home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1717 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-11-12  |  36KB

  1. From: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com (NGamers-digest)
  2. To: ngamers-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: NGamers-digest V1 #1717
  4. Reply-To: NGamers-digest
  5. Sender: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. NGamers-digest       Tuesday, November 13 2001       Volume 01 : Number 1717
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  15. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  16. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  17. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  18. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  19. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  20. Re: [NG] MGS2 Owns All
  21. Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  22. Re: [NG] MGS2 Owns All
  23. Re: [NG] Resident Evil
  24. [NG] Jed
  25. Re: [NG] j00 skipped too?
  26. Re: [NG] Review scores
  27. Re: [NG] Resident Evil
  28. Re: [NG] Resident Evil
  29.  
  30. ----------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Date: Mon, 12 Nov 2001 20:12:06 -0600
  33. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  34. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  35.  
  36. >From: DarkBastion@aol.com
  37. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  38. >To: NGamers@lists.xmission.com
  39. >Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  40. >Date: Mon, 12 Nov 2001 20:09:04 EST
  41. >
  42. >
  43. >Yep, the fella at Funcoland said it should be in at 5 o' clock. Which means
  44. >that it won't come in during school, which means no skipping class ...
  45. >sonuvabitch ...
  46. >
  47. >~Matt
  48. >
  49. I'm so lucky that I'm out of school next week.  Eight solid, uninterrupted 
  50. days with my Gamecube.  Not even for sleep.  Bliss. :-)
  51. - -Satoshi
  52.  
  53. _________________________________________________________________
  54. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  55.  
  56.  
  57. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  58. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  59.  
  60. ------------------------------
  61.  
  62. Date: Mon, 12 Nov 2001 20:22:20 -0600
  63. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  64. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  65.  
  66. > I'm so lucky that I'm out of school next week.  Eight solid, uninterrupted
  67. > days with my Gamecube.  Not even for sleep.  Bliss. :-)
  68. > -Satoshi
  69.  
  70. You lucky bastard! I may have to travel out of town the first few days on
  71. business...but I will be off for Thanksgiving, so I guess it's not all bad.
  72.  
  73. Thrax
  74.  
  75.  
  76. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  77. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  78.  
  79. ------------------------------
  80.  
  81. Date: Mon, 12 Nov 2001 20:35:51 -0600
  82. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  83. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  84.  
  85. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  86. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  87. >To: NGamers@lists.xmission.com
  88. >Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  89. >Date: Mon, 12 Nov 2001 20:22:20 -0600
  90. >
  91. >
  92. >You lucky bastard! I may have to travel out of town the first few days on
  93. >business...but I will be off for Thanksgiving, so I guess it's not all bad.
  94. >
  95. >Thrax
  96. >
  97. >
  98. LOL.  Well, don't count me too lucky yet.  I didn't mention that after those 
  99. 8 days, I have to go back to school for two and a half weeks without my 
  100. cube. :-(  Too much of a distraction considering finals.  Though, after 
  101. finals, I'll be able to play for a month with no school, and I may consider 
  102. bringing the system second semester.  Well, only time will tell.
  103. - -Satoshi
  104.  
  105. _________________________________________________________________
  106. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  107.  
  108.  
  109. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  110. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  111.  
  112. ------------------------------
  113.  
  114. Date: Mon, 12 Nov 2001 20:41:10 -0600
  115. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  116. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  117.  
  118. > LOL.  Well, don't count me too lucky yet.  I didn't mention that after
  119. those
  120. > 8 days, I have to go back to school for two and a half weeks without my
  121. > cube. :-(  Too much of a distraction considering finals.  Though, after
  122. > finals, I'll be able to play for a month with no school, and I may
  123. consider
  124. > bringing the system second semester.  Well, only time will tell.
  125. > -Satoshi
  126.  
  127. Ah, yes....finals.   What a pain those were.  I guess you will need those 8
  128. days to rest up for the finals.
  129.  
  130. Stryder
  131.  
  132.  
  133. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  134. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: Mon, 12 Nov 2001 21:43:37 EST
  139. From: DarkBastion@aol.com
  140. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  141.  
  142. - --part1_d.1d2caa43.2921e2d9_boundary
  143. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  144. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  145.  
  146. In a message dated 11/12/01 9:12:38 PM Eastern Standard Time, 
  147. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  148.  
  149.  
  150. > I'm so lucky that I'm out of school next week.  Eight solid, uninterrupted 
  151. > days with my Gamecube.  Not even for sleep.  Bliss. :-)
  152. > -Satoshi
  153.  
  154. Well, other than a full day of classes Monday, I get out at 11:30 Tuesday. 
  155. Then it's a quick lunch and MGS2 and Rogue Leader.
  156.  
  157. ~Matt
  158.  
  159. - --part1_d.1d2caa43.2921e2d9_boundary
  160. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  161. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  162.  
  163. <FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 11/12/01 9:12:38 PM Eastern Standard Time, satoshi_gc@hotmail.com writes:<BR>
  164. <BR>
  165. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"><BR>
  166. <BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'm so lucky that I'm out of school next week.  Eight solid, uninterrupted <BR>
  167. days with my Gamecube.  Not even for sleep.  Bliss. :-)<BR>
  168. - -Satoshi</BLOCKQUOTE><BR>
  169. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BR>
  170. Well, other than a full day of classes Monday, I get out at 11:30 Tuesday. Then it's a quick lunch and MGS2 and Rogue Leader.<BR>
  171. <BR>
  172. ~Matt</FONT></HTML>
  173.  
  174. - --part1_d.1d2caa43.2921e2d9_boundary--
  175.  
  176. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  177. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  178.  
  179. ------------------------------
  180.  
  181. Date: Mon, 12 Nov 2001 21:45:43 EST
  182. From: DarkBastion@aol.com
  183. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  184.  
  185. - --part1_5a.193cc7c.2921e357_boundary
  186. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  187. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  188.  
  189. In a message dated 11/12/01 9:36:31 PM Eastern Standard Time, 
  190. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  191.  
  192.  
  193. > LOL.  Well, don't count me too lucky yet.  I didn't mention that after those 
  194. > 8 days, I have to go back to school for two and a half weeks without my 
  195. > cube. :-(  Too much of a distraction considering finals.  Though, after 
  196. > finals, I'll be able to play for a month with no school, and I may consider 
  197. > bringing the system second semester.  Well, only time will tell.
  198. > -Satoshi
  199.  
  200. Dude, how could you not bring your systems with you to college? I'm looking 
  201. forward to some hot LAN or broadband action with my PS2 next year at college.
  202.  
  203. ~Matt
  204.  
  205. "You know, there's a million fine looking women in the world, dude. But they 
  206. don't all bring you lasagna at work. Most of 'em just cheat on you."
  207.  
  208. - - Silent Bob
  209.  
  210.  
  211.     
  212.  
  213. - --part1_5a.193cc7c.2921e357_boundary
  214. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  215. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  216.  
  217. <FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 11/12/01 9:36:31 PM Eastern Standard Time, satoshi_gc@hotmail.com writes:<BR>
  218. <BR>
  219. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"><BR>
  220. <BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">LOL.  Well, don't count me too lucky yet.  I didn't mention that after those <BR>
  221. 8 days, I have to go back to school for two and a half weeks without my <BR>
  222. cube. :-(  Too much of a distraction considering finals.  Though, after <BR>
  223. finals, I'll be able to play for a month with no school, and I may consider <BR>
  224. bringing the system second semester.  Well, only time will tell.<BR>
  225. - -Satoshi<BR>
  226. </BLOCKQUOTE><BR>
  227. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BR>
  228. Dude, how could you not bring your systems with you to college? I'm looking forward to some hot LAN or broadband action with my PS2 next year at college.<BR>
  229. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0"><BR>
  230. </FONT><FONT  COLOR="#000000" style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt<BR>
  231. <BR>
  232. "You know, there's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all bring you lasagna at work. Most of 'em just cheat on you."<BR>
  233. <BR>
  234. - - Silent Bob<BR>
  235. <BR>
  236. <BR>
  237.     <BR>
  238. </FONT></HTML>
  239. - --part1_5a.193cc7c.2921e357_boundary--
  240.  
  241. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  242. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  243.  
  244. ------------------------------
  245.  
  246. Date: Mon, 12 Nov 2001 21:58:12 EST
  247. From: Jedcross2@aol.com
  248. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns All
  249.  
  250. In a message dated 11/12/01 6:07:15 PM Eastern Standard Time, 
  251. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  252.  
  253. << Ah, I remember skipping school for Ocarina of Time.  Such delight 
  254. videogames 
  255.  can bring. ;-)
  256.  -Satoshi >>
  257.  
  258. Heh, crazy Eric. I got picked up after school to go get it.
  259. anyways, I've decided to use AOL 5.0 for right now, I'm seeing how it is 
  260. compared to 6.0. So far it works faster on this old PC of mine.
  261.  
  262. - -Jed
  263.  
  264. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  265. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  266.  
  267. ------------------------------
  268.  
  269. Date: Mon, 12 Nov 2001 21:23:51 -0600
  270. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  271. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  272.  
  273. >From: DarkBastion@aol.com
  274. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  275. >To: NGamers@lists.xmission.com
  276. >Subject: Re: [NG] MGS2 Owns j00!
  277. >Date: Mon, 12 Nov 2001 21:45:43 EST
  278. >
  279. >
  280. >Dude, how could you not bring your systems with you to college? I'm looking
  281. >forward to some hot LAN or broadband action with my PS2 next year at 
  282. >college.
  283. >
  284. >~Matt
  285. >
  286. I figured the older ones would be too distracting.  GC.... well, that'll be 
  287. more distracting, but it's new. ;-)  Anyway, the GC stays home for the three 
  288. weeks after Thanksgiving week, since I do feel I should put priority on 
  289. finals.  Depending on if I can schedule my German final for the time I want 
  290. (Dec. 10), I may be able to go back home on December 12.  After that, it's a 
  291. month before school starts again.  Oh, and broadband is sweet. :-)
  292. - -Satoshi
  293.  
  294. _________________________________________________________________
  295. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  296.  
  297.  
  298. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  299. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  300.  
  301. ------------------------------
  302.  
  303. Date: Mon, 12 Nov 2001 21:27:00 -0600
  304. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  305. Subject: Re: [NG] MGS2 Owns All
  306.  
  307. >From: Jedcross2@aol.com
  308. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  309. >To: NGamers@lists.xmission.com
  310. >Subject: Re: [NG] MGS2 Owns All
  311. >Date: Mon, 12 Nov 2001 21:58:12 EST
  312. >
  313. >In a message dated 11/12/01 6:07:15 PM Eastern Standard Time,
  314. >satoshi_gc@hotmail.com writes:
  315. >
  316. ><< Ah, I remember skipping school for Ocarina of Time.  Such delight
  317. >videogames
  318. >  can bring. ;-)
  319. >  -Satoshi >>
  320. >
  321. >Heh, crazy Eric. I got picked up after school to go get it.
  322. >anyways, I've decided to use AOL 5.0 for right now, I'm seeing how it is
  323. >compared to 6.0. So far it works faster on this old PC of mine.
  324. >
  325. >-Jed
  326. >
  327. Well, it also helped that OoT went on sale Wednesday the 25th, so not only 
  328. was I out of school, but I also had a four day weekend to play 
  329. (Thanksgiving).  Thanksgiving is really treating me well.
  330. - -Satoshi
  331.  
  332. _________________________________________________________________
  333. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  334.  
  335.  
  336. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  337. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  338.  
  339. ------------------------------
  340.  
  341. Date: Mon, 12 Nov 2001 22:57:30 EST
  342. From: Jedcross2@aol.com
  343. Subject: Re: [NG] Resident Evil
  344.  
  345. - --part1_84.1e57bedd.2921f42a_boundary
  346. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  347. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  348.  
  349. In a message dated 11/12/01 7:48:37 PM Eastern Standard Time, 
  350. sanrio@velocity.net writes:
  351.  
  352.  
  353. > You should try to get your hands on a copy of RE: Director's Cut or RE: 
  354. > Director's Cut Dual Shock (the original is a hard find these days, although 
  355. > I am proud to say I have it for the Saturn. ^_^), not playing one of those 
  356. > would be like playing Blood Omen 2 without playing Blood Omen, or like 
  357. > playing Bonk's Revenge without playing Bonk's Adventure. 
  358. >  
  359. > ** Sanrio **
  360.  
  361.  
  362. Or like playing Sonic&Knuckles without playing Sonic 3?
  363.  
  364. - -Jed
  365.  
  366.  
  367. Three engineers and three accountants aretraveling by train to a conference. 
  368. At thestation, the three accountants each buy ticketsand watch as the three 
  369. engineers buy only a singleticket."How are three people going to travel on 
  370. only oneticket?" asks an accountant."Watch and you'll see," answers an 
  371. engineer.They all board the train. The accountants taketheir respective seats 
  372. but all three engineerscram into a restroom and close the door behindthem. 
  373. Shortly after the train has departed, theconductor comes around collecting 
  374. tickets. Heknocks on the restroom door and says,"Ticket, please."The door 
  375. opens just a crack and a single armemerges with a ticket in hand. The 
  376. conductor takesit and moves on.The accountants saw this and agreed it was 
  377. quitea clever idea. So after the conference, theaccountants decide to copy 
  378. the engineers onthe return trip and save some money (being cleverwith money, 
  379. and all that). When they get to thestation, they buy a single ticket for the 
  380. returntrip. To their astonishment, the engineers don'tbuy a ticket at 
  381. all."How are you going to travel without a ticket?"says one perplexed 
  382. accountant."Watch and you'll see," answers an engineer.When they board the 
  383. train the three accountantscram into a restroom and the three engineers 
  384. craminto another one nearby. The train departs.Shortly afterward, one of the 
  385. engineers leaves hisrestroom and walks over to the restroom where 
  386. theaccountants are hiding. He knocks on the door andsays, "Ticket, please!"   
  387.  
  388.  
  389. - --part1_84.1e57bedd.2921f42a_boundary
  390. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  391. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  392.  
  393. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 11/12/01 7:48:37 PM Eastern Standard Time, sanrio@velocity.net writes:
  394. <BR>
  395. <BR>
  396. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SCRIPT" FACE="Comic Sans MS" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">You should try to get your hands on a copy of RE: Director's Cut or RE: Director's Cut Dual Shock (the original is a hard find these days, although I am proud to say I have it for the Saturn. ^_^), not playing one of those would be like playing Blood Omen 2 without playing Blood Omen, or like playing Bonk's Revenge without playing Bonk's Adventure. 
  397. <BR> 
  398. <BR>** Sanrio **
  399. <BR></BLOCKQUOTE>
  400. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  401. <BR>
  402. <BR>Or like playing Sonic&Knuckles without playing Sonic 3?
  403. <BR>
  404. <BR>-Jed
  405. <BR>
  406. <BR>
  407. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SCRIPT" FACE="Comic Sans MS" LANG="0">Three engineers and three accountants aretraveling by train to a conference. At thestation, the three accountants each buy ticketsand watch as the three engineers buy only a singleticket."How are three people going to travel on only oneticket?" asks an accountant."Watch and you'll see," answers an engineer.They all board the train. The accountants taketheir respective seats but all three engineerscram into a restroom and close the door behindthem. Shortly after the train has departed, theconductor comes around collecting tickets. Heknocks on the restroom door and says,"Ticket, please."The door opens just a crack and a single armemerges with a ticket in hand. The conductor takesit and moves on.The accountants saw this and agreed it was quitea clever idea. So after the conference, theaccountants decide to copy the engineers onthe return trip and save some money (being cleverwith money, and all that). When they get to thestation, they buy a single ticket for the returntrip. To their astonishment, the engineers don'tbuy a ticket at all."How are you going to travel without a ticket?"says one perplexed accountant."Watch and you'll see," answers an engineer.When they board the train the three accountantscram into a restroom and the three engineers craminto another one nearby. The train departs.Shortly afterward, one of the engineers leaves hisrestroom and walks over to the restroom where theaccountants are hiding. He knocks on the door andsays, "Ticket, please!"    </FONT></HTML>
  408.  
  409. - --part1_84.1e57bedd.2921f42a_boundary--
  410.  
  411. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  412. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  413.  
  414. ------------------------------
  415.  
  416. Date: Mon, 12 Nov 2001 23:51:15 -0600
  417. From: Don Fentie <d.fentie@shaw.ca>
  418. Subject: [NG] Jed
  419.  
  420. - --Boundary_(ID_nmlSAidxzGDFMm79sTlG/A)
  421. Content-type: text/plain; charset=us-ascii
  422. Content-transfer-encoding: 7BIT
  423.  
  424. What the #$^ Jed?  You give us a big long joke to read and then at the
  425. very bottom you cut it off right when it is getting good?  Come on!
  426. Post the rest.
  427.  
  428. Jedcross2@aol.com wrote:
  429.  
  430. > In a message dated 11/12/01 7:48:37 PM Eastern Standard Time,
  431. > sanrio@velocity.net writes:
  432. >
  433. >
  434. >
  435. >> You should try to get your hands on a copy of RE: Director's Cut or
  436. >> RE: Director's Cut Dual Shock (the original is a hard find these
  437. >> days, although I am proud to say I have it for the Saturn. ^_^), not
  438. >> playing one of those would be like playing Blood Omen 2 without
  439. >> playing Blood Omen, or like playing Bonk's Revenge without playing
  440. >> Bonk's Adventure.
  441. >>
  442. >> ** Sanrio **
  443. >
  444. >
  445. >
  446. >
  447. > Or like playing Sonic&Knuckles without playing Sonic 3?
  448. >
  449. > -Jed
  450. >
  451. >
  452. > Three engineers and three accountants aretraveling by train to a
  453. > conference. At thestation, the three accountants each buy ticketsand
  454. > watch as the three engineers buy only a singleticket."How are three
  455. > people going to travel on only oneticket?" asks an accountant."Watch
  456. > and you'll see," answers an engineer.They all board the train. The
  457. > accountants taketheir respective seats but all three engineerscram
  458. > into a restroom and close the door behindthem. Shortly after the train
  459. > has departed, theconductor comes around collecting tickets. Heknocks
  460. > on the restroom door and says,"Ticket, please."The door opens just a
  461. > crack and a single armemerges with a ticket in hand. The conductor
  462. > takesit and moves on.The accountants saw this and agreed it was quitea
  463. > clever idea. So after the conference, theaccountants decide to copy
  464. > the engineers onthe return trip and save some money (being cleverwith
  465. > money, and all that). When they get to thesta
  466.  
  467. - --Boundary_(ID_nmlSAidxzGDFMm79sTlG/A)
  468. Content-type: text/html; charset=us-ascii
  469. Content-transfer-encoding: 7BIT
  470.  
  471. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  472. <html>
  473. What the #$^ Jed?  You give us a big long joke to read and then at
  474. the very bottom you cut it off right when it is getting good?  Come
  475. on!  Post the rest.
  476. <p>Jedcross2@aol.com wrote:
  477. <blockquote TYPE=CITE><font face="Arial"><font size=-1>In a message dated
  478. 11/12/01 7:48:37 PM Eastern Standard Time, sanrio@velocity.net writes:</font></font>
  479. <br> 
  480. <br> 
  481. <blockquote TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"><font face="Comic Sans MS"><font color="#000000"><font size=-1>You
  482. should try to get your hands on a copy of RE: Director's Cut or RE: Director's
  483. Cut Dual Shock (the original is a hard find these days, although I am proud
  484. to say I have it for the Saturn. ^_^), not playing one of those would be
  485. like playing Blood Omen 2 without playing Blood Omen, or like playing Bonk's
  486. Revenge without playing Bonk's Adventure.</font></font></font>
  487. <p><font face="Comic Sans MS"><font color="#000000"><font size=-1>** Sanrio
  488. **</font></font></font></blockquote>
  489.  
  490. <br> 
  491. <p><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>Or like playing
  492. Sonic&Knuckles without playing Sonic 3?</font></font></font>
  493. <p><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>-Jed</font></font></font>
  494. <br> 
  495. <p><font face="Comic Sans MS"><font color="#000000"><font size=-1>Three
  496. engineers and three accountants aretraveling by train to a conference.
  497. At thestation, the three accountants each buy ticketsand watch as the three
  498. engineers buy only a singleticket."How are three people going to travel
  499. on only oneticket?" asks an accountant."Watch and you'll see," answers
  500. an engineer.They all board the train. The accountants taketheir respective
  501. seats but all three engineerscram into a restroom and close the door behindthem.
  502. Shortly after the train has departed, theconductor comes around collecting
  503. tickets. Heknocks on the restroom door and says,"Ticket, please."The door
  504. opens just a crack and a single armemerges with a ticket in hand. The conductor
  505. takesit and moves on.The accountants saw this and agreed it was quitea
  506. clever idea. So after the conference, theaccountants decide to copy the
  507. engineers onthe return trip and save some money (being cleverwith money,
  508. and all that). When they get to thesta</font></font></font></blockquote>
  509. </html>
  510.  
  511. - --Boundary_(ID_nmlSAidxzGDFMm79sTlG/A)--
  512.  
  513. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  514. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  515.  
  516. ------------------------------
  517.  
  518. Date: Tue, 13 Nov 2001 08:00:33 -0500
  519. From: "Dead Horse ++" <sanrio@velocity.net>
  520. Subject: Re: [NG] j00 skipped too?
  521.  
  522. This is a multi-part message in MIME format.
  523.  
  524. - ------=_NextPart_000_000C_01C16C19.452ACE60
  525. Content-Type: text/plain;
  526.     charset="iso-8859-1"
  527. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  528.  
  529.  
  530.   ----- Original Message -----=20
  531.   From: Don Fentie=20
  532.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  533.   Sent: Monday, November 12, 2001 7:42 PM
  534.   Subject: Re: [NG] j00 skipped too?
  535.  
  536.  
  537.   Sanrio did you ever attend school or are you on the 20 year school =
  538. program?=20
  539. - -------------------------------------------------------------------------=
  540. - -----
  541.  
  542.  
  543. I attended School. From 1980 to 1993.
  544.  
  545. ** Sanrio **
  546.  
  547. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  548.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  549.  Sanrio@velocity.net
  550.  Drhodes_74@hotmail.com
  551.  AIM: Midnight Sanrio
  552.  
  553. - ------=_NextPart_000_000C_01C16C19.452ACE60
  554. Content-Type: text/html;
  555.     charset="iso-8859-1"
  556. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  557.  
  558. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  559. <HTML><HEAD>
  560. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  561. http-equiv=3DContent-Type>
  562. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  563. <STYLE></STYLE>
  564. </HEAD>
  565. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  566. <DIV> </DIV>
  567. <BLOCKQUOTE=20
  568. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  569. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  570.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  571.   <DIV=20
  572.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  573. black"><B>From:</B>=20
  574.   <A href=3D"mailto:d.fentie@shaw.ca" title=3Dd.fentie@shaw.ca>Don =
  575. Fentie</A> </DIV>
  576.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  577.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  578.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  579. </DIV>
  580.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, November 12, 2001 =
  581. 7:42=20
  582.   PM</DIV>
  583.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] j00 skipped =
  584. too?</DIV>
  585.   <DIV><BR></DIV>Sanrio did you ever attend school or are you on the 20 =
  586. year=20
  587.   school program?=20
  588.   <HR>
  589. </BLOCKQUOTE>
  590. <DIV> </DIV>
  591. <DIV>I attended School. From 1980 to 1993.</DIV>
  592. <DIV> </DIV>
  593. <DIV>** Sanrio **</DIV>
  594. <DIV> </DIV>
  595. <DIV>"I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade<BR> <A=20
  596. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  597. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  598. <BR> <A=20
  599. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  600. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  601. p;AIM:=20
  602. Midnight Sanrio</DIV></BODY></HTML>
  603.  
  604. - ------=_NextPart_000_000C_01C16C19.452ACE60--
  605.  
  606.  
  607. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  608. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  609.  
  610. ------------------------------
  611.  
  612. Date: Tue, 13 Nov 2001 10:24:25 -0600
  613. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  614. Subject: Re: [NG] Review scores
  615.  
  616. I'm in the same boat.  I used the TRU 2 for 3 deal twice.  I'm still playing 
  617. the Franchise mode in Madden 2002, and haven't even touched the Simulation 
  618. mode on GT3.  Then at TRU, I picked up SSX Tricky, Ace Combat 4 (pretty 
  619. game), and Extreme G 3.  Then, before the deal went off I ordered Metal Gear 
  620. Solid 2, Jak and Dexter and another game (Spy Hunter - hey, it's free) from 
  621. Amazon.  I just picked up my copy of Rogue Leader for the GC and have 
  622. reserved Wave Race:BS for the GC too.  Let's not get on the DC games I 
  623. haven't finished (Shenmue, JGR) and want (Bobmerman Online) and there's no 
  624. way I could get to an X-Box anytime soon.  But, having looked at the lineup, 
  625. there are some games I'm interested in (Jet Grind Radio Future, BloodWake, 
  626. Gun Valkaryie (sp), Halo, & new legends) but since most of them have a late 
  627. 2001 or 2002 release date, I probably look at getting one till 2002.
  628.  
  629. Elliot
  630.  
  631. ôAlthough there are differences in graphical quality from platform to 
  632. platform, there is no game that we have in development for Xbox that we 
  633. canÆt also make on PS2 or Gamecube,ö says Activision CEO Robert Kotick.
  634.  
  635.  
  636.  
  637. - ----Original Message Follows----
  638. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  639. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  640. To: NGamers@lists.xmission.com
  641. Subject: Re: [NG] Review scores
  642. Date: Mon, 12 Nov 2001 18:55:29 -0600
  643.  
  644.  
  645. I know!  I'm also planning on buying Jak and Daxter and Bloodwake (pending
  646. reviews)  this December.  It's always a dilema this time of year, but it
  647. seems even worse this year (which is a good thing!).  That's why I don't
  648. feel the "drive" to buy both the XBOX and GC at launch.  Normally I can't do
  649. without a new system, but do to all the great games I have to keep me
  650. occupied, I can put of the GC for a few months.  Maybe during the yearly
  651. summer slump I'll buy the GC and catch up on the good games I've missed.
  652.  
  653. Stryder
  654.  
  655.  
  656.  > Oh ya...I have Golden Sun, Halo, DOA3, and MGS2 all pre-ordered.  It's
  657. going
  658.  > to be a great holiday season indeed.
  659.  >
  660.  > Stryder
  661.  >
  662.  >
  663.  > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  664.  > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  665.  >
  666.  >
  667.  > _________________________________________________________________
  668.  > Get your FREE download of MSN Explorer at 
  669. http://explorer.msn.com/intl.asp
  670.  >
  671.  >
  672.  > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  673.  > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  674.  
  675.  
  676. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  677. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  678.  
  679.  
  680. _________________________________________________________________
  681. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  682.  
  683.  
  684. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  685. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  686.  
  687. ------------------------------
  688.  
  689. Date: Tue, 13 Nov 2001 20:01:32 +0100
  690. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  691. Subject: Re: [NG] Resident Evil
  692.  
  693. reason enough to play the PSX version, too ;-)
  694.  
  695. _MiC_
  696.  
  697.  
  698. - ----- Original Message -----
  699. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  700. To: <Jedcross@yahoogroups.com>; <NGamers@lists.xmission.com>
  701. Sent: Tuesday, November 13, 2001 1:14 AM
  702. Subject: [NG] Resident Evil
  703.  
  704.  
  705. > I dearly hope this is true.
  706. >
  707. > http://www.gaminginfinity.com/news/100560388588845.html
  708. >
  709. > RE remake 70% new?  D**n, that would be awesome, even though I haven't
  710. > played the PSX version.
  711. > -Satoshi
  712. >
  713. > _________________________________________________________________
  714. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  715. >
  716. >
  717. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  718. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  719.  
  720.  
  721. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  722. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  723.  
  724. ------------------------------
  725.  
  726. Date: Tue, 13 Nov 2001 20:10:41 +0100
  727. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  728. Subject: Re: [NG] Resident Evil
  729.  
  730. This is a multi-part message in MIME format.
  731.  
  732. - ------=_NextPart_000_0064_01C16C7F.44C9B240
  733. Content-Type: text/plain;
  734.     charset="iso-8859-1"
  735. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  736.  
  737.  
  738.   ----- Original Message -----=20
  739.   From: Don't spill soda on your PlayStation.=20
  740.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  741.   Sent: Tuesday, November 13, 2001 1:47 AM
  742.   Subject: Re: [NG] Resident Evil
  743.  
  744.  
  745.  
  746.     ----- Original Message -----=20
  747.     From: Eric C=20
  748.     To: Jedcross@yahoogroups.com ; NGamers@lists.xmission.com=20
  749.     Sent: Monday, November 12, 2001 7:14 PM
  750.     Subject: [NG] Resident Evil
  751.  
  752.  
  753.     I dearly hope this is true.
  754.  
  755.     http://www.gaminginfinity.com/news/100560388588845.html
  756.  
  757.     RE remake 70% new?  D**n, that would be awesome, even though I =
  758. haven't=20
  759.     played the PSX version.
  760.     -Satoshi
  761.  
  762.  
  763. - -------------------------------------------------------------------------=
  764. - ---
  765.  
  766.  
  767.   You should try to get your hands on a copy of RE: Director's Cut or =
  768. RE: Director's Cut Dual Shock (the original is a hard find these days, =
  769. although I am proud to say I have it for the Saturn. ^_^), not playing =
  770. one of those would be like playing Blood Omen 2 without playing Blood =
  771. Omen, or like playing Bonk's Revenge without playing Bonk's Adventure.=20
  772.  
  773.   ** Sanrio **
  774.  
  775.   "I can't spare a moment for the dog faced boy
  776.    I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  777.    Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  778.    But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  779.    Sanrio@velocity.net
  780.    Drhodes_74@hotmail.com
  781.    AIM: Midnight Sanrio
  782. I hope this isn't the same with the Final Fantasy series ;-)
  783.  
  784. Btw, a week ago I got my copy of the D.Cut of RE and the advanced
  785. mode with different camerea angles (etc.) was really a good=20
  786. idea, but I'm not that far yet. I got killed after one hour of gaming
  787. because I forgot to save in time :-(((  I should know it better.
  788.  
  789. Just interesting for PAL gamers:
  790. MGS2 is scheduled for Febrary 22 th. Hmmm, still some days.
  791.  
  792. _MiC_
  793.  
  794. - ------=_NextPart_000_0064_01C16C7F.44C9B240
  795. Content-Type: text/html;
  796.     charset="iso-8859-1"
  797. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  798.  
  799. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  800. <HTML><HEAD>
  801. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  802. http-equiv=3DContent-Type>
  803. <META content=3D"MSHTML 5.00.2919.6307" name=3DGENERATOR>
  804. <STYLE></STYLE>
  805. </HEAD>
  806. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  807. <DIV> </DIV>
  808. <BLOCKQUOTE=20
  809. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  810. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  811.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  812.   <DIV=20
  813.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  814. black"><B>From:</B>=20
  815.   <A href=3D"mailto:sanrio@velocity.net" =
  816. title=3Dsanrio@velocity.net>Don't spill=20
  817.   soda on your PlayStation.</A> </DIV>
  818.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  819.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  820.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  821. </DIV>
  822.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, November 13, =
  823. 2001 1:47=20
  824.   AM</DIV>
  825.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Resident =
  826. Evil</DIV>
  827.   <DIV><BR></DIV>
  828.   <DIV> </DIV>
  829.   <BLOCKQUOTE=20
  830.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  831. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  832.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  833.     <DIV=20
  834.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  835. black"><B>From:</B>=20
  836.     <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  837. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  838.     C</A> </DIV>
  839.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  840.     href=3D"mailto:Jedcross@yahoogroups.com"=20
  841.     title=3DJedcross@yahoogroups.com>Jedcross@yahoogroups.com</A> ; <A=20
  842.     href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  843.     title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  844. </DIV>
  845.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, November 12, =
  846. 2001 7:14=20
  847.     PM</DIV>
  848.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Resident =
  849. Evil</DIV>
  850.     <DIV><BR></DIV>I dearly hope this is true.<BR><BR><A=20
  851.     =
  852. href=3D"http://www.gaminginfinity.com/news/100560388588845.html">http://w=
  853. ww.gaminginfinity.com/news/100560388588845.html</A><BR><BR>RE=20
  854.     remake 70% new?  D**n, that would be awesome, even though I =
  855. haven't=20
  856.     <BR>played the PSX version.<BR>-Satoshi<BR><BR>
  857.     <HR>
  858.   </BLOCKQUOTE>
  859.   <DIV> </DIV>
  860.   <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>You should try to get your =
  861. hands on a=20
  862.   copy of RE: Director's Cut or RE: Director's Cut Dual Shock (the =
  863. original is a=20
  864.   hard find these days, although I am proud to say I have it for the =
  865. Saturn.=20
  866.   ^_^), not playing one of those would be like playing Blood Omen 2 =
  867. without=20
  868.   playing Blood Omen, or like playing Bonk's Revenge without playing =
  869. Bonk's=20
  870.   Adventure. </FONT></DIV>
  871.   <DIV> </DIV>
  872.   <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>** Sanrio **</FONT></DIV>
  873.   <DIV> </DIV>
  874.   <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>"I can't spare a moment for =
  875. the dog=20
  876.   faced boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of=20
  877.   Hanoi<BR> Don't deplete my oxygen for the guy who's turning=20
  878.   blue<BR> But ask me, and I'll do anything for you." -- =
  879. Phish<BR> <A=20
  880.   =
  881. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  882.   =
  883. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  884. p;AIM:=20
  885.   Midnight Sanrio</FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  886. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I hope this isn't the same with the =
  887. Final Fantasy=20
  888. series ;-)</FONT></DIV>
  889. <DIV> </DIV>
  890. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Btw, a week ago I got my copy of =
  891. the D.Cut of=20
  892. RE and the advanced</FONT></DIV>
  893. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>mode with different camerea angles =
  894. (etc.) was=20
  895. really a good </FONT></DIV>
  896. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>idea, but I'm not that far yet. I got =
  897. killed after=20
  898. one hour of gaming</FONT></DIV>
  899. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>because I forgot to save in time =
  900. :-(((  I=20
  901. should know it better.</FONT></DIV>
  902. <DIV> </DIV>
  903. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Just interesting for PAL =
  904. gamers:</FONT></DIV>
  905. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>MGS2 is scheduled for Febrary 22 th. =
  906. Hmmm, still=20
  907. some days.</FONT></DIV>
  908. <DIV> </DIV>
  909. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>_MiC_</FONT></DIV></BODY></HTML>
  910.  
  911. - ------=_NextPart_000_0064_01C16C7F.44C9B240--
  912.  
  913.  
  914. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  915. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  916.  
  917. ------------------------------
  918.  
  919. End of NGamers-digest V1 #1717
  920. ******************************
  921.  
  922. [ To quit the NGamers-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  923. [ "unsubscribe NGamers-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]