home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1631 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-07-30  |  35KB

  1. From: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com (NGamers-digest)
  2. To: ngamers-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: NGamers-digest V1 #1631
  4. Reply-To: NGamers-digest
  5. Sender: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. NGamers-digest         Monday, July 30 2001         Volume 01 : Number 1631
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [NG] Gamecube blues
  15. Re: [NG] PCs do suck
  16. Re: [NG] PCs do suck
  17. Re: [NG] GC vs XBOX
  18. Re: [NG] PCs do suck
  19. Re: [NG] GC vs XBOX
  20. Re: [NG] Gamecube blues
  21. Re: [NG] PCs do suck
  22. Re: [NG] GC vs XBOX
  23. [NG] Biased GC vs XBOX
  24. Re: [NG] Gamecube blues
  25. Re: [NG] PCs do suck
  26. Re: [NG] Gamecube blues
  27.  
  28. ----------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. Date: Mon, 30 Jul 2001 16:18:20 EDT
  31. From: Nutz4n64@aol.com
  32. Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  33.  
  34. - --part1_d6.9f97fc9.28971b0c_boundary
  35. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  36. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  37.  
  38. In a message dated 07/30/2001 3:11:04 PM Central Daylight Time, 
  39. sanrio@velocity.net writes:
  40.  
  41.  
  42. > Oh, I wonder, do you count compilations as more than one game? Like say 
  43. > Namco Museum for N64, would you count that as one game or as six games? I 
  44. > count things like that as six games since there are six individual games on 
  45. > one cart, although I'm really talking about the DC version, six games on 
  46. > one GD. I think that's fair. Easy way to have many more PSX games is to buy 
  47. > the Activision Collection (30 games!) or the Intellivision Collection. 
  48. >  
  49. > But collections make up a small number of how many games I have.
  50. >  
  51. > ~~ Dave ~~
  52.  
  53. Hmm, so, technically, if I bought the smash pak GD for Dreamcast, I'd have 16 
  54. games instead of 5? ;)
  55. - -Eric-
  56.  
  57. - --part1_d6.9f97fc9.28971b0c_boundary
  58. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  59. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  60.  
  61. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 07/30/2001 3:11:04 PM Central Daylight Time, 
  62. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  63. <BR>
  64. <BR>
  65. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Oh, I wonder, do you count compilations as more than one game? Like say 
  66. <BR>Namco Museum for N64, would you count that as one game or as six games? I 
  67. <BR>count things like that as six games since there are six individual games on 
  68. <BR>one cart, although I'm really talking about the DC version, six games on 
  69. <BR>one GD. I think that's fair. Easy way to have many more PSX games is to buy 
  70. <BR>the Activision Collection (30 games!) or the Intellivision Collection. </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  71. <BR> 
  72. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">But collections make up a small number of how many games I have.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  73. <BR> 
  74. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  75. <BR></BLOCKQUOTE>
  76. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  77. <BR>Hmm, so, technically, if I bought the smash pak GD for Dreamcast, I'd have 16 
  78. <BR>games instead of 5? ;)
  79. <BR>-Eric-</FONT></HTML>
  80.  
  81. - --part1_d6.9f97fc9.28971b0c_boundary--
  82.  
  83. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  84. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. Date: Mon, 30 Jul 2001 16:52:50 -0500
  89. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  90. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  91.  
  92. - ----- Original Message ----- 
  93. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  94. To: <NGamers@lists.xmission.com>
  95. Sent: Monday, July 30, 2001 11:24 AM
  96. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  97.  
  98. > Has Microsoft EVER produced even a single bug-free operating system?
  99.  
  100. Has anyone?
  101.  
  102. Geoff Taylor
  103.  
  104. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  105. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  106.  
  107. ------------------------------
  108.  
  109. Date: Mon, 30 Jul 2001 15:58:30 -0600
  110. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  111. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  112.  
  113. Geoff Taylor wrote:
  114. > ----- Original Message -----
  115. > From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  116. > To: <NGamers@lists.xmission.com>
  117. > Sent: Monday, July 30, 2001 11:24 AM
  118. > Subject: Re: [NG] PCs do suck
  119. > > Has Microsoft EVER produced even a single bug-free operating system?
  120. > Has anyone?
  121.  
  122. I believe the operating systems in each on Nintendo's consoles was bug-free.
  123.  
  124. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  125. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  126.  
  127. ------------------------------
  128.  
  129. Date: Mon, 30 Jul 2001 19:10:17 -0400
  130. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  131. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  132.  
  133. Am I the only one who wants to quit the list because of the Xbox vs. GC 
  134. discussion? Also, whever happened to Aldo?
  135.  
  136.  
  137. _________________________________________________________________
  138. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  139.  
  140.  
  141. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  142. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  143.  
  144. ------------------------------
  145.  
  146. Date: Mon, 30 Jul 2001 18:21:49 -0500
  147. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  148. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  149.  
  150. > Has Microsoft EVER produced even a single bug-free operating system?
  151.  
  152. Has anyone?  No.  Have they ever produced their own console?  No.
  153.  
  154. Stryder
  155.  
  156.  
  157. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  158. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  159.  
  160. ------------------------------
  161.  
  162. Date: Mon, 30 Jul 2001 18:49:44 -0500
  163. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  164. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  165.  
  166. > Yes, i got plenty of clues.  Technology has been the pivot of so many of
  167. our
  168. > discussions.
  169.  
  170. BS, Dex.  Look at my list.  I placed the games at #1 for a reason.
  171.  
  172. >More specifically, you view the world through your rich rose
  173. > colored glasses.
  174.  
  175. You don't know me, Dex.  I'm not rich by any means.  I'm just a single guy
  176. with a decent job...and hence, have a fair enough amount disposable income
  177. to use toward electronics.
  178.  
  179.  
  180. > Sorry to wake you up Stryder, but not everyone has your
  181. > entertainment system, and i doubt in families that do, not everyone can
  182. have
  183. > access to it.   So I did find your whole rationale behind your initial
  184. post to
  185. > be shallow, and if I may say so, a crude attempt at inciting people in
  186. this
  187. > list.
  188.  
  189. Dex, that wasn't the damn point.  I just posted MY reasons for going with
  190. the XBOX over the GC.  It had nothing to do with anyone else's situation.
  191. All I wanted was some simple discussion.  Obviously, you are incapable of
  192. that...my mistake.  Again, you do NOT know me that well, and don't pretend
  193. to.  F*CKING GET IT?!
  194.  
  195. >And if you want to be really logical
  196. > about this, all game sites catering to whatever console they cater to,
  197. will
  198. > always write enthusiastically about the games for that specific console.
  199. > You're argument that you liked what you read is moot.
  200.  
  201. First of all, Dex, I didn't quote any specific article in relation to my
  202. decision.  Second, I have clearly stated that I liked the ways things LOOKED
  203. so far (I capped the key word for your convenience).  Third, not all site
  204. write about all systems "enthusiastically"....plenty of sites have beat up
  205. the XBOX.  Fourth, that exact same could be said for the GC, yet I've seen
  206. you talk about it plenty of times.  Yet when I bring up the XBOX, suddenly I
  207. shouldn't be paying attention to gaming sites and my points are moot. Well
  208. OMFG Dex, that's plain stupid. Period.  Fifth, according to your idiotic
  209. logic, we shouldn't even bother discussing any new systems until after they
  210. launch.  So from here on out, anytime you mention the GC, I guess I'll
  211. simply have to declare your points moot....  Your logic is disgustingly easy
  212. to dismantle.
  213.  
  214. >All the sites you then
  215. > listed in a later post are not impartial, but Xbox fansites. So i wonder
  216. how
  217. > skewed the opionions are.
  218.  
  219. I posted pictures, not articles...or did you even bother to check them out?
  220. Apparently not...try to keep up.
  221.  
  222.  
  223. > Botton line stryder, going into this particular discussion, the games for
  224. the
  225. > GameCube did very well at E3. Xbox disappointed to say the least.   Your
  226. writing
  227. > off this fact and giving second chances based on what you read from Xbox
  228. fan
  229. > sites?
  230.  
  231. Did I ever say that the GC did bad or the XBOX did good?  Nom that was never
  232. my point.  I simply stated that I liked how the games looked.  What's so
  233. damn hard to understand about that? Am I not allowed to say that I like the
  234. looks of the XBOX line-up better than the GC line-up??  Who cares how they
  235. ran at E3?  I clearly destroyed your"spin doctors" idea when I posted the
  236. simple facts about the XBOX E3 hardware...which you conveniently
  237. ignored...like many other pints I have made so far (typical Dex debate). I'm
  238. just interested in the final product, and no matter how good the GC games
  239. turn out, MOST ARE NOT MY TYPE OF GAMES <--- TAKE NOTE!!!!!  It's funny how
  240. you are apparently are willing to take people word about how well games did
  241. at E3, yet I shouldn't take anyone's  word on XBOX games since then...
  242. Hmmm... Whatever.
  243.  
  244.  
  245. > I dunno. You buy what you have to.  But to me its a personal choice.  I
  246. bought a
  247. > PS and Dreamcast quietly.  I never made a fuss.    You chose to make your
  248. > decision public, thus it is subject to criticsm.
  249.  
  250. Umm..this is a videogame list, right?  And the XBOX is launching 3 days
  251. after the GC, right?  Which clearly makes the XBOX topic which should be
  252. discussed, right?  Too bad the criticism so far has been simple ignorant
  253. fanboy rhetoric.
  254.  
  255. >You made a post that is nonsensical in every perspective
  256. > outside of the scenario that you're techie geek who is wooed by the
  257. technology.
  258.  
  259. I actually made very good points...all of which are very relevant to me. You
  260. can pretend that the technology doesn't matter...but it does.  You keep
  261. harping on this technology issue, but I very clearly stated the GAMES I was
  262. interested in...so what's your problem?  Beyond the games, is the
  263. technology.  You have bashed the PS2 MANY times over tech issues when it
  264. first launched (anti-aliasing ring a damn bell?...ya, I thought so)...yet I
  265. mention tech issues, and suddenly I'm a "techie geek"...again a f*cking weak
  266. argument on your part..and one easily dismantled.
  267.  
  268.  
  269. > I question that.  You've called me and Rick out specifically by name.  You
  270. > obviously must be annoyed.    My responses weren't lame.
  271.  
  272. I wonder why...and yes they were.  Your responses so far have varied from
  273. ignorant fanboy, to biased against MS, to personal attacks.
  274.  
  275. So easy...
  276.  
  277. Stryder
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  284. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  285.  
  286. ------------------------------
  287.  
  288. Date: Mon, 30 Jul 2001 18:51:38 -0500
  289. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  290. Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  291.  
  292. This is a multi-part message in MIME format.
  293.  
  294. - ------=_NextPart_000_004C_01C11928.AA07AAE0
  295. Content-Type: text/plain;
  296.     charset="iso-8859-1"
  297. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  298.  
  299.  
  300.   ----- Original Message -----=20
  301.   From: Devil929@aol.com=20
  302.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  303.   Sent: Monday, July 30, 2001 1:40 PM
  304.   Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  305.  
  306.  
  307.   Ol' Dave is rubbing off on me I guess because I'm in the same habit; =
  308. I'm=20
  309.   closing out my Dreamcast collection this year in its entirety, and =
  310. that means=20
  311.   I need to double my collection from 50 to near a 100 -- yes, I liked =
  312. that=20
  313.   many games;-) >>>>>>
  314.   Damn!  I only have like 5 or 6 games for my DC...most just never =
  315. interested me.  Then again, I'm apparently just a "techie geek", so what =
  316. do I know.
  317.  
  318.   Stryder
  319.  
  320.  
  321. - ------=_NextPart_000_004C_01C11928.AA07AAE0
  322. Content-Type: text/html;
  323.     charset="iso-8859-1"
  324. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  325.  
  326. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  327. <HTML><HEAD>
  328. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  329. charset=3Diso-8859-1">
  330. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  331. <STYLE></STYLE>
  332. </HEAD>
  333. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  334. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  335. <BLOCKQUOTE=20
  336. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  337. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  338.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  339.   <DIV=20
  340.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  341. black"><B>From:</B>=20
  342.   <A title=3DDevil929@aol.com =
  343. href=3D"mailto:Devil929@aol.com">Devil929@aol.com</A>=20
  344.   </DIV>
  345.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  346. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  347.   =
  348. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  349.  </DIV>
  350.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 30, 2001 =
  351. 1:40 PM</DIV>
  352.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  353. blues</DIV>
  354.   <DIV><BR></DIV>
  355.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Ol' Dave is rubbing =
  356. off on me I=20
  357.   guess because I'm in the same habit; I'm <BR>closing out my Dreamcast=20
  358.   collection this year in its entirety, and that means <BR>I need to =
  359. double my=20
  360.   collection from 50 to near a 100 -- yes, I liked that <BR>many =
  361. games;-)=20
  362.   >>>>>></FONT></FONT></DIV><FONT =
  363. face=3Darial,helvetica><FONT=20
  364.   size=3D2></FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  365. <BLOCKQUOTE=20
  366. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  367. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  368.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Damn!  I only =
  369. have like 5 or=20
  370.   6 games for my DC...most just never interested me.  Then again, =
  371. I'm=20
  372.   apparently just a "techie geek", so what do I =
  373. know.</FONT></FONT></DIV>
  374.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  375.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  376.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT =
  377. size=3D2> </DIV></FONT><FONT lang=3D0=20
  378.   face=3DArial color=3D#000000 size=3D2=20
  379. FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE></FONT></FONT></BODY></HTML>
  380.  
  381. - ------=_NextPart_000_004C_01C11928.AA07AAE0--
  382.  
  383.  
  384. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  385. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  386.  
  387. ------------------------------
  388.  
  389. Date: Mon, 30 Jul 2001 18:53:34 -0500
  390. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  391. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  392.  
  393. > I believe the operating systems in each on Nintendo's consoles was
  394. bug-free.
  395.  
  396.  
  397. My N64 crashed on a number of occasions.
  398.  
  399. Stryder
  400.  
  401.  
  402. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  403. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  404.  
  405. ------------------------------
  406.  
  407. Date: Mon, 30 Jul 2001 18:57:38 -0500
  408. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  409. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  410.  
  411. > Am I the only one who wants to quit the list because of the Xbox vs. GC
  412. > discussion? Also, whever happened to Aldo?
  413.  
  414. Well, no one is forcing you to read it.  Sorry the debate got out of hand, I
  415. was honestly expecting a little more mature responses than I got.  I
  416. personally  think the XBOX is clearly on topic in relation to the GC since
  417. they launch so close together...but, hey, feel free to start a Powerpuff
  418. Girls thread if you want ;-)
  419.  
  420. Stryder
  421.  
  422.  
  423. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  424. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  425.  
  426. ------------------------------
  427.  
  428. Date: Mon, 30 Jul 2001 19:19:54 -0500
  429. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  430. Subject: [NG] Biased GC vs XBOX
  431.  
  432. OK, I don't why this list simply couldn't have some damned intelligent
  433. discussion.  This is for Dex who simply thinks I'm some rich techie geek who
  434. posted this thread to "incite" the list members.  I posted the exact same
  435. thread on Jed's list to generate some gaming discussion there as well.  It
  436. managed to generate a little discussion, all of it intelligent (unlike this
  437. list).  Some people said the XBOX sounded cool, they'll check into it, and
  438. some said they were sticking with the GC and listed their reasons.  I was
  439. hoping for the same here. No bashing, no personal attacks, no bias...again,
  440. all unlike this list.
  441.  
  442. The following is one such post. This is one response I got and the response
  443. I gave...read it and learn for once, Dex (I removed the name of the person
  444. who posted it...they are on this list as well)
  445.  
  446. - ----- Original Message -----
  447. From: "thraxen" <vidikron@swbell.net>
  448. To: <jedcross@yahoogroups.com>
  449. Sent: Tuesday, July 24, 2001 6:32 PM
  450. Subject: Re: [Game Related] GC vs XBOX continued!!
  451.  
  452.  
  453. > As much as I know about Stryder, I'm sure he's read up on both sides.  I,
  454. > for
  455. > one, am just not excited about XB.  One of my problems is the $300
  456. > (supposedly) price tag.  Under normal circumstances, it probably wouldn't
  457. be
  458. > that much of a problem.  However, next month, I'm off to college, so my
  459. > budget will be pretty tight.  Heck, I might not even be able to afford GC.
  460. > Well, whatever the case, GC is my choice.  Star Fox Adv, Rouge Squadron,
  461. > Metroid (God, I hope Retro doesn't f**k this one up), RE Zero, etc.
  462. >>>>>
  463. >
  464. > IMO, you should get the GC then.  You would likely just end up regretting
  465. > not getting one.  I'm in a little different position since I'm out of
  466. > college and have a decent job (plus I'm still single..which is kind of
  467. bad,
  468. > but good financially).  So I can afford the $300 plus buy a GC a couple
  469. > months later.  Trust me though, I know what your saying.  When I was in
  470. > college, I could only work part time...plus I had a GF.  I actually had to
  471. > sell games on many occasions just to be able to go on dates and buy
  472. presents
  473. > for her on b-days and such.
  474. >
  475. > I've always been the first person to say that you should buy the system
  476. that
  477. > has the games that truly interest you.  I was just throwing out my
  478. decision
  479. > on the XBOX to generate some gaming discussion.
  480. >
  481. > Stryder
  482.  
  483.  
  484. Stryder
  485.  
  486. - -"and a big FU to those who will never understand"-
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  495. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  496.  
  497. ------------------------------
  498.  
  499. Date: Mon, 30 Jul 2001 21:54:58 -0400
  500. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  501. Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  502.  
  503. This is a multi-part message in MIME format.
  504.  
  505. - ------=_NextPart_000_000C_01C11942.464BE740
  506. Content-Type: text/plain;
  507.     charset="iso-8859-1"
  508. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  509.  
  510.  
  511.   ----- Original Message -----=20
  512.   From: Nutz4n64@aol.com=20
  513.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  514.   Sent: Monday, July 30, 2001 4:18 PM
  515.   Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  516.  
  517.  
  518.   In a message dated 07/30/2001 3:11:04 PM Central Daylight Time,=20
  519.   sanrio@velocity.net writes:=20
  520.  
  521.  
  522.  
  523.     Oh, I wonder, do you count compilations as more than one game? Like =
  524. say=20
  525.     Namco Museum for N64, would you count that as one game or as six =
  526. games? I=20
  527.     count things like that as six games since there are six individual =
  528. games on=20
  529.     one cart, although I'm really talking about the DC version, six =
  530. games on=20
  531.     one GD. I think that's fair. Easy way to have many more PSX games is =
  532. to buy=20
  533.     the Activision Collection (30 games!) or the Intellivision =
  534. Collection.=20
  535.  
  536.     But collections make up a small number of how many games I have.=20
  537.  
  538.     ~~ Dave ~~=20
  539.  
  540.  
  541.  
  542.   Hmm, so, technically, if I bought the smash pak GD for Dreamcast, I'd =
  543. have 16=20
  544.   games instead of 5? ;)=20
  545.   -Eric-=20
  546. - -------------------------------------------------------------------------=
  547. - -----
  548.  
  549.  
  550. Yeah, that's what I'm saying. There are 12 individual complete games on =
  551. that disc. Like a CD with 12 songs, you wouldn't say you bought a CD =
  552. with one really long song (unless it's some Pink Floyd stuff).
  553.  
  554. ~~ Dave ~~
  555.  
  556. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  557. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  558. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  559. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  560. Sanrio@velocity.net
  561. Drhodes_74@hotmail.com
  562. AIM: Trey Table
  563.  
  564. - ------=_NextPart_000_000C_01C11942.464BE740
  565. Content-Type: text/html;
  566.     charset="iso-8859-1"
  567. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  568.  
  569. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  570. <HTML><HEAD>
  571. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  572. http-equiv=3DContent-Type>
  573. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  574. <STYLE></STYLE>
  575. </HEAD>
  576. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  577. <DIV> </DIV>
  578. <BLOCKQUOTE=20
  579. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  580. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  581.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  582.   <DIV=20
  583.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  584. black"><B>From:</B>=20
  585.   <A href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com" =
  586. title=3DNutz4n64@aol.com>Nutz4n64@aol.com</A>=20
  587.   </DIV>
  588.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  589.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  590.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  591. </DIV>
  592.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 30, 2001 =
  593. 4:18 PM</DIV>
  594.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  595. blues</DIV>
  596.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  597. message dated=20
  598.   07/30/2001 3:11:04 PM Central Daylight Time, <BR><A=20
  599.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  600. <BR><BR><BR>
  601.   <BLOCKQUOTE=20
  602.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  603. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  604.   TYPE=3D"CITE">Oh, I wonder, do you count compilations as more than one =
  605. game?=20
  606.     Like say <BR>Namco Museum for N64, would you count that as one game =
  607. or as=20
  608.     six games? I <BR>count things like that as six games since there are =
  609. six=20
  610.     individual games on <BR>one cart, although I'm really talking about =
  611. the DC=20
  612.     version, six games on <BR>one GD. I think that's fair. Easy way to =
  613. have many=20
  614.     more PSX games is to buy <BR>the Activision Collection (30 games!) =
  615. or the=20
  616.     Intellivision Collection. </FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
  617. lang=3D0=20
  618.     size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  619. face=3DArial=20
  620.     lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">But collections make up a =
  621. small number of=20
  622.     how many games I have.</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
  623. lang=3D0 size=3D3=20
  624.     FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  625. face=3DArial lang=3D0=20
  626.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave ~~</FONT><FONT color=3D#000000 =
  627. face=3DArial=20
  628.     lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  629. <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  630.   color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  631. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Hmm, so,=20
  632.   technically, if I bought the smash pak GD for Dreamcast, I'd have 16 =
  633. <BR>games=20
  634.   instead of 5? ;) <BR>-Eric-</FONT>=20
  635.   <HR>
  636.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  637. <DIV> </DIV>
  638. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Yeah, that's what I'm saying. There are =
  639. 12=20
  640. individual complete games on that disc. Like a CD with 12 songs, you =
  641. wouldn't=20
  642. say you bought a CD with one really long song (unless it's some Pink =
  643. Floyd=20
  644. stuff).</FONT></DIV>
  645. <DIV> </DIV>
  646. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  647. <DIV> </DIV>
  648. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  649. faced boy<BR>I=20
  650. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  651. oxygen for=20
  652. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  653. - --=20
  654. Phish<BR><A =
  655. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  656. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  657.  Trey=20
  658. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  659.  
  660. - ------=_NextPart_000_000C_01C11942.464BE740--
  661.  
  662.  
  663. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  664. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  665.  
  666. ------------------------------
  667.  
  668. Date: Mon, 30 Jul 2001 21:56:36 -0400
  669. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  670. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  671.  
  672. This is a multi-part message in MIME format.
  673.  
  674. - ------=_NextPart_000_001D_01C11942.80E65840
  675. Content-Type: text/plain;
  676.     charset="iso-8859-1"
  677. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  678.  
  679.  
  680.   ----- Original Message -----=20
  681.   From: Gregory A. Swarthout=20
  682.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  683.   Sent: Monday, July 30, 2001 5:58 PM
  684.   Subject: Re: [NG] PCs do suck
  685.  
  686.  
  687.   Geoff Taylor wrote:
  688.   >=20
  689.   > ----- Original Message -----
  690.   > From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  691.   > To: <NGamers@lists.xmission.com>
  692.   > Sent: Monday, July 30, 2001 11:24 AM
  693.   > Subject: Re: [NG] PCs do suck
  694.   >=20
  695.   > > Has Microsoft EVER produced even a single bug-free operating =
  696. system?
  697.   >=20
  698.   > Has anyone?
  699.  
  700.   I believe the operating systems in each on Nintendo's consoles was =
  701. bug-free.
  702.  
  703.  
  704. - -------------------------------------------------------------------------=
  705. - -----
  706.  
  707.  
  708. Is it just me, or is it true that the N64 doesn't really have an OS?
  709.  
  710. ~~ Dave ~~
  711.  
  712. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  713. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  714. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  715. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  716. Sanrio@velocity.net
  717. Drhodes_74@hotmail.com
  718. AIM: Trey Table
  719.  
  720. - ------=_NextPart_000_001D_01C11942.80E65840
  721. Content-Type: text/html;
  722.     charset="iso-8859-1"
  723. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  724.  
  725. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  726. <HTML><HEAD>
  727. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  728. http-equiv=3DContent-Type>
  729. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  730. <STYLE></STYLE>
  731. </HEAD>
  732. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  733. <DIV> </DIV>
  734. <BLOCKQUOTE=20
  735. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  736. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  737.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  738.   <DIV=20
  739.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  740. black"><B>From:</B>=20
  741.   <A href=3D"mailto:gregorys@xmission.com" =
  742. title=3Dgregorys@xmission.com>Gregory A.=20
  743.   Swarthout</A> </DIV>
  744.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  745.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  746.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  747. </DIV>
  748.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 30, 2001 =
  749. 5:58 PM</DIV>
  750.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] PCs do =
  751. suck</DIV>
  752.   <DIV><BR></DIV>Geoff Taylor wrote:<BR>> <BR>> ----- Original =
  753. Message=20
  754.   -----<BR>> From: "Gregory A. Swarthout" <<A=20
  755.   =
  756. href=3D"mailto:gregorys@xmission.com">gregorys@xmission.com</A>><BR>&g=
  757. t; To:=20
  758.   <<A=20
  759.   =
  760. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  761. ><BR>>=20
  762.   Sent: Monday, July 30, 2001 11:24 AM<BR>> Subject: Re: [NG] PCs do=20
  763.   suck<BR>> <BR>> > Has Microsoft EVER produced even a single =
  764. bug-free=20
  765.   operating system?<BR>> <BR>> Has anyone?<BR><BR>I believe the =
  766. operating=20
  767.   systems in each on Nintendo's consoles was bug-free.<BR><BR>
  768.   <HR>
  769. </BLOCKQUOTE>
  770. <DIV> </DIV>
  771. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Is it just me, or is it true that the =
  772. N64 doesn't=20
  773. really have an OS?</FONT></DIV>
  774. <DIV> </DIV>
  775. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  776. <DIV> </DIV>
  777. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  778. faced boy<BR>I=20
  779. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  780. oxygen for=20
  781. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  782. - --=20
  783. Phish<BR><A =
  784. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  785. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  786.  Trey=20
  787. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  788.  
  789. - ------=_NextPart_000_001D_01C11942.80E65840--
  790.  
  791.  
  792. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  793. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  794.  
  795. ------------------------------
  796.  
  797. Date: Mon, 30 Jul 2001 22:03:13 -0400
  798. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  799. Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  800.  
  801. This is a multi-part message in MIME format.
  802.  
  803. - ------=_NextPart_000_0031_01C11943.6D87BCC0
  804. Content-Type: text/plain;
  805.     charset="iso-8859-1"
  806. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  807.  
  808.  
  809.   ----- Original Message -----=20
  810.   From: Thraxen=20
  811.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  812.   Sent: Monday, July 30, 2001 7:51 PM
  813.   Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  814.  
  815.  
  816.   =20
  817.     ----- Original Message -----=20
  818.     From: Devil929@aol.com=20
  819.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  820.     Sent: Monday, July 30, 2001 1:40 PM
  821.     Subject: Re: [NG] Gamecube blues
  822.  
  823.  
  824.     Ol' Dave is rubbing off on me I guess because I'm in the same habit; =
  825. I'm=20
  826.     closing out my Dreamcast collection this year in its entirety, and =
  827. that means=20
  828.     I need to double my collection from 50 to near a 100 -- yes, I liked =
  829. that=20
  830.     many games;-) >>>>>>
  831.     Damn!  I only have like 5 or 6 games for my DC...most just never =
  832. interested me.  Then again, I'm apparently just a "techie geek", so what =
  833. do I know.
  834.     =20
  835.     Stryder
  836.     =20
  837.  
  838. - -------------------------------------------------------------------------=
  839. - ---
  840.  
  841.  
  842. Only five or six? Sell those rose colored glasses and buy some more =
  843. games. Oh. Have you bought Tony Hawk's Pro Skater for DC yet? It's $10 =
  844. at places like Target & Circuit City. You have no excuse now.
  845.  
  846.  
  847. Did anybody notice that when Dex was talking about rose glasses, he used =
  848. the word "colored" and not "coloured"? He can't even spell a simple =
  849. Canadian word.=20
  850.  
  851. Dreamcast is for the hardcore gamer, that's another way of saying that =
  852. not very many people have it.=20
  853.  
  854. ~~ Dave ~~
  855.  
  856. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  857. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  858. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  859. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  860. Sanrio@velocity.net
  861. Drhodes_74@hotmail.com
  862. AIM: Trey Table
  863.  
  864. - ------=_NextPart_000_0031_01C11943.6D87BCC0
  865. Content-Type: text/html;
  866.     charset="iso-8859-1"
  867. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  868.  
  869. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  870. <HTML><HEAD>
  871. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  872. http-equiv=3DContent-Type>
  873. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  874. <STYLE></STYLE>
  875. </HEAD>
  876. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  877. <DIV> </DIV>
  878. <BLOCKQUOTE=20
  879. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  880. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  881.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  882.   <DIV=20
  883.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  884. black"><B>From:</B>=20
  885.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  886. </DIV>
  887.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  888.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  889.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  890. </DIV>
  891.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 30, 2001 =
  892. 7:51 PM</DIV>
  893.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  894. blues</DIV>
  895.   <DIV><BR></DIV>
  896.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  897.   <BLOCKQUOTE=20
  898.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  899. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  900.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  901.     <DIV=20
  902.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  903. black"><B>From:</B>=20
  904.     <A href=3D"mailto:Devil929@aol.com"=20
  905.     title=3DDevil929@aol.com>Devil929@aol.com</A> </DIV>
  906.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  907.     href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  908.     title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  909. </DIV>
  910.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, July 30, 2001 =
  911. 1:40=20
  912.     PM</DIV>
  913.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  914. blues</DIV>
  915.     <DIV><BR></DIV>
  916.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Ol' Dave is rubbing =
  917. off on me I=20
  918.     guess because I'm in the same habit; I'm <BR>closing out my =
  919. Dreamcast=20
  920.     collection this year in its entirety, and that means <BR>I need to =
  921. double my=20
  922.     collection from 50 to near a 100 -- yes, I liked that <BR>many =
  923. games;-)=20
  924.     >>>>>></FONT></FONT></DIV><FONT =
  925. face=3Darial,helvetica><FONT=20
  926.     size=3D2></FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  927.   <BLOCKQUOTE=20
  928.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  929. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  930.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Damn!  I only =
  931. have like 5=20
  932.     or 6 games for my DC...most just never interested me.  Then =
  933. again, I'm=20
  934.     apparently just a "techie geek", so what do I =
  935. know.</FONT></FONT></DIV>
  936.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  937.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  938.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT =
  939. size=3D2> </DIV></FONT><FONT=20
  940.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">
  941.     <HR>
  942.   </BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
  943. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  944. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Only five or six? Sell those rose =
  945. colored glasses=20
  946. and buy some more games. Oh. Have you bought Tony Hawk's Pro Skater for =
  947. DC yet?=20
  948. It's $10 at places like Target & Circuit City. You have no excuse=20
  949. now.</FONT></DIV>
  950. <DIV> </DIV>
  951. <DIV> </DIV>
  952. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Did anybody notice that when Dex was =
  953. talking about=20
  954. rose glasses, he used the word "colored" and not "coloured"? He can't =
  955. even spell=20
  956. a simple Canadian word. </FONT></DIV>
  957. <DIV> </DIV>
  958. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Dreamcast is for the hardcore gamer, =
  959. that's another=20
  960. way of saying that not very many people have it. </FONT></DIV>
  961. <DIV> </DIV>
  962. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  963. <DIV> </DIV>
  964. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  965. faced boy<BR>I=20
  966. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  967. oxygen for=20
  968. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  969. - --=20
  970. Phish<BR><A =
  971. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  972. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  973.  Trey=20
  974. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  975.  
  976. - ------=_NextPart_000_0031_01C11943.6D87BCC0--
  977.  
  978.  
  979. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  980. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  981.  
  982. ------------------------------
  983.  
  984. End of NGamers-digest V1 #1631
  985. ******************************
  986.  
  987. [ To quit the NGamers-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  988. [ "unsubscribe NGamers-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]