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/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1432 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-02-10  |  33KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #1432
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest         Sunday, February 11 2001         Volume 01 : Number 1432
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  15. [N64] X-BOX
  16. [N64] GB Games
  17. [N64] HELP MEEEEEEEEEEEEE!
  18. [N64] DEVILCHILD
  19. Fw: [N64] more nostalgica
  20. Re: [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  21. Re: [N64] GB Games
  22. Re: [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  23.  
  24. ----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. Date: Fri, 9 Feb 2001 18:19:57 -0000
  27. From: "David Hastings" <surlybob_y2k@yahoo.com>
  28. Subject: [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  29.  
  30. This is a multi-part message in MIME format.
  31.  
  32. - ------=_NextPart_000_0031_01C092C4.E851E3A0
  33. Content-Type: text/plain;
  34.     charset="iso-8859-1"
  35. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  36.  
  37. Yo! I wrote to the coolest, wisest, most efficient guys in the universe, =
  38. but they never replied... so now I'm turning to you! In Zelda: Majora's =
  39. Mask could you please tell me how to get at least some of the tadpoles =
  40. in the pirates lagoon (and wherever the rest of them are) 'cos  I want =
  41. to 'Catch 'em all' (please don't sue me Nintendo)... I'm not usually a =
  42. wrestling fan (let's be honest, most of it's gay porn) but I recently =
  43. got Wrestlemania 2000 at a great price - any tips?
  44.  
  45. - ------=_NextPart_000_0031_01C092C4.E851E3A0
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  47.     charset="iso-8859-1"
  48. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  49.  
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  56. </HEAD>
  57. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  58. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Yo! I wrote to the coolest, wisest, =
  59. most efficient=20
  60. guys in the universe, but they never replied... so now I'm turning to =
  61. you! In=20
  62. Zelda: Majora's Mask could you please tell me how to get at least some =
  63. of the=20
  64. tadpoles in the pirates lagoon (and wherever the rest of them are) =
  65. 'cos  I=20
  66. want to 'Catch 'em all' (please don't sue me Nintendo)... I'm not =
  67. usually a=20
  68. wrestling fan (let's be honest, most of it's gay porn) but I recently =
  69. got=20
  70. Wrestlemania 2000 at a great price - any =
  71. tips?</FONT></DIV></BODY></HTML>
  72.  
  73. - ------=_NextPart_000_0031_01C092C4.E851E3A0--
  74.  
  75.  
  76. _________________________________________________________
  77. Do You Yahoo!?
  78. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  79.  
  80.  
  81. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  82. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  83.  
  84. ------------------------------
  85.  
  86. Date: Thu, 8 Feb 2001 20:26:16 -0000
  87. From: "David Hastings" <surlybob_y2k@yahoo.com>
  88. Subject: [N64] X-BOX
  89.  
  90. This is a multi-part message in MIME format.
  91.  
  92. - ------=_NextPart_000_0031_01C0920D.6360EAE0
  93. Content-Type: text/plain;
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  96.  
  97. You're right, the XBOX is way too big - it's about the size of a video =
  98. player! The controller's buttons are way too big, also. Waddaya mean you =
  99. don't remember Game music. Sound is very important in games - half =
  100. life's 3d sound ruled... and perfect dark's wasn't bad. Have y'all seen =
  101. the PD2 (GAMECUBE) screenshot? There's only one but (*froths at the =
  102. mouth*) you get the point... the future's n shaped... or g shaped... or =
  103. something like that anyway...
  104.  
  105. - ------=_NextPart_000_0031_01C0920D.6360EAE0
  106. Content-Type: text/html;
  107.     charset="iso-8859-1"
  108. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  109.  
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  118. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You're right, the XBOX is way too big - =
  119. it's about=20
  120. the size of a video player! The controller's buttons are way too big, =
  121. also.=20
  122. Waddaya mean you don't remember Game music. Sound is very important in =
  123. games -=20
  124. half life's 3d sound ruled... and perfect dark's wasn't bad. Have y'all =
  125. seen the=20
  126. PD2 (GAMECUBE) screenshot? There's only one but (*froths at the mouth*) =
  127. you get=20
  128. the point... the future's n shaped... or g shaped... or something like =
  129. that=20
  130. anyway...</FONT></DIV></BODY></HTML>
  131.  
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  133.  
  134.  
  135. _________________________________________________________
  136. Do You Yahoo!?
  137. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  138.  
  139.  
  140. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  141. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  142.  
  143. ------------------------------
  144.  
  145. Date: Fri, 9 Feb 2001 18:29:19 -0000
  146. From: "David Hastings" <surlybob_y2k@yahoo.com>
  147. Subject: [N64] GB Games
  148.  
  149. This is a multi-part message in MIME format.
  150.  
  151. - ------=_NextPart_000_0046_01C092C6.37663940
  152. Content-Type: text/plain;
  153.     charset="iso-8859-1"
  154. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  155.  
  156. OK... good GB Games: Mario DX, Zelda DX, Tetris DX, Metal Gear solid, =
  157. Deja Vu 1&2, Street Fighter, Perfect Dark... anyone want to add to the =
  158. list? There's loads of great games on the GBC, but I can't wait for the =
  159. GBA!
  160.  
  161. Any of you guys heard of the Panasonic handheald? I doubt it'll ever get =
  162. released, but it's interesting 'cos Panasonic are making chips for =
  163. nintendo - or something like that... hmm
  164.  
  165. Another obscure console? The Indrema - it loos like a PC, but It'll play =
  166. on your TV and have console-like features - if you want pictures of =
  167. these i'll scan them for you...
  168.  
  169. There's this console coming out that you can play GBC games on... I bet =
  170. Nintendo's lawyers'll have another legal battle on their hands anyday =
  171. now - that console probably won't come out... what do you think?
  172.  
  173. - ------=_NextPart_000_0046_01C092C6.37663940
  174. Content-Type: text/html;
  175.     charset="iso-8859-1"
  176. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  177.  
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  179. <HTML><HEAD>
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  186. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>OK... good GB Games: Mario DX, Zelda =
  187. DX, Tetris DX,=20
  188. Metal Gear solid, Deja Vu 1&2, Street Fighter, Perfect Dark... =
  189. anyone want=20
  190. to add to the list? There's loads of great games on the GBC, but I can't =
  191. wait=20
  192. for the GBA!</FONT></DIV>
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  194. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Any of you guys heard of the Panasonic =
  195. handheald? I=20
  196. doubt it'll ever get released, but it's interesting 'cos Panasonic are =
  197. making=20
  198. chips for nintendo - or something like that... hmm</FONT></DIV>
  199. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  200. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Another obscure console? The Indrema - =
  201. it loos like=20
  202. a PC, but It'll play on your TV and have console-like features - if you =
  203. want=20
  204. pictures of these i'll scan them for you...</FONT></DIV>
  205. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  206. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>There's this console coming out that =
  207. you can play=20
  208. GBC games on... I bet Nintendo's lawyers'll have another legal battle on =
  209. their=20
  210. hands anyday now - that console probably won't come out... what do you=20
  211. think?</FONT></DIV></BODY></HTML>
  212.  
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  214.  
  215.  
  216. _________________________________________________________
  217. Do You Yahoo!?
  218. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  219.  
  220.  
  221. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  222. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  223.  
  224. ------------------------------
  225.  
  226. Date: Thu, 8 Feb 2001 20:29:31 -0000
  227. From: "David Hastings" <surlybob_y2k@yahoo.com>
  228. Subject: [N64] HELP MEEEEEEEEEEEEE!
  229.  
  230. This is a multi-part message in MIME format.
  231.  
  232. - ------=_NextPart_000_0044_01C0920D.D7E4CC60
  233. Content-Type: text/plain;
  234.     charset="iso-8859-1"
  235. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  236.  
  237. I agree about the GAMECUBE... it looks really bad, but the controller's =
  238. quite good... and I can't wait to get my hands on that zelda game. =
  239. Anyway the N64 was the only console nintendo didn't redesign for europe, =
  240. and it'll probably be redesigned elsewhere aswell
  241.   ----- Original Message -----=20
  242.   From: Steve=20
  243.   To: n64=20
  244.   Sent: Wednesday, February 07, 2001 5:20 PM
  245.   Subject: Re: [N64] No one ever replies to my posts; SoM
  246.  
  247.  
  248.  
  249.     What do you guys think of the X-BOX? I know this is a Nintendo =
  250. discussion list... but personally I think it looks awful especially that =
  251. awful controller. I think if the GAMECUBE gets out soon enough, the =
  252. PS2'll have to watch it's back...
  253.  
  254.     The X-box looks nasty and way to big. Totally unattractive.
  255.     But i can also say that about the gamecube.
  256.     At least that last one's small; but the handle??? Come on man whats =
  257. the freggen deal with dat? I can't believe no-one has complained abou =
  258. that yet, it is totally useless, when i transport my nintendo i put it =
  259. in a bag and not out in the open. And then still you'll have to put =
  260. you're games and controllers in a bag.
  261.  
  262.  
  263.     Where are you guys from? I'm 14 and I'm from Dublin, Ireland.
  264.  
  265.     I'm 20 and from antwerp, belgium.
  266.     But i already sed that didn't i?
  267.  
  268.     Best level music in a game? Clankers Cavern or Hyrule Field? Debate.
  269.  
  270.     Clancers cavern? is that DKC one? can't really remember it, although =
  271. i know there were some real kick ass tunes in that game. I love any Rare =
  272. music.
  273.     And hyrule field? If u mean the classic zelda overworld theme, it =
  274. rules; but if u mean the music from OoT; then i think it's the worst =
  275. zelda music ever.
  276.     My personal favorite of all times is the Lost Continent (or second =
  277. flammie) theme from Secret of Mana, i just love that one and already =
  278. made 3 remixes out of it.
  279.  
  280.     Steve
  281.  
  282.     Oh and as the one who asked for the lists, i have the right to =
  283. comment on them...
  284.     hehehe
  285.     no it's cool, but why do u think OoT's better than MM ?
  286.  
  287. - ------=_NextPart_000_0044_01C0920D.D7E4CC60
  288. Content-Type: text/html;
  289.     charset="iso-8859-1"
  290. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  291.  
  292. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  293. <HTML><HEAD>
  294. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  295. charset=3Diso-8859-1">
  296. <META content=3D"MSHTML 5.50.4134.600" name=3DGENERATOR>
  297. <STYLE></STYLE>
  298. </HEAD>
  299. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  300. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I agree about the GAMECUBE... it looks =
  301. really bad,=20
  302. but the controller's quite good... and I can't wait to get my hands on =
  303. that=20
  304. zelda game. Anyway the N64 was the only console nintendo didn't redesign =
  305. for=20
  306. europe, and it'll probably be redesigned elsewhere aswell</FONT></DIV>
  307. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  308. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  309. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  310.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  311.   <DIV=20
  312.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  313. black"><B>From:</B>=20
  314.   <A title=3Ddistorbanz@yucom.be =
  315. href=3D"mailto:distorbanz@yucom.be">Steve</A>=20
  316. </DIV>
  317.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  318. title=3Dn64@lists.xmission.com=20
  319.   href=3D"mailto:n64@lists.xmission.com">n64</A> </DIV>
  320.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, February 07, =
  321. 2001 5:20=20
  322.   PM</DIV>
  323.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [N64] No one ever =
  324. replies to=20
  325.   my posts; SoM</DIV>
  326.   <DIV><BR></DIV>
  327.   <DIV> </DIV>
  328.   <BLOCKQUOTE=20
  329.   style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  330. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  331.     <DIV align=3Dcenter><FONT face=3DArial size=3D2>What do you guys =
  332. think of the=20
  333.     X-BOX? I know this is a Nintendo discussion list... but personally I =
  334. think=20
  335.     it looks awful especially that awful controller. I think if the =
  336. GAMECUBE=20
  337.     gets out soon enough, the PS2'll have to watch it's =
  338. back...</FONT></DIV>
  339.     <DIV align=3Dcenter><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  340.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>The X-box looks nasty =
  341. and way to=20
  342.     big. Totally unattractive.</FONT></DIV>
  343.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>But i can also say =
  344. that about the=20
  345.     gamecube.</FONT></DIV>
  346.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>At least that last =
  347. one's small; but=20
  348.     the handle??? Come on man whats the freggen deal with dat? I can't =
  349. believe=20
  350.     no-one has complained abou that yet, it is totally useless, when i =
  351. transport=20
  352.     my nintendo i put it in a bag and not out in the open. And then =
  353. still you'll=20
  354.     have to put you're games and controllers in a bag.</FONT></DIV>
  355.     <DIV align=3Dleft> </DIV>
  356.     <DIV align=3Dleft> </DIV>
  357.     <DIV align=3Dcenter><FONT face=3DArial size=3D2>Where are you guys =
  358. from? I'm 14=20
  359.     and I'm from Dublin, Ireland.</FONT></DIV>
  360.     <DIV align=3Dcenter> </DIV>
  361.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>I'm 20 and from =
  362. antwerp,=20
  363.     belgium.</FONT></DIV>
  364.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>But i already sed that =
  365. didn't=20
  366.     i?</FONT></DIV>
  367.     <DIV align=3Dcenter><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  368.     <DIV align=3Dcenter><FONT face=3DArial size=3D2>Best level music in =
  369. a game?=20
  370.     Clankers Cavern or Hyrule Field? Debate.</FONT></DIV>
  371.     <DIV align=3Dleft> </DIV>
  372.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>Clancers cavern? is =
  373. that DKC one?=20
  374.     can't really remember it, although i know there were some real kick =
  375. ass=20
  376.     tunes in that game. I love any Rare music.</FONT></DIV>
  377.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>And hyrule field? If u =
  378. mean the=20
  379.     classic zelda overworld theme, it rules; but if u mean the music =
  380. from OoT;=20
  381.     then i think it's the worst zelda music ever.</FONT></DIV>
  382.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>My personal favorite =
  383. of all times is=20
  384.     the Lost Continent (or second flammie) theme from <STRONG>Secret of =
  385. Mana,=20
  386.     </STRONG>i just love that one and already made 3 remixes out of=20
  387.     it.</FONT></DIV>
  388.     <DIV align=3Dleft> </DIV>
  389.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>Steve</FONT></DIV>
  390.     <DIV align=3Dleft> </DIV>
  391.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>Oh and as the one who =
  392. asked for the=20
  393.     lists, i have the right to comment on them...</FONT></DIV>
  394.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>hehehe</FONT></DIV>
  395.     <DIV align=3Dleft><FONT face=3DArial size=3D2>no it's cool, but why =
  396. do u think=20
  397.     OoT's better than MM =
  398. ?</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  399.  
  400. - ------=_NextPart_000_0044_01C0920D.D7E4CC60--
  401.  
  402.  
  403. _________________________________________________________
  404. Do You Yahoo!?
  405. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  406.  
  407.  
  408. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  409. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  410.  
  411. ------------------------------
  412.  
  413. Date: Thu, 8 Feb 2001 20:33:26 -0000
  414. From: "David Hastings" <surlybob_y2k@yahoo.com>
  415. Subject: [N64] DEVILCHILD
  416.  
  417. This is a multi-part message in MIME format.
  418.  
  419. - ------=_NextPart_000_0055_01C0920E.63D9F600
  420. Content-Type: text/plain;
  421.     charset="iso-8859-1"
  422. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  423.  
  424. oh i just remembered my first game was probably that game where you're a =
  425. cannon and you've got to shoot helicopters... it was a dos game - i =
  426. played it on a 286... excuse me, ive got something in my eye *walks to =
  427. corner of room*
  428.   ----- Original Message -----=20
  429.   From: Geoff Taylor=20
  430.   To: n64@lists.xmission.com=20
  431.   Sent: Thursday, February 08, 2001 4:25 PM
  432.   Subject: Re: [N64] more nostalgica
  433.  
  434.  
  435.   The first game I played was Pong.  My next door neighbor owned one of =
  436. the originals.  I'm not going to figure out any sort of time line but a =
  437. few years later when I was in the 5th grade I got an Atari 2600 for =
  438. Christmas (Combat, Night Driver, Missle Command and Breakout were my =
  439. first games).  The first game I played on a computer (Apple Lisa) was =
  440. Choplifter.  Lucky for me my father wasn't ready to pay so much for a =
  441. computer and I got a Commodore 64 a year or two later.  Again, this is =
  442. all twenty years ago so I'm not sure of dates and times.  :)
  443.  
  444.   Geoff Taylor
  445.   GameBoy Station
  446.   http://www.gbstation.com
  447.  
  448.     ----- Original Message -----=20
  449.     From: Steve=20
  450.     To: n64=20
  451.     Sent: Thursday, February 08, 2001 9:56 AM
  452.     Subject: [N64] more nostalgica
  453.  
  454.  
  455.     Now most of you have given their top ten lists, it's time for a new =
  456. Q:
  457.     Wich is the first game you ever played (computer or console)?
  458.  
  459.     The first one i can remember is when i was about 4 years old, about =
  460. 16 years ago
  461.     it was on some sort of computer
  462.     can't remember the title but it involved a snake eating objects and =
  463. getting larger each time and you had to avoid walls, objects and your =
  464. own tile. Most of you probably know it, i played it again some years ago =
  465. on my amiga.
  466.     the second one i can remember was some space invaders thing on the =
  467. atari, but i really got hooked on videogames when i started collecting =
  468. those lcd screen handhelds where you only got one background and a main =
  469. character that could be in about five different positions on the =
  470. screen...
  471.     yeah those were the days, when i would suddenly run into a room and =
  472. scream " YES I GOT OVER 40000 POINTS!!! LOOK!!! " to my grandfather who =
  473. didn't had the least clue what i was going on about...
  474.  
  475.     Steve
  476.  
  477. - ------=_NextPart_000_0055_01C0920E.63D9F600
  478. Content-Type: text/html;
  479.     charset="iso-8859-1"
  480. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  481.  
  482. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  483. <HTML><HEAD>
  484. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  485. charset=3Diso-8859-1">
  486. <META content=3D"MSHTML 5.50.4134.600" name=3DGENERATOR>
  487. <STYLE></STYLE>
  488. </HEAD>
  489. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  490. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>oh i just remembered my first game was =
  491. probably=20
  492. that game where you're a cannon and you've got to shoot helicopters... =
  493. it was a=20
  494. dos game - i played it on a 286... excuse me, ive got something in my =
  495. eye *walks=20
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  498. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  499. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
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  503. black"><B>From:</B>=20
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  505. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">Geoff=20
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  507.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  508. title=3Dn64@lists.xmission.com=20
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  512. 2001 4:25=20
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  514.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [N64] more =
  515. nostalgica</DIV>
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  517.   <DIV><FONT face=3DArial color=3D#000000 size=3D2>The first game I =
  518. played was=20
  519.   Pong.  My next door neighbor owned one of the originals.  =
  520. I'm not=20
  521.   going to figure out any sort of time line but a few years later when I =
  522. was in=20
  523.   the 5th grade I got an Atari 2600 for Christmas (Combat, Night Driver, =
  524. Missle=20
  525.   Command and Breakout were my first games).  The first game I =
  526. played=20
  527.   on a computer (Apple Lisa) was Choplifter.  Lucky for me my =
  528. father wasn't=20
  529.   ready to pay so much for a computer and I got a Commodore 64 a year or =
  530. two=20
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  552. href=3D"mailto:distorbanz@yucom.be">Steve</A>=20
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  561. nostalgica</DIV>
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  563.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Now most of you have given their =
  564. top ten lists,=20
  565.     it's time for a new Q:</FONT></DIV>
  566.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Wich is the first game you ever =
  567. played=20
  568.     (computer or console)?</FONT></DIV>
  569.     <DIV> </DIV>
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  574. computer</FONT></DIV>
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  587.  
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  589. different=20
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  591.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>yeah those were the days, when i =
  592. would suddenly=20
  593.     run into a room and scream " YES I GOT OVER 40000 POINTS!!! LOOK!!! =
  594. " to my=20
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  597.     <DIV> </DIV>
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  600.  
  601. - ------=_NextPart_000_0055_01C0920E.63D9F600--
  602.  
  603.  
  604. _________________________________________________________
  605. Do You Yahoo!?
  606. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  607.  
  608.  
  609. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  610. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  611.  
  612. ------------------------------
  613.  
  614. Date: Fri, 9 Feb 2001 14:19:37 +0100
  615. From: "Steve" <distorbanz@yucom.be>
  616. Subject: Fw: [N64] more nostalgica
  617.  
  618. - ----- Original Message -----
  619. From: Steve <distorbanz@yucom.be>
  620. To: <n64@lists.xmission.com>
  621. Sent: Thursday, February 08, 2001 9:10 PM
  622. Subject: Re: [N64] more nostalgica
  623.  
  624.  
  625. > is there a general name for all those games with the bricks you have to
  626. take
  627. > down with the little ball?
  628. > man, it's insane how many hours i've spent on those games until about five
  629. > years ago.
  630. >
  631.  
  632. i already remembered it by now: 'Breakout' right?
  633.  
  634. Steve
  635.  
  636.  
  637. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  638. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  639.  
  640. ------------------------------
  641.  
  642. Date: Sun, 11 Feb 2001 12:31:17 EST
  643. From: Nutz4n64@aol.com
  644. Subject: Re: [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  645.  
  646. - --part1_10.8a242c2.27b82665_boundary
  647. Content-Type: text/plain; charset="UTF-8"
  648. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  649. Content-Language: en
  650.  
  651. In a message dated 02/11/2001 8:24:07 AM Pacific Standard Time,=20
  652. surlybob_y2k@yahoo.com writes:
  653.  
  654.  
  655. > Yo! I wrote to the coolest, wisest, most efficient guys in the universe, b=
  656. ut=20
  657. > they never replied... so now I'm turning to you! In Zelda: Majora's Mask=20
  658. > could you please tell me how to get at least some of the tadpoles in the=20
  659. > pirates lagoon (and wherever the rest of them are) 'cos  I want to 'Catch=20
  660. > 'em all' (please don't sue me Nintendo)... I'm not usually a wrestling fan=
  661. =20
  662. > (let's be honest, most of it's gay porn) but I recently got Wrestlemania=20
  663. > 2000 at a great price - any tips?
  664. >=20
  665.  
  666. All I remember is that they're all in the aquariums.  Keep looking, and=20
  667. you'll find them.  Oh, and, if you haven't gotten the hookshot yet, you have=
  668. =20
  669. to go to an upper room (I think it was on top of the lookout tower) and look=
  670. =20
  671. through these steel bars.  After a cut scene, shoot this beehive (still from=
  672. =20
  673. behind the bars), then you can enter that room.  Sorry if it's too sketchy,=20
  674. but I haven't played that game in a long time.
  675. - -Eric-
  676.  
  677. You keep on walking, where will you go?
  678. Walk again, in the company of the wind
  679. March with confidence until you get to where you=E2=80=99re going
  680. Until you finally grab that dream.
  681.  
  682. =E2=80=9CKaze to Issho ni=E2=80=9D  My=C3=BBts=C3=BB no Gyakush=C3=BB
  683.  
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  688.  
  689. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 02/11/=
  690. 2001 8:24:07 AM Pacific Standard Time,=20
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  692. <BR>
  693. <BR>
  694. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  695. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Yo! I wrote to the coolest,=
  696.  wisest, most efficient guys in the universe, but=20
  697. <BR>they never replied... so now I'm turning to you! In Zelda: Majora's Mask=
  698. =20
  699. <BR>could you please tell me how to get at least some of the tadpoles in the=
  700. =20
  701. <BR>pirates lagoon (and wherever the rest of them are) 'cos  I want to=20=
  702. 'Catch=20
  703. <BR>'em all' (please don't sue me Nintendo)... I'm not usually a wrestling f=
  704. an=20
  705. <BR>(let's be honest, most of it's gay porn) but I recently got Wrestlemania=
  706. =20
  707. <BR>2000 at a great price - any tips?</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=
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  709. <BR></BLOCKQUOTE>
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  711. ial" LANG=3D"0">
  712. <BR>All I remember is that they're all in the aquariums.  Keep looking,=
  713.  and=20
  714. <BR>you'll find them.  Oh, and, if you haven't gotten the hookshot yet,=
  715.  you have=20
  716. <BR>to go to an upper room (I think it was on top of the lookout tower) and=20=
  717. look=20
  718. <BR>through these steel bars.  After a cut scene, shoot this beehive (s=
  719. till from=20
  720. <BR>behind the bars), then you can enter that room.  Sorry if it's too=20=
  721. sketchy,=20
  722. <BR>but I haven't played that game in a long time.
  723. <BR>-Eric-
  724. <BR>
  725. <BR>You keep on walking, where will you go?
  726. <BR>Walk again, in the company of the wind
  727. <BR>March with confidence until you get to where you=E2=80=99re going
  728. <BR>Until you finally grab that dream.
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  737.  
  738. ------------------------------
  739.  
  740. Date: Sun, 11 Feb 2001 13:35:16 EST
  741. From: DarkBastion@aol.com
  742. Subject: Re: [N64] GB Games
  743.  
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  748. <<Any of you guys heard of the Panasonic handheld? I doubt it'll ever get 
  749. released, but it's interesting 'cos Panasonic are making chips for Nintendo - 
  750. or something like that ... hmm>>
  751.  
  752. I haven't heard anything about this. Are you thinking of Bandai's WonderSwan?
  753.  
  754. ~Matt
  755.  
  756. "A majority only means that all the fools are on the same side."
  757.  
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  762. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"><<Any of you guys heard of the Panasonic handheld? I doubt it'll ever get 
  763. <BR>released, but it's interesting 'cos Panasonic are making chips for Nintendo - 
  764. <BR>or something like that ... hmm>></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
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  766. <BR>I haven't heard anything about this. Are you thinking of Bandai's WonderSwan?
  767. <BR>
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  769. <BR>
  770. <BR>"A majority only means that all the fools are on the same side."</FONT></HTML>
  771.  
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  773.  
  774. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  775. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  776.  
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  778.  
  779. Date: Sun, 11 Feb 2001 13:41:01 EST
  780. From: DarkBastion@aol.com
  781. Subject: Re: [N64] *Clears throat* TADPOLES!
  782.  
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  788. <<All I remember is that they're all in the aquariums. =C2=A0Keep looking, a=
  789. nd=20
  790. you'll find them. =C2=A0Oh, and, if you haven't gotten the hookshot yet, you=
  791.  have=20
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  798. but I haven't played that game in a long time.=20
  799. - -Eric-=20
  800.  
  801. You keep on walking, where will you go?=20
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  803. March with confidence until you get to where you=E2=80=99re going=20
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  807.  
  808. Also, getting the Stone Mask makes that entire pirate thing real easy.=20
  809. Assuming you have Epona, head over to the Canyon area of the game. Make sure=
  810. =20
  811. you have some red or blue potion in a bottle, okay? Well, hop the fence with=
  812. =20
  813. Epona, put on the Lens of Truth, and look around for a solider surrounded by=
  814. =20
  815. a circle of stones. Talk to him, give him the potion, and get the Stone Mask=
  816. .=20
  817. Wearing that mask makes you invisible to many enemies, including the Pirates=
  818. .=20
  819.  
  820. An another note, my little bro just bought Paper Mario. I have to save my=20
  821. money for Conker's BFD, GameCube, and gas.
  822.  
  823. ~Matt
  824.  
  825. "The early worm, on the other hand, gets eaten."=20
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
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  842. look=20
  843. <BR>through these steel bars. =C2=A0After a cut scene, shoot this beehive (s=
  844. till from=20
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  848. <BR>-Eric-=20
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  850. <BR>You keep on walking, where will you go?=20
  851. <BR>Walk again, in the company of the wind=20
  852. <BR>March with confidence until you get to where you=E2=80=99re going=20
  853. <BR>Until you finally grab that dream.=20
  854. <BR>
  855. <BR>=E2=80=9CKaze to Issho ni=E2=80=9D =C2=A0My=C3=BBts=C3=BB no >>
  856. <BR>
  857. <BR>Also, getting the Stone Mask makes that entire pirate thing real easy.=20
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  867. ates.=20
  868. <BR>
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  870. y=20
  871. <BR>money for Conker's BFD, GameCube, and gas.
  872. <BR>
  873. <BR>~Matt
  874. <BR>
  875. <BR>"The early worm, on the other hand, gets eaten."=20
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  888. End of n64-digest V1 #1432
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