home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1214 < prev    next >
Internet Message Format  |  2000-05-06  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #1214
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest           Saturday, May 6 2000           Volume 01 : Number 1214
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] I love Nintendo!
  15. Re: [N64] I love Nintendo! but I also love the PC
  16. Re: [N64] I love Nintendo!
  17. Re: [N64] Dino Planet
  18. Re: [N64] I love Nintendo!
  19. Re: [N64] bytes breaking to bits
  20. Re: [N64] I love Nintendo!
  21. Re: [N64] E Bike 64
  22. Re: [N64] E Bike 64
  23. Re: [N64] E Bike 64
  24. Re: [N64] I love Nintendo! but I also love the PC
  25. Re: [N64] I love Nintendo!
  26. Re: [N64] bytes breaking to bits
  27. [N64] PD
  28. [none]
  29. [N64] Re: 
  30. Re: [N64] bytes breaking to bits
  31. Re: [N64] I love Nintendo!
  32. Re: [N64] PD
  33. Re: [N64] I love Nintendo!
  34. Re: [N64] I love Nintendo!
  35. Re: [N64] VGA
  36. Re: [N64] PD
  37. Re: [N64] I love Nintendo!
  38. Re: [N64] I love Nintendo!
  39. Re: [N64] VGA
  40. Re: [N64] bytes breaking to bits
  41. Re: [N64] VGA
  42. Re: [N64] bytes breaking to bits
  43. Re: [N64] I love Nintendo!
  44. Re: [N64] PD
  45. [N64] Goodbye
  46. Re: [N64] I love Nintendo!
  47. Re: [N64] I love Nintendo!
  48. Re: [N64] I love Nintendo!
  49. [N64] n64 chat
  50. Re: [N64] Goodbye
  51. Re: [N64] PD
  52.  
  53. ----------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. Date: Sat, 06 May 2000 12:16:40 EDT
  56. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  57. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  58.  
  59. >I don't know why.  Some say it's the cuteness.  Some say the speed.  Some 
  60. >say
  61. >(we've all heard this before) it's too childish.  Personally, I think it's
  62. >excellent.  Mario Kart had a great multiplayer mode, but I also like DKR's.
  63. >Plus, DKR has MK64 beat on the one player mode.
  64. >-Eric-
  65.  
  66. I think the next mario kart game should combine these two games except take 
  67. out some stuff and add more stuff and make it a 512 meg game or wait, im 
  68. talking dolphin here, make it 1 gig
  69.  
  70. - -Jed
  71.  
  72. ________________________________________________________________________
  73. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  74.  
  75.  
  76. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  77. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  78.  
  79. ------------------------------
  80.  
  81. Date: Sat, 6 May 2000 12:43:32 EDT
  82. From: TreyTable@aol.com
  83. Subject: Re: [N64] I love Nintendo! but I also love the PC
  84.  
  85. In a message dated 5/6/00 2:46:38 AM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  86. writes:
  87.  
  88. > I also love Nintendo (as everyone knows) but I have become ever
  89. >  increasingly interested in PC gaming!  I'm not sure why but it always
  90. > seems better playing a game on a higher res screen, better speakers and
  91. >  with better graphics. 
  92.  
  93. That's one of the reasons I like my Dreamcast so much. Although everything I 
  94. listen to comes out of the same stereo. The Dreamcast and SNES do look great 
  95. on the VGA monitor, but I'm quite happy with how things look on s-video, 
  96. although I only run the Dreamcast on S-video since the older consoles either 
  97. can't hook up or the super sharp picture actually makes them look worse. 
  98.  
  99. Dave
  100.  
  101. Control for smilers can't be bought.
  102. Was it for this my life I sought?
  103. The Solar Garlic starts to rot,
  104. Maybe so and maybe not.
  105. - -- Phish
  106.  
  107. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  108. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  109.  
  110. ------------------------------
  111.  
  112. Date: Sat, 6 May 2000 12:49:37 EDT
  113. From: TreyTable@aol.com
  114. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  115.  
  116. In a message dated 5/6/00 3:30:09 AM Eastern Daylight Time, 
  117. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  118.  
  119. > The games are just too many
  120. > to name and I am not in the mood to name them all
  121. >  
  122. > Don't worry I'll do it.
  123. >  
  124. > spring 2000        Summer2000     FALL2000     Winter2001?    Spring2001
  125. >  ----------        -----------     ---------    ----------    -----------
  126. >  
  127. >  Excitebike64       Banjo-Tooie    Conker BFD    DinoPlanet   Mickey's
  128. >  Perfect Dark               TWINE              Speedway
  129. >                 Zelda MM          (the forgotten 
  130. >                     Turok3            Rare game)
  131. >                 OgreBattle
  132. >  
  133. >  
  134. >  
  135. >  I missed several. Fill in the blanks. :D
  136.  
  137. You forgot Eternal Darkness and Resident Evil Zero.
  138.  
  139. Dave
  140.  
  141. Control for smilers can't be bought.
  142. Was it for this my life I sought?
  143. The Solar Garlic starts to rot,
  144. Maybe so and maybe not.
  145. - -- Phish
  146.  
  147. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  148. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  149.  
  150. ------------------------------
  151.  
  152. Date: Sat, 6 May 2000 12:50:56 EDT
  153. From: TreyTable@aol.com
  154. Subject: Re: [N64] Dino Planet
  155.  
  156. In a message dated 5/6/00 4:00:17 AM Eastern Daylight Time, 
  157. dexter@tendobox.com writes:
  158.  
  159. > Yes, to whomever said RARE is aiming Dino Planet as the N64's Donkey
  160. >  Kong Country, I'd have to agree.  Technically, the game is set.  I am
  161. > just wondering about execution.  I am hoping RARE use the visuals to
  162. > their advantage by immersing gamers in a Zelda like quest.  I'd be
  163. > disappointed if this is another Jet Force Gemini ... nothing against
  164. > JFG, but for Dino Planet to truly shine, it needs more than just solid
  165. > gameplay .
  166. >  
  167. > --
  168. > Dexter S.
  169.  
  170. And get rid of the Thundercats.
  171.  
  172. Dave
  173.  
  174. Control for smilers can't be bought.
  175. Was it for this my life I sought?
  176. The Solar Garlic starts to rot,
  177. Maybe so and maybe not.
  178. - -- Phish
  179.  
  180. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  181. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  182.  
  183. ------------------------------
  184.  
  185. Date: Sat, 6 May 2000 12:52:41 EDT
  186. From: TreyTable@aol.com
  187. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  188.  
  189. In a message dated 5/6/00 11:43:36 AM Eastern Daylight Time, 
  190. jedcross@hotmail.com writes:
  191.  
  192. > last year was a good year for Nintendo, look, it had super smash bros. and 
  193. >  other good games(COMMAND&CONQUER 64!!!!!!!!!!!)
  194. >  
  195. >  -Jed
  196. >  
  197.  
  198. Didn't C&C come out for the PC & PlaySatan in 1997?
  199.  
  200. Dave
  201.  
  202. Control for smilers can't be bought.
  203. Was it for this my life I sought?
  204. The Solar Garlic starts to rot,
  205. Maybe so and maybe not.
  206. - -- Phish
  207.  
  208. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  209. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  210.  
  211. ------------------------------
  212.  
  213. Date: Sat, 6 May 2000 12:58:24 EDT
  214. From: TreyTable@aol.com
  215. Subject: Re: [N64] bytes breaking to bits
  216.  
  217. In a message dated 5/6/00 12:02:02 PM Eastern Daylight Time, 
  218. jedcross@hotmail.com writes:
  219.  
  220. > N64 games should now have at least 256 megabits, I mean, some of them are 
  221. >  32 and thats not good, 32 megs is the Max on the Super NES, and computer 
  222. >  games have more stored stuff, simmy 3000 is 490 megs
  223. >  
  224. >  -Jed
  225.  
  226. Were there any N64 games that were 32 megabits? I'm sure that the first games 
  227. (Mario 64, Wave Race) were like 96 megabits, and some like Jeopardy were 64 
  228. megabits. Now, maybe Jed is confused. Turok 2 for example is 256 megabits, or 
  229. 32 megabytes. As for PC games. The average CD holds 650 megabytes, or 5200 
  230. megabits. Saying just "megs" these days leads to a buttload of confusion.
  231.  
  232. Dave
  233.  
  234. Control for smilers can't be bought.
  235. Was it for this my life I sought?
  236. The Solar Garlic starts to rot,
  237. Maybe so and maybe not.
  238. - -- Phish
  239.  
  240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  242.  
  243. ------------------------------
  244.  
  245. Date: Sat, 6 May 2000 12:59:35 EDT
  246. From: TreyTable@aol.com
  247. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  248.  
  249. In a message dated 5/6/00 12:03:29 PM Eastern Daylight Time, 
  250. jedcross@hotmail.com writes:
  251.  
  252. > DKR is an awesome game Eric, but Mario Kart seems much better, why do 
  253. people 
  254. >  hate DKR?
  255. >  
  256. >  -Jed
  257.  
  258. The presentation killed it for me. And the gameplay, and the sickly cute 
  259. Conker.
  260.  
  261. Dave
  262.  
  263. Control for smilers can't be bought.
  264. Was it for this my life I sought?
  265. The Solar Garlic starts to rot,
  266. Maybe so and maybe not.
  267. - -- Phish
  268.  
  269. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  270. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  271.  
  272. ------------------------------
  273.  
  274. Date: Sat, 6 May 2000 13:10:22 EDT
  275. From: LARGEEYES@aol.com
  276. Subject: Re: [N64] E Bike 64
  277.  
  278. Not sure if this has been mentioned, but at my Target they have it 
  279. playable......hard to give much of an impression with their setup though.
  280.  
  281. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  282. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  283.  
  284. ------------------------------
  285.  
  286. Date: Sat, 6 May 2000 13:12:42 EDT
  287. From: TreyTable@aol.com
  288. Subject: Re: [N64] E Bike 64
  289.  
  290. In a message dated 5/6/00 1:10:51 PM Eastern Daylight Time, LARGEEYES@aol.com 
  291. writes:
  292.  
  293. > Not sure if this has been mentioned, but at my Target they have it 
  294. >  playable......hard to give much of an impression with their setup though.
  295. >  
  296.  
  297. Lemme guess, the N64 controller has been dead for years but noboy will 
  298. replace it?
  299.  
  300. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  301. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  302.  
  303. ------------------------------
  304.  
  305. Date: Sat, 6 May 2000 13:14:24 EDT
  306. From: LARGEEYES@aol.com
  307. Subject: Re: [N64] E Bike 64
  308.  
  309. In a message dated 5/6/00 1:13:19 PM Eastern Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  310. writes:
  311.  
  312. << > Not sure if this has been mentioned, but at my Target they have it 
  313.  >  playable......hard to give much of an impression with their setup though.
  314.  >  
  315.  
  316.  Lemme guess, the N64 controller has been dead for years but noboy will 
  317.  replace it? >>
  318. You have to play with the control bad.  The stick is...uh....gone.
  319.  
  320. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  321. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  322.  
  323. ------------------------------
  324.  
  325. Date: Sat, 06 May 2000 13:30:06 EDT
  326. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  327. Subject: Re: [N64] I love Nintendo! but I also love the PC
  328.  
  329. >That's one of the reasons I like my Dreamcast so much. Although everything 
  330. >I
  331. >listen to comes out of the same stereo. The Dreamcast and SNES do look 
  332. >great
  333. >on the VGA monitor, but I'm quite happy with how things look on s-video,
  334. >although I only run the Dreamcast on S-video since the older consoles 
  335. >either
  336. >can't hook up or the super sharp picture actually makes them look worse.
  337. >
  338. >Dave
  339.  
  340. what is a VGA monitor?
  341.  
  342. - -Jed
  343.  
  344. ________________________________________________________________________
  345. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  346.  
  347.  
  348. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  349. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  350.  
  351. ------------------------------
  352.  
  353. Date: Sat, 06 May 2000 13:34:13 EDT
  354. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  355. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  356.  
  357. >
  358. >Didn't C&C come out for the PC & PlaySatan in 1997?
  359. >
  360. >Dave
  361.  
  362. Hey DOJNY call it a playsatan, its a playstation and I remember that it came 
  363. out in 1995 for the PC but i do noy know when for the playstation
  364.  
  365. - -Jed
  366.  
  367. ________________________________________________________________________
  368. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  369.  
  370.  
  371. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  372. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  373.  
  374. ------------------------------
  375.  
  376. Date: Sat, 06 May 2000 13:38:13 EDT
  377. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  378. Subject: Re: [N64] bytes breaking to bits
  379.  
  380. >Were there any N64 games that were 32 megabits? I'm sure that the first 
  381. >games
  382. >(Mario 64, Wave Race) were like 96 megabits, and some like Jeopardy were 64
  383. >megabits. Now, maybe Jed is confused. Turok 2 for example is 256 megabits, 
  384. >or
  385. >32 megabytes. As for PC games. The average CD holds 650 megabytes, or 5200
  386. >megabits. Saying just "megs" these days leads to a buttload of confusion.
  387. >
  388. >Dave
  389.  
  390. Wheel of fortune and jeopardy were each 32 megs and mario 64, waverace, 
  391. cruisn usa are each 64 megs,
  392.  
  393. - -Jed
  394.  
  395. ________________________________________________________________________
  396. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  397.  
  398.  
  399. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  400. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  401.  
  402. ------------------------------
  403.  
  404. Date: Sat, 06 May 2000 13:42:29 EDT
  405. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  406. Subject: [N64] PD
  407.  
  408. alright, is Perfect Dark released yet and as anyone played it?
  409.  
  410. - -Jed
  411. ________________________________________________________________________
  412. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  413.  
  414.  
  415. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  416. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  417.  
  418. ------------------------------
  419.  
  420. Date: Sat, 06 May 2000 13:45:14 EDT
  421. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  422. Subject: [none]
  423.  
  424. what is the website where you could view past archives of the list?
  425.  
  426. - -Jed
  427. ________________________________________________________________________
  428. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  429.  
  430.  
  431. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  432. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  433.  
  434. ------------------------------
  435.  
  436. Date: Sat, 6 May 2000 14:27:52 EDT
  437. From: Nutz4n64@aol.com
  438. Subject: [N64] Re: 
  439.  
  440. In a message dated 05/06/2000 10:45:42 AM Pacific Daylight Time, 
  441. jedcross@hotmail.com writes:
  442.  
  443. << what is the website where you could view past archives of the list?
  444.  
  445.  -Jed >>
  446. http://www.escribe.com/games/n64/index.html
  447.  
  448. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  449. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  450.  
  451. ------------------------------
  452.  
  453. Date: Sat, 6 May 2000 14:30:47 EDT
  454. From: Nutz4n64@aol.com
  455. Subject: Re: [N64] bytes breaking to bits
  456.  
  457. In a message dated 05/06/2000 9:58:57 AM Pacific Daylight Time, 
  458. TreyTable@aol.com writes:
  459.  
  460. << Were there any N64 games that were 32 megabits? I'm sure that the first 
  461. games 
  462.  (Mario 64, Wave Race) were like 96 megabits, and some like Jeopardy were 64 
  463.  megabits. Now, maybe Jed is confused. Turok 2 for example is 256 megabits, 
  464. or 
  465.  32 megabytes. As for PC games. The average CD holds 650 megabytes, or 5200 
  466.  megabits. Saying just "megs" these days leads to a buttload of confusion.
  467.  
  468.  Dave >>
  469.  
  470. Mario was 64 bits, which was, I believe, the lowest count on N64.  I also 
  471. think he might be mixing bit with byte.
  472. - -Eric-
  473.  
  474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  476.  
  477. ------------------------------
  478.  
  479. Date: Sat, 6 May 2000 14:32:19 EDT
  480. From: Nutz4n64@aol.com
  481. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  482.  
  483. In a message dated 05/06/2000 10:00:18 AM Pacific Daylight Time, 
  484. TreyTable@aol.com writes:
  485.  
  486. << The presentation killed it for me. And the gameplay, and the sickly cute 
  487.  Conker.
  488.  
  489.  Dave >>
  490.  
  491. Of course, this was when Conker was supposed to be cute.  It will be very 
  492. wierd when I get BFD and look back at him on DKR.  Anyway, TT is my favorite 
  493. racer.
  494. - -Eric-
  495.  
  496. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  497. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  498.  
  499. ------------------------------
  500.  
  501. Date: Sat, 6 May 2000 14:34:30 EDT
  502. From: Nutz4n64@aol.com
  503. Subject: Re: [N64] PD
  504.  
  505. In a message dated 05/06/2000 10:42:49 AM Pacific Daylight Time, 
  506. jedcross@hotmail.com writes:
  507.  
  508. << alright, is Perfect Dark released yet and as anyone played it? >>
  509.  
  510. May 22, Jed
  511.  
  512. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  513. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  514.  
  515. ------------------------------
  516.  
  517. Date: Sat, 6 May 2000 16:08:09 EDT
  518. From: Bastion007@aol.com
  519. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  520.  
  521. <<Nah, everyone knows its really called the "Phony Gaystation">>
  522.  
  523. And another groundbreaking mark of maturity for D. Fentie. This guy is gonna 
  524. graduate high school soon? Man, oh man, shame on you, Canada.
  525.  
  526. Anyway, PD is almost here. I can't wait. The multiplayer alone is worth the 
  527. price of admission ($59.99 most everywhere, Dave). It should really be 
  528. amazing.
  529.  
  530. ~Matt
  531.  
  532. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  533. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  534. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  535.  
  536.  
  537. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  538. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  539.  
  540. ------------------------------
  541.  
  542. Date: Sat, 06 May 2000 20:02:25 EDT
  543. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  544. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  545.  
  546. >Of course, this was when Conker was supposed to be cute.  It will be very
  547. >wierd when I get BFD and look back at him on DKR.  Anyway, TT is my 
  548. >favorite
  549. >racer.
  550. >-Eric-
  551.  
  552. YOu have TT? he must be pretty good and make the backwards tracks more easy, 
  553. anywho, besides TT, who do you think would be the best racer?
  554. I used to think Conker or Diddy or Drumstick but now Pipsy seems good becsue 
  555. I like the steering you have with her
  556.  
  557. - -Jed
  558.  
  559. ________________________________________________________________________
  560. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  561.  
  562.  
  563. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  564. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  565.  
  566. ------------------------------
  567.  
  568. Date: Sat, 6 May 2000 20:02:20 EDT
  569. From: TreyTable@aol.com
  570. Subject: Re: [N64] VGA
  571.  
  572. In a message dated 5/6/00 1:30:44 PM Eastern Daylight Time, 
  573. jedcross@hotmail.com writes:
  574.  
  575. > what is a VGA monitor?
  576. >  
  577. >  -Jed
  578.  
  579. The kind most people have for their computer.
  580.  
  581. Dave
  582.  
  583. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  584. Police in a corner, gunnin' for you
  585. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  586. Laugh when they shoot you, say
  587. "Please don't do that" - Phish
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  597. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  598.  
  599. ------------------------------
  600.  
  601. Date: Sat, 6 May 2000 20:03:08 EDT
  602. From: TreyTable@aol.com
  603. Subject: Re: [N64] PD
  604.  
  605. In a message dated 5/6/00 1:42:49 PM Eastern Daylight Time, 
  606. jedcross@hotmail.com writes:
  607.  
  608. > all right, is Perfect Dark released yet and as anyone played it?
  609. >  
  610. >  -Jed
  611.  
  612. No and yes.
  613.  
  614. Dave
  615.  
  616. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  617. Police in a corner, gunnin' for you
  618. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  619. Laugh when they shoot you, say
  620. "Please don't do that" - Phish
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  630. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  631.  
  632. ------------------------------
  633.  
  634. Date: Sat, 06 May 2000 20:06:33 EDT
  635. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  636. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  637.  
  638. >Anyway, PD is almost here. I can't wait. The multiplayer alone is worth the
  639. >price of admission ($59.99 most everywhere, Dave). It should really be
  640. >amazing.
  641. >
  642. >~Matt
  643.  
  644. my Friend said he already tried PD in toys R us today but I  guess it must 
  645. have been a demo, he said it sucked and hes not gonna buy it and he even has 
  646. 2 expansion paks! I guess im gonna start spending money on computer games 
  647. becasue i seem to like them better(simcity 3000 unlimited) and then there is 
  648. red alert 2 coming out in a couple of months and computer games are cheaper 
  649. too
  650.  
  651. - -Jed
  652.  
  653. ________________________________________________________________________
  654. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  655.  
  656.  
  657. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  658. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  659.  
  660. ------------------------------
  661.  
  662. Date: Sat, 6 May 2000 20:07:14 -0400 (EDT)
  663. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  664. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  665.  
  666. I don't hate Diddy Kong, I like it actually.  I just think it's inferior
  667. to MarioKart64. It stills stands on it's own.  I do hope that MS is a
  668. different kind of
  669. game. We'll see.
  670.  
  671. On Sat, 6 May 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  672.  
  673. > In a message dated 05/06/2000 12:32:00 AM Pacific Daylight Time, 
  674. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  675. > << I think Rare is trying to make DinoPlanet the N64's 'Donkey Kong Country'.
  676. >        Speaking of Rare...don't forget Mickey's Speedway.
  677. >  
  678. >             *waits for everybody to stop laughing*
  679. >  
  680. >  Rare can make any genre or subgenre fun and addictive (blast corps) so I'm
  681. >  sure we're in for a treat when MS comes along. My guess is that it's
  682. >  either similar to Diddy Kong or highly original. >>
  683. > I would've mentioned DKR too in this case, but I thought you hated that game. 
  684. >  Whatever.  All I know is if it's a Rare game, I want to check it out.
  685. > -Eric-
  686. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  687. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  688.  
  689. sx
  690.  
  691.  
  692. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  693. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  694.  
  695. ------------------------------
  696.  
  697. Date: Sat, 06 May 2000 20:10:23 EDT
  698. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  699. Subject: Re: [N64] VGA
  700.  
  701. >The kind most people have for their computer.
  702. >
  703. >Dave
  704.  
  705. I have a monitor that sais KDS on it and it also sais visual sensation, 
  706. would that be a vga monitor?
  707.  
  708. - -Jed
  709.  
  710. ________________________________________________________________________
  711. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  712.  
  713.  
  714. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  715. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  716.  
  717. ------------------------------
  718.  
  719. Date: Sat, 6 May 2000 20:13:25 -0400 (EDT)
  720. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  721. Subject: Re: [N64] bytes breaking to bits
  722.  
  723. Automobile Lamborghini I think was 32bits also.  What was the best racing
  724. game of 1997(excluding MarioKart and DKR)? That was the year when it
  725. seemed like every weekend a new racing game would be released. Does any
  726. stand out?
  727.  
  728.  
  729. On Sat, 6 May 2000, Jed Cross wrote:
  730.  
  731. > >Were there any N64 games that were 32 megabits? I'm sure that the first 
  732. > >games
  733. > >(Mario 64, Wave Race) were like 96 megabits, and some like Jeopardy were 64
  734. > >megabits. Now, maybe Jed is confused. Turok 2 for example is 256 megabits, 
  735. > >or
  736. > >32 megabytes. As for PC games. The average CD holds 650 megabytes, or 5200
  737. > >megabits. Saying just "megs" these days leads to a buttload of confusion.
  738. > >
  739. > >Dave
  740. > Wheel of fortune and jeopardy were each 32 megs and mario 64, waverace, 
  741. > cruisn usa are each 64 megs,
  742. > -Jed
  743. > ________________________________________________________________________
  744. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  745. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  746. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  747.  
  748. sx
  749.  
  750.  
  751. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  752. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  753.  
  754. ------------------------------
  755.  
  756. Date: Sat, 6 May 2000 20:14:03 EDT
  757. From: TreyTable@aol.com
  758. Subject: Re: [N64] VGA
  759.  
  760. In a message dated 5/6/00 8:11:06 PM Eastern Daylight Time, 
  761. jedcross@hotmail.com writes:
  762.  
  763. > I have a monitor that sighs KIDS on it and it also sighs visual sensation, 
  764. >  would that be a VGA monitor?
  765. >  
  766. >  -Jed
  767.  
  768. Pretty sure.
  769.  
  770. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  771. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  772.  
  773. ------------------------------
  774.  
  775. Date: Sat, 6 May 2000 20:14:50 EDT
  776. From: TreyTable@aol.com
  777. Subject: Re: [N64] bytes breaking to bits
  778.  
  779. In a message dated 5/6/00 8:14:08 PM Eastern Daylight Time, 
  780. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  781.  
  782. > Automobile Lambourghini I think was 32bits also.  What was the best racing
  783. > game of 1997 (excluding MarioKart and DKr)? That was the year when it
  784. > seemed like every weekend a new racing game would be released. Does any
  785. > stand out?
  786.  
  787. San Francisco Rush.
  788.  
  789. Dave
  790.  
  791. Control for smilers can't be bought.
  792. Was it for this my life I sought?
  793. The Solar Garlic starts to rot,
  794. Maybe so and maybe not.
  795. - -- Phish
  796.  
  797. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  798. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  799.  
  800. ------------------------------
  801.  
  802. Date: Sat, 6 May 2000 20:16:20 -0400 (EDT)
  803. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  804. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  805.  
  806. *lol*  I'm really looking forward to a photorealistic MK Dolphin. Can't
  807. wait. Hey Jed try 4 gigs. Although I doubt developers will reach that
  808. level until the 3rd generation.
  809.  
  810.  
  811. > I think the next mario kart game should combine these two games except take 
  812. > out some stuff and add more stuff and make it a 512 meg game or wait, im 
  813. > talking dolphin here, make it 1 gig
  814. > -Jed
  815. > ________________________________________________________________________
  816. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  817. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  818. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  819.  
  820. sx
  821.  
  822.  
  823. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  824. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  825.  
  826. ------------------------------
  827.  
  828. Date: Sat, 06 May 2000 20:16:32 EDT
  829. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  830. Subject: Re: [N64] PD
  831.  
  832. >No and yes.
  833. >
  834. >Dave
  835.  
  836. so you must have played the demo right Dave or are you telling me about the 
  837. japanese game
  838.  
  839. - -Jed
  840.  
  841. ________________________________________________________________________
  842. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  843.  
  844.  
  845. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  846. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  847.  
  848. ------------------------------
  849.  
  850. Date: Sat, 6 May 2000 20:16:47 EDT
  851. From: Bastion007@aol.com
  852. Subject: [N64] Goodbye
  853.  
  854. That's it! I can't take this list anymore! Bastion007 is gone forever!
  855.  
  856. Goodbye and farewell.
  857.  
  858. ~Matt
  859.  
  860.  
  861.  
  862. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  863. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  864.  
  865. ------------------------------
  866.  
  867. Date: Sat, 6 May 2000 20:18:38 EDT
  868. From: Nutz4n64@aol.com
  869. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  870.  
  871. In a message dated 05/06/2000 5:03:24 PM Pacific Daylight Time, 
  872. jedcross@hotmail.com writes:
  873.  
  874. << YOu have TT? he must be pretty good and make the backwards tracks more 
  875. easy, 
  876.  anywho, besides TT, who do you think would be the best racer?
  877.  I used to think Conker or Diddy or Drumstick but now Pipsy seems good becsue 
  878.  I like the steering you have with her
  879.  
  880.  -Jed >>
  881.  
  882. Pipsy does handle well, but I like Diddy the best (aside from TT, of course).
  883. - -Eric-
  884.  
  885. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  886. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  887.  
  888. ------------------------------
  889.  
  890. Date: Sat, 6 May 2000 20:19:04 -0400 (EDT)
  891. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  892. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  893.  
  894. The sense of speed was slower than MarioKart64...to me. Also the weapons
  895. just didn't do it for me especially since they're my favorite part of the
  896. genre. What I did like was the plane.
  897.  
  898. On Sat, 6 May 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  899.  
  900. > In a message dated 5/6/00 12:03:29 PM Eastern Daylight Time, 
  901. > jedcross@hotmail.com writes:
  902. > > DKR is an awesome game Eric, but Mario Kart seems much better, why do 
  903. > people 
  904. > >  hate DKR?
  905. > >  
  906. > >  -Jed
  907. > The presentation killed it for me. And the gameplay, and the sickly cute 
  908. > Conker.
  909. > Dave
  910. > Control for smilers can't be bought.
  911. > Was it for this my life I sought?
  912. > The Solar Garlic starts to rot,
  913. > Maybe so and maybe not.
  914. > -- Phish
  915. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  916. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  917.  
  918. sx
  919.  
  920.  
  921. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  922. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  923.  
  924. ------------------------------
  925.  
  926. Date: Sat, 6 May 2000 20:19:08 EDT
  927. From: TreyTable@aol.com
  928. Subject: Re: [N64] I love Nintendo!
  929.  
  930. In a message dated 5/6/00 8:16:57 PM Eastern Daylight Time, 
  931. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  932.  
  933. > *lol*  I'm really looking forward to a photorealistic MK Dolphin. Can't
  934. >  wait. Hey Jed try 4 gigs. Although I doubt developers will reach that
  935. >  level until the 3rd generation.
  936. >  
  937.  
  938. Mario Kart or Mortal Kombat?
  939.  
  940. Dave
  941.  
  942. Control for smilers can't be bought.
  943. Was it for this my life I sought?
  944. The Solar Garlic starts to rot,
  945. Maybe so and maybe not.
  946. - -- Phish
  947.  
  948. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  949. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  950.  
  951. ------------------------------
  952.  
  953. Date: Sat, 06 May 2000 20:19:42 EDT
  954. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  955. Subject: [N64] n64 chat
  956.  
  957. I was over at ecscrtibe and the n64 amilng list had a chat and a bulletin 
  958. board, so does that mean you can go and chat or what?
  959.  
  960. - -Jed
  961. ________________________________________________________________________
  962. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  963.  
  964.  
  965. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  966. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  967.  
  968. ------------------------------
  969.  
  970. Date: Sat, 6 May 2000 20:20:18 -0400 (EDT)
  971. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  972. Subject: Re: [N64] Goodbye
  973.  
  974. Bye bye.....take care. See you next year on the Dolphin list.
  975.  
  976. On Sat, 6 May 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  977.  
  978. > That's it! I can't take this list anymore! Bastion007 is gone forever!
  979. > Goodbye and farewell.
  980. > ~Matt
  981. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  982. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  983.  
  984. sx
  985.  
  986.  
  987. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  988. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  989.  
  990. ------------------------------
  991.  
  992. Date: Sat, 6 May 2000 20:21:03 EDT
  993. From: TreyTable@aol.com
  994. Subject: Re: [N64] PD
  995.  
  996. In a message dated 5/6/00 8:16:59 PM Eastern Daylight Time, 
  997. jedcross@hotmail.com writes:
  998.  
  999. > so you must have played the demo right Dave or are you telling me about the 
  1000. >  Japanese game
  1001. >  
  1002. >  -Jed
  1003.  
  1004. First of all it's by RARE, so it's not even from Japan, it's from the 
  1005. somewhere in the United Kingdom. Twycross, England, I think.
  1006.  
  1007. I never said I played it, but I know those freaks at IGN64 and EGM have.
  1008.  
  1009. Dave
  1010.  
  1011. Control for smilers can't be bought.
  1012. Was it for this my life I sought?
  1013. The Solar Garlic starts to rot,
  1014. Maybe so and maybe not.
  1015. - -- Phish
  1016.  
  1017. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1018. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1019.  
  1020. ------------------------------
  1021.  
  1022. End of n64-digest V1 #1214
  1023. **************************
  1024.  
  1025. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  1026. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]