home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / ngamers.200108 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-08-31  |  1MB

  1. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  3. Date: 01 Aug 2001 00:12:33 -0500
  4.  
  5. > > You really
  6. > > backed yourself in a corner  with your previous statment.  Also, how do
  7. you
  8. > > explain the fact that some DC games use a Windows OS and don't crash and
  9. are
  10. > > not buggy?  Hmmm?
  11. >
  12. > You said it.  *Some* do.
  13.  
  14. You misunderstand.  I said "some" because the OSs for DC games are on the
  15. disc...some games don't use the Windows OS.  I don't know of any DC games
  16. that are buggy...Windows or otherwise.
  17.  
  18. > >  It's the games that will matter in the end.
  19. >
  20. > Then why are you arguing?
  21.  
  22. Because you make completely ignorant statements.
  23.  
  24. > My point is that you claimed the games made you switch your
  25. purchase...that is,
  26. > before you've even played the games.
  27.  
  28. So what?  I'm just looking at all that can be looked at right now.  You're
  29. trying to compare PC OSs to a console OS which is an utterly ridiculous
  30. comparison. Anyone with any tech knowledge at all would know this.  Plain
  31. and simple.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. > I know of at least twenty...but like the one above, you refuse to even
  36. > acknowledge it and maybe learn from it.  I'm pretty sure you can justify
  37. and
  38. > rationalize every mistake you've made.  Hey, you're King Stryder, and
  39. you've
  40. > already got the MS E3 debacle figured out and explained away.
  41.  
  42. Dumbass...you still won't name any.  20 my ass.  I'm not explaining away
  43. anything.  Just giving out facts.  It's quite simple really...you're just to
  44. ignorant to accept it.
  45.  
  46.  
  47. > They are nothing more than Microsoft Propaganda until the Proof is running
  48. in
  49. > people's homes...sorry, but that's the Fact about a poor reputation and a
  50. > checkered past.
  51.  
  52. It's not propaganda if it's the truth.  Are you saying that the E3 hardware
  53. was final?  If so, you're just a f*cking idiot.
  54.  
  55. It's like arguing with a damn child...
  56.  
  57. Stryder
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  63. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  64.  
  65.  
  66. -------------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  69. Subject: Re: [NG] PCs do suck
  70. Date: 31 Jul 2001 15:39:47 -0500
  71.  
  72.  
  73. > Because of the OS or overheating?
  74.  
  75. Honestly, probably both.  GE crashed sometimes after several hours of
  76. play...but I also had both it and Turok 2 crash without playing very long.
  77. Plus other games crashed at one point or another (Rogue Squadron crash once)
  78. without long periods of play.  I've never had a system not crash.  Well, my
  79. GBA hasn't crashed yet, but I'm sure it will at some point.
  80.  
  81. Stryder
  82.  
  83.  
  84. > >
  85. > > > I believe the operating systems in each on Nintendo's consoles was
  86. > > bug-free.
  87. > >
  88. > > My N64 crashed on a number of occasions.
  89. > >
  90. > > Stryder
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  97. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  98.  
  99.  
  100. -------------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  103. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  104. Date: 01 Aug 2001 08:58:48 -0500
  105.  
  106. Thraxen wrote:
  107.  
  108. > > Then why are you arguing?
  109. >
  110. > Because you make completely ignorant statements.
  111.  
  112. Ah.  Yeah, that's what *I* do...argue for days with someone who makes ignorant
  113. statements.  You're arguing because deep down you know I'm right, and you
  114. haven't come to terms with it.
  115.  
  116. > So what?  I'm just looking at all that can be looked at right now.  You're
  117. > trying to compare PC OSs to a console OS which is an utterly ridiculous
  118. > comparison. Anyone with any tech knowledge at all would know this.  Plain
  119. > and simple.
  120.  
  121. Anyone with any tech knowledge at all knows that a tech company with a long
  122. history of  producing bug-ridden software will more than likely produce
  123. bug-ridden products in the future, whether it be consoles or operating systems.
  124.  
  125. > Dumbass...you still won't name any.  20 my ass.
  126.  
  127. Hey, I love you too, Mr. Genius.  I've already named one (which you rationalize
  128. and deny), so besides not being able to count, you also cannot face up to facts.
  129.  
  130. >  I'm not explaining away anything.  Just giving out facts.  It's quite simple
  131. > really...you're just to ignorant to accept it.
  132.  
  133. At least I'm smart enough to spell "too" correctly.
  134.  
  135. > > They are nothing more than Microsoft Propaganda until the Proof is running
  136. > > in people's homes...sorry, but that's the Fact about a poor reputation and a
  137. >
  138. > > checkered past.
  139. >
  140. > It's not propaganda if it's the truth.  Are you saying that the E3 hardware
  141. > was final?  If so, you're just a f*cking idiot.
  142.  
  143. I'm saying that MS' E3 hardware was a disappointment.  Any MS rationalization or
  144. explanation for that will have to be *seen* now in order to be believed...except
  145. by MS fanboys, of course.
  146.  
  147. RS
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152. _________________________________________________________
  153. Do You Yahoo!?
  154. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  155.  
  156.  
  157. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  158. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  159.  
  160.  
  161. -------------------------------------------------------------------------------
  162.  
  163. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  164. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  165. Date: 01 Aug 2001 10:25:02 -0500
  166.  
  167. Dammit!  Would you both stop?  This has gone way beyond pointless.
  168.  
  169. Geoff Taylor
  170.  
  171. ----- Original Message -----
  172. Sent: Wednesday, August 01, 2001 8:58 AM
  173.  
  174.  
  175. > Thraxen wrote:
  176. >
  177. > > > Then why are you arguing?
  178. > >
  179. > > Because you make completely ignorant statements.
  180. >
  181. > Ah.  Yeah, that's what *I* do...argue for days with someone who makes
  182. ignorant
  183. > statements.  You're arguing because deep down you know I'm right, and you
  184. > haven't come to terms with it.
  185. >
  186. > > So what?  I'm just looking at all that can be looked at right now.
  187. You're
  188. > > trying to compare PC OSs to a console OS which is an utterly ridiculous
  189. > > comparison. Anyone with any tech knowledge at all would know this.
  190. Plain
  191. > > and simple.
  192. >
  193. > Anyone with any tech knowledge at all knows that a tech company with a
  194. long
  195. > history of  producing bug-ridden software will more than likely produce
  196. > bug-ridden products in the future, whether it be consoles or operating
  197. systems.
  198. >
  199. > > Dumbass...you still won't name any.  20 my ass.
  200. >
  201. > Hey, I love you too, Mr. Genius.  I've already named one (which you
  202. rationalize
  203. > and deny), so besides not being able to count, you also cannot face up to
  204. facts.
  205. >
  206. > >  I'm not explaining away anything.  Just giving out facts.  It's quite
  207. simple
  208. > > really...you're just to ignorant to accept it.
  209. >
  210. > At least I'm smart enough to spell "too" correctly.
  211. >
  212. > > > They are nothing more than Microsoft Propaganda until the Proof is
  213. running
  214. > > > in people's homes...sorry, but that's the Fact about a poor reputation
  215. and a
  216. > >
  217. > > > checkered past.
  218. > >
  219. > > It's not propaganda if it's the truth.  Are you saying that the E3
  220. hardware
  221. > > was final?  If so, you're just a f*cking idiot.
  222. >
  223. > I'm saying that MS' E3 hardware was a disappointment.  Any MS
  224. rationalization or
  225. > explanation for that will have to be *seen* now in order to be
  226. believed...except
  227. > by MS fanboys, of course.
  228. >
  229. > RS
  230. >
  231. >
  232. >
  233. >
  234. > _________________________________________________________
  235. > Do You Yahoo!?
  236. > Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  237. >
  238. >
  239. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  240. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  241. >
  242.  
  243. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  244. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  245.  
  246.  
  247. -------------------------------------------------------------------------------
  248.  
  249. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  250. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  251. Date: 01 Aug 2001 10:52:34 -0500
  252.  
  253.  
  254.  
  255. Geoff Taylor wrote:
  256.  
  257. > Dammit!  Would you both stop?  This has gone way beyond pointless.
  258.  
  259. Well, ok, since you asked nicely.  :)
  260.  
  261. So, did *you* play Conker?    ;)
  262.  
  263. RS
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269. _________________________________________________________
  270. Do You Yahoo!?
  271. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  272.  
  273.  
  274. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  275. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  276.  
  277.  
  278. -------------------------------------------------------------------------------
  279.  
  280. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  281. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  282. Date: 01 Aug 2001 11:49:26 -0500
  283.  
  284. Yes, I rented it.  I had high expectations but never could get into it.
  285.  
  286. Geoff Taylor
  287.  
  288. ----- Original Message ----- 
  289. Sent: Wednesday, August 01, 2001 10:52 AM
  290.  
  291.  
  292. > Geoff Taylor wrote:
  293. > > Dammit!  Would you both stop?  This has gone way beyond pointless.
  294. > Well, ok, since you asked nicely.  :)
  295. > So, did *you* play Conker?    ;)
  296. > RS
  297. > _________________________________________________________
  298. > Do You Yahoo!?
  299. > Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  300. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  301. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  302.  
  303. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  304. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  305.  
  306.  
  307. -------------------------------------------------------------------------------
  308.  
  309. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  310. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  311. Date: 01 Aug 2001 12:01:31 -0500
  312.  
  313. Geoff Taylor wrote:
  314.  
  315. <On Conker>
  316.  
  317. > Yes, I rented it.  I had high expectations but never could get into it.
  318.  
  319. It got better, and harder, and as it progressed. It's definitely worth
  320. playing all the way through once.  I did it on a 5-day rental, and that's
  321. about the best value one can get.
  322.  
  323. RS
  324.  
  325.  
  326.  
  327. _________________________________________________________
  328. Do You Yahoo!?
  329. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  330.  
  331.  
  332. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  333. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  334.  
  335.  
  336. -------------------------------------------------------------------------------
  337.  
  338. From: Nutz4n64@aol.com
  339. Subject: [NG] Don't take this seriously....
  340. Date: 01 Aug 2001 15:58:36 EDT
  341.  
  342.  
  343. --part1_2d.f43ac63.2899b96c_boundary
  344. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  345. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  346.  
  347. I just thought this was kind of funny.  Please don't start another argument 
  348. about XB over it. ;)
  349.  
  350. http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2001-08-01
  351.  
  352. -Eric-
  353.  
  354. --part1_2d.f43ac63.2899b96c_boundary
  355. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  356. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  357.  
  358. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>I just thought this was kind of funny.  Please don't start another argument 
  359. <BR>about XB over it. ;)
  360. <BR>
  361. <BR>http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2001-08-01
  362. <BR>
  363. <BR>-Eric-</FONT></HTML>
  364.  
  365. --part1_2d.f43ac63.2899b96c_boundary--
  366.  
  367. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  368. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  369.  
  370.  
  371. -------------------------------------------------------------------------------
  372.  
  373. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  374. Subject: [NG] Humour
  375. Date: 01 Aug 2001 14:44:06 -0600
  376.  
  377. http://www.theonion.com/onion3726/video_game_character.html
  378.  
  379. Ever wonder what a video game character might be thinking?
  380.  
  381. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  382. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  383.  
  384.  
  385. -------------------------------------------------------------------------------
  386.  
  387. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  388. Subject: Re: [NG] GC vs XBOX
  389. Date: 01 Aug 2001 15:45:37 -0500
  390.  
  391. > Anyone with any tech knowledge at all knows that a tech company with a
  392. long
  393. > history of  producing bug-ridden software will more than likely produce
  394. > bug-ridden products in the future, whether it be consoles or operating
  395. systems.
  396.  
  397. Look...this is simply your opinion.  Nearly every MS product I have used has
  398. worked just fine.  Windows is the only MS product I have that crashes
  399. regularly, but I'm always tweaking drivers and such, so that's expected.
  400. The fact is, billion dollar corporations and millions of people rely on and
  401. use MS products daily.  If their products were truly as buggy as you would
  402. seem to indicate, they would have died out long ago.  That's just common
  403. sense.  Again, comparing a PC OS to a console is OS is utterly stupid.
  404. Period.  They are NOTHING alike.  Period.  You yourself said it earlier...in
  405. a stable unchanging environment, any program can run trouble free for
  406. years...well, that's exactly what any console, including the XBOX, is.  It
  407. will not crash any more than any other console out there.  Games won't be
  408. any more buggy than on any other console.  There will be no patches...for
  409. one thing, the games don't even install on the HD....or did you not realize
  410. this?  Probably not.
  411.  
  412.  
  413. > Hey, I love you too, Mr. Genius.  I've already named one (which you
  414. rationalize
  415. > and deny), so besides not being able to count, you also cannot face up to
  416. facts.
  417.  
  418. Which one?????  I wasn't sure WTF you were referring to. Just quote what I
  419. have said that is a mistake andtell me why it's wrong....I'm still waiting.
  420.  
  421.  
  422. > At least I'm smart enough to spell "too" correctly.
  423.  
  424. Haha...shoot me, I made a typo...you've made several yourself, genius.  Like
  425. this one: "and then browse through their knowledgebase"...just FYI,
  426. "knowledgebase" should be two words, not one.  Pretty lame picking on typos,
  427. kid.
  428.  
  429. > I'm saying that MS' E3 hardware was a disappointment.  Any MS
  430. rationalization or
  431. > explanation for that will have to be *seen* now in order to be
  432. believed...except
  433. > by MS fanboys, of course.
  434.  
  435. Sure, it was disappointing the final hardware was not ready...but why do I
  436. actually have to see it to belive it?  It's a fact that the GF3 kicks
  437. ass....doesn't take a fanboy to figure that one out...and the GPU in the
  438. final hardware is a pumped-up version of the GF3.  I'm sorry, but there is
  439. zero doubt the hardware will be solid.  Nvidia and Intel make excellent
  440. products.  Period.  You can "wait and see", that's fine...but it's quite
  441. obvious to me that the hardware won't be the downfall of the XBOX.  Niether
  442. will the OS...it's a console FFS.  Just buy the console that has the games
  443. that interest you...worrying about the hardware is a pointless exercise.
  444.  
  445. Stryder
  446.  
  447.  
  448. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  449. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  450.  
  451.  
  452. -------------------------------------------------------------------------------
  453.  
  454. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  455. Subject: [NG] Gamecube Blues Part 2
  456. Date: 01 Aug 2001 19:48:03 -0400
  457.  
  458. This is a multi-part message in MIME format.
  459.  
  460. ------=_NextPart_000_0005_01C11AC2.E046D2C0
  461. Content-Type: text/plain;
  462.     charset="iso-8859-1"
  463. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  464.  
  465. Well, this just stinks. I don't thing I'll be able to get a Gamecube or =
  466. Game Boy Advance anytime soon. That darn car, I HATE General Motors. Now =
  467. after just dumping $200 (parts & labor) or which I only had $122 for a =
  468. new CV thingy and new brake pads I find out that I need a new Power =
  469. Steering Fluid Pump ($400 + labor) and a new Rack & Pinion ($300 + =
  470. labor) in order for my car to survive. I'm trying to convince my parents =
  471. that those two things would make nice combined Birthday & X-Mas =
  472. presents, I mean I gotta have money for must haves like MGS2, SH2, J&D, =
  473. and Shenmue 2. I can't hope that Gran Tursimo 3 will last for the rest =
  474. of the year.=20
  475.  
  476. Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be =
  477. playing it at TRU it seems.
  478.  
  479. ~~ Dave ~~
  480.  
  481. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  482. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  483. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  484. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  485. Sanrio@velocity.net
  486. Drhodes_74@hotmail.com
  487. AIM: Trey Table
  488.  
  489. ------=_NextPart_000_0005_01C11AC2.E046D2C0
  490. Content-Type: text/html;
  491.     charset="iso-8859-1"
  492. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  493.  
  494. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  495. <HTML><HEAD>
  496. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  497. http-equiv=3DContent-Type>
  498. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  499. <STYLE></STYLE>
  500. </HEAD>
  501. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  502. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Well, this just stinks. I don't thing =
  503. I'll be able=20
  504. to get a Gamecube or Game Boy Advance anytime soon. That darn car, I =
  505. HATE=20
  506. General Motors. Now after just dumping $200 (parts & labor) or which =
  507. I only=20
  508. had $122 for a new CV thingy and new brake pads I find out that I need a =
  509. new=20
  510. Power Steering Fluid Pump ($400 + labor) and a new Rack & Pinion =
  511. ($300 +=20
  512. labor) in order for my car to survive. I'm trying to convince my parents =
  513. that=20
  514. those two things would make nice combined Birthday & X-Mas presents, =
  515. I mean=20
  516. I gotta have money for must haves like MGS2, SH2, J&D, and Shenmue =
  517. 2. I=20
  518. can't hope that Gran Tursimo 3 will last for the rest of the year. =
  519. </FONT></DIV>
  520. <DIV> </DIV>
  521. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Well, on November 5th you can all tell =
  522. me how great=20
  523. Gamecube is, I'll be playing it at TRU it seems.</FONT></DIV>
  524. <DIV> </DIV>
  525. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  526. <DIV> </DIV>
  527. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  528. faced boy<BR>I=20
  529. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  530. oxygen for=20
  531. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  532. --=20
  533. Phish<BR><A =
  534. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  535. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  536.  Trey=20
  537. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  538.  
  539. ------=_NextPart_000_0005_01C11AC2.E046D2C0--
  540.  
  541.  
  542. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  543. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  544.  
  545.  
  546. -------------------------------------------------------------------------------
  547.  
  548. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  549. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  550. Date: 01 Aug 2001 21:10:29 -0500
  551.  
  552. This is a multi-part message in MIME format.
  553.  
  554. ------=_NextPart_000_000B_01C11ACE.647A3400
  555. Content-Type: text/plain;
  556.     charset="iso-8859-1"
  557. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  558.  
  559.  
  560.   Well, this just stinks. I don't thing I'll be able to get a Gamecube =
  561. or Game Boy Advance anytime soon. That darn car, I HATE General Motors. =
  562. Now after just dumping $200 (parts & labor) or which I only had $122 for =
  563. a new CV thingy and new brake pads I find out that I need a new Power =
  564. Steering Fluid Pump ($400 + labor) and a new Rack & Pinion ($300 + =
  565. labor) in order for my car to survive. I'm trying to convince my parents =
  566. that those two things would make nice combined Birthday & X-Mas =
  567. presents, I mean I gotta have money for must haves like MGS2, SH2, J&D, =
  568. and Shenmue 2. I can't hope that Gran Tursimo 3 will last for the rest =
  569. of the year.=20
  570.  
  571.   Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll =
  572. be playing it at TRU it seems.
  573.  
  574.   ~~ Dave ~~>>>>>>>>>>>>>
  575.  
  576.  
  577.  
  578.   That sucks.  That's a lot of money to spend at once on repairs.=20
  579.  
  580.   Stryder
  581.  
  582. ------=_NextPart_000_000B_01C11ACE.647A3400
  583. Content-Type: text/html;
  584.     charset="iso-8859-1"
  585. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  586.  
  587. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  588. <HTML><HEAD>
  589. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  590. charset=3Diso-8859-1">
  591. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  592. <STYLE></STYLE>
  593. </HEAD>
  594. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  595. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  596. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  597. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  598. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  599.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Well, this just stinks. I don't thing =
  600. I'll be=20
  601.   able to get a Gamecube or Game Boy Advance anytime soon. That darn =
  602. car, I HATE=20
  603.   General Motors. Now after just dumping $200 (parts & labor) or =
  604. which I=20
  605.   only had $122 for a new CV thingy and new brake pads I find out that I =
  606. need a=20
  607.   new Power Steering Fluid Pump ($400 + labor) and a new Rack & =
  608. Pinion ($300=20
  609.   + labor) in order for my car to survive. I'm trying to convince my =
  610. parents=20
  611.   that those two things would make nice combined Birthday & X-Mas =
  612. presents,=20
  613.   I mean I gotta have money for must haves like MGS2, SH2, J&D, and =
  614. Shenmue=20
  615.   2. I can't hope that Gran Tursimo 3 will last for the rest of the =
  616. year.=20
  617.   </FONT></DIV>
  618.   <DIV> </DIV>
  619.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Well, on November 5th you can all =
  620. tell me how=20
  621.   great Gamecube is, I'll be playing it at TRU it seems.</FONT></DIV>
  622.   <DIV> </DIV>
  623.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave=20
  624.   ~~>>>>>>>>>>>>></FONT></DIV>
  625.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  626.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  627.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  628.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>That sucks.  That's a lot of =
  629. money to spend=20
  630.   at once on repairs. </FONT></DIV>
  631.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  632.   <DIV><FONT face=3DArial =
  633. size=3D2>Stryder</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  634.  
  635. ------=_NextPart_000_000B_01C11ACE.647A3400--
  636.  
  637.  
  638. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  639. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  640.  
  641.  
  642. -------------------------------------------------------------------------------
  643.  
  644. From: Jedcross2@aol.com
  645. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  646. Date: 01 Aug 2001 22:59:59 EDT
  647.  
  648.  
  649. --part1_9.192584d3.289a1c2f_boundary
  650. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  651. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  652.  
  653. In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time, 
  654. sanrio@velocity.net writes:
  655.  
  656.  
  657. > Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be 
  658. > playing it at TRU it seems.
  659. >  
  660. > ~~ Dave ~~
  661.  
  662.  
  663. Hum, me neither...
  664.  
  665. -Jed
  666. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  667. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  668.  
  669. --part1_9.192584d3.289a1c2f_boundary
  670. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  671. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  672.  
  673. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time, 
  674. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  675. <BR>
  676. <BR>
  677. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be 
  678. <BR>playing it at TRU it seems.
  679. <BR> 
  680. <BR>~~ Dave ~~
  681. <BR></BLOCKQUOTE>
  682. <BR>
  683. <BR>
  684. <BR>Hum, me neither...
  685. <BR>
  686. <BR>-Jed
  687. <BR>-----------------------------
  688. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  689. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  690.  
  691. --part1_9.192584d3.289a1c2f_boundary--
  692.  
  693. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  694. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  695.  
  696.  
  697. -------------------------------------------------------------------------------
  698.  
  699. From: Nutz4n64@aol.com
  700. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  701. Date: 02 Aug 2001 00:09:56 EDT
  702.  
  703.  
  704. --part1_a5.19579a91.289a2c94_boundary
  705. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  706. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  707.  
  708. In a message dated 08/01/2001 10:00:40 PM Central Daylight Time, 
  709. Jedcross2@aol.com writes:
  710.  
  711.  
  712. > In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time, 
  713. > sanrio@velocity.net writes: 
  714. > >> Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be 
  715. >> playing it at TRU it seems. 
  716. >> 
  717. >> ~~ Dave ~~ 
  718. >> 
  719. > Hum, me neither... 
  720. > -Jed 
  721.  
  722. Heh, I might be able to get one, but not be able to play it til Thanksgiving. 
  723. ;)
  724. -Eric-
  725.  
  726. --part1_a5.19579a91.289a2c94_boundary
  727. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  728. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  729.  
  730. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/01/2001 10:00:40 PM Central Daylight Time, 
  731. <BR>Jedcross2@aol.com writes:
  732. <BR>
  733. <BR>
  734. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time, 
  735. <BR>sanrio@velocity.net writes: 
  736. <BR>
  737. <BR>
  738. <BR>
  739. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be 
  740. <BR>playing it at TRU it seems. 
  741. <BR>
  742. <BR>~~ Dave ~~ 
  743. <BR></BLOCKQUOTE>
  744. <BR>
  745. <BR>
  746. <BR>
  747. <BR>Hum, me neither... 
  748. <BR>
  749. <BR>-Jed </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  750. <BR>
  751. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">Heh, I might be able to get one, but not be able to play it til Thanksgiving. 
  752. <BR>;)
  753. <BR>-Eric-</FONT></HTML>
  754.  
  755. --part1_a5.19579a91.289a2c94_boundary--
  756.  
  757. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  758. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  759.  
  760.  
  761. -------------------------------------------------------------------------------
  762.  
  763. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  764. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  765. Date: 01 Aug 2001 23:46:06 -0500
  766.  
  767. Nutz4n64@aol.com wrote:
  768.  
  769. > In a message dated 08/01/2001 10:00:40 PM Central Daylight Time,
  770. > Jedcross2@aol.com writes:
  771. >
  772. >
  773. >> In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time,
  774. >> sanrio@velocity.net writes:
  775. >>
  776. >>
  777. >>
  778. >> > Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is,
  779. >> > I'll be
  780. >> > playing it at TRU it seems.
  781. >> >
  782. >> > ~~ Dave ~~
  783. >>
  784. >>
  785. >>
  786. >>
  787. >>
  788. >> Hum, me neither...
  789. >>
  790. >> -Jed
  791. >
  792. >
  793. >
  794. > Heh, I might be able to get one, but not be able to play it til
  795. > Thanksgiving.
  796. > ;)
  797. > -Eric-
  798.  
  799.   And likewise, I'll get one but not be able to play until...CHRISTMAS.
  800. Ug!
  801.  
  802. RS
  803.  
  804.  
  805.  
  806. _________________________________________________________
  807. Do You Yahoo!?
  808. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  809.  
  810.  
  811. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  812. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  813.  
  814.  
  815. -------------------------------------------------------------------------------
  816.  
  817. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  818. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  819. Date: 02 Aug 2001 09:40:37 -0600
  820.  
  821. I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or Media Play to get store credit for it and
  822. then use that credit for a GameCube, Super Smash Bros. Melee, and Wave Race: Blue Storm.
  823. I'll still have to come up with money for three extra controllers and Rogue Squadron 2.
  824.  
  825. Rick Sharer wrote:
  826. > Nutz4n64@aol.com wrote:
  827. > > In a message dated 08/01/2001 10:00:40 PM Central Daylight Time,
  828. > > Jedcross2@aol.com writes:
  829. > >
  830. > >
  831. > >> In a message dated 8/1/01 7:44:38 PM Eastern Daylight Time,
  832. > >> sanrio@velocity.net writes:
  833. > >>
  834. > >>
  835. > >>
  836. > >> > Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is,
  837. > >> > I'll be
  838. > >> > playing it at TRU it seems.
  839. > >> >
  840. > >> > ~~ Dave ~~
  841. > >>
  842. > >>
  843. > >>
  844. > >>
  845. > >>
  846. > >> Hum, me neither...
  847. > >>
  848. > >> -Jed
  849. > >
  850. > >
  851. > >
  852. > > Heh, I might be able to get one, but not be able to play it til
  853. > > Thanksgiving.
  854. > > ;)
  855. > > -Eric-
  856. >   And likewise, I'll get one but not be able to play until...CHRISTMAS.
  857. > Ug!
  858. > RS
  859. > _________________________________________________________
  860. > Do You Yahoo!?
  861. > Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  862. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  863. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  864.  
  865. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  866. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  867.  
  868.  
  869. -------------------------------------------------------------------------------
  870.  
  871. From: Jedcross2@aol.com
  872. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  873. Date: 02 Aug 2001 13:03:46 EDT
  874.  
  875.  
  876. --part1_c.19534d7b.289ae1f2_boundary
  877. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  878. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  879.  
  880. In a message dated 8/2/01 12:50:20 PM Eastern Daylight Time, 
  881. gregorys@xmission.com writes:
  882.  
  883.  
  884. > I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or Media Play to get store credit for it 
  885. > and
  886. > then use that credit for a GameCube, Super Smash Bros. Melee, and Wave 
  887. > Race: Blue Storm.
  888. > I'll still have to come up with money for three extra controllers and Rogue 
  889. > Squadron 2.
  890.  
  891.  
  892.  
  893. Well how'd that happen Greg, your pretty lucky...
  894.  
  895. -Jed
  896. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  897. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  898.  
  899. --part1_c.19534d7b.289ae1f2_boundary
  900. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  901. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  902.  
  903. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/2/01 12:50:20 PM Eastern Daylight Time, 
  904. <BR>gregorys@xmission.com writes:
  905. <BR>
  906. <BR>
  907. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or Media Play to get store credit for it 
  908. <BR>and
  909. <BR>then use that credit for a GameCube, Super Smash Bros. Melee, and Wave 
  910. <BR>Race: Blue Storm.
  911. <BR>I'll still have to come up with money for three extra controllers and Rogue 
  912. <BR>Squadron 2.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  913. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  914. <BR>
  915. <BR>
  916. <BR>Well how'd that happen Greg, your pretty lucky...
  917. <BR>
  918. <BR>-Jed
  919. <BR>-----------------------------
  920. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  921. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  922.  
  923. --part1_c.19534d7b.289ae1f2_boundary--
  924.  
  925. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  926. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  927.  
  928.  
  929. -------------------------------------------------------------------------------
  930.  
  931. From: DarkBastion@aol.com
  932. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  933. Date: 02 Aug 2001 17:33:00 EDT
  934.  
  935. In a message dated 8/2/01 12:50:20 PM Eastern Daylight Time, 
  936. gregorys@xmission.com writes:
  937.  
  938. << I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or Media Play to get store credit for 
  939. it and
  940.  then use that credit for a GameCube, Super Smash Bros. Melee, and Wave Race: 
  941. Blue Storm.
  942.  I'll still have to come up with money for three extra controllers and Rogue 
  943. Squadron 2. >>
  944.  
  945.  
  946. Isn't August the the time for giving ... like giving your fellow gaming 
  947. brother and lon g-time list brother a shiny new PS2. ;-)
  948.  
  949. ~Matt
  950.  
  951. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  952. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  953.  
  954.  
  955. -------------------------------------------------------------------------------
  956.  
  957. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  958. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  959. Date: 02 Aug 2001 17:58:43 -0400
  960.  
  961. This is a multi-part message in MIME format.
  962.  
  963. ------=_NextPart_000_000E_01C11B7C.C510ED00
  964. Content-Type: text/plain;
  965.     charset="iso-8859-1"
  966. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  967.  
  968.  
  969.   ----- Original Message -----=20
  970.   From: DarkBastion@aol.com=20
  971.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  972.   Sent: Thursday, August 02, 2001 5:33 PM
  973.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  974.  
  975.  
  976.   In a message dated 8/2/01 12:50:20 PM Eastern Daylight Time,=20
  977.   gregorys@xmission.com writes:
  978.  
  979.   << I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or Media Play to get store =
  980. credit for=20
  981.   it and
  982.    then use that credit for a GameCube, Super Smash Bros. Melee, and =
  983. Wave Race:=20
  984.   Blue Storm.
  985.    I'll still have to come up with money for three extra controllers and =
  986. Rogue=20
  987.   Squadron 2. >>
  988.  
  989.  
  990.   Isn't August the the time for giving ... like giving your fellow =
  991. gaming=20
  992.   brother and lon g-time list brother a shiny new PS2. ;-)
  993.  
  994.   ~Matt
  995.  
  996.  
  997. -----
  998.  
  999.  
  1000. I thought you hated the PS2?
  1001.  
  1002. ~~ Dave ~~
  1003.  
  1004. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  1005. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  1006. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  1007. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  1008. Sanrio@velocity.net
  1009. Drhodes_74@hotmail.com
  1010. AIM: Trey Table
  1011.  
  1012. ------=_NextPart_000_000E_01C11B7C.C510ED00
  1013. Content-Type: text/html;
  1014.     charset="iso-8859-1"
  1015. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1016.  
  1017. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1018. <HTML><HEAD>
  1019. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1020. http-equiv=3DContent-Type>
  1021. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  1022. <STYLE></STYLE>
  1023. </HEAD>
  1024. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1025. <DIV> </DIV>
  1026. <BLOCKQUOTE=20
  1027. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  1028. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  1029.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  1030.   <DIV=20
  1031.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  1032. black"><B>From:</B>=20
  1033.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  1034.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  1035.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  1036.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  1037.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  1038. </DIV>
  1039.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 02, 2001 =
  1040. 5:33=20
  1041.   PM</DIV>
  1042.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  1043. Blues Part=20
  1044.   2</DIV>
  1045.   <DIV><BR></DIV>In a message dated 8/2/01 12:50:20 PM Eastern Daylight =
  1046. Time,=20
  1047.   <BR><A href=3D"mailto:gregorys@xmission.com">gregorys@xmission.com</A> =
  1048.  
  1049.   writes:<BR><BR><< I won a PS2.  I'm going to Wal-Mart or =
  1050. Media Play=20
  1051.   to get store credit for <BR>it and<BR> then use that credit for a =
  1052.  
  1053.   GameCube, Super Smash Bros. Melee, and Wave Race: <BR>Blue=20
  1054.   Storm.<BR> I'll still have to come up with money for three extra=20
  1055.   controllers and Rogue <BR>Squadron 2. >><BR><BR><BR>Isn't August =
  1056. the the=20
  1057.   time for giving ... like giving your fellow gaming <BR>brother and lon =
  1058. g-time=20
  1059.   list brother a shiny new PS2. ;-)<BR><BR>~Matt<BR><BR>
  1060.   <HR>
  1061. </BLOCKQUOTE>
  1062. <DIV> </DIV>
  1063. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I thought you hated the =
  1064. PS2?</FONT></DIV>
  1065. <DIV> </DIV>
  1066. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  1067. <DIV> </DIV>
  1068. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  1069. faced boy<BR>I=20
  1070. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  1071. oxygen for=20
  1072. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  1073. --=20
  1074. Phish<BR><A =
  1075. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  1076. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  1077.  Trey=20
  1078. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  1079.  
  1080. ------=_NextPart_000_000E_01C11B7C.C510ED00--
  1081.  
  1082.  
  1083. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1084. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1085.  
  1086.  
  1087. -------------------------------------------------------------------------------
  1088.  
  1089. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  1090. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1091. Date: 02 Aug 2001 20:01:18 -0400
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095. "Well, on November 5th you can all tell me how great Gamecube is, I'll be 
  1096. playing it at TRU it seems."
  1097.  
  1098.  
  1099. Hey, think positive. You never know, GameCube may be at TRU before Nov. 5 
  1100. just like gba was there  before June 11. In April actually.
  1101.  
  1102.  
  1103. _________________________________________________________________
  1104. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  1105.  
  1106.  
  1107. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1108. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1109.  
  1110.  
  1111. -------------------------------------------------------------------------------
  1112.  
  1113. From: Nutz4n64@aol.com
  1114. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1115. Date: 02 Aug 2001 23:03:27 EDT
  1116.  
  1117.  
  1118. --part1_71.108c22eb.289b6e7f_boundary
  1119. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  1120. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1121.  
  1122. In a message dated 08/02/2001 4:55:50 PM Central Daylight Time, 
  1123. sanrio@velocity.net writes:
  1124.  
  1125.  
  1126. > I thought you hated the PS2?
  1127. >  
  1128. > ~~ Dave ~~
  1129.  
  1130. But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1131.  
  1132. --part1_71.108c22eb.289b6e7f_boundary
  1133. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  1134. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1135.  
  1136. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/02/2001 4:55:50 PM Central Daylight Time, 
  1137. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  1138. <BR>
  1139. <BR>
  1140. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I thought you hated the PS2?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1141. <BR> 
  1142. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1143. <BR></BLOCKQUOTE>
  1144. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1145. <BR>But secretly, he lusts over MGS2. ;)</FONT></HTML>
  1146.  
  1147. --part1_71.108c22eb.289b6e7f_boundary--
  1148.  
  1149. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1150. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1151.  
  1152.  
  1153. -------------------------------------------------------------------------------
  1154.  
  1155. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  1156. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1157. Date: 02 Aug 2001 21:18:11 -0700
  1158.  
  1159.  
  1160. --------------0A60122B6FF007C4291D0FC4
  1161. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1162. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1163.  
  1164. >
  1165. > But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1166.  
  1167. You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2.
  1168.  
  1169. Dex
  1170.  
  1171. --------------0A60122B6FF007C4291D0FC4
  1172. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  1173. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1174.  
  1175. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  1176. <html>
  1177.  
  1178. <blockquote TYPE=CITE> 
  1179. <br><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>But secretly,
  1180. he lusts over MGS2. ;)</font></font></font></blockquote>
  1181. You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2.
  1182. <p>Dex</html>
  1183.  
  1184. --------------0A60122B6FF007C4291D0FC4--
  1185.  
  1186.  
  1187. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1188. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1189.  
  1190.  
  1191. -------------------------------------------------------------------------------
  1192.  
  1193. From: DarkBastion@aol.com
  1194. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1195. Date: 03 Aug 2001 08:25:20 EDT
  1196.  
  1197.  
  1198. --part1_84.199d8471.289bf230_boundary
  1199. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  1200. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1201.  
  1202. In a message dated 8/2/01 11:03:57 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  1203. writes:
  1204.  
  1205.  
  1206. > But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1207.  
  1208. Oh ... (sob) ... it's ... it's SO TRUE!
  1209.  
  1210.  
  1211. ~Matt
  1212.  
  1213. "I am become Death, the destroyer of worlds."
  1214.        
  1215. - J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  1216. after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  1217. Mexico.
  1218.  
  1219. --part1_84.199d8471.289bf230_boundary
  1220. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  1221. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1222.  
  1223. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/2/01 11:03:57 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  1224. <BR>writes:
  1225. <BR>
  1226. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1227. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But secretly, he lusts over MGS2. ;)</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"> </BLOCKQUOTE>
  1228. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  1229. <BR>Oh ... (sob) ... it's ... it's SO TRUE!
  1230. <BR>
  1231. <BR>
  1232. <BR>~Matt
  1233. <BR>
  1234. <BR>"I am become Death, the destroyer of worlds."
  1235. <BR>       
  1236. <BR>- J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  1237. <BR>after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  1238. <BR>Mexico.</FONT></HTML>
  1239.  
  1240. --part1_84.199d8471.289bf230_boundary--
  1241.  
  1242. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1243. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1244.  
  1245.  
  1246. -------------------------------------------------------------------------------
  1247.  
  1248. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  1249. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1250. Date: 03 Aug 2001 08:50:26 -0400
  1251.  
  1252. This is a multi-part message in MIME format.
  1253.  
  1254. ------=_NextPart_000_000C_01C11BF9.56F83BC0
  1255. Content-Type: text/plain;
  1256.     charset="iso-8859-1"
  1257. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1258.  
  1259.  
  1260.   ----- Original Message -----=20
  1261.   From: Dexter Sy=20
  1262.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  1263.   Sent: Friday, August 03, 2001 12:18 AM
  1264.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1265.  
  1266.  
  1267.     =20
  1268.     But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1269.   You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2.=20
  1270.   Dex=20
  1271. -----
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275. I don't lust for it. I do want MGS2 very much, but not lust for it. =
  1276. Biohazard (Resident Evil) Zero, although I know nothing about what it's =
  1277. going to be like, is something I'm lusting over. That and Silent Hill 2.
  1278.  
  1279. ~~ Dave ~~
  1280.  
  1281. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  1282. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  1283. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  1284. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  1285. Sanrio@velocity.net
  1286. Drhodes_74@hotmail.com
  1287. AIM: Trey Table
  1288.  
  1289.  
  1290. ------=_NextPart_000_000C_01C11BF9.56F83BC0
  1291. Content-Type: text/html;
  1292.     charset="iso-8859-1"
  1293. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1294.  
  1295. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1296. <HTML><HEAD>
  1297. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1298. http-equiv=3DContent-Type>
  1299. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  1300. <STYLE></STYLE>
  1301. </HEAD>
  1302. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1303. <DIV> </DIV>
  1304. <BLOCKQUOTE=20
  1305. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  1306. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  1307.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  1308.   <DIV=20
  1309.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  1310. black"><B>From:</B>=20
  1311.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  1312. Sy</A>=20
  1313. </DIV>
  1314.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  1315.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  1316.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  1317. </DIV>
  1318.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  1319. 12:18=20
  1320.   AM</DIV>
  1321.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  1322. Blues Part=20
  1323.   2</DIV>
  1324.   <DIV><BR></DIV>
  1325.   <BLOCKQUOTE TYPE=3D"CITE"> <BR><FONT face=3DArial><FONT =
  1326. color=3D#000000><FONT=20
  1327.     size=3D-1>But secretly, he lusts over MGS2.=20
  1328.   ;)</FONT></FONT></FONT></BLOCKQUOTE>You have something seriosly wrong =
  1329. if you=20
  1330.   don't lust for MGS2.=20
  1331.   <P>Dex=20
  1332.   <HR>
  1333.   </P></BLOCKQUOTE>
  1334. <DIV> </DIV>
  1335. <DIV>I don't lust for it. I do want MGS2 very much, but not lust for it. =
  1336.  
  1337. Biohazard (Resident Evil) Zero, although I know nothing about what it's =
  1338. going to=20
  1339. be like, is something I'm lusting over. That and Silent Hill 2.</DIV>
  1340. <DIV> </DIV>
  1341. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  1342. <DIV> </DIV>
  1343. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  1344. faced boy<BR>I=20
  1345. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  1346. oxygen for=20
  1347. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  1348. --=20
  1349. Phish<BR><A =
  1350. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  1351. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  1352.  Trey=20
  1353. Table</FONT></DIV>
  1354. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  1355.  
  1356. ------=_NextPart_000_000C_01C11BF9.56F83BC0--
  1357.  
  1358.  
  1359. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1360. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1361.  
  1362.  
  1363. -------------------------------------------------------------------------------
  1364.  
  1365. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  1366. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1367. Date: 03 Aug 2001 08:51:19 -0400
  1368.  
  1369. This is a multi-part message in MIME format.
  1370.  
  1371. ------=_NextPart_000_001A_01C11BF9.76A02D20
  1372. Content-Type: text/plain;
  1373.     charset="iso-8859-1"
  1374. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1375.  
  1376.  
  1377.   ----- Original Message -----=20
  1378.   From: Nutz4n64@aol.com=20
  1379.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  1380.   Sent: Thursday, August 02, 2001 11:03 PM
  1381.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1382.  
  1383.  
  1384.   In a message dated 08/02/2001 4:55:50 PM Central Daylight Time,=20
  1385.   sanrio@velocity.net writes:=20
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.     I thought you hated the PS2?=20
  1390.  
  1391.     ~~ Dave ~~=20
  1392.  
  1393.  
  1394.  
  1395.   But secretly, he lusts over MGS2. ;)=20
  1396. -----
  1397.  
  1398.  
  1399. What happened to your nose?
  1400.  
  1401. ~~ Dave ~~
  1402.  
  1403. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  1404. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  1405. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  1406. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  1407. Sanrio@velocity.net
  1408. Drhodes_74@hotmail.com
  1409. AIM: Trey Table
  1410.  
  1411. ------=_NextPart_000_001A_01C11BF9.76A02D20
  1412. Content-Type: text/html;
  1413.     charset="iso-8859-1"
  1414. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1415.  
  1416. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1417. <HTML><HEAD>
  1418. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1419. http-equiv=3DContent-Type>
  1420. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  1421. <STYLE></STYLE>
  1422. </HEAD>
  1423. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1424. <DIV> </DIV>
  1425. <BLOCKQUOTE=20
  1426. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  1427. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  1428.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  1429.   <DIV=20
  1430.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  1431. black"><B>From:</B>=20
  1432.   <A href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com" =
  1433. title=3DNutz4n64@aol.com>Nutz4n64@aol.com</A>=20
  1434.   </DIV>
  1435.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  1436.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  1437.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  1438. </DIV>
  1439.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 02, 2001 =
  1440. 11:03=20
  1441.   PM</DIV>
  1442.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  1443. Blues Part=20
  1444.   2</DIV>
  1445.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  1446. message dated=20
  1447.   08/02/2001 4:55:50 PM Central Daylight Time, <BR><A=20
  1448.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  1449. <BR><BR><BR>
  1450.   <BLOCKQUOTE=20
  1451.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  1452. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  1453.   TYPE=3D"CITE">I thought you hated the PS2?</FONT><FONT color=3D#000000 =
  1454.  
  1455.     face=3DArial lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  1456. <BR><BR></FONT><FONT=20
  1457.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  1458. FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave=20
  1459.     ~~</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  1460. FAMILY=3D"SANSSERIF">=20
  1461.     <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
  1462. lang=3D0 size=3D2=20
  1463.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>But secretly, he lusts over MGS2. ;)</FONT>=20
  1464.   <HR>
  1465.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  1466. <DIV> </DIV>
  1467. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>What happened to your =
  1468. nose?</FONT></DIV>
  1469. <DIV> </DIV>
  1470. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  1471. <DIV> </DIV>
  1472. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  1473. faced boy<BR>I=20
  1474. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  1475. oxygen for=20
  1476. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  1477. --=20
  1478. Phish<BR><A =
  1479. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  1480. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  1481.  Trey=20
  1482. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  1483.  
  1484. ------=_NextPart_000_001A_01C11BF9.76A02D20--
  1485.  
  1486.  
  1487. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1488. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1489.  
  1490.  
  1491. -------------------------------------------------------------------------------
  1492.  
  1493. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  1494. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1495. Date: 03 Aug 2001 13:11:03 -0600
  1496.  
  1497. I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1498. I'd sell it before I'd ever play it.
  1499.  
  1500. > Dave wrote:
  1501. >      ----- Original Message -----
  1502. >      From: Dexter Sy
  1503. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  1504. >      Sent: Friday, August 03, 2001 12:18 AM
  1505. >      Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1506. >     >
  1507. >     >  But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1508. >      You have something seriosly wrong if you don't lust for
  1509. >      MGS2.
  1510. >      Dex
  1511. >      ------------------------------------------------------------
  1512. > I don't lust for it. I do want MGS2 very much, but not lust for it.
  1513. > Biohazard (Resident Evil) Zero, although I know nothing about what
  1514. > it's going to be like, is something I'm lusting over. That and Silent
  1515. > Hill 2.
  1516. > ~~ Dave ~~
  1517. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  1518. > I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  1519. > Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  1520. > But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  1521. > Sanrio@velocity.net
  1522. > Drhodes_74@hotmail.com
  1523. > AIM: Trey Table
  1524. >
  1525.  
  1526. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1527. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1528.  
  1529.  
  1530. -------------------------------------------------------------------------------
  1531.  
  1532. From: Jedcross2@aol.com
  1533. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1534. Date: 03 Aug 2001 15:40:48 EDT
  1535.  
  1536.  
  1537. --part1_93.e334fd5.289c5840_boundary
  1538. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  1539. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1540.  
  1541. In a message dated 8/3/01 3:08:18 PM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  1542. writes:
  1543.  
  1544.  
  1545. > I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1546. > I'd sell it before I'd ever play it.
  1547.  
  1548.  
  1549. Nah, give it away to me.
  1550.  
  1551. -Jed
  1552. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  1553. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  1554.  
  1555. --part1_93.e334fd5.289c5840_boundary
  1556. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  1557. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1558.  
  1559. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/3/01 3:08:18 PM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  1560. <BR>writes:
  1561. <BR>
  1562. <BR>
  1563. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1564. <BR>I'd sell it before I'd ever play it.
  1565. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  1566. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1567. <BR>
  1568. <BR>Nah, give it away to me.
  1569. <BR>
  1570. <BR>-Jed
  1571. <BR>-----------------------------
  1572. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  1573. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  1574.  
  1575. --part1_93.e334fd5.289c5840_boundary--
  1576.  
  1577. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1578. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1579.  
  1580.  
  1581. -------------------------------------------------------------------------------
  1582.  
  1583. From: DarkBastion@aol.com
  1584. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1585. Date: 03 Aug 2001 15:41:00 EDT
  1586.  
  1587.  
  1588. --part1_119.2a0a059.289c584c_boundary
  1589. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  1590. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1591.  
  1592. In a message dated 8/3/01 3:08:18 PM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  1593. writes:
  1594.  
  1595.  
  1596. > I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1597. > I'd sell it before I'd ever play it.
  1598.  
  1599. Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I could understand 
  1600. wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth look?!), but 
  1601. to say you would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or something.
  1602.  
  1603.  
  1604. ~Matt
  1605.  
  1606. "I am become Death, the destroyer of worlds."
  1607.        
  1608. - J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  1609. after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  1610. Mexico.
  1611.  
  1612. --part1_119.2a0a059.289c584c_boundary
  1613. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  1614. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1615.  
  1616. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/3/01 3:08:18 PM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  1617. <BR>writes:
  1618. <BR>
  1619. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  1620. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1621. <BR>I'd sell it before I'd ever play it.
  1622. <BR></BLOCKQUOTE>
  1623. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  1624. <BR>Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I could understand 
  1625. <BR>wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth look?!), but 
  1626. <BR>to say you would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or something.
  1627. <BR>
  1628. <BR>
  1629. <BR>~Matt
  1630. <BR>
  1631. <BR>"I am become Death, the destroyer of worlds."
  1632. <BR>       
  1633. <BR>- J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  1634. <BR>after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  1635. <BR>Mexico.</FONT></HTML>
  1636.  
  1637. --part1_119.2a0a059.289c584c_boundary--
  1638.  
  1639. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1640. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1641.  
  1642.  
  1643. -------------------------------------------------------------------------------
  1644.  
  1645. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  1646. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1647. Date: 03 Aug 2001 13:50:06 -0600
  1648.  
  1649. I just don't care for it I dunno.  Yeah I've seen it.  I'm sick of the
  1650. whole spy-shooter thing.  When I play it never feels like fun.  It
  1651. always feels like I HAVE to do certain things and get them done... like
  1652. a job.
  1653.  
  1654. DarkBastion@aol.com wrote:
  1655. > In a message dated 8/3/01 3:08:18 PM Eastern Daylight Time,
  1656. > d.fentie@home.com
  1657. > writes:
  1658. > > I'm not lusting for MGS2 either.  I don't even want it.
  1659. > > I'd sell it before I'd ever play it.
  1660. > >
  1661. > Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I could
  1662. > understand
  1663. > wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth
  1664. > look?!), but
  1665. > to say you would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or
  1666. > something.
  1667. > ~Matt
  1668. > "I am become Death, the destroyer of worlds."
  1669. > - J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July
  1670. > 16, 1945,
  1671. > after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity,
  1672. > New
  1673. > Mexico.
  1674.  
  1675. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1676. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1677.  
  1678.  
  1679. -------------------------------------------------------------------------------
  1680.  
  1681. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  1682. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1683. Date: 03 Aug 2001 15:06:27 -0700
  1684.  
  1685.  
  1686. --------------D3B979D0B187815D7C413A50
  1687. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1688. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1689.  
  1690. > Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I could
  1691. > understand
  1692. > wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth
  1693. > look?!), but
  1694. > to say you would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or
  1695. > something.
  1696. >
  1697. >
  1698. > ~Matt
  1699.  
  1700. I wan RS2 and MGS2  all 2s. hehe.
  1701.  
  1702. Dexter: A son of liberty
  1703.  
  1704. --------------D3B979D0B187815D7C413A50
  1705. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  1706. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1707.  
  1708. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  1709. <html>
  1710.  
  1711. <blockquote TYPE=CITE><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>Have
  1712. you SEEN the game, man? How can you not want it? I could understand</font></font></font>
  1713. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>wanting other
  1714. games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth look?!), but</font></font></font>
  1715. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>to say you
  1716. would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or something.</font></font></font>
  1717. <br> 
  1718. <p><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>~Matt</font></font></font></blockquote>
  1719. I wan RS2 and MGS2  all 2s. hehe.
  1720. <p>Dexter: A son of liberty</html>
  1721.  
  1722. --------------D3B979D0B187815D7C413A50--
  1723.  
  1724.  
  1725. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1726. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1727.  
  1728.  
  1729. -------------------------------------------------------------------------------
  1730.  
  1731. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  1732. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1733. Date: 03 Aug 2001 15:07:51 -0700
  1734.  
  1735.  
  1736.  
  1737. Don Fentie wrote:
  1738.  
  1739. > I just don't care for it I dunno.  Yeah I've seen it.  I'm sick of the
  1740. > whole spy-shooter thing.  When I play it never feels like fun.  It
  1741. > always feels like I HAVE to do certain things and get them done... like
  1742. > a job.
  1743.  
  1744. Well, a lot of games are like that.  I dunno, I just like the MGS concept.
  1745. It is far more stylized than its American counterparts, namely, the Rainbow
  1746. Six games. Although those you can play on-line and its not a perfect
  1747. comparison.
  1748.  
  1749. Dex
  1750.  
  1751.  
  1752. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1753. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1754.  
  1755.  
  1756. -------------------------------------------------------------------------------
  1757.  
  1758. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  1759. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1760. Date: 03 Aug 2001 17:40:44 -0500
  1761.  
  1762. This is a multi-part message in MIME format.
  1763.  
  1764. ------=_NextPart_000_0024_01C11C43.6BD767B0
  1765. Content-Type: text/plain;
  1766.     charset="iso-8859-1"
  1767. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1768.  
  1769. I'm not lusting for MGS2.  I saw the movies at E3 2000 and E3 2001 and =
  1770. it looks great.  But I'm just not into that sort of game.  I do like =
  1771. similar games, the ones with multiplayer features... Operation =
  1772. Flashpoint being my latest addiction (try it with eight friends on a =
  1773. LAN... too much fun).  But on the console, I'd rather play RPGs, and =
  1774. Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll just an old =
  1775. fashioned dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing and it's =
  1776. still what I prefer on a console.
  1777.  
  1778. Geoff Taylor
  1779.   ----- Original Message -----=20
  1780.   From: Dexter Sy=20
  1781.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  1782.   Sent: Thursday, August 02, 2001 11:18 PM
  1783.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1784.  
  1785.  
  1786.     =20
  1787.     But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  1788.   You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2.=20
  1789.   Dex=20
  1790.  
  1791.  
  1792. ------=_NextPart_000_0024_01C11C43.6BD767B0
  1793. Content-Type: text/html;
  1794.     charset="iso-8859-1"
  1795. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1796.  
  1797. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1798. <HTML><HEAD>
  1799. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  1800. charset=3Diso-8859-1">
  1801. <META content=3D"MSHTML 6.00.2526.0" name=3DGENERATOR>
  1802. <STYLE></STYLE>
  1803. </HEAD>
  1804. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1805. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm not lusting for MGS2.  I saw =
  1806. the movies at=20
  1807. E3 2000 and E3 2001 and it looks great.  But I'm just not into that =
  1808. sort of=20
  1809. game.  I do like similar games, the ones with multiplayer =
  1810. features...=20
  1811. Operation Flashpoint being my latest addiction (try it with eight =
  1812. friends on a=20
  1813. LAN... too much fun).  But on the console, I'd rather play RPGs, =
  1814. and=20
  1815. Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll just an old =
  1816. fashioned=20
  1817. dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing and it's still =
  1818. what I=20
  1819. prefer on a console.</FONT></DIV>
  1820. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  1821. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor</FONT></DIV>
  1822. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  1823. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  1824. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  1825.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  1826.   <DIV=20
  1827.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  1828. black"><B>From:</B>=20
  1829.   <A title=3Ddextersy@home.com href=3D"mailto:dextersy@home.com">Dexter =
  1830. Sy</A>=20
  1831. </DIV>
  1832.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  1833. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  1834.   =
  1835. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  1836.  </DIV>
  1837.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 02, 2001 =
  1838. 11:18=20
  1839.   PM</DIV>
  1840.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  1841. Blues Part=20
  1842.   2</DIV>
  1843.   <DIV><BR></DIV>
  1844.   <BLOCKQUOTE TYPE=3D"CITE"> <BR><FONT face=3DArial><FONT =
  1845. color=3D#000000><FONT=20
  1846.     size=3D-1>But secretly, he lusts over MGS2.=20
  1847.   ;)</FONT></FONT></FONT></BLOCKQUOTE>You have something seriosly wrong =
  1848. if you=20
  1849.   don't lust for MGS2.=20
  1850.   <P>Dex </P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  1851.  
  1852. ------=_NextPart_000_0024_01C11C43.6BD767B0--
  1853.  
  1854. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1855. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1856.  
  1857.  
  1858. -------------------------------------------------------------------------------
  1859.  
  1860. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  1861. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1862. Date: 03 Aug 2001 20:27:52 -0400
  1863.  
  1864. This is a multi-part message in MIME format.
  1865.  
  1866. ------=_NextPart_000_0006_01C11C5A.C5474060
  1867. Content-Type: text/plain;
  1868.     charset="iso-8859-1"
  1869. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1870.  
  1871.  
  1872.   ----- Original Message -----=20
  1873.   From: Dexter Sy=20
  1874.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  1875.   Sent: Friday, August 03, 2001 6:06 PM
  1876.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1877.  
  1878.  
  1879.     Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I could =
  1880. understand=20
  1881.     wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth =
  1882. look?!), but=20
  1883.     to say you would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or =
  1884. something.=20
  1885.      =20
  1886.     ~Matt
  1887.  
  1888.   I wan RS2 and MGS2  all 2s. hehe.=20
  1889.   Dexter: A son of liberty=20
  1890. -----
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894. But no Silent Hill 2, Soul Reaver 2, or Blood Omen 2?
  1895.  
  1896. Oh, and what Canadian holiday is it this weekend?
  1897.  
  1898. ~~ Dave ~~
  1899.  
  1900. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  1901. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  1902. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  1903. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  1904. Sanrio@velocity.net
  1905. Drhodes_74@hotmail.com
  1906. AIM: Trey Table
  1907.  
  1908. ------=_NextPart_000_0006_01C11C5A.C5474060
  1909. Content-Type: text/html;
  1910.     charset="iso-8859-1"
  1911. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1912.  
  1913. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1914. <HTML><HEAD>
  1915. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1916. http-equiv=3DContent-Type>
  1917. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  1918. <STYLE></STYLE>
  1919. </HEAD>
  1920. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1921. <DIV> </DIV>
  1922. <BLOCKQUOTE=20
  1923. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  1924. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  1925.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  1926.   <DIV=20
  1927.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  1928. black"><B>From:</B>=20
  1929.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  1930. Sy</A>=20
  1931. </DIV>
  1932.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  1933.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  1934.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  1935. </DIV>
  1936.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  1937. 6:06=20
  1938.   PM</DIV>
  1939.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  1940. Blues Part=20
  1941.   2</DIV>
  1942.   <DIV><BR></DIV>
  1943.   <BLOCKQUOTE TYPE=3D"CITE"><FONT face=3DTahoma><FONT =
  1944. color=3D#000000><FONT=20
  1945.     size=3D-1>Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I =
  1946. could=20
  1947.     understand</FONT></FONT></FONT> <BR><FONT face=3DTahoma><FONT=20
  1948.     color=3D#000000><FONT size=3D-1>wanting other games more (like RS2 =
  1949. ... oh, how=20
  1950.     sweet does Hoth look?!), but</FONT></FONT></FONT> <BR><FONT=20
  1951.     face=3DTahoma><FONT color=3D#000000><FONT size=3D-1>to say you would =
  1952. never play it=20
  1953.     is just ... I dunno, blasphemy, or something.</FONT></FONT></FONT>=20
  1954.     <BR> =20
  1955.     <P><FONT face=3DTahoma><FONT color=3D#000000><FONT=20
  1956.     size=3D-1>~Matt</FONT></FONT></FONT></P></BLOCKQUOTE>I wan RS2 and =
  1957. MGS2 =20
  1958.   all 2s. hehe.=20
  1959.   <P>Dexter: A son of liberty=20
  1960.   <HR>
  1961.   </P></BLOCKQUOTE>
  1962. <DIV> </DIV>
  1963. <DIV>But no Silent Hill 2, Soul Reaver 2, or Blood Omen 2?</DIV>
  1964. <DIV> </DIV>
  1965. <DIV>Oh, and what Canadian holiday is it this weekend?</DIV>
  1966. <DIV> </DIV>
  1967. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  1968. <DIV> </DIV>
  1969. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  1970. faced boy<BR>I=20
  1971. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  1972. oxygen for=20
  1973. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  1974. --=20
  1975. Phish<BR><A =
  1976. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  1977. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  1978.  Trey=20
  1979. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  1980.  
  1981. ------=_NextPart_000_0006_01C11C5A.C5474060--
  1982.  
  1983.  
  1984. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  1985. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  1986.  
  1987.  
  1988. -------------------------------------------------------------------------------
  1989.  
  1990. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  1991. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  1992. Date: 03 Aug 2001 20:29:38 -0400
  1993.  
  1994. This is a multi-part message in MIME format.
  1995.  
  1996. ------=_NextPart_000_0012_01C11C5B.044336C0
  1997. Content-Type: text/plain;
  1998.     charset="iso-8859-1"
  1999. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2000.  
  2001.  
  2002.   ----- Original Message -----=20
  2003.   From: Geoff Taylor=20
  2004.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2005.   Sent: Friday, August 03, 2001 6:40 PM
  2006.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2007.  
  2008.  
  2009.   I'm not lusting for MGS2.  I saw the movies at E3 2000 and E3 2001 and =
  2010. it looks great.  But I'm just not into that sort of game.  I do like =
  2011. similar games, the ones with multiplayer features... Operation =
  2012. Flashpoint being my latest addiction (try it with eight friends on a =
  2013. LAN... too much fun).  But on the console, I'd rather play RPGs, and =
  2014. Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll just an old =
  2015. fashioned dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing and it's =
  2016. still what I prefer on a console.
  2017.   =20
  2018.   Geoff Taylor
  2019. -----
  2020.  
  2021.  
  2022. Gee. When I was younger (I'm still not sure I've grown up, and really =
  2023. don't want to) I remember playing such great games like Metal Gear.
  2024.  
  2025. ~~ Dave ~~
  2026.  
  2027. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  2028. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  2029. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  2030. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  2031. Sanrio@velocity.net
  2032. Drhodes_74@hotmail.com
  2033. AIM: Trey Table
  2034.  
  2035. ------=_NextPart_000_0012_01C11C5B.044336C0
  2036. Content-Type: text/html;
  2037.     charset="iso-8859-1"
  2038. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2039.  
  2040. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2041. <HTML><HEAD>
  2042. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  2043. http-equiv=3DContent-Type>
  2044. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  2045. <STYLE></STYLE>
  2046. </HEAD>
  2047. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2048. <DIV> </DIV>
  2049. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2050. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  2051. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  2052.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2053.   <DIV=20
  2054.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2055. black"><B>From:</B>=20
  2056.   <A href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com" =
  2057. title=3Dgeo_tay@hotmail.com>Geoff=20
  2058.   Taylor</A> </DIV>
  2059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  2060.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  2061.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  2062. </DIV>
  2063.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  2064. 6:40=20
  2065.   PM</DIV>
  2066.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2067. Blues Part=20
  2068.   2</DIV>
  2069.   <DIV><BR></DIV>
  2070.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm not lusting for MGS2.  I saw =
  2071. the movies=20
  2072.   at E3 2000 and E3 2001 and it looks great.  But I'm just not into =
  2073. that=20
  2074.   sort of game.  I do like similar games, the ones with multiplayer =
  2075.  
  2076.   features... Operation Flashpoint being my latest addiction (try it =
  2077. with eight=20
  2078.   friends on a LAN... too much fun).  But on the console, I'd =
  2079. rather play=20
  2080.   RPGs, and Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll =
  2081. just an=20
  2082.   old fashioned dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing =
  2083. and it's=20
  2084.   still what I prefer on a console.</FONT></DIV>
  2085.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2086.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor
  2087.   <HR>
  2088.   </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  2089. <DIV> </DIV>
  2090. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Gee. When I was younger (I'm still not =
  2091. sure I've=20
  2092. grown up, and really don't want to) I remember playing such great games =
  2093. like=20
  2094. Metal Gear.</FONT></DIV>
  2095. <DIV> </DIV>
  2096. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  2097. <DIV> </DIV>
  2098. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  2099. faced boy<BR>I=20
  2100. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  2101. oxygen for=20
  2102. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  2103. --=20
  2104. Phish<BR><A =
  2105. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  2106. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  2107.  Trey=20
  2108. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  2109.  
  2110. ------=_NextPart_000_0012_01C11C5B.044336C0--
  2111.  
  2112.  
  2113. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2114. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2115.  
  2116.  
  2117. -------------------------------------------------------------------------------
  2118.  
  2119. From: Jedcross2@aol.com
  2120. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2121. Date: 03 Aug 2001 22:12:50 EDT
  2122.  
  2123.  
  2124. --part1_95.e58c1f8.289cb422_boundary
  2125. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  2126. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2127.  
  2128. In a message dated 8/3/01 12:13:29 AM Eastern Daylight Time, 
  2129. dextersy@home.com writes:
  2130.  
  2131.  
  2132. > >> But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  2133. > You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2. 
  2134.  
  2135.  
  2136.  
  2137. Do you mean just Don, or everyone...cause I haven't tried MGS or MGS2
  2138.  
  2139. -Jed
  2140. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2141. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  2142.  
  2143. --part1_95.e58c1f8.289cb422_boundary
  2144. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  2145. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2146.  
  2147. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/3/01 12:13:29 AM Eastern Daylight Time, 
  2148. <BR>dextersy@home.com writes:
  2149. <BR>
  2150. <BR>
  2151. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  2152. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But secretly, he lusts over MGS2. ;)</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  2153. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">You have something seriosly wrong if you don't lust for MGS2. 
  2154. <BR>Dex </BLOCKQUOTE>
  2155. <BR>
  2156. <BR>
  2157. <BR>
  2158. <BR>Do you mean just Don, or everyone...cause I haven't tried MGS or MGS2
  2159. <BR>
  2160. <BR>-Jed
  2161. <BR>-----------------------------
  2162. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2163. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  2164.  
  2165. --part1_95.e58c1f8.289cb422_boundary--
  2166.  
  2167. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2168. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2169.  
  2170.  
  2171. -------------------------------------------------------------------------------
  2172.  
  2173. From: Jedcross2@aol.com
  2174. Subject: Re: [NG] nosy Gamecube Blues Part 2
  2175. Date: 03 Aug 2001 22:12:54 EDT
  2176.  
  2177.  
  2178. --part1_10d.3bc5f1e.289cb426_boundary
  2179. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  2180. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2181.  
  2182. In a message dated 8/3/01 8:47:51 AM Eastern Daylight Time, 
  2183. sanrio@velocity.net writes:
  2184.  
  2185.  
  2186. > >> But secretly, he lusts over MGS2. ;)
  2187. >  
  2188. > What happened to your nose?
  2189. >  
  2190. > ~~ Dave ~~
  2191.  
  2192.  
  2193. that poor guy, i still have mine though :-)
  2194. It's a straight line, I'll go get some surgery now.
  2195.  
  2196. ***************After a few hours***************
  2197.  
  2198. O      |
  2199.    3    |
  2200. O      |
  2201.  
  2202.  
  2203. something happend to my face, back to surgery
  2204.  
  2205.  
  2206. **************after a few hours**************
  2207.  
  2208. :>)
  2209.  
  2210.  
  2211. That looks a little better, but could it improve over time?
  2212.  
  2213. -Jed
  2214. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2215. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  2216.  
  2217. --part1_10d.3bc5f1e.289cb426_boundary
  2218. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  2219. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2220.  
  2221. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/3/01 8:47:51 AM Eastern Daylight Time, 
  2222. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  2223. <BR>
  2224. <BR>
  2225. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  2226. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But secretly, he lusts over MGS2. ;)</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"> </BLOCKQUOTE>
  2227. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"> 
  2228. <BR>What happened to your nose?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  2229. <BR> 
  2230. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  2231. <BR></BLOCKQUOTE>
  2232. <BR>
  2233. <BR>
  2234. <BR>that poor guy, i still have mine though :-)
  2235. <BR>It's a straight line, I'll go get some surgery now.
  2236. <BR>
  2237. <BR>***************After a few hours***************
  2238. <BR>
  2239. <BR>O      |
  2240. <BR>   3    |
  2241. <BR>O      |
  2242. <BR>
  2243. <BR>
  2244. <BR>something happend to my face, back to surgery
  2245. <BR>
  2246. <BR>
  2247. <BR>**************after a few hours**************
  2248. <BR>
  2249. <BR>:>)
  2250. <BR>
  2251. <BR>
  2252. <BR>That looks a little better, but could it improve over time?
  2253. <BR>
  2254. <BR>-Jed
  2255. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">-----------------------------
  2256. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2257. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  2258.  
  2259. --part1_10d.3bc5f1e.289cb426_boundary--
  2260.  
  2261. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2262. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2263.  
  2264.  
  2265. -------------------------------------------------------------------------------
  2266.  
  2267. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  2268. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2269. Date: 03 Aug 2001 19:31:48 -0700
  2270.  
  2271.  
  2272. --------------119577E6881F3AB2F4E9A143
  2273. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2274. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2275.  
  2276. Civic Holiday.
  2277.  
  2278. I didn't like Sould Reaver,  same goes for blood omen.  Silent Hill 2
  2279. maybe.
  2280.  
  2281. Dex
  2282.  
  2283. Dave wrote:
  2284.  
  2285. >
  2286. >
  2287. >      ----- Original Message -----
  2288. >      From: Dexter Sy
  2289. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  2290. >      Sent: Friday, August 03, 2001 6:06 PM
  2291. >      Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2292. >
  2293. >
  2294. >     > Have you SEEN the game, man? How can you not want it? I
  2295. >     > could understand
  2296. >     > wanting other games more (like RS2 ... oh, how sweet does
  2297. >     > Hoth look?!), but
  2298. >     > to say you would never play it is just ... I dunno,
  2299. >     > blasphemy, or something.
  2300. >     >
  2301. >     >
  2302. >     > ~Matt
  2303. >
  2304. >      I wan RS2 and MGS2  all 2s. hehe.
  2305. >
  2306. >      Dexter: A son of liberty
  2307. >      -------------------------------------------------------------
  2308. >
  2309. >  But no Silent Hill 2, Soul Reaver 2, or Blood Omen 2? Oh, and what
  2310. > Canadian holiday is it this weekend? ~~ Dave ~~ "I can't spare a
  2311. > moment for the dog faced boy
  2312. > I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  2313. > Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  2314. > But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  2315. > Sanrio@velocity.net
  2316. > Drhodes_74@hotmail.com
  2317. > AIM: Trey Table
  2318.  
  2319. --------------119577E6881F3AB2F4E9A143
  2320. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  2321. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2322.  
  2323. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  2324. <html>
  2325. <body bgcolor="#FFFFFF">
  2326. Civic Holiday.
  2327. <p>I didn't like Sould Reaver,  same goes for blood omen.  Silent
  2328. Hill 2 maybe.
  2329. <p>Dex
  2330. <p>Dave wrote:
  2331. <blockquote TYPE=CITE><style></style>
  2332.  
  2333. <blockquote 
  2334. style="BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  2335. <div style="FONT: 10pt arial">----- Original Message -----</div>
  2336.  
  2337. <div 
  2338.   style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><b>From:</b>
  2339. <a href="mailto:dextersy@home.com" title="dextersy@home.com">Dexter Sy</a></div>
  2340.  
  2341. <div style="FONT: 10pt arial"><b>To:</b> <a href="mailto:NGamers@lists.xmission.com" title="NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</a></div>
  2342.  
  2343. <div style="FONT: 10pt arial"><b>Sent:</b> Friday, August 03, 2001 6:06
  2344. PM</div>
  2345.  
  2346. <div style="FONT: 10pt arial"><b>Subject:</b> Re: [NG] Gamecube Blues Part
  2347. 2</div>
  2348.  
  2349. <blockquote TYPE="CITE"><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>Have
  2350. you SEEN the game, man? How can you not want it? I could understand</font></font></font>
  2351. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>wanting other
  2352. games more (like RS2 ... oh, how sweet does Hoth look?!), but</font></font></font>
  2353. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>to say you
  2354. would never play it is just ... I dunno, blasphemy, or something.</font></font></font>
  2355. <br> 
  2356. <p><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>~Matt</font></font></font></blockquote>
  2357. I wan RS2 and MGS2  all 2s. hehe.
  2358. <p>Dexter: A son of liberty 
  2359. <hr></blockquote>
  2360.  But no Silent Hill 2, Soul Reaver 2, or Blood Omen 2? Oh, and
  2361. what Canadian holiday is it this weekend? <font face="Arial"><font size=-1>~~
  2362. Dave ~~</font></font> <font face="Arial"><font size=-1>"I can't spare
  2363. a moment for the dog faced boy</font></font>
  2364. <br><font face="Arial"><font size=-1>I won't lend another hand to the worm-girl
  2365. of Hanoi</font></font>
  2366. <br><font face="Arial"><font size=-1>Don't deplete my oxygen for the guy
  2367. who's turning blue</font></font>
  2368. <br><font face="Arial"><font size=-1>But ask me, and I'll do anything for
  2369. you." -- Phish</font></font>
  2370. <br><font face="Arial"><font size=-1><a href="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</a></font></font>
  2371. <br><font face="Arial"><font size=-1><a href="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</a></font></font>
  2372. <br><font face="Arial"><font size=-1>AIM: Trey Table</font></font></blockquote>
  2373.  
  2374. </body>
  2375. </html>
  2376.  
  2377. --------------119577E6881F3AB2F4E9A143--
  2378.  
  2379.  
  2380. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2381. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2382.  
  2383.  
  2384. -------------------------------------------------------------------------------
  2385.  
  2386. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  2387. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2388. Date: 03 Aug 2001 19:33:21 -0700
  2389.  
  2390.  
  2391. --------------91D70225A2E95EE040A7B8A7
  2392. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2393. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2394.  
  2395.  
  2396.  
  2397. > Do you mean just Don, or everyone...cause I haven't tried MGS or MGS2
  2398. >
  2399. > -Jed
  2400.  
  2401. eh, I wasn't referring to anyone when i made that statement.  It's like
  2402. one of those general statements people used to make about Zelda 64.  If
  2403. you don't think highly of it, you must be screwed up.
  2404.  
  2405. Same thing applies for MGS2.  And yes, I'm looking forward to Zelda Cube
  2406. as well.
  2407.  
  2408. Dex
  2409.  
  2410. --------------91D70225A2E95EE040A7B8A7
  2411. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  2412. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2413.  
  2414. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  2415. <html>
  2416.  
  2417. <blockquote TYPE=CITE><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>Do
  2418. you mean just Don, or everyone...cause I haven't tried MGS or MGS2</font></font></font>
  2419. <p><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>-Jed</font></font></font></blockquote>
  2420. eh, I wasn't referring to anyone when i made that statement.  It's
  2421. like one of those general statements people used to make about Zelda 64. 
  2422. If you don't think highly of it, you must be screwed up.
  2423. <p>Same thing applies for MGS2.  And yes, I'm looking forward to Zelda
  2424. Cube as well.
  2425. <p>Dex</html>
  2426.  
  2427. --------------91D70225A2E95EE040A7B8A7--
  2428.  
  2429.  
  2430. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2431. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2432.  
  2433.  
  2434. -------------------------------------------------------------------------------
  2435.  
  2436. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  2437. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2438. Date: 03 Aug 2001 22:27:55 -0500
  2439.  
  2440. This is a multi-part message in MIME format.
  2441.  
  2442. ------=_NextPart_000_000F_01C11C6B.8A5577E0
  2443. Content-Type: text/plain;
  2444.     charset="iso-8859-1"
  2445. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2446.  
  2447. I didn't.  Yes, the games were out there but they weren't the type I =
  2448. enjoyed.  :P
  2449.  
  2450. Geoff Taylor
  2451.   ----- Original Message -----=20
  2452.   From: Dave=20
  2453.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2454.   Sent: Friday, August 03, 2001 7:29 PM
  2455.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2456.  
  2457.  
  2458.  
  2459.     ----- Original Message -----=20
  2460.     From: Geoff Taylor=20
  2461.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2462.     Sent: Friday, August 03, 2001 6:40 PM
  2463.     Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2464.  
  2465.  
  2466.     I'm not lusting for MGS2.  I saw the movies at E3 2000 and E3 2001 =
  2467. and it looks great.  But I'm just not into that sort of game.  I do like =
  2468. similar games, the ones with multiplayer features... Operation =
  2469. Flashpoint being my latest addiction (try it with eight friends on a =
  2470. LAN... too much fun).  But on the console, I'd rather play RPGs, and =
  2471. Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll just an old =
  2472. fashioned dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing and it's =
  2473. still what I prefer on a console.
  2474.  
  2475.     Geoff Taylor=20
  2476. ---
  2477.  
  2478.  
  2479.   Gee. When I was younger (I'm still not sure I've grown up, and really =
  2480. don't want to) I remember playing such great games like Metal Gear.
  2481.  
  2482.   ~~ Dave ~~
  2483.  
  2484.   "I can't spare a moment for the dog faced boy
  2485.   I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  2486.   Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  2487.   But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  2488.   Sanrio@velocity.net
  2489.   Drhodes_74@hotmail.com
  2490.   AIM: Trey Table
  2491.  
  2492. ------=_NextPart_000_000F_01C11C6B.8A5577E0
  2493. Content-Type: text/html;
  2494.     charset="iso-8859-1"
  2495. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2496.  
  2497. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2498. <HTML><HEAD>
  2499. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  2500. charset=3Diso-8859-1">
  2501. <META content=3D"MSHTML 6.00.2526.0" name=3DGENERATOR>
  2502. <STYLE></STYLE>
  2503. </HEAD>
  2504. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2505. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I didn't.  Yes, the games were out =
  2506. there but=20
  2507. they weren't the type I enjoyed.  :P</FONT></DIV>
  2508. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2509. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor</FONT></DIV>
  2510. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2511. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2512. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2513.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2514.   <DIV=20
  2515.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2516. black"><B>From:</B>=20
  2517.   <A title=3Dsanrio@velocity.net =
  2518. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">Dave</A> </DIV>
  2519.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  2520. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  2521.   =
  2522. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  2523.  </DIV>
  2524.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  2525. 7:29=20
  2526.   PM</DIV>
  2527.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2528. Blues Part=20
  2529.   2</DIV>
  2530.   <DIV><BR></DIV>
  2531.   <DIV> </DIV>
  2532.   <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2533.   style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2534. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2535.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2536.     <DIV=20
  2537.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2538. black"><B>From:</B>=20
  2539.     <A title=3Dgeo_tay@hotmail.com =
  2540. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">Geoff=20
  2541.     Taylor</A> </DIV>
  2542.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  2543. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  2544.     =
  2545. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  2546. =20
  2547.     </DIV>
  2548.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  2549. 6:40=20
  2550.     PM</DIV>
  2551.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2552. Blues Part=20
  2553.     2</DIV>
  2554.     <DIV><BR></DIV>
  2555.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm not lusting for MGS2.  I =
  2556. saw the=20
  2557.     movies at E3 2000 and E3 2001 and it looks great.  But I'm just =
  2558. not=20
  2559.     into that sort of game.  I do like similar games, the ones with =
  2560.  
  2561.     multiplayer features... Operation Flashpoint being my latest =
  2562. addiction (try=20
  2563.     it with eight friends on a LAN... too much fun).  But on the =
  2564. console,=20
  2565.     I'd rather play RPGs, and Nintendo's first and second party =
  2566. titles. =20
  2567.     Maybe I'll just an old fashioned dinosaur.  But that's the =
  2568. stuff I grew=20
  2569.     up playing and it's still what I prefer on a console.</FONT></DIV>
  2570.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2571.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor=20
  2572.     <HR>
  2573.     </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  2574.   <DIV> </DIV>
  2575.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Gee. When I was younger (I'm still =
  2576. not sure I've=20
  2577.   grown up, and really don't want to) I remember playing such great =
  2578. games like=20
  2579.   Metal Gear.</FONT></DIV>
  2580.   <DIV> </DIV>
  2581.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  2582.   <DIV> </DIV>
  2583.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  2584. faced=20
  2585.   boy<BR>I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't =
  2586. deplete my=20
  2587.   oxygen for the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do =
  2588. anything for=20
  2589.   you." -- Phish<BR><A=20
  2590.   href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  2591.   =
  2592. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  2593.  Trey=20
  2594.   Table</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  2595.  
  2596. ------=_NextPart_000_000F_01C11C6B.8A5577E0--
  2597.  
  2598. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2599. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2600.  
  2601.  
  2602. -------------------------------------------------------------------------------
  2603.  
  2604. From: Jedcross2@aol.com
  2605. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2606. Date: 03 Aug 2001 23:49:55 EDT
  2607.  
  2608.  
  2609. --part1_72.dca9519.289ccae3_boundary
  2610. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  2611. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2612.  
  2613. In a message dated 8/3/01 10:26:16 PM Eastern Daylight Time, 
  2614. dextersy@home.com writes:
  2615.  
  2616.  
  2617. > Same thing applies for MGS2.  And yes, I'm looking forward to Zelda Cube as 
  2618. > well. Dex 
  2619.  
  2620.  
  2621. I'm looking forward at my computer screen.
  2622.  
  2623. -Jed
  2624. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2625. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  2626.  
  2627. --part1_72.dca9519.289ccae3_boundary
  2628. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  2629. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2630.  
  2631. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/3/01 10:26:16 PM Eastern Daylight Time, 
  2632. <BR>dextersy@home.com writes:
  2633. <BR>
  2634. <BR>
  2635. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Same thing applies for MGS2.  And yes, I'm looking forward to Zelda Cube as 
  2636. <BR>well. Dex 
  2637. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  2638. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  2639. <BR>
  2640. <BR>I'm looking forward at my computer screen.
  2641. <BR>
  2642. <BR>-Jed
  2643. <BR>-----------------------------
  2644. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  2645. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  2646.  
  2647. --part1_72.dca9519.289ccae3_boundary--
  2648.  
  2649. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2650. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2651.  
  2652.  
  2653. -------------------------------------------------------------------------------
  2654.  
  2655. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  2656. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2657. Date: 04 Aug 2001 07:22:09 -0500
  2658.  
  2659. This is a multi-part message in MIME format.
  2660.  
  2661. ------=_NextPart_000_0009_01C11CB6.2C29B140
  2662. Content-Type: text/plain;
  2663.     charset="iso-8859-1"
  2664. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2665.  
  2666. Plus, how old are you?  I'm 29, closing fast on 30...=20
  2667.  
  2668. Geoff
  2669.  
  2670. ----- Original Message -----=20
  2671.   From: Geoff Taylor=20
  2672.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2673.   Sent: Friday, August 03, 2001 10:27 PM
  2674.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2675.  
  2676.  
  2677.   I didn't.  Yes, the games were out there but they weren't the type I =
  2678. enjoyed.  :P
  2679.  
  2680.   Geoff Taylor
  2681.     ----- Original Message -----=20
  2682.     From: Dave=20
  2683.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2684.     Sent: Friday, August 03, 2001 7:29 PM
  2685.     Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2686.  
  2687.  
  2688.  
  2689.       ----- Original Message -----=20
  2690.       From: Geoff Taylor=20
  2691.       To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2692.       Sent: Friday, August 03, 2001 6:40 PM
  2693.       Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2694.  
  2695.  
  2696.       I'm not lusting for MGS2.  I saw the movies at E3 2000 and E3 2001 =
  2697. and it looks great.  But I'm just not into that sort of game.  I do like =
  2698. similar games, the ones with multiplayer features... Operation =
  2699. Flashpoint being my latest addiction (try it with eight friends on a =
  2700. LAN... too much fun).  But on the console, I'd rather play RPGs, and =
  2701. Nintendo's first and second party titles.  Maybe I'll just an old =
  2702. fashioned dinosaur.  But that's the stuff I grew up playing and it's =
  2703. still what I prefer on a console.
  2704.  
  2705.       Geoff Taylor=20
  2706. -
  2707.  
  2708.  
  2709.     Gee. When I was younger (I'm still not sure I've grown up, and =
  2710. really don't want to) I remember playing such great games like Metal =
  2711. Gear.
  2712.  
  2713.     ~~ Dave ~~
  2714.  
  2715.     "I can't spare a moment for the dog faced boy
  2716.     I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  2717.     Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  2718.     But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  2719.     Sanrio@velocity.net
  2720.     Drhodes_74@hotmail.com
  2721.     AIM: Trey Table
  2722.  
  2723. ------=_NextPart_000_0009_01C11CB6.2C29B140
  2724. Content-Type: text/html;
  2725.     charset="iso-8859-1"
  2726. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2727.  
  2728. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2729. <HTML><HEAD>
  2730. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  2731. charset=3Diso-8859-1">
  2732. <META content=3D"MSHTML 6.00.2526.0" name=3DGENERATOR>
  2733. <STYLE></STYLE>
  2734. </HEAD>
  2735. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2736. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Plus, how old are you?  I'm 29, =
  2737. closing fast=20
  2738. on 30... </FONT></DIV>
  2739. <DIV> </DIV>
  2740. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff</FONT></DIV>
  2741. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2742. <DIV>----- Original Message ----- </DIV>
  2743. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2744. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2745. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2746.   <DIV=20
  2747.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2748. black"><B>From:</B>=20
  2749.   <A title=3Dgeo_tay@hotmail.com =
  2750. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">Geoff=20
  2751.   Taylor</A> </DIV>
  2752.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  2753. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  2754.   =
  2755. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  2756.  </DIV>
  2757.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  2758. 10:27=20
  2759.   PM</DIV>
  2760.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2761. Blues Part=20
  2762.   2</DIV>
  2763.   <DIV><BR></DIV>
  2764.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I didn't.  Yes, the games were =
  2765. out there but=20
  2766.   they weren't the type I enjoyed.  :P</FONT></DIV>
  2767.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2768.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor</FONT></DIV>
  2769.   <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2770.   style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2771. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2772.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2773.     <DIV=20
  2774.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2775. black"><B>From:</B>=20
  2776.     <A title=3Dsanrio@velocity.net =
  2777. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">Dave</A>=20
  2778.     </DIV>
  2779.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  2780. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  2781.     =
  2782. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  2783. =20
  2784.     </DIV>
  2785.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, 2001 =
  2786. 7:29=20
  2787.     PM</DIV>
  2788.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2789. Blues Part=20
  2790.     2</DIV>
  2791.     <DIV><BR></DIV>
  2792.     <DIV> </DIV>
  2793.     <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2794.     style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2795. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2796.       <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- =
  2797. </DIV>
  2798.       <DIV=20
  2799.       style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2800. black"><B>From:</B>=20
  2801.       <A title=3Dgeo_tay@hotmail.com =
  2802. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">Geoff=20
  2803.       Taylor</A> </DIV>
  2804.       <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  2805.       title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  2806.       =
  2807. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  2808. =20
  2809.       </DIV>
  2810.       <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 03, =
  2811. 2001 6:40=20
  2812.       PM</DIV>
  2813.       <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2814. Blues Part=20
  2815.       2</DIV>
  2816.       <DIV><BR></DIV>
  2817.       <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm not lusting for MGS2.  I =
  2818. saw the=20
  2819.       movies at E3 2000 and E3 2001 and it looks great.  But I'm =
  2820. just not=20
  2821.       into that sort of game.  I do like similar games, the ones =
  2822. with=20
  2823.       multiplayer features... Operation Flashpoint being my latest =
  2824. addiction=20
  2825.       (try it with eight friends on a LAN... too much fun).  But on =
  2826. the=20
  2827.       console, I'd rather play RPGs, and Nintendo's first and second =
  2828. party=20
  2829.       titles.  Maybe I'll just an old fashioned dinosaur.  But =
  2830. that's=20
  2831.       the stuff I grew up playing and it's still what I prefer on a=20
  2832.       console.</FONT></DIV>
  2833.       <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2834.       <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor=20
  2835.       <HR>
  2836.       </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  2837.     <DIV> </DIV>
  2838.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Gee. When I was younger (I'm still =
  2839. not sure=20
  2840.     I've grown up, and really don't want to) I remember playing such =
  2841. great games=20
  2842.     like Metal Gear.</FONT></DIV>
  2843.     <DIV> </DIV>
  2844.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  2845.     <DIV> </DIV>
  2846.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  2847. faced=20
  2848.     boy<BR>I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't =
  2849. deplete=20
  2850.     my oxygen for the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do =
  2851. anything=20
  2852.     for you." -- Phish<BR><A=20
  2853.     href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  2854.     =
  2855. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  2856.  Trey=20
  2857.     Table</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  2858.  
  2859. ------=_NextPart_000_0009_01C11CB6.2C29B140--
  2860.  
  2861. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2862. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2863.  
  2864.  
  2865. -------------------------------------------------------------------------------
  2866.  
  2867. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  2868. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2869. Date: 04 Aug 2001 08:45:33 -0400
  2870.  
  2871. This is a multi-part message in MIME format.
  2872.  
  2873. ------=_NextPart_000_0006_01C11CC1.D2AFFFA0
  2874. Content-Type: text/plain;
  2875.     charset="iso-8859-1"
  2876. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2877.  
  2878.  
  2879.   ----- Original Message -----=20
  2880.   From: Geoff Taylor=20
  2881.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2882.   Sent: Saturday, August 04, 2001 8:22 AM
  2883.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2884.  
  2885.  
  2886.   Plus, how old are you?  I'm 29, closing fast on 30...=20
  2887.  
  2888.   Geoff
  2889.   =20
  2890. -----
  2891.  
  2892.  
  2893. I'm 26 going on 19. ;-)
  2894.  
  2895. ~~ Dave ~~
  2896.  
  2897. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  2898. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  2899. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  2900. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  2901. Sanrio@velocity.net
  2902. Drhodes_74@hotmail.com
  2903. AIM: Trey Table
  2904.  
  2905. ------=_NextPart_000_0006_01C11CC1.D2AFFFA0
  2906. Content-Type: text/html;
  2907.     charset="iso-8859-1"
  2908. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2909.  
  2910. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2911. <HTML><HEAD>
  2912. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  2913. http-equiv=3DContent-Type>
  2914. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  2915. <STYLE></STYLE>
  2916. </HEAD>
  2917. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2918. <DIV> </DIV>
  2919. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2920. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  2921. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  2922.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2923.   <DIV=20
  2924.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2925. black"><B>From:</B>=20
  2926.   <A href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com" =
  2927. title=3Dgeo_tay@hotmail.com>Geoff=20
  2928.   Taylor</A> </DIV>
  2929.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  2930.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  2931.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  2932. </DIV>
  2933.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 04, 2001 =
  2934. 8:22=20
  2935.   AM</DIV>
  2936.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  2937. Blues Part=20
  2938.   2</DIV>
  2939.   <DIV><BR></DIV>
  2940.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Plus, how old are you?  I'm 29, =
  2941. closing fast=20
  2942.   on 30... </FONT></DIV>
  2943.   <DIV> </DIV>
  2944.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff</FONT></DIV>
  2945.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> 
  2946.   <HR>
  2947.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  2948. <DIV> </DIV>
  2949. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm 26 going on 19. ;-)</FONT></DIV>
  2950. <DIV> </DIV>
  2951. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  2952. <DIV> </DIV>
  2953. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  2954. faced boy<BR>I=20
  2955. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  2956. oxygen for=20
  2957. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  2958. --=20
  2959. Phish<BR><A =
  2960. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  2961. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  2962.  Trey=20
  2963. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  2964.  
  2965. ------=_NextPart_000_0006_01C11CC1.D2AFFFA0--
  2966.  
  2967.  
  2968. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  2969. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  2970.  
  2971.  
  2972. -------------------------------------------------------------------------------
  2973.  
  2974. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  2975. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2976. Date: 04 Aug 2001 09:58:21 -0500
  2977.  
  2978. This is a multi-part message in MIME format.
  2979.  
  2980. ------=_NextPart_000_0007_01C11CCB.FE9B3D50
  2981. Content-Type: text/plain;
  2982.     charset="iso-8859-1"
  2983. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2984.  
  2985. Cool.  Nothing against someone younger, but it's good to see someone =
  2986. else in their late 20s participates on the list.  I definitely =
  2987. understand your comment about being 26 going on 19.  :)
  2988.  
  2989. Geoff Taylor
  2990.   ----- Original Message -----=20
  2991.   From: Dave=20
  2992.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  2993.   Sent: Saturday, August 04, 2001 7:45 AM
  2994.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  2995.  
  2996.  
  2997.  
  2998.     ----- Original Message -----=20
  2999.     From: Geoff Taylor=20
  3000.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  3001.     Sent: Saturday, August 04, 2001 8:22 AM
  3002.     Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3003.  
  3004.  
  3005.     Plus, how old are you?  I'm 29, closing fast on 30...=20
  3006.  
  3007.     Geoff
  3008.      =20
  3009. ---
  3010.  
  3011.  
  3012.   I'm 26 going on 19. ;-)
  3013.  
  3014.   ~~ Dave ~~
  3015.  
  3016.   "I can't spare a moment for the dog faced boy
  3017.   I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  3018.   Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  3019.   But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  3020.   Sanrio@velocity.net
  3021.   Drhodes_74@hotmail.com
  3022.   AIM: Trey Table
  3023.  
  3024. ------=_NextPart_000_0007_01C11CCB.FE9B3D50
  3025. Content-Type: text/html;
  3026.     charset="iso-8859-1"
  3027. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3028.  
  3029. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3030. <HTML><HEAD>
  3031. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  3032. charset=3Diso-8859-1">
  3033. <META content=3D"MSHTML 6.00.2526.0" name=3DGENERATOR>
  3034. <STYLE></STYLE>
  3035. </HEAD>
  3036. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  3037. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Cool.  Nothing against someone =
  3038. younger, but=20
  3039. it's good to see someone else in their late 20s participates on the=20
  3040. list.  I definitely understand your comment about being 26 =
  3041. going on=20
  3042. 19.  :)</FONT></DIV>
  3043. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  3044. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff Taylor</FONT></DIV>
  3045. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  3046. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  3047. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  3048.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3049.   <DIV=20
  3050.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3051. black"><B>From:</B>=20
  3052.   <A title=3Dsanrio@velocity.net =
  3053. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">Dave</A> </DIV>
  3054.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  3055. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  3056.   =
  3057. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  3058.  </DIV>
  3059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 04, 2001 =
  3060. 7:45=20
  3061.   AM</DIV>
  3062.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  3063. Blues Part=20
  3064.   2</DIV>
  3065.   <DIV><BR></DIV>
  3066.   <DIV> </DIV>
  3067.   <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  3068.   style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  3069. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  3070.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3071.     <DIV=20
  3072.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3073. black"><B>From:</B>=20
  3074.     <A title=3Dgeo_tay@hotmail.com =
  3075. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">Geoff=20
  3076.     Taylor</A> </DIV>
  3077.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  3078. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  3079.     =
  3080. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  3081. =20
  3082.     </DIV>
  3083.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 04, =
  3084. 2001 8:22=20
  3085.     AM</DIV>
  3086.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  3087. Blues Part=20
  3088.     2</DIV>
  3089.     <DIV><BR></DIV>
  3090.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Plus, how old are you?  I'm =
  3091. 29, closing=20
  3092.     fast on 30... </FONT></DIV>
  3093.     <DIV> </DIV>
  3094.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Geoff</FONT></DIV>
  3095.     <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> =20
  3096.     <HR>
  3097.     </DIV></BLOCKQUOTE>
  3098.   <DIV> </DIV>
  3099.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm 26 going on 19. ;-)</FONT></DIV>
  3100.   <DIV> </DIV>
  3101.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  3102.   <DIV> </DIV>
  3103.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  3104. faced=20
  3105.   boy<BR>I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't =
  3106. deplete my=20
  3107.   oxygen for the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do =
  3108. anything for=20
  3109.   you." -- Phish<BR><A=20
  3110.   href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  3111.   =
  3112. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  3113.  Trey=20
  3114.   Table</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  3115.  
  3116. ------=_NextPart_000_0007_01C11CCB.FE9B3D50--
  3117.  
  3118. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3119. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3120.  
  3121.  
  3122. -------------------------------------------------------------------------------
  3123.  
  3124. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  3125. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3126. Date: 04 Aug 2001 21:39:21 -0600
  3127.  
  3128. I'm 34
  3129.  
  3130. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3131. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3132.  
  3133.  
  3134. -------------------------------------------------------------------------------
  3135.  
  3136. From: Jedcross2@aol.com
  3137. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3138. Date: 05 Aug 2001 00:23:30 EDT
  3139.  
  3140.  
  3141. --part1_f8.d91a65c.289e2442_boundary
  3142. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  3143. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3144.  
  3145. In a message dated 8/3/01 8:24:24 PM Eastern Daylight Time, 
  3146. sanrio@velocity.net writes:
  3147.  
  3148.  
  3149. > Oh, and what Canadian holiday is it this weekend?
  3150. >  
  3151. > ~~ Dave ~~
  3152.  
  3153.  
  3154. Damn, it's a long weekend, if only I knew what holiday it was. I think it's 
  3155. just an august summer holiday...
  3156. oh well, beats me
  3157.  
  3158. -Jed
  3159. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3160. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  3161.  
  3162. --part1_f8.d91a65c.289e2442_boundary
  3163. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  3164. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3165.  
  3166. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/3/01 8:24:24 PM Eastern Daylight Time, 
  3167. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  3168. <BR>
  3169. <BR>
  3170. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Oh, and what Canadian holiday is it this weekend?
  3171. <BR> 
  3172. <BR>~~ Dave ~~
  3173. <BR></BLOCKQUOTE>
  3174. <BR>
  3175. <BR>
  3176. <BR>Damn, it's a long weekend, if only I knew what holiday it was. I think it's 
  3177. <BR>just an august summer holiday...
  3178. <BR>oh well, beats me
  3179. <BR>
  3180. <BR>-Jed
  3181. <BR>-----------------------------
  3182. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3183. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  3184.  
  3185. --part1_f8.d91a65c.289e2442_boundary--
  3186.  
  3187. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3188. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3189.  
  3190.  
  3191. -------------------------------------------------------------------------------
  3192.  
  3193. From: DarkBastion@aol.com
  3194. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3195. Date: 05 Aug 2001 10:24:00 EDT
  3196.  
  3197.  
  3198. --part1_ac.18b33e64.289eb100_boundary
  3199. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  3200. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3201.  
  3202. In a message dated 8/4/01 11:02:40 AM Eastern Daylight Time, 
  3203. geo_tay@hotmail.com writes:
  3204.  
  3205.  
  3206. > Cool.  Nothing against someone younger, but it's good to see someone else in 
  3207. > their late 20s participates on the list.  I definitely understand your 
  3208. > comment about being 26 going on 19.  :)
  3209. >  
  3210. > Geoff Taylor
  3211.  
  3212. Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never gonna get 
  3213. old! Never! You hear me, God? NEVER!
  3214.  
  3215.  
  3216. ~Matt
  3217.  
  3218. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  3219. 35?" 
  3220.  
  3221. Canyonero! Canyonero! 
  3222.  
  3223. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  3224. endorsed by a clown!"
  3225.  
  3226. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  3227.  
  3228. Hey hey!
  3229.  
  3230. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  3231. city driving)
  3232.  
  3233. Canyonero!
  3234.  
  3235. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  3236.  
  3237. Canyonero! Canyonero! 
  3238.  
  3239. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  3240. courts!"
  3241.  
  3242. Canyonero! Canyonero! 
  3243.  
  3244. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  3245. deer-smackin' drivin' machine!"
  3246.  
  3247. Canyonero! Canyonero!
  3248.  
  3249. --part1_ac.18b33e64.289eb100_boundary
  3250. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  3251. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3252.  
  3253. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/4/01 11:02:40 AM Eastern Daylight Time, 
  3254. <BR>geo_tay@hotmail.com writes:
  3255. <BR>
  3256. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  3257. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Cool.  Nothing against someone younger, but it's good to see someone else in 
  3258. <BR>their late 20s participates on the list.  I definitely understand your 
  3259. <BR>comment about being 26 going on 19.  :)</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  3260. <BR> 
  3261. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">Geoff Taylor</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  3262. <BR></BLOCKQUOTE>
  3263. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  3264. <BR>Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never gonna get 
  3265. <BR>old! Never! You hear me, God? NEVER!
  3266. <BR>
  3267. <BR>
  3268. <BR>~Matt
  3269. <BR>
  3270. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  3271. <BR>35?" 
  3272. <BR>
  3273. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  3274. <BR>
  3275. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  3276. <BR>endorsed by a clown!"
  3277. <BR>
  3278. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  3279. <BR>
  3280. <BR>Hey hey!
  3281. <BR>
  3282. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  3283. <BR>city driving)
  3284. <BR>
  3285. <BR>Canyonero!
  3286. <BR>
  3287. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  3288. <BR>
  3289. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  3290. <BR>
  3291. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  3292. <BR>courts!"
  3293. <BR>
  3294. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  3295. <BR>
  3296. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  3297. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  3298. <BR>
  3299. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  3300.  
  3301. --part1_ac.18b33e64.289eb100_boundary--
  3302.  
  3303. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3304. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3305.  
  3306.  
  3307. -------------------------------------------------------------------------------
  3308.  
  3309. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  3310. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3311. Date: 05 Aug 2001 10:31:02 -0400
  3312.  
  3313. This is a multi-part message in MIME format.
  3314.  
  3315. ------=_NextPart_000_0006_01C11D99.B9C85400
  3316. Content-Type: text/plain;
  3317.     charset="iso-8859-1"
  3318. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3319.  
  3320.  
  3321.   ----- Original Message -----=20
  3322.   From: DarkBastion@aol.com=20
  3323.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  3324.   Sent: Sunday, August 05, 2001 10:24 AM
  3325.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3326.  
  3327.  
  3328.   In a message dated 8/4/01 11:02:40 AM Eastern Daylight Time,=20
  3329.   geo_tay@hotmail.com writes:=20
  3330.  
  3331.  
  3332.  
  3333.     Cool.  Nothing against someone younger, but it's good to see someone =
  3334. else in=20
  3335.     their late 20s participates on the list.  I definitely understand =
  3336. your=20
  3337.     comment about being 26 going on 19.  :)=20
  3338.  
  3339.     Geoff Taylor=20
  3340.  
  3341.  
  3342.  
  3343.   Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never =
  3344. gonna get=20
  3345.   old! Never! You hear me, God? NEVER!=20
  3346.  
  3347.  
  3348.   ~Matt=20
  3349.  
  3350.  
  3351. -----
  3352.  
  3353.  
  3354. Somebody has a death-wish?
  3355.  
  3356. ~~ Dave ~~
  3357.  
  3358. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  3359. I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  3360. Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  3361. But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  3362. Sanrio@velocity.net
  3363. Drhodes_74@hotmail.com
  3364. AIM: Trey Table
  3365.  
  3366. ------=_NextPart_000_0006_01C11D99.B9C85400
  3367. Content-Type: text/html;
  3368.     charset="iso-8859-1"
  3369. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3370.  
  3371. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3372. <HTML><HEAD>
  3373. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  3374. http-equiv=3DContent-Type>
  3375. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  3376. <STYLE></STYLE>
  3377. </HEAD>
  3378. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  3379. <DIV> </DIV>
  3380. <BLOCKQUOTE=20
  3381. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  3382. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  3383.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3384.   <DIV=20
  3385.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3386. black"><B>From:</B>=20
  3387.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  3388.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  3389.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  3390.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  3391.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  3392. </DIV>
  3393.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 05, 2001 =
  3394. 10:24=20
  3395.   AM</DIV>
  3396.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  3397. Blues Part=20
  3398.   2</DIV>
  3399.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  3400. lang=3D0 size=3D2=20
  3401.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/4/01 11:02:40 AM Eastern =
  3402. Daylight=20
  3403.   Time, <BR><A =
  3404. href=3D"mailto:geo_tay@hotmail.com">geo_tay@hotmail.com</A> writes:=20
  3405.   <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  3406.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>
  3407.   <BLOCKQUOTE=20
  3408.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  3409. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  3410.   TYPE=3D"CITE">Cool.  Nothing against someone younger, but it's =
  3411. good to=20
  3412.     see someone else in <BR>their late 20s participates on the list. =
  3413.  I=20
  3414.     definitely understand your <BR>comment about being 26 going on 19.=20
  3415.      :)</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3=20
  3416.     FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  3417. face=3DArial lang=3D0=20
  3418.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">Geoff Taylor</FONT><FONT =
  3419. color=3D#000000 face=3DArial=20
  3420.     lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  3421. <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  3422.   color=3D#000000 face=3DTahoma lang=3D0 size=3D2 =
  3423. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Yeah, but I'm=20
  3424.   young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never gonna get =
  3425. <BR>old! Never!=20
  3426.   You hear me, God? NEVER! <BR><BR><BR>~Matt <BR><BR>
  3427.   <HR>
  3428.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  3429. <DIV> </DIV>
  3430. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Somebody has a death-wish?</FONT></DIV>
  3431. <DIV> </DIV>
  3432. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  3433. <DIV> </DIV>
  3434. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  3435. faced boy<BR>I=20
  3436. won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi<BR>Don't deplete my =
  3437. oxygen for=20
  3438. the guy who's turning blue<BR>But ask me, and I'll do anything for you." =
  3439. --=20
  3440. Phish<BR><A =
  3441. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR><A=20
  3442. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>AIM:=
  3443.  Trey=20
  3444. Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  3445.  
  3446. ------=_NextPart_000_0006_01C11D99.B9C85400--
  3447.  
  3448.  
  3449. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3450. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3451.  
  3452.  
  3453. -------------------------------------------------------------------------------
  3454.  
  3455. From: Jedcross2@aol.com
  3456. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3457. Date: 05 Aug 2001 11:21:17 EDT
  3458.  
  3459.  
  3460. --part1_ff.a159dd8.289ebe6d_boundary
  3461. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  3462. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3463.  
  3464. In a message dated 8/5/01 10:24:47 AM Eastern Daylight Time, 
  3465. DarkBastion@aol.com writes:
  3466.  
  3467.  
  3468. > Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never gonna get 
  3469. > old! Never! You hear me, God? NEVER! 
  3470. > ~Matt 
  3471.  
  3472.  
  3473. Woohoo, I'm the youngest here, I'm 14 
  3474.  
  3475. -Jed
  3476. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3477. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  3478.  
  3479. --part1_ff.a159dd8.289ebe6d_boundary
  3480. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  3481. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3482.  
  3483. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/5/01 10:24:47 AM Eastern Daylight Time, 
  3484. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  3485. <BR>
  3486. <BR>
  3487. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never gonna get 
  3488. <BR>old! Never! You hear me, God? NEVER! 
  3489. <BR>
  3490. <BR>
  3491. <BR>~Matt </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  3492. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  3493. <BR>
  3494. <BR>Woohoo, I'm the youngest here, I'm 14 
  3495. <BR>
  3496. <BR>-Jed
  3497. <BR>-----------------------------
  3498. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3499. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  3500.  
  3501. --part1_ff.a159dd8.289ebe6d_boundary--
  3502.  
  3503. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3504. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3505.  
  3506.  
  3507. -------------------------------------------------------------------------------
  3508.  
  3509. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  3510. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3511. Date: 05 Aug 2001 10:52:23 -0600
  3512.  
  3513. I'll be 19 in January and I'm already starting to grow up :(
  3514.  
  3515. University does strange things to the mind and my girlfriend gave me the
  3516. 'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I ask has
  3517. ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone they
  3518. care about?
  3519.  
  3520. DarkBastion@aol.com wrote:
  3521. > Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never
  3522. > gonna get
  3523. > old! Never! You hear me, God? NEVER!
  3524. > ~Matt
  3525. > "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and
  3526. > seats
  3527. > 35?"
  3528. > Canyonero! Canyonero!
  3529. > "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried
  3530. > truck
  3531. > endorsed by a clown!"
  3532. > Canyonero! (Yah!) Canyonero!
  3533. > Hey hey!
  3534. > (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for
  3535. > highway or
  3536. > city driving)
  3537. > Canyonero!
  3538. > "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  3539. > Canyonero! Canyonero!
  3540. > "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for
  3541. > the
  3542. > courts!"
  3543. > Canyonero! Canyonero!
  3544. > "She blinds everybody with her super-high beams, she's a
  3545. > squirrel-squashin'
  3546. > deer-smackin' drivin' machine!"
  3547. > Canyonero! Canyonero!
  3548.  
  3549. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3550. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3551.  
  3552.  
  3553. -------------------------------------------------------------------------------
  3554.  
  3555. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  3556. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3557. Date: 05 Aug 2001 11:54:12 -0500
  3558.  
  3559. I'm 26 next month...
  3560.  
  3561. Elliot
  3562.  
  3563. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  3564. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  3565. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  3566. a GameCube."
  3567.  
  3568.  
  3569.  
  3570. ----Original Message Follows----
  3571. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  3572.  
  3573. I'm 34
  3574.  
  3575. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3576. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3577.  
  3578.  
  3579. _________________________________________________________________
  3580. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  3581.  
  3582.  
  3583. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3584. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3585.  
  3586.  
  3587. -------------------------------------------------------------------------------
  3588.  
  3589. From: Nutz4n64@aol.com
  3590. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3591. Date: 05 Aug 2001 14:15:02 EDT
  3592.  
  3593.  
  3594. --part1_12d.27a18d2.289ee726_boundary
  3595. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  3596. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3597.  
  3598. In a message dated 08/05/2001 11:49:51 AM Central Daylight Time,=20
  3599. d.fentie@home.com writes:
  3600.  
  3601.  
  3602. > I'll be 19 in January and I'm already starting to grow up :(
  3603. >=20
  3604. > University does strange things to the mind and my girlfriend gave me the
  3605. > 'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I ask has
  3606. > ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone they
  3607. > care about?
  3608. >=20
  3609.  
  3610. I've gotten many it's embarrassing that you like Pok=E9mon talks from some o=
  3611. f=20
  3612. my friends, but no general videogames talks. ;-)
  3613.  
  3614. --part1_12d.27a18d2.289ee726_boundary
  3615. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  3616. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3617.  
  3618. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 08/05/=
  3619. 2001 11:49:51 AM Central Daylight Time,=20
  3620. <BR>d.fentie@home.com writes:
  3621. <BR>
  3622. <BR>
  3623. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  3624. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'll be 19 in January and I=
  3625. 'm already starting to grow up :(
  3626. <BR>
  3627. <BR>University does strange things to the mind and my girlfriend gave me the
  3628. <BR>'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I=
  3629.  ask has
  3630. <BR>ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone they
  3631. <BR>care about?
  3632. <BR></BLOCKQUOTE>
  3633. <BR>
  3634. <BR>I've gotten many it's embarrassing that you like Pok=E9mon talks from so=
  3635. me of=20
  3636. <BR>my friends, but no general videogames talks. ;-)</FONT></HTML>
  3637.  
  3638. --part1_12d.27a18d2.289ee726_boundary--
  3639.  
  3640. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3641. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3642.  
  3643.  
  3644. -------------------------------------------------------------------------------
  3645.  
  3646. From: Nutz4n64@aol.com
  3647. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3648. Date: 05 Aug 2001 14:15:30 EDT
  3649.  
  3650.  
  3651. --part1_107.3a37dcf.289ee742_boundary
  3652. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  3653. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3654.  
  3655. In a message dated 08/05/2001 11:54:34 AM Central Daylight Time, 
  3656. eljam@hotmail.com writes:
  3657.  
  3658.  
  3659. > I'm 26 next month...
  3660. > Elliot
  3661.  
  3662. 19 in November
  3663.  
  3664. --part1_107.3a37dcf.289ee742_boundary
  3665. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  3666. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3667.  
  3668. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/05/2001 11:54:34 AM Central Daylight Time, 
  3669. <BR>eljam@hotmail.com writes:
  3670. <BR>
  3671. <BR>
  3672. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'm 26 next month...
  3673. <BR>
  3674. <BR>Elliot
  3675. <BR></BLOCKQUOTE>
  3676. <BR>
  3677. <BR>19 in November</FONT></HTML>
  3678.  
  3679. --part1_107.3a37dcf.289ee742_boundary--
  3680.  
  3681. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3682. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3683.  
  3684.  
  3685. -------------------------------------------------------------------------------
  3686.  
  3687. From: Jedcross2@aol.com
  3688. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3689. Date: 05 Aug 2001 14:36:36 EDT
  3690.  
  3691.  
  3692. --part1_93.e485247.289eec34_boundary
  3693. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  3694. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3695.  
  3696. In a message dated 8/5/01 2:16:04 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  3697. writes:
  3698.  
  3699.  
  3700.  
  3701.  
  3702. Heh, November 19 is my birthday:)
  3703. 15 then...
  3704.  
  3705. -Jed
  3706. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3707. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  3708.  
  3709. --part1_93.e485247.289eec34_boundary
  3710. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  3711. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3712.  
  3713. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/5/01 2:16:04 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  3714. <BR>writes:
  3715. <BR>
  3716. <BR>
  3717. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">19 in November </BLOCKQUOTE>
  3718. <BR>
  3719. <BR>
  3720. <BR>Heh, November 19 is my birthday:)
  3721. <BR>15 then...
  3722. <BR>
  3723. <BR>-Jed
  3724. <BR>-----------------------------
  3725. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  3726. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  3727.  
  3728. --part1_93.e485247.289eec34_boundary--
  3729.  
  3730. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3731. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3732.  
  3733.  
  3734. -------------------------------------------------------------------------------
  3735.  
  3736. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  3737. Subject: Re: [NG] you're too old for videogames (NEVER!)
  3738. Date: 05 Aug 2001 16:07:18 -0400
  3739.  
  3740. This is a multi-part message in MIME format.
  3741.  
  3742. ------=_NextPart_000_000E_01C11DC8.B37C0A40
  3743. Content-Type: text/plain;
  3744.     charset="iso-8859-1"
  3745. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3746.  
  3747.  
  3748.   ----- Original Message -----=20
  3749.   From: Don Fentie=20
  3750.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  3751.   Sent: Sunday, August 05, 2001 12:52 PM
  3752.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3753.  
  3754.  
  3755.   I'll be 19 in January and I'm already starting to grow up :(
  3756.  
  3757.   University does strange things to the mind and my girlfriend gave me =
  3758. the
  3759.   'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I ask has
  3760.   ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone they
  3761.   care about?
  3762.  
  3763.  
  3764. -----
  3765.  
  3766.  
  3767. Tell her it's better than staring mindlessly at a movie screen for 90 =
  3768. minutes. ;-)
  3769.  
  3770. I had a girlfriend a few years ago (back when going online was dialing =
  3771. up a BBS) who attempted to give me that talk, then I put Tetris/Dr. =
  3772. Mario (I don't own it, it was rental) in the SNES, selected Tetris, and =
  3773. said, play this for five minutes, then tell me what you're yammering =
  3774. about.
  3775.  
  3776. Needless to say I didn't get a peep out of her for an hour or so.=20
  3777.  
  3778. But things did get bad when she started kicking my arse at Dr. Mario =
  3779. long after I stopped letter her win.=20
  3780.  
  3781. ---
  3782.  And then it continued with Bust-A-Move 2 Arcade Edition (she must have =
  3783. been cheating) and then Super Puzzle Fighter 2 Turbo, which I won more =
  3784. than I lost.=20
  3785.  
  3786. But you have a problem on your hands. You only have an N64, and I don't =
  3787. think Dr. Mario 64 would cut the mustard these days. Oh, wait, that is, =
  3788. unless, you have Bust-A-Move 2 AE for the N64 (Bub & Bob are so cute), =
  3789. that may help a bit. Although every person if different, like my ex, she =
  3790. also bought and played games like Jet Moto and Need For Speed 3. (My =
  3791. recommendations, of course)
  3792.  
  3793. I suggest you tune into something she likes, then buy a PS One and get a =
  3794. game in that genre.
  3795.  
  3796. Or buy Yoshi's Story. ;-)
  3797.  
  3798. ~~ Dave ~~
  3799.  
  3800. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  3801.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  3802.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  3803.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  3804.  Sanrio@velocity.net
  3805.  Drhodes_74@hotmail.com
  3806.  AIM: Trey Table
  3807.  
  3808.  
  3809.  
  3810. ------=_NextPart_000_000E_01C11DC8.B37C0A40
  3811. Content-Type: text/html;
  3812.     charset="iso-8859-1"
  3813. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3814.  
  3815. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3816. <HTML><HEAD>
  3817. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  3818. http-equiv=3DContent-Type>
  3819. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  3820. <STYLE></STYLE>
  3821. </HEAD>
  3822. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  3823. <DIV> </DIV>
  3824. <BLOCKQUOTE=20
  3825. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  3826. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  3827.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3828.   <DIV=20
  3829.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3830. black"><B>From:</B>=20
  3831.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  3832. Fentie</A>=20
  3833.   </DIV>
  3834.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  3835.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  3836.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  3837. </DIV>
  3838.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 05, 2001 =
  3839. 12:52=20
  3840.   PM</DIV>
  3841.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  3842. Blues Part=20
  3843.   2</DIV>
  3844.   <DIV><BR></DIV>I'll be 19 in January and I'm already starting to grow =
  3845. up=20
  3846.   :(<BR><BR>University does strange things to the mind and my girlfriend =
  3847. gave me=20
  3848.   the<BR>'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  =
  3849. LOL.  So=20
  3850.   I ask has<BR>ANYONE recieved this talk from their significant other or =
  3851. anyone=20
  3852.   they<BR>care about?<BR><BR>
  3853.   <HR>
  3854. </BLOCKQUOTE>
  3855. <DIV> </DIV>
  3856. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Tell her it's better than staring =
  3857. mindlessly at a=20
  3858. movie screen for 90 minutes. ;-)</FONT></DIV>
  3859. <DIV> </DIV>
  3860. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I had a girlfriend a few years ago =
  3861. (back when going=20
  3862. online was dialing up a BBS) who attempted to give me that talk, then I =
  3863. put=20
  3864. Tetris/Dr. Mario (I don't own it, it was rental) in the SNES, selected =
  3865. Tetris,=20
  3866. and said, play this for five minutes, then tell me what you're yammering =
  3867.  
  3868. about.</FONT></DIV>
  3869. <DIV> </DIV>
  3870. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Needless to say I didn't get a peep out =
  3871. of her for=20
  3872. an hour or so. </FONT></DIV>
  3873. <DIV> </DIV>
  3874. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>But things did get bad when she started =
  3875. kicking my=20
  3876. arse at Dr. Mario long after I stopped letter her win. </FONT></DIV>
  3877. <DIV> </DIV>
  3878. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>---</FONT></DIV>
  3879. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> And then it continued with =
  3880. Bust-A-Move 2=20
  3881. Arcade Edition (she must have been cheating) and then Super Puzzle =
  3882. Fighter 2=20
  3883. Turbo, which I won more than I lost. </FONT></DIV>
  3884. <DIV> </DIV>
  3885. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>But you have a problem on your hands. =
  3886. You only have=20
  3887. an N64, and I don't think Dr. Mario 64 would cut the mustard these days. =
  3888. Oh,=20
  3889. wait, that is, unless, you have Bust-A-Move 2 AE for the N64 (Bub & =
  3890. Bob are=20
  3891. so cute), that may help a bit. Although every person if different, like =
  3892. my ex,=20
  3893. she also bought and played games like Jet Moto and Need For Speed 3. (My =
  3894.  
  3895. recommendations, of course)</FONT></DIV>
  3896. <DIV> </DIV>
  3897. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I suggest you tune into something she =
  3898. likes, then=20
  3899. buy a PS One and get a game in that genre.</FONT></DIV>
  3900. <DIV> </DIV>
  3901. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Or buy Yoshi's Story. ;-)</FONT></DIV>
  3902. <DIV> </DIV>
  3903. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  3904. <DIV> </DIV>
  3905. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  3906. faced=20
  3907. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  3908. Hanoi<BR> Don't=20
  3909. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  3910. and I'll=20
  3911. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  3912. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  3913. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  3914. p;AIM:=20
  3915. Trey Table</FONT></DIV>
  3916. <DIV> </DIV>
  3917. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  3918.  
  3919. ------=_NextPart_000_000E_01C11DC8.B37C0A40--
  3920.  
  3921.  
  3922. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  3923. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  3924.  
  3925.  
  3926. -------------------------------------------------------------------------------
  3927.  
  3928. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  3929. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  3930. Date: 05 Aug 2001 16:09:26 -0400
  3931.  
  3932. This is a multi-part message in MIME format.
  3933.  
  3934. ------=_NextPart_000_001E_01C11DC8.FFF697A0
  3935. Content-Type: text/plain;
  3936.     charset="iso-8859-1"
  3937. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3938.  
  3939.  
  3940.   ----- Original Message -----=20
  3941.   From: Nutz4n64@aol.com=20
  3942.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  3943.   Sent: Sunday, August 05, 2001 2:15 PM
  3944.   Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  3945.  
  3946.  
  3947.   In a message dated 08/05/2001 11:49:51 AM Central Daylight Time,=20
  3948.   d.fentie@home.com writes:=20
  3949.  
  3950.  
  3951.  
  3952.     I'll be 19 in January and I'm already starting to grow up :(=20
  3953.  
  3954.     University does strange things to the mind and my girlfriend gave me =
  3955. the=20
  3956.     'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I ask =
  3957. has=20
  3958.     ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone =
  3959. they=20
  3960.     care about?=20
  3961.  
  3962.  
  3963.  
  3964.   I've gotten many it's embarrassing that you like Pok=E9mon talks from =
  3965. some of=20
  3966.   my friends, but no general videogames talks. ;-)=20
  3967. -----
  3968.  
  3969.  
  3970. I think the Jiggelypuff lunch box, the Pikachu wristwatch, and the =
  3971. Pokemon themed bedspread are a bit overboard.
  3972.  
  3973. FACT!
  3974.  
  3975. ~~ Dave ~~
  3976.  
  3977. "Excuse me please, one more drink
  3978.  Would you make it strong
  3979.  'Cause I don't need to think
  3980.  She broke my heart
  3981.  My grace is gone
  3982.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  3983.  Sanrio@velocity.net
  3984.  Drhodes_74@hotmail.com
  3985.  AIM: Trey Table
  3986.  
  3987. ------=_NextPart_000_001E_01C11DC8.FFF697A0
  3988. Content-Type: text/html;
  3989.     charset="iso-8859-1"
  3990. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3991.  
  3992. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3993. <HTML><HEAD>
  3994. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  3995. http-equiv=3DContent-Type>
  3996. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  3997. <STYLE></STYLE>
  3998. </HEAD>
  3999. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  4000. <DIV> </DIV>
  4001. <BLOCKQUOTE=20
  4002. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  4003. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  4004.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  4005.   <DIV=20
  4006.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  4007. black"><B>From:</B>=20
  4008.   <A href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com" =
  4009. title=3DNutz4n64@aol.com>Nutz4n64@aol.com</A>=20
  4010.   </DIV>
  4011.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  4012.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  4013.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  4014. </DIV>
  4015.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 05, 2001 =
  4016. 2:15=20
  4017.   PM</DIV>
  4018.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Gamecube =
  4019. Blues Part=20
  4020.   2</DIV>
  4021.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  4022. message dated=20
  4023.   08/05/2001 11:49:51 AM Central Daylight Time, <BR><A=20
  4024.   href=3D"mailto:d.fentie@home.com">d.fentie@home.com</A> writes: =
  4025. <BR><BR><BR>
  4026.   <BLOCKQUOTE=20
  4027.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  4028. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  4029.   TYPE=3D"CITE">I'll be 19 in January and I'm already starting to grow =
  4030. up :(=20
  4031.     <BR><BR>University does strange things to the mind and my girlfriend =
  4032. gave me=20
  4033.     the <BR>'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk. =
  4034.  LOL.=20
  4035.      So I ask has <BR>ANYONE recieved this talk from their =
  4036. significant=20
  4037.     other or anyone they <BR>care about? <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR>I've =
  4038. gotten many=20
  4039.   it's embarrassing that you like Pok=E9mon talks from some of <BR>my =
  4040. friends, but=20
  4041.   no general videogames talks. ;-)</FONT>=20
  4042.   <HR>
  4043.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  4044. <DIV> </DIV>
  4045. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I think the Jiggelypuff lunch box, the =
  4046. Pikachu=20
  4047. wristwatch, and the Pokemon themed bedspread are a bit =
  4048. overboard.</FONT></DIV>
  4049. <DIV> </DIV>
  4050. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>FACT!</FONT></DIV>
  4051. <DIV> </DIV>
  4052. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  4053. <DIV> </DIV>
  4054. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  4055. drink<BR> Would=20
  4056. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  4057. broke my=20
  4058. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  4059. -- Dave=20
  4060. Matthews Band<BR> <A=20
  4061. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  4062. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  4063. p;AIM:=20
  4064. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  4065.  
  4066. ------=_NextPart_000_001E_01C11DC8.FFF697A0--
  4067.  
  4068.  
  4069. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4070. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4071.  
  4072.  
  4073. -------------------------------------------------------------------------------
  4074.  
  4075. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  4076. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  4077. Date: 05 Aug 2001 17:11:19 -0400 (EDT)
  4078.  
  4079. I'm either 22 or 23.....beats me.   :-P
  4080.  
  4081.  
  4082. Lloyd
  4083.  
  4084.  
  4085. On Sun, 5 Aug 2001, E. Jefferson wrote:
  4086.  
  4087. > I'm 26 next month...
  4088. > Elliot
  4089. > ------------------------------------------------------------
  4090. > "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  4091. > Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  4092. > sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  4093. > a GameCube."
  4094. > ----Original Message Follows----
  4095. > From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  4096. > Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  4097. > To: NGamers@lists.xmission.com
  4098. > Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  4099. > Date: Sat, 04 Aug 2001 21:39:21 -0600
  4100. > I'm 34
  4101. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4102. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4103. > _________________________________________________________________
  4104. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  4105. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4106. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4107.  
  4108. sx
  4109.  
  4110.  
  4111. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4112. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4113.  
  4114.  
  4115. -------------------------------------------------------------------------------
  4116.  
  4117. From: Nutz4n64@aol.com
  4118. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4119. Date: 05 Aug 2001 23:44:02 EDT
  4120.  
  4121.  
  4122. --part1_7c.1990e7b9.289f6c82_boundary
  4123. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  4124. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4125.  
  4126. In a message dated 08/05/2001 3:11:10 PM Central Daylight Time, 
  4127. sanrio@velocity.net writes:
  4128.  
  4129.  
  4130. > I think the Jiggelypuff lunch box, the Pikachu wristwatch, and the Pokemon 
  4131. > themed bedspread are a bit overboard.
  4132. >  
  4133. > FACT!
  4134. >  
  4135. > ~~ Dave ~~
  4136.  
  4137. No, I think it might be the fact that I have a Pikachu shoulder pal that 
  4138. comes with on math team competitions to give me luck.  Didn't hurt, though, 
  4139. since I did place ninth in Illinois this year. ;-)
  4140. -Eric-
  4141. note: I don't actually have the things Dave mentioned. ;-)
  4142.  
  4143. --part1_7c.1990e7b9.289f6c82_boundary
  4144. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  4145. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4146.  
  4147. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/05/2001 3:11:10 PM Central Daylight Time, 
  4148. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  4149. <BR>
  4150. <BR>
  4151. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I think the Jiggelypuff lunch box, the Pikachu wristwatch, and the Pokemon 
  4152. <BR>themed bedspread are a bit overboard.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4153. <BR> 
  4154. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">FACT!</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4155. <BR> 
  4156. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4157. <BR></BLOCKQUOTE>
  4158. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4159. <BR>No, I think it might be the fact that I have a Pikachu shoulder pal that 
  4160. <BR>comes with on math team competitions to give me luck.  Didn't hurt, though, 
  4161. <BR>since I did place ninth in Illinois this year. ;-)
  4162. <BR>-Eric-
  4163. <BR>note: I don't actually have the things Dave mentioned. ;-)</FONT></HTML>
  4164.  
  4165. --part1_7c.1990e7b9.289f6c82_boundary--
  4166.  
  4167. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4168. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4169.  
  4170.  
  4171. -------------------------------------------------------------------------------
  4172.  
  4173. From: Jedcross2@aol.com
  4174. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4175. Date: 05 Aug 2001 23:46:52 EDT
  4176.  
  4177.  
  4178. --part1_fb.17c864fc.289f6d2c_boundary
  4179. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  4180. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4181.  
  4182. In a message dated 8/5/01 11:45:31 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.co=
  4183. m=20
  4184. writes:
  4185.  
  4186.  
  4187. >=20
  4188. > >> I think the Jiggelypuff lunch box, the Pikachu wristwatch, and the=20
  4189. >> Pokemon=20
  4190. >> themed bedspread are a bit overboard.=20
  4191. >>=20
  4192. >> FACT!=20
  4193. >>=20
  4194. >> ~~ Dave ~~=20
  4195. >>=20
  4196. >=20
  4197. > No, I think it might be the fact that I have a Pikachu shoulder pal that=20
  4198. > comes with on math team competitions to give me luck.  Didn't hurt, though=
  4199. ,=20
  4200. > since I did place ninth in Illinois this year. ;-)=20
  4201. > -Eric-=20
  4202. > note: I don't actually have the things Dave mentioned. ;-)
  4203.  
  4204.  
  4205. Eric Eric(man, it's strange why my font changes sometimes). You and pokemon.=
  4206. ..
  4207. alt+130=3D=E9
  4208.  
  4209. -Jed
  4210. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  4211. i">GameQubed's new forums</A>
  4212. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  4213.  
  4214. --part1_fb.17c864fc.289f6d2c_boundary
  4215. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  4216. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4217.  
  4218. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/5/01=
  4219.  11:45:31 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=20
  4220. <BR>writes:
  4221. <BR>
  4222. <BR>
  4223. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  4224. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  4225. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  4226. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I think the Jiggelypuff lun=
  4227. ch box, the Pikachu wristwatch, and the=20
  4228. <BR>Pokemon=20
  4229. <BR>themed bedspread are a bit overboard.</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZ=
  4230. E=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">=20
  4231. <BR>
  4232. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4233. ial" LANG=3D"0">FACT!</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANS=
  4234. SERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">=20
  4235. <BR>
  4236. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4237. ial" LANG=3D"0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=
  4238. =3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">=20
  4239. <BR></BLOCKQUOTE>
  4240. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4241. ial" LANG=3D"0">
  4242. <BR>No, I think it might be the fact that I have a Pikachu shoulder pal that=
  4243. =20
  4244. <BR>comes with on math team competitions to give me luck.  Didn't hurt,=
  4245.  though,=20
  4246. <BR>since I did place ninth in Illinois this year. ;-)=20
  4247. <BR>-Eric-=20
  4248. <BR>note: I don't actually have the things Dave mentioned. ;-)</FONT><FONT =20=
  4249. COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0"> <=
  4250. /BLOCKQUOTE>
  4251. <BR>
  4252. <BR>
  4253. <BR>Eric Eric(man, it's strange why my font changes sometimes). You and poke=
  4254. mon...
  4255. <BR>alt+130=3D=E9
  4256. <BR>
  4257. <BR>-Jed
  4258. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4259. ial" LANG=3D"0">-----------------------------
  4260. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  4261. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4262. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  4263. ></HTML>
  4264.  
  4265. --part1_fb.17c864fc.289f6d2c_boundary--
  4266.  
  4267. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4268. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4269.  
  4270.  
  4271. -------------------------------------------------------------------------------
  4272.  
  4273. From: Nutz4n64@aol.com
  4274. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4275. Date: 05 Aug 2001 23:54:10 EDT
  4276.  
  4277.  
  4278. --part1_7f.18428945.289f6ee2_boundary
  4279. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  4280. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4281.  
  4282. In a message dated 08/05/2001 10:47:30 PM Central Daylight Time,=20
  4283. Jedcross2@aol.com writes:
  4284.  
  4285.  
  4286. > Eric Eric(man, it's strange why my font changes sometimes). You and=20
  4287. > pokemon...=20
  4288. > alt+130=3D=E9=20
  4289. >=20
  4290. >=20
  4291.  
  4292. Heheheh, did I mention that I'm crazy? ;-)
  4293.  
  4294. --part1_7f.18428945.289f6ee2_boundary
  4295. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  4296. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4297.  
  4298. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 08/05/=
  4299. 2001 10:47:30 PM Central Daylight Time,=20
  4300. <BR>Jedcross2@aol.com writes:
  4301. <BR>
  4302. <BR>
  4303. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  4304. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Eric Eric(man, it's strange=
  4305.  why my font changes sometimes). You and=20
  4306. <BR>pokemon...=20
  4307. <BR>alt+130=3D=E9=20
  4308. <BR>
  4309. <BR>-Jed </BLOCKQUOTE>
  4310. <BR>
  4311. <BR>Heheheh, did I mention that I'm crazy? ;-)</FONT></HTML>
  4312.  
  4313. --part1_7f.18428945.289f6ee2_boundary--
  4314.  
  4315. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4316. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4317.  
  4318.  
  4319. -------------------------------------------------------------------------------
  4320.  
  4321. From: Jedcross2@aol.com
  4322. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4323. Date: 06 Aug 2001 00:33:40 EDT
  4324.  
  4325.  
  4326. --part1_47.f00c10b.289f7824_boundary
  4327. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  4328. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4329.  
  4330. In a message dated 8/5/01 11:54:52 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4331. writes:
  4332.  
  4333.  
  4334.  
  4335.  
  4336.  
  4337. Um, you sorta did I think...
  4338.  
  4339. -Jed
  4340. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4341. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  4342.  
  4343. --part1_47.f00c10b.289f7824_boundary
  4344. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  4345. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4346.  
  4347. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/5/01 11:54:52 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4348. <BR>writes:
  4349. <BR>
  4350. <BR>
  4351. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Heheheh, did I mention that I'm crazy? ;-) </BLOCKQUOTE>
  4352. <BR>
  4353. <BR>
  4354. <BR>
  4355. <BR>Um, you sorta did I think...
  4356. <BR>
  4357. <BR>-Jed
  4358. <BR>-----------------------------
  4359. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4360. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  4361.  
  4362. --part1_47.f00c10b.289f7824_boundary--
  4363.  
  4364. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4365. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4366.  
  4367.  
  4368. -------------------------------------------------------------------------------
  4369.  
  4370. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  4371. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4372. Date: 06 Aug 2001 08:37:53 -0400 (EDT)
  4373.  
  4374. will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4375. Cube?
  4376.  
  4377.  
  4378. lloyd
  4379.  
  4380.  
  4381. On Sun, 5 Aug 2001 Nutz4n64@aol.com wrote:
  4382.  
  4383. > In a message dated 08/05/2001 10:47:30 PM Central Daylight Time,=20
  4384. > Jedcross2@aol.com writes:
  4385. >=20
  4386. >=20
  4387. > > Eric Eric(man, it's strange why my font changes sometimes). You and=20
  4388. > > pokemon...=20
  4389. > > alt+130=3D=E9=20
  4390. > >=20
  4391. > >=20
  4392. >=20
  4393. > Heheheh, did I mention that I'm crazy? ;-)
  4394. >=20
  4395.  
  4396. sx
  4397.  
  4398.  
  4399. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4400. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4401.  
  4402.  
  4403. -------------------------------------------------------------------------------
  4404.  
  4405. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  4406. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4407. Date: 06 Aug 2001 09:34:15 -0600
  4408.  
  4409. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  4410. > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4411. > Cube?
  4412.  
  4413. Is it still around now?
  4414.  
  4415. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4416. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4417.  
  4418.  
  4419. -------------------------------------------------------------------------------
  4420.  
  4421. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  4422. Subject: [NG] Girls and games
  4423. Date: 06 Aug 2001 11:36:12 -0400 (EDT)
  4424.  
  4425.  
  4426. I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  
  4427. Too bad she's not really that pretty.  
  4428.  
  4429. Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. 
  4430. I don't spend enough time with her, which i do regret.
  4431.  
  4432. -Vi
  4433.  
  4434.  
  4435. On Sun, 5 Aug 2001, Don Fentie wrote:
  4436.  
  4437. > I'll be 19 in January and I'm already starting to grow up :(
  4438. > University does strange things to the mind and my girlfriend gave me the
  4439. > 'it's-embarrassing-that-you-play-videogames' talk.  LOL.  So I ask has
  4440. > ANYONE recieved this talk from their significant other or anyone they
  4441. > care about?
  4442. > DarkBastion@aol.com wrote:
  4443. > > Yeah, but I'm young, dudes! I'll be 17 in September. And I'm never
  4444. > > gonna get
  4445. > > old! Never! You hear me, God? NEVER!
  4446. > > 
  4447. > > ~Matt
  4448. > > 
  4449. > > "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and
  4450. > > seats
  4451. > > 35?"
  4452. > > 
  4453. > > Canyonero! Canyonero!
  4454. > > 
  4455.  
  4456.  
  4457. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4458. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4459.  
  4460.  
  4461. -------------------------------------------------------------------------------
  4462.  
  4463. From: Nutz4n64@aol.com
  4464. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4465. Date: 06 Aug 2001 11:41:58 EDT
  4466.  
  4467.  
  4468. --part1_5b.19c984b9.28a014c6_boundary
  4469. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  4470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4471.  
  4472. In a message dated 08/06/2001 7:38:23 AM Central Daylight Time, 
  4473. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4474.  
  4475.  
  4476. > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4477. > Cube?
  4478.  
  4479. I think the "craze" has calmed, but, if enough people are still into it by 
  4480. then..... ONLINE BATTLES!!!!  GAMING BLISSSS!!!!!!  HAHAHAHAHHHHHHH
  4481. -Eric-
  4482.  
  4483. You keep on walking, where will you go?
  4484. Walk again, in the company of the wind
  4485. March with confidence until you get to where you're going
  4486. Until you finally grab that dream.
  4487.  
  4488. "Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu
  4489.  
  4490. --part1_5b.19c984b9.28a014c6_boundary
  4491. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  4492. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4493.  
  4494. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/06/2001 7:38:23 AM Central Daylight Time, 
  4495. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4496. <BR>
  4497. <BR>
  4498. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4499. <BR>Cube?
  4500. <BR>
  4501. <BR>
  4502. <BR>lloyd</BLOCKQUOTE>
  4503. <BR>
  4504. <BR>I think the "craze" has calmed, but, if enough people are still into it by 
  4505. <BR>then..... ONLINE BATTLES!!!!  GAMING BLISSSS!!!!!!  HAHAHAHAHHHHHHH
  4506. <BR>-Eric-
  4507. <BR>
  4508. <BR>You keep on walking, where will you go?
  4509. <BR>Walk again, in the company of the wind
  4510. <BR>March with confidence until you get to where you're going
  4511. <BR>Until you finally grab that dream.
  4512. <BR>
  4513. <BR>"Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu</FONT></HTML>
  4514.  
  4515. --part1_5b.19c984b9.28a014c6_boundary--
  4516.  
  4517. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4518. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4519.  
  4520.  
  4521. -------------------------------------------------------------------------------
  4522.  
  4523. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  4524. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4525. Date: 06 Aug 2001 11:45:12 -0400
  4526.  
  4527. This is a multi-part message in MIME format.
  4528.  
  4529. ------=_NextPart_000_0007_01C11E6D.402DDAA0
  4530. Content-Type: text/plain;
  4531.     charset="iso-8859-1"
  4532. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4533.  
  4534.  
  4535.   ----- Original Message -----=20
  4536.   From: Gregory A. Swarthout=20
  4537.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  4538.   Sent: Monday, August 06, 2001 11:34 AM
  4539.   Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4540.  
  4541.  
  4542.   "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  4543.   >=20
  4544.   > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4545.   > Cube?
  4546.  
  4547.   Is it still around now?
  4548.  
  4549.  
  4550. -----
  4551.  
  4552.  
  4553. Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be bundling =
  4554. it with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy =
  4555. Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black & =
  4556. White? Pokemon Orange and Purple?=20
  4557.  
  4558. ~~ Dave ~~
  4559.  
  4560. "Oh God, under the weight of life
  4561.  Things seem brighter on the other side" -- Dave Matthews Band
  4562.  Sanrio@velocity.net
  4563.  Drhodes_74@hotmail.com
  4564.  AIM: Trey Table
  4565.  
  4566. ------=_NextPart_000_0007_01C11E6D.402DDAA0
  4567. Content-Type: text/html;
  4568.     charset="iso-8859-1"
  4569. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4570.  
  4571. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  4572. <HTML><HEAD>
  4573. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  4574. http-equiv=3DContent-Type>
  4575. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  4576. <STYLE></STYLE>
  4577. </HEAD>
  4578. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  4579. <DIV> </DIV>
  4580. <BLOCKQUOTE=20
  4581. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  4582. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  4583.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  4584.   <DIV=20
  4585.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  4586. black"><B>From:</B>=20
  4587.   <A href=3D"mailto:gregorys@xmission.com" =
  4588. title=3Dgregorys@xmission.com>Gregory A.=20
  4589.   Swarthout</A> </DIV>
  4590.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  4591.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  4592.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  4593. </DIV>
  4594.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  4595. 11:34=20
  4596.   AM</DIV>
  4597.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Pokemon =
  4598. Blues</DIV>
  4599.   <DIV><BR></DIV>"Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:<BR>> <BR>> will =
  4600. the=20
  4601.   pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon<BR>>=20
  4602.   Cube?<BR><BR>Is it still around now?<BR><BR>
  4603.   <HR>
  4604. </BLOCKQUOTE>
  4605. <DIV> </DIV>
  4606. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Well, Pokemon Crystal just came out, =
  4607. and Nintendo=20
  4608. seems to be bundling it with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when =
  4609. the=20
  4610. Pokemon Game Boy Advance games are coming, and what colors they will be. =
  4611. Pokemon=20
  4612. Black & White? Pokemon Orange and Purple? </FONT></DIV>
  4613. <DIV> </DIV>
  4614. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  4615. <DIV> </DIV>
  4616. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Oh God, under the weight of =
  4617. life<BR> Things=20
  4618. seem brighter on the other side" -- Dave Matthews Band<BR> <A=20
  4619. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  4620. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  4621. p;AIM:=20
  4622. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  4623.  
  4624. ------=_NextPart_000_0007_01C11E6D.402DDAA0--
  4625.  
  4626.  
  4627. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4628. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4629.  
  4630.  
  4631. -------------------------------------------------------------------------------
  4632.  
  4633. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  4634. Subject: Re: [NG] Girls and games
  4635. Date: 06 Aug 2001 11:54:06 -0400
  4636.  
  4637. This is a multi-part message in MIME format.
  4638.  
  4639. ------=_NextPart_000_002B_01C11E6E.7E97D4C0
  4640. Content-Type: text/plain;
  4641.     charset="iso-8859-1"
  4642. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4643.  
  4644.  
  4645.   ----- Original Message -----=20
  4646.   From: Vi On=20
  4647.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  4648.   Sent: Monday, August 06, 2001 11:36 AM
  4649.   Subject: [NG] Girls and games
  4650.  
  4651.  
  4652.  
  4653.   I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old. =20
  4654.   Too bad she's not really that pretty. =20
  4655.  
  4656. -----
  4657.  
  4658.  
  4659.   From what I've seen of your AIM photo, you're no real catch either. =
  4660. ;-) I knew a girl who wasn't that pretty either, but she was a gamer, =
  4661. just not ahrdcore, but she could do this amazing thing with her =
  4662. tongue...=20
  4663.  
  4664. -----
  4665.  
  4666.   Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes.=20
  4667.   I don't spend enough time with her, which i do regret.
  4668.  
  4669.   -Vi
  4670.  
  4671.  
  4672. -----
  4673.  
  4674.  
  4675. Buy her a Game Boy Advance and Mario Kart Advance when it comes out.=20
  4676.  
  4677. ~~ Dave ~~
  4678.  
  4679. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  4680.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  4681.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  4682.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  4683.  Sanrio@velocity.net
  4684.  Drhodes_74@hotmail.com
  4685.  AIM: Trey Table
  4686.  
  4687. ------=_NextPart_000_002B_01C11E6E.7E97D4C0
  4688. Content-Type: text/html;
  4689.     charset="iso-8859-1"
  4690. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4691.  
  4692. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  4693. <HTML><HEAD>
  4694. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  4695. http-equiv=3DContent-Type>
  4696. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  4697. <STYLE></STYLE>
  4698. </HEAD>
  4699. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  4700. <DIV> </DIV>
  4701. <BLOCKQUOTE=20
  4702. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  4703. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  4704.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  4705.   <DIV=20
  4706.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  4707. black"><B>From:</B>=20
  4708.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  4709.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  4710.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  4711.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  4712. </DIV>
  4713.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  4714. 11:36=20
  4715.   AM</DIV>
  4716.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Girls and =
  4717. games</DIV>
  4718.   <DIV><BR></DIV>
  4719.   <DIV><BR>I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  =
  4720. <BR>Too=20
  4721.   bad she's not really that pretty.  <BR>
  4722.   <HR>
  4723.   </DIV>
  4724.   <DIV> </DIV>
  4725.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>From what I've seen of your AIM =
  4726. photo, you're no=20
  4727.   real catch either. ;-) I knew a girl who wasn't that pretty either, =
  4728. but she=20
  4729.   was a gamer, just not ahrdcore, but she could do this amazing thing =
  4730. with her=20
  4731.   tongue... </FONT></DIV>
  4732.   <DIV>
  4733.   <HR>
  4734.   <BR>Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. <BR>I =
  4735. don't=20
  4736.   spend enough time with her, which i do regret.<BR><BR>-Vi<BR><BR>
  4737.   <HR>
  4738.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  4739. <DIV> </DIV>
  4740. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Buy her a Game Boy Advance and Mario =
  4741. Kart Advance=20
  4742. when it comes out. </FONT></DIV>
  4743. <DIV> </DIV>
  4744. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  4745. <DIV> </DIV>
  4746. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  4747. faced=20
  4748. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  4749. Hanoi<BR> Don't=20
  4750. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  4751. and I'll=20
  4752. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  4753. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  4754. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  4755. p;AIM:=20
  4756. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  4757.  
  4758. ------=_NextPart_000_002B_01C11E6E.7E97D4C0--
  4759.  
  4760.  
  4761. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4762. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4763.  
  4764.  
  4765. -------------------------------------------------------------------------------
  4766.  
  4767. From: Jedcross2@aol.com
  4768. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4769. Date: 06 Aug 2001 12:25:54 EDT
  4770.  
  4771.  
  4772. --part1_33.18f3bb5e.28a01f12_boundary
  4773. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  4774. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4775.  
  4776. In a message dated 8/6/01 8:38:23 AM Eastern Daylight Time,=20
  4777. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4778.  
  4779.  
  4780. > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4781. > Cube?
  4782. >=20
  4783. >=20
  4784. > lloyd
  4785. >=20
  4786.  
  4787.  
  4788. Heck no. I find the pok=E9mon craze is gone. There is this one kid that stil=
  4789. l=20
  4790. whispers "Pikachu". He went to school with me when I was in grade 6(he was a=
  4791. =20
  4792. fourth grader then) and now he's going into Grade 7(I'm going to Grade 9) an=
  4793. d=20
  4794. he's on my baseball team. A few weeks ago, I was sitting beside him and then=
  4795. =20
  4796. you can hear him say "Pikachu".
  4797.  
  4798. -Jed
  4799. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  4800. i">GameQubed's new forums</A>
  4801. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  4802.  
  4803. --part1_33.18f3bb5e.28a01f12_boundary
  4804. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  4805. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4806.  
  4807. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  4808.  8:38:23 AM Eastern Daylight Time,=20
  4809. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4810. <BR>
  4811. <BR>
  4812. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  4813. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">will the pokemon craze hold=
  4814.  out until the 2002(?) release of Pokemon
  4815. <BR>Cube?
  4816. <BR>
  4817. <BR>
  4818. <BR>lloyd
  4819. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4820. ial" LANG=3D"0"></BLOCKQUOTE>
  4821. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  4822. ial" LANG=3D"0">
  4823. <BR>
  4824. <BR>Heck no. I find the pok=E9mon craze is gone. There is this one kid that=20=
  4825. still=20
  4826. <BR>whispers "Pikachu". He went to school with me when I was in grade 6(he w=
  4827. as a=20
  4828. <BR>fourth grader then) and now he's going into Grade 7(I'm going to Grade 9=
  4829. ) and=20
  4830. <BR>he's on my baseball team. A few weeks ago, I was sitting beside him and=20=
  4831. then=20
  4832. <BR>you can hear him say "Pikachu".
  4833. <BR>
  4834. <BR>-Jed
  4835. <BR>-----------------------------
  4836. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  4837. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4838. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  4839. ></HTML>
  4840.  
  4841. --part1_33.18f3bb5e.28a01f12_boundary--
  4842.  
  4843. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4844. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4845.  
  4846.  
  4847. -------------------------------------------------------------------------------
  4848.  
  4849. From: Jedcross2@aol.com
  4850. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4851. Date: 06 Aug 2001 12:26:02 EDT
  4852.  
  4853.  
  4854. --part1_a6.17ce2a82.28a01f1a_boundary
  4855. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  4856. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4857.  
  4858. In a message dated 8/6/01 11:34:30 AM Eastern Daylight Time, 
  4859. gregorys@xmission.com writes:
  4860.  
  4861.  
  4862. > "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  4863. > > 
  4864. > > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4865. > > Cube?
  4866. > Is it still around now?
  4867.  
  4868.  
  4869.  
  4870. Heh, if Eric still likes it, he's 19??? right? Or wait, he's 18...
  4871. Anywho, if a few 18 year olds like it, then woulnd't millions of younger 
  4872. people like it.
  4873.  
  4874. -Jed
  4875. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4876. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  4877.  
  4878. --part1_a6.17ce2a82.28a01f1a_boundary
  4879. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  4880. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4881.  
  4882. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 11:34:30 AM Eastern Daylight Time, 
  4883. <BR>gregorys@xmission.com writes:
  4884. <BR>
  4885. <BR>
  4886. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">"Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  4887. <BR>> 
  4888. <BR>> will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  4889. <BR>> Cube?
  4890. <BR>
  4891. <BR>Is it still around now?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  4892. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4893. <BR>
  4894. <BR>
  4895. <BR>Heh, if Eric still likes it, he's 19??? right? Or wait, he's 18...
  4896. <BR>Anywho, if a few 18 year olds like it, then woulnd't millions of younger 
  4897. <BR>people like it.
  4898. <BR>
  4899. <BR>-Jed
  4900. <BR>-----------------------------
  4901. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4902. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  4903.  
  4904. --part1_a6.17ce2a82.28a01f1a_boundary--
  4905.  
  4906. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4907. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4908.  
  4909.  
  4910. -------------------------------------------------------------------------------
  4911.  
  4912. From: Jedcross2@aol.com
  4913. Subject: Re: [NG] Girls and games
  4914. Date: 06 Aug 2001 12:26:13 EDT
  4915.  
  4916.  
  4917. --part1_73.110b4249.28a01f25_boundary
  4918. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  4919. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4920.  
  4921. In a message dated 8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  4922. writes:
  4923.  
  4924.  
  4925. > I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  
  4926. > Too bad she's not really that pretty.  
  4927. > Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. 
  4928. > I don't spend enough time with her, which i do regret.
  4929. > -Vi
  4930.  
  4931.  
  4932. Break up with your girlfriend and go after the one that likes games. You and 
  4933. her will form a bond...
  4934.  
  4935. James Bond 007 that is when you play Goldeneye with her...
  4936. -Jed
  4937. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4938. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  4939.  
  4940. --part1_73.110b4249.28a01f25_boundary
  4941. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  4942. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4943.  
  4944. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  4945. <BR>writes:
  4946. <BR>
  4947. <BR>
  4948. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  
  4949. <BR>Too bad she's not really that pretty.  
  4950. <BR>
  4951. <BR>Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. 
  4952. <BR>I don't spend enough time with her, which i do regret.
  4953. <BR>
  4954. <BR>-Vi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  4955. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  4956. <BR>
  4957. <BR>Break up with your girlfriend and go after the one that likes games. You and 
  4958. <BR>her will form a bond...
  4959. <BR>
  4960. <BR>James <I>Bond</I> 007 that is when you play Goldeneye with her...
  4961. <BR>-Jed
  4962. <BR>-----------------------------
  4963. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  4964. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  4965.  
  4966. --part1_73.110b4249.28a01f25_boundary--
  4967.  
  4968. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  4969. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  4970.  
  4971.  
  4972. -------------------------------------------------------------------------------
  4973.  
  4974. From: Jedcross2@aol.com
  4975. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  4976. Date: 06 Aug 2001 12:26:22 EDT
  4977.  
  4978.  
  4979. --part1_108.3b3b082.28a01f2e_boundary
  4980. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  4981. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4982.  
  4983. In a message dated 8/6/01 11:47:11 AM Eastern Daylight Time,=20
  4984. sanrio@velocity.net writes:
  4985.  
  4986.  
  4987. > Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be bundling it=20
  4988. > with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy=20
  4989. > Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black &=20
  4990. > White? Pokemon Orange and Purple?=20
  4991. > =20
  4992. > ~~ Dave ~~
  4993. >=20
  4994.  
  4995.  
  4996. Pok=E9mon Red&Blue advance.
  4997.  
  4998. -jed
  4999. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  5000. i">GameQubed's new forums</A>
  5001. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5002.  
  5003. --part1_108.3b3b082.28a01f2e_boundary
  5004. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  5005. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5006.  
  5007. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  5008.  11:47:11 AM Eastern Daylight Time,=20
  5009. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  5010. <BR>
  5011. <BR>
  5012. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  5013. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, Pokemon Crystal just=20=
  5014. came out, and Nintendo seems to be bundling it=20
  5015. <BR>with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy=20
  5016. <BR>Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black &a=
  5017. mp;=20
  5018. <BR>White? Pokemon Orange and Purple?=20
  5019. <BR>=20
  5020. <BR>~~ Dave ~~
  5021. <BR></BLOCKQUOTE>
  5022. <BR>
  5023. <BR>
  5024. <BR>Pok=E9mon Red&Blue advance.
  5025. <BR>
  5026. <BR>-jed
  5027. <BR>-----------------------------
  5028. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  5029. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5030. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  5031. ></HTML>
  5032.  
  5033. --part1_108.3b3b082.28a01f2e_boundary--
  5034.  
  5035. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5036. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5037.  
  5038.  
  5039. -------------------------------------------------------------------------------
  5040.  
  5041. From: Jedcross2@aol.com
  5042. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5043. Date: 06 Aug 2001 12:26:18 EDT
  5044.  
  5045.  
  5046. --part1_ae.18c24712.28a01f2a_boundary
  5047. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5048. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5049.  
  5050. In a message dated 8/6/01 11:42:39 AM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  5051. writes:
  5052.  
  5053.  
  5054. > I think the "craze" has calmed, but, if enough people are still into it by 
  5055. > then..... ONLINE BATTLES!!!!  GAMING BLISSSS!!!!!!  HAHAHAHAHHHHHHH 
  5056. > -Eric- 
  5057.  
  5058.  
  5059. Just imagine Pokemon online. Lots of people will be into it. Anyone here ever 
  5060. hear of Neopets? http://www.neopets.com/refer.phtml?username=jedcross 
  5061. (My refer ID=)      ). Anywho, some people are sooo into that game that 
  5062. they'll cheat and scam people to get their passwords so they'll get more 
  5063. valuable(or not as valuable) items that can be sold for more Neopoints. It's 
  5064. a huge online game. It's not a java game, it's web based(there are web based 
  5065. games in it though, you play these to earn neopoints). Anywho, signup with my 
  5066. refer ID, I'm not advertising here, I'm pointing out a fact of popular online 
  5067. animals and I'm advertising.
  5068.  
  5069. But what I'm really trying to say, is that if neopets can get this far, and 
  5070. Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be like in 
  5071. online pokemon.
  5072.  
  5073. -Jed
  5074. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5075. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5076.  
  5077. --part1_ae.18c24712.28a01f2a_boundary
  5078. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5079. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5080.  
  5081. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 11:42:39 AM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  5082. <BR>writes:
  5083. <BR>
  5084. <BR>
  5085. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I think the "craze" has calmed, but, if enough people are still into it by 
  5086. <BR>then..... ONLINE BATTLES!!!!  GAMING BLISSSS!!!!!!  HAHAHAHAHHHHHHH 
  5087. <BR>-Eric- </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  5088. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5089. <BR>
  5090. <BR>Just imagine Pokemon online. Lots of people will be into it. Anyone here ever 
  5091. <BR>hear of Neopets? http://www.neopets.com/refer.phtml?username=jedcross 
  5092. <BR>(My refer ID=)      ). Anywho, some people are sooo into that game that 
  5093. <BR>they'll cheat and scam people to get their passwords so they'll get more 
  5094. <BR>valuable(or not as valuable) items that can be sold for more Neopoints. It's 
  5095. <BR>a huge online game. It's not a java game, it's web based(there are web based 
  5096. <BR>games in it though, you play these to earn neopoints). Anywho, signup with my 
  5097. <BR>refer ID, I'm not advertising here, I'm pointing out a fact of popular online 
  5098. <BR>animals and I'm advertising.
  5099. <BR>
  5100. <BR>But what I'm really trying to say, is that if neopets can get this far, and 
  5101. <BR>Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be like in 
  5102. <BR>online pokemon.
  5103. <BR>
  5104. <BR>-Jed
  5105. <BR>-----------------------------
  5106. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5107. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  5108.  
  5109. --part1_ae.18c24712.28a01f2a_boundary--
  5110.  
  5111. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5112. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5113.  
  5114.  
  5115. -------------------------------------------------------------------------------
  5116.  
  5117. From: LARGEEYES@aol.com
  5118. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5119. Date: 06 Aug 2001 13:21:46 EDT
  5120.  
  5121.  
  5122. --part1_21.f450885.28a02c2a_boundary
  5123. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5124. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5125.  
  5126. In a message dated 8/6/01 8:38:23 AM Eastern Daylight Time, 
  5127. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  5128.  
  5129.  
  5130. > will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  5131. > Cube?
  5132.  
  5133. I thought Pokemon died a while ago?
  5134.  
  5135. --part1_21.f450885.28a02c2a_boundary
  5136. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5137. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5138.  
  5139. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 8:38:23 AM Eastern Daylight Time, 
  5140. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  5141. <BR>
  5142. <BR>
  5143. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  5144. <BR>will the pokemon craze hold out until the 2002(?) release of Pokemon
  5145. <BR>Cube?
  5146. <BR>
  5147. <BR>
  5148. <BR>lloyd</BLOCKQUOTE>
  5149. <BR>
  5150. <BR>I thought Pokemon died a while ago?</FONT></HTML>
  5151.  
  5152. --part1_21.f450885.28a02c2a_boundary--
  5153.  
  5154. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5155. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5156.  
  5157.  
  5158. -------------------------------------------------------------------------------
  5159.  
  5160. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  5161. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  5162. Date: 06 Aug 2001 13:28:11 -0400
  5163.  
  5164. "Woohoo, I'm the youngest here, I'm 14 "
  5165.  
  5166. Actually I'm 14 too. I turned 14 on may 6 making me the youngest here.: )
  5167.  
  5168.  
  5169. Kentop
  5170.  
  5171. _________________________________________________________________
  5172. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  5173.  
  5174.  
  5175. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5176. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5177.  
  5178.  
  5179. -------------------------------------------------------------------------------
  5180.  
  5181. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  5182. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5183. Date: 06 Aug 2001 13:39:26 -0400
  5184.  
  5185. This is a multi-part message in MIME format.
  5186.  
  5187. ------=_NextPart_000_000C_01C11E7D.35CDA760
  5188. Content-Type: text/plain;
  5189.     charset="iso-8859-1"
  5190. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5191.  
  5192.  
  5193.   ----- Original Message -----=20
  5194.   From: Jedcross2@aol.com=20
  5195.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  5196.   Sent: Monday, August 06, 2001 12:26 PM
  5197.   Subject: Re: [NG] Girls and games
  5198.  
  5199.  
  5200.   In a message dated 8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, =
  5201. vi@cs.bu.edu=20
  5202.   writes:=20
  5203.  
  5204.  
  5205.  
  5206.     I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  =20
  5207.     Too bad she's not really that pretty.  =20
  5208.  
  5209.     Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes.=20
  5210.     I don't spend enough time with her, which i do regret.=20
  5211.  
  5212.     -Vi
  5213.  
  5214.  
  5215.  
  5216.   Break up with your girlfriend and go after the one that likes games. =
  5217. You and=20
  5218.   her will form a bond...=20
  5219.  
  5220.   James Bond 007 that is when you play Goldeneye with her...=20
  5221.   -Jed=20
  5222.  
  5223. -----
  5224.  
  5225.  
  5226. Worst. Pun. Ever.
  5227.  
  5228. ~~ Dave ~~
  5229.  
  5230. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  5231.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  5232.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  5233.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  5234.  Sanrio@velocity.net
  5235.  Drhodes_74@hotmail.com
  5236.  AIM: Trey Table
  5237.  
  5238. ------=_NextPart_000_000C_01C11E7D.35CDA760
  5239. Content-Type: text/html;
  5240.     charset="iso-8859-1"
  5241. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5242.  
  5243. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  5244. <HTML><HEAD>
  5245. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  5246. http-equiv=3DContent-Type>
  5247. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  5248. <STYLE></STYLE>
  5249. </HEAD>
  5250. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  5251. <DIV> </DIV>
  5252. <BLOCKQUOTE=20
  5253. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  5254. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  5255.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  5256.   <DIV=20
  5257.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  5258. black"><B>From:</B>=20
  5259.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  5260.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  5261.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  5262.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  5263.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  5264. </DIV>
  5265.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  5266. 12:26=20
  5267.   PM</DIV>
  5268.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Girls and =
  5269. games</DIV>
  5270.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  5271. message dated=20
  5272.   8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, <A=20
  5273.   href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu">vi@cs.bu.edu</A> <BR>writes: <BR><BR><BR>
  5274.   <BLOCKQUOTE=20
  5275.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  5276. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  5277.   TYPE=3D"CITE">I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old. =
  5278.  =20
  5279.     <BR>Too bad she's not really that pretty.   <BR><BR>Anyways i'm =
  5280. 24 and=20
  5281.     my girlf complains about it sometimes. <BR>I don't spend enough time =
  5282. with=20
  5283.     her, which i do regret. <BR><BR>-Vi</FONT><FONT color=3D#000000 =
  5284. face=3DArial=20
  5285.     lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  5286. color=3D#000000=20
  5287.   face=3DArial lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>Break up =
  5288. with your=20
  5289.   girlfriend and go after the one that likes games. You and <BR>her will =
  5290. form a=20
  5291.   bond... <BR><BR>James <I>Bond</I> 007 that is when you play Goldeneye =
  5292. with=20
  5293.   her... <BR>-Jed <BR>
  5294.   <HR>
  5295.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  5296. <DIV> </DIV>
  5297. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Worst. Pun. Ever.</FONT></DIV>
  5298. <DIV> </DIV>
  5299. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  5300. <DIV> </DIV>
  5301. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  5302. faced=20
  5303. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  5304. Hanoi<BR> Don't=20
  5305. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  5306. and I'll=20
  5307. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  5308. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  5309. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  5310. p;AIM:=20
  5311. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  5312.  
  5313. ------=_NextPart_000_000C_01C11E7D.35CDA760--
  5314.  
  5315.  
  5316. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5317. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5318.  
  5319.  
  5320. -------------------------------------------------------------------------------
  5321.  
  5322. From: Devil929@aol.com
  5323. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5324. Date: 06 Aug 2001 14:11:47 EDT
  5325.  
  5326.  
  5327. --part1_28.193d5070.28a037e3_boundary
  5328. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5329. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5330.  
  5331. In a message dated 8/6/2001 12:41:34 PM Central Daylight Time, 
  5332. sanrio@velocity.net writes:
  5333.  
  5334.  
  5335. > Worst. Pun. Ever.
  5336. >  
  5337. > ~~ Dave ~~
  5338.  
  5339. I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of bread 
  5340. in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  5341. furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor >
  5342. :O
  5343.  
  5344. -aldo
  5345.  
  5346. --part1_28.193d5070.28a037e3_boundary
  5347. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5348. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5349.  
  5350. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/2001 12:41:34 PM Central Daylight Time, 
  5351. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  5352. <BR>
  5353. <BR>
  5354. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Worst. Pun. Ever.
  5355. <BR> 
  5356. <BR>~~ Dave ~~
  5357. <BR></BLOCKQUOTE>
  5358. <BR>
  5359. <BR>I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of bread 
  5360. <BR>in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  5361. <BR>furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor >
  5362. <BR>:O
  5363. <BR>
  5364. <BR>-aldo</FONT></HTML>
  5365.  
  5366. --part1_28.193d5070.28a037e3_boundary--
  5367.  
  5368. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5369. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5370.  
  5371.  
  5372. -------------------------------------------------------------------------------
  5373.  
  5374. From: DarkBastion@aol.com
  5375. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5376. Date: 06 Aug 2001 14:20:26 EDT
  5377.  
  5378.  
  5379. --part1_34.18e84ce9.28a039ea_boundary
  5380. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5381. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5382.  
  5383. In a message dated 8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  5384. writes:
  5385.  
  5386.  
  5387. > I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  
  5388. > Too bad she's not really that pretty.  
  5389. > Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. 
  5390. > I don't spend enough time with her, which i do regret.
  5391. > -Vi
  5392.  
  5393. The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I raved about it. Another 
  5394. one loves Tomb Raider. Now if only I could get them to go out with my fat ass 
  5395. ...
  5396.  
  5397.  
  5398. ~Matt
  5399.  
  5400. "Reality continues to ruin my life." 
  5401.        
  5402. - Calvin and Hobbes
  5403.  
  5404.  
  5405.  
  5406.  
  5407. --part1_34.18e84ce9.28a039ea_boundary
  5408. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5409. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5410.  
  5411. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/6/01 11:36:57 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  5412. <BR>writes:
  5413. <BR>
  5414. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5415. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  5416. <BR>I know this girl, she's a hardcore gamer, 23 years old.  
  5417. <BR>Too bad she's not really that pretty.  
  5418. <BR>
  5419. <BR>Anyways i'm 24 and my girlf complains about it sometimes. 
  5420. <BR>I don't spend enough time with her, which i do regret.
  5421. <BR>
  5422. <BR>-Vi
  5423. <BR></BLOCKQUOTE>
  5424. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  5425. <BR>The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I raved about it. Another 
  5426. <BR>one loves Tomb Raider. Now if only I could get them to go out with my fat ass 
  5427. <BR>...
  5428. <BR>
  5429. <BR>
  5430. <BR>~Matt
  5431. <BR>
  5432. <BR>"Reality continues to ruin my life." 
  5433. <BR>       
  5434. <BR>- Calvin and Hobbes
  5435. <BR>
  5436. <BR>
  5437. <BR></FONT></HTML>
  5438.  
  5439. --part1_34.18e84ce9.28a039ea_boundary--
  5440.  
  5441. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5442. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5443.  
  5444.  
  5445. -------------------------------------------------------------------------------
  5446.  
  5447. From: DarkBastion@aol.com
  5448. Subject: [NG] F--kin' FGN
  5449. Date: 06 Aug 2001 14:27:57 EDT
  5450.  
  5451.  
  5452. --part1_8b.a68f033.28a03bad_boundary
  5453. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5454. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5455.  
  5456. God dammit, why the hell can't FGN update? It's 2:23 and I'm getting updates 
  5457. from August 2! BASTARDS! THEY'LL GET THEIRS IN HELL!
  5458.  
  5459.  
  5460. ~Matt
  5461.  
  5462. "In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  5463. very angry and been widely regarded as a bad move." 
  5464.  
  5465. - Douglas Adams 
  5466.  
  5467.  
  5468.  
  5469. --part1_8b.a68f033.28a03bad_boundary
  5470. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5471. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5472.  
  5473. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">God dammit, why the hell can't FGN update? It's 2:23 and I'm getting updates 
  5474. <BR>from August 2! BASTARDS! THEY'LL GET THEIRS IN HELL!
  5475. <BR>
  5476. <BR>
  5477. <BR>~Matt
  5478. <BR>
  5479. <BR>"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  5480. <BR>very angry and been widely regarded as a bad move." 
  5481. <BR>
  5482. <BR>- Douglas Adams </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5483. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  5484. <BR></FONT></HTML>
  5485.  
  5486. --part1_8b.a68f033.28a03bad_boundary--
  5487.  
  5488. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5489. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5490.  
  5491.  
  5492. -------------------------------------------------------------------------------
  5493.  
  5494. From: Nutz4n64@aol.com
  5495. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5496. Date: 06 Aug 2001 16:09:33 EDT
  5497.  
  5498.  
  5499. --part1_25.192d4278.28a0537d_boundary
  5500. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5501. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5502.  
  5503. In a message dated 08/06/2001 10:47:11 AM Central Daylight Time, 
  5504. sanrio@velocity.net writes:
  5505.  
  5506.  
  5507. > Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be bundling it 
  5508. > with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy 
  5509. > Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black & 
  5510. > White? Pokemon Orange and Purple? 
  5511. >  
  5512. > ~~ Dave ~~
  5513.  
  5514. Platinum?  250 new creatures? ;-)
  5515.  
  5516. --part1_25.192d4278.28a0537d_boundary
  5517. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5518. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5519.  
  5520. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/06/2001 10:47:11 AM Central Daylight Time, 
  5521. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  5522. <BR>
  5523. <BR>
  5524. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be bundling it 
  5525. <BR>with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy 
  5526. <BR>Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black & 
  5527. <BR>White? Pokemon Orange and Purple? </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5528. <BR> 
  5529. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5530. <BR></BLOCKQUOTE>
  5531. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5532. <BR>Platinum?  250 new creatures? ;-)</FONT></HTML>
  5533.  
  5534. --part1_25.192d4278.28a0537d_boundary--
  5535.  
  5536. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5537. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5538.  
  5539.  
  5540. -------------------------------------------------------------------------------
  5541.  
  5542. From: Nutz4n64@aol.com
  5543. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5544. Date: 06 Aug 2001 16:12:57 EDT
  5545.  
  5546.  
  5547. --part1_d8.9f367cb.28a05449_boundary
  5548. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  5549. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5550.  
  5551. In a message dated 08/06/2001 11:27:08 AM Central Daylight Time,=20
  5552. Jedcross2@aol.com writes:
  5553.  
  5554.  
  5555. > But what I'm really trying to say, is that if neopets can get this far, an=
  5556. d=20
  5557. > Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be like=20
  5558. > in=20
  5559. > online pokemon.=20
  5560. >=20
  5561. > -Jed=20
  5562. >=20
  5563.  
  5564. Yes, online Pok=E9Stadium is what I'm waiting for.  Crap, I gotta get my tea=
  5565. m=20
  5566. up to date!
  5567.  
  5568. --part1_d8.9f367cb.28a05449_boundary
  5569. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  5570. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5571.  
  5572. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 08/06/=
  5573. 2001 11:27:08 AM Central Daylight Time,=20
  5574. <BR>Jedcross2@aol.com writes:
  5575. <BR>
  5576. <BR>
  5577. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  5578. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But what I'm really trying=20=
  5579. to say, is that if neopets can get this far, and=20
  5580. <BR>Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be lik=
  5581. e=20
  5582. <BR>in=20
  5583. <BR>online pokemon.=20
  5584. <BR>
  5585. <BR>-Jed=20
  5586. <BR></BLOCKQUOTE>
  5587. <BR>
  5588. <BR>Yes, online Pok=E9Stadium is what I'm waiting for.  Crap, I gotta g=
  5589. et my team=20
  5590. <BR>up to date!</FONT></HTML>
  5591.  
  5592. --part1_d8.9f367cb.28a05449_boundary--
  5593.  
  5594. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5595. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5596.  
  5597.  
  5598. -------------------------------------------------------------------------------
  5599.  
  5600. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  5601. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5602. Date: 06 Aug 2001 18:10:19 -0400
  5603.  
  5604. This is a multi-part message in MIME format.
  5605.  
  5606. ------=_NextPart_000_0010_01C11EA3.0D61CBA0
  5607. Content-Type: text/plain;
  5608.     charset="iso-8859-1"
  5609. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5610.  
  5611.  
  5612.   ----- Original Message -----=20
  5613.   From: Nutz4n64@aol.com=20
  5614.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  5615.   Sent: Monday, August 06, 2001 4:09 PM
  5616.   Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  5617.  
  5618.  
  5619.   In a message dated 08/06/2001 10:47:11 AM Central Daylight Time,=20
  5620.   sanrio@velocity.net writes:=20
  5621.  
  5622.  
  5623.  
  5624.     Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be =
  5625. bundling it=20
  5626.     with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game =
  5627. Boy=20
  5628.     Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon =
  5629. Black &=20
  5630.     White? Pokemon Orange and Purple?=20
  5631.  
  5632.     ~~ Dave ~~=20
  5633.  
  5634.  
  5635.  
  5636.   Platinum?  250 new creatures? ;-)=20
  5637.  
  5638.  
  5639. -----
  5640.  
  5641.  
  5642. More like 249 new creatures and Pikachu.
  5643.  
  5644. How about "Pokemon: Of All Colors And None" to go along with "Pokemon: =
  5645. Platinum"?
  5646.  
  5647. Pokemon: Tinfoil and Pokemon: Plastic Wrap
  5648.  
  5649. ~~ Dave ~~
  5650.  
  5651. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  5652.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  5653.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  5654.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  5655.  Sanrio@velocity.net
  5656.  Drhodes_74@hotmail.com
  5657.  AIM: Trey Table
  5658.  
  5659. ------=_NextPart_000_0010_01C11EA3.0D61CBA0
  5660. Content-Type: text/html;
  5661.     charset="iso-8859-1"
  5662. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  5663.  
  5664. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  5665. <HTML><HEAD>
  5666. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  5667. http-equiv=3DContent-Type>
  5668. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  5669. <STYLE></STYLE>
  5670. </HEAD>
  5671. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  5672. <DIV> </DIV>
  5673. <BLOCKQUOTE=20
  5674. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  5675. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  5676.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  5677.   <DIV=20
  5678.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  5679. black"><B>From:</B>=20
  5680.   <A href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com" =
  5681. title=3DNutz4n64@aol.com>Nutz4n64@aol.com</A>=20
  5682.   </DIV>
  5683.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  5684.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  5685.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  5686. </DIV>
  5687.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  5688. 4:09=20
  5689.   PM</DIV>
  5690.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Pokemon =
  5691. Blues</DIV>
  5692.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  5693. message dated=20
  5694.   08/06/2001 10:47:11 AM Central Daylight Time, <BR><A=20
  5695.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  5696. <BR><BR><BR>
  5697.   <BLOCKQUOTE=20
  5698.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  5699. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  5700.   TYPE=3D"CITE">Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems =
  5701. to be=20
  5702.     bundling it <BR>with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the =
  5703. Pokemon=20
  5704.     Game Boy <BR>Advance games are coming, and what colors they will be. =
  5705. Pokemon=20
  5706.     Black & <BR>White? Pokemon Orange and Purple? </FONT><FONT =
  5707. color=3D#000000=20
  5708.     face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  5709. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR></FONT><FONT=20
  5710.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  5711. FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave=20
  5712.     ~~</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  5713. FAMILY=3D"SANSSERIF">=20
  5714.     <BR></BLOCKQUOTE>
  5715.   <DIV><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  5716.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Platinum?  250 new creatures? ;-)</FONT> =
  5717. </DIV>
  5718.   <DIV> </DIV>
  5719.   <DIV>
  5720.   <HR>
  5721.   </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  5722. <DIV> </DIV>
  5723. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>More like 249 new creatures and=20
  5724. Pikachu.</FONT></DIV>
  5725. <DIV> </DIV>
  5726. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>How about "Pokemon: Of All Colors And =
  5727. None" to go=20
  5728. along with "Pokemon: Platinum"?</FONT></DIV>
  5729. <DIV> </DIV>
  5730. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Pokemon: Tinfoil and Pokemon: Plastic=20
  5731. Wrap</FONT></DIV>
  5732. <DIV> </DIV>
  5733. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  5734. <DIV> </DIV>
  5735. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  5736. faced=20
  5737. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  5738. Hanoi<BR> Don't=20
  5739. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  5740. and I'll=20
  5741. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  5742. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  5743. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  5744. p;AIM:=20
  5745. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  5746.  
  5747. ------=_NextPart_000_0010_01C11EA3.0D61CBA0--
  5748.  
  5749.  
  5750. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5751. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5752.  
  5753.  
  5754. -------------------------------------------------------------------------------
  5755.  
  5756. From: Jedcross2@aol.com
  5757. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  5758. Date: 06 Aug 2001 18:12:24 EDT
  5759.  
  5760.  
  5761. --part1_f4.d92bee8.28a07048_boundary
  5762. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5763. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5764.  
  5765. In a message dated 8/6/01 1:28:30 PM Eastern Daylight Time, 
  5766. kentop6@hotmail.com writes:
  5767.  
  5768.  
  5769. > "Woohoo, I'm the youngest here, I'm 14 "
  5770. > Actually I'm 14 too. I turned 14 on may 6 making me the youngest here.: )
  5771. > Kentop
  5772.  
  5773.  
  5774. Actually, I'm...
  5775.  
  5776. Dammit, I can't argue with that. Well I guess we have to fight these adults 
  5777. here. We're the only kids(Well Eric is kinda younger than both of us, not by 
  5778. calendar years, just by pokemon)
  5779.  
  5780. -Jed
  5781. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5782. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5783.  
  5784. --part1_f4.d92bee8.28a07048_boundary
  5785. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5786. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5787.  
  5788. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 1:28:30 PM Eastern Daylight Time, 
  5789. <BR>kentop6@hotmail.com writes:
  5790. <BR>
  5791. <BR>
  5792. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">"Woohoo, I'm the youngest here, I'm 14 "
  5793. <BR>
  5794. <BR>Actually I'm 14 too. I turned 14 on may 6 making me the youngest here.: )
  5795. <BR>
  5796. <BR>
  5797. <BR>Kentop</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  5798. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5799. <BR>
  5800. <BR>Actually, I'm...
  5801. <BR>
  5802. <BR>Dammit, I can't argue with that. Well I guess we have to fight these adults 
  5803. <BR>here. We're the only kids(Well Eric is kinda younger than both of us, not by 
  5804. <BR>calendar years, just by pokemon)
  5805. <BR>
  5806. <BR>-Jed
  5807. <BR>-----------------------------
  5808. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5809. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  5810.  
  5811. --part1_f4.d92bee8.28a07048_boundary--
  5812.  
  5813. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5814. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5815.  
  5816.  
  5817. -------------------------------------------------------------------------------
  5818.  
  5819. From: Jedcross2@aol.com
  5820. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5821. Date: 06 Aug 2001 18:13:09 EDT
  5822.  
  5823.  
  5824. --part1_112.2bb2e25.28a07075_boundary
  5825. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5826. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5827.  
  5828. In a message dated 8/6/01 1:41:34 PM Eastern Daylight Time, 
  5829. sanrio@velocity.net writes:
  5830.  
  5831.  
  5832. > >> Break up with your girlfriend and go after the one that likes games. You 
  5833. >> and 
  5834. >> her will form a bond... 
  5835. >> 
  5836. >> James Bond 007 that is when you play Goldeneye with her... 
  5837. >> -Jed 
  5838. >> 
  5839. >  
  5840. > Worst. Pun. Ever.
  5841. >  
  5842. > ~~ Dave ~~
  5843.  
  5844.  
  5845. Hey Comic Book guy.
  5846.  
  5847. -Jed
  5848. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5849. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5850.  
  5851. --part1_112.2bb2e25.28a07075_boundary
  5852. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5853. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5854.  
  5855. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 1:41:34 PM Eastern Daylight Time, 
  5856. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  5857. <BR>
  5858. <BR>
  5859. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  5860. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Break up with your girlfriend and go after the one that likes games. You 
  5861. <BR>and 
  5862. <BR>her will form a bond... 
  5863. <BR>
  5864. <BR>James <I>Bond</I> 007 that is when you play Goldeneye with her... 
  5865. <BR>-Jed 
  5866. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  5867. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"> 
  5868. <BR>Worst. Pun. Ever.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5869. <BR> 
  5870. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  5871. <BR></BLOCKQUOTE>
  5872. <BR>
  5873. <BR>
  5874. <BR>Hey Comic Book guy.
  5875. <BR>
  5876. <BR>-Jed
  5877. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">-----------------------------
  5878. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5879. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  5880.  
  5881. --part1_112.2bb2e25.28a07075_boundary--
  5882.  
  5883. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5884. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5885.  
  5886.  
  5887. -------------------------------------------------------------------------------
  5888.  
  5889. From: Jedcross2@aol.com
  5890. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5891. Date: 06 Aug 2001 18:16:48 EDT
  5892.  
  5893.  
  5894. --part1_12f.28a915e.28a07150_boundary
  5895. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5896. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5897.  
  5898. In a message dated 8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  5899. writes:
  5900.  
  5901.  
  5902. > I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of 
  5903. > bread 
  5904. > in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  5905. > furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor 
  5906. > > 
  5907. > :O 
  5908.  
  5909.  
  5910. HA, I know your AIM.
  5911.  
  5912. Your AIM ing   On Goldeneye that is.
  5913.  
  5914. -Jed
  5915. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5916. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5917.  
  5918. --part1_12f.28a915e.28a07150_boundary
  5919. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5920. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5921.  
  5922. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  5923. <BR>writes:
  5924. <BR>
  5925. <BR>
  5926. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of 
  5927. <BR>bread 
  5928. <BR>in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  5929. <BR>furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor 
  5930. <BR>> 
  5931. <BR>:O 
  5932. <BR>
  5933. <BR>-aldo </BLOCKQUOTE>
  5934. <BR>
  5935. <BR>
  5936. <BR>HA, I know your AIM.
  5937. <BR>
  5938. <BR>Your AIM ing   On Goldeneye that is.
  5939. <BR>
  5940. <BR>-Jed
  5941. <BR>-----------------------------
  5942. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5943. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  5944.  
  5945. --part1_12f.28a915e.28a07150_boundary--
  5946.  
  5947. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  5948. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  5949.  
  5950.  
  5951. -------------------------------------------------------------------------------
  5952.  
  5953. From: Jedcross2@aol.com
  5954. Subject: Re: [NG] Girls and games
  5955. Date: 06 Aug 2001 18:17:10 EDT
  5956.  
  5957.  
  5958. --part1_c.198e9aac.28a07166_boundary
  5959. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  5960. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5961.  
  5962. In a message dated 8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  5963. writes:
  5964.  
  5965.  
  5966. > >> Worst. Pun. Ever. 
  5967. >> 
  5968. >> ~~ Dave ~~ 
  5969. >> 
  5970. > I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of 
  5971. > bread 
  5972. > in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  5973. > furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor 
  5974. > > 
  5975. > :O 
  5976.  
  5977.  
  5978. Dave, I know where that smell in your house came from now.
  5979.  
  5980. -Jed
  5981. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  5982. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  5983.  
  5984. --part1_c.198e9aac.28a07166_boundary
  5985. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  5986. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5987.  
  5988. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  5989. <BR>writes:
  5990. <BR>
  5991. <BR>
  5992. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  5993. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Worst. Pun. Ever. 
  5994. <BR>
  5995. <BR>~~ Dave ~~ 
  5996. <BR></BLOCKQUOTE>
  5997. <BR>
  5998. <BR>I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves of 
  5999. <BR>bread 
  6000. <BR>in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray mass of 
  6001. <BR>furry fungus. That should serve as valid punishment for such wretched humor 
  6002. <BR>> 
  6003. <BR>:O 
  6004. <BR>
  6005. <BR>-aldo </BLOCKQUOTE>
  6006. <BR>
  6007. <BR>
  6008. <BR>Dave, I know where that smell in your house came from now.
  6009. <BR>
  6010. <BR>-Jed
  6011. <BR>-----------------------------
  6012. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6013. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  6014.  
  6015. --part1_c.198e9aac.28a07166_boundary--
  6016.  
  6017. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6018. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6019.  
  6020.  
  6021. -------------------------------------------------------------------------------
  6022.  
  6023. From: Jedcross2@aol.com
  6024. Subject: Re: [NG] Girls and games
  6025. Date: 06 Aug 2001 18:18:08 EDT
  6026.  
  6027.  
  6028. --part1_a6.17d19a0c.28a071a0_boundary
  6029. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  6030. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6031.  
  6032. In a message dated 8/6/01 2:21:09 PM Eastern Daylight Time, 
  6033. DarkBastion@aol.com writes:
  6034.  
  6035.  
  6036. > The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I raved about it. Another 
  6037. > one loves Tomb Raider. Now if only I could get them to go out with my fat 
  6038. > ass 
  6039. > ... 
  6040. > ~Matt 
  6041.  
  6042.  
  6043. Don't let them go out with your ass, you should just try and let them go out 
  6044. with you. 
  6045.  
  6046. -Jed
  6047. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6048. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  6049.  
  6050. --part1_a6.17d19a0c.28a071a0_boundary
  6051. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  6052. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6053.  
  6054. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/6/01 2:21:09 PM Eastern Daylight Time, 
  6055. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  6056. <BR>
  6057. <BR>
  6058. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I raved about it. Another 
  6059. <BR>one loves Tomb Raider. Now if only I could get them to go out with my fat 
  6060. <BR>ass 
  6061. <BR>... 
  6062. <BR>
  6063. <BR>
  6064. <BR>~Matt </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  6065. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  6066. <BR>
  6067. <BR>Don't let them go out with your ass, you should just try and let them go out 
  6068. <BR>with you. 
  6069. <BR>
  6070. <BR>-Jed
  6071. <BR>-----------------------------
  6072. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6073. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  6074.  
  6075. --part1_a6.17d19a0c.28a071a0_boundary--
  6076.  
  6077. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6078. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6079.  
  6080.  
  6081. -------------------------------------------------------------------------------
  6082.  
  6083. From: Jedcross2@aol.com
  6084. Subject: Re: [NG] F--kin' FGN
  6085. Date: 06 Aug 2001 18:19:56 EDT
  6086.  
  6087.  
  6088. --part1_7b.18a807de.28a0720c_boundary
  6089. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  6090. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6091.  
  6092. In a message dated 8/6/01 2:28:57 PM Eastern Daylight Time, 
  6093. DarkBastion@aol.com writes:
  6094.  
  6095.  
  6096. > God dammit, why the hell can't FGN update? It's 2:23 and I'm getting updates 
  6097. > from August 2! BASTARDS! THEY'LL GET THEIRS IN HELL! 
  6098.  
  6099.  
  6100. IMHO, Tendobox seems to be a great source of news for Nintendo(and yes, I'm 
  6101. sucking up to the Tendobox guys on the list too)
  6102. But it's true, it's got lots of updates.
  6103.  
  6104. VGNation is good too. http://www.vgnation.com
  6105. But the best of all is
  6106.  
  6107.  
  6108. (SPOILER)
  6109.  
  6110.  
  6111.  
  6112.  
  6113.  
  6114.  
  6115.  
  6116.  
  6117.  
  6118.  
  6119.  
  6120.  
  6121.  
  6122.  
  6123.  
  6124.  
  6125.  
  6126. IGNCUBE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6127.  
  6128. That's a joke actually, 
  6129.  
  6130. The best one is GameQubed http://www.gamequbed.com
  6131.  
  6132. -jed
  6133. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6134. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  6135.  
  6136. --part1_7b.18a807de.28a0720c_boundary
  6137. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  6138. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6139.  
  6140. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/6/01 2:28:57 PM Eastern Daylight Time, 
  6141. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  6142. <BR>
  6143. <BR>
  6144. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">God dammit, why the hell can't FGN update? It's 2:23 and I'm getting updates 
  6145. <BR>from August 2! BASTARDS! THEY'LL GET THEIRS IN HELL! 
  6146. <BR>
  6147. <BR>
  6148. <BR>~Matt </BLOCKQUOTE>
  6149. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  6150. <BR>
  6151. <BR>IMHO, Tendobox seems to be a great source of news for Nintendo(and yes, I'm 
  6152. <BR>sucking up to the Tendobox guys on the list too)
  6153. <BR>But it's true, it's got lots of updates.
  6154. <BR>
  6155. <BR>VGNation is good too. http://www.vgnation.com
  6156. <BR>But the best of all is
  6157. <BR>
  6158. <BR>
  6159. <BR>(SPOILER)
  6160. <BR>
  6161. <BR>
  6162. <BR>
  6163. <BR>
  6164. <BR>
  6165. <BR>
  6166. <BR>
  6167. <BR>
  6168. <BR>
  6169. <BR>
  6170. <BR>
  6171. <BR>
  6172. <BR>
  6173. <BR>
  6174. <BR>
  6175. <BR>
  6176. <BR>
  6177. <BR>IGNCUBE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6178. <BR>
  6179. <BR>That's a joke actually, 
  6180. <BR>
  6181. <BR>The best one is GameQubed http://www.gamequbed.com
  6182. <BR>
  6183. <BR>-jed
  6184. <BR>-----------------------------
  6185. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6186. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  6187.  
  6188. --part1_7b.18a807de.28a0720c_boundary--
  6189.  
  6190. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6191. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6192.  
  6193.  
  6194. -------------------------------------------------------------------------------
  6195.  
  6196. From: Jedcross2@aol.com
  6197. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  6198. Date: 06 Aug 2001 18:20:42 EDT
  6199.  
  6200.  
  6201. --part1_33.18fa882e.28a0723a_boundary
  6202. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  6203. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6204.  
  6205. In a message dated 8/6/01 4:10:07 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=
  6206. =20
  6207. writes:
  6208.  
  6209.  
  6210. >=20
  6211. > >> Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be bundling=20=
  6212. it=20
  6213. >> with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy=20
  6214. >> Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black &=20
  6215. >> White? Pokemon Orange and Purple?=20
  6216. >>=20
  6217. >> ~~ Dave ~~=20
  6218. >>=20
  6219. >=20
  6220. > Platinum?  250 new creatures? ;-)
  6221.  
  6222.  
  6223. The last N64 game:
  6224.  
  6225. (SPOILER)
  6226.  
  6227.  
  6228.  
  6229.  
  6230.  
  6231. (There wasn't really a need for a spoiler)
  6232.  
  6233.  
  6234. POK=E9MON STADIUM 3
  6235.  
  6236. -Jed
  6237. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  6238. i">GameQubed's new forums</A>
  6239. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  6240.  
  6241. --part1_33.18fa882e.28a0723a_boundary
  6242. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  6243. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6244.  
  6245. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  6246.  4:10:07 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=20
  6247. <BR>writes:
  6248. <BR>
  6249. <BR>
  6250. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  6251. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  6252. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  6253. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, Pokemon Crystal just=20=
  6254. came out, and Nintendo seems to be bundling it=20
  6255. <BR>with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game Boy=20
  6256. <BR>Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon Black &a=
  6257. mp;=20
  6258. <BR>White? Pokemon Orange and Purple? </FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=
  6259. =3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">
  6260. <BR>
  6261. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  6262. ial" LANG=3D"0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=
  6263. =3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">=20
  6264. <BR></BLOCKQUOTE>
  6265. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  6266. ial" LANG=3D"0">
  6267. <BR>Platinum?  250 new creatures? ;-)</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SI=
  6268. ZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0"> </BLOCKQUOTE>
  6269. <BR>
  6270. <BR>
  6271. <BR>The last N64 game:
  6272. <BR>
  6273. <BR>(SPOILER)
  6274. <BR>
  6275. <BR>
  6276. <BR>
  6277. <BR>
  6278. <BR>
  6279. <BR>(There wasn't really a need for a spoiler)
  6280. <BR>
  6281. <BR>
  6282. <BR>POK=E9MON STADIUM 3
  6283. <BR>
  6284. <BR>-Jed
  6285. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  6286. ial" LANG=3D"0">-----------------------------
  6287. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  6288. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6289. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  6290. ></HTML>
  6291.  
  6292. --part1_33.18fa882e.28a0723a_boundary--
  6293.  
  6294. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6295. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6296.  
  6297.  
  6298. -------------------------------------------------------------------------------
  6299.  
  6300. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  6301. Subject: Re: [NG] Girls and games
  6302. Date: 06 Aug 2001 16:21:27 -0600
  6303.  
  6304. Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?
  6305.  
  6306. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6307. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6308.  
  6309.  
  6310. -------------------------------------------------------------------------------
  6311.  
  6312. From: Jedcross2@aol.com
  6313. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  6314. Date: 06 Aug 2001 18:21:46 EDT
  6315.  
  6316.  
  6317. --part1_30.18c51de1.28a0727a_boundary
  6318. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  6319. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6320.  
  6321. In a message dated 8/6/01 4:13:46 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=
  6322. =20
  6323. writes:
  6324.  
  6325.  
  6326. >=20
  6327. > >> But what I'm really trying to say, is that if neopets can get this far,=
  6328. =20
  6329. >> and=20
  6330. >> Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be like=
  6331. =20
  6332. >> in=20
  6333. >> online pokemon.=20
  6334. >>=20
  6335. >> -Jed=20
  6336. >>=20
  6337. >=20
  6338. > Yes, online Pok=E9Stadium is what I'm waiting for.  Crap, I gotta get my t=
  6339. eam=20
  6340. >=20
  6341.  
  6342.  
  6343. Well, my Team is strong. Lv 40's about.
  6344. And The Sims online sounds great.
  6345.  
  6346. -jed
  6347. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  6348. i">GameQubed's new forums</A>
  6349. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  6350.  
  6351. --part1_30.18c51de1.28a0727a_boundary
  6352. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  6353. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6354.  
  6355. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  6356.  4:13:46 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=20
  6357. <BR>writes:
  6358. <BR>
  6359. <BR>
  6360. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  6361. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  6362. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  6363. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But what I'm really trying=20=
  6364. to say, is that if neopets can get this far,=20
  6365. <BR>and=20
  6366. <BR>Pokemon is bigger than neopets, just imagine how some people will be lik=
  6367. e=20
  6368. <BR>in=20
  6369. <BR>online pokemon.=20
  6370. <BR>
  6371. <BR>-Jed=20
  6372. <BR></BLOCKQUOTE>
  6373. <BR>
  6374. <BR>Yes, online Pok=E9Stadium is what I'm waiting for.  Crap, I gotta g=
  6375. et my team=20
  6376. <BR>up to date! </BLOCKQUOTE>
  6377. <BR>
  6378. <BR>
  6379. <BR>Well, my Team is strong. Lv 40's about.
  6380. <BR>And The Sims online sounds great.
  6381. <BR>
  6382. <BR>-jed
  6383. <BR>-----------------------------
  6384. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  6385. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  6386. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  6387. ></HTML>
  6388.  
  6389. --part1_30.18c51de1.28a0727a_boundary--
  6390.  
  6391. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6392. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6393.  
  6394.  
  6395. -------------------------------------------------------------------------------
  6396.  
  6397. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  6398. Subject: Re: [NG] F--kin' FGN
  6399. Date: 06 Aug 2001 18:25:50 -0400
  6400.  
  6401.  
  6402. > > God dammit, why the hell can't FGN update? It's 2:23 and I'm getting 
  6403. >updates
  6404. > > from August 2! BASTARDS! THEY'LL GET THEIRS IN HELL!
  6405. > >
  6406. > >
  6407. > >
  6408. >
  6409. >
  6410. >IMHO, Tendobox seems to be a great source of news for Nintendo(and yes, I'm
  6411. >sucking up to the Tendobox guys on the list too)
  6412. >But it's true, it's got lots of updates.
  6413. >
  6414. >VGNation is good too. http://www.vgnation.com
  6415. >But the best of all is
  6416. >
  6417. >
  6418. >(SPOILER)
  6419. >
  6420. >
  6421. >
  6422. >
  6423. >
  6424. >
  6425. >
  6426. >
  6427. >
  6428. >
  6429. >
  6430. >
  6431. >
  6432. >
  6433. >
  6434. >
  6435. >
  6436. >IGNCUBE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6437. >
  6438. >That's a joke actually,
  6439. >
  6440. >The best one is GameQubed http://www.gamequbed.com
  6441. >
  6442. >-jed
  6443.  
  6444. I usually use planetgamecube and tendobox. i use igncube for movies though.
  6445.  
  6446.  
  6447. Kentop
  6448.  
  6449. _________________________________________________________________
  6450. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  6451.  
  6452.  
  6453. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6454. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6455.  
  6456.  
  6457. -------------------------------------------------------------------------------
  6458.  
  6459. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  6460. Subject: Re: [NG] Girls and games
  6461. Date: 06 Aug 2001 18:34:02 -0400
  6462.  
  6463. This is a multi-part message in MIME format.
  6464.  
  6465. ------=_NextPart_000_0012_01C11EA6.5D86BC00
  6466. Content-Type: text/plain;
  6467.     charset="iso-8859-1"
  6468. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6469.  
  6470.  
  6471.   ----- Original Message -----=20
  6472.   From: Jedcross2@aol.com=20
  6473.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  6474.   Sent: Monday, August 06, 2001 6:16 PM
  6475.   Subject: Re: [NG] Girls and games
  6476.  
  6477.  
  6478.   In a message dated 8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, =
  6479. Devil929@aol.com=20
  6480.   writes:=20
  6481.  
  6482.  
  6483.  
  6484.     I may be out of rotten vegetables but I did just discover two loaves =
  6485. of=20
  6486.     bread=20
  6487.     in my pantry that were no longer bread but instead a blue-ish/gray =
  6488. mass of=20
  6489.     furry fungus. That should serve as valid punishment for such =
  6490. wretched humor=20
  6491.     >=20
  6492.     :O=20
  6493.  
  6494.     -aldo=20
  6495.  
  6496.  
  6497.  
  6498.   HA, I know your AIM.=20
  6499.  
  6500.   Your AIM ing   On Goldeneye that is.=20
  6501.  
  6502.   -Jed=20
  6503.  
  6504. -----
  6505.  
  6506.  
  6507. for the love of god, please stop.
  6508.  
  6509. ~~ Dave ~~
  6510.  
  6511. "Excuse me please, one more drink
  6512.  Would you make it strong
  6513.  'Cause I don't need to think
  6514.  She broke my heart
  6515.  My grace is gone
  6516.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  6517.  Sanrio@velocity.net
  6518.  Drhodes_74@hotmail.com
  6519.  AIM: Trey Table
  6520.  
  6521. ------=_NextPart_000_0012_01C11EA6.5D86BC00
  6522. Content-Type: text/html;
  6523.     charset="iso-8859-1"
  6524. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6525.  
  6526. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6527. <HTML><HEAD>
  6528. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  6529. http-equiv=3DContent-Type>
  6530. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  6531. <STYLE></STYLE>
  6532. </HEAD>
  6533. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6534. <DIV> </DIV>
  6535. <BLOCKQUOTE=20
  6536. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  6537. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  6538.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  6539.   <DIV=20
  6540.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  6541. black"><B>From:</B>=20
  6542.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  6543.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  6544.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  6545.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  6546.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  6547. </DIV>
  6548.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  6549. 6:16=20
  6550.   PM</DIV>
  6551.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Girls and =
  6552. games</DIV>
  6553.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  6554. message dated=20
  6555.   8/6/01 2:12:38 PM Eastern Daylight Time, <A=20
  6556.   href=3D"mailto:Devil929@aol.com">Devil929@aol.com</A> <BR>writes: =
  6557. <BR><BR><BR>
  6558.   <BLOCKQUOTE=20
  6559.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  6560. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  6561.   TYPE=3D"CITE">I may be out of rotten vegetables but I did just =
  6562. discover two=20
  6563.     loaves of <BR>bread <BR>in my pantry that were no longer bread but =
  6564. instead a=20
  6565.     blue-ish/gray mass of <BR>furry fungus. That should serve as valid=20
  6566.     punishment for such wretched humor <BR>> <BR>:O <BR><BR>-aldo=20
  6567.   </BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>HA, I know your AIM. <BR><BR>Your AIM ing=20
  6568.     On Goldeneye that is. <BR><BR>-Jed <BR>
  6569.   <HR>
  6570.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  6571. <DIV> </DIV>
  6572. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>for the love of god, please =
  6573. stop.</FONT></DIV>
  6574. <DIV> </DIV>
  6575. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  6576. <DIV> </DIV>
  6577. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  6578. drink<BR> Would=20
  6579. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  6580. broke my=20
  6581. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  6582. -- Dave=20
  6583. Matthews Band<BR> <A=20
  6584. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  6585. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  6586. p;AIM:=20
  6587. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  6588.  
  6589. ------=_NextPart_000_0012_01C11EA6.5D86BC00--
  6590.  
  6591.  
  6592. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6593. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6594.  
  6595.  
  6596. -------------------------------------------------------------------------------
  6597.  
  6598. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  6599. Subject: Re: [NG] Girls and games
  6600. Date: 06 Aug 2001 18:35:36 -0400
  6601.  
  6602. This is a multi-part message in MIME format.
  6603.  
  6604. ------=_NextPart_000_0022_01C11EA6.95CE1540
  6605. Content-Type: text/plain;
  6606.     charset="iso-8859-1"
  6607. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6608.  
  6609.  
  6610.   ----- Original Message -----=20
  6611.   From: Jedcross2@aol.com=20
  6612.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  6613.   Sent: Monday, August 06, 2001 6:18 PM
  6614.   Subject: Re: [NG] Girls and games
  6615.  
  6616.  
  6617.   In a message dated 8/6/01 2:21:09 PM Eastern Daylight Time,=20
  6618.   DarkBastion@aol.com writes:=20
  6619.  
  6620.  
  6621.  
  6622.     The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I raved about it. =
  6623. Another=20
  6624.     one loves Tomb Raider. Now if only I could get them to go out with =
  6625. my fat=20
  6626.     ass=20
  6627.     ...=20
  6628.  
  6629.  
  6630.     ~Matt=20
  6631.  
  6632.  
  6633.  
  6634.   Don't let them go out with your ass, you should just try and let them =
  6635. go out=20
  6636.   with you.=20
  6637.  
  6638.   -Jed=20
  6639.  
  6640. -----
  6641.  
  6642.  
  6643. Ever see Pink Floyd: The Wall? I have come to the conclusion that Matt =
  6644. is the giant arse (the Judge) from the end of the movie.
  6645.  
  6646. ~~ Dave ~~
  6647.  
  6648. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  6649.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  6650.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  6651.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  6652.  Sanrio@velocity.net
  6653.  Drhodes_74@hotmail.com
  6654.  AIM: Trey Table
  6655.  
  6656. ------=_NextPart_000_0022_01C11EA6.95CE1540
  6657. Content-Type: text/html;
  6658.     charset="iso-8859-1"
  6659. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6660.  
  6661. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6662. <HTML><HEAD>
  6663. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  6664. http-equiv=3DContent-Type>
  6665. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  6666. <STYLE></STYLE>
  6667. </HEAD>
  6668. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6669. <DIV> </DIV>
  6670. <BLOCKQUOTE=20
  6671. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  6672. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  6673.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  6674.   <DIV=20
  6675.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  6676. black"><B>From:</B>=20
  6677.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  6678.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  6679.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  6680.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  6681.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  6682. </DIV>
  6683.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  6684. 6:18=20
  6685.   PM</DIV>
  6686.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Girls and =
  6687. games</DIV>
  6688.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DArial =
  6689. lang=3D0 size=3D2=20
  6690.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/6/01 2:21:09 PM Eastern =
  6691. Daylight Time,=20
  6692.   <BR><A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com">DarkBastion@aol.com</A> =
  6693. writes:=20
  6694.   <BR><BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DTahoma lang=3D0 =
  6695. size=3D2=20
  6696.   FAMILY=3D"SANSSERIF">
  6697.   <BLOCKQUOTE=20
  6698.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  6699. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  6700.   TYPE=3D"CITE">The girls I know bought an N64 and Zelda: OoT when I =
  6701. raved about=20
  6702.     it. Another <BR>one loves Tomb Raider. Now if only I could get them =
  6703. to go=20
  6704.     out with my fat <BR>ass <BR>... <BR><BR><BR>~Matt </FONT><FONT =
  6705. color=3D#000000=20
  6706.     face=3DTahoma lang=3D0 size=3D3 =
  6707. FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  6708.   color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  6709. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>Don't let=20
  6710.   them go out with your ass, you should just try and let them go out =
  6711. <BR>with=20
  6712.   you. <BR><BR>-Jed <BR>
  6713.   <HR>
  6714.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  6715. <DIV> </DIV>
  6716. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Ever see Pink Floyd: The Wall? I have =
  6717. come to the=20
  6718. conclusion that Matt is the giant arse (the Judge) from the end of the=20
  6719. movie.</FONT></DIV>
  6720. <DIV> </DIV>
  6721. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  6722. <DIV> </DIV>
  6723. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  6724. faced=20
  6725. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  6726. Hanoi<BR> Don't=20
  6727. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  6728. and I'll=20
  6729. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  6730. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  6731. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  6732. p;AIM:=20
  6733. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  6734.  
  6735. ------=_NextPart_000_0022_01C11EA6.95CE1540--
  6736.  
  6737.  
  6738. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6739. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6740.  
  6741.  
  6742. -------------------------------------------------------------------------------
  6743.  
  6744. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  6745. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  6746. Date: 06 Aug 2001 18:36:37 -0400
  6747.  
  6748. This is a multi-part message in MIME format.
  6749.  
  6750. ------=_NextPart_000_002E_01C11EA6.B9D17180
  6751. Content-Type: text/plain;
  6752.     charset="iso-8859-1"
  6753. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6754.  
  6755.  
  6756.   ----- Original Message -----=20
  6757.   From: Jedcross2@aol.com=20
  6758.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  6759.   Sent: Monday, August 06, 2001 6:20 PM
  6760.   Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  6761.  
  6762.  
  6763.   In a message dated 8/6/01 4:10:07 PM Eastern Daylight Time, =
  6764. Nutz4n64@aol.com=20
  6765.   writes:=20
  6766.  
  6767.  
  6768.  
  6769.  
  6770.  
  6771.       Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo seems to be =
  6772. bundling it=20
  6773.       with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when the Pokemon Game =
  6774. Boy=20
  6775.       Advance games are coming, and what colors they will be. Pokemon =
  6776. Black &=20
  6777.       White? Pokemon Orange and Purple?=20
  6778.  
  6779.       ~~ Dave ~~=20
  6780.  
  6781.  
  6782.  
  6783.     Platinum?  250 new creatures? ;-)=20
  6784.  
  6785.  
  6786.  
  6787.   The last N64 game:=20
  6788.  
  6789.   (SPOILER)=20
  6790.  
  6791.  
  6792.  
  6793.  
  6794.  
  6795.   (There wasn't really a need for a spoiler)=20
  6796.  
  6797.  
  6798.   POK=E9MON STADIUM 3=20
  6799.  
  6800.   -Jed=20
  6801.  
  6802. -----
  6803.  
  6804.  
  6805. That came out a while ago, in North America it was called Pokemon =
  6806. Stadium 2.
  6807.  
  6808. ~~ Dave ~~
  6809.  
  6810. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  6811.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  6812.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  6813.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  6814.  Sanrio@velocity.net
  6815.  Drhodes_74@hotmail.com
  6816.  AIM: Trey Table
  6817.  
  6818. ------=_NextPart_000_002E_01C11EA6.B9D17180
  6819. Content-Type: text/html;
  6820.     charset="iso-8859-1"
  6821. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6822.  
  6823. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6824. <HTML><HEAD>
  6825. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  6826. http-equiv=3DContent-Type>
  6827. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  6828. <STYLE></STYLE>
  6829. </HEAD>
  6830. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6831. <DIV> </DIV>
  6832. <BLOCKQUOTE=20
  6833. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  6834. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  6835.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  6836.   <DIV=20
  6837.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  6838. black"><B>From:</B>=20
  6839.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  6840.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  6841.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  6842.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  6843.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  6844. </DIV>
  6845.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  6846. 6:20=20
  6847.   PM</DIV>
  6848.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Pokemon =
  6849. Blues</DIV>
  6850.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  6851. message dated=20
  6852.   8/6/01 4:10:07 PM Eastern Daylight Time, <A=20
  6853.   href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com">Nutz4n64@aol.com</A> <BR>writes: =
  6854. <BR><BR><BR>
  6855.   <BLOCKQUOTE=20
  6856.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  6857. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  6858.   TYPE=3D"CITE"><BR>
  6859.     <BLOCKQUOTE=20
  6860.     style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  6861. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  6862.     TYPE=3D"CITE">Well, Pokemon Crystal just came out, and Nintendo =
  6863. seems to be=20
  6864.       bundling it <BR>with the Kiwi Game Boy Color. I just wonder when =
  6865. the=20
  6866.       Pokemon Game Boy <BR>Advance games are coming, and what colors =
  6867. they will=20
  6868.       be. Pokemon Black & <BR>White? Pokemon Orange and Purple? =
  6869. </FONT><FONT=20
  6870.       color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3=20
  6871.       FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  6872. face=3DArial lang=3D0=20
  6873.       size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave ~~</FONT><FONT =
  6874. color=3D#000000 face=3DArial=20
  6875.       lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  6876. <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  6877.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  6878. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Platinum?=20
  6879.      250 new creatures? ;-)</FONT><FONT color=3D#000000 =
  6880. face=3DArial lang=3D0=20
  6881.     size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> </BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>The last N64 =
  6882. game:=20
  6883.   <BR><BR>(SPOILER) <BR><BR><BR><BR><BR><BR>(There wasn't really a need =
  6884. for a=20
  6885.   spoiler) <BR><BR><BR>POK=E9MON STADIUM 3 <BR><BR>-Jed <BR>
  6886.   <HR>
  6887.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  6888. <DIV> </DIV>
  6889. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>That came out a while ago, in North =
  6890. America it was=20
  6891. called Pokemon Stadium 2.</FONT></DIV>
  6892. <DIV> </DIV>
  6893. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  6894. <DIV> </DIV>
  6895. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  6896. faced=20
  6897. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  6898. Hanoi<BR> Don't=20
  6899. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  6900. and I'll=20
  6901. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  6902. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  6903. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  6904. p;AIM:=20
  6905. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  6906.  
  6907. ------=_NextPart_000_002E_01C11EA6.B9D17180--
  6908.  
  6909.  
  6910. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6911. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6912.  
  6913.  
  6914. -------------------------------------------------------------------------------
  6915.  
  6916. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  6917. Subject: [NG] Where r gamecube ads?
  6918. Date: 06 Aug 2001 18:47:41 -0400 (EDT)
  6919.  
  6920.  
  6921. Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  6922.  
  6923. where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  6924.  
  6925. Microsoft sure knows how to market a product...
  6926.  
  6927. -Vi
  6928.  
  6929.  
  6930.  
  6931. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  6932. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  6933.  
  6934.  
  6935. -------------------------------------------------------------------------------
  6936.  
  6937. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  6938. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  6939. Date: 06 Aug 2001 19:14:27 -0400
  6940.  
  6941. This is a multi-part message in MIME format.
  6942.  
  6943. ------=_NextPart_000_0009_01C11EAC.031C9EA0
  6944. Content-Type: text/plain;
  6945.     charset="iso-8859-1"
  6946. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6947.  
  6948.  
  6949.   ----- Original Message -----=20
  6950.   From: Vi On=20
  6951.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  6952.   Sent: Monday, August 06, 2001 6:47 PM
  6953.   Subject: [NG] Where r gamecube ads?
  6954.  
  6955.  
  6956.  
  6957.   Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  6958.  
  6959.   where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  6960.  
  6961.   Microsoft sure knows how to market a product...
  6962.  
  6963.   -Vi
  6964.  
  6965.  
  6966.  
  6967.  
  6968. -----
  6969.  
  6970.  
  6971. I just love the ads with no screenshots.
  6972.  
  6973. ~~ Dave ~~
  6974.  
  6975. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  6976.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  6977.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  6978.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  6979.  Sanrio@velocity.net
  6980.  Drhodes_74@hotmail.com
  6981.  AIM: Trey Table
  6982.  
  6983. ------=_NextPart_000_0009_01C11EAC.031C9EA0
  6984. Content-Type: text/html;
  6985.     charset="iso-8859-1"
  6986. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6987.  
  6988. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6989. <HTML><HEAD>
  6990. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  6991. http-equiv=3DContent-Type>
  6992. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  6993. <STYLE></STYLE>
  6994. </HEAD>
  6995. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6996. <DIV> </DIV>
  6997. <BLOCKQUOTE=20
  6998. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  6999. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  7000.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  7001.   <DIV=20
  7002.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  7003. black"><B>From:</B>=20
  7004.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  7005.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  7006.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  7007.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  7008. </DIV>
  7009.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  7010. 6:47=20
  7011.   PM</DIV>
  7012.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Where r gamecube =
  7013. ads?</DIV>
  7014.   <DIV><BR></DIV><BR>Xbox already has ads in EGM, Next Gen=20
  7015.   magazine.<BR><BR>where are the Nintendo gamecube ads?  is it =
  7016. gonna get=20
  7017.   delayed?<BR><BR>Microsoft sure knows how to market a=20
  7018.   product...<BR><BR>-Vi<BR><BR><BR><BR>
  7019.   <HR>
  7020. </BLOCKQUOTE>
  7021. <DIV> </DIV>
  7022. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I just love the ads with no=20
  7023. screenshots.</FONT></DIV>
  7024. <DIV> </DIV>
  7025. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  7026. <DIV> </DIV>
  7027. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  7028. faced=20
  7029. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  7030. Hanoi<BR> Don't=20
  7031. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  7032. and I'll=20
  7033. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  7034. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  7035. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  7036. p;AIM:=20
  7037. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  7038.  
  7039. ------=_NextPart_000_0009_01C11EAC.031C9EA0--
  7040.  
  7041.  
  7042. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7043. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7044.  
  7045.  
  7046. -------------------------------------------------------------------------------
  7047.  
  7048. From: DarkBastion@aol.com
  7049. Subject: Re: [NG] Gamecube Blues Part 2
  7050. Date: 06 Aug 2001 20:46:14 EDT
  7051.  
  7052.  
  7053. --part1_15.183f5edd.28a09456_boundary
  7054. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7055. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7056.  
  7057. In a message dated 8/6/01 6:13:04 PM Eastern Daylight Time, Jedcross2@aol.com 
  7058. writes:
  7059.  
  7060.  
  7061. > Actually, I'm... 
  7062. > Dammit, I can't argue with that. Well I guess we have to fight these adults 
  7063. > here. We're the only kids(Well Eric is kinda younger than both of us, not 
  7064. > by 
  7065. > calendar years, just by pokemon) 
  7066. > -Jed 
  7067.  
  7068. Yeah, when we all finally have an online console (you broadband whores can 
  7069. shove your PC gaming right up your ass), we need to organize an online 
  7070. deathmatch.
  7071.  
  7072. ~Matt
  7073.  
  7074. "Jason Lee is da man!"
  7075.  
  7076. --part1_15.183f5edd.28a09456_boundary
  7077. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7078. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7079.  
  7080. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/6/01 6:13:04 PM Eastern Daylight Time, Jedcross2@aol.com 
  7081. <BR>writes:
  7082. <BR>
  7083. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7084. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Actually, I'm... 
  7085. <BR>
  7086. <BR>Dammit, I can't argue with that. Well I guess we have to fight these adults 
  7087. <BR>here. We're the only kids(Well Eric is kinda younger than both of us, not 
  7088. <BR>by 
  7089. <BR>calendar years, just by pokemon) 
  7090. <BR>
  7091. <BR>-Jed 
  7092. <BR></BLOCKQUOTE>
  7093. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  7094. <BR>Yeah, when we all finally have an online console (you broadband whores can 
  7095. <BR>shove your PC gaming right up your ass), we need to organize an online 
  7096. <BR>deathmatch.
  7097. <BR>
  7098. <BR>~Matt
  7099. <BR>
  7100. <BR>"Jason Lee is da man!"</FONT></HTML>
  7101.  
  7102. --part1_15.183f5edd.28a09456_boundary--
  7103.  
  7104. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7105. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7106.  
  7107.  
  7108. -------------------------------------------------------------------------------
  7109.  
  7110. From: DarkBastion@aol.com
  7111. Subject: Re: [NG] Girls and games
  7112. Date: 06 Aug 2001 20:48:51 EDT
  7113.  
  7114.  
  7115. --part1_fe.a2cc0e2.28a094f3_boundary
  7116. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7117. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7118.  
  7119. In a message dated 8/6/01 6:37:45 PM Eastern Daylight Time, 
  7120. sanrio@velocity.net writes:
  7121.  
  7122.  
  7123. > Ever see Pink Floyd: The Wall? I have come to the conclusion that Matt is 
  7124. > the giant arse (the Judge) from the end of the movie.
  7125. >  
  7126. > ~~ Dave ~~
  7127. >  
  7128. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  7129. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  7130. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  7131. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  7132. >  <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  7133. >  <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  7134. >  AIM: Trey Table
  7135.  
  7136. Seen it. I'm the giant arse and as tall as those walking hammers.
  7137.  
  7138.  
  7139. ~Matt
  7140.  
  7141. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  7142. 35?" 
  7143.  
  7144. Canyonero! Canyonero! 
  7145.  
  7146. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  7147. endorsed by a clown!"
  7148.  
  7149. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  7150.  
  7151. Hey hey!
  7152.  
  7153. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  7154. city driving)
  7155.  
  7156. Canyonero!
  7157.  
  7158. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  7159.  
  7160. Canyonero! Canyonero! 
  7161.  
  7162. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  7163. courts!"
  7164.  
  7165. Canyonero! Canyonero! 
  7166.  
  7167. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  7168. deer-smackin' drivin' machine!"
  7169.  
  7170. Canyonero! Canyonero!
  7171.  
  7172. --part1_fe.a2cc0e2.28a094f3_boundary
  7173. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7174. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7175.  
  7176. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/6/01 6:37:45 PM Eastern Daylight Time, 
  7177. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  7178. <BR>
  7179. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7180. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Ever see Pink Floyd: The Wall? I have come to the conclusion that Matt is 
  7181. <BR>the giant arse (the Judge) from the end of the movie.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7182. <BR> 
  7183. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7184. <BR> 
  7185. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">"I can't spare a moment for the dog faced boy
  7186. <BR> I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  7187. <BR> Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  7188. <BR> But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  7189. <BR> <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  7190. <BR> <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  7191. <BR> AIM: Trey Table</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7192. <BR></BLOCKQUOTE>
  7193. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  7194. <BR>Seen it. I'm the giant arse and as tall as those walking hammers.
  7195. <BR>
  7196. <BR>
  7197. <BR>~Matt
  7198. <BR>
  7199. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  7200. <BR>35?" 
  7201. <BR>
  7202. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  7203. <BR>
  7204. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  7205. <BR>endorsed by a clown!"
  7206. <BR>
  7207. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  7208. <BR>
  7209. <BR>Hey hey!
  7210. <BR>
  7211. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  7212. <BR>city driving)
  7213. <BR>
  7214. <BR>Canyonero!
  7215. <BR>
  7216. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  7217. <BR>
  7218. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  7219. <BR>
  7220. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  7221. <BR>courts!"
  7222. <BR>
  7223. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  7224. <BR>
  7225. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  7226. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  7227. <BR>
  7228. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  7229.  
  7230. --part1_fe.a2cc0e2.28a094f3_boundary--
  7231.  
  7232. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7233. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7234.  
  7235.  
  7236. -------------------------------------------------------------------------------
  7237.  
  7238. From: DarkBastion@aol.com
  7239. Subject: [NG] I have crossed to the dark side
  7240. Date: 06 Aug 2001 20:59:59 EDT
  7241.  
  7242.  
  7243. --part1_53.9c67e62.28a0978f_boundary
  7244. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7245. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7246.  
  7247. It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have told my 
  7248. parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. MGS2, 
  7249. Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, Silent 
  7250. Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally 
  7251. convinced me. 
  7252.  
  7253. Damn.
  7254.  
  7255. Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of game. And I 
  7256. generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, if 
  7257. anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory card, 
  7258. extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.
  7259.  
  7260. Oh, and if Greg hasn't returned that PS2, I'd like to see if maybe you'd sell 
  7261. it, maybe discounted a little. A guy can try, can't he?
  7262.  
  7263. --part1_53.9c67e62.28a0978f_boundary
  7264. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7265. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7266.  
  7267. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have told my 
  7268. <BR>parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. MGS2, 
  7269. <BR>Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, Silent 
  7270. <BR>Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally 
  7271. <BR>convinced me. 
  7272. <BR>
  7273. <BR>Damn.
  7274. <BR>
  7275. <BR>Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of game. And I 
  7276. <BR>generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, if 
  7277. <BR>anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory card, 
  7278. <BR>extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.
  7279. <BR>
  7280. <BR>Oh, and if Greg hasn't returned that PS2, I'd like to see if maybe you'd sell 
  7281. <BR>it, maybe discounted a little. A guy can try, can't he?</FONT></HTML>
  7282.  
  7283. --part1_53.9c67e62.28a0978f_boundary--
  7284.  
  7285. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7286. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7287.  
  7288.  
  7289. -------------------------------------------------------------------------------
  7290.  
  7291. From: Nutz4n64@aol.com
  7292. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  7293. Date: 06 Aug 2001 22:06:15 EDT
  7294.  
  7295.  
  7296. --part1_8d.a778138.28a0a717_boundary
  7297. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  7298. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7299.  
  7300. In a message dated 08/06/2001 5:22:18 PM Central Daylight Time,=20
  7301. Jedcross2@aol.com writes:
  7302.  
  7303.  
  7304. > Well, my Team is strong. Lv 40's about.=20
  7305. > And The Sims online sounds great.=20
  7306. >=20
  7307. >=20
  7308.  
  7309. Heh, I guess we have different definitions of strong teams.  I've caught onl=
  7310. y=20
  7311. about 100 and something in Pok=E9mon Silver, and my team is only about lv. 6=
  7312. 0s.=20
  7313.  And I think that's pretty pathetic.  I still haven't caught Houou either. =20
  7314. Gotta get to work.  But then there's college (d*mn).  Oh well, still got tim=
  7315. e.
  7316. -Eric-
  7317.  
  7318. You keep on walking, where will you go?
  7319. Walk again, in the company of the wind
  7320. March with confidence until you get to where you're going
  7321. Until you finally grab that dream.
  7322.  
  7323. "Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu
  7324.  
  7325. --part1_8d.a778138.28a0a717_boundary
  7326. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  7327. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7328.  
  7329. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 08/06/=
  7330. 2001 5:22:18 PM Central Daylight Time,=20
  7331. <BR>Jedcross2@aol.com writes:
  7332. <BR>
  7333. <BR>
  7334. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  7335. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, my Team is strong. Lv=
  7336.  40's about.=20
  7337. <BR>And The Sims online sounds great.=20
  7338. <BR>
  7339. <BR>-jed </BLOCKQUOTE>
  7340. <BR>
  7341. <BR>Heh, I guess we have different definitions of strong teams.  I've c=
  7342. aught only=20
  7343. <BR>about 100 and something in Pok=E9mon Silver, and my team is only about l=
  7344. v. 60s.=20
  7345. <BR> And I think that's pretty pathetic.  I still haven't caught H=
  7346. ouou either.  
  7347. <BR>Gotta get to work.  But then there's college (d*mn).  Oh well,=
  7348.  still got time.
  7349. <BR>-Eric-
  7350. <BR>
  7351. <BR>You keep on walking, where will you go?
  7352. <BR>Walk again, in the company of the wind
  7353. <BR>March with confidence until you get to where you're going
  7354. <BR>Until you finally grab that dream.
  7355. <BR>
  7356. <BR>"Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu</FONT></HTML>
  7357.  
  7358. --part1_8d.a778138.28a0a717_boundary--
  7359.  
  7360. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7361. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7362.  
  7363.  
  7364. -------------------------------------------------------------------------------
  7365.  
  7366. From: Nutz4n64@aol.com
  7367. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  7368. Date: 06 Aug 2001 22:10:27 EDT
  7369.  
  7370.  
  7371. --part1_51.f4dfb38.28a0a813_boundary
  7372. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7373. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7374.  
  7375. In a message dated 08/06/2001 5:48:18 PM Central Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  7376. writes:
  7377.  
  7378.  
  7379. > Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  7380. > where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  7381. > Microsoft sure knows how to market a product...
  7382.  
  7383. I don't think it'll be delayed, but I'm wondering the same thing.  Nintendo 
  7384. needs to promote this thing like crazy if they want to take over the market 
  7385. again.  I still haven't seen anything suggesting preorders in EB yet, either. 
  7386.  God, I want my GC!!
  7387. -Eric-
  7388.  
  7389. "A new ratings system is being set up for video games to warn against 
  7390. violence and sexual content after the controversial release of Nintendo's 
  7391. Long Dong Donkey Kong."  Kevin Nealon, Weekend Update
  7392.  
  7393. --part1_51.f4dfb38.28a0a813_boundary
  7394. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7395. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7396.  
  7397. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/06/2001 5:48:18 PM Central Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  7398. <BR>writes:
  7399. <BR>
  7400. <BR>
  7401. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  7402. <BR>
  7403. <BR>where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  7404. <BR>
  7405. <BR>Microsoft sure knows how to market a product...
  7406. <BR>
  7407. <BR>-Vi</BLOCKQUOTE>
  7408. <BR>
  7409. <BR>I don't think it'll be delayed, but I'm wondering the same thing.  Nintendo 
  7410. <BR>needs to promote this thing like crazy if they want to take over the market 
  7411. <BR>again.  I still haven't seen anything suggesting preorders in EB yet, either. 
  7412. <BR> God, I want my GC!!
  7413. <BR>-Eric-
  7414. <BR>
  7415. <BR>"A new ratings system is being set up for video games to warn against 
  7416. <BR>violence and sexual content after the controversial release of Nintendo's 
  7417. <BR>Long Dong Donkey Kong."  Kevin Nealon, Weekend Update</FONT></HTML>
  7418.  
  7419. --part1_51.f4dfb38.28a0a813_boundary--
  7420.  
  7421. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7422. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7423.  
  7424.  
  7425. -------------------------------------------------------------------------------
  7426.  
  7427. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7428. Subject: [NG] Speaking of the Dark Side
  7429. Date: 06 Aug 2001 22:34:03 -0400 (EDT)
  7430.  
  7431.  
  7432. Star Wars: Episode Two: Attack of the Clones
  7433.  
  7434.  
  7435. oh boy! Please tell me it's fake.
  7436.  
  7437.  
  7438. http://www.starwars.com
  7439.  
  7440.  
  7441. lloyd
  7442.  
  7443.  
  7444. On Mon, 6 Aug 2001
  7445. DarkBastion@aol.com wrote:
  7446.  
  7447. > It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have told my 
  7448. > parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. MGS2, 
  7449. > Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, Silent 
  7450. > Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally 
  7451. > convinced me. 
  7452. > Damn.
  7453. > Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of game. And I 
  7454. > generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, if 
  7455. > anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory card, 
  7456. > extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.
  7457. > Oh, and if Greg hasn't returned that PS2, I'd like to see if maybe you'd sell 
  7458. > it, maybe discounted a little. A guy can try, can't he?
  7459.  
  7460. sx
  7461.  
  7462.  
  7463. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7464. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7465.  
  7466.  
  7467. -------------------------------------------------------------------------------
  7468.  
  7469. From: Jedcross2@aol.com
  7470. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  7471. Date: 07 Aug 2001 01:00:42 EDT
  7472.  
  7473.  
  7474. --part1_6f.190f55a5.28a0cffa_boundary
  7475. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7476. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7477.  
  7478. In a message dated 8/6/01 6:12:27 PM Eastern Daylight Time, 
  7479. sanrio@velocity.net writes:
  7480.  
  7481.  
  7482. > Pokemon: Tinfoil and Pokemon: Plastic Wrap
  7483. >  
  7484. > ~~ Dave ~~
  7485.  
  7486.  
  7487. Pokemon ziplock
  7488.  
  7489. -Jed
  7490. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7491. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7492.  
  7493. --part1_6f.190f55a5.28a0cffa_boundary
  7494. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7495. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7496.  
  7497. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 6:12:27 PM Eastern Daylight Time, 
  7498. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  7499. <BR>
  7500. <BR>
  7501. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Pokemon: Tinfoil and Pokemon: Plastic Wrap
  7502. <BR> 
  7503. <BR>~~ Dave ~~
  7504. <BR></BLOCKQUOTE>
  7505. <BR>
  7506. <BR>
  7507. <BR>Pokemon ziplock
  7508. <BR>
  7509. <BR>-Jed
  7510. <BR>-----------------------------
  7511. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7512. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  7513.  
  7514. --part1_6f.190f55a5.28a0cffa_boundary--
  7515.  
  7516. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7517. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7518.  
  7519.  
  7520. -------------------------------------------------------------------------------
  7521.  
  7522. From: Jedcross2@aol.com
  7523. Subject: Re: [NG] Girls and games
  7524. Date: 07 Aug 2001 01:01:36 EDT
  7525.  
  7526.  
  7527. --part1_10d.3d01c07.28a0d030_boundary
  7528. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7529. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7530.  
  7531. In a message dated 8/6/01 6:21:49 PM Eastern Daylight Time, 
  7532. gregorys@xmission.com writes:
  7533.  
  7534.  
  7535. > Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?
  7536.  
  7537.  
  7538.  
  7539. You all pick on me I tellsya
  7540.  
  7541. -Jed
  7542. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7543. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7544.  
  7545. --part1_10d.3d01c07.28a0d030_boundary
  7546. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7547. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7548.  
  7549. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 6:21:49 PM Eastern Daylight Time, 
  7550. <BR>gregorys@xmission.com writes:
  7551. <BR>
  7552. <BR>
  7553. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  7554. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7555. <BR>
  7556. <BR>
  7557. <BR>You all pick on me I tellsya
  7558. <BR>
  7559. <BR>-Jed
  7560. <BR>-----------------------------
  7561. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7562. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  7563.  
  7564. --part1_10d.3d01c07.28a0d030_boundary--
  7565.  
  7566. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7567. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7568.  
  7569.  
  7570. -------------------------------------------------------------------------------
  7571.  
  7572. From: Jedcross2@aol.com
  7573. Subject: Re: [NG] Girls and games
  7574. Date: 07 Aug 2001 01:02:48 EDT
  7575.  
  7576.  
  7577. --part1_bb.11faceb6.28a0d078_boundary
  7578. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7579. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7580.  
  7581. In a message dated 8/6/01 6:36:06 PM Eastern Daylight Time, 
  7582. sanrio@velocity.net writes:
  7583.  
  7584.  
  7585. >  
  7586. > for the love of god, please stop.
  7587. >  
  7588. > ~~ Dave ~~
  7589.  
  7590.  
  7591. Stop what? Stop signs stop cars.
  7592.  
  7593. -Jed
  7594. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7595. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7596.  
  7597. --part1_bb.11faceb6.28a0d078_boundary
  7598. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7599. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7600.  
  7601. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 6:36:06 PM Eastern Daylight Time, 
  7602. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  7603. <BR>
  7604. <BR>
  7605. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"> 
  7606. <BR>for the love of god, please stop.
  7607. <BR> 
  7608. <BR>~~ Dave ~~
  7609. <BR></BLOCKQUOTE>
  7610. <BR>
  7611. <BR>
  7612. <BR>Stop what? Stop signs stop cars.
  7613. <BR>
  7614. <BR>-Jed
  7615. <BR>-----------------------------
  7616. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7617. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  7618.  
  7619. --part1_bb.11faceb6.28a0d078_boundary--
  7620.  
  7621. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7622. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7623.  
  7624.  
  7625. -------------------------------------------------------------------------------
  7626.  
  7627. From: Jedcross2@aol.com
  7628. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  7629. Date: 07 Aug 2001 01:04:41 EDT
  7630.  
  7631.  
  7632. --part1_68.126626d7.28a0d0e9_boundary
  7633. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  7634. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7635.  
  7636. In a message dated 8/6/01 6:38:49 PM Eastern Daylight Time,=20
  7637. sanrio@velocity.net writes:
  7638.  
  7639.  
  7640. >=20
  7641. > >> POK=E9MON STADIUM 3=20
  7642. >>=20
  7643. >> -Jed=20
  7644. >>=20
  7645. > =20
  7646. > That came out a while ago, in North America it was called Pokemon Stadium=20=
  7647. 2.
  7648. >=20
  7649. > =20
  7650. > ~~ Dave ~~
  7651. >=20
  7652.  
  7653.  
  7654. No, I'm talking about Pokemon stadium 5 Jap.
  7655.  
  7656. -Jed
  7657. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  7658. i">GameQubed's new forums</A>
  7659. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7660.  
  7661. --part1_68.126626d7.28a0d0e9_boundary
  7662. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  7663. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7664.  
  7665. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  7666.  6:38:49 PM Eastern Daylight Time,=20
  7667. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  7668. <BR>
  7669. <BR>
  7670. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  7671. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  7672. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7673. ial" LANG=3D"0"><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px so=
  7674. lid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">POK=E9MON STADI=
  7675. UM 3=20
  7676. <BR>
  7677. <BR>-Jed=20
  7678. <BR></BLOCKQUOTE>
  7679. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7680. ial" LANG=3D"0">=20
  7681. <BR>That came out a while ago, in North America it was called Pokemon Stadiu=
  7682. m 2.
  7683. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7684. ial" LANG=3D"0">
  7685. <BR>=20
  7686. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7687. ial" LANG=3D"0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=
  7688. =3D"SANSSERIF" FACE=3D"Arial" LANG=3D"0">
  7689. <BR></BLOCKQUOTE>
  7690. <BR>
  7691. <BR>
  7692. <BR>No, I'm talking about Pokemon stadium 5 Jap.
  7693. <BR>
  7694. <BR>-Jed
  7695. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7696. ial" LANG=3D"0">-----------------------------
  7697. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  7698. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7699. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  7700. ></HTML>
  7701.  
  7702. --part1_68.126626d7.28a0d0e9_boundary--
  7703.  
  7704. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7705. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7706.  
  7707.  
  7708. -------------------------------------------------------------------------------
  7709.  
  7710. From: Jedcross2@aol.com
  7711. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  7712. Date: 07 Aug 2001 01:05:36 EDT
  7713.  
  7714.  
  7715. --part1_a.10bb6ea6.28a0d120_boundary
  7716. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7717. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7718.  
  7719. In a message dated 8/6/01 6:48:18 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  7720. writes:
  7721.  
  7722.  
  7723. > Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  7724. > where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  7725. > Microsoft sure knows how to market a product...
  7726. > -Vi
  7727.  
  7728.  
  7729. Rick, don't reply.
  7730.  
  7731. -Jed
  7732. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7733. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7734.  
  7735. --part1_a.10bb6ea6.28a0d120_boundary
  7736. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7737. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7738.  
  7739. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 6:48:18 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  7740. <BR>writes:
  7741. <BR>
  7742. <BR>
  7743. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  7744. <BR>
  7745. <BR>where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  7746. <BR>
  7747. <BR>Microsoft sure knows how to market a product...
  7748. <BR>
  7749. <BR>-Vi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  7750. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7751. <BR>
  7752. <BR>Rick, don't reply.
  7753. <BR>
  7754. <BR>-Jed
  7755. <BR>-----------------------------
  7756. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7757. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  7758.  
  7759. --part1_a.10bb6ea6.28a0d120_boundary--
  7760.  
  7761. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7762. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7763.  
  7764.  
  7765. -------------------------------------------------------------------------------
  7766.  
  7767. From: Jedcross2@aol.com
  7768. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  7769. Date: 07 Aug 2001 01:07:57 EDT
  7770.  
  7771.  
  7772. --part1_c.19910dd9.28a0d1ad_boundary
  7773. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  7774. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7775.  
  7776. In a message dated 8/6/01 10:07:15 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.co=
  7777. m=20
  7778. writes:
  7779.  
  7780.  
  7781. > Heh, I guess we have different definitions of strong teams.  I've caught=20
  7782. > only=20
  7783. > about 100 and something in Pok=E9mon Silver, and my team is only about lv.=
  7784. =20
  7785. > 60s.=20
  7786. >  And I think that's pretty pathetic.  I still haven't caught Houou either.=
  7787.  =20
  7788. > =20
  7789. > Gotta get to work.  But then there's college (d*mn).  Oh well, still got=20
  7790. > time.=20
  7791. > -Eric-=20
  7792.  
  7793.  
  7794. College or pokemon???
  7795. Don't choose either, go straight to university.
  7796.  
  7797. -Jed
  7798. Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cg=
  7799. i">GameQubed's new forums</A>
  7800. Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7801.  
  7802. --part1_c.19910dd9.28a0d1ad_boundary
  7803. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  7804. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7805.  
  7806. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2>In a message dated 8/6/01=
  7807.  10:07:15 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com=20
  7808. <BR>writes:
  7809. <BR>
  7810. <BR>
  7811. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  7812. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Heh, I guess we have differ=
  7813. ent definitions of strong teams.  I've caught=20
  7814. <BR>only=20
  7815. <BR>about 100 and something in Pok=E9mon Silver, and my team is only about l=
  7816. v.=20
  7817. <BR>60s.=20
  7818. <BR> And I think that's pretty pathetic.  I still haven't caught Houou=20=
  7819. either.  
  7820. <BR> 
  7821. <BR>Gotta get to work.  But then there's college (d*mn).  Oh well,=
  7822.  still got=20
  7823. <BR>time.=20
  7824. <BR>-Eric- </FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FAC=
  7825. E=3D"arial" LANG=3D"0"></BLOCKQUOTE>
  7826. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"Ar=
  7827. ial" LANG=3D"0">
  7828. <BR>
  7829. <BR>College or pokemon???
  7830. <BR>Don't choose either, go straight to university.
  7831. <BR>
  7832. <BR>-Jed
  7833. <BR>-----------------------------
  7834. <BR>Check out <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboar=
  7835. d.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7836. <BR>Co-Webmaster of <A HREF=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT=
  7837. ></HTML>
  7838.  
  7839. --part1_c.19910dd9.28a0d1ad_boundary--
  7840.  
  7841. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7842. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7843.  
  7844.  
  7845. -------------------------------------------------------------------------------
  7846.  
  7847. From: Jedcross2@aol.com
  7848. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  7849. Date: 07 Aug 2001 01:09:39 EDT
  7850.  
  7851.  
  7852. --part1_112.2bff388.28a0d213_boundary
  7853. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  7854. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7855.  
  7856. In a message dated 8/6/01 10:34:36 PM Eastern Daylight Time, 
  7857. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  7858.  
  7859.  
  7860. > Star Wars: Episode Two: Attack of the Clones
  7861. > oh boy! Please tell me it's fake.
  7862. > http://www.starwars.com
  7863. > lloyd
  7864.  
  7865.  
  7866. I saw the subject of the message, I had thoughts it wasn't about Star Wars.
  7867.  
  7868. -Jed
  7869. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7870. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  7871.  
  7872. --part1_112.2bff388.28a0d213_boundary
  7873. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  7874. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7875.  
  7876. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/6/01 10:34:36 PM Eastern Daylight Time, 
  7877. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  7878. <BR>
  7879. <BR>
  7880. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Star Wars: Episode Two: Attack of the Clones
  7881. <BR>
  7882. <BR>
  7883. <BR>oh boy! Please tell me it's fake.
  7884. <BR>
  7885. <BR>
  7886. <BR>http://www.starwars.com
  7887. <BR>
  7888. <BR>
  7889. <BR>lloyd</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  7890. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  7891. <BR>
  7892. <BR>I saw the subject of the message, I had thoughts it wasn't about Star Wars.
  7893. <BR>
  7894. <BR>-Jed
  7895. <BR>-----------------------------
  7896. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  7897. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  7898.  
  7899. --part1_112.2bff388.28a0d213_boundary--
  7900.  
  7901. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7902. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7903.  
  7904.  
  7905. -------------------------------------------------------------------------------
  7906.  
  7907. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  7908. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  7909. Date: 07 Aug 2001 00:22:05 -0500
  7910.  
  7911. Jedcross2@aol.com wrote:
  7912.  
  7913. > In a message dated 8/6/01 6:48:18 PM Eastern Daylight Time,
  7914. > vi@cs.bu.edu
  7915. > writes:
  7916. >
  7917. >
  7918. >> Xbox already has ads in EGM, Next Gen magazine.
  7919. >>
  7920. >> where are the Nintendo gamecube ads?  is it gonna get delayed?
  7921. >>
  7922. >> Microsoft sure knows how to market a product...
  7923. >>
  7924. >> -Vi
  7925. >
  7926. >
  7927. >
  7928. >
  7929. > Rick, don't reply.
  7930.  
  7931. No, I agree, they have the $$$$ and the experience at marketing.  That's
  7932. never been a problem with MS.
  7933.  
  7934. Rick
  7935.  
  7936.  
  7937.  
  7938. _________________________________________________________
  7939. Do You Yahoo!?
  7940. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  7941.  
  7942.  
  7943. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7944. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7945.  
  7946.  
  7947. -------------------------------------------------------------------------------
  7948.  
  7949. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  7950. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  7951. Date: 07 Aug 2001 01:14:03 -0600
  7952.  
  7953. Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of crap jokes and
  7954. 0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...).  Then that dumb
  7955. PS2 noise and picture.
  7956.  
  7957. > Dave wrote:
  7958. >
  7959. > I just love the ads with no screenshots.
  7960. > ~~ Dave ~~
  7961.  
  7962. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  7963. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  7964.  
  7965.  
  7966. -------------------------------------------------------------------------------
  7967.  
  7968. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  7969. Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  7970. Date: 07 Aug 2001 06:19:17 -0400
  7971.  
  7972. This is a multi-part message in MIME format.
  7973.  
  7974. ------=_NextPart_000_0010_01C11F08.E362FFC0
  7975. Content-Type: text/plain;
  7976.     charset="iso-8859-1"
  7977. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7978.  
  7979.  
  7980.   ----- Original Message -----=20
  7981.   From: DarkBastion@aol.com=20
  7982.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  7983.   Sent: Monday, August 06, 2001 8:59 PM
  7984.   Subject: [NG] I have crossed to the dark side
  7985.  
  7986.  
  7987.   It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have =
  7988. told my=20
  7989.   parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. =
  7990. MGS2,=20
  7991.   Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, =
  7992. Silent=20
  7993.   Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally=20
  7994.   convinced me.=20
  7995.  
  7996.   Damn.=20
  7997.  
  7998.   Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of =
  7999. game. And I=20
  8000.   generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? =
  8001. Also, if=20
  8002.   anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory =
  8003. card,=20
  8004.   extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.=20
  8005.  
  8006.  
  8007. -----
  8008.  
  8009.  
  8010. You're getting all that just for your birthday!?
  8011.  
  8012. That makes no sense. Or do you mean those games have convinced you to =
  8013. get a PS2?
  8014.  
  8015. If you're looking for a good deal, get Sony's Gran Turismo 3 A-Spec =
  8016. bundle. $329.99 I've had GT3 since the day it came out and I'm only 17.5 =
  8017. % done with it. It's more than it's money's worth. SSX sucks,you got =
  8018. that right. Then just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good =
  8019. games are Ridge Racer V, yes it has jaggies, but it's still a buttload =
  8020. of fun, and I really don't care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, =
  8021. Rage Racer, and Ridge Racer IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone =
  8022. Of the Enders, but they're pretty short. Street Fighter EX3 is a good =
  8023. game, if you like Street Fighter. Oh, for a second controller, get =
  8024. Interact's Storm Chaser Gamepad $29.99, you won't regret it, especially =
  8025. if you plan on getting SFEX3 or Capcom Vs. SNK 2. I can't remember if =
  8026. you have a DC or not, but if you don't have a DC, then be sure to get =
  8027. Resident Evil - Code: Veronica X. I'm going back to bed now.
  8028.  
  8029. ~~ Dave ~~
  8030.  
  8031. "Excuse me please, one more drink
  8032.  Would you make it strong
  8033.  'Cause I don't need to think
  8034.  She broke my heart
  8035.  My grace is gone
  8036.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  8037.  Sanrio@velocity.net
  8038.  Drhodes_74@hotmail.com
  8039.  AIM: Trey Table
  8040.  
  8041.  
  8042. ------=_NextPart_000_0010_01C11F08.E362FFC0
  8043. Content-Type: text/html;
  8044.     charset="iso-8859-1"
  8045. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8046.  
  8047. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  8048. <HTML><HEAD>
  8049. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  8050. http-equiv=3DContent-Type>
  8051. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  8052. <STYLE></STYLE>
  8053. </HEAD>
  8054. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  8055. <DIV> </DIV>
  8056. <BLOCKQUOTE=20
  8057. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  8058. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  8059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  8060.   <DIV=20
  8061.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  8062. black"><B>From:</B>=20
  8063.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  8064.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  8065.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  8066.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  8067.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  8068. </DIV>
  8069.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  8070. 8:59=20
  8071.   PM</DIV>
  8072.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] I have crossed to =
  8073. the dark=20
  8074.   side</DIV>
  8075.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  8076. lang=3D0 size=3D2=20
  8077.   FAMILY=3D"SANSSERIF">It's official. My birthday is coming up (17 on =
  8078. Sept. 12),=20
  8079.   and I have told my <BR>parents what I want, and we've agreed. I'm =
  8080. getting a=20
  8081.   PlayStation 2. MGS2, <BR>Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua =
  8082. Fighter/Tekken=20
  8083.   4, Shadowman 2, Silent <BR>Hill 2, the next RE and the assloads of =
  8084. other PS2=20
  8085.   games have finally <BR>convinced me. <BR><BR>Damn. <BR><BR>Any good =
  8086. PS2 games=20
  8087.   out there now? I've played SSX; not my type of game. And I =
  8088. <BR>generally steer=20
  8089.   clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, if =
  8090. <BR>anyone has=20
  8091.   any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory card, =
  8092. <BR>extra=20
  8093.   controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged. <BR><BR>
  8094.   <HR>
  8095.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  8096. <DIV> </DIV>
  8097. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You're getting all that just for your=20
  8098. birthday!?</FONT></DIV>
  8099. <DIV> </DIV>
  8100. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>That makes no sense. Or do you mean =
  8101. those games=20
  8102. have convinced you to get a PS2?</FONT></DIV>
  8103. <DIV> </DIV>
  8104. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>If you're looking for a good deal, get =
  8105. Sony's Gran=20
  8106. Turismo 3 A-Spec bundle. $329.99 I've had GT3 since the day it came out =
  8107. and I'm=20
  8108. only 17.5 % done with it. It's more than it's money's worth. SSX =
  8109. sucks,you got=20
  8110. that right. Then just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good =
  8111. games are=20
  8112. Ridge Racer V, yes it has jaggies, but it's still a buttload of fun, and =
  8113. I=20
  8114. really don't care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, =
  8115. and Ridge=20
  8116. Racer IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, but =
  8117. they're=20
  8118. pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like Street =
  8119. Fighter. Oh,=20
  8120. for a second controller, get Interact's Storm Chaser Gamepad $29.99, you =
  8121. won't=20
  8122. regret it, especially if you plan on getting SFEX3 or Capcom Vs. SNK 2. =
  8123. I can't=20
  8124. remember if you have a DC or not, but if you don't have a DC, then be =
  8125. sure to=20
  8126. get Resident Evil - Code: Veronica X. I'm going back to bed =
  8127. now.</FONT></DIV>
  8128. <DIV> </DIV>
  8129. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  8130. <DIV> </DIV>
  8131. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  8132. drink<BR> Would=20
  8133. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  8134. broke my=20
  8135. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  8136. -- Dave=20
  8137. Matthews Band<BR> <A=20
  8138. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  8139. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  8140. p;AIM:=20
  8141. Trey Table</FONT></DIV>
  8142. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  8143.  
  8144. ------=_NextPart_000_0010_01C11F08.E362FFC0--
  8145.  
  8146.  
  8147. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8148. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8149.  
  8150.  
  8151. -------------------------------------------------------------------------------
  8152.  
  8153. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  8154. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  8155. Date: 07 Aug 2001 06:21:09 -0400
  8156.  
  8157. This is a multi-part message in MIME format.
  8158.  
  8159. ------=_NextPart_000_0026_01C11F09.262C78E0
  8160. Content-Type: text/plain;
  8161.     charset="iso-8859-1"
  8162. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8163.  
  8164.  
  8165.   ----- Original Message -----=20
  8166.   From: Jedcross2@aol.com=20
  8167.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  8168.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 1:07 AM
  8169.   Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  8170.  
  8171.  
  8172.   In a message dated 8/6/01 10:07:15 PM Eastern Daylight Time, =
  8173. Nutz4n64@aol.com=20
  8174.   writes:=20
  8175.  
  8176.  
  8177.  
  8178.     Heh, I guess we have different definitions of strong teams.  I've =
  8179. caught=20
  8180.     only=20
  8181.     about 100 and something in Pok=E9mon Silver, and my team is only =
  8182. about lv.=20
  8183.     60s.=20
  8184.     And I think that's pretty pathetic.  I still haven't caught Houou =
  8185. either.  =20
  8186.      =20
  8187.     Gotta get to work.  But then there's college (d*mn).  Oh well, still =
  8188. got=20
  8189.     time.=20
  8190.     -Eric-=20
  8191.  
  8192.  
  8193.  
  8194.   College or pokemon???=20
  8195.   Don't choose either, go straight to university.=20
  8196.  
  8197.   -Jed=20
  8198.  
  8199. -----
  8200.  
  8201.  
  8202. Jed, in America College and University are the same damn thing.
  8203.  
  8204. ~~ Dave ~~
  8205.  
  8206. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  8207.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  8208.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  8209.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  8210.  Sanrio@velocity.net
  8211.  Drhodes_74@hotmail.com
  8212.  AIM: Trey Table
  8213.  
  8214. ------=_NextPart_000_0026_01C11F09.262C78E0
  8215. Content-Type: text/html;
  8216.     charset="iso-8859-1"
  8217. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8218.  
  8219. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  8220. <HTML><HEAD>
  8221. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  8222. http-equiv=3DContent-Type>
  8223. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  8224. <STYLE></STYLE>
  8225. </HEAD>
  8226. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  8227. <DIV> </DIV>
  8228. <BLOCKQUOTE=20
  8229. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  8230. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  8231.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  8232.   <DIV=20
  8233.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  8234. black"><B>From:</B>=20
  8235.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  8236.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  8237.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  8238.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  8239.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  8240. </DIV>
  8241.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  8242. 1:07=20
  8243.   AM</DIV>
  8244.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Pokemon =
  8245. Blues</DIV>
  8246.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  8247. message dated=20
  8248.   8/6/01 10:07:15 PM Eastern Daylight Time, <A=20
  8249.   href=3D"mailto:Nutz4n64@aol.com">Nutz4n64@aol.com</A> <BR>writes: =
  8250. <BR><BR><BR>
  8251.   <BLOCKQUOTE=20
  8252.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  8253. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  8254.   TYPE=3D"CITE">Heh, I guess we have different definitions of strong =
  8255. teams.=20
  8256.      I've caught <BR>only <BR>about 100 and something in Pok=E9mon =
  8257. Silver,=20
  8258.     and my team is only about lv. <BR>60s. <BR>And I think that's pretty =
  8259.  
  8260.     pathetic.  I still haven't caught Houou either.   =
  8261. <BR> =20
  8262.     <BR>Gotta get to work.  But then there's college (d*mn). =
  8263.  Oh well,=20
  8264.     still got <BR>time. <BR>-Eric- </FONT><FONT color=3D#000000 =
  8265. face=3Darial lang=3D0=20
  8266.     size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  8267. color=3D#000000=20
  8268.   face=3DArial lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>College or =
  8269. pokemon???=20
  8270.   <BR>Don't choose either, go straight to university. <BR><BR>-Jed <BR>
  8271.   <HR>
  8272.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  8273. <DIV> </DIV>
  8274. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Jed, in America College and University =
  8275. are the same=20
  8276. damn thing.</FONT></DIV>
  8277. <DIV> </DIV>
  8278. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  8279. <DIV> </DIV>
  8280. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  8281. faced=20
  8282. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  8283. Hanoi<BR> Don't=20
  8284. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  8285. and I'll=20
  8286. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  8287. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  8288. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  8289. p;AIM:=20
  8290. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  8291.  
  8292. ------=_NextPart_000_0026_01C11F09.262C78E0--
  8293.  
  8294.  
  8295. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8296. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8297.  
  8298.  
  8299. -------------------------------------------------------------------------------
  8300.  
  8301. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  8302. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  8303. Date: 07 Aug 2001 06:28:52 -0400
  8304.  
  8305. This is a multi-part message in MIME format.
  8306.  
  8307. ------=_NextPart_000_000A_01C11F0A.39EDBBE0
  8308. Content-Type: text/plain;
  8309.     charset="iso-8859-1"
  8310. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8311.  
  8312.  
  8313.   ----- Original Message -----=20
  8314.   From: Lloyd Millard Mccoy Jr.=20
  8315.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  8316.   Sent: Monday, August 06, 2001 10:34 PM
  8317.   Subject: [NG] Speaking of the Dark Side
  8318.  
  8319.  
  8320.  
  8321.   Star Wars: Episode Two: Attack of the Clones
  8322.  
  8323.  
  8324.   oh boy! Please tell me it's fake.
  8325.  
  8326.  
  8327.   http://www.starwars.com
  8328.  
  8329.  
  8330.   lloyd
  8331.  
  8332.  
  8333.  
  8334. -----
  8335.  
  8336.  
  8337. Why would it be a fake? It doesn't sound a bit hokey to me at all. =
  8338. "General Kenobi, you served under my father in the Clone Wars..." Does =
  8339. that ring any bells?=20
  8340.  
  8341. ~~ Dave ~~
  8342.  
  8343. "Excuse me please, one more drink
  8344.  Would you make it strong
  8345.  'Cause I don't need to think
  8346.  She broke my heart
  8347.  My grace is gone
  8348.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  8349.  Sanrio@velocity.net
  8350.  Drhodes_74@hotmail.com
  8351.  AIM: Trey Table
  8352.  
  8353. ------=_NextPart_000_000A_01C11F0A.39EDBBE0
  8354. Content-Type: text/html;
  8355.     charset="iso-8859-1"
  8356. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8357.  
  8358. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  8359. <HTML><HEAD>
  8360. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  8361. http-equiv=3DContent-Type>
  8362. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  8363. <STYLE></STYLE>
  8364. </HEAD>
  8365. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  8366. <DIV> </DIV>
  8367. <BLOCKQUOTE=20
  8368. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  8369. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  8370.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  8371.   <DIV=20
  8372.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  8373. black"><B>From:</B>=20
  8374.   <A href=3D"mailto:mccoyjr@Glue.umd.edu" =
  8375. title=3Dmccoyjr@Glue.umd.edu>Lloyd Millard=20
  8376.   Mccoy Jr.</A> </DIV>
  8377.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  8378.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  8379.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  8380. </DIV>
  8381.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 06, 2001 =
  8382. 10:34=20
  8383.   PM</DIV>
  8384.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Speaking of the =
  8385. Dark=20
  8386.   Side</DIV>
  8387.   <DIV><BR></DIV><BR>Star Wars: Episode Two: Attack of the =
  8388. Clones<BR><BR><BR>oh=20
  8389.   boy! Please tell me it's fake.<BR><BR><BR><A=20
  8390.   =
  8391. href=3D"http://www.starwars.com">http://www.starwars.com</A><BR><BR><BR>l=
  8392. loyd<BR><BR><BR>
  8393.   <HR>
  8394. </BLOCKQUOTE>
  8395. <DIV> </DIV>
  8396. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Why would it be a fake? It doesn't =
  8397. sound a bit=20
  8398. hokey to me at all. "General Kenobi, you served under my father in the =
  8399. Clone=20
  8400. Wars..." Does that ring any bells? </FONT></DIV>
  8401. <DIV> </DIV>
  8402. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  8403. <DIV> </DIV>
  8404. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  8405. drink<BR> Would=20
  8406. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  8407. broke my=20
  8408. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  8409. -- Dave=20
  8410. Matthews Band<BR> <A=20
  8411. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  8412. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  8413. p;AIM:=20
  8414. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  8415.  
  8416. ------=_NextPart_000_000A_01C11F0A.39EDBBE0--
  8417.  
  8418.  
  8419. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8420. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8421.  
  8422.  
  8423. -------------------------------------------------------------------------------
  8424.  
  8425. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  8426. Subject: Re: [NG] Girls and games
  8427. Date: 07 Aug 2001 08:12:40 -0500 (CDT)
  8428.  
  8429. On Mon, 6 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  8430.  
  8431. > Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?
  8432. >
  8433.  
  8434. There should be a prize. I just won't say what I think the prize should
  8435. be. heh
  8436. -- 
  8437. Chris Avery
  8438. averyc@io.com
  8439. http://www.n-games.com/index.shtml
  8440.  
  8441.  
  8442. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8443. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8444.  
  8445.  
  8446. -------------------------------------------------------------------------------
  8447.  
  8448. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  8449. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  8450. Date: 07 Aug 2001 09:59:13 -0500
  8451.  
  8452. Nope.  It sounds likes a 'b' movie title.  But, I won't judge it until I see 
  8453. a trailer at the very least.
  8454.  
  8455. Elliot
  8456.  
  8457. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  8458. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  8459. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  8460. a GameCube."
  8461.  
  8462.  
  8463.  
  8464. ----Original Message Follows----
  8465. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  8466.  
  8467.  
  8468. Star Wars: Episode Two: Attack of the Clones
  8469.  
  8470.  
  8471. oh boy! Please tell me it's fake.
  8472.  
  8473.  
  8474. http://www.starwars.com
  8475.  
  8476.  
  8477. lloyd
  8478.  
  8479.  
  8480. On Mon, 6 Aug 2001
  8481. DarkBastion@aol.com wrote:
  8482.  
  8483.  > It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have told 
  8484. my
  8485.  > parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. MGS2,
  8486.  > Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, 
  8487. Silent
  8488.  > Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally
  8489.  > convinced me.
  8490.  >
  8491.  > Damn.
  8492.  >
  8493.  > Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of game. 
  8494. And I
  8495.  > generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, 
  8496. if
  8497.  > anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory 
  8498. card,
  8499.  > extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.
  8500.  >
  8501.  > Oh, and if Greg hasn't returned that PS2, I'd like to see if maybe you'd 
  8502. sell
  8503.  > it, maybe discounted a little. A guy can try, can't he?
  8504.  >
  8505.  
  8506. sx
  8507.  
  8508.  
  8509. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8510. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8511.  
  8512.  
  8513. _________________________________________________________________
  8514. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  8515.  
  8516.  
  8517. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8518. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8519.  
  8520.  
  8521. -------------------------------------------------------------------------------
  8522.  
  8523. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  8524. Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  8525. Date: 07 Aug 2001 10:05:18 -0500
  8526.  
  8527. Plus, if you liked NBA Jam, even in the slighest sense, then you've got to 
  8528. pick up NBA street.  It's what NBA Jam should have been.  A couple of play 
  8529. modes (city challenge, hold the court), a ton of unlockable goods, a cool 
  8530. create a player mode, three difficulty levels, and great gameplay.  The 
  8531. graphics, animation and sound are all good too.  Just a great game.
  8532.  
  8533. Elliot
  8534.  
  8535. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  8536. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  8537. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  8538. a GameCube."
  8539.  
  8540.  
  8541.  
  8542. ----Original Message Follows----
  8543. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  8544.  
  8545.  
  8546.    ----- Original Message -----
  8547.    From: DarkBastion@aol.com
  8548.    To: NGamers@lists.xmission.com
  8549.    Sent: Monday, August 06, 2001 8:59 PM
  8550.    Subject: [NG] I have crossed to the dark side
  8551.  
  8552.  
  8553.    It's official. My birthday is coming up (17 on Sept. 12), and I have told 
  8554. my
  8555.    parents what I want, and we've agreed. I'm getting a PlayStation 2. MGS2,
  8556.    Devil May Cry, Soul Reaver 2, Virtua Fighter/Tekken 4, Shadowman 2, 
  8557. Silent
  8558.    Hill 2, the next RE and the assloads of other PS2 games have finally
  8559.    convinced me.
  8560.  
  8561.    Damn.
  8562.  
  8563.    Any good PS2 games out there now? I've played SSX; not my type of game. 
  8564. And I
  8565.    generally steer clear of the yearly sports games. So ... any input? Also, 
  8566. if
  8567.    anyone has any idea where I could get a good PS2 deal (like a memory 
  8568. card,
  8569.    extra controller, free game bundle, etc.), I'd be much obliged.
  8570.  
  8571.  
  8572.  
  8573.  
  8574. You're getting all that just for your birthday!?
  8575.  
  8576. That makes no sense. Or do you mean those games have convinced you to get a 
  8577. PS2?
  8578.  
  8579. If you're looking for a good deal, get Sony's Gran Turismo 3 A-Spec bundle. 
  8580. $329.99 I've had GT3 since the day it came out and I'm only 17.5 % done with 
  8581. it. It's more than it's money's worth. SSX sucks,you got that right. Then 
  8582. just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good games are Ridge Racer 
  8583. V, yes it has jaggies, but it's still a buttload of fun, and I really don't 
  8584. care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, and Ridge Racer 
  8585. IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, but they're 
  8586. pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like Street Fighter. 
  8587. Oh, for a second controller, get Interact's Storm Chaser Gamepad $29.99, you 
  8588. won't regret it, especially if you plan on getting SFEX3 or Capcom Vs. SNK 
  8589. 2. I can't remember if you have a DC or not, but if you don't have a DC, 
  8590. then be sure to get Resident Evil - Code: Veronica X. I'm going back to bed 
  8591. now.
  8592.  
  8593. ~~ Dave ~~
  8594.  
  8595. "Excuse me please, one more drink
  8596.   Would you make it strong
  8597.   'Cause I don't need to think
  8598.   She broke my heart
  8599.   My grace is gone
  8600.   Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  8601.   Sanrio@velocity.net
  8602.   Drhodes_74@hotmail.com
  8603.   AIM: Trey Table
  8604.  
  8605.  
  8606.  
  8607. _________________________________________________________________
  8608. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  8609.  
  8610.  
  8611. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8612. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8613.  
  8614.  
  8615. -------------------------------------------------------------------------------
  8616.  
  8617. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  8618. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side (Attack of the Clones)
  8619. Date: 07 Aug 2001 12:33:07 -0400
  8620.  
  8621. This is a multi-part message in MIME format.
  8622.  
  8623. ------=_NextPart_000_0005_01C11F3D.1CCC4620
  8624. Content-Type: text/plain;
  8625.     charset="iso-8859-1"
  8626. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8627.  
  8628.  
  8629.   ----- Original Message -----=20
  8630.   From: E. Jefferson=20
  8631.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  8632.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 10:59 AM
  8633.   Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  8634.  
  8635.  
  8636.   Nope.  It sounds likes a 'b' movie title.  But, I won't judge it until =
  8637. I see=20
  8638.   a trailer at the very least.
  8639.  
  8640.   Elliot
  8641.  
  8642.   ------------------------------------------------------------
  8643.   "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  8644.   Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  8645.   highly-paid unintelligent gamers. I don't know any 80-year-olds who =
  8646. want
  8647.   a GameCube."
  8648.  
  8649.  
  8650.  
  8651.  
  8652. -----
  8653.  
  8654.  
  8655. Attack of the Clones does sound kind of hokey. I think it should be =
  8656. 'Episode II: The Clone Wars'. But just hope, the decision may not be set =
  8657. in stone, remember (if you were old enough to) "Revenge of the Jedi"?
  8658.  
  8659. ~~ Dave ~~
  8660.  
  8661. "Excuse me please, one more drink
  8662.  Would you make it strong
  8663.  'Cause I don't need to think
  8664.  She broke my heart
  8665.  My grace is gone
  8666.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  8667.  Sanrio@velocity.net
  8668.  Drhodes_74@hotmail.com
  8669.  AIM: Trey Table
  8670.  
  8671. ------=_NextPart_000_0005_01C11F3D.1CCC4620
  8672. Content-Type: text/html;
  8673.     charset="iso-8859-1"
  8674. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8675.  
  8676. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  8677. <HTML><HEAD>
  8678. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  8679. http-equiv=3DContent-Type>
  8680. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  8681. <STYLE></STYLE>
  8682. </HEAD>
  8683. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  8684. <DIV> </DIV>
  8685. <BLOCKQUOTE=20
  8686. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  8687. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  8688.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  8689.   <DIV=20
  8690.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  8691. black"><B>From:</B>=20
  8692.   <A href=3D"mailto:eljam@hotmail.com" title=3Deljam@hotmail.com>E. =
  8693. Jefferson</A>=20
  8694.   </DIV>
  8695.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  8696.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  8697.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  8698. </DIV>
  8699.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  8700. 10:59=20
  8701.   AM</DIV>
  8702.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Speaking of =
  8703. the Dark=20
  8704.   Side</DIV>
  8705.   <DIV><BR></DIV>Nope.  It sounds likes a 'b' movie title.  =
  8706. But, I=20
  8707.   won't judge it until I see <BR>a trailer at the very=20
  8708.   =
  8709. least.<BR><BR>Elliot<BR><BR>---------------------------------------------=
  8710. ---------------<BR>"Let's=20
  8711.   face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie<BR>Bach, Xbox's=20
  8712.   gruff-voiced team leader. "We're for<BR>highly-paid unintelligent =
  8713. gamers. I=20
  8714.   don't know any 80-year-olds who want<BR>a GameCube."<BR><BR><BR><BR>
  8715.   <HR>
  8716. </BLOCKQUOTE>
  8717. <DIV> </DIV>
  8718. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Attack of the Clones does sound kind of =
  8719. hokey. I=20
  8720. think it should be 'Episode II: The Clone Wars'. But just hope, the =
  8721. decision may=20
  8722. not be set in stone, remember (if you were old enough to) "Revenge of =
  8723. the=20
  8724. Jedi"?</FONT></DIV>
  8725. <DIV> </DIV>
  8726. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  8727. <DIV> </DIV>
  8728. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  8729. drink<BR> Would=20
  8730. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  8731. broke my=20
  8732. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  8733. -- Dave=20
  8734. Matthews Band<BR> <A=20
  8735. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  8736. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  8737. p;AIM:=20
  8738. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  8739.  
  8740. ------=_NextPart_000_0005_01C11F3D.1CCC4620--
  8741.  
  8742.  
  8743. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8744. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8745.  
  8746.  
  8747. -------------------------------------------------------------------------------
  8748.  
  8749. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  8750. Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  8751. Date: 07 Aug 2001 12:35:44 -0400
  8752.  
  8753. This is a multi-part message in MIME format.
  8754.  
  8755. ------=_NextPart_000_000E_01C11F3D.7A32CBE0
  8756. Content-Type: text/plain;
  8757.     charset="iso-8859-1"
  8758. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8759.  
  8760.  
  8761.   ----- Original Message -----=20
  8762.   From: E. Jefferson=20
  8763.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  8764.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 11:05 AM
  8765.   Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  8766.  
  8767.  
  8768.   Plus, if you liked NBA Jam, even in the slighest sense, then you've =
  8769. got to=20
  8770.   pick up NBA street.  It's what NBA Jam should have been.  A couple of =
  8771. play=20
  8772.   modes (city challenge, hold the court), a ton of unlockable goods, a =
  8773. cool=20
  8774.   create a player mode, three difficulty levels, and great gameplay.  =
  8775. The=20
  8776.   graphics, animation and sound are all good too.  Just a great game.
  8777.  
  8778.   Elliot
  8779.  
  8780.  
  8781. -----
  8782.  
  8783.  
  8784. I had NBA Jam, for the Jaguar, but I traded it for "White Men can't =
  8785. Jump", which I traded for Wolfenstein 3-D.
  8786.  
  8787. Speaking of Wolfenstein, did anybody see this month's Next Gen with the =
  8788. review of Return To Castle Wolfenstein? Man, that looks sweet. Almost =
  8789. sweet enough to want to upgrade my PC for. I hope that comes to the PS2 =
  8790. or Gamecube, although most likely it will come to the X-Box, if any.=20
  8791.  
  8792. ~~ Dave ~~
  8793.  
  8794. "Excuse me please, one more drink
  8795.  Would you make it strong
  8796.  'Cause I don't need to think
  8797.  She broke my heart
  8798.  My grace is gone
  8799.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  8800.  Sanrio@velocity.net
  8801.  Drhodes_74@hotmail.com
  8802.  AIM: Trey Table
  8803.  
  8804. ------=_NextPart_000_000E_01C11F3D.7A32CBE0
  8805. Content-Type: text/html;
  8806.     charset="iso-8859-1"
  8807. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8808.  
  8809. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  8810. <HTML><HEAD>
  8811. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  8812. http-equiv=3DContent-Type>
  8813. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  8814. <STYLE></STYLE>
  8815. </HEAD>
  8816. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  8817. <DIV> </DIV>
  8818. <BLOCKQUOTE=20
  8819. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  8820. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  8821.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  8822.   <DIV=20
  8823.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  8824. black"><B>From:</B>=20
  8825.   <A href=3D"mailto:eljam@hotmail.com" title=3Deljam@hotmail.com>E. =
  8826. Jefferson</A>=20
  8827.   </DIV>
  8828.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  8829.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  8830.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  8831. </DIV>
  8832.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  8833. 11:05=20
  8834.   AM</DIV>
  8835.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] I have =
  8836. crossed to the=20
  8837.   dark side</DIV>
  8838.   <DIV><BR></DIV>Plus, if you liked NBA Jam, even in the slighest sense, =
  8839. then=20
  8840.   you've got to <BR>pick up NBA street.  It's what NBA Jam should =
  8841. have=20
  8842.   been.  A couple of play <BR>modes (city challenge, hold the =
  8843. court), a ton=20
  8844.   of unlockable goods, a cool <BR>create a player mode, three difficulty =
  8845. levels,=20
  8846.   and great gameplay.  The <BR>graphics, animation and sound are =
  8847. all good=20
  8848.   too.  Just a great game.<BR><BR>Elliot<BR><BR>
  8849.   <HR>
  8850. </BLOCKQUOTE>
  8851. <DIV> </DIV>
  8852. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I had NBA Jam, for the Jaguar, but I =
  8853. traded it for=20
  8854. "White Men can't Jump", which I traded for Wolfenstein 3-D.</FONT></DIV>
  8855. <DIV> </DIV>
  8856. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Speaking of Wolfenstein, did anybody =
  8857. see this=20
  8858. month's Next Gen with the review of Return To Castle Wolfenstein? Man, =
  8859. that=20
  8860. looks sweet. Almost sweet enough to want to upgrade my PC for. I hope =
  8861. that comes=20
  8862. to the PS2 or Gamecube, although most likely it will come to the X-Box, =
  8863. if any.=20
  8864. </FONT></DIV>
  8865. <DIV> </DIV>
  8866. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  8867. <DIV> </DIV>
  8868. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  8869. drink<BR> Would=20
  8870. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  8871. broke my=20
  8872. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  8873. -- Dave=20
  8874. Matthews Band<BR> <A=20
  8875. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  8876. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  8877. p;AIM:=20
  8878. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  8879.  
  8880. ------=_NextPart_000_000E_01C11F3D.7A32CBE0--
  8881.  
  8882.  
  8883. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8884. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8885.  
  8886.  
  8887. -------------------------------------------------------------------------------
  8888.  
  8889. From: Jedcross2@aol.com
  8890. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  8891. Date: 07 Aug 2001 12:45:25 EDT
  8892.  
  8893.  
  8894. --part1_42.18b39111.28a17525_boundary
  8895. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  8896. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8897.  
  8898. In a message dated 8/7/01 3:11:26 AM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  8899. writes:
  8900.  
  8901.  
  8902. > Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of crap jokes and
  8903. > 0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...).  Then that dumb
  8904. > PS2 noise and picture.
  8905.  
  8906.  
  8907. Like GT3.
  8908. frigin bunny rabbit
  8909. -Jed
  8910. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  8911. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  8912.  
  8913. --part1_42.18b39111.28a17525_boundary
  8914. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  8915. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8916.  
  8917. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/7/01 3:11:26 AM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  8918. <BR>writes:
  8919. <BR>
  8920. <BR>
  8921. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of crap jokes and
  8922. <BR>0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...).  Then that dumb
  8923. <BR>PS2 noise and picture.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  8924. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  8925. <BR>
  8926. <BR>Like GT3.
  8927. <BR>frigin bunny rabbit
  8928. <BR>-Jed
  8929. <BR>-----------------------------
  8930. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  8931. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  8932.  
  8933. --part1_42.18b39111.28a17525_boundary--
  8934.  
  8935. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8936. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8937.  
  8938.  
  8939. -------------------------------------------------------------------------------
  8940.  
  8941. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  8942. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  8943. Date: 07 Aug 2001 12:56:01 -0400 (EDT)
  8944.  
  8945. Didn't Nintendo say at E3 that the advertising would start sometime
  8946. around Sept/Oct??
  8947.  
  8948.  
  8949.  
  8950.  
  8951.  
  8952. On Tue, 7 Aug 2001 Jedcross2@aol.com wrote:
  8953.  
  8954. > In a message dated 8/7/01 3:11:26 AM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  8955. > writes:
  8956. > > Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of crap jokes and
  8957. > > 0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...).  Then that dumb
  8958. > > PS2 noise and picture.
  8959. > Like GT3.
  8960. > frigin bunny rabbit
  8961. > -Jed
  8962. > -----------------------------
  8963. > Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  8964. > Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  8965.  
  8966. sx
  8967.  
  8968.  
  8969. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  8970. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  8971.  
  8972.  
  8973. -------------------------------------------------------------------------------
  8974.  
  8975. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  8976. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  8977. Date: 07 Aug 2001 16:14:30 -0400
  8978.  
  8979. This is a multi-part message in MIME format.
  8980.  
  8981. ------=_NextPart_000_0012_01C11F5C.09D39CC0
  8982. Content-Type: text/plain;
  8983.     charset="iso-8859-1"
  8984. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8985.  
  8986.  
  8987.   ----- Original Message -----=20
  8988.   From: Jedcross2@aol.com=20
  8989.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  8990.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 12:45 PM
  8991.   Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  8992.  
  8993.  
  8994.   In a message dated 8/7/01 3:11:26 AM Eastern Daylight Time, =
  8995. d.fentie@home.com=20
  8996.   writes:=20
  8997.  
  8998.  
  8999.  
  9000.     Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of crap jokes and =
  9001.  
  9002.     0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...).  Then that =
  9003. dumb=20
  9004.     PS2 noise and picture.
  9005.  
  9006.  
  9007.  
  9008.   Like GT3.=20
  9009.   frigin bunny rabbit=20
  9010.   -Jed=20
  9011.   -----------------------------=20
  9012.   Check out GameQubed's new forums=20
  9013.   Co-Webmaster of GameQubed=20
  9014. -----
  9015.  
  9016.  
  9017. The GT3 commercial I've seen was all real-time, it had one of the Rally =
  9018. races on the rain courses. Much better than that Game Boy Advance ad =
  9019. where the kid is playing it in church, I mean gimme a break, even =
  9020. without all that wacky stuff there's no way the screen could be so =
  9021. bright with such horrible lighting conditions. That's like false =
  9022. advertising.=20
  9023.  
  9024. ~~ Dave ~~
  9025.  
  9026. "Excuse me please, one more drink
  9027.  Would you make it strong
  9028.  'Cause I don't need to think
  9029.  She broke my heart
  9030.  My grace is gone
  9031.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9032.  Sanrio@velocity.net
  9033.  Drhodes_74@hotmail.com
  9034.  AIM: Trey Table
  9035.  
  9036. ------=_NextPart_000_0012_01C11F5C.09D39CC0
  9037. Content-Type: text/html;
  9038.     charset="iso-8859-1"
  9039. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  9040.  
  9041. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  9042. <HTML><HEAD>
  9043. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  9044. http-equiv=3DContent-Type>
  9045. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  9046. <STYLE></STYLE>
  9047. </HEAD>
  9048. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  9049. <DIV> </DIV>
  9050. <BLOCKQUOTE=20
  9051. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  9052. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  9053.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  9054.   <DIV=20
  9055.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  9056. black"><B>From:</B>=20
  9057.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  9058.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  9059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  9060.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  9061.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  9062. </DIV>
  9063.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  9064. 12:45=20
  9065.   PM</DIV>
  9066.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Where r =
  9067. gamecube=20
  9068.   ads?</DIV>
  9069.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  9070. message dated=20
  9071.   8/7/01 3:11:26 AM Eastern Daylight Time, <A=20
  9072.   href=3D"mailto:d.fentie@home.com">d.fentie@home.com</A> <BR>writes: =
  9073. <BR><BR><BR>
  9074.   <BLOCKQUOTE=20
  9075.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  9076. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  9077.   TYPE=3D"CITE">Kind of like Playstation's commercials, 27 seconds of =
  9078. crap jokes=20
  9079.     and <BR>0.234 seconds of footage (or they add in all FMV...). =
  9080.  Then=20
  9081.     that dumb <BR>PS2 noise and picture.</FONT><FONT color=3D#000000 =
  9082. face=3DArial=20
  9083.     lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  9084. color=3D#000000=20
  9085.   face=3DArial lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>Like GT3. =
  9086. <BR>frigin bunny=20
  9087.   rabbit <BR>-Jed <BR>----------------------------- <BR>Check out <A=20
  9088.   =
  9089. href=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQub=
  9090. ed's=20
  9091.   new forums</A> <BR>Co-Webmaster of <A=20
  9092.   href=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT>=20
  9093.   <HR>
  9094.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  9095. <DIV> </DIV>
  9096. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The GT3 commercial I've seen was all =
  9097. real-time, it=20
  9098. had one of the Rally races on the rain courses. Much better than that =
  9099. Game Boy=20
  9100. Advance ad where the kid is playing it in church, I mean gimme a break, =
  9101. even=20
  9102. without all that wacky stuff there's no way the screen could be so =
  9103. bright with=20
  9104. such horrible lighting conditions. That's like false advertising. =
  9105. </FONT></DIV>
  9106. <DIV> </DIV>
  9107. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  9108. <DIV> </DIV>
  9109. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  9110. drink<BR> Would=20
  9111. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  9112. broke my=20
  9113. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  9114. -- Dave=20
  9115. Matthews Band<BR> <A=20
  9116. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  9117. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  9118. p;AIM:=20
  9119. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  9120.  
  9121. ------=_NextPart_000_0012_01C11F5C.09D39CC0--
  9122.  
  9123.  
  9124. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9125. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9126.  
  9127.  
  9128. -------------------------------------------------------------------------------
  9129.  
  9130. From: Nutz4n64@aol.com
  9131. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  9132. Date: 07 Aug 2001 16:35:45 EDT
  9133.  
  9134.  
  9135. --part1_81.e342e77.28a1ab21_boundary
  9136. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  9137. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9138.  
  9139. In a message dated 08/07/2001 11:56:29 AM Central Daylight Time, 
  9140. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  9141.  
  9142.  
  9143. > Didn't Nintendo say at E3 that the advertising would start sometime
  9144.  
  9145. That sounds like a good possibility.  I was just at EB, and they said they're 
  9146. guessing to start preorders around Sept. 1, same time they start orders for 
  9147. XB.  So, I hope it starts then.
  9148. -Eric-
  9149.  
  9150. You keep on walking, where will you go?
  9151. Walk again, in the company of the wind
  9152. March with confidence until you get to where you're going
  9153. Until you finally grab that dream.
  9154.  
  9155. "Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu
  9156.  
  9157. --part1_81.e342e77.28a1ab21_boundary
  9158. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  9159. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9160.  
  9161. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/07/2001 11:56:29 AM Central Daylight Time, 
  9162. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  9163. <BR>
  9164. <BR>
  9165. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Didn't Nintendo say at E3 that the advertising would start sometime
  9166. <BR>around Sept/Oct??</BLOCKQUOTE>
  9167. <BR>
  9168. <BR>That sounds like a good possibility.  I was just at EB, and they said they're 
  9169. <BR>guessing to start preorders around Sept. 1, same time they start orders for 
  9170. <BR>XB.  So, I hope it starts then.
  9171. <BR>-Eric-
  9172. <BR>
  9173. <BR>You keep on walking, where will you go?
  9174. <BR>Walk again, in the company of the wind
  9175. <BR>March with confidence until you get to where you're going
  9176. <BR>Until you finally grab that dream.
  9177. <BR>
  9178. <BR>"Kaze to Issho ni"  Myuutsu no Gyakushu</FONT></HTML>
  9179.  
  9180. --part1_81.e342e77.28a1ab21_boundary--
  9181.  
  9182. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9183. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9184.  
  9185.  
  9186. -------------------------------------------------------------------------------
  9187.  
  9188. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  9189. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side (Attack of the Clones)
  9190. Date: 07 Aug 2001 16:28:56 -0500
  9191.  
  9192. However, without thinking of Star Wars, 'The Empire Strikes Back' doesn't 
  9193. sound deep either.
  9194.  
  9195. BTW, went to Funco / Gamestop! today during lunch.  They have disply boxes 
  9196. for all the X-Box games due this year.  So, I stopped to see if there was 
  9197. anything that would grab my attention.  Most of my friends aren't as 
  9198. 'hardcore' as I am (and compared to some of you, I'm 'soft') so the EA 
  9199. offerings I would prefer on PS2, because most of them have PS2s.  Out of the 
  9200. others, only Blood Wake caught my eye.
  9201.  
  9202. Elliot
  9203.  
  9204. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  9205. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  9206. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  9207. a GameCube."
  9208.  
  9209.  
  9210.  
  9211. ----Original Message Follows----
  9212. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  9213.  
  9214.  
  9215.    ----- Original Message -----
  9216.    From: E. Jefferson
  9217.    To: NGamers@lists.xmission.com
  9218.    Sent: Tuesday, August 07, 2001 10:59 AM
  9219.    Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  9220.  
  9221.  
  9222.    Nope.  It sounds likes a 'b' movie title.  But, I won't judge it until I 
  9223. see
  9224.    a trailer at the very least.
  9225.  
  9226.    Elliot
  9227.  
  9228.    ------------------------------------------------------------
  9229.    "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  9230.    Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  9231.    highly-paid unintelligent gamers. I don't know any 80-year-olds who want
  9232.    a GameCube."
  9233.  
  9234.  
  9235.  
  9236.  
  9237.  
  9238.  
  9239. Attack of the Clones does sound kind of hokey. I think it should be 'Episode 
  9240. II: The Clone Wars'. But just hope, the decision may not be set in stone, 
  9241. remember (if you were old enough to) "Revenge of the Jedi"?
  9242.  
  9243. ~~ Dave ~~
  9244.  
  9245. "Excuse me please, one more drink
  9246.   Would you make it strong
  9247.   'Cause I don't need to think
  9248.   She broke my heart
  9249.   My grace is gone
  9250.   Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9251.   Sanrio@velocity.net
  9252.   Drhodes_74@hotmail.com
  9253.   AIM: Trey Table
  9254.  
  9255.  
  9256. _________________________________________________________________
  9257. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  9258.  
  9259.  
  9260. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9261. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9262.  
  9263.  
  9264. -------------------------------------------------------------------------------
  9265.  
  9266. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  9267. Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side (Attack of the Clones)
  9268. Date: 07 Aug 2001 16:29:10 -0500
  9269.  
  9270. However, without thinking of Star Wars, 'The Empire Strikes Back' doesn't 
  9271. sound deep either.
  9272.  
  9273. BTW, went to Funco / Gamestop! today during lunch.  They have dispaly boxes 
  9274. for all the X-Box games due this year.  So, I stopped to see if there was 
  9275. anything that would grab my attention.  Most of my friends aren't as 
  9276. 'hardcore' as I am (and compared to some of you, I'm 'soft') so the EA 
  9277. offerings I would prefer on PS2, because most of them have PS2s.  Out of the 
  9278. others, only Blood Wake caught my eye.
  9279.  
  9280. Elliot
  9281.  
  9282. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  9283. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  9284. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  9285. a GameCube."
  9286.  
  9287.  
  9288.  
  9289. ----Original Message Follows----
  9290. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  9291.  
  9292.  
  9293.    ----- Original Message -----
  9294.    From: E. Jefferson
  9295.    To: NGamers@lists.xmission.com
  9296.    Sent: Tuesday, August 07, 2001 10:59 AM
  9297.    Subject: Re: [NG] Speaking of the Dark Side
  9298.  
  9299.  
  9300.    Nope.  It sounds likes a 'b' movie title.  But, I won't judge it until I 
  9301. see
  9302.    a trailer at the very least.
  9303.  
  9304.    Elliot
  9305.  
  9306.    ------------------------------------------------------------
  9307.    "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  9308.    Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  9309.    highly-paid unintelligent gamers. I don't know any 80-year-olds who want
  9310.    a GameCube."
  9311.  
  9312.  
  9313.  
  9314.  
  9315.  
  9316.  
  9317. Attack of the Clones does sound kind of hokey. I think it should be 'Episode 
  9318. II: The Clone Wars'. But just hope, the decision may not be set in stone, 
  9319. remember (if you were old enough to) "Revenge of the Jedi"?
  9320.  
  9321. ~~ Dave ~~
  9322.  
  9323. "Excuse me please, one more drink
  9324.   Would you make it strong
  9325.   'Cause I don't need to think
  9326.   She broke my heart
  9327.   My grace is gone
  9328.   Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9329.   Sanrio@velocity.net
  9330.   Drhodes_74@hotmail.com
  9331.   AIM: Trey Table
  9332.  
  9333.  
  9334. _________________________________________________________________
  9335. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  9336.  
  9337.  
  9338. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9339. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9340.  
  9341.  
  9342. -------------------------------------------------------------------------------
  9343.  
  9344. From: DarkBastion@aol.com
  9345. Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  9346. Date: 07 Aug 2001 19:33:15 EDT
  9347.  
  9348.  
  9349. --part1_a0.186a0d44.28a1d4bb_boundary
  9350. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  9351. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9352.  
  9353. In a message dated 8/7/01 6:21:22 AM Eastern Daylight Time, 
  9354. sanrio@velocity.net writes:
  9355.  
  9356.  
  9357. > You're getting all that just for your birthday!?
  9358. >  
  9359. > That makes no sense. Or do you mean those games have convinced you to get a 
  9360. > PS2?
  9361. >  
  9362. > If you're looking for a good deal, get Sony's Gran Turismo 3 A-Spec bundle. 
  9363. > $329.99 I've had GT3 since the day it came out and I'm only 17.5 % done 
  9364. > with it. It's more than it's money's worth. SSX sucks,you got that right. 
  9365. > Then just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good games are Ridge 
  9366. > Racer V, yes it has jaggies, but it's still a buttload of fun, and I really 
  9367. > don't care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, and Ridge 
  9368. > Racer IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, but 
  9369. > they're pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like Street 
  9370. > Fighter. Oh, for a second controller, get Interact's Storm Chaser Gamepad 
  9371. > $29.99, you won't regret it, especially if you plan on getting SFEX3 or 
  9372. > Capcom Vs. SNK 2. I can't remember if you have a DC or not, but if you 
  9373. > don't have a DC, then be sure to get Resident Evil - Code: Veronica X. I'm 
  9374. > going back to bed now.
  9375. >  
  9376. > ~~ Dave ~~
  9377. >  
  9378. > "Excuse me please, one more drink
  9379. >  Would you make it strong
  9380. >  'Cause I don't need to think
  9381. >  She broke my heart
  9382. >  My grace is gone
  9383. >  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9384. >  <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  9385. >  <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  9386. >  AIM: Trey Table
  9387. >  
  9388.  
  9389. No, no; those games have persuaded me to buy a PS2. I doubt that I can get 
  9390. more than a PS2, a game, and a memory card for the big day.
  9391.  
  9392. Question: can I save PSOne games played on a PS2 on a PS2 memory card?
  9393.  
  9394.  
  9395. ~Matt
  9396.  
  9397. "I am become Death, the destroyer of worlds."
  9398.        
  9399. - J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  9400. after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  9401. Mexico.
  9402.  
  9403. --part1_a0.186a0d44.28a1d4bb_boundary
  9404. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  9405. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9406.  
  9407. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/7/01 6:21:22 AM Eastern Daylight Time, 
  9408. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  9409. <BR>
  9410. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9411. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">You're getting all that just for your birthday!?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9412. <BR> 
  9413. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">That makes no sense. Or do you mean those games have convinced you to get a 
  9414. <BR>PS2?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9415. <BR> 
  9416. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">If you're looking for a good deal, get Sony's Gran Turismo 3 A-Spec bundle. 
  9417. <BR>$329.99 I've had GT3 since the day it came out and I'm only 17.5 % done 
  9418. <BR>with it. It's more than it's money's worth. SSX sucks,you got that right. 
  9419. <BR>Then just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good games are Ridge 
  9420. <BR>Racer V, yes it has jaggies, but it's still a buttload of fun, and I really 
  9421. <BR>don't care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, and Ridge 
  9422. <BR>Racer IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, but 
  9423. <BR>they're pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like Street 
  9424. <BR>Fighter. Oh, for a second controller, get Interact's Storm Chaser Gamepad 
  9425. <BR>$29.99, you won't regret it, especially if you plan on getting SFEX3 or 
  9426. <BR>Capcom Vs. SNK 2. I can't remember if you have a DC or not, but if you 
  9427. <BR>don't have a DC, then be sure to get Resident Evil - Code: Veronica X. I'm 
  9428. <BR>going back to bed now.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9429. <BR> 
  9430. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9431. <BR> 
  9432. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">"Excuse me please, one more drink
  9433. <BR> Would you make it strong
  9434. <BR> 'Cause I don't need to think
  9435. <BR> She broke my heart
  9436. <BR> My grace is gone
  9437. <BR> Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9438. <BR> <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  9439. <BR> <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  9440. <BR> AIM: Trey Table</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9441. <BR> 
  9442. <BR></BLOCKQUOTE>
  9443. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  9444. <BR>No, no; those games have persuaded me to buy a PS2. I doubt that I can get 
  9445. <BR>more than a PS2, a game, and a memory card for the big day.
  9446. <BR>
  9447. <BR>Question: can I save PSOne games played on a PS2 on a PS2 memory card?
  9448. <BR>
  9449. <BR>
  9450. <BR>~Matt
  9451. <BR>
  9452. <BR>"I am become Death, the destroyer of worlds."
  9453. <BR>       
  9454. <BR>- J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  9455. <BR>after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  9456. <BR>Mexico.</FONT></HTML>
  9457.  
  9458. --part1_a0.186a0d44.28a1d4bb_boundary--
  9459.  
  9460. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9461. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9462.  
  9463.  
  9464. -------------------------------------------------------------------------------
  9465.  
  9466. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  9467. Subject: [NG] IGN pdf file
  9468. Date: 07 Aug 2001 19:09:03 -0600
  9469.  
  9470. That newsletter that IGN put out for free in .pdf format SUCKED @SS!!! 
  9471. It was a waste of my bandwidth just downloading the damned thing.
  9472.  
  9473. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9474. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9475.  
  9476.  
  9477. -------------------------------------------------------------------------------
  9478.  
  9479. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  9480. Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  9481. Date: 07 Aug 2001 21:32:42 -0400
  9482.  
  9483. This is a multi-part message in MIME format.
  9484.  
  9485. ------=_NextPart_000_0006_01C11F88.7D71AE20
  9486. Content-Type: text/plain;
  9487.     charset="iso-8859-1"
  9488. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  9489.  
  9490.  
  9491.   ----- Original Message -----=20
  9492.   From: DarkBastion@aol.com=20
  9493.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  9494.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 7:33 PM
  9495.   Subject: Re: [NG] I have crossed to the dark side
  9496.  
  9497.  
  9498.   In a message dated 8/7/01 6:21:22 AM Eastern Daylight Time,=20
  9499.   sanrio@velocity.net writes:=20
  9500.  
  9501.  
  9502.  
  9503.     You're getting all that just for your birthday!?=20
  9504.  
  9505.     That makes no sense. Or do you mean those games have convinced you =
  9506. to get a=20
  9507.     PS2?=20
  9508.  
  9509.     If you're looking for a good deal, get Sony's Gran Turismo 3 A-Spec =
  9510. bundle.=20
  9511.     $329.99 I've had GT3 since the day it came out and I'm only 17.5 % =
  9512. done=20
  9513.     with it. It's more than it's money's worth. SSX sucks,you got that =
  9514. right.=20
  9515.     Then just get an 8 Meg Memory Card $34.99. Some other good games are =
  9516. Ridge=20
  9517.     Racer V, yes it has jaggies, but it's still a buttload of fun, and I =
  9518. really=20
  9519.     don't care for Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, and =
  9520. Ridge=20
  9521.     Racer IV. There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, =
  9522. but=20
  9523.     they're pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like =
  9524. Street=20
  9525.     Fighter. Oh, for a second controller, get Interact's Storm Chaser =
  9526. Gamepad=20
  9527.     $29.99, you won't regret it, especially if you plan on getting SFEX3 =
  9528. or=20
  9529.     Capcom Vs. SNK 2. I can't remember if you have a DC or not, but if =
  9530. you=20
  9531.     don't have a DC, then be sure to get Resident Evil - Code: Veronica =
  9532. X. I'm=20
  9533.     going back to bed now.=20
  9534.  
  9535.     ~~ Dave ~~=20
  9536.  
  9537.     "Excuse me please, one more drink=20
  9538.     Would you make it strong=20
  9539.     'Cause I don't need to think=20
  9540.     She broke my heart=20
  9541.     My grace is gone=20
  9542.     Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band=20
  9543.     Sanrio@velocity.net=20
  9544.     Drhodes_74@hotmail.com=20
  9545.     AIM: Trey Table=20
  9546.  
  9547.  
  9548.  
  9549.  
  9550.   No, no; those games have persuaded me to buy a PS2. I doubt that I can =
  9551. get=20
  9552.   more than a PS2, a game, and a memory card for the big day.=20
  9553.  
  9554.   Question: can I save PSOne games played on a PS2 on a PS2 memory card? =
  9555.  
  9556.  
  9557.  
  9558.   ~Matt=20
  9559.  
  9560.  
  9561. -----
  9562.  
  9563.  
  9564. No. You can only save PSX (PS One) games on a PSX Memory Card, even if =
  9565. you play it on a PS2.=20
  9566.  
  9567. Also, you can't use the old style (plugs in the back) Gameshark on a PS2 =
  9568. nor can you use the PlayStation Gameshark CDX on the PS2. If you want to =
  9569. use PSX Gameshark codes on a PS2 you need the Gameshark Lite. (less =
  9570. calories, same great taste)
  9571.  
  9572. ~~ Dave ~~
  9573.  
  9574. "Excuse me please, one more drink
  9575.  Would you make it strong
  9576.  'Cause I don't need to think
  9577.  She broke my heart
  9578.  My grace is gone
  9579.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  9580.  Sanrio@velocity.net
  9581.  Drhodes_74@hotmail.com
  9582.  AIM: Trey Table
  9583.  
  9584. ------=_NextPart_000_0006_01C11F88.7D71AE20
  9585. Content-Type: text/html;
  9586.     charset="iso-8859-1"
  9587. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  9588.  
  9589. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  9590. <HTML><HEAD>
  9591. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  9592. http-equiv=3DContent-Type>
  9593. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  9594. <STYLE></STYLE>
  9595. </HEAD>
  9596. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  9597. <DIV> </DIV>
  9598. <BLOCKQUOTE=20
  9599. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  9600. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  9601.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  9602.   <DIV=20
  9603.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  9604. black"><B>From:</B>=20
  9605.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  9606.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  9607.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  9608.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  9609.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  9610. </DIV>
  9611.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  9612. 7:33=20
  9613.   PM</DIV>
  9614.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] I have =
  9615. crossed to the=20
  9616.   dark side</DIV>
  9617.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  9618. lang=3D0 size=3D2=20
  9619.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/7/01 6:21:22 AM Eastern =
  9620. Daylight Time,=20
  9621.   <BR><A href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> =
  9622. writes:=20
  9623.   <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  9624.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>
  9625.   <BLOCKQUOTE=20
  9626.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  9627. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  9628.   TYPE=3D"CITE">You're getting all that just for your =
  9629. birthday!?</FONT><FONT=20
  9630.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  9631.  
  9632.     <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  9633.     FAMILY=3D"SANSSERIF">That makes no sense. Or do you mean those games =
  9634. have=20
  9635.     convinced you to get a <BR>PS2?</FONT><FONT color=3D#000000 =
  9636. face=3DArial lang=3D0=20
  9637.     size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  9638. face=3DArial=20
  9639.     lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">If you're looking for a good =
  9640. deal, get=20
  9641.     Sony's Gran Turismo 3 A-Spec bundle. <BR>$329.99 I've had GT3 since =
  9642. the day=20
  9643.     it came out and I'm only 17.5 % done <BR>with it. It's more than =
  9644. it's=20
  9645.     money's worth. SSX sucks,you got that right. <BR>Then just get an 8 =
  9646. Meg=20
  9647.     Memory Card $34.99. Some other good games are Ridge <BR>Racer V, yes =
  9648. it has=20
  9649.     jaggies, but it's still a buttload of fun, and I really <BR>don't =
  9650. care for=20
  9651.     Ridge Racer, Ridge Racer Revolution, Rage Racer, and Ridge <BR>Racer =
  9652. IV.=20
  9653.     There's also Onimusha: Warlords and Zone Of the Enders, but =
  9654. <BR>they're=20
  9655.     pretty short. Street Fighter EX3 is a good game, if you like Street=20
  9656.     <BR>Fighter. Oh, for a second controller, get Interact's Storm =
  9657. Chaser=20
  9658.     Gamepad <BR>$29.99, you won't regret it, especially if you plan on =
  9659. getting=20
  9660.     SFEX3 or <BR>Capcom Vs. SNK 2. I can't remember if you have a DC or =
  9661. not, but=20
  9662.     if you <BR>don't have a DC, then be sure to get Resident Evil - =
  9663. Code:=20
  9664.     Veronica X. I'm <BR>going back to bed now.</FONT><FONT =
  9665. color=3D#000000=20
  9666.     face=3DArial lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  9667. <BR><BR></FONT><FONT=20
  9668.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  9669. FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave=20
  9670.     ~~</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  9671. FAMILY=3D"SANSSERIF">=20
  9672.     <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  9673.     FAMILY=3D"SANSSERIF">"Excuse me please, one more drink <BR>Would you =
  9674. make it=20
  9675.     strong <BR>'Cause I don't need to think <BR>She broke my heart =
  9676. <BR>My grace=20
  9677.     is gone <BR>Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band =
  9678. <BR><A=20
  9679.     href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A> <BR><A=20
  9680.     href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A> =
  9681. <BR>AIM:=20
  9682.     Trey Table</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 =
  9683. size=3D3=20
  9684.     FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  9685. color=3D#000000=20
  9686.   face=3DTahoma lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>No, no; those =
  9687. games have=20
  9688.   persuaded me to buy a PS2. I doubt that I can get <BR>more than a PS2, =
  9689. a game,=20
  9690.   and a memory card for the big day. <BR><BR>Question: can I save PSOne =
  9691. games=20
  9692.   played on a PS2 on a PS2 memory card? <BR><BR><BR>~Matt <BR><BR>
  9693.   <HR>
  9694.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  9695. <DIV> </DIV>
  9696. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>No. You can only save PSX (PS One) =
  9697. games on a PSX=20
  9698. Memory Card, even if you play it on a PS2. </FONT></DIV>
  9699. <DIV> </DIV>
  9700. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Also, you can't use the old style =
  9701. (plugs in the=20
  9702. back) Gameshark on a PS2 nor can you use the PlayStation Gameshark CDX =
  9703. on the=20
  9704. PS2. If you want to use PSX Gameshark codes on a PS2 you need the =
  9705. Gameshark=20
  9706. Lite. (less calories, same great taste)</FONT></DIV>
  9707. <DIV> </DIV>
  9708. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  9709. <DIV> </DIV>
  9710. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  9711. drink<BR> Would=20
  9712. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  9713. broke my=20
  9714. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  9715. -- Dave=20
  9716. Matthews Band<BR> <A=20
  9717. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  9718. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  9719. p;AIM:=20
  9720. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  9721.  
  9722. ------=_NextPart_000_0006_01C11F88.7D71AE20--
  9723.  
  9724.  
  9725. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9726. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9727.  
  9728.  
  9729. -------------------------------------------------------------------------------
  9730.  
  9731. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  9732. Subject: Re: [NG] IGN pdf file
  9733. Date: 07 Aug 2001 21:37:52 -0400
  9734.  
  9735. This is a multi-part message in MIME format.
  9736.  
  9737. ------=_NextPart_000_000F_01C11F89.3682B1C0
  9738. Content-Type: text/plain;
  9739.     charset="iso-8859-1"
  9740. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  9741.  
  9742.  
  9743.   ----- Original Message -----=20
  9744.   From: Don Fentie=20
  9745.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  9746.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 9:09 PM
  9747.   Subject: [NG] IGN pdf file
  9748.  
  9749.  
  9750.   That newsletter that IGN put out for free in .pdf format SUCKED @SS!!! =
  9751.  
  9752.   It was a waste of my bandwidth just downloading the damned thing.
  9753.  
  9754.  
  9755. -----
  9756.  
  9757.  
  9758. What, all eight seconds? ;-)
  9759.  
  9760. Speaking of bandwidth, my connections really suck arse. I get a 21,600 =
  9761. bps connection on my PC (if I'm lucky, right now it's 19,200 bps) and a =
  9762. 26,400 bps connection on my Dreamcast. It sucks royal arse. I can't play =
  9763. Phantasy Star Online or Unreal Tournament online anymore, the lag is =
  9764. just too horrible. I feel like going postal on the phone company right =
  9765. now. If anybody has a million dollars right now that they don't need, =
  9766. please contact me.
  9767.  
  9768. ~~ Dave ~~
  9769.  
  9770. "It's been a long, been a long, long time
  9771. since I killed anybody
  9772. since I fragged anyone.
  9773. Is it right? Is it wrong?
  9774. Does it matter anyway?" -- me
  9775. Sanrio@velocity.net
  9776.  Drhodes_74@hotmail.com
  9777.  AIM: Trey Table
  9778.  
  9779.  
  9780. ------=_NextPart_000_000F_01C11F89.3682B1C0
  9781. Content-Type: text/html;
  9782.     charset="iso-8859-1"
  9783. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  9784.  
  9785. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  9786. <HTML><HEAD>
  9787. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  9788. http-equiv=3DContent-Type>
  9789. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  9790. <STYLE></STYLE>
  9791. </HEAD>
  9792. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  9793. <DIV> </DIV>
  9794. <BLOCKQUOTE=20
  9795. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  9796. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  9797.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  9798.   <DIV=20
  9799.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  9800. black"><B>From:</B>=20
  9801.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  9802. Fentie</A>=20
  9803.   </DIV>
  9804.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  9805.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  9806.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  9807. </DIV>
  9808.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  9809. 9:09=20
  9810.   PM</DIV>
  9811.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] IGN pdf =
  9812. file</DIV>
  9813.   <DIV><BR></DIV>That newsletter that IGN put out for free in .pdf =
  9814. format SUCKED=20
  9815.   @SS!!! <BR>It was a waste of my bandwidth just downloading the damned=20
  9816.   thing.<BR><BR>
  9817.   <HR>
  9818. </BLOCKQUOTE>
  9819. <DIV> </DIV>
  9820. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>What, all eight seconds? =
  9821. ;-)</FONT></DIV>
  9822. <DIV> </DIV>
  9823. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Speaking of bandwidth, my connections =
  9824. really suck=20
  9825. arse. I get a 21,600 bps connection on my PC (if I'm lucky, right now =
  9826. it's=20
  9827. 19,200 bps) and a 26,400 bps connection on my Dreamcast. It sucks royal =
  9828. arse. I=20
  9829. can't play Phantasy Star Online or Unreal Tournament online anymore, the =
  9830. lag is=20
  9831. just too horrible. I feel like going postal on the phone company right =
  9832. now. If=20
  9833. anybody has a million dollars right now that they don't need, please =
  9834. contact=20
  9835. me.</FONT></DIV>
  9836. <DIV> </DIV>
  9837. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  9838. <DIV> </DIV>
  9839. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"It's been a long, been a long, long=20
  9840. time</FONT></DIV>
  9841. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>since I killed anybody</FONT></DIV>
  9842. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>since I fragged anyone.</FONT></DIV>
  9843. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Is it right? Is it wrong?</FONT></DIV>
  9844. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Does it matter anyway?" -- =
  9845. me</FONT></DIV>
  9846. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><A=20
  9847. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  9848. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  9849. p;AIM:=20
  9850. Trey Table</FONT></DIV>
  9851. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  9852.  
  9853. ------=_NextPart_000_000F_01C11F89.3682B1C0--
  9854.  
  9855.  
  9856. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9857. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9858.  
  9859.  
  9860. -------------------------------------------------------------------------------
  9861.  
  9862. From: Jedcross2@aol.com
  9863. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  9864. Date: 07 Aug 2001 22:45:28 EDT
  9865.  
  9866.  
  9867. --part1_11b.28355f9.28a201c8_boundary
  9868. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  9869. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9870.  
  9871. In a message dated 8/7/01 6:23:09 AM Eastern Daylight Time, 
  9872. sanrio@velocity.net writes:
  9873.  
  9874.  
  9875. >  
  9876. > Jed, in America College and University are the same damn thing.
  9877. >  
  9878. > ~~ Dave ~~
  9879. >  
  9880.  
  9881.  
  9882. Don't lie.
  9883.  
  9884. -Jed
  9885. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  9886. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  9887.  
  9888. --part1_11b.28355f9.28a201c8_boundary
  9889. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  9890. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9891.  
  9892. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/7/01 6:23:09 AM Eastern Daylight Time, 
  9893. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  9894. <BR>
  9895. <BR>
  9896. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"> 
  9897. <BR>Jed, in America College and University are the same damn thing.
  9898. <BR> 
  9899. <BR>~~ Dave ~~
  9900. <BR> 
  9901. <BR></BLOCKQUOTE>
  9902. <BR>
  9903. <BR>
  9904. <BR>Don't lie.
  9905. <BR>
  9906. <BR>-Jed
  9907. <BR>-----------------------------
  9908. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  9909. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  9910.  
  9911. --part1_11b.28355f9.28a201c8_boundary--
  9912.  
  9913. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9914. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9915.  
  9916.  
  9917. -------------------------------------------------------------------------------
  9918.  
  9919. From: Jedcross2@aol.com
  9920. Subject: Re: [NG] Girls and games
  9921. Date: 07 Aug 2001 22:45:29 EDT
  9922.  
  9923.  
  9924. --part1_78.18cc00ba.28a201c9_boundary
  9925. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  9926. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9927.  
  9928. In a message dated 8/7/01 9:13:11 AM Eastern Daylight Time, averyc@io.com 
  9929. writes:
  9930.  
  9931.  
  9932. > > Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?
  9933. > >
  9934. > There should be a prize. I just won't say what I think the prize should
  9935. > be. heh
  9936. > -- 
  9937. > Chris Avery
  9938.  
  9939.  
  9940. Please gimme gimme gimme
  9941. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  9942. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  9943.  
  9944. --part1_78.18cc00ba.28a201c9_boundary
  9945. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  9946. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9947.  
  9948. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/7/01 9:13:11 AM Eastern Daylight Time, averyc@io.com 
  9949. <BR>writes:
  9950. <BR>
  9951. <BR>
  9952. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">> Jed, do you realize that there isn't a prize for most frequent poster?
  9953. <BR>>
  9954. <BR>
  9955. <BR>There should be a prize. I just won't say what I think the prize should
  9956. <BR>be. heh
  9957. <BR>-- 
  9958. <BR>Chris Avery</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  9959. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  9960. <BR>
  9961. <BR>Please gimme gimme gimme
  9962. <BR>-----------------------------
  9963. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  9964. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  9965.  
  9966. --part1_78.18cc00ba.28a201c9_boundary--
  9967.  
  9968. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  9969. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  9970.  
  9971.  
  9972. -------------------------------------------------------------------------------
  9973.  
  9974. From: Nutz4n64@aol.com
  9975. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  9976. Date: 07 Aug 2001 23:31:33 EDT
  9977.  
  9978.  
  9979. --part1_fd.a3b417a.28a20c95_boundary
  9980. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  9981. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9982.  
  9983. In a message dated 08/07/2001 9:46:03 PM Central Daylight Time, 
  9984. Jedcross2@aol.com writes:
  9985.  
  9986.  
  9987. > Don't lie. 
  9988. > -Jed 
  9989.  
  9990. It's true, ya know.  I'm going to University of Illinois Urbana-Champaign.  
  9991. Note the word "university"
  9992.  
  9993. --part1_fd.a3b417a.28a20c95_boundary
  9994. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  9995. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9996.  
  9997. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 08/07/2001 9:46:03 PM Central Daylight Time, 
  9998. <BR>Jedcross2@aol.com writes:
  9999. <BR>
  10000. <BR>
  10001. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Don't lie. 
  10002. <BR>
  10003. <BR>-Jed 
  10004. <BR></BLOCKQUOTE>
  10005. <BR>
  10006. <BR>It's true, ya know.  I'm going to University of Illinois Urbana-Champaign.  
  10007. <BR>Note the word "university"</FONT></HTML>
  10008.  
  10009. --part1_fd.a3b417a.28a20c95_boundary--
  10010.  
  10011. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10012. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10013.  
  10014.  
  10015. -------------------------------------------------------------------------------
  10016.  
  10017. From: Jedcross2@aol.com
  10018. Subject: Re: [NG] Where r gamecube ads?
  10019. Date: 08 Aug 2001 00:41:25 EDT
  10020.  
  10021.  
  10022. --part1_12.10974136.28a21cf5_boundary
  10023. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  10024. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10025.  
  10026. In a message dated 8/7/01 4:16:47 PM Eastern Daylight Time, 
  10027. sanrio@velocity.net writes:
  10028.  
  10029.  
  10030. >  GT3 commercial I've seen was all real-time, it had one of the Rally races 
  10031. > on the rain courses. Much better than that Game Boy Advance ad where the 
  10032. > kid is playing it in church, I mean gimme a break, even without all that 
  10033. > wacky stuff there's no way the screen could be so bright with such horrible 
  10034. > lighting conditions. That's like false advertising. 
  10035. >  
  10036. > ~~ Dave ~~
  10037.  
  10038.  
  10039. That's not right, they shouldn't do that. I mean, what if soem kid was 
  10040. playing GBA in another kind of religion's ceremony???
  10041.  
  10042. -Jed
  10043. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10044. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  10045.  
  10046. --part1_12.10974136.28a21cf5_boundary
  10047. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  10048. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10049.  
  10050. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/7/01 4:16:47 PM Eastern Daylight Time, 
  10051. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  10052. <BR>
  10053. <BR>
  10054. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"> GT3 commercial I've seen was all real-time, it had one of the Rally races 
  10055. <BR>on the rain courses. Much better than that Game Boy Advance ad where the 
  10056. <BR>kid is playing it in church, I mean gimme a break, even without all that 
  10057. <BR>wacky stuff there's no way the screen could be so bright with such horrible 
  10058. <BR>lighting conditions. That's like false advertising. 
  10059. <BR> 
  10060. <BR>~~ Dave ~~
  10061. <BR></BLOCKQUOTE>
  10062. <BR>
  10063. <BR>
  10064. <BR>That's not right, they shouldn't do that. I mean, what if soem kid was 
  10065. <BR>playing GBA in another kind of religion's ceremony???
  10066. <BR>
  10067. <BR>-Jed
  10068. <BR>-----------------------------
  10069. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10070. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  10071.  
  10072. --part1_12.10974136.28a21cf5_boundary--
  10073.  
  10074. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10075. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10076.  
  10077.  
  10078. -------------------------------------------------------------------------------
  10079.  
  10080. From: Jedcross2@aol.com
  10081. Subject: Re: [NG] IGN pdf file
  10082. Date: 08 Aug 2001 00:47:24 EDT
  10083.  
  10084.  
  10085. --part1_d4.a5b7ecc.28a21e5c_boundary
  10086. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  10087. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10088.  
  10089. In a message dated 8/7/01 9:39:50 PM Eastern Daylight Time, 
  10090. sanrio@velocity.net writes:
  10091.  
  10092.  
  10093. > What, all eight seconds? ;-)
  10094. >  
  10095. > Speaking of bandwidth, my connections really suck arse. I get a 21,600 bps 
  10096. > connection on my PC (if I'm lucky, right now it's 19,200 bps) and a 26,400 
  10097. > bps connection on my Dreamcast. It sucks royal arse. I can't play Phantasy 
  10098. > Star Online or Unreal Tournament online anymore, the lag is just too 
  10099. > horrible. I feel like going postal on the phone company right now. If 
  10100. > anybody has a million dollars right now that they don't need, please 
  10101. > contact me.
  10102. >  
  10103. > ~~ Dave ~~
  10104.  
  10105.  
  10106. Mine sucks too, but hey, hahahahahahah, I have 28800
  10107.  
  10108. -Jed
  10109. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10110. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  10111.  
  10112. --part1_d4.a5b7ecc.28a21e5c_boundary
  10113. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  10114. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10115.  
  10116. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/7/01 9:39:50 PM Eastern Daylight Time, 
  10117. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  10118. <BR>
  10119. <BR>
  10120. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">What, all eight seconds? ;-)
  10121. <BR> 
  10122. <BR>Speaking of bandwidth, my connections really suck arse. I get a 21,600 bps 
  10123. <BR>connection on my PC (if I'm lucky, right now it's 19,200 bps) and a 26,400 
  10124. <BR>bps connection on my Dreamcast. It sucks royal arse. I can't play Phantasy 
  10125. <BR>Star Online or Unreal Tournament online anymore, the lag is just too 
  10126. <BR>horrible. I feel like going postal on the phone company right now. If 
  10127. <BR>anybody has a million dollars right now that they don't need, please 
  10128. <BR>contact me.
  10129. <BR> 
  10130. <BR>~~ Dave ~~
  10131. <BR></BLOCKQUOTE>
  10132. <BR>
  10133. <BR>
  10134. <BR>Mine sucks too, but hey, hahahahahahah, I have 28800
  10135. <BR>
  10136. <BR>-Jed
  10137. <BR>-----------------------------
  10138. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10139. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  10140.  
  10141. --part1_d4.a5b7ecc.28a21e5c_boundary--
  10142.  
  10143. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10144. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10145.  
  10146.  
  10147. -------------------------------------------------------------------------------
  10148.  
  10149. From: LARGEEYES@aol.com
  10150. Subject: Re: [NG] IGN pdf file
  10151. Date: 08 Aug 2001 00:50:02 EDT
  10152.  
  10153.  
  10154. --part1_110.38ac74c.28a21efa_boundary
  10155. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  10156. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10157.  
  10158. Why don't you spend the extra $$ and get DSL or somethign?
  10159.  
  10160. --part1_110.38ac74c.28a21efa_boundary
  10161. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  10162. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10163.  
  10164. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>Why don't you spend the extra $$ and get DSL or somethign?</FONT></HTML>
  10165.  
  10166. --part1_110.38ac74c.28a21efa_boundary--
  10167.  
  10168. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10169. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10170.  
  10171.  
  10172. -------------------------------------------------------------------------------
  10173.  
  10174. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  10175. Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  10176. Date: 08 Aug 2001 09:17:49 -0400
  10177.  
  10178. This is a multi-part message in MIME format.
  10179.  
  10180. ------=_NextPart_000_000C_01C11FEA.FEA7C260
  10181. Content-Type: text/plain;
  10182.     charset="iso-8859-1"
  10183. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10184.  
  10185.  
  10186.   ----- Original Message -----=20
  10187.   From: Jedcross2@aol.com=20
  10188.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  10189.   Sent: Tuesday, August 07, 2001 10:45 PM
  10190.   Subject: Re: [NG] Pokemon Blues
  10191.  
  10192.  
  10193.   In a message dated 8/7/01 6:23:09 AM Eastern Daylight Time,=20
  10194.   sanrio@velocity.net writes:=20
  10195.  
  10196.  
  10197.  
  10198.  
  10199.     Jed, in America College and University are the same damn thing.=20
  10200.  
  10201.     ~~ Dave ~~=20
  10202.  
  10203.  
  10204.  
  10205.  
  10206.  
  10207.   Don't lie.=20
  10208.  
  10209.   -Jed=20
  10210.  
  10211. -----
  10212.  
  10213.  
  10214. It's the truth. Like down the street from my old house (where I got that =
  10215. sweet 26.4K connection was Pennsylvania State University: The Behrend =
  10216. College.
  10217.  
  10218. ~~ Dave ~~
  10219.  
  10220. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  10221.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  10222.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  10223.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  10224.  Sanrio@velocity.net
  10225.  Drhodes_74@hotmail.com
  10226.  AIM: Trey Table
  10227.  
  10228. ------=_NextPart_000_000C_01C11FEA.FEA7C260
  10229. Content-Type: text/html;
  10230.     charset="iso-8859-1"
  10231. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10232.  
  10233. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  10234. <HTML><HEAD>
  10235. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  10236. http-equiv=3DContent-Type>
  10237. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  10238. <STYLE></STYLE>
  10239. </HEAD>
  10240. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  10241. <DIV> </DIV>
  10242. <BLOCKQUOTE=20
  10243. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  10244. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  10245.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  10246.   <DIV=20
  10247.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  10248. black"><B>From:</B>=20
  10249.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  10250.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  10251.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  10252.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  10253.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  10254. </DIV>
  10255.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 07, 2001 =
  10256. 10:45=20
  10257.   PM</DIV>
  10258.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Pokemon =
  10259. Blues</DIV>
  10260.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  10261. message dated=20
  10262.   8/7/01 6:23:09 AM Eastern Daylight Time, <BR><A=20
  10263.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  10264. <BR><BR><BR>
  10265.   <BLOCKQUOTE=20
  10266.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  10267. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  10268.   TYPE=3D"CITE"><BR>Jed, in America College and University are the same =
  10269. damn=20
  10270.     thing. <BR><BR>~~ Dave ~~ <BR><BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>Don't =
  10271. lie.=20
  10272.   <BR><BR>-Jed <BR>
  10273.   <HR>
  10274.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  10275. <DIV> </DIV>
  10276. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>It's the truth. Like down the street =
  10277. from my old=20
  10278. house (where I got that sweet 26.4K connection was Pennsylvania State=20
  10279. University: The Behrend College.</FONT></DIV>
  10280. <DIV> </DIV>
  10281. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  10282. <DIV> </DIV>
  10283. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  10284. faced=20
  10285. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  10286. Hanoi<BR> Don't=20
  10287. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  10288. and I'll=20
  10289. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  10290. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  10291. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  10292. p;AIM:=20
  10293. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  10294.  
  10295. ------=_NextPart_000_000C_01C11FEA.FEA7C260--
  10296.  
  10297.  
  10298. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10299. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10300.  
  10301.  
  10302. -------------------------------------------------------------------------------
  10303.  
  10304. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  10305. Subject: Re: [NG] IGN pdf file
  10306. Date: 08 Aug 2001 09:19:30 -0400
  10307.  
  10308. This is a multi-part message in MIME format.
  10309.  
  10310. ------=_NextPart_000_001C_01C11FEB.3AC43F80
  10311. Content-Type: text/plain;
  10312.     charset="iso-8859-1"
  10313. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10314.  
  10315.  
  10316.   ----- Original Message -----=20
  10317.   From: LARGEEYES@aol.com=20
  10318.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  10319.   Sent: Wednesday, August 08, 2001 12:50 AM
  10320.   Subject: Re: [NG] IGN pdf file
  10321.  
  10322.  
  10323.   Why don't you spend the extra $$ and get DSL or somethign?=20
  10324. -----
  10325.  
  10326.  
  10327. I suppose you're talking to me.=20
  10328.  
  10329. IT's NOT AVAILABLE HERE.
  10330.  
  10331. ~~ Dave ~~
  10332.  
  10333. "Excuse me please, one more drink
  10334.  Would you make it strong
  10335.  'Cause I don't need to think
  10336.  She broke my heart
  10337.  My grace is gone
  10338.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  10339.  Sanrio@velocity.net
  10340.  Drhodes_74@hotmail.com
  10341.  AIM: Trey Table
  10342.  
  10343. ------=_NextPart_000_001C_01C11FEB.3AC43F80
  10344. Content-Type: text/html;
  10345.     charset="iso-8859-1"
  10346. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10347.  
  10348. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  10349. <HTML><HEAD>
  10350. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  10351. http-equiv=3DContent-Type>
  10352. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  10353. <STYLE></STYLE>
  10354. </HEAD>
  10355. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  10356. <DIV> </DIV>
  10357. <BLOCKQUOTE=20
  10358. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  10359. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  10360.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  10361.   <DIV=20
  10362.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  10363. black"><B>From:</B>=20
  10364.   <A href=3D"mailto:LARGEEYES@aol.com"=20
  10365.   title=3DLARGEEYES@aol.com>LARGEEYES@aol.com</A> </DIV>
  10366.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  10367.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  10368.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  10369. </DIV>
  10370.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 08, =
  10371. 2001 12:50=20
  10372.   AM</DIV>
  10373.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] IGN pdf =
  10374. file</DIV>
  10375.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Why don't =
  10376. you spend the=20
  10377.   extra $$ and get DSL or somethign?</FONT>=20
  10378.   <HR>
  10379.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  10380. <DIV> </DIV>
  10381. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I suppose you're talking to me. =
  10382. </FONT></DIV>
  10383. <DIV> </DIV>
  10384. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>IT's NOT AVAILABLE HERE.</FONT></DIV>
  10385. <DIV> </DIV>
  10386. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  10387. <DIV> </DIV>
  10388. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  10389. drink<BR> Would=20
  10390. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  10391. broke my=20
  10392. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  10393. -- Dave=20
  10394. Matthews Band<BR> <A=20
  10395. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  10396. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  10397. p;AIM:=20
  10398. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  10399.  
  10400. ------=_NextPart_000_001C_01C11FEB.3AC43F80--
  10401.  
  10402.  
  10403. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10404. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10405.  
  10406.  
  10407. -------------------------------------------------------------------------------
  10408.  
  10409. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  10410. Subject: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10411. Date: 10 Aug 2001 00:35:57 -0700
  10412.  
  10413. Article in Popular Science by Mr. Kent
  10414.  
  10415.  
  10416. "Luckily for all couch potato world-savers, video game resolution is
  10417. about to get kicked up a notch. Conventional games are delivered in 640
  10418. by 480 lines of resolution, but Star Wars: Rogue Leader-Rogue Squadron 2
  10419. for Nintendo's new GameCube delivers the action in 1,920 by 1,080 lines
  10420. of resolution. That's equivalent to HDTV.
  10421.  
  10422. "Of course the three next-generation consoles -- GameCube, Microsoft
  10423. Xbox, and Sony PlayStation 2 -- Nintendo's is the only one that supports
  10424. high-resolution games right out of the box. Xbox customers will be able
  10425. to purchase an upgrade, but there are no plans yet for higher-resolution
  10426. Xbox games. And PlayStation 2 has no high-resolution plans, period.
  10427.  
  10428. "Frankly, even Nintendo is hedging. The company hasn't announced any
  10429. high-resolution games of its own."
  10430.  
  10431.  
  10432.  
  10433.  
  10434. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10435. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10436.  
  10437.  
  10438. -------------------------------------------------------------------------------
  10439.  
  10440. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  10441. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10442. Date: 10 Aug 2001 09:19:30 -0400
  10443.  
  10444. This is a multi-part message in MIME format.
  10445.  
  10446. ------=_NextPart_000_0018_01C1217D.8F7DCEE0
  10447. Content-Type: text/plain;
  10448.     charset="iso-8859-1"
  10449. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10450.  
  10451.  
  10452.   ----- Original Message -----=20
  10453.   From: Dexter Sy=20
  10454.   To: NG=20
  10455.   Sent: Friday, August 10, 2001 3:35 AM
  10456.   Subject: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10457.  
  10458.  
  10459.   Article in Popular Science by Mr. Kent
  10460.  
  10461.  
  10462.   "Luckily for all couch potato world-savers, video game resolution is
  10463.   about to get kicked up a notch. Conventional games are delivered in =
  10464. 640
  10465.   by 480 lines of resolution, but Star Wars: Rogue Leader-Rogue Squadron =
  10466. 2
  10467.   for Nintendo's new GameCube delivers the action in 1,920 by 1,080 =
  10468. lines
  10469.   of resolution. That's equivalent to HDTV.
  10470.  
  10471.   "Of course the three next-generation consoles -- GameCube, Microsoft
  10472.   Xbox, and Sony PlayStation 2 -- Nintendo's is the only one that =
  10473. supports
  10474.   high-resolution games right out of the box. Xbox customers will be =
  10475. able
  10476.   to purchase an upgrade, but there are no plans yet for =
  10477. higher-resolution
  10478.   Xbox games. And PlayStation 2 has no high-resolution plans, period.
  10479.  
  10480.   "Frankly, even Nintendo is hedging. The company hasn't announced any
  10481.   high-resolution games of its own."
  10482.  
  10483.  
  10484.  
  10485.  
  10486. -----
  10487.  
  10488.  
  10489. A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered Hi-Res? =
  10490. Does anybody know what resolution a Dreamcast game running through the =
  10491. VGA Box is at? Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? =
  10492. Will other games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a =
  10493. TV with S-Video and Component inputs?
  10494.  
  10495. ~~ Dave ~~
  10496.  
  10497. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  10498.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  10499.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  10500.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  10501.  Sanrio@velocity.net
  10502.  Drhodes_74@hotmail.com
  10503.  AIM: Trey Table
  10504.  
  10505. ------=_NextPart_000_0018_01C1217D.8F7DCEE0
  10506. Content-Type: text/html;
  10507.     charset="iso-8859-1"
  10508. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10509.  
  10510. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  10511. <HTML><HEAD>
  10512. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  10513. http-equiv=3DContent-Type>
  10514. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  10515. <STYLE></STYLE>
  10516. </HEAD>
  10517. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  10518. <DIV> </DIV>
  10519. <BLOCKQUOTE=20
  10520. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  10521. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  10522.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  10523.   <DIV=20
  10524.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  10525. black"><B>From:</B>=20
  10526.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  10527. Sy</A>=20
  10528. </DIV>
  10529.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  10530.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  10531.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NG</A> </DIV>
  10532.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 10, 2001 =
  10533. 3:35=20
  10534.   AM</DIV>
  10535.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] GameCube to =
  10536. support HDTV=20
  10537.   Format</DIV>
  10538.   <DIV><BR></DIV>Article in Popular Science by Mr. =
  10539. Kent<BR><BR><BR>"Luckily for=20
  10540.   all couch potato world-savers, video game resolution is<BR>about to =
  10541. get kicked=20
  10542.   up a notch. Conventional games are delivered in 640<BR>by 480 lines of =
  10543.  
  10544.   resolution, but Star Wars: Rogue Leader-Rogue Squadron 2<BR>for =
  10545. Nintendo's new=20
  10546.   GameCube delivers the action in 1,920 by 1,080 lines<BR>of resolution. =
  10547. That's=20
  10548.   equivalent to HDTV.<BR><BR>"Of course the three next-generation =
  10549. consoles --=20
  10550.   GameCube, Microsoft<BR>Xbox, and Sony PlayStation 2 -- Nintendo's is =
  10551. the only=20
  10552.   one that supports<BR>high-resolution games right out of the box. Xbox=20
  10553.   customers will be able<BR>to purchase an upgrade, but there are no =
  10554. plans yet=20
  10555.   for higher-resolution<BR>Xbox games. And PlayStation 2 has no =
  10556. high-resolution=20
  10557.   plans, period.<BR><BR>"Frankly, even Nintendo is hedging. The company =
  10558. hasn't=20
  10559.   announced any<BR>high-resolution games of its own."<BR><BR><BR><BR>
  10560.   <HR>
  10561. </BLOCKQUOTE>
  10562. <DIV> </DIV>
  10563. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>A few things. Isn't 640 x 480 (as far =
  10564. as console=20
  10565. go) considered Hi-Res? Does anybody know what resolution a Dreamcast =
  10566. game=20
  10567. running through the VGA Box is at? Will Nintendo have a device to hook =
  10568. the NGC=20
  10569. to a HDTV? Will other games suffer if played through a HDTV? Will =
  10570. somebody buy=20
  10571. me a TV with S-Video and Component inputs?</FONT></DIV>
  10572. <DIV> </DIV>
  10573. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  10574. <DIV> </DIV>
  10575. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  10576. faced=20
  10577. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  10578. Hanoi<BR> Don't=20
  10579. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  10580. and I'll=20
  10581. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  10582. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  10583. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  10584. p;AIM:=20
  10585. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  10586.  
  10587. ------=_NextPart_000_0018_01C1217D.8F7DCEE0--
  10588.  
  10589.  
  10590. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10591. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10592.  
  10593.  
  10594. -------------------------------------------------------------------------------
  10595.  
  10596. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10597. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10598. Date: 10 Aug 2001 10:55:52 -0500
  10599.  
  10600. This is a multi-part message in MIME format.
  10601.  
  10602. ------=_NextPart_000_003E_01C1218B.05FFB760
  10603. Content-Type: text/plain;
  10604.     charset="iso-8859-1"
  10605. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10606.  
  10607. <<<A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered =
  10608. Hi-Res?>>>
  10609.  
  10610. Yes...up until now.  It's more the norm now for the new consoles.
  10611.  
  10612. <<<Does anybody know what resolution a Dreamcast game running through =
  10613. the VGA Box is at?>>>>
  10614.  
  10615. The VGA box allows games to run at 640x480p (progressive).  Normal =
  10616. "high-res" games run at 640x480i (interlaced).  The difference between =
  10617. interlaced and progressive signals can be stunning even if the =
  10618. resolution is the same.
  10619.  
  10620. <<< Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? Will other =
  10621. games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a TV with =
  10622. S-Video and Component inputs?>>>
  10623.  
  10624. Not sure how it will work, I assume you will just have to buy the =
  10625. Component video cables.  Other games shouldn't suffer through an HDTV, =
  10626. they just won't look nearly as good as the games running a HDTV format.
  10627.  
  10628. Stryder
  10629.  
  10630.  
  10631.  
  10632. ------=_NextPart_000_003E_01C1218B.05FFB760
  10633. Content-Type: text/html;
  10634.     charset="iso-8859-1"
  10635. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10636.  
  10637. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  10638. <HTML><HEAD>
  10639. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  10640. charset=3Diso-8859-1">
  10641. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  10642. <STYLE></STYLE>
  10643. </HEAD>
  10644. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  10645. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<<A few things. Isn't 640 x =
  10646. 480 (as far=20
  10647. as console go) considered Hi-Res?>>></FONT></DIV>
  10648. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10649. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Yes...up until now.  It's more the =
  10650. norm now=20
  10651. for the new consoles.</FONT></DIV>
  10652. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10653. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<<Does anybody know what =
  10654. resolution a=20
  10655. Dreamcast game running through the VGA Box is =
  10656. at?>>>></FONT></DIV>
  10657. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10658. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The VGA box allows games to run at =
  10659. 640x480p=20
  10660. (progressive).  Normal "high-res" games run at 640x480i =
  10661. (interlaced). =20
  10662. The difference between interlaced and progressive signals can be =
  10663. stunning even=20
  10664. if the resolution is the same.</FONT></DIV>
  10665. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10666. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<< Will Nintendo have a =
  10667. device to=20
  10668. hook the NGC to a HDTV? Will other games suffer if played through a =
  10669. HDTV? Will=20
  10670. somebody buy me a TV with S-Video and Component =
  10671. inputs?>>></FONT></DIV>
  10672. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10673. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not sure how it will work, I assume you =
  10674. will just=20
  10675. have to buy the Component video cables.  Other games shouldn't =
  10676. suffer=20
  10677. through an HDTV, they just won't look nearly as good as the games =
  10678. running a HDTV=20
  10679. format.</FONT></DIV>
  10680. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10681. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  10682. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10683. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV></BODY></HTML>
  10684.  
  10685. ------=_NextPart_000_003E_01C1218B.05FFB760--
  10686.  
  10687.  
  10688. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10689. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10690.  
  10691.  
  10692. -------------------------------------------------------------------------------
  10693.  
  10694. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  10695. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10696. Date: 10 Aug 2001 14:30:17 -0400
  10697.  
  10698. This is a multi-part message in MIME format.
  10699.  
  10700. ------=_NextPart_000_0006_01C121A8.FA0776A0
  10701. Content-Type: text/plain;
  10702.     charset="iso-8859-1"
  10703. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10704.  
  10705.  
  10706.   ----- Original Message -----=20
  10707.   From: Thraxen=20
  10708.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  10709.   Sent: Friday, August 10, 2001 11:55 AM
  10710.   Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10711.  
  10712.  
  10713.   <<<A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered =
  10714. Hi-Res?>>>
  10715.   =20
  10716.   Yes...up until now.  It's more the norm now for the new consoles.
  10717.   =20
  10718. -----
  10719.  
  10720.   Unless you're playing a Capcom fighter like the upcoming Capcom Vs. =
  10721. SNK 2. ;-)
  10722.  
  10723. -----
  10724.  
  10725.  
  10726.  
  10727.  
  10728.   <<<Does anybody know what resolution a Dreamcast game running through =
  10729. the VGA Box is at?>>>>
  10730.   =20
  10731.   The VGA box allows games to run at 640x480p (progressive).  Normal =
  10732. "high-res" games run at 640x480i (interlaced).  The difference between =
  10733. interlaced and progressive signals can be stunning even if the =
  10734. resolution is the same.
  10735.   =20
  10736.   <<< Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? Will other =
  10737. games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a TV with =
  10738. S-Video and Component inputs?>>>
  10739.   =20
  10740.   Not sure how it will work, I assume you will just have to buy the =
  10741. Component video cables.  Other games shouldn't suffer through an HDTV, =
  10742. they just won't look nearly as good as the games running a HDTV format.
  10743.   =20
  10744.   Stryder
  10745.   =20
  10746. -----
  10747.  
  10748.   =20
  10749. -----
  10750.  
  10751.  
  10752. ~~ Dave ~~
  10753.  
  10754. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  10755.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  10756.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  10757.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  10758.  Sanrio@velocity.net
  10759.  Drhodes_74@hotmail.com
  10760.  AIM: Trey Table
  10761.  
  10762. ------=_NextPart_000_0006_01C121A8.FA0776A0
  10763. Content-Type: text/html;
  10764.     charset="iso-8859-1"
  10765. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10766.  
  10767. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  10768. <HTML><HEAD>
  10769. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  10770. http-equiv=3DContent-Type>
  10771. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  10772. <STYLE></STYLE>
  10773. </HEAD>
  10774. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  10775. <DIV> </DIV>
  10776. <BLOCKQUOTE=20
  10777. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  10778. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  10779.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  10780.   <DIV=20
  10781.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  10782. black"><B>From:</B>=20
  10783.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  10784. </DIV>
  10785.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  10786.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  10787.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  10788. </DIV>
  10789.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 10, 2001 =
  10790. 11:55=20
  10791.   AM</DIV>
  10792.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] GameCube to =
  10793. support=20
  10794.   HDTV Format</DIV>
  10795.   <DIV><BR></DIV>
  10796.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<<A few things. Isn't 640 x =
  10797. 480 (as far=20
  10798.   as console go) considered Hi-Res?>>></FONT></DIV>
  10799.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10800.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Yes...up until now.  It's more =
  10801. the norm now=20
  10802.   for the new consoles.</FONT></DIV>
  10803.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> 
  10804.   <HR>
  10805.   </DIV>
  10806.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Unless you're playing a Capcom =
  10807. fighter like the=20
  10808.   upcoming Capcom Vs. SNK 2. ;-)</FONT></DIV>
  10809.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>
  10810.   <HR>
  10811.   </FONT></DIV>
  10812.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10813.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10814.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10815.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<<Does anybody know what =
  10816. resolution a=20
  10817.   Dreamcast game running through the VGA Box is =
  10818. at?>>>></FONT></DIV>
  10819.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10820.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The VGA box allows games to run at =
  10821. 640x480p=20
  10822.   (progressive).  Normal "high-res" games run at 640x480i=20
  10823.   (interlaced).  The difference between interlaced and progressive =
  10824. signals=20
  10825.   can be stunning even if the resolution is the same.</FONT></DIV>
  10826.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10827.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><<< Will Nintendo have =
  10828. a device to=20
  10829.   hook the NGC to a HDTV? Will other games suffer if played through a =
  10830. HDTV? Will=20
  10831.   somebody buy me a TV with S-Video and Component=20
  10832.   inputs?>>></FONT></DIV>
  10833.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10834.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not sure how it will work, I assume =
  10835. you will just=20
  10836.   have to buy the Component video cables.  Other games =
  10837. shouldn't=20
  10838.   suffer through an HDTV, they just won't look nearly as good as the =
  10839. games=20
  10840.   running a HDTV format.</FONT></DIV>
  10841.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  10842.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  10843.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> 
  10844.   <HR>
  10845.   </DIV>
  10846.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> 
  10847.   <HR>
  10848.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  10849. <DIV> </DIV>
  10850. <DIV>~~ Dave ~~</DIV>
  10851. <DIV> </DIV>
  10852. <DIV>"I can't spare a moment for the dog faced boy<BR> I won't lend =
  10853. another=20
  10854. hand to the worm-girl of Hanoi<BR> Don't deplete my oxygen for the =
  10855. guy=20
  10856. who's turning blue<BR> But ask me, and I'll do anything for you." =
  10857. --=20
  10858. Phish<BR> <A=20
  10859. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  10860. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  10861. p;AIM:=20
  10862. Trey Table</DIV></BODY></HTML>
  10863.  
  10864. ------=_NextPart_000_0006_01C121A8.FA0776A0--
  10865.  
  10866.  
  10867. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10868. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10869.  
  10870.  
  10871. -------------------------------------------------------------------------------
  10872.  
  10873. From: Jedcross2@aol.com
  10874. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10875. Date: 10 Aug 2001 22:02:52 EDT
  10876.  
  10877.  
  10878. --part1_c4.1893c103.28a5ec4c_boundary
  10879. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  10880. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10881.  
  10882. In a message dated 8/10/01 9:21:19 AM Eastern Daylight Time, 
  10883. sanrio@velocity.net writes:
  10884.  
  10885.  
  10886. > A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered Hi-Res? Does 
  10887. > anybody know what resolution a Dreamcast game running through the VGA Box 
  10888. > is at? Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? Will other 
  10889. > games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a TV with 
  10890. > S-Video and Component inputs?
  10891. >  
  10892. > ~~ Dave ~~
  10893.  
  10894.  
  10895. NGC? I think you meant GCN...=)
  10896.  
  10897. -Jed
  10898. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10899. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  10900.  
  10901. --part1_c4.1893c103.28a5ec4c_boundary
  10902. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  10903. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10904.  
  10905. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/10/01 9:21:19 AM Eastern Daylight Time, 
  10906. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  10907. <BR>
  10908. <BR>
  10909. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered Hi-Res? Does 
  10910. <BR>anybody know what resolution a Dreamcast game running through the VGA Box 
  10911. <BR>is at? Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? Will other 
  10912. <BR>games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a TV with 
  10913. <BR>S-Video and Component inputs?
  10914. <BR> 
  10915. <BR>~~ Dave ~~
  10916. <BR></BLOCKQUOTE>
  10917. <BR>
  10918. <BR>
  10919. <BR>NGC? I think you meant GCN...=)
  10920. <BR>
  10921. <BR>-Jed
  10922. <BR>-----------------------------
  10923. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  10924. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  10925.  
  10926. --part1_c4.1893c103.28a5ec4c_boundary--
  10927.  
  10928. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  10929. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  10930.  
  10931.  
  10932. -------------------------------------------------------------------------------
  10933.  
  10934. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  10935. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10936. Date: 10 Aug 2001 22:24:59 -0400
  10937.  
  10938. This is a multi-part message in MIME format.
  10939.  
  10940. ------=_NextPart_000_000A_01C121EB.4A969BE0
  10941. Content-Type: text/plain;
  10942.     charset="iso-8859-1"
  10943. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10944.  
  10945.  
  10946.   ----- Original Message -----=20
  10947.   From: Jedcross2@aol.com=20
  10948.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  10949.   Sent: Friday, August 10, 2001 10:02 PM
  10950.   Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  10951.  
  10952.  
  10953.   In a message dated 8/10/01 9:21:19 AM Eastern Daylight Time,=20
  10954.   sanrio@velocity.net writes:=20
  10955.  
  10956.  
  10957.  
  10958.     A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) considered =
  10959. Hi-Res? Does=20
  10960.     anybody know what resolution a Dreamcast game running through the =
  10961. VGA Box=20
  10962.     is at? Will Nintendo have a device to hook the NGC to a HDTV? Will =
  10963. other=20
  10964.     games suffer if played through a HDTV? Will somebody buy me a TV =
  10965. with=20
  10966.     S-Video and Component inputs?=20
  10967.  
  10968.     ~~ Dave ~~=20
  10969.  
  10970.  
  10971.  
  10972.  
  10973.   NGC? I think you meant GCN...=3D)=20
  10974.  
  10975.   -Jed=20
  10976.   -----------------------------=20
  10977.   Check out GameQubed's new forums=20
  10978.   Co-Webmaster of GameQubed=20
  10979. -----
  10980.  
  10981.  
  10982. I really meant DMG.
  10983.  
  10984. ~~ Dave ~~
  10985.  
  10986. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  10987.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  10988.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  10989.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  10990.  Sanrio@velocity.net
  10991.  Drhodes_74@hotmail.com
  10992.  AIM: Trey Table
  10993.  
  10994. ------=_NextPart_000_000A_01C121EB.4A969BE0
  10995. Content-Type: text/html;
  10996.     charset="iso-8859-1"
  10997. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  10998.  
  10999. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  11000. <HTML><HEAD>
  11001. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  11002. http-equiv=3DContent-Type>
  11003. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  11004. <STYLE></STYLE>
  11005. </HEAD>
  11006. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  11007. <DIV> </DIV>
  11008. <BLOCKQUOTE=20
  11009. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  11010. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  11011.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  11012.   <DIV=20
  11013.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  11014. black"><B>From:</B>=20
  11015.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  11016.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  11017.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  11018.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  11019.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  11020. </DIV>
  11021.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 10, 2001 =
  11022. 10:02=20
  11023.   PM</DIV>
  11024.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] GameCube to =
  11025. support=20
  11026.   HDTV Format</DIV>
  11027.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  11028. message dated=20
  11029.   8/10/01 9:21:19 AM Eastern Daylight Time, <BR><A=20
  11030.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  11031. <BR><BR><BR>
  11032.   <BLOCKQUOTE=20
  11033.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  11034. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  11035.   TYPE=3D"CITE">A few things. Isn't 640 x 480 (as far as console go) =
  11036. considered=20
  11037.     Hi-Res? Does <BR>anybody know what resolution a Dreamcast game =
  11038. running=20
  11039.     through the VGA Box <BR>is at? Will Nintendo have a device to hook =
  11040. the NGC=20
  11041.     to a HDTV? Will other <BR>games suffer if played through a HDTV? =
  11042. Will=20
  11043.     somebody buy me a TV with <BR>S-Video and Component inputs? =
  11044. <BR><BR>~~ Dave=20
  11045.     ~~ <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>NGC? I think you meant GCN...=3D) =
  11046. <BR><BR>-Jed=20
  11047.   <BR>----------------------------- <BR>Check out <A=20
  11048.   =
  11049. href=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQub=
  11050. ed's=20
  11051.   new forums</A> <BR>Co-Webmaster of <A=20
  11052.   href=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT>=20
  11053.   <HR>
  11054.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  11055. <DIV> </DIV>
  11056. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I really meant DMG.</FONT></DIV>
  11057. <DIV> </DIV>
  11058. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  11059. <DIV> </DIV>
  11060. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  11061. faced=20
  11062. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  11063. Hanoi<BR> Don't=20
  11064. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  11065. and I'll=20
  11066. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  11067. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  11068. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  11069. p;AIM:=20
  11070. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  11071.  
  11072. ------=_NextPart_000_000A_01C121EB.4A969BE0--
  11073.  
  11074.  
  11075. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11076. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11077.  
  11078.  
  11079. -------------------------------------------------------------------------------
  11080.  
  11081. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11082. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  11083. Date: 10 Aug 2001 21:31:39 -0500
  11084.  
  11085. This is a multi-part message in MIME format.
  11086.  
  11087. ------=_NextPart_000_0010_01C121E3.D7111BC0
  11088. Content-Type: text/plain;
  11089.     charset="iso-8859-1"
  11090. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  11091.  
  11092.  
  11093. NGC? I think you meant GCN...=3D)=20
  11094.  
  11095. -Jed .>>>>>>>>>
  11096.  
  11097. Bah....GCN is stupid.  I refuse to use it.
  11098.  
  11099. Stryder
  11100.  
  11101.  
  11102. ------=_NextPart_000_0010_01C121E3.D7111BC0
  11103. Content-Type: text/html;
  11104.     charset="iso-8859-1"
  11105. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  11106.  
  11107. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  11108. <HTML><HEAD>
  11109. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  11110. charset=3Diso-8859-1">
  11111. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  11112. <STYLE></STYLE>
  11113. </HEAD>
  11114. <BODY bgColor=3D#ffffff><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>
  11115. <DIV><BR>NGC? I think you meant GCN...=3D) <BR><BR>-Jed=20
  11116. .>>>>>>>>></DIV>
  11117. <DIV> </DIV>
  11118. <DIV>Bah....GCN is stupid.  I refuse to use it.</DIV>
  11119. <DIV> </DIV>
  11120. <DIV>Stryder</DIV>
  11121. <DIV> </DIV></FONT></FONT></BODY></HTML>
  11122.  
  11123. ------=_NextPart_000_0010_01C121E3.D7111BC0--
  11124.  
  11125.  
  11126. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11127. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11128.  
  11129.  
  11130. -------------------------------------------------------------------------------
  11131.  
  11132. From: Jedcross2@aol.com
  11133. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  11134. Date: 10 Aug 2001 23:08:30 EDT
  11135.  
  11136.  
  11137. --part1_d4.a80fe95.28a5fbae_boundary
  11138. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11139. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11140.  
  11141. In a message dated 8/10/01 10:26:41 PM Eastern Daylight Time, 
  11142. sanrio@velocity.net writes:
  11143.  
  11144.  
  11145. > >> NGC? I think you meant GCN...=) 
  11146. >> 
  11147. >> -Jed 
  11148. >> ----------------------------- 
  11149. >> Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A> 
  11150. >> Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com/">GameQubed</A>
  11151. >  
  11152. > I really meant DMG.
  11153. >  
  11154. > ~~ Dave ~~
  11155.  
  11156.  
  11157. HUH
  11158.  
  11159. -Jed
  11160. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11161. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11162.  
  11163. --part1_d4.a80fe95.28a5fbae_boundary
  11164. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11165. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11166.  
  11167. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/10/01 10:26:41 PM Eastern Daylight Time, 
  11168. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  11169. <BR>
  11170. <BR>
  11171. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  11172. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">NGC? I think you meant GCN...=) 
  11173. <BR>
  11174. <BR>-Jed 
  11175. <BR>----------------------------- 
  11176. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A> 
  11177. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com/">GameQubed</A></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="arial" LANG="0"> </BLOCKQUOTE>
  11178. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"> 
  11179. <BR>I really meant DMG.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11180. <BR> 
  11181. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11182. <BR></BLOCKQUOTE>
  11183. <BR>
  11184. <BR>
  11185. <BR>HUH
  11186. <BR>
  11187. <BR>-Jed
  11188. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">-----------------------------
  11189. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11190. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11191.  
  11192. --part1_d4.a80fe95.28a5fbae_boundary--
  11193.  
  11194. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11195. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11196.  
  11197.  
  11198. -------------------------------------------------------------------------------
  11199.  
  11200. From: Jedcross2@aol.com
  11201. Subject: Re: [NG] GameCube to support HDTV Format
  11202. Date: 10 Aug 2001 23:09:15 EDT
  11203.  
  11204.  
  11205. --part1_67.18360bf8.28a5fbdb_boundary
  11206. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11207. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11208.  
  11209. In a message dated 8/10/01 10:33:42 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  11210. writes:
  11211.  
  11212.  
  11213. > NGC? I think you meant GCN...=) 
  11214. > -Jed .>>>>>>>>>
  11215. >  
  11216. > Bah....GCN is stupid.  I refuse to use it.
  11217. >  
  11218. > Stryder
  11219.  
  11220.  
  11221. I liked the NGC before, but using GCN over and over makes it seem better.
  11222.  
  11223. -Jed
  11224. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11225. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11226.  
  11227. --part1_67.18360bf8.28a5fbdb_boundary
  11228. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11229. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11230.  
  11231. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/10/01 10:33:42 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  11232. <BR>writes:
  11233. <BR>
  11234. <BR>
  11235. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">NGC? I think you meant GCN...=) 
  11236. <BR>
  11237. <BR>-Jed .>>>>>>>>>
  11238. <BR> 
  11239. <BR>Bah....GCN is stupid.  I refuse to use it.
  11240. <BR> 
  11241. <BR>Stryder
  11242. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  11243. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11244. <BR>
  11245. <BR>I liked the NGC before, but using GCN over and over makes it seem better.
  11246. <BR>
  11247. <BR>-Jed
  11248. <BR>-----------------------------
  11249. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11250. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11251.  
  11252. --part1_67.18360bf8.28a5fbdb_boundary--
  11253.  
  11254. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11255. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11256.  
  11257.  
  11258. -------------------------------------------------------------------------------
  11259.  
  11260. From: Jedcross2@aol.com
  11261. Subject: [NG] more info regarding Gamecube.com
  11262. Date: 13 Aug 2001 00:00:59 EDT
  11263.  
  11264.  
  11265. --part1_7d.1953c054.28a8aafb_boundary
  11266. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11267. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11268.  
  11269. I have more information regarding GameCube.com
  11270. It can be found here
  11271. http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997675361,47053,
  11272. Make sure you include that last comma in the address.
  11273. AOL: <a href="http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997675361,47053,">
  11274. click here</A>
  11275.  
  11276. -Jed
  11277. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11278. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11279.  
  11280. --part1_7d.1953c054.28a8aafb_boundary
  11281. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11282. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11283.  
  11284. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>I have more information regarding GameCube.com
  11285. <BR>It can be found here
  11286. <BR>http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997675361,47053,
  11287. <BR>Make sure you include that last comma in the address.
  11288. <BR>AOL: <a href="http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997675361,47053,">
  11289. <BR>click here</A>
  11290. <BR>
  11291. <BR>-Jed
  11292. <BR>-----------------------------
  11293. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11294. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11295.  
  11296. --part1_7d.1953c054.28a8aafb_boundary--
  11297.  
  11298. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11299. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11300.  
  11301.  
  11302. -------------------------------------------------------------------------------
  11303.  
  11304. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  11305. Subject: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11306. Date: 13 Aug 2001 13:04:16 -0500
  11307.  
  11308. Check it out...
  11309.  
  11310. http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  11311.  
  11312. RS
  11313.  
  11314.  
  11315.  
  11316. _________________________________________________________
  11317. Do You Yahoo!?
  11318. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  11319.  
  11320.  
  11321. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11322. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11323.  
  11324.  
  11325. -------------------------------------------------------------------------------
  11326.  
  11327. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11328. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11329. Date: 13 Aug 2001 11:27:12 -0700
  11330.  
  11331. I'd like to know the reader demographic over at the site.
  11332.  
  11333. Dex
  11334.  
  11335. Rick Sharer wrote:
  11336.  
  11337. > Check it out...
  11338. >
  11339. > http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  11340. >
  11341. > RS
  11342. >
  11343. > _________________________________________________________
  11344. > Do You Yahoo!?
  11345. > Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  11346. >
  11347. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11348. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11349.  
  11350.  
  11351. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11352. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11353.  
  11354.  
  11355. -------------------------------------------------------------------------------
  11356.  
  11357. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  11358. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11359. Date: 13 Aug 2001 15:43:14 -0400
  11360.  
  11361. This is a multi-part message in MIME format.
  11362.  
  11363. ------=_NextPart_000_0014_01C1240E.A9D78360
  11364. Content-Type: text/plain;
  11365.     charset="iso-8859-1"
  11366. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  11367.  
  11368.  
  11369.   ----- Original Message -----=20
  11370.   From: Dexter Sy=20
  11371.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  11372.   Sent: Monday, August 13, 2001 2:27 PM
  11373.   Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11374.  
  11375.  
  11376.   I'd like to know the reader demographic over at the site.
  11377.  
  11378.   Dex
  11379.  
  11380.  
  11381. -----
  11382.  
  11383.  
  11384. Just look at the top ten FAQs.=20
  11385.  
  11386. 1. Gran Turismo 3 A-spec - PS2
  11387. 2. Final Fantasy IX - PSX
  11388. 3. Final Fantasy X - PS2
  11389. 4. Diablo II: Lord of Destruction - PC
  11390. 5. Sonic Adventure 2 - DC
  11391. 6. Pokemon Crystal - GBC
  11392. 7. Final Fantasy VII - PSX
  11393. 8. Final Fantasy VIII - PSX
  11394. 9. Legend of Zelda: Oracle of Seasons - GBC
  11395. 10. Final Fantasy Chronicles - PSX
  11396.  
  11397. That should give you some perspective.=20
  11398.  
  11399. ~~ Dave ~~
  11400.  
  11401. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  11402.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  11403.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  11404.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  11405.  Sanrio@velocity.net
  11406.  Drhodes_74@hotmail.com
  11407.  AIM: Trey Table
  11408.  
  11409.  
  11410. ------=_NextPart_000_0014_01C1240E.A9D78360
  11411. Content-Type: text/html;
  11412.     charset="iso-8859-1"
  11413. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  11414.  
  11415. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  11416. <HTML><HEAD>
  11417. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  11418. http-equiv=3DContent-Type>
  11419. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  11420. <STYLE></STYLE>
  11421. </HEAD>
  11422. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  11423. <DIV> </DIV>
  11424. <BLOCKQUOTE=20
  11425. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  11426. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  11427.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  11428.   <DIV=20
  11429.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  11430. black"><B>From:</B>=20
  11431.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  11432. Sy</A>=20
  11433. </DIV>
  11434.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  11435.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  11436.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  11437. </DIV>
  11438.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 13, 2001 =
  11439. 2:27=20
  11440.   PM</DIV>
  11441.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Interesting =
  11442. XBOX Poll=20
  11443.   from <A href=3D"http://www.gamefaqs.com">www.gamefaqs.com</A></DIV>
  11444.   <DIV><BR></DIV>I'd like to know the reader demographic over at the=20
  11445.   site.<BR><BR>Dex<BR><BR>
  11446.   <HR>
  11447. </BLOCKQUOTE>
  11448. <DIV> </DIV>
  11449. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Just look at the top ten FAQs. =
  11450. </FONT></DIV>
  11451. <DIV> </DIV>
  11452. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>1. <A=20
  11453. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27212.html">Gran =
  11454. Turismo 3=20
  11455. A-spec</A> - PS2<BR>2. <A=20
  11456. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/27583.html">Final =
  11457. Fantasy IX</A>=20
  11458. - PSX<BR>3. <A =
  11459. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27609.html">Final=20
  11460. Fantasy X</A> - PS2<BR>4. <A=20
  11461. href=3D"http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/30757.html">Diablo =
  11462. II: Lord=20
  11463. of Destruction</A> - PC<BR>5. <A=20
  11464. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/dreamcast/game/27222.html">Sonic =
  11465. Adventure=20
  11466. 2</A> - DC<BR>6. <A=20
  11467. href=3D"http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/29720.html">Pokemon=
  11468. =20
  11469. Crystal</A> - GBC<BR>7. <A=20
  11470. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/20052.html">Final =
  11471. Fantasy VII</A>=20
  11472. - PSX<BR>8. <A =
  11473. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/23062.html">Final=20
  11474. Fantasy VIII</A> - PSX<BR>9. <A=20
  11475. href=3D"http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/26855.html">Legend =
  11476. of Zelda:=20
  11477. Oracle of Seasons</A> - GBC<BR>10. <A=20
  11478. href=3D"http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/31947.html">Final =
  11479. Fantasy=20
  11480. Chronicles</A> - PSX<BR></FONT></DIV>
  11481. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>That should give you some perspective.=20
  11482. </FONT></DIV>
  11483. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  11484. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  11485. <DIV> </DIV>
  11486. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  11487. faced=20
  11488. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  11489. Hanoi<BR> Don't=20
  11490. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  11491. and I'll=20
  11492. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  11493. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  11494. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  11495. p;AIM:=20
  11496. Trey Table</DIV></FONT>
  11497. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  11498.  
  11499. ------=_NextPart_000_0014_01C1240E.A9D78360--
  11500.  
  11501.  
  11502. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11503. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11504.  
  11505.  
  11506. -------------------------------------------------------------------------------
  11507.  
  11508. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  11509. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11510. Date: 13 Aug 2001 14:47:18 -0500
  11511.  
  11512. >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  11513. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  11514. >To: NGamers@lists.xmission.com
  11515. >Subject: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11516. >Date: Mon, 13 Aug 2001 13:04:16 -0500
  11517. >
  11518. >Check it out...
  11519. >
  11520. >http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  11521. >
  11522. >RS
  11523. >
  11524.  
  11525. Well, I voted that I didn't want one, but this doesn't mean that my concerns 
  11526. about XB have changed at all.  I mean, this is about 7000 people that don't 
  11527. want XB out of tens of millions of people that could buy one.  With Sony 
  11528. doing very well with the PS2 and knowing how big Microsoft is, I can't help 
  11529. but be rather worried about Nintendo's chances in this generation.  D*mn, 
  11530. two and a half months never seemed longer.
  11531. -Satoshi
  11532.  
  11533. _________________________________________________________________
  11534. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  11535.  
  11536.  
  11537. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11538. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11539.  
  11540.  
  11541. -------------------------------------------------------------------------------
  11542.  
  11543. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  11544. Subject: [NG] Camp Hyrule
  11545. Date: 13 Aug 2001 16:23:39 -0400
  11546.  
  11547. I really wanna go to Camp Hyrule but couldn't get in. Does anyone have an 
  11548. extra sn? Also, who is going?
  11549.  
  11550. _________________________________________________________________
  11551. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  11552.  
  11553.  
  11554. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11555. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11556.  
  11557.  
  11558. -------------------------------------------------------------------------------
  11559.  
  11560. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  11561. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11562. Date: 13 Aug 2001 15:02:42 -0600
  11563.  
  11564. It's all those jaded PS fans.  I'll be honest with everyone, I am NOT
  11565. getting an Xbox only because I can not afford one at this time.  I
  11566. actually hope the system does well.
  11567.  
  11568. > Dave wrote:
  11569. >      ----- Original Message -----
  11570. >      From: Dexter Sy
  11571. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  11572. >      Sent: Monday, August 13, 2001 2:27 PM
  11573. >      Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from
  11574. >      www.gamefaqs.com
  11575. >      I'd like to know the reader demographic over at the site.
  11576. >      Dex
  11577. >      ------------------------------------------------------------
  11578. > Just look at the top ten FAQs.
  11579. > 1. Gran Turismo 3 A-spec - PS2
  11580. > 2. Final Fantasy IX - PSX
  11581. > 3. Final Fantasy X - PS2
  11582. > 4. Diablo II: Lord of Destruction - PC
  11583. > 5. Sonic Adventure 2 - DC
  11584. > 6. Pokemon Crystal - GBC
  11585. > 7. Final Fantasy VII - PSX
  11586. > 8. Final Fantasy VIII - PSX
  11587. > 9. Legend of Zelda: Oracle of Seasons - GBC
  11588. > 10. Final Fantasy Chronicles - PSX
  11589. > That should give you some perspective.
  11590. > ~~ Dave ~~
  11591. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  11592. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  11593. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  11594. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  11595. >  Sanrio@velocity.net
  11596. >  Drhodes_74@hotmail.com
  11597. >  AIM: Trey Table
  11598. >
  11599.  
  11600. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11601. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11602.  
  11603.  
  11604. -------------------------------------------------------------------------------
  11605.  
  11606. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  11607. Subject: Re: [NG] Camp Hyrule
  11608. Date: 13 Aug 2001 15:03:32 -0600
  11609.  
  11610. Heh, camp Hyrule... kind of sounds like Camp Mickey Mouse or
  11611. something...
  11612.  
  11613. geoff wuehrmann wrote:
  11614. > I really wanna go to Camp Hyrule but couldn't get in. Does anyone have an
  11615. > extra sn? Also, who is going?
  11616. > _________________________________________________________________
  11617. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  11618. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11619. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11620.  
  11621. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11622. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11623.  
  11624.  
  11625. -------------------------------------------------------------------------------
  11626.  
  11627. From: Jedcross2@aol.com
  11628. Subject: [NG] all the domain info you ever wanted about gAmecube
  11629. Date: 13 Aug 2001 17:05:14 EDT
  11630.  
  11631.  
  11632. --part1_66.12d05d15.28a99b0a_boundary
  11633. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11634. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11635.  
  11636. I have done more research regarding Nintendo domains, check out 
  11637. http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997732788,45961,
  11638. That last comma is included in the address. <a 
  11639. href="http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997732788,45961,">click here
  11640. </A>
  11641.  
  11642. -Jed
  11643. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11644. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11645.  
  11646. --part1_66.12d05d15.28a99b0a_boundary
  11647. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11648. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11649.  
  11650. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>I have done more research regarding Nintendo domains, check out 
  11651. <BR>http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997732788,45961,
  11652. <BR>That last comma is included in the address. <a 
  11653. <BR>href="http://www.gamequbed.com/viewnews.cgi?newsid997732788,45961,">click here
  11654. <BR></A>
  11655. <BR>
  11656. <BR>-Jed
  11657. <BR>-----------------------------
  11658. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11659. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11660.  
  11661. --part1_66.12d05d15.28a99b0a_boundary--
  11662.  
  11663. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11664. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11665.  
  11666.  
  11667. -------------------------------------------------------------------------------
  11668.  
  11669. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  11670. Subject: [NG] Enix & DW's
  11671. Date: 13 Aug 2001 15:12:09 -0600
  11672.  
  11673. Hey, I just traded in some old N64 games and Super Mario Advance (which
  11674. got boring after 2 weeks of play) and got a copy of Dragon Warrior III
  11675. (which I was a diehard fan of in the old NES days).  I have to say this
  11676. game is AMAZING!!!  This is an RPG straight out, no strings attached, no
  11677. action/RPG just pure RRRRPPPPGGGGG!!!  This is how ports SHOULD be, same
  11678. music, graphical enhancements and a few extras (however not annoying). 
  11679. They have added a personality system into the game which can change and
  11680. is also determined at the start by 'fate' questions which change each
  11681. time you start a new game as well as one out of 7 or 8 scenarios in
  11682. which you can be a monster or whatever they cast you as.  Your actions
  11683. at this bizzare yet interesting start of the game determines what your
  11684. personality ultimately becomes.
  11685.  
  11686. Battle actions have been added to the characters to give them more life
  11687. and town exploring speed has been GREATLY increased to get rid of that
  11688. annoying walking-and-waiting feeling.  If you like RPG's and have a GBA
  11689. or GBC then you're not doing  yourself a favour in passing this game
  11690. up.  It has a good storyline, the game is NOT for kids (some languague
  11691. just isnt appropriate), the game itself will take at least 50 hours of
  11692. gameplay without working on side quests, 7 character classes (I believe)
  11693. all with their own attributes/spells/etc, hundreds of
  11694. weapons/armour/spells/secrets and a VERY gripping soundtrack.  One more
  11695. thing about this game is that it stays true to it's roots in that the
  11696. game is not an easy one to complete.  I would say it is medium-hard in
  11697. difficulty especially when collecting some of the orbs (ie the silver
  11698. orb).  I find too many games today to be too easy or frustratingly
  11699. hard.  Dragon warrior III has found the happy medium while dragging your
  11700. further inward.
  11701.  
  11702. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11703. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11704.  
  11705.  
  11706. -------------------------------------------------------------------------------
  11707.  
  11708. From: Jedcross2@aol.com
  11709. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11710. Date: 13 Aug 2001 17:10:18 EDT
  11711.  
  11712.  
  11713. --part1_33.19601e1e.28a99c3a_boundary
  11714. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11715. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11716.  
  11717. In a message dated 8/13/01 2:02:10 PM Eastern Daylight Time, 
  11718. rlsharer@yahoo.com writes:
  11719.  
  11720.  
  11721. > Check it out...
  11722. > http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  11723. > RS
  11724.  
  11725.  
  11726. Hum, I'd ad to that 74% one...
  11727.  
  11728. -Jed
  11729. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11730. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11731.  
  11732. --part1_33.19601e1e.28a99c3a_boundary
  11733. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11734. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11735.  
  11736. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/13/01 2:02:10 PM Eastern Daylight Time, 
  11737. <BR>rlsharer@yahoo.com writes:
  11738. <BR>
  11739. <BR>
  11740. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Check it out...
  11741. <BR>
  11742. <BR>http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  11743. <BR>
  11744. <BR>RS</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  11745. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11746. <BR>
  11747. <BR>Hum, I'd ad to that 74% one...
  11748. <BR>
  11749. <BR>-Jed
  11750. <BR>-----------------------------
  11751. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11752. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11753.  
  11754. --part1_33.19601e1e.28a99c3a_boundary--
  11755.  
  11756. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11757. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11758.  
  11759.  
  11760. -------------------------------------------------------------------------------
  11761.  
  11762. From: Jedcross2@aol.com
  11763. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11764. Date: 13 Aug 2001 17:11:02 EDT
  11765.  
  11766.  
  11767. --part1_6b.18b8e2e9.28a99c66_boundary
  11768. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11769. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11770.  
  11771. In a message dated 8/13/01 2:19:48 PM Eastern Daylight Time, 
  11772. dextersy@home.com writes:
  11773.  
  11774.  
  11775. > I'd like to know the reader demographic over at the site.
  11776. > Dex
  11777.  
  11778.  
  11779. Hum, the people who want the XBOX are the XBOX programmers who somehow are 
  11780. able to switch IP addresses in an instant and revote and revote and revote...
  11781.  
  11782. -Jed
  11783. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11784. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11785.  
  11786. --part1_6b.18b8e2e9.28a99c66_boundary
  11787. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11788. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11789.  
  11790. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/13/01 2:19:48 PM Eastern Daylight Time, 
  11791. <BR>dextersy@home.com writes:
  11792. <BR>
  11793. <BR>
  11794. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'd like to know the reader demographic over at the site.
  11795. <BR>
  11796. <BR>Dex</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  11797. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11798. <BR>
  11799. <BR>Hum, the people who want the XBOX are the XBOX programmers who somehow are 
  11800. <BR>able to switch IP addresses in an instant and revote and revote and revote...
  11801. <BR>
  11802. <BR>-Jed
  11803. <BR>-----------------------------
  11804. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11805. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11806.  
  11807. --part1_6b.18b8e2e9.28a99c66_boundary--
  11808.  
  11809. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11810. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11811.  
  11812.  
  11813. -------------------------------------------------------------------------------
  11814.  
  11815. From: Jedcross2@aol.com
  11816. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  11817. Date: 13 Aug 2001 17:11:36 EDT
  11818.  
  11819.  
  11820. --part1_7b.19330b62.28a99c88_boundary
  11821. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11822. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11823.  
  11824. In a message dated 8/13/01 3:46:23 PM Eastern Daylight Time, 
  11825. sanrio@velocity.net writes:
  11826.  
  11827.  
  11828. > Just look at the top ten FAQs. 
  11829. >  
  11830. > 1. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27212.html">Gran Turismo 3 A-spec</A> - PS2
  11831. > 2. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/27583.html">Final Fantasy IX</A> - PSX
  11832. > 3. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27609.html">Final Fantasy X</A> - PS2
  11833. > 4. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/30757.html">Diablo II: Lord of Destruction</A> - PC
  11834. > 5. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/dreamcast/game/27222.html">Sonic Adventure 2</A> - DC
  11835. > 6. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/29720.html">Pokemon Crystal</A> - GBC
  11836. > 7. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/20052.html">Final Fantasy VII</A> - PSX
  11837. > 8. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/23062.html">Final Fantasy VIII</A> - PSX
  11838. > 9. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/26855.html">Legend of Zelda: Oracle of Seasons</A> - GBC
  11839. > 10. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/31947.html">Final Fantasy Chronicles</A> - PSX
  11840. > That should give you some perspective. 
  11841. >  
  11842. > ~~ Dave ~~
  11843.  
  11844.  
  11845. I don't get it. Is it mostly RPG people?
  11846.  
  11847. -Jed
  11848. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11849. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11850.  
  11851. --part1_7b.19330b62.28a99c88_boundary
  11852. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11853. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11854.  
  11855. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/13/01 3:46:23 PM Eastern Daylight Time, 
  11856. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  11857. <BR>
  11858. <BR>
  11859. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Just look at the top ten FAQs. 
  11860. <BR> 
  11861. <BR>1. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27212.html">Gran Turismo 3 A-spec</A> - PS2
  11862. <BR>2. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/27583.html">Final Fantasy IX</A> - PSX
  11863. <BR>3. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/27609.html">Final Fantasy X</A> - PS2
  11864. <BR>4. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/30757.html">Diablo II: Lord of Destruction</A> - PC
  11865. <BR>5. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/dreamcast/game/27222.html">Sonic Adventure 2</A> - DC
  11866. <BR>6. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/29720.html">Pokemon Crystal</A> - GBC
  11867. <BR>7. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/20052.html">Final Fantasy VII</A> - PSX
  11868. <BR>8. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/23062.html">Final Fantasy VIII</A> - PSX
  11869. <BR>9. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/portable/gbcolor/game/26855.html">Legend of Zelda: Oracle of Seasons</A> - GBC
  11870. <BR>10. <A HREF="http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/31947.html">Final Fantasy Chronicles</A> - PSX
  11871. <BR>
  11872. <BR>That should give you some perspective. 
  11873. <BR> 
  11874. <BR>~~ Dave ~~
  11875. <BR></BLOCKQUOTE>
  11876. <BR>
  11877. <BR>
  11878. <BR>I don't get it. Is it mostly RPG people?
  11879. <BR>
  11880. <BR>-Jed
  11881. <BR>-----------------------------
  11882. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11883. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11884.  
  11885. --part1_7b.19330b62.28a99c88_boundary--
  11886.  
  11887. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11888. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11889.  
  11890.  
  11891. -------------------------------------------------------------------------------
  11892.  
  11893. From: Jedcross2@aol.com
  11894. Subject: Re: [NG] Camp Hyrule
  11895. Date: 13 Aug 2001 17:12:23 EDT
  11896.  
  11897.  
  11898. --part1_10.10d46a99.28a99cb7_boundary
  11899. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  11900. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11901.  
  11902. In a message dated 8/13/01 4:25:20 PM Eastern Daylight Time, 
  11903. kentop6@hotmail.com writes:
  11904.  
  11905.  
  11906. > I really wanna go to Camp Hyrule but couldn't get in. Does anyone have an 
  11907. > extra sn? Also, who is going?
  11908.  
  11909.  
  11910. WTF is camp hyrule?
  11911.  
  11912. -Jed
  11913. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11914. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  11915.  
  11916. --part1_10.10d46a99.28a99cb7_boundary
  11917. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  11918. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11919.  
  11920. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/13/01 4:25:20 PM Eastern Daylight Time, 
  11921. <BR>kentop6@hotmail.com writes:
  11922. <BR>
  11923. <BR>
  11924. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I really wanna go to Camp Hyrule but couldn't get in. Does anyone have an 
  11925. <BR>extra sn? Also, who is going?
  11926. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  11927. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  11928. <BR>
  11929. <BR>WTF is camp hyrule?
  11930. <BR>
  11931. <BR>-Jed
  11932. <BR>-----------------------------
  11933. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  11934. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  11935.  
  11936. --part1_10.10d46a99.28a99cb7_boundary--
  11937.  
  11938. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11939. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11940.  
  11941.  
  11942. -------------------------------------------------------------------------------
  11943.  
  11944. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  11945. Subject: Re: [NG] Camp Hyrule
  11946. Date: 13 Aug 2001 16:24:32 -0500
  11947.  
  11948. >From: Jedcross2@aol.com
  11949. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  11950. >To: NGamers@lists.xmission.com
  11951. >Subject: Re: [NG] Camp Hyrule
  11952. >Date: Mon, 13 Aug 2001 17:12:23 EDT
  11953. >
  11954. >In a message dated 8/13/01 4:25:20 PM Eastern Daylight Time,
  11955. >kentop6@hotmail.com writes:
  11956. >
  11957. >
  11958. > > I really wanna go to Camp Hyrule but couldn't get in. Does anyone have 
  11959. >an
  11960. > > extra sn? Also, who is going?
  11961. > >
  11962. >
  11963. >
  11964. >WTF is camp hyrule?
  11965. >
  11966. >-Jed
  11967.  
  11968. Nintendo's online camp.  As much as I know about it, you chat with some of 
  11969. the video game designers, get info on some of the future games, etc.  I 
  11970. never tried it.
  11971. -Satoshi
  11972.  
  11973. _________________________________________________________________
  11974. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  11975.  
  11976.  
  11977. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  11978. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  11979.  
  11980.  
  11981. -------------------------------------------------------------------------------
  11982.  
  11983. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  11984. Subject: Re: [NG] Camp Hyrule
  11985. Date: 13 Aug 2001 17:40:50 -0400
  11986.  
  11987.  
  11988. >>
  11989. >>WTF is camp hyrule?
  11990. >>
  11991. >>-Jed
  11992. >
  11993. >Nintendo's online camp.  As much as I know about it, you chat with some of
  11994. >the video game designers, get info on some of the future games, etc.  I
  11995. >never tried it.
  11996. >-Satoshi
  11997. >
  11998. Yeah, that's it. The best part is you can somehow win a GameCube. Go to 
  11999. camphyrule.com for details.
  12000.  
  12001. _________________________________________________________________
  12002. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  12003.  
  12004.  
  12005. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12006. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12007.  
  12008.  
  12009. -------------------------------------------------------------------------------
  12010.  
  12011. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  12012. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  12013. Date: 14 Aug 2001 20:19:40 -0400 (EDT)
  12014.  
  12015. I'm a little skeptical.  I doubt Xbox is that unpopular.
  12016.  
  12017.  
  12018. On Mon, 13 Aug
  12019. 2001, Eric C wrote:
  12020.  
  12021. > >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  12022. > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  12023. > >To: NGamers@lists.xmission.com
  12024. > >Subject: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  12025. > >Date: Mon, 13 Aug 2001 13:04:16 -0500
  12026. > >
  12027. > >Check it out...
  12028. > >
  12029. > >http://cgi.gamefaqs.com/poll/index.asp?poll=621
  12030. > >
  12031. > >RS
  12032. > >
  12033. > Well, I voted that I didn't want one, but this doesn't mean that my concerns 
  12034. > about XB have changed at all.  I mean, this is about 7000 people that don't 
  12035. > want XB out of tens of millions of people that could buy one.  With Sony 
  12036. > doing very well with the PS2 and knowing how big Microsoft is, I can't help 
  12037. > but be rather worried about Nintendo's chances in this generation.  D*mn, 
  12038. > two and a half months never seemed longer.
  12039. > -Satoshi
  12040. > _________________________________________________________________
  12041. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  12042. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12043. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12044.  
  12045. sx
  12046.  
  12047.  
  12048. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12049. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12050.  
  12051.  
  12052. -------------------------------------------------------------------------------
  12053.  
  12054. From: DarkBastion@aol.com
  12055. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  12056. Date: 14 Aug 2001 21:24:58 EDT
  12057.  
  12058.  
  12059. --part1_26.19cb19f8.28ab296a_boundary
  12060. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  12061. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12062.  
  12063. In a message dated 8/14/01 8:20:21 PM Eastern Daylight Time, 
  12064. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  12065.  
  12066.  
  12067. > I'm a little skeptical.  I doubt Xbox is that unpopular.
  12068.  
  12069. I dunno. Yesterday, all of IGN had a poll asking if your going to buy an 
  12070. Xbox. On IGNPS2 and IGNCube, about 70% said no. On IGNXbox, something like 
  12071. 40% said yes.
  12072.  
  12073.  
  12074. ~Matt
  12075.  
  12076. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  12077. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  12078. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  12079. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  12080. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  12081. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  12082. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  12083.  
  12084. - Herman Blume  
  12085.  
  12086.     
  12087.  
  12088.  
  12089. --part1_26.19cb19f8.28ab296a_boundary
  12090. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  12091. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12092.  
  12093. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/14/01 8:20:21 PM Eastern Daylight Time, 
  12094. <BR>mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  12095. <BR>
  12096. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  12097. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I'm a little skeptical.  I doubt Xbox is that unpopular.
  12098. <BR></BLOCKQUOTE>
  12099. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  12100. <BR>I dunno. Yesterday, all of IGN had a poll asking if your going to buy an 
  12101. <BR>Xbox. On IGNPS2 and IGNCube, about 70% said no. On IGNXbox, something like 
  12102. <BR>40% said yes.
  12103. <BR>
  12104. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0">
  12105. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt
  12106. <BR>
  12107. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  12108. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  12109. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  12110. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  12111. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  12112. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  12113. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  12114. <BR>
  12115. <BR>- Herman Blume  
  12116. <BR>
  12117. <BR>    
  12118. <BR></FONT></HTML>
  12119.  
  12120. --part1_26.19cb19f8.28ab296a_boundary--
  12121.  
  12122. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12123. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12124.  
  12125.  
  12126. -------------------------------------------------------------------------------
  12127.  
  12128. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  12129. Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  12130. Date: 14 Aug 2001 23:45:57 -0500
  12131.  
  12132. >From: DarkBastion@aol.com
  12133. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  12134. >To: NGamers@lists.xmission.com
  12135. >Subject: Re: [NG] Interesting XBOX Poll from www.gamefaqs.com
  12136. >Date: Tue, 14 Aug 2001 21:24:58 EDT
  12137. >
  12138. >In a message dated 8/14/01 8:20:21 PM Eastern Daylight Time,
  12139. >mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  12140. >
  12141. >
  12142. > > I'm a little skeptical.  I doubt Xbox is that unpopular.
  12143. > >
  12144. >
  12145. >I dunno. Yesterday, all of IGN had a poll asking if your going to buy an
  12146. >Xbox. On IGNPS2 and IGNCube, about 70% said no. On IGNXbox, something like
  12147. >40% said yes.
  12148. >
  12149. >
  12150. >~Matt
  12151.  
  12152. Dang!!  Are you sure that's right?  It's one thing to imagine the XB being 
  12153. so unpopular, but an XB site saying no?  Weird.
  12154. -Satoshi
  12155.  
  12156. _________________________________________________________________
  12157. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  12158.  
  12159.  
  12160. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12161. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12162.  
  12163.  
  12164. -------------------------------------------------------------------------------
  12165.  
  12166. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  12167. Subject: [NG] Hello?
  12168. Date: 17 Aug 2001 14:40:27 -0600
  12169.  
  12170. Where the heck is everyone????
  12171.  
  12172. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12173. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12174.  
  12175.  
  12176. -------------------------------------------------------------------------------
  12177.  
  12178. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  12179. Subject: Re: [NG] Hello?
  12180. Date: 17 Aug 2001 14:33:38 -0700
  12181.  
  12182. I've been busy this week working
  12183.  
  12184.  
  12185. Dex
  12186.  
  12187.  
  12188. Don Fentie wrote:
  12189.  
  12190. > Where the heck is everyone????
  12191. >
  12192. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12193. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12194.  
  12195.  
  12196. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12197. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12198.  
  12199.  
  12200. -------------------------------------------------------------------------------
  12201.  
  12202. From: "Jason" <leya@tir.com>
  12203. Subject: [NG] GameCube
  12204. Date: 13 Mar 2001 17:42:05 -0800
  12205.  
  12206. What GameCube game(s) will you get first?
  12207.  
  12208. Jason
  12209. www.realmofgaming.com
  12210.  
  12211.  
  12212. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12213. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12214.  
  12215.  
  12216. -------------------------------------------------------------------------------
  12217.  
  12218. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  12219. Subject: Re: [NG] Hello?
  12220. Date: 17 Aug 2001 16:58:09 -0500
  12221.  
  12222. Ditto!  :)
  12223.  
  12224. Dexter Sy wrote:
  12225.  
  12226. > I've been busy this week working
  12227. >
  12228. > Dex
  12229. >
  12230. > Don Fentie wrote:
  12231. >
  12232. > > Where the heck is everyone????
  12233. > >
  12234. > > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12235. > > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12236. >
  12237. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12238. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12239.  
  12240.  
  12241. _________________________________________________________
  12242. Do You Yahoo!?
  12243. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  12244.  
  12245.  
  12246. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12247. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12248.  
  12249.  
  12250. -------------------------------------------------------------------------------
  12251.  
  12252. From: DarkBastion@aol.com
  12253. Subject: Re: [NG] GameCube
  12254. Date: 17 Aug 2001 18:09:54 EDT
  12255.  
  12256.  
  12257. --part1_21.fe43acd.28aef032_boundary
  12258. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  12259. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12260.  
  12261. In a message dated 8/17/01 5:50:47 PM Eastern Daylight Time, leya@tir.com 
  12262. writes:
  12263.  
  12264.  
  12265. > What GameCube game(s) will you get first?
  12266. > Jason
  12267.  
  12268. Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up Smash Bros. With an 
  12269. extra controller. Maybe one other game, Star Fox or Eternal Darkness,, but 
  12270. I'll have a PS2 to supply software for in a month so ...
  12271.  
  12272.  
  12273. ~Matt
  12274.  
  12275. "In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  12276. very angry and been widely regarded as a bad move." 
  12277.  
  12278. - Douglas Adams 
  12279.  
  12280.  
  12281.  
  12282. --part1_21.fe43acd.28aef032_boundary
  12283. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  12284. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12285.  
  12286. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/17/01 5:50:47 PM Eastern Daylight Time, leya@tir.com 
  12287. <BR>writes:
  12288. <BR>
  12289. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  12290. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">What GameCube game(s) will you get first?
  12291. <BR>
  12292. <BR>Jason
  12293. <BR>www.realmofgaming.com</BLOCKQUOTE>
  12294. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  12295. <BR>Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up Smash Bros. With an 
  12296. <BR>extra controller. Maybe one other game, Star Fox or Eternal Darkness,, but 
  12297. <BR>I'll have a PS2 to supply software for in a month so ...
  12298. <BR>
  12299. <BR>
  12300. <BR>~Matt
  12301. <BR>
  12302. <BR>"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  12303. <BR>very angry and been widely regarded as a bad move." 
  12304. <BR>
  12305. <BR>- Douglas Adams </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  12306. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  12307. <BR></FONT></HTML>
  12308.  
  12309. --part1_21.fe43acd.28aef032_boundary--
  12310.  
  12311. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12312. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12313.  
  12314.  
  12315. -------------------------------------------------------------------------------
  12316.  
  12317. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  12318. Subject: Re: [NG] GameCube
  12319. Date: 17 Aug 2001 17:42:17 -0500
  12320.  
  12321. >From: "Jason" <leya@tir.com>
  12322. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  12323. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  12324. >Subject: [NG] GameCube
  12325. >Date: Tue, 13 Mar 2001 17:42:05 -0800
  12326. >
  12327. >What GameCube game(s) will you get first?
  12328. >
  12329. >Jason
  12330. >www.realmofgaming.com
  12331.  
  12332. Right now, I'm really looking forward to SSBM.  Looks terrific.  Metroid 
  12333. Prime might also be on the list if it gets some good comments before launch. 
  12334.   I'm also thinking of Eternal Darkness, Rogue Leader and Luigi's Mansion.  
  12335. Of course, that's only what I can think of at the moment and I don't know 
  12336. how many games I'll be able to pick up.  I guess, if I can get only one, I'd 
  12337. get either Metroid or SSB.  Of course, that's if I'm even able to pick up a 
  12338. GC this year.
  12339. -Satoshi
  12340.  
  12341. _________________________________________________________________
  12342. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  12343.  
  12344.  
  12345. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12346. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12347.  
  12348.  
  12349. -------------------------------------------------------------------------------
  12350.  
  12351. From: Jedcross2@aol.com
  12352. Subject: Re: [NG] GameCube
  12353. Date: 17 Aug 2001 20:07:46 EDT
  12354.  
  12355.  
  12356. --part1_35.19881779.28af0bd2_boundary
  12357. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  12358. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12359.  
  12360. In a message dated 8/17/01 6:25:26 PM Eastern Daylight Time, 
  12361. DarkBastion@aol.com writes:
  12362.  
  12363.  
  12364. > Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up Smash Bros. With an 
  12365. > extra controller. Maybe one other game, Star Fox or Eternal Darkness,, but 
  12366. > I'll have a PS2 to supply software for in a month so ... 
  12367. > ~Matt 
  12368.  
  12369.  
  12370. Ya, well I have a PSone.
  12371.  
  12372. -Jed
  12373. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  12374. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  12375.  
  12376. --part1_35.19881779.28af0bd2_boundary
  12377. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  12378. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12379.  
  12380. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/17/01 6:25:26 PM Eastern Daylight Time, 
  12381. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  12382. <BR>
  12383. <BR>
  12384. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up Smash Bros. With an 
  12385. <BR>extra controller. Maybe one other game, Star Fox or Eternal Darkness,, but 
  12386. <BR>I'll have a PS2 to supply software for in a month so ... 
  12387. <BR>
  12388. <BR>
  12389. <BR>~Matt </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  12390. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  12391. <BR>
  12392. <BR>Ya, well I have a PSone.
  12393. <BR>
  12394. <BR>-Jed
  12395. <BR>-----------------------------
  12396. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  12397. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  12398.  
  12399. --part1_35.19881779.28af0bd2_boundary--
  12400.  
  12401. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12402. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12403.  
  12404.  
  12405. -------------------------------------------------------------------------------
  12406.  
  12407. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  12408. Subject: Re: [NG] Hello?
  12409. Date: 17 Aug 2001 20:06:07 -0400
  12410.  
  12411. This is a multi-part message in MIME format.
  12412.  
  12413. ------=_NextPart_000_001B_01C12758.0D3B9B20
  12414. Content-Type: text/plain;
  12415.     charset="iso-8859-1"
  12416. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12417.  
  12418.  
  12419.   ----- Original Message -----=20
  12420.   From: Don Fentie=20
  12421.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  12422.   Sent: Friday, August 17, 2001 4:40 PM
  12423.   Subject: [NG] Hello?
  12424.  
  12425.  
  12426.   Where the heck is everyone????
  12427.  
  12428.  
  12429. -----
  12430.  
  12431.  
  12432. Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games on a =
  12433. Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Gran Turismo 3 =
  12434. A-Spec, and Baku Baku) I have no reason to post here.
  12435.  
  12436. ~~ Dave ~~
  12437.  
  12438. "Excuse me please, one more drink
  12439.  Would you make it strong
  12440.  'Cause I don't need to think
  12441.  She broke my heart
  12442.  My grace is gone
  12443.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  12444.  Sanrio@velocity.net
  12445.  Drhodes_74@hotmail.com
  12446.  AIM: Trey Table
  12447.  
  12448. ------=_NextPart_000_001B_01C12758.0D3B9B20
  12449. Content-Type: text/html;
  12450.     charset="iso-8859-1"
  12451. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12452.  
  12453. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  12454. <HTML><HEAD>
  12455. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  12456. http-equiv=3DContent-Type>
  12457. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  12458. <STYLE></STYLE>
  12459. </HEAD>
  12460. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  12461. <DIV> </DIV>
  12462. <BLOCKQUOTE=20
  12463. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  12464. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  12465.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  12466.   <DIV=20
  12467.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  12468. black"><B>From:</B>=20
  12469.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  12470. Fentie</A>=20
  12471.   </DIV>
  12472.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  12473.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  12474.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  12475. </DIV>
  12476.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  12477. 4:40=20
  12478.   PM</DIV>
  12479.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Hello?</DIV>
  12480.   <DIV><BR></DIV>Where the heck is everyone????<BR><BR>
  12481.   <HR>
  12482. </BLOCKQUOTE>
  12483. <DIV> </DIV>
  12484. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Right here. Where I've always been. But =
  12485. since I'm=20
  12486. not playing games on a Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono =
  12487. Trigger, Gran=20
  12488. Turismo 3 A-Spec, and Baku Baku) I have no reason to post =
  12489. here.</FONT></DIV>
  12490. <DIV> </DIV>
  12491. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  12492. <DIV> </DIV>
  12493. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  12494. drink<BR> Would=20
  12495. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  12496. broke my=20
  12497. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  12498. -- Dave=20
  12499. Matthews Band<BR> <A=20
  12500. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  12501. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  12502. p;AIM:=20
  12503. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  12504.  
  12505. ------=_NextPart_000_001B_01C12758.0D3B9B20--
  12506.  
  12507.  
  12508. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12509. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12510.  
  12511.  
  12512. -------------------------------------------------------------------------------
  12513.  
  12514. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  12515. Subject: Re: [NG] Hello?
  12516. Date: 17 Aug 2001 20:04:52 -0400
  12517.  
  12518. This is a multi-part message in MIME format.
  12519.  
  12520. ------=_NextPart_000_0012_01C12757.E0B54A60
  12521. Content-Type: text/plain;
  12522.     charset="iso-8859-1"
  12523. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12524.  
  12525.  
  12526.   ----- Original Message -----=20
  12527.   From: Dexter Sy=20
  12528.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  12529.   Sent: Friday, August 17, 2001 5:33 PM
  12530.   Subject: Re: [NG] Hello?
  12531.  
  12532.  
  12533.   I've been busy this week working
  12534.  
  12535.  
  12536.   Dex
  12537.  
  12538.  
  12539.  
  12540. -----
  12541.  
  12542.  
  12543. Not on Tendo Box, it seems.
  12544.  
  12545. ~~ Dave ~~
  12546.  
  12547. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  12548.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  12549.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  12550.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  12551.  Sanrio@velocity.net
  12552.  Drhodes_74@hotmail.com
  12553.  AIM: Trey Table
  12554.  
  12555. ------=_NextPart_000_0012_01C12757.E0B54A60
  12556. Content-Type: text/html;
  12557.     charset="iso-8859-1"
  12558. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12559.  
  12560. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  12561. <HTML><HEAD>
  12562. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  12563. http-equiv=3DContent-Type>
  12564. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  12565. <STYLE></STYLE>
  12566. </HEAD>
  12567. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  12568. <DIV> </DIV>
  12569. <BLOCKQUOTE=20
  12570. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  12571. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  12572.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  12573.   <DIV=20
  12574.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  12575. black"><B>From:</B>=20
  12576.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  12577. Sy</A>=20
  12578. </DIV>
  12579.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  12580.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  12581.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  12582. </DIV>
  12583.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  12584. 5:33=20
  12585.   PM</DIV>
  12586.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  12587.   <DIV><BR></DIV>I've been busy this week =
  12588. working<BR><BR><BR>Dex<BR><BR><BR>
  12589.   <HR>
  12590. </BLOCKQUOTE>
  12591. <DIV> </DIV>
  12592. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not on Tendo Box, it =
  12593. seems.</FONT></DIV>
  12594. <DIV> </DIV>
  12595. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  12596. <DIV> </DIV>
  12597. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  12598. faced=20
  12599. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  12600. Hanoi<BR> Don't=20
  12601. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  12602. and I'll=20
  12603. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  12604. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  12605. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  12606. p;AIM:=20
  12607. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  12608.  
  12609. ------=_NextPart_000_0012_01C12757.E0B54A60--
  12610.  
  12611.  
  12612. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12613. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12614.  
  12615.  
  12616. -------------------------------------------------------------------------------
  12617.  
  12618. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  12619. Subject: Re: [NG] GameCube
  12620. Date: 17 Aug 2001 20:09:10 -0400
  12621.  
  12622. This is a multi-part message in MIME format.
  12623.  
  12624. ------=_NextPart_000_0026_01C12758.7A05F2A0
  12625. Content-Type: text/plain;
  12626.     charset="iso-8859-1"
  12627. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12628.  
  12629.  
  12630.   ----- Original Message -----=20
  12631.   From: Jason=20
  12632.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  12633.   Sent: Tuesday, March 13, 2001 9:42 PM
  12634.   Subject: [NG] GameCube
  12635.  
  12636.  
  12637.   What GameCube game(s) will you get first?
  12638.  
  12639.   Jason
  12640.   www.realmofgaming.com
  12641.  
  12642.  
  12643.  
  12644.  
  12645. -----
  12646.  
  12647.  
  12648. Dat Star Wars one looks pretty. Dat's what I'd get first. Although with =
  12649. Sapceworld next week my opinion may change. All that matters now is not =
  12650. what I'm getting but when I can get. As far as games go the only games =
  12651. that I'm definitely getting are Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2, and =
  12652. Shenmue 2. Everything else is up in the air currently.
  12653.  
  12654. ~~ Dave ~~
  12655.  
  12656. "Excuse me please, one more drink
  12657.  Would you make it strong
  12658.  'Cause I don't need to think
  12659.  She broke my heart
  12660.  My grace is gone
  12661.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  12662.  Sanrio@velocity.net
  12663.  Drhodes_74@hotmail.com
  12664.  AIM: Trey Table
  12665.  
  12666. ------=_NextPart_000_0026_01C12758.7A05F2A0
  12667. Content-Type: text/html;
  12668.     charset="iso-8859-1"
  12669. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12670.  
  12671. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  12672. <HTML><HEAD>
  12673. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  12674. http-equiv=3DContent-Type>
  12675. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  12676. <STYLE></STYLE>
  12677. </HEAD>
  12678. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  12679. <DIV> </DIV>
  12680. <BLOCKQUOTE=20
  12681. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  12682. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  12683.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  12684.   <DIV=20
  12685.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  12686. black"><B>From:</B>=20
  12687.   <A href=3D"mailto:leya@tir.com" title=3Dleya@tir.com>Jason</A> </DIV>
  12688.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  12689.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  12690.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  12691. </DIV>
  12692.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, March 13, 2001 =
  12693. 9:42=20
  12694.   PM</DIV>
  12695.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] GameCube</DIV>
  12696.   <DIV><BR></DIV>
  12697.   <DIV>What GameCube game(s) will you get first?<BR><BR>Jason<BR><A=20
  12698.   =
  12699. href=3D"http://www.realmofgaming.com">www.realmofgaming.com</A><BR><BR><B=
  12700. R></DIV>
  12701.   <DIV>
  12702.   <HR>
  12703.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  12704. <DIV> </DIV>
  12705. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Dat Star Wars one looks pretty. Dat's =
  12706. what I'd get=20
  12707. first. Although with Sapceworld next week my opinion may change. All =
  12708. that=20
  12709. matters now is not what I'm getting but when I can get. As far as games =
  12710. go the=20
  12711. only games that I'm definitely getting are Silent Hill 2, Metal Gear =
  12712. Solid 2,=20
  12713. and Shenmue 2. Everything else is up in the air currently.</FONT></DIV>
  12714. <DIV> </DIV>
  12715. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  12716. <DIV> </DIV>
  12717. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  12718. drink<BR> Would=20
  12719. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  12720. broke my=20
  12721. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  12722. -- Dave=20
  12723. Matthews Band<BR> <A=20
  12724. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  12725. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  12726. p;AIM:=20
  12727. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  12728.  
  12729. ------=_NextPart_000_0026_01C12758.7A05F2A0--
  12730.  
  12731.  
  12732. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12733. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12734.  
  12735.  
  12736. -------------------------------------------------------------------------------
  12737.  
  12738. From: Jedcross2@aol.com
  12739. Subject: Re: [NG] GameCube
  12740. Date: 17 Aug 2001 20:09:31 EDT
  12741.  
  12742.  
  12743. --part1_4b.ff09373.28af0c3b_boundary
  12744. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  12745. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12746.  
  12747. In a message dated 8/17/01 6:44:42 PM Eastern Daylight Time, 
  12748. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  12749.  
  12750.  
  12751. > Right now, I'm really looking forward to SSBM.  Looks terrific.  Metroid 
  12752. > Prime might also be on the list if it gets some good comments before 
  12753. > launch. 
  12754. >   I'm also thinking of Eternal Darkness, Rogue Leader and Luigi's Mansion.  
  12755. > Of course, that's only what I can think of at the moment and I don't know 
  12756. > how many games I'll be able to pick up.  I guess, if I can get only one, 
  12757. > I'd 
  12758. > get either Metroid or SSB.  Of course, that's if I'm even able to pick up a 
  12759. > GC this year.
  12760. > -Satoshi
  12761.  
  12762.  
  12763. Hopefully I can pick up a GCN next year...
  12764. Anywho, until then, there's also <a href="http://www.gamequbed.com">GameQubed<
  12765. /A>
  12766.  
  12767. -Jed
  12768. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  12769. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  12770.  
  12771. --part1_4b.ff09373.28af0c3b_boundary
  12772. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  12773. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12774.  
  12775. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/17/01 6:44:42 PM Eastern Daylight Time, 
  12776. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  12777. <BR>
  12778. <BR>
  12779. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Right now, I'm really looking forward to SSBM.  Looks terrific.  Metroid 
  12780. <BR>Prime might also be on the list if it gets some good comments before 
  12781. <BR>launch. 
  12782. <BR>  I'm also thinking of Eternal Darkness, Rogue Leader and Luigi's Mansion.  
  12783. <BR>Of course, that's only what I can think of at the moment and I don't know 
  12784. <BR>how many games I'll be able to pick up.  I guess, if I can get only one, 
  12785. <BR>I'd 
  12786. <BR>get either Metroid or SSB.  Of course, that's if I'm even able to pick up a 
  12787. <BR>GC this year.
  12788. <BR>-Satoshi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  12789. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  12790. <BR>
  12791. <BR>Hopefully I can pick up a GCN next year...
  12792. <BR>Anywho, until then, there's also <a href="http://www.gamequbed.com">GameQubed<
  12793. <BR>/A>
  12794. <BR>
  12795. <BR>-Jed
  12796. <BR>-----------------------------
  12797. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  12798. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  12799.  
  12800. --part1_4b.ff09373.28af0c3b_boundary--
  12801.  
  12802. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12803. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12804.  
  12805.  
  12806. -------------------------------------------------------------------------------
  12807.  
  12808. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  12809. Subject: Re: [NG] GameCube
  12810. Date: 17 Aug 2001 20:14:38 -0400
  12811.  
  12812. This is a multi-part message in MIME format.
  12813.  
  12814. ------=_NextPart_000_004E_01C12759.3D790B00
  12815. Content-Type: text/plain;
  12816.     charset="iso-8859-1"
  12817. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12818.  
  12819.  
  12820.   ----- Original Message -----=20
  12821.   From: Jedcross2@aol.com=20
  12822.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  12823.   Sent: Friday, August 17, 2001 8:07 PM
  12824.   Subject: Re: [NG] GameCube
  12825.  
  12826.  
  12827.   In a message dated 8/17/01 6:25:26 PM Eastern Daylight Time,=20
  12828.   DarkBastion@aol.com writes:=20
  12829.  
  12830.  
  12831.  
  12832.     Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up Smash Bros. =
  12833. With an=20
  12834.     extra controller. Maybe one other game, Star Fox or Eternal =
  12835. Darkness,, but=20
  12836.     I'll have a PS2 to supply software for in a month so ...=20
  12837.  
  12838.  
  12839.     ~Matt=20
  12840.  
  12841.  
  12842.  
  12843.   Ya, well I have a PSone.=20
  12844.  
  12845.   -Jed=20
  12846.  
  12847. -----
  12848.  
  12849.  
  12850. Yeah, well I have a PSX of the 5500 Series.=20
  12851.  
  12852. ~~ Dave ~~
  12853.  
  12854. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  12855.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  12856.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  12857.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  12858.  Sanrio@velocity.net
  12859.  Drhodes_74@hotmail.com
  12860.  AIM: Trey Table
  12861.  
  12862. ------=_NextPart_000_004E_01C12759.3D790B00
  12863. Content-Type: text/html;
  12864.     charset="iso-8859-1"
  12865. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12866.  
  12867. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  12868. <HTML><HEAD>
  12869. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  12870. http-equiv=3DContent-Type>
  12871. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  12872. <STYLE></STYLE>
  12873. </HEAD>
  12874. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  12875. <DIV> </DIV>
  12876. <BLOCKQUOTE=20
  12877. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  12878. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  12879.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  12880.   <DIV=20
  12881.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  12882. black"><B>From:</B>=20
  12883.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  12884.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  12885.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  12886.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  12887.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  12888. </DIV>
  12889.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  12890. 8:07=20
  12891.   PM</DIV>
  12892.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] =
  12893. GameCube</DIV>
  12894.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DArial =
  12895. lang=3D0 size=3D2=20
  12896.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/17/01 6:25:26 PM Eastern =
  12897. Daylight=20
  12898.   Time, <BR><A =
  12899. href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com">DarkBastion@aol.com</A> writes:=20
  12900.   <BR><BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DTahoma lang=3D0 =
  12901. size=3D2=20
  12902.   FAMILY=3D"SANSSERIF">
  12903.   <BLOCKQUOTE=20
  12904.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  12905. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  12906.   TYPE=3D"CITE">Well, naturally, Rogue Leader, and I think I'll pick up =
  12907. Smash=20
  12908.     Bros. With an <BR>extra controller. Maybe one other game, Star Fox =
  12909. or=20
  12910.     Eternal Darkness,, but <BR>I'll have a PS2 to supply software for in =
  12911. a month=20
  12912.     so ... <BR><BR><BR>~Matt </FONT><FONT color=3D#000000 face=3DTahoma =
  12913. lang=3D0=20
  12914.     size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  12915. color=3D#000000=20
  12916.   face=3DArial lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>Ya, well I =
  12917. have a PSone.=20
  12918.   <BR><BR>-Jed <BR>
  12919.   <HR>
  12920.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  12921. <DIV> </DIV>
  12922. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Yeah, well I have a PSX of the 5500 =
  12923. Series.=20
  12924. </FONT></DIV>
  12925. <DIV> </DIV>
  12926. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  12927. <DIV> </DIV>
  12928. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  12929. faced=20
  12930. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  12931. Hanoi<BR> Don't=20
  12932. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  12933. and I'll=20
  12934. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  12935. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  12936. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  12937. p;AIM:=20
  12938. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  12939.  
  12940. ------=_NextPart_000_004E_01C12759.3D790B00--
  12941.  
  12942.  
  12943. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  12944. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  12945.  
  12946.  
  12947. -------------------------------------------------------------------------------
  12948.  
  12949. From: Jedcross2@aol.com
  12950. Subject: Re: [NG] Hello?
  12951. Date: 17 Aug 2001 20:35:54 EDT
  12952.  
  12953.  
  12954. --part1_105.7ef8c63.28af126a_boundary
  12955. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  12956. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12957.  
  12958. In a message dated 8/17/01 8:10:47 PM Eastern Daylight Time, 
  12959. sanrio@velocity.net writes:
  12960.  
  12961.  
  12962. > >> 
  12963. >> 
  12964. >> I've been busy this week working
  12965. >> 
  12966. >> 
  12967. >> Dex
  12968. >> 
  12969. >> 
  12970. >> 
  12971. >  
  12972. > Not on Tendo Box, it seems.
  12973. >  
  12974. > ~~ Dave ~~
  12975.  
  12976.  
  12977. Heh, Dex published a news story on tendobox that linked to GameQubed:)
  12978. It rose our hits by a few hundred.
  12979.  
  12980. -Jed
  12981. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  12982. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  12983.  
  12984. --part1_105.7ef8c63.28af126a_boundary
  12985. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  12986. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12987.  
  12988. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/17/01 8:10:47 PM Eastern Daylight Time, 
  12989. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  12990. <BR>
  12991. <BR>
  12992. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  12993. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  12994. <BR>
  12995. <BR>I've been busy this week working
  12996. <BR>
  12997. <BR>
  12998. <BR>Dex
  12999. <BR>
  13000. <BR>
  13001. <BR></BLOCKQUOTE>
  13002. <BR> 
  13003. <BR>Not on Tendo Box, it seems.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  13004. <BR> 
  13005. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  13006. <BR></BLOCKQUOTE>
  13007. <BR>
  13008. <BR>
  13009. <BR>Heh, Dex published a news story on tendobox that linked to GameQubed:)
  13010. <BR>It rose our hits by a few hundred.
  13011. <BR>
  13012. <BR>-Jed
  13013. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">-----------------------------
  13014. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  13015. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  13016.  
  13017. --part1_105.7ef8c63.28af126a_boundary--
  13018.  
  13019. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13020. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13021.  
  13022.  
  13023. -------------------------------------------------------------------------------
  13024.  
  13025. From: Jedcross2@aol.com
  13026. Subject: Re: [NG] Hello?
  13027. Date: 17 Aug 2001 20:38:17 EDT
  13028.  
  13029.  
  13030. --part1_80.ed36b7d.28af12f9_boundary
  13031. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  13032. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13033.  
  13034. In a message dated 8/17/01 8:11:00 PM Eastern Daylight Time, 
  13035. sanrio@velocity.net writes:
  13036.  
  13037.  
  13038. > Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games on a 
  13039. > Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Gran Turismo 3 A-Spec, 
  13040. > and Baku Baku) I have no reason to post here.
  13041. >  
  13042. > ~~ Dave ~~
  13043.  
  13044.  
  13045. OH NINTENDO, OUR MARIO MAKING LAND. OH NINTENDO, WE STAND IN LINE FOR THEE.
  13046.  
  13047. Hmmm, that's a strange song...hmmm, some strange feminists wanna change Oh 
  13048. Canada!
  13049.  
  13050. -Jed
  13051. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  13052. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  13053.  
  13054. --part1_80.ed36b7d.28af12f9_boundary
  13055. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  13056. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13057.  
  13058. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/17/01 8:11:00 PM Eastern Daylight Time, 
  13059. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  13060. <BR>
  13061. <BR>
  13062. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games on a 
  13063. <BR>Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Gran Turismo 3 A-Spec, 
  13064. <BR>and Baku Baku) I have no reason to post here.
  13065. <BR> 
  13066. <BR>~~ Dave ~~
  13067. <BR></BLOCKQUOTE>
  13068. <BR>
  13069. <BR>
  13070. <BR>OH NINTENDO, OUR MARIO MAKING LAND. OH NINTENDO, WE STAND IN LINE FOR THEE.
  13071. <BR>
  13072. <BR>Hmmm, that's a strange song...hmmm, some strange feminists wanna change Oh 
  13073. <BR>Canada!
  13074. <BR>
  13075. <BR>-Jed
  13076. <BR>-----------------------------
  13077. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  13078. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  13079.  
  13080. --part1_80.ed36b7d.28af12f9_boundary--
  13081.  
  13082. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13083. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13084.  
  13085.  
  13086. -------------------------------------------------------------------------------
  13087.  
  13088. From: DarkBastion@aol.com
  13089. Subject: Re: [NG] GameCube
  13090. Date: 17 Aug 2001 20:36:18 EDT
  13091.  
  13092.  
  13093. --part1_11b.31a9cb5.28af1282_boundary
  13094. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  13095. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13096.  
  13097. In a message dated 8/17/01 8:24:50 PM Eastern Daylight Time, 
  13098. sanrio@velocity.net writes:
  13099.  
  13100.  
  13101. > Dat Star Wars one looks pretty. Dat's what I'd get first. Although with 
  13102. > Sapceworld next week my opinion may change. All that matters now is not 
  13103. > what I'm getting but when I can get. As far as games go the only games that 
  13104. > I'm definitely getting are Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2, and Shenmue 
  13105. > 2. Everything else is up in the air currently.
  13106. >  
  13107. > ~~ Dave ~~
  13108.  
  13109. Devil May Cry? You being such a huge RE fan ...
  13110.  
  13111.  
  13112. ~Matt
  13113.  
  13114. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  13115. 35?" 
  13116.  
  13117. Canyonero! Canyonero! 
  13118.  
  13119. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  13120. endorsed by a clown!"
  13121.  
  13122. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  13123.  
  13124. Hey hey!
  13125.  
  13126. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  13127. city driving)
  13128.  
  13129. Canyonero!
  13130.  
  13131. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  13132.  
  13133. Canyonero! Canyonero! 
  13134.  
  13135. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  13136. courts!"
  13137.  
  13138. Canyonero! Canyonero! 
  13139.  
  13140. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  13141. deer-smackin' drivin' machine!"
  13142.  
  13143. Canyonero! Canyonero!
  13144.  
  13145. --part1_11b.31a9cb5.28af1282_boundary
  13146. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  13147. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13148.  
  13149. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/17/01 8:24:50 PM Eastern Daylight Time, 
  13150. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  13151. <BR>
  13152. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  13153. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Dat Star Wars one looks pretty. Dat's what I'd get first. Although with 
  13154. <BR>Sapceworld next week my opinion may change. All that matters now is not 
  13155. <BR>what I'm getting but when I can get. As far as games go the only games that 
  13156. <BR>I'm definitely getting are Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2, and Shenmue 
  13157. <BR>2. Everything else is up in the air currently.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  13158. <BR> 
  13159. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  13160. <BR></BLOCKQUOTE>
  13161. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  13162. <BR>Devil May Cry? You being such a huge RE fan ...
  13163. <BR>
  13164. <BR>
  13165. <BR>~Matt
  13166. <BR>
  13167. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  13168. <BR>35?" 
  13169. <BR>
  13170. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  13171. <BR>
  13172. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  13173. <BR>endorsed by a clown!"
  13174. <BR>
  13175. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  13176. <BR>
  13177. <BR>Hey hey!
  13178. <BR>
  13179. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  13180. <BR>city driving)
  13181. <BR>
  13182. <BR>Canyonero!
  13183. <BR>
  13184. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  13185. <BR>
  13186. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  13187. <BR>
  13188. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  13189. <BR>courts!"
  13190. <BR>
  13191. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  13192. <BR>
  13193. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  13194. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  13195. <BR>
  13196. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  13197.  
  13198. --part1_11b.31a9cb5.28af1282_boundary--
  13199.  
  13200. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13201. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13202.  
  13203.  
  13204. -------------------------------------------------------------------------------
  13205.  
  13206. From: DarkBastion@aol.com
  13207. Subject: [NG] Soul Caliber 2 on GCN
  13208. Date: 17 Aug 2001 23:18:59 EDT
  13209.  
  13210.  
  13211. --part1_4d.101052a1.28af38a3_boundary
  13212. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  13213. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13214.  
  13215.  <A HREF="http://cube.ign.com/news/37512.html">cube.ign.com: Namco's Soul Burns for GameCube</A> 
  13216.  
  13217. There you have it, folks. Namco developing big name titles for Nintendo ... 
  13218. hmm ... looks like Spaceworld could be a lot more interesting in the 
  13219. 3rd-party realm than we thought ...
  13220.  
  13221.  
  13222. ~Matt
  13223.  
  13224. "Reality continues to ruin my life." 
  13225.        
  13226. - Calvin and Hobbes
  13227.  
  13228.  
  13229.  
  13230.  
  13231. --part1_4d.101052a1.28af38a3_boundary
  13232. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  13233. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13234.  
  13235. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"> <A HREF="http://cube.ign.com/news/37512.html">cube.ign.com: Namco's Soul Burns for GameCube</A> 
  13236. <BR>
  13237. <BR>There you have it, folks. Namco developing big name titles for Nintendo ... 
  13238. <BR>hmm ... looks like Spaceworld could be a lot more interesting in the 
  13239. <BR>3rd-party realm than we thought ...
  13240. <BR>
  13241. <BR>
  13242. <BR>~Matt
  13243. <BR>
  13244. <BR>"Reality continues to ruin my life." 
  13245. <BR>       
  13246. <BR>- Calvin and Hobbes
  13247. <BR>
  13248. <BR>
  13249. <BR></FONT></HTML>
  13250.  
  13251. --part1_4d.101052a1.28af38a3_boundary--
  13252.  
  13253. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13254. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13255.  
  13256.  
  13257. -------------------------------------------------------------------------------
  13258.  
  13259. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  13260. Subject: Re: [NG] Hello?
  13261. Date: 18 Aug 2001 00:16:05 -0600
  13262.  
  13263. That never seemed to stop you before ;)
  13264.  
  13265. > Dave wrote:
  13266. > Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games on
  13267. > a Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Gran Turismo 3
  13268. > A-Spec, and Baku Baku) I have no reason to post here.
  13269. > ~~ Dave ~~
  13270. > "Excuse me please, one more drink
  13271. >  Would you make it strong
  13272. >  'Cause I don't need to think
  13273. >  She broke my heart
  13274. >  My grace is gone
  13275. >  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  13276. >  Sanrio@velocity.net
  13277. >  Drhodes_74@hotmail.com
  13278. >  AIM: Trey Table
  13279.  
  13280. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13281. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13282.  
  13283.  
  13284. -------------------------------------------------------------------------------
  13285.  
  13286. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  13287. Subject: Re: [NG] Hello?
  13288. Date: 15 Aug 2001 09:29:15 +0200
  13289.  
  13290. still playing Alone in the dark & Xenogears &
  13291. Vanishing Point & that seems to be enough.
  13292. And my "militay" service is still taking me two weeks
  13293. of my valuable time, oh yeah another two weeks.
  13294.  
  13295. One question to xenogears - anybody here who has played
  13296. it yet? I'm still in the beginning- how many hours should I have
  13297. for finishing it?
  13298.  
  13299. BytheWay, last week I was reading tru several old magazines and one repor=
  13300. t
  13301. about seldom videogames caught my eyes. The game's called Snatcher
  13302. and seems to ve very rare -  there should be a psx, (saturn too, i guess)
  13303. and mega cd version available. (any others..?)
  13304. On ebay.com the prices for the saturn version went very high - is it wort=
  13305. h
  13306. the high price? But maybe the best would be a psx version- anybody knows
  13307. where I can get one?
  13308. To keep it N related, i'm still hoping for n64 versions of those games :)=
  13309. )
  13310.  
  13311.  
  13312.  
  13313. thanks in advace,
  13314. _Michael_
  13315.  
  13316.  
  13317. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  13318. Von: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  13319. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  13320. Datum: Freitag, 17. August 2001 22:43
  13321. Betreff: [NG] Hello?
  13322.  
  13323.  
  13324. >Where the heck is everyone????
  13325. >
  13326. >[ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13327. >[ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13328.  
  13329.  
  13330.  
  13331. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13332. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13333.  
  13334.  
  13335. -------------------------------------------------------------------------------
  13336.  
  13337. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  13338. Subject: Re: [NG] Hello?
  13339. Date: 15 Aug 2001 09:37:47 +0200
  13340.  
  13341. But CT & FF4 were actually for a nintendo system ;)
  13342. Besides that, I'm just wondering you're paying so much for
  13343. those two - ever heard of roms?
  13344.  
  13345. _Michael_
  13346.  
  13347.  
  13348. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  13349. Von: Dave <sanrio@velocity.net>
  13350. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  13351. Datum: Samstag, 18. August 2001 02:10
  13352. Betreff: Re: [NG] Hello
  13353.  
  13354. <Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games on a
  13355. Nintendo system (Final Fantasy IV, <Chrono Trigger, Gran Turismo 3 A-Spec=
  13356. ,
  13357. and Baku Baku) I have no reason to post here.
  13358.  
  13359. <~~ Dave ~~
  13360.  
  13361.  
  13362.  
  13363.  
  13364. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13365. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13366.  
  13367.  
  13368. -------------------------------------------------------------------------------
  13369.  
  13370. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  13371. Subject: Re: [NG] GameCube
  13372. Date: 18 Aug 2001 08:50:18 -0400
  13373.  
  13374. This is a multi-part message in MIME format.
  13375.  
  13376. ------=_NextPart_000_0006_01C127C2.CEC76FC0
  13377. Content-Type: text/plain;
  13378.     charset="iso-8859-1"
  13379. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13380.  
  13381.  
  13382.   ----- Original Message -----=20
  13383.   From: DarkBastion@aol.com=20
  13384.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  13385.   Sent: Friday, August 17, 2001 8:36 PM
  13386.   Subject: Re: [NG] GameCube
  13387.  
  13388.  
  13389.   In a message dated 8/17/01 8:24:50 PM Eastern Daylight Time,=20
  13390.   sanrio@velocity.net writes:=20
  13391.  
  13392.  
  13393.  
  13394.     Dat Star Wars one looks pretty. Dat's what I'd get first. Although =
  13395. with=20
  13396.     Sapceworld next week my opinion may change. All that matters now is =
  13397. not=20
  13398.     what I'm getting but when I can get. As far as games go the only =
  13399. games that=20
  13400.     I'm definitely getting are Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2, and =
  13401. Shenmue=20
  13402.     2. Everything else is up in the air currently.=20
  13403.  
  13404.     ~~ Dave ~~=20
  13405.  
  13406.  
  13407.  
  13408.   Devil May Cry? You being such a huge RE fan ...=20
  13409.  
  13410.  
  13411.   ~Matt=20
  13412.  
  13413.  
  13414. -----
  13415.  
  13416.  
  13417. I knew there was one I was forgetting. I'm thinking about asking the fat =
  13418. guy who gives presents for that one, or asking Santa.
  13419.  
  13420. ~~ Dave ~~
  13421.  
  13422. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  13423.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  13424.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  13425.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  13426.  Sanrio@velocity.net
  13427.  Drhodes_74@hotmail.com
  13428.  AIM: Trey Table
  13429.  
  13430. ------=_NextPart_000_0006_01C127C2.CEC76FC0
  13431. Content-Type: text/html;
  13432.     charset="iso-8859-1"
  13433. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13434.  
  13435. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13436. <HTML><HEAD>
  13437. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  13438. http-equiv=3DContent-Type>
  13439. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  13440. <STYLE></STYLE>
  13441. </HEAD>
  13442. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  13443. <DIV> </DIV>
  13444. <BLOCKQUOTE=20
  13445. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  13446. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  13447.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  13448.   <DIV=20
  13449.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  13450. black"><B>From:</B>=20
  13451.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  13452.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  13453.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  13454.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  13455.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  13456. </DIV>
  13457.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  13458. 8:36=20
  13459.   PM</DIV>
  13460.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] =
  13461. GameCube</DIV>
  13462.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  13463. lang=3D0 size=3D2=20
  13464.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/17/01 8:24:50 PM Eastern =
  13465. Daylight=20
  13466.   Time, <BR><A =
  13467. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes:=20
  13468.   <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  13469.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>
  13470.   <BLOCKQUOTE=20
  13471.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  13472. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  13473.   TYPE=3D"CITE">Dat Star Wars one looks pretty. Dat's what I'd get =
  13474. first.=20
  13475.     Although with <BR>Sapceworld next week my opinion may change. All =
  13476. that=20
  13477.     matters now is not <BR>what I'm getting but when I can get. As far =
  13478. as games=20
  13479.     go the only games that <BR>I'm definitely getting are Silent Hill 2, =
  13480. Metal=20
  13481.     Gear Solid 2, and Shenmue <BR>2. Everything else is up in the air=20
  13482.     currently.</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 =
  13483. size=3D3=20
  13484.     FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  13485. face=3DArial lang=3D0=20
  13486.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave ~~</FONT><FONT color=3D#000000 =
  13487. face=3DArial=20
  13488.     lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  13489. <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  13490.   color=3D#000000 face=3DTahoma lang=3D0 size=3D2 =
  13491. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Devil May Cry?=20
  13492.   You being such a huge RE fan ... <BR><BR><BR>~Matt <BR><BR>
  13493.   <HR>
  13494.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  13495. <DIV> </DIV>
  13496. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I knew there was one I was forgetting. =
  13497. I'm thinking=20
  13498. about asking the fat guy who gives presents for that one, or asking=20
  13499. Santa.</FONT></DIV>
  13500. <DIV> </DIV>
  13501. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  13502. <DIV> </DIV>
  13503. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  13504. faced=20
  13505. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  13506. Hanoi<BR> Don't=20
  13507. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  13508. and I'll=20
  13509. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  13510. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  13511. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  13512. p;AIM:=20
  13513. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  13514.  
  13515. ------=_NextPart_000_0006_01C127C2.CEC76FC0--
  13516.  
  13517.  
  13518. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13519. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13520.  
  13521.  
  13522. -------------------------------------------------------------------------------
  13523.  
  13524. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  13525. Subject: Re: [NG] Soul Caliber 2 on GCN
  13526. Date: 18 Aug 2001 08:53:02 -0400
  13527.  
  13528. This is a multi-part message in MIME format.
  13529.  
  13530. ------=_NextPart_000_0010_01C127C3.3013E240
  13531. Content-Type: text/plain;
  13532.     charset="iso-8859-1"
  13533. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13534.  
  13535.  
  13536.   ----- Original Message -----=20
  13537.   From: DarkBastion@aol.com=20
  13538.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  13539.   Sent: Friday, August 17, 2001 11:18 PM
  13540.   Subject: [NG] Soul Caliber 2 on GCN
  13541.  
  13542.  
  13543.   cube.ign.com: Namco's Soul Burns for GameCube=20
  13544.  
  13545.   There you have it, folks. Namco developing big name titles for =
  13546. Nintendo ...=20
  13547.   hmm ... looks like Spaceworld could be a lot more interesting in the=20
  13548.   3rd-party realm than we thought ...=20
  13549.  
  13550.  
  13551.   ~Matt=20
  13552.  
  13553.   "Reality continues to ruin my life."=20
  13554.         =20
  13555.   - Calvin and Hobbes=20
  13556.  
  13557.  
  13558. -----
  13559.  
  13560. -----
  13561.  
  13562.  
  13563.  
  13564. -----
  13565.  
  13566.  
  13567. AGH! It better come out for the PS2 too. But if it's only for Gamecube, =
  13568. then I have no choice but to sell my plasma.=20
  13569.  
  13570. ~~ Dave ~~
  13571.  
  13572. "Excuse me please, one more drink
  13573.  Would you make it strong
  13574.  'Cause I don't need to think
  13575.  She broke my heart
  13576.  My grace is gone
  13577.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  13578.  Sanrio@velocity.net
  13579.  Drhodes_74@hotmail.com
  13580.  AIM: Trey Table
  13581.  
  13582. ------=_NextPart_000_0010_01C127C3.3013E240
  13583. Content-Type: text/html;
  13584.     charset="iso-8859-1"
  13585. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13586.  
  13587. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13588. <HTML><HEAD>
  13589. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  13590. http-equiv=3DContent-Type>
  13591. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  13592. <STYLE></STYLE>
  13593. </HEAD>
  13594. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  13595. <DIV> </DIV>
  13596. <BLOCKQUOTE=20
  13597. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  13598. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  13599.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  13600.   <DIV=20
  13601.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  13602. black"><B>From:</B>=20
  13603.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  13604.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  13605.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  13606.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  13607.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  13608. </DIV>
  13609.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  13610. 11:18=20
  13611.   PM</DIV>
  13612.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Soul Caliber 2 on =
  13613. GCN</DIV>
  13614.   <DIV><BR></DIV>
  13615.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  13616. size=3D2=20
  13617.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><A =
  13618. href=3D"http://cube.ign.com/news/37512.html">cube.ign.com:=20
  13619.   Namco's Soul Burns for GameCube</A> <BR><BR>There you have it, folks. =
  13620. Namco=20
  13621.   developing big name titles for Nintendo ... <BR>hmm ... looks like =
  13622. Spaceworld=20
  13623.   could be a lot more interesting in the <BR>3rd-party realm than we =
  13624. thought ...=20
  13625.   <BR><BR><BR>~Matt <BR><BR>"Reality continues to ruin my life."=20
  13626.   <BR>       <BR>- Calvin and Hobbes =
  13627. <BR><BR>
  13628.   <HR>
  13629.  
  13630.   <HR>
  13631.   </FONT></FONT></DIV>
  13632.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  13633. size=3D2=20
  13634.   FAMILY=3D"SANSSERIF"></FONT></FONT> </DIV>
  13635.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  13636. size=3D2=20
  13637.   FAMILY=3D"SANSSERIF">
  13638.   <HR>
  13639.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  13640. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  13641. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>AGH! It better come out for the PS2 =
  13642. too. But if=20
  13643. it's only for Gamecube, then I have no choice but to sell my plasma.=20
  13644. </FONT></DIV>
  13645. <DIV> </DIV>
  13646. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  13647. <DIV> </DIV>
  13648. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  13649. drink<BR> Would=20
  13650. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  13651. broke my=20
  13652. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  13653. -- Dave=20
  13654. Matthews Band<BR> <A=20
  13655. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  13656. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  13657. p;AIM:=20
  13658. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  13659.  
  13660. ------=_NextPart_000_0010_01C127C3.3013E240--
  13661.  
  13662.  
  13663. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13664. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13665.  
  13666.  
  13667. -------------------------------------------------------------------------------
  13668.  
  13669. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  13670. Subject: Re: [NG] Hello?
  13671. Date: 18 Aug 2001 08:55:15 -0400
  13672.  
  13673. This is a multi-part message in MIME format.
  13674.  
  13675. ------=_NextPart_000_0024_01C127C3.7F5EA6A0
  13676. Content-Type: text/plain;
  13677.     charset="iso-8859-1"
  13678. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13679.  
  13680.  
  13681.   ----- Original Message -----=20
  13682.   From: Jedcross2@aol.com=20
  13683.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  13684.   Sent: Friday, August 17, 2001 8:38 PM
  13685.   Subject: Re: [NG] Hello?
  13686.  
  13687.  
  13688.   In a message dated 8/17/01 8:11:00 PM Eastern Daylight Time,=20
  13689.   sanrio@velocity.net writes:=20
  13690.  
  13691.  
  13692.  
  13693.     Right here. Where I've always been. But since I'm not playing games =
  13694. on a=20
  13695.     Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Gran Turismo 3 =
  13696. A-Spec,=20
  13697.     and Baku Baku) I have no reason to post here.=20
  13698.  
  13699.     ~~ Dave ~~=20
  13700.  
  13701.  
  13702.  
  13703.  
  13704.   OH NINTENDO, OUR MARIO MAKING LAND. OH NINTENDO, WE STAND IN LINE FOR =
  13705. THEE.=20
  13706.  
  13707.   Hmmm, that's a strange song...hmmm, some strange feminists wanna =
  13708. change Oh=20
  13709.   Canada!=20
  13710.  
  13711.   -Jed=20
  13712.  
  13713. -----
  13714.  
  13715.  
  13716. If I could remember how the American National Anthem goes I'd make a =
  13717. parody of it also, but I can't get "Red Sector A" by Rush out of my =
  13718. head.=20
  13719.  
  13720. ~~ Dave ~~
  13721.  
  13722. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  13723.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  13724.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  13725.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  13726.  Sanrio@velocity.net
  13727.  Drhodes_74@hotmail.com
  13728.  AIM: Trey Table
  13729.  
  13730. ------=_NextPart_000_0024_01C127C3.7F5EA6A0
  13731. Content-Type: text/html;
  13732.     charset="iso-8859-1"
  13733. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13734.  
  13735. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13736. <HTML><HEAD>
  13737. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  13738. http-equiv=3DContent-Type>
  13739. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  13740. <STYLE></STYLE>
  13741. </HEAD>
  13742. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  13743. <DIV> </DIV>
  13744. <BLOCKQUOTE=20
  13745. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  13746. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  13747.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  13748.   <DIV=20
  13749.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  13750. black"><B>From:</B>=20
  13751.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  13752.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  13753.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  13754.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  13755.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  13756. </DIV>
  13757.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 17, 2001 =
  13758. 8:38=20
  13759.   PM</DIV>
  13760.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  13761.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  13762. message dated=20
  13763.   8/17/01 8:11:00 PM Eastern Daylight Time, <BR><A=20
  13764.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  13765. <BR><BR><BR>
  13766.   <BLOCKQUOTE=20
  13767.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  13768. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  13769.   TYPE=3D"CITE">Right here. Where I've always been. But since I'm not =
  13770. playing=20
  13771.     games on a <BR>Nintendo system (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, =
  13772. Gran=20
  13773.     Turismo 3 A-Spec, <BR>and Baku Baku) I have no reason to post here.=20
  13774.     <BR><BR>~~ Dave ~~ <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>OH NINTENDO, OUR =
  13775. MARIO MAKING=20
  13776.   LAND. OH NINTENDO, WE STAND IN LINE FOR THEE. <BR><BR>Hmmm, that's a =
  13777. strange=20
  13778.   song...hmmm, some strange feminists wanna change Oh <BR>Canada! =
  13779. <BR><BR>-Jed=20
  13780.   <BR>
  13781.   <HR>
  13782.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  13783. <DIV> </DIV>
  13784. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>If I could remember how the American =
  13785. National=20
  13786. Anthem goes I'd make a parody of it also, but I can't get "Red Sector A" =
  13787. by Rush=20
  13788. out of my head. </FONT></DIV>
  13789. <DIV> </DIV>
  13790. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  13791. <DIV> </DIV>
  13792. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  13793. faced=20
  13794. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  13795. Hanoi<BR> Don't=20
  13796. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  13797. and I'll=20
  13798. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  13799. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  13800. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  13801. p;AIM:=20
  13802. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  13803.  
  13804. ------=_NextPart_000_0024_01C127C3.7F5EA6A0--
  13805.  
  13806.  
  13807. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13808. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13809.  
  13810.  
  13811. -------------------------------------------------------------------------------
  13812.  
  13813. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  13814. Subject: Re: [NG] Xenogears
  13815. Date: 18 Aug 2001 08:58:47 -0400
  13816.  
  13817. This is a multi-part message in MIME format.
  13818.  
  13819. ------=_NextPart_000_0036_01C127C3.FE2925A0
  13820. Content-Type: text/plain;
  13821.     charset="iso-8859-1"
  13822. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13823.  
  13824.  
  13825.   ----- Original Message -----=20
  13826.   From: Michael=20
  13827.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  13828.   Sent: Wednesday, August 15, 2001 3:29 AM
  13829.   Subject: Re: [NG] Hello?
  13830.  
  13831.  
  13832.   still playing Alone in the dark & Xenogears &
  13833.   Vanishing Point & that seems to be enough.
  13834.   And my "militay" service is still taking me two weeks
  13835.   of my valuable time, oh yeah another two weeks.
  13836.  
  13837.   One question to xenogears - anybody here who has played
  13838.   it yet? I'm still in the beginning- how many hours should I have
  13839.   for finishing it?
  13840.  
  13841.  
  13842. -----
  13843.  
  13844.  
  13845. It took me 72 hours to finish Xenogears the first time through. Have =
  13846. fun. =3D)
  13847.  
  13848. ~~ Dave ~~
  13849.  
  13850. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  13851.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  13852.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  13853.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  13854.  Sanrio@velocity.net
  13855.  Drhodes_74@hotmail.com
  13856.  AIM: Trey Table
  13857.  
  13858. ------=_NextPart_000_0036_01C127C3.FE2925A0
  13859. Content-Type: text/html;
  13860.     charset="iso-8859-1"
  13861. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13862.  
  13863. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13864. <HTML><HEAD>
  13865. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  13866. http-equiv=3DContent-Type>
  13867. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  13868. <STYLE></STYLE>
  13869. </HEAD>
  13870. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  13871. <DIV> </DIV>
  13872. <BLOCKQUOTE=20
  13873. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  13874. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  13875.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  13876.   <DIV=20
  13877.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  13878. black"><B>From:</B>=20
  13879.   <A href=3D"mailto:mfickert@web.de" title=3Dmfickert@web.de>Michael</A> =
  13880. </DIV>
  13881.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  13882.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  13883.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  13884. </DIV>
  13885.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 15, =
  13886. 2001 3:29=20
  13887.   AM</DIV>
  13888.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  13889.   <DIV><BR></DIV>
  13890.   <DIV>still playing Alone in the dark & Xenogears =
  13891. &<BR>Vanishing Point=20
  13892.   & that seems to be enough.<BR>And my "militay" service is still =
  13893. taking me=20
  13894.   two weeks<BR>of my valuable time, oh yeah another two =
  13895. weeks.<BR><BR>One=20
  13896.   question to xenogears - anybody here who has played<BR>it yet? I'm =
  13897. still in=20
  13898.   the beginning- how many hours should I have<BR>for finishing =
  13899. it?</DIV><BR>
  13900.   <HR>
  13901. </BLOCKQUOTE>
  13902. <DIV> </DIV>
  13903. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>It took me 72 hours to finish Xenogears =
  13904. the first=20
  13905. time through. Have fun. =3D)</FONT></DIV>
  13906. <DIV> </DIV>
  13907. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  13908. <DIV> </DIV>
  13909. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  13910. faced=20
  13911. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  13912. Hanoi<BR> Don't=20
  13913. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  13914. and I'll=20
  13915. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  13916. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  13917. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  13918. p;AIM:=20
  13919. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  13920.  
  13921. ------=_NextPart_000_0036_01C127C3.FE2925A0--
  13922.  
  13923.  
  13924. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  13925. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  13926.  
  13927.  
  13928. -------------------------------------------------------------------------------
  13929.  
  13930. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  13931. Subject: Re: [NG] Snatcher
  13932. Date: 18 Aug 2001 09:03:09 -0400
  13933.  
  13934. This is a multi-part message in MIME format.
  13935.  
  13936. ------=_NextPart_000_003D_01C127C4.9A532CA0
  13937. Content-Type: text/plain;
  13938.     charset="iso-8859-1"
  13939. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13940.  
  13941.  
  13942.   ----- Original Message -----=20
  13943.   From: Michael=20
  13944.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  13945.   Sent: Wednesday, August 15, 2001 3:29 AM
  13946.   Subject: Re: [NG] Hello?
  13947.  
  13948.  
  13949.   BytheWay, last week I was reading tru several old magazines and one =
  13950. report
  13951.   about seldom videogames caught my eyes. The game's called Snatcher
  13952.   and seems to ve very rare -  there should be a psx, (saturn too, i =
  13953. guess)
  13954.   and mega cd version available. (any others..?)
  13955.   On ebay.com the prices for the saturn version went very high - is it =
  13956. worth
  13957.   the high price? But maybe the best would be a psx version- anybody =
  13958. knows
  13959.   where I can get one?
  13960.   To keep it N related, i'm still hoping for n64 versions of those games =
  13961. :))
  13962.  
  13963. -----
  13964.  
  13965.  
  13966. Snatcher was released in Japan on the Mega CD, PC Engine CD, Saturn, and =
  13967. PlayStation. It saw a limited American release on the SEGA CD and Turbo =
  13968. Grafx-CD. It never came to any other system in the US. It was a choose =
  13969. your fate point and click adventure, but really linear. Good for its =
  13970. time, but by today's standards a relative lemon, unless your a =
  13971. collector. It was created by Hideo Kojima (Metal Gear series, Zone of =
  13972. The Enders) and that just adds to its mystique. But there have been =
  13973. better games before and after it.
  13974.  
  13975. No N64 version.
  13976.  
  13977. ~~ Dave ~~
  13978.  
  13979. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  13980.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  13981.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  13982.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  13983.  Sanrio@velocity.net
  13984.  Drhodes_74@hotmail.com
  13985.  AIM: Trey Table
  13986.  
  13987. ------=_NextPart_000_003D_01C127C4.9A532CA0
  13988. Content-Type: text/html;
  13989.     charset="iso-8859-1"
  13990. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13991.  
  13992. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13993. <HTML><HEAD>
  13994. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  13995. http-equiv=3DContent-Type>
  13996. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  13997. <STYLE></STYLE>
  13998. </HEAD>
  13999. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14000. <DIV> </DIV>
  14001. <BLOCKQUOTE=20
  14002. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  14003. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  14004.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  14005.   <DIV=20
  14006.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  14007. black"><B>From:</B>=20
  14008.   <A href=3D"mailto:mfickert@web.de" title=3Dmfickert@web.de>Michael</A> =
  14009. </DIV>
  14010.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  14011.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  14012.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  14013. </DIV>
  14014.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 15, =
  14015. 2001 3:29=20
  14016.   AM</DIV>
  14017.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  14018.   <DIV><BR></DIV>BytheWay, last week I was reading tru several old =
  14019. magazines and=20
  14020.   one report<BR>about seldom videogames caught my eyes. The game's =
  14021. called=20
  14022.   Snatcher<BR>and seems to ve very rare -  there should be a psx, =
  14023. (saturn=20
  14024.   too, i guess)<BR>and mega cd version available. (any others..?)<BR>On =
  14025. ebay.com=20
  14026.   the prices for the saturn version went very high - is it worth<BR>the =
  14027. high=20
  14028.   price? But maybe the best would be a psx version- anybody =
  14029. knows<BR>where I can=20
  14030.   get one?<BR>To keep it N related, i'm still hoping for n64 versions of =
  14031. those=20
  14032.   games :))<BR>
  14033.   <HR>
  14034. </BLOCKQUOTE>
  14035. <DIV> </DIV>
  14036. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Snatcher was released in Japan on the =
  14037. Mega CD, PC=20
  14038. Engine CD, Saturn, and PlayStation. It saw a limited American release on =
  14039. the=20
  14040. SEGA CD and Turbo Grafx-CD. It never came to any other system in the US. =
  14041. It was=20
  14042. a choose your fate point and click adventure, but really linear. Good =
  14043. for its=20
  14044. time, but by today's standards a relative lemon, unless your a =
  14045. collector. It was=20
  14046. created by Hideo Kojima (Metal Gear series, Zone of The Enders) and that =
  14047. just=20
  14048. adds to its mystique. But there have been better games before and after=20
  14049. it.</FONT></DIV>
  14050. <DIV> </DIV>
  14051. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>No N64 version.</FONT></DIV>
  14052. <DIV> </DIV>
  14053. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14054. <DIV> </DIV>
  14055. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  14056. faced=20
  14057. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  14058. Hanoi<BR> Don't=20
  14059. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  14060. and I'll=20
  14061. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  14062. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14063. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14064. p;AIM:=20
  14065. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  14066.  
  14067. ------=_NextPart_000_003D_01C127C4.9A532CA0--
  14068.  
  14069.  
  14070. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14071. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14072.  
  14073.  
  14074. -------------------------------------------------------------------------------
  14075.  
  14076. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  14077. Subject: Re: [NG] Hello?
  14078. Date: 18 Aug 2001 09:05:49 -0400
  14079.  
  14080. This is a multi-part message in MIME format.
  14081.  
  14082. ------=_NextPart_000_0046_01C127C4.F9A814E0
  14083. Content-Type: text/plain;
  14084.     charset="iso-8859-1"
  14085. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14086.  
  14087.  
  14088.   ----- Original Message -----=20
  14089.   From: Michael=20
  14090.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  14091.   Sent: Wednesday, August 15, 2001 3:37 AM
  14092.   Subject: Re: [NG] Hello?
  14093.  
  14094.  
  14095.   But CT & FF4 were actually for a nintendo system ;)
  14096.   Besides that, I'm just wondering you're paying so much for
  14097.   those two - ever heard of roms?
  14098.  
  14099.   _Michael_
  14100.  
  14101.  
  14102.  
  14103. -----
  14104.  
  14105.  
  14106. Show me a SNES Emulator that doesn't suck ass and maybe I'd look. But =
  14107. Final Fantasy Chronicles was only $40. $20 for Final Fantasy IV and $20 =
  14108. for Chrono Trigger is not a bad deal at all. And those animated =
  14109. cut-scenes in Chrono Trigger kick arse. =3D) My favorite (so far) is =
  14110. where Frog uses the Masamune.=20
  14111.  
  14112. ~~ Dave ~~
  14113.  
  14114.  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical shell =
  14115. to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally coded =
  14116. for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company =
  14117. that can't stand one bit of competition."=20
  14118.  Sanrio@velocity.net
  14119.  Drhodes_74@hotmail.com
  14120.  AIM: Trey Table
  14121.  
  14122. ------=_NextPart_000_0046_01C127C4.F9A814E0
  14123. Content-Type: text/html;
  14124.     charset="iso-8859-1"
  14125. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14126.  
  14127. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  14128. <HTML><HEAD>
  14129. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  14130. http-equiv=3DContent-Type>
  14131. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  14132. <STYLE></STYLE>
  14133. </HEAD>
  14134. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14135. <DIV> </DIV>
  14136. <BLOCKQUOTE=20
  14137. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  14138. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  14139.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  14140.   <DIV=20
  14141.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  14142. black"><B>From:</B>=20
  14143.   <A href=3D"mailto:mfickert@web.de" title=3Dmfickert@web.de>Michael</A> =
  14144. </DIV>
  14145.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  14146.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  14147.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  14148. </DIV>
  14149.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 15, =
  14150. 2001 3:37=20
  14151.   AM</DIV>
  14152.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  14153.   <DIV><BR></DIV>But CT & FF4 were actually for a nintendo system=20
  14154.   ;)<BR>Besides that, I'm just wondering you're paying so much =
  14155. for<BR>those two=20
  14156.   - ever heard of roms?<BR><BR>_Michael_<BR><BR><BR>
  14157.   <HR>
  14158. </BLOCKQUOTE>
  14159. <DIV> </DIV>
  14160. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Show me a SNES Emulator that doesn't =
  14161. suck ass and=20
  14162. maybe I'd look. But Final Fantasy Chronicles was only $40. $20 for Final =
  14163. Fantasy=20
  14164. IV and $20 for Chrono Trigger is not a bad deal at all. And those =
  14165. animated=20
  14166. cut-scenes in Chrono Trigger kick arse. =3D) My favorite (so far) is =
  14167. where Frog=20
  14168. uses the Masamune. </FONT></DIV>
  14169. <DIV> </DIV>
  14170. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14171. <DIV> </DIV>
  14172. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> "Microsoft Windows 9X'. A =
  14173. thirty-two bit=20
  14174. extension and graphical shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit =
  14175. operating=20
  14176. system originally coded for a four-bit microprocessor which was written =
  14177. by a=20
  14178. two-bit company that can't stand one bit of competition." <BR> <A=20
  14179. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14180. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14181. p;AIM:=20
  14182. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  14183.  
  14184. ------=_NextPart_000_0046_01C127C4.F9A814E0--
  14185.  
  14186.  
  14187. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14188. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14189.  
  14190.  
  14191. -------------------------------------------------------------------------------
  14192.  
  14193. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  14194. Subject: Re: [NG] Soul Caliber 2 on GCN
  14195. Date: 18 Aug 2001 12:57:36 -0500
  14196.  
  14197. >From: DarkBastion@aol.com
  14198. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  14199. >To: NGamers@lists.xmission.com
  14200. >Subject: [NG] Soul Caliber 2 on GCN
  14201. >Date: Fri, 17 Aug 2001 23:18:59 EDT
  14202. >
  14203. >  <A HREF="http://cube.ign.com/news/37512.html">cube.ign.com: Namco's Soul 
  14204. >Burns for GameCube</A>
  14205. >
  14206. >There you have it, folks. Namco developing big name titles for Nintendo ...
  14207. >hmm ... looks like Spaceworld could be a lot more interesting in the
  14208. >3rd-party realm than we thought ...
  14209. >
  14210. >
  14211. >~Matt
  14212. >
  14213.  
  14214. Well, good news, but I want to see RE Zero there too.  Did they announce it? 
  14215.   D*mn, I want that game!
  14216. -Satoshi
  14217.  
  14218. _________________________________________________________________
  14219. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  14220.  
  14221.  
  14222. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14223. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14224.  
  14225.  
  14226. -------------------------------------------------------------------------------
  14227.  
  14228. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  14229. Subject: Re: [NG] Hello?
  14230. Date: 18 Aug 2001 12:12:00 -0600
  14231.  
  14232. http://www.zsnes.com
  14233.  
  14234. Has refined network and modem capabilities too.  Playing Super Bomberman
  14235. with 3 of my friends over our computers never was as fun!
  14236.  
  14237. > Dave wrote:
  14238. > Show me a SNES Emulator that doesn't suck ass and maybe I'd look. But
  14239. > Final Fantasy Chronicles was only $40. $20 for Final Fantasy IV and
  14240. > $20 for Chrono Trigger is not a bad deal at all. And those animated
  14241. > cut-scenes in Chrono Trigger kick arse. =) My favorite (so far) is
  14242. > where Frog uses the Masamune.
  14243. > ~~ Dave ~~
  14244. >  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical
  14245. > shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system
  14246. > originally coded for a four-bit microprocessor which was written by a
  14247. > two-bit company that can't stand one bit of competition."
  14248. >  Sanrio@velocity.net
  14249. >  Drhodes_74@hotmail.com
  14250. >  AIM: Trey Table
  14251.  
  14252. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14253. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14254.  
  14255.  
  14256. -------------------------------------------------------------------------------
  14257.  
  14258. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  14259. Subject: Re: [NG] emu
  14260. Date: 15 Aug 2001 16:55:50 +0200
  14261.  
  14262. Ecactly this one, i guess it's the best one.
  14263. When playing Chrono Trigger for example put the
  14264. resolution a bit higher to something. like 512*384*16B vesa2 in order
  14265. to see the transparency effects correctly.
  14266.  
  14267. _Michael_
  14268.  
  14269. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  14270. Von: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  14271. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  14272. Datum: Samstag, 18. August 2001 20:09
  14273. Betreff: Re: [NG] Hello?
  14274.  
  14275.  
  14276. >http://www.zsnes.com
  14277. >
  14278. >Has refined network and modem capabilities too.  Playing Super Bomberman
  14279. >with 3 of my friends over our computers never was as fun!
  14280. >
  14281. >> Dave wrote:
  14282. >> Show me a SNES Emulator that doesn't suck ass and maybe I'd look. But
  14283. >> Final Fantasy Chronicles was only $40. $20 for Final Fantasy IV and
  14284. >> $20 for Chrono Trigger is not a bad deal at all. And those animated
  14285. >> cut-scenes in Chrono Trigger kick arse. =3D) My favorite (so far) is
  14286. >> where Frog uses the Masamune.
  14287. >>
  14288. >> ~~ Dave ~~
  14289. >>
  14290. >>  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical
  14291. >> shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system
  14292. >> originally coded for a four-bit microprocessor which was written by a
  14293. >> two-bit company that can't stand one bit of competition."
  14294. >>  Sanrio@velocity.net
  14295. >>  Drhodes_74@hotmail.com
  14296. >>  AIM: Trey Table
  14297. >
  14298. >[ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14299. >[ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14300.  
  14301.  
  14302. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14303. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14304.  
  14305.  
  14306. -------------------------------------------------------------------------------
  14307.  
  14308. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  14309. Subject: [NG] Mario Kart Super Circuit
  14310. Date: 18 Aug 2001 21:02:17 -0400
  14311.  
  14312. This is a multi-part message in MIME format.
  14313.  
  14314. ------=_NextPart_000_000E_01C12829.10094E20
  14315. Content-Type: text/plain;
  14316.     charset="iso-8859-1"
  14317. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14318.  
  14319. I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if =
  14320. I could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing =
  14321. Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like =
  14322. Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use =
  14323. stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my =
  14324. judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got a =
  14325. GBA today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The =
  14326. other two being Mario Advance and Tony Hawk 2.
  14327.  
  14328. ~~ Dave ~~
  14329.  
  14330. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  14331.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  14332.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  14333.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  14334.  Sanrio@velocity.net
  14335.  Drhodes_74@hotmail.com
  14336.  AIM: Trey Table
  14337.  
  14338. ------=_NextPart_000_000E_01C12829.10094E20
  14339. Content-Type: text/html;
  14340.     charset="iso-8859-1"
  14341. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14342.  
  14343. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  14344. <HTML><HEAD>
  14345. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  14346. http-equiv=3DContent-Type>
  14347. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  14348. <STYLE></STYLE>
  14349. </HEAD>
  14350. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14351. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I got to try out Mario Kart for the GBA =
  14352. today.=20
  14353. Would have been nicer if I could hear the sound (100 screaming kids at =
  14354. some=20
  14355. Pokemon Brainwashing Meeting doesn't help) and if the lighting was =
  14356. better. It=20
  14357. controlled like Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although =
  14358. using L=20
  14359. to use stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd =
  14360. reserve=20
  14361. my judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got =
  14362. a GBA=20
  14363. today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The =
  14364. other two=20
  14365. being Mario Advance and Tony Hawk 2.</FONT></DIV>
  14366. <DIV> </DIV>
  14367. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14368. <DIV> </DIV>
  14369. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  14370. faced=20
  14371. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  14372. Hanoi<BR> Don't=20
  14373. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  14374. and I'll=20
  14375. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  14376. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14377. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14378. p;AIM:=20
  14379. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  14380.  
  14381. ------=_NextPart_000_000E_01C12829.10094E20--
  14382.  
  14383.  
  14384. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14385. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14386.  
  14387.  
  14388. -------------------------------------------------------------------------------
  14389.  
  14390. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  14391. Subject: Re: [NG] Hello?
  14392. Date: 18 Aug 2001 21:04:19 -0400
  14393.  
  14394. This is a multi-part message in MIME format.
  14395.  
  14396. ------=_NextPart_000_001D_01C12829.59136CE0
  14397. Content-Type: text/plain;
  14398.     charset="iso-8859-1"
  14399. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14400.  
  14401.  
  14402.   ----- Original Message -----=20
  14403.   From: Don Fentie=20
  14404.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  14405.   Sent: Saturday, August 18, 2001 2:12 PM
  14406.   Subject: Re: [NG] Hello?
  14407.  
  14408.  
  14409.   http://www.zsnes.com
  14410.  
  14411.   Has refined network and modem capabilities too.  Playing Super =
  14412. Bomberman
  14413.   with 3 of my friends over our computers never was as fun!
  14414.  
  14415.  
  14416. -----
  14417.  
  14418.  
  14419. If all's the same to you I'd rather play Saturn Bomberman. Actually I =
  14420. never did care for Bomberman.=20
  14421.  
  14422. ~~ Dave ~~
  14423.  
  14424. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  14425.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  14426.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  14427.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  14428.  Sanrio@velocity.net
  14429.  Drhodes_74@hotmail.com
  14430.  AIM: Trey Table
  14431.  
  14432. ------=_NextPart_000_001D_01C12829.59136CE0
  14433. Content-Type: text/html;
  14434.     charset="iso-8859-1"
  14435. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14436.  
  14437. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  14438. <HTML><HEAD>
  14439. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  14440. http-equiv=3DContent-Type>
  14441. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  14442. <STYLE></STYLE>
  14443. </HEAD>
  14444. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14445. <DIV> </DIV>
  14446. <BLOCKQUOTE=20
  14447. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  14448. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  14449.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  14450.   <DIV=20
  14451.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  14452. black"><B>From:</B>=20
  14453.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  14454. Fentie</A>=20
  14455.   </DIV>
  14456.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  14457.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  14458.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  14459. </DIV>
  14460.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 18, 2001 =
  14461. 2:12=20
  14462.   PM</DIV>
  14463.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hello?</DIV>
  14464.   <DIV><BR></DIV><A=20
  14465.   href=3D"http://www.zsnes.com">http://www.zsnes.com</A><BR><BR>Has =
  14466. refined=20
  14467.   network and modem capabilities too.  Playing Super =
  14468. Bomberman<BR>with 3 of=20
  14469.   my friends over our computers never was as fun!<BR><BR>
  14470.   <HR>
  14471. </BLOCKQUOTE>
  14472. <DIV> </DIV>
  14473. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>If all's the same to you I'd rather =
  14474. play Saturn=20
  14475. Bomberman. Actually I never did care for Bomberman. </FONT></DIV>
  14476. <DIV> </DIV>
  14477. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14478. <DIV> </DIV>
  14479. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  14480. faced=20
  14481. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  14482. Hanoi<BR> Don't=20
  14483. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  14484. and I'll=20
  14485. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  14486. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14487. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14488. p;AIM:=20
  14489. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  14490.  
  14491. ------=_NextPart_000_001D_01C12829.59136CE0--
  14492.  
  14493.  
  14494. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14495. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14496.  
  14497.  
  14498. -------------------------------------------------------------------------------
  14499.  
  14500. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  14501. Subject: Re: [NG] emu
  14502. Date: 18 Aug 2001 21:05:35 -0400
  14503.  
  14504. This is a multi-part message in MIME format.
  14505.  
  14506. ------=_NextPart_000_002A_01C12829.867B9220
  14507. Content-Type: text/plain;
  14508.     charset="iso-8859-1"
  14509. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14510.  
  14511.  
  14512.   ----- Original Message -----=20
  14513.   From: Michael=20
  14514.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  14515.   Sent: Wednesday, August 15, 2001 10:55 AM
  14516.   Subject: Re: [NG] emu
  14517.  
  14518.  
  14519.   Ecactly this one, i guess it's the best one.
  14520.   When playing Chrono Trigger for example put the
  14521.   resolution a bit higher to something. like 512*384*16B vesa2 in order
  14522.   to see the transparency effects correctly.
  14523.  
  14524.   _Michael_
  14525.  
  14526.  
  14527. -----
  14528.  
  14529.  
  14530. Or just play it on the Super NES or PlayStation. =3D)
  14531.  
  14532. ~~ Dave ~~
  14533.  
  14534. "Excuse me please, one more drink
  14535.  Would you make it strong
  14536.  'Cause I don't need to think
  14537.  She broke my heart
  14538.  My grace is gone
  14539.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  14540.  Sanrio@velocity.net
  14541.  Drhodes_74@hotmail.com
  14542.  AIM: Trey Table
  14543.  
  14544. ------=_NextPart_000_002A_01C12829.867B9220
  14545. Content-Type: text/html;
  14546.     charset="iso-8859-1"
  14547. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14548.  
  14549. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  14550. <HTML><HEAD>
  14551. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  14552. http-equiv=3DContent-Type>
  14553. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  14554. <STYLE></STYLE>
  14555. </HEAD>
  14556. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14557. <DIV> </DIV>
  14558. <BLOCKQUOTE=20
  14559. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  14560. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  14561.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  14562.   <DIV=20
  14563.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  14564. black"><B>From:</B>=20
  14565.   <A href=3D"mailto:mfickert@web.de" title=3Dmfickert@web.de>Michael</A> =
  14566. </DIV>
  14567.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  14568.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  14569.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  14570. </DIV>
  14571.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 15, =
  14572. 2001 10:55=20
  14573.   AM</DIV>
  14574.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] emu</DIV>
  14575.   <DIV><BR></DIV>Ecactly this one, i guess it's the best one.<BR>When =
  14576. playing=20
  14577.   Chrono Trigger for example put the<BR>resolution a bit higher to =
  14578. something.=20
  14579.   like 512*384*16B vesa2 in order<BR>to see the transparency effects=20
  14580.   correctly.<BR><BR>_Michael_<BR><BR>
  14581.   <HR>
  14582. </BLOCKQUOTE>
  14583. <DIV> </DIV>
  14584. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Or just play it on the Super NES or =
  14585. PlayStation.=20
  14586. =3D)</FONT></DIV>
  14587. <DIV> </DIV>
  14588. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14589. <DIV> </DIV>
  14590. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  14591. drink<BR> Would=20
  14592. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  14593. broke my=20
  14594. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  14595. -- Dave=20
  14596. Matthews Band<BR> <A=20
  14597. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14598. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14599. p;AIM:=20
  14600. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  14601.  
  14602. ------=_NextPart_000_002A_01C12829.867B9220--
  14603.  
  14604.  
  14605. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14606. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14607.  
  14608.  
  14609. -------------------------------------------------------------------------------
  14610.  
  14611. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  14612. Subject: [NG] From LATimes.com
  14613. Date: 18 Aug 2001 21:20:04 -0400
  14614.  
  14615. This is a multi-part message in MIME format.
  14616.  
  14617. ------=_NextPart_000_0006_01C1282B.8C87CF60
  14618. Content-Type: multipart/alternative;
  14619.     boundary="----=_NextPart_001_0007_01C1282B.8C87CF60"
  14620.  
  14621.  
  14622. ------=_NextPart_001_0007_01C1282B.8C87CF60
  14623. Content-Type: text/plain;
  14624.     charset="iso-8859-1"
  14625. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14626.  
  14627. =20
  14628. High Cost of Reserving an Xbox
  14629. Games: Console will be bundled with software at many retailers, raising =
  14630. price to $499 to $1,200.
  14631.  
  14632.  
  14633.  
  14634.  
  14635. By ALEX PHAM and ABIGAIL GOLDMAN, TIMES STAFF WRITERS
  14636.  
  14637. Consumers expecting to pay the $299 suggested retail price for Microsoft =
  14638. Corp.'s Xbox video game console may be in for some sticker shock.
  14639.  
  14640. Beginning next month, many retailers will be requiring customers to pay =
  14641. from $499 to as much as $1,200 to reserve an Xbox console that, like it =
  14642. or not, will come bundled with games, peripherals and warranties.
  14643.  
  14644. The reason: Microsoft will provide additional marketing money to =
  14645. merchants that agree to include the software giant's games in their =
  14646. bundles. That's because Microsoft's games carry higher profit margins =
  14647. for the Redmond, Wash., company than those published by third-party =
  14648. companies such as Activision Inc. and Electronic Arts Inc. The plan is =
  14649. angering consumers.
  14650.  
  14651. "Loyal Xbox fans will have to dole out hundreds of dollars more than =
  14652. they expected to secure an Xbox," said Geoff Keighley, editor of =
  14653. Gameslice, an online game site. "That's just not right. It feels like =
  14654. bait-and-switch."
  14655.  
  14656. Microsoft officials said they are simply responding to retailers' =
  14657. wishes.
  14658.  
  14659. "When we came up with the program, we wanted it to be what's best for =
  14660. retailers," Microsoft spokesman James Bernard said. "This is based on =
  14661. what retailers told us they wanted."
  14662.  
  14663. Not only is Microsoft encouraging retailers to sell the higher-priced =
  14664. Xbox packages, Microsoft also is specifying how much shelf space stores =
  14665. must dedicate to the new product. To ensure retailers' cooperation, =
  14666. Microsoft is tying allocations of Xbox units and extra marketing dollars =
  14667. to its requests, retailers confirmed.
  14668.  
  14669. The console is not due in stores until Nov. 8, but many =
  14670. merchants--including Amazon.com, K-B Toys, Electronics Boutique, =
  14671. Babbage's, GameStop, Software Etc. and FuncoLand--let consumers =
  14672. pre-order Xbox.
  14673.  
  14674. That practice backfired for Sony Corp. when it cut back the number of =
  14675. PlayStation 2 consoles available on launch day last year because of =
  14676. manufacturing problems. That left consumers who had pre-ordered a =
  14677. console empty-handed and angry. Sony, anticipating such problems, had =
  14678. discouraged pre-orders.
  14679.  
  14680. Microsoft's strategy, intended to maximize revenue from so-called early =
  14681. adopters eager to lay their hands on the new console, is risky, analysts =
  14682. said. If pre-orders don't catch on, consumers could view Xbox as a dud, =
  14683. dampening enthusiasm before the console debuts.
  14684.  
  14685. "They're overestimating demand," said P.J. NcNealy, senior analyst at =
  14686. Granter Group Inc. in San Jose. "That could result in a near-fatal first =
  14687. step."
  14688.  
  14689. Sean McGowan, director of research for Gerard Kilauea Mattoon in New =
  14690. York, said it is surprising that a newcomer to the console business, =
  14691. even if it's Microsoft, would take such an aggressive stance. "This is =
  14692. above and beyond the other deals in the industry," he said.
  14693.  
  14694. The program also runs the risk of alienating hard-core gamers, whom =
  14695. Microsoft relies on to generate buzz about Xbox.
  14696.  
  14697. Glenn Young, an avid gamer in Cheviot Hills, said he dislikes the terms =
  14698. of the pre-order program.
  14699.  
  14700. "It's not cool if they try to dictate which games you get," Young said.
  14701.  
  14702. In contrast to Microsoft, Nintendo Corp. is not attaching incentives for =
  14703. retailers to bundle its upcoming GameCube console with software or =
  14704. accessories.
  14705.  
  14706. "I'm not sure what these programs get you, except a lot of marketing =
  14707. frenzy," said Perrin Kaplan, a Nintendo spokeswoman.=20
  14708.  
  14709. -------
  14710.  
  14711. ~~ Dave ~~
  14712.  
  14713. "Excuse me please, one more drink
  14714.  Would you make it strong
  14715.  'Cause I don't need to think
  14716.  She broke my heart
  14717.  My grace is gone
  14718.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  14719.  Sanrio@velocity.net
  14720.  Drhodes_74@hotmail.com
  14721.  AIM: Trey Table
  14722.  
  14723. ------=_NextPart_001_0007_01C1282B.8C87CF60
  14724. Content-Type: text/html;
  14725.     charset="iso-8859-1"
  14726. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  14727.  
  14728. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  14729. <HTML><HEAD>
  14730. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  14731. http-equiv=3DContent-Type>
  14732. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  14733. <STYLE></STYLE>
  14734. </HEAD>
  14735. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  14736. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> </DIV>
  14737. <P class=3DMsoNormal><SPAN class=3Dcheadline11><SPAN=20
  14738. style=3D"FONT-FAMILY: 'Trebuchet MS'; FONT-SIZE: 18pt">High Cost of =
  14739. Reserving an=20
  14740. Xbox</SPAN></SPAN><BR><SPAN style=3D"FONT-SIZE: 10.5pt"><IMG alt=3D* =
  14741. height=3D6=20
  14742. hspace=3D3 src=3D"cid:000501c1284d$13996f60$ad051fd0@poppap" vspace=3D2 =
  14743. width=3D6=20
  14744. v:shapes=3D"_x0000_i1025"><SPAN class=3Dkeydeck141>Games: Console will =
  14745. be bundled=20
  14746. with software at many retailers, raising price to $499 to =
  14747. $1,200.</SPAN><BR><BR=20
  14748. style=3D"mso-special-character: line-break"><BR=20
  14749. style=3D"mso-special-character: line-break"></SPAN><?xml:namespace =
  14750. prefix =3D o ns =3D=20
  14751. "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></P><!-- BEGIN =
  14752. RELATED CONTENT RAIL -->
  14753. <P class=3DMsoNormal style=3D"MARGIN-BOTTOM: 12pt"><SPAN =
  14754. class=3Dcauthor1><SPAN=20
  14755. style=3D"FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 7.5pt">By ALEX PHAM and ABIGAIL =
  14756. GOLDMAN,=20
  14757. TIMES STAFF WRITERS</SPAN></SPAN><SPAN=20
  14758. style=3D"COLOR: black"><o:p></o:p></SPAN></P>
  14759. <DIV><SPAN=20
  14760. style=3D"FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; FONT-SIZE: 12pt; =
  14761. mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; =
  14762. mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA">Consumers=20
  14763. expecting to pay the $299 suggested retail price for Microsoft Corp.'s =
  14764. Xbox=20
  14765. video game console may be in for some sticker shock.<BR><BR>Beginning =
  14766. next=20
  14767. month, many retailers will be requiring customers to pay from $499 to as =
  14768. much as=20
  14769. $1,200 to reserve an Xbox console that, like it or not, will come =
  14770. bundled with=20
  14771. games, peripherals and warranties.<BR><BR>The reason: Microsoft will =
  14772. provide=20
  14773. additional marketing money to merchants that agree to include the =
  14774. software=20
  14775. giant's games in their bundles. That's because Microsoft's games carry =
  14776. higher=20
  14777. profit margins for the Redmond, Wash., company than those published by=20
  14778. third-party companies such as Activision Inc. and Electronic Arts Inc. =
  14779. The plan=20
  14780. is angering consumers.<BR><BR>"Loyal Xbox fans will have to dole out =
  14781. hundreds of=20
  14782. dollars more than they expected to secure an Xbox," said Geoff Keighley, =
  14783. editor=20
  14784. of Gameslice, an online game site. "That's just not right. It feels like =
  14785.  
  14786. bait-and-switch."<BR><BR>Microsoft officials said they are simply =
  14787. responding to=20
  14788. retailers' wishes.<BR><BR>"When we came up with the program, we wanted =
  14789. it to be=20
  14790. what's best for retailers," Microsoft spokesman James Bernard said. =
  14791. "This is=20
  14792. based on what retailers told us they wanted."<BR><BR>Not only is =
  14793. Microsoft=20
  14794. encouraging retailers to sell the higher-priced Xbox packages, Microsoft =
  14795. also is=20
  14796. specifying how much shelf space stores must dedicate to the new product. =
  14797. To=20
  14798. ensure retailers' cooperation, Microsoft is tying allocations of Xbox =
  14799. units and=20
  14800. extra marketing dollars to its requests, retailers confirmed.<BR><BR>The =
  14801. console=20
  14802. is not due in stores until Nov. 8, but many merchants--including =
  14803. Amazon.com, K-B=20
  14804. Toys, Electronics Boutique, Babbage's, GameStop, Software Etc. and=20
  14805. FuncoLand--let consumers pre-order Xbox.<BR><BR>That practice backfired =
  14806. for Sony=20
  14807. Corp. when it cut back the number of PlayStation 2 consoles available on =
  14808. launch=20
  14809. day last year because of manufacturing problems. That left consumers who =
  14810. had=20
  14811. pre-ordered a console empty-handed and angry. Sony, anticipating such =
  14812. problems,=20
  14813. had discouraged pre-orders.<BR><BR>Microsoft's strategy, intended to =
  14814. maximize=20
  14815. revenue from so-called early adopters eager to lay their hands on the =
  14816. new=20
  14817. console, is risky, analysts said. If pre-orders don't catch on, =
  14818. consumers could=20
  14819. view Xbox as a dud, dampening enthusiasm before the console=20
  14820. debuts.<BR><BR>"They're overestimating demand," said P.J. NcNealy, =
  14821. senior=20
  14822. analyst at Granter Group Inc. in San Jose. "That could result in a =
  14823. near-fatal=20
  14824. first step."<BR><BR>Sean McGowan, director of research for Gerard =
  14825. Kilauea=20
  14826. Mattoon in New York, said it is surprising that a newcomer to the =
  14827. console=20
  14828. business, even if it's Microsoft, would take such an aggressive stance. =
  14829. "This is=20
  14830. above and beyond the other deals in the industry," he said.<BR><BR>The =
  14831. program=20
  14832. also runs the risk of alienating hard-core gamers, whom Microsoft relies =
  14833. on to=20
  14834. generate buzz about Xbox.<BR><BR>Glenn Young, an avid gamer in Cheviot =
  14835. Hills,=20
  14836. said he dislikes the terms of the pre-order program.<BR><BR>"It's not =
  14837. cool if=20
  14838. they try to dictate which games you get," Young said.<BR><BR>In contrast =
  14839. to=20
  14840. Microsoft, <STRONG>Nintendo </STRONG>Corp. is not attaching incentives =
  14841. for=20
  14842. retailers to bundle its upcoming <STRONG>GameCube </STRONG>console with =
  14843. software=20
  14844. or accessories.<BR><BR>"I'm not sure what these programs get you, except =
  14845. a lot=20
  14846. of marketing frenzy," said <STRONG>Perrin Kaplan</STRONG>, a =
  14847. <STRONG>Nintendo=20
  14848. </STRONG>spokeswoman. </SPAN></DIV><SPAN=20
  14849. style=3D"FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; FONT-SIZE: 12pt; =
  14850. mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; =
  14851. mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA">
  14852. <HR>
  14853.  
  14854. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  14855. <DIV> </DIV>
  14856. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  14857. drink<BR> Would=20
  14858. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  14859. broke my=20
  14860. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  14861. -- Dave=20
  14862. Matthews Band<BR> <A=20
  14863. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  14864. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  14865. p;AIM:=20
  14866. Trey Table</FONT></SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>
  14867.  
  14868. ------=_NextPart_001_0007_01C1282B.8C87CF60--
  14869.  
  14870. ------=_NextPart_000_0006_01C1282B.8C87CF60
  14871. Content-Type: image/gif;
  14872.     name="clip_image002.gif"
  14873. Content-Transfer-Encoding: base64
  14874. Content-ID: <000501c1284d$13996f60$ad051fd0@poppap>
  14875.  
  14876. R0lGODdhBgAGAHcAACH+GlNvZnR3YXJlOiBNaWNyb3NvZnQgT2ZmaWNlACwAAAAABgAGAIAAAAD/
  14877. //8CBYSPqcsFADs=
  14878.  
  14879. ------=_NextPart_000_0006_01C1282B.8C87CF60--
  14880.  
  14881.  
  14882. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14883. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14884.  
  14885.  
  14886. -------------------------------------------------------------------------------
  14887.  
  14888. From: Jedcross2@aol.com
  14889. Subject: Re: [NG] GBA games
  14890. Date: 18 Aug 2001 21:58:35 EDT
  14891.  
  14892.  
  14893. --part1_a4.184a587c.28b0774b_boundary
  14894. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  14895. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14896.  
  14897. In a message dated 8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time, 
  14898. sanrio@velocity.net writes:
  14899.  
  14900.  
  14901. > I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if I 
  14902. > could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing 
  14903. > Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like 
  14904. > Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use 
  14905. > stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my 
  14906. > judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got a GBA 
  14907. > today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The other 
  14908. > two being Mario Advance and Tony Hawk 2.
  14909. >  
  14910. > ~~ Dave ~~
  14911.  
  14912.  
  14913. Hmmm, wouldn't you rather just get THPS2 on PSX or something? And Mario 
  14914. Advance can be played on your Nes(just play Mario bros 2). Anywho, anyone 
  14915. hear that Super Mario Advance 2 is actually Suepr Mario World?
  14916.  
  14917. -Jed
  14918. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  14919. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  14920.  
  14921. --part1_a4.184a587c.28b0774b_boundary
  14922. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  14923. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14924.  
  14925. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time, 
  14926. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  14927. <BR>
  14928. <BR>
  14929. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if I 
  14930. <BR>could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing 
  14931. <BR>Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like 
  14932. <BR>Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use 
  14933. <BR>stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my 
  14934. <BR>judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got a GBA 
  14935. <BR>today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The other 
  14936. <BR>two being Mario Advance and Tony Hawk 2.
  14937. <BR> 
  14938. <BR>~~ Dave ~~
  14939. <BR></BLOCKQUOTE>
  14940. <BR>
  14941. <BR>
  14942. <BR>Hmmm, wouldn't you rather just get THPS2 on PSX or something? And Mario 
  14943. <BR>Advance can be played on your Nes(just play Mario bros 2). Anywho, anyone 
  14944. <BR>hear that Super Mario Advance 2 is actually Suepr Mario World?
  14945. <BR>
  14946. <BR>-Jed
  14947. <BR>-----------------------------
  14948. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  14949. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  14950.  
  14951. --part1_a4.184a587c.28b0774b_boundary--
  14952.  
  14953. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  14954. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  14955.  
  14956.  
  14957. -------------------------------------------------------------------------------
  14958.  
  14959. From: Jedcross2@aol.com
  14960. Subject: Re: [NG] BOMB HER MAN
  14961. Date: 18 Aug 2001 21:58:37 EDT
  14962.  
  14963.  
  14964. --part1_12d.33b04d2.28b0774d_boundary
  14965. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  14966. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14967.  
  14968. In a message dated 8/18/01 9:07:18 PM Eastern Daylight Time, 
  14969. sanrio@velocity.net writes:
  14970.  
  14971.  
  14972. > If all's the same to you I'd rather play Saturn Bomberman. Actually I never 
  14973. > did care for Bomberman. 
  14974. >  
  14975. > ~~ Dave ~~
  14976.  
  14977.  
  14978. Oh Bomberman, I remember Mega bomberman on the Genesis. One of the best games 
  14979. on the system. Too bad I had to sell the Genesis.
  14980. -jed
  14981. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  14982. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  14983.  
  14984. --part1_12d.33b04d2.28b0774d_boundary
  14985. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  14986. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14987.  
  14988. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/18/01 9:07:18 PM Eastern Daylight Time, 
  14989. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  14990. <BR>
  14991. <BR>
  14992. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">If all's the same to you I'd rather play Saturn Bomberman. Actually I never 
  14993. <BR>did care for Bomberman. 
  14994. <BR> 
  14995. <BR>~~ Dave ~~
  14996. <BR></BLOCKQUOTE>
  14997. <BR>
  14998. <BR>
  14999. <BR>Oh Bomberman, I remember Mega bomberman on the Genesis. One of the best games 
  15000. <BR>on the system. Too bad I had to sell the Genesis.
  15001. <BR>-jed
  15002. <BR>-----------------------------
  15003. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15004. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  15005.  
  15006. --part1_12d.33b04d2.28b0774d_boundary--
  15007.  
  15008. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15009. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15010.  
  15011.  
  15012. -------------------------------------------------------------------------------
  15013.  
  15014. From: Jedcross2@aol.com
  15015. Subject: Re: [NG] Mario Kart
  15016. Date: 18 Aug 2001 21:58:36 EDT
  15017.  
  15018.  
  15019. --part1_e.1146f0f8.28b0774c_boundary
  15020. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15021. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15022.  
  15023. In a message dated 8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time, 
  15024. sanrio@velocity.net writes:
  15025.  
  15026.  
  15027. > I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if I 
  15028. > could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing 
  15029. > Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like 
  15030. > Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use 
  15031. > stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my 
  15032. > judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. 
  15033. > ~~ Dave ~~
  15034.  
  15035.  
  15036. I'm interested to see what Mario Kart cubed will be like. Man, that game will 
  15037. be awesome.
  15038.  
  15039. -Jed
  15040. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15041. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  15042.  
  15043. --part1_e.1146f0f8.28b0774c_boundary
  15044. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15045. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15046.  
  15047. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time, 
  15048. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  15049. <BR>
  15050. <BR>
  15051. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if I 
  15052. <BR>could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing 
  15053. <BR>Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like 
  15054. <BR>Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use 
  15055. <BR>stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my 
  15056. <BR>judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. 
  15057. <BR>~~ Dave ~~
  15058. <BR></BLOCKQUOTE>
  15059. <BR>
  15060. <BR>
  15061. <BR>I'm interested to see what Mario Kart cubed will be like. Man, that game will 
  15062. <BR>be awesome.
  15063. <BR>
  15064. <BR>-Jed
  15065. <BR>-----------------------------
  15066. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15067. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  15068.  
  15069. --part1_e.1146f0f8.28b0774c_boundary--
  15070.  
  15071. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15072. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15073.  
  15074.  
  15075. -------------------------------------------------------------------------------
  15076.  
  15077. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  15078. Subject: Re: [NG] GBA games
  15079. Date: 18 Aug 2001 23:15:20 -0400
  15080.  
  15081. This is a multi-part message in MIME format.
  15082.  
  15083. ------=_NextPart_000_0010_01C1283B.A664F420
  15084. Content-Type: text/plain;
  15085.     charset="iso-8859-1"
  15086. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15087.  
  15088.  
  15089.   ----- Original Message -----=20
  15090.   From: Jedcross2@aol.com=20
  15091.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  15092.   Sent: Saturday, August 18, 2001 9:58 PM
  15093.   Subject: Re: [NG] GBA games
  15094.  
  15095.  
  15096.   In a message dated 8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time,=20
  15097.   sanrio@velocity.net writes:=20
  15098.  
  15099.  
  15100.  
  15101.     I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer =
  15102. if I=20
  15103.     could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon =
  15104. Brainwashing=20
  15105.     Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled =
  15106. like=20
  15107.     Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to =
  15108. use=20
  15109.     stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve =
  15110. my=20
  15111.     judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got =
  15112. a GBA=20
  15113.     today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The =
  15114. other=20
  15115.     two being Mario Advance and Tony Hawk 2.=20
  15116.  
  15117.     ~~ Dave ~~=20
  15118.  
  15119.  
  15120.  
  15121.  
  15122.   Hmmm, wouldn't you rather just get THPS2 on PSX or something? And =
  15123. Mario=20
  15124.   Advance can be played on your Nes(just play Mario bros 2). Anywho, =
  15125. anyone=20
  15126.   hear that Super Mario Advance 2 is actually Suepr Mario World?=20
  15127.  
  15128.   -Jed=20
  15129.   -----------------------------=20
  15130.   Check out GameQubed's new forums=20
  15131.   Co-Webmaster of GameQubed=20
  15132. -----
  15133.  
  15134.  
  15135. I already have THPS2 for the Dreamcast, in case you wondered, but it =
  15136. sounds like a neat-o GBA game. AS for Super Mario Advance, I know it's =
  15137. an enhanced version of Super Mario Bros. 2, and I do have SMB2 for both =
  15138. the NES and Super NES, but I still would like the GBA version. Giant =
  15139. ShyGuys mmmm.
  15140.  
  15141. ~~ Dave ~~
  15142.  
  15143. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  15144.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  15145.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  15146.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  15147.  Sanrio@velocity.net
  15148.  Drhodes_74@hotmail.com
  15149.  AIM: Trey Table
  15150.  
  15151.  
  15152.  
  15153. ------=_NextPart_000_0010_01C1283B.A664F420
  15154. Content-Type: text/html;
  15155.     charset="iso-8859-1"
  15156. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15157.  
  15158. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  15159. <HTML><HEAD>
  15160. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  15161. http-equiv=3DContent-Type>
  15162. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  15163. <STYLE></STYLE>
  15164. </HEAD>
  15165. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  15166. <DIV> </DIV>
  15167. <BLOCKQUOTE=20
  15168. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  15169. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  15170.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  15171.   <DIV=20
  15172.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  15173. black"><B>From:</B>=20
  15174.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  15175.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  15176.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  15177.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  15178.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  15179. </DIV>
  15180.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 18, 2001 =
  15181. 9:58=20
  15182.   PM</DIV>
  15183.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] GBA =
  15184. games</DIV>
  15185.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  15186. message dated=20
  15187.   8/18/01 9:03:43 PM Eastern Daylight Time, <BR><A=20
  15188.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  15189. <BR><BR><BR>
  15190.   <BLOCKQUOTE=20
  15191.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  15192. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  15193.   TYPE=3D"CITE">I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would =
  15194. have been=20
  15195.     nicer if I <BR>could hear the sound (100 screaming kids at some =
  15196. Pokemon=20
  15197.     Brainwashing <BR>Meeting doesn't help) and if the lighting was =
  15198. better. It=20
  15199.     controlled like <BR>Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, =
  15200. although=20
  15201.     using L to use <BR>stuff like shells & stars was kinda hard to =
  15202. get used=20
  15203.     to. I'd reserve my <BR>judgment on Mario Kart since the conditions =
  15204. sucked=20
  15205.     ass. But if I got a GBA <BR>today that'd probably be one of the =
  15206. three games=20
  15207.     I'd get for it. The other <BR>two being Mario Advance and Tony Hawk =
  15208. 2.=20
  15209.     <BR><BR>~~ Dave ~~ <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>Hmmm, wouldn't you =
  15210. rather just=20
  15211.   get THPS2 on PSX or something? And Mario <BR>Advance can be played on =
  15212. your=20
  15213.   Nes(just play Mario bros 2). Anywho, anyone <BR>hear that Super Mario =
  15214. Advance=20
  15215.   2 is actually Suepr Mario World? <BR><BR>-Jed=20
  15216.   <BR>----------------------------- <BR>Check out <A=20
  15217.   =
  15218. href=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQub=
  15219. ed's=20
  15220.   new forums</A> <BR>Co-Webmaster of <A=20
  15221.   href=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT>=20
  15222.   <HR>
  15223.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  15224. <DIV> </DIV>
  15225. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I already have THPS2 for the Dreamcast, =
  15226. in case you=20
  15227. wondered, but it sounds like a neat-o GBA game. AS for Super Mario =
  15228. Advance, I=20
  15229. know it's an enhanced version of Super Mario Bros. 2, and I do have SMB2 =
  15230. for=20
  15231. both the NES and Super NES, but I still would like the GBA version. =
  15232. Giant=20
  15233. ShyGuys mmmm.</FONT></DIV>
  15234. <DIV> </DIV>
  15235. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  15236. <DIV> </DIV>
  15237. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  15238. faced=20
  15239. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  15240. Hanoi<BR> Don't=20
  15241. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  15242. and I'll=20
  15243. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  15244. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  15245. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  15246. p;AIM:=20
  15247. Trey Table</FONT></DIV>
  15248. <DIV> </DIV>
  15249. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  15250.  
  15251. ------=_NextPart_000_0010_01C1283B.A664F420--
  15252.  
  15253.  
  15254. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15255. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15256.  
  15257.  
  15258. -------------------------------------------------------------------------------
  15259.  
  15260. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  15261. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15262. Date: 18 Aug 2001 23:03:37 -0500
  15263.  
  15264. Dave wrote:
  15265.  
  15266. > Beginning next month, many retailers will be requiring customers to
  15267. > pay from $499 to as much as $1,200 to reserve an Xbox console that,
  15268. > like it or not, will come bundled with games, peripherals and
  15269. > warranties.
  15270.  
  15271. LOL!  Fool me once, shame on you...fool me ten times, shame on me.
  15272.  
  15273. Same old same old.  Buyer beware and all that.  Is there *anybody*
  15274. besides old Thrax who doesn't know a con when they smell it?
  15275.  
  15276. Stay FAR away from X-SCAM.
  15277.  
  15278. RS
  15279.  
  15280.  
  15281.  
  15282. _________________________________________________________
  15283. Do You Yahoo!?
  15284. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  15285.  
  15286.  
  15287. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15288. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15289.  
  15290.  
  15291. -------------------------------------------------------------------------------
  15292.  
  15293. From: Jedcross2@aol.com
  15294. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15295. Date: 18 Aug 2001 23:58:59 EDT
  15296.  
  15297.  
  15298. --part1_10c.41cf464.28b09383_boundary
  15299. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15300. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15301.  
  15302. In a message dated 8/18/01 9:21:37 PM Eastern Daylight Time, 
  15303. sanrio@velocity.net writes:
  15304.  
  15305.  
  15306. > "I'm not sure what these programs get you, except a lot of marketing 
  15307. > frenzy," said Perrin Kaplan, a Nintendo spokeswoman. 
  15308. > ~~ Dave ~~
  15309. >  
  15310.  
  15311.  
  15312. Hum, it looks to me as if Microsoft will flunk.
  15313.  
  15314. -Jed
  15315. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15316. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  15317.  
  15318. --part1_10c.41cf464.28b09383_boundary
  15319. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15320. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15321.  
  15322. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/18/01 9:21:37 PM Eastern Daylight Time, 
  15323. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  15324. <BR>
  15325. <BR>
  15326. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">"I'm not sure what these programs get you, except a lot of marketing 
  15327. <BR>frenzy," said <B>Perrin Kaplan</B>, a <B>Nintendo </B>spokeswoman. 
  15328. <BR>~~ Dave ~~
  15329. <BR> 
  15330. <BR></BLOCKQUOTE>
  15331. <BR>
  15332. <BR>
  15333. <BR>Hum, it looks to me as if Microsoft will flunk.
  15334. <BR>
  15335. <BR>-Jed
  15336. <BR>-----------------------------
  15337. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15338. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  15339.  
  15340. --part1_10c.41cf464.28b09383_boundary--
  15341.  
  15342. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15343. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15344.  
  15345.  
  15346. -------------------------------------------------------------------------------
  15347.  
  15348. From: Jedcross2@aol.com
  15349. Subject: [NG] bouncing
  15350. Date: 19 Aug 2001 00:01:52 EDT
  15351.  
  15352.  
  15353. --part1_ff.ae0363a.28b09430_boundary
  15354. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15355. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15356.  
  15357. Um, the archive is bouncing.
  15358.  
  15359. -Jed
  15360.  
  15361. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15362. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  15363.  
  15364. --part1_ff.ae0363a.28b09430_boundary
  15365. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15366. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15367.  
  15368. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>Um, the archive is bouncing.
  15369. <BR>
  15370. <BR>-Jed
  15371. <BR>
  15372. <BR>-----------------------------
  15373. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15374. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  15375.  
  15376. --part1_ff.ae0363a.28b09430_boundary--
  15377.  
  15378. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15379. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15380.  
  15381.  
  15382. -------------------------------------------------------------------------------
  15383.  
  15384. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  15385. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15386. Date: 19 Aug 2001 09:23:38 -0400
  15387.  
  15388. This is a multi-part message in MIME format.
  15389.  
  15390. ------=_NextPart_000_000F_01C12890.A1276600
  15391. Content-Type: text/plain;
  15392.     charset="iso-8859-1"
  15393. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15394.  
  15395.  
  15396.   ----- Original Message -----=20
  15397.   From: Rick Sharer=20
  15398.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  15399.   Sent: Sunday, August 19, 2001 12:03 AM
  15400.   Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15401.  
  15402.  
  15403.   Dave wrote:
  15404.  
  15405.   > Beginning next month, many retailers will be requiring customers to
  15406.   > pay from $499 to as much as $1,200 to reserve an Xbox console that,
  15407.   > like it or not, will come bundled with games, peripherals and
  15408.   > warranties.
  15409.  
  15410.   LOL!  Fool me once, shame on you...fool me ten times, shame on me.
  15411.  
  15412.   Same old same old.  Buyer beware and all that.  Is there *anybody*
  15413.   besides old Thrax who doesn't know a con when they smell it?
  15414.  
  15415.   Stay FAR away from X-SCAM.
  15416.  
  15417.   RS
  15418.  
  15419. -----
  15420.  
  15421.  
  15422. My nostrils haven't worked properly since April 1995. Same year I =
  15423. started/ended snorting coke. ;-)
  15424.  
  15425. ~~ Dave ~~
  15426.  
  15427. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  15428.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  15429.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  15430.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  15431.  Sanrio@velocity.net
  15432.  Drhodes_74@hotmail.com
  15433.  AIM: Trey Table
  15434.  
  15435. ------=_NextPart_000_000F_01C12890.A1276600
  15436. Content-Type: text/html;
  15437.     charset="iso-8859-1"
  15438. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15439.  
  15440. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  15441. <HTML><HEAD>
  15442. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  15443. http-equiv=3DContent-Type>
  15444. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  15445. <STYLE></STYLE>
  15446. </HEAD>
  15447. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  15448. <DIV> </DIV>
  15449. <BLOCKQUOTE=20
  15450. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  15451. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  15452.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  15453.   <DIV=20
  15454.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  15455. black"><B>From:</B>=20
  15456.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  15457. Sharer</A>=20
  15458.   </DIV>
  15459.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  15460.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  15461.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  15462. </DIV>
  15463.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 19, 2001 =
  15464. 12:03=20
  15465.   AM</DIV>
  15466.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] From =
  15467. LATimes.com</DIV>
  15468.   <DIV><BR></DIV>Dave wrote:<BR><BR>> Beginning next month, many =
  15469. retailers=20
  15470.   will be requiring customers to<BR>> pay from $499 to as much as =
  15471. $1,200 to=20
  15472.   reserve an Xbox console that,<BR>> like it or not, will come =
  15473. bundled with=20
  15474.   games, peripherals and<BR>> warranties.<BR><BR>LOL!  Fool me =
  15475. once,=20
  15476.   shame on you...fool me ten times, shame on me.<BR><BR>Same old same =
  15477. old. =20
  15478.   Buyer beware and all that.  Is there *anybody*<BR>besides old =
  15479. Thrax who=20
  15480.   doesn't know a con when they smell it?<BR><BR>Stay FAR away from=20
  15481.   X-SCAM.<BR><BR>RS<BR>
  15482.   <HR>
  15483. </BLOCKQUOTE>
  15484. <DIV> </DIV>
  15485. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>My nostrils haven't worked properly =
  15486. since April=20
  15487. 1995. Same year I started/ended snorting coke. ;-)</FONT></DIV>
  15488. <DIV> </DIV>
  15489. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  15490. <DIV> </DIV>
  15491. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  15492. faced=20
  15493. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  15494. Hanoi<BR> Don't=20
  15495. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  15496. and I'll=20
  15497. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  15498. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  15499. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  15500. p;AIM:=20
  15501. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  15502.  
  15503. ------=_NextPart_000_000F_01C12890.A1276600--
  15504.  
  15505.  
  15506. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15507. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15508.  
  15509.  
  15510. -------------------------------------------------------------------------------
  15511.  
  15512. From: DarkBastion@aol.com
  15513. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15514. Date: 19 Aug 2001 12:06:09 EDT
  15515.  
  15516.  
  15517. --part1_cd.b094db1.28b13df1_boundary
  15518. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15519. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15520.  
  15521. Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone wants to 
  15522. dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in HELL 
  15523. would I EVER spend more than $300 on a console without picking and choosing 
  15524. exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500 packages 
  15525. are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit.
  15526.  
  15527.  
  15528. ~Matt
  15529.  
  15530. "Reality continues to ruin my life." 
  15531.        
  15532. - Calvin and Hobbes
  15533.  
  15534.  
  15535.  
  15536.  
  15537. --part1_cd.b094db1.28b13df1_boundary
  15538. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15539. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15540.  
  15541. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone wants to 
  15542. <BR>dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in HELL 
  15543. <BR>would I EVER spend more than $300 on a console without picking and choosing 
  15544. <BR>exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500 packages 
  15545. <BR>are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit.
  15546. <BR>
  15547. <BR>
  15548. <BR>~Matt
  15549. <BR>
  15550. <BR>"Reality continues to ruin my life." 
  15551. <BR>       
  15552. <BR>- Calvin and Hobbes
  15553. <BR>
  15554. <BR>
  15555. <BR></FONT></HTML>
  15556.  
  15557. --part1_cd.b094db1.28b13df1_boundary--
  15558.  
  15559. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15560. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15561.  
  15562.  
  15563. -------------------------------------------------------------------------------
  15564.  
  15565. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  15566. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15567. Date: 19 Aug 2001 13:58:42 -0400
  15568.  
  15569. This is a multi-part message in MIME format.
  15570.  
  15571. ------=_NextPart_000_0008_01C128B7.0E0C5520
  15572. Content-Type: text/plain;
  15573.     charset="iso-8859-1"
  15574. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15575.  
  15576.  
  15577.   ----- Original Message -----=20
  15578.   From: DarkBastion@aol.com=20
  15579.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  15580.   Sent: Sunday, August 19, 2001 12:06 PM
  15581.   Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15582.  
  15583.  
  15584.   Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone =
  15585. wants to=20
  15586.   dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in =
  15587. HELL=20
  15588.   would I EVER spend more than $300 on a console without picking and =
  15589. choosing=20
  15590.   exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500 =
  15591. packages=20
  15592.   are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit.=20
  15593.  
  15594.  
  15595.   ~Matt=20
  15596.  
  15597.  
  15598.  
  15599. -----
  15600.  
  15601. -----
  15602.  
  15603.  
  15604. -----
  15605.  
  15606.  
  15607.  
  15608. -----
  15609.  
  15610.  
  15611. Didn't we hear this same rhetoric last year from you about the =
  15612. PlayStation 2, or am I mistaken? ;-)
  15613.  
  15614. Seriously, I'm kinda interested in the X-Box, although Gamecube and =
  15615. PlayStation 2 (and what's left of Dreamcast) are my main priorities. =
  15616. X-Box is indeed a powerful foe, but it has yet to show any software that =
  15617. I really must have. But it does have six face buttons on the controller =
  15618. and real analog triggers, that is nice, although Gamecube's analog =
  15619. triggers sound pretty cool to, what with the Final Click feature. I =
  15620. guess it, still, all boils down to if Jet Set Radio Future comes to =
  15621. Gamecube or not.=20
  15622.  
  15623. ~~ Dave ~~
  15624.  
  15625. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  15626.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  15627.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  15628.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  15629.  Sanrio@velocity.net
  15630.  Drhodes_74@hotmail.com
  15631.  AIM: Trey Table
  15632.  
  15633. ------=_NextPart_000_0008_01C128B7.0E0C5520
  15634. Content-Type: text/html;
  15635.     charset="iso-8859-1"
  15636. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15637.  
  15638. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  15639. <HTML><HEAD>
  15640. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  15641. http-equiv=3DContent-Type>
  15642. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  15643. <STYLE></STYLE>
  15644. </HEAD>
  15645. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  15646. <DIV> </DIV>
  15647. <BLOCKQUOTE=20
  15648. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  15649. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  15650.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  15651.   <DIV=20
  15652.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  15653. black"><B>From:</B>=20
  15654.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  15655.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  15656.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  15657.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  15658.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  15659. </DIV>
  15660.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 19, 2001 =
  15661. 12:06=20
  15662.   PM</DIV>
  15663.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] From =
  15664. LATimes.com</DIV>
  15665.   <DIV><BR></DIV>
  15666.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  15667. size=3D2=20
  15668.   FAMILY=3D"SANSSERIF">Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They =
  15669. should be=20
  15670.   happy anyone wants to <BR>dump $300 into their unsupported black hole =
  15671. of a=20
  15672.   console. No way in HELL <BR>would I EVER spend more than $300 on a =
  15673. console=20
  15674.   without picking and choosing <BR>exactly what accessories and games I =
  15675. get. I=20
  15676.   hope that the $400-$500 packages <BR>are the norm, and that NO ONE =
  15677. buys MS's=20
  15678.   overpriced piece of shit. <BR><BR><BR>~Matt <BR></DIV><BR>
  15679.   <HR>
  15680.  
  15681.   <HR>
  15682.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  15683. <BLOCKQUOTE=20
  15684. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  15685. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px"><FONT=20
  15686.   face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 size=3D2 =
  15687. FAMILY=3D"SANSSERIF">
  15688.   <HR>
  15689.   <BR>
  15690.   <DIV>
  15691.   <HR>
  15692.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  15693. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  15694. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Didn't we hear this same rhetoric last =
  15695. year from=20
  15696. you about the PlayStation 2, or am I mistaken? ;-)</FONT></DIV>
  15697. <DIV> </DIV>
  15698. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Seriously, I'm kinda interested in the =
  15699. X-Box,=20
  15700. although Gamecube and PlayStation 2 (and what's left of Dreamcast) are =
  15701. my main=20
  15702. priorities. X-Box is indeed a powerful foe, but it has yet to show any =
  15703. software=20
  15704. that I really must have. But it does have six face buttons on the =
  15705. controller and=20
  15706. real analog triggers, that is nice, although Gamecube's analog triggers =
  15707. sound=20
  15708. pretty cool to, what with the Final Click feature. I guess it, still, =
  15709. all boils=20
  15710. down to if Jet Set Radio Future comes to Gamecube or not. </FONT></DIV>
  15711. <DIV> </DIV>
  15712. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  15713. <DIV> </DIV>
  15714. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  15715. faced=20
  15716. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  15717. Hanoi<BR> Don't=20
  15718. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  15719. and I'll=20
  15720. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  15721. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  15722. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  15723. p;AIM:=20
  15724. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  15725.  
  15726. ------=_NextPart_000_0008_01C128B7.0E0C5520--
  15727.  
  15728.  
  15729. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15730. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15731.  
  15732.  
  15733. -------------------------------------------------------------------------------
  15734.  
  15735. From: DarkBastion@aol.com
  15736. Subject: [NG] AICN
  15737. Date: 19 Aug 2001 14:34:48 EDT
  15738.  
  15739.  
  15740. --part1_da.ae9dd33.28b160c8_boundary
  15741. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15742. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15743.  
  15744. Hey, they posted my horrible review of Jay and Silent Bob Strike Back on 
  15745. Aint-It-Cool-News.com. It's a terrible review, I know, but I had to vomit it 
  15746. out in 10 minutes before I passed out in front of the computer last night. If 
  15747. you look at the author's handles, I think you can guess which one is mine ;)
  15748.  
  15749. ~Bastion
  15750.  
  15751. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  15752. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  15753. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  15754. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  15755. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  15756. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  15757. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  15758.  
  15759. - Herman Blume  
  15760.  
  15761.     
  15762.  
  15763.  
  15764. --part1_da.ae9dd33.28b160c8_boundary
  15765. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15766. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15767.  
  15768. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Hey, they posted my horrible review of Jay and Silent Bob Strike Back on 
  15769. <BR>Aint-It-Cool-News.com. It's a terrible review, I know, but I had to vomit it 
  15770. <BR>out in 10 minutes before I passed out in front of the computer last night. If 
  15771. <BR>you look at the author's handles, I think you can guess which one is mine ;)
  15772. <BR>
  15773. <BR>~Bastion
  15774. <BR>
  15775. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  15776. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  15777. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  15778. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  15779. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  15780. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  15781. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  15782. <BR>
  15783. <BR>- Herman Blume  
  15784. <BR>
  15785. <BR>    
  15786. <BR></FONT></HTML>
  15787.  
  15788. --part1_da.ae9dd33.28b160c8_boundary--
  15789.  
  15790. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15791. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15792.  
  15793.  
  15794. -------------------------------------------------------------------------------
  15795.  
  15796. From: Jedcross2@aol.com
  15797. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15798. Date: 19 Aug 2001 16:04:42 EDT
  15799.  
  15800.  
  15801. --part1_e8.196d23c8.28b175da_boundary
  15802. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  15803. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15804.  
  15805. In a message dated 8/19/01 12:06:30 PM Eastern Daylight Time, 
  15806. DarkBastion@aol.com writes:
  15807.  
  15808.  
  15809. > Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone wants to 
  15810. > dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in HELL 
  15811. > would I EVER spend more than $300 on a console without picking and choosing 
  15812. > exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500 
  15813. > packages 
  15814. > are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit. 
  15815.  
  15816.  
  15817. I thought they were selling an XBOX.
  15818.  
  15819. Jed
  15820. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15821. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  15822.  
  15823. --part1_e8.196d23c8.28b175da_boundary
  15824. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  15825. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15826.  
  15827. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/19/01 12:06:30 PM Eastern Daylight Time, 
  15828. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  15829. <BR>
  15830. <BR>
  15831. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone wants to 
  15832. <BR>dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in HELL 
  15833. <BR>would I EVER spend more than $300 on a console without picking and choosing 
  15834. <BR>exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500 
  15835. <BR>packages 
  15836. <BR>are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit. 
  15837. <BR>
  15838. <BR>
  15839. <BR>~Matt </BLOCKQUOTE>
  15840. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  15841. <BR>
  15842. <BR>I thought they were selling an XBOX.
  15843. <BR>
  15844. <BR>Jed
  15845. <BR>-----------------------------
  15846. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  15847. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  15848.  
  15849. --part1_e8.196d23c8.28b175da_boundary--
  15850.  
  15851. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15852. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15853.  
  15854.  
  15855. -------------------------------------------------------------------------------
  15856.  
  15857. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  15858. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15859. Date: 19 Aug 2001 14:21:36 -0600
  15860.  
  15861. Come on now, $1200 is ridiculous!  For a gaming machine?????????  The
  15862. system doesn't have anything ground-breaking that you can't really play
  15863. on a PC anyway.
  15864.  
  15865. > Dave wrote:
  15866. >      ----- Original Message -----
  15867. >      From: DarkBastion@aol.com
  15868. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  15869. >      Sent: Sunday, August 19, 2001 12:06 PM
  15870. >      Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15871. >      Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy
  15872. >      anyone wants to
  15873. >      dump $300 into their unsupported black hole of a console. No
  15874. >      way in HELL
  15875. >      would I EVER spend more than $300 on a console without
  15876. >      picking and choosing
  15877. >      exactly what accessories and games I get. I hope that the
  15878. >      $400-$500 packages
  15879. >      are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of
  15880. >      shit.
  15881. >      ~Matt
  15882. >      ------------------------------------------------------------
  15883. >      ------------------------------------------------------------
  15884. >      ------------------------------------------------------------
  15885. >      ------------------------------------------------------------
  15886. > Didn't we hear this same rhetoric last year from you about the
  15887. > PlayStation 2, or am I mistaken? ;-)
  15888. > Seriously, I'm kinda interested in the X-Box, although Gamecube and
  15889. > PlayStation 2 (and what's left of Dreamcast) are my main priorities.
  15890. > X-Box is indeed a powerful foe, but it has yet to show any software
  15891. > that I really must have. But it does have six face buttons on the
  15892. > controller and real analog triggers, that is nice, although Gamecube's
  15893. > analog triggers sound pretty cool to, what with the Final Click
  15894. > feature. I guess it, still, all boils down to if Jet Set Radio Future
  15895. > comes to Gamecube or not.
  15896. > ~~ Dave ~~
  15897. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  15898. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  15899. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  15900. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  15901. >  Sanrio@velocity.net
  15902. >  Drhodes_74@hotmail.com
  15903. >  AIM: Trey Table
  15904.  
  15905. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15906. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15907.  
  15908.  
  15909. -------------------------------------------------------------------------------
  15910.  
  15911. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  15912. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15913. Date: 19 Aug 2001 14:22:52 -0600
  15914.  
  15915. What are you talking about Jed, they ARE selling the X-box... where have
  15916. you been for that last year?????  I thought you ran your own website
  15917. about games, shouldn't you at least know what the X-box is?
  15918.  
  15919. Jedcross2@aol.com wrote:
  15920. > In a message dated 8/19/01 12:06:30 PM Eastern Daylight Time,
  15921. > DarkBastion@aol.com writes:
  15922. > > Yeah, Microsoft can go fuck themselves. They should be happy anyone
  15923. > > wants to
  15924. > > dump $300 into their unsupported black hole of a console. No way in
  15925. > > HELL
  15926. > > would I EVER spend more than $300 on a console without picking and
  15927. > > choosing
  15928. > > exactly what accessories and games I get. I hope that the $400-$500
  15929. > > packages
  15930. > > are the norm, and that NO ONE buys MS's overpriced piece of shit.
  15931. > >
  15932. > >
  15933. > > ~Matt
  15934. > I thought they were selling an XBOX.
  15935. > Jed
  15936. > -----------------------------
  15937. > Check out GameQubed's new forums
  15938. > Co-Webmaster of GameQubed
  15939.  
  15940. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15941. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15942.  
  15943.  
  15944. -------------------------------------------------------------------------------
  15945.  
  15946. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  15947. Subject: Re: [NG] Mario Kart Super Circuit
  15948. Date: 19 Aug 2001 15:21:11 -0500
  15949.  
  15950. No Castlevania?
  15951.  
  15952.  
  15953. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  15954. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  15955. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  15956. >Subject: [NG] Mario Kart Super Circuit
  15957. >Date: Sat, 18 Aug 2001 21:02:17 -0400
  15958. >
  15959. >I got to try out Mario Kart for the GBA today. Would have been nicer if I 
  15960. >could hear the sound (100 screaming kids at some Pokemon Brainwashing 
  15961. >Meeting doesn't help) and if the lighting was better. It controlled like 
  15962. >Super Mario Kart, played like Super Mario Kart, although using L to use 
  15963. >stuff like shells & stars was kinda hard to get used to. I'd reserve my 
  15964. >judgment on Mario Kart since the conditions sucked ass. But if I got a GBA 
  15965. >today that'd probably be one of the three games I'd get for it. The other 
  15966. >two being Mario Advance and Tony Hawk 2.
  15967. >
  15968. >~~ Dave ~~
  15969. >
  15970. >"I can't spare a moment for the dog faced boy
  15971. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  15972. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  15973. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  15974. >  Sanrio@velocity.net
  15975. >  Drhodes_74@hotmail.com
  15976. >  AIM: Trey Table
  15977.  
  15978.  
  15979. _________________________________________________________________
  15980. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  15981.  
  15982.  
  15983. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  15984. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  15985.  
  15986.  
  15987. -------------------------------------------------------------------------------
  15988.  
  15989. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  15990. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  15991. Date: 19 Aug 2001 15:30:39 -0500
  15992.  
  15993. Hmm, well, Sony wasn't exactly hurt too badly with the bundles some stores 
  15994. forced on consumers.  Heck, people paid thousands on the internet for the 
  15995. system alone.  I don't know if this will hurt XB, but who knows.  Maybe 
  15996. Nintendo does still have a chance. :-)
  15997. -Satoshi
  15998.  
  15999.  
  16000. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16001. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  16002. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  16003. >Subject: [NG] From LATimes.com
  16004. >Date: Sat, 18 Aug 2001 21:20:04 -0400
  16005. >
  16006. >
  16007. >High Cost of Reserving an Xbox
  16008. >Games: Console will be bundled with software at many retailers, raising 
  16009. >price to $499 to $1,200.
  16010. >
  16011. >
  16012. >
  16013. >
  16014. >By ALEX PHAM and ABIGAIL GOLDMAN, TIMES STAFF WRITERS
  16015. >
  16016. >Consumers expecting to pay the $299 suggested retail price for Microsoft 
  16017. >Corp.'s Xbox video game console may be in for some sticker shock.
  16018. >
  16019. >Beginning next month, many retailers will be requiring customers to pay 
  16020. >from $499 to as much as $1,200 to reserve an Xbox console that, like it or 
  16021. >not, will come bundled with games, peripherals and warranties.
  16022. >
  16023. >The reason: Microsoft will provide additional marketing money to merchants 
  16024. >that agree to include the software giant's games in their bundles. That's 
  16025. >because Microsoft's games carry higher profit margins for the Redmond, 
  16026. >Wash., company than those published by third-party companies such as 
  16027. >Activision Inc. and Electronic Arts Inc. The plan is angering consumers.
  16028. >
  16029. >"Loyal Xbox fans will have to dole out hundreds of dollars more than they 
  16030. >expected to secure an Xbox," said Geoff Keighley, editor of Gameslice, an 
  16031. >online game site. "That's just not right. It feels like bait-and-switch."
  16032. >
  16033. >Microsoft officials said they are simply responding to retailers' wishes.
  16034. >
  16035. >"When we came up with the program, we wanted it to be what's best for 
  16036. >retailers," Microsoft spokesman James Bernard said. "This is based on what 
  16037. >retailers told us they wanted."
  16038. >
  16039. >Not only is Microsoft encouraging retailers to sell the higher-priced Xbox 
  16040. >packages, Microsoft also is specifying how much shelf space stores must 
  16041. >dedicate to the new product. To ensure retailers' cooperation, Microsoft is 
  16042. >tying allocations of Xbox units and extra marketing dollars to its 
  16043. >requests, retailers confirmed.
  16044. >
  16045. >The console is not due in stores until Nov. 8, but many 
  16046. >merchants--including Amazon.com, K-B Toys, Electronics Boutique, Babbage's, 
  16047. >GameStop, Software Etc. and FuncoLand--let consumers pre-order Xbox.
  16048. >
  16049. >That practice backfired for Sony Corp. when it cut back the number of 
  16050. >PlayStation 2 consoles available on launch day last year because of 
  16051. >manufacturing problems. That left consumers who had pre-ordered a console 
  16052. >empty-handed and angry. Sony, anticipating such problems, had discouraged 
  16053. >pre-orders.
  16054. >
  16055. >Microsoft's strategy, intended to maximize revenue from so-called early 
  16056. >adopters eager to lay their hands on the new console, is risky, analysts 
  16057. >said. If pre-orders don't catch on, consumers could view Xbox as a dud, 
  16058. >dampening enthusiasm before the console debuts.
  16059. >
  16060. >"They're overestimating demand," said P.J. NcNealy, senior analyst at 
  16061. >Granter Group Inc. in San Jose. "That could result in a near-fatal first 
  16062. >step."
  16063. >
  16064. >Sean McGowan, director of research for Gerard Kilauea Mattoon in New York, 
  16065. >said it is surprising that a newcomer to the console business, even if it's 
  16066. >Microsoft, would take such an aggressive stance. "This is above and beyond 
  16067. >the other deals in the industry," he said.
  16068. >
  16069. >The program also runs the risk of alienating hard-core gamers, whom 
  16070. >Microsoft relies on to generate buzz about Xbox.
  16071. >
  16072. >Glenn Young, an avid gamer in Cheviot Hills, said he dislikes the terms of 
  16073. >the pre-order program.
  16074. >
  16075. >"It's not cool if they try to dictate which games you get," Young said.
  16076. >
  16077. >In contrast to Microsoft, Nintendo Corp. is not attaching incentives for 
  16078. >retailers to bundle its upcoming GameCube console with software or 
  16079. >accessories.
  16080. >
  16081. >"I'm not sure what these programs get you, except a lot of marketing 
  16082. >frenzy," said Perrin Kaplan, a Nintendo spokeswoman.
  16083. >
  16084. >--------------------------------------------------------------------------------
  16085. >
  16086. >~~ Dave ~~
  16087. >
  16088. >"Excuse me please, one more drink
  16089. >  Would you make it strong
  16090. >  'Cause I don't need to think
  16091. >  She broke my heart
  16092. >  My grace is gone
  16093. >  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  16094. >  Sanrio@velocity.net
  16095. >  Drhodes_74@hotmail.com
  16096. >  AIM: Trey Table
  16097.  
  16098.  
  16099. _________________________________________________________________
  16100. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16101.  
  16102.  
  16103. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16104. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16105.  
  16106.  
  16107. -------------------------------------------------------------------------------
  16108.  
  16109. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  16110. Subject: Re: [NG] GBA games
  16111. Date: 19 Aug 2001 15:33:04 -0500
  16112.  
  16113. >From: Jedcross2@aol.com
  16114. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  16115. >To: NGamers@lists.xmission.com
  16116. >Subject: Re: [NG] GBA games
  16117. >Date: Sat, 18 Aug 2001 21:58:35 EDT
  16118. >
  16119. >
  16120. >Hmmm, wouldn't you rather just get THPS2 on PSX or something? And Mario
  16121. >Advance can be played on your Nes(just play Mario bros 2). Anywho, anyone
  16122. >hear that Super Mario Advance 2 is actually Suepr Mario World?
  16123. >
  16124. >-Jed
  16125.  
  16126. Yeah, but I wish it was SMB 3.  D*mn, I want that one ported.  Well, maybe 
  16127. down the line.  Maybe a Zelda package as well?  1 through 3?  That would be 
  16128. sweet. (well, not sure about 2, haven't played it, but still...)
  16129. -Satoshi
  16130.  
  16131.  
  16132. _________________________________________________________________
  16133. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16134.  
  16135.  
  16136. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16137. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16138.  
  16139.  
  16140. -------------------------------------------------------------------------------
  16141.  
  16142. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  16143. Subject: Re: [NG] GBA games
  16144. Date: 19 Aug 2001 15:38:07 -0500
  16145.  
  16146. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16147. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  16148. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  16149. >Subject: Re: [NG] GBA games
  16150. >Date: Sat, 18 Aug 2001 23:15:20 -0400
  16151. >
  16152. >
  16153. >
  16154. >I already have THPS2 for the Dreamcast, in case you wondered, but it sounds 
  16155. >like a neat-o GBA game. AS for Super Mario Advance, I know it's an enhanced 
  16156. >version of Super Mario Bros. 2, and I do have SMB2 for both the NES and 
  16157. >Super NES, but I still would like the GBA version. Giant ShyGuys mmmm.
  16158. >
  16159. >~~ Dave ~~
  16160. >
  16161.  
  16162. Yeah, but annoying character voices... blech ;-)
  16163. -Satoshi
  16164.  
  16165. _________________________________________________________________
  16166. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16167.  
  16168.  
  16169. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16170. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16171.  
  16172.  
  16173. -------------------------------------------------------------------------------
  16174.  
  16175. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16176. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  16177. Date: 19 Aug 2001 20:32:33 -0400
  16178.  
  16179. This is a multi-part message in MIME format.
  16180.  
  16181. ------=_NextPart_000_0010_01C128EE.136072E0
  16182. Content-Type: text/plain;
  16183.     charset="iso-8859-1"
  16184. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16185.  
  16186.  
  16187.   ----- Original Message -----=20
  16188.   From: Don Fentie=20
  16189.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  16190.   Sent: Sunday, August 19, 2001 4:21 PM
  16191.   Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  16192.  
  16193.  
  16194.   Come on now, $1200 is ridiculous!  For a gaming machine?????????  The
  16195.   system doesn't have anything ground-breaking that you can't really =
  16196. play
  16197.   on a PC anyway.
  16198.  
  16199.  
  16200. -----
  16201.  
  16202.  
  16203. What about Blood Wake?=20
  16204.  
  16205. Although I think X-Box should be priced in its class with the other =
  16206. 32-Bit machines; $99.99. =3D)
  16207.  
  16208. ~~ Dave ~~
  16209.  
  16210. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  16211.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  16212.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  16213.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  16214.  Sanrio@velocity.net
  16215.  Drhodes_74@hotmail.com
  16216.  AIM: Trey Table
  16217.  
  16218. ------=_NextPart_000_0010_01C128EE.136072E0
  16219. Content-Type: text/html;
  16220.     charset="iso-8859-1"
  16221. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16222.  
  16223. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  16224. <HTML><HEAD>
  16225. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  16226. http-equiv=3DContent-Type>
  16227. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  16228. <STYLE></STYLE>
  16229. </HEAD>
  16230. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  16231. <DIV> </DIV>
  16232. <BLOCKQUOTE=20
  16233. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  16234. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  16235.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  16236.   <DIV=20
  16237.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  16238. black"><B>From:</B>=20
  16239.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  16240. Fentie</A>=20
  16241.   </DIV>
  16242.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  16243.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  16244.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  16245. </DIV>
  16246.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 19, 2001 =
  16247. 4:21=20
  16248.   PM</DIV>
  16249.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] From =
  16250. LATimes.com</DIV>
  16251.   <DIV><BR></DIV>Come on now, $1200 is ridiculous!  For a gaming=20
  16252.   machine?????????  The<BR>system doesn't have anything =
  16253. ground-breaking=20
  16254.   that you can't really play<BR>on a PC anyway.<BR><BR>
  16255.   <HR>
  16256. </BLOCKQUOTE>
  16257. <DIV> </DIV>
  16258. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>What about Blood Wake? </FONT></DIV>
  16259. <DIV> </DIV>
  16260. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Although I think X-Box should be priced =
  16261. in its=20
  16262. class with the other 32-Bit machines; $99.99. =3D)</FONT></DIV>
  16263. <DIV> </DIV>
  16264. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  16265. <DIV> </DIV>
  16266. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  16267. faced=20
  16268. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  16269. Hanoi<BR> Don't=20
  16270. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  16271. and I'll=20
  16272. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  16273. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  16274. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  16275. p;AIM:=20
  16276. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  16277.  
  16278. ------=_NextPart_000_0010_01C128EE.136072E0--
  16279.  
  16280.  
  16281. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16282. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16283.  
  16284.  
  16285. -------------------------------------------------------------------------------
  16286.  
  16287. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16288. Subject: Re: [NG] Mario Kart Super Circuit
  16289. Date: 19 Aug 2001 20:34:29 -0400
  16290.  
  16291. This is a multi-part message in MIME format.
  16292.  
  16293. ------=_NextPart_000_001B_01C128EE.58956DC0
  16294. Content-Type: text/plain;
  16295.     charset="iso-8859-1"
  16296. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16297.  
  16298.  
  16299.   ----- Original Message -----=20
  16300.   From: Eric C=20
  16301.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  16302.   Sent: Sunday, August 19, 2001 4:21 PM
  16303.   Subject: Re: [NG] Mario Kart Super Circuit
  16304.  
  16305.  
  16306.   No Castlevania?
  16307.  
  16308.  
  16309.  
  16310. -----
  16311.  
  16312.  
  16313. Too dark. Maybe if the game link from GBA to GC allows you to see GBA =
  16314. games on the TV via the GC, then, maybe.=20
  16315.  
  16316. ~~ Dave ~~
  16317.  
  16318. "Put the metal to the peddle to the metal." -- Fry
  16319.  Sanrio@velocity.net
  16320.  Drhodes_74@hotmail.com
  16321.  AIM: Trey Table
  16322.  
  16323. ------=_NextPart_000_001B_01C128EE.58956DC0
  16324. Content-Type: text/html;
  16325.     charset="iso-8859-1"
  16326. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16327.  
  16328. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  16329. <HTML><HEAD>
  16330. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  16331. http-equiv=3DContent-Type>
  16332. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  16333. <STYLE></STYLE>
  16334. </HEAD>
  16335. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  16336. <DIV> </DIV>
  16337. <BLOCKQUOTE=20
  16338. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  16339. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  16340.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  16341.   <DIV=20
  16342.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  16343. black"><B>From:</B>=20
  16344.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  16345. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  16346.   C</A> </DIV>
  16347.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  16348.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  16349.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  16350. </DIV>
  16351.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 19, 2001 =
  16352. 4:21=20
  16353.   PM</DIV>
  16354.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Mario Kart =
  16355. Super=20
  16356.   Circuit</DIV>
  16357.   <DIV><BR></DIV>No Castlevania?<BR><BR><BR>
  16358.   <HR>
  16359. </BLOCKQUOTE>
  16360. <DIV> </DIV>
  16361. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Too dark. Maybe if the game link from =
  16362. GBA to GC=20
  16363. allows you to see GBA games on the TV via the GC, then, maybe. =
  16364. </FONT></DIV>
  16365. <DIV> </DIV>
  16366. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  16367. <DIV> </DIV>
  16368. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Put the metal to the peddle to the =
  16369. metal."=20
  16370. -- Fry<BR> <A=20
  16371. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  16372. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  16373. p;AIM:=20
  16374. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  16375.  
  16376. ------=_NextPart_000_001B_01C128EE.58956DC0--
  16377.  
  16378.  
  16379. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16380. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16381.  
  16382.  
  16383. -------------------------------------------------------------------------------
  16384.  
  16385. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16386. Subject: Re: [NG] GBA games
  16387. Date: 19 Aug 2001 20:35:31 -0400
  16388.  
  16389. This is a multi-part message in MIME format.
  16390.  
  16391. ------=_NextPart_000_0028_01C128EE.7DA3D160
  16392. Content-Type: text/plain;
  16393.     charset="iso-8859-1"
  16394. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16395.  
  16396.  
  16397.   ----- Original Message -----=20
  16398.   From: Eric C=20
  16399.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  16400.   Sent: Sunday, August 19, 2001 4:38 PM
  16401.   Subject: Re: [NG] GBA games
  16402.  
  16403.  
  16404.   >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16405.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  16406.   >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  16407.   >Subject: Re: [NG] GBA games
  16408.   >Date: Sat, 18 Aug 2001 23:15:20 -0400
  16409.   >
  16410.   >
  16411.   >
  16412.   >I already have THPS2 for the Dreamcast, in case you wondered, but it =
  16413. sounds=20
  16414.   >like a neat-o GBA game. AS for Super Mario Advance, I know it's an =
  16415. enhanced=20
  16416.   >version of Super Mario Bros. 2, and I do have SMB2 for both the NES =
  16417. and=20
  16418.   >Super NES, but I still would like the GBA version. Giant ShyGuys =
  16419. mmmm.
  16420.   >
  16421.   >~~ Dave ~~
  16422.   >
  16423.  
  16424.   Yeah, but annoying character voices... blech ;-)
  16425.   -Satoshi
  16426.  
  16427.  
  16428. -----
  16429.  
  16430.  
  16431. I like the voices. Especially the one for Peach. =3D)
  16432.  
  16433. ~~ Dave ~~
  16434.  
  16435. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  16436.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  16437.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  16438.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  16439.  Sanrio@velocity.net
  16440.  Drhodes_74@hotmail.com
  16441.  AIM: Trey Table
  16442.  
  16443. ------=_NextPart_000_0028_01C128EE.7DA3D160
  16444. Content-Type: text/html;
  16445.     charset="iso-8859-1"
  16446. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16447.  
  16448. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  16449. <HTML><HEAD>
  16450. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  16451. http-equiv=3DContent-Type>
  16452. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  16453. <STYLE></STYLE>
  16454. </HEAD>
  16455. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  16456. <DIV> </DIV>
  16457. <BLOCKQUOTE=20
  16458. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  16459. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  16460.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  16461.   <DIV=20
  16462.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  16463. black"><B>From:</B>=20
  16464.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  16465. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  16466.   C</A> </DIV>
  16467.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  16468.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  16469.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  16470. </DIV>
  16471.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 19, 2001 =
  16472. 4:38=20
  16473.   PM</DIV>
  16474.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] GBA =
  16475. games</DIV>
  16476.   <DIV><BR></DIV>>From: "Dave" <<A=20
  16477.   =
  16478. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A>><BR>>Re=
  16479. ply-To:=20
  16480.   <A=20
  16481.   =
  16482. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  16483. <BR>>To:=20
  16484.   <<A=20
  16485.   =
  16486. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  16487. ><BR>>Subject:=20
  16488.   Re: [NG] GBA games<BR>>Date: Sat, 18 Aug 2001 23:15:20=20
  16489.   -0400<BR>><BR>><BR>><BR>>I already have THPS2 for the =
  16490. Dreamcast,=20
  16491.   in case you wondered, but it sounds <BR>>like a neat-o GBA game. AS =
  16492. for=20
  16493.   Super Mario Advance, I know it's an enhanced <BR>>version of Super =
  16494. Mario=20
  16495.   Bros. 2, and I do have SMB2 for both the NES and <BR>>Super NES, =
  16496. but I=20
  16497.   still would like the GBA version. Giant ShyGuys =
  16498. mmmm.<BR>><BR>>~~ Dave=20
  16499.   ~~<BR>><BR><BR>Yeah, but annoying character voices... blech=20
  16500.   ;-)<BR>-Satoshi<BR><BR>
  16501.   <HR>
  16502. </BLOCKQUOTE>
  16503. <DIV> </DIV>
  16504. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I like the voices. Especially the one =
  16505. for Peach.=20
  16506. =3D)</FONT></DIV>
  16507. <DIV> </DIV>
  16508. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  16509. <DIV> </DIV>
  16510. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  16511. faced=20
  16512. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  16513. Hanoi<BR> Don't=20
  16514. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  16515. and I'll=20
  16516. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  16517. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  16518. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  16519. p;AIM:=20
  16520. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  16521.  
  16522. ------=_NextPart_000_0028_01C128EE.7DA3D160--
  16523.  
  16524.  
  16525. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16526. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16527.  
  16528.  
  16529. -------------------------------------------------------------------------------
  16530.  
  16531. From: Jedcross2@aol.com
  16532. Subject: Re: [NG] From LATimes.com
  16533. Date: 19 Aug 2001 23:01:43 EDT
  16534.  
  16535.  
  16536. --part1_83.ed50799.28b1d797_boundary
  16537. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  16538. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16539.  
  16540. In a message dated 8/19/01 4:20:29 PM Eastern Daylight Time, 
  16541. d.fentie@home.com writes:
  16542.  
  16543.  
  16544. > What are you talking about Jed, they ARE selling the X-box... where have
  16545. > you been for that last year?????  I thought you ran your own website
  16546. > about games, shouldn't you at least know what the X-box is?
  16547.  
  16548.  
  16549. If you read my post more clearly...
  16550. Dave said they were selling "shit", so I said "I thought they were selling 
  16551. the XBOX=) "
  16552. And yes, I still have that site, but I gave it up sorta, and I work at 
  16553. gamequbed now, http://www.gamequbed.com
  16554. Now everyone check it out, I'm takint his oportunity to advertise=)
  16555.  
  16556. -Jed
  16557. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16558. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  16559.  
  16560. --part1_83.ed50799.28b1d797_boundary
  16561. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  16562. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16563.  
  16564. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/19/01 4:20:29 PM Eastern Daylight Time, 
  16565. <BR>d.fentie@home.com writes:
  16566. <BR>
  16567. <BR>
  16568. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">What are you talking about Jed, they ARE selling the X-box... where have
  16569. <BR>you been for that last year?????  I thought you ran your own website
  16570. <BR>about games, shouldn't you at least know what the X-box is?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  16571. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  16572. <BR>
  16573. <BR>If you read my post more clearly...
  16574. <BR>Dave said they were selling "shit", so I said "I thought they were selling 
  16575. <BR>the XBOX=) "
  16576. <BR>And yes, I still have that site, but I gave it up sorta, and I work at 
  16577. <BR>gamequbed now, http://www.gamequbed.com
  16578. <BR>Now everyone check it out, I'm takint his oportunity to advertise=)
  16579. <BR>
  16580. <BR>-Jed
  16581. <BR>-----------------------------
  16582. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16583. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  16584.  
  16585. --part1_83.ed50799.28b1d797_boundary--
  16586.  
  16587. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16588. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16589.  
  16590.  
  16591. -------------------------------------------------------------------------------
  16592.  
  16593. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  16594. Subject: [NG] Ok, now I'm impressed
  16595. Date: 20 Aug 2001 21:31:28 -0500
  16596.  
  16597. All right, I'm still not very interested in getting this game, but, I must 
  16598. say, this is pretty impressive.  Check it out.
  16599.  
  16600. http://cube.ign.com/news/37534.html
  16601.  
  16602. -Satoshi
  16603.  
  16604. _________________________________________________________________
  16605. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16606.  
  16607.  
  16608. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16609. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16610.  
  16611.  
  16612. -------------------------------------------------------------------------------
  16613.  
  16614. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  16615. Subject: [NG] RS2....... DROOOOOOOOOOLLLL....
  16616. Date: 20 Aug 2001 21:33:40 -0500
  16617.  
  16618. Now, this one looks better every time I see it.  New Hoth sequences... 
  16619. *Homer Simpson style drool*
  16620.  
  16621. http://cube.ign.com/previews/15337.html
  16622.  
  16623. -Satoshi
  16624.  
  16625. _________________________________________________________________
  16626. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16627.  
  16628.  
  16629. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16630. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16631.  
  16632.  
  16633. -------------------------------------------------------------------------------
  16634.  
  16635. From: Jedcross2@aol.com
  16636. Subject: Re: [NG] Ok, now I'm impressed
  16637. Date: 21 Aug 2001 00:01:23 EDT
  16638.  
  16639.  
  16640. --part1_6.1abd6ae1.28b33713_boundary
  16641. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  16642. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16643.  
  16644. In a message dated 8/20/01 10:31:50 PM Eastern Daylight Time, 
  16645. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  16646.  
  16647.  
  16648. > All right, I'm still not very interested in getting this game, but, I must 
  16649. > say, this is pretty impressive.  Check it out.
  16650. > http://cube.ign.com/news/37534.html
  16651. > -Satoshi
  16652.  
  16653.  
  16654. Since your not interested, I'm not interested. What game is it anyways?
  16655.  
  16656. -Jed
  16657. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16658. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  16659.  
  16660. --part1_6.1abd6ae1.28b33713_boundary
  16661. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  16662. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16663.  
  16664. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/20/01 10:31:50 PM Eastern Daylight Time, 
  16665. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  16666. <BR>
  16667. <BR>
  16668. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">All right, I'm still not very interested in getting this game, but, I must 
  16669. <BR>say, this is pretty impressive.  Check it out.
  16670. <BR>
  16671. <BR>http://cube.ign.com/news/37534.html
  16672. <BR>
  16673. <BR>-Satoshi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  16674. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  16675. <BR>
  16676. <BR>Since your not interested, I'm not interested. What game is it anyways?
  16677. <BR>
  16678. <BR>-Jed
  16679. <BR>-----------------------------
  16680. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16681. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  16682.  
  16683. --part1_6.1abd6ae1.28b33713_boundary--
  16684.  
  16685. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16686. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16687.  
  16688.  
  16689. -------------------------------------------------------------------------------
  16690.  
  16691. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16692. Subject: [NG] Bits
  16693. Date: 21 Aug 2001 06:37:32 -0400
  16694.  
  16695. This is a multi-part message in MIME format.
  16696.  
  16697. ------=_NextPart_000_000E_01C12A0B.C1DEDE60
  16698. Content-Type: text/plain;
  16699.     charset="iso-8859-1"
  16700. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16701.  
  16702. The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a =
  16703. 32-Bit console.
  16704.  
  16705. The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast a =
  16706. 64-Bit console.
  16707.  
  16708. The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a =
  16709. 128-Bit console.
  16710.  
  16711. So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember =
  16712. if it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  16713.  
  16714. ~~ Dave ~~
  16715.  
  16716. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  16717.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  16718.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  16719.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  16720.  Sanrio@velocity.net
  16721.  Drhodes_74@hotmail.com
  16722.  AIM: Trey Table
  16723.  
  16724. (oh, Sony will win the 128-Bit console war)
  16725.  
  16726. ------=_NextPart_000_000E_01C12A0B.C1DEDE60
  16727. Content-Type: text/html;
  16728.     charset="iso-8859-1"
  16729. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  16730.  
  16731. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  16732. <HTML><HEAD>
  16733. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  16734. http-equiv=3DContent-Type>
  16735. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  16736. <STYLE></STYLE>
  16737. </HEAD>
  16738. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  16739. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The X-Box's main CPU is a Intel Pentium =
  16740. 3, which=20
  16741. makes the X-Box a 32-Bit console.</FONT></DIV>
  16742. <DIV> </DIV>
  16743. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The Dreamcast's main CPU is a Hitachi =
  16744. SH-4, which=20
  16745. makes the Dreamcast a 64-Bit console.</FONT></DIV>
  16746. <DIV> </DIV>
  16747. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The PlayStation 2's main CPU is a Sony =
  16748. Emotion=20
  16749. Engine which makes it a 128-Bit console.</FONT></DIV>
  16750. <DIV> </DIV>
  16751. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>So can anybody tell me the hard truth =
  16752. about=20
  16753. Gamecube? I can't remember if it's a 32-Bit or 64-Bit =
  16754. console.</FONT></DIV>
  16755. <DIV> </DIV>
  16756. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  16757. <DIV> </DIV>
  16758. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  16759. faced=20
  16760. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  16761. Hanoi<BR> Don't=20
  16762. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  16763. and I'll=20
  16764. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  16765. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  16766. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  16767. p;AIM:=20
  16768. Trey Table</FONT></DIV>
  16769. <DIV> </DIV>
  16770. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>(oh, Sony will win the 128-Bit console=20
  16771. war)</FONT></DIV></BODY></HTML>
  16772.  
  16773. ------=_NextPart_000_000E_01C12A0B.C1DEDE60--
  16774.  
  16775.  
  16776. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16777. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16778.  
  16779.  
  16780. -------------------------------------------------------------------------------
  16781.  
  16782. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  16783. Subject: Re: [NG] Ok, now I'm impressed
  16784. Date: 21 Aug 2001 07:22:41 -0500 (CDT)
  16785.  
  16786. On Tue, 21 Aug 2001 Jedcross2@aol.com wrote:
  16787.  
  16788. > In a message dated 8/20/01 10:31:50 PM Eastern Daylight Time,
  16789. > satoshi_gc@hotmail.com writes:
  16790. >
  16791. >
  16792. > > All right, I'm still not very interested in getting this game, but, I must
  16793. > > say, this is pretty impressive.  Check it out.
  16794. > >
  16795. > > http://cube.ign.com/news/37534.html
  16796. > >
  16797. > > -Satoshi
  16798. >
  16799. >
  16800. > Since your not interested, I'm not interested. What game is it anyways?
  16801. >
  16802.  
  16803. It is Wave Race: Blue Storm.
  16804. -- 
  16805. Chris Avery
  16806. averyc@io.com
  16807. http://www.n-games.com/index.shtml
  16808.  
  16809.  
  16810. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16811. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16812.  
  16813.  
  16814. -------------------------------------------------------------------------------
  16815.  
  16816. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  16817. Subject: Re: [NG] Bits
  16818. Date: 21 Aug 2001 09:25:45 -0500
  16819.  
  16820. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  16821. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  16822. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  16823. >Subject: [NG] Bits
  16824. >Date: Tue, 21 Aug 2001 06:37:32 -0400
  16825. >
  16826. >The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a 32-Bit 
  16827. >console.
  16828. >
  16829. >The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast a 
  16830. >64-Bit console.
  16831. >
  16832. >The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a 
  16833. >128-Bit console.
  16834. >
  16835. >So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember if 
  16836. >it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  16837. >
  16838. >~~ Dave ~~
  16839. >
  16840. >
  16841. >(oh, Sony will win the 128-Bit console war)
  16842.  
  16843. I'm pretty sure it's 64 bit.  Sony winning the 128 bit war?  Seeing as how 
  16844. they've got the only 128 bit machine, I'm sure they will. ;-)
  16845. -Satoshi
  16846.  
  16847. _________________________________________________________________
  16848. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  16849.  
  16850.  
  16851. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16852. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16853.  
  16854.  
  16855. -------------------------------------------------------------------------------
  16856.  
  16857. From: Jedcross2@aol.com
  16858. Subject: Re: [NG] Bits
  16859. Date: 21 Aug 2001 11:03:07 EDT
  16860.  
  16861.  
  16862. --part1_78.197e5568.28b3d22b_boundary
  16863. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  16864. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16865.  
  16866. In a message dated 8/21/01 6:39:02 AM Eastern Daylight Time, 
  16867. sanrio@velocity.net writes:
  16868.  
  16869.  
  16870. > The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a 32-Bit 
  16871. > console.
  16872. >  
  16873. > The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast a 
  16874. > 64-Bit console.
  16875. >  
  16876. > The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a 
  16877. > 128-Bit console.
  16878. >  
  16879. > So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember if 
  16880. > it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  16881. >  
  16882. > ~~ Dave ~~
  16883.  
  16884.  
  16885. Nintendo would probably make it a 64-Bit. People would see it say "32-bit" 
  16886. and they'd be like "I'm sure the N64 is 64-bit, that one's better". Or 
  16887. perhaps the GCN is 128-bit.
  16888.  
  16889. =Jed
  16890. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16891. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  16892.  
  16893. --part1_78.197e5568.28b3d22b_boundary
  16894. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  16895. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16896.  
  16897. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/21/01 6:39:02 AM Eastern Daylight Time, 
  16898. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  16899. <BR>
  16900. <BR>
  16901. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a 32-Bit 
  16902. <BR>console.
  16903. <BR> 
  16904. <BR>The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast a 
  16905. <BR>64-Bit console.
  16906. <BR> 
  16907. <BR>The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a 
  16908. <BR>128-Bit console.
  16909. <BR> 
  16910. <BR>So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember if 
  16911. <BR>it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  16912. <BR> 
  16913. <BR>~~ Dave ~~
  16914. <BR></BLOCKQUOTE>
  16915. <BR>
  16916. <BR>
  16917. <BR>Nintendo would probably make it a 64-Bit. People would see it say "32-bit" 
  16918. <BR>and they'd be like "I'm sure the N64 is 64-bit, that one's better". Or 
  16919. <BR>perhaps the GCN is 128-bit.
  16920. <BR>
  16921. <BR>=Jed
  16922. <BR>-----------------------------
  16923. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16924. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  16925.  
  16926. --part1_78.197e5568.28b3d22b_boundary--
  16927.  
  16928. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16929. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16930.  
  16931.  
  16932. -------------------------------------------------------------------------------
  16933.  
  16934. From: Jedcross2@aol.com
  16935. Subject: Re: [NG] Ok, now I'm impressed
  16936. Date: 21 Aug 2001 11:11:56 EDT
  16937.  
  16938.  
  16939. --part1_c4.195fe3c5.28b3d43c_boundary
  16940. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  16941. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16942.  
  16943. In a message dated 8/21/01 8:23:08 AM Eastern Daylight Time, averyc@io.com 
  16944. writes:
  16945.  
  16946.  
  16947. > > Since your not interested, I'm not interested. What game is it anyways?
  16948. > >
  16949. > It is Wave Race: Blue Storm.
  16950. > -- 
  16951. > Chris Avery
  16952.  
  16953.  
  16954. URGH, I am not interested there at all. Anywho, when's Spaceworld anyways?
  16955.  
  16956. -Jed
  16957. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16958. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  16959.  
  16960. --part1_c4.195fe3c5.28b3d43c_boundary
  16961. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  16962. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16963.  
  16964. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/21/01 8:23:08 AM Eastern Daylight Time, averyc@io.com 
  16965. <BR>writes:
  16966. <BR>
  16967. <BR>
  16968. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">> Since your not interested, I'm not interested. What game is it anyways?
  16969. <BR>>
  16970. <BR>
  16971. <BR>It is Wave Race: Blue Storm.
  16972. <BR>-- 
  16973. <BR>Chris Avery</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  16974. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  16975. <BR>
  16976. <BR>URGH, I am not interested there at all. Anywho, when's Spaceworld anyways?
  16977. <BR>
  16978. <BR>-Jed
  16979. <BR>-----------------------------
  16980. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  16981. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  16982.  
  16983. --part1_c4.195fe3c5.28b3d43c_boundary--
  16984.  
  16985. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  16986. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  16987.  
  16988.  
  16989. -------------------------------------------------------------------------------
  16990.  
  16991. From: Jedcross2@aol.com
  16992. Subject: Re: [NG] Bits
  16993. Date: 21 Aug 2001 11:12:06 EDT
  16994.  
  16995.  
  16996. --part1_127.35ff5c6.28b3d446_boundary
  16997. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  16998. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16999.  
  17000. In a message dated 8/21/01 10:26:11 AM Eastern Daylight Time, 
  17001. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17002.  
  17003.  
  17004. > >(oh, Sony will win the 128-Bit console war)
  17005. > I'm pretty sure it's 64 bit.  Sony winning the 128 bit war?  Seeing as how 
  17006. > they've got the only 128 bit machine, I'm sure they will. ;-)
  17007. > -Satoshi
  17008.  
  17009.  
  17010. They have though competition though, facing off against themselves isn't 
  17011. going to be easy...
  17012.  
  17013. -Jed
  17014. Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  17015. Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A>
  17016.  
  17017. --part1_127.35ff5c6.28b3d446_boundary
  17018. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17019. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17020.  
  17021. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/21/01 10:26:11 AM Eastern Daylight Time, 
  17022. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17023. <BR>
  17024. <BR>
  17025. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">>(oh, Sony will win the 128-Bit console war)
  17026. <BR>
  17027. <BR>I'm pretty sure it's 64 bit.  Sony winning the 128 bit war?  Seeing as how 
  17028. <BR>they've got the only 128 bit machine, I'm sure they will. ;-)
  17029. <BR>-Satoshi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17030. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17031. <BR>
  17032. <BR>They have though competition though, facing off against themselves isn't 
  17033. <BR>going to be easy...
  17034. <BR>
  17035. <BR>-Jed
  17036. <BR>-----------------------------
  17037. <BR>Check out <A HREF="http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQubed's new forums</A>
  17038. <BR>Co-Webmaster of <A HREF="http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT></HTML>
  17039.  
  17040. --part1_127.35ff5c6.28b3d446_boundary--
  17041.  
  17042. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17043. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17044.  
  17045.  
  17046. -------------------------------------------------------------------------------
  17047.  
  17048. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  17049. Subject: Re: [NG] Ok, now I'm impressed
  17050. Date: 21 Aug 2001 12:20:01 -0400
  17051.  
  17052. This is a multi-part message in MIME format.
  17053.  
  17054. ------=_NextPart_000_0013_01C12A3B.9A215F80
  17055. Content-Type: text/plain;
  17056.     charset="iso-8859-1"
  17057. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  17058.  
  17059.  
  17060.   ----- Original Message -----=20
  17061.   From: Jedcross2@aol.com=20
  17062.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  17063.   Sent: Tuesday, August 21, 2001 11:11 AM
  17064.   Subject: Re: [NG] Ok, now I'm impressed
  17065.  
  17066.  
  17067.   In a message dated 8/21/01 8:23:08 AM Eastern Daylight Time, =
  17068. averyc@io.com=20
  17069.   writes:=20
  17070.  
  17071.  
  17072.  
  17073.     > Since your not interested, I'm not interested. What game is it =
  17074. anyways?=20
  17075.     >=20
  17076.  
  17077.     It is Wave Race: Blue Storm.=20
  17078.     --=20
  17079.     Chris Avery
  17080.  
  17081.  
  17082.  
  17083.   URGH, I am not interested there at all. Anywho, when's Spaceworld =
  17084. anyways?=20
  17085.  
  17086.   -Jed=20
  17087.   -----------------------------=20
  17088.   Check out GameQubed's new forums=20
  17089.   Co-Webmaster of GameQubed=20
  17090. -----
  17091.  
  17092.  
  17093. Tomorrow, I think. Maybe Thursday.=20
  17094.  
  17095. UGH! I can't say what I want to say cos then it'll seem like I'm =
  17096. something I really hope I'm not.
  17097.  
  17098. ~~ Dave ~~
  17099.  
  17100. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  17101.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  17102.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  17103.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  17104.  Sanrio@velocity.net
  17105.  Drhodes_74@hotmail.com
  17106.  AIM: Trey Table
  17107.  
  17108. ------=_NextPart_000_0013_01C12A3B.9A215F80
  17109. Content-Type: text/html;
  17110.     charset="iso-8859-1"
  17111. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  17112.  
  17113. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  17114. <HTML><HEAD>
  17115. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  17116. http-equiv=3DContent-Type>
  17117. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  17118. <STYLE></STYLE>
  17119. </HEAD>
  17120. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  17121. <DIV> </DIV>
  17122. <BLOCKQUOTE=20
  17123. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  17124. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  17125.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  17126.   <DIV=20
  17127.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  17128. black"><B>From:</B>=20
  17129.   <A href=3D"mailto:Jedcross2@aol.com"=20
  17130.   title=3DJedcross2@aol.com>Jedcross2@aol.com</A> </DIV>
  17131.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  17132.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  17133.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  17134. </DIV>
  17135.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 21, 2001 =
  17136. 11:11=20
  17137.   AM</DIV>
  17138.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Ok, now I'm=20
  17139.   impressed</DIV>
  17140.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  17141. message dated=20
  17142.   8/21/01 8:23:08 AM Eastern Daylight Time, <A=20
  17143.   href=3D"mailto:averyc@io.com">averyc@io.com</A> <BR>writes: =
  17144. <BR><BR><BR>
  17145.   <BLOCKQUOTE=20
  17146.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  17147. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  17148.   TYPE=3D"CITE">> Since your not interested, I'm not interested. What =
  17149. game is=20
  17150.     it anyways? <BR>> <BR><BR>It is Wave Race: Blue Storm. <BR>-- =
  17151. <BR>Chris=20
  17152.     Avery</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3=20
  17153.   FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  17154. face=3DArial=20
  17155.   lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR>URGH, I am not =
  17156. interested there at=20
  17157.   all. Anywho, when's Spaceworld anyways? <BR><BR>-Jed=20
  17158.   <BR>----------------------------- <BR>Check out <A=20
  17159.   =
  17160. href=3D"http://www.gamequbed.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi">GameQub=
  17161. ed's=20
  17162.   new forums</A> <BR>Co-Webmaster of <A=20
  17163.   href=3D"http://www.gamequbed.com">GameQubed</A></FONT>=20
  17164.   <HR>
  17165.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  17166. <DIV> </DIV>
  17167. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Tomorrow, I think. Maybe Thursday. =
  17168. </FONT></DIV>
  17169. <DIV> </DIV>
  17170. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>UGH! I can't say what I want to say cos =
  17171. then it'll=20
  17172. seem like I'm something I really hope I'm not.</FONT></DIV>
  17173. <DIV> </DIV>
  17174. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  17175. <DIV> </DIV>
  17176. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  17177. faced=20
  17178. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  17179. Hanoi<BR> Don't=20
  17180. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  17181. and I'll=20
  17182. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  17183. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  17184. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  17185. p;AIM:=20
  17186. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  17187.  
  17188. ------=_NextPart_000_0013_01C12A3B.9A215F80--
  17189.  
  17190.  
  17191. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17192. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17193.  
  17194.  
  17195. -------------------------------------------------------------------------------
  17196.  
  17197. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  17198. Subject: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17199. Date: 22 Aug 2001 13:03:04 -0600
  17200.  
  17201. http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  17202.  
  17203. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17204. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17205.  
  17206.  
  17207. -------------------------------------------------------------------------------
  17208.  
  17209. From: Jedcross2@aol.com
  17210. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17211. Date: 22 Aug 2001 15:57:45 EDT
  17212.  
  17213.  
  17214. --part1_66.13484654.28b568b9_boundary
  17215. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17216. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17217.  
  17218. In a message dated 8/22/01 3:03:41 PM Eastern Daylight Time, 
  17219. gregorys@xmission.com writes:
  17220.  
  17221.  
  17222. > http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  17223.  
  17224.  
  17225.  
  17226. http://www.gamequbed.com
  17227.  
  17228. -Chip&Dale
  17229. ------------------------
  17230. Always Coca-Cola
  17231. Enjoy:-)
  17232.  
  17233. --part1_66.13484654.28b568b9_boundary
  17234. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17235. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17236.  
  17237. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 3:03:41 PM Eastern Daylight Time, 
  17238. <BR>gregorys@xmission.com writes:
  17239. <BR>
  17240. <BR>
  17241. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  17242. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17243. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17244. <BR>
  17245. <BR>
  17246. <BR>http://www.gamequbed.com
  17247. <BR>
  17248. <BR>-Chip&Dale
  17249. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17250. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  17251. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17252.  
  17253. --part1_66.13484654.28b568b9_boundary--
  17254.  
  17255. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17256. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17257.  
  17258.  
  17259. -------------------------------------------------------------------------------
  17260.  
  17261. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  17262. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17263. Date: 22 Aug 2001 14:23:29 -0600
  17264.  
  17265.  
  17266. --------------E33C5646360CA4C93F4C4EB7
  17267. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  17268. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17269.  
  17270. What was the point of this message?
  17271.  
  17272. Jedcross2@aol.com wrote:
  17273.  
  17274. > In a message dated 8/22/01 3:03:41 PM Eastern Daylight Time,
  17275. > gregorys@xmission.com writes:
  17276. >
  17277. >
  17278. >
  17279. >> http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  17280. >
  17281. >
  17282. >
  17283. >
  17284. >
  17285. > http://www.gamequbed.com
  17286. >
  17287. > -Chip&Dale
  17288. > ------------------------
  17289. > Always Coca-Cola
  17290. > Enjoy:-)
  17291.  
  17292. --------------E33C5646360CA4C93F4C4EB7
  17293. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  17294. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17295.  
  17296. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  17297. <html>
  17298. What was the point of this message?
  17299. <p>Jedcross2@aol.com wrote:
  17300. <blockquote TYPE=CITE><font face="Arial"><font size=-1>In a message dated
  17301. 8/22/01 3:03:41 PM Eastern Daylight Time,</font></font>
  17302. <br><font face="Arial"><font size=-1>gregorys@xmission.com writes:</font></font>
  17303. <br> 
  17304. <br> 
  17305. <blockquote TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"><font face="Arial"><font size=-1><A HREF="http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html">http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html</A></font></font></blockquote>
  17306.  
  17307. <br> 
  17308. <br> 
  17309. <p><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1><A HREF="http://www.gamequbed.com">http://www.gamequbed.com</A></font></font></font>
  17310. <p><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=-1>-Chip&Dale</font></font></font>
  17311. <br><font face="Kaufmann BT"><font color="#000000"><font size=+0>------------------------</font></font></font>
  17312. <br><font color="#000000"><font size=+0><font face="Kaufmann BT">A</font><font face="Arial">lways
  17313. Coca-Cola</font></font></font>
  17314. <br><font face="Arial"><font color="#000000"><font size=+0>Enjoy:-)</font></font></font></blockquote>
  17315. </html>
  17316.  
  17317. --------------E33C5646360CA4C93F4C4EB7--
  17318.  
  17319.  
  17320. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17321. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17322.  
  17323.  
  17324. -------------------------------------------------------------------------------
  17325.  
  17326. From: Jedcross2@aol.com
  17327. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17328. Date: 22 Aug 2001 16:27:51 EDT
  17329.  
  17330.  
  17331. --part1_1e.19edc233.28b56fc7_boundary
  17332. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17333. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17334.  
  17335. In a message dated 8/22/01 4:24:23 PM Eastern Daylight Time, 
  17336. gregorys@xmission.com writes:
  17337.  
  17338.  
  17339. > What was the point of this message? 
  17340.  
  17341.  
  17342. I have no idea why i did that, I just felt like typing in "gamequbed.com" and 
  17343. sign my name differently than normal(some of you may know why)
  17344.  
  17345. -Jed
  17346. ------------------------
  17347. Always Coca-Cola
  17348. Enjoy:-)
  17349.  
  17350. --part1_1e.19edc233.28b56fc7_boundary
  17351. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17352. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17353.  
  17354. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 4:24:23 PM Eastern Daylight Time, 
  17355. <BR>gregorys@xmission.com writes:
  17356. <BR>
  17357. <BR>
  17358. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">What was the point of this message? </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17359. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17360. <BR>
  17361. <BR>I have no idea why i did that, I just felt like typing in "gamequbed.com" and 
  17362. <BR>sign my name differently than normal(some of you may know why)
  17363. <BR>
  17364. <BR>-Jed
  17365. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17366. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  17367. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17368.  
  17369. --part1_1e.19edc233.28b56fc7_boundary--
  17370.  
  17371. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17372. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17373.  
  17374.  
  17375. -------------------------------------------------------------------------------
  17376.  
  17377. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  17378. Subject: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17379. Date: 22 Aug 2001 16:37:17 -0400 (EDT)
  17380.  
  17381.  
  17382. Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  17383. 12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.  
  17384. hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  17385.  
  17386. -Vi
  17387.  
  17388.  
  17389.  
  17390.  
  17391. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17392. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17393.  
  17394.  
  17395. -------------------------------------------------------------------------------
  17396.  
  17397. From: Jedcross2@aol.com
  17398. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17399. Date: 22 Aug 2001 16:46:56 EDT
  17400.  
  17401.  
  17402. --part1_dd.195a1de0.28b57440_boundary
  17403. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17404. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17405.  
  17406. In a message dated 8/22/01 4:38:00 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  17407. writes:
  17408.  
  17409.  
  17410. > Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  17411. > 12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.  
  17412. > hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  17413. > -Vi
  17414.  
  17415.  
  17416. Um, I thought it came at 11 PM EST, that's what I read.
  17417.  
  17418. -Jed
  17419. ------------------------
  17420. Always Coca-Cola
  17421. Enjoy:-)
  17422.  
  17423. --part1_dd.195a1de0.28b57440_boundary
  17424. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17425. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17426.  
  17427. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 4:38:00 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  17428. <BR>writes:
  17429. <BR>
  17430. <BR>
  17431. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  17432. <BR>12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.  
  17433. <BR>hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  17434. <BR>
  17435. <BR>-Vi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17436. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17437. <BR>
  17438. <BR>Um, I thought it came at 11 PM EST, that's what I read.
  17439. <BR>
  17440. <BR>-Jed
  17441. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17442. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  17443. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17444.  
  17445. --part1_dd.195a1de0.28b57440_boundary--
  17446.  
  17447. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17448. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17449.  
  17450.  
  17451. -------------------------------------------------------------------------------
  17452.  
  17453. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  17454. Subject: Re: [NG] Bits
  17455. Date: 22 Aug 2001 16:52:49 -0400 (EDT)
  17456.  
  17457.  
  17458. I don't know the answer but it doesn't matter anymore.  I read in
  17459. the interview that the companies are no longer advertising how many
  17460. bits, or cpu power each console has.  All consoles, xbox, ps2, cube are
  17461. very similar in power.  They advertise the system base on what games
  17462. they have now.  
  17463.  
  17464. -Vi
  17465.  
  17466.  
  17467. On Tue, 21 Aug 2001, Dave wrote:
  17468.  
  17469. > The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a 32-Bit console.
  17470. > The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast a 64-Bit console.
  17471. > The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a 128-Bit console.
  17472. > So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember if it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  17473. > ~~ Dave ~~
  17474. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  17475. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  17476. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  17477. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  17478. >  Sanrio@velocity.net
  17479. >  Drhodes_74@hotmail.com
  17480. >  AIM: Trey Table
  17481. > (oh, Sony will win the 128-Bit console war)
  17482.  
  17483.  
  17484. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17485. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17486.  
  17487.  
  17488. -------------------------------------------------------------------------------
  17489.  
  17490. From: Jedcross2@aol.com
  17491. Subject: Re: [NG] Bits
  17492. Date: 22 Aug 2001 16:55:57 EDT
  17493.  
  17494.  
  17495. --part1_12b.3724b90.28b5765d_boundary
  17496. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17497. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17498.  
  17499. In a message dated 8/22/01 4:53:30 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  17500. writes:
  17501.  
  17502.  
  17503. > I don't know the answer but it doesn't matter anymore.  I read in
  17504. > the interview that the companies are no longer advertising how many
  17505. > bits, or cpu power each console has.  All consoles, xbox, ps2, cube are
  17506. > very similar in power.  They advertise the system base on what games
  17507. > they have now.  
  17508. > -Vi
  17509.  
  17510.  
  17511. If they advertise their power, then that would be good for Microsoft. 
  17512.  
  17513. -Jed
  17514. ------------------------
  17515. Always Coca-Cola
  17516. Enjoy:-)
  17517.  
  17518. --part1_12b.3724b90.28b5765d_boundary
  17519. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17520. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17521.  
  17522. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 4:53:30 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  17523. <BR>writes:
  17524. <BR>
  17525. <BR>
  17526. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I don't know the answer but it doesn't matter anymore.  I read in
  17527. <BR>the interview that the companies are no longer advertising how many
  17528. <BR>bits, or cpu power each console has.  All consoles, xbox, ps2, cube are
  17529. <BR>very similar in power.  They advertise the system base on what games
  17530. <BR>they have now.  
  17531. <BR>
  17532. <BR>-Vi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17533. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17534. <BR>
  17535. <BR>If they advertise their power, then that would be good for Microsoft. 
  17536. <BR>
  17537. <BR>-Jed
  17538. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17539. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  17540. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17541.  
  17542. --part1_12b.3724b90.28b5765d_boundary--
  17543.  
  17544. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17545. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17546.  
  17547.  
  17548. -------------------------------------------------------------------------------
  17549.  
  17550. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  17551. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17552. Date: 22 Aug 2001 17:09:42 -0400
  17553.  
  17554.  
  17555.  
  17556.  
  17557. >Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  17558. >12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.
  17559. >hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  17560. >
  17561. >-Vi
  17562.  
  17563. Are you a member? I could really use some of tha info.
  17564.  
  17565.  
  17566. _________________________________________________________________
  17567. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  17568.  
  17569.  
  17570. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17571. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17572.  
  17573.  
  17574. -------------------------------------------------------------------------------
  17575.  
  17576. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  17577. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17578. Date: 22 Aug 2001 17:32:19 -0500
  17579.  
  17580. >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  17581. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  17582. >To: Nintendo Mailing List <NGamers@lists.xmission.com>
  17583. >Subject: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17584. >Date: Wed, 22 Aug 2001 13:03:04 -0600
  17585. >
  17586. >http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  17587. >
  17588.  
  17589.  
  17590. Could the news be any worse than this?  Sonic Adventure 2 was something that 
  17591. I was looking forward to, and I was very disappointed to find out what a 
  17592. mediocre game it was, especially compared to the first SA.  Well, I guess 
  17593. it's good news in a way, since it shows that Sonic is indeed on the GC and 
  17594. that SA3 is likely to show up as well.  Here's hoping it's better than 
  17595. number two.
  17596. -Satoshi
  17597.  
  17598. _________________________________________________________________
  17599. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  17600.  
  17601.  
  17602. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17603. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17604.  
  17605.  
  17606. -------------------------------------------------------------------------------
  17607.  
  17608. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  17609. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17610. Date: 22 Aug 2001 17:37:46 -0500
  17611.  
  17612. >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  17613. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  17614. >To: Nintendo Mailing List <NGamers@lists.xmission.com>
  17615. >Subject: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17616. >Date: Wed, 22 Aug 2001 16:37:17 -0400 (EDT)
  17617. >
  17618. >
  17619. >Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  17620. >12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.
  17621. >hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  17622. >
  17623. >-Vi
  17624. >
  17625. >
  17626. >
  17627. >
  17628.  
  17629. Grrr, insider.......  Eh hem.  Yeah, I can't wait for this coverage.  Man, 
  17630. only two and a half months.  Can't stand this wait!!  It's driving me 
  17631. CRAZYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17632. -Satoshi
  17633.  
  17634. _________________________________________________________________
  17635. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  17636.  
  17637.  
  17638. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17639. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17640.  
  17641.  
  17642. -------------------------------------------------------------------------------
  17643.  
  17644. From: Jedcross2@aol.com
  17645. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  17646. Date: 22 Aug 2001 19:17:50 EDT
  17647.  
  17648.  
  17649. --part1_143.5691bf.28b5979e_boundary
  17650. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17651. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17652.  
  17653. In a message dated 8/22/01 6:32:53 PM Eastern Daylight Time, 
  17654. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17655.  
  17656.  
  17657. > Could the news be any worse than this?  Sonic Adventure 2 was something that 
  17658. > I was looking forward to, and I was very disappointed to find out what a 
  17659. > mediocre game it was, especially compared to the first SA.  Well, I guess 
  17660. > it's good news in a way, since it shows that Sonic is indeed on the GC and 
  17661. > that SA3 is likely to show up as well.  Here's hoping it's better than 
  17662. > number two.
  17663. > -Satoshi
  17664.  
  17665.  
  17666. I hope they bring out sonic the Hedgehog All-Stars, a game similar to The 
  17667. Sonic game that appeared on the Saturn that featured many sonic games. this 
  17668. game will have all the Sonic Games that appeared  on the Master System/Game 
  17669. Gear, Genesis, Sega CD, Saturn(Um, Sonic R...) and the Dreamcast with the 
  17670. exception of Sonic Adventure 2.
  17671. Here's to hoping for that:)
  17672.  
  17673. _Jed
  17674. ------------------------
  17675. Never Coca-Cola
  17676. Enjoy:-)
  17677.  
  17678. --part1_143.5691bf.28b5979e_boundary
  17679. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17680. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17681.  
  17682. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 6:32:53 PM Eastern Daylight Time, 
  17683. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17684. <BR>
  17685. <BR>
  17686. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Could the news be any worse than this?  Sonic Adventure 2 was something that 
  17687. <BR>I was looking forward to, and I was very disappointed to find out what a 
  17688. <BR>mediocre game it was, especially compared to the first SA.  Well, I guess 
  17689. <BR>it's good news in a way, since it shows that Sonic is indeed on the GC and 
  17690. <BR>that SA3 is likely to show up as well.  Here's hoping it's better than 
  17691. <BR>number two.
  17692. <BR>-Satoshi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17693. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17694. <BR>
  17695. <BR>I hope they bring out sonic the Hedgehog All-Stars, a game similar to The 
  17696. <BR>Sonic game that appeared on the Saturn that featured many sonic games. this 
  17697. <BR>game will have all the Sonic Games that appeared  on the Master System/Game 
  17698. <BR>Gear, Genesis, Sega CD, Saturn(Um, Sonic R...) and the Dreamcast with the 
  17699. <BR>exception of Sonic Adventure 2.
  17700. <BR>Here's to hoping for that:)
  17701. <BR>
  17702. <BR>_Jed
  17703. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17704. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">Never Coca-Cola
  17705. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17706.  
  17707. --part1_143.5691bf.28b5979e_boundary--
  17708.  
  17709. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17710. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17711.  
  17712.  
  17713. -------------------------------------------------------------------------------
  17714.  
  17715. From: Jedcross2@aol.com
  17716. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17717. Date: 22 Aug 2001 19:18:06 EDT
  17718.  
  17719.  
  17720. --part1_f7.e5816ef.28b597ae_boundary
  17721. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17722. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17723.  
  17724. In a message dated 8/22/01 6:38:10 PM Eastern Daylight Time, 
  17725. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17726.  
  17727.  
  17728. > Grrr, insider.......  Eh hem.  Yeah, I can't wait for this coverage.  Man, 
  17729. > only two and a half months.  Can't stand this wait!!  It's driving me 
  17730. > CRAZYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17731. > -Satoshi
  17732.  
  17733.  
  17734. You went crazy the day you laid your eyes on pokemon:-D
  17735.  
  17736. -Jed
  17737. ------------------------
  17738. Always Coca-Cola
  17739. Enjoy:-)
  17740.  
  17741. --part1_f7.e5816ef.28b597ae_boundary
  17742. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17743. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17744.  
  17745. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 6:38:10 PM Eastern Daylight Time, 
  17746. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17747. <BR>
  17748. <BR>
  17749. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Grrr, insider.......  Eh hem.  Yeah, I can't wait for this coverage.  Man, 
  17750. <BR>only two and a half months.  Can't stand this wait!!  It's driving me 
  17751. <BR>CRAZYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17752. <BR>-Satoshi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  17753. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17754. <BR>
  17755. <BR>You went crazy the day you laid your eyes on pokemon:-D
  17756. <BR>
  17757. <BR>-Jed
  17758. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  17759. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  17760. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  17761.  
  17762. --part1_f7.e5816ef.28b597ae_boundary--
  17763.  
  17764. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17765. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17766.  
  17767.  
  17768. -------------------------------------------------------------------------------
  17769.  
  17770. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  17771. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17772. Date: 22 Aug 2001 19:05:04 -0500
  17773.  
  17774. >From: Jedcross2@aol.com
  17775. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  17776. >To: NGamers@lists.xmission.com
  17777. >Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  17778. >Date: Wed, 22 Aug 2001 19:18:06 EDT
  17779. >
  17780. >In a message dated 8/22/01 6:38:10 PM Eastern Daylight Time,
  17781. >satoshi_gc@hotmail.com writes:
  17782. >
  17783. >
  17784. > > Grrr, insider.......  Eh hem.  Yeah, I can't wait for this coverage.  
  17785. >Man,
  17786. > > only two and a half months.  Can't stand this wait!!  It's driving me
  17787. > > CRAZYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17788. > > -Satoshi
  17789. >
  17790. >
  17791. >You went crazy the day you laid your eyes on pokemon:-D
  17792. >
  17793. >-Jed
  17794.  
  17795. Actually, the day I laid my eyes on PokΘmon (NP screen shot), I thought, 
  17796. "There's no way in h*ll I'm buying this game."  Then,.... well, you know the 
  17797. rest.
  17798. -Satoshi
  17799.  
  17800. _________________________________________________________________
  17801. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  17802.  
  17803.  
  17804. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17805. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17806.  
  17807.  
  17808. -------------------------------------------------------------------------------
  17809.  
  17810. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  17811. Subject: Re: [NG] Bits
  17812. Date: 22 Aug 2001 19:55:41 -0500
  17813.  
  17814. This is a multi-part message in MIME format.
  17815.  
  17816. ------=_NextPart_000_00B0_01C12B44.6C2F6360
  17817. Content-Type: text/plain;
  17818.     charset="iso-8859-1"
  17819. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  17820.  
  17821.  
  17822.   ----- Original Message -----=20
  17823.   From: Dave=20
  17824.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  17825.   Sent: Tuesday, August 21, 2001 5:37 AM
  17826.   Subject: [NG] Bits
  17827.  
  17828.  
  17829.   The X-Box's main CPU is a Intel Pentium 3, which makes the X-Box a =
  17830. 32-Bit console.
  17831.  
  17832.   The Dreamcast's main CPU is a Hitachi SH-4, which makes the Dreamcast =
  17833. a 64-Bit console.
  17834.  
  17835.   The PlayStation 2's main CPU is a Sony Emotion Engine which makes it a =
  17836. 128-Bit console.
  17837.  
  17838.   So can anybody tell me the hard truth about Gamecube? I can't remember =
  17839. if it's a 32-Bit or 64-Bit console.
  17840.  
  17841.   ~~ Dave ~>>>>
  17842.  
  17843.   Bits really don't fit anymore.  Sure the XBOX CPU is 32-bit, but it =
  17844. also has a GPU (256-bit) which actually handles all the graphics.  The =
  17845. CPU actually only handle things like physics and AI.  So really =
  17846. irrelevant anymore.  I'm not sure how the GC would be classified.
  17847.  
  17848.   Stryder
  17849.  
  17850.  
  17851. ------=_NextPart_000_00B0_01C12B44.6C2F6360
  17852. Content-Type: text/html;
  17853.     charset="iso-8859-1"
  17854. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  17855.  
  17856. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  17857. <HTML><HEAD>
  17858. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  17859. charset=3Diso-8859-1">
  17860. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  17861. <STYLE></STYLE>
  17862. </HEAD>
  17863. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  17864. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  17865. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  17866. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  17867. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  17868.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  17869.   <DIV=20
  17870.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  17871. black"><B>From:</B>=20
  17872.   <A title=3Dsanrio@velocity.net =
  17873. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">Dave</A> </DIV>
  17874.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  17875. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  17876.   =
  17877. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  17878.  </DIV>
  17879.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 21, 2001 =
  17880. 5:37=20
  17881.   AM</DIV>
  17882.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Bits</DIV>
  17883.   <DIV><BR></DIV>
  17884.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The X-Box's main CPU is a Intel =
  17885. Pentium 3, which=20
  17886.   makes the X-Box a 32-Bit console.</FONT></DIV>
  17887.   <DIV> </DIV>
  17888.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The Dreamcast's main CPU is a Hitachi =
  17889. SH-4, which=20
  17890.   makes the Dreamcast a 64-Bit console.</FONT></DIV>
  17891.   <DIV> </DIV>
  17892.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The PlayStation 2's main CPU is a =
  17893. Sony Emotion=20
  17894.   Engine which makes it a 128-Bit console.</FONT></DIV>
  17895.   <DIV> </DIV>
  17896.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>So can anybody tell me the hard truth =
  17897. about=20
  17898.   Gamecube? I can't remember if it's a 32-Bit or 64-Bit =
  17899. console.</FONT></DIV>
  17900.   <DIV> </DIV>
  17901.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave =
  17902. ~>>>></FONT></DIV>
  17903.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  17904.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Bits really don't fit anymore.  =
  17905. Sure the=20
  17906.   XBOX CPU is 32-bit, but it also has a GPU (256-bit) which actually =
  17907. handles all=20
  17908.   the graphics.  The CPU actually only handle things like physics =
  17909. and=20
  17910.   AI.  So really irrelevant anymore.  I'm not sure how the GC =
  17911. would be=20
  17912.   classified.</FONT></DIV>
  17913.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  17914.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  17915.   <DIV><FONT face=3DArial =
  17916. size=3D2></FONT> </DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  17917.  
  17918. ------=_NextPart_000_00B0_01C12B44.6C2F6360--
  17919.  
  17920.  
  17921. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17922. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17923.  
  17924.  
  17925. -------------------------------------------------------------------------------
  17926.  
  17927. From: DarkBastion@aol.com
  17928. Subject: [NG] In-game shots of Metroid
  17929. Date: 22 Aug 2001 22:00:49 EDT
  17930.  
  17931.  
  17932. --part1_12c.374913b.28b5bdd1_boundary
  17933. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17934. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17935.  
  17936. It's official: Metroid Prime looks like a crusty asshole. Check out IGNCube's 
  17937. shots of the turd in action. Man, does this game look like it's gonna suck. 
  17938. How the hell can you make Metroid a FPS if you can't even model Samus's god 
  17939. damned GUN properly? Jesus, I'm pissed ...
  17940.  
  17941.  
  17942. ~Matt
  17943.  
  17944. "In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  17945. very angry and been widely regarded as a bad move." 
  17946.  
  17947. - Douglas Adams 
  17948.  
  17949.  
  17950.  
  17951. --part1_12c.374913b.28b5bdd1_boundary
  17952. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  17953. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17954.  
  17955. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">It's official: Metroid Prime looks like a crusty asshole. Check out IGNCube's 
  17956. <BR>shots of the turd in action. Man, does this game look like it's gonna suck. 
  17957. <BR>How the hell can you make Metroid a FPS if you can't even model Samus's god 
  17958. <BR>damned GUN properly? Jesus, I'm pissed ...
  17959. <BR>
  17960. <BR>
  17961. <BR>~Matt
  17962. <BR>
  17963. <BR>"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  17964. <BR>very angry and been widely regarded as a bad move." 
  17965. <BR>
  17966. <BR>- Douglas Adams </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  17967. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  17968. <BR></FONT></HTML>
  17969.  
  17970. --part1_12c.374913b.28b5bdd1_boundary--
  17971.  
  17972. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  17973. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  17974.  
  17975.  
  17976. -------------------------------------------------------------------------------
  17977.  
  17978. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  17979. Subject: [NG] 128-Bit war
  17980. Date: 22 Aug 2001 22:04:06 -0400
  17981.  
  17982. This is a multi-part message in MIME format.
  17983.  
  17984. ------=_NextPart_000_0029_01C12B56.5CB174C0
  17985. Content-Type: text/plain;
  17986.     charset="iso-8859-1"
  17987. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  17988.  
  17989. Gamecube is 32-Bit...
  17990.  
  17991. Message(#6851-000011-7104\117104)
  17992.  
  17993. Hello,
  17994.  
  17995. Thanks for your e-mail.  I wanted to let you know that the Nintendo =
  17996. GameCube is, basically, a 32-bit system.  Of course, with Nintendo's =
  17997. history of releasing quality games, you'll see that the Nintendo =
  17998. GameCube is capable of much greater quality than even the Nintendo 64!  =
  17999. To be helpful, here's the latest information we have about the system:
  18000.  
  18001. ~~ Dave ~~
  18002.  
  18003. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  18004.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  18005.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  18006.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  18007.  Sanrio@velocity.net
  18008.  Drhodes_74@hotmail.com
  18009.  AIM: Trey Table
  18010.  
  18011. ------=_NextPart_000_0029_01C12B56.5CB174C0
  18012. Content-Type: text/html;
  18013.     charset="iso-8859-1"
  18014. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18015.  
  18016. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18017. <HTML><HEAD>
  18018. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18019. http-equiv=3DContent-Type>
  18020. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18021. <STYLE></STYLE>
  18022. </HEAD>
  18023. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18024. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Gamecube is 32-Bit...</FONT></DIV>
  18025. <DIV> </DIV>
  18026. <DIV><FONT face=3DArial=20
  18027. size=3D2>Message(#6851-000011-7104\117104)<BR><BR>Hello,<BR><BR>Thanks =
  18028. for your=20
  18029. e-mail.  I wanted to let you know that the Nintendo GameCube is, =
  18030. basically,=20
  18031. a 32-bit system.  Of course, with Nintendo's history of releasing =
  18032. quality=20
  18033. games, you'll see that the Nintendo GameCube is capable of much greater =
  18034. quality=20
  18035. than even the Nintendo 64!  To be helpful, here's the latest =
  18036. information we=20
  18037. have about the system:<BR><BR>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18038. <DIV> </DIV>
  18039. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  18040. faced=20
  18041. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  18042. Hanoi<BR> Don't=20
  18043. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  18044. and I'll=20
  18045. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  18046. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18047. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18048. p;AIM:=20
  18049. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18050.  
  18051. ------=_NextPart_000_0029_01C12B56.5CB174C0--
  18052.  
  18053.  
  18054. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18055. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18056.  
  18057.  
  18058. -------------------------------------------------------------------------------
  18059.  
  18060. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18061. Subject: Re: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  18062. Date: 22 Aug 2001 22:04:59 -0400
  18063.  
  18064. This is a multi-part message in MIME format.
  18065.  
  18066. ------=_NextPart_000_0032_01C12B56.7C0D1AE0
  18067. Content-Type: text/plain;
  18068.     charset="iso-8859-1"
  18069. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18070.  
  18071.  
  18072.   ----- Original Message -----=20
  18073.   From: Vi On=20
  18074.   To: Nintendo Mailing List=20
  18075.   Sent: Wednesday, August 22, 2001 4:37 PM
  18076.   Subject: [NG] Spaceworld by midnight tonight EST
  18077.  
  18078.  
  18079.  
  18080.   Is anyone here excited about Spaceworld?  It begins tonight
  18081.   12am EST boston, which is around 9am there at tokyo. =20
  18082.   hope we get some good updates tonight, maybe from Insider.ign.
  18083.  
  18084.   -Vi
  18085.  
  18086.  
  18087.  
  18088.  
  18089. -----
  18090.  
  18091.  
  18092. Right now I'm most excited about sleep. Tomorrow I can  be excited about =
  18093. Gamecube.
  18094.  
  18095. ~~ Dave ~~
  18096.  
  18097. "Excuse me please, one more drink
  18098.  Would you make it strong
  18099.  'Cause I don't need to think
  18100.  She broke my heart
  18101.  My grace is gone
  18102.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  18103.  Sanrio@velocity.net
  18104.  Drhodes_74@hotmail.com
  18105.  AIM: Trey Table
  18106.  
  18107. ------=_NextPart_000_0032_01C12B56.7C0D1AE0
  18108. Content-Type: text/html;
  18109.     charset="iso-8859-1"
  18110. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18111.  
  18112. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18113. <HTML><HEAD>
  18114. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18115. http-equiv=3DContent-Type>
  18116. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18117. <STYLE></STYLE>
  18118. </HEAD>
  18119. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18120. <DIV> </DIV>
  18121. <BLOCKQUOTE=20
  18122. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  18123. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  18124.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  18125.   <DIV=20
  18126.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  18127. black"><B>From:</B>=20
  18128.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  18129.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  18130.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  18131.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>Nintendo Mailing List</A> </DIV>
  18132.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 22, =
  18133. 2001 4:37=20
  18134.   PM</DIV>
  18135.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Spaceworld by =
  18136. midnight=20
  18137.   tonight EST</DIV>
  18138.   <DIV><BR></DIV><BR>Is anyone here excited about Spaceworld?  It =
  18139. begins=20
  18140.   tonight<BR>12am EST boston, which is around 9am there at tokyo.  =
  18141. <BR>hope=20
  18142.   we get some good updates tonight, maybe from=20
  18143.   Insider.ign.<BR><BR>-Vi<BR><BR><BR><BR>
  18144.   <HR>
  18145. </BLOCKQUOTE>
  18146. <DIV> </DIV>
  18147. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Right now I'm most excited about sleep. =
  18148. Tomorrow I=20
  18149. can  be excited about Gamecube.</FONT></DIV>
  18150. <DIV> </DIV>
  18151. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18152. <DIV> </DIV>
  18153. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  18154. drink<BR> Would=20
  18155. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  18156. broke my=20
  18157. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  18158. -- Dave=20
  18159. Matthews Band<BR> <A=20
  18160. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18161. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18162. p;AIM:=20
  18163. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18164.  
  18165. ------=_NextPart_000_0032_01C12B56.7C0D1AE0--
  18166.  
  18167.  
  18168. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18169. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18170.  
  18171.  
  18172. -------------------------------------------------------------------------------
  18173.  
  18174. From: DarkBastion@aol.com
  18175. Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  18176. Date: 23 Aug 2001 03:10:38 EDT
  18177.  
  18178.  
  18179. --part1_51.103943d9.28b6066e_boundary
  18180. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  18181. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18182.  
  18183. God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? Metroid 
  18184. looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on? 
  18185. Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans for 
  18186. the future. Now it looks like its all gone to shit ...
  18187.  
  18188.  
  18189. ~Matt
  18190.  
  18191. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  18192. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  18193. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  18194. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  18195. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  18196. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  18197. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  18198.  
  18199. - Herman Blume  
  18200.  
  18201.     
  18202.  
  18203.  
  18204. --part1_51.103943d9.28b6066e_boundary
  18205. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  18206. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18207.  
  18208. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? Metroid 
  18209. <BR>looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on? 
  18210. <BR>Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans for 
  18211. <BR>the future. Now it looks like its all gone to shit ...
  18212. <BR>
  18213. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0">
  18214. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt
  18215. <BR>
  18216. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  18217. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  18218. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  18219. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  18220. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  18221. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  18222. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  18223. <BR>
  18224. <BR>- Herman Blume  
  18225. <BR>
  18226. <BR>    
  18227. <BR></FONT></HTML>
  18228.  
  18229. --part1_51.103943d9.28b6066e_boundary--
  18230.  
  18231. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18232. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18233.  
  18234.  
  18235. -------------------------------------------------------------------------------
  18236.  
  18237. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  18238. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  18239. Date: 23 Aug 2001 00:27:59 -0700
  18240.  
  18241.  
  18242. --------------718BA266C57D3A3376C0A16E
  18243. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  18244. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18245.  
  18246. Talk about it.  I'm disappointed.
  18247.  
  18248. Dex
  18249.  
  18250. DarkBastion@aol.com wrote:
  18251.  
  18252. > God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18?
  18253. > Metroid
  18254. > looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going
  18255. > on?
  18256. > Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant
  18257. > plans for
  18258. > the future. Now it looks like its all gone to shit ...
  18259. >
  18260. >
  18261. > ~Matt
  18262. >
  18263. > "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up.
  18264. > But I
  18265. > send my kids here because, the fact is, you go to one of the best
  18266. > schools in
  18267. > the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You
  18268. > were born
  18269. > rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of
  18270. > you:
  18271. > take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and
  18272. > take
  18273. > them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy
  18274. >
  18275. > backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  18276. >
  18277. > - Herman Blume
  18278. >
  18279. >
  18280.  
  18281. --------------718BA266C57D3A3376C0A16E
  18282. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  18283. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18284.  
  18285. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  18286. <html>
  18287. Talk about it.  I'm disappointed.
  18288. <p>Dex
  18289. <p>DarkBastion@aol.com wrote:
  18290. <blockquote TYPE=CITE><font face="Tahoma"><font size=-1>God damn Nintendo.
  18291. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? Metroid</font></font>
  18292. <br><font face="Tahoma"><font size=-1>looking like ass? And no Smash Bros.
  18293. at launch? What the FUCK is going on?</font></font>
  18294. <br><font face="Tahoma"><font size=-1>Yesterday, Nintendo had a great launch
  18295. lineup and seeming brilliant plans for</font></font>
  18296. <br><font face="Tahoma"><font size=-1>the future. Now it looks like its
  18297. all gone to shit ...</font></font>
  18298. <br> 
  18299. <p><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>~Matt</font></font></font>
  18300. <p><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>"You guys have
  18301. it real easy. I never had it like this where I grew up. But I</font></font></font>
  18302. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>send my kids
  18303. here because, the fact is, you go to one of the best schools in</font></font></font>
  18304. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>the country:
  18305. Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born</font></font></font>
  18306. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>rich, and your
  18307. going to stay rich. But here's my advice to the rest of you:</font></font></font>
  18308. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>take dead aim
  18309. ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take</font></font></font>
  18310. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>them down.
  18311. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy</font></font></font>
  18312. <br><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>backbone. Don't
  18313. let them forget it. Thank you."</font></font></font>
  18314. <p><font face="Tahoma"><font color="#000000"><font size=-1>- Herman Blume</font></font></font>
  18315. <br> 
  18316. <br> </blockquote>
  18317. </html>
  18318.  
  18319. --------------718BA266C57D3A3376C0A16E--
  18320.  
  18321.  
  18322. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18323. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18324.  
  18325.  
  18326. -------------------------------------------------------------------------------
  18327.  
  18328. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  18329. Subject: [NG] not exactly cell-shaded
  18330. Date: 23 Aug 2001 00:30:00 -0700
  18331.  
  18332. it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon sort of look to
  18333. it.
  18334.  
  18335. http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=998554684
  18336.  
  18337. but I'm not happy with it.
  18338.  
  18339. Dex
  18340.  
  18341.  
  18342. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18343. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18344.  
  18345.  
  18346. -------------------------------------------------------------------------------
  18347.  
  18348. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  18349. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  18350. Date: 23 Aug 2001 01:47:28 -0600
  18351.  
  18352. WHAT THE FUUUUUUUUUC****??????????????????????????????????????
  18353.  
  18354. What is this"?!?!?!?!?!?!?!  This looks like a piece of Sh*t to me. 
  18355. What the hell happened to those old renders that Nintendo was showing
  18356. with Gannon and Link fighting?!?  We get this?  I'll be damned if I buy
  18357. that Zelda game.
  18358.  
  18359. Dexter Sy wrote:
  18360. > it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon sort of look to
  18361. > it.
  18362. > http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=998554684
  18363. > but I'm not happy with it.
  18364. > Dex
  18365. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18366. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18367.  
  18368. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18369. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18370.  
  18371.  
  18372. -------------------------------------------------------------------------------
  18373.  
  18374. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18375. Subject: Re: [NG] In-game shots of Metroid
  18376. Date: 23 Aug 2001 08:36:39 -0400
  18377.  
  18378. This is a multi-part message in MIME format.
  18379.  
  18380. ------=_NextPart_000_0023_01C12BAE.BA964A40
  18381. Content-Type: text/plain;
  18382.     charset="iso-8859-1"
  18383. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18384.  
  18385.  
  18386.   ----- Original Message -----=20
  18387.   From: DarkBastion@aol.com=20
  18388.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  18389.   Sent: Wednesday, August 22, 2001 10:00 PM
  18390.   Subject: [NG] In-game shots of Metroid
  18391.  
  18392.  
  18393.   It's official: Metroid Prime looks like a crusty asshole. Check out =
  18394. IGNCube's=20
  18395.   shots of the turd in action. Man, does this game look like it's gonna =
  18396. suck.=20
  18397.   How the hell can you make Metroid a FPS if you can't even model =
  18398. Samus's god=20
  18399.   damned GUN properly? Jesus, I'm pissed ...=20
  18400.  
  18401.  
  18402.   ~Matt=20
  18403.  
  18404.  
  18405. -----
  18406.  
  18407.  
  18408. Good thing you're getting a PS2? =3D)
  18409.  
  18410. The shots I've seen of Metroid: Prime look like it's running on PSX =
  18411. hardware. Crusty. Although Soul Calibur 2 looks great, but I heard =
  18412. that's running off the System 246 Arcade Board (in other words, the =
  18413. PS2).
  18414.  
  18415. ~~ Dave ~~
  18416.  
  18417. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  18418.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  18419.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  18420.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  18421.  Sanrio@velocity.net
  18422.  Drhodes_74@hotmail.com
  18423.  AIM: Trey Table
  18424.  
  18425. ------=_NextPart_000_0023_01C12BAE.BA964A40
  18426. Content-Type: text/html;
  18427.     charset="iso-8859-1"
  18428. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18429.  
  18430. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18431. <HTML><HEAD>
  18432. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18433. http-equiv=3DContent-Type>
  18434. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18435. <STYLE></STYLE>
  18436. </HEAD>
  18437. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18438. <DIV> </DIV>
  18439. <BLOCKQUOTE=20
  18440. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  18441. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  18442.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  18443.   <DIV=20
  18444.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  18445. black"><B>From:</B>=20
  18446.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  18447.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  18448.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  18449.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  18450.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  18451. </DIV>
  18452.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 22, =
  18453. 2001 10:00=20
  18454.   PM</DIV>
  18455.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] In-game shots of=20
  18456.   Metroid</DIV>
  18457.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  18458. lang=3D0 size=3D2=20
  18459.   FAMILY=3D"SANSSERIF">It's official: Metroid Prime looks like a crusty =
  18460. asshole.=20
  18461.   Check out IGNCube's <BR>shots of the turd in action. Man, does this =
  18462. game look=20
  18463.   like it's gonna suck. <BR>How the hell can you make Metroid a FPS if =
  18464. you can't=20
  18465.   even model Samus's god <BR>damned GUN properly? Jesus, I'm pissed ...=20
  18466.   <BR><BR><BR>~Matt <BR><BR>
  18467.   <HR>
  18468.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  18469. <DIV></FONT> </DIV>
  18470. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Good thing you're getting a PS2? =
  18471. =3D)</FONT></DIV>
  18472. <DIV> </DIV>
  18473. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The shots I've seen of Metroid: Prime =
  18474. look like=20
  18475. it's running on PSX hardware. Crusty. Although Soul Calibur 2 looks =
  18476. great, but I=20
  18477. heard that's running off the System 246 Arcade Board (in other words, =
  18478. the=20
  18479. PS2).</FONT></DIV>
  18480. <DIV> </DIV>
  18481. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18482. <DIV> </DIV>
  18483. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  18484. faced=20
  18485. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  18486. Hanoi<BR> Don't=20
  18487. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  18488. and I'll=20
  18489. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  18490. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18491. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18492. p;AIM:=20
  18493. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18494.  
  18495. ------=_NextPart_000_0023_01C12BAE.BA964A40--
  18496.  
  18497.  
  18498. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18499. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18500.  
  18501.  
  18502. -------------------------------------------------------------------------------
  18503.  
  18504. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18505. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  18506. Date: 23 Aug 2001 08:41:08 -0400
  18507.  
  18508. This is a multi-part message in MIME format.
  18509.  
  18510. ------=_NextPart_000_0034_01C12BAF.5B110DC0
  18511. Content-Type: text/plain;
  18512.     charset="iso-8859-1"
  18513. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18514.  
  18515.  
  18516.   ----- Original Message -----=20
  18517.   From: Dexter Sy=20
  18518.   To: NG=20
  18519.   Sent: Thursday, August 23, 2001 3:30 AM
  18520.   Subject: [NG] not exactly cell-shaded
  18521.  
  18522.  
  18523.   it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon sort of look to
  18524.   it.
  18525.  
  18526.   =
  18527. http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3D3&id=3D99855=
  18528. 4684
  18529.  
  18530.   but I'm not happy with it.
  18531.  
  18532.   Dex
  18533.  
  18534.  
  18535.  
  18536. -----
  18537.  
  18538.  
  18539. Oh dear lord! What happened to the kickarse graphics that were shown at =
  18540. E3? Cell shaded would have been all right, if it was like Jet Grind =
  18541. Radio, or Jet Set Radio Future, but that looks like ass. I guess =
  18542. Nintendo decided that Majora's Mask wasn't enough to ruin a franchise. =
  18543. :-(
  18544.  
  18545. ~~ Dave ~~
  18546.  
  18547. "Excuse me please, one more drink
  18548.  Would you make it strong
  18549.  'Cause I don't need to think
  18550.  She broke my heart
  18551.  My grace is gone
  18552.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  18553.  Sanrio@velocity.net
  18554.  Drhodes_74@hotmail.com
  18555.  AIM: Trey Table
  18556.  
  18557. ------=_NextPart_000_0034_01C12BAF.5B110DC0
  18558. Content-Type: text/html;
  18559.     charset="iso-8859-1"
  18560. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18561.  
  18562. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18563. <HTML><HEAD>
  18564. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18565. http-equiv=3DContent-Type>
  18566. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18567. <STYLE></STYLE>
  18568. </HEAD>
  18569. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18570. <DIV> </DIV>
  18571. <BLOCKQUOTE=20
  18572. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  18573. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  18574.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  18575.   <DIV=20
  18576.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  18577. black"><B>From:</B>=20
  18578.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  18579. Sy</A>=20
  18580. </DIV>
  18581.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  18582.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  18583.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NG</A> </DIV>
  18584.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  18585. 3:30=20
  18586.   AM</DIV>
  18587.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] not exactly=20
  18588.   cell-shaded</DIV>
  18589.   <DIV><BR></DIV>it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon =
  18590. sort of=20
  18591.   look to<BR>it.<BR><BR><A=20
  18592.   =
  18593. href=3D"http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3D3&am=
  18594. p;id=3D998554684">http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?categ=
  18595. ory=3D3&id=3D998554684</A><BR><BR>but=20
  18596.   I'm not happy with it.<BR><BR>Dex<BR><BR><BR>
  18597.   <HR>
  18598. </BLOCKQUOTE>
  18599. <DIV> </DIV>
  18600. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Oh dear lord! What happened to the =
  18601. kickarse=20
  18602. graphics that were shown at E3? Cell shaded would have been all right, =
  18603. if it was=20
  18604. like Jet Grind Radio, or Jet Set Radio Future, but that looks like ass. =
  18605. I guess=20
  18606. Nintendo decided that Majora's Mask wasn't enough to ruin a franchise.=20
  18607. :-(</FONT></DIV>
  18608. <DIV> </DIV>
  18609. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18610. <DIV> </DIV>
  18611. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  18612. drink<BR> Would=20
  18613. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  18614. broke my=20
  18615. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  18616. -- Dave=20
  18617. Matthews Band<BR> <A=20
  18618. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18619. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18620. p;AIM:=20
  18621. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18622.  
  18623. ------=_NextPart_000_0034_01C12BAF.5B110DC0--
  18624.  
  18625.  
  18626. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18627. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18628.  
  18629.  
  18630. -------------------------------------------------------------------------------
  18631.  
  18632. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18633. Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  18634. Date: 23 Aug 2001 08:45:48 -0400
  18635.  
  18636. This is a multi-part message in MIME format.
  18637.  
  18638. ------=_NextPart_000_003F_01C12BB0.01D59EA0
  18639. Content-Type: text/plain;
  18640.     charset="iso-8859-1"
  18641. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18642.  
  18643.  
  18644.   ----- Original Message -----=20
  18645.   From: Eric C=20
  18646.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  18647.   Sent: Wednesday, August 22, 2001 6:32 PM
  18648.   Subject: Re: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  18649.  
  18650.  
  18651.   >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  18652.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  18653.   >To: Nintendo Mailing List <NGamers@lists.xmission.com>
  18654.   >Subject: [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube
  18655.   >Date: Wed, 22 Aug 2001 13:03:04 -0600
  18656.   >
  18657.   >http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html
  18658.   >
  18659.  
  18660.  
  18661.   Could the news be any worse than this?  Sonic Adventure 2 was =
  18662. something that=20
  18663.   I was looking forward to, and I was very disappointed to find out what =
  18664. a=20
  18665.   mediocre game it was, especially compared to the first SA.  Well, I =
  18666. guess=20
  18667.   it's good news in a way, since it shows that Sonic is indeed on the GC =
  18668. and=20
  18669.   that SA3 is likely to show up as well.  Here's hoping it's better than =
  18670.  
  18671.   number two.
  18672.   -Satoshi
  18673.  
  18674. -----
  18675.  
  18676.  
  18677. I think Sonic Adventure 2 is a great game. I'm still having trouble =
  18678. finding all the hidden Chao's with Tails right now. And I still haven't =
  18679. completed "Last" yet. I wouldn't call SA2 "mediocre", but actually I'd =
  18680. say it's a hard game. Like the older Sonic games. But it just blows away =
  18681. SA in terms of graphics, sound, and control. Except there's no free look =
  18682. mode.=20
  18683.  
  18684. ~~ Dave ~~
  18685.  
  18686. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  18687.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  18688.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  18689.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  18690.  Sanrio@velocity.net
  18691.  Drhodes_74@hotmail.com
  18692.  AIM: Trey Table
  18693.  
  18694. ------=_NextPart_000_003F_01C12BB0.01D59EA0
  18695. Content-Type: text/html;
  18696.     charset="iso-8859-1"
  18697. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18698.  
  18699. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18700. <HTML><HEAD>
  18701. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18702. http-equiv=3DContent-Type>
  18703. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18704. <STYLE></STYLE>
  18705. </HEAD>
  18706. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18707. <DIV> </DIV>
  18708. <BLOCKQUOTE=20
  18709. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  18710. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  18711.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  18712.   <DIV=20
  18713.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  18714. black"><B>From:</B>=20
  18715.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  18716. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  18717.   C</A> </DIV>
  18718.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  18719.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  18720.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  18721. </DIV>
  18722.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 22, =
  18723. 2001 6:32=20
  18724.   PM</DIV>
  18725.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Sonic =
  18726. Adventure 2=20
  18727.   confirmed for GameCube</DIV>
  18728.   <DIV><BR></DIV>>From: "Gregory A. Swarthout" <<A=20
  18729.   =
  18730. href=3D"mailto:gregorys@xmission.com">gregorys@xmission.com</A>><BR>&g=
  18731. t;Reply-To:=20
  18732.   <A=20
  18733.   =
  18734. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  18735. <BR>>To:=20
  18736.   Nintendo Mailing List <<A=20
  18737.   =
  18738. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  18739. ><BR>>Subject:=20
  18740.   [NG] Sonic Adventure 2 confirmed for GameCube<BR>>Date: Wed, 22 Aug =
  18741. 2001=20
  18742.   13:03:04 -0600<BR>><BR>><A=20
  18743.   =
  18744. href=3D"http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html=
  18745. ">http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2806025,00.html</A><B=
  18746. R>><BR><BR><BR>Could=20
  18747.   the news be any worse than this?  Sonic Adventure 2 was something =
  18748. that=20
  18749.   <BR>I was looking forward to, and I was very disappointed to find out =
  18750. what a=20
  18751.   <BR>mediocre game it was, especially compared to the first SA.  =
  18752. Well, I=20
  18753.   guess <BR>it's good news in a way, since it shows that Sonic is indeed =
  18754. on the=20
  18755.   GC and <BR>that SA3 is likely to show up as well.  Here's hoping =
  18756. it's=20
  18757.   better than <BR>number two.<BR>-Satoshi<BR>
  18758.   <HR>
  18759. </BLOCKQUOTE>
  18760. <DIV> </DIV>
  18761. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I think Sonic Adventure 2 is a great =
  18762. game. I'm=20
  18763. still having trouble finding all the hidden Chao's with Tails right now. =
  18764. And I=20
  18765. still haven't completed "Last" yet. I wouldn't call SA2 "mediocre", but =
  18766. actually=20
  18767. I'd say it's a hard game. Like the older Sonic games. But it just blows =
  18768. away SA=20
  18769. in terms of graphics, sound, and control. Except there's no free look =
  18770. mode.=20
  18771. </FONT></DIV>
  18772. <DIV> </DIV>
  18773. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18774. <DIV> </DIV>
  18775. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  18776. faced=20
  18777. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  18778. Hanoi<BR> Don't=20
  18779. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  18780. and I'll=20
  18781. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  18782. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18783. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18784. p;AIM:=20
  18785. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18786.  
  18787. ------=_NextPart_000_003F_01C12BB0.01D59EA0--
  18788.  
  18789.  
  18790. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18791. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18792.  
  18793.  
  18794. -------------------------------------------------------------------------------
  18795.  
  18796. From: Jedcross2@aol.com
  18797. Subject: Re: [NG] Bits
  18798. Date: 23 Aug 2001 09:56:27 EDT
  18799.  
  18800.  
  18801. --part1_6b.1969231f.28b6658b_boundary
  18802. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  18803. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18804.  
  18805. In a message dated 8/22/01 8:58:14 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  18806. writes:
  18807.  
  18808.  
  18809. > Bits really don't fit anymore.  Sure the XBOX CPU is 32-bit, but it also has 
  18810. > a GPU (256-bit) which actually handles all the graphics.  The CPU actually 
  18811. > only handle things like physics and AI.  So really irrelevant anymore.  I'm 
  18812. > not sure how the GC would be classified.
  18813. >  
  18814. > Stryder
  18815.  
  18816.  
  18817. GameCube can be classified as Delayed again=(
  18818.  
  18819. -Jed
  18820. ------------------------
  18821. Always Coca-Cola
  18822. Enjoy:-)
  18823.  
  18824. --part1_6b.1969231f.28b6658b_boundary
  18825. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  18826. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  18827.  
  18828. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 8:58:14 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  18829. <BR>writes:
  18830. <BR>
  18831. <BR>
  18832. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Bits really don't fit anymore.  Sure the XBOX CPU is 32-bit, but it also has 
  18833. <BR>a GPU (256-bit) which actually handles all the graphics.  The CPU actually 
  18834. <BR>only handle things like physics and AI.  So really irrelevant anymore.  I'm 
  18835. <BR>not sure how the GC would be classified.
  18836. <BR> 
  18837. <BR>Stryder
  18838. <BR></BLOCKQUOTE>
  18839. <BR>
  18840. <BR>
  18841. <BR>GameCube can be classified as Delayed again=(
  18842. <BR>
  18843. <BR>-Jed
  18844. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  18845. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  18846. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  18847.  
  18848. --part1_6b.1969231f.28b6658b_boundary--
  18849.  
  18850. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18851. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18852.  
  18853.  
  18854. -------------------------------------------------------------------------------
  18855.  
  18856. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18857. Subject: [NG] Zelda Spaceworld
  18858. Date: 23 Aug 2001 11:09:45 -0400
  18859.  
  18860. This is a multi-part message in MIME format.
  18861.  
  18862. ------=_NextPart_000_0005_01C12BC4.1D84A060
  18863. Content-Type: text/plain;
  18864.     charset="iso-8859-1"
  18865. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18866.  
  18867. Those still shots of the new Zelda game from Spaceworld don't do it any =
  18868. justice. From first glance it looks like something that came out of my =
  18869. arse this morning. ;-) But download the video from IGN. I'm serious, it =
  18870. looks pretty damn cool. I hate to say this, this over used clich=E9 that =
  18871. I said about many many games in the past, but the new Zelda looks like a =
  18872. cartoon. It's beautiful. Download the video, you won't regret it. Unless =
  18873. you're Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)
  18874.  
  18875. ~~ Dave ~~
  18876.  
  18877. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  18878.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  18879.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  18880.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  18881.  Sanrio@velocity.net
  18882.  Drhodes_74@hotmail.com
  18883.  AIM: Trey Table
  18884.  
  18885. ------=_NextPart_000_0005_01C12BC4.1D84A060
  18886. Content-Type: text/html;
  18887.     charset="iso-8859-1"
  18888. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18889.  
  18890. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18891. <HTML><HEAD>
  18892. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18893. http-equiv=3DContent-Type>
  18894. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18895. <STYLE></STYLE>
  18896. </HEAD>
  18897. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18898. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Those still shots of the new Zelda game =
  18899. from=20
  18900. Spaceworld don't do it any justice. From first glance it looks like =
  18901. something=20
  18902. that came out of my arse this morning. ;-) But download the video from =
  18903. IGN. I'm=20
  18904. serious, it looks pretty damn cool. I hate to say this, this over used =
  18905. clich=E9=20
  18906. that I said about many many games in the past, but the new Zelda looks =
  18907. like a=20
  18908. cartoon. It's beautiful. Download the video, you won't regret it. Unless =
  18909. you're=20
  18910. Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)</FONT></DIV>
  18911. <DIV> </DIV>
  18912. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18913. <DIV> </DIV>
  18914. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  18915. faced=20
  18916. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  18917. Hanoi<BR> Don't=20
  18918. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  18919. and I'll=20
  18920. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  18921. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18922. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18923. p;AIM:=20
  18924. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18925.  
  18926. ------=_NextPart_000_0005_01C12BC4.1D84A060--
  18927.  
  18928.  
  18929. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18930. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18931.  
  18932.  
  18933. -------------------------------------------------------------------------------
  18934.  
  18935. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  18936. Subject: [NG] Mario Spaceworld
  18937. Date: 23 Aug 2001 11:10:37 -0400
  18938.  
  18939. This is a multi-part message in MIME format.
  18940.  
  18941. ------=_NextPart_000_000E_01C12BC4.3CC7DC80
  18942. Content-Type: text/plain;
  18943.     charset="iso-8859-1"
  18944. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18945.  
  18946. Damn, that Mario Sunshine looks super cool. I just wonder what is that =
  18947. device Mario has strapped to himself?
  18948.  
  18949. ~~ Dave ~~
  18950.  
  18951. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  18952.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  18953.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  18954.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  18955.  Sanrio@velocity.net
  18956.  Drhodes_74@hotmail.com
  18957.  AIM: Trey Table
  18958.  
  18959. ------=_NextPart_000_000E_01C12BC4.3CC7DC80
  18960. Content-Type: text/html;
  18961.     charset="iso-8859-1"
  18962. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  18963.  
  18964. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  18965. <HTML><HEAD>
  18966. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  18967. http-equiv=3DContent-Type>
  18968. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  18969. <STYLE></STYLE>
  18970. </HEAD>
  18971. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  18972. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Damn, that Mario Sunshine looks super =
  18973. cool. I just=20
  18974. wonder what is that device Mario has strapped to himself?</FONT></DIV>
  18975. <DIV> </DIV>
  18976. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  18977. <DIV> </DIV>
  18978. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  18979. faced=20
  18980. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  18981. Hanoi<BR> Don't=20
  18982. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  18983. and I'll=20
  18984. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  18985. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  18986. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  18987. p;AIM:=20
  18988. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  18989.  
  18990. ------=_NextPart_000_000E_01C12BC4.3CC7DC80--
  18991.  
  18992.  
  18993. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  18994. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  18995.  
  18996.  
  18997. -------------------------------------------------------------------------------
  18998.  
  18999. From: Devil929@aol.com
  19000. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  19001. Date: 23 Aug 2001 11:32:50 EDT
  19002.  
  19003.  
  19004. --part1_12a.337caf4.28b67c22_boundary
  19005. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19006. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19007.  
  19008. Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19009. motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, Miyamoto 
  19010. specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from the 
  19011. footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. Anyway, 
  19012. I'll be around if you guys have any questions,
  19013.  
  19014. Aldo Merino
  19015. ------------------
  19016. Tendo Box
  19017. http://www.tendobox.com
  19018.  
  19019. --part1_12a.337caf4.28b67c22_boundary
  19020. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19021. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19022.  
  19023. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19024. <BR>motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, Miyamoto 
  19025. <BR>specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from the 
  19026. <BR>footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. Anyway, 
  19027. <BR>I'll be around if you guys have any questions,
  19028. <BR>
  19029. <BR>Aldo Merino
  19030. <BR>------------------
  19031. <BR>Tendo Box
  19032. <BR>http://www.tendobox.com</FONT></HTML>
  19033.  
  19034. --part1_12a.337caf4.28b67c22_boundary--
  19035.  
  19036. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19037. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19038.  
  19039.  
  19040. -------------------------------------------------------------------------------
  19041.  
  19042. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  19043. Subject: [NG] N64 deja vu all over again
  19044. Date: 23 Aug 2001 11:43:45 -0400 (EDT)
  19045.  
  19046.  
  19047.     This just reminds me of exactly what N64 was.  N64 was delay,
  19048. delay, delay.  games were delay.  N64 had plan on zelda coming out a year
  19049. after the release of n64.  Same here, Zelda coming out christmas 2002? yea
  19050. right.  Now that Gamecube is pushed back behing Xbox's release date,
  19051. expect to lose even more customers imho.
  19052.  
  19053. Big dissapointment.  Now I don't think they will ever get first place.
  19054.  
  19055. -Vi
  19056.  
  19057.  
  19058.  
  19059.  
  19060.  
  19061.  
  19062. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19063. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19064.  
  19065.  
  19066. -------------------------------------------------------------------------------
  19067.  
  19068. From: Jedcross2@aol.com
  19069. Subject: Re: [NG] N64 deja vu all over again
  19070. Date: 23 Aug 2001 12:13:42 EDT
  19071.  
  19072.  
  19073. --part1_e5.b247587.28b685b6_boundary
  19074. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19075. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19076.  
  19077. In a message dated 8/23/01 11:44:22 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  19078. writes:
  19079.  
  19080.  
  19081. >     This just reminds me of exactly what N64 was.  N64 was delay,
  19082. > delay, delay.  games were delay.  N64 had plan on zelda coming out a year
  19083. > after the release of n64.  Same here, Zelda coming out christmas 2002? yea
  19084. > right.  Now that Gamecube is pushed back behing Xbox's release date,
  19085. > expect to lose even more customers imho.
  19086. > Big dissapointment.  Now I don't think they will ever get first place.
  19087.  
  19088.  
  19089. Whatver their plan was, it seemed to have been going great until the delay to 
  19090. November 18(day before my birthday). I think they have inside sources at 
  19091. Microsoft or something and they've been told that the XBOX will be delayed 
  19092. until December...
  19093. Cause you nevair know.
  19094.  
  19095. -Jed
  19096. ------------------------
  19097. Always Coca-Cola
  19098. Enjoy:-)
  19099.  
  19100. --part1_e5.b247587.28b685b6_boundary
  19101. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19102. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19103.  
  19104. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 11:44:22 AM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  19105. <BR>writes:
  19106. <BR>
  19107. <BR>
  19108. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  19109. <BR>
  19110. <BR>    This just reminds me of exactly what N64 was.  N64 was delay,
  19111. <BR>delay, delay.  games were delay.  N64 had plan on zelda coming out a year
  19112. <BR>after the release of n64.  Same here, Zelda coming out christmas 2002? yea
  19113. <BR>right.  Now that Gamecube is pushed back behing Xbox's release date,
  19114. <BR>expect to lose even more customers imho.
  19115. <BR>
  19116. <BR>Big dissapointment.  Now I don't think they will ever get first place.
  19117. <BR>
  19118. <BR>-Vi</BLOCKQUOTE>
  19119. <BR>
  19120. <BR>
  19121. <BR>Whatver their plan was, it seemed to have been going great until the delay to 
  19122. <BR>November 18(day before my birthday). I think they have inside sources at 
  19123. <BR>Microsoft or something and they've been told that the XBOX will be delayed 
  19124. <BR>until December...
  19125. <BR>Cause you nevair know.
  19126. <BR>
  19127. <BR>-Jed
  19128. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19129. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19130. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19131.  
  19132. --part1_e5.b247587.28b685b6_boundary--
  19133.  
  19134. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19135. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19136.  
  19137.  
  19138. -------------------------------------------------------------------------------
  19139.  
  19140. From: Jedcross2@aol.com
  19141. Subject: Re: [NG] 128-Bit war
  19142. Date: 23 Aug 2001 12:43:23 EDT
  19143.  
  19144.  
  19145. --part1_d1.b73225d.28b68cab_boundary
  19146. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19147. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19148.  
  19149. In a message dated 8/22/01 10:07:17 PM Eastern Daylight Time, 
  19150. sanrio@velocity.net writes:
  19151.  
  19152.  
  19153. > Gamecube is 32-Bit...
  19154. >  
  19155. > Message(#6851-000011-7104\117104)
  19156. > Hello,
  19157. > Thanks for your e-mail.  I wanted to let you know that the Nintendo 
  19158. > GameCube is, basically, a 32-bit system.  Of course, with Nintendo's 
  19159. > history of releasing quality games, you'll see that the Nintendo GameCube 
  19160. > is capable of much greater quality than even the Nintendo 64!  To be 
  19161. > helpful, here's the latest information we have about the system:
  19162. > ~~ Dave ~~
  19163.  
  19164.  
  19165. Whoa, your a Nintendo customer service representative.
  19166.  
  19167. -Jed
  19168. ------------------------
  19169. Always Coca-Cola
  19170. Enjoy:-)
  19171.  
  19172. --part1_d1.b73225d.28b68cab_boundary
  19173. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19174. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19175.  
  19176. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/22/01 10:07:17 PM Eastern Daylight Time, 
  19177. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  19178. <BR>
  19179. <BR>
  19180. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Gamecube is 32-Bit...
  19181. <BR> 
  19182. <BR>Message(#6851-000011-7104\117104)
  19183. <BR>
  19184. <BR>Hello,
  19185. <BR>
  19186. <BR>Thanks for your e-mail.  I wanted to let you know that the Nintendo 
  19187. <BR>GameCube is, basically, a 32-bit system.  Of course, with Nintendo's 
  19188. <BR>history of releasing quality games, you'll see that the Nintendo GameCube 
  19189. <BR>is capable of much greater quality than even the Nintendo 64!  To be 
  19190. <BR>helpful, here's the latest information we have about the system:
  19191. <BR>
  19192. <BR>~~ Dave ~~
  19193. <BR></BLOCKQUOTE>
  19194. <BR>
  19195. <BR>
  19196. <BR>Whoa, your a Nintendo customer service representative.
  19197. <BR>
  19198. <BR>-Jed
  19199. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19200. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19201. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19202.  
  19203. --part1_d1.b73225d.28b68cab_boundary--
  19204.  
  19205. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19206. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19207.  
  19208.  
  19209. -------------------------------------------------------------------------------
  19210.  
  19211. From: Jedcross2@aol.com
  19212. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  19213. Date: 23 Aug 2001 12:43:28 EDT
  19214.  
  19215.  
  19216. --part1_2f.19b5b0f2.28b68cb0_boundary
  19217. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19218. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19219.  
  19220. In a message dated 8/23/01 3:11:07 AM Eastern Daylight Time, 
  19221. DarkBastion@aol.com writes:
  19222.  
  19223.  
  19224. > God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? 
  19225. > Metroid 
  19226. > looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on? 
  19227. > Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans 
  19228. > for 
  19229. > the future. Now it looks like its all gone to shit ... 
  19230.  
  19231.  
  19232. Not entirely, I have a feeling that XBOX has some delay in their plans.
  19233.  
  19234. -Jed
  19235. ------------------------
  19236. Always Coca-Cola
  19237. Enjoy:-)
  19238.  
  19239. --part1_2f.19b5b0f2.28b68cb0_boundary
  19240. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19241. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19242.  
  19243. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 3:11:07 AM Eastern Daylight Time, 
  19244. <BR>DarkBastion@aol.com writes:
  19245. <BR>
  19246. <BR>
  19247. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? 
  19248. <BR>Metroid 
  19249. <BR>looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on? 
  19250. <BR>Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans 
  19251. <BR>for 
  19252. <BR>the future. Now it looks like its all gone to shit ... 
  19253. <BR>
  19254. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Abadi MT Condensed Light" LANG="0">
  19255. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt </BLOCKQUOTE>
  19256. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  19257. <BR>
  19258. <BR>Not entirely, I have a feeling that XBOX has some delay in their plans.
  19259. <BR>
  19260. <BR>-Jed
  19261. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19262. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19263. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19264.  
  19265. --part1_2f.19b5b0f2.28b68cb0_boundary--
  19266.  
  19267. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19268. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19269.  
  19270.  
  19271. -------------------------------------------------------------------------------
  19272.  
  19273. From: Jedcross2@aol.com
  19274. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  19275. Date: 23 Aug 2001 12:43:34 EDT
  19276.  
  19277.  
  19278. --part1_8d.b616963.28b68cb6_boundary
  19279. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19280. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19281.  
  19282. In a message dated 8/23/01 3:21:56 AM Eastern Daylight Time, 
  19283. dextersy@home.com writes:
  19284.  
  19285.  
  19286. > it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon sort of look to
  19287. > it.
  19288. > http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=998554684
  19289. > but I'm not happy with it.
  19290. > Dex
  19291.  
  19292.  
  19293. I have a feeling that it's a recreation of Zelda:a link to the past. It just 
  19294. sorta reminds me of it.
  19295.  
  19296. -Jed
  19297. ------------------------
  19298. Always Coca-Cola
  19299. Enjoy:-)
  19300.  
  19301. --part1_8d.b616963.28b68cb6_boundary
  19302. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19303. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19304.  
  19305. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 3:21:56 AM Eastern Daylight Time, 
  19306. <BR>dextersy@home.com writes:
  19307. <BR>
  19308. <BR>
  19309. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">it's not exactly cell-shaded, more of a whacky cartoon sort of look to
  19310. <BR>it.
  19311. <BR>
  19312. <BR>http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=998554684
  19313. <BR>
  19314. <BR>but I'm not happy with it.
  19315. <BR>
  19316. <BR>Dex</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  19317. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  19318. <BR>
  19319. <BR>I have a feeling that it's a recreation of Zelda:a link to the past. It just 
  19320. <BR>sorta reminds me of it.
  19321. <BR>
  19322. <BR>-Jed
  19323. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19324. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19325. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19326.  
  19327. --part1_8d.b616963.28b68cb6_boundary--
  19328.  
  19329. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19330. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19331.  
  19332.  
  19333. -------------------------------------------------------------------------------
  19334.  
  19335. From: Jedcross2@aol.com
  19336. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  19337. Date: 23 Aug 2001 12:43:32 EDT
  19338.  
  19339.  
  19340. --part1_38.1ae03d01.28b68cb4_boundary
  19341. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19342. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19343.  
  19344. In a message dated 8/23/01 3:20:13 AM Eastern Daylight Time, 
  19345. dextersy@home.com writes:
  19346.  
  19347.  
  19348. > Talk about it.  I'm disappointed.
  19349.  
  19350. Dex 
  19351. Hey Dex, are you in Japan?
  19352.  
  19353. -Jed
  19354.  
  19355.  
  19356.  
  19357. ------------------------
  19358. Always Coca-Cola
  19359. Enjoy:-)
  19360.  
  19361. --part1_38.1ae03d01.28b68cb4_boundary
  19362. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19363. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19364.  
  19365. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 3:20:13 AM Eastern Daylight Time, 
  19366. <BR>dextersy@home.com writes:
  19367. <BR>
  19368. <BR>
  19369. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Talk about it.  I'm disappointed.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  19370. <BR>
  19371. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">Dex </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  19372. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  19373. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  19374. <BR>Hey Dex, are you in Japan?
  19375. <BR>
  19376. <BR>-Jed
  19377. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  19378. <BR>
  19379. <BR>
  19380. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19381. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19382. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19383.  
  19384. --part1_38.1ae03d01.28b68cb4_boundary--
  19385.  
  19386. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19387. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19388.  
  19389.  
  19390. -------------------------------------------------------------------------------
  19391.  
  19392. From: Jedcross2@aol.com
  19393. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  19394. Date: 23 Aug 2001 12:43:36 EDT
  19395.  
  19396.  
  19397. --part1_ad.f3f92fa.28b68cb8_boundary
  19398. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19399. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19400.  
  19401. In a message dated 8/23/01 3:45:17 AM Eastern Daylight Time, 
  19402. d.fentie@home.com writes:
  19403.  
  19404.  
  19405. > WHAT THE FUUUUUUUUUC****??????????????????????????????????????
  19406. > What is this"?!?!?!?!?!?!?!  This looks like a piece of Sh*t to me. 
  19407. > What the hell happened to those old renders that Nintendo was showing
  19408. > with Gannon and Link fighting?!?  We get this?  I'll be damned if I buy
  19409. > that Zelda game.
  19410.  
  19411.  
  19412. I hope we all remember that you said that. Cause if you buy that game...
  19413.  
  19414. -Jed
  19415. ------------------------
  19416. Always Coca-Cola
  19417. Enjoy:-)
  19418.  
  19419. --part1_ad.f3f92fa.28b68cb8_boundary
  19420. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19421. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19422.  
  19423. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 3:45:17 AM Eastern Daylight Time, 
  19424. <BR>d.fentie@home.com writes:
  19425. <BR>
  19426. <BR>
  19427. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">WHAT THE FUUUUUUUUUC****??????????????????????????????????????
  19428. <BR>
  19429. <BR>What is this"?!?!?!?!?!?!?!  This looks like a piece of Sh*t to me. 
  19430. <BR>What the hell happened to those old renders that Nintendo was showing
  19431. <BR>with Gannon and Link fighting?!?  We get this?  I'll be damned if I buy
  19432. <BR>that Zelda game.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  19433. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  19434. <BR>
  19435. <BR>I hope we all remember that you said that. Cause if you buy that game...
  19436. <BR>
  19437. <BR>-Jed
  19438. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19439. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19440. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19441.  
  19442. --part1_ad.f3f92fa.28b68cb8_boundary--
  19443.  
  19444. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19445. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19446.  
  19447.  
  19448. -------------------------------------------------------------------------------
  19449.  
  19450. From: Jedcross2@aol.com
  19451. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  19452. Date: 23 Aug 2001 12:52:14 EDT
  19453.  
  19454.  
  19455. --part1_106.48eca38.28b68ebe_boundary
  19456. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  19457. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19458.  
  19459. In a message dated 8/23/01 11:14:02 AM Eastern Daylight Time,=20
  19460. sanrio@velocity.net writes:
  19461.  
  19462.  
  19463. > Those still shots of the new Zelda game from Spaceworld don't do it any=20
  19464. > justice. From first glance it looks like something that came out of my ars=
  19465. e=20
  19466. > this morning. ;-) But download the video from IGN. I'm serious, it looks=20
  19467. > pretty damn cool. I hate to say this, this over used clich=E9 that I said=20
  19468. > about many many games in the past, but the new Zelda looks like a cartoon.=
  19469. =20
  19470. > It's beautiful. Download the video, you won't regret it. Unless you're=20
  19471. > Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)
  19472. > =20
  19473. > ~~ Dave ~~
  19474. >=20
  19475.  
  19476.  
  19477. I'm sorry, I don't know who Mister Cynical is=3D(
  19478. Anywho, I downloded them, are you happy?
  19479.  
  19480. -Jed
  19481. ------------------------
  19482. Always Coca-Cola
  19483. Enjoy:-)
  19484.  
  19485. --part1_106.48eca38.28b68ebe_boundary
  19486. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  19487. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19488.  
  19489. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=
  19490. =3D"Arial" LANG=3D"0">In a message dated 8/23/01 11:14:02 AM Eastern Dayligh=
  19491. t Time,=20
  19492. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  19493. <BR>
  19494. <BR>
  19495. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=3DCITE style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-=
  19496. LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Those still shots of the ne=
  19497. w Zelda game from Spaceworld don't do it any=20
  19498. <BR>justice. From first glance it looks like something that came out of my a=
  19499. rse=20
  19500. <BR>this morning. ;-) But download the video from IGN. I'm serious, it looks=
  19501. =20
  19502. <BR>pretty damn cool. I hate to say this, this over used clich=E9 that I sai=
  19503. d=20
  19504. <BR>about many many games in the past, but the new Zelda looks like a cartoo=
  19505. n.=20
  19506. <BR>It's beautiful. Download the video, you won't regret it. Unless you're=20
  19507. <BR>Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)
  19508. <BR>=20
  19509. <BR>~~ Dave ~~
  19510. <BR></BLOCKQUOTE>
  19511. <BR>
  19512. <BR>
  19513. <BR>I'm sorry, I don't know who Mister Cynical is=3D(
  19514. <BR>Anywho, I downloded them, are you happy?
  19515. <BR>
  19516. <BR>-Jed
  19517. <BR></FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SCRIPT" FACE=3D"Kaufm=
  19518. ann BT" LANG=3D"0">------------------------
  19519. <BR>A</FONT><FONT  COLOR=3D"#000000" SIZE=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=3D"A=
  19520. rial" LANG=3D"0">lways Coca-Cola
  19521. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19522.  
  19523. --part1_106.48eca38.28b68ebe_boundary--
  19524.  
  19525. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19526. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19527.  
  19528.  
  19529. -------------------------------------------------------------------------------
  19530.  
  19531. From: Jedcross2@aol.com
  19532. Subject: Re: [NG] Mario Spaceworld
  19533. Date: 23 Aug 2001 12:52:12 EDT
  19534.  
  19535.  
  19536. --part1_14.195e74d6.28b68ebc_boundary
  19537. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19538. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19539.  
  19540. In a message dated 8/23/01 11:13:02 AM Eastern Daylight Time, 
  19541. sanrio@velocity.net writes:
  19542.  
  19543.  
  19544. > Damn, that Mario Sunshine looks super cool. I just wonder what is that 
  19545. > device Mario has strapped to himself?
  19546. >  
  19547. > ~~ Dave ~~
  19548.  
  19549.  
  19550. Mario gets old too you know. He needs something to hold himself up.
  19551.  
  19552. -Jed
  19553. ------------------------
  19554. Always Coca-Cola
  19555. Enjoy:-)
  19556.  
  19557. --part1_14.195e74d6.28b68ebc_boundary
  19558. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19559. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19560.  
  19561. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 11:13:02 AM Eastern Daylight Time, 
  19562. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  19563. <BR>
  19564. <BR>
  19565. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  19566. <BR>Damn, that Mario Sunshine looks super cool. I just wonder what is that 
  19567. <BR>device Mario has strapped to himself?
  19568. <BR> 
  19569. <BR>~~ Dave ~~
  19570. <BR></BLOCKQUOTE>
  19571. <BR>
  19572. <BR>
  19573. <BR>Mario gets old too you know. He needs something to hold himself up.
  19574. <BR>
  19575. <BR>-Jed
  19576. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19577. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19578. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19579.  
  19580. --part1_14.195e74d6.28b68ebc_boundary--
  19581.  
  19582. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19583. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19584.  
  19585.  
  19586. -------------------------------------------------------------------------------
  19587.  
  19588. From: Jedcross2@aol.com
  19589. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  19590. Date: 23 Aug 2001 12:52:11 EDT
  19591.  
  19592.  
  19593. --part1_8c.b7efb6f.28b68ebb_boundary
  19594. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19595. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19596.  
  19597. In a message dated 8/23/01 8:43:48 AM Eastern Daylight Time, 
  19598. sanrio@velocity.net writes:
  19599.  
  19600.  
  19601. > Oh dear lord! What happened to the kickarse graphics that were shown at E3? 
  19602. > Cell shaded would have been all right, if it was like Jet Grind Radio, or 
  19603. > Jet Set Radio Future, but that looks like ass. I guess Nintendo decided 
  19604. > that Majora's Mask wasn't enough to ruin a franchise. :-(
  19605. >  
  19606. > ~~ Dave ~~
  19607.  
  19608.  
  19609. DON'T MENTION THAT GAME. Man, Majora's mask sucks. Why does it need the 
  19610. expansion pak? They could have just lowered the resolution. I haven't even 
  19611. played it long enough. And two save files??? Man-o-man. My brother's gonna 
  19612. sell it. 
  19613.  
  19614. -Jed
  19615. ------------------------
  19616. Always Coca-Cola
  19617. Enjoy:-)
  19618.  
  19619. --part1_8c.b7efb6f.28b68ebb_boundary
  19620. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19621. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19622.  
  19623. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 8:43:48 AM Eastern Daylight Time, 
  19624. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  19625. <BR>
  19626. <BR>
  19627. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Oh dear lord! What happened to the kickarse graphics that were shown at E3? 
  19628. <BR>Cell shaded would have been all right, if it was like Jet Grind Radio, or 
  19629. <BR>Jet Set Radio Future, but that looks like ass. I guess Nintendo decided 
  19630. <BR>that Majora's Mask wasn't enough to ruin a franchise. :-(
  19631. <BR> 
  19632. <BR>~~ Dave ~~
  19633. <BR></BLOCKQUOTE>
  19634. <BR>
  19635. <BR>
  19636. <BR>DON'T MENTION THAT GAME. Man, Majora's mask sucks. Why does it need the 
  19637. <BR>expansion pak? They could have just lowered the resolution. I haven't even 
  19638. <BR>played it long enough. And two save files??? Man-o-man. My brother's gonna 
  19639. <BR>sell it. 
  19640. <BR>
  19641. <BR>-Jed
  19642. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19643. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19644. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19645.  
  19646. --part1_8c.b7efb6f.28b68ebb_boundary--
  19647.  
  19648. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19649. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19650.  
  19651.  
  19652. -------------------------------------------------------------------------------
  19653.  
  19654. From: Jedcross2@aol.com
  19655. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  19656. Date: 23 Aug 2001 12:52:15 EDT
  19657.  
  19658.  
  19659. --part1_53.aae4821.28b68ebf_boundary
  19660. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19661. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19662.  
  19663. In a message dated 8/23/01 11:33:24 AM Eastern Daylight Time, 
  19664. Devil929@aol.com writes:
  19665.  
  19666.  
  19667. > Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19668. > motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, 
  19669. > Miyamoto 
  19670. > specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from 
  19671. > the 
  19672. > footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. 
  19673. > Anyway, 
  19674. > I'll be around if you guys have any questions, 
  19675.  
  19676.  
  19677. Ya right...
  19678. I IM you and you don't answer my questions.
  19679.  
  19680. -Jed
  19681. ------------------------
  19682. Always Coca-Cola
  19683. Enjoy:-)
  19684.  
  19685. --part1_53.aae4821.28b68ebf_boundary
  19686. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19687. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19688.  
  19689. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 11:33:24 AM Eastern Daylight Time, 
  19690. <BR>Devil929@aol.com writes:
  19691. <BR>
  19692. <BR>
  19693. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  19694. <BR>Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19695. <BR>motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, 
  19696. <BR>Miyamoto 
  19697. <BR>specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from 
  19698. <BR>the 
  19699. <BR>footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. 
  19700. <BR>Anyway, 
  19701. <BR>I'll be around if you guys have any questions, 
  19702. <BR>
  19703. <BR>Aldo Merino </BLOCKQUOTE>
  19704. <BR>
  19705. <BR>
  19706. <BR>Ya right...
  19707. <BR>I IM you and you don't answer my questions.
  19708. <BR>
  19709. <BR>-Jed
  19710. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19711. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19712. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19713.  
  19714. --part1_53.aae4821.28b68ebf_boundary--
  19715.  
  19716. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19717. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19718.  
  19719.  
  19720. -------------------------------------------------------------------------------
  19721.  
  19722. From: Jedcross2@aol.com
  19723. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  19724. Date: 23 Aug 2001 12:52:17 EDT
  19725.  
  19726.  
  19727. --part1_133.7b9ae5.28b68ec1_boundary
  19728. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  19729. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19730.  
  19731. In a message dated 8/23/01 11:33:24 AM Eastern Daylight Time, 
  19732. Devil929@aol.com writes:
  19733.  
  19734.  
  19735. > Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19736. > motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, 
  19737. > Miyamoto 
  19738. > specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from 
  19739. > the 
  19740. > footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. 
  19741. > Anyway, 
  19742. > I'll be around if you guys have any questions, 
  19743.  
  19744.  
  19745. What do you mean he asked that no one post anything from the footage of the 
  19746. games for fear of such reactions from the public?
  19747.  
  19748. -Confused
  19749. ------------------------
  19750. Always Coca-Cola
  19751. Enjoy:-)
  19752.  
  19753. --part1_133.7b9ae5.28b68ec1_boundary
  19754. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  19755. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19756.  
  19757. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">In a message dated 8/23/01 11:33:24 AM Eastern Daylight Time, 
  19758. <BR>Devil929@aol.com writes:
  19759. <BR>
  19760. <BR>
  19761. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  19762. <BR>Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in 
  19763. <BR>motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you, 
  19764. <BR>Miyamoto 
  19765. <BR>specifically requested that no one, and I mean no one, post anything from 
  19766. <BR>the 
  19767. <BR>footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public. 
  19768. <BR>Anyway, 
  19769. <BR>I'll be around if you guys have any questions, 
  19770. <BR>
  19771. <BR>Aldo Merino </BLOCKQUOTE>
  19772. <BR>
  19773. <BR>
  19774. <BR>What do you mean he asked that no one post anything from the footage of the 
  19775. <BR>games for fear of such reactions from the public?
  19776. <BR>
  19777. <BR>-Confused
  19778. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SCRIPT" FACE="Kaufmann BT" LANG="0">------------------------
  19779. <BR>A</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">lways Coca-Cola
  19780. <BR>Enjoy:-)</FONT></HTML>
  19781.  
  19782. --part1_133.7b9ae5.28b68ec1_boundary--
  19783.  
  19784. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19785. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19786.  
  19787.  
  19788. -------------------------------------------------------------------------------
  19789.  
  19790. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  19791. Subject: [NG] Jed's gone
  19792. Date: 23 Aug 2001 11:03:04 -0600
  19793.  
  19794. I got sick of his need to reply to every message, and do so in 1 line to boot.
  19795.  
  19796. Greg
  19797.  
  19798. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19799. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19800.  
  19801.  
  19802. -------------------------------------------------------------------------------
  19803.  
  19804. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  19805. Subject: Re: [NG] Jed's gone
  19806. Date: 23 Aug 2001 13:22:53 -0400
  19807.  
  19808. This is a multi-part message in MIME format.
  19809.  
  19810. ------=_NextPart_000_0046_01C12BD6.B6A8DC40
  19811. Content-Type: text/plain;
  19812.     charset="iso-8859-1"
  19813. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19814.  
  19815.  
  19816.   ----- Original Message -----=20
  19817.   From: Gregory A. Swarthout=20
  19818.   To: Nintendo Mailing List=20
  19819.   Sent: Thursday, August 23, 2001 1:03 PM
  19820.   Subject: [NG] Jed's gone
  19821.  
  19822.  
  19823.   I got sick of his need to reply to every message, and do so in 1 line =
  19824. to boot.
  19825.  
  19826.   Greg
  19827.  
  19828.  
  19829. -----
  19830.  
  19831.  
  19832. That wasn't very nice.=20
  19833.  
  19834. ~~ Dave ~~
  19835.  
  19836. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  19837.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  19838.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  19839.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  19840.  Sanrio@velocity.net
  19841.  Drhodes_74@hotmail.com
  19842.  AIM: Trey Table
  19843.  
  19844. ------=_NextPart_000_0046_01C12BD6.B6A8DC40
  19845. Content-Type: text/html;
  19846.     charset="iso-8859-1"
  19847. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19848.  
  19849. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  19850. <HTML><HEAD>
  19851. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  19852. http-equiv=3DContent-Type>
  19853. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  19854. <STYLE></STYLE>
  19855. </HEAD>
  19856. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  19857. <DIV> </DIV>
  19858. <BLOCKQUOTE=20
  19859. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  19860. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  19861.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  19862.   <DIV=20
  19863.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  19864. black"><B>From:</B>=20
  19865.   <A href=3D"mailto:gregorys@xmission.com" =
  19866. title=3Dgregorys@xmission.com>Gregory A.=20
  19867.   Swarthout</A> </DIV>
  19868.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  19869.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  19870.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>Nintendo Mailing List</A> </DIV>
  19871.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  19872. 1:03=20
  19873.   PM</DIV>
  19874.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Jed's gone</DIV>
  19875.   <DIV><BR></DIV>I got sick of his need to reply to every message, and =
  19876. do so in=20
  19877.   1 line to boot.<BR><BR>Greg<BR><BR>
  19878.   <HR>
  19879. </BLOCKQUOTE>
  19880. <DIV> </DIV>
  19881. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>That wasn't very nice. </FONT></DIV>
  19882. <DIV> </DIV>
  19883. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  19884. <DIV> </DIV>
  19885. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  19886. faced=20
  19887. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  19888. Hanoi<BR> Don't=20
  19889. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  19890. and I'll=20
  19891. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  19892. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  19893. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  19894. p;AIM:=20
  19895. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  19896.  
  19897. ------=_NextPart_000_0046_01C12BD6.B6A8DC40--
  19898.  
  19899.  
  19900. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  19901. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  19902.  
  19903.  
  19904. -------------------------------------------------------------------------------
  19905.  
  19906. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  19907. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  19908. Date: 23 Aug 2001 12:39:04 -0500
  19909.  
  19910. This is a multi-part message in MIME format.
  19911.  
  19912. ------=_NextPart_000_0014_01C12BD0.982C0C20
  19913. Content-Type: text/plain;
  19914.     charset="iso-8859-1"
  19915. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19916.  
  19917.  
  19918.   ----- Original Message -----=20
  19919.   From: DarkBastion@aol.com=20
  19920.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  19921.   Sent: Thursday, August 23, 2001 2:10 AM
  19922.   Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  19923.  
  19924.  
  19925.   God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? =
  19926. Metroid=20
  19927.   looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going =
  19928. on?=20
  19929.   Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant =
  19930. plans for=20
  19931.   the future. Now it looks like its all gone to shit ...=20
  19932.  
  19933.  
  19934.   ~Matt>>>>>>>>>>>
  19935.  
  19936.  
  19937.   WTF????  The graphics look really good...but they just don't look like =
  19938. Zelda.  Also, I thought Nintendo was trying to shed some of their kiddie =
  19939. image...so what's with all the comedy in the Zelda clip?  Zelda should =
  19940. have been made more serious and realistic looking...they went the exact =
  19941. opposite way I thought they should have with the game :-(  The delay I =
  19942. can live with and I don't care about SSB at all.  As you all know, I'm =
  19943. getting the XBOX in November...but Zelda was the main reason I was still =
  19944. planning on getting a GC later on...now it's looking a little =
  19945. questionable.  Who knows, maybe it will still be great...but much like =
  19946. Metroid, I now have serious doubts.
  19947.  
  19948.   Stryder
  19949.  
  19950. ------=_NextPart_000_0014_01C12BD0.982C0C20
  19951. Content-Type: text/html;
  19952.     charset="iso-8859-1"
  19953. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19954.  
  19955. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  19956. <HTML><HEAD>
  19957. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  19958. charset=3Diso-8859-1">
  19959. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  19960. <STYLE></STYLE>
  19961. </HEAD>
  19962. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  19963. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  19964. <BLOCKQUOTE=20
  19965. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  19966. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  19967.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  19968.   <DIV=20
  19969.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  19970. black"><B>From:</B>=20
  19971.   <A title=3DDarkBastion@aol.com=20
  19972.   href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com">DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  19973.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  19974. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  19975.   =
  19976. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  19977.  </DIV>
  19978.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  19979. 2:10=20
  19980.   AM</DIV>
  19981.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] A Disappointing=20
  19982.   Spaceworld</DIV>
  19983.   <DIV><BR></DIV>
  19984.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT lang=3D0 face=3DTahoma =
  19985. size=3D2=20
  19986.   FAMILY=3D"SANSSERIF">God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube =
  19987. delayed=20
  19988.   until Nov. 18? Metroid <BR>looking like ass? And no Smash Bros. at =
  19989. launch?=20
  19990.   What the FUCK is going on? <BR>Yesterday, Nintendo had a great launch =
  19991. lineup=20
  19992.   and seeming brilliant plans for <BR>the future. Now it looks like its =
  19993. all gone=20
  19994.   to shit ... <BR><BR></FONT><FONT lang=3D0 face=3D"Tw Cen MT" =
  19995. color=3D#000000 size=3D2=20
  19996.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR></FONT><FONT lang=3D0 face=3DTahoma =
  19997. color=3D#000000 size=3D2=20
  19998.   =
  19999. FAMILY=3D"SANSSERIF">~Matt>>>>>>>>>>></F=
  20000. ONT></FONT></DIV>
  20001.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT lang=3D0 face=3DTahoma =
  20002. color=3D#000000 size=3D2=20
  20003.   FAMILY=3D"SANSSERIF"></FONT></FONT> </DIV>
  20004.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT lang=3D0 face=3DTahoma =
  20005. color=3D#000000 size=3D2=20
  20006.   FAMILY=3D"SANSSERIF"></FONT></FONT> </DIV>
  20007.   <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>WTF????  The graphics look =
  20008. really=20
  20009.   good...but they just don't look like Zelda.  Also, I thought =
  20010. Nintendo was=20
  20011.   trying to shed some of their kiddie image...so what's with all the =
  20012. comedy in=20
  20013.   the Zelda clip?  Zelda should have been made more serious and =
  20014. realistic=20
  20015.   looking...they went the exact opposite way I thought they should have =
  20016. with the=20
  20017.   game :-(  The delay I can live with and I don't care about SSB at =
  20018.  
  20019.   all.  As you all know, I'm getting the XBOX in November...but =
  20020. Zelda was=20
  20021.   the main reason I was still planning on getting a GC later on...now =
  20022. it's=20
  20023.   looking a little questionable.  Who knows, maybe it will still be =
  20024.  
  20025.   great...but much like Metroid, I now have serious doubts.</FONT></DIV>
  20026.   <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2></FONT> </DIV>
  20027.   <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>Stryder</FONT><FONT =
  20028. face=3Darial,helvetica><FONT=20
  20029.   lang=3D0 face=3DTahoma color=3D#000000 size=3D2=20
  20030. FAMILY=3D"SANSSERIF"></DIV></BLOCKQUOTE></FONT></FONT></BODY></HTML>
  20031.  
  20032. ------=_NextPart_000_0014_01C12BD0.982C0C20--
  20033.  
  20034.  
  20035. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20036. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20037.  
  20038.  
  20039. -------------------------------------------------------------------------------
  20040.  
  20041. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  20042. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  20043. Date: 23 Aug 2001 12:44:04 -0500
  20044.  
  20045. This is a multi-part message in MIME format.
  20046.  
  20047. ------=_NextPart_000_004F_01C12BD1.4A97B4E0
  20048. Content-Type: text/plain;
  20049.     charset="iso-8859-1"
  20050. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20051.  
  20052.  
  20053.   ----- Original Message -----=20
  20054.   From: Dave=20
  20055.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  20056.   Sent: Thursday, August 23, 2001 10:09 AM
  20057.   Subject: [NG] Zelda Spaceworld
  20058.  
  20059.  
  20060.   Those still shots of the new Zelda game from Spaceworld don't do it =
  20061. any justice. From first glance it looks like something that came out of =
  20062. my arse this morning. ;-) But download the video from IGN. I'm serious, =
  20063. it looks pretty damn cool. I hate to say this, this over used clich=E9 =
  20064. that I said about many many games in the past, but the new Zelda looks =
  20065. like a cartoon. It's beautiful. Download the video, you won't regret it. =
  20066. Unless you're Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)
  20067.  
  20068.   ~~ Dave ~~>>>>>>>
  20069.  
  20070.   I downloaded the video and think the graphics look really great...but =
  20071. it's not Zelda.  I honestly had hoped for a more serious, dark, and =
  20072. realistic Zelda....not a cartoony comedy Zelda...bleh!  Ah well....at =
  20073. least I still have Morrowmind and Project Eg ;-)
  20074.  
  20075.   Stryder
  20076.  
  20077. ------=_NextPart_000_004F_01C12BD1.4A97B4E0
  20078. Content-Type: text/html;
  20079.     charset="iso-8859-1"
  20080. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20081.  
  20082. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  20083. <HTML><HEAD>
  20084. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  20085. charset=3Diso-8859-1">
  20086. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  20087. <STYLE></STYLE>
  20088. </HEAD>
  20089. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  20090. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  20091. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  20092. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  20093. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  20094.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  20095.   <DIV=20
  20096.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  20097. black"><B>From:</B>=20
  20098.   <A title=3Dsanrio@velocity.net =
  20099. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">Dave</A> </DIV>
  20100.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  20101. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  20102.   =
  20103. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  20104.  </DIV>
  20105.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  20106. 10:09=20
  20107.   AM</DIV>
  20108.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Zelda =
  20109. Spaceworld</DIV>
  20110.   <DIV><BR></DIV>
  20111.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Those still shots of the new Zelda =
  20112. game from=20
  20113.   Spaceworld don't do it any justice. From first glance it looks like =
  20114. something=20
  20115.   that came out of my arse this morning. ;-) But download the video from =
  20116. IGN.=20
  20117.   I'm serious, it looks pretty damn cool. I hate to say this, this over =
  20118. used=20
  20119.   clich=E9 that I said about many many games in the past, but the new =
  20120. Zelda looks=20
  20121.   like a cartoon. It's beautiful. Download the video, you won't regret =
  20122. it.=20
  20123.   Unless you're Mister Cynical, and we all know who that is. =
  20124. ;-)</FONT></DIV>
  20125.   <DIV> </DIV>
  20126.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave=20
  20127.   ~~>>>>>>></FONT></DIV>
  20128.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  20129.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I downloaded the video and think the =
  20130. graphics=20
  20131.   look really great...but it's not Zelda.  I honestly had hoped for =
  20132. a more=20
  20133.   serious, dark, and realistic Zelda....not a cartoony comedy=20
  20134.   Zelda...bleh!  Ah well....at least I still have Morrowmind and =
  20135. Project Eg=20
  20136.   ;-)</FONT></DIV>
  20137.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  20138.   <DIV><FONT face=3DArial =
  20139. size=3D2>Stryder</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  20140.  
  20141. ------=_NextPart_000_004F_01C12BD1.4A97B4E0--
  20142.  
  20143.  
  20144. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20145. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20146.  
  20147.  
  20148. -------------------------------------------------------------------------------
  20149.  
  20150. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20151. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20152. Date: 23 Aug 2001 12:55:40 -0500
  20153.  
  20154. >From: DarkBastion@aol.com
  20155. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20156. >To: NGamers@lists.xmission.com
  20157. >Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20158. >Date: Thu, 23 Aug 2001 03:10:38 EDT
  20159. >
  20160. >God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18? 
  20161. >Metroid
  20162. >looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on?
  20163. >Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans 
  20164. >for
  20165. >the future. Now it looks like its all gone to shit ...
  20166. >
  20167. >
  20168. >~Matt
  20169. >
  20170. >
  20171. >
  20172. >
  20173.  
  20174. My take on those issues.  One: I don't think Metroid looks very bad.  So, 
  20175. it's not as good as the FMV, but I'm not disappointed by what I've seen.
  20176. Next up is the delay.  This is very disheartening.  Microsoft's power house 
  20177. is coming out earlier.  Not a good sign.  I guess that I'll at least be home 
  20178. for the launch (Thanksgiving break starts the 17th).  Guess my options are a 
  20179. bit limited to Luigi's Mansion and Pikmin, though (still don't know if I'll 
  20180. get Pikmin, but it holds a little interest).
  20181. On to Zelda.  The enemies: kinda cool.  The environments: could use some 
  20182. work, but not terrible.  Link.... uh, Link?  Where's Link?  Did they forget 
  20183. to put him in this game.  What's that?  Huh?  You're joking, right?  THAT'S 
  20184. Link?!  Seriously, is this supposed to be Link or a friggin puppet?  You 
  20185. know, I'm likely to take a lot of sh*t by saying this, but I don't think the 
  20186. look of this game is really so terrible.  I mean, I definitely would've 
  20187. preferred the original Spaceworld footage, but, the more I see this footage, 
  20188. the more I think that it's at least workable.  After all, Miyamoto has done 
  20189. some incredible things in the way of gameplay in the past and I've never 
  20190. played a bad Zelda game (only ones missed were Adventure of Link and Oracle 
  20191. of Seasons).  But Link looks... well, sh*tty.  If they were going for 
  20192. something like this, I think they should've used the type of model they had 
  20193. in the Nintendo Power comics for a Link to the Past or the one they had in 
  20194. Oracle of Ages when he first sees Nayru (for those that haven't played it, 
  20195. in this scene, it switches from the overhead view to one showing Link 
  20196. standing in awe of Nayru's beauty).  Well, hoping this one changes in the 
  20197. future... DRASTICALLY.
  20198. -Satoshi
  20199.  
  20200. _________________________________________________________________
  20201. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20202.  
  20203.  
  20204. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20205. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20206.  
  20207.  
  20208. -------------------------------------------------------------------------------
  20209.  
  20210. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20211. Subject: Re: [NG] Mario Spaceworld
  20212. Date: 23 Aug 2001 12:59:18 -0500
  20213.  
  20214. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  20215. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20216. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  20217. >Subject: [NG] Mario Spaceworld
  20218. >Date: Thu, 23 Aug 2001 11:10:37 -0400
  20219. >
  20220. >Damn, that Mario Sunshine looks super cool. I just wonder what is that 
  20221. >device Mario has strapped to himself?
  20222. >
  20223. >~~ Dave ~~
  20224. >
  20225.  
  20226. Dang, forgot to comment on that one before.  Oh well.  I concur.  That city 
  20227. looks like a drastically improved version of Sonic Adventure's Station 
  20228. Square.  Excellent.  Too bad it's out next year, but this one will be mine, 
  20229. no doubt.  Hope it comes out in May, when I'm out of school. ;-)
  20230. -Satoshi
  20231.  
  20232. _________________________________________________________________
  20233. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20234.  
  20235.  
  20236. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20237. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20238.  
  20239.  
  20240. -------------------------------------------------------------------------------
  20241.  
  20242. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20243. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  20244. Date: 23 Aug 2001 13:01:52 -0500
  20245.  
  20246. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  20247. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20248. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  20249. >Subject: [NG] Zelda Spaceworld
  20250. >Date: Thu, 23 Aug 2001 11:09:45 -0400
  20251. >
  20252. >Those still shots of the new Zelda game from Spaceworld don't do it any 
  20253. >justice. From first glance it looks like something that came out of my arse 
  20254. >this morning. ;-) But download the video from IGN. I'm serious, it looks 
  20255. >pretty damn cool. I hate to say this, this over used clichΘ that I said 
  20256. >about many many games in the past, but the new Zelda looks like a cartoon. 
  20257. >It's beautiful. Download the video, you won't regret it. Unless you're 
  20258. >Mister Cynical, and we all know who that is. ;-)
  20259. >
  20260. >~~ Dave ~~
  20261. >
  20262.  
  20263. This is what I was talking about before.  I do think that this new look 
  20264. holds some bit of promise.  The only thing that bugs me is Link.  But hey, 
  20265. look what happened to the Jet Force Gemini characters before release. :-)
  20266. -Satoshi
  20267.  
  20268. _________________________________________________________________
  20269. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20270.  
  20271.  
  20272. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20273. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20274.  
  20275.  
  20276. -------------------------------------------------------------------------------
  20277.  
  20278. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20279. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  20280. Date: 23 Aug 2001 13:04:56 -0500
  20281.  
  20282. >From: Jedcross2@aol.com
  20283. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20284. >To: NGamers@lists.xmission.com
  20285. >Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  20286. >Date: Thu, 23 Aug 2001 12:43:36 EDT
  20287. >
  20288. >In a message dated 8/23/01 3:45:17 AM Eastern Daylight Time,
  20289. >d.fentie@home.com writes:
  20290. >
  20291. >
  20292. > > WHAT THE FUUUUUUUUUC****??????????????????????????????????????
  20293. > >
  20294. > > What is this"?!?!?!?!?!?!?!  This looks like a piece of Sh*t to me.
  20295. > > What the hell happened to those old renders that Nintendo was showing
  20296. > > with Gannon and Link fighting?!?  We get this?  I'll be damned if I buy
  20297. > > that Zelda game.
  20298. >
  20299. >
  20300. >I hope we all remember that you said that. Cause if you buy that game...
  20301. >
  20302. >-Jed
  20303.  
  20304. Would that be a reference of my reply to Don announcing that he liked Paper 
  20305. Mario? ;-)
  20306. -Satoshi
  20307.  
  20308. _________________________________________________________________
  20309. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20310.  
  20311.  
  20312. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20313. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20314.  
  20315.  
  20316. -------------------------------------------------------------------------------
  20317.  
  20318. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20319. Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  20320. Date: 23 Aug 2001 13:12:23 -0500
  20321.  
  20322. >From: Jedcross2@aol.com
  20323. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20324. >To: NGamers@lists.xmission.com
  20325. >Subject: Re: [NG] Zelda Spaceworld
  20326. >Date: Thu, 23 Aug 2001 12:52:17 EDT
  20327. >
  20328. >In a message dated 8/23/01 11:33:24 AM Eastern Daylight Time,
  20329. >Devil929@aol.com writes:
  20330. >
  20331. >
  20332. > >
  20333. > > Hi from Japan, and I just wanted to say that Zelda really looks great in
  20334. > > motion. Don't believe the screenshots, believe the video. Mind you,
  20335. > > Miyamoto
  20336. > > specifically requested that no one, and I mean no one, post anything 
  20337. >from
  20338. > > the
  20339. > > footage of Mario or Zelda for fear of such reactions from the public.
  20340. > > Anyway,
  20341. > > I'll be around if you guys have any questions,
  20342. > >
  20343. > >
  20344. >
  20345. >
  20346. >What do you mean he asked that no one post anything from the footage of the
  20347. >games for fear of such reactions from the public?
  20348. >
  20349. >-Confused
  20350.  
  20351. Exactly what's happening on this list Jed.  People might react very 
  20352. negatively about it.  Heck, you wouldn't believe how uneasy I felt about 
  20353. watching that video the first time, since it's definitely not what I 
  20354. expected.  I still think Link looks pathetic, but the style looks to really 
  20355. hold some promise for very interesting gameplay.
  20356. -Satoshi
  20357.  
  20358. _________________________________________________________________
  20359. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20360.  
  20361.  
  20362. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20363. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20364.  
  20365.  
  20366. -------------------------------------------------------------------------------
  20367.  
  20368. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  20369. Subject: Re: [NG] Mario Spaceworld
  20370. Date: 23 Aug 2001 13:12:07 -0500
  20371.  
  20372. > Dang, forgot to comment on that one before.  Oh well.  I concur.  That
  20373. city
  20374. > looks like a drastically improved version of Sonic Adventure's Station
  20375. > Square.  Excellent.  Too bad it's out next year, but this one will be
  20376. mine,
  20377. > no doubt.  Hope it comes out in May, when I'm out of school. ;-)
  20378. > -Satoshi
  20379.  
  20380.  
  20381. That's exactly what I was thinking.  That level in the video looks a whole
  20382. lot like Sonic Adventure (1).  I wonder what other levels look like.
  20383.  
  20384. Stryder
  20385.  
  20386.  
  20387. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20388. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20389.  
  20390.  
  20391. -------------------------------------------------------------------------------
  20392.  
  20393. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  20394. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  20395. Date: 23 Aug 2001 13:18:41 -0500
  20396.  
  20397. >From: Jedcross2@aol.com
  20398. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20399. >To: NGamers@lists.xmission.com
  20400. >Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  20401. >Date: Thu, 23 Aug 2001 12:52:11 EDT
  20402. >
  20403. >In a message dated 8/23/01 8:43:48 AM Eastern Daylight Time,
  20404. >sanrio@velocity.net writes:
  20405. >
  20406. >
  20407. >
  20408. >DON'T MENTION THAT GAME. Man, Majora's mask sucks. Why does it need the
  20409. >expansion pak? They could have just lowered the resolution. I haven't even
  20410. >played it long enough. And two save files??? Man-o-man. My brother's gonna
  20411. >sell it.
  20412. >
  20413. >-Jed
  20414.  
  20415. Calm down there, Jed.  There's more to it than resolution.  Before I left 
  20416. for college, I played through Ocarina of Time again, and it was excellent.  
  20417. Same situation for Majora's Mask.  So, for the heck of it, I went back and 
  20418. read IGN's review of it, and just started thinking about some of the 
  20419. technical aspects of it.  As IGN said, at some points, the game is keeping 
  20420. track of up to 50 people.  That's just incredible.  And it's (in my opinion) 
  20421. a very worthwhile addition.  The quests for the masks and all the lives that 
  20422. you aid make it a very enjoyable game.  If your brother is going to sell it, 
  20423. why don't you just take it instead?  After all, you said you didn't play it 
  20424. enough. ;-)
  20425. -Satoshi
  20426.  
  20427. _________________________________________________________________
  20428. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  20429.  
  20430.  
  20431. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20432. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20433.  
  20434.  
  20435. -------------------------------------------------------------------------------
  20436.  
  20437. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  20438. Subject: [NG] Spaceword comments
  20439. Date: 23 Aug 2001 14:21:20 -0400 (EDT)
  20440.  
  20441.  
  20442. I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  20443. drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even link?
  20444. then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  20445.  
  20446. $35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  20447. if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory card.
  20448.  
  20449. I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 weeks
  20450. until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  20451.  
  20452. -Vi
  20453.  
  20454.  
  20455.  
  20456. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20457. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20458.  
  20459.  
  20460. -------------------------------------------------------------------------------
  20461.  
  20462. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  20463. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  20464. Date: 23 Aug 2001 12:23:45 -0600
  20465.  
  20466. I though US controllers were slated to be $20.
  20467.  
  20468. Greg
  20469.  
  20470. Vi On wrote:
  20471. > I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  20472. > drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even link?
  20473. > then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  20474. > $35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  20475. > if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory card.
  20476. > I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 weeks
  20477. > until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  20478. > -Vi
  20479. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20480. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20481.  
  20482. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20483. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20484.  
  20485.  
  20486. -------------------------------------------------------------------------------
  20487.  
  20488. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  20489. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20490. Date: 23 Aug 2001 13:28:34 -0500
  20491.  
  20492. Eric C wrote:
  20493.  
  20494. > On to Zelda.  The enemies: kinda cool.  The environments: could use some
  20495. > work, but not terrible.  Link.... uh, Link?  Where's Link?  Did they forget
  20496. > to put him in this game.  What's that?  Huh?  You're joking, right?  THAT'S
  20497. > Link?!  Seriously, is this supposed to be Link or a friggin puppet?  You
  20498. > know, I'm likely to take a lot of sh*t by saying this, but I don't think the
  20499. > look of this game is really so terrible.  I mean, I definitely would've
  20500. > preferred the original Spaceworld footage, but, the more I see this footage,
  20501. > the more I think that it's at least workable.  After all, Miyamoto has done
  20502. > some incredible things in the way of gameplay in the past and I've never
  20503. > played a bad Zelda game (only ones missed were Adventure of Link and Oracle
  20504. > of Seasons).
  20505.  
  20506. Miyamoto is quoted as saying that the footage is a very early demo, so I'm sure
  20507. the backgrounds and other such graphics will be added later.
  20508.  
  20509. But you're right, now would be the time to tell him to change Link's face.  :)
  20510.  
  20511. RS
  20512.  
  20513.  
  20514.  
  20515. _________________________________________________________
  20516. Do You Yahoo!?
  20517. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  20518.  
  20519.  
  20520. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20521. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20522.  
  20523.  
  20524. -------------------------------------------------------------------------------
  20525.  
  20526. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  20527. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  20528. Date: 23 Aug 2001 14:28:15 -0400 (EDT)
  20529.  
  20530.  
  20531. On Insider.ign  they have an official announcment by
  20532. nintendo saying the controllers will be $35.  memory cards
  20533. will be $15.
  20534. In Japan, the controllers will be around $22 US dollars.  
  20535. Time to start importing controllers.
  20536.  
  20537. -Vi
  20538.  
  20539.  
  20540. On Thu, 23 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  20541.  
  20542. > I though US controllers were slated to be $20.
  20543. > Greg
  20544. > Vi On wrote:
  20545. > > 
  20546. > > I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  20547. > > drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even link?
  20548. > > then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  20549. > > 
  20550. > > $35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  20551. > > if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory card.
  20552. > > 
  20553. > > I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 weeks
  20554. > > until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  20555. > > 
  20556. > > -Vi
  20557. > > 
  20558. > > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20559. > > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20560. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20561. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20562.  
  20563.  
  20564. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20565. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20566.  
  20567.  
  20568. -------------------------------------------------------------------------------
  20569.  
  20570. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  20571. Subject: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  20572. Date: 23 Aug 2001 14:28:42 -0400 (EDT)
  20573.  
  20574.  
  20575. Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  20576. Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  20577. There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  20578. being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  20579. it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  20580.  
  20581. -Vi
  20582.  
  20583.  
  20584.  
  20585.  
  20586.  
  20587. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20588. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20589.  
  20590.  
  20591. -------------------------------------------------------------------------------
  20592.  
  20593. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  20594. Subject: [NG] Miyamoto explains zelda redesign decision
  20595. Date: 23 Aug 2001 15:17:08 -0400 (EDT)
  20596.  
  20597.  
  20598. By now you know that Nintendo's <I>Legend of Zelda</I> for GameCube has
  20599. drastically changed since it was first shown at Space World 2000 last
  20600. year. The game's old dark, realistic look has been replaced by a much more
  20601. stylized, cartoon-like appearance complete with a simplistically designed
  20602. Link and all-new comedy elements. Designer Shigeru Miyamoto recently
  20603. explained the company's decision to change the graphic look of Legend of
  20604. Zelda. 
  20605. <p> 
  20606. "The video footage of Legend of Zelda we showed at the E3 show was almost
  20607. identical to the one we first showed at Space World 2000. Actually, we
  20608. were not lying to you about what we were doing. Well, as a matter of fact,
  20609. at the time of E3 we were hiding the secret. But one year ago at Space
  20610. World 2000, we were seriously working on the version of Legend of Zelda
  20611. you saw at the event. We were repeating so many of Link's experiences, and
  20612. we were trying to decide on what new direction the new Zelda should take,
  20613. and after that I began to wonder what the idealistic age of Link is. In a
  20614. new Zelda, is a grown up Link something I really wanted to pursue? 
  20615. <p> 
  20616. "As you know, if one product receives rave reviews and becomes a hit, then
  20617. the next year there are a number of similar games following the trend. A
  20618. look at the movie industry, or animation made in Japan, they are following
  20619. a similar trend and in the end only the very enthusiastic movie lovers can
  20620. tell the difference. But the general public can never tell them apart. And
  20621. that is what we are most afraid of. So more in detail, what we are now
  20622. doing is putting emphasis on making our games better than the others and
  20623. we are not ignoring the importance of making something different. 
  20624. <p> 
  20625. In the game industry the people that are most sought after are the people
  20626. with better technology than skill, rather than the people who love to
  20627. challenge themselves to make something very fun and deliver breakthrough
  20628. ideas. That kind of situation I really hate. So that's why I told my staff
  20629. members that they should have more freedom to create anything they like,
  20630. and at the same time I've been telling other people my idea for Zelda. So
  20631. we have completed many experiments and this is the result. And I think the
  20632. video that I showed you today represents the course that we will take with
  20633. the next Zelda for GameCube. I can tell you that development on the game
  20634. is making very good progress right now. 
  20635. <p> 
  20636. One thing I'm afraid of is that people who already saw Link in the very
  20637. beautiful graphics may be looking forward to the much more sophisticated
  20638. looking version of him [Space World 2000 footage] in the next Zelda. I do
  20639. not want to betray them or shatter their expectations, so what we are
  20640. doing now is making Zelda as unique as possible because uniqueness is
  20641. something gamers are always looking for. So I can say that we are ready to
  20642. make that Zelda." 
  20643.  
  20644. From IGN
  20645.  
  20646.  
  20647. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20648. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20649.  
  20650.  
  20651. -------------------------------------------------------------------------------
  20652.  
  20653. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  20654. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20655. Date: 23 Aug 2001 15:29:09 -0400
  20656.  
  20657. This is a multi-part message in MIME format.
  20658.  
  20659. ------=_NextPart_000_0013_01C12BE8.5AB06040
  20660. Content-Type: text/plain;
  20661.     charset="iso-8859-1"
  20662. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20663.  
  20664.  
  20665.   ----- Original Message -----=20
  20666.   From: Eric C=20
  20667.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  20668.   Sent: Thursday, August 23, 2001 1:55 PM
  20669.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20670.  
  20671.  
  20672.   >From: DarkBastion@aol.com
  20673.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  20674.   >To: NGamers@lists.xmission.com
  20675.   >Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  20676.   >Date: Thu, 23 Aug 2001 03:10:38 EDT
  20677.    But Link looks... well, sh*tty.  If they were going for=20
  20678.   something like this, I think they should've used the type of model =
  20679. they had=20
  20680.   in the Nintendo Power comics for a Link to the Past or the one they =
  20681. had in=20
  20682.   Oracle of Ages when he first sees Nayru (for those that haven't played =
  20683. it,=20
  20684.   in this scene, it switches from the overhead view to one showing Link=20
  20685.   standing in awe of Nayru's beauty).  Well, hoping this one changes in =
  20686. the=20
  20687.   future... DRASTICALLY.
  20688.   -Satoshi
  20689.  
  20690. -----
  20691.  
  20692.  
  20693. Just remember this. Look at Link in EGM #78 (Ultra 64 blowout issue) and =
  20694. then look at Link from Ocarina of Time. A change could very well occur.
  20695.  
  20696. ~~ Dave ~~
  20697.  
  20698. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  20699.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  20700.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  20701.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  20702.  Sanrio@velocity.net
  20703.  Drhodes_74@hotmail.com
  20704.  AIM: Trey Table
  20705.  
  20706. ------=_NextPart_000_0013_01C12BE8.5AB06040
  20707. Content-Type: text/html;
  20708.     charset="iso-8859-1"
  20709. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20710.  
  20711. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  20712. <HTML><HEAD>
  20713. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  20714. http-equiv=3DContent-Type>
  20715. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  20716. <STYLE></STYLE>
  20717. </HEAD>
  20718. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  20719. <DIV> </DIV>
  20720. <BLOCKQUOTE=20
  20721. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  20722. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  20723.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  20724.   <DIV=20
  20725.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  20726. black"><B>From:</B>=20
  20727.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  20728. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  20729.   C</A> </DIV>
  20730.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  20731.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  20732.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  20733. </DIV>
  20734.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  20735. 1:55=20
  20736.   PM</DIV>
  20737.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  20738. Disappointing=20
  20739.   Spaceworld</DIV>
  20740.   <DIV><BR></DIV>>From: <A=20
  20741.   =
  20742. href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com">DarkBastion@aol.com</A><BR>>Reply-=
  20743.   =
  20744. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  20745. <BR>>To:=20
  20746.   <A=20
  20747.   =
  20748. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  20749. <BR>>Subject:=20
  20750.   [NG] A Disappointing Spaceworld<BR>>Date: Thu, 23 Aug 2001 03:10:38 =
  20751.  
  20752.   EDT<BR> But Link looks... well, sh*tty.  If they were going =
  20753. for=20
  20754.   <BR>something like this, I think they should've used the type of model =
  20755. they=20
  20756.   had <BR>in the Nintendo Power comics for a Link to the Past or the one =
  20757. they=20
  20758.   had in <BR>Oracle of Ages when he first sees Nayru (for those that =
  20759. haven't=20
  20760.   played it, <BR>in this scene, it switches from the overhead view to =
  20761. one=20
  20762.   showing Link <BR>standing in awe of Nayru's beauty).  Well, =
  20763. hoping this=20
  20764.   one changes in the <BR>future... DRASTICALLY.<BR>-Satoshi<BR>
  20765.   <HR>
  20766. </BLOCKQUOTE>
  20767. <DIV> </DIV>
  20768. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Just remember this. Look at Link in EGM =
  20769. #78 (Ultra=20
  20770. 64 blowout issue) and then look at Link from Ocarina of Time. A change =
  20771. could=20
  20772. very well occur.</FONT></DIV>
  20773. <DIV> </DIV>
  20774. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  20775. <DIV> </DIV>
  20776. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  20777. faced=20
  20778. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  20779. Hanoi<BR> Don't=20
  20780. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  20781. and I'll=20
  20782. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  20783. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  20784. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  20785. p;AIM:=20
  20786. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  20787.  
  20788. ------=_NextPart_000_0013_01C12BE8.5AB06040--
  20789.  
  20790.  
  20791. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20792. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20793.  
  20794.  
  20795. -------------------------------------------------------------------------------
  20796.  
  20797. From: DarkBastion@aol.com
  20798. Subject: [NG] Metroid in realtime, and pricey controllers.
  20799. Date: 23 Aug 2001 15:56:38 EDT
  20800.  
  20801.  
  20802. --part1_89.af44d4b.28b6b9f6_boundary
  20803. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  20804. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  20805.  
  20806. OK, d/led the realtime Metroid footage. Know what game came to mind? Turok. 
  20807. Specifically, Turok 2. Very dark (to hide shitty art, no doubt), and lots of 
  20808. "pretty explosions" that will get old the second time you see it. I slowed it 
  20809. down and went frame by frame and there was a brief bit where Samus didn't 
  20810. shoot anything and was looking around an area with fire and smoke on the 
  20811. walls. Kinda cool. God dammit, they better show more of this game in the next 
  20812. few days.
  20813.  
  20814. Oh, and $35 for a controller? FUCK that shit, man. If the Japs get 'em for 
  20815. about $22, then dammit, I want them for no more than $25.
  20816.  
  20817.  
  20818. ~Matt
  20819.  
  20820. "In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  20821. very angry and been widely regarded as a bad move." 
  20822.  
  20823. - Douglas Adams 
  20824.  
  20825.  
  20826.  
  20827. --part1_89.af44d4b.28b6b9f6_boundary
  20828. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  20829. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  20830.  
  20831. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">OK, d/led the realtime Metroid footage. Know what game came to mind? Turok. 
  20832. <BR>Specifically, Turok 2. Very dark (to hide shitty art, no doubt), and lots of 
  20833. <BR>"pretty explosions" that will get old the second time you see it. I slowed it 
  20834. <BR>down and went frame by frame and there was a brief bit where Samus didn't 
  20835. <BR>shoot anything and was looking around an area with fire and smoke on the 
  20836. <BR>walls. Kinda cool. God dammit, they better show more of this game in the next 
  20837. <BR>few days.
  20838. <BR>
  20839. <BR>Oh, and $35 for a controller? FUCK that shit, man. If the Japs get 'em for 
  20840. <BR>about $22, then dammit, I want them for no more than $25.
  20841. <BR>
  20842. <BR>
  20843. <BR>~Matt
  20844. <BR>
  20845. <BR>"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  20846. <BR>very angry and been widely regarded as a bad move." 
  20847. <BR>
  20848. <BR>- Douglas Adams </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  20849. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  20850. <BR></FONT></HTML>
  20851.  
  20852. --part1_89.af44d4b.28b6b9f6_boundary--
  20853.  
  20854. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  20855. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  20856.  
  20857.  
  20858. -------------------------------------------------------------------------------
  20859.  
  20860. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  20861. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  20862. Date: 23 Aug 2001 15:45:10 -0400
  20863.  
  20864. This is a multi-part message in MIME format.
  20865.  
  20866. ------=_NextPart_000_0069_01C12BEA.972DFE40
  20867. Content-Type: text/plain;
  20868.     charset="iso-8859-1"
  20869. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20870.  
  20871.  
  20872.   ----- Original Message -----=20
  20873.   From: Vi On=20
  20874.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  20875.   Sent: Thursday, August 23, 2001 2:28 PM
  20876.   Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  20877.  
  20878.  
  20879.  
  20880.   On Insider.ign  they have an official announcment by
  20881.   nintendo saying the controllers will be $35.  memory cards
  20882.   will be $15.
  20883.   In Japan, the controllers will be around $22 US dollars. =20
  20884.   Time to start importing controllers.
  20885.  
  20886.   -Vi
  20887.  
  20888.  
  20889. -----
  20890.  
  20891.  
  20892. $35? I could buy a PS2 controller for that much. Oh. I see. Well, good =
  20893. thing all my friends live far away (both of them) so I won't have to =
  20894. worry about getting any more controllers than what the GC comes with. =
  20895. I'm not surprised anyway, I mean Nintendo gets away with (right now) =
  20896. selling N64 controllers for $30 and Sony gets away with the $35 Dual =
  20897. Shock 2. I think that the high price of controllers helps to offset the =
  20898. low price of the console. Although, InterAct makes one damn good PS2 =
  20899. controller (Storm Chaser Pad) and these days it's like $25 new (got mine =
  20900. for $15 used) so I bet there will be some decent third party controllers =
  20901. for less money. Just as long as Memory Cards are cheap. That's all I =
  20902. really care about.=20
  20903.  
  20904. A bit off-topic, to Stryder, have you yet to completely fill up one of =
  20905. your PS2 8-Meg cards yet? and if so, how much stuff can you put on it?
  20906.  
  20907. ~~ Dave ~~
  20908.  
  20909. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  20910.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  20911.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  20912.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  20913.  Sanrio@velocity.net
  20914.  Drhodes_74@hotmail.com
  20915.  AIM: Trey Table
  20916.  
  20917. ------=_NextPart_000_0069_01C12BEA.972DFE40
  20918. Content-Type: text/html;
  20919.     charset="iso-8859-1"
  20920. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  20921.  
  20922. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  20923. <HTML><HEAD>
  20924. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  20925. http-equiv=3DContent-Type>
  20926. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  20927. <STYLE></STYLE>
  20928. </HEAD>
  20929. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  20930. <DIV> </DIV>
  20931. <BLOCKQUOTE=20
  20932. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  20933. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  20934.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  20935.   <DIV=20
  20936.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  20937. black"><B>From:</B>=20
  20938.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  20939.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  20940.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  20941.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  20942. </DIV>
  20943.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  20944. 2:28=20
  20945.   PM</DIV>
  20946.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Spaceword=20
  20947. comments</DIV>
  20948.   <DIV><BR></DIV><BR>On Insider.ign  they have an official =
  20949. announcment=20
  20950.   by<BR>nintendo saying the controllers will be $35.  memory =
  20951. cards<BR>will=20
  20952.   be $15.<BR>In Japan, the controllers will be around $22 US =
  20953. dollars. =20
  20954.   <BR>Time to start importing controllers.<BR><BR>-Vi<BR><BR>
  20955.   <HR>
  20956. </BLOCKQUOTE>
  20957. <DIV> </DIV>
  20958. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>$35? I could buy a PS2 controller for =
  20959. that much.=20
  20960. Oh. I see. Well, good thing all my friends live far away (both of them) =
  20961. so I=20
  20962. won't have to worry about getting any more controllers than what the GC =
  20963. comes=20
  20964. with. I'm not surprised anyway, I mean Nintendo gets away with (right =
  20965. now)=20
  20966. selling N64 controllers for $30 and Sony gets away with the $35 Dual =
  20967. Shock 2. I=20
  20968. think that the high price of controllers helps to offset the low price =
  20969. of the=20
  20970. console. Although, InterAct makes one damn good PS2 controller (Storm =
  20971. Chaser=20
  20972. Pad) and these days it's like $25 new (got mine for $15 used) so I bet =
  20973. there=20
  20974. will be some decent third party controllers for less money. Just as long =
  20975. as=20
  20976. Memory Cards are cheap. That's all I really care about. </FONT></DIV>
  20977. <DIV> </DIV>
  20978. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>A bit off-topic, to Stryder, have you =
  20979. yet to=20
  20980. completely fill up one of your PS2 8-Meg cards yet? and if so, how much =
  20981. stuff=20
  20982. can you put on it?</FONT></DIV>
  20983. <DIV> </DIV>
  20984. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  20985. <DIV> </DIV>
  20986. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  20987. faced=20
  20988. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  20989. Hanoi<BR> Don't=20
  20990. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  20991. and I'll=20
  20992. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  20993. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  20994. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  20995. p;AIM:=20
  20996. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  20997.  
  20998. ------=_NextPart_000_0069_01C12BEA.972DFE40--
  20999.  
  21000.  
  21001. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21002. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21003.  
  21004.  
  21005. -------------------------------------------------------------------------------
  21006.  
  21007. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  21008. Subject: Re: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  21009. Date: 23 Aug 2001 15:47:56 -0400
  21010.  
  21011. This is a multi-part message in MIME format.
  21012.  
  21013. ------=_NextPart_000_0072_01C12BEA.FA68D340
  21014. Content-Type: text/plain;
  21015.     charset="iso-8859-1"
  21016. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  21017.  
  21018.  
  21019.   ----- Original Message -----=20
  21020.   From: Vi On=20
  21021.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  21022.   Sent: Thursday, August 23, 2001 2:28 PM
  21023.   Subject: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  21024.  
  21025.  
  21026.  
  21027.   Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  21028.   Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  21029.   There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  21030.   being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  21031.   it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  21032.  
  21033.   -Vi
  21034.  
  21035. -----
  21036.  
  21037.  
  21038. There's always Eternal Darkness, Star Wars Rogue Squadron 2, Resident =
  21039. Evil Zero, and and. umm. Well, I'm getting a NGC for one reason mainly, =
  21040. to play Miyamoto games. I don't care if it's a kiddy system, I don't =
  21041. care if the PS2 will make it cry when I'm not around, I just want to =
  21042. play a new Super Mario game.=20
  21043.  
  21044. ~~ Dave ~~
  21045.  
  21046. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  21047.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  21048.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  21049.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  21050.  Sanrio@velocity.net
  21051.  Drhodes_74@hotmail.com
  21052.  AIM: Trey Table
  21053.  
  21054. ------=_NextPart_000_0072_01C12BEA.FA68D340
  21055. Content-Type: text/html;
  21056.     charset="iso-8859-1"
  21057. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  21058.  
  21059. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  21060. <HTML><HEAD>
  21061. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  21062. http-equiv=3DContent-Type>
  21063. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  21064. <STYLE></STYLE>
  21065. </HEAD>
  21066. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  21067. <DIV> </DIV>
  21068. <BLOCKQUOTE=20
  21069. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  21070. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  21071.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  21072.   <DIV=20
  21073.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  21074. black"><B>From:</B>=20
  21075.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  21076.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  21077.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  21078.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  21079. </DIV>
  21080.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  21081. 2:28=20
  21082.   PM</DIV>
  21083.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Nintendo is being =
  21084. a kiddy=20
  21085.   system again!!!</DIV>
  21086.   <DIV><BR></DIV><BR>Ok, all that talk in the past month about GC being =
  21087. more=20
  21088.   adult is BS.<BR>Just look at zelda, it's totally gear toward little =
  21089. kids=20
  21090.   now.<BR>There's an article at nintendojo.com now that talks about=20
  21091.   nintendo<BR>being a kiddy system again.  I had high hopes for =
  21092. nintendo,=20
  21093.   and now<BR>it looks like it's in the same boat as N64. =20
  21094.   phooey<BR><BR>-Vi<BR>
  21095.   <HR>
  21096. </BLOCKQUOTE>
  21097. <DIV> </DIV>
  21098. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>There's always Eternal Darkness, Star =
  21099. Wars Rogue=20
  21100. Squadron 2, Resident Evil Zero, and and. umm. Well, I'm getting a NGC =
  21101. for one=20
  21102. reason mainly, to play Miyamoto games. I don't care if it's a kiddy =
  21103. system, I=20
  21104. don't care if the PS2 will make it cry when I'm not around, I just want =
  21105. to play=20
  21106. a new Super Mario game. </FONT></DIV>
  21107. <DIV> </DIV>
  21108. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  21109. <DIV> </DIV>
  21110. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  21111. faced=20
  21112. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  21113. Hanoi<BR> Don't=20
  21114. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  21115. and I'll=20
  21116. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  21117. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  21118. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  21119. p;AIM:=20
  21120. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  21121.  
  21122. ------=_NextPart_000_0072_01C12BEA.FA68D340--
  21123.  
  21124.  
  21125. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21126. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21127.  
  21128.  
  21129. -------------------------------------------------------------------------------
  21130.  
  21131. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  21132. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21133. Date: 23 Aug 2001 15:39:02 -0400
  21134.  
  21135. This is a multi-part message in MIME format.
  21136.  
  21137. ------=_NextPart_000_005A_01C12BE9.BC438340
  21138. Content-Type: text/plain;
  21139.     charset="iso-8859-1"
  21140. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  21141.  
  21142.  
  21143.   ----- Original Message -----=20
  21144.   From: Thraxen=20
  21145.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  21146.   Sent: Thursday, August 23, 2001 1:39 PM
  21147.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21148.  
  21149.  
  21150.   =20
  21151.     ----- Original Message -----=20
  21152.     From: DarkBastion@aol.com=20
  21153.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  21154.     Sent: Thursday, August 23, 2001 2:10 AM
  21155.     Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21156.  
  21157.  
  21158.     God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. =
  21159. 18? Metroid=20
  21160.     looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is =
  21161. going on?=20
  21162.     Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant =
  21163. plans for=20
  21164.     the future. Now it looks like its all gone to shit ...=20
  21165.  
  21166.  
  21167.     ~Matt>>>>>>>>>>>
  21168.     =20
  21169.     =20
  21170.     WTF????  The graphics look really good...but they just don't look =
  21171. like Zelda.  Also, I thought Nintendo was trying to shed some of their =
  21172. kiddie image...so what's with all the comedy in the Zelda clip?  Zelda =
  21173. should have been made more serious and realistic looking...they went the =
  21174. exact opposite way I thought they should have with the game :-(  The =
  21175. delay I can live with and I don't care about SSB at all.  As you all =
  21176. know, I'm getting the XBOX in November...but Zelda was the main reason I =
  21177. was still planning on getting a GC later on...now it's looking a little =
  21178. questionable.  Who knows, maybe it will still be great...but much like =
  21179. Metroid, I now have serious doubts.
  21180.     =20
  21181.     Stryder
  21182.  
  21183. ---
  21184.  
  21185.  
  21186. I have an idea. Buy a Gamecube through EBGames.com and when it arrives =
  21187. at your palace be very surprised and then decide to send it to me since =
  21188. you really don't want it anyway and you're having too much fun playing =
  21189. Blood Wake to even bother playing Gamecube. =3D)
  21190.  
  21191. ~~ Dave ~~
  21192.  
  21193. "Excuse me please, one more drink
  21194.  Would you make it strong
  21195.  'Cause I don't need to think
  21196.  She broke my heart
  21197.  My grace is gone
  21198.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  21199.  Sanrio@velocity.net
  21200.  Drhodes_74@hotmail.com
  21201.  AIM: Trey Table
  21202.  
  21203. ------=_NextPart_000_005A_01C12BE9.BC438340
  21204. Content-Type: text/html;
  21205.     charset="iso-8859-1"
  21206. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  21207.  
  21208. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  21209. <HTML><HEAD>
  21210. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  21211. http-equiv=3DContent-Type>
  21212. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  21213. <STYLE></STYLE>
  21214. </HEAD>
  21215. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  21216. <DIV> </DIV>
  21217. <BLOCKQUOTE=20
  21218. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  21219. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  21220.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  21221.   <DIV=20
  21222.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  21223. black"><B>From:</B>=20
  21224.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  21225. </DIV>
  21226.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  21227.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  21228.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  21229. </DIV>
  21230.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  21231. 1:39=20
  21232.   PM</DIV>
  21233.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  21234. Disappointing=20
  21235.   Spaceworld</DIV>
  21236.   <DIV><BR></DIV>
  21237.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  21238.   <BLOCKQUOTE=20
  21239.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  21240. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  21241.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  21242.     <DIV=20
  21243.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  21244. black"><B>From:</B>=20
  21245.     <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  21246.     title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  21247.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  21248.     href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  21249.     title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  21250. </DIV>
  21251.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, =
  21252. 2001 2:10=20
  21253.     AM</DIV>
  21254.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] A Disappointing =
  21255.  
  21256.     Spaceworld</DIV>
  21257.     <DIV><BR></DIV>
  21258.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  21259. size=3D2=20
  21260.     FAMILY=3D"SANSSERIF">God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube =
  21261. delayed=20
  21262.     until Nov. 18? Metroid <BR>looking like ass? And no Smash Bros. at =
  21263. launch?=20
  21264.     What the FUCK is going on? <BR>Yesterday, Nintendo had a great =
  21265. launch lineup=20
  21266.     and seeming brilliant plans for <BR>the future. Now it looks like =
  21267. its all=20
  21268.     gone to shit ... <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3D"Tw Cen =
  21269. MT" lang=3D0=20
  21270.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  21271. face=3DTahoma lang=3D0=20
  21272.     size=3D2=20
  21273.     =
  21274. FAMILY=3D"SANSSERIF">~Matt>>>>>>>>>>></F=
  21275. ONT></FONT></DIV>
  21276.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT color=3D#000000 =
  21277. face=3DTahoma lang=3D0=20
  21278.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"></FONT></FONT> </DIV>
  21279.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT color=3D#000000 =
  21280. face=3DTahoma lang=3D0=20
  21281.     size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"></FONT></FONT> </DIV>
  21282.     <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>WTF????  The graphics look =
  21283. really=20
  21284.     good...but they just don't look like Zelda.  Also, I thought =
  21285. Nintendo=20
  21286.     was trying to shed some of their kiddie image...so what's with all =
  21287. the=20
  21288.     comedy in the Zelda clip?  Zelda should have been made more =
  21289. serious and=20
  21290.     realistic looking...they went the exact opposite way I thought they =
  21291. should=20
  21292.     have with the game :-(  The delay I can live with and I don't =
  21293. care=20
  21294.     about SSB at all.  As you all know, I'm getting the XBOX in=20
  21295.     November...but Zelda was the main reason I was still planning on =
  21296. getting a=20
  21297.     GC later on...now it's looking a little questionable.  Who =
  21298. knows, maybe=20
  21299.     it will still be great...but much like Metroid, I now have serious=20
  21300.     doubts.</FONT></DIV>
  21301.     <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2></FONT> </DIV>
  21302.     <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>Stryder</DIV></FONT><FONT=20
  21303.     face=3Darial,helvetica><FONT color=3D#000000 face=3DTahoma lang=3D0 =
  21304. size=3D2=20
  21305.     FAMILY=3D"SANSSERIF">
  21306.     <HR>
  21307.   </BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
  21308. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  21309. <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>I have an idea. Buy a Gamecube through =
  21310. EBGames.com=20
  21311. and when it arrives at your palace be very surprised and then decide to =
  21312. send it=20
  21313. to me since you really don't want it anyway and you're having too much =
  21314. fun=20
  21315. playing Blood Wake to even bother playing Gamecube. =3D)</FONT></DIV>
  21316. <DIV> </DIV>
  21317. <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  21318. <DIV> </DIV>
  21319. <DIV><FONT face=3DTahoma size=3D2>"Excuse me please, one more =
  21320. drink<BR> Would=20
  21321. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  21322. broke my=20
  21323. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  21324. -- Dave=20
  21325. Matthews Band<BR> <A=20
  21326. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  21327. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  21328. p;AIM:=20
  21329. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  21330.  
  21331. ------=_NextPart_000_005A_01C12BE9.BC438340--
  21332.  
  21333.  
  21334. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21335. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21336.  
  21337.  
  21338. -------------------------------------------------------------------------------
  21339.  
  21340. From: DarkBastion@aol.com
  21341. Subject: [NG] Mario Sunshine
  21342. Date: 23 Aug 2001 16:36:49 EDT
  21343.  
  21344.  
  21345. --part1_a.118a8868.28b6c361_boundary
  21346. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  21347. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21348.  
  21349. Okay, downloaded the Mario Sunshine movie ... I don't know what to think. On 
  21350. the one hand, we have a new Mario game, a true sequel to Super Mario 64. On 
  21351. the other hand, it looks like Mario has been placed in Sonic Adventure 2, 
  21352. gotten a few polygons thrown at him, and learned no new moves since 1996. And 
  21353. can someone please tell me why the FUCK Mario has short sleeves now? Jesus 
  21354. Christ, I need to play MGS2.
  21355.  
  21356.  
  21357. ~Matt
  21358.  
  21359. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  21360. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  21361. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  21362. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  21363. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  21364. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  21365. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  21366.  
  21367. - Herman Blume  
  21368.  
  21369.     
  21370.  
  21371.  
  21372. --part1_a.118a8868.28b6c361_boundary
  21373. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  21374. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21375.  
  21376. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Okay, downloaded the Mario Sunshine movie ... I don't know what to think. On 
  21377. <BR>the one hand, we have a new Mario game, a true sequel to Super Mario 64. On 
  21378. <BR>the other hand, it looks like Mario has been placed in Sonic Adventure 2, 
  21379. <BR>gotten a few polygons thrown at him, and learned no new moves since 1996. And 
  21380. <BR>can someone please tell me why the FUCK Mario has short sleeves now? Jesus 
  21381. <BR>Christ, I need to play MGS2.
  21382. <BR>
  21383. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0">
  21384. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt
  21385. <BR>
  21386. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  21387. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  21388. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  21389. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  21390. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  21391. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  21392. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  21393. <BR>
  21394. <BR>- Herman Blume  
  21395. <BR>
  21396. <BR>    
  21397. <BR></FONT></HTML>
  21398.  
  21399. --part1_a.118a8868.28b6c361_boundary--
  21400.  
  21401. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21402. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21403.  
  21404.  
  21405. -------------------------------------------------------------------------------
  21406.  
  21407. From: DarkBastion@aol.com
  21408. Subject: Re: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  21409. Date: 23 Aug 2001 16:09:26 EDT
  21410.  
  21411.  
  21412. --part1_dd.19745913.28b6bcf6_boundary
  21413. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  21414. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21415.  
  21416. In a message dated 8/23/01 2:29:04 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  21417. writes:
  21418.  
  21419.  
  21420. > Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  21421. > Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  21422. > There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  21423. > being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  21424. > it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  21425.  
  21426. I was thinking that too, but look at Namco. Looks like Namco is making GCN 
  21427. its bitch with Soul Caliber and maybe even Tekken. Now, all we need is a 
  21428. Hideo Kojima game on GameCube and the full kick to Sony's nads will be 
  21429. delivered.
  21430.  
  21431. God damn that delay to the 18th sucks. It's like Nintendo is bending over and 
  21432. ASKING Microsoft to anally render them. God DAMMIT.
  21433.  
  21434. Lemme just say this about Spaceworld: looks cool so far, but man am I glad 
  21435. I'm getting a PS2 in a month.
  21436.  
  21437. ~Matt
  21438.  
  21439. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  21440. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  21441. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  21442. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  21443. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  21444. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  21445. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  21446.  
  21447. - Herman Blume  
  21448.  
  21449.     
  21450.  
  21451.  
  21452. --part1_dd.19745913.28b6bcf6_boundary
  21453. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  21454. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21455.  
  21456. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/23/01 2:29:04 PM Eastern Daylight Time, vi@cs.bu.edu 
  21457. <BR>writes:
  21458. <BR>
  21459. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  21460. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  21461. <BR>Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  21462. <BR>There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  21463. <BR>being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  21464. <BR>it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  21465. <BR>
  21466. <BR>-Vi</BLOCKQUOTE>
  21467. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  21468. <BR>I was thinking that too, but look at Namco. Looks like Namco is making GCN 
  21469. <BR>its bitch with Soul Caliber and maybe even Tekken. Now, all we need is a 
  21470. <BR>Hideo Kojima game on GameCube and the full kick to Sony's nads will be 
  21471. <BR>delivered.
  21472. <BR>
  21473. <BR>God damn that delay to the 18th sucks. It's like Nintendo is bending over and 
  21474. <BR>ASKING Microsoft to anally render them. God DAMMIT.
  21475. <BR>
  21476. <BR>Lemme just say this about Spaceworld: looks cool so far, but man am I glad 
  21477. <BR>I'm getting a PS2 in a month.
  21478. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0">
  21479. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt
  21480. <BR>
  21481. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  21482. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  21483. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  21484. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  21485. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  21486. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  21487. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  21488. <BR>
  21489. <BR>- Herman Blume  
  21490. <BR>
  21491. <BR>    
  21492. <BR></FONT></HTML>
  21493.  
  21494. --part1_dd.19745913.28b6bcf6_boundary--
  21495.  
  21496. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21497. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21498.  
  21499.  
  21500. -------------------------------------------------------------------------------
  21501.  
  21502. From: DarkBastion@aol.com
  21503. Subject: [NG] GameCube Zelda
  21504. Date: 23 Aug 2001 16:48:58 EDT
  21505.  
  21506.  
  21507. --part1_f5.e59faa5.28b6c63a_boundary
  21508. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  21509. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21510.  
  21511. Okay, downloaded the Zelda video. And I must say ... I am pleasantly 
  21512. surprised. Sure, Link looks odd, by I think I can honestly get used to that. 
  21513. Jed's right, it reminds me of the Link from LttP. Everyone go look in your 
  21514. LttP manuals ... see the drawings of Link in there? Familiar, huh? And 
  21515. honestly, I think this new look allows for a lot in terms of mood and 
  21516. environment. Did you see the rain? The fog? I mean, the cartoon quality 
  21517. exaggerates things, so when things are dark, the mood of the game could get 
  21518. REALLY dark. About 12 or 15 seconds into the video, you see a lot of really 
  21519. cool stuff in terms of environment. The big, lush landscapes, the dark castle 
  21520. interiors, and the very promising rain ...
  21521.  
  21522. I'll admit it. I appear to be wrong about a cel-shaded Zelda. But Metroid 
  21523. Prime still looks like ass.
  21524.  
  21525.  
  21526. ~Matt
  21527.  
  21528. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  21529. 35?" 
  21530.  
  21531. Canyonero! Canyonero! 
  21532.  
  21533. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  21534. endorsed by a clown!"
  21535.  
  21536. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  21537.  
  21538. Hey hey!
  21539.  
  21540. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  21541. city driving)
  21542.  
  21543. Canyonero!
  21544.  
  21545. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  21546.  
  21547. Canyonero! Canyonero! 
  21548.  
  21549. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  21550. courts!"
  21551.  
  21552. Canyonero! Canyonero! 
  21553.  
  21554. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  21555. deer-smackin' drivin' machine!"
  21556.  
  21557. Canyonero! Canyonero!
  21558.  
  21559. --part1_f5.e59faa5.28b6c63a_boundary
  21560. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  21561. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21562.  
  21563. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Okay, downloaded the Zelda video. And I must say ... I am pleasantly 
  21564. <BR>surprised. Sure, Link looks odd, by I think I can honestly get used to that. 
  21565. <BR>Jed's right, it reminds me of the Link from LttP. Everyone go look in your 
  21566. <BR>LttP manuals ... see the drawings of Link in there? Familiar, huh? And 
  21567. <BR>honestly, I think this new look allows for a lot in terms of mood and 
  21568. <BR>environment. Did you see the rain? The fog? I mean, the cartoon quality 
  21569. <BR>exaggerates things, so when things are dark, the mood of the game could get 
  21570. <BR>REALLY dark. About 12 or 15 seconds into the video, you see a lot of really 
  21571. <BR>cool stuff in terms of environment. The big, lush landscapes, the dark castle 
  21572. <BR>interiors, and the very promising rain ...
  21573. <BR>
  21574. <BR>I'll admit it. I appear to be wrong about a cel-shaded Zelda. But Metroid 
  21575. <BR>Prime still looks like ass.
  21576. <BR>
  21577. <BR>
  21578. <BR>~Matt
  21579. <BR>
  21580. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  21581. <BR>35?" 
  21582. <BR>
  21583. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21584. <BR>
  21585. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  21586. <BR>endorsed by a clown!"
  21587. <BR>
  21588. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  21589. <BR>
  21590. <BR>Hey hey!
  21591. <BR>
  21592. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  21593. <BR>city driving)
  21594. <BR>
  21595. <BR>Canyonero!
  21596. <BR>
  21597. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  21598. <BR>
  21599. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21600. <BR>
  21601. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  21602. <BR>courts!"
  21603. <BR>
  21604. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21605. <BR>
  21606. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  21607. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  21608. <BR>
  21609. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  21610.  
  21611. --part1_f5.e59faa5.28b6c63a_boundary--
  21612.  
  21613. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21614. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21615.  
  21616.  
  21617. -------------------------------------------------------------------------------
  21618.  
  21619. From: DarkBastion@aol.com
  21620. Subject: [NG] GameCube and GBA connection.
  21621. Date: 23 Aug 2001 16:57:37 EDT
  21622.  
  21623.  
  21624. --part1_6.1adee0da.28b6c841_boundary
  21625. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  21626. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21627.  
  21628. Just a quick question, why is Nintendo "showcasing" the GBC/GCN link with 2 
  21629. games (Animal Forrest and Kirby) that no one is going to buy?
  21630.  
  21631.  
  21632. ~Matt
  21633.  
  21634. "I am become Death, the destroyer of worlds."
  21635.        
  21636. - J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  21637. after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  21638. Mexico.
  21639.  
  21640. --part1_6.1adee0da.28b6c841_boundary
  21641. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  21642. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21643.  
  21644. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Just a quick question, why is Nintendo "showcasing" the GBC/GCN link with 2 
  21645. <BR>games (Animal Forrest and Kirby) that no one is going to buy?
  21646. <BR>
  21647. <BR>
  21648. <BR>~Matt
  21649. <BR>
  21650. <BR>"I am become Death, the destroyer of worlds."
  21651. <BR>       
  21652. <BR>- J. Robert Oppenheimer, quoting Hinduism's Behagavad Gita, on July 16, 1945, 
  21653. <BR>after the first successful detonation of an atomic bomb in Trinity, New 
  21654. <BR>Mexico.</FONT></HTML>
  21655.  
  21656. --part1_6.1adee0da.28b6c841_boundary--
  21657.  
  21658. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21659. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21660.  
  21661.  
  21662. -------------------------------------------------------------------------------
  21663.  
  21664. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  21665. Subject: Re: [NG] Jed's gone
  21666. Date: 23 Aug 2001 16:04:46 -0500
  21667.  
  21668. Dave wrote:
  21669.  
  21670. >  That wasn't very nice.
  21671.  
  21672. But it will give the list a break (for a while) from 40+ posts with no
  21673. content.
  21674.  
  21675. Concerning the ZELDA footage, I think we need to remember that Myamoto
  21676. stressed that it was an early demo.  Good grief but people sure do go
  21677. ballistic over nothing, here!  :)
  21678.  
  21679. RS
  21680.  
  21681.  
  21682.  
  21683. _________________________________________________________
  21684. Do You Yahoo!?
  21685. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  21686.  
  21687.  
  21688. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21689. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21690.  
  21691.  
  21692. -------------------------------------------------------------------------------
  21693.  
  21694. From: DarkBastion@aol.com
  21695. Subject: Re: [NG] Jed's gone
  21696. Date: 23 Aug 2001 17:20:36 EDT
  21697.  
  21698.  
  21699. --part1_bf.12d52e2b.28b6cda4_boundary
  21700. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  21701. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21702.  
  21703. In a message dated 8/23/01 5:04:47 PM Eastern Daylight Time, 
  21704. rlsharer@yahoo.com writes:
  21705.  
  21706.  
  21707. > Concerning the ZELDA footage, I think we need to remember that Myamoto
  21708. > stressed that it was an early demo.  Good grief but people sure do go
  21709. > ballistic over nothing, here!  :)
  21710.  
  21711. Yeah, just like Luigi's Mansion and Rogue Leader were demos, right? The Zelda 
  21712. demo was shown at Spaceworld 2000 and E3 2001. It's obvious that the next 
  21713. true Zelda game from EAD will arrive in this cartoony form. And the more and 
  21714. more I think about it, the more and more I'm liking it ...
  21715.  
  21716.  
  21717. ~Matt
  21718.  
  21719. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  21720. 35?" 
  21721.  
  21722. Canyonero! Canyonero! 
  21723.  
  21724. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  21725. endorsed by a clown!"
  21726.  
  21727. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  21728.  
  21729. Hey hey!
  21730.  
  21731. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  21732. city driving)
  21733.  
  21734. Canyonero!
  21735.  
  21736. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  21737.  
  21738. Canyonero! Canyonero! 
  21739.  
  21740. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  21741. courts!"
  21742.  
  21743. Canyonero! Canyonero! 
  21744.  
  21745. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  21746. deer-smackin' drivin' machine!"
  21747.  
  21748. Canyonero! Canyonero!
  21749.  
  21750. --part1_bf.12d52e2b.28b6cda4_boundary
  21751. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  21752. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21753.  
  21754. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/23/01 5:04:47 PM Eastern Daylight Time, 
  21755. <BR>rlsharer@yahoo.com writes:
  21756. <BR>
  21757. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  21758. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Concerning the ZELDA footage, I think we need to remember that Myamoto
  21759. <BR>stressed that it was an early demo.  Good grief but people sure do go
  21760. <BR>ballistic over nothing, here!  :)
  21761. <BR>
  21762. <BR>RS</BLOCKQUOTE>
  21763. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  21764. <BR>Yeah, just like Luigi's Mansion and Rogue Leader were demos, right? The Zelda 
  21765. <BR>demo was shown at Spaceworld 2000 and E3 2001. It's obvious that the next 
  21766. <BR>true Zelda game from EAD will arrive in this cartoony form. And the more and 
  21767. <BR>more I think about it, the more and more I'm liking it ...
  21768. <BR>
  21769. <BR>
  21770. <BR>~Matt
  21771. <BR>
  21772. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  21773. <BR>35?" 
  21774. <BR>
  21775. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21776. <BR>
  21777. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  21778. <BR>endorsed by a clown!"
  21779. <BR>
  21780. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  21781. <BR>
  21782. <BR>Hey hey!
  21783. <BR>
  21784. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  21785. <BR>city driving)
  21786. <BR>
  21787. <BR>Canyonero!
  21788. <BR>
  21789. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  21790. <BR>
  21791. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21792. <BR>
  21793. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  21794. <BR>courts!"
  21795. <BR>
  21796. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  21797. <BR>
  21798. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  21799. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  21800. <BR>
  21801. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  21802.  
  21803. --part1_bf.12d52e2b.28b6cda4_boundary--
  21804.  
  21805. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21806. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21807.  
  21808.  
  21809. -------------------------------------------------------------------------------
  21810.  
  21811. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  21812. Subject: [NG] Secret backpack
  21813. Date: 23 Aug 2001 17:28:58 -0400 (EDT)
  21814.  
  21815.  
  21816. Miyamoto said he chose specific scenes to show so it doesn't give away
  21817. the secret in the back pack.  Hmm wonder what's so secret about it?
  21818. can it be something similar to banjo-kazooie.
  21819.  
  21820. Also 128 Mario won't come out until 2 years later.  Marionette has nothing
  21821. to do with mario, but a game using puppets, also 2 years down the road.
  21822.  
  21823. source from IGN.
  21824.  
  21825. -Vi
  21826.  
  21827.  
  21828.  
  21829. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21830. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21831.  
  21832.  
  21833. -------------------------------------------------------------------------------
  21834.  
  21835. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  21836. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21837. Date: 23 Aug 2001 17:41:03 -0500
  21838.  
  21839. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  21840. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  21841. >To: NGamers@lists.xmission.com
  21842. >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21843. >Date: Thu, 23 Aug 2001 12:39:04 -0500
  21844. >
  21845. >
  21846. >
  21847. >
  21848. >   WTF????  The graphics look really good...but they just don't look like 
  21849. >Zelda.  Also, I thought Nintendo was trying to shed some of their kiddie 
  21850. >image...so what's with all the comedy in the Zelda clip?  Zelda should have 
  21851. >been made more serious and realistic looking...they went the exact opposite 
  21852. >way I thought they should have with the game :-(  The delay I can live with 
  21853. >and I don't care about SSB at all.  As you all know, I'm getting the XBOX 
  21854. >in November...but Zelda was the main reason I was still planning on getting 
  21855. >a GC later on...now it's looking a little questionable.  Who knows, maybe 
  21856. >it will still be great...but much like Metroid, I now have serious doubts.
  21857. >
  21858. >   Stryder
  21859.  
  21860.  
  21861. So, you're not looking forward to Mario either?  Or Resident Evil Zero?
  21862. -Satoshi
  21863.  
  21864. _________________________________________________________________
  21865. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  21866.  
  21867.  
  21868. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21869. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21870.  
  21871.  
  21872. -------------------------------------------------------------------------------
  21873.  
  21874. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  21875. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  21876. Date: 23 Aug 2001 17:54:14 -0500
  21877.  
  21878. >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  21879. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  21880. >To: NGamers@lists.xmission.com
  21881. >Subject: [NG] Spaceword comments
  21882. >Date: Thu, 23 Aug 2001 14:21:20 -0400 (EDT)
  21883. >
  21884. >
  21885. >I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  21886. >drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even link?
  21887. >then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  21888. >
  21889. >$35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  21890. >if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory card.
  21891. >
  21892. >I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 weeks
  21893. >until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  21894. >
  21895. >-Vi
  21896. >
  21897. >
  21898. >
  21899.  
  21900. $35 is rather disappointing, but I don't think 15 for the memory is such a 
  21901. terrible thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the drawing of 
  21902. Link and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch?  Better 
  21903. than letting it sit around.
  21904. -Satoshi
  21905.  
  21906. _________________________________________________________________
  21907. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  21908.  
  21909.  
  21910. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21911. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21912.  
  21913.  
  21914. -------------------------------------------------------------------------------
  21915.  
  21916. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  21917. Subject: Re: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  21918. Date: 23 Aug 2001 18:01:19 -0500
  21919.  
  21920. >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  21921. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  21922. >To: NGamers@lists.xmission.com
  21923. >Subject: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  21924. >Date: Thu, 23 Aug 2001 14:28:42 -0400 (EDT)
  21925. >
  21926. >
  21927. >Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  21928. >Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  21929. >There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  21930. >being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  21931. >it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  21932. >
  21933. >-Vi
  21934. >
  21935. >
  21936. >
  21937. >
  21938. Though I see a point with Zelda, I don't think that makes everything kiddy.  
  21939. Hey, we still have Eternal Darkness, Metroid Prime, Rouge Squadron 2, 
  21940. Resident Evil Zero, and Turok: Evolution, to name a few.  Miyamoto said 
  21941. Mario would look more mature, and, more or less, I think he delivered on 
  21942. that statement.  They really need to change Link's character, though (I 
  21943. think Greg's ready to kick me off from saying that too much).
  21944. -Satoshi
  21945.  
  21946. _________________________________________________________________
  21947. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  21948.  
  21949.  
  21950. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21951. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21952.  
  21953.  
  21954. -------------------------------------------------------------------------------
  21955.  
  21956. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  21957. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  21958. Date: 23 Aug 2001 18:02:29 -0500
  21959.  
  21960. >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  21961. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  21962. >To: NGamers@lists.xmission.com
  21963. >Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  21964. >Date: Thu, 23 Aug 2001 14:28:15 -0400 (EDT)
  21965. >
  21966. >
  21967. >On Insider.ign  they have an official announcment by
  21968. >nintendo saying the controllers will be $35.  memory cards
  21969. >will be $15.
  21970. >In Japan, the controllers will be around $22 US dollars.
  21971. >Time to start importing controllers.
  21972. >
  21973. >-Vi
  21974. >
  21975. >
  21976.  
  21977. LOL, with the Shipping and Handling charges, it may end up being $35 anyway. 
  21978. ;-)
  21979. -Satoshi
  21980.  
  21981. _________________________________________________________________
  21982. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  21983.  
  21984.  
  21985. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  21986. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  21987.  
  21988.  
  21989. -------------------------------------------------------------------------------
  21990.  
  21991. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  21992. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21993. Date: 23 Aug 2001 18:09:55 -0500
  21994.  
  21995. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  21996. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  21997. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  21998. >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  21999. >Date: Thu, 23 Aug 2001 15:29:09 -0400
  22000. >
  22001. >Just remember this. Look at Link in EGM #78 (Ultra 64 blowout issue) and 
  22002. >then look at Link from Ocarina of Time. A change could very well occur.
  22003. >
  22004. >~~ Dave ~~
  22005. >
  22006.  
  22007. Shoot, I was going to mention that as well, as it had occured to me before 
  22008. (though, at that time, I was reading Chuushingura on the Quad) ;-).  I 
  22009. remember the really old screens of Zelda 64, which changed as the game moved 
  22010. on.  Also, I did mention how Rare changed the look of JFG before its 
  22011. release.  Yes, there certainly is still hope.
  22012. -Satoshi
  22013.  
  22014. _________________________________________________________________
  22015. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22016.  
  22017.  
  22018. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22019. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22020.  
  22021.  
  22022. -------------------------------------------------------------------------------
  22023.  
  22024. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  22025. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  22026. Date: 23 Aug 2001 19:13:44 -0400
  22027.  
  22028. This is a multi-part message in MIME format.
  22029.  
  22030. ------=_NextPart_000_0014_01C12C07.BA91E000
  22031. Content-Type: text/plain;
  22032.     charset="iso-8859-1"
  22033. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22034.  
  22035.  
  22036.   ----- Original Message -----=20
  22037.   From: Eric C=20
  22038.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  22039.   Sent: Thursday, August 23, 2001 6:54 PM
  22040.   Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  22041.  
  22042.  
  22043.   >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  22044.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22045.   >To: NGamers@lists.xmission.com
  22046.   >Subject: [NG] Spaceword comments
  22047.   >Date: Thu, 23 Aug 2001 14:21:20 -0400 (EDT)
  22048.   >
  22049.   >
  22050.   >I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  22051.   >drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even =
  22052. link?
  22053.   >then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  22054.   >
  22055.   >$35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  22056.   >if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory =
  22057. card.
  22058.   >
  22059.   >I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 =
  22060. weeks
  22061.   >until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  22062.   >
  22063.   >-Vi
  22064.   >
  22065.   >
  22066.   >
  22067.  
  22068.   $35 is rather disappointing, but I don't think 15 for the memory is =
  22069. such a=20
  22070.   terrible thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the drawing =
  22071. of=20
  22072.   Link and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch?  =
  22073. Better=20
  22074.   than letting it sit around.
  22075.   -Satoshi
  22076.  
  22077.  
  22078. -----
  22079.  
  22080.  
  22081. With the way things are going it seems I'll get the new Super Mario game =
  22082. when I get Gamecube. heh. ;-)
  22083.  
  22084. ~~ Dave ~~
  22085.  
  22086. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  22087.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  22088.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  22089.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  22090.  Sanrio@velocity.net
  22091.  Drhodes_74@hotmail.com
  22092.  AIM: Trey Table
  22093.  
  22094. ------=_NextPart_000_0014_01C12C07.BA91E000
  22095. Content-Type: text/html;
  22096.     charset="iso-8859-1"
  22097. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22098.  
  22099. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  22100. <HTML><HEAD>
  22101. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  22102. http-equiv=3DContent-Type>
  22103. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  22104. <STYLE></STYLE>
  22105. </HEAD>
  22106. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  22107. <DIV> </DIV>
  22108. <BLOCKQUOTE=20
  22109. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  22110. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  22111.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  22112.   <DIV=20
  22113.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  22114. black"><B>From:</B>=20
  22115.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  22116. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  22117.   C</A> </DIV>
  22118.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  22119.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  22120.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  22121. </DIV>
  22122.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  22123. 6:54=20
  22124.   PM</DIV>
  22125.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Spaceword=20
  22126. comments</DIV>
  22127.   <DIV><BR></DIV>>From: Vi On <<A=20
  22128.   href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu">vi@cs.bu.edu</A>><BR>>Reply-To: <A=20
  22129.   =
  22130. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  22131. <BR>>To:=20
  22132.   <A=20
  22133.   =
  22134. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  22135. <BR>>Subject:=20
  22136.   [NG] Spaceword comments<BR>>Date: Thu, 23 Aug 2001 14:21:20 -0400=20
  22137.   (EDT)<BR>><BR>><BR>>I went to cube.ign this morning and first =
  22138. thing I=20
  22139.   notice was Link's<BR>>drawing.  I was thinking who draw that =
  22140. peice of=20
  22141.   crap.  Is that even link?<BR>>then I downloaded the movie clip =
  22142. and=20
  22143.   said , no way.  That's link?<BR>><BR>>$35 US bucks for a =
  22144. gamecube=20
  22145.   controller!! what a rip off.  I wonder<BR>>if wavebird =
  22146. wireless will=20
  22147.   be $35 too.   $15 bucks for the memory =
  22148. card.<BR>><BR>>I=20
  22149.   probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2=20
  22150.   weeks<BR>>until I get Smash bros.  Jet Black color for my=20
  22151.   cube!!<BR>><BR>>-Vi<BR>><BR>><BR>><BR><BR>$35 is rather =
  22152.  
  22153.   disappointing, but I don't think 15 for the memory is such a =
  22154. <BR>terrible=20
  22155.   thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the drawing of =
  22156. <BR>Link=20
  22157.   and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC =
  22158. launch? =20
  22159.   Better <BR>than letting it sit around.<BR>-Satoshi<BR><BR>
  22160.   <HR>
  22161. </BLOCKQUOTE>
  22162. <DIV> </DIV>
  22163. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>With the way things are going it seems =
  22164. I'll get the=20
  22165. new Super Mario game when I get Gamecube. heh. ;-)</FONT></DIV>
  22166. <DIV> </DIV>
  22167. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  22168. <DIV> </DIV>
  22169. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  22170. faced=20
  22171. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  22172. Hanoi<BR> Don't=20
  22173. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  22174. and I'll=20
  22175. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  22176. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  22177. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  22178. p;AIM:=20
  22179. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  22180.  
  22181. ------=_NextPart_000_0014_01C12C07.BA91E000--
  22182.  
  22183.  
  22184. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22185. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22186.  
  22187.  
  22188. -------------------------------------------------------------------------------
  22189.  
  22190. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22191. Subject: Re: [NG] Jed's gone
  22192. Date: 23 Aug 2001 18:18:31 -0500
  22193.  
  22194. For Good?  Or just suspended?
  22195.  
  22196. Elliot
  22197.  
  22198. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  22199. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  22200. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  22201. a GameCube."
  22202.  
  22203.  
  22204.  
  22205. ----Original Message Follows----
  22206. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22207.  
  22208. I got sick of his need to reply to every message, and do so in 1 line to 
  22209. boot.
  22210.  
  22211. Greg
  22212.  
  22213. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22214. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22215.  
  22216.  
  22217. _________________________________________________________________
  22218. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22219.  
  22220.  
  22221. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22222. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22223.  
  22224.  
  22225. -------------------------------------------------------------------------------
  22226.  
  22227. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  22228. Subject: Re: [NG] Mario Sunshine
  22229. Date: 23 Aug 2001 18:19:40 -0500
  22230.  
  22231. >From: DarkBastion@aol.com
  22232. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22233. >To: NGamers@lists.xmission.com
  22234. >Subject: [NG] Mario Sunshine
  22235. >Date: Thu, 23 Aug 2001 16:36:49 EDT
  22236. >
  22237. >Okay, downloaded the Mario Sunshine movie ... I don't know what to think. 
  22238. >On
  22239. >the one hand, we have a new Mario game, a true sequel to Super Mario 64. On
  22240. >the other hand, it looks like Mario has been placed in Sonic Adventure 2,
  22241. >gotten a few polygons thrown at him, and learned no new moves since 1996. 
  22242. >And
  22243. >can someone please tell me why the FUCK Mario has short sleeves now? Jesus
  22244. >Christ, I need to play MGS2.
  22245. >
  22246. >
  22247. >~Matt
  22248. >
  22249.  
  22250. Where'd you get SA2 from?  I thought more so of Station Square.  Anyway, I 
  22251. don't know how you can really say that he hasn't learned any new moves with 
  22252. only one minute of footage.  Do you honestly think that, with Nintendo's 
  22253. level of secrecy, they're going to show off all of Mario's new tricks in a 
  22254. game that's not going to be out til next year?  I think not.  This game will 
  22255. be excellent; that I'm sure of.
  22256. -Satoshi
  22257.  
  22258. _________________________________________________________________
  22259. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22260.  
  22261.  
  22262. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22263. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22264.  
  22265.  
  22266. -------------------------------------------------------------------------------
  22267.  
  22268. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  22269. Subject: Re: [NG] Secret backpack
  22270. Date: 23 Aug 2001 19:18:33 -0400
  22271.  
  22272. This is a multi-part message in MIME format.
  22273.  
  22274. ------=_NextPart_000_002A_01C12C08.66B3BB60
  22275. Content-Type: text/plain;
  22276.     charset="iso-8859-1"
  22277. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22278.  
  22279.  
  22280.   ----- Original Message -----=20
  22281.   From: Vi On=20
  22282.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  22283.   Sent: Thursday, August 23, 2001 5:28 PM
  22284.   Subject: [NG] Secret backpack
  22285.  
  22286.  
  22287.  
  22288.   Miyamoto said he chose specific scenes to show so it doesn't give away
  22289.   the secret in the back pack.  Hmm wonder what's so secret about it?
  22290.   can it be something similar to banjo-kazooie.
  22291.  
  22292.   Also 128 Mario won't come out until 2 years later.  Marionette has =
  22293. nothing
  22294.   to do with mario, but a game using puppets, also 2 years down the =
  22295. road.
  22296.  
  22297.   source from IGN.
  22298.  
  22299.   -Vi
  22300.  
  22301. -----
  22302.  
  22303.  
  22304. I'm guessing it has something to do with water.
  22305.  
  22306. As for Mario with short sleeves, I can understand that, all that running =
  22307. and jumping while wearing overalls can make a guy really hot. Mario's =
  22308. just trying to keep cool. I wonder though, when Mario wipes the sweat =
  22309. from his brow, was that originally supposed to be blood? ;-)
  22310.  
  22311. ~~ Dave ~~
  22312.  
  22313. "Excuse me please, one more drink
  22314.  Would you make it strong
  22315.  'Cause I don't need to think
  22316.  She broke my heart
  22317.  My grace is gone
  22318.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  22319.  Sanrio@velocity.net
  22320.  Drhodes_74@hotmail.com
  22321.  AIM: Trey Table
  22322.  
  22323. ------=_NextPart_000_002A_01C12C08.66B3BB60
  22324. Content-Type: text/html;
  22325.     charset="iso-8859-1"
  22326. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22327.  
  22328. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  22329. <HTML><HEAD>
  22330. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  22331. http-equiv=3DContent-Type>
  22332. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  22333. <STYLE></STYLE>
  22334. </HEAD>
  22335. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  22336. <DIV> </DIV>
  22337. <BLOCKQUOTE=20
  22338. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  22339. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  22340.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  22341.   <DIV=20
  22342.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  22343. black"><B>From:</B>=20
  22344.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  22345.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  22346.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  22347.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  22348. </DIV>
  22349.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  22350. 5:28=20
  22351.   PM</DIV>
  22352.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Secret =
  22353. backpack</DIV>
  22354.   <DIV><BR></DIV><BR>Miyamoto said he chose specific scenes to show so =
  22355. it=20
  22356.   doesn't give away<BR>the secret in the back pack.  Hmm wonder =
  22357. what's so=20
  22358.   secret about it?<BR>can it be something similar to =
  22359. banjo-kazooie.<BR><BR>Also=20
  22360.   128 Mario won't come out until 2 years later.  Marionette has=20
  22361.   nothing<BR>to do with mario, but a game using puppets, also 2 years =
  22362. down the=20
  22363.   road.<BR><BR>source from IGN.<BR><BR>-Vi<BR>
  22364.   <HR>
  22365. </BLOCKQUOTE>
  22366. <DIV> </DIV>
  22367. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm guessing it has something to do =
  22368. with=20
  22369. water.</FONT></DIV>
  22370. <DIV> </DIV>
  22371. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>As for Mario with short sleeves, I can =
  22372. understand=20
  22373. that, all that running and jumping while wearing overalls can make a guy =
  22374. really=20
  22375. hot. Mario's just trying to keep cool. I wonder though, when Mario wipes =
  22376. the=20
  22377. sweat from his brow, was that originally supposed to be blood? =
  22378. ;-)</FONT></DIV>
  22379. <DIV> </DIV>
  22380. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  22381. <DIV> </DIV>
  22382. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  22383. drink<BR> Would=20
  22384. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  22385. broke my=20
  22386. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  22387. -- Dave=20
  22388. Matthews Band<BR> <A=20
  22389. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  22390. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  22391. p;AIM:=20
  22392. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  22393.  
  22394. ------=_NextPart_000_002A_01C12C08.66B3BB60--
  22395.  
  22396.  
  22397. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22398. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22399.  
  22400.  
  22401. -------------------------------------------------------------------------------
  22402.  
  22403. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  22404. Subject: Re: [NG] GameCube and GBA connection.
  22405. Date: 23 Aug 2001 18:25:28 -0500
  22406.  
  22407. >From: DarkBastion@aol.com
  22408. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22409. >To: NGamers@lists.xmission.com
  22410. >Subject: [NG] GameCube and GBA connection.
  22411. >Date: Thu, 23 Aug 2001 16:57:37 EDT
  22412. >
  22413. >Just a quick question, why is Nintendo "showcasing" the GBC/GCN link with 2
  22414. >games (Animal Forrest and Kirby) that no one is going to buy?
  22415. >
  22416. >
  22417. >~Matt
  22418. >
  22419.  
  22420. I can see a point with Animal Forest, but not Kirby.  I bet a lot of people 
  22421. would buy Kirby.
  22422. -Satoshi
  22423.  
  22424. _________________________________________________________________
  22425. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22426.  
  22427.  
  22428. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22429. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22430.  
  22431.  
  22432. -------------------------------------------------------------------------------
  22433.  
  22434. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22435. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  22436. Date: 23 Aug 2001 18:30:55 -0500
  22437.  
  22438. My thoughts -
  22439.  
  22440. Metroid:  It's doesn't look bad.  Also, none of the pics are direct feed so 
  22441. hopefully that's why they aren't impressive.  I'm more worried about 
  22442. gameplay, but considering that they 'held back' at E3 I'm guessing they're 
  22443. doing the same here.
  22444.  
  22445. The Delay:  It's Nintendo.  However, it's only two weeks, that's all.  It's 
  22446. closer to the hoilday weekend AND giving you a bit more time to save money 
  22447. for your games and accessories.  Also, the reason they say they're doing it 
  22448. is to ensure that there will be enough GC's at launch to meet demand.  Maybe 
  22449. they could launch on the 5th, but it's better for consumers (i.e. - people 
  22450. buying them at launch) so that there's more to go around.  Hopefully, my 
  22451. early pre-order will net me a black one.
  22452.  
  22453. Launch:  How many games can you reasonably paly?  Plus, this was the 
  22454. pre-show media event.  Are there going to be more 3rd party games inside?  
  22455. For my tastes, I've got enough to pick and choose and still have some other 
  22456. things I want.
  22457.  
  22458. Zelda:  When I saw the pics, I WAS disappointed.  However, after downloading 
  22459. the movie and seeing it in action, it LOOKS GREAT.  I love cartoons and it's 
  22460. does look like a cartoon.  I don't have a problem with it.  I'm not hot on 
  22461. the way Link looks, but the rest of the package looks great.
  22462.  
  22463. I'm STILL waiting for more third party action though.
  22464.  
  22465. Elliot
  22466.  
  22467. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  22468. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  22469. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  22470. a GameCube."
  22471.  
  22472.  
  22473.  
  22474. ----Original Message Follows----
  22475. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22476.  
  22477. >From: DarkBastion@aol.com
  22478. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22479. >To: NGamers@lists.xmission.com
  22480. >Subject: [NG] A Disappointing Spaceworld
  22481. >Date: Thu, 23 Aug 2001 03:10:38 EDT
  22482. >
  22483. >God damn Nintendo. Zelda cell-shaded? GameCube delayed until Nov. 18?
  22484. >Metroid
  22485. >looking like ass? And no Smash Bros. at launch? What the FUCK is going on?
  22486. >Yesterday, Nintendo had a great launch lineup and seeming brilliant plans
  22487. >for
  22488. >the future. Now it looks like its all gone to shit ...
  22489. >
  22490. >
  22491. >~Matt
  22492. >
  22493. >
  22494. >
  22495. >
  22496.  
  22497. My take on those issues.  One: I don't think Metroid looks very bad.  So,
  22498. it's not as good as the FMV, but I'm not disappointed by what I've seen.
  22499. Next up is the delay.  This is very disheartening.  Microsoft's power house
  22500. is coming out earlier.  Not a good sign.  I guess that I'll at least be home
  22501. for the launch (Thanksgiving break starts the 17th).  Guess my options are a
  22502. bit limited to Luigi's Mansion and Pikmin, though (still don't know if I'll
  22503. get Pikmin, but it holds a little interest).
  22504. On to Zelda.  The enemies: kinda cool.  The environments: could use some
  22505. work, but not terrible.  Link.... uh, Link?  Where's Link?  Did they forget
  22506. to put him in this game.  What's that?  Huh?  You're joking, right?  THAT'S
  22507. Link?!  Seriously, is this supposed to be Link or a friggin puppet?  You
  22508. know, I'm likely to take a lot of sh*t by saying this, but I don't think the
  22509. look of this game is really so terrible.  I mean, I definitely would've
  22510. preferred the original Spaceworld footage, but, the more I see this footage,
  22511. the more I think that it's at least workable.  After all, Miyamoto has done
  22512. some incredible things in the way of gameplay in the past and I've never
  22513. played a bad Zelda game (only ones missed were Adventure of Link and Oracle
  22514. of Seasons).  But Link looks... well, sh*tty.  If they were going for
  22515. something like this, I think they should've used the type of model they had
  22516. in the Nintendo Power comics for a Link to the Past or the one they had in
  22517. Oracle of Ages when he first sees Nayru (for those that haven't played it,
  22518. in this scene, it switches from the overhead view to one showing Link
  22519. standing in awe of Nayru's beauty).  Well, hoping this one changes in the
  22520. future... DRASTICALLY.
  22521. -Satoshi
  22522.  
  22523. _________________________________________________________________
  22524. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22525.  
  22526.  
  22527. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22528. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22529.  
  22530.  
  22531. _________________________________________________________________
  22532. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22533.  
  22534.  
  22535. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22536. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22537.  
  22538.  
  22539. -------------------------------------------------------------------------------
  22540.  
  22541. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22542. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  22543. Date: 23 Aug 2001 18:35:47 -0500
  22544.  
  22545. Well, at least the console is still $199.  A price on the contoller increase 
  22546. is something I can live with.
  22547.  
  22548. The $15 memory card is the small one.  I wonder what the digicards & 
  22549. adapters will cost.  Will they be available at launch?
  22550.  
  22551. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  22552. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  22553. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  22554. a GameCube."
  22555.  
  22556.  
  22557.  
  22558. ----Original Message Follows----
  22559. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22560.  
  22561.  
  22562. I went to cube.ign this morning and first thing I notice was Link's
  22563. drawing.  I was thinking who draw that peice of crap.  Is that even link?
  22564. then I downloaded the movie clip and said , no way.  That's link?
  22565.  
  22566. $35 US bucks for a gamecube controller!! what a rip off.  I wonder
  22567. if wavebird wireless will be $35 too.   $15 bucks for the memory card.
  22568.  
  22569. I probably buy the Gamecube on the 18th and let it set there for 2 weeks
  22570. until I get Smash bros.  Jet Black color for my cube!!
  22571.  
  22572. -Vi
  22573.  
  22574.  
  22575.  
  22576. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22577. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22578.  
  22579.  
  22580. _________________________________________________________________
  22581. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22582.  
  22583.  
  22584. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22585. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22586.  
  22587.  
  22588. -------------------------------------------------------------------------------
  22589.  
  22590. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22591. Subject: Re: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  22592. Date: 23 Aug 2001 18:39:59 -0500
  22593.  
  22594. IGN or Tendobox had a similar article.  I think the though of it was that 
  22595. Nintendo knows where the they make the most money, and that's with the 
  22596. younger segment of the market.  So, they aren't going to give up on them 
  22597. anytime soon.  The article also mentioned that they feel that's the age 
  22598. group of the market that determines what's fun or not.  It seems like 
  22599. they're still focused on younger gamers but are going to throw a few more 
  22600. bones to older gamers than before, but not at the expense of the younger 
  22601. ones.
  22602.  
  22603. Maybe Conker's sales left a bad taste in their mouth.
  22604.  
  22605. Elliot
  22606.  
  22607. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  22608. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  22609. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  22610. a GameCube."
  22611.  
  22612.  
  22613.  
  22614. ----Original Message Follows----
  22615. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22616.  
  22617.  
  22618. Ok, all that talk in the past month about GC being more adult is BS.
  22619. Just look at zelda, it's totally gear toward little kids now.
  22620. There's an article at nintendojo.com now that talks about nintendo
  22621. being a kiddy system again.  I had high hopes for nintendo, and now
  22622. it looks like it's in the same boat as N64.  phooey
  22623.  
  22624. -Vi
  22625.  
  22626.  
  22627.  
  22628.  
  22629.  
  22630. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22631. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22632.  
  22633.  
  22634. _________________________________________________________________
  22635. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  22636.  
  22637.  
  22638. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22639. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22640.  
  22641.  
  22642. -------------------------------------------------------------------------------
  22643.  
  22644. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  22645. Subject: Re: [NG] Mario Sunshine
  22646. Date: 23 Aug 2001 19:38:06 -0400
  22647.  
  22648. This is a multi-part message in MIME format.
  22649.  
  22650. ------=_NextPart_000_0015_01C12C0B.21A972A0
  22651. Content-Type: text/plain;
  22652.     charset="iso-8859-1"
  22653. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22654.  
  22655.  
  22656.   ----- Original Message -----=20
  22657.   From: Eric C=20
  22658.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  22659.   Sent: Thursday, August 23, 2001 7:19 PM
  22660.   Subject: Re: [NG] Mario Sunshine
  22661.  
  22662.  
  22663.   >From: DarkBastion@aol.com
  22664.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  22665.   >To: NGamers@lists.xmission.com
  22666.   >Subject: [NG] Mario Sunshine
  22667.   >Date: Thu, 23 Aug 2001 16:36:49 EDT
  22668.   >
  22669.   >Okay, downloaded the Mario Sunshine movie ... I don't know what to =
  22670. think.=20
  22671.   >On
  22672.   >the one hand, we have a new Mario game, a true sequel to Super Mario =
  22673. 64. On
  22674.   >the other hand, it looks like Mario has been placed in Sonic =
  22675. Adventure 2,
  22676.   >gotten a few polygons thrown at him, and learned no new moves since =
  22677. 1996.=20
  22678.   >And
  22679.   >can someone please tell me why the FUCK Mario has short sleeves now? =
  22680. Jesus
  22681.   >Christ, I need to play MGS2.
  22682.   >
  22683.   >
  22684.   >~Matt
  22685.   >
  22686.  
  22687.   Where'd you get SA2 from?  I thought more so of Station Square.  =
  22688. Anyway, I=20
  22689.   don't know how you can really say that he hasn't learned any new moves =
  22690. with=20
  22691.   only one minute of footage.  Do you honestly think that, with =
  22692. Nintendo's=20
  22693.   level of secrecy, they're going to show off all of Mario's new tricks =
  22694. in a=20
  22695.   game that's not going to be out til next year?  I think not.  This =
  22696. game will=20
  22697.   be excellent; that I'm sure of.
  22698.   -Satoshi
  22699.  
  22700. -----
  22701.  
  22702.  
  22703. You know, it reminded me of none of the Sonic Adventure games. To me it =
  22704. looked like something out of Tail Concerto.
  22705.  
  22706. ~~ Dave ~~
  22707.  
  22708. "Excuse me please, one more drink
  22709.  Would you make it strong
  22710.  'Cause I don't need to think
  22711.  She broke my heart
  22712.  My grace is gone
  22713.  Another drink and I'll move on" -- Dave Matthews Band
  22714.  Sanrio@velocity.net
  22715.  Drhodes_74@hotmail.com
  22716.  AIM: Trey Table
  22717.  
  22718. ------=_NextPart_000_0015_01C12C0B.21A972A0
  22719. Content-Type: text/html;
  22720.     charset="iso-8859-1"
  22721. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22722.  
  22723. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  22724. <HTML><HEAD>
  22725. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  22726. http-equiv=3DContent-Type>
  22727. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  22728. <STYLE></STYLE>
  22729. </HEAD>
  22730. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  22731. <DIV> </DIV>
  22732. <BLOCKQUOTE=20
  22733. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  22734. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  22735.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  22736.   <DIV=20
  22737.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  22738. black"><B>From:</B>=20
  22739.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  22740. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  22741.   C</A> </DIV>
  22742.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  22743.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  22744.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  22745. </DIV>
  22746.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 23, 2001 =
  22747. 7:19=20
  22748.   PM</DIV>
  22749.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Mario =
  22750. Sunshine</DIV>
  22751.   <DIV><BR></DIV>>From: <A=20
  22752.   =
  22753. href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com">DarkBastion@aol.com</A><BR>>Reply-=
  22754.   =
  22755. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  22756. <BR>>To:=20
  22757.   <A=20
  22758.   =
  22759. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  22760. <BR>>Subject:=20
  22761.   [NG] Mario Sunshine<BR>>Date: Thu, 23 Aug 2001 16:36:49=20
  22762.   EDT<BR>><BR>>Okay, downloaded the Mario Sunshine movie ... I =
  22763. don't know=20
  22764.   what to think. <BR>>On<BR>>the one hand, we have a new Mario =
  22765. game, a=20
  22766.   true sequel to Super Mario 64. On<BR>>the other hand, it looks like =
  22767. Mario=20
  22768.   has been placed in Sonic Adventure 2,<BR>>gotten a few polygons =
  22769. thrown at=20
  22770.   him, and learned no new moves since 1996. <BR>>And<BR>>can =
  22771. someone=20
  22772.   please tell me why the FUCK Mario has short sleeves now? =
  22773. Jesus<BR>>Christ,=20
  22774.   I need to play =
  22775. MGS2.<BR>><BR>><BR>>~Matt<BR>><BR><BR>Where'd you=20
  22776.   get SA2 from?  I thought more so of Station Square.  Anyway, =
  22777. I=20
  22778.   <BR>don't know how you can really say that he hasn't learned any new =
  22779. moves=20
  22780.   with <BR>only one minute of footage.  Do you honestly think that, =
  22781. with=20
  22782.   Nintendo's <BR>level of secrecy, they're going to show off all of =
  22783. Mario's new=20
  22784.   tricks in a <BR>game that's not going to be out til next year?  I =
  22785. think=20
  22786.   not.  This game will <BR>be excellent; that I'm sure =
  22787. of.<BR>-Satoshi<BR>
  22788.   <HR>
  22789. </BLOCKQUOTE>
  22790. <DIV> </DIV>
  22791. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You know, it reminded me of none of the =
  22792. Sonic=20
  22793. Adventure games. To me it looked like something out of Tail=20
  22794. Concerto.</FONT></DIV>
  22795. <DIV> </DIV>
  22796. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  22797. <DIV> </DIV>
  22798. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"Excuse me please, one more =
  22799. drink<BR> Would=20
  22800. you make it strong<BR> 'Cause I don't need to think<BR> She =
  22801. broke my=20
  22802. heart<BR> My grace is gone<BR> Another drink and I'll move on" =
  22803. -- Dave=20
  22804. Matthews Band<BR> <A=20
  22805. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  22806. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  22807. p;AIM:=20
  22808. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  22809.  
  22810. ------=_NextPart_000_0015_01C12C0B.21A972A0--
  22811.  
  22812.  
  22813. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22814. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22815.  
  22816.  
  22817. -------------------------------------------------------------------------------
  22818.  
  22819. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  22820. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  22821. Date: 24 Aug 2001 01:04:49 -0400 (EDT)
  22822.  
  22823.  
  22824. > The Delay:  It's Nintendo.  However, it's only two weeks, that's all.  It's 
  22825. > closer to the hoilday weekend AND giving you a bit more time to save money 
  22826. > for your games and accessories.  Also, the reason they say they're doing it 
  22827. > is to ensure that there will be enough GC's at launch to meet demand.  Maybe 
  22828. > they could launch on the 5th, but it's better for consumers (i.e. - people 
  22829. > buying them at launch) so that there's more to go around.  Hopefully, my 
  22830. > early pre-order will net me a black one.
  22831.  
  22832.  
  22833. I really pissed off not because of the 2 weeks.  Smash bros melee coming
  22834. out in Dec and I'm not buying any game until then.
  22835. What I really mad about is that they are now releasing the system days
  22836. after the Xbox release.  They already know that the xbox is coming out the
  22837. 8th.  They could still make the 5th release date, but just with less
  22838. systems.   They will no doubt lose a few customers to the xbox this way.  
  22839. Especially with xbox's big marketing advertising budget which is about 5
  22840. times bigger than Nintendo's advertising budget.
  22841.  
  22842. -Vi
  22843.  
  22844.  
  22845.  
  22846. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22847. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22848.  
  22849.  
  22850. -------------------------------------------------------------------------------
  22851.  
  22852. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  22853. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  22854. Date: 24 Aug 2001 01:14:26 -0400 (EDT)
  22855.  
  22856.  
  22857. > $35 is rather disappointing, but I don't think 15 for the memory is such a 
  22858. > terrible thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the drawing of 
  22859. > Link and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch?  Better 
  22860. > than letting it sit around.
  22861. > -Satoshi
  22862.  
  22863. PS2's controller is $35 and Xbox is suppose to be $40.  So I guess GC
  22864. follow all the others and make it $35.  
  22865. Now this kinda pushes me into buying 3rd party controllers for $20. 
  22866.  
  22867. I play only multiplayer games so i
  22868. probably be only buying MKart GC, bomberman generations, SSBM, Mario
  22869. Party4 for the gamecube.  The rest I just rent and play it once.
  22870.  
  22871. I think I'm getting old to play single player games.  I find it boring to
  22872. just sit by myself and play Mario 64, Mario RPG, FF IX.  For really good
  22873. single player games like Metal Gear Solid, Resident Evil series, we would
  22874. sit together and take turn playing while the other watch, enjoy the FMV,
  22875. and give sugestions.
  22876.  
  22877.  
  22878. -Vi
  22879.  
  22880.  
  22881.  
  22882.  
  22883. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22884. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22885.  
  22886.  
  22887. -------------------------------------------------------------------------------
  22888.  
  22889. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22890. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  22891. Date: 24 Aug 2001 00:46:03 -0500
  22892.  
  22893. This is a multi-part message in MIME format.
  22894.  
  22895. ------=_NextPart_000_0020_01C12C36.26B5F680
  22896. Content-Type: text/plain;
  22897.     charset="iso-8859-1"
  22898. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22899.  
  22900. A bit off-topic, to Stryder, have you yet to completely fill up one of =
  22901. your PS2 8-Meg cards yet? and if so, how much stuff can you put on =
  22902. it?>>>>
  22903.  
  22904. Not even close.   I have two cards and only have I've about 1 MB one one =
  22905. card (it has six different game saves and the system settings).  Of =
  22906. course, I don't really have any big sports games on it either.  I have =
  22907. SSX on there and some Madden settings, but no Madden season on there =
  22908. currently.  The next game I'll be getting is Silent Hill 2...but I doubt =
  22909. that will take a lot of room.  Anyway, there's 7MB left to fill...but =
  22910. the info on there now would require two GC cards already ;-)
  22911.  
  22912. Stryder
  22913.  
  22914.  
  22915.  
  22916. ------=_NextPart_000_0020_01C12C36.26B5F680
  22917. Content-Type: text/html;
  22918.     charset="iso-8859-1"
  22919. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  22920.  
  22921. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  22922. <HTML><HEAD>
  22923. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  22924. charset=3Diso-8859-1">
  22925. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  22926. <STYLE></STYLE>
  22927. </HEAD>
  22928. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  22929. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>A bit off-topic, to Stryder, have you =
  22930. yet to=20
  22931. completely fill up one of your PS2 8-Meg cards yet? and if so, how much =
  22932. stuff=20
  22933. can you put on it?>>>></FONT></DIV>
  22934. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  22935. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not even close.   I have two =
  22936. cards and=20
  22937. only have I've about 1 MB one one card (it has six different game saves =
  22938. and the=20
  22939. system settings).  Of course, I don't really have any big sports =
  22940. games on=20
  22941. it either.  I have SSX on there and some Madden settings, but no =
  22942. Madden=20
  22943. season on there currently.  The next game I'll be getting is Silent =
  22944. Hill=20
  22945. 2...but I doubt that will take a lot of room.  Anyway, there's 7MB =
  22946. left to=20
  22947. fill...but the info on there now would require two GC cards already=20
  22948. ;-)</FONT></DIV>
  22949. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  22950. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  22951. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  22952. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV></BODY></HTML>
  22953.  
  22954. ------=_NextPart_000_0020_01C12C36.26B5F680--
  22955.  
  22956.  
  22957. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22958. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22959.  
  22960.  
  22961. -------------------------------------------------------------------------------
  22962.  
  22963. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22964. Subject: Re: [NG] More Zelda
  22965. Date: 24 Aug 2001 01:01:04 -0500
  22966.  
  22967. > Concerning the ZELDA footage, I think we need to remember that Myamoto
  22968. > stressed that it was an early demo.  Good grief but people sure do go
  22969. > ballistic over nothing, here!  :)
  22970. >
  22971. > RS
  22972.  
  22973.  
  22974. Heh...try reading the IGN boards (boards.ign.com).  The Gamecube board has
  22975. been in an uproar the entire day.  Anyway, sure it's an early demo...but
  22976. unless the cel-shading is suddenly going to revert back to the style we saw
  22977. earlier in the GC tech demos, I'm disappointed no matter how good the
  22978. cel-shading looks...it's still cel-shading and not fit for a Zelda game,
  22979. IMO.  Not exactly nothing.
  22980.  
  22981. Stryder
  22982.  
  22983.  
  22984. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  22985. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  22986.  
  22987.  
  22988. -------------------------------------------------------------------------------
  22989.  
  22990. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22991. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  22992. Date: 24 Aug 2001 01:10:15 -0500
  22993.  
  22994. > So, you're not looking forward to Mario either?  Or Resident Evil Zero?
  22995. > -Satoshi
  22996.  
  22997. Mario...yea.  RE0...not sure.  Maybe.  More interested in Silent Hill
  22998. 2/Silent Hill X right now.
  22999.  
  23000. Stryder
  23001.  
  23002.  
  23003. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23004. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23005.  
  23006.  
  23007. -------------------------------------------------------------------------------
  23008.  
  23009. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  23010. Subject: Re: [NG] Nintendo is being a kiddy system again!!!
  23011. Date: 24 Aug 2001 01:11:29 -0500
  23012.  
  23013. > Though I see a point with Zelda, I don't think that makes everything
  23014. kiddy.
  23015. > Hey, we still have Eternal Darkness, Metroid Prime, Rouge Squadron 2,
  23016. > Resident Evil Zero, and Turok: Evolution, to name a few.  Miyamoto said
  23017. > Mario would look more mature, and, more or less, I think he delivered on
  23018. > that statement.  They really need to change Link's character, though (I
  23019. > think Greg's ready to kick me off from saying that too much).
  23020. > -Satoshi
  23021.  
  23022.  
  23023. IMO, making Mario more mature and Zelda more kiddie is exactly the opposite
  23024. of how it should be.
  23025.  
  23026. Stryder
  23027.  
  23028.  
  23029. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23030. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23031.  
  23032.  
  23033. -------------------------------------------------------------------------------
  23034.  
  23035. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  23036. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  23037. Date: 24 Aug 2001 02:30:10 -0400
  23038.  
  23039. This is a multi-part message in MIME format.
  23040.  
  23041. ------=_NextPart_000_0030_01C12C44.B22EE2E0
  23042. Content-Type: text/plain;
  23043.     charset="iso-8859-1"
  23044. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  23045.  
  23046.  
  23047.   ----- Original Message -----=20
  23048.   From: Vi On=20
  23049.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  23050.   Sent: Friday, August 24, 2001 1:14 AM
  23051.   Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  23052.  
  23053.  
  23054.  
  23055.   >=20
  23056.   > $35 is rather disappointing, but I don't think 15 for the memory is =
  23057. such a=20
  23058.   > terrible thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the =
  23059. drawing of=20
  23060.   > Link and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch? =
  23061.  Better=20
  23062.   > than letting it sit around.
  23063.   > -Satoshi
  23064.   >=20
  23065.  
  23066.   PS2's controller is $35 and Xbox is suppose to be $40.  So I guess GC
  23067.   follow all the others and make it $35. =20
  23068.   Now this kinda pushes me into buying 3rd party controllers for $20.=20
  23069.  
  23070.   I play only multiplayer games so i
  23071.   probably be only buying MKart GC, bomberman generations, SSBM, Mario
  23072.   Party4 for the gamecube.  The rest I just rent and play it once.
  23073.  
  23074.   I think I'm getting old to play single player games.  I find it boring =
  23075. to
  23076.   just sit by myself and play Mario 64, Mario RPG, FF IX.  For really =
  23077. good
  23078.   single player games like Metal Gear Solid, Resident Evil series, we =
  23079. would
  23080.   sit together and take turn playing while the other watch, enjoy the =
  23081. FMV,
  23082.   and give sugestions.
  23083.  
  23084.  
  23085.   -Vi
  23086.  
  23087.  
  23088. -----
  23089.  
  23090.  
  23091. Try dropping acid while you play single palqayer gamedsa. im freaking =
  23092. out
  23093.  
  23094. ------=_NextPart_000_0030_01C12C44.B22EE2E0
  23095. Content-Type: text/html;
  23096.     charset="iso-8859-1"
  23097. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  23098.  
  23099. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  23100. <HTML><HEAD>
  23101. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  23102. http-equiv=3DContent-Type>
  23103. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  23104. <STYLE></STYLE>
  23105. </HEAD>
  23106. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  23107. <DIV> </DIV>
  23108. <BLOCKQUOTE=20
  23109. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  23110. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  23111.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  23112.   <DIV=20
  23113.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  23114. black"><B>From:</B>=20
  23115.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  23116.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  23117.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  23118.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  23119. </DIV>
  23120.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  23121. 1:14=20
  23122.   AM</DIV>
  23123.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Spaceword=20
  23124. comments</DIV>
  23125.   <DIV><BR></DIV><BR>> <BR>> $35 is rather disappointing, but I =
  23126. don't=20
  23127.   think 15 for the memory is such a <BR>> terrible thing.  =
  23128. Funny, I=20
  23129.   reacted the same way upon seeing the drawing of <BR>> Link and the=20
  23130.   video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch?  =
  23131. Better=20
  23132.   <BR>> than letting it sit around.<BR>> -Satoshi<BR>> =
  23133. <BR><BR>PS2's=20
  23134.   controller is $35 and Xbox is suppose to be $40.  So I guess =
  23135. GC<BR>follow=20
  23136.   all the others and make it $35.  <BR>Now this kinda pushes me =
  23137. into buying=20
  23138.   3rd party controllers for $20. <BR><BR>I play only multiplayer games =
  23139. so=20
  23140.   i<BR>probably be only buying MKart GC, bomberman generations, SSBM,=20
  23141.   Mario<BR>Party4 for the gamecube.  The rest I just rent and play =
  23142. it=20
  23143.   once.<BR><BR>I think I'm getting old to play single player =
  23144. games.  I find=20
  23145.   it boring to<BR>just sit by myself and play Mario 64, Mario RPG, FF =
  23146. IX. =20
  23147.   For really good<BR>single player games like Metal Gear Solid, Resident =
  23148. Evil=20
  23149.   series, we would<BR>sit together and take turn playing while the other =
  23150. watch,=20
  23151.   enjoy the FMV,<BR>and give sugestions.<BR><BR><BR>-Vi<BR><BR>
  23152.   <HR>
  23153. </BLOCKQUOTE>
  23154. <DIV> </DIV>
  23155. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Try dropping acid while you play single =
  23156. palqayer=20
  23157. gamedsa. im freaking out</FONT></DIV></BODY></HTML>
  23158.  
  23159. ------=_NextPart_000_0030_01C12C44.B22EE2E0--
  23160.  
  23161.  
  23162. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23163. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23164.  
  23165.  
  23166. -------------------------------------------------------------------------------
  23167.  
  23168. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  23169. Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  23170. Date: 24 Aug 2001 06:09:26 -0400
  23171.  
  23172. This is a multi-part message in MIME format.
  23173.  
  23174. ------=_NextPart_000_0022_01C12C63.53FC1B60
  23175. Content-Type: text/plain;
  23176.     charset="iso-8859-1"
  23177. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  23178.  
  23179.  
  23180.   ----- Original Message -----=20
  23181.   From: Dave=20
  23182.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  23183.   Sent: Friday, August 24, 2001 2:30 AM
  23184.   Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  23185.  
  23186.  
  23187.  
  23188.     ----- Original Message -----=20
  23189.     From: Vi On=20
  23190.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  23191.     Sent: Friday, August 24, 2001 1:14 AM
  23192.     Subject: Re: [NG] Spaceword comments
  23193.  
  23194.  
  23195.  
  23196.     >=20
  23197.     > $35 is rather disappointing, but I don't think 15 for the memory =
  23198. is such a=20
  23199.     > terrible thing.  Funny, I reacted the same way upon seeing the =
  23200. drawing of=20
  23201.     > Link and the video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC =
  23202. launch?  Better=20
  23203.     > than letting it sit around.
  23204.     > -Satoshi
  23205.     >=20
  23206.  
  23207.     PS2's controller is $35 and Xbox is suppose to be $40.  So I guess =
  23208. GC
  23209.     follow all the others and make it $35. =20
  23210.     Now this kinda pushes me into buying 3rd party controllers for $20.=20
  23211.  
  23212.     I play only multiplayer games so i
  23213.     probably be only buying MKart GC, bomberman generations, SSBM, Mario
  23214.     Party4 for the gamecube.  The rest I just rent and play it once.
  23215.  
  23216.     I think I'm getting old to play single player games.  I find it =
  23217. boring to
  23218.     just sit by myself and play Mario 64, Mario RPG, FF IX.  For really =
  23219. good
  23220.     single player games like Metal Gear Solid, Resident Evil series, we =
  23221. would
  23222.     sit together and take turn playing while the other watch, enjoy the =
  23223. FMV,
  23224.     and give sugestions.
  23225.  
  23226.  
  23227.     -Vi
  23228.  
  23229.  
  23230. ---
  23231.  
  23232.  
  23233.   Try dropping acid while you play single palqayer gamedsa. im freaking =
  23234. out
  23235. -----
  23236.  
  23237.  
  23238. Sorry about that last message. I had been awake for 18 hours at that =
  23239. time and was hallucinating. I'm still awake at 21.15 hours, but feel =
  23240. fine now.=20
  23241.  
  23242. ~~ Dave ~~
  23243.  
  23244. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  23245.  Sanrio@velocity.net
  23246.  Drhodes_74@hotmail.com
  23247.  AIM: Trey Table
  23248.  
  23249. ------=_NextPart_000_0022_01C12C63.53FC1B60
  23250. Content-Type: text/html;
  23251.     charset="iso-8859-1"
  23252. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  23253.  
  23254. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  23255. <HTML><HEAD>
  23256. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  23257. http-equiv=3DContent-Type>
  23258. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  23259. <STYLE></STYLE>
  23260. </HEAD>
  23261. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  23262. <DIV> </DIV>
  23263. <BLOCKQUOTE=20
  23264. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  23265. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  23266.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  23267.   <DIV=20
  23268.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  23269. black"><B>From:</B>=20
  23270.   <A href=3D"mailto:sanrio@velocity.net" =
  23271. title=3Dsanrio@velocity.net>Dave</A> </DIV>
  23272.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  23273.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  23274.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  23275. </DIV>
  23276.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  23277. 2:30=20
  23278.   AM</DIV>
  23279.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Spaceword=20
  23280. comments</DIV>
  23281.   <DIV><BR></DIV>
  23282.   <DIV> </DIV>
  23283.   <BLOCKQUOTE=20
  23284.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  23285. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  23286.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  23287.     <DIV=20
  23288.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  23289. black"><B>From:</B>=20
  23290.     <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> =
  23291. </DIV>
  23292.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  23293.     href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  23294.     title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  23295. </DIV>
  23296.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  23297. 1:14=20
  23298.     AM</DIV>
  23299.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Spaceword=20
  23300.     comments</DIV>
  23301.     <DIV><BR></DIV><BR>> <BR>> $35 is rather disappointing, but I =
  23302. don't=20
  23303.     think 15 for the memory is such a <BR>> terrible thing.  =
  23304. Funny, I=20
  23305.     reacted the same way upon seeing the drawing of <BR>> Link and =
  23306. the=20
  23307.     video.  Why not buy Luigi's Mansion with the GC launch?  =
  23308. Better=20
  23309.     <BR>> than letting it sit around.<BR>> -Satoshi<BR>> =
  23310. <BR><BR>PS2's=20
  23311.     controller is $35 and Xbox is suppose to be $40.  So I guess=20
  23312.     GC<BR>follow all the others and make it $35.  <BR>Now this =
  23313. kinda pushes=20
  23314.     me into buying 3rd party controllers for $20. <BR><BR>I play only=20
  23315.     multiplayer games so i<BR>probably be only buying MKart GC, =
  23316. bomberman=20
  23317.     generations, SSBM, Mario<BR>Party4 for the gamecube.  The rest =
  23318. I just=20
  23319.     rent and play it once.<BR><BR>I think I'm getting old to play single =
  23320. player=20
  23321.     games.  I find it boring to<BR>just sit by myself and play =
  23322. Mario 64,=20
  23323.     Mario RPG, FF IX.  For really good<BR>single player games like =
  23324. Metal=20
  23325.     Gear Solid, Resident Evil series, we would<BR>sit together and take =
  23326. turn=20
  23327.     playing while the other watch, enjoy the FMV,<BR>and give=20
  23328.     sugestions.<BR><BR><BR>-Vi<BR><BR>
  23329.     <HR>
  23330.   </BLOCKQUOTE>
  23331.   <DIV> </DIV>
  23332.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Try dropping acid while you play =
  23333. single palqayer=20
  23334.   gamedsa. im freaking out
  23335.   <HR>
  23336.   </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  23337. <DIV> </DIV>
  23338. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Sorry about that last message. I had =
  23339. been awake for=20
  23340. 18 hours at that time and was hallucinating. I'm still awake at 21.15 =
  23341. hours, but=20
  23342. feel fine now. </FONT></DIV>
  23343. <DIV> </DIV>
  23344. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  23345. <DIV> </DIV>
  23346. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  23347. Penny=20
  23348. Arcade<BR> <A=20
  23349. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  23350. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  23351. p;AIM:=20
  23352. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  23353.  
  23354. ------=_NextPart_000_0022_01C12C63.53FC1B60--
  23355.  
  23356.  
  23357. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23358. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23359.  
  23360.  
  23361. -------------------------------------------------------------------------------
  23362.  
  23363. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  23364. Subject: Re: [NG] Jed's gone
  23365. Date: 24 Aug 2001 07:44:19 -0500 (CDT)
  23366.  
  23367. On Thu, 23 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  23368.  
  23369. > I got sick of his need to reply to every message, and do so in 1 line to boot.
  23370.  
  23371. Thank You! Thank You!  Jed is so annoying.
  23372. -- 
  23373. Chris Avery
  23374. averyc@io.com
  23375. http://www.n-games.com/index.shtml
  23376.  
  23377.  
  23378. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23379. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23380.  
  23381.  
  23382. -------------------------------------------------------------------------------
  23383.  
  23384. From: "geoff wuehrmann" <kentop6@hotmail.com>
  23385. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23386. Date: 24 Aug 2001 10:23:46 -0400
  23387.  
  23388.  
  23389.  
  23390.  
  23391. >   WTF????  The graphics look really good...but they just don't look like 
  23392. >Zelda.  Also, I thought Nintendo was trying to shed some of their kiddie 
  23393. >image...so what's with all the comedy in the Zelda clip?  Zelda should have 
  23394. >been made more serious and realistic looking...they went the exact opposite 
  23395. >way I thought they should have with the game :-(  The delay I can live with 
  23396. >and I don't care about SSB at all.  As you all know, I'm getting the XBOX 
  23397. >in November...but Zelda was the main reason I was still planning on getting 
  23398. >a GC later on...now it's looking a little questionable.  Who knows, maybe 
  23399. >it will still be great...but much like Metroid, I now have serious doubts.
  23400. >
  23401. >   Stryder
  23402.  
  23403.  
  23404. When did Nintendo ever say they were trying to shake their kiddy image? They 
  23405. are trying to keep that age group becauce they have the most free time. 
  23406. About Zelda, the only thing tha bothers me now is his face. Everything else 
  23407. is fine.
  23408.  
  23409. Kentop
  23410.  
  23411. _________________________________________________________________
  23412. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23413.  
  23414.  
  23415. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23416. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23417.  
  23418.  
  23419. -------------------------------------------------------------------------------
  23420.  
  23421. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  23422. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23423. Date: 24 Aug 2001 09:50:57 -0500
  23424.  
  23425. Vi On wrote:
  23426.  
  23427. > What I really mad about is that they are now releasing the system days
  23428. > after the Xbox release.  They already know that the xbox is coming out the
  23429. > 8th.  They could still make the 5th release date, but just with less
  23430. > systems.   They will no doubt lose a few customers to the xbox this way.
  23431. > Especially with xbox's big marketing advertising budget which is about 5
  23432. > times bigger than Nintendo's advertising budget.
  23433.  
  23434. Maybe, but why does that matter to you?  Is it because you want to see some list
  23435. that has NINTENDO GAMECUBE as Number One?  Believe me, anybody foolish enough to
  23436. get an XBOX will live to regret it anyway...and who knows maybe there will be
  23437. *even more* people grabbing the GC because they want a better system after
  23438. experiencing yet another Microsoft disappointment.
  23439.  
  23440. RS
  23441.  
  23442.  
  23443.  
  23444. _________________________________________________________
  23445. Do You Yahoo!?
  23446. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  23447.  
  23448.  
  23449. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23450. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23451.  
  23452.  
  23453. -------------------------------------------------------------------------------
  23454.  
  23455. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  23456. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23457. Date: 24 Aug 2001 10:03:24 -0500
  23458.  
  23459. geoff wuehrmann wrote:
  23460.  
  23461. > When did Nintendo ever say they were trying to shake their kiddy image? They
  23462. > are trying to keep that age group becauce they have the most free time.
  23463. > About Zelda, the only thing tha bothers me now is his face. Everything else
  23464. > is fine.
  23465.  
  23466. Yes!  This one appears to be the game where we, as players, need for Link to
  23467. wear Masks!  Heh.
  23468.  
  23469. RS
  23470.  
  23471.  
  23472.  
  23473. _________________________________________________________
  23474. Do You Yahoo!?
  23475. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  23476.  
  23477.  
  23478. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23479. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23480.  
  23481.  
  23482. -------------------------------------------------------------------------------
  23483.  
  23484. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  23485. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23486. Date: 24 Aug 2001 09:30:06 -0600
  23487.  
  23488. Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23489. going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23490. That's just common sense.
  23491.  
  23492. Vi On wrote:
  23493. > > The Delay:  It's Nintendo.  However, it's only two weeks, that's all.  It's
  23494. > > closer to the hoilday weekend AND giving you a bit more time to save money
  23495. > > for your games and accessories.  Also, the reason they say they're doing it
  23496. > > is to ensure that there will be enough GC's at launch to meet demand.  Maybe
  23497. > > they could launch on the 5th, but it's better for consumers (i.e. - people
  23498. > > buying them at launch) so that there's more to go around.  Hopefully, my
  23499. > > early pre-order will net me a black one.
  23500. > I really pissed off not because of the 2 weeks.  Smash bros melee coming
  23501. > out in Dec and I'm not buying any game until then.
  23502. > What I really mad about is that they are now releasing the system days
  23503. > after the Xbox release.  They already know that the xbox is coming out the
  23504. > 8th.  They could still make the 5th release date, but just with less
  23505. > systems.   They will no doubt lose a few customers to the xbox this way.
  23506. > Especially with xbox's big marketing advertising budget which is about 5
  23507. > times bigger than Nintendo's advertising budget.
  23508. > -Vi
  23509. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23510. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23511.  
  23512. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23513. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23514.  
  23515.  
  23516. -------------------------------------------------------------------------------
  23517.  
  23518. From: "Matt MA" <MA@legacypartners.com>
  23519. Subject: Re: [NG] More Zelda
  23520. Date: 24 Aug 2001 08:47:12 -0700
  23521.  
  23522. >>> thraxen@ipa.net 08/23/01 11:01PM >>>
  23523. >unless the cel-shading is suddenly going to revert back to the style we =
  23524. saw
  23525. >earlier in the GC tech demos, I'm disappointed no matter how good the
  23526. >cel-shading looks...it's still cel-shading and not fit for a Zelda game,
  23527. >IMO.  Not exactly nothing.
  23528.  
  23529. I agree: I doubt the cel-shading style will suddenly go away. This is more =
  23530. than just character models (like Jet Force Gemini), this is the entire =
  23531. world and environment that is modeled and styled this way.
  23532.  
  23533. Have you had a chance to watch the video? When I saw the still shots, I =
  23534. was extremely disappointed, like many others. However, after watching the =
  23535. video, I am liking it more and more. This is truly a unique style that has =
  23536. not been done before. It looks very very good. As mentioned before, it =
  23537. looks like a Disney cartoon. Link looks a little too cutesy (maybe there =
  23538. will be child/adult versions?), but otherwise I am glad that Nintendo made =
  23539. this change.
  23540.  
  23541. matt ma
  23542.  
  23543.  
  23544. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23545. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23546.  
  23547.  
  23548. -------------------------------------------------------------------------------
  23549.  
  23550. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  23551. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23552. Date: 24 Aug 2001 11:21:15 -0500
  23553.  
  23554.  
  23555. ----- Original Message -----
  23556. Sent: Friday, August 24, 2001 10:30 AM
  23557.  
  23558.  
  23559. > Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube
  23560. is
  23561. > going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23562. > That's just common sense.
  23563.  
  23564. Unless they view it as a sign of more of the same from Nintendo...
  23565.  
  23566. Stryder
  23567.  
  23568.  
  23569. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23570. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23571.  
  23572.  
  23573. -------------------------------------------------------------------------------
  23574.  
  23575. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  23576. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23577. Date: 24 Aug 2001 12:50:03 -0500
  23578.  
  23579. SSB melee wasn't necessarily on my launch list.  Even so, it's not like 
  23580. these game have been 'canceled', just moved back a few days.  So, there 
  23581. won't be as many at launch.  But, immeadieatly after, there will still be 
  23582. some good games coming, unlike the DC and PS2 launches which had a lack of 
  23583. good games after the initial launch.
  23584.  
  23585. Nintendo didn't want a repeat of what happened to Sony during the PS2 
  23586. launch.  Yeah, they might lose some customers, but Microsoft has to gain 
  23587. more than Nintendo will probably lose to come out on top.
  23588.  
  23589. Elliot
  23590.  
  23591. "Let's face it, Nintendo's system is for kids," says Robbie
  23592. Bach, Xbox's gruff-voiced team leader. "We're for
  23593. sophisticated gamers. I don't know any 30-year-olds who want
  23594. a GameCube."
  23595.  
  23596.  
  23597.  
  23598. ----Original Message Follows----
  23599. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  23600.  
  23601.  
  23602.  > The Delay:  It's Nintendo.  However, it's only two weeks, that's all.  
  23603. It's
  23604.  > closer to the hoilday weekend AND giving you a bit more time to save 
  23605. money
  23606.  > for your games and accessories.  Also, the reason they say they're doing 
  23607. it
  23608.  > is to ensure that there will be enough GC's at launch to meet demand.  
  23609. Maybe
  23610.  > they could launch on the 5th, but it's better for consumers (i.e. - 
  23611. people
  23612.  > buying them at launch) so that there's more to go around.  Hopefully, my
  23613.  > early pre-order will net me a black one.
  23614.  
  23615.  
  23616. I really pissed off not because of the 2 weeks.  Smash bros melee coming
  23617. out in Dec and I'm not buying any game until then.
  23618. What I really mad about is that they are now releasing the system days
  23619. after the Xbox release.  They already know that the xbox is coming out the
  23620. 8th.  They could still make the 5th release date, but just with less
  23621. systems.   They will no doubt lose a few customers to the xbox this way.
  23622. Especially with xbox's big marketing advertising budget which is about 5
  23623. times bigger than Nintendo's advertising budget.
  23624.  
  23625. -Vi
  23626.  
  23627.  
  23628.  
  23629. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23630. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23631.  
  23632.  
  23633. _________________________________________________________________
  23634. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23635.  
  23636.  
  23637. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23638. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23639.  
  23640.  
  23641. -------------------------------------------------------------------------------
  23642.  
  23643. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  23644. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23645. Date: 24 Aug 2001 14:06:09 -0400 (EDT)
  23646.  
  23647.  
  23648. On Fri, 24 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  23649.  
  23650. > Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23651. > going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23652. > That's just common sense.
  23653.  
  23654. Yes, that is true.  But that's just the hardcore nintendo fans.
  23655.  
  23656. I'm talking about the Parents who has no clue about videogames and thinks,
  23657. I need to buy my son a console this christmas/birthday.  He's been
  23658. hypnotized by Xbox's advertisements and goes in and buys a xbox for his
  23659. son.  
  23660.  
  23661. -Vi
  23662.  
  23663.  
  23664. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23665. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23666.  
  23667.  
  23668. -------------------------------------------------------------------------------
  23669.  
  23670. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  23671. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23672. Date: 24 Aug 2001 12:17:23 -0600
  23673.  
  23674. Is this parent going to choose a $1200 console or one that is more than
  23675. four times cheaper?
  23676.  
  23677. Vi On wrote:
  23678. > On Fri, 24 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  23679. > > Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23680. > > going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23681. > > That's just common sense.
  23682. > Yes, that is true.  But that's just the hardcore nintendo fans.
  23683. > I'm talking about the Parents who has no clue about videogames and thinks,
  23684. > I need to buy my son a console this christmas/birthday.  He's been
  23685. > hypnotized by Xbox's advertisements and goes in and buys a xbox for his
  23686. > son.
  23687. > -Vi
  23688. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23689. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23690.  
  23691. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23692. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23693.  
  23694.  
  23695. -------------------------------------------------------------------------------
  23696.  
  23697. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  23698. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23699. Date: 24 Aug 2001 13:19:14 -0500
  23700.  
  23701. Thraxen wrote:
  23702.  
  23703. > > Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube
  23704. > is
  23705. > > going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23706. > > That's just common sense.
  23707. >
  23708. > Unless they view it as a sign of more of the same from Nintendo...
  23709.  
  23710. I don't mean to start the whole Console Wars thing over, but that statement is
  23711. just falldown funny coming from someone who is getting a Microsoft gizmo.  :)
  23712.  
  23713. RS
  23714.  
  23715.  
  23716.  
  23717. _________________________________________________________
  23718. Do You Yahoo!?
  23719. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  23720.  
  23721.  
  23722. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23723. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23724.  
  23725.  
  23726. -------------------------------------------------------------------------------
  23727.  
  23728. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  23729. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23730. Date: 24 Aug 2001 13:38:10 -0500
  23731.  
  23732. >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  23733. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  23734. >To: NGamers@lists.xmission.com
  23735. >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23736. >Date: Fri, 24 Aug 2001 09:30:06 -0600
  23737. >
  23738. >Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23739. >going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23740. >That's just common sense.
  23741. >
  23742.  
  23743. That's not really the point, though.  The point is that casual gamers may 
  23744. buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be left 
  23745. out, but people who happen to walk into a store wanting a system will.  
  23746. That's my biggest fear.
  23747. -Satoshi
  23748.  
  23749. _________________________________________________________________
  23750. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23751.  
  23752.  
  23753. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23754. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23755.  
  23756.  
  23757. -------------------------------------------------------------------------------
  23758.  
  23759. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  23760. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23761. Date: 24 Aug 2001 12:42:39 -0600
  23762.  
  23763. A casual gamer isn't going to plunk down lots of $ for a
  23764. Microsoft console.  That, too, is common sense.  Anyone
  23765. who rushes to get an XBox, without taking a "wait and see"
  23766. approach to it, is an idiot in my book.
  23767.  
  23768. Eric C wrote:
  23769. > >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  23770. > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  23771. > >To: NGamers@lists.xmission.com
  23772. > >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23773. > >Date: Fri, 24 Aug 2001 09:30:06 -0600
  23774. > >
  23775. > >Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23776. > >going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23777. > >That's just common sense.
  23778. > >
  23779. > That's not really the point, though.  The point is that casual gamers may
  23780. > buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be left
  23781. > out, but people who happen to walk into a store wanting a system will.
  23782. > That's my biggest fear.
  23783. > -Satoshi
  23784. > _________________________________________________________________
  23785. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23786. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23787. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23788.  
  23789. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23790. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23791.  
  23792.  
  23793. -------------------------------------------------------------------------------
  23794.  
  23795. From: DarkBastion@aol.com
  23796. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23797. Date: 24 Aug 2001 14:43:37 EDT
  23798.  
  23799.  
  23800. --part1_95.f52b237.28b7fa59_boundary
  23801. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  23802. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  23803.  
  23804. In a message dated 8/24/01 2:38:51 PM Eastern Daylight Time, 
  23805. satoshi_gc@hotmail.com writes:
  23806.  
  23807.  
  23808. > That's not really the point, though.  The point is that casual gamers may 
  23809. > buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be left 
  23810. > out, but people who happen to walk into a store wanting a system will.  
  23811. > That's my biggest fear.
  23812.  
  23813. Yeah, but hopefully the MS-financed and supported $500 Xbox bundles will keep 
  23814. people far, far away.
  23815.  
  23816. Why hasn't IGNCube updated since the Spaceworld Preshow?
  23817.  
  23818.  
  23819. ~Matt
  23820.  
  23821. "In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  23822. very angry and been widely regarded as a bad move." 
  23823.  
  23824. - Douglas Adams 
  23825.  
  23826.  
  23827.  
  23828. --part1_95.f52b237.28b7fa59_boundary
  23829. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  23830. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  23831.  
  23832. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/24/01 2:38:51 PM Eastern Daylight Time, 
  23833. <BR>satoshi_gc@hotmail.com writes:
  23834. <BR>
  23835. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  23836. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">That's not really the point, though.  The point is that casual gamers may 
  23837. <BR>buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be left 
  23838. <BR>out, but people who happen to walk into a store wanting a system will.  
  23839. <BR>That's my biggest fear.
  23840. <BR>-Satoshi</BLOCKQUOTE>
  23841. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  23842. <BR>Yeah, but hopefully the MS-financed and supported $500 Xbox bundles will keep 
  23843. <BR>people far, far away.
  23844. <BR>
  23845. <BR>Why hasn't IGNCube updated since the Spaceworld Preshow?
  23846. <BR>
  23847. <BR>
  23848. <BR>~Matt
  23849. <BR>
  23850. <BR>"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people 
  23851. <BR>very angry and been widely regarded as a bad move." 
  23852. <BR>
  23853. <BR>- Douglas Adams </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  23854. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  23855. <BR></FONT></HTML>
  23856.  
  23857. --part1_95.f52b237.28b7fa59_boundary--
  23858.  
  23859. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23860. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23861.  
  23862.  
  23863. -------------------------------------------------------------------------------
  23864.  
  23865. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  23866. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23867. Date: 24 Aug 2001 13:55:56 -0500
  23868.  
  23869. >From: DarkBastion@aol.com
  23870. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  23871. >To: NGamers@lists.xmission.com
  23872. >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23873. >Date: Fri, 24 Aug 2001 14:43:37 EDT
  23874. >
  23875. >
  23876. >Yeah, but hopefully the MS-financed and supported $500 Xbox bundles will 
  23877. >keep
  23878. >people far, far away.
  23879. >
  23880. >Why hasn't IGNCube updated since the Spaceworld Preshow?
  23881. >
  23882. >
  23883. >~Matt
  23884. >
  23885. >
  23886.  
  23887. I think it's the time difference with Japan and the US.
  23888. -Satoshi
  23889.  
  23890. _________________________________________________________________
  23891. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23892.  
  23893.  
  23894. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23895. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23896.  
  23897.  
  23898. -------------------------------------------------------------------------------
  23899.  
  23900. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  23901. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23902. Date: 24 Aug 2001 15:14:29 -0400 (EDT)
  23903.  
  23904.  
  23905. Xbox has internet connection right out of the box.  It has a
  23906. harddrive, DVD right away.  That makes up for the extra $100.
  23907. With their half a billion marketing blitz, they are bound to 
  23908. get lots of casual gamer hyped up.  
  23909.  
  23910. Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of
  23911. release?
  23912.  
  23913. -Vi
  23914.  
  23915.  
  23916. On Fri, 24 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  23917.  
  23918. > A casual gamer isn't going to plunk down lots of $ for a
  23919. > Microsoft console.  That, too, is common sense.  Anyone
  23920. > who rushes to get an XBox, without taking a "wait and see"
  23921. > approach to it, is an idiot in my book.
  23922. > Eric C wrote:
  23923. > > 
  23924. > > >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  23925. > > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  23926. > > >To: NGamers@lists.xmission.com
  23927. > > >Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23928. > > >Date: Fri, 24 Aug 2001 09:30:06 -0600
  23929. > > >
  23930. > > >Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a GameCube is
  23931. > > >going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more days.
  23932. > > >That's just common sense.
  23933. > > >
  23934. > > 
  23935. > > That's not really the point, though.  The point is that casual gamers may
  23936. > > buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be left
  23937. > > out, but people who happen to walk into a store wanting a system will.
  23938. > > That's my biggest fear.
  23939. > > -Satoshi
  23940. > > 
  23941. > > _________________________________________________________________
  23942. > > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  23943. > > 
  23944. > > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23945. > > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23946. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23947. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23948.  
  23949.  
  23950.  
  23951. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23952. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23953.  
  23954.  
  23955. -------------------------------------------------------------------------------
  23956.  
  23957. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  23958. Subject: [NG] websites down
  23959. Date: 24 Aug 2001 15:15:28 -0400 (EDT)
  23960.  
  23961.  
  23962. It's spaceword and tendobox.com and nintendojo.com are down.
  23963. Hmmm, too much trafic??   hackers attacking nintendo sites?
  23964.  
  23965. -Vi
  23966.  
  23967.  
  23968.  
  23969.  
  23970. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  23971. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  23972.  
  23973.  
  23974. -------------------------------------------------------------------------------
  23975.  
  23976. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  23977. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23978. Date: 24 Aug 2001 15:17:00 -0400
  23979.  
  23980. This is a multi-part message in MIME format.
  23981.  
  23982. ------=_NextPart_000_000A_01C12CAF.D26F6820
  23983. Content-Type: text/plain;
  23984.     charset="iso-8859-1"
  23985. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  23986.  
  23987.  
  23988.   ----- Original Message -----=20
  23989.   From: DarkBastion@aol.com=20
  23990.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  23991.   Sent: Friday, August 24, 2001 2:43 PM
  23992.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  23993.  
  23994.  
  23995.   In a message dated 8/24/01 2:38:51 PM Eastern Daylight Time,=20
  23996.   satoshi_gc@hotmail.com writes:=20
  23997.  
  23998.  
  23999.  
  24000.     That's not really the point, though.  The point is that casual =
  24001. gamers may=20
  24002.     buy an XB if it hits stores earlier.  People that preorder won't be =
  24003. left=20
  24004.     out, but people who happen to walk into a store wanting a system =
  24005. will.  =20
  24006.     That's my biggest fear.=20
  24007.     -Satoshi
  24008.  
  24009.  
  24010.   Yeah, but hopefully the MS-financed and supported $500 Xbox bundles =
  24011. will keep=20
  24012.   people far, far away.=20
  24013.  
  24014.   Why hasn't IGNCube updated since the Spaceworld Preshow?=20
  24015.  
  24016.  
  24017.   ~Matt=20
  24018.  
  24019.  
  24020. -----
  24021.  
  24022.  
  24023. For the Same Reason Tendo Box is down. Evil Gnomes.
  24024.  
  24025. ~~ Dave ~~
  24026.  
  24027. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  24028.  Sanrio@velocity.net
  24029.  Drhodes_74@hotmail.com
  24030.  AIM: Trey Table
  24031.  
  24032. ------=_NextPart_000_000A_01C12CAF.D26F6820
  24033. Content-Type: text/html;
  24034.     charset="iso-8859-1"
  24035. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24036.  
  24037. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  24038. <HTML><HEAD>
  24039. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  24040. http-equiv=3DContent-Type>
  24041. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  24042. <STYLE></STYLE>
  24043. </HEAD>
  24044. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  24045. <DIV> </DIV>
  24046. <BLOCKQUOTE=20
  24047. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  24048. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  24049.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  24050.   <DIV=20
  24051.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  24052. black"><B>From:</B>=20
  24053.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  24054.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  24055.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  24056.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  24057.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  24058. </DIV>
  24059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  24060. 2:43=20
  24061.   PM</DIV>
  24062.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  24063. Disappointing=20
  24064.   Spaceworld</DIV>
  24065.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  24066. lang=3D0 size=3D2=20
  24067.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 8/24/01 2:38:51 PM Eastern =
  24068. Daylight=20
  24069.   Time, <BR><A =
  24070. href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com">satoshi_gc@hotmail.com</A>=20
  24071.   writes: <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 =
  24072. size=3D2=20
  24073.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>
  24074.   <BLOCKQUOTE=20
  24075.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  24076. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  24077.   TYPE=3D"CITE">That's not really the point, though.  The point is =
  24078. that=20
  24079.     casual gamers may <BR>buy an XB if it hits stores earlier. =
  24080.  People that=20
  24081.     preorder won't be left <BR>out, but people who happen to walk into a =
  24082. store=20
  24083.     wanting a system will.   <BR>That's my biggest fear.=20
  24084.   <BR>-Satoshi</BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  24085. face=3DTahoma lang=3D0=20
  24086.   size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Yeah, but hopefully the MS-financed =
  24087. and=20
  24088.   supported $500 Xbox bundles will keep <BR>people far, far away. =
  24089. <BR><BR>Why=20
  24090.   hasn't IGNCube updated since the Spaceworld Preshow? <BR><BR><BR>~Matt =
  24091.  
  24092. <BR><BR>
  24093.   <HR>
  24094.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  24095. <DIV></FONT> </DIV>
  24096. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>For the Same Reason Tendo Box is down. =
  24097. Evil=20
  24098. Gnomes.</FONT></DIV>
  24099. <DIV> </DIV>
  24100. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  24101. <DIV> </DIV>
  24102. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  24103. Penny=20
  24104. Arcade<BR> <A=20
  24105. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  24106. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  24107. p;AIM:=20
  24108. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  24109.  
  24110. ------=_NextPart_000_000A_01C12CAF.D26F6820--
  24111.  
  24112.  
  24113. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24114. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24115.  
  24116.  
  24117. -------------------------------------------------------------------------------
  24118.  
  24119. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  24120. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24121. Date: 24 Aug 2001 15:19:00 -0400
  24122.  
  24123. This is a multi-part message in MIME format.
  24124.  
  24125. ------=_NextPart_000_0017_01C12CB0.19DF10C0
  24126. Content-Type: text/plain;
  24127.     charset="iso-8859-1"
  24128. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24129.  
  24130.  
  24131.   ----- Original Message -----=20
  24132.   From: E. Jefferson=20
  24133.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  24134.   Sent: Friday, August 24, 2001 1:50 PM
  24135.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24136.  
  24137.  
  24138.   SSB melee wasn't necessarily on my launch list.  Even so, it's not =
  24139. like=20
  24140.   these game have been 'canceled', just moved back a few days.  So, =
  24141. there=20
  24142.   won't be as many at launch.  But, immeadieatly after, there will still =
  24143. be=20
  24144.   some good games coming, unlike the DC and PS2 launches which had a =
  24145. lack of=20
  24146.   good games after the initial launch.
  24147.  
  24148.   Elliot
  24149.  
  24150.  
  24151. -----
  24152.  
  24153.  
  24154. The Dreamcast got Speed Devils and Marvel Vs. Capcom after the initial =
  24155. launch. Those were good games. =3D)
  24156.  
  24157. ~~ Dave ~~
  24158.  
  24159. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  24160.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  24161.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  24162.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  24163.  Sanrio@velocity.net
  24164.  Drhodes_74@hotmail.com
  24165.  AIM: Trey Table
  24166.  
  24167. ------=_NextPart_000_0017_01C12CB0.19DF10C0
  24168. Content-Type: text/html;
  24169.     charset="iso-8859-1"
  24170. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24171.  
  24172. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  24173. <HTML><HEAD>
  24174. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  24175. http-equiv=3DContent-Type>
  24176. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  24177. <STYLE></STYLE>
  24178. </HEAD>
  24179. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  24180. <DIV> </DIV>
  24181. <BLOCKQUOTE=20
  24182. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  24183. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  24184.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  24185.   <DIV=20
  24186.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  24187. black"><B>From:</B>=20
  24188.   <A href=3D"mailto:eljam@hotmail.com" title=3Deljam@hotmail.com>E. =
  24189. Jefferson</A>=20
  24190.   </DIV>
  24191.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  24192.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  24193.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  24194. </DIV>
  24195.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  24196. 1:50=20
  24197.   PM</DIV>
  24198.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  24199. Disappointing=20
  24200.   Spaceworld</DIV>
  24201.   <DIV><BR></DIV>SSB melee wasn't necessarily on my launch list.  =
  24202. Even so,=20
  24203.   it's not like <BR>these game have been 'canceled', just moved back a =
  24204. few=20
  24205.   days.  So, there <BR>won't be as many at launch.  But, =
  24206. immeadieatly=20
  24207.   after, there will still be <BR>some good games coming, unlike the DC =
  24208. and PS2=20
  24209.   launches which had a lack of <BR>good games after the initial=20
  24210.   launch.<BR><BR>Elliot<BR><BR>
  24211.   <HR>
  24212. </BLOCKQUOTE>
  24213. <DIV> </DIV>
  24214. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>The Dreamcast got Speed Devils and =
  24215. Marvel Vs.=20
  24216. Capcom after the initial launch. Those were good games. =
  24217. =3D)</FONT></DIV>
  24218. <DIV> </DIV>
  24219. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  24220. <DIV> </DIV>
  24221. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  24222. faced=20
  24223. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  24224. Hanoi<BR> Don't=20
  24225. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  24226. and I'll=20
  24227. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  24228. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  24229. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  24230. p;AIM:=20
  24231. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  24232.  
  24233. ------=_NextPart_000_0017_01C12CB0.19DF10C0--
  24234.  
  24235.  
  24236. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24237. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24238.  
  24239.  
  24240. -------------------------------------------------------------------------------
  24241.  
  24242. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  24243. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24244. Date: 24 Aug 2001 15:25:35 -0400
  24245.  
  24246. This is a multi-part message in MIME format.
  24247.  
  24248. ------=_NextPart_000_0035_01C12CB1.058DD7E0
  24249. Content-Type: text/plain;
  24250.     charset="iso-8859-1"
  24251. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24252.  
  24253.  
  24254.   ----- Original Message -----=20
  24255.   From: Gregory A. Swarthout=20
  24256.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  24257.   Sent: Friday, August 24, 2001 2:42 PM
  24258.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24259.  
  24260.  
  24261.   A casual gamer isn't going to plunk down lots of $ for a
  24262.   Microsoft console.  That, too, is common sense.  Anyone
  24263.   who rushes to get an XBox, without taking a "wait and see"
  24264.   approach to it, is an idiot in my book.
  24265.  
  24266.  
  24267. -----
  24268.  
  24269.  
  24270. Captain Idiot, reporting for duty! ;-)
  24271.  
  24272. If I had the money I'd get an X-Box on the first day.
  24273.  
  24274. Get a bundle with Amped (so I can say how much I hate the genre) and =
  24275. Blood Wake.
  24276.  
  24277. ~~ Dave ~~
  24278.  
  24279. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  24280.  Sanrio@velocity.net
  24281.  Drhodes_74@hotmail.com
  24282.  AIM: Trey Table
  24283.  
  24284. ------=_NextPart_000_0035_01C12CB1.058DD7E0
  24285. Content-Type: text/html;
  24286.     charset="iso-8859-1"
  24287. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24288.  
  24289. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  24290. <HTML><HEAD>
  24291. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  24292. http-equiv=3DContent-Type>
  24293. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  24294. <STYLE></STYLE>
  24295. </HEAD>
  24296. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  24297. <DIV> </DIV>
  24298. <BLOCKQUOTE=20
  24299. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  24300. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  24301.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  24302.   <DIV=20
  24303.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  24304. black"><B>From:</B>=20
  24305.   <A href=3D"mailto:gregorys@xmission.com" =
  24306. title=3Dgregorys@xmission.com>Gregory A.=20
  24307.   Swarthout</A> </DIV>
  24308.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  24309.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  24310.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  24311. </DIV>
  24312.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  24313. 2:42=20
  24314.   PM</DIV>
  24315.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  24316. Disappointing=20
  24317.   Spaceworld</DIV>
  24318.   <DIV><BR></DIV>A casual gamer isn't going to plunk down lots of $ for=20
  24319.   a<BR>Microsoft console.  That, too, is common sense.  =
  24320. Anyone<BR>who=20
  24321.   rushes to get an XBox, without taking a "wait and see"<BR>approach to =
  24322. it, is=20
  24323.   an idiot in my book.<BR><BR>
  24324.   <HR>
  24325. </BLOCKQUOTE>
  24326. <DIV> </DIV>
  24327. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Captain Idiot, reporting for duty! =
  24328. ;-)</FONT></DIV>
  24329. <DIV> </DIV>
  24330. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>If I had the money I'd get an X-Box on =
  24331. the first=20
  24332. day.</FONT></DIV>
  24333. <DIV> </DIV>
  24334. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Get a bundle with Amped (so I can say =
  24335. how much I=20
  24336. hate the genre) and Blood Wake.</FONT></DIV>
  24337. <DIV> </DIV>
  24338. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  24339. <DIV> </DIV>
  24340. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  24341. Penny=20
  24342. Arcade<BR> <A=20
  24343. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  24344. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  24345. p;AIM:=20
  24346. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  24347.  
  24348. ------=_NextPart_000_0035_01C12CB1.058DD7E0--
  24349.  
  24350.  
  24351. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24352. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24353.  
  24354.  
  24355. -------------------------------------------------------------------------------
  24356.  
  24357. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  24358. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24359. Date: 24 Aug 2001 15:36:35 -0400
  24360.  
  24361. This is a multi-part message in MIME format.
  24362.  
  24363. ------=_NextPart_000_006B_01C12CB2.8EC599C0
  24364. Content-Type: text/plain;
  24365.     charset="iso-8859-1"
  24366. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24367.  
  24368.  
  24369.   ----- Original Message -----=20
  24370.   From: Rick Sharer=20
  24371.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  24372.   Sent: Friday, August 24, 2001 10:50 AM
  24373.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24374.  
  24375.  
  24376.   Vi On wrote:
  24377.  
  24378.   > What I really mad about is that they are now releasing the system =
  24379. days
  24380.   > after the Xbox release.  They already know that the xbox is coming =
  24381. out the
  24382.   > 8th.  They could still make the 5th release date, but just with less
  24383.   > systems.   They will no doubt lose a few customers to the xbox this =
  24384. way.
  24385.   > Especially with xbox's big marketing advertising budget which is =
  24386. about 5
  24387.   > times bigger than Nintendo's advertising budget.
  24388.  
  24389.   Maybe, but why does that matter to you?  Is it because you want to see =
  24390. some list
  24391.   that has NINTENDO GAMECUBE as Number One?  Believe me, anybody foolish =
  24392. enough to
  24393.   get an XBOX will live to regret it anyway...and who knows maybe there =
  24394. will be
  24395.   *even more* people grabbing the GC because they want a better system =
  24396. after
  24397.   experiencing yet another Microsoft disappointment.
  24398.  
  24399.   RS
  24400.  
  24401. -----
  24402.  
  24403.  
  24404. You don't like Jet Grind Radio, do you?
  24405.  
  24406. When I get an X-Box I'll probably end up buying Tony Hawk 2X for it.
  24407.  
  24408. ~~ Dave ~~
  24409.  
  24410. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  24411.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  24412.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  24413.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  24414.  Sanrio@velocity.net
  24415.  Drhodes_74@hotmail.com
  24416.  AIM: Trey Table
  24417.  
  24418. ------=_NextPart_000_006B_01C12CB2.8EC599C0
  24419. Content-Type: text/html;
  24420.     charset="iso-8859-1"
  24421. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24422.  
  24423. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  24424. <HTML><HEAD>
  24425. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  24426. http-equiv=3DContent-Type>
  24427. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  24428. <STYLE></STYLE>
  24429. </HEAD>
  24430. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  24431. <DIV> </DIV>
  24432. <BLOCKQUOTE=20
  24433. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  24434. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  24435.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  24436.   <DIV=20
  24437.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  24438. black"><B>From:</B>=20
  24439.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  24440. Sharer</A>=20
  24441.   </DIV>
  24442.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  24443.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  24444.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  24445. </DIV>
  24446.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  24447. 10:50=20
  24448.   AM</DIV>
  24449.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  24450. Disappointing=20
  24451.   Spaceworld</DIV>
  24452.   <DIV><BR></DIV>Vi On wrote:<BR><BR>> What I really mad about is =
  24453. that they=20
  24454.   are now releasing the system days<BR>> after the Xbox =
  24455. release.  They=20
  24456.   already know that the xbox is coming out the<BR>> 8th.  They =
  24457. could=20
  24458.   still make the 5th release date, but just with less<BR>>=20
  24459.   systems.   They will no doubt lose a few customers to the =
  24460. xbox this=20
  24461.   way.<BR>> Especially with xbox's big marketing advertising budget =
  24462. which is=20
  24463.   about 5<BR>> times bigger than Nintendo's advertising =
  24464. budget.<BR><BR>Maybe,=20
  24465.   but why does that matter to you?  Is it because you want to see =
  24466. some=20
  24467.   list<BR>that has NINTENDO GAMECUBE as Number One?  Believe me, =
  24468. anybody=20
  24469.   foolish enough to<BR>get an XBOX will live to regret it anyway...and =
  24470. who knows=20
  24471.   maybe there will be<BR>*even more* people grabbing the GC because they =
  24472. want a=20
  24473.   better system after<BR>experiencing yet another Microsoft=20
  24474.   disappointment.<BR><BR>RS<BR>
  24475.   <HR>
  24476. </BLOCKQUOTE>
  24477. <DIV> </DIV>
  24478. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You don't like Jet Grind Radio, do=20
  24479. you?</FONT></DIV>
  24480. <DIV> </DIV>
  24481. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>When I get an X-Box I'll probably end =
  24482. up buying=20
  24483. Tony Hawk 2X for it.</FONT></DIV>
  24484. <DIV> </DIV>
  24485. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  24486. <DIV> </DIV>
  24487. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  24488. faced=20
  24489. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  24490. Hanoi<BR> Don't=20
  24491. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  24492. and I'll=20
  24493. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  24494. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  24495. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  24496. p;AIM:=20
  24497. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  24498.  
  24499. ------=_NextPart_000_006B_01C12CB2.8EC599C0--
  24500.  
  24501.  
  24502. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24503. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24504.  
  24505.  
  24506. -------------------------------------------------------------------------------
  24507.  
  24508. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  24509. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24510. Date: 24 Aug 2001 15:38:06 -0400
  24511.  
  24512. This is a multi-part message in MIME format.
  24513.  
  24514. ------=_NextPart_000_007A_01C12CB2.C536FA80
  24515. Content-Type: text/plain;
  24516.     charset="iso-8859-1"
  24517. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24518.  
  24519.  
  24520.   ----- Original Message -----=20
  24521.   From: Vi On=20
  24522.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  24523.   Sent: Friday, August 24, 2001 2:06 PM
  24524.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24525.  
  24526.  
  24527.  
  24528.   On Fri, 24 Aug 2001, Gregory A. Swarthout wrote:
  24529.  
  24530.   > Take it easy, Chicken Little.  No one who was planning to buy a =
  24531. GameCube is
  24532.   > going to pass it over for the XBox because they can't wait 10 more =
  24533. days.
  24534.   > That's just common sense.
  24535.  
  24536.   Yes, that is true.  But that's just the hardcore nintendo fans.
  24537.  
  24538.   I'm talking about the Parents who has no clue about videogames and =
  24539. thinks,
  24540.   I need to buy my son a console this christmas/birthday.  He's been
  24541.   hypnotized by Xbox's advertisements and goes in and buys a xbox for =
  24542. his
  24543.   son. =20
  24544.  
  24545.   -Vi
  24546.  
  24547.  
  24548. -----
  24549.  
  24550.  
  24551. Is there any chance I could be adopted by those parents that would buy =
  24552. me an X-Box for my birthday? ;-)
  24553.  
  24554. ~~ Dave ~~
  24555.  
  24556. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  24557.  Sanrio@velocity.net
  24558.  Drhodes_74@hotmail.com
  24559.  AIM: Trey Table
  24560.  
  24561. ------=_NextPart_000_007A_01C12CB2.C536FA80
  24562. Content-Type: text/html;
  24563.     charset="iso-8859-1"
  24564. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24565.  
  24566. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  24567. <HTML><HEAD>
  24568. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  24569. http-equiv=3DContent-Type>
  24570. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  24571. <STYLE></STYLE>
  24572. </HEAD>
  24573. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  24574. <DIV> </DIV>
  24575. <BLOCKQUOTE=20
  24576. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  24577. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  24578.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  24579.   <DIV=20
  24580.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  24581. black"><B>From:</B>=20
  24582.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  24583.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  24584.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  24585.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  24586. </DIV>
  24587.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  24588. 2:06=20
  24589.   PM</DIV>
  24590.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  24591. Disappointing=20
  24592.   Spaceworld</DIV>
  24593.   <DIV><BR></DIV><BR>On Fri, 24 Aug 2001, Gregory A. Swarthout=20
  24594.   wrote:<BR><BR>> Take it easy, Chicken Little.  No one who was =
  24595. planning=20
  24596.   to buy a GameCube is<BR>> going to pass it over for the XBox =
  24597. because they=20
  24598.   can't wait 10 more days.<BR>> That's just common sense.<BR><BR>Yes, =
  24599. that is=20
  24600.   true.  But that's just the hardcore nintendo fans.<BR><BR>I'm =
  24601. talking=20
  24602.   about the Parents who has no clue about videogames and thinks,<BR>I =
  24603. need to=20
  24604.   buy my son a console this christmas/birthday.  He's =
  24605. been<BR>hypnotized by=20
  24606.   Xbox's advertisements and goes in and buys a xbox for =
  24607. his<BR>son. =20
  24608.   <BR><BR>-Vi<BR><BR>
  24609.   <HR>
  24610. </BLOCKQUOTE>
  24611. <DIV> </DIV>
  24612. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Is there any chance I could be adopted =
  24613. by those=20
  24614. parents that would buy me an X-Box for my birthday? ;-)</FONT></DIV>
  24615. <DIV> </DIV>
  24616. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  24617. <DIV> </DIV>
  24618. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  24619. Penny=20
  24620. Arcade<BR> <A=20
  24621. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  24622. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  24623. p;AIM:=20
  24624. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  24625.  
  24626. ------=_NextPart_000_007A_01C12CB2.C536FA80--
  24627.  
  24628.  
  24629. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24630. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24631.  
  24632.  
  24633. -------------------------------------------------------------------------------
  24634.  
  24635. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  24636. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24637. Date: 24 Aug 2001 14:44:56 -0500
  24638.  
  24639. Vi On wrote:
  24640.  
  24641. > Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of
  24642. > release?
  24643.  
  24644. Only if they manufacture about a thousand.
  24645.  
  24646. RS
  24647.  
  24648.  
  24649.  
  24650. _________________________________________________________
  24651. Do You Yahoo!?
  24652. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  24653.  
  24654.  
  24655. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24656. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24657.  
  24658.  
  24659. -------------------------------------------------------------------------------
  24660.  
  24661. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  24662. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24663. Date: 24 Aug 2001 14:47:02 -0500
  24664.  
  24665. Dave wrote:
  24666.  
  24667. > You don't like Jet Grind Radio, do you? When I get an X-Box I'll
  24668. > probably end up buying Tony Hawk 2X for it.
  24669.  
  24670. I'm not into either one of those games.
  24671.  
  24672. And if *I* ever get an XBOX, you can shoot me and take it.  :)
  24673.  
  24674. RS
  24675.  
  24676.  
  24677. _________________________________________________________
  24678. Do You Yahoo!?
  24679. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  24680.  
  24681.  
  24682. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24683. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24684.  
  24685.  
  24686. -------------------------------------------------------------------------------
  24687.  
  24688. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  24689. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24690. Date: 21 Aug 2001 06:55:52 +0200
  24691.  
  24692. just let the n64 RIP, ok?
  24693.  
  24694. _Michael_
  24695.  
  24696.  
  24697. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  24698. Von: Jedcross2@aol.com <Jedcross2@aol.com>
  24699. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  24700. Datum: Donnerstag, 23. August 2001 18:52
  24701. Betreff: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24702.  
  24703.  
  24704. >In a message dated 8/23/01 8:43:48 AM Eastern Daylight Time,
  24705. >sanrio@velocity.net writes:
  24706. >
  24707. >
  24708. >> Oh dear lord! What happened to the kickarse graphics that were shown a=
  24709. t
  24710. E3?
  24711. >> Cell shaded would have been all right, if it was like Jet Grind Radio,=
  24712.  or
  24713. >> Jet Set Radio Future, but that looks like ass. I guess Nintendo decide=
  24714. d
  24715. >> that Majora's Mask wasn't enough to ruin a franchise. :-(
  24716. >>
  24717. >> ~~ Dave ~~
  24718. >>
  24719. >
  24720. >
  24721. >DON'T MENTION THAT GAME. Man, Majora's mask sucks. Why does it need the
  24722. >expansion pak? They could have just lowered the resolution. I haven't ev=
  24723. en
  24724. >played it long enough. And two save files??? Man-o-man. My brother's gon=
  24725. na
  24726. >sell it.
  24727. >
  24728. >-Jed
  24729. >------------------------
  24730. >Always Coca-Cola
  24731. >Enjoy:-)
  24732. >
  24733.  
  24734.  
  24735. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24736. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24737.  
  24738.  
  24739. -------------------------------------------------------------------------------
  24740.  
  24741. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  24742. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24743. Date: 21 Aug 2001 06:48:43 +0200
  24744.  
  24745. you're abosolutly wrong.
  24746. Zelda has gone a change I regret.
  24747. It'll be a funny cartoon game without the zelda feeling from
  24748. the past. Hopefully i'm wrong:..
  24749.  
  24750. _MICHAEL_
  24751.  
  24752.  
  24753. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  24754. Von: Jedcross2@aol.com <Jedcross2@aol.com>
  24755. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  24756. Datum: Donnerstag, 23. August 2001 18:43
  24757. Betreff: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24758.  
  24759. >I have a feeling that it's a recreation of Zelda:a link to the past. It
  24760. just
  24761. >sorta reminds me of it.
  24762. >
  24763. >-Jed
  24764. >------------------------
  24765. >Always Coca-Cola
  24766. >Enjoy:-)
  24767. >
  24768.  
  24769.  
  24770. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24771. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24772.  
  24773.  
  24774. -------------------------------------------------------------------------------
  24775.  
  24776. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  24777. Subject: Re: [NG] N64 deja vu all over again
  24778. Date: 21 Aug 2001 01:13:39 +0200
  24779.  
  24780. I guess I gonna buy this time sony's machine.
  24781. It would be the same fault like as the n64.
  24782.  
  24783. I don't know but a zelda in cartoon style isn't the game I want
  24784. and other games ... maybe- I'll download the mario video this evening
  24785. for more impressions.
  24786.  
  24787. _Michael_
  24788.  
  24789.  
  24790. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  24791. Von: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  24792. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  24793. Datum: Donnerstag, 23. August 2001 17:44
  24794. Betreff: [NG] N64 deja vu all over again
  24795.  
  24796.  
  24797. >
  24798. > This just reminds me of exactly what N64 was.  N64 was delay,
  24799. >delay, delay.  games were delay.  N64 had plan on zelda coming out a yea=
  24800. r
  24801. >after the release of n64.  Same here, Zelda coming out christmas 2002? y=
  24802. ea
  24803. >right.  Now that Gamecube is pushed back behing Xbox's release date,
  24804. >expect to lose even more customers imho.
  24805. >
  24806. >Big dissapointment.  Now I don't think they will ever get first place.
  24807. >
  24808. >-Vi
  24809. >
  24810. >
  24811. >
  24812. >
  24813. >
  24814. >
  24815. >[ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24816. >[ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24817.  
  24818.  
  24819. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24820. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24821.  
  24822.  
  24823. -------------------------------------------------------------------------------
  24824.  
  24825. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  24826. Subject: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24827. Date: 21 Aug 2001 06:53:19 +0200
  24828.  
  24829. I got this impression too.
  24830. I know it will a "good" game in gameplay -
  24831. like Paper Mario, but I dont wanna have these games.
  24832. There are better games on PS2..
  24833.  
  24834. _Michael_
  24835.  
  24836.  
  24837.  
  24838. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  24839. Von: Jedcross2@aol.com <Jedcross2@aol.com>
  24840. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  24841. Datum: Donnerstag, 23. August 2001 18:44
  24842. Betreff: Re: [NG] not exactly cell-shaded
  24843.  
  24844.  
  24845. >In a message dated 8/23/01 3:45:17 AM Eastern Daylight Time,
  24846. >d.fentie@home.com writes:
  24847. >
  24848. >
  24849. >> WHAT THE FUUUUUUUUUC****??????????????????????????????????????
  24850. >>
  24851. >> What is this"?!?!?!?!?!?!?!  This looks like a piece of Sh*t to me.
  24852. >> What the hell happened to those old renders that Nintendo was showing
  24853. >> with Gannon and Link fighting?!?  We get this?  I'll be damned if I bu=
  24854. y
  24855. >> that Zelda game.
  24856. >
  24857. >
  24858. >I hope we all remember that you said that. Cause if you buy that game...
  24859. >
  24860. >-Jed
  24861. >------------------------
  24862. >Always Coca-Cola
  24863. >Enjoy:-)
  24864. >
  24865.  
  24866.  
  24867. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24868. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24869.  
  24870.  
  24871. -------------------------------------------------------------------------------
  24872.  
  24873. From: DarkBastion@aol.com
  24874. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24875. Date: 24 Aug 2001 16:38:49 EDT
  24876.  
  24877.  
  24878. --part1_117.3bbc1cf.28b81559_boundary
  24879. Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  24880. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24881.  
  24882. <<Xbox has internet connection right out of the box.=A0 It has a
  24883. harddrive, DVD right away.=A0 That makes up for the extra $100.
  24884. With their half a billion marketing blitz, they are bound to=20
  24885. get lots of casual gamer hyped up.=A0=20
  24886.  
  24887. Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of
  24888. release?
  24889.  
  24890. -Vi>>
  24891.  
  24892. No, to play DVDs, you need to buy a $20 remote add-on. And while to us, the=20
  24893. hard drive and Ethernet might make up the $100, the casual idiot gamer (like=
  24894. =20
  24895. all of my friends) still sees a $300 console. But let's not forget that the=20
  24896. bundles MS is encouraging will turn the Xbox into a $500 console.
  24897.  
  24898. ~Matt
  24899.  
  24900. "Reality continues to ruin my life."=20
  24901.       =20
  24902. - Calvin and Hobbes
  24903.  
  24904.  
  24905.  
  24906.  
  24907. --part1_117.3bbc1cf.28b81559_boundary
  24908. Content-Type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  24909. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24910.  
  24911. <HTML><FONT FACE=3Darial,helvetica><FONT  SIZE=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF" FACE=
  24912. =3D"Tahoma" LANG=3D"0"><<Xbox has internet connection right out of the=
  24913.  box.=A0 It has a
  24914. <BR>harddrive, DVD right away.=A0 That makes up for the extra $100.
  24915. <BR>With their half a billion marketing blitz, they are bound to=20
  24916. <BR>get lots of casual gamer hyped up.=A0=20
  24917. <BR>
  24918. <BR>Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of
  24919. <BR>release?
  24920. <BR>
  24921. <BR>-Vi>>
  24922. <BR>
  24923. <BR>No, to play DVDs, you need to buy a $20 remote add-on. And while to us,=20=
  24924. the=20
  24925. <BR>hard drive and Ethernet might make up the $100, the casual idiot gamer (=
  24926. like=20
  24927. <BR>all of my friends) still sees a $300 console. But let's not forget that=20=
  24928. the=20
  24929. <BR>bundles MS is encouraging will turn the Xbox into a $500 console.
  24930. <BR>
  24931. <BR>~Matt
  24932. <BR>
  24933. <BR>"Reality continues to ruin my life."=20
  24934. <BR>       
  24935. <BR>- Calvin and Hobbes
  24936. <BR>
  24937. <BR>
  24938. <BR></FONT></HTML>
  24939.  
  24940. --part1_117.3bbc1cf.28b81559_boundary--
  24941.  
  24942. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  24943. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  24944.  
  24945.  
  24946. -------------------------------------------------------------------------------
  24947.  
  24948. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  24949. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24950. Date: 24 Aug 2001 17:26:09 -0400
  24951.  
  24952. This is a multi-part message in MIME format.
  24953.  
  24954. ------=_NextPart_000_0008_01C12CC1.DD761C20
  24955. Content-Type: text/plain;
  24956.     charset="iso-8859-1"
  24957. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24958.  
  24959.  
  24960.   ----- Original Message -----=20
  24961.   From: DarkBastion@aol.com=20
  24962.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  24963.   Sent: Friday, August 24, 2001 4:38 PM
  24964.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  24965.  
  24966.  
  24967.   <<Xbox has internet connection right out of the box.  It has a=20
  24968.   harddrive, DVD right away.  That makes up for the extra $100.=20
  24969.   With their half a billion marketing blitz, they are bound to=20
  24970.   get lots of casual gamer hyped up. =20
  24971.  
  24972.   Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of =
  24973.  
  24974.   release?=20
  24975.  
  24976.   -Vi>>=20
  24977.  
  24978.   No, to play DVDs, you need to buy a $20 remote add-on. And while to =
  24979. us, the=20
  24980.   hard drive and Ethernet might make up the $100, the casual idiot gamer =
  24981. (like=20
  24982.   all of my friends) still sees a $300 console. But let's not forget =
  24983. that the=20
  24984.   bundles MS is encouraging will turn the Xbox into a $500 console.=20
  24985.  
  24986.   ~Matt=20
  24987.  
  24988.   "Reality continues to ruin my life."=20
  24989.         =20
  24990.   - Calvin and Hobbes=20
  24991.  
  24992.  
  24993.  
  24994. -----
  24995.  
  24996.   Yeah, and besides, the Ethernet port on the X-Box is useless to me. =
  24997. Dreamcast was nice since it has the built in modem, and Sony's doing a =
  24998. good job of having the Ethernet Adapter and Modem in the same package. I =
  24999. don't see myself getting DSL or Cable modem anytime soon. All I really =
  25000. want is a 46,000 bps signal and I'll shut up.
  25001.  
  25002.   ~~ Dave ~~
  25003.  
  25004.   "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  25005.    Sanrio@velocity.net
  25006.    Drhodes_74@hotmail.com
  25007.    AIM: Trey Table
  25008.  
  25009.  
  25010. ------=_NextPart_000_0008_01C12CC1.DD761C20
  25011. Content-Type: text/html;
  25012.     charset="iso-8859-1"
  25013. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25014.  
  25015. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  25016. <HTML><HEAD>
  25017. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  25018. http-equiv=3DContent-Type>
  25019. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  25020. <STYLE></STYLE>
  25021. </HEAD>
  25022. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  25023. <DIV> </DIV>
  25024. <BLOCKQUOTE=20
  25025. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25026. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25027.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  25028.   <DIV=20
  25029.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  25030. black"><B>From:</B>=20
  25031.   <A href=3D"mailto:DarkBastion@aol.com"=20
  25032.   title=3DDarkBastion@aol.com>DarkBastion@aol.com</A> </DIV>
  25033.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  25034.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  25035.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  25036. </DIV>
  25037.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  25038. 4:38=20
  25039.   PM</DIV>
  25040.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  25041. Disappointing=20
  25042.   Spaceworld</DIV>
  25043.   <DIV><BR></DIV>
  25044.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  25045. size=3D2=20
  25046.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><<Xbox has internet connection right out of =
  25047. the=20
  25048.   box.  It has a <BR>harddrive, DVD right away.  That makes up =
  25049. for the=20
  25050.   extra $100. <BR>With their half a billion marketing blitz, they are =
  25051. bound to=20
  25052.   <BR>get lots of casual gamer hyped up.  <BR><BR>Do you guys think =
  25053. Xbox=20
  25054.   will sell out all their system the first day of <BR>release?=20
  25055.   <BR><BR>-Vi>> <BR><BR>No, to play DVDs, you need to buy a $20 =
  25056. remote=20
  25057.   add-on. And while to us, the <BR>hard drive and Ethernet might make up =
  25058. the=20
  25059.   $100, the casual idiot gamer (like <BR>all of my friends) still sees a =
  25060. $300=20
  25061.   console. But let's not forget that the <BR>bundles MS is encouraging =
  25062. will turn=20
  25063.   the Xbox into a $500 console. <BR><BR>~Matt <BR><BR>"Reality continues =
  25064. to ruin=20
  25065.   my life." <BR>       <BR>- Calvin and =
  25066. Hobbes=20
  25067.   <BR></DIV><BR>
  25068.   <HR>
  25069.   </FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  25070. <BLOCKQUOTE=20
  25071. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25072. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25073.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  25074. size=3D2=20
  25075.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><FONT face=3DArial>Yeah, and besides, the =
  25076. Ethernet port on=20
  25077.   the X-Box is useless to me. Dreamcast was nice since it has the built =
  25078. in=20
  25079.   modem, and Sony's doing a good job of having the Ethernet Adapter and =
  25080. Modem in=20
  25081.   the same package. I don't see myself getting DSL or Cable modem =
  25082. anytime soon.=20
  25083.   All I really want is a 46,000 bps signal and I'll shut=20
  25084.   up.</FONT></FONT></FONT></DIV>
  25085.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  25086. size=3D2=20
  25087.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><FONT =
  25088. face=3DArial></FONT></FONT></FONT> </DIV>
  25089.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  25090. size=3D2=20
  25091.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><FONT face=3DArial>~~ Dave =
  25092. ~~</FONT></FONT></FONT></DIV>
  25093.   <DIV> </DIV>
  25094.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma lang=3D0 =
  25095. size=3D2=20
  25096.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><FONT face=3DArial>"I am the king of... no =
  25097. pants!." -- Penny=20
  25098.   Arcade<BR> <A=20
  25099.   =
  25100. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  25101.   =
  25102. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  25103. p;AIM:=20
  25104.   Trey Table<BR></DIV></FONT>
  25105.   <DIV></DIV></BLOCKQUOTE></FONT></FONT></BODY></HTML>
  25106.  
  25107. ------=_NextPart_000_0008_01C12CC1.DD761C20--
  25108.  
  25109.  
  25110. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25111. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25112.  
  25113.  
  25114. -------------------------------------------------------------------------------
  25115.  
  25116. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  25117. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25118. Date: 24 Aug 2001 17:28:18 -0400
  25119.  
  25120. This is a multi-part message in MIME format.
  25121.  
  25122. ------=_NextPart_000_002B_01C12CC2.2A4C3700
  25123. Content-Type: text/plain;
  25124.     charset="iso-8859-1"
  25125. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25126.  
  25127.  
  25128.   ----- Original Message -----=20
  25129.   From: Rick Sharer=20
  25130.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  25131.   Sent: Friday, August 24, 2001 3:47 PM
  25132.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25133.  
  25134.  
  25135.   Dave wrote:
  25136.  
  25137.   > You don't like Jet Grind Radio, do you? When I get an X-Box I'll
  25138.   > probably end up buying Tony Hawk 2X for it.
  25139.  
  25140.   I'm not into either one of those games.
  25141.  
  25142.   And if *I* ever get an XBOX, you can shoot me and take it.  :)
  25143.  
  25144.   RS
  25145.  
  25146.  
  25147. -----
  25148.  
  25149.  
  25150. I'm loading my BFG 9000 as I type this. ;-)
  25151.  
  25152. ~~ Dave ~~
  25153.  
  25154. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  25155.  Sanrio@velocity.net
  25156.  Drhodes_74@hotmail.com
  25157.  AIM: Trey Table
  25158.  
  25159. ------=_NextPart_000_002B_01C12CC2.2A4C3700
  25160. Content-Type: text/html;
  25161.     charset="iso-8859-1"
  25162. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25163.  
  25164. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  25165. <HTML><HEAD>
  25166. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  25167. http-equiv=3DContent-Type>
  25168. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  25169. <STYLE></STYLE>
  25170. </HEAD>
  25171. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  25172. <DIV> </DIV>
  25173. <BLOCKQUOTE=20
  25174. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25175. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25176.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  25177.   <DIV=20
  25178.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  25179. black"><B>From:</B>=20
  25180.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  25181. Sharer</A>=20
  25182.   </DIV>
  25183.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  25184.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  25185.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  25186. </DIV>
  25187.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  25188. 3:47=20
  25189.   PM</DIV>
  25190.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  25191. Disappointing=20
  25192.   Spaceworld</DIV>
  25193.   <DIV><BR></DIV>Dave wrote:<BR><BR>> You don't like Jet Grind Radio, =
  25194. do you?=20
  25195.   When I get an X-Box I'll<BR>> probably end up buying Tony Hawk 2X =
  25196. for=20
  25197.   it.<BR><BR>I'm not into either one of those games.<BR><BR>And if *I* =
  25198. ever get=20
  25199.   an XBOX, you can shoot me and take it.  :)<BR><BR>RS<BR><BR>
  25200.   <HR>
  25201. </BLOCKQUOTE>
  25202. <DIV> </DIV>
  25203. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm loading my BFG 9000 as I type this. =
  25204.  
  25205. ;-)</FONT></DIV>
  25206. <DIV> </DIV>
  25207. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  25208. <DIV> </DIV>
  25209. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  25210. Penny=20
  25211. Arcade<BR> <A=20
  25212. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  25213. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  25214. p;AIM:=20
  25215. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  25216.  
  25217. ------=_NextPart_000_002B_01C12CC2.2A4C3700--
  25218.  
  25219.  
  25220. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25221. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25222.  
  25223.  
  25224. -------------------------------------------------------------------------------
  25225.  
  25226. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  25227. Subject: Re: [NG] websites down
  25228. Date: 24 Aug 2001 17:28:58 -0400
  25229.  
  25230. This is a multi-part message in MIME format.
  25231.  
  25232. ------=_NextPart_000_0036_01C12CC2.4229D580
  25233. Content-Type: text/plain;
  25234.     charset="iso-8859-1"
  25235. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25236.  
  25237.  
  25238.   ----- Original Message -----=20
  25239.   From: Vi On=20
  25240.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  25241.   Sent: Friday, August 24, 2001 3:15 PM
  25242.   Subject: [NG] websites down
  25243.  
  25244.  
  25245.  
  25246.   It's spaceword and tendobox.com and nintendojo.com are down.
  25247.   Hmmm, too much trafic??   hackers attacking nintendo sites?
  25248.  
  25249.   -Vi
  25250.  
  25251.  
  25252.  
  25253. -----
  25254.  
  25255.  
  25256. I blame Canada.
  25257.  
  25258. ~~ Dave ~~
  25259.  
  25260. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  25261.  Sanrio@velocity.net
  25262.  Drhodes_74@hotmail.com
  25263.  AIM: Trey Table
  25264.  
  25265. ------=_NextPart_000_0036_01C12CC2.4229D580
  25266. Content-Type: text/html;
  25267.     charset="iso-8859-1"
  25268. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25269.  
  25270. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  25271. <HTML><HEAD>
  25272. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  25273. http-equiv=3DContent-Type>
  25274. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  25275. <STYLE></STYLE>
  25276. </HEAD>
  25277. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  25278. <DIV> </DIV>
  25279. <BLOCKQUOTE=20
  25280. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25281. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25282.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  25283.   <DIV=20
  25284.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  25285. black"><B>From:</B>=20
  25286.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  25287.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  25288.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  25289.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  25290. </DIV>
  25291.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  25292. 3:15=20
  25293.   PM</DIV>
  25294.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] websites =
  25295. down</DIV>
  25296.   <DIV><BR></DIV><BR>It's spaceword and tendobox.com and nintendojo.com =
  25297. are=20
  25298.   down.<BR>Hmmm, too much trafic??   hackers attacking =
  25299. nintendo=20
  25300.   sites?<BR><BR>-Vi<BR><BR><BR>
  25301.   <HR>
  25302. </BLOCKQUOTE>
  25303. <DIV> </DIV>
  25304. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I blame Canada.</FONT></DIV>
  25305. <DIV> </DIV>
  25306. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  25307. <DIV> </DIV>
  25308. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  25309. Penny=20
  25310. Arcade<BR> <A=20
  25311. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  25312. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  25313. p;AIM:=20
  25314. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  25315.  
  25316. ------=_NextPart_000_0036_01C12CC2.4229D580--
  25317.  
  25318.  
  25319. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25320. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25321.  
  25322.  
  25323. -------------------------------------------------------------------------------
  25324.  
  25325. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  25326. Subject: [NG] Pretty funny
  25327. Date: 24 Aug 2001 17:43:31 -0500
  25328.  
  25329. http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2001-08-24
  25330.  
  25331. -Satoshi
  25332.  
  25333. _________________________________________________________________
  25334. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  25335.  
  25336.  
  25337. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25338. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25339.  
  25340.  
  25341. -------------------------------------------------------------------------------
  25342.  
  25343. From: DarkBastion@aol.com
  25344. Subject: Re: [NG] websites down
  25345. Date: 24 Aug 2001 19:31:57 EDT
  25346.  
  25347.  
  25348. --part1_87.f2aaaa2.28b83ded_boundary
  25349. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  25350. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25351.  
  25352. In a message dated 8/24/01 5:31:23 PM Eastern Daylight Time, 
  25353. sanrio@velocity.net writes:
  25354.  
  25355.  
  25356. > I blame Canada.
  25357. >  
  25358. > ~~ Dave ~~
  25359. >  
  25360.  
  25361. With their beady little eyes, their flappin' heads so full of lies ...
  25362.  
  25363.  
  25364. ~Matt
  25365.  
  25366. "You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  25367. send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  25368. the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  25369. rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  25370. take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  25371. them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  25372. backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  25373.  
  25374. - Herman Blume  
  25375.  
  25376.     
  25377.  
  25378.  
  25379. --part1_87.f2aaaa2.28b83ded_boundary
  25380. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  25381. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25382.  
  25383. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/24/01 5:31:23 PM Eastern Daylight Time, 
  25384. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  25385. <BR>
  25386. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  25387. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">I blame Canada.</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  25388. <BR> 
  25389. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  25390. <BR> 
  25391. <BR></BLOCKQUOTE>
  25392. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  25393. <BR>With their beady little eyes, their flappin' heads so full of lies ...
  25394. <BR>
  25395. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tw Cen MT" LANG="0">
  25396. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">~Matt
  25397. <BR>
  25398. <BR>"You guys have it real easy. I never had it like this where I grew up. But I 
  25399. <BR>send my kids here because, the fact is, you go to one of the best schools in 
  25400. <BR>the country: Rushmore. Now, for some of you, it doesn't matter. You were born 
  25401. <BR>rich, and your going to stay rich. But here's my advice to the rest of you: 
  25402. <BR>take dead aim ... on the rich kids. Get them in the crosshairs ... and take 
  25403. <BR>them down. Just remember, they can buy anything ... but they can't buy 
  25404. <BR>backbone. Don't let them forget it. Thank you."
  25405. <BR>
  25406. <BR>- Herman Blume  
  25407. <BR>
  25408. <BR>    
  25409. <BR></FONT></HTML>
  25410.  
  25411. --part1_87.f2aaaa2.28b83ded_boundary--
  25412.  
  25413. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25414. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25415.  
  25416.  
  25417. -------------------------------------------------------------------------------
  25418.  
  25419. From: Devil929@aol.com
  25420. Subject: Re: [NG] websites down
  25421. Date: 24 Aug 2001 20:44:06 EDT
  25422.  
  25423.  
  25424. --part1_10c.4722950.28b84ed6_boundary
  25425. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  25426. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25427.  
  25428. We're checking into it, but it's a pretty big problem and we may not be able 
  25429. to get back up until after the show's over. Ain't that a bitch? We'll try yo 
  25430. to work something out and get the info out somehow, but for the moment, we've 
  25431. been shot. Yay. Nothing new for us and game shows...
  25432.  
  25433. Anyway, just wanted to say hello, hello again from Japan. The games look 
  25434. great though nothing terribly new; Monkey Ball is, as I called it, 
  25435. sweeeeeeeeet. Great, great, particularly in multiplayer. And Tekken on GBA is 
  25436. dreeeeeamy; and Guilty Gear X and SF3 Alpha looks great as well. The Japanese 
  25437. are really digging Pikmin btw; there's Nintendo's killer app here. Lines were 
  25438. atrociously long on the first day, and that's not even the public...that's 
  25439. today. Ack.
  25440.  
  25441. Aldo Merino
  25442. -----------------
  25443. Tendo Box
  25444. http://www.tendobox.com
  25445.  
  25446. --part1_10c.4722950.28b84ed6_boundary
  25447. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  25448. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25449.  
  25450. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>We're checking into it, but it's a pretty big problem and we may not be able 
  25451. <BR>to get back up until after the show's over. Ain't that a bitch? We'll try yo 
  25452. <BR>to work something out and get the info out somehow, but for the moment, we've 
  25453. <BR>been shot. Yay. Nothing new for us and game shows...
  25454. <BR>
  25455. <BR>Anyway, just wanted to say hello, hello again from Japan. The games look 
  25456. <BR>great though nothing terribly new; Monkey Ball is, as I called it, 
  25457. <BR>sweeeeeeeeet. Great, great, particularly in multiplayer. And Tekken on GBA is 
  25458. <BR>dreeeeeamy; and Guilty Gear X and SF3 Alpha looks great as well. The Japanese 
  25459. <BR>are really digging Pikmin btw; there's Nintendo's killer app here. Lines were 
  25460. <BR>atrociously long on the first day, and that's not even the public...that's 
  25461. <BR>today. Ack.
  25462. <BR>
  25463. <BR>Aldo Merino
  25464. <BR>-----------------
  25465. <BR>Tendo Box
  25466. <BR>http://www.tendobox.com</FONT></HTML>
  25467.  
  25468. --part1_10c.4722950.28b84ed6_boundary--
  25469.  
  25470. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25471. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25472.  
  25473.  
  25474. -------------------------------------------------------------------------------
  25475.  
  25476. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  25477. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25478. Date: 24 Aug 2001 20:54:17 -0500
  25479.  
  25480.  
  25481. > Is this parent going to choose a $1200 console or one that is more than
  25482. > four times cheaper?
  25483.  
  25484. Please...most stores won't even go for that (i.e. Wal-Mart...they would
  25485. never make a package like that).
  25486.  
  25487. Stryder
  25488.  
  25489.  
  25490. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25491. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25492.  
  25493.  
  25494. -------------------------------------------------------------------------------
  25495.  
  25496. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  25497. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25498. Date: 24 Aug 2001 20:58:11 -0500
  25499.  
  25500. > I don't mean to start the whole Console Wars thing over, but that
  25501. statement is
  25502. > just falldown funny coming from someone who is getting a Microsoft gizmo.
  25503. :)
  25504. >
  25505. > RS
  25506.  
  25507. Whatever...as I pointed out earlier, most the games I'm buying for it are
  25508. not even MS games and the hardware will be solid.  You're still highly
  25509. deluded, if you don't want to start another console debate, keep you're
  25510. biased rhetoric to yourself.
  25511.  
  25512. Stryder
  25513.  
  25514.  
  25515. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25516. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25517.  
  25518.  
  25519. -------------------------------------------------------------------------------
  25520.  
  25521. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  25522. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25523. Date: 24 Aug 2001 20:59:16 -0500
  25524.  
  25525.  
  25526. ----- Original Message -----
  25527. Sent: Friday, August 24, 2001 1:42 PM
  25528.  
  25529.  
  25530. > A casual gamer isn't going to plunk down lots of $ for a
  25531. > Microsoft console.  That, too, is common sense.  Anyone
  25532. > who rushes to get an XBox, without taking a "wait and see"
  25533. > approach to it, is an idiot in my book.
  25534.  
  25535. Thanks, Greg...we've heard your shit before too...in fact, that exact
  25536. statement.
  25537.  
  25538. Stryder
  25539.  
  25540.  
  25541. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25542. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25543.  
  25544.  
  25545. -------------------------------------------------------------------------------
  25546.  
  25547. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  25548. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25549. Date: 24 Aug 2001 21:00:24 -0500
  25550.  
  25551. > Do you guys think Xbox will sell out all their system the first day of
  25552. > release?
  25553. > -Vi
  25554.  
  25555. Yes...especially now that the GC is further removed from the XBOX launch.
  25556.  
  25557. Stryder
  25558.  
  25559.  
  25560. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25561. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25562.  
  25563.  
  25564. -------------------------------------------------------------------------------
  25565.  
  25566. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  25567. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25568. Date: 24 Aug 2001 21:01:39 -0500
  25569.  
  25570. > And if *I* ever get an XBOX, you can shoot me and take it.  :)
  25571. > RS
  25572.  
  25573. Gladly...
  25574.  
  25575. Stryder
  25576.  
  25577.  
  25578. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25579. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25580.  
  25581.  
  25582. -------------------------------------------------------------------------------
  25583.  
  25584. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  25585. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25586. Date: 24 Aug 2001 23:16:43 -0500
  25587.  
  25588. Thraxen wrote:
  25589.  
  25590. > You're still highly
  25591. > deluded, if you don't want to start another console debate, keep you're
  25592. > biased rhetoric to yourself.
  25593.  
  25594. LOL!  Once again, the statement above is falldown funny coming from *you*.  :)
  25595.  
  25596. And yes, I agree that Wal-Mart may pass on the XBOX package deal...in fact, for
  25597. those deluded souls who mistakenly think any Microsoft gizmo can bring them
  25598. happiness, then I definitely recommend making your purchase at Wal-Mart.  I
  25599. understand they have an excellent Return Policy.
  25600.  
  25601. RS
  25602.  
  25603.  
  25604.  
  25605. _________________________________________________________
  25606. Do You Yahoo!?
  25607. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  25608.  
  25609.  
  25610. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25611. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25612.  
  25613.  
  25614. -------------------------------------------------------------------------------
  25615.  
  25616. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  25617. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25618. Date: 25 Aug 2001 09:43:09 -0400
  25619.  
  25620. This is a multi-part message in MIME format.
  25621.  
  25622. ------=_NextPart_000_0073_01C12D4A.59697D80
  25623. Content-Type: text/plain;
  25624.     charset="iso-8859-1"
  25625. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25626.  
  25627.  
  25628.   ----- Original Message -----=20
  25629.   From: Rick Sharer=20
  25630.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  25631.   Sent: Saturday, August 25, 2001 12:16 AM
  25632.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25633.  
  25634.  
  25635.   Thraxen wrote:
  25636.  
  25637.   > You're still highly
  25638.   > deluded, if you don't want to start another console debate, keep =
  25639. you're
  25640.   > biased rhetoric to yourself.
  25641.  
  25642.   LOL!  Once again, the statement above is falldown funny coming from =
  25643. *you*.  :)
  25644.  
  25645.   And yes, I agree that Wal-Mart may pass on the XBOX package deal...in =
  25646. fact, for
  25647.   those deluded souls who mistakenly think any Microsoft gizmo can bring =
  25648. them
  25649.   happiness, then I definitely recommend making your purchase at =
  25650. Wal-Mart.  I
  25651.   understand they have an excellent Return Policy.
  25652.  
  25653.   RS
  25654.  
  25655. -----
  25656.  
  25657.  
  25658. Not for me they don't. ;-) I returned too many high priced things at =
  25659. Wal-Mart (new, but with no receipt) at Wal-Mart so now they have me =
  25660. black flagged.=20
  25661.  
  25662. I buy all my games (new) at Electronics Boutique (unless I see a game =
  25663. that's been heavily discounted) since EB has the 10 open box no =
  25664. questions asked return policy.
  25665.  
  25666. ~~ Dave ~~
  25667.  
  25668. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  25669.  Sanrio@velocity.net
  25670.  Drhodes_74@hotmail.com
  25671.  AIM: Trey Table
  25672.  
  25673. ------=_NextPart_000_0073_01C12D4A.59697D80
  25674. Content-Type: text/html;
  25675.     charset="iso-8859-1"
  25676. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25677.  
  25678. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  25679. <HTML><HEAD>
  25680. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  25681. http-equiv=3DContent-Type>
  25682. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  25683. <STYLE></STYLE>
  25684. </HEAD>
  25685. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  25686. <DIV> </DIV>
  25687. <BLOCKQUOTE=20
  25688. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25689. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25690.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  25691.   <DIV=20
  25692.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  25693. black"><B>From:</B>=20
  25694.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  25695. Sharer</A>=20
  25696.   </DIV>
  25697.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  25698.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  25699.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  25700. </DIV>
  25701.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 25, 2001 =
  25702. 12:16=20
  25703.   AM</DIV>
  25704.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  25705. Disappointing=20
  25706.   Spaceworld</DIV>
  25707.   <DIV><BR></DIV>Thraxen wrote:<BR><BR>> You're still highly<BR>> =
  25708. deluded,=20
  25709.   if you don't want to start another console debate, keep you're<BR>> =
  25710. biased=20
  25711.   rhetoric to yourself.<BR><BR>LOL!  Once again, the statement =
  25712. above is=20
  25713.   falldown funny coming from *you*.  :)<BR><BR>And yes, I agree =
  25714. that=20
  25715.   Wal-Mart may pass on the XBOX package deal...in fact, for<BR>those =
  25716. deluded=20
  25717.   souls who mistakenly think any Microsoft gizmo can bring =
  25718. them<BR>happiness,=20
  25719.   then I definitely recommend making your purchase at Wal-Mart. =20
  25720.   I<BR>understand they have an excellent Return Policy.<BR><BR>RS<BR>
  25721.   <HR>
  25722. </BLOCKQUOTE>
  25723. <DIV> </DIV>
  25724. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not for me they don't. ;-) I returned =
  25725. too many high=20
  25726. priced things at Wal-Mart (new, but with no receipt) at Wal-Mart so now =
  25727. they=20
  25728. have me black flagged. </FONT></DIV>
  25729. <DIV> </DIV>
  25730. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I buy all my games (new) at Electronics =
  25731. Boutique=20
  25732. (unless I see a game that's been heavily discounted) since EB has the 10 =
  25733. open=20
  25734. box no questions asked return policy.</FONT></DIV>
  25735. <DIV> </DIV>
  25736. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  25737. <DIV> </DIV>
  25738. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  25739. Penny=20
  25740. Arcade<BR> <A=20
  25741. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  25742. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  25743. p;AIM:=20
  25744. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  25745.  
  25746. ------=_NextPart_000_0073_01C12D4A.59697D80--
  25747.  
  25748.  
  25749. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25750. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25751.  
  25752.  
  25753. -------------------------------------------------------------------------------
  25754.  
  25755. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  25756. Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25757. Date: 25 Aug 2001 09:44:18 -0400
  25758.  
  25759. This is a multi-part message in MIME format.
  25760.  
  25761. ------=_NextPart_000_0084_01C12D4A.82A0F160
  25762. Content-Type: text/plain;
  25763.     charset="iso-8859-1"
  25764. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25765.  
  25766.  
  25767.   ----- Original Message -----=20
  25768.   From: Thraxen=20
  25769.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  25770.   Sent: Friday, August 24, 2001 10:01 PM
  25771.   Subject: Re: [NG] A Disappointing Spaceworld
  25772.  
  25773.  
  25774.   > And if *I* ever get an XBOX, you can shoot me and take it.  :)
  25775.   >=20
  25776.   > RS
  25777.  
  25778.   Gladly...
  25779.  
  25780.   Stryder
  25781.  
  25782.  
  25783. -----
  25784.  
  25785.  
  25786. I'm shooting him. I called first!
  25787.  
  25788. ~~ Dave ~~
  25789.  
  25790.  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical shell =
  25791. to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally coded =
  25792. for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company =
  25793. that can't stand one bit of competition."=20
  25794.  Sanrio@velocity.net
  25795.  Drhodes_74@hotmail.com
  25796.  AIM: Trey Table
  25797.  
  25798. ------=_NextPart_000_0084_01C12D4A.82A0F160
  25799. Content-Type: text/html;
  25800.     charset="iso-8859-1"
  25801. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25802.  
  25803. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  25804. <HTML><HEAD>
  25805. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  25806. http-equiv=3DContent-Type>
  25807. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  25808. <STYLE></STYLE>
  25809. </HEAD>
  25810. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  25811. <DIV> </DIV>
  25812. <BLOCKQUOTE=20
  25813. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  25814. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  25815.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  25816.   <DIV=20
  25817.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  25818. black"><B>From:</B>=20
  25819.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  25820. </DIV>
  25821.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  25822.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  25823.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  25824. </DIV>
  25825.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 24, 2001 =
  25826. 10:01=20
  25827.   PM</DIV>
  25828.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] A =
  25829. Disappointing=20
  25830.   Spaceworld</DIV>
  25831.   <DIV><BR></DIV>> And if *I* ever get an XBOX, you can shoot me and =
  25832. take=20
  25833.   it.  :)<BR>> <BR>> =
  25834. RS<BR><BR>Gladly...<BR><BR>Stryder<BR><BR>
  25835.   <HR>
  25836. </BLOCKQUOTE>
  25837. <DIV> </DIV>
  25838. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm shooting him. I called =
  25839. first!</FONT></DIV>
  25840. <DIV> </DIV>
  25841. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  25842. <DIV> </DIV>
  25843. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> "Microsoft Windows 9X'. A =
  25844. thirty-two bit=20
  25845. extension and graphical shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit =
  25846. operating=20
  25847. system originally coded for a four-bit microprocessor which was written =
  25848. by a=20
  25849. two-bit company that can't stand one bit of competition." <BR> <A=20
  25850. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  25851. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  25852. p;AIM:=20
  25853. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  25854.  
  25855. ------=_NextPart_000_0084_01C12D4A.82A0F160--
  25856.  
  25857.  
  25858. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25859. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25860.  
  25861.  
  25862. -------------------------------------------------------------------------------
  25863.  
  25864. From: SillyMrMan@aol.com
  25865. Subject: [NG] Hope in dark times...
  25866. Date: 25 Aug 2001 12:50:43 EDT
  25867.  
  25868. The following was originally meant for the forums at PlanetGameCube.com but I never received my conformation e-mail from their forum providers.  I do still think it applies here as well, though.  Enjoy.
  25869.  
  25870.  
  25871. Let me start with the following: despite words to the contrary, Nintendo
  25872. knows what it's doing...
  25873.  
  25874. Having surfed the web looking for responses to the news from Spaceworld 2001
  25875. one thing has become clear: the internet unanimously is disgusted with
  25876. Nintendo's plans.  Many people on the net have bashed Miyamoto's new brain
  25877. child, "The Legend of Zelda"; fan sites of competing consoles have taken this
  25878. opportunity to do some serious laughing; and even Nintendo fan sites have
  25879. begun to post editorials about Nintendo's mistakes these last few days
  25880. [Nintendojo].
  25881.  
  25882. But seriously folks: where has the media massively misconstrued the meaning
  25883. of "The Nintendo Difference?"  I figured that someone had to step in and set
  25884. things straight because the majority of posters are currently to angry to
  25885. care to take the time to post long messages and the people in charge of
  25886. websites are too busy cleaning up server problems and actually posting the
  25887. news.  So here goes, item by item:
  25888.  
  25889. (Note - * denotes a reason NOT, ** denotes a reason FOR)
  25890.  
  25891. 1. Nintendo's Launch Delay
  25892.  
  25893. Personally I couldn't believe the words on the screen.  I figured that PGC
  25894. was playing a horribly mean trick on its readers or had misinterpreted
  25895. something along the way.  My heart sank (as I'm sure most of yours did) and I
  25896. fell into a sort of videogame depression... two more long weeks.
  25897.  
  25898. I pondered over the issue for hours... lost some sleep over the issue...
  25899. until finally it dawned on me:
  25900.  
  25901. * Nintendo didn't delay the system to prepare the new color in adequate
  25902. quantities.  That would have been silly as most people will probably prefer a
  25903. black system to the indigo anyways which would cause some to go unsold (read:
  25904. for a little while ;-).
  25905.  
  25906. * Nintendo didn't delay the system to prepare more titles for launch.  We
  25907. already know that Luigi's Mansion and Wave Race are 100% done and Pikmin and
  25908. SSB:M are 90% done.  Nintendo has enough first party titles to be solid.
  25909.  
  25910. * Nintendo didn't delay the system to find a separate week from Microsoft. 
  25911. This could prove harmful even, not helpful.
  25912.  
  25913. ** Nintendo DID delay the system to sell through ALL 700,000 systems in one
  25914. week!!  Think about it: what's the busiest shopping weekend in the year in
  25915. America?  Thanksgiving Weekend!  Nintendo pushed back the release date to let
  25916. Microsofts system sell out [ingenious].  With that threat out of the way
  25917. Nintendo has the whole weekend to itself.  This is when the average families
  25918. parents will see a PS2 for $300, perhaps an XBOX here and there for $300+,
  25919. and a Nintendo GAMECUBE for $200!  Which is the average person going to pick
  25920. up?  (Remember the average person would not post on this site so none of you
  25921. qualify as an average person ;-).  The GAMECUBE will be the quickest selling
  25922. item this holiday season.  Pure marketing Genius.
  25923.  
  25924. 2. The movement of launch titles
  25925.  
  25926. * Nintendo did NOT delay the games to piss you off ;-)
  25927.  
  25928. ** Nintendo DID delay the games (namely SSB:M) to give parents and those who
  25929. will play the system from the get-go something to look forward to.  Think
  25930. about it: what would an average gamer do if they got SSB:M and say Wave Race
  25931. at launch... they would see the other Nintendo games as unnecessary purchases
  25932. and wait for the newer stuff [some of which, like Star Fox, have been delayed
  25933. for more polishing time].  Nintendo learned from the launch of the GBA and
  25934. PS2: too many titles too soon = less money on the mass market for each
  25935. development company per title.
  25936.  
  25937. ** Nintendo DID delay the games to make room for some of its other titles
  25938. (Pikmin, Wave Race, Luigi's Mansion).  They are a business and they do need
  25939. to make money on something in which the invested.  In this case QUALITY games
  25940. that may seem more to be niche titles [though perhaps they are...].
  25941.  
  25942. 3. "The Legend of Zelda"
  25943.  
  25944. * Miyamoto did not change "The Legend of Zelda" to piss you off ;-)
  25945.  
  25946. * Miyamoto did not change "The Legend of Zelda" to keep the kiddie image.
  25947.  
  25948. ** Miyamoto DID change "The Legend of Zelda" to take the series into a new
  25949. direction (a yet unproven one at that).
  25950.  
  25951. ** Miyamoto DID change "The Legend of Zelda" because he felt what was
  25952. happening was more of the same (close to the previous reason but not quite).
  25953.  
  25954. ***************************************
  25955. Where did everyone lose faith?  This is my question to everyone of the
  25956. readers and indeed to every Nintendo Fanboy...  When was the last time you
  25957. were displeased with something made by Nintendo?  [Don't give 'kiddie' as a
  25958. reason... even the first Pokemon was fun, whether you bought all the
  25959. accessories or not, the game was fun].
  25960.  
  25961. NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY.  I am very
  25962. positive that if "The Legend of Zelda" turns into nothing more than an
  25963. interactive childrens cartoon, EAD will not release it.
  25964.  
  25965. Why am I so positive?  Because ever since Super Mario Bros. for the Nintendo
  25966. Entertainment System I have believed in one thing: The Nintendo Quality
  25967. Standard.
  25968.  
  25969. How do I know the Nintendo Quality Standard hasn't wavered?  Majora's Mask
  25970. was even better than Ocarina of Time (in terms of side-quests, etc.); Billy
  25971. has stated that Wave Race: Blue Storm is vastly IMPROVED over the E3 version:
  25972. that's three months of pure polishing... what other company will give you
  25973. that?; and finally Metroid was heald back from Spaceworld 2001: Nintendo felt
  25974. it wasn't up to standards and therefore didn't release more than six seconds
  25975. of gameplay footage.
  25976.  
  25977. *-*-*-*-*-*-*-*-*-*
  25978.  
  25979. In closing I would like everyone to take a deep breath and calm down.  "The
  25980. Legend of Zelda" will probably offer so many new gameplay features and so
  25981. much style that we will all be so immersed in the game that we wouldn't be
  25982. able to imagine it any other way...  Trust Nintendo on this one: if you've
  25983. liked what they've done so far, you'll probably like what they're doing now. 
  25984. Have faith.
  25985.  
  25986. - Eric
  25987. SillyMrMan@aol.com
  25988.  
  25989. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  25990. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  25991.  
  25992.  
  25993. -------------------------------------------------------------------------------
  25994.  
  25995. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  25996. Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  25997. Date: 25 Aug 2001 12:16:55 -0500
  25998.  
  25999. >From: SillyMrMan@aol.com
  26000. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  26001. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  26002. >Subject: [NG] Hope in dark times...
  26003. >Date: Sat, 25 Aug 2001 12:50:43 EDT
  26004. >
  26005. >In closing I would like everyone to take a deep breath and calm down.  "The
  26006. >Legend of Zelda" will probably offer so many new gameplay features and so
  26007. >much style that we will all be so immersed in the game that we wouldn't be
  26008. >able to imagine it any other way...  Trust Nintendo on this one: if you've
  26009. >liked what they've done so far, you'll probably like what they're doing 
  26010. >now.
  26011. >Have faith.
  26012. >
  26013. >- Eric
  26014. >SillyMrMan@aol.com
  26015. >
  26016. Gotta hand it to ya, Eric.  You always are able to put things into such an 
  26017. excellent perspective.
  26018. -Satoshi
  26019.  
  26020. _________________________________________________________________
  26021. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  26022.  
  26023.  
  26024. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26025. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26026.  
  26027.  
  26028. -------------------------------------------------------------------------------
  26029.  
  26030. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  26031. Subject: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26032. Date: 25 Aug 2001 16:11:20 -0400 (EDT)
  26033.  
  26034.  
  26035.  As a gamer I'm not too pissed about the new Zelda(the other one was in
  26036. dev for 6months so expect it to be a GCN title as well).  It's something
  26037. new and that's exciting.  The delay isn't too bad...13 days is nothing for
  26038. this N64 vet.  These two "changes" that Nintendo has made hurt the company
  26039. and that's what I'm upset about.
  26040.  
  26041.  
  26042. Somehow Nintendo managed to steal E3 without showing the BIG SIX
  26043. franchises(Mario, Zelda, Donkey Kong, Pokemon, Metroid, & Mario
  26044. Kart).  Momentum coming into SW was incredible.  I waited all summer for
  26045. this.
  26046.  
  26047.  
  26048. How Nintendo is shooting itself in the foot:
  26049.  
  26050.  
  26051.   The cartoon shaded Zelda might be innovative(Popolocrois for PS2 is just
  26052. like it though) and new BUT it reinforces the kiddie image that hurt it
  26053. back in 1996/97 when it became apparent that the PS would remain in
  26054. front.  Sure the kid market is lucrative but Nintendo can't afford to lose
  26055. the teen and adult gamers who are or will be a  majority.  After all these
  26056. efforts to lose the kiddie image with Conker and ED the Nintendo does a
  26057. 180 and makes its second biggest franchise look like a saturday morning
  26058. cartoon.  You really think the many gamers on the XBox/GCN fence will opt
  26059. for a GCN now??? Please!
  26060.  
  26061.   The delay shocked me even more.  RELEASE THE SYSTEM WITH 200K UNITS LESS
  26062. AS LONG AS YOU BEAT XBOX TO MARKET!!! Sure PS2 had a shortage but is it
  26063. still suffering?  No, not at all.  Just how many units can be made in 13
  26064. days?
  26065.  
  26066.  
  26067. I think the real reason is obvious........THE GAMES WEREN'T
  26068. READY.  Nintendo once again had a delay in software but to cover up that
  26069. fact they push up the release date.  Instead of waiting a month for the
  26070. next batch of 1st party titles(SSB, etc) we only wait 15 days....whoopty
  26071. doo.
  26072.  
  26073.  
  26074.  
  26075. In closing I think Miyamoto is losing it.  The creativity is still there
  26076. but the mainstream appeal might be slipping.  Pikmin, Zelda, and Mario
  26077. Sunshine(Mario should always be in mushroom kingdom not in real world
  26078. environments...that's why I didn't like Sonic Adventure) could be
  26079. testaments to this.  I hope I'm wrong.
  26080.  
  26081.  
  26082.  
  26083. the good side of this is that GCN will sell all of its consoles regardless
  26084. and it should catch up to the Xbox by mid December so the different
  26085. release dates will probably be forgotten.  Also, the casual gamer isn't
  26086. yet aware of the new Zelda and probably doesn't care.  We'll see how this
  26087. generation plays out.
  26088.  
  26089.  
  26090.  
  26091.  
  26092. Lloyd
  26093.  
  26094.  
  26095. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26096. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26097.  
  26098.  
  26099. -------------------------------------------------------------------------------
  26100.  
  26101. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  26102. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26103. Date: 25 Aug 2001 16:19:52 -0500
  26104.  
  26105. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  26106. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  26107. >To: Dave <sanrio@velocity.net>
  26108. >CC: NGamers@lists.xmission.com
  26109. >Subject: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26110. >Date: Sat, 25 Aug 2001 16:11:20 -0400 (EDT)
  26111. >
  26112. >
  26113. >
  26114. >   The cartoon shaded Zelda might be innovative(Popolocrois for PS2 is just
  26115. >like it though) and new BUT it reinforces the kiddie image that hurt it
  26116. >back in 1996/97 when it became apparent that the PS would remain in
  26117. >front.  Sure the kid market is lucrative but Nintendo can't afford to lose
  26118. >the teen and adult gamers who are or will be a  majority.  After all these
  26119. >efforts to lose the kiddie image with Conker and ED the Nintendo does a
  26120. >180 and makes its second biggest franchise look like a saturday morning
  26121. >cartoon.  You really think the many gamers on the XBox/GCN fence will opt
  26122. >for a GCN now??? Please!
  26123. >
  26124. >   The delay shocked me even more.  RELEASE THE SYSTEM WITH 200K UNITS LESS
  26125. >AS LONG AS YOU BEAT XBOX TO MARKET!!! Sure PS2 had a shortage but is it
  26126. >still suffering?  No, not at all.  Just how many units can be made in 13
  26127. >days?
  26128. >
  26129. >
  26130. >I think the real reason is obvious........THE GAMES WEREN'T
  26131. >READY.  Nintendo once again had a delay in software but to cover up that
  26132. >fact they push up the release date.  Instead of waiting a month for the
  26133. >next batch of 1st party titles(SSB, etc) we only wait 15 days....whoopty
  26134. >doo.
  26135. >
  26136. >
  26137. >
  26138. >In closing I think Miyamoto is losing it.  The creativity is still there
  26139. >but the mainstream appeal might be slipping.  Pikmin, Zelda, and Mario
  26140. >Sunshine(Mario should always be in mushroom kingdom not in real world
  26141. >environments...that's why I didn't like Sonic Adventure) could be
  26142. >testaments to this.  I hope I'm wrong.
  26143. >
  26144. >
  26145. >
  26146. >the good side of this is that GCN will sell all of its consoles regardless
  26147. >and it should catch up to the Xbox by mid December so the different
  26148. >release dates will probably be forgotten.  Also, the casual gamer isn't
  26149. >yet aware of the new Zelda and probably doesn't care.  We'll see how this
  26150. >generation plays out.
  26151. >
  26152. >
  26153. >
  26154. >
  26155. >Lloyd
  26156. >
  26157. >
  26158.  
  26159. I don't think Miyamoto has lost it at all.  I could see a possible argument 
  26160. for that in Zelda (get to that in a sec), but not in Pikmin or Mario.  For 
  26161. one, how do we really know that this "real world" setting isn't just one 
  26162. stage, or, for that matter, isn't the Mushroom Kingdom?  If we think about 
  26163. this, the Kingdom has undergone numerous changes in appearance over time.  
  26164. In MRPG, it looked almost like a medieval kingdom.  In Paper Mario, it 
  26165. looked like a slightly more modern village (not much more, mind you).  
  26166. Besides this, think about some of the other Mario games.  In SMB2, he was in 
  26167. Subcon.  In SMW, it was Dinosaur World.  SMW2 brought us to Yoshi's Island.  
  26168. So, seriously, there have been a number of Mario games that take place 
  26169. outside the Mushroom Kingdom.  And, speaking of Sonic Adventure, they did 
  26170. show portions in the Mystic Ruins, right? (with some excellent overworld 
  26171. music, not to mention)
  26172. With Pikmin, I see Miyamoto exploring uncharted areas.  I mean, seriously, 
  26173. casual gamers probably wouldn't give a d*mn, since this is a new franchise.  
  26174. If they don't like it (by that, I mean the look of it), they'll likely pass 
  26175. it over without a second thought.  It's just trying new things, which I 
  26176. admire Miyamoto for doing.
  26177. Speaking of which, we arrive at Zelda.  I do understand your reasoning here 
  26178. that a radical change such as this to Nintendo's possibly most well known 
  26179. and beloved series may turn people off and have them think that it's too 
  26180. much of a kiddy thing.  This is my biggest fear, and this is, in some 
  26181. places, happening.  After the uproar is over, however, I'd say this game has 
  26182. a chance to do well.  The same sort of thing happened with the release of 
  26183. screens of Paper Mario.  People hated that it didn't have this wonderful 3D 
  26184. look, but it turned out great in the end.  Though, I admit, it's not exactly 
  26185. the same as the change to Zelda.  Still, I have my hopes.
  26186. -Satoshi
  26187.  
  26188. _________________________________________________________________
  26189. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  26190.  
  26191.  
  26192. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26193. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26194.  
  26195.  
  26196. -------------------------------------------------------------------------------
  26197.  
  26198. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  26199. Subject: Re: [NG] Mushroom Kingdom
  26200. Date: 25 Aug 2001 17:55:01 -0400
  26201.  
  26202. This is a multi-part message in MIME format.
  26203.  
  26204. ------=_NextPart_000_0021_01C12D8F.0FE195E0
  26205. Content-Type: text/plain;
  26206.     charset="iso-8859-1"
  26207. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26208.  
  26209.  
  26210.   ----- Original Message -----=20
  26211.   From: Lloyd Millard Mccoy Jr.=20
  26212.   To: Dave=20
  26213.   Cc: NGamers@lists.xmission.com=20
  26214.   Sent: Saturday, August 25, 2001 4:11 PM
  26215.   Subject: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26216.  
  26217.  
  26218.  
  26219.   (Mario should always be in mushroom kingdom not in real world
  26220.   environments...that's why I didn't like Sonic Adventure)=20
  26221.  
  26222.   Lloyd
  26223.  
  26224.  
  26225.  
  26226. -----
  26227.  
  26228.  
  26229. Would you care to tell us what the Mushroom Kingdom really looks like? =
  26230. It is that flat 2-D place with a few pipes and staircases made from =
  26231. blocks place? Is it the other 2-D place where full of pipes, and basic =
  26232. colored buildings with some palm trees and a few places where the tide =
  26233. rushes in to cover the land and quickly leaves only to come back again? =
  26234. Is it the medieval castle type place full of mushroom headed people and =
  26235. Toad's 100 twin brothers (or sisters, I'm still not sure of Toad's =
  26236. gender)? Or is it a big empty castle (save for a few paintings) with a =
  26237. cannon in the front lawn, a pool in the back and right next to a =
  26238. racetrack?=20
  26239.  
  26240. Not to mention that Mario has adventured in other places beyond what is =
  26241. called the Mushroom Kingdom, like the two Yoshi's Islands, the realm of =
  26242. the Subcon, and places where tadpoles make music and (I'd been so long =
  26243. since I played Super Mario RPG that I forget the other locales).
  26244.  
  26245. Another thing, that warehouse district may be a part of the Mushroom =
  26246. Kingdom we never saw before. If Mario (or Sonic) stayed in the same =
  26247. place it would get stale (Sonic The Hedgehog 3 as an example).=20
  26248.  
  26249. I wonder, where in the real world have you seen a monster made =
  26250. completely out of water? Or a giant cat that goes fishing and can lift =
  26251. up cars? ;-)
  26252.  
  26253. Mario Sunshine looks to be the most promising Nintendo made Gamecube =
  26254. game even if it does look like (right now) it's being played on a =
  26255. Dreamcast. Let's just hope Nintendo doesn't decide that there will only =
  26256. be one Super Mario game on the GC.
  26257.  
  26258. ~~ Dave ~~
  26259.  
  26260. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  26261.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  26262.  Sanrio@velocity.net
  26263.  Drhodes_74@hotmail.com
  26264.  AIM: Trey Table
  26265.  
  26266. ------=_NextPart_000_0021_01C12D8F.0FE195E0
  26267. Content-Type: text/html;
  26268.     charset="iso-8859-1"
  26269. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26270.  
  26271. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  26272. <HTML><HEAD>
  26273. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  26274. http-equiv=3DContent-Type>
  26275. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  26276. <STYLE></STYLE>
  26277. </HEAD>
  26278. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  26279. <DIV> </DIV>
  26280. <BLOCKQUOTE=20
  26281. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  26282. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  26283.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  26284.   <DIV=20
  26285.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  26286. black"><B>From:</B>=20
  26287.   <A href=3D"mailto:mccoyjr@Glue.umd.edu" =
  26288. title=3Dmccoyjr@Glue.umd.edu>Lloyd Millard=20
  26289.   Mccoy Jr.</A> </DIV>
  26290.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  26291. href=3D"mailto:sanrio@velocity.net"=20
  26292.   title=3Dsanrio@velocity.net>Dave</A> </DIV>
  26293.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Cc:</B> <A=20
  26294.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  26295.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  26296. </DIV>
  26297.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 25, 2001 =
  26298. 4:11=20
  26299.   PM</DIV>
  26300.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Nintendo is =
  26301. shooting itself=20
  26302.   in the foot</DIV>
  26303.   <DIV><BR></DIV>
  26304.   <DIV><BR>(Mario should always be in mushroom kingdom not in real=20
  26305.   world<BR>environments...that's why I didn't like Sonic Adventure) =
  26306. <BR></DIV>
  26307.   <DIV>Lloyd<BR><BR><BR>
  26308.   <HR>
  26309.   </DIV></BLOCKQUOTE>
  26310. <DIV> </DIV>
  26311. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Would you care to tell us what the =
  26312. Mushroom Kingdom=20
  26313. really looks like? It is that flat 2-D place with a few pipes and =
  26314. staircases=20
  26315. made from blocks place? Is it the other 2-D place where full of pipes, =
  26316. and basic=20
  26317. colored buildings with some palm trees and a few places where the tide =
  26318. rushes in=20
  26319. to cover the land and quickly leaves only to come back again? Is it the =
  26320. medieval=20
  26321. castle type place full of mushroom headed people and Toad's 100 twin =
  26322. brothers=20
  26323. (or sisters, I'm still not sure of Toad's gender)? Or is it a big empty =
  26324. castle=20
  26325. (save for a few paintings) with a cannon in the front lawn, a pool in =
  26326. the back=20
  26327. and right next to a racetrack? </FONT></DIV>
  26328. <DIV> </DIV>
  26329. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Not to mention that Mario has =
  26330. adventured in other=20
  26331. places beyond what is called the Mushroom Kingdom, like the two Yoshi's =
  26332. Islands,=20
  26333. the realm of the Subcon, and places where tadpoles make music and (I'd =
  26334. been so=20
  26335. long since I played Super Mario RPG that I forget the other=20
  26336. locales).</FONT></DIV>
  26337. <DIV> </DIV>
  26338. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Another thing, that warehouse district =
  26339. may be a=20
  26340. part of the Mushroom Kingdom we never saw before. If Mario (or Sonic) =
  26341. stayed in=20
  26342. the same place it would get stale (Sonic The Hedgehog 3 as an example).=20
  26343. </FONT></DIV>
  26344. <DIV> </DIV>
  26345. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I wonder, where in the real world have =
  26346. you seen a=20
  26347. monster made completely out of water? Or a giant cat that goes fishing =
  26348. and can=20
  26349. lift up cars? ;-)</FONT></DIV>
  26350. <DIV> </DIV>
  26351. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Mario Sunshine looks to be the most =
  26352. promising=20
  26353. Nintendo made Gamecube game even if it does look like (right now) it's =
  26354. being=20
  26355. played on a Dreamcast. Let's just hope Nintendo doesn't decide that =
  26356. there will=20
  26357. only be one Super Mario game on the GC.</FONT></DIV>
  26358. <DIV> </DIV>
  26359. <DIV>~~ Dave ~~</DIV>
  26360. <DIV> </DIV>
  26361. <DIV>"I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade<BR> <A=20
  26362. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  26363. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  26364. <BR> <A=20
  26365. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  26366. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  26367. p;AIM:=20
  26368. Trey Table</DIV></BODY></HTML>
  26369.  
  26370. ------=_NextPart_000_0021_01C12D8F.0FE195E0--
  26371.  
  26372.  
  26373. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26374. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26375.  
  26376.  
  26377. -------------------------------------------------------------------------------
  26378.  
  26379. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  26380. Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26381. Date: 25 Aug 2001 17:57:54 -0400
  26382.  
  26383. This is a multi-part message in MIME format.
  26384.  
  26385. ------=_NextPart_000_002C_01C12D8F.772B8A80
  26386. Content-Type: text/plain;
  26387.     charset="iso-8859-1"
  26388. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26389.  
  26390.  
  26391.   ----- Original Message -----=20
  26392.   From: SillyMrMan@aol.com=20
  26393.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  26394.   Sent: Saturday, August 25, 2001 12:50 PM
  26395.   Subject: [NG] Hope in dark times...
  26396.  
  26397.   NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY. =20
  26398. -----
  26399.  
  26400.  
  26401. Explain Yoshi's Story. ;-)
  26402.  
  26403. ~~ Dave ~~
  26404.  
  26405. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  26406.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  26407.  Sanrio@velocity.net
  26408.  Drhodes_74@hotmail.com
  26409.  AIM: Trey Table
  26410.  
  26411. ------=_NextPart_000_002C_01C12D8F.772B8A80
  26412. Content-Type: text/html;
  26413.     charset="iso-8859-1"
  26414. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26415.  
  26416. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  26417. <HTML><HEAD>
  26418. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  26419. http-equiv=3DContent-Type>
  26420. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  26421. <STYLE></STYLE>
  26422. </HEAD>
  26423. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  26424. <DIV> </DIV>
  26425. <BLOCKQUOTE=20
  26426. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  26427. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  26428.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  26429.   <DIV=20
  26430.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  26431. black"><B>From:</B>=20
  26432.   <A href=3D"mailto:SillyMrMan@aol.com"=20
  26433.   title=3DSillyMrMan@aol.com>SillyMrMan@aol.com</A> </DIV>
  26434.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  26435.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  26436.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  26437. </DIV>
  26438.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, August 25, 2001 =
  26439. 12:50=20
  26440.   PM</DIV>
  26441.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Hope in dark =
  26442. times...</DIV>
  26443.   <DIV><BR><FONT face=3DArial size=3D2>NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME =
  26444. IT BELIEVES=20
  26445.   TO BE OF LOW QUALITY. =20
  26446.   <HR>
  26447.   </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
  26448. <DIV> </DIV>
  26449. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Explain Yoshi's Story. ;-)</FONT></DIV>
  26450. <DIV> </DIV>
  26451. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  26452. <DIV> </DIV>
  26453. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  26454. Penny=20
  26455. Arcade<BR> <A=20
  26456. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  26457. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  26458. <BR> <A=20
  26459. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  26460. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  26461. p;AIM:=20
  26462. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  26463.  
  26464. ------=_NextPart_000_002C_01C12D8F.772B8A80--
  26465.  
  26466.  
  26467. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26468. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26469.  
  26470.  
  26471. -------------------------------------------------------------------------------
  26472.  
  26473. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  26474. Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26475. Date: 25 Aug 2001 17:04:38 -0500
  26476.  
  26477. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  26478. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  26479. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  26480. >Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26481. >Date: Sat, 25 Aug 2001 17:57:54 -0400
  26482. >
  26483. >
  26484. >   ----- Original Message -----
  26485. >   From: SillyMrMan@aol.com
  26486. >   To: NGamers@lists.xmission.com
  26487. >   Sent: Saturday, August 25, 2001 12:50 PM
  26488. >   Subject: [NG] Hope in dark times...
  26489. >
  26490. >   NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY.
  26491. >------------------------------------------------------------------------------
  26492. >
  26493. >
  26494. >Explain Yoshi's Story. ;-)
  26495. >
  26496. >~~ Dave ~~
  26497. >
  26498.  
  26499. Did you, or they believe it was of low quality? ;-)
  26500. -Satoshi
  26501.  
  26502. _________________________________________________________________
  26503. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  26504.  
  26505.  
  26506. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26507. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26508.  
  26509.  
  26510. -------------------------------------------------------------------------------
  26511.  
  26512. From: SillyMrMan@aol.com
  26513. Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26514. Date: 26 Aug 2001 02:14:09 EDT
  26515.  
  26516.  
  26517. --part1_39.19a92ca8.28b9edb1_boundary
  26518. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  26519. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26520.  
  26521. In a message dated 08 / 25 / 2001 6:00:15 PM Eastern Daylight Time, 
  26522. sanrio@velocity.net writes:
  26523.  
  26524.  
  26525. > >> NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY.  
  26526. >> 
  26527. >  
  26528. > Explain Yoshi's Story. ;-)
  26529. >  
  26530. > ~~ Dave ~~
  26531.  
  26532. Actually that game was pretty cool.  VERY kiddie but it was unique in it's 
  26533. own right.  My friend has it and his little brother loves it to death.  
  26534. Interesting but not for you or me, Dave... obviously.  I mean, would you play 
  26535. something like Tigger's Honey Hunt?  One out of so many classics.
  26536.  
  26537. - Eric
  26538.  
  26539. --part1_39.19a92ca8.28b9edb1_boundary
  26540. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  26541. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26542.  
  26543. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 08 / 25 / 2001 6:00:15 PM Eastern Daylight Time, 
  26544. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  26545. <BR>
  26546. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  26547. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">
  26548. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY.  </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  26549. <BR></BLOCKQUOTE>
  26550. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  26551. <BR> 
  26552. <BR>
  26553. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">Explain Yoshi's Story. ;-)</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  26554. <BR>
  26555. <BR> 
  26556. <BR>
  26557. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  26558. <BR></BLOCKQUOTE>
  26559. <BR>
  26560. <BR>Actually that game was pretty cool.  VERY kiddie but it was unique in it's 
  26561. <BR>own right.  My friend has it and his little brother loves it to death.  
  26562. <BR>Interesting but not for you or me, Dave... obviously.  I mean, would you play 
  26563. <BR>something like Tigger's Honey Hunt?  One out of so many classics.
  26564. <BR>
  26565. <BR>- Eric</FONT></HTML>
  26566.  
  26567. --part1_39.19a92ca8.28b9edb1_boundary--
  26568.  
  26569. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26570. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26571.  
  26572.  
  26573. -------------------------------------------------------------------------------
  26574.  
  26575. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  26576. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26577. Date: 22 Aug 2001 19:35:28 +0200
  26578.  
  26579.  
  26580. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  26581. Von: Lloyd Millard Mccoy Jr. <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  26582. An: Dave <sanrio@velocity.net>
  26583. Cc: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  26584. Datum: Samstag, 25. August 2001 22:11
  26585. Betreff: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26586.  
  26587.  
  26588.  
  26589. >How Nintendo is shooting itself in the foot:
  26590. >
  26591. >
  26592. >  The cartoon shaded Zelda might be innovative(Popolocrois for PS2 is ju=
  26593. st
  26594. >like it though) and new BUT it reinforces the kiddie image that hurt it
  26595. >back in 1996/97 when it became apparent that the PS would remain in
  26596. >front.  Sure the kid market is lucrative but Nintendo can't afford to lo=
  26597. se
  26598. >the teen and adult gamers who are or will be a  majority.  After all the=
  26599. se
  26600. >efforts to lose the kiddie image with Conker and ED the Nintendo does a
  26601. >180 and makes its second biggest franchise look like a saturday morning
  26602. >cartoon.
  26603.  
  26604. You're so damn right. Oh, this is a bad day for me as nintendo fan.
  26605. I remember 1996 when I was pre-ordering my n64 not knowing
  26606. that I was doing a big mistake. I thought that the n64 would get all
  26607. the support like the SNES , but as good as every company was
  26608. develloping for psx and is still doing this. So I tell you, until squares=
  26609. oft
  26610. or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for the cu=
  26611. be,
  26612. I won't buy it. Zelda alone is not enough.
  26613.  
  26614. _Michael_
  26615.  
  26616.  
  26617.  
  26618.  
  26619.  
  26620.  
  26621.  
  26622.  
  26623.  
  26624.  
  26625.  
  26626. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26627. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26628.  
  26629.  
  26630. -------------------------------------------------------------------------------
  26631.  
  26632. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  26633. Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26634. Date: 26 Aug 2001 09:27:18 -0400
  26635.  
  26636. This is a multi-part message in MIME format.
  26637.  
  26638. ------=_NextPart_000_0046_01C12E11.4CD60260
  26639. Content-Type: text/plain;
  26640.     charset="iso-8859-1"
  26641. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26642.  
  26643.  
  26644.   ----- Original Message -----=20
  26645.   From: SillyMrMan@aol.com=20
  26646.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  26647.   Sent: Sunday, August 26, 2001 2:14 AM
  26648.   Subject: Re: [NG] Hope in dark times...
  26649.  
  26650.  
  26651.   In a message dated 08 / 25 / 2001 6:00:15 PM Eastern Daylight Time,=20
  26652.   sanrio@velocity.net writes:=20
  26653.  
  26654.  
  26655.  
  26656.  
  26657.  
  26658.       NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF LOW QUALITY. =
  26659.  =20
  26660.  
  26661.  
  26662.  
  26663.  
  26664.  
  26665.     Explain Yoshi's Story. ;-)=20
  26666.  
  26667.  
  26668.  
  26669.     ~~ Dave ~~=20
  26670.  
  26671.  
  26672.  
  26673.   Actually that game was pretty cool.  VERY kiddie but it was unique in =
  26674. it's=20
  26675.   own right.  My friend has it and his little brother loves it to death. =
  26676.  =20
  26677.   Interesting but not for you or me, Dave... obviously.  I mean, would =
  26678. you play=20
  26679.   something like Tigger's Honey Hunt?  One out of so many classics.=20
  26680.  
  26681.   - Eric=20
  26682. -----
  26683.  
  26684.  
  26685. I love Tigger's Honey Hunt, I hope the sequel, Tigger's Honey Hunt 2 =
  26686. appears on the X-Box.
  26687.  
  26688. ~~ Dave ~~
  26689.  
  26690. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  26691.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  26692.  Sanrio@velocity.net
  26693.  Drhodes_74@hotmail.com
  26694.  AIM: Trey Table
  26695.  
  26696. ------=_NextPart_000_0046_01C12E11.4CD60260
  26697. Content-Type: text/html;
  26698.     charset="iso-8859-1"
  26699. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26700.  
  26701. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  26702. <HTML><HEAD>
  26703. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  26704. http-equiv=3DContent-Type>
  26705. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  26706. <STYLE></STYLE>
  26707. </HEAD>
  26708. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  26709. <DIV> </DIV>
  26710. <BLOCKQUOTE=20
  26711. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  26712. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  26713.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  26714.   <DIV=20
  26715.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  26716. black"><B>From:</B>=20
  26717.   <A href=3D"mailto:SillyMrMan@aol.com"=20
  26718.   title=3DSillyMrMan@aol.com>SillyMrMan@aol.com</A> </DIV>
  26719.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  26720.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  26721.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  26722. </DIV>
  26723.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 26, 2001 =
  26724. 2:14=20
  26725.   AM</DIV>
  26726.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Hope in dark=20
  26727.   times...</DIV>
  26728.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT face=3DTahoma =
  26729. lang=3D0 size=3D2=20
  26730.   FAMILY=3D"SANSSERIF">In a message dated 08 / 25 / 2001 6:00:15 PM =
  26731. Eastern=20
  26732.   Daylight Time, <BR><A=20
  26733.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes:=20
  26734.   <BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2=20
  26735.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>
  26736.   <BLOCKQUOTE=20
  26737.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  26738. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  26739.   TYPE=3D"CITE"><BR>
  26740.     <BLOCKQUOTE=20
  26741.     style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  26742. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  26743.     TYPE=3D"CITE">NINTENDO WILL NOT RELEASE A GAME IT BELIEVES TO BE OF =
  26744. LOW=20
  26745.       QUALITY.  </FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 =
  26746. size=3D3=20
  26747.       FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT =
  26748. color=3D#000000=20
  26749.     face=3DTahoma lang=3D0 size=3D2 =
  26750. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR><BR><BR></FONT><FONT=20
  26751.     color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  26752. FAMILY=3D"SANSSERIF">Explain Yoshi's=20
  26753.     Story. ;-)</FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 =
  26754. size=3D3=20
  26755.     FAMILY=3D"SANSSERIF"> <BR><BR><BR><BR></FONT><FONT color=3D#000000 =
  26756. face=3DArial=20
  26757.     lang=3D0 size=3D2 FAMILY=3D"SANSSERIF">~~ Dave ~~</FONT><FONT =
  26758. color=3D#000000=20
  26759.     face=3DArial lang=3D0 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"> =
  26760. <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR>Actually=20
  26761.   that game was pretty cool.  VERY kiddie but it was unique in it's =
  26762. <BR>own=20
  26763.   right.  My friend has it and his little brother loves it to =
  26764. death.  =20
  26765.   <BR>Interesting but not for you or me, Dave... obviously.  I =
  26766. mean, would=20
  26767.   you play <BR>something like Tigger's Honey Hunt?  One out of so =
  26768. many=20
  26769.   classics. <BR><BR>- Eric</FONT>=20
  26770.   <HR>
  26771.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  26772. <DIV> </DIV>
  26773. <DIV><FONT face=3DArial>I love Tigger's Honey Hunt, I hope the sequel, =
  26774. Tigger's=20
  26775. Honey Hunt 2 appears on the X-Box.</FONT></DIV>
  26776. <DIV> </DIV>
  26777. <DIV><FONT face=3DArial>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  26778. <DIV> </DIV>
  26779. <DIV><FONT face=3DArial>"I am the king of... no pants!." -- Penny=20
  26780. Arcade<BR> <A=20
  26781. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  26782. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  26783. <BR> <A=20
  26784. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  26785. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  26786. p;AIM:=20
  26787. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  26788.  
  26789. ------=_NextPart_000_0046_01C12E11.4CD60260--
  26790.  
  26791.  
  26792. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26793. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26794.  
  26795.  
  26796. -------------------------------------------------------------------------------
  26797.  
  26798. From: Devil929@aol.com
  26799. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26800. Date: 26 Aug 2001 10:20:48 EDT
  26801.  
  26802.  
  26803. --part1_bf.12f6a743.28ba5fc0_boundary
  26804. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  26805. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26806.  
  26807. In a message dated 8/26/01 6:37:20 AM Eastern Daylight Time, mfickert@web.de 
  26808. writes:
  26809.  
  26810.  
  26811. > So I tell you, until squaresoft
  26812. > or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for the cube,
  26813. > I won't buy it. Zelda alone is not enough.
  26814. > _Michael_
  26815.  
  26816. Like Square or Enix has ever made a good RPG since the SNES days.
  26817.  
  26818. Good, don't get one; just let people who actually deserve one get theirs.
  26819.  
  26820. Aldo Merino
  26821. -----------------
  26822. Tendo Box
  26823. http://www.tendobox.com
  26824.  
  26825.  
  26826. --part1_bf.12f6a743.28ba5fc0_boundary
  26827. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  26828. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  26829.  
  26830. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/26/01 6:37:20 AM Eastern Daylight Time, mfickert@web.de 
  26831. <BR>writes:
  26832. <BR>
  26833. <BR>
  26834. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">So I tell you, until squaresoft
  26835. <BR>or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for the cube,
  26836. <BR>I won't buy it. Zelda alone is not enough.
  26837. <BR>
  26838. <BR>_Michael_
  26839. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  26840. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  26841. <BR>Like Square or Enix has ever made a good RPG since the SNES days.
  26842. <BR>
  26843. <BR>Good, don't get one; just let people who actually deserve one get theirs.
  26844. <BR>
  26845. <BR>Aldo Merino
  26846. <BR>-----------------
  26847. <BR>Tendo Box
  26848. <BR>http://www.tendobox.com
  26849. <BR></FONT></HTML>
  26850.  
  26851. --part1_bf.12f6a743.28ba5fc0_boundary--
  26852.  
  26853. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  26854. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  26855.  
  26856.  
  26857. -------------------------------------------------------------------------------
  26858.  
  26859. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  26860. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26861. Date: 26 Aug 2001 10:51:36 -0400
  26862.  
  26863. This is a multi-part message in MIME format.
  26864.  
  26865. ------=_NextPart_000_0006_01C12E1D.141DA160
  26866. Content-Type: text/plain;
  26867.     charset="iso-8859-1"
  26868. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26869.  
  26870.  
  26871.   ----- Original Message -----=20
  26872.   From: Devil929@aol.com=20
  26873.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  26874.   Sent: Sunday, August 26, 2001 10:20 AM
  26875.   Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  26876.  
  26877.  
  26878.   In a message dated 8/26/01 6:37:20 AM Eastern Daylight Time, =
  26879. mfickert@web.de=20
  26880.   writes:=20
  26881.  
  26882.  
  26883.  
  26884.     So I tell you, until squaresoft=20
  26885.     or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for =
  26886. the cube,=20
  26887.     I won't buy it. Zelda alone is not enough.=20
  26888.  
  26889.     _Michael_=20
  26890.  
  26891.  
  26892.  
  26893.   Like Square or Enix has ever made a good RPG since the SNES days.=20
  26894.  
  26895.   Good, don't get one; just let people who actually deserve one get =
  26896. theirs.=20
  26897.  
  26898.   Aldo Merino=20
  26899.   -----------------=20
  26900.   Tendo Box=20
  26901.   http://www.tendobox.com=20
  26902. -----
  26903.  
  26904. -----
  26905.  
  26906.  
  26907. Ohh, that irks me good. Square made plenty of good RPGs after the SNES. =
  26908. Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Xenogears, the remakes of Final =
  26909. Fantasy IV and Chrono Trigger.
  26910.  
  26911. As for Enix though... I could say Dragon Quest VII, but after seeing =
  26912. screenshots of Dragon Warrior VII it doesn't look too much different =
  26913. than Dragon Warrior IV.=20
  26914.  
  26915. But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)? =
  26916. You'd think that Nintendo would have at least one RPG for their new =
  26917. system, at least in the works anyway. Or maybe something like an RPG =
  26918. like a Shenmue or a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO =
  26919. Version 2 from SEGA. Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the =
  26920. Gamecube, like a 'Shining' game or something.
  26921.  
  26922. ~~ Dave ~~
  26923.  
  26924. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  26925.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  26926.  Sanrio@velocity.net
  26927.  Drhodes_74@hotmail.com
  26928.  AIM: Trey Table
  26929.  
  26930. ------=_NextPart_000_0006_01C12E1D.141DA160
  26931. Content-Type: text/html;
  26932.     charset="iso-8859-1"
  26933. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  26934.  
  26935. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  26936. <HTML><HEAD>
  26937. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  26938. http-equiv=3DContent-Type>
  26939. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  26940. <STYLE></STYLE>
  26941. </HEAD>
  26942. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  26943. <DIV> </DIV>
  26944. <BLOCKQUOTE=20
  26945. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  26946. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  26947.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  26948.   <DIV=20
  26949.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  26950. black"><B>From:</B>=20
  26951.   <A href=3D"mailto:Devil929@aol.com" =
  26952. title=3DDevil929@aol.com>Devil929@aol.com</A>=20
  26953.   </DIV>
  26954.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  26955.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  26956.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  26957. </DIV>
  26958.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 26, 2001 =
  26959. 10:20=20
  26960.   AM</DIV>
  26961.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Nintendo is =
  26962. shooting=20
  26963.   itself in the foot</DIV>
  26964.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  26965. message dated=20
  26966.   8/26/01 6:37:20 AM Eastern Daylight Time, <A=20
  26967.   href=3D"mailto:mfickert@web.de">mfickert@web.de</A> <BR>writes: =
  26968. <BR><BR><BR>
  26969.   <BLOCKQUOTE=20
  26970.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  26971. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  26972.   TYPE=3D"CITE">So I tell you, until squaresoft <BR>or enix( just to =
  26973. name two)=20
  26974.     isn't creating one f**king good RPG for the cube, <BR>I won't buy =
  26975. it. Zelda=20
  26976.     alone is not enough. <BR><BR>_Michael_ <BR></FONT><FONT =
  26977. color=3D#000000=20
  26978.     face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  26979. FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE><BR></FONT><FONT=20
  26980.   color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  26981. FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Like Square or=20
  26982.   Enix has ever made a good RPG since the SNES days. <BR><BR>Good, don't =
  26983. get=20
  26984.   one; just let people who actually deserve one get theirs. <BR><BR>Aldo =
  26985. Merino=20
  26986.   <BR>----------------- <BR>Tendo Box <BR><A=20
  26987.   href=3D"http://www.tendobox.com">http://www.tendobox.com</A>=20
  26988.   <HR>
  26989.  
  26990.   <HR>
  26991. </BLOCKQUOTE>
  26992. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  26993. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Ohh, that irks me good. Square made =
  26994. plenty of good=20
  26995. RPGs after the SNES. Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Xenogears, the =
  26996. remakes=20
  26997. of Final Fantasy IV and Chrono Trigger.</FONT></DIV>
  26998. <DIV> </DIV>
  26999. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>As for Enix though... I could say =
  27000. Dragon Quest VII,=20
  27001. but after seeing screenshots of Dragon Warrior VII it doesn't look too =
  27002. much=20
  27003. different than Dragon Warrior IV. </FONT></DIV>
  27004. <DIV> </DIV>
  27005. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>But where are the RPGs for the =
  27006. Gamecube? No Mother=20
  27007. 3 (Earthbound 2)? You'd think that Nintendo would have at least one RPG =
  27008. for=20
  27009. their new system, at least in the works anyway. Or maybe something like =
  27010. an RPG=20
  27011. like a Shenmue or a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO =
  27012. Version 2=20
  27013. from SEGA. Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like =
  27014. a=20
  27015. 'Shining' game or something.</FONT></DIV>
  27016. <DIV> </DIV>
  27017. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  27018. <DIV> </DIV>
  27019. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  27020. Penny=20
  27021. Arcade<BR> <A=20
  27022. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  27023. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  27024. <BR> <A=20
  27025. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  27026. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  27027. p;AIM:=20
  27028. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  27029.  
  27030. ------=_NextPart_000_0006_01C12E1D.141DA160--
  27031.  
  27032.  
  27033. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27034. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27035.  
  27036.  
  27037. -------------------------------------------------------------------------------
  27038.  
  27039. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  27040. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27041. Date: 26 Aug 2001 10:30:08 -0500
  27042.  
  27043. This is a multi-part message in MIME format.
  27044.  
  27045. ------=_NextPart_000_0027_01C12E1A.142CEB00
  27046. Content-Type: text/plain;
  27047.     charset="iso-8859-1"
  27048. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27049.  
  27050.  
  27051.  
  27052.     So I tell you, until squaresoft=20
  27053.     or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for =
  27054. the cube,=20
  27055.     I won't buy it. Zelda alone is not enough.=20
  27056.  
  27057.     _Michael_=20
  27058.  
  27059.  
  27060.  
  27061.   Like Square or Enix has ever made a good RPG since the SNES days. >>>
  27062.  
  27063.   Xenogears...
  27064.  
  27065.   Good, don't get one; just let people who actually deserve one get =
  27066. theirs. >>>>
  27067.  
  27068.   Aldo Merino >>>>>>>>
  27069.   Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've had =
  27070. a GC reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?  Either way, looks =
  27071. like I'll be getting a XBOX first anyway...so I guess there will be one =
  27072. more GC out there for those more "deserving". =20
  27073.  
  27074.   Stryder
  27075.  
  27076. ------=_NextPart_000_0027_01C12E1A.142CEB00
  27077. Content-Type: text/html;
  27078.     charset="iso-8859-1"
  27079. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27080.  
  27081. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  27082. <HTML><HEAD>
  27083. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  27084. charset=3Diso-8859-1">
  27085. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  27086. <STYLE></STYLE>
  27087. </HEAD>
  27088. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  27089. <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2><BR> </DIV>
  27090. <BLOCKQUOTE=20
  27091. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27092. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  27093.   <BLOCKQUOTE=20
  27094.   style=3D"PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px =
  27095. solid; MARGIN-RIGHT: 0px"=20
  27096.   TYPE=3D"CITE">So I tell you, until squaresoft <BR>or enix( just to =
  27097. name two)=20
  27098.     isn't creating one f**king good RPG for the cube, <BR>I won't buy =
  27099. it. Zelda=20
  27100.     alone is not enough. <BR><BR>_Michael_ <BR></FONT><FONT lang=3D0 =
  27101. face=3DArial=20
  27102.     color=3D#000000 size=3D3 FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE>
  27103.   <DIV><BR></FONT><FONT lang=3D0 face=3DArial color=3D#000000 size=3D2=20
  27104.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Like Square or Enix has ever made a good RPG =
  27105. since the=20
  27106.   SNES days. >>></FONT></DIV>
  27107.   <DIV><FONT size=3D2></FONT> </DIV>
  27108.   <DIV><FONT size=3D2>Xenogears...</FONT></DIV>
  27109.   <DIV><FONT size=3D2></FONT><FONT lang=3D0 face=3DArial color=3D#000000 =
  27110. size=3D2=20
  27111.   FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Good, don't get one; just let people who =
  27112. actually=20
  27113.   deserve one get theirs. >>>><BR><BR>Aldo Merino=20
  27114.   >>>>>>>></DIV></BLOCKQUOTE>
  27115. <BLOCKQUOTE=20
  27116. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27117. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  27118.   <DIV>Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one? =20
  27119.   Please...    I've had a GC reserved since 11/06/00...do =
  27120. I=20
  27121.   "deserve" one?  Either way, looks like I'll be getting a XBOX =
  27122. first=20
  27123.   anyway...so I guess there will be one more GC out there for those more =
  27124.  
  27125.   "deserving".  </DIV>
  27126.   <DIV> </DIV>
  27127.   <DIV>Stryder</DIV></BLOCKQUOTE></FONT></FONT></BODY></HTML>
  27128.  
  27129. ------=_NextPart_000_0027_01C12E1A.142CEB00--
  27130.  
  27131.  
  27132. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27133. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27134.  
  27135.  
  27136. -------------------------------------------------------------------------------
  27137.  
  27138. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  27139. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27140. Date: 26 Aug 2001 15:05:16 -0400
  27141.  
  27142. This is a multi-part message in MIME format.
  27143.  
  27144. ------=_NextPart_000_004B_01C12E40.8364F1E0
  27145. Content-Type: text/plain;
  27146.     charset="iso-8859-1"
  27147. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27148.  
  27149.  
  27150.   ----- Original Message -----=20
  27151.   From: Thraxen=20
  27152.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  27153.   Sent: Sunday, August 26, 2001 11:30 AM
  27154.   Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27155.  
  27156.  
  27157.  
  27158.   =20
  27159.       So I tell you, until squaresoft=20
  27160.       or enix( just to name two) isn't creating one f**king good RPG for =
  27161. the cube,=20
  27162.       I won't buy it. Zelda alone is not enough.=20
  27163.  
  27164.       _Michael_=20
  27165.  
  27166.  
  27167.  
  27168.     Like Square or Enix has ever made a good RPG since the SNES days. =
  27169. >>>
  27170.     =20
  27171.     Xenogears...
  27172.  
  27173.     Good, don't get one; just let people who actually deserve one get =
  27174. theirs. >>>>
  27175.  
  27176.     Aldo Merino >>>>>>>>
  27177.     Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've =
  27178. had a GC reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?  Either way, =
  27179. looks like I'll be getting a XBOX first anyway...so I guess there will =
  27180. be one more GC out there for those more "deserving". =20
  27181.  
  27182.     Stryder
  27183. ---
  27184.  
  27185.  
  27186. I deserve one. I've been (relatively) good. But do I get one, oh no.
  27187.  
  27188. I also noticed that the people with the nicest automobiles are the worst =
  27189. drivers while the people with awful cars are the better drivers. I hate =
  27190. it when I'm driving my 250 lb arse around in my little Cavalier and I =
  27191. see some small arsed woman in a Ford Expedition. It's just not fair, I =
  27192. say. God I can't wait for Grand Theft Auto 3.
  27193.  
  27194. ~~ Dave ~~
  27195.  
  27196. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  27197.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  27198.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  27199.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  27200.  Sanrio@velocity.net
  27201.  Drhodes_74@hotmail.com
  27202.  AIM: Trey Table
  27203.  
  27204. ------=_NextPart_000_004B_01C12E40.8364F1E0
  27205. Content-Type: text/html;
  27206.     charset="iso-8859-1"
  27207. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27208.  
  27209. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  27210. <HTML><HEAD>
  27211. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  27212. http-equiv=3DContent-Type>
  27213. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  27214. <STYLE></STYLE>
  27215. </HEAD>
  27216. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  27217. <DIV> </DIV>
  27218. <BLOCKQUOTE=20
  27219. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  27220. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  27221.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  27222.   <DIV=20
  27223.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  27224. black"><B>From:</B>=20
  27225.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  27226. </DIV>
  27227.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  27228.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  27229.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  27230. </DIV>
  27231.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 26, 2001 =
  27232. 11:30=20
  27233.   AM</DIV>
  27234.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Nintendo is =
  27235. shooting=20
  27236.   itself in the foot</DIV>
  27237.   <DIV><BR></DIV>
  27238.   <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2><BR> </DIV>
  27239.   <BLOCKQUOTE=20
  27240.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27241. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  27242.     <BLOCKQUOTE=20
  27243.     style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27244. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  27245.     TYPE=3D"CITE">So I tell you, until squaresoft <BR>or enix( just to =
  27246. name two)=20
  27247.       isn't creating one f**king good RPG for the cube, <BR>I won't buy =
  27248. it.=20
  27249.       Zelda alone is not enough. <BR><BR>_Michael_ <BR></FONT><FONT=20
  27250.       color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D3 =
  27251. FAMILY=3D"SANSSERIF"></BLOCKQUOTE>
  27252.     <DIV><BR></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial lang=3D0 size=3D2 =
  27253.  
  27254.     FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Like Square or Enix has ever made a good =
  27255. RPG since=20
  27256.     the SNES days. >>></FONT></DIV>
  27257.     <DIV><FONT size=3D2></FONT> </DIV>
  27258.     <DIV><FONT size=3D2>Xenogears...</FONT></DIV>
  27259.     <DIV><FONT size=3D2></FONT><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
  27260. lang=3D0 size=3D2=20
  27261.     FAMILY=3D"SANSSERIF"><BR>Good, don't get one; just let people who =
  27262. actually=20
  27263.     deserve one get theirs. >>>><BR><BR>Aldo Merino=20
  27264.     >>>>>>>></DIV></BLOCKQUOTE>
  27265.   <BLOCKQUOTE=20
  27266.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27267. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  27268.     <DIV>Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one? =20
  27269.     Please...    I've had a GC reserved since =
  27270. 11/06/00...do I=20
  27271.     "deserve" one?  Either way, looks like I'll be getting a XBOX =
  27272. first=20
  27273.     anyway...so I guess there will be one more GC out there for those =
  27274. more=20
  27275.     "deserving".  </DIV>
  27276.     <DIV> </DIV>
  27277.     <DIV>Stryder
  27278.     <HR>
  27279.     </DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
  27280. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  27281. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I deserve one. I've been (relatively) =
  27282. good. But do=20
  27283. I get one, oh no.</FONT></DIV>
  27284. <DIV> </DIV>
  27285. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I also noticed that the people with the =
  27286. nicest=20
  27287. automobiles are the worst drivers while the people with awful cars are =
  27288. the=20
  27289. better drivers. I hate it when I'm driving my 250 lb arse around in my =
  27290. little=20
  27291. Cavalier and I see some small arsed woman in a Ford Expedition. It's =
  27292. just not=20
  27293. fair, I say. God I can't wait for Grand Theft Auto 3.</FONT></DIV>
  27294. <DIV> </DIV>
  27295. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  27296. <DIV> </DIV>
  27297. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  27298. faced=20
  27299. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  27300. Hanoi<BR> Don't=20
  27301. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  27302. and I'll=20
  27303. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  27304. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  27305. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  27306. p;AIM:=20
  27307. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  27308.  
  27309. ------=_NextPart_000_004B_01C12E40.8364F1E0--
  27310.  
  27311.  
  27312. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27313. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27314.  
  27315.  
  27316. -------------------------------------------------------------------------------
  27317.  
  27318. From: Devil929@aol.com
  27319. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27320. Date: 26 Aug 2001 22:02:58 EDT
  27321.  
  27322.  
  27323. --part1_9e.196fe310.28bb0452_boundary
  27324. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  27325. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  27326.  
  27327. In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time, 
  27328. sanrio@velocity.net writes:
  27329.  
  27330.  
  27331. > But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)? You'd 
  27332. > think that Nintendo would have at least one RPG for their new system, at 
  27333. > least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a Shenmue or 
  27334. > a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from SEGA. 
  27335. > Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a 'Shining' 
  27336. > game or something.
  27337. >  
  27338. > ~~ Dave ~~
  27339.  
  27340. From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily here 
  27341. for some reason already despite the fact that the game is only 30% complete; 
  27342. it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in March 
  27343. 2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of 2002. But 
  27344. really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play your 
  27345. annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out in 
  27346. between. I think it should be fairly obvious by now that, at least for the 
  27347. moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.
  27348.  
  27349. Aldo Merino
  27350. ------------------
  27351. Tendo Box
  27352. http://www.tendobox.com
  27353.  
  27354. --part1_9e.196fe310.28bb0452_boundary
  27355. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  27356. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  27357.  
  27358. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time, 
  27359. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  27360. <BR>
  27361. <BR>
  27362. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)? You'd 
  27363. <BR>think that Nintendo would have at least one RPG for their new system, at 
  27364. <BR>least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a Shenmue or 
  27365. <BR>a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from SEGA. 
  27366. <BR>Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a 'Shining' 
  27367. <BR>game or something.
  27368. <BR> 
  27369. <BR>~~ Dave ~~
  27370. <BR></BLOCKQUOTE>
  27371. <BR>
  27372. <BR>From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily here 
  27373. <BR>for some reason already despite the fact that the game is only 30% complete; 
  27374. <BR>it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in March 
  27375. <BR>2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of 2002. But 
  27376. <BR>really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play your 
  27377. <BR>annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out in 
  27378. <BR>between. I think it should be fairly obvious by now that, at least for the 
  27379. <BR>moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.
  27380. <BR>
  27381. <BR>Aldo Merino
  27382. <BR>------------------
  27383. <BR>Tendo Box
  27384. <BR>http://www.tendobox.com</FONT></HTML>
  27385.  
  27386. --part1_9e.196fe310.28bb0452_boundary--
  27387.  
  27388. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27389. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27390.  
  27391.  
  27392. -------------------------------------------------------------------------------
  27393.  
  27394. From: Devil929@aol.com
  27395. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27396. Date: 26 Aug 2001 22:03:36 EDT
  27397.  
  27398.  
  27399. --part1_8b.b86a966.28bb0478_boundary
  27400. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  27401. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  27402.  
  27403. In a message dated 8/26/01 11:32:42 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  27404. writes:
  27405.  
  27406.  
  27407. > Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've had a GC 
  27408. > reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?  
  27409.  
  27410.  
  27411. Nah, you deserve an Xbox.
  27412.  
  27413. Aldo Merino
  27414. -----------------
  27415. Tendo Box
  27416. http://www.tendobox.com
  27417.  
  27418.  
  27419. --part1_8b.b86a966.28bb0478_boundary
  27420. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  27421. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  27422.  
  27423. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In a message dated 8/26/01 11:32:42 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  27424. <BR>writes:
  27425. <BR>
  27426. <BR>
  27427. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've had a GC 
  27428. <BR>reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?  </FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></BLOCKQUOTE>
  27429. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  27430. <BR>
  27431. <BR>Nah, you deserve an Xbox.
  27432. <BR>
  27433. <BR>Aldo Merino
  27434. <BR>-----------------
  27435. <BR>Tendo Box
  27436. <BR>http://www.tendobox.com
  27437. <BR></FONT></HTML>
  27438.  
  27439. --part1_8b.b86a966.28bb0478_boundary--
  27440.  
  27441. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27442. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27443.  
  27444.  
  27445. -------------------------------------------------------------------------------
  27446.  
  27447. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  27448. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27449. Date: 27 Aug 2001 01:35:19 -0500
  27450.  
  27451. Devil929@aol.com wrote:
  27452.  
  27453. > In a message dated 8/26/01 11:32:42 AM Eastern Daylight Time,
  27454. > thraxen@ipa.net
  27455. > writes:
  27456. >
  27457. >
  27458. >> Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've
  27459. >> had a GC
  27460. >> reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?
  27461. >
  27462. > Nah, you deserve an Xbox.
  27463.  
  27464. LOL!
  27465.  
  27466. If anyone ever deserved the XBOX, yeah, it's Stryder.  :)
  27467.  
  27468. But tell me...what are the odds of Microsoft delaying the XBOX launch?
  27469.  
  27470. Heh.
  27471.  
  27472. RS
  27473.  
  27474.  
  27475.  
  27476. _________________________________________________________
  27477. Do You Yahoo!?
  27478. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  27479.  
  27480.  
  27481. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27482. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27483.  
  27484.  
  27485. -------------------------------------------------------------------------------
  27486.  
  27487. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  27488. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27489. Date: 27 Aug 2001 02:34:46 -0600
  27490.  
  27491. I don't consider Zelda to be an RPG.  I don't consider any game where
  27492. you have direct physical control of your characters in battle like Zelda
  27493. an RPG.  I do know what RPG stands for but I always think of multiple
  27494. party members travelling together with weapons, armour, items, spells,
  27495. Stats (intelligence, strength, vitality, luck, etc etc etc) that get
  27496. experience points, go up levels and obtain currency to purchase more
  27497. goods.
  27498.  
  27499. Devil929@aol.com wrote:
  27500. > In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time,
  27501. > sanrio@velocity.net writes:
  27502. > > But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)?
  27503. > > You'd
  27504. > > think that Nintendo would have at least one RPG for their new
  27505. > > system, at
  27506. > > least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a
  27507. > > Shenmue or
  27508. > > a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from
  27509. > > SEGA.
  27510. > > Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a
  27511. > > 'Shining'
  27512. > > game or something.
  27513. > >
  27514. > > ~~ Dave ~~
  27515. > >
  27516. > From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily
  27517. > here
  27518. > for some reason already despite the fact that the game is only 30%
  27519. > complete;
  27520. > it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in
  27521. > March
  27522. > 2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of
  27523. > 2002. But
  27524. > really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play
  27525. > your
  27526. > annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out
  27527. > in
  27528. > between. I think it should be fairly obvious by now that, at least for
  27529. > the
  27530. > moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.
  27531. > Aldo Merino
  27532. > ------------------
  27533. > Tendo Box
  27534. > http://www.tendobox.com
  27535.  
  27536. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27537. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27538.  
  27539.  
  27540. -------------------------------------------------------------------------------
  27541.  
  27542. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  27543. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27544. Date: 27 Aug 2001 02:36:02 -0600
  27545.  
  27546. By the looks of things I am not sure anymore if I even WANT a home
  27547. console anymore.  My PC provides me with more than enough fun and my
  27548. portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's all I need.
  27549.  
  27550. Rick Sharer wrote:
  27551. > Devil929@aol.com wrote:
  27552. > > In a message dated 8/26/01 11:32:42 AM Eastern Daylight Time,
  27553. > > thraxen@ipa.net
  27554. > > writes:
  27555. > >
  27556. > >
  27557. > >> Haha...nice attitude there, Aldo.  Deserve one?  Please...    I've
  27558. > >> had a GC
  27559. > >> reserved since 11/06/00...do I "deserve" one?
  27560. > >
  27561. > > Nah, you deserve an Xbox.
  27562. > LOL!
  27563. > If anyone ever deserved the XBOX, yeah, it's Stryder.  :)
  27564. > But tell me...what are the odds of Microsoft delaying the XBOX launch?
  27565. > Heh.
  27566. > RS
  27567. > _________________________________________________________
  27568. > Do You Yahoo!?
  27569. > Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  27570. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27571. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27572.  
  27573. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27574. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27575.  
  27576.  
  27577. -------------------------------------------------------------------------------
  27578.  
  27579. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  27580. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27581. Date: 27 Aug 2001 06:32:56 -0400
  27582.  
  27583. This is a multi-part message in MIME format.
  27584.  
  27585. ------=_NextPart_000_0008_01C12EC2.1B9D20A0
  27586. Content-Type: text/plain;
  27587.     charset="iso-8859-1"
  27588. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27589.  
  27590.  
  27591.   ----- Original Message -----=20
  27592.   From: Devil929@aol.com=20
  27593.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  27594.   Sent: Sunday, August 26, 2001 10:02 PM
  27595.   Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27596.  
  27597.  
  27598.   In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time,=20
  27599.   sanrio@velocity.net writes:=20
  27600.  
  27601.  
  27602.  
  27603.     But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)? =
  27604. You'd=20
  27605.     think that Nintendo would have at least one RPG for their new =
  27606. system, at=20
  27607.     least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a =
  27608. Shenmue or=20
  27609.     a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from =
  27610. SEGA.=20
  27611.     Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a =
  27612. 'Shining'=20
  27613.     game or something.=20
  27614.  
  27615.     ~~ Dave ~~=20
  27616.  
  27617.  
  27618.  
  27619.   From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily =
  27620. here=20
  27621.   for some reason already despite the fact that the game is only 30% =
  27622. complete;=20
  27623.   it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in =
  27624. March=20
  27625.   2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of =
  27626. 2002. But=20
  27627.   really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play =
  27628. your=20
  27629.   annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out =
  27630. in=20
  27631.   between. I think it should be fairly obvious by now that, at least for =
  27632. the=20
  27633.   moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.=20
  27634.  
  27635.   Aldo Merino=20
  27636.   ------------------=20
  27637.   Tendo Box=20
  27638.   http://www.tendobox.com
  27639. -----
  27640.   =20
  27641. -----
  27642.  
  27643.  
  27644. You really hate Square don't you? You're starting to sound like Dexter =
  27645. for some reason. I can't put my finger on it. Unless Dex killed Aldo and =
  27646. is.. nah.=20
  27647.  
  27648. ~~ Dave ~~
  27649.  
  27650. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  27651.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  27652.  Sanrio@velocity.net
  27653.  Drhodes_74@hotmail.com
  27654.  AIM: Trey Table
  27655.  
  27656. ------=_NextPart_000_0008_01C12EC2.1B9D20A0
  27657. Content-Type: text/html;
  27658.     charset="iso-8859-1"
  27659. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27660.  
  27661. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  27662. <HTML><HEAD>
  27663. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  27664. http-equiv=3DContent-Type>
  27665. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  27666. <STYLE></STYLE>
  27667. </HEAD>
  27668. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  27669. <DIV> </DIV>
  27670. <BLOCKQUOTE=20
  27671. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  27672. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  27673.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  27674.   <DIV=20
  27675.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  27676. black"><B>From:</B>=20
  27677.   <A href=3D"mailto:Devil929@aol.com" =
  27678. title=3DDevil929@aol.com>Devil929@aol.com</A>=20
  27679.   </DIV>
  27680.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  27681.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  27682.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  27683. </DIV>
  27684.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, August 26, 2001 =
  27685. 10:02=20
  27686.   PM</DIV>
  27687.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Nintendo is =
  27688. shooting=20
  27689.   itself in the foot</DIV>
  27690.   <DIV><BR></DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>In a =
  27691. message dated=20
  27692.   8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time, <BR><A=20
  27693.   href=3D"mailto:sanrio@velocity.net">sanrio@velocity.net</A> writes: =
  27694. <BR><BR><BR>
  27695.   <BLOCKQUOTE=20
  27696.   style=3D"BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  27697. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px"=20
  27698.   TYPE=3D"CITE">But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 =
  27699. (Earthbound=20
  27700.     2)? You'd <BR>think that Nintendo would have at least one RPG for =
  27701. their new=20
  27702.     system, at <BR>least in the works anyway. Or maybe something like an =
  27703. RPG=20
  27704.     like a Shenmue or <BR>a Phantasy Star Online type game. Sure, there =
  27705. is PSO=20
  27706.     Version 2 from SEGA. <BR>Maybe SEGA will bring a turn based RPG to =
  27707. the=20
  27708.     Gamecube, like a 'Shining' <BR>game or something. <BR><BR>~~ Dave ~~ =
  27709.  
  27710.   <BR></BLOCKQUOTE><BR><BR>From Software is bringing Rune in December, =
  27711. and=20
  27712.   advertising it heavily here <BR>for some reason already despite the =
  27713. fact that=20
  27714.   the game is only 30% complete; <BR>it plays pretty well. And I believe =
  27715. they're=20
  27716.   bringing another RPG in March <BR>2002 or around there; Nintendo is =
  27717. promising=20
  27718.   Zelda before the end of 2002. But <BR>really, if all you guys want are =
  27719. RPGs,=20
  27720.   go get a PS2. Then you can play your <BR>annual FF and whatever else =
  27721. recycled=20
  27722.   fodder Square wants to dish out in <BR>between. I think it should be =
  27723. fairly=20
  27724.   obvious by now that, at least for the <BR>moment, the majority of RPGs =
  27725. will be=20
  27726.   heading to the PS2. <BR><BR>Aldo Merino <BR>------------------ =
  27727. <BR>Tendo Box=20
  27728.   <BR>http://www.tendobox.com
  27729.   <HR>
  27730.   </FONT>=20
  27731.   <HR>
  27732.   </FONT></BLOCKQUOTE>
  27733. <DIV> </DIV>
  27734. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You really hate Square don't you? =
  27735. You're starting=20
  27736. to sound like Dexter for some reason. I can't put my finger on it. =
  27737. Unless Dex=20
  27738. killed Aldo and is.. nah. </FONT></DIV>
  27739. <DIV> </DIV>
  27740. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  27741. <DIV> </DIV>
  27742. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  27743. Penny=20
  27744. Arcade<BR> <A=20
  27745. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  27746. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  27747. <BR> <A=20
  27748. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  27749. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  27750. p;AIM:=20
  27751. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  27752.  
  27753. ------=_NextPart_000_0008_01C12EC2.1B9D20A0--
  27754.  
  27755.  
  27756. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27757. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27758.  
  27759.  
  27760. -------------------------------------------------------------------------------
  27761.  
  27762. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  27763. Subject: Re: [NG] emu
  27764. Date: 16 Aug 2001 12:24:56 +0200
  27765.  
  27766. your choice.. But considering that for playing the PSX
  27767. version I'd invest ca. 150 DM ,making this a lot more
  27768. expensive than in the US, I wouldn't buy this version.
  27769. But actually I've already played the SNES version on
  27770. the Snes some years ago ( makes me thinking that I wanna
  27771. buy the succesor Chrono Cross soon, i guess) and once I played it
  27772. with an emu. Damn great game, even after years.
  27773.  
  27774. _Michael_
  27775.  
  27776.  
  27777.  
  27778.  
  27779. <-----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  27780. <Von: Dave <sanrio@velocity.net>
  27781. <An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  27782. <Datum: Sonntag, 19. August 2001 03:06
  27783. <Betreff: Re: [NG] emu
  27784.  
  27785.  
  27786. <Or just play it on the Super NES or PlayStation. =3D)
  27787.  
  27788. <~~ Dave ~~
  27789.  
  27790.  
  27791. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27792. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27793.  
  27794.  
  27795. -------------------------------------------------------------------------------
  27796.  
  27797. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  27798. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27799. Date: 27 Aug 2001 14:49:24 -0400 (EDT)
  27800.  
  27801.  
  27802. On Mon, 27 Aug 2001, Don Fentie wrote:
  27803.  
  27804. > By the looks of things I am not sure anymore if I even WANT a home
  27805. > console anymore.  My PC provides me with more than enough fun and my
  27806. > portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's all I need.
  27807.  
  27808. What old school snes RPG's are on the GBA???   r u talking abuot dragon
  27809. warrior?  i can't think of any other game.
  27810.  
  27811. -Vi
  27812.  
  27813.  
  27814.  
  27815. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27816. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27817.  
  27818.  
  27819. -------------------------------------------------------------------------------
  27820.  
  27821. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  27822. Subject: Re: [NG] Earthbound
  27823. Date: 27 Aug 2001 15:38:22 -0400
  27824.  
  27825. This is a multi-part message in MIME format.
  27826.  
  27827. ------=_NextPart_000_0024_01C12F0E.4DEB5300
  27828. Content-Type: text/plain;
  27829.     charset="iso-8859-1"
  27830. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27831.  
  27832.  
  27833.   ----- Original Message -----=20
  27834.   From: Vi On=20
  27835.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  27836.   Sent: Monday, August 27, 2001 2:49 PM
  27837.   Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27838.  
  27839.  
  27840.  
  27841.   On Mon, 27 Aug 2001, Don Fentie wrote:
  27842.  
  27843.   > By the looks of things I am not sure anymore if I even WANT a home
  27844.   > console anymore.  My PC provides me with more than enough fun and my
  27845.   > portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's all I need.
  27846.  
  27847.   What old school snes RPG's are on the GBA???   r u talking abuot =
  27848. dragon
  27849.   warrior?  i can't think of any other game.
  27850.  
  27851.   -Vi
  27852.  
  27853. -----
  27854.  
  27855.  
  27856. I read somewhere, I think Gamespot, that Earthbound is coming to the =
  27857. GBA.
  27858.  
  27859. ~~ Dave ~~
  27860.  
  27861. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  27862.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  27863.  Sanrio@velocity.net
  27864.  Drhodes_74@hotmail.com
  27865.  AIM: Trey Table
  27866.  
  27867. ------=_NextPart_000_0024_01C12F0E.4DEB5300
  27868. Content-Type: text/html;
  27869.     charset="iso-8859-1"
  27870. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  27871.  
  27872. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  27873. <HTML><HEAD>
  27874. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  27875. http-equiv=3DContent-Type>
  27876. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  27877. <STYLE></STYLE>
  27878. </HEAD>
  27879. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  27880. <DIV> </DIV>
  27881. <BLOCKQUOTE=20
  27882. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  27883. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  27884.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  27885.   <DIV=20
  27886.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  27887. black"><B>From:</B>=20
  27888.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  27889.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  27890.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  27891.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  27892. </DIV>
  27893.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, August 27, 2001 =
  27894. 2:49=20
  27895.   PM</DIV>
  27896.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Nintendo is =
  27897. shooting=20
  27898.   itself in the foot</DIV>
  27899.   <DIV><BR></DIV><BR>On Mon, 27 Aug 2001, Don Fentie wrote:<BR><BR>> =
  27900. By the=20
  27901.   looks of things I am not sure anymore if I even WANT a home<BR>> =
  27902. console=20
  27903.   anymore.  My PC provides me with more than enough fun and =
  27904. my<BR>>=20
  27905.   portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's all I=20
  27906.   need.<BR><BR>What old school snes RPG's are on the GBA???   =
  27907. r u=20
  27908.   talking abuot dragon<BR>warrior?  i can't think of any other=20
  27909.   game.<BR><BR>-Vi<BR>
  27910.   <HR>
  27911. </BLOCKQUOTE>
  27912. <DIV> </DIV>
  27913. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I read somewhere, I think Gamespot, =
  27914. that Earthbound=20
  27915. is coming to the GBA.</FONT></DIV>
  27916. <DIV> </DIV>
  27917. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  27918. <DIV> </DIV>
  27919. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  27920. Penny=20
  27921. Arcade<BR> <A=20
  27922. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  27923. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  27924. <BR> <A=20
  27925. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  27926. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  27927. p;AIM:=20
  27928. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  27929.  
  27930. ------=_NextPart_000_0024_01C12F0E.4DEB5300--
  27931.  
  27932.  
  27933. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  27934. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  27935.  
  27936.  
  27937. -------------------------------------------------------------------------------
  27938.  
  27939. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  27940. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27941. Date: 24 Aug 2001 07:32:52 +0200
  27942.  
  27943.  
  27944. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  27945. Von: Devil929@aol.com <Devil929@aol.com>
  27946. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  27947. Datum: Montag, 27. August 2001 04:03
  27948. Betreff: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  27949.  
  27950.  
  27951. >In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time,
  27952. >sanrio@velocity.net writes:
  27953. >
  27954. >
  27955. >> But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)?
  27956. You'd
  27957. >> think that Nintendo would have at least one RPG for their new system, =
  27958. at
  27959. >> least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a Shenm=
  27960. ue
  27961. or
  27962. >> a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from SE=
  27963. GA.
  27964. >> Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a 'Shinin=
  27965. g'
  27966. >> game or something.
  27967. >>
  27968. >> ~~ Dave ~~
  27969. >>
  27970. >
  27971. >From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily h=
  27972. ere
  27973. >for some reason already despite the fact that the game is only 30%
  27974. complete;
  27975. >it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in Marc=
  27976. h
  27977. >2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of 2002.
  27978. But
  27979. >really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play y=
  27980. our
  27981. >annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out in
  27982. >between.
  27983.  
  27984. You can even play more of resident evil(Where the h*ll is RE0 ? -
  27985. I can't remember how often they delayed it and finally wanted it to
  27986. be on the cube) , silent hill, shadowman( the first part
  27987. was one of the rare good games for n64), legacy of kain, square
  27988. RPG's( Xenosaga looks promising) , etc..
  27989.  
  27990. Surely thats not all, but I've still same games to finish on the psx
  27991. ( not comparable to the small amount of n64 games worth gaming),
  27992. so I will think about another games for PS2 later.
  27993.  
  27994. > I think it should be fairly obvious by now that, at least for the
  27995. >moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.
  27996.  
  27997. Exactly.
  27998.  
  27999. >Aldo Merino
  28000. >------------------
  28001.  
  28002. _Michael_
  28003.  
  28004.  
  28005. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28006. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28007.  
  28008.  
  28009. -------------------------------------------------------------------------------
  28010.  
  28011. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28012. Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  28013. Date: 27 Aug 2001 18:09:01 -0600
  28014.  
  28015. Yeah Dragon Warrior is what I'm working on right now, Breath of fire I
  28016. and II are coming out as well as Golden Sun and other fantastic looking
  28017. RPG's.
  28018.  
  28019. Vi On wrote:
  28020. > On Mon, 27 Aug 2001, Don Fentie wrote:
  28021. > > By the looks of things I am not sure anymore if I even WANT a home
  28022. > > console anymore.  My PC provides me with more than enough fun and my
  28023. > > portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's all I need.
  28024. > What old school snes RPG's are on the GBA???   r u talking abuot dragon
  28025. > warrior?  i can't think of any other game.
  28026. > -Vi
  28027. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28028. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28029.  
  28030. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28031. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28032.  
  28033.  
  28034. -------------------------------------------------------------------------------
  28035.  
  28036. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28037. Subject: Re: [NG] Earthbound
  28038. Date: 27 Aug 2001 18:13:10 -0600
  28039.  
  28040. That was a joke Dave.  Some moron that works at http://www.starmen.net
  28041. for April fools this year made up a very sophisticated screenshot and
  28042. everyone went CRAZY.  Pretty soon highly reputable sites got hold of the
  28043. screenshot while the Earthbound community was in a stark raving frenzy! 
  28044. Anyhow, when they found out they were miffed to say the least and so was
  28045. everyone else.
  28046.  
  28047. Why oh why god can't Nintendo just fricken scrap some of their lame-ass
  28048. projects and make Earthbound?  I mean it's the game that could have sold
  28049. in Japan for the 64 like no other.  America is held in its grip only not
  28050. so much.
  28051.  
  28052. Don't believe me?  check out the link above or go onto Ebay and see how
  28053. much an Earthbound cart sells for.  Upwards of 50 USD.  Not bad for a
  28054. game thats been out for over 5 years.
  28055.  
  28056. > Dave wrote:
  28057. >      ----- Original Message -----
  28058. >      From: Vi On
  28059. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  28060. >      Sent: Monday, August 27, 2001 2:49 PM
  28061. >      Subject: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  28062. >      On Mon, 27 Aug 2001, Don Fentie wrote:
  28063. >      > By the looks of things I am not sure anymore if I even
  28064. >      WANT a home
  28065. >      > console anymore.  My PC provides me with more than enough
  28066. >      fun and my
  28067. >      > portable GBA gives me the old school snes RPG's.  That's
  28068. >      all I need.
  28069. >      What old school snes RPG's are on the GBA???   r u talking
  28070. >      abuot dragon
  28071. >      warrior?  i can't think of any other game.
  28072. >      -Vi
  28073. >      ------------------------------------------------------------
  28074. > I read somewhere, I think Gamespot, that Earthbound is coming to the
  28075. > GBA.
  28076. > ~~ Dave ~~
  28077. > "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  28078. >  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2001-06-06
  28079. >  Sanrio@velocity.net
  28080. >  Drhodes_74@hotmail.com
  28081. >  AIM: Trey Table
  28082.  
  28083. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28084. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28085.  
  28086.  
  28087. -------------------------------------------------------------------------------
  28088.  
  28089. From: DarkBastion@aol.com
  28090. Subject: Re: [NG] Earthbound
  28091. Date: 27 Aug 2001 20:28:38 EDT
  28092.  
  28093.  
  28094. --part1_26.1a6bedad.28bc3fb6_boundary
  28095. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  28096. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  28097.  
  28098. In a message dated 8/27/01 8:10:58 PM Eastern Daylight Time, 
  28099. d.fentie@home.com writes:
  28100.  
  28101.  
  28102. > That was a joke Dave.  Some moron that works at http://www.starmen.net
  28103. > for April fools this year made up a very sophisticated screenshot and
  28104. > everyone went CRAZY.  Pretty soon highly reputable sites got hold of the
  28105. > screenshot while the Earthbound community was in a stark raving frenzy! 
  28106. > Anyhow, when they found out they were miffed to say the least and so was
  28107. > everyone else.
  28108. > Why oh why god can't Nintendo just fricken scrap some of their lame-ass
  28109. > projects and make Earthbound?  I mean it's the game that could have sold
  28110. > in Japan for the 64 like no other.  America is held in its grip only not
  28111. > so much.
  28112. > Don't believe me?  check out the link above or go onto Ebay and see how
  28113. > much an Earthbound cart sells for.  Upwards of 50 USD.  Not bad for a
  28114.  
  28115. What I want is Earthbound Zero on GBA. It was made for the NES ... surly the 
  28116. GBA can handle it. And the SNES Earthbound could be done on the GBA easily, 
  28117. too ... hell, it'd sell more Smash Bros. games if people could actually play 
  28118. the game Ness comes from ...
  28119.  
  28120.  
  28121. ~Matt
  28122.  
  28123. "Reality continues to ruin my life." 
  28124.        
  28125. - Calvin and Hobbes
  28126.  
  28127.  
  28128.  
  28129.  
  28130. --part1_26.1a6bedad.28bc3fb6_boundary
  28131. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  28132. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  28133.  
  28134. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/27/01 8:10:58 PM Eastern Daylight Time, 
  28135. <BR>d.fentie@home.com writes:
  28136. <BR>
  28137. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  28138. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">That was a joke Dave.  Some moron that works at http://www.starmen.net
  28139. <BR>for April fools this year made up a very sophisticated screenshot and
  28140. <BR>everyone went CRAZY.  Pretty soon highly reputable sites got hold of the
  28141. <BR>screenshot while the Earthbound community was in a stark raving frenzy! 
  28142. <BR>Anyhow, when they found out they were miffed to say the least and so was
  28143. <BR>everyone else.
  28144. <BR>
  28145. <BR>Why oh why god can't Nintendo just fricken scrap some of their lame-ass
  28146. <BR>projects and make Earthbound?  I mean it's the game that could have sold
  28147. <BR>in Japan for the 64 like no other.  America is held in its grip only not
  28148. <BR>so much.
  28149. <BR>
  28150. <BR>Don't believe me?  check out the link above or go onto Ebay and see how
  28151. <BR>much an Earthbound cart sells for.  Upwards of 50 USD.  Not bad for a
  28152. <BR>game thats been out for over 5 years.</BLOCKQUOTE>
  28153. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  28154. <BR>What <I>I</I> want is Earthbound Zero on GBA. It was made for the NES ... surly the 
  28155. <BR>GBA can handle it. And the SNES Earthbound could be done on the GBA easily, 
  28156. <BR>too ... hell, it'd sell more Smash Bros. games if people could actually play 
  28157. <BR>the game Ness comes from ...
  28158. <BR>
  28159. <BR>
  28160. <BR>~Matt
  28161. <BR>
  28162. <BR>"Reality continues to ruin my life." 
  28163. <BR>       
  28164. <BR>- Calvin and Hobbes
  28165. <BR>
  28166. <BR>
  28167. <BR></FONT></HTML>
  28168.  
  28169. --part1_26.1a6bedad.28bc3fb6_boundary--
  28170.  
  28171. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28172. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28173.  
  28174.  
  28175. -------------------------------------------------------------------------------
  28176.  
  28177. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28178. Subject: Re: [NG] Earthbound
  28179. Date: 27 Aug 2001 18:54:26 -0600
  28180.  
  28181. Yeah the whole 3D earthbound wasn't too appealing but I'm sure if they
  28182. did it right they could make it work...
  28183.  
  28184. DarkBastion@aol.com wrote:
  28185. > In a message dated 8/27/01 8:10:58 PM Eastern Daylight Time,
  28186. > d.fentie@home.com writes:
  28187. > > That was a joke Dave.  Some moron that works at
  28188. > > http://www.starmen.net
  28189. > > for April fools this year made up a very sophisticated screenshot
  28190. > > and
  28191. > > everyone went CRAZY.  Pretty soon highly reputable sites got hold of
  28192. > > the
  28193. > > screenshot while the Earthbound community was in a stark raving
  28194. > > frenzy!
  28195. > > Anyhow, when they found out they were miffed to say the least and so
  28196. > > was
  28197. > > everyone else.
  28198. > >
  28199. > > Why oh why god can't Nintendo just fricken scrap some of their
  28200. > > lame-ass
  28201. > > projects and make Earthbound?  I mean it's the game that could have
  28202. > > sold
  28203. > > in Japan for the 64 like no other.  America is held in its grip only
  28204. > > not
  28205. > > so much.
  28206. > >
  28207. > > Don't believe me?  check out the link above or go onto Ebay and see
  28208. > > how
  28209. > > much an Earthbound cart sells for.  Upwards of 50 USD.  Not bad for
  28210. > > a
  28211. > > game thats been out for over 5 years.
  28212. > What I want is Earthbound Zero on GBA. It was made for the NES ...
  28213. > surly the
  28214. > GBA can handle it. And the SNES Earthbound could be done on the GBA
  28215. > easily,
  28216. > too ... hell, it'd sell more Smash Bros. games if people could
  28217. > actually play
  28218. > the game Ness comes from ...
  28219. > ~Matt
  28220. > "Reality continues to ruin my life."
  28221. > - Calvin and Hobbes
  28222.  
  28223. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28224. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28225.  
  28226.  
  28227. -------------------------------------------------------------------------------
  28228.  
  28229. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28230. Subject: [NG] Mike, please read
  28231. Date: 28 Aug 2001 03:36:58 -0600
  28232.  
  28233. Mike, please change your time to the correct time.  I keep getting your
  28234. mail "before" you've sent it and then I have to scroll all over the
  28235. place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 unread
  28236. messages.....
  28237.  
  28238. Michael wrote:
  28239. > your choice.. But considering that for playing the PSX
  28240. > version I'd invest ca. 150 DM ,making this a lot more
  28241. > expensive than in the US, I wouldn't buy this version.
  28242. > But actually I've already played the SNES version on
  28243. > the Snes some years ago ( makes me thinking that I wanna
  28244. > buy the succesor Chrono Cross soon, i guess) and once I played it
  28245. > with an emu. Damn great game, even after years.
  28246. > _Michael_
  28247. > <-----Ursprⁿngliche Nachricht-----
  28248. > <Von: Dave <sanrio@velocity.net>
  28249. > <An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  28250. > <Datum: Sonntag, 19. August 2001 03:06
  28251. > <Betreff: Re: [NG] emu
  28252. > <Or just play it on the Super NES or PlayStation. =)
  28253. > <~~ Dave ~~
  28254. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28255. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28256.  
  28257. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28258. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28259.  
  28260.  
  28261. -------------------------------------------------------------------------------
  28262.  
  28263. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  28264. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  28265. Date: 28 Aug 2001 09:43:16 -0400
  28266.  
  28267. This is a multi-part message in MIME format.
  28268.  
  28269. ------=_NextPart_000_0045_01C12FA5.DCC6A600
  28270. Content-Type: text/plain;
  28271.     charset="iso-8859-1"
  28272. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28273.  
  28274.  
  28275.   ----- Original Message -----=20
  28276.   From: Don Fentie=20
  28277.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  28278.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:36 AM
  28279.   Subject: [NG] Mike, please read
  28280.  
  28281.  
  28282.   Mike, please change your time to the correct time.  I keep getting =
  28283. your
  28284.   mail "before" you've sent it and then I have to scroll all over the
  28285.   place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 unread
  28286.   messages.....
  28287.  
  28288.  
  28289. -----
  28290.  
  28291.  
  28292. Oh boo-hoo. I see no problem with his time settings. All my new messages =
  28293. go in my Inbox, they're easy to find. So Urspr=FCngliche Nachricht!
  28294.  
  28295. ~~ Dave ~~
  28296.  
  28297. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  28298.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  28299.  Sanrio@velocity.net
  28300.  Drhodes_74@hotmail.com
  28301.  AIM: Trey Table
  28302.  
  28303. ------=_NextPart_000_0045_01C12FA5.DCC6A600
  28304. Content-Type: text/html;
  28305.     charset="iso-8859-1"
  28306. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28307.  
  28308. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  28309. <HTML><HEAD>
  28310. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  28311. http-equiv=3DContent-Type>
  28312. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  28313. <STYLE></STYLE>
  28314. </HEAD>
  28315. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  28316. <DIV> </DIV>
  28317. <BLOCKQUOTE=20
  28318. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  28319. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  28320.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  28321.   <DIV=20
  28322.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  28323. black"><B>From:</B>=20
  28324.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  28325. Fentie</A>=20
  28326.   </DIV>
  28327.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  28328.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  28329.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  28330. </DIV>
  28331.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 28, 2001 =
  28332. 5:36=20
  28333.   AM</DIV>
  28334.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Mike, please =
  28335. read</DIV>
  28336.   <DIV><BR></DIV>Mike, please change your time to the correct =
  28337. time.  I keep=20
  28338.   getting your<BR>mail "before" you've sent it and then I have to scroll =
  28339. all=20
  28340.   over the<BR>place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 =
  28341.  
  28342.   unread<BR>messages.....<BR><BR>
  28343.   <HR>
  28344. </BLOCKQUOTE>
  28345. <DIV> </DIV>
  28346. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Oh boo-hoo. I see no problem with his =
  28347. time=20
  28348. settings. All my new messages go in my Inbox, they're easy to find. So=20
  28349. Urspr=FCngliche Nachricht!</FONT></DIV>
  28350. <DIV> </DIV>
  28351. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  28352. <DIV> </DIV>
  28353. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  28354. Penny=20
  28355. Arcade<BR> <A=20
  28356. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  28357. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  28358. <BR> <A=20
  28359. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  28360. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  28361. p;AIM:=20
  28362. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  28363.  
  28364. ------=_NextPart_000_0045_01C12FA5.DCC6A600--
  28365.  
  28366.  
  28367. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28368. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28369.  
  28370.  
  28371. -------------------------------------------------------------------------------
  28372.  
  28373. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28374. Subject: [NG] Sony to Developers:  Graphics over gameplay please
  28375. Date: 28 Aug 2001 11:39:02 -0400 (EDT)
  28376.  
  28377.  
  28378. Nintendojo.com has a comment on a memo that Sony is giving to developers
  28379. to concentrate on graphics(to compete against Xbox and GCN) at the expense
  28380. of gameplay.
  28381.  
  28382.  
  28383. I found it kind of funny.....I will laugh now.........hehe.......thank
  28384. you.
  28385.  
  28386.  
  28387.  
  28388. Lloyd
  28389.  
  28390.  
  28391. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28392. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28393.  
  28394.  
  28395. -------------------------------------------------------------------------------
  28396.  
  28397. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28398. Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28399. Date: 28 Aug 2001 11:40:43 -0400 (EDT)
  28400.  
  28401.  
  28402. Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  28403. probably brought RE0 with it.
  28404.  
  28405.  
  28406. lloyd
  28407.  
  28408.  
  28409. On Fri, 24 Aug 2001, Michael wrote:
  28410.  
  28411. >=20
  28412. > -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  28413. > Von: Devil929@aol.com <Devil929@aol.com>
  28414. > An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  28415. > Datum: Montag, 27. August 2001 04:03
  28416. > Betreff: Re: [NG] Nintendo is shooting itself in the foot
  28417. >=20
  28418. >=20
  28419. > >In a message dated 8/26/01 10:53:52 AM Eastern Daylight Time,
  28420. > >sanrio@velocity.net writes:
  28421. > >
  28422. > >
  28423. > >> But where are the RPGs for the Gamecube? No Mother 3 (Earthbound 2)?
  28424. > You'd
  28425. > >> think that Nintendo would have at least one RPG for their new system, =
  28426. at
  28427. > >> least in the works anyway. Or maybe something like an RPG like a Shenm=
  28428. ue
  28429. > or
  28430. > >> a Phantasy Star Online type game. Sure, there is PSO Version 2 from SE=
  28431. GA.
  28432. > >> Maybe SEGA will bring a turn based RPG to the Gamecube, like a 'Shinin=
  28433. g'
  28434. > >> game or something.
  28435. > >>
  28436. > >> ~~ Dave ~~
  28437. > >>
  28438. > >
  28439. > >From Software is bringing Rune in December, and advertising it heavily h=
  28440. ere
  28441. > >for some reason already despite the fact that the game is only 30%
  28442. > complete;
  28443. > >it plays pretty well. And I believe they're bringing another RPG in Marc=
  28444. h
  28445. > >2002 or around there; Nintendo is promising Zelda before the end of 2002=
  28446. =2E
  28447. > But
  28448. > >really, if all you guys want are RPGs, go get a PS2. Then you can play y=
  28449. our
  28450. > >annual FF and whatever else recycled fodder Square wants to dish out in
  28451. > >between.
  28452. >=20
  28453. > You can even play more of resident evil(Where the h*ll is RE0 ? -
  28454. > I can't remember how often they delayed it and finally wanted it to
  28455. > be on the cube) , silent hill, shadowman( the first part
  28456. > was one of the rare good games for n64), legacy of kain, square
  28457. > RPG's( Xenosaga looks promising) , etc..
  28458. >=20
  28459. > Surely thats not all, but I've still same games to finish on the psx
  28460. > ( not comparable to the small amount of n64 games worth gaming),
  28461. > so I will think about another games for PS2 later.
  28462. >=20
  28463. > > I think it should be fairly obvious by now that, at least for the
  28464. > >moment, the majority of RPGs will be heading to the PS2.
  28465. >=20
  28466. > Exactly.
  28467. >=20
  28468. > >Aldo Merino
  28469. > >------------------
  28470. >=20
  28471. > _Michael_
  28472. >=20
  28473. >=20
  28474. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28475. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28476. >=20
  28477.  
  28478. sx
  28479.  
  28480.  
  28481. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28482. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28483.  
  28484.  
  28485. -------------------------------------------------------------------------------
  28486.  
  28487. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  28488. Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28489. Date: 28 Aug 2001 12:26:00 -0400
  28490.  
  28491. This is a multi-part message in MIME format.
  28492.  
  28493. ------=_NextPart_000_0010_01C12FBC.989A7120
  28494. Content-Type: text/plain;
  28495.     charset="iso-8859-1"
  28496. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28497.  
  28498.  
  28499.   ----- Original Message -----=20
  28500.   From: Lloyd Millard Mccoy Jr.=20
  28501.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  28502.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 11:40 AM
  28503.   Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28504.  
  28505.  
  28506.  
  28507.   Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  28508.   probably brought RE0 with it.
  28509.  
  28510.  
  28511.   lloyd
  28512.  
  28513.  
  28514.  
  28515. -----
  28516.  
  28517.  
  28518. If so, I'm seeing more and more reasons to get an X-Box over a Gamecube. =
  28519. I'll get a Gamecube eventually, but I'm seeing more and more reasons to =
  28520. get an X-Box first.=20
  28521.  
  28522. ~~ Dave ~~
  28523.  
  28524. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  28525.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  28526.  Sanrio@velocity.net
  28527.  Drhodes_74@hotmail.com
  28528.  AIM: Trey Table
  28529.  
  28530. ------=_NextPart_000_0010_01C12FBC.989A7120
  28531. Content-Type: text/html;
  28532.     charset="iso-8859-1"
  28533. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28534.  
  28535. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  28536. <HTML><HEAD>
  28537. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  28538. http-equiv=3DContent-Type>
  28539. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  28540. <STYLE></STYLE>
  28541. </HEAD>
  28542. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  28543. <DIV> </DIV>
  28544. <BLOCKQUOTE=20
  28545. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  28546. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  28547.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  28548.   <DIV=20
  28549.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  28550. black"><B>From:</B>=20
  28551.   <A href=3D"mailto:mccoyjr@Glue.umd.edu" =
  28552. title=3Dmccoyjr@Glue.umd.edu>Lloyd Millard=20
  28553.   Mccoy Jr.</A> </DIV>
  28554.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  28555.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  28556.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  28557. </DIV>
  28558.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 28, 2001 =
  28559. 11:40=20
  28560.   AM</DIV>
  28561.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Who really thinks =
  28562. RE0 is=20
  28563.   still coming to Cube?</DIV>
  28564.   <DIV><BR></DIV><BR>Capcom most likely has jumped on the XBox =
  28565. bandwagon(Ndojo)=20
  28566.   and has<BR>probably brought RE0 with it.<BR><BR><BR>lloyd<BR><BR><BR>
  28567.   <HR>
  28568. </BLOCKQUOTE>
  28569. <DIV> </DIV>
  28570. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>If so, I'm seeing more and more reasons =
  28571. to get an=20
  28572. X-Box over a Gamecube. I'll get a Gamecube eventually, but I'm seeing =
  28573. more and=20
  28574. more reasons to get an X-Box first. </FONT></DIV>
  28575. <DIV> </DIV>
  28576. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  28577. <DIV> </DIV>
  28578. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  28579. Penny=20
  28580. Arcade<BR> <A=20
  28581. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  28582. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  28583. <BR> <A=20
  28584. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  28585. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  28586. p;AIM:=20
  28587. Trey Table</FONT></DIV></BODY></HTML>
  28588.  
  28589. ------=_NextPart_000_0010_01C12FBC.989A7120--
  28590.  
  28591.  
  28592. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28593. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28594.  
  28595.  
  28596. -------------------------------------------------------------------------------
  28597.  
  28598. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  28599. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  28600. Date: 28 Aug 2001 11:56:58 -0500 (CDT)
  28601.  
  28602. On Tue, 28 Aug 2001, Dave wrote:
  28603.  
  28604. >
  28605. >   ----- Original Message -----
  28606. >   From: Don Fentie
  28607. >   To: NGamers@lists.xmission.com
  28608. >   Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:36 AM
  28609. >   Subject: [NG] Mike, please read
  28610. >
  28611. >
  28612. >   Mike, please change your time to the correct time.  I keep getting yo=
  28613. ur
  28614. >   mail "before" you've sent it and then I have to scroll all over the
  28615. >   place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 unread
  28616. >   messages.....
  28617. >
  28618. >
  28619. > -----------------------------------------------------------------------=
  28620. -------
  28621. >
  28622. >
  28623. > Oh boo-hoo. I see no problem with his time settings. All my new
  28624. > messages go in my Inbox, they're easy to find. So Urspr=FCngliche
  28625. > Nachricht!
  28626.  
  28627. The last message I saw from him in my inbox today was dated August 16th.
  28628. OH well.
  28629. --=20
  28630. Chris Avery
  28631. averyc@io.com
  28632. http://www.n-games.com/index.shtml
  28633.  
  28634.  
  28635. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28636. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28637.  
  28638.  
  28639. -------------------------------------------------------------------------------
  28640.  
  28641. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  28642. Subject: [NG] NEW AIM
  28643. Date: 28 Aug 2001 14:00:30 -0400
  28644.  
  28645. This is a multi-part message in MIME format.
  28646.  
  28647. ------=_NextPart_000_000D_01C12FC9.CC1143A0
  28648. Content-Type: text/plain;
  28649.     charset="iso-8859-1"
  28650. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28651.  
  28652. I know this is a bit off topic. But I changed my AIM handle from "Trey =
  28653. Table" to "Sanrio Velocity". I was just sick of that old name, it has =
  28654. run out of steam. Later.
  28655.  
  28656. ~~ Dave ~~
  28657.  
  28658. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  28659.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  28660.  Sanrio@velocity.net
  28661.  Drhodes_74@hotmail.com
  28662.  AIM: Sanrio Velocity
  28663.  
  28664. ------=_NextPart_000_000D_01C12FC9.CC1143A0
  28665. Content-Type: text/html;
  28666.     charset="iso-8859-1"
  28667. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28668.  
  28669. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  28670. <HTML><HEAD>
  28671. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  28672. http-equiv=3DContent-Type>
  28673. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  28674. <STYLE></STYLE>
  28675. </HEAD>
  28676. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  28677. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I know this is a bit off topic. But I =
  28678. changed my=20
  28679. AIM handle from "Trey Table" to "Sanrio Velocity". I was just sick of =
  28680. that old=20
  28681. name, it has run out of steam. Later.</FONT></DIV>
  28682. <DIV> </DIV>
  28683. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  28684. <DIV> </DIV>
  28685. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  28686. Penny=20
  28687. Arcade<BR> <A=20
  28688. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  28689. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  28690. <BR> <A=20
  28691. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  28692. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  28693. p;AIM:=20
  28694. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  28695.  
  28696. ------=_NextPart_000_000D_01C12FC9.CC1143A0--
  28697.  
  28698.  
  28699. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28700. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28701.  
  28702.  
  28703. -------------------------------------------------------------------------------
  28704.  
  28705. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  28706. Subject: [NG] Mario Kart gba
  28707. Date: 28 Aug 2001 17:06:13 -0400 (EDT)
  28708.  
  28709.  
  28710. This game rocks.  This game is the reason i bought the gba.
  28711. I bought the gba about 2 months ago without buying a single game.
  28712. just renting and borrowing games from my friends.
  28713.  
  28714. I just played all the new tracks and they are great.  I started 
  28715. doing powerslides right from the first track.   Much more fun
  28716. than the Konami's krazy racer.  I'm gonna try out the single cart, multi 
  28717. gba's later tonight.  Hopefully my friends will buy the game also so we
  28718. can race all the tracks.
  28719.  
  28720. -Vi
  28721.  
  28722.  
  28723. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28724. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28725.  
  28726.  
  28727. -------------------------------------------------------------------------------
  28728.  
  28729. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  28730. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  28731. Date: 28 Aug 2001 16:28:50 -0500
  28732.  
  28733. >From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28734. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  28735. >To: NGamers@lists.xmission.com
  28736. >Subject: [NG] Mike, please read
  28737. >Date: Tue, 28 Aug 2001 03:36:58 -0600
  28738. >
  28739. >Mike, please change your time to the correct time.  I keep getting your
  28740. >mail "before" you've sent it and then I have to scroll all over the
  28741. >place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 unread
  28742. >messages.....
  28743. >
  28744.  
  28745. He does live in Germany, you know.  7 hours ahead of North American central 
  28746. time.
  28747. -Satoshi
  28748.  
  28749. _________________________________________________________________
  28750. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  28751.  
  28752.  
  28753. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28754. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28755.  
  28756.  
  28757. -------------------------------------------------------------------------------
  28758.  
  28759. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  28760. Subject: Re: [NG] Sony to Developers: Graphics over gameplay please
  28761. Date: 28 Aug 2001 16:33:25 -0500
  28762.  
  28763. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28764. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  28765. >To: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  28766. >CC: NGamers@lists.xmission.com
  28767. >Subject: [NG] Sony to Developers:  Graphics over gameplay please
  28768. >Date: Tue, 28 Aug 2001 11:39:02 -0400 (EDT)
  28769. >
  28770. >
  28771. >Nintendojo.com has a comment on a memo that Sony is giving to developers
  28772. >to concentrate on graphics(to compete against Xbox and GCN) at the expense
  28773. >of gameplay.
  28774. >
  28775. >
  28776. >I found it kind of funny.....I will laugh now.........hehe.......thank
  28777. >you.
  28778. >
  28779. >
  28780. >
  28781. >Lloyd
  28782. >
  28783. >
  28784. If this is true, then I personally find it pretty sad.  That's a direction 
  28785. that I most certainly do not want this industry to go in.
  28786. -Satoshi
  28787.  
  28788. _________________________________________________________________
  28789. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  28790.  
  28791.  
  28792. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28793. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28794.  
  28795.  
  28796. -------------------------------------------------------------------------------
  28797.  
  28798. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  28799. Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28800. Date: 28 Aug 2001 16:38:43 -0500
  28801.  
  28802. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28803. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  28804. >To: NGamers@lists.xmission.com
  28805. >Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28806. >Date: Tue, 28 Aug 2001 11:40:43 -0400 (EDT)
  28807. >
  28808. >
  28809. >Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  28810. >probably brought RE0 with it.
  28811. >
  28812. >
  28813. >lloyd
  28814. >
  28815.  
  28816. I read that as well, and I think it's total BS.  I don't know where 
  28817. Nintendojo gets ideas like these.  Tell me, if Capcom was a Spaceworld "no 
  28818. show" (according to Ndojo), then how do you explain Mickey?  Pathetic.  They 
  28819. used to have good articles. *sigh*
  28820. -Satoshi
  28821.  
  28822. _________________________________________________________________
  28823. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  28824.  
  28825.  
  28826. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28827. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28828.  
  28829.  
  28830. -------------------------------------------------------------------------------
  28831.  
  28832. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  28833. Subject: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  28834. Date: 28 Aug 2001 16:21:21 -0600
  28835.  
  28836. http://cube.ign.com/news/37759.html
  28837.  
  28838. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28839. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28840.  
  28841.  
  28842. -------------------------------------------------------------------------------
  28843.  
  28844. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  28845. Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28846. Date: 28 Aug 2001 18:19:41 -0400
  28847.  
  28848. This is a multi-part message in MIME format.
  28849.  
  28850. ------=_NextPart_000_0009_01C12FEE.017A51C0
  28851. Content-Type: text/plain;
  28852.     charset="iso-8859-1"
  28853. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28854.  
  28855.  
  28856.   ----- Original Message -----=20
  28857.   From: Eric C=20
  28858.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  28859.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:38 PM
  28860.   Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28861.  
  28862.  
  28863.   >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28864.   >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  28865.   >To: NGamers@lists.xmission.com
  28866.   >Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  28867.   >Date: Tue, 28 Aug 2001 11:40:43 -0400 (EDT)
  28868.   >
  28869.   >
  28870.   >Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  28871.   >probably brought RE0 with it.
  28872.   >
  28873.   >
  28874.   >lloyd
  28875.   >
  28876.  
  28877.   I read that as well, and I think it's total BS.  I don't know where=20
  28878.   Nintendojo gets ideas like these.  Tell me, if Capcom was a Spaceworld =
  28879. "no=20
  28880.   show" (according to Ndojo), then how do you explain Mickey?  Pathetic. =
  28881.  They=20
  28882.   used to have good articles. *sigh*
  28883.   -Satoshi
  28884.  
  28885.   _________________________________________________________________
  28886.  
  28887. -----
  28888.  
  28889.  
  28890. Of course Nintendojo used to give good articles, but all the good =
  28891. editors at from Nintendojo are gone. I wonder where they went to?
  28892.  
  28893. ~~ Dave ~~
  28894.  
  28895. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  28896.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  28897.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  28898.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  28899.  Sanrio@velocity.net
  28900.  Drhodes_74@hotmail.com
  28901.  AIM: Sanrio Velocity
  28902.  
  28903. ------=_NextPart_000_0009_01C12FEE.017A51C0
  28904. Content-Type: text/html;
  28905.     charset="iso-8859-1"
  28906. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  28907.  
  28908. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  28909. <HTML><HEAD>
  28910. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  28911. http-equiv=3DContent-Type>
  28912. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  28913. <STYLE></STYLE>
  28914. </HEAD>
  28915. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  28916. <DIV> </DIV>
  28917. <BLOCKQUOTE=20
  28918. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  28919. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  28920.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  28921.   <DIV=20
  28922.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  28923. black"><B>From:</B>=20
  28924.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  28925. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  28926.   C</A> </DIV>
  28927.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  28928.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  28929.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  28930. </DIV>
  28931.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 28, 2001 =
  28932. 5:38=20
  28933.   PM</DIV>
  28934.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Who really =
  28935. thinks RE0=20
  28936.   is still coming to Cube?</DIV>
  28937.   <DIV><BR></DIV>>From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <<A=20
  28938.   =
  28939. href=3D"mailto:mccoyjr@Glue.umd.edu">mccoyjr@Glue.umd.edu</A>><BR>>=
  28940. Reply-To:=20
  28941.   <A=20
  28942.   =
  28943. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  28944. <BR>>To:=20
  28945.   <A=20
  28946.   =
  28947. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  28948. <BR>>Subject:=20
  28949.   [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?<BR>>Date: Tue, =
  28950. 28 Aug=20
  28951.   2001 11:40:43 -0400 (EDT)<BR>><BR>><BR>>Capcom most likely =
  28952. has jumped=20
  28953.   on the XBox bandwagon(Ndojo) and has<BR>>probably brought RE0 with=20
  28954.   it.<BR>><BR>><BR>>lloyd<BR>><BR><BR>I read that as well, =
  28955. and I=20
  28956.   think it's total BS.  I don't know where <BR>Nintendojo gets =
  28957. ideas like=20
  28958.   these.  Tell me, if Capcom was a Spaceworld "no <BR>show" =
  28959. (according to=20
  28960.   Ndojo), then how do you explain Mickey?  Pathetic.  They =
  28961. <BR>used to=20
  28962.   have good articles.=20
  28963.   =
  28964. *sigh*<BR>-Satoshi<BR><BR>_______________________________________________=
  28965. __________________<BR>
  28966.   <HR>
  28967. </BLOCKQUOTE>
  28968. <DIV> </DIV>
  28969. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Of course Nintendojo used to give good =
  28970. articles,=20
  28971. but all the good editors at from Nintendojo are gone. I wonder where =
  28972. they went=20
  28973. to?</FONT></DIV>
  28974. <DIV> </DIV>
  28975. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  28976. <DIV> </DIV>
  28977. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  28978. faced=20
  28979. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  28980. Hanoi<BR> Don't=20
  28981. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  28982. and I'll=20
  28983. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  28984. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  28985. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  28986. p;AIM:=20
  28987. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  28988.  
  28989. ------=_NextPart_000_0009_01C12FEE.017A51C0--
  28990.  
  28991.  
  28992. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  28993. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  28994.  
  28995.  
  28996. -------------------------------------------------------------------------------
  28997.  
  28998. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  28999. Subject: Re: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  29000. Date: 28 Aug 2001 17:42:14 -0500
  29001.  
  29002.  
  29003. ----- Original Message -----
  29004. Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:21 PM
  29005.  
  29006.  
  29007. > http://cube.ign.com/news/37759.html>>>>>>>>
  29008.  
  29009.  
  29010. Hmmm...I'd definitely have to rent that one first.  Even after reading that
  29011. article, it just doesn't strike me as something I would like.  But you never
  29012. know.
  29013.  
  29014. Stryder
  29015.  
  29016.  
  29017. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29018. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29019.  
  29020.  
  29021. -------------------------------------------------------------------------------
  29022.  
  29023. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  29024. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29025. Date: 28 Aug 2001 17:06:56 -0600
  29026.  
  29027. Some of us have more sophisticated inboxes than 'read and unread'.
  29028.  
  29029. > Dave wrote:
  29030. >      ----- Original Message -----
  29031. >      From: Don Fentie
  29032. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  29033. >      Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:36 AM
  29034. >      Subject: [NG] Mike, please read
  29035. >      Mike, please change your time to the correct time.  I keep
  29036. >      getting your
  29037. >      mail "before" you've sent it and then I have to scroll all
  29038. >      over the
  29039. >      place trying to find in my message bank of about 5000 my 5
  29040. >      unread
  29041. >      messages.....
  29042. >      ------------------------------------------------------------
  29043. > Oh boo-hoo. I see no problem with his time settings. All my new
  29044. > messages go in my Inbox, they're easy to find. So Ursprⁿngliche
  29045. > Nachricht!
  29046. > ~~ Dave ~~
  29047. > "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  29048. >  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=2001-06-06
  29049. >  Sanrio@velocity.net
  29050. >  Drhodes_74@hotmail.com
  29051. >  AIM: Trey Table
  29052.  
  29053. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29054. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29055.  
  29056.  
  29057. -------------------------------------------------------------------------------
  29058.  
  29059. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  29060. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29061. Date: 28 Aug 2001 18:06:02 -0500
  29062.  
  29063.  
  29064. ----- Original Message -----
  29065. Sent: Tuesday, August 28, 2001 6:06 PM
  29066.  
  29067.  
  29068. > Some of us have more sophisticated inboxes than 'read and unread'.
  29069.  
  29070. Huh, huh...which is why you can't find anything?  Besides, what the hell are
  29071. you doing with that many e-mails in your inbox???  Try using delete every
  29072. now and then.
  29073.  
  29074. Stryder
  29075.  
  29076.  
  29077.  
  29078.  
  29079. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29080. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29081.  
  29082.  
  29083. -------------------------------------------------------------------------------
  29084.  
  29085. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  29086. Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  29087. Date: 28 Aug 2001 18:23:28 -0500
  29088.  
  29089. >From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  29090. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  29091. >To: <NGamers@lists.xmission.com>
  29092. >Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  29093. >Date: Tue, 28 Aug 2001 18:19:41 -0400
  29094. >
  29095. >
  29096. >
  29097. >Of course Nintendojo used to give good articles, but all the good editors 
  29098. >at from Nintendojo are gone. I wonder where they went to?
  29099. >
  29100. >~~ Dave ~~
  29101. >
  29102.  
  29103. I know.  Should've said something about the new editors mucking it up, but 
  29104. guess I missed the opportunity.  I'm just saying, they wanted to get us to 
  29105. think over the possibility that Capcom has left Nintendo in favor of XB, 
  29106. but, in doing so, they changed facts.  Capcom wasn't a "no show" as they 
  29107. said if they showed even one game.  What idiots!
  29108. -Satoshi
  29109.  
  29110. _________________________________________________________________
  29111. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  29112.  
  29113.  
  29114. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29115. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29116.  
  29117.  
  29118. -------------------------------------------------------------------------------
  29119.  
  29120. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  29121. Subject: Re: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  29122. Date: 28 Aug 2001 18:26:29 -0500
  29123.  
  29124. >From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  29125. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  29126. >To: Nintendo Mailing List <NGamers@lists.xmission.com>
  29127. >Subject: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  29128. >Date: Tue, 28 Aug 2001 16:21:21 -0600
  29129. >
  29130. >http://cube.ign.com/news/37759.html
  29131. >
  29132.  
  29133. I saw that one too.  This game is looking mighty interesting.  Don't know 
  29134. for sure if I'll pick it up right away, but I'll probably get it in the 
  29135. future.
  29136. -Satoshi
  29137.  
  29138. _________________________________________________________________
  29139. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  29140.  
  29141.  
  29142. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29143. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29144.  
  29145.  
  29146. -------------------------------------------------------------------------------
  29147.  
  29148. From: DarkBastion@aol.com
  29149. Subject: Re: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  29150. Date: 28 Aug 2001 19:47:39 EDT
  29151.  
  29152.  
  29153. --part1_d6.b32d1c8.28bd879b_boundary
  29154. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  29155. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  29156.  
  29157. In a message dated 8/28/01 6:21:59 PM Eastern Daylight Time, 
  29158. sanrio@velocity.net writes:
  29159.  
  29160.  
  29161. > Of course Nintendojo used to give good articles, but all the good editors at 
  29162. > from Nintendojo are gone. I wonder where they went to?
  29163. >  
  29164. > ~~ Dave ~~
  29165. >  
  29166. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  29167. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  29168. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  29169. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  29170. >  <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  29171. >  <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  29172. >  AIM: Sanrio Velocity
  29173.  
  29174. They went back to hell?
  29175.  
  29176.  
  29177. ~Matt
  29178.  
  29179. "Reality continues to ruin my life." 
  29180.        
  29181. - Calvin and Hobbes
  29182.  
  29183.  
  29184.  
  29185.  
  29186. --part1_d6.b32d1c8.28bd879b_boundary
  29187. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  29188. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  29189.  
  29190. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">In a message dated 8/28/01 6:21:59 PM Eastern Daylight Time, 
  29191. <BR>sanrio@velocity.net writes:
  29192. <BR>
  29193. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  29194. <BR><BLOCKQUOTE TYPE=CITE style="BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px">Of course Nintendojo used to give good articles, but all the good editors at 
  29195. <BR>from Nintendojo are gone. I wonder where they went to?</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  29196. <BR> 
  29197. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">~~ Dave ~~</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  29198. <BR> 
  29199. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">"I can't spare a moment for the dog faced boy
  29200. <BR> I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  29201. <BR> Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  29202. <BR> But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  29203. <BR> <A HREF="mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A>
  29204. <BR> <A HREF="mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A>
  29205. <BR> AIM: Sanrio Velocity</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
  29206. <BR></BLOCKQUOTE>
  29207. <BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">
  29208. <BR>They went back to hell?
  29209. <BR>
  29210. <BR>
  29211. <BR>~Matt
  29212. <BR>
  29213. <BR>"Reality continues to ruin my life." 
  29214. <BR>       
  29215. <BR>- Calvin and Hobbes
  29216. <BR>
  29217. <BR>
  29218. <BR></FONT></HTML>
  29219.  
  29220. --part1_d6.b32d1c8.28bd879b_boundary--
  29221.  
  29222. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29223. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29224.  
  29225.  
  29226. -------------------------------------------------------------------------------
  29227.  
  29228. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  29229. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29230. Date: 28 Aug 2001 17:58:35 -0600
  29231.  
  29232. I run a business and I have to keep track of customers.
  29233.  
  29234. Thraxen wrote:
  29235. > ----- Original Message -----
  29236. > From: "Don Fentie" <d.fentie@home.com>
  29237. > To: <NGamers@lists.xmission.com>
  29238. > Sent: Tuesday, August 28, 2001 6:06 PM
  29239. > Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29240. > > Some of us have more sophisticated inboxes than 'read and unread'.
  29241. > Huh, huh...which is why you can't find anything?  Besides, what the hell are
  29242. > you doing with that many e-mails in your inbox???  Try using delete every
  29243. > now and then.
  29244. > Stryder
  29245. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29246. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29247.  
  29248. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29249. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29250.  
  29251.  
  29252. -------------------------------------------------------------------------------
  29253.  
  29254. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  29255. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29256. Date: 28 Aug 2001 19:12:45 -0500
  29257.  
  29258.  
  29259. ----- Original Message -----
  29260. Sent: Tuesday, August 28, 2001 6:58 PM
  29261.  
  29262.  
  29263. > I run a business and I have to keep track of customers.>>>>
  29264.  
  29265. OK...that makes sense...but wouldn't it just be easier to have your e-mail
  29266. browser forward e-mails from certain addresses into seperate
  29267. inboxes/folders?  Outlook allows you to write rules which do that very
  29268. thing.  We do that a work a lot.
  29269.  
  29270. Stryder
  29271.  
  29272.  
  29273.  
  29274.  
  29275.  
  29276. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29277. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29278.  
  29279.  
  29280. -------------------------------------------------------------------------------
  29281.  
  29282. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  29283. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29284. Date: 28 Aug 2001 20:49:06 -0400
  29285.  
  29286. This is a multi-part message in MIME format.
  29287.  
  29288. ------=_NextPart_000_001D_01C13002.E0EED1A0
  29289. Content-Type: text/plain;
  29290.     charset="iso-8859-1"
  29291. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29292.  
  29293.  
  29294.   ----- Original Message -----=20
  29295.   From: Don Fentie=20
  29296.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  29297.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 7:06 PM
  29298.   Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29299.  
  29300.  
  29301.   Some of us have more sophisticated inboxes than 'read and unread'.
  29302.  
  29303.  
  29304. -----
  29305.  
  29306.  
  29307. Really? Neat. Go into detail.
  29308.  
  29309. ~~ Dave ~~
  29310.  
  29311. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  29312.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  29313.  Sanrio@velocity.net
  29314.  Drhodes_74@hotmail.com
  29315.  AIM: Sanrio Velocity
  29316.  
  29317. ------=_NextPart_000_001D_01C13002.E0EED1A0
  29318. Content-Type: text/html;
  29319.     charset="iso-8859-1"
  29320. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29321.  
  29322. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  29323. <HTML><HEAD>
  29324. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  29325. http-equiv=3DContent-Type>
  29326. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  29327. <STYLE></STYLE>
  29328. </HEAD>
  29329. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  29330. <DIV> </DIV>
  29331. <BLOCKQUOTE=20
  29332. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  29333. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  29334.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  29335.   <DIV=20
  29336.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  29337. black"><B>From:</B>=20
  29338.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  29339. Fentie</A>=20
  29340.   </DIV>
  29341.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  29342.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  29343.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  29344. </DIV>
  29345.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 28, 2001 =
  29346. 7:06=20
  29347.   PM</DIV>
  29348.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Mike, please =
  29349. read</DIV>
  29350.   <DIV><BR></DIV>Some of us have more sophisticated inboxes than 'read =
  29351. and=20
  29352.   unread'.<BR><BR>
  29353.   <HR>
  29354. </BLOCKQUOTE>
  29355. <DIV> </DIV>
  29356. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Really? Neat. Go into =
  29357. detail.</FONT></DIV>
  29358. <DIV> </DIV>
  29359. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  29360. <DIV> </DIV>
  29361. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  29362. Penny=20
  29363. Arcade<BR> <A=20
  29364. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  29365. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  29366. <BR> <A=20
  29367. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  29368. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  29369. p;AIM:=20
  29370. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  29371.  
  29372. ------=_NextPart_000_001D_01C13002.E0EED1A0--
  29373.  
  29374.  
  29375. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29376. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29377.  
  29378.  
  29379. -------------------------------------------------------------------------------
  29380.  
  29381. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  29382. Subject: Re: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  29383. Date: 28 Aug 2001 20:56:08 -0400
  29384.  
  29385. This is a multi-part message in MIME format.
  29386.  
  29387. ------=_NextPart_000_0041_01C13003.DC8F52A0
  29388. Content-Type: text/plain;
  29389.     charset="iso-8859-1"
  29390. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29391.  
  29392.  
  29393.   ----- Original Message -----=20
  29394.   From: Thraxen=20
  29395.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  29396.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 6:42 PM
  29397.   Subject: Re: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to =
  29398. "Must have"
  29399.  
  29400.  
  29401.  
  29402.   ----- Original Message -----
  29403.   From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  29404.   To: "Nintendo Mailing List" <NGamers@lists.xmission.com>
  29405.   Sent: Tuesday, August 28, 2001 5:21 PM
  29406.   Subject: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must =
  29407. have"
  29408.  
  29409.  
  29410.   > http://cube.ign.com/news/37759.html>>>>>>>>
  29411.  
  29412.  
  29413.   Hmmm...I'd definitely have to rent that one first.  Even after reading =
  29414. that
  29415.   article, it just doesn't strike me as something I would like.  But you =
  29416. never
  29417.   know.
  29418.  
  29419.   Stryder
  29420.  
  29421.  
  29422.  
  29423. -----
  29424.  
  29425.  
  29426. Have you bought Tony Hawk's Pro Skater yet?
  29427.  
  29428. ~~ Dave ~~
  29429.  
  29430. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  29431.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  29432.  Sanrio@velocity.net
  29433.  Drhodes_74@hotmail.com
  29434.  AIM: Sanrio Velocity
  29435.  
  29436. ------=_NextPart_000_0041_01C13003.DC8F52A0
  29437. Content-Type: text/html;
  29438.     charset="iso-8859-1"
  29439. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29440.  
  29441. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  29442. <HTML><HEAD>
  29443. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  29444. http-equiv=3DContent-Type>
  29445. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  29446. <STYLE></STYLE>
  29447. </HEAD>
  29448. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  29449. <DIV> </DIV>
  29450. <BLOCKQUOTE=20
  29451. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  29452. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  29453.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  29454.   <DIV=20
  29455.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  29456. black"><B>From:</B>=20
  29457.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  29458. </DIV>
  29459.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  29460.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  29461.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  29462. </DIV>
  29463.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, August 28, 2001 =
  29464. 6:42=20
  29465.   PM</DIV>
  29466.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Why Super =
  29467. Monkey Ball=20
  29468.   moved from "Don't care" to "Must have"</DIV>
  29469.   <DIV><BR></DIV><BR>----- Original Message -----<BR>From: "Gregory A.=20
  29470.   Swarthout" <<A=20
  29471.   =
  29472. href=3D"mailto:gregorys@xmission.com">gregorys@xmission.com</A>><BR>To=
  29473. :=20
  29474.   "Nintendo Mailing List" <<A=20
  29475.   =
  29476. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  29477. ><BR>Sent:=20
  29478.   Tuesday, August 28, 2001 5:21 PM<BR>Subject: [NG] Why Super Monkey =
  29479. Ball moved=20
  29480.   from "Don't care" to "Must have"<BR><BR><BR>> <A=20
  29481.   =
  29482. href=3D"http://cube.ign.com/news/37759.html">http://cube.ign.com/news/377=
  29483. 59.html</A>>>>>>>>><BR><BR><BR>Hmmm...I'd=20
  29484.   definitely have to rent that one first.  Even after reading=20
  29485.   that<BR>article, it just doesn't strike me as something I would =
  29486. like. =20
  29487.   But you never<BR>know.<BR><BR>Stryder<BR><BR><BR>
  29488.   <HR>
  29489. </BLOCKQUOTE>
  29490. <DIV> </DIV>
  29491. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Have you bought Tony Hawk's Pro Skater=20
  29492. yet?</FONT></DIV>
  29493. <DIV> </DIV>
  29494. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  29495. <DIV> </DIV>
  29496. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  29497. Penny=20
  29498. Arcade<BR> <A=20
  29499. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  29500. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  29501. <BR> <A=20
  29502. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  29503. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  29504. p;AIM:=20
  29505. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  29506.  
  29507. ------=_NextPart_000_0041_01C13003.DC8F52A0--
  29508.  
  29509.  
  29510. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29511. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29512.  
  29513.  
  29514. -------------------------------------------------------------------------------
  29515.  
  29516. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  29517. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29518. Date: 28 Aug 2001 23:12:22 -0600
  29519.  
  29520. Look forget it everyone, geez I'm sorry I mentioned it.  Btw I don't
  29521. even use outlook.
  29522.  
  29523. Thraxen wrote:
  29524. > ----- Original Message -----
  29525. > From: "Don Fentie" <d.fentie@home.com>
  29526. > To: <NGamers@lists.xmission.com>
  29527. > Sent: Tuesday, August 28, 2001 6:58 PM
  29528. > Subject: Re: [NG] Mike, please read
  29529. > > I run a business and I have to keep track of customers.>>>>
  29530. > OK...that makes sense...but wouldn't it just be easier to have your e-mail
  29531. > browser forward e-mails from certain addresses into seperate
  29532. > inboxes/folders?  Outlook allows you to write rules which do that very
  29533. > thing.  We do that a work a lot.
  29534. > Stryder
  29535. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29536. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29537.  
  29538. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29539. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29540.  
  29541.  
  29542. -------------------------------------------------------------------------------
  29543.  
  29544. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29545. Subject: [NG] Spaceworld Metroid Video
  29546. Date: 29 Aug 2001 16:44:41 -0500
  29547.  
  29548. http://cube.ign.com/news/37765.html
  29549.  
  29550. An excerpt:
  29551.  
  29552. "There aren't many franchises available that have the potential to pique the
  29553. interest of gamers more than Miyamoto's Zelda or Mario sequels. But if there
  29554. is one, it's probably Metroid. So it should come as no surprise to anybody
  29555. that Retro Studios' Metroid Prime is one of the most hotly anticipated
  29556. GameCube titles across the board..."
  29557.  
  29558. RS
  29559.  
  29560.  
  29561.  
  29562. _________________________________________________________
  29563. Do You Yahoo!?
  29564. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  29565.  
  29566.  
  29567. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29568. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29569.  
  29570.  
  29571. -------------------------------------------------------------------------------
  29572.  
  29573. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29574. Subject: [NG] XBOX Delay in Japan
  29575. Date: 29 Aug 2001 17:43:30 -0500
  29576.  
  29577. http://gamepen.ugo.com/gamepen/fullnews.asp?newsid=4811
  29578.  
  29579. RS
  29580.  
  29581.  
  29582.  
  29583. _________________________________________________________
  29584. Do You Yahoo!?
  29585. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  29586.  
  29587.  
  29588. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29589. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29590.  
  29591.  
  29592. -------------------------------------------------------------------------------
  29593.  
  29594. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  29595. Subject: Re: [NG] XBOX Delay in Japan
  29596. Date: 29 Aug 2001 18:06:17 -0500
  29597.  
  29598. >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29599. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  29600. >To: NGamers@lists.xmission.com
  29601. >Subject: [NG] XBOX Delay in Japan
  29602. >Date: Wed, 29 Aug 2001 17:43:30 -0500
  29603. >
  29604. >http://gamepen.ugo.com/gamepen/fullnews.asp?newsid=4811
  29605. >
  29606. >RS
  29607. >
  29608. >
  29609. >
  29610. Umm, isn't this rather old news?
  29611. -Satoshi
  29612.  
  29613. _________________________________________________________________
  29614. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  29615.  
  29616.  
  29617. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29618. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29619.  
  29620.  
  29621. -------------------------------------------------------------------------------
  29622.  
  29623. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  29624. Subject: Re: [NG] XBOX Delay in Japan
  29625. Date: 29 Aug 2001 21:09:07 -0400
  29626.  
  29627. This is a multi-part message in MIME format.
  29628.  
  29629. ------=_NextPart_000_0056_01C130CE.D721D740
  29630. Content-Type: text/plain;
  29631.     charset="iso-8859-1"
  29632. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29633.  
  29634.  
  29635.   ----- Original Message -----=20
  29636.   From: Rick Sharer=20
  29637.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  29638.   Sent: Wednesday, August 29, 2001 6:43 PM
  29639.   Subject: [NG] XBOX Delay in Japan
  29640.  
  29641.  
  29642.   http://gamepen.ugo.com/gamepen/fullnews.asp?newsid=3D4811
  29643.  
  29644.   RS
  29645.  
  29646.  
  29647.  
  29648. -----
  29649.  
  29650.  
  29651. Raise you hand if you live in Japan.
  29652.  
  29653. A Japan push back on the release date there means nothing to us, since =
  29654. the console comes to America first anyway.
  29655.  
  29656. ~~ Dave ~~
  29657.  
  29658.  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical shell =
  29659. to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally coded =
  29660. for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company =
  29661. that can't stand one bit of competition."=20
  29662.  Sanrio@velocity.net
  29663.  Drhodes_74@hotmail.com
  29664.  AIM: Sanrio Velocity
  29665.  
  29666. ------=_NextPart_000_0056_01C130CE.D721D740
  29667. Content-Type: text/html;
  29668.     charset="iso-8859-1"
  29669. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29670.  
  29671. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  29672. <HTML><HEAD>
  29673. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  29674. http-equiv=3DContent-Type>
  29675. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  29676. <STYLE></STYLE>
  29677. </HEAD>
  29678. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  29679. <DIV> </DIV>
  29680. <BLOCKQUOTE=20
  29681. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  29682. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  29683.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  29684.   <DIV=20
  29685.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  29686. black"><B>From:</B>=20
  29687.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  29688. Sharer</A>=20
  29689.   </DIV>
  29690.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  29691.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  29692.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  29693. </DIV>
  29694.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, August 29, =
  29695. 2001 6:43=20
  29696.   PM</DIV>
  29697.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] XBOX Delay in =
  29698. Japan</DIV>
  29699.   <DIV><BR></DIV><A=20
  29700.   =
  29701. href=3D"http://gamepen.ugo.com/gamepen/fullnews.asp?newsid=3D4811">http:/=
  29702. /gamepen.ugo.com/gamepen/fullnews.asp?newsid=3D4811</A><BR><BR>RS<BR><BR>=
  29703. <BR>
  29704.   <HR>
  29705. </BLOCKQUOTE>
  29706. <DIV> </DIV>
  29707. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Raise you hand if you live in =
  29708. Japan.</FONT></DIV>
  29709. <DIV> </DIV>
  29710. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>A Japan push back on the release date =
  29711. there means=20
  29712. nothing to us, since the console comes to America first =
  29713. anyway.</FONT></DIV>
  29714. <DIV> </DIV>
  29715. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  29716. <DIV> </DIV>
  29717. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> "Microsoft Windows 9X'. A =
  29718. thirty-two bit=20
  29719. extension and graphical shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit =
  29720. operating=20
  29721. system originally coded for a four-bit microprocessor which was written =
  29722. by a=20
  29723. two-bit company that can't stand one bit of competition." <BR> <A=20
  29724. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  29725. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  29726. p;AIM:=20
  29727. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  29728.  
  29729. ------=_NextPart_000_0056_01C130CE.D721D740--
  29730.  
  29731.  
  29732. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29733. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29734.  
  29735.  
  29736. -------------------------------------------------------------------------------
  29737.  
  29738. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29739. Subject: Re: [NG] XBOX Delay in Japan
  29740. Date: 29 Aug 2001 20:23:28 -0500
  29741.  
  29742. Dave wrote:
  29743.  
  29744. >  Raise you hand if you live in Japan. A Japan push back on the release
  29745. > date there means nothing to us, since the console comes to America
  29746. > first anyway. ~~ Dave ~~
  29747.  
  29748. This was posted for the people so concerned with the *worldwide* impact
  29749. of the GameCube being delayed 13 days.
  29750.  
  29751. RS
  29752.  
  29753.  
  29754.  
  29755. _________________________________________________________
  29756. Do You Yahoo!?
  29757. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  29758.  
  29759.  
  29760. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29761. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29762.  
  29763.  
  29764. -------------------------------------------------------------------------------
  29765.  
  29766. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  29767. Subject: Re: [NG] XBOX Delay in Japan
  29768. Date: 29 Aug 2001 20:28:39 -0500
  29769.  
  29770.  
  29771. -----
  29772. > Dave wrote:
  29773. >
  29774. > >  Raise you hand if you live in Japan. A Japan push back on the release
  29775. > > date there means nothing to us, since the console comes to America
  29776. > > first anyway. ~~ Dave ~~
  29777. >
  29778. > This was posted for the people so concerned with the *worldwide* impact
  29779. > of the GameCube being delayed 13 days.
  29780. >
  29781. > RS
  29782.  
  29783. There never was a date set for the Japanese launch in the first place...so
  29784. how is it a delay?
  29785.  
  29786. Stryder
  29787.  
  29788.  
  29789. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29790. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29791.  
  29792.  
  29793. -------------------------------------------------------------------------------
  29794.  
  29795. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29796. Subject: Re: [NG] XBOX Delay in Japan
  29797. Date: 29 Aug 2001 21:31:40 -0500
  29798.  
  29799. Thraxen wrote:
  29800.  
  29801. > -----
  29802. > > Dave wrote:
  29803. > >
  29804. > > >  Raise you hand if you live in Japan. A Japan push back on the release
  29805. > > > date there means nothing to us, since the console comes to America
  29806. > > > first anyway. ~~ Dave ~~
  29807. > >
  29808. > > This was posted for the people so concerned with the *worldwide* impact
  29809. > > of the GameCube being delayed 13 days.
  29810. > >
  29811. > > RS
  29812. >
  29813. > There never was a date set for the Japanese launch in the first place...so
  29814. > how is it a delay?
  29815.  
  29816. That's a good question for the wise people at gamepen.  :)
  29817.  
  29818. RS
  29819.  
  29820.  
  29821.  
  29822. _________________________________________________________
  29823. Do You Yahoo!?
  29824. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  29825.  
  29826.  
  29827. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29828. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29829.  
  29830.  
  29831. -------------------------------------------------------------------------------
  29832.  
  29833. From: Devil929@aol.com
  29834. Subject: Re: [NG] Why Super Monkey Ball moved from "Don't care" to "Must have"
  29835. Date: 30 Aug 2001 02:12:11 EDT
  29836.  
  29837. I fell in love with Monkey Ball since E3; even a bit before. After playing the multiplayer at Spaceworld with the rest of the staff, we're all pumped now.
  29838.  
  29839. Best game of the show if you ask me. I even managed to nab this wicked Monkey Ball poster there; and even Gongon is on there=) Anyway, the game looks wicked and I heartily recommend everyone give it a shot before you just pass it off. It really is more fun than you think it is; especially since it has such variety in level design, multiplayer (it has 3 modes there), and it's mini-games which go from golf, to bowling, to, my favorite, billiards.
  29840.  
  29841. Oh, and get your importing fingers ready because Puyo Puyo on the GBA is excellent; even Columns is shaping up. But I digress; once we get the site up I'll rant over yonder.
  29842.  
  29843. Rock on Sega!
  29844.  
  29845. Aldo Merino
  29846. -----------
  29847. Tendo Box
  29848. http://www.tendobox.com
  29849.  
  29850. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29851. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29852.  
  29853.  
  29854. -------------------------------------------------------------------------------
  29855.  
  29856. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  29857. Subject: [NG] Mario new look or no?
  29858. Date: 30 Aug 2001 01:04:27 -0600
  29859.  
  29860. I thought Nintendo said that Mario was not going to retain his 'old'
  29861. look and that they were going to go for a more sophisticated/older type
  29862. of touch.  Is it just me or does Mario Sunshine look like he is
  29863. 'exactly' (well we all know not EXACTLY exactly) the same?????
  29864.  
  29865. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29866. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29867.  
  29868.  
  29869. -------------------------------------------------------------------------------
  29870.  
  29871. From: DarkBastion@aol.com
  29872. Subject: [NG] IGNInsider
  29873. Date: 30 Aug 2001 12:42:05 EDT
  29874.  
  29875.  
  29876. --part1_134.da5748.28bfc6dd_boundary
  29877. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  29878. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  29879.  
  29880. Hey Vi, can you do us a favor and let us sneak a peak at those hi-res movies 
  29881. IGNCube has on IGNInsider? C'mon, be a pal ...
  29882.  
  29883.  
  29884. ~Matt
  29885.  
  29886. "Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  29887. 35?" 
  29888.  
  29889. Canyonero! Canyonero! 
  29890.  
  29891. "Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  29892. endorsed by a clown!"
  29893.  
  29894. Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  29895.  
  29896. Hey hey!
  29897.  
  29898. (The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  29899. city driving)
  29900.  
  29901. Canyonero!
  29902.  
  29903. "12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  29904.  
  29905. Canyonero! Canyonero! 
  29906.  
  29907. "Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  29908. courts!"
  29909.  
  29910. Canyonero! Canyonero! 
  29911.  
  29912. "She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  29913. deer-smackin' drivin' machine!"
  29914.  
  29915. Canyonero! Canyonero!
  29916.  
  29917. --part1_134.da5748.28bfc6dd_boundary
  29918. Content-Type: text/html; charset="US-ASCII"
  29919. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  29920.  
  29921. <HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Tahoma" LANG="0">Hey Vi, can you do us a favor and let us sneak a peak at those hi-res movies 
  29922. <BR>IGNCube has on IGNInsider? C'mon, be a pal ...
  29923. <BR>
  29924. <BR>
  29925. <BR>~Matt
  29926. <BR>
  29927. <BR>"Can you name the truck with four-wheel drive, smells like a steak and seats 
  29928. <BR>35?" 
  29929. <BR>
  29930. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  29931. <BR>
  29932. <BR>"Well, it goes real slow with the hammer down, it's the country-fried truck 
  29933. <BR>endorsed by a clown!"
  29934. <BR>
  29935. <BR>Canyonero! (Yah!) Canyonero! 
  29936. <BR>
  29937. <BR>Hey hey!
  29938. <BR>
  29939. <BR>(The Federal Highway Commission has ruled the Canyonero unsafe for highway or 
  29940. <BR>city driving)
  29941. <BR>
  29942. <BR>Canyonero!
  29943. <BR>
  29944. <BR>"12 yards long, two lanes wide, 65 tons of American pride!"
  29945. <BR>
  29946. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  29947. <BR>
  29948. <BR>"Top of the line in Utility Sports, unexplained fires are a matter for the 
  29949. <BR>courts!"
  29950. <BR>
  29951. <BR>Canyonero! Canyonero! 
  29952. <BR>
  29953. <BR>"She blinds everybody with her super-high beams, she's a squirrel-squashin' 
  29954. <BR>deer-smackin' drivin' machine!"
  29955. <BR>
  29956. <BR>Canyonero! Canyonero!</FONT></HTML>
  29957.  
  29958. --part1_134.da5748.28bfc6dd_boundary--
  29959.  
  29960. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29961. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29962.  
  29963.  
  29964. -------------------------------------------------------------------------------
  29965.  
  29966. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  29967. Subject: [NG] Microsoft Patches
  29968. Date: 30 Aug 2001 17:10:04 -0500
  29969.  
  29970. Just FYI to the list,
  29971.  
  29972. The latest MS Service Pack (#2) for IE 5.5 fixed my problem.
  29973.  
  29974. http://www.microsoft.com/windows/ie/download/ie55sp2.htm
  29975.  
  29976. And see, I've gotten very used to using Netscape rather than IE.  Will people get
  29977. used to using GameCube while waiting for XBOX support?  I'd bank on it.
  29978.  
  29979. RS
  29980.  
  29981.  
  29982.  
  29983. _________________________________________________________
  29984. Do You Yahoo!?
  29985. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  29986.  
  29987.  
  29988. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  29989. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  29990.  
  29991.  
  29992. -------------------------------------------------------------------------------
  29993.  
  29994. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  29995. Subject: Re: [NG] Microsoft Patches
  29996. Date: 30 Aug 2001 20:44:39 -0400
  29997.  
  29998. This is a multi-part message in MIME format.
  29999.  
  30000. ------=_NextPart_000_0045_01C13194.966C8620
  30001. Content-Type: text/plain;
  30002.     charset="iso-8859-1"
  30003. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30004.  
  30005.  
  30006.   ----- Original Message -----=20
  30007.   From: Rick Sharer=20
  30008.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  30009.   Sent: Thursday, August 30, 2001 6:10 PM
  30010.   Subject: [NG] Microsoft Patches
  30011.  
  30012.  
  30013.   Just FYI to the list,
  30014.  
  30015.   The latest MS Service Pack (#2) for IE 5.5 fixed my problem.
  30016.  
  30017.   http://www.microsoft.com/windows/ie/download/ie55sp2.htm
  30018.  
  30019.   And see, I've gotten very used to using Netscape rather than IE.  Will =
  30020. people get
  30021.   used to using GameCube while waiting for XBOX support?  I'd bank on =
  30022. it.
  30023.  
  30024.   RS
  30025.  
  30026. -----
  30027.  
  30028.  
  30029. Just give it up already.
  30030.  
  30031. ~~ Dave ~~
  30032.  
  30033. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  30034.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  30035.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  30036.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  30037.  Sanrio@velocity.net
  30038.  Drhodes_74@hotmail.com
  30039.  AIM: Sanrio Velocity
  30040.  
  30041. ------=_NextPart_000_0045_01C13194.966C8620
  30042. Content-Type: text/html;
  30043.     charset="iso-8859-1"
  30044. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30045.  
  30046. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  30047. <HTML><HEAD>
  30048. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  30049. http-equiv=3DContent-Type>
  30050. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  30051. <STYLE></STYLE>
  30052. </HEAD>
  30053. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  30054. <DIV> </DIV>
  30055. <BLOCKQUOTE=20
  30056. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  30057. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  30058.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  30059.   <DIV=20
  30060.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  30061. black"><B>From:</B>=20
  30062.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  30063. Sharer</A>=20
  30064.   </DIV>
  30065.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  30066.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  30067.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  30068. </DIV>
  30069.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, August 30, 2001 =
  30070. 6:10=20
  30071.   PM</DIV>
  30072.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Microsoft =
  30073. Patches</DIV>
  30074.   <DIV><BR></DIV>Just FYI to the list,<BR><BR>The latest MS Service Pack =
  30075. (#2)=20
  30076.   for IE 5.5 fixed my problem.<BR><BR><A=20
  30077.   =
  30078. href=3D"http://www.microsoft.com/windows/ie/download/ie55sp2.htm">http://=
  30079. www.microsoft.com/windows/ie/download/ie55sp2.htm</A><BR><BR>And=20
  30080.   see, I've gotten very used to using Netscape rather than IE.  =
  30081. Will people=20
  30082.   get<BR>used to using GameCube while waiting for XBOX support?  =
  30083. I'd bank=20
  30084.   on it.<BR><BR>RS<BR>
  30085.   <HR>
  30086. </BLOCKQUOTE>
  30087. <DIV> </DIV>
  30088. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Just give it up already.</FONT></DIV>
  30089. <DIV> </DIV>
  30090. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  30091. <DIV> </DIV>
  30092. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  30093. faced=20
  30094. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  30095. Hanoi<BR> Don't=20
  30096. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  30097. and I'll=20
  30098. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  30099. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  30100. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  30101. p;AIM:=20
  30102. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  30103.  
  30104. ------=_NextPart_000_0045_01C13194.966C8620--
  30105.  
  30106.  
  30107. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30108. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30109.  
  30110.  
  30111. -------------------------------------------------------------------------------
  30112.  
  30113. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  30114. Subject: Re: [NG] Microsoft Patches
  30115. Date: 30 Aug 2001 18:59:21 -0600
  30116.  
  30117. Just use Opera instead of Netscape and IE.  It's much better IMHO.  Just
  30118. go and search for plugins for an hour and then it by far exceeds IE and
  30119. netscape combined.
  30120.  
  30121. > Dave wrote:
  30122. >      ----- Original Message -----
  30123. >      From: Rick Sharer
  30124. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  30125. >      Sent: Thursday, August 30, 2001 6:10 PM
  30126. >      Subject: [NG] Microsoft Patches
  30127. >      Just FYI to the list,
  30128. >      The latest MS Service Pack (#2) for IE 5.5 fixed my problem.
  30129. >      http://www.microsoft.com/windows/ie/download/ie55sp2.htm
  30130. >      And see, I've gotten very used to using Netscape rather than
  30131. >      IE.  Will people get
  30132. >      used to using GameCube while waiting for XBOX support?  I'd
  30133. >      bank on it.
  30134. >      RS
  30135. >      ------------------------------------------------------------
  30136. > Just give it up already.
  30137. > ~~ Dave ~~
  30138. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  30139. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  30140. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  30141. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  30142. >  Sanrio@velocity.net
  30143. >  Drhodes_74@hotmail.com
  30144. >  AIM: Sanrio Velocity
  30145.  
  30146. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30147. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30148.  
  30149.  
  30150. -------------------------------------------------------------------------------
  30151.  
  30152. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  30153. Subject: Re: [NG] Microsoft Patches
  30154. Date: 30 Aug 2001 20:03:13 -0500
  30155.  
  30156. > And see, I've gotten very used to using Netscape rather than IE.  Will
  30157. people get
  30158. > used to using GameCube while waiting for XBOX support?  I'd bank on it.
  30159. >
  30160. > RS
  30161.  
  30162. Sure you would bank on it, but you're an idiot.
  30163.  
  30164. Styder
  30165.  
  30166.  
  30167. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30168. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30169.  
  30170.  
  30171. -------------------------------------------------------------------------------
  30172.  
  30173. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  30174. Subject: [NG] Re: [OT] Opera
  30175. Date: 30 Aug 2001 20:04:57 -0500
  30176.  
  30177.  
  30178. > Just use Opera instead of Netscape and IE.  It's much better IMHO.  Just
  30179. > go and search for plugins for an hour and then it by far exceeds IE and
  30180. > netscape combined.
  30181.  
  30182. Hmmm...never used it.  I might give it a try...where can I find the main
  30183. program?
  30184.  
  30185. Stryder
  30186.  
  30187.  
  30188. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30189. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30190.  
  30191.  
  30192. -------------------------------------------------------------------------------
  30193.  
  30194. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  30195. Subject: Re: [NG] Re: [OT] Opera
  30196. Date: 30 Aug 2001 19:52:28 -0600
  30197.  
  30198. http://www.opera.com
  30199.  
  30200. The only area it DOESNT shine in is plugins but like I said you CAN find
  30201. plugins for it if you look.
  30202.  
  30203. It also has cool 'mouse gestures' which allow you to hold the right
  30204. mouse button and make an 'r' for example which would maximize the
  30205. window.  A built in Google search tool is included as well as a builtin
  30206. download manager.  The best part of the program tho is that it is made
  30207. like a filemanager.  All browser windows are within a central main
  30208. window.  This comes in handy if there are pop-ups etc.
  30209.  
  30210. Thraxen wrote:
  30211. > > Just use Opera instead of Netscape and IE.  It's much better IMHO.  Just
  30212. > > go and search for plugins for an hour and then it by far exceeds IE and
  30213. > > netscape combined.
  30214. > Hmmm...never used it.  I might give it a try...where can I find the main
  30215. > program?
  30216. > Stryder
  30217. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30218. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30219.  
  30220. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30221. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30222.  
  30223.  
  30224. -------------------------------------------------------------------------------
  30225.  
  30226. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  30227. Subject: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30228. Date: 30 Aug 2001 23:23:25 -0400 (EDT)
  30229.  
  30230. Hey dex....Nintendojo needs ya.  Back in 1997 Nintendojo was the first
  30231. videogame website that I frequented.  It's not the same but is still one
  30232. of the best.
  30233.  
  30234. Lloyd
  30235.  
  30236. On Tue, 28 Aug 2001, Eric C wrote:
  30237.  
  30238. > >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  30239. > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  30240. > >To: NGamers@lists.xmission.com
  30241. > >Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  30242. > >Date: Tue, 28 Aug 2001 11:40:43 -0400 (EDT)
  30243. > >
  30244. > >
  30245. > >Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  30246. > >probably brought RE0 with it.
  30247. > >
  30248. > >
  30249. > >lloyd
  30250. > >
  30251. > I read that as well, and I think it's total BS.  I don't know where 
  30252. > Nintendojo gets ideas like these.  Tell me, if Capcom was a Spaceworld "no 
  30253. > show" (according to Ndojo), then how do you explain Mickey?  Pathetic.  They 
  30254. > used to have good articles. *sigh*
  30255. > -Satoshi
  30256. > _________________________________________________________________
  30257. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  30258. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30259. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30260.  
  30261. sx
  30262.  
  30263.  
  30264. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30265. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30266.  
  30267.  
  30268. -------------------------------------------------------------------------------
  30269.  
  30270. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  30271. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30272. Date: 31 Aug 2001 00:50:26 -0400 (EDT)
  30273.  
  30274.  
  30275. nintendojo was awesome back when peer schnider was on it.
  30276. Peer was even on this list the early years of n64 if any ppl remember.
  30277. He got too busy and then went to join ign.
  30278.  
  30279. -Vi
  30280.  
  30281. On Thu, 30 Aug 2001, Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  30282.  
  30283. > Hey dex....Nintendojo needs ya.  Back in 1997 Nintendojo was the first
  30284. > videogame website that I frequented.  It's not the same but is still one
  30285. > of the best.
  30286. > Lloyd
  30287.  
  30288.  
  30289.  
  30290.  
  30291.  
  30292. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30293. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30294.  
  30295.  
  30296. -------------------------------------------------------------------------------
  30297.  
  30298. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  30299. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30300. Date: 31 Aug 2001 00:47:47 -0700
  30301.  
  30302. Nintendojo is  really a tale of a website coasting on the readerbase Peer and the
  30303. group who followed him  (Mikey, Aldo, myself  et. al)  built.    I don't want to
  30304. comment on their writing directly, but you can probably extrapolate what I feel.
  30305.  
  30306. Dexter
  30307.  
  30308.  
  30309. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  30310.  
  30311. > Hey dex....Nintendojo needs ya.  Back in 1997 Nintendojo was the first
  30312. > videogame website that I frequented.  It's not the same but is still one
  30313. > of the best.
  30314. >
  30315. > Lloyd
  30316. >
  30317. > On Tue, 28 Aug 2001, Eric C wrote:
  30318. >
  30319. > > >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  30320. > > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  30321. > > >To: NGamers@lists.xmission.com
  30322. > > >Subject: [NG] Who really thinks RE0 is still coming to Cube?
  30323. > > >Date: Tue, 28 Aug 2001 11:40:43 -0400 (EDT)
  30324. > > >
  30325. > > >
  30326. > > >Capcom most likely has jumped on the XBox bandwagon(Ndojo) and has
  30327. > > >probably brought RE0 with it.
  30328. > > >
  30329. > > >
  30330. > > >lloyd
  30331. > > >
  30332. > >
  30333. > > I read that as well, and I think it's total BS.  I don't know where
  30334. > > Nintendojo gets ideas like these.  Tell me, if Capcom was a Spaceworld "no
  30335. > > show" (according to Ndojo), then how do you explain Mickey?  Pathetic.  They
  30336. > > used to have good articles. *sigh*
  30337. > > -Satoshi
  30338. > >
  30339. > > _________________________________________________________________
  30340. > > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  30341. > >
  30342. > >
  30343. > > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30344. > > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30345. > >
  30346. >
  30347. > sx
  30348. >
  30349. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30350. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30351.  
  30352.  
  30353. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30354. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30355.  
  30356.  
  30357. -------------------------------------------------------------------------------
  30358.  
  30359. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  30360. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30361. Date: 31 Aug 2001 08:53:06 -0400
  30362.  
  30363. This is a multi-part message in MIME format.
  30364.  
  30365. ------=_NextPart_000_0012_01C131FA.5A28E8A0
  30366. Content-Type: text/plain;
  30367.     charset="iso-8859-1"
  30368. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30369.  
  30370.  
  30371.   ----- Original Message -----=20
  30372.   From: Dexter Sy=20
  30373.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  30374.   Sent: Friday, August 31, 2001 3:47 AM
  30375.   Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30376.  
  30377.  
  30378.   Nintendojo is  really a tale of a website coasting on the readerbase =
  30379. Peer and the
  30380.   group who followed him  (Mikey, Aldo, myself  et. al)  built.    I =
  30381. don't want to
  30382.   comment on their writing directly, but you can probably extrapolate =
  30383. what I feel.
  30384.  
  30385.   Dexter
  30386.  
  30387.  
  30388.  
  30389. -----
  30390.  
  30391.  
  30392. What the fudge does "extrapolate" mean? Don't use Canadian words, I =
  30393. don't speak that language.
  30394.  
  30395. ~~ Dave ~~
  30396.  
  30397. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  30398.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  30399.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  30400.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  30401.  Sanrio@velocity.net
  30402.  Drhodes_74@hotmail.com
  30403.  AIM: Sanrio Velocity
  30404.  
  30405. ------=_NextPart_000_0012_01C131FA.5A28E8A0
  30406. Content-Type: text/html;
  30407.     charset="iso-8859-1"
  30408. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30409.  
  30410. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  30411. <HTML><HEAD>
  30412. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  30413. http-equiv=3DContent-Type>
  30414. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  30415. <STYLE></STYLE>
  30416. </HEAD>
  30417. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  30418. <DIV> </DIV>
  30419. <BLOCKQUOTE=20
  30420. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  30421. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  30422.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  30423.   <DIV=20
  30424.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  30425. black"><B>From:</B>=20
  30426.   <A href=3D"mailto:dextersy@home.com" title=3Ddextersy@home.com>Dexter =
  30427. Sy</A>=20
  30428. </DIV>
  30429.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  30430.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  30431.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  30432. </DIV>
  30433.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 31, 2001 =
  30434. 3:47=20
  30435.   AM</DIV>
  30436.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Dex, Ndojo =
  30437. needs ya=20
  30438.   again</DIV>
  30439.   <DIV><BR></DIV>Nintendojo is  really a tale of a website coasting =
  30440. on the=20
  30441.   readerbase Peer and the<BR>group who followed him  (Mikey, Aldo,=20
  30442.   myself  et. al)  built.    I don't want =
  30443. to<BR>comment=20
  30444.   on their writing directly, but you can probably extrapolate what I=20
  30445.   feel.<BR><BR>Dexter<BR><BR><BR>
  30446.   <HR>
  30447. </BLOCKQUOTE>
  30448. <DIV> </DIV>
  30449. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>What the fudge does "extrapolate" mean? =
  30450. Don't use=20
  30451. Canadian words, I don't speak that language.</FONT></DIV>
  30452. <DIV> </DIV>
  30453. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  30454. <DIV> </DIV>
  30455. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  30456. faced=20
  30457. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  30458. Hanoi<BR> Don't=20
  30459. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  30460. and I'll=20
  30461. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  30462. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  30463. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  30464. p;AIM:=20
  30465. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  30466.  
  30467. ------=_NextPart_000_0012_01C131FA.5A28E8A0--
  30468.  
  30469.  
  30470. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30471. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30472.  
  30473.  
  30474. -------------------------------------------------------------------------------
  30475.  
  30476. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  30477. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30478. Date: 31 Aug 2001 09:12:32 -0400
  30479.  
  30480. This is a multi-part message in MIME format.
  30481.  
  30482. ------=_NextPart_000_0077_01C131FD.10BB93E0
  30483. Content-Type: text/plain;
  30484.     charset="iso-8859-1"
  30485. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30486.  
  30487.  
  30488.   ----- Original Message -----=20
  30489.   From: Vi On=20
  30490.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  30491.   Sent: Friday, August 31, 2001 12:50 AM
  30492.   Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30493.  
  30494.  
  30495.  
  30496.   nintendojo was awesome back when peer schnider was on it.
  30497.   Peer was even on this list the early years of n64 if any ppl remember.
  30498.   He got too busy and then went to join ign.
  30499.  
  30500.   -Vi
  30501.  
  30502.  
  30503. -----
  30504.  
  30505.  
  30506. I remember. Then he and Matt made N64.com the best website on the =
  30507. Internet, well the best site on the Imagine Games Network, better than =
  30508. PSM Online or Saturn World. Although PSM Online came close with Jay =
  30509. Boor. Then Peer got promoted, IGN left Imagine (or so they say) and =
  30510. IGN64.com took the downward spiral to garbage. Then Jay Boor left IGN, =
  30511. and then IGN Dreamcast became my favorite what with Anoop and all, but =
  30512. with the Dreamcast going bye bye IGN Dreamcast is no longer great. The =
  30513. only site that seems to get some attention is IGN PS2. (Or maybe all the =
  30514. good stuff is on Insider?) But it will never again be like it was with =
  30515. Peer & Matt on N64.com
  30516.  
  30517. ~~ Dave ~~
  30518.  
  30519. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  30520.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  30521.  Sanrio@velocity.net
  30522.  Drhodes_74@hotmail.com
  30523.  AIM: Sanrio Velocity
  30524.  
  30525. ------=_NextPart_000_0077_01C131FD.10BB93E0
  30526. Content-Type: text/html;
  30527.     charset="iso-8859-1"
  30528. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30529.  
  30530. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  30531. <HTML><HEAD>
  30532. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  30533. http-equiv=3DContent-Type>
  30534. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  30535. <STYLE></STYLE>
  30536. </HEAD>
  30537. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  30538. <DIV> </DIV>
  30539. <BLOCKQUOTE=20
  30540. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  30541. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  30542.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  30543.   <DIV=20
  30544.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  30545. black"><B>From:</B>=20
  30546.   <A href=3D"mailto:vi@cs.bu.edu" title=3Dvi@cs.bu.edu>Vi On</A> </DIV>
  30547.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  30548.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  30549.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  30550. </DIV>
  30551.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 31, 2001 =
  30552. 12:50=20
  30553.   AM</DIV>
  30554.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Dex, Ndojo =
  30555. needs ya=20
  30556.   again</DIV>
  30557.   <DIV><BR></DIV><BR>nintendojo was awesome back when peer schnider was =
  30558. on=20
  30559.   it.<BR>Peer was even on this list the early years of n64 if any ppl=20
  30560.   remember.<BR>He got too busy and then went to join =
  30561. ign.<BR><BR>-Vi<BR><BR>
  30562.   <HR>
  30563. </BLOCKQUOTE>
  30564. <DIV> </DIV>
  30565. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I remember. Then he and Matt made =
  30566. N64.com the best=20
  30567. website on the Internet, well the best site on the Imagine Games =
  30568. Network, better=20
  30569. than PSM Online or Saturn World. Although PSM Online came close with Jay =
  30570. Boor.=20
  30571. Then Peer got promoted, IGN left Imagine (or so they say) and IGN64.com =
  30572. took the=20
  30573. downward spiral to garbage. Then Jay Boor left IGN, and then IGN =
  30574. Dreamcast=20
  30575. became my favorite what with Anoop and all, but with the Dreamcast going =
  30576. bye bye=20
  30577. IGN Dreamcast is no longer great. The only site that seems to get some =
  30578. attention=20
  30579. is IGN PS2. (Or maybe all the good stuff is on Insider?) But it will =
  30580. never again=20
  30581. be like it was with Peer & Matt on N64.com</FONT></DIV>
  30582. <DIV> </DIV>
  30583. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  30584. <DIV> </DIV>
  30585. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  30586. Penny=20
  30587. Arcade<BR> <A=20
  30588. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  30589. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  30590. <BR> <A=20
  30591. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  30592. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  30593. p;AIM:=20
  30594. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  30595.  
  30596. ------=_NextPart_000_0077_01C131FD.10BB93E0--
  30597.  
  30598.  
  30599. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30600. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30601.  
  30602.  
  30603. -------------------------------------------------------------------------------
  30604.  
  30605. From: "Michael" <mfickert@web.de>
  30606. Subject: Re: [NG] Mike, please read
  30607. Date: 31 Aug 2001 16:05:35 +0200
  30608.  
  30609. oh, the date was a bit wrong. I don't
  30610. know but sometimes my computer
  30611. doesn't show me the right time.
  30612. Should work now.
  30613.  
  30614. _Michael_
  30615.  
  30616.  
  30617. -----Urspr=FCngliche Nachricht-----
  30618. Von: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  30619. An: NGamers@lists.xmission.com <NGamers@lists.xmission.com>
  30620. Datum: Dienstag, 28. August 2001 11:34
  30621. Betreff: [NG] Mike, please read
  30622.  
  30623.  
  30624. >Mike, please change your time to the correct time.  I keep getting your
  30625. >mail "before" you've sent it and then I have to scroll all over the
  30626. >place trying to find in my message bank of about 5000 my 5 unread
  30627. >messages.....
  30628. >
  30629.  
  30630.  
  30631.  
  30632. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30633. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30634.  
  30635.  
  30636. -------------------------------------------------------------------------------
  30637.  
  30638. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  30639. Subject: Re: [NG] Microsoft Patches
  30640. Date: 31 Aug 2001 09:29:28 -0500
  30641.  
  30642. Thraxen wrote:
  30643.  
  30644. > > And see, I've gotten very used to using Netscape rather than IE.  Will
  30645. > people get
  30646. > > used to using GameCube while waiting for XBOX support?  I'd bank on it.
  30647. > >
  30648. > > RS
  30649. >
  30650. > Sure you would bank on it, but you're an idiot.
  30651.  
  30652. Coming from an MS fanboy suckup, I take that as a compliment.
  30653.  
  30654. RS
  30655.  
  30656.  
  30657. _________________________________________________________
  30658. Do You Yahoo!?
  30659. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  30660.  
  30661.  
  30662. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30663. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30664.  
  30665.  
  30666. -------------------------------------------------------------------------------
  30667.  
  30668. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  30669. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30670. Date: 31 Aug 2001 09:31:03 -0500
  30671.  
  30672. Dave wrote:
  30673.  
  30674. > What the fudge does "extrapolate" mean? Don't use Canadian words, I
  30675. > don't speak that language.
  30676.  
  30677. Give it up already.
  30678.  
  30679. :)
  30680.  
  30681. RS
  30682.  
  30683.  
  30684.  
  30685. _________________________________________________________
  30686. Do You Yahoo!?
  30687. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  30688.  
  30689.  
  30690. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30691. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30692.  
  30693.  
  30694. -------------------------------------------------------------------------------
  30695.  
  30696. From: Don Fentie <d.fentie@home.com>
  30697. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30698. Date: 31 Aug 2001 10:18:34 -0600
  30699.  
  30700. If you draw the graph y=x where 1<x<2 then extrapolation would occur if
  30701. you extended the line beyond x=1 and x=2.  Of course you do not exactly
  30702. know this is graph goes beyond its constraints but you can use this form
  30703. of 'guessing'.
  30704.  
  30705. Likewise, interpolation would be seeing that when x=1/2 y=1/2 or any
  30706. other set of coordinates set out by this graph.
  30707.  
  30708. THEREFORE extrapolation in a conversation would be taking his main train
  30709. of thought and extending it to find his true meaning about the
  30710. subject....  make sense?
  30711.  
  30712. > Dave wrote:
  30713. >      ----- Original Message -----
  30714. >      From: Dexter Sy
  30715. >      To: NGamers@lists.xmission.com
  30716. >      Sent: Friday, August 31, 2001 3:47 AM
  30717. >      Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30718. >      Nintendojo is  really a tale of a website coasting on the
  30719. >      readerbase Peer and the
  30720. >      group who followed him  (Mikey, Aldo, myself  et. al)
  30721. >      built.    I don't want to
  30722. >      comment on their writing directly, but you can probably
  30723. >      extrapolate what I feel.
  30724. >      Dexter
  30725. >      ------------------------------------------------------------
  30726. > What the fudge does "extrapolate" mean? Don't use Canadian words, I
  30727. > don't speak that language.
  30728. > ~~ Dave ~~
  30729. > "I can't spare a moment for the dog faced boy
  30730. >  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  30731. >  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  30732. >  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  30733. >  Sanrio@velocity.net
  30734. >  Drhodes_74@hotmail.com
  30735. >  AIM: Sanrio Velocity
  30736.  
  30737. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30738. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30739.  
  30740.  
  30741. -------------------------------------------------------------------------------
  30742.  
  30743. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  30744. Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30745. Date: 31 Aug 2001 14:47:34 -0400
  30746.  
  30747. This is a multi-part message in MIME format.
  30748.  
  30749. ------=_NextPart_000_0011_01C1322B.DEF58760
  30750. Content-Type: text/plain;
  30751.     charset="iso-8859-1"
  30752. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30753.  
  30754.  
  30755.   ----- Original Message -----=20
  30756.   From: Don Fentie=20
  30757.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  30758.   Sent: Friday, August 31, 2001 12:18 PM
  30759.   Subject: Re: [NG] Dex, Ndojo needs ya again
  30760.  
  30761.  
  30762.   If you draw the graph y=3Dx where 1<x<2 then extrapolation would occur =
  30763. if
  30764.   you extended the line beyond x=3D1 and x=3D2.  Of course you do not =
  30765. exactly
  30766.   know this is graph goes beyond its constraints but you can use this =
  30767. form
  30768.   of 'guessing'.
  30769.  
  30770.   Likewise, interpolation would be seeing that when x=3D1/2 y=3D1/2 or =
  30771. any
  30772.   other set of coordinates set out by this graph.
  30773.  
  30774.   THEREFORE extrapolation in a conversation would be taking his main =
  30775. train
  30776.   of thought and extending it to find his true meaning about the
  30777.   subject....  make sense?
  30778.  
  30779.  
  30780. -----
  30781.  
  30782.  
  30783. For once you made perfect sense, Mr. Fentie.
  30784.  
  30785. ~~ Dave ~~
  30786.  
  30787. "I can't spare a moment for the dog faced boy
  30788.  I won't lend another hand to the worm-girl of Hanoi
  30789.  Don't deplete my oxygen for the guy who's turning blue
  30790.  But ask me, and I'll do anything for you." -- Phish
  30791.  Sanrio@velocity.net
  30792.  Drhodes_74@hotmail.com
  30793.  AIM: Sanrio Velocity
  30794.  
  30795. ------=_NextPart_000_0011_01C1322B.DEF58760
  30796. Content-Type: text/html;
  30797.     charset="iso-8859-1"
  30798. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30799.  
  30800. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  30801. <HTML><HEAD>
  30802. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  30803. http-equiv=3DContent-Type>
  30804. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  30805. <STYLE></STYLE>
  30806. </HEAD>
  30807. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  30808. <DIV> </DIV>
  30809. <BLOCKQUOTE=20
  30810. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  30811. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  30812.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  30813.   <DIV=20
  30814.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  30815. black"><B>From:</B>=20
  30816.   <A href=3D"mailto:d.fentie@home.com" title=3Dd.fentie@home.com>Don =
  30817. Fentie</A>=20
  30818.   </DIV>
  30819.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  30820.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  30821.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  30822. </DIV>
  30823.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 31, 2001 =
  30824. 12:18=20
  30825.   PM</DIV>
  30826.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Dex, Ndojo =
  30827. needs ya=20
  30828.   again</DIV>
  30829.   <DIV><BR></DIV>If you draw the graph y=3Dx where 1<x<2 then =
  30830. extrapolation=20
  30831.   would occur if<BR>you extended the line beyond x=3D1 and x=3D2.  =
  30832. Of course=20
  30833.   you do not exactly<BR>know this is graph goes beyond its constraints =
  30834. but you=20
  30835.   can use this form<BR>of 'guessing'.<BR><BR>Likewise, interpolation =
  30836. would be=20
  30837.   seeing that when x=3D1/2 y=3D1/2 or any<BR>other set of coordinates =
  30838. set out by=20
  30839.   this graph.<BR><BR>THEREFORE extrapolation in a conversation would be =
  30840. taking=20
  30841.   his main train<BR>of thought and extending it to find his true meaning =
  30842. about=20
  30843.   the<BR>subject....  make sense?<BR><BR>
  30844.   <HR>
  30845. </BLOCKQUOTE>
  30846. <DIV> </DIV>
  30847. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>For once you made perfect sense, Mr.=20
  30848. Fentie.</FONT></DIV>
  30849. <DIV> </DIV>
  30850. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  30851. <DIV> </DIV>
  30852. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I can't spare a moment for the dog =
  30853. faced=20
  30854. boy<BR> I won't lend another hand to the worm-girl of =
  30855. Hanoi<BR> Don't=20
  30856. deplete my oxygen for the guy who's turning blue<BR> But ask me, =
  30857. and I'll=20
  30858. do anything for you." -- Phish<BR> <A=20
  30859. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  30860. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  30861. p;AIM:=20
  30862. Sanrio Velocity</FONT></DIV></BODY></HTML>
  30863.  
  30864. ------=_NextPart_000_0011_01C1322B.DEF58760--
  30865.  
  30866.  
  30867. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30868. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30869.  
  30870.  
  30871. -------------------------------------------------------------------------------
  30872.  
  30873. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  30874. Subject: [NG] Sssh!
  30875. Date: 31 Aug 2001 14:02:00 -0500 (CDT)
  30876.  
  30877. Ok people.  I am so tired of the fighting on this list.  This is a
  30878. Nintendo mailing list.  I can't remember the last time I read anything
  30879. about Nintendo on this list.  It is only people putting each other down.
  30880.  
  30881. Can we please get back to talking about Nintendo?!?!?
  30882.  
  30883. -- 
  30884. Chris Avery
  30885. averyc@io.com
  30886. http://www.n-games.com/index.shtml
  30887.  
  30888.  
  30889. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  30890. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  30891.  
  30892.  
  30893. -------------------------------------------------------------------------------
  30894.  
  30895. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  30896. Subject: Re: [NG] Sssh!
  30897. Date: 31 Aug 2001 21:08:15 -0400
  30898.  
  30899. This is a multi-part message in MIME format.
  30900.  
  30901. ------=_NextPart_000_0005_01C13261.0CC2E400
  30902. Content-Type: text/plain;
  30903.     charset="iso-8859-1"
  30904. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  30905.  
  30906.  
  30907.   ----- Original Message -----=20
  30908.   From: Chris Avery=20
  30909.   To: NGamers=20
  30910.   Sent: Friday, August 31, 2001 3:02 PM
  30911.   Subject: [NG] Sssh!
  30912.  
  30913.  
  30914.   Ok people.  I am so tired of the fighting on this list.  This is a
  30915.   Nintendo mailing list.  I can't remember the last time I read anything
  30916.   about Nintendo on this list.  It is only people putting each other =
  30917. down.
  30918.  
  30919.   Can we please get back to talking about Nintendo?!?!?
  30920.  
  30921.   --=20
  30922.   Chris Avery
  30923.   averyc@io.com
  30924.   http://www.n-games.com/index.shtml
  30925.  
  30926.  
  30927. -----
  30928.  
  30929.  
  30930. Umm. I can't think of anything to say. The next six (new) games I shall =
  30931. have (I got it all planned out) are for the PS2, and then it's Shenmue =
  30932. and then 3 weeks later its Xmas already with a DC game and two PS2 =
  30933. games. I figure since I can't get either an X-Box or a Gamecube this =
  30934. year I should finish off the Dreamcast (Shenmue 2 and Tennis 2K2) and =
  30935. concentrate on building my PS2 collection and even in 2002 there's still =
  30936. more PS2 cos I'm skipping Jak & Daxter until next year and then there's =
  30937. Soul Calibur to think of, since it was announced that it's coming to its =
  30938. RIGHTFUL system. Maybe in February 2002 I'll get a Gamecube, but who =
  30939. knows?
  30940.  
  30941. When It's right it's right as rain
  30942. When it's right there is no pain
  30943. When it's right it's not a game!
  30944.  
  30945. ~~ Dave ~~
  30946.  
  30947. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  30948.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  30949.  Sanrio@velocity.net
  30950.  Drhodes_74@hotmail.com
  30951.  AIM: Sanrio Velocity
  30952.  
  30953.  
  30954.  
  30955.  
  30956.  
  30957.  
  30958.  
  30959.  
  30960.  
  30961.  
  30962.  
  30963.  
  30964.  
  30965.  
  30966.  
  30967.  
  30968.  
  30969.  
  30970.  
  30971.  
  30972.  
  30973.  
  30974.  
  30975.  
  30976.  
  30977.  
  30978.  
  30979.  
  30980.  
  30981.  
  30982.  
  30983.  
  30984.  
  30985.  
  30986.  
  30987.  
  30988.  
  30989.  
  30990.  
  30991.  
  30992.  
  30993.  
  30994.  
  30995.  
  30996. Mario Sunshine is so immature. ;-)
  30997.  
  30998. ------=_NextPart_000_0005_01C13261.0CC2E400
  30999. Content-Type: text/html;
  31000.     charset="iso-8859-1"
  31001. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  31002.  
  31003. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  31004. <HTML><HEAD>
  31005. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  31006. http-equiv=3DContent-Type>
  31007. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  31008. <STYLE></STYLE>
  31009. </HEAD>
  31010. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  31011. <DIV> </DIV>
  31012. <BLOCKQUOTE=20
  31013. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  31014. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  31015.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  31016.   <DIV=20
  31017.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  31018. black"><B>From:</B>=20
  31019.   <A href=3D"mailto:averyc@io.com" title=3Daveryc@io.com>Chris Avery</A> =
  31020. </DIV>
  31021.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  31022.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  31023.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers</A> </DIV>
  31024.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 31, 2001 =
  31025. 3:02=20
  31026.   PM</DIV>
  31027.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] Sssh!</DIV>
  31028.   <DIV><BR></DIV>Ok people.  I am so tired of the fighting on this=20
  31029.   list.  This is a<BR>Nintendo mailing list.  I can't remember =
  31030. the=20
  31031.   last time I read anything<BR>about Nintendo on this list.  It is =
  31032. only=20
  31033.   people putting each other down.<BR><BR>Can we please get back to =
  31034. talking about=20
  31035.   Nintendo?!?!?<BR><BR>-- <BR>Chris Avery<BR><A=20
  31036.   href=3D"mailto:averyc@io.com">averyc@io.com</A><BR><A=20
  31037.   =
  31038. href=3D"http://www.n-games.com/index.shtml">http://www.n-games.com/index.=
  31039. shtml</A><BR><BR>
  31040.   <HR>
  31041. </BLOCKQUOTE>
  31042. <DIV> </DIV>
  31043. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Umm. I can't think of anything to say. =
  31044. The next six=20
  31045. (new) games I shall have (I got it all planned out) are for the PS2, and =
  31046. then=20
  31047. it's Shenmue and then 3 weeks later its Xmas already with a DC game and =
  31048. two PS2=20
  31049. games. I figure since I can't get either an X-Box or a Gamecube this =
  31050. year I=20
  31051. should finish off the Dreamcast (Shenmue 2 and Tennis 2K2) and =
  31052. concentrate on=20
  31053. building my PS2 collection and even in 2002 there's still more PS2 =
  31054. cos I'm=20
  31055. skipping Jak & Daxter until next year and then there's Soul Calibur =
  31056. to think=20
  31057. of, since it was announced that it's coming to its RIGHTFUL system. =
  31058. Maybe in=20
  31059. February 2002 I'll get a Gamecube, but who knows?</FONT></DIV>
  31060. <DIV> </DIV>
  31061. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>When It's right it's right as =
  31062. rain</FONT></DIV>
  31063. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>When it's right there is no =
  31064. pain</FONT></DIV>
  31065. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>When it's right it's not a =
  31066. game!</FONT></DIV>
  31067. <DIV> </DIV>
  31068. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>~~ Dave ~~</FONT></DIV>
  31069. <DIV> </DIV>
  31070. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  31071. Penny=20
  31072. Arcade<BR> <A=20
  31073. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  31074. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  31075. <BR> <A=20
  31076. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  31077. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  31078. p;AIM:=20
  31079. Sanrio Velocity</FONT></DIV>
  31080. <DIV> </DIV>
  31081. <DIV> </DIV>
  31082. <DIV> </DIV>
  31083. <DIV> </DIV>
  31084. <DIV> </DIV>
  31085. <DIV> </DIV>
  31086. <DIV> </DIV>
  31087. <DIV> </DIV>
  31088. <DIV> </DIV>
  31089. <DIV> </DIV>
  31090. <DIV> </DIV>
  31091. <DIV> </DIV>
  31092. <DIV> </DIV>
  31093. <DIV> </DIV>
  31094. <DIV> </DIV>
  31095. <DIV> </DIV>
  31096. <DIV> </DIV>
  31097. <DIV> </DIV>
  31098. <DIV> </DIV>
  31099. <DIV> </DIV>
  31100. <DIV> </DIV>
  31101. <DIV> </DIV>
  31102. <DIV> </DIV>
  31103. <DIV> </DIV>
  31104. <DIV> </DIV>
  31105. <DIV> </DIV>
  31106. <DIV> </DIV>
  31107. <DIV> </DIV>
  31108. <DIV> </DIV>
  31109. <DIV> </DIV>
  31110. <DIV> </DIV>
  31111. <DIV> </DIV>
  31112. <DIV> </DIV>
  31113. <DIV> </DIV>
  31114. <DIV> </DIV>
  31115. <DIV> </DIV>
  31116. <DIV> </DIV>
  31117. <DIV> </DIV>
  31118. <DIV> </DIV>
  31119. <DIV> </DIV>
  31120. <DIV> </DIV>
  31121. <DIV> </DIV>
  31122. <DIV> </DIV>
  31123. <DIV> </DIV>
  31124. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Mario Sunshine is so immature.=20
  31125. ;-)</FONT></DIV></BODY></HTML>
  31126.  
  31127. ------=_NextPart_000_0005_01C13261.0CC2E400--
  31128.  
  31129.  
  31130. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  31131. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  31132.  
  31133.