home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / n64.200009 < prev    next >
Internet Message Format  |  2000-09-30  |  475KB

  1. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  2. Subject: Re: [N64] Mt GB
  3. Date: 01 Sep 2000 09:57:21 -0400
  4.  
  5.  
  6. ----- Original Message -----
  7. Sent: Thursday, August 31, 2000 11:23 PM
  8.  
  9.  
  10.  
  11. > Also, anyone got Mario Tennis yet?
  12. > What's it like to play? Is it the multiplayer classic like every review
  13. > states?
  14.  
  15. I played it for about a half hour at (We are not an arcade unless you're a
  16. paying customer) Funcoland and it was fun, but not as much fun as Virtua
  17. Tennis.
  18.  
  19. Dave
  20.  
  21.     "With great power comes great responsibility."
  22.     ICQ: 78248446
  23.     AIM: Super Trey Bros
  24.  
  25.  
  26. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28.  
  29.  
  30. -------------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  33. Subject: Re: [N64] PD confusion
  34. Date: 01 Sep 2000 10:00:49 -0400
  35.  
  36.  
  37. ----- Original Message -----
  38. Sent: Friday, September 01, 2000 12:50 AM
  39.  
  40.  
  41. >
  42. >
  43. > "Moody, Luke" wrote:
  44. >
  45. > > Matt
  46. > > Are you winking in that last line? I hope so because Carmageddon 64 is
  47. > > sooooooooooo shit.
  48. > > I'd rather play Bubsy the rabbit on SNES. Sorry if you were hanging for
  49. it.
  50. >
  51. > I'd rather play Shaq Fu  :)
  52. >
  53. > Dexter S.
  54. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  55. > Http://www.tendobox.com
  56. >
  57.  
  58. I'd rather play Stone Protectors.  ;-)
  59.  
  60. Dave
  61.  
  62.     "Power corrupts,
  63.       Absolute power corrupts absolutely"
  64.     ICQ: 78248446
  65.     AIM: Super Trey Bros
  66.  
  67.  
  68. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  69. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  70.  
  71.  
  72. -------------------------------------------------------------------------------
  73.  
  74. From: LARGEEYES@aol.com
  75. Subject: Re: [N64] Mt GB
  76. Date: 02 Sep 2000 00:50:20 EDT
  77.  
  78. In a message dated 9/1/00 12:20:32 AM Eastern Daylight Time, 
  79. moodyl@cba.com.au writes:
  80.  
  81. << What are the on-line cups? >>
  82. go to mariotennis.com...explains it there    
  83.  
  84. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  85. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  86.  
  87.  
  88. -------------------------------------------------------------------------------
  89.  
  90. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  91. Subject: Re: [N64] online nintendo
  92. Date: 02 Sep 2000 01:17:40 EDT
  93.  
  94. .com.au writes:
  95.  
  96. << What are the on-line cups? >>
  97. go to mariotennis.com...explains it there
  98.  
  99. That remind me, I went to http://www.pokemonstadium.com and signed up for 
  100. something.
  101. But what do I do after I choose the pokies?
  102.  
  103. -Jed
  104. _________________________________________________________________________
  105. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  106.  
  107. Share information about yourself, create your own public profile at 
  108. http://profiles.msn.com.
  109.  
  110.  
  111. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  112. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  113.  
  114.  
  115. -------------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  118. Subject: [N64] Sega launches online community!!!
  119. Date: 03 Sep 2000 23:49:31 EDT
  120.  
  121. I know this is off topic, but I just wanna let everyone know that Sega will 
  122. launch it's online commnity thursday. Read the story here 
  123. http://www.geocities.com/gamers_arena/news/sega_net.htm
  124.  
  125. -Jed
  126. _________________________________________________________________________
  127. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  128.  
  129. Share information about yourself, create your own public profile at 
  130. http://profiles.msn.com.
  131.  
  132.  
  133. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  134. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  135.  
  136.  
  137. -------------------------------------------------------------------------------
  138.  
  139. From: LARGEEYES@aol.com
  140. Subject: Re: [N64] Sega launches online community!!!
  141. Date: 04 Sep 2000 00:35:03 EDT
  142.  
  143. In a message dated 9/3/00 11:50:26 PM Eastern Daylight Time, 
  144. jedcross@hotmail.com writes:
  145.  
  146. << http://www.geocities.com/gamers_arena/news/sega_net.htm >>
  147. I'm wondering what this is going to be like.  IF it works, will we see 
  148. CubeNet or MSBOXnet?  I like the $150 rebate idea...but $22 a month?  That's 
  149. AOL type cost--and you surely don' get as much content.  What I haven't seen 
  150. answered is whether you can access game-play via an outside ISP, such as 
  151. freeinternet.com.  Anywho...will be interesting to see what happens.  I know 
  152. it would be killer to play NFL2K1 against some guy in San Fran.
  153.  
  154. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  155. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  156.  
  157.  
  158. -------------------------------------------------------------------------------
  159.  
  160. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  161. Subject: Re: [N64] Sega launches online community!!!
  162. Date: 04 Sep 2000 00:41:00 EDT
  163.  
  164.  
  165. I'm wondering what this is going to be like.  IF it works, will we see
  166. CubeNet or MSBOXnet?  I like the $150 rebate idea...but $22 a month?  That's
  167. AOL type cost--and you surely don' get as much content.  What I haven't seen
  168. answered is whether you can access game-play via an outside ISP, such as
  169. freeinternet.com.  Anywho...will be interesting to see what happens.  I know
  170. it would be killer to play NFL2K1 against some guy in San Fran.
  171.  
  172.  
  173. cubenet, I wonder if nintendo will do that, hey guys, remember that pokΘmon 
  174. game Idea I had in april, that would be great on GC, and then play online 
  175. trading, battling online gyms and everything.
  176.  
  177.  
  178.  
  179. -Jed
  180. _________________________________________________________________________
  181. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  182.  
  183. Share information about yourself, create your own public profile at 
  184. http://profiles.msn.com.
  185.  
  186.  
  187. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  188. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  189.  
  190.  
  191. -------------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193. From: "Nev Jr." <porkpie@mindspring.com>
  194. Subject: [N64] Check
  195. Date: 04 Sep 2000 11:39:59 -0400
  196.  
  197. just cheking to see if list is still working
  198.  
  199.             Nev.
  200.  
  201.  
  202. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  203. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  204.  
  205.  
  206. -------------------------------------------------------------------------------
  207.  
  208. From: Devil929@aol.com
  209. Subject: Re: [N64] Sega launches online community!!!
  210. Date: 04 Sep 2000 13:00:59 EDT
  211.  
  212. In a message dated 9/3/00 11:35:34 PM Central Daylight Time, 
  213. LARGEEYES@aol.com writes:
  214.  
  215. << I'm wondering what this is going to be like.  IF it works, will we see 
  216.  CubeNet or MSBOXnet?  I like the $150 rebate idea...but $22 a month?  That's 
  217.  AOL type cost--and you surely don' get as much content.  What I haven't seen 
  218.  answered is whether you can access game-play via an outside ISP, such as 
  219.  freeinternet.com.  Anywho...will be interesting to see what happens.  I know 
  220.  it would be killer to play NFL2K1 against some guy in San Fran. >>
  221.  
  222. Yes, you can use an outside ISP to play against others -- you don't HAVE to 
  223. use SegaNet; it's simply the optimal choice for gaming online. Of course, you 
  224. have AOL you had better establish a FreeInternet account or something 
  225. similar, as AOL is not compatible with the browser software. In any case, it 
  226. IS exciting stuff and certainly a watermark for gaming by which we'll see if 
  227. Sega really has their stuff together -- and so far they have.
  228.  
  229. As does Nintendo=)
  230.  
  231. btw, I've picked up Mario Tennis and Turok 3, and I recommend anyone else 
  232. considering to do it now as you can get a free game at TRU outlets when you 
  233. buy two games. I've already earned two free games for the week=)
  234.  
  235. Aldo Merino
  236. -----------------
  237. Tendo Box
  238. http://www.tendobox.com
  239.  
  240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  242.  
  243.  
  244. -------------------------------------------------------------------------------
  245.  
  246. From: LARGEEYES@aol.com
  247. Subject: [N64] mario tennis help needed
  248. Date: 04 Sep 2000 13:39:19 EDT
  249.  
  250. OK, does anyone have the code from Blockbuster for the ring tourney?
  251.  
  252. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  253. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  254.  
  255.  
  256. -------------------------------------------------------------------------------
  257.  
  258. From: LARGEEYES@aol.com
  259. Subject: [N64] Mario Tennis Blockbuster Cup
  260. Date: 04 Sep 2000 13:42:39 EDT
  261.  
  262. Anyone else trying to play this?  I got the code today, but my result codes 
  263. are always "invalid" when I enter them.  Also...I wonder if that number one 
  264. guy has broken the code.  I mean, 1500 is really impossible.  That's 5 
  265. minutes, 1500 rings.  300 Rings a minute, 5 rings a second.  Yeah.....right.  
  266.  
  267. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  268. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  269.  
  270.  
  271. -------------------------------------------------------------------------------
  272.  
  273. From: Nutz4n64@aol.com
  274. Subject: Re: [N64] Turok 3
  275. Date: 04 Sep 2000 15:43:14 EDT
  276.  
  277. In a message dated 09/04/2000 10:01:42 AM Pacific Daylight Time, 
  278. Devil929@aol.com writes:
  279.  
  280. << btw, I've picked up Mario Tennis and Turok 3, and I recommend anyone else 
  281.  considering to do it now as you can get a free game at TRU outlets when you 
  282.  buy two games. I've already earned two free games for the week=)
  283.  
  284.  Aldo Merino >>
  285.  
  286. I just wanted to know, how is Turok 3?  Is it better than T2?  If it is, I 
  287. know I'm getting it.
  288. -Eric-
  289.  
  290. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  291. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  292.  
  293.  
  294. -------------------------------------------------------------------------------
  295.  
  296. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  297. Subject: Re: [N64] Check
  298. Date: 04 Sep 2000 16:18:15 EDT
  299.  
  300.  
  301. just cheking to see if list is still working
  302.  
  303.              Nev.
  304.  
  305. No, I don't think it does anymore.
  306.  
  307. -Jed
  308. _________________________________________________________________________
  309. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  310.  
  311. Share information about yourself, create your own public profile at 
  312. http://profiles.msn.com.
  313.  
  314.  
  315. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  316. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  317.  
  318.  
  319. -------------------------------------------------------------------------------
  320.  
  321. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  322. Subject: Re: [N64] Turok 3
  323. Date: 04 Sep 2000 18:01:29 -0400
  324.  
  325.  
  326. ----- Original Message -----
  327. Sent: Monday, September 04, 2000 3:43 PM
  328.  
  329.  
  330. > In a message dated 09/04/2000 10:01:42 AM Pacific Daylight Time,
  331. > Devil929@aol.com writes:
  332. >
  333. > << btw, I've picked up Mario Tennis and Turok 3, and I recommend anyone
  334. else
  335. >  considering to do it now as you can get a free game at TRU outlets when
  336. you
  337. >  buy two games. I've already earned two free games for the week=)
  338. >
  339. >  Aldo Merino >>
  340. >
  341. > I just wanted to know, how is Turok 3?  Is it better than T2?  If it is, I
  342. > know I'm getting it.
  343. > -Eric-
  344. +
  345.  
  346. I want to know, how's the framerate.
  347.  
  348. Dave
  349.  
  350.     "There's no need to fear
  351.      Underdog is here!"
  352.     ICQ: 78248446
  353.     AIM: Super Trey Bros
  354.  
  355.  
  356. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  357. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  358.  
  359.  
  360. -------------------------------------------------------------------------------
  361.  
  362. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  363. Subject: RE: [N64] Turok 3
  364. Date: 05 Sep 2000 09:35:57 +1100 
  365.  
  366. About the same as PD single player. Maybe a bit better.
  367.  
  368. > -----Original Message-----
  369. > From:    Dave Rhodes [SMTP:poppa_p@velocity.net]
  370. > Sent:    Tuesday, September 05, 2000 8:01 AM
  371. > To:    n64@lists.xmission.com
  372. > Subject:    Re: [N64] Turok 3
  373. > ----- Original Message -----
  374. > From: <Nutz4n64@aol.com>
  375. > To: <n64@lists.xmission.com>
  376. > Sent: Monday, September 04, 2000 3:43 PM
  377. > Subject: Re: [N64] Turok 3
  378. > > In a message dated 09/04/2000 10:01:42 AM Pacific Daylight Time,
  379. > > Devil929@aol.com writes:
  380. > >
  381. > > << btw, I've picked up Mario Tennis and Turok 3, and I recommend anyone
  382. > else
  383. > >  considering to do it now as you can get a free game at TRU outlets when
  384. > you
  385. > >  buy two games. I've already earned two free games for the week=)
  386. > >
  387. > >  Aldo Merino >>
  388. > >
  389. > > I just wanted to know, how is Turok 3?  Is it better than T2?  If it is,
  390. > I
  391. > > know I'm getting it.
  392. > > -Eric-
  393. > +
  394. > I want to know, how's the framerate.
  395. > Dave
  396. >     "There's no need to fear
  397. >      Underdog is here!"
  398. >     ICQ: 78248446
  399. >     AIM: Super Trey Bros
  400. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  401. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  402.  
  403.  
  404. **********************************************************************
  405. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  406. **********************************************************************
  407.  
  408. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  409. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  410.  
  411.  
  412. -------------------------------------------------------------------------------
  413.  
  414. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  415. Subject: Re: [N64] Mario Tennis Blockbuster Cup
  416. Date: 05 Sep 2000 09:50:48 +0000
  417.  
  418.  
  419.  
  420. > Anyone else trying to play this?  I got the code today, but my result codes
  421. > are always "invalid" when I enter them.  Also...I wonder if that number one
  422. > guy has broken the code.  I mean, 1500 is really impossible.  That's 5
  423. > minutes, 1500 rings.  300 Rings a minute, 5 rings a second.  Yeah.....right.
  424.  
  425. Offcourse he had broken the code!!!!! I only don't consider him a REAL
  426. gamer!
  427.  
  428. Definition of a REAL gamer in my book:
  429.  
  430. 1. He or she never uses walkthroughs or codes.
  431. 2. Incase of getting stuck in a game he or she plays te part with a friend
  432. by his side.
  433. 3. Never buys a Playstation.
  434. 4. Must always be able to play a game to death and reach all objectives
  435. within 75 hours.
  436. 5. NEVER hits the reset button when he is behind.
  437. 6. Is always competative, but never too competative to teach a friend during
  438. a game tips. 
  439. 7. Is always willing to teach a non-experienced gamer.
  440. 8. Always believes he can win even if he is far behind.
  441. 9. Never leaves a game unfinished longer then a year. (except the game
  442. FIFA64, Clayfighters 33,3 or Jeopardy)
  443. 10. If he fails in any of the nine rules displayed above, he can always
  444. calls himself a real gamer if he stands by rule 3 ;-)
  445.  
  446. These rules are only a setup towards a theory of real gamer.
  447.  
  448. I would be happy to exchange thoughts on it with all the listers!
  449.  
  450. Cheers,
  451.  
  452. Boudewijn
  453.  
  454. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  455. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  456.  
  457.  
  458. -------------------------------------------------------------------------------
  459.  
  460. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  461. Subject: Re: [N64] a real moron
  462. Date: 05 Sep 2000 07:28:16 -0400
  463.  
  464.  
  465. ----- Original Message -----
  466. .  300 Rings a minute, 5 rings a second.  Yeah.....right.
  467. >
  468. > Offcourse he had broken the code!!!!! I only don't consider him a REAL
  469. > gamer!
  470. >
  471. > Definition of a REAL gamer in my book:
  472. >
  473. > 1. He or she never uses walkthroughs or codes.
  474.  
  475. Not even as a last resort?
  476.  
  477.  
  478. > 2. Incase of getting stuck in a game he or she plays te part with a friend
  479. > by his side.
  480. > 3. Never buys a Playstation.
  481.  
  482. Gee, I thought all true gamers have PlayStations.
  483.  
  484.  
  485. > These rules are only a setup towards a theory of real gamer.
  486. >
  487. > I would be happy to exchange thoughts on it with all the listers!
  488. >
  489. > Cheers,
  490. >
  491. > Boudewijn
  492.  
  493. Dave
  494.  
  495.     "There's no need to fear
  496.      Underdog is here!"
  497.     ICQ: 78248446
  498.     AIM: Super Trey Bros
  499.  
  500.  
  501.  
  502. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  503. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  504.  
  505.  
  506. -------------------------------------------------------------------------------
  507.  
  508. From: LARGEEYES@aol.com
  509. Subject: Re: [N64] Mario Tennis Blockbuster Cup
  510. Date: 05 Sep 2000 07:34:14 EDT
  511.  
  512. In a message dated 9/5/00 3:54:18 AM Eastern Daylight Time, 
  513. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  514.  
  515. << Offcourse he had broken the code!!!!! I only don't consider him a REAL
  516.  gamer!
  517.  
  518.  Definition of a REAL gamer in my book:
  519.   >>
  520. Went a tad off topic there, didn't we?
  521.  
  522. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  523. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  524.  
  525.  
  526. -------------------------------------------------------------------------------
  527.  
  528. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  529. Subject: Re: [N64] a real moron if u use walkthroughs and codes
  530. Date: 05 Sep 2000 13:32:42 +0000
  531.  
  532.  
  533. >> Definition of a REAL gamer in my book:
  534. >> 
  535. >> 1. He or she never uses walkthroughs or codes.
  536. > Not even as a last resort?
  537. Nope, each game is designed to be finished so there is a way, so just look
  538. and play harder!
  539.  
  540.  
  541. And that playstation comment: I am sorry but can't take that serious that
  542. all the hardcore gamer play on a PS. 
  543.  
  544. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  545. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  546.  
  547.  
  548. -------------------------------------------------------------------------------
  549.  
  550. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  551. Subject: Re: [N64] Mario Tennis Blockbuster Cup
  552. Date: 05 Sep 2000 13:36:56 +0000
  553.  
  554. did i? Well gaming seems topic to me though.
  555. But hey, If u want it off topic: it is
  556.  
  557. > Van: LARGEEYES@aol.com
  558. > Beantwoord: n64@lists.xmission.com
  559. > Datum: Tue, 5 Sep 2000 07:34:14 EDT
  560. > Aan: n64@lists.xmission.com
  561. > Onderwerp: Re: [N64] Mario Tennis Blockbuster Cup
  562. > In a message dated 9/5/00 3:54:18 AM Eastern Daylight Time,
  563. > Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  564. > << Offcourse he had broken the code!!!!! I only don't consider him a REAL
  565. > gamer!
  566. > Definition of a REAL gamer in my book:
  567. >>> 
  568. > Went a tad off topic there, didn't we?
  569. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  570. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  571.  
  572. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  573. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  574.  
  575.  
  576. -------------------------------------------------------------------------------
  577.  
  578. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  579. Subject: Re: [N64] a real moron 
  580. Date: 05 Sep 2000 09:34:20 -0400
  581.  
  582.  
  583. ----- Original Message -----
  584. Sent: Tuesday, September 05, 2000 9:32 AM
  585.  
  586.  
  587. >
  588. > >> Definition of a REAL gamer in my book:
  589. > >>
  590. > >> 1. He or she never uses walkthroughs or codes.
  591. > >
  592. > > Not even as a last resort?
  593. > >
  594. > Nope, each game is designed to be finished so there is a way, so just look
  595. > and play harder!
  596. >
  597. >
  598. > And that playstation comment: I am sorry but can't take that serious that
  599. > all the hardcore gamer play on a PS.
  600.  
  601. A real hardcore gamer has no system bias. You just sound like a hardcore
  602. Nintendo fan-boy.
  603.  
  604. Dave
  605.  
  606.     "There's no need to fear
  607.      Underdog is here!"
  608.     ICQ: 78248446
  609.     AIM: Super Trey Bros
  610.  
  611.  
  612. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  613. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  614.  
  615.  
  616. -------------------------------------------------------------------------------
  617.  
  618. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  619. Subject: Re: [N64] a real moron 
  620. Date: 05 Sep 2000 15:36:36 +0000
  621.  
  622.  
  623. > A real hardcore gamer has no system bias. You just sound like a hardcore
  624. > Nintendo fan-boy.
  625.  
  626. The problem is that aren't any good (read challeging and gameplay enough)
  627. games on the PS. But i have no system bias. I also like the Sega Genesis
  628. alot..... 
  629.  
  630. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  631. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  632.  
  633.  
  634. -------------------------------------------------------------------------------
  635.  
  636. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  637. Subject: Re: [N64] a real ?@!%!
  638. Date: 05 Sep 2000 09:46:33 -0400
  639.  
  640.  
  641. ----- Original Message -----
  642. Sent: Tuesday, September 05, 2000 11:36 AM
  643.  
  644.  
  645. >
  646. > > A real hardcore gamer has no system bias. You just sound like a hardcore
  647. > > Nintendo fan-boy.
  648. > >
  649. >
  650. > The problem is that aren't any good (read challeging and gameplay enough)
  651. > games on the PS. But i have no system bias. I also like the Sega Genesis
  652. > alot.....
  653. >
  654.  
  655. You know. Oh Nevermind. I think I'll go play more Chrono Cross and try to
  656. forget about you and hope what must be done is done.
  657.  
  658. Dave
  659.  
  660.     "There's no need to fear
  661.      Underdog is here!"
  662.     ICQ: 78248446
  663.     AIM: Super Trey Bros
  664.  
  665.  
  666. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  667. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  668.  
  669.  
  670. -------------------------------------------------------------------------------
  671.  
  672. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  673. Subject: Re: [N64] a real ?@!%!
  674. Date: 05 Sep 2000 15:48:45 +0000
  675.  
  676. And the Atari 2600 and the Atari600xl for that mather too. But that would be
  677. systems unkown to u i reckon. U know those really old one with louzy
  678. graphics but oooh so sweet game play
  679. > You know. Oh Nevermind. I think I'll go play more Chrono Cross and try to
  680. > forget about you and hope what must be done is done.
  681. > Dave
  682. > "There's no need to fear
  683. > Underdog is here!"
  684. > ICQ: 78248446
  685. > AIM: Super Trey Bros
  686. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  687. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  688.  
  689. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  690. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  691.  
  692.  
  693. -------------------------------------------------------------------------------
  694.  
  695. From: Devil929@aol.com
  696. Subject: Re: [N64] Turok 3
  697. Date: 05 Sep 2000 10:27:26 EDT
  698.  
  699. Well, I've finally got everything settled in my dorm and Turok 3 is up and 
  700. running -- and while I'm playing this on Hard and haven't even solved the 
  701. first puzzles, I thought I'd fill you guys in on the direction of this game. 
  702. Yes, the direction. I noted at E3 that I wasn't too impressed with T3; and I 
  703. see why now. T3 is almost nothing like the first two installments so far; it 
  704. has "Turok", the control scheme, and so basic other elements, but this one 
  705. draws far more into the comic style and series that it doesn't share the same 
  706. overly dynamic world of the second one. Instead, this one is more like 
  707. Resident Evil and Shadowman -- only scarier it seems (at least, compared to 
  708. Shadowman, I can't begin to say it's more so than RE yet).
  709.  
  710. The graphics have lost those super complex, ultra detailed models the second 
  711. one sported and instead of gone for a more smoother character model look 
  712. which is actually quite impressive. In the opening sequence, the characters 
  713. lips move perfectly with the dialogue; and for the record, the real-time 
  714. intro runs something like a Night of the Living Dead and RE mixture. It's 
  715. actually quite well done, even if I have seen similar things before. It just 
  716. wasn't on the N64...
  717.  
  718. Anyways, again, I haven't even solved the first puzzle, but things look 
  719. promising so far. As you begin in an a seemingly abandoned (and destroyed) 
  720. building you have to somehow gain access to the building across the street -- 
  721. not a problem as there's a glass hallway immediately accessible. That is, 
  722. until the flying ship that roam about outside (as you can see through the 
  723. glass in the building) crashes right into it in realtime. And then you make 
  724. your way through dimly lit halls, running across the occasionally mutiliated 
  725. human body with nothing more than a blade and bow (if you find it). And 
  726. that's about the time the little monsters begin.
  727.  
  728. Another cool touch is as you look outside the windows of the building from 
  729. where you start, you can see about five HUGE tentacles just moving about over 
  730. the entire top of the building -- and that's the one you what to get into.
  731.  
  732. The other cool feature are the cinemas; while there's a definite departure 
  733. from the original, everything's lip synched perfectly, and represented 
  734. nicely. Choosing between the two characters is cleverly blended into the 
  735. cinemas (upon the death of Turok seen in T1 and T2). 
  736.  
  737. That said, I'm a bit disappointed. The dynamic changes the Turok series 
  738. represents between installments is extremely impressive, but my personal 
  739. preference has me sorely wanting something closer to T2 than the RE 
  740. atmosphere this one features. The graphics themselves have gone through a 
  741. more drab color palette to reflect the moody atmosphere, and while it still 
  742. looks good, again, my personal preference leans to T2's holiness. 
  743.  
  744. For the record Dave, the framerate so far is better than T2's; it's not 
  745. butter smooth still (see ex. Dreamcast), but it certainly seems better. And 
  746. Eric, I can't say if it's better than T2 or not as I just got it, but I'll 
  747. have more impressions to spew as I progress.
  748.  
  749. Of course, perhaps once I solve this bloody first puzzle I may be able to get 
  750. things moving=)
  751.  
  752. Aldo Merino
  753. -----------------
  754. Tendo Box
  755. http://www.tendobox.com 
  756.  
  757. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  758. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  759.  
  760.  
  761. -------------------------------------------------------------------------------
  762.  
  763. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  764. Subject: Re: [N64] a real ?@!%!
  765. Date: 05 Sep 2000 10:45:21 -0400
  766.  
  767.  
  768. ----- Original Message -----
  769. Sent: Tuesday, September 05, 2000 11:48 AM
  770.  
  771.  
  772. > And the Atari 2600 and the Atari600xl for that mather too. But that would
  773. be
  774. > systems unkown to u i reckon. U know those really old one with louzy
  775. > graphics but oooh so sweet game play
  776.  
  777. If you must know, I do know those. For I am a child of Pong. I do know what
  778. a 2600 is, I had its younger half brother, the Atari 2800. I also have a 400
  779. (with 410) and a 1200XL.
  780.  
  781. Dave
  782.  
  783.     "There's no need to fear
  784.      Underdog is here!"
  785.     ICQ: 78248446
  786.     AIM: Super Trey Bros
  787.  
  788.  
  789. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  790. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  791.  
  792.  
  793. -------------------------------------------------------------------------------
  794.  
  795. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  796. Subject: Re: [N64] a real ?@!%!
  797. Date: 05 Sep 2000 16:46:32 +0000
  798.  
  799. Then u would probadly like my Phillips Odessey 2001 also.
  800. > If you must know, I do know those. For I am a child of Pong. I do know what
  801. > a 2600 is, I had its younger half brother, the Atari 2800. I also have a 400
  802. > (with 410) and a 1200XL.
  803. > Dave
  804. > "There's no need to fear
  805. > Underdog is here!"
  806. > ICQ: 78248446
  807. > AIM: Super Trey Bros
  808. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  809. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  810.  
  811. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  812. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  813.  
  814.  
  815. -------------------------------------------------------------------------------
  816.  
  817. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  818. Subject: [N64] PD . Area 51
  819. Date: 06 Sep 2000 08:40:48 +1100 
  820.  
  821. SS (sort of)
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850. Hey, what's up with area 51?
  851. In the first stage (with the hover bikes, what's the point?) the helipad
  852. which has a hurricane fence with a hole in it and a rocket launcher in the
  853. middle. Why does everything blow up when you walk through the middle? Land
  854. mines?
  855. Seems weird. And what's up with that door near the bikes? Sometimes it opens
  856. when people come out and sometimes it doesn't. Is there a pattern or
  857. something?
  858.  
  859. > -----Original Message-----
  860. > From:    Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  861. > Sent:    Wednesday, September 06, 2000 2:47 AM
  862. > To:    n64@lists.xmission.com
  863. > Subject:    Re: [N64] a real ?@!%!
  864. > Then u would probadly like my Phillips Odessey 2001 also.
  865. > > 
  866. > > If you must know, I do know those. For I am a child of Pong. I do know
  867. > what
  868. > > a 2600 is, I had its younger half brother, the Atari 2800. I also have a
  869. > 400
  870. > > (with 410) and a 1200XL.
  871. > > 
  872. > > Dave
  873. > > 
  874. > > "There's no need to fear
  875. > > Underdog is here!"
  876. > > ICQ: 78248446
  877. > > AIM: Super Trey Bros
  878. > > 
  879. > > 
  880. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  881. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  882. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  883. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  884.  
  885.  
  886. **********************************************************************
  887. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  888. **********************************************************************
  889.  
  890. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  891. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  892.  
  893.  
  894. -------------------------------------------------------------------------------
  895.  
  896. From: Nutz4n64@aol.com
  897. Subject: Re: [N64] a real moron if u use walkthroughs and codes
  898. Date: 05 Sep 2000 20:14:41 EDT
  899.  
  900. In a message dated 09/05/2000 4:35:38 AM Pacific Daylight Time, 
  901. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  902.  
  903. << And that playstation comment: I am sorry but can't take that serious that
  904.  all the hardcore gamer play on a PS.  >>
  905.  
  906. Not all, but a lot.  I don't.
  907. -Eric-
  908.  
  909. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  910. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  911.  
  912.  
  913. -------------------------------------------------------------------------------
  914.  
  915. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  916. Subject: Re: [N64] a real moron
  917. Date: 05 Sep 2000 21:13:41 -0500
  918.  
  919.  
  920. ----- Original Message -----
  921. Sent: Tuesday, September 05, 2000 10:36 AM
  922.  
  923.  
  924. >
  925. > > A real hardcore gamer has no system bias. You just sound like a hardcore
  926. > > Nintendo fan-boy.
  927. > >
  928. >
  929. > The problem is that aren't any good (read challeging and gameplay enough)
  930. > games on the PS. But i have no system bias. I also like the Sega Genesis
  931. > alot.....
  932.  
  933.  
  934. No real challenges??  Hmmm, what sort of games do you like?  I bet we could
  935. find some challenging games for you.
  936.  
  937. Stryder
  938.  
  939.  
  940. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  941. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  942.  
  943.  
  944. -------------------------------------------------------------------------------
  945.  
  946. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  947. Subject: Re: [N64] a real ?@!%!
  948. Date: 05 Sep 2000 21:14:50 -0500
  949.  
  950.  
  951. ----- Original Message -----
  952. Sent: Tuesday, September 05, 2000 10:48 AM
  953.  
  954.  
  955. > And the Atari 2600 and the Atari600xl for that mather too. But that would
  956. be
  957. > systems unkown to u i reckon. U know those really old one with louzy
  958. > graphics but oooh so sweet game play
  959.  
  960. Uh oh...challenging Trey (Dave) on system knowledge is NOT smart.
  961.  
  962. Stryder
  963.  
  964.  
  965. > >
  966. > > You know. Oh Nevermind. I think I'll go play more Chrono Cross and try
  967. to
  968. > > forget about you and hope what must be done is done.
  969. > >
  970. > > Dave
  971. > >
  972. > > "There's no need to fear
  973. > > Underdog is here!"
  974. > > ICQ: 78248446
  975. > > AIM: Super Trey Bros
  976. > >
  977. > >
  978. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  979. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  980. >
  981. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  982. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  983. >
  984.  
  985.  
  986. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  987. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  988.  
  989.  
  990. -------------------------------------------------------------------------------
  991.  
  992. From: EYEMSEAN@aol.com
  993. Subject: Re: [N64] PD . Area 51
  994. Date: 05 Sep 2000 23:11:21 EDT
  995.  
  996. SS(not quite)
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012. The door opens in SA and PA when you place the buggie on the 
  1013. satellite...thing there is a scary person with two magsecs in there
  1014. "step one:steal underwear, step two:.......,step three PROFIT!" the underwear 
  1015. gnomes
  1016.  
  1017. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1018. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1019.  
  1020.  
  1021. -------------------------------------------------------------------------------
  1022.  
  1023. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  1024. Subject: [N64] Fwd: eScribe Monthly Email for Game Related
  1025. Date: 05 Sep 2000 23:38:26 EDT
  1026.  
  1027. Well the N64 list had lots of visits to the archive, it placed 36 last 
  1028. month, mine did not place in the top 400 thooug:(
  1029. See below
  1030. -Jed
  1031.  
  1032. Your list's ranking:
  1033. 400+ Game Related
  1034.       (http://www.escribe.com/games/gamerelated/)
  1035. List did not place in the top 400 for August.
  1036.  
  1037.  
  1038. 368. Nintendo N64
  1039.       (http://www.escribe.com/games/n64/)
  1040.  
  1041. _________________________________________________________________________
  1042. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  1043.  
  1044. Share information about yourself, create your own public profile at 
  1045. http://profiles.msn.com.
  1046.  
  1047.  
  1048. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1049. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1050.  
  1051.  
  1052. -------------------------------------------------------------------------------
  1053.  
  1054. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  1055. Subject: Re: [N64] a real moron
  1056. Date: 06 Sep 2000 10:13:17 +0000
  1057.  
  1058. OK, I will try any suggestions....
  1059.  
  1060. My favorite games and exsamples of a excellent DIFFICULTY curve are:
  1061.  
  1062. (In any order)
  1063.  
  1064. Golden Eye (excellent level design and really generates skills for you that
  1065. you will need in the next level)
  1066. Perfect Dark (same as Golden Eye, but even a better Multiplayer game part
  1067. with very nice challenges which again take you a level up)
  1068. Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash Bandicoot
  1069. or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  1070. Mario Golf ( Every character has to deal with different bunkers in the same
  1071. hole, just look at the course design and placing of the hazards (trees,
  1072. hills and sandbunkers) and the Pin position that always changes
  1073. Mario Kart (Ok, ok the cups are EASSSSSSYYYYYYY but after having the game
  1074. for more then three years now and rediscovring it about every three months i
  1075. still find it very satisfying to break a timetrial time with a split of a
  1076. second, anyone who has this game on the list will excatelly know what i
  1077. mean!!!)
  1078. ISS98 (The almost impossible scenarios which can take up over 50 tries to
  1079. come close to the objective a real challange!)
  1080. >> 
  1081. >> The problem is that aren't any good (read challeging and gameplay enough)
  1082. >> games on the PS. But i have no system bias. I also like the Sega Genesis
  1083. >> alot.....
  1084. > No real challenges??  Hmmm, what sort of games do you like?  I bet we could
  1085. > find some challenging games for you.
  1086. > Stryder
  1087.  
  1088. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1089. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1090.  
  1091.  
  1092. -------------------------------------------------------------------------------
  1093.  
  1094. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  1095. Subject: Re: [N64] a real challenge
  1096. Date: 06 Sep 2000 09:56:22 -0400
  1097.  
  1098.  
  1099. >
  1100. > No real challenges??  Hmmm, what sort of games do you like?  I bet we
  1101. could
  1102. > find some challenging games for you.
  1103. >
  1104. > Stryder
  1105.  
  1106. License tests in Gran Turismo 2.
  1107. "A" Rankings in NiGHTS.
  1108. Playing Virtual On without Twin Sticks.
  1109. Sonic Adventure Sky Deck stage.
  1110. Emerald & Ruby Weapon from FFVII.
  1111.  
  1112. That's the short list. I don't want to get booted.
  1113.  
  1114. I just want to say there's more to games than Nintendo 64, and you're only
  1115. hurting yourself.
  1116.  
  1117. Dave
  1118.  
  1119.     "There's no need to fear
  1120.      Underdog is here!"
  1121.     ICQ: 78248446
  1122.     AIM: Super Trey Bros
  1123.  
  1124.  
  1125. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1126. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1127.  
  1128.  
  1129. -------------------------------------------------------------------------------
  1130.  
  1131. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  1132. Subject: Re: [N64] a real moron
  1133. Date: 06 Sep 2000 09:59:53 -0400
  1134.  
  1135.  
  1136. ----- Original Message -----
  1137. Sent: Wednesday, September 06, 2000 6:13 AM
  1138.  
  1139.  
  1140. > OK, I will try any suggestions....
  1141. >
  1142. > My favorite games and exsamples of a excellent DIFFICULTY curve are:
  1143. >
  1144. > (In any order)
  1145. >
  1146. > Golden Eye (excellent level design and really generates skills for you
  1147. that
  1148. > you will need in the next level)
  1149. > Perfect Dark (same as Golden Eye, but even a better Multiplayer game part
  1150. > with very nice challenges which again take you a level up)
  1151. > Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash Bandicoot
  1152. > or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  1153. > Mario Golf ( Every character has to deal with different bunkers in the
  1154. same
  1155. > hole, just look at the course design and placing of the hazards (trees,
  1156. > hills and sandbunkers) and the Pin position that always changes
  1157. > Mario Kart (Ok, ok the cups are EASSSSSSYYYYYYY but after having the game
  1158. > for more then three years now and rediscovring it about every three months
  1159. i
  1160. > still find it very satisfying to break a timetrial time with a split of a
  1161. > second, anyone who has this game on the list will excatelly know what i
  1162. > mean!!!)
  1163. > ISS98 (The almost impossible scenarios which can take up over 50 tries to
  1164. > come close to the objective a real challange!)
  1165.  
  1166. Why do N64 Only people always list the same old games? It gets stale.
  1167.  
  1168. Go buy Tony Hawk's Pro Skater ($50 on N64 & Dreamcast, $30 on PSX) and stop
  1169. yer whining.
  1170.  
  1171. Oh Two weeks to Tony Hawk 2 (drool)
  1172.  
  1173. Dave
  1174.  
  1175.     "There's no need to fear
  1176.      Underdog is here!"
  1177.     ICQ: 78248446
  1178.     AIM: Super Trey Bros
  1179.  
  1180.  
  1181. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1182. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1183.  
  1184.  
  1185. -------------------------------------------------------------------------------
  1186.  
  1187. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  1188. Subject: Re: [N64] a real moron
  1189. Date: 06 Sep 2000 16:28:34 +0000
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193. >> OK, I will try any suggestions....
  1194. >> 
  1195. >> My favorite games and exsamples of a excellent DIFFICULTY curve are:
  1196. >> 
  1197. >> (In any order)
  1198. >> 
  1199. >> Golden Eye (excellent level design and really generates skills for you
  1200. > that
  1201. >> you will need in the next level)
  1202. >> Perfect Dark (same as Golden Eye, but even a better Multiplayer game part
  1203. >> with very nice challenges which again take you a level up)
  1204. >> Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash Bandicoot
  1205. >> or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  1206. >> Mario Golf ( Every character has to deal with different bunkers in the
  1207. > same
  1208. >> hole, just look at the course design and placing of the hazards (trees,
  1209. >> hills and sandbunkers) and the Pin position that always changes
  1210. >> Mario Kart (Ok, ok the cups are EASSSSSSYYYYYYY but after having the game
  1211. >> for more then three years now and rediscovring it about every three months
  1212. > i
  1213. >> still find it very satisfying to break a timetrial time with a split of a
  1214. >> second, anyone who has this game on the list will excatelly know what i
  1215. >> mean!!!)
  1216. >> ISS98 (The almost impossible scenarios which can take up over 50 tries to
  1217. >> come close to the objective a real challange!)
  1218. > Why do N64 Only people always list the same old games? It gets stale.
  1219. Is old bad? But I can also give a very logical reasons why PS games are
  1220. overall more poorly designed. The reason is very simple. Picture this:
  1221.  
  1222. You are a software devolperhouse and you designed a game with huge
  1223. production costs and the game is absolutly gorgeous and has great gameplay.
  1224. You release it on the market and the game goes through the charts in the
  1225. first weeks and you are almost out of your development/production costs. And
  1226. then the game stops selling. You start to ask yourself what did we do wrong.
  1227. Then you discover that for every sold copy there where made five "illegal"
  1228. copies. So you learn, Sony comes with a other pitch for a game and you win
  1229. it! Will you be spending again so much time on research and gameplay and
  1230. production and development costs? It is a business you know. Nintendo games
  1231. also have huge budgets, but the cartridge can't be copied (I know that there
  1232. is a Zip-drive cartridge kit available, but that is way more expensive then
  1233. a simple burner and therefor expandable is this example). So the games (if
  1234. they are good!!!!!!) will sell accordingly and yes there will be made a
  1235. profit. So what platform would you design your best work for then?
  1236.  
  1237. Curious,
  1238.  
  1239. Boudewijn
  1240.  
  1241. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1242. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1243.  
  1244.  
  1245. -------------------------------------------------------------------------------
  1246.  
  1247. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  1248. Subject: Re: [N64] a real challenge
  1249. Date: 06 Sep 2000 16:33:10 +0000
  1250.  
  1251.  
  1252. >> 
  1253. >> No real challenges??  Hmmm, what sort of games do you like?  I bet we
  1254. > could
  1255. >> find some challenging games for you.
  1256. >> 
  1257. >> Stryder
  1258. > License tests in Gran Turismo 2.
  1259. > "A" Rankings in NiGHTS.
  1260. > Playing Virtual On without Twin Sticks.
  1261. > Sonic Adventure Sky Deck stage.
  1262. > Emerald & Ruby Weapon from FFVII.
  1263. > That's the short list. I don't want to get booted.
  1264. > I just want to say there's more to games than Nintendo 64, and you're only
  1265. > hurting yourself.
  1266.  
  1267. Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am not
  1268. saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was maybe a bit
  1269. harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its platform and
  1270. also is very much overrated as the best system available. It's the quality
  1271. that counts, not the amount!
  1272.  
  1273. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1274. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1275.  
  1276.  
  1277. -------------------------------------------------------------------------------
  1278.  
  1279. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  1280. Subject: Re: [N64] a real sad song
  1281. Date: 06 Sep 2000 11:13:33 -0400
  1282.  
  1283.  
  1284. ----- Original Message -----
  1285. Sent: Wednesday, September 06, 2000 12:28 PM
  1286.  
  1287.  
  1288. .
  1289. > >
  1290. > Is old bad?
  1291.  
  1292. Yes. You listed all great games, but with only one from 2000 I'd be bored in
  1293. no time.
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297. > But I can also give a very logical reasons why PS games are
  1298. > overall more poorly designed. The reason is very simple. Picture this:
  1299. >
  1300. > You are a software devolperhouse and you designed a game with huge
  1301. > production costs and the game is absolutly gorgeous and has great
  1302. gameplay.
  1303. > You release it on the market and the game goes through the charts in the
  1304. > first weeks and you are almost out of your development/production costs.
  1305. And
  1306. > then the game stops selling. You start to ask yourself what did we do
  1307. wrong.
  1308. > Then you discover that for every sold copy there where made five "illegal"
  1309. > copies. So you learn, Sony comes with a other pitch for a game and you win
  1310. > it! Will you be spending again so much time on research and gameplay and
  1311. > production and development costs?
  1312.  
  1313. As an example. Final Fantasy 7 was 3 discs long, Final Fantasy 8 was 4 discs
  1314. long.
  1315.  
  1316.  
  1317.  > It is a business you know. Nintendo games
  1318. > also have huge budgets, but the cartridge can't be copied (I know that
  1319. there
  1320. > is a Zip-drive cartridge kit available, but that is way more expensive
  1321. then
  1322. > a simple burner and therefor expandable is this example).
  1323.  
  1324. How untrue. The Zip copier is alive and well right, nameless praticipant?
  1325.  
  1326.  
  1327. > So the games (if
  1328. > they are good!!!!!!) will sell accordingly and yes there will be made a
  1329. > profit. So what platform would you design your best work for then?
  1330. >
  1331. > Curious,
  1332. >
  1333. > Boudewijn
  1334.  
  1335. I'd go for the platform that is easiest to develop for and has the a CD type
  1336. medium. I'd develop for the Dreamcast. ;-)
  1337.  
  1338. Could somebody explain why older N64 games like Mario 64 and Mario Kart 64
  1339. are still $40 a pop?
  1340.  
  1341. Dave
  1342.  
  1343.     "There's no need to fear
  1344.      Underdog is here!"
  1345.     ICQ: 78248446
  1346.     AIM: Super Trey Bros
  1347.  
  1348.  
  1349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1351.  
  1352.  
  1353. -------------------------------------------------------------------------------
  1354.  
  1355. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  1356. Subject: Re: [N64] a real challenge
  1357. Date: 06 Sep 2000 11:15:52 -0400
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361. >
  1362. > Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am not
  1363. > saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was maybe a
  1364. bit
  1365. > harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its platform
  1366. and
  1367. > also is very much overrated as the best system available. It's the quality
  1368. > that counts, not the amount!
  1369.  
  1370. Like Atari said before it died, do the math. 73 Million units (PSX) sold to
  1371. 23 (PSX) Million units sold. Do the math.
  1372.  
  1373. Dave
  1374.  
  1375.     "There's no need to fear
  1376.      Underdog is here!"
  1377.     ICQ: 78248446
  1378.     AIM: Super Trey Bros
  1379.  
  1380.  
  1381. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1382. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1383.  
  1384.  
  1385. -------------------------------------------------------------------------------
  1386.  
  1387. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  1388. Subject: Re: [N64] a real challenge
  1389. Date: 06 Sep 2000 17:18:37 +0000
  1390.  
  1391. Dear Dave, 
  1392.  
  1393. What do you mean? I am a morron that I know..... but I can't really see your
  1394. point here? And still more selling doesn't mean better
  1395.  
  1396. > Like Atari said before it died, do the math. 73 Million units (PSX) sold to
  1397. > 23 (PSX) Million units sold. Do the math.
  1398. > Dave
  1399.  
  1400. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1401. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1402.  
  1403.  
  1404. -------------------------------------------------------------------------------
  1405.  
  1406. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  1407. Subject: Re: [N64] [Fwd: Interesting spec update...]
  1408. Date: 06 Sep 2000 16:45:42 +0100
  1409.  
  1410.  From Gregs mail......
  1411. > >Geometry:
  1412. > >12 million triangles per second
  1413. > >Effects:
  1414. > >8 hardware lights
  1415. > >FSAA
  1416. > >bump mapping and dirt mapping
  1417. > >gloss mapping
  1418. > >512x512 true color textures
  1419. > >Ran at 60 fps with the above effects
  1420.  
  1421. Any chance of one of you just going through what each line means.....
  1422.  
  1423.     Thanks
  1424.  
  1425.  
  1426. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1427. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1428.  
  1429.  
  1430. -------------------------------------------------------------------------------
  1431.  
  1432. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  1433. Subject: RE: [N64] a real moron
  1434. Date: 06 Sep 2000 17:02:10 +0100
  1435.  
  1436. This is a multi-part message in MIME format.
  1437.  
  1438. ------=_NextPart_000_0037_01C01824.31ED52E0
  1439. Content-Type: text/plain;
  1440.     charset="iso-8859-1"
  1441. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1442.  
  1443. >No real challenges?? Hmmm, what sort of games do you like? I bet we =
  1444. could
  1445.  
  1446. >find some challenging games for you.
  1447.  
  1448. >Stryder
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452. Didn't that Turok 2 'lair of the blind ones' level prove to be a bit on =
  1453. the tricky side?......or you could try to control anything in =
  1454. Carmageddon 64....a challenge in itself I think.
  1455.  
  1456.  
  1457. ------=_NextPart_000_0037_01C01824.31ED52E0
  1458. Content-Type: text/html;
  1459.     charset="iso-8859-1"
  1460. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1461.  
  1462. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1463. <HTML><HEAD>
  1464. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1465. http-equiv=3DContent-Type>
  1466. <META content=3D"MSHTML 5.00.2919.6307" name=3DGENERATOR>
  1467. <STYLE></STYLE>
  1468. </HEAD>
  1469. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1470. <DIV><FONT size=3D2>
  1471. <P>>No real challenges?? Hmmm, what sort of games do you like? I bet =
  1472. we=20
  1473. could</P>
  1474. <P>>find some challenging games for you.</P>
  1475. <P>>Stryder</P>
  1476. <P> </P>
  1477. <P><FONT face=3DArial>Didn't that Turok 2 'lair of the blind ones' level =
  1478. prove to=20
  1479. be a bit on the tricky side?......or you could try to control =
  1480. anything in=20
  1481. Carmageddon 64....a challenge in itself I=20
  1482. think.</FONT></P></FONT></DIV></BODY></HTML>
  1483.  
  1484. ------=_NextPart_000_0037_01C01824.31ED52E0--
  1485.  
  1486. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1487. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1488.  
  1489.  
  1490. -------------------------------------------------------------------------------
  1491.  
  1492. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  1493. Subject: RE: [N64] PD . Area 51
  1494. Date: 06 Sep 2000 17:18:39 +0100
  1495.  
  1496. This is a multi-part message in MIME format.
  1497.  
  1498. ------=_NextPart_000_0043_01C01826.7FA641C0
  1499. Content-Type: text/plain;
  1500.     charset="iso-8859-1"
  1501. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1502.  
  1503. > -----Original Message-----
  1504.  
  1505. >SS (sort of)
  1506.  
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561. >Hey, what's up with area 51?
  1562.  
  1563. >In the first stage (with the hover bikes, what's the point?) the =
  1564. helipad
  1565.  
  1566. >which has a hurricane fence with a hole in it and a rocket launcher in =
  1567. the
  1568.  
  1569. >middle. Why does everything blow up when you walk through the middle? =
  1570. Land
  1571.  
  1572. >mines?
  1573.  
  1574. >Seems weird. And what's up with that door near the bikes? Sometimes it =
  1575. opens
  1576.  
  1577. >when people come out and sometimes it doesn't. Is there a pattern or
  1578.  
  1579. >something?
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585. Luke, below is a guide I posted a while back....hope it helps. As for =
  1586. that doorway, you exit through that door on completing the Area 51 =
  1587. escape (when on your hoverbike).
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591. This works for me every time.
  1592.  
  1593. Firstly wait until the mission cutscene shows the antenna, then start =
  1594. the mission and disarm the two dopes with their back to you (don't worry =
  1595. about the sentry gun). Now run to the end of the pathway killing the 2 =
  1596. guards (at this point I try and make sure that I've got 3 grenades). =
  1597. Take out the sentry gun (don't get hit) and then move slowly around the =
  1598. next corner until you see the other sentry gun, erase it. Now heres the =
  1599. tricky bit, arm you magsec and peek around the corner and fire off a =
  1600. volley of shots at the tower guards (keep hiding behind the wall for =
  1601. cover), eventually they'll be no more.
  1602.  
  1603. Now head for the top of the slope and wait until the lone guard brings =
  1604. his chums, shoot all three. Right, see the opening in the fence, wipe =
  1605. out the landmines with a grenade placed before the helipad and aim one =
  1606. towards the rear (near the small opening)....pick up the rocket =
  1607. launcher. Enter that small opening and then pick off the 2 blokes by =
  1608. peeking around the corner, then destroy the hover bike with your magsec. =
  1609. Take out the 3 sentry guns, pick up the pass dropped by the hoverbike =
  1610. technician and activate the lift on the right. Wait until the door opens =
  1611. then er.......kill them, arm yourself with their rifles and take the =
  1612. lift down, fire a shot a one of the guards and ride the lift back up and =
  1613. take cover. When the 3 or so guards exit the lift end their existance.
  1614.  
  1615. Now take the bunker ladder down and pick up any grenades you find and =
  1616. chuck one into the control room near all those laser =
  1617. generators.....alarms should now ring so wait for the 2 guards to appear =
  1618. (deal with them) . Enter the control room and finish of any of the laser =
  1619. generators and plant the explosives. Exit the bunker and head back =
  1620. towards that guard tower on the other side of the wall.
  1621.  
  1622. Head towards the end of the tunnel and get a few shots at the sentry =
  1623. gun, be aware of the guard with grenades though. Kill the 4/5 guards in =
  1624. the area and head towards the comms tower, equip your rocket launcher =
  1625. and take out the last sentry gun. Lower the sat' dish and affix the bug. =
  1626. Quickly arm a 4 second grenade (if you have one, otherwise use the rifle =
  1627. you picked up earlier), and chuck it towards the door-way, thus killing =
  1628. at least 2 of the guards. Once they're dead (don't forget to pick up the =
  1629. second magsec) destroy the hover drones to complete that objective.
  1630.  
  1631. Don't worry almost done.
  1632.  
  1633. Right, head back to the lift and take it down and be one the lookout for =
  1634. about 3/4 guards. Once they're dealt with take the next lift at the end =
  1635. of the hanger to the next level, let the guards see you and close the =
  1636. doors and ride back up. Exit the lift and wait for the D*cks to appear, =
  1637. kill them and go back down.
  1638.  
  1639. Note: This always seems to work in levels with lifts i.e. let them see =
  1640. you then runaway, take cover and shoot).
  1641.  
  1642. Now in this hanger the music will change to something more pacey, now =
  1643. face back to the lift and kill the 2 that appear. Carefully shoot the =
  1644. remaining guards (3 I think) on the ground level, and exit through the =
  1645. doors..................Finished (hope I didn't miss anything).
  1646.  
  1647.  
  1648. ------=_NextPart_000_0043_01C01826.7FA641C0
  1649. Content-Type: text/html;
  1650.     charset="iso-8859-1"
  1651. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1652.  
  1653. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  1654. <HTML><HEAD>
  1655. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  1656. http-equiv=3DContent-Type>
  1657. <META content=3D"MSHTML 5.00.2919.6307" name=3DGENERATOR>
  1658. <STYLE></STYLE>
  1659. </HEAD>
  1660. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  1661. <DIV><FONT size=3D2><FONT face=3DArial>
  1662. <P>> -----Original Message-----</P></FONT>
  1663. <P>>SS (sort of)</P>
  1664. <P> </P>
  1665. <P> </P>
  1666. <P> </P>
  1667. <P> </P>
  1668. <P> </P>
  1669. <P> </P>
  1670. <P> </P>
  1671. <P> </P>
  1672. <P> </P>
  1673. <P> </P>
  1674. <P> </P>
  1675. <P> </P>
  1676. <P> </P>
  1677. <P> </P>
  1678. <P> </P>
  1679. <P> </P>
  1680. <P> </P>
  1681. <P> </P>
  1682. <P> </P>
  1683. <P> </P>
  1684. <P> </P>
  1685. <P> </P>
  1686. <P> </P>
  1687. <P> </P>
  1688. <P> </P>
  1689. <P> </P>
  1690. <P> </P>
  1691. <P>>Hey, what's up with area 51?</P>
  1692. <P>>In the first stage (with the hover bikes, what's the point?) the=20
  1693. helipad</P>
  1694. <P>>which has a hurricane fence with a hole in it and a rocket =
  1695. launcher in=20
  1696. the</P>
  1697. <P>>middle. Why does everything blow up when you walk through the =
  1698. middle?=20
  1699. Land</P>
  1700. <P>>mines?</P>
  1701. <P>>Seems weird. And what's up with that door near the bikes? =
  1702. Sometimes it=20
  1703. opens</P>
  1704. <P>>when people come out and sometimes it doesn't. Is there a pattern =
  1705. or</P>
  1706. <P>>something?</P>
  1707. <P> </P><FONT size=3D2>
  1708. <P> </P>
  1709. <P><FONT face=3DArial>Luke, below is a guide I posted a while =
  1710. back....hope it=20
  1711. helps. As for that doorway, you exit through that door on completing the =
  1712. Area 51=20
  1713. escape (when on your hoverbike).</FONT></P>
  1714. <P> </P>
  1715. <P>This works for me every time.</P>
  1716. <P>Firstly wait until the mission cutscene shows the antenna, then start =
  1717. the=20
  1718. mission and disarm the two dopes with their back to you (don't worry =
  1719. about the=20
  1720. sentry gun). Now run to the end of the pathway killing the 2 guards (at =
  1721. this=20
  1722. point I try and make sure that I've got 3 grenades). Take out the sentry =
  1723. gun=20
  1724. (don't get hit) and then move slowly around the next corner until you =
  1725. see the=20
  1726. other sentry gun, erase it. Now heres the tricky bit, arm you magsec and =
  1727. peek=20
  1728. around the corner and fire off a volley of shots at the tower guards =
  1729. (keep=20
  1730. hiding behind the wall for cover), eventually they'll be no more.</P>
  1731. <P>Now head for the top of the slope and wait until the lone guard =
  1732. brings his=20
  1733. chums, shoot all three. Right, see the opening in the fence, wipe out =
  1734. the=20
  1735. landmines with a grenade placed before the helipad and aim one towards =
  1736. the rear=20
  1737. (near the small opening)....pick up the rocket launcher. Enter that =
  1738. small=20
  1739. opening and then pick off the 2 blokes by peeking around the corner, =
  1740. then=20
  1741. destroy the hover bike with your magsec. Take out the 3 sentry guns, =
  1742. pick up the=20
  1743. pass dropped by the hoverbike technician and activate the lift on the =
  1744. right.=20
  1745. Wait until the door opens then er.......kill them, arm yourself with =
  1746. their=20
  1747. rifles and take the lift down, fire a shot a one of the guards and ride =
  1748. the lift=20
  1749. back up and take cover. When the 3 or so guards exit the lift end their=20
  1750. existance.</P>
  1751. <P>Now take the bunker ladder down and pick up any grenades you find and =
  1752. chuck=20
  1753. one into the control room near all those laser generators.....alarms =
  1754. should now=20
  1755. ring so wait for the 2 guards to appear (deal with them) . Enter the =
  1756. control=20
  1757. room and finish of any of the laser generators and plant the explosives. =
  1758. Exit=20
  1759. the bunker and head back towards that guard tower on the other side of =
  1760. the=20
  1761. wall.</P>
  1762. <P>Head towards the end of the tunnel and get a few shots at the sentry =
  1763. gun, be=20
  1764. aware of the guard with grenades though. Kill the 4/5 guards in the area =
  1765. and=20
  1766. head towards the comms tower, equip your rocket launcher and take out =
  1767. the last=20
  1768. sentry gun. Lower the sat' dish and affix the bug. Quickly arm a 4 =
  1769. second=20
  1770. grenade (if you have one, otherwise use the rifle you picked up =
  1771. earlier), and=20
  1772. chuck it towards the door-way, thus killing at least 2 of the guards. =
  1773. Once=20
  1774. they're dead (don't forget to pick up the second magsec) destroy the =
  1775. hover=20
  1776. drones to complete that objective.</P>
  1777. <P>Don't worry almost done.</P>
  1778. <P>Right, head back to the lift and take it down and be one the lookout =
  1779. for=20
  1780. about 3/4 guards. Once they're dealt with take the next lift at the end =
  1781. of the=20
  1782. hanger to the next level, let the guards see you and close the doors and =
  1783. ride=20
  1784. back up. Exit the lift and wait for the D*cks to appear, kill them and =
  1785. go back=20
  1786. down.</P>
  1787. <P>Note: This always seems to work in levels with lifts i.e. let them =
  1788. see you=20
  1789. then runaway, take cover and shoot).</P>
  1790. <P>Now in this hanger the music will change to something more pacey, now =
  1791. face=20
  1792. back to the lift and kill the 2 that appear. Carefully shoot the =
  1793. remaining=20
  1794. guards (3 I think) on the ground level, and exit through the=20
  1795. doors..................Finished (hope I didn't miss=20
  1796. anything).</P></FONT></FONT></DIV></BODY></HTML>
  1797.  
  1798. ------=_NextPart_000_0043_01C01826.7FA641C0--
  1799.  
  1800. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1801. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1802.  
  1803.  
  1804. -------------------------------------------------------------------------------
  1805.  
  1806. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  1807. Subject: RE: [N64] a real sad song
  1808. Date: 07 Sep 2000 08:13:36 +1100 
  1809.  
  1810. i KNOW WHAT YOU MEAN ABOUT n64 GAMES!
  1811. Some games are mega cheap and others are expensive.  
  1812. EG. 
  1813. SW E1 is $20 (AUD about $8.50 US)
  1814. BanjoK is $30 AUD
  1815. Mario kart, Mario, GE are $44 AUD
  1816. And Rugrats is $74 AUD?
  1817.  
  1818. Also Target must have had a rethink of all there N64 prices and put them
  1819. back to making a profit on the original wholesale price eg:
  1820. Mario Kart $44 AUD
  1821. Madden 64 (the first one) $108.75 AUD
  1822. Blast Corps  $98.95 AUD
  1823. That motor cross game Jeremy? $44 AUD 
  1824.  
  1825. Makes sense (Not)
  1826.  
  1827. Luke
  1828.  
  1829. > -----Original Message-----
  1830. > From:    Dave Rhodes [SMTP:poppa_p@velocity.net]
  1831. > Sent:    Thursday, September 07, 2000 1:14 AM
  1832. > To:    n64@lists.xmission.com
  1833. > Subject:    Re: [N64] a real sad song
  1834. > ----- Original Message -----
  1835. > From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  1836. > To: <n64@lists.xmission.com>
  1837. > Sent: Wednesday, September 06, 2000 12:28 PM
  1838. > Subject: Re: [N64] a real moron
  1839. > .
  1840. > > >
  1841. > > Is old bad?
  1842. > Yes. You listed all great games, but with only one from 2000 I'd be bored
  1843. > in
  1844. > no time.
  1845. > > But I can also give a very logical reasons why PS games are
  1846. > > overall more poorly designed. The reason is very simple. Picture this:
  1847. > >
  1848. > > You are a software devolperhouse and you designed a game with huge
  1849. > > production costs and the game is absolutly gorgeous and has great
  1850. > gameplay.
  1851. > > You release it on the market and the game goes through the charts in the
  1852. > > first weeks and you are almost out of your development/production costs.
  1853. > And
  1854. > > then the game stops selling. You start to ask yourself what did we do
  1855. > wrong.
  1856. > > Then you discover that for every sold copy there where made five
  1857. > "illegal"
  1858. > > copies. So you learn, Sony comes with a other pitch for a game and you
  1859. > win
  1860. > > it! Will you be spending again so much time on research and gameplay and
  1861. > > production and development costs?
  1862. > As an example. Final Fantasy 7 was 3 discs long, Final Fantasy 8 was 4
  1863. > discs
  1864. > long.
  1865. >  > It is a business you know. Nintendo games
  1866. > > also have huge budgets, but the cartridge can't be copied (I know that
  1867. > there
  1868. > > is a Zip-drive cartridge kit available, but that is way more expensive
  1869. > then
  1870. > > a simple burner and therefor expandable is this example).
  1871. > How untrue. The Zip copier is alive and well right, nameless praticipant?
  1872. > > So the games (if
  1873. > > they are good!!!!!!) will sell accordingly and yes there will be made a
  1874. > > profit. So what platform would you design your best work for then?
  1875. > >
  1876. > > Curious,
  1877. > >
  1878. > > Boudewijn
  1879. > I'd go for the platform that is easiest to develop for and has the a CD
  1880. > type
  1881. > medium. I'd develop for the Dreamcast. ;-)
  1882. > Could somebody explain why older N64 games like Mario 64 and Mario Kart 64
  1883. > are still $40 a pop?
  1884. > Dave
  1885. >     "There's no need to fear
  1886. >      Underdog is here!"
  1887. >     ICQ: 78248446
  1888. >     AIM: Super Trey Bros
  1889. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1890. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1891.  
  1892.  
  1893. **********************************************************************
  1894. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  1895. **********************************************************************
  1896.  
  1897. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1898. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1899.  
  1900.  
  1901. -------------------------------------------------------------------------------
  1902.  
  1903. From: Nutz4n64@aol.com
  1904. Subject: Re: [N64] a real moron
  1905. Date: 06 Sep 2000 17:30:22 EDT
  1906.  
  1907. In a message dated 09/06/2000 9:02:45 AM Pacific Daylight Time, 
  1908. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  1909.  
  1910. << Didn't that Turok 2 'lair of the blind ones' level prove to be a bit on 
  1911. the tricky side?......or you could try to control anything in Carmageddon 
  1912. 64....a challenge in itself I think. >>
  1913.  
  1914. Yeah, Lair of the Blind Ones is pretty d*mn tough, but it doesn't bother me 
  1915. that much any more (at least, now that I know what to do).
  1916. -Eric-
  1917.  
  1918. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1919. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1920.  
  1921.  
  1922. -------------------------------------------------------------------------------
  1923.  
  1924. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  1925. Subject: Re: [N64] a real moron
  1926. Date: 06 Sep 2000 17:45:20 -0400
  1927.  
  1928.  
  1929. ----- Original Message -----
  1930. Sent: Wednesday, September 06, 2000 5:30 PM
  1931.  
  1932.  
  1933. > Yeah, Lair of the Blind Ones is pretty d*mn tough, but it doesn't bother
  1934. me
  1935. > that much any more (at least, now that I know what to do).
  1936. > -Eric-
  1937.  
  1938. Throw the cart at the wall and play some Dreamcast? Or was that just me?
  1939.  
  1940. Dave
  1941.  
  1942.     "There's no need to fear
  1943.      Underdog is here!"
  1944.     ICQ: 78248446
  1945.     AIM: Super Trey Bros
  1946.  
  1947.  
  1948. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1949. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1950.  
  1951.  
  1952. -------------------------------------------------------------------------------
  1953.  
  1954. From: Nutz4n64@aol.com
  1955. Subject: Re: [N64] a real moron
  1956. Date: 06 Sep 2000 18:00:40 EDT
  1957.  
  1958. In a message dated 09/06/2000 2:45:15 PM Pacific Daylight Time, 
  1959. poppa_p@velocity.net writes:
  1960.  
  1961. << Throw the cart at the wall and play some Dreamcast? Or was that just me?
  1962.  
  1963.  Dave >>
  1964.  
  1965. That was just you Dave.
  1966.  
  1967. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1968. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1969.  
  1970.  
  1971. -------------------------------------------------------------------------------
  1972.  
  1973. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  1974. Subject: Re: [N64] a real moron
  1975. Date: 06 Sep 2000 17:14:40 -0500
  1976.  
  1977. > Golden Eye (excellent level design and really generates skills for you
  1978. that
  1979. > you will need in the next level)
  1980. > Perfect Dark (same as Golden Eye, but even a better Multiplayer game part
  1981. > with very nice challenges which again take you a level up)
  1982.  
  1983. Yea...I agree with those.   You could try MGS or Syphon Filter on the
  1984. PSX...both great games.
  1985.  
  1986. > Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash Bandicoot
  1987. > or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  1988.  
  1989. Disagree...Mario64 was no harder than the others.  There are so many stars
  1990. to get, it is easy to get enough to beat the game.  Although I did enjoy
  1991. Mario64 more than the CB games and a little more than Sonic.  I liked Banjo
  1992. Kazooie (although also easy) more than any of them.  Still, if you really
  1993. want a challenging platformer you would have to play the first Rayman.  That
  1994. was so difficult, I remember reading many posts in the newsgroups (net news)
  1995. where people were fed up and returning it...haha!  Although I smacked that
  1996. game down :)
  1997.  
  1998.  
  1999. > Mario Golf ( Every character has to deal with different bunkers in the
  2000. same
  2001. > hole, just look at the course design and placing of the hazards (trees,
  2002. > hills and sandbunkers) and the Pin position that always changes
  2003.  
  2004. Blah...I have not played MG yet, but I have found that although most golf
  2005. games have varying levels of enjoyability, most are about the same as far as
  2006. difficulty goes.
  2007.  
  2008. > Mario Kart (Ok, ok the cups are EASSSSSSYYYYYYY but after having the game
  2009. > for more then three years now and rediscovring it about every three months
  2010. i
  2011. > still find it very satisfying to break a timetrial time with a split of a
  2012. > second, anyone who has this game on the list will excatelly know what i
  2013. > mean!!!)
  2014.  
  2015. Yea..I loved MK64 and the cups were easy.  Although I have never been amused
  2016. with trying to beat my own times on any game.  MK's strong point is
  2017. multiplayer...  Not sure you are a racing fan or just a fan of the MK
  2018. games...but if you like racing, the PSX has tons of good (and challenging)
  2019. ones.
  2020.  
  2021.  
  2022. > ISS98 (The almost impossible scenarios which can take up over 50 tries to
  2023. > come close to the objective a real challange!)
  2024.  
  2025. ah well...I hate soccer games, so no comment here.
  2026.  
  2027.  
  2028. Stryder
  2029.  
  2030.  
  2031.  
  2032.  
  2033.  
  2034. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2035. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2036.  
  2037.  
  2038. -------------------------------------------------------------------------------
  2039.  
  2040. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  2041. Subject: [N64] N-Browsers
  2042. Date: 06 Sep 2000 18:27:23 EDT
  2043.  
  2044. The story http://www.geocities.com/gamers_arena/news/nintendo_browsers.htm
  2045. Okay, I am downloading one
  2046.  
  2047. -Jed
  2048. _________________________________________________________________________
  2049. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  2050.  
  2051. Share information about yourself, create your own public profile at 
  2052. http://profiles.msn.com.
  2053.  
  2054.  
  2055. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2056. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2057.  
  2058.  
  2059. -------------------------------------------------------------------------------
  2060.  
  2061. From: Nutz4n64@aol.com
  2062. Subject: Re: [N64] Mario Golf
  2063. Date: 06 Sep 2000 18:35:23 EDT
  2064.  
  2065. In a message dated 09/06/2000 3:20:55 PM Pacific Daylight Time, 
  2066. thraxen@ipa.net writes:
  2067.  
  2068. << Blah...I have not played MG yet, but I have found that although most golf
  2069.  games have varying levels of enjoyability, most are about the same as far as
  2070.  difficulty goes. >>
  2071.  
  2072. At least try it out.  It's very fun and challenging.  I'm not sure how 
  2073. compared to other Golf games, since Mario Golf is the first one that really 
  2074. appealed to me.
  2075. -Eric-
  2076.  
  2077. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2078. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2079.  
  2080.  
  2081. -------------------------------------------------------------------------------
  2082.  
  2083. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2084. Subject: Re: [N64] a real challenge
  2085. Date: 06 Sep 2000 17:34:53 -0500
  2086.  
  2087.  
  2088. >
  2089. > Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am not
  2090. > saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was maybe a
  2091. bit
  2092. > harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its platform
  2093. and
  2094. > also is very much overrated as the best system available. It's the quality
  2095. > that counts, not the amount!
  2096.  
  2097.  
  2098. Haha....same old line.  It just does not pan out in reality...in terms of
  2099. percentages, I would say that you get about the same rate of quality games
  2100. on either system...but since the PSX has much larger volume of games, there
  2101. are more good ones available  in terms of raw numbers.  For example, look at
  2102. RPGs (haha!), I'm still waiting for a good one for the N64....yet I just
  2103. bought Chrono Cross for my PSX.  The last game I bought for my N64 was
  2104. Perfect Dark...and before that, I don't even recall it was so long.  For my
  2105. PSX I just bought Chrono Cross and before that Wild Arms 2....both very
  2106. enjoyable games and am looking forward to FFIX.  I passed on Legend of
  2107. Dragoon (it received anywhere for average to great ratings depending on the
  2108. site/mag) as I just did not have time for it with all the good games
  2109. available between my PSX and DC.  Yea, the N64 just released Mario Golf and
  2110. I am sure it is great...but golf is really not that exciting to me....golf
  2111. games grow old fast and so I really only buy one about once every 2 years or
  2112. so.  All the games I am waiting for on the N64 seem to keep getting pushed
  2113. back...oh well.
  2114.  
  2115. Stryder
  2116.  
  2117.  
  2118.  
  2119.  
  2120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2122.  
  2123.  
  2124. -------------------------------------------------------------------------------
  2125.  
  2126. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2127. Subject: Re: [N64] a real moron
  2128. Date: 06 Sep 2000 17:38:11 -0500
  2129.  
  2130. This is a multi-part message in MIME format.
  2131.  
  2132. ------=_NextPart_000_0040_01C01829.39F8B420
  2133. Content-Type: text/plain;
  2134.     charset="iso-8859-1"
  2135. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2136.  
  2137.  
  2138. Arrgh! I hate the layer of the blind ones.  The problem with Turok 2 was =
  2139. that if more frustrating than fun....
  2140.  
  2141. Stryder
  2142.  
  2143.   ----- Original Message -----=20
  2144.   From: Uncle Jingle=20
  2145.   To: n64@lists.xmission.com=20
  2146.   Sent: Wednesday, September 06, 2000 11:02 AM
  2147.   Subject: RE: [N64] a real moron
  2148.  
  2149.  
  2150.   >No real challenges?? Hmmm, what sort of games do you like? I bet we =
  2151. could
  2152.  
  2153.   >find some challenging games for you.
  2154.  
  2155.   >Stryder
  2156.  
  2157.  
  2158.  
  2159.   Didn't that Turok 2 'lair of the blind ones' level prove to be a bit =
  2160. on the tricky side?......or you could try to control anything in =
  2161. Carmageddon 64....a challenge in itself I think.
  2162.  
  2163.  
  2164. ------=_NextPart_000_0040_01C01829.39F8B420
  2165. Content-Type: text/html;
  2166.     charset="iso-8859-1"
  2167. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2168.  
  2169. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2170. <HTML><HEAD>
  2171. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  2172. charset=3Diso-8859-1">
  2173. <META content=3D"MSHTML 5.50.4134.600" name=3DGENERATOR>
  2174. <STYLE></STYLE>
  2175. </HEAD>
  2176. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2177. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2178. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Arrgh! I hate the layer of the blind =
  2179. ones. =20
  2180. The problem with Turok 2 was that if more frustrating than =
  2181. fun....</FONT></DIV>
  2182. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2183. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  2184. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  2185. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  2186. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  2187. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  2188.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  2189.   <DIV=20
  2190.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  2191. black"><B>From:</B>=20
  2192.   <A title=3Duncle_jingle@hotmail.com =
  2193. href=3D"mailto:uncle_jingle@hotmail.com">Uncle=20
  2194.   Jingle</A> </DIV>
  2195.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  2196. title=3Dn64@lists.xmission.com=20
  2197.   href=3D"mailto:n64@lists.xmission.com">n64@lists.xmission.com</A> =
  2198. </DIV>
  2199.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, September 06, =
  2200. 2000 11:02=20
  2201.   AM</DIV>
  2202.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> RE: [N64] a real =
  2203. moron</DIV>
  2204.   <DIV><BR></DIV>
  2205.   <DIV><FONT size=3D2>
  2206.   <P>>No real challenges?? Hmmm, what sort of games do you like? I =
  2207. bet we=20
  2208.   could</P>
  2209.   <P>>find some challenging games for you.</P>
  2210.   <P>>Stryder</P>
  2211.   <P> </P>
  2212.   <P><FONT face=3DArial>Didn't that Turok 2 'lair of the blind ones' =
  2213. level prove=20
  2214.   to be a bit on the tricky side?......or you could try to control =
  2215. anything=20
  2216.   in Carmageddon 64....a challenge in itself I=20
  2217. think.</FONT></P></FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  2218.  
  2219. ------=_NextPart_000_0040_01C01829.39F8B420--
  2220.  
  2221.  
  2222. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2223. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2224.  
  2225.  
  2226. -------------------------------------------------------------------------------
  2227.  
  2228. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  2229. Subject: RE: [N64] a real challenge
  2230. Date: 07 Sep 2000 09:39:39 +1100 
  2231.  
  2232. More games are from easy PC converts however any game that comes to PSX
  2233. suffers in the graphics and game mechanics department.
  2234.  
  2235. > -----Original Message-----
  2236. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  2237. > Sent:    Thursday, September 07, 2000 8:35 AM
  2238. > To:    n64@lists.xmission.com
  2239. > Subject:    Re: [N64] a real challenge
  2240. > >
  2241. > > Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am not
  2242. > > saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was maybe a
  2243. > bit
  2244. > > harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its platform
  2245. > and
  2246. > > also is very much overrated as the best system available. It's the
  2247. > quality
  2248. > > that counts, not the amount!
  2249. > Haha....same old line.  It just does not pan out in reality...in terms of
  2250. > percentages, I would say that you get about the same rate of quality games
  2251. > on either system...but since the PSX has much larger volume of games,
  2252. > there
  2253. > are more good ones available  in terms of raw numbers.  For example, look
  2254. > at
  2255. > RPGs (haha!), I'm still waiting for a good one for the N64....yet I just
  2256. > bought Chrono Cross for my PSX.  The last game I bought for my N64 was
  2257. > Perfect Dark...and before that, I don't even recall it was so long.  For
  2258. > my
  2259. > PSX I just bought Chrono Cross and before that Wild Arms 2....both very
  2260. > enjoyable games and am looking forward to FFIX.  I passed on Legend of
  2261. > Dragoon (it received anywhere for average to great ratings depending on
  2262. > the
  2263. > site/mag) as I just did not have time for it with all the good games
  2264. > available between my PSX and DC.  Yea, the N64 just released Mario Golf
  2265. > and
  2266. > I am sure it is great...but golf is really not that exciting to me....golf
  2267. > games grow old fast and so I really only buy one about once every 2 years
  2268. > or
  2269. > so.  All the games I am waiting for on the N64 seem to keep getting pushed
  2270. > back...oh well.
  2271. > Stryder
  2272. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2273. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2274.  
  2275.  
  2276. **********************************************************************
  2277. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  2278. **********************************************************************
  2279.  
  2280. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2281. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2282.  
  2283.  
  2284. -------------------------------------------------------------------------------
  2285.  
  2286. From: Nutz4n64@aol.com
  2287. Subject: Re: [N64] a real moron
  2288. Date: 06 Sep 2000 20:31:20 EDT
  2289.  
  2290. In a message dated 09/06/2000 3:49:25 PM Pacific Daylight Time, 
  2291. thraxen@ipa.net writes:
  2292.  
  2293. << Arrgh! I hate the layer of the blind ones.  The problem with Turok 2 was 
  2294. that if more frustrating than fun....
  2295.  
  2296.  Stryder >>
  2297.  
  2298. Occasionally it was.  Fortunately, I had my nice little Players' Guide to 
  2299. help me out. :)  Anyone wants help with it, just ask.
  2300. -Eric-
  2301.  
  2302. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2303. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2304.  
  2305.  
  2306. -------------------------------------------------------------------------------
  2307.  
  2308. From: Wez <wez@williams-net.com>
  2309. Subject: Re: [N64] a real sad song
  2310. Date: 06 Sep 2000 20:39:58 -0400
  2311.  
  2312. >
  2313. > How untrue. The Zip copier is alive and well right, nameless praticipant?
  2314.  
  2315. Quite right, Davey.
  2316.  
  2317. Wez
  2318.  
  2319.  
  2320. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2321. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2322.  
  2323.  
  2324. -------------------------------------------------------------------------------
  2325.  
  2326. From: Wez <wez@williams-net.com>
  2327. Subject: Re: [N64] a real moron
  2328. Date: 06 Sep 2000 20:45:33 -0400
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332. Nutz4n64@aol.com wrote:
  2333.  
  2334. > In a message dated 09/06/2000 2:45:15 PM Pacific Daylight Time,
  2335. > poppa_p@velocity.net writes:
  2336. >
  2337. > << Throw the cart at the wall and play some Dreamcast? Or was that just me?
  2338. >
  2339. >  Dave >>
  2340. >
  2341. > That was just you Dave.
  2342. >
  2343.  
  2344. Me too!
  2345.  
  2346. Wez
  2347.  
  2348.  
  2349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2351.  
  2352.  
  2353. -------------------------------------------------------------------------------
  2354.  
  2355. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  2356. Subject: [N64] new e-mail
  2357. Date: 06 Sep 2000 23:52:24 -0400
  2358.  
  2359. This is a multi-part message in MIME format.
  2360.  
  2361. ------=_NextPart_000_0005_01C0185D.813A9860
  2362. Content-Type: text/plain;
  2363.     charset="iso-8859-1"
  2364. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2365.  
  2366. I'm now=20
  2367.  
  2368.  
  2369. treytable@sega.net
  2370.  
  2371.  
  2372. i hope the list people could send my list mail to that address
  2373.  
  2374.  
  2375.  
  2376. ------=_NextPart_000_0005_01C0185D.813A9860
  2377. Content-Type: text/html;
  2378.     charset="iso-8859-1"
  2379. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2380.  
  2381. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2382. <HTML><HEAD>
  2383. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  2384. http-equiv=3DContent-Type>
  2385. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  2386. <STYLE></STYLE>
  2387. </HEAD>
  2388. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2389. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I'm now </FONT></DIV>
  2390. <DIV> </DIV>
  2391. <DIV> </DIV>
  2392. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><A=20
  2393. href=3D"mailto:treytable@sega.net">treytable@sega.net</A></FONT></DIV>
  2394. <DIV> </DIV>
  2395. <DIV> </DIV>
  2396. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>i hope the list people could send my =
  2397. list mail to=20
  2398. that address</FONT></DIV>
  2399. <DIV> </DIV>
  2400. <DIV> </DIV></BODY></HTML>
  2401.  
  2402. ------=_NextPart_000_0005_01C0185D.813A9860--
  2403.  
  2404.  
  2405. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2406. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2407.  
  2408.  
  2409. -------------------------------------------------------------------------------
  2410.  
  2411. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  2412. Subject: Re: [N64] new e-mail
  2413. Date: 07 Sep 2000 00:14:43 -0500 (CDT)
  2414.  
  2415. On Wed, 6 Sep 2000, Dave Rhodes wrote:
  2416.  
  2417. > I'm now 
  2418. > treytable@sega.net
  2419. > i hope the list people could send my list mail to that address
  2420.  
  2421. sega.net on an N64 mailing list? LOL. Now that is amusing. 
  2422. -- 
  2423. Chris Avery
  2424. averyc@io.com 
  2425. http://www.n-games.com/index.shtml
  2426.  
  2427.  
  2428. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2429. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2430.  
  2431.  
  2432. -------------------------------------------------------------------------------
  2433.  
  2434. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2435. Subject: Re: [N64] a real challenge
  2436. Date: 07 Sep 2000 09:21:32 +0000
  2437.  
  2438.  wasn't going to mention it yet LOL
  2439. > More games are from easy PC converts however any game that comes to PSX
  2440. > suffers in the graphics and game mechanics department.
  2441.  
  2442. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2443. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2444.  
  2445.  
  2446. -------------------------------------------------------------------------------
  2447.  
  2448. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2449. Subject: Re: [N64] a real moron
  2450. Date: 07 Sep 2000 09:36:54 +0000
  2451.  
  2452.  
  2453. >> Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash Bandicoot
  2454. >> or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  2455. > Disagree...Mario64 was no harder than the others.  There are so many stars
  2456. > to get, it is easy to get enough to beat the game.  Although I did enjoy
  2457. > Mario64 more than the CB games and a little more than Sonic.  I liked Banjo
  2458. > Kazooie (although also easy) more than any of them.  Still, if you really
  2459. > want a challenging platformer you would have to play the first Rayman.  That
  2460. > was so difficult, I remember reading many posts in the newsgroups (net news)
  2461. > where people were fed up and returning it...haha!  Although I smacked that
  2462. > game down :)
  2463.  
  2464. I found Rayman 1 and 2 also very easy to complete. Banjo looked great (and i
  2465. am a big Rare fan), but it missed something that I can't really point
  2466. out....(it's some kind of spark dunno really). and about Sonic, well on the
  2467. genesis there was that Sonic 2 that was quite fun (the Tails vs Sonic battle
  2468. mode)
  2469.  
  2470.  
  2471. > Blah...I have not played MG yet, but I have found that although most golf
  2472. > games have varying levels of enjoyability, most are about the same as far as
  2473. > difficulty goes.
  2474.  
  2475. Well please do try it! Skins Matches and Ring Shots and Speed golf are a
  2476. nice addition to the game!!!!
  2477.  
  2478.  
  2479. >> Mario Kart (Ok, ok the cups are EASSSSSSYYYYYYY but after having the game
  2480. >> for more then three years now and rediscovring it about every three months
  2481. > i
  2482. >> still find it very satisfying to break a timetrial time with a split of a
  2483. >> second, anyone who has this game on the list will excatelly know what i
  2484. >> mean!!!)
  2485. > Yea..I loved MK64 and the cups were easy.  Although I have never been amused
  2486. > with trying to beat my own times on any game.  MK's strong point is
  2487. > multiplayer...  Not sure you are a racing fan or just a fan of the MK
  2488. > games...but if you like racing, the PSX has tons of good (and challenging)
  2489. > ones.
  2490.  
  2491. I am a racing fan, although the games always seem to be a bit the same.
  2492. So also here the magic seems to fade away a bit. But always open to a nice
  2493. suggestion!
  2494. What i really enjoy is also WaveRace (yes Dave a other old game, but still
  2495. unsurpassed!!!!)
  2496.  
  2497.  
  2498. >> ISS98 (The almost impossible scenarios which can take up over 50 tries to
  2499. >> come close to the objective a real challange!)
  2500. > ah well...I hate soccer games, so no comment here.
  2501.  
  2502. No comment here too ;-)
  2503.  
  2504.  
  2505. And Dave did you ever hear about the Players Choice games?
  2506.  
  2507. Thnx for the comments on the games Stryder! Still waiting on your comments
  2508. Dave!!!!!!!!!!
  2509.  
  2510. Boudewijn
  2511.  
  2512. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2513. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2514.  
  2515.  
  2516. -------------------------------------------------------------------------------
  2517.  
  2518. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2519. Subject: [N64] IBC2000
  2520. Date: 07 Sep 2000 09:56:24 +0000
  2521.  
  2522. Hi listers,
  2523.  
  2524. Will anyone on this list be on the IBC?
  2525. If so, I hope we can meet and exchange some thoughts on the new Media100i.
  2526. I will be there friday, hope too hook up with some on site!
  2527.  
  2528. Kind Regards,
  2529.  
  2530. Boudewijn
  2531.  
  2532. http://www.resultddb.nl/ 
  2533.  
  2534. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2535. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2536.  
  2537.  
  2538. -------------------------------------------------------------------------------
  2539.  
  2540. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2541. Subject: Re: [N64] IBC2000
  2542. Date: 07 Sep 2000 10:05:06 +0000
  2543.  
  2544. Sorry wrong list!!!!!!!!
  2545.  
  2546. > Van: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2547. > Beantwoord: n64@lists.xmission.com
  2548. > Datum: Thu, 07 Sep 2000 09:56:24 +0000
  2549. > Aan: Nintendo List <n64@xmission.com>
  2550. > Onderwerp: [N64] IBC2000
  2551. > Hi listers,
  2552. > Will anyone on this list be on the IBC?
  2553. > If so, I hope we can meet and exchange some thoughts on the new Media100i.
  2554. > I will be there friday, hope too hook up with some on site!
  2555. > Kind Regards,
  2556. > Boudewijn
  2557. > http://www.resultddb.nl/
  2558. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2559. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2560.  
  2561. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2562. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2563.  
  2564.  
  2565. -------------------------------------------------------------------------------
  2566.  
  2567. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  2568. Subject: [N64] a publication
  2569. Date: 07 Sep 2000 10:22:41 +0000
  2570.  
  2571. > Dit bericht heeft een MIME-indeling. Aangezien uw e-maillezer 
  2572. deze indeling niet ondersteunt, is dit bericht mogelijk 
  2573. gedeeltelijk of geheel niet leesbaar.
  2574.  
  2575. --MS_Mac_OE_3051166962_272424_MIME_Part
  2576. Content-type: text/plain; charset="ISO-8859-1"
  2577. Content-transfer-encoding: quoted-printable
  2578.  
  2579. http://www.businessweek.com/bwdaily/dnflash/aug2000/nf20000828_223.htm
  2580.  
  2581.  
  2582. Nintendo Opens a Fourth Front in the Video-Game Wars
  2583. Its 128-bit machine and newest Game Boy put it in the thick of a
  2584. high-stakes
  2585. battleground with Sony, Sega, and Microsoft
  2586.     =20
  2587. In the $20 billion video-game universe, these are warring times. Sony
  2588. Computer Entertainment launched its much-acclaimed PlayStation 2 =
  2589. console
  2590. in
  2591. Japan in March, easily trouncing Sega Enterprise's Dreamcast, the first
  2592. of
  2593. the new generation of 128-bit game machines to hit the market. Soon
  2594. after,
  2595. U.S. software giant Microsoft took the wraps off X-box, a souped-up
  2596. console
  2597. it hopes will demolish the competition when it goes on sale in the fall
  2598. of
  2599. 2001. Then on Aug. 24, Nintendo jumped into the fray when it unveiled
  2600. two
  2601. next-generation weapons -- the portable Gamecube console and Game Boy
  2602. Advance, a handheld device that will link up to smart phones.
  2603. Nintendo seems to have made the right move by designing players that =
  2604. are
  2605. portable, easy to use, and can be connected to the Internet. Game
  2606. software
  2607. developers, investors, and others attending the Japanese company's
  2608. preview
  2609. lined up to gawk at the new players manufactured in fun, eye-catching
  2610. colors
  2611. that evoke Apple's iMac computer. "Nintendo is definitely coming back =
  2612. on
  2613. main stage," raved one of the attendees, Romain Poirot-Lellig, who runs
  2614. the
  2615. Paris-based iFuel Equity Fund that focuses on the game market. In terms
  2616. of
  2617. graphics quality, says the avid gamer, "it looks better than what I saw
  2618. at
  2619. the preview of Microsoft's X-box."
  2620. It may be too early to predict a winner in the video-game wars, but the
  2621. stakes are mammoth. Video-game hardware and software generate nearly =
  2622. $20
  2623. billion in annual revenue worldwide, with Japan and North America
  2624. accounting
  2625. for the bulk -- a combined $14 billion, according to industry
  2626. statistics. As
  2627. video-game machines evolve into Internet devices for the downloading
  2628. games
  2629. or playing them online, the stakes promise to be even bigger.
  2630. GAME BOY'S WORLD.  No wonder, then, that newcomer Microsoft has taken a
  2631. position on the battlefield. Underdog Sega is betting the entire =
  2632. company
  2633. on
  2634. the success of its Dreamcast platform, which debuted in Japan in
  2635. December,
  2636. 1998, and in the U.S. last September. For Sony Corp., the world's
  2637. premier
  2638. brand in consumer electronics, victory is almost as crucial. Today, its
  2639. PlayStation business is a huge cash cow, generating 10% of Sony's sales
  2640. and
  2641. 32% of its operating profit.
  2642. A 17-year veteran of the game business, Nintendo has managed to outwit
  2643. its
  2644. rivals and flourish. Today, it's sitting on a war chest of $5.5 billion
  2645. in
  2646. cash and has no debt weighing down its balance sheet. While Sony may
  2647. have
  2648. invented the Walkman, the symbol of mobile entertainment, Nintendo =
  2649. takes
  2650. the
  2651. prize for developing the world's most popular handheld game device. Its
  2652. Game
  2653. Boy, introduced 11 years ago, continues to dominate this arena with a
  2654. 90%
  2655. market share. Some 100 million units have been sold around the world,
  2656. more
  2657. than any other game system in history. Its Nintendo 64 console is
  2658. nothing to
  2659. scoff at, either. Thanks to a strong following among American families,
  2660. it's
  2661. the world's second-best selling platform for the family room -- after
  2662. the
  2663. original Sony PlayStation.
  2664. Nintendo's biggest success isn't in hardware but in software. Ever =
  2665. heard
  2666. of
  2667. Pokemon? Every kid in the developed world knows about Pikachu and the
  2668. 150
  2669. other monsters that inhabit the fantasy video game. The craze swept
  2670. Japan in
  2671. 1996, then spread to the U.S., followed by Europe. Just as popular are
  2672. the
  2673. Pokemon cartoon series and movies that have been a gold mine for
  2674. Nintendo
  2675. and its licensees.=20
  2676. LOVABLE CHARACTERS.  The boom is still going strong at home. During a
  2677. Nintendo game show outside Tokyo last week, tens of thousands of
  2678. children
  2679. and adolescents clutching their Game Boys lined up to download the
  2680. latest
  2681. Pokemon character. "It's a very strong franchise," Noriko Manabe,
  2682. industry
  2683. analyst at Jardine Fleming in Tokyo, acknowledges. "But it's not going
  2684. to
  2685. continue to grow every year."
  2686. That's probably true, but by then Nintendo may have nurtured another
  2687. hit.
  2688. The Disney of the video-game world, Nintendo excels in creating lovable
  2689. characters, such as Donkey Kong and Super Mario Brothers, that live on
  2690. for
  2691. years. "We have a talent for creating games that appeal to both =
  2692. children
  2693. and
  2694. adults," says Peter Main, executive vice-president for marketing at
  2695. Nintendo
  2696. of America.=20
  2697. Yet, that might not be enough ammunition in the new game wars.
  2698. Nintendo's
  2699. rivals are all coming out with machines that play DVD-formatted games.
  2700. Instead of joining the flow, Nintendo once again has chosen to push a
  2701. proprietary platform with Gamecube, a 128-bit player. It's designed to
  2702. play
  2703. games recorded on a small, 8-centimeter compact disk developed by
  2704. Matsushita. "This is a risky strategy because Nintendo is setting =
  2705. itself
  2706. up
  2707. to be a niche player," says Lisa Spicer, who follows the game industry
  2708. for
  2709. ING Barings in Japan.
  2710. IN-HOUSE HITS.  Game software developers could decide to shun Nintendo
  2711. in
  2712. favor of the DVD machines. But Nintendo executives claim not to be
  2713. worried.
  2714. Jim Merrick, Nintendo's technical director, points out that Nintendo =
  2715. has
  2716. designed a back-to-the-basics machine and technical tools that make it =
  2717. a
  2718. cinch to develop games for. The same can't be said for PlayStation2,
  2719. which
  2720. is known as a difficult platform to design for in the game software
  2721. industry.=20
  2722. It just so happens that, unlike its rivals, Nintendo develops many of
  2723. its
  2724. hit games in-house or at second-party companies that it has invested =
  2725. in.
  2726. "We're the only guys left that can say we're in the game business,"
  2727. quips
  2728. Nintendo's Main. So far, the company's bets have paid off, and chances
  2729. are
  2730. it may have another winner.
  2731.  
  2732. By Irene Kunii in Tokyo
  2733. Edited by Beth Belton
  2734.  
  2735.  
  2736.  
  2737.  
  2738.  
  2739. --MS_Mac_OE_3051166962_272424_MIME_Part
  2740. Content-type: text/html; charset="ISO-8859-1"
  2741. Content-transfer-encoding: quoted-printable
  2742.  
  2743. <HTML>
  2744. <HEAD>
  2745. <TITLE>a publication</TITLE>
  2746. </HEAD>
  2747. <BODY>
  2748. <FONT =
  2749. COLOR=3D"#0000FF"><U><TT>http://www.businessweek.com/bwdaily/dnflash/aug=
  2750. 2000/nf20000828_223.htm<BR>
  2751. </TT></U></FONT><TT><BR>
  2752. <BR>
  2753. Nintendo Opens a Fourth Front in the Video-Game Wars<BR>
  2754. Its 128-bit machine and newest Game Boy put it in the thick of a =
  2755. high-stakes<BR>
  2756. battleground with Sony, Sega, and Microsoft<BR>
  2757. =A0    <BR>
  2758. In the $20 billion video-game universe, these are warring times. =
  2759. Sony<BR>
  2760. Computer Entertainment launched its much-acclaimed PlayStation 2 =
  2761. console in<BR>
  2762. Japan in March, easily trouncing Sega Enterprise's Dreamcast, the first =
  2763. of<BR>
  2764. the new generation of 128-bit game machines to hit the market. Soon =
  2765. after,<BR>
  2766. U.S. software giant Microsoft took the wraps off X-box, a souped-up =
  2767. console<BR>
  2768. it hopes will demolish the competition when it goes on sale in the fall =
  2769. of<BR>
  2770. 2001. Then on Aug. 24, Nintendo jumped into the fray when it unveiled =
  2771. two<BR>
  2772. next-generation weapons -- the portable Gamecube console and Game =
  2773. Boy<BR>
  2774. Advance, a handheld device that will link up to smart phones.<BR>
  2775. Nintendo seems to have made the right move by designing players that =
  2776. are<BR>
  2777. portable, easy to use, and can be connected to the Internet. Game =
  2778. software<BR>
  2779. developers, investors, and others attending the Japanese company's =
  2780. preview<BR>
  2781. lined up to gawk at the new players manufactured in fun, eye-catching =
  2782. colors<BR>
  2783. that evoke Apple's iMac computer. "Nintendo is definitely coming =
  2784. back on<BR>
  2785. main stage," raved one of the attendees, Romain Poirot-Lellig, who =
  2786. runs the<BR>
  2787. Paris-based iFuel Equity Fund that focuses on the game market. In terms =
  2788. of<BR>
  2789. graphics quality, says the avid gamer, "it looks better than what =
  2790. I saw at<BR>
  2791. the preview of Microsoft's X-box."<BR>
  2792. It may be too early to predict a winner in the video-game wars, but =
  2793. the<BR>
  2794. stakes are mammoth. Video-game hardware and software generate nearly =
  2795. $20<BR>
  2796. billion in annual revenue worldwide, with Japan and North America =
  2797. accounting<BR>
  2798. for the bulk -- a combined $14 billion, according to industry =
  2799. statistics. As<BR>
  2800. video-game machines evolve into Internet devices for the downloading =
  2801. games<BR>
  2802. or playing them online, the stakes promise to be even bigger.<BR>
  2803. GAME BOY'S WORLD.=A0 No wonder, then, that newcomer Microsoft has taken =
  2804. a<BR>
  2805. position on the battlefield. Underdog Sega is betting the entire =
  2806. company on<BR>
  2807. the success of its Dreamcast platform, which debuted in Japan in =
  2808. December,<BR>
  2809. 1998, and in the U.S. last September. For Sony Corp., the world's =
  2810. premier<BR>
  2811. brand in consumer electronics, victory is almost as crucial. Today, =
  2812. its<BR>
  2813. PlayStation business is a huge cash cow, generating 10% of Sony's sales =
  2814. and<BR>
  2815. 32% of its operating profit.<BR>
  2816. A 17-year veteran of the game business, Nintendo has managed to outwit =
  2817. its<BR>
  2818. rivals and flourish. Today, it's sitting on a war chest of $5.5 billion =
  2819. in<BR>
  2820. cash and has no debt weighing down its balance sheet. While Sony may =
  2821. have<BR>
  2822. invented the Walkman, the symbol of mobile entertainment, Nintendo =
  2823. takes the<BR>
  2824. prize for developing the world's most popular handheld game device. Its =
  2825. Game<BR>
  2826. Boy, introduced 11 years ago, continues to dominate this arena with a =
  2827. 90%<BR>
  2828. market share. Some 100 million units have been sold around the world, =
  2829. more<BR>
  2830. than any other game system in history. Its Nintendo 64 console is =
  2831. nothing to<BR>
  2832. scoff at, either. Thanks to a strong following among American families, =
  2833. it's<BR>
  2834. the world's second-best selling platform for the family room -- after =
  2835. the<BR>
  2836. original Sony PlayStation.<BR>
  2837. Nintendo's biggest success isn't in hardware but in software. Ever =
  2838. heard of<BR>
  2839. Pokemon? Every kid in the developed world knows about Pikachu and the =
  2840. 150<BR>
  2841. other monsters that inhabit the fantasy video game. The craze swept =
  2842. Japan in<BR>
  2843. 1996, then spread to the U.S., followed by Europe. Just as popular are =
  2844. the<BR>
  2845. Pokemon cartoon series and movies that have been a gold mine for =
  2846. Nintendo<BR>
  2847. and its licensees. <BR>
  2848. LOVABLE CHARACTERS.=A0 The boom is still going strong at home. During =
  2849. a<BR>
  2850. Nintendo game show outside Tokyo last week, tens of thousands of =
  2851. children<BR>
  2852. and adolescents clutching their Game Boys lined up to download the =
  2853. latest<BR>
  2854. Pokemon character. "It's a very strong franchise," Noriko =
  2855. Manabe, industry<BR>
  2856. analyst at Jardine Fleming in Tokyo, acknowledges. "But it's not =
  2857. going to<BR>
  2858. continue to grow every year."<BR>
  2859. That's probably true, but by then Nintendo may have nurtured another =
  2860. hit.<BR>
  2861. The Disney of the video-game world, Nintendo excels in creating =
  2862. lovable<BR>
  2863. characters, such as Donkey Kong and Super Mario Brothers, that live on =
  2864. for<BR>
  2865. years. "We have a talent for creating games that appeal to both =
  2866. children and<BR>
  2867. adults," says Peter Main, executive vice-president for marketing =
  2868. at Nintendo<BR>
  2869. of America. <BR>
  2870. Yet, that might not be enough ammunition in the new game wars. =
  2871. Nintendo's<BR>
  2872. rivals are all coming out with machines that play DVD-formatted =
  2873. games.<BR>
  2874. Instead of joining the flow, Nintendo once again has chosen to push =
  2875. a<BR>
  2876. proprietary platform with Gamecube, a 128-bit player. It's designed to =
  2877. play<BR>
  2878. games recorded on a small, 8-centimeter compact disk developed by<BR>
  2879. Matsushita. "This is a risky strategy because Nintendo is setting =
  2880. itself up<BR>
  2881. to be a niche player," says Lisa Spicer, who follows the game =
  2882. industry for<BR>
  2883. ING Barings in Japan.<BR>
  2884. IN-HOUSE HITS.=A0 Game software developers could decide to shun =
  2885. Nintendo in<BR>
  2886. favor of the DVD machines. But Nintendo executives claim not to be =
  2887. worried.<BR>
  2888. Jim Merrick, Nintendo's technical director, points out that Nintendo =
  2889. has<BR>
  2890. designed a back-to-the-basics machine and technical tools that make it =
  2891. a<BR>
  2892. cinch to develop games for. The same can't be said for PlayStation2, =
  2893. which<BR>
  2894. is known as a difficult platform to design for in the game software<BR>
  2895. industry. <BR>
  2896. It just so happens that, unlike its rivals, Nintendo develops many of =
  2897. its<BR>
  2898. hit games in-house or at second-party companies that it has invested =
  2899. in.<BR>
  2900. "We're the only guys left that can say we're in the game =
  2901. business," quips<BR>
  2902. Nintendo's Main. So far, the company's bets have paid off, and chances =
  2903. are<BR>
  2904. it may have another winner.<BR>
  2905. <BR>
  2906. By Irene Kunii in Tokyo<BR>
  2907. Edited by Beth Belton<BR>
  2908. <BR>
  2909. <BR>
  2910. <BR>
  2911. </TT>
  2912. </BODY>
  2913. </HTML>
  2914.  
  2915.  
  2916. --MS_Mac_OE_3051166962_272424_MIME_Part--
  2917.  
  2918. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2919. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2920.  
  2921.  
  2922. -------------------------------------------------------------------------------
  2923.  
  2924. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  2925. Subject: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  2926. Date: 07 Sep 2000 08:09:39 -0600
  2927.  
  2928. This is a multi-part message in MIME format.
  2929.  
  2930. ------=_NextPart_000_0024_01C018B3.AAB86E00
  2931. Content-Type: text/plain;
  2932.     charset="iso-8859-1"
  2933. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2934.  
  2935. unsubscribe n64
  2936.  
  2937. ------=_NextPart_000_0024_01C018B3.AAB86E00
  2938. Content-Type: text/html;
  2939.     charset="iso-8859-1"
  2940. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2941.  
  2942. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2943. <HTML><HEAD>
  2944. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  2945. http-equiv=3DContent-Type>
  2946. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  2947. <STYLE></STYLE>
  2948. </HEAD>
  2949. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2950. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>unsubscribe =
  2951. n64</FONT></DIV></BODY></HTML>
  2952.  
  2953. ------=_NextPart_000_0024_01C018B3.AAB86E00--
  2954.  
  2955.  
  2956. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2957. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2958.  
  2959.  
  2960. -------------------------------------------------------------------------------
  2961.  
  2962. From: "Dave Rhodes" <poppa_p@velocity.net>
  2963. Subject: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:12:28 -0400
  2964. Date: 07 Sep 2000 08:11:14 -0600
  2965.  
  2966. This is a multi-part message in MIME format.
  2967.  
  2968. ------=_NextPart_000_0018_01C018B4.208C0100
  2969. Content-Type: text/plain;
  2970.     charset="iso-8859-1"
  2971. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2972.  
  2973. unsubscribe n64
  2974.  
  2975. ------=_NextPart_000_0018_01C018B4.208C0100
  2976. Content-Type: text/html;
  2977.     charset="iso-8859-1"
  2978. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  2979.  
  2980. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2981. <HTML><HEAD>
  2982. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  2983. http-equiv=3DContent-Type>
  2984. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  2985. <STYLE></STYLE>
  2986. </HEAD>
  2987. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  2988. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>unsubscribe =
  2989. n64</FONT></DIV></BODY></HTML>
  2990.  
  2991. ------=_NextPart_000_0018_01C018B4.208C0100--
  2992.  
  2993.  
  2994. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2995. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2996.  
  2997.  
  2998. -------------------------------------------------------------------------------
  2999.  
  3000. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  3001. Subject: Re: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  3002. Date: 07 Sep 2000 17:13:45 +0100
  3003.  
  3004. This is a multi-part message in MIME format.
  3005.  
  3006. ------=_NextPart_000_0015_01C018EE.FB0F4960
  3007. Content-Type: text/plain;
  3008.     charset="iso-8859-1"
  3009. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3010.  
  3011. You've left yourself wide open for abuse with that mail....Anyway did =
  3012. anyone have any details on what exactly those terms from Gregs " Re: =
  3013. [N64] [Fwd: Interesting spec update...]" mail meant?.
  3014.   ----- Original Message -----=20
  3015.   From: Dave Rhodes=20
  3016.   To: n64@lists.xmission.com=20
  3017.   Sent: Thursday, September 07, 2000 3:09 PM
  3018.   Subject: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  3019.  
  3020.  
  3021.   unsubscribe n64
  3022.  
  3023. ------=_NextPart_000_0015_01C018EE.FB0F4960
  3024. Content-Type: text/html;
  3025.     charset="iso-8859-1"
  3026. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3027.  
  3028. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3029. <HTML><HEAD>
  3030. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  3031. http-equiv=3DContent-Type>
  3032. <META content=3D"MSHTML 5.00.2919.6307" name=3DGENERATOR>
  3033. <STYLE></STYLE>
  3034. </HEAD>
  3035. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  3036. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You've left yourself wide open for =
  3037. abuse with that=20
  3038. mail....Anyway did anyone have any details on what exactly those terms =
  3039. from=20
  3040. Gregs "<FONT size=3D1> Re: [N64] [Fwd: Interesting spec update...]" mail =
  3041.  
  3042. meant?.</FONT></FONT></DIV>
  3043. <BLOCKQUOTE=20
  3044. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  3045. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  3046.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3047.   <DIV=20
  3048.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3049. black"><B>From:</B>=20
  3050.   <A href=3D"mailto:poppa_p@velocity.net" =
  3051. title=3Dpoppa_p@velocity.net>Dave=20
  3052.   Rhodes</A> </DIV>
  3053.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  3054.   href=3D"mailto:n64@lists.xmission.com"=20
  3055.   title=3Dn64@lists.xmission.com>n64@lists.xmission.com</A> </DIV>
  3056.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, September 07, =
  3057. 2000 3:09=20
  3058.   PM</DIV>
  3059.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [N64] Date: Thu, 7 Sep =
  3060. 2000=20
  3061.   10:09:10 -0400</DIV>
  3062.   <DIV><BR></DIV>
  3063.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>unsubscribe=20
  3064. n64</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  3065.  
  3066. ------=_NextPart_000_0015_01C018EE.FB0F4960--
  3067.  
  3068. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3069. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3070.  
  3071.  
  3072. -------------------------------------------------------------------------------
  3073.  
  3074. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  3075. Subject: Re: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  3076. Date: 07 Sep 2000 13:49:46 -0400
  3077.  
  3078. This is a multi-part message in MIME format.
  3079.  
  3080. ------=_NextPart_000_001F_01C018D2.7BC23DA0
  3081. Content-Type: text/plain;
  3082.     charset="iso-8859-1"
  3083. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3084.  
  3085. Wide open? you mean my SEGA.Net address? Oh well.
  3086.  
  3087. Dave
  3088.    =20
  3089.     "There's no need to fear
  3090.      Underdog is here!"=20
  3091.     ICQ: 78248446
  3092.     AIM: Super Trey Bros
  3093.   ----- Original Message -----=20
  3094.   From: Uncle Jingle=20
  3095.   To: n64@lists.xmission.com=20
  3096.   Sent: Thursday, September 07, 2000 12:13 PM
  3097.   Subject: Re: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  3098.  
  3099.  
  3100.   You've left yourself wide open for abuse with that mail....Anyway did =
  3101. anyone have any details on what exactly those terms from Gregs " Re: =
  3102. [N64] [Fwd: Interesting spec update...]" mail meant?.
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106.  
  3107. ------=_NextPart_000_001F_01C018D2.7BC23DA0
  3108. Content-Type: text/html;
  3109.     charset="iso-8859-1"
  3110. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3111.  
  3112. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  3113. <HTML><HEAD>
  3114. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  3115. http-equiv=3DContent-Type>
  3116. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  3117. <STYLE></STYLE>
  3118. </HEAD>
  3119. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  3120. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Wide open? you mean my SEGA.Net =
  3121. address? Oh=20
  3122. well.</FONT></DIV>
  3123. <DIV> </DIV>
  3124. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Dave<BR>    =
  3125. <BR>   =20
  3126. "There's no need to fear<BR>     Underdog is here!"=20
  3127. <BR>    ICQ: 78248446<BR>    AIM: Super =
  3128. Trey=20
  3129. Bros</FONT></DIV>
  3130. <BLOCKQUOTE=20
  3131. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  3132. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  3133.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  3134.   <DIV=20
  3135.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  3136. black"><B>From:</B>=20
  3137.   <A href=3D"mailto:uncle_jingle@hotmail.com" =
  3138. title=3Duncle_jingle@hotmail.com>Uncle=20
  3139.   Jingle</A> </DIV>
  3140.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  3141.   href=3D"mailto:n64@lists.xmission.com"=20
  3142.   title=3Dn64@lists.xmission.com>n64@lists.xmission.com</A> </DIV>
  3143.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, September 07, =
  3144. 2000 12:13=20
  3145.   PM</DIV>
  3146.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [N64] Date: Thu, 7 =
  3147. Sep 2000=20
  3148.   10:09:10 -0400</DIV>
  3149.   <DIV><BR></DIV>
  3150.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>You've left yourself wide open for =
  3151. abuse with=20
  3152.   that mail....Anyway did anyone have any details on what exactly those =
  3153. terms=20
  3154.   from Gregs "<FONT size=3D1> Re: [N64] [Fwd: Interesting spec =
  3155. update...]" mail=20
  3156.   meant?.</FONT></FONT></DIV>
  3157.   <DIV> </DIV>
  3158.   <DIV> </DIV>
  3159.   <DIV> </DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  3160.  
  3161. ------=_NextPart_000_001F_01C018D2.7BC23DA0--
  3162.  
  3163.  
  3164. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3165. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3166.  
  3167.  
  3168. -------------------------------------------------------------------------------
  3169.  
  3170. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  3171. Subject: Re: [N64] a real sad song
  3172. Date: 08 Sep 2000 00:02:00 +0200
  3173.  
  3174. moodyl@cba.com.au wrote:
  3175.  
  3176.  
  3177. >i KNOW WHAT YOU MEAN ABOUT n64 GAMES!
  3178. >Some games are mega cheap and others are expensive.
  3179. >EG.
  3180. >SW E1 is $20 (AUD about $8.50 US)
  3181. >BanjoK is $30 AUD
  3182. >Mario kart, Mario, GE are $44 AUD
  3183. >And Rugrats is $74 AUD?
  3184. >
  3185. >Also Target must have had a rethink of all there N64 prices and put them
  3186. >back to making a profit on the original wholesale price eg:
  3187. >Mario Kart $44 AUD
  3188. >Madden 64 (the first one) $108.75 AUD
  3189. >Blast Corps  $98.95 AUD
  3190. >That motor cross game Jeremy? $44 AUD
  3191. >
  3192. >Makes sense (Not)
  3193. >
  3194. >Luke
  3195. >
  3196.  
  3197. lately i've seen Shadowman(N64) for about $7.5 and there are still crappy
  3198. games about $50.
  3199. But as long as I get games like FF8 for just $15 ( i couldn't belive it, but
  3200. some weeks ago the price was ca. $45),
  3201. i just don't care.
  3202.  
  3203. Michael
  3204.  
  3205.  
  3206.  
  3207. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3208. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3209.  
  3210.  
  3211. -------------------------------------------------------------------------------
  3212.  
  3213. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3214. Subject: Re: [N64] new e-mail
  3215. Date: 07 Sep 2000 19:19:41 EDT
  3216.  
  3217.  
  3218.  
  3219. I'm now
  3220.  
  3221.  
  3222. treytable@sega.net
  3223.  
  3224.  
  3225. i hope the list people could send my list mail to that address
  3226.  
  3227.  
  3228. Hum, why does'nt he subscribe with that address?
  3229.  
  3230. -Jed
  3231. Sega net story: http://www.geocities.com/gamers_arena/news/sega_net.htm
  3232.  
  3233.  
  3234.  
  3235. _________________________________________________________________________
  3236. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  3237.  
  3238. Share information about yourself, create your own public profile at 
  3239. http://profiles.msn.com.
  3240.  
  3241.  
  3242. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3243. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3244.  
  3245.  
  3246. -------------------------------------------------------------------------------
  3247.  
  3248. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3249. Subject: Re: [N64] Date: Thu, 7 Sep 2000 10:09:10 -0400
  3250. Date: 07 Sep 2000 19:33:02 EDT
  3251.  
  3252.  
  3253.  
  3254.  
  3255. unsubscribe n64
  3256.  
  3257. Hum, now Dave being one of the lists longest subscribers should know how to 
  3258. do this!!!
  3259. The address is majordomo@lists.xmission.com and type
  3260.  
  3261. unsubscribe n64
  3262. end(This will avoid confusion for majordomo)
  3263.  
  3264.  
  3265. -Jed
  3266. _________________________________________________________________________
  3267. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  3268.  
  3269. Share information about yourself, create your own public profile at 
  3270. http://profiles.msn.com.
  3271.  
  3272.  
  3273. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3274. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3275.  
  3276.  
  3277. -------------------------------------------------------------------------------
  3278.  
  3279. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3280. Subject: [N64] OB64
  3281. Date: 07 Sep 2000 19:35:58 EDT
  3282.  
  3283. Okay, has anyone here played Ogre Battle 64?
  3284. My brother really wants it, I wanna know if it's any good?
  3285.  
  3286. -Jed
  3287. _________________________________________________________________________
  3288. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  3289.  
  3290. Share information about yourself, create your own public profile at 
  3291. http://profiles.msn.com.
  3292.  
  3293.  
  3294. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3295. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3296.  
  3297.  
  3298. -------------------------------------------------------------------------------
  3299.  
  3300. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  3301. Subject: Re: [N64] OB64
  3302. Date: 07 Sep 2000 16:53:23 -0700
  3303.  
  3304.  
  3305.  
  3306. Jed Cross wrote:
  3307.  
  3308. > Okay, has anyone here played Ogre Battle 64?
  3309. > My brother really wants it, I wanna know if it's any good?
  3310. >
  3311. > -Jed
  3312.  
  3313. It is by far the best RPG for the Nintendo 64.  And its not a put down.
  3314. Compared to other consoles, it stacks up well against the best of the
  3315. playstation rpgs as well.
  3316.  
  3317. My favorite RPG of the moment however is Chrono Cross... :)  I wonder if it
  3318. has any relations to you :-P
  3319. --
  3320. Dexter S.
  3321. Tendo Box - Nintendo e-zine
  3322. Http://www.tendobox.com
  3323.  
  3324.  
  3325.  
  3326. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3327. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3328.  
  3329.  
  3330. -------------------------------------------------------------------------------
  3331.  
  3332. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  3333. Subject: Re: [N64] new e-mail
  3334. Date: 07 Sep 2000 20:29:53 -0400
  3335.  
  3336.  
  3337. ----- Original Message ----- 
  3338. Sent: Thursday, September 07, 2000 7:19 PM
  3339.  
  3340.  
  3341. > I'm now
  3342. > treytable@sega.net
  3343. > i hope the list people could send my list mail to that address
  3344. > Hum, why does'nt he subscribe with that address?
  3345. > -Jed
  3346.  
  3347. 1. I'm lazy
  3348. 2. I was typing on the Dreamcast without the keyboard.
  3349. 3. see 1 & 2
  3350.  
  3351. Dave
  3352.     
  3353.     "There's no need to fear
  3354.      Underdog is here!" 
  3355.     ICQ: 78248446
  3356.     AIM: Super Trey Bros
  3357.  
  3358.  
  3359. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3360. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3361.  
  3362.  
  3363. -------------------------------------------------------------------------------
  3364.  
  3365. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  3366. Subject: Re: [N64] new e-mail
  3367. Date: 07 Sep 2000 19:13:01 -0700
  3368.  
  3369. >
  3370. > 1. I'm lazy
  3371. > 2. I was typing on the Dreamcast without the keyboard.
  3372. > 3. see 1 & 2
  3373.  
  3374. or maybe you forgot?
  3375.  
  3376.  
  3377. --
  3378. Dexter S.
  3379. Tendo Box - Nintendo e-zine
  3380. Http://www.tendobox.com
  3381.  
  3382.  
  3383.  
  3384. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3385. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3386.  
  3387.  
  3388. -------------------------------------------------------------------------------
  3389.  
  3390. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3391. Subject: Re: [N64] OB64
  3392. Date: 07 Sep 2000 22:07:28 EDT
  3393.  
  3394.  
  3395. It is by far the best RPG for the Nintendo 64.  And its not a put down.
  3396. Compared to other consoles, it stacks up well against the best of the
  3397. playstation rpgs as well.
  3398.  
  3399. My favorite RPG of the moment however is Chrono Cross... :)  I wonder if it
  3400. has any relations to you :-P
  3401. --
  3402. Dexter S.
  3403.  
  3404.  
  3405. Yeah, I have Chrono Trigger on the Super Nes, It is very fun and probaly the 
  3406. best RPG on the Super Nes, I got some Staff member on my site who loves 
  3407. RPG's, read his review on Chrono Cross 
  3408. http://www.geocities.com/gamers_arena/reviews/psx/chrono_cross.htm
  3409.  
  3410.  
  3411.  
  3412. -Jed
  3413. MSN messenger:    jedcross@hotmail.com      (I use all the time)
  3414. AIM:              jedcross                  (Use all the time)
  3415. Yahoo pager:      jedcross                  (Hardly use)
  3416. ICQ:              83842545                  (Hardly use)
  3417.  
  3418. _________________________________________________________________________
  3419. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  3420.  
  3421. Share information about yourself, create your own public profile at 
  3422. http://profiles.msn.com.
  3423.  
  3424.  
  3425. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3426. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3427.  
  3428.  
  3429. -------------------------------------------------------------------------------
  3430.  
  3431. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  3432. Subject: Re: [N64] a real challenge
  3433. Date: 07 Sep 2000 02:09:38 -0500
  3434.  
  3435.  
  3436. ----- Original Message -----
  3437. Sent: Wednesday, September 06, 2000 5:39 PM
  3438.  
  3439.  
  3440. > More games are from easy PC converts however any game that comes to PSX
  3441. > suffers in the graphics and game mechanics department.
  3442.  
  3443.  
  3444. Where the heck do you get crap like that?  Most games are PC converts???
  3445. Not even close.  You name as many PC converts as you want, and I bet I could
  3446. easily name 10 or more for every game you list that was not a PC game first.
  3447.  
  3448. Stryder
  3449.  
  3450.  
  3451. >
  3452. > > -----Original Message-----
  3453. > > From: Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  3454. > > Sent: Thursday, September 07, 2000 8:35 AM
  3455. > > To: n64@lists.xmission.com
  3456. > > Subject: Re: [N64] a real challenge
  3457. > >
  3458. > >
  3459. > > >
  3460. > > > Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am not
  3461. > > > saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was maybe
  3462. a
  3463. > > bit
  3464. > > > harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its
  3465. platform
  3466. > > and
  3467. > > > also is very much overrated as the best system available. It's the
  3468. > > quality
  3469. > > > that counts, not the amount!
  3470. > >
  3471. > >
  3472. > > Haha....same old line.  It just does not pan out in reality...in terms
  3473. of
  3474. > > percentages, I would say that you get about the same rate of quality
  3475. games
  3476. > > on either system...but since the PSX has much larger volume of games,
  3477. > > there
  3478. > > are more good ones available  in terms of raw numbers.  For example,
  3479. look
  3480. > > at
  3481. > > RPGs (haha!), I'm still waiting for a good one for the N64....yet I just
  3482. > > bought Chrono Cross for my PSX.  The last game I bought for my N64 was
  3483. > > Perfect Dark...and before that, I don't even recall it was so long.  For
  3484. > > my
  3485. > > PSX I just bought Chrono Cross and before that Wild Arms 2....both very
  3486. > > enjoyable games and am looking forward to FFIX.  I passed on Legend of
  3487. > > Dragoon (it received anywhere for average to great ratings depending on
  3488. > > the
  3489. > > site/mag) as I just did not have time for it with all the good games
  3490. > > available between my PSX and DC.  Yea, the N64 just released Mario Golf
  3491. > > and
  3492. > > I am sure it is great...but golf is really not that exciting to
  3493. me....golf
  3494. > > games grow old fast and so I really only buy one about once every 2
  3495. years
  3496. > > or
  3497. > > so.  All the games I am waiting for on the N64 seem to keep getting
  3498. pushed
  3499. > > back...oh well.
  3500. > >
  3501. > > Stryder
  3502. > >
  3503. > >
  3504. > >
  3505. > >
  3506. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3507. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3508. >
  3509. >
  3510. > **********************************************************************
  3511. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  3512. > **********************************************************************
  3513. >
  3514. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3515. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3516. >
  3517.  
  3518.  
  3519. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3520. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3521.  
  3522.  
  3523. -------------------------------------------------------------------------------
  3524.  
  3525. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  3526. Subject: Re: [N64] a real challenge
  3527. Date: 07 Sep 2000 21:43:10 -0500
  3528.  
  3529.  
  3530. ----- Original Message -----
  3531. Sent: Thursday, September 07, 2000 4:21 AM
  3532.  
  3533.  
  3534. > wasn't going to mention it yet LOL
  3535. > >
  3536. > > More games are from easy PC converts however any game that comes to PSX
  3537. > > suffers in the graphics and game mechanics department.
  3538.  
  3539. *sigh*  You people actually believe that?  hahaha!!!  Foolishness amuses
  3540. me...  Hahaha...anyway, I bet you could name at least 10 games that were not
  3541. PC games first for every PC game you could name.
  3542.  
  3543.  
  3544. Stryder
  3545.  
  3546.  
  3547.  
  3548. > >
  3549. >
  3550. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3551. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3552. >
  3553.  
  3554.  
  3555. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3556. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3557.  
  3558.  
  3559. -------------------------------------------------------------------------------
  3560.  
  3561. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  3562. Subject: Re: [N64] a real moron
  3563. Date: 07 Sep 2000 21:46:00 -0500
  3564.  
  3565.  
  3566. ----- Original Message -----
  3567. Sent: Thursday, September 07, 2000 4:36 AM
  3568.  
  3569.  
  3570. >
  3571. > >
  3572. > >> Mario64 ( There is no other! and please don't come up with Crash
  3573. Bandicoot
  3574. > >> or Sonic , cause those two are a walk in the park )
  3575. > >
  3576. > > Disagree...Mario64 was no harder than the others.  There are so many
  3577. stars
  3578. > > to get, it is easy to get enough to beat the game.  Although I did enjoy
  3579. > > Mario64 more than the CB games and a little more than Sonic.  I liked
  3580. Banjo
  3581. > > Kazooie (although also easy) more than any of them.  Still, if you
  3582. really
  3583. > > want a challenging platformer you would have to play the first Rayman.
  3584. That
  3585. > > was so difficult, I remember reading many posts in the newsgroups (net
  3586. news)
  3587. > > where people were fed up and returning it...haha!  Although I smacked
  3588. that
  3589. > > game down :)
  3590. >
  3591. > I found Rayman 1 and 2 also very easy to complete. Banjo looked great (and
  3592. i
  3593. > am a big Rare fan), but it missed something that I can't really point
  3594. > out....(it's some kind of spark dunno really). and about Sonic, well on
  3595. the
  3596. > genesis there was that Sonic 2 that was quite fun (the Tails vs Sonic
  3597. battle
  3598. > mode)
  3599.  
  3600. Hmmm...so you found Rayman 1 easy (those music land levels drove me crazy a
  3601. few times), but Mario64 challenging??  You're messed up :)  I think your the
  3602. only person I've met that would say that.
  3603.  
  3604. Stryder
  3605.  
  3606.  
  3607.  
  3608.  
  3609.  
  3610.  
  3611.  
  3612.  
  3613. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3614. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3615.  
  3616.  
  3617. -------------------------------------------------------------------------------
  3618.  
  3619. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  3620. Subject: RE: [N64] a real challenge
  3621. Date: 08 Sep 2000 14:27:05 +1100 
  3622.  
  3623. Either way. The statement still is applicable
  3624.  
  3625. > -----Original Message-----
  3626. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  3627. > Sent:    Thursday, September 07, 2000 5:10 PM
  3628. > To:    n64@lists.xmission.com
  3629. > Subject:    Re: [N64] a real challenge
  3630. > ----- Original Message -----
  3631. > From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  3632. > To: <n64@lists.xmission.com>
  3633. > Sent: Wednesday, September 06, 2000 5:39 PM
  3634. > Subject: RE: [N64] a real challenge
  3635. > > More games are from easy PC converts however any game that comes to PSX
  3636. > > suffers in the graphics and game mechanics department.
  3637. > Where the heck do you get crap like that?  Most games are PC converts???
  3638. > Not even close.  You name as many PC converts as you want, and I bet I
  3639. > could
  3640. > easily name 10 or more for every game you list that was not a PC game
  3641. > first.
  3642. > Stryder
  3643. > >
  3644. > > > -----Original Message-----
  3645. > > > From: Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  3646. > > > Sent: Thursday, September 07, 2000 8:35 AM
  3647. > > > To: n64@lists.xmission.com
  3648. > > > Subject: Re: [N64] a real challenge
  3649. > > >
  3650. > > >
  3651. > > > >
  3652. > > > > Sure I will give it a go. Always willing to look further! and I am
  3653. > not
  3654. > > > > saying that ALL the good games are Nintendo. My PS statement was
  3655. > maybe
  3656. > a
  3657. > > > bit
  3658. > > > > harsh, but still I do think that the PS has to much junk on its
  3659. > platform
  3660. > > > and
  3661. > > > > also is very much overrated as the best system available. It's the
  3662. > > > quality
  3663. > > > > that counts, not the amount!
  3664. > > >
  3665. > > >
  3666. > > > Haha....same old line.  It just does not pan out in reality...in terms
  3667. > of
  3668. > > > percentages, I would say that you get about the same rate of quality
  3669. > games
  3670. > > > on either system...but since the PSX has much larger volume of games,
  3671. > > > there
  3672. > > > are more good ones available  in terms of raw numbers.  For example,
  3673. > look
  3674. > > > at
  3675. > > > RPGs (haha!), I'm still waiting for a good one for the N64....yet I
  3676. > just
  3677. > > > bought Chrono Cross for my PSX.  The last game I bought for my N64 was
  3678. > > > Perfect Dark...and before that, I don't even recall it was so long.
  3679. > For
  3680. > > > my
  3681. > > > PSX I just bought Chrono Cross and before that Wild Arms 2....both
  3682. > very
  3683. > > > enjoyable games and am looking forward to FFIX.  I passed on Legend of
  3684. > > > Dragoon (it received anywhere for average to great ratings depending
  3685. > on
  3686. > > > the
  3687. > > > site/mag) as I just did not have time for it with all the good games
  3688. > > > available between my PSX and DC.  Yea, the N64 just released Mario
  3689. > Golf
  3690. > > > and
  3691. > > > I am sure it is great...but golf is really not that exciting to
  3692. > me....golf
  3693. > > > games grow old fast and so I really only buy one about once every 2
  3694. > years
  3695. > > > or
  3696. > > > so.  All the games I am waiting for on the N64 seem to keep getting
  3697. > pushed
  3698. > > > back...oh well.
  3699. > > >
  3700. > > > Stryder
  3701. > > >
  3702. > > >
  3703. > > >
  3704. > > >
  3705. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3706. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3707. > >
  3708. > >
  3709. > > **********************************************************************
  3710. > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  3711. > > **********************************************************************
  3712. > >
  3713. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3714. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3715. > >
  3716. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3717. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3718.  
  3719.  
  3720. **********************************************************************
  3721. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  3722. **********************************************************************
  3723.  
  3724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3726.  
  3727.  
  3728. -------------------------------------------------------------------------------
  3729.  
  3730. From: Nutz4n64@aol.com
  3731. Subject: Re: [N64] a real moron
  3732. Date: 07 Sep 2000 23:59:46 EDT
  3733.  
  3734. In a message dated 09/07/2000 12:39:49 AM Pacific Daylight Time, 
  3735. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  3736.  
  3737. << I am a racing fan, although the games always seem to be a bit the same. >>
  3738.  
  3739. That's why I like DKR so much.
  3740. -Eric-
  3741.  
  3742. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3743. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3744.  
  3745.  
  3746. -------------------------------------------------------------------------------
  3747.  
  3748. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  3749. Subject: RE: [N64] a real moron
  3750. Date: 08 Sep 2000 15:00:56 +1100 
  3751.  
  3752. Man, DKR rules.
  3753. I have never beat Wizpig on the last race though!  ARHHHHHHH!!!
  3754.  
  3755. > -----Original Message-----
  3756. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  3757. > Sent:    Friday, September 08, 2000 2:00 PM
  3758. > To:    n64@lists.xmission.com
  3759. > Subject:    Re: [N64] a real moron
  3760. > In a message dated 09/07/2000 12:39:49 AM Pacific Daylight Time, 
  3761. > Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  3762. > << I am a racing fan, although the games always seem to be a bit the same.
  3763. > >>
  3764. > That's why I like DKR so much.
  3765. > -Eric-
  3766. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3767. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3768.  
  3769.  
  3770. **********************************************************************
  3771. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  3772. **********************************************************************
  3773.  
  3774. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3775. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3776.  
  3777.  
  3778. -------------------------------------------------------------------------------
  3779.  
  3780. From: Nutz4n64@aol.com
  3781. Subject: Re: [N64] OB64
  3782. Date: 08 Sep 2000 00:09:04 EDT
  3783.  
  3784. In a message dated 09/07/2000 4:43:51 PM Pacific Daylight Time, 
  3785. dextersy@home.com writes:
  3786.  
  3787. << My favorite RPG of the moment however is Chrono Cross... :)  I wonder if it
  3788.  has any relations to you :-P >>
  3789.  
  3790. I've heard good things about both games.  BAD joke, Dex. :)
  3791.  
  3792. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3793. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3794.  
  3795.  
  3796. -------------------------------------------------------------------------------
  3797.  
  3798. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  3799. Subject: Re: [N64] OB64
  3800. Date: 07 Sep 2000 21:35:44 -0700
  3801.  
  3802. >
  3803. >
  3804. > I've heard good things about both games.  BAD joke, Dex. :)
  3805. >
  3806.  
  3807. Let me add my kudos to the game.  Its stunning.  It doesn;'t hurt to give Chrono
  3808. Trigger a play either as the game builds on top of Trigger.  This is really a
  3809. breath of fresh air. Tasteful fmv sequences,  touching storyline, and on a slight
  3810. departure from Square's traditional focus on the "party"  Chrono Cross really is
  3811. about Serge, the hero.  All your party members just assit you in your quest. And
  3812. boy, the game has an ending song that made my heart melt... even though its in
  3813. Japanese :)    Lets not forget its got multiple endings... i'm still searching
  3814. through all of them.
  3815.  
  3816. BTW, i can't wait for Majora's Mask.  Playing Chrono Cross has whetted by appetite
  3817. from interdimensional time travel.    On an interesting sidenote,  Japanese gamers
  3818. ranks Majora's Mask as the best Zelda game in the series.   Miyamoto must be proud
  3819. of  Eiji Anouma.  He wasn't kidding when he said this is the best Zelda game yet.
  3820.  
  3821. --
  3822. Dexter S.
  3823. Tendo Box - Nintendo e-zine
  3824. Http://www.tendobox.com
  3825.  
  3826.  
  3827.  
  3828. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3829. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3830.  
  3831.  
  3832. -------------------------------------------------------------------------------
  3833.  
  3834. From: EYEMSEAN@aol.com
  3835. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  3836. Date: 08 Sep 2000 00:34:49 EDT
  3837.  
  3838. Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing around in 
  3839. it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have 
  3840. dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collects the 
  3841. cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody liked it 
  3842. (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a 
  3843. newspaper,
  3844. "Kids, can't live with 'em, can't shoot ' em" - anonymous
  3845. eyemsean
  3846.  
  3847. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3848. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3849.  
  3850.  
  3851. -------------------------------------------------------------------------------
  3852.  
  3853. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  3854. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  3855. Date: 07 Sep 2000 21:55:15 -0700
  3856.  
  3857. I've heard the same. granted i'm not a pokefreak  sp i wouldn't be offended
  3858.  
  3859. But the numbers seem to say otherwise. its very puzzling really.
  3860.  
  3861. Dexter
  3862.  
  3863. EYEMSEAN@aol.com wrote:
  3864.  
  3865. > Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing around in
  3866. > it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have
  3867. > dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collects the
  3868. > cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody liked it
  3869. > (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a
  3870. > newspaper,
  3871. > "Kids, can't live with 'em, can't shoot ' em" - anonymous
  3872. > eyemsean
  3873. >
  3874. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3875. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3876.  
  3877. --
  3878. Dexter S.
  3879. Tendo Box - Nintendo e-zine
  3880. Http://www.tendobox.com
  3881.  
  3882.  
  3883.  
  3884. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3885. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3886.  
  3887.  
  3888. -------------------------------------------------------------------------------
  3889.  
  3890. From: Nutz4n64@aol.com
  3891. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  3892. Date: 08 Sep 2000 00:45:54 EDT
  3893.  
  3894. In a message dated 09/07/2000 9:35:31 PM Pacific Daylight Time,=20
  3895. EYEMSEAN@aol.com writes:
  3896.  
  3897. << Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing around=
  3898. =20
  3899. in=20
  3900.  it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have=20
  3901.  dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collects=20
  3902. the=20
  3903.  cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody liked=20
  3904. it=20
  3905.  (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a=20
  3906.  newspaper, >>
  3907.  
  3908. Pok=E9mon sales are down, yes, but I'm not so sure it's completely dead yet.=
  3909.  =20
  3910. Let's take a look at some of the issues with this.  Sales down: I don't know=
  3911. =20
  3912. what it's about, but if it's videogames, it's understandable.  I mean, how=20
  3913. many units has the game sold?  It's bound to drop.  Cards: I stopped=20
  3914. collecting the cards by the time the Base 2 set came out.  Why?  Because I=20
  3915. realized that, since I had no interest in the card game, there was no point=20
  3916. for me to collect 'em.  Of course, that's just me.  The thing I should stres=
  3917. s=20
  3918. on this issue is that I don't believe the cards are the backbone of the=20
  3919. franchise.  It only gets that kind of attention because of all the reports o=
  3920. n=20
  3921. counterfeight cards and kids getting ripped off with them.  Now, my final=20
  3922. thought: it's the games that matter most.  The backbone of this franchise is=
  3923. =20
  3924. the games.  Not the anime series or the cards, but the games.  If Pok=E9mon=20=
  3925. is=20
  3926. dead, sales of Gold and Silver will either be its revival or the marks on it=
  3927. s=20
  3928. US tombstone.  However, as long as it's around in Japan, I'm keeping my eye=20
  3929. on it.
  3930. -Eric-
  3931.  
  3932. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3933. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3934.  
  3935.  
  3936. -------------------------------------------------------------------------------
  3937.  
  3938. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  3939. Subject: Re: [N64] OB64
  3940. Date: 08 Sep 2000 08:44:59 +0100
  3941.  
  3942. When did OB64 come out?......I've been waiting for this title since I first
  3943. heard about it in early '99, when they said it was due out that
  3944. September.....its one year later and I'm still waiting.
  3945.  
  3946. ----- Original Message -----
  3947. Sent: Friday, September 08, 2000 5:35 AM
  3948.  
  3949.  
  3950. > >
  3951. > >
  3952. > > I've heard good things about both games.  BAD joke, Dex. :)
  3953. > >
  3954. >
  3955. > Let me add my kudos to the game.  Its stunning.  It doesn;'t hurt to give
  3956. Chrono
  3957. > Trigger a play either as the game builds on top of Trigger.  This is
  3958. really a
  3959. > breath of fresh air. Tasteful fmv sequences,  touching storyline, and on a
  3960. slight
  3961. > departure from Square's traditional focus on the "party"  Chrono Cross
  3962. really is
  3963. > about Serge, the hero.  All your party members just assit you in your
  3964. quest. And
  3965. > boy, the game has an ending song that made my heart melt... even though
  3966. its in
  3967. > Japanese :)    Lets not forget its got multiple endings... i'm still
  3968. searching
  3969. > through all of them.
  3970. >
  3971. > BTW, i can't wait for Majora's Mask.  Playing Chrono Cross has whetted by
  3972. appetite
  3973. > from interdimensional time travel.    On an interesting sidenote,
  3974. Japanese gamers
  3975. > ranks Majora's Mask as the best Zelda game in the series.   Miyamoto must
  3976. be proud
  3977. > of  Eiji Anouma.  He wasn't kidding when he said this is the best Zelda
  3978. game yet.
  3979. >
  3980. > --
  3981. > Dexter S.
  3982. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  3983. > Http://www.tendobox.com
  3984. >
  3985. >
  3986. >
  3987. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3988. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3989. >
  3990.  
  3991. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3992. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3993.  
  3994.  
  3995. -------------------------------------------------------------------------------
  3996.  
  3997. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  3998. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  3999. Date: 08 Sep 2000 06:01:22 -0400
  4000.  
  4001.  
  4002. ----- Original Message -----
  4003. Sent: Friday, September 08, 2000 12:34 AM
  4004.  
  4005.  
  4006. > Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing around
  4007. in
  4008. > it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have
  4009. > dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collects
  4010. the
  4011. > cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody liked
  4012. it
  4013. > (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a
  4014. > newspaper,
  4015. > "Kids, can't live with 'em, can't shoot ' em" - anonymous
  4016. > eyemsean
  4017. >
  4018.  
  4019. So what you are saying is that giant Pikachu I got for $22 at Wal mart will
  4020. drop in price soon?
  4021.  
  4022. Dave
  4023.  
  4024.     "There's no need to fear
  4025.      Underdog is here!"
  4026.     ICQ: 78248446
  4027.     AIM: Super Trey Bros
  4028.  
  4029.  
  4030. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4031. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4032.  
  4033.  
  4034. -------------------------------------------------------------------------------
  4035.  
  4036. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  4037. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  4038. Date: 08 Sep 2000 06:04:33 -0400
  4039.  
  4040.  
  4041. ----- Original Message -----
  4042. Sent: Friday, September 08, 2000 12:45 AM
  4043.  
  4044.  
  4045. In a message dated 09/07/2000 9:35:31 PM Pacific Daylight Time,
  4046. EYEMSEAN@aol.com writes:
  4047.  
  4048. << Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing aro=
  4049. und
  4050. in
  4051.  it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have
  4052.  dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collect=
  4053. s
  4054. the
  4055.  cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody lik=
  4056. ed
  4057. it
  4058.  (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a
  4059.  newspaper, >>
  4060.  
  4061. If Pok=E9mon is
  4062. dead, sales of Gold and Silver will either be its revival or the marks on
  4063. its
  4064. US tombstone.  However, as long as it's around in Japan, I'm keeping my e=
  4065. ye
  4066. on it.
  4067. -Eric-
  4068.  
  4069.  
  4070. Besides, Nintendo loves to beat dead horses. Even if Gold & Silver don't =
  4071. do
  4072. well, I'm sure there will still be Pokemon Orange and Pokemon Lime. Or ma=
  4073. ybe
  4074. Bronze & Copper? Brown & Pink?
  4075.  
  4076. Dave
  4077.  
  4078.     "There's no need to fear
  4079.      Underdog is here!"
  4080.     ICQ: 78248446
  4081.     AIM: Super Trey Bros
  4082.  
  4083.  
  4084. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4085. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4086.  
  4087.  
  4088. -------------------------------------------------------------------------------
  4089.  
  4090. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4091. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  4092. Date: 08 Sep 2000 10:53:38 EDT
  4093.  
  4094.  
  4095. Pokemon is officially dying/ dead/ stabbed repeatedly and sloshing around in
  4096. it's own pool of blood.According to a local newspaper pokemon sales have
  4097. dropped 60% and nobody seems to ask about it anymore.Nobody even collects 
  4098. the
  4099. cards anymore.I am not trying to offend anyone by saying that nobody liked 
  4100. it
  4101. (because everyone did)just nobody buys the merchandise according to a
  4102. newspaper,
  4103. "Kids, can't live with 'em, can't shoot ' em" - anonymous
  4104. eyemsean
  4105.  
  4106. My friend buys the cards, and it's not doing too well because no games have 
  4107. been released in a while, when Gold and Sikver is released, it will boost 
  4108. up, wait, I'm sounding like Eric now.
  4109.  
  4110. -Jed
  4111. _________________________________________________________________________
  4112. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4113.  
  4114. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4115. http://profiles.msn.com.
  4116.  
  4117.  
  4118. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4119. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4120.  
  4121.  
  4122. -------------------------------------------------------------------------------
  4123.  
  4124. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4125. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  4126. Date: 08 Sep 2000 11:10:31 EDT
  4127.  
  4128. Besides, Nintendo loves to beat dead horses. Even if Gold & Silver don't do
  4129. well, I'm sure there will still be Pokemon Orange and Pokemon Lime. Or maybe
  4130. Bronze & Copper? Brown & Pink?
  4131.  
  4132. Dave
  4133.  
  4134. Smelly and clean...
  4135.  
  4136. -Jed
  4137. _________________________________________________________________________
  4138. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4139.  
  4140. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4141. http://profiles.msn.com.
  4142.  
  4143.  
  4144. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4145. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4146.  
  4147.  
  4148. -------------------------------------------------------------------------------
  4149.  
  4150. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  4151. Subject: [N64] Gamecube Article
  4152. Date: 08 Sep 2000 14:16:57 CDT
  4153.  
  4154. http://www.edtn.com/story/prod/OEG20000907S0031-T
  4155.  
  4156.  
  4157. Elliot
  4158.  
  4159. _________________________________________________________________________
  4160. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4161.  
  4162. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4163. http://profiles.msn.com.
  4164.  
  4165.  
  4166. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4167. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4168.  
  4169.  
  4170. -------------------------------------------------------------------------------
  4171.  
  4172. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4173. Subject: [N64] OB64
  4174. Date: 08 Sep 2000 22:44:42 EDT
  4175.  
  4176. I wanna know if Ogre BAttle 64 is released in america(US+Canada)
  4177.  
  4178.  
  4179. -Jed
  4180. _________________________________________________________________________
  4181. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4182.  
  4183. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4184. http://profiles.msn.com.
  4185.  
  4186.  
  4187. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4188. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4189.  
  4190.  
  4191. -------------------------------------------------------------------------------
  4192.  
  4193. From: Nutz4n64@aol.com
  4194. Subject: Re: [N64] Pokemon is officially dying(at least where I live)
  4195. Date: 08 Sep 2000 22:47:31 EDT
  4196.  
  4197. In a message dated 09/08/2000 7:58:18 AM Pacific Daylight Time, 
  4198. jedcross@hotmail.com writes:
  4199.  
  4200. << My friend buys the cards, and it's not doing too well because no games 
  4201. have 
  4202.  been released in a while, when Gold and Sikver is released, it will boost 
  4203.  up, wait, I'm sounding like Eric now.
  4204.  
  4205.  -Jed >>
  4206.  
  4207. Good for you, Jed. :-)
  4208.  
  4209. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4210. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4211.  
  4212.  
  4213. -------------------------------------------------------------------------------
  4214.  
  4215. From: Devil929@aol.com
  4216. Subject: Re: [N64] Gamecube Article
  4217. Date: 09 Sep 2000 00:02:21 EDT
  4218.  
  4219. In a message dated 9/8/2000 2:17:31 PM Central Daylight Time, 
  4220. eljam@hotmail.com writes:
  4221.  
  4222. > http://www.edtn.com/story/prod/OEG20000907S0031-T
  4223. >  
  4224.  
  4225. Segastation? Hey now, that's a cheap shot!
  4226.  
  4227. Aldo Merino
  4228. -----------------
  4229. Tendo Box
  4230. http://www.tendobox.com
  4231.  
  4232. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4233. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4234.  
  4235.  
  4236. -------------------------------------------------------------------------------
  4237.  
  4238. From: EYEMSEAN@aol.com
  4239. Subject: Re: [N64] Paper Mario
  4240. Date: 09 Sep 2000 02:28:37 EDT
  4241.  
  4242. Check out the story on paper mario at ign64.com it looks pretty good.
  4243. "I had amnesia once or twice.....at least I think I did"
  4244. eyemsean
  4245.  
  4246. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4247. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4248.  
  4249.  
  4250. -------------------------------------------------------------------------------
  4251.  
  4252. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  4253. Subject: [N64] Mario Tennis
  4254. Date: 09 Sep 2000 20:38:50 -0400
  4255.  
  4256. This is a multi-part message in MIME format.
  4257.  
  4258. ------=_NextPart_000_0005_01C01A9D.F5C219A0
  4259. Content-Type: text/plain;
  4260.     charset="iso-8859-1"
  4261. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4262.  
  4263. Does anybody have Mario Tennis? Is it worth buying? Is it as good as or =
  4264. better than Virtua Tennis (if you have both Virtua Tennis & Mario =
  4265. Tennis)?
  4266.  
  4267. Dave
  4268.    =20
  4269.     "There's no need to fear
  4270.      Underdog is here!"=20
  4271.     ICQ: 78248446
  4272.     AIM: Super Trey Bros
  4273.  
  4274. ------=_NextPart_000_0005_01C01A9D.F5C219A0
  4275. Content-Type: text/html;
  4276.     charset="iso-8859-1"
  4277. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  4278.  
  4279. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  4280. <HTML><HEAD>
  4281. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  4282. http-equiv=3DContent-Type>
  4283. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  4284. <STYLE></STYLE>
  4285. </HEAD>
  4286. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  4287. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Does anybody have Mario Tennis? Is it =
  4288. worth buying?=20
  4289. Is it as good as or better than Virtua Tennis (if you have both Virtua =
  4290. Tennis=20
  4291. & Mario Tennis)?</FONT></DIV>
  4292. <DIV> </DIV>
  4293. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Dave<BR>    =
  4294. <BR>   =20
  4295. "There's no need to fear<BR>     Underdog is here!"=20
  4296. <BR>    ICQ: 78248446<BR>    AIM: Super =
  4297. Trey=20
  4298. Bros</FONT></DIV></BODY></HTML>
  4299.  
  4300. ------=_NextPart_000_0005_01C01A9D.F5C219A0--
  4301.  
  4302.  
  4303. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4304. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4305.  
  4306.  
  4307. -------------------------------------------------------------------------------
  4308.  
  4309. From: Devil929@aol.com
  4310. Subject: Re: [N64] Mario Tennis
  4311. Date: 09 Sep 2000 22:14:16 EDT
  4312.  
  4313. In a message dated 9/9/2000 7:38:34 PM Central Daylight Time, 
  4314. treytable@sega.net writes:
  4315.  
  4316. > Does anybody have Mario Tennis? Is it worth buying? Is it as good as or 
  4317. > better than Virtua Tennis (if you have both Virtua Tennis & Mario Tennis)?
  4318. >  
  4319. >  Dave
  4320.  
  4321. It's a better game of tennis that's for sure. Not all of it may be realistic 
  4322. (some of those power smashes are just insane) and it may not have Moya or 
  4323. Courier, but it's one mighty fine game. It lacks the insane challenge, 
  4324. mini-games, and extra stuff that Virtua Tennis puts out, but it makes up for 
  4325. it with refined tennis gameplay and some awesome, awesome games of sheer 
  4326. addictiveness. Using only two buttons you can do far more than you could in 
  4327. Virtua Tennis. You can easily drop shots, lob, but back spin, forward spin, 
  4328. smash, do power serves and strong shots for backspin or forward, and so on. 
  4329. Your characters don't jump as much (i.e. fall), so things are really tight. 
  4330. Of course, they're both excellent games, but I can't say I really have a 
  4331. preference...although I have to confess I have a hard time resisting playing 
  4332. as Paratrooper (the red winged Koopa). The game is just flat out awesome, and 
  4333. I highly recommend it. 
  4334.  
  4335. Turok 3 on the other hand....
  4336.  
  4337. Aldo Merino
  4338. -----------------
  4339. Tendo Box
  4340. http://www.tendobox.com
  4341.  
  4342. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4343. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4344.  
  4345.  
  4346. -------------------------------------------------------------------------------
  4347.  
  4348. From: LARGEEYES@aol.com
  4349. Subject: Re: [N64] Mario Tennis
  4350. Date: 09 Sep 2000 22:39:07 EDT
  4351.  
  4352. In a message dated 9/9/00 8:38:34 PM Eastern Daylight Time, 
  4353. treytable@sega.net writes:
  4354.  
  4355. << 
  4356.  Does anybody have Mario Tennis? Is it worth buying? Is it as good as or 
  4357. better than Virtua Tennis (if you have both Virtua Tennis & Mario Tennis)? >>
  4358. I have it--I like it....it's a sure rent .  Havne't played VT
  4359.  
  4360. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4361. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4362.  
  4363.  
  4364. -------------------------------------------------------------------------------
  4365.  
  4366. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4367. Subject: [N64] re: [Game Related] poll results
  4368. Date: 10 Sep 2000 01:30:37 EDT
  4369.  
  4370. Well at gamers arena, the polls show this now:
  4371.  
  4372. Gamecube:       9 votes  56%
  4373. Playstaion 2:   6 votes  37%
  4374. Sega Dreamcast: 0 votes  0%
  4375. X-BOX:          1 vote   6%
  4376.  
  4377. I'm not surprised that Gamecube is in the lead.
  4378.  
  4379. So come to GAmers' arena and vote
  4380.  
  4381. -Jed
  4382. _________________________________________________________________________
  4383. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4384.  
  4385. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4386. http://profiles.msn.com.
  4387.  
  4388.  
  4389. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4390. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4391.  
  4392.  
  4393. -------------------------------------------------------------------------------
  4394.  
  4395. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  4396. Subject: Re: [N64] re: [Game Related] poll results
  4397. Date: 10 Sep 2000 09:01:44 -0400
  4398.  
  4399.  
  4400. ----- Original Message ----- 
  4401. Sent: Sunday, September 10, 2000 1:30 AM
  4402.  
  4403.  
  4404. > Well at gamers arena, the polls show this now:
  4405. > Gamecube:       0 votes  0%
  4406. > Playstaion 2:   0 votes  0%
  4407. > Sega Dreamcast: 25,000 votes  100%
  4408. > X-BOX:          0 vote   0%
  4409. > I'm not surprised that Dreamcast is in the lead.
  4410. > So come to Gamers' arena and vote
  4411. > -Jed
  4412. > _________________________________________________________________________
  4413.  
  4414. What was that all about?
  4415.  
  4416. message edited to show favorable results.
  4417.  
  4418. Dave
  4419.     
  4420.     "There's no need to fear
  4421.      Underdog is here!" 
  4422.     ICQ: 78248446
  4423.     AIM: Super Trey Bros
  4424.  
  4425.  
  4426. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4427. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4428.  
  4429.  
  4430. -------------------------------------------------------------------------------
  4431.  
  4432. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4433. Subject: Re: [N64] re: [Game Related] poll results
  4434. Date: 10 Sep 2000 11:19:33 EDT
  4435.  
  4436.  
  4437.  > Well at gamers arena, the polls show this now:
  4438.  >
  4439.  > Gamecube:       0 votes  0%
  4440.  > Playstaion 2:   0 votes  0%
  4441.  > Sega Dreamcast: 25,000 votes  100%
  4442.  > X-BOX:          0 vote   0%
  4443.  >
  4444.  > I'm not surprised that Dreamcast is in the lead.
  4445.  >
  4446.  > So come to Gamers' arena and vote
  4447.  >
  4448.  > -Jed
  4449.  > _________________________________________________________________________
  4450.  
  4451. What was that all about?
  4452.  
  4453. message edited to show favorable results.
  4454.  
  4455. Dave
  4456.  
  4457. Pretty funny, yup, funny.
  4458. Anywho, Gamecube just got one more vote.
  4459.  
  4460. -Jed
  4461. _________________________________________________________________________
  4462. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4463.  
  4464. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4465. http://profiles.msn.com.
  4466.  
  4467.  
  4468. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4469. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4470.  
  4471.  
  4472. -------------------------------------------------------------------------------
  4473.  
  4474. From: Nutz4n64@aol.com
  4475. Subject: Re: [N64] re: [Game Related] poll results
  4476. Date: 10 Sep 2000 12:47:49 EDT
  4477.  
  4478. In a message dated 09/10/2000 6:00:53 AM Pacific Daylight Time, 
  4479. treytable@sega.net writes:
  4480.  
  4481. << What was that all about?
  4482.  
  4483.  message edited to show favorable results.
  4484.  
  4485.  Dave >>
  4486.  
  4487. These are results from the poll on Jed's site.  They're not edited, they just 
  4488. don't have many people voting.  I would think there'd at least be one vote 
  4489. for DC otherwise.
  4490. -Eric-
  4491.  
  4492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4494.  
  4495.  
  4496. -------------------------------------------------------------------------------
  4497.  
  4498. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  4499. Subject: Re: [N64] Mario Tennis
  4500. Date: 11 Sep 2000 12:07:24 -0400 (EDT)
  4501.  
  4502. I am enjoying it although it is much better if you have some people to
  4503. play against/with.  It can get old if you're just playing the
  4504. computer.  
  4505.  
  4506. BTW,
  4507.  
  4508. Wario and baby Mario are very difficult to beat.  Peach and
  4509. Birdo are among the easiest.
  4510.  
  4511.  
  4512.  
  4513. On
  4514. Sat, 9 Sep 2000, Dave Rhodes wrote:
  4515.  
  4516. > Does anybody have Mario Tennis? Is it worth buying? Is it as good as or better than Virtua Tennis (if you have both Virtua Tennis & Mario Tennis)?
  4517. > Dave
  4518. >     
  4519. >     "There's no need to fear
  4520. >      Underdog is here!" 
  4521. >     ICQ: 78248446
  4522. >     AIM: Super Trey Bros
  4523.  
  4524. sx
  4525.  
  4526.  
  4527. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4528. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4529.  
  4530.  
  4531. -------------------------------------------------------------------------------
  4532.  
  4533. From: Devil929@aol.com
  4534. Subject: Re: [N64] Mario Tennis
  4535. Date: 11 Sep 2000 17:50:14 EDT
  4536.  
  4537. In a message dated 9/11/2000 11:08:58 AM Central Daylight Time, 
  4538. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4539.  
  4540. > Wario and baby Mario are very difficult to beat.  Peach and
  4541. >  Birdo are among the easiest.
  4542. >  
  4543.  
  4544. Actually, I found the opposite; at least, Birdo was hard to beat. The rest is 
  4545. cake. Baby Mario is extremely easy; just hit hard and and in corners.
  4546.  
  4547. Aldo Merino
  4548. -----------------
  4549. Tendo Box
  4550. http://www.tendobox.com
  4551.  
  4552. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4553. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4554.  
  4555.  
  4556. -------------------------------------------------------------------------------
  4557.  
  4558. From: LARGEEYES@aol.com
  4559. Subject: Re: [N64] Mario Tennis
  4560. Date: 11 Sep 2000 18:43:28 EDT
  4561.  
  4562. In a message dated 9/11/00 5:51:09 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  4563. writes:
  4564.  
  4565. << > Wario and baby Mario are very difficult to beat.  Peach and
  4566.  >  Birdo are among the easiest.
  4567.  >  
  4568.  
  4569.  Actually, I found the opposite; at least, Birdo was hard to beat. The rest 
  4570. is 
  4571.  cake. Baby Mario is extremely easy; just hit hard and and in corners.
  4572.  
  4573.  Aldo Merino >>
  4574. Yep.  Anyone tried playing the online tourney's?  The blockbuster one is 
  4575. really screwed up(if you've played it, you'll understand why it's impossible 
  4576. to have 9999)
  4577.  
  4578. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4579. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4580.  
  4581.  
  4582. -------------------------------------------------------------------------------
  4583.  
  4584. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4585. Subject: [N64] pokemon stores moving
  4586. Date: 11 Sep 2000 22:48:33 EDT
  4587.  
  4588. well PokΘmon stores are gonna come near us, read the 
  4589. http://ign64.ign.com/news/24761.html
  4590.  
  4591. -Jed
  4592.  
  4593. _________________________________________________________________________
  4594. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4595.  
  4596. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4597. http://profiles.msn.com.
  4598.  
  4599.  
  4600. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4601. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4602.  
  4603.  
  4604. -------------------------------------------------------------------------------
  4605.  
  4606. From: Nutz4n64@aol.com
  4607. Subject: Re: [N64] pokemon stores moving
  4608. Date: 11 Sep 2000 22:49:58 EDT
  4609.  
  4610. In a message dated 09/11/2000 7:49:06 PM Pacific Daylight Time,=20
  4611. jedcross@hotmail.com writes:
  4612.  
  4613. << well Pok=E9mon stores are gonna come near us, read the=20
  4614.  http://ign64.ign.com/news/24761.html
  4615. =20
  4616.  -Jed >>
  4617.  
  4618. Yeah, but I hear they're only in New York and one other city at first. =20
  4619. That'd be great if one came to Chicago.
  4620. -Eric-
  4621.  
  4622. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4623. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4624.  
  4625.  
  4626. -------------------------------------------------------------------------------
  4627.  
  4628. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4629. Subject: [N64] dreamcast finnally
  4630. Date: 11 Sep 2000 23:21:10 EDT
  4631.  
  4632. Well someone finally voted for Dreamcast on my site,
  4633. Gamecube has 20 votes so far.
  4634.  
  4635.  
  4636.  
  4637. -Jed
  4638. _________________________________________________________________________
  4639. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4640.  
  4641. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4642. http://profiles.msn.com.
  4643.  
  4644.  
  4645. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4646. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4647.  
  4648.  
  4649. -------------------------------------------------------------------------------
  4650.  
  4651. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4652. Subject: Re: [N64] pokemon stores moving
  4653. Date: 11 Sep 2000 23:29:07 EDT
  4654.  
  4655.  
  4656. Yeah, but I hear they're only in New York and one other city at first.
  4657. That'd be great if one came to Chicago.
  4658. -Eric-
  4659.  
  4660. I heard they were coming to London, which London? London England or London 
  4661. Ontario?
  4662.  
  4663. -Jed
  4664. _________________________________________________________________________
  4665. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  4666.  
  4667. Share information about yourself, create your own public profile at 
  4668. http://profiles.msn.com.
  4669.  
  4670.  
  4671. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4672. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4673.  
  4674.  
  4675. -------------------------------------------------------------------------------
  4676.  
  4677. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  4678. Subject: [N64] Has Turok grown up yet?
  4679. Date: 12 Sep 2000 11:23:08 +0100
  4680.  
  4681. I'll probably buy the game on the list recommendations sometime today and
  4682. just wondered if Turoks point of view has improved?. I mean, c'mon....I
  4683. can't be the only one (apart from Dave) that noticed that Turok 2's pov
  4684. seemed a tad on the low side i.e. Turok seemed to only just reach the higher
  4685. end of 4ft.....what gives?, has it changed?.
  4686.  
  4687. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4688. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4689.  
  4690.  
  4691. -------------------------------------------------------------------------------
  4692.  
  4693. From: Devil929@aol.com
  4694. Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4695. Date: 12 Sep 2000 15:15:20 EDT
  4696.  
  4697. In a message dated 9/12/2000 5:23:50 AM Central Daylight Time, 
  4698. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  4699.  
  4700. > I'll probably buy the game on the list recommendations sometime today and
  4701. >  just wondered if Turoks point of view has improved?. I mean, c'mon....I
  4702. >  can't be the only one (apart from Dave) that noticed that Turok 2's pov
  4703. >  seemed a tad on the low side i.e. Turok seemed to only just reach the 
  4704. higher
  4705. >  end of 4ft.....what gives?, has it changed?.
  4706.  
  4707. Depends...cause uh, Turok, well, I won't spoil it. But anyways, you pick from 
  4708. two new characters, Danielle and Joshua, and Danielle's a lot taller. So, has 
  4709. it changes? Yes.
  4710.  
  4711. Aldo Merino
  4712. -----------------
  4713. Tendo Box
  4714. http://www.tendobox.com
  4715.  
  4716. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4717. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4718.  
  4719.  
  4720. -------------------------------------------------------------------------------
  4721.  
  4722. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  4723. Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4724. Date: 12 Sep 2000 15:32:41 -0400
  4725.  
  4726.  
  4727. ----- Original Message -----
  4728. Sent: Tuesday, September 12, 2000 3:15 PM
  4729.  
  4730.  
  4731. > In a message dated 9/12/2000 5:23:50 AM Central Daylight Time,
  4732. > uncle_jingle@hotmail.com writes:
  4733. >
  4734. > > I'll probably buy the game on the list recommendations sometime today
  4735. and
  4736. > >  just wondered if Turoks point of view has improved?. I mean, c'mon....I
  4737. > >  can't be the only one (apart from Dave) that noticed that Turok 2's pov
  4738. > >  seemed a tad on the low side i.e. Turok seemed to only just reach the
  4739. > higher
  4740. > >  end of 4ft.....what gives?, has it changed?.
  4741. >
  4742. > Depends...cause uh, Turok, well, I won't spoil it. But anyways, you pick
  4743. from
  4744. > two new characters, Danielle and Joshua, and Danielle's a lot taller. So,
  4745. has
  4746. > it changes? Yes.
  4747. >
  4748. > Aldo Merino
  4749.  
  4750. Spoil it. I don't care. Isn't Turok dead? How's the music? The music in
  4751. Turok 2 just  rocked.
  4752.  
  4753. Dave
  4754.  
  4755.     "There's no need to fear
  4756.      Underdog is here!"
  4757.     ICQ: 78248446
  4758.     AIM: Super Trey Bros
  4759.  
  4760.  
  4761. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4762. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4763.  
  4764.  
  4765. -------------------------------------------------------------------------------
  4766.  
  4767. From: Nutz4n64@aol.com
  4768. Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4769. Date: 12 Sep 2000 17:51:21 EDT
  4770.  
  4771. In a message dated 09/12/2000 12:32:28 PM Pacific Daylight Time,=20
  4772. treytable@sega.net writes:
  4773.  
  4774. << Spoil it. I don't care. Isn't Turok dead? How's the music? The music in
  4775.  Turok 2 just  rocked.
  4776. =20
  4777.  Dave >>
  4778.  
  4779. Yeah, that music was awesome.  I think you should've put some spoiler space=20
  4780. in that comment too (even though I already knew about it).  I'll rent it, bu=
  4781. t=20
  4782. I don't have any plans yet.  I haven't been buying too many games lately as=20
  4783. I'm trying to save up for the future (exchange trip + college).  However, I=20
  4784. will be getting Pok=E9mon Silver (anyone surprised?) and Zelda (got the=20
  4785. preorder; can't wait for another Gold cart).  If I feel I have enough saved=20
  4786. up, I will also get Banjo-Tooie.
  4787. -Eric-
  4788.  
  4789. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4790. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4791.  
  4792.  
  4793. -------------------------------------------------------------------------------
  4794.  
  4795. From: Devil929@aol.com
  4796. Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4797. Date: 12 Sep 2000 22:09:02 EDT
  4798.  
  4799. In a message dated 9/12/2000 2:32:28 PM Central Daylight Time, 
  4800. treytable@sega.net writes:
  4801.  
  4802. > Spoil it. I don't care. Isn't Turok dead? How's the music? The music in
  4803. >  Turok 2 just  rocked.
  4804. >  
  4805. >  Dave
  4806. >  
  4807.  
  4808. Well, since you've already spoiled, yes, Turok does die. It's actually a 
  4809. really cool cinema sequence and one of the better parts of the game.  The 
  4810. music is also exceptionally well done; very much in line with T2's stuff. If 
  4811. you want to read my full take on the game, I just posted a review for TB 
  4812. tonight; here's the addy:
  4813.  
  4814. http://www.tendobox.com/reviews/n64/index.cgi?id=69
  4815.  
  4816. I think it's pretty in depth personally -- it's over 3000 words=) Anyways, 
  4817. enjoy.
  4818.  
  4819. As for money and games...the burn is starting to settle in. Although it has 
  4820. little to do with Nintendo of late and more with Sega. Perhaps Zelda and co. 
  4821. will change that. 
  4822.  
  4823. btw, the more I play Mario Tennis, the more I like it over Virtua Tennis. You 
  4824. just have so much more control over your shots.
  4825.  
  4826. Aldo Merino
  4827. -----------------
  4828. Tendo Box
  4829. http://www.tendobox.com
  4830.  
  4831. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4832. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4833.  
  4834.  
  4835. -------------------------------------------------------------------------------
  4836.  
  4837. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  4838. Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4839. Date: 13 Sep 2000 09:25:08 +0100
  4840.  
  4841. I knew it......why is it that this world of Turok is played with midgets?. I
  4842. must admit though I haven't played as Danielle yet, but Joshua.....well,
  4843. Mario would still be taller (even without his boots). Apart from that all is
  4844. well. I think the BladeRunner(ish) view of the outside is quite well done,
  4845. and the music has a great haunted feel to it, so really helps to set a good
  4846. atmosphere. The weapons (from what I've managed to find so far) are still
  4847. pretty basic, bow 'n arrow from toys 'r us and a jumbo sized pen knife....I
  4848. kinda hoped for a pair of PD magnums....oh, well
  4849.  
  4850. Oh, one word of advice....WATCH OUT FOR THOSE SNIPERS
  4851.  
  4852.  
  4853. ----- Original Message -----
  4854. Sent: Tuesday, September 12, 2000 8:32 PM
  4855.  
  4856.  
  4857. >
  4858. > ----- Original Message -----
  4859. > From: <Devil929@aol.com>
  4860. > To: <n64@lists.xmission.com>
  4861. > Sent: Tuesday, September 12, 2000 3:15 PM
  4862. > Subject: Re: [N64] Has Turok grown up yet?
  4863. >
  4864. >
  4865. > > In a message dated 9/12/2000 5:23:50 AM Central Daylight Time,
  4866. > > uncle_jingle@hotmail.com writes:
  4867. > >
  4868. > > > I'll probably buy the game on the list recommendations sometime today
  4869. > and
  4870. > > >  just wondered if Turoks point of view has improved?. I mean,
  4871. c'mon....I
  4872. > > >  can't be the only one (apart from Dave) that noticed that Turok 2's
  4873. pov
  4874. > > >  seemed a tad on the low side i.e. Turok seemed to only just reach the
  4875. > > higher
  4876. > > >  end of 4ft.....what gives?, has it changed?.
  4877. > >
  4878. > > Depends...cause uh, Turok, well, I won't spoil it. But anyways, you pick
  4879. > from
  4880. > > two new characters, Danielle and Joshua, and Danielle's a lot taller.
  4881. So,
  4882. > has
  4883. > > it changes? Yes.
  4884. > >
  4885. > > Aldo Merino
  4886. >
  4887. > Spoil it. I don't care. Isn't Turok dead? How's the music? The music in
  4888. > Turok 2 just  rocked.
  4889. >
  4890. > Dave
  4891. >
  4892. >     "There's no need to fear
  4893. >      Underdog is here!"
  4894. >     ICQ: 78248446
  4895. >     AIM: Super Trey Bros
  4896. >
  4897. >
  4898. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4899. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4900. >
  4901.  
  4902. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4903. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4904.  
  4905.  
  4906. -------------------------------------------------------------------------------
  4907.  
  4908. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  4909. Subject: [N64] PD. Combat Simulator
  4910. Date: 14 Sep 2000 12:28:14 +1100
  4911.  
  4912. I remember b4 PD came out there was mention of a CS mode that you had to run
  4913. around and shoot boxes your teams colour and who ever who had the most in
  4914. the end won.  Where is that game? A challange prize maybe?
  4915.  
  4916.  
  4917. **********************************************************************
  4918. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  4919. **********************************************************************
  4920.  
  4921. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4922. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4923.  
  4924.  
  4925. -------------------------------------------------------------------------------
  4926.  
  4927. From: EYEMSEAN@aol.com
  4928. Subject: Re: [N64] PD. Combat Simulator
  4929. Date: 13 Sep 2000 23:02:38 EDT
  4930.  
  4931. No it can't be a prize because i beat the entire challenge mode maybe once 
  4932. you beat every PA mission? I only have 9 more PA missions left
  4933. eyemsean
  4934.  
  4935. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4936. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4937.  
  4938.  
  4939. -------------------------------------------------------------------------------
  4940.  
  4941. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  4942. Subject: RE: [N64] PD. Combat Simulator
  4943. Date: 14 Sep 2000 14:50:22 +1100
  4944.  
  4945. Man, how do you pass the start of the second level of Area 51(with the
  4946. explosive box).
  4947. I keep getting the sh@# shot through me by the guards on the bottom and top
  4948. levels before the secret entrance.
  4949.  
  4950. > -----Original Message-----
  4951. > From:    EYEMSEAN@aol.com [SMTP:EYEMSEAN@aol.com]
  4952. > Sent:    Thursday, September 14, 2000 2:03 PM
  4953. > To:    n64@lists.xmission.com
  4954. > Subject:    Re: [N64] PD. Combat Simulator
  4955. > No it can't be a prize because i beat the entire challenge mode maybe once
  4956. > you beat every PA mission? I only have 9 more PA missions left
  4957. > eyemsean
  4958. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4959. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4960.  
  4961.  
  4962. **********************************************************************
  4963. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  4964. **********************************************************************
  4965.  
  4966. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4967. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4968.  
  4969.  
  4970. -------------------------------------------------------------------------------
  4971.  
  4972. From: EYEMSEAN@aol.com
  4973. Subject: Re: [N64] PD. Combat Simulator
  4974. Date: 14 Sep 2000 00:10:09 EDT
  4975.  
  4976. (ss)
  4977.  
  4978.  
  4979.  
  4980.  
  4981.  
  4982.  
  4983.  
  4984.  
  4985.  
  4986.  
  4987.  
  4988.  
  4989.  
  4990.  
  4991.  
  4992. In area 51 infiltration dont kill the guy with the key card then in rescue go 
  4993. to the locked door in the first hangar where you start out try to open it 
  4994. then shoot it look who's there go to the end of the catwlks to the elevator 
  4995. go through that place and viola a phoenix!restart the level and speed strafe 
  4996. to the elevator when johnny flips the switch on the crate( in the intro) 
  4997. noone should hit you and the phoenix helps alot through the level so go tell 
  4998. the crate to **** itself
  4999. eyemsean
  5000.  
  5001. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5002. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5003.  
  5004.  
  5005. -------------------------------------------------------------------------------
  5006.  
  5007. From: EYEMSEAN@aol.com
  5008. Subject: Re: [N64] PD. Combat Simulator
  5009. Date: 14 Sep 2000 00:12:08 EDT
  5010.  
  5011. sorry just knock him out
  5012.  
  5013. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5014. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5015.  
  5016.  
  5017. -------------------------------------------------------------------------------
  5018.  
  5019. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5020. Subject: [N64] get to any gaming site
  5021. Date: 14 Sep 2000 00:14:52 EDT
  5022.  
  5023. I found an URL that can send you to a random gaming 
  5024. site.http://www.ugamin.com/cgi-bin/random/random.cgi
  5025.  
  5026. try it a few times, it will be diffrent a lot.
  5027.  
  5028. -Jed
  5029.  
  5030. _________________________________________________________________________
  5031. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5032.  
  5033. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5034. http://profiles.msn.com.
  5035.  
  5036.  
  5037. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5038. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5039.  
  5040.  
  5041. -------------------------------------------------------------------------------
  5042.  
  5043. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5044. Subject: [N64] Japanese reports
  5045. Date: 14 Sep 2000 20:24:00 EDT
  5046.  
  5047. My Staff Member FF2K1 for Gamer's Arena is on a plane to Japan righ tnow, he 
  5048. is gonna buy  PS1 and PS2 there, he will also send me stories about the 
  5049. videogames industry from Japan, hopefully, so stay tuned to Gamers Arena for 
  5050. information http://www.geocities.com/gamers_arena
  5051.  
  5052. -Jed
  5053. it's thinking.
  5054. _________________________________________________________________________
  5055. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5056.  
  5057. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5058. http://profiles.msn.com.
  5059.  
  5060.  
  5061. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5062. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5063.  
  5064.  
  5065. -------------------------------------------------------------------------------
  5066.  
  5067. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  5068. Subject: Re: [N64] Japanese reports
  5069. Date: 14 Sep 2000 21:43:33 -0500 (CDT)
  5070.  
  5071. On Thu, 14 Sep 2000, Jed Cross wrote:
  5072.  
  5073. > My Staff Member FF2K1 for Gamer's Arena is on a plane to Japan righ tnow, he 
  5074. > is gonna buy  PS1 and PS2 there, he will also send me stories about the 
  5075. > videogames industry from Japan, hopefully, so stay tuned to Gamers Arena for 
  5076. > information http://www.geocities.com/gamers_arena
  5077.  
  5078. Are you serious?  Why go all the way to Japan for to buy a PS1 or PS2?  It
  5079. would be cheaper to just import one.  Or just want a month and half to get
  5080. a domestic PS2.  
  5081. -- 
  5082. Chris Avery
  5083. averyc@io.com 
  5084. http://www.n-games.com/index.shtml
  5085.  
  5086.  
  5087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5089.  
  5090.  
  5091. -------------------------------------------------------------------------------
  5092.  
  5093. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5094. Subject: Re: [N64] Japanese reports
  5095. Date: 14 Sep 2000 22:53:56 EDT
  5096.  
  5097.  
  5098. Are you serious?  Why go all the way to Japan for to buy a PS1 or PS2?  It
  5099. would be cheaper to just import one.  Or just want a month and half to get
  5100. a domestic PS2.
  5101. --
  5102. Chris Avery
  5103.  
  5104. I am serious, he is going to Japan cause it's his dream, he told me earlier 
  5105. today chatting on AIM, he was using his laptop on the plane.
  5106.  
  5107. -Jed
  5108. _________________________________________________________________________
  5109. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5110.  
  5111. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5112. http://profiles.msn.com.
  5113.  
  5114.  
  5115. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5116. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5117.  
  5118.  
  5119. -------------------------------------------------------------------------------
  5120.  
  5121. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  5122. Subject: Re: [N64] PD. Combat Simulator
  5123. Date: 15 Sep 2000 09:09:56 +0100
  5124.  
  5125. Just try leaving the box where you found it and then go round the level
  5126. picking off the guards. When you eventually get to that flakey wall you can
  5127. either go back and get the box, or set your dragon to proximity
  5128. destruct....or if you managed to find the pheonix use that.....Using any of
  5129. these will get you the results you're after.
  5130.  
  5131. ----- Original Message -----
  5132. Sent: Thursday, September 14, 2000 4:50 AM
  5133.  
  5134.  
  5135. > Man, how do you pass the start of the second level of Area 51(with the
  5136. > explosive box).
  5137. > I keep getting the sh@# shot through me by the guards on the bottom and
  5138. top
  5139. > levels before the secret entrance.
  5140. >
  5141. > > -----Original Message-----
  5142. > > From: EYEMSEAN@aol.com [SMTP:EYEMSEAN@aol.com]
  5143. > > Sent: Thursday, September 14, 2000 2:03 PM
  5144. > > To: n64@lists.xmission.com
  5145. > > Subject: Re: [N64] PD. Combat Simulator
  5146. > >
  5147. > > No it can't be a prize because i beat the entire challenge mode maybe
  5148. once
  5149. > >
  5150. > > you beat every PA mission? I only have 9 more PA missions left
  5151. > > eyemsean
  5152. > >
  5153. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5154. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5155. >
  5156. >
  5157. > **********************************************************************
  5158. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  5159. > **********************************************************************
  5160. >
  5161. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5162. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5163. >
  5164.  
  5165. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5166. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5167.  
  5168.  
  5169. -------------------------------------------------------------------------------
  5170.  
  5171. From: Kevin Mapp <kmapp@explorer.csc.com>
  5172. Subject: [N64] Hello? Is this list alive?
  5173. Date: 15 Sep 2000 05:08:15 -0400 (EDT)
  5174.  
  5175.  Hello? Is this list alive? Where is every one?
  5176.  
  5177.  
  5178. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5179. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5180.  
  5181.  
  5182. -------------------------------------------------------------------------------
  5183.  
  5184. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  5185. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5186. Date: 15 Sep 2000 10:36:49 +0100
  5187.  
  5188. Yup....still alive
  5189.  
  5190. ----- Original Message ----- 
  5191. Sent: Friday, September 15, 2000 10:08 AM
  5192.  
  5193.  
  5194. > Hello? Is this list alive? Where is every one?
  5195. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5196. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5197.  
  5198. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5199. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5200.  
  5201.  
  5202. -------------------------------------------------------------------------------
  5203.  
  5204. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  5205. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5206. Date: 15 Sep 2000 06:11:30 -0400
  5207.  
  5208.  
  5209. ----- Original Message -----
  5210. Sent: Friday, September 15, 2000 5:08 AM
  5211.  
  5212.  
  5213. > Hello? Is this list alive? Where is every one?
  5214.  
  5215. I'm right in the middle of San Francisco Rush 2049, just starting Rippin'
  5216. Riders, and near the end of Chrono Cross.
  5217.  
  5218. Dave
  5219.  
  5220.     "There's no need to fear
  5221.      Underdog is here!"
  5222.     ICQ: 78248446
  5223.     AIM: Super Trey Bros
  5224.  
  5225.  
  5226. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5227. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5228.  
  5229.  
  5230. -------------------------------------------------------------------------------
  5231.  
  5232. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  5233. Subject: [N64] IGNORE TEST
  5234. Date: 15 Sep 2000 17:01:12 +0000
  5235.  
  5236. Test! 
  5237.  
  5238. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5239. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5240.  
  5241.  
  5242. -------------------------------------------------------------------------------
  5243.  
  5244. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5245. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5246. Date: 15 Sep 2000 11:05:32 EDT
  5247.  
  5248.  
  5249.   Hello? Is this list alive? Where is every one?
  5250.  
  5251.  
  5252. Yes, I am here, there are no postings because there really is nothing to 
  5253. talk about in the Nintendo industry, I guess.
  5254.  
  5255. -Jed
  5256. _________________________________________________________________________
  5257. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5258.  
  5259. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5260. http://profiles.msn.com.
  5261.  
  5262.  
  5263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5265.  
  5266.  
  5267. -------------------------------------------------------------------------------
  5268.  
  5269. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5270. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5271. Date: 15 Sep 2000 11:09:15 EDT
  5272.  
  5273.  
  5274. Yup....still alive
  5275.  
  5276.  
  5277. Hey, I wonder, what happens if one of us dies in a car accident or 
  5278. something? How will the list find out? Like we wouldn't want some of the 
  5279. members gone.
  5280.  
  5281. -jed
  5282. _________________________________________________________________________
  5283. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5284.  
  5285. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5286. http://profiles.msn.com.
  5287.  
  5288.  
  5289. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5290. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5291.  
  5292.  
  5293. -------------------------------------------------------------------------------
  5294.  
  5295. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5296. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5297. Date: 15 Sep 2000 11:10:48 EDT
  5298.  
  5299.  
  5300. I'm right in the middle of San Francisco Rush 2049, just starting Rippin'
  5301. Riders, and near the end of Chrono Cross.
  5302.  
  5303. Dave
  5304.  
  5305. Ah, Chrono Cross, I heard great things about that game. If only we could 
  5306. talk about that game here.
  5307.  
  5308. -Jed
  5309. _________________________________________________________________________
  5310. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5311.  
  5312. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5313. http://profiles.msn.com.
  5314.  
  5315.  
  5316. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5317. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5318.  
  5319.  
  5320. -------------------------------------------------------------------------------
  5321.  
  5322. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5323. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  5324. Date: 15 Sep 2000 11:12:42 EDT
  5325.  
  5326.  
  5327. Test!
  5328.  
  5329. what was the test for?
  5330.  
  5331. -Jed
  5332. _________________________________________________________________________
  5333. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5334.  
  5335. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5336. http://profiles.msn.com.
  5337.  
  5338.  
  5339. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5340. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5341.  
  5342.  
  5343. -------------------------------------------------------------------------------
  5344.  
  5345. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  5346. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  5347. Date: 15 Sep 2000 17:57:29 +0000
  5348.  
  5349. For a list map I made in Outlook, so all my N64 list mails would come in the
  5350. right map. Therefor I needed a N64 mail and I had deleted the previous
  5351. mails, so I had to send a test mail to the list. Sorry....
  5352.  
  5353. Boudewijn
  5354.  
  5355. There is also no N64 news from me, except that i have completed Mario64 with
  5356. all 120 stars from scratch to 120 in less then nine hours. was very contend
  5357. about it :-)
  5358.  
  5359.  
  5360. > Test!
  5361. > what was the test for?
  5362. > -Jed
  5363. > _________________________________________________________________________
  5364.  
  5365. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5366. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5367.  
  5368.  
  5369. -------------------------------------------------------------------------------
  5370.  
  5371. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  5372. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5373. Date: 15 Sep 2000 17:43:59 +0100
  5374.  
  5375. Well Jed *shrugs*.....perhaps thats what has happened to the so called
  5376. lurkers of this list.
  5377. Anyway, a word of advise for anyone thinking of buying Turok 3.....it's not
  5378. worth it, just remember how good (in some depts) T2 was. For me it was just
  5379. another run o' the mill first person shooter...... So cruddy I think I'll
  5380. file it in my 'Do NOT play unless extremely board' draw, along with the
  5381. likes of Carmageddon/Duke Nukem:zero hour/Nuclear Strike/F1 Grand Prix/Quake
  5382. II & Mission Imp.
  5383.  
  5384. ----- Original Message -----
  5385. Sent: Friday, September 15, 2000 4:09 PM
  5386.  
  5387.  
  5388. >
  5389. > Yup....still alive
  5390. >
  5391. >
  5392. > Hey, I wonder, what happens if one of us dies in a car accident or
  5393. > something? How will the list find out? Like we wouldn't want some of the
  5394. > members gone.
  5395. >
  5396. > -jed
  5397. > _________________________________________________________________________
  5398. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5399. >
  5400. > Share information about yourself, create your own public profile at
  5401. > http://profiles.msn.com.
  5402. >
  5403. >
  5404. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5405. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5406. >
  5407.  
  5408. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5409. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5410.  
  5411.  
  5412. -------------------------------------------------------------------------------
  5413.  
  5414. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5415. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  5416. Date: 15 Sep 2000 14:02:09 EDT
  5417.  
  5418.  
  5419. For a list map I made in Outlook, so all my N64 list mails would come in the
  5420. right map. Therefor I needed a N64 mail and I had deleted the previous
  5421. mails, so I had to send a test mail to the list. Sorry....
  5422.  
  5423. Boudewijn
  5424.  
  5425. There is also no N64 news from me, except that i have completed Mario64 with
  5426. all 120 stars from scratch to 120 in less then nine hours. was very contend
  5427. about it :-)
  5428.  
  5429. Ok, anywho, some people like me, say there aer 121 stars in Super Mario 64, 
  5430. as I have gotten all 121.
  5431.  
  5432. -Jed
  5433. _________________________________________________________________________
  5434. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5435.  
  5436. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5437. http://profiles.msn.com.
  5438.  
  5439.  
  5440. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5441. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5442.  
  5443.  
  5444. -------------------------------------------------------------------------------
  5445.  
  5446. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5447. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5448. Date: 15 Sep 2000 14:06:43 EDT
  5449.  
  5450.  
  5451. Well Jed *shrugs*.....perhaps thats what has happened to the so called
  5452. lurkers of this list.
  5453. Anyway, a word of advise for anyone thinking of buying Turok 3.....it's not
  5454. worth it, just remember how good (in some depts) T2 was. For me it was just
  5455. another run o' the mill first person shooter...... So cruddy I think I'll
  5456. file it in my 'Do NOT play unless extremely board' draw, along with the
  5457. likes of Carmageddon/Duke Nukem:zero hour/Nuclear Strike/F1 Grand Prix/Quake
  5458. II & Mission Imp.
  5459.  
  5460. I never played Turok 2, the only Turok i have played was the first one, it 
  5461. got long and boring.
  5462.  
  5463. -Jed
  5464. _________________________________________________________________________
  5465. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5466.  
  5467. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5468. http://profiles.msn.com.
  5469.  
  5470.  
  5471. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5472. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5473.  
  5474.  
  5475. -------------------------------------------------------------------------------
  5476.  
  5477. From: Nutz4n64@aol.com
  5478. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5479. Date: 15 Sep 2000 16:40:22 EDT
  5480.  
  5481. In a message dated 09/15/2000 8:06:09 AM Pacific Daylight Time, 
  5482. jedcross@hotmail.com writes:
  5483.  
  5484. << Yes, I am here, there are no postings because there really is nothing to 
  5485.  talk about in the Nintendo industry, I guess.
  5486.  
  5487.  -Jed >>
  5488.  
  5489. There'll be plenty once Zelda comes out.
  5490. -Eric-
  5491.  
  5492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5494.  
  5495.  
  5496. -------------------------------------------------------------------------------
  5497.  
  5498. From: Nutz4n64@aol.com
  5499. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  5500. Date: 15 Sep 2000 16:42:07 EDT
  5501.  
  5502. In a message dated 09/15/2000 9:00:46 AM Pacific Daylight Time, 
  5503. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  5504.  
  5505. << There is also no N64 news from me, except that i have completed Mario64 
  5506. with
  5507.  all 120 stars from scratch to 120 in less then nine hours. was very contend
  5508.  about it :-) >>
  5509.  
  5510. Nine hours, eh?  I believe I've done it in less than 4.
  5511. -Eric-
  5512.  
  5513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5515.  
  5516.  
  5517. -------------------------------------------------------------------------------
  5518.  
  5519. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5520. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5521. Date: 15 Sep 2000 16:51:38 EDT
  5522.  
  5523.  
  5524. There'll be plenty once Zelda comes out.
  5525. -Eric-
  5526.  
  5527.  
  5528. Got that straight, I don't think I am gonna get Zelda:majora's mask, i am 
  5529. getting SIMCITY 2000!!! and then SC3K.
  5530. And perhaps red alert 2, the N64 does'nt seem to impress me so much anymore, 
  5531. last time I played my N64 was about 3 or 4 weeks ago.
  5532.  
  5533. -Jed
  5534. webmaster of Gamers' arena http://www.geocities.com/gamers_arena
  5535. _________________________________________________________________________
  5536. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5537.  
  5538. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5539. http://profiles.msn.com.
  5540.  
  5541.  
  5542. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5543. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5544.  
  5545.  
  5546. -------------------------------------------------------------------------------
  5547.  
  5548. From: Nutz4n64@aol.com
  5549. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5550. Date: 15 Sep 2000 16:52:18 EDT
  5551.  
  5552. In a message dated 09/15/2000 11:07:11 AM Pacific Daylight Time, 
  5553. jedcross@hotmail.com writes:
  5554.  
  5555. << I never played Turok 2, the only Turok i have played was the first one, it 
  5556.  got long and boring.
  5557.  
  5558.  -Jed >>
  5559.  
  5560. The thing I find to be most annoying about the first one is that the enemies 
  5561. reappear, making it very easy to run out of ammo.  The second one is a lot 
  5562. better, though.  Of course, it's still pretty d*mn hard.
  5563. -Eric-
  5564.  
  5565. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5566. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5567.  
  5568.  
  5569. -------------------------------------------------------------------------------
  5570.  
  5571. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5572. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  5573. Date: 15 Sep 2000 16:53:52 EDT
  5574.  
  5575.  
  5576. Nine hours, eh?  I believe I've done it in less than 4.
  5577. -Eric-
  5578.  
  5579. 4 hours, eh? Took me a couple weeks:)
  5580. But I can do it again in about 10 hours.
  5581.  
  5582. -Jed
  5583. _________________________________________________________________________
  5584. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5585.  
  5586. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5587. http://profiles.msn.com.
  5588.  
  5589.  
  5590. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5591. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5592.  
  5593.  
  5594. -------------------------------------------------------------------------------
  5595.  
  5596. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  5597. Subject: Re: [N64] Mario 64 stars
  5598. Date: 15 Sep 2000 16:58:54 -0400
  5599.  
  5600.  
  5601. >
  5602. > Ok, anywho, some people like me, say there aer 121 stars in Super Mario
  5603. 64,
  5604. > as I have gotten all 121.
  5605. >
  5606. > -Jed
  5607. >
  5608.  
  5609. I got 178 according to my Gameshark. ;-)
  5610.  
  5611. Dave
  5612.  
  5613.     "There's no need to fear
  5614.      Underdog is here!"
  5615.     ICQ: 78248446
  5616.     AIM: Super Trey Bros
  5617.  
  5618.  
  5619. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5620. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5621.  
  5622.  
  5623. -------------------------------------------------------------------------------
  5624.  
  5625. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5626. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST~
  5627. Date: 15 Sep 2000 17:03:47 EDT
  5628.  
  5629.  
  5630. You know what's funny?
  5631. This started out as Ignore Test, but then we started to talk about Super 
  5632. Mario 64, strange,
  5633.  
  5634. -Jed
  5635. _________________________________________________________________________
  5636. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5637.  
  5638. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5639. http://profiles.msn.com.
  5640.  
  5641.  
  5642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5644.  
  5645.  
  5646. -------------------------------------------------------------------------------
  5647.  
  5648. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5649. Subject: Re: [N64] Mario 64 stars
  5650. Date: 15 Sep 2000 17:09:13 EDT
  5651.  
  5652.  
  5653. I got 178 according to my Gameshark. ;-)
  5654.  
  5655. Dave
  5656.  
  5657.  
  5658. What can you do with all 178?
  5659.  
  5660. -Jed
  5661. _________________________________________________________________________
  5662. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5663.  
  5664. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5665. http://profiles.msn.com.
  5666.  
  5667.  
  5668. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5669. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5670.  
  5671.  
  5672. -------------------------------------------------------------------------------
  5673.  
  5674. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  5675. Subject: Re: [N64] WipeOut 64
  5676. Date: 15 Sep 2000 17:13:56 -0400
  5677.  
  5678.  
  5679.  
  5680.  
  5681. Is WipeOut 64 a good game? It's $10 now at Toys R Us (oddly enough that
  5682. Street Fighter 2 for the SNES is still $14) and I was wondering if anybody
  5683. can vouch for Wipeout 64. If it's good or anything.
  5684.  
  5685. Dave
  5686.  
  5687.     "There's no need to fear
  5688.      Underdog is here!"
  5689.     ICQ: 78248446
  5690.     AIM: Super Trey Bros
  5691.  
  5692.  
  5693. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5694. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5695.  
  5696.  
  5697. -------------------------------------------------------------------------------
  5698.  
  5699. From: Nutz4n64@aol.com
  5700. Subject: Re: [N64] Mario 64 stars
  5701. Date: 15 Sep 2000 17:23:20 EDT
  5702.  
  5703. In a message dated 09/15/2000 2:09:52 PM Pacific Daylight Time, 
  5704. jedcross@hotmail.com writes:
  5705.  
  5706. << What can you do with all 178?
  5707.  
  5708.  -Jed >>
  5709.  
  5710. I think you can now play as Bowser and scale the castle with your bare hands. 
  5711. ;)
  5712. -Eric-
  5713.  
  5714. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5715. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5716.  
  5717.  
  5718. -------------------------------------------------------------------------------
  5719.  
  5720. From: Devil929@aol.com
  5721. Subject: Re: [N64] WipeOut 64
  5722. Date: 15 Sep 2000 19:09:10 EDT
  5723.  
  5724. Much as I hate to plug, I rented the game a while ago and whittled away at a 
  5725. review for the game which can be found here:
  5726.  
  5727. http://www.tendobox.com/reviews/n64/index.cgi?id=47
  5728.  
  5729. I think that should answer most of your questions...
  5730.  
  5731. Aldo Merino
  5732. -----------------
  5733. Tendo Bpx
  5734. http://www.tendobox.com
  5735.  
  5736. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5737. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5738.  
  5739.  
  5740. -------------------------------------------------------------------------------
  5741.  
  5742. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5743. Subject: Re: [N64] WipeOut 64
  5744. Date: 15 Sep 2000 20:05:11 EDT
  5745.  
  5746.  
  5747. Is WipeOut 64 a good game? It's $10 now at Toys R Us (oddly enough that
  5748. Street Fighter 2 for the SNES is still $14) and I was wondering if anybody
  5749. can vouch for Wipeout 64. If it's good or anything.
  5750.  
  5751. Dave
  5752.  
  5753. I heard it's okay, but for $10.00, get it
  5754.  
  5755. -Jed
  5756. _________________________________________________________________________
  5757. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5758.  
  5759. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5760. http://profiles.msn.com.
  5761.  
  5762.  
  5763. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5764. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5765.  
  5766.  
  5767. -------------------------------------------------------------------------------
  5768.  
  5769. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5770. Subject: Re: [N64] Mario 64 stars
  5771. Date: 15 Sep 2000 20:08:40 EDT
  5772.  
  5773.  
  5774.   -Jed >>
  5775.  
  5776. I think you can now play as Bowser and scale the castle with your bare 
  5777. hands.
  5778. ;)
  5779. -Eric-
  5780.  
  5781.  
  5782. That would be neat, can the GS enable Luigi?
  5783.  
  5784. -Jed
  5785. _________________________________________________________________________
  5786. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  5787.  
  5788. Share information about yourself, create your own public profile at 
  5789. http://profiles.msn.com.
  5790.  
  5791.  
  5792. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5793. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5794.  
  5795.  
  5796. -------------------------------------------------------------------------------
  5797.  
  5798. From: LARGEEYES@aol.com
  5799. Subject: Re: [N64] WipeOut 64
  5800. Date: 15 Sep 2000 21:47:33 EDT
  5801.  
  5802. In a message dated 9/15/00 8:05:46 PM Eastern Daylight Time, 
  5803. jedcross@hotmail.com writes:
  5804.  
  5805. << 
  5806.  
  5807.  Is WipeOut 64 a good game? It's $10 now at Toys R Us (oddly enough that
  5808.  Street Fighter 2 for the SNES is still $14) and I was wondering if anybody
  5809.  can vouch for Wipeout 64. If it's good or anything.
  5810.  
  5811.  Dave
  5812.  
  5813.  I heard it's okay, but for $10.00, get it
  5814.  
  5815.  -Je >>
  5816. definitely worth $10.....
  5817.  
  5818. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5819. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5820.  
  5821.  
  5822. -------------------------------------------------------------------------------
  5823.  
  5824. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5825. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  5826. Date: 15 Sep 2000 18:02:47 +0200
  5827.  
  5828. good
  5829.  
  5830. Jed Cross wrote:
  5831.  
  5832. > Yup....still alive
  5833. >
  5834. > Hey, I wonder, what happens if one of us dies in a car accident or
  5835. > something? How will the list find out? Like we wouldn't want some of
  5836. > the
  5837. > members gone.
  5838. >
  5839. > -jed
  5840. > ____
  5841. > ____________________________________________________________________
  5842. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
  5843. > http://www.hotmail.com.
  5844. >
  5845. > Share information about yourself, create your own public profile at
  5846. > http://profiles.msn.com.
  5847. >
  5848. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5849. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5850.  
  5851.  
  5852.  
  5853.  
  5854.  
  5855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5857.  
  5858.  
  5859. -------------------------------------------------------------------------------
  5860.  
  5861. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5862. Subject: Re: [N64] Mario 64 stars
  5863. Date: 16 Sep 2000 10:41:20 +0200
  5864.  
  5865. exploder.nl test
  5866.  
  5867. Nutz4n64@aol.com wrote:
  5868.  
  5869. > In a message dated 09/15/2000 2:09:52 PM Pacific Daylight Time,
  5870. > jedcross@hotmail.com writes:
  5871. >
  5872. > << What can you do with all 178?
  5873. >
  5874. >  -Jed >>
  5875. >
  5876. > I think you can now play as Bowser and scale the castle with your bare
  5877. > hands.
  5878. > ;)
  5879. > -Eric-
  5880. >
  5881. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5882. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5883.  
  5884.  
  5885.  
  5886.  
  5887. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5888. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5889.  
  5890.  
  5891. -------------------------------------------------------------------------------
  5892.  
  5893. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5894. Subject: Re: [N64] WipeOut 64
  5895. Date: 16 Sep 2000 10:42:15 +0200
  5896.  
  5897. tes
  5898.  
  5899. LARGEEYES@aol.com wrote:
  5900.  
  5901. > In a message dated 9/15/00 8:05:46 PM Eastern Daylight Time,
  5902. > jedcross@hotmail.com writes:
  5903. >
  5904. > <<
  5905. >
  5906. >  Is WipeOut 64 a good game? It's $10 now at Toys R Us (oddly enough
  5907. > that
  5908. >  Street Fighter 2 for the SNES is still $14) and I was wondering if
  5909. > anybody
  5910. >  can vouch for Wipeout 64. If it's good or anything.
  5911. >
  5912. >  Dave
  5913. >
  5914. >  I heard it's okay, but for $10.00, get it
  5915. >
  5916. >  -Je >>
  5917. > definitely worth $10.....
  5918. >
  5919. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5920. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5921.  
  5922.  
  5923.  
  5924.  
  5925. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5926. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5927.  
  5928.  
  5929. -------------------------------------------------------------------------------
  5930.  
  5931. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5932. Subject: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  5933. Date: 16 Sep 2000 10:50:18 +0200
  5934.  
  5935. perfect Dark is the best game ever!!!!
  5936.  
  5937.  
  5938. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5939. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5940.  
  5941.  
  5942. -------------------------------------------------------------------------------
  5943.  
  5944. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5945. Subject: [N64] I Hate Body Harvest!
  5946. Date: 16 Sep 2000 10:55:46 +0200
  5947.  
  5948. >  I Hate Body Harvest!
  5949.  
  5950.  
  5951.  
  5952.  
  5953. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5954. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5955.  
  5956.  
  5957. -------------------------------------------------------------------------------
  5958.  
  5959. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  5960. Subject: [N64] I Hate Body Harvest! very much
  5961. Date: 16 Sep 2000 11:39:21 +0200
  5962.  
  5963. eXploder.nl wrote:
  5964.  
  5965. > >  I Hate Body Harvest!
  5966. >
  5967. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5968. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5969.  
  5970.  
  5971.  
  5972.  
  5973. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5974. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5975.  
  5976.  
  5977. -------------------------------------------------------------------------------
  5978.  
  5979. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  5980. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  5981. Date: 16 Sep 2000 08:41:30 -0400
  5982.  
  5983.  
  5984. ----- Original Message ----- 
  5985. Sent: Saturday, September 16, 2000 4:50 AM
  5986.  
  5987.  
  5988. > perfect Dark is the best game ever!!!!
  5989.  
  5990. I dunno. I think Tetris is the best game ever. Or Pac Man.
  5991.  
  5992. Dave
  5993.     
  5994.     "There's no need to fear
  5995.      Underdog is here!" 
  5996.     ICQ: 78248446
  5997.     AIM: Super Trey Bros
  5998.  
  5999.  
  6000. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6001. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6002.  
  6003.  
  6004. -------------------------------------------------------------------------------
  6005.  
  6006. From: "eXploder.nl" <jj2000@zonnet.nl>
  6007. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  6008. Date: 16 Sep 2000 15:01:16 +0200
  6009.  
  6010. I LOVE Perfect Dark
  6011.  
  6012.  
  6013. Dave Rhodes wrote:
  6014.  
  6015. > ----- Original Message -----
  6016. > From: eXploder.nl <jj2000@zonnet.nl>
  6017. > To: <n64@lists.xmission.com>
  6018. > Sent: Saturday, September 16, 2000 4:50 AM
  6019. > Subject: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  6020. >
  6021. > > perfect Dark is the best game ever!!!!
  6022. > >
  6023. >
  6024. > I dunno. I think Tetris is the best game ever. Or Pac Man.
  6025. >
  6026. > Dave
  6027. >
  6028. >     "There's no need to fear
  6029. >      Underdog is here!"
  6030. >     ICQ: 78248446
  6031. >     AIM: Super Trey Bros
  6032. >
  6033. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6034. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6035.  
  6036.  
  6037.  
  6038.  
  6039. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6040. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6041.  
  6042.  
  6043. -------------------------------------------------------------------------------
  6044.  
  6045. From: Nutz4n64@aol.com
  6046. Subject: Re: [N64] I Hate Body Harvest! very much
  6047. Date: 16 Sep 2000 10:12:07 EDT
  6048.  
  6049. In a message dated 09/16/2000 2:40:02 AM Pacific Daylight Time, 
  6050. jj2000@zonnet.nl writes:
  6051.  
  6052. <<  I Hate Body Harvest! >>
  6053.  
  6054. Maybe you should consider making an arguement rather than putting the entire 
  6055. message in the subject line.
  6056. -Eric-
  6057.  
  6058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6060.  
  6061.  
  6062. -------------------------------------------------------------------------------
  6063.  
  6064. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6065. Subject: Re: [N64] I Hate Body Harvest! very much
  6066. Date: 16 Sep 2000 10:22:43 EDT
  6067.  
  6068.  
  6069. Maybe you should consider making an arguement rather than putting the entire
  6070. message in the subject line.
  6071. -Eric-
  6072.  
  6073. I agree, this guy just posts anything(Like I did, so Wez, complain about 
  6074. this guy now) then he says that perfect dark is the best game ever, well 
  6075. that's not true, it depends on people's tastes, and it's true what Dave 
  6076. said, even though he was being sarcastic, Tetris is the best game, i mean it 
  6077. is very puzzling, it's not my favourite, but probaly one of the best ones 
  6078. out there..
  6079.  
  6080. -Jed
  6081. -Look, my alpahbets are giving me a secret message,oooooo
  6082. -Peter, that's cheerios
  6083. ~Peter and Brian, family guy
  6084. _________________________________________________________________________
  6085. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6086.  
  6087. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6088. http://profiles.msn.com.
  6089.  
  6090.  
  6091. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6092. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6093.  
  6094.  
  6095. -------------------------------------------------------------------------------
  6096.  
  6097. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6098. Subject: Re: [N64] Tetris
  6099. Date: 16 Sep 2000 13:13:35 -0400
  6100.  
  6101.  
  6102. ----- Original Message -----
  6103. Sent: Saturday, September 16, 2000 10:22 AM
  6104.  
  6105.  
  6106. >
  6107. > Maybe you should consider making an arguement rather than putting the
  6108. entire
  6109. > message in the subject line.
  6110. > -Eric-
  6111. >
  6112. > I agree, this guy just posts anything(Like I did, so Wez, complain about
  6113. > this guy now) then he says that perfect dark is the best game ever, well
  6114. > that's not true, it depends on people's tastes, and it's true what Dave
  6115. > said, even though he was being sarcastic, Tetris is the best game, i mean
  6116. it
  6117. > is very puzzling, it's not my favourite, but probaly one of the best ones
  6118. > out there..
  6119. >
  6120. > -Jed
  6121.  
  6122. I was being serious about Tetris. I got Tetris about 10 years ago. I still
  6123. play it. I got Perfect Dark a few months ago, I rarely play it. Not a knock
  6124. to PD, it is a good game, but to me Tetris is the best game ever.
  6125.  
  6126. Dave
  6127.  
  6128.     "today is not a good day to die"
  6129.      Treytable@sega.net
  6130.      ICQ: 78248446
  6131.      AIM: Super Trey Bros
  6132.  
  6133.  
  6134. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6135. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6136.  
  6137.  
  6138. -------------------------------------------------------------------------------
  6139.  
  6140. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6141. Subject: Re: [N64] Tetris
  6142. Date: 16 Sep 2000 15:24:03 EDT
  6143.  
  6144.  
  6145. I was being serious about Tetris. I got Tetris about 10 years ago. I still
  6146. play it. I got Perfect Dark a few months ago, I rarely play it. Not a knock
  6147. to PD, it is a good game, but to me Tetris is the best game ever.
  6148.  
  6149. Dave
  6150.  
  6151. I knew you were being serious about Tetris, it's the other game you said, 
  6152. but anywho, it's impossible to argue with someone who says tetris is the 
  6153. best game, because naturally, they are right, it's fun and stuff,not my 
  6154. favourite game, it's still fun for me. And look how many clones it has, 
  6155. pokΘmon puzzle league, puzzle fighter, and a whole lot more, in my opinion, 
  6156. tetris original is the best, but I don't think I have played that, but I 
  6157. know it's similar to Tetris on Gameboy.
  6158.  
  6159. -Jed
  6160. There's a secret message in my Cheerios, oooooooo
  6161. _________________________________________________________________________
  6162. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6163.  
  6164. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6165. http://profiles.msn.com.
  6166.  
  6167.  
  6168. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6169. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6170.  
  6171.  
  6172. -------------------------------------------------------------------------------
  6173.  
  6174. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6175. Subject: Re: [N64] Tetris
  6176. Date: 16 Sep 2000 19:27:35 -0400
  6177.  
  6178.  
  6179. ----- Original Message -----
  6180.  
  6181. >
  6182. > I knew you were being serious about Tetris, it's the other game you sai=
  6183. d,
  6184. > but anywho, it's impossible to argue with someone who says tetris is th=
  6185. e
  6186. > best game, because naturally, they are right, it's fun and stuff,not my
  6187. > favourite game, it's still fun for me. And look how many clones it has,
  6188. > pok=E9mon puzzle league, puzzle fighter, and a whole lot more, in my
  6189. opinion,
  6190. > tetris original is the best, but I don't think I have played that, but =
  6191. I
  6192. > know it's similar to Tetris on Gameboy.
  6193. >
  6194. > -Jed
  6195.  
  6196. I was serious about Pac Man too. You can also add Street Fighter 2 and Th=
  6197. e
  6198. Legend of Zelda: Ocarina of Time to that list.
  6199.  
  6200. I would hardly call Super Puzzle Fighter 2 Turbo a Tetris clone. It's a
  6201. totally original concept. Well, it could be a Columns clone.
  6202.  
  6203. As for the original Tetris, which do you mean? The 2 player coin-op from
  6204. Atari Games and its NES & Mega Drive brethren from Tengen?
  6205.  
  6206. Dave
  6207.  
  6208.     "today is not a good day to die"
  6209.      Treytable@sega.net
  6210.      ICQ: 78248446
  6211.      AIM: Super Trey Bros
  6212.  
  6213.  
  6214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6216.  
  6217.  
  6218. -------------------------------------------------------------------------------
  6219.  
  6220. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6221. Subject: [N64] 007 racing
  6222. Date: 16 Sep 2000 21:48:53 EDT
  6223.  
  6224. James bond can race now, in a PSX game, maybe it will also be on N64.
  6225. http://www.zdnet.com/gamespot/filters/products/0,11114,913903,00.html
  6226.  
  6227. -Jed
  6228. _________________________________________________________________________
  6229. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6230.  
  6231. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6232. http://profiles.msn.com.
  6233.  
  6234.  
  6235. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6236. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6237.  
  6238.  
  6239. -------------------------------------------------------------------------------
  6240.  
  6241. From: Nutz4n64@aol.com
  6242. Subject: Re: [N64] Tetris
  6243. Date: 16 Sep 2000 22:52:21 EDT
  6244.  
  6245. In a message dated 09/16/2000 12:29:08 PM Pacific Daylight Time,=20
  6246. jedcross@hotmail.com writes:
  6247.  
  6248. << I knew you were being serious about Tetris, it's the other game you said,=
  6249. =20
  6250.  but anywho, it's impossible to argue with someone who says tetris is the=20
  6251.  best game, because naturally, they are right, it's fun and stuff,not my=20
  6252.  favourite game, it's still fun for me. And look how many clones it has,=20
  6253.  pok=E9mon puzzle league, puzzle fighter, and a whole lot more, in my opinio=
  6254. n,=20
  6255.  tetris original is the best, but I don't think I have played that, but I=20
  6256.  know it's similar to Tetris on Gameboy. >>
  6257.  
  6258. I'd say Tetris Attack was my favorite knock off.  Tetris is definitely one o=
  6259. f=20
  6260. the best ever, though.
  6261. -Eric-
  6262.  
  6263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6265.  
  6266.  
  6267. -------------------------------------------------------------------------------
  6268.  
  6269. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6270. Subject: Re: [N64] Tetris
  6271. Date: 16 Sep 2000 23:06:03 EDT
  6272.  
  6273.  
  6274. I'd say Tetris Attack was my favorite knock off.  Tetris is definitely one 
  6275. of
  6276. the best ever, though.
  6277. -Eric-
  6278. ]
  6279. Tetris is the best, but in my opinion, Mario is the best, good, Jack cannot 
  6280. reply to this and say mario sucks or something.
  6281.  
  6282. -Jed
  6283. Think, Cola Cola is not Pepsi
  6284. _________________________________________________________________________
  6285. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6286.  
  6287. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6288. http://profiles.msn.com.
  6289.  
  6290.  
  6291. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6292. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6293.  
  6294.  
  6295. -------------------------------------------------------------------------------
  6296.  
  6297. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6298. Subject: Re: [N64] 007 racing
  6299. Date: 17 Sep 2000 00:09:08 -0400
  6300.  
  6301.  
  6302. ----- Original Message -----
  6303. Sent: Saturday, September 16, 2000 9:48 PM
  6304.  
  6305.  
  6306. > James bond can race now, in a PSX game, maybe it will also be on N64.
  6307. > http://www.zdnet.com/gamespot/filters/products/0,11114,913903,00.html
  6308. >
  6309. > -Jed
  6310. >
  6311.  
  6312. I doubt it. This is Electronic Arts we're talking about. But you never know.
  6313. I wonder if it will make up for the horrible Need For Speed 5. I'm not
  6314. keeping my hopes up.
  6315.  
  6316. Dave
  6317.  
  6318.     "today is not a good day to die"
  6319.      Treytable@sega.net
  6320.      ICQ: 78248446
  6321.      AIM: Super Trey Bros
  6322.  
  6323.  
  6324. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6325. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6326.  
  6327.  
  6328. -------------------------------------------------------------------------------
  6329.  
  6330. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6331. Subject: [N64] Donkey Kong 64
  6332. Date: 17 Sep 2000 00:27:28 -0400
  6333.  
  6334. This is a multi-part message in MIME format.
  6335.  
  6336. ------=_NextPart_000_0007_01C0203E.0F6DF720
  6337. Content-Type: text/plain;
  6338.     charset="iso-8859-1"
  6339. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6340.  
  6341. Who would want a red Banana?
  6342.  
  6343.  Dave
  6344.  
  6345. "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon the =
  6346. sea of technology but we can adjust our sails to help it take us where =
  6347. we want to go." - D. Fentie, 1998
  6348.  
  6349. ------=_NextPart_000_0007_01C0203E.0F6DF720
  6350. Content-Type: text/html;
  6351.     charset="iso-8859-1"
  6352. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6353.  
  6354. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6355. <HTML><HEAD>
  6356. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  6357. http-equiv=3DContent-Type>
  6358. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  6359. <STYLE></STYLE>
  6360. </HEAD>
  6361. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6362. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Who would want a red =
  6363. Banana?</FONT></DIV>
  6364. <DIV> </DIV>
  6365. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> Dave</FONT></DIV>
  6366. <DIV> </DIV>
  6367. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><SPAN=20
  6368. style=3D"FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; FONT-SIZE: 12pt; =
  6369. mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; =
  6370. mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA">"We=20
  6371. cannot change the direction of the boat in which we ride upon the sea of =
  6372.  
  6373. technology but we can adjust our sails to help it take us where we want =
  6374. to go."=20
  6375. ‑ D. Fentie, 1998</SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>
  6376.  
  6377. ------=_NextPart_000_0007_01C0203E.0F6DF720--
  6378.  
  6379.  
  6380. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6381. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6382.  
  6383.  
  6384. -------------------------------------------------------------------------------
  6385.  
  6386. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6387. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6388. Date: 17 Sep 2000 00:32:05 EDT
  6389.  
  6390.  
  6391. Who would want a red Banana?
  6392.  
  6393.   Dave
  6394.  
  6395. Not me. and replying to that signature thingy, what happend to D.Fentie?
  6396.  
  6397. -Jed
  6398.  
  6399. "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon the sea of 
  6400. technology but we can adjust our sails to help it take us where we want to 
  6401. go." - D. Fentie, 1998
  6402.  
  6403. _________________________________________________________________________
  6404. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6405.  
  6406. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6407. http://profiles.msn.com.
  6408.  
  6409.  
  6410. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6411. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6412.  
  6413.  
  6414. -------------------------------------------------------------------------------
  6415.  
  6416. From: Nutz4n64@aol.com
  6417. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6418. Date: 17 Sep 2000 00:35:26 EDT
  6419.  
  6420. In a message dated 09/16/2000 9:32:25 PM Pacific Daylight Time, 
  6421. jedcross@hotmail.com writes:
  6422.  
  6423. << Not me. and replying to that signature thingy, what happend to D.Fentie?
  6424.  
  6425.  -Jed >>
  6426.  
  6427. He's around.  He just doesn't post that often.  Of course, if we discuss 
  6428. Earthbound, he's generally in the forefront.  Anyone think that one's going 
  6429. to GameCube?
  6430. -Eric-
  6431.  
  6432. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6433. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6434.  
  6435.  
  6436. -------------------------------------------------------------------------------
  6437.  
  6438. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6439. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6440. Date: 17 Sep 2000 00:53:08 EDT
  6441.  
  6442.  
  6443. He's around.  He just doesn't post that often.  Of course, if we discuss
  6444. Earthbound, he's generally in the forefront.  Anyone think that one's going
  6445. to GameCube?
  6446. -Eric-
  6447.  
  6448. Yeah, I think EB64 will actually be a release game for GAmecube.
  6449.  
  6450. -Jed
  6451. _________________________________________________________________________
  6452. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6453.  
  6454. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6455. http://profiles.msn.com.
  6456.  
  6457.  
  6458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6460.  
  6461.  
  6462. -------------------------------------------------------------------------------
  6463.  
  6464. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  6465. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6466. Date: 17 Sep 2000 00:23:29 -0500
  6467.  
  6468. This is a multi-part message in MIME format.
  6469.  
  6470. ------=_NextPart_000_004D_01C0203D.8125B5C0
  6471. Content-Type: text/plain;
  6472.     charset="iso-8859-1"
  6473. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6474.  
  6475. LOL!  I still get a big kick out of that quote everytime you post it!
  6476.  
  6477. Stryder
  6478.  
  6479.   ----- Original Message -----=20
  6480.   From: Dave Rhodes=20
  6481.   To: n64@lists.xmission.com=20
  6482.   Sent: Saturday, September 16, 2000 11:27 PM
  6483.   Subject: [N64] Donkey Kong 64
  6484.  
  6485.  
  6486.   Who would want a red Banana?
  6487.  
  6488.    Dave
  6489.  
  6490.   "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon the =
  6491. sea of technology but we can adjust our sails to help it take us where =
  6492. we want to go." - D. Fentie, 1998
  6493.  
  6494. ------=_NextPart_000_004D_01C0203D.8125B5C0
  6495. Content-Type: text/html;
  6496.     charset="iso-8859-1"
  6497. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6498.  
  6499. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  6500. <HTML><HEAD>
  6501. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  6502. charset=3Diso-8859-1">
  6503. <META content=3D"MSHTML 5.50.4134.600" name=3DGENERATOR>
  6504. <STYLE></STYLE>
  6505. </HEAD>
  6506. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  6507. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>LOL!  I still get a big kick out =
  6508. of that quote=20
  6509. everytime you post it!</FONT></DIV>
  6510. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  6511. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Stryder</FONT></DIV>
  6512. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  6513. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  6514. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  6515. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  6516.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  6517.   <DIV=20
  6518.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  6519. black"><B>From:</B>=20
  6520.   <A title=3Dtreytable@sega.net href=3D"mailto:treytable@sega.net">Dave =
  6521. Rhodes</A>=20
  6522.   </DIV>
  6523.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  6524. title=3Dn64@lists.xmission.com=20
  6525.   href=3D"mailto:n64@lists.xmission.com">n64@lists.xmission.com</A> =
  6526. </DIV>
  6527.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, September 16, =
  6528. 2000 11:27=20
  6529.   PM</DIV>
  6530.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [N64] Donkey Kong =
  6531. 64</DIV>
  6532.   <DIV><BR></DIV>
  6533.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Who would want a red =
  6534. Banana?</FONT></DIV>
  6535.   <DIV> </DIV>
  6536.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2> Dave</FONT></DIV>
  6537.   <DIV> </DIV>
  6538.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><SPAN=20
  6539.   style=3D"FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; =
  6540. mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; =
  6541. mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA">"We=20
  6542.   cannot change the direction of the boat in which we ride upon the sea =
  6543. of=20
  6544.   technology but we can adjust our sails to help it take us where we =
  6545. want to=20
  6546.   go." ‑ D. Fentie, =
  6547. 1998</SPAN></FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  6548.  
  6549. ------=_NextPart_000_004D_01C0203D.8125B5C0--
  6550.  
  6551.  
  6552. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6553. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6554.  
  6555.  
  6556. -------------------------------------------------------------------------------
  6557.  
  6558. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  6559. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6560. Date: 17 Sep 2000 11:06:32 -0600
  6561.  
  6562. Hahahah, yeah I'm still around.  I'm not playing videogames that much
  6563. right now because University has started and I also have a girlfriend (2
  6564. full time commitments).  Anyway, I'm still very p#ssed about earthbound
  6565. 64 being cancelled and stuff.  Well anyway, I'll pop in and out of the
  6566. list reading occasional posts (I was lucky I caught this one) but always
  6567. remember that big brother is watching you....
  6568.  
  6569.  
  6570.  
  6571.  
  6572.        ----- Original Message ----- 
  6573.        From: Dave Rhodes 
  6574.        To: n64@lists.xmission.com 
  6575.        Sent: Saturday, September 16, 2000 11:27 PM
  6576.        Subject: [N64] Donkey Kong 64
  6577.  
  6578.        Who would want a red Banana?
  6579.         
  6580.         Dave
  6581.         
  6582.        "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon
  6583. the sea of technology but we can adjust our
  6584.        sails to help it take us where we want to go." ? D. Fentie, 1998
  6585.  
  6586. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6587. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6588.  
  6589.  
  6590. -------------------------------------------------------------------------------
  6591.  
  6592. From: X <jj2000@zonnet.nl>
  6593. Subject: Re: [N64] Tetris
  6594. Date: 17 Sep 2000 19:10:37 +0200
  6595.  
  6596.  
  6597.  
  6598. I can't believe you're still playing Tetris, and that you rarely play
  6599. Perfect Dark.
  6600. I doubt it if you even own Perfect Dark.
  6601. Otherwise you wouldn't say this.
  6602. Tetris is a classic game, and it was good 10 years ago, but you can't
  6603. say it's the best game in 2000.
  6604. By the way, I posted my message only with a subject to figure out what
  6605. kind of replies I would get.( I thought i would get some serious
  6606. replies, but I didn't)
  6607.  
  6608. X
  6609.  
  6610.  
  6611.  
  6612.  
  6613.  
  6614.  
  6615.  
  6616. Jed Cross wrote:
  6617.  
  6618. > I'd say Tetris Attack was my favorite knock off.  Tetris is definitely
  6619. > one
  6620. > of
  6621. > the best ever, though.
  6622. > -Eric-
  6623. > ]
  6624. > Tetris is the best, but in my opinion, Mario is the best, good, Jack
  6625. > cannot
  6626. > reply to this and say mario sucks or something.
  6627. >
  6628. > -Jed
  6629. > Think, Cola Cola is not Pepsi
  6630. > _____________________________
  6631. > ___________________________________________
  6632. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
  6633. > http://www.hotmail.com.
  6634. >
  6635. > Share information about yourself, create your own public profile at
  6636. > http://profiles.msn.com.
  6637. >
  6638. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6639. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6640.  
  6641.  
  6642.  
  6643.  
  6644. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6645. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6646.  
  6647.  
  6648. -------------------------------------------------------------------------------
  6649.  
  6650. From: Nutz4n64@aol.com
  6651. Subject: Re: [N64] Tetris
  6652. Date: 17 Sep 2000 13:15:53 EDT
  6653.  
  6654. In a message dated 9/17/00 10:09:23 AM Pacific Daylight Time, 
  6655. jj2000@zonnet.nl writes:
  6656.  
  6657. << I can't believe you're still playing Tetris, and that you rarely play
  6658.  Perfect Dark.
  6659.  I doubt it if you even own Perfect Dark.
  6660.  Otherwise you wouldn't say this.
  6661.  Tetris is a classic game, and it was good 10 years ago, but you can't
  6662.  say it's the best game in 2000.
  6663.  By the way, I posted my message only with a subject to figure out what
  6664.  kind of replies I would get.( I thought i would get some serious
  6665.  replies, but I didn't)
  6666.  
  6667.  X >>
  6668.  
  6669. If you want us to send you some serious replies, you should post a serious 
  6670. message.  A one liner isn't going to get you very far if your trying to start 
  6671. a big thread.  Besides that, Dave and I both have PD.  I like it a lot, but I 
  6672. don't play it as much as I used to anymore.  I don't play Tetris as much 
  6673. either, but still, both of those games are terrific and deserve to be called 
  6674. some of the best of all time.  Besides, you can't say that if someone owns 
  6675. PD, they wouldn't say that Tetris is better.  That just happens to be their 
  6676. taste.  I mean, I still prefer Super Mario Bros. 3 to Super Mario 64.
  6677. -Eric-
  6678.  
  6679. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6680. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6681.  
  6682.  
  6683. -------------------------------------------------------------------------------
  6684.  
  6685. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6686. Subject: Re: [N64] Tetris
  6687. Date: 17 Sep 2000 14:14:49 EDT
  6688.  
  6689.  
  6690. I can't believe you're still playing Tetris, and that you rarely play
  6691. Perfect Dark.
  6692. I doubt it if you even own Perfect Dark.
  6693. Otherwise you wouldn't say this.
  6694. Tetris is a classic game, and it was good 10 years ago, but you can't
  6695. say it's the best game in 2000.
  6696. By the way, I posted my message only with a subject to figure out what
  6697. kind of replies I would get.( I thought i would get some serious
  6698. replies, but I didn't)
  6699.  
  6700. X
  6701.  
  6702. Hum, Dave does have PD, he bought it late because of his bills, but Tetris 
  6703. is good, you gotta learn something, newer does not necesraily mean better.
  6704.  
  6705. -Jed
  6706. _________________________________________________________________________
  6707. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6708.  
  6709. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6710. http://profiles.msn.com.
  6711.  
  6712.  
  6713. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6714. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6715.  
  6716.  
  6717. -------------------------------------------------------------------------------
  6718.  
  6719. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  6720. Subject: RE: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  6721. Date: 18 Sep 2000 08:12:49 +1100
  6722.  
  6723. Your right.
  6724. What's your ranking?
  6725. I am 14 : Star Agent . I try and try but I can't do better?
  6726. What is a good way to increase it?
  6727.  
  6728. > -----Original Message-----
  6729. > From:    eXploder.nl [SMTP:jj2000@zonnet.nl]
  6730. > Sent:    Saturday, September 16, 2000 7:50 PM
  6731. > To:    n64@lists.xmission.com
  6732. > Subject:    [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  6733. > perfect Dark is the best game ever!!!!
  6734. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6735. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6736.  
  6737.  
  6738. **********************************************************************
  6739. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  6740. **********************************************************************
  6741.  
  6742. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6743. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6744.  
  6745.  
  6746. -------------------------------------------------------------------------------
  6747.  
  6748. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  6749. Subject: RE: [N64] Donkey Kong 64
  6750. Date: 18 Sep 2000 08:18:22 +1100
  6751.  
  6752. What's LOL?
  6753.  
  6754. > -----Original Message-----
  6755. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  6756. > Sent:    Sunday, September 17, 2000 4:23 PM
  6757. > To:    n64@lists.xmission.com
  6758. > Subject:    Re: [N64] Donkey Kong 64
  6759. > LOL!  I still get a big kick out of that quote everytime you post it!
  6760. >  
  6761. > Stryder
  6762. >  
  6763. >     ----- Original Message ----- 
  6764. >     From: Dave Rhodes <mailto:treytable@sega.net> 
  6765. >     To: n64@lists.xmission.com <mailto:n64@lists.xmission.com> 
  6766. >     Sent: Saturday, September 16, 2000 11:27 PM
  6767. >     Subject: [N64] Donkey Kong 64
  6768. >     Who would want a red Banana?
  6769. >      
  6770. >      Dave
  6771. >      
  6772. >     "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon
  6773. > the sea of technology but we can adjust our sails to help it take us where
  6774. > we want to go." - D. Fentie, 1998
  6775.  
  6776.  
  6777. **********************************************************************
  6778. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  6779. **********************************************************************
  6780.  
  6781. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6782. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6783.  
  6784.  
  6785. -------------------------------------------------------------------------------
  6786.  
  6787. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  6788. Subject: RE: [N64] Tetris
  6789. Date: 18 Sep 2000 08:32:12 +1100
  6790.  
  6791. He's not saying "newer is better" Jed, he is saying PD is better than
  6792. Tetris.
  6793. You said it yourself it's his opinion.
  6794. Maybe we should give categories and everyone's all time N64 favourite:
  6795. I'll start:
  6796.  
  6797. Action: Perfect Dark
  6798. Racing: Excitebike 64
  6799. Puzzle: Double Bubble 3 DX
  6800. Fighting: MK4
  6801. Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  6802. Sport: All-Star Baseball 2000
  6803.  
  6804. All time favourite: Perfect Dark
  6805. All time worst played: Penny Racers
  6806.  
  6807. I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is "best
  6808. ever".
  6809.  
  6810. I have no doubt the arguments will start.
  6811. Bring it on!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6812.  
  6813.  
  6814.  
  6815. > -----Original Message-----
  6816. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  6817. > Sent:    Monday, September 18, 2000 5:15 AM
  6818. > To:    n64@lists.xmission.com
  6819. > Subject:    Re: [N64] Tetris
  6820. > I can't believe you're still playing Tetris, and that you rarely play
  6821. > Perfect Dark.
  6822. > I doubt it if you even own Perfect Dark.
  6823. > Otherwise you wouldn't say this.
  6824. > Tetris is a classic game, and it was good 10 years ago, but you can't
  6825. > say it's the best game in 2000.
  6826. > By the way, I posted my message only with a subject to figure out what
  6827. > kind of replies I would get.( I thought i would get some serious
  6828. > replies, but I didn't)
  6829. > X
  6830. > Hum, Dave does have PD, he bought it late because of his bills, but Tetris
  6831. > is good, you gotta learn something, newer does not necesraily mean better.
  6832. > -Jed
  6833. > _________________________________________________________________________
  6834. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6835. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  6836. > http://profiles.msn.com.
  6837. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6838. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6839.  
  6840.  
  6841. **********************************************************************
  6842. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  6843. **********************************************************************
  6844.  
  6845. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6846. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6847.  
  6848.  
  6849. -------------------------------------------------------------------------------
  6850.  
  6851. From: Nutz4n64@aol.com
  6852. Subject: Re: [N64] Donkey Kong 64
  6853. Date: 17 Sep 2000 17:52:45 EDT
  6854.  
  6855. In a message dated 09/17/2000 2:21:45 PM Pacific Daylight Time, 
  6856. moodyl@cba.com.au writes:
  6857.  
  6858. << What's LOL? >>
  6859.  
  6860. Laugh out loud.
  6861.  
  6862. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6863. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6864.  
  6865.  
  6866. -------------------------------------------------------------------------------
  6867.  
  6868. From: Nutz4n64@aol.com
  6869. Subject: Re: [N64] Game awards
  6870. Date: 17 Sep 2000 17:57:46 EDT
  6871.  
  6872. In a message dated 09/17/2000 2:35:36 PM Pacific Daylight Time, 
  6873. moodyl@cba.com.au writes:
  6874.  
  6875. << He's not saying "newer is better" Jed, he is saying PD is better than
  6876.  Tetris.
  6877.  You said it yourself it's his opinion.
  6878.  Maybe we should give categories and everyone's all time N64 favourite:
  6879.  I'll start:
  6880.  
  6881.  Action: Perfect Dark
  6882.  Racing: Excitebike 64
  6883.  Puzzle: Double Bubble 3 DX
  6884.  Fighting: MK4
  6885.  Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  6886.  Sport: All-Star Baseball 2000
  6887.  
  6888.  All time favourite: Perfect Dark
  6889.  All time worst played: Penny Racers
  6890.  
  6891.  I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is "best
  6892.  ever."
  6893.  
  6894.  I have no doubt the arguments will start.
  6895.  Bring it on!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>
  6896.  
  6897. Action: Perfect Dark
  6898. Adventure: Zelda
  6899. Platform: Banjo-Kazooie (let's not start again, Alex) :)
  6900. Puzzle: Tetrisphere
  6901. Racing: Diddy Kong Racing
  6902. Sports: FIFA '98
  6903. Best Overall: Zelda
  6904. Worst Overall: Chameleon Twist
  6905.  
  6906. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6907. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6908.  
  6909.  
  6910. -------------------------------------------------------------------------------
  6911.  
  6912. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6913. Subject: RE: [N64] Donkey Kong 64
  6914. Date: 17 Sep 2000 18:05:04 EDT
  6915.  
  6916.  
  6917.  
  6918. What's LOL?
  6919.  
  6920. LAUGH out loud
  6921.  
  6922. -Jed
  6923.  
  6924. _________________________________________________________________________
  6925. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  6926.  
  6927. Share information about yourself, create your own public profile at 
  6928. http://profiles.msn.com.
  6929.  
  6930.  
  6931. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6932. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6933.  
  6934.  
  6935. -------------------------------------------------------------------------------
  6936.  
  6937. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6938. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Game 
  6939. Date: 17 Sep 2000 18:10:09 -0400
  6940.  
  6941.  
  6942. ----- Original Message -----
  6943. Sent: Sunday, September 17, 2000 5:12 PM
  6944.  
  6945.  
  6946. > Your right.
  6947. > What's your ranking?
  6948. > I am 14 : Star Agent . I try and try but I can't do better?
  6949. > What is a good way to increase it?
  6950. >
  6951.  
  6952. Play against real humans. Even if it means plugging in Controller 2 and
  6953. having nobody there and hitting Start when it dies. Then find the non
  6954. playing player and get some easy head shots. Your ranking will go up.
  6955.  
  6956. Dave
  6957.  
  6958.     "today is not a good day to die"
  6959.      Treytable@sega.net
  6960.      ICQ: 78248446
  6961.      AIM: Super Trey Bros
  6962.  
  6963.  
  6964.  
  6965. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6966. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6967.  
  6968.  
  6969. -------------------------------------------------------------------------------
  6970.  
  6971. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  6972. Subject: Re: [N64] LOL
  6973. Date: 17 Sep 2000 18:12:02 -0400
  6974.  
  6975.  
  6976. ----- Original Message -----
  6977. Sent: Sunday, September 17, 2000 5:18 PM
  6978.  
  6979.  
  6980. > What's LOL?
  6981. >
  6982.  
  6983. Laughing Out Loud
  6984.  
  6985. ROTFL
  6986.  
  6987. Rolling On The Floor Laughing
  6988.  
  6989. This concludes our lesson for today. Check tomorrow for KISS, SOB, WTF, and
  6990. JFC.
  6991.  
  6992. Dave
  6993.  
  6994.     "today is not a good day to die"
  6995.      Treytable@sega.net
  6996.      ICQ: 78248446
  6997.      AIM: Super Trey Bros
  6998.  
  6999.  
  7000. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7001. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7002.  
  7003.  
  7004. -------------------------------------------------------------------------------
  7005.  
  7006. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7007. Subject: Re: [N64] Game awards
  7008. Date: 17 Sep 2000 18:10:53 EDT
  7009.  
  7010.  
  7011. Action: Perfect Dark
  7012. Adventure: Zelda
  7013. Platform: Banjo-Kazooie (let's not start again, Alex) :)
  7014. Puzzle: Tetrisphere
  7015. Racing: Diddy Kong Racing
  7016. Sports: FIFA '98
  7017. Best Overall: Zelda
  7018. Worst Overall: Chameleon Twist
  7019.  
  7020.  
  7021. Hum, is'nt PD first person shooter? I don't know if that's also considerd 
  7022. action, anywho, here is mine:
  7023.  
  7024. Action: Super Mario 64
  7025. Adventure: Zelda 64
  7026. Puzzle: Tetris
  7027. Racing: Mario Kart 64
  7028. Sports: NHL 99
  7029. Best game so far: Chrono Trigger
  7030. Worst game so far: Superman(Never played it, but it still sucks)
  7031.  
  7032. -Jed
  7033. _________________________________________________________________________
  7034. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7035.  
  7036. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7037. http://profiles.msn.com.
  7038.  
  7039.  
  7040. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7041. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7042.  
  7043.  
  7044. -------------------------------------------------------------------------------
  7045.  
  7046. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7047. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Game
  7048. Date: 17 Sep 2000 18:12:25 EDT
  7049.  
  7050.  
  7051. Play against real humans. Even if it means plugging in Controller 2 and
  7052. having nobody there and hitting Start when it dies. Then find the non
  7053. playing player and get some easy head shots. Your ranking will go up.
  7054.  
  7055. Dave
  7056.  
  7057. Dave was cheating without his GS
  7058.  
  7059. -Jed
  7060. _________________________________________________________________________
  7061. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7062.  
  7063. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7064. http://profiles.msn.com.
  7065.  
  7066.  
  7067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7069.  
  7070.  
  7071. -------------------------------------------------------------------------------
  7072.  
  7073. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7074. Subject: Re: [N64] LOL
  7075. Date: 17 Sep 2000 18:14:30 EDT
  7076.  
  7077.  
  7078. This concludes our lesson for today. Check tomorrow for KISS, SOB, WTF, and
  7079. JFC.
  7080.  
  7081. Dave
  7082.  
  7083. I am your teacher for today, Dave is absent, faking sickeness playing 
  7084. multiplayer on his dreamcast on SegaNet, I will teach you guys WTF, that 
  7085. means, what the fu*k
  7086.  
  7087. -Jed
  7088. _________________________________________________________________________
  7089. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7090.  
  7091. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7092. http://profiles.msn.com.
  7093.  
  7094.  
  7095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7097.  
  7098.  
  7099. -------------------------------------------------------------------------------
  7100.  
  7101. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  7102. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7103. Date: 17 Sep 2000 18:17:09 -0400
  7104.  
  7105.  
  7106. ----- Original Message ----- 
  7107. Sent: Sunday, September 17, 2000 5:32 PM
  7108.  
  7109.  
  7110. > He's not saying "newer is better" Jed, he is saying PD is better than
  7111. > Tetris.
  7112. > You said it yourself it's his opinion.
  7113. > Maybe we should give categories and everyone's all time N64 favourite:
  7114. > I'll start:
  7115. > Action: Perfect Dark
  7116. > Racing: Excitebike 64
  7117. > Puzzle: Double Bubble 3 DX
  7118. > Fighting: MK4
  7119. > Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  7120. > Sport: All-Star Baseball 2000
  7121. > All time favourite: Perfect Dark
  7122. > All time worst played: Penny Racers
  7123.   Mine.
  7124.  
  7125. Action: Goldeneye 007
  7126. Racing: San Francisco Rush
  7127. Puzzle: The New Tetris
  7128. Fighting: Killer Instinct Gold
  7129. Platformer: Super Mario 64
  7130. Adventure: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  7131. Shooter: Star Fox 64
  7132. Sport: All-Star Baseball '98
  7133. WOW Factor: Wave Race 64
  7134.  
  7135. All Time Favorite: Zelda: Toot
  7136.  
  7137. Worst Game Played: Banjo Kazooie
  7138.  
  7139. Dave
  7140.     
  7141.     "today is not a good day to die" 
  7142.      Treytable@sega.net
  7143.      ICQ: 78248446
  7144.      AIM: Super Trey Bros
  7145.  
  7146.  
  7147.  
  7148. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7149. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7150.  
  7151.  
  7152. -------------------------------------------------------------------------------
  7153.  
  7154. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  7155. Subject: Re: [N64] Game awards
  7156. Date: 17 Sep 2000 18:20:16 -0400
  7157.  
  7158.  
  7159. ----- Original Message -----
  7160.  
  7161. > Action: Super Mario 64
  7162. > Adventure: Zelda 64
  7163. > Puzzle: Tetris
  7164. > Racing: Mario Kart 64
  7165. > Sports: NHL 99
  7166. > Best game so far: Chrono Trigger
  7167. > Worst game so far: Superman(Never played it, but it still sucks)
  7168. >
  7169. > -Jed
  7170.  
  7171. Uhh, Chrono Trigger? That's a Super NES game (and the best Super NES game
  7172. ever if you ask me).
  7173.  
  7174. Dave
  7175.  
  7176.     "today is not a good day to die"
  7177.      Treytable@sega.net
  7178.      ICQ: 78248446
  7179.      AIM: Super Trey Bros
  7180.  
  7181.  
  7182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7184.  
  7185.  
  7186. -------------------------------------------------------------------------------
  7187.  
  7188. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  7189. Subject: RE: [N64] Game awards
  7190. Date: 18 Sep 2000 09:16:08 +1100
  7191.  
  7192. Chrono Trigger.  N64 only
  7193.  
  7194. > -----Original Message-----
  7195. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  7196. > Sent:    Monday, September 18, 2000 9:11 AM
  7197. > To:    n64@lists.xmission.com
  7198. > Subject:    Re: [N64] Game awards
  7199. > Action: Perfect Dark
  7200. > Adventure: Zelda
  7201. > Platform: Banjo-Kazooie (let's not start again, Alex) :)
  7202. > Puzzle: Tetrisphere
  7203. > Racing: Diddy Kong Racing
  7204. > Sports: FIFA '98
  7205. > Best Overall: Zelda
  7206. > Worst Overall: Chameleon Twist
  7207. > Hum, is'nt PD first person shooter? I don't know if that's also considerd 
  7208. > action, anywho, here is mine:
  7209. > Action: Super Mario 64
  7210. > Adventure: Zelda 64
  7211. > Puzzle: Tetris
  7212. > Racing: Mario Kart 64
  7213. > Sports: NHL 99
  7214. > Best game so far: Chrono Trigger
  7215. > Worst game so far: Superman(Never played it, but it still sucks)
  7216. > -Jed
  7217. > _________________________________________________________________________
  7218. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7219. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  7220. > http://profiles.msn.com.
  7221. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7222. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7223.  
  7224.  
  7225. **********************************************************************
  7226. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7227. **********************************************************************
  7228.  
  7229. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7230. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7231.  
  7232.  
  7233. -------------------------------------------------------------------------------
  7234.  
  7235. From: Nutz4n64@aol.com
  7236. Subject: Re: [N64] Game awards
  7237. Date: 17 Sep 2000 18:19:56 EDT
  7238.  
  7239. In a message dated 09/17/2000 3:11:21 PM Pacific Daylight Time, 
  7240. jedcross@hotmail.com writes:
  7241.  
  7242. << 
  7243.  Action: Super Mario 64
  7244.  Adventure: Zelda 64
  7245.  Puzzle: Tetris
  7246.  Racing: Mario Kart 64
  7247.  Sports: NHL 99
  7248.  Best game so far: Chrono Trigger
  7249.  Worst game so far: Superman(Never played it, but it still sucks)
  7250.  
  7251.  -Jed >>
  7252.  
  7253. He said N64, Jed.
  7254.  
  7255. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7256. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7257.  
  7258.  
  7259. -------------------------------------------------------------------------------
  7260.  
  7261. From: Nutz4n64@aol.com
  7262. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7263. Date: 17 Sep 2000 18:24:00 EDT
  7264.  
  7265. In a message dated 09/17/2000 3:16:03 PM Pacific Daylight Time, 
  7266. treytable@sega.net writes:
  7267.  
  7268. << Worst Game Played: Banjo Kazooie
  7269.  
  7270.  Dave >>
  7271.  
  7272. Guh-huh?
  7273.  
  7274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7276.  
  7277.  
  7278. -------------------------------------------------------------------------------
  7279.  
  7280. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7281. Subject: RE: [N64] Game awards
  7282. Date: 17 Sep 2000 18:28:14 EDT
  7283.  
  7284.  
  7285. Chrono Trigger.  N64 only
  7286.  
  7287.  
  7288. could'nt think of an N64 game for that category.
  7289.  
  7290. -Jed
  7291. _________________________________________________________________________
  7292. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7293.  
  7294. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7295. http://profiles.msn.com.
  7296.  
  7297.  
  7298. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7299. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7300.  
  7301.  
  7302. -------------------------------------------------------------------------------
  7303.  
  7304. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  7305. Subject: RE: [N64] all time fav N64
  7306. Date: 18 Sep 2000 09:25:56 +1100
  7307.  
  7308. Come on Bk the worst?
  7309. There must be others.
  7310. What about Dual heros?? Now that sucked ass!!
  7311.  
  7312. Also if I differentiated Action and FPS I would choose:
  7313. Action : BK
  7314. FPS: Perfect Dark
  7315.  
  7316.  
  7317.  
  7318. > -----Original Message-----
  7319. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  7320. > Sent:    Monday, September 18, 2000 9:24 AM
  7321. > To:    n64@lists.xmission.com
  7322. > Subject:    Re: [N64] all time fav N64
  7323. > In a message dated 09/17/2000 3:16:03 PM Pacific Daylight Time, 
  7324. > treytable@sega.net writes:
  7325. > << Worst Game Played: Banjo Kazooie
  7326. >  
  7327. >  Dave >>
  7328. > Guh-huh?
  7329. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7330. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7331.  
  7332.  
  7333. **********************************************************************
  7334. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7335. **********************************************************************
  7336.  
  7337. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7338. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7339.  
  7340.  
  7341. -------------------------------------------------------------------------------
  7342.  
  7343. From: Nutz4n64@aol.com
  7344. Subject: Re: [N64] Game awards
  7345. Date: 17 Sep 2000 18:29:19 EDT
  7346.  
  7347. In a message dated 09/17/2000 3:28:38 PM Pacific Daylight Time, 
  7348. jedcross@hotmail.com writes:
  7349.  
  7350. << could'nt think of an N64 game for that category.
  7351.  
  7352.  -Jed >>
  7353.  
  7354. You couldn't think of your favorite N64 game?
  7355.  
  7356. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7357. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7358.  
  7359.  
  7360. -------------------------------------------------------------------------------
  7361.  
  7362. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7363. Subject: Re: [N64] Game awards
  7364. Date: 17 Sep 2000 18:29:44 EDT
  7365.  
  7366.  
  7367. Uhh, Chrono Trigger? That's a Super NES game (and the best Super NES game
  7368. ever if you ask me).
  7369.  
  7370. Dave
  7371.  
  7372.  
  7373. Yeah, and don't forget, the Super Nes was way better than the N64, which 
  7374. also, for some reason, brings me to another note, this list should stay an 
  7375. N64 list, even when Gamecube comes out.
  7376.  
  7377. -Jed
  7378. _________________________________________________________________________
  7379. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7380.  
  7381. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7382. http://profiles.msn.com.
  7383.  
  7384.  
  7385. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7386. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7387.  
  7388.  
  7389. -------------------------------------------------------------------------------
  7390.  
  7391. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  7392. Subject: RE: [N64] Game awards
  7393. Date: 18 Sep 2000 09:31:57 +1100
  7394.  
  7395. Then why mention Chrono Trigger?
  7396.  
  7397. > -----Original Message-----
  7398. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  7399. > Sent:    Monday, September 18, 2000 9:30 AM
  7400. > To:    n64@lists.xmission.com
  7401. > Subject:    Re: [N64] Game awards
  7402. > Uhh, Chrono Trigger? That's a Super NES game (and the best Super NES game
  7403. > ever if you ask me).
  7404. > Dave
  7405. > Yeah, and don't forget, the Super Nes was way better than the N64, which 
  7406. > also, for some reason, brings me to another note, this list should stay an
  7407. > N64 list, even when Gamecube comes out.
  7408. > -Jed
  7409. > _________________________________________________________________________
  7410. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7411. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  7412. > http://profiles.msn.com.
  7413. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7414. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7415.  
  7416.  
  7417. **********************************************************************
  7418. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7419. **********************************************************************
  7420.  
  7421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7423.  
  7424.  
  7425. -------------------------------------------------------------------------------
  7426.  
  7427. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7428. Subject: Re: [N64] Game awards
  7429. Date: 17 Sep 2000 22:05:35 EDT
  7430.  
  7431.  
  7432. You couldn't think of your favorite N64 game?
  7433.  
  7434. nope, but anywho, my fave N64 game is mario kart 64
  7435.  
  7436. -Jed
  7437. _________________________________________________________________________
  7438. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7439.  
  7440. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7441. http://profiles.msn.com.
  7442.  
  7443.  
  7444. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7445. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7446.  
  7447.  
  7448. -------------------------------------------------------------------------------
  7449.  
  7450. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  7451. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  7452. Date: 18 Sep 2000 09:19:49 +0000
  7453.  
  7454. Really?
  7455.  
  7456. Any tips where too look?
  7457.  
  7458. > Ok, anywho, some people like me, say there aer 121 stars in Super Mario 64,
  7459. > as I have gotten all 121.
  7460. > -Jed
  7461. > _________________________________________________________________________
  7462. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7463. > Share information about yourself, create your own public profile at
  7464. > http://profiles.msn.com.
  7465. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7466. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7467.  
  7468. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7469. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7470.  
  7471.  
  7472. -------------------------------------------------------------------------------
  7473.  
  7474. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  7475. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  7476. Date: 18 Sep 2000 09:20:59 +0000
  7477.  
  7478. 4 hours????!!!!!!! Ehhrrrr....that would be very good
  7479.  
  7480. > Van: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7481. > Beantwoord: n64@lists.xmission.com
  7482. > Datum: Fri, 15 Sep 2000 16:53:52 EDT
  7483. > Aan: n64@lists.xmission.com
  7484. > Onderwerp: Re: [N64] IGNORE TEST
  7485. > Nine hours, eh?  I believe I've done it in less than 4.
  7486. > -Eric-
  7487. > 4 hours, eh? Took me a couple weeks:)
  7488. > But I can do it again in about 10 hours.
  7489. > -Jed
  7490. > _________________________________________________________________________
  7491. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7492. > Share information about yourself, create your own public profile at
  7493. > http://profiles.msn.com.
  7494. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7495. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7496.  
  7497. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7498. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7499.  
  7500.  
  7501. -------------------------------------------------------------------------------
  7502.  
  7503. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  7504. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  7505. Date: 18 Sep 2000 09:23:07 +0000
  7506.  
  7507. What about Space Invaders????? or Joust? or Donley Kong?
  7508.  
  7509. >> perfect Dark is the best game ever!!!!
  7510. >> 
  7511. > I dunno. I think Tetris is the best game ever. Or Pac Man.
  7512. > Dave
  7513.  
  7514. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7515. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7516.  
  7517.  
  7518. -------------------------------------------------------------------------------
  7519.  
  7520. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  7521. Subject: Re: [N64] Tetris
  7522. Date: 18 Sep 2000 09:27:11 +0000
  7523.  
  7524. What about WaveRace and MarioKart and Mario64?
  7525. > Action: Perfect Dark
  7526. > Racing: Excitebike 64
  7527. > Puzzle: Double Bubble 3 DX
  7528. > Fighting: MK4
  7529. > Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  7530. > Sport: All-Star Baseball 2000
  7531. > All time favourite: Perfect Dark
  7532. > All time worst played: Penny Racers
  7533. > I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is "best
  7534. > ever".
  7535.  
  7536. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7537. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7538.  
  7539.  
  7540. -------------------------------------------------------------------------------
  7541.  
  7542. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7543. Subject: RE: [N64] all time fav N64
  7544. Date: 18 Sep 2000 11:13:16 -0400 (EDT)
  7545.  
  7546.  
  7547. The only way BK would be the worst N64 game is if you categorized
  7548. it.  That way BK could be the worst RPG on the N64 or Fighter.
  7549.  
  7550. On Mon, 18 Sep 2000, Moody, Luke wrote:
  7551.  
  7552. > Come on Bk the worst?
  7553. > There must be others.
  7554. > What about Dual heros?? Now that sucked ass!!
  7555. > Also if I differentiated Action and FPS I would choose:
  7556. > Action : BK
  7557. > FPS: Perfect Dark
  7558. > > -----Original Message-----
  7559. > > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  7560. > > Sent:    Monday, September 18, 2000 9:24 AM
  7561. > > To:    n64@lists.xmission.com
  7562. > > Subject:    Re: [N64] all time fav N64
  7563. > > 
  7564. > > In a message dated 09/17/2000 3:16:03 PM Pacific Daylight Time, 
  7565. > > treytable@sega.net writes:
  7566. > > 
  7567. > > << Worst Game Played: Banjo Kazooie
  7568. > >  
  7569. > >  Dave >>
  7570. > > 
  7571. > > Guh-huh?
  7572. > > 
  7573. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7574. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7575. > **********************************************************************
  7576. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7577. > **********************************************************************
  7578. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7579. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7580.  
  7581. sx
  7582.  
  7583.  
  7584. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7585. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7586.  
  7587.  
  7588. -------------------------------------------------------------------------------
  7589.  
  7590. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  7591. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7592. Date: 18 Sep 2000 11:35:58 -0400
  7593.  
  7594.  
  7595. ----- Original Message -----
  7596. Sent: Monday, September 18, 2000 11:13 AM
  7597.  
  7598.  
  7599. >
  7600. > The only way BK would be the worst N64 game is if you categorized
  7601. > it.  That way BK could be the worst RPG on the N64 or Fighter.
  7602. >
  7603.  
  7604. Most annoying sound heard over and over and over heard in a game that makes
  7605. me want to categorize it as the worst game ever I played for N64: Banjo
  7606. Kazooie when Banjo jumps. Guh-huh!
  7607.  
  7608. Dave
  7609.  
  7610.     "today is not a good day to die"
  7611.      Treytable@sega.net
  7612.      ICQ: 78248446
  7613.      AIM: Super Trey Bros
  7614.  
  7615.  
  7616. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7617. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7618.  
  7619.  
  7620. -------------------------------------------------------------------------------
  7621.  
  7622. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7623. Subject: Re: [N64] mario 64 stars
  7624. Date: 18 Sep 2000 12:21:12 EDT
  7625.  
  7626.  
  7627. Really?
  7628.  
  7629. Any tips where too look?
  7630.  
  7631.  
  7632. Yeah, once you have al 120 stars, beat the last bowser, and get the star, 
  7633. that is the 121st star.
  7634.  
  7635. -Jed
  7636. _________________________________________________________________________
  7637. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7638.  
  7639. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7640. http://profiles.msn.com.
  7641.  
  7642.  
  7643. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7644. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7645.  
  7646.  
  7647. -------------------------------------------------------------------------------
  7648.  
  7649. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7650. Subject: Re: [N64] annoying sounds
  7651. Date: 18 Sep 2000 12:34:14 EDT
  7652.  
  7653.  
  7654. Most annoying sound heard over and over and over heard in a game that makes
  7655. me want to categorize it as the worst game ever I played for N64: Banjo
  7656. Kazooie when Banjo jumps. Guh-huh!
  7657.  
  7658. Dave
  7659.  
  7660. Got that straight, but what about Mario yelling and stuff in Super Mario 64, 
  7661. I don't mind that, but I do mind Banjo, and someone that I am pissed off at 
  7662. says Mario is gay.
  7663.  
  7664. -Jed
  7665. _________________________________________________________________________
  7666. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7667.  
  7668. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7669. http://profiles.msn.com.
  7670.  
  7671.  
  7672. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7673. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7674.  
  7675.  
  7676. -------------------------------------------------------------------------------
  7677.  
  7678. From: "Matt MA" <MA@legacypartners.com>
  7679. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7680. Date: 18 Sep 2000 10:25:08 -0700
  7681.  
  7682. Action: 007 Goldeneye
  7683. Racing: World Driver Championship
  7684. Fighting: yeah right
  7685. Platform: Super Mario 64
  7686. Adventure: Zelda TOoT
  7687. Sports: Madden NFL series
  7688. WOW factor: Wave Race 64
  7689.  
  7690. All time favorite: Zelda TOoT
  7691. All time worst played: NFL Quarterback Club series
  7692.  
  7693. matt ma
  7694.  
  7695.  
  7696. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7697. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7698.  
  7699.  
  7700. -------------------------------------------------------------------------------
  7701.  
  7702. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  7703. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7704. Date: 18 Sep 2000 12:09:39 -0600
  7705.  
  7706. Action:  Perfect Dark
  7707. Racing:  Excitebike 64
  7708. Fighting:  Super Smash Bros.
  7709. Platform:  Mario 64
  7710. Adventure:  Zelda TOoT
  7711. Sports:  NHL 99
  7712. Puzzle:  Tetrisphere
  7713. WOW factor:  F-Zero X
  7714.  
  7715. All time favorite:  Zelda TOoT
  7716. All time worst played:  Superman/Micro Machines
  7717.  
  7718. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7719. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7720.  
  7721.  
  7722. -------------------------------------------------------------------------------
  7723.  
  7724. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7725. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7726. Date: 18 Sep 2000 14:17:36 -0400 (EDT)
  7727.  
  7728.  
  7729. Zelda: Toot is the worst simulation game for the N64
  7730.  
  7731. On Mon, 18 Sep 2000, Gregory A. Swarthout wrote:
  7732.  
  7733. > Action:  Perfect Dark
  7734. > Racing:  Excitebike 64
  7735. > Fighting:  Super Smash Bros.
  7736. > Platform:  Mario 64
  7737. > Adventure:  Zelda TOoT
  7738. > Sports:  NHL 99
  7739. > Puzzle:  Tetrisphere
  7740. > WOW factor:  F-Zero X
  7741. > All time favorite:  Zelda TOoT
  7742. > All time worst played:  Superman/Micro Machines
  7743. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7744. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7745.  
  7746. sx
  7747.  
  7748.  
  7749. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7750. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7751.  
  7752.  
  7753. -------------------------------------------------------------------------------
  7754.  
  7755. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7756. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7757. Date: 18 Sep 2000 14:19:21 -0400 (EDT)
  7758.  
  7759.  
  7760. > Action:  Perfect Dark/ Goldeneye
  7761. > Racing:  Mario Kart
  7762. > Fighting:  Super Smash Bros.
  7763. > Platform:  Mario 64
  7764. > Adventure:  Zelda TOoT
  7765. > Sports:  Madden 2000/ NBA Courtside 2
  7766. > Puzzle:  n/a
  7767. > WOW factor:  Rogue Squadron
  7768. > All time favorite:  Mario64
  7769. > All time worst played:  Glover
  7770.  
  7771.  
  7772. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7773. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7774.  
  7775.  
  7776. -------------------------------------------------------------------------------
  7777.  
  7778. From: Nutz4n64@aol.com
  7779. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  7780. Date: 18 Sep 2000 16:38:37 EDT
  7781.  
  7782. In a message dated 09/18/2000 12:23:57 AM Pacific Daylight Time, 
  7783. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  7784.  
  7785. << 4 hours????!!!!!!! Ehhrrrr....that would be very good >>
  7786.  
  7787. I'm not even sure anymore.  Maybe it's more than 4, but I'm sure it's at 
  7788. least a few hours less than nine.  Haven't played the game in a very long 
  7789. time.
  7790. -Eric-
  7791.  
  7792. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7793. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7794.  
  7795.  
  7796. -------------------------------------------------------------------------------
  7797.  
  7798. From: Nutz4n64@aol.com
  7799. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7800. Date: 18 Sep 2000 16:48:41 EDT
  7801.  
  7802. In a message dated 09/18/2000 8:35:02 AM Pacific Daylight Time, 
  7803. treytable@sega.net writes:
  7804.  
  7805. << Most annoying sound heard over and over and over heard in a game that makes
  7806.  me want to categorize it as the worst game ever I played for N64: Banjo
  7807.  Kazooie when Banjo jumps. Guh-huh! >>
  7808.  
  7809. Actually, it's woo, woo, wee when he jumps.  He says guh-huh when you get a 
  7810. jiggy, and twice when you get all ten from a certain level.
  7811. -Eric-
  7812.  
  7813. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7814. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7815.  
  7816.  
  7817. -------------------------------------------------------------------------------
  7818.  
  7819. From: Nutz4n64@aol.com
  7820. Subject: Re: [N64] mario 64 stars
  7821. Date: 18 Sep 2000 16:52:10 EDT
  7822.  
  7823. In a message dated 09/18/2000 9:22:14 AM Pacific Daylight Time, 
  7824. jedcross@hotmail.com writes:
  7825.  
  7826. << Yeah, once you have al 120 stars, beat the last bowser, and get the star, 
  7827.  that is the 121st star.
  7828.  
  7829.  -Jed >>
  7830.  
  7831. Ah yes, but, technically, it's not a star.  If it added to the total, I'd 
  7832. agree.
  7833. -Eric-
  7834.  
  7835. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7836. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7837.  
  7838.  
  7839. -------------------------------------------------------------------------------
  7840.  
  7841. From: Nutz4n64@aol.com
  7842. Subject: Re: [N64] annoying sounds
  7843. Date: 18 Sep 2000 16:55:32 EDT
  7844.  
  7845. In a message dated 09/18/2000 9:35:22 AM Pacific Daylight Time, 
  7846. jedcross@hotmail.com writes:
  7847.  
  7848. << Got that straight, but what about Mario yelling and stuff in Super Mario 
  7849. 64, 
  7850.  I don't mind that, but I do mind Banjo, and someone that I am pissed off at 
  7851.  says Mario is gay.
  7852.  
  7853.  -Jed >>
  7854.  
  7855. I'm not bothered by it.  These wierd sound effects kind of made me wonder, at 
  7856. first, whether or not I'd like the game.  However, the gameplay was so cool 
  7857. that I was over all that other stuff in no time.
  7858. -Eric-
  7859.  
  7860. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7861. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7862.  
  7863.  
  7864. -------------------------------------------------------------------------------
  7865.  
  7866. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  7867. Subject: RE: [N64] Tetris
  7868. Date: 19 Sep 2000 08:19:35 +1100
  7869.  
  7870. I agree that those games are great but I think these ones have come along
  7871. and been better.(But I have all three as well)
  7872. Waverace is great but I thought Excitebike is better.
  7873. MarioKart is good but DKR kicks better ass but Excitebike kicks even more.
  7874. And I thought BK was better than M64. (I know that will cause trouble)
  7875. I just thought that BK was a better updated version of M64.  
  7876. Better Graphics, Games, A storyline! etc.. plus all the things M64 had,
  7877. therefore I think it's a better game.
  7878.  
  7879. > -----Original Message-----
  7880. > From:    Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  7881. > Sent:    Monday, September 18, 2000 8:27 PM
  7882. > To:    n64@lists.xmission.com
  7883. > Subject:    Re: [N64] Tetris
  7884. > What about WaveRace and MarioKart and Mario64?
  7885. > > 
  7886. > > Action: Perfect Dark
  7887. > > Racing: Excitebike 64
  7888. > > Puzzle: Double Bubble 3 DX
  7889. > > Fighting: MK4
  7890. > > Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  7891. > > Sport: All-Star Baseball 2000
  7892. > > 
  7893. > > All time favourite: Perfect Dark
  7894. > > All time worst played: Penny Racers
  7895. > > 
  7896. > > I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is "best
  7897. > > ever".
  7898. > > 
  7899. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7900. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7901.  
  7902.  
  7903. **********************************************************************
  7904. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7905. **********************************************************************
  7906.  
  7907. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7908. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7909.  
  7910.  
  7911. -------------------------------------------------------------------------------
  7912.  
  7913. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  7914. Subject: RE: [N64] all time fav N64
  7915. Date: 19 Sep 2000 08:21:05 +1100
  7916.  
  7917. All right thats true but I can forgive it just for bad sounds
  7918.  
  7919. > -----Original Message-----
  7920. > From:    Dave Rhodes [SMTP:treytable@sega.net]
  7921. > Sent:    Tuesday, September 19, 2000 2:36 AM
  7922. > To:    n64@lists.xmission.com
  7923. > Subject:    Re: [N64] all time fav N64
  7924. > ----- Original Message -----
  7925. > From: Lloyd Millard Mccoy Jr. <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7926. > To: <n64@lists.xmission.com>
  7927. > Sent: Monday, September 18, 2000 11:13 AM
  7928. > Subject: RE: [N64] all time fav N64
  7929. > >
  7930. > > The only way BK would be the worst N64 game is if you categorized
  7931. > > it.  That way BK could be the worst RPG on the N64 or Fighter.
  7932. > >
  7933. > Most annoying sound heard over and over and over heard in a game that
  7934. > makes
  7935. > me want to categorize it as the worst game ever I played for N64: Banjo
  7936. > Kazooie when Banjo jumps. Guh-huh!
  7937. > Dave
  7938. >     "today is not a good day to die"
  7939. >      Treytable@sega.net
  7940. >      ICQ: 78248446
  7941. >      AIM: Super Trey Bros
  7942. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7943. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7944.  
  7945.  
  7946. **********************************************************************
  7947. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  7948. **********************************************************************
  7949.  
  7950. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7951. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7952.  
  7953.  
  7954. -------------------------------------------------------------------------------
  7955.  
  7956. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7957. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7958. Date: 18 Sep 2000 17:37:37 EDT
  7959.  
  7960.  
  7961.  > Action:  Perfect Dark
  7962.  > Racing:  Excitebike 64
  7963.  > Fighting:  Super Smash Bros.
  7964.  > Platform:  Mario 64
  7965.  > Adventure:  Zelda TOoT
  7966.  > Sports:  NHL 99
  7967.  > Puzzle:  Tetrisphere
  7968.  > WOW factor:  F-Zero X
  7969.  >
  7970.  > All time favorite:  Zelda TOoT
  7971.  > All time worst played:  Superman/Micro Machines
  7972.  
  7973.  
  7974. Let me rething mine, but first, what is a platform game? and is'nt super 
  7975. mario 64 an acion game?
  7976.  
  7977. -Jed
  7978. _________________________________________________________________________
  7979. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  7980.  
  7981. Share information about yourself, create your own public profile at 
  7982. http://profiles.msn.com.
  7983.  
  7984.  
  7985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7987.  
  7988.  
  7989. -------------------------------------------------------------------------------
  7990.  
  7991. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7992. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  7993. Date: 18 Sep 2000 17:39:05 EDT
  7994.  
  7995. You know, all of this all time favourite N64 games kinda remind me of the 
  7996. time I first joined the list in March, when we had the subject, anticipataed 
  7997. games of 2000.
  7998.  
  7999. -Jed
  8000. _________________________________________________________________________
  8001. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8002.  
  8003. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8004. http://profiles.msn.com.
  8005.  
  8006.  
  8007. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8008. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8009.  
  8010.  
  8011. -------------------------------------------------------------------------------
  8012.  
  8013. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8014. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  8015. Date: 18 Sep 2000 17:46:24 EDT
  8016.  
  8017.  
  8018. I'm not even sure anymore.  Maybe it's more than 4, but I'm sure it's at
  8019. least a few hours less than nine.  Haven't played the game in a very long
  8020. time.
  8021. -Eric-
  8022.  
  8023. I have'nt even played N64 in a while!!!
  8024.  
  8025. -Jed
  8026. _________________________________________________________________________
  8027. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8028.  
  8029. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8030. http://profiles.msn.com.
  8031.  
  8032.  
  8033. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8034. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8035.  
  8036.  
  8037. -------------------------------------------------------------------------------
  8038.  
  8039. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  8040. Subject: RE: [N64] IGNORE TEST
  8041. Date: 19 Sep 2000 08:46:05 +1100
  8042.  
  8043. Why? N64 is still a good console. Not playing it because it's old or because
  8044. no games you like at the moment?
  8045.  
  8046. > -----Original Message-----
  8047. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  8048. > Sent:    Tuesday, September 19, 2000 8:46 AM
  8049. > To:    n64@lists.xmission.com
  8050. > Subject:    Re: [N64] IGNORE TEST
  8051. > I'm not even sure anymore.  Maybe it's more than 4, but I'm sure it's at
  8052. > least a few hours less than nine.  Haven't played the game in a very long
  8053. > time.
  8054. > -Eric-
  8055. > I have'nt even played N64 in a while!!!
  8056. > -Jed
  8057. > _________________________________________________________________________
  8058. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8059. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  8060. > http://profiles.msn.com.
  8061. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8062. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8063.  
  8064.  
  8065. **********************************************************************
  8066. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  8067. **********************************************************************
  8068.  
  8069. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8070. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8071.  
  8072.  
  8073. -------------------------------------------------------------------------------
  8074.  
  8075. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8076. Subject: RE: [N64] IGNORE TEST
  8077. Date: 18 Sep 2000 17:56:05 EDT
  8078.  
  8079.  
  8080. Why? N64 is still a good console. Not playing it because it's old or because
  8081. no games you like at the moment?
  8082.  
  8083.  
  8084. Yeah, plus I gotta get my website going great and I am gonna get Simcity 
  8085. 2000 soon.
  8086.  
  8087. -Jed
  8088. _________________________________________________________________________
  8089. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8090.  
  8091. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8092. http://profiles.msn.com.
  8093.  
  8094.  
  8095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8097.  
  8098.  
  8099. -------------------------------------------------------------------------------
  8100.  
  8101. From: Nutz4n64@aol.com
  8102. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8103. Date: 18 Sep 2000 18:07:41 EDT
  8104.  
  8105. In a message dated 09/18/2000 2:38:16 PM Pacific Daylight Time, 
  8106. jedcross@hotmail.com writes:
  8107.  
  8108. << Let me rething mine, but first, what is a platform game? and is'nt super 
  8109.  mario 64 an acion game?
  8110.  
  8111.  -Jed >>
  8112.  
  8113. Platformers are what games like Mario 64, Banjo-Kazooie, DK64, and Rayman 2 
  8114. are considered to be.  Basically, go through the levels and hop around on the 
  8115. platforms for a while.  That's the basic structure.
  8116. -Eric-
  8117.  
  8118. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8119. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8120.  
  8121.  
  8122. -------------------------------------------------------------------------------
  8123.  
  8124. From: Nutz4n64@aol.com
  8125. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8126. Date: 18 Sep 2000 18:08:44 EDT
  8127.  
  8128. In a message dated 09/18/2000 2:39:23 PM Pacific Daylight Time, 
  8129. jedcross@hotmail.com writes:
  8130.  
  8131. << You know, all of this all time favourite N64 games kinda remind me of the 
  8132.  time I first joined the list in March, when we had the subject, anticipataed 
  8133.  games of 2000.
  8134.  
  8135.  -Jed >>
  8136.  
  8137. Ah yes, your first time on and off the list in the same week. ;-)
  8138.  
  8139. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8140. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8141.  
  8142.  
  8143. -------------------------------------------------------------------------------
  8144.  
  8145. From: Nutz4n64@aol.com
  8146. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  8147. Date: 18 Sep 2000 18:14:07 EDT
  8148.  
  8149. In a message dated 09/18/2000 2:46:55 PM Pacific Daylight Time,=20
  8150. jedcross@hotmail.com writes:
  8151.  
  8152. << I have'nt even played N64 in a while!!!
  8153. =20
  8154.  -Jed >>
  8155.  
  8156. I haven't been playing many video games lately.  I probably will when I get=20
  8157. Zelda.  The release date is Oct. 26, but I expect it to arrive at EB Oct. 27=
  8158. .=20
  8159.  Great timing, considering that's the same day I take the last of my first=20
  8160. term finals. :)  Of course, I'll get Pok=E9mon Silver a week and a half befo=
  8161. re,=20
  8162. and probably won't get to play it much till then. :(  Oh, well, at least I'l=
  8163. l=20
  8164. own it.
  8165. -Eric-
  8166.  
  8167. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8168. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8169.  
  8170.  
  8171. -------------------------------------------------------------------------------
  8172.  
  8173. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8174. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8175. Date: 18 Sep 2000 18:30:48 EDT
  8176.  
  8177.  
  8178. Ah yes, your first time on and off the list in the same week. ;-)
  8179.  
  8180.  
  8181. Yeah, because I told everyone to visit my site, i wonder if Greg knows how 
  8182. many times he booted me? must be 7
  8183.  
  8184. -Jed
  8185. _________________________________________________________________________
  8186. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8187.  
  8188. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8189. http://profiles.msn.com.
  8190.  
  8191.  
  8192. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8193. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8194.  
  8195.  
  8196. -------------------------------------------------------------------------------
  8197.  
  8198. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8199. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8200. Date: 18 Sep 2000 17:45:06 -0500
  8201.  
  8202.  
  8203. Action: 007 Goldeneye
  8204. Racing: Don't care
  8205. Fighting: None
  8206. Platform: Banjo Kazooie
  8207. Adventure: Zelda TOoT
  8208. Sports: Have not played too many sports games recently
  8209. RPG: None
  8210.  
  8211. All time favorite: Zelda TOoT
  8212. All time worst played: Ummm...I don't play the bad ones.
  8213.  
  8214.  
  8215. Stryder
  8216.  
  8217.  
  8218. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8219. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8220.  
  8221.  
  8222. -------------------------------------------------------------------------------
  8223.  
  8224. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8225. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8226. Date: 18 Sep 2000 17:52:12 -0500
  8227.  
  8228.  
  8229. > Platformers are what games like Mario 64, Banjo-Kazooie, DK64, and Rayman
  8230. 2
  8231. > are considered to be.  Basically, go through the levels and hop around on
  8232. the
  8233. > platforms for a while.  That's the basic structure.
  8234. > -Eric-
  8235.  
  8236.  
  8237. Games have gotten harder to classify.   Look at Zelda.  Some people say it
  8238. is an RPG or an Action RPG (which I like personally).  Others classify it as
  8239. Action/Adventure or just Adventure.  From a control standpoint, there really
  8240. is not a lot of difference between how a character controls in action,
  8241. adventure, or platformer.  Anyway, I agree with what you said...plus I think
  8242. it is just the whole feel a game has too.
  8243.  
  8244. Stryder
  8245.  
  8246.  
  8247. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8248. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8249.  
  8250.  
  8251. -------------------------------------------------------------------------------
  8252.  
  8253. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  8254. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8255. Date: 18 Sep 2000 20:14:23 -0400
  8256.  
  8257.  
  8258. ----- Original Message -----
  8259.  
  8260. >
  8261. > Let me rething mine, but first, what is a platform game? and is'nt super
  8262. > mario 64 an acion game?
  8263. >
  8264. > -Jed
  8265. >
  8266.  
  8267. A Platformer game is a game that involves running and jumping (perhaps some
  8268. flying) with floating or ledged platforms. Some early Platformers were
  8269. Pitfall 2 & Super Mario Bros. Some N64 platformers are Mario 64, Banjo
  8270. Kazooie, and Gex 3. Those are 3-D platformers. Some 2-D Platformers are
  8271. Yoshi's Story, Mischief Makers, and Kirby 64.
  8272.  
  8273. Dave
  8274.  
  8275.     "today is not a good day to die"
  8276.      Treytable@sega.net
  8277.      ICQ: 78248446
  8278.      AIM: Super Trey Bros
  8279.  
  8280.  
  8281. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8282. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8283.  
  8284.  
  8285. -------------------------------------------------------------------------------
  8286.  
  8287. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  8288. Subject: Re: [N64] Zelda: majora
  8289. Date: 18 Sep 2000 20:18:31 -0400
  8290.  
  8291.  
  8292. ----- Original Message -----
  8293.  
  8294.  
  8295. I haven't been playing many video games lately.  I probably will when I g=
  8296. et
  8297. Zelda.  The release date is Oct. 26, but I expect it to arrive at EB Oct.
  8298. 27.
  8299.  Great timing, considering that's the same day I take the last of my firs=
  8300. t
  8301. term finals. :)  Of course, I'll get Pok=E9mon Silver a week and a half
  8302. before,
  8303. and probably won't get to play it much till then. :(  Oh, well, at least
  8304. I'll
  8305. own it.
  8306. -Eric-
  8307.  
  8308.  
  8309. I just (a few hours ago really) Pre-Ordered my copy of Zelda: Majora. Tha=
  8310. t
  8311. half hour of playing it in English at TRU convinced me. I can't wait for
  8312. this game. Expected arrival: 1PM October 26th. I'll be there at 10AM. Oh,=
  8313.  it
  8314. will be a mad house, what with that other big release on October 26th. Wh=
  8315. at
  8316. was that again? ;-)
  8317.  
  8318. Dave
  8319.  
  8320.     "today is not a good day to die"
  8321.      Treytable@sega.net
  8322.      ICQ: 78248446
  8323.      AIM: Super Trey Bros
  8324.  
  8325.  
  8326. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8327. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8328.  
  8329.  
  8330. -------------------------------------------------------------------------------
  8331.  
  8332. From: DarkBastion@aol.com
  8333. Subject: [N64] Majora
  8334. Date: 18 Sep 2000 20:37:52 EDT
  8335.  
  8336. Man, I am so excited about Majora's Mask. The game is just gonna be awesome. 
  8337. I'm really surprised that this new director is making such an astounding 
  8338. game. I forget who, but someone on this list said how they have made a truly 
  8339. 4-D game: you can now interact with people at a WHERE in the story, and 
  8340. continue to warp back in time. I just find this so exciting. And some of the 
  8341. movies IGN64 has had are just great: the turtle, the rock creature, etc. With 
  8342. all of the masks and transformations for Link to go through, as well as a 
  8343. totally new world to explore, this game should rock. it's covering territory 
  8344. that no Zelda game has touched before, and it looks to be the best one yet. I 
  8345. just hope people don't knock it for looking so similar to OoT, because EGM, 
  8346. NextGen, etc., would do something like that. If this game deserves a perfect 
  8347. 10 or a five-star rating, it had better get it.
  8348.  
  8349. ~Matt
  8350.  
  8351. "Blinky lights are the essence of technology. Everything else is fluff."
  8352.  
  8353. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8354. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8355.  
  8356.  
  8357. -------------------------------------------------------------------------------
  8358.  
  8359. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  8360. Subject: Re: [N64] Majora
  8361. Date: 18 Sep 2000 18:11:10 -0700
  8362.  
  8363. Did I mention Japanese gamers voted Majora's Mask of the best Zelda game?
  8364.  
  8365. Story wise, it looks to be the deepest.  Where as previous Zelda was about
  8366. exploring Hyrule, this Zelda is about exploring every location of a world in a 3
  8367. day period.  I think the exploration element becomes that much more intense under
  8368. those circumstances.  Previous Zelda games could not possibily include the kind
  8369. of detail we are going to see in Majora because well, previous Zelda games had no
  8370. time limit and the programmers will never know when to stop adding events and
  8371. unique scenarios.  The interesting thing here is they've narrowed it down to 3
  8372. days, so they can really focus on every character you meet and define their
  8373. actions/lives and movements in that period.
  8374.  
  8375. End rant
  8376.  
  8377. Dex
  8378.  
  8379. DarkBastion@aol.com wrote:
  8380.  
  8381. > Man, I am so excited about Majora's Mask. The game is just gonna be awesome.
  8382. > I'm really surprised that this new director is making such an astounding
  8383. > game. I forget who, but someone on this list said how they have made a truly
  8384. > 4-D game: you can now interact with people at a WHERE in the story, and
  8385. > continue to warp back in time. I just find this so exciting. And some of the
  8386. > movies IGN64 has had are just great: the turtle, the rock creature, etc. With
  8387. > all of the masks and transformations for Link to go through, as well as a
  8388. > totally new world to explore, this game should rock. it's covering territory
  8389. > that no Zelda game has touched before, and it looks to be the best one yet. I
  8390. > just hope people don't knock it for looking so similar to OoT, because EGM,
  8391. > NextGen, etc., would do something like that. If this game deserves a perfect
  8392. > 10 or a five-star rating, it had better get it.
  8393. >
  8394. > ~Matt
  8395. >
  8396. > "Blinky lights are the essence of technology. Everything else is fluff."
  8397. >
  8398. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8399. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8400.  
  8401. --
  8402. Dexter S.
  8403. Tendo Box - Nintendo e-zine
  8404. Http://www.tendobox.com
  8405.  
  8406.  
  8407.  
  8408. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8409. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8410.  
  8411.  
  8412. -------------------------------------------------------------------------------
  8413.  
  8414. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  8415. Subject: Re: [N64] Majora & The Bully
  8416. Date: 18 Sep 2000 21:37:13 -0400
  8417.  
  8418.  
  8419. ----- Original Message -----
  8420. Sent: Monday, September 18, 2000 9:11 PM
  8421.  
  8422.  
  8423. > Did I mention Japanese gamers voted Majora's Mask of the best Zelda game?
  8424. >
  8425. > Story wise, it looks to be the deepest.  Where as previous Zelda was about
  8426. > exploring Hyrule, this Zelda is about exploring every location of a world
  8427. in a 3
  8428. > day period.  I think the exploration element becomes that much more
  8429. intense under
  8430. > those circumstances.  Previous Zelda games could not possibily include the
  8431. kind
  8432. > of detail we are going to see in Majora because well, previous Zelda games
  8433. had no
  8434. > time limit and the programmers will never know when to stop adding events
  8435. and
  8436. > unique scenarios.  The interesting thing here is they've narrowed it down
  8437. to 3
  8438. > days, so they can really focus on every character you meet and define
  8439. their
  8440. > actions/lives and movements in that period.
  8441. >
  8442. > End rant
  8443. >
  8444. > Dex
  8445.  
  8446. When reading this did anybody else get the song "Three Days" by Jane's
  8447. Addiction playing through their head?
  8448.  
  8449. On another topic, what is the deal with your latest cartoon on Tendo Box,
  8450. Dex? What is being censored? What is that gob of goo, that says Sony on it,
  8451. cover the EA guy? I'm sure it makes sense to you, but do you want to explain
  8452. it to the rest?
  8453.  
  8454. Dave
  8455.  
  8456.     "today is not a good day to die"
  8457.      Treytable@sega.net
  8458.      ICQ: 78248446
  8459.      AIM: Super Trey Bros
  8460.  
  8461.  
  8462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8464.  
  8465.  
  8466. -------------------------------------------------------------------------------
  8467.  
  8468. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8469. Subject: Re: [N64] Zelda: majora
  8470. Date: 18 Sep 2000 23:42:03 EDT
  8471.  
  8472.  
  8473. I just (a few hours ago really) Pre-Ordered my copy of Zelda: Majora. That
  8474. half hour of playing it in English at TRU convinced me. I can't wait for
  8475. this game. Expected arrival: 1PM October 26th. I'll be there at 10AM. Oh, it
  8476. will be a mad house, what with that other big release on October 26th. What
  8477. was that again? ;-)
  8478.  
  8479. Dave
  8480.  
  8481. Some pokemon game, gold annd silver, I think, or that one where you can talk 
  8482. to pikachu.
  8483.  
  8484. -Jed
  8485. _________________________________________________________________________
  8486. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8487.  
  8488. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8489. http://profiles.msn.com.
  8490.  
  8491.  
  8492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8494.  
  8495.  
  8496. -------------------------------------------------------------------------------
  8497.  
  8498. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8499. Subject: Re: [N64] Majora
  8500. Date: 18 Sep 2000 23:44:15 EDT
  8501.  
  8502.  
  8503. Man, I am so excited about Majora's Mask. The game is just gonna be awesome.
  8504. I'm really surprised that this new director is making such an astounding
  8505. game. I forget who, but someone on this list said how they have made a truly
  8506. 4-D game: you can now interact with people at a WHERE in the story, and
  8507. continue to warp back in time. I just find this so exciting. And some of the
  8508. movies IGN64 has had are just great: the turtle, the rock creature, etc. 
  8509. With
  8510. all of the masks and transformations for Link to go through, as well as a
  8511. totally new world to explore, this game should rock. it's covering territory
  8512. that no Zelda game has touched before, and it looks to be the best one yet. 
  8513. I
  8514. just hope people don't knock it for looking so similar to OoT, because EGM,
  8515. NextGen, etc., would do something like that. If this game deserves a perfect
  8516. 10 or a five-star rating, it had better get it.
  8517.  
  8518. ~Matt
  8519.  
  8520.  
  8521. A 4-D game huh, remember what I said a couple months ago, and daily radar 
  8522. said I was a moron:) But it's happenid:)
  8523.  
  8524. -Jed
  8525. _________________________________________________________________________
  8526. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  8527.  
  8528. Share information about yourself, create your own public profile at 
  8529. http://profiles.msn.com.
  8530.  
  8531.  
  8532. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8533. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8534.  
  8535.  
  8536. -------------------------------------------------------------------------------
  8537.  
  8538. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  8539. Subject: Re: [N64] Zelda: majora
  8540. Date: 18 Sep 2000 21:06:39 -0700
  8541.  
  8542.  
  8543.  
  8544.  
  8545.  
  8546. > I just (a few hours ago really) Pre-Ordered my copy of Zelda: Majora. That
  8547. > half hour of playing it in English at TRU convinced me. I can't wait for
  8548. > this game. Expected arrival: 1PM October 26th. I'll be there at 10AM. Oh, it
  8549. > will be a mad house, what with that other big release on October 26th. What
  8550. > was that again? ;-)
  8551. >
  8552. > Dave
  8553.  
  8554. DVD in a box?
  8555.  
  8556.  
  8557.  
  8558. Dexter S.
  8559. Tendo Box - Nintendo e-zine
  8560. Http://www.tendobox.com
  8561.  
  8562.  
  8563.  
  8564. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8565. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8566.  
  8567.  
  8568. -------------------------------------------------------------------------------
  8569.  
  8570. From: Nutz4n64@aol.com
  8571. Subject: Re: [N64] Zelda: majora
  8572. Date: 19 Sep 2000 01:38:18 EDT
  8573.  
  8574. In a message dated 09/18/2000 8:42:43 PM Pacific Daylight Time, 
  8575. jedcross@hotmail.com writes:
  8576.  
  8577. << Some pokemon game, gold annd silver, I think, or that one where you can 
  8578. talk 
  8579.  to pikachu.
  8580.  
  8581.  -Jed >>
  8582.  
  8583. Nope, G and S are out on the 16th, and Hey You is out on Nov. 6.  He means 
  8584. PS2.
  8585.  
  8586. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8587. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8588.  
  8589.  
  8590. -------------------------------------------------------------------------------
  8591.  
  8592. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  8593. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8594. Date: 19 Sep 2000 09:28:45 +0000
  8595.  
  8596.  
  8597. Action:  Perfect Dark/ Goldeneye
  8598. Racing:  Mario Kart
  8599. Fighting:  Super Smash Bros.
  8600. Platform:  Mario 64
  8601. Adventure:  Zelda TOoT
  8602. Sports:  ISS98 & Mario Golf
  8603. Puzzle:  3dfx
  8604. WOW factor:  WaveRace
  8605.  
  8606. All time favorite:  MarioKart
  8607. All time worst played:  Clayfighters 33,3
  8608.  
  8609. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8610. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8611.  
  8612.  
  8613. -------------------------------------------------------------------------------
  8614.  
  8615. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  8616. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  8617. Date: 19 Sep 2000 09:33:24 +0000
  8618.  
  8619. Eric if u played  it with all 120 stars from scratch in 4 hours, then you
  8620. are the new holder of the mario64 time worldrecord. so if i was you i would
  8621. make a screendump of that time before u delete it. ;-)
  8622.  
  8623. congrats,
  8624.  
  8625. Boudewijn
  8626.  
  8627. > I'm not even sure anymore.  Maybe it's more than 4, but I'm sure it's at
  8628. > least a few hours less than nine.  Haven't played the game in a very long
  8629. > time.
  8630. > -Eric-
  8631. > I have'nt even played N64 in a while!!!
  8632. > -Jed
  8633.  
  8634. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8635. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8636.  
  8637.  
  8638. -------------------------------------------------------------------------------
  8639.  
  8640. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  8641. Subject: Re: [N64] N64- RPGs
  8642. Date: 19 Sep 2000 10:44:35 +0200
  8643.  
  8644.  
  8645. jedcross@hotmail.com wrote:
  8646.  
  8647. >
  8648. >I'm not even sure anymore.  Maybe it's more than 4, but I'm sure it's at
  8649. >least a few hours less than nine.  Haven't played the game in a very long
  8650. >time.
  8651. >-Eric-
  8652. >
  8653. >I have'nt even played N64 in a while!!!
  8654. >
  8655. >-Jed
  8656.  
  8657. haven't even played n64 for a very long time. Right now i'm playing
  8658. FinalFantasy8 and i'm still wondering if Squaresoft will make games for
  8659. nintendo once
  8660. again. That would be a reason for buying the GameCube, but first I'll play
  8661. all
  8662. these awesome PSX RPG's. I mean, are there any really good RPGs/Adventures
  8663. on the
  8664. N64? (besides Zelda) . Holy Magic Century was crap and Hybrid Heaven was a
  8665. good
  8666. beginning, but I want more than those few games. Maybe Zelda2 will bring me
  8667. to switch on my N64 again.
  8668.  
  8669. _Michael_
  8670.  
  8671.  
  8672.  
  8673.  
  8674.  
  8675. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8676. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8677.  
  8678.  
  8679. -------------------------------------------------------------------------------
  8680.  
  8681. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  8682. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  8683. Date: 19 Sep 2000 12:08:43 +0100
  8684.  
  8685. Action:  PD followed by JFG and third place Gauntlet Legends
  8686. Racing:  F-Zero X
  8687. Fighting:  Fighers Destiny (the only one I own)
  8688. Platform:  Rayman 2
  8689. Adventure:  Zelda TOoT
  8690. Sports: Have yet to buy one
  8691. Puzzle:  Zelda TOoT......well it did contain a few good puzzles
  8692. WOW factor:  SW: Rogue Squadren (in surround sound)
  8693.  
  8694. All time favorite:  So far.......PD
  8695. All time worst played:  Carmageddon
  8696.  
  8697.  
  8698. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8699. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8700.  
  8701.  
  8702. -------------------------------------------------------------------------------
  8703.  
  8704. From: Nutz4n64@aol.com
  8705. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  8706. Date: 19 Sep 2000 07:20:47 EDT
  8707.  
  8708. In a message dated 09/19/2000 12:36:07 AM Pacific Daylight Time, 
  8709. Boudewijn.dKemp@resultddb.nl writes:
  8710.  
  8711. << Eric if u played  it with all 120 stars from scratch in 4 hours, then you
  8712.  are the new holder of the mario64 time worldrecord. so if i was you i would
  8713.  make a screendump of that time before u delete it. ;-) >>
  8714.  
  8715. Once I get around to it, I'll play it again and time myself.  Sorry about 
  8716. this. :o
  8717. -Eric-
  8718.  
  8719. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8720. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8721.  
  8722.  
  8723. -------------------------------------------------------------------------------
  8724.  
  8725. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  8726. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  8727. Date: 19 Sep 2000 13:44:19 +0000
  8728.  
  8729. ok lol
  8730.  
  8731. > Once I get around to it, I'll play it again and time myself.  Sorry about
  8732. > this. :o
  8733. > -Eric-
  8734. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8735. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8736.  
  8737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8739.  
  8740.  
  8741. -------------------------------------------------------------------------------
  8742.  
  8743. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  8744. Subject: [N64] va.com  out of business
  8745. Date: 19 Sep 2000 12:03:29 -0400 (EDT)
  8746.  
  8747.  
  8748. Well this is old news but if you bought a game from va.com like
  8749. Perfect Dark and others which included a $25 rebate.
  8750. Don't expect the rebate to ever come since it's now bankrupt.
  8751.  
  8752. I ordered 2 games, that's $50 rebate  :(
  8753.  
  8754.  
  8755. -Vi
  8756.  
  8757.  
  8758.  
  8759. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8760. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8761.  
  8762.  
  8763. -------------------------------------------------------------------------------
  8764.  
  8765. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  8766. Subject: RE: [N64] Tetris
  8767. Date: 19 Sep 2000 12:43:46 -0400 (EDT)
  8768.  
  8769.  
  8770. On paper BK would easily surpass Mario64.  Better graphics, longer quest,
  8771. better puzzles, more gameplay but the essence of what makes a game great
  8772. is what really counts.  Mario64 surpasses BK in that regard although BK
  8773. was in itself a great game.
  8774.  
  8775.  
  8776. On Tue, 19 Sep 2000, Moody, Luke wrote:
  8777.  
  8778. > I agree that those games are great but I think these ones have come along
  8779. > and been better.(But I have all three as well)
  8780. > Waverace is great but I thought Excitebike is better.
  8781. > MarioKart is good but DKR kicks better ass but Excitebike kicks even more.
  8782. > And I thought BK was better than M64. (I know that will cause trouble)
  8783. > I just thought that BK was a better updated version of M64.  
  8784. > Better Graphics, Games, A storyline! etc.. plus all the things M64 had,
  8785. > therefore I think it's a better game.
  8786. > > -----Original Message-----
  8787. > > From:    Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  8788. > > Sent:    Monday, September 18, 2000 8:27 PM
  8789. > > To:    n64@lists.xmission.com
  8790. > > Subject:    Re: [N64] Tetris
  8791. > > 
  8792. > > What about WaveRace and MarioKart and Mario64?
  8793. > > > 
  8794. > > > Action: Perfect Dark
  8795. > > > Racing: Excitebike 64
  8796. > > > Puzzle: Double Bubble 3 DX
  8797. > > > Fighting: MK4
  8798. > > > Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  8799. > > > Sport: All-Star Baseball 2000
  8800. > > > 
  8801. > > > All time favourite: Perfect Dark
  8802. > > > All time worst played: Penny Racers
  8803. > > > 
  8804. > > > I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is "best
  8805. > > > ever".
  8806. > > > 
  8807. > > 
  8808. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8809. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8810. > **********************************************************************
  8811. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  8812. > **********************************************************************
  8813. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8814. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8815.  
  8816. sx
  8817.  
  8818.  
  8819. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8820. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8821.  
  8822.  
  8823. -------------------------------------------------------------------------------
  8824.  
  8825. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  8826. Subject: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  8827. Date: 19 Sep 2000 12:47:02 -0400 (EDT)
  8828.  
  8829.  
  8830. If you read Tendobox's article on what they saw under the B-T cartridge(I
  8831. won't spoil it for those who don't want to know) I'd say it would be a
  8832. great way of linking up the games.  your thoughts...
  8833.  
  8834.  
  8835. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8836. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8837.  
  8838.  
  8839. -------------------------------------------------------------------------------
  8840.  
  8841. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  8842. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  8843. Date: 19 Sep 2000 13:36:09 -0400
  8844.  
  8845.  
  8846. ----- Original Message -----
  8847. Sent: Tuesday, September 19, 2000 12:47 PM
  8848.  
  8849.  
  8850. >
  8851. > If you read Tendobox's article on what they saw under the B-T cartridge(I
  8852. > won't spoil it for those who don't want to know) I'd say it would be a
  8853. > great way of linking up the games.  your thoughts...
  8854. >
  8855.  
  8856. Like Sonic & Knuckles linked to Sonic 2 or Sonic 3. Sounds nice. Now put a
  8857. Gameshark underneath those two...
  8858.  
  8859. Dave
  8860.  
  8861.     "cuter than fish"
  8862.      Treytable@sega.net
  8863.      ICQ: 78248446
  8864.      AIM: Super Trey Bros
  8865.  
  8866.  
  8867. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8868. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8869.  
  8870.  
  8871. -------------------------------------------------------------------------------
  8872.  
  8873. From: Kevin Mapp <kmapp@explorer.csc.com>
  8874. Subject: Re: [N64] va.com  out of business
  8875. Date: 19 Sep 2000 13:41:52 -0400 (EDT)
  8876.  
  8877.  
  8878. Hmmm, va.com going out of bizness ain't n64 related.
  8879. Ban your self for 1 week!
  8880.  
  8881. > Well this is old news but if you bought a game from va.com like
  8882. > Perfect Dark and others which included a $25 rebate.
  8883. > Don't expect the rebate to ever come since it's now bankrupt.
  8884. > I ordered 2 games, that's $50 rebate  :(
  8885. > -Vi
  8886. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8887. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8888.  
  8889.         ,-~~-.___.           *********************************
  8890.        / |  '     \          * Kevin Mapp   Philadelphia, PA *
  8891.       (  )         0         *-------------------------------*
  8892.        \_/-, ,----'          *      System Administrator     *
  8893.           ====          //   * Computer Sciences Corporation *
  8894.           /  \-'~;   /~~~(O) *-------------------------------*
  8895.          /  __/~|  /       | *         kmapp@csc.com         *
  8896.     ====(  _____|(_________| *********************************
  8897.  
  8898.  
  8899. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8900. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8901.  
  8902.  
  8903. -------------------------------------------------------------------------------
  8904.  
  8905. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  8906. Subject: RE: [N64] all time fav N64
  8907. Date: 20 Sep 2000 07:58:14 +1100
  8908.  
  8909. Come on. Choose between PD & GE
  8910.  
  8911. > -----Original Message-----
  8912. > From:    Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  8913. > Sent:    Tuesday, September 19, 2000 8:29 PM
  8914. > To:    n64@lists.xmission.com
  8915. > Subject:    Re: [N64] all time fav N64
  8916. > Action:  Perfect Dark/ Goldeneye
  8917. > Racing:  Mario Kart
  8918. > Fighting:  Super Smash Bros.
  8919. > Platform:  Mario 64
  8920. > Adventure:  Zelda TOoT
  8921. > Sports:  ISS98 & Mario Golf
  8922. > Puzzle:  3dfx
  8923. > WOW factor:  WaveRace
  8924. > All time favorite:  MarioKart
  8925. > All time worst played:  Clayfighters 33,3
  8926. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8927. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8928.  
  8929.  
  8930. **********************************************************************
  8931. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  8932. **********************************************************************
  8933.  
  8934. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8935. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8936.  
  8937.  
  8938. -------------------------------------------------------------------------------
  8939.  
  8940. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  8941. Subject: RE: [N64] Tetris
  8942. Date: 20 Sep 2000 08:03:04 +1100
  8943.  
  8944. Very true. But Mario set the standard (A very good one at that) but I feel
  8945. BK bettered it  Therefore BK (in my opinion) is a better game.  
  8946.  
  8947. > -----Original Message-----
  8948. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  8949. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 3:44 AM
  8950. > To:    'n64@lists.xmission.com'
  8951. > Subject:    RE: [N64] Tetris
  8952. > On paper BK would easily surpass Mario64.  Better graphics, longer quest,
  8953. > better puzzles, more gameplay but the essence of what makes a game great
  8954. > is what really counts.  Mario64 surpasses BK in that regard although BK
  8955. > was in itself a great game.
  8956. > On Tue, 19 Sep 2000, Moody, Luke wrote:
  8957. > > I agree that those games are great but I think these ones have come
  8958. > along
  8959. > > and been better.(But I have all three as well)
  8960. > > Waverace is great but I thought Excitebike is better.
  8961. > > MarioKart is good but DKR kicks better ass but Excitebike kicks even
  8962. > more.
  8963. > > And I thought BK was better than M64. (I know that will cause trouble)
  8964. > > I just thought that BK was a better updated version of M64.  
  8965. > > Better Graphics, Games, A storyline! etc.. plus all the things M64 had,
  8966. > > therefore I think it's a better game.
  8967. > > 
  8968. > > > -----Original Message-----
  8969. > > > From:    Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  8970. > > > Sent:    Monday, September 18, 2000 8:27 PM
  8971. > > > To:    n64@lists.xmission.com
  8972. > > > Subject:    Re: [N64] Tetris
  8973. > > > 
  8974. > > > What about WaveRace and MarioKart and Mario64?
  8975. > > > > 
  8976. > > > > Action: Perfect Dark
  8977. > > > > Racing: Excitebike 64
  8978. > > > > Puzzle: Double Bubble 3 DX
  8979. > > > > Fighting: MK4
  8980. > > > > Platform/Adventure: Zelda 64 TOOT
  8981. > > > > Sport: All-Star Baseball 2000
  8982. > > > > 
  8983. > > > > All time favourite: Perfect Dark
  8984. > > > > All time worst played: Penny Racers
  8985. > > > > 
  8986. > > > > I wanted to mention Banjo-Kazooie/M64 and ISS 98 but the list is
  8987. > "best
  8988. > > > > ever".
  8989. > > > > 
  8990. > > > 
  8991. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8992. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8993. > > 
  8994. > > 
  8995. > > **********************************************************************
  8996. > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  8997. > > **********************************************************************
  8998. > > 
  8999. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9000. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9001. > > 
  9002. > sx
  9003. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9004. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9005.  
  9006.  
  9007. **********************************************************************
  9008. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9009. **********************************************************************
  9010.  
  9011. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9012. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9013.  
  9014.  
  9015. -------------------------------------------------------------------------------
  9016.  
  9017. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9018. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9019. Date: 20 Sep 2000 08:55:36 +1100
  9020.  
  9021. I haven't access to the internet at the moment could someone do a spoiler
  9022. space and tell be how BK and BT are conected?
  9023.  
  9024. > -----Original Message-----
  9025. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  9026. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 3:47 AM
  9027. > To:    n64@lists.xmission.com
  9028. > Subject:    [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9029. > If you read Tendobox's article on what they saw under the B-T cartridge(I
  9030. > won't spoil it for those who don't want to know) I'd say it would be a
  9031. > great way of linking up the games.  your thoughts...
  9032. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9033. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9034.  
  9035.  
  9036. **********************************************************************
  9037. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9038. **********************************************************************
  9039.  
  9040. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9041. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9042.  
  9043.  
  9044. -------------------------------------------------------------------------------
  9045.  
  9046. From: Nutz4n64@aol.com
  9047. Subject: Re: [N64] Tetris
  9048. Date: 19 Sep 2000 18:12:37 EDT
  9049.  
  9050. In a message dated 09/19/2000 2:06:41 PM Pacific Daylight Time, 
  9051. moodyl@cba.com.au writes:
  9052.  
  9053. << Very true. But Mario set the standard (A very good one at that) but I feel
  9054.  BK bettered it  Therefore BK (in my opinion) is a better game.  >>
  9055.  
  9056. Oh boy, I know where this is going.  Count me out this time.  Same arguments 
  9057. again and again.
  9058. -Eric-
  9059.  
  9060. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9061. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9062.  
  9063.  
  9064. -------------------------------------------------------------------------------
  9065.  
  9066. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9067. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9068. Date: 19 Sep 2000 18:41:08 EDT
  9069.  
  9070.  
  9071. Action:  Goldeneye
  9072. Racing:  Mario Kart
  9073. Fighting: Super Smash Bros.
  9074. Platform:  Mario 64
  9075. Adventure:  Zelda TOoT
  9076. Sports:  NHL 99
  9077. Puzzle:  Never played a puzzle game
  9078. WOW factor:  PokΘmon Snap
  9079.  
  9080. All time favorite:  MarioKart 64
  9081. All time worst played: Wheel of fortune(Can be fun, but boring after 2 
  9082. games)
  9083.  
  9084. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9085. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9086.  
  9087. _________________________________________________________________________
  9088. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9089.  
  9090. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9091. http://profiles.msn.com.
  9092.  
  9093.  
  9094. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9095. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9096.  
  9097.  
  9098. -------------------------------------------------------------------------------
  9099.  
  9100. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9101. Subject: Re: [N64] IGNORE TEST
  9102. Date: 19 Sep 2000 18:48:30 EDT
  9103.  
  9104.  
  9105. Eric if u played  it with all 120 stars from scratch in 4 hours, then you
  9106. are the new holder of the mario64 time worldrecord. so if i was you i would
  9107. make a screendump of that time before u delete it. ;-)
  9108.  
  9109. congrats,
  9110.  
  9111. Boudewijn
  9112.  
  9113. Yeah yeah, I did it in 2 seconds, cantact guiness.
  9114.  
  9115. -Jed
  9116. _________________________________________________________________________
  9117. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9118.  
  9119. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9120. http://profiles.msn.com.
  9121.  
  9122.  
  9123. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9124. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9125.  
  9126.  
  9127. -------------------------------------------------------------------------------
  9128.  
  9129. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9130. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9131. Date: 19 Sep 2000 18:51:59 EDT
  9132.  
  9133.  
  9134. WOW factor:  PokΘmon Snap
  9135.  
  9136.  
  9137. I was kidding, i betcah yo all believed me. My wow factor would probaly be 
  9138. Mario Kart 64.
  9139.  
  9140.  
  9141. -Jed
  9142. _________________________________________________________________________
  9143. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9144.  
  9145. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9146. http://profiles.msn.com.
  9147.  
  9148.  
  9149. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9150. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9151.  
  9152.  
  9153. -------------------------------------------------------------------------------
  9154.  
  9155. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9156. Subject: Re: [N64] va.com out of business
  9157. Date: 19 Sep 2000 18:53:15 EDT
  9158.  
  9159.  
  9160. Well this is old news but if you bought a game from va.com like
  9161. Perfect Dark and others which included a $25 rebate.
  9162. Don't expect the rebate to ever come since it's now bankrupt.
  9163.  
  9164. I ordered 2 games, that's $50 rebate  :(
  9165.  
  9166.  
  9167. -Vi
  9168.  
  9169. Poor Vi :(
  9170.  
  9171. -JED
  9172. _________________________________________________________________________
  9173. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9174.  
  9175. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9176. http://profiles.msn.com.
  9177.  
  9178.  
  9179. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9180. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9181.  
  9182.  
  9183. -------------------------------------------------------------------------------
  9184.  
  9185. From: Davidxvx@aol.com
  9186. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9187. Date: 19 Sep 2000 18:56:52 EDT
  9188.  
  9189. In a message dated 9/19/00 3:55:47 PM Pacific Daylight Time, 
  9190. jedcross@hotmail.com writes:
  9191.  
  9192. << I was kidding, i betcah yo all believed me. 
  9193. --Jed>>
  9194.  
  9195. So you're saying everything you said should be considered a lie?
  9196.  
  9197. --David
  9198.  
  9199. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9200. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9201.  
  9202.  
  9203. -------------------------------------------------------------------------------
  9204.  
  9205. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9206. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9207. Date: 19 Sep 2000 19:02:43 EDT
  9208.  
  9209.  
  9210. I haven't access to the internet at the moment could someone do a spoiler
  9211. space and tell be how BK and BT are conected?
  9212.  
  9213.  
  9214. You don't have access to the net and you posted?
  9215. The moody Luke Quandry.
  9216.  
  9217.  
  9218.  
  9219. -Jed
  9220. _________________________________________________________________________
  9221. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9222.  
  9223. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9224. http://profiles.msn.com.
  9225.  
  9226.  
  9227. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9228. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9229.  
  9230.  
  9231. -------------------------------------------------------------------------------
  9232.  
  9233. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  9234. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9235. Date: 19 Sep 2000 19:36:19 -0400
  9236.  
  9237.  
  9238. ----- Original Message -----
  9239. Sent: Tuesday, September 19, 2000 5:55 PM
  9240.  
  9241.  
  9242. > I haven't access to the internet at the moment could someone do a spoiler
  9243. > space and tell be how BK and BT are conected?
  9244. >
  9245.  
  9246. Like Sonic & Knuckles for the Genesis or Mega Drive.
  9247.  
  9248. Like an N64 game and the Gameshark.
  9249.  
  9250. Like Peanut Butter and Grape Jelly.
  9251.  
  9252. Like all those things rolled up in a soft taco shell with some orange juice
  9253. on the side.
  9254.  
  9255. Dave
  9256.  
  9257.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  9258.      Treytable@sega.net
  9259.      ICQ: 78248446
  9260.      AIM: Super Trey Bros
  9261.  
  9262.  
  9263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9265.  
  9266.  
  9267. -------------------------------------------------------------------------------
  9268.  
  9269. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9270. Subject: RE: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9271. Date: 20 Sep 2000 10:44:33 +1100
  9272.  
  9273. Why MK64? DRK was more WOW wasn't it?
  9274.  
  9275. > -----Original Message-----
  9276. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  9277. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 9:52 AM
  9278. > To:    n64@lists.xmission.com
  9279. > Subject:    Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9280. >=20
  9281. >=20
  9282. > WOW factor:  Pok=E9mon Snap
  9283. >=20
  9284. >=20
  9285. > I was kidding, i betcah yo all believed me. My wow factor would probaly be
  9286. >=20
  9287. > Mario Kart 64.
  9288. >=20
  9289. >=20
  9290. > -Jed
  9291. > _________________________________________________________________________
  9292. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9293. >=20
  9294. > Share information about yourself, create your own public profile at=20
  9295. > http://profiles.msn.com.
  9296. >=20
  9297. >=20
  9298. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9299. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9300.  
  9301.  
  9302. **********************************************************************
  9303. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9304. **********************************************************************
  9305.  
  9306. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9307. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9308.  
  9309.  
  9310. -------------------------------------------------------------------------------
  9311.  
  9312. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9313. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9314. Date: 20 Sep 2000 10:45:32 +1100
  9315.  
  9316. I'm on a LAN at Work with not Internet acces only intranet!
  9317.  
  9318. > -----Original Message-----
  9319. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  9320. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 10:03 AM
  9321. > To:    n64@lists.xmission.com
  9322. > Subject:    RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9323. > I haven't access to the internet at the moment could someone do a spoiler
  9324. > space and tell be how BK and BT are conected?
  9325. > You don't have access to the net and you posted?
  9326. > The moody Luke Quandry.
  9327. > -Jed
  9328. > _________________________________________________________________________
  9329. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9330. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  9331. > http://profiles.msn.com.
  9332. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9333. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9334.  
  9335.  
  9336. **********************************************************************
  9337. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9338. **********************************************************************
  9339.  
  9340. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9341. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9342.  
  9343.  
  9344. -------------------------------------------------------------------------------
  9345.  
  9346. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9347. Subject: [N64] S-video vs S-Cart
  9348. Date: 20 Sep 2000 11:25:17 +1100
  9349.  
  9350. With S-video you get a better resolution through your TV with the N64 and
  9351. other systems but do you get increased resolution thought the S-cart input?
  9352. Does anyone know?
  9353.  
  9354.  
  9355. **********************************************************************
  9356. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9357. **********************************************************************
  9358.  
  9359. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9360. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9361.  
  9362.  
  9363. -------------------------------------------------------------------------------
  9364.  
  9365. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9366. Subject: RE: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9367. Date: 19 Sep 2000 22:02:53 EDT
  9368.  
  9369.  
  9370. Why MK64? DRK was more WOW wasn't it?
  9371.  
  9372.  
  9373. Not really, DKR had richer graphics, but Mario kart seems to be way more 
  9374. fun, I play that game a whole lot more than any other N64 game!!!
  9375. But my all time fave game right now is Simcity 2000 on the computer.
  9376.  
  9377. -Jed
  9378. _________________________________________________________________________
  9379. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9380.  
  9381. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9382. http://profiles.msn.com.
  9383.  
  9384.  
  9385. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9386. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9387.  
  9388.  
  9389. -------------------------------------------------------------------------------
  9390.  
  9391. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9392. Subject: Re: [N64] Tetris
  9393. Date: 19 Sep 2000 21:28:37 -0500
  9394.  
  9395.  
  9396. ----- Original Message ----- 
  9397. Sent: Tuesday, September 19, 2000 11:43 AM
  9398.  
  9399.  
  9400. > On paper BK would easily surpass Mario64.  Better graphics, longer quest,
  9401. > better puzzles, more gameplay but the essence of what makes a game great
  9402. > is what really counts.  Mario64 surpasses BK in that regard although BK
  9403. > was in itself a great game.
  9404.  
  9405. The 'essence'?  Could you be anymore cryptic...
  9406.  
  9407. Stryder
  9408.  
  9409.  
  9410.  
  9411. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9412. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9413.  
  9414.  
  9415. -------------------------------------------------------------------------------
  9416.  
  9417. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9418. Subject: Re: [N64] va.com out of business
  9419. Date: 19 Sep 2000 23:18:44 EDT
  9420.  
  9421.  
  9422. Hmmm, va.com going out of bizness ain't n64 related.
  9423. Ban your self for 1 week!
  9424.  
  9425.  
  9426. Um, yes it is, va.com sells N64 games making it N64 related.
  9427.  
  9428. -Jed
  9429. _________________________________________________________________________
  9430. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9431.  
  9432. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9433. http://profiles.msn.com.
  9434.  
  9435.  
  9436. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9437. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9438.  
  9439.  
  9440. -------------------------------------------------------------------------------
  9441.  
  9442. From: Nutz4n64@aol.com
  9443. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9444. Date: 19 Sep 2000 23:28:58 EDT
  9445.  
  9446. In a message dated 09/19/2000 7:03:38 PM Pacific Daylight Time, 
  9447. jedcross@hotmail.com writes:
  9448.  
  9449. << Not really, DKR had richer graphics, but Mario Kart seems to be way more 
  9450.  fun, I play that game a whole lot more than any other N64 game!!!
  9451.  But my all time fave game right now is Simcity 2000 on the computer. >>
  9452.  
  9453. A lot of people seem to feel that MK64 is better.  DKR has such a great 
  9454. single player mode.  Although many people say that MK64 has a better 
  9455. multiplayer (which it does), I do like DKR's multiplayer as well, especially 
  9456. in the arenas.  Icicle Pyramid and Smokey Castle are my favorites.
  9457. -Eric-
  9458.  
  9459. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9460. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9461.  
  9462.  
  9463. -------------------------------------------------------------------------------
  9464.  
  9465. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9466. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9467. Date: 19 Sep 2000 23:44:26 EDT
  9468.  
  9469.  
  9470. A lot of people seem to feel that MK64 is better.  DKR has such a great
  9471. single player mode.  Although many people say that MK64 has a better
  9472. multiplayer (which it does), I do like DKR's multiplayer as well, especially
  9473. in the arenas.  Icicle Pyramid and Smokey Castle are my favorites.
  9474. -Eric-
  9475.  
  9476. I like the single player in MK64(Mario Kart 64, not Mortal Kombat 64, there 
  9477. is no such thing) and the vs and the battle, the DKR is not as good, and in 
  9478. DKR, I have 2 more races to go for TT
  9479.  
  9480. -Jed
  9481. hoping
  9482. _________________________________________________________________________
  9483. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9484.  
  9485. Share information about yourself, create your own public profile at 
  9486. http://profiles.msn.com.
  9487.  
  9488.  
  9489. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9490. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9491.  
  9492.  
  9493. -------------------------------------------------------------------------------
  9494.  
  9495. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9496. Subject: RE: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9497. Date: 20 Sep 2000 14:44:20 +1100
  9498.  
  9499. Man I hate TT.  Dont worry I haven't beat the final wizpig yet!!!!!!!!!!!!
  9500. AAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR
  9501.  
  9502. > -----Original Message-----
  9503. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  9504. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 2:44 PM
  9505. > To:    n64@lists.xmission.com
  9506. > Subject:    Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9507. > A lot of people seem to feel that MK64 is better.  DKR has such a great
  9508. > single player mode.  Although many people say that MK64 has a better
  9509. > multiplayer (which it does), I do like DKR's multiplayer as well,
  9510. > especially
  9511. > in the arenas.  Icicle Pyramid and Smokey Castle are my favorites.
  9512. > -Eric-
  9513. > I like the single player in MK64(Mario Kart 64, not Mortal Kombat 64,
  9514. > there 
  9515. > is no such thing) and the vs and the battle, the DKR is not as good, and
  9516. > in 
  9517. > DKR, I have 2 more races to go for TT
  9518. > -Jed
  9519. > hoping
  9520. > _________________________________________________________________________
  9521. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  9522. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  9523. > http://profiles.msn.com.
  9524. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9525. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9526.  
  9527.  
  9528. **********************************************************************
  9529. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9530. **********************************************************************
  9531.  
  9532. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9533. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9534.  
  9535.  
  9536. -------------------------------------------------------------------------------
  9537.  
  9538. From: Nutz4n64@aol.com
  9539. Subject: Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9540. Date: 19 Sep 2000 23:58:23 EDT
  9541.  
  9542. In a message dated 09/19/2000 8:47:53 PM Pacific Daylight Time, 
  9543. moodyl@cba.com.au writes:
  9544.  
  9545. << Man I hate TT.  Dont worry I haven't beat the final wizpig yet!!!!!!!!!!!!
  9546.  AAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR >>
  9547.  
  9548. TT is awesome.  The fastest racer in the game.  Or were you refering to the 
  9549. TT challenge stages?  Whatever, TT rules.
  9550. -Eric-
  9551.  
  9552. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9553. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9554.  
  9555.  
  9556. -------------------------------------------------------------------------------
  9557.  
  9558. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  9559. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9560. Date: 19 Sep 2000 21:18:58 -0700
  9561.  
  9562.  
  9563.  
  9564. "Moody, Luke" wrote:
  9565.  
  9566. > I haven't access to the internet at the moment could someone do a spoiler
  9567. > space and tell be how BK and BT are conected?
  9568.  
  9569. Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the cartridges.
  9570. That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart of vice
  9571. versa to access the hidden levels.
  9572.  
  9573. But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our feature on
  9574. that.
  9575.  
  9576. http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  9577.  
  9578.  
  9579. Dexter S.
  9580. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9581. Http://www.tendobox.com
  9582.  
  9583.  
  9584.  
  9585. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9586. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9587.  
  9588.  
  9589. -------------------------------------------------------------------------------
  9590.  
  9591. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9592. Subject: RE: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9593. Date: 20 Sep 2000 15:30:05 +1100
  9594.  
  9595. The challenge stages. I like TT (As you can) but he is so hard.
  9596.  
  9597.  
  9598. > -----Original Message-----
  9599. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  9600. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 2:58 PM
  9601. > To:    n64@lists.xmission.com
  9602. > Subject:    Re: [N64] Jed thought of his all time fav N64
  9603. > In a message dated 09/19/2000 8:47:53 PM Pacific Daylight Time, 
  9604. > moodyl@cba.com.au writes:
  9605. > << Man I hate TT.  Dont worry I haven't beat the final wizpig
  9606. > yet!!!!!!!!!!!!
  9607. >  AAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR >>
  9608. > TT is awesome.  The fastest racer in the game.  Or were you refering to
  9609. > the 
  9610. > TT challenge stages?  Whatever, TT rules.
  9611. > -Eric-
  9612. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9613. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9614.  
  9615.  
  9616. **********************************************************************
  9617. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9618. **********************************************************************
  9619.  
  9620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9622.  
  9623.  
  9624. -------------------------------------------------------------------------------
  9625.  
  9626. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9627. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9628. Date: 20 Sep 2000 15:30:54 +1100
  9629.  
  9630. I dont see how you could hot swap as no info can be retained in the N64
  9631. which powered off and on again.
  9632.  
  9633. > -----Original Message-----
  9634. > From:    Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9635. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 3:19 PM
  9636. > To:    n64@lists.xmission.com
  9637. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9638. > "Moody, Luke" wrote:
  9639. > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  9640. > spoiler
  9641. > > space and tell be how BK and BT are conected?
  9642. > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  9643. > cartridges.
  9644. > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart of
  9645. > vice
  9646. > versa to access the hidden levels.
  9647. > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  9648. > feature on
  9649. > that.
  9650. > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  9651. > Dexter S.
  9652. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9653. > Http://www.tendobox.com
  9654. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9655. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9656.  
  9657.  
  9658. **********************************************************************
  9659. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9660. **********************************************************************
  9661.  
  9662. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9663. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9664.  
  9665.  
  9666. -------------------------------------------------------------------------------
  9667.  
  9668. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  9669. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9670. Date: 19 Sep 2000 22:06:24 -0700
  9671.  
  9672. Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.  On the
  9673. NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is designed for
  9674. hot swapping however...
  9675.  
  9676. "Moody, Luke" wrote:
  9677.  
  9678. > I dont see how you could hot swap as no info can be retained in the N64
  9679. > which powered off and on again.
  9680. >
  9681. > > -----Original Message-----
  9682. > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9683. > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 3:19 PM
  9684. > > To:   n64@lists.xmission.com
  9685. > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9686. > >
  9687. > >
  9688. > >
  9689. > > "Moody, Luke" wrote:
  9690. > >
  9691. > > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  9692. > > spoiler
  9693. > > > space and tell be how BK and BT are conected?
  9694. > >
  9695. > > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  9696. > > cartridges.
  9697. > > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart of
  9698. > > vice
  9699. > > versa to access the hidden levels.
  9700. > >
  9701. > > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  9702. > > feature on
  9703. > > that.
  9704. > >
  9705. > > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  9706. > >
  9707. > >
  9708. > > Dexter S.
  9709. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9710. > > Http://www.tendobox.com
  9711. > >
  9712. > >
  9713. > >
  9714. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9715. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9716. >
  9717. > **********************************************************************
  9718. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9719. > **********************************************************************
  9720. >
  9721. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9722. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9723.  
  9724. --
  9725. Dexter S.
  9726. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9727. Http://www.tendobox.com
  9728.  
  9729.  
  9730.  
  9731. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9732. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9733.  
  9734.  
  9735. -------------------------------------------------------------------------------
  9736.  
  9737. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9738. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9739. Date: 20 Sep 2000 16:15:35 +1100
  9740.  
  9741. Isn't the N64 designed to not let you pull out carts? A locking device or
  9742. something? I know when I put one in I can't get it out unless pulling really
  9743. hard!
  9744.  
  9745. > -----Original Message-----
  9746. > From:    Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9747. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 4:06 PM
  9748. > To:    n64@lists.xmission.com
  9749. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9750. > Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.
  9751. > On the
  9752. > NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is designed
  9753. > for
  9754. > hot swapping however...
  9755. > "Moody, Luke" wrote:
  9756. > > I dont see how you could hot swap as no info can be retained in the N64
  9757. > > which powered off and on again.
  9758. > >
  9759. > > > -----Original Message-----
  9760. > > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9761. > > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 3:19 PM
  9762. > > > To:   n64@lists.xmission.com
  9763. > > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9764. > > >
  9765. > > >
  9766. > > >
  9767. > > > "Moody, Luke" wrote:
  9768. > > >
  9769. > > > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  9770. > > > spoiler
  9771. > > > > space and tell be how BK and BT are conected?
  9772. > > >
  9773. > > > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  9774. > > > cartridges.
  9775. > > > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart
  9776. > of
  9777. > > > vice
  9778. > > > versa to access the hidden levels.
  9779. > > >
  9780. > > > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  9781. > > > feature on
  9782. > > > that.
  9783. > > >
  9784. > > > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  9785. > > >
  9786. > > >
  9787. > > > Dexter S.
  9788. > > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9789. > > > Http://www.tendobox.com
  9790. > > >
  9791. > > >
  9792. > > >
  9793. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9794. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9795. > >
  9796. > > **********************************************************************
  9797. > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9798. > > **********************************************************************
  9799. > >
  9800. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9801. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9802. > --
  9803. > Dexter S.
  9804. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9805. > Http://www.tendobox.com
  9806. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9807. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9808.  
  9809.  
  9810. **********************************************************************
  9811. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9812. **********************************************************************
  9813.  
  9814. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9815. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9816.  
  9817.  
  9818. -------------------------------------------------------------------------------
  9819.  
  9820. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  9821. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9822. Date: 19 Sep 2000 23:17:50 -0700
  9823.  
  9824. Not sure what you mean. But hot swapping just means you can pull out a cartridge
  9825. and the system doesn;t freeze. Allowing you to plug in the cartridge again and
  9826. opens the possibility of swapping different games.
  9827.  
  9828. Dexter
  9829.  
  9830. "Moody, Luke" wrote:
  9831.  
  9832. > Isn't the N64 designed to not let you pull out carts? A locking device or
  9833. > something? I know when I put one in I can't get it out unless pulling really
  9834. > hard!
  9835. >
  9836. > > -----Original Message-----
  9837. > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9838. > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 4:06 PM
  9839. > > To:   n64@lists.xmission.com
  9840. > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9841. > >
  9842. > > Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.
  9843. > > On the
  9844. > > NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is designed
  9845. > > for
  9846. > > hot swapping however...
  9847. > >
  9848. > > "Moody, Luke" wrote:
  9849. > >
  9850. > > > I dont see how you could hot swap as no info can be retained in the N64
  9851. > > > which powered off and on again.
  9852. > > >
  9853. > > > > -----Original Message-----
  9854. > > > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  9855. > > > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 3:19 PM
  9856. > > > > To:   n64@lists.xmission.com
  9857. > > > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9858. > > > >
  9859. > > > >
  9860. > > > >
  9861. > > > > "Moody, Luke" wrote:
  9862. > > > >
  9863. > > > > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  9864. > > > > spoiler
  9865. > > > > > space and tell be how BK and BT are conected?
  9866. > > > >
  9867. > > > > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  9868. > > > > cartridges.
  9869. > > > > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart
  9870. > > of
  9871. > > > > vice
  9872. > > > > versa to access the hidden levels.
  9873. > > > >
  9874. > > > > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  9875. > > > > feature on
  9876. > > > > that.
  9877. > > > >
  9878. > > > > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  9879. > > > >
  9880. > > > >
  9881. > > > > Dexter S.
  9882. > > > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9883. > > > > Http://www.tendobox.com
  9884. > > > >
  9885. > > > >
  9886. > > > >
  9887. > > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9888. > > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9889. > > >
  9890. > > > **********************************************************************
  9891. > > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9892. > > > **********************************************************************
  9893. > > >
  9894. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9895. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9896. > >
  9897. > > --
  9898. > > Dexter S.
  9899. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9900. > > Http://www.tendobox.com
  9901. > >
  9902. > >
  9903. > >
  9904. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9905. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9906. >
  9907. > **********************************************************************
  9908. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  9909. > **********************************************************************
  9910. >
  9911. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9912. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9913.  
  9914. --
  9915. Dexter S.
  9916. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9917. Http://www.tendobox.com
  9918.  
  9919.  
  9920.  
  9921. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9922. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9923.  
  9924.  
  9925. -------------------------------------------------------------------------------
  9926.  
  9927. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9928. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9929. Date: 20 Sep 2000 01:14:42 -0500
  9930.  
  9931.  
  9932. ----- Original Message -----
  9933. Sent: Tuesday, September 19, 2000 11:18 PM
  9934.  
  9935.  
  9936. >
  9937. >
  9938. > "Moody, Luke" wrote:
  9939. >
  9940. > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  9941. spoiler
  9942. > > space and tell be how BK and BT are conected?
  9943. >
  9944. > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  9945. cartridges.
  9946. > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart of
  9947. vice
  9948. > versa to access the hidden levels.
  9949. >
  9950. > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  9951. feature on
  9952. > that.
  9953.  
  9954. Hot swapping seems very unlikely to me.  I doubt they would want little kids
  9955. to start just yanking all their carts out in the middle of a game.  Bad idea
  9956. all the way around...it will bea lock on of some sort.
  9957.  
  9958. Stryder
  9959.  
  9960.  
  9961.  
  9962. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9963. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9964.  
  9965.  
  9966. -------------------------------------------------------------------------------
  9967.  
  9968. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9969. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  9970. Date: 20 Sep 2000 01:18:47 -0500
  9971.  
  9972.  
  9973. ----- Original Message -----
  9974. Sent: Wednesday, September 20, 2000 1:17 AM
  9975.  
  9976.  
  9977. > Not sure what you mean. But hot swapping just means you can pull out a
  9978. cartridge
  9979. > and the system doesn;t freeze. Allowing you to plug in the cartridge again
  9980. and
  9981. > opens the possibility of swapping different games.
  9982. >
  9983. > Dexter
  9984.  
  9985. It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can just see
  9986. young kids yanking all their carts out...putting them back in, etc...Then
  9987. trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  9988. changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna happen
  9989. (if they are smart anyway).
  9990.  
  9991. Stryder
  9992.  
  9993.  
  9994. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9995. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9996.  
  9997.  
  9998. -------------------------------------------------------------------------------
  9999.  
  10000. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  10001. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10002. Date: 19 Sep 2000 23:43:57 -0700
  10003.  
  10004. >
  10005. > It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can just see
  10006. > young kids yanking all their carts out...putting them back in, etc...Then
  10007. > trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  10008. > changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna happen
  10009. > (if they are smart anyway).
  10010. >
  10011. > Stryder
  10012.  
  10013. Hehehe... you like to start an argument don't you?
  10014.  
  10015. If you bothered reading my original response to Luke, you'd see I offered 2
  10016. possibilities, Hot Swapping and a lock-on cart. Luke didn't seem to understand
  10017. how it worked so I had to explain hot swapping to him.  As for the lock-on
  10018. cartridge, that is a likely possibility.
  10019. We even have an article on it ... a link i also gave out in my first post.  Here
  10020. it is again, just for you.
  10021.  
  10022. http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  10023.  
  10024.  
  10025. --
  10026. Dexter S.
  10027. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10028. Http://www.tendobox.com
  10029.  
  10030.  
  10031.  
  10032. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10033. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10034.  
  10035.  
  10036. -------------------------------------------------------------------------------
  10037.  
  10038. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  10039. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  10040. Date: 20 Sep 2000 09:50:38 +0000
  10041.  
  10042. Ok Perfect Dark it is
  10043.  
  10044. > Come on. Choose between PD & GE
  10045. >> -----Original Message-----
  10046. >> From: Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  10047. >> Sent: Tuesday, September 19, 2000 8:29 PM
  10048. >> To: n64@lists.xmission.com
  10049. >> Subject: Re: [N64] all time fav N64
  10050. >> 
  10051. >> 
  10052. >> Action:  Perfect Dark/ Goldeneye
  10053. >> Racing:  Mario Kart
  10054. >> Fighting:  Super Smash Bros.
  10055. >> Platform:  Mario 64
  10056. >> Adventure:  Zelda TOoT
  10057. >> Sports:  ISS98 & Mario Golf
  10058. >> Puzzle:  3dfx
  10059. >> WOW factor:  WaveRace
  10060. >> 
  10061. >> All time favorite:  MarioKart
  10062. >> All time worst played:  Clayfighters 33,3
  10063. >> 
  10064. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10065. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10066. > **********************************************************************
  10067. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10068. > **********************************************************************
  10069. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10070. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10071.  
  10072. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10073. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10074.  
  10075.  
  10076. -------------------------------------------------------------------------------
  10077.  
  10078. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  10079. Subject: Re: [N64] Tetris
  10080. Date: 20 Sep 2000 09:53:38 +0000
  10081.  
  10082. HEIR HEIR
  10083. > On paper BK would easily surpass Mario64.  Better graphics, longer quest,
  10084. > better puzzles, more gameplay but the essence of what makes a game great
  10085. > is what really counts.  Mario64 surpasses BK in that regard although BK
  10086. > was in itself a great game.
  10087.  
  10088. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10089. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10090.  
  10091.  
  10092. -------------------------------------------------------------------------------
  10093.  
  10094. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10095. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10096. Date: 20 Sep 2000 11:54:10 -0400 (EDT)
  10097.  
  10098.  
  10099. Ha Ha Yeah that would be something to see!
  10100. > Like Sonic & Knuckles linked to Sonic 2 or Sonic 3. Sounds nice. Now put a
  10101. > Gameshark underneath those two...
  10102. > Dave
  10103. >     "cuter than fish"
  10104. >      Treytable@sega.net
  10105. >      ICQ: 78248446
  10106. >      AIM: Super Trey Bros
  10107. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10108. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10109.  
  10110. sx
  10111.  
  10112.  
  10113. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10114. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10115.  
  10116.  
  10117. -------------------------------------------------------------------------------
  10118.  
  10119. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10120. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10121. Date: 20 Sep 2000 11:59:28 -0400 (EDT)
  10122.  
  10123.  
  10124. How does hot swapping work.  When you pull out a game the game obviously
  10125. freezes but after placing a related game in what happens?
  10126.  
  10127. In other words:  Say you hot swap BK and BT.  You pull out BK and the game
  10128. freezes.  You put BT in then what happens?  Does the screen change to the
  10129. start menu or what?
  10130.  
  10131.  
  10132. On Tue, 19 Sep 2000, Dexter Sy wrote:
  10133.  
  10134. > Not sure what you mean. But hot swapping just means you can pull out a cartridge
  10135. > and the system doesn;t freeze. Allowing you to plug in the cartridge again and
  10136. > opens the possibility of swapping different games.
  10137. > Dexter
  10138. > "Moody, Luke" wrote:
  10139. > > Isn't the N64 designed to not let you pull out carts? A locking device or
  10140. > > something? I know when I put one in I can't get it out unless pulling really
  10141. > > hard!
  10142. > >
  10143. > > > -----Original Message-----
  10144. > > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  10145. > > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 4:06 PM
  10146. > > > To:   n64@lists.xmission.com
  10147. > > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10148. > > >
  10149. > > > Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.
  10150. > > > On the
  10151. > > > NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is designed
  10152. > > > for
  10153. > > > hot swapping however...
  10154. > > >
  10155. > > > "Moody, Luke" wrote:
  10156. > > >
  10157. > > > > I dont see how you could hot swap as no info can be retained in the N64
  10158. > > > > which powered off and on again.
  10159. > > > >
  10160. > > > > > -----Original Message-----
  10161. > > > > > From: Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  10162. > > > > > Sent: Wednesday, September 20, 2000 3:19 PM
  10163. > > > > > To:   n64@lists.xmission.com
  10164. > > > > > Subject:      Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10165. > > > > >
  10166. > > > > >
  10167. > > > > >
  10168. > > > > > "Moody, Luke" wrote:
  10169. > > > > >
  10170. > > > > > > I haven't access to the internet at the moment could someone do a
  10171. > > > > > spoiler
  10172. > > > > > > space and tell be how BK and BT are conected?
  10173. > > > > >
  10174. > > > > > Still unkown.  The prevailing theory is "hot swapping" between the
  10175. > > > > > cartridges.
  10176. > > > > > That essentially means unplugging the BT cart, plugging in the BK cart
  10177. > > > of
  10178. > > > > > vice
  10179. > > > > > versa to access the hidden levels.
  10180. > > > > >
  10181. > > > > > But there is some evidence that it may be a lock on cart.  Check our
  10182. > > > > > feature on
  10183. > > > > > that.
  10184. > > > > >
  10185. > > > > > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  10186. > > > > >
  10187. > > > > >
  10188. > > > > > Dexter S.
  10189. > > > > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10190. > > > > > Http://www.tendobox.com
  10191. > > > > >
  10192. > > > > >
  10193. > > > > >
  10194. > > > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10195. > > > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10196. > > > >
  10197. > > > > **********************************************************************
  10198. > > > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10199. > > > > **********************************************************************
  10200. > > > >
  10201. > > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10202. > > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10203. > > >
  10204. > > > --
  10205. > > > Dexter S.
  10206. > > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10207. > > > Http://www.tendobox.com
  10208. > > >
  10209. > > >
  10210. > > >
  10211. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10212. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10213. > >
  10214. > > **********************************************************************
  10215. > > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10216. > > **********************************************************************
  10217. > >
  10218. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10219. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10220. > --
  10221. > Dexter S.
  10222. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10223. > Http://www.tendobox.com
  10224. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10225. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10226.  
  10227. sx
  10228.  
  10229.  
  10230. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10231. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10232.  
  10233.  
  10234. -------------------------------------------------------------------------------
  10235.  
  10236. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  10237. Subject: Re: [N64] all time fav N64
  10238. Date: 20 Sep 2000 12:02:01 CDT
  10239.  
  10240. Action:  Perfect Dark
  10241. Racing:  Wave Race
  10242. Fighting:  Super Smash Bros (.... by deafult)
  10243. Platform:  Mario 64
  10244. Adventure:  Zelda TOoT
  10245. Sports:   Mario Golf
  10246. Puzzle:  Tetrisphere & Wetrix
  10247. WOW factor:  SW: Rogue Squadron & JFG
  10248.  
  10249. All time favorite:  Waverace
  10250. All time worst played:  Flying Dragons, multi racing championship,
  10251. QB club 98 - take your pick
  10252.  
  10253. Elliot
  10254. ----Original Message Follows----
  10255. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  10256.  
  10257. Ok Perfect Dark it is
  10258.  
  10259.  >
  10260.  > Come on. Choose between PD & GE
  10261.  >
  10262.  >> -----Original Message-----
  10263.  >> From: Boudewijn de Kemp [SMTP:Boudewijn.dKemp@resultddb.nl]
  10264.  >> Sent: Tuesday, September 19, 2000 8:29 PM
  10265.  >> To: n64@lists.xmission.com
  10266.  >> Subject: Re: [N64] all time fav N64
  10267.  >>
  10268.  >>
  10269.  >> Action:  Perfect Dark/ Goldeneye
  10270.  >> Racing:  Mario Kart
  10271.  >> Fighting:  Super Smash Bros.
  10272.  >> Platform:  Mario 64
  10273.  >> Adventure:  Zelda TOoT
  10274.  >> Sports:  ISS98 & Mario Golf
  10275.  >> Puzzle:  3dfx
  10276.  >> WOW factor:  WaveRace
  10277.  >>
  10278.  >> All time favorite:  MarioKart
  10279.  >> All time worst played:  Clayfighters 33,3
  10280.  >>
  10281.  >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10282.  >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10283.  >
  10284.  >
  10285.  > **********************************************************************
  10286.  > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10287.  > **********************************************************************
  10288.  >
  10289.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10290.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10291.  
  10292. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10293. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10294.  
  10295. _________________________________________________________________________
  10296. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  10297.  
  10298. Share information about yourself, create your own public profile at 
  10299. http://profiles.msn.com.
  10300.  
  10301.  
  10302. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10303. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10304.  
  10305.  
  10306. -------------------------------------------------------------------------------
  10307.  
  10308. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10309. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10310. Date: 20 Sep 2000 12:17:25 -0500
  10311.  
  10312.  
  10313. ----- Original Message -----
  10314. Sent: Wednesday, September 20, 2000 1:43 AM
  10315.  
  10316.  
  10317. > >
  10318. > > It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can just
  10319. see
  10320. > > young kids yanking all their carts out...putting them back in,
  10321. etc...Then
  10322. > > trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  10323. > > changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna
  10324. happen
  10325. > > (if they are smart anyway).
  10326. > >
  10327. > > Stryder
  10328. >
  10329. > Hehehe... you like to start an argument don't you?
  10330. >
  10331. > If you bothered reading my original response to Luke, you'd see I offered
  10332. 2
  10333. > possibilities, Hot Swapping and a lock-on cart. Luke didn't seem to
  10334. understand
  10335. > how it worked so I had to explain hot swapping to him.  As for the lock-on
  10336. > cartridge, that is a likely possibility.
  10337. > We even have an article on it ... a link i also gave out in my first post.
  10338. Here
  10339. > it is again, just for you.
  10340.  
  10341.  
  10342. Ummm...no...nothing against you,  I was just giving my view on what is most
  10343. likely.
  10344.  
  10345. Stryder
  10346.  
  10347.  
  10348. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10349. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10350.  
  10351.  
  10352. -------------------------------------------------------------------------------
  10353.  
  10354. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  10355. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10356. Date: 20 Sep 2000 15:10:49 -0400
  10357.  
  10358.  
  10359. ----- Original Message -----
  10360. Sent: Wednesday, September 20, 2000 11:59 AM
  10361.  
  10362.  
  10363. >
  10364. > How does hot swapping work.  When you pull out a game the game obviously
  10365. > freezes but after placing a related game in what happens?
  10366. >
  10367. > In other words:  Say you hot swap BK and BT.  You pull out BK and the game
  10368. > freezes.  You put BT in then what happens?  Does the screen change to the
  10369. > start menu or what?
  10370.  
  10371. Ever switch discs on a PlayStation or Dreamcast game? It would be like that.
  10372. But I bet it's a lock on cart.
  10373.  
  10374. Dave
  10375.  
  10376.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10377.      Treytable@sega.net
  10378.      ICQ: 78248446
  10379.      AIM: Super Trey Bros
  10380.  
  10381.  
  10382. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10383. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10384.  
  10385.  
  10386. -------------------------------------------------------------------------------
  10387.  
  10388. From:  "X <jj2000@zonnet.nl>" <gregorys@xmission.com>
  10389. Subject:  RE: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  10390. Date: 20 Sep 2000 13:18:07 -0600
  10391.  
  10392. I am 10: professional
  10393. A good way to increase it is to play the game often and against many
  10394. opponents.
  10395. I have 10.000 kills, how much kills do you have??
  10396. I have:
  10397. 150 killmasters
  10398. 100 survivors
  10399. 11(!) accuracy
  10400. 126 head shots
  10401.  
  10402. What are your statistics?
  10403.  
  10404. X
  10405. -----Oorspronkelijk bericht-----
  10406. Van: owner-n64@lists.xmission.com
  10407. [mailto:owner-n64@lists.xmission.com]Namens Moody, Luke
  10408. Verzonden: zondag 17 september 2000 23:13
  10409. Aan: 'n64@lists.xmission.com'
  10410. Onderwerp: RE: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  10411.  
  10412.  
  10413. Your right.
  10414. What's your ranking?
  10415. I am 14 : Star Agent . I try and try but I can't do better?
  10416. What is a good way to increase it?
  10417.  
  10418. > -----Original Message-----
  10419. > From: eXploder.nl [SMTP:jj2000@zonnet.nl]
  10420. > Sent: Saturday, September 16, 2000 7:50 PM
  10421. > To:   n64@lists.xmission.com
  10422. > Subject:      [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  10423. >
  10424. > perfect Dark is the best game ever!!!!
  10425. >
  10426. >
  10427. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10428. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10429.  
  10430.  
  10431. **********************************************************************
  10432. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10433. **********************************************************************
  10434.  
  10435.  
  10436. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10437. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10438.  
  10439.  
  10440. -------------------------------------------------------------------------------
  10441.  
  10442. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10443. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10444. Date: 20 Sep 2000 15:24:41 -0400 (EDT)
  10445.  
  10446.  
  10447. Nope
  10448.  
  10449. > Ever switch discs on a PlayStation or Dreamcast game? It would be like that.
  10450. > But I bet it's a lock on cart.
  10451. > Dave
  10452. >     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10453. >      Treytable@sega.net
  10454. >      ICQ: 78248446
  10455. >      AIM: Super Trey Bros
  10456. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10457. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10458.  
  10459. sx
  10460.  
  10461.  
  10462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10464.  
  10465.  
  10466. -------------------------------------------------------------------------------
  10467.  
  10468. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  10469. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10470. Date: 21 Sep 2000 08:35:41 +1100
  10471.  
  10472. I understand how hot swapping I just dont see, like Stryder, it happening.
  10473.  
  10474. > -----Original Message-----
  10475. > From:    Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  10476. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 5:44 PM
  10477. > To:    n64@lists.xmission.com
  10478. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10479. > >
  10480. > > It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can just
  10481. > see
  10482. > > young kids yanking all their carts out...putting them back in,
  10483. > etc...Then
  10484. > > trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  10485. > > changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna
  10486. > happen
  10487. > > (if they are smart anyway).
  10488. > >
  10489. > > Stryder
  10490. > Hehehe... you like to start an argument don't you?
  10491. > If you bothered reading my original response to Luke, you'd see I offered
  10492. > 2
  10493. > possibilities, Hot Swapping and a lock-on cart. Luke didn't seem to
  10494. > understand
  10495. > how it worked so I had to explain hot swapping to him.  As for the lock-on
  10496. > cartridge, that is a likely possibility.
  10497. > We even have an article on it ... a link i also gave out in my first post.
  10498. > Here
  10499. > it is again, just for you.
  10500. > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  10501. > --
  10502. > Dexter S.
  10503. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10504. > Http://www.tendobox.com
  10505. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10506. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10507.  
  10508.  
  10509. **********************************************************************
  10510. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10511. **********************************************************************
  10512.  
  10513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10515.  
  10516.  
  10517. -------------------------------------------------------------------------------
  10518.  
  10519. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  10520. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10521. Date: 21 Sep 2000 08:36:38 +1100
  10522.  
  10523. What about the actual game data is it held in the BK or BT? I'd say BT.
  10524.  
  10525. > -----Original Message-----
  10526. > From:    Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  10527. > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 5:44 PM
  10528. > To:    n64@lists.xmission.com
  10529. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10530. > >
  10531. > > It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can just
  10532. > see
  10533. > > young kids yanking all their carts out...putting them back in,
  10534. > etc...Then
  10535. > > trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  10536. > > changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna
  10537. > happen
  10538. > > (if they are smart anyway).
  10539. > >
  10540. > > Stryder
  10541. > Hehehe... you like to start an argument don't you?
  10542. > If you bothered reading my original response to Luke, you'd see I offered
  10543. > 2
  10544. > possibilities, Hot Swapping and a lock-on cart. Luke didn't seem to
  10545. > understand
  10546. > how it worked so I had to explain hot swapping to him.  As for the lock-on
  10547. > cartridge, that is a likely possibility.
  10548. > We even have an article on it ... a link i also gave out in my first post.
  10549. > Here
  10550. > it is again, just for you.
  10551. > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  10552. > --
  10553. > Dexter S.
  10554. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10555. > Http://www.tendobox.com
  10556. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10557. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10558.  
  10559.  
  10560. **********************************************************************
  10561. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10562. **********************************************************************
  10563.  
  10564. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10565. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10566.  
  10567.  
  10568. -------------------------------------------------------------------------------
  10569.  
  10570. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  10571. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10572. Date: 21 Sep 2000 08:39:15 +1100
  10573.  
  10574.  
  10575. > What about the actual game data is it held in the BK or BT? I'd say BT if
  10576. > it is a lock on device.
  10577. > > -----Original Message-----
  10578. > > From:    Dexter Sy [SMTP:dextersy@home.com]
  10579. > > Sent:    Wednesday, September 20, 2000 5:44 PM
  10580. > > To:    n64@lists.xmission.com
  10581. > > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10582. > > 
  10583. > > >
  10584. > > > It may be designed to handle it...but it will never happen.  I can
  10585. > just
  10586. > > see
  10587. > > > young kids yanking all their carts out...putting them back in,
  10588. > > etc...Then
  10589. > > > trying to turn on the system first and then put games in...or just try
  10590. > > > changing games without turning the system off, etc, etc...  Not gonna
  10591. > > happen
  10592. > > > (if they are smart anyway).
  10593. > > >
  10594. > > > Stryder
  10595. > > 
  10596. > > Hehehe... you like to start an argument don't you?
  10597. > > 
  10598. > > If you bothered reading my original response to Luke, you'd see I
  10599. > offered
  10600. > > 2
  10601. > > possibilities, Hot Swapping and a lock-on cart. Luke didn't seem to
  10602. > > understand
  10603. > > how it worked so I had to explain hot swapping to him.  As for the
  10604. > lock-on
  10605. > > cartridge, that is a likely possibility.
  10606. > > We even have an article on it ... a link i also gave out in my first
  10607. > post.
  10608. > > Here
  10609. > > it is again, just for you.
  10610. > > 
  10611. > > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  10612. > > 
  10613. > > 
  10614. > > --
  10615. > > Dexter S.
  10616. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10617. > > Http://www.tendobox.com
  10618. > > 
  10619. > > 
  10620. > > 
  10621. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10622. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10623. > **********************************************************************
  10624. > Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10625. > **********************************************************************
  10626. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10627. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10628.  
  10629.  
  10630. **********************************************************************
  10631. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10632. **********************************************************************
  10633.  
  10634. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10635. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10636.  
  10637.  
  10638. -------------------------------------------------------------------------------
  10639.  
  10640. From: DarkBastion@aol.com
  10641. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10642. Date: 20 Sep 2000 19:31:07 EDT
  10643.  
  10644. <<Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.  On the NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is designed for
  10645. hot swapping however...>>
  10646.  
  10647. Bullsh*t. No cartridge system can hot swap. You take a game out with the power on, and stick another one in, and the second cart won't be read until the power is truned off again. You run a website, Dex? How can you be so misinformed?
  10648.  
  10649. ~Matt
  10650.  
  10651.  
  10652. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10653. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10654.  
  10655.  
  10656. -------------------------------------------------------------------------------
  10657.  
  10658. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  10659. Subject: Re: [N64] Perfect Dark 
  10660. Date: 20 Sep 2000 19:51:07 -0400
  10661.  
  10662.  
  10663. ----- Original Message -----
  10664. Sent: Wednesday, September 20, 2000 3:18 PM
  10665.  
  10666.  
  10667. > I am 10: professional
  10668. > A good way to increase it is to play the game often and against many
  10669. > opponents.
  10670. > I have 10.000 kills, how much kills do you have??
  10671. > I have:
  10672. > 150 killmasters
  10673. > 100 survivors
  10674. > 11(!) accuracy
  10675. > 126 head shots
  10676. >
  10677. > What are your statistics?
  10678. >
  10679. > X
  10680.  
  10681. I'm also a 10 Professional. I have over 15K kills. The rest I've have to
  10682. check. But I don't feel like booting up the N64.
  10683.  
  10684. Dave
  10685.  
  10686.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10687.      Treytable@sega.net
  10688.      ICQ: 78248446
  10689.      AIM: Super Trey Bros
  10690.  
  10691.  
  10692. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10693. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10694.  
  10695.  
  10696. -------------------------------------------------------------------------------
  10697.  
  10698. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  10699. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10700. Date: 20 Sep 2000 19:54:49 -0400
  10701.  
  10702.  
  10703. ----- Original Message -----
  10704. Sent: Wednesday, September 20, 2000 7:31 PM
  10705.  
  10706.  
  10707. > <<Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still on.
  10708. On the NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is
  10709. designed for
  10710. > hot swapping however...>>
  10711. >
  10712. > Bullsh*t. No cartridge system can hot swap. You take a game out with the
  10713. power on, and stick another one in, and the second cart won't be read until
  10714. the power is truned off again. You run a website, Dex? How can you be so
  10715. misinformed?
  10716. >
  10717. > ~Matt
  10718.  
  10719. Oh poor uniformed Matt. The Genesis can hot swap. Plug in Space Harrier 2,
  10720. remove the cart while the Genesis is still on, plug in Ghouls N Ghosts, and
  10721. hit reset. Viola, the Japanese Title screen!
  10722.  
  10723. Not the best version of cartridge hot swapping, but proof enough it can be
  10724. done.
  10725.  
  10726. Dave
  10727.  
  10728.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10729.      Treytable@sega.net
  10730.      ICQ: 78248446
  10731.      AIM: Super Trey Bros
  10732.  
  10733.  
  10734. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10735. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10736.  
  10737.  
  10738. -------------------------------------------------------------------------------
  10739.  
  10740. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  10741. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10742. Date: 21 Sep 2000 11:00:31 +1100
  10743.  
  10744. Viola what? Does the game Space Harrier 2 have the Jap title screen or does
  10745. Ghouls N Ghosts? And which is playable after the swap? If it's G&G what's
  10746. the point of swapping.
  10747.  
  10748. > -----Original Message-----
  10749. > From:    Dave Rhodes [SMTP:treytable@sega.net]
  10750. > Sent:    Thursday, September 21, 2000 10:55 AM
  10751. > To:    n64@lists.xmission.com
  10752. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10753. > ----- Original Message -----
  10754. > From: <DarkBastion@aol.com>
  10755. > To: <n64@lists.xmission.com>
  10756. > Sent: Wednesday, September 20, 2000 7:31 PM
  10757. > Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10758. > > <<Hot swampping is pulling out the cartridge while the power is still
  10759. > on.
  10760. > On the NES and the SNES, the system would freeze.  The N64 hardware is
  10761. > designed for
  10762. > > hot swapping however...>>
  10763. > >
  10764. > > Bullsh*t. No cartridge system can hot swap. You take a game out with the
  10765. > power on, and stick another one in, and the second cart won't be read
  10766. > until
  10767. > the power is truned off again. You run a website, Dex? How can you be so
  10768. > misinformed?
  10769. > >
  10770. > > ~Matt
  10771. > Oh poor uniformed Matt. The Genesis can hot swap. Plug in Space Harrier 2,
  10772. > remove the cart while the Genesis is still on, plug in Ghouls N Ghosts,
  10773. > and
  10774. > hit reset. Viola, the Japanese Title screen!
  10775. > Not the best version of cartridge hot swapping, but proof enough it can be
  10776. > done.
  10777. > Dave
  10778. >     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10779. >      Treytable@sega.net
  10780. >      ICQ: 78248446
  10781. >      AIM: Super Trey Bros
  10782. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10783. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10784.  
  10785.  
  10786. **********************************************************************
  10787. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  10788. **********************************************************************
  10789.  
  10790. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10791. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10792.  
  10793.  
  10794. -------------------------------------------------------------------------------
  10795.  
  10796. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  10797. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10798. Date: 20 Sep 2000 21:07:54 -0400
  10799.  
  10800.  
  10801. ----- Original Message -----
  10802. Sent: Wednesday, September 20, 2000 8:00 PM
  10803.  
  10804.  
  10805. > Viola what? Does the game Space Harrier 2 have the Jap title screen or
  10806. does
  10807. > Ghouls N Ghosts? And which is playable after the swap? If it's G&G what's
  10808. > the point of swapping.
  10809.  
  10810. The point is that it can be done. Ghouls N Ghosts has the Jap title screen,
  10811. but when yanking out Space Harrier 2 and putting in Ghouls N Ghosts and just
  10812. resetting some of the data from Space Harrier 2 is left in the memory of the
  10813. Genesis. Hitting reset isn't like turning the power on & off, info can be
  10814. retained from the last cartridge in the system, and since the N64 has a
  10815. reset button it can be done.
  10816.  
  10817. Easier analogy. To use the Gameshark with a game that requires a Keycode you
  10818. have to start out with a non Keycode game, i use Goldeneye. Select the
  10819. Keycode you want. Power Off the  N64, then replace Goldeneye with the game
  10820. you want to play, we'll use Zelda: TOOT, and then Power On the system.
  10821. There's data that says in the Gameshark while the power is off, and you
  10822. can't use the Gameshark after that unless you turn it on with Zelda: TOOT
  10823. plugged into it. How's that?
  10824.  
  10825. Dave
  10826.  
  10827.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10828.      Treytable@sega.net
  10829.      ICQ: 78248446
  10830.      AIM: Super Trey Bros
  10831.  
  10832.  
  10833. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10834. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10835.  
  10836.  
  10837. -------------------------------------------------------------------------------
  10838.  
  10839. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  10840. Subject: [N64] Hot swapping
  10841. Date: 20 Sep 2000 18:34:34 -0700
  10842.  
  10843. >
  10844. > Easier analogy. To use the Gameshark with a game that requires a Keycode you
  10845. > have to start out with a non Keycode game, i use Goldeneye. Select the
  10846. > Keycode you want. Power Off the  N64, then replace Goldeneye with the game
  10847. > you want to play, we'll use Zelda: TOOT, and then Power On the system.
  10848. > There's data that says in the Gameshark while the power is off, and you
  10849. > can't use the Gameshark after that unless you turn it on with Zelda: TOOT
  10850. > plugged into it. How's that?
  10851.  
  10852. Also keep in mind that the N64 hardware was designed specifically to allow hot
  10853. swapping.  I think this is  a safety precaution so that when the N64 is jarred
  10854. while in play, the games don't lock up, ala the SNES.
  10855.  
  10856. As for your gameshark analogy, It very detailed. But I fear "little kiddies" ,
  10857. will have trouble with all that complex work.  I mean, its even more complex
  10858. than  hot swapping.   Then again, GameShark is most popular among those age
  10859. group.  So much for belittling those little kiddies.
  10860.  
  10861. har  har har.
  10862.  
  10863. --
  10864. Dexter S.
  10865. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10866. Http://www.tendobox.com
  10867.  
  10868.  
  10869.  
  10870. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10871. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10872.  
  10873.  
  10874. -------------------------------------------------------------------------------
  10875.  
  10876. From: Nutz4n64@aol.com
  10877. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10878. Date: 20 Sep 2000 21:29:31 EDT
  10879.  
  10880. In a message dated 09/19/2000 10:19:36 PM Pacific Daylight Time, 
  10881. moodyl@cba.com.au writes:
  10882.  
  10883. << Isn't the N64 designed to not let you pull out carts? A locking device or
  10884.  something? I know when I put one in I can't get it out unless pulling really
  10885.  hard! >>
  10886.  
  10887. How so?  I've pulled Mario 64 out with ease (by accident; forgot to turn the 
  10888. system off first :o).  It could be done.
  10889. -Eric-
  10890.  
  10891. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10892. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10893.  
  10894.  
  10895. -------------------------------------------------------------------------------
  10896.  
  10897. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  10898. Subject: Re: [N64] Hot swapping
  10899. Date: 20 Sep 2000 21:53:56 -0400
  10900.  
  10901.  
  10902. ----- Original Message -----
  10903. Sent: Wednesday, September 20, 2000 9:34 PM
  10904.  
  10905.  
  10906. > >
  10907. > > Easier analogy. To use the Gameshark with a game that requires a Keycode
  10908. you
  10909. > > have to start out with a non Keycode game, i use Goldeneye. Select the
  10910. > > Keycode you want. Power Off the  N64, then replace Goldeneye with the
  10911. game
  10912. > > you want to play, we'll use Zelda: TOOT, and then Power On the system.
  10913. > > There's data that says in the Gameshark while the power is off, and you
  10914. > > can't use the Gameshark after that unless you turn it on with Zelda:
  10915. TOOT
  10916. > > plugged into it. How's that?
  10917. >
  10918. > Also keep in mind that the N64 hardware was designed specifically to allow
  10919. hot
  10920. > swapping.  I think this is  a safety precaution so that when the N64 is
  10921. jarred
  10922. > while in play, the games don't lock up, ala the SNES.
  10923. >
  10924. > As for your gameshark analogy, It very detailed. But I fear "little
  10925. kiddies" ,
  10926. > will have trouble with all that complex work.  I mean, its even more
  10927. complex
  10928. > than  hot swapping.   Then again, GameShark is most popular among those
  10929. age
  10930. > group.  So much for belittling those little kiddies.
  10931. >
  10932. > har  har har.
  10933. >
  10934. > --
  10935. > Dexter S.
  10936. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  10937. > Http://www.tendobox.com
  10938. >
  10939. >
  10940. >
  10941. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10942. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10943.  
  10944.  
  10945. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10946. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10947.  
  10948.  
  10949. -------------------------------------------------------------------------------
  10950.  
  10951. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  10952. Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10953. Date: 21 Sep 2000 12:50:12 +1100
  10954.  
  10955. Thanks.
  10956.  
  10957. > -----Original Message-----
  10958. > From:    Dave Rhodes [SMTP:treytable@sega.net]
  10959. > Sent:    Thursday, September 21, 2000 12:08 PM
  10960. > To:    n64@lists.xmission.com
  10961. > Subject:    Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10962. > ----- Original Message -----
  10963. > From: Moody, Luke <moodyl@cba.com.au>
  10964. > To: <n64@lists.xmission.com>
  10965. > Sent: Wednesday, September 20, 2000 8:00 PM
  10966. > Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  10967. > > Viola what? Does the game Space Harrier 2 have the Jap title screen or
  10968. > does
  10969. > > Ghouls N Ghosts? And which is playable after the swap? If it's G&G
  10970. > what's
  10971. > > the point of swapping.
  10972. > The point is that it can be done. Ghouls N Ghosts has the Jap title
  10973. > screen,
  10974. > but when yanking out Space Harrier 2 and putting in Ghouls N Ghosts and
  10975. > just
  10976. > resetting some of the data from Space Harrier 2 is left in the memory of
  10977. > the
  10978. > Genesis. Hitting reset isn't like turning the power on & off, info can be
  10979. > retained from the last cartridge in the system, and since the N64 has a
  10980. > reset button it can be done.
  10981. > Easier analogy. To use the Gameshark with a game that requires a Keycode
  10982. > you
  10983. > have to start out with a non Keycode game, i use Goldeneye. Select the
  10984. > Keycode you want. Power Off the  N64, then replace Goldeneye with the game
  10985. > you want to play, we'll use Zelda: TOOT, and then Power On the system.
  10986. > There's data that says in the Gameshark while the power is off, and you
  10987. > can't use the Gameshark after that unless you turn it on with Zelda: TOOT
  10988. > plugged into it. How's that?
  10989. > Dave
  10990. >     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  10991. >      Treytable@sega.net
  10992. >      ICQ: 78248446
  10993. >      AIM: Super Trey Bros
  10994. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10995. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10996.  
  10997.  
  10998. **********************************************************************
  10999. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11000. **********************************************************************
  11001.  
  11002. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11003. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11004.  
  11005.  
  11006. -------------------------------------------------------------------------------
  11007.  
  11008. From: DarkBastion@aol.com
  11009. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11010. Date: 20 Sep 2000 22:44:51 EDT
  11011.  
  11012. Well, Dave, hitting reset is, at least to me, not really hot swapping. You 
  11013. still have to clear the system's memory in order to get the swapped game 
  11014. working. And in B-T's case, any info you were trying to put into B-T from B-K 
  11015. would be lost with the hit of the Reset button.
  11016.  
  11017. <<Oh poor uniformed Matt. The Genesis can hot swap. Plug in Space Harrier 2,
  11018. remove the cart while the Genesis is still on, plug in Ghouls N Ghosts, and
  11019. hit reset. Viola, the Japanese Title screen!
  11020.  
  11021. Not the best version of cartridge hot swapping, but proof enough it can be
  11022. done.
  11023.  
  11024. Dave
  11025.  
  11026.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  11027.      Treytable@sega.net
  11028.      ICQ: 78248446
  11029.      AIM: Super Trey Bros>>
  11030.  
  11031. ~Matt
  11032.  
  11033. "It only makes sense that every facet of our daily lives should depend upon 
  11034. the position of celestial bodies hundreds of millions of miles away." - 
  11035. Calvin and Hobbes
  11036.  
  11037. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11038. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11039.  
  11040.  
  11041. -------------------------------------------------------------------------------
  11042.  
  11043. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11044. Subject: Re: [N64] hotswapping
  11045. Date: 20 Sep 2000 22:54:57 EDT
  11046.  
  11047. So with hot swapping, your saying I could mix Mario Kart 64 with Star fox 
  11048. 64?
  11049.  
  11050. -Jed
  11051. _________________________________________________________________________
  11052. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  11053.  
  11054. Share information about yourself, create your own public profile at 
  11055. http://profiles.msn.com.
  11056.  
  11057.  
  11058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11060.  
  11061.  
  11062. -------------------------------------------------------------------------------
  11063.  
  11064. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11065. Subject: Re: [N64] hotswapping
  11066. Date: 20 Sep 2000 20:35:29 -0700
  11067.  
  11068.  
  11069.  
  11070. Jed Cross wrote:
  11071.  
  11072. > So with hot swapping, your saying I could mix Mario Kart 64 with Star fox
  11073. > 64?
  11074. >
  11075. > -Jed
  11076.  
  11077. .......................................... Ugh!
  11078.  
  11079. No. not unless the games were designed to be that way.
  11080. --
  11081. Dexter S.
  11082. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11083. Http://www.tendobox.com
  11084.  
  11085.  
  11086.  
  11087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11089.  
  11090.  
  11091. -------------------------------------------------------------------------------
  11092.  
  11093. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11094. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11095. Date: 20 Sep 2000 20:47:49 -0700
  11096.  
  11097.  
  11098.  
  11099. DarkBastion@aol.com wrote:
  11100.  
  11101. > Well, Dave, hitting reset is, at least to me, not really hot swapping. You
  11102. > still have to clear the system's memory in order to get the swapped game
  11103. > working. And in B-T's case, any info you were trying to put into B-T from B-K
  11104. > would be lost with the hit of the Reset button.
  11105.  
  11106. For chirst sake! Hot swapping can be done on the N64! it is part of its
  11107. specification. lets end it at that.
  11108.  
  11109.  
  11110. --
  11111. Dexter S.
  11112. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11113. Http://www.tendobox.com
  11114.  
  11115.  
  11116.  
  11117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11119.  
  11120.  
  11121. -------------------------------------------------------------------------------
  11122.  
  11123. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11124. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11125. Date: 20 Sep 2000 23:55:12 -0500
  11126.  
  11127. > Oh poor uniformed Matt. The Genesis can hot swap. Plug in Space Harrier 2,
  11128. > remove the cart while the Genesis is still on, plug in Ghouls N Ghosts,
  11129. and
  11130. > hit reset. Viola, the Japanese Title screen!
  11131. >
  11132. > Not the best version of cartridge hot swapping, but proof enough it can be
  11133. > done.
  11134.  
  11135.  
  11136. Remember how you could do that with Golden Axe and Altered Beast so you
  11137. could get that set-uup screen where you could choose what beast you wanted
  11138. use in which levels.
  11139.  
  11140. Stryder
  11141.  
  11142.  
  11143. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11144. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11145.  
  11146.  
  11147. -------------------------------------------------------------------------------
  11148.  
  11149. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11150. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11151. Date: 21 Sep 2000 00:04:46 -0500
  11152.  
  11153. > For chirst sake! Hot swapping can be done on the N64! it is part of its
  11154. > specification. lets end it at that.
  11155. >
  11156. > > > Dexter S.
  11157. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  11158. > Http://www.tendobox.com
  11159.  
  11160.  
  11161. You actually sure about that anyway?  Ever even try it?  I just tried to
  11162. pull out 3 different games (PD, GE, and BK) and put them back in...none of
  11163. them worked after putting them back.  The N64 just froze.
  11164.  
  11165. Stryder
  11166.  
  11167.  
  11168. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11169. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11170.  
  11171.  
  11172. -------------------------------------------------------------------------------
  11173.  
  11174. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11175. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11176. Date: 20 Sep 2000 23:22:40 -0700
  11177.  
  11178. >
  11179. > You actually sure about that anyway?  Ever even try it?  I just tried to
  11180. > pull out 3 different games (PD, GE, and BK) and put them back in...none of
  11181. > them worked after putting them back.  The N64 just froze.
  11182. >
  11183. > Stryder
  11184.  
  11185. Actually, the game has to designed to work in that fashion , but yes, hot
  11186. swapping is not impossible.  In fact, Rarenet did a feature on it a while back
  11187. saying that might be one of the ways BT will connect with BK
  11188.  
  11189. --
  11190. Dexter S.
  11191. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11192. Http://www.tendobox.com
  11193.  
  11194.  
  11195.  
  11196. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11197. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11198.  
  11199.  
  11200. -------------------------------------------------------------------------------
  11201.  
  11202. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  11203. Subject: Re: [N64] Perfect Dark The Best Game Ever!
  11204. Date: 21 Sep 2000 09:17:49 +0000
  11205.  
  11206. A good way to increase your score is: to get a lot of accuracy medals, they
  11207. really spice up your ratings
  11208. > I am 10: professional
  11209. > A good way to increase it is to play the game often and against many
  11210. > opponents.
  11211. > I have 10.000 kills, how much kills do you have??
  11212. > I have:
  11213. > 150 killmasters
  11214. > 100 survivors
  11215. > 11(!) accuracy
  11216. > 126 head shots
  11217. > What are your statistics?
  11218. >
  11219. > Your right.
  11220. > What's your ranking?
  11221. > I am 14 : Star Agent . I try and try but I can't do better?
  11222. > What is a good way to increase it?
  11223.  
  11224. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11225. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11226.  
  11227.  
  11228. -------------------------------------------------------------------------------
  11229.  
  11230. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  11231. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11232. Date: 21 Sep 2000 05:58:28 -0400
  11233.  
  11234.  
  11235. ----- Original Message -----
  11236. Sent: Thursday, September 21, 2000 1:04 AM
  11237.  
  11238.  
  11239. > > For chirst sake! Hot swapping can be done on the N64! it is part of its
  11240. > > specification. lets end it at that.
  11241. > >
  11242. > > > > Dexter S.
  11243. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  11244. > > Http://www.tendobox.com
  11245. >
  11246. >
  11247. > You actually sure about that anyway?  Ever even try it?  I just tried to
  11248. > pull out 3 different games (PD, GE, and BK) and put them back in...none of
  11249. > them worked after putting them back.  The N64 just froze.
  11250. >
  11251. > Stryder
  11252. >
  11253.  
  11254. He said it was for anti wiggling, like if a SNES game wiggled the SNES would
  11255. freeze. Although if NOA hadn't changed the cart shapes two years into the
  11256. SNES' run most of them wouldn't wiggle. I believe it was an anti Game Genie
  11257. decision.
  11258.  
  11259. Dave
  11260.  
  11261.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  11262.      Treytable@sega.net
  11263.      ICQ: 78248446
  11264.      AIM: Super Trey Bros
  11265.  
  11266.  
  11267.  
  11268. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11269. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11270.  
  11271.  
  11272. -------------------------------------------------------------------------------
  11273.  
  11274. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  11275. Subject: [N64] Has anyone played ARMORINES
  11276. Date: 21 Sep 2000 12:43:53 -0400 (EDT)
  11277.  
  11278.  
  11279. My goodness I forgot about that game.  IGN64 gave it a 5.8, I was
  11280. wondering what those who have played it felt about it.
  11281.  
  11282.  
  11283. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11284. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11285.  
  11286.  
  11287. -------------------------------------------------------------------------------
  11288.  
  11289. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  11290. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11291. Date: 21 Sep 2000 12:48:49 -0400 (EDT)
  11292.  
  11293. Yea but Gameshark is basically a special type of hard drive.  I just can't
  11294. see the benefits of hot swapping over lock on
  11295.  
  11296.  
  11297. On Wed, 20 Sep
  11298. 2000, Dave Rhodes wrote:
  11299.  
  11300. > ----- Original Message -----
  11301. > From: Moody, Luke <moodyl@cba.com.au>
  11302. > To: <n64@lists.xmission.com>
  11303. > Sent: Wednesday, September 20, 2000 8:00 PM
  11304. > Subject: RE: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11305. > > Viola what? Does the game Space Harrier 2 have the Jap title screen or
  11306. > does
  11307. > > Ghouls N Ghosts? And which is playable after the swap? If it's G&G what's
  11308. > > the point of swapping.
  11309. > The point is that it can be done. Ghouls N Ghosts has the Jap title screen,
  11310. > but when yanking out Space Harrier 2 and putting in Ghouls N Ghosts and just
  11311. > resetting some of the data from Space Harrier 2 is left in the memory of the
  11312. > Genesis. Hitting reset isn't like turning the power on & off, info can be
  11313. > retained from the last cartridge in the system, and since the N64 has a
  11314. > reset button it can be done.
  11315. > Easier analogy. To use the Gameshark with a game that requires a Keycode you
  11316. > have to start out with a non Keycode game, i use Goldeneye. Select the
  11317. > Keycode you want. Power Off the  N64, then replace Goldeneye with the game
  11318. > you want to play, we'll use Zelda: TOOT, and then Power On the system.
  11319. > There's data that says in the Gameshark while the power is off, and you
  11320. > can't use the Gameshark after that unless you turn it on with Zelda: TOOT
  11321. > plugged into it. How's that?
  11322. > Dave
  11323. >     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  11324. >      Treytable@sega.net
  11325. >      ICQ: 78248446
  11326. >      AIM: Super Trey Bros
  11327. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11328. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11329.  
  11330. sx
  11331.  
  11332.  
  11333. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11334. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11335.  
  11336.  
  11337. -------------------------------------------------------------------------------
  11338.  
  11339. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  11340. Subject: RE: [N64] Has anyone played ARMORINES
  11341. Date: 22 Sep 2000 08:30:30 +1100
  11342.  
  11343. Armorines. Arh yes. An ok game. Aliens, guns graphics are good and the game
  11344. play is fun. There is a lot of "on-rails" action in train/tank, helicopters.
  11345. Action is fun and the two player missions are unreal.  However, frame rate
  11346. suffers during two player and is very jumpy and even in one player it can
  11347. get ugly.  And for that reason, in my opinion, it is a rent only.
  11348. PD is much, much, much better.
  11349.  
  11350. > -----Original Message-----
  11351. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  11352. > Sent:    Friday, September 22, 2000 3:44 AM
  11353. > To:    n64@lists.xmission.com
  11354. > Subject:    [N64] Has anyone played ARMORINES
  11355. > My goodness I forgot about that game.  IGN64 gave it a 5.8, I was
  11356. > wondering what those who have played it felt about it.
  11357. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11358. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11359.  
  11360.  
  11361. **********************************************************************
  11362. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11363. **********************************************************************
  11364.  
  11365. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11366. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11367.  
  11368.  
  11369. -------------------------------------------------------------------------------
  11370.  
  11371. From: Martin Wilson <martin.w6@ukonline.co.uk>
  11372. Subject: Re: [N64] Has anyone played ARMORINES
  11373. Date: 20 Sep 2000 22:40:29 +0100
  11374.  
  11375. Being a lover of fps games I went for it when I saw it cheap. I wasn't
  11376. disappointed but it is poor compared to rare's games and the various
  11377. turok outings. I must confess I've also just ordered it for the psx
  11378. when I saw it being sold dirt cheap =C2=A34.99. I'm not expecting the psx
  11379. version to be that great. Anyway Armourines is just about the nearest
  11380. thing to half life on the N64.
  11381.  
  11382. On Fri, 22 Sep 2000 08:30:30 +1100, you wrote:
  11383.  
  11384. >Armorines. Arh yes. An ok game. Aliens, guns graphics are good and
  11385. the game
  11386. >play is fun. There is a lot of "on-rails" action in train/tank,
  11387. helicopters.
  11388. >Action is fun and the two player missions are unreal.  However, frame
  11389. rate
  11390. >suffers during two player and is very jumpy and even in one player it
  11391. can
  11392. >get ugly.  And for that reason, in my opinion, it is a rent only.
  11393. >PD is much, much, much better.
  11394. >
  11395. >> -----Original Message-----
  11396. >> From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  11397. >> Sent:    Friday, September 22, 2000 3:44 AM
  11398. >> To:    n64@lists.xmission.com
  11399. >> Subject:    [N64] Has anyone played ARMORINES
  11400. >>=20
  11401. >>=20
  11402. >> My goodness I forgot about that game.  IGN64 gave it a 5.8, I was
  11403. >> wondering what those who have played it felt about it.
  11404. >>=20
  11405. >>=20
  11406. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64"
  11407. ]
  11408. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com
  11409. ]
  11410. >
  11411. >
  11412. >**********************************************************************
  11413. >Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11414. >**********************************************************************
  11415. >
  11416. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11417. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11418.  
  11419.  
  11420. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11421. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11422.  
  11423.  
  11424. -------------------------------------------------------------------------------
  11425.  
  11426. From: Martin Wilson <martin.w6@ukonline.co.uk>
  11427. Subject: Re: [N64] Has anyone played ARMORINES
  11428. Date: 20 Sep 2000 22:40:29 +0100
  11429.  
  11430. Being a lover of fps games I went for it when I saw it cheap. I wasn't
  11431. disappointed but it is poor compared to rare's games and the various
  11432. turok outings. I must confess I've also just ordered it for the psx
  11433. when I saw it being sold dirt cheap =C2=A34.99. I'm not expecting the psx
  11434. version to be that great. Anyway Armourines is just about the nearest
  11435. thing to half life on the N64.
  11436.  
  11437. On Fri, 22 Sep 2000 08:30:30 +1100, you wrote:
  11438.  
  11439. >Armorines. Arh yes. An ok game. Aliens, guns graphics are good and
  11440. the game
  11441. >play is fun. There is a lot of "on-rails" action in train/tank,
  11442. helicopters.
  11443. >Action is fun and the two player missions are unreal.  However, frame
  11444. rate
  11445. >suffers during two player and is very jumpy and even in one player it
  11446. can
  11447. >get ugly.  And for that reason, in my opinion, it is a rent only.
  11448. >PD is much, much, much better.
  11449. >
  11450. >> -----Original Message-----
  11451. >> From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  11452. >> Sent:    Friday, September 22, 2000 3:44 AM
  11453. >> To:    n64@lists.xmission.com
  11454. >> Subject:    [N64] Has anyone played ARMORINES
  11455. >>=20
  11456. >>=20
  11457. >> My goodness I forgot about that game.  IGN64 gave it a 5.8, I was
  11458. >> wondering what those who have played it felt about it.
  11459. >>=20
  11460. >>=20
  11461. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64"
  11462. ]
  11463. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com
  11464. ]
  11465. >
  11466. >
  11467. >**********************************************************************
  11468. >Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11469. >**********************************************************************
  11470. >
  11471. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11472. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11473.  
  11474.  
  11475. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11476. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11477.  
  11478.  
  11479. -------------------------------------------------------------------------------
  11480.  
  11481. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11482. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11483. Date: 21 Sep 2000 15:41:04 -0700
  11484.  
  11485.  
  11486.  
  11487. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  11488.  
  11489. > Yea but Gameshark is basically a special type of hard drive.  I just can't
  11490. > see the benefits of hot swapping over lock on
  11491.  
  11492. Cheaper.  Lock on will be more expensive :)
  11493.  
  11494.  
  11495. --
  11496. Dexter S.
  11497. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11498. Http://www.tendobox.com
  11499.  
  11500.  
  11501.  
  11502. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11503. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11504.  
  11505.  
  11506. -------------------------------------------------------------------------------
  11507.  
  11508. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11509. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11510. Date: 21 Sep 2000 17:46:37 -0500
  11511.  
  11512. > He said it was for anti wiggling, like if a SNES game wiggled the SNES
  11513. would
  11514. > freeze. Although if NOA hadn't changed the cart shapes two years into the
  11515. > SNES' run most of them wouldn't wiggle. I believe it was an anti Game
  11516. Genie
  11517. > decision.
  11518. >
  11519. > Dave
  11520.  
  11521. Well, yea...as in jiggle loose.  My guess it that even if an N64 cart was
  11522. just loose it would freeze.  But the N64 hold the carts quite firmly anyway,
  11523. so that is rarely an issue.  Although I did bump it once when I was playing
  11524. GE and it froze.
  11525.  
  11526. Stryder
  11527.  
  11528.  
  11529. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11530. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11531.  
  11532.  
  11533. -------------------------------------------------------------------------------
  11534.  
  11535. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11536. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11537. Date: 21 Sep 2000 17:51:06 -0500
  11538.  
  11539.  
  11540. ----- Original Message -----
  11541. Sent: Thursday, September 21, 2000 5:41 PM
  11542.  
  11543.  
  11544. >
  11545. >
  11546. > "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  11547. >
  11548. > > Yea but Gameshark is basically a special type of hard drive.  I just
  11549. can't
  11550. > > see the benefits of hot swapping over lock on
  11551. >
  11552. > Cheaper.  Lock on will be more expensive :)
  11553.  
  11554. True.  But I think lock-on is a better idea since the carts would then be
  11555. able to continually share data.  I mean, how much data could actually be
  11556. shared through hot swapping without having to swap several times?  It seems
  11557. to me, that they would have just used a memory card save system instead of
  11558. hot swapping (but I could be wrong, I really don't know how much info can be
  11559. exchanged...Ij ust don't see how it could be much).
  11560.  
  11561. Stryder
  11562.  
  11563.  
  11564.  
  11565.  
  11566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11568.  
  11569.  
  11570. -------------------------------------------------------------------------------
  11571.  
  11572. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  11573. Subject: [N64] PD Freezes
  11574. Date: 22 Sep 2000 09:59:33 +1100
  11575.  
  11576. I was playing PD the other day left it on pause for about 12 hours and
  11577. returned and played a new game and I was running around Skedar (i think it's
  11578. called) and could not find any other sims but I could hear the punching
  11579. noise.  I finally found the sims, who were all together and they weren't
  11580. moving and the punching noise was going crazy.  I shot one and he died and
  11581. came running back into the pack and stopped and punching noise from him
  11582. started again. Everytime the sims encounted each tother they froze and
  11583. punched! This has only happened twice. Has this happened, or something
  11584. similar, to anyone else?
  11585.  
  11586.  
  11587. **********************************************************************
  11588. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11589. **********************************************************************
  11590.  
  11591. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11592. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11593.  
  11594.  
  11595. -------------------------------------------------------------------------------
  11596.  
  11597. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11598. Subject: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  11599. Date: 21 Sep 2000 19:12:05 EDT
  11600.  
  11601. My friend sent this email to my mailing list about the PS2, see how bad it 
  11602. will do, read on:
  11603.  
  11604. the Game related list - archive:  
  11605. http://www.escribe.com/games/gamerelated/index.html
  11606.  
  11607. OK, there is a major problem with the PS2 which Sony is too cheap to fix,
  11608. but can easily be fixed.  What is it?  THEY ARE USING THE SAME DVD SLOT TO
  11609. PLAY BOTH GAMES AND MOVIES!  So whats the problem there?  Well let me show
  11610. you a picture:
  11611.  
  11612. |----------------------------
  11613. |                    D
  11614. |
  11615. | A        B
  11616. |______C__F__G_________E_____
  11617.  
  11618. The picture above is the PS2.  Now you may see that A, B, C, F, and G are
  11619. very close together.  Thats a no no...  Why?  well........
  11620. A = Area where game information is decoded for you to play
  11621. B = Area where movie inormation is decoded for you to watch
  11622. C = The slot where you enter the disk
  11623. F = a controler slot
  11624. G = a controler slot
  11625.  
  11626. Now I am not sure if this is what the PS2 accualy looks like inside, but it
  11627. is probably the source of the problem.  Now Sony's main focus would be
  11628. getting developers to make games for the PS2.  Now look closely at the
  11629. spacing of the letters again - see the problem?  No?  Well A and C should be
  11630. closer, but accualy F and B are closer.
  11631.  
  11632. What does that mean?  Well the development kit for the PS2 was made for
  11633. gameplay CD's, not movies, and therefore, the system that the development
  11634. kits run off of are not aligned properly, and that means a special program
  11635. will have to be added with each game to overcome this problem.  Furthermore,
  11636. this program will have to change from game to game.  Wonder why Teken Tag
  11637. Tournment was delayed?  Well this is why!  Namco was not familiar with this
  11638. little problem, and therefore had to tear the game apart and put it back
  11639. together.
  11640.  
  11641. So what are the D and E for?
  11642. D = Place where movie information SHOULD be decoded
  11643. E = Place where a movie player should be inserted.
  11644.  
  11645. Why do this?  Well developers will not ultamitly leave the PS2 for the GC -
  11646. thats why.  This little flaw will cause each game to be in development for a
  11647. longer amount of time, and that will make PS2-rotted-games mad.
  11648.  
  11649. So there is your lil problem with the PS2.  Now what do you have to say to
  11650. that Jack?
  11651.  
  11652.  
  11653.  
  11654. -Jed
  11655.  
  11656. _________________________________________________________________________
  11657. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  11658.  
  11659. Share information about yourself, create your own public profile at 
  11660. http://profiles.msn.com.
  11661.  
  11662.  
  11663. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11664. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11665.  
  11666.  
  11667. -------------------------------------------------------------------------------
  11668.  
  11669. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11670. Subject: [N64] top sales
  11671. Date: 21 Sep 2000 19:21:28 EDT
  11672.  
  11673. http://ign64.ign.com/news/25261.html
  11674. Now pokemon stadium has went down and so has kirby 64, PD went down too, 
  11675. just check out the story and see.
  11676.  
  11677. -Jed
  11678. _________________________________________________________________________
  11679. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  11680.  
  11681. Share information about yourself, create your own public profile at 
  11682. http://profiles.msn.com.
  11683.  
  11684.  
  11685. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11686. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11687.  
  11688.  
  11689. -------------------------------------------------------------------------------
  11690.  
  11691. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11692. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11693. Date: 21 Sep 2000 16:36:39 -0700
  11694.  
  11695. >
  11696. > True.  But I think lock-on is a better idea since the carts would then be
  11697. > able to continually share data.  I mean, how much data could actually be
  11698. > shared through hot swapping without having to swap several times?  It seems
  11699. > to me, that they would have just used a memory card save system instead of
  11700. > hot swapping (but I could be wrong, I really don't know how much info can be
  11701. > exchanged...Ij ust don't see how it could be much).
  11702. >
  11703.  
  11704. No one said lock-on was a bad idea nor am I against it.  You ought to read what
  11705. I am responding to first.
  11706.  
  11707. Lloyd was just musing about the lack of benefits of hot swapping.  I simply
  11708. pointed out to him that it would be cheaper if they had used it.  Not implying
  11709. that they will, but that's that.
  11710.  
  11711.  
  11712. --
  11713. Dexter S.
  11714. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11715. Http://www.tendobox.com
  11716.  
  11717.  
  11718.  
  11719. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11720. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11721.  
  11722.  
  11723. -------------------------------------------------------------------------------
  11724.  
  11725. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11726. Subject: [N64] all of this game swapping
  11727. Date: 21 Sep 2000 19:26:54 EDT
  11728.  
  11729. Anywho, talking about N64 swapping games and stuff, I just got my haircut 
  11730. today and the kids there had a super nes, nes and n64, well there Super nes 
  11731. is really busted badly, the power switch no longer works, the controls are 
  11732. terrible and the power socket is very loose. So when they switch games, they 
  11733. pull the game right out and insert another one, or they hit reset and then 
  11734. they take the game out and put another one in. Very bad. And one of their 
  11735. N64 broke, so they bought a new one, and they also have a gameboy.
  11736.  
  11737. -Jed
  11738. _________________________________________________________________________
  11739. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  11740.  
  11741. Share information about yourself, create your own public profile at 
  11742. http://profiles.msn.com.
  11743.  
  11744.  
  11745. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11746. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11747.  
  11748.  
  11749. -------------------------------------------------------------------------------
  11750.  
  11751. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  11752. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  11753. Date: 21 Sep 2000 16:39:12 -0700
  11754.  
  11755. >
  11756. > OK, there is a major problem with the PS2 which Sony is too cheap to fix,
  11757. > but can easily be fixed.  What is it?  THEY ARE USING THE SAME DVD SLOT TO
  11758. > PLAY BOTH GAMES AND MOVIES!  So whats the problem there?  Well let me show
  11759. > you a picture:
  11760.  
  11761. Jed, What kind of drivel is that.  The guy draws a diagram and then goes on to
  11762. state he is just guessing.  Then why draw it in the first place!  I didn't
  11763. bother with the article.
  11764.  
  11765. For your information, DVD movie capabilities are now built into the unit itself
  11766. for the american release. no need for memory cards.
  11767.  
  11768.  
  11769. --
  11770. Dexter S.
  11771. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11772. Http://www.tendobox.com
  11773.  
  11774.  
  11775.  
  11776. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11777. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11778.  
  11779.  
  11780. -------------------------------------------------------------------------------
  11781.  
  11782. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  11783. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  11784. Date: 21 Sep 2000 19:42:00 -0400
  11785.  
  11786.  
  11787. ----- Original Message -----
  11788. Sent: Thursday, September 21, 2000 7:39 PM
  11789.  
  11790.  
  11791. > >
  11792. > > OK, there is a major problem with the PS2 which Sony is too cheap to
  11793. fix,
  11794. > > but can easily be fixed.  What is it?  THEY ARE USING THE SAME DVD SLOT
  11795. TO
  11796. > > PLAY BOTH GAMES AND MOVIES!  So whats the problem there?  Well let me
  11797. show
  11798. > > you a picture:
  11799. >
  11800. > Jed, What kind of drivel is that.  The guy draws a diagram and then goes
  11801. on to
  11802. > state he is just guessing.  Then why draw it in the first place!  I didn't
  11803. > bother with the article.
  11804. >
  11805. > For your information, DVD movie capabilities are now built into the unit
  11806. itself
  11807. > for the american release. no need for memory cards.
  11808. >
  11809. >
  11810. > --
  11811. > Dexter S.
  11812. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  11813. > Http://www.tendobox.com
  11814. >
  11815.  
  11816. The real problem lies with not enough hardware units to supply the demand.
  11817. It will be like with the N64 all over again. I expect to see PS2 games like
  11818. at $80-$90 only because they will still sell that high.
  11819.  
  11820. Dave
  11821.  
  11822.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  11823.      Treytable@sega.net
  11824.      ICQ: 78248446
  11825.      AIM: Super Trey Bros
  11826.  
  11827.  
  11828. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11829. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11830.  
  11831.  
  11832. -------------------------------------------------------------------------------
  11833.  
  11834. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11835. Subject: Re: [N64] PD Freezes
  11836. Date: 21 Sep 2000 18:50:31 -0500
  11837.  
  11838.  
  11839. ----- Original Message -----
  11840. Sent: Thursday, September 21, 2000 5:59 PM
  11841.  
  11842.  
  11843. > I was playing PD the other day left it on pause for about 12 hours and
  11844. > returned and played a new game and I was running around Skedar (i think
  11845. it's
  11846. > called) and could not find any other sims but I could hear the punching
  11847. > noise.  I finally found the sims, who were all together and they weren't
  11848. > moving and the punching noise was going crazy.  I shot one and he died and
  11849. > came running back into the pack and stopped and punching noise from him
  11850. > started again. Everytime the sims encounted each tother they froze and
  11851. > punched! This has only happened twice. Has this happened, or something
  11852. > similar, to anyone else?
  11853.  
  11854.  
  11855. Umm...but 12 hours on pause seems kind of excessive...hehe
  11856.  
  11857. Stryder
  11858.  
  11859.  
  11860.  
  11861.  
  11862. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11863. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11864.  
  11865.  
  11866. -------------------------------------------------------------------------------
  11867.  
  11868. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  11869. Subject: RE: [N64] PD Freezes
  11870. Date: 22 Sep 2000 10:57:36 +1100
  11871.  
  11872. True but the other times it froze it was not on pause.
  11873.  
  11874. > -----Original Message-----
  11875. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  11876. > Sent:    Friday, September 22, 2000 10:51 AM
  11877. > To:    n64@lists.xmission.com
  11878. > Subject:    Re: [N64] PD Freezes
  11879. > ----- Original Message -----
  11880. > From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  11881. > To: <n64@lists.xmission.com>
  11882. > Sent: Thursday, September 21, 2000 5:59 PM
  11883. > Subject: [N64] PD Freezes
  11884. > > I was playing PD the other day left it on pause for about 12 hours and
  11885. > > returned and played a new game and I was running around Skedar (i think
  11886. > it's
  11887. > > called) and could not find any other sims but I could hear the punching
  11888. > > noise.  I finally found the sims, who were all together and they weren't
  11889. > > moving and the punching noise was going crazy.  I shot one and he died
  11890. > and
  11891. > > came running back into the pack and stopped and punching noise from him
  11892. > > started again. Everytime the sims encounted each tother they froze and
  11893. > > punched! This has only happened twice. Has this happened, or something
  11894. > > similar, to anyone else?
  11895. > Umm...but 12 hours on pause seems kind of excessive...hehe
  11896. > Stryder
  11897. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11898. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11899.  
  11900.  
  11901. **********************************************************************
  11902. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  11903. **********************************************************************
  11904.  
  11905. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11906. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11907.  
  11908.  
  11909. -------------------------------------------------------------------------------
  11910.  
  11911. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11912. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  11913. Date: 21 Sep 2000 18:59:34 -0500
  11914.  
  11915.  
  11916. > Jed, What kind of drivel is that.  The guy draws a diagram and then goes
  11917. on to
  11918. > state he is just guessing.  Then why draw it in the first place!  I didn't
  11919. > bother with the article.
  11920. >
  11921. > For your information, DVD movie capabilities are now built into the unit
  11922. itself
  11923. > for the american release. no need for memory cards.
  11924.  
  11925. Haha...my thoughts exactly.  I am on Jed's list and when some guy posted
  11926. that I had to give my view of the thing ;)
  11927.  
  11928. Stryder
  11929.  
  11930.  
  11931.  
  11932. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11933. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11934.  
  11935.  
  11936. -------------------------------------------------------------------------------
  11937.  
  11938. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11939. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  11940. Date: 21 Sep 2000 18:54:56 -0500
  11941.  
  11942.  
  11943. ----- Original Message -----
  11944. Sent: Thursday, September 21, 2000 6:36 PM
  11945.  
  11946.  
  11947. > >
  11948. > > True.  But I think lock-on is a better idea since the carts would then
  11949. be
  11950. > > able to continually share data.  I mean, how much data could actually be
  11951. > > shared through hot swapping without having to swap several times?  It
  11952. seems
  11953. > > to me, that they would have just used a memory card save system instead
  11954. of
  11955. > > hot swapping (but I could be wrong, I really don't know how much info
  11956. can be
  11957. > > exchanged...Ij ust don't see how it could be much).
  11958. > >
  11959. >
  11960. > No one said lock-on was a bad idea nor am I against it.  You ought to read
  11961. what
  11962. > I am responding to first.
  11963.  
  11964. Dammit Dex...would you please stop turning anything I say in a discussion
  11965. you are involved in into an attack.  Damn fool...
  11966. Where in there did I make any reference to you or what I thought about your
  11967. views.  Notice...right at the very top...where I start off by say "But I
  11968. think"...ummm, you see, Dex, I am giving further info on which method "I"
  11969. think is better...and notice I even point out that I may be wrong about hot
  11970. swapping.  There is NOTHING in there that is meant as attack.  Quit being so
  11971. freaking defensive, man.
  11972.  
  11973.  
  11974. Stryder
  11975.  
  11976.  
  11977.  
  11978. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11979. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11980.  
  11981.  
  11982. -------------------------------------------------------------------------------
  11983.  
  11984. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  11985. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  11986. Date: 21 Sep 2000 19:06:33 -0500
  11987.  
  11988. > The real problem lies with not enough hardware units to supply the demand.
  11989. > It will be like with the N64 all over again. I expect to see PS2 games
  11990. like
  11991. > at $80-$90 only because they will still sell that high.
  11992. >
  11993. > Dave
  11994.  
  11995.  
  11996. Glad mine is 100% paid for (system, extra controller, memory card, 2 games).
  11997. I plan to be at Software Etc at midnight to pick mine up.  Woo Hoo!
  11998.  
  11999. Stryder
  12000.  
  12001.  
  12002. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12003. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12004.  
  12005.  
  12006. -------------------------------------------------------------------------------
  12007.  
  12008. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  12009. Subject: Re: [N64] all of this game swapping
  12010. Date: 21 Sep 2000 18:57:26 -0500
  12011.  
  12012.  
  12013. ----- Original Message -----
  12014. Sent: Thursday, September 21, 2000 6:26 PM
  12015.  
  12016.  
  12017. > Anywho, talking about N64 swapping games and stuff, I just got my haircut
  12018. > today and the kids there had a super nes, nes and n64, well there Super
  12019. nes
  12020. > is really busted badly, the power switch no longer works, the controls are
  12021. > terrible and the power socket is very loose. So when they switch games,
  12022. they
  12023. > pull the game right out and insert another one, or they hit reset and then
  12024. > they take the game out and put another one in. Very bad. And one of their
  12025. > N64 broke, so they bought a new one, and they also have a gameboy.
  12026. >
  12027. > -Jed
  12028.  
  12029.  It is that sort of stuff that I was referring to when I said that I think
  12030. hot swapping might give some kids with no sense of how to treat electronics
  12031. bad ideas.
  12032.  
  12033. Stryder
  12034.  
  12035.  
  12036.  
  12037.  
  12038. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12039. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12040.  
  12041.  
  12042. -------------------------------------------------------------------------------
  12043.  
  12044. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  12045. Subject: Re: [N64] Banjo-Tooie / Banjo Kazooie linkup
  12046. Date: 21 Sep 2000 17:39:10 -0700
  12047.  
  12048. >
  12049. > Dammit Dex...would you please stop turning anything I say in a discussion
  12050. > you are involved in into an attack.  Damn fool...
  12051. > Where in there did I make any reference to you or what I thought about your
  12052. > views.  Notice...right at the very top...where I start off by say "But I
  12053. > think"...ummm, you see, Dex, I am giving further info on which method "I"
  12054. > think is better...and notice I even point out that I may be wrong about hot
  12055. > swapping.  There is NOTHING in there that is meant as attack.  Quit being so
  12056. > freaking defensive, man.
  12057.  
  12058. Apology accepted :-P
  12059.  
  12060.  
  12061. --
  12062. Dexter S.
  12063. Tendo Box - Nintendo e-zine
  12064. Http://www.tendobox.com
  12065.  
  12066.  
  12067.  
  12068. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12069. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12070.  
  12071.  
  12072. -------------------------------------------------------------------------------
  12073.  
  12074. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12075. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12076. Date: 21 Sep 2000 21:40:09 EDT
  12077.  
  12078.  
  12079. Haha...my thoughts exactly.  I am on Jed's list and when some guy posted
  12080. that I had to give my view of the thing ;)
  12081.  
  12082. Stryder
  12083.  
  12084. Yeah, but that was not the dumb guy who posted, the guy who posted is 
  12085. actually quite smart with that gaming stuff, so it may be true, anywho, the 
  12086. dumb guy is Jack, man, he posts very dumb stuff like kellogs will make games 
  12087. now and stuff, if you go to escribe and look at the Game Related list 
  12088. archive, look at postings by Jack Frost and see, And Wez, if you think I 
  12089. posted dumb stuff, wait until you see what this guys posts.
  12090.  
  12091. -Jed
  12092. _________________________________________________________________________
  12093. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12094.  
  12095. Share information about yourself, create your own public profile at 
  12096. http://profiles.msn.com.
  12097.  
  12098.  
  12099. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12100. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12101.  
  12102.  
  12103. -------------------------------------------------------------------------------
  12104.  
  12105. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  12106. Subject: RE: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12107. Date: 22 Sep 2000 12:41:36 +1100
  12108.  
  12109. dont tell me about this list
  12110.  
  12111. > -----Original Message-----
  12112. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  12113. > Sent:    Friday, September 22, 2000 12:40 PM
  12114. > To:    n64@lists.xmission.com
  12115. > Subject:    Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12116. > Haha...my thoughts exactly.  I am on Jed's list and when some guy posted
  12117. > that I had to give my view of the thing ;)
  12118. > Stryder
  12119. > Yeah, but that was not the dumb guy who posted, the guy who posted is 
  12120. > actually quite smart with that gaming stuff, so it may be true, anywho,
  12121. > the 
  12122. > dumb guy is Jack, man, he posts very dumb stuff like kellogs will make
  12123. > games 
  12124. > now and stuff, if you go to escribe and look at the Game Related list 
  12125. > archive, look at postings by Jack Frost and see, And Wez, if you think I 
  12126. > posted dumb stuff, wait until you see what this guys posts.
  12127. > -Jed
  12128. > _________________________________________________________________________
  12129. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12130. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  12131. > http://profiles.msn.com.
  12132. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12133. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12134.  
  12135.  
  12136. **********************************************************************
  12137. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  12138. **********************************************************************
  12139.  
  12140. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12141. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12142.  
  12143.  
  12144. -------------------------------------------------------------------------------
  12145.  
  12146. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  12147. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12148. Date: 21 Sep 2000 21:56:12 -0400
  12149.  
  12150.  
  12151. ----- Original Message -----
  12152. Sent: Thursday, September 21, 2000 8:06 PM
  12153.  
  12154.  
  12155. > > The real problem lies with not enough hardware units to supply the
  12156. demand.
  12157. > > It will be like with the N64 all over again. I expect to see PS2 games
  12158. > like
  12159. > > at $80-$90 only because they will still sell that high.
  12160. > >
  12161. > > Dave
  12162. >
  12163. >
  12164. > Glad mine is 100% paid for (system, extra controller, memory card, 2
  12165. games).
  12166. > I plan to be at Software Etc at midnight to pick mine up.  Woo Hoo!
  12167. >
  12168. > Stryder
  12169.  
  12170. And I plan to be outside Software ETC at 12:05 to steal it from you. ;-)
  12171.  
  12172. Or maybe just playing Zelda.
  12173.  
  12174. Dave
  12175.  
  12176.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  12177.      Treytable@sega.net
  12178.      ICQ: 78248446
  12179.      AIM: Super Trey Bros
  12180.  
  12181.  
  12182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12184.  
  12185.  
  12186. -------------------------------------------------------------------------------
  12187.  
  12188. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  12189. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12190. Date: 21 Sep 2000 19:12:08 -0700
  12191.  
  12192. >
  12193. > And I plan to be outside Software ETC at 12:05 to steal it from you. ;-)
  12194. >
  12195. > Or maybe just playing Zelda.
  12196. >
  12197. > Dave
  12198.  
  12199. Hahaha. losers.  I'll have one hand dilvered to my place.
  12200.  
  12201. beat cha all.
  12202.  
  12203.  
  12204. --
  12205. Dexter S.
  12206. Tendo Box - Nintendo e-zine
  12207. Http://www.tendobox.com
  12208.  
  12209.  
  12210.  
  12211. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12212. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12213.  
  12214.  
  12215. -------------------------------------------------------------------------------
  12216.  
  12217. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  12218. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12219. Date: 21 Sep 2000 22:19:47 -0400
  12220.  
  12221.  
  12222. ----- Original Message -----
  12223. Sent: Thursday, September 21, 2000 10:12 PM
  12224.  
  12225.  
  12226. > >
  12227. > > And I plan to be outside Software ETC at 12:05 to steal it from you. ;-)
  12228. > >
  12229. > > Or maybe just playing Zelda.
  12230. > >
  12231. > > Dave
  12232. >
  12233. > Hahaha. losers.  I'll have one hand dilvered to my place.
  12234. >
  12235. > beat cha all.
  12236. >
  12237. >
  12238. > --
  12239. > Dexter S.
  12240. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  12241. > Http://www.tendobox.com
  12242.  
  12243. Until I beat you with a dead fish. Wap! Wap! Wap! How's that feel Dojo Boy!
  12244.  
  12245. Dave
  12246.  
  12247.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  12248.      Treytable@sega.net
  12249.      ICQ: 78248446
  12250.      AIM: Super Trey Bros
  12251.  
  12252.  
  12253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12255.  
  12256.  
  12257. -------------------------------------------------------------------------------
  12258.  
  12259. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12260. Subject: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12261. Date: 21 Sep 2000 23:03:48 EDT
  12262.  
  12263. My friend sent this to my mailng ilst, this was his source:
  12264.  
  12265. I got this information indirectly, but its legitament enough.  My sister's
  12266. boyfriend goes to law school.  In there, he met a person named Arron Perry,
  12267. who is the son of someone who works at http://www.ps2.ign.com .  This
  12268. persons dad recently got a chance to interview the developers of Teken Tag
  12269. Tournment, and they told him about this little flaw in detail.   The ada
  12270. then told his son, who knows my sis's boyfriend is interested in video
  12271. games, so the Arron told him, and he told me.  I am sure the story could
  12272. have got mixed uo a little going from one person to another, but I am sure
  12273. it is pretty accurate.  If you go to ps2.ign.com, you will see that they do
  12274. not have this interview posted.  That is because they don't want ps2 fans to
  12275. worry.  That is my source, and it is a REAL source!
  12276.  
  12277.  
  12278. -Jed
  12279. _________________________________________________________________________
  12280. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12281.  
  12282. Share information about yourself, create your own public profile at 
  12283. http://profiles.msn.com.
  12284.  
  12285.  
  12286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12288.  
  12289.  
  12290. -------------------------------------------------------------------------------
  12291.  
  12292. From: Nutz4n64@aol.com
  12293. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12294. Date: 21 Sep 2000 23:04:56 EDT
  12295.  
  12296. In a message dated 09/21/2000 6:40:43 PM Pacific Daylight Time, 
  12297. jedcross@hotmail.com writes:
  12298.  
  12299. << Yeah, but that was not the dumb guy who posted, the guy who posted is 
  12300.  actually quite smart with that gaming stuff, so it may be true, anywho, the 
  12301.  dumb guy is Jack, man, he posts very dumb stuff like kellogs will make games 
  12302.  now and stuff, if you go to escribe and look at the Game Related list 
  12303.  archive, look at postings by Jack Frost and see, And Wez, if you think I 
  12304.  posted dumb stuff, wait until you see what this guys posts.
  12305.  
  12306.  -Jed >>
  12307.  
  12308. Yes, but Jarred did say that it was a guess, which sounds a little (at the 
  12309. very least) iffy.
  12310. -Eric-
  12311.  
  12312. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12313. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12314.  
  12315.  
  12316. -------------------------------------------------------------------------------
  12317.  
  12318. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  12319. Subject: Re: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12320. Date: 21 Sep 2000 20:18:36 -0700
  12321.  
  12322. What story are you talking about???
  12323.  
  12324. dex
  12325.  
  12326. Jed Cross wrote:
  12327.  
  12328. > My friend sent this to my mailng ilst, this was his source:
  12329. >
  12330. > I got this information indirectly, but its legitament enough.  My sister's
  12331. > boyfriend goes to law school.  In there, he met a person named Arron Perry,
  12332. > who is the son of someone who works at http://www.ps2.ign.com .  This
  12333. > persons dad recently got a chance to interview the developers of Teken Tag
  12334. > Tournment, and they told him about this little flaw in detail.   The ada
  12335. > then told his son, who knows my sis's boyfriend is interested in video
  12336. > games, so the Arron told him, and he told me.  I am sure the story could
  12337. > have got mixed uo a little going from one person to another, but I am sure
  12338. > it is pretty accurate.  If you go to ps2.ign.com, you will see that they do
  12339. > not have this interview posted.  That is because they don't want ps2 fans to
  12340. > worry.  That is my source, and it is a REAL source!
  12341. >
  12342. > -Jed
  12343. > _________________________________________________________________________
  12344. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12345. >
  12346. > Share information about yourself, create your own public profile at
  12347. > http://profiles.msn.com.
  12348. >
  12349. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12350. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12351.  
  12352. --
  12353. Dexter S.
  12354. Tendo Box - Nintendo e-zine
  12355. Http://www.tendobox.com
  12356.  
  12357.  
  12358.  
  12359. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12360. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12361.  
  12362.  
  12363. -------------------------------------------------------------------------------
  12364.  
  12365. From: EYEMSEAN@aol.com
  12366. Subject: Re: [N64] Hello? Is this list alive?
  12367. Date: 21 Sep 2000 23:14:44 EDT
  12368.  
  12369. This list is alive once again because I'm back ;)
  12370. "I took a fish head to a movie,
  12371. didn't pay admission it was groovy" 
  12372. eyemsean
  12373.  
  12374. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12375. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12376.  
  12377.  
  12378. -------------------------------------------------------------------------------
  12379.  
  12380. From: DarkBastion@aol.com
  12381. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12382. Date: 21 Sep 2000 23:21:23 EDT
  12383.  
  12384. <<Hahaha. losers.  I'll have one hand dilvered to my place.
  12385.  
  12386. beat cha all.
  12387.  
  12388.  
  12389. --
  12390. Dexter S.
  12391. Tendo Box - Nintendo e-zine
  12392. Http://www.tendobox.com>>
  12393.  
  12394. And I'll be saving $300+ by not buying some over-hyped, do-it-all crapfest of 
  12395. a console until it's cheaper and some good games are actually available for 
  12396. it. That, and Homecoming is the 30th ...
  12397.  
  12398. ~Matt
  12399.  
  12400. "It only makes sense that every facet of our daily lives should depend upon 
  12401. the position of celestial bodies hundreds of millions of miles away." - 
  12402. Calvin and Hobbes
  12403.  
  12404. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12405. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12406.  
  12407.  
  12408. -------------------------------------------------------------------------------
  12409.  
  12410. From: DarkBastion@aol.com
  12411. Subject: Re: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12412. Date: 21 Sep 2000 23:24:48 EDT
  12413.  
  12414. <<My friend sent this to my mailng ilst, this was his source:
  12415.  
  12416. I got this information indirectly, but its legitament enough.  My sister's
  12417. boyfriend goes to law school.  In there, he met a person named Arron Perry,
  12418. who is the son of someone who works at http://www.ps2.ign.com .  This
  12419. persons dad recently got a chance to interview the developers of Teken Tag
  12420. Tournment, and they told him about this little flaw in detail.   The ada
  12421. then told his son, who knows my sis's boyfriend is interested in video
  12422. games, so the Arron told him, and he told me.  I am sure the story could
  12423. have got mixed uo a little going from one person to another, but I am sure
  12424. it is pretty accurate.  If you go to ps2.ign.com, you will see that they do
  12425. not have this interview posted.  That is because they don't want ps2 fans to
  12426. worry.  That is my source, and it is a REAL source!
  12427.  
  12428.  
  12429. -Jed>>
  12430.  
  12431. Wow, Jed. Sounds reliable to me. Like that friend of a lawyer of a Japanese 
  12432. guy who has a son whose girlfriend's dad's alcoholic brother works for 
  12433. Nintendo and said they are making Luigi's Porno Adventure for the Gamecube!
  12434.  
  12435. Three words, Jed: get a clue.
  12436.  
  12437. ~Matt
  12438.  
  12439. "The Bureau of Incomplete Statistics reports that one out of three."
  12440.  
  12441.  
  12442. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12443. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12444.  
  12445.  
  12446. -------------------------------------------------------------------------------
  12447.  
  12448. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12449. Subject: Re: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12450. Date: 21 Sep 2000 23:30:28 EDT
  12451.  
  12452.  
  12453. Wow, Jed. Sounds reliable to me. Like that friend of a lawyer of a Japanese
  12454. guy who has a son whose girlfriend's dad's alcoholic brother works for
  12455. Nintendo and said they are making Luigi's Porno Adventure for the Gamecube!
  12456.  
  12457. Three words, Jed: get a clue.
  12458.  
  12459. ~Matt
  12460.  
  12461. I have the board game clue, it kinda sucks, but anywho, no one knows for 
  12462. sure about that. Would'nt that be funny, a luigi porno adventure, what do 
  12463. you do on it? Luigi and the princess get dirty?
  12464.  
  12465. -Jed
  12466. _________________________________________________________________________
  12467. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12468.  
  12469. Share information about yourself, create your own public profile at 
  12470. http://profiles.msn.com.
  12471.  
  12472.  
  12473. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12474. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12475.  
  12476.  
  12477. -------------------------------------------------------------------------------
  12478.  
  12479. From: DarkBastion@aol.com
  12480. Subject: Re: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12481. Date: 21 Sep 2000 23:32:28 EDT
  12482.  
  12483. <>
  12484.  
  12485. (Doing my best Cartman voice): I hate you, Jed.
  12486.  
  12487. ~Matt
  12488.  
  12489. "Blinky lights are the essence of technology. Everything else is fluff."
  12490.  
  12491. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12492. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12493.  
  12494.  
  12495. -------------------------------------------------------------------------------
  12496.  
  12497. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  12498. Subject: RE: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12499. Date: 22 Sep 2000 15:10:20 +1100
  12500.  
  12501. Sounds like Ferris Buillers Day Off
  12502.  
  12503. > -----Original Message-----
  12504. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  12505. > Sent:    Friday, September 22, 2000 2:04 PM
  12506. > To:    n64@lists.xmission.com
  12507. > Subject:    [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12508. > My friend sent this to my mailng ilst, this was his source:
  12509. > I got this information indirectly, but its legitament enough.  My sister's
  12510. > boyfriend goes to law school.  In there, he met a person named Arron
  12511. > Perry,
  12512. > who is the son of someone who works at http://www.ps2.ign.com .  This
  12513. > persons dad recently got a chance to interview the developers of Teken Tag
  12514. > Tournment, and they told him about this little flaw in detail.   The ada
  12515. > then told his son, who knows my sis's boyfriend is interested in video
  12516. > games, so the Arron told him, and he told me.  I am sure the story could
  12517. > have got mixed uo a little going from one person to another, but I am sure
  12518. > it is pretty accurate.  If you go to ps2.ign.com, you will see that they
  12519. > do
  12520. > not have this interview posted.  That is because they don't want ps2 fans
  12521. > to
  12522. > worry.  That is my source, and it is a REAL source!
  12523. > -Jed
  12524. > _________________________________________________________________________
  12525. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  12526. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  12527. > http://profiles.msn.com.
  12528. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12529. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12530.  
  12531.  
  12532. **********************************************************************
  12533. Commonwealth Bank of Australia (ABN 48 123 123 124)
  12534. **********************************************************************
  12535.  
  12536. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12537. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12538.  
  12539.  
  12540. -------------------------------------------------------------------------------
  12541.  
  12542. From: Nutz4n64@aol.com
  12543. Subject: Re: [N64] Fwd: Re: [Game Related] The problem with the PS2
  12544. Date: 22 Sep 2000 00:13:07 EDT
  12545.  
  12546. In a message dated 09/21/2000 9:11:29 PM Pacific Daylight Time, 
  12547. moodyl@cba.com.au writes:
  12548.  
  12549. << Sounds like Ferris Buillers Day Off >>
  12550.  
  12551. LOL.  That was my first thought too.
  12552.  
  12553. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12554. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12555.  
  12556.  
  12557. -------------------------------------------------------------------------------
  12558.  
  12559. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  12560. Subject: [N64] More on Banjo Tooie
  12561. Date: 21 Sep 2000 21:47:24 -0700
  12562.  
  12563. Just when you thought its all over, a reader sent us this very plausible
  12564. theory, building on our initial report see here:
  12565. http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  12566.  
  12567. read our reader's theory here:
  12568.  
  12569. http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=969584867
  12570.  
  12571. --
  12572. Dexter S.
  12573. Tendo Box - Nintendo e-zine
  12574. Http://www.tendobox.com
  12575.  
  12576.  
  12577.  
  12578. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12579. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12580.  
  12581.  
  12582. -------------------------------------------------------------------------------
  12583.  
  12584. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  12585. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12586. Date: 22 Sep 2000 00:49:15 -0500
  12587.  
  12588.  
  12589. > And I plan to be outside Software ETC at 12:05 to steal it from you. ;-)
  12590. >
  12591. > Or maybe just playing Zelda.
  12592. >
  12593. > Dave
  12594. >
  12595.  
  12596.  
  12597. LOL...I have Zelda pre-ordered through EB...so I figure it will be there the
  12598. 26th or 27th.
  12599.  
  12600. Stryder
  12601.  
  12602.  
  12603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12605.  
  12606.  
  12607. -------------------------------------------------------------------------------
  12608.  
  12609. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  12610. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12611. Date: 22 Sep 2000 00:49:43 -0500
  12612.  
  12613.  
  12614. ----- Original Message -----
  12615. Sent: Thursday, September 21, 2000 9:12 PM
  12616.  
  12617.  
  12618. > >
  12619. > > And I plan to be outside Software ETC at 12:05 to steal it from you. ;-)
  12620. > >
  12621. > > Or maybe just playing Zelda.
  12622. > >
  12623. > > Dave
  12624. >
  12625. > Hahaha. losers.  I'll have one hand dilvered to my place.
  12626. >
  12627. > beat cha all.
  12628.  
  12629. But at midnight?
  12630.  
  12631. Stryder
  12632.  
  12633.  
  12634. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12635. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12636.  
  12637.  
  12638. -------------------------------------------------------------------------------
  12639.  
  12640. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  12641. Subject: Re: [N64] More on Banjo Tooie
  12642. Date: 22 Sep 2000 00:58:38 -0500
  12643.  
  12644.  
  12645. ----- Original Message -----
  12646. Sent: Thursday, September 21, 2000 11:47 PM
  12647.  
  12648.  
  12649. > Just when you thought its all over, a reader sent us this very plausible
  12650. > theory, building on our initial report see here:
  12651. > http://www.tendobox.com/features/banjo2e/
  12652. >
  12653. > read our reader's theory here:
  12654. >
  12655. > http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=969584867
  12656. >
  12657. > --
  12658. > Dexter S.
  12659. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  12660.  
  12661. Hmmm...idea by the reader is an interesting idea.  Still, it would seem
  12662. cheaper to have the carts connected directly.
  12663.  
  12664. Stryder
  12665.  
  12666.  
  12667.  
  12668.  
  12669. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12670. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12671.  
  12672.  
  12673. -------------------------------------------------------------------------------
  12674.  
  12675. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  12676. Subject: [N64] Stone Cold
  12677. Date: 22 Sep 2000 04:23:42 -0400
  12678.  
  12679. This is a multi-part message in MIME format.
  12680.  
  12681. ------=_NextPart_000_002B_01C0244C.E3B3CDE0
  12682. Content-Type: text/plain;
  12683.     charset="iso-8859-1"
  12684. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12685.  
  12686. What the hell is going on?
  12687.  
  12688. Seriously.
  12689.  
  12690. I get all my info firsthand from Uncle Peer.
  12691.  
  12692. And my legit source, Mr. Waffles.
  12693.  
  12694. I pity the fool.
  12695.  
  12696. Who was the guy who never wrote
  12697. Complete sentences?
  12698.  
  12699. Why do my eyes hurt?
  12700.  
  12701. Dave
  12702.    =20
  12703.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."=20
  12704.      Treytable@sega.net
  12705.      ICQ: 78248446
  12706.      AIM: Super Trey Bros
  12707.  
  12708. ------=_NextPart_000_002B_01C0244C.E3B3CDE0
  12709. Content-Type: text/html;
  12710.     charset="iso-8859-1"
  12711. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  12712.  
  12713. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  12714. <HTML><HEAD>
  12715. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  12716. http-equiv=3DContent-Type>
  12717. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  12718. <STYLE></STYLE>
  12719. </HEAD>
  12720. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  12721. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>What the hell is going on?</FONT></DIV>
  12722. <DIV> </DIV>
  12723. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Seriously.</FONT></DIV>
  12724. <DIV> </DIV>
  12725. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I get all my info firsthand from Uncle=20
  12726. Peer.</FONT></DIV>
  12727. <DIV> </DIV>
  12728. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>And my legit source, Mr. =
  12729. Waffles.</FONT></DIV>
  12730. <DIV> </DIV>
  12731. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I pity the fool.</FONT></DIV>
  12732. <DIV> </DIV>
  12733. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Who was the guy who never =
  12734. wrote</FONT></DIV>
  12735. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Complete sentences?</FONT></DIV>
  12736. <DIV> </DIV>
  12737. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Why do my eyes hurt?</FONT></DIV>
  12738. <DIV> </DIV>
  12739. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Dave<BR>    =
  12740. <BR>   =20
  12741. "I'm cuter than fish. I'm Seaman." <BR>     <A=20
  12742. href=3D"mailto:Treytable@sega.net">Treytable@sega.net</A><BR>  =
  12743.   =20
  12744. ICQ: 78248446<BR>     AIM: Super Trey=20
  12745. Bros</FONT></DIV></BODY></HTML>
  12746.  
  12747. ------=_NextPart_000_002B_01C0244C.E3B3CDE0--
  12748.  
  12749.  
  12750. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12751. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12752.  
  12753.  
  12754. -------------------------------------------------------------------------------
  12755.  
  12756. From: Nutz4n64@aol.com
  12757. Subject: Re: [N64] More on Banjo Tooie
  12758. Date: 22 Sep 2000 08:18:48 EDT
  12759.  
  12760. In a message dated 09/21/2000 9:37:11 PM Pacific Daylight Time, 
  12761. dextersy@home.com writes:
  12762.  
  12763. << read our reader's theory here:
  12764.  
  12765.  http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=969584867 >>
  12766.  
  12767. You know, that does make a lot of sense.  Not that it will be what happens, 
  12768. of course, but it seems like a very valid theory.  Of course, this means I'll 
  12769. have to move the shelf with the N64 down a couple of slots so it fits in, but 
  12770. I can live with that. :)
  12771. -Eric-
  12772.  
  12773. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12774. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12775.  
  12776.  
  12777. -------------------------------------------------------------------------------
  12778.  
  12779. From: Nutz4n64@aol.com
  12780. Subject: Re: [N64] Fwd: [Game Related] The problem with the PS2
  12781. Date: 22 Sep 2000 08:19:55 EDT
  12782.  
  12783. In a message dated 09/21/2000 10:55:28 PM Pacific Daylight Time, 
  12784. thraxen@ipa.net writes:
  12785.  
  12786. << But at midnight?
  12787.  
  12788.  Stryder >>
  12789.  
  12790. Yeah, and you're probably going to have to get in line at 12:00 pm. ;)
  12791. -Eric-
  12792.  
  12793. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12794. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12795.  
  12796.  
  12797. -------------------------------------------------------------------------------
  12798.  
  12799. From: Nutz4n64@aol.com
  12800. Subject: [N64] GC's Crash
  12801. Date: 22 Sep 2000 08:31:50 EDT
  12802.  
  12803. You know, by now I figured someone would've posted this, but, since it hasn't 
  12804. happened, I'll be the first.  Crash Bandicoot is no longer exclusive to Sony. 
  12805.  He will be on PS2, NGC, and X-Box.
  12806.  
  12807.  <A HREF="http://cube.ign.com/news/25353.html">cube.ign.com: Crash Bandicoot 
  12808. to Gamecube</A> 
  12809.  
  12810. -Eric-
  12811.  
  12812. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12813. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12814.  
  12815.  
  12816. -------------------------------------------------------------------------------
  12817.  
  12818. From: SillyMrMan@aol.com
  12819. Subject: Re: [N64] Re [Game Related] The problem with the PS2
  12820. Date: 22 Sep 2000 08:52:52 EDT
  12821.  
  12822. <<<<
  12823. I got this information indirectly, but its legitament enough.  My sister's
  12824. boyfriend goes to law school.  In there, he met a person named Arron Perry,
  12825. who is the son of someone who works at http://www.ps2.ign.com .  This
  12826. persons dad recently got a chance to interview the developers of Teken Tag
  12827. Tournment, and they told him about this little flaw in detail.   The ada
  12828. then told his son, who knows my sis's boyfriend is interested in video
  12829. games, so the Arron told him, and he told me.  I am sure the story could
  12830. have got mixed uo a little going from one person to another, but I am sure
  12831. it is pretty accurate.  If you go to ps2.ign.com, you will see that they do
  12832. not have this interview posted.  That is because they don't want ps2 fans to
  12833. worry.  That is my source, and it is a REAL source!
  12834. >>>>
  12835.  
  12836. You know what it sounds like to me is the movie Spaceballs when Helmet is telling Lonestar about how they are related.  Seriously, though, this information is probably very distorted but the problem does sort of make sense.  I think personally that the shortage issue is what the bigger problem is.
  12837.  
  12838. * Eric *
  12839.  
  12840. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12841. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12842.  
  12843.  
  12844. -------------------------------------------------------------------------------
  12845.  
  12846. From: "X" <jj2000@zonnet.nl>
  12847. Subject: [N64] hello.......???
  12848. Date: 22 Sep 2000 15:04:54 +0200
  12849.  
  12850. Where is everybody??
  12851.  
  12852.  
  12853. X
  12854.  
  12855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12857.  
  12858.  
  12859. -------------------------------------------------------------------------------
  12860.  
  12861. From: Boudewijn de Kemp <Boudewijn.dKemp@resultddb.nl>
  12862. Subject: Re: [N64] hello.......???
  12863. Date: 22 Sep 2000 15:47:51 +0000
  12864.  
  12865. Here
  12866.  
  12867. > Van: "X" <jj2000@zonnet.nl>
  12868. > Beantwoord: n64@lists.xmission.com
  12869. > Datum: Fri, 22 Sep 2000 15:04:54 +0200
  12870. > Aan: <n64@lists.xmission.com>
  12871. > Onderwerp: [N64] hello.......???
  12872. > Where is everybody??
  12873. > X
  12874. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12875. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12876.  
  12877. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12878. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12879.  
  12880.  
  12881. -------------------------------------------------------------------------------
  12882.  
  12883. From: DarkBastion@aol.com
  12884. Subject: [N64] Where for art thou, Nintendorks?
  12885. Date: 22 Sep 2000 12:46:08 EDT
  12886.  
  12887. Where the hell is Nintendorks? I knew they were making a new site, but 
  12888. www.nintendorks.com is some very ... odd site. Anyone know their new URL?
  12889.  
  12890. Man, I am so psyched for Majora's Mask. I don't know how you guys could 
  12891. possibly be excited for the PS2, there isn't a single must-have game for it 
  12892. yet.
  12893.  
  12894. ~Matt
  12895.  
  12896. "A majority only means that all the fools are on the same side."
  12897.  
  12898. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12899. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12900.  
  12901.  
  12902. -------------------------------------------------------------------------------
  12903.  
  12904. From: DarkBastion@aol.com
  12905. Subject: [N64] Castlevania on the GBA
  12906. Date: 22 Sep 2000 12:52:37 EDT
  12907.  
  12908. Well, this sure does look cool. <A 
  12909. HREF="http://pocket.ign.com/news/25365.html">Hands on with Castlevania GBA.</A
  12910. > Enjoy, all.
  12911.  
  12912. ~Matt
  12913.  
  12914. "Man must exist in a state of balance between risk and safety. Pure risk 
  12915. leads to self-destruction. Pure safety leads to stagnation. In between lies 
  12916. survival and progress."
  12917.  
  12918. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12919. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12920.  
  12921.  
  12922. -------------------------------------------------------------------------------
  12923.  
  12924. From: Devil929@aol.com
  12925. Subject: Re: [N64] Where for art thou, Nintendorks?
  12926. Date: 22 Sep 2000 14:25:28 EDT
  12927.  
  12928. In a message dated 9/22/2000 11:46:53 AM Central Daylight Time, 
  12929. DarkBastion@aol.com writes:
  12930.  
  12931. > Where the hell is Nintendorks? I knew they were making a new site, but 
  12932. >  www.nintendorks.com is some very ... odd site. Anyone know their new URL?
  12933. >  
  12934. >  Man, I am so psyched for Majora's Mask. I don't know how you guys could 
  12935. >  possibly be excited for the PS2, there isn't a single must-have game for 
  12936. it 
  12937. >  yet.
  12938. >  
  12939. >  ~Matt
  12940. >  
  12941.  
  12942. You're right there isn't; but there are a number of interesting games 
  12943. nonetheless. As for Majora's Mask, it still really hasn't hit me yet -- I'm 
  12944. far too busy meddling with my Dreamcast to take notice at the moment. Perfect 
  12945. Dark is still going here and there however...
  12946.  
  12947. Aldo Merino
  12948. ------------------
  12949. Tendo Box
  12950. http://www.tendobox.com
  12951.  
  12952. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12953. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12954.  
  12955.  
  12956. -------------------------------------------------------------------------------
  12957.  
  12958. From: Rick Sharer <rsharer@delphi.com>
  12959. Subject: [N64] Banjo-Kazooie Strangeness
  12960. Date: 22 Sep 2000 14:08:03 -0500
  12961.  
  12962. Hey guys,
  12963.  
  12964. On the "has this ever happened to you" category, I've been playing BK for
  12965. the first time since my kid got it ages ago, and it has been most
  12966. enjoyable.  My kid saw how much fun I was having so he decided to pick up
  12967. on his own game.  After about 8 days (hey, I work for a living <G>), I
  12968. finally reached Click Clock Wood, while my son was at Rusty Bucket Bay.
  12969.  
  12970. Late that evening, he came crying to me and said that both our games had
  12971. been erased!!  He is a very smart kid, and I knew he would never have done
  12972. it purposefully or accidentally.  I went and checked it out, and sure
  12973. enough all three slots were awaiting a new game.  Bummer!
  12974.  
  12975. He went and took his bath, and I just decided to try something...I turned
  12976. off the console, pulled out the cartridge, blew out the dust in the cart,
  12977. shoved it back in and turned the console back on.
  12978.  
  12979. Both games were back.
  12980.  
  12981. That was just the strangest thing.  I'm glad I didn't try and start a new
  12982. game before trying this out!
  12983.  
  12984. I can't imagine why it didn't recognize the saved games because everything
  12985. else was working...the panning, the demos...like I said, strange.
  12986.  
  12987. Anyway, both of us have since beaten the game, and are eagerly awaiting
  12988. Banjo Tooie.  If this has happened to you, or if you think you know why
  12989. this happened, I'd sure like to hear!
  12990.  
  12991. Rick
  12992.  
  12993.  
  12994.  
  12995. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12996. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12997.  
  12998.  
  12999. -------------------------------------------------------------------------------
  13000.  
  13001. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13002. Subject: Re: [N64] More on Banjo Tooie
  13003. Date: 22 Sep 2000 15:34:56 -0400 (EDT)
  13004.  
  13005.  
  13006.  
  13007. Why wouldn't it happen?  Not only does it make sense but the
  13008. "mini-cartridge" thingy under the BT ROM validates his 'hot and swap'
  13009. theory.  The mini-c is basically a small hard drive that would save the
  13010. info from one game and link it to the other.  Great idea...I hope it's the
  13011. case.
  13012.  
  13013.    :)
  13014.  
  13015.   
  13016. >  http://www.tendobox.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?category=3&id=969584867 >>
  13017. > You know, that does make a lot of sense.  Not that it will be what happens, 
  13018. > of course, but it seems like a very valid theory.  Of course, this means I'll 
  13019. > have to move the shelf with the N64 down a couple of slots so it fits in, but 
  13020. > I can live with that. :)
  13021. > -Eric-
  13022. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13023. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13024.  
  13025. sx
  13026.  
  13027.  
  13028. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13029. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13030.  
  13031.  
  13032. -------------------------------------------------------------------------------
  13033.  
  13034. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13035. Subject: Re: [N64] More on Banjo Tooie
  13036. Date: 22 Sep 2000 16:10:46 EDT
  13037.  
  13038.  
  13039. Hmmm...idea by the reader is an interesting idea.  Still, it would seem
  13040. cheaper to have the carts connected directly.
  13041.  
  13042. Stryder
  13043.  
  13044. It reminds me of Sonic&Knuckles, that game was fun.
  13045.  
  13046. -Jed
  13047. _________________________________________________________________________
  13048. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13049.  
  13050. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13051. http://profiles.msn.com.
  13052.  
  13053.  
  13054. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13055. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13056.  
  13057.  
  13058. -------------------------------------------------------------------------------
  13059.  
  13060. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13061. Subject: [N64] Re: GC's Crash
  13062. Date: 22 Sep 2000 16:27:12 EDT
  13063.  
  13064.  
  13065. You know, by now I figured someone would've posted this, but, since it 
  13066. hasn't
  13067. happened, I'll be the first.  Crash Bandicoot is no longer exclusive to 
  13068. Sony.
  13069.   He will be on PS2, NGC, and X-Box.
  13070.  
  13071.   <A HREF="http://cube.ign.com/news/25353.html">cube.ign.com: Crash 
  13072. Bandicoot
  13073. to Gamecube</A>
  13074.  
  13075. -Eric-
  13076.  
  13077. Interesting, Nintendo will surely have all the glory.
  13078.  
  13079. -Jed
  13080. _________________________________________________________________________
  13081. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13082.  
  13083. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13084. http://profiles.msn.com.
  13085.  
  13086.  
  13087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13089.  
  13090.  
  13091. -------------------------------------------------------------------------------
  13092.  
  13093. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13094. Subject: Re: [N64] hello.......???
  13095. Date: 22 Sep 2000 16:34:39 EDT
  13096.  
  13097.  
  13098. Where is everybody??
  13099.  
  13100.  
  13101. X
  13102.  
  13103. WTF,
  13104. This has got to be the dumbest post ever in history, Jack on my maliing list 
  13105. does not post dumb stuff like that, every day, ther must be about at least 
  13106. 20 posts now. And what kinda question is that?
  13107. Wez, get yourself a new ennemy, I am not a bad poster anymore.
  13108.  
  13109. -Jed
  13110. _________________________________________________________________________
  13111. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13112.  
  13113. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13114. http://profiles.msn.com.
  13115.  
  13116.  
  13117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13119.  
  13120.  
  13121. -------------------------------------------------------------------------------
  13122.  
  13123. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  13124. Subject: Re: [N64] More on Banjo Tooie
  13125. Date: 22 Sep 2000 17:41:23 -0400
  13126.  
  13127.  
  13128. ----- Original Message -----
  13129.  
  13130. >
  13131. > Hmmm...idea by the reader is an interesting idea.  Still, it would seem
  13132. > cheaper to have the carts connected directly.
  13133. >
  13134. > Stryder
  13135. >
  13136.  
  13137. I guess many of you don't remember something. It's not an original idea by
  13138. the reader, I guess you don't remember the "Aladdin" system for the NES by
  13139. Codemasters.
  13140.  
  13141. Dave
  13142.  
  13143.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  13144.      Treytable@sega.net
  13145.      ICQ: 78248446
  13146.      AIM: Super Trey Bros
  13147.  
  13148.  
  13149. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13150. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13151.  
  13152.  
  13153. -------------------------------------------------------------------------------
  13154.  
  13155. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13156. Subject: Re: [N64] Banjo-Kazooie Strangeness
  13157. Date: 22 Sep 2000 18:25:27 EDT
  13158.  
  13159.  
  13160.  
  13161.  
  13162. ----Original Message Follows----
  13163. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13164.  
  13165. Hey guys,
  13166.  
  13167. On the "has this ever happened to you" category, I've been playing BK for
  13168. the first time since my kid got it ages ago, and it has been most
  13169. enjoyable.  My kid saw how much fun I was having so he decided to pick up
  13170. on his own game.  After about 8 days (hey, I work for a living <G>), I
  13171. finally reached Click Clock Wood, while my son was at Rusty Bucket Bay.
  13172.  
  13173. Late that evening, he came crying to me and said that both our games had
  13174. been erased!!  He is a very smart kid, and I knew he would never have done
  13175. it purposefully or accidentally.  I went and checked it out, and sure
  13176. enough all three slots were awaiting a new game.  Bummer!
  13177.  
  13178. He went and took his bath, and I just decided to try something...I turned
  13179. off the console, pulled out the cartridge, blew out the dust in the cart,
  13180. shoved it back in and turned the console back on.
  13181.  
  13182. Both games were back.
  13183.  
  13184. That was just the strangest thing.  I'm glad I didn't try and start a new
  13185. game before trying this out!
  13186.  
  13187. I can't imagine why it didn't recognize the saved games because everything
  13188. else was working...the panning, the demos...like I said, strange.
  13189.  
  13190. Anyway, both of us have since beaten the game, and are eagerly awaiting
  13191. Banjo Tooie.  If this has happened to you, or if you think you know why
  13192. this happened, I'd sure like to hear!
  13193.  
  13194. Rick
  13195.  
  13196.  
  13197. Something like that happend to me, i was at gruntildas' game show thingy and 
  13198. then i lost, then when I went into my file, all the moves I got in the game 
  13199. were missing, I had to reget them
  13200.  
  13201. -Jed
  13202. _________________________________________________________________________
  13203. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13204.  
  13205. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13206. http://profiles.msn.com.
  13207.  
  13208.  
  13209. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13210. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13211.  
  13212.  
  13213. -------------------------------------------------------------------------------
  13214.  
  13215. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13216. Subject: Re: [N64] hello.......???
  13217. Date: 22 Sep 2000 18:33:55 -0400 (EDT)
  13218.  
  13219. Jed, you mean you've matured?  You're a man now?
  13220.  
  13221.  
  13222. On Fri, 22 Sep 2000, Jed
  13223. Cross wrote:
  13224.  
  13225. > Where is everybody??
  13226. > X
  13227. > WTF,
  13228. > This has got to be the dumbest post ever in history, Jack on my maliing list 
  13229. > does not post dumb stuff like that, every day, ther must be about at least 
  13230. > 20 posts now. And what kinda question is that?
  13231. > Wez, get yourself a new ennemy, I am not a bad poster anymore.
  13232. > -Jed
  13233. > _________________________________________________________________________
  13234. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13235. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  13236. > http://profiles.msn.com.
  13237. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13238. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13239.  
  13240. sx
  13241.  
  13242.  
  13243. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13244. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13245.  
  13246.  
  13247. -------------------------------------------------------------------------------
  13248.  
  13249. From: Nutz4n64@aol.com
  13250. Subject: Re: [N64] hello.......???
  13251. Date: 22 Sep 2000 20:48:40 EDT
  13252.  
  13253. In a message dated 09/22/2000 6:03:02 AM Pacific Daylight Time, 
  13254. jj2000@zonnet.nl writes:
  13255.  
  13256. << Where is everybody?? >>
  13257.  
  13258. around :)
  13259.  
  13260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13262.  
  13263.  
  13264. -------------------------------------------------------------------------------
  13265.  
  13266. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13267. Subject: Re: [N64] hello.......???
  13268. Date: 22 Sep 2000 21:35:44 EDT
  13269.  
  13270.  
  13271. Jed, you mean you've matured?  You're a man now?
  13272.  
  13273.  
  13274. sx
  13275.  
  13276. Nope, I am still 13, meaning I am a teen. I am sooon 14 though,
  13277.  
  13278. -Jed
  13279. _________________________________________________________________________
  13280. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13281.  
  13282. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13283. http://profiles.msn.com.
  13284.  
  13285.  
  13286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13288.  
  13289.  
  13290. -------------------------------------------------------------------------------
  13291.  
  13292. From: EYEMSEAN@aol.com
  13293. Subject: Re: [N64]I am soooo bored
  13294. Date: 22 Sep 2000 21:56:41 EDT
  13295.  
  13296. I am soooo freakin' bored. I haven't touched my N64 for 9 days I beat my SNES 
  13297. games over again now I have no games to play.Until oct. 26  Zelda. And of 
  13298. course to sum it all up it's raining ( for the first time since febuary). 
  13299. ooooooooohhhhhhhh boy it's gonna be a long month til zelda comes out.
  13300. bored into psychoticness,
  13301. eyemsean
  13302. "banana gibberish, monkeyfat, sumo men jiggle,
  13303. ostrich bush, snangwobbler, piggly wiggle"
  13304.  
  13305. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13306. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13307.  
  13308.  
  13309. -------------------------------------------------------------------------------
  13310.  
  13311. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  13312. Subject: Re: [N64]I am soooo bored
  13313. Date: 23 Sep 2000 00:27:47 -0400
  13314.  
  13315.  
  13316. ----- Original Message -----
  13317. Sent: Friday, September 22, 2000 9:56 PM
  13318.  
  13319.  
  13320. > I am soooo freakin' bored. I haven't touched my N64 for 9 days I beat my
  13321. SNES
  13322. > games over again now I have no games to play.Until oct. 26  Zelda. And of
  13323. > course to sum it all up it's raining ( for the first time since febuary).
  13324. > ooooooooohhhhhhhh boy it's gonna be a long month til zelda comes out.
  13325. > bored into psychoticness,
  13326. > eyemsean
  13327. > "banana gibberish, monkeyfat, sumo men jiggle,
  13328. > ostrich bush, snangwobbler, piggly wiggle"
  13329.  
  13330. I'm not bored at all. In the past week I got Seaman and Tony Hawk 2, and I
  13331. still haven't finished Chrono Cross or Rush 2049 (DC) yet. I just want to
  13332. know why does my right hand keep going numb, makes playing THPS2 a bit more
  13333. difficult.
  13334.  
  13335. I too cannot wait for Zelda.
  13336.  
  13337. Dave
  13338.  
  13339.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  13340.      Treytable@sega.net
  13341.      ICQ: 78248446
  13342.      AIM: Super Trey Bros
  13343.  
  13344.  
  13345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13347.  
  13348.  
  13349. -------------------------------------------------------------------------------
  13350.  
  13351. From: EYEMSEAN@aol.com
  13352. Subject: Re: [N64]I am soooo bored
  13353. Date: 23 Sep 2000 00:27:34 EDT
  13354.  
  13355. my playstation is no longer hooked to my tv RIP my playstation:(
  13356. eyemsean
  13357.  
  13358. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13359. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13360.  
  13361.  
  13362. -------------------------------------------------------------------------------
  13363.  
  13364. From: EYEMSEAN@aol.com
  13365. Subject: [N64] Re: [N64maybe I won't be so bored after all
  13366. Date: 24 Sep 2000 02:11:19 EDT
  13367.  
  13368. Now that I have beaten all the PA missions and got the all guns cheat i won't 
  13369. be so bored after all now that, that cheat adds about 1,000,000,000,000% 
  13370. replay value. maybe just maybe that will last me until Majora.Crap! this was 
  13371. the only mail sent today
  13372. "spiffy"
  13373. eyemsean
  13374.  
  13375. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13376. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13377.  
  13378.  
  13379. -------------------------------------------------------------------------------
  13380.  
  13381. From: "Y" <jacobs212@zonnet.nl>
  13382. Subject: [N64] unsubscribe n64
  13383. Date: 24 Sep 2000 13:49:52 +0200
  13384.  
  13385.  
  13386.  
  13387. unsubscribe n64
  13388.  
  13389. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13390. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13391.  
  13392.  
  13393. -------------------------------------------------------------------------------
  13394.  
  13395. From: Nutz4n64@aol.com
  13396. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13397. Date: 24 Sep 2000 11:30:58 EDT
  13398.  
  13399. In a message dated 09/24/2000 4:48:22 AM Pacific Daylight Time, 
  13400. jacobs212@zonnet.nl writes:
  13401.  
  13402. << unsubscribe n64 >>
  13403.  
  13404. Grand.  Another person that doesn't know how to follow directions.
  13405.  
  13406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13408.  
  13409.  
  13410. -------------------------------------------------------------------------------
  13411.  
  13412. From: EYEMSEAN@aol.com
  13413. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13414. Date: 24 Sep 2000 14:52:15 EDT
  13415.  
  13416. How many times has that happened 3? it says how to unsubscribe on every 
  13417. single letter.You think these people would figure it out.
  13418. "Shut up and help me gather up pieces of the sled you sissy"-calvin and hobbes
  13419. eyemsean
  13420.  
  13421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13423.  
  13424.  
  13425. -------------------------------------------------------------------------------
  13426.  
  13427. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13428. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13429. Date: 24 Sep 2000 14:55:46 EDT
  13430.  
  13431.  
  13432. unsubscribe n64
  13433.  
  13434. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13435. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13436.  
  13437. Read top
  13438.  
  13439. -Jed
  13440.  
  13441. _________________________________________________________________________
  13442. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13443.  
  13444. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13445. http://profiles.msn.com.
  13446.  
  13447.  
  13448. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13449. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13450.  
  13451.  
  13452. -------------------------------------------------------------------------------
  13453.  
  13454. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13455. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13456. Date: 24 Sep 2000 14:59:19 EDT
  13457.  
  13458.  
  13459. << unsubscribe n64 >>
  13460.  
  13461. Grand.  Another person that doesn't know how to follow directions.
  13462.  
  13463.  
  13464. Remember Teckhookedude? he was the worst.
  13465.  
  13466. -Jed
  13467. _________________________________________________________________________
  13468. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13469.  
  13470. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13471. http://profiles.msn.com.
  13472.  
  13473.  
  13474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13476.  
  13477.  
  13478. -------------------------------------------------------------------------------
  13479.  
  13480. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13481. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13482. Date: 24 Sep 2000 15:14:22 EDT
  13483.  
  13484.  
  13485. How many times has that happened 3? it says how to unsubscribe on every
  13486. single letter.You think these people would figure it out.
  13487. "Shut up and help me gather up pieces of the sled you sissy"-calvin and 
  13488. hobbes
  13489. eyemsean
  13490.  
  13491. This happend more than once on my mailing list, it tells you at the bottom, 
  13492. to unsubscribe, write an email to jedcross-unsubscribe@listbot.com
  13493. It's that simple! I think the list had a few emails saying, let me off this 
  13494. fu**ing list. Jeez, it's really simple.
  13495.  
  13496. -Jed
  13497. _________________________________________________________________________
  13498. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13499.  
  13500. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13501. http://profiles.msn.com.
  13502.  
  13503.  
  13504. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13505. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13506.  
  13507.  
  13508. -------------------------------------------------------------------------------
  13509.  
  13510. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13511. Subject: [N64] paper mario delayed
  13512. Date: 24 Sep 2000 18:21:08 EDT
  13513.  
  13514. We did not know it would happen(Or did we)
  13515. Paper Mario has been delayed, GAmers Arena has teh story
  13516. http://www.geocities.com/gamers_arena
  13517.  
  13518. -Jed
  13519. _________________________________________________________________________
  13520. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13521.  
  13522. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13523. http://profiles.msn.com.
  13524.  
  13525.  
  13526. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13527. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13528.  
  13529.  
  13530. -------------------------------------------------------------------------------
  13531.  
  13532. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  13533. Subject: Re: [N64] paper mario delayed
  13534. Date: 25 Sep 2000 00:20:57 -0500 (CDT)
  13535.  
  13536. On Sun, 24 Sep 2000, Jed Cross wrote:
  13537.  
  13538. > We did not know it would happen(Or did we)
  13539. > Paper Mario has been delayed, GAmers Arena has teh story
  13540. > http://www.geocities.com/gamers_arena
  13541.  
  13542. Or read it at http://ign64.ign.com/news/25460.html
  13543. -- 
  13544. Chris Avery
  13545. averyc@io.com 
  13546. http://www.n-games.com/index.shtml
  13547.  
  13548.  
  13549. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13550. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13551.  
  13552.  
  13553. -------------------------------------------------------------------------------
  13554.  
  13555. From: "Fastleaf" <Fastleaf@hawaii.rr.com>
  13556. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13557. Date: 24 Sep 2000 21:52:30 -0700
  13558.  
  13559. Heh, 3? All the time I've been on this list it's been more 15, at least that
  13560. I can remember.
  13561.  
  13562. > How many times has that happened 3? it says how to unsubscribe on every
  13563. > single letter.You think these people would figure it out.
  13564.  
  13565.  
  13566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13568.  
  13569.  
  13570. -------------------------------------------------------------------------------
  13571.  
  13572. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  13573. Subject: [N64] games for $10 at etoys.com
  13574. Date: 25 Sep 2000 14:40:25 -0400 (EDT)
  13575.  
  13576.  
  13577. Jet Force Gemini
  13578. Hotwheels Racing
  13579. SW E1 Racer
  13580.  
  13581.  
  13582. All new.  Go to the n64 games for under $30 link at etoys.com
  13583. enjoy
  13584.  
  13585. -Vi
  13586.  
  13587.  
  13588. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13589. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13590.  
  13591.  
  13592. -------------------------------------------------------------------------------
  13593.  
  13594. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  13595. Subject: Re: [N64] games for $10 at TRU
  13596. Date: 25 Sep 2000 17:03:40 -0400
  13597.  
  13598.  
  13599. ----- Original Message ----- 
  13600. Sent: Monday, September 25, 2000 2:40 PM
  13601.  
  13602.  
  13603. > Jet Force Gemini
  13604. > Hotwheels Racing
  13605. > SW E1 Racer
  13606. > All new.  Go to the n64 games for under $30 link at etoys.com
  13607. > enjoy
  13608. > -Vi
  13609.  
  13610. Add Wipeout 64 and Ridge Racer 64 to that list and its at Toys R Us.
  13611.  
  13612. Dave
  13613.     
  13614.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman." 
  13615.      Treytable@sega.net
  13616.      ICQ: 78248446
  13617.      AIM: Super Trey Bros
  13618.  
  13619.  
  13620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13622.  
  13623.  
  13624. -------------------------------------------------------------------------------
  13625.  
  13626. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13627. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13628. Date: 25 Sep 2000 18:12:13 EDT
  13629.  
  13630.  
  13631. Heh, 3? All the time I've been on this list it's been more 15, at least that
  13632. I can remember.
  13633.  
  13634.  
  13635. Hum, how long were you here? I was here for about 2 months now(I get booted 
  13636. every month in the spring and in the summer, I had to leave due to monitor 
  13637. problems and then too many emails, I got back on the list in August)
  13638. Anywho, I think there is a problem with the subscribe n64 thingy, 2 people I 
  13639. know tried it and cannot get on.
  13640.  
  13641. -Jed
  13642. _________________________________________________________________________
  13643. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13644.  
  13645. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13646. http://profiles.msn.com.
  13647.  
  13648.  
  13649. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13650. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13651.  
  13652.  
  13653. -------------------------------------------------------------------------------
  13654.  
  13655. From: "Fastleaf" <Fastleaf@hawaii.rr.com>
  13656. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13657. Date: 25 Sep 2000 15:27:43 -0700
  13658.  
  13659.  
  13660.  
  13661. > Hum, how long were you here?
  13662.  
  13663. Few years.
  13664.  
  13665. >I was here for about 2 months now(I get booted
  13666. > every month in the spring and in the summer, I had to leave due to monitor
  13667. > problems and then too many emails, I got back on the list in August)
  13668. > Anywho, I think there is a problem with the subscribe n64 thingy, 2 people
  13669. I
  13670. > know tried it and cannot get on.
  13671.  
  13672. Maybe they didn't send to the right address or did the command wrong.
  13673.  
  13674.  
  13675. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13676. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13677.  
  13678.  
  13679. -------------------------------------------------------------------------------
  13680.  
  13681. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13682. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13683. Date: 26 Sep 2000 12:32:55 EDT
  13684.  
  13685.  
  13686.  > Anywho, I think there is a problem with the subscribe n64 thingy, 2 
  13687. people
  13688. I
  13689.  > know tried it and cannot get on.
  13690.  
  13691. Maybe they didn't send to the right address or did the command wrong.
  13692.  
  13693.  
  13694. No, they sent the email to majordomo@lists.xmission.com and typed subscribe 
  13695. n64 in the body of the message.
  13696. Greg, did you get any people who wanna subsribe?
  13697.  
  13698. -Jed
  13699. _________________________________________________________________________
  13700. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13701.  
  13702. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13703. http://profiles.msn.com.
  13704.  
  13705.  
  13706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13708.  
  13709.  
  13710. -------------------------------------------------------------------------------
  13711.  
  13712. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  13713. Subject: Re: [N64] unsubscribe n64
  13714. Date: 26 Sep 2000 11:20:56 -0600
  13715.  
  13716. Nope.
  13717.  
  13718. Jed Cross wrote:
  13719. >  > Anywho, I think there is a problem with the subscribe n64 thingy, 2
  13720. > people
  13721. > I
  13722. >  > know tried it and cannot get on.
  13723. > Maybe they didn't send to the right address or did the command wrong.
  13724. > No, they sent the email to majordomo@lists.xmission.com and typed subscribe
  13725. > n64 in the body of the message.
  13726. > Greg, did you get any people who wanna subsribe?
  13727. > -Jed
  13728. > _________________________________________________________________________
  13729. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13730. > Share information about yourself, create your own public profile at
  13731. > http://profiles.msn.com.
  13732. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13733. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13734.  
  13735. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13736. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13737.  
  13738.  
  13739. -------------------------------------------------------------------------------
  13740.  
  13741. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13742. Subject: [N64] poll updates
  13743. Date: 28 Sep 2000 23:48:57 EDT
  13744.  
  13745. Okay, the poll on my site shows that GC is probaly gonna be the winnder:
  13746. (URL OF SITE: http://www.geocities.com/gamers_Arena)
  13747. (URL OF POLL: 
  13748. http://polls.vantagenet.com/2/1/182814321/polls/182815053/results.htm?rlt=182815053&id=182815053)
  13749.  
  13750. Gamecube: 22 votes=64%
  13751. PS2: 8 votes=23%
  13752. X-BOX:3 votes=8%
  13753. Sega Dreamcast: 1 vote= 2%
  13754.  
  13755. Now I think that would be right in my opinion, Gamecube will do well, but 
  13756. PS2's popularity will sell great, my friend in school is buying it right 
  13757. away(If he can) and he says it's better than GAmecube because it can go on 
  13758. the internet and play music CD's and DVDs, wonder what he will do with his 
  13759. PSX?
  13760. But I don't think I will get GC right away:
  13761. because:
  13762. 1.sold out
  13763. 2.Price will drop fast.
  13764.  
  13765. -Jed
  13766. did you know? That all humans are african underneath their skin with DNA 
  13767. proof!
  13768. _________________________________________________________________________
  13769. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13770.  
  13771. Share information about yourself, create your own public profile at 
  13772. http://profiles.msn.com.
  13773.  
  13774.  
  13775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13777.  
  13778.  
  13779. -------------------------------------------------------------------------------
  13780.  
  13781. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13782. Subject: Re: [N64] poll updates
  13783. Date: 29 Sep 2000 09:53:38 -0400 (EDT)
  13784.  
  13785. Judging by the poll results I would say Gamecube will do very well.  Any
  13786. console that gets 22 votes, in my book is already a winner.  *grin*
  13787.  
  13788.  
  13789.  
  13790. > Gamecube: 22 votes=64%
  13791. > PS2: 8 votes=23%
  13792. > X-BOX:3 votes=8%
  13793. > Sega Dreamcast: 1 vote= 2%
  13794. > Now I think that would be right in my opinion, Gamecube will do well, but 
  13795. > PS2's popularity will sell great, my friend in school is buying it right 
  13796. > away(If he can) and he says it's better than GAmecube because it can go on 
  13797. > the internet and play music CD's and DVDs, wonder what he will do with his 
  13798. > PSX?
  13799. > But I don't think I will get GC right away:
  13800. > because:
  13801. > 1.sold out
  13802. > 2.Price will drop fast.
  13803. > -Jed
  13804. > did you know? That all humans are african underneath their skin with DNA 
  13805. > proof!
  13806. > _________________________________________________________________________
  13807. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  13808. > Share information about yourself, create your own public profile at 
  13809. > http://profiles.msn.com.
  13810. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13811. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13812.  
  13813. sx
  13814.  
  13815.  
  13816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13818.  
  13819.  
  13820. -------------------------------------------------------------------------------
  13821.  
  13822. From: Nutz4n64@aol.com
  13823. Subject: Re: [N64] poll updates
  13824. Date: 29 Sep 2000 21:53:28 EDT
  13825.  
  13826. In a message dated 09/29/2000 6:54:20 AM Pacific Daylight Time, 
  13827. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  13828.  
  13829. << Judging by the poll results I would say Gamecube will do very well.  Any
  13830.  console that gets 22 votes, in my book is already a winner.  *grin* >>
  13831.  
  13832. Yeah, since X-Box only got 3 votes, I don't think we have to worry about it 
  13833. anymore either. :)
  13834. -Eric-
  13835.  
  13836. "Nanda kanda to kikare tara
  13837. Kotaete ageru ga yo no nasake
  13838. Sekai no hakai o fusegu tame
  13839. Sekai no heiwa o mamoru tame
  13840. Ai to shinjitu no aku o turanuku
  13841. Lovely charmy na kataki yaku
  13842. Musashi!
  13843. Kojiro!
  13844. Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  13845. White hole, shiroi ashita ga matteruze
  13846. Nya-nte na!"
  13847.  
  13848. Rocket Dan- Pocket Monsters
  13849.  
  13850. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13851. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13852.  
  13853.  
  13854. -------------------------------------------------------------------------------
  13855.  
  13856. From: "A & B Hegedus" <allan.bev@sk.sympatico.ca>
  13857. Subject: [N64] Turok 3
  13858. Date: 30 Sep 2000 00:28:08 -0600
  13859.  
  13860. This is a multi-part message in MIME format.
  13861.  
  13862. ------=_NextPart_000_0007_01C02A75.4E88C3E0
  13863. Content-Type: text/plain;
  13864.     charset="iso-8859-1"
  13865. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13866.  
  13867. I have read some good things about Turok 3 on the net.  Has anyone =
  13868. played this game?  Do you agree or disagree with the good reviews?
  13869.  
  13870. Allan
  13871.  
  13872. ------=_NextPart_000_0007_01C02A75.4E88C3E0
  13873. Content-Type: text/html;
  13874.     charset="iso-8859-1"
  13875. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  13876.  
  13877. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  13878. <HTML><HEAD>
  13879. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  13880. charset=3Diso-8859-1">
  13881. <META content=3D"MSHTML 5.50.4134.600" name=3DGENERATOR>
  13882. <STYLE></STYLE>
  13883. </HEAD>
  13884. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  13885. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>I have read some good things about =
  13886. Turok 3 on the=20
  13887. net.  Has anyone played this game?  Do you agree or disagree =
  13888. with the=20
  13889. good reviews?</FONT></DIV>
  13890. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  13891. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>Allan</FONT></DIV></BODY></HTML>
  13892.  
  13893. ------=_NextPart_000_0007_01C02A75.4E88C3E0--
  13894.  
  13895.  
  13896. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13897. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13898.  
  13899.  
  13900. -------------------------------------------------------------------------------
  13901.  
  13902. From: Devil929@aol.com
  13903. Subject: Re: [N64] Turok 3
  13904. Date: 30 Sep 2000 04:35:36 EDT
  13905.  
  13906. Disagree. 
  13907.  
  13908. http://www.tendobox.com/reviews/n64/index.cgi?id=69
  13909.  
  13910. Aldo Merino
  13911. ------------------
  13912. Tendo Box
  13913. http://wwww.tendobox.com
  13914.  
  13915. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13916. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13917.  
  13918.  
  13919. -------------------------------------------------------------------------------
  13920.  
  13921. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  13922. Subject: Re: [N64] Turok 3
  13923. Date: 30 Sep 2000 07:52:07 -0400
  13924.  
  13925.  
  13926. ----- Original Message -----
  13927. Sent: Saturday, September 30, 2000 4:35 AM
  13928.  
  13929.  
  13930. > Disagree.
  13931. >
  13932. > http://www.tendobox.com/reviews/n64/index.cgi?id=69
  13933. >
  13934. > Aldo Merino
  13935. > ------------------
  13936. > Tendo Box
  13937. > http://wwww.tendobox.com
  13938. >
  13939.  
  13940. Yeah, but take it with a grain of salt. Or pepper. This is the same site
  13941. that gave Sucko Mario Kart (Super Mario Kart, SNES) a 10 out of 10. I hated
  13942. that game with its half screen visuals. The Blast Processing of Super Monaco
  13943. GP blew it away. F-1 ROC was a far superior game too.
  13944.  
  13945. Dave
  13946.  
  13947.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  13948.      Treytable@sega.net
  13949.      ICQ: 78248446
  13950.      AIM: Super Trey Bros
  13951.  
  13952.  
  13953. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13954. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13955.  
  13956.  
  13957. -------------------------------------------------------------------------------
  13958.  
  13959. From: Nutz4n64@aol.com
  13960. Subject: Re: [N64] Turok 3
  13961. Date: 30 Sep 2000 11:01:52 EDT
  13962.  
  13963. In a message dated 09/30/2000 4:50:18 AM Pacific Daylight Time, 
  13964. treytable@sega.net writes:
  13965.  
  13966. << Yeah, but take it with a grain of salt. Or pepper. This is the same site
  13967.  that gave Sucko Mario Kart (Super Mario Kart, SNES) a 10 out of 10. I hated
  13968.  that game with its half screen visuals. The Blast Processing of Super Monaco
  13969.  GP blew it away. F-1 ROC was a far superior game too. >>
  13970.  
  13971. Never played those, but I loved Super Mario Kart.  I remember, before I got 
  13972. my SNES, that was one of the only games I played at my friend's house.  D*mn, 
  13973. that was fun.
  13974. -Eric-
  13975.  
  13976. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13977. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13978.  
  13979.  
  13980. -------------------------------------------------------------------------------
  13981.  
  13982. From: Nutz4n64@aol.com
  13983. Subject: [N64] =?ISO-8859-1?Q?Pok=E9mon=20is=20still=20alive=20:)?=
  13984. Date: 30 Sep 2000 11:12:22 EDT
  13985.  
  13986. QWhoLCB5ZXMuICBUaGUgbmV3cyByZXBvcnRlcnMgd3JvdGUgaXQgb2ZmLiAgVGhleSBzYWlk
  13987. IGl0IHdhcyBqdXN0IGEgZmFkIHRoYXQgCmlzIG5vdyBmYWRpbmcgYXdheS4gIFRoZXkgc2Fp
  13988. ZCB0aGF0IFBva8OpbW9uIGlzIG5vIGxvbmdlciBhIHBvcHVsYXIgaXRlbS4gIApHVUVTUyBB
  13989. R0FJTiEhIQoKIDxBIEhSRUY9Imh0dHA6Ly9wb2NrZXQuaWduLmNvbS9uZXdzLzI1NzMzLmh0
  13990. bWwiPnBvY2tldC5pZ24uY29tOiBIdWdlIFBva8OpbW9uIApOdW1iZXJzPC9BPiAKCkhBSEFI
  13991. QUhBSEFIQUhBSEEhISEhISEhISEhISEhICBUaGF0J3Mgd2hhdCBJIHNheSB0byB0aG9zZSBp
  13992. ZGlvdHMgd2hvIHRoaW5rIAp0aGV5IHJlYWxseSBrbm93IHdoYXQncyBnb2luZyBvbiBpbiB0
  13993. aGUgUG9rw6ltb24gVW5pdmVyc2UuICBJJ20gZ2l2aW5nIGl0IGF0IApsZWFzdCBhbm90aGVy
  13994. IHllYXIuICBZRVMhISEKLUVyaWMtCgrigJxOYW5kYSBrYW5kYSB0byBraWthcmUgdGFyYQpL
  13995. b3RhZXRlIGFnZXJ1IGdhIHlvIG5vIG5hc2FrZQpTZWthaSBubyBoYWthaSBvIGZ1c2VndSB0
  13996. YW1lClNla2FpIG5vIGhlaXdhIG8gbWFtb3J1IHRhbWUKQWkgdG8gc2hpbmppdHUgbm8gYWt1
  13997. IG8gdHVyYW51a3UKTG92ZWx5IGNoYXJteSBuYSBrYXRha2kgeWFrdQpNdXNhc2hpIQpLb2pp
  13998. cm8hCkdpbmdhIG8ga2FrZXJ1IFJvY2tldCBkYW4gbm8gZnV0YXJpIG5pd2EKV2hpdGUgaG9s
  13999. ZSwgc2hpcm9pIGFzaGl0YSBnYSBtYXR0ZXJ1emUKTnlhLW50ZSBuYSHigJ0KClJvY2tldCBE
  14000. YW4tIFBvY2tldCBNb25zdGVycwo=
  14001.  
  14002. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14003. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14004.  
  14005.  
  14006. -------------------------------------------------------------------------------
  14007.  
  14008. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14009. Subject: [N64] =?UTF-8?Q?Re:_=5BN64=5D_Pok=C3=A9mon_is_still_alive_:=29?=
  14010. Date: 30 Sep 2000 11:30:38 -0400
  14011.  
  14012.  
  14013. ----- Original Message -----
  14014. Sent: Saturday, September 30, 2000 11:12 AM
  14015.  
  14016.  
  14017. > Ahh, yes.  The news reporters wrote it off.  They said it was just a fa=
  14018. d
  14019. that
  14020. > is now fading away.  They said that Pok=C3=A9mon is no longer a popular=
  14021.  item.
  14022. > GUESS AGAIN!!!
  14023. >
  14024. >  http://pocket.ign.com/news/25733.html
  14025. > pocket.ign.com: Huge Pok=C3=A9mon
  14026. > Numbers</A>
  14027. >
  14028. > HAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!  That's what I say to those idiots who th=
  14029. ink
  14030. > they really know what's going on in the Pok=C3=A9mon Universe.  I'm giv=
  14031. ing it
  14032. at
  14033. > least another year.  YES!!!
  14034. > -Eric-
  14035. >
  14036. > =E2=80=9CNanda kanda to kikare tara
  14037. > Kotaete ageru ga yo no nasake
  14038. > Sekai no hakai o fusegu tame
  14039. > Sekai no heiwa o mamoru tame
  14040. > Ai to shinjitu no aku o turanuku
  14041. > Lovely charmy na kataki yaku
  14042. > Musashi!
  14043. > Kojiro!
  14044. > Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  14045. > White hole, shiroi ashita ga matteruze
  14046. > Nya-nte na!=E2=80=9D
  14047. >
  14048. > Rocket Dan- Pocket Monsters
  14049.  
  14050. What the heck is a Rocket Dan?
  14051.  
  14052. Pokemon isn't a fad. I'm sure of that, it's more like crack cocaine, in a
  14053. way. Anyway, I pre-ordered Silver, I wonder, if I made the right choice,
  14054. maybe I should have pre-ordered Gold?
  14055.  
  14056. Dave
  14057.  
  14058.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14059.      Treytable@sega.net
  14060.      ICQ: 78248446
  14061.      AIM: Super Trey Bros
  14062.  
  14063.  
  14064. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14065. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14066.  
  14067.  
  14068. -------------------------------------------------------------------------------
  14069.  
  14070. From: Nutz4n64@aol.com
  14071. Subject: [N64] =?ISO-8859-1?Q?Pok=E9mon=20is=20still=20alive=20:)?=
  14072. Date: 30 Sep 2000 14:22:05 EDT
  14073.  
  14074. In a message dated 09/30/2000 8:28:59 AM Pacific Daylight Time,=20
  14075. treytable@sega.net writes:
  14076.  
  14077. << Pokemon isn't a fad. I'm sure of that, it's more like crack cocaine, in a
  14078.  way. Anyway, I pre-ordered Silver, I wonder, if I made the right choice,
  14079.  maybe I should have pre-ordered Gold? >>
  14080.  
  14081. Dave, seriously, did you actually preorder Silver?  To answer your other=20
  14082. question, Rocket Dan is what Team Rocket is referred to as in Japan. =20
  14083. Pronounced more like "Roketto Dahn".
  14084. -Eric-
  14085.  
  14086. =E2=80=9CNanda kanda to kikare tara
  14087. Kotaete ageru ga yo no nasake
  14088. Sekai no hakai o fusegu tame
  14089. Sekai no heiwa o mamoru tame
  14090. Ai to shinjitu no aku o turanuku
  14091. Lovely charmy na kataki yaku
  14092. Musashi!
  14093. Kojiro!
  14094. Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  14095. White hole, shiroi ashita ga matteruze
  14096. Nya-nte na!=E2=80=9D
  14097.  
  14098. Rocket Dan- Pocket Monsters
  14099.  
  14100. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14101. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14102.  
  14103.  
  14104. -------------------------------------------------------------------------------
  14105.  
  14106. From: Devil929@aol.com
  14107. Subject: Re: [N64] Turok 3
  14108. Date: 30 Sep 2000 15:31:41 EDT
  14109.  
  14110. In a message dated 9/30/2000 6:50:18 AM Central Daylight Time, 
  14111. treytable@sega.net writes:
  14112.  
  14113. > Yeah, but take it with a grain of salt. Or pepper. This is the same site
  14114. >  that gave Sucko Mario Kart (Super Mario Kart, SNES) a 10 out of 10. I hated
  14115. >  that game with its half screen visuals. The Blast Processing of Super 
  14116. Monaco
  14117. >  GP blew it away. F-1 ROC was a far superior game too.
  14118. >  
  14119. >  Dave
  14120.  
  14121. Waitaminute....I didn't review the Super Mario Kart; I didn't like it either 
  14122. for the record. I prefer (and still do) the 64-bit incarnation, despite it 
  14123. being nothing spectacular for the system outside of a party game. Surely I 
  14124. can't be held responsible for someone else's opinions=)?
  14125.  
  14126. Aldo Merino
  14127. -----------------
  14128. Tendo Box
  14129. http:///www.tendobox.com
  14130.  
  14131. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14132. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14133.  
  14134.  
  14135. -------------------------------------------------------------------------------
  14136.  
  14137. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14138. Subject: Re: [N64] Turok 3
  14139. Date: 30 Sep 2000 13:05:25 -0700
  14140.  
  14141. >
  14142. > Yeah, but take it with a grain of salt. Or pepper. This is the same site
  14143. > that gave Sucko Mario Kart (Super Mario Kart, SNES) a 10 out of 10. I hated
  14144. > that game with its half screen visuals. The Blast Processing of Super Monaco
  14145. > GP blew it away. F-1 ROC was a far superior game too.
  14146. >
  14147. > Dave
  14148.  
  14149. Oh.  My condolences...   Super Monaco is not remembered for much. And Blast
  14150. processing has been exposed as a sham marketing technique, like the 3 32-bit
  14151. processers on the Saturn must make the Saturn a 96-bit system.  Or Jaguar's Do
  14152. the Math bit.
  14153.  
  14154. Anyways, Super Mario Kart was and is a good game.  does it deserve at 10?  Well,
  14155. I didn't review it either, but i can see why it deserves it.
  14156. --
  14157. Dexter S.
  14158. Tendo Box - Nintendo e-zine
  14159. Http://www.tendobox.com
  14160.  
  14161.  
  14162.  
  14163. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14164. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14165.  
  14166.  
  14167. -------------------------------------------------------------------------------
  14168.  
  14169. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14170. Subject: Re: [N64] Turok 3
  14171. Date: 30 Sep 2000 16:03:21 EDT
  14172.  
  14173.  
  14174. Never played those, but I loved Super Mario Kart.  I remember, before I got
  14175. my SNES, that was one of the only games I played at my friend's house.  
  14176. D*mn,
  14177. that was fun.
  14178. -Eric-
  14179.  
  14180. I  know that Super Marion kart was the first game I rented on my super nes, 
  14181. and Mario kart 64 was the first one I rented on my n64.
  14182.  
  14183. -Jed
  14184. _________________________________________________________________________
  14185. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14186.  
  14187. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14188. http://profiles.msn.com.
  14189.  
  14190.  
  14191. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14192. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14193.  
  14194.  
  14195. -------------------------------------------------------------------------------
  14196.  
  14197. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14198. Subject: [N64] Re: PokΘmon is still alive :)
  14199. Date: 30 Sep 2000 16:11:30 EDT
  14200.  
  14201. Ahh, yes.  The news reporters wrote it off.  They said it was just a fad 
  14202. that
  14203. is now fading away.  They said that Pok├⌐mon is no longer a popular item.
  14204. GUESS AGAIN!!!
  14205.  
  14206.   <A HREF="http://pocket.ign.com/news/25733.html">pocket.ign.com: Huge 
  14207. Pokémon
  14208. Numbers</A>
  14209.  
  14210. HAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!  That's what I say to those idiots who think
  14211. they really know what's going on in the Pok├⌐mon Universe.  I'm giving it at
  14212. least another year.  YES!!!
  14213. -Eric-
  14214.  
  14215. Hum, interesting, although, I am not gonna buy that game, I have a feeling 
  14216. there will be a gameboy color emulator for Gamecube(Much like Super Gameboy) 
  14217. so we can play gameboy games on GC. And could the super gameboy play any 
  14218. gameboy games?
  14219.  
  14220. -Jed
  14221.  
  14222. _________________________________________________________________________
  14223. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14224.  
  14225. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14226. http://profiles.msn.com.
  14227.  
  14228.  
  14229. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14230. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14231.  
  14232.  
  14233. -------------------------------------------------------------------------------
  14234.  
  14235. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14236. Subject: Re: [N64] Re: [N64] Pok├⌐mon is still alive :)
  14237. Date: 30 Sep 2000 16:15:37 EDT
  14238.  
  14239.  
  14240. Dave
  14241.  
  14242.      "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14243.  
  14244. Are'nt you fuc*ing Seaman?
  14245.  
  14246. -Jed
  14247. _________________________________________________________________________
  14248. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14249.  
  14250. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14251. http://profiles.msn.com.
  14252.  
  14253.  
  14254. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14255. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14256.  
  14257.  
  14258. -------------------------------------------------------------------------------
  14259.  
  14260. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14261. Subject: [N64] =?UTF-8?Q?Re:_=5BN64=5D_Pok=C3=A9mon_is_still_alive_:=29?=
  14262. Date: 30 Sep 2000 16:19:08 -0400
  14263.  
  14264.  
  14265. ----- Original Message -----
  14266. Sent: Saturday, September 30, 2000 2:22 PM
  14267.  
  14268.  
  14269. In a message dated 09/30/2000 8:28:59 AM Pacific Daylight Time,
  14270. treytable@sega.net writes:
  14271.  
  14272. << Pokemon isn't a fad. I'm sure of that, it's more like crack cocaine, i=
  14273. n a
  14274.  way. Anyway, I pre-ordered Silver, I wonder, if I made the right choice,
  14275.  maybe I should have pre-ordered Gold? >>
  14276.  
  14277. Dave, seriously, did you actually preorder Silver?  To answer your other
  14278. question, Rocket Dan is what Team Rocket is referred to as in Japan.
  14279. Pronounced more like "Roketto Dahn".
  14280. -Eric-
  14281.  
  14282.  
  14283. Yes, the clock feature (that and true color among other things) intrigued
  14284. me. I picked Silver from a coin toss.
  14285.  
  14286. Dave
  14287.  
  14288.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14289.      Treytable@sega.net
  14290.      ICQ: 78248446
  14291.      AIM: Super Trey Bros
  14292.  
  14293.  
  14294. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14295. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14296.  
  14297.  
  14298. -------------------------------------------------------------------------------
  14299.  
  14300. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14301. Subject: Re: [N64] Re: =?iso-8859-1?Q?Pok=E9mon?= is still alive :):
  14302. Date: 30 Sep 2000 13:29:04 -0700
  14303.  
  14304. Actually, you can do better and read Nintendo's original press release:
  14305. http://www.nintendo.com/corp/press/092800.html
  14306.  
  14307. So yes, PokΘmon is alive and well.  Looks like the party in the pokemon haters
  14308. camp will have to be postponed? :)
  14309.  
  14310. Dexter
  14311.  
  14312. > Ahh, yes.  The news reporters wrote it off.  They said it was just a fad
  14313. > that
  14314. > is now fading away.  They said that Pok├⌐mon is no longer a popular item.
  14315. > GUESS AGAIN!!!
  14316. >
  14317. >   <A HREF="http://pocket.ign.com/news/25733.html">pocket.ign.com: Huge
  14318. > Pok├⌐mon
  14319. > Numbers</A>
  14320. >
  14321. > HAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!  That's what I say to those idiots who think
  14322. > they really know what's going on in the Pok├⌐mon Universe.  I'm giving it at
  14323. > least another year.  YES!!!
  14324. > -Eric-
  14325.  
  14326. --
  14327. Dexter S.
  14328. Tendo Box - Nintendo e-zine
  14329. Http://www.tendobox.com
  14330.  
  14331.  
  14332.  
  14333. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14334. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14335.  
  14336.  
  14337. -------------------------------------------------------------------------------
  14338.  
  14339. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14340. Subject: Re: [N64] Turok 3
  14341. Date: 30 Sep 2000 16:20:01 -0400
  14342.  
  14343.  
  14344. ----- Original Message -----
  14345. Sent: Saturday, September 30, 2000 3:31 PM
  14346.  
  14347.  
  14348. > In a message dated 9/30/2000 6:50:18 AM Central Daylight Time,
  14349. > treytable@sega.net writes:
  14350. >
  14351. > > Yeah, but take it with a grain of salt. Or pepper. This is the same site
  14352. > >  that gave Sucko Mario Kart (Super Mario Kart, SNES) a 10 out of 10. I
  14353. hated
  14354. > >  that game with its half screen visuals. The Blast Processing of Super
  14355. > Monaco
  14356. > >  GP blew it away. F-1 ROC was a far superior game too.
  14357. > >
  14358. > >  Dave
  14359. >
  14360. > Waitaminute....I didn't review the Super Mario Kart; I didn't like it
  14361. either
  14362. > for the record. I prefer (and still do) the 64-bit incarnation, despite it
  14363. > being nothing spectacular for the system outside of a party game. Surely I
  14364. > can't be held responsible for someone else's opinions=)?
  14365. >
  14366. > Aldo Merino
  14367.  
  14368. Okay, for everything that happens on Tendo Box will be all Dexter's fault.
  14369.  
  14370. Dave
  14371.  
  14372.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14373.      Treytable@sega.net
  14374.      ICQ: 78248446
  14375.      AIM: Super Trey Bros
  14376.  
  14377.  
  14378. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14379. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14380.  
  14381.  
  14382. -------------------------------------------------------------------------------
  14383.  
  14384. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14385. Subject: Re: [N64] Turok 3
  14386. Date: 30 Sep 2000 13:30:15 -0700
  14387.  
  14388. >
  14389. > Okay, for everything that happens on Tendo Box will be all Dexter's fault.
  14390. >
  14391. > Dave
  14392.  
  14393. I just talked to a shrink and everything that is going wrong in my life is your
  14394. fault.
  14395.  
  14396.  
  14397. --
  14398. Dexter S.
  14399. Tendo Box - Nintendo e-zine
  14400. Http://www.tendobox.com
  14401.  
  14402.  
  14403.  
  14404. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14405. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14406.  
  14407.  
  14408. -------------------------------------------------------------------------------
  14409.  
  14410. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14411. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14412. Date: 30 Sep 2000 16:25:58 -0400
  14413.  
  14414.  
  14415. ----- Original Message -----
  14416. Sent: Saturday, September 30, 2000 4:05 PM
  14417.  
  14418.  
  14419. >
  14420. > Oh.  My condolences...   Super Monaco is not remembered for much. And
  14421. Blast
  14422. > processing has been exposed as a sham marketing technique, like the 3
  14423. 32-bit
  14424. > processers on the Saturn must make the Saturn a 96-bit system.  Or
  14425. Jaguar's Do
  14426. > the Math bit.
  14427. >
  14428. > Anyways, Super Mario Kart was and is a good game.  does it deserve at 10?
  14429. Well,
  14430. > I didn't review it either, but i can see why it deserves it.
  14431. > --
  14432. > Dexter S.
  14433. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  14434. > Http://www.tendobox.com
  14435. >
  14436.  
  14437. The Saturn had two 32-Bit processors, not three. They ran in series though.
  14438. The Jaguar had two 32-Bit processors that ran in parallel, making it 64-Bit.
  14439.  
  14440. So back to Nintendo, is there anybody who isn't getting Majora's Mask?
  14441.  
  14442. Dave
  14443.  
  14444.     "You better bet your life, or love will cut you just like a knife."
  14445.      Treytable@sega.net
  14446.      ICQ: 78248446
  14447.      AIM: Super Trey Bros
  14448.  
  14449.  
  14450. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14451. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14452.  
  14453.  
  14454. -------------------------------------------------------------------------------
  14455.  
  14456. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14457. Subject: [N64] =?iso-8859-1?Q?Re:_=5BN64=5D_Re:_Pok=E9mon_is_still_alive_:=29?=
  14458. Date: 30 Sep 2000 16:27:51 -0400
  14459.  
  14460.  
  14461. ----- Original Message -----
  14462.  
  14463. >
  14464. > Hum, interesting, although, I am not gonna buy that game, I have a feeling
  14465. > there will be a gameboy color emulator for Gamecube(Much like Super
  14466. Gameboy)
  14467. > so we can play gameboy games on GC. And could the super gameboy play any
  14468. > gameboy games?
  14469. >
  14470. > -Jed
  14471.  
  14472. The Super Game Boy and Super Game Boy 2 (a Super Game Boy with a link cable
  14473. plug) can play any kind except Color Only games.
  14474.  
  14475. Dave
  14476.  
  14477.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14478.      Treytable@sega.net
  14479.      ICQ: 78248446
  14480.      AIM: Super Trey Bros
  14481.  
  14482.  
  14483. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14484. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14485.  
  14486.  
  14487. -------------------------------------------------------------------------------
  14488.  
  14489. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14490. Subject: [N64] =?iso-8859-1?Q?Re:_=5BN64=5D_Re:_=5BN64=5D_Pok=C3=A9mon_is_still_alive_?=
  14491. Date: 30 Sep 2000 16:29:25 -0400
  14492.  
  14493.  
  14494. ----- Original Message -----
  14495. Sent: Saturday, September 30, 2000 4:15 PM
  14496.  
  14497.  
  14498. >
  14499. > Dave
  14500. >
  14501. >      "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14502. >
  14503. > Are'nt you fuc*ing Seaman?
  14504. >
  14505. > -Jed
  14506. >
  14507.  
  14508. The word is "grotesque".
  14509.  
  14510. Dave
  14511.  
  14512.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14513.      Treytable@sega.net
  14514.      ICQ: 78248446
  14515.      AIM: Super Trey Bros
  14516.  
  14517.  
  14518. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14519. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14520.  
  14521.  
  14522. -------------------------------------------------------------------------------
  14523.  
  14524. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14525. Subject: Re: [N64] Pok├⌐mon is still alive :)
  14526. Date: 30 Sep 2000 16:28:27 EDT
  14527.  
  14528.  
  14529. Yes, the clock feature (that and true color among other things) intrigued
  14530. me. I picked Silver from a coin toss.
  14531.  
  14532. Dave
  14533.  
  14534. Ah, that is one of the best and coolest things in the game, I picked red 
  14535. version because my brother wanted it and so did i, and it had cooler 
  14536. pokΘmon.
  14537.  
  14538. -Jed
  14539. _________________________________________________________________________
  14540. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14541.  
  14542. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14543. http://profiles.msn.com.
  14544.  
  14545.  
  14546. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14547. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14548.  
  14549.  
  14550. -------------------------------------------------------------------------------
  14551.  
  14552. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14553. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14554. Date: 30 Sep 2000 13:42:47 -0700
  14555.  
  14556. >
  14557. > The Saturn had two 32-Bit processors, not three. They ran in series though.
  14558. > The Jaguar had two 32-Bit processors that ran in parallel, making it 64-Bit.
  14559.  
  14560. You misunderstood. I was quoting a Sega ad aired in late 96 early 97.
  14561. It said three 32-bit processors because they included the 32-bit soundchip in
  14562. the couynt.
  14563.  
  14564. >
  14565. > So back to Nintendo, is there anybody who isn't getting Majora's Mask?
  14566. >
  14567.  
  14568.  I plunked down my moolah for it months ago. Majora's Mask will be nice.    You
  14569. getting Shemue?  I am so pumped for the game.  Guess what, my Sister got me the
  14570. soundtrack from Japan.  its very good.
  14571.  
  14572.  
  14573.  
  14574. --
  14575. Dexter S.
  14576. Tendo Box - Nintendo e-zine
  14577. Http://www.tendobox.com
  14578.  
  14579.  
  14580.  
  14581. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14582. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14583.  
  14584.  
  14585. -------------------------------------------------------------------------------
  14586.  
  14587. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14588. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14589. Date: 30 Sep 2000 16:31:48 EDT
  14590.  
  14591.  
  14592. The Saturn had two 32-Bit processors, not three. They ran in series though.
  14593. The Jaguar had two 32-Bit processors that ran in parallel, making it 64-Bit.
  14594.  
  14595. So back to Nintendo, is there anybody who isn't getting Majora's Mask?
  14596.  
  14597. Dave
  14598.  
  14599. Yeah, I may get Zelda majoras maks(Is that Zelda 5 or 6?)
  14600. But I got simcity 2000 yesterday!!! Very happy, and I thiknk zelda is a cool 
  14601. game(Majora)
  14602.  
  14603. -Jed
  14604. _________________________________________________________________________
  14605. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14606.  
  14607. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14608. http://profiles.msn.com.
  14609.  
  14610.  
  14611. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14612. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14613.  
  14614.  
  14615. -------------------------------------------------------------------------------
  14616.  
  14617. From: Nutz4n64@aol.com
  14618. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Re:=20Pok=E9mon=20is=20still=20aliv?=
  14619. Date: 30 Sep 2000 17:41:16 EDT
  14620.  
  14621. In a message dated 09/30/2000 1:18:11 PM Pacific Daylight Time,=20
  14622. dextersy@home.com writes:
  14623.  
  14624. << So yes, Pok=C3=A9mon is alive and well.  Looks like the party in the poke=
  14625. mon=20
  14626. haters
  14627.  camp will have to be postponed? :) >>
  14628.  
  14629. Are you talking about Greg's movies list? :)
  14630. -Eric-
  14631.  
  14632. =E2=80=9CNanda kanda to kikare tara
  14633. Kotaete ageru ga yo no nasake
  14634. Sekai no hakai o fusegu tame
  14635. Sekai no heiwa o mamoru tame
  14636. Ai to shinjitu no aku o turanuku
  14637. Lovely charmy na kataki yaku
  14638. Musashi!
  14639. Kojiro!
  14640. Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  14641. White hole, shiroi ashita ga matteruze
  14642. Nya-nte na!=E2=80=9D
  14643.  
  14644. Rocket Dan- Pocket Monsters
  14645.  
  14646. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14647. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14648.  
  14649.  
  14650. -------------------------------------------------------------------------------
  14651.  
  14652. From: Nutz4n64@aol.com
  14653. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14654. Date: 30 Sep 2000 17:43:44 EDT
  14655.  
  14656. In a message dated 09/30/2000 1:25:05 PM Pacific Daylight Time,=20
  14657. treytable@sega.net writes:
  14658.  
  14659. << So back to Nintendo, is there anybody who isn't getting Majora's Mask?
  14660. =20
  14661.  Dave >>
  14662.  
  14663. If there is, they're not on this list.  Anyone getting the Gold?  I am.  By=20
  14664. the end of next month, I'll have a gold and a silver cartridge. :)
  14665. -Eric-
  14666.  
  14667. =E2=80=9CNanda kanda to kikare tara
  14668. Kotaete ageru ga yo no nasake
  14669. Sekai no hakai o fusegu tame
  14670. Sekai no heiwa o mamoru tame
  14671. Ai to shinjitu no aku o turanuku
  14672. Lovely charmy na kataki yaku
  14673. Musashi!
  14674. Kojiro!
  14675. Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  14676. White hole, shiroi ashita ga matteruze
  14677. Nya-nte na!=E2=80=9D
  14678.  
  14679. Rocket Dan- Pocket Monsters
  14680.  
  14681. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14682. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14683.  
  14684.  
  14685. -------------------------------------------------------------------------------
  14686.  
  14687. From: Nutz4n64@aol.com
  14688. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14689. Date: 30 Sep 2000 17:47:57 EDT
  14690.  
  14691. In a message dated 09/30/2000 1:32:18 PM Pacific Daylight Time,=20
  14692. jedcross@hotmail.com writes:
  14693.  
  14694. << Yeah, I may get Zelda majoras maks(Is that Zelda 5 or 6?) >>
  14695.  
  14696. Number 6.  LOZ, Adv. of Link, Link to the Past, Link's Awakening, then OoT.=20=
  14697. =20
  14698. Got it?
  14699. -Eric-
  14700.  
  14701. =E2=80=9CNanda kanda to kikare tara
  14702. Kotaete ageru ga yo no nasake
  14703. Sekai no hakai o fusegu tame
  14704. Sekai no heiwa o mamoru tame
  14705. Ai to shinjitu no aku o turanuku
  14706. Lovely charmy na kataki yaku
  14707. Musashi!
  14708. Kojiro!
  14709. Ginga o kakeru Rocket dan no futari niwa
  14710. White hole, shiroi ashita ga matteruze
  14711. Nya-nte na!=E2=80=9D
  14712.  
  14713. Rocket Dan- Pocket Monsters
  14714.  
  14715. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14716. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14717.  
  14718.  
  14719. -------------------------------------------------------------------------------
  14720.  
  14721. From: "Dave Rhodes" <treytable@sega.net>
  14722. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14723. Date: 30 Sep 2000 18:18:14 -0400
  14724.  
  14725.  
  14726. ----- Original Message -----
  14727. Sent: Saturday, September 30, 2000 4:42 PM
  14728.  
  14729.  
  14730. > >
  14731. > > The Saturn had two 32-Bit processors, not three. They ran in series
  14732. though.
  14733. > > The Jaguar had two 32-Bit processors that ran in parallel, making it
  14734. 64-Bit.
  14735. >
  14736. > You misunderstood. I was quoting a Sega ad aired in late 96 early 97.
  14737. > It said three 32-bit processors because they included the 32-bit soundchip
  14738. in
  14739. > the couynt.
  14740. >
  14741. > >
  14742. > > So back to Nintendo, is there anybody who isn't getting Majora's Mask?
  14743. > >
  14744. >
  14745. >  I plunked down my moolah for it months ago. Majora's Mask will be nice.
  14746. You
  14747. > getting Shemue?  I am so pumped for the game.  Guess what, my Sister got
  14748. me the
  14749. > soundtrack from Japan.  its very good.
  14750. >
  14751. >
  14752. >
  14753. > --
  14754. > Dexter S.
  14755. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  14756. > Http://www.tendobox.com
  14757.  
  14758. I just paid for Shenmue today. Can't wait.
  14759.  
  14760. Uh oh, gotta include something Nintendo in the post.
  14761.  
  14762. Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo
  14763.  
  14764. That ought to do it.
  14765.  
  14766. Dave
  14767.  
  14768.     "I'm cuter than fish. I'm Seaman."
  14769.      Treytable@sega.net
  14770.      ICQ: 78248446
  14771.      AIM: Super Trey Bros
  14772.  
  14773.  
  14774. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14775. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14776.  
  14777.  
  14778. -------------------------------------------------------------------------------
  14779.  
  14780. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14781. Subject: Re: [N64] Re: =?iso-8859-1?Q?Pok=E9mon?= is still alive :):
  14782. Date: 30 Sep 2000 15:48:27 -0700
  14783.  
  14784. >
  14785. > Are you talking about Greg's movies list? :)
  14786. > -Eric-
  14787.  
  14788. Maybe? :)
  14789.  
  14790. Dex
  14791.  
  14792.  
  14793.  
  14794. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14795. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14796.  
  14797.  
  14798. -------------------------------------------------------------------------------
  14799.  
  14800. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14801. Subject: Re: [N64] Re: PokΘmon is still alive :):
  14802. Date: 30 Sep 2000 21:09:57 EDT
  14803.  
  14804.  
  14805.  > Are you talking about Greg's movies list? :)
  14806.  > -Eric-
  14807.  
  14808. Maybe? :)
  14809.  
  14810. Dex
  14811.  
  14812. Hum, that list has less restrictions just because of age differences, they 
  14813. are allowed off topic posts, hey, anyone here on the movies list, let's talk 
  14814. about PSx or something, now, like Dave would do, let's post something about 
  14815. nintendo,
  14816. Mario is a nintendo dude!
  14817.  
  14818. -Jed
  14819. _________________________________________________________________________
  14820. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com.
  14821.  
  14822. Share information about yourself, create your own public profile at 
  14823. http://profiles.msn.com.
  14824.  
  14825.  
  14826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14828.  
  14829.  
  14830. -------------------------------------------------------------------------------
  14831.  
  14832. From: DarkBastion@aol.com
  14833. Subject: Re: [N64] Saturn & Zelda
  14834. Date: 30 Sep 2000 23:57:33 EDT
  14835.  
  14836. <<If there is, they're not on this list.  Anyone getting the Gold?  I am.  By 
  14837. the end of next month, I'll have a gold and a silver cartridge. :)
  14838. -Eric->>
  14839.  
  14840. Oh you bet your sweet ass I'm getting the gold cart. I'll murder and pillage 
  14841. to get my hands on that thing.
  14842.  
  14843.  
  14844.  
  14845. ~Matt
  14846.  
  14847. "A majority only means that all the fools are on the same side."
  14848.  
  14849. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14850. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14851.  
  14852.  
  14853. -------------------------------------------------------------------------------
  14854.  
  14855. From: Dexter Sy <dextersy@home.com>
  14856. Subject: Re: [N64] Re: =?iso-8859-1?Q?Pok=E9mon?= is still alive :):
  14857. Date: 30 Sep 2000 23:09:13 -0700
  14858.  
  14859. >
  14860. > Hum, that list has less restrictions just because of age differences, they
  14861. > are allowed off topic posts, hey, anyone here on the movies list, let's talk
  14862. > about PSx or something, now, like Dave would do, let's post something about
  14863. > nintendo,
  14864. > Mario is a nintendo dude!
  14865. >
  14866. > -Jed
  14867. > _______
  14868.  
  14869. I'm not sure what you're saying...
  14870. --
  14871. Dexter S.
  14872. Tendo Box - Nintendo e-zine
  14873. Http://www.tendobox.com
  14874.  
  14875.  
  14876.  
  14877. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14878. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14879.  
  14880.