home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / n64.200004 < prev    next >
Internet Message Format  |  2000-04-30  |  2MB

  1. From: Chris Bethea <chriss24@worldnet.att.net>
  2. Subject: Re: [N64] Resident Evil - Code: Veronica help needed (spoiler)
  3. Date: 01 Apr 2000 07:11:17 +0000
  4.  
  5. Turn the statue that is holding the shield counter-clockwise.
  6.  
  7. Chris
  8.  
  9. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11.  
  12.  
  13. -------------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. From: "Pete Moss" <elpuablodeguablo@hotmail.com>
  16. Subject: [N64] Re: 
  17. Date: 31 Mar 2000 23:14:49 PST
  18.  
  19.  
  20. is there any of you who never writes in the mailing list
  21.  
  22. Me
  23.  
  24. Pete
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153. ______________________________________________________
  154. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  155.  
  156.  
  157. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  158. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  159.  
  160. ______________________________________________________
  161. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  162.  
  163.  
  164. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  165. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  166.  
  167.  
  168. -------------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  171. Subject: [N64] pokΘmon
  172. Date: 01 Apr 2000 02:26:23 EST
  173.  
  174. I cant stop thinking of that cool pokΘmon idea I had!
  175. I emailed the idea to nintendo with a littel bit of extra stuff added to 
  176. it(online bank= get 0.05% of deposited money in the bank hourly,this is 
  177. pokemon game money i'm talkin about, online daycare= raise your pokies by 3 
  178. levels every 24 hours! cost is $500.00 per day and $100 for each additional 
  179. pokie (imagine leaving your pokemon in there for a year) and instead of 
  180. having your pokΘmon go up to level 100, make it 1000 in the game or go and 
  181. download the level 10 000 from a pokemon site! this game is better off on a 
  182. computer than the Dolphin! By the way, do any of you know how I could learn 
  183. how to program games?
  184.  
  185. -Jed
  186. ______________________________________________________
  187. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  188.  
  189.  
  190. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  191. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  192.  
  193.  
  194. -------------------------------------------------------------------------------
  195.  
  196. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  197. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  198. Date: 01 Apr 2000 01:42:25 -0600
  199.  
  200.  
  201. ----- Original Message -----
  202. Sent: Friday, March 31, 2000 10:24 PM
  203.  
  204.  
  205. > In a message dated 03/31/2000 5:15:37 PM Pacific Standard Time,
  206. > TreyTable@aol.com writes:
  207. >
  208. > << I saw N64 Quake 2 for $20 the other day. I'm thinking about getting it.
  209. > But I
  210. >  wonder, would an AMD K6-2 475 MHz 160 MB RAM, Voodoo 3 2000 PCI 16 MB be
  211. >  enough to run Quake 2 on a PC? I'm only asking since Quake 2 for the PC
  212. is
  213. >  the same price, $20 and I know the N64 version will run on the N64. >>
  214. >
  215. > Personally, I'd skip Quake 2.  I played it on N64 and I didn't like it.
  216. For
  217. > N64, you're better off with Turok 2 (if you didn't sell it already).  I'm
  218. > past the Mother Boss now.
  219.  
  220. Bah...Turok 2 blows compared to Quake 2.  Turok has some neat stuff, but it
  221. just isn't that good.  Of course, Quake 2 can get pretty monotonous, but at
  222. least with the PC version of Quake 2 you can save anywhere,
  223. anytime....unlike Turok 2 where there is like an hour or more of gameplay
  224. between save points.
  225.  
  226. Skip both of them and get Unreal Tournament...yes, your set-up will run it.
  227. Just use 16-bit color and medium textures and 800X600 resolution and you
  228. should do fine.
  229.  
  230. Stryder
  231.  
  232.  
  233. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  234. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  235.  
  236.  
  237. -------------------------------------------------------------------------------
  238.  
  239. From: TreyTable@aol.com
  240. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  241. Date: 01 Apr 2000 02:43:30 EST
  242.  
  243. In a message dated 4/1/00 2:40:50 AM Eastern Standard Time, thraxen@ipa.net 
  244. writes:
  245.  
  246. > Skip both of them and get Unreal Tournament...yes, your set-up will run it.
  247. >  Just use 16-bit color and medium textures and 800X600 resolution and you
  248. >  should do fine.
  249. >  
  250. >  Stryder
  251.  
  252. Yes, but Unreal Tournament is $50 and Quake 2 is $20. I'm not about to pay 
  253. that much for a game that I'm only gonna play when I want something to hurt.
  254.  
  255. Dave
  256.  
  257. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  258. Police in a corner, gunnin' for you
  259. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  260. Laugh when they shoot you, say
  261. "Please don't do that" - Phish
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  271. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  272.  
  273.  
  274. -------------------------------------------------------------------------------
  275.  
  276. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  277. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  278. Date: 01 Apr 2000 02:11:38 -0600
  279.  
  280. $50???  I've seen it for as low at $35.  Check Wal-Mart.  Either way...I
  281. think it is worth it.  According to Net Games World Stats I have put over
  282. 109hrs into it online (not counting the servers I have played on that did
  283. not have the world stats feature enabled)...plus who know how many hours
  284. into it in single player mode.
  285.  
  286. Stryder
  287.  
  288.  
  289.  
  290. ----- Original Message -----
  291. Sent: Saturday, April 01, 2000 1:43 AM
  292.  
  293.  
  294. > In a message dated 4/1/00 2:40:50 AM Eastern Standard Time,
  295. thraxen@ipa.net
  296. > writes:
  297. >
  298. > > Skip both of them and get Unreal Tournament...yes, your set-up will run
  299. it.
  300. > >  Just use 16-bit color and medium textures and 800X600 resolution and
  301. you
  302. > >  should do fine.
  303. > >
  304. > >  Stryder
  305. >
  306. > Yes, but Unreal Tournament is $50 and Quake 2 is $20. I'm not about to pay
  307. > that much for a game that I'm only gonna play when I want something to
  308. hurt.
  309. >
  310. > Dave
  311. >
  312. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  313. > Police in a corner, gunnin' for you
  314. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  315. > Laugh when they shoot you, say
  316. > "Please don't do that" - Phish
  317. >
  318. >
  319. >
  320. >
  321. >
  322. >
  323. >
  324. >
  325. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  326. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  327.  
  328.  
  329. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  330. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  331.  
  332.  
  333. -------------------------------------------------------------------------------
  334.  
  335. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  336. Subject: [N64] QUAKE
  337. Date: 01 Apr 2000 03:22:25 EST
  338.  
  339. there seems to be a lot of talk about quake lately so i figured i'd give out 
  340. my comments: for the N64, i prefer doom 64 over quake and well Goldeneye is 
  341. the best shooter game out there in my opinion!
  342. one thing thats bad is that i've got quake right here for my PC but for some 
  343. strange reason, when I run it, it onnly has 1 screen and its making weird 
  344. noises! Quake is kinda old and my PC is a brand new pentium 2 450 mhz, 56 
  345. megs of ram, and well thats all thats important for quake though. If anyone 
  346. has had the same problem i'm having with Quake on The PC, i'd like to know 
  347. how to fix it.
  348.  
  349. -Jed
  350. ______________________________________________________
  351. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  352.  
  353.  
  354. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  355. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  356.  
  357.  
  358. -------------------------------------------------------------------------------
  359.  
  360. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  361. Subject: [N64] simcity
  362. Date: 01 Apr 2000 03:28:03 EST
  363.  
  364. i'm thinking of buying simcity 3000 for my PC but then I heard that there is 
  365. Gonna be a simcity 3000 unlimited, well I just want to know if any of you 
  366. know if I would need simcity 3000 in order to play simcity 3000 unlimited?
  367.  
  368. -Jed
  369. ______________________________________________________
  370. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  371.  
  372.  
  373. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  374. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  375.  
  376.  
  377. -------------------------------------------------------------------------------
  378.  
  379. From: TreyTable@aol.com
  380. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  381. Date: 01 Apr 2000 07:35:23 EST
  382.  
  383. In a message dated 4/1/00 3:10:20 AM Eastern Standard Time, thraxen@ipa.net 
  384. writes:
  385.  
  386. > $50???  I've seen it for as low at $35.  Check Wal-Mart.
  387.  
  388. Doesn't Wal-Mart get edited versions of PC games though? (Like the do with 
  389. music CDs) 
  390.  
  391. Dave
  392.  
  393. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  394. Police in a corner, gunnin' for you
  395. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  396. Laugh when they shoot you, say
  397. "Please don't do that" - Phish
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  408.  
  409.  
  410. -------------------------------------------------------------------------------
  411.  
  412. From: TreyTable@aol.com
  413. Subject: Re: [N64] QUAKE
  414. Date: 01 Apr 2000 07:39:27 EST
  415.  
  416. In a message dated 4/1/00 3:23:07 AM Eastern Standard Time, 
  417. jedcross@hotmail.com writes:
  418.  
  419. > Quake is kinda old and my PC is a brand new pentium 2 450 MHz, 56 
  420. >  megs of ram,
  421.  
  422. I take it you have a Compaq where the built in video card steals 8 Megs of 
  423. your RAM? If you're using a different card than the one that came with it 
  424. there is a way to free up that 8 Megs, if ya wondered.
  425.  
  426. Dave
  427.  
  428. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  429. so easily, or I might get some satisfaction when...
  430.  
  431. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  432. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  433.  
  434.  
  435. -------------------------------------------------------------------------------
  436.  
  437. From: TreyTable@aol.com
  438. Subject: Re: [N64] Resident Evil - Code: Veronica
  439. Date: 01 Apr 2000 07:43:53 EST
  440.  
  441. I just finished GD one of RE-C:V, wow, I thought that last fight would never 
  442. end. (Actually I though I'd keep on dying.) But I now have a sneaking 
  443. suspicion that killing the boss is much in the same way as beating the Final 
  444. Boss in Silent Hill, what has got to be the easiest boss is videogame 
  445. history. I just want to know (but don't tell me), where the hell is Chris? I 
  446. can't wait to splatter so zombie heads with the shotgun. ;)
  447.  
  448. Dave
  449.  
  450. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  451. Police in a corner, gunnin' for you
  452. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  453. Laugh when they shoot you, say
  454. "Please don't do that" - Phish
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  464. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  465.  
  466.  
  467. -------------------------------------------------------------------------------
  468.  
  469. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  470. Subject: Re: [N64] Tony Hawk's Pro Skater
  471. Date: 01 Apr 2000 13:46:29 GMT
  472.  
  473.  
  474. I said it before and I'll say it again.....the most addictive game 
  475. ever...for me at least.  Trey said it pretty well but I think he forgot 
  476. this.............BUY IT NOW!!!
  477.  
  478. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  479.  
  480. Cheers,
  481.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  482.  
  483. ______________________________________________________
  484. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  485.  
  486.  
  487. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  488. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  489.  
  490.  
  491. -------------------------------------------------------------------------------
  492.  
  493. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  494. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  495. Date: 01 Apr 2000 13:58:22 GMT
  496.  
  497. >And the Dual Shock 2 ... oh please. For a company as rich as Sony, you'd
  498. >think they'd spend a little time on R&D. These analog buttons? WTF? In 
  499. >SM64,
  500. >you tap the button and Mario leaps, but press hard and he jumps higher.
  501. >What's the whole analog angle, anyway? I think that again, it's just all 
  502. >show.
  503.  
  504. Sony's Duel Shock is the best controller ever.  And now the new champion is 
  505. the DS2.  Your missing the difference between the control of analog buttons 
  506. and "tapping buttons".
  507.  
  508. And secondly have you ever heard the expression "if it's not broken, don't 
  509. fix it"?  Sony knows they already have the best controller on the market, so 
  510. why would they make a new one?  What could be done to the Duel Shock to 
  511. improve it?  I can't think of anything.  Tight analog control, nice button 
  512. layout, built in force feedback, easy to hold, all anolog buttons, and with 
  513. the new black look, it looks the coolest of all the controllers on the 
  514. market.
  515.  
  516.  
  517. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  518.  
  519. Cheers,
  520.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  521.  
  522. ______________________________________________________
  523. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  524.  
  525.  
  526. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  527. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  528.  
  529.  
  530. -------------------------------------------------------------------------------
  531.  
  532. From: editor@hotgames.com
  533. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  534. Date: 01 Apr 2000 06:14:23 -0800 (PST)
  535.  
  536. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate March 31, 2000
  537. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  538.  
  539. EYE ON THE COMPETITION
  540.  
  541. Today we take a look at some of the other consoles that are 
  542. coming up on the horizon, including the no-doubt stunning 
  543. Project Dolphin! Nintendo 64 owners, do not dispair - there's 
  544. still plenty of N64-related fun and laughter to look forward to!
  545.  
  546. Ed.
  547.  
  548.  
  549.    This edition of Hotgames Coolnews is brought to you by...
  550.  
  551. HOTGAMES.COM'S GAMESHOP!
  552. Thanks to those great guys and gals at Electronics Boutique, we 
  553. can now offer you amazing savings on all games we're offering at 
  554. our gameshop! If you like a game that we feature, you can buy it 
  555. directly from us! Just take a look at the Gameshop button on the 
  556. left side of every page!
  557.  
  558.  
  559.  
  560. FEATURE REVIEW - TOP GEAR HYPER BIKE
  561.  
  562. Top Gear Hyper Bike is yet another motorbike racing simulation 
  563. on the Nintendo 64 - does it have what it takes to slip away 
  564. from the pack and be crowned the leader? You better stop what 
  565. you're doing and read the review, now! 
  566.  
  567. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  568.  
  569.  
  570. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  571.  
  572. Cyber Tiger Woods:
  573. http://nintendo64.hotgames.com/games/cybert/review.htm
  574.  
  575. Tony Hawk's Pro Skater:
  576. http://nintendo64.hotgames.com/games/tonyha/review.htm
  577.  
  578. Jeremy McGrath's Supercross 2000:
  579. http://nintendo64.hotgames.com/games/jeremy/review.htm
  580.  
  581. Hydro Thunder:
  582. http://nintendo64.hotgames.com/games/hydrot/review.htm
  583.  
  584. Pokemon Stadium:
  585. http://nintendo64.hotgames.com/games/pokemo1/review.htm
  586.  
  587.  
  588. FEATURE EDITORIAL - CLASH OF THE TITANS
  589.  
  590. So what's going on with that X-Box, anyway? What does the future hold 
  591. for Nintendo? All will be revealed in our investigative feature, which 
  592. previews the upcoming war of strange new gaming boxes...
  593.  
  594. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  595.  
  596.  
  597. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  598.  
  599. Featuring colorful graphics and some of the craziest 
  600. racing action ever seen on the Game Boy, you would be 
  601. "Wacky" not to enter this competition!
  602.  
  603. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm 
  604.  
  605.  
  606. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  607.  
  608. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z, Down C, and Up 
  609. C. Continue holding Z, but release the other buttons. Now press and 
  610. hold Up C and Down C. 
  611.  
  612.  
  613. Perfect Dark soon, very soon...
  614.  
  615. Cameron D.
  616. editor@hotgames.com
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  622. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word 
  623. 'unsubscribe' in the subject field.
  624.  
  625. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  626. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  627. subscribe all for themselves at: 
  628. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  629. .
  630.  
  631.  
  632.  
  633. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  634. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  635.  
  636.  
  637. -------------------------------------------------------------------------------
  638.  
  639. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  640. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  641. Date: 01 Apr 2000 10:46:24 EST
  642.  
  643. >Sony's Duel Shock is the best controller ever.
  644.  
  645. I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in 
  646. diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons are 
  647. cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think there 
  648. should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  649. I don't think that controlls will improve much because if they added more 
  650. bottons, it would become more confusing.
  651. does anyone remember the 64-bit JAGUAR(I never played it), It had several 
  652. million bottons, well thats exagerating but I think I remember hearing it 
  653. had 30. imagine that! And not a single game used every botton.
  654.  
  655.  
  656. -Jed
  657.  
  658. ______________________________________________________
  659. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  660.  
  661.  
  662. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  663. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  664.  
  665.  
  666. -------------------------------------------------------------------------------
  667.  
  668. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  669. Subject: [N64] harvest moon 64
  670. Date: 01 Apr 2000 10:54:30 EST
  671.  
  672. Does any one know how to cook with your recipes on Harvest Moon 64?
  673. I've heard that you can't but I just wanna make sure
  674.  
  675. -Jed
  676. ______________________________________________________
  677. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  678.  
  679.  
  680. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  681. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  682.  
  683.  
  684. -------------------------------------------------------------------------------
  685.  
  686. From: "bullet rocket" <bullet_rocket@hotmail.com>
  687. Subject: Re: [N64] Re:
  688. Date: 01 Apr 2000 11:08:46 CST
  689.  
  690.  
  691.  
  692. >From: "Pete Moss" <elpuablodeguablo@hotmail.com>
  693. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  694. >To: n64@lists.xmission.com
  695. >Subject: [N64] Re:
  696. >Date: Fri, 31 Mar 2000 23:14:49 PST
  697. >MIME-Version: 1.0
  698. >X-Originating-IP: [152.173.29.199]
  699. >Received: from [198.60.22.7] by hotmail.com (3.2) with ESMTP id 
  700. >MHotMailBAAEECFC0085D820F3E5C63C1607E2470; Fri Mar 31 23:15:09 2000
  701. >Received: from domo by lists.xmission.com with local (Exim 2.12 #2)id 
  702. >12bI7S-0003Aj-00for n64-gooutt@lists.xmission.com; Sat, 1 Apr 2000 00:14:54 
  703. >-0700
  704. >Received: from [216.33.148.157] (helo=hotmail.com)by lists.xmission.com 
  705. >with smtp (Exim 2.12 #2)id 12bI7Q-0003AF-00for n64@lists.xmission.com; Sat, 
  706. >1 Apr 2000 00:14:52 -0700
  707. >Received: (qmail 72764 invoked by uid 0); 1 Apr 2000 07:14:50 -0000
  708. >Received: from 152.173.29.199 by www.hotmail.com with HTTP;Fri, 31 Mar 2000 
  709. >23:14:49 PST
  710. >From owner-n64@lists.xmission.com Fri Mar 31 23:18:51 2000
  711. >Message-ID: <20000401071450.72763.qmail@hotmail.com>
  712. >Sender: owner-n64@lists.xmission.com
  713. >Precedence: bulk
  714. >
  715. >
  716. >is there any of you who never writes in the mailing list
  717. >
  718. >Me
  719. >
  720. bullet_rocket
  721. >
  722. >
  723. >
  724. >
  725. >
  726. >
  727. >
  728. >
  729. >
  730. >
  731. >
  732. >
  733. >
  734. >
  735. >
  736. >
  737. >
  738. >
  739. >
  740. >
  741. >
  742. >
  743. >
  744. >
  745. >
  746. >
  747. >
  748. >
  749. >
  750. >
  751. >
  752. >
  753. >
  754. >
  755. >
  756. >
  757. >
  758. >
  759. >
  760. >
  761. >
  762. >
  763. >
  764. >
  765. >
  766. >
  767. >
  768. >
  769. >
  770. >
  771. >
  772. >
  773. >
  774. >
  775. >
  776. >
  777. >
  778. >
  779. >
  780. >
  781. >
  782. >
  783. >
  784. >
  785. >
  786. >
  787. >
  788. >
  789. >
  790. >
  791. >
  792. >
  793. >
  794. >
  795. >
  796. >
  797. >
  798. >
  799. >
  800. >
  801. >
  802. >
  803. >
  804. >
  805. >
  806. >
  807. >
  808. >
  809. >
  810. >
  811. >
  812. >
  813. >
  814. >
  815. >
  816. >
  817. >
  818. >
  819. >
  820. >
  821. >
  822. >
  823. >
  824. >
  825. >
  826. >
  827. >
  828. >
  829. >
  830. >
  831. >
  832. >
  833. >
  834. >
  835. >
  836. >
  837. >
  838. >
  839. >
  840. >
  841. >
  842. >
  843. >
  844. >
  845. >
  846. >
  847. >
  848. >
  849. >______________________________________________________
  850. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  851. >
  852. >
  853. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  854. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  855. >
  856. >______________________________________________________
  857. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  858. >
  859. >
  860. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  861. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  862.  
  863. ______________________________________________________
  864. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  865.  
  866.  
  867. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  868. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  869.  
  870.  
  871. -------------------------------------------------------------------------------
  872.  
  873. From: Chris Bethea <chriss24@worldnet.att.net>
  874. Subject: Re: Re: [N64] Resident Evil - Code: Veronica
  875. Date: 01 Apr 2000 17:19:09 +0000
  876.  
  877. Is there anyone else out there besides me and Dave that is playing CV?
  878.  
  879. Chris
  880.  
  881. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  882. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  883.  
  884.  
  885. -------------------------------------------------------------------------------
  886.  
  887. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  888. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  889. Date: 01 Apr 2000 12:02:35 CST
  890.  
  891. while i like both the psx and n64 controllers, i think the best controller 
  892. so far would easily be the DC controller. but on the n64 controller, i dont 
  893. like the analog joystick, how you have to hold it different ways, and how 
  894. your joystick always wears out after about a year. on the psx controller, i 
  895. dont like the dpad first off. i took me a long time to get used to. i also 
  896. dont like how everything is so close together. what i like about the DC 
  897. controller is that its really comfortable and the 2 vmu slots. the things i 
  898. dont like are having to play soul calibur with it.
  899. ~kyle
  900.  
  901. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  902. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  903. >To: n64@lists.xmission.com
  904. >Subject: Re: [N64] DC/PS2
  905. >Date: Sat, 01 Apr 2000 10:46:24 EST
  906. >
  907. >>Sony's Duel Shock is the best controller ever.
  908. >
  909. >I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in
  910. >diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons are
  911. >cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think there
  912. >should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  913. >I don't think that controlls will improve much because if they added more
  914. >bottons, it would become more confusing.
  915. >does anyone remember the 64-bit JAGUAR(I never played it), It had several
  916. >million bottons, well thats exagerating but I think I remember hearing it
  917. >had 30. imagine that! And not a single game used every botton.
  918. >
  919. >
  920. >-Jed
  921. >
  922. >______________________________________________________
  923. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  924. >
  925. >
  926. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  927. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  928.  
  929. ______________________________________________________
  930. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  931.  
  932.  
  933. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  934. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  935.  
  936.  
  937. -------------------------------------------------------------------------------
  938.  
  939. From: Bastion007@aol.com
  940. Subject: [N64] Dolphin info revelaed!!!
  941. Date: 01 Apr 2000 13:20:51 EST
  942.  
  943. Oh my god! Dolphin looks SO awesome! I KNEW that controller would kick ass! 
  944. And the GBA interaction is BRILLIANT! How are they gonna launch it at $99.99 
  945. WITH DVD-movie playback? Go here for the info! <A 
  946. HREF="http://hometown.aol.com/bastion007/myhomepage/index.html">http://ign64.i
  947. gn.com/news/17368.html
  948.  
  949. </A>~Matt
  950.  
  951. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  952. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  953. Clerks
  954.  
  955.  
  956. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  957. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  958.  
  959.  
  960. -------------------------------------------------------------------------------
  961.  
  962. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  963. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  964. Date: 01 Apr 2000 13:39:50 -0600
  965.  
  966.  
  967. ----- Original Message -----
  968. Sent: Saturday, April 01, 2000 6:35 AM
  969.  
  970.  
  971. > In a message dated 4/1/00 3:10:20 AM Eastern Standard Time,
  972. thraxen@ipa.net
  973. > writes:
  974. >
  975. > > $50???  I've seen it for as low at $35.  Check Wal-Mart.
  976. >
  977. > Doesn't Wal-Mart get edited versions of PC games though? (Like the do with
  978. > music CDs)
  979. >
  980. > Dave
  981.  
  982. I don't think so.  I got my copy of UT at Wal-Mart and it works just fine.
  983. Plus, they always say if they are edited on the sticker anyway.  BTW, I was
  984. just at Sam's Club (don't know if you guys have those where you live...they
  985. are basically extensions of Wal-Mart) and they had UT for $29.97.
  986.  
  987. Stryder
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  993. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  994.  
  995.  
  996. -------------------------------------------------------------------------------
  997.  
  998. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  999. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1000. Date: 01 Apr 2000 13:45:13 -0600
  1001.  
  1002.  
  1003. ----- Original Message -----
  1004. Sent: Saturday, April 01, 2000 9:46 AM
  1005.  
  1006.  
  1007. > >Sony's Duel Shock is the best controller ever.
  1008. >
  1009. > I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in
  1010. > diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons are
  1011. > cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think
  1012. there
  1013. > should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  1014.  
  1015. I agree with the first guy...Sony's Dual Shock is great.  The N64 control
  1016. pad is great, but it only has on analog stick and the 'c' buttons are too
  1017. small.  I know you say that one shoulder button is enough, but those extra 2
  1018. that the Dual Shock has come in VERY handy for fighters and car combat
  1019. games....and the dual analog controls are great for racing and car combat
  1020. games.  The only problem with Sony's controller is that it could still stand
  1021. to be a little bigger.  They are bigger than the original controllers, but
  1022. still not quite big enough.
  1023.  
  1024. Stryder
  1025.  
  1026.  
  1027. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1028. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1029.  
  1030.  
  1031. -------------------------------------------------------------------------------
  1032.  
  1033. From: Devil929@aol.com
  1034. Subject: Re: [N64] Resident Evil - Code: Veronica
  1035. Date: 01 Apr 2000 15:33:59 EST
  1036.  
  1037. I am -- but I can't quite say I'm playing it anywhere near as much as I am 
  1038. MDK2. The latter is just far easier to jump into and get involved in. A lot 
  1039. of that has to do with being able to control your character better and having 
  1040. more logical puzzles than what CV offers. Still, I'll jump back on CV just as 
  1041. soon as I finish off MDK2.
  1042.  
  1043. -Aldo Merino
  1044. -http://www.tendobox.com
  1045.  
  1046. In a message dated 4/1/00 11:19:47 AM Central Standard Time, 
  1047. chriss24@worldnet.att.net writes:
  1048.  
  1049. << Is there anyone else out there besides me and Dave that is playing CV?
  1050.  
  1051.  Chris >>
  1052.  
  1053. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1054. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1055.  
  1056.  
  1057. -------------------------------------------------------------------------------
  1058.  
  1059. From: Fastleaf@aol.com
  1060. Subject: [N64] Dolphin News
  1061. Date: 01 Apr 2000 17:40:30 EST
  1062.  
  1063. Check out this link. It has some news on the Dolphin.
  1064.  
  1065. http://www.gamecenter.com/Features/Exclusives/Fool2000/News05/?st.gc.fd.bb3
  1066.  
  1067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1069.  
  1070.  
  1071. -------------------------------------------------------------------------------
  1072.  
  1073. From: Nutz4n64@aol.com
  1074. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  1075. Date: 01 Apr 2000 18:22:25 EST
  1076.  
  1077. In a message dated 03/31/2000 9:44:18 PM Pacific Standard Time, 
  1078. TreyTable@aol.com writes:
  1079.  
  1080. << Don't worry, I still have Turok 2. And still on lair of the blind ones. ;) 
  1081. >>
  1082. You might be there awhile, too. ;)
  1083. -Eric-
  1084.  
  1085. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1086. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1087.  
  1088.  
  1089. -------------------------------------------------------------------------------
  1090.  
  1091. From: Nutz4n64@aol.com
  1092. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  1093. Date: 01 Apr 2000 18:24:03 EST
  1094.  
  1095. In a message dated 03/31/2000 9:44:18 PM Pacific Standard Time, 
  1096. TreyTable@aol.com writes:
  1097.  
  1098. << Don't worry, I still have Turok 2. And still on lair of the blind ones. ;) 
  1099. >>
  1100. You might be there awhile, too. ;)
  1101. -Eric-
  1102.  
  1103. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1104. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1105.  
  1106.  
  1107. -------------------------------------------------------------------------------
  1108.  
  1109. From: TreyTable@aol.com
  1110. Subject: Re: [N64] DC/PS2/Saturn/N64
  1111. Date: 01 Apr 2000 18:34:30 EST
  1112.  
  1113. In a message dated 4/1/00 10:47:04 AM Eastern Standard Time, 
  1114. jedcross@hotmail.com writes:
  1115.  
  1116. > I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in 
  1117. >  diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-Pad, the c bottons are 
  1118. >  cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too
  1119.  
  1120. The PSX Dual Shock, the PSX standard, the Saturn 3-D Pad, and the Dreamcast 
  1121. standard controllers come (came) in different colors too. Same for a ton of 
  1122. 3rd party controllers. Every controller has a D-Pad. And the best D-Pad to me 
  1123. is the one on the Saturn Japanese Standard. The C-Buttons are too small. 
  1124. There is no perfect controller really. Some do come close like the N64 
  1125. controller and Saturn 3-D Pad, but they all have their faults.
  1126.  
  1127. Speaking of the Saturn, I just picked up (used) a mint Virtual On (Saturn), 
  1128. mint Panzer Dragoon (Saturn) Saturn Gameshark (no box), and near mint Grandia 
  1129. (PSX) all for $27. Today has been a very good day. :)
  1130.  
  1131. Dave
  1132.  
  1133. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  1134. so easily, or I might get some satisfaction when...
  1135.  
  1136. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1137. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1138.  
  1139.  
  1140. -------------------------------------------------------------------------------
  1141.  
  1142. From: TreyTable@aol.com
  1143. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1144. Date: 01 Apr 2000 18:36:58 EST
  1145.  
  1146. In a message dated 4/1/00 1:03:16 PM Eastern Standard Time, 
  1147. kylepkze@hotmail.com writes:
  1148.  
  1149. >  what i like about the DC 
  1150. >  controller is that its really comfortable and the 2 VMU slots. the things 
  1151. >  dot like are having to play soul Calibur with it.
  1152. >  ~kyle
  1153.  
  1154. Import an ASCII Pad FT for your Dreamcast. They're great. It's like a Saturn 
  1155. pad Japanese without shoulder buttons. They do cost about $50 with shipping, 
  1156. but that's what a stick costs too. Great for fighting games. 
  1157.  
  1158. Dave
  1159.  
  1160. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1161. Police in a corner, gunnin' for you
  1162. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1163. Laugh when they shoot you, say
  1164. "Please don't do that" - Phish
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1174. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1175.  
  1176.  
  1177. -------------------------------------------------------------------------------
  1178.  
  1179. From: TreyTable@aol.com
  1180. Subject: Re: [N64] Dolphin info revelaed!!!
  1181. Date: 01 Apr 2000 18:37:59 EST
  1182.  
  1183. In a message dated 4/1/00 1:21:33 PM Eastern Standard Time, 
  1184. Bastion007@aol.com writes:
  1185.  
  1186. > Oh my God! Dolphin looks SO awesome! I KNEW that controller would kick ass! 
  1187. > And the GBA interaction is BRILLIANT! How are they gonna launch it at 
  1188. $99.99 
  1189. > WITH DVD-movie playback? Go here for the info! <A 
  1190. HREF="http://hometown.aol.com/bastion007/myhomepage/index.html">http://ign64.i
  1191. >  gn.com/news/17368.html
  1192. >  
  1193. >  </A>~Matt
  1194.  
  1195. What do is it today Matt? April 1st? Hmmm. That Episode 2 script on Daily 
  1196. Radar looks great too. ;)
  1197.  
  1198. Dave
  1199.  
  1200. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1201. Police in a corner, gunnin' for you
  1202. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1203. Laugh when they shoot you, say
  1204. "Please don't do that" - Phish
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1214. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1215.  
  1216.  
  1217. -------------------------------------------------------------------------------
  1218.  
  1219. From: TreyTable@aol.com
  1220. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1221. Date: 01 Apr 2000 18:40:16 EST
  1222.  
  1223. In a message dated 4/1/00 2:45:22 PM Eastern Standard Time, thraxen@ipa.net 
  1224. writes:
  1225.  
  1226. > The only problem with Sony's controller is that it could still stand
  1227. > to be a little bigger.  They are bigger than the original controllers, but
  1228. >  still not quite big enough.
  1229. >  
  1230. >  Stryder
  1231.  
  1232. Yeah, the Dual Analog (no shock) controller were just right, but Sony made 
  1233. the Dual Shocks smaller because Japanese ppl have small hands. I think...
  1234.  
  1235. Dave
  1236.  
  1237. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1238. Police in a corner, gunnin' for you
  1239. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1240. Laugh when they shoot you, say
  1241. "Please don't do that" - Phish
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1251. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1252.  
  1253.  
  1254. -------------------------------------------------------------------------------
  1255.  
  1256. From: Nutz4n64@aol.com
  1257. Subject: Re: [N64] PS2/N64 dwindle
  1258. Date: 01 Apr 2000 19:02:42 EST
  1259.  
  1260. In a message dated 03/31/2000 11:40:50 PM Pacific Standard Time, 
  1261. thraxen@ipa.net writes:
  1262.  
  1263. << Bah...Turok 2 blows compared to Quake 2.  Turok has some neat stuff, but it
  1264.  just isn't that good.  Of course, Quake 2 can get pretty monotonous, but at
  1265.  least with the PC version of Quake 2 you can save anywhere,
  1266.  anytime....unlike Turok 2 where there is like an hour or more of gameplay
  1267.  between save points.
  1268.  
  1269.  Skip both of them and get Unreal Tournament...yes, your set-up will run it.
  1270.  Just use 16-bit color and medium textures and 800X600 resolution and you
  1271.  should do fine.
  1272.  
  1273.  Stryder >>
  1274.  
  1275. Of course, I don't play PC games, so the Quake 2 I played wasn't that great.  
  1276. The save points in Turok 2 are annoying, but still, it's a kick arse game.
  1277. -Eric-
  1278.  
  1279. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1280. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1281.  
  1282.  
  1283. -------------------------------------------------------------------------------
  1284.  
  1285. From: Nutz4n64@aol.com
  1286. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1287. Date: 01 Apr 2000 19:09:01 EST
  1288.  
  1289. In a message dated 04/01/2000 7:47:04 AM Pacific Standard Time, 
  1290. jedcross@hotmail.com writes:
  1291.  
  1292. << I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in 
  1293.  diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons are 
  1294.  cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think there 
  1295.  should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  1296.  I don't think that controlls will improve much because if they added more 
  1297.  bottons, it would become more confusing.
  1298.  does anyone remember the 64-bit JAGUAR(I never played it), It had several 
  1299.  million bottons, well thats exagerating but I think I remember hearing it 
  1300.  had 30. imagine that! And not a single game used every botton.
  1301.  
  1302.  
  1303.  -Jed >>
  1304.  
  1305. In all that, I think you forgot to mention that the controller fits one's 
  1306. hands so well.  It's comfortable.  That's what I like.
  1307. -Eric-
  1308.  
  1309. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1310. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1311.  
  1312.  
  1313. -------------------------------------------------------------------------------
  1314.  
  1315. From: julio@lbm.com.br (Julio Almeida)
  1316. Subject: [N64] Mega Man V
  1317. Date: 01 Apr 2000 21:41:44 -0300
  1318.  
  1319. Upcoming Game Boy Color Game:
  1320. Mega Man 5 (Majesco) GBC =97 Spring 2000
  1321.  
  1322. Does anybody have any information about it (bosses, developer)?
  1323.  
  1324. Julio
  1325.  
  1326.  
  1327. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1328. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1329.  
  1330.  
  1331. -------------------------------------------------------------------------------
  1332.  
  1333. From: "Eduardo Mercado" <emercado13@hotmail.com>
  1334. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1335. Date: 01 Apr 2000 18:43:13 CST
  1336.  
  1337. i also think the N64 controller is great, but it has a BIG disadvatage when 
  1338. you see the stick. for example, there are some minigames in Mario Party 
  1339. where you have to turn the stick in circles. the best way todo this is with 
  1340. the palm of your hand. After some time playing this game your hand will be 
  1341. literally burned by the stick. If the N64's stick was a little softer as the 
  1342. Dual shock, that woulnd't be sich a problem
  1343. >
  1344. >In all that, I think you forgot to mention that the controller fits one's
  1345. >hands so well.  It's comfortable.  That's what I like.
  1346. >-Eric-
  1347. >
  1348. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1349. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1350.  
  1351. ______________________________________________________
  1352. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  1353.  
  1354.  
  1355. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1356. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1357.  
  1358.  
  1359. -------------------------------------------------------------------------------
  1360.  
  1361. From: TreyTable@aol.com
  1362. Subject: Re: [N64] Majesco Man V
  1363. Date: 01 Apr 2000 22:21:04 EST
  1364.  
  1365. In a message dated 4/1/00 7:39:02 PM Eastern Standard Time, julio@lbm.com.br=
  1366. =20
  1367. writes:
  1368.  
  1369. > Upcoming Game Boy Color Game:
  1370. >  Mega Man 5 (Majesco) GBC =E2=80=94 Spring 2000
  1371. > =20
  1372. >  Does anybody have any information about it (bosses, developer)?
  1373. > =20
  1374. >  Julio
  1375.  
  1376. I'm going to guess that the developer is Capcom. I'm also willing to bet tha=
  1377. t=20
  1378. it's a re-release of Mega Man 5 for the Game Boy but colorized for the Game=20
  1379. Boy Color. Majesco is mainly in the business of re-releasing older hardware=20
  1380. and software. You know those Genesis & SNES games you see at TRU in the $10=20
  1381. bin? for the most part all of those games are Majesco re-releases. I do know=
  1382. =20
  1383. that Majesco has reissued many Konami and SEGA games, heck, the SEGA Genesis=
  1384. =20
  1385. 3 is a Majesco product, licensed by SEGA. My copies of SNES Castlevania IV,=20
  1386. Teenage Mutant Ninja Turtles IV, and Contra 3 are all Majesco reissues.
  1387.  
  1388. Dave
  1389.  
  1390. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1391. Police in a corner, gunnin' for you
  1392. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1393. Laugh when they shoot you, say
  1394. "Please don't do that" - Phish
  1395.  
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402.  
  1403. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1404. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1405.  
  1406.  
  1407. -------------------------------------------------------------------------------
  1408.  
  1409. From: TreyTable@aol.com
  1410. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1411. Date: 01 Apr 2000 22:39:35 EST
  1412.  
  1413. In a message dated 4/1/00 7:43:35 PM Eastern Standard Time, 
  1414. emercado13@hotmail.com writes:
  1415.  
  1416. > I also think the N64 controller is great, but it has a BIG disadvantage 
  1417. when 
  1418. > you see the stick. For example, there are some N-Games in Mario Party 
  1419. >  where you have to turn the stick in circles. the best way Todd this is 
  1420. with 
  1421. > the palm of your hand. After some time playing this game your hand will be 
  1422. > literally burned by the stick. If the N64's stick was a little softer as 
  1423. the 
  1424. >  Dual shock, that wouldn't be Mitch a problem
  1425.  
  1426. Never tried it like that, maybe that's why Nintendo is giving out gloves 
  1427. instead of just condoms. But really. some plusses and minuses of current and 
  1428. recent controllers. Nobody's perfect.
  1429.  
  1430. N64:
  1431.  
  1432. + large size that fits comfortable in hands
  1433. + thumb is in vertical position with analog stick
  1434. + six face buttons (if only there was a Street Fighter 64)
  1435.  
  1436. - C-Buttons are a bit too small
  1437. - Analog stick wears out in about a year, much less if it's a TRU demo
  1438. - switching between Paks
  1439.  
  1440. Dreamcast:
  1441.  
  1442. + analog triggers
  1443. + two slots (no need for swapping Paks)
  1444.  
  1445. - only 6 buttons
  1446. - only four face buttons
  1447. - Digital Pad is raised too high
  1448. - bumps on Analog stick wear quickly (check out any Dreamcast kiosk)
  1449.  
  1450. PlayStation Dual Shock:
  1451.  
  1452. + built in rumble
  1453. + two analog sticks
  1454. + rubber tops to analog sticks
  1455.  
  1456. - seem to stop functioning in analog mode after a year in certain games
  1457. - sticks sometimes manufactured off center (I've seen this many times)
  1458. - D-Pad takes quite a wile to break in
  1459. - small
  1460.  
  1461. Saturn 3-D Pad:
  1462.  
  1463. + analog triggers
  1464. + six face buttons
  1465.  
  1466. - analog ball harder to manipulate than an analog stick
  1467. - no rumble at all
  1468.  
  1469. Yadda Eider YODA, I want twin sticks.
  1470.  
  1471.  
  1472. Dave
  1473.  
  1474. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1475. Police in a corner, gunnin' for you
  1476. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1477. Laugh when they shoot you, say
  1478. "Please don't do that" - Phish
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1488. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1489.  
  1490.  
  1491. -------------------------------------------------------------------------------
  1492.  
  1493. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1494. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1495. Date: 02 Apr 2000 14:21:49 +1000
  1496.  
  1497. At 13:58 01-04-00 GMT, you wrote:
  1498. >>And the Dual Shock 2 ... oh please. For a company as rich as Sony, you'd
  1499. >>think they'd spend a little time on R&D. These analog buttons? WTF? In 
  1500. >>SM64,
  1501. >>you tap the button and Mario leaps, but press hard and he jumps higher.
  1502. >>What's the whole analog angle, anyway? I think that again, it's just all 
  1503. >>show.
  1504. >
  1505. >Sony's Duel Shock is the best controller ever.  And now the new champion is 
  1506. >the DS2.  Your missing the difference between the control of analog buttons 
  1507. >and "tapping buttons".
  1508. >
  1509. >And secondly have you ever heard the expression "if it's not broken, don't 
  1510. >fix it"?  Sony knows they already have the best controller on the market, so 
  1511. >why would they make a new one?  What could be done to the Duel Shock to 
  1512. >improve it?  I can't think of anything.  Tight analog control, nice button 
  1513. >layout, built in force feedback, easy to hold, all anolog buttons, and with 
  1514. >the new black look, it looks the coolest of all the controllers on the 
  1515. >market.
  1516. >
  1517. >
  1518. >hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  1519. >
  1520. >Cheers,
  1521.  
  1522. Sony's controller is a bad SNES clone. It's the SNES pad with two extra
  1523. trigger buttons, a crappy key-board style d-pad, uncomfortable restricting
  1524. handles and two sloppy analog sticks thrown in where ever they would fit. 
  1525.  
  1526. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1527.  
  1528. <insert witty .sig thing here>
  1529.  
  1530.  
  1531. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1532. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1533.  
  1534.  
  1535. -------------------------------------------------------------------------------
  1536.  
  1537. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1538. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1539. Date: 02 Apr 2000 14:30:12 +1000
  1540.  
  1541. At 13:45 01-04-00 -0600, you wrote:
  1542. >
  1543. >----- Original Message -----
  1544. >From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  1545. >To: <n64@lists.xmission.com>
  1546. >Sent: Saturday, April 01, 2000 9:46 AM
  1547. >Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1548. >
  1549. >
  1550. >> >Sony's Duel Shock is the best controller ever.
  1551. >>
  1552. >> I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes in
  1553. >> diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons are
  1554. >> cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think
  1555. >there
  1556. >> should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  1557. >
  1558. >I agree with the first guy...Sony's Dual Shock is great.  The N64 control
  1559. >pad is great, but it only has on analog stick and the 'c' buttons are too
  1560. >small.  I know you say that one shoulder button is enough, but those extra 2
  1561. >that the Dual Shock has come in VERY handy for fighters and car combat
  1562. >games....and the dual analog controls are great for racing and car combat
  1563. >games.  The only problem with Sony's controller is that it could still stand
  1564. >to be a little bigger.  They are bigger than the original controllers, but
  1565. >still not quite big enough.
  1566. >
  1567. >Stryder
  1568. >
  1569.  
  1570. The c-buttons are more like a second d-pad than action buttons. If the
  1571. c-buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  1572. comfortable. Plus it's easier to remember buttons in terms of directions
  1573. (c-up, c-down) than letters (B, A, X, Y), or shapes. Sony just went with
  1574. shapes so they'd be different. Are there any games that use both analogue
  1575. sticks? It seems like the only reason the controller has two sticks is so it
  1576. can have one more than the N64's.
  1577.  
  1578. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1579.  
  1580. <insert witty .sig thing here>
  1581.  
  1582.  
  1583. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1584. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1585.  
  1586.  
  1587. -------------------------------------------------------------------------------
  1588.  
  1589. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  1590. Subject: Re: [N64] SW Episode II
  1591. Date: 01 Apr 2000 22:37:51 CST
  1592.  
  1593. when i first went on daily radar earlier today, i was going there mainly for 
  1594. the TGS coverage, but when i saw that they had the script for star wars 
  1595. episode II (forgeting that it was aprils fools day). i read it, and i 
  1596. thought about it afterwards. i knew taht it was and april fools joke, but i 
  1597. wanted to believe it. Actully, i still believe it, even though its not the 
  1598. real script. i enjoyed some of the things. I liked how Darth Maul was still 
  1599. alive, and i thought the ending was really intense. but im sure that the 
  1600. "real" Episode II script will be even better.
  1601. ~kyle
  1602.  
  1603. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1604. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  1605. >To: n64@lists.xmission.com
  1606. >Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1607. >Date: Sun, 02 Apr 2000 14:30:12 +1000
  1608. >
  1609. >At 13:45 01-04-00 -0600, you wrote:
  1610. > >
  1611. > >----- Original Message -----
  1612. > >From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  1613. > >To: <n64@lists.xmission.com>
  1614. > >Sent: Saturday, April 01, 2000 9:46 AM
  1615. > >Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1616. > >
  1617. > >
  1618. > >> >Sony's Duel Shock is the best controller ever.
  1619. > >>
  1620. > >> I disagree to that! The N64 has the best controller, look at it: comes 
  1621. >in
  1622. > >> diffrent colors, the joystick is cool, it has a D-pad, the c bottons 
  1623. >are
  1624. > >> cool and the main 2 bottons( A and B) are nice too. And I don't think
  1625. > >there
  1626. > >> should be an N64 control with 2 R or 2 L! one of each is fine.
  1627. > >
  1628. > >I agree with the first guy...Sony's Dual Shock is great.  The N64 control
  1629. > >pad is great, but it only has on analog stick and the 'c' buttons are too
  1630. > >small.  I know you say that one shoulder button is enough, but those 
  1631. >extra 2
  1632. > >that the Dual Shock has come in VERY handy for fighters and car combat
  1633. > >games....and the dual analog controls are great for racing and car combat
  1634. > >games.  The only problem with Sony's controller is that it could still 
  1635. >stand
  1636. > >to be a little bigger.  They are bigger than the original controllers, 
  1637. >but
  1638. > >still not quite big enough.
  1639. > >
  1640. > >Stryder
  1641. > >
  1642. >
  1643. >The c-buttons are more like a second d-pad than action buttons. If the
  1644. >c-buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  1645. >comfortable. Plus it's easier to remember buttons in terms of directions
  1646. >(c-up, c-down) than letters (B, A, X, Y), or shapes. Sony just went with
  1647. >shapes so they'd be different. Are there any games that use both analogue
  1648. >sticks? It seems like the only reason the controller has two sticks is so 
  1649. >it
  1650. >can have one more than the N64's.
  1651. >
  1652. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1653. >
  1654. ><insert witty .sig thing here>
  1655. >
  1656. >
  1657. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1658. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1659.  
  1660. ______________________________________________________
  1661. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  1662.  
  1663.  
  1664. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1665. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1666.  
  1667.  
  1668. -------------------------------------------------------------------------------
  1669.  
  1670. From: TreyTable@aol.com
  1671. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1672. Date: 02 Apr 2000 00:55:15 EST
  1673.  
  1674. In a message dated 4/1/00 11:16:47 PM Eastern Standard Time, 
  1675. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  1676.  
  1677. > Sony's controller is a bad SNES clone. It's the SNES pad with two extra
  1678. >  trigger buttons, a crappy keyboard style D-Pad, uncomfortable restricting
  1679. >  handles and two sloppy analog sticks thrown in where ever they would fit. 
  1680. >  
  1681. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1682.  
  1683. Don't forget the two "Stomper" truck motors shoved inside the handles.
  1684.  
  1685. Dave
  1686.  
  1687. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1688. Police in a corner, gunnin' for you
  1689. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1690. Laugh when they shoot you, say
  1691. "Please don't do that" - Phish
  1692.  
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1701. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1702.  
  1703.  
  1704. -------------------------------------------------------------------------------
  1705.  
  1706. From: TreyTable@aol.com
  1707. Subject: Re: [N64] C-Buttons
  1708. Date: 02 Apr 2000 00:57:15 EST
  1709.  
  1710. In a message dated 4/1/00 11:25:06 PM Eastern Standard Time, 
  1711. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  1712.  
  1713. > The C-Buttons are more like a second D-Pad than action buttons. If the
  1714. > C-Buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  1715. > comfortable.
  1716.  
  1717. I disagree, anybody who's played MDK2 (Dreamcast) can attest that if the 
  1718. C-Buttons were larger they wouldn't be a problem.
  1719.  
  1720. Dave
  1721.  
  1722. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1723. Police in a corner, gunnin' for you
  1724. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1725. Laugh when they shoot you, say
  1726. "Please don't do that" - Phish
  1727.  
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.  
  1734.  
  1735. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1736. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1737.  
  1738.  
  1739. -------------------------------------------------------------------------------
  1740.  
  1741. From: TreyTable@aol.com
  1742. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1743. Date: 02 Apr 2000 01:06:18 EST
  1744.  
  1745. In a message dated 4/1/00 11:25:06 PM Eastern Standard Time, 
  1746. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  1747.  
  1748. > Plus it's easier to remember buttons in terms of directions
  1749. > (C-Up, C-down) than letters (B, A, X, Y), or shapes. Sony just went with
  1750. > shapes so they'd be different. 
  1751.  
  1752. Just like NEC used Roman Numerals to be different, nothing wrong with that. 
  1753. Actually for the first 8 months I had my PSX I called Triangle, Circle, 
  1754. Square, X as SNES buttons X, A, Y, B. And sometimes I still call the 
  1755. Dreamcast's X, Y, A, and B by the PSX button names. But never did I refer to 
  1756. a four button pattern as C Up, ETC on another system. Although when I first 
  1757. got my N64 I would call B, Y and A, B. That would really confuse ppl when I 
  1758. would try to explain how to play a game.
  1759.  
  1760. Dave
  1761.  
  1762. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1763. Police in a corner, gunnin' for you
  1764. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1765. Laugh when they shoot you, say
  1766. "Please don't do that" - Phish
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1777.  
  1778.  
  1779. -------------------------------------------------------------------------------
  1780.  
  1781. From: TreyTable@aol.com
  1782. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1783. Date: 02 Apr 2000 01:08:19 EST
  1784.  
  1785. In a message dated 4/1/00 11:25:06 PM Eastern Standard Time, 
  1786. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  1787.  
  1788. > Are there any games that use both analogue
  1789. >  sticks? It seems like the only reason the controller has two sticks is so 
  1790. it
  1791. >  can have one more than the N64's.
  1792. >  
  1793.  
  1794. Ape Escape, Tomb Raider 3, Nightmare Creatures, yup all the classics. ;) I 
  1795. think Re-Volt does. But I'm not sure. 
  1796.  
  1797. Dave
  1798.  
  1799. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  1800. Police in a corner, gunnin' for you
  1801. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  1802. Laugh when they shoot you, say
  1803. "Please don't do that" - Phish
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811.  
  1812. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1813. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1814.  
  1815.  
  1816. -------------------------------------------------------------------------------
  1817.  
  1818. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1819. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1820. Date: 02 Apr 2000 16:20:51 +1000
  1821.  
  1822. At 01:06 02-04-00 EST, you wrote:
  1823. >In a message dated 4/1/00 11:25:06 PM Eastern Standard Time, 
  1824. >alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  1825. >
  1826. >> Plus it's easier to remember buttons in terms of directions
  1827. >> (C-Up, C-down) than letters (B, A, X, Y), or shapes. Sony just went with
  1828. >> shapes so they'd be different. 
  1829. >
  1830. >Just like NEC used Roman Numerals to be different, nothing wrong with that. 
  1831. >Actually for the first 8 months I had my PSX I called Triangle, Circle, 
  1832. >Square, X as SNES buttons X, A, Y, B. And sometimes I still call the 
  1833. >Dreamcast's X, Y, A, and B by the PSX button names. But never did I refer to 
  1834. >a four button pattern as C Up, ETC on another system. Although when I first 
  1835. >got my N64 I would call B, Y and A, B. That would really confuse ppl when I 
  1836. >would try to explain how to play a game.
  1837. >
  1838. >Dave
  1839.  
  1840. C-Up ect is cumbersome to say and write, but remembering their positions on
  1841. the gamepad is much easier.
  1842.  
  1843. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1844.  
  1845. <insert witty .sig thing here>
  1846.  
  1847.  
  1848. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1849. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1850.  
  1851.  
  1852. -------------------------------------------------------------------------------
  1853.  
  1854. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  1855. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1856. Date: 02 Apr 2000 03:39:25 -0500
  1857.  
  1858.  
  1859. > Sony's controller is a bad SNES clone. It's the SNES pad with two extra
  1860. > trigger buttons, a crappy key-board style d-pad, uncomfortable restricting
  1861. > handles and two sloppy analog sticks thrown in where ever they would fit.
  1862.  
  1863. Yeah, it was damn stupid to put those 2 analog sticks right where my thumbs
  1864. can reach them comfortably...those fools!
  1865.  
  1866. Stryder
  1867.  
  1868.  
  1869. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1870. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1871.  
  1872.  
  1873. -------------------------------------------------------------------------------
  1874.  
  1875. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  1876. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1877. Date: 02 Apr 2000 03:42:57 -0500
  1878.  
  1879.  
  1880. > The c-buttons are more like a second d-pad than action buttons. If the
  1881. > c-buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  1882. > comfortable.
  1883.  
  1884. Yeah, sure....they are too small.
  1885.  
  1886.  
  1887. > sticks? It seems like the only reason the controller has two sticks is so
  1888. it
  1889. > can have one more than the N64's.
  1890.  
  1891. Lots of games use them....the ones Trey mentioned plus numerous racing games
  1892. and all the car combat games (V8, Critical Depth).  In fact a game like
  1893. Critical Depth uses them to perfection.  Once you have used the dual analog,
  1894. the game is virtually unplayable when going back to any other controller.
  1895. You would think that Sony did it just to be different than N64....but you're
  1896. kind of in your own little world.
  1897.  
  1898. Stryder
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1903. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1904.  
  1905.  
  1906. -------------------------------------------------------------------------------
  1907.  
  1908. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1909. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1910. Date: 02 Apr 2000 18:50:20 +1000
  1911.  
  1912. At 03:39 02-04-00 -0500, you wrote:
  1913. >
  1914. >> Sony's controller is a bad SNES clone. It's the SNES pad with two extra
  1915. >> trigger buttons, a crappy key-board style d-pad, uncomfortable restricting
  1916. >> handles and two sloppy analog sticks thrown in where ever they would fit.
  1917. >
  1918. >Yeah, it was damn stupid to put those 2 analog sticks right where my thumbs
  1919. >can reach them comfortably...those fools!
  1920. >
  1921. >Stryder
  1922. >
  1923.  
  1924. The DC and N64 controllers allow for more precision since you can press
  1925. directly down on their analogue sticks with your thumb. When using the dual
  1926. shock, your thumb has to stretch across, limiting accuracy. Sony's analogue
  1927. sticks clutter an already cramped controller.
  1928.  
  1929. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1930.  
  1931. <insert witty .sig thing here>
  1932.  
  1933.  
  1934. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1935. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1936.  
  1937.  
  1938. -------------------------------------------------------------------------------
  1939.  
  1940. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  1941. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1942. Date: 02 Apr 2000 04:07:23 -0500
  1943.  
  1944.  
  1945. > The DC and N64 controllers allow for more precision since you can press
  1946. > directly down on their analogue sticks with your thumb. When using the
  1947. dual
  1948. > shock, your thumb has to stretch across, limiting accuracy. Sony's
  1949. analogue
  1950. > sticks clutter an already cramped controller.
  1951. >
  1952. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1953.  
  1954. What the heck are you talking about??  Pressing down directly?  More
  1955. precision??  I have all three types of controllers right here in the room
  1956. with me and the dual analog sticks are closer to my thumbs than on the other
  1957. 2 types so I'm have no clue what you mean by 'stretching across'.  Also,
  1958. Sony's pad is the only one that has buttons under the analog sticks (L3,
  1959. R3)...so I'm not sure why you would be pressing down on the others for
  1960. anyway.  You're just trying to make up stuff to discredit Sony.
  1961.  
  1962. Stryder
  1963.  
  1964.  
  1965. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  1966. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  1967.  
  1968.  
  1969. -------------------------------------------------------------------------------
  1970.  
  1971. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  1972. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  1973. Date: 02 Apr 2000 19:21:49 +1000
  1974.  
  1975. At 04:07 02-04-00 -0500, you wrote:
  1976. >
  1977. >> The DC and N64 controllers allow for more precision since you can press
  1978. >> directly down on their analogue sticks with your thumb. When using the
  1979. >dual
  1980. >> shock, your thumb has to stretch across, limiting accuracy. Sony's
  1981. >analogue
  1982. >> sticks clutter an already cramped controller.
  1983. >>
  1984. >> alexh@ivanhoe.starway.net.au
  1985. >
  1986. >What the heck are you talking about??  Pressing down directly?  More
  1987. >precision??  I have all three types of controllers right here in the room
  1988. >with me and the dual analog sticks are closer to my thumbs than on the other
  1989. >2 types so I'm have no clue what you mean by 'stretching across'.  Also,
  1990. >Sony's pad is the only one that has buttons under the analog sticks (L3,
  1991. >R3)...so I'm not sure why you would be pressing down on the others for
  1992. >anyway.  You're just trying to make up stuff to discredit Sony.
  1993. >
  1994. >Stryder
  1995. >
  1996.  
  1997. What I mean is: with the N64 your thumb is vertical (pressing down), while
  1998. with the PSX your thumb is horizontal (reaching across). The reason why you
  1999. would press down on the N64 is to increase the friction and thus resistance
  2000. of the control stick, there by increasing percision of control.
  2001.  
  2002. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2003.  
  2004. <insert witty .sig thing here>
  2005.  
  2006.  
  2007. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2008. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2009.  
  2010.  
  2011. -------------------------------------------------------------------------------
  2012.  
  2013. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2014. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2015. Date: 02 Apr 2000 13:31:35 -0500
  2016.  
  2017. > What I mean is: with the N64 your thumb is vertical (pressing down), while
  2018. > with the PSX your thumb is horizontal (reaching across). The reason why
  2019. you
  2020. > would press down on the N64 is to increase the friction and thus
  2021. resistance
  2022. > of the control stick, there by increasing percision of control.
  2023. >
  2024. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2025.  
  2026. Ahhh...ok....it still makes no sense though.  I don't think having you thumb
  2027. in a slightly horizontal position makes control less precise.  Maybe your
  2028. thumbs become dysfunctional at certain angles, but mine seem to work just
  2029. fine.
  2030.  
  2031. Stryder
  2032.  
  2033.  
  2034. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2035. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2036.  
  2037.  
  2038. -------------------------------------------------------------------------------
  2039.  
  2040. From: DDP0150@aol.com
  2041. Subject: Re: [N64] great game
  2042. Date: 02 Apr 2000 16:46:05 EDT
  2043.  
  2044. Then again, you could have uploaded James Bond to SSB, that would have been 
  2045. nice...
  2046.  
  2047. Daniel
  2048.  
  2049. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2050. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2051.  
  2052.  
  2053. -------------------------------------------------------------------------------
  2054.  
  2055. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  2056. Subject: Re: [N64] Price droppings
  2057. Date: 03 Apr 2000 00:55:11 GMT
  2058.  
  2059. I make it a 'habit' to check places like kbtoys.com (Rocket for $20), 
  2060. ebworld.com, and other places for cheap games.  I also do it when I find 
  2061. coupons for online stores at sites like seagsearch.com.
  2062.  
  2063. The website I mentioned earlier, www.mobshop.com, sells on 'buying cycles.'  
  2064. The more people who commit to buying during the cycle, the price drops.  I 
  2065. was able to get SSB, Mario Party 2 & Tony Hawk for $15 apiece.
  2066.  
  2067. Elliot
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071. ----Original Message Follows----
  2072. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  2073.  
  2074. I heard some of you saying that there are $20.00 games. are they for the
  2075. n64? If so, where did you get them because the cheapest n64 games i've seen
  2076. were 39.99!
  2077.  
  2078. -Jed
  2079. ______________________________________________________
  2080. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2081.  
  2082.  
  2083. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2084. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2085.  
  2086. ______________________________________________________
  2087. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2088.  
  2089.  
  2090. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2091. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2092.  
  2093.  
  2094. -------------------------------------------------------------------------------
  2095.  
  2096. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  2097. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2098. Date: 03 Apr 2000 13:17:42 +1000
  2099.  
  2100. At 13:31 02-04-00 -0500, you wrote:
  2101. >> What I mean is: with the N64 your thumb is vertical (pressing down), while
  2102. >> with the PSX your thumb is horizontal (reaching across). The reason why
  2103. >you
  2104. >> would press down on the N64 is to increase the friction and thus
  2105. >resistance
  2106. >> of the control stick, there by increasing percision of control.
  2107. >>
  2108. >> alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2109. >
  2110. >Ahhh...ok....it still makes no sense though.  I don't think having you thumb
  2111. >in a slightly horizontal position makes control less precise.  Maybe your
  2112. >thumbs become dysfunctional at certain angles, but mine seem to work just
  2113. >fine.
  2114. >
  2115. >Stryder
  2116. >
  2117.  
  2118. When I use the N64 controller I bend my thumb and press its tip directly
  2119. down onto the top of the control stick. The dual shock forces your thumbs to
  2120. be extended, with the pads of your thumbs touching the control stick. That
  2121. might be okay for racing games where you're only making left-right
  2122. movements, but the N64 controller is better for precision movements in games
  2123. like Goldeneye.
  2124.  
  2125. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2126.  
  2127. <insert witty .sig thing here>
  2128.  
  2129.  
  2130. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2131. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2132.  
  2133.  
  2134. -------------------------------------------------------------------------------
  2135.  
  2136. From: TreyTable@aol.com
  2137. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2138. Date: 03 Apr 2000 01:05:12 EDT
  2139.  
  2140. In a message dated 4/2/00 4:38:09 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2141. writes:
  2142.  
  2143. > Yeah, it was damn stupid to put those 2 analog sticks right where my thumbs
  2144. >  can reach them comfortably...those fools!
  2145. >  
  2146. >  Stryder
  2147.  
  2148. Although you must admit (under penalty of frag) that it was kinda hard to get 
  2149. used to going from a vertical thumb (N64) to a horizontal thumb (PSX) 
  2150. position. You must, my feet are too big to argue.
  2151.  
  2152. Dave
  2153.  
  2154. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2155. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2156.  
  2157. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2158. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2159.  
  2160.  
  2161. -------------------------------------------------------------------------------
  2162.  
  2163. From: TreyTable@aol.com
  2164. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2165. Date: 03 Apr 2000 01:08:19 EDT
  2166.  
  2167. In a message dated 4/2/00 4:41:42 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2168. writes:
  2169.  
  2170. > Once you have used the dual analog,
  2171. >  the game is virtually unplayable when going back to any other controller.
  2172. >  You would think that Sony did it just to be different than N64....but 
  2173. you're
  2174. >  kind of in your own little world.
  2175. >  
  2176. >  Stryder
  2177.  
  2178. Yeeeee. So when will the PSX get a Virtual On Clone? The Dual Stick (2) is 
  2179. begging for it. What I lack in drunkenness makes up in lucidity. Quite an 
  2180. interesting paradox. Oh I found Saturn Twin Sticks at a garage sale for 
  2181. $5!!!!!!!! Saturn VO rules with Twin Sticks! :)
  2182.  
  2183. Dave
  2184.  
  2185. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2186. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2187.  
  2188. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2189. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2190.  
  2191.  
  2192. -------------------------------------------------------------------------------
  2193.  
  2194. From: TreyTable@aol.com
  2195. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2196. Date: 03 Apr 2000 01:11:13 EDT
  2197.  
  2198. In a message dated 4/2/00 4:45:15 AM Eastern Daylight Time, 
  2199. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  2200.  
  2201. > The DC and N64 controllers allow for more precision since you can press
  2202. >  directly down on their analogue sticks with your thumb. When using the dual
  2203. > shock, your thumb has to stretch across, limiting accuracy. Sony's analogue
  2204. >  sticks clutter an already cramped controller.
  2205. >  
  2206. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2207.  
  2208. N64 is vertical. Best. DC, PSX, and Saturn are mostly horizontal. N64 takes 
  2209. the cake three. I remember first time I used SONY Dual Analog, I sucked 
  2210. compared to N64 analog. Why is it i think the best when I type the worst?" at 
  2211. lest I'm not afraid. ;)
  2212.  
  2213. Dave
  2214.  
  2215. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2216. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2217.  
  2218. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2219. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2220.  
  2221.  
  2222. -------------------------------------------------------------------------------
  2223.  
  2224. From: TreyTable@aol.com
  2225. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2226. Date: 03 Apr 2000 01:12:54 EDT
  2227.  
  2228. In a message dated 4/2/00 5:05:53 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2229. writes:
  2230.  
  2231. > I have all three types of controllers right here in the room
  2232. >  with me and the dual analog sticks are closer to my thumbs than on the 
  2233. other
  2234. >  2 types so I'm have no clue what you mean by 'stretching across'.
  2235.  
  2236. Thraxen has tiny fingers. ;)
  2237.  
  2238. Vertical and horizontal ;)
  2239.  
  2240. Stop the room from tip topping!
  2241.  
  2242. Dave
  2243.  
  2244. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2245. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2246.  
  2247. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2248. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2249.  
  2250.  
  2251. -------------------------------------------------------------------------------
  2252.  
  2253. From: TreyTable@aol.com
  2254. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2255. Date: 03 Apr 2000 01:16:09 EDT
  2256.  
  2257. In a message dated 4/2/00 5:05:53 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2258. writes:
  2259.  
  2260. > Also,
  2261. >  Sony's pad is the only one that has buttons under the analog sticks (L3,
  2262. >  R3)...so I'm not sure why you would be pressing down on the others for
  2263. >  anyway.  You're just trying to make up stuff to discredit Sony.
  2264. >  
  2265. >  Stryder
  2266. >  
  2267.  
  2268. L3 rules. Specially Need For Speed High Stakes for HORN/Works nice in 
  2269. nightmare creatures. spinning faster. Where are+ you?
  2270.  
  2271. Dave
  2272.  
  2273. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2274. Police in a corner, gunnin' for you
  2275. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2276. Laugh when they shoot you, say
  2277. "Please don't do that" - Phish
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284.  
  2285.  
  2286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2288.  
  2289.  
  2290. -------------------------------------------------------------------------------
  2291.  
  2292. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2293. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2294. Date: 03 Apr 2000 00:18:46 -0500
  2295.  
  2296.  
  2297. > When I use the N64 controller I bend my thumb and press its tip directly
  2298. > down onto the top of the control stick. The dual shock forces your thumbs
  2299. to
  2300. > be extended, with the pads of your thumbs touching the control stick. That
  2301. > might be okay for racing games where you're only making left-right
  2302. > movements, but the N64 controller is better for precision movements in
  2303. games
  2304. > like Goldeneye.
  2305. >
  2306. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2307.  
  2308. I completely disagree.  Take one of my all-time fav games...Critical Depth.
  2309. When set to the hardest level, that game require precise control.  I can do
  2310. just fine with the dual analog.  You can claim the N64 is more precise all
  2311. you want, but from my own experience, the dual analog is just as precise.
  2312.  
  2313. Stryder
  2314.  
  2315.  
  2316. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2317. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2318.  
  2319.  
  2320. -------------------------------------------------------------------------------
  2321.  
  2322. From: TreyTable@aol.com
  2323. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2324. Date: 03 Apr 2000 01:19:04 EDT
  2325.  
  2326. In a message dated 4/2/00 2:30:27 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2327. writes:
  2328.  
  2329. > Ahhh...ok....it still makes no sense though.  I don't think having you thumb
  2330. > in a slightly horizontal position makes control less precise.  Maybe your
  2331. >  thumbs become dysfunctional at certain angles, but mine seem to work just
  2332. >  fine.
  2333. >  
  2334. >  Stryder
  2335.  
  2336. It's all relative. I had N64 before Dual Shock so my thumb was pre learned 
  2337. top that position. I'm used to dual shock now, but at first it was hard.
  2338.  
  2339. Dave
  2340.  
  2341. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2342. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2343.  
  2344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2346.  
  2347.  
  2348. -------------------------------------------------------------------------------
  2349.  
  2350. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2351. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2352. Date: 03 Apr 2000 00:21:16 -0500
  2353.  
  2354.  
  2355. ----- Original Message -----
  2356. Sent: Monday, April 03, 2000 12:05 AM
  2357.  
  2358.  
  2359. > In a message dated 4/2/00 4:38:09 AM Eastern Daylight Time,
  2360. thraxen@ipa.net
  2361. > writes:
  2362. >
  2363. > > Yeah, it was damn stupid to put those 2 analog sticks right where my
  2364. thumbs
  2365. > >  can reach them comfortably...those fools!
  2366. > >
  2367. > >  Stryder
  2368. >
  2369. > Although you must admit (under penalty of frag) that it was kinda hard to
  2370. get
  2371. > used to going from a vertical thumb (N64) to a horizontal thumb (PSX)
  2372. > position. You must, my feet are too big to argue.
  2373. >
  2374. > Dave
  2375.  
  2376. Honestly, this is the first time I have even heard of such complaints.  I
  2377. have no problem using the dual analog nor did I have any 'transition' period
  2378. getting used to it.
  2379.  
  2380. Stryder
  2381.  
  2382.  
  2383. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2384. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2385.  
  2386.  
  2387. -------------------------------------------------------------------------------
  2388.  
  2389. From: TreyTable@aol.com
  2390. Subject: Re: [N64] great game
  2391. Date: 03 Apr 2000 01:19:52 EDT
  2392.  
  2393. In a message dated 4/2/00 4:47:02 PM Eastern Daylight Time, DDP0150@aol.com 
  2394. writes:
  2395.  
  2396. > Then again, you could have uploaded James Bond to SSB, that would have been 
  2397. >  nice...
  2398. >  
  2399. >  Daniel
  2400.  
  2401. Bill and Vance (CONTRA!!!!!!)
  2402.  
  2403. they would have copy and pasted too!
  2404.  
  2405. Dave
  2406.  
  2407. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2408. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2409.  
  2410. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2411. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2412.  
  2413.  
  2414. -------------------------------------------------------------------------------
  2415.  
  2416. From: TreyTable@aol.com
  2417. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2418. Date: 03 Apr 2000 01:21:29 EDT
  2419.  
  2420. In a message dated 4/2/00 11:12:36 PM Eastern Daylight Time, 
  2421. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  2422.  
  2423. > When I use the N64 controller I bend my thumb and press its tip directly
  2424. >  down onto the top of the control stick. The dual shock forces your thumbs 
  2425. to
  2426. > be extended, with the pads of your thumbs touching the control stick. That
  2427. >  might be okay for racing games where you're only making left-right
  2428. >  movements, but the N64 controller is better for precision movements in 
  2429. games
  2430. >  like Goldeneye.
  2431. >  
  2432. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2433. TINY FINGERs
  2434.  
  2435.  
  2436.  
  2437. Dave
  2438.  
  2439. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2440. Police in a corner, gunnin' for you
  2441. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2442. Laugh when they shoot you, say
  2443. "Please don't do that" - Phish
  2444.  
  2445.  
  2446.  
  2447.  
  2448.  
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2453. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2454.  
  2455.  
  2456. -------------------------------------------------------------------------------
  2457.  
  2458. From: TreyTable@aol.com
  2459. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2460. Date: 03 Apr 2000 01:22:45 EDT
  2461.  
  2462. In a message dated 4/3/00 1:19:56 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2463. writes:
  2464.  
  2465. > Honestly, this is the first time I have even heard of such complaints.  I
  2466. >  have no problem using the dual analog nor did I have any 'transition' 
  2467. period
  2468. >  getting used to it.
  2469. >  
  2470. >  Stryder
  2471. >  
  2472.  
  2473. I was anti anything that was not Nintendo at the time, that could have been 
  2474. an influence. ;)
  2475.  
  2476. Dave
  2477.  
  2478. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2479. Police in a corner, gunnin' for you
  2480. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2481. Laugh when they shoot you, say
  2482. "Please don't do that" - Phish
  2483.  
  2484.  
  2485.  
  2486.  
  2487.  
  2488.  
  2489.  
  2490.  
  2491. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2492. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2493.  
  2494.  
  2495. -------------------------------------------------------------------------------
  2496.  
  2497. From: TreyTable@aol.com
  2498. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2499. Date: 03 Apr 2000 01:23:35 EDT
  2500.  
  2501. In a message dated 4/3/00 1:19:56 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2502. writes:
  2503.  
  2504. > Honestly, this is the first time I have even heard of such complaints.  I
  2505. >  have no problem using the dual analog nor did I have any 'transition' 
  2506. period
  2507. >  getting used to it.
  2508. >  
  2509. >  Stryder
  2510.  
  2511. Although I adapt to change slower than normal humans, Maybe it;s the Arkansas 
  2512. water?
  2513.  
  2514. Dave
  2515.  
  2516. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  2517. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  2518. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  2519. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  2520. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  2521. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  2522. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  2523. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  2524.  
  2525. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2526. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2527.  
  2528.  
  2529. -------------------------------------------------------------------------------
  2530.  
  2531. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2532. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2533. Date: 03 Apr 2000 00:31:15 -0500
  2534.  
  2535.  
  2536. ----- Original Message -----
  2537. Sent: Monday, April 03, 2000 12:23 AM
  2538.  
  2539.  
  2540. > In a message dated 4/3/00 1:19:56 AM Eastern Daylight Time,
  2541. thraxen@ipa.net
  2542. > writes:
  2543. >
  2544. > > Honestly, this is the first time I have even heard of such complaints.
  2545. I
  2546. > >  have no problem using the dual analog nor did I have any 'transition'
  2547. > period
  2548. > >  getting used to it.
  2549. > >
  2550. > >  Stryder
  2551. >
  2552. > Although I adapt to change slower than normal humans, Maybe it;s the
  2553. Arkansas
  2554. > water?
  2555.  
  2556. Hehe...who knows.  I just  never had any problems with the controller.  I
  2557. would never dream of playing a game like Critical Depth or any other
  2558. vehicular combat games with he N64 controller...the control would blow.  No
  2559. dual analog sticks, buttons that are too small, not enough shoulder
  2560. buttons....though I do love the trigger.  My only complaint with the Sony
  2561. Dual Analog is that the controller is a little too small....which is why I
  2562. use bigger dual analog controllers like the Barracuda.
  2563.  
  2564. Stryder
  2565.  
  2566.  
  2567. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2568. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2569.  
  2570.  
  2571. -------------------------------------------------------------------------------
  2572.  
  2573. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  2574. Subject: [N64] New Subject!!
  2575. Date: 03 Apr 2000 16:09:28 +1000 
  2576.  
  2577. is RE2 on N64 good? I have never play any of them so it will be a new
  2578. experience.
  2579. Is the speach good and the FMV? Also what about game play?
  2580. I read something about a 180 degree turn not in there or something? Does it
  2581. matter too much.
  2582. The reason I ask is I live in Australia and it has just been released and
  2583. costs AUD$99.00.
  2584. Thanks
  2585. Luke
  2586.  
  2587. > -----Original Message-----
  2588. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  2589. > Sent:    Monday, April 03, 2000 3:31 PM
  2590. > To:    n64@lists.xmission.com
  2591. > Subject:    Re: [N64] DC/PS2
  2592. > ----- Original Message -----
  2593. > From: <TreyTable@aol.com>
  2594. > To: <n64@lists.xmission.com>
  2595. > Sent: Monday, April 03, 2000 12:23 AM
  2596. > Subject: Re: [N64] DC/PS2
  2597. > > In a message dated 4/3/00 1:19:56 AM Eastern Daylight Time,
  2598. > thraxen@ipa.net
  2599. > > writes:
  2600. > >
  2601. > > > Honestly, this is the first time I have even heard of such complaints.
  2602. > I
  2603. > > >  have no problem using the dual analog nor did I have any 'transition'
  2604. > > period
  2605. > > >  getting used to it.
  2606. > > >
  2607. > > >  Stryder
  2608. > >
  2609. > > Although I adapt to change slower than normal humans, Maybe it;s the
  2610. > Arkansas
  2611. > > water?
  2612. > Hehe...who knows.  I just  never had any problems with the controller.  I
  2613. > would never dream of playing a game like Critical Depth or any other
  2614. > vehicular combat games with he N64 controller...the control would blow.
  2615. > No
  2616. > dual analog sticks, buttons that are too small, not enough shoulder
  2617. > buttons....though I do love the trigger.  My only complaint with the Sony
  2618. > Dual Analog is that the controller is a little too small....which is why I
  2619. > use bigger dual analog controllers like the Barracuda.
  2620. > Stryder
  2621. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2622. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2623. **********************************************************************
  2624. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  2625. **********************************************************************
  2626.  
  2627. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2628. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2629.  
  2630.  
  2631. -------------------------------------------------------------------------------
  2632.  
  2633. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  2634. Subject: Re: [N64] New Subject!!
  2635. Date: 03 Apr 2000 01:45:16 -0500
  2636.  
  2637.  
  2638. ----- Original Message -----
  2639. Sent: Monday, April 03, 2000 1:09 AM
  2640.  
  2641.  
  2642. > is RE2 on N64 good? I have never play any of them so it will be a new
  2643. > experience.
  2644. > Is the speach good and the FMV? Also what about game play?
  2645.  
  2646. I don't know anything about RE on the N64...but if you have never played any
  2647. of the RE games you should definitely try.  Some people complain about the
  2648. control in the RE series (likely the same people who's thumbs only work at
  2649. certain angles), but most people love the games.  They can be truly
  2650. creepy...only Silent Hill will scare you worse :)
  2651.  
  2652. Stryder
  2653.  
  2654.  
  2655. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2656. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2657.  
  2658.  
  2659. -------------------------------------------------------------------------------
  2660.  
  2661. From: TreyTable@aol.com
  2662. Subject: Re: [N64] New Subject!! Resident Evil 2.
  2663. Date: 03 Apr 2000 08:56:38 EDT
  2664.  
  2665. In a message dated 4/3/00 2:13:43 AM Eastern Daylight Time, moodyl@cba.com.au 
  2666. writes:
  2667.  
  2668. > Is RE2 on N64 good? I have never play any of them so it will be a new
  2669. > experience.
  2670.  
  2671. Yes, it is very good.
  2672.  
  2673. > Is the speech good and the FMV? Also what about game play?
  2674.  
  2675. The FMV and speech isn't as good as the PSX version, but it's still very 
  2676. good. You'll be able to understand it easily, that is unless the PAL 
  2677. conversion sucks. The NTSC version is great considering the cart format. The 
  2678. gameplay is good too. Like in any game there are some points that are 
  2679. frustrating, but it plays very well. The control is fixed, up is always walk 
  2680. forward, down in walk backwards, left spins left and right spins right. There 
  2681. is no side stepping. 
  2682.  
  2683. > I read something about a 180 degree turn not in there or something? Does it
  2684. > matter too much.
  2685.  
  2686. If you never played Resident Evil 3: Nemesis (Bio Hazard Last Escape), Dino 
  2687. Crisis, Resident Evil - Code: Veronica, or Carrier you won't miss it. The 180 
  2688. degree turn is great, but if you never used a game with it before you'll 
  2689. survive. A quick not on survival, conserve ammo and try to make every shot 
  2690. count. 
  2691.  
  2692.  
  2693. >  The reason I ask is I live in Australia and it has just been released and
  2694. >  costs AUD$99.00.
  2695. >  Thanks
  2696. >  Luke
  2697.  
  2698. Is $99 in Australia a lot of money? How much do new Dreamcast or PSX games 
  2699. cost there?
  2700.  
  2701. Dave
  2702.  
  2703. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2704. Police in a corner, gunnin' for you
  2705. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2706. Laugh when they shoot you, say
  2707. "Please don't do that" - Phish
  2708.  
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2717. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2718.  
  2719.  
  2720. -------------------------------------------------------------------------------
  2721.  
  2722. From: TreyTable@aol.com
  2723. Subject: Re: [N64] Resident Evil 2 
  2724. Date: 03 Apr 2000 08:58:38 EDT
  2725.  
  2726. In a message dated 4/3/00 2:43:49 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  2727. writes:
  2728.  
  2729. > I don't know anything about RE on the N64...but if you have never played any
  2730. >  of the RE games you should definitely try.  Some people complain about the
  2731. > control in the RE series (likely the same people who's thumbs only work at
  2732. > certain angles), but most people love the games.  They can be truly
  2733. >  creepy...only Silent Hill will scare you worse :)
  2734. >  
  2735. >  Stryder
  2736. >  
  2737.  
  2738. Yeah, and if you do get it, do play as Leon first. His first quest is the 
  2739. easiest. 
  2740.  
  2741. Dave
  2742.  
  2743. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2744. Police in a corner, gunnin' for you
  2745. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2746. Laugh when they shoot you, say
  2747. "Please don't do that" - Phish
  2748.  
  2749.  
  2750.  
  2751.  
  2752.  
  2753.  
  2754.  
  2755.  
  2756. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2757. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2758.  
  2759.  
  2760. -------------------------------------------------------------------------------
  2761.  
  2762. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  2763. Subject: -Re: [N64] DC/PS2
  2764. Date: 03 Apr 2000 12:22:42 -0400 (EDT)
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768. I must be the only one who holds the analog stick with thumb and index
  2769. fingers.
  2770. My hands are holding each side of the entire controller.
  2771.  
  2772.  
  2773.  
  2774.  
  2775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2777.  
  2778.  
  2779. -------------------------------------------------------------------------------
  2780.  
  2781. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  2782. Subject: [N64] Controllers
  2783. Date: 04 Apr 2000 02:45:48 +1000
  2784.  
  2785. At 12:22 03-04-00 -0400, you wrote:
  2786. >
  2787. >
  2788. >I must be the only one who holds the analog stick with thumb and index
  2789. >fingers.
  2790. >My hands are holding each side of the entire controller.
  2791. >
  2792.  
  2793. I think that could work well for 360 motions, and for holding the joystick's
  2794. position at specific angles, but don't certain motions feel weird like
  2795. diagonally up and right?
  2796.  
  2797. BTW, I don't have small thumbs. When I press down on the N64 control stick
  2798. with my thumb-tip I have my thumb tightly bent inwards. If I had full thumb
  2799. extension, the control stick would rest just above the second knuckle.
  2800.  
  2801. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  2802.  
  2803. <insert witty .sig thing here>
  2804.  
  2805.  
  2806. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2807. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2808.  
  2809.  
  2810. -------------------------------------------------------------------------------
  2811.  
  2812. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  2813. Subject: [N64] Dolphin
  2814. Date: 03 Apr 2000 13:25:18 EDT
  2815.  
  2816. hey,
  2817. Did you all hear that squaresoft will be making games for Dolphin?
  2818. The way I understood what I read was that they are noot gonna develop for 
  2819. ps2, only for dolphin, I read ilt at Nintendojo
  2820.  
  2821. -Jed
  2822. ______________________________________________________
  2823. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2824.  
  2825.  
  2826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2828.  
  2829.  
  2830. -------------------------------------------------------------------------------
  2831.  
  2832. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  2833. Subject: [N64] GBA
  2834. Date: 03 Apr 2000 14:18:28 EDT
  2835.  
  2836. to all of you buying a gameboy advance, get rid of your gameboy color while 
  2837. its still valuable because when GBA is released, gameboy color value will 
  2838. drop! Oh and get rid of bad games 2
  2839.  
  2840. -Jed
  2841. ______________________________________________________
  2842. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2843.  
  2844.  
  2845. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2846. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2847.  
  2848.  
  2849. -------------------------------------------------------------------------------
  2850.  
  2851. From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  2852. Subject: Re: [N64] new consoles
  2853. Date: 03 Apr 2000 14:23:03 -0400 (EDT)
  2854.  
  2855.  
  2856. oh give us a break jed.  Why don't we just throw away all our videogames.
  2857. they all gonna drop in prices.  Why don't we throw out our TVs,
  2858. clothes.  They are gonna drop in price also.   there'll always be newer
  2859. TVs and videogames coming out.
  2860.  
  2861. -Vi
  2862.  
  2863. On Mon, 3 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  2864.  
  2865. > to all of you buying a gameboy advance, get rid of your gameboy color while 
  2866. > its still valuable because when GBA is released, gameboy color value will 
  2867. > drop! Oh and get rid of bad games 2
  2868. > -Jed
  2869. > ______________________________________________________
  2870. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2871. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2872. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2873.  
  2874.  
  2875. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2876. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2877.  
  2878.  
  2879. -------------------------------------------------------------------------------
  2880.  
  2881. From: TreyTable@aol.com
  2882. Subject: Re: [N64] Dolphin
  2883. Date: 03 Apr 2000 16:21:44 EDT
  2884.  
  2885. In a message dated 4/3/00 1:26:04 PM Eastern Daylight Time, 
  2886. jedcross@hotmail.com writes:
  2887.  
  2888. > hey,
  2889. >  Did you all hear that Squaresoft will be making games for Dolphin?
  2890. >  The way I understood what I read was that they are not gonna develop for 
  2891. >  PS2, only for dolphin, I read lit at Nintendojo
  2892. >  
  2893. >  -Jed
  2894.  
  2895. Did you read it on April 1st?
  2896.  
  2897. Dave
  2898.  
  2899. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  2900. Police in a corner, gunnin' for you
  2901. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  2902. Laugh when they shoot you, say
  2903. "Please don't do that" - Phish
  2904.  
  2905.  
  2906.  
  2907.  
  2908.  
  2909.  
  2910.  
  2911.  
  2912. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2913. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2914.  
  2915.  
  2916. -------------------------------------------------------------------------------
  2917.  
  2918. From: TreyTable@aol.com
  2919. Subject: Re: [N64] GBA
  2920. Date: 03 Apr 2000 16:22:59 EDT
  2921.  
  2922. In a message dated 4/3/00 2:19:11 PM Eastern Daylight Time, 
  2923. jedcross@hotmail.com writes:
  2924.  
  2925. > To all of you buying a gameboy advance, get rid of your gameboy color while 
  2926. > its still valuable because when GBA is released, gameboy color value will 
  2927. > drop! Oh and get rid of bad games 2
  2928. >  
  2929. >  -Jed
  2930.  
  2931. Where would we be without Jed Cross to tell us what is blatantly obvious?
  2932.  
  2933. Dave
  2934.  
  2935. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  2936. so easily, or I might get some satisfaction when...
  2937.  
  2938. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2939. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2940.  
  2941.  
  2942. -------------------------------------------------------------------------------
  2943.  
  2944. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  2945. Subject: Re: [N64] Dolphin
  2946. Date: 03 Apr 2000 16:29:36 EDT
  2947.  
  2948. Did you read it on April 1st?
  2949.  
  2950.  
  2951. Yes I read it on April 1st but to tell you the truth it is believable!
  2952. I mean well maybe youre right , only time will tell
  2953.  
  2954. -Jed
  2955.  
  2956. ______________________________________________________
  2957. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  2958.  
  2959.  
  2960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2962.  
  2963.  
  2964. -------------------------------------------------------------------------------
  2965.  
  2966. From: TreyTable@aol.com
  2967. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast!
  2968. Date: 03 Apr 2000 16:31:52 EDT
  2969.  
  2970. Did anybody else read the latest Net Gen? SEGA's got a darn good idea brewin. 
  2971. They're starting their own ISP. Calling it SEGA.com. This September if you 
  2972. sign up for two years of SEGA.com at $21.95 a month ($526.80 total) SEGA will 
  2973. give you a free Dreamcast and keyboard. Next Gen also mentioned if you 
  2974. already have a Dreamcast you'd get something like $200 from SEGA. I don't 
  2975. know if it will be a check for $200 or $200 knocked off the $526.80, but 
  2976. either way, sounds great. The (console) war has taken a surprising turn 
  2977. ladies and gentlemen, and D. Fentie. That sounds like an offer tha'd be hard 
  2978. to turn down, unless you're already locked in a low cost PC for 2 or 3 years 
  2979. of Internet. (Those MSN and CompuServe deals) Hmm. PSX 2 - $300, Dolphin - 
  2980. $200, Dreamcast - FREE. Not really FREE but pretty darn close.
  2981.  
  2982. Dave
  2983.  
  2984. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  2985. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  2986. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  2987. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  2988. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  2989. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  2990. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  2991. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  2992.  
  2993. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  2994. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  2995.  
  2996.  
  2997. -------------------------------------------------------------------------------
  2998.  
  2999. From: TreyTable@aol.com
  3000. Subject: Re: [N64] Dolphin
  3001. Date: 03 Apr 2000 16:35:25 EDT
  3002.  
  3003. In a message dated 4/3/00 4:30:24 PM Eastern Daylight Time, 
  3004. jedcross@hotmail.com writes:
  3005.  
  3006. > > Did you read it on April 1st?
  3007. >  
  3008. >  
  3009. >  Yes I read it on April 1st but to tell you the truth it is believable!
  3010. >  I mean well maybe YOURE right, only time will tell
  3011. >  
  3012. >  -Jed
  3013.  
  3014. Highly unlikely. Square has crawled so far up Sony's bunghole that they 
  3015. couldn't get out even if they wanted to.
  3016.  
  3017.  
  3018. Dave
  3019.  
  3020. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  3021. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  3022. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  3023. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  3024. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  3025. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  3026. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  3027. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  3028.  
  3029. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3030. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3031.  
  3032.  
  3033. -------------------------------------------------------------------------------
  3034.  
  3035. From: TreyTable@aol.com
  3036. Subject: [N64] (no subject)
  3037. Date: 03 Apr 2000 16:44:10 EDT
  3038.  
  3039.  
  3040. JED, READ THIS.
  3041.  
  3042. Squaresoft to Develop for Dolphin - @ 03:29 EST 
  3043.  
  3044. Nintendojo has learned today that RPG developer Squaresoft has signed on to 
  3045. port its PlayStation 2 titles to the Nintendo Dolphin. According to a source 
  3046. within Square who spoke with us on the condition of anonymity, Final Fantasy 
  3047. X-AXIS and all other PS2 titles in development will make simultaneous 
  3048. multiplatform releases in the US. PS2 titles released prior to Dolphin will 
  3049. indeed be ready for its launch. For those of you wondering, yes, Square's 
  3050. PlayOnline network service will not only be made available across the PC and 
  3051. PS2, but on the Dolphin as well. An official announcement is expected on 
  3052. Monday, but stay tuned to the Dojo in the meantime for our analysis of this 
  3053. breaking story. (MST) 
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057.  
  3058. Oh, and by the way... 
  3059.  
  3060.  
  3061. Happy April Fool's Day!
  3062. Congratulations to those of you who figured out the double-negative in the 
  3063. news headline. But seriously, if you'd like to see this happen, don't yell at 
  3064. us, ask Squaresoft to kindly bring their games to the Nintendo Dolphin. 
  3065.  
  3066.  
  3067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3069.  
  3070.  
  3071. -------------------------------------------------------------------------------
  3072.  
  3073. From: TreyTable@aol.com
  3074. Subject: [N64] Next Gen latest issue
  3075. Date: 03 Apr 2000 16:51:09 EDT
  3076.  
  3077. Reviews from Next Gen 05/00. Five star games.
  3078.  
  3079. Resident Evil - Code: Veronica (Dreamcast)
  3080. SEGA GT Homologation Special (Dreamcast)
  3081. Tony Hawk's Pro Skater (N64)
  3082.  
  3083.  
  3084. Dave
  3085.  
  3086. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3087. Police in a corner, gunnin' for you
  3088. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3089. Laugh when they shoot you, say
  3090. "Please don't do that" - Phish
  3091.  
  3092.  
  3093.  
  3094.  
  3095.  
  3096.  
  3097.  
  3098.  
  3099. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3100. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3101.  
  3102.  
  3103. -------------------------------------------------------------------------------
  3104.  
  3105. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  3106. Subject: RE: [N64] New Subject!! Resident Evil 2.
  3107. Date: 04 Apr 2000 08:19:41 +1000 
  3108.  
  3109. Thanks for the info.
  3110. In Australia N64 Dreamcast and playstation games all cost the same. They are
  3111. from $79.99 to $99.99 per game.
  3112. The exchange rate is about .61 cents US therefore about $60 us dollars
  3113. This sucks ass. The mod chip helps for the psx with cds at $5.00 each but DC
  3114. and N64 games there is no way round it. I love my N64 and pay the price. Is
  3115. there any word on a chip for the DC? I was thinking of getting one and that
  3116. would make my mind up.
  3117. Luke
  3118.  
  3119. > -----Original Message-----
  3120. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  3121. > Sent:    Monday, April 03, 2000 10:57 PM
  3122. > To:    n64@lists.xmission.com
  3123. > Subject:    Re: [N64] New Subject!! Resident Evil 2.
  3124. > In a message dated 4/3/00 2:13:43 AM Eastern Daylight Time,
  3125. > moodyl@cba.com.au 
  3126. > writes:
  3127. > > Is RE2 on N64 good? I have never play any of them so it will be a new
  3128. > > experience.
  3129. > Yes, it is very good.
  3130. > > Is the speech good and the FMV? Also what about game play?
  3131. > The FMV and speech isn't as good as the PSX version, but it's still very 
  3132. > good. You'll be able to understand it easily, that is unless the PAL 
  3133. > conversion sucks. The NTSC version is great considering the cart format.
  3134. > The 
  3135. > gameplay is good too. Like in any game there are some points that are 
  3136. > frustrating, but it plays very well. The control is fixed, up is always
  3137. > walk 
  3138. > forward, down in walk backwards, left spins left and right spins right.
  3139. > There 
  3140. > is no side stepping. 
  3141. > > I read something about a 180 degree turn not in there or something? Does
  3142. > it
  3143. > > matter too much.
  3144. > If you never played Resident Evil 3: Nemesis (Bio Hazard Last Escape),
  3145. > Dino 
  3146. > Crisis, Resident Evil - Code: Veronica, or Carrier you won't miss it. The
  3147. > 180 
  3148. > degree turn is great, but if you never used a game with it before you'll 
  3149. > survive. A quick not on survival, conserve ammo and try to make every shot
  3150. > count. 
  3151. > >  The reason I ask is I live in Australia and it has just been released
  3152. > and
  3153. > >  costs AUD$99.00.
  3154. > >  Thanks
  3155. > >  Luke
  3156. > Is $99 in Australia a lot of money? How much do new Dreamcast or PSX games
  3157. > cost there?
  3158. > Dave
  3159. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3160. > Police in a corner, gunnin' for you
  3161. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3162. > Laugh when they shoot you, say
  3163. > "Please don't do that" - Phish
  3164. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3165. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3166. **********************************************************************
  3167. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  3168. **********************************************************************
  3169.  
  3170. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3171. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3172.  
  3173.  
  3174. -------------------------------------------------------------------------------
  3175.  
  3176. From: "Morpheus 3K" <morpheus3k@hotmail.com>
  3177. Subject: Re: [N64] Dolphin
  3178. Date: 03 Apr 2000 17:49:03 CDT
  3179.  
  3180. Hey->
  3181.  
  3182.      Yeah, I knew about square on Dolphin, but they still are working for 
  3183. Sony.  They say they are making a virtual reality peripheral for PSX2.  
  3184. That's BS!  No way they could make something that powerful, with a world so 
  3185. immense, plus - EVERYTHING would have to be interactive.  I signed up for 
  3186. SGAG, but didn't make it.  One of my friends did.  I really wanted to.  
  3187. Also, I signed up for the nintendorks newsletter, and now I got like 50 
  3188. emails from people (including you).  What the hell?  Is there any way I can 
  3189. cut down on that?
  3190.  
  3191.  
  3192.                                                   Morpheus
  3193.  
  3194. ______________________________________________________
  3195. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3196.  
  3197.  
  3198. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3199. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3200.  
  3201.  
  3202. -------------------------------------------------------------------------------
  3203.  
  3204. From: "Morpheus 3K" <morpheus3k@hotmail.com>
  3205. Subject: Re: [N64] new consoles
  3206. Date: 03 Apr 2000 17:54:10 CDT
  3207.  
  3208. What the?  How come I'm gettin so many damn emails?  All I wanted is a 
  3209. freakin newsletter.  Anyway, have you seen the Saffire FPS video?  The 
  3210. sweetest thing ever.  And it was in-game footage!
  3211.  
  3212.  
  3213.                                           Morpheus
  3214. ______________________________________________________
  3215. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3216.  
  3217.  
  3218. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3219. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3220.  
  3221.  
  3222. -------------------------------------------------------------------------------
  3223.  
  3224. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  3225. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  3226. Date: 03 Apr 2000 23:09:05 GMT
  3227.  
  3228. > > Are there any games that use both analogue
  3229. > >  sticks? It seems like the only reason the controller has two sticks is 
  3230. >so
  3231. >it
  3232. > >  can have one more than the N64's.
  3233.  
  3234. >Ape Escape, Tomb Raider 3, Nightmare Creatures, yup all the classics. ;) I
  3235. >think Re-Volt does. But I'm not sure.
  3236. >
  3237. >Dave
  3238.  
  3239. Legend of Legaia also uses both..........non-classic
  3240.  
  3241. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  3242.  
  3243. Cheers,
  3244.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  3245.  
  3246. ______________________________________________________
  3247. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3248.  
  3249.  
  3250. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3251. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3252.  
  3253.  
  3254. -------------------------------------------------------------------------------
  3255.  
  3256. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  3257. Subject: [N64] Pokemon......ughhhh
  3258. Date: 03 Apr 2000 23:12:46 GMT
  3259.  
  3260.  
  3261. I meant to bring this up a while ago but I kept forgeting.  I read on IGN 
  3262. that Mew is infact a rental in Pokemon Stadium.  I remember there was a spat 
  3263. whether it was true or not and well.......it is.
  3264.  
  3265. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  3266.  
  3267. Cheers,
  3268.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  3269.  
  3270. ______________________________________________________
  3271. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3272.  
  3273.  
  3274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3276.  
  3277.  
  3278. -------------------------------------------------------------------------------
  3279.  
  3280. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  3281. Subject: Re: [N64] new consoles
  3282. Date: 03 Apr 2000 16:27:54 -0700
  3283.  
  3284.  
  3285.  
  3286. Morpheus 3K wrote:
  3287.  
  3288. > What the?  How come I'm gettin so many damn emails?  All I wanted is a
  3289. > freakin newsletter.  Anyway, have you seen the Saffire FPS video?  The
  3290. > sweetest thing ever.  And it was in-game footage!
  3291. >
  3292. >
  3293.  
  3294. Its actually a simulated video.
  3295.  
  3296. notice that the movements of the characters in the footage are smooth and
  3297. movie like,  like the players know exactly where to go and what to do.
  3298. Not to mention it is extremely well coreographed. For a game that is a
  3299. ways off, its a good cue that its not really the stuff.  IGN64 also
  3300. mentioend it was a simulated footage.  So there's really no question about
  3301. it.
  3302.  
  3303.  
  3304. --
  3305. Dexter S.
  3306. Tendo Box - Nintendo e-zine
  3307. Http://www.tendobox.com
  3308.  
  3309.  
  3310.  
  3311. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3312. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3313.  
  3314.  
  3315. -------------------------------------------------------------------------------
  3316.  
  3317. From: Bastion007@aol.com
  3318. Subject: Re: [N64] new consoles
  3319. Date: 03 Apr 2000 19:36:32 EDT
  3320.  
  3321. So Dex, can you tell us that "secret" about Dolphin? I'm beginning to think 
  3322. your full of it, because if you knew and it was anything worth knowing, 
  3323. there'd a been a leak by now.
  3324.  
  3325. ~Matt
  3326.  
  3327. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  3328. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  3329. Clerks
  3330.  
  3331.  
  3332. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3333. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3334.  
  3335.  
  3336. -------------------------------------------------------------------------------
  3337.  
  3338. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  3339. Subject: [N64] From the pros...no not me...*blush*
  3340. Date: 03 Apr 2000 23:46:41 GMT
  3341.  
  3342.  
  3343. Even though I'm sure we're all in agreed, except 1 person......you know who 
  3344. you are, here's what IGN has to say about the Duel Shock
  3345.  
  3346. "Delivering a full roster of improvements over the stock PlayStation pad, 
  3347. Sony has produced one of the most usable and well-designed means of control 
  3348. yet in the Dual Shock analog controller.
  3349. Easy to grip, the pad features improved ergonomics and thoughtfully 
  3350. contoured analog sticks as opposed to the concave style found on the 
  3351. original Sony analog controller. But that's not the real draw.
  3352.  
  3353. In a first for the console, the pad boasts limited feedback (or vibration) 
  3354. effects that are fast becoming supported by most major releases. Solid and 
  3355. realistic, it truly takes the gaming experience to an all-new level.
  3356.  
  3357. Sony has created a new standard in PlayStation control, and one that every 
  3358. owner of the console should not be caught without."
  3359.  
  3360. Case closed.
  3361.  
  3362. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  3363.  
  3364. Cheers,
  3365.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  3366.  
  3367. ______________________________________________________
  3368. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3369.  
  3370.  
  3371. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3372. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3373.  
  3374.  
  3375. -------------------------------------------------------------------------------
  3376.  
  3377. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  3378. Subject: Re: [N64] new consoles
  3379. Date: 04 Apr 2000 00:03:22 GMT
  3380.  
  3381. > > to all of you buying a gameboy advance, get rid of your gameboy color 
  3382. >while
  3383. > > its still valuable because when GBA is released, gameboy color value 
  3384. >will
  3385. > > drop! Oh and get rid of bad games 2
  3386. > >
  3387. > > -Jed
  3388.  
  3389. I believe the word "DUH" says it all
  3390.  
  3391. We're not frickin morons, we know the prices will drop.  Obviously.  What do 
  3392. you expect people to say... of course we know that.
  3393. No, I like keeping bad games.......I buy bad games, WTF?
  3394.  
  3395. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  3396.  
  3397. Cheers,
  3398.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  3399.  
  3400. ______________________________________________________
  3401. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3402.  
  3403.  
  3404. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3405. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3406.  
  3407.  
  3408. -------------------------------------------------------------------------------
  3409.  
  3410. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  3411. Subject: Re: [N64] Dolphin
  3412. Date: 04 Apr 2000 00:08:20 GMT
  3413.  
  3414.  
  3415. >Yes I read it on April 1st but to tell you the truth it is believable!
  3416. >I mean well maybe youre right , only time will tell
  3417. >
  3418. >-Jed
  3419.  
  3420. Poor, poor, gulable Jed.  You've been decieved my friend, Square's not going 
  3421. to develop for Sony?, the company from whom they've profited the 
  3422. most.....real believable
  3423.  
  3424. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  3425.  
  3426. Cheers,
  3427.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  3428.  
  3429. ______________________________________________________
  3430. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3431.  
  3432.  
  3433. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3434. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3435.  
  3436.  
  3437. -------------------------------------------------------------------------------
  3438.  
  3439. From: "ian cross" <ianworm@hotmail.com>
  3440. Subject: Re: [N64] great game
  3441. Date: 03 Apr 2000 21:51:01 EDT
  3442.  
  3443. Then again, you could have uploaded James Bond to SSB, that would have been
  3444. > >  nice...
  3445. > >
  3446. > >  Daniel
  3447.  
  3448. I am a kirby fan and I think kirby was cool in Super smash bros.
  3449. But he could have been better and 007 would have been even better though
  3450.  
  3451. -Ian
  3452.  
  3453.  
  3454. ______________________________________________________
  3455. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3456.  
  3457.  
  3458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3460.  
  3461.  
  3462. -------------------------------------------------------------------------------
  3463.  
  3464. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3465. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  3466. Date: 03 Apr 2000 22:00:41 EDT
  3467.  
  3468. 1.perfect dark
  3469. 2.world is not enough
  3470. 3.zelda gaiden
  3471. 4.zelda:mask of the majula
  3472. 5.mario 64 2
  3473. 6.mario rpg 2
  3474. 7.if any street fighter game for the N64, I want it
  3475.  
  3476. that about covers it
  3477.  
  3478. -Jed
  3479. ______________________________________________________
  3480. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3481.  
  3482.  
  3483. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3484. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3485.  
  3486.  
  3487. -------------------------------------------------------------------------------
  3488.  
  3489. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  3490. Subject: Re: [N64] Dolphin
  3491. Date: 03 Apr 2000 20:55:40 -0600
  3492.  
  3493. Did you read the part that said that it was a joke and that the entire
  3494. thing was false?  Well read it.  Its on the last page of the article.
  3495.  
  3496. Jed Cross wrote:
  3497. > Did you read it on April 1st?
  3498. > Yes I read it on April 1st but to tell you the truth it is believable!
  3499. > I mean well maybe youre right , only time will tell
  3500. > -Jed
  3501. > ______________________________________________________
  3502. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3503. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3504. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3505.  
  3506. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3507. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3508.  
  3509.  
  3510. -------------------------------------------------------------------------------
  3511.  
  3512. From: DDP0150@aol.com
  3513. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  3514. Date: 03 Apr 2000 22:53:17 EDT
  3515.  
  3516. In a message dated 4/3/00 9:01:28 PM Central Daylight Time, 
  3517. jedcross@hotmail.com writes:
  3518.  
  3519. << 3.zelda gaiden
  3520.  4.zelda:mask of the majula >>
  3521.  
  3522. Zelda: Gaiden and Zelda: Mask of Mujula (Majora's Mask) are the same game
  3523.  
  3524. Daniel
  3525.  
  3526. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3527. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3528.  
  3529.  
  3530. -------------------------------------------------------------------------------
  3531.  
  3532. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  3533. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  3534. Date: 03 Apr 2000 21:02:29 -0600
  3535.  
  3536. isnt gaiden and mujula the same thing?
  3537.  
  3538. Jed Cross wrote:
  3539. > 1.perfect dark
  3540. > 2.world is not enough
  3541. > 3.zelda gaiden
  3542. > 4.zelda:mask of the majula
  3543. > 5.mario 64 2
  3544. > 6.mario rpg 2
  3545. > 7.if any street fighter game for the N64, I want it
  3546. > that about covers it
  3547. > -Jed
  3548. > ______________________________________________________
  3549. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3550. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3551. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3552.  
  3553. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3554. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3555.  
  3556.  
  3557. -------------------------------------------------------------------------------
  3558.  
  3559. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  3560. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  3561. Date: 03 Apr 2000 23:14:25 EDT
  3562.  
  3563. thanks to all of you who told me that gaiden and mujulas mask was the same 
  3564. game! I thought they were the same but i was not sure
  3565.  
  3566. -Jed
  3567. ______________________________________________________
  3568. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  3569.  
  3570.  
  3571. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3572. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3573.  
  3574.  
  3575. -------------------------------------------------------------------------------
  3576.  
  3577. From: TreyTable@aol.com
  3578. Subject: Re: [N64] New Subject!! Resident Evil 2.
  3579. Date: 03 Apr 2000 23:43:31 EDT
  3580.  
  3581. In a message dated 4/3/00 6:24:17 PM Eastern Daylight Time, moodyl@cba.com.au 
  3582. writes:
  3583.  
  3584. > The mod chip helps for the PSX with CDs at $5.00 each but DC
  3585. > and N64 games there is no way round it. I love my N64 and pay the price. Is
  3586. > there any word on a chip for the DC? I was thinking of getting one and that
  3587. >  would make my mind up.
  3588. >  Luke
  3589. >  
  3590.  
  3591. There is a Dreamcast MOD chip. Let's you play imports. Although you'd need an 
  3592. NTSC TV to play the good ones, although the VGA Box could be a way around 
  3593. that. But you won't find Dreamcast CD-Rs, Dreamcast games are on GDs. SEGA 
  3594. and Yamaha (Yamaha created the GD format) don't hand out GD burners to 
  3595. anybody now.
  3596.  
  3597. Dave
  3598.  
  3599. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3600. Police in a corner, gunnin' for you
  3601. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3602. Laugh when they shoot you, say
  3603. "Please don't do that" - Phish
  3604.  
  3605.  
  3606.  
  3607.  
  3608.  
  3609.  
  3610.  
  3611.  
  3612. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3613. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3614.  
  3615.  
  3616. -------------------------------------------------------------------------------
  3617.  
  3618. From: TreyTable@aol.com
  3619. Subject: Re: [N64] Dolphin
  3620. Date: 03 Apr 2000 23:44:51 EDT
  3621.  
  3622. In a message dated 4/3/00 6:49:52 PM Eastern Daylight Time, 
  3623. morpheus3k@hotmail.com writes:
  3624.  
  3625. > Yeah, I knew about square on Dolphin, but they still are working for 
  3626. >  Sony.  They say they are making a virtual reality peripheral for PSX2.  
  3627. > That's, BS, No way they could make something that powerful, with a world so 
  3628. > immense, plus - EVERYTHING would have to be interactive.  I signed up for 
  3629. > SGAG, but didn't make it.  One of my friends did.  I really wanted to.  
  3630. > Also, I signed up for the Nintendorks newsletter, and now I got like 50 
  3631. > emails from people (including you).  What the hell?  Is there any way I can 
  3632. >  cut down on that?
  3633. >  
  3634. >  
  3635. >                                                    Morphs
  3636.  
  3637. Kill you computer. :) Or Unsubscr|be.
  3638.  
  3639. Dave
  3640.  
  3641. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  3642. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  3643. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  3644. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  3645. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  3646. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  3647. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  3648. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  3649.  
  3650. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3651. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3652.  
  3653.  
  3654. -------------------------------------------------------------------------------
  3655.  
  3656. From: TreyTable@aol.com
  3657. Subject: Re: [N64] new consoles
  3658. Date: 03 Apr 2000 23:45:30 EDT
  3659.  
  3660. In a message dated 4/3/00 6:55:00 PM Eastern Daylight Time, 
  3661. morpheus3k@hotmail.com writes:
  3662.  
  3663. > What the?  How come I'm getting so many damn emails?  All I wanted is a 
  3664. > brewin newsletter.  Anyway, have you seen the Safari FPS video?  The 
  3665. > sweetest thing ever.  And it was ingame footage!
  3666. >  
  3667. >  
  3668. >                                            Morphs
  3669.  
  3670. This is a mailing list. Not a newsletter.
  3671.  
  3672. Dave
  3673.  
  3674. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  3675. so easily, or I might get some satisfaction when...
  3676.  
  3677. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3678. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3679.  
  3680.  
  3681. -------------------------------------------------------------------------------
  3682.  
  3683. From: TreyTable@aol.com
  3684. Subject: Re: [N64] RE - C:V help needed
  3685. Date: 03 Apr 2000 23:51:37 EDT
  3686.  
  3687. Spoiler space
  3688.  
  3689.  
  3690.  
  3691.  
  3692.  
  3693.  
  3694.  
  3695.  
  3696.  
  3697.  
  3698.  
  3699.  
  3700.  
  3701.  
  3702.  
  3703. .
  3704.  
  3705.  
  3706.  
  3707.  
  3708.  
  3709.  
  3710.  
  3711.  
  3712. .
  3713.  
  3714.  
  3715.  
  3716.  
  3717.  
  3718.  
  3719.  
  3720.  
  3721. .
  3722.  
  3723.  
  3724.  
  3725.  
  3726.  
  3727.  
  3728.  
  3729.  
  3730.  
  3731.  
  3732. I'm in the Antarctic base. (Is it just be or does it remind anybody else of 
  3733. Alaska Base complete with the Grand Cannon Shaft?)
  3734.  
  3735. I know what to do, mostly. Fact is I've gotten to the boss. Voldo?
  3736.  
  3737. But I'm low on ammo and medical herbs and sprays. It's those darn spiders. 
  3738. Two freaking spiders. They seem impossible to kill, and not get hurt real 
  3739. bad, with the weapons I have. I have the semi automatic pistol, the AK-47, 8 
  3740. gunpowder darts and 55 regular darts (before I get the spider room darts), 
  3741. and the knife. The grenade launcher is empty; I used that up in the second 
  3742. Tyrant fight. Any suggestions for some spider fighting?
  3743.  
  3744. Dave
  3745.  
  3746. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3747. Police in a corner, gunnin' for you
  3748. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3749. Laugh when they shoot you, say
  3750. "Please don't do that" - Phish
  3751.  
  3752.  
  3753.  
  3754.  
  3755.  
  3756.  
  3757.  
  3758.  
  3759. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3760. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3761.  
  3762.  
  3763. -------------------------------------------------------------------------------
  3764.  
  3765. From: TreyTable@aol.com
  3766. Subject: Re: [N64] From the pros...no not me...*blush*
  3767. Date: 03 Apr 2000 23:54:44 EDT
  3768.  
  3769. In a message dated 4/3/00 7:48:03 PM Eastern Daylight Time, 
  3770. del_monte_3@hotmail.com writes:
  3771.  
  3772. > Sony has created a new standard in PlayStation control, and one that every 
  3773. > owner of the console should not be caught without,"
  3774. >  
  3775. > Case closed.
  3776.  
  3777. Yes, it's the best controller for the PSX. Wow. Whodathunkit? But the best 
  3778. controller ever? That's something nobody will ever agree apon. Besides, IGN 
  3779. isn't always accurate, they said Super Smash Bros. is good fighting game. ;)
  3780.  
  3781. Dave
  3782.  
  3783. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3784. Police in a corner, gunnin' for you
  3785. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3786. Laugh when they shoot you, say
  3787. "Please don't do that" - Phish
  3788.  
  3789.  
  3790.  
  3791.  
  3792.  
  3793.  
  3794.  
  3795.  
  3796. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3797. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3798.  
  3799.  
  3800. -------------------------------------------------------------------------------
  3801.  
  3802. From: TreyTable@aol.com
  3803. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  3804. Date: 03 Apr 2000 23:56:09 EDT
  3805.  
  3806. In a message dated 4/3/00 10:54:28 PM Eastern Daylight Time, 
  3807. d.fentie@home.com writes:
  3808.  
  3809. > Isn't Gaiden and Mujula the same thing?
  3810.  
  3811. I think so. And it's Majora. 
  3812.  
  3813. Dave
  3814.  
  3815. First Optimus, then Ultra Magnus, and now you. Such a pity you Autobots die 
  3816. so easily, or I might get some satisfaction when...
  3817.  
  3818. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3819. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3820.  
  3821.  
  3822. -------------------------------------------------------------------------------
  3823.  
  3824. From: Devil929@aol.com
  3825. Subject: Re: [N64] RE - C:V help needed
  3826. Date: 04 Apr 2000 00:26:39 EDT
  3827.  
  3828. spoiler space
  3829.  
  3830.  
  3831.  
  3832.  
  3833.  
  3834.  
  3835.  
  3836.  
  3837.  
  3838.  
  3839.  
  3840.  
  3841.  
  3842.  
  3843.  
  3844.  
  3845.  
  3846.  
  3847.  
  3848.  
  3849.  
  3850.  
  3851.  
  3852.  
  3853.  
  3854. Nosferatu did remind me a LOT of Voldo -- only a hell lot harder to kill. 
  3855. Anyways, about those spiders.... First off, spiders are just hard to fight 
  3856. with. Best thing to do is keep your distance and shoot them with whatever 
  3857. guns you have -- the bigger the better if you're running low on things; 
  3858. because simply put, they take a lot of ammo. My friend and I (who together 
  3859. played through the whole first disc and are now playing with Chris in disk 2 
  3860. at the same base) likes to use the knife to conserve ammo. Only that doesn't 
  3861. work well at all with spiders as they maul you and take a lot of life and 
  3862. even poison you (there are those limitless blue herbs in the moth area 
  3863. however). In any case, I would in your case just suggest distance, firepower, 
  3864. and hope. You should be able to get around them eventually, and then be able 
  3865. to pick back up on the ammo.
  3866.  
  3867.  
  3868. In a message dated 4/3/00 10:52:36 PM Central Daylight Time, 
  3869. TreyTable@aol.com writes:
  3870.  
  3871. << I'm in the Antarctic base. (Is it just be or does it remind anybody else 
  3872. of 
  3873.  Alaska Base complete with the Grand Cannon Shaft?)
  3874.  
  3875.  I know what to do, mostly. Fact is I've gotten to the boss. Voldo?
  3876.  
  3877.  But I'm low on ammo and medical herbs and sprays. It's those darn spiders. 
  3878.  Two freaking spiders. They seem impossible to kill, and not get hurt real 
  3879.  bad, with the weapons I have. I have the semi automatic pistol, the AK-47, 8 
  3880.  gunpowder darts and 55 regular darts (before I get the spider room darts), 
  3881.  and the knife. The grenade launcher is empty; I used that up in the second 
  3882.  Tyrant fight. Any suggestions for some spider fighting?
  3883.  
  3884.  Dave
  3885.   >>
  3886.  
  3887. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3888. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3889.  
  3890.  
  3891. -------------------------------------------------------------------------------
  3892.  
  3893. From: Devil929@aol.com
  3894. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  3895. Date: 04 Apr 2000 01:34:03 EDT
  3896.  
  3897. Obviously if you've checked around, you've read Sega's big announcement. The 
  3898. new company will give you a $200 check or a free Dreamcast with a keyboard if 
  3899. you sign up for their service, complete with optimal gaming service. Great 
  3900. news for me as I can finally kiss AOL goodbye for good, get money back and a 
  3901. keyboard, all in one. While I suspect the monthly fees may be a bit higher to 
  3902. compensate for this, it sound like it just might be worthwhile at the moment. 
  3903. After all, there is no such thing as a free lunch... In any case, any 
  3904. thoughts on this? It seems Sega is really moving in the right direction with 
  3905. this.
  3906.  
  3907. Aldo Merino
  3908. -http://www.tendobox.com
  3909.  
  3910. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3911. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3912.  
  3913.  
  3914. -------------------------------------------------------------------------------
  3915.  
  3916. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  3917. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  3918. Date: 04 Apr 2000 01:49:44 -0400 (EDT)
  3919.  
  3920.  
  3921. They have to, what else would you do if your last hope wasn't performing
  3922. up to par...when the future looks bleak as it does for Sega. Sega has
  3923. realized that they will probably never again be successful with a
  3924. system. Sony and Nintendo's presence prevents that. 
  3925.  
  3926. I see the news as a bold move, a move that states that they're not going
  3927. down without a fight.
  3928.  
  3929.  
  3930. On Tue, 4 Apr 2000 Devil929@aol.com wrote:
  3931.  
  3932. > Obviously if you've checked around, you've read Sega's big announcement. The 
  3933. > new company will give you a $200 check or a free Dreamcast with a keyboard if 
  3934. > you sign up for their service, complete with optimal gaming service. Great 
  3935. > news for me as I can finally kiss AOL goodbye for good, get money back and a 
  3936. > keyboard, all in one. While I suspect the monthly fees may be a bit higher to 
  3937. > compensate for this, it sound like it just might be worthwhile at the moment. 
  3938. > After all, there is no such thing as a free lunch... In any case, any 
  3939. > thoughts on this? It seems Sega is really moving in the right direction with 
  3940. > this.
  3941. > Aldo Merino
  3942. > -http://www.tendobox.com
  3943. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3944. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3945.  
  3946. sx
  3947.  
  3948.  
  3949. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  3950. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  3951.  
  3952.  
  3953. -------------------------------------------------------------------------------
  3954.  
  3955. From: TreyTable@aol.com
  3956. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  3957. Date: 04 Apr 2000 04:02:53 EDT
  3958.  
  3959. In a message dated 4/4/00 1:34:40 AM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  3960. writes:
  3961.  
  3962. > As I can finally kiss AOL good-bye for good, get money back and a 
  3963. > keyboard, all in one. While I suspect the monthly fees may be a bit higher 
  3964. > to 
  3965. > compensate for this, it sound like it just might be worthwhile at the 
  3966. moment.
  3967. >  
  3968. > After all, there is no such thing as a free lunch... In any case, any 
  3969. > thoughts on this? It seems SEGA is really moving in the right direction 
  3970. with 
  3971. >  this.
  3972. >  
  3973. >  Aldo Merino
  3974.  
  3975. I read in Next Gen that the monthly fees will be $21.95 a month. Same as AOL. 
  3976. Which works out for me too since after the $200 rebate is applied I'll be 
  3977. paying $13.62 a month, and get a free Keyboard. As a side note; I didn't see 
  3978. this online, but in Next Gen they said that each Dreamcast has its own serial 
  3979. number encoded in the console itself, so SEGA.com can use that to know who 
  3980. you are as soon as you log on. Nothing worth pooping yourself about but still 
  3981. I thought that was neat. SEGA is defiantly going in the right direction with 
  3982. this, if you ask me. 
  3983.  
  3984. As for RE - C:V I finally beat Voldo and started as Chris. Darn it, I hate 
  3985. Sandworms. Also Claire has the bowgun, I needed it to fight Voldo. I hope 
  3986. there's another bowgun. Speaking of the Voldo fight. That darn sniper rifle. 
  3987. It could have shown an altimeter kind of display when in sniper mode, either 
  3988. that or get rid of the fog. That was really annoying, that and being hurt by 
  3989. blue smoke. I wonder if the Alexia "intro" scene was edited for Western 
  3990. audiences? ;)
  3991.  
  3992. Dave
  3993.  
  3994. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  3995. Police in a corner, gunnin' for you
  3996. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  3997. Laugh when they shoot you, say
  3998. "Please don't do that" - Phish
  3999.  
  4000.  
  4001.  
  4002.  
  4003.  
  4004.  
  4005.  
  4006.  
  4007. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4008. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4009.  
  4010.  
  4011. -------------------------------------------------------------------------------
  4012.  
  4013. From: TreyTable@aol.com
  4014. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  4015. Date: 04 Apr 2000 04:06:41 EDT
  4016.  
  4017. In a message dated 4/4/00 1:50:08 AM Eastern Daylight Time, 
  4018. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4019.  
  4020. > They have to, what else would you do if your last hope wasn't performing
  4021. >  up to par...when the future looks bleak as it does for SEGA. SEGA has
  4022. > realized that they will probably never again be successful with a
  4023. > system. Sony and Nintendo's presence prevents that. 
  4024.  
  4025. I think the Dreamcast is doing pretty well. I don't think it's that the 
  4026. future looks as bleak as you portray it but SEGA, like anybody, wants to be 
  4027. number one again. It is an all or nothing attempt, but SEGA did say that the 
  4028. Dreamcast will probably be their last console anyway. So what really do they 
  4029. have to lose? This is probably their last round, so why not go out like a six 
  4030. legged robot dog will all four guns blazing?
  4031.  
  4032. Dave
  4033.  
  4034. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4035. Police in a corner, gunnin' for you
  4036. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4037. Laugh when they shoot you, say
  4038. "Please don't do that" - Phish
  4039.  
  4040.  
  4041.  
  4042.  
  4043.  
  4044.  
  4045.  
  4046.  
  4047. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4048. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4049.  
  4050.  
  4051. -------------------------------------------------------------------------------
  4052.  
  4053. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  4054. Subject: [N64] RE: Mobshop ***WARNING***
  4055. Date: 04 Apr 2000 12:41:12 -0400 
  4056.  
  4057. After seeing the post below, I visited the Mobshop site.  After a brief
  4058. perusal, I bookmarked it with the intention of stopping by again when I had
  4059. a little more free time.  This morning when I booted up, to my surprise, IE
  4060. opened automatically and guess what website was displayed?  That's right,
  4061. Mobshop.  
  4062.  
  4063. Now, I am not a big fan of cookies, but this sort of intrusive behavior
  4064. really should not be permitted.  So I wanted to warn everyone before they
  4065. visited the site
  4066.  ---- Mobshop are a bunch of intrusive @$$h0le$ ----  
  4067. Almost as bad as "GoHip" who glued themselves to my browser, and in fact
  4068. needed a whole page on their site with directions on how to remove the many
  4069. remnants of "GoHip" due to numerous complaints.  Do everyone a favor and
  4070. avoid these sites so that this underhanded method of advertising won't
  4071. continue.  Sorry for the OT post.
  4072.  
  4073.  
  4074. >>>>>I make it a 'habit' to check places like kbtoys.com (Rocket for $20), 
  4075. ebworld.com, and other places for cheap games.  I also do it when I find 
  4076. coupons for online stores at sites like seagsearch.com.
  4077.  
  4078. The website I mentioned earlier, www.mobshop.com, sells on 'buying cycles.'
  4079.  
  4080. The more people who commit to buying during the cycle, the price drops.  I 
  4081. was able to get SSB, Mario Party 2 & Tony Hawk for $15 apiece.<<<<<
  4082.  
  4083. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4084. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4085.  
  4086.  
  4087. -------------------------------------------------------------------------------
  4088.  
  4089. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  4090. Subject: Re: [N64] RE: Mobshop ***WARNING***
  4091. Date: 04 Apr 2000 17:08:18 GMT
  4092.  
  4093. Hmmm....
  4094.  
  4095. I'm the one who originally mentioned the website and know people who've 
  4096. purchased from there before.  I've never had anything like this happen when 
  4097. I've visited.
  4098.  
  4099. Elliot
  4100.  
  4101. ----Original Message Follows----
  4102. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  4103.  
  4104. After seeing the post below, I visited the Mobshop site.  After a brief
  4105. perusal, I bookmarked it with the intention of stopping by again when I had
  4106. a little more free time.  This morning when I booted up, to my surprise, IE
  4107. opened automatically and guess what website was displayed?  That's right,
  4108. Mobshop.
  4109.  
  4110. Now, I am not a big fan of cookies, but this sort of intrusive behavior
  4111. really should not be permitted.  So I wanted to warn everyone before they
  4112. visited the site
  4113.   ---- Mobshop are a bunch of intrusive @$$h0le$ ----
  4114. Almost as bad as "GoHip" who glued themselves to my browser, and in fact
  4115. needed a whole page on their site with directions on how to remove the many
  4116. remnants of "GoHip" due to numerous complaints.  Do everyone a favor and
  4117. avoid these sites so that this underhanded method of advertising won't
  4118. continue.  Sorry for the OT post.
  4119.  
  4120.  
  4121.  >>>>>I make it a 'habit' to check places like kbtoys.com (Rocket for $20),
  4122. ebworld.com, and other places for cheap games.  I also do it when I find
  4123. coupons for online stores at sites like seagsearch.com.
  4124.  
  4125. The website I mentioned earlier, www.mobshop.com, sells on 'buying cycles.'
  4126.  
  4127. The more people who commit to buying during the cycle, the price drops.  I
  4128. was able to get SSB, Mario Party 2 & Tony Hawk for $15 apiece.<<<<<
  4129.  
  4130. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4131. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4132.  
  4133. ______________________________________________________
  4134. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4135.  
  4136.  
  4137. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4138. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4139.  
  4140.  
  4141. -------------------------------------------------------------------------------
  4142.  
  4143. From: Devil929@aol.com
  4144. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  4145. Date: 04 Apr 2000 14:12:48 EDT
  4146.  
  4147. Gotta love the allusion to MDK2=) While I'm unsure if this really will be 
  4148. Sega's last console (and I hope not), it is nice to see them go to such great 
  4149. lengths. Even if it does fail, at least they had the balls to do it. I'll 
  4150. love Nintendo for their great games and franchises, but I'll love Sega for 
  4151. their great games and balls.
  4152.  
  4153. Aldo Merino
  4154. -http://www.tendobox.com
  4155.  
  4156. In a message dated 4/4/00 3:07:34 AM Central Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  4157. writes:
  4158.  
  4159. << I think the Dreamcast is doing pretty well. I don't think it's that the 
  4160.  future looks as bleak as you portray it but SEGA, like anybody, wants to be 
  4161.  number one again. It is an all or nothing attempt, but SEGA did say that the 
  4162.  Dreamcast will probably be their last console anyway. So what really do they 
  4163.  have to lose? This is probably their last round, so why not go out like a 
  4164. six 
  4165.  legged robot dog will all four guns blazing?
  4166.  
  4167.  Dave >>
  4168.  
  4169. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4170. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4171.  
  4172.  
  4173. -------------------------------------------------------------------------------
  4174.  
  4175. From: Devil929@aol.com
  4176. Subject: Re: [N64] Code Veronica *spoilers*
  4177. Date: 04 Apr 2000 14:19:25 EDT
  4178.  
  4179. *spoiler space*
  4180.  
  4181.  
  4182.  
  4183.  
  4184.  
  4185.  
  4186.  
  4187.  
  4188.  
  4189.  
  4190.  
  4191.  
  4192.  
  4193. Actually, I had the same problem. Nosferatu (referred to as Voldo for 
  4194. simplcity) is quit a pain in the butt because of the purple smoke that 
  4195. continually poisions you, and then there was the whole fog thing. For 
  4196. atmosphere, that's a heck of a lot of fog. In any case, the sniper rifle 
  4197. proved quite useless, and the end result was I filled him full of arrows. 
  4198. Tons. And ultimately, Claire kept it and fighting the Sandworm had to be done 
  4199. with the Assault Rifle.  Not too bad, but I would've preferred to hold on to 
  4200. it for something else. In any case, I wondered the same thing about that 
  4201. Alexia scene. What I don't understand is how that Albinoid qualified as a 
  4202. boss...aren't bosses supposed to be hard?
  4203.  
  4204. Aldo Merino
  4205. -http://www.tendobox.com
  4206.  
  4207. In a message dated 4/4/00 3:06:48 AM Central Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  4208. writes:
  4209.  
  4210. << As for RE - C:V I finally beat Voldo and started as Chris. Darn it, I hate 
  4211.  Sandworms. Also Claire has the bowgun, I needed it to fight Voldo. I hope 
  4212.  there's another bowgun. Speaking of the Voldo fight. That darn sniper rifle. 
  4213.  It could have shown an altimeter kind of display when in sniper mode, either 
  4214.  that or get rid of the fog. That was really annoying, that and being hurt by 
  4215.  blue smoke. I wonder if the Alexia "intro" scene was edited for Western 
  4216.  audiences? ;)
  4217.  
  4218.  Dave >>
  4219.  
  4220. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4221. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4222.  
  4223.  
  4224. -------------------------------------------------------------------------------
  4225.  
  4226. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4227. Subject: [N64] Code Veronica 
  4228. Date: 04 Apr 2000 16:49:40 EDT
  4229.  
  4230. ay IGN they have a walthrough for code veronica ,
  4231. I just wanted to let any of you who play this game know that it is there as 
  4232. soon as possibbel, and well maybe you already know but I just thought i'd 
  4233. let you know
  4234.  
  4235. -Jed
  4236. ______________________________________________________
  4237. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4238.  
  4239.  
  4240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4242.  
  4243.  
  4244. -------------------------------------------------------------------------------
  4245.  
  4246. From: Nutz4n64@aol.com
  4247. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4248. Date: 04 Apr 2000 17:36:06 EDT
  4249.  
  4250. In a message dated 04/01/2000 5:43:35 PM Pacific Daylight Time, 
  4251. emercado13@hotmail.com writes:
  4252.  
  4253. << i also think the N64 controller is great, but it has a BIG disadvatage 
  4254. when 
  4255.  you see the stick. for example, there are some minigames in Mario Party 
  4256.  where you have to turn the stick in circles. the best way todo this is with 
  4257.  the palm of your hand. After some time playing this game your hand will be 
  4258.  literally burned by the stick. If the N64's stick was a little softer as the 
  4259.  Dual shock, that woulnd't be sich a problem >>
  4260.  
  4261. Tell me 'bout it.  I had a blister on my palm for days (something I'm sure 
  4262. you guys wanted to hear)
  4263.  
  4264. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4265. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4266.  
  4267.  
  4268. -------------------------------------------------------------------------------
  4269.  
  4270. From: Nutz4n64@aol.com
  4271. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4272. Date: 04 Apr 2000 17:44:54 EDT
  4273.  
  4274. In a message dated 04/02/2000 1:41:42 AM Pacific Daylight Time, 
  4275. thraxen@ipa.net writes:
  4276.  
  4277. << > The c-buttons are more like a second d-pad than action buttons. If the
  4278.  > c-buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  4279.  > comfortable.
  4280.  
  4281.  Yeah, sure....they are too small. >>
  4282.  
  4283. OK, I've listened to (err.., read) this long enough.  The C buttons are 
  4284. perfect in my opinion.  Why should they be any bigger anyway?
  4285. -Eric-
  4286.  
  4287. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4288. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4289.  
  4290.  
  4291. -------------------------------------------------------------------------------
  4292.  
  4293. From: Nutz4n64@aol.com
  4294. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4295. Date: 04 Apr 2000 17:49:02 EDT
  4296.  
  4297. In a message dated 04/02/2000 2:05:53 AM Pacific Daylight Time, 
  4298. thraxen@ipa.net writes:
  4299.  
  4300. << What the heck are you talking about??  Pressing down directly?  More
  4301.  precision??  I have all three types of controllers right here in the room
  4302.  with me and the dual analog sticks are closer to my thumbs than on the other
  4303.  2 types so I'm have no clue what you mean by 'stretching across'.  Also,
  4304.  Sony's pad is the only one that has buttons under the analog sticks (L3,
  4305.  R3)...so I'm not sure why you would be pressing down on the others for
  4306.  anyway.  You're just trying to make up stuff to discredit Sony.
  4307.  
  4308.  Stryder >>
  4309.  
  4310. Funny, I got what he meant.  The way you hold the PSX controller, your thumbs 
  4311. go onto the sticks from the sides, making it feel awkward.  I am not making 
  4312. this up either.  I've tried the controller myself.
  4313. -Eric-
  4314.  
  4315. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4316. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4317.  
  4318.  
  4319. -------------------------------------------------------------------------------
  4320.  
  4321. From: Nutz4n64@aol.com
  4322. Subject: Re: [N64] New Subject!!
  4323. Date: 04 Apr 2000 18:00:03 EDT
  4324.  
  4325. In a message dated 04/02/2000 11:13:43 PM Pacific Daylight Time, 
  4326. moodyl@cba.com.au writes:
  4327.  
  4328. << is RE2 on N64 good? I have never play any of them so it will be a new
  4329.  experience.
  4330.  Is the speach good and the FMV? Also what about game play?
  4331.  I read something about a 180 degree turn not in there or something? Does it
  4332.  matter too much.
  4333.  The reason I ask is I live in Australia and it has just been released and
  4334.  costs AUD$99.00.
  4335.  Thanks
  4336.  Luke >>
  4337.  
  4338. I thought it was great.  The only thing is the play control, which took me a 
  4339. while to learn, but after I got used to it, I was fine.  Definitely at least 
  4340. worth a rental.
  4341. -Eric-
  4342.  
  4343. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4344. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4345.  
  4346.  
  4347. -------------------------------------------------------------------------------
  4348.  
  4349. From: Nutz4n64@aol.com
  4350. Subject: Re: [N64] Dolphin
  4351. Date: 04 Apr 2000 18:05:18 EDT
  4352.  
  4353. In a message dated 04/03/2000 10:26:04 AM Pacific Daylight Time, 
  4354. jedcross@hotmail.com writes:
  4355.  
  4356. << hey,
  4357.  Did you all hear that squaresoft will be making games for Dolphin?
  4358.  The way I understood what I read was that they are noot gonna develop for 
  4359.  ps2, only for dolphin, I read ilt at Nintendojo
  4360.  
  4361.  -Jed >>
  4362.  
  4363. That wouldn't have been April first, would it?
  4364. -Eric-
  4365.  
  4366. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4367. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4368.  
  4369.  
  4370. -------------------------------------------------------------------------------
  4371.  
  4372. From: TreyTable@aol.com
  4373. Subject: Re: [N64] Code Veronica 
  4374. Date: 04 Apr 2000 18:06:42 EDT
  4375.  
  4376. In a message dated 4/4/00 4:51:44 PM Eastern Daylight Time, 
  4377. jedcross@hotmail.com writes:
  4378.  
  4379. > ay IGN they have a walkthrough for code veronica ,
  4380. >  I just wanted to let any of you who play this game know that it is there 
  4381. as 
  4382. >  soon as posable, and well maybe you already know but I just thought I'd 
  4383. >  let you know
  4384. >  
  4385. >  -Jed
  4386.  
  4387. Yes, I have the Official Dreamcast Magazine May issue with a RECV walkthrough 
  4388. in it. But I'd much rather ask for help from people who are also playing the 
  4389. game too, well from people who actually paid for the game as well. Besides, 
  4390. Imagine's (ODCM) walkthrough is kinda vague, like for those spiders that game 
  4391. me some problems all their guide said was, "Kill the spiders" and it never 
  4392. mentioned how the spiders were different from the spiders in RE games of the 
  4393. past.
  4394.  
  4395. Dave
  4396.  
  4397. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4398. Police in a corner, gunnin' for you
  4399. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4400. Laugh when they shoot you, say
  4401. "Please don't do that" - Phish
  4402.  
  4403.  
  4404.  
  4405.  
  4406.  
  4407.  
  4408.  
  4409.  
  4410. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4411. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4412.  
  4413.  
  4414. -------------------------------------------------------------------------------
  4415.  
  4416. From: Nutz4n64@aol.com
  4417. Subject: Re: [N64] GBA
  4418. Date: 04 Apr 2000 18:08:40 EDT
  4419.  
  4420. In a message dated 04/03/2000 11:19:11 AM Pacific Daylight Time, 
  4421. jedcross@hotmail.com writes:
  4422.  
  4423. << to all of you buying a gameboy advance, get rid of your gameboy color 
  4424. while 
  4425.  its still valuable because when GBA is released, gameboy color value will 
  4426.  drop! Oh and get rid of bad games 2
  4427.  
  4428.  -Jed >>
  4429.  
  4430. I still have my green GB.  I had it when I got my transparent purple GBC and 
  4431. my special edition Pokemon Yellow GBC.  I don't know why, but I usually keep 
  4432. everything.
  4433. -Eric-
  4434.  
  4435. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4436. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4437.  
  4438.  
  4439. -------------------------------------------------------------------------------
  4440.  
  4441. From: TreyTable@aol.com
  4442. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4443. Date: 04 Apr 2000 18:08:03 EDT
  4444.  
  4445. In a message dated 4/4/00 5:39:52 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4446. writes:
  4447.  
  4448. > Tell me 'bout it.  I had a blister on my palm for days (something I'm sure 
  4449. >  you guys wanted to hear)
  4450.  
  4451. And it never occurred to any of you to wear a glove while doing this? 
  4452.  
  4453. Dave
  4454.  
  4455. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4456. Police in a corner, gunnin' for you
  4457. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4458. Laugh when they shoot you, say
  4459. "Please don't do that" - Phish
  4460.  
  4461.  
  4462.  
  4463.  
  4464.  
  4465.  
  4466.  
  4467.  
  4468. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4469. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4470.  
  4471.  
  4472. -------------------------------------------------------------------------------
  4473.  
  4474. From: TreyTable@aol.com
  4475. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4476. Date: 04 Apr 2000 18:09:08 EDT
  4477.  
  4478. In a message dated 4/4/00 5:46:15 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4479. writes:
  4480.  
  4481. > OK, I've listened to (err. Read) this long enough.  The C buttons are 
  4482. > perfect in my opinion.  Why should they be any bigger anyway?
  4483. >  -Eric-
  4484.  
  4485. The were too small for Killer Instinct Gold. 
  4486.  
  4487. Dave
  4488.  
  4489. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4490. Police in a corner, gunnin' for you
  4491. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4492. Laugh when they shoot you, say
  4493. "Please don't do that" - Phish
  4494.  
  4495.  
  4496.  
  4497.  
  4498.  
  4499.  
  4500.  
  4501.  
  4502. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4503. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4504.  
  4505.  
  4506. -------------------------------------------------------------------------------
  4507.  
  4508. From: Nutz4n64@aol.com
  4509. Subject: Re: [N64] Dolphin
  4510. Date: 04 Apr 2000 18:12:04 EDT
  4511.  
  4512. In a message dated 04/03/2000 1:30:24 PM Pacific Daylight Time, 
  4513. jedcross@hotmail.com writes:
  4514.  
  4515. << Did you read it on April 1st?
  4516.  
  4517.  
  4518.  Yes I read it on April 1st but to tell you the truth it is believable!
  4519.  I mean well maybe youre right , only time will tell
  4520.  
  4521.  -Jed >>
  4522.  
  4523. Actually, the Previews and news stories on IGNPS2 have already told. ;)
  4524. -Eric-
  4525.  
  4526. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4527. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4528.  
  4529.  
  4530. -------------------------------------------------------------------------------
  4531.  
  4532. From: TreyTable@aol.com
  4533. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4534. Date: 04 Apr 2000 18:12:40 EDT
  4535.  
  4536. In a message dated 4/4/00 5:49:50 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4537. writes:
  4538.  
  4539. > Funny, I got what he meant.  The way you hold the PSX controller, your 
  4540. thumbs 
  4541. >  go onto the sticks from the sides, making it feel awkward.  I am not 
  4542. making 
  4543. > this up either.  I've tried the controller myself.
  4544. >  -Eric-
  4545. >  
  4546.  
  4547. Watch how your thumbs move when using a PSX and an N64 analog stick. You 
  4548. thumbs get more of a workout with the PSX stick than on the N64 stick. 
  4549.  
  4550. Dave
  4551.  
  4552. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4553. Police in a corner, gunnin' for you
  4554. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4555. Laugh when they shoot you, say
  4556. "Please don't do that" - Phish
  4557.  
  4558.  
  4559.  
  4560.  
  4561.  
  4562.  
  4563.  
  4564.  
  4565. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4566. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4567.  
  4568.  
  4569. -------------------------------------------------------------------------------
  4570.  
  4571. From: TreyTable@aol.com
  4572. Subject: Re: [N64] GBA
  4573. Date: 04 Apr 2000 18:18:14 EDT
  4574.  
  4575. In a message dated 4/4/00 6:09:42 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  4576. writes:
  4577.  
  4578. > I still have my green GB.  I had it when I got my transparent purple GBC 
  4579. and 
  4580. >  my special edition Pokemon Yellow GBC.  I don't know why, but I usually 
  4581. keep 
  4582. >  everything.
  4583. >  -Eric-
  4584. >  
  4585.  
  4586. But why do you have two Game Boy Colors though? 
  4587.  
  4588. Dave
  4589.  
  4590. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4591. Police in a corner, gunnin' for you
  4592. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4593. Laugh when they shoot you, say
  4594. "Please don't do that" - Phish
  4595.  
  4596.  
  4597.  
  4598.  
  4599.  
  4600.  
  4601.  
  4602.  
  4603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4605.  
  4606.  
  4607. -------------------------------------------------------------------------------
  4608.  
  4609. From: Nutz4n64@aol.com
  4610. Subject: Re: [N64] Pokemon......ughhhh
  4611. Date: 04 Apr 2000 18:19:34 EDT
  4612.  
  4613. In a message dated 04/03/2000 4:13:26 PM Pacific Daylight Time, 
  4614. del_monte_3@hotmail.com writes:
  4615.  
  4616. << I meant to bring this up a while ago but I kept forgeting.  I read on IGN 
  4617.  that Mew is infact a rental in Pokemon Stadium.  I remember there was a spat 
  4618.  whether it was true or not and well.......it is. >>
  4619.  
  4620. I knew I read it somewhere.  I don't like to say I told ya so, but.... ahh, 
  4621. forget it. ;)  Anyway, now I don't have to use the rental.  Last weekend, got 
  4622. my "official" Mew from a tour.  All it took was a 2 hour 20 minute wait.
  4623. -Eric-
  4624.  
  4625. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4626. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4627.  
  4628.  
  4629. -------------------------------------------------------------------------------
  4630.  
  4631. From: Nutz4n64@aol.com
  4632. Subject: Re: [N64] great game
  4633. Date: 04 Apr 2000 18:24:44 EDT
  4634.  
  4635. In a message dated 04/03/2000 6:51:28 PM Pacific Daylight Time, 
  4636. ianworm@hotmail.com writes:
  4637.  
  4638. << I am a kirby fan and I think kirby was cool in Super smash bros.
  4639.  But he could have been better and 007 would have been even better though
  4640.  
  4641.  -Ian >>
  4642.  
  4643. I prefer Pikachu myself
  4644.  
  4645. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4646. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4647.  
  4648.  
  4649. -------------------------------------------------------------------------------
  4650.  
  4651. From: Nutz4n64@aol.com
  4652. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  4653. Date: 04 Apr 2000 18:26:02 EDT
  4654.  
  4655. In a message dated 04/03/2000 7:01:28 PM Pacific Daylight Time, 
  4656. jedcross@hotmail.com writes:
  4657.  
  4658. << 1.perfect dark
  4659.  2.world is not enough
  4660.  3.zelda gaiden
  4661.  4.zelda:mask of the majula
  4662.  5.mario 64 2
  4663.  6.mario rpg 2
  4664.  7.if any street fighter game for the N64, I want it
  4665.  
  4666.  that about covers it >>
  4667.  
  4668. Check the list.  Zelda Gaiden and Zelda: Majora's Mask are the same game.
  4669. -Eric-
  4670.  
  4671. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4672. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4673.  
  4674.  
  4675. -------------------------------------------------------------------------------
  4676.  
  4677. From: Nutz4n64@aol.com
  4678. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  4679. Date: 04 Apr 2000 18:30:10 EDT
  4680.  
  4681. In a message dated 04/03/2000 10:50:08 PM Pacific Daylight Time, 
  4682. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  4683.  
  4684. << They have to, what else would you do if your last hope wasn't performing
  4685.  up to par...when the future looks bleak as it does for Sega. Sega has
  4686.  realized that they will probably never again be successful with a
  4687.  system. Sony and Nintendo's presence prevents that. 
  4688.  
  4689.  I see the news as a bold move, a move that states that they're not going
  4690.  down without a fight. >>
  4691.  
  4692. Is DC going down?  Hmm, I must be behind on news.
  4693. -Eric-
  4694.  
  4695. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4696. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4697.  
  4698.  
  4699. -------------------------------------------------------------------------------
  4700.  
  4701. From: Nutz4n64@aol.com
  4702. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4703. Date: 04 Apr 2000 18:35:12 EDT
  4704.  
  4705. In a message dated 04/04/2000 3:09:46 PM Pacific Daylight Time, 
  4706. TreyTable@aol.com writes:
  4707.  
  4708. << And it never occurred to any of you to wear a glove while doing this? 
  4709.  
  4710.  Dave >>
  4711.  
  4712. Not til the... "incident."
  4713.  
  4714. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4715. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4716.  
  4717.  
  4718. -------------------------------------------------------------------------------
  4719.  
  4720. From: Nutz4n64@aol.com
  4721. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4722. Date: 04 Apr 2000 18:37:20 EDT
  4723.  
  4724. In a message dated 04/04/2000 3:11:43 PM Pacific Daylight Time, 
  4725. TreyTable@aol.com writes:
  4726.  
  4727. << > OK, I've listened to (err. Read) this long enough.  The C buttons are 
  4728.  > perfect in my opinion.  Why should they be any bigger anyway?
  4729.  >  -Eric-
  4730.  
  4731.  The were too small for Killer Instinct Gold. 
  4732.  
  4733.  Dave >>
  4734.  
  4735. I played through much of MK Mythologies.  They didn't seem too small there.
  4736. -Eric-
  4737.  
  4738. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4739. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4740.  
  4741.  
  4742. -------------------------------------------------------------------------------
  4743.  
  4744. From: Nutz4n64@aol.com
  4745. Subject: Re: [N64] GBA
  4746. Date: 04 Apr 2000 18:39:58 EDT
  4747.  
  4748. In a message dated 04/04/2000 3:19:05 PM Pacific Daylight Time, 
  4749. TreyTable@aol.com writes:
  4750.  
  4751. << But why do you have two Game Boy Colors though? 
  4752.  
  4753.  Dave >>
  4754.  
  4755. Well, I did give the purple one to my cousin, but that's because his was 
  4756. stolen.  I would've kept it otherwise.  I don't know why.
  4757. -Eric-
  4758.  
  4759. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4760. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4761.  
  4762.  
  4763. -------------------------------------------------------------------------------
  4764.  
  4765. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4766. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  4767. Date: 04 Apr 2000 19:14:54 EDT
  4768.  
  4769. >In a message dated 04/03/2000 7:01:28 PM Pacific Daylight Time,
  4770. >jedcross@hotmail.com writes:
  4771. >
  4772. ><< 1.perfect dark
  4773. >  2.world is not enough
  4774. >  3.zelda gaiden
  4775. >  4.zelda:mask of the majula
  4776. >  5.mario 64 2
  4777. >  6.mario rpg 2
  4778. >  7.if any street fighter game for the N64, I want it
  4779. >
  4780. >  that about covers it >>
  4781. >
  4782. >Check the list.  Zelda Gaiden and Zelda: Majora's Mask are the same game.
  4783. >-Eric-
  4784.  
  4785. ok, well I heard that they are 2 diffrent games! because NP's release list 
  4786. says zelda gaiden and another part of the mag says Majoras mask
  4787. (i've seen mistakes like that in np like they have 2 game names but its the 
  4788. same game, but you never know)
  4789.  
  4790. -Jed
  4791. ]
  4792.  
  4793. ______________________________________________________
  4794. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4795.  
  4796.  
  4797. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4798. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4799.  
  4800.  
  4801. -------------------------------------------------------------------------------
  4802.  
  4803. From: DDP0150@aol.com
  4804. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  4805. Date: 04 Apr 2000 19:17:01 EDT
  4806.  
  4807. Its the same game, Nintendo just changed the name...twice
  4808.  
  4809. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4810. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4811.  
  4812.  
  4813. -------------------------------------------------------------------------------
  4814.  
  4815. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4816. Subject: Re: [N64] Code Veronica
  4817. Date: 04 Apr 2000 19:25:18 EDT
  4818.  
  4819. >In a message dated 4/4/00 4:51:44 PM Eastern Daylight Time,
  4820. >jedcross@hotmail.com writes:
  4821. >
  4822. > > ay IGN they have a walkthrough for code veronica ,
  4823. > >  I just wanted to let any of you who play this game know that it is 
  4824. >there
  4825. >as
  4826. > >  soon as posable, and well maybe you already know but I just thought I'd
  4827. > >  let you know
  4828. > >
  4829. > >  -Jed
  4830. >
  4831. >Yes, I have the Official Dreamcast Magazine May issue with a RECV 
  4832. >walkthrough
  4833. >in it. But I'd much rather ask for help from people who are also playing 
  4834. >the
  4835. >game too, well from people who actually paid for the game as well. Besides,
  4836. >Imagine's (ODCM) walkthrough is kinda vague, like for those spiders that 
  4837. >game
  4838. >me some problems all their guide said was, "Kill the spiders" and it never
  4839. >mentioned how the spiders were different from the spiders in RE games of 
  4840. >the
  4841. >past.
  4842. >
  4843. >Dave
  4844. >
  4845. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  4846. >Police in a corner, gunnin' for you
  4847. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  4848. >Laugh when they shoot you, say
  4849. >"Please don't do that" - Phish
  4850.  
  4851.  
  4852. you are right Dave, I mean those guides are pretty well dumb, I mean have 
  4853. you seen the Nintendo power players guides? they cost about $15.00 canadian 
  4854. and well they are pointless to be that expensive! Nintendo makes more money 
  4855. again there! They don't even have many cheat codes! if you want the rest of 
  4856. the cheat codes, they will probaly be in a future nintendo power mag. And 
  4857. nintendo even had a players guide for pokemon snap! My bro frank(ian cross 
  4858. is also my bro, he is also on the mailing list) beat that game and caught 
  4859. every pokemon on film in about 5 hours without the players guide!!!
  4860. i've got a question, I heard that nintendo teamed up with westwood to make 
  4861. command&conquer 64, is that true? and if it was, nintendo should have made a 
  4862. players guide for that game
  4863.  
  4864. -Jed                   ]
  4865.  
  4866. ______________________________________________________
  4867. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4868.  
  4869.  
  4870. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4871. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4872.  
  4873.  
  4874. -------------------------------------------------------------------------------
  4875.  
  4876. From: Nutz4n64@aol.com
  4877. Subject: Re: [N64] Code Veronica
  4878. Date: 04 Apr 2000 19:28:23 EDT
  4879.  
  4880. In a message dated 04/04/2000 4:25:57 PM Pacific Daylight Time, 
  4881. jedcross@hotmail.com writes:
  4882.  
  4883. << you are right Dave, I mean those guides are pretty well dumb, I mean have 
  4884.  you seen the Nintendo power players guides? they cost about $15.00 canadian 
  4885.  and well they are pointless to be that expensive! Nintendo makes more money 
  4886.  again there! They don't even have many cheat codes! if you want the rest of 
  4887.  the cheat codes, they will probaly be in a future nintendo power mag. And 
  4888.  nintendo even had a players guide for pokemon snap! My bro frank(ian cross 
  4889.  is also my bro, he is also on the mailing list) beat that game and caught 
  4890.  every pokemon on film in about 5 hours without the players guide!!!
  4891.  i've got a question, I heard that nintendo teamed up with westwood to make 
  4892.  command&conquer 64, is that true? and if it was, nintendo should have made a 
  4893.  players guide for that game >>
  4894.  
  4895. I paid only $5 for my Acclaim Turok 2 Strategy Guide.  I think I overpaid for 
  4896. it too.
  4897.  
  4898. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4899. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4900.  
  4901.  
  4902. -------------------------------------------------------------------------------
  4903.  
  4904. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4905. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  4906. Date: 04 Apr 2000 19:31:25 EDT
  4907.  
  4908. i also think the N64 controller is great, but it has a BIG disadvatage
  4909. >when
  4910. >  you see the stick. for example, there are some minigames in Mario Party
  4911. >  where you have to turn the stick in circles. the best way todo this is 
  4912. >with
  4913. >  the palm of your hand. After some time playing this game your hand will 
  4914. >be
  4915. >  literally burned by the stick. If the N64's stick was a little softer as 
  4916. >the
  4917. >  Dual shock, that woulnd't be sich a problem >>
  4918. >
  4919. >Tell me 'bout it.  I had a blister on my palm for days (something I'm sure
  4920. >you guys wanted to hear)
  4921.  
  4922. I know, what you mean about that control, I mean it is terrible! I havent 
  4923. played mario party 2 yet but after I play Goldeneye for a while or any other 
  4924. game that requires it, my thumb gets sore! the dual shock controls for the 
  4925. playstation are the best with their joystick! it is so very comfortable and 
  4926. hopefully dolphins control will be comfortable
  4927.  
  4928. -Jed
  4929.  
  4930.  
  4931. ______________________________________________________
  4932. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4933.  
  4934.  
  4935. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4936. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4937.  
  4938.  
  4939. -------------------------------------------------------------------------------
  4940.  
  4941. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  4942. Subject: Re: [N64] Code Veronica
  4943. Date: 04 Apr 2000 19:40:13 EDT
  4944.  
  4945. I paid only $5 for my Acclaim Turok 2 Strategy Guide.  I think I overpaid 
  4946. for it too.
  4947.  
  4948. You know Eric, $5.00 is not much but I mean that is a pretty good deal 
  4949. though, well really though it depends on where you live, if you live in 
  4950. Canada, then it is a deal because most mags are $6.00 to $8.00 then add our 
  4951. GST and PST and well its still expensive.
  4952. but if your in the us, then that is more expensive because most mags are 
  4953. 1.00 to 3.00 less down there!
  4954.  
  4955. -Jed
  4956.  
  4957.  
  4958. ______________________________________________________
  4959. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  4960.  
  4961.  
  4962. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  4963. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  4964.  
  4965.  
  4966. -------------------------------------------------------------------------------
  4967.  
  4968. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  4969. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  4970. Date: 04 Apr 2000 20:59:00 -0500
  4971.  
  4972.  
  4973. ----- Original Message -----
  4974. Sent: Tuesday, April 04, 2000 12:34 AM
  4975.  
  4976.  
  4977. > Obviously if you've checked around, you've read Sega's big announcement.
  4978. The
  4979. > new company will give you a $200 check or a free Dreamcast with a keyboard
  4980. if
  4981. > you sign up for their service, complete with optimal gaming service. Great
  4982. > news for me as I can finally kiss AOL goodbye for good, get money back and
  4983. a
  4984. > keyboard, all in one. While I suspect the monthly fees may be a bit higher
  4985. to
  4986. > compensate for this, it sound like it just might be worthwhile at the
  4987. moment.
  4988. > After all, there is no such thing as a free lunch... In any case, any
  4989. > thoughts on this? It seems Sega is really moving in the right direction
  4990. with
  4991. > this.
  4992. >
  4993. > Aldo Merino
  4994. > -http://www.tendobox.com
  4995.  
  4996. Yeah, as long as they provide good internet games I think this is a good
  4997. idea.  But, I think they still need to provide some sort of way to allow
  4998. those of us with broadband internet access to use our services with the DC.
  4999.  
  5000. Stryder
  5001.  
  5002.  
  5003. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5004. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5005.  
  5006.  
  5007. -------------------------------------------------------------------------------
  5008.  
  5009. From: "ian cross" <ianworm@hotmail.com>
  5010. Subject: [N64] kirby 64
  5011. Date: 04 Apr 2000 21:58:15 EDT
  5012.  
  5013. Hi,
  5014. I am thinking about getting Kirby 64 when it is released in June and I was 
  5015. wondering what any of you think of the game so far the way its come
  5016.  
  5017. -Ian
  5018.  
  5019. ______________________________________________________
  5020. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5021.  
  5022.  
  5023. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5024. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5025.  
  5026.  
  5027. -------------------------------------------------------------------------------
  5028.  
  5029. From: TreyTable@aol.com
  5030. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5031. Date: 04 Apr 2000 22:00:10 EDT
  5032.  
  5033. In a message dated 4/4/00 9:58:28 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  5034. writes:
  5035.  
  5036. > Yeah, as long as they provide good Internet games I think this is a good
  5037. > idea.  But, I think they still need to provide some sort of way to allow
  5038. >  those of us with broadband Internet access to use our services with the DC.
  5039. >  
  5040. >  Stryder
  5041.  
  5042. That would be the Ethernet adapter that goes in place of the 56K modem that I 
  5043. seems they are releasing later this year as well. Or so I read. 
  5044.  
  5045. Dave
  5046.  
  5047. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5048. Police in a corner, gunnin' for you
  5049. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5050. Laugh when they shoot you, say
  5051. "Please don't do that" - Phish
  5052.  
  5053.  
  5054.  
  5055.  
  5056.  
  5057.  
  5058.  
  5059.  
  5060. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5061. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5062.  
  5063.  
  5064. -------------------------------------------------------------------------------
  5065.  
  5066. From: Bastion007@aol.com
  5067. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5068. Date: 04 Apr 2000 22:01:43 EDT
  5069.  
  5070. <<Hi,
  5071. I am thinking about getting Kirby 64 when it is released in June and I was 
  5072. wondering what any of you think of the game so far the way its come
  5073.  
  5074. -Ian>>
  5075.  
  5076. I heard it's another Yoshi's Story. Very short, but at least this time it has 
  5077. a multiplayer mode. Anyhoo, I wnat Perfect Dark most of all. But the question 
  5078. is: Banjo-Tooie or Conker's Bad Fur Day?
  5079.  
  5080. ~Matt
  5081.  
  5082. "Now, it's quite simple to defend yourself against a man armed with a banana. 
  5083. First of all you force him to drop the banana; then, second, you eat the 
  5084. banana, thus disarming him. You have now rendered him helpless." - Monty 
  5085. Python
  5086.  
  5087.  
  5088. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5089. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5090.  
  5091.  
  5092. -------------------------------------------------------------------------------
  5093.  
  5094. From: Nutz4n64@aol.com
  5095. Subject: Re: [N64] Code Veronica
  5096. Date: 04 Apr 2000 22:02:41 EDT
  5097.  
  5098. In a message dated 04/04/2000 4:52:03 PM Pacific Daylight Time, 
  5099. jedcross@hotmail.com writes:
  5100.  
  5101. << I paid only $5 for my Acclaim Turok 2 Strategy Guide.  I think I overpaid 
  5102.  for it too.
  5103.  
  5104.  You know Eric, $5.00 is not much but I mean that is a pretty good deal 
  5105.  though, well really though it depends on where you live, if you live in 
  5106.  Canada, then it is a deal because most mags are $6.00 to $8.00 then add our 
  5107.  GST and PST and well its still expensive.
  5108.  but if your in the us, then that is more expensive because most mags are 
  5109.  1.00 to 3.00 less down there!
  5110.  
  5111.  -Jed >>
  5112.  
  5113. The statement "I think I overpaid for it." was meant to be sarcastic.  The 
  5114. guide is a pretty big help through the first three levels.  Then, in level 4, 
  5115. they ditch you.  Well, not completely, but they don't give as much info as 
  5116. before.  I still managed to beat all the levels, but that mag wasn't all that 
  5117. much help.
  5118. -Eric-
  5119.  
  5120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5122.  
  5123.  
  5124. -------------------------------------------------------------------------------
  5125.  
  5126. From: Bastion007@aol.com
  5127. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5128. Date: 04 Apr 2000 22:04:47 EDT
  5129.  
  5130. <<That would be the Ethernet adapter that goes in place of the 56K modem that 
  5131. seems they are releasing later this year as well. Or so I read. 
  5132.  
  5133. Dave
  5134.  
  5135. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5136. Police in a corner, gunnin' for you
  5137. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5138. Laugh when they shoot you, say
  5139. "Please don't do that" - Phish>>
  5140.  
  5141. Not only that. but Quake 3 Arena lets PC users play DC users. It's only a 
  5142. matter of time before Sega offers thier game services to PC users.
  5143.  
  5144. ~Matt
  5145.  
  5146. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  5147. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  5148. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  5149.  
  5150.  
  5151. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5152. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5153.  
  5154.  
  5155. -------------------------------------------------------------------------------
  5156.  
  5157. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5158. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5159. Date: 04 Apr 2000 22:07:46 EDT
  5160.  
  5161. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  5162. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  5163. >To: n64@lists.xmission.com
  5164. >Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5165. >Date: Tue, 04 Apr 2000 20:59:00 -0500
  5166. >
  5167. >
  5168. >----- Original Message -----
  5169. >From: <Devil929@aol.com>
  5170. >To: <n64@lists.xmission.com>
  5171. >Sent: Tuesday, April 04, 2000 12:34 AM
  5172. >Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5173. >
  5174. >
  5175. > > Obviously if you've checked around, you've read Sega's big announcement.
  5176. >The
  5177. > > new company will give you a $200 check or a free Dreamcast with a 
  5178. >keyboard
  5179. >if
  5180. > > you sign up for their service, complete with optimal gaming service. 
  5181. >Great
  5182. > > news for me as I can finally kiss AOL goodbye for good, get money back 
  5183. >and
  5184. >a
  5185. > > keyboard, all in one. While I suspect the monthly fees may be a bit 
  5186. >higher
  5187. >to
  5188. > > compensate for this, it sound like it just might be worthwhile at the
  5189. >moment.
  5190. > > After all, there is no such thing as a free lunch... In any case, any
  5191. > > thoughts on this? It seems Sega is really moving in the right direction
  5192. >with
  5193. > > this.
  5194. > >
  5195. > > Aldo Merino
  5196. > > -http://www.tendobox.com
  5197.  
  5198. Yeah Sega sure is! I am starting to think that maybe it is worth it to get a 
  5199. dreamcast(through the internet service) because I am paying 21.95 a month 
  5200. but I do not get anything in return so If i go with sega, i'll get a 
  5201. dreamcast! Sonic games are awesome too!!! So that another reason why the 
  5202. dreamcast would be good! there once was a sonic game on the super nes but it 
  5203. was bad! sonic had to run around saving mario. but maybe Nintendo will 
  5204. become an ISP and give a free Dolphin!
  5205.  
  5206. and one more thing, are the prices that you are giving me for the Sega 
  5207. internet same in Canada?
  5208.  
  5209. -Jed
  5210.  
  5211.  
  5212. ______________________________________________________
  5213. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5214.  
  5215.  
  5216. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5217. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5218.  
  5219.  
  5220. -------------------------------------------------------------------------------
  5221.  
  5222. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5223. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5224. Date: 04 Apr 2000 22:09:33 EDT
  5225.  
  5226. >From: "ian cross" <ianworm@hotmail.com>
  5227. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  5228. >To: n64@lists.xmission.com
  5229. >Subject: [N64] kirby 64
  5230. >Date: Tue, 04 Apr 2000 21:58:15 EDT
  5231. >
  5232. >Hi,
  5233. >I am thinking about getting Kirby 64 when it is released in June and I was
  5234. >wondering what any of you think of the game so far the way its come
  5235. >
  5236. >-Ian
  5237.  
  5238. NO Ian, kirby 64 does not look to good if you ask me!
  5239.  
  5240. -Jed
  5241.  
  5242.  
  5243. ______________________________________________________
  5244. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5245.  
  5246.  
  5247. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5248. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5249.  
  5250.  
  5251. -------------------------------------------------------------------------------
  5252.  
  5253. From: Nutz4n64@aol.com
  5254. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5255. Date: 04 Apr 2000 22:10:42 EDT
  5256.  
  5257. In a message dated 04/04/2000 6:59:06 PM Pacific Daylight Time, 
  5258. ianworm@hotmail.com writes:
  5259.  
  5260. << Hi,
  5261.  I am thinking about getting Kirby 64 when it is released in June and I was 
  5262.  wondering what any of you think of the game so far the way its come >>
  5263.  
  5264. I'll definitely be picking that one up.  I like the 2 D games I've played so 
  5265. far for N64 (Mischief Makers and Yoshi's Story), and this one definitely 
  5266. looks like another winner (of course, that's only speculation).
  5267. -Eric-
  5268.  
  5269. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5270. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5271.  
  5272.  
  5273. -------------------------------------------------------------------------------
  5274.  
  5275. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5276. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5277. Date: 04 Apr 2000 22:13:45 EDT
  5278.  
  5279. >From: Bastion007@aol.com
  5280. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  5281. >To: n64@lists.xmission.com
  5282. >Subject: Re: [N64] kirby 64
  5283. >Date: Tue, 4 Apr 2000 22:01:43 EDT
  5284.  
  5285. >I heard it's another Yoshi's Story. Very short, but at least this time it 
  5286. >has
  5287. >a multiplayer mode. Anyhoo, I wnat Perfect Dark most of all. But the 
  5288. >question
  5289. >is: Banjo-Tooie or Conker's Bad Fur Day?
  5290. >
  5291. >~Matt
  5292.  
  5293. well Matt, I dont think Banjo-Tooie will be that good at all because 
  5294. Banjo-Kazooie was'nt too challenging and well Conkers Bad Fur Day, I do not 
  5295. believe its gonna be released this year or on The N64, probaly Dolphin! that 
  5296. game has been name changed and delayed so many times, well conkers bad fur 
  5297. day i heard that it is not one of those "cute" games like Donkey Kong , its 
  5298. more for 13 and over
  5299.  
  5300. -Jed
  5301.  
  5302. ______________________________________________________
  5303. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5304.  
  5305.  
  5306. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5307. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5308.  
  5309.  
  5310. -------------------------------------------------------------------------------
  5311.  
  5312. From: Nutz4n64@aol.com
  5313. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5314. Date: 04 Apr 2000 22:15:01 EDT
  5315.  
  5316. In a message dated 04/04/2000 7:03:07 PM Pacific Daylight Time, 
  5317. Bastion007@aol.com writes:
  5318.  
  5319. << I heard it's another Yoshi's Story. Very short, but at least this time it 
  5320. has 
  5321.  a multiplayer mode. Anyhoo, I wnat Perfect Dark most of all. But the 
  5322. question 
  5323.  is: Banjo-Tooie or Conker's Bad Fur Day?
  5324.  
  5325.  ~Matt >>
  5326.  
  5327. Conker's Bad Fur Day.  Does that have a solid release date yet?  IGN still 
  5328. says Holiday 2000.  Banjo-Tooie (unless it's delayed) is due on July 24.  
  5329. Doesn't matter for me since I'll be getting both.
  5330. -Eric-
  5331.  
  5332. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5333. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5334.  
  5335.  
  5336. -------------------------------------------------------------------------------
  5337.  
  5338. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  5339. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5340. Date: 04 Apr 2000 21:16:13 -0500
  5341.  
  5342.  
  5343. ----- Original Message -----
  5344. Sent: Tuesday, April 04, 2000 9:00 PM
  5345.  
  5346.  
  5347. > In a message dated 4/4/00 9:58:28 PM Eastern Daylight Time,
  5348. thraxen@ipa.net
  5349. > writes:
  5350. >
  5351. > > Yeah, as long as they provide good Internet games I think this is a good
  5352. > > idea.  But, I think they still need to provide some sort of way to allow
  5353. > >  those of us with broadband Internet access to use our services with the
  5354. DC.
  5355. > >
  5356. > >  Stryder
  5357. >
  5358. > That would be the Ethernet adapter that goes in place of the 56K modem
  5359. that I
  5360. > seems they are releasing later this year as well. Or so I read.
  5361. >
  5362. > Dave
  5363.  
  5364. I read about that...but I just hope it does not take forever to get to be
  5365. released.
  5366.  
  5367. stryder
  5368.  
  5369.  
  5370. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5371. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5372.  
  5373.  
  5374. -------------------------------------------------------------------------------
  5375.  
  5376. From: Nutz4n64@aol.com
  5377. Subject: Re: [N64] kirby 64
  5378. Date: 04 Apr 2000 22:19:13 EDT
  5379.  
  5380. In a message dated 04/04/2000 7:14:30 PM Pacific Daylight Time, 
  5381. jedcross@hotmail.com writes:
  5382.  
  5383. << well Matt, I dont think Banjo-Tooie will be that good at all because 
  5384.  Banjo-Kazooie was'nt too challenging and well Conkers Bad Fur Day, I do not 
  5385.  believe its gonna be released this year or on The N64, probaly Dolphin! that 
  5386.  game has been name changed and delayed so many times, well conkers bad fur 
  5387.  day i heard that it is not one of those "cute" games like Donkey Kong , its 
  5388.  more for 13 and over
  5389.  
  5390.  -Jed >>
  5391.  
  5392. Actually, I heard it's rated M.  And it should be out this year.  On Dolphin, 
  5393. though?  Nope.  Rare has already showcased it on N64 (in its new form).  
  5394. It'll definitely be 64.
  5395. -Eric-
  5396.  
  5397. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5398. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5399.  
  5400.  
  5401. -------------------------------------------------------------------------------
  5402.  
  5403. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5404. Subject: [N64] most biggest dissapointment
  5405. Date: 04 Apr 2000 22:21:27 EDT
  5406.  
  5407. You know what! I am A big simcity fan And when I heard that simcity 64 wont 
  5408. be released over in America, I was mad!!!!
  5409. Also the 64dd looked to be pretty cool until cancelled for america!
  5410. I am sure there are other games that I would have liked that got cancelled! 
  5411. what are your most wanted cancelled games?
  5412.  
  5413. -Jed
  5414. playing simcity is fun because it is great!
  5415. ______________________________________________________
  5416. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5417.  
  5418.  
  5419. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5420. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5421.  
  5422.  
  5423. -------------------------------------------------------------------------------
  5424.  
  5425. From: TreyTable@aol.com
  5426. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5427. Date: 04 Apr 2000 22:22:27 EDT
  5428.  
  5429. In a message dated 4/4/00 10:06:47 PM Eastern Daylight Time, 
  5430. Bastion007@aol.com writes:
  5431.  
  5432. > Not only that. But Quake 3 Arena lets PC users play DC users. It's only a 
  5433. >  matter of time before SEGA offers their game services to PC users.
  5434. >  
  5435. >  ~Matt
  5436.  
  5437. You'll be able to use SEGA's Internet service on your PC too, if anybody 
  5438. wondered about that.
  5439.  
  5440. Dave
  5441.  
  5442. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5443. Police in a corner, gunnin' for you
  5444. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5445. Laugh when they shoot you, say
  5446. "Please don't do that" - Phish
  5447.  
  5448.  
  5449.  
  5450.  
  5451.  
  5452.  
  5453.  
  5454.  
  5455. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5456. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5457.  
  5458.  
  5459. -------------------------------------------------------------------------------
  5460.  
  5461. From: TreyTable@aol.com
  5462. Subject: Re: [N64] Sonic Nintendo
  5463. Date: 04 Apr 2000 22:24:23 EDT
  5464.  
  5465. In a message dated 4/4/00 10:08:47 PM Eastern Daylight Time, 
  5466. jedcross@hotmail.com writes:
  5467.  
  5468. > There once was a sonic game on the super NES but it 
  5469. >  was bad! Sonic had to run around saving Mario.
  5470.  
  5471. I'm sure that was only for emulators, I had it for ZSNES, it was bad. But I 
  5472. don't think it had an official cart release. ;)
  5473.  
  5474. Dave
  5475.  
  5476. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5477. Police in a corner, gunnin' for you
  5478. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5479. Laugh when they shoot you, say
  5480. "Please don't do that" - Phish
  5481.  
  5482.  
  5483.  
  5484.  
  5485.  
  5486.  
  5487.  
  5488.  
  5489. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5490. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5491.  
  5492.  
  5493. -------------------------------------------------------------------------------
  5494.  
  5495. From: TreyTable@aol.com
  5496. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5497. Date: 04 Apr 2000 22:24:58 EDT
  5498.  
  5499. In a message dated 4/4/00 10:08:47 PM Eastern Daylight Time, 
  5500. jedcross@hotmail.com writes:
  5501.  
  5502. > and one more thing, are the prices that you are giving me for the SEGA 
  5503. >  Internet same in Canada?
  5504. >  
  5505. >  -Jed
  5506.  
  5507. Are any American prices the same in Canadaland?
  5508.  
  5509. Dave
  5510.  
  5511. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5512. Police in a corner, gunnin' for you
  5513. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5514. Laugh when they shoot you, say
  5515. "Please don't do that" - Phish
  5516.  
  5517.  
  5518.  
  5519.  
  5520.  
  5521.  
  5522.  
  5523.  
  5524. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5525. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5526.  
  5527.  
  5528. -------------------------------------------------------------------------------
  5529.  
  5530. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  5531. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5532. Date: 05 Apr 2000 02:28:21 GMT
  5533.  
  5534.  
  5535. >what are your most wanted cancelled games?
  5536. >
  5537. >-Jed
  5538.  
  5539. Earthbound for the diskdrive.  The internal clock deal, that would have been 
  5540. cool
  5541.  
  5542. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  5543.  
  5544. Cheers,
  5545.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  5546.  
  5547. ______________________________________________________
  5548. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5549.  
  5550.  
  5551. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5552. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5553.  
  5554.  
  5555. -------------------------------------------------------------------------------
  5556.  
  5557. From: TreyTable@aol.com
  5558. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5559. Date: 04 Apr 2000 22:29:37 EDT
  5560.  
  5561. In a message dated 4/4/00 10:19:03 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  5562. writes:
  5563.  
  5564. > I read about that...but I just hope it does not take forever to get to be
  5565. >  released.
  5566. >  
  5567. >  Stryder
  5568. >  
  5569.  
  5570. I'm betting it will be a 2001 release. You never know, Dreamcast Internet 
  5571. Multiplayer might run great at 49K.  For example, a four cylinder Cavalier 
  5572. that was pieced together at a Mexican GM plant with bad designs in the first 
  5573. place doesn't work the same as a four cylinder Mitsubishi Evolution VI.
  5574.  
  5575. Dave
  5576.  
  5577. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5578. Police in a corner, gunnin' for you
  5579. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5580. Laugh when they shoot you, say
  5581. "Please don't do that" - Phish
  5582.  
  5583.  
  5584.  
  5585.  
  5586.  
  5587.  
  5588.  
  5589.  
  5590. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5591. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5592.  
  5593.  
  5594. -------------------------------------------------------------------------------
  5595.  
  5596. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  5597. Subject: [N64] dreamcast
  5598. Date: 04 Apr 2000 20:40:05 -0600
  5599.  
  5600.  
  5601.  
  5602. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5603. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5604.  
  5605.  
  5606. -------------------------------------------------------------------------------
  5607.  
  5608. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  5609. Subject: [N64] ps2
  5610. Date: 04 Apr 2000 20:41:12 -0600
  5611.  
  5612. dreamcast
  5613.  
  5614. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5615. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5616.  
  5617.  
  5618. -------------------------------------------------------------------------------
  5619.  
  5620. From: TreyTable@aol.com
  5621. Subject: Re: [N64] ps2
  5622. Date: 04 Apr 2000 22:49:15 EDT
  5623.  
  5624. In a message dated 4/4/00 10:42:35 PM Eastern Daylight Time, 
  5625. gregorys@xmission.com writes:
  5626.  
  5627. > Dreamcast
  5628.  
  5629. Our fearless leader Greg returns with yet another witty observation. Yes, 
  5630. Dreamcast. :)
  5631.  
  5632. Dave
  5633.  
  5634. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  5635. Police in a corner, gunnin' for you
  5636. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  5637. Laugh when they shoot you, say
  5638. "Please don't do that" - Phish
  5639.  
  5640.  
  5641.  
  5642.  
  5643.  
  5644.  
  5645.  
  5646.  
  5647. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5648. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5649.  
  5650.  
  5651. -------------------------------------------------------------------------------
  5652.  
  5653. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5654. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  5655. Date: 04 Apr 2000 22:49:58 EDT
  5656.  
  5657. Are any American prices the same in Canadaland?
  5658.  
  5659. Well yeah sometimes there is same prices in Canada
  5660.  
  5661. -Jed
  5662.  
  5663.  
  5664. ______________________________________________________
  5665. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5666.  
  5667.  
  5668. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5669. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5670.  
  5671.  
  5672. -------------------------------------------------------------------------------
  5673.  
  5674. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5675. Subject: [N64] Saturn
  5676. Date: 04 Apr 2000 23:00:56 EDT
  5677.  
  5678. I am looking around for some Sega Saturn pictures but it is hard to find 
  5679. them! does anyone know where I could look?
  5680.  
  5681. -Jed
  5682. ______________________________________________________
  5683. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5684.  
  5685.  
  5686. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5687. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5688.  
  5689.  
  5690. -------------------------------------------------------------------------------
  5691.  
  5692. From: LARGEEYES@aol.com
  5693. Subject: Re: [N64] RE: Mobshop ***WARNING***
  5694. Date: 04 Apr 2000 23:11:09 EDT
  5695.  
  5696. Wow....can't believe that.  I've purchased numerous things there with nothing 
  5697. like that ever happening--perhaps something with your computer?
  5698. << Hmmm....
  5699.  
  5700.  I'm the one who originally mentioned the website and know people who've 
  5701.  purchased from there before.  I've never had anything like this happen when 
  5702.  I've visited.
  5703.  
  5704.  Elliot >>
  5705.  
  5706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5708.  
  5709.  
  5710. -------------------------------------------------------------------------------
  5711.  
  5712. From: DDP0150@aol.com
  5713. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5714. Date: 04 Apr 2000 23:26:32 EDT
  5715.  
  5716. Probably Zelda Ura
  5717.  
  5718. Daniel
  5719.  
  5720. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5721. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5722.  
  5723.  
  5724. -------------------------------------------------------------------------------
  5725.  
  5726. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5727. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5728. Date: 04 Apr 2000 23:30:10 EDT
  5729.  
  5730. >From: DDP0150@aol.com
  5731. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  5732. >To: n64@lists.xmission.com
  5733. >Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5734. >Date: Tue, 4 Apr 2000 23:26:32 EDT
  5735. >
  5736. >Probably Zelda Ura
  5737.  
  5738. what IS Zelda Ura?
  5739.  
  5740. -Jed
  5741.  
  5742. ______________________________________________________
  5743. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5744.  
  5745.  
  5746. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5747. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5748.  
  5749.  
  5750. -------------------------------------------------------------------------------
  5751.  
  5752. From: DDP0150@aol.com
  5753. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5754. Date: 04 Apr 2000 23:34:14 EDT
  5755.  
  5756. Its a game that uses the Ocarina of Time engine but the worlds are different 
  5757. along with the dungeons and plot, I think, but I'm not sure....could anyone 
  5758. back me up on that?
  5759.  
  5760. Daniel
  5761.  
  5762. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5763. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5764.  
  5765.  
  5766. -------------------------------------------------------------------------------
  5767.  
  5768. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  5769. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5770. Date: 04 Apr 2000 23:39:47 EDT
  5771.  
  5772. >From: DDP0150@aol.com
  5773. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  5774. >To: n64@lists.xmission.com
  5775. >Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  5776. >Date: Tue, 4 Apr 2000 23:34:14 EDT
  5777. >
  5778. >Its a game that uses the Ocarina of Time engine but the worlds are 
  5779. >different
  5780. >along with the dungeons and plot, I think, but I'm not sure....could anyone
  5781. >back me up on that?
  5782. >
  5783. >Daniel
  5784.  
  5785. Maybe it was Ocarina of time, Nintendo always confuses people I find with 
  5786. their game name changing!
  5787.  
  5788. -Jed
  5789.  
  5790. ______________________________________________________
  5791. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  5792.  
  5793.  
  5794. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5795. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5796.  
  5797.  
  5798. -------------------------------------------------------------------------------
  5799.  
  5800. From:  "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  5801. Subject: [N64] *** ALL READ ***
  5802. Date: 04 Apr 2000 21:50:35 -0600
  5803.  
  5804. I've reached a decision concerning this list; a decision that will
  5805. affect every one here.  The Nintendo 64 Mailing List was created to
  5806. fill a niche and a void.  Its purpose was to be a forum for discussing
  5807. the N64 video game system, its software, accessories, and the like.
  5808. And so it will be again...
  5809.  
  5810. From this moment forward, all messages posted about other video game
  5811. systems and software will be considered off-topic and grounds for
  5812. suspension.  Excluded from this decree are those messages which mention
  5813. such systems and/or software in comparison and/or contrast to a Nintendo
  5814. one, as well as messages solely about the  N64's natural successor,
  5815. the Dolphin.  Included, however, are those messages which conform to
  5816. the letter of this decree but not its spirit.  I'm talking about those
  5817. blatantly off-topic messages which throw in something Nintendo-related
  5818. so as to be considered on-topic.
  5819.  
  5820. I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  5821. its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  5822. are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  5823. so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you 
  5824. want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  5825. which is about all video games and computer games.
  5826.  
  5827. In the future, I forsee this list morphing into a Dolphin-centric list,
  5828. but for now the Nintendo 64 Mailing List remains a mailing list about
  5829. the Nintendo 64.
  5830.  
  5831.  
  5832.  
  5833. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5834. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5835.  
  5836.  
  5837. -------------------------------------------------------------------------------
  5838.  
  5839. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  5840. Subject: Re: [N64] DC/PS2
  5841. Date: 05 Apr 2000 14:02:38 +1000
  5842.  
  5843. At 17:44 04-04-00 EDT, you wrote:
  5844. >In a message dated 04/02/2000 1:41:42 AM Pacific Daylight Time, 
  5845. >thraxen@ipa.net writes:
  5846. >
  5847. ><< > The c-buttons are more like a second d-pad than action buttons. If the
  5848. > > c-buttons were bigger then the system's 1st person shooters wouldn't be as
  5849. > > comfortable.
  5850. > Yeah, sure....they are too small. >>
  5851. >
  5852. >OK, I've listened to (err.., read) this long enough.  The C buttons are 
  5853. >perfect in my opinion.  Why should they be any bigger anyway?
  5854. >-Eric-
  5855. >
  5856.  
  5857. Bigger buttons would be better for street fighter style games. Since there
  5858. are no good games of that type on the system, it's not really a problem. The
  5859. small size of the c-buttons allows them to function as a right-handed d-pad
  5860. which in conjunction with the analogue stick makes the controller ideal for
  5861. first person shooters (or at least better than the dual shock for such
  5862. purposes).
  5863.  
  5864. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  5865.  
  5866. <insert witty .sig thing here>
  5867.  
  5868.  
  5869. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5870. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5871.  
  5872.  
  5873. -------------------------------------------------------------------------------
  5874.  
  5875. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  5876. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  5877. Date: 04 Apr 2000 23:02:18 -0500
  5878.  
  5879.  
  5880. > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  5881. > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  5882. > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  5883. > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  5884. > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  5885. > which is about all video games and computer games.
  5886.  
  5887. The problem is that no other list I have seen has this many people that
  5888. actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  5889. Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  5890. along fine...for the record, I'm against this decision .
  5891.  
  5892. Stryder
  5893.  
  5894.  
  5895. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5896. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5897.  
  5898.  
  5899. -------------------------------------------------------------------------------
  5900.  
  5901. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  5902. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  5903. Date: 04 Apr 2000 21:24:08 -0700
  5904.  
  5905. Well, I have had my fair share of off topic posts, but I've always been a
  5906. strong advocate of more Nintendo discussions.
  5907.  
  5908. I think having gamers with broad interests participate in this list anchors
  5909. the list and provides context to a discussion.  But this list always has had
  5910. a bias against people who might be a little bit innocent and talk about
  5911. nintendo with enthusiasm.  We all were like that once upon a time and I
  5912. don't think that innocent or that enthusiasm needs to be pointed out in a
  5913. cruel and sarcastic fashion as to humiliate people. It pains me to watch
  5914. list members shoot down a nintendo thread and react violently just because
  5915. someone stepped on their other consoles the wrong way.  If this list was for
  5916. general console discussions, there would be no problem. The only problem is,
  5917. as Greg pointed out, the list is sounding more and more like a general
  5918. disccussion list when it is about Nintendo.
  5919.  
  5920.  
  5921. --
  5922. Dexter S.
  5923. Tendo Box - Nintendo e-zine
  5924. Http://www.tendobox.com
  5925.  
  5926.  
  5927.  
  5928. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5929. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5930.  
  5931.  
  5932. -------------------------------------------------------------------------------
  5933.  
  5934. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  5935. Subject: [N64] Origin of this list
  5936. Date: 05 Apr 2000 00:24:35 -0400 (EDT)
  5937.  
  5938.  
  5939. How long has this list been around? Who are the early birds?
  5940.  
  5941. On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  5942.  
  5943. > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  5944. > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  5945. > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  5946. > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  5947. > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  5948. > > which is about all video games and computer games.
  5949. > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  5950. > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  5951. > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  5952. > along fine...for the record, I'm against this decision .
  5953. > Stryder
  5954. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5955. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5956.  
  5957. sx
  5958.  
  5959.  
  5960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  5962.  
  5963.  
  5964. -------------------------------------------------------------------------------
  5965.  
  5966. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  5967. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  5968. Date: 04 Apr 2000 21:54:00 -0700
  5969.  
  5970. I would consider myself one, although I am not sure.  I remember the days when a
  5971. guy by the name of Tyler V. Snow use to hang out a lot and we used to get into
  5972. arguments.
  5973.  
  5974. Dexter
  5975.  
  5976. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  5977.  
  5978. > How long has this list been around? Who are the early birds?
  5979. >
  5980. > On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  5981. >
  5982. > >
  5983. > > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  5984. > > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  5985. > > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  5986. > > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  5987. > > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  5988. > > > which is about all video games and computer games.
  5989. > >
  5990. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  5991. > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  5992. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  5993. > > along fine...for the record, I'm against this decision .
  5994. > >
  5995. > > Stryder
  5996. > >
  5997. > >
  5998. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  5999. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6000. > >
  6001. >
  6002. > sx
  6003. >
  6004. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6005. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6006.  
  6007. --
  6008. Dexter S.
  6009. Tendo Box - Nintendo e-zine
  6010. Http://www.tendobox.com
  6011.  
  6012.  
  6013.  
  6014. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6015. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6016.  
  6017.  
  6018. -------------------------------------------------------------------------------
  6019.  
  6020. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  6021. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6022. Date: 05 Apr 2000 00:17:04 -0500
  6023.  
  6024.  
  6025. ----- Original Message -----
  6026. Sent: Tuesday, April 04, 2000 11:54 PM
  6027.  
  6028.  
  6029. > I would consider myself one, although I am not sure.  I remember the days
  6030. when a
  6031. > guy by the name of Tyler V. Snow use to hang out a lot and we used to get
  6032. into
  6033. > arguments.
  6034. >
  6035. > Dexter
  6036.  
  6037. I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6038. when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6039. Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6040. have also been on here a long time.
  6041.  
  6042. Stryder
  6043.  
  6044.  
  6045.  
  6046. >
  6047. > "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  6048. >
  6049. > > How long has this list been around? Who are the early birds?
  6050. > >
  6051. > > On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  6052. > >
  6053. > > >
  6054. > > > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary
  6055. from
  6056. > > > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.
  6057. There
  6058. > > > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the
  6059. like,
  6060. > > > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If
  6061. you
  6062. > > > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  6063. > > > > which is about all video games and computer games.
  6064. > > >
  6065. > > > The problem is that no other list I have seen has this many people
  6066. that
  6067. > > > actively participate...and hence this list generates some great
  6068. discussions.
  6069. > > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was
  6070. rolling
  6071. > > > along fine...for the record, I'm against this decision .
  6072. > > >
  6073. > > > Stryder
  6074. > > >
  6075. > > >
  6076. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6077. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6078. > > >
  6079. > >
  6080. > > sx
  6081. > >
  6082. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6083. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6084. >
  6085. > --
  6086. > Dexter S.
  6087. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  6088. > Http://www.tendobox.com
  6089. >
  6090. >
  6091. >
  6092. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6093. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6094.  
  6095.  
  6096. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6097. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6098.  
  6099.  
  6100. -------------------------------------------------------------------------------
  6101.  
  6102. From: Davidxvx@aol.com
  6103. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6104. Date: 05 Apr 2000 01:33:29 EDT
  6105.  
  6106. In a message dated 4/5/00 12:17:11 AM Central Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  6107. writes:
  6108.  
  6109. << 
  6110.  I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6111.  when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6112.  Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6113.  have also been on here a long time.
  6114.  
  6115.  Stryder
  6116.   >>
  6117.  
  6118.  
  6119.     Even though I've been more of a "lurker", I came here the same time as 
  6120. Trey did.  About 2 or 3 years ago, I believe.
  6121.  
  6122. --David
  6123.  
  6124. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6125. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6126.  
  6127.  
  6128. -------------------------------------------------------------------------------
  6129.  
  6130. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  6131. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6132. Date: 05 Apr 2000 00:37:48 -0500 (CDT)
  6133.  
  6134. On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  6135.  
  6136. > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  6137. > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  6138. > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  6139. > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  6140. > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  6141. > > which is about all video games and computer games.
  6142. > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6143. > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  6144. > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  6145. > along fine...for the record, I'm against this decision .
  6146.  
  6147. I have a general Nintendo mailing list, that all of you guys should
  6148. subscribe to.  I am no where near as strict with the rules of the list.
  6149. The list has 75 people on it right now.  Email majordomo@lists.io.com with
  6150. "subscribe nintendo" as the message body to join the nintendo list.  The
  6151. address for the list is nintendo@lists.io.com.  Please note, you can't
  6152. send email to the list unless you are subscribed.
  6153. --
  6154. Chris Avery
  6155. averyc@io.com or n-games@n-games.com
  6156. http://www.n-games.com/index.shtml
  6157.  
  6158.  
  6159.  
  6160. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6161. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6162.  
  6163.  
  6164. -------------------------------------------------------------------------------
  6165.  
  6166. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  6167. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  6168. Date: 05 Apr 2000 01:44:39 -0400 (EDT)
  6169.  
  6170. On Tue, 4 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  6171.  
  6172. > In a message dated 4/4/00 1:50:08 AM Eastern Daylight Time, 
  6173. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  6174. > > They have to, what else would you do if your last hope wasn't performing
  6175. > >  up to par...when the future looks bleak as it does for SEGA. SEGA has
  6176. > > realized that they will probably never again be successful with a
  6177. > > system. Sony and Nintendo's presence prevents that. 
  6178. > I think the Dreamcast is doing pretty well. I don't think it's that the 
  6179. > future looks as bleak as you portray it but SEGA, like anybody, wants to be 
  6180. > number one again. It is an all or nothing attempt, but SEGA did say that the 
  6181. > Dreamcast will probably be their last console anyway. So what really do they 
  6182. > have to lose? This is probably their last round, so why not go out like a six 
  6183. > legged robot dog will all four guns blazing?
  6184. > Dave
  6185. >
  6186.     You yourself think that it's their last round. That sounds pretty
  6187. bleak to me. And if they are in their last round then how can they even
  6188. think of being number one again?
  6189.  
  6190.  
  6191.  
  6192. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6193. > Police in a corner, gunnin' for you
  6194. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6195. > Laugh when they shoot you, say
  6196. > "Please don't do that" - Phish
  6197. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6198. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6199.  
  6200. sx
  6201.  
  6202.  
  6203. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6204. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6205.  
  6206.  
  6207. -------------------------------------------------------------------------------
  6208.  
  6209. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  6210. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  6211. Date: 05 Apr 2000 01:46:20 -0400 (EDT)
  6212.  
  6213.  
  6214. Having to wait for Dolphin for another MarioKart game
  6215.  
  6216.  
  6217. On Tue, 4 Apr 2000 DDP0150@aol.com wrote:
  6218.  
  6219. > Probably Zelda Ura
  6220. > Daniel
  6221. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6222. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6223.  
  6224. sx
  6225.  
  6226.  
  6227. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6228. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6229.  
  6230.  
  6231. -------------------------------------------------------------------------------
  6232.  
  6233. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  6234. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6235. Date: 05 Apr 2000 01:48:08 -0400 (EDT)
  6236.  
  6237.  
  6238. Yikes!! old heads
  6239.  
  6240.  
  6241. On Wed, 5 Apr 2000 Davidxvx@aol.com wrote:
  6242.  
  6243. > In a message dated 4/5/00 12:17:11 AM Central Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  6244. > writes:
  6245. > << 
  6246. >  I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6247. >  when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6248. >  Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6249. >  have also been on here a long time.
  6250. >  
  6251. >  Stryder
  6252. >   >>
  6253. >     Even though I've been more of a "lurker", I came here the same time as 
  6254. > Trey did.  About 2 or 3 years ago, I believe.
  6255. > --David
  6256. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6257. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6258.  
  6259. sx
  6260.  
  6261.  
  6262. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6263. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6264.  
  6265.  
  6266. -------------------------------------------------------------------------------
  6267.  
  6268. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  6269. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6270. Date: 05 Apr 2000 00:05:14 -0600
  6271.  
  6272. I was one of the originals, so is Trey, Bastion (matt), Stryder
  6273. (Thraxen), Wezzer and there are many more.
  6274.  
  6275. Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  6276. > How long has this list been around? Who are the early birds?
  6277. > On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  6278. > >
  6279. > > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  6280. > > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  6281. > > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  6282. > > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  6283. > > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  6284. > > > which is about all video games and computer games.
  6285. > >
  6286. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6287. > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  6288. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  6289. > > along fine...for the record, I'm against this decision .
  6290. > >
  6291. > > Stryder
  6292. > >
  6293. > >
  6294. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6295. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6296. > >
  6297. > sx
  6298. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6299. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6300.  
  6301. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6302. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6303.  
  6304.  
  6305. -------------------------------------------------------------------------------
  6306.  
  6307. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  6308. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6309. Date: 05 Apr 2000 00:06:41 -0600
  6310.  
  6311. Nah, I think David was after Trey.  I have cut down on the amount of my
  6312. posts because I was 'too' involved.  I used to post the most on the list
  6313. and Trey was 2nd but it has certainly changed.
  6314.  
  6315. Davidxvx@aol.com wrote:
  6316. > In a message dated 4/5/00 12:17:11 AM Central Daylight Time, thraxen@ipa.net
  6317. > writes:
  6318. > <<
  6319. >  I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6320. >  when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6321. >  Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6322. >  have also been on here a long time.
  6323. >  Stryder
  6324. >   >>
  6325. >     Even though I've been more of a "lurker", I came here the same time as
  6326. > Trey did.  About 2 or 3 years ago, I believe.
  6327. > --David
  6328. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6329. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6330.  
  6331. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6332. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6333.  
  6334.  
  6335. -------------------------------------------------------------------------------
  6336.  
  6337. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  6338. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6339. Date: 05 Apr 2000 02:02:35 -0400 (EDT)
  6340.  
  6341.  
  6342.  
  6343. HOw long ago? someone said 3 yrs
  6344.  
  6345.  
  6346. On Wed, 5 Apr 2000, D Fentie wrote:
  6347.  
  6348. > I was one of the originals, so is Trey, Bastion (matt), Stryder
  6349. > (Thraxen), Wezzer and there are many more.
  6350. > Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  6351. > > 
  6352. > > How long has this list been around? Who are the early birds?
  6353. > > 
  6354. > > On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  6355. > > 
  6356. > > >
  6357. > > > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  6358. > > > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  6359. > > > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  6360. > > > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  6361. > > > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  6362. > > > > which is about all video games and computer games.
  6363. > > >
  6364. > > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6365. > > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  6366. > > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  6367. > > > along fine...for the record, I'm against this decision .
  6368. > > >
  6369. > > > Stryder
  6370. > > >
  6371. > > >
  6372. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6373. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6374. > > >
  6375. > > 
  6376. > > sx
  6377. > > 
  6378. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6379. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6380. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6381. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6382.  
  6383. sx
  6384.  
  6385.  
  6386. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6387. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6388.  
  6389.  
  6390. -------------------------------------------------------------------------------
  6391.  
  6392. From: TreyTable@aol.com
  6393. Subject: Re: [N64] Saturn
  6394. Date: 05 Apr 2000 02:38:21 EDT
  6395.  
  6396. In a message dated 4/4/00 11:01:36 PM Eastern Daylight Time, 
  6397. jedcross@hotmail.com writes:
  6398.  
  6399. > I am looking around for some SEGA Saturn pictures but it is hard to find 
  6400. >  them! does anyone know where I could look?
  6401. >  
  6402. >  -Jed
  6403.  
  6404. My Hard Drive ;) 
  6405.  
  6406. Dave
  6407.  
  6408. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6409. Police in a corner, gunnin' for you
  6410. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6411. Laugh when they shoot you, say
  6412. "Please don't do that" - Phish
  6413.  
  6414.  
  6415.  
  6416.  
  6417.  
  6418.  
  6419.  
  6420.  
  6421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6423.  
  6424.  
  6425. -------------------------------------------------------------------------------
  6426.  
  6427. From: TreyTable@aol.com
  6428. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  6429. Date: 05 Apr 2000 02:38:59 EDT
  6430.  
  6431. In a message dated 4/4/00 11:30:45 PM Eastern Daylight Time, 
  6432. jedcross@hotmail.com writes:
  6433.  
  6434. > what IS Zelda Ura?
  6435. >  
  6436. >  -Jed
  6437.  
  6438. Zelda DD.
  6439.  
  6440.  
  6441.  
  6442. Dave
  6443.  
  6444. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  6445. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  6446. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  6447. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  6448. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  6449. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  6450. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  6451. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  6452.  
  6453. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6454. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6455.  
  6456.  
  6457. -------------------------------------------------------------------------------
  6458.  
  6459. From: TreyTable@aol.com
  6460. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  6461. Date: 05 Apr 2000 02:40:31 EDT
  6462.  
  6463. In a message dated 4/4/00 11:35:15 PM Eastern Daylight Time, DDP0150@aol.com 
  6464. writes:
  6465.  
  6466. > Its a game that uses the Ocarina of Time engine but the worlds are 
  6467. different 
  6468. >  along with the dungeons and plot, I think, but I'm not sure....could 
  6469. anyone 
  6470. >  back me up on that?
  6471. >  
  6472. >  Daniel
  6473.  
  6474. That's Zelda: Majora's Mask, previously known as Zelda: Gaiden. Ura Zelda was 
  6475. the name of a 64DD Zelda. Although maybe Ura Zelda and Zelda Gaiden were the 
  6476. same thing?
  6477.  
  6478. Dave
  6479.  
  6480. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6481. Police in a corner, gunnin' for you
  6482. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6483. Laugh when they shoot you, say
  6484. "Please don't do that" - Phish
  6485.  
  6486.  
  6487.  
  6488.  
  6489.  
  6490.  
  6491.  
  6492.  
  6493. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6494. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6495.  
  6496.  
  6497. -------------------------------------------------------------------------------
  6498.  
  6499. From: TreyTable@aol.com
  6500. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6501. Date: 05 Apr 2000 02:46:13 EDT
  6502.  
  6503. In a message dated 4/5/00 12:06:39 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  6504. writes:
  6505.  
  6506. > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6507. > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  6508. > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  6509. >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  6510. >  
  6511. >  Stryder
  6512.  
  6513. I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l were 
  6514. full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l 
  6515. covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to mind. 
  6516. Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that for my 
  6517. multi system needs, but who else will join?
  6518.  
  6519. Dave
  6520.  
  6521. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  6522. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  6523. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  6524. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  6525. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  6526. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  6527. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  6528. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  6529.  
  6530. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6531. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6532.  
  6533.  
  6534. -------------------------------------------------------------------------------
  6535.  
  6536. From: TreyTable@aol.com
  6537. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6538. Date: 05 Apr 2000 02:49:00 EDT
  6539.  
  6540. In a message dated 4/5/00 12:21:19 AM Eastern Daylight Time, 
  6541. karens@smartt.com writes:
  6542.  
  6543. > The only problem is,
  6544. > as Greg pointed out, the list is sounding more and more like a general
  6545. > discussion list when it is about Nintendo.
  6546. >  
  6547. >  
  6548. > --
  6549. > Dexter S.
  6550.  
  6551. But then again, the old gray mare she ain't what she used to be. ;) But I'm 
  6552. certain the N64 only discussions will pick up greatly when Perfect Dark 
  6553. arrives. But until then there really isn't much to talk about on the Nintendo 
  6554. front.
  6555.  
  6556. Dave
  6557.  
  6558. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6559. Police in a corner, gunnin' for you
  6560. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6561. Laugh when they shoot you, say
  6562. "Please don't do that" - Phish
  6563.  
  6564.  
  6565.  
  6566.  
  6567.  
  6568.  
  6569.  
  6570.  
  6571. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6572. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6573.  
  6574.  
  6575. -------------------------------------------------------------------------------
  6576.  
  6577. From: TreyTable@aol.com
  6578. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6579. Date: 05 Apr 2000 02:52:22 EDT
  6580.  
  6581. In a message dated 4/5/00 12:51:21 AM Eastern Daylight Time, 
  6582. karens@smartt.com writes:
  6583.  
  6584. > I would consider myself one, although I am not sure.  I remember the days 
  6585. > when a
  6586. >  guy by the name of Tyler V. Snow use to hang out a lot and we used to get 
  6587. > into
  6588. >  arguments.
  6589. >  
  6590. >  Dexter
  6591.  
  6592. Those darn usa.net people. ;)
  6593.  
  6594.  
  6595.  
  6596. Dave
  6597.  
  6598. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6599. Police in a corner, gunnin' for you
  6600. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6601. Laugh when they shoot you, say
  6602. "Please don't do that" - Phish
  6603.  
  6604.  
  6605.  
  6606.  
  6607.  
  6608.  
  6609.  
  6610.  
  6611. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6612. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6613.  
  6614.  
  6615. -------------------------------------------------------------------------------
  6616.  
  6617. From: TreyTable@aol.com
  6618. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast
  6619. Date: 05 Apr 2000 02:55:27 EDT
  6620.  
  6621. In a message dated 4/5/00 1:45:29 AM Eastern Daylight Time, 
  6622. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  6623.  
  6624. > You yourself think that it's their last round. That sounds pretty
  6625. > bleak to me. And if they are in their last round then how can they even
  6626. >  think of being number one again?
  6627. >  
  6628.  
  6629. When rounds last 5 or more years for the winner it's not that bleak.
  6630.  
  6631. Dave
  6632.  
  6633. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  6634. Police in a corner, gunnin' for you
  6635. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  6636. Laugh when they shoot you, say
  6637. "Please don't do that" - Phish
  6638.  
  6639.  
  6640.  
  6641.  
  6642.  
  6643.  
  6644.  
  6645.  
  6646. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6647. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6648.  
  6649.  
  6650. -------------------------------------------------------------------------------
  6651.  
  6652. From: LORDNOAR@aol.com
  6653. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6654. Date: 05 Apr 2000 07:27:28 EDT
  6655.  
  6656. In a message dated 4/5/2000 1:17:11 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  6657. writes:
  6658.  
  6659. << > How long has this list been around? Who are the early birds? >>
  6660.  
  6661. I dunno, i've been on this list close to two years, i don't reply much, i 
  6662. just kinda float, but i'm the very first to give my opinion on something i 
  6663. feel strongly about
  6664.  
  6665. Peace Out
  6666. C\TSgt Pete Frye
  6667.  
  6668. "in God we trust, everyone else pays cash"
  6669.  
  6670. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6671. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6672.  
  6673.  
  6674. -------------------------------------------------------------------------------
  6675.  
  6676. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  6677. Subject: Re: [N64] controls
  6678. Date: 05 Apr 2000 10:40:31 +0200
  6679.  
  6680.  
  6681. jedcross@hotmail.com wrote:
  6682.  
  6683. >I know, what you mean about that control, I mean it is terrible! I havent
  6684. >played mario party 2 yet but after I play Goldeneye for a while or any
  6685. other
  6686. >game that requires it, my thumb gets sore! the dual shock controls for the
  6687. >playstation are the best with their joystick! it is so very comfortable and
  6688. >hopefully dolphins control will be comfortable
  6689. >
  6690. >-Jed
  6691.  
  6692. it sounds a bit unbelievable. I can remember times I've played games like
  6693. Zelda or
  6694. Goldeneye for many hours(from dusk till dawn...ok, perhaps
  6695. not all the time), but without any problems and at no time my thumb was
  6696. getting sore.
  6697.  
  6698. _Michael_
  6699.  
  6700.  
  6701.  
  6702. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6703. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6704.  
  6705.  
  6706. -------------------------------------------------------------------------------
  6707.  
  6708. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6709. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6710. Date: 05 Apr 2000 10:06:23 EDT
  6711.  
  6712. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  6713. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  6714. >To: n64@lists.xmission.com
  6715. >Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6716. >Date: Tue, 04 Apr 2000 23:02:18 -0500
  6717. >
  6718. >
  6719. > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  6720. > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  6721. > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  6722. > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  6723. > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  6724. > > which is about all video games and computer games.
  6725. >
  6726. >The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6727. >actively participate...and hence this list generates some great 
  6728. >discussions.
  6729. >Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  6730. >along fine...for the record, I'm against this decision .
  6731. >
  6732. >Stryder
  6733.  
  6734. I am against it too! It is also good to know what the N64 is up against and 
  6735. i like it the way it is.
  6736.  
  6737. -Jed
  6738.  
  6739. ______________________________________________________
  6740. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  6741.  
  6742.  
  6743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6745.  
  6746.  
  6747. -------------------------------------------------------------------------------
  6748.  
  6749. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  6750. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  6751. Date: 05 Apr 2000 09:19:35 -0500 
  6752.  
  6753. I'm still here (lurking as of late). Joined on September 25, 1997.
  6754.  
  6755. Isn't there some majordomo command that will spit out a list of subscribers
  6756. in chronological order?
  6757.  
  6758. By the way, I'm just catching up on the recent messages, and this crackdown
  6759. on non-N64 talk blows. Big time. Didn't some of us (those who offered an
  6760. opinion on the matter, at least) informally agree a few months ago that we'd
  6761. open the discussion up a little more? Is anyone else joining the
  6762. less-restrictive list Chris Avery mentioned?
  6763.  
  6764. JG
  6765.  
  6766.  
  6767.  -----Original Message-----
  6768. Sent:    Tuesday, April 04, 2000 11:25 PM
  6769.  
  6770. How long has this list been around? Who are the early birds?
  6771.  
  6772. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6773. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6774.  
  6775.  
  6776. -------------------------------------------------------------------------------
  6777.  
  6778. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  6779. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  6780. Date: 05 Apr 2000 10:23:15 EDT
  6781.  
  6782. >
  6783. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  6784. > > actively participate...and hence this list generates some great 
  6785. >discussions.
  6786. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was 
  6787. >rolling
  6788. > >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  6789. > >
  6790. > >  Stryder
  6791. >
  6792. >I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l 
  6793. >were
  6794. >full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l
  6795. >covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to 
  6796. >mind.
  6797. >Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that for 
  6798. >my
  6799. >multi system needs, but who else will join?
  6800. >
  6801. >Dave
  6802. >
  6803. well Dave, I might join but its just that he said he had 75 people on his 
  6804. list so well i like this list a lot but id like it to stay how it is 
  6805. currently , you know, just about any sysyem
  6806.  
  6807. -Jed
  6808. ______________________________________________________
  6809. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  6810.  
  6811.  
  6812. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6813. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6814.  
  6815.  
  6816. -------------------------------------------------------------------------------
  6817.  
  6818. From: SKURGE@aol.com
  6819. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6820. Date: 05 Apr 2000 11:43:08 EDT
  6821.  
  6822. In a message dated 4/5/00 12:17:11 AM Central Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  6823. writes:
  6824.  
  6825. << > I would consider myself one, although I am not sure.  I remember the days
  6826.  when a
  6827.  > guy by the name of Tyler V. Snow use to hang out a lot and we used to get
  6828.  into
  6829.  > arguments.
  6830.  >
  6831.  > Dexter
  6832.  
  6833.  I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6834.  when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6835.  Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6836.  have also been on here a long time.
  6837.  
  6838.  Stryder
  6839.   >>
  6840.  
  6841. I mostly watch and pick my spots, but I have been on the list almost as long 
  6842. as Thraxen.  I remember Tyler. Man the day he left the list was a sad one 
  6843. thats for sure.
  6844.  
  6845. Skurge
  6846.  
  6847. I'm not saying, I'm just saying.
  6848.  
  6849. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6850. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6851.  
  6852.  
  6853. -------------------------------------------------------------------------------
  6854.  
  6855. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  6856. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  6857. Date: 05 Apr 2000 15:58:51 GMT
  6858.  
  6859. I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  6860.  
  6861. Elliot
  6862.  
  6863. ----Original Message Follows----
  6864.  
  6865.  
  6866. I am as well....I had the oldest e-mail on the list until about 6 months ago
  6867. when I was forced to change since I lost my University e-mail.  I remember
  6868. Tyler...what ever happen to him anyway??    Trey (Dave) and and D. Fentie
  6869. have also been on here a long time.
  6870.  
  6871. Stryder
  6872.  
  6873.  
  6874.  
  6875.  
  6876.  
  6877. ______________________________________________________
  6878. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  6879.  
  6880.  
  6881. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6882. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6883.  
  6884.  
  6885. -------------------------------------------------------------------------------
  6886.  
  6887. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  6888. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  6889. Date: 05 Apr 2000 11:02:28 -0500 
  6890.  
  6891. Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  6892.  
  6893. JG
  6894.  
  6895.  -----Original Message-----
  6896. Sent:    Wednesday, April 05, 2000 10:59 AM
  6897.  
  6898. I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  6899.  
  6900. Elliot
  6901.  
  6902. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6903. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6904.  
  6905.  
  6906. -------------------------------------------------------------------------------
  6907.  
  6908. From: Devil929@aol.com
  6909. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast/Modification
  6910. Date: 05 Apr 2000 14:09:57 EDT
  6911.  
  6912. IGNDC's further details on the announcement had one statement that implied 
  6913. Sega isn't out of the hardware business; something along the lines of 'We'll 
  6914. continue to bring great software through great hardware'. Don't quote me on 
  6915. that, but it seems Sega may just be able to pick up the hardware bit once 
  6916. more later down the line.
  6917.  
  6918.  
  6919. Aldo Merino
  6920. -http://www.tendobox.com
  6921.  
  6922. In a message dated 4/5/00 1:56:02 AM Central Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  6923. writes:
  6924.  
  6925. << In a message dated 4/5/00 1:45:29 AM Eastern Daylight Time, 
  6926.  mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  6927.  
  6928.  > You yourself think that it's their last round. That sounds pretty
  6929.  > bleak to me. And if they are in their last round then how can they even
  6930.  >  think of being number one again?
  6931.  >  
  6932.  
  6933.  When rounds last 5 or more years for the winner it's not that bleak.
  6934.  
  6935.  Dave >>
  6936.  
  6937. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6938. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6939.  
  6940.  
  6941. -------------------------------------------------------------------------------
  6942.  
  6943. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  6944. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  6945. Date: 05 Apr 2000 14:27:20 -0400 (EDT)
  6946.  
  6947. You had guys from DMA design on this list??? Back b4 the Space Station
  6948. Valley days???
  6949.  
  6950.  
  6951. On Wed, 5 Apr 2000, John Goelzer wrote:
  6952.  
  6953. > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  6954. > JG
  6955. >  -----Original Message-----
  6956. > From:     E. Jefferson [mailto:eljam@hotmail.com] 
  6957. > Sent:    Wednesday, April 05, 2000 10:59 AM
  6958. > To:    n64@lists.xmission.com
  6959. > Subject:    Re: [N64] Origin of this list
  6960. > I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  6961. > Elliot
  6962. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6963. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6964.  
  6965. sx
  6966.  
  6967.  
  6968. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6969. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6970.  
  6971.  
  6972. -------------------------------------------------------------------------------
  6973.  
  6974. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  6975. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  6976. Date: 05 Apr 2000 14:16:20 -0500 
  6977.  
  6978. Yeah, it was actually in the months leading up to the release of SS:SV and
  6979. Body Harvest. If memory serves, they disappeared off the list soon after
  6980. those games came out.
  6981.  
  6982. Don't worry: you didn't miss anything.
  6983.  
  6984. JG
  6985.  
  6986.  -----Original Message-----
  6987. Sent:    Wednesday, April 05, 2000 1:27 PM
  6988.  
  6989. You had guys from DMA design on this list??? Back b4 the Space Station
  6990. Valley days???
  6991.  
  6992. On Wed, 5 Apr 2000, John Goelzer wrote:
  6993.  
  6994. > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  6995. > JG
  6996.  
  6997. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  6998. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  6999.  
  7000.  
  7001. -------------------------------------------------------------------------------
  7002.  
  7003. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  7004. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  7005. Date: 05 Apr 2000 19:44:41 GMT
  7006.  
  7007. Yeah, when they were doing Body Harvest and Space Station silicon Valley, 
  7008. but they weren't on the design teams for those games,if I remember.
  7009.  
  7010. Elliot
  7011.  
  7012. ----Original Message Follows----
  7013. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  7014.  
  7015. You had guys from DMA design on this list??? Back b4 the Space Station
  7016. Valley days???
  7017.  
  7018.  
  7019. On Wed, 5 Apr 2000, John Goelzer wrote:
  7020.  
  7021.  > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  7022.  >
  7023.  > JG
  7024.  >
  7025.  >  -----Original Message-----
  7026.  > From:     E. Jefferson [mailto:eljam@hotmail.com]
  7027.  > Sent:    Wednesday, April 05, 2000 10:59 AM
  7028.  > To:    n64@lists.xmission.com
  7029.  > Subject:    Re: [N64] Origin of this list
  7030.  >
  7031.  > I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  7032.  >
  7033.  > Elliot
  7034.  >
  7035.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7036.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7037.  >
  7038.  
  7039. sx
  7040.  
  7041.  
  7042. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7043. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7044.  
  7045. ______________________________________________________
  7046. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7047.  
  7048.  
  7049. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7050. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7051.  
  7052.  
  7053. -------------------------------------------------------------------------------
  7054.  
  7055. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  7056. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  7057. Date: 05 Apr 2000 14:52:07 -0500 
  7058.  
  7059. You're right. Brian was a PC programmer or tester or something (I distinctly
  7060. remember him being a total Microsoft stooge, as if the world needs another
  7061. one of those). I can't remember the other guy's name (he didn't post nearly
  7062. as often as Brian (was it Pete?)), but I don't think he was directly
  7063. involved in N64 development, either.
  7064.  
  7065. Gotta wonder why they were on the list in the first place, as I also don't
  7066. remember either of them being avid N64 gamers. Maybe they got "extra credit"
  7067. at DMA for doing market research on the list...?
  7068.  
  7069. JG
  7070.  
  7071.  
  7072.  -----Original Message-----
  7073. Sent:    Wednesday, April 05, 2000 2:45 PM
  7074.  
  7075. Yeah, when they were doing Body Harvest and Space Station silicon Valley, 
  7076. but they weren't on the design teams for those games,if I remember.
  7077.  
  7078. Elliot
  7079.  
  7080. ----Original Message Follows----
  7081.  
  7082. You had guys from DMA design on this list??? Back b4 the Space Station
  7083. Valley days???
  7084.  
  7085. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7086. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7087.  
  7088.  
  7089. -------------------------------------------------------------------------------
  7090.  
  7091. From: Wez <wez@williams-net.com>
  7092. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7093. Date: 05 Apr 2000 15:49:51 -0400
  7094.  
  7095. This summer I'll have been on the list for three years.  I don't know how early I
  7096. am however....it sure was cool though back when the DMA guys where on here (Brian
  7097. and Gordon I think?).
  7098.  
  7099. Wez
  7100.  
  7101. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  7102.  
  7103. > How long has this list been around? Who are the early birds?
  7104. >
  7105. > On Tue, 4 Apr 2000, Thraxen wrote:
  7106. >
  7107. > >
  7108. > > > I did not reach this decision lightly, but as I saw the list vary from
  7109. > > > its purpose, so did I see it lose its value as an N64 resource.  There
  7110. > > > are numerous other forums to discuss the Dreamcast, PSX/2, and the like,
  7111. > > > so the necessity to muddy this list with such talk is absent.  If you
  7112. > > > want to discuss other systems, I recommend the Games-L mailing list
  7113. > > > which is about all video games and computer games.
  7114. > >
  7115. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  7116. > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  7117. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  7118. > > along fine...for the record, I'm against this decision .
  7119. > >
  7120. > > Stryder
  7121. > >
  7122. > >
  7123. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7124. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7125. > >
  7126. >
  7127. > sx
  7128. >
  7129. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7130. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7131.  
  7132.  
  7133. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7134. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7135.  
  7136.  
  7137. -------------------------------------------------------------------------------
  7138.  
  7139. From: Wez <wez@williams-net.com>
  7140. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  7141. Date: 05 Apr 2000 15:53:48 -0400
  7142.  
  7143.  
  7144.  
  7145. TreyTable@aol.com wrote:
  7146.  
  7147. > In a message dated 4/5/00 12:06:39 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net
  7148. > writes:
  7149. >
  7150. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  7151. > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  7152. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  7153. > >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  7154. > >
  7155. > >  Stryder
  7156. >
  7157. > I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l were
  7158. > full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l
  7159. > covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to mind.
  7160. > Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that for my
  7161. > multi system needs, but who else will join?
  7162.  
  7163. Yea, I'll join ya.  I think that's a good idea, we should all get on that one too
  7164. for our multi-system discussions.  I just have a bad feeling this list will also
  7165. be like many of the other dead ones if we are restricted to N64.  For the record,
  7166. my N64 has been lent to some cousins of mine for months now, so I have no idea
  7167. what I would talk about N64 relater.
  7168.  
  7169. Wez
  7170.  
  7171.  
  7172. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7173. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7174.  
  7175.  
  7176. -------------------------------------------------------------------------------
  7177.  
  7178. From: Wez <wez@williams-net.com>
  7179. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7180. Date: 05 Apr 2000 15:58:57 -0400
  7181.  
  7182.  
  7183.  
  7184. John Goelzer wrote:
  7185.  
  7186. > You're right. Brian was a PC programmer or tester or something (I distinctly
  7187. > remember him being a total Microsoft stooge, as if the world needs another
  7188. > one of those). I can't remember the other guy's name (he didn't post nearly
  7189. > as often as Brian (was it Pete?)), but I don't think he was directly
  7190. > involved in N64 development, either.
  7191. >
  7192. > Gotta wonder why they were on the list in the first place, as I also don't
  7193. > remember either of them being avid N64 gamers. Maybe they got "extra credit"
  7194. > at DMA for doing market research on the list...?
  7195. >
  7196. > JG
  7197.  
  7198. Heh, possibly.  The other was Gordon, I talked to him privately a few times, he
  7199. was an interesting guy.  But soon after that dreaded racism argument that last a
  7200. few days and 100s of messages, they left.  Too bad.  Also, my official joining
  7201. date was July 15, 1997.  But since then I've switched ISPs, so I unfortunately
  7202. won't be at the top of the list.
  7203.  
  7204. Wez
  7205.  
  7206.  
  7207. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7208. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7209.  
  7210.  
  7211. -------------------------------------------------------------------------------
  7212.  
  7213. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7214. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7215. Date: 05 Apr 2000 16:16:58 -0400 (EDT)
  7216.  
  7217.  
  7218. What's the majordomo command to spit out the chronological order of
  7219. members?
  7220.  
  7221. On Wed, 5 Apr 2000, Wez wrote:
  7222.  
  7223. > John Goelzer wrote:
  7224. > > You're right. Brian was a PC programmer or tester or something (I distinctly
  7225. > > remember him being a total Microsoft stooge, as if the world needs another
  7226. > > one of those). I can't remember the other guy's name (he didn't post nearly
  7227. > > as often as Brian (was it Pete?)), but I don't think he was directly
  7228. > > involved in N64 development, either.
  7229. > >
  7230. > > Gotta wonder why they were on the list in the first place, as I also don't
  7231. > > remember either of them being avid N64 gamers. Maybe they got "extra credit"
  7232. > > at DMA for doing market research on the list...?
  7233. > >
  7234. > > JG
  7235. > Heh, possibly.  The other was Gordon, I talked to him privately a few times, he
  7236. > was an interesting guy.  But soon after that dreaded racism argument that last a
  7237. > few days and 100s of messages, they left.  Too bad.  Also, my official joining
  7238. > date was July 15, 1997.  But since then I've switched ISPs, so I unfortunately
  7239. > won't be at the top of the list.
  7240. > Wez
  7241. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7242. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7243.  
  7244. sx
  7245.  
  7246.  
  7247. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7248. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7249.  
  7250.  
  7251. -------------------------------------------------------------------------------
  7252.  
  7253. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  7254. Subject: Re: [N64] Free Dreamcast/Modification
  7255. Date: 05 Apr 2000 16:18:42 -0400 (EDT)
  7256.  
  7257. Yeah but 'great hardware' could mean other companies hardware. Sounds just
  7258. like company speak...they're telling the truth but no the whole
  7259. truth. Makes me even more convinced that Sega is at least looking into the
  7260. possibility of leaving the hardware race at least for the next generation.
  7261.  
  7262.  
  7263. On Wed, 5 Apr 2000 Devil929@aol.com wrote:
  7264.  
  7265. > IGNDC's further details on the announcement had one statement that implied 
  7266. > Sega isn't out of the hardware business; something along the lines of 'We'll 
  7267. > continue to bring great software through great hardware'. Don't quote me on 
  7268. > that, but it seems Sega may just be able to pick up the hardware bit once 
  7269. > more later down the line.
  7270. > Aldo Merino
  7271. > -http://www.tendobox.com
  7272. > In a message dated 4/5/00 1:56:02 AM Central Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  7273. > writes:
  7274. > << In a message dated 4/5/00 1:45:29 AM Eastern Daylight Time, 
  7275. >  mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  7276. >  
  7277. >  > You yourself think that it's their last round. That sounds pretty
  7278. >  > bleak to me. And if they are in their last round then how can they even
  7279. >  >  think of being number one again?
  7280. >  >  
  7281. >  
  7282. >  When rounds last 5 or more years for the winner it's not that bleak.
  7283. >  
  7284. >  Dave >>
  7285. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7286. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7287.  
  7288. sx
  7289.  
  7290.  
  7291. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7292. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7293.  
  7294.  
  7295. -------------------------------------------------------------------------------
  7296.  
  7297. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  7298. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  7299. Date: 05 Apr 2000 15:20:08 -0500 
  7300.  
  7301. Send an email to majordomo@xmission.com with the subject "who N64"
  7302.  
  7303.  -----Original Message-----
  7304. Sent:    Wednesday, April 05, 2000 3:17 PM
  7305.  
  7306.  
  7307. What's the majordomo command to spit out the chronological order of
  7308. members?
  7309.  
  7310. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7311. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7312.  
  7313.  
  7314. -------------------------------------------------------------------------------
  7315.  
  7316. From: TreyTable@aol.com
  7317. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7318. Date: 05 Apr 2000 16:45:44 EDT
  7319.  
  7320. In a message dated 4/5/00 10:20:32 AM Eastern Daylight Time, 
  7321. johng@engberganderson.com writes:
  7322.  
  7323. > Is anyone else joining the
  7324. >  less-restrictive list Chris Avery mentioned?
  7325. >  
  7326. >  JG
  7327.  
  7328. I did. 
  7329.  
  7330. Dave
  7331.  
  7332. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7333. Police in a corner, gunnin' for you
  7334. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7335. Laugh when they shoot you, say
  7336. "Please don't do that" - Phish
  7337.  
  7338.  
  7339.  
  7340.  
  7341.  
  7342.  
  7343.  
  7344.  
  7345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7347.  
  7348.  
  7349. -------------------------------------------------------------------------------
  7350.  
  7351. From: Devil929@aol.com
  7352. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7353. Date: 05 Apr 2000 16:47:39 EDT
  7354.  
  7355. Don't kill me for asking, but what was the address for that again?
  7356.  
  7357. Aldo Merino
  7358. -http://www.tendobox.com
  7359.  
  7360. In a message dated 4/5/00 3:46:49 PM Central Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  7361. writes:
  7362.  
  7363. << > Is anyone else joining the
  7364.  >  less-restrictive list Chris Avery mentioned?
  7365.  >  
  7366.  >  JG
  7367.  
  7368.  I did. 
  7369.  
  7370.  Dave >>
  7371.  
  7372. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7373. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7374.  
  7375.  
  7376. -------------------------------------------------------------------------------
  7377.  
  7378. From: Bastion007@aol.com
  7379. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7380. Date: 05 Apr 2000 16:48:10 EDT
  7381.  
  7382. I remember a long while ago some guy named Vertigo was here. I think he 
  7383. really helped the list early on. I remember that I got thrown off for sending 
  7384. a bunch of stupid emails about swords. I'd draw one in text, and, well, very 
  7385. D. Fentie-ish ;-)
  7386.  
  7387. ~Matt
  7388.  
  7389. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  7390. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  7391. Clerks
  7392.  
  7393.  
  7394. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7395. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7396.  
  7397.  
  7398. -------------------------------------------------------------------------------
  7399.  
  7400. From: TreyTable@aol.com
  7401. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7402. Date: 05 Apr 2000 16:49:55 EDT
  7403.  
  7404. In a message dated 4/5/00 11:59:20 AM Eastern Daylight Time, 
  7405. eljam@hotmail.com writes:
  7406.  
  7407. > I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  7408. >  
  7409. >  Elliot
  7410.  
  7411. I don't remember that, that must have been before I got here. 
  7412.  
  7413. Dave
  7414.  
  7415. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7416. Police in a corner, gunnin' for you
  7417. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7418. Laugh when they shoot you, say
  7419. "Please don't do that" - Phish
  7420.  
  7421.  
  7422.  
  7423.  
  7424.  
  7425.  
  7426.  
  7427.  
  7428. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7429. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7430.  
  7431.  
  7432. -------------------------------------------------------------------------------
  7433.  
  7434. From: TreyTable@aol.com
  7435. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7436. Date: 05 Apr 2000 16:51:13 EDT
  7437.  
  7438. In a message dated 4/5/00 12:03:00 PM Eastern Daylight Time, 
  7439. johng@engberganderson.com writes:
  7440.  
  7441. > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  7442. >  
  7443. >  JG
  7444.  
  7445. Who can forget them? Now what were their names again? Brian and the guy who 
  7446. really liked Super Street Fighter 2 Turbo. 
  7447.  
  7448. Dave
  7449.  
  7450. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7451. Police in a corner, gunnin' for you
  7452. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7453. Laugh when they shoot you, say
  7454. "Please don't do that" - Phish
  7455.  
  7456.  
  7457.  
  7458.  
  7459.  
  7460.  
  7461.  
  7462.  
  7463. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7464. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7465.  
  7466.  
  7467. -------------------------------------------------------------------------------
  7468.  
  7469. From: TreyTable@aol.com
  7470. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7471. Date: 05 Apr 2000 16:52:34 EDT
  7472.  
  7473. In a message dated 4/5/00 3:45:22 PM Eastern Daylight Time, eljam@hotmail.com 
  7474. writes:
  7475.  
  7476. > Yeah, when they were doing Body Harvest and Space Station silicon Valley, 
  7477. >  but they weren't on the design teams for those games, if I remember.
  7478. >  
  7479. >  Elliot
  7480.  
  7481. Yeah, I thought they were working on PC and/or PlayStation games.
  7482.  
  7483. Dave
  7484.  
  7485. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7486. Police in a corner, gunnin' for you
  7487. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7488. Laugh when they shoot you, say
  7489. "Please don't do that" - Phish
  7490.  
  7491.  
  7492.  
  7493.  
  7494.  
  7495.  
  7496.  
  7497.  
  7498. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7499. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7500.  
  7501.  
  7502. -------------------------------------------------------------------------------
  7503.  
  7504. From: Bastion007@aol.com
  7505. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7506. Date: 05 Apr 2000 16:54:54 EDT
  7507.  
  7508. Those goofy bastards. I remember them. I think they left the list in disgust 
  7509. when no one bought Body Harvest or Space Station: Silicon Valley.
  7510.  
  7511. ~Matt
  7512.  
  7513. "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  7514.  
  7515. <<Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  7516.  
  7517. JG>>
  7518.  
  7519.  
  7520. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7521. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7522.  
  7523.  
  7524. -------------------------------------------------------------------------------
  7525.  
  7526. From: TreyTable@aol.com
  7527. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7528. Date: 05 Apr 2000 16:58:22 EDT
  7529.  
  7530. In a message dated 4/5/00 4:48:23 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  7531. writes:
  7532.  
  7533. > Don't kill me for asking, but what was the address for that again?
  7534. >  
  7535. >  Aldo Merino
  7536.  
  7537. majordomo@lists.io.com
  7538.  
  7539. subscribe Nintendo
  7540.  
  7541. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7542. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7543.  
  7544.  
  7545. -------------------------------------------------------------------------------
  7546.  
  7547. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  7548. Subject: RE: [N64] Origin of this list
  7549. Date: 05 Apr 2000 15:59:25 -0500 
  7550.  
  7551. I remember the "sword" debacle! But I don't remember this "racism" flame-war
  7552. that was mentioned as being the reason the DMA guys bolted...
  7553.  
  7554. Restricting the list to N64 only has reduced it to this: reminiscing about
  7555. the old days. This is progress?
  7556.  
  7557. JG
  7558.  
  7559.  -----Original Message-----
  7560. Sent:    Wednesday, April 05, 2000 3:48 PM
  7561.  
  7562. I remember a long while ago some guy named Vertigo was here. I think he 
  7563. really helped the list early on. I remember that I got thrown off for
  7564. sending 
  7565. a bunch of stupid emails about swords. I'd draw one in text, and, well, very
  7566.  
  7567. D. Fentie-ish ;-)
  7568.  
  7569. ~Matt
  7570.  
  7571. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7572. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7573.  
  7574.  
  7575. -------------------------------------------------------------------------------
  7576.  
  7577. From: TreyTable@aol.com
  7578. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7579. Date: 05 Apr 2000 17:03:05 EDT
  7580.  
  7581. In a message dated 4/5/00 5:00:29 PM Eastern Daylight Time, 
  7582. johng@engberganderson.com writes:
  7583.  
  7584. > I remember the "sword" debacle! But I don't remember this "racism" flamewar
  7585. > that was mentioned as being the reason the DMA guys bolted...
  7586. >  
  7587. > Restricting the list to N64 only has reduced it to this: reminiscing about
  7588. > the old days. This is progress?
  7589. >  
  7590. >  JG
  7591.  
  7592. If it can last until Perfect Dark spoiler spaces appear, then yes. Wasn't the 
  7593. racism thing about a Sony Gay Rights parade or something? I don't remember 
  7594. the swords though. Too bad there wasn't an archive of every post.
  7595.  
  7596. Dave
  7597.  
  7598. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7599. Police in a corner, gunnin' for you
  7600. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7601. Laugh when they shoot you, say
  7602. "Please don't do that" - Phish
  7603.  
  7604.  
  7605.  
  7606.  
  7607.  
  7608.  
  7609.  
  7610.  
  7611. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7612. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7613.  
  7614.  
  7615. -------------------------------------------------------------------------------
  7616.  
  7617. From: Bastion007@aol.com
  7618. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7619. Date: 05 Apr 2000 17:09:56 EDT
  7620.  
  7621. <<If it can last until Perfect Dark spoiler spaces appear, then yes. Wasn't 
  7622. the 
  7623. racism thing about a Sony Gay Rights parade or something? I don't remember 
  7624. the swords though. Too bad there wasn't an archive of every post.
  7625.  
  7626. Dave
  7627.  
  7628. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7629. Police in a corner, gunnin' for you
  7630. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7631. Laugh when they shoot you, say
  7632. "Please don't do that" - Phish>>
  7633.  
  7634. Yeah, the whole thing was about gays. Some kids got kicked doff the list for 
  7635. making fun of a parade or something, and it made a lot of people 
  7636. uncomfortable. Now what happened with Vert and I, well, somehow we got to 
  7637. talking about the Seven Wise Men in Zelda, and he answered a question 
  7638. correctly, and said "Now where's my sword?" So I sent the list an email with 
  7639. a bunch of these in 'em:
  7640.  
  7641. ()======={{=============================>
  7642.  
  7643. Very stupid, I know. But anyway.
  7644.  
  7645. Anyone see the video of that Saffire game on IGN64.com? That looks amazing. 
  7646. But can you imagine what this next gen of consoles will do for the whole 
  7647. "violence in games" debacle? With such realism, the media will have a field 
  7648. day.
  7649.  
  7650. ~Matt
  7651.  
  7652. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  7653. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  7654. Clerks
  7655.  
  7656.  
  7657. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7658. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7659.  
  7660.  
  7661. -------------------------------------------------------------------------------
  7662.  
  7663. From: TreyTable@aol.com
  7664. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7665. Date: 05 Apr 2000 17:14:34 EDT
  7666.  
  7667. In a message dated 4/5/00 5:11:08 PM Eastern Daylight Time, 
  7668. Bastion007@aol.com writes:
  7669.  
  7670. > But can you imagine what this next Gen of consoles will do for the whole 
  7671. > "violence in games" debacle? With such realism, the media will have a field 
  7672. > day.
  7673.  
  7674. But if history serves me the media had a field day with "The Evil Otto" from 
  7675. Stern's Berserk. The technology doesn't matter, just the message. 
  7676.  
  7677. Dave
  7678.  
  7679. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7680. Police in a corner, gunnin' for you
  7681. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7682. Laugh when they shoot you, say
  7683. "Please don't do that" - Phish
  7684.  
  7685.  
  7686.  
  7687.  
  7688.  
  7689.  
  7690.  
  7691.  
  7692. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7693. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7694.  
  7695.  
  7696. -------------------------------------------------------------------------------
  7697.  
  7698. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7699. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  7700. Date: 05 Apr 2000 17:36:07 EDT
  7701.  
  7702. >From: Wez <wez@williams-net.com>
  7703. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  7704. >To: n64@lists.xmission.com
  7705. >Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  7706. >Date: Wed, 05 Apr 2000 15:53:48 -0400
  7707. >
  7708. >
  7709. >
  7710. >TreyTable@aol.com wrote:
  7711. >
  7712. > > In a message dated 4/5/00 12:06:39 AM Eastern Daylight Time, 
  7713. >thraxen@ipa.net
  7714. > > writes:
  7715. > >
  7716. > > > The problem is that no other list I have seen has this many people 
  7717. >that
  7718. > > > actively participate...and hence this list generates some great 
  7719. >discussions.
  7720. > > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was 
  7721. >rolling
  7722. > > >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  7723. > > >
  7724. > > >  Stryder
  7725. > >
  7726. > > I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l 
  7727. >were
  7728. > > full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l
  7729. > > covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to 
  7730. >mind.
  7731. > > Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that 
  7732. >for my
  7733. > > multi system needs, but who else will join?
  7734. >
  7735. >Yea, I'll join ya.  I think that's a good idea, we should all get on that 
  7736. >one too
  7737. >for our multi-system discussions.  I just have a bad feeling this list will 
  7738. >also
  7739. >be like many of the other dead ones if we are restricted to N64.  For the 
  7740. >record,
  7741. >my N64 has been lent to some cousins of mine for months now, so I have no 
  7742. >idea
  7743. >what I would talk about N64 relater.
  7744. >
  7745. >Wez
  7746.  
  7747. I joined that other list too but i'm also staying with this one. the rules 
  7748. on the other list are to talk about Nintendo stuff and i sent a message to 
  7749. see if I could talk about other gameing stuff, well, I think that the other 
  7750. list is not as good as this one though
  7751. there are more rules on it too though.
  7752.  
  7753. -Jed
  7754.  
  7755. ______________________________________________________
  7756. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7757.  
  7758.  
  7759. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7760. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7761.  
  7762.  
  7763. -------------------------------------------------------------------------------
  7764.  
  7765. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7766. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7767. Date: 05 Apr 2000 17:45:02 EDT
  7768.  
  7769. ><< > Is anyone else joining the
  7770. >  >  less-restrictive list Chris Avery mentioned?
  7771. >  >
  7772. >  >  JG
  7773.  
  7774. I did
  7775.  
  7776. -Jed
  7777.  
  7778. ______________________________________________________
  7779. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7780.  
  7781.  
  7782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7784.  
  7785.  
  7786. -------------------------------------------------------------------------------
  7787.  
  7788. From: "Matt MA" <MA@legacyptr.com>
  7789. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7790. Date: 05 Apr 2000 14:09:01 -0700
  7791.  
  7792. >Too bad there wasn't an archive of every post.
  7793.  
  7794. Try this:
  7795.  
  7796. http://www.escribe.com/games/n64/=20
  7797.  
  7798. Only problem is, the archives seem to start at March 1999. Anything older =
  7799. than that is lost I guess. It's too bad, because then we could see who =
  7800. some of the first posters were.
  7801.  
  7802. matt ma
  7803.  
  7804.  
  7805. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7806. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7807.  
  7808.  
  7809. -------------------------------------------------------------------------------
  7810.  
  7811. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7812. Subject: Re: [N64] ALL READ
  7813. Date: 05 Apr 2000 17:50:45 EDT
  7814.  
  7815. This month there is gonna be no N64 games released because, well I read it 
  7816. off IGN
  7817.  
  7818. -Jed
  7819. ______________________________________________________
  7820. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7821.  
  7822.  
  7823. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7824. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7825.  
  7826.  
  7827. -------------------------------------------------------------------------------
  7828.  
  7829. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7830. Subject: [N64] n64 games
  7831. Date: 05 Apr 2000 17:56:11 EDT
  7832.  
  7833. well since no N64 game is gonna be released this month so lets talk about 
  7834. our most wanted N64 game!
  7835. mine would be probaly The world is not enough 007, actually I'm not too 
  7836. intrested in many upcoming N64 games though.
  7837. And what would be your favourite N64 game and least favourite?
  7838. my fave would be Command&conquer 64 and the least fave would probaly either 
  7839. be rampage world tour or Nagano winter olympics 98
  7840. oh and what do you think would be the best N64 game? I think Goldeneye is 
  7841. the best but its not my fave
  7842.  
  7843. -Jed
  7844. ______________________________________________________
  7845. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7846.  
  7847.  
  7848. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7849. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7850.  
  7851.  
  7852. -------------------------------------------------------------------------------
  7853.  
  7854. From: TreyTable@aol.com
  7855. Subject: Re: [N64] ALL READ
  7856. Date: 05 Apr 2000 18:13:33 EDT
  7857.  
  7858. In a message dated 4/5/00 5:51:39 PM Eastern Daylight Time, 
  7859. jedcross@hotmail.com writes:
  7860.  
  7861. > This month there is gonna be no N64 games released because, well I read it 
  7862. >  off IGN
  7863. >  
  7864. >  -Jed
  7865.  
  7866. Well, that will give the list a lot to talk about. Not.
  7867.  
  7868. Dave
  7869.  
  7870. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  7871. Police in a corner, gunnin' for you
  7872. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  7873. Laugh when they shoot you, say
  7874. "Please don't do that" - Phish
  7875.  
  7876.  
  7877.  
  7878.  
  7879.  
  7880.  
  7881.  
  7882.  
  7883. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7884. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7885.  
  7886.  
  7887. -------------------------------------------------------------------------------
  7888.  
  7889. From: Bastion007@aol.com
  7890. Subject: [N64] The Future of Gaming
  7891. Date: 05 Apr 2000 18:15:29 EDT
  7892.  
  7893. Know what's funny? It wasn't long ago when people were syaing that the console was going to be dead in a few years, and that the PC would take over. With the introduction of the DC, the PS2, X-Box, and soon the Dolphin, it seems more and more that the PC, not the console, will die off as a viable gaming platform. Consoles are just more profitable. And now that Sega.com's SegaNet will launch this September 7th, it seems that games are finally coming into their own. Interesting.
  7894.  
  7895. ~Matt
  7896.  
  7897. "I found a G.I. Joe and some silly putty, and I'm posing him in alls orts of lewd positions." - Me
  7898.  
  7899. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7900. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7901.  
  7902.  
  7903. -------------------------------------------------------------------------------
  7904.  
  7905. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7906. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  7907. Date: 05 Apr 2000 19:58:16 EDT
  7908.  
  7909. >From: Bastion007@aol.com
  7910. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  7911. >To: n64@lists.xmission.com
  7912. >Subject: [N64] The Future of Gaming
  7913. >Date: Wed, 5 Apr 2000 18:15:29 EDT
  7914. >
  7915. >Know what's funny? It wasn't long ago when people were syaing that the 
  7916. >console was going to be dead in a few years, and that the PC would take 
  7917. >over. With the introduction of the DC, the PS2, X-Box, and soon the 
  7918. >Dolphin, it seems more and more that the PC, not the console, will die off 
  7919. >as a viable gaming platform. Consoles are just more profitable. And now 
  7920. >that Sega.com's SegaNet will launch this September 7th, it seems that games 
  7921. >are finally coming into their own. Interesting.
  7922. >
  7923. >~Matt
  7924.  
  7925. Well Matt, you may be right, you may be wrong, noone knows for sure.
  7926. But The good thing is about Pc games is that you can save several saved 
  7927. games for some games while the console is diffrent, you will be limited to 1 
  7928. to about 5 save files or you would have to buy a memory card. I think though 
  7929. that PC gaming will stay but not as strong as console gaming.
  7930.  
  7931. -Jed
  7932.  
  7933. ______________________________________________________
  7934. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7935.  
  7936.  
  7937. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7938. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7939.  
  7940.  
  7941. -------------------------------------------------------------------------------
  7942.  
  7943. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  7944. Subject: Re: [N64] Fighting Games
  7945. Date: 05 Apr 2000 20:08:51 EDT
  7946.  
  7947. >From: TreyTable@aol.com
  7948. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  7949. >To: n64@lists.xmission.com
  7950. >Subject: Re: [N64] Fighting Games
  7951. >Date: Thu, 23 Mar 2000 22:38:10 EST
  7952. >
  7953. >In a message dated 3/23/00 7:37:31 PM Eastern Standard Time,
  7954. >del_monte_3@hotmail.com writes:
  7955. >
  7956. > > And there was a really good looking game I
  7957. > > liked, man I can't remember.  Something where you'd create your own
  7958. >fighter,
  7959. > >
  7960. > > and make your own moves?  I think it's out now.
  7961.  
  7962. well I dont know the name of that game but I know some fighting games where 
  7963. you could create your own Fighter: it was fighters destiny i think and there 
  7964. are several where you could create your own wrestler( wwf warzone, wwf 
  7965. attitude, wwf wrestlemania 2000
  7966.  
  7967. -Jed
  7968.  
  7969. ______________________________________________________
  7970. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  7971.  
  7972.  
  7973. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  7974. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  7975.  
  7976.  
  7977. -------------------------------------------------------------------------------
  7978.  
  7979. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  7980. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  7981. Date: 05 Apr 2000 19:15:07 -0500
  7982.  
  7983.  
  7984. ----- Original Message -----
  7985. Sent: Wednesday, April 05, 2000 11:02 AM
  7986.  
  7987.  
  7988. > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  7989. >
  7990. > JG
  7991.  
  7992. Was that on this list?  I thought about those guys but I could not remember
  7993. what list they were on.
  7994.  
  7995. stryder
  7996.  
  7997.  
  7998.  
  7999. >
  8000. >  -----Original Message-----
  8001. > From: E. Jefferson [mailto:eljam@hotmail.com]
  8002. > Sent: Wednesday, April 05, 2000 10:59 AM
  8003. > To: n64@lists.xmission.com
  8004. > Subject: Re: [N64] Origin of this list
  8005. >
  8006. > I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  8007. >
  8008. > Elliot
  8009. >
  8010. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8011. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8012.  
  8013.  
  8014. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8015. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8016.  
  8017.  
  8018. -------------------------------------------------------------------------------
  8019.  
  8020. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8021. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  8022. Date: 05 Apr 2000 19:24:29 -0500
  8023.  
  8024.  
  8025. ----- Original Message -----
  8026. Sent: Wednesday, April 05, 2000 1:27 PM
  8027.  
  8028.  
  8029. > You had guys from DMA design on this list??? Back b4 the Space Station
  8030. > Valley days???
  8031. >
  8032.  
  8033. Yeah, there was 2 or 3 of them.  I think they finally left due to all the
  8034. arguing.    This list used to be one constant flame war.  Some got really
  8035. ugly too.  Some people used to really hate Trey and I.  We would stick up
  8036. for the PSX all the time and people would get pissed.  This was all at the
  8037. beginning of this list and the N64 was really far, far, behind the PSX and I
  8038. think some of the Nintendo loyalists were in denial that the N64 launch blew
  8039. (2 games) and that the PSX was doing so well.  So they would get on here and
  8040. just say stuff like 'PSuX' and 'Sony Blows' and give no reasons why.  Then
  8041. Trey and I would drive them into the ground and the whole list would cuss at
  8042. us and stuff....hahaha....man, those were the days.
  8043.  
  8044. Anyway, the DMA guys got tired of the constant arguing and they left.  The
  8045. list has changed a lot since then though. We got some more intelligent
  8046. people on the list (people who support Nintendo and can actually form
  8047. reasonable arguments) and the flame wars died off and turned into more game
  8048. vs game discussions.  There are still occasional altercations, but they are
  8049. very few and far between compared to the early days of the list.
  8050.  
  8051. stryder
  8052.  
  8053.  
  8054. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8055. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8056.  
  8057.  
  8058. -------------------------------------------------------------------------------
  8059.  
  8060. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8061. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  8062. Date: 05 Apr 2000 19:30:49 -0500
  8063.  
  8064.  
  8065. ----- Original Message ----- > Yea, I'll join ya.  I think that's a good
  8066. idea, we should all get on that one too
  8067. > for our multi-system discussions.  I just have a bad feeling this list
  8068. will also
  8069. > be like many of the other dead ones if we are restricted to N64.  For the
  8070. record,
  8071. > my N64 has been lent to some cousins of mine for months now, so I have no
  8072. idea
  8073. > what I would talk about N64 relater.
  8074. >
  8075. > Wez
  8076.  
  8077. Haha....my brother came and got mine a couple of weeks ago.  He doesn't have
  8078. any games systems so he came over to borrow one.  I gave him my N64 since I
  8079. had not used it in months.  I still plan on getting Perfect Dark and that
  8080. Conker game (that should be funny)...but I just don't see much else on the
  8081. horizon for the N64....I'm just jkind of wating for the Dolphin now.  I got
  8082. my DC to keep me company while I wait.   Playing Rayman 2 and Code Veronica
  8083. right now! woooHooo!...actually, I have not started on CV yet, still working
  8084. on Rayman 2....that level with all the lava and those plums you float around
  8085. on is pissing me off.
  8086.  
  8087. Stryder
  8088.  
  8089.  
  8090.  
  8091. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8092. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8093.  
  8094.  
  8095. -------------------------------------------------------------------------------
  8096.  
  8097. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8098. Subject: Re: [N64] n64 games
  8099. Date: 05 Apr 2000 19:36:32 -0500
  8100.  
  8101. > And what would be your favourite N64 game and least favourite?
  8102. > my fave would be Command&conquer 64 and the least fave would probaly
  8103. either
  8104.  
  8105. My favorite would be either Goldeneye or Zelda.  I really loved both.
  8106.  
  8107. My least favorite?  Not sure...all the ones I thought might be bad I did not
  8108. buy.  Going from reviews alone, I'd say he worst is Superman, so that would
  8109. likely be my least favorite if I played it.
  8110.  
  8111. Stryder
  8112.  
  8113.  
  8114. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8115. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8116.  
  8117.  
  8118. -------------------------------------------------------------------------------
  8119.  
  8120. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8121. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8122. Date: 05 Apr 2000 19:39:37 -0500
  8123.  
  8124.  
  8125. >
  8126. > Well Matt, you may be right, you may be wrong, noone knows for sure.
  8127. > But The good thing is about Pc games is that you can save several saved
  8128. > games for some games while the console is diffrent, you will be limited to
  8129. 1
  8130. > to about 5 save files or you would have to buy a memory card. I think
  8131. though
  8132. > that PC gaming will stay but not as strong as console gaming.
  8133. >
  8134. > -Jed
  8135.  
  8136. That used to be true...but now you have the PS2 which has and 8MB memory
  8137. card and the X-Box which will sport a 8MB memory card AND an 8 Gig hard
  8138. drive.
  8139.  
  8140. Stryder
  8141.  
  8142.  
  8143. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8144. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8145.  
  8146.  
  8147. -------------------------------------------------------------------------------
  8148.  
  8149. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8150. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  8151. Date: 05 Apr 2000 20:46:31 EDT
  8152.  
  8153. >Yeah, there was 2 or 3 of them.  I think they finally left due to all the
  8154. >arguing.    This list used to be one constant flame war.  Some got really
  8155. >ugly too.  Some people used to really hate Trey and I.  We would stick up
  8156. >for the PSX all the time and people would get pissed.  This was all at the
  8157. >beginning of this list and the N64 was really far, far, behind the PSX and 
  8158. >I
  8159. >think some of the Nintendo loyalists were in denial that the N64 launch 
  8160. >blew
  8161. >(2 games) and that the PSX was doing so well.  So they would get on here 
  8162. >and
  8163. >just say stuff like 'PSuX' and 'Sony Blows' and give no reasons why.  Then
  8164. >Trey and I would drive them into the ground and the whole list would cuss 
  8165. >at
  8166. >us and stuff....hahaha....man, those were the days.
  8167. >
  8168. >Anyway, the DMA guys got tired of the constant arguing and they left.  The
  8169. >list has changed a lot since then though. We got some more intelligent
  8170. >people on the list (people who support Nintendo and can actually form
  8171. >reasonable arguments) and the flame wars died off and turned into more game
  8172. >vs game discussions.  There are still occasional altercations, but they are
  8173. >very few and far between compared to the early days of the list.
  8174. >
  8175. >stryder
  8176.  
  8177. Jeez!!!!! why would people do that? the playstation might probaly have had 
  8178. better games than the N64 but i am a nintendo fan! Those were weird 
  8179. arguments their! I remember how I became a nintendo fan! I used to go to my 
  8180. cousins house and play super mario bros on thenes constanly! man that was 
  8181. fun, imagine how far gaming has come in 15 years, or even 10! 1985: mario 
  8182. bros on nes
  8183.                    1996: super mario 64!
  8184.                    2050: Some mario game that will take forever to beat(that 
  8185. ones a joke)
  8186.  
  8187. if you look at gaming now, then well imagine in 10 years! mario on the nes 
  8188. and then the N64 was 11 years so in 11 more yeard, I predict no polygon 
  8189. games for the N64
  8190.  
  8191. -Jed
  8192.  
  8193. ______________________________________________________
  8194. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8195.  
  8196.  
  8197. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8198. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8199.  
  8200.  
  8201. -------------------------------------------------------------------------------
  8202.  
  8203. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8204. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8205. Date: 05 Apr 2000 20:49:06 EDT
  8206.  
  8207. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8208. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8209. >To: n64@lists.xmission.com
  8210. >Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8211. >Date: Wed, 05 Apr 2000 19:39:37 -0500
  8212. >
  8213. >
  8214. > >
  8215. > > Well Matt, you may be right, you may be wrong, noone knows for sure.
  8216. > > But The good thing is about Pc games is that you can save several saved
  8217. > > games for some games while the console is diffrent, you will be limited 
  8218. >to
  8219. >1
  8220. > > to about 5 save files or you would have to buy a memory card. I think
  8221. >though
  8222. > > that PC gaming will stay but not as strong as console gaming.
  8223. > >
  8224. > > -Jed
  8225. >
  8226. >That used to be true...but now you have the PS2 which has and 8MB memory
  8227. >card and the X-Box which will sport a 8MB memory card AND an 8 Gig hard
  8228. >drive.
  8229. >
  8230. >Stryder
  8231.  
  8232. yeah, you must be right, But I betcha Nintendo's dolphin memory card will 
  8233. probaly only carry 1 meg and you would have to buy an unlicensed one to get 
  8234. 8 megs if you want it
  8235.  
  8236. -Jed
  8237.  
  8238. ______________________________________________________
  8239. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8240.  
  8241.  
  8242. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8243. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8244.  
  8245.  
  8246. -------------------------------------------------------------------------------
  8247.  
  8248. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8249. Subject: Re: [N64] n64 games
  8250. Date: 05 Apr 2000 20:51:27 EDT
  8251.  
  8252. >From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  8253. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8254. >To: n64@lists.xmission.com
  8255. >Subject: Re: [N64] n64 games
  8256. >Date: Wed, 05 Apr 2000 19:36:32 -0500
  8257. >
  8258. > > And what would be your favourite N64 game and least favourite?
  8259. > > my fave would be Command&conquer 64 and the least fave would probaly
  8260. >either
  8261. >
  8262. >My favorite would be either Goldeneye or Zelda.  I really loved both.
  8263. >
  8264. >My least favorite?  Not sure...all the ones I thought might be bad I did 
  8265. >not
  8266. >buy.  Going from reviews alone, I'd say he worst is Superman, so that would
  8267. >likely be my least favorite if I played it.
  8268. >
  8269. >Stryder
  8270.  
  8271. yeah, I never played superman and I would problay change my mind from 
  8272. rampage to superman! imagine, my least favourite game is one I never played! 
  8273. And that game was even delayed!
  8274.  
  8275. -Jed
  8276.  
  8277. ______________________________________________________
  8278. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8279.  
  8280.  
  8281. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8282. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8283.  
  8284.  
  8285. -------------------------------------------------------------------------------
  8286.  
  8287. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8288. Subject: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  8289. Date: 05 Apr 2000 21:41:01 EDT
  8290.  
  8291. I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at the 
  8292. power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  8293. what the? why would people continue voting for this game? it is so easy and 
  8294. unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I 
  8295. think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!! 
  8296. Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64 game 
  8297. but its not my fave though.
  8298.  
  8299. well Pokemon snap is on my hated games list.
  8300.  
  8301. -Jed
  8302. ______________________________________________________
  8303. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8304.  
  8305.  
  8306. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8307. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8308.  
  8309.  
  8310. -------------------------------------------------------------------------------
  8311.  
  8312. From: Wez <wez@williams-net.com>
  8313. Subject: Re: [N64] NP
  8314. Date: 05 Apr 2000 21:44:50 -0400
  8315.  
  8316.  
  8317.  
  8318. Jed Cross wrote:
  8319.  
  8320. > I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at the
  8321. > power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  8322. > what the? why would people continue voting for this game? it is so easy and
  8323. > unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I
  8324. > think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!!
  8325. > Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64 game
  8326. > but its not my fave though.
  8327. >
  8328. > well Pokemon snap is on my hated games list.
  8329. >
  8330. > -Jed
  8331.  
  8332. But then again I wouldn't put much faith in NP.  I used to subscribe about 4
  8333. years ago, but it's just not worth it anymore.  The views of course are all
  8334. Nintendo-sided and never say a bad thing about a game it seems....it's more
  8335. directed at the young teenage or lower age group.
  8336.  
  8337. Btw, what are people's favorite game mags here?  The only one I subscribe to is
  8338. Official Dreamcast Magazine, and find it a good read.  Demo discs always rule
  8339. too.  I kind of lost interest in EGM and NG and the like for some reason.
  8340.  
  8341. Wez
  8342.  
  8343.  
  8344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8346.  
  8347.  
  8348. -------------------------------------------------------------------------------
  8349.  
  8350. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8351. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8352. Date: 05 Apr 2000 21:47:28 EDT
  8353.  
  8354. the future of GAMING is MULTIPLAYER!
  8355. Now I see though that console gaming will defimetly take over PC gaming! the 
  8356. PC has harder botton controls while a console has simple controls! But if 
  8357. all gaming is going over to the console, then all developpers should make 
  8358. games for the console. we need simcity on the N64 and we need more strategy 
  8359. games on it as well.
  8360. And the internet will serve as a big role in the future of gaming!
  8361. now it would be great to play against every single character in Goldeneye 
  8362. all human controlled! or Mario kart!
  8363.  
  8364. -Jed
  8365. ______________________________________________________
  8366. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8367.  
  8368.  
  8369. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8370. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8371.  
  8372.  
  8373. -------------------------------------------------------------------------------
  8374.  
  8375. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8376. Subject: [N64] ancicipated games
  8377. Date: 05 Apr 2000 21:53:16 EDT
  8378.  
  8379. My anticipated game list gets bigger:
  8380. 1.perfect dark
  8381. 2.cruisn exotica
  8382. 3.spider man(you never know, it could turn out to be like superman)
  8383. 4.Batman
  8384. 5.X-MEN
  8385. 6.Zelda gaiden
  8386. 7.mario rpg 2
  8387. 8.zelda triforce series
  8388. 9.mario 64 2
  8389. 10.hopefully there will be an NHL 2001
  8390.  
  8391. all these games are for the n64
  8392.  
  8393. -JED
  8394. ______________________________________________________
  8395. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8396.  
  8397.  
  8398. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8399. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8400.  
  8401.  
  8402. -------------------------------------------------------------------------------
  8403.  
  8404. From: Bastion007@aol.com
  8405. Subject: Re: [N64] NP
  8406. Date: 05 Apr 2000 21:56:56 EDT
  8407.  
  8408. Next Gen is so anti-Nintendo it's not even funny. Their layout sucks and the 
  8409. whole magazine has gone downhill in a few short months. They have totally 
  8410. lost nay "edge" they used to have, and forget about tailoring to older gamers 
  8411. now. I, too, lost interest in EGM. I mainly read whatever has good features 
  8412. in their mag. Otherwise, I stick to online, free stuff.
  8413.  
  8414. ~Matt
  8415.  
  8416. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  8417. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  8418. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  8419.  
  8420.  
  8421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8423.  
  8424.  
  8425. -------------------------------------------------------------------------------
  8426.  
  8427. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8428. Subject: Re: [N64] NP
  8429. Date: 05 Apr 2000 21:58:44 EDT
  8430.  
  8431. >From: Wez <wez@williams-net.com>
  8432. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8433. >To: n64@lists.xmission.com
  8434. >Subject: Re: [N64] NP
  8435. >Date: Wed, 05 Apr 2000 21:44:50 -0400
  8436. >
  8437. >
  8438. >
  8439. >Jed Cross wrote:
  8440. >
  8441. > > I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at the
  8442. > > power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  8443. > > what the? why would people continue voting for this game? it is so easy 
  8444. >and
  8445. > > unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I
  8446. > > think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!!
  8447. > > Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64 
  8448. >game
  8449. > > but its not my fave though.
  8450. > >
  8451. > > well Pokemon snap is on my hated games list.
  8452. > >
  8453. > > -Jed
  8454. >
  8455. >But then again I wouldn't put much faith in NP.  I used to subscribe about 
  8456. >4
  8457. >years ago, but it's just not worth it anymore.  The views of course are all
  8458. >Nintendo-sided and never say a bad thing about a game it seems....it's more
  8459. >directed at the young teenage or lower age group.
  8460. >
  8461. >Btw, what are people's favorite game mags here?  The only one I subscribe 
  8462. >to is
  8463. >Official Dreamcast Magazine, and find it a good read.  Demo discs always 
  8464. >rule
  8465. >too.  I kind of lost interest in EGM and NG and the like for some reason.
  8466. >
  8467. >Wez
  8468.  
  8469. My favourite game mag would probaly be gamepro but I subscrie to Nintendo 
  8470. power because all my consoles are Nintendo! I used to own a sega Genesis but 
  8471. I sold it because the controls were no good!
  8472. man I remember playing those awesome genensis games like sonic 1 2 3 and 
  8473. sonic & knuckles and even X-MEN!
  8474. now Sega could make a cool game of sonic if it was all 2-D!
  8475. hopefully Nintendo power will send demo discs with dolphin games on them 
  8476. when the dolphin is released
  8477.  
  8478. -Jed
  8479.  
  8480. ______________________________________________________
  8481. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8482.  
  8483.  
  8484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8486.  
  8487.  
  8488. -------------------------------------------------------------------------------
  8489.  
  8490. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  8491. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  8492. Date: 05 Apr 2000 21:51:09 -0400
  8493.  
  8494.  
  8495. I think I told this list before, but I am starting a message board for all video
  8496. games..
  8497. come check it out at:
  8498. http://pub8.ezboard.com/bgamesgamesandmoregames92174
  8499.  
  8500. I need people, and moderators.. So Please if you have a moment come take a look.
  8501.  
  8502.             Nev..
  8503.  
  8504.  
  8505. TreyTable@aol.com wrote:
  8506.  
  8507. > In a message dated 4/5/00 12:06:39 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net
  8508. > writes:
  8509. >
  8510. > > The problem is that no other list I have seen has this many people that
  8511. > > actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  8512. > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  8513. > >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  8514. > >
  8515. > >  Stryder
  8516. >
  8517. > I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l were
  8518. > full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l
  8519. > covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to mind.
  8520. > Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that for my
  8521. > multi system needs, but who else will join?
  8522. >
  8523. > Dave
  8524. >
  8525. > The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with
  8526. > the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and,
  8527. > most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The
  8528. > Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh
  8529. > breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation
  8530. > device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day
  8531. > unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear
  8532. > stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  8533. >
  8534. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8535. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8536.  
  8537.  
  8538. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8539. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8540.  
  8541.  
  8542. -------------------------------------------------------------------------------
  8543.  
  8544. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8545. Subject: Re: [N64] NP
  8546. Date: 05 Apr 2000 22:02:36 EDT
  8547.  
  8548. >
  8549. >But then again I wouldn't put much faith in NP
  8550.  
  8551. Yeah I know! I think though taht their power charts are fixed!
  8552. if you look at their now playing, their games usually have higher scores 
  8553. than games not made by them! one person gave zelda 64 a 10 once and someone 
  8554. complained cause one of the reviewer people game it about 8.7 or 
  8555. something!!! I mean no game is perfect!!!
  8556.  
  8557. -JED
  8558. ______________________________________________________
  8559. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8560.  
  8561.  
  8562. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8563. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8564.  
  8565.  
  8566. -------------------------------------------------------------------------------
  8567.  
  8568. From: TreyTable@aol.com
  8569. Subject: Re: [N64] game saves
  8570. Date: 05 Apr 2000 22:39:38 EDT
  8571.  
  8572. In a message dated 4/5/00 8:17:42 PM Eastern Daylight Time, 
  8573. jedcross@hotmail.com writes:
  8574.  
  8575. > But The good thing is about PC games is that you can save several saved 
  8576. > games for some games while the console is diffrent, you will be limited to 
  8577. > to about 5 save files or you would have to buy a memory card.
  8578.  
  8579. That's not entirely true. With the N64 Gameshark you can copy the built in 
  8580. game saves, like for Mario Kart 64 or Banjo Kazooie, to N64 Controller Paks. 
  8581. The only game that I couldn't do that with was Zelda. It's really helpful 
  8582. when you rent a game that you want to buy later on but can't normally save to 
  8583. a Controller Pak.
  8584.  
  8585. Dave
  8586.  
  8587. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8588. Police in a corner, gunnin' for you
  8589. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8590. Laugh when they shoot you, say
  8591. "Please don't do that" - Phish
  8592.  
  8593.  
  8594.  
  8595.  
  8596.  
  8597.  
  8598.  
  8599.  
  8600. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8601. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8602.  
  8603.  
  8604. -------------------------------------------------------------------------------
  8605.  
  8606. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8607. Subject: Re: [N64] game saves
  8608. Date: 05 Apr 2000 22:49:09 EDT
  8609.  
  8610. >From: TreyTable@aol.com
  8611. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8612. >To: n64@lists.xmission.com
  8613. >Subject: Re: [N64] game saves
  8614. >Date: Wed, 5 Apr 2000 22:39:38 EDT
  8615. >
  8616. >In a message dated 4/5/00 8:17:42 PM Eastern Daylight Time,
  8617. >jedcross@hotmail.com writes:
  8618. >
  8619. > > But The good thing is about PC games is that you can save several saved
  8620. > > games for some games while the console is diffrent, you will be limited 
  8621. >to
  8622. >1
  8623. > >
  8624. > > to about 5 save files or you would have to buy a memory card.
  8625. >
  8626. >That's not entirely true. With the N64 Gameshark you can copy the built in
  8627. >game saves, like for Mario Kart 64 or Banjo Kazooie, to N64 Controller 
  8628. >Paks.
  8629. >The only game that I couldn't do that with was Zelda. It's really helpful
  8630. >when you rent a game that you want to buy later on but can't normally save 
  8631. >to
  8632. >a Controller Pak.
  8633. >
  8634. >Dave
  8635.  
  8636. thats neat that a gameshark can do that but I heard that it will crash your 
  8637. N64!
  8638.  
  8639. by the way, has anyone joined that other list, boy it is pretty dead! I mean 
  8640. in 7 hours, i've only gotten 1 email from that list!
  8641. the N64 list is greater to me
  8642.  
  8643. -Jed
  8644.  
  8645. ______________________________________________________
  8646. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8647.  
  8648.  
  8649. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8650. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8651.  
  8652.  
  8653. -------------------------------------------------------------------------------
  8654.  
  8655. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8656. Subject: [N64] perfect dark
  8657. Date: 05 Apr 2000 22:52:26 EDT
  8658.  
  8659. well perfect dark is gonna be released soon(next month, no new N64 games 
  8660. this month) and I would recommend having an expansion pak for the game! 
  8661. without it, you will only have acccess to 3 modes:multiplayer challenges 
  8662. 2.1-2 player multiplayer(combat simulator) and 3. up to 8 simulants.
  8663. you will need the expansion pak for the 1 player mode and several other 
  8664. options too!
  8665.  
  8666. -JED
  8667. ______________________________________________________
  8668. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8669.  
  8670.  
  8671. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8672. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8673.  
  8674.  
  8675. -------------------------------------------------------------------------------
  8676.  
  8677. From: TreyTable@aol.com
  8678. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8679. Date: 05 Apr 2000 22:55:50 EDT
  8680.  
  8681. In a message dated 4/5/00 9:48:08 PM Eastern Daylight Time, 
  8682. jedcross@hotmail.com writes:
  8683.  
  8684. > now it would be great to play against every single character in Goldeneye 
  8685.  
  8686. As far as it goes now, that's already here, just play Quake 3 and Unreal 
  8687. Tournament. But that's free for all stuff. If Jed means what I think he may 
  8688. mean, play a level of Goldeneye single player. Now imagine an online game 
  8689. where every opponent in human controlled with their own mission. Unless 
  8690. there's that already too?
  8691.  
  8692. Dave
  8693.  
  8694. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8695. Police in a corner, gunnin' for you
  8696. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8697. Laugh when they shoot you, say
  8698. "Please don't do that" - Phish
  8699.  
  8700.  
  8701.  
  8702.  
  8703.  
  8704.  
  8705.  
  8706.  
  8707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8709.  
  8710.  
  8711. -------------------------------------------------------------------------------
  8712.  
  8713. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8714. Subject: [N64] PokΘmon
  8715. Date: 05 Apr 2000 23:00:07 EDT
  8716.  
  8717. well I think now Nintendo has gone too far with their Pokemon on 
  8718. gameboy!!!!!!!1
  8719. look at it: n64 pokemon rpg/adventure games:0  gameboy pokemon rpg/adventure 
  8720. games:6
  8721. people want an N64 adventure I think!!!
  8722. and hopefully pokmania will stop soon, its getting to be annoying
  8723.  
  8724. -Jed
  8725. ______________________________________________________
  8726. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8727.  
  8728.  
  8729. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8730. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8731.  
  8732.  
  8733. -------------------------------------------------------------------------------
  8734.  
  8735. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8736. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8737. Date: 05 Apr 2000 23:01:58 EDT
  8738.  
  8739. >From: TreyTable@aol.com
  8740. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8741. >To: n64@lists.xmission.com
  8742. >Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  8743. >Date: Wed, 5 Apr 2000 22:55:50 EDT
  8744. >
  8745. >In a message dated 4/5/00 9:48:08 PM Eastern Daylight Time,
  8746. >jedcross@hotmail.com writes:
  8747. >
  8748. > > now it would be great to play against every single character in 
  8749. >Goldeneye
  8750. >
  8751. >As far as it goes now, that's already here, just play Quake 3 and Unreal
  8752. >Tournament. But that's free for all stuff. If Jed means what I think he may
  8753. >mean, play a level of Goldeneye single player. Now imagine an online game
  8754. >where every opponent in human controlled with their own mission. Unless
  8755. >there's that already too?
  8756. >
  8757. >Dave
  8758.  
  8759. well DAVE, I meant go to multiplayer and play with every character over the 
  8760. internet!
  8761.  
  8762. -Jed
  8763.  
  8764. ______________________________________________________
  8765. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8766.  
  8767.  
  8768. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8769. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8770.  
  8771.  
  8772. -------------------------------------------------------------------------------
  8773.  
  8774. From: TreyTable@aol.com
  8775. Subject: Re: [N64] NP
  8776. Date: 05 Apr 2000 23:05:19 EDT
  8777.  
  8778. In a message dated 4/5/00 9:58:08 PM Eastern Daylight Time, 
  8779. Bastion007@aol.com writes:
  8780.  
  8781. > Next Gen is so anti-Nintendo it's not even funny. Their layout sucks and 
  8782. the 
  8783. >  whole magazine has gone downhill in a few short months. 
  8784.  
  8785. Where are the anti-Nintendo references? Page 14 of Next Gen 05/00 isn't 
  8786. anti-Nintendo. Bio Hazard Zero made it into this months Milestones section. 
  8787. That doesn't sound like anti-Nintendo. Page 98 shows N64 THPS with five stars 
  8788. and Nuclear Strike 64 with four stars. Where's the anti-Nintendo there?
  8789.  
  8790. Dave
  8791.  
  8792. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8793. Police in a corner, gunnin' for you
  8794. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8795. Laugh when they shoot you, say
  8796. "Please don't do that" - Phish
  8797.  
  8798.  
  8799.  
  8800.  
  8801.  
  8802.  
  8803.  
  8804.  
  8805. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8806. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8807.  
  8808.  
  8809. -------------------------------------------------------------------------------
  8810.  
  8811. From: TreyTable@aol.com
  8812. Subject: Re: [N64] game saves
  8813. Date: 05 Apr 2000 23:09:40 EDT
  8814.  
  8815. In a message dated 4/5/00 10:49:49 PM Eastern Daylight Time, 
  8816. jedcross@hotmail.com writes:
  8817.  
  8818. > Thats neat that a Gameshark can do that but I heard that it will crash your 
  8819. > N64!
  8820.  
  8821. Mine never crashed, although it did erase my Zelda 64 saves, but that's what 
  8822. I get for cheating in one of the best games ever. But it was worth it for 
  8823. entering the Forest Temple as young Link.
  8824.  
  8825. Dave
  8826.  
  8827. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8828. Police in a corner, gunnin' for you
  8829. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8830. Laugh when they shoot you, say
  8831. "Please don't do that" - Phish
  8832.  
  8833.  
  8834.  
  8835.  
  8836.  
  8837.  
  8838.  
  8839.  
  8840. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8841. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8842.  
  8843.  
  8844. -------------------------------------------------------------------------------
  8845.  
  8846. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  8847. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  8848. Date: 06 Apr 2000 03:12:56 GMT
  8849.  
  8850. yep...
  8851.  
  8852. Elliot
  8853.  
  8854. ----Original Message Follows----
  8855. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  8856.  
  8857. In a message dated 4/5/00 10:20:32 AM Eastern Daylight Time,
  8858. johng@engberganderson.com writes:
  8859.  
  8860.  > Is anyone else joining the
  8861.  >  less-restrictive list Chris Avery mentioned?
  8862.  >
  8863.  >  JG
  8864.  
  8865. I did.
  8866.  
  8867. Dave
  8868.  
  8869. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8870. Police in a corner, gunnin' for you
  8871. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8872. Laugh when they shoot you, say
  8873. "Please don't do that" - Phish
  8874.  
  8875.  
  8876.  
  8877.  
  8878.  
  8879.  
  8880.  
  8881.  
  8882. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8883. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8884.  
  8885. ______________________________________________________
  8886. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8887.  
  8888.  
  8889. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8890. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8891.  
  8892.  
  8893. -------------------------------------------------------------------------------
  8894.  
  8895. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8896. Subject: Re: [N64] game saves
  8897. Date: 05 Apr 2000 23:13:38 EDT
  8898.  
  8899. But it was worth it forentering the Forest Temple as young Link.
  8900. >
  8901. >Dave
  8902.  
  8903. Cool, is it possible to play inside the deku tree as adult link?
  8904.  
  8905. -Jed
  8906.  
  8907. ______________________________________________________
  8908. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8909.  
  8910.  
  8911. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8912. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8913.  
  8914.  
  8915. -------------------------------------------------------------------------------
  8916.  
  8917. From: TreyTable@aol.com
  8918. Subject: Re: [N64] game saves
  8919. Date: 05 Apr 2000 23:21:18 EDT
  8920.  
  8921. In a message dated 4/5/00 11:14:30 PM Eastern Daylight Time, 
  8922. jedcross@hotmail.com writes:
  8923.  
  8924. > Cool, is it possible to play inside the Deku tree as adult link?
  8925. >  
  8926. >  -Jed
  8927.  
  8928. No. 
  8929.  
  8930. Dave
  8931.  
  8932. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8933. Police in a corner, gunnin' for you
  8934. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8935. Laugh when they shoot you, say
  8936. "Please don't do that" - Phish
  8937.  
  8938.  
  8939.  
  8940.  
  8941.  
  8942.  
  8943.  
  8944.  
  8945. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8946. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8947.  
  8948.  
  8949. -------------------------------------------------------------------------------
  8950.  
  8951. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  8952. Subject: [N64] np
  8953. Date: 05 Apr 2000 23:23:15 EDT
  8954.  
  8955. one cool mag would also be tips&tricks providing you with about 2000 cheats 
  8956. every month and strategies but no reviews or previews though
  8957.  
  8958. -Jed
  8959. ______________________________________________________
  8960. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  8961.  
  8962.  
  8963. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  8964. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  8965.  
  8966.  
  8967. -------------------------------------------------------------------------------
  8968.  
  8969. From: Bastion007@aol.com
  8970. Subject: Re: [N64] NP
  8971. Date: 05 Apr 2000 23:40:14 EDT
  8972.  
  8973. Wow, one whole issue. Not much to go by. The fact they the constantly miss 
  8974. games to review is obvious: they review maybe 3 games a month, never any 
  8975. Blockbusters. They shower DC and PS with so much press and coverage that they 
  8976. ignore and discredit any success Nintendo has. I admit, the news may not be 
  8977. there to begin with, but that fact that every chance they get to bash the N64 
  8978. is taken is just crap. And besides, the new layout is so trite, it looks like 
  8979. a 2 year old did it.
  8980.  
  8981. ~Matt
  8982.  
  8983. "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  8984.  
  8985. <<Where are the anti-Nintendo references? Page 14 of Next Gen 05/00 isn't 
  8986. anti-Nintendo. Bio Hazard Zero made it into this months Milestones section. 
  8987. That doesn't sound like anti-Nintendo. Page 98 shows N64 THPS with five stars 
  8988. and Nuclear Strike 64 with four stars. Where's the anti-Nintendo there?
  8989.  
  8990. Dave
  8991.  
  8992. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  8993. Police in a corner, gunnin' for you
  8994. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  8995. Laugh when they shoot you, say
  8996. "Please don't do that" - Phish>>
  8997.  
  8998.  
  8999. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9000. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9001.  
  9002.  
  9003. -------------------------------------------------------------------------------
  9004.  
  9005. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9006. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  9007. Date: 05 Apr 2000 22:45:12 -0500
  9008.  
  9009.  
  9010. > As far as it goes now, that's already here, just play Quake 3 and Unreal
  9011. > Tournament. But that's free for all stuff. If Jed means what I think he
  9012. may
  9013. > mean, play a level of Goldeneye single player. Now imagine an online game
  9014. > where every opponent in human controlled with their own mission. Unless
  9015. > there's that already too?
  9016. >
  9017. > Dave
  9018.  
  9019. While not very detailed missions....Unreal Tournament has the Assault mode
  9020. where one team has a series of objectives to complete and theother teams
  9021. defends.  Then they switch places and the the other teams has to try and do
  9022. the objectives in the same time or less...I play that all the time online.
  9023.  
  9024. What I want to see more of is the co-op missions against the cpu like they
  9025. are planning for Perfect Dark.   I love co-op games and there are just not
  9026. enough of them.
  9027.  
  9028. Stryder
  9029.  
  9030. P.S.  If you go to this link:
  9031.  
  9032. http://ut.ngworldstats.com/fcgi-bin/Display?gt=UT&gm=ass&uid=17442&page=m&vi
  9033. ew=p
  9034.  
  9035. You can see my world rankings in Assault.  I go by Thraxen :)
  9036.  
  9037.  
  9038.  
  9039.  
  9040.  
  9041.  
  9042.  
  9043.  
  9044. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9045. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9046.  
  9047.  
  9048. -------------------------------------------------------------------------------
  9049.  
  9050. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9051. Subject: Re: [N64] NP
  9052. Date: 05 Apr 2000 22:54:48 -0500
  9053.  
  9054.  
  9055. ----- Original Message -----
  9056. Sent: Wednesday, April 05, 2000 10:40 PM
  9057.  
  9058.  
  9059. > Wow, one whole issue. Not much to go by. The fact they the constantly miss
  9060. > games to review is obvious: they review maybe 3 games a month, never any
  9061. > Blockbusters. They shower DC and PS with so much press and coverage that
  9062. they
  9063. > ignore and discredit any success Nintendo has. I admit, the news may not
  9064. be
  9065. > there to begin with, but that fact that every chance they get to bash the
  9066. N64
  9067. > is taken is just crap. And besides, the new layout is so trite, it looks
  9068. like
  9069. > a 2 year old did it.
  9070. >
  9071.  
  9072. Uhh...the thing is that the Nintendo 64 never has that many game coming out
  9073. at one time to begin with....and most do suck.  It is kind of hard to write
  9074. praise about Nintendo when there is nothing to write about.  The DC and PSX
  9075. get lots of coverage because they have great games coming out constantly.
  9076.  
  9077. Stryder
  9078.  
  9079.  
  9080. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9081. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9082.  
  9083.  
  9084. -------------------------------------------------------------------------------
  9085.  
  9086. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9087. Subject: [N64] someones missin' and A rare game
  9088. Date: 05 Apr 2000 23:56:08 EDT
  9089.  
  9090. hey, I wonder what happend to Eric, he has not writtin' anything in a while.
  9091.  
  9092. and also,
  9093. I think that rare should make the next bond game, not EA, i've seen the game 
  9094. Movie and it did not look good
  9095.  
  9096. -Jed
  9097. ______________________________________________________
  9098. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9099.  
  9100.  
  9101. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9102. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9103.  
  9104.  
  9105. -------------------------------------------------------------------------------
  9106.  
  9107. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9108. Subject: [N64] who is here
  9109. Date: 06 Apr 2000 00:01:29 EDT
  9110.  
  9111. anyways, there is 159 subsribers to the list and i am #156, My brother Ian 
  9112. is higher than me but I joned before him but I got kicked off and had to get 
  9113. back on.
  9114.  
  9115. to see a list of who is here, send a message thingie to majordomo saying 
  9116. "who n64"
  9117.  
  9118. -Jed
  9119. ______________________________________________________
  9120. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9121.  
  9122.  
  9123. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9124. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9125.  
  9126.  
  9127. -------------------------------------------------------------------------------
  9128.  
  9129. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9130. Subject: Re: [N64] NP
  9131. Date: 06 Apr 2000 00:04:30 EDT
  9132.  
  9133. Uhh...the thing is that the Nintendo 64 never has that many game coming out
  9134. >at one time to begin with....and most do suck.  It is kind of hard to write
  9135. >praise about Nintendo when there is nothing to write about.  The DC and PSX
  9136. >get lots of coverage because they have great games coming out constantly.
  9137. >
  9138. >Stryder
  9139.  
  9140. Teah, The psx always has a game for everyone
  9141.  
  9142. -Jed
  9143.  
  9144. ______________________________________________________
  9145. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9146.  
  9147.  
  9148. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9149. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9150.  
  9151.  
  9152. -------------------------------------------------------------------------------
  9153.  
  9154. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9155. Subject: [N64] saturn
  9156. Date: 06 Apr 2000 00:09:14 EDT
  9157.  
  9158. Now Nintendo and Sony beat the sega saturn! Now its gonna be between sony 
  9159. and Nintendo for the 3rd generation champ.
  9160. I hear some people saying this: what system is gonna win: n64, psx or 
  9161. dreamcast so I just think, oh my god, why would they say that, I mean 
  9162. dreamcast is all new, the dreamcast has to fight ps2 and Dolphin!
  9163. anyways, does anyone have a pic of a sega saturn? if you do, email it to me 
  9164. (my address, not the list)
  9165.  
  9166. -Jed
  9167. ______________________________________________________
  9168. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9169.  
  9170.  
  9171. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9172. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9173.  
  9174.  
  9175. -------------------------------------------------------------------------------
  9176.  
  9177. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  9178. Subject: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  9179. Date: 05 Apr 2000 21:13:27 -0700
  9180.  
  9181. I'm not sure where I stand here.  I have great respect for Next-Generation's
  9182. editorial talents, they know what they are talking about and its always a
  9183. pleasure to browse the letters section and watch the editors sarcastically shoot
  9184. down claims that certain games with bold titles (game of the century etc etc)have
  9185. been surpassed  by another hot property.
  9186.  
  9187. However, their almost adolescent infatuation with pretty girls, painfully
  9188. apparent in their showering of coverage on Tomb Raider, is somewhat sickening.
  9189. While Tomb Raider has graced far too many Next-Generation covers, a strong title
  9190. such as Star Craft, still alive and well after more than 2 years in release,
  9191. barely got a mention on their pages, let a lone a cover.  I don't expect the
  9192. treatment to improve on War Craft 3 either.  Despite their claim to be hardcore,
  9193. they don't give good games enough space or coverage.  They may talk the talk
  9194. (constantly referring to industry benchmark titles in reviews and articles) but
  9195. they rarely follow through on these claims of admiration.  More interestingly,
  9196. flash in the pan games almost always get huge headlines and covers while on the
  9197. same issue, an Alpha of a highly anticipated game is hidden away in the corner.
  9198. I was just browsing through and old next generation with an alpha on Star Craft.
  9199. No headlines, no covers, and lots of whining about how long it took blizzard to
  9200. get their act together to finish the game.
  9201.  
  9202. I understand that they are a magazine and can only cover what they get.
  9203. Secretive companies like Nintendo make it hard for magazines to give extensive
  9204. coverage simply because they don't release enough for these magazines to print.
  9205. But at the same time, Matt's point is well taken.  Enthusiasm shows, and perhaps
  9206. the wrong editors are getting the wrong columns, but some articles do have a
  9207. strong bias against Nintendo simply by not reporting on everything, or adding
  9208. innuendo and commentary on a news article that should have simply be a reporting
  9209. of the facts.   It sits quite nicely when a playstation 2 article is beside it is
  9210. all sunshine, and seems to have been quoted directly from a sony press release.
  9211. so where did the inneundos go for that article?
  9212.  
  9213.  
  9214.  
  9215.  
  9216.  
  9217.  
  9218.  
  9219. Bastion007@aol.com wrote:
  9220.  
  9221. > Wow, one whole issue. Not much to go by. The fact they the constantly miss
  9222. > games to review is obvious: they review maybe 3 games a month, never any
  9223. > Blockbusters. They shower DC and PS with so much press and coverage that they
  9224. > ignore and discredit any success Nintendo has. I admit, the news may not be
  9225. > there to begin with, but that fact that every chance they get to bash the N64
  9226. > is taken is just crap. And besides, the new layout is so trite, it looks like
  9227. > a 2 year old did it.
  9228. >
  9229. > ~Matt
  9230. >
  9231. > "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  9232. >
  9233. > <<Where are the anti-Nintendo references? Page 14 of Next Gen 05/00 isn't
  9234. > anti-Nintendo. Bio Hazard Zero made it into this months Milestones section.
  9235. > That doesn't sound like anti-Nintendo. Page 98 shows N64 THPS with five stars
  9236. > and Nuclear Strike 64 with four stars. Where's the anti-Nintendo there?
  9237. >
  9238. > Dave
  9239. >
  9240. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9241. > Police in a corner, gunnin' for you
  9242. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9243. > Laugh when they shoot you, say
  9244. > "Please don't do that" - Phish>>
  9245. >
  9246. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9247. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9248.  
  9249. --
  9250. Dexter S.
  9251. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9252. Http://www.tendobox.com
  9253.  
  9254.  
  9255.  
  9256. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9257. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9258.  
  9259.  
  9260. -------------------------------------------------------------------------------
  9261.  
  9262. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  9263. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  9264. Date: 06 Apr 2000 00:20:23 -0400 (EDT)
  9265.  
  9266.  
  9267. I'm sticking with both lists. My hotmail account(littlemac35) is about to
  9268. join the other list but I'll still frequent this one.
  9269.  
  9270.  
  9271. On Wed, 5 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  9272.  
  9273. > >From: Wez <wez@williams-net.com>
  9274. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  9275. > >To: n64@lists.xmission.com
  9276. > >Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  9277. > >Date: Wed, 05 Apr 2000 15:53:48 -0400
  9278. > >
  9279. > >
  9280. > >
  9281. > >TreyTable@aol.com wrote:
  9282. > >
  9283. > > > In a message dated 4/5/00 12:06:39 AM Eastern Daylight Time, 
  9284. > >thraxen@ipa.net
  9285. > > > writes:
  9286. > > >
  9287. > > > > The problem is that no other list I have seen has this many people 
  9288. > >that
  9289. > > > > actively participate...and hence this list generates some great 
  9290. > >discussions.
  9291. > > > > Other lists are dead compared to this one.  I think this list was 
  9292. > >rolling
  9293. > > > >  along fine...for the record, I'm against this decision .
  9294. > > > >
  9295. > > > >  Stryder
  9296. > > >
  9297. > > > I too agree with Stryder. Back in the day when both this list and SNES-l 
  9298. > >were
  9299. > > > full of people the Word From Greg would have much bearing since SNES-l
  9300. > > > covered a bit of PlayStation ground too. Final Fantasy Tactics comes to 
  9301. > >mind.
  9302. > > > Does Chris Avery still have his Videogames mailing list? I'd join that 
  9303. > >for my
  9304. > > > multi system needs, but who else will join?
  9305. > >
  9306. > >Yea, I'll join ya.  I think that's a good idea, we should all get on that 
  9307. > >one too
  9308. > >for our multi-system discussions.  I just have a bad feeling this list will 
  9309. > >also
  9310. > >be like many of the other dead ones if we are restricted to N64.  For the 
  9311. > >record,
  9312. > >my N64 has been lent to some cousins of mine for months now, so I have no 
  9313. > >idea
  9314. > >what I would talk about N64 relater.
  9315. > >
  9316. > >Wez
  9317. > I joined that other list too but i'm also staying with this one. the rules 
  9318. > on the other list are to talk about Nintendo stuff and i sent a message to 
  9319. > see if I could talk about other gameing stuff, well, I think that the other 
  9320. > list is not as good as this one though
  9321. > there are more rules on it too though.
  9322. > -Jed
  9323. > ______________________________________________________
  9324. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9325. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9326. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9327.  
  9328. sx
  9329.  
  9330.  
  9331. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9332. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9333.  
  9334.  
  9335. -------------------------------------------------------------------------------
  9336.  
  9337. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  9338. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  9339. Date: 05 Apr 2000 23:21:58 -0500
  9340.  
  9341.  
  9342. ----- Original Message -----
  9343. Sent: Wednesday, April 05, 2000 11:13 PM
  9344.  
  9345.  
  9346. > However, their almost adolescent infatuation with pretty girls, painfully
  9347. > apparent in their showering of coverage on Tomb Raider, is somewhat
  9348. sickening.
  9349. > While Tomb Raider has graced far too many Next-Generation covers, a strong
  9350. title
  9351. > such as Star Craft, still alive and well after more than 2 years in
  9352. release,
  9353. > barely got a mention on their pages, let a lone a cover.  I don't expect
  9354. the
  9355. > treatment to improve on War Craft 3 either.  Despite their claim to be
  9356. hardcore,
  9357. > they don't give good games enough space or coverage.
  9358.  
  9359. Maybe it's just me...but I personally find strategy games boring and I
  9360. wouldn't talk about them much either.  You don't see great puzzle games on
  9361. the cover of magazines either.
  9362.  
  9363. Stryder
  9364.  
  9365.  
  9366.  
  9367. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9368. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9369.  
  9370.  
  9371. -------------------------------------------------------------------------------
  9372.  
  9373. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  9374. Subject: [N64] Rampage
  9375. Date: 06 Apr 2000 00:21:50 -0400 (EDT)
  9376.  
  9377.  
  9378. I agree I just don't get Rampage. What's the point?
  9379.  
  9380. On Wed, 5 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  9381.  
  9382. > well since no N64 game is gonna be released this month so lets talk about 
  9383. > our most wanted N64 game!
  9384. > mine would be probaly The world is not enough 007, actually I'm not too 
  9385. > intrested in many upcoming N64 games though.
  9386. > And what would be your favourite N64 game and least favourite?
  9387. > my fave would be Command&conquer 64 and the least fave would probaly either 
  9388. > be rampage world tour or Nagano winter olympics 98
  9389. > oh and what do you think would be the best N64 game? I think Goldeneye is 
  9390. > the best but its not my fave
  9391. > -Jed
  9392. > ______________________________________________________
  9393. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9394. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9395. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9396.  
  9397. sx
  9398.  
  9399.  
  9400. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9401. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9402.  
  9403.  
  9404. -------------------------------------------------------------------------------
  9405.  
  9406. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  9407. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  9408. Date: 06 Apr 2000 00:23:31 -0400 (EDT)
  9409.  
  9410. How long till we get games like Diablo and Everquest on consoles? The full
  9411. online complement included? I'll venture and guess the generation after
  9412. next(2005/6). But then PC's will have something that consoles won't
  9413. whatever that might be. PC's will also stay ahead at least for the near
  9414. future
  9415.  
  9416.  
  9417. On Wed, 5 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  9418.  
  9419. > Know what's funny? It wasn't long ago when people were syaing that the console was going to be dead in a few years, and that the PC would take over. With the introduction of the DC, the PS2, X-Box, and soon the Dolphin, it seems more and more that the PC, not the console, will die off as a viable gaming platform. Consoles are just more profitable. And now that Sega.com's SegaNet will launch this September 7th, it seems that games are finally coming into their own. Interesting.
  9420. > ~Matt
  9421. > "I found a G.I. Joe and some silly putty, and I'm posing him in alls orts of lewd positions." - Me
  9422. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9423. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9424.  
  9425. sx
  9426.  
  9427.  
  9428. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9429. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9430.  
  9431.  
  9432. -------------------------------------------------------------------------------
  9433.  
  9434. From: TreyTable@aol.com
  9435. Subject: Re: [N64] np
  9436. Date: 06 Apr 2000 00:24:37 EDT
  9437.  
  9438. In a message dated 4/5/00 11:23:52 PM Eastern Daylight Time, 
  9439. jedcross@hotmail.com writes:
  9440.  
  9441. > one cool ma would also be tips&tricks providing you with about 2000 cheats 
  9442. >  every month and strategies but no reviews or previews though
  9443. >  
  9444. >  -Jed
  9445.  
  9446. Tips & Tricks is a great mag. Before I had Internet anyway. Now Game FAQs and 
  9447. IGN Sages covers that for me.
  9448.  
  9449. Dave
  9450.  
  9451. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9452. Police in a corner, gunnin' for you
  9453. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9454. Laugh when they shoot you, say
  9455. "Please don't do that" - Phish
  9456.  
  9457.  
  9458.  
  9459.  
  9460.  
  9461.  
  9462.  
  9463.  
  9464. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9465. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9466.  
  9467.  
  9468. -------------------------------------------------------------------------------
  9469.  
  9470. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  9471. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  9472. Date: 06 Apr 2000 00:25:26 -0400 (EDT)
  9473.  
  9474.  
  9475. I remembered when I got the 1st copy of NG. It had virtua fighter on the
  9476. cover...since then IGN has taken over my attention. Last time I checked
  9477. they were biased towards PSX.
  9478.  
  9479.  
  9480. On Wed, 5 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  9481.  
  9482. > I'm not sure where I stand here.  I have great respect for Next-Generation's
  9483. > editorial talents, they know what they are talking about and its always a
  9484. > pleasure to browse the letters section and watch the editors sarcastically shoot
  9485. > down claims that certain games with bold titles (game of the century etc etc)have
  9486. > been surpassed  by another hot property.
  9487. > However, their almost adolescent infatuation with pretty girls, painfully
  9488. > apparent in their showering of coverage on Tomb Raider, is somewhat sickening.
  9489. > While Tomb Raider has graced far too many Next-Generation covers, a strong title
  9490. > such as Star Craft, still alive and well after more than 2 years in release,
  9491. > barely got a mention on their pages, let a lone a cover.  I don't expect the
  9492. > treatment to improve on War Craft 3 either.  Despite their claim to be hardcore,
  9493. > they don't give good games enough space or coverage.  They may talk the talk
  9494. > (constantly referring to industry benchmark titles in reviews and articles) but
  9495. > they rarely follow through on these claims of admiration.  More interestingly,
  9496. > flash in the pan games almost always get huge headlines and covers while on the
  9497. > same issue, an Alpha of a highly anticipated game is hidden away in the corner.
  9498. > I was just browsing through and old next generation with an alpha on Star Craft.
  9499. > No headlines, no covers, and lots of whining about how long it took blizzard to
  9500. > get their act together to finish the game.
  9501. > I understand that they are a magazine and can only cover what they get.
  9502. > Secretive companies like Nintendo make it hard for magazines to give extensive
  9503. > coverage simply because they don't release enough for these magazines to print.
  9504. > But at the same time, Matt's point is well taken.  Enthusiasm shows, and perhaps
  9505. > the wrong editors are getting the wrong columns, but some articles do have a
  9506. > strong bias against Nintendo simply by not reporting on everything, or adding
  9507. > innuendo and commentary on a news article that should have simply be a reporting
  9508. > of the facts.   It sits quite nicely when a playstation 2 article is beside it is
  9509. > all sunshine, and seems to have been quoted directly from a sony press release.
  9510. > so where did the inneundos go for that article?
  9511. > Bastion007@aol.com wrote:
  9512. > > Wow, one whole issue. Not much to go by. The fact they the constantly miss
  9513. > > games to review is obvious: they review maybe 3 games a month, never any
  9514. > > Blockbusters. They shower DC and PS with so much press and coverage that they
  9515. > > ignore and discredit any success Nintendo has. I admit, the news may not be
  9516. > > there to begin with, but that fact that every chance they get to bash the N64
  9517. > > is taken is just crap. And besides, the new layout is so trite, it looks like
  9518. > > a 2 year old did it.
  9519. > >
  9520. > > ~Matt
  9521. > >
  9522. > > "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  9523. > >
  9524. > > <<Where are the anti-Nintendo references? Page 14 of Next Gen 05/00 isn't
  9525. > > anti-Nintendo. Bio Hazard Zero made it into this months Milestones section.
  9526. > > That doesn't sound like anti-Nintendo. Page 98 shows N64 THPS with five stars
  9527. > > and Nuclear Strike 64 with four stars. Where's the anti-Nintendo there?
  9528. > >
  9529. > > Dave
  9530. > >
  9531. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9532. > > Police in a corner, gunnin' for you
  9533. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9534. > > Laugh when they shoot you, say
  9535. > > "Please don't do that" - Phish>>
  9536. > >
  9537. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9538. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9539. > --
  9540. > Dexter S.
  9541. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  9542. > Http://www.tendobox.com
  9543. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9544. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9545.  
  9546. sx
  9547.  
  9548.  
  9549. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9550. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9551.  
  9552.  
  9553. -------------------------------------------------------------------------------
  9554.  
  9555. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9556. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  9557. Date: 06 Apr 2000 00:27:17 EDT
  9558.  
  9559. >I'm sticking with both lists. My hotmail account(littlemac35) is about to
  9560. >join the other list but I'll still frequent this one>
  9561.  
  9562. Why dont you subsribe to both on one email account?
  9563.  
  9564. -Jed
  9565.  
  9566. ______________________________________________________
  9567. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9568.  
  9569.  
  9570. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9571. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9572.  
  9573.  
  9574. -------------------------------------------------------------------------------
  9575.  
  9576. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  9577. Subject: RE: [N64] NP
  9578. Date: 06 Apr 2000 14:25:11 +1000 
  9579.  
  9580. Does anyone know where a mailing list like this one for nintendo 64, exists
  9581. for PS2?
  9582. P.S. Has anyone beaten JFG? Is it hard? I am in the middle of collecting the
  9583. spaceship parts (which sucks), do I have far to go?
  9584. Luke
  9585.  
  9586. > -----Original Message-----
  9587. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  9588. > Sent:    Thursday, April 06, 2000 2:05 PM
  9589. > To:    n64@lists.xmission.com
  9590. > Subject:    Re: [N64] NP
  9591. > Uhh...the thing is that the Nintendo 64 never has that many game coming
  9592. > out
  9593. > >at one time to begin with....and most do suck.  It is kind of hard to
  9594. > write
  9595. > >praise about Nintendo when there is nothing to write about.  The DC and
  9596. > PSX
  9597. > >get lots of coverage because they have great games coming out constantly.
  9598. > >
  9599. > >Stryder
  9600. > Teah, The psx always has a game for everyone
  9601. > -Jed
  9602. > ______________________________________________________
  9603. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9604. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9605. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9606. **********************************************************************
  9607. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  9608. **********************************************************************
  9609.  
  9610. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9611. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9612.  
  9613.  
  9614. -------------------------------------------------------------------------------
  9615.  
  9616. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  9617. Subject: Re: [N64] NP
  9618. Date: 06 Apr 2000 00:29:55 -0400 (EDT)
  9619.  
  9620.  
  9621. I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  9622. not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on the
  9623. front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  9624. better get this much coverage when they release.
  9625.  
  9626.  
  9627. On Wed, 5 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  9628.  
  9629. > Next Gen is so anti-Nintendo it's not even funny. Their layout sucks and the 
  9630. > whole magazine has gone downhill in a few short months. They have totally 
  9631. > lost nay "edge" they used to have, and forget about tailoring to older gamers 
  9632. > now. I, too, lost interest in EGM. I mainly read whatever has good features 
  9633. > in their mag. Otherwise, I stick to online, free stuff.
  9634. > ~Matt
  9635. > "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  9636. > call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  9637. > That's dynamite, baby." - Jack Handy
  9638. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9639. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9640.  
  9641. sx
  9642.  
  9643.  
  9644. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9645. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9646.  
  9647.  
  9648. -------------------------------------------------------------------------------
  9649.  
  9650. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  9651. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  9652. Date: 05 Apr 2000 21:35:57 -0700
  9653.  
  9654. >
  9655. >
  9656. > Maybe it's just me...but I personally find strategy games boring and I
  9657. > wouldn't talk about them much either.  You don't see great puzzle games on
  9658. > the cover of magazines either.
  9659.  
  9660. I find purely action games boring so what;s your point?  Doesn't mean I will
  9661. snubb action games because I don't like them.  Your reasoning is really not very
  9662. convincing.  But that's not the point.  If Next Generation gives Interstate 76 a
  9663. cover story, plus cover because it looks to be a promising title to them, then
  9664. they should give titles on other genres the same treatment which they don't.
  9665. They like to splash Tomb Raider again and again on their covers despite the fact
  9666. that the series has declined considerably and there's absolutely no point to
  9667. keep giving that franchise more attention.   There is no point to flash yet
  9668. another Resident Evil on the cover when there is a more deserving title to be
  9669. featured.
  9670.  
  9671. In fact I have one correction to make.  The Star Craft alpha is full of praise.
  9672. So why didn't it get a cover story or even a mention on the cover?  The issue of
  9673. cover stories goes far beyond Nintendo. Next Generation has a very weird way of
  9674. deciding their cover stories.  Often times, they may choose to lavish a game
  9675. with covers when the real meat of their coverage inside is no longer than the
  9676. rest of the features.  But then again, the original point was about bias and I
  9677. believe I've sufficiently discussed my point already.
  9678.  
  9679.  
  9680.  
  9681.  
  9682.  
  9683. >
  9684. >
  9685. > Stryder
  9686. >
  9687. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9688. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9689.  
  9690. --
  9691. Dexter S.
  9692. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9693. Http://www.tendobox.com
  9694.  
  9695.  
  9696.  
  9697. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9698. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9699.  
  9700.  
  9701. -------------------------------------------------------------------------------
  9702.  
  9703. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9704. Subject: Re: [N64] Rampage
  9705. Date: 06 Apr 2000 00:33:12 EDT
  9706.  
  9707. >I agree I just don't get Rampage. What's the point?
  9708. ]the point is to go through several repetitive missions destroying buildings 
  9709. and man, have you seen that games ending , it sucked
  9710.  
  9711. -Jed
  9712.  
  9713. ______________________________________________________
  9714. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9715.  
  9716.  
  9717. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9718. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9719.  
  9720.  
  9721. -------------------------------------------------------------------------------
  9722.  
  9723. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  9724. Subject: Re: [N64] NP
  9725. Date: 05 Apr 2000 21:37:08 -0700
  9726.  
  9727.  
  9728.  
  9729. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  9730.  
  9731. > I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  9732. > not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on the
  9733. > front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  9734. > better get this much coverage when they release.
  9735.  
  9736. Good example.
  9737.  
  9738. Dexter
  9739.  
  9740. >
  9741. >
  9742. > On Wed, 5 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  9743. >
  9744. > > Next Gen is so anti-Nintendo it's not even funny. Their layout sucks and the
  9745. > > whole magazine has gone downhill in a few short months. They have totally
  9746. > > lost nay "edge" they used to have, and forget about tailoring to older gamers
  9747. > > now. I, too, lost interest in EGM. I mainly read whatever has good features
  9748. > > in their mag. Otherwise, I stick to online, free stuff.
  9749. > >
  9750. > > ~Matt
  9751. > >
  9752. > > "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you
  9753. > > call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say:
  9754. > > That's dynamite, baby." - Jack Handy
  9755. > >
  9756. > >
  9757. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9758. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9759. > >
  9760. >
  9761. > sx
  9762. >
  9763. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9764. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9765.  
  9766. --
  9767. Dexter S.
  9768. Tendo Box - Nintendo e-zine
  9769. Http://www.tendobox.com
  9770.  
  9771.  
  9772.  
  9773. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9774. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9775.  
  9776.  
  9777. -------------------------------------------------------------------------------
  9778.  
  9779. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  9780. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  9781. Date: 05 Apr 2000 22:43:58 -0600
  9782.  
  9783. God!  I almost forgot!  I remember when Space Station Silicon Valley
  9784. came out and we told them our impressions etc.
  9785.  
  9786. John Goelzer wrote:
  9787. > Who remembers those goofballs from DMA Design? Talk about the old days...
  9788. > JG
  9789. >  -----Original Message-----
  9790. > From:   E. Jefferson [mailto:eljam@hotmail.com]
  9791. > Sent:   Wednesday, April 05, 2000 10:59 AM
  9792. > To:     n64@lists.xmission.com
  9793. > Subject:        Re: [N64] Origin of this list
  9794. > I remember when Peer Schnieder was here too...but I was lurking then...
  9795. > Elliot
  9796. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9797. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9798.  
  9799. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9800. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9801.  
  9802.  
  9803. -------------------------------------------------------------------------------
  9804.  
  9805. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  9806. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  9807. Date: 05 Apr 2000 22:45:39 -0600
  9808.  
  9809. That means nothing because I was once booted off the list... for...
  9810. reasons.
  9811.  
  9812. Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  9813. > What's the majordomo command to spit out the chronological order of
  9814. > members?
  9815. > On Wed, 5 Apr 2000, Wez wrote:
  9816. > >
  9817. > >
  9818. > > John Goelzer wrote:
  9819. > >
  9820. > > > You're right. Brian was a PC programmer or tester or something (I distinctly
  9821. > > > remember him being a total Microsoft stooge, as if the world needs another
  9822. > > > one of those). I can't remember the other guy's name (he didn't post nearly
  9823. > > > as often as Brian (was it Pete?)), but I don't think he was directly
  9824. > > > involved in N64 development, either.
  9825. > > >
  9826. > > > Gotta wonder why they were on the list in the first place, as I also don't
  9827. > > > remember either of them being avid N64 gamers. Maybe they got "extra credit"
  9828. > > > at DMA for doing market research on the list...?
  9829. > > >
  9830. > > > JG
  9831. > >
  9832. > > Heh, possibly.  The other was Gordon, I talked to him privately a few times, he
  9833. > > was an interesting guy.  But soon after that dreaded racism argument that last a
  9834. > > few days and 100s of messages, they left.  Too bad.  Also, my official joining
  9835. > > date was July 15, 1997.  But since then I've switched ISPs, so I unfortunately
  9836. > > won't be at the top of the list.
  9837. > >
  9838. > > Wez
  9839. > >
  9840. > >
  9841. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9842. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9843. > >
  9844. > sx
  9845. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9846. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9847.  
  9848. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9849. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9850.  
  9851.  
  9852. -------------------------------------------------------------------------------
  9853.  
  9854. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  9855. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  9856. Date: 05 Apr 2000 22:47:14 -0600
  9857.  
  9858. D. Fentie-ish?  I always remember Matt being so stubborn that he could
  9859. never take anything for what it was worth.
  9860.  
  9861. Bastion007@aol.com wrote:
  9862. > I remember a long while ago some guy named Vertigo was here. I think he
  9863. > really helped the list early on. I remember that I got thrown off for sending
  9864. > a bunch of stupid emails about swords. I'd draw one in text, and, well, very
  9865. > D. Fentie-ish ;-)
  9866. > ~Matt
  9867. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all
  9868. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  9869. > Clerks
  9870. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9871. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9872.  
  9873. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9874. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9875.  
  9876.  
  9877. -------------------------------------------------------------------------------
  9878.  
  9879. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  9880. Subject: RE: [N64] NP
  9881. Date: 06 Apr 2000 00:39:08 EDT
  9882.  
  9883. >Does anyone know where a mailing list like this one for nintendo 64, exists
  9884. >for PS2?
  9885.  
  9886. well yeah but you could talk about any system on this list, send something 
  9887. to majordomo saying subsribe nintendo
  9888.  
  9889. -Jed
  9890.  
  9891. ______________________________________________________
  9892. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  9893.  
  9894.  
  9895. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9896. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9897.  
  9898.  
  9899. -------------------------------------------------------------------------------
  9900.  
  9901. From: TreyTable@aol.com
  9902. Subject: Re: [N64] Rampage
  9903. Date: 06 Apr 2000 00:39:02 EDT
  9904.  
  9905. In a message dated 4/6/00 12:22:32 AM Eastern Daylight Time, 
  9906. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  9907.  
  9908. > I agree I just don't get Rampage. What's the point?
  9909.  
  9910. Mindless destruction. That doesn't cut it theses days. Buck back in the 
  9911. arcades in 1988 it was a blast to play with three players
  9912.  
  9913. Dave
  9914.  
  9915. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9916. Police in a corner, gunnin' for you
  9917. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9918. Laugh when they shoot you, say
  9919. "Please don't do that" - Phish
  9920.  
  9921.  
  9922.  
  9923.  
  9924.  
  9925.  
  9926.  
  9927.  
  9928. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9929. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9930.  
  9931.  
  9932. -------------------------------------------------------------------------------
  9933.  
  9934. From: TreyTable@aol.com
  9935. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  9936. Date: 06 Apr 2000 00:40:56 EDT
  9937.  
  9938. In a message dated 4/6/00 12:24:10 AM Eastern Daylight Time, 
  9939. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  9940.  
  9941. > How long till we get games like Diablo and Everquest on consoles? The full
  9942. > online complement included? 
  9943.  
  9944. Diablo is already out for the PSX, it's already a bargain bin game. If SEGA's 
  9945. network works out I figure you next question will be answered for Q4 2001. 
  9946. 2002 for Sony and Nintendo.
  9947.  
  9948. Dave
  9949.  
  9950. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9951. Police in a corner, gunnin' for you
  9952. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9953. Laugh when they shoot you, say
  9954. "Please don't do that" - Phish
  9955.  
  9956.  
  9957.  
  9958.  
  9959.  
  9960.  
  9961.  
  9962.  
  9963. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  9964. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  9965.  
  9966.  
  9967. -------------------------------------------------------------------------------
  9968.  
  9969. From: TreyTable@aol.com
  9970. Subject: Re: [N64] NP
  9971. Date: 06 Apr 2000 00:48:06 EDT
  9972.  
  9973. In a message dated 4/6/00 12:30:47 AM Eastern Daylight Time, 
  9974. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  9975.  
  9976. > I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  9977. > not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on the
  9978. > front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  9979. > better get this much coverage when they release.
  9980.  
  9981. Besides exclusive news (Free Dreamcast's) magazines are usually behind by 
  9982. about two weeks than online. Just about all the links on Next-Generation.com 
  9983. go to Daily Radar. NGO is there mainly for magazine support; subscription 
  9984. info and such.
  9985.  
  9986. Dave
  9987.  
  9988. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  9989. Police in a corner, gunnin' for you
  9990. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  9991. Laugh when they shoot you, say
  9992. "Please don't do that" - Phish
  9993.  
  9994.  
  9995.  
  9996.  
  9997.  
  9998.  
  9999.  
  10000.  
  10001. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10002. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10003.  
  10004.  
  10005. -------------------------------------------------------------------------------
  10006.  
  10007. From: TreyTable@aol.com
  10008. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10009. Date: 06 Apr 2000 00:48:50 EDT
  10010.  
  10011. In a message dated 4/6/00 12:33:17 AM Eastern Daylight Time, 
  10012. karens@smartt.com writes:
  10013.  
  10014. > I find purely action games boring so what;s your point?
  10015.  
  10016. Then will you sell your copy of Panzer Dragoon or NiGHTS?
  10017.  
  10018. Dave
  10019.  
  10020. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  10021. Police in a corner, gunnin' for you
  10022. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  10023. Laugh when they shoot you, say
  10024. "Please don't do that" - Phish
  10025.  
  10026.  
  10027.  
  10028.  
  10029.  
  10030.  
  10031.  
  10032.  
  10033. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10034. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10035.  
  10036.  
  10037. -------------------------------------------------------------------------------
  10038.  
  10039. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10040. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10041. Date: 05 Apr 2000 23:48:08 -0500
  10042.  
  10043.  
  10044. > I find purely action games boring so what;s your point?  Doesn't mean I
  10045. will
  10046. > snubb action games because I don't like them.
  10047. >Your reasoning is really not very
  10048. > convincing.  But that's not the point.
  10049.  
  10050. The point is selling magazines....and other genres are far more popular than
  10051. Strategy and Puzzle games...hence, they donot make the covers of magazines.
  10052. Maybe they should cover them more...I don't really know how much they cover
  10053. them becuase I just ignore them all anyway.  But to expect them to put them
  10054. on the cover is silly.
  10055.  
  10056.  
  10057. > cover story, plus cover because it looks to be a promising title to them,
  10058. then
  10059. > they should give titles on other genres the same treatment which they
  10060. don't.
  10061. > They like to splash Tomb Raider again and again on their covers despite
  10062. the fact
  10063. > that the series has declined considerably and there's absolutely no point
  10064. to
  10065. > keep giving that franchise more attention.
  10066.  
  10067. Maybe to you the TR series has declined, but it still sells huge everytime a
  10068. new one is released....hence, it gets covers.  Simple economics my friend.
  10069. I think Pokeman blows, yet it continues to make the covers of magazines.
  10070. Why? Because it is popular and it sells.  Simple.
  10071.  
  10072.  
  10073.   >There is no point to flash yet
  10074. > another Resident Evil on the cover when there is a more deserving title to
  10075. be
  10076. > featured.
  10077.  
  10078. Don't go there pal...you may not be a fan of RE, but the series is VERY
  10079. solid and VERY popular.  NG gave CV 5 stars and said it is one of the best
  10080. games they have played in the past couple of years.  That is why the series
  10081. gets coverage.
  10082.  
  10083. > In fact I have one correction to make.  The Star Craft alpha is full of
  10084. praise.
  10085. > So why didn't it get a cover story or even a mention on the cover?
  10086.  
  10087. Small following compared to other genres I would guess.  Why do expect a
  10088. game that is a couple of years old to get lots of coverage anyway?   I don't
  10089. care if it is still being played...it is old and expansion paks rarely get a
  10090. lot of coverage.
  10091.  
  10092. stryder
  10093.  
  10094.  
  10095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10097.  
  10098.  
  10099. -------------------------------------------------------------------------------
  10100.  
  10101. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  10102. Subject: [N64] command&conquer 64
  10103. Date: 06 Apr 2000 00:51:07 EDT
  10104.  
  10105. does anyone know cheats for comman&conquer 64? I know a couple but maybe 
  10106. some of u might know
  10107.  
  10108. -Jed
  10109. ______________________________________________________
  10110. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  10111.  
  10112.  
  10113. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10114. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10115.  
  10116.  
  10117. -------------------------------------------------------------------------------
  10118.  
  10119. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  10120. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10121. Date: 05 Apr 2000 21:56:43 -0700
  10122.  
  10123.  
  10124.  
  10125. TreyTable@aol.com wrote:
  10126.  
  10127. > In a message dated 4/6/00 12:33:17 AM Eastern Daylight Time,
  10128. > karens@smartt.com writes:
  10129. >
  10130. > > I find purely action games boring so what;s your point?
  10131. >
  10132. > Then will you sell your copy of Panzer Dragoon or NiGHTS?
  10133.  
  10134. Well, thank you for entering the fray Dave. This is like old times
  10135. again.  Thraxen aka Stryder was commenting that he didn't much care for
  10136. stategy games, therefore, suggesting to me that he wasn't annoyed that
  10137. Star  Craft didn't get on NG's cover while countless other flash in the
  10138. pan games did.
  10139.  
  10140. My response was that  "I find purely action games boring, so what's your
  10141. point?"  continued with "Doesn't mean I will snubb action games because
  10142. I don't like them.  Your reasoning is really not very convincing."  so
  10143. of course I won't sell my Nights or Panzer Dragoon because of bias.  I
  10144. appreciate the titles for what they are.
  10145.  
  10146.  
  10147. see?  you just helped me make my point.
  10148.  
  10149.  
  10150. Dexter
  10151.  
  10152. >
  10153. >
  10154. > Dave
  10155. >
  10156. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  10157. > Police in a corner, gunnin' for you
  10158. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  10159. > Laugh when they shoot you, say
  10160. > "Please don't do that" - Phish
  10161. >
  10162. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10163. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10164.  
  10165. --
  10166. Dexter S.
  10167. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10168. Http://www.tendobox.com
  10169.  
  10170.  
  10171.  
  10172. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10173. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10174.  
  10175.  
  10176. -------------------------------------------------------------------------------
  10177.  
  10178. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  10179. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10180. Date: 06 Apr 2000 00:54:46 EDT
  10181.  
  10182.  
  10183. >Then will you sell your copy of Panzer Dragoon or NiGHTS?
  10184. >
  10185. >Dave
  10186.  
  10187. So Dave, Nights is on saturn and what about panzer dragoon, anyways , do you 
  10188. have a saturn?
  10189.  
  10190. -Jed
  10191. >
  10192. >
  10193. >
  10194. >
  10195. >[ To quit the n64 mailing list and seeing this message, send the message 
  10196. >"unsubscribe n64" ]
  10197. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10198.  
  10199. ______________________________________________________
  10200. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  10201.  
  10202.  
  10203. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10204. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10205.  
  10206.  
  10207. -------------------------------------------------------------------------------
  10208.  
  10209. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10210. Subject: Re: [N64] NP
  10211. Date: 05 Apr 2000 23:57:01 -0500
  10212.  
  10213. > > I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  10214. > > not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on
  10215. the
  10216. > > front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  10217. > > better get this much coverage when they release.
  10218. >
  10219. > Good example.
  10220.  
  10221. Both you guys need economics lessons....these people are out to sell there
  10222. magazine.  The PS2 is big news right now and that is people want to see
  10223. stories about.  Face it, the N64 is dying.  Fewer games than ever are coming
  10224. out so no cares all that much about it anymore.  When it first came out, it
  10225. was on the cover of every magazine for months.
  10226.  
  10227. Let's look at the current issue of NG.  It has a big headline about Sega's
  10228. internet plans (the one where they are giving away free DCs)....and a
  10229. sub-headline about the X-Box.  Would you put N64 Twine or Starcraft
  10230. (hehe...yeah right!) on the cover???  Please!!!  Not if you want to sell
  10231. your magazine.  They have to compete against other magazines on shelves
  10232. which will have PS2, DC, and X-Box on the covers.
  10233.  
  10234. Stryder
  10235.  
  10236.  
  10237. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10238. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10239.  
  10240.  
  10241. -------------------------------------------------------------------------------
  10242.  
  10243. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  10244. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10245. Date: 05 Apr 2000 22:01:17 -0700
  10246.  
  10247. >
  10248. >
  10249. > Maybe to you the TR series has declined, but it still sells huge everytime a
  10250. > new one is released....hence, it gets covers.  Simple economics my friend.
  10251. > I think Pokeman blows, yet it continues to make the covers of magazines.
  10252. > Why? Because it is popular and it sells.  Simple.
  10253.  
  10254. uuuuh, I believe the last one bombed and Eidos got hit hard by investors because
  10255. of it.  Made major headlines a few months back.
  10256.  
  10257. >
  10258. >
  10259. > Don't go there pal...you may not be a fan of RE, but the series is VERY
  10260. > solid and VERY popular.  NG gave CV 5 stars and said it is one of the best
  10261. > games they have played in the past couple of years.  That is why the series
  10262. > gets coverage.
  10263.  
  10264. Yes, but not at the expense of other games.  If we follow you're reasoning, a
  10265. lot of very solid and very polular franchises ought to be getting more covers.
  10266. But that ain't the case.
  10267.  
  10268. > Small following compared to other genres I would guess.  Why do expect a
  10269. > game that is a couple of years old to get lots of coverage anyway?   I don't
  10270. > care if it is still being played...it is old and expansion paks rarely get a
  10271. > lot of coverage.
  10272.  
  10273. Actually, the Alpha was a couple of years ago so it was new back then.  And as
  10274. for StarCraft having a small following, I'm not so sure.  Everyone knows about
  10275. it, and in fact, the reason games like that aren't on consoles is simply because
  10276. they aren't built for consoles.  Starcraft by the way has gonde platinum sales
  10277. wise.
  10278.  
  10279.  
  10280.  
  10281. >
  10282. >
  10283. > stryder
  10284. >
  10285. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10286. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10287.  
  10288. --
  10289. Dexter S.
  10290. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10291. Http://www.tendobox.com
  10292.  
  10293.  
  10294.  
  10295. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10296. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10297.  
  10298.  
  10299. -------------------------------------------------------------------------------
  10300.  
  10301. From: TreyTable@aol.com
  10302. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10303. Date: 06 Apr 2000 01:01:00 EDT
  10304.  
  10305. In a message dated 4/6/00 12:33:17 AM Eastern Daylight Time, 
  10306. karens@smartt.com writes:
  10307.  
  10308. > They like to splash Tomb Raider again and again on their covers despite the 
  10309. > fact
  10310. > that the series has declined considerably and there's absolutely no point to
  10311. > keep giving that franchise more attention.  There is no point to flash yet
  10312. > another Resident Evil on the cover when there is a more deserving title to 
  10313. > be
  10314. > featured.
  10315.  
  10316. Let's look at the covers.
  10317.  
  10318. May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone cable 
  10319. in the other.
  10320.  
  10321. April 2000. The PlayStation 2.
  10322.  
  10323. March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  10324.  
  10325. February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  10326.  
  10327. January 2000. A RECV Zombie
  10328.  
  10329. December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  10330.  
  10331. November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  10332.  
  10333. October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  10334.  
  10335. September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  10336.  
  10337. August 1999. Nemesis
  10338.  
  10339. July 1999. Ivy
  10340.  
  10341. June 1999. That Dino Crisis chick
  10342.  
  10343. So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  10344.  
  10345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10347.  
  10348.  
  10349. -------------------------------------------------------------------------------
  10350.  
  10351. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10352. Subject: Re: [N64] command&conquer 64
  10353. Date: 06 Apr 2000 00:04:27 -0500
  10354.  
  10355.  
  10356. ----- Original Message -----
  10357. Sent: Wednesday, April 05, 2000 11:51 PM
  10358.  
  10359.  
  10360. > does anyone know cheats for comman&conquer 64? I know a couple but maybe
  10361. > some of u might know
  10362. >
  10363. > -Jed
  10364.  
  10365. Go to www.gamesages.com
  10366.  
  10367. That is usually the best place to check first for codes.  If you want FAQs,
  10368. go to www.gamefaqs.com
  10369.  
  10370. If you need Game Shark codes go to: http://www.cmgsccc.com/
  10371. Chances are those 3 sites will always have what you need.
  10372.  
  10373. stryder
  10374.  
  10375.  
  10376. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10377. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10378.  
  10379.  
  10380. -------------------------------------------------------------------------------
  10381.  
  10382. From: TreyTable@aol.com
  10383. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10384. Date: 06 Apr 2000 01:04:00 EDT
  10385.  
  10386. In a message dated 4/6/00 12:55:19 AM Eastern Daylight Time, 
  10387. jedcross@hotmail.com writes:
  10388.  
  10389. > So Dave, Nights is on Saturn and what about panzer dragoon, anyway, do you 
  10390. >  have a Saturn?
  10391. >  
  10392. >  -Jed
  10393.  
  10394. Yes, I have a Saturn. I also have Panzer Dragoon and NiGHTS, but I got thyme 
  10395. used. Since Dex hates action games I want his copies since he says they are 
  10396. in perfect condition. ;)
  10397.  
  10398. Dave
  10399.  
  10400. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  10401. Police in a corner, gunnin' for you
  10402. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  10403. Laugh when they shoot you, say
  10404. "Please don't do that" - Phish
  10405.  
  10406.  
  10407.  
  10408.  
  10409.  
  10410.  
  10411.  
  10412.  
  10413. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10414. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10415.  
  10416.  
  10417. -------------------------------------------------------------------------------
  10418.  
  10419. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  10420. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10421. Date: 05 Apr 2000 22:08:49 -0700
  10422.  
  10423.  
  10424.  
  10425. TreyTable@aol.com wrote:
  10426.  
  10427. > In a message dated 4/6/00 12:33:17 AM Eastern Daylight Time,
  10428. > karens@smartt.com writes:
  10429. >
  10430. > > They like to splash Tomb Raider again and again on their covers despite the
  10431. > > fact
  10432. > > that the series has declined considerably and there's absolutely no point to
  10433. > > keep giving that franchise more attention.  There is no point to flash yet
  10434. > > another Resident Evil on the cover when there is a more deserving title to
  10435. > > be
  10436. > > featured.
  10437. >
  10438. > Let's look at the covers.
  10439. >
  10440. > May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone cable
  10441. > in the other.
  10442. >
  10443. > April 2000. The PlayStation 2.
  10444. >
  10445. > March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  10446. >
  10447. > February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  10448. >
  10449. > January 2000. A RECV Zombie
  10450. >
  10451. > December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  10452. >
  10453. > November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  10454. >
  10455. > October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  10456. >
  10457. > September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  10458. >
  10459. > August 1999. Nemesis
  10460. >
  10461. > July 1999. Ivy
  10462. >
  10463. > June 1999. That Dino Crisis chick
  10464. >
  10465. > So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  10466.  
  10467. yes you did.   Tomb Raider 4 was well on its way when you subscribed. you only
  10468. missed about 4 years worth of subscription.  i believe there were 3 TR covers in
  10469. total. that's about 1 cover for each installment. a little excessive.
  10470.  
  10471. Dexter
  10472.  
  10473. >
  10474. >
  10475. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10476. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10477.  
  10478. --
  10479. Dexter S.
  10480. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10481. Http://www.tendobox.com
  10482.  
  10483.  
  10484.  
  10485. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10486. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10487.  
  10488.  
  10489. -------------------------------------------------------------------------------
  10490.  
  10491. From: TreyTable@aol.com
  10492. Subject: Re: [N64] command&conquer 64
  10493. Date: 06 Apr 2000 01:05:35 EDT
  10494.  
  10495. In a message dated 4/6/00 1:04:35 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  10496. writes:
  10497.  
  10498. > Go to www.gamesages.com
  10499.  
  10500. No, go to sages.ign.com
  10501.  
  10502.  
  10503.  
  10504.  
  10505. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10506. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10507.  
  10508.  
  10509. -------------------------------------------------------------------------------
  10510.  
  10511. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  10512. Subject: Re: [N64] ancicipated games
  10513. Date: 06 Apr 2000 00:12:11 -0500 (CDT)
  10514.  
  10515. On Wed, 5 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  10516.  
  10517. > My anticipated game list gets bigger:
  10518. > 1.perfect dark
  10519. > 2.cruisn exotica
  10520. > 3.spider man(you never know, it could turn out to be like superman)
  10521.  
  10522. That would be a bad thing then.
  10523.  
  10524. > 4.Batman
  10525. > 5.X-MEN
  10526. > 6.Zelda gaiden
  10527. > 7.mario rpg 2
  10528. > 8.zelda triforce series
  10529. > 9.mario 64 2
  10530. > 10.hopefully there will be an NHL 2001
  10531.  
  10532. Zelda Triforce series? Isn't that for the Gameboy?
  10533.  
  10534. I want a good rpg for the N64.
  10535. --
  10536. Chris Avery
  10537. averyc@io.com or n-games@n-games.com
  10538. http://www.n-games.com/index.shtml
  10539.  
  10540.  
  10541. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10542. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10543.  
  10544.  
  10545. -------------------------------------------------------------------------------
  10546.  
  10547. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10548. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10549. Date: 06 Apr 2000 00:23:12 -0500
  10550.  
  10551.  
  10552. > uuuuh, I believe the last one bombed and Eidos got hit hard by investors
  10553. because
  10554. > of it.  Made major headlines a few months back.
  10555.  
  10556. I don't know....I know the first sold a horde of copies.  I don't know any
  10557. sales figures though.  Maybe you can produce some.  But it also has the
  10558. 'sex' factor going for it.
  10559.  
  10560. > Yes, but not at the expense of other games.  If we follow you're
  10561. reasoning, a
  10562. > lot of very solid and very polular franchises ought to be getting more
  10563. covers.
  10564. > But that ain't the case.
  10565.  
  10566. You can't put every game on the cover of a magazine...so you put the most
  10567. popluar ones, and I would bet that RE sells a lot more than most.  Also, I
  10568. don't see it very many covers this month....but it does get good coverage
  10569. inside most magazines...but then again CV was just released, it is a great
  10570. game, it will sell a ton of copies and it should get good coverage.  It is
  10571. not getting coverage at the expense of other games.  Covers are made to sell
  10572. the magazine...whatever they think will sell they put on the cover.  Other
  10573. good games will get coverage inside. 2 year old SC aint going to sell on the
  10574. cover or inside....get over it.
  10575.  
  10576.  
  10577. > Actually, the Alpha was a couple of years ago so it was new back then.
  10578. And as
  10579. > for StarCraft having a small following, I'm not so sure.  Everyone knows
  10580. about
  10581. > it, and in fact, the reason games like that aren't on consoles is simply
  10582. because
  10583. > they aren't built for consoles.  Starcraft by the way has gonde platinum
  10584. sales
  10585. > wise.
  10586.  
  10587. Yeah, but is has taken it a while to do it.  Face it dex, people may still
  10588. be playing it, but it is not newsworthy enough to get coverage in magazines.
  10589. Goldeneye for the N64 sold well for a real long time...did you expect it to
  10590. keep getting covers and coverage months after it was released too???
  10591.  
  10592. stryder
  10593.  
  10594.  
  10595.  
  10596.  
  10597.  
  10598.  
  10599. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10600. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10601.  
  10602.  
  10603. -------------------------------------------------------------------------------
  10604.  
  10605. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10606. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10607. Date: 06 Apr 2000 00:37:08 -0500
  10608.  
  10609.  
  10610. > Let's look at the covers.
  10611. >
  10612. > May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone
  10613. cable
  10614. > in the other.
  10615. >
  10616. > April 2000. The PlayStation 2.
  10617. >
  10618. > March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  10619. >
  10620. > February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  10621. >
  10622. > January 2000. A RECV Zombie
  10623. >
  10624. > December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  10625. >
  10626. > November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  10627. >
  10628. > October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  10629. >
  10630. > September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  10631. >
  10632. > August 1999. Nemesis
  10633. >
  10634. > July 1999. Ivy
  10635. >
  10636. > June 1999. That Dino Crisis chick
  10637. >
  10638. > So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  10639.  
  10640.  
  10641. Hahaha!  Dex is in his own world.
  10642.  
  10643. EGM
  10644.  
  10645. Nov 1999: Pokeman Gold
  10646. Dec 1999: DK 64
  10647. January 2000: Dreamcast
  10648. February 2000: Crazy Taxi
  10649. March 2000: Driver 2
  10650. April 2000: Perfect dark
  10651. May 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2
  10652.  
  10653. Hmmm....don't see any TR there either.
  10654.  
  10655. Stryder
  10656.  
  10657.  
  10658.  
  10659.  
  10660. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10661. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10662.  
  10663.  
  10664. -------------------------------------------------------------------------------
  10665.  
  10666. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  10667. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10668. Date: 05 Apr 2000 22:49:49 -0700
  10669.  
  10670. >
  10671.  
  10672. >
  10673. > EGM
  10674. >
  10675. > Nov 1999: Pokeman Gold
  10676. > Dec 1999: DK 64
  10677. > January 2000: Dreamcast
  10678. > February 2000: Crazy Taxi
  10679. > March 2000: Driver 2
  10680. > April 2000: Perfect dark
  10681. > May 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2
  10682. >
  10683. > Hmmm....don't see any TR there either.
  10684.  
  10685. Ummmm. i'm not even sure EGM got into the discussion. Besides I said
  10686. earlier the point was not really about magazine covers.
  10687.  
  10688. >
  10689. >
  10690. > Stryder
  10691. >
  10692. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10693. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10694.  
  10695. --
  10696. Dexter S.
  10697. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10698. Http://www.tendobox.com
  10699.  
  10700.  
  10701.  
  10702. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10703. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10704.  
  10705.  
  10706. -------------------------------------------------------------------------------
  10707.  
  10708. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10709. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10710. Date: 06 Apr 2000 00:50:31 -0500
  10711.  
  10712.  
  10713. >
  10714. > yes you did.   Tomb Raider 4 was well on its way when you subscribed. you
  10715. only
  10716. > missed about 4 years worth of subscription.  i believe there were 3 TR
  10717. covers in
  10718. > total. that's about 1 cover for each installment. a little excessive.
  10719. >
  10720. > Dexter
  10721.  
  10722.  
  10723. Please....3 covers?  For a game that has sold millions of copies??  Plus,
  10724. like I said, it also has Lara going for it.  Sex sells.  And they put what
  10725. they think will sell on the covers.  Also, I would really like you to show
  10726. me some sales figures that show that TR4 bombed.    I just have a hard to
  10727. buying that.
  10728.  
  10729. Stryder
  10730.  
  10731.  
  10732. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10733. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10734.  
  10735.  
  10736. -------------------------------------------------------------------------------
  10737.  
  10738. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10739. Subject: Re: [N64] command&conquer 64
  10740. Date: 06 Apr 2000 00:51:30 -0500
  10741.  
  10742.  
  10743. ----- Original Message -----
  10744. Sent: Thursday, April 06, 2000 12:05 AM
  10745.  
  10746.  
  10747. > In a message dated 4/6/00 1:04:35 AM Eastern Daylight Time,
  10748. thraxen@ipa.net
  10749. > writes:
  10750. >
  10751. > > Go to www.gamesages.com
  10752. >
  10753. > No, go to sages.ign.com
  10754.  
  10755.  
  10756. I still always put gamesages (habit I guess)...it will still get you there
  10757. as well.
  10758.  
  10759. Stryder
  10760.  
  10761.  
  10762. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10763. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10764.  
  10765.  
  10766. -------------------------------------------------------------------------------
  10767.  
  10768. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10769. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10770. Date: 06 Apr 2000 00:54:24 -0500
  10771.  
  10772.  
  10773. > Ummmm. i'm not even sure EGM got into the discussion. Besides I said
  10774. > earlier the point was not really about magazine covers.
  10775.  
  10776. Oh, so you would just be happy if they covered 2 year old games inside more
  10777. often.  Sure, they are going to do that.
  10778.  
  10779. Stryder
  10780.  
  10781.  
  10782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10784.  
  10785.  
  10786. -------------------------------------------------------------------------------
  10787.  
  10788. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  10789. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10790. Date: 06 Apr 2000 00:23:12 -0500
  10791.  
  10792.  
  10793. > uuuuh, I believe the last one bombed and Eidos got hit hard by investors
  10794. because
  10795. > of it.  Made major headlines a few months back.
  10796.  
  10797. I don't know....I know the first sold a horde of copies.  I don't know any
  10798. sales figures though.  Maybe you can produce some.  But it also has the
  10799. 'sex' factor going for it.
  10800.  
  10801. > Yes, but not at the expense of other games.  If we follow you're
  10802. reasoning, a
  10803. > lot of very solid and very polular franchises ought to be getting more
  10804. covers.
  10805. > But that ain't the case.
  10806.  
  10807. You can't put every game on the cover of a magazine...so you put the most
  10808. popluar ones, and I would bet that RE sells a lot more than most.  Also, I
  10809. don't see it very many covers this month....but it does get good coverage
  10810. inside most magazines...but then again CV was just released, it is a great
  10811. game, it will sell a ton of copies and it should get good coverage.  It is
  10812. not getting coverage at the expense of other games.  Covers are made to sell
  10813. the magazine...whatever they think will sell they put on the cover.  Other
  10814. good games will get coverage inside. 2 year old SC aint going to sell on the
  10815. cover or inside....get over it.
  10816.  
  10817.  
  10818. > Actually, the Alpha was a couple of years ago so it was new back then.
  10819. And as
  10820. > for StarCraft having a small following, I'm not so sure.  Everyone knows
  10821. about
  10822. > it, and in fact, the reason games like that aren't on consoles is simply
  10823. because
  10824. > they aren't built for consoles.  Starcraft by the way has gonde platinum
  10825. sales
  10826. > wise.
  10827.  
  10828. Yeah, but is has taken it a while to do it.  Face it dex, people may still
  10829. be playing it, but it is not newsworthy enough to get coverage in magazines.
  10830. Goldeneye for the N64 sold well for a real long time...did you expect it to
  10831. keep getting covers and coverage months after it was released too???
  10832.  
  10833. stryder
  10834.  
  10835.  
  10836.  
  10837.  
  10838.  
  10839.  
  10840. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10841. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10842.  
  10843.  
  10844. -------------------------------------------------------------------------------
  10845.  
  10846. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10847. Subject: -----Re: [N64] NP
  10848. Date: 06 Apr 2000 02:17:31 -0400 (EDT)
  10849.  
  10850.  
  10851. But to take NG's side for a moment you have to admit that if Nintendo
  10852. didn't make the mistakes that it made with N64 than NG would probably be
  10853. more favorable to it. Playstation caters to gamers, Nintendo does too but
  10854. Nintendo does what it wants to do(something that I admire but sometimes
  10855. gets negative results). If Nintendo had more RPG's,cheaper games, and more
  10856. games than I think NG would be less biased AGAINST Nintendo. 
  10857.  
  10858.     *prepares heatshield for the oncoming flames*
  10859.  
  10860.  
  10861. On Thu, 6 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  10862.  
  10863. > In a message dated 4/6/00 12:30:47 AM Eastern Daylight Time, 
  10864. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  10865. > > I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  10866. > > not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on the
  10867. > > front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  10868. > > better get this much coverage when they release.
  10869. > Besides exclusive news (Free Dreamcast's) magazines are usually behind by 
  10870. > about two weeks than online. Just about all the links on Next-Generation.com 
  10871. > go to Daily Radar. NGO is there mainly for magazine support; subscription 
  10872. > info and such.
  10873. > Dave
  10874. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  10875. > Police in a corner, gunnin' for you
  10876. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  10877. > Laugh when they shoot you, say
  10878. > "Please don't do that" - Phish
  10879. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10880. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10881.  
  10882. sx
  10883.  
  10884.  
  10885. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10886. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10887.  
  10888.  
  10889. -------------------------------------------------------------------------------
  10890.  
  10891. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10892. Subject: ~Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10893. Date: 06 Apr 2000 02:18:33 -0400 (EDT)
  10894.  
  10895.  
  10896. WoW, somehow Gregory's warning made this list alive again!!
  10897.  
  10898. :)
  10899.  
  10900.  
  10901. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10902. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10903.  
  10904.  
  10905. -------------------------------------------------------------------------------
  10906.  
  10907. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  10908. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10909. Date: 06 Apr 2000 02:20:26 -0400 (EDT)
  10910.  
  10911.  
  10912. Thanks Thraxen *examines cover descriptions* Dex is right no Nintendo
  10913. unless you count Dec99
  10914.  
  10915. On Thu, 6 Apr 2000, Thraxen wrote:
  10916.  
  10917. > > Let's look at the covers.
  10918. > >
  10919. > > May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone
  10920. > cable
  10921. > > in the other.
  10922. > >
  10923. > > April 2000. The PlayStation 2.
  10924. > >
  10925. > > March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  10926. > >
  10927. > > February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  10928. > >
  10929. > > January 2000. A RECV Zombie
  10930. > >
  10931. > > December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  10932. > >
  10933. > > November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  10934. > >
  10935. > > October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  10936. > >
  10937. > > September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  10938. > >
  10939. > > August 1999. Nemesis
  10940. > >
  10941. > > July 1999. Ivy
  10942. > >
  10943. > > June 1999. That Dino Crisis chick
  10944. > >
  10945. > > So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  10946. > Hahaha!  Dex is in his own world.
  10947. > EGM
  10948. > Nov 1999: Pokeman Gold
  10949. > Dec 1999: DK 64
  10950. > January 2000: Dreamcast
  10951. > February 2000: Crazy Taxi
  10952. > March 2000: Driver 2
  10953. > April 2000: Perfect dark
  10954. > May 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2
  10955. > Hmmm....don't see any TR there either.
  10956. > Stryder
  10957. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10958. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10959.  
  10960. sx
  10961.  
  10962.  
  10963. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10964. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  10965.  
  10966.  
  10967. -------------------------------------------------------------------------------
  10968.  
  10969. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  10970. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  10971. Date: 05 Apr 2000 23:25:40 -0700
  10972.  
  10973. >
  10974. >
  10975. > Yeah, but is has taken it a while to do it.  Face it dex, people may still
  10976. > be playing it, but it is not newsworthy enough to get coverage in magazines.
  10977. > Goldeneye for the N64 sold well for a real long time...did you expect it to
  10978. > keep getting covers and coverage months after it was released too???
  10979.  
  10980. Actually I was talking about successful games not getting enough coverage when
  10981. they launched, and immediately after they launched when their success was clear
  10982. to everyone and magazines have all the reason to rectify the oversight by doing
  10983. more coverage.  Golden Eye 007 and Star Craft are good examples.  Although
  10984. GoldenEye did do the rounds of many mags with strategy guides and such so I
  10985. don't think the game was screwed by the gaming mags after its success was
  10986. apparent.
  10987.  
  10988. This is getting tiring.  I'm going to let this rest.
  10989.  
  10990.  
  10991. --
  10992. Dexter S.
  10993. Tendo Box - Nintendo e-zine
  10994. Http://www.tendobox.com
  10995.  
  10996.  
  10997.  
  10998. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  10999. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11000.  
  11001.  
  11002. -------------------------------------------------------------------------------
  11003.  
  11004. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  11005. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11006. Date: 05 Apr 2000 23:27:34 -0700
  11007.  
  11008.  
  11009.  
  11010. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  11011.  
  11012. > Thanks Thraxen *examines cover descriptions* Dex is right no Nintendo
  11013. > unless you count Dec99
  11014.  
  11015. Don't mess with Llyod. He's got thIs kick ass counter developed by Datadyne
  11016. that can find out almost everything about a user.
  11017.  
  11018. Senator Dexter of Tatooine
  11019.  
  11020. >
  11021.  
  11022. >
  11023. >
  11024. > On Thu, 6 Apr 2000, Thraxen wrote:
  11025. >
  11026. > >
  11027. > > > Let's look at the covers.
  11028. > > >
  11029. > > > May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone
  11030. > > cable
  11031. > > > in the other.
  11032. > > >
  11033. > > > April 2000. The PlayStation 2.
  11034. > > >
  11035. > > > March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  11036. > > >
  11037. > > > February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  11038. > > >
  11039. > > > January 2000. A RECV Zombie
  11040. > > >
  11041. > > > December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  11042. > > >
  11043. > > > November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  11044. > > >
  11045. > > > October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  11046. > > >
  11047. > > > September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  11048. > > >
  11049. > > > August 1999. Nemesis
  11050. > > >
  11051. > > > July 1999. Ivy
  11052. > > >
  11053. > > > June 1999. That Dino Crisis chick
  11054. > > >
  11055. > > > So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  11056. > >
  11057. > >
  11058. > > Hahaha!  Dex is in his own world.
  11059. > >
  11060. > > EGM
  11061. > >
  11062. > > Nov 1999: Pokeman Gold
  11063. > > Dec 1999: DK 64
  11064. > > January 2000: Dreamcast
  11065. > > February 2000: Crazy Taxi
  11066. > > March 2000: Driver 2
  11067. > > April 2000: Perfect dark
  11068. > > May 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2
  11069. > >
  11070. > > Hmmm....don't see any TR there either.
  11071. > >
  11072. > > Stryder
  11073. > >
  11074. > >
  11075. > >
  11076. > >
  11077. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11078. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11079. > >
  11080. >
  11081. > sx
  11082. >
  11083. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11084. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11085.  
  11086. --
  11087. Dexter S.
  11088. Tendo Box - Nintendo e-zine
  11089. Http://www.tendobox.com
  11090.  
  11091.  
  11092.  
  11093. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11094. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11095.  
  11096.  
  11097. -------------------------------------------------------------------------------
  11098.  
  11099. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  11100. Subject: [N64] Whats out there?
  11101. Date: 06 Apr 2000 08:32:03 BST
  11102.  
  11103. Can any of recommend anything good thats over six months old.
  11104. The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the UK), 
  11105. so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD won't 
  11106. come out until late July.
  11107. Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  11108. ______________________________________________________
  11109. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11110.  
  11111.  
  11112. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11113. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11114.  
  11115.  
  11116. -------------------------------------------------------------------------------
  11117.  
  11118. From: TreyTable@aol.com
  11119. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11120. Date: 06 Apr 2000 05:55:46 EDT
  11121.  
  11122. In a message dated 4/6/00 2:22:49 AM Eastern Daylight Time, karens@smartt.com 
  11123. writes:
  11124.  
  11125. > Actually I was talking about successful games not getting enough coverage 
  11126. > when
  11127. >  they launched, and immediately after they launched when their success was 
  11128. > clear
  11129. > to everyone and magazines have all the reason to rectify the oversight by 
  11130. > doing
  11131. > more coverage.
  11132.  
  11133. Ten you can take Next Gen out of that category. Most of their covers are 
  11134. usually about something going on sometime down the road. The only exception I 
  11135. can see was the Ready to Rumble Dreamcast cover for September 1999. 
  11136.  
  11137. Dave
  11138.  
  11139. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  11140. Police in a corner, gunnin' for you
  11141. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  11142. Laugh when they shoot you, say
  11143. "Please don't do that" - Phish
  11144.  
  11145.  
  11146.  
  11147.  
  11148.  
  11149.  
  11150.  
  11151.  
  11152. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11153. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11154.  
  11155.  
  11156. -------------------------------------------------------------------------------
  11157.  
  11158. From: TreyTable@aol.com
  11159. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11160. Date: 06 Apr 2000 05:58:42 EDT
  11161.  
  11162. In a message dated 4/6/00 3:32:49 AM Eastern Daylight Time, 
  11163. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  11164.  
  11165. > Can any of recommend anything good thats over six months old.
  11166. > The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the 
  11167. UK), 
  11168. > so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RECV and PD won't 
  11169. > come out until late July.
  11170. > Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  11171.  
  11172. Ridge Racer 64 was pretty good. If you like Ridge Racer.
  11173.  
  11174. Dave
  11175.  
  11176. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  11177. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  11178. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  11179. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  11180. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  11181. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  11182. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  11183. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  11184.  
  11185. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11186. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11187.  
  11188.  
  11189. -------------------------------------------------------------------------------
  11190.  
  11191. From: Priest0fSyrinx@aol.com
  11192. Subject: Re: [N64] *** ALL READ *** - 03/29/00
  11193. Date: 06 Apr 2000 06:58:00 EDT
  11194.  
  11195. In a message dated 3/30/00 3:29:33 PM Eastern Daylight Time, 
  11196. eljam@hotmail.com writes:
  11197.  
  11198. > FYI:  ODCM gave RE:CV a 10 and Laos gave DOA2 a 10.
  11199. >  
  11200. >  Elliot
  11201.  
  11202. Does anybody know where the shotgun is for Chris in Resident Evil Code 
  11203. Veronica? 
  11204.  
  11205. Success!
  11206. Your command has successfully been sent to the software which controls the 
  11207. mailing list. 
  11208. Check your Email for a response.
  11209.  
  11210. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11211. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11212.  
  11213.  
  11214. -------------------------------------------------------------------------------
  11215.  
  11216. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11217. Subject: [N64] JFG
  11218. Date: 06 Apr 2000 23:22:29 +1000
  11219.  
  11220. At 14:25 06-04-00 +1000, you wrote:
  11221. >Does anyone know where a mailing list like this one for nintendo 64, exists
  11222. >for PS2?
  11223. >P.S. Has anyone beaten JFG? Is it hard? I am in the middle of collecting the
  11224. >spaceship parts (which sucks), do I have far to go?
  11225. >Luke
  11226. >
  11227.  
  11228. I've beaten JFG. If you've just killed Mizar for the first time, then you
  11229. are about half-way through the game. Once you collect all the spaceship
  11230. parts and rescue all the tribals, there is a one short level and then the
  11231. final battle with Mizar. Personally I find the game to be too easy, shallow
  11232. and basically unforfilling. The only challenging parts are the boss battles
  11233. and the floyd missions.
  11234.  
  11235. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11236.  
  11237. <insert witty .sig thing here>
  11238.  
  11239.  
  11240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11242.  
  11243.  
  11244. -------------------------------------------------------------------------------
  11245.  
  11246. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11247. Subject: Re: [N64] command&conquer 64
  11248. Date: 06 Apr 2000 23:38:32 +1000
  11249.  
  11250. At 00:51 06-04-00 -0500, you wrote:
  11251. >
  11252. >----- Original Message -----
  11253. >From: <TreyTable@aol.com>
  11254. >To: <n64@lists.xmission.com>
  11255. >Sent: Thursday, April 06, 2000 12:05 AM
  11256. >Subject: Re: [N64] command&conquer 64
  11257. >
  11258. >
  11259. >> In a message dated 4/6/00 1:04:35 AM Eastern Daylight Time,
  11260. >thraxen@ipa.net
  11261. >> writes:
  11262. >>
  11263. >> > Go to www.gamesages.com
  11264. >>
  11265. >> No, go to sages.ign.com
  11266. >
  11267. >
  11268. >I still always put gamesages (habit I guess)...it will still get you there
  11269. >as well.
  11270. >
  11271. >Stryder
  11272.  
  11273. I http://www.segasages.com still works, and it's cool because pallendromes
  11274. are cool.
  11275.  
  11276. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11277.  
  11278. <insert witty .sig thing here>
  11279.  
  11280.  
  11281. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11282. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11283.  
  11284.  
  11285. -------------------------------------------------------------------------------
  11286.  
  11287. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11288. Subject: Re: -----Re: [N64] NP
  11289. Date: 06 Apr 2000 23:45:40 +1000
  11290.  
  11291. At 02:17 06-04-00 -0400, you wrote:
  11292. >
  11293. >But to take NG's side for a moment you have to admit that if Nintendo
  11294. >didn't make the mistakes that it made with N64 than NG would probably be
  11295. >more favorable to it. Playstation caters to gamers, Nintendo does too but
  11296. >Nintendo does what it wants to do(something that I admire but sometimes
  11297. >gets negative results). If Nintendo had more RPG's,cheaper games, and more
  11298. >games than I think NG would be less biased AGAINST Nintendo. 
  11299. >
  11300. >    *prepares heatshield for the oncoming flames*
  11301. >
  11302.  
  11303. Nintendo caters to gamers. Sony caters to customers. NG (or at least their
  11304. covers) also cater to customers.
  11305.  
  11306. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11307.  
  11308. <insert witty .sig thing here>
  11309.  
  11310.  
  11311. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11312. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11313.  
  11314.  
  11315. -------------------------------------------------------------------------------
  11316.  
  11317. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11318. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11319. Date: 06 Apr 2000 23:50:37 +1000
  11320.  
  11321. At 08:32 06-04-00 BST, you wrote:
  11322. >Can any of recommend anything good thats over six months old.
  11323. >The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the UK), 
  11324. >so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD won't 
  11325. >come out until late July.
  11326. >Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  11327.  
  11328.  
  11329. I bought Body Harvest on-line for $8 AUD a couple of months ago. This is one
  11330. of the N64's most challenging and endearing titles. It's limited market
  11331. success is nigh tragic.
  11332.  
  11333. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11334.  
  11335. <insert witty .sig thing here>
  11336.  
  11337.  
  11338. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11339. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11340.  
  11341.  
  11342. -------------------------------------------------------------------------------
  11343.  
  11344. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  11345. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11346. Date: 06 Apr 2000 15:00:33 BST
  11347.  
  11348. I bought Body Harvest in EB for ú20 some time ago. It's a good game, but 
  11349. never mastered the art of not flying into hills/anything else that gets in 
  11350. the way.
  11351.  
  11352. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11353. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  11354. >To: n64@lists.xmission.com
  11355. >Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11356. >Date: Thu, 06 Apr 2000 23:50:37 +1000
  11357. >MIME-Version: 1.0
  11358. >Received: from [198.60.22.7] by hotmail.com (3.2) with ESMTP id 
  11359. >MHotMailBAB5DFBB00B0D82197CDC63C1607DC260; Thu Apr 06 06:44:29 2000
  11360. >Received: from domo by lists.xmission.com with local (Exim 2.12 #2)id 
  11361. >12dCaN-0003P5-00for n64-gooutt@lists.xmission.com; Thu, 6 Apr 2000 07:44:39 
  11362. >-0600
  11363. >Received: from [203.32.28.36] (helo=ivanhoe.hotkey.net.au ident=root)by 
  11364. >lists.xmission.com with esmtp (Exim 2.12 #2)id 12dCaK-0003OZ-00for 
  11365. >n64@lists.xmission.com; Thu, 6 Apr 2000 07:44:37 -0600
  11366. >Received: from ivanhoe.hotkey.net.au.ivanhoe.hotkey.net.au 
  11367. >(ops.ivanhoe.starway.net.au [203.32.28.20]) by ivanhoe.hotkey.net.au 
  11368. >(8.8.8/8.7.3) with SMTP id XAA24527 for <n64@lists.xmission.com>; Thu, 6 
  11369. >Apr 2000 23:44:48 +1000
  11370. >From owner-n64@lists.xmission.com Thu Apr 06 06:47:29 2000
  11371. >Message-Id: <1.5.4.32.20000406135037.007242c8@ivanhoe.starway.net.au>
  11372. >X-Sender: alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11373. >X-Mailer: Windows Eudora Light Version 1.5.4 (32)
  11374. >Sender: owner-n64@lists.xmission.com
  11375. >Precedence: bulk
  11376. >
  11377. >At 08:32 06-04-00 BST, you wrote:
  11378. > >Can any of recommend anything good thats over six months old.
  11379. > >The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the 
  11380. >UK),
  11381. > >so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD 
  11382. >won't
  11383. > >come out until late July.
  11384. > >Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  11385. >
  11386. >
  11387. >I bought Body Harvest on-line for $8 AUD a couple of months ago. This is 
  11388. >one
  11389. >of the N64's most challenging and endearing titles. It's limited market
  11390. >success is nigh tragic.
  11391. >
  11392. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  11393. >
  11394. ><insert witty .sig thing here>
  11395. >
  11396. >
  11397. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11398. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11399.  
  11400. ______________________________________________________
  11401. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11402.  
  11403.  
  11404. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11405. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11406.  
  11407.  
  11408. -------------------------------------------------------------------------------
  11409.  
  11410. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11411. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11412. Date: 06 Apr 2000 10:37:31 EDT
  11413.  
  11414. >From: TreyTable@aol.com
  11415. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  11416. >To: n64@lists.xmission.com
  11417. >Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11418. >Date: Thu, 6 Apr 2000 01:04:00 EDT
  11419. >
  11420. >In a message dated 4/6/00 12:55:19 AM Eastern Daylight Time,
  11421. >jedcross@hotmail.com writes:
  11422. >
  11423. > > So Dave, Nights is on Saturn and what about panzer dragoon, anyway, do 
  11424. >you
  11425. > >  have a Saturn?
  11426. > >
  11427. > >  -Jed
  11428. >
  11429. >Yes, I have a Saturn. I also have Panzer Dragoon and NiGHTS, but I got 
  11430. >thyme
  11431. >used. Since Dex hates action games I want his copies since he says they are
  11432. >in perfect condition. ;)
  11433. >
  11434. >Dave
  11435. >
  11436. >so is the saturn cool Dave?
  11437.  
  11438. -Jed
  11439. >
  11440. >
  11441. >
  11442. >
  11443. >
  11444. >
  11445. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11446. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11447.  
  11448. ______________________________________________________
  11449. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11450.  
  11451.  
  11452. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11453. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11454.  
  11455.  
  11456. -------------------------------------------------------------------------------
  11457.  
  11458. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  11459. Subject: [N64] Other List - Digest?
  11460. Date: 06 Apr 2000 12:08:08 -0400 
  11461.  
  11462. I am interested in also joining the other list that was mentioned (I think)
  11463. by Chris Avery.  Does anyone know if it too has a digest version?
  11464.  
  11465. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11466. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11467.  
  11468.  
  11469. -------------------------------------------------------------------------------
  11470.  
  11471. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11472. Subject: Re: [N64] Other List - Digest?
  11473. Date: 06 Apr 2000 13:21:29 EDT
  11474.  
  11475. >From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  11476. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  11477. >To: "'n64-digest@lists.xmission.com'" <n64-digest@lists.xmission.com>
  11478. >Subject: [N64] Other List - Digest?
  11479. >Date: Thu, 6 Apr 2000 12:08:08 -0400
  11480. >
  11481. >I am interested in also joining the other list that was mentioned (I think)
  11482. >by Chris Avery.  Does anyone know if it too has a digest version?
  11483.  
  11484. what do you mean by digest version?
  11485.  
  11486. -Jed
  11487.  
  11488. ______________________________________________________
  11489. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11490.  
  11491.  
  11492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11494.  
  11495.  
  11496. -------------------------------------------------------------------------------
  11497.  
  11498. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  11499. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11500. Date: 06 Apr 2000 13:25:53 EDT
  11501.  
  11502. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  11503. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  11504. >To: n64@lists.xmission.com
  11505. >Subject: Re: [N64] Whats out there?
  11506. >Date: Thu, 06 Apr 2000 23:50:37 +1000
  11507. >
  11508. >At 08:32 06-04-00 BST, you wrote:
  11509. > >Can any of recommend anything good thats over six months old.
  11510. > >The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the 
  11511. >UK),
  11512. > >so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD 
  11513. >won't
  11514. > >come out until late July.
  11515. > >Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  11516.  
  11517. no way, pokemon stadium is terrible
  11518.  
  11519. -Jed
  11520.  
  11521. ______________________________________________________
  11522. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11523.  
  11524.  
  11525. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11526. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11527.  
  11528.  
  11529. -------------------------------------------------------------------------------
  11530.  
  11531. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  11532. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11533. Date: 06 Apr 2000 13:34:42 -0400 (EDT)
  11534.  
  11535.  
  11536.  
  11537.  
  11538. SHHHHHH!!! Datadyne would kill me if they find out I told someone about my
  11539. counter! *lol*
  11540.  
  11541. Find out what Dex is talking
  11542. about: 
  11543.  
  11544. http://members.theglobe.com/lilmac5/beginnings.html
  11545.  
  11546. > "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  11547. > > Thanks Thraxen *examines cover descriptions* Dex is right no Nintendo
  11548. > > unless you count Dec99
  11549. > Don't mess with Llyod. He's got thIs kick ass counter developed by Datadyne
  11550. > that can find out almost everything about a user.
  11551. > Senator Dexter of Tatooine
  11552. > >
  11553. > >
  11554. > >
  11555. > > On Thu, 6 Apr 2000, Thraxen wrote:
  11556. > >
  11557. > > >
  11558. > > > > Let's look at the covers.
  11559. > > > >
  11560. > > > > May 2000. Sonic The Hedgehog with a Dreamcast in one hand and a phone
  11561. > > > cable
  11562. > > > > in the other.
  11563. > > > >
  11564. > > > > April 2000. The PlayStation 2.
  11565. > > > >
  11566. > > > > March 2000. A flaming Bond girl.  (not the best cover)
  11567. > > > >
  11568. > > > > February 2000. Yoshimitsu from Tekken Tag Team Tournament. TTTT?
  11569. > > > >
  11570. > > > > January 2000. A RECV Zombie
  11571. > > > >
  11572. > > > > December 1999. Four consoles (DC, PSX, N64, X-Box mockup)
  11573. > > > >
  11574. > > > > November 1999. Reiko Nagase (no complaints here)
  11575. > > > >
  11576. > > > > October 1999. Ryo Hazuki and Rei Shenhua (from Shenmue)
  11577. > > > >
  11578. > > > > September 1999. two fighters from the DC Ready to Rumble
  11579. > > > >
  11580. > > > > August 1999. Nemesis
  11581. > > > >
  11582. > > > > July 1999. Ivy
  11583. > > > >
  11584. > > > > June 1999. That Dino Crisis chick
  11585. > > > >
  11586. > > > > So, did I subscribe too late? Where's Lara?
  11587. > > >
  11588. > > >
  11589. > > > Hahaha!  Dex is in his own world.
  11590. > > >
  11591. > > > EGM
  11592. > > >
  11593. > > > Nov 1999: Pokeman Gold
  11594. > > > Dec 1999: DK 64
  11595. > > > January 2000: Dreamcast
  11596. > > > February 2000: Crazy Taxi
  11597. > > > March 2000: Driver 2
  11598. > > > April 2000: Perfect dark
  11599. > > > May 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2
  11600. > > >
  11601. > > > Hmmm....don't see any TR there either.
  11602. > > >
  11603. > > > Stryder
  11604. > > >
  11605. > > >
  11606. > > >
  11607. > > >
  11608. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11609. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11610. > > >
  11611. > >
  11612. > > sx
  11613. > >
  11614. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11615. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11616. > --
  11617. > Dexter S.
  11618. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  11619. > Http://www.tendobox.com
  11620. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11621. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11622.  
  11623. sx
  11624.  
  11625.  
  11626. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11627. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11628.  
  11629.  
  11630. -------------------------------------------------------------------------------
  11631.  
  11632. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  11633. Subject: Re: [N64] NP
  11634. Date: 06 Apr 2000 13:31:55 -0600
  11635.  
  11636. I still think Starcraft is the best game ever invented... EVER.  I've
  11637. been playing it for three years and have played it pretty much every
  11638. day.  Its ok if they stop talking about the N64 but they don't have to
  11639. bash it.
  11640.  
  11641. Thraxen wrote:
  11642. > > > I thought Daily Radar and NG were one and the same but I guess
  11643. > > > not. *visiting the NG site* WHAT TRAVESTY!! Why is PS2's TWINE only on
  11644. > the
  11645. > > > front cover and not the N64 version which got great reviews! Dolphin had
  11646. > > > better get this much coverage when they release.
  11647. > >
  11648. > > Good example.
  11649. > Both you guys need economics lessons....these people are out to sell there
  11650. > magazine.  The PS2 is big news right now and that is people want to see
  11651. > stories about.  Face it, the N64 is dying.  Fewer games than ever are coming
  11652. > out so no cares all that much about it anymore.  When it first came out, it
  11653. > was on the cover of every magazine for months.
  11654. > Let's look at the current issue of NG.  It has a big headline about Sega's
  11655. > internet plans (the one where they are giving away free DCs)....and a
  11656. > sub-headline about the X-Box.  Would you put N64 Twine or Starcraft
  11657. > (hehe...yeah right!) on the cover???  Please!!!  Not if you want to sell
  11658. > your magazine.  They have to compete against other magazines on shelves
  11659. > which will have PS2, DC, and X-Box on the covers.
  11660. > Stryder
  11661. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11662. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11663.  
  11664. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11665. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11666.  
  11667.  
  11668. -------------------------------------------------------------------------------
  11669.  
  11670. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  11671. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  11672. Date: 06 Apr 2000 13:35:36 -0600
  11673.  
  11674. My god, the 'sex' factor.  If you (thats a general term not necessarily
  11675. you) are pathetic enough to buy a VIDEOGAME because a group of polygons
  11676. look like some fantasy girl then you need to get out more often and get
  11677. a real woman.
  11678.  
  11679. Thraxen wrote:
  11680. > > uuuuh, I believe the last one bombed and Eidos got hit hard by investors
  11681. > because
  11682. > > of it.  Made major headlines a few months back.
  11683. > I don't know....I know the first sold a horde of copies.  I don't know any
  11684. > sales figures though.  Maybe you can produce some.  But it also has the
  11685. > 'sex' factor going for it.
  11686. > > Yes, but not at the expense of other games.  If we follow you're
  11687. > reasoning, a
  11688. > > lot of very solid and very polular franchises ought to be getting more
  11689. > covers.
  11690. > > But that ain't the case.
  11691. > You can't put every game on the cover of a magazine...so you put the most
  11692. > popluar ones, and I would bet that RE sells a lot more than most.  Also, I
  11693. > don't see it very many covers this month....but it does get good coverage
  11694. > inside most magazines...but then again CV was just released, it is a great
  11695. > game, it will sell a ton of copies and it should get good coverage.  It is
  11696. > not getting coverage at the expense of other games.  Covers are made to sell
  11697. > the magazine...whatever they think will sell they put on the cover.  Other
  11698. > good games will get coverage inside. 2 year old SC aint going to sell on the
  11699. > cover or inside....get over it.
  11700. > > Actually, the Alpha was a couple of years ago so it was new back then.
  11701. > And as
  11702. > > for StarCraft having a small following, I'm not so sure.  Everyone knows
  11703. > about
  11704. > > it, and in fact, the reason games like that aren't on consoles is simply
  11705. > because
  11706. > > they aren't built for consoles.  Starcraft by the way has gonde platinum
  11707. > sales
  11708. > > wise.
  11709. > Yeah, but is has taken it a while to do it.  Face it dex, people may still
  11710. > be playing it, but it is not newsworthy enough to get coverage in magazines.
  11711. > Goldeneye for the N64 sold well for a real long time...did you expect it to
  11712. > keep getting covers and coverage months after it was released too???
  11713. > stryder
  11714. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11715. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11716.  
  11717. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11718. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11719.  
  11720.  
  11721. -------------------------------------------------------------------------------
  11722.  
  11723. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  11724. Subject: [N64] RE: Digest version of the list(s)
  11725. Date: 06 Apr 2000 15:47:46 -0400 
  11726.  
  11727. >I am interested in also joining the other list that was mentioned (I think)
  11728. >by Chris Avery.  Does anyone know if it too has a digest version?
  11729.  
  11730. what do you mean by digest version?<<<<<<
  11731.  
  11732. The digest version groups about 25 messages or so into a single e-mail,
  11733. which I find a lot easier to manage. I s*bscribe to the digest version of
  11734. this list, which is great for someone who doesn't post a great deal, but
  11735. still likes to keep up with the discussions.  I also found that the regular
  11736. list generated far too much e-mail for me to deal with.   
  11737.  
  11738. In fact, the number of s*bscribers you get from doing a "who n64" does not
  11739. include the digest s*bscribers (there is another command for that but I
  11740. can't recall at the moment).
  11741.  
  11742. So if anyone knows how to s*bscribe to the digest version of the other list
  11743. about all game systems, please let me know how to sign up.
  11744.  
  11745. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11746. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11747.  
  11748.  
  11749. -------------------------------------------------------------------------------
  11750.  
  11751. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  11752. Subject: Re: [N64] Other List - Digest?
  11753. Date: 06 Apr 2000 14:50:38 -0500 (CDT)
  11754.  
  11755. On Thu, 6 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  11756.  
  11757. > >From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  11758. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  11759. > >To: "'n64-digest@lists.xmission.com'" <n64-digest@lists.xmission.com>
  11760. > >Subject: [N64] Other List - Digest?
  11761. > >Date: Thu, 6 Apr 2000 12:08:08 -0400
  11762. > >
  11763. > >I am interested in also joining the other list that was mentioned (I think)
  11764. > >by Chris Avery.  Does anyone know if it too has a digest version?
  11765. > what do you mean by digest version?
  11766.  
  11767. It is were you got the emails for the list in one big message usually
  11768. weekly, depending on the number of messages sent to the list.
  11769. --
  11770. Chris Avery
  11771. averyc@io.com or n-games@n-games.com
  11772. http://www.n-games.com/index.shtml
  11773.  
  11774.  
  11775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11777.  
  11778.  
  11779. -------------------------------------------------------------------------------
  11780.  
  11781. From: Nutz4n64@aol.com
  11782. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  11783. Date: 06 Apr 2000 16:33:12 EDT
  11784.  
  11785. In a message dated 04/04/2000 8:30:45 PM Pacific Daylight Time, 
  11786. jedcross@hotmail.com writes:
  11787.  
  11788. << what IS Zelda Ura?
  11789.  
  11790.  -Jed >>
  11791.  
  11792. Just thought of that one.  That's one I would've wanted too.  It's an 
  11793. expansion on OoT for 64DD.
  11794. -Eric- regrets not checking his mail yesterday.
  11795.  
  11796. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11797. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11798.  
  11799.  
  11800. -------------------------------------------------------------------------------
  11801.  
  11802. From: Nutz4n64@aol.com
  11803. Subject: Re: [N64] most biggest dissapointment
  11804. Date: 06 Apr 2000 16:33:46 EDT
  11805.  
  11806. In a message dated 04/04/2000 8:40:17 PM Pacific Daylight Time, 
  11807. jedcross@hotmail.com writes:
  11808.  
  11809. << Maybe it was Ocarina of time, Nintendo always confuses people I find with 
  11810.  their game name changing!
  11811.  
  11812.  -Jed >>
  11813.  
  11814. It wasn't.  That I know for sure.
  11815.  
  11816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11818.  
  11819.  
  11820. -------------------------------------------------------------------------------
  11821.  
  11822. From: Nutz4n64@aol.com
  11823. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  11824. Date: 06 Apr 2000 16:38:03 EDT
  11825.  
  11826. In a message dated 04/04/2000 9:06:39 PM Pacific Daylight Time, 
  11827. thraxen@ipa.net writes:
  11828.  
  11829. << The problem is that no other list I have seen has this many people that
  11830.  actively participate...and hence this list generates some great discussions.
  11831.  Other lists are dead compared to this one.  I think this list was rolling
  11832.  along fine...for the record, I'm against this decision .
  11833.  
  11834.  Stryder >>
  11835.  
  11836. I'm with Stryder on this, too.  I don't like the talk about PC games, but I 
  11837. think it should function, for the most part, as it has been.
  11838. -Eric-
  11839.  
  11840. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11841. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11842.  
  11843.  
  11844. -------------------------------------------------------------------------------
  11845.  
  11846. From: Nutz4n64@aol.com
  11847. Subject: Re: [N64] controls
  11848. Date: 06 Apr 2000 16:44:40 EDT
  11849.  
  11850. In a message dated 04/05/2000 5:34:54 AM Pacific Daylight Time, n_64@gmx.de 
  11851. writes:
  11852.  
  11853. << it sounds a bit unbelievable. I can remember times I've played games like
  11854.  Zelda or
  11855.  Goldeneye for many hours(from dusk till dawn...ok, perhaps
  11856.  not all the time), but without any problems and at no time my thumb was
  11857.  getting sore.
  11858.  
  11859.  _Michael_ >>
  11860.  
  11861. Same hear.  First time I got a sore hand from playing was Mario Party.
  11862. -Eric-
  11863.  
  11864. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11865. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11866.  
  11867.  
  11868. -------------------------------------------------------------------------------
  11869.  
  11870. From: Nutz4n64@aol.com
  11871. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  11872. Date: 06 Apr 2000 16:53:19 EDT
  11873.  
  11874. In a message dated 04/05/2000 2:11:08 PM Pacific Daylight Time, 
  11875. Bastion007@aol.com writes:
  11876.  
  11877. << Anyone see the video of that Saffire game on IGN64.com? That looks 
  11878. amazing. 
  11879.  But can you imagine what this next gen of consoles will do for the whole 
  11880.  "violence in games" debacle? With such realism, the media will have a field 
  11881.  day. >>
  11882.  
  11883. Two words: Kick arse.  I'm definitely expecting good things from Dolphin.  
  11884. Although, so far, I've only seen graphics.
  11885. -Eric-
  11886.  
  11887. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11888. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11889.  
  11890.  
  11891. -------------------------------------------------------------------------------
  11892.  
  11893. From: "Eduardo Mercado" <emercado13@hotmail.com>
  11894. Subject: [N64] Spilled Coke
  11895. Date: 06 Apr 2000 15:56:14 CDT
  11896.  
  11897.  
  11898. A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the 
  11899. controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the 
  11900. sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it?
  11901. ______________________________________________________
  11902. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  11903.  
  11904.  
  11905. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11906. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11907.  
  11908.  
  11909. -------------------------------------------------------------------------------
  11910.  
  11911. From: Davidxvx@aol.com
  11912. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  11913. Date: 06 Apr 2000 16:58:01 EDT
  11914.  
  11915. In a message dated 4/6/00 3:56:54 PM Central Daylight Time, 
  11916. emercado13@hotmail.com writes:
  11917.  
  11918. << 
  11919.  A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the 
  11920.  controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the 
  11921.  sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it? >>
  11922.  
  11923.  
  11924.     Take it apart and clean it.  As long as it's not plugged in water should 
  11925. do the trick.  Just make sure to dry it really good.  Using distilled water 
  11926. is even safer.
  11927.  
  11928. --David
  11929.  
  11930. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11931. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11932.  
  11933.  
  11934. -------------------------------------------------------------------------------
  11935.  
  11936. From: Nutz4n64@aol.com
  11937. Subject: Re: [N64] *** ALL READ ***
  11938. Date: 06 Apr 2000 17:00:33 EDT
  11939.  
  11940. In a message dated 04/05/2000 5:30:31 PM Pacific Daylight Time, 
  11941. thraxen@ipa.net writes:
  11942.  
  11943. << actually, I have not started on CV yet, still working
  11944.  on Rayman 2....that level with all the lava and those plums you float around
  11945.  on is pissing me off.
  11946.  
  11947.  Stryder >>
  11948.  
  11949. Yeah, that one was tough.  I'd offer help, but I haven't played that game 
  11950. since I beat it last January.  I hardly remember anything.
  11951. -Eric-
  11952.  
  11953. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11954. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11955.  
  11956.  
  11957. -------------------------------------------------------------------------------
  11958.  
  11959. From: Nutz4n64@aol.com
  11960. Subject: Re: [N64] n64 games
  11961. Date: 06 Apr 2000 17:02:08 EDT
  11962.  
  11963. In a message dated 04/05/2000 5:36:00 PM Pacific Daylight Time, 
  11964. thraxen@ipa.net writes:
  11965.  
  11966. << My favorite would be either Goldeneye or Zelda.  I really loved both.
  11967.  
  11968.  My least favorite?  Not sure...all the ones I thought might be bad I did not
  11969.  buy.  Going from reviews alone, I'd say he worst is Superman, so that would
  11970.  likely be my least favorite if I played it.
  11971.  
  11972.  Stryder >>
  11973.  
  11974. I tried out Cameleon Twist, which is the worst game I've played so far.  As a 
  11975. platform fan (big time), that one was a huge let down.
  11976. -Eric-
  11977.  
  11978. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  11979. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  11980.  
  11981.  
  11982. -------------------------------------------------------------------------------
  11983.  
  11984. From: Nutz4n64@aol.com
  11985. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  11986. Date: 06 Apr 2000 17:08:08 EDT
  11987.  
  11988. In a message dated 04/05/2000 6:41:56 PM Pacific Daylight Time, 
  11989. jedcross@hotmail.com writes:
  11990.  
  11991. << I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at the 
  11992.  power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  11993.  what the? why would people continue voting for this game? it is so easy and 
  11994.  unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I 
  11995.  think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!! 
  11996.  Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64 game 
  11997.  but its not my fave though.
  11998.  
  11999.  well Pokemon snap is on my hated games list.
  12000.  
  12001.  -Jed >>
  12002.  
  12003. I got it about a week ago.  While I don't think Pokemon Snap deserves to be # 
  12004. 2, I do think that it at least deserves a place in the top 15 or 20.  I think 
  12005. it's a fun game for those that are fans of the show.  And hey, it could be 
  12006. worse.  Remember the December issue?  Where was Snap then?
  12007. -Eric-
  12008.  
  12009. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12010. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12011.  
  12012.  
  12013. -------------------------------------------------------------------------------
  12014.  
  12015. From: Nutz4n64@aol.com
  12016. Subject: Re: [N64] ancicipated games
  12017. Date: 06 Apr 2000 17:10:38 EDT
  12018.  
  12019. In a message dated 04/05/2000 6:54:19 PM Pacific Daylight Time, 
  12020. jedcross@hotmail.com writes:
  12021.  
  12022. << My anticipated game list gets bigger:
  12023.  1.perfect dark
  12024.  2.cruisn exotica
  12025.  3.spider man(you never know, it could turn out to be like superman)
  12026.  4.Batman
  12027.  5.X-MEN
  12028.  6.Zelda gaiden
  12029.  7.mario rpg 2
  12030.  8.zelda triforce series
  12031.  9.mario 64 2
  12032.  10.hopefully there will be an NHL 2001
  12033.  
  12034.  all these games are for the n64 >>
  12035.  
  12036. The Zelda Triforce series is for GBC.
  12037.  
  12038. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12039. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12040.  
  12041.  
  12042. -------------------------------------------------------------------------------
  12043.  
  12044. From: Nutz4n64@aol.com
  12045. Subject: Re: [N64] NP
  12046. Date: 06 Apr 2000 17:14:42 EDT
  12047.  
  12048. In a message dated 04/05/2000 6:59:23 PM Pacific Daylight Time, 
  12049. jedcross@hotmail.com writes:
  12050.  
  12051. << My favourite game mag would probaly be gamepro but I subscrie to Nintendo 
  12052.  power because all my consoles are Nintendo! I used to own a sega Genesis but 
  12053.  I sold it because the controls were no good!
  12054.  man I remember playing those awesome genensis games like sonic 1 2 3 and 
  12055.  sonic & knuckles and even X-MEN!
  12056.  now Sega could make a cool game of sonic if it was all 2-D!
  12057.  hopefully Nintendo power will send demo discs with dolphin games on them 
  12058.  when the dolphin is released
  12059.  
  12060.  -Jed >>
  12061.  
  12062. That would be cool.  Think, every month, a disc with at least 5 games.  Maybe 
  12063. we should send that idea to Player's Pulse.  And good talk on Genesis.  My 
  12064. favorites were Sonic & Knuckles, X-Men, and Jurassic Park.  And Greg, please 
  12065. do not kick me off the list for talking about Genesis.
  12066.  
  12067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12069.  
  12070.  
  12071. -------------------------------------------------------------------------------
  12072.  
  12073. From: Nutz4n64@aol.com
  12074. Subject: Re: [N64] game saves
  12075. Date: 06 Apr 2000 17:16:42 EDT
  12076.  
  12077. In a message dated 04/05/2000 7:49:49 PM Pacific Daylight Time, 
  12078. jedcross@hotmail.com writes:
  12079.  
  12080. << by the way, has anyone joined that other list, boy it is pretty dead! I 
  12081. mean 
  12082.  in 7 hours, i've only gotten 1 email from that list!
  12083.  the N64 list is greater to me >>
  12084.  
  12085. This list can be pretty dead at times, too, ya know.
  12086. -Eric-
  12087.  
  12088. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12089. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12090.  
  12091.  
  12092. -------------------------------------------------------------------------------
  12093.  
  12094. From: Nutz4n64@aol.com
  12095. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon?=
  12096. Date: 06 Apr 2000 17:19:39 EDT
  12097.  
  12098. In a message dated 04/05/2000 8:00:44 PM Pacific Daylight Time, 
  12099. jedcross@hotmail.com writes:
  12100.  
  12101. << well I think now Nintendo has gone too far with their Pokemon on 
  12102.  gameboy!!!!!!!1
  12103.  look at it: n64 pokemon rpg/adventure games:0  gameboy pokemon rpg/adventure 
  12104.  games:6
  12105.  people want an N64 adventure I think!!!
  12106.  and hopefully pokemania will stop soon, its getting to be annoying
  12107.  
  12108.  -Jed >>
  12109.  
  12110. Heheheheheh.  Pokemania will stay forever.  Pikachu will rule the world.  
  12111. AHAHAHAHAHAHAHAHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!
  12112. -Eric- the evil psychic Pokemon
  12113.  
  12114. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12115. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12116.  
  12117.  
  12118. -------------------------------------------------------------------------------
  12119.  
  12120. From: Alucard099@aol.com
  12121. Subject: [N64] the Dolphin 
  12122. Date: 06 Apr 2000 17:22:48 EDT
  12123.  
  12124. I think when the dolphin comes out it will be the best out there. Cuase 
  12125. Nintendo knows what their doing. Theyve been in this business for s very long 
  12126. time much longer then Sony and Microsoft and maybe Sega or their the same as 
  12127. Sega. Excpet Nintendo has always come out on top of Sega. 
  12128.  
  12129. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12130. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12131.  
  12132.  
  12133. -------------------------------------------------------------------------------
  12134.  
  12135. From: Nutz4n64@aol.com
  12136. Subject: Re: [N64] NP
  12137. Date: 06 Apr 2000 17:26:04 EDT
  12138.  
  12139. In a message dated 04/05/2000 9:30:24 PM Pacific Daylight Time, 
  12140. moodyl@cba.com.au writes:
  12141.  
  12142. << P.S. Has anyone beaten JFG? Is it hard? I am in the middle of collecting 
  12143. the
  12144.  spaceship parts (which sucks), do I have far to go?
  12145.  Luke >>
  12146.  
  12147. Boy, JFG.  I haven't played that one since last year.  Personally, I still 
  12148. have 2 parts to collect.  You're right, that does suck.  I'll probably return 
  12149. to it this summer.  After I beat Turok 2, that is.
  12150. -Eric-
  12151.  
  12152. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12153. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12154.  
  12155.  
  12156. -------------------------------------------------------------------------------
  12157.  
  12158. From: Alucard099@aol.com
  12159. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  12160. Date: 06 Apr 2000 17:31:17 EDT
  12161.  
  12162. In a message dated 4/6/00 2:26:23 PM Pacific Daylight Time, 
  12163. jedcross@hotmail.com writes:
  12164.  
  12165. << Well Matt, you may be right, you may be wrong, noone knows for sure.
  12166.  But The good thing is about Pc games is that you can save several saved 
  12167.  games for some games while the console is diffrent, you will be limited to 1 
  12168.  to about 5 save files or you would have to buy a memory card. I think though 
  12169.  that PC gaming will stay but not as strong as console gaming.
  12170.  
  12171.  -Jed
  12172.   >>
  12173. Pc Gaming will eventually die since the consoles cna do a lot more then they 
  12174. use to be able to. I dont see that many pc games being made in the next 20 
  12175. years. They will be made still but they wont be as popular or in high demand 
  12176. cause the consoles are taking over.
  12177.  
  12178. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12179. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12180.  
  12181.  
  12182. -------------------------------------------------------------------------------
  12183.  
  12184. From: LARGEEYES@aol.com
  12185. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  12186. Date: 06 Apr 2000 17:35:35 EDT
  12187.  
  12188. In a message dated 4/6/00 4:56:54 PM Eastern Daylight Time, 
  12189. emercado13@hotmail.com writes:
  12190.  
  12191. << A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the 
  12192.  controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the 
  12193.  sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it? >>
  12194. Yeah, get a new cousin.  Try leaving it alone for a while to completely dry.  
  12195. I had a similar thing happen with a keyboard and after a while it worked 
  12196. again.
  12197.  
  12198. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12199. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12200.  
  12201.  
  12202. -------------------------------------------------------------------------------
  12203.  
  12204. From: Alucard099@aol.com
  12205. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  12206. Date: 06 Apr 2000 17:35:37 EDT
  12207.  
  12208. In a message dated 4/6/00 2:29:52 PM Pacific Daylight Time, TreyTable@aol.com 
  12209. writes:
  12210.  
  12211. << 
  12212.  Yes, I have a Saturn. I also have Panzer Dragoon and NiGHTS, but I got thyme 
  12213.  used. Since Dex hates action games I want his copies since he says they are 
  12214.  in perfect condition. ;)
  12215.  
  12216.  Dave >>
  12217. The Saturn only had a few good games and Shining Force 3 was one of them 
  12218.  
  12219. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12220. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12221.  
  12222.  
  12223. -------------------------------------------------------------------------------
  12224.  
  12225. From: Nutz4n64@aol.com
  12226. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  12227. Date: 06 Apr 2000 17:39:16 EDT
  12228.  
  12229. In a message dated 04/06/2000 12:32:49 AM Pacific Daylight Time, 
  12230. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  12231.  
  12232. << Can any of recommend anything good thats over six months old.
  12233.  The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the UK), 
  12234.  so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD won't 
  12235.  come out until late July.
  12236.  Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting? >>
  12237.  
  12238. RE2, JFG, DK64.  That's all that comes to mind immediately.  And Pokemon 
  12239. Stadium is good if you are a hardcore Pokemon fan with a GB game and some 
  12240. well trained Pokemon.  Beware of the announcer, though.
  12241. -Eric-
  12242.  
  12243. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12244. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12245.  
  12246.  
  12247. -------------------------------------------------------------------------------
  12248.  
  12249. From: Nutz4n64@aol.com
  12250. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  12251. Date: 06 Apr 2000 17:46:20 EDT
  12252.  
  12253. In a message dated 04/06/2000 1:56:54 PM Pacific Daylight Time, 
  12254. emercado13@hotmail.com writes:
  12255.  
  12256. << A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the 
  12257.  controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the 
  12258.  sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it? >>
  12259.  
  12260. I remember a story like this on the letters section of IGN64.  The guy left 
  12261. it alone for about 7 months, then it worked again.  I don't remember the 
  12262. whole story, though.
  12263. -Eric-
  12264.  
  12265. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12266. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12267.  
  12268.  
  12269. -------------------------------------------------------------------------------
  12270.  
  12271. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12272. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  12273. Date: 06 Apr 2000 17:51:45 EDT
  12274.  
  12275. >From: "Eduardo Mercado" <emercado13@hotmail.com>
  12276. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12277. >To: n64@lists.xmission.com
  12278. >Subject: [N64] Spilled Coke
  12279. >Date: Thu, 06 Apr 2000 15:56:14 CDT
  12280. >
  12281. >
  12282. >A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the
  12283. >controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the
  12284. >sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it?
  12285. >
  12286. yes, im not sure if it will work though, take your toothbrush and rinse it 
  12287. with water and brush around the sides of the joystick and let it dry for a 
  12288. couple of hours.
  12289.  
  12290. -Jed
  12291.  
  12292. ______________________________________________________
  12293. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12294.  
  12295.  
  12296. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12297. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12298.  
  12299.  
  12300. -------------------------------------------------------------------------------
  12301.  
  12302. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12303. Subject: Re: [N64] controls
  12304. Date: 06 Apr 2000 17:55:01 EDT
  12305.  
  12306. >From: Nutz4n64@aol.com
  12307. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12308. >To: n64@lists.xmission.com
  12309. >Subject: Re: [N64] controls
  12310. >Date: Thu, 6 Apr 2000 16:44:40 EDT
  12311. >
  12312. >In a message dated 04/05/2000 5:34:54 AM Pacific Daylight Time, n_64@gmx.de
  12313. >writes:
  12314. >
  12315. ><< it sounds a bit unbelievable. I can remember times I've played games 
  12316. >like
  12317. >  Zelda or
  12318. >  Goldeneye for many hours(from dusk till dawn...ok, perhaps
  12319. >  not all the time), but without any problems and at no time my thumb was
  12320. >  getting sore.
  12321. >
  12322. >  _Michael_ >>
  12323. >
  12324. >Same hear.  First time I got a sore hand from playing was Mario Party.
  12325. >-Eric-
  12326.  
  12327. but I must be using the joystick wrong and the control I use is have a stiff 
  12328. joystick!
  12329. by the way, anyone here joined Chris' list, I did
  12330.  
  12331. -Jed
  12332.  
  12333. ______________________________________________________
  12334. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12335.  
  12336.  
  12337. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12338. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12339.  
  12340.  
  12341. -------------------------------------------------------------------------------
  12342.  
  12343. From: TreyTable@aol.com
  12344. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  12345. Date: 06 Apr 2000 18:12:41 EDT
  12346.  
  12347. In a message dated 4/6/00 4:56:54 PM Eastern Daylight Time, 
  12348. emercado13@hotmail.com writes:
  12349.  
  12350. > A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the 
  12351. >  controllers. I think that the console and games are OK, buy one of the 
  12352. > sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it?
  12353.  
  12354. Beat your cousin with the controller until he buys you a new one. 
  12355.  
  12356. Dave
  12357.  
  12358. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  12359. Police in a corner, gunnin' for you
  12360. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  12361. Laugh when they shoot you, say
  12362. "Please don't do that" - Phish
  12363.  
  12364.  
  12365.  
  12366.  
  12367.  
  12368.  
  12369.  
  12370.  
  12371. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12372. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12373.  
  12374.  
  12375. -------------------------------------------------------------------------------
  12376.  
  12377. From: TreyTable@aol.com
  12378. Subject: Re: [N64] The Future of Gaming
  12379. Date: 06 Apr 2000 18:17:55 EDT
  12380.  
  12381. In a message dated 4/6/00 5:31:56 PM Eastern Daylight Time, 
  12382. Alucard099@aol.com writes:
  12383.  
  12384. > PC Gaming will eventually die since the consoles CNA do a lot more then 
  12385. they 
  12386. > use to be able to? I dot see that many PC games being made in the next 20 
  12387. > years. They will be made still but they wont be as popular or in high 
  12388. demand 
  12389. > cause the consoles are taking over.
  12390.  
  12391. There will still exist as long as games like Soldier of Fortune (NOT FOR 
  12392. KIDS) don't appear on consoles.
  12393.  
  12394. Dave
  12395.  
  12396. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  12397. Police in a corner, gunnin' for you
  12398. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  12399. Laugh when they shoot you, say
  12400. "Please don't do that" - Phish
  12401.  
  12402.  
  12403.  
  12404.  
  12405.  
  12406.  
  12407.  
  12408.  
  12409. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12410. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12411.  
  12412.  
  12413. -------------------------------------------------------------------------------
  12414.  
  12415. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12416. Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  12417. Date: 06 Apr 2000 18:30:15 EDT
  12418.  
  12419. >From: Nutz4n64@aol.com
  12420. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12421. >To: n64@lists.xmission.com
  12422. >Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  12423. >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:08:08 EDT
  12424. >
  12425. >In a message dated 04/05/2000 6:41:56 PM Pacific Daylight Time,
  12426. >jedcross@hotmail.com writes:
  12427. >
  12428. ><< I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at the
  12429. >  power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  12430. >  what the? why would people continue voting for this game? it is so easy 
  12431. >and
  12432. >  unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I
  12433. >  think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!!
  12434. >  Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64 
  12435. >game
  12436. >  but its not my fave though.
  12437. >
  12438. >  well Pokemon snap is on my hated games list.
  12439. >
  12440. >  -Jed >>
  12441. >
  12442. >I got it about a week ago.  While I don't think Pokemon Snap deserves to be 
  12443. >#
  12444. >2, I do think that it at least deserves a place in the top 15 or 20.  I 
  12445. >think
  12446. >it's a fun game for those that are fans of the show.  And hey, it could be
  12447. >worse.  Remember the December issue?  Where was Snap then?
  12448. >-Eric-
  12449.  
  12450. Boy I remember that issue!!! My friend and I were both furious!!!
  12451. that game is only good for everything but fun or sound(others are graphics 
  12452. and play control)
  12453.  
  12454. -Jed
  12455.  
  12456. ______________________________________________________
  12457. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12458.  
  12459.  
  12460. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12461. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12462.  
  12463.  
  12464. -------------------------------------------------------------------------------
  12465.  
  12466. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12467. Subject: Re: [N64] ancicipated games
  12468. Date: 06 Apr 2000 18:33:47 EDT
  12469.  
  12470. >From: Nutz4n64@aol.com
  12471. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12472. >To: n64@lists.xmission.com
  12473. >Subject: Re: [N64] ancicipated games
  12474. >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:10:38 EDT
  12475. >
  12476. >In a message dated 04/05/2000 6:54:19 PM Pacific Daylight Time,
  12477. >jedcross@hotmail.com writes:
  12478. >
  12479. ><< My anticipated game list gets bigger:
  12480. >  1.perfect dark
  12481. >  2.cruisn exotica
  12482. >  3.spider man(you never know, it could turn out to be like superman)
  12483. >  4.Batman
  12484. >  5.X-MEN
  12485. >  6.Zelda gaiden
  12486. >  7.mario rpg 2
  12487. >  8.zelda triforce series
  12488. >  9.mario 64 2
  12489. >  10.hopefully there will be an NHL 2001
  12490. >
  12491. >  all these games are for the n64 >>
  12492. >
  12493. >The Zelda Triforce series is for GBC.
  12494.  
  12495. ooooooops, I read it wrong, I read the blue games thinking they were the N64 
  12496. games and not the gameboy games, oh well
  12497.  
  12498. -Jed
  12499.  
  12500. ______________________________________________________
  12501. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12502.  
  12503.  
  12504. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12505. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12506.  
  12507.  
  12508. -------------------------------------------------------------------------------
  12509.  
  12510. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12511. Subject: Re: [N64] NP
  12512. Date: 06 Apr 2000 18:37:22 EDT
  12513.  
  12514. >From: Nutz4n64@aol.com
  12515. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12516. >To: n64@lists.xmission.com
  12517. >Subject: Re: [N64] NP
  12518. >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:14:42 EDT
  12519. >
  12520. >In a message dated 04/05/2000 6:59:23 PM Pacific Daylight Time,
  12521. >jedcross@hotmail.com writes:
  12522. >
  12523. ><< My favourite game mag would probaly be gamepro but I subscrie to 
  12524. >Nintendo
  12525. >  power because all my consoles are Nintendo! I used to own a sega Genesis 
  12526. >but
  12527. >  I sold it because the controls were no good!
  12528. >  man I remember playing those awesome genensis games like sonic 1 2 3 and
  12529. >  sonic & knuckles and even X-MEN!
  12530. >  now Sega could make a cool game of sonic if it was all 2-D!
  12531. >  hopefully Nintendo power will send demo discs with dolphin games on them
  12532. >  when the dolphin is released
  12533. >
  12534. >  -Jed >>
  12535. >
  12536. >That would be cool.  Think, every month, a disc with at least 5 games.  
  12537. >Maybe
  12538. >we should send that idea to Player's Pulse.  And good talk on Genesis.  My
  12539. >favorites were Sonic & Knuckles, X-Men, and Jurassic Park.  And Greg, 
  12540. >please
  12541. >do not kick me off the list for talking about Genesis.
  12542.  
  12543. Yo ,
  12544. you know what eric, i'm gonna send that isea to players pulse right now! in 
  12545. case ou want it, it is noapulse@nintendo.com
  12546. anyways, talking bout the genesis right now, what was your fave guy in 
  12547. X-MEN? I liked wolverine because his mutant power declined slowly and he 
  12548. could heal slowly and his attacks were the best ones!
  12549. I hope the N64 X-MEN will be great
  12550.  
  12551. -Jed
  12552.  
  12553. ______________________________________________________
  12554. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12555.  
  12556.  
  12557. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12558. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12559.  
  12560.  
  12561. -------------------------------------------------------------------------------
  12562.  
  12563. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12564. Subject: Re: [N64] the Dolphin
  12565. Date: 06 Apr 2000 18:40:54 EDT
  12566.  
  12567. >From: Alucard099@aol.com
  12568. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12569. >To: n64@lists.xmission.com
  12570. >Subject: [N64] the Dolphin
  12571. >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:22:48 EDT
  12572. >
  12573. >I think when the dolphin comes out it will be the best out there. Cuase
  12574. >Nintendo knows what their doing. Theyve been in this business for s very 
  12575. >long
  12576. >time much longer then Sony and Microsoft and maybe Sega or their the same 
  12577. >as
  12578. >Sega. Excpet Nintendo has always come out on top of Sega.
  12579.  
  12580. youre right allucard099, Nintendo knows what there doing but when you get a 
  12581. sonic game, it just hardly can be beat by Mario
  12582.  
  12583. -Jed
  12584.  
  12585. ______________________________________________________
  12586. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12587.  
  12588.  
  12589. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12590. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12591.  
  12592.  
  12593. -------------------------------------------------------------------------------
  12594.  
  12595. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12596. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  12597. Date: 06 Apr 2000 18:44:07 EDT
  12598.  
  12599. >From: Alucard099@aol.com
  12600. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12601. >To: n64@lists.xmission.com
  12602. >Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  12603. >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:35:37 EDT
  12604. >
  12605. >In a message dated 4/6/00 2:29:52 PM Pacific Daylight Time, 
  12606. >TreyTable@aol.com
  12607. >writes:
  12608. >
  12609. ><<
  12610. >  Yes, I have a Saturn. I also have Panzer Dragoon and NiGHTS, but I got 
  12611. >thyme
  12612. >  used. Since Dex hates action games I want his copies since he says they 
  12613. >are
  12614. >  in perfect condition. ;)
  12615. >
  12616. >  Dave >>
  12617. >The Saturn only had a few good games and Shining Force 3 was one of them
  12618.  
  12619. I never played sonic jam (i've only played nights) but it looks awesome!
  12620.  
  12621. -Jed
  12622.  
  12623. ______________________________________________________
  12624. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12625.  
  12626.  
  12627. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12628. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12629.  
  12630.  
  12631. -------------------------------------------------------------------------------
  12632.  
  12633. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  12634. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  12635. Date: 06 Apr 2000 17:52:36 -0500
  12636.  
  12637.  
  12638. ----- Original Message -----
  12639. Sent: Thursday, April 06, 2000 2:35 PM
  12640.  
  12641.  
  12642. > My god, the 'sex' factor.  If you (thats a general term not necessarily
  12643. > you) are pathetic enough to buy a VIDEOGAME because a group of polygons
  12644. > look like some fantasy girl then you need to get out more often and get
  12645. > a real woman.
  12646.  
  12647. Hehe...well, I was not referring to myself. But it does happen.  Why else
  12648. would game women look like they do?
  12649.  
  12650. Stryder
  12651.  
  12652.  
  12653.  
  12654. >
  12655. > Thraxen wrote:
  12656. > >
  12657. > > > uuuuh, I believe the last one bombed and Eidos got hit hard by
  12658. investors
  12659. > > because
  12660. > > > of it.  Made major headlines a few months back.
  12661. > >
  12662. > > I don't know....I know the first sold a horde of copies.  I don't know
  12663. any
  12664. > > sales figures though.  Maybe you can produce some.  But it also has the
  12665. > > 'sex' factor going for it.
  12666. > >
  12667. > > > Yes, but not at the expense of other games.  If we follow you're
  12668. > > reasoning, a
  12669. > > > lot of very solid and very polular franchises ought to be getting more
  12670. > > covers.
  12671. > > > But that ain't the case.
  12672. > >
  12673. > > You can't put every game on the cover of a magazine...so you put the
  12674. most
  12675. > > popluar ones, and I would bet that RE sells a lot more than most.  Also,
  12676. I
  12677. > > don't see it very many covers this month....but it does get good
  12678. coverage
  12679. > > inside most magazines...but then again CV was just released, it is a
  12680. great
  12681. > > game, it will sell a ton of copies and it should get good coverage.  It
  12682. is
  12683. > > not getting coverage at the expense of other games.  Covers are made to
  12684. sell
  12685. > > the magazine...whatever they think will sell they put on the cover.
  12686. Other
  12687. > > good games will get coverage inside. 2 year old SC aint going to sell on
  12688. the
  12689. > > cover or inside....get over it.
  12690. > >
  12691. > > > Actually, the Alpha was a couple of years ago so it was new back then.
  12692. > > And as
  12693. > > > for StarCraft having a small following, I'm not so sure.  Everyone
  12694. knows
  12695. > > about
  12696. > > > it, and in fact, the reason games like that aren't on consoles is
  12697. simply
  12698. > > because
  12699. > > > they aren't built for consoles.  Starcraft by the way has gonde
  12700. platinum
  12701. > > sales
  12702. > > > wise.
  12703. > >
  12704. > > Yeah, but is has taken it a while to do it.  Face it dex, people may
  12705. still
  12706. > > be playing it, but it is not newsworthy enough to get coverage in
  12707. magazines.
  12708. > > Goldeneye for the N64 sold well for a real long time...did you expect it
  12709. to
  12710. > > keep getting covers and coverage months after it was released too???
  12711. > >
  12712. > > stryder
  12713. > >
  12714. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12715. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12716. >
  12717. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12718. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12719.  
  12720.  
  12721. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12722. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12723.  
  12724.  
  12725. -------------------------------------------------------------------------------
  12726.  
  12727. From: TreyTable@aol.com
  12728. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  12729. Date: 06 Apr 2000 18:56:47 EDT
  12730.  
  12731. In a message dated 4/6/00 5:46:59 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  12732. writes:
  12733.  
  12734. > I remember a story like this on the letters section of IGN64.  The guy left 
  12735. >  it alone for about 7 months, then it worked again.  I don't remember the 
  12736. >  whole story, though.
  12737. >  -Eric-
  12738.  
  12739. The guy soaked it for a day in boiling water the left it alone for a week too.
  12740.  
  12741. Dave
  12742.  
  12743. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  12744. Police in a corner, gunnin' for you
  12745. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  12746. Laugh when they shoot you, say
  12747. "Please don't do that" - Phish
  12748.  
  12749.  
  12750.  
  12751.  
  12752.  
  12753.  
  12754.  
  12755.  
  12756. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12757. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12758.  
  12759.  
  12760. -------------------------------------------------------------------------------
  12761.  
  12762. From: Garrett Winters <gargoyle@iol.ie>
  12763. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  12764. Date: 06 Apr 2000 23:57:43 +0100
  12765.  
  12766. on 5/4/2000 7:05, D Fentie at d.fentie@home.com wrote:
  12767.  
  12768. > I was one of the originals, so is Trey, Bastion (matt), Stryder
  12769. > (Thraxen), Wezzer and there are many more.
  12770.  
  12771. I think I'm up there with some of the old timers as well, is it really a few
  12772. years already.
  12773. Garrett
  12774. you are able to get a list of subscribers by sending an email command to
  12775. majordomo which lists people as they join up. I don't know the command
  12776. though.
  12777.  
  12778.  
  12779.  
  12780. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12781. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12782.  
  12783.  
  12784. -------------------------------------------------------------------------------
  12785.  
  12786. From: TreyTable@aol.com
  12787. Subject: Re: [N64] controls
  12788. Date: 06 Apr 2000 18:58:11 EDT
  12789.  
  12790. In a message dated 4/6/00 5:55:41 PM Eastern Daylight Time, 
  12791. jedcross@hotmail.com writes:
  12792.  
  12793. > But I must be using the joystick wrong and the control I use is have a 
  12794. stiff 
  12795. > joystick!
  12796.  
  12797. My black N64 controller is like that. Instead of getting loose the grains of 
  12798. stick got down inside the gears and now it's stiffer. 
  12799.  
  12800. Dave
  12801.  
  12802. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  12803. Police in a corner, gunnin' for you
  12804. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  12805. Laugh when they shoot you, say
  12806. "Please don't do that" - Phish
  12807.  
  12808.  
  12809.  
  12810.  
  12811.  
  12812.  
  12813.  
  12814.  
  12815. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12816. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12817.  
  12818.  
  12819. -------------------------------------------------------------------------------
  12820.  
  12821. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12822. Subject: Re: [N64] Origin of this list
  12823. Date: 06 Apr 2000 19:12:14 EDT
  12824.  
  12825. >From: Garrett Winters <gargoyle@iol.ie>
  12826. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12827. >To: <n64@lists.xmission.com>
  12828. >Subject: Re: [N64] Origin of this list
  12829. >Date: Thu, 06 Apr 2000 23:57:43 +0100
  12830. >
  12831. >on 5/4/2000 7:05, D Fentie at d.fentie@home.com wrote:
  12832. >
  12833. > > I was one of the originals, so is Trey, Bastion (matt), Stryder
  12834. > > (Thraxen), Wezzer and there are many more.
  12835. > >
  12836. >
  12837. >I think I'm up there with some of the old timers as well, is it really a 
  12838. >few
  12839. >years already.
  12840. >Garrett
  12841. >you are able to get a list of subscribers by sending an email command to
  12842. >majordomo which lists people as they join up. I don't know the command
  12843. >though.
  12844.  
  12845. it is who n64 , I am #156 or #155 cause my bro Ian unsubsribed
  12846. at the top, I think the persons name is alex
  12847.  
  12848. -Jed
  12849.  
  12850. ______________________________________________________
  12851. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12852.  
  12853.  
  12854. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12855. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12856.  
  12857.  
  12858. -------------------------------------------------------------------------------
  12859.  
  12860. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12861. Subject: [N64] Mario Rpg
  12862. Date: 06 Apr 2000 19:56:15 EDT
  12863.  
  12864. yo Dave,
  12865. I tried out mario rpg at the goal sign on yoster ile for the flag between O 
  12866. and A and there was no goal sign. help me out
  12867.  
  12868. -Jed
  12869. ______________________________________________________
  12870. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12871.  
  12872.  
  12873. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12874. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12875.  
  12876.  
  12877. -------------------------------------------------------------------------------
  12878.  
  12879. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12880. Subject: [N64] anticipation
  12881. Date: 06 Apr 2000 20:14:28 EDT
  12882.  
  12883. What would be your Most wanted N64 game thats released?
  12884. mine would be Superman(laughs) actually it would be triple play 2000
  12885.  
  12886. what about the game thats coming?
  12887. mine would be X-MEN
  12888.  
  12889. Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  12890.  
  12891. Well too bad that theres not much Nintendo games coming out!
  12892. the game closest to now that I want would be Perfect Dark
  12893.  
  12894. -Jed
  12895. ______________________________________________________
  12896. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  12897.  
  12898.  
  12899. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12900. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12901.  
  12902.  
  12903. -------------------------------------------------------------------------------
  12904.  
  12905. From: Nutz4n64@aol.com
  12906. Subject: Re: [N64] X-Men
  12907. Date: 06 Apr 2000 20:39:54 EDT
  12908.  
  12909. In a message dated 04/06/2000 3:38:10 PM Pacific Daylight Time, 
  12910. jedcross@hotmail.com writes:
  12911.  
  12912. << anyways, talking bout the genesis right now, what was your fave guy in 
  12913.  X-MEN? I liked wolverine because his mutant power declined slowly and he 
  12914.  could heal slowly and his attacks were the best ones!
  12915.  I hope the N64 X-MEN will be great >>
  12916.  
  12917. Either Wolverine or Nightcrawler.  I remembered always saving up Wolverine's 
  12918. power for the fight with Apocolypse.  Nightcrawler I liked for his teleport 
  12919. ability.  Never did get too far in that game since I only played it when 
  12920. borrowing it from my friend, but it was still very cool.
  12921. -Eric-
  12922.  
  12923. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12924. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12925.  
  12926.  
  12927. -------------------------------------------------------------------------------
  12928.  
  12929. From: Nutz4n64@aol.com
  12930. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  12931. Date: 06 Apr 2000 20:45:20 EDT
  12932.  
  12933. In a message dated 04/06/2000 4:57:04 PM Pacific Daylight Time, 
  12934. jedcross@hotmail.com writes:
  12935.  
  12936. << yo Dave,
  12937.  I tried out Mario RPG at the goal sign on yoster isle for the flag between O 
  12938.  and A and there was no goal sign. help me out
  12939.  
  12940.  -Jed >>
  12941.  
  12942. It's the word "GOAL" on the turf at the end of the race track.
  12943.  
  12944. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12945. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12946.  
  12947.  
  12948. -------------------------------------------------------------------------------
  12949.  
  12950. From: Nutz4n64@aol.com
  12951. Subject: Re: [N64] anticipation
  12952. Date: 06 Apr 2000 20:46:43 EDT
  12953.  
  12954. In a message dated 04/06/2000 5:15:07 PM Pacific Daylight Time, 
  12955. jedcross@hotmail.com writes:
  12956.  
  12957. << What would be your Most wanted N64 game thats released?
  12958.  mine would be Superman(laughs) actually it would be triple play 2000
  12959.  
  12960.  what about the game thats coming?
  12961.  mine would be X-MEN
  12962.  
  12963.  Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  12964.  
  12965.  Well too bad that theres not much Nintendo games coming out!
  12966.  the game closest to now that I want would be Perfect Dark
  12967.  
  12968.  -Jed >>
  12969.  
  12970. Released: Resident Evil 2
  12971. To come: Perfect Dark
  12972. Have Goldeneye?: yes
  12973.  
  12974. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  12975. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  12976.  
  12977.  
  12978. -------------------------------------------------------------------------------
  12979.  
  12980. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  12981. Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  12982. Date: 06 Apr 2000 20:13:23 CDT
  12983.  
  12984. i agree that snap does not deserve to be at #2, but I strongly think that 
  12985. Zelda should stay at #1. Zelda was (and still is) a kick ass game. I love 
  12986. the game. i was soooo fricken pissed when i saw that snap took the #1 spot a 
  12987. couple of months ago. i also think that Links awakining should be at #1 on 
  12988. the GBC charts. Also i'd like to point out all the biased reviews that you 
  12989. can find in Nintendo Power. It's so ridiculous at times. If its not from 
  12990. Nintendo, it seems like they automatically deduct points from the game. 
  12991. Then, they give crap like pokemon stadium a high score? i don't understand. 
  12992. Oh yes, i forgot to say that they give practically zero coverage on games 
  12993. such as Perfect Dark or any Zelda games anymore. Instead, they give all this 
  12994. cheese about a crap new Pokemon game.
  12995. ~Kyle
  12996.  
  12997. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  12998. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  12999. >To: n64@lists.xmission.com
  13000. >Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  13001. >Date: Thu, 06 Apr 2000 18:30:15 EDT
  13002. >
  13003. >>From: Nutz4n64@aol.com
  13004. >>Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13005. >>To: n64@lists.xmission.com
  13006. >>Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  13007. >>Date: Thu, 6 Apr 2000 17:08:08 EDT
  13008. >>
  13009. >>In a message dated 04/05/2000 6:41:56 PM Pacific Daylight Time,
  13010. >>jedcross@hotmail.com writes:
  13011. >>
  13012. >><< I just got my Nintendo power april issue today and when I lookked at 
  13013. >>the
  13014. >>  power charts, Pokemon snap was at #2!!!!!!
  13015. >>  what the? why would people continue voting for this game? it is so easy
  13016. >>and
  13017. >>  unplayable after about 2 hours! Zelda 64 was #1 again for the13th time I
  13018. >>  think! Goldeneye is placed at #3 where it does not deserve this place!!!
  13019. >>  Goldeneye deserves #1 because, well I think it is such a well made N64
  13020. >>game
  13021. >>  but its not my fave though.
  13022. >>
  13023. >>  well Pokemon snap is on my hated games list.
  13024. >>
  13025. >>  -Jed >>
  13026. >>
  13027. >>I got it about a week ago.  While I don't think Pokemon Snap deserves to 
  13028. >>be
  13029. >>#
  13030. >>2, I do think that it at least deserves a place in the top 15 or 20.  I
  13031. >>think
  13032. >>it's a fun game for those that are fans of the show.  And hey, it could be
  13033. >>worse.  Remember the December issue?  Where was Snap then?
  13034. >>-Eric-
  13035. >
  13036. >Boy I remember that issue!!! My friend and I were both furious!!!
  13037. >that game is only good for everything but fun or sound(others are graphics
  13038. >and play control)
  13039. >
  13040. >-Jed
  13041. >
  13042. >______________________________________________________
  13043. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13044. >
  13045. >
  13046. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13047. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13048.  
  13049. ______________________________________________________
  13050. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13051.  
  13052.  
  13053. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13054. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13055.  
  13056.  
  13057. -------------------------------------------------------------------------------
  13058.  
  13059. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  13060. Subject: Re: [N64] anticipation
  13061. Date: 06 Apr 2000 20:26:21 CDT
  13062.  
  13063. Sorry guys, but this year, I think is gonna blow for Nintendo. 1998 was a 
  13064. great year. 3 words, Ocarina of Time. 1999 on the other hand.....We'll, last 
  13065. year nothing really got me pumped. I thought Rare's JFG was gonna be the 
  13066. answer, but nope. DK64 was dissappointing. The good games that caught my 
  13067. eye, were: RE2, Rayman 2, hybrid Heaven. And what do we expect this year? My 
  13068. prediction, delays. While the only games that I'm looking foward to are 
  13069. Majoras Mask, Zelda Triforce series for game boy, Perfect Dark, BFD and 
  13070. thats about it. Wait, let me change something, this year won't be the worst 
  13071. year, and we may see a few surprises, but this will be the last decent year 
  13072. for the N64 unfortunatly.
  13073. ~Kyle
  13074.  
  13075. >From: Nutz4n64@aol.com
  13076. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13077. >To: n64@lists.xmission.com
  13078. >Subject: Re: [N64] anticipation
  13079. >Date: Thu, 6 Apr 2000 20:46:43 EDT
  13080. >
  13081. >In a message dated 04/06/2000 5:15:07 PM Pacific Daylight Time,
  13082. >jedcross@hotmail.com writes:
  13083. >
  13084. ><< What would be your Most wanted N64 game thats released?
  13085. >  mine would be Superman(laughs) actually it would be triple play 2000
  13086. >
  13087. >  what about the game thats coming?
  13088. >  mine would be X-MEN
  13089. >
  13090. >  Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  13091. >
  13092. >  Well too bad that theres not much Nintendo games coming out!
  13093. >  the game closest to now that I want would be Perfect Dark
  13094. >
  13095. >  -Jed >>
  13096. >
  13097. >Released: Resident Evil 2
  13098. >To come: Perfect Dark
  13099. >Have Goldeneye?: yes
  13100. >
  13101. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13102. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13103.  
  13104. ______________________________________________________
  13105. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13106.  
  13107.  
  13108. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13109. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13110.  
  13111.  
  13112. -------------------------------------------------------------------------------
  13113.  
  13114. From: Bastion007@aol.com
  13115. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  13116. Date: 06 Apr 2000 21:31:44 EDT
  13117.  
  13118. <<In fact I have one correction to make.  The Star Craft alpha is full of 
  13119. praise.
  13120. So why didn't it get a cover story or even a mention on the cover?  The issue 
  13121. of
  13122. cover stories goes far beyond Nintendo. Next Generation has a very weird way 
  13123. of
  13124. deciding their cover stories.  Often times, they may choose to lavish a game
  13125. with covers when the real meat of their coverage inside is no longer than the
  13126. rest of the features.  But then again, the original point was about bias and I
  13127. believe I've sufficiently discussed my point already.>>
  13128.  
  13129. Amen to that. Anyone remember the Blasto! cover? Yeah, brilliant game there 
  13130. ;-). And anyone remember when they reviewed Turok 2 for the N64 in October, 
  13131. gave it 5 stars, and then it came out in December! I mean, passing of a beta 
  13132. as a full-fledged game and reviewing it AND giving it five stars is total 
  13133. crap. 
  13134.  
  13135. What I meant originally was NG has a lot of bias. They see what the want to 
  13136. see in a lot of stories, and add in a twist of opinion on what should be 
  13137. totally factual. They do it with PSX and DC games, too.
  13138.  
  13139. But gotta love those features ...
  13140.  
  13141. ~Matt
  13142.  
  13143. "Now, it's quite simple to defend yourself against a man armed with a banana. 
  13144. First of all you force him to drop the banana; then, second, you eat the 
  13145. banana, thus disarming him. You have now rendered him helpless." - Monty 
  13146. Python
  13147.  
  13148.  
  13149. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13150. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13151.  
  13152.  
  13153. -------------------------------------------------------------------------------
  13154.  
  13155. From: Nutz4n64@aol.com
  13156. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  13157. Date: 06 Apr 2000 22:00:21 EDT
  13158.  
  13159. In a message dated 04/06/2000 6:14:15 PM Pacific Daylight Time, 
  13160. kylepkze@hotmail.com writes:
  13161.  
  13162. << i agree that snap does not deserve to be at #2, but I strongly think that 
  13163.  Zelda should stay at #1. Zelda was (and still is) a kick ass game. I love 
  13164.  the game. i was soooo fricken pissed when i saw that snap took the #1 spot a 
  13165.  couple of months ago. i also think that Links awakining should be at #1 on 
  13166.  the GBC charts. Also i'd like to point out all the biased reviews that you 
  13167.  can find in Nintendo Power. It's so ridiculous at times. If its not from 
  13168.  Nintendo, it seems like they automatically deduct points from the game. 
  13169.  Then, they give crap like pokemon stadium a high score? i don't understand. 
  13170.  Oh yes, i forgot to say that they give practically zero coverage on games 
  13171.  such as Perfect Dark or any Zelda games anymore. Instead, they give all this 
  13172.  cheese about a crap new Pokemon game.
  13173.  ~Kyle >>
  13174.  
  13175. You didn't exactly point out the biased reviews.  Anyway, I really think that 
  13176. a lot of the games they review are underrated.  The only one too high was 
  13177. Stadium, which I think is more suited for, say, an 8.5.  And they don't give 
  13178. low scores to all the games that aren't theirs.  They gave Turok 2 and 
  13179. Banjo-Kazooie a 9.2 and Jet Force Gemini 9.1 (I think, correct me if I'm 
  13180. wrong).  Also, I do think that Pokemon Snap deserved that 8.9.
  13181. -Eric-
  13182.  
  13183. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13184. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13185.  
  13186.  
  13187. -------------------------------------------------------------------------------
  13188.  
  13189. From: Nutz4n64@aol.com
  13190. Subject: Re: [N64] anticipation
  13191. Date: 06 Apr 2000 22:02:17 EDT
  13192.  
  13193. In a message dated 04/06/2000 6:27:08 PM Pacific Daylight Time, 
  13194. kylepkze@hotmail.com writes:
  13195.  
  13196. << Sorry guys, but this year, I think is gonna blow for Nintendo. 1998 was a 
  13197.  great year. 3 words, Ocarina of Time. 1999 on the other hand.....We'll, last 
  13198.  year nothing really got me pumped. I thought Rare's JFG was gonna be the 
  13199.  answer, but nope. DK64 was dissappointing. The good games that caught my 
  13200.  eye, were: RE2, Rayman 2, hybrid Heaven. And what do we expect this year? My 
  13201.  prediction, delays. While the only games that I'm looking foward to are 
  13202.  Majoras Mask, Zelda Triforce series for game boy, Perfect Dark, BFD and 
  13203.  thats about it. Wait, let me change something, this year won't be the worst 
  13204.  year, and we may see a few surprises, but this will be the last decent year 
  13205.  for the N64 unfortunatly.
  13206.  ~Kyle >>
  13207.  
  13208. The last decent year for N64?  You're kidding. ;)  What did you expect since 
  13209. Dolphin's coming out next year?
  13210. -Eric-
  13211.  
  13212. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13213. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13214.  
  13215.  
  13216. -------------------------------------------------------------------------------
  13217.  
  13218. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13219. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13220. Date: 06 Apr 2000 22:54:04 EDT
  13221.  
  13222. >From: Nutz4n64@aol.com
  13223. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13224. >To: n64@lists.xmission.com
  13225. >Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13226. >Date: Thu, 6 Apr 2000 20:45:20 EDT
  13227. >
  13228. >In a message dated 04/06/2000 4:57:04 PM Pacific Daylight Time,
  13229. >jedcross@hotmail.com writes:
  13230. >
  13231. ><< yo Dave,
  13232. >  I tried out Mario RPG at the goal sign on yoster isle for the flag 
  13233. >between O
  13234. >  and A and there was no goal sign. help me out
  13235. >
  13236. >  -Jed >>
  13237. >
  13238. >It's the word "GOAL" on the turf at the end of the race track.
  13239.  
  13240. it does not say it there!
  13241.  
  13242. -Jed
  13243.  
  13244. ______________________________________________________
  13245. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13246.  
  13247.  
  13248. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13249. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13250.  
  13251.  
  13252. -------------------------------------------------------------------------------
  13253.  
  13254. From: "Eduardo Mercado" <emercado13@hotmail.com>
  13255. Subject: Re: [N64] anticipation
  13256. Date: 06 Apr 2000 21:57:07 CDT
  13257.  
  13258.  
  13259. >What would be your Most wanted N64 game thats released?
  13260. >mine would be Superman(laughs) actually it would be triple play 2000
  13261. >
  13262. >what about the game thats coming?
  13263. >mine would be X-MEN
  13264. >
  13265. >Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  13266. >
  13267. >Well too bad that theres not much Nintendo games coming out!
  13268. >the game closest to now that I want would be Perfect Dark
  13269.  
  13270. I've had my N64 for a while and I've never played Golden Eye. Do you think 
  13271. it's still a good game to buy when Perfect Dark is just around the corner?
  13272. ______________________________________________________
  13273. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13274.  
  13275.  
  13276. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13277. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13278.  
  13279.  
  13280. -------------------------------------------------------------------------------
  13281.  
  13282. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13283. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13284. Date: 06 Apr 2000 22:59:08 EDT
  13285.  
  13286. OH WAIT,
  13287. I found it, it was under my nose, but what do I do with the secret they told 
  13288. me? How do I even know what they told me?
  13289.  
  13290. -Jed
  13291. ______________________________________________________
  13292. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13293.  
  13294.  
  13295. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13296. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13297.  
  13298.  
  13299. -------------------------------------------------------------------------------
  13300.  
  13301. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13302. Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  13303. Date: 06 Apr 2000 23:14:33 EDT
  13304.  
  13305. >From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  13306. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13307. >To: n64@lists.xmission.com
  13308. >Subject: Re: [N64] PokΘmon snap#2, what the h*ll
  13309. >Date: Thu, 06 Apr 2000 20:13:23 CDT
  13310. >
  13311. >i agree that snap does not deserve to be at #2, but I strongly think that
  13312. >Zelda should stay at #1. Zelda was (and still is) a kick ass game. I love
  13313. >the game. i was soooo fricken pissed when i saw that snap took the #1 spot 
  13314. >a
  13315. >couple of months ago. i also think that Links awakining should be at #1 on
  13316. >the GBC charts. Also i'd like to point out all the biased reviews that you
  13317. >can find in Nintendo Power. It's so ridiculous at times. If its not from
  13318. >Nintendo, it seems like they automatically deduct points from the game.
  13319. >Then, they give crap like pokemon stadium a high score? i don't understand.
  13320. >Oh yes, i forgot to say that they give practically zero coverage on games
  13321. >such as Perfect Dark or any Zelda games anymore. Instead, they give all 
  13322. >this
  13323. >cheese about a crap new Pokemon game.
  13324. >~Kyle
  13325.  
  13326. In the april issue, of Np, they say taht thay cant put down PokΘemon stadium 
  13327. or tony hawks peo skater!
  13328. who can play pokΘmon stadium for over a month, over a week?
  13329. I rented it but thats all I can take! Nintendo should listen to the public: 
  13330. have an n64 pokΘemon RPG!
  13331. This month in now playing, tony hawls pro skater got a 9.2(im not namin 
  13332. every game)
  13333. pokemon card game for GBC got an 8.2
  13334. rainbow six for GBC got 6.9
  13335.  
  13336. last month, poke stadium got 8.8 (its their game, they gaave it kinda low) 
  13337. well the point is that I don't think you are the only one out there who 
  13338. thinks if its not their game so they take off points right away, I'm one of 
  13339. "EM" too!
  13340.  
  13341. also in the march issue was the players choice awards! pokemon snap got 
  13342. nominated for best graphics (command&conquer 64 had WAAAAAAAAAAy better 
  13343. graphics during the miision brifings and also on the field.
  13344. also it got nominated for best sound! what the? in command&conquer 64, you 
  13345. hear real live voices! pokemon snap got nominated for toughest task(taking a 
  13346. pic of Mew, come on! command&conquer 64 was tougher than that! also the best 
  13347. N64 game but command&conquer 64 only got one nomminnee! best strategy!
  13348.  
  13349. come on Nintendo, just because its your game, does not mean its the best!!! 
  13350. what do you think?
  13351.  
  13352. -Jed
  13353. ______________________________________________________
  13354. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13355.  
  13356.  
  13357. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13358. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13359.  
  13360.  
  13361. -------------------------------------------------------------------------------
  13362.  
  13363. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13364. Subject: Re: [N64] anticipation
  13365. Date: 06 Apr 2000 23:21:08 EDT
  13366.  
  13367. >I've had my N64 for a while and I've never played Golden Eye. Do you think
  13368. >it's still a good game to buy when Perfect Dark is just around the corner?
  13369.  
  13370. YOu betcha!!! Goldeneye has incredible graphics, its extremely Fun!
  13371. and well you need the expansion pak to play all of Perfect Dark and it is 
  13372. challenging and sometimes not challenging.
  13373. if you like multiplayer, then this games for you, you spend more time on 
  13374. multiplayer if you could than on single player!
  13375. at only $39.99 Us or $49.99 canadian for a brand new copy, then it is worth 
  13376. it! and i'm starting to think that Perfect Dark is not as good as we all 
  13377. think it will be!!!
  13378.  
  13379. -Jed
  13380.  
  13381. ______________________________________________________
  13382. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13383.  
  13384.  
  13385. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13386. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13387.  
  13388.  
  13389. -------------------------------------------------------------------------------
  13390.  
  13391. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13392. Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  13393. Date: 06 Apr 2000 23:30:16 -0400 (EDT)
  13394.  
  13395.  
  13396. Be careful...that's not Nintendo related.
  13397.  
  13398. On Thu, 6 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  13399.  
  13400. > >From: Alucard099@aol.com
  13401. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  13402. > >To: n64@lists.xmission.com
  13403. > >Subject: Re: [N64] Next Generation hates Nintendo, was NP
  13404. > >Date: Thu, 6 Apr 2000 17:35:37 EDT
  13405. > >
  13406. > >In a message dated 4/6/00 2:29:52 PM Pacific Daylight Time, 
  13407. > >TreyTable@aol.com
  13408. > >writes:
  13409. > >
  13410. > ><<
  13411. > >  Yes, I have a Saturn. I also have Panzer Dragoon and NiGHTS, but I got 
  13412. > >thyme
  13413. > >  used. Since Dex hates action games I want his copies since he says they 
  13414. > >are
  13415. > >  in perfect condition. ;)
  13416. > >
  13417. > >  Dave >>
  13418. > >The Saturn only had a few good games and Shining Force 3 was one of them
  13419. > I never played sonic jam (i've only played nights) but it looks awesome!
  13420. > -Jed
  13421. > ______________________________________________________
  13422. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13423. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13424. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13425.  
  13426. sx
  13427.  
  13428.  
  13429. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13430. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13431.  
  13432.  
  13433. -------------------------------------------------------------------------------
  13434.  
  13435. From: TreyTable@aol.com
  13436. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13437. Date: 06 Apr 2000 23:30:48 EDT
  13438.  
  13439. In a message dated 4/6/00 7:57:04 PM Eastern Daylight Time, 
  13440. jedcross@hotmail.com writes:
  13441.  
  13442. > yo Dave,
  13443. >  I tried out Mario RPG at the goal sign on Yosters isle for the flag 
  13444. between O 
  13445. >  and A and there was no goal sign. help me out
  13446. >  
  13447. >  -Jed
  13448.  
  13449. It's written on the ground in the grass.
  13450.  
  13451. Dave
  13452.  
  13453. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13454. Police in a corner, gunnin' for you
  13455. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13456. Laugh when they shoot you, say
  13457. "Please don't do that" - Phish
  13458.  
  13459.  
  13460.  
  13461.  
  13462.  
  13463.  
  13464.  
  13465.  
  13466. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13467. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13468.  
  13469.  
  13470. -------------------------------------------------------------------------------
  13471.  
  13472. From: TreyTable@aol.com
  13473. Subject: Re: [N64] anticipation
  13474. Date: 06 Apr 2000 23:32:58 EDT
  13475.  
  13476. In a message dated 4/6/00 8:15:07 PM Eastern Daylight Time, 
  13477. jedcross@hotmail.com writes:
  13478.  
  13479. > What would be your Most wanted N64 game thats released?
  13480. >  mine would be Superman(laughs) actually it would be triple play 2000
  13481. >  
  13482.  
  13483. I'd like to get a boxed copy of Killer Instinct Gold.
  13484.  
  13485.  
  13486. >  what about the game thats coming?
  13487. >  mine would be X-MEN
  13488.  
  13489. Biohazard Zero as Resident Evil Zero, Capcom better bring this one over. 
  13490.  
  13491. Dave
  13492.  
  13493. You're a hot-dog, but you better not hurt her, Frankenfurter!
  13494.  
  13495. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13496. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13497.  
  13498.  
  13499. -------------------------------------------------------------------------------
  13500.  
  13501. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13502. Subject: Re: [N64] X-Men
  13503. Date: 06 Apr 2000 23:33:09 -0400 (EDT)
  13504.  
  13505.  
  13506. Should just wait until Dolphin because then they would be able to make my
  13507. dream X-Men game. It would be in 3-D and would resemble Sonic DC in that
  13508. each character(mutant) has his/her own worlds. That would be sooo cool!
  13509.  
  13510.  
  13511.                         lloyd
  13512.  
  13513.  
  13514. On Thu, 6 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  13515.  
  13516. > In a message dated 04/06/2000 3:38:10 PM Pacific Daylight Time, 
  13517. > jedcross@hotmail.com writes:
  13518. > << anyways, talking bout the genesis right now, what was your fave guy in 
  13519. >  X-MEN? I liked wolverine because his mutant power declined slowly and he 
  13520. >  could heal slowly and his attacks were the best ones!
  13521. >  I hope the N64 X-MEN will be great >>
  13522. > Either Wolverine or Nightcrawler.  I remembered always saving up Wolverine's 
  13523. > power for the fight with Apocolypse.  Nightcrawler I liked for his teleport 
  13524. > ability.  Never did get too far in that game since I only played it when 
  13525. > borrowing it from my friend, but it was still very cool.
  13526. > -Eric-
  13527. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13528. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13529.  
  13530. sx
  13531.  
  13532.  
  13533. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13534. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13535.  
  13536.  
  13537. -------------------------------------------------------------------------------
  13538.  
  13539. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  13540. Subject: [N64] harvest moon 64
  13541. Date: 06 Apr 2000 23:44:07 EDT
  13542.  
  13543. does anyone know how to cook on harvest moon 64?
  13544. who likes this game?
  13545.  
  13546. -Jed
  13547. ______________________________________________________
  13548. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13549.  
  13550.  
  13551. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13552. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13553.  
  13554.  
  13555. -------------------------------------------------------------------------------
  13556.  
  13557. From: TreyTable@aol.com
  13558. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13559. Date: 06 Apr 2000 23:47:50 EDT
  13560.  
  13561. In a message dated 4/6/00 10:54:35 PM Eastern Daylight Time, 
  13562. jedcross@hotmail.com writes:
  13563.  
  13564. > it does not say it there!
  13565. >  
  13566. >  -Jed
  13567.  
  13568. Yes, IT DOES. Make me fire up my SNES will you? Facing the goal sign with 
  13569. Mario on the track there's a nest of Yoshi eggs to Mario's right. Enter 
  13570. Yosters Isle from the Save Box area and the GOAL will be in the lower left 
  13571. hand corner of the screen.
  13572.  
  13573. Dave
  13574.  
  13575. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13576. Police in a corner, gunnin' for you
  13577. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13578. Laugh when they shoot you, say
  13579. "Please don't do that" - Phish
  13580.  
  13581.  
  13582.  
  13583.  
  13584.  
  13585.  
  13586.  
  13587.  
  13588. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13589. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13590.  
  13591.  
  13592. -------------------------------------------------------------------------------
  13593.  
  13594. From: TreyTable@aol.com
  13595. Subject: Re: [N64] anticipation
  13596. Date: 06 Apr 2000 23:51:19 EDT
  13597.  
  13598. In a message dated 4/6/00 10:57:57 PM Eastern Daylight Time, 
  13599. emercado13@hotmail.com writes:
  13600.  
  13601. > I've had my N64 for a while and I've never played Golden Eye. Do you think 
  13602. > it's still a good game to buy when Perfect Dark is just around the corner?
  13603.  
  13604. It's a good game to buy if Dolphin was in hooked up to your TV.
  13605.  
  13606. Dave
  13607.  
  13608. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13609. Police in a corner, gunnin' for you
  13610. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13611. Laugh when they shoot you, say
  13612. "Please don't do that" - Phish
  13613.  
  13614.  
  13615.  
  13616.  
  13617.  
  13618.  
  13619.  
  13620.  
  13621. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13622. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13623.  
  13624.  
  13625. -------------------------------------------------------------------------------
  13626.  
  13627. From: TreyTable@aol.com
  13628. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  13629. Date: 06 Apr 2000 23:53:22 EDT
  13630.  
  13631. In a message dated 4/6/00 11:15:21 PM Eastern Daylight Time,=20
  13632. jedcross@hotmail.com writes:
  13633.  
  13634. > who can play Pok=E9mon stadium for over a month, over a week?
  13635.  
  13636. I bet Eric could. ;)
  13637.  
  13638. Dave
  13639.  
  13640. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13641. Police in a corner, gunnin' for you
  13642. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13643. Laugh when they shoot you, say
  13644. "Please don't do that" - Phish
  13645.  
  13646.  
  13647.  
  13648.  
  13649.  
  13650.  
  13651.  
  13652.  
  13653. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13654. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13655.  
  13656.  
  13657. -------------------------------------------------------------------------------
  13658.  
  13659. From: TreyTable@aol.com
  13660. Subject: Re: [N64] X-Men
  13661. Date: 06 Apr 2000 23:57:58 EDT
  13662.  
  13663. In a message dated 4/6/00 11:33:50 PM Eastern Daylight Time, 
  13664. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  13665.  
  13666. > Should just wait until Dolphin because then they would be able to make my
  13667. >  dream X-Men game. It would be in 3-D and would resemble Sonic, DC in that
  13668. > each character(mutant) has his/her own worlds. That would be sooo cool!
  13669. >  
  13670. >  
  13671. >                       Lloyd
  13672.  
  13673. My dream X-Men game already came out. The six player 2 screen Konami coin-op 
  13674. ruled. 
  13675.  
  13676. Dave
  13677.  
  13678. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13679. Police in a corner, gunnin' for you
  13680. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13681. Laugh when they shoot you, say
  13682. "Please don't do that" - Phish
  13683.  
  13684.  
  13685.  
  13686.  
  13687.  
  13688.  
  13689.  
  13690.  
  13691. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13692. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13693.  
  13694.  
  13695. -------------------------------------------------------------------------------
  13696.  
  13697. From: Nutz4n64@aol.com
  13698. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  13699. Date: 06 Apr 2000 23:59:30 EDT
  13700.  
  13701. In a message dated 04/06/2000 8:15:21 PM Pacific Daylight Time, 
  13702. jedcross@hotmail.com writes:
  13703.  
  13704. << come on Nintendo, just because its your game, does not mean its the 
  13705. best!!! 
  13706.  what do you think?
  13707.  
  13708.  -Jed >>
  13709.  
  13710. Well, technically, Pokemon Snap is a 2nd Party game by HAL.  And I don't 
  13711. think it's overrated.  Just because it got a nomination doesn't mean it'll 
  13712. win.
  13713. -Eric-
  13714.  
  13715. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13716. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13717.  
  13718.  
  13719. -------------------------------------------------------------------------------
  13720.  
  13721. From: Nutz4n64@aol.com
  13722. Subject: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  13723. Date: 07 Apr 2000 00:03:41 EDT
  13724.  
  13725. In a message dated 04/06/2000 8:55:02 PM Pacific Daylight Time, 
  13726. TreyTable@aol.com writes:
  13727.  
  13728. << I bet Eric could. ;)
  13729.  
  13730.  Dave >>
  13731.  
  13732. You bet right.  At the moment, however, I'm trying to train up some of my 
  13733. other pokemon and soon my level 5 Mew (official Mew, not GS).  Then, I could 
  13734. really kick arse in Stadium.
  13735. -Eric-
  13736.  
  13737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13739.  
  13740.  
  13741. -------------------------------------------------------------------------------
  13742.  
  13743. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  13744. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  13745. Date: 06 Apr 2000 22:34:07 -0600
  13746.  
  13747. Wow and only 7 months.  Now thats time well spent...
  13748.  
  13749. Nutz4n64@aol.com wrote:
  13750. > In a message dated 04/06/2000 1:56:54 PM Pacific Daylight Time,
  13751. > emercado13@hotmail.com writes:
  13752. > << A cousin of my spilled a can of Coke on my N64, the cartridges, and the
  13753. >  controllers. I think that the console and games are ok, buy one of the
  13754. >  sticks just doesn't respond. Any ideas how to fix it? >>
  13755. > I remember a story like this on the letters section of IGN64.  The guy left
  13756. > it alone for about 7 months, then it worked again.  I don't remember the
  13757. > whole story, though.
  13758. > -Eric-
  13759. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13760. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13761.  
  13762. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13763. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13764.  
  13765.  
  13766. -------------------------------------------------------------------------------
  13767.  
  13768. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  13769. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13770. Date: 06 Apr 2000 22:35:28 -0600
  13771.  
  13772. Did you make sure to talk to the ghosts in monstro town first?  cuz it
  13773. wont be there unless you do.
  13774.  
  13775. Jed Cross wrote:
  13776. > yo Dave,
  13777. > I tried out mario rpg at the goal sign on yoster ile for the flag between O
  13778. > and A and there was no goal sign. help me out
  13779. > -Jed
  13780. > ______________________________________________________
  13781. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13782. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13783. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13784.  
  13785. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13786. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13787.  
  13788.  
  13789. -------------------------------------------------------------------------------
  13790.  
  13791. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  13792. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  13793. Date: 06 Apr 2000 22:36:53 -0600
  13794.  
  13795. Basically just get all the flags (between o and a of goal, one is in
  13796. rosetown and the other by mario's bed) and then you get a pin from them
  13797. but I can't remember what it does.
  13798.  
  13799. Jed Cross wrote:
  13800. > OH WAIT,
  13801. > I found it, it was under my nose, but what do I do with the secret they told
  13802. > me? How do I even know what they told me?
  13803. > -Jed
  13804. > ______________________________________________________
  13805. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13806. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13807. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13808.  
  13809. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13810. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13811.  
  13812.  
  13813. -------------------------------------------------------------------------------
  13814.  
  13815. From: Fostermin@aol.com
  13816. Subject: Re: [N64] Spilled Coke
  13817. Date: 07 Apr 2000 00:52:27 EDT
  13818.  
  13819. try rinsing it with water and letting it air dry or blow dry it.  It probably 
  13820. is just gummed up with the sugar from the coke.
  13821.  
  13822. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13823. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13824.  
  13825.  
  13826. -------------------------------------------------------------------------------
  13827.  
  13828. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  13829. Subject: Re: =?ISO-8859-1?Q?Re:=20[N64]=20Pok=E9mon=20snap#2,=20what=20the=20?=
  13830. Date: 07 Apr 2000 01:53:10 -0400 (EDT)
  13831.  
  13832.  
  13833. Ha Ha you're funny Jed. *lol*
  13834.  
  13835.  
  13836. On Thu, 6 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  13837.  
  13838. > In a message dated 04/06/2000 8:15:21 PM Pacific Daylight Time, 
  13839. > jedcross@hotmail.com writes:
  13840. > << come on Nintendo, just because its your game, does not mean its the 
  13841. > best!!! 
  13842. >  what do you think?
  13843. >  
  13844. >  -Jed >>
  13845. > Well, technically, Pokemon Snap is a 2nd Party game by HAL.  And I don't 
  13846. > think it's overrated.  Just because it got a nomination doesn't mean it'll 
  13847. > win.
  13848. > -Eric-
  13849. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13850. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13851.  
  13852. sx
  13853.  
  13854.  
  13855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13857.  
  13858.  
  13859. -------------------------------------------------------------------------------
  13860.  
  13861. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  13862. Subject: Re: [N64] X-Men
  13863. Date: 07 Apr 2000 08:58:06 BST
  13864.  
  13865. So what will this be like?. Not a film tie in surely.
  13866. I played X-MEN on the SNES years ago but it was just another average 
  13867. platform game. A good idea would be to use other X-Characters other than the 
  13868. mainstream ones.
  13869.  
  13870. >
  13871. >In a message dated 4/6/00 11:33:50 PM Eastern Daylight Time,
  13872. >mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  13873. >
  13874. > > Should just wait until Dolphin because then they would be able to make 
  13875. >my
  13876. > >  dream X-Men game. It would be in 3-D and would resemble Sonic, DC in 
  13877. >that
  13878. > > each character(mutant) has his/her own worlds. That would be sooo cool!
  13879. > >
  13880. > >
  13881. > >                       Lloyd
  13882. >
  13883. >My dream X-Men game already came out. The six player 2 screen Konami 
  13884. >coin-op
  13885. >ruled.
  13886. >
  13887. >Dave
  13888. >
  13889. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13890. >Police in a corner, gunnin' for you
  13891. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13892. >Laugh when they shoot you, say
  13893. >"Please don't do that" - Phish
  13894. >
  13895. >
  13896. >
  13897. >
  13898. >
  13899. >
  13900. >
  13901. >
  13902. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13903. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13904.  
  13905. ______________________________________________________
  13906. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13907.  
  13908.  
  13909. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13910. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13911.  
  13912.  
  13913. -------------------------------------------------------------------------------
  13914.  
  13915. From: TreyTable@aol.com
  13916. Subject: Re: [N64] X-Men
  13917. Date: 07 Apr 2000 04:19:04 EDT
  13918.  
  13919. In a message dated 4/7/00 3:58:40 AM Eastern Daylight Time, 
  13920. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  13921.  
  13922. > So what will this be like?. Not a film tie in surely.
  13923. > I played X-MEN on the SNES years ago but it was just another average 
  13924. > platform game. A good idea would be to use other X-Characters other than 
  13925. the 
  13926. > mainstream ones.
  13927.  
  13928. Last I knew X-Men for N64 was to be a fighter, it looked like Street Fighter 
  13929. EX in a way.
  13930.  
  13931. Dave
  13932.  
  13933. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  13934. Police in a corner, gunnin' for you
  13935. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  13936. Laugh when they shoot you, say
  13937. "Please don't do that" - Phish
  13938.  
  13939.  
  13940.  
  13941.  
  13942.  
  13943.  
  13944.  
  13945.  
  13946. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13947. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13948.  
  13949.  
  13950. -------------------------------------------------------------------------------
  13951.  
  13952. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  13953. Subject: [N64] Rainbow 6
  13954. Date: 07 Apr 2000 09:47:32 BST
  13955.  
  13956. Has anyone got this/played it?
  13957. ______________________________________________________
  13958. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  13959.  
  13960.  
  13961. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13962. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13963.  
  13964.  
  13965. -------------------------------------------------------------------------------
  13966.  
  13967. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  13968. Subject: Re: [N64] anticipation
  13969. Date: 07 Apr 2000 12:58:41 +0200
  13970.  
  13971. jedcross@hotmail.com wrote:
  13972.  
  13973.  
  13974. >Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  13975.  
  13976. well, it was a very good(IMO the greatest shooter game ever) game, the best
  13977. was the sniper weapon. But somehow I
  13978. never got access to the last two levels. Unfortunately, I sold it some
  13979. months ago.
  13980.  
  13981. _Michael_
  13982.  
  13983.  
  13984.  
  13985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  13986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  13987.  
  13988.  
  13989. -------------------------------------------------------------------------------
  13990.  
  13991. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  13992. Subject: Re: [N64] anticipation
  13993. Date: 07 Apr 2000 12:08:08 BST
  13994.  
  13995. I managed to get to the Aztec level but no further.
  13996. Has anyone tried those GE controller cheats yet? (they ruin the game), I 
  13997. tried the all weapons cheat and you get an additional Sniper rifle (with 
  13998. some device attached to it), another shotgun and a tazer. Could any of these 
  13999. be found elsewhere in the game? or were they just 'specials' for the cheat.
  14000.  
  14001. >From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  14002. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14003. >To: <n64@lists.xmission.com>
  14004. >Subject: Re: [N64] anticipation
  14005.  
  14006. >jedcross@hotmail.com wrote:
  14007. >
  14008. >
  14009. > >Does everyone on the list (if they have an N64) have Goldeneye 007?
  14010. >
  14011. >well, it was a very good(IMO the greatest shooter game ever) game, the best
  14012. >was the sniper weapon. But somehow I
  14013. >never got access to the last two levels. Unfortunately, I sold it some
  14014. >months ago.
  14015. >
  14016. >_Michael_
  14017. >
  14018. >
  14019. >
  14020. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14021. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14022.  
  14023. ______________________________________________________
  14024. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14025.  
  14026.  
  14027. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14028. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14029.  
  14030.  
  14031. -------------------------------------------------------------------------------
  14032.  
  14033. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14034. Subject: Re: [N64] X-Men
  14035. Date: 07 Apr 2000 08:31:21 EDT
  14036.  
  14037. >From: TreyTable@aol.com
  14038. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14039. >To: n64@lists.xmission.com
  14040. >Subject: Re: [N64] X-Men
  14041. >Date: Thu, 6 Apr 2000 23:57:58 EDT
  14042. >
  14043. >In a message dated 4/6/00 11:33:50 PM Eastern Daylight Time,
  14044. >mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  14045. >
  14046. > > Should just wait until Dolphin because then they would be able to make 
  14047. >my
  14048. > >  dream X-Men game. It would be in 3-D and would resemble Sonic, DC in 
  14049. >that
  14050. > > each character(mutant) has his/her own worlds. That would be sooo cool!
  14051. > >
  14052. > >
  14053. > >                       Lloyd
  14054. >
  14055. >My dream X-Men game already came out. The six player 2 screen Konami 
  14056. >coin-op
  14057. >ruled.
  14058. >
  14059. >Dave
  14060.  
  14061. That game was not too much fun, X-men on the genesis was cool while x-men2 
  14062. ws not as good, X-men on the super nes was pretty cool
  14063.  
  14064. -Jed
  14065.  
  14066. ______________________________________________________
  14067. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14068.  
  14069.  
  14070. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14071. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14072.  
  14073.  
  14074. -------------------------------------------------------------------------------
  14075.  
  14076. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14077. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14078. Date: 07 Apr 2000 09:04:41 EDT
  14079.  
  14080. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  14081. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14082. >To: n64@lists.xmission.com
  14083. >Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14084. >Date: Thu, 06 Apr 2000 22:36:53 -0600
  14085. >
  14086. >Basically just get all the flags (between o and a of goal, one is in
  14087. >rosetown and the other by mario's bed) and then you get a pin from them
  14088. >but I can't remember what it does.
  14089.  
  14090. I got all flags but they just told me something and never gave me a pin
  14091.  
  14092. -Jed
  14093. ______________________________________________________
  14094. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14095.  
  14096.  
  14097. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14098. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14099.  
  14100.  
  14101. -------------------------------------------------------------------------------
  14102.  
  14103. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14104. Subject: Re: [N64] X-Men
  14105. Date: 07 Apr 2000 09:15:12 EDT
  14106.  
  14107. A truly awesome X-men game on the N64 would be one with all the X-men(all 
  14108. the new ones too) especially Wolverine, cyclops, gambit, they would be the 
  14109. best ones! but of course have the other ones too
  14110.  
  14111. -Jed
  14112.  
  14113. ______________________________________________________
  14114. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14115.  
  14116.  
  14117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14119.  
  14120.  
  14121. -------------------------------------------------------------------------------
  14122.  
  14123. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14124. Subject: Re: [N64] Rainbow 6
  14125. Date: 07 Apr 2000 10:34:19 EDT
  14126.  
  14127. >From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  14128. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14129. >To: n64@lists.xmission.com
  14130. >Subject: [N64] Rainbow 6
  14131. >Date: Fri, 07 Apr 2000 09:47:32 BST
  14132. >
  14133. >Has anyone got this/played it?
  14134.  
  14135. I know someone who has it, they say its awesome!!!
  14136.  
  14137. -Jed
  14138.  
  14139. ______________________________________________________
  14140. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14141.  
  14142.  
  14143. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14144. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14145.  
  14146.  
  14147. -------------------------------------------------------------------------------
  14148.  
  14149. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14150. Subject: Re: [N64] anticipation
  14151. Date: 07 Apr 2000 10:38:25 EDT
  14152.  
  14153. >From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  14154. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14155. >To: n64@lists.xmission.com
  14156. >Subject: Re: [N64] anticipation
  14157. >Date: Fri, 07 Apr 2000 12:08:08 BST
  14158. >
  14159. >I managed to get to the Aztec level but no further.
  14160. >Has anyone tried those GE controller cheats yet? (they ruin the game), I
  14161. >tried the all weapons cheat and you get an additional Sniper rifle (with
  14162. >some device attached to it), another shotgun and a tazer. Could any of 
  14163. >these
  14164. >be found elsewhere in the game? or were they just 'specials' for the cheat.
  14165.  
  14166. No, they are special, you can earn them only with all guns cheat on!
  14167. I have never used a gameshark and I've got all missions and all cheats
  14168.  
  14169. -Jed
  14170. ______________________________________________________
  14171. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14172.  
  14173.  
  14174. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14175. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14176.  
  14177.  
  14178. -------------------------------------------------------------------------------
  14179.  
  14180. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  14181. Subject: Re: [N64] Rainbow 6
  14182. Date: 07 Apr 2000 15:42:53 BST
  14183.  
  14184. It's a great game, well worth the money. Although its best if you play it 
  14185. with a few friends on a big TV screen.
  14186.  
  14187. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14188. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14189. >To: n64@lists.xmission.com
  14190. >Subject: Re: [N64] Rainbow 6
  14191. >Date: Fri, 07 Apr 2000 10:34:19 EDT
  14192.  
  14193. >>From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  14194. >>Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14195. >>To: n64@lists.xmission.com
  14196. >>Subject: [N64] Rainbow 6
  14197. >>Date: Fri, 07 Apr 2000 09:47:32 BST
  14198. >>
  14199. >>Has anyone got this/played it?
  14200. >
  14201. >I know someone who has it, they say its awesome!!!
  14202. >
  14203. >-Jed
  14204. >
  14205. >______________________________________________________
  14206. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14207. >
  14208. >
  14209. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14210. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14211.  
  14212. ______________________________________________________
  14213. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14214.  
  14215.  
  14216. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14217. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14218.  
  14219.  
  14220. -------------------------------------------------------------------------------
  14221.  
  14222. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  14223. Subject: Re: [N64] anticipation
  14224. Date: 08 Apr 2000 02:36:35 +1000
  14225.  
  14226. At 20:26 06-04-00 CDT, you wrote:
  14227. >Sorry guys, but this year, I think is gonna blow for Nintendo. 1998 was a 
  14228. >great year. 3 words, Ocarina of Time. 1999 on the other hand.....We'll, last 
  14229. >year nothing really got me pumped. I thought Rare's JFG was gonna be the 
  14230. >answer, but nope. DK64 was dissappointing. The good games that caught my 
  14231. >eye, were: RE2, Rayman 2, hybrid Heaven. And what do we expect this year? My 
  14232. >prediction, delays. While the only games that I'm looking foward to are 
  14233. >Majoras Mask, Zelda Triforce series for game boy, Perfect Dark, BFD and 
  14234. >thats about it. Wait, let me change something, this year won't be the worst 
  14235. >year, and we may see a few surprises, but this will be the last decent year 
  14236. >for the N64 unfortunatly.
  14237. >~Kyle
  14238. >
  14239.  
  14240. I think 2000 will be the N64's best year; PD and Mask of Majora - sequels to
  14241. Goldeneye and Zelda, the two most acclaimed titles on the system - ensure
  14242. that. Plus there's Excitebike, Conker, RE0, Aidyn Chronicles, Ogre Battle,
  14243. Kirby, Banjo Tooie, TWINE, Super Mario RPG, Mini Racers, Custom Robo, Mother
  14244. 3, Tony Hawk 2.... not all these games will neccessarily be any good but
  14245. compare this line up to some of the previous years and it's the best (and
  14246. most varied) yet.      
  14247.  
  14248. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  14249.  
  14250. <insert witty .sig thing here>
  14251.  
  14252.  
  14253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14255.  
  14256.  
  14257. -------------------------------------------------------------------------------
  14258.  
  14259. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  14260. Subject: [N64] Res 2 - PAL.
  14261. Date: 08 Apr 2000 02:36:35 +1000
  14262.  
  14263. I've rented Resident Evil 2 and it has a feature I haven't seen desribed in
  14264. any of the reviews. One of the control options is "3rd person"/"1st person".
  14265. "3rd person" is the default and is basically identical the PSX version. You
  14266. press up to go forward and press left-right to rotate. With "1st person" the
  14267. controls are relative to the screen, ie to walk to the right of the screen,
  14268. press to the right; to walk to the left, press to the left. The same as
  14269. Mario64 and Zelda. 
  14270.  
  14271. Was this option in the NTSC version? It makes the controls much easier to
  14272. use. Although it is a little quirky when the camera angle changes. Say you
  14273. make Claire run towards the bottom of the screen by pressing down on the
  14274. stick. When she reaches the bottom the a new screen comes up and the camera
  14275. angle has switched 180 degrees. Claire is now running towards the top of the
  14276. screen although you are still pressing down on the control stick. If you let
  14277. the joystick center, and then resume pressing down, the control will revert
  14278. back to being relative to the screen; Claire will start running in the
  14279. opposite direction, towards the bottom of the screen.
  14280.  
  14281. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  14282.  
  14283. <insert witty .sig thing here>
  14284.  
  14285.  
  14286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14288.  
  14289.  
  14290. -------------------------------------------------------------------------------
  14291.  
  14292. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14293. Subject: [N64] tommorow never dies for N64
  14294. Date: 07 Apr 2000 13:06:12 EDT
  14295.  
  14296. I wish tomorow never die would have been an N64 game because the movie was 
  14297. COOOL!
  14298.  
  14299. it would also have been neat if they could make a license to kill 007 game 
  14300. and the living daylights game (these movies had tim dalton as 007) because 
  14301. there storylines were cool!
  14302.  
  14303. -Jed
  14304. ______________________________________________________
  14305. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14306.  
  14307.  
  14308. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14309. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14310.  
  14311.  
  14312. -------------------------------------------------------------------------------
  14313.  
  14314. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14315. Subject: [N64] X-MEN
  14316. Date: 07 Apr 2000 13:18:22 EDT
  14317.  
  14318. an X-MEN game for the N64 would be cool if it has every X-MEN (unlike those 
  14319. fighting games or the 2 genesis X-MEN or the Super Nes X-Men or the arcade 
  14320. coin-op by konami)
  14321. I have some neat ideas for this game:
  14322.  
  14323. 1.take ides from the genesis X-MEN, you are limited with your mutant 
  14324. ability, in order to use it, you have to wait or collect power ups
  14325.  
  14326. 2. Speacial attacks that must have a botton combination(like Ryu's fireball 
  14327. in street fighter games)
  14328.  
  14329. 3. Wolverine can heal no matter what his energy level is
  14330.  
  14331. 4.if your mutant ability is at its lowest, it will be stronger
  14332.  
  14333. 5.if your energy bar is ful, your attacks will be stronger
  14334.  
  14335. 6. 4 player mode for going against the bad guys or multiplayer battles
  14336.  
  14337. what would be your ideas?
  14338.  
  14339. -Jed
  14340. ______________________________________________________
  14341. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14342.  
  14343.  
  14344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14346.  
  14347.  
  14348. -------------------------------------------------------------------------------
  14349.  
  14350. From: Nutz4n64@aol.com
  14351. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14352. Date: 07 Apr 2000 16:29:35 EDT
  14353.  
  14354. In a message dated 04/07/2000 6:05:31 AM Pacific Daylight Time, 
  14355. jedcross@hotmail.com writes:
  14356.  
  14357. << I got all flags but they just told me something and never gave me a pin
  14358.  
  14359.  -Jed >>
  14360.  
  14361. They give you the Ghost Medal.  When they give it to you, they automatically 
  14362. attach it to Mario.  It raises Defense and Magic by 2.
  14363. -Eric-
  14364.  
  14365. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14366. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14367.  
  14368.  
  14369. -------------------------------------------------------------------------------
  14370.  
  14371. From: Nutz4n64@aol.com
  14372. Subject: Re: [N64] X-MEN
  14373. Date: 07 Apr 2000 16:34:16 EDT
  14374.  
  14375. In a message dated 04/07/2000 10:19:20 AM Pacific Daylight Time, 
  14376. jedcross@hotmail.com writes:
  14377.  
  14378. << what would be your ideas?
  14379.  
  14380.  -Jed >>
  14381.  
  14382. Put Nightcrawler in there with the ability to teleport through walls, ala 
  14383. Genesis.  That was one of my favorite features.
  14384. -Eric-
  14385.  
  14386. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14387. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14388.  
  14389.  
  14390. -------------------------------------------------------------------------------
  14391.  
  14392. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  14393. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14394. Date: 07 Apr 2000 17:50:56 -0400 (EDT)
  14395.  
  14396.  
  14397. Moonraker, Dr No, Goldfinger, You Only Live Twice would make great Bond
  14398. games for the N64. Most of the Bond movies would make great games
  14399. actually.
  14400.  
  14401.                            Lloyd
  14402.  
  14403. On Fri, 7 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  14404.  
  14405. > I wish tomorow never die would have been an N64 game because the movie was 
  14406. > COOOL!
  14407. > it would also have been neat if they could make a license to kill 007 game 
  14408. > and the living daylights game (these movies had tim dalton as 007) because 
  14409. > there storylines were cool!
  14410. > -Jed
  14411. > ______________________________________________________
  14412. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14413. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14414. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14415.  
  14416. sx
  14417.  
  14418.  
  14419. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14420. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14421.  
  14422.  
  14423. -------------------------------------------------------------------------------
  14424.  
  14425. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  14426. Subject: Re: [N64] anticipation
  14427. Date: 07 Apr 2000 17:53:33 -0400 (EDT)
  14428.  
  14429. Nintendo has gotten better and better each year IMO. 2000 will be the last
  14430. hurrah if B-K and Conker don't get delayed until next year. There may be 2
  14431. or 3 big games in 2001 but that's the year of GBA and Dolphin...can't
  14432. wait. If Dolphin can push 20million polygons with effects turned on then
  14433. I'll be very excited.
  14434.  
  14435. lloyd
  14436.  
  14437. On Sat, 8 Apr 2000, Alex wrote:
  14438.  
  14439. > At 20:26 06-04-00 CDT, you wrote:
  14440. > >Sorry guys, but this year, I think is gonna blow for Nintendo. 1998 was a 
  14441. > >great year. 3 words, Ocarina of Time. 1999 on the other hand.....We'll, last 
  14442. > >year nothing really got me pumped. I thought Rare's JFG was gonna be the 
  14443. > >answer, but nope. DK64 was dissappointing. The good games that caught my 
  14444. > >eye, were: RE2, Rayman 2, hybrid Heaven. And what do we expect this year? My 
  14445. > >prediction, delays. While the only games that I'm looking foward to are 
  14446. > >Majoras Mask, Zelda Triforce series for game boy, Perfect Dark, BFD and 
  14447. > >thats about it. Wait, let me change something, this year won't be the worst 
  14448. > >year, and we may see a few surprises, but this will be the last decent year 
  14449. > >for the N64 unfortunatly.
  14450. > >~Kyle
  14451. > >
  14452. > I think 2000 will be the N64's best year; PD and Mask of Majora - sequels to
  14453. > Goldeneye and Zelda, the two most acclaimed titles on the system - ensure
  14454. > that. Plus there's Excitebike, Conker, RE0, Aidyn Chronicles, Ogre Battle,
  14455. > Kirby, Banjo Tooie, TWINE, Super Mario RPG, Mini Racers, Custom Robo, Mother
  14456. > 3, Tony Hawk 2.... not all these games will neccessarily be any good but
  14457. > compare this line up to some of the previous years and it's the best (and
  14458. > most varied) yet.      
  14459. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  14460. > <insert witty .sig thing here>
  14461. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14462. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14463.  
  14464. sx
  14465.  
  14466.  
  14467. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14468. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14469.  
  14470.  
  14471. -------------------------------------------------------------------------------
  14472.  
  14473. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  14474. Subject: [N64] Pokemon 
  14475. Date: 07 Apr 2000 17:10:42 -0500
  14476.  
  14477. Well first of all I'm new here and just trying to see how this works. Pokemon
  14478. Snap as #2 really tics me off. I think Goldeneye should be first followed by
  14479. Zelda 64.
  14480.  
  14481. Chad
  14482.  
  14483.  
  14484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14486.  
  14487.  
  14488. -------------------------------------------------------------------------------
  14489.  
  14490. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14491. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14492. Date: 07 Apr 2000 18:25:26 EDT
  14493.  
  14494. >From: Nutz4n64@aol.com
  14495. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14496. >To: n64@lists.xmission.com
  14497. >Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14498. >Date: Fri, 7 Apr 2000 16:29:35 EDT
  14499. >
  14500. >In a message dated 04/07/2000 6:05:31 AM Pacific Daylight Time,
  14501. >jedcross@hotmail.com writes:
  14502. >
  14503. ><< I got all flags but they just told me something and never gave me a pin
  14504. >
  14505. >  -Jed >>
  14506. >
  14507. >They give you the Ghost Medal.  When they give it to you, they 
  14508. >automatically
  14509. >attach it to Mario.  It raises Defense and Magic by 2.
  14510. >-Eric-
  14511.  
  14512. does it raise all of the characters magic and defense or just Mario?
  14513.  
  14514. -Jed
  14515.  
  14516. ______________________________________________________
  14517. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14518.  
  14519.  
  14520. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14521. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14522.  
  14523.  
  14524. -------------------------------------------------------------------------------
  14525.  
  14526. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14527. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14528. Date: 07 Apr 2000 18:28:55 EDT
  14529.  
  14530. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  14531. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  14532. >To: n64@lists.xmission.com
  14533. >Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14534. >Date: Fri, 7 Apr 2000 17:50:56 -0400 (EDT)
  14535. >
  14536. >
  14537. >Moonraker, Dr No, Goldfinger, You Only Live Twice would make great Bond
  14538. >games for the N64. Most of the Bond movies would make great games
  14539. >actually.
  14540. >
  14541. >                            Lloyd
  14542.  
  14543. all them exept on her majestys secret service, no that george lazenby was 
  14544. such a poor bond actor, i'm glad he was in only 1 movie!
  14545. anyways, who would be your fave bond actor, mine is tim dalton!
  14546.  
  14547. -Jed
  14548. a joke: about 2 years ago, someone asked me if I have seen the james bond 
  14549. movie or own it! this is real, those people just think that the only bond 
  14550. movie was Goldeneye!
  14551.  
  14552.  
  14553.  
  14554. ______________________________________________________
  14555. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14556.  
  14557.  
  14558. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14559. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14560.  
  14561.  
  14562. -------------------------------------------------------------------------------
  14563.  
  14564. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14565. Subject: Re: [N64] Pokemon
  14566. Date: 07 Apr 2000 18:37:01 EDT
  14567.  
  14568. >From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  14569.  
  14570. >Well first of all I'm new here and just trying to see how this works. 
  14571. >Pokemon
  14572. >Snap as #2 really tics me off. I think Goldeneye should be first followed 
  14573. >by
  14574. >Zelda 64.
  14575. >
  14576. >Chad
  14577.  
  14578. you are a bit right there, pokemon snap deserves to be at the bottom, well 
  14579. near the bottom anyway, But it really depends on who you are, because some 
  14580. people like it, Eric likes it but I dont, Goldeneye is cool, but its glory 
  14581. should be gone, Zelda deserves to be up high too but it cant be there 
  14582. forever, I mean no one likes a game forever!
  14583. if you think the power charts for aprol are bad in NP then you should have 
  14584. seen December 99, pokΘmon snap took #1!!!
  14585. how do like those rotten apples?
  14586. anywho, Command&conquer is like so fun, that would be my #1 choice and then 
  14587. Goldeneye and then harvest moon 64 and then well Who cares whats next, 
  14588. people dont like long lists!
  14589.  
  14590. -Jed
  14591.  
  14592. ______________________________________________________
  14593. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14594.  
  14595.  
  14596. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14597. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14598.  
  14599.  
  14600. -------------------------------------------------------------------------------
  14601.  
  14602. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  14603. Subject: Re: [N64] Pokemon
  14604. Date: 07 Apr 2000 17:53:06 -0500
  14605.  
  14606. Well its  a photography game?! TAKING PICTURES That gets me really really=
  14607.  mad.
  14608. Even having Pokemon Stadium as a Player's Choice million seller really de=
  14609. means
  14610. Gamers everywhere.
  14611.  
  14612. Chad
  14613.  
  14614. Jed Cross wrote:
  14615.  
  14616. > you are a bit right there, pokemon snap deserves to be at the bottom, w=
  14617. ell
  14618. > near the bottom anyway, But it really depends on who you are, because s=
  14619. ome
  14620. > people like it, Eric likes it but I dont, Goldeneye is cool, but its gl=
  14621. ory
  14622. > should be gone, Zelda deserves to be up high too but it cant be there
  14623. > forever, I mean no one likes a game forever!
  14624. > if you think the power charts for aprol are bad in NP then you should h=
  14625. ave
  14626. > seen December 99, pok=E9mon snap took #1!!!
  14627. > how do like those rotten apples?
  14628. > anywho, Command&conquer is like so fun, that would be my #1 choice and =
  14629. then
  14630. > Goldeneye and then harvest moon 64 and then well Who cares whats next,
  14631. > people dont like long lists!
  14632. >
  14633. > -Jed
  14634. >
  14635. > ______________________________________________________
  14636. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  14637. >
  14638. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14639. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14640.  
  14641.  
  14642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14644.  
  14645.  
  14646. -------------------------------------------------------------------------------
  14647.  
  14648. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  14649. Subject: [N64] Perfect Dark + TWINE
  14650. Date: 07 Apr 2000 18:02:36 -0500
  14651.  
  14652.  
  14653. --------------EE6954A113058F63C0E8AE11
  14654. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  14655. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14656.  
  14657. I can't wait for this 3d first person shooter. Well my Parents have to buy it
  14658. for me because Its rated M but It is going to be a great game. As for The World
  14659. Is Not Enough which was recently confirmed It looks also to be an excellent
  14660. game. Infact I would like any game that could come close even beat Goldeneye
  14661. which should be first. I would be very happy if RARE was doing TWINE but
  14662. Electronic Arts and Eurocome should do a great job. As a question of which one
  14663. people should get I say BOTH!
  14664.  
  14665. Chad
  14666.  
  14667.  
  14668. --------------EE6954A113058F63C0E8AE11
  14669. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  14670. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14671.  
  14672. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  14673. <html>
  14674. I can't wait for this 3d first person shooter. Well my Parents have to
  14675. buy it for me because Its rated M but It is going to be a great game. As
  14676. for The World Is Not Enough which was recently confirmed It looks also
  14677. to be an excellent game. Infact I would like any game that could come close
  14678. even beat Goldeneye which should be first. I would be very happy if RARE
  14679. was doing TWINE but Electronic Arts and Eurocome should do a great job.
  14680. As a question of which one people should get I say BOTH!
  14681. <p>Chad
  14682. <br><font size=-1></font> </html>
  14683.  
  14684. --------------EE6954A113058F63C0E8AE11--
  14685.  
  14686.  
  14687. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14688. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14689.  
  14690.  
  14691. -------------------------------------------------------------------------------
  14692.  
  14693. From: TreyTable@aol.com
  14694. Subject: Re: [N64] X-Men
  14695. Date: 07 Apr 2000 19:43:42 EDT
  14696.  
  14697. In a message dated 4/7/00 9:15:51 AM Eastern Daylight Time, 
  14698. jedcross@hotmail.com writes:
  14699.  
  14700. > A truly awesome X-Men game on the N64 would be one with all the X-Men (all 
  14701. >  the new ones too) especially Wolverine, cyclops, gambit, they would be the 
  14702. >  best ones! but of course have the other ones too
  14703. >  
  14704. >  -Jed
  14705.  
  14706. Like X-Men Versus Street Fighter on the Saturn?
  14707.  
  14708. Dave
  14709.  
  14710. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14711. Police in a corner, gunnin' for you
  14712. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14713. Laugh when they shoot you, say
  14714. "Please don't do that" - Phish
  14715.  
  14716.  
  14717.  
  14718.  
  14719.  
  14720.  
  14721.  
  14722.  
  14723. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14724. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14725.  
  14726.  
  14727. -------------------------------------------------------------------------------
  14728.  
  14729. From: TreyTable@aol.com
  14730. Subject: Re: [N64] Res 2 - PAL.
  14731. Date: 07 Apr 2000 19:46:46 EDT
  14732.  
  14733. In a message dated 4/7/00 12:31:23 PM Eastern Daylight Time, 
  14734. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  14735.  
  14736. > Was this option in the NTSC version? It makes the controls much easier to
  14737. > use. Although it is a little quirky when the camera angle changes. Say you
  14738. > make Claire run towards the bottom of the screen by pressing down on the
  14739. > stick. When she reaches the bottom the a new screen comes up and the camera
  14740. > angle has switched 180 degrees. Claire is now running towards the top of the
  14741. > screen although you are still pressing down on the control stick. If you let
  14742. >  the joystick center, and then resume pressing down, the control will revert
  14743. >  back to being relative to the screen; Claire will start running in the
  14744. >  opposite direction, towards the bottom of the screen.
  14745. >  
  14746.  
  14747. Yeah, it was available on the NTSC RE2 N64. I didn't like it too much. Felt 
  14748. like the control in the Activision conversion of Blue Stinger.
  14749.  
  14750. Dave
  14751.  
  14752. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14753. Police in a corner, gunnin' for you
  14754. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14755. Laugh when they shoot you, say
  14756. "Please don't do that" - Phish
  14757.  
  14758.  
  14759.  
  14760.  
  14761.  
  14762.  
  14763.  
  14764.  
  14765. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14766. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14767.  
  14768.  
  14769. -------------------------------------------------------------------------------
  14770.  
  14771. From: TreyTable@aol.com
  14772. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14773. Date: 07 Apr 2000 19:47:43 EDT
  14774.  
  14775. In a message dated 4/7/00 1:06:50 PM Eastern Daylight Time, 
  14776. jedcross@hotmail.com writes:
  14777.  
  14778. > it would also have been neat if they could make a license to kill 007 game 
  14779. >  and the living daylights game (these movies had Tim Dalton as 007) because 
  14780. >  there storylines were cool!
  14781. >  
  14782. >  -Jed
  14783.  
  14784. License to Kill came out for the Genesis if I'm not mistaken.
  14785.  
  14786. Dave
  14787.  
  14788. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14789. Police in a corner, gunnin' for you
  14790. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14791. Laugh when they shoot you, say
  14792. "Please don't do that" - Phish
  14793.  
  14794.  
  14795.  
  14796.  
  14797.  
  14798.  
  14799.  
  14800.  
  14801. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14802. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14803.  
  14804.  
  14805. -------------------------------------------------------------------------------
  14806.  
  14807. From: TreyTable@aol.com
  14808. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14809. Date: 07 Apr 2000 19:49:10 EDT
  14810.  
  14811. In a message dated 4/7/00 5:52:41 PM Eastern Daylight Time, 
  14812. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  14813.  
  14814. > Moonraker, DR No, Goldfinger, You Only Live Twice would make great Bond
  14815. > games for the N64. Most of the Bond movies would make great games
  14816. >  actually.
  14817. >  
  14818. >                             Lloyd
  14819.  
  14820. The one with Woody Allen would make the best Bond game.
  14821.  
  14822. Dave
  14823.  
  14824. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14825. Police in a corner, gunnin' for you
  14826. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14827. Laugh when they shoot you, say
  14828. "Please don't do that" - Phish
  14829.  
  14830.  
  14831.  
  14832.  
  14833.  
  14834.  
  14835.  
  14836.  
  14837. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14838. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14839.  
  14840.  
  14841. -------------------------------------------------------------------------------
  14842.  
  14843. From: TreyTable@aol.com
  14844. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14845. Date: 07 Apr 2000 19:51:44 EDT
  14846.  
  14847. In a message dated 4/7/00 6:29:33 PM Eastern Daylight Time, 
  14848. jedcross@hotmail.com writes:
  14849.  
  14850. > all them except on her majesty's secret service, no that George lazenby was 
  14851. >  such a poor bond actor, I'm glad he was in only 1 movie!
  14852. >  anyway, who would be your fame bond actor, mine is Tim Dalton!
  14853. >  
  14854. >  -Jed
  14855.  
  14856. Woody Allen. Seriously though, Sean Connery. Or Roger Moore in Cannonball 
  14857. Run. ;)
  14858.  
  14859. Dave
  14860.  
  14861. I must warn you, I'm Roger Moore.
  14862.        Who?
  14863.  
  14864. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14865. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14866.  
  14867.  
  14868. -------------------------------------------------------------------------------
  14869.  
  14870. From: TreyTable@aol.com
  14871. Subject: Re: [N64] Pokemon
  14872. Date: 07 Apr 2000 19:52:49 EDT
  14873.  
  14874. In a message dated 4/7/00 6:55:55 PM Eastern Daylight Time, chadp@escape.ca 
  14875. writes:
  14876.  
  14877. > Even having Pokemon Stadium as a Player's Choice million seller really 
  14878. > demeans
  14879. >  Gamers everywhere.
  14880. >  
  14881. >  Chad
  14882.  
  14883. Yeah, cos gamers hate paying less for games. What rock are you smoking?
  14884.  
  14885. Dave
  14886.  
  14887. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  14888. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  14889. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  14890. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  14891. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  14892. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  14893. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  14894. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  14895.  
  14896. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14897. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14898.  
  14899.  
  14900. -------------------------------------------------------------------------------
  14901.  
  14902. From: TreyTable@aol.com
  14903. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  14904. Date: 07 Apr 2000 19:54:12 EDT
  14905.  
  14906. In a message dated 4/7/00 7:05:08 PM Eastern Daylight Time, chadp@escape.ca 
  14907. writes:
  14908.  
  14909. > Can't wait for this 3d first person shooter. Well my Parents have to buy it
  14910. >  for me because Its rated M but It is going to be a great game
  14911.  
  14912. If you're parents have to buy it for you I honestly don't think you should be 
  14913. playing it in the first place. 
  14914.  
  14915. Dave
  14916.  
  14917. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14918. Police in a corner, gunnin' for you
  14919. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14920. Laugh when they shoot you, say
  14921. "Please don't do that" - Phish
  14922.  
  14923.  
  14924.  
  14925.  
  14926.  
  14927.  
  14928.  
  14929.  
  14930. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14931. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14932.  
  14933.  
  14934. -------------------------------------------------------------------------------
  14935.  
  14936. From: TreyTable@aol.com
  14937. Subject: Re: [N64] Breaking the law
  14938. Date: 07 Apr 2000 20:01:13 EDT
  14939.  
  14940. Okay, I'm taking a stab at my mortality, but it seems that the people with a 
  14941. certain Capcom game have not joined Avery's list. I'm not going to post the 
  14942. question here, but a link to the question. Please reply to me and not the 
  14943. list. The link is;
  14944.  
  14945. http://hometown.aol.com/treytable/myhomepage/photo.html
  14946.  
  14947.  
  14948.  
  14949. Dave
  14950.  
  14951. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  14952. Police in a corner, gunnin' for you
  14953. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  14954. Laugh when they shoot you, say
  14955. "Please don't do that" - Phish
  14956.  
  14957.  
  14958.  
  14959.  
  14960.  
  14961.  
  14962.  
  14963.  
  14964. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14965. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14966.  
  14967.  
  14968. -------------------------------------------------------------------------------
  14969.  
  14970. From: Nutz4n64@aol.com
  14971. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  14972. Date: 07 Apr 2000 20:55:38 EDT
  14973.  
  14974. In a message dated 04/07/2000 3:26:07 PM Pacific Daylight Time, 
  14975. jedcross@hotmail.com writes:
  14976.  
  14977. << does it raise all of the characters magic and defense or just Mario?
  14978.  
  14979.  -Jed >>
  14980.  
  14981. I think anyone can use it.  I don't like it personally.  I prefer the Safety 
  14982. Badge and Safety Ring.
  14983. -Eric-
  14984.  
  14985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  14986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  14987.  
  14988.  
  14989. -------------------------------------------------------------------------------
  14990.  
  14991. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  14992. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  14993. Date: 07 Apr 2000 21:01:26 EDT
  14994.  
  14995. >The one with Woody Allen would make the best Bond game.
  14996. >
  14997. >Dave
  14998.  
  14999. Which one had Woody allen, the only bond actors were sean connery, george 
  15000. lazenby, roger moore, tim dalton and pierce brostan
  15001.  
  15002. -Jed
  15003.  
  15004. ______________________________________________________
  15005. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15006.  
  15007.  
  15008. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15009. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15010.  
  15011.  
  15012. -------------------------------------------------------------------------------
  15013.  
  15014. From: Nutz4n64@aol.com
  15015. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15016. Date: 07 Apr 2000 21:01:09 EDT
  15017.  
  15018. In a message dated 04/07/2000 3:55:55 PM Pacific Daylight Time, 
  15019. chadp@escape.ca writes:
  15020.  
  15021. << Well, its  a photography game?! TAKING PICTURES That gets me really really 
  15022. mad.
  15023.  Even having Pokemon Stadium as a Player's Choice million seller really 
  15024. demeans
  15025.  Gamers everywhere.
  15026.  
  15027.  Chad >>
  15028.  
  15029. I would hardly say it demeans gamers.  I think that both are very fun, 
  15030. particularly for hardcore Pokefans.  The only problem I have with Snap is 
  15031. that they could've put all the characters in there.  It only had 63, so after 
  15032. you find them, there's not much more to it.  But it was pretty fun.  And the 
  15033. only problem with Stadium is the announcer.  Other than all that, both are 
  15034. great games that I in no way regret buying.
  15035. -Eric- the evil psychic pokemon
  15036.  
  15037. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15038. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15039.  
  15040.  
  15041. -------------------------------------------------------------------------------
  15042.  
  15043. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15044. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  15045. Date: 07 Apr 2000 21:04:17 EDT
  15046.  
  15047. >License to Kill came out for the Genesis if I'm not mistaken.
  15048. >
  15049. >Dave
  15050.  
  15051. probaly, but it was probaly a bad 2-D game and well its good it was on the 
  15052. genesis because the snes had less power!
  15053. anyways, Nintendo should not have those ram boosters(expansion pak) because 
  15054. people do not wanna buy it and hook it up! Dolphin should have enough ram!
  15055.  
  15056. -Jed
  15057.  
  15058. ______________________________________________________
  15059. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15060.  
  15061.  
  15062. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15063. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15064.  
  15065.  
  15066. -------------------------------------------------------------------------------
  15067.  
  15068. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15069. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15070. Date: 07 Apr 2000 21:06:21 EDT
  15071.  
  15072. > > Even having Pokemon Stadium as a Player's Choice million seller really
  15073. > > demeans
  15074. > >  Gamers everywhere.
  15075. > >
  15076. > >  Chad
  15077. >
  15078.  
  15079. yeah but if its a players chice game just the first couple of months it was 
  15080. released, then how will the people who bought it before feel?
  15081.  
  15082. -Jed
  15083. ______________________________________________________
  15084. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15085.  
  15086.  
  15087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15089.  
  15090.  
  15091. -------------------------------------------------------------------------------
  15092.  
  15093. From: Nutz4n64@aol.com
  15094. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15095. Date: 07 Apr 2000 21:06:23 EDT
  15096.  
  15097. In a message dated 04/07/2000 4:05:08 PM Pacific Daylight Time, 
  15098. chadp@escape.ca writes:
  15099.  
  15100. << I can't wait for this 3d first person shooter. Well my Parents have to buy 
  15101. it
  15102.  for me because Its rated M but It is going to be a great game. As for The 
  15103. World
  15104.  Is Not Enough which was recently confirmed It looks also to be an excellent
  15105.  game. Infact I would like any game that could come close even beat Goldeneye
  15106.  which should be first. I would be very happy if RARE was doing TWINE but
  15107.  Electronic Arts and Eurocome should do a great job. As a question of which 
  15108. one
  15109.  people should get I say BOTH!
  15110.  
  15111.  Chad >>
  15112.  
  15113. Me too.  Goldeneye had the longest life of any of my games.  It is without a 
  15114. doubt the best first person shooter of all time.  Got PD on reserve, and I 
  15115. plan to do the same for TWINE.  And, I don't know where you live, but around 
  15116. here, none of the retailers care how old you are.  I bought Turok 2 when I 
  15117. was 16, they didn't care.  Fortunately, I don't have to worry about that now.
  15118. -Eric-
  15119.  
  15120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15122.  
  15123.  
  15124. -------------------------------------------------------------------------------
  15125.  
  15126. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15127. Subject: Re: [N64] tommorow never dies for N64
  15128. Date: 07 Apr 2000 21:10:13 EDT
  15129.  
  15130. Woody Allen. Seriously though, Sean Connery. Or Roger Moore in Cannonball
  15131. >Run. ;)
  15132. >
  15133. >Dave
  15134. >
  15135. >I must warn you, I'm Roger Moore.
  15136.  
  15137. Roger Moore was an ok bond actor but in his movies, only about two bond 
  15138. movies he was in had the 007 theme song
  15139.  
  15140. -Jed
  15141. 006 has been ressurected by boris who was ressurected by his invincibility 
  15142. so he could go and kill 007, fortunatly, he forgot who 007 was so he killed 
  15143. boris and then boris killed 006
  15144. <weird?>
  15145.  
  15146. ______________________________________________________
  15147. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15148.  
  15149.  
  15150. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15151. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15152.  
  15153.  
  15154. -------------------------------------------------------------------------------
  15155.  
  15156. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15157. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15158. Date: 07 Apr 2000 21:23:38 EDT
  15159.  
  15160. >I would hardly say it demeans gamers.  I think that both are very fun,
  15161. >particularly for hardcore Pokefans.  The only problem I have with Snap is
  15162. >that they could've put all the characters in there.  It only had 63, so 
  15163. >after
  15164. >you find them, there's not much more to it.  But it was pretty fun.  And 
  15165. >the
  15166. >only problem with Stadium is the announcer.  Other than all that, both are
  15167. >great games that I in no way regret buying.
  15168. >-Eric- the evil psychic pokemon
  15169.  
  15170. Pokemon stadium is fun for about 3 days and snap is fun for 
  15171. 0.00000000000000000000001 of a milisecond really its fun for about 3 hours
  15172.  
  15173. pokemon on GBC is fun for about 110 hours ( my bros game, not ian's though) 
  15174. it is fun catching them
  15175.  
  15176. -Jed
  15177. Batman vs supeman will be no match, Batman will win over superman's idiotcy
  15178. ______________________________________________________
  15179. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15180.  
  15181.  
  15182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15184.  
  15185.  
  15186. -------------------------------------------------------------------------------
  15187.  
  15188. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15189. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15190. Date: 07 Apr 2000 21:28:25 EDT
  15191.  
  15192. Got PD on reserve
  15193.  
  15194. -Eric-
  15195.  
  15196. so Eric, don't take this seriously but do you have pokemon attack attack in 
  15197. reserve or hey pikachu, the only good pokemon game i've played was the 
  15198. gameboy sries!
  15199.  
  15200. -Jed
  15201. i heard pokemon came out in the 70's
  15202.  
  15203. ______________________________________________________
  15204. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15205.  
  15206.  
  15207. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15208. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15209.  
  15210.  
  15211. -------------------------------------------------------------------------------
  15212.  
  15213. From: Nutz4n64@aol.com
  15214. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15215. Date: 07 Apr 2000 21:37:43 EDT
  15216.  
  15217. In a message dated 04/07/2000 6:24:08 PM Pacific Daylight Time, 
  15218. jedcross@hotmail.com writes:
  15219.  
  15220. << Pokemon stadium is fun for about 3 days and snap is fun for 
  15221.  0.00000000000000000000001 of a milisecond really its fun for about 3 hours
  15222.  
  15223.  pokemon on GBC is fun for about 110 hours ( my bros game, not ian's though) 
  15224.  it is fun catching them
  15225.  
  15226.  -Jed >>
  15227.  
  15228. Although I disagree with your thoughts on the N64 Pokemon games, I do agree 
  15229. that the GB games are better.
  15230. -Eric- the evil psychic pokemon
  15231.  
  15232. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15233. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15234.  
  15235.  
  15236. -------------------------------------------------------------------------------
  15237.  
  15238. From: Nutz4n64@aol.com
  15239. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15240. Date: 07 Apr 2000 21:41:33 EDT
  15241.  
  15242. In a message dated 04/07/2000 6:28:57 PM Pacific Daylight Time, 
  15243. jedcross@hotmail.com writes:
  15244.  
  15245. << so Eric, don't take this seriously but do you have pokemon attack attack 
  15246. in 
  15247.  reserve or hey pikachu, the only good pokemon game i've played was the 
  15248.  gameboy sries!
  15249.  
  15250.  -Jed >>
  15251.  
  15252. Not yet.  I don't know what the h%ll Attack is about yet (puzzle game, that's 
  15253. the extent of my knowledge of it) and Hey You! Pikachu (Pikachu Genki Dechu) 
  15254. I would actually consider importing.  Not that I'm going to, just 
  15255. considering.  The reason is, I want to learn Japanese, and when I learn 
  15256. enough, that game could possibly help me in the speaking.
  15257. -Eric- the evil psychic pokemon
  15258.  
  15259. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15260. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15261.  
  15262.  
  15263. -------------------------------------------------------------------------------
  15264.  
  15265. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15266. Subject: [N64] ye old N64 getting old, them tar trees
  15267. Date: 07 Apr 2000 21:54:57 EDT
  15268.  
  15269. well the N64 is getting tired even after giving it more energy(expansion 
  15270. pak) I guess this is Good bye to cartridge gaming<sniff>
  15271.  
  15272. -Jed
  15273. ______________________________________________________
  15274. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15275.  
  15276.  
  15277. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15278. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15279.  
  15280.  
  15281. -------------------------------------------------------------------------------
  15282.  
  15283. From: Nutz4n64@aol.com
  15284. Subject: [N64] Primagen
  15285. Date: 07 Apr 2000 22:27:29 EDT
  15286.  
  15287. Well, I've just gotten to the Primagen in Turok 2.  Talk about hard, damn.  
  15288. Anyone here beat him?  I could use some help on this.
  15289. -Eric-
  15290.  
  15291. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15292. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15293.  
  15294.  
  15295. -------------------------------------------------------------------------------
  15296.  
  15297. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  15298. Subject: Re: [N64] fave n64 game
  15299. Date: 08 Apr 2000 02:28:25 GMT
  15300.  
  15301.  
  15302. wwf attitude is way better the graphics modes and sound
  15303. zelda is also a pretty good game
  15304. but i'll save up for a good rpg game
  15305.  
  15306. ______________________________________________________
  15307. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15308.  
  15309.  
  15310. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15311. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15312.  
  15313.  
  15314. -------------------------------------------------------------------------------
  15315.  
  15316. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  15317. Subject: Re: [N64] Gb advance
  15318. Date: 08 Apr 2000 02:39:03 GMT
  15319.  
  15320.  
  15321. yeah the gbc is good no very good but i heard that the gba is as powerful as 
  15322. the snes which would be awesome
  15323. ______________________________________________________
  15324. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15325.  
  15326.  
  15327. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15328. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15329.  
  15330.  
  15331. -------------------------------------------------------------------------------
  15332.  
  15333. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  15334. Subject: Re: [N64] Re: your mail
  15335. Date: 08 Apr 2000 02:43:21 GMT
  15336.  
  15337.  
  15338. thanks for the cool sites
  15339.  
  15340. ______________________________________________________
  15341. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15342.  
  15343.  
  15344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15346.  
  15347.  
  15348. -------------------------------------------------------------------------------
  15349.  
  15350. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  15351. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15352. Date: 07 Apr 2000 21:47:24 -0500
  15353.  
  15354. Well You see I'm 13 and the game is Mature GET IT NOW?
  15355.  
  15356.  
  15357. Chad
  15358.  
  15359. > If you're parents have to buy it for you I honestly don't think you should be
  15360. > playing it in the first place.
  15361. >
  15362. > Dave
  15363. >
  15364. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15365. > Police in a corner, gunnin' for you
  15366. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15367. > Laugh when they shoot you, say
  15368. > "Please don't do that" - Phish
  15369. >
  15370. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15371. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15372.  
  15373. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15374. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15375.  
  15376.  
  15377. -------------------------------------------------------------------------------
  15378.  
  15379. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15380. Subject: Re: [N64] Gb advance
  15381. Date: 07 Apr 2000 22:50:15 EDT
  15382.  
  15383. >yeah the gbc is good no very good but i heard that the gba is as powerful 
  15384. >as
  15385. >the snes which would be awesome
  15386.  
  15387. no, I heard its gonna be more powerful, the GBA is gonna be a 32 bit 
  15388. handheld while the snes was a 16- bit console
  15389.  
  15390. -Jed
  15391. ______________________________________________________
  15392. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15393.  
  15394.  
  15395. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15396. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15397.  
  15398.  
  15399. -------------------------------------------------------------------------------
  15400.  
  15401. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  15402. Subject: Re: [N64] Pokemon Ending!!!
  15403. Date: 08 Apr 2000 03:05:21 GMT
  15404.  
  15405.  
  15406.  
  15407. >psyduck and snorlax are the best and funniest pokemon
  15408.  
  15409. ______________________________________________________
  15410. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15411.  
  15412.  
  15413. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15414. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15415.  
  15416.  
  15417. -------------------------------------------------------------------------------
  15418.  
  15419. From: TreyTable@aol.com
  15420. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15421. Date: 07 Apr 2000 23:15:02 EDT
  15422.  
  15423. In a message dated 4/7/00 9:06:50 PM Eastern Daylight Time, 
  15424. jedcross@hotmail.com writes:
  15425.  
  15426. > yeah but if its a players choice game just the first couple of months it 
  15427. was 
  15428. >  released, then how will the people who bought it before feel?
  15429. >  
  15430. >  -Jed
  15431.  
  15432. Like fools! Mwu hahahahaha!
  15433.  
  15434. Dave
  15435.  
  15436. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15437. Police in a corner, gunnin' for you
  15438. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15439. Laugh when they shoot you, say
  15440. "Please don't do that" - Phish
  15441.  
  15442.  
  15443.  
  15444.  
  15445.  
  15446.  
  15447.  
  15448.  
  15449. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15450. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15451.  
  15452.  
  15453. -------------------------------------------------------------------------------
  15454.  
  15455. From: TreyTable@aol.com
  15456. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15457. Date: 07 Apr 2000 23:22:03 EDT
  15458.  
  15459. In a message dated 4/7/00 10:49:42 PM Eastern Daylight Time, chadp@escape.ca 
  15460. writes:
  15461.  
  15462. > Well You see I'm 13 and the game is Mature GET IT NOW?
  15463. >  
  15464. >  
  15465. >  Chad
  15466.  
  15467. I get it. I don't think you should be playing M rated games. I don't think 
  15468. anybody under 17 should be playing M rated games. Just like nobody under 13 
  15469. should be playing T rated games. 
  15470.  
  15471. Dave
  15472.  
  15473. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15474. Police in a corner, gunnin' for you
  15475. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15476. Laugh when they shoot you, say
  15477. "Please don't do that" - Phish
  15478.  
  15479.  
  15480.  
  15481.  
  15482.  
  15483.  
  15484.  
  15485.  
  15486. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15487. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15488.  
  15489.  
  15490. -------------------------------------------------------------------------------
  15491.  
  15492. From: TreyTable@aol.com
  15493. Subject: Re: [N64] Gb advance
  15494. Date: 07 Apr 2000 23:24:59 EDT
  15495.  
  15496. In a message dated 4/7/00 10:50:58 PM Eastern Daylight Time, 
  15497. jedcross@hotmail.com writes:
  15498.  
  15499. > no, I heard its gonna be more powerful, the GBA is gonna be a 32 bit 
  15500. >  handheld while the SNES was a 16- bit console
  15501. >  
  15502. >  -Jed
  15503.  
  15504. The GBA will be a 32-Bit system, but don't expect it to be along the lines of 
  15505. a PlayStation or Saturn. The PSX and Saturn also have separate graphics & 
  15506. sound processors besides their 32-Bit CPUs, the Game Boy Advanced won't have 
  15507. that, just everything running off of the 32-Bit CPU. That's why it will 
  15508. perform more like a 16-Bit system in terms of sprite manipulation.
  15509.  
  15510. Dave
  15511.  
  15512. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15513. Police in a corner, gunnin' for you
  15514. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15515. Laugh when they shoot you, say
  15516. "Please don't do that" - Phish
  15517.  
  15518.  
  15519.  
  15520.  
  15521.  
  15522.  
  15523.  
  15524.  
  15525. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15526. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15527.  
  15528.  
  15529. -------------------------------------------------------------------------------
  15530.  
  15531. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15532. Subject: Re: [N64] Pokemon
  15533. Date: 07 Apr 2000 23:56:09 EDT
  15534.  
  15535. >Like fools! Mwu hahahahaha!
  15536. >
  15537. >Dave
  15538.  
  15539. that is funny, boy im glad i did not buy that game, it is very bad!
  15540. so Eric, do you enjoy that game a lot?
  15541. What about you Dave?
  15542.  
  15543. -Jed
  15544.  
  15545. ______________________________________________________
  15546. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15547.  
  15548.  
  15549. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15550. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15551.  
  15552.  
  15553. -------------------------------------------------------------------------------
  15554.  
  15555. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15556. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  15557. Date: 07 Apr 2000 23:59:09 EDT
  15558.  
  15559. >I get it. I don't think you should be playing M rated games. I don't think
  15560. >anybody under 17 should be playing M rated games. Just like nobody under 13
  15561. >should be playing T rated games.
  15562. >
  15563. >Dave
  15564.  
  15565. yeah well I've played MK3 when I was about 9! I can go out and buy any game 
  15566. I want!!! I can go buy M games and the person who is selling it to me does 
  15567. not care! anyways, has anyone played mk trilogy or mk 4, do you liked em and 
  15568. which is the best?
  15569.  
  15570. -Jed
  15571. MK2 kicks MK3's butt
  15572.  
  15573. ______________________________________________________
  15574. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15575.  
  15576.  
  15577. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15578. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15579.  
  15580.  
  15581. -------------------------------------------------------------------------------
  15582.  
  15583. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15584. Subject: Re: [N64] Pokemon Ending!!!
  15585. Date: 08 Apr 2000 00:01:50 EDT
  15586.  
  15587. >>psyduck and snorlax are the best and funniest pokemon
  15588.  
  15589. my fave pokΘmon would be KOFFING from the show( I don't watch it anymore, 
  15590. whenever I would see it, he would be so cool,) I like him because the way he 
  15591. says his name!
  15592.  
  15593.  
  15594. -Jed
  15595. an M rated pokΘmon game would be funny
  15596.  
  15597. ______________________________________________________
  15598. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15599.  
  15600.  
  15601. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15602. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15603.  
  15604.  
  15605. -------------------------------------------------------------------------------
  15606.  
  15607. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15608. Subject: Re: [N64] Gb advance
  15609. Date: 08 Apr 2000 00:11:41 EDT
  15610.  
  15611. >The GBA will be a 32-Bit system, but don't expect it to be along the lines 
  15612. >of
  15613. >a PlayStation or Saturn. The PSX and Saturn also have separate graphics &
  15614. >sound processors besides their 32-Bit CPUs, the Game Boy Advanced won't 
  15615. >have
  15616. >that, just everything running off of the 32-Bit CPU. That's why it will
  15617. >perform more like a 16-Bit system in terms of sprite manipulation.
  15618. >
  15619. >Dave
  15620.  
  15621. I think handheld is soon gonna go
  15622.  
  15623. <spoiler space>
  15624.  
  15625.  
  15626.  
  15627. Not! handheld will problay be out for years to come!
  15628.  
  15629. -Jed
  15630.  
  15631. ______________________________________________________
  15632. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15633.  
  15634.  
  15635. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15636. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15637.  
  15638.  
  15639. -------------------------------------------------------------------------------
  15640.  
  15641. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15642. Subject: [N64] future N mascot
  15643. Date: 08 Apr 2000 00:17:55 EDT
  15644.  
  15645. I hope this will NEVER happen!!!
  15646. do you think Nintendo will make their mascot pokΘmon instead of Mario 
  15647. because of popularity? please no!!!
  15648. after all, who is the plumber that always takes flushed pokΘmon out of the 
  15649. toilet after some pokΘmon hater flushes em?
  15650.  
  15651. -Jed
  15652. ______________________________________________________
  15653. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15654.  
  15655.  
  15656. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15657. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15658.  
  15659.  
  15660. -------------------------------------------------------------------------------
  15661.  
  15662. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15663. Subject: [N64] fave mascot
  15664. Date: 08 Apr 2000 00:21:26 EDT
  15665.  
  15666. Now who wold be your favourite mascot?
  15667. Is it Mario, Sonic or Crash,
  15668.  
  15669. personnaly, I like sonic, anyone who has played a 2-D mario game and a 2-D 
  15670. sonic game will probaly find sonic much more fun!!!
  15671.  
  15672. -Jed
  15673. mario can jump high, but will his fatness slow him down?
  15674. Why is Luigi skinny? he never exercises! mario appeared in more games but 
  15675. mario is still faT
  15676. ______________________________________________________
  15677. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15678.  
  15679.  
  15680. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15681. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15682.  
  15683.  
  15684. -------------------------------------------------------------------------------
  15685.  
  15686. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15687. Subject: [N64] ssb
  15688. Date: 08 Apr 2000 00:25:05 EDT
  15689.  
  15690. well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  15691. who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in the 
  15692. game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating 
  15693. someone!
  15694. Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and well 
  15695. there should have been more characters too! like every Nintendo character( 
  15696. not all the pokemon though)
  15697.  
  15698. has anyone played sonic the fighters for the saturn? is it fun? better than 
  15699. ssb?
  15700.  
  15701. -Jed
  15702. ______________________________________________________
  15703. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15704.  
  15705.  
  15706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15708.  
  15709.  
  15710. -------------------------------------------------------------------------------
  15711.  
  15712. From: TreyTable@aol.com
  15713. Subject: Re: [N64] fave mascot
  15714. Date: 08 Apr 2000 00:25:14 EDT
  15715.  
  15716. In a message dated 4/8/00 12:21:58 AM Eastern Daylight Time, 
  15717. jedcross@hotmail.com writes:
  15718.  
  15719. > Now who wold be your favourite mascot?
  15720. >  Is it Mario, Sonic or Crash,
  15721.  
  15722. Mario. The Sonic gam,es are fun but I'd much rather explore (but not out of 
  15723. hand like DK64) than race
  15724.  
  15725. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15726. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15727.  
  15728.  
  15729. -------------------------------------------------------------------------------
  15730.  
  15731. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15732. Subject: [N64] bad n64 game ideas!!!
  15733. Date: 08 Apr 2000 00:35:42 EDT
  15734.  
  15735. here are some terrible N64 game ideas:
  15736.  
  15737. 1. simpsons (man all simpsons games are bad)
  15738. 2.pokΘmon snap 2 ( I think there is on ebeing made!)
  15739. 3.Superman returns to N64 with tougher A.I.(thats a good one)
  15740. 4. any pokΘmon game thats not RPG or adventure!
  15741.  
  15742.  
  15743. -Jed
  15744. ______________________________________________________
  15745. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15746.  
  15747.  
  15748. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15749. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15750.  
  15751.  
  15752. -------------------------------------------------------------------------------
  15753.  
  15754. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  15755. Subject: [N64] bad n64 game ideas!!! Part 2
  15756. Date: 07 Apr 2000 21:50:47 -0700
  15757.  
  15758.  
  15759. --------------090701030603020408080607
  15760. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
  15761. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  15762.  
  15763.  
  15764.  
  15765. Jed Cross wrote:
  15766. > =
  15767.  
  15768. > here are some terrible N64 game ideas:
  15769. > =
  15770.  
  15771. > 1. simpsons (man all simpsons games are bad)
  15772. > 2.pok=E9mon snap 2 ( I think there is on ebeing made!)
  15773. > 3.Superman returns to N64 with tougher A.I.(thats a good one)
  15774. > 4. any pok=E9mon game thats not RPG or adventure!
  15775. Let me add to this list:
  15776.  
  15777. Final Fantasy 64 -- with exactly 3 minutes of full motion video
  15778.  
  15779. Tekken Tag Tournament 64 -- Namco still can't get the anti-aliasing right=
  15780.  
  15781. (ok so i'm being a little=A0 cruel. I love namco!)
  15782.  
  15783. Warcraft III 64-- will make it out in time for May=A0 2005, just in time =
  15784.  
  15785. to tide over anxious star wars fans waiting for episode 3.
  15786.  
  15787. Shaq Fu 2: featuring Kobe Bryant -- 'Nuff said
  15788.  
  15789.  
  15790.  
  15791.  
  15792. --
  15793. Dexter S.
  15794. Tendo Box - Nintendo e-zine
  15795. Http://www.tendobox.com
  15796.  
  15797.  
  15798. --------------090701030603020408080607
  15799. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  15800. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15801.  
  15802. <html><head></head>
  15803. <body>
  15804.  
  15805. <br>
  15806.  
  15807.  
  15808.  
  15809. <br>
  15810.  
  15811. Jed Cross wrote:<br>
  15812. <blockquote type="cite">
  15813. <pre>
  15814. here are some terrible N64 game ideas:
  15815.  
  15816. 1. simpsons (man all simpsons games are bad)
  15817. 2.pokémon snap 2 ( I think there is on ebeing made!)
  15818. 3.Superman returns to N64 with tougher A.I.(thats a good one)
  15819. 4. any pokémon game thats not RPG or adventure!</pre>
  15820. </blockquote>
  15821. Let me add to this list:<br>
  15822. <br>
  15823. Final Fantasy 64 -- with exactly 3 minutes of full motion video <br>
  15824. <br>
  15825. Tekken Tag Tournament 64 -- Namco still can't get the anti-aliasing right <br>
  15826. (ok so i'm being a little  cruel. I love namco!)<br>
  15827. <br>
  15828. Warcraft III 64-- will make it out in time for May  2005, just in time to
  15829.  tide over anxious star wars fans waiting for episode 3.<br>
  15830. <br>
  15831. Shaq Fu 2: featuring Kobe Bryant -- 'Nuff said<br>
  15832. <br>
  15833. <br>
  15834. <br>
  15835. <br>
  15836. <pre>
  15837. --
  15838. Dexter S.
  15839. Tendo Box - Nintendo e-zine
  15840. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  15841. </pre>
  15842. <br>
  15843. </body>
  15844. </html>
  15845.  
  15846. --------------090701030603020408080607--
  15847.  
  15848.  
  15849. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15850. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15851.  
  15852.  
  15853. -------------------------------------------------------------------------------
  15854.  
  15855. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15856. Subject: [N64] first games
  15857. Date: 08 Apr 2000 01:04:51 EDT
  15858.  
  15859. for your N64, what game did you buy first and when did you buy it?
  15860. I got mario 64 first and my N64 was bought in feb 97
  15861.  
  15862. -Jed
  15863.  
  15864. ______________________________________________________
  15865. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15866.  
  15867.  
  15868. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15869. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15870.  
  15871.  
  15872. -------------------------------------------------------------------------------
  15873.  
  15874. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15875. Subject: [N64] future of gaming
  15876. Date: 08 Apr 2000 01:11:38 EDT
  15877.  
  15878. in the year 2010, The sega dreamcast will have sold 1 billion units while 
  15879. the psx2 will have sold 100 million units and the Dolphin will have sold 345 
  15880. million units!
  15881.  
  15882. video games will be as big as 10 gigs and online gaming will increase 
  15883. rapidly!
  15884.  
  15885. by 2100, the PC will have no games and the console will have taken over! THe 
  15886. nintenga station (nintendo, sega playstation) will be the only console! its 
  15887. games will have a maximum of 100 gigs and will take years to complete!
  15888. then by 2120, 16- bit gaming returns and people have been never so stunned 
  15889. at gamepaly! they buy a super Nintendo or Sega Genesis and get rid of their 
  15890. nintenga station's because it was too old and useless!
  15891. <weird>
  15892.  
  15893. -Jed
  15894. ______________________________________________________
  15895. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15896.  
  15897.  
  15898. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15899. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15900.  
  15901.  
  15902. -------------------------------------------------------------------------------
  15903.  
  15904. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15905. Subject: [N64] future of gaming
  15906. Date: 08 Apr 2000 01:14:17 EDT
  15907.  
  15908. oh and in 2100, the modems will be 100 meg modems or get cable modems with 
  15909. speeds of 1 gig
  15910.  
  15911. -Jed
  15912. ______________________________________________________
  15913. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15914.  
  15915.  
  15916. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15917. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15918.  
  15919.  
  15920. -------------------------------------------------------------------------------
  15921.  
  15922. From: TreyTable@aol.com
  15923. Subject: Re: [N64] first games
  15924. Date: 08 Apr 2000 01:23:57 EDT
  15925.  
  15926. In a message dated 4/8/00 1:05:45 AM Eastern Daylight Time, 
  15927. jedcross@hotmail.com writes:
  15928.  
  15929. > for your N64, what game did you buy first and when did you buy it?
  15930. >  I got Mario 64 first and my N64 was bought in Feb 97
  15931. >  
  15932. >  -Jed
  15933. >  
  15934.  
  15935. I bought my N64 in June of 1997 along with Super Mario 64, Mario Kart 64, 
  15936. Star Wars: Shadows of the Empire, a Black N64 controller, a Blue N64 
  15937. controller, and a Controller Pak.
  15938.  
  15939. Dave
  15940.  
  15941. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15942. Police in a corner, gunnin' for you
  15943. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15944. Laugh when they shoot you, say
  15945. "Please don't do that" - Phish
  15946.  
  15947.  
  15948.  
  15949.  
  15950.  
  15951.  
  15952.  
  15953.  
  15954.  
  15955. Dave
  15956.  
  15957. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  15958. Police in a corner, gunnin' for you
  15959. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  15960. Laugh when they shoot you, say
  15961. "Please don't do that" - Phish
  15962.  
  15963.  
  15964.  
  15965.  
  15966.  
  15967.  
  15968.  
  15969.  
  15970. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15971. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15972.  
  15973.  
  15974. -------------------------------------------------------------------------------
  15975.  
  15976. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  15977. Subject: Re: [N64] first games
  15978. Date: 08 Apr 2000 01:30:26 EDT
  15979.  
  15980. >I bought my N64 in June of 1997 along with Super Mario 64, Mario Kart 64,
  15981. >Star Wars: Shadows of the Empire, a Black N64 controller, a Blue N64
  15982. >controller, and a Controller Pak.
  15983. >
  15984. >Dave
  15985.  
  15986. by any chance dave, are you related to someone who own microsoft?
  15987. (laughs)
  15988.  
  15989. -Jed
  15990.  
  15991. ______________________________________________________
  15992. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  15993.  
  15994.  
  15995. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  15996. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  15997.  
  15998.  
  15999. -------------------------------------------------------------------------------
  16000.  
  16001. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  16002. Subject: Re: [N64] future of gaming
  16003. Date: 08 Apr 2000 02:05:33 -0500
  16004.  
  16005.  
  16006. ----- Original Message -----
  16007. Sent: Saturday, April 08, 2000 12:11 AM
  16008.  
  16009.  
  16010. > in the year 2010, The sega dreamcast will have sold 1 billion units while
  16011. > the psx2 will have sold 100 million units and the Dolphin will have sold
  16012. 345
  16013. > million units!
  16014. >
  16015. > video games will be as big as 10 gigs and online gaming will increase
  16016. > rapidly!
  16017. >
  16018. > by 2100, the PC will have no games and the console will have taken over!
  16019. THe
  16020. > nintenga station (nintendo, sega playstation) will be the only console!
  16021. its
  16022. > games will have a maximum of 100 gigs and will take years to complete!
  16023. > then by 2120, 16- bit gaming returns and people have been never so stunned
  16024. > at gamepaly! they buy a super Nintendo or Sega Genesis and get rid of
  16025. their
  16026. > nintenga station's because it was too old and useless!
  16027. > <weird>
  16028. >
  16029. > -Jed
  16030.  
  16031.  
  16032. Hehe....that was pretty funny.  Especially the part about gameplay :)
  16033.  
  16034. Stryder
  16035.  
  16036.  
  16037. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16038. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16039.  
  16040.  
  16041. -------------------------------------------------------------------------------
  16042.  
  16043. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  16044. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16045. Date: 08 Apr 2000 20:07:32 +1000
  16046.  
  16047. At 23:22 07-04-00 EDT, you wrote:
  16048. >In a message dated 4/7/00 10:49:42 PM Eastern Daylight Time, chadp@escape.ca 
  16049. >writes:
  16050. >
  16051. >> Well You see I'm 13 and the game is Mature GET IT NOW?
  16052. >>  
  16053. >>  
  16054. >>  Chad
  16055. >
  16056. >I get it. I don't think you should be playing M rated games. I don't think 
  16057. >anybody under 17 should be playing M rated games. Just like nobody under 13 
  16058. >should be playing T rated games. 
  16059. >
  16060. >Dave
  16061.  
  16062. Some people mature faster than others. If the parents understand the game
  16063. and feel it is suitable for the child then no government should be allowed
  16064. to intervene. 
  16065.  
  16066. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16067.  
  16068. <insert witty .sig thing here>
  16069.  
  16070.  
  16071. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16072. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16073.  
  16074.  
  16075. -------------------------------------------------------------------------------
  16076.  
  16077. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  16078. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16079. Date: 08 Apr 2000 20:09:31 +1000
  16080.  
  16081. At 23:59 07-04-00 EDT, you wrote:
  16082. >>I get it. I don't think you should be playing M rated games. I don't think
  16083. >>anybody under 17 should be playing M rated games. Just like nobody under 13
  16084. >>should be playing T rated games.
  16085. >>
  16086. >>Dave
  16087. >
  16088. >yeah well I've played MK3 when I was about 9! I can go out and buy any game 
  16089. >I want!!! I can go buy M games and the person who is selling it to me does 
  16090. >not care! anyways, has anyone played mk trilogy or mk 4, do you liked em and 
  16091. >which is the best?
  16092. >
  16093. >-Jed
  16094. >MK2 kicks MK3's butt
  16095. >
  16096.  
  16097. Mortal Kombat 2 is one of the most appallingly bad games ever made. Every
  16098. other game in the MK series is worse. 
  16099.  
  16100. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16101.  
  16102. <insert witty .sig thing here>
  16103.  
  16104.  
  16105. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16106. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16107.  
  16108.  
  16109. -------------------------------------------------------------------------------
  16110.  
  16111. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  16112. Subject: Re: [N64] MK games
  16113. Date: 08 Apr 2000 11:46:29 +0200
  16114.  
  16115. jedcross@hotmail.com wrote:
  16116.  
  16117. >yeah well I've played MK3 when I was about 9! I can go out and buy any game
  16118. >I want!!! I can go buy M games and the person who is selling it to me does
  16119. >not care! anyways, has anyone played mk trilogy or mk 4, do you liked em
  16120. and
  16121. >which is the best?
  16122. >
  16123. >-Jed
  16124.  
  16125.  really? You wasted your childhood with such crappy games?
  16126. I detest the whole Mk games, no matter how bloody or whatever they were.
  16127.  
  16128. _Michael_
  16129.  
  16130.  
  16131.  
  16132. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16133. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16134.  
  16135.  
  16136. -------------------------------------------------------------------------------
  16137.  
  16138. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  16139. Subject: Re: [N64] future of gaming
  16140. Date: 08 Apr 2000 11:57:48 +0200
  16141.  
  16142. jedcross@hotmail.com
  16143.  
  16144. >in the year 2010, The sega dreamcast will have sold 1 billion units while
  16145. >the psx2 will have sold 100 million units and the Dolphin will have sold
  16146. 345
  16147. >million units!
  16148. >
  16149. >video games will be as big as 10 gigs and online gaming will increase
  16150. >rapidly!
  16151. >
  16152. >by 2100, the PC will have no games and the console will have taken over!
  16153. THe
  16154. >nintenga station (nintendo, sega playstation) will be the only console! its
  16155. >games will have a maximum of 100 gigs and will take years to complete!
  16156. >then by 2120, 16- bit gaming returns and people have been never so stunned
  16157. >at gamepaly! they buy a super Nintendo or Sega Genesis and get rid of their
  16158. >nintenga station's because it was too old and useless!
  16159.  
  16160. hey, interesting, but what happens in the year 3000 ?!?
  16161.  
  16162.  
  16163. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16164. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16165.  
  16166.  
  16167. -------------------------------------------------------------------------------
  16168.  
  16169. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  16170. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16171. Date: 08 Apr 2000 20:13:16 +1000
  16172.  
  16173. At 00:21 08-04-00 EDT, you wrote:
  16174. >Now who wold be your favourite mascot?
  16175. >Is it Mario, Sonic or Crash,
  16176. >
  16177. >personnaly, I like sonic, anyone who has played a 2-D mario game and a 2-D 
  16178. >sonic game will probaly find sonic much more fun!!!
  16179. >
  16180. >-Jed
  16181.  
  16182. The Sonic games were shallow, and derivative. The Mario games defined the 2d
  16183. platformer genre. I know it might be difficult for you, but please try to
  16184. explain to us why you think Sonic is better than Mario.
  16185.  
  16186.  
  16187. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16188.  
  16189. <insert witty .sig thing here>
  16190.  
  16191.  
  16192. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16193. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16194.  
  16195.  
  16196. -------------------------------------------------------------------------------
  16197.  
  16198. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  16199. Subject: Re: [N64] future of gaming
  16200. Date: 08 Apr 2000 20:15:32 +1000
  16201.  
  16202. At 01:11 08-04-00 EDT, you wrote:
  16203. >in the year 2010, The sega dreamcast will have sold 1 billion units while 
  16204. >the psx2 will have sold 100 million units and the Dolphin will have sold 345 
  16205. >million units!
  16206. >
  16207. >video games will be as big as 10 gigs and online gaming will increase 
  16208. >rapidly!
  16209. >
  16210. >by 2100, the PC will have no games and the console will have taken over! THe 
  16211. >nintenga station (nintendo, sega playstation) will be the only console! its 
  16212. >games will have a maximum of 100 gigs and will take years to complete!
  16213. >then by 2120, 16- bit gaming returns and people have been never so stunned 
  16214. >at gamepaly! they buy a super Nintendo or Sega Genesis and get rid of their 
  16215. >nintenga station's because it was too old and useless!
  16216. ><weird>
  16217. >
  16218. >-Jed
  16219.  
  16220. Very creative.
  16221.  
  16222. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16223.  
  16224. <insert witty .sig thing here>
  16225.  
  16226.  
  16227. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16228. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16229.  
  16230.  
  16231. -------------------------------------------------------------------------------
  16232.  
  16233. From: TreyTable@aol.com
  16234. Subject: Re: [N64] first games
  16235. Date: 08 Apr 2000 06:48:11 EDT
  16236.  
  16237. In a message dated 4/8/00 1:31:05 AM Eastern Daylight Time, 
  16238. jedcross@hotmail.com writes:
  16239.  
  16240. > by any chance Dave, are you related to someone who own Microsoft?
  16241. >  (laughs)
  16242. >  
  16243. >  -Jed
  16244. >  
  16245.  
  16246. No, I have something called a source of income. 
  16247.  
  16248. Dave
  16249.  
  16250. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  16251. Police in a corner, gunnin' for you
  16252. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  16253. Laugh when they shoot you, say
  16254. "Please don't do that" - Phish
  16255.  
  16256.  
  16257.  
  16258.  
  16259.  
  16260.  
  16261.  
  16262.  
  16263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16265.  
  16266.  
  16267. -------------------------------------------------------------------------------
  16268.  
  16269. From: TreyTable@aol.com
  16270. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16271. Date: 08 Apr 2000 06:49:58 EDT
  16272.  
  16273. In a message dated 4/8/00 6:03:37 AM Eastern Daylight Time, 
  16274. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  16275.  
  16276. > Mortal Kombat 2 is one of the most appallingly bad games ever made. Every
  16277. >  other game in the MK series is worse. 
  16278. >  
  16279. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16280.  
  16281. So out of all of them Mortal Kombat 2 is the best Mortal Kombat game. But 
  16282. then again that doesn't say much like you say.
  16283.  
  16284. Dave
  16285.  
  16286. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  16287. Police in a corner, gunnin' for you
  16288. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  16289. Laugh when they shoot you, say
  16290. "Please don't do that" - Phish
  16291.  
  16292.  
  16293.  
  16294.  
  16295.  
  16296.  
  16297.  
  16298.  
  16299. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16300. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16301.  
  16302.  
  16303. -------------------------------------------------------------------------------
  16304.  
  16305. From: TreyTable@aol.com
  16306. Subject: Re: [N64] future of gaming
  16307. Date: 08 Apr 2000 06:52:02 EDT
  16308.  
  16309. In a message dated 4/8/00 6:04:08 AM Eastern Daylight Time, n_64@gmx.de 
  16310. writes:
  16311.  
  16312. > Hey, interesting, but what happens in the year 3000 ?!?
  16313.  
  16314. Doesn't anybody watch Futurama? ;)
  16315.  
  16316. Dave
  16317.  
  16318. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  16319. Police in a corner, gunnin' for you
  16320. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  16321. Laugh when they shoot you, say
  16322. "Please don't do that" - Phish
  16323.  
  16324.  
  16325.  
  16326.  
  16327.  
  16328.  
  16329.  
  16330.  
  16331. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16332. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16333.  
  16334.  
  16335. -------------------------------------------------------------------------------
  16336.  
  16337. From: Nutz4n64@aol.com
  16338. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16339. Date: 08 Apr 2000 09:51:33 EDT
  16340.  
  16341. In a message dated 04/07/2000 8:23:00 PM Pacific Daylight Time, 
  16342. TreyTable@aol.com writes:
  16343.  
  16344. << I get it. I don't think you should be playing M rated games. I don't think 
  16345.  anybody under 17 should be playing M rated games. Just like nobody under 13 
  16346.  should be playing T rated games. 
  16347.  
  16348.  Dave >>
  16349.  
  16350. Dave, you're suddenly beginning to sound like that commentator on ABC 20/20.
  16351. -Eric-
  16352.  
  16353. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16354. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16355.  
  16356.  
  16357. -------------------------------------------------------------------------------
  16358.  
  16359. From: Nutz4n64@aol.com
  16360. Subject: Re: [N64] Pokemon
  16361. Date: 08 Apr 2000 09:57:03 EDT
  16362.  
  16363. In a message dated 04/07/2000 8:57:03 PM Pacific Daylight Time, 
  16364. jedcross@hotmail.com writes:
  16365.  
  16366. << that is funny, boy im glad i did not buy that game, it is very bad!
  16367.  so Eric, do you enjoy that game a lot?
  16368.  What about you Dave?
  16369.  
  16370.  -Jed >>
  16371.  
  16372. Well, no.  I just defend it to mock others. ;)  Seriously, it is a good game 
  16373. if you have some strong pokemon.  I'm currently training up my Gengar, 
  16374. Mewtwo, and Jolteon and then I plan on training my Mew.  As for Stadium, I'm 
  16375. playing the gym leaders.  I'm at Sabrina now, but my pokemon have to be 
  16376. trained a little better to pass her.
  16377. -Eric- the evil psychic pokemon
  16378.  
  16379. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16380. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16381.  
  16382.  
  16383. -------------------------------------------------------------------------------
  16384.  
  16385. From: Nutz4n64@aol.com
  16386. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16387. Date: 08 Apr 2000 09:59:03 EDT
  16388.  
  16389. In a message dated 04/07/2000 8:59:33 PM Pacific Daylight Time, 
  16390. jedcross@hotmail.com writes:
  16391.  
  16392. << yeah well I've played MK3 when I was about 9! I can go out and buy any 
  16393. game 
  16394.  I want!!! I can go buy M games and the person who is selling it to me does 
  16395.  not care! anyways, has anyone played mk trilogy or mk 4, do you liked em and 
  16396.  which is the best?
  16397.  
  16398.  -Jed >>
  16399.  
  16400. I've played Trilogy, but haven't gotten around to MK4 yet.  I do want to give 
  16401. it a try.  I remember MKT being rather ordinary, but it wasn't horrible.  Not 
  16402. something I'd get, though.
  16403. -Eric-
  16404.  
  16405. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16406. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16407.  
  16408.  
  16409. -------------------------------------------------------------------------------
  16410.  
  16411. From: Nutz4n64@aol.com
  16412. Subject: Re: [N64] Pokemon Ending!!!
  16413. Date: 08 Apr 2000 10:00:56 EDT
  16414.  
  16415. In a message dated 04/07/2000 9:02:31 PM Pacific Daylight Time,=20
  16416. jedcross@hotmail.com writes:
  16417.  
  16418. << my fave pok=E9mon would be KOFFING from the show( I don't watch it anymor=
  16419. e,=20
  16420.  whenever I would see it, he would be so cool,) I like him because the way h=
  16421. e=20
  16422.  says his name!
  16423. =20
  16424. =20
  16425.  -Jed >>
  16426.  
  16427. My fave has been and looks like it will always be Pikachu.
  16428. -Eric- the evil psychic pokemon
  16429.  
  16430. PS: an M rated pokemon game would be funny
  16431.  
  16432. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16433. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16434.  
  16435.  
  16436. -------------------------------------------------------------------------------
  16437.  
  16438. From: Nutz4n64@aol.com
  16439. Subject: Re: [N64] future N mascot
  16440. Date: 08 Apr 2000 10:02:18 EDT
  16441.  
  16442. In a message dated 04/07/2000 9:18:32 PM Pacific Daylight Time,=20
  16443. jedcross@hotmail.com writes:
  16444.  
  16445. << I hope this will NEVER happen!!!
  16446.  do you think Nintendo will make their mascot pok=E9mon instead of Mario=20
  16447.  because of popularity? please no!!!
  16448.  after all, who is the plumber that always takes flushed pok=E9mon out of th=
  16449. e=20
  16450.  toilet after some pok=E9mon hater flushes em?
  16451. =20
  16452.  -Jed >>
  16453.  
  16454. Nintendo pays tribute to all its favorite mascots, but the main man will=20
  16455. always be Mario.
  16456. -Eric-
  16457.  
  16458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16460.  
  16461.  
  16462. -------------------------------------------------------------------------------
  16463.  
  16464. From: Nutz4n64@aol.com
  16465. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16466. Date: 08 Apr 2000 10:05:57 EDT
  16467.  
  16468. In a message dated 04/07/2000 9:21:58 PM Pacific Daylight Time, 
  16469. jedcross@hotmail.com writes:
  16470.  
  16471. << Now who wold be your favourite mascot?
  16472.  Is it Mario, Sonic or Crash,
  16473.  
  16474.  personnaly, I like sonic, anyone who has played a 2-D mario game and a 2-D 
  16475.  sonic game will probaly find sonic much more fun!!!
  16476.  
  16477.  -Jed >>
  16478.  
  16479. I like the Mario games more.  SMB3, SMW, SMRPG, Mario Party, and so on.  Of 
  16480. course, he had some duds with Time Machine and Mario is Missing (OK, so that 
  16481. one starred Luigi, but still).  Sonic would be second.  His games are great, 
  16482. and I loved that cartoon series (and hate those ABC bastards that took him 
  16483. off the air, not even reruns anymore).
  16484. -Eric-
  16485.  
  16486. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16487. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16488.  
  16489.  
  16490. -------------------------------------------------------------------------------
  16491.  
  16492. From: Nutz4n64@aol.com
  16493. Subject: Re: [N64] ssb
  16494. Date: 08 Apr 2000 10:08:48 EDT
  16495.  
  16496. In a message dated 04/07/2000 9:25:43 PM Pacific Daylight Time, 
  16497. jedcross@hotmail.com writes:
  16498.  
  16499. << well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  16500.  who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in the 
  16501.  game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating 
  16502.  someone!
  16503.  Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and well 
  16504.  there should have been more characters too! like every Nintendo character( 
  16505.  not all the pokemon though) >>
  16506.  
  16507. I don't think they would make a cart big enough for all pokemon.  I do think 
  16508. Charmander and Squirtle would be cool, though.  Anyway, as much as I like 
  16509. pokemon, it should be pretty obvious who my favorite is (and no Dave, it's 
  16510. not Jigglypuff).
  16511. -Eric-
  16512.  
  16513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16515.  
  16516.  
  16517. -------------------------------------------------------------------------------
  16518.  
  16519. From: Nutz4n64@aol.com
  16520. Subject: Re: [N64] bad n64 game ideas!!!
  16521. Date: 08 Apr 2000 10:13:13 EDT
  16522.  
  16523. In a message dated 04/07/2000 9:36:14 PM Pacific Daylight Time,=20
  16524. jedcross@hotmail.com writes:
  16525.  
  16526. << here are some terrible N64 game ideas:
  16527. =20
  16528.  1. simpsons (man all simpsons games are bad)
  16529.  2.pok=E9mon snap 2 ( I think there is on ebeing made!)
  16530.  3.Superman returns to N64 with tougher A.I.(thats a good one)
  16531.  4. any pok=E9mon game thats not RPG or adventure! >>
  16532.  
  16533. 1: I actually liked some of the Simpsons games.  I beat Space Mutants and=20
  16534. World on NES and Nightmare on SNES.  I didn't like Beanstalk for GB, however=
  16535. .
  16536.  
  16537. 2: If they made it with all 151 pokemon (or maybe all 251) then I think it=20
  16538. would be alright.
  16539.  
  16540. 3: Having never played Superman, I don't know.
  16541.  
  16542. 4: Although an RPG Pokemon game for N64 would be cool, face it, with the tim=
  16543. e=20
  16544. left for N64, it won't happen.
  16545. -Eric-
  16546.  
  16547. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16548. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16549.  
  16550.  
  16551. -------------------------------------------------------------------------------
  16552.  
  16553. From: Nutz4n64@aol.com
  16554. Subject: Re: [N64] first games
  16555. Date: 08 Apr 2000 10:15:50 EDT
  16556.  
  16557. In a message dated 04/07/2000 10:05:45 PM Pacific Daylight Time, 
  16558. jedcross@hotmail.com writes:
  16559.  
  16560. << for your N64, what game did you buy first and when did you buy it?
  16561.  I got mario 64 first and my N64 was bought in feb 97
  16562.  
  16563.  -Jed >>
  16564.  
  16565. I put money on N64 on March 31, 1997, and bought Mario Kart at that time.  
  16566. Two weeks later, on Sunday, April 13, 1997, I picked up the N64.  About a 
  16567. week later, I got Mario.
  16568. -Eric-
  16569.  
  16570. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16571. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16572.  
  16573.  
  16574. -------------------------------------------------------------------------------
  16575.  
  16576. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  16577. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  16578. Date: 08 Apr 2000 14:20:30 GMT
  16579.  
  16580.  
  16581.  
  16582. >1. Perfect Dark
  16583. 2. Zelda Gaiden
  16584. 3. mario rpg 2
  16585.  
  16586. are my most anticipated games
  16587. ______________________________________________________
  16588. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16589.  
  16590.  
  16591. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16592. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16593.  
  16594.  
  16595. -------------------------------------------------------------------------------
  16596.  
  16597. From: Nutz4n64@aol.com
  16598. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16599. Date: 08 Apr 2000 10:22:20 EDT
  16600.  
  16601. In a message dated 04/08/2000 3:07:47 AM Pacific Daylight Time, 
  16602. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  16603.  
  16604. << The Sonic games were shallow, and derivative. The Mario games defined the 
  16605. 2d
  16606.  platformer genre. I know it might be difficult for you, but please try to
  16607.  explain to us why you think Sonic is better than Mario. >>
  16608.  
  16609. I used to think so because of the speed (heck, I was 10, what do you want), 
  16610. but after a while, while I still thought Sonic was fun, I took to liking 
  16611. Mario a lot better.  The Sonic games were the same thing again and again.
  16612. -Eric-
  16613.  
  16614. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16615. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16616.  
  16617.  
  16618. -------------------------------------------------------------------------------
  16619.  
  16620. From: "Tyler D'Anna" <kurt_angle70@hotmail.com>
  16621. Subject: Re: [N64] Anticipated games of 2000!!!!!!
  16622. Date: 08 Apr 2000 14:24:40 GMT
  16623.  
  16624.  
  16625. 1 perfect dark
  16626. 2 zelda gaiden
  16627. 3 mario rpg 2
  16628. 4 pokemon stadium
  16629. 5 wwf attitude
  16630. 6 turok 3
  16631. 7 zelda ocarina of time
  16632. 8 golden eye
  16633. ______________________________________________________
  16634. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16635.  
  16636.  
  16637. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16638. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16639.  
  16640.  
  16641. -------------------------------------------------------------------------------
  16642.  
  16643. From: Wez <wez@williams-net.com>
  16644. Subject: Re: [N64] first games
  16645. Date: 08 Apr 2000 10:38:32 -0400
  16646.  
  16647.  
  16648.  
  16649. Jed Cross wrote:
  16650.  
  16651. > >I bought my N64 in June of 1997 along with Super Mario 64, Mario Kart 64,
  16652. > >Star Wars: Shadows of the Empire, a Black N64 controller, a Blue N64
  16653. > >controller, and a Controller Pak.
  16654. > >
  16655. > >Dave
  16656. >
  16657. > by any chance dave, are you related to someone who own microsoft?
  16658. > (laughs)
  16659. >
  16660. > -Jed
  16661.  
  16662. That joke made a lot of sense.  Anyone else notice that now 3 out of 4
  16663. messages they recieve are from Jed?  You know Jed, you don't have to
  16664. constantly be sending messages..
  16665.  
  16666. wez
  16667.  
  16668.  
  16669. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16670. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16671.  
  16672.  
  16673. -------------------------------------------------------------------------------
  16674.  
  16675. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16676. Subject: Re: [N64] future of gaming
  16677. Date: 08 Apr 2000 10:53:01 EDT
  16678.  
  16679. >hey, interesting, but what happens in the year 3000 ?!?
  16680.  
  16681.  
  16682. well some kid comes to the year 3000 and claims he was from the year 2000 
  16683. (he was frozen while delivering a pizza) and gameplay will be diffrent! you 
  16684. could play virtual reality games or virtual virtual reality games( like your 
  16685. plaaying a virtual reality game)
  16686.  
  16687. -Jed
  16688.  
  16689. ______________________________________________________
  16690. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16691.  
  16692.  
  16693. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16694. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16695.  
  16696.  
  16697. -------------------------------------------------------------------------------
  16698.  
  16699. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16700. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16701. Date: 08 Apr 2000 10:54:50 EDT
  16702.  
  16703. >The Sonic games were shallow, and derivative. The Mario games defined the 
  16704. >2d
  16705. >platformer genre. I know it might be difficult for you, but please try to
  16706. >explain to us why you think Sonic is better than Mario.
  16707. >
  16708. >
  16709. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  16710.  
  16711. well I like Mario games a lot, in fact i knew mario for about since 87 and I 
  16712. just started knowing who sonic was in '92 and mario games are fun but the 
  16713. reason I like sonic better is because his 2-D games are so fast!
  16714.  
  16715. -Jed
  16716.  
  16717. ______________________________________________________
  16718. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16719.  
  16720.  
  16721. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16722. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16723.  
  16724.  
  16725. -------------------------------------------------------------------------------
  16726.  
  16727. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16728. Subject: Re: [N64] Perfect Dark + TWINE
  16729. Date: 08 Apr 2000 11:00:41 EDT
  16730.  
  16731. >I've played Trilogy, but haven't gotten around to MK4 yet.  I do want to 
  16732. >give
  16733. >it a try.  I remember MKT being rather ordinary, but it wasn't horrible.  
  16734. >Not
  16735. >something I'd get, though.
  16736. >-Eric-
  16737.  
  16738. Yeah, maybe youre right! ever since williams took over, MK has sunk so 
  16739. badly. The best MK game ive plyed was #2 and then #1. I bought MK 3 and i'm 
  16740. sorry that I bought it! the cheap A.I.  is so cheap, combos and combos and 
  16741. combos! i've only beat that game once! since about 1995 I think and it was 
  16742. set to easy mode.
  16743. anyways, mk speacial forces for the N64 sounds neat
  16744.  
  16745. -Jed
  16746.  
  16747. ______________________________________________________
  16748. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16749.  
  16750.  
  16751. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16752. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16753.  
  16754.  
  16755. -------------------------------------------------------------------------------
  16756.  
  16757. From: "-= Exora =-" <exora55@hotmail.com>
  16758. Subject: Re: [N64] ssb
  16759. Date: 08 Apr 2000 10:03:10 CDT
  16760.  
  16761. Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight, 
  16762. Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have 
  16763. had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I 
  16764. thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless, 
  16765. namely Jigglypuff.
  16766.  
  16767.  
  16768.  
  16769. >From: Nutz4n64@aol.com
  16770. >
  16771. >In a message dated 04/07/2000 9:25:43 PM Pacific Daylight Time,
  16772. >jedcross@hotmail.com writes:
  16773. >
  16774. ><< well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  16775. >  who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in 
  16776. >the
  16777. >  game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating
  16778. >  someone!
  16779. >  Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and 
  16780. >well
  16781. >  there should have been more characters too! like every Nintendo 
  16782. >character(
  16783. >  not all the pokemon though) >>
  16784. >
  16785. >I don't think they would make a cart big enough for all pokemon.  I do 
  16786. >think
  16787. >Charmander and Squirtle would be cool, though.  Anyway, as much as I like
  16788. >pokemon, it should be pretty obvious who my favorite is (and no Dave, it's
  16789. >not Jigglypuff).
  16790. >-Eric-
  16791. >
  16792. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16793. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16794.  
  16795. ______________________________________________________
  16796. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16797.  
  16798.  
  16799. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16800. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16801.  
  16802.  
  16803. -------------------------------------------------------------------------------
  16804.  
  16805. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16806. Subject: Re: [N64] Pokemon
  16807. Date: 08 Apr 2000 11:05:44 EDT
  16808.  
  16809. >Well, no.  I just defend it to mock others. ;)  Seriously, it is a good 
  16810. >game
  16811. >if you have some strong pokemon.  I'm currently training up my Gengar,
  16812. >Mewtwo, and Jolteon and then I plan on training my Mew.  As for Stadium, 
  16813. >I'm
  16814. >playing the gym leaders.  I'm at Sabrina now, but my pokemon have to be
  16815. >trained a little better to pass her.
  16816. >-Eric- the evil psychic pokemon
  16817.  
  16818. well I beat pokemon red for GBC (my bro has it)so many times! but i've got 
  16819. one problem with it: we only trained blastoise! so he is so powerful, but 
  16820. when hes ko, we dont have any reserve except for mewtwo(lv 99) and then 
  16821. moltres (lv 65) and then dragonite(lv 60)
  16822. we beat gym leader castle on pokΘmon stadium once when we rented it!
  16823. the hardest of the elite four would be lorelei!
  16824. our blastoise and mewtwo cant do much there! and well moltres is beat right 
  16825. away. but the only thing you get fotr beating them is a new pokemon in your 
  16826. ameboy!
  16827.  
  16828. -Jed
  16829. do not buy any N64 pokemon games, the GBC games are fun
  16830.  
  16831. ______________________________________________________
  16832. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16833.  
  16834.  
  16835. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16836. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16837.  
  16838.  
  16839. -------------------------------------------------------------------------------
  16840.  
  16841. From: "-= Exora =-" <exora55@hotmail.com>
  16842. Subject: Re: [N64] first games
  16843. Date: 08 Apr 2000 10:07:19 CDT
  16844.  
  16845. My first game was Hexen, I loved that game.  It wasn't till about two months 
  16846. later that I got other games, Mario 64, Goldeneye, and Zelda.
  16847.  
  16848.  
  16849.  
  16850.  
  16851. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16852.  
  16853. >for your N64, what game did you buy first and when did you buy it?
  16854. >I got mario 64 first and my N64 was bought in feb 97
  16855. >
  16856. >-Jed
  16857. >
  16858. >______________________________________________________
  16859. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16860. >
  16861. >
  16862. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16863. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16864.  
  16865. ______________________________________________________
  16866. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16867.  
  16868.  
  16869. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16870. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16871.  
  16872.  
  16873. -------------------------------------------------------------------------------
  16874.  
  16875. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16876. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16877. Date: 08 Apr 2000 11:11:21 EDT
  16878.  
  16879. >I like the Mario games more.  SMB3, SMW, SMRPG, Mario Party, and so on.
  16880.  
  16881. -Eric-
  16882.  
  16883. super mario RPG is a way cool game, it is probaly better than sonic games 
  16884. but remember, I said 2-D and mario RPG is almost 3-D and mario party is 3-D
  16885.  
  16886. oh well, the only 3-D sonic game ive played was the one on dreamcast, i've 
  16887. played it for about 10 minutes,
  16888. so Dave, do you have this game? is it fun?
  16889.  
  16890. -Jed
  16891. p.s. pokemon snap rules!!!!!!
  16892. NOT
  16893.  
  16894. ______________________________________________________
  16895. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16896.  
  16897.  
  16898. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16899. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16900.  
  16901.  
  16902. -------------------------------------------------------------------------------
  16903.  
  16904. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16905. Subject: Re: [N64] first games
  16906. Date: 08 Apr 2000 11:15:49 EDT
  16907.  
  16908. >I put money on N64 on March 31, 1997, and bought Mario Kart at that time.
  16909. >Two weeks later, on Sunday, April 13, 1997, I picked up the N64.  About a
  16910. >week later, I got Mario.
  16911. >-Eric-
  16912.  
  16913. well  I would have gotten mario kart first but it was not released at the 
  16914. time, we woluld have had to wait another week, and well knowing Mario 64 was 
  16915. fun, we got that!
  16916.  
  16917. COOL STORY: in '93, we bought our snes and got mario world( the first super 
  16918. nes game) and then the first game we rented was super mario kart! and then 
  16919. the first N64 game we bought was mario 64 ( first N64 game) and the first 
  16920. one we rented was mario kart 64
  16921.  
  16922. -Jed
  16923.  
  16924. ______________________________________________________
  16925. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16926.  
  16927.  
  16928. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16929. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16930.  
  16931.  
  16932. -------------------------------------------------------------------------------
  16933.  
  16934. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16935. Subject: [N64] N64 games you have
  16936. Date: 08 Apr 2000 11:19:38 EDT
  16937.  
  16938. well what would be all the games you have for the N64, i'm only asking 
  16939. because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this month!
  16940.  
  16941. here arre mine:
  16942.  
  16943. 1.mario 64
  16944. 2.mario kart 64
  16945. 3.starfox 64
  16946. 4.diddy kong racing
  16947. 5.goldeneye
  16948. 6.zelda 64
  16949. 7.cruisn usa
  16950. 8.wheel of fortune
  16951. 9. command&conquer 64
  16952. 10. pokemon snap*
  16953. 11.harvest moon 64*
  16954.  
  16955. *my brother owns these games
  16956.  
  16957. -Jed
  16958.  
  16959. ______________________________________________________
  16960. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16961.  
  16962.  
  16963. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16964. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16965.  
  16966.  
  16967. -------------------------------------------------------------------------------
  16968.  
  16969. From: "ben macdonald" <dumbbunny4@hotmail.com>
  16970. Subject: [N64] n64 games
  16971. Date: 08 Apr 2000 11:27:58 EDT
  16972.  
  16973. My fave game would be goldeneye
  16974. ______________________________________________________
  16975. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  16976.  
  16977.  
  16978. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  16979. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  16980.  
  16981.  
  16982. -------------------------------------------------------------------------------
  16983.  
  16984. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  16985. Subject: Re: [N64] fave mascot
  16986. Date: 08 Apr 2000 11:36:37 EDT
  16987.  
  16988. >I used to think so because of the speed (heck, I was 10, what do you want),
  16989. >but after a while, while I still thought Sonic was fun, I took to liking
  16990. >Mario a lot better.  The Sonic games were the same thing again and again.
  16991. >-Eric-
  16992.  
  16993. Yeah, I guess youre right eric, sonic is repetitive, while mario changes a 
  16994. lot! but i still like the 2-D sidescroller games of sonic better
  16995.  
  16996. -Jed
  16997.  
  16998. ______________________________________________________
  16999. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17000.  
  17001.  
  17002. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17003. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17004.  
  17005.  
  17006. -------------------------------------------------------------------------------
  17007.  
  17008. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17009. Subject: Re: [N64] ssb
  17010. Date: 08 Apr 2000 11:39:50 EDT
  17011.  
  17012. >Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight,
  17013. >Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should 
  17014. >have
  17015. >had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I
  17016. >thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much 
  17017. >useless,
  17018. >namely Jigglypuff.
  17019.  
  17020. Actually if you play with jigglypuff a while, youll notice his awesome 
  17021. power, yeah right, but he is pretty useful, for instnace, he can keep 
  17022. jumping up a lot and his punches are strong! but he is too slow, pikachu 
  17023. annoys me too!
  17024.  
  17025. -Jed
  17026.  
  17027. ______________________________________________________
  17028. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17029.  
  17030.  
  17031. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17032. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17033.  
  17034.  
  17035. -------------------------------------------------------------------------------
  17036.  
  17037. From: Nutz4n64@aol.com
  17038. Subject: Re: [N64] MK
  17039. Date: 08 Apr 2000 11:45:05 EDT
  17040.  
  17041. In a message dated 04/08/2000 8:01:27 AM Pacific Daylight Time, 
  17042. jedcross@hotmail.com writes:
  17043.  
  17044. << anyways, mk speacial forces for the N64 sounds neat >>
  17045.  
  17046. I thought that game was cancelled.  Maybe I'm wrong.
  17047. -Eric-
  17048.  
  17049. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17050. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17051.  
  17052.  
  17053. -------------------------------------------------------------------------------
  17054.  
  17055. From: Nutz4n64@aol.com
  17056. Subject: Re: [N64] Pokemon
  17057. Date: 08 Apr 2000 11:54:22 EDT
  17058.  
  17059. In a message dated 04/08/2000 8:06:03 AM Pacific Daylight Time,=20
  17060. jedcross@hotmail.com writes:
  17061.  
  17062. << well I beat pokemon red for GBC (my bro has it)so many times! but i've go=
  17063. t=20
  17064.  one problem with it: we only trained blastoise! so he is so powerful, but=20
  17065.  when hes ko, we dont have any reserve except for mewtwo(lv 99) and then=20
  17066.  moltres (lv 65) and then dragonite(lv 60)
  17067.  we beat gym leader castle on pok=E9mon stadium once when we rented it!
  17068.  the hardest of the elite four would be lorelei!
  17069.  our blastoise and mewtwo cant do much there! and well moltres is beat right=
  17070. =20
  17071.  away. but the only thing you get fotr beating them is a new pokemon in your=
  17072. =20
  17073.  ameboy! >>
  17074.  
  17075. I've got a level 100 Raichu, 93 Jolteon, 91 Gengar, 89 Mewtwo, and level 77=20
  17076. Pidgeot and Blastoise.  Those two I really need to train up.  I have a=20
  17077. feeling Mew will replace one of them though.
  17078. -Eric- the evil psychic pokemon
  17079.  
  17080. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17081. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17082.  
  17083.  
  17084. -------------------------------------------------------------------------------
  17085.  
  17086. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17087. Subject: Re: [N64] MK
  17088. Date: 08 Apr 2000 11:54:30 EDT
  17089.  
  17090. >I thought that game was cancelled.  Maybe I'm wrong.
  17091. >-Eric-
  17092.  
  17093. well Eric, its hard to know whats going on in the nintenendo universe 
  17094. sometimes ( we hardly know anything about dolphin)
  17095. and now how will Nintendo expect people to buy their dolphin if they do not 
  17096. have a clue about it?
  17097.  
  17098. -Jed
  17099.  
  17100. ______________________________________________________
  17101. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17102.  
  17103.  
  17104. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17105. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17106.  
  17107.  
  17108. -------------------------------------------------------------------------------
  17109.  
  17110. From: Nutz4n64@aol.com
  17111. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17112. Date: 08 Apr 2000 12:01:52 EDT
  17113.  
  17114. In a message dated 04/08/2000 8:20:04 AM Pacific Daylight Time, 
  17115. jedcross@hotmail.com writes:
  17116.  
  17117. << here arre mine:
  17118.  
  17119.  1.mario 64
  17120.  2.mario kart 64
  17121.  3.starfox 64
  17122.  4.diddy kong racing
  17123.  5.goldeneye
  17124.  6.zelda 64
  17125.  7.cruisn usa
  17126.  8.wheel of fortune
  17127.  9. command&conquer 64
  17128.  10. pokemon snap*
  17129.  11.harvest moon 64*
  17130.  
  17131.  *my brother owns these games
  17132.  
  17133.  -Jed >>
  17134.  
  17135. Mine are, in the order I bought them:
  17136.  
  17137. 1 Mario Kart 64
  17138. 2 Super Mario 64
  17139. 3 Star Wars: SOTE
  17140. 4 Star Fox 64
  17141. 5 Diddy Kong Racing
  17142. 6 Yoshi's Story
  17143. 7 Mischief Makers
  17144. 8 Banjo-Kazooie
  17145. 9 Goldeneye
  17146. 10 Zelda
  17147. 11 Mission: Impossible
  17148. 12 Turok 2
  17149. 13 Star Wars: RS
  17150. 14 South Park (might get rid of that one)
  17151. 15 F-Zero X
  17152. 16 Super Smash Bros.
  17153. 17 Mario Party
  17154. 18 Pokemon Snap
  17155. 19 Jet Force Gemini
  17156. 20 Rayman 2
  17157. 21 Donkey Kong 64
  17158. 22 Pokemon Stadium
  17159.  
  17160. -Eric-
  17161.  
  17162. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17163. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17164.  
  17165.  
  17166. -------------------------------------------------------------------------------
  17167.  
  17168. From: Nutz4n64@aol.com
  17169. Subject: Re: [N64] MK
  17170. Date: 08 Apr 2000 12:04:15 EDT
  17171.  
  17172. In a message dated 04/08/2000 8:55:03 AM Pacific Daylight Time, 
  17173. jedcross@hotmail.com writes:
  17174.  
  17175. << well Eric, its hard to know whats going on in the nintenendo universe 
  17176.  sometimes ( we hardly know anything about dolphin)
  17177.  and now how will Nintendo expect people to buy their dolphin if they do not 
  17178.  have a clue about it?
  17179.  
  17180.  -Jed >>
  17181.  
  17182. I only said it because I think I remember some news story on IGN that said it 
  17183. was cancelled.
  17184. -Eric-
  17185.  
  17186. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17187. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17188.  
  17189.  
  17190. -------------------------------------------------------------------------------
  17191.  
  17192. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  17193. Subject: Re: [N64] first games
  17194. Date: 08 Apr 2000 12:14:14 -0500
  17195.  
  17196. I got Goldeneye oo7 First and I bought it in Aug 97. This was before the
  17197. Atomic purple and price drop.
  17198.  
  17199. Chad
  17200.  
  17201. Jed Cross wrote:
  17202.  
  17203. > for your N64, what game did you buy first and when did you buy it?
  17204. > I got mario 64 first and my N64 was bought in feb 97
  17205. >
  17206. > -Jed
  17207. >
  17208. > ______________________________________________________
  17209. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17210. >
  17211. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17212. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17213.  
  17214.  
  17215. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17216. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17217.  
  17218.  
  17219. -------------------------------------------------------------------------------
  17220.  
  17221. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  17222. Subject: Re: [N64] fave mascot
  17223. Date: 08 Apr 2000 12:24:48 -0500
  17224.  
  17225.  
  17226. ----- Original Message -----
  17227. Sent: Saturday, April 08, 2000 5:13 AM
  17228.  
  17229.  
  17230. > At 00:21 08-04-00 EDT, you wrote:
  17231. > >Now who wold be your favourite mascot?
  17232. > >Is it Mario, Sonic or Crash,
  17233. > >
  17234. > >personnaly, I like sonic, anyone who has played a 2-D mario game and a
  17235. 2-D
  17236. > >sonic game will probaly find sonic much more fun!!!
  17237. > >
  17238. > >-Jed
  17239. >
  17240. > The Sonic games were shallow, and derivative. The Mario games defined the
  17241. 2d
  17242. > platformer genre. I know it might be difficult for you, but please try to
  17243. > explain to us why you think Sonic is better than Mario.
  17244.  
  17245. Why not?  He just like them better.  I have always liked both.  As you said,
  17246. Mario has been the leader inthe platformer genre, but games like Sonic and
  17247. Rayman offer more challenge.  Heck, even Crash is more challenging than the
  17248. Mario games. The Mario games innovate, but they are quite easy.
  17249.  
  17250. Stryder
  17251.  
  17252.  
  17253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17255.  
  17256.  
  17257. -------------------------------------------------------------------------------
  17258.  
  17259. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  17260. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17261. Date: 08 Apr 2000 12:22:43 -0500
  17262.  
  17263.  
  17264. --------------FF296C32BB781B32A20A9006
  17265. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  17266. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17267.  
  17268. 1. Goldeneye oo7*
  17269. 2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time*
  17270. 3.Star Fox 64
  17271. 4. Super Mario 64*
  17272. 5.Mario Kart 64*
  17273. 6.Pokemon Snap*
  17274. 7. Pokemon Stadium
  17275. 8. 1080 Snowboarding
  17276. 9.WWF Attitude*
  17277. 10. WWF Warzone
  17278. 11.Wailie Country Club Golf
  17279. 12.Star Wars:Rogue Squadren
  17280. Accessories
  17281. 1. Green controller
  17282. 2.Rumble Pak
  17283. 3. Controller Pak
  17284. 4.Transfer Pak
  17285.  
  17286. * THESE GAMES I HAVE BEATEN.
  17287.  
  17288. Chad
  17289.  
  17290.  
  17291. Jed Cross wrote:
  17292.  
  17293. > well what would be all the games you have for the N64, i'm only asking
  17294. > because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this month!
  17295. >
  17296. > here arre mine:
  17297. >
  17298. > 1.mario 64
  17299. > 2.mario kart 64
  17300. > 3.starfox 64
  17301. > 4.diddy kong racing
  17302. > 5.goldeneye
  17303. > 6.zelda 64
  17304. > 7.cruisn usa
  17305. > 8.wheel of fortune
  17306. > 9. command&conquer 64
  17307. > 10. pokemon snap*
  17308. > 11.harvest moon 64*
  17309. >
  17310. > *my brother owns these games
  17311. >
  17312. > -Jed
  17313. >
  17314. > ______________________________________________________
  17315. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17316. >
  17317. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17318. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17319.  
  17320. --------------FF296C32BB781B32A20A9006
  17321. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  17322. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17323.  
  17324. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  17325. <html>
  17326. 1. Goldeneye oo7*
  17327. <br>2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time*
  17328. <br>3.Star Fox 64
  17329. <br>4. Super Mario 64*
  17330. <br>5.Mario Kart 64*
  17331. <br>6.Pokemon Snap*
  17332. <br>7. Pokemon Stadium
  17333. <br>8. 1080 Snowboarding
  17334. <br>9.WWF Attitude*
  17335. <br>10. WWF Warzone
  17336. <br>11.Wailie Country Club Golf
  17337. <br>12.Star Wars:Rogue Squadren
  17338. <br><u><font size=+1>Accessories</font></u>
  17339. <br>1. Green controller
  17340. <br>2.Rumble Pak
  17341. <br>3. Controller Pak
  17342. <br>4.Transfer Pak
  17343. <p>* THESE GAMES I HAVE BEATEN.
  17344. <p>Chad
  17345. <br> 
  17346. <p>Jed Cross wrote:
  17347. <blockquote TYPE=CITE>well what would be all the games you have for the
  17348. N64, i'm only asking
  17349. <br>because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this
  17350. month!
  17351. <p>here arre mine:
  17352. <p>1.mario 64
  17353. <br>2.mario kart 64
  17354. <br>3.starfox 64
  17355. <br>4.diddy kong racing
  17356. <br>5.goldeneye
  17357. <br>6.zelda 64
  17358. <br>7.cruisn usa
  17359. <br>8.wheel of fortune
  17360. <br>9. command&conquer 64
  17361. <br>10. pokemon snap*
  17362. <br>11.harvest moon 64*
  17363. <p>*my brother owns these games
  17364. <p>-Jed
  17365. <p>______________________________________________________
  17366. <br>Get Your Private, Free Email at <a href="http://www.hotmail.com">http://www.hotmail.com</a>
  17367. <p>[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17368. <br>[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                  
  17369. ]</blockquote>
  17370. </html>
  17371.  
  17372. --------------FF296C32BB781B32A20A9006--
  17373.  
  17374.  
  17375. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17376. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17377.  
  17378.  
  17379. -------------------------------------------------------------------------------
  17380.  
  17381. From: Nutz4n64@aol.com
  17382. Subject: [N64] E3 N64 List
  17383. Date: 08 Apr 2000 13:41:01 EDT
  17384.  
  17385. Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted games 
  17386. of E3.  The following were on the N64 list:
  17387.  
  17388. Zelda: Majora's Mask
  17389. Banjo-Tooie
  17390. Mickey's Speedway USA
  17391. Conker's Bad Fur Day
  17392. Eternal Darkness
  17393. Mario RPG2 (SMA)
  17394. Starcraft
  17395. Kirby 64
  17396. Bond: TWINE
  17397. Tony Hawk's Pro Skater 2
  17398. Turok 3
  17399. NFL QBC 2001
  17400. Looney Tunes: Duck Dodgers
  17401. Indy Racing 2000
  17402. Spiderman
  17403. X-Men
  17404. Army Men: Sarge's Heroes 2
  17405. Aidyn Chronicles
  17406. Rugrats in Paris
  17407. Power Rangers Light Speed Rescue
  17408. Ogre Battle 64
  17409. Rush 2049
  17410. Ready 2 Rumble 2
  17411. Blitz 2001
  17412. Stunt Racer 3000
  17413. Mega Man 64
  17414. Resident Evil 0
  17415. Taz Express
  17416. Polaris SnoCross
  17417. Sea Doo HydroCross
  17418. Tom and Jerry 64
  17419.  
  17420. Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?  
  17421. Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look 
  17422. forward to than I thought.  How bout you guys?
  17423. -Eric-
  17424.  
  17425. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17426. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17427.  
  17428.  
  17429. -------------------------------------------------------------------------------
  17430.  
  17431. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17432. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17433. Date: 08 Apr 2000 13:54:47 EDT
  17434.  
  17435. >Mine are, in the order I bought them:
  17436. >
  17437. >1 Mario Kart 64
  17438. >2 Super Mario 64
  17439. >3 Star Wars: SOTE
  17440. >4 Star Fox 64
  17441. >5 Diddy Kong Racing
  17442. >6 Yoshi's Story
  17443. >7 Mischief Makers
  17444. >8 Banjo-Kazooie
  17445. >9 Goldeneye
  17446. >10 Zelda
  17447. >11 Mission: Impossible
  17448. >12 Turok 2
  17449. >13 Star Wars: RS
  17450. >14 South Park (might get rid of that one)
  17451. >15 F-Zero X
  17452. >16 Super Smash Bros.
  17453. >17 Mario Party
  17454. >18 Pokemon Snap
  17455. >19 Jet Force Gemini
  17456. >20 Rayman 2
  17457. >21 Donkey Kong 64
  17458. >22 Pokemon Stadium
  17459. >
  17460. >-Eric-
  17461.  
  17462. wow jeez Eric thats a lot of games! and its a good collction too! some of 
  17463. them are bad but hey, everyone buys bad games! I wonder how much N64 games 
  17464. Dave has!
  17465.  
  17466. -Jed
  17467.  
  17468. ______________________________________________________
  17469. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17470.  
  17471.  
  17472. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17473. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17474.  
  17475.  
  17476. -------------------------------------------------------------------------------
  17477.  
  17478. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17479. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17480. Date: 08 Apr 2000 14:10:28 EDT
  17481.  
  17482. >1. Goldeneye oo7*
  17483. >2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time*
  17484. >3.Star Fox 64
  17485. >4. Super Mario 64*
  17486. >5.Mario Kart 64*
  17487. >6.Pokemon Snap*
  17488. >7. Pokemon Stadium
  17489. >8. 1080 Snowboarding
  17490. >9.WWF Attitude*
  17491. >10. WWF Warzone
  17492. >11.Wailie Country Club Golf
  17493. >12.Star Wars:Rogue Squadren
  17494. >Accessories
  17495. >1. Green controller
  17496. >2.Rumble Pak
  17497. >3. Controller Pak
  17498. >4.Transfer Pak
  17499. >
  17500. >* THESE GAMES I HAVE BEATEN.
  17501. >
  17502. >Chad
  17503.  
  17504. I remember in a survey that I saw was this: more people own 10-15 N64 games 
  17505. than any other number(like 1-5 or 6-9, 16-30,etc)
  17506.  
  17507. -Jed
  17508. ______________________________________________________
  17509. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17510.  
  17511.  
  17512. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17513. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17514.  
  17515.  
  17516. -------------------------------------------------------------------------------
  17517.  
  17518. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17519. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  17520. Date: 08 Apr 2000 14:16:16 EDT
  17521.  
  17522. >Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted 
  17523. >games
  17524. >of E3.  The following were on the N64 list:
  17525. >
  17526. >Zelda: Majora's Mask
  17527. >Banjo-Tooie
  17528. >Mickey's Speedway USA
  17529. >Conker's Bad Fur Day
  17530. >Eternal Darkness
  17531. >Mario RPG2 (SMA)
  17532. >Starcraft
  17533. >Kirby 64
  17534. >Bond: TWINE
  17535. >Tony Hawk's Pro Skater 2
  17536. >Turok 3
  17537. >NFL QBC 2001
  17538. >Looney Tunes: Duck Dodgers
  17539. >Indy Racing 2000
  17540. >Spiderman
  17541. >X-Men
  17542. >Army Men: Sarge's Heroes 2
  17543. >Aidyn Chronicles
  17544. >Rugrats in Paris
  17545. >Power Rangers Light Speed Rescue
  17546. >Ogre Battle 64
  17547. >Rush 2049
  17548. >Ready 2 Rumble 2
  17549. >Blitz 2001
  17550. >Stunt Racer 3000
  17551. >Mega Man 64
  17552. >Resident Evil 0
  17553. >Taz Express
  17554. >Polaris SnoCross
  17555. >Sea Doo HydroCross
  17556. >Tom and Jerry 64
  17557. >
  17558. >Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?
  17559. >Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look
  17560. >forward to than I thought.  How bout you guys?
  17561. >-Eric-
  17562.  
  17563. Yeah I saw it Eric, I voted too, but I find they give you little choices! I 
  17564. voted for X-MEN as most wanted N64 game but I think its gonna be fixed so 
  17565. that its a pokemon game!
  17566. I think Perfect Darl was nit there because by the time of E3, it will be 
  17567. released, oh, and whnat does E3 stand for?
  17568.  
  17569. aneays, there should be a capcom fighter on the N64! look at this funny 
  17570. picture: street fighter alpha 2 was released on the super Nes but not the 
  17571. N64. the super Nes version is slow, some secrets are taken ouT! why could'nt 
  17572. they release it on the N64? it would have been awesome!
  17573.  
  17574. -Jed
  17575.  
  17576. ______________________________________________________
  17577. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17578.  
  17579.  
  17580. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17581. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17582.  
  17583.  
  17584. -------------------------------------------------------------------------------
  17585.  
  17586. From: DDP0150@aol.com
  17587. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  17588. Date: 08 Apr 2000 14:18:34 EDT
  17589.  
  17590. E3 stands for Electronic Entertainment Expo 
  17591.  
  17592. Daniel
  17593.  
  17594. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17595. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17596.  
  17597.  
  17598. -------------------------------------------------------------------------------
  17599.  
  17600. From: Nutz4n64@aol.com
  17601. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  17602. Date: 08 Apr 2000 18:35:40 EDT
  17603.  
  17604. In a message dated 04/08/2000 11:16:44 AM Pacific Daylight Time, 
  17605. jedcross@hotmail.com writes:
  17606.  
  17607. << I think Perfect Darl was nit there because by the time of E3, it will be 
  17608.  released, oh, and whnat does E3 stand for? >>
  17609.  
  17610. Actually, PD will be out about a week after E3.  And judging from IGN64's 
  17611. preview, it will kick some serious arse.  E3 is Electronic Entertainment Expo.
  17612. -Eric-
  17613.  
  17614. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17615. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17616.  
  17617.  
  17618. -------------------------------------------------------------------------------
  17619.  
  17620. From: Devil929@aol.com
  17621. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17622. Date: 08 Apr 2000 18:44:20 EDT
  17623.  
  17624. I am a bit frustrated that there are no N64 games coming out this month as I 
  17625. was at lesat looking forward to Excitebike64, but it looks like I may have to 
  17626. mod my N64 as well as my Dreamcast this month. Custom Robo sure is an 
  17627. expensive import though! In any case, here are all the games I own currently, 
  17628. in no particular order:
  17629.  
  17630.  1.Rocket: Robot on Wheels
  17631.  2.Super Smash Bros.
  17632.  3.Donkey Kong 64
  17633.  4.Ridge Racer 64
  17634.  5.Pokemon Snap 
  17635.  6.Wolrd Driver Championship
  17636.  7.F-Zero X
  17637.  8.Star Wars: Rogue Squadron
  17638.  9.Space Station Silicon Valley
  17639. 10.Mace: The Dark Age
  17640. 11.Beetle Adventure Racing
  17641. 12.Super Mario 64
  17642. 13.Mario Kart 64
  17643. 14.Yoshi's Story
  17644. 15.Legend of Zelda: Ocarina of Time
  17645. 16.1080 Snowboarding
  17646. 17.Killer Instinct Gold
  17647. 18.Bomberman 64
  17648. 19.Star Fox 64
  17649. 20.Banjo-Kazooie
  17650. 21.Turok 2: Seeds of Evil
  17651. 22.Jet Force Gemini
  17652. 23.Top Gear Rally
  17653. 24.Blast Corps
  17654. 25.International Superstar Soccer 64
  17655. 26.All-Star Baseball 2000
  17656. 27.Goldeneye 007
  17657. 28.Turok: Dinosaur Hunter
  17658. 29.Vigilante 8
  17659. 30.Battletanx 2: Global Assault
  17660. 31.Pokemon Stadium
  17661. 32.Wave Race 64
  17662. 33.Diddy Kong Racing
  17663. 34.Fighters Destiny
  17664. 35.Tetrisphere
  17665.  
  17666. For the record, Mario Party 2 should also be coming in any day now. 
  17667.  
  17668. On the hardware side of things, since I may as well list that too, I have a 
  17669. Rumble Pak, Tremor Pak, Mad Catz Expansion Pak, one memory card, a Dex Drive, 
  17670.  the Transfer Pak, and 4 controllers (grey, red, yellow, blue). Whew.
  17671.  
  17672. Okay, I'm done.
  17673.  
  17674.  
  17675. Aldo Merino
  17676. ------------------
  17677. Tendo Box
  17678. -http://www.tendobox.com
  17679.  
  17680.  
  17681.  
  17682. In a message dated 4/8/00 10:20:04 AM Central Daylight Time, 
  17683. jedcross@hotmail.com writes:
  17684.  
  17685. << well what would be all the games you have for the N64, i'm only asking 
  17686.  because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this month!
  17687.  
  17688.  here arre mine:
  17689.  
  17690.  1.mario 64
  17691.  2.mario kart 64
  17692.  3.starfox 64
  17693.  4.diddy kong racing
  17694.  5.goldeneye
  17695.  6.zelda 64
  17696.  7.cruisn usa
  17697.  8.wheel of fortune
  17698.  9. command&conquer 64
  17699.  10. pokemon snap*
  17700.  11.harvest moon 64*
  17701.  
  17702.  *my brother owns these games
  17703.  
  17704.  -Jed
  17705.   >>
  17706.  
  17707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17709.  
  17710.  
  17711. -------------------------------------------------------------------------------
  17712.  
  17713. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  17714. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  17715. Date: 08 Apr 2000 18:43:50 -0500
  17716.  
  17717. That is quite the collection Aldo...I own maybe 6 games...I have sold some
  17718. so I have probably owned about 10 total.  All my money was poured into the
  17719. PSX.  Not sure what games I still have as my brother has my N64.
  17720.  
  17721. Stryder
  17722.  
  17723. ----- Original Message -----
  17724. Sent: Saturday, April 08, 2000 5:44 PM
  17725.  
  17726.  
  17727. > I am a bit frustrated that there are no N64 games coming out this month as
  17728. I
  17729. > was at lesat looking forward to Excitebike64, but it looks like I may have
  17730. to
  17731. > mod my N64 as well as my Dreamcast this month. Custom Robo sure is an
  17732. > expensive import though! In any case, here are all the games I own
  17733. currently,
  17734. > in no particular order:
  17735. >
  17736. >  1.Rocket: Robot on Wheels
  17737. >  2.Super Smash Bros.
  17738. >  3.Donkey Kong 64
  17739. >  4.Ridge Racer 64
  17740. >  5.Pokemon Snap
  17741. >  6.Wolrd Driver Championship
  17742. >  7.F-Zero X
  17743. >  8.Star Wars: Rogue Squadron
  17744. >  9.Space Station Silicon Valley
  17745. > 10.Mace: The Dark Age
  17746. > 11.Beetle Adventure Racing
  17747. > 12.Super Mario 64
  17748. > 13.Mario Kart 64
  17749. > 14.Yoshi's Story
  17750. > 15.Legend of Zelda: Ocarina of Time
  17751. > 16.1080 Snowboarding
  17752. > 17.Killer Instinct Gold
  17753. > 18.Bomberman 64
  17754. > 19.Star Fox 64
  17755. > 20.Banjo-Kazooie
  17756. > 21.Turok 2: Seeds of Evil
  17757. > 22.Jet Force Gemini
  17758. > 23.Top Gear Rally
  17759. > 24.Blast Corps
  17760. > 25.International Superstar Soccer 64
  17761. > 26.All-Star Baseball 2000
  17762. > 27.Goldeneye 007
  17763. > 28.Turok: Dinosaur Hunter
  17764. > 29.Vigilante 8
  17765. > 30.Battletanx 2: Global Assault
  17766. > 31.Pokemon Stadium
  17767. > 32.Wave Race 64
  17768. > 33.Diddy Kong Racing
  17769. > 34.Fighters Destiny
  17770. > 35.Tetrisphere
  17771. >
  17772. > For the record, Mario Party 2 should also be coming in any day now.
  17773. >
  17774. > On the hardware side of things, since I may as well list that too, I have
  17775. a
  17776. > Rumble Pak, Tremor Pak, Mad Catz Expansion Pak, one memory card, a Dex
  17777. Drive,
  17778. >  the Transfer Pak, and 4 controllers (grey, red, yellow, blue). Whew.
  17779. >
  17780. > Okay, I'm done.
  17781. >
  17782. >
  17783. > Aldo Merino
  17784. > ------------------
  17785. > Tendo Box
  17786. > -http://www.tendobox.com
  17787. >
  17788. >
  17789. >
  17790. > In a message dated 4/8/00 10:20:04 AM Central Daylight Time,
  17791. > jedcross@hotmail.com writes:
  17792. >
  17793. > << well what would be all the games you have for the N64, i'm only asking
  17794. >  because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this
  17795. month!
  17796. >
  17797. >  here arre mine:
  17798. >
  17799. >  1.mario 64
  17800. >  2.mario kart 64
  17801. >  3.starfox 64
  17802. >  4.diddy kong racing
  17803. >  5.goldeneye
  17804. >  6.zelda 64
  17805. >  7.cruisn usa
  17806. >  8.wheel of fortune
  17807. >  9. command&conquer 64
  17808. >  10. pokemon snap*
  17809. >  11.harvest moon 64*
  17810. >
  17811. >  *my brother owns these games
  17812. >
  17813. >  -Jed
  17814. >   >>
  17815. >
  17816. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17817. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17818.  
  17819.  
  17820. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17821. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17822.  
  17823.  
  17824. -------------------------------------------------------------------------------
  17825.  
  17826. From: FaIlenArchangel@aol.com
  17827. Subject: Re: [N64] ssb
  17828. Date: 08 Apr 2000 22:49:35 EDT
  17829.  
  17830.     Kirby was by far the best character in that game.  I would get seriously 
  17831. tired of that pink fluffball, who when controlled by my brother, would beat 
  17832. the living tar out of me.  There wasn't a single character that I could use 
  17833. to take him out, and I would refuse to have a Kirby vs. Kirby match.  I mean, 
  17834. just look at what he can do: All his aerial attacks are chain linked to do 
  17835. multiple damage; 5 puffs to get back on stage, including a final cutter 
  17836. attack that can also help him back up; the final cutter can also be a 
  17837. suicidal move to where both people are taken out; Kirby could suck you up, 
  17838. then jump off a cliff and spit you out to the point where you die and his 5 
  17839. puffs and the final cutter miraculously get him back on stage; he can steal 
  17840. your move, which can be dangerous depending on who you're using; his rock 
  17841. move makes him invulnerable to almost everything other than multiple blows 
  17842. from the hammer or a simple throw; his smash hit is quick and effective, 
  17843. making it easy for Kirby to just "floorsweep" you off the edge and keep you 
  17844. down with his drill kick.
  17845.     Hehe, I guess you can tell that these are just a few of the many ways to 
  17846. how I've died while playing against him.
  17847.  
  17848. ~Cy
  17849.  
  17850. In a message dated 4/8/00 9:03:48 AM Mountain Daylight Time, 
  17851. exora55@hotmail.com writes:
  17852.  
  17853. << Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight, 
  17854.  Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have 
  17855.  had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I 
  17856.  thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless, 
  17857.  namely Jigglypuff.
  17858.   >>
  17859.  
  17860. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17861. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17862.  
  17863.  
  17864. -------------------------------------------------------------------------------
  17865.  
  17866. From: FaIlenArchangel@aol.com
  17867. Subject: Re: [N64] Pokemon
  17868. Date: 08 Apr 2000 22:53:09 EDT
  17869.  
  17870.     Dude, get rid of Pidgeot.  Unless you have some totally hyped up TM's on 
  17871. the thing, it really isn't as good as it seems.  It always seems to me that a 
  17872. flying pokemon is the worst in the game.  That's why I stayed from training 
  17873. my Charizard because if ice pokemon attacked first, or I couldn't take out 
  17874. the ice pokemon in one hit, my charizard was virtually a sittin duck.  
  17875.  
  17876. ~Cy
  17877.  
  17878. In a message dated 4/8/00 9:55:03 AM Mountain Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  17879. writes:
  17880.  
  17881. << I've got a level 100 Raichu, 93 Jolteon, 91 Gengar, 89 Mewtwo, and level 
  17882. 77 
  17883.  Pidgeot and Blastoise.  Those two I really need to train up.  I have a 
  17884.  feeling Mew will replace one of them though.
  17885.  -Eric- the evil psychic pokemon >>
  17886.  
  17887. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17888. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17889.  
  17890.  
  17891. -------------------------------------------------------------------------------
  17892.  
  17893. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17894. Subject: Re: [N64] ssb
  17895. Date: 08 Apr 2000 23:14:19 EDT
  17896.  
  17897. Kirby was by far the best character in that game.  I would get seriously
  17898. >tired of that pink fluffball, who when controlled by my brother, would beat
  17899. >the living tar out of me.  There wasn't a single character that I could use
  17900. >to take him out, and I would refuse to have a Kirby vs. Kirby match.  I 
  17901. >mean,
  17902. >just look at what he can do: All his aerial attacks are chain linked to do
  17903. >multiple damage; 5 puffs to get back on stage, including a final cutter
  17904. >attack that can also help him back up; the final cutter can also be a
  17905. >suicidal move to where both people are taken out; Kirby could suck you up,
  17906. >then jump off a cliff and spit you out to the point where you die and his 5
  17907. >puffs and the final cutter miraculously get him back on stage; he can steal
  17908. >your move, which can be dangerous depending on who you're using; his rock
  17909. >move makes him invulnerable to almost everything other than multiple blows
  17910. >from the hammer or a simple throw; his smash hit is quick and effective,
  17911. >making it easy for Kirby to just "floorsweep" you off the edge and keep you
  17912. >down with his drill kick.
  17913. >     Hehe, I guess you can tell that these are just a few of the many ways 
  17914. >to
  17915. >how I've died while playing against him.
  17916. >
  17917. >~Cy
  17918.  
  17919. Donkey kong was pretty good(my fave is mario) , if you played stock mode, 
  17920. just make your opponent have one life less than you and then grab him and 
  17921. jump off the cliff, i will work!
  17922. kirby is a toughie! and if he swallows Dk or samus, then his attack will 
  17923. pack quite a punch! Ness is good for some people but im no good with him. 
  17924. captain falcon is fast but not my choice, I wish Bowser would have been a 
  17925. hidden hidden character because he could kick butt.
  17926. but he'd be slow!
  17927.  
  17928. -Jed
  17929.  
  17930. ______________________________________________________
  17931. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17932.  
  17933.  
  17934. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17935. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17936.  
  17937.  
  17938. -------------------------------------------------------------------------------
  17939.  
  17940. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  17941. Subject: Re: [N64] Pokemon
  17942. Date: 08 Apr 2000 23:17:01 EDT
  17943.  
  17944. ><< I've got a level 100 Raichu, 93 Jolteon, 91 Gengar, 89 Mewtwo, and level
  17945. >77
  17946. >  Pidgeot and Blastoise.  Those two I really need to train up.  I have a
  17947. >  feeling Mew will replace one of them though.
  17948. >  -Eric- the evil psychic pokemon >>
  17949.  
  17950. so eric, what is it like with MEW? how didja get him? hopefully not through 
  17951. a gameshark! By the way, Mewtwo is more powerful than him but the thing that 
  17952. makes mew better is that he can learn every HM or TM
  17953.  
  17954. -Jed
  17955.  
  17956. ______________________________________________________
  17957. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  17958.  
  17959.  
  17960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17962.  
  17963.  
  17964. -------------------------------------------------------------------------------
  17965.  
  17966. From: Nutz4n64@aol.com
  17967. Subject: Re: [N64] Pokemon
  17968. Date: 08 Apr 2000 23:46:14 EDT
  17969.  
  17970. In a message dated 04/08/2000 7:53:43 PM Pacific Daylight Time, 
  17971. FaIlenArchangel@aol.com writes:
  17972.  
  17973. <<     Dude, get rid of Pidgeot.  Unless you have some totally hyped up TM's 
  17974. on 
  17975.  the thing, it really isn't as good as it seems.  It always seems to me that 
  17976.  flying pokemon is the worst in the game.  That's why I stayed from training 
  17977.  my Charizard because if ice pokemon attacked first, or I couldn't take out 
  17978.  the ice pokemon in one hit, my charizard was virtually a sittin duck.  
  17979.  
  17980.  ~Cy >>
  17981.  
  17982. There are things I like to use the flying type for.  Namely Ground types.  I 
  17983. love it when a pokemon use Dig, then I just switch to Pidgeot and the move is 
  17984. useless.  Plus, I like Fly.  One of the best moves in the game.  But if 
  17985. you're talking about ditching Flapper (my Pidgeot) for Mew, then I think 
  17986. that'll be my choice.
  17987. -Eric- the evil psychic pokemon
  17988.  
  17989. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  17990. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  17991.  
  17992.  
  17993. -------------------------------------------------------------------------------
  17994.  
  17995. From: Nutz4n64@aol.com
  17996. Subject: Re: [N64] Pokemon
  17997. Date: 08 Apr 2000 23:51:52 EDT
  17998.  
  17999. In a message dated 04/08/2000 8:17:38 PM Pacific Daylight Time, 
  18000. jedcross@hotmail.com writes:
  18001.  
  18002. << so eric, what is it like with MEW? how didja get him? hopefully not 
  18003. through 
  18004.  a gameshark! By the way, Mewtwo is more powerful than him but the thing that 
  18005.  makes mew better is that he can learn every HM or TM
  18006.  
  18007.  -Jed >>
  18008.  
  18009. That's precisely why I like Mew.  I haven't worked with him yet, but I plan 
  18010. to once the others are trained up.  And the way I got him: I stood in line 
  18011. for 2 and a half hours outside my local mall.  Possibly the easiest catch I 
  18012. ever made. ;)
  18013. -Eric- the evil psychic pokemon
  18014.  
  18015. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18016. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18017.  
  18018.  
  18019. -------------------------------------------------------------------------------
  18020.  
  18021. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18022. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  18023. Date: 08 Apr 2000 22:06:56 -0600
  18024.  
  18025. They equip it on mario without you noticing.  Check his stats/items
  18026. equiped.
  18027.  
  18028. Jed Cross wrote:
  18029. > >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18030. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  18031. > >To: n64@lists.xmission.com
  18032. > >Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  18033. > >Date: Thu, 06 Apr 2000 22:36:53 -0600
  18034. > >
  18035. > >Basically just get all the flags (between o and a of goal, one is in
  18036. > >rosetown and the other by mario's bed) and then you get a pin from them
  18037. > >but I can't remember what it does.
  18038. > I got all flags but they just told me something and never gave me a pin
  18039. > -Jed
  18040. > ______________________________________________________
  18041. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18042. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18043. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18044.  
  18045. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18046. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18047.  
  18048.  
  18049. -------------------------------------------------------------------------------
  18050.  
  18051. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18052. Subject: Re: [N64] future of gaming
  18053. Date: 08 Apr 2000 22:19:42 -0600
  18054.  
  18055. It'll happen way before then my friend.
  18056.  
  18057. Jed Cross wrote:
  18058. > oh and in 2100, the modems will be 100 meg modems or get cable modems with
  18059. > speeds of 1 gig
  18060. > -Jed
  18061. > ______________________________________________________
  18062. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18063. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18064. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18065.  
  18066. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18067. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18068.  
  18069.  
  18070. -------------------------------------------------------------------------------
  18071.  
  18072. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18073. Subject: Re: [N64] ssb
  18074. Date: 08 Apr 2000 22:25:03 -0600
  18075.  
  18076. Actually guys I have a ssb tournament every weekend with 4 guys for
  18077. about 5 hours.  The game is MAD good.  First off, two of my best friends
  18078. (Kent and Kevin... but we just call him Warrington) are ALWAYS Samus. 
  18079. They boast "Samus could kick yo ass and lay the smack down anyway".  I
  18080. always get paired up with Kent's younger brother who SUCKS.  Anyway, I'm
  18081. the best player out of all of them, Warrinton second, Kent third and his
  18082. brother a distant fourth.  I will play all characters but I'd have to
  18083. say that Captain Falcon, Kirby, Link and Ness are the best out of all
  18084. the characters.  If you are a supreme ultimate master at the game then
  18085. Jiggly Puff is better yet.  Why you might ask?  He can 'juggle' guys in
  18086. the air before they can recover and then use his super sleep move to
  18087. killem.  Anyway, this is getting long so I'll end it there...
  18088.  
  18089. Jed Cross wrote:
  18090. > well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  18091. > who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in the
  18092. > game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating
  18093. > someone!
  18094. > Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and well
  18095. > there should have been more characters too! like every Nintendo character(
  18096. > not all the pokemon though)
  18097. > has anyone played sonic the fighters for the saturn? is it fun? better than
  18098. > ssb?
  18099. > -Jed
  18100. > ______________________________________________________
  18101. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18102. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18103. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18104.  
  18105. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18106. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18107.  
  18108.  
  18109. -------------------------------------------------------------------------------
  18110.  
  18111. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18112. Subject: Re: [N64] ssb
  18113. Date: 08 Apr 2000 22:25:31 -0600
  18114.  
  18115. Ahh yes I forgot that Pikachu is also a personal favorite...
  18116.  
  18117. Nutz4n64@aol.com wrote:
  18118. > In a message dated 04/07/2000 9:25:43 PM Pacific Daylight Time,
  18119. > jedcross@hotmail.com writes:
  18120. > << well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  18121. >  who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in the
  18122. >  game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating
  18123. >  someone!
  18124. >  Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and well
  18125. >  there should have been more characters too! like every Nintendo character(
  18126. >  not all the pokemon though) >>
  18127. > I don't think they would make a cart big enough for all pokemon.  I do think
  18128. > Charmander and Squirtle would be cool, though.  Anyway, as much as I like
  18129. > pokemon, it should be pretty obvious who my favorite is (and no Dave, it's
  18130. > not Jigglypuff).
  18131. > -Eric-
  18132. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18133. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18134.  
  18135. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18136. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18137.  
  18138.  
  18139. -------------------------------------------------------------------------------
  18140.  
  18141. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18142. Subject: Re: [N64] ssb
  18143. Date: 08 Apr 2000 22:31:09 -0600
  18144.  
  18145. Nah, I've been beat many times with Kirby from Samus.  Here are his
  18146. weaknesses:
  18147.  
  18148. 1.  He is soooooo predicable, he may float many times but it is very
  18149. slow and this allows a samus player to EASILY hit you with a charge.
  18150. 2.  He can't pack the damage, he's flying all over the place after 75%
  18151. unlike other solid characters.
  18152. 3.  When he goes into his rock form (I call it the bread and butter
  18153. mainly because it looks like a bread box...) he is completely open to a
  18154. throw and he always takes it on the chin.
  18155. 4.  The move where you can morph takes too long to do as it seems the
  18156. enemy has to be almost touching you.
  18157. 5.  He is very suseptible to Samus' corkscrew.  The weird thing is that
  18158. if Samus is just about to start the corkscrew and Kirby is just about to
  18159. bread and butter, Samus always wins.
  18160.  
  18161. I'm not saying Samus is the best (infact I hate HER) but I always have
  18162. to play against Samus because tahts all kent and Warrington ever are.
  18163.  
  18164. FaIlenArchangel@aol.com wrote:
  18165. >     Kirby was by far the best character in that game.  I would get seriously
  18166. > tired of that pink fluffball, who when controlled by my brother, would beat
  18167. > the living tar out of me.  There wasn't a single character that I could use
  18168. > to take him out, and I would refuse to have a Kirby vs. Kirby match.  I mean,
  18169. > just look at what he can do: All his aerial attacks are chain linked to do
  18170. > multiple damage; 5 puffs to get back on stage, including a final cutter
  18171. > attack that can also help him back up; the final cutter can also be a
  18172. > suicidal move to where both people are taken out; Kirby could suck you up,
  18173. > then jump off a cliff and spit you out to the point where you die and his 5
  18174. > puffs and the final cutter miraculously get him back on stage; he can steal
  18175. > your move, which can be dangerous depending on who you're using; his rock
  18176. > move makes him invulnerable to almost everything other than multiple blows
  18177. > from the hammer or a simple throw; his smash hit is quick and effective,
  18178. > making it easy for Kirby to just "floorsweep" you off the edge and keep you
  18179. > down with his drill kick.
  18180. >     Hehe, I guess you can tell that these are just a few of the many ways to
  18181. > how I've died while playing against him.
  18182. > ~Cy
  18183. > In a message dated 4/8/00 9:03:48 AM Mountain Daylight Time,
  18184. > exora55@hotmail.com writes:
  18185. > << Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight,
  18186. >  Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have
  18187. >  had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I
  18188. >  thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless,
  18189. >  namely Jigglypuff.
  18190. >   >>
  18191. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18192. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18193.  
  18194. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18195. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18196.  
  18197.  
  18198. -------------------------------------------------------------------------------
  18199.  
  18200. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18201. Subject: Re: [N64] ssb
  18202. Date: 08 Apr 2000 22:33:21 -0600
  18203.  
  18204. My god, how can you like those idiots?  Dk is HUGE and slow he is
  18205. absolutely useless with a waaaaaay below average jump and inadequate
  18206. refresh rate.  The only good thing he can do is:  go to the original
  18207. mario stage and go to the bottom left part of the screen just under and
  18208. to the left of the green pipe.  Then do his hand slap on the ground and
  18209. any enemy in a radius will hit the ground then ceiling continiously
  18210. unable to stop until you do.  You can win that way but humans catch on
  18211. quick... believe me they do!
  18212.  
  18213. > Donkey kong was pretty good(my fave is mario) , if you played stock mode,
  18214. > just make your opponent have one life less than you and then grab him and
  18215. > jump off the cliff, i will work!
  18216. > kirby is a toughie! and if he swallows Dk or samus, then his attack will
  18217. > pack quite a punch! Ness is good for some people but im no good with him.
  18218. > captain falcon is fast but not my choice, I wish Bowser would have been a
  18219. > hidden hidden character because he could kick butt.
  18220. > but he'd be slow!
  18221. > -Jed
  18222. > ______________________________________________________
  18223. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18224. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18225. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18226.  
  18227. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18228. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18229.  
  18230.  
  18231. -------------------------------------------------------------------------------
  18232.  
  18233. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  18234. Subject: [N64] SSB+pic of me
  18235. Date: 08 Apr 2000 22:39:24 -0600
  18236.  
  18237. Man I love this topic.  Its things like this, the good old debates we
  18238. used to have that make the list worth replying to.  Oh yeah, just FYI I
  18239. think its good to have a picture to go with who you are talking to so
  18240. here is a link to a pic of me and some guys at school (I'm the one at
  18241. the far left of the picture in black and I have nooo idea what I'm
  18242. doing... I think I was trying to stop from spewing my drink when I
  18243. realised I was being photographed).
  18244. http://www.geocities.com/freakyflybry2k/pic12.jpg
  18245.  
  18246. D Fentie wrote:
  18247. > My god, how can you like those idiots?  Dk is HUGE and slow he is
  18248. > absolutely useless with a waaaaaay below average jump and inadequate
  18249. > refresh rate.  The only good thing he can do is:  go to the original
  18250. > mario stage and go to the bottom left part of the screen just under and
  18251. > to the left of the green pipe.  Then do his hand slap on the ground and
  18252. > any enemy in a radius will hit the ground then ceiling continiously
  18253. > unable to stop until you do.  You can win that way but humans catch on
  18254. > quick... believe me they do!
  18255. > > Donkey kong was pretty good(my fave is mario) , if you played stock mode,
  18256. > > just make your opponent have one life less than you and then grab him and
  18257. > > jump off the cliff, i will work!
  18258. > > kirby is a toughie! and if he swallows Dk or samus, then his attack will
  18259. > > pack quite a punch! Ness is good for some people but im no good with him.
  18260. > > captain falcon is fast but not my choice, I wish Bowser would have been a
  18261. > > hidden hidden character because he could kick butt.
  18262. > > but he'd be slow!
  18263. > >
  18264. > > -Jed
  18265. > >
  18266. > > ______________________________________________________
  18267. > > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18268. > >
  18269. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18270. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18271. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18272. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18273.  
  18274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18276.  
  18277.  
  18278. -------------------------------------------------------------------------------
  18279.  
  18280. From: TreyTable@aol.com
  18281. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  18282. Date: 09 Apr 2000 00:32:50 EDT
  18283.  
  18284. Wow, that's quite a list. I only have:
  18285.  
  18286. Blast Corps
  18287. F-Zero X
  18288. Goldeneye 007
  18289. Mario Kart 64
  18290. Star Fox 64
  18291. Super Mario 64
  18292. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  18293. Turok 2: Seeds of Evil
  18294. Wave Race 64
  18295.  
  18296. Plus four controllers, gray, yellow, green, and black, one Rumble Pak, a Nyko 
  18297. Exp. Pak, and two controller Paks
  18298.  
  18299. Most of my money lies in my 52 PSX games, although my Dreamcast and Saturn 
  18300. collections are growing too. I mean I had my Saturn and Dreamcast since last 
  18301. September and I now have 7 Dreamcast games (although I've owned over 15) and 
  18302. 11 Saturn games. That to the nine N64 games since June 1997. 
  18303.  
  18304. Dave
  18305.  
  18306. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  18307. Police in a corner, gunnin' for you
  18308. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  18309. Laugh when they shoot you, say
  18310. "Please don't do that" - Phish
  18311.  
  18312.  
  18313.  
  18314.  
  18315.  
  18316.  
  18317.  
  18318.  
  18319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18321.  
  18322.  
  18323. -------------------------------------------------------------------------------
  18324.  
  18325. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  18326. Subject: Re: [N64] ssb
  18327. Date: 09 Apr 2000 00:53:46 EDT
  18328.  
  18329. >My god, how can you like those idiots?
  18330.  
  18331. you must be only talking about DK right?
  18332.  
  18333. -Jed
  18334.  
  18335. ______________________________________________________
  18336. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18337.  
  18338.  
  18339. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18340. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18341.  
  18342.  
  18343. -------------------------------------------------------------------------------
  18344.  
  18345. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  18346. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  18347. Date: 09 Apr 2000 00:56:30 EDT
  18348.  
  18349. >Wow, that's quite a list. I only have:
  18350. >
  18351. >Blast Corps
  18352. >F-Zero X
  18353. >Goldeneye 007
  18354. >Mario Kart 64
  18355. >Star Fox 64
  18356. >Super Mario 64
  18357. >The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  18358. >Turok 2: Seeds of Evil
  18359. >Wave Race 64
  18360. >
  18361. >Plus four controllers, gray, yellow, green, and black, one Rumble Pak, a 
  18362. >Nyko
  18363. >Exp. Pak, and two controller Paks
  18364. >
  18365. >Most of my money lies in my 52 PSX games, although my Dreamcast and Saturn
  18366. >collections are growing too. I mean I had my Saturn and Dreamcast since 
  18367. >last
  18368. >September and I now have 7 Dreamcast games (although I've owned over 15) 
  18369. >and
  18370. >11 Saturn games. That to the nine N64 games since June 1997.
  18371. >
  18372. >Dave
  18373.  
  18374. well you do not have much N64 games but how many Nes games do you have? or 
  18375. even super Nes games?
  18376.  
  18377. -Jed
  18378.  
  18379. ______________________________________________________
  18380. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18381.  
  18382.  
  18383. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18384. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18385.  
  18386.  
  18387. -------------------------------------------------------------------------------
  18388.  
  18389. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  18390. Subject: Re: [N64] ssb
  18391. Date: 09 Apr 2000 01:23:52 -0400 (EDT)
  18392.  
  18393.  
  18394. Mario was my favorite character to fight. Donkey Kong was the easiest to
  18395. beat, Nell was the hardest(ugh!).
  18396.  
  18397.  
  18398. On Sat, 8 Apr 2000, -= Exora =- wrote:
  18399.  
  18400. > Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight, 
  18401. > Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have 
  18402. > had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I 
  18403. > thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless, 
  18404. > namely Jigglypuff.
  18405. > >From: Nutz4n64@aol.com
  18406. > >
  18407. > >In a message dated 04/07/2000 9:25:43 PM Pacific Daylight Time,
  18408. > >jedcross@hotmail.com writes:
  18409. > >
  18410. > ><< well now i;m on to talkin bout super smash brothers!
  18411. > >  who was your favourite character? I liked luigi because he's the best in 
  18412. > >the
  18413. > >  game but my fave would be mario because I find luigi to fast at beating
  18414. > >  someone!
  18415. > >  Bowser should have been playable after some time( completing tasks) and 
  18416. > >well
  18417. > >  there should have been more characters too! like every Nintendo 
  18418. > >character(
  18419. > >  not all the pokemon though) >>
  18420. > >
  18421. > >I don't think they would make a cart big enough for all pokemon.  I do 
  18422. > >think
  18423. > >Charmander and Squirtle would be cool, though.  Anyway, as much as I like
  18424. > >pokemon, it should be pretty obvious who my favorite is (and no Dave, it's
  18425. > >not Jigglypuff).
  18426. > >-Eric-
  18427. > >
  18428. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18429. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18430. > ______________________________________________________
  18431. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18432. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18433. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18434.  
  18435. sx
  18436.  
  18437.  
  18438. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18439. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18440.  
  18441.  
  18442. -------------------------------------------------------------------------------
  18443.  
  18444. From: Devil929@aol.com
  18445. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  18446. Date: 09 Apr 2000 01:50:38 EDT
  18447.  
  18448. Speaking of games you have owned but no longer do, a lot of the games I have 
  18449. now I sold before (lack of funds at the time) and ended up buying them back 
  18450. (after I found a job that paid suitably well). Games like KI Gold, Turok, and 
  18451. Mario Kart 64; I also sold Mischief Makers, though I have a creeping urgency 
  18452. to see if I can find it again, thanks to Treasure's 2D goodness. It wasn't 
  18453. the best, but I'm a bit too nostalgic for my own good.
  18454.  
  18455. And while I have to admit my list is quite long, I'm more worried about my 
  18456. Dreamcast's growing library -- since the N64's launch in Sept 1996, I've 
  18457. ended up with the 35 listed earlier. Since the Dreamcast's launch in Sept. 
  18458. 1999, I have 16 games. That's nearly half of my Nintendo64's library....uh-oh.
  18459.  
  18460. On an unrelated note, I've been playing a lot more Jet Force Gemini 
  18461. multiplayer -- and it's a lot of fun. The two player shooting gallery is 
  18462. great, and for some reason, the standard deathmatch feels a lot more fun than 
  18463. most. Maybe it's the third person perspective -- or maybe it's because I 
  18464. continually use the female Tribal. And continually win.
  18465.  
  18466. Aldo Merino
  18467. ------------------------
  18468. Tendo Box
  18469. http://www.tendobox.com
  18470.  
  18471. In a message dated 4/8/00 11:33:26 PM Central Daylight Time, 
  18472. TreyTable@aol.com writes:
  18473.  
  18474. << Most of my money lies in my 52 PSX games, although my Dreamcast and Saturn 
  18475.  collections are growing too. I mean I had my Saturn and Dreamcast since last 
  18476.  September and I now have 7 Dreamcast games (although I've owned over 15) and 
  18477.  11 Saturn games. That to the nine N64 games since June 1997. 
  18478.  
  18479.  Dave >>
  18480.  
  18481. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18482. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18483.  
  18484.  
  18485. -------------------------------------------------------------------------------
  18486.  
  18487. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  18488. Subject: Re: [N64] fave mascot
  18489. Date: 09 Apr 2000 16:34:45 +1000
  18490.  
  18491. At 10:54 08-04-00 EDT, you wrote:
  18492. >
  18493. >well I like Mario games a lot, in fact i knew mario for about since 87 and I 
  18494. >just started knowing who sonic was in '92 and mario games are fun but the 
  18495. >reason I like sonic better is because his 2-D games are so fast!
  18496. >
  18497. >-Jed
  18498.  
  18499. Yeah but the fast sequences aren't really all that interactive; you're just
  18500. sitting there -  watching - while Sonic is spinning around in circles.
  18501.  
  18502. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18503.  
  18504. <insert witty .sig thing here>
  18505.  
  18506.  
  18507. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18508. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18509.  
  18510.  
  18511. -------------------------------------------------------------------------------
  18512.  
  18513. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  18514. Subject: Re: [N64] ssb
  18515. Date: 09 Apr 2000 16:36:27 +1000
  18516.  
  18517. At 10:03 08-04-00 CDT, you wrote:
  18518. >Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight, 
  18519. >Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have 
  18520. >had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I 
  18521. >thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless, 
  18522. >namely Jigglypuff.
  18523. >
  18524. >
  18525.  
  18526. Falcon isn't all that great, but Jigglypuff and Ness can be unstoppable in
  18527. the right hands. 
  18528.  
  18529. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18530.  
  18531. <insert witty .sig thing here>
  18532.  
  18533.  
  18534. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18535. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18536.  
  18537.  
  18538. -------------------------------------------------------------------------------
  18539.  
  18540. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  18541. Subject: Re: [N64] ssb
  18542. Date: 09 Apr 2000 16:38:25 +1000
  18543.  
  18544. At 11:39 08-04-00 EDT, you wrote:
  18545. >>Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight,
  18546. >>Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should 
  18547. >>have
  18548. >>had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I
  18549. >>thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much 
  18550. >>useless,
  18551. >>namely Jigglypuff.
  18552. >
  18553. >Actually if you play with jigglypuff a while, youll notice his awesome 
  18554. >power, yeah right, but he is pretty useful, for instnace, he can keep 
  18555. >jumping up a lot and his punches are strong! but he is too slow, pikachu 
  18556. >annoys me too!
  18557. >
  18558. >-Jed
  18559. >
  18560. Jigglypuff has a move wear she falls asleep on the opponent. That move is
  18561. one of the most powerful in the game.
  18562.  
  18563. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18564.  
  18565. <insert witty .sig thing here>
  18566.  
  18567.  
  18568. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18569. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18570.  
  18571.  
  18572. -------------------------------------------------------------------------------
  18573.  
  18574. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  18575. Subject: Re: [N64] fave mascot
  18576. Date: 09 Apr 2000 16:40:26 +1000
  18577.  
  18578. At 12:24 08-04-00 -0500, you wrote:
  18579. >
  18580. >----- Original Message -----
  18581. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  18582. >To: <n64@lists.xmission.com>
  18583. >Sent: Saturday, April 08, 2000 5:13 AM
  18584. >Subject: Re: [N64] fave mascot
  18585. >
  18586. >
  18587. >> At 00:21 08-04-00 EDT, you wrote:
  18588. >> >Now who wold be your favourite mascot?
  18589. >> >Is it Mario, Sonic or Crash,
  18590. >> >
  18591. >> >personnaly, I like sonic, anyone who has played a 2-D mario game and a
  18592. >2-D
  18593. >> >sonic game will probaly find sonic much more fun!!!
  18594. >> >
  18595. >> >-Jed
  18596. >>
  18597. >> The Sonic games were shallow, and derivative. The Mario games defined the
  18598. >2d
  18599. >> platformer genre. I know it might be difficult for you, but please try to
  18600. >> explain to us why you think Sonic is better than Mario.
  18601. >
  18602. >Why not?  He just like them better.  I have always liked both.  As you said,
  18603. >Mario has been the leader inthe platformer genre, but games like Sonic and
  18604. >Rayman offer more challenge.  Heck, even Crash is more challenging than the
  18605. >Mario games. The Mario games innovate, but they are quite easy.
  18606. >
  18607. >Stryder
  18608. >
  18609.  
  18610. Mario games are forgiving yes, but I wouldn't say too easy. What about SMB3
  18611. or Yoshi's Island?
  18612.  
  18613.  
  18614. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18615.  
  18616. <insert witty .sig thing here>
  18617.  
  18618.  
  18619. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18620. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18621.  
  18622.  
  18623. -------------------------------------------------------------------------------
  18624.  
  18625. From: Nutz4n64@aol.com
  18626. Subject: Re: [N64] ssb
  18627. Date: 09 Apr 2000 09:42:19 EDT
  18628.  
  18629. In a message dated 04/08/2000 10:24:26 PM Pacific Daylight Time, 
  18630. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  18631.  
  18632. << Mario was my favorite character to fight. Donkey Kong was the easiest to
  18633.  beat, Nell was the hardest(ugh!). >>
  18634.  
  18635. No kidding.  I had to try about 3 or 4 times to beat him (as if getting to 
  18636. him was enough of a pain).  It was pretty cool when he was below the ground 
  18637. level and tried to get back up with PK Thunder.  The kid blasted himself 
  18638. underneath the floor and fell.  I laughed.  I was a little disappointed when 
  18639. playing as him however.
  18640. -Eric-
  18641.  
  18642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18644.  
  18645.  
  18646. -------------------------------------------------------------------------------
  18647.  
  18648. From: Nutz4n64@aol.com
  18649. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  18650. Date: 09 Apr 2000 09:44:49 EDT
  18651.  
  18652. In a message dated 04/08/2000 10:51:27 PM Pacific Daylight Time, 
  18653. Devil929@aol.com writes:
  18654.  
  18655. << I also sold Mischief Makers, though I have a creeping urgency 
  18656.  to see if I can find it again, thanks to Treasure's 2D goodness. It wasn't 
  18657.  the best, but I'm a bit too nostalgic for my own good. >>
  18658.  
  18659. Heck, man, buy it back.  Is it just me or was that game incredibly underrated?
  18660. -Eric-
  18661.  
  18662. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18663. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18664.  
  18665.  
  18666. -------------------------------------------------------------------------------
  18667.  
  18668. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  18669. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  18670. Date: 09 Apr 2000 15:49:00 +0200
  18671.  
  18672. 1.Mario 64
  18673. 2.Pilotwings 64
  18674. 3.Extreme g
  18675. 4.Banjo
  18676. 5.Zelda
  18677. 6.Shadowman
  18678. 7.Blast Corps
  18679. 8.Turok 2
  18680.  
  18681. I had Turok,Goldeneye and BodyHarvest, too, but I sold them.
  18682.  
  18683. jedcross@hotmail.com wrote:
  18684.  
  18685.  
  18686. >well what would be all the games you have for the N64, i'm only asking
  18687. >because there is nothing else to talk about! the N64 is dead for this
  18688. month!
  18689. >
  18690. >here arre mine:
  18691. >
  18692. >1.mario 64
  18693. >2.mario kart 64
  18694. >3.starfox 64
  18695. >4.diddy kong racing
  18696. >5.goldeneye
  18697. >6.zelda 64
  18698. >7.cruisn usa
  18699. >8.wheel of fortune
  18700. >9. command&conquer 64
  18701. >10. pokemon snap*
  18702. >11.harvest moon 64*
  18703. >
  18704. >*my brother owns these games
  18705. >
  18706. >-Jed
  18707. >
  18708. >______________________________________________________
  18709. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18710. >
  18711. >
  18712. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18713. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18714. >
  18715.  
  18716.  
  18717.  
  18718. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18719. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18720.  
  18721.  
  18722. -------------------------------------------------------------------------------
  18723.  
  18724. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  18725. Subject: Re: [N64] future of gaming
  18726. Date: 09 Apr 2000 15:51:29 +0200
  18727.  
  18728. TreyTable@aol.com wrote:
  18729.  
  18730. What's that?
  18731.  
  18732. >Doesn't anybody watch Futurama? ;)
  18733. >
  18734.  
  18735.  
  18736.  
  18737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18739.  
  18740.  
  18741. -------------------------------------------------------------------------------
  18742.  
  18743. From: Martin Wilson <martin.w6@ukonline.co.uk>
  18744. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  18745. Date: 09 Apr 2000 15:45:24 +0000 (GMT)
  18746.  
  18747. Well first I'd better introduce myself as I'm new to this mailing list.
  18748.  
  18749. I'm Martin and I'm from the UK.
  18750.  
  18751. I have both a UK and US N64 with quite a few controllers and memory cards,
  18752. the games I have are;
  18753.  
  18754. Hexen
  18755. Banjo Kazooie
  18756. F Zero X
  18757. Goldeneye
  18758. Turok
  18759. Turok 2
  18760. South Park
  18761. Duke Nukem 64
  18762. Duke Nukem Zero Hour
  18763. Quake
  18764. Quake 2
  18765. Body Harvest
  18766. San Francisco Rush
  18767. Extreme G
  18768. Mariokart
  18769. Mario 64
  18770. Diddy Kong Racing
  18771. Silicon Valley
  18772. Doom
  18773. Fighters Destiny
  18774. Dark Rift
  18775. Bio Freaks
  18776. Lylat Wars
  18777. Zelda
  18778. Shadow of the Empire
  18779.  
  18780. As you can see I really like First Person Shooters.
  18781.  
  18782.  
  18783.  
  18784. ************************************************************
  18785. ***This has been emailed to you by a Acorn Risc PC 233MHZ***
  18786. ************************************************************
  18787.  
  18788.  
  18789. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18790. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18791.  
  18792.  
  18793. -------------------------------------------------------------------------------
  18794.  
  18795. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  18796. Subject: Re: [N64] fave mascot
  18797. Date: 09 Apr 2000 11:38:01 EDT
  18798.  
  18799. >Yeah but the fast sequences aren't really all that interactive; you're just
  18800. >sitting there -  watching - while Sonic is spinning around in circles.
  18801. >
  18802. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18803.  
  18804. yeah I know that but I just like sonic games a lot! lots of you are right 
  18805. though, its the same thing every level! I probaly like Sonic a lot more than 
  18806. crash too because i've only played a demo of crash bandicoot for a bout ten 
  18807. minutes
  18808.  
  18809. -Jed
  18810.  
  18811. ______________________________________________________
  18812. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18813.  
  18814.  
  18815. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18816. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18817.  
  18818.  
  18819. -------------------------------------------------------------------------------
  18820.  
  18821. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  18822. Subject: Re: [N64] ssb most powerful attack
  18823. Date: 09 Apr 2000 11:44:32 EDT
  18824.  
  18825. >Jigglypuff has a move wear she falls asleep on the opponent. That move is
  18826. >one of the most powerful in the game.
  18827. >
  18828. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  18829.  
  18830. Well i've changed the subject up there from ssb to ssb best attack or 
  18831. something like that because now were discussing the beest attack!
  18832. I think the most powerful attack would be DK's wind up punch but it is very 
  18833. slow. samus' charge attack is strong too and its faster and they are the 
  18834. powerful attacks! kirby's attacks tdo quite well too.
  18835. here is a cool combo that can be done by mario or luigi, i think if done 
  18836. succesfully, i'tl total up to about 60%damage(lower or higher)
  18837. do their tornado(down and B) on the ground and bounce the ennemy up, then 
  18838. jump up to the ennemty and do it again. and keep it up until it gets tooo 
  18839. hard too do, when its too hard to do, use a coin punch(up and B) and it will 
  18840. take a lot of damage. if your playing as luigi, you might have knocked your 
  18841. opponent off the screen!
  18842.  
  18843. -Jed
  18844.  
  18845.  
  18846. ______________________________________________________
  18847. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18848.  
  18849.  
  18850. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18851. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18852.  
  18853.  
  18854. -------------------------------------------------------------------------------
  18855.  
  18856. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  18857. Subject: Re: [N64] future of gaming
  18858. Date: 09 Apr 2000 12:17:03 EDT
  18859.  
  18860. >What's that?
  18861. >
  18862. > >Doesn't anybody watch Futurama? ;)
  18863.  
  18864.  
  18865. Futurama is a show that takes place in the year 3000, some kid delivered a 
  18866. pizza to some place in the year 2000 but then he got frozen for a 1000 
  18867. years! this show is made by the same guy (matt groning) who makes the 
  18868. simpsons but futurama is not as funny.
  18869. Imagine an N64 futurama game! it might not be a good one
  18870.  
  18871. -Jed
  18872.  
  18873. ______________________________________________________
  18874. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  18875.  
  18876.  
  18877. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18878. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18879.  
  18880.  
  18881. -------------------------------------------------------------------------------
  18882.  
  18883. From: Martin Wilson <martin.w6@ukonline.co.uk>
  18884. Subject: Re: [N64] future of gaming
  18885. Date: 09 Apr 2000 17:21:04 +0000 (GMT)
  18886.  
  18887. On Sun 09 Apr, Jed Cross wrote:
  18888. > >What's that?
  18889. > >
  18890. > > >Doesn't anybody watch Futurama? ;)
  18891. > Futurama is a show that takes place in the year 3000, some kid delivered a 
  18892. > pizza to some place in the year 2000 but then he got frozen for a 1000 
  18893. > years! this show is made by the same guy (matt groning) who makes the 
  18894. > simpsons but futurama is not as funny.
  18895. > Imagine an N64 futurama game! it might not be a good one
  18896. > -Jed
  18897.  
  18898. I think Futurama comes pretty close to the Simpsons in quality but its
  18899. definitely not quite as good. Mind you there has been one or two Simpson
  18900. episodes that have been complete rubbish.
  18901.  
  18902. I think Futurama would be good for a really humouress Starfox type clone.
  18903.  
  18904.  
  18905.  
  18906. ************************************************************
  18907. ***This has been emailed to you by a Acorn Risc PC 233MHZ***
  18908. ************************************************************
  18909.  
  18910.  
  18911. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18912. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18913.  
  18914.  
  18915. -------------------------------------------------------------------------------
  18916.  
  18917. From: TreyTable@aol.com
  18918. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  18919. Date: 09 Apr 2000 12:55:06 EDT
  18920.  
  18921. In a message dated 4/9/00 9:45:14 AM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  18922. writes:
  18923.  
  18924. > Heck, man, buy it back.  Is it just me or was that game incredibly 
  18925. underrated?
  18926. >  -Eric-
  18927.  
  18928. I thought it was a sorry game. It seemed like it was destined for the Super 
  18929. FamiCom instead of the N64. A waste of sprites if you ask me.
  18930.  
  18931. Dave
  18932.  
  18933. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  18934. Police in a corner, gunnin' for you
  18935. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  18936. Laugh when they shoot you, say
  18937. "Please don't do that" - Phish
  18938.  
  18939.  
  18940.  
  18941.  
  18942.  
  18943.  
  18944.  
  18945.  
  18946. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18947. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18948.  
  18949.  
  18950. -------------------------------------------------------------------------------
  18951.  
  18952. From: Nutz4n64@aol.com
  18953. Subject: Re: [N64] Mischief Makers
  18954. Date: 09 Apr 2000 13:48:56 EDT
  18955.  
  18956. In a message dated 04/09/2000 9:55:49 AM Pacific Daylight Time, 
  18957. TreyTable@aol.com writes:
  18958.  
  18959. << I thought it was a sorry game. It seemed like it was destined for the 
  18960. Super 
  18961.  FamiCom instead of the N64. A waste of sprites if you ask me.
  18962.  
  18963.  Dave >>
  18964.  
  18965. With all the different commands, I don't know how it could've been an SNES 
  18966. game.  The Z button isn't much help in it except for skipping some of the 
  18967. intros, but think about it.  You use the C buttons for the rocket attacks, 
  18968. the A to jump, and B to grab/throw.  Too many buttons for SNES.
  18969. -Eric-
  18970.  
  18971. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  18972. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  18973.  
  18974.  
  18975. -------------------------------------------------------------------------------
  18976.  
  18977. From: Devil929@aol.com
  18978. Subject: Re: [N64] Mischief Makers
  18979. Date: 09 Apr 2000 13:49:23 EDT
  18980.  
  18981. It was underrated quite a bit, but it also wasn't one of Treasure's better 
  18982. games. Still, on a console in dire need of some good old fashioned 2D play 
  18983. mechanics, I enjoyed Mischief Makers quite a bit. By the same token, Fighters 
  18984. Destiny, a game that looked like the SNES could do with polygons (although, 
  18985. we know it couldn't), while not the best fighter, also got points for being 
  18986. original and simplistically fun.
  18987.  
  18988. Aldo Merino
  18989. ------------------
  18990. Tendo Box
  18991. http://www.tendobox.com
  18992.  
  18993. In a message dated 4/9/00 11:55:49 AM Central Daylight Time, 
  18994. TreyTable@aol.com writes:
  18995.  
  18996. << > Heck, man, buy it back.  Is it just me or was that game incredibly 
  18997.  underrated?
  18998.  > 
  18999.  >  -Eric-
  19000.  
  19001.  I thought it was a sorry game. It seemed like it was destined for the Super 
  19002.  FamiCom instead of the N64. A waste of sprites if you ask me.
  19003.  
  19004.  Dave >>
  19005.  
  19006. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19007. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19008.  
  19009.  
  19010. -------------------------------------------------------------------------------
  19011.  
  19012. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  19013. Subject: Re: [N64] future of gaming
  19014. Date: 09 Apr 2000 15:05:08 EDT
  19015.  
  19016. >I think Futurama comes pretty close to the Simpsons in quality but its
  19017. >definitely not quite as good. Mind you there has been one or two Simpson
  19018. >episodes that have been complete rubbish.
  19019. >
  19020. >I think Futurama would be good for a really humouress Starfox type clone.
  19021.  
  19022.  
  19023. Well that is a prety cool idea Martin! but there would be more than just 
  19024. space shooting, like a bonus level where you had to bend stuff with 
  19025. bender(laughs) but really that would make a neat game unlike i said earlier!
  19026. anyways, remember everyone, futurama is on tonight at 7:00 P.M on FOX.
  19027. Oh and i think King of the hill would make a cool N64 game, you would have 
  19028. to go and make sure people have propane Bar.b.q's!
  19029. and then Family guy would make a weird N64 game! that show is weird but its 
  19030. funny! South park would make a cool game too! oh wait, they already have 2 
  19031. or 3 of em on the N64
  19032.  
  19033. -Jed
  19034. ______________________________________________________
  19035. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  19036.  
  19037.  
  19038. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19039. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19040.  
  19041.  
  19042. -------------------------------------------------------------------------------
  19043.  
  19044. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  19045. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  19046. Date: 09 Apr 2000 15:09:32 EDT
  19047.  
  19048. >I thought it was a sorry game. It seemed like it was destined for the Super
  19049. >FamiCom instead of the N64. A waste of sprites if you ask me.
  19050. >
  19051. >Dave
  19052.  
  19053. Um Dave, are you in Japan or what? the super famicon is the japanese name 
  19054. for the Super Nes.
  19055.  
  19056. -Jed
  19057.  
  19058. ______________________________________________________
  19059. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  19060.  
  19061.  
  19062. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19063. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19064.  
  19065.  
  19066. -------------------------------------------------------------------------------
  19067.  
  19068. From: Nutz4n64@aol.com
  19069. Subject: Re: [N64] Cartoon sitcom to video game
  19070. Date: 09 Apr 2000 15:09:54 EDT
  19071.  
  19072. In a message dated 04/09/2000 12:05:49 PM Pacific Daylight Time, 
  19073. jedcross@hotmail.com writes:
  19074.  
  19075. << Well that is a prety cool idea Martin! but there would be more than just 
  19076.  space shooting, like a bonus level where you had to bend stuff with 
  19077.  bender(laughs) but really that would make a neat game unlike i said earlier!
  19078.  anyways, remember everyone, futurama is on tonight at 7:00 P.M on FOX.
  19079.  Oh and i think King of the hill would make a cool N64 game, you would have 
  19080.  to go and make sure people have propane Bar.b.q's!
  19081.  and then Family guy would make a weird N64 game! that show is weird but its 
  19082.  funny! South park would make a cool game too! oh wait, they already have 2 
  19083.  or 3 of em on the N64
  19084.  
  19085.  -Jed >>
  19086.  
  19087. Yup, and judging from the first South Park game, I think that it's time to 
  19088. stop making them.  King of the Hill?  Lawnmower racing?  Not too great of an 
  19089. idea.  Family Guy.  Hmmm...Stuie's World Conquest?  Or maybe something 
  19090. involving Brian.  Oh well, they all sound pretty crappy to me anyway.
  19091. -Eric-
  19092.  
  19093. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19094. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19095.  
  19096.  
  19097. -------------------------------------------------------------------------------
  19098.  
  19099. From: Nutz4n64@aol.com
  19100. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  19101. Date: 09 Apr 2000 15:11:18 EDT
  19102.  
  19103. In a message dated 04/09/2000 12:10:16 PM Pacific Daylight Time, 
  19104. jedcross@hotmail.com writes:
  19105.  
  19106. << Um Dave, are you in Japan or what? the super famicon is the japanese name 
  19107.  for the Super Nes.
  19108.  
  19109.  -Jed >>
  19110.  
  19111. Maybe he means it should've stayed in Japan.
  19112.  
  19113. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19114. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19115.  
  19116.  
  19117. -------------------------------------------------------------------------------
  19118.  
  19119. From: DDP0150@aol.com
  19120. Subject: Re: [N64] N64 games you have
  19121. Date: 09 Apr 2000 15:26:20 EDT
  19122.  
  19123. In a message dated 4/9/00 8:52:18 AM Central Daylight Time, n_64@gmx.de 
  19124. writes:
  19125.  
  19126. << 1.Mario 64
  19127.  2.Pilotwings 64
  19128.  3.Extreme g
  19129.  4.Banjo
  19130.  5.Zelda
  19131.  6.Shadowman
  19132.  7.Blast Corps
  19133.  8.Turok 2
  19134.  
  19135.  I had Turok,Goldeneye and BodyHarvest, too, but I sold them.
  19136.   >>
  19137.  
  19138. Zelda
  19139. Mario Kart 64
  19140. Pilotwings 64
  19141. Crusin USA
  19142. Waverace 54
  19143. Goldeneye
  19144. Army Men: Sarges Heroes
  19145. Donkey Kong 64
  19146. Starfox 64
  19147. Wayne Gretzkey 3D Hockey
  19148.  
  19149. Daniel
  19150.  
  19151. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19152. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19153.  
  19154.  
  19155. -------------------------------------------------------------------------------
  19156.  
  19157. From: Bastion007@aol.com
  19158. Subject: [N64] Game library
  19159. Date: 09 Apr 2000 15:34:22 EDT
  19160.  
  19161. Well, in the order I got 'em (didn't sell any of them, but they're all in=20
  19162. mint condition. I save the boxes ;-)...
  19163.  
  19164. 1. Super Mario 64
  19165. 2. Star Wars: Shadows of the Empire
  19166. 3. Turok: Dinosaur Hunter
  19167. 4. GoldenEye 007
  19168. 5. Banjo-Kazooie
  19169. 6. Diddy Kong Racing
  19170. 7. Turok 2: Seeds of Evil
  19171. 8. Star Wars: Rogue Squadron
  19172. 9. South Park 64.
  19173. 10. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  19174. 11. Super Smash Brothers
  19175. 11. Pok=E9mon Snap (brothers)
  19176. 12. Star Wars: Episode 1: Racer (brothers)
  19177. 13. Jet Force Gemini=20
  19178. 14. Donkey Kong 64
  19179. 15. Pok=E9mon Stadium (brothers)
  19180.  
  19181. ~Matt
  19182.  
  19183. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all=
  19184. =20
  19185. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,=20
  19186. Clerks
  19187.  
  19188.  
  19189. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19190. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19191.  
  19192.  
  19193. -------------------------------------------------------------------------------
  19194.  
  19195. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  19196. Subject: Re: [N64] ssb
  19197. Date: 09 Apr 2000 14:46:39 -0600
  19198.  
  19199. Dk and Mario.  At least Luigi has a uppercut.
  19200.  
  19201. Jed Cross wrote:
  19202. > >My god, how can you like those idiots?
  19203. > you must be only talking about DK right?
  19204. > -Jed
  19205. > ______________________________________________________
  19206. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  19207. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19208. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19209.  
  19210. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19211. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19212.  
  19213.  
  19214. -------------------------------------------------------------------------------
  19215.  
  19216. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  19217. Subject: Re: [N64] ssb
  19218. Date: 09 Apr 2000 14:47:23 -0600
  19219.  
  19220. Falcon is one of the best characters in the game I think.
  19221.  
  19222. Alex wrote:
  19223. > At 10:03 08-04-00 CDT, you wrote:
  19224. > >Though Luigi is pretty good and Pikachu was just plain annoying to fight,
  19225. > >Kirby, for me at least, was the best SSB character.  I think SSB should have
  19226. > >had more levels, maybe one for each of the bonus characters.  Though I
  19227. > >thought all of the bonus characters (except Luigi) were pretty much useless,
  19228. > >namely Jigglypuff.
  19229. > >
  19230. > >
  19231. > Falcon isn't all that great, but Jigglypuff and Ness can be unstoppable in
  19232. > the right hands.
  19233. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  19234. > <insert witty .sig thing here>
  19235. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19236. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19237.  
  19238. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19239. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19240.  
  19241.  
  19242. -------------------------------------------------------------------------------
  19243.  
  19244. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  19245. Subject: [N64] Final Fantasy on Dolphin?
  19246. Date: 09 Apr 2000 14:52:18 -0600
  19247.  
  19248. I know that that one article on nintendojo was bogus but check this one
  19249. out:
  19250. http://www.rpgamer.com/news/040800c.html
  19251. it was done on the 9th.
  19252.  
  19253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19255.  
  19256.  
  19257. -------------------------------------------------------------------------------
  19258.  
  19259. From: editor@hotgames.com
  19260. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  19261. Date: 09 Apr 2000 06:25:32 -0700 (PDT)
  19262.  
  19263. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate April 7, 2000
  19264. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  19265.  
  19266. E3!
  19267.  
  19268. It's just a little over a month until E3, the be-all and end-all of videogaming madness! In a huge convention centre in smoggy LA, we'll be trekking through the halls looking for the very latest and greatest upcoming N64 games, just for you! 
  19269.  
  19270. Ed.
  19271.  
  19272.  
  19273.  
  19274. FEATURE REVIEW - BATTLEZONE: RISE OF THE BLACK DOGS
  19275.  
  19276. Battlezone: Rise Of The Black Dogs is a shiny new combination 
  19277. of tank-busting action and complex real time strategy - does 
  19278. this melding of genres work or is it a failed experiment in 
  19279. gameplay? The review is here. Read it! 
  19280.  
  19281. http://nintendo64.hotgames.com/games/battle2/review.htm
  19282.  
  19283.  
  19284.  
  19285. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  19286.  
  19287. All Star Baseball 2001:
  19288. http://nintendo64.hotgames.com/games/allsta3/review.htm
  19289.  
  19290. Top Gear Hyper Bike:
  19291. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  19292.  
  19293. Worms Armageddon:
  19294. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  19295.  
  19296. Cyber Tiger Woods:
  19297. http://nintendo64.hotgames.com/games/cybert/review.htm
  19298.  
  19299. Tony Hawk's Pro Skater:
  19300. http://nintendo64.hotgames.com/games/tonyha/review.htm
  19301.  
  19302.  
  19303.  
  19304. FEATURE EDITORIAL - CLASH OF THE TITANS
  19305.  
  19306. So what's going on with that X-Box, anyway? What does the future hold 
  19307. for Nintendo? All will be revealed in our investigative feature, which 
  19308. previews the upcoming war of strange new gaming boxes...
  19309.  
  19310. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  19311.  
  19312.  
  19313. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  19314.  
  19315. Featuring colorful graphics and some of the craziest 
  19316. racing action ever seen on the Game Boy, you would be 
  19317. "Wacky" not to enter this competition!
  19318.  
  19319. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm 
  19320.  
  19321.  
  19322. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  19323.  
  19324. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z, Down C, and Up 
  19325. C. Continue holding Z, but release the other buttons. Now press and 
  19326. hold Up C and Down C. 
  19327.  
  19328.  
  19329. Then again, we could just play Perfect Dark all day...
  19330.  
  19331. Cameron D.
  19332. editor@hotgames.com
  19333.  
  19334.  
  19335.  
  19336.  
  19337. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  19338. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word 
  19339. 'unsubscribe' in the subject field.
  19340.  
  19341. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  19342. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  19343. subscribe all for themselves at: 
  19344. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  19345. .
  19346.  
  19347.  
  19348.  
  19349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19351.  
  19352.  
  19353. -------------------------------------------------------------------------------
  19354.  
  19355. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  19356. Subject: Re: [N64] Final Fantasy on Dolphin?
  19357. Date: 09 Apr 2000 14:18:52 -0700
  19358.  
  19359.  
  19360. --------------090207060802030205050101
  19361. Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp; format=flowed
  19362. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  19363. X-MIME-Autoconverted: from 8bit to quoted-printable by smartt.com id OAA28166
  19364.  
  19365.  
  19366.  
  19367. D Fentie wrote:
  19368. >=20
  19369. > I know that that one article on nintendojo was bogus but check this one
  19370. > out:
  19371. > http://www.rpgamer.com/news/040800c.html
  19372. > it was done on the 9th.
  19373. >=20
  19374.  
  19375. Could be another rumour.=A0 But it seems like Europe has been a ripe=20
  19376. ground for leaking=A0 information lately. I remember X-Box's unofficial=20
  19377. specs were confirmed there and Nintendo dropped hints of GBA at the ECTS=20
  19378. last year.=A0 Perhaps this is due to the fact that=A0 Europe is another=20
  19379. continent away and whatever is said is harder to confirm in the game=20
  19380. capitals here in the State and in=A0 Japan.
  19381.  
  19382. So yes, it is likely to be real and based on the article could be=20
  19383. consistent with Square's plan to do a massively multiplayer rpg not=20
  19384. limited by a single platform.=A0 If this is true, then it could be=20
  19385. interesting news.=A0
  19386.  
  19387. --
  19388. Dexter S.
  19389. Tendo Box - Nintendo e-zine
  19390. Http://www.tendobox.com
  19391.  
  19392.  
  19393. --------------090207060802030205050101
  19394. Content-Type: text/html; charset=iso-2022-jp
  19395. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19396.  
  19397. <html><head></head>
  19398. <body>
  19399.  
  19400. <br>
  19401.  
  19402.  
  19403.  
  19404. <br>
  19405.  
  19406. D Fentie wrote:<br>
  19407. <blockquote type="cite">
  19408. <pre>
  19409. I know that that one article on nintendojo was bogus but check this one
  19410. out:
  19411. <a href="http://www.rpgamer.com/news/040800c.html">http://www.rpgamer.com/news/040800c.html</a>
  19412. it was done on the 9th.
  19413.  
  19414. </pre>
  19415. </blockquote>
  19416. <br>
  19417. Could be another rumour.  But it seems like Europe has been a ripe ground
  19418.  for leaking  information lately. I remember X-Box's unofficial specs were
  19419.  confirmed there and Nintendo dropped hints of GBA at the ECTS last year. 
  19420.  Perhaps this is due to the fact that  Europe is another continent away and
  19421.  whatever is said is harder to confirm in the game capitals here in the State
  19422.  and in  Japan.<br>
  19423. <br>
  19424. So yes, it is likely to be real and based on the article could be consistent
  19425.  with Square's plan to do a massively multiplayer rpg not limited by a single
  19426.  platform.  If this is true, then it could be interesting news.  <br>
  19427. <br>
  19428. <pre>
  19429. --
  19430. Dexter S.
  19431. Tendo Box - Nintendo e-zine
  19432. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  19433. </pre>
  19434. <br>
  19435. </body>
  19436. </html>
  19437.  
  19438. --------------090207060802030205050101--
  19439.  
  19440.  
  19441. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19442. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19443.  
  19444.  
  19445. -------------------------------------------------------------------------------
  19446.  
  19447. From: Nutz4n64@aol.com
  19448. Subject: Re: [N64] ssb
  19449. Date: 09 Apr 2000 17:20:28 EDT
  19450.  
  19451. In a message dated 04/09/2000 1:38:16 PM Pacific Daylight Time, 
  19452. d.fentie@home.com writes:
  19453.  
  19454. << Falcon is one of the best characters in the game I think. >>
  19455.  
  19456. I haven't really been able to make much headway with Falcon.  I like Pikachu, 
  19457. Jigglypuff, Mario, and Kirby.
  19458. -Eric-
  19459.  
  19460. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19461. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19462.  
  19463.  
  19464. -------------------------------------------------------------------------------
  19465.  
  19466. From: Bastion007@aol.com
  19467. Subject: Re: [N64] ssb
  19468. Date: 09 Apr 2000 17:22:41 EDT
  19469.  
  19470. Jigglypuff? WHAT?!? I like Samus, Ness, Pikachu, Link, Flacon, and Kirby.
  19471.  
  19472. ~Matt
  19473.  
  19474. "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  19475.  
  19476. <>
  19477.  
  19478. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19479. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19480.  
  19481.  
  19482. -------------------------------------------------------------------------------
  19483.  
  19484. From: Nutz4n64@aol.com
  19485. Subject: Re: [N64] ssb
  19486. Date: 09 Apr 2000 17:27:58 EDT
  19487.  
  19488. In a message dated 04/09/2000 2:23:03 PM Pacific Daylight Time, 
  19489. Bastion007@aol.com writes:
  19490.  
  19491. << Jigglypuff? WHAT?!? I like Samus, Ness, Pikachu, Link, Flacon, and Kirby. 
  19492. >>
  19493.  
  19494. Like others said, if Jigglypuff is used correctly, it can be pretty good.  
  19495. Plus, Jigglypuff is in my top 5 favorites from the show.  Of course, I 
  19496. haven't played the game in a long while, though.  Since I got it, I've gotten 
  19497. 1) more games and 2) piles of homework.
  19498. -Eric-
  19499.  
  19500. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19501. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19502.  
  19503.  
  19504. -------------------------------------------------------------------------------
  19505.  
  19506. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  19507. Subject: [N64] color consoles
  19508. Date: 09 Apr 2000 17:46:13 EDT
  19509.  
  19510. here is another topic i'd like to talk about:
  19511. Nintendo's colorful consoles! which one is your favourite?
  19512. I just like the old original one.
  19513.  
  19514. and what about your fave control color?
  19515. mine would be either grey or black!
  19516.  
  19517. -Jed
  19518. ______________________________________________________
  19519. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  19520.  
  19521.  
  19522. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19523. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19524.  
  19525.  
  19526. -------------------------------------------------------------------------------
  19527.  
  19528. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  19529. Subject: Re: [N64] Game library
  19530. Date: 09 Apr 2000 17:03:18 CDT
  19531.  
  19532. 1. shadows of the empire
  19533. 2. DKR
  19534. 3. goldeneye
  19535. 4. mario kart
  19536. 5. snowboard kids
  19537. 6. banjo kazooie
  19538. 7. Mission impossible
  19539. 8. Super Mario 64
  19540. 9.Legend of Zelda: Ocarina of Time
  19541. 10. 1080
  19542. 11. twisted edge
  19543. 12. turok 2
  19544. 13. Rouge Squadron
  19545. 14. Snap
  19546. 15. jet force gemini
  19547. 16. Donkey Kong 64
  19548. 17. smash bros.
  19549. 18. Yoshis story
  19550. 19. WCW Revenge
  19551. 19. Pokemon Stadium
  19552.  
  19553.  
  19554. >From: Bastion007@aol.com
  19555. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  19556. >To: n64@lists.xmission.com
  19557. >Subject: [N64] Game library
  19558. >Date: Sun, 9 Apr 2000 15:34:22 EDT
  19559. >
  19560. >Well, in the order I got 'em (didn't sell any of them, but they're all in
  19561. >mint condition. I save the boxes ;-)...
  19562. >
  19563. >1. Super Mario 64
  19564. >2. Star Wars: Shadows of the Empire
  19565. >3. Turok: Dinosaur Hunter
  19566. >4. GoldenEye 007
  19567. >5. Banjo-Kazooie
  19568. >6. Diddy Kong Racing
  19569. >7. Turok 2: Seeds of Evil
  19570. >8. Star Wars: Rogue Squadron
  19571. >9. South Park 64.
  19572. >10. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  19573. >11. Super Smash Brothers
  19574. >11. PokΘmon Snap (brothers)
  19575. >12. Star Wars: Episode 1: Racer (brothers)
  19576. >13. Jet Force Gemini
  19577. >14. Donkey Kong 64
  19578. >15. PokΘmon Stadium (brothers)
  19579. >
  19580. >~Matt
  19581. >
  19582. >"There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't 
  19583. >all
  19584. >bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  19585. >Clerks
  19586. >
  19587. >
  19588. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19589. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19590.  
  19591. ______________________________________________________
  19592. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  19593.  
  19594.  
  19595. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19596. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19597.  
  19598.  
  19599. -------------------------------------------------------------------------------
  19600.  
  19601. From: TreyTable@aol.com
  19602. Subject: Re: [N64] Mischief Makers
  19603. Date: 09 Apr 2000 18:08:50 EDT
  19604.  
  19605. In a message dated 4/9/00 1:49:46 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  19606. writes:
  19607.  
  19608. > With all the different commands, I don't know how it could've been an SNES 
  19609. >  game.  The Z button isn't much help in it except for skipping some of the 
  19610. > intros, but think about it.  You use the C buttons for the rocket attacks, 
  19611. > the A to jump, and B to grab/throw.  Too many buttons for SNES.
  19612. >  -Eric-
  19613.  
  19614. If I remember correctly you can also double tap the D-Pad to do a rocket 
  19615. attack, or am I wrong?
  19616.  
  19617. Dave
  19618.  
  19619. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  19620. Police in a corner, gunnin' for you
  19621. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  19622. Laugh when they shoot you, say
  19623. "Please don't do that" - Phish
  19624.  
  19625.  
  19626.  
  19627.  
  19628.  
  19629.  
  19630.  
  19631.  
  19632. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19633. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19634.  
  19635.  
  19636. -------------------------------------------------------------------------------
  19637.  
  19638. From: TreyTable@aol.com
  19639. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  19640. Date: 09 Apr 2000 18:10:53 EDT
  19641.  
  19642. In a message dated 4/9/00 3:10:16 PM Eastern Daylight Time, 
  19643. jedcross@hotmail.com writes:
  19644.  
  19645. > Um Dave, are you in Japan or what? the super FamiCom is the Japanese name 
  19646. >  for the Super NES.
  19647. >  
  19648. >  -Jed
  19649.  
  19650. No, I'm saying that if it wasn't on the N64 it never would have made it to 
  19651. America, that's what I mean by saying it seemed more like a Super FamiCom 
  19652. title.
  19653.  
  19654. Dave
  19655.  
  19656. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  19657. Police in a corner, gunnin' for you
  19658. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  19659. Laugh when they shoot you, say
  19660. "Please don't do that" - Phish
  19661.  
  19662.  
  19663.  
  19664.  
  19665.  
  19666.  
  19667.  
  19668.  
  19669. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19670. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19671.  
  19672.  
  19673. -------------------------------------------------------------------------------
  19674.  
  19675. From: TreyTable@aol.com
  19676. Subject: Re: [N64] FOX sitcom to video game
  19677. Date: 09 Apr 2000 18:13:26 EDT
  19678.  
  19679. In a message dated 4/9/00 3:10:45 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  19680. writes:
  19681.  
  19682. > Yup, and judging from the first South Park game, I think that it's time to 
  19683. >  stop making them.  King of the Hill?  Lawnmower racing?  Not too great of 
  19684. an 
  19685. > idea.  Family Guy.  Hmmm...Stuie's World Conquest?  Or maybe something 
  19686. > involving Brian.  Oh well, they all sound pretty crappy to me anyway.
  19687. >  -Eric-
  19688. >  
  19689.  
  19690. Why stop there? How about a girlfriend simulator featuring the cast of That 
  19691. 70's Show? 
  19692.  
  19693. Actually a show on FOX that I think would make a great game is World's 
  19694. Scariest Police Chases, but that's just me asking for another game like Need 
  19695. For Speed 3 or 4.
  19696.  
  19697. Dave
  19698.  
  19699. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  19700. Police in a corner, gunnin' for you
  19701. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  19702. Laugh when they shoot you, say
  19703. "Please don't do that" - Phish
  19704.  
  19705.  
  19706.  
  19707.  
  19708.  
  19709.  
  19710.  
  19711.  
  19712. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19713. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19714.  
  19715.  
  19716. -------------------------------------------------------------------------------
  19717.  
  19718. From: TreyTable@aol.com
  19719. Subject: Re: [N64] Game library
  19720. Date: 09 Apr 2000 18:18:40 EDT
  19721.  
  19722. In a message dated 4/9/00 3:35:04 PM Eastern Daylight Time,=20
  19723. Bastion007@aol.com writes:
  19724.  
  19725. > 11. Pok=E9mon Snap (brothers)
  19726. > 12. Star Wars: Episode 1: Racer (brothers)
  19727. > 13. Jet Force Gemini=20
  19728. > 14. Donkey Kong 64
  19729. > 15. Pok=E9mon Stadium (brothers)
  19730. > =20
  19731. >  ~Matt
  19732.  
  19733.  
  19734. Well, I don't think you should count 11, 12, and 15 to be fair. A long time=20
  19735. ago when somebody asked me what games I had I'd stick with Pac-Man, Pitfall,=
  19736. =20
  19737. Pitfall 2, Dodge 'Em, Adventure, Warlords, and Breakout. I wouldn't mention=20
  19738. Defender, Space Invaders, Missile Command, Circus Atari, River Raid, Cosmic=20
  19739. Ark, or Haunted House. That wouldn't be honest. Shame on you. Shame shame=20
  19740. shame.
  19741.  
  19742. Dave
  19743.  
  19744. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  19745. Police in a corner, gunnin' for you
  19746. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  19747. Laugh when they shoot you, say
  19748. "Please don't do that" - Phish
  19749.  
  19750.  
  19751.  
  19752.  
  19753.  
  19754.  
  19755.  
  19756.  
  19757. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19758. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19759.  
  19760.  
  19761. -------------------------------------------------------------------------------
  19762.  
  19763. From: TreyTable@aol.com
  19764. Subject: Re: [N64] Game library
  19765. Date: 09 Apr 2000 18:34:50 EDT
  19766.  
  19767. NINTENDO 64 
  19768.  
  19769. Blast Corps
  19770. F-Zero X
  19771. Goldeneye 007
  19772. Mario Kart 64
  19773. Star Fox 64
  19774. Super Mario 64
  19775. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  19776. Turok 2: Seeds of Evil
  19777. Wave Race 64
  19778.  
  19779. PLAYSTATION
  19780.  
  19781. Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 
  19782. Blood Omen: Legacy of Kain
  19783. Castlevania: Symphony of the Night
  19784. Duke Nukem: Total Meltdown
  19785. Final Fantasy VII
  19786. Grandia
  19787. Gran Turismo
  19788. Gran Turismo 2
  19789. Jet Moto
  19790. Jumping Flash 
  19791. Legacy of Kain: Soul Reaver
  19792. Metal Gear Solid
  19793. Namco Museum Volume 1 (7 games)
  19794. Nectaris: Military Madness
  19795. Need For Speed III: Hot Pursuit
  19796. Need For Speed: High Stakes
  19797. Nitrous Oxide
  19798. Project Overkill
  19799. R-Type (part of R-Types)
  19800. R-Type II (part of R-Types)
  19801. R-Type Delta
  19802. Resident Evil: Director's Cut
  19803. Resident Evil: Director's Cut Dual Shock
  19804. Resident Evil 2
  19805. Resident Evil 3: Nemesis
  19806. Silent Hill
  19807. Sled Storm
  19808. Soul Blade
  19809. Spyro The Dragon
  19810. Street Fighter II: The World Warrior (part of Street Fighter Collection 2)
  19811. Street Fighter II: Champion Edition (part of Street Fighter Collection 2)
  19812. Street Fighter II: Hyper Fighting (part of Street Fighter Collection 2)
  19813. Street Fighter Alpha 2 Gold (part of Street Fighter Collection)
  19814. Street Fighter Alpha 3
  19815. Street Fighter EX Plus a
  19816. Super Puzzle Fighter 2 Turbo
  19817. Super Street Fighter II (part of Street Fighter Collection)
  19818. Super Street Fighter II Turbo (part of Street Fighter Collection)
  19819. Tony Hawk's Pro Skater
  19820. Wipeout
  19821. Xenogears
  19822.  
  19823. SUPER NES
  19824.  
  19825. Act Raiser
  19826. Axelay
  19827. Bust A Move
  19828. Castlevania 4
  19829. Castlevania: Dracula X
  19830. Chrono Trigger
  19831. Cybernator
  19832. Donkey Kong Country
  19833. Killer Instinct
  19834. Metal Warriors
  19835. Metroid 3: Super Metroid
  19836. Soul Blazer
  19837. Star Fox FX
  19838. Street Fighter 2 Turbo
  19839. Super Mario World
  19840. Super Mario World 2: Yoshi's Island
  19841. Super Mario RPG
  19842. Super Star Wars
  19843. Super Tennis
  19844. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  19845. Zombies ate my Neighbors
  19846.  
  19847. NES
  19848.  
  19849. Castlevania
  19850. Castlevania 2: Simon's Quest
  19851. Deadly Towers
  19852. Duck Hunt
  19853. Flight of the Intruder
  19854. George Foreman's KO Boxing
  19855. Legacy of the Wizard
  19856. Life Force
  19857. Metroid
  19858. NES Play Action Football
  19859. Pac-Man (Tengen)
  19860. Super Mario Bros.
  19861. Super Mario Bros. 2: Mario Madness
  19862. Super Mario Bros. 3
  19863. Tetris
  19864. The Legend of Zelda
  19865. Wizards & Warriors
  19866. Wizards & Warriors II: Iron Sword
  19867.  
  19868. GAME BOY COLOR
  19869.  
  19870. Donkey Kong
  19871. Super Mario Land
  19872. Super Mario Land 2: Six Golden Coins
  19873. Super Mario Bros. Deluxe
  19874. Tetris
  19875. Tetris Blast
  19876. The Legend of Zelda: Link's Awakening
  19877.  
  19878. VIRTUAL BOY
  19879.  
  19880. Mario's Tennis
  19881. Wario Land
  19882.  
  19883. GENESIS & SEGA CD
  19884.  
  19885. Altered Beast
  19886. Double Switch (CD)
  19887. Mighty Morphin Power Rangers (CD)
  19888. Rocket Knight Adventures
  19889. Sonic The Hedgehog
  19890. Sonic The Hedgehog 2
  19891. Sonic The Hedgehog 3
  19892. Sonic & Knuckles
  19893. Space Harrier 2
  19894. Vectorman
  19895.  
  19896. SATURN
  19897.  
  19898. Dark Stalkers 2: Night Warriors
  19899. Daytona USA
  19900. Need For Speed
  19901. NiGHTS: Into Dreams
  19902. Panzer Dragoon
  19903. SEGA Rally Championship
  19904. Street Fighter Alpha
  19905. Virtua Cop
  19906. Virtua Fighter Remix
  19907. Virtua Fighter 2
  19908. Virtual On
  19909.  
  19910. DREAMCAST
  19911.  
  19912. Carrier
  19913. Crazy Taxi
  19914. Resident Evil - Code: Veronica
  19915. SEGA Swirl
  19916. Sonic Adventure
  19917. Soul Calibur
  19918. Speed Devils
  19919.  
  19920. JAGUAR
  19921.  
  19922. Checkered Flag
  19923. Trevor McFur in the Crescent Galaxy
  19924. Wolfenstein 3-D
  19925.  
  19926. ATARI 1200XL
  19927.  
  19928. Basic Computing Language 
  19929. BC's Quest for Tires 
  19930. Centipede 
  19931. Congo Bongo 
  19932. Donkey Kong 
  19933. Donkey Kong Jr. 
  19934. Galaxian 
  19935. Miner 2049er 
  19936. Missile Command
  19937. Ms. Pac-Man 
  19938. Mountain King 
  19939. Pac-Man 
  19940. Space Invaders 
  19941. Wizard of Wor
  19942.  
  19943. ATARI 400 & ATARI 410
  19944.  
  19945. Hangman (Cassette)
  19946. Pool 400
  19947. States & Capitals (Cassette)
  19948.  
  19949. PC
  19950.  
  19951. Half Life
  19952. Midtown Madness
  19953. Need For Speed: High Stakes
  19954. Sim City 2000
  19955. Star Wars: Episode 1 Racer
  19956.  
  19957. ATARI 2600
  19958.  
  19959. Pac-Man
  19960. Pitfall 
  19961. Pitfall 2
  19962. Dodge 'Em
  19963. Adventure
  19964. Warlords
  19965. Breakout
  19966.  
  19967. Dave
  19968.  
  19969. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  19970. Police in a corner, gunnin' for you
  19971. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  19972. Laugh when they shoot you, say
  19973. "Please don't do that" - Phish
  19974.  
  19975.  
  19976.  
  19977.  
  19978.  
  19979.  
  19980.  
  19981.  
  19982. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  19983. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  19984.  
  19985.  
  19986. -------------------------------------------------------------------------------
  19987.  
  19988. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  19989. Subject: RE: [N64] first games
  19990. Date: 10 Apr 2000 09:33:08 +1000
  19991.  
  19992. My First was Mario 64. (Which still rocks, although plan graphics) and wave
  19993. race.
  19994. Crapest game I purchased was none. But worsted game hired was Dual Heros or
  19995. air boarders 64.
  19996.  
  19997. > -----Original Message-----
  19998. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  19999. > Sent:    Saturday, April 08, 2000 8:48 PM
  20000. > To:    n64@lists.xmission.com
  20001. > Subject:    Re: [N64] first games
  20002. > In a message dated 4/8/00 1:31:05 AM Eastern Daylight Time, 
  20003. > jedcross@hotmail.com writes:
  20004. > > by any chance Dave, are you related to someone who own Microsoft?
  20005. > >  (laughs)
  20006. > >  
  20007. > >  -Jed
  20008. > >  
  20009. > No, I have something called a source of income. 
  20010. > Dave
  20011. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  20012. > Police in a corner, gunnin' for you
  20013. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  20014. > Laugh when they shoot you, say
  20015. > "Please don't do that" - Phish
  20016. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20017. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20018. **********************************************************************
  20019. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  20020. **********************************************************************
  20021.  
  20022. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20023. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20024.  
  20025.  
  20026. -------------------------------------------------------------------------------
  20027.  
  20028. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  20029. Subject: Re: [N64] ssb
  20030. Date: 09 Apr 2000 17:58:42 -0600
  20031.  
  20032. What you HAVE to master is his back kick (the one where he kicks fire I
  20033. think its away from the direction you are facing and A), timing his
  20034. punch in the air just right so he punches a few inches above the ground,
  20035. the move where you latch on to them (up and B) and his throw!!!  My god
  20036. that throw is gold but remember to throw him backwards and NOT forwards
  20037. unless you are juggling.
  20038.  
  20039. Nutz4n64@aol.com wrote:
  20040. > In a message dated 04/09/2000 1:38:16 PM Pacific Daylight Time,
  20041. > d.fentie@home.com writes:
  20042. > << Falcon is one of the best characters in the game I think. >>
  20043. > I haven't really been able to make much headway with Falcon.  I like Pikachu,
  20044. > Jigglypuff, Mario, and Kirby.
  20045. > -Eric-
  20046. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20047. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20048.  
  20049. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20050. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20051.  
  20052.  
  20053. -------------------------------------------------------------------------------
  20054.  
  20055. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  20056. Subject: Re: [N64] ssb
  20057. Date: 09 Apr 2000 17:59:13 -0600
  20058.  
  20059. Jigglypuff is for veterans ONLY.  You have to have mastered all other
  20060. characters but he is most likely the best if you work with him the most.
  20061.  
  20062. Bastion007@aol.com wrote:
  20063. > Jigglypuff? WHAT?!? I like Samus, Ness, Pikachu, Link, Flacon, and Kirby.
  20064. > ~Matt
  20065. > "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  20066. > <>
  20067. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20068. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20069.  
  20070. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20071. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20072.  
  20073.  
  20074. -------------------------------------------------------------------------------
  20075.  
  20076. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  20077. Subject: Re: [N64] Game library
  20078. Date: 09 Apr 2000 18:02:28 -0600
  20079.  
  20080. Good God!  I noticed that StarCraft or Baulder's Gate isnt on your PC
  20081. list... WAKE UP! THEY SHOULD BE... especially if you bought Sim City
  20082. 2000 (ugh).
  20083.  
  20084. TreyTable@aol.com wrote:
  20085. > NINTENDO 64
  20086. > Blast Corps
  20087. > F-Zero X
  20088. > Goldeneye 007
  20089. > Mario Kart 64
  20090. > Star Fox 64
  20091. > Super Mario 64
  20092. > The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  20093. > Turok 2: Seeds of Evil
  20094. > Wave Race 64
  20095. > PLAYSTATION
  20096. > Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2
  20097. > Blood Omen: Legacy of Kain
  20098. > Castlevania: Symphony of the Night
  20099. > Duke Nukem: Total Meltdown
  20100. > Final Fantasy VII
  20101. > Grandia
  20102. > Gran Turismo
  20103. > Gran Turismo 2
  20104. > Jet Moto
  20105. > Jumping Flash
  20106. > Legacy of Kain: Soul Reaver
  20107. > Metal Gear Solid
  20108. > Namco Museum Volume 1 (7 games)
  20109. > Nectaris: Military Madness
  20110. > Need For Speed III: Hot Pursuit
  20111. > Need For Speed: High Stakes
  20112. > Nitrous Oxide
  20113. > Project Overkill
  20114. > R-Type (part of R-Types)
  20115. > R-Type II (part of R-Types)
  20116. > R-Type Delta
  20117. > Resident Evil: Director's Cut
  20118. > Resident Evil: Director's Cut Dual Shock
  20119. > Resident Evil 2
  20120. > Resident Evil 3: Nemesis
  20121. > Silent Hill
  20122. > Sled Storm
  20123. > Soul Blade
  20124. > Spyro The Dragon
  20125. > Street Fighter II: The World Warrior (part of Street Fighter Collection 2)
  20126. > Street Fighter II: Champion Edition (part of Street Fighter Collection 2)
  20127. > Street Fighter II: Hyper Fighting (part of Street Fighter Collection 2)
  20128. > Street Fighter Alpha 2 Gold (part of Street Fighter Collection)
  20129. > Street Fighter Alpha 3
  20130. > Street Fighter EX Plus a
  20131. > Super Puzzle Fighter 2 Turbo
  20132. > Super Street Fighter II (part of Street Fighter Collection)
  20133. > Super Street Fighter II Turbo (part of Street Fighter Collection)
  20134. > Tony Hawk's Pro Skater
  20135. > Wipeout
  20136. > Xenogears
  20137. > SUPER NES
  20138. > Act Raiser
  20139. > Axelay
  20140. > Bust A Move
  20141. > Castlevania 4
  20142. > Castlevania: Dracula X
  20143. > Chrono Trigger
  20144. > Cybernator
  20145. > Donkey Kong Country
  20146. > Killer Instinct
  20147. > Metal Warriors
  20148. > Metroid 3: Super Metroid
  20149. > Soul Blazer
  20150. > Star Fox FX
  20151. > Street Fighter 2 Turbo
  20152. > Super Mario World
  20153. > Super Mario World 2: Yoshi's Island
  20154. > Super Mario RPG
  20155. > Super Star Wars
  20156. > Super Tennis
  20157. > The Legend of Zelda: A Link to the Past
  20158. > Zombies ate my Neighbors
  20159. > NES
  20160. > Castlevania
  20161. > Castlevania 2: Simon's Quest
  20162. > Deadly Towers
  20163. > Duck Hunt
  20164. > Flight of the Intruder
  20165. > George Foreman's KO Boxing
  20166. > Legacy of the Wizard
  20167. > Life Force
  20168. > Metroid
  20169. > NES Play Action Football
  20170. > Pac-Man (Tengen)
  20171. > Super Mario Bros.
  20172. > Super Mario Bros. 2: Mario Madness
  20173. > Super Mario Bros. 3
  20174. > Tetris
  20175. > The Legend of Zelda
  20176. > Wizards & Warriors
  20177. > Wizards & Warriors II: Iron Sword
  20178. > GAME BOY COLOR
  20179. > Donkey Kong
  20180. > Super Mario Land
  20181. > Super Mario Land 2: Six Golden Coins
  20182. > Super Mario Bros. Deluxe
  20183. > Tetris
  20184. > Tetris Blast
  20185. > The Legend of Zelda: Link's Awakening
  20186. > VIRTUAL BOY
  20187. > Mario's Tennis
  20188. > Wario Land
  20189. > GENESIS & SEGA CD
  20190. > Altered Beast
  20191. > Double Switch (CD)
  20192. > Mighty Morphin Power Rangers (CD)
  20193. > Rocket Knight Adventures
  20194. > Sonic The Hedgehog
  20195. > Sonic The Hedgehog 2
  20196. > Sonic The Hedgehog 3
  20197. > Sonic & Knuckles
  20198. > Space Harrier 2
  20199. > Vectorman
  20200. > SATURN
  20201. > Dark Stalkers 2: Night Warriors
  20202. > Daytona USA
  20203. > Need For Speed
  20204. > NiGHTS: Into Dreams
  20205. > Panzer Dragoon
  20206. > SEGA Rally Championship
  20207. > Street Fighter Alpha
  20208. > Virtua Cop
  20209. > Virtua Fighter Remix
  20210. > Virtua Fighter 2
  20211. > Virtual On
  20212. > DREAMCAST
  20213. > Carrier
  20214. > Crazy Taxi
  20215. > Resident Evil - Code: Veronica
  20216. > SEGA Swirl
  20217. > Sonic Adventure
  20218. > Soul Calibur
  20219. > Speed Devils
  20220. > JAGUAR
  20221. > Checkered Flag
  20222. > Trevor McFur in the Crescent Galaxy
  20223. > Wolfenstein 3-D
  20224. > ATARI 1200XL
  20225. > Basic Computing Language
  20226. > BC's Quest for Tires
  20227. > Centipede
  20228. > Congo Bongo
  20229. > Donkey Kong
  20230. > Donkey Kong Jr.
  20231. > Galaxian
  20232. > Miner 2049er
  20233. > Missile Command
  20234. > Ms. Pac-Man
  20235. > Mountain King
  20236. > Pac-Man
  20237. > Space Invaders
  20238. > Wizard of Wor
  20239. > ATARI 400 & ATARI 410
  20240. > Hangman (Cassette)
  20241. > Pool 400
  20242. > States & Capitals (Cassette)
  20243. > PC
  20244. > Half Life
  20245. > Midtown Madness
  20246. > Need For Speed: High Stakes
  20247. > Sim City 2000
  20248. > Star Wars: Episode 1 Racer
  20249. > ATARI 2600
  20250. > Pac-Man
  20251. > Pitfall
  20252. > Pitfall 2
  20253. > Dodge 'Em
  20254. > Adventure
  20255. > Warlords
  20256. > Breakout
  20257. > Dave
  20258. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  20259. > Police in a corner, gunnin' for you
  20260. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  20261. > Laugh when they shoot you, say
  20262. > "Please don't do that" - Phish
  20263. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20264. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20265.  
  20266. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20267. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20268.  
  20269.  
  20270. -------------------------------------------------------------------------------
  20271.  
  20272. From: Bastion007@aol.com
  20273. Subject: Re: [N64] ssb
  20274. Date: 09 Apr 2000 19:54:14 EDT
  20275.  
  20276. <<Jigglypuff is for veterans ONLY.  You have to have mastered all other
  20277. characters but he is most likely the best if you work with him the most.>>
  20278.  
  20279. I can't see how having no projectile attack can be the best. I think the "he 
  20280. is most likely the best if you work with him the most," line works for any 
  20281. character you get good with. I'd take anyone on with Samus any day. 
  20282.  
  20283. ~Matt
  20284.  
  20285. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  20286. - Monty Python
  20287.  
  20288. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20289. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20290.  
  20291.  
  20292. -------------------------------------------------------------------------------
  20293.  
  20294. From: Nutz4n64@aol.com
  20295. Subject: Re: [N64] color consoles
  20296. Date: 09 Apr 2000 20:01:56 EDT
  20297.  
  20298. In a message dated 04/09/2000 2:46:49 PM Pacific Daylight Time, 
  20299. jedcross@hotmail.com writes:
  20300.  
  20301. << here is another topic i'd like to talk about:
  20302.  Nintendo's colorful consoles! which one is your favourite?
  20303.  I just like the old original one.
  20304.  
  20305.  and what about your fave control color?
  20306.  mine would be either grey or black!
  20307.  
  20308.  -Jed >>
  20309.  
  20310. I guess I'll just say black, since I'm not going to buy another N64.  
  20311. Controllers: my special edition NP Gold Controller.
  20312. -Eric-
  20313.  
  20314. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20315. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20316.  
  20317.  
  20318. -------------------------------------------------------------------------------
  20319.  
  20320. From: Nutz4n64@aol.com
  20321. Subject: Re: [N64] Mischief Makers
  20322. Date: 09 Apr 2000 20:08:47 EDT
  20323.  
  20324. In a message dated 04/09/2000 3:09:36 PM Pacific Daylight Time, 
  20325. TreyTable@aol.com writes:
  20326.  
  20327. << If I remember correctly you can also double tap the D-Pad to do a rocket 
  20328.  attack, or am I wrong? >>
  20329.  
  20330. True, but it helps to have seperate buttons for it.  It would be tough to tap 
  20331. up twice for the upward rocket.  It's better on the N64.  Who cares if it's 
  20332. strictly 2D?
  20333. -Eric-
  20334.  
  20335. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20336. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20337.  
  20338.  
  20339. -------------------------------------------------------------------------------
  20340.  
  20341. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  20342. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  20343. Date: 10 Apr 2000 10:08:42 +1000
  20344.  
  20345. alex
  20346. Do you live in Australia too?
  20347. Ivanhoe no doubt.I have a question.
  20348. Where did you buy a pal n64 cart online?
  20349. I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  20350. $79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  20351. I too have body harvest and I think it rocks.
  20352. Luke
  20353.  
  20354. > -----Original Message-----
  20355. > From:    Alex [SMTP:alexh@ivanhoe.starway.net.au]
  20356. > Sent:    Thursday, April 06, 2000 11:51 PM
  20357. > To:    n64@lists.xmission.com
  20358. > Subject:    Re: [N64] Whats out there?
  20359. > At 08:32 06-04-00 BST, you wrote:
  20360. > >Can any of recommend anything good thats over six months old.
  20361. > >The thing is I live in the N64 games backwater of the world (mainly the
  20362. > UK), 
  20363. > >so I have to wait ages for the titles i.e. Harvest moon, RE-CV and PD
  20364. > won't 
  20365. > >come out until late July.
  20366. > >Oh, I think Pokemon Stadium is out next week, is that worth getting?
  20367. > I bought Body Harvest on-line for $8 AUD a couple of months ago. This is
  20368. > one
  20369. > of the N64's most challenging and endearing titles. It's limited market
  20370. > success is nigh tragic.
  20371. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  20372. > <insert witty .sig thing here>
  20373. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20374. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20375. **********************************************************************
  20376. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  20377. **********************************************************************
  20378.  
  20379. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20380. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20381.  
  20382.  
  20383. -------------------------------------------------------------------------------
  20384.  
  20385. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  20386. Subject: Re: [N64] ssb
  20387. Date: 09 Apr 2000 19:13:15 -0600
  20388.  
  20389. not me my friend.  Heh, I have the best counters for any of samus'
  20390. moves.  Alright lets see if I can explain my Jigglypuff theory.  If you
  20391. play with characters lots you may only get up to a certain level of
  20392. gaming because, of course, all characters are not balanced.  I think we
  20393. all agree that no matter the player, Samus is better than DK.  However
  20394. Jigglypuff breaks through a level of playing that can ONLY be achieved
  20395. by him.  He is the only fighter that can go beyond 100% good (if that
  20396. makes sense).  He is the only character that has a quick enough refresh
  20397. rate to juggle guys in the air without them recovering until they die. 
  20398. That is why I like to call him "Jugglypuff".
  20399.  
  20400. Bastion007@aol.com wrote:
  20401. > <<Jigglypuff is for veterans ONLY.  You have to have mastered all other
  20402. > characters but he is most likely the best if you work with him the most.>>
  20403. > I can't see how having no projectile attack can be the best. I think the "he
  20404. > is most likely the best if you work with him the most," line works for any
  20405. > character you get good with. I'd take anyone on with Samus any day.
  20406. > ~Matt
  20407. > "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water."
  20408. > - Monty Python
  20409. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20410. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20411.  
  20412. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20413. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20414.  
  20415.  
  20416. -------------------------------------------------------------------------------
  20417.  
  20418. From: TreyTable@aol.com
  20419. Subject: Re: [N64] Game library
  20420. Date: 09 Apr 2000 22:08:00 EDT
  20421.  
  20422. In a message dated 4/9/00 7:53:32 PM Eastern Daylight Time, d.fentie@home.com 
  20423. writes:
  20424.  
  20425. > Good God!  I noticed that Starcraft or Baulder's Gate isn't on your PC
  20426. > list... WAKE UP! THEY SHOULD BE ... especially if you bought Sim City
  20427. > 2000 (ugh).
  20428.  
  20429. I got Sim City 2000 about 6 years ago, geeze it came on floppy discs and I 
  20430. used to play it on my 80486 DX2 66. ;) 
  20431.  
  20432. Dave
  20433.  
  20434. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  20435. Police in a corner, gunnin' for you
  20436. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  20437. Laugh when they shoot you, say
  20438. "Please don't do that" - Phish
  20439.  
  20440.  
  20441.  
  20442.  
  20443.  
  20444.  
  20445.  
  20446.  
  20447. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20448. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20449.  
  20450.  
  20451. -------------------------------------------------------------------------------
  20452.  
  20453. From: TreyTable@aol.com
  20454. Subject: Re: [N64] ssb
  20455. Date: 09 Apr 2000 22:14:43 EDT
  20456.  
  20457. In a message dated 4/9/00 7:55:01 PM Eastern Daylight Time, 
  20458. Bastion007@aol.com writes:
  20459.  
  20460. > I can't see how having no projectile attack can be the best. I think the 
  20461. "he 
  20462. > is most likely the best if you work with him the most," line works for any 
  20463. > character you get good with. I'd take anyone on with Samus any day. 
  20464. >  
  20465. >  ~Matt
  20466.  
  20467. Now I don't know a whole lot about Super Smash Bros., but concerning fighters 
  20468. in general, not having a projectile attack doesn't really make for a bad 
  20469. fighter. For instance I've seen people kick major arse with Zangeif from 
  20470. Street Fighter games. 
  20471.  
  20472. Dave
  20473.  
  20474. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  20475. Police in a corner, gunnin' for you
  20476. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  20477. Laugh when they shoot you, say
  20478. "Please don't do that" - Phish
  20479.  
  20480.  
  20481.  
  20482.  
  20483.  
  20484.  
  20485.  
  20486.  
  20487. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20488. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20489.  
  20490.  
  20491. -------------------------------------------------------------------------------
  20492.  
  20493. From: TreyTable@aol.com
  20494. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  20495. Date: 09 Apr 2000 22:18:37 EDT
  20496.  
  20497. In a message dated 4/9/00 8:13:00 PM Eastern Daylight Time, moodyl@cba.com.au 
  20498. writes:
  20499.  
  20500. > Alex
  20501. > Do you live in Australia too?
  20502. > IVANHOE no doubt. I have a question.
  20503. >  Where did you buy a pal n64 cart online?
  20504. >  I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  20505. >  $79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  20506. >  I too have body harvest and I think it rocks.
  20507. >  Luke
  20508.  
  20509. Lower yourself to getting a PlayStation, you'll be doing yourself a favor. 
  20510. Luke, trust me.
  20511.  
  20512.  
  20513. Dave
  20514.  
  20515. Unknown space fighter pilot, "What day is today?"
  20516.   Danger Mouse, " May the 4th."
  20517. Pilot, "Then may the fourth be with you."
  20518.  
  20519. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20520. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20521.  
  20522.  
  20523. -------------------------------------------------------------------------------
  20524.  
  20525. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  20526. Subject: Re: [N64] color consoles
  20527. Date: 09 Apr 2000 21:20:55 CDT
  20528.  
  20529. red controller :)
  20530. ~Kyle
  20531.  
  20532. >From: Nutz4n64@aol.com
  20533. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  20534. >To: n64@lists.xmission.com
  20535. >Subject: Re: [N64] color consoles
  20536. >Date: Sun, 9 Apr 2000 20:01:56 EDT
  20537. >
  20538. >In a message dated 04/09/2000 2:46:49 PM Pacific Daylight Time,
  20539. >jedcross@hotmail.com writes:
  20540. >
  20541. ><< here is another topic i'd like to talk about:
  20542. >  Nintendo's colorful consoles! which one is your favourite?
  20543. >  I just like the old original one.
  20544. >
  20545. >  and what about your fave control color?
  20546. >  mine would be either grey or black!
  20547. >
  20548. >  -Jed >>
  20549. >
  20550. >I guess I'll just say black, since I'm not going to buy another N64.
  20551. >Controllers: my special edition NP Gold Controller.
  20552. >-Eric-
  20553. >
  20554. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20555. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20556.  
  20557. ______________________________________________________
  20558. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20559.  
  20560.  
  20561. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20562. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20563.  
  20564.  
  20565. -------------------------------------------------------------------------------
  20566.  
  20567. From: DDP0150@aol.com
  20568. Subject: Re: [N64] color consoles
  20569. Date: 09 Apr 2000 22:27:55 EDT
  20570.  
  20571. In a message dated 4/9/00 7:02:36 PM Central Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  20572. writes:
  20573.  
  20574. << Controllers: my special edition NP Gold Controller.
  20575.  -Eric- >>
  20576.  
  20577. Where did you get your Gold Controller, I've been trying to find one forever.
  20578.  
  20579. Daniel
  20580.  
  20581. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20582. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20583.  
  20584.  
  20585. -------------------------------------------------------------------------------
  20586.  
  20587. From: Nutz4n64@aol.com
  20588. Subject: Re: [N64] color consoles
  20589. Date: 09 Apr 2000 22:43:30 EDT
  20590.  
  20591. In a message dated 04/09/2000 7:28:23 PM Pacific Daylight Time, 
  20592. DDP0150@aol.com writes:
  20593.  
  20594. << Where did you get your Gold Controller, I've been trying to find one 
  20595. forever.
  20596.  
  20597.  Daniel >>
  20598.  
  20599. And it's not too likely you'll find one, either.  I got it from the Nintendo 
  20600. Power issue 100 catalog.  Hence, "special edition."  Sorry.
  20601. -Eric-
  20602.  
  20603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20605.  
  20606.  
  20607. -------------------------------------------------------------------------------
  20608.  
  20609. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20610. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  20611. Date: 09 Apr 2000 22:48:43 EDT
  20612.  
  20613. Maybe he means it should've stayed in Japan.
  20614.  
  20615.  
  20616. Why do you say that? the super NEs is awesome!!!!
  20617. without it, the N64 would not be here!
  20618.  
  20619. -Jed
  20620.  
  20621. ______________________________________________________
  20622. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20623.  
  20624.  
  20625. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20626. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20627.  
  20628.  
  20629. -------------------------------------------------------------------------------
  20630.  
  20631. From: Nutz4n64@aol.com
  20632. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  20633. Date: 09 Apr 2000 22:50:09 EDT
  20634.  
  20635. In a message dated 04/09/2000 7:49:24 PM Pacific Daylight Time, 
  20636. jedcross@hotmail.com writes:
  20637.  
  20638. << Maybe he means it should've stayed in Japan.
  20639.  
  20640.  
  20641.  Why do you say that? the super NEs is awesome!!!!
  20642.  without it, the N64 would not be here!
  20643.  
  20644.  -Jed >>
  20645.  
  20646. I mean the game, not the system.
  20647.  
  20648. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20649. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20650.  
  20651.  
  20652. -------------------------------------------------------------------------------
  20653.  
  20654. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20655. Subject: Re: [N64] Cartoon sitcom to video game
  20656. Date: 09 Apr 2000 22:51:58 EDT
  20657.  
  20658. >Yup, and judging from the first South Park game, I think that it's time to
  20659. >stop making them.  King of the Hill?  Lawnmower racing?  Not too great of 
  20660. >an
  20661. >idea.  Family Guy.  Hmmm...Stuie's World Conquest?  Or maybe something
  20662. >involving Brian.  Oh well, they all sound pretty crappy to me anyway.
  20663. >-Eric-
  20664.  
  20665. Oh yeah, one more weird cartoon sitcom to game would be Bob and Margaret, 
  20666. i've only seen 1 show and it was dumb so it would definetly make a weird N64 
  20667. game, or even any other console game
  20668.  
  20669. -Jed
  20670.  
  20671. ______________________________________________________
  20672. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20673.  
  20674.  
  20675. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20676. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20677.  
  20678.  
  20679. -------------------------------------------------------------------------------
  20680.  
  20681. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20682. Subject: Re: [N64] Game library
  20683. Date: 09 Apr 2000 22:59:45 EDT
  20684.  
  20685. >Well, in the order I got 'em (didn't sell any of them, but they're all in
  20686. >mint condition. I save the boxes ;-)...
  20687.  
  20688. yeah, me too, it is smart too do that because you will get extra money for 
  20689. them if you trade them or somthin'
  20690. I remember when I got a new super Nes game, we would get rid of the boxes, 
  20691. but we still have some boxes!
  20692. oh here is a tip if you want your boxes in good condition: when you lend a 
  20693. game to someone, NEVER lend the box! my Diddy Kong Racing box was brought 
  20694. back in poor condition! Just about ttwo weeks ago, my Bro lent Harvest Moon 
  20695. 64 to someone and I warned him, dont give the box, i betcha i'tl come back 
  20696. in bad condition( and boy this box was in the best condition) and well my 
  20697. brother said: no i trust the person i'm lending it too and you know what, it 
  20698. came back in O.K. condition(that is a bad condition, between poor and good)
  20699.  
  20700. -Jed
  20701.  
  20702. ______________________________________________________
  20703. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20704.  
  20705.  
  20706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20708.  
  20709.  
  20710. -------------------------------------------------------------------------------
  20711.  
  20712. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20713. Subject: Re: [N64] ssb
  20714. Date: 09 Apr 2000 23:02:21 EDT
  20715.  
  20716. >Dk and Mario.  At least Luigi has a uppercut.
  20717.  
  20718. mario had an uppercut too, up and B,
  20719.  
  20720. -Jed
  20721. cable internet must be fast
  20722. ______________________________________________________
  20723. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20724.  
  20725.  
  20726. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20727. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20728.  
  20729.  
  20730. -------------------------------------------------------------------------------
  20731.  
  20732. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20733. Subject: Re: [N64] ssb
  20734. Date: 09 Apr 2000 23:11:26 EDT
  20735.  
  20736. >Like others said, if Jigglypuff is used correctly, it can be pretty good.
  20737. >Plus, Jigglypuff is in my top 5 favorites from the show.  Of course, I
  20738. >haven't played the game in a long while, though.  Since I got it, I've 
  20739. >gotten
  20740. >1) more games and 2) piles of homework.
  20741. >-Eric-
  20742.  
  20743. yeah it is true, jigglypuff is deadly after you are well trained with him! 
  20744. anyways, does anyone know if SSB is a players choice title? if its not, i 
  20745. have a feeling it will drop by this summer!
  20746. and anyways Eric, youve got piles of homework! I;m in high school and you 
  20747. know how much homework I get? I hardly get any at all! i'm lucky though.
  20748.  
  20749. -Jed
  20750.  
  20751. ______________________________________________________
  20752. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20753.  
  20754.  
  20755. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20756. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20757.  
  20758.  
  20759. -------------------------------------------------------------------------------
  20760.  
  20761. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20762. Subject: Re: [N64] FOX sitcom to video game
  20763. Date: 09 Apr 2000 23:15:19 EDT
  20764.  
  20765. >Why stop there? How about a girlfriend simulator featuring the cast of That
  20766. >70's Show?
  20767. >
  20768. >Actually a show on FOX that I think would make a great game is World's
  20769. >Scariest Police Chases, but that's just me asking for another game like 
  20770. >Need
  20771. >For Speed 3 or 4.
  20772. >
  20773. >Dave
  20774.  
  20775. how about Malcolm in the middle? you know, you can be malcolm and then avoid 
  20776. reese and well, its a dumb idea
  20777.  
  20778. -Jed
  20779.  
  20780. ______________________________________________________
  20781. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20782.  
  20783.  
  20784. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20785. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20786.  
  20787.  
  20788. -------------------------------------------------------------------------------
  20789.  
  20790. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20791. Subject: Re: [N64] Game library
  20792. Date: 09 Apr 2000 23:22:59 EDT
  20793.  
  20794. >PC
  20795. >
  20796. >Half Life
  20797. >Midtown Madness
  20798. >Need For Speed: High Stakes
  20799. >Sim City 2000
  20800. >Star Wars: Episode 1 Racer
  20801. >Warlords
  20802. >Breakout
  20803. >
  20804. >Dave
  20805.  
  20806. jeez Dave, you are so lucky to have Simcity 2000! that is my favourite game 
  20807. of all time! i've got a demo but it sucks! Just to tell you, sim 3000 is not 
  20808. as good as 2000! Well maybe I'm just saying that because you need lots of 
  20809. power to run 3000! even on a pentium 2 433 mhz with 56 megs of ram, 3000 is 
  20810. slow! I heard that ists supposed to be release for the N64! so you know if 
  20811. that true? and are you sure you have a PC? or is it a MAC?
  20812. they should have sim3000 on N64 but I do not think that it would be strong 
  20813. enough! maybe Dolphin could handle it.
  20814.  
  20815. -Jed
  20816. ______________________________________________________
  20817. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20818.  
  20819.  
  20820. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20821. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20822.  
  20823.  
  20824. -------------------------------------------------------------------------------
  20825.  
  20826. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20827. Subject: Re: [N64] Game library
  20828. Date: 09 Apr 2000 23:27:59 EDT
  20829.  
  20830. >PLAYSTATION
  20831. >Street Fighter II: The World Warrior (part of Street Fighter Collection 2)
  20832. >Street Fighter II: Champion Edition (part of Street Fighter Collection 2)
  20833. >Street Fighter II: Hyper Fighting (part of Street Fighter Collection 2)
  20834. >Street Fighter Alpha 2 Gold (part of Street Fighter Collection)
  20835. >Street Fighter Alpha 3
  20836. >Street Fighter EX Plus a
  20837. >Super Puzzle Fighter 2 Turbo
  20838. >Super Street Fighter II (part of Street Fighter Collection)
  20839. >Super Street Fighter II Turbo (part of Street Fighter Collection)
  20840.  
  20841. well i see you have a lot of street fighter games! my cousin and I are real 
  20842. good at street fighter games! I only have street fighter 2 and street 
  20843. fighter alpha 2(which is very slow) for my super Nes! I used to have super 
  20844. street fighter 2 but I sold it for $6.00(dumb move)
  20845. I betcha I could take you on in X-MEN v.s street fighter with wolverine and 
  20846. Ryu
  20847.  
  20848. -Jed
  20849.  
  20850. ______________________________________________________
  20851. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20852.  
  20853.  
  20854. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20855. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20856.  
  20857.  
  20858. -------------------------------------------------------------------------------
  20859.  
  20860. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20861. Subject: Re: [N64] Game library
  20862. Date: 09 Apr 2000 23:31:49 EDT
  20863.  
  20864. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  20865. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  20866. >To: n64@lists.xmission.com
  20867. >Subject: Re: [N64] Game library
  20868. >Date: Sun, 09 Apr 2000 18:02:28 -0600
  20869. >
  20870. >Good God!  I noticed that StarCraft or Baulder's Gate isnt on your PC
  20871. >list... WAKE UP! THEY SHOULD BE... especially if you bought Sim City
  20872. >2000 (ugh).
  20873.  
  20874. SIMCITY 2000 is the best game around!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  20875. it should be for all platforms(not on the nes or sms or those other old 
  20876. systems)
  20877.  
  20878. -Jed the city builder
  20879.  
  20880. ______________________________________________________
  20881. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20882.  
  20883.  
  20884. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20885. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20886.  
  20887.  
  20888. -------------------------------------------------------------------------------
  20889.  
  20890. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20891. Subject: Re: [N64] color consoles
  20892. Date: 09 Apr 2000 23:37:39 EDT
  20893.  
  20894. >I guess I'll just say black, since I'm not going to buy another N64.
  20895. >Controllers: my special edition NP Gold Controller.
  20896. >-Eric-
  20897.  
  20898. so Eric, did you use power stamps or what? anyways, have you ever entered 
  20899. NP's arena? I never have but i've gotten qualified stuff(like all cheats on 
  20900. Goldeneye) Oh and did you get your Mewtwo card with the April NP, man that 
  20901. card is bad!!! but I remember getting power supplies catalogs every April, 
  20902. did you get yours?
  20903.  
  20904. -Jed
  20905.  
  20906.  
  20907. >
  20908. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20909. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20910. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20911. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]>[ To 
  20912. >quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20913. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]>[ To 
  20914. >quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20915. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]>[ To 
  20916. >quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20917. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20918. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20919. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com  >[ To quit the n64 
  20920. >mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20921. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]        
  20922. >   >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20923. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]       
  20924. >]
  20925.  
  20926. ______________________________________________________
  20927. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20928.  
  20929.  
  20930. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20931. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20932.  
  20933.  
  20934. -------------------------------------------------------------------------------
  20935.  
  20936. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20937. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  20938. Date: 09 Apr 2000 23:41:46 EDT
  20939.  
  20940. >alex
  20941. >Do you live in Australia too?
  20942. >Ivanhoe no doubt.I have a question.
  20943. >Where did you buy a pal n64 cart online?
  20944. >I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  20945. >$79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  20946. >I too have body harvest and I think it rocks.
  20947. >Luke
  20948.  
  20949. Hey Luke, so its $79.99/99.00 for a new game? over here in Canada its about 
  20950. the same! exept its about $69.99 now but then we have something called 
  20951. G.S.T. and then P.S.T. (government sales tax and provincial sales tax) and 
  20952. get this, superman is probaly the worst game of all time and its $99.99
  20953.  
  20954. -Jed
  20955.  
  20956. ______________________________________________________
  20957. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20958.  
  20959.  
  20960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20962.  
  20963.  
  20964. -------------------------------------------------------------------------------
  20965.  
  20966. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  20967. Subject: Re: [N64] ssb
  20968. Date: 09 Apr 2000 23:45:23 EDT
  20969.  
  20970. >Now I don't know a whole lot about Super Smash Bros., but concerning 
  20971. >fighters
  20972. >in general, not having a projectile attack doesn't really make for a bad
  20973. >fighter. For instance I've seen people kick major arse with Zangeif from
  20974. >Street Fighter games.
  20975. >
  20976. >Dave
  20977.  
  20978. Zangief is by far the worst character in street fighter!!!
  20979.  
  20980. -Jed
  20981.  
  20982. ______________________________________________________
  20983. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  20984.  
  20985.  
  20986. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  20987. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  20988.  
  20989.  
  20990. -------------------------------------------------------------------------------
  20991.  
  20992. From: Nutz4n64@aol.com
  20993. Subject: Re: [N64] ssb
  20994. Date: 10 Apr 2000 00:44:17 EDT
  20995.  
  20996. In a message dated 04/09/2000 8:12:42 PM Pacific Daylight Time, 
  20997. jedcross@hotmail.com writes:
  20998.  
  20999. << yeah it is true, jigglypuff is deadly after you are well trained with him! 
  21000.  anyways, does anyone know if SSB is a players choice title? if its not, i 
  21001.  have a feeling it will drop by this summer!
  21002.  and anyways Eric, youve got piles of homework! I;m in high school and you 
  21003.  know how much homework I get? I hardly get any at all! i'm lucky though.
  21004.  
  21005.  -Jed >>
  21006.  
  21007. You better believe you're lucky.  Try balance some game time with three AP 
  21008. classes.  It has been lightening up a bit lately, so I've gotten some time.  
  21009. I spend it mostly on Turok 2 and Stadium.
  21010. -Eric-
  21011.  
  21012. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21013. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21014.  
  21015.  
  21016. -------------------------------------------------------------------------------
  21017.  
  21018. From: Nutz4n64@aol.com
  21019. Subject: Re: [N64] color consoles
  21020. Date: 10 Apr 2000 00:51:21 EDT
  21021.  
  21022. In a message dated 04/09/2000 8:38:31 PM Pacific Daylight Time, 
  21023. jedcross@hotmail.com writes:
  21024.  
  21025. << so Eric, did you use power stamps or what? anyways, have you ever entered 
  21026.  NP's arena? I never have but i've gotten qualified stuff(like all cheats on 
  21027.  Goldeneye) Oh and did you get your Mewtwo card with the April NP, man that 
  21028.  card is bad!!! but I remember getting power supplies catalogs every April, 
  21029.  did you get yours?
  21030.  
  21031.  -Jed >>
  21032.  
  21033. I did one of the arena's, but they didn't post my name (unless I missed 
  21034. something).  It was for going through Zelda: Link to the Past without saving 
  21035. or dying.  I did get stamps for it.  I've done other things too, but the 
  21036. pictures never turn out good.  Let's see, I got 152 coins in Wet Dry World in 
  21037. Mario 64 and got about 376 points (possibly higher) in Area 6 of Star Fox 64. 
  21038.  The Mewtwo card is pretty crappy for attacks, but it's a promo card, which 
  21039. are more likely to pay high.  I didn't get a catalog either.  I really should 
  21040. stop shopping from there too.  I've got around 17 Nintendo shirts.
  21041. -Eric-
  21042.  
  21043. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21044. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21045.  
  21046.  
  21047. -------------------------------------------------------------------------------
  21048.  
  21049. From: Nutz4n64@aol.com
  21050. Subject: Re: [N64] ssb
  21051. Date: 10 Apr 2000 00:52:42 EDT
  21052.  
  21053. In a message dated 04/09/2000 8:45:52 PM Pacific Daylight Time, 
  21054. jedcross@hotmail.com writes:
  21055.  
  21056. << Zangief is by far the worst character in street fighter!!!
  21057.  
  21058.  -Jed >>
  21059.  
  21060. If used correctly, he can be pretty good.  Although I prefer Chun Li myself.
  21061. -Eric-
  21062.  
  21063. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21064. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21065.  
  21066.  
  21067. -------------------------------------------------------------------------------
  21068.  
  21069. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  21070. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21071. Date: 10 Apr 2000 15:05:32 +1000
  21072.  
  21073. Hey Jed
  21074. Yeah most games come out at that price which sucks.
  21075. Although they range from the Distributors price maybe as low as $59.99 to
  21076. $99.99 but most of the good ones are about $90 to $100.  If I remember
  21077. right, Turok (1) came out at the start of the consoles life and it cost
  21078. $130.00. And I bought it. Man what was I thinking?
  21079. In Australia the GST is just coming in June 2000. A couple of months away so
  21080. I guess the lower price for games plus the GST will make no difference at
  21081. all to the price.
  21082. Man superman sucked. Is it cheaper in the USA. What I mean to say is (if you
  21083. live near the boarder) can you smuggle a couple of games back at a cheaper
  21084. price if you were on holiday or is the whole thing more expensive?
  21085. Or is Canada PAL not NTSC?
  21086. Luke
  21087.  
  21088.  
  21089. > -----Original Message-----
  21090. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  21091. > Sent:    Monday, April 10, 2000 1:42 PM
  21092. > To:    n64@lists.xmission.com
  21093. > Subject:    RE: [N64] Whats out there?
  21094. > >alex
  21095. > >Do you live in Australia too?
  21096. > >Ivanhoe no doubt.I have a question.
  21097. > >Where did you buy a pal n64 cart online?
  21098. > >I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  21099. > >$79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  21100. > >I too have body harvest and I think it rocks.
  21101. > >Luke
  21102. > Hey Luke, so its $79.99/99.00 for a new game? over here in Canada its
  21103. > about 
  21104. > the same! exept its about $69.99 now but then we have something called 
  21105. > G.S.T. and then P.S.T. (government sales tax and provincial sales tax) and
  21106. > get this, superman is probaly the worst game of all time and its $99.99
  21107. > -Jed
  21108. > ______________________________________________________
  21109. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21110. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21111. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21112. **********************************************************************
  21113. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  21114. **********************************************************************
  21115.  
  21116. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21117. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21118.  
  21119.  
  21120. -------------------------------------------------------------------------------
  21121.  
  21122. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  21123. Subject: [N64] How many teams does Rare have??
  21124. Date: 10 Apr 2000 01:39:44 -0400 (EDT)
  21125.  
  21126.  
  21127. You know how most game companies have teams. Nintendo has the mario
  21128. team(what are they working on now??) and the zelda team among many
  21129. others. I know a few of
  21130. Rare's software teams..
  21131.  
  21132. Goldeneye(working on PD now)
  21133. Blast Corps(made JFG)
  21134. Banjo-Kazooie(making tooie)
  21135. Donkey Kong 
  21136. Conker team(have they made any other N64 games?)
  21137.  
  21138.  
  21139. any others.....?
  21140.  
  21141.  
  21142. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21143. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21144.  
  21145.  
  21146. -------------------------------------------------------------------------------
  21147.  
  21148. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  21149. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21150. Date: 10 Apr 2000 16:40:02 +1000
  21151.  
  21152. At 10:08 10-04-00 +1000, you wrote:
  21153. >alex
  21154. >Do you live in Australia too?
  21155. >Ivanhoe no doubt.I have a question.
  21156. >Where did you buy a pal n64 cart online?
  21157. >I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  21158. >$79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  21159. >I too have body harvest and I think it rocks.
  21160. >Luke
  21161.  
  21162. I bought Body Harvest from http://www.topshop.com.au . The prices there are
  21163. better than most, but new releases are still around $70-$90.
  21164.  
  21165.  
  21166. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  21167.  
  21168. <insert witty .sig thing here>
  21169.  
  21170.  
  21171. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21172. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21173.  
  21174.  
  21175. -------------------------------------------------------------------------------
  21176.  
  21177. From: Pascal Gagneur <pg@fsys.se>
  21178. Subject: Re: [N64] How many teams does Rare have??
  21179. Date: 10 Apr 2000 10:13:33 +0200
  21180.  
  21181. Which team made DKR?
  21182.  
  21183. </Pascal>
  21184.  
  21185. "Lloyd Millard Mccoy Jr." skrev:
  21186.  
  21187. > You know how most game companies have teams. Nintendo has the mario
  21188. > team(what are they working on now??) and the zelda team among many
  21189. > others. I know a few of
  21190. > Rare's software teams..
  21191. >
  21192. > Goldeneye(working on PD now)
  21193. > Blast Corps(made JFG)
  21194. > Banjo-Kazooie(making tooie)
  21195. > Donkey Kong
  21196. > Conker team(have they made any other N64 games?)
  21197. >
  21198. > any others.....?
  21199. >
  21200. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21201. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21202.  
  21203. --
  21204. _________________________________________
  21205. F ÷ r l a g s S y s t e m  A B
  21206. Pascal Gagneur  [ pg@fsys.se ]  http://www.fsys.se
  21207. Tel: 08-657 19 39  Fax: 08-618 34 70
  21208. Mobil: 070-657 19 39
  21209. Warfvinges vΣg 30      S-104 25 Stockholm
  21210.  
  21211.  
  21212.  
  21213.  
  21214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21216.  
  21217.  
  21218. -------------------------------------------------------------------------------
  21219.  
  21220. From: Wez <wez@williams-net.com>
  21221. Subject: Re: [N64] color consoles
  21222. Date: 10 Apr 2000 06:50:13 -0400
  21223.  
  21224.  
  21225.  
  21226. Nutz4n64@aol.com wrote:
  21227.  
  21228. > In a message dated 04/09/2000 7:28:23 PM Pacific Daylight Time,
  21229. > DDP0150@aol.com writes:
  21230. >
  21231. > << Where did you get your Gold Controller, I've been trying to find one
  21232. > forever.
  21233. >
  21234. >  Daniel >>
  21235. >
  21236. > And it's not too likely you'll find one, either.  I got it from the Nintendo
  21237. > Power issue 100 catalog.  Hence, "special edition."  Sorry.
  21238. > -Eric-
  21239.  
  21240. Man, you actually got it?  I remember you had to get a fastest time on some
  21241. Mario Kart 64 track...the one with the difficult shortcut.  I did it and sent a
  21242. pic in but didn't win.  That was a while ago.  Yours still mint in box and
  21243. stuff?  That'll be a collectors item.
  21244.  
  21245. wez
  21246.  
  21247.  
  21248. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21249. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21250.  
  21251.  
  21252. -------------------------------------------------------------------------------
  21253.  
  21254. From: Wez <wez@williams-net.com>
  21255. Subject: Re: [N64] color consoles
  21256. Date: 10 Apr 2000 06:54:35 -0400
  21257.  
  21258.  
  21259.  
  21260. Nutz4n64@aol.com wrote:
  21261.  
  21262. > In a message dated 04/09/2000 8:38:31 PM Pacific Daylight Time,
  21263. > jedcross@hotmail.com writes:
  21264. >
  21265. > << so Eric, did you use power stamps or what? anyways, have you ever entered
  21266. >  NP's arena? I never have but i've gotten qualified stuff(like all cheats on
  21267. >  Goldeneye) Oh and did you get your Mewtwo card with the April NP, man that
  21268. >  card is bad!!! but I remember getting power supplies catalogs every April,
  21269. >  did you get yours?
  21270. >
  21271. >  -Jed >>
  21272. >
  21273. > I did one of the arena's, but they didn't post my name (unless I missed
  21274. > something).  It was for going through Zelda: Link to the Past without saving
  21275. > or dying.  I did get stamps for it.  I've done other things too, but the
  21276. > pictures never turn out good.  Let's see, I got 152 coins in Wet Dry World in
  21277. > Mario 64 and got about 376 points (possibly higher) in Area 6 of Star Fox 64.
  21278. >  The Mewtwo card is pretty crappy for attacks, but it's a promo card, which
  21279. > are more likely to pay high.  I didn't get a catalog either.  I really should
  21280. > stop shopping from there too.  I've got around 17 Nintendo shirts.
  21281. > -Eric-
  21282.  
  21283. I've got tons of stamps lying around from when I subscribed, but never bought
  21284. anything.  BTW, if you check out I think the July 97 issue (with Star Fox on the
  21285. cover I think, I forget which one it is for sure) I got a letter printed in
  21286. Players Pulse AND my challenge used as an Arena challenge that month.  I still
  21287. got that issue in shrink wrap around somewhere, from back when I used to
  21288. subscribe to the mag.
  21289.  
  21290. wez
  21291.  
  21292.  
  21293. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21294. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21295.  
  21296.  
  21297. -------------------------------------------------------------------------------
  21298.  
  21299. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  21300. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21301. Date: 10 Apr 2000 12:01:38 BST
  21302.  
  21303. Am I correct in thinking that Superman is a good game to buy?. Ha ha ha 
  21304. ha.......ha ha ha...ha. Anyhow the average price of N64 games over here is 
  21305. about ú50 (roughly the same weekly wage as you get working in Burger King), 
  21306. but you do get some bargains from the 'played it/trade it' section of most 
  21307. game shops. Goldeneye was there for only ú20, but Superman is still selling 
  21308. for around ú40. Can you find the logic in that?
  21309.  
  21310. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  21311. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  21312. >To: n64@lists.xmission.com
  21313. >Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21314. >
  21315. >At 10:08 10-04-00 +1000, you wrote:
  21316. > >alex
  21317. > >Do you live in Australia too?
  21318. > >Ivanhoe no doubt.I have a question.
  21319. > >Where did you buy a pal n64 cart online?
  21320. > >I have been trying to find somewhere in Australia but no luck.
  21321. > >$79.00/$99.00 for a game sucks ass and I refuse to lower myself to PSX.
  21322. > >I too have body harvest and I think it rocks.
  21323. > >Luke
  21324. >
  21325. >I bought Body Harvest from http://www.topshop.com.au . The prices there are
  21326. >better than most, but new releases are still around $70-$90.
  21327. >
  21328. >
  21329. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  21330. >
  21331. ><insert witty .sig thing here>
  21332. >
  21333. >
  21334. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21335. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21336.  
  21337. ______________________________________________________
  21338. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21339.  
  21340.  
  21341. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21342. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21343.  
  21344.  
  21345. -------------------------------------------------------------------------------
  21346.  
  21347. From: TreyTable@aol.com
  21348. Subject: Re: [N64] color consoles
  21349. Date: 10 Apr 2000 09:28:12 EDT
  21350.  
  21351. In a message dated 4/9/00 10:44:24 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  21352. writes:
  21353.  
  21354. > And it's not too likely you'll find one, either.  I got it from the 
  21355. Nintendo 
  21356. >  Power issue 100 catalog.  Hence, "special edition."  Sorry.
  21357. >  -Eric-
  21358.  
  21359. You never know, what with the super low priced Dreamcasts soon (free, isn't 
  21360. it?) and the PlayStation 2 coming later this year many people will be 
  21361. ditching their older systems and you may happen apon gold controllers at used 
  21362. game stores or chains that give credit for used systems and games. There 
  21363. still may be hope. Now if I could only find Sonic CD.
  21364.  
  21365. Dave
  21366.  
  21367. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21368. Police in a corner, gunnin' for you
  21369. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21370. Laugh when they shoot you, say
  21371. "Please don't do that" - Phish
  21372.  
  21373.  
  21374.  
  21375.  
  21376.  
  21377.  
  21378.  
  21379.  
  21380. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21381. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21382.  
  21383.  
  21384. -------------------------------------------------------------------------------
  21385.  
  21386. From: TreyTable@aol.com
  21387. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  21388. Date: 10 Apr 2000 09:29:18 EDT
  21389.  
  21390. In a message dated 4/9/00 10:49:24 PM Eastern Daylight Time, 
  21391. jedcross@hotmail.com writes:
  21392.  
  21393. > Maybe he means it should've stayed in Japan.
  21394. >  
  21395. >  
  21396. >  Why do you say that? the super NES is awesome!!!!
  21397. >  without it, the N64 would not be here!
  21398. >  
  21399. >  -Jed
  21400.  
  21401. I meant Mischief Makers, not the SNES. Geeze oh man. Besides, I though Yuke 
  21402. Yuke Troublemakers was a better name.
  21403.  
  21404. Dave
  21405.  
  21406. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21407. Police in a corner, gunnin' for you
  21408. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21409. Laugh when they shoot you, say
  21410. "Please don't do that" - Phish
  21411.  
  21412.  
  21413.  
  21414.  
  21415.  
  21416.  
  21417.  
  21418.  
  21419. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21420. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21421.  
  21422.  
  21423. -------------------------------------------------------------------------------
  21424.  
  21425. From: TreyTable@aol.com
  21426. Subject: Re: [N64] Cartoon sitcom to video game
  21427. Date: 10 Apr 2000 09:30:04 EDT
  21428.  
  21429. In a message dated 4/9/00 10:52:32 PM Eastern Daylight Time, 
  21430. jedcross@hotmail.com writes:
  21431.  
  21432. > Oh yeah, one more weird cartoon sitcom to game would be Bob and Margaret, 
  21433. >  I've only seen 1 show and it was dumb so it would definitely make a weird 
  21434. N64 
  21435. >  game, or even any other console game
  21436. >  
  21437. >  -Jed
  21438.  
  21439. Bob and Margaret is not dumb, it's no Danger Mouse though.
  21440.  
  21441. Dave
  21442.  
  21443. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21444. Police in a corner, gunnin' for you
  21445. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21446. Laugh when they shoot you, say
  21447. "Please don't do that" - Phish
  21448.  
  21449.  
  21450.  
  21451.  
  21452.  
  21453.  
  21454.  
  21455.  
  21456. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21457. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21458.  
  21459.  
  21460. -------------------------------------------------------------------------------
  21461.  
  21462. From: TreyTable@aol.com
  21463. Subject: Re: [N64] ssb
  21464. Date: 10 Apr 2000 09:34:42 EDT
  21465.  
  21466. In a message dated 4/9/00 11:45:52 PM Eastern Daylight Time, 
  21467. jedcross@hotmail.com writes:
  21468.  
  21469. > Zangeif is by far the worst character in street fighter!!!
  21470. >  
  21471. >  -Jed
  21472. >  
  21473.  
  21474. Now I'm sure I could take you in X-Men Versus Street Fighter, and using 
  21475. Zangeif and Juggernaut.
  21476.  
  21477. Dave
  21478.  
  21479. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21480. Police in a corner, gunnin' for you
  21481. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21482. Laugh when they shoot you, say
  21483. "Please don't do that" - Phish
  21484.  
  21485.  
  21486.  
  21487.  
  21488.  
  21489.  
  21490.  
  21491.  
  21492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21494.  
  21495.  
  21496. -------------------------------------------------------------------------------
  21497.  
  21498. From: TreyTable@aol.com
  21499. Subject: Re: [N64] uhh? stuff?
  21500. Date: 10 Apr 2000 09:37:34 EDT
  21501.  
  21502. In a message dated 4/10/00 12:52:17 AM Eastern Daylight Time, 
  21503. Nutz4n64@aol.com writes:
  21504.  
  21505. >  Let's see, I got 152 coins in Wet Dry World in 
  21506. >  Mario 64 and got about 376 points (possibly higher) in Area 6 of Star Fox 
  21507. 64.
  21508. >  
  21509.  
  21510. I don't know what you're talking about, but wouldn't it be pretty easy to 
  21511. cheat with a Gameshark to get those kind of results? 
  21512.  
  21513. Dave
  21514.  
  21515. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21516. Police in a corner, gunnin' for you
  21517. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21518. Laugh when they shoot you, say
  21519. "Please don't do that" - Phish
  21520.  
  21521.  
  21522.  
  21523.  
  21524.  
  21525.  
  21526.  
  21527.  
  21528. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21529. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21530.  
  21531.  
  21532. -------------------------------------------------------------------------------
  21533.  
  21534. From: TreyTable@aol.com
  21535. Subject: Re: [N64] ssb
  21536. Date: 10 Apr 2000 09:38:07 EDT
  21537.  
  21538. In a message dated 4/10/00 12:53:16 AM Eastern Daylight Time, 
  21539. Nutz4n64@aol.com writes:
  21540.  
  21541. > If used correctly, he can be pretty good.  Although I prefer Chun Li myself.
  21542. >  -Eric-
  21543.  
  21544. Alpha Chun Li or Classic Chun Li? 
  21545.  
  21546. Dave
  21547.  
  21548. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21549. Police in a corner, gunnin' for you
  21550. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21551. Laugh when they shoot you, say
  21552. "Please don't do that" - Phish
  21553.  
  21554.  
  21555.  
  21556.  
  21557.  
  21558.  
  21559.  
  21560.  
  21561. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21562. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21563.  
  21564.  
  21565. -------------------------------------------------------------------------------
  21566.  
  21567. From: TreyTable@aol.com
  21568. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  21569. Date: 10 Apr 2000 09:44:25 EDT
  21570.  
  21571. In a message dated 4/10/00 1:10:04 AM Eastern Daylight Time, 
  21572. moodyl@cba.com.au writes:
  21573.  
  21574. > Man superman sucked. Is it cheaper in the USA. What I mean to say is (if you
  21575. >  live near the boarder) can you smuggle a couple of games back at a cheaper
  21576. >  price if you were on holiday or is the whole thing more expensive?
  21577. >  Or is Canada PAL not NTSC?
  21578. >  Luke
  21579.  
  21580. Canada is NTSC. Superman 64 in America (close to the Canadian border, where I 
  21581. live) costs $20 American at Wal Mart and Sam's Club, but Toys R. Us still 
  21582. wants like $64.99 for it. You gotta shop around. Like K-mart has Saturn 
  21583. systems for $40, Jet Moto 3 for $40, and Arcades Greatest Hits: Atari 1 (in 
  21584. the long box PSX) for $50, whereas Toys R. Us has Jet Moto 3 for $20 but 
  21585. Street Fighter Alpha 3 (PSX) for $40 but Wal Mart has SFA3 for $20. Then 
  21586. Media Play has Powerstone for $40 new and Funco wants $40 for Powerstone 
  21587. used. It's crazy I tell ya.
  21588.  
  21589. Dave
  21590.  
  21591. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21592. Police in a corner, gunnin' for you
  21593. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21594. Laugh when they shoot you, say
  21595. "Please don't do that" - Phish
  21596.  
  21597.  
  21598.  
  21599.  
  21600.  
  21601.  
  21602.  
  21603.  
  21604. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21605. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21606.  
  21607.  
  21608. -------------------------------------------------------------------------------
  21609.  
  21610. From: TreyTable@aol.com
  21611. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  21612. Date: 10 Apr 2000 09:52:03 EDT
  21613.  
  21614. In a message dated 4/10/00 2:34:08 AM Eastern Daylight Time, 
  21615. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  21616.  
  21617. > I bought Body Harvest from http://www.topshop.com.au . The prices there are
  21618. >  better than most, but new releases are still around $70-$90.
  21619. >  
  21620. >  
  21621. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  21622.  
  21623. That sounds like a lot of money, but that can be deceiving. How much is a 
  21624. liter of petrol where you live? (Did I get that right?) What's the average 
  21625. hourly wage of a fast food worker? Did the dingo eat the baby? How much does 
  21626. it cost for a general admission movie ticket? A case of beer? A standard 
  21627. computer keyboard? A new car (like perhaps something by Ford or General 
  21628. Motors)?
  21629.  
  21630. Dave
  21631.  
  21632. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21633. Police in a corner, gunnin' for you
  21634. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21635. Laugh when they shoot you, say
  21636. "Please don't do that" - Phish
  21637.  
  21638.  
  21639.  
  21640.  
  21641.  
  21642.  
  21643.  
  21644.  
  21645. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21646. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21647.  
  21648.  
  21649. -------------------------------------------------------------------------------
  21650.  
  21651. From: TreyTable@aol.com
  21652. Subject: Re: [N64] color consoles
  21653. Date: 10 Apr 2000 09:55:11 EDT
  21654.  
  21655. In a message dated 4/10/00 6:54:55 AM Eastern Daylight Time, 
  21656. wez@williams-net.com writes:
  21657.  
  21658. > I've got tons of stamps lying around from when I subscribed, but never 
  21659. bought
  21660. >  anything.  BTW, if you check out I think the July 97 issue (with Star Fox 
  21661. on 
  21662. > the
  21663. > cover I think, I forget which one it is for sure) I got a letter printed in
  21664. > Players Pulse AND my challenge used as an Arena challenge that month.  I 
  21665. > still
  21666. >  got that issue in shrink wrap around somewhere, from back when I used to
  21667. >  subscribe to the mag.
  21668. >  
  21669. >  wez
  21670.  
  21671. Only if you look in issue 74 of The Transformers comic book, i got a letter 
  21672. printed in there.  ;)
  21673.  
  21674. Dave
  21675.  
  21676. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21677. Police in a corner, gunnin' for you
  21678. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21679. Laugh when they shoot you, say
  21680. "Please don't do that" - Phish
  21681.  
  21682.  
  21683.  
  21684.  
  21685.  
  21686.  
  21687.  
  21688.  
  21689. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21690. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21691.  
  21692.  
  21693. -------------------------------------------------------------------------------
  21694.  
  21695. From: TreyTable@aol.com
  21696. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  21697. Date: 10 Apr 2000 10:03:50 EDT
  21698.  
  21699. In a message dated 4/10/00 7:02:14 AM Eastern Daylight Time,=20
  21700. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  21701.  
  21702. > Goldeneye was there for only =A320, but Superman is still selling=20
  21703. >  for around =A340. Can you find the logic in that?
  21704. > =20
  21705.  
  21706. Everybody has Goldeneye, but there are a few chumps who don't know how bad=20
  21707. Superman really is?
  21708.  
  21709. Dave
  21710.  
  21711. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21712. Police in a corner, gunnin' for you
  21713. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21714. Laugh when they shoot you, say
  21715. "Please don't do that" - Phish
  21716.  
  21717.  
  21718.  
  21719.  
  21720.  
  21721.  
  21722.  
  21723.  
  21724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21726.  
  21727.  
  21728. -------------------------------------------------------------------------------
  21729.  
  21730. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  21731. Subject: Re: [N64] Rainbow 6
  21732. Date: 10 Apr 2000 15:24:23 BST
  21733.  
  21734. >Has anyone got this/played it?
  21735.  
  21736. I know someone who has it, they say its awesome!!!
  21737.  
  21738. -Jed
  21739.  
  21740.  
  21741. Soooo has anyone on this list played it. I'm guessing that it's been on 
  21742. release on your side of the ocean for a few months, if thats the case 
  21743. someone must have played it.
  21744.  
  21745.  
  21746. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21747. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21748.  
  21749. ______________________________________________________
  21750. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21751.  
  21752.  
  21753. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21754. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21755.  
  21756.  
  21757. -------------------------------------------------------------------------------
  21758.  
  21759. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21760. Subject: Re: [N64] ssb
  21761. Date: 10 Apr 2000 12:10:09 EDT
  21762.  
  21763. ><< Zangief is by far the worst character in street fighter!!!
  21764. >
  21765. >  -Jed >>
  21766. >
  21767. >If used correctly, he can be pretty good.  Although I prefer Chun Li 
  21768. >myself.
  21769. >-Eric-
  21770.  
  21771. I know but he is so very slow and stuff!!! geez, look at the subject! it is 
  21772. SSB(super smash brothers) and now we are talking about street fighter. but 
  21773. honestly, Ryu is the best there is at what he does but he has to figure out 
  21774. what that is(hold on a sec, wasn'nt that wolverine's new yearr's resolution) 
  21775. but really, Ryu can kick anyone's butt any day! and well Ken is not as good, 
  21776. Ryu's attacks are faster and stronger!
  21777.  
  21778. -Jed
  21779. we need a street fighter on the N64
  21780.  
  21781. ______________________________________________________
  21782. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21783.  
  21784.  
  21785. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21786. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21787.  
  21788.  
  21789. -------------------------------------------------------------------------------
  21790.  
  21791. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21792. Subject: Re: [N64] color consoles
  21793. Date: 10 Apr 2000 12:12:58 EDT
  21794.  
  21795. >I did one of the arena's, but they didn't post my name (unless I missed
  21796. >something).  It was for going through Zelda: Link to the Past without 
  21797. >saving
  21798. >or dying.  I did get stamps for it.  I've done other things too, but the
  21799. >pictures never turn out good.  Let's see, I got 152 coins in Wet Dry World 
  21800. >in
  21801. >Mario 64 and got about 376 points (possibly higher) in Area 6 of Star Fox 
  21802. >64.
  21803. >  The Mewtwo card is pretty crappy for attacks, but it's a promo card, 
  21804. >which
  21805. >are more likely to pay high.  I didn't get a catalog either.  I really 
  21806. >should
  21807. >stop shopping from there too.  I've got around 17 Nintendo shirts.
  21808. >-Eric-
  21809.  
  21810. 17 Nintendo shirts? why would you get so much? anyways, have you ever gotten 
  21811. stuff like mario plush toys? to me, all that stuff is over priced.
  21812.  
  21813. -Jed
  21814.  
  21815. ______________________________________________________
  21816. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21817.  
  21818.  
  21819. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21820. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21821.  
  21822.  
  21823. -------------------------------------------------------------------------------
  21824.  
  21825. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21826. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21827. Date: 10 Apr 2000 12:21:30 EDT
  21828.  
  21829. >Hey Jed
  21830. >Yeah most games come out at that price which sucks.
  21831. >Although they range from the Distributors price maybe as low as $59.99 to
  21832. >$99.99 but most of the good ones are about $90 to $100.  If I remember
  21833. >right, Turok (1) came out at the start of the consoles life and it cost
  21834. >$130.00. And I bought it. Man what was I thinking?
  21835. >In Australia the GST is just coming in June 2000. A couple of months away 
  21836. >so
  21837. >I guess the lower price for games plus the GST will make no difference at
  21838. >all to the price.
  21839. >Man superman sucked. Is it cheaper in the USA. What I mean to say is (if 
  21840. >you
  21841. >live near the boarder) can you smuggle a couple of games back at a cheaper
  21842. >price if you were on holiday or is the whole thing more expensive?
  21843. >Or is Canada PAL not NTSC?
  21844. >Luke
  21845.  
  21846. well you cant play canadian games on an australian console, thats what I 
  21847. heard! but I think you could mod your N64 so it can play japanese games, so 
  21848. if it can play japanese games, why not canadian games? oh yeah, american and 
  21849. canadian games are the same.
  21850. our G.S.T. is 7% of what we buy so I would buy a game for $100.00 (example 
  21851. price) and then $7.00 would be added! if you think tahts bad, our province 
  21852. also charges too! 7.5% so the proce of that $100.00 game is now 107.00 and 
  21853. then they would add that 7.5% to it! i'm one of the luckier people because 
  21854. in other provinces up here in Canada, the P.S.T. is higher rthan 
  21855. quebec(which is currently 7.5%) like ontario's is 8% and I think one 
  21856. province is 10%!
  21857. so the game is kinda cheap for us but then we get charged taxes!
  21858. I remember buying my N64 with mario 64, total proce: $415.00 canadian!
  21859. well hopefully Dolphin will be cheaper!
  21860.  
  21861. -Jed
  21862.  
  21863. ______________________________________________________
  21864. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21865.  
  21866.  
  21867. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21868. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21869.  
  21870.  
  21871. -------------------------------------------------------------------------------
  21872.  
  21873. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21874. Subject: RE: [N64] Whats out there?
  21875. Date: 10 Apr 2000 12:31:50 EDT
  21876.  
  21877. >Am I correct in thinking that Superman is a good game to buy?. Ha ha ha
  21878. >ha.......ha ha ha...ha. Anyhow the average price of N64 games over here is
  21879. >about ú50 (roughly the same weekly wage as you get working in Burger King),
  21880. >but you do get some bargains from the 'played it/trade it' section of most
  21881. >game shops. Goldeneye was there for only ú20, but Superman is still selling
  21882. >for around ú40. Can you find the logic in that?
  21883.  
  21884. yes I can! you see, goldeneye is a good game and it is cheaper to buy brand 
  21885. new than buying superman new! so titus(whoever made superman) wants some 
  21886. money for a game they made!
  21887.  
  21888. -Jed
  21889.  
  21890. ______________________________________________________
  21891. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21892.  
  21893.  
  21894. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21895. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21896.  
  21897.  
  21898. -------------------------------------------------------------------------------
  21899.  
  21900. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21901. Subject: Re: [N64] ssb
  21902. Date: 10 Apr 2000 12:36:45 EDT
  21903.  
  21904. >Now I'm sure I could take you in X-Men Versus Street Fighter, and using
  21905. >Zangeif and Juggernaut.
  21906. >
  21907. >Dave
  21908.  
  21909. i'm not too sure about that! if I play with Wolverine and Ryu, then I could 
  21910. win!
  21911. And by the way, the N64 should have street fighter games! not gameboy 
  21912. color!!!!!!!!!!!!!
  21913.  
  21914. -Jed
  21915.  
  21916. ______________________________________________________
  21917. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21918.  
  21919.  
  21920. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21921. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21922.  
  21923.  
  21924. -------------------------------------------------------------------------------
  21925.  
  21926. From: TreyTable@aol.com
  21927. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  21928. Date: 10 Apr 2000 13:01:46 EDT
  21929.  
  21930. In a message dated 4/10/00 12:10:51 PM Eastern Daylight Time, 
  21931. jedcross@hotmail.com writes:
  21932.  
  21933. > Ryu can kick anyone's butt any day! and well Ken is not as good, 
  21934. >  Ryu's attacks are faster and stronger!
  21935. >  
  21936. >  -Jed
  21937.  
  21938. Excuse me? Ken is faster than Ryu, and has longer distance range, but Ryu is 
  21939. stronger. That's easily pointed out by comparing Hurricane Kicks and Dragon 
  21940. Punches. Ryu Hurricane Kick is a one hit knockdown whereas Ken's takes longer 
  21941. to do the same amount of damage. The range between Ken & Ryu's Dragon Punches 
  21942. is easily noticeable. This is of course talking about Ken and Ryu after 
  21943. Street Fighter 2 Champion Edition.
  21944.  
  21945. Besides, if you want real power, why not just go for Akuma?
  21946.  
  21947. Dave
  21948.  
  21949. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  21950. Police in a corner, gunnin' for you
  21951. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  21952. Laugh when they shoot you, say
  21953. "Please don't do that" - Phish
  21954.  
  21955.  
  21956.  
  21957.  
  21958.  
  21959.  
  21960.  
  21961.  
  21962. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21963. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21964.  
  21965.  
  21966. -------------------------------------------------------------------------------
  21967.  
  21968. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  21969. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  21970. Date: 10 Apr 2000 13:28:16 EDT
  21971.  
  21972. >Excuse me? Ken is faster than Ryu, and has longer distance range, but Ryu 
  21973. >is
  21974. >stronger. That's easily pointed out by comparing Hurricane Kicks and Dragon
  21975. >Punches. Ryu Hurricane Kick is a one hit knockdown whereas Ken's takes 
  21976. >longer
  21977. >to do the same amount of damage. The range between Ken & Ryu's Dragon 
  21978. >Punches
  21979. >is easily noticeable. This is of course talking about Ken and Ryu after
  21980. >Street Fighter 2 Champion Edition.
  21981. >
  21982. >Besides, if you want real power, why not just go for Akuma?
  21983. >
  21984. >Dave
  21985.  
  21986. I do not like Akuma! he is the same power as Ryu I find!
  21987.  
  21988. -Jed
  21989.  
  21990. ______________________________________________________
  21991. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  21992.  
  21993.  
  21994. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  21995. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  21996.  
  21997.  
  21998. -------------------------------------------------------------------------------
  21999.  
  22000. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22001. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22002. Date: 10 Apr 2000 20:29:16 GMT
  22003.  
  22004. Hmmm...I really don't see anything there that I absolutely have to have.  
  22005. The ones I really want will be out soon, like Excitebike 64.  The only ones 
  22006. I'm semi-interested in are Duck Dodgers,Spiderman & Mega Man.  And if the 
  22007. N64 version of Spiderman is a port of the psx one, then I'll go with the psx 
  22008. version.
  22009.  
  22010. Elliot
  22011.  
  22012. ----Original Message Follows----
  22013. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  22014.  
  22015. Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted games
  22016. of E3.  The following were on the N64 list:
  22017.  
  22018. Zelda: Majora's Mask
  22019. Banjo-Tooie
  22020. Mickey's Speedway USA
  22021. Conker's Bad Fur Day
  22022. Eternal Darkness
  22023. Mario RPG2 (SMA)
  22024. Starcraft
  22025. Kirby 64
  22026. Bond: TWINE
  22027. Tony Hawk's Pro Skater 2
  22028. Turok 3
  22029. NFL QBC 2001
  22030. Looney Tunes: Duck Dodgers
  22031. Indy Racing 2000
  22032. Spiderman
  22033. X-Men
  22034. Army Men: Sarge's Heroes 2
  22035. Aidyn Chronicles
  22036. Rugrats in Paris
  22037. Power Rangers Light Speed Rescue
  22038. Ogre Battle 64
  22039. Rush 2049
  22040. Ready 2 Rumble 2
  22041. Blitz 2001
  22042. Stunt Racer 3000
  22043. Mega Man 64
  22044. Resident Evil 0
  22045. Taz Express
  22046. Polaris SnoCross
  22047. Sea Doo HydroCross
  22048. Tom and Jerry 64
  22049.  
  22050. Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?
  22051. Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look
  22052. forward to than I thought.  How bout you guys?
  22053. -Eric-
  22054.  
  22055. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22056. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22057.  
  22058. ______________________________________________________
  22059. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22060.  
  22061.  
  22062. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22063. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22064.  
  22065.  
  22066. -------------------------------------------------------------------------------
  22067.  
  22068. From: Nutz4n64@aol.com
  22069. Subject: Re: [N64] color consoles
  22070. Date: 10 Apr 2000 16:31:50 EDT
  22071.  
  22072. In a message dated 04/10/2000 3:50:29 AM Pacific Daylight Time, 
  22073. wez@williams-net.com writes:
  22074.  
  22075. << Man, you actually got it?  I remember you had to get a fastest time on some
  22076.  Mario Kart 64 track...the one with the difficult shortcut.  I did it and 
  22077. sent a
  22078.  pic in but didn't win.  That was a while ago.  Yours still mint in box and
  22079.  stuff?  That'll be a collectors item.
  22080.  
  22081.  wez >>
  22082.  
  22083. Well, the one I got, I just bought by mail order.  It didn't actually come in 
  22084. a box.  As for that challenge course (Mario Raceway, or something like that), 
  22085. for one, I can't beat a minute 30, and two, I didn't have my N64 at that 
  22086. time.  I do play with it, although I probably shouldn't.  It still is in 
  22087. pretty good condition, though.
  22088. -Eric-
  22089.  
  22090. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22091. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22092.  
  22093.  
  22094. -------------------------------------------------------------------------------
  22095.  
  22096. From: Nutz4n64@aol.com
  22097. Subject: Re: [N64] color consoles
  22098. Date: 10 Apr 2000 16:39:45 EDT
  22099.  
  22100. In a message dated 04/10/2000 3:54:55 AM Pacific Daylight Time, 
  22101. wez@williams-net.com writes:
  22102.  
  22103. << I've got tons of stamps lying around from when I subscribed, but never 
  22104. bought
  22105.  anything.  BTW, if you check out I think the July 97 issue (with Star Fox on 
  22106. the
  22107.  cover I think, I forget which one it is for sure) I got a letter printed in
  22108.  Players Pulse AND my challenge used as an Arena challenge that month.  I 
  22109. still
  22110.  got that issue in shrink wrap around somewhere, from back when I used to
  22111.  subscribe to the mag.
  22112.  
  22113.  wez >>
  22114.  
  22115. Hmm.... I found the Turok challenge, but I don't see your letter in Player's 
  22116. Pulse.
  22117. -Eric-
  22118.  
  22119. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22120. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22121.  
  22122.  
  22123. -------------------------------------------------------------------------------
  22124.  
  22125. From: Devil929@aol.com
  22126. Subject: Re: [N64] GameBoy games/Color Consoles
  22127. Date: 10 Apr 2000 16:41:08 EDT
  22128.  
  22129. One of the more neglected consoles, I'm curious if anyone can recommend any 
  22130. GameBoy/GBC titles worth playing or owning. I'm fully aware of the more 
  22131. obvious ones and even some of the lesser known ones, but with such a large 
  22132. library, I'm curious if anyone knows of any good titles that got overlooked. 
  22133.  
  22134. On the actual topic of color consoles (and not gold controlers...), does 
  22135. anyone think that because of the new format of Nintendo's next system, the 
  22136. Dolphin, it'll have color casings available sooner (much like the Playstation 
  22137. and Dreamcast have had shells available for some time)?
  22138.  
  22139. It's a superficial element to the entire gaming experience, but considering 
  22140. the condition of my current N64 system (a bit worn), I'm looking into getting 
  22141. a "Funtastic" console to brighten the drab demeanor my current console is 
  22142. sporting thanks to the wonderful marketing schedule Nintendo laid out for it.
  22143.  
  22144. Nintendo's going to love me for that.
  22145.  
  22146. On a final note, why is Airboardin' USA being released next month? The game 
  22147. was released in Japan well over a year ago, but to put it in the same time 
  22148. slot as Excitebike 64 and Perfect Dark is just odd.
  22149.  
  22150. Aldo Merino
  22151. ------------------
  22152. Tendo Box
  22153. http://www.tendobox.com
  22154.  
  22155. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22156. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22157.  
  22158.  
  22159. -------------------------------------------------------------------------------
  22160.  
  22161. From: Nutz4n64@aol.com
  22162. Subject: Re: [N64] uhh? stuff?
  22163. Date: 10 Apr 2000 16:42:54 EDT
  22164.  
  22165. In a message dated 04/10/2000 6:38:06 AM Pacific Daylight Time, 
  22166. TreyTable@aol.com writes:
  22167.  
  22168. << I don't know what you're talking about, but wouldn't it be pretty easy to 
  22169.  cheat with a Gameshark to get those kind of results? 
  22170.  
  22171.  Dave >>
  22172.  
  22173. Good point, but the only cheating device I ever used was the NES Game Genie, 
  22174. which I don't use anymore.  I don't plan on getting GS anytime soon.
  22175. -Eric-
  22176.  
  22177. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22178. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22179.  
  22180.  
  22181. -------------------------------------------------------------------------------
  22182.  
  22183. From: Nutz4n64@aol.com
  22184. Subject: Re: [N64] ssb
  22185. Date: 10 Apr 2000 16:43:37 EDT
  22186.  
  22187. In a message dated 04/10/2000 6:38:39 AM Pacific Daylight Time, 
  22188. TreyTable@aol.com writes:
  22189.  
  22190. << Alpha Chun Li or Classic Chun Li? 
  22191.  
  22192.  Dave >>
  22193.  
  22194. Never played Alpha, so I mean the classic.
  22195. -Eric-
  22196.  
  22197. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22198. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22199.  
  22200.  
  22201. -------------------------------------------------------------------------------
  22202.  
  22203. From: Nutz4n64@aol.com
  22204. Subject: Re: [N64] color consoles
  22205. Date: 10 Apr 2000 16:48:02 EDT
  22206.  
  22207. In a message dated 04/10/2000 9:13:43 AM Pacific Daylight Time, 
  22208. jedcross@hotmail.com writes:
  22209.  
  22210. << 17 Nintendo shirts? why would you get so much? anyways, have you ever 
  22211. gotten 
  22212.  stuff like mario plush toys? to me, all that stuff is over priced.
  22213.  
  22214.  -Jed >>
  22215.  
  22216. Yeah, I know it is, but heck, I'm a Nintendo junkie.  I did refrain, however, 
  22217. from buying the DK64 soundtrack (good choice, too).
  22218. -Eric-
  22219.  
  22220. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22221. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22222.  
  22223.  
  22224. -------------------------------------------------------------------------------
  22225.  
  22226. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  22227. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22228. Date: 10 Apr 2000 16:06:01 CDT
  22229.  
  22230. I used to really visit nintendo.com frquently, but they hardly ever updated 
  22231. so i went to other sites and then I forgot about it. But if I did have to 
  22232. vote for one, it would be hands down, Majoras Mask. It also angers me that 
  22233. they ignored Perfect Dark, but it will be out a couple of weeks after E3. 
  22234. And did you know that if Perfect Dark never got delayed till april, it would 
  22235. be coming out wednesday.
  22236. ~Kyle
  22237.  
  22238. >From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22239. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  22240. >To: n64@lists.xmission.com
  22241. >Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22242. >Date: Mon, 10 Apr 2000 20:29:16 GMT
  22243. >
  22244. >Hmmm...I really don't see anything there that I absolutely have to have.
  22245. >The ones I really want will be out soon, like Excitebike 64.  The only ones
  22246. >I'm semi-interested in are Duck Dodgers,Spiderman & Mega Man.  And if the
  22247. >N64 version of Spiderman is a port of the psx one, then I'll go with the 
  22248. >psx
  22249. >version.
  22250. >
  22251. >Elliot
  22252. >
  22253. >----Original Message Follows----
  22254. >From: Nutz4n64@aol.com
  22255. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  22256. >To: n64@lists.xmission.com
  22257. >Subject: [N64] E3 N64 List
  22258. >Date: Sat, 8 Apr 2000 13:41:01 EDT
  22259. >
  22260. >Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted 
  22261. >games
  22262. >of E3.  The following were on the N64 list:
  22263. >
  22264. >Zelda: Majora's Mask
  22265. >Banjo-Tooie
  22266. >Mickey's Speedway USA
  22267. >Conker's Bad Fur Day
  22268. >Eternal Darkness
  22269. >Mario RPG2 (SMA)
  22270. >Starcraft
  22271. >Kirby 64
  22272. >Bond: TWINE
  22273. >Tony Hawk's Pro Skater 2
  22274. >Turok 3
  22275. >NFL QBC 2001
  22276. >Looney Tunes: Duck Dodgers
  22277. >Indy Racing 2000
  22278. >Spiderman
  22279. >X-Men
  22280. >Army Men: Sarge's Heroes 2
  22281. >Aidyn Chronicles
  22282. >Rugrats in Paris
  22283. >Power Rangers Light Speed Rescue
  22284. >Ogre Battle 64
  22285. >Rush 2049
  22286. >Ready 2 Rumble 2
  22287. >Blitz 2001
  22288. >Stunt Racer 3000
  22289. >Mega Man 64
  22290. >Resident Evil 0
  22291. >Taz Express
  22292. >Polaris SnoCross
  22293. >Sea Doo HydroCross
  22294. >Tom and Jerry 64
  22295. >
  22296. >Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?
  22297. >Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look
  22298. >forward to than I thought.  How bout you guys?
  22299. >-Eric-
  22300. >
  22301. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22302. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22303. >
  22304. >______________________________________________________
  22305. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22306. >
  22307. >
  22308. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22309. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22310.  
  22311. ______________________________________________________
  22312. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22313.  
  22314.  
  22315. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22316. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22317.  
  22318.  
  22319. -------------------------------------------------------------------------------
  22320.  
  22321. From: Wez <wez@williams-net.com>
  22322. Subject: Re: [N64] color consoles
  22323. Date: 10 Apr 2000 17:49:04 -0400
  22324.  
  22325.  
  22326.  
  22327. Nutz4n64@aol.com wrote:
  22328.  
  22329. > In a message dated 04/10/2000 3:50:29 AM Pacific Daylight Time,
  22330. > wez@williams-net.com writes:
  22331. >
  22332. > << Man, you actually got it?  I remember you had to get a fastest time on some
  22333. >  Mario Kart 64 track...the one with the difficult shortcut.  I did it and
  22334. > sent a
  22335. >  pic in but didn't win.  That was a while ago.  Yours still mint in box and
  22336. >  stuff?  That'll be a collectors item.
  22337. >
  22338. >  wez >>
  22339. >
  22340. > Well, the one I got, I just bought by mail order.  It didn't actually come in
  22341. > a box.  As for that challenge course (Mario Raceway, or something like that),
  22342. > for one, I can't beat a minute 30, and two, I didn't have my N64 at that
  22343. > time.  I do play with it, although I probably shouldn't.  It still is in
  22344. > pretty good condition, though.
  22345. > -Eric-
  22346.  
  22347. Oh, then the one you have isn't the really rare one (100 of which were made).  I
  22348. personally got a minute and 2 seconds but didn't make it.  You had to do a
  22349. powerslide over a wall with a boost, it was tough to do three times in a row.
  22350.  
  22351. wez
  22352.  
  22353.  
  22354. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22355. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22356.  
  22357.  
  22358. -------------------------------------------------------------------------------
  22359.  
  22360. From: Wez <wez@williams-net.com>
  22361. Subject: Re: [N64] np
  22362. Date: 10 Apr 2000 17:50:27 -0400
  22363.  
  22364.  
  22365.  
  22366. Nutz4n64@aol.com wrote:
  22367.  
  22368. > In a message dated 04/10/2000 3:54:55 AM Pacific Daylight Time,
  22369. > wez@williams-net.com writes:
  22370. >
  22371. > << I've got tons of stamps lying around from when I subscribed, but never
  22372. > bought
  22373. >  anything.  BTW, if you check out I think the July 97 issue (with Star Fox on
  22374. > the
  22375. >  cover I think, I forget which one it is for sure) I got a letter printed in
  22376. >  Players Pulse AND my challenge used as an Arena challenge that month.  I
  22377. > still
  22378. >  got that issue in shrink wrap around somewhere, from back when I used to
  22379. >  subscribe to the mag.
  22380. >
  22381. >  wez >>
  22382. >
  22383. > Hmm.... I found the Turok challenge, but I don't see your letter in Player's
  22384. > Pulse.
  22385. > -Eric-
  22386.  
  22387. For the timed training mode challenge?  Hm, maybe it wasn't in Players
  22388. Pulse....yea, after I think about it, I sent the letter itself to Player's Pulse
  22389. but it got published in the Arena.  Yea, that would be it.  Anyhow, got mine name
  22390. in there.  ;)
  22391.  
  22392. wez
  22393.  
  22394.  
  22395. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22396. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22397.  
  22398.  
  22399. -------------------------------------------------------------------------------
  22400.  
  22401. From: Wez <wez@williams-net.com>
  22402. Subject: Re: [N64] np stuff
  22403. Date: 10 Apr 2000 17:55:28 -0400
  22404.  
  22405.  
  22406.  
  22407. Nutz4n64@aol.com wrote:
  22408.  
  22409. > In a message dated 04/10/2000 6:38:06 AM Pacific Daylight Time,
  22410. > TreyTable@aol.com writes:
  22411. >
  22412. > << I don't know what you're talking about, but wouldn't it be pretty easy to
  22413. >  cheat with a Gameshark to get those kind of results?
  22414. >
  22415. >  Dave >>
  22416. >
  22417. > Good point, but the only cheating device I ever used was the NES Game Genie,
  22418. > which I don't use anymore.  I don't plan on getting GS anytime soon.
  22419. > -Eric-
  22420. >
  22421.  
  22422. Well, you know they always said you had to take a picture with the N64 in the
  22423. picture so they could see you were "Gameshark free", but the issue I got my name
  22424. in the arena (and I completely forget which issue it was, heck, I think it may
  22425. be the same one my Arena challenge is in) my N64 wasn't in the picture.  Hm.
  22426. Oh, and another thing.....I got a letter about a year or so ago saying I made
  22427. into another Arena challenge.  This I had entered about 4 monthes before, and my
  22428. subscribtion had run out by the time I got the letter.  My memory leads me to
  22429. believe that it was for getting the Penguin Board in 1080 or
  22430. something...(?)....could someone so kindly check for me if my name (Wes Day) is
  22431. in an issue around there?  I never found it on newstands so may want to buy it
  22432. from someone.  Oh well.
  22433.  
  22434. wez
  22435.  
  22436.  
  22437.  
  22438. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22439. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22440.  
  22441.  
  22442. -------------------------------------------------------------------------------
  22443.  
  22444. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  22445. Subject: [N64] RE: Gold controller
  22446. Date: 10 Apr 2000 18:24:30 -0400
  22447.  
  22448. I'm not sure if the NP Special edition gold controller was any different,
  22449. but I picked up my gold controller from an online import store (Buy Rite I
  22450. think) for $30.  I also see them come up on eBay from time to time.
  22451.  
  22452. \<< Where did you get your Gold Controller, I've been trying to find one 
  22453. forever.
  22454.  
  22455.  Daniel >>
  22456.  
  22457. And it's not too likely you'll find one, either.  I got it from the Nintendo
  22458.  
  22459. Power issue 100 catalog.  Hence, "special edition."  Sorry.
  22460. - -Eric-<<<
  22461.  
  22462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22464.  
  22465.  
  22466. -------------------------------------------------------------------------------
  22467.  
  22468. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22469. Subject: Re: [N64] N64 games you have, libraries, and JFG
  22470. Date: 10 Apr 2000 16:59:07 -0600
  22471.  
  22472. Or the playstation for that matter...
  22473.  
  22474. Jed Cross wrote:
  22475. > Maybe he means it should've stayed in Japan.
  22476. > Why do you say that? the super NEs is awesome!!!!
  22477. > without it, the N64 would not be here!
  22478. > -Jed
  22479. > ______________________________________________________
  22480. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22481. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22482. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22483.  
  22484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22486.  
  22487.  
  22488. -------------------------------------------------------------------------------
  22489.  
  22490. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22491. Subject: Re: [N64] ssb
  22492. Date: 10 Apr 2000 17:00:12 -0600
  22493.  
  22494. Yes he has an uppercut but its a bunch of coins that doesnt take off
  22495. very much percent and it isnt 'explosive'.  An explosive attack is one
  22496. where the enemy will go flying much farther than usual.
  22497.  
  22498. Jed Cross wrote:
  22499. > >Dk and Mario.  At least Luigi has a uppercut.
  22500. > mario had an uppercut too, up and B,
  22501. > -Jed
  22502. > cable internet must be fast
  22503. > ______________________________________________________
  22504. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22505. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22506. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22507.  
  22508. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22509. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22510.  
  22511.  
  22512. -------------------------------------------------------------------------------
  22513.  
  22514. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22515. Subject: Re: [N64] ssb
  22516. Date: 10 Apr 2000 17:01:28 -0600
  22517.  
  22518. About homework, I get about 3 to 4 hours a day and it really sucks
  22519. because it majorly cuts in to game playing time.  Why is it my fault if
  22520. they can't teach everything in the time allotted?
  22521.  
  22522. Jed Cross wrote:
  22523. > >Like others said, if Jigglypuff is used correctly, it can be pretty good.
  22524. > >Plus, Jigglypuff is in my top 5 favorites from the show.  Of course, I
  22525. > >haven't played the game in a long while, though.  Since I got it, I've
  22526. > >gotten
  22527. > >1) more games and 2) piles of homework.
  22528. > >-Eric-
  22529. > yeah it is true, jigglypuff is deadly after you are well trained with him!
  22530. > anyways, does anyone know if SSB is a players choice title? if its not, i
  22531. > have a feeling it will drop by this summer!
  22532. > and anyways Eric, youve got piles of homework! I;m in high school and you
  22533. > know how much homework I get? I hardly get any at all! i'm lucky though.
  22534. > -Jed
  22535. > ______________________________________________________
  22536. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22537. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22538. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22539.  
  22540. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22541. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22542.  
  22543.  
  22544. -------------------------------------------------------------------------------
  22545.  
  22546. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22547. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22548. Date: 10 Apr 2000 17:13:04 -0600
  22549.  
  22550. WHERE THE F%CK IS EARTHBOUND?!!!!?!?!?!?!?!??!?!?!?1?1?!?!?!?!?!?!?!
  22551.  
  22552. Kyle Ary wrote:
  22553. > I used to really visit nintendo.com frquently, but they hardly ever updated
  22554. > so i went to other sites and then I forgot about it. But if I did have to
  22555. > vote for one, it would be hands down, Majoras Mask. It also angers me that
  22556. > they ignored Perfect Dark, but it will be out a couple of weeks after E3.
  22557. > And did you know that if Perfect Dark never got delayed till april, it would
  22558. > be coming out wednesday.
  22559. > ~Kyle
  22560. > >From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  22561. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  22562. > >To: n64@lists.xmission.com
  22563. > >Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22564. > >Date: Mon, 10 Apr 2000 20:29:16 GMT
  22565. > >
  22566. > >Hmmm...I really don't see anything there that I absolutely have to have.
  22567. > >The ones I really want will be out soon, like Excitebike 64.  The only ones
  22568. > >I'm semi-interested in are Duck Dodgers,Spiderman & Mega Man.  And if the
  22569. > >N64 version of Spiderman is a port of the psx one, then I'll go with the
  22570. > >psx
  22571. > >version.
  22572. > >
  22573. > >Elliot
  22574. > >
  22575. > >----Original Message Follows----
  22576. > >From: Nutz4n64@aol.com
  22577. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  22578. > >To: n64@lists.xmission.com
  22579. > >Subject: [N64] E3 N64 List
  22580. > >Date: Sat, 8 Apr 2000 13:41:01 EDT
  22581. > >
  22582. > >Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted
  22583. > >games
  22584. > >of E3.  The following were on the N64 list:
  22585. > >
  22586. > >Zelda: Majora's Mask
  22587. > >Banjo-Tooie
  22588. > >Mickey's Speedway USA
  22589. > >Conker's Bad Fur Day
  22590. > >Eternal Darkness
  22591. > >Mario RPG2 (SMA)
  22592. > >Starcraft
  22593. > >Kirby 64
  22594. > >Bond: TWINE
  22595. > >Tony Hawk's Pro Skater 2
  22596. > >Turok 3
  22597. > >NFL QBC 2001
  22598. > >Looney Tunes: Duck Dodgers
  22599. > >Indy Racing 2000
  22600. > >Spiderman
  22601. > >X-Men
  22602. > >Army Men: Sarge's Heroes 2
  22603. > >Aidyn Chronicles
  22604. > >Rugrats in Paris
  22605. > >Power Rangers Light Speed Rescue
  22606. > >Ogre Battle 64
  22607. > >Rush 2049
  22608. > >Ready 2 Rumble 2
  22609. > >Blitz 2001
  22610. > >Stunt Racer 3000
  22611. > >Mega Man 64
  22612. > >Resident Evil 0
  22613. > >Taz Express
  22614. > >Polaris SnoCross
  22615. > >Sea Doo HydroCross
  22616. > >Tom and Jerry 64
  22617. > >
  22618. > >Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?
  22619. > >Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look
  22620. > >forward to than I thought.  How bout you guys?
  22621. > >-Eric-
  22622. > >
  22623. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22624. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22625. > >
  22626. > >______________________________________________________
  22627. > >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22628. > >
  22629. > >
  22630. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22631. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22632. > ______________________________________________________
  22633. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22634. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22635. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22636.  
  22637. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22638. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22639.  
  22640.  
  22641. -------------------------------------------------------------------------------
  22642.  
  22643. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22644. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  22645. Date: 10 Apr 2000 17:17:34 -0600
  22646.  
  22647. Hey Jed, I live in SK, where do you live?
  22648.  
  22649. Jed Cross wrote:
  22650. > >Hey Jed
  22651. > >Yeah most games come out at that price which sucks.
  22652. > >Although they range from the Distributors price maybe as low as $59.99 to
  22653. > >$99.99 but most of the good ones are about $90 to $100.  If I remember
  22654. > >right, Turok (1) came out at the start of the consoles life and it cost
  22655. > >$130.00. And I bought it. Man what was I thinking?
  22656. > >In Australia the GST is just coming in June 2000. A couple of months away
  22657. > >so
  22658. > >I guess the lower price for games plus the GST will make no difference at
  22659. > >all to the price.
  22660. > >Man superman sucked. Is it cheaper in the USA. What I mean to say is (if
  22661. > >you
  22662. > >live near the boarder) can you smuggle a couple of games back at a cheaper
  22663. > >price if you were on holiday or is the whole thing more expensive?
  22664. > >Or is Canada PAL not NTSC?
  22665. > >Luke
  22666. > well you cant play canadian games on an australian console, thats what I
  22667. > heard! but I think you could mod your N64 so it can play japanese games, so
  22668. > if it can play japanese games, why not canadian games? oh yeah, american and
  22669. > canadian games are the same.
  22670. > our G.S.T. is 7% of what we buy so I would buy a game for $100.00 (example
  22671. > price) and then $7.00 would be added! if you think tahts bad, our province
  22672. > also charges too! 7.5% so the proce of that $100.00 game is now 107.00 and
  22673. > then they would add that 7.5% to it! i'm one of the luckier people because
  22674. > in other provinces up here in Canada, the P.S.T. is higher rthan
  22675. > quebec(which is currently 7.5%) like ontario's is 8% and I think one
  22676. > province is 10%!
  22677. > so the game is kinda cheap for us but then we get charged taxes!
  22678. > I remember buying my N64 with mario 64, total proce: $415.00 canadian!
  22679. > well hopefully Dolphin will be cheaper!
  22680. > -Jed
  22681. > ______________________________________________________
  22682. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  22683. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22684. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22685.  
  22686. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22687. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22688.  
  22689.  
  22690. -------------------------------------------------------------------------------
  22691.  
  22692. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22693. Subject: [N64] Squaresoft
  22694. Date: 10 Apr 2000 17:21:33 -0600
  22695.  
  22696. Hey guys I was just thinking about Square again (mainly because I've
  22697. been playing FF3 (in north america) again).  Well anyway, what exactly
  22698. would be advantageous to the company NOT to release games for the
  22699. Dolphin as well as the PSX2?  Does it really make sense?  It would take
  22700. virtually no time to port a game over from one system to the other since
  22701. they will be very comparable in both stats and mediums so I can't
  22702. understand why they wouldn't.  Does Sony have any contract with them
  22703. barring them the right to develop for other companies?  It just seems
  22704. that if they released Final Fantasy XI for both systems and the PC they
  22705. couldnt possibly be losing money but only making vast gains.
  22706.  
  22707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22709.  
  22710.  
  22711. -------------------------------------------------------------------------------
  22712.  
  22713. From: Alucard099@aol.com
  22714. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  22715. Date: 10 Apr 2000 19:24:19 EDT
  22716.  
  22717. In a message dated 4/10/00 4:12:26 PM Pacific Daylight Time, 
  22718. d.fentie@home.com writes:
  22719.  
  22720. << Hey guys I was just thinking about Square again (mainly because I've
  22721.  been playing FF3 (in north america) again).  Well anyway, what exactly
  22722.  would be advantageous to the company NOT to release games for the
  22723.  Dolphin as well as the PSX2?  Does it really make sense?  It would take
  22724.  virtually no time to port a game over from one system to the other since
  22725.  they will be very comparable in both stats and mediums so I can't
  22726.  understand why they wouldn't.  Does Sony have any contract with them
  22727.  barring them the right to develop for other companies?  It just seems
  22728.  that if they released Final Fantasy XI for both systems and the PC they
  22729.  couldnt possibly be losing money but only making vast gains.
  22730.  
  22731.  [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22732.  [ (without the quotes) to majordomo@xmissi >>
  22733.  
  22734.  
  22735. The last thing i heard from Square is that they sais they were interested in 
  22736. making games for the dolphin. But i think Nintendo doenst absolutely needs 
  22737. Square because their games arent that good anyways. The best games i think 
  22738. they made were on the SNES good exmples are Chronotrigger and FF2 and 3 the 
  22739. rest kind of sucked or were dissappointments. 
  22740.  
  22741. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22742. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22743.  
  22744.  
  22745. -------------------------------------------------------------------------------
  22746.  
  22747. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  22748. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  22749. Date: 10 Apr 2000 16:30:45 -0700
  22750.  
  22751.  
  22752. --------------080806080806020305050203
  22753. Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp; format=flowed
  22754. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  22755.  
  22756. IF the reports Final Fantasy XI is coming to Dolphin are true, and that 
  22757. is still an If.
  22758.  
  22759.  
  22760.  
  22761. D Fentie wrote:
  22762. > Hey guys I was just thinking about Square again (mainly because I've
  22763. > been playing FF3 (in north america) again).  Well anyway, what exactly
  22764. > would be advantageous to the company NOT to release games for the
  22765. > Dolphin as well as the PSX2?  Does it really make sense?  It would take
  22766. > virtually no time to port a game over from one system to the other since
  22767. > they will be very comparable in both stats and mediums so I can't
  22768. > understand why they wouldn't.  Does Sony have any contract with them
  22769. > barring them the right to develop for other companies?  It just seems
  22770. > that if they released Final Fantasy XI for both systems and the PC they
  22771. > couldnt possibly be losing money but only making vast gains.
  22772. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22773. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22774.  
  22775. --
  22776. Dexter S.
  22777. Tendo Box - Nintendo e-zine
  22778. Http://www.tendobox.com
  22779.  
  22780.  
  22781. --------------080806080806020305050203
  22782. Content-Type: text/html; charset=iso-2022-jp
  22783. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  22784.  
  22785. <html><head></head>
  22786. <body>IF the reports Final Fantasy XI is coming to Dolphin are true, and that is still an If.<br>
  22787. <br>
  22788. <br>
  22789. <br>
  22790. D Fentie wrote:<br>
  22791. <blockquote type="cite">
  22792. <pre>
  22793. Hey guys I was just thinking about Square again (mainly because I've
  22794. been playing FF3 (in north america) again).  Well anyway, what exactly
  22795. would be advantageous to the company NOT to release games for the
  22796. Dolphin as well as the PSX2?  Does it really make sense?  It would take
  22797. virtually no time to port a game over from one system to the other since
  22798. they will be very comparable in both stats and mediums so I can't
  22799. understand why they wouldn't.  Does Sony have any contract with them
  22800. barring them the right to develop for other companies?  It just seems
  22801. that if they released Final Fantasy XI for both systems and the PC they
  22802. couldnt possibly be losing money but only making vast gains.
  22803.  
  22804. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22805. [ (without the quotes) to <a href="mailto:majordomo@xmission.com">majordomo@xmission.com</a>                   ]
  22806.  
  22807.  
  22808.  
  22809. </pre>
  22810. </blockquote>
  22811. <br>
  22812. <pre>
  22813. --
  22814. Dexter S.
  22815. Tendo Box - Nintendo e-zine
  22816. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  22817. </pre>
  22818. <br>
  22819. </body>
  22820. </html>
  22821.  
  22822. --------------080806080806020305050203--
  22823.  
  22824.  
  22825. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22826. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22827.  
  22828.  
  22829. -------------------------------------------------------------------------------
  22830.  
  22831. From: Nutz4n64@aol.com
  22832. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  22833. Date: 10 Apr 2000 19:39:59 EDT
  22834.  
  22835. In a message dated 04/10/2000 4:25:02 PM Pacific Daylight Time, 
  22836. Alucard099@aol.com writes:
  22837.  
  22838. << The last thing i heard from Square is that they sais they were interested 
  22839. in 
  22840.  making games for the dolphin. But i think Nintendo doenst absolutely needs 
  22841.  Square because their games arent that good anyways. The best games i think 
  22842.  they made were on the SNES good exmples are Chronotrigger and FF2 and 3 the 
  22843.  rest kind of sucked or were dissappointments.  >>
  22844.  
  22845. I'm not particularly familiar with Square, but I know that they need them.  
  22846. Square is so popular (especially in Japan), that just having them as a 
  22847. developer would raise console sales.  I for one don't want history to repeat 
  22848. across the Pacific.
  22849. -Eric-
  22850.  
  22851. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22852. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22853.  
  22854.  
  22855. -------------------------------------------------------------------------------
  22856.  
  22857. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22858. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  22859. Date: 10 Apr 2000 18:43:03 -0500
  22860.  
  22861.  
  22862. ----- Original Message -----
  22863. Sent: Monday, April 10, 2000 12:28 PM
  22864.  
  22865.  
  22866. > >Excuse me? Ken is faster than Ryu, and has longer distance range, but Ryu
  22867. > >is
  22868. > >stronger. That's easily pointed out by comparing Hurricane Kicks and
  22869. Dragon
  22870. > >Punches. Ryu Hurricane Kick is a one hit knockdown whereas Ken's takes
  22871. > >longer
  22872. > >to do the same amount of damage. The range between Ken & Ryu's Dragon
  22873. > >Punches
  22874. > >is easily noticeable. This is of course talking about Ken and Ryu after
  22875. > >Street Fighter 2 Champion Edition.
  22876. > >
  22877. > >Besides, if you want real power, why not just go for Akuma?
  22878. > >
  22879. > >Dave
  22880. >
  22881. > I do not like Akuma! he is the same power as Ryu I find!
  22882. >
  22883. > -Jed
  22884.  
  22885. I personally never use boss characters in fighters....they tend to be cheap.
  22886. I always use Ken...I don't like that Ryu punk :)  Actually it is because I
  22887. like the Dragon Punch and Ken's can be used more effectively in battle than
  22888. Ryu's.
  22889.  
  22890. Stryder
  22891.  
  22892.  
  22893. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22894. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22895.  
  22896.  
  22897. -------------------------------------------------------------------------------
  22898.  
  22899. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22900. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22901. Date: 10 Apr 2000 18:45:33 -0500
  22902.  
  22903.  
  22904. ----- Original Message ----- 
  22905. Sent: Monday, April 10, 2000 6:13 PM
  22906.  
  22907.  
  22908. > WHERE THE F%CK IS EARTHBOUND?!!!!?!?!?!?!?!??!?!?!?1?1?!?!?!?!?!?!?!
  22909.  
  22910.  
  22911. Hehe...I fear Fentie may snap if Earthbound never makes it here.
  22912.  
  22913. Stryder                   ]
  22914.  
  22915.  
  22916. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22917. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22918.  
  22919.  
  22920. -------------------------------------------------------------------------------
  22921.  
  22922. From: Nutz4n64@aol.com
  22923. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  22924. Date: 10 Apr 2000 19:43:37 EDT
  22925.  
  22926. In a message dated 04/10/2000 4:42:07 PM Pacific Daylight Time, 
  22927. thraxen@ipa.net writes:
  22928.  
  22929. << I personally never use boss characters in fighters....they tend to be 
  22930. cheap.
  22931.  I always use Ken...I don't like that Ryu punk :)  Actually it is because I
  22932.  like the Dragon Punch and Ken's can be used more effectively in battle than
  22933.  Ryu's.
  22934.  
  22935.  Stryder >>
  22936.  
  22937. I didn't think M. Bison was that bad (SNES SFII, so there's no confusion).
  22938. -Eric-
  22939.  
  22940. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22941. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22942.  
  22943.  
  22944. -------------------------------------------------------------------------------
  22945.  
  22946. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  22947. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  22948. Date: 10 Apr 2000 18:47:16 -0500
  22949.  
  22950. > The last thing i heard from Square is that they sais they were interested
  22951. in
  22952. > making games for the dolphin. But i think Nintendo doenst absolutely needs
  22953. > Square because their games arent that good anyways. The best games i think
  22954. > they made were on the SNES good exmples are Chronotrigger and FF2 and 3
  22955. the
  22956. > rest kind of sucked or were dissappointments.
  22957. >
  22958.  
  22959. Hehe...depends on which games.  Some people like them some don't....either
  22960. way Square is still very important in the Japanese market.
  22961.  
  22962. Stryder
  22963.  
  22964.  
  22965. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22966. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22967.  
  22968.  
  22969. -------------------------------------------------------------------------------
  22970.  
  22971. From: Nutz4n64@aol.com
  22972. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  22973. Date: 10 Apr 2000 19:45:38 EDT
  22974.  
  22975. In a message dated 04/10/2000 4:44:43 PM Pacific Daylight Time, 
  22976. thraxen@ipa.net writes:
  22977.  
  22978. << Hehe...I fear Fentie may snap if Earthbound never makes it here.
  22979.  
  22980.  Stryder >>
  22981.  
  22982. Unless he takes up learning Japanese. ;)
  22983. -Eric-
  22984.  
  22985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  22986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  22987.  
  22988.  
  22989. -------------------------------------------------------------------------------
  22990.  
  22991. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  22992. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  22993. Date: 10 Apr 2000 18:30:46 -0600
  22994.  
  22995. I agree but it definately wouldnt hurt Nintendo now would it?
  22996.  
  22997. Alucard099@aol.com wrote:
  22998. > In a message dated 4/10/00 4:12:26 PM Pacific Daylight Time,
  22999. > d.fentie@home.com writes:
  23000. > << Hey guys I was just thinking about Square again (mainly because I've
  23001. >  been playing FF3 (in north america) again).  Well anyway, what exactly
  23002. >  would be advantageous to the company NOT to release games for the
  23003. >  Dolphin as well as the PSX2?  Does it really make sense?  It would take
  23004. >  virtually no time to port a game over from one system to the other since
  23005. >  they will be very comparable in both stats and mediums so I can't
  23006. >  understand why they wouldn't.  Does Sony have any contract with them
  23007. >  barring them the right to develop for other companies?  It just seems
  23008. >  that if they released Final Fantasy XI for both systems and the PC they
  23009. >  couldnt possibly be losing money but only making vast gains.
  23010. >  [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23011. >  [ (without the quotes) to majordomo@xmissi >>
  23012. > The last thing i heard from Square is that they sais they were interested in
  23013. > making games for the dolphin. But i think Nintendo doenst absolutely needs
  23014. > Square because their games arent that good anyways. The best games i think
  23015. > they made were on the SNES good exmples are Chronotrigger and FF2 and 3 the
  23016. > rest kind of sucked or were dissappointments.
  23017. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23018. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23019.  
  23020. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23021. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23022.  
  23023.  
  23024. -------------------------------------------------------------------------------
  23025.  
  23026. From: TreyTable@aol.com
  23027. Subject: Re: [N64] Ryu & Akuma
  23028. Date: 10 Apr 2000 20:22:02 EDT
  23029.  
  23030. In a message dated 4/10/00 1:29:14 PM Eastern Daylight Time, 
  23031. jedcross@hotmail.com writes:
  23032.  
  23033. > I do not like Akuma! he is the same power as Ryu I find!
  23034. >  
  23035. >  -Jed
  23036.  
  23037. Except for the teleport, air Hadoken, 3 hit fireball, quick dive kick, jump 
  23038. slide kick, and the Raging Demon; the move that can take half of a full 
  23039. energy bar away. Definitely not the same as Ryu. Then of course there's Shin 
  23040. Akuma, who makes Akuma seem like a lightweight.
  23041.  
  23042. Dave
  23043.  
  23044. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23045. Police in a corner, gunnin' for you
  23046. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23047. Laugh when they shoot you, say
  23048. "Please don't do that" - Phish
  23049.  
  23050.  
  23051.  
  23052.  
  23053.  
  23054.  
  23055.  
  23056.  
  23057. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23058. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23059.  
  23060.  
  23061. -------------------------------------------------------------------------------
  23062.  
  23063. From: TreyTable@aol.com
  23064. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  23065. Date: 10 Apr 2000 20:22:56 EDT
  23066.  
  23067. In a message dated 4/10/00 4:30:24 PM Eastern Daylight Time, 
  23068. eljam@hotmail.com writes:
  23069.  
  23070. > Hmmm...I really don't see anything there that I absolutely have to have.  
  23071. >  The ones I really want will be out soon, like Excitebike 64.  The only 
  23072. ones 
  23073. > I'm semi-interested in are Duck Dodgers, Spiderman & Mega Man.  And if the 
  23074. >  N64 version of Spiderman is a port of the PSX one, then I'll go with the 
  23075. PSX 
  23076. >  version.
  23077. >  
  23078. >  Elliot
  23079.  
  23080. Here here to that. Neversoft's (Activision) Spider Man looks great.
  23081.  
  23082. Dave
  23083.  
  23084. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23085. Police in a corner, gunnin' for you
  23086. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23087. Laugh when they shoot you, say
  23088. "Please don't do that" - Phish
  23089.  
  23090.  
  23091.  
  23092.  
  23093.  
  23094.  
  23095.  
  23096.  
  23097. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23098. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23099.  
  23100.  
  23101. -------------------------------------------------------------------------------
  23102.  
  23103. From: TreyTable@aol.com
  23104. Subject: Re: [N64] color consoles
  23105. Date: 10 Apr 2000 20:23:45 EDT
  23106.  
  23107. In a message dated 4/10/00 4:41:48 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  23108. writes:
  23109.  
  23110. > Hmm.... I found the Turok challenge, but I don't see your letter in 
  23111. Player's 
  23112. >  Pulse.
  23113. >  -Eric-
  23114.  
  23115. Yeah, me too. I think he's making it all up. ;)
  23116.  
  23117. Dave
  23118.  
  23119. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23120. Police in a corner, gunnin' for you
  23121. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23122. Laugh when they shoot you, say
  23123. "Please don't do that" - Phish
  23124.  
  23125.  
  23126.  
  23127.  
  23128.  
  23129.  
  23130.  
  23131.  
  23132. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23133. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23134.  
  23135.  
  23136. -------------------------------------------------------------------------------
  23137.  
  23138. From: TreyTable@aol.com
  23139. Subject: Re: [N64] GameBoy games/Color Consoles
  23140. Date: 10 Apr 2000 20:30:09 EDT
  23141.  
  23142. In a message dated 4/10/00 4:41:54 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  23143. writes:
  23144.  
  23145. > One of the more neglected consoles, I'm curious if anyone can recommend any 
  23146. >  GameBoy/GBC titles worth playing or owning. I'm fully aware of the more 
  23147. >  obvious ones and even some of the lesser known ones, but with such a large 
  23148. >  library, I'm curious if anyone knows of any good titles that got 
  23149. overlooked. 
  23150.  
  23151. Ever hear of Super Mario Bros. DX? That's a good one. 
  23152.  
  23153. Seriously though. Bonk's Adventure, Nemesis, Mario Picross.
  23154.  
  23155. Dave
  23156.  
  23157. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23158. Police in a corner, gunnin' for you
  23159. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23160. Laugh when they shoot you, say
  23161. "Please don't do that" - Phish
  23162.  
  23163.  
  23164.  
  23165.  
  23166.  
  23167.  
  23168.  
  23169.  
  23170. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23171. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23172.  
  23173.  
  23174. -------------------------------------------------------------------------------
  23175.  
  23176. From: TreyTable@aol.com
  23177. Subject: Re: [N64] np stuff
  23178. Date: 10 Apr 2000 20:32:33 EDT
  23179.  
  23180. In a message dated 4/10/00 5:56:39 PM Eastern Daylight Time, 
  23181. wez@williams-net.com writes:
  23182.  
  23183. > Well, you know they always said you had to take a picture with the N64 in 
  23184. the
  23185. >  picture so they could see you were "Gameshark free",
  23186.  
  23187. Like you couldn't have a friend's N64 in the photo with a rented cart in it 
  23188. and your Shark Enabled N64 out of frame?
  23189.  
  23190. Dave
  23191.  
  23192. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23193. Police in a corner, gunnin' for you
  23194. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23195. Laugh when they shoot you, say
  23196. "Please don't do that" - Phish
  23197.  
  23198.  
  23199.  
  23200.  
  23201.  
  23202.  
  23203.  
  23204.  
  23205. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23206. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23207.  
  23208.  
  23209. -------------------------------------------------------------------------------
  23210.  
  23211. From: TreyTable@aol.com
  23212. Subject: Re: [N64] ssb
  23213. Date: 10 Apr 2000 20:34:49 EDT
  23214.  
  23215. In a message dated 4/10/00 6:52:26 PM Eastern Daylight Time, 
  23216. d.fentie@home.com writes:
  23217.  
  23218. > About homework, I get about 3 to 4 hours a day and it really sucks
  23219. > because it meagerly cuts in to game playing time.  Why is it my fault if
  23220. > they can't teach everything in the time allotted?
  23221.  
  23222. If I'm not mistaken you go to a school where excessive homework is the norm, 
  23223. or did I get the wrong impression that you don't go to any ordinary public 
  23224. school?
  23225.  
  23226. Dave
  23227.  
  23228. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23229. Police in a corner, gunnin' for you
  23230. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23231. Laugh when they shoot you, say
  23232. "Please don't do that" - Phish
  23233.  
  23234.  
  23235.  
  23236.  
  23237.  
  23238.  
  23239.  
  23240.  
  23241. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23242. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23243.  
  23244.  
  23245. -------------------------------------------------------------------------------
  23246.  
  23247. From: TreyTable@aol.com
  23248. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  23249. Date: 10 Apr 2000 20:35:55 EDT
  23250.  
  23251. In a message dated 4/10/00 7:04:36 PM Eastern Daylight Time, 
  23252. d.fentie@home.com writes:
  23253.  
  23254. > WHERE THE POOP IS EARTHBOUND?!!!!?!?!?!?!?!??!?!?!?1?1?!?!?!?!?!?!?!
  23255. >  
  23256.  
  23257. This year in Japan, it'll be at Space World, maybe it will come out next year 
  23258. In North America translated, but it looks slim.
  23259.  
  23260. Dave
  23261.  
  23262. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23263. Police in a corner, gunnin' for you
  23264. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23265. Laugh when they shoot you, say
  23266. "Please don't do that" - Phish
  23267.  
  23268.  
  23269.  
  23270.  
  23271.  
  23272.  
  23273.  
  23274.  
  23275. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23276. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23277.  
  23278.  
  23279. -------------------------------------------------------------------------------
  23280.  
  23281. From: TreyTable@aol.com
  23282. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  23283. Date: 10 Apr 2000 20:40:15 EDT
  23284.  
  23285. In a message dated 4/10/00 7:12:26 PM Eastern Daylight Time, 
  23286. d.fentie@home.com writes:
  23287.  
  23288. > Well anyway, what exactly
  23289. >  would be advantageous to the company NOT to release games for the
  23290. >  Dolphin as well as the PSX2?
  23291.  
  23292. The PSX2 will have one heck of a learning curve, Square will need to devote 
  23293. all its energy to figure out the PSX2. Although it could prove too much 
  23294. trouble and they could go to Dolphin if it's easier to work with. But I think 
  23295. ot's cause Sony lets them get away with stuff in PSX PSX2 games that Nintendo 
  23296. wouldn't allow. Although I'd see Square going to SEGA before Nintendo. Any 
  23297. company that lets songs with the F word in a game (in America, land of the 
  23298. conservatives even) is pretty lenient.
  23299.  
  23300. Dave
  23301.  
  23302. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23303. Police in a corner, gunnin' for you
  23304. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23305. Laugh when they shoot you, say
  23306. "Please don't do that" - Phish
  23307.  
  23308.  
  23309.  
  23310.  
  23311.  
  23312.  
  23313.  
  23314.  
  23315. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23316. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23317.  
  23318.  
  23319. -------------------------------------------------------------------------------
  23320.  
  23321. From: FaIlenArchangel@aol.com
  23322. Subject: Re: [N64] ssb
  23323. Date: 10 Apr 2000 20:43:37 EDT
  23324.  
  23325.     Zangeif...ugh.  Everytime I try to play with him, it feels nearly 
  23326. impossible to do his moves.  The stupid moves require you to do a full 360 
  23327. and then press whatever button you have to, but if you jump, you've pretty 
  23328. much lost the move...I hate him!!
  23329.  
  23330. ~Cy
  23331.  
  23332. In a message dated 4/9/00 8:15:08 PM Mountain Daylight Time, 
  23333. TreyTable@aol.com writes:
  23334.  
  23335. << Now I don't know a whole lot about Super Smash Bros., but concerning 
  23336. fighters 
  23337.  in general, not having a projectile attack doesn't really make for a bad 
  23338.  fighter. For instance I've seen people kick major arse with Zangeif from 
  23339.  Street Fighter games. 
  23340.  
  23341.  Dave >>
  23342.  
  23343. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23344. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23345.  
  23346.  
  23347. -------------------------------------------------------------------------------
  23348.  
  23349. From: TreyTable@aol.com
  23350. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  23351. Date: 10 Apr 2000 20:45:59 EDT
  23352.  
  23353. In a message dated 4/10/00 7:25:02 PM Eastern Daylight Time, 
  23354. Alucard099@aol.com writes:
  23355.  
  23356. > But I think Nintendo doesn't absolutely needs 
  23357. > Square because their games Arnet that good anyways. The best games I think 
  23358. > they made were on the SNES good examples are Chronotrigger and FF2 and 3 
  23359. the 
  23360. > rest kind of sucked or were disappointments. 
  23361.  
  23362. Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA 
  23363. (duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm? 
  23364.  
  23365. Dave
  23366.  
  23367. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23368. Police in a corner, gunnin' for you
  23369. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23370. Laugh when they shoot you, say
  23371. "Please don't do that" - Phish
  23372.  
  23373.  
  23374.  
  23375.  
  23376.  
  23377.  
  23378.  
  23379.  
  23380. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23381. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23382.  
  23383.  
  23384. -------------------------------------------------------------------------------
  23385.  
  23386. From: TreyTable@aol.com
  23387. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  23388. Date: 10 Apr 2000 20:47:34 EDT
  23389.  
  23390. In a message dated 4/10/00 7:42:07 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  23391. writes:
  23392.  
  23393. > I personally never use boss characters in fighters....they tend to be cheap.
  23394. >  I always use Ken...I don't like that Ryu punk :)  Actually it is because I
  23395. >  like the Dragon Punch and Ken's can be used more effectively in battle than
  23396. >  Ryu's.
  23397. >  
  23398. >  Stryder
  23399.  
  23400. That's funny. I bet you have a really hard time playing Street Fighter Alpha 
  23401. 2, if you don't use boss characters. ;)
  23402.  
  23403. Dave
  23404.  
  23405. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23406. Police in a corner, gunnin' for you
  23407. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23408. Laugh when they shoot you, say
  23409. "Please don't do that" - Phish
  23410.  
  23411.  
  23412.  
  23413.  
  23414.  
  23415.  
  23416.  
  23417.  
  23418. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23419. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23420.  
  23421.  
  23422. -------------------------------------------------------------------------------
  23423.  
  23424. From: TreyTable@aol.com
  23425. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  23426. Date: 10 Apr 2000 20:48:34 EDT
  23427.  
  23428. In a message dated 4/10/00 7:44:55 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  23429. writes:
  23430.  
  23431. > I didn't think M. Bison was that bad (SNES SFII, so there's no confusion).
  23432. >  -Eric-
  23433.  
  23434. Fight him in SFA3, he's super cheap.
  23435.  
  23436. Dave
  23437.  
  23438. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23439. Police in a corner, gunnin' for you
  23440. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23441. Laugh when they shoot you, say
  23442. "Please don't do that" - Phish
  23443.  
  23444.  
  23445.  
  23446.  
  23447.  
  23448.  
  23449.  
  23450.  
  23451. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23452. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23453.  
  23454.  
  23455. -------------------------------------------------------------------------------
  23456.  
  23457. From: FaIlenArchangel@aol.com
  23458. Subject: Re: [N64] ssb/sf
  23459. Date: 10 Apr 2000 20:49:08 EDT
  23460.  
  23461.     Ken could virtually match up with Ryu any day of the week.  Ryu happens 
  23462. to be the "easier" player to begin with, since his moves correspond very well 
  23463. for the typical beginner player.  Ken is a moderate player to play with, 
  23464. because his moves are different and it takes a bit of skill to win with him.  
  23465. Ryu's fireball seems to be stronger, and his spinning kick also seems 
  23466. stronger.  However, Ken's fire uppercut just takes the cake, and his fireball 
  23467. and spinning kick can put up their own in a fight.
  23468.  
  23469. ~Cy
  23470.  
  23471. In a message dated 4/10/00 10:10:51 AM Mountain Daylight Time, 
  23472. jedcross@hotmail.com writes:
  23473.  
  23474. << I know but he is so very slow and stuff!!! geez, look at the subject! it 
  23475. is 
  23476.  SSB(super smash brothers) and now we are talking about street fighter. but 
  23477.  honestly, Ryu is the best there is at what he does but he has to figure out 
  23478.  what that is(hold on a sec, wasn'nt that wolverine's new yearr's resolution) 
  23479.  but really, Ryu can kick anyone's butt any day! and well Ken is not as good, 
  23480.  Ryu's attacks are faster and stronger!
  23481.  
  23482.  -Jed >>
  23483.  
  23484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23486.  
  23487.  
  23488. -------------------------------------------------------------------------------
  23489.  
  23490. From: TreyTable@aol.com
  23491. Subject: Re: [N64] Treasure hunting
  23492. Date: 10 Apr 2000 20:51:08 EDT
  23493.  
  23494. Guess who bought Mischief Makers at Toys R. Us today new for $10? Oh yeah, 
  23495. also picked up Azure Dreams, Critical Depth, and Vandal Hearts all for $10 
  23496. each at Toys R. Us. Thinking about MDK and upset that they are out of Dead or 
  23497. Alive.
  23498.  
  23499. Dave
  23500.  
  23501. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23502. Police in a corner, gunnin' for you
  23503. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23504. Laugh when they shoot you, say
  23505. "Please don't do that" - Phish
  23506.  
  23507.  
  23508.  
  23509.  
  23510.  
  23511.  
  23512.  
  23513.  
  23514. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23515. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23516.  
  23517.  
  23518. -------------------------------------------------------------------------------
  23519.  
  23520. From: TreyTable@aol.com
  23521. Subject: Re: [N64] SF2
  23522. Date: 10 Apr 2000 20:52:08 EDT
  23523.  
  23524. In a message dated 4/10/00 8:44:04 PM Eastern Daylight Time, 
  23525. FaIlenArchangel@aol.com writes:
  23526.  
  23527. > The stupid moves require you to do a full 360 
  23528. > and then press whatever button you have to, but if you jump, you've pretty 
  23529. > much lost the move...I hate him!!
  23530.  
  23531. Start the 360 while you're in the air.
  23532.  
  23533. Dave
  23534.  
  23535. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  23536. Police in a corner, gunnin' for you
  23537. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  23538. Laugh when they shoot you, say
  23539. "Please don't do that" - Phish
  23540.  
  23541.  
  23542.  
  23543.  
  23544.  
  23545.  
  23546.  
  23547.  
  23548. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23549. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23550.  
  23551.  
  23552. -------------------------------------------------------------------------------
  23553.  
  23554. From: Priest0fSyrinx@aol.com
  23555. Subject: Re: [N64] first games
  23556. Date: 10 Apr 2000 21:03:46 EDT
  23557.  
  23558. In a message dated 4/9/00 7:38:13 PM Eastern Daylight Time, moodyl@cba.com.au 
  23559. writes:
  23560.  
  23561. > My First was Mario 64. (Which still rocks, although plan graphics) and wave
  23562. > race.
  23563. > Carpets game I purchased was none? But worsted game hired was Dual Heroes or
  23564. > air boarders 64.
  23565.  
  23566. My first game was gray. My second one was black, my third one was gold, and 
  23567. my fourth one was blue
  23568.  
  23569. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23570. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23571.  
  23572.  
  23573. -------------------------------------------------------------------------------
  23574.  
  23575. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23576. Subject: Re: [N64] GameBoy games/Color Consoles
  23577. Date: 10 Apr 2000 21:22:42 EDT
  23578.  
  23579. >One of the more neglected consoles, I'm curious if anyone can recommend any
  23580. >GameBoy/GBC titles worth playing or owning. I'm fully aware of the more
  23581. >obvious ones and even some of the lesser known ones, but with such a large
  23582. >library, I'm curious if anyone knows of any good titles that got 
  23583. >overlooked.
  23584.  
  23585. well i've got pokemon and thats pretty fun(stay away from the N64 pokemon 
  23586. games) and well tetris is fun!
  23587.  
  23588. -Jed
  23589.  
  23590.  
  23591. ______________________________________________________
  23592. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23593.  
  23594.  
  23595. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23596. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23597.  
  23598.  
  23599. -------------------------------------------------------------------------------
  23600.  
  23601. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23602. Subject: Re: [N64] color consoles
  23603. Date: 10 Apr 2000 21:23:04 EDT
  23604.  
  23605. >for one, I can't beat a minute 30, and two, I didn't have my N64 at that
  23606. >time.  I do play with it, although I probably shouldn't.  It still is in
  23607. >pretty good condition, though.
  23608. >-Eric-
  23609.  
  23610. my best time was 1 minute and 21 seconds
  23611.  
  23612. -Jed
  23613.  
  23614. ______________________________________________________
  23615. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23616.  
  23617.  
  23618. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23619. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23620.  
  23621.  
  23622. -------------------------------------------------------------------------------
  23623.  
  23624. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23625. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  23626. Date: 10 Apr 2000 21:29:53 EDT
  23627.  
  23628. >Hey Jed, I live in SK, where do you live?
  23629.  
  23630.  
  23631. I live in Canada and what is SK
  23632.  
  23633. -Jed
  23634.  
  23635. ______________________________________________________
  23636. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23637.  
  23638.  
  23639. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23640. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23641.  
  23642.  
  23643. -------------------------------------------------------------------------------
  23644.  
  23645. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23646. Subject: [N64] golden zelda
  23647. Date: 10 Apr 2000 21:31:31 EDT
  23648.  
  23649. Hi,
  23650. im just wondering if a speacial edition zelda 64 is extra valuable?
  23651. would I be able to sell it for more than the value of a new game of zelda 
  23652. 64?
  23653.  
  23654. -Jed
  23655. ______________________________________________________
  23656. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23657.  
  23658.  
  23659. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23660. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23661.  
  23662.  
  23663. -------------------------------------------------------------------------------
  23664.  
  23665. From: DDP0150@aol.com
  23666. Subject: [N64] Zelda Archery Game
  23667. Date: 10 Apr 2000 21:38:20 EDT
  23668.  
  23669. Has anyone ever gotten 2000 points on the archery game in Ocarina of Time? 
  23670. The highest I've ever gotten is 1840. Just wondering...
  23671.  
  23672. Daniel
  23673.  
  23674. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23675. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23676.  
  23677.  
  23678. -------------------------------------------------------------------------------
  23679.  
  23680. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23681. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  23682. Date: 10 Apr 2000 21:39:54 EDT
  23683.  
  23684. >Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA
  23685. >(duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm?
  23686. >
  23687. >Dave
  23688.  
  23689. they only have EAD which makes Zelda games(hum, we need more)
  23690. need RPG or going to fade out, oh getting dizzy, no other RPG in sight for 
  23691. N64, wait, I see one, Quest 64, nah not too good, bah, Nintendo needs 
  23692. strategy games(like command&conquer) and RPPG's and not adventures or 
  23693. racing! the entire N64 library is either adventure or racing!
  23694.  
  23695. -Jed
  23696.  
  23697. ______________________________________________________
  23698. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23699.  
  23700.  
  23701. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23702. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23703.  
  23704.  
  23705. -------------------------------------------------------------------------------
  23706.  
  23707. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23708. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  23709. Date: 10 Apr 2000 21:42:38 EDT
  23710.  
  23711. >That's funny. I bet you have a really hard time playing Street Fighter 
  23712. >Alpha
  23713. >2, if you don't use boss characters. ;)
  23714. >
  23715. >Dave
  23716.  
  23717.  
  23718. I never use bosses in alpha 2 and I beat it on 8 stars, but I am talking 
  23719. about the snes version which is slower and the A.I. is weaker! the only 2 
  23720. cheats in that game are the field stage and classic chun lie, and one weird 
  23721. thing about the super nes version is that sodom is called katana
  23722.  
  23723. -Jed
  23724.  
  23725. ______________________________________________________
  23726. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23727.  
  23728.  
  23729. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23730. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23731.  
  23732.  
  23733. -------------------------------------------------------------------------------
  23734.  
  23735. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23736. Subject: Re: [N64] Zelda Archery Game
  23737. Date: 10 Apr 2000 21:46:21 EDT
  23738.  
  23739. >Has anyone ever gotten 2000 points on the archery game in Ocarina of Time?
  23740. >The highest I've ever gotten is 1840. Just wondering...
  23741. >
  23742. >Daniel
  23743.  
  23744. I think i've gotten 2000 points although i'm not sure. my brother is a lot 
  23745. more intrested in Zelda than I am but he restarts his game a lot because he 
  23746. likes restarting
  23747.  
  23748. -Jed
  23749.  
  23750. ______________________________________________________
  23751. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23752.  
  23753.  
  23754. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23755. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23756.  
  23757.  
  23758. -------------------------------------------------------------------------------
  23759.  
  23760. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23761. Subject: [N64] more future of gaming
  23762. Date: 10 Apr 2000 22:01:30 EDT
  23763.  
  23764. in 75 years from now, Nintnedo will post roms and emulators on their website 
  23765. and well only games for Nes, gameboy, snes, virtual boy and the N64!
  23766. also, new games will be at least 7.5 gigs! Nintendo will be leading the 
  23767. console market?!
  23768.  
  23769. -Jed
  23770. ______________________________________________________
  23771. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23772.  
  23773.  
  23774. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23775. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23776.  
  23777.  
  23778. -------------------------------------------------------------------------------
  23779.  
  23780. From: Wez <wez@williams-net.com>
  23781. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  23782. Date: 10 Apr 2000 22:01:55 -0400
  23783.  
  23784.  
  23785.  
  23786. TreyTable@aol.com wrote:
  23787.  
  23788. > In a message dated 4/10/00 7:12:26 PM Eastern Daylight Time,
  23789. > d.fentie@home.com writes:
  23790. >
  23791. > > Well anyway, what exactly
  23792. > >  would be advantageous to the company NOT to release games for the
  23793. > >  Dolphin as well as the PSX2?
  23794. >
  23795. > The PSX2 will have one heck of a learning curve, Square will need to devote
  23796. > all its energy to figure out the PSX2. Although it could prove too much
  23797. > trouble and they could go to Dolphin if it's easier to work with. But I think
  23798. > ot's cause Sony lets them get away with stuff in PSX PSX2 games that Nintendo
  23799. > wouldn't allow. Although I'd see Square going to SEGA before Nintendo. Any
  23800. > company that lets songs with the F word in a game (in America, land of the
  23801. > conservatives even) is pretty lenient.
  23802. >
  23803. > Dave
  23804.  
  23805. Heh, the Offspring rule.  Surprising they'd pick a song though like Way Down the
  23806. Line, I mean All I Want fit well but why not add something like Meaning of Life?
  23807. Ah well, it's nice to see some decent music in a game.  ;)
  23808.  
  23809. wez
  23810.  
  23811.  
  23812. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23813. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23814.  
  23815.  
  23816. -------------------------------------------------------------------------------
  23817.  
  23818. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  23819. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  23820. Date: 10 Apr 2000 22:12:23 -0400 (EDT)
  23821.  
  23822.  
  23823. Ken couldn't possibly handle Kirby. A matchup that I would love to see is
  23824. Mario/Ryu!
  23825.  
  23826.  
  23827.  
  23828. On Mon, 10 Apr 2000 FaIlenArchangel@aol.com wrote:
  23829.  
  23830. >     Ken could virtually match up with Ryu any day of the week.  Ryu happens 
  23831. > to be the "easier" player to begin with, since his moves correspond very well 
  23832. > for the typical beginner player.  Ken is a moderate player to play with, 
  23833. > because his moves are different and it takes a bit of skill to win with him.  
  23834. > Ryu's fireball seems to be stronger, and his spinning kick also seems 
  23835. > stronger.  However, Ken's fire uppercut just takes the cake, and his fireball 
  23836. > and spinning kick can put up their own in a fight.
  23837. > ~Cy
  23838. > In a message dated 4/10/00 10:10:51 AM Mountain Daylight Time, 
  23839. > jedcross@hotmail.com writes:
  23840. > << I know but he is so very slow and stuff!!! geez, look at the subject! it 
  23841. > is 
  23842. >  SSB(super smash brothers) and now we are talking about street fighter. but 
  23843. >  honestly, Ryu is the best there is at what he does but he has to figure out 
  23844. >  what that is(hold on a sec, wasn'nt that wolverine's new yearr's resolution) 
  23845. >  but really, Ryu can kick anyone's butt any day! and well Ken is not as good, 
  23846. >  Ryu's attacks are faster and stronger!
  23847. >  
  23848. >  -Jed >>
  23849. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23850. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23851.  
  23852. sx
  23853.  
  23854.  
  23855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23857.  
  23858.  
  23859. -------------------------------------------------------------------------------
  23860.  
  23861. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  23862. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  23863. Date: 10 Apr 2000 22:14:38 -0400 (EDT)
  23864.  
  23865. Speaking of websites that have gone downhill...what's up with
  23866. Nintendojo?? I remember when I used to visit them for their wonderful
  23867. editorials but they're not the same. Still better than most N64 sites but
  23868. not what they used to be.
  23869.  
  23870. On Mon, 10 Apr 2000, Kyle Ary wrote:
  23871.  
  23872. > I used to really visit nintendo.com frquently, but they hardly ever updated 
  23873. > so i went to other sites and then I forgot about it. But if I did have to 
  23874. > vote for one, it would be hands down, Majoras Mask. It also angers me that 
  23875. > they ignored Perfect Dark, but it will be out a couple of weeks after E3. 
  23876. > And did you know that if Perfect Dark never got delayed till april, it would 
  23877. > be coming out wednesday.
  23878. > ~Kyle
  23879. > >From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  23880. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  23881. > >To: n64@lists.xmission.com
  23882. > >Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  23883. > >Date: Mon, 10 Apr 2000 20:29:16 GMT
  23884. > >
  23885. > >Hmmm...I really don't see anything there that I absolutely have to have.
  23886. > >The ones I really want will be out soon, like Excitebike 64.  The only ones
  23887. > >I'm semi-interested in are Duck Dodgers,Spiderman & Mega Man.  And if the
  23888. > >N64 version of Spiderman is a port of the psx one, then I'll go with the 
  23889. > >psx
  23890. > >version.
  23891. > >
  23892. > >Elliot
  23893. > >
  23894. > >----Original Message Follows----
  23895. > >From: Nutz4n64@aol.com
  23896. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  23897. > >To: n64@lists.xmission.com
  23898. > >Subject: [N64] E3 N64 List
  23899. > >Date: Sat, 8 Apr 2000 13:41:01 EDT
  23900. > >
  23901. > >Anyone here visit nintendo.com?  Well, they have a poll on most wanted 
  23902. > >games
  23903. > >of E3.  The following were on the N64 list:
  23904. > >
  23905. > >Zelda: Majora's Mask
  23906. > >Banjo-Tooie
  23907. > >Mickey's Speedway USA
  23908. > >Conker's Bad Fur Day
  23909. > >Eternal Darkness
  23910. > >Mario RPG2 (SMA)
  23911. > >Starcraft
  23912. > >Kirby 64
  23913. > >Bond: TWINE
  23914. > >Tony Hawk's Pro Skater 2
  23915. > >Turok 3
  23916. > >NFL QBC 2001
  23917. > >Looney Tunes: Duck Dodgers
  23918. > >Indy Racing 2000
  23919. > >Spiderman
  23920. > >X-Men
  23921. > >Army Men: Sarge's Heroes 2
  23922. > >Aidyn Chronicles
  23923. > >Rugrats in Paris
  23924. > >Power Rangers Light Speed Rescue
  23925. > >Ogre Battle 64
  23926. > >Rush 2049
  23927. > >Ready 2 Rumble 2
  23928. > >Blitz 2001
  23929. > >Stunt Racer 3000
  23930. > >Mega Man 64
  23931. > >Resident Evil 0
  23932. > >Taz Express
  23933. > >Polaris SnoCross
  23934. > >Sea Doo HydroCross
  23935. > >Tom and Jerry 64
  23936. > >
  23937. > >Couple of questions/comments here.  One: where's Perfect Dark on that list?
  23938. > >Two: Mega Man is actually confirmed. So is RE0.  Three: I have more to look
  23939. > >forward to than I thought.  How bout you guys?
  23940. > >-Eric-
  23941. > >
  23942. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23943. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23944. > >
  23945. > >______________________________________________________
  23946. > >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23947. > >
  23948. > >
  23949. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23950. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23951. > ______________________________________________________
  23952. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  23953. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23954. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23955.  
  23956. sx
  23957.  
  23958.  
  23959. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23960. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23961.  
  23962.  
  23963. -------------------------------------------------------------------------------
  23964.  
  23965. From: Alucard099@aol.com
  23966. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  23967. Date: 10 Apr 2000 22:19:30 EDT
  23968.  
  23969. In a message dated 4/10/00 6:50:11 PM Pacific Daylight Time, 
  23970. jedcross@hotmail.com writes:
  23971.  
  23972. << >Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA
  23973.  >(duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm?
  23974.  >
  23975.  >Dave
  23976.   >>
  23977. Like i said before nintendo doesnt need Square. Square needs Nintendo more 
  23978. then Nintendo needs square. Nintendo has made the best RPG of all time Zelda 
  23979. Ocarina of Time has recieved many more awards and praises and has sold more 
  23980. copies then FF7 and FF8 combined. If you count the rest of the Zelda series 
  23981. they have made a lot more then the whole FF series its true im just saying 
  23982. the facts. And right now THQ is working on a pretty good looking RPG for 
  23983. Nintendo.  
  23984.  
  23985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  23986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  23987.  
  23988.  
  23989. -------------------------------------------------------------------------------
  23990.  
  23991. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  23992. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  23993. Date: 10 Apr 2000 22:20:31 EDT
  23994.  
  23995. >Ken couldn't possibly handle Kirby. A matchup that I would love to see is
  23996. >Mario/Ryu!
  23997.  
  23998. The street fighter gang will win! you see, Ryu has major power while mario 
  23999. has fireballs or jumps! and what botton combiantion are we gonna use? if we 
  24000. use the ssb condiguration for the ssb crew and then the sf configuration for 
  24001. the street fighter crew,
  24002.  
  24003. -JED
  24004.  
  24005. ______________________________________________________
  24006. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24007.  
  24008.  
  24009. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24010. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24011.  
  24012.  
  24013. -------------------------------------------------------------------------------
  24014.  
  24015. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24016. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  24017. Date: 10 Apr 2000 22:25:15 EDT
  24018.  
  24019. >Speaking of websites that have gone downhill...what's up with
  24020. >Nintendojo?? I remember when I used to visit them for their wonderful
  24021. >editorials but they're not the same. Still better than most N64 sites but
  24022. >not what they used to be.
  24023.  
  24024. Yeah, Nintendojo is slowing down and nintendo's site is not as good anymore! 
  24025. but at least it covers all the Nintendo systems, unlike sega which only 
  24026. covers dreamcasat, my site is starting to go downhill, i cant update it as 
  24027. much, oh well,
  24028. to find N64 sites, you will have to search! go to http://www.snap.com they 
  24029. have good results or try http://www.powersearch.com
  24030. i prefer snap, there results are always good!!!!!!
  24031.  
  24032. -Jed
  24033.  
  24034. ______________________________________________________
  24035. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24036.  
  24037.  
  24038. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24039. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24040.  
  24041.  
  24042. -------------------------------------------------------------------------------
  24043.  
  24044. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24045. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24046. Date: 10 Apr 2000 22:27:08 EDT
  24047.  
  24048. And right now THQ is working on a pretty good looking RPG for
  24049. >Nintendo.
  24050.  
  24051.  
  24052. what game are they working on?
  24053.  
  24054. -Jed
  24055.  
  24056.  
  24057. ______________________________________________________
  24058. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24059.  
  24060.  
  24061. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24062. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24063.  
  24064.  
  24065. -------------------------------------------------------------------------------
  24066.  
  24067. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24068. Subject: [N64] emulators?
  24069. Date: 10 Apr 2000 22:29:45 EDT
  24070.  
  24071. well, I heard Nintendo saying on their site that emulators and roms are 
  24072. illegal for 75 more years but on the rom sites, they say taht we can 
  24073. download if we own the real cartridge of the game! now does anyone know who 
  24074. is right?
  24075.  
  24076. -Jed
  24077. ______________________________________________________
  24078. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24079.  
  24080.  
  24081. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24082. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24083.  
  24084.  
  24085. -------------------------------------------------------------------------------
  24086.  
  24087. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24088. Subject: [N64] commercials
  24089. Date: 10 Apr 2000 22:34:42 EDT
  24090.  
  24091. what do any of you think of Nintendo 's commercials? I think they are pretty 
  24092. dumb! remember the zelda 64 commercial? that was dumb! here is a good 
  24093. commercial: ssb, mario and 3 other charcter are in a field and the turltles 
  24094. (band) are singing that happy song.
  24095. goldeneye's commercial was O.K. too, well why am I complainig then about 
  24096. commercials? the mario party one was good too! the cops arrest mario because 
  24097. he was partying! oh yeah, the DK 64 commercial was not too good, good but 
  24098. could have been better! mario kart 64 commercial was bad too! does anyone 
  24099. remember the old sega genesis and game gear commercials? at the end, someone 
  24100. would yell out: SEGA
  24101.  
  24102.  
  24103. -Jed
  24104. ______________________________________________________
  24105. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24106.  
  24107.  
  24108. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24109. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24110.  
  24111.  
  24112. -------------------------------------------------------------------------------
  24113.  
  24114. From: AshcraftF@aol.com
  24115. Subject: Re: [N64] commercials
  24116. Date: 10 Apr 2000 22:38:44 EDT
  24117.  
  24118. The Battle Tanx Commercials are the best ever how can you forget about those?
  24119.  
  24120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24122.  
  24123.  
  24124. -------------------------------------------------------------------------------
  24125.  
  24126. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  24127. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  24128. Date: 11 Apr 2000 12:41:25 +1000
  24129.  
  24130. Nintendo have themselves. Although nor in the RPG but they could make a good
  24131. one if they tried!
  24132.  
  24133. > -----Original Message-----
  24134. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  24135. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 10:46 AM
  24136. > To:    n64@lists.xmission.com
  24137. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  24138. > In a message dated 4/10/00 7:25:02 PM Eastern Daylight Time, 
  24139. > Alucard099@aol.com writes:
  24140. > > But I think Nintendo doesn't absolutely needs 
  24141. > > Square because their games Arnet that good anyways. The best games I
  24142. > think 
  24143. > > they made were on the SNES good examples are Chronotrigger and FF2 and 3
  24144. > the 
  24145. > > rest kind of sucked or were disappointments. 
  24146. > Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA 
  24147. > (duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm? 
  24148. > Dave
  24149. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24150. > Police in a corner, gunnin' for you
  24151. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24152. > Laugh when they shoot you, say
  24153. > "Please don't do that" - Phish
  24154. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24155. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24156. **********************************************************************
  24157. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  24158. **********************************************************************
  24159.  
  24160. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24161. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24162.  
  24163.  
  24164. -------------------------------------------------------------------------------
  24165.  
  24166. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  24167. Subject: [N64] Re: NINTENDO> more future of gaming
  24168. Date: 10 Apr 2000 21:49:09 -0500 (CDT)
  24169.  
  24170. On Mon, 10 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  24171.  
  24172. > in 75 years from now, Nintnedo will post roms and emulators on their website 
  24173. > and well only games for Nes, gameboy, snes, virtual boy and the N64!
  24174. > also, new games will be at least 7.5 gigs! Nintendo will be leading the 
  24175. > console market?!
  24176.  
  24177. I doubt the console systems as we know them will last 75 years from now.
  24178. I think we will go into VR games and immersion technology.
  24179. --
  24180. Chris Avery
  24181. averyc@io.com or n-games@n-games.com
  24182. http://www.n-games.com/index.shtml
  24183.  
  24184.  
  24185. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24186. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24187.  
  24188.  
  24189. -------------------------------------------------------------------------------
  24190.  
  24191. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  24192. Subject: RE: [N64] Zelda Archery Game
  24193. Date: 11 Apr 2000 12:44:49 +1000
  24194.  
  24195. I hated the archery game in Zelda OOT. I couldn't get to high a score at
  24196. all.
  24197. Although catching the chickens in the town was fun.
  24198.  
  24199.  
  24200. > -----Original Message-----
  24201. > From:    DDP0150@aol.com [SMTP:DDP0150@aol.com]
  24202. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 11:38 AM
  24203. > To:    n64@lists.xmission.com
  24204. > Subject:    [N64] Zelda Archery Game
  24205. > Has anyone ever gotten 2000 points on the archery game in Ocarina of Time?
  24206. > The highest I've ever gotten is 1840. Just wondering...
  24207. > Daniel
  24208. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24209. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24210. **********************************************************************
  24211. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  24212. **********************************************************************
  24213.  
  24214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24216.  
  24217.  
  24218. -------------------------------------------------------------------------------
  24219.  
  24220. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24221. Subject: Re: [N64] commercials
  24222. Date: 10 Apr 2000 22:50:39 EDT
  24223.  
  24224. >The Battle Tanx Commercials are the best ever how can you forget about 
  24225. >those?
  24226.  
  24227.  
  24228. were they where tanks were after telletubbies or something?
  24229.  
  24230. -Jed
  24231.  
  24232. ______________________________________________________
  24233. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24234.  
  24235.  
  24236. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24237. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24238.  
  24239.  
  24240. -------------------------------------------------------------------------------
  24241.  
  24242. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  24243. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  24244. Date: 11 Apr 2000 12:49:00 +1000
  24245.  
  24246. RPG's would be good if they all weren't turn based battles.
  24247. They suck!!
  24248.  
  24249.  
  24250. > -----Original Message-----
  24251. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  24252. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 11:40 AM
  24253. > To:    n64@lists.xmission.com
  24254. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  24255. > >Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA
  24256. > >(duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm?
  24257. > >
  24258. > >Dave
  24259. > they only have EAD which makes Zelda games(hum, we need more)
  24260. > need RPG or going to fade out, oh getting dizzy, no other RPG in sight for
  24261. > N64, wait, I see one, Quest 64, nah not too good, bah, Nintendo needs 
  24262. > strategy games(like command&conquer) and RPPG's and not adventures or 
  24263. > racing! the entire N64 library is either adventure or racing!
  24264. > -Jed
  24265. > ______________________________________________________
  24266. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24267. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24268. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24269. **********************************************************************
  24270. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  24271. **********************************************************************
  24272.  
  24273. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24274. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24275.  
  24276.  
  24277. -------------------------------------------------------------------------------
  24278.  
  24279. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  24280. Subject: [N64] best gaming mag
  24281. Date: 10 Apr 2000 22:54:34 EDT
  24282.  
  24283. what would be the best video agem mag?
  24284. my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like they 
  24285. give there games more points! but the best would be gamepro!
  24286.  
  24287. -Jed
  24288. ______________________________________________________
  24289. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24290.  
  24291.  
  24292. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24293. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24294.  
  24295.  
  24296. -------------------------------------------------------------------------------
  24297.  
  24298. From: SillyMrMan@aol.com
  24299. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  24300. Date: 10 Apr 2000 22:57:47 EDT
  24301.  
  24302. In a message dated 4/10/00 10:55:14 PM Eastern Daylight Time, 
  24303. jedcross@hotmail.com writes:
  24304.  
  24305. > what would be the best video agem mag?
  24306. >  my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like 
  24307. they 
  24308. >  give there games more points! but the best would be gamepro!
  24309. >  
  24310. >  -Jed
  24311.  
  24312. HAHAHA!!!!  Gamepro?  Those jerks are biased up the wazooo.  That and their 
  24313. reviews make no sense.  I'd say it's either EGM or Gamer's Republic myself.  
  24314. EGM is just awesome and Gamer's Republic pays a lot of attention to Japan.  
  24315. If I had to pick one, though, it'd be EGM.
  24316.  
  24317. * Eric *
  24318.  
  24319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24321.  
  24322.  
  24323. -------------------------------------------------------------------------------
  24324.  
  24325. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  24326. Subject: RE: [N64] best gaming mag
  24327. Date: 11 Apr 2000 13:05:06 +1000
  24328.  
  24329. N64 (an English mag) is also quite good.
  24330.  
  24331. > -----Original Message-----
  24332. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  24333. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 12:55 PM
  24334. > To:    n64@lists.xmission.com
  24335. > Subject:    [N64] best gaming mag
  24336. > what would be the best video agem mag?
  24337. > my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like
  24338. > they 
  24339. > give there games more points! but the best would be gamepro!
  24340. > -Jed
  24341. > ______________________________________________________
  24342. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24343. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24344. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24345. **********************************************************************
  24346. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  24347. **********************************************************************
  24348.  
  24349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24351.  
  24352.  
  24353. -------------------------------------------------------------------------------
  24354.  
  24355. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  24356. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24357. Date: 10 Apr 2000 20:33:50 -0700
  24358.  
  24359.  
  24360. --------------000603070103000307040201
  24361. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII; format=flowed
  24362. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  24363.  
  24364. > =
  24365.  
  24366. > =
  24367.  
  24368. > The PSX2 will have one heck of a learning curve, Square will need to de=
  24369. vote =
  24370.  
  24371. > all its energy to figure out the PSX2. Although it could prove too much=
  24372.  =
  24373.  
  24374. > trouble and they could go to Dolphin if it's easier to work with. But I=
  24375.  think =
  24376.  
  24377. > ot's cause Sony lets them get away with stuff in PSX PSX2 games that Ni=
  24378. ntendo =
  24379.  
  24380. > wouldn't allow. Although I'd see Square going to SEGA before Nintendo. =
  24381. Any =
  24382.  
  24383. > company that lets songs with the F word in a game (in America, land of =
  24384. the =
  24385.  
  24386. > conservatives even) is pretty lenie
  24387. Well, everything is hypothetical. the supposed report on RPGamer could =
  24388.  
  24389. be a belated April fools on a magazine that's been picked up. =A0 But Lik=
  24390. e =
  24391.  
  24392. I said, Europe has been a good place to officially confirm major news =
  24393.  
  24394. without causing a big commotion.=A0 X-Box's Specs and Game Boy Advance ar=
  24395. e =
  24396.  
  24397. good examples.
  24398.  
  24399. IF the news story wasn't fabricated, then having it appear on the =
  24400.  
  24401. Official Nintendo Magazine in Europe, its very likely there's some truth =
  24402.  
  24403. to it.
  24404.  
  24405. --
  24406. Dexter S.
  24407. Tendo Box - Nintendo e-zine
  24408. Http://www.tendobox.com
  24409.  
  24410.  
  24411. --------------000603070103000307040201
  24412. Content-Type: text/html; charset=US-ASCII
  24413. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  24414.  
  24415. <html><head></head>
  24416. <body>
  24417.  
  24418. <blockquote type="cite">
  24419. <pre>
  24420.  
  24421.  
  24422. The PSX2 will have one heck of a learning curve, Square will need to devote 
  24423. all its energy to figure out the PSX2. Although it could prove too much 
  24424. trouble and they could go to Dolphin if it's easier to work with. But I think 
  24425. ot's cause Sony lets them get away with stuff in PSX PSX2 games that Nintendo 
  24426. wouldn't allow. Although I'd see Square going to SEGA before Nintendo. Any 
  24427. company that lets songs with the F word in a game (in America, land of the 
  24428. conservatives even) is pretty lenie</pre>
  24429. </blockquote>
  24430. Well, everything is hypothetical. the supposed report on RPGamer could be
  24431.  a belated April fools on a magazine that's been picked up.   But Like I
  24432.  said, Europe has been a good place to officially confirm major news without
  24433.  causing a big commotion.  X-Box's Specs and Game Boy Advance are good examples.<br>
  24434. <br>
  24435. IF the news story wasn't fabricated, then having it appear on the Official
  24436.  Nintendo Magazine in Europe, its very likely there's some truth to it.<br>
  24437. <br>
  24438. <pre>
  24439. --
  24440. Dexter S.
  24441. Tendo Box - Nintendo e-zine
  24442. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  24443. </pre>
  24444. <br>
  24445. </body>
  24446. </html>
  24447.  
  24448. --------------000603070103000307040201--
  24449.  
  24450.  
  24451. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24452. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24453.  
  24454.  
  24455. -------------------------------------------------------------------------------
  24456.  
  24457. From: TreyTable@aol.com
  24458. Subject: Re: [N64] SK
  24459. Date: 10 Apr 2000 23:47:52 EDT
  24460.  
  24461. In a message dated 4/10/00 9:30:38 PM Eastern Daylight Time, 
  24462. jedcross@hotmail.com writes:
  24463.  
  24464. > I live in Canada and what is SK
  24465. >  
  24466. >  -Jed
  24467.  
  24468. Saskatchewan. I'm from America and went to a public school and know that.
  24469.  
  24470. Dave
  24471.  
  24472. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24473. Police in a corner, gunnin' for you
  24474. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24475. Laugh when they shoot you, say
  24476. "Please don't do that" - Phish
  24477.  
  24478.  
  24479.  
  24480.  
  24481.  
  24482.  
  24483.  
  24484.  
  24485. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24486. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24487.  
  24488.  
  24489. -------------------------------------------------------------------------------
  24490.  
  24491. From: TreyTable@aol.com
  24492. Subject: Re: [N64] golden zelda
  24493. Date: 10 Apr 2000 23:48:56 EDT
  24494.  
  24495. In a message dated 4/10/00 9:31:48 PM Eastern Daylight Time, 
  24496. jedcross@hotmail.com writes:
  24497.  
  24498. > Hi,
  24499. >  IM just wondering if a specula edition Zelda 64 is extra valuable?
  24500. >  would I be able to sell it for more than the value of a new game of Zelda 
  24501. >  64?
  24502. >  
  24503. >  -Jed
  24504.  
  24505. Maybe if it has a box, instructions, and has been aged for 6 years. I see 
  24506. used Golds all the time these days.
  24507.  
  24508. Dave
  24509.  
  24510. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24511. Police in a corner, gunnin' for you
  24512. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24513. Laugh when they shoot you, say
  24514. "Please don't do that" - Phish
  24515.  
  24516.  
  24517.  
  24518.  
  24519.  
  24520.  
  24521.  
  24522.  
  24523. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24524. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24525.  
  24526.  
  24527. -------------------------------------------------------------------------------
  24528.  
  24529. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  24530. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24531. Date: 10 Apr 2000 22:52:56 -0500
  24532.  
  24533.  
  24534. > Like i said before nintendo doesnt need Square. Square needs Nintendo more
  24535. > then Nintendo needs square. Nintendo has made the best RPG of all time
  24536. Zelda
  24537. > Ocarina of Time has recieved many more awards and praises and has sold
  24538. more
  24539. > copies then FF7 and FF8 combined. If you count the rest of the Zelda
  24540. series
  24541. > they have made a lot more then the whole FF series its true im just saying
  24542. > the facts. And right now THQ is working on a pretty good looking RPG for
  24543. > Nintendo.
  24544.  
  24545.  
  24546. Uhhh...no doubt that Zelda is a wonderful series....but how many Zelda games
  24547. do you own for your N64? How many has Square put out for the PSX?
  24548. Hmmm....get the picture?
  24549.  
  24550. stryder                    ]
  24551.  
  24552.  
  24553. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24554. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24555.  
  24556.  
  24557. -------------------------------------------------------------------------------
  24558.  
  24559. From: TreyTable@aol.com
  24560. Subject: Re: [N64] Ken & Ryu
  24561. Date: 10 Apr 2000 23:53:52 EDT
  24562.  
  24563. In a message dated 4/10/00 9:43:23 PM Eastern Daylight Time, 
  24564. jedcross@hotmail.com writes:
  24565.  
  24566. > I never use bosses in alpha 2 and I beat it on 8 stars, but I am talking 
  24567. >  about the SNES version which is slower and the AI is weaker! the only 2 
  24568. >  cheats in that game are the field stage and classic Chun lie, and one 
  24569. weird 
  24570. >  thing about the super NES version is that Sodom is called Katana
  24571. >  
  24572. >  -Jed
  24573.  
  24574. Really now? I thought you used Ryu? In Street Fighter Alpha 2 Ryu is Ken's 
  24575. boss. Just as Gen is Akuma's boss, M. Bison is Charlie's boss, Sagat is Dan's 
  24576. boss, and on and on. It's not weird at all. Katana anyway. In Final Fight for 
  24577. the SNES Nintendo made Capcom remove the long legged chicks and change 
  24578. Sodom's name to Katana to confirm with NOAs ultra conservative policy, it 
  24579. seems that when SFA2 came out for the SNES Nintendo still had a problem with 
  24580. the concept of sodomy. I wonder why? ;)
  24581.  
  24582. Dave
  24583.  
  24584. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24585. Police in a corner, gunnin' for you
  24586. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24587. Laugh when they shoot you, say
  24588. "Please don't do that" - Phish
  24589.  
  24590.  
  24591.  
  24592.  
  24593.  
  24594.  
  24595.  
  24596.  
  24597. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24598. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24599.  
  24600.  
  24601. -------------------------------------------------------------------------------
  24602.  
  24603. From: TreyTable@aol.com
  24604. Subject: Re: [N64] more future of gaming
  24605. Date: 10 Apr 2000 23:56:34 EDT
  24606.  
  24607. In a message dated 4/10/00 10:02:09 PM Eastern Daylight Time, 
  24608. jedcross@hotmail.com writes:
  24609.  
  24610. > In 75 years from now, Nintendo will post ROMs and emulators on their 
  24611. website 
  24612. > and well only games for NES, game boy, SNES, virtual boy and the N64!
  24613. > also, new games will be at least 7.5 gigs! Nintendo will be leading the 
  24614. >  console market?!
  24615. >  
  24616. >  -Jed
  24617.  
  24618. In less than a year some new games will be at least 7.5 gigs. Besides, ROMs 
  24619. for NES, SNES, Game Boy, and N64 are available today. 
  24620.  
  24621. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24622. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24623.  
  24624.  
  24625. -------------------------------------------------------------------------------
  24626.  
  24627. From: Alucard099@aol.com
  24628. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24629. Date: 10 Apr 2000 23:57:02 EDT
  24630.  
  24631. In a message dated 4/10/00 7:27:34 PM Pacific Daylight Time, 
  24632. jedcross@hotmail.com writes:
  24633.  
  24634. << 
  24635.  what game are they working on?
  24636.  
  24637.  -Jed
  24638.   >>
  24639. their working on a good looking RPG called Aidyn Chronicles: The First Mage 
  24640. you can look it up at ign64.com
  24641.  
  24642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24644.  
  24645.  
  24646. -------------------------------------------------------------------------------
  24647.  
  24648. From: TreyTable@aol.com
  24649. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  24650. Date: 10 Apr 2000 23:59:27 EDT
  24651.  
  24652. In a message dated 4/10/00 10:13:15 PM Eastern Daylight Time, 
  24653. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  24654.  
  24655. > Ken couldn't possibly handle Kirby. A matchup that I would love to see is
  24656. > Mario/Ryu!
  24657.  
  24658. Blanka & Pikachu. ;)
  24659.  
  24660. Dave
  24661.  
  24662. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24663. Police in a corner, gunnin' for you
  24664. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24665. Laugh when they shoot you, say
  24666. "Please don't do that" - Phish
  24667.  
  24668.  
  24669.  
  24670.  
  24671.  
  24672.  
  24673.  
  24674.  
  24675. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24676. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24677.  
  24678.  
  24679. -------------------------------------------------------------------------------
  24680.  
  24681. From: TreyTable@aol.com
  24682. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  24683. Date: 11 Apr 2000 00:00:11 EDT
  24684.  
  24685. In a message dated 4/10/00 10:15:17 PM Eastern Daylight Time, 
  24686. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  24687.  
  24688. > Speaking of websites that have gone downhill...what's up with
  24689. >  Nintendojo?? I remember when I used to visit them for their wonderful
  24690. > editorials but they're not the same. Still better than most N64 sites but
  24691. >  not what they used to be.
  24692. >  
  24693.  
  24694. All the good editors are gone, that's why. Same with IGN64.
  24695.  
  24696. Dave
  24697.  
  24698. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24699. Police in a corner, gunnin' for you
  24700. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24701. Laugh when they shoot you, say
  24702. "Please don't do that" - Phish
  24703.  
  24704.  
  24705.  
  24706.  
  24707.  
  24708.  
  24709.  
  24710.  
  24711. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24712. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24713.  
  24714.  
  24715. -------------------------------------------------------------------------------
  24716.  
  24717. From: Alucard099@aol.com
  24718. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24719. Date: 11 Apr 2000 00:05:07 EDT
  24720.  
  24721. In a message dated 4/10/00 8:52:14 PM Pacific Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  24722. writes:
  24723.  
  24724. << 
  24725.  Uhhh...no doubt that Zelda is a wonderful series....but how many Zelda games
  24726.  do you own for your N64? How many has Square put out for the PSX?
  24727.  Hmmm....get the picture?
  24728.  
  24729.  stryder       >>
  24730. What you said doesnt mean a damn thing. Why? Becuase look at Pokemon most of 
  24731. its games are on the gameboy and it ahs sold way more then any PS2 game and 
  24732. N64 game as of right now. But in my last comment i said that the whole Zelda 
  24733. series has sold more then the FF series i never said they were multiple Zelda 
  24734. games on the N64.You see the reason why theres not a lot of Zelda games on 
  24735. the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its 
  24736. actual QUAILITY not quantity like sony has. You cant tell me that Sony has 
  24737. more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all not 
  24738. that really good. 
  24739.  
  24740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24742.  
  24743.  
  24744. -------------------------------------------------------------------------------
  24745.  
  24746. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  24747. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  24748. Date: 10 Apr 2000 23:08:25 -0500
  24749.  
  24750. Hehe...oh no...your going to start that all that 'this magazine is biased
  24751. against Nintendo' crap again...for the record, I don't think anyone is
  24752. really biased against Nintendo, they just built up such high expectations
  24753. with the NES and SNES that the N64 has been a brutal
  24754. disappointment....especially with all that "Quality over Quantity" BS they
  24755. spouted for over a year.  That, my friends, is really the issue behind these
  24756. claims of bias...plain and simple.
  24757.  
  24758. Awww well....had to say that.  Anyway, my favorite mag is EGM. They have a
  24759. lot of good pictures and I like their review system (4 points of view).
  24760.  
  24761. Stryder
  24762.  
  24763.  
  24764. ----- Original Message -----
  24765. Sent: Monday, April 10, 2000 9:54 PM
  24766.  
  24767.  
  24768. > what would be the best video agem mag?
  24769. > my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like
  24770. they
  24771. > give there games more points! but the best would be gamepro!
  24772. >
  24773. > -Jed
  24774. > ______________________________________________________
  24775. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24776. >
  24777. >
  24778. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24779. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24780.  
  24781.  
  24782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24784.  
  24785.  
  24786. -------------------------------------------------------------------------------
  24787.  
  24788. From: TreyTable@aol.com
  24789. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24790. Date: 11 Apr 2000 00:08:40 EDT
  24791.  
  24792. In a message dated 4/10/00 10:20:43 PM Eastern Daylight Time, 
  24793. Alucard099@aol.com writes:
  24794.  
  24795. > Like I said before Nintendo doesn't need Square. Square needs Nintendo more 
  24796. > then Nintendo needs square. Nintendo has made the best RPG of all time 
  24797. Zelda 
  24798. > Ocarina of Time has received many more awards and praises and has sold more 
  24799. > copies then FF7 and FF8 combined. If you count the rest of the Zelda series 
  24800. > they have made a lot more then the whole FF series its true IM just saying 
  24801. > the facts. And right now THQ is working on a pretty good looking RPG for 
  24802. > Nintendo.  
  24803.  
  24804. But that's the thing, something you've missed entirely. All Nintendo is (it 
  24805. seems with Earthbound delays) is Zelda. That's it. But Squaresoft isn't just 
  24806. Final Fantasy. Heck, I thought Final Fantasy 8 was garbage. Square is also 
  24807. SaGa, Front Mission, and Mana. And then the other ones that don't go with 
  24808. anything but themselves like Xenogears, Vagrant Story, Chrono Cross, and 
  24809. Einhander. And yet all you keep saying is Zelda 64. I'm sorry, but I can't 
  24810. play Zelda 64 forever. It's one hell of a game, but I can't sit on it 
  24811. forever. Nintendo needs a company like Square. It doesn't have to be Square, 
  24812. it could be Enix, or somebody else. But Square doesn't need Nintendo at all. 
  24813. Grow up. 
  24814.  
  24815. Dave
  24816.  
  24817. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24818. Police in a corner, gunnin' for you
  24819. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24820. Laugh when they shoot you, say
  24821. "Please don't do that" - Phish
  24822.  
  24823.  
  24824.  
  24825.  
  24826.  
  24827.  
  24828.  
  24829.  
  24830. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24831. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24832.  
  24833.  
  24834. -------------------------------------------------------------------------------
  24835.  
  24836. From: TreyTable@aol.com
  24837. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24838. Date: 11 Apr 2000 00:10:14 EDT
  24839.  
  24840. In a message dated 4/10/00 10:27:34 PM Eastern Daylight Time, 
  24841. jedcross@hotmail.com writes:
  24842.  
  24843. > what game are they working on?
  24844. >  
  24845. >  -Jed
  24846.  
  24847. Let's hope it's not Granstream Saga 2. ;)
  24848.  
  24849. Dave
  24850.  
  24851. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24852. Police in a corner, gunnin' for you
  24853. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24854. Laugh when they shoot you, say
  24855. "Please don't do that" - Phish
  24856.  
  24857.  
  24858.  
  24859.  
  24860.  
  24861.  
  24862.  
  24863.  
  24864. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24865. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24866.  
  24867.  
  24868. -------------------------------------------------------------------------------
  24869.  
  24870. From: TreyTable@aol.com
  24871. Subject: Re: [N64] commercials
  24872. Date: 11 Apr 2000 00:12:49 EDT
  24873.  
  24874. In a message dated 4/10/00 10:35:32 PM Eastern Daylight Time, 
  24875. jedcross@hotmail.com writes:
  24876.  
  24877. > what do any of you think of Nintendo 's commercials? I think they are 
  24878. pretty 
  24879. >  dumb! 
  24880.  
  24881. I thought the Majora's Mask commercial and the choosing the colors with the 
  24882. five armies commercials were good.
  24883.  
  24884. Dave
  24885.  
  24886. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  24887. Police in a corner, gunnin' for you
  24888. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  24889. Laugh when they shoot you, say
  24890. "Please don't do that" - Phish
  24891.  
  24892.  
  24893.  
  24894.  
  24895.  
  24896.  
  24897.  
  24898.  
  24899. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24900. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24901.  
  24902.  
  24903. -------------------------------------------------------------------------------
  24904.  
  24905. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  24906. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  24907. Date: 11 Apr 2000 00:13:18 -0400 (EDT)
  24908.  
  24909.  
  24910. Don't forget about Gamers Republic
  24911.  
  24912.  
  24913. On Mon, 10 Apr 2000, Thraxen wrote:
  24914.  
  24915. > Hehe...oh no...your going to start that all that 'this magazine is biased
  24916. > against Nintendo' crap again...for the record, I don't think anyone is
  24917. > really biased against Nintendo, they just built up such high expectations
  24918. > with the NES and SNES that the N64 has been a brutal
  24919. > disappointment....especially with all that "Quality over Quantity" BS they
  24920. > spouted for over a year.  That, my friends, is really the issue behind these
  24921. > claims of bias...plain and simple.
  24922. > Awww well....had to say that.  Anyway, my favorite mag is EGM. They have a
  24923. > lot of good pictures and I like their review system (4 points of view).
  24924. > Stryder
  24925. > ----- Original Message -----
  24926. > From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  24927. > To: <n64@lists.xmission.com>
  24928. > Sent: Monday, April 10, 2000 9:54 PM
  24929. > Subject: [N64] best gaming mag
  24930. > > what would be the best video agem mag?
  24931. > > my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like
  24932. > they
  24933. > > give there games more points! but the best would be gamepro!
  24934. > >
  24935. > > -Jed
  24936. > > ______________________________________________________
  24937. > > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  24938. > >
  24939. > >
  24940. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24941. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24942. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24943. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24944.  
  24945. sx
  24946.  
  24947.  
  24948. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24949. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24950.  
  24951.  
  24952. -------------------------------------------------------------------------------
  24953.  
  24954. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  24955. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24956. Date: 10 Apr 2000 23:16:05 -0500
  24957.  
  24958.  
  24959. > What you said doesnt mean a damn thing. Why? Becuase look at Pokemon most
  24960. of
  24961. > its games are on the gameboy and it ahs sold way more then any PS2 game
  24962. and
  24963. > N64 game as of right now. But in my last comment i said that the whole
  24964. Zelda
  24965. > series has sold more then the FF series i never said they were multiple
  24966. Zelda
  24967. > games on the N64.You see the reason why theres not a lot of Zelda games on
  24968. > the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its
  24969. > actual QUAILITY not quantity like sony has. You cant tell me that Sony has
  24970. > more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all
  24971. not
  24972. > that really good.
  24973.  
  24974.  
  24975. Hahaha...I can't believe you are stilling holding on to that belief that the
  24976. N64 represents quality over quantity...hahaha!  Hehehe!!  Anyway, I though
  24977. the issue was RPG type games...not Pokeman.  I hate Pokeman....I wish that
  24978. crazy fad would die.  I bought Pokeman red thinking all the hype must be for
  24979. something and all I got was some no story, boring as hell, rpg wanna-be
  24980. game.  I do like Pokeman pinball though.
  24981.  
  24982. Stryder
  24983.  
  24984.  
  24985.  
  24986. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  24987. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  24988.  
  24989.  
  24990. -------------------------------------------------------------------------------
  24991.  
  24992. From: SKURGE@aol.com
  24993. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  24994. Date: 11 Apr 2000 00:14:41 EDT
  24995.  
  24996. In a message dated 4/10/00 11:05:45 PM Central Daylight Time, 
  24997. Alucard099@aol.com writes:
  24998.  
  24999. << What you said doesnt mean a damn thing. Why? Becuase look at Pokemon most 
  25000. of 
  25001.  its games are on the gameboy and it ahs sold way more then any PS2 game and 
  25002.  N64 game as of right now. But in my last comment i said that the whole Zelda 
  25003.  series has sold more then the FF series i never said they were multiple 
  25004. Zelda 
  25005.  games on the N64.You see the reason why theres not a lot of Zelda games on 
  25006.  the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its 
  25007.  actual QUAILITY not quantity like sony has. You cant tell me that Sony has 
  25008.  more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all not 
  25009.  that really good.  >>
  25010.  
  25011.  
  25012. Really!!!! if oyu ask me the quality of N64 has gone down alot with delays 
  25013. and well lets face it half arsed games.  Please Conkers Quest  and Perfect 
  25014. Dark for example are two games that could make the N64 not suck right now.  I 
  25015. am not trying to start a console war, but do not be so blind.  I bet sales 
  25016. dor final fantasy 7 were justas high as Zelda.  I say Nintendo is looking to 
  25017. the future the N64 is a lost cause I wish it was not true, but it needs major 
  25018. organ donor transplants to resusitate its place in the gaming world
  25019.  
  25020. Skurge
  25021.  
  25022. I'm not saying, I'm just saying.
  25023.  
  25024. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25025. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25026.  
  25027.  
  25028. -------------------------------------------------------------------------------
  25029.  
  25030. From: TreyTable@aol.com
  25031. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25032. Date: 11 Apr 2000 00:15:43 EDT
  25033.  
  25034. In a message dated 4/10/00 10:46:32 PM Eastern Daylight Time, 
  25035. moodyl@cba.com.au writes:
  25036.  
  25037. > Nintendo have themselves. Although nor in the RPG but they could make a good
  25038. >  one if they tried!
  25039. >  
  25040.  
  25041. I'm waiting. But while I wait I might as well play some RPGs by Squaresoft 
  25042. and Game Arts.
  25043.  
  25044. Dave
  25045.  
  25046. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25047. Police in a corner, gunnin' for you
  25048. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25049. Laugh when they shoot you, say
  25050. "Please don't do that" - Phish
  25051.  
  25052.  
  25053.  
  25054.  
  25055.  
  25056.  
  25057.  
  25058.  
  25059. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25060. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25061.  
  25062.  
  25063. -------------------------------------------------------------------------------
  25064.  
  25065. From: TreyTable@aol.com
  25066. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25067. Date: 11 Apr 2000 00:17:20 EDT
  25068.  
  25069. In a message dated 4/10/00 10:54:33 PM Eastern Daylight Time, 
  25070. moodyl@cba.com.au writes:
  25071.  
  25072. > RPG's would be good if they all weren't turn based battles.
  25073. > They suck!
  25074.  
  25075. Wouldn't want to have to make you think. ;)
  25076.  
  25077. Dave
  25078.  
  25079. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25080. Police in a corner, gunnin' for you
  25081. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25082. Laugh when they shoot you, say
  25083. "Please don't do that" - Phish
  25084.  
  25085.  
  25086.  
  25087.  
  25088.  
  25089.  
  25090.  
  25091.  
  25092. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25093. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25094.  
  25095.  
  25096. -------------------------------------------------------------------------------
  25097.  
  25098. From: TreyTable@aol.com
  25099. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  25100. Date: 11 Apr 2000 00:17:58 EDT
  25101.  
  25102. In a message dated 4/10/00 10:55:14 PM Eastern Daylight Time, 
  25103. jedcross@hotmail.com writes:
  25104.  
  25105. > what would be the best video gem mag?
  25106. >  my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like 
  25107. they 
  25108. >  give there games more points! but the best would be LAME PRO!
  25109. >  
  25110. >  -Jed
  25111.  
  25112. Didn't we just go through this last week? 
  25113.  
  25114. Dave
  25115.  
  25116. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  25117. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  25118. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  25119. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  25120. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  25121. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  25122. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  25123. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  25124.  
  25125. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25126. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25127.  
  25128.  
  25129. -------------------------------------------------------------------------------
  25130.  
  25131. From: TreyTable@aol.com
  25132. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25133. Date: 11 Apr 2000 00:21:15 EDT
  25134.  
  25135. In a message dated 4/10/00 11:31:15 PM Eastern Daylight Time,=20
  25136. karens@smartt.com writes:
  25137.  
  25138. > But Like=20
  25139. > I said, Europe has been a good place to officially confirm major news=20
  25140. >  without causing a big commotion. =A0 X-Box's Specs and Game Boy Advance a=
  25141. re=20
  25142. > good examples.
  25143.  
  25144. Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you think the=
  25145. y=20
  25146. have France over there? Punishment.
  25147.  
  25148. Dave
  25149.  
  25150. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25151. Police in a corner, gunnin' for you
  25152. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25153. Laugh when they shoot you, say
  25154. "Please don't do that" - Phish
  25155.  
  25156.  
  25157.  
  25158.  
  25159.  
  25160.  
  25161.  
  25162.  
  25163. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25164. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25165.  
  25166.  
  25167. -------------------------------------------------------------------------------
  25168.  
  25169. From: TreyTable@aol.com
  25170. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25171. Date: 11 Apr 2000 00:23:24 EDT
  25172.  
  25173. In a message dated 4/11/00 12:05:45 AM Eastern Daylight Time, 
  25174. Alucard099@aol.com writes:
  25175.  
  25176. > What you said doesn't mean a damn thing. Why? Because look at Pokemon most 
  25177. of 
  25178. > its games are on the gamely and it has sold way more then any PS2 game and 
  25179. > N64 game as of right now. 
  25180.  
  25181. Superman 64 sold a lot, does that make it a good game?
  25182.  
  25183. Dave
  25184.  
  25185. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25186. Police in a corner, gunnin' for you
  25187. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25188. Laugh when they shoot you, say
  25189. "Please don't do that" - Phish
  25190.  
  25191.  
  25192.  
  25193.  
  25194.  
  25195.  
  25196.  
  25197.  
  25198. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25199. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25200.  
  25201.  
  25202. -------------------------------------------------------------------------------
  25203.  
  25204. From: TreyTable@aol.com
  25205. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25206. Date: 11 Apr 2000 00:26:30 EDT
  25207.  
  25208. In a message dated 4/11/00 12:05:45 AM Eastern Daylight Time, 
  25209. Alucard099@aol.com writes:
  25210.  
  25211. > You see the reason why Theresa not a lot of Zelda games on 
  25212. > the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its 
  25213. > actual QUALITY not quantity like Sony has. You cant tell me that Sony has 
  25214. > more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all not 
  25215. > that really good. 
  25216.  
  25217. Everybody, it seems we have here somebody who hasn't or just don't want to 
  25218. learn. Just nod and walk away quietly and maybe Yamauchi Junior will leave us 
  25219. alone. ;)
  25220.  
  25221. Dave
  25222.  
  25223. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25224. Police in a corner, gunnin' for you
  25225. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25226. Laugh when they shoot you, say
  25227. "Please don't do that" - Phish
  25228.  
  25229.  
  25230.  
  25231.  
  25232.  
  25233.  
  25234.  
  25235.  
  25236. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25237. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25238.  
  25239.  
  25240. -------------------------------------------------------------------------------
  25241.  
  25242. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  25243. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25244. Date: 10 Apr 2000 22:11:53 -0700
  25245.  
  25246.  
  25247. --------------060305010205000206050706
  25248. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
  25249. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25250.  
  25251. > Like =
  25252.  
  25253. > > I said, Europe has been a good place to officially confirm major news=
  25254.  =
  25255.  
  25256. > >  without causing a big commotion. =A0 X-Box's Specs and Game Boy Adva=
  25257. nce are =
  25258.  
  25259. > > good examples.
  25260. > =
  25261.  
  25262. > Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you thin=
  25263. k they =
  25264.  
  25265. > have France over there? Punishment.
  25266. > =
  25267.  
  25268. > Dave
  25269. > =
  25270.  
  25271.  
  25272. Vous insultez les fran=E7ais le monde! vous porc Am=E9ricain! =A0 Vive le=
  25273.  France!
  25274.  
  25275. --
  25276. Dexter S.
  25277. Tendo Box - Nintendo e-zine
  25278. Http://www.tendobox.com
  25279.  
  25280.  
  25281. --------------060305010205000206050706
  25282. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  25283. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25284.  
  25285. <html><head></head>
  25286. <body>
  25287.  
  25288. <blockquote type="cite">
  25289. <pre>
  25290. Like 
  25291. > I said, Europe has been a good place to officially confirm major news 
  25292. >  without causing a big commotion.   X-Box's Specs and Game Boy Advance are 
  25293. > good examples.
  25294.  
  25295. Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you think they 
  25296. have France over there? Punishment.
  25297.  
  25298. Dave
  25299.  
  25300. </pre>
  25301. </blockquote>
  25302. <br>
  25303. Vous insultez les français le monde! vous porc Américain!   Vive le France!<br>
  25304. <pre>
  25305. --
  25306. Dexter S.
  25307. Tendo Box - Nintendo e-zine
  25308. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  25309. </pre>
  25310. <br>
  25311. </body>
  25312. </html>
  25313.  
  25314. --------------060305010205000206050706--
  25315.  
  25316.  
  25317. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25318. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25319.  
  25320.  
  25321. -------------------------------------------------------------------------------
  25322.  
  25323. From: Chris Avery <averyc@io.com>
  25324. Subject: [N64] Re: NINTENDO> emulators?
  25325. Date: 11 Apr 2000 00:17:45 -0500 (CDT)
  25326.  
  25327. On Mon, 10 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  25328.  
  25329. > well, I heard Nintendo saying on their site that emulators and roms are 
  25330. > illegal for 75 more years but on the rom sites, they say taht we can 
  25331. > download if we own the real cartridge of the game! now does anyone know who 
  25332. > is right?
  25333.  
  25334. I would have to go with Nintendo on this.  I do believe the manuals that
  25335. come with most games say it is illegal to copy the cart for any reason,
  25336. even for back up purposes.
  25337.  
  25338. --
  25339. Chris Avery
  25340. averyc@io.com or n-games@n-games.com
  25341. http://www.n-games.com/index.shtml
  25342.  
  25343.  
  25344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25346.  
  25347.  
  25348. -------------------------------------------------------------------------------
  25349.  
  25350. From: TreyTable@aol.com
  25351. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25352. Date: 11 Apr 2000 01:23:38 EDT
  25353.  
  25354. In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time,=20
  25355. karens@smartt.com writes:
  25356.  
  25357. > Vous insultez les fran=E7ais le monde! Vous porc Am=E9ricain! =A0 Vive le=20=
  25358. France!
  25359.  
  25360. Oh oui? Comment d=E9fi dites-vous de telles choses? Fichu arbre =E9treignant=
  25361.  le=20
  25362. hippie.=20
  25363.  
  25364. Dave
  25365.  
  25366. Smegma, dogmatagram, rago=FBt de fishmarket
  25367. Police dans un coin, lan=E7ant pour vous
  25368. Pain grill=E9 de pomme, lit de chauffage, rat couvrant de fourrure=20
  25369. Riez quand ils vous tirent. Dites, "s'il vous pla=EEt ne faites pas cela." =20=
  25370. -=20
  25371. Phish
  25372.  
  25373.  
  25374.  
  25375.  
  25376.  
  25377.  
  25378.  
  25379.  
  25380. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25381. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25382.  
  25383.  
  25384. -------------------------------------------------------------------------------
  25385.  
  25386. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  25387. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25388. Date: 10 Apr 2000 23:06:57 -0700
  25389.  
  25390.  
  25391. --------------060307050104080201080009
  25392. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
  25393. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  25394.  
  25395.  
  25396.  
  25397. TreyTable@aol.com wrote:
  25398. > =
  25399.  
  25400. > In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time, =
  25401.  
  25402. > karens@smartt.com writes:
  25403. > =
  25404.  
  25405. > > Vous insultez les fran=E7ais le monde! Vous porc Am=E9ricain! =A0 Viv=
  25406. e le France!
  25407. > =
  25408.  
  25409. > Oh oui? Comment d=E9fi dites-vous de telles choses? Fichu arbre =E9trei=
  25410. gnant le =
  25411.  
  25412. > hippie. =
  25413.  
  25414. > =
  25415.  
  25416.  
  25417. Je vais cesser de parler fran=E7ais
  25418. =2E..switching out of french mode....
  25419.  
  25420.  
  25421. My french is a little rusty but I believe Dave just called me a Tree =
  25422.  
  25423. hugging Hippie. =A0 Damn him.
  25424.  
  25425. Anyways, the Squaresoft issue remains unresolved. Lets hope we hear more =
  25426.  
  25427. concrete material that confirms or denies this report soon.
  25428.  
  25429. --
  25430. Dexter S.
  25431. Tendo Box - Nintendo e-zine
  25432. Http://www.tendobox.com
  25433.  
  25434.  
  25435. --------------060307050104080201080009
  25436. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  25437. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25438.  
  25439. <html><head></head>
  25440. <body>
  25441.  
  25442. <br>
  25443.  
  25444.  
  25445.  
  25446. <br>
  25447.  
  25448. <a href="mailto:TreyTable@aol.com">TreyTable@aol.com</a> wrote:<br>
  25449. <blockquote type="cite">
  25450. <pre>
  25451. In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time, 
  25452. <a href="mailto:karens@smartt.com">karens@smartt.com</a> writes:
  25453.  
  25454. > Vous insultez les français le monde! Vous porc Américain!   Vive le France!
  25455.  
  25456. Oh oui? Comment défi dites-vous de telles choses? Fichu arbre étreignant le 
  25457. hippie. 
  25458.  
  25459. </pre>
  25460. </blockquote>
  25461. <br>
  25462. Je vais cesser de parler français<br>
  25463. ...switching out of french mode....<br>
  25464. <br>
  25465. <br>
  25466. My french is a little rusty but I believe Dave just called me a Tree hugging Hippie.   Damn him.<br>
  25467. <br>
  25468. Anyways, the Squaresoft issue remains unresolved. Lets hope we hear more
  25469.  concrete material that confirms or denies this report soon.<br>
  25470. <pre>
  25471. --
  25472. Dexter S.
  25473. Tendo Box - Nintendo e-zine
  25474. <a href="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</a>
  25475. </pre>
  25476. <br>
  25477. </body>
  25478. </html>
  25479.  
  25480. --------------060307050104080201080009--
  25481.  
  25482.  
  25483. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25484. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25485.  
  25486.  
  25487. -------------------------------------------------------------------------------
  25488.  
  25489. From: Alucard099@aol.com
  25490. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25491. Date: 11 Apr 2000 02:14:22 EDT
  25492.  
  25493. In a message dated 4/10/00 9:23:54 PM Pacific Daylight Time, 
  25494. TreyTable@aol.com writes:
  25495.  
  25496. << Superman 64 sold a lot, does that make it a good game?
  25497.  
  25498.  Dave
  25499.   >>
  25500. Superman did sell but did it make platinum? I thought so Ha i rest my case.
  25501.  
  25502. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25503. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25504.  
  25505.  
  25506. -------------------------------------------------------------------------------
  25507.  
  25508. From: Alucard099@aol.com
  25509. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25510. Date: 11 Apr 2000 02:15:22 EDT
  25511.  
  25512. In a message dated 4/10/00 9:27:06 PM Pacific Daylight Time, 
  25513. TreyTable@aol.com writes:
  25514.  
  25515. << Everybody, it seems we have here somebody who hasn't or just don't want to 
  25516.  learn. Just nod and walk away quietly and maybe Yamauchi Junior will leave 
  25517. us 
  25518.  alone. ;)
  25519.  
  25520.  Dave
  25521.   >>
  25522. You know what i am saying is the truth Sony doenst nearly have as many 
  25523. platinums hits as Nintendo. You know that well. 
  25524.  
  25525. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25526. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25527.  
  25528.  
  25529. -------------------------------------------------------------------------------
  25530.  
  25531. From: Alucard099@aol.com
  25532. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25533. Date: 11 Apr 2000 02:17:38 EDT
  25534.  
  25535. In a message dated 4/10/00 9:21:59 PM Pacific Daylight Time, 
  25536. TreyTable@aol.com writes:
  25537.  
  25538. << Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you think 
  25539. they 
  25540.  have France over there? Punishment.
  25541.  
  25542.  Dave >>
  25543. Dave tu no sabes nada eres un idiota que le gusta lamerle los huevos de Sony 
  25544. lol.
  25545.  
  25546. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25547. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25548.  
  25549.  
  25550. -------------------------------------------------------------------------------
  25551.  
  25552. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  25553. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  25554. Date: 11 Apr 2000 16:24:13 +1000
  25555.  
  25556. I CAN'T BELIEVE YOU DONT BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  25557. ANY OLD CRAPPY PC GAME CAN BE EASILY REPROGRAMMED TO THE PSX WHEREAS N64 IS
  25558. DONE (MOSTLY) FROM SCRATCH.  Therefore with alot more programmers from PC
  25559. and PSX of course there will be more games but the quality is crap. I do
  25560. agree however some N64 games suck but most that are made especially for N64
  25561. don't. Plus alot of games innovations were founded by Nintendo and just
  25562. copied to the others.
  25563. What does everyone else think?
  25564.  
  25565.  
  25566. > -----Original Message-----
  25567. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  25568. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 2:16 PM
  25569. > To:    n64@lists.xmission.com
  25570. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  25571. > > What you said doesnt mean a damn thing. Why? Becuase look at Pokemon
  25572. > most
  25573. > of
  25574. > > its games are on the gameboy and it ahs sold way more then any PS2 game
  25575. > and
  25576. > > N64 game as of right now. But in my last comment i said that the whole
  25577. > Zelda
  25578. > > series has sold more then the FF series i never said they were multiple
  25579. > Zelda
  25580. > > games on the N64.You see the reason why theres not a lot of Zelda games
  25581. > on
  25582. > > the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its
  25583. > > actual QUAILITY not quantity like sony has. You cant tell me that Sony
  25584. > has
  25585. > > more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all
  25586. > not
  25587. > > that really good.
  25588. > Hahaha...I can't believe you are stilling holding on to that belief that
  25589. > the
  25590. > N64 represents quality over quantity...hahaha!  Hehehe!!  Anyway, I though
  25591. > the issue was RPG type games...not Pokeman.  I hate Pokeman....I wish that
  25592. > crazy fad would die.  I bought Pokeman red thinking all the hype must be
  25593. > for
  25594. > something and all I got was some no story, boring as hell, rpg wanna-be
  25595. > game.  I do like Pokeman pinball though.
  25596. > Stryder
  25597. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25598. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25599. **********************************************************************
  25600. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  25601. **********************************************************************
  25602.  
  25603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25605.  
  25606.  
  25607. -------------------------------------------------------------------------------
  25608.  
  25609. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  25610. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  25611. Date: 11 Apr 2000 16:25:02 +1000
  25612.  
  25613. It's not thinking it'sa just boring.
  25614. Bring on the action
  25615.  
  25616. > -----Original Message-----
  25617. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  25618. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 2:17 PM
  25619. > To:    n64@lists.xmission.com
  25620. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  25621. > In a message dated 4/10/00 10:54:33 PM Eastern Daylight Time, 
  25622. > moodyl@cba.com.au writes:
  25623. > > RPG's would be good if they all weren't turn based battles.
  25624. > > They suck!
  25625. > Wouldn't want to have to make you think. ;)
  25626. > Dave
  25627. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25628. > Police in a corner, gunnin' for you
  25629. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25630. > Laugh when they shoot you, say
  25631. > "Please don't do that" - Phish
  25632. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25633. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25634. **********************************************************************
  25635. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  25636. **********************************************************************
  25637.  
  25638. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25639. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25640.  
  25641.  
  25642. -------------------------------------------------------------------------------
  25643.  
  25644. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  25645. Subject: RE: [N64] ssb/sf rivalry
  25646. Date: 11 Apr 2000 16:27:36 +1000
  25647.  
  25648. Blanka and pikachu would be unreal.
  25649. Hopefully the electric mouse will be pushed into a lake and electrocute
  25650. himself.
  25651. Blanka rules. Is Blanka on the PS2 edition?
  25652.  
  25653. > -----Original Message-----
  25654. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  25655. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 1:59 PM
  25656. > To:    n64@lists.xmission.com
  25657. > Subject:    Re: [N64] ssb/sf rivalry
  25658. > In a message dated 4/10/00 10:13:15 PM Eastern Daylight Time, 
  25659. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  25660. > > Ken couldn't possibly handle Kirby. A matchup that I would love to see
  25661. > is
  25662. > > Mario/Ryu!
  25663. > Blanka & Pikachu. ;)
  25664. > Dave
  25665. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25666. > Police in a corner, gunnin' for you
  25667. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25668. > Laugh when they shoot you, say
  25669. > "Please don't do that" - Phish
  25670. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25671. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25672. **********************************************************************
  25673. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  25674. **********************************************************************
  25675.  
  25676. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25677. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25678.  
  25679.  
  25680. -------------------------------------------------------------------------------
  25681.  
  25682. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  25683. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  25684. Date: 11 Apr 2000 16:54:45 +1000
  25685.  
  25686. Frog soup anyone?
  25687.  
  25688. > -----Original Message-----
  25689. > From:    Dexter Sy [SMTP:karens@smartt.com]
  25690. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 3:12 PM
  25691. > To:    n64@lists.xmission.com
  25692. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  25693. >=20
  25694. >=20
  25695. >     Like=20
  25696. >     > I said, Europe has been a good place to officially confirm major
  25697. > news=20
  25698. >     >  without causing a big commotion.   X-Box's Specs and Game Boy
  25699. > Advance are=20
  25700. >     > good examples.
  25701. > =09
  25702. >     Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you
  25703. > think they=20
  25704. >     have France over there? Punishment.
  25705. > =09
  25706. >     Dave
  25707. > =09
  25708. >=20
  25709. >=20
  25710. > Vous insultez les fran=E7ais le monde! vous porc Am=E9ricain!   Vive =
  25711. le
  25712. > France!
  25713. >=20
  25714. >=20
  25715. > --
  25716. > Dexter S.
  25717. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  25718. > <Http://www.tendobox.com>
  25719. >=20
  25720. **********************************************************************
  25721. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  25722. **********************************************************************
  25723.  
  25724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25726.  
  25727.  
  25728. -------------------------------------------------------------------------------
  25729.  
  25730. From: Alucard099@aol.com
  25731. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25732. Date: 11 Apr 2000 03:06:20 EDT
  25733.  
  25734. In a message dated 4/10/00 11:29:26 PM Pacific Daylight Time, 
  25735. moodyl@cba.com.au writes:
  25736.  
  25737. << What does everyone else think? >>
  25738. Most of the game innovations were from Nintendo. Ok Dave what do you have to 
  25739. say about the fact that it was Nintedno that invented the digital pad and the 
  25740. rumble pack and anolog stick in the middle of the controller. Everyone just 
  25741. copies. 
  25742.  
  25743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25745.  
  25746.  
  25747. -------------------------------------------------------------------------------
  25748.  
  25749. From: TreyTable@aol.com
  25750. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25751. Date: 11 Apr 2000 03:40:35 EDT
  25752.  
  25753. In a message dated 4/11/00 2:16:00 AM Eastern Daylight Time, 
  25754. Alucard099@aol.com writes:
  25755.  
  25756. > You know what I am saying is the truth Sony doesn't nearly have as many 
  25757. > platinum's hits as Nintendo. You know that well. 
  25758.  
  25759. But the discussion was about RPGs by Nintendo and Square. What does Sony have 
  25760. to do with that?
  25761.  
  25762. Dave
  25763.  
  25764. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25765. Police in a corner, gunnin' for you
  25766. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25767. Laugh when they shoot you, say
  25768. "Please don't do that" - Phish
  25769.  
  25770.  
  25771.  
  25772.  
  25773.  
  25774.  
  25775.  
  25776.  
  25777. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25778. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25779.  
  25780.  
  25781. -------------------------------------------------------------------------------
  25782.  
  25783. From: TreyTable@aol.com
  25784. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25785. Date: 11 Apr 2000 03:47:25 EDT
  25786.  
  25787. In a message dated 4/11/00 2:18:32 AM Eastern Daylight Time,=20
  25788. Alucard099@aol.com writes:
  25789.  
  25790. > Dave tu no sabes nada eres un idiota que le gusta lamerle los huevos de=20
  25791. Sony=20
  25792. >  lol.
  25793.  
  25794. L=E9chez les oeufs? J'aime consommer des oeufs le matin avec du pain grill=
  25795. =E9.=20
  25796. Que les oeufs doivent-ils faire avec Sony? Si j'avais une unit=E9 de devise=20
  25797. pour chaque fois j'ai achet=E9 un g=E2teau frit...=20
  25798.  
  25799. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25800. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25801.  
  25802.  
  25803. -------------------------------------------------------------------------------
  25804.  
  25805. From: TreyTable@aol.com
  25806. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  25807. Date: 11 Apr 2000 03:49:20 EDT
  25808.  
  25809. In a message dated 4/11/00 2:29:26 AM Eastern Daylight Time, 
  25810. moodyl@cba.com.au writes:
  25811.  
  25812. > I CAN'T BELIEVE YOU DONATE BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  25813.  
  25814. I stopped believing it after San Francisco Rush was the best N64 game for the 
  25815. 1997 Christmas season. 
  25816.  
  25817. Dave
  25818.  
  25819. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25820. Police in a corner, gunnin' for you
  25821. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25822. Laugh when they shoot you, say
  25823. "Please don't do that" - Phish
  25824.  
  25825.  
  25826.  
  25827.  
  25828.  
  25829.  
  25830.  
  25831.  
  25832. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25833. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25834.  
  25835.  
  25836. -------------------------------------------------------------------------------
  25837.  
  25838. From: TreyTable@aol.com
  25839. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  25840. Date: 11 Apr 2000 03:53:33 EDT
  25841.  
  25842. In a message dated 4/11/00 2:32:59 AM Eastern Daylight Time, 
  25843. moodyl@cba.com.au writes:
  25844.  
  25845. > Blanka and Pikachu would be unreal.
  25846. > Hopefully the electric mouse will be pushed into a lake and electrocute
  25847. > himself.
  25848. > Blanka rules. Is Blanka on the PS2 edition?
  25849.  
  25850. Blanka is in:
  25851.  
  25852. Street Fighter 2
  25853. Street Fighter 2 CE
  25854. Street Fighter 2 HF
  25855. Super Street Fighter 2
  25856. Super Street Fighter 2 Turbo
  25857. Street Fighter Alpha 3
  25858. Street Fighter EX 2
  25859. Street Fighter EX 3
  25860.  
  25861.  
  25862.  
  25863. Dave
  25864.  
  25865. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25866. Police in a corner, gunnin' for you
  25867. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25868. Laugh when they shoot you, say
  25869. "Please don't do that" - Phish
  25870.  
  25871.  
  25872.  
  25873.  
  25874.  
  25875.  
  25876.  
  25877.  
  25878. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25879. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25880.  
  25881.  
  25882. -------------------------------------------------------------------------------
  25883.  
  25884. From: TreyTable@aol.com
  25885. Subject: Re: [N64] nya nya
  25886. Date: 11 Apr 2000 03:58:18 EDT
  25887.  
  25888. In a message dated 4/11/00 3:07:03 AM Eastern Daylight Time, 
  25889. Alucard099@aol.com writes:
  25890.  
  25891. > Ok Dave what do you have to 
  25892. >  say about the fact that it was Nintedno that invented the digital pad 
  25893.  
  25894. Intellivision (Mattel) had it first, Nintendo just refined the idea.
  25895.  
  25896. > and 
  25897. > the 
  25898. >  rumble pack 
  25899.  
  25900. Yes,
  25901.  
  25902.  
  25903. and anolog stick in the middle of the controller. 
  25904.  
  25905. The Atari 5200 had an analog stick in the center of the controller.
  25906.  
  25907.  
  25908. > Everyone just 
  25909. > copies. 
  25910.  
  25911. Including Nintendo.
  25912.  
  25913.  
  25914. Dave
  25915.  
  25916. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  25917. Police in a corner, gunnin' for you
  25918. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  25919. Laugh when they shoot you, say
  25920. "Please don't do that" - Phish
  25921.  
  25922.  
  25923.  
  25924.  
  25925.  
  25926.  
  25927.  
  25928.  
  25929. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25930. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25931.  
  25932.  
  25933. -------------------------------------------------------------------------------
  25934.  
  25935. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  25936. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  25937. Date: 11 Apr 2000 11:12:42 BST
  25938.  
  25939.  
  25940. I know what you mean. If you take a look in my local EB store you get the 
  25941. following layout.
  25942.  
  25943. A 30ft wall of PC games (70% aren't worth the CD's their printed on)
  25944. A 20ft wall of PSX copys of the same PC games (only a handfull are original 
  25945. (desent) PSX games).
  25946.  
  25947. And 10ft wall of Nintendo titles.
  25948.  
  25949. I've got freinds that have a stupidly large collection of PSX games with a 
  25950. lastability factor of 0.1, and most of the time they are round mine to play 
  25951. the deathmatch in Goldeneye.
  25952. What would happen in Nintendo followed the same rules as Sony and just 
  25953. plagiarised other developers games, maybe Zelda would be just another 
  25954. average rpg and Goldeneye would resemble the old pc game Wolfenstein 
  25955. (remember that one?).
  25956.  
  25957. >From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  25958. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  25959. >To: "'n64@lists.xmission.com'" <n64@lists.xmission.com>
  25960. >Subject: RE: [N64] Squaresoft
  25961. >Date: Tue, 11 Apr 2000 16:24:13 +1000
  25962. >I CAN'T BELIEVE YOU DONT BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  25963. >ANY OLD CRAPPY PC GAME CAN BE EASILY REPROGRAMMED TO THE PSX WHEREAS N64 IS
  25964. >DONE (MOSTLY) FROM SCRATCH.  Therefore with alot more programmers from PC
  25965. >and PSX of course there will be more games but the quality is crap. I do
  25966. >agree however some N64 games suck but most that are made especially for N64
  25967. >don't. Plus alot of games innovations were founded by Nintendo and just
  25968. >copied to the others.
  25969. >What does everyone else think?
  25970. ______________________________________________________
  25971. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  25972.  
  25973.  
  25974. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  25975. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  25976.  
  25977.  
  25978. -------------------------------------------------------------------------------
  25979.  
  25980. From: Wez <wez@williams-net.com>
  25981. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  25982. Date: 11 Apr 2000 06:49:30 -0400
  25983.  
  25984. Hm, since the only video game mag I currently read and sub to is Offcial
  25985. Dreamcast Magazine, I guess that's my favorite.
  25986.  
  25987. wez
  25988.  
  25989. Thraxen wrote:
  25990.  
  25991. > Awww well....had to say that.  Anyway, my favorite mag is EGM. They have a
  25992. > lot of good pictures and I like their review system (4 points of view).
  25993. >
  25994. > Stryder
  25995. >
  25996. > ----- Original Message -----
  25997. > From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  25998. > To: <n64@lists.xmission.com>
  25999. > Sent: Monday, April 10, 2000 9:54 PM
  26000. > Subject: [N64] best gaming mag
  26001. >
  26002. > > what would be the best video agem mag?
  26003. > > my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like
  26004. > they
  26005. > > give there games more points! but the best would be gamepro!
  26006. > >
  26007. > > -Jed
  26008. > > ______________________________________________________
  26009.  
  26010.  
  26011. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26012. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26013.  
  26014.  
  26015. -------------------------------------------------------------------------------
  26016.  
  26017. From: Pascal Gagneur <pg@fsys.se>
  26018. Subject: Re: [N64] GameBoy games/Color Consoles
  26019. Date: 11 Apr 2000 13:13:27 +0200
  26020.  
  26021. > One of the more neglected consoles, I'm curious if anyone can recommend any
  26022. > GameBoy/GBC titles worth playing or owning. I'm fully aware of the more
  26023. > obvious ones and even some of the lesser known ones, but with such a large
  26024. > library, I'm curious if anyone knows of any good titles that got overlooked.
  26025.  
  26026. One game I can't stop playing is Mario Golf for GBC, it will probably make me buy
  26027. it for N64.
  26028.  
  26029. </pascal>
  26030.  
  26031.  
  26032.  
  26033. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26034. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26035.  
  26036.  
  26037. -------------------------------------------------------------------------------
  26038.  
  26039. From: Pascal Gagneur <pg@fsys.se>
  26040. Subject: Re: [N64] golden zelda
  26041. Date: 11 Apr 2000 13:18:28 +0200
  26042.  
  26043. I want one! Anyone have one for sale??
  26044.  
  26045. </pascal>
  26046.  
  26047. TreyTable@aol.com skrev:
  26048.  
  26049. > In a message dated 4/10/00 9:31:48 PM Eastern Daylight Time,
  26050. > jedcross@hotmail.com writes:
  26051. >
  26052. > > Hi,
  26053. > >  IM just wondering if a specula edition Zelda 64 is extra valuable?
  26054. > >  would I be able to sell it for more than the value of a new game of Zelda
  26055. > >  64?
  26056. > >
  26057. > >  -Jed
  26058. >
  26059. > Maybe if it has a box, instructions, and has been aged for 6 years. I see
  26060. > used Golds all the time these days.
  26061. >
  26062. > Dave
  26063. >
  26064. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26065. > Police in a corner, gunnin' for you
  26066. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26067. > Laugh when they shoot you, say
  26068. > "Please don't do that" - Phish
  26069. >
  26070. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26071. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26072.  
  26073. --
  26074. _________________________________________
  26075. F ÷ r l a g s S y s t e m  A B
  26076. Pascal Gagneur  [ pg@fsys.se ]  http://www.fsys.se
  26077. Tel: 08-657 19 39  Fax: 08-618 34 70
  26078. Mobil: 070-657 19 39
  26079. Warfvinges vΣg 30      S-104 25 Stockholm
  26080.  
  26081.  
  26082.  
  26083.  
  26084. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26085. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26086.  
  26087.  
  26088. -------------------------------------------------------------------------------
  26089.  
  26090. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26091. Subject: Re: [N64] golden zelda
  26092. Date: 11 Apr 2000 09:06:34 EDT
  26093.  
  26094. >Maybe if it has a box, instructions, and has been aged for 6 years. I see
  26095. >used Golds all the time these days.
  26096. >
  26097. >Dave
  26098.  
  26099. yeah, it has a box, the insruction manuel, even the NP subscription pamplet, 
  26100. oh yeah, it also has that white booklet witch contains info on 
  26101. troubleshooting or something. but i do not have the game! JOKE! of course I  
  26102. have the gaem!
  26103.  
  26104. -Jed
  26105.  
  26106. ______________________________________________________
  26107. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26108.  
  26109.  
  26110. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26111. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26112.  
  26113.  
  26114. -------------------------------------------------------------------------------
  26115.  
  26116. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26117. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26118. Date: 11 Apr 2000 10:41:22 EDT
  26119.  
  26120. >Vous insultez les franτais le monde! vous porc AmΘricain! á Vive le France!
  26121.  
  26122. um well, actually you should say vivre la France!
  26123. well is'nt europe and asia one continent now? you know eurasia?
  26124.  
  26125. -Jed
  26126.  
  26127. ______________________________________________________
  26128. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26129.  
  26130.  
  26131. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26132. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26133.  
  26134.  
  26135. -------------------------------------------------------------------------------
  26136.  
  26137. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  26138. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26139. Date: 11 Apr 2000 15:47:07 BST
  26140.  
  26141. Only in comic books.
  26142.  
  26143. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26144. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26145. >To: n64@lists.xmission.com
  26146. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26147. >Date: Tue, 11 Apr 2000 10:41:22 EDT
  26148.  
  26149. >>Vous insultez les franτais le monde! vous porc AmΘricain! á Vive le 
  26150. >>France!
  26151. >
  26152. >um well, actually you should say vivre la France!
  26153. >well is'nt europe and asia one continent now? you know eurasia?
  26154. >
  26155. >-Jed
  26156. >
  26157. >______________________________________________________
  26158. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26159. >
  26160. >
  26161. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26162. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26163.  
  26164. ______________________________________________________
  26165. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26166.  
  26167.  
  26168. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26169. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26170.  
  26171.  
  26172. -------------------------------------------------------------------------------
  26173.  
  26174. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  26175. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26176. Date: 11 Apr 2000 15:47:26 BST
  26177.  
  26178. Only in comic books.
  26179.  
  26180. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26181. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26182. >To: n64@lists.xmission.com
  26183. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26184. >Date: Tue, 11 Apr 2000 10:41:22 EDT
  26185.  
  26186. >>Vous insultez les franτais le monde! vous porc AmΘricain! á Vive le 
  26187. >>France!
  26188. >
  26189. >um well, actually you should say vivre la France!
  26190. >well is'nt europe and asia one continent now? you know eurasia?
  26191. >
  26192. >-Jed
  26193. >
  26194. >______________________________________________________
  26195. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26196. >
  26197. >
  26198. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26199. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26200.  
  26201. ______________________________________________________
  26202. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26203.  
  26204.  
  26205. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26206. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26207.  
  26208.  
  26209. -------------------------------------------------------------------------------
  26210.  
  26211. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26212. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  26213. Date: 11 Apr 2000 10:50:46 EDT
  26214.  
  26215. >I CAN'T BELIEVE YOU DONT BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  26216. >ANY OLD CRAPPY PC GAME CAN BE EASILY REPROGRAMMED TO THE PSX WHEREAS N64 IS
  26217. >DONE (MOSTLY) FROM SCRATCH.  Therefore with alot more programmers from PC
  26218. >and PSX of course there will be more games but the quality is crap. I do
  26219. >agree however some N64 games suck but most that are made especially for N64
  26220. >don't. Plus alot of games innovations were founded by Nintendo and just
  26221. >copied to the others.
  26222. >What does everyone else think?
  26223.  
  26224. YEAH, YOU ARE SO RIGHT!!! LOOK AT THE RUMBLE PAK AND N64 JOYSTICK! SONY 
  26225. COPIED TAHTH INTO THEIR DUAL SHOCK CONTROLLER! AND WELL THEN THEIR IS THE 
  26226. MEMORY CARD, NINTENDO COPIED THAT! AND THE MEMORY EXPANSION, NO ONE HAS 
  26227. COPIED TAHT YET AND WHAT ABOUT THE TRANSFER PAK? THE ONLY COPIES WERE THE 
  26228. N64 JOYSTICK AND RUMBLE PAK
  26229.  
  26230. -Jed
  26231.  
  26232. ______________________________________________________
  26233. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26234.  
  26235.  
  26236. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26237. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26238.  
  26239.  
  26240. -------------------------------------------------------------------------------
  26241.  
  26242. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  26243. Subject: Re: [N64] nya nya
  26244. Date: 11 Apr 2000 16:08:57 GMT
  26245.  
  26246. Didn't PCs have force feedback first, although it was expensive?  Nintendo 
  26247. just 'mainstreamed' the idea.
  26248.  
  26249. Elliot
  26250.  
  26251. ----Original Message Follows----
  26252. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26253.  
  26254. In a message dated 4/11/00 3:07:03 AM Eastern Daylight Time,
  26255. Alucard099@aol.com writes:
  26256.  
  26257.  > Ok Dave what do you have to
  26258.  >  say about the fact that it was Nintedno that invented the digital pad
  26259.  
  26260. Intellivision (Mattel) had it first, Nintendo just refined the idea.
  26261.  
  26262.  > and
  26263.  > the
  26264.  >  rumble pack
  26265.  
  26266. Yes,
  26267.  
  26268.  
  26269. and anolog stick in the middle of the controller.
  26270.  
  26271. The Atari 5200 had an analog stick in the center of the controller.
  26272.  
  26273.  
  26274.  > Everyone just
  26275.  > copies.
  26276.  
  26277. Including Nintendo.
  26278.  
  26279.  
  26280. Dave
  26281.  
  26282. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26283. Police in a corner, gunnin' for you
  26284. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26285. Laugh when they shoot you, say
  26286. "Please don't do that" - Phish
  26287.  
  26288.  
  26289.  
  26290.  
  26291.  
  26292.  
  26293.  
  26294.  
  26295. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26296. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26297.  
  26298. ______________________________________________________
  26299. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26300.  
  26301.  
  26302. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26303. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26304.  
  26305.  
  26306. -------------------------------------------------------------------------------
  26307.  
  26308. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  26309. Subject: Re: [N64] best gaming mag
  26310. Date: 11 Apr 2000 16:12:56 GMT
  26311.  
  26312. I get that, Next-Gen and Gamer's Republic.  Next-Gen is horrible compared to 
  26313. what it used to be, OCDM is ok but I subscribed for the demos, so my current 
  26314. fav is GR.  I like the entire mix they cover, domestic & import games, 
  26315. anime, and even music.
  26316.  
  26317. Elliot
  26318.  
  26319. ----Original Message Follows----
  26320. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26321.  
  26322. Hm, since the only video game mag I currently read and sub to is Offcial
  26323. Dreamcast Magazine, I guess that's my favorite.
  26324.  
  26325. wez
  26326.  
  26327. Thraxen wrote:
  26328.  
  26329.  > Awww well....had to say that.  Anyway, my favorite mag is EGM. They have 
  26330. a
  26331.  > lot of good pictures and I like their review system (4 points of view).
  26332.  >
  26333.  > Stryder
  26334.  >
  26335.  > ----- Original Message -----
  26336.  > From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  26337.  > To: <n64@lists.xmission.com>
  26338.  > Sent: Monday, April 10, 2000 9:54 PM
  26339.  > Subject: [N64] best gaming mag
  26340.  >
  26341.  > > what would be the best video agem mag?
  26342.  > > my favourite would be NP but I find their reviews are always bad, like
  26343.  > they
  26344.  > > give there games more points! but the best would be gamepro!
  26345.  > >
  26346.  > > -Jed
  26347.  > > ______________________________________________________
  26348.  
  26349.  
  26350. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26351. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26352.  
  26353. ______________________________________________________
  26354. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26355.  
  26356.  
  26357. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26358. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26359.  
  26360.  
  26361. -------------------------------------------------------------------------------
  26362.  
  26363. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  26364. Subject: Re: [N64] nya nya
  26365. Date: 11 Apr 2000 17:26:41 BST
  26366.  
  26367. I remember that. Didn't Microsoft bring one out with about 10 different 
  26368. modes of rumble i.e. helicopter, boxing and big mother of a gun mode. I 
  26369. don't think many people actually bought one as they were far too expensive 
  26370. for what they were. But having a rumble pack enhances the majority of N64 
  26371. games, although it's annoy's the hell out of me when playing F-Zero X.
  26372.  
  26373. >From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  26374. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26375. >To: n64@lists.xmission.com
  26376. >Subject: Re: [N64] nya nya
  26377. >Date: Tue, 11 Apr 2000 16:08:57 GMT
  26378. >Didn't PCs have force feedback first, although it was expensive?  Nintendo
  26379. >just 'mainstreamed' the idea.
  26380. >
  26381. >Elliot
  26382. ______________________________________________________
  26383. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26384.  
  26385.  
  26386. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26387. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26388.  
  26389.  
  26390. -------------------------------------------------------------------------------
  26391.  
  26392. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26393. Subject: [N64] perfect dark
  26394. Date: 11 Apr 2000 12:31:28 EDT
  26395.  
  26396. is anyone here gonna buy perfect dark? I dont think I will because i'm 
  26397. looking forward to X-MEN for the N64 or simcity 3000 unlimited for the PC! 
  26398. perfect dark seems cool but I dont think i'll buy it and plus i'll need an 
  26399. expansion pak!
  26400.  
  26401. -Jed
  26402. ______________________________________________________
  26403. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26404.  
  26405.  
  26406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26408.  
  26409.  
  26410. -------------------------------------------------------------------------------
  26411.  
  26412. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  26413. Subject: Re: [N64] perfect dark
  26414. Date: 11 Apr 2000 17:48:24 BST
  26415.  
  26416.  
  26417.  
  26418. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26419. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26420. >To: nintendo@lists.io.com, n64@lists.xmission.com
  26421. >Subject: [N64] perfect dark
  26422. >Date: Tue, 11 Apr 2000 12:31:28 EDT
  26423. Are you serious?. Surely your not holding out on buying PD just because of 
  26424. not owning an expansion pack. This is like the Holy Grail for N64 players, 
  26425. the pinicle of N64 perfection.
  26426.  
  26427. Save money on buying X-men/Simcity 3000 and buy yourself an expansion pack, 
  26428. just think of how your life would be so much more rewarding.
  26429.  
  26430. Another thing, will you still be replying to the mails posted by the hoard 
  26431. of PerfectDark players?.
  26432.  
  26433.  
  26434. >is anyone here gonna buy perfect dark? I dont think I will because i'm
  26435. >looking forward to X-MEN for the N64 or simcity 3000 unlimited for the PC!
  26436. >perfect dark seems cool but I dont think i'll buy it and plus i'll need an
  26437. >expansion pak!
  26438. >
  26439. >-Jed
  26440. >______________________________________________________
  26441. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26442. >
  26443. >
  26444. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26445. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26446.  
  26447. ______________________________________________________
  26448. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26449.  
  26450.  
  26451. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26452. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26453.  
  26454.  
  26455. -------------------------------------------------------------------------------
  26456.  
  26457. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  26458. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26459. Date: 11 Apr 2000 13:01:54 -0400
  26460.  
  26461. I disagree.. I think that for every quality game Nintendo 64 has, playstation
  26462. has one to match it too.. PSX has games like FinalFantasy(whatever # you wanna
  26463. put here), Gran Turismo, Resident Evil, Metal Gear Solid, to name a few, not to
  26464. mention, until the Dreamcast, all the best sports games.. I agree Nintendo has
  26465. some good games too, my favorite one being Goldeneye, but I think playstation
  26466. has more..
  26467.  
  26468.                     Nev.
  26469.  
  26470.  
  26471.  
  26472. Uncle Jingle wrote:
  26473.  
  26474. > I know what you mean. If you take a look in my local EB store you get the
  26475. > following layout.
  26476. >
  26477. > A 30ft wall of PC games (70% aren't worth the CD's their printed on)
  26478. > A 20ft wall of PSX copys of the same PC games (only a handfull are original
  26479. > (desent) PSX games).
  26480. >
  26481. > And 10ft wall of Nintendo titles.
  26482. >
  26483. > I've got freinds that have a stupidly large collection of PSX games with a
  26484. > lastability factor of 0.1, and most of the time they are round mine to play
  26485. > the deathmatch in Goldeneye.
  26486. > What would happen in Nintendo followed the same rules as Sony and just
  26487. > plagiarised other developers games, maybe Zelda would be just another
  26488. > average rpg and Goldeneye would resemble the old pc game Wolfenstein
  26489. > (remember that one?).
  26490. >
  26491. > >From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  26492. > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  26493. > >To: "'n64@lists.xmission.com'" <n64@lists.xmission.com>
  26494. > >Subject: RE: [N64] Squaresoft
  26495. > >Date: Tue, 11 Apr 2000 16:24:13 +1000
  26496. > >I CAN'T BELIEVE YOU DONT BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  26497. > >ANY OLD CRAPPY PC GAME CAN BE EASILY REPROGRAMMED TO THE PSX WHEREAS N64 IS
  26498. > >DONE (MOSTLY) FROM SCRATCH.  Therefore with alot more programmers from PC
  26499. > >and PSX of course there will be more games but the quality is crap. I do
  26500. > >agree however some N64 games suck but most that are made especially for N64
  26501. > >don't. Plus alot of games innovations were founded by Nintendo and just
  26502. > >copied to the others.
  26503. > >What does everyone else think?
  26504. > ______________________________________________________
  26505. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26506. >
  26507. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26508. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26509.  
  26510.  
  26511. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26512. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26513.  
  26514.  
  26515. -------------------------------------------------------------------------------
  26516.  
  26517. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  26518. Subject: Re: [N64] perfect dark
  26519. Date: 11 Apr 2000 13:10:25 EDT
  26520.  
  26521. >Are you serious?. Surely your not holding out on buying PD just because of
  26522. >not owning an expansion pack. This is like the Holy Grail for N64 players,
  26523. >the pinicle of N64 perfection.
  26524. >
  26525. >Save money on buying X-men/Simcity 3000 and buy yourself an expansion pack,
  26526. >just think of how your life would be so much more rewarding.
  26527. >
  26528. >Another thing, will you still be replying to the mails posted by the hoard
  26529. >of PerfectDark players?.
  26530.  
  26531. well I am sure X-MEN is gonna be better! and SIMCITY 3000 unlimited is gonna 
  26532. be better than sim 3000!!! and i've only got 1 game that can use the 
  26533. expansion pak! command&conquer 64 and the expansion pak does not improve 
  26534. anything on that game!
  26535.  
  26536. -Jed
  26537.  
  26538. ______________________________________________________
  26539. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26540.  
  26541.  
  26542. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26543. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26544.  
  26545.  
  26546. -------------------------------------------------------------------------------
  26547.  
  26548. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  26549. Subject: [N64] EARTHBOUND
  26550. Date: 11 Apr 2000 19:08:49 GMT
  26551.  
  26552.  
  26553. > > WHERE THE F%CK IS EARTHBOUND?!!!!?!?!?!?!?!??!?!?!?1?1?!?!?!?!?!?!?!
  26554. >
  26555.  
  26556.  
  26557. IF I DON'T GET A EARTHBOUND FOR N64 IT'S FACE BREAKIN' TIME!!!
  26558.  
  26559. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  26560.  
  26561. Cheers,
  26562.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  26563.  
  26564. ______________________________________________________
  26565. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26566.  
  26567.  
  26568. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26569. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26570.  
  26571.  
  26572. -------------------------------------------------------------------------------
  26573.  
  26574. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  26575. Subject: [N64] commercials
  26576. Date: 11 Apr 2000 19:22:59 GMT
  26577.  
  26578.  
  26579. Does anyone have any info on Dolphin or PS2's plans for commercials?  I hope 
  26580. for Nintendo's sake they change there campaign.  PSX has the best 
  26581. commercials, anyone seen the Syphon Filter 2 commercial?  Great commercial.  
  26582. All the Crash Bandicoot commercial are sweet, the FF commercials are good 
  26583. too.  Sega was really good.  The count down thing till the release of the 
  26584. dreamcast, very good.
  26585.  
  26586. My point is, aside from a few Pokemon commercials, nintendo doesn't make to 
  26587. many commercials.
  26588.  
  26589. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  26590.  
  26591. Cheers,
  26592.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  26593.  
  26594. ______________________________________________________
  26595. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26596.  
  26597.  
  26598. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26599. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26600.  
  26601.  
  26602. -------------------------------------------------------------------------------
  26603.  
  26604. From: AshcraftF@aol.com
  26605. Subject: Re: [N64] commercials
  26606. Date: 11 Apr 2000 16:21:00 EDT
  26607.  
  26608. In a message dated 4/10/00 10:51:18 PM Eastern Daylight Time, 
  26609. jedcross@hotmail.com writes:
  26610.  
  26611. << 
  26612.  -Jed >>
  26613.     They weren't tanks after telletubbies, It was The ones with snuggles the 
  26614. downy bear, he is on a washer and dryer falling on the clothes then looks out 
  26615. the window and goes "What the ..." and a tank crushes through the wall and 
  26616. hits him. Then they show him runnning with the tank rolling after him and he 
  26617. is missing and ear and an arm. after that the tank shoots at him and he is 
  26618. set on fire then the tank rolls over top of him and squishes him.
  26619.     The next set of comercials for global assault have doctors working on 
  26620. snuggles and he's mostly bionic.  Then scientists talk about how they are 
  26621. training him for fighting the tanks and making him better then ever and while 
  26622. he's running on a road training out of nowhere a tank crushes the fence next 
  26623. to him and crushes him.
  26624.  
  26625. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26626. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26627.  
  26628.  
  26629. -------------------------------------------------------------------------------
  26630.  
  26631. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  26632. Subject: Re: [N64] commercials
  26633. Date: 11 Apr 2000 15:48:11 -0500
  26634.  
  26635.  
  26636. > Does anyone have any info on Dolphin or PS2's plans for commercials?  I
  26637. hope
  26638. > for Nintendo's sake they change there campaign.  PSX has the best
  26639. > commercials, anyone seen the Syphon Filter 2 commercial?  Great
  26640. commercial.
  26641. > All the Crash Bandicoot commercial are sweet, the FF commercials are good
  26642. > too.  Sega was really good.  The count down thing till the release of the
  26643. > dreamcast, very good.
  26644.  
  26645.  
  26646. Yeah, I think most of Sony's commercials are really good.  Even though I
  26647. didn't like the game, I thought the SSB commercial from Nintendo was
  26648. hilarious.
  26649.  
  26650. Stryder
  26651.  
  26652.  
  26653. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26654. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26655.  
  26656.  
  26657. -------------------------------------------------------------------------------
  26658.  
  26659. From: TreyTable@aol.com
  26660. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26661. Date: 11 Apr 2000 16:59:49 EDT
  26662.  
  26663. In a message dated 4/11/00 6:13:17 AM Eastern Daylight Time, 
  26664. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  26665.  
  26666. > What would happen in Nintendo followed the same rules as Sony and just 
  26667. > plagiarized other developers games, maybe Zelda would be just another 
  26668. > average RPG and Goldeneye would resemble the old PC game Wolfenstein 
  26669. > (remember that one)?
  26670.  
  26671. And what color is the sky in your world?
  26672.  
  26673. Dave
  26674.  
  26675. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26676. Police in a corner, gunnin' for you
  26677. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26678. Laugh when they shoot you, say
  26679. "Please don't do that" - Phish
  26680.  
  26681.  
  26682.  
  26683.  
  26684.  
  26685.  
  26686.  
  26687.  
  26688. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26689. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26690.  
  26691.  
  26692. -------------------------------------------------------------------------------
  26693.  
  26694. From: TreyTable@aol.com
  26695. Subject: Re: [N64] Who made who?
  26696. Date: 11 Apr 2000 17:02:48 EDT
  26697.  
  26698. In a message dated 4/11/00 10:51:26 AM Eastern Daylight Time, 
  26699. jedcross@hotmail.com writes:
  26700.  
  26701. > AND THE MEMORY EXPANSION, NO ONE HAS 
  26702. > COPIED THAT YET AND WHAT ABOUT THE TRANSFER PAK? THE ONLY COPIES WERE THE 
  26703. >  N64 JOYSTICK AND RUMBLE PAK
  26704. >  
  26705. >  -Jed
  26706.  
  26707. Nintendo copied Memory Expansion from NEC. ;) 
  26708.  
  26709. Dave
  26710.  
  26711. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26712. Police in a corner, gunnin' for you
  26713. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26714. Laugh when they shoot you, say
  26715. "Please don't do that" - Phish
  26716.  
  26717.  
  26718.  
  26719.  
  26720.  
  26721.  
  26722.  
  26723.  
  26724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26726.  
  26727.  
  26728. -------------------------------------------------------------------------------
  26729.  
  26730. From: TreyTable@aol.com
  26731. Subject: Re: [N64] nya nya
  26732. Date: 11 Apr 2000 17:04:11 EDT
  26733.  
  26734. In a message dated 4/11/00 12:09:56 PM Eastern Daylight Time, 
  26735. eljam@hotmail.com writes:
  26736.  
  26737. > Didn't PCs have force feedback first, although it was expensive?  Nintendo 
  26738. >  just 'mainstreamed' the idea.
  26739. >  
  26740. >  Elliot
  26741.  
  26742. Actually Nintendo just streamlined ideas used long ago in SEGA and Atari 
  26743. Games coin-ops. 
  26744.  
  26745. Dave
  26746.  
  26747. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  26748. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  26749. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  26750. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  26751. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  26752. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  26753. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  26754. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  26755.  
  26756. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26757. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26758.  
  26759.  
  26760. -------------------------------------------------------------------------------
  26761.  
  26762. From: TreyTable@aol.com
  26763. Subject: Re: [N64] perfect dark
  26764. Date: 11 Apr 2000 17:05:39 EDT
  26765.  
  26766. In a message dated 4/11/00 12:32:08 PM Eastern Daylight Time, 
  26767. jedcross@hotmail.com writes:
  26768.  
  26769. > Is anyone here gonna buy perfect dark?
  26770.  
  26771. Ummm yeah.
  26772.  
  26773. Dave
  26774.  
  26775. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26776. Police in a corner, gunnin' for you
  26777. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26778. Laugh when they shoot you, say
  26779. "Please don't do that" - Phish
  26780.  
  26781.  
  26782.  
  26783.  
  26784.  
  26785.  
  26786.  
  26787.  
  26788. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26789. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26790.  
  26791.  
  26792. -------------------------------------------------------------------------------
  26793.  
  26794. From: TreyTable@aol.com
  26795. Subject: Re: [N64] it's the games man
  26796. Date: 11 Apr 2000 17:14:32 EDT
  26797.  
  26798. In a message dated 4/11/00 1:12:10 PM Eastern Daylight Time, 
  26799. porkpie@wam.umd.edu writes:
  26800.  
  26801. > I disagree. I think that for every quality game Nintendo 64 has, PlayStation
  26802. > has one to match it too. PSX has games like FinalFantasy(whatever # you 
  26803. > wanna
  26804. >  put here), Gran Turismo, Resident Evil, Metal Gear Solid, to name a few, 
  26805. not 
  26806. > to
  26807. > mention, until the Dreamcast, all the best sports games. I agree Nintendo 
  26808. > has
  26809. > some good games too, my favorite one being Goldeneye, but I think 
  26810. > PlayStation
  26811. > has more.
  26812. >  
  26813. >                      Nev.
  26814.  
  26815. Plus the PlayStation has games that don't cater to the mass market. Niche 
  26816. titles like R-Type Delta, Nectaris: Military Madness, Thunderforce 5, Vanark, 
  26817. Silhouette Mirage, Lunar, or all those classics collections.
  26818.  
  26819. Dave
  26820.  
  26821. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26822. Police in a corner, gunnin' for you
  26823. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26824. Laugh when they shoot you, say
  26825. "Please don't do that" - Phish
  26826.  
  26827.  
  26828.  
  26829.  
  26830.  
  26831.  
  26832.  
  26833.  
  26834. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26835. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26836.  
  26837.  
  26838. -------------------------------------------------------------------------------
  26839.  
  26840. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  26841. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  26842. Date: 12 Apr 2000 08:12:04 +1000
  26843.  
  26844. True
  26845.  
  26846. > -----Original Message-----
  26847. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  26848. > Sent:    Tuesday, April 11, 2000 5:49 PM
  26849. > To:    n64@lists.xmission.com
  26850. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  26851. > In a message dated 4/11/00 2:29:26 AM Eastern Daylight Time, 
  26852. > moodyl@cba.com.au writes:
  26853. > > I CAN'T BELIEVE YOU DONATE BELIEVE THE QUALITY OVER QUANTITY ARGUMENT!
  26854. > I stopped believing it after San Francisco Rush was the best N64 game for
  26855. > the 
  26856. > 1997 Christmas season. 
  26857. > Dave
  26858. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  26859. > Police in a corner, gunnin' for you
  26860. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  26861. > Laugh when they shoot you, say
  26862. > "Please don't do that" - Phish
  26863. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26864. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26865. **********************************************************************
  26866. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  26867. **********************************************************************
  26868.  
  26869. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26870. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26871.  
  26872.  
  26873. -------------------------------------------------------------------------------
  26874.  
  26875. From: FaIlenArchangel@aol.com
  26876. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  26877. Date: 11 Apr 2000 18:16:24 EDT
  26878.  
  26879.     Aidyn Chronicles.  From the looks of it, it looks pretty good too.
  26880.  
  26881. ~Cy
  26882.  
  26883. In a message dated 4/10/00 8:27:34 PM Mountain Daylight Time, 
  26884. jedcross@hotmail.com writes:
  26885.  
  26886. << what game are they working on?
  26887.  
  26888.  -Jed >>
  26889.  
  26890. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26891. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26892.  
  26893.  
  26894. -------------------------------------------------------------------------------
  26895.  
  26896. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  26897. Subject: RE: [N64] perfect dark
  26898. Date: 12 Apr 2000 08:17:24 +1000
  26899.  
  26900. Yeah. I'm going to buy PD asap when it comes out. It looks soooo good!!!!
  26901. The multiplayer aspect is the most appealling but single player should be
  26902. great.
  26903. Luke
  26904.  
  26905. > -----Original Message-----
  26906. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  26907. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 2:31 AM
  26908. > To:    nintendo@lists.io.com; n64@lists.xmission.com
  26909. > Subject:    [N64] perfect dark
  26910. > is anyone here gonna buy perfect dark? I dont think I will because i'm 
  26911. > looking forward to X-MEN for the N64 or simcity 3000 unlimited for the PC!
  26912. > perfect dark seems cool but I dont think i'll buy it and plus i'll need an
  26913. > expansion pak!
  26914. > -Jed
  26915. > ______________________________________________________
  26916. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  26917. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26918. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26919. **********************************************************************
  26920. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  26921. **********************************************************************
  26922.  
  26923. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26924. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26925.  
  26926.  
  26927. -------------------------------------------------------------------------------
  26928.  
  26929. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  26930. Subject: RE: [N64] commercials
  26931. Date: 12 Apr 2000 08:21:27 +1000
  26932.  
  26933. Yeah, I downloaded that from IGN and it rocks.
  26934.  
  26935.  
  26936. > -----Original Message-----
  26937. > From:    AshcraftF@aol.com [SMTP:AshcraftF@aol.com]
  26938. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 6:21 AM
  26939. > To:    n64@lists.xmission.com
  26940. > Subject:    Re: [N64] commercials
  26941. > In a message dated 4/10/00 10:51:18 PM Eastern Daylight Time, 
  26942. > jedcross@hotmail.com writes:
  26943. > << 
  26944. >  -Jed >>
  26945. >     They weren't tanks after telletubbies, It was The ones with snuggles
  26946. > the 
  26947. > downy bear, he is on a washer and dryer falling on the clothes then looks
  26948. > out 
  26949. > the window and goes "What the ..." and a tank crushes through the wall and
  26950. > hits him. Then they show him runnning with the tank rolling after him and
  26951. > he 
  26952. > is missing and ear and an arm. after that the tank shoots at him and he is
  26953. > set on fire then the tank rolls over top of him and squishes him.
  26954. >     The next set of comercials for global assault have doctors working on 
  26955. > snuggles and he's mostly bionic.  Then scientists talk about how they are 
  26956. > training him for fighting the tanks and making him better then ever and
  26957. > while 
  26958. > he's running on a road training out of nowhere a tank crushes the fence
  26959. > next 
  26960. > to him and crushes him.
  26961. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26962. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26963. **********************************************************************
  26964. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  26965. **********************************************************************
  26966.  
  26967. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  26968. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  26969.  
  26970.  
  26971. -------------------------------------------------------------------------------
  26972.  
  26973. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  26974. Subject: RE: [N64] commercials
  26975. Date: 12 Apr 2000 08:20:17 +1000
  26976.  
  26977. On ING Q & A this wek someone asked the same questions and the answer was
  26978. "Some time soon" May 2000.
  26979.  
  26980. > -----Original Message-----
  26981. > From:    Del Monte [SMTP:del_monte_3@hotmail.com]
  26982. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 5:23 AM
  26983. > To:    n64@lists.xmission.com
  26984. > Subject:    [N64] commercials
  26985. > Does anyone have any info on Dolphin or PS2's plans for commercials?  I
  26986. > hope 
  26987. > for Nintendo's sake they change there campaign.  PSX has the best 
  26988. > commercials, anyone seen the Syphon Filter 2 commercial?  Great
  26989. > commercial.  
  26990. > All the Crash Bandicoot commercial are sweet, the FF commercials are good 
  26991. > too.  Sega was really good.  The count down thing till the release of the 
  26992. > dreamcast, very good.
  26993. > My point is, aside from a few Pokemon commercials, nintendo doesn't make
  26994. > to 
  26995. > many commercials.
  26996. > hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  26997. > Cheers,
  26998. >                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  26999. > ______________________________________________________
  27000. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  27001. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27002. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27003. **********************************************************************
  27004. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  27005. **********************************************************************
  27006.  
  27007. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27008. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27009.  
  27010.  
  27011. -------------------------------------------------------------------------------
  27012.  
  27013. From: FaIlenArchangel@aol.com
  27014. Subject: Re: [N64] perfect dark
  27015. Date: 11 Apr 2000 18:24:11 EDT
  27016.  
  27017.     ..Haven't we gone through this before??
  27018.  
  27019. ~Cy
  27020.  
  27021. In a message dated 4/11/00 10:32:08 AM Mountain Daylight Time, 
  27022. jedcross@hotmail.com writes:
  27023.  
  27024. << is anyone here gonna buy perfect dark? I dont think I will because i'm 
  27025.  looking forward to X-MEN for the N64 or simcity 3000 unlimited for the PC! 
  27026.  perfect dark seems cool but I dont think i'll buy it and plus i'll need an 
  27027.  expansion pak!
  27028.  
  27029.  -Jed >>
  27030.  
  27031. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27032. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27033.  
  27034.  
  27035. -------------------------------------------------------------------------------
  27036.  
  27037. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  27038. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27039. Date: 11 Apr 2000 18:29:46 -0400 (EDT)
  27040.  
  27041.  
  27042. Who's Blanka?
  27043.  
  27044.  
  27045.  
  27046. On Tue, 11 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  27047.  
  27048. > In a message dated 4/11/00 2:32:59 AM Eastern Daylight Time, 
  27049. > moodyl@cba.com.au writes:
  27050. > > Blanka and Pikachu would be unreal.
  27051. > > Hopefully the electric mouse will be pushed into a lake and electrocute
  27052. > > himself.
  27053. > > Blanka rules. Is Blanka on the PS2 edition?
  27054. > Blanka is in:
  27055. > Street Fighter 2
  27056. > Street Fighter 2 CE
  27057. > Street Fighter 2 HF
  27058. > Super Street Fighter 2
  27059. > Super Street Fighter 2 Turbo
  27060. > Street Fighter Alpha 3
  27061. > Street Fighter EX 2
  27062. > Street Fighter EX 3
  27063. > Dave
  27064. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  27065. > Police in a corner, gunnin' for you
  27066. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  27067. > Laugh when they shoot you, say
  27068. > "Please don't do that" - Phish
  27069. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27070. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27071.  
  27072. sx
  27073.  
  27074.  
  27075. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27076. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27077.  
  27078.  
  27079. -------------------------------------------------------------------------------
  27080.  
  27081. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  27082. Subject: RE: [N64] ssb/sf rivalry
  27083. Date: 12 Apr 2000 08:35:01 +1000
  27084.  
  27085. Blanka is the dude in SF who is like a beast and is green and has the
  27086. electric shock and the spin.
  27087.  
  27088. > -----Original Message-----
  27089. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  27090. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 8:30 AM
  27091. > To:    n64@lists.xmission.com
  27092. > Subject:    Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27093. > Who's Blanka?
  27094. > On Tue, 11 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  27095. > > In a message dated 4/11/00 2:32:59 AM Eastern Daylight Time, 
  27096. > > moodyl@cba.com.au writes:
  27097. > > 
  27098. > > > Blanka and Pikachu would be unreal.
  27099. > > > Hopefully the electric mouse will be pushed into a lake and
  27100. > electrocute
  27101. > > > himself.
  27102. > > > Blanka rules. Is Blanka on the PS2 edition?
  27103. > > 
  27104. > > Blanka is in:
  27105. > > 
  27106. > > Street Fighter 2
  27107. > > Street Fighter 2 CE
  27108. > > Street Fighter 2 HF
  27109. > > Super Street Fighter 2
  27110. > > Super Street Fighter 2 Turbo
  27111. > > Street Fighter Alpha 3
  27112. > > Street Fighter EX 2
  27113. > > Street Fighter EX 3
  27114. > > 
  27115. > > 
  27116. > > 
  27117. > > Dave
  27118. > > 
  27119. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  27120. > > Police in a corner, gunnin' for you
  27121. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  27122. > > Laugh when they shoot you, say
  27123. > > "Please don't do that" - Phish
  27124. > > 
  27125. > > 
  27126. > > 
  27127. > > 
  27128. > > 
  27129. > > 
  27130. > > 
  27131. > > 
  27132. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27133. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27134. > > 
  27135. > sx
  27136. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27137. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27138. **********************************************************************
  27139. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  27140. **********************************************************************
  27141.  
  27142. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27143. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27144.  
  27145.  
  27146. -------------------------------------------------------------------------------
  27147.  
  27148. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  27149. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27150. Date: 11 Apr 2000 18:40:48 -0400 (EDT)
  27151.  
  27152.  
  27153. Would have to disagree about Nintendo needing Square. One does not need
  27154. Square to thrive even in Japan. Japanese gamers, God bless them, are
  27155. the most unpredictable group that I know. If you disagree with me then
  27156. please explain Kirby 64 to me. And those Dancemania games. *lol* Even Sony
  27157. could falter in Japan and you could see Nintendo retaking the lead. If
  27158. Nintendo makes the right moves then they could do very very well in
  27159. Japan. Memories of N64's woes could wander into oblivion. Nintendo will be
  27160. alright.
  27161.  
  27162.  
  27163.  
  27164. On Mon, 10 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  27165.  
  27166. > > Like=20
  27167. > > > I said, Europe has been a good place to officially confirm major news=
  27168. =20
  27169. > > >  without causing a big commotion. =A0 X-Box's Specs and Game Boy Adva=
  27170. nce are=20
  27171. > > > good examples.
  27172. > >=20
  27173. > > Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do you thin=
  27174. k they=20
  27175. > > have France over there? Punishment.
  27176. > >=20
  27177. > > Dave
  27178. > >=20
  27179. >=20
  27180. > Vous insultez les fran=E7ais le monde! vous porc Am=E9ricain! =A0 Vive le=
  27181.  France!
  27182. >=20
  27183. > --
  27184. > Dexter S.
  27185. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  27186. > Http://www.tendobox.com
  27187. >=20
  27188. >=20
  27189.  
  27190. sx
  27191.  
  27192.  
  27193. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27194. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27195.  
  27196.  
  27197. -------------------------------------------------------------------------------
  27198.  
  27199. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  27200. Subject: Re: [N64] commercials
  27201. Date: 11 Apr 2000 19:41:15 EDT
  27202.  
  27203. does anyone remember the commercial where you hear "BUY THIS" while someone 
  27204. was holding a playstation in their hands and then "DONT BUY THIS" it was a 
  27205. sega saturn being dropped off a huge building!
  27206.  
  27207. -Jed
  27208. ______________________________________________________
  27209. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  27210.  
  27211.  
  27212. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27213. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27214.  
  27215.  
  27216. -------------------------------------------------------------------------------
  27217.  
  27218. From: Bastion007@aol.com
  27219. Subject: Re: [N64] ssb
  27220. Date: 11 Apr 2000 19:41:51 EDT
  27221.  
  27222. <<not me my friend.  Heh, I have the best counters for any of samus'
  27223. moves.  Alright lets see if I can explain my Jigglypuff theory.  If you
  27224. play with characters lots you may only get up to a certain level of
  27225. gaming because, of course, all characters are not balanced.  I think we
  27226. all agree that no matter the player, Samus is better than DK.  However
  27227. Jigglypuff breaks through a level of playing that can ONLY be achieved
  27228. by him.  He is the only fighter that can go beyond 100% good (if that
  27229. makes sense).  He is the only character that has a quick enough refresh
  27230. rate to juggle guys in the air without them recovering until they die. 
  27231. That is why I like to call him "Jugglypuff".>>
  27232.  
  27233. I'd kick your ass with Samus, D. Fentie :-)
  27234.  
  27235. ~Matt
  27236.  
  27237. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  27238. - Monty Python
  27239.  
  27240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27242.  
  27243.  
  27244. -------------------------------------------------------------------------------
  27245.  
  27246. From: Alucard099@aol.com
  27247. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27248. Date: 11 Apr 2000 19:44:23 EDT
  27249.  
  27250. In a message dated 4/11/00 2:00:58 PM Pacific Daylight Time, 
  27251. TreyTable@aol.com writes:
  27252.  
  27253. << > What would happen in Nintendo followed the same rules as Sony and just 
  27254.  > plagiarized other developers games, maybe Zelda would be just another 
  27255.  > average RPG and Goldeneye would resemble the old PC game Wolfenstein 
  27256.  > (remember that >>
  27257. If Nintendo were like Sony and they didnt have the ability to actually make 
  27258. games then Nintendo wouldnt be where they are today.
  27259.  
  27260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27262.  
  27263.  
  27264. -------------------------------------------------------------------------------
  27265.  
  27266. From: Alucard099@aol.com
  27267. Subject: Re: [N64] Who made who?
  27268. Date: 11 Apr 2000 19:46:02 EDT
  27269.  
  27270. In a message dated 4/11/00 2:03:46 PM Pacific Daylight Time, 
  27271. TreyTable@aol.com writes:
  27272.  
  27273. << 
  27274.  > AND THE MEMORY EXPANSION, NO ONE HAS 
  27275.  > COPIED THAT YET AND WHAT ABOUT THE TRANSFER PAK? THE ONLY COPIES WERE THE 
  27276.  >  N64 JOYSTICK AND RUMBLE PAK
  27277.  >  
  27278.  >  -J >>
  27279. You forgot something else Nintendo invented the digital pad. The creator died 
  27280. a couple years ago. Without him there would be no digital pads like the ones 
  27281. weve seen on the original NES Sega master system and a bucnch of other 
  27282. videogame systems.
  27283.  
  27284. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27285. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27286.  
  27287.  
  27288. -------------------------------------------------------------------------------
  27289.  
  27290. From: Bastion007@aol.com
  27291. Subject: [N64] SGAG
  27292. Date: 11 Apr 2000 19:46:20 EDT
  27293.  
  27294. Anyone here actually make it onto the SGAG thingy? Well, I'm on the waiting 
  27295. list, so feel free to recommend me if ya want.
  27296.  
  27297. ~Matt
  27298.  
  27299. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  27300. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  27301. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  27302.  
  27303.  
  27304. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27305. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27306.  
  27307.  
  27308. -------------------------------------------------------------------------------
  27309.  
  27310. From: Alucard099@aol.com
  27311. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27312. Date: 11 Apr 2000 19:48:06 EDT
  27313.  
  27314. In a message dated 4/11/00 3:41:53 PM Pacific Daylight Time, 
  27315. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  27316.  
  27317. << Would have to disagree about Nintendo needing Square. One does not need
  27318.  Square to thrive even in Japan. Japanese gamers, God bless them, are
  27319.  the most unpredictable group that I know. If you disagree with me then
  27320.  please explain Kirby 64 to me. And those Dancemania games. *lol* Even Sony
  27321.  could falter in Japan and you could see Nintendo retaking the lead. If
  27322.  Nintendo makes the right moves then they could do very very well in
  27323.  Japan. Memories of N64's woes could wander into oblivion. Nintendo will be
  27324.  alright.
  27325.   >>
  27326. This is true since Kirby 64 is beating all of the PS2 games combined in Japan 
  27327. lol. 
  27328.  
  27329. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27330. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27331.  
  27332.  
  27333. -------------------------------------------------------------------------------
  27334.  
  27335. From: Bastion007@aol.com
  27336. Subject: Re: [N64] ssb
  27337. Date: 11 Apr 2000 19:49:44 EDT
  27338.  
  27339. <<If I'm not mistaken you go to a school where excessive homework is the 
  27340. norm, 
  27341. or did I get the wrong impression that you don't go to any ordinary public 
  27342. school?
  27343.  
  27344. Dave>>
  27345.  
  27346. I got to a private school. Sophmore, 1 AP class, college prep for the rest. 
  27347. I'm gonna go into AP Calculus, AP Physcology, and maybe AP Biology next year. 
  27348. I have about 4-5 hours of homework a night.
  27349.  
  27350. ~Matt
  27351.  
  27352. "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  27353.  
  27354. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27355. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27356.  
  27357.  
  27358. -------------------------------------------------------------------------------
  27359.  
  27360. From: FaIlenArchangel@aol.com
  27361. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27362. Date: 11 Apr 2000 20:15:59 EDT
  27363.  
  27364.     Blanka was the green dude from Street Fighter.  He was the one with the 
  27365. orange hair with electricity attacks.
  27366.  
  27367. ~Cy
  27368.  
  27369. In a message dated 4/11/00 4:30:43 PM Mountain Daylight Time, 
  27370. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  27371.  
  27372. << Who's Blanka? >>
  27373.  
  27374. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27375. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27376.  
  27377.  
  27378. -------------------------------------------------------------------------------
  27379.  
  27380. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  27381. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27382. Date: 11 Apr 2000 20:36:30 EDT
  27383.  
  27384. >Who's Blanka?
  27385.  
  27386. he is an electrical beast and used to be my fave fighter in street fighter 2 
  27387. because I could not perform any other attack besides punching 
  27388. rapidly(electric shock for blanka) and now that has changed to Ryu because i 
  27389. am a street fighter master! i'll take anyone on with Ryu or Maybe Ken! oh 
  27390. yeah, Blanka is Green!
  27391.  
  27392. -Jed
  27393.  
  27394. ______________________________________________________
  27395. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  27396.  
  27397.  
  27398. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27399. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27400.  
  27401.  
  27402. -------------------------------------------------------------------------------
  27403.  
  27404. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  27405. Subject: Re: [N64] SGAG
  27406. Date: 11 Apr 2000 20:39:03 EDT
  27407.  
  27408. >Anyone here actually make it onto the SGAG thingy? Well, I'm on the waiting
  27409. >list, so feel free to recommend me if ya want.
  27410. >
  27411. >~Matt
  27412.  
  27413. what is that SGAG thingie?
  27414.  
  27415. -Jed
  27416.  
  27417. ______________________________________________________
  27418. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  27419.  
  27420.  
  27421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27423.  
  27424.  
  27425. -------------------------------------------------------------------------------
  27426.  
  27427. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  27428. Subject: [N64] video game to movie
  27429. Date: 11 Apr 2000 20:45:14 EDT
  27430.  
  27431. has anyone seen the super mario bros. movie? geez that movie was bad!
  27432. street fighter was a pretty bad one too! Mortal Kombat was really well 
  27433. done!it follows the game pretty closely! MK the second movie was not as good 
  27434. though! does anyone know what happend at tahe end of the mario bros. movie? 
  27435. well I mean do you tthink there will be a sequel? because the ending was 
  27436. weird! Super smash bros. would be a cool movie!
  27437. instead of the tournament of mortal jombat, it would be the tournament of 
  27438. super smash brothers!
  27439.  
  27440. -Jed
  27441. ______________________________________________________
  27442. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  27443.  
  27444.  
  27445. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27446. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27447.  
  27448.  
  27449. -------------------------------------------------------------------------------
  27450.  
  27451. From: FaIlenArchangel@aol.com
  27452. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27453. Date: 11 Apr 2000 21:08:24 EDT
  27454.  
  27455.     ..Uh, a street fighter master wouldn't be using Ryu.  Like I said, Ryu is 
  27456. a basic character and almost the easiest character to master, besides chun 
  27457. li.  If you really consider yourself a street fighter master, go head to head 
  27458. with someone other than the A.I in your games using Zangeif or whatever.
  27459.  
  27460. In a message dated 4/11/00 6:37:16 PM Mountain Daylight Time, 
  27461. jedcross@hotmail.com writes:
  27462.  
  27463. << he is an electrical beast and used to be my fave fighter in street fighter 
  27464.  because I could not perform any other attack besides punching 
  27465.  rapidly(electric shock for blanka) and now that has changed to Ryu because i 
  27466.  am a street fighter master! i'll take anyone on with Ryu or Maybe Ken! oh 
  27467.  yeah, Blanka is Green!
  27468.  
  27469.  -Jed >>
  27470.  
  27471. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27472. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27473.  
  27474.  
  27475. -------------------------------------------------------------------------------
  27476.  
  27477. From: Nutz4n64@aol.com
  27478. Subject: Re: [N64] Treasure hunting
  27479. Date: 11 Apr 2000 21:21:02 EDT
  27480.  
  27481. In a message dated 04/10/2000 5:52:09 PM Pacific Daylight Time, 
  27482. TreyTable@aol.com writes:
  27483.  
  27484. << Guess who bought Mischief Makers at Toys R. Us today new for $10? >>
  27485.  
  27486. Didn't you say you hated the game?
  27487. -Eric-
  27488.  
  27489. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27490. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27491.  
  27492.  
  27493. -------------------------------------------------------------------------------
  27494.  
  27495. From: Nutz4n64@aol.com
  27496. Subject: Re: [N64] Zelda Archery Game
  27497. Date: 11 Apr 2000 21:24:38 EDT
  27498.  
  27499. In a message dated 04/10/2000 6:47:04 PM Pacific Daylight Time, 
  27500. jedcross@hotmail.com writes:
  27501.  
  27502. << I think i've gotten 2000 points although i'm not sure. my brother is a lot 
  27503.  more intrested in Zelda than I am but he restarts his game a lot because he 
  27504.  likes restarting >>
  27505.  
  27506. I mostly like going through the Forest Temple again when I restart.  I 
  27507. usually don't have a problem with save files.  Ahhh, the life of an only 
  27508. child.
  27509. -Eric-
  27510.  
  27511. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27512. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27513.  
  27514.  
  27515. -------------------------------------------------------------------------------
  27516.  
  27517. From: Bastion007@aol.com
  27518. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27519. Date: 11 Apr 2000 21:25:56 EDT
  27520.  
  27521. <<he is an electrical beast and used to be my fave fighter in street fighter 
  27522. because I could not perform any other attack besides punching 
  27523. rapidly(electric shock for blanka) and now that has changed to Ryu because i 
  27524. am a street fighter master! i'll take anyone on with Ryu or Maybe Ken! oh 
  27525. yeah, Blanka is Green!
  27526.  
  27527. -Jed>>
  27528.  
  27529. Anyone happen to see the toy of Blanka from Toy Biz? My God! Truly a piece of 
  27530. highly articulated art!
  27531.  
  27532. ~Matt
  27533.  
  27534. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  27535. - Monty Python
  27536.  
  27537. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27538. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27539.  
  27540.  
  27541. -------------------------------------------------------------------------------
  27542.  
  27543. From: Nutz4n64@aol.com
  27544. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27545. Date: 11 Apr 2000 21:26:15 EDT
  27546.  
  27547. In a message dated 04/10/2000 7:13:15 PM Pacific Daylight Time, 
  27548. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  27549.  
  27550. << Ken couldn't possibly handle Kirby. A matchup that I would love to see is
  27551.  Mario/Ryu! >>
  27552.  
  27553. How bout Pikachu vs. Zangief?
  27554. -Eric-
  27555.  
  27556. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27557. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27558.  
  27559.  
  27560. -------------------------------------------------------------------------------
  27561.  
  27562. From: Nutz4n64@aol.com
  27563. Subject: Re: [N64] E3 N64 List
  27564. Date: 11 Apr 2000 21:27:31 EDT
  27565.  
  27566. In a message dated 04/10/2000 7:15:17 PM Pacific Daylight Time, 
  27567. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  27568.  
  27569. << Speaking of websites that have gone downhill...what's up with
  27570.  Nintendojo?? I remember when I used to visit them for their wonderful
  27571.  editorials but they're not the same. Still better than most N64 sites but
  27572.  not what they used to be. >>
  27573.  
  27574. I'm sure they'll pick up when E3 roles around.  Remember their kick arse 
  27575. coverage from last year?  (not to mention the Pokeporn)
  27576. -Eric-
  27577.  
  27578. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27579. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27580.  
  27581.  
  27582. -------------------------------------------------------------------------------
  27583.  
  27584. From: Bastion007@aol.com
  27585. Subject: Re: [N64] Zelda Archery Game
  27586. Date: 11 Apr 2000 21:30:51 EDT
  27587.  
  27588. <>
  27589.  
  27590. Neither do I. Ah, the life of the only game player in the house :-)
  27591.  
  27592. My first time through Zelda, I got 100% everything, all golden spiders, all 
  27593. hearts, etc. with only dying twice. I've managed to beat the game 100% 
  27594. without dying once, too. 
  27595.  
  27596. ~Matt
  27597.  
  27598. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  27599. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  27600. Clerks
  27601.  
  27602.  
  27603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27605.  
  27606.  
  27607. -------------------------------------------------------------------------------
  27608.  
  27609. From: Nutz4n64@aol.com
  27610. Subject: Re: [N64] commercials
  27611. Date: 11 Apr 2000 21:31:04 EDT
  27612.  
  27613. In a message dated 04/10/2000 7:35:32 PM Pacific Daylight Time, 
  27614. jedcross@hotmail.com writes:
  27615.  
  27616. << what do any of you think of Nintendo 's commercials? I think they are 
  27617. pretty 
  27618.  dumb! remember the zelda 64 commercial? that was dumb! here is a good 
  27619.  commercial: ssb, mario and 3 other charcter are in a field and the turltles 
  27620.  (band) are singing that happy song.
  27621.  goldeneye's commercial was O.K. too, well why am I complainig then about 
  27622.  commercials? the mario party one was good too! the cops arrest mario because 
  27623.  he was partying! oh yeah, the DK 64 commercial was not too good, good but 
  27624.  could have been better! mario kart 64 commercial was bad too! does anyone 
  27625.  remember the old sega genesis and game gear commercials? at the end, someone 
  27626.  would yell out: SEGA >>
  27627.  
  27628. Better than "It's thinking", huh?  Most of Nintendo's commercials aren't that 
  27629. great.  I do love the Battletanx commercials, though.  And that Zelda movie 
  27630. trailer was awesome.
  27631. -Eric-
  27632.  
  27633. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27634. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27635.  
  27636.  
  27637. -------------------------------------------------------------------------------
  27638.  
  27639. From: Nutz4n64@aol.com
  27640. Subject: Re: [N64] commercials
  27641. Date: 11 Apr 2000 21:31:45 EDT
  27642.  
  27643. In a message dated 04/10/2000 7:39:37 PM Pacific Daylight Time, 
  27644. AshcraftF@aol.com writes:
  27645.  
  27646. << The Battle Tanx Commercials are the best ever how can you forget about 
  27647. those? >>
  27648.  
  27649. Yes, the 6 million dollar teddy bear.
  27650. -Eric-
  27651.  
  27652. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27653. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27654.  
  27655.  
  27656. -------------------------------------------------------------------------------
  27657.  
  27658. From: Nutz4n64@aol.com
  27659. Subject: Re: [N64] commercials
  27660. Date: 11 Apr 2000 21:32:46 EDT
  27661.  
  27662. In a message dated 04/10/2000 7:51:18 PM Pacific Daylight Time, 
  27663. jedcross@hotmail.com writes:
  27664.  
  27665. << were they where tanks were after telletubbies or something?
  27666.  
  27667.  -Jed >>
  27668.  
  27669. A Snuggles look-a-like
  27670.  
  27671. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27672. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27673.  
  27674.  
  27675. -------------------------------------------------------------------------------
  27676.  
  27677. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  27678. Subject: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  27679. Date: 11 Apr 2000 20:32:20 -0500
  27680.  
  27681. How much "Soft soil" is there? how many seeds do I have to buy?
  27682.  
  27683. Chad
  27684.  
  27685.  
  27686. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27687. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27688.  
  27689.  
  27690. -------------------------------------------------------------------------------
  27691.  
  27692. From: Nutz4n64@aol.com
  27693. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27694. Date: 11 Apr 2000 21:35:45 EDT
  27695.  
  27696. In a message dated 04/10/2000 9:00:26 PM Pacific Daylight Time, 
  27697. TreyTable@aol.com writes:
  27698.  
  27699. << Blanka & Pikachu. ;)
  27700.  
  27701.  Dave >>
  27702.  
  27703. Electric vs. Electric.  Hmmm... interesting. ;)
  27704. -Eric-
  27705.  
  27706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27708.  
  27709.  
  27710. -------------------------------------------------------------------------------
  27711.  
  27712. From: Nutz4n64@aol.com
  27713. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27714. Date: 11 Apr 2000 21:41:34 EDT
  27715.  
  27716. In a message dated 04/10/2000 9:15:05 PM Pacific Daylight Time, 
  27717. thraxen@ipa.net writes:
  27718.  
  27719. << Hahaha...I can't believe you are stilling holding on to that belief that 
  27720. the
  27721.  N64 represents quality over quantity...hahaha!  Hehehe!!  Anyway, I though
  27722.  the issue was RPG type games...not Pokeman.  I hate Pokeman....I wish that
  27723.  crazy fad would die.  I bought Pokeman red thinking all the hype must be for
  27724.  something and all I got was some no story, boring as hell, rpg wanna-be
  27725.  game.  I do like Pokeman pinball though.
  27726.  
  27727.  Stryder >>
  27728.  
  27729. I think you expected too much from Pokemon.  Waaaaayyyy too much.  I like the 
  27730. training element a lot and have really had my interest in it boosted again 
  27731. with Pokemon Stadium.  I can understand if you thought it'd be the typical 
  27732. RPG, but it's not.  It's a simple game, and a fun game.
  27733. -Eric- the evil psychic pokemon
  27734.  
  27735. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27736. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27737.  
  27738.  
  27739. -------------------------------------------------------------------------------
  27740.  
  27741. From: Nutz4n64@aol.com
  27742. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27743. Date: 11 Apr 2000 21:44:33 EDT
  27744.  
  27745. In a message dated 04/10/2000 9:15:26 PM Pacific Daylight Time, 
  27746. SKURGE@aol.com writes:
  27747.  
  27748. << Really!!!! if oyu ask me the quality of N64 has gone down alot with delays 
  27749.  and well lets face it half arsed games.  Please Conkers Quest  and Perfect 
  27750.  Dark for example are two games that could make the N64 not suck right now.  
  27751.  am not trying to start a console war, but do not be so blind.  I bet sales 
  27752.  dor final fantasy 7 were justas high as Zelda.  I say Nintendo is looking to 
  27753.  the future the N64 is a lost cause I wish it was not true, but it needs 
  27754. major 
  27755.  organ donor transplants to resusitate its place in the gaming world >>
  27756.  
  27757. I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my free 
  27758. time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  27759. -Eric-
  27760.  
  27761. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27762. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27763.  
  27764.  
  27765. -------------------------------------------------------------------------------
  27766.  
  27767. From: Bastion007@aol.com
  27768. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  27769. Date: 11 Apr 2000 21:45:39 EDT
  27770.  
  27771. <<How much "Soft soil" is there? how many seeds do I have to buy?
  27772.  
  27773. Chad>>
  27774.  
  27775. I'd buy as much as I could ... sure he has a limited supply ;-)
  27776.  
  27777. ~Matt
  27778.  
  27779. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  27780. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  27781. Clerks
  27782.  
  27783.  
  27784. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27785. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27786.  
  27787.  
  27788. -------------------------------------------------------------------------------
  27789.  
  27790. From: Nutz4n64@aol.com
  27791. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27792. Date: 11 Apr 2000 21:50:04 EDT
  27793.  
  27794. In a message dated 04/10/2000 11:32:59 PM Pacific Daylight Time, 
  27795. moodyl@cba.com.au writes:
  27796.  
  27797. << Blanka and pikachu would be unreal.
  27798.  Hopefully the electric mouse will be pushed into a lake and electrocute
  27799.  himself.
  27800.  Blanka rules. Is Blanka on the PS2 edition? >>
  27801.  
  27802. Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he 
  27803. doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team 
  27804. Rocket.
  27805. -Eric-
  27806.  
  27807. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27808. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27809.  
  27810.  
  27811. -------------------------------------------------------------------------------
  27812.  
  27813. From: Nutz4n64@aol.com
  27814. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  27815. Date: 11 Apr 2000 21:52:28 EDT
  27816.  
  27817. In a message dated 04/11/2000 12:49:59 AM Pacific Daylight Time, 
  27818. TreyTable@aol.com writes:
  27819.  
  27820. << I stopped believing it after San Francisco Rush was the best N64 game for 
  27821. the 
  27822.  1997 Christmas season. 
  27823.  
  27824.  Dave >>
  27825.  
  27826. I'd go with DKR for that time. (that was to make a few people mad)  Actually, 
  27827. it was Goldeneye.  If you mean came out around XMas, then yes, it was DKR.
  27828. -Eric-
  27829.  
  27830. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27831. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27832.  
  27833.  
  27834. -------------------------------------------------------------------------------
  27835.  
  27836. From: Nutz4n64@aol.com
  27837. Subject: Re: [N64] perfect dark
  27838. Date: 11 Apr 2000 21:57:05 EDT
  27839.  
  27840. In a message dated 04/11/2000 9:32:08 AM Pacific Daylight Time, 
  27841. jedcross@hotmail.com writes:
  27842.  
  27843. << is anyone here gonna buy perfect dark? I dont think I will because i'm 
  27844.  looking forward to X-MEN for the N64 or simcity 3000 unlimited for the PC! 
  27845.  perfect dark seems cool but I dont think i'll buy it and plus i'll need an 
  27846.  expansion pak!
  27847.  
  27848.  -Jed >>
  27849.  
  27850. With the way PD looks, I think that anyone in their right state of mind would 
  27851. buy it.  Did you read IGN64's preview on the game?  Sweet.
  27852. -Eric-
  27853.  
  27854. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27855. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27856.  
  27857.  
  27858. -------------------------------------------------------------------------------
  27859.  
  27860. From: TreyTable@aol.com
  27861. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27862. Date: 11 Apr 2000 22:01:06 EDT
  27863.  
  27864. In a message dated 4/11/00 6:30:43 PM Eastern Daylight Time, 
  27865. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  27866.  
  27867. > Who's Blanka?
  27868.  
  27869. The mutant from Brazil in some Street Fighter 2 games. On of his attacks is 
  27870. an electric shock.
  27871.  
  27872. Dave
  27873.  
  27874. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  27875.  
  27876. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27877. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27878.  
  27879.  
  27880. -------------------------------------------------------------------------------
  27881.  
  27882. From: TreyTable@aol.com
  27883. Subject: Re: [N64] commercials
  27884. Date: 11 Apr 2000 22:02:37 EDT
  27885.  
  27886. In a message dated 4/11/00 7:42:18 PM Eastern Daylight Time, 
  27887. jedcross@hotmail.com writes:
  27888.  
  27889. > does anyone remember the commercial where you hear "BUY THIS" while someone 
  27890. >  was holding a PlayStation in their hands and then "DON'T BUY THIS" it was 
  27891. >  SEGA Saturn being dropped off a huge building!
  27892. >  
  27893. >  -Jed
  27894.  
  27895. No, but I remember the Sony commercials when they used an N64 for skeet 
  27896. shooting.
  27897.  
  27898. Dave
  27899.  
  27900. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  27901. Police in a corner, gunnin' for you
  27902. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  27903. Laugh when they shoot you, say
  27904. "Please don't do that" - Phish
  27905.  
  27906.  
  27907.  
  27908.  
  27909.  
  27910.  
  27911.  
  27912.  
  27913. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27914. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27915.  
  27916.  
  27917. -------------------------------------------------------------------------------
  27918.  
  27919. From: Bastion007@aol.com
  27920. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  27921. Date: 11 Apr 2000 22:03:08 EDT
  27922.  
  27923. <<Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he 
  27924. doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team 
  27925. Rocket.
  27926. -Eric->>
  27927.  
  27928. How about Pikachu vs. that guy from Eternal Champions! Oh, I forget, he's a 
  27929. cyborg of some sort. Electric attacks won't work, and he's a fighting type! 
  27930. Also, he can usea hover move, so he'd by flying, as well ... hmm ...
  27931.  
  27932. ~Matt
  27933.  
  27934. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  27935. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  27936. Clerks
  27937.  
  27938.  
  27939. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27940. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27941.  
  27942.  
  27943. -------------------------------------------------------------------------------
  27944.  
  27945. From: Nutz4n64@aol.com
  27946. Subject: Re: [N64] video game to movie
  27947. Date: 11 Apr 2000 22:04:20 EDT
  27948.  
  27949. In a message dated 04/11/2000 5:45:58 PM Pacific Daylight Time, 
  27950. jedcross@hotmail.com writes:
  27951.  
  27952. << has anyone seen the super mario bros. movie? geez that movie was bad!
  27953.  street fighter was a pretty bad one too! Mortal Kombat was really well 
  27954.  done!it follows the game pretty closely! MK the second movie was not as good 
  27955.  though! does anyone know what happend at tahe end of the mario bros. movie? 
  27956.  well I mean do you tthink there will be a sequel? because the ending was 
  27957.  weird! Super smash bros. would be a cool movie!
  27958.  instead of the tournament of mortal jombat, it would be the tournament of 
  27959.  super smash brothers!
  27960.  
  27961.  -Jed >>
  27962.  
  27963. Haven't, but I've heard it's very bad.  Both Pokemon movies are kick arse (in 
  27964. Japanese).
  27965. -Eric-
  27966.  
  27967. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27968. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27969.  
  27970.  
  27971. -------------------------------------------------------------------------------
  27972.  
  27973. From: Bastion007@aol.com
  27974. Subject: Re: [N64] perfect dark
  27975. Date: 11 Apr 2000 22:04:33 EDT
  27976.  
  27977. <<With the way PD looks, I think that anyone in their right state of mind 
  27978. would 
  27979. buy it.  Did you read IGN64's preview on the game?  Sweet.
  27980. -Eric->>
  27981.  
  27982. Quite simply, Perfect Dark will renew my passion for gaming. Something that 
  27983. no Sega or Sony product has been able to do (well, maybe the grpahics of the 
  27984. Dreamcast ...)
  27985.  
  27986. ~Matt
  27987.  
  27988. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  27989. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  27990. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  27991.  
  27992.  
  27993. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  27994. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  27995.  
  27996.  
  27997. -------------------------------------------------------------------------------
  27998.  
  27999. From: TreyTable@aol.com
  28000. Subject: Re: [N64] Who made who?
  28001. Date: 11 Apr 2000 22:04:11 EDT
  28002.  
  28003. In a message dated 4/11/00 7:46:55 PM Eastern Daylight Time, 
  28004. Alucard099@aol.com writes:
  28005.  
  28006. > You forgot something else Nintendo invented the digital pad. The creator 
  28007. died 
  28008. > a couple years ago. Without him there would be no digital pads like the 
  28009. ones 
  28010. > eve seen on the original NES SEGA master system and a bunch of other 
  28011. > videogame systems.
  28012.  
  28013. Like the Intellivision? (1981)
  28014.  
  28015. Dave
  28016.  
  28017. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28018. Police in a corner, gunnin' for you
  28019. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28020. Laugh when they shoot you, say
  28021. "Please don't do that" - Phish
  28022.  
  28023.  
  28024.  
  28025.  
  28026.  
  28027.  
  28028.  
  28029.  
  28030. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28031. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28032.  
  28033.  
  28034. -------------------------------------------------------------------------------
  28035.  
  28036. From: Nutz4n64@aol.com
  28037. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  28038. Date: 11 Apr 2000 22:06:20 EDT
  28039.  
  28040. In a message dated 04/11/2000 6:34:38 PM Pacific Daylight Time, 
  28041. chadp@escape.ca writes:
  28042.  
  28043. << How much "Soft soil" is there? how many seeds do I have to buy?
  28044.  
  28045.  Chad >>
  28046.  
  28047. A total of 10
  28048. -Eric-
  28049.  
  28050. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28051. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28052.  
  28053.  
  28054. -------------------------------------------------------------------------------
  28055.  
  28056. From: Bastion007@aol.com
  28057. Subject: Re: [N64] commercials
  28058. Date: 11 Apr 2000 22:05:36 EDT
  28059.  
  28060. <<No, but I remember the Sony commercials when they used an N64 for skeet 
  28061. shooting.
  28062.  
  28063. Dave
  28064.  
  28065. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28066. Police in a corner, gunnin' for you
  28067. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28068. Laugh when they shoot you, say
  28069. "Please don't do that" - Phish>>
  28070.  
  28071. Wrong! That was a Sega commerical! It said soemthing about how cool the 
  28072. Saturn was then said "So long, Pretendo, you weren't worht waiting for!"
  28073.  
  28074. ~Matt
  28075.  
  28076. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  28077. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  28078. Clerks
  28079.  
  28080.  
  28081. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28082. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28083.  
  28084.  
  28085. -------------------------------------------------------------------------------
  28086.  
  28087. From: TreyTable@aol.com
  28088. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28089. Date: 11 Apr 2000 22:08:46 EDT
  28090.  
  28091. In a message dated 4/11/00 8:37:16 PM Eastern Daylight Time, 
  28092. jedcross@hotmail.com writes:
  28093.  
  28094. > And now that has changed to Ryu because I 
  28095. > am a street fighter master! I'll take anyone on with Ryu or Maybe Ken! oh 
  28096. >  yeah, Blanka is Green!
  28097. >  
  28098. >  -Jed
  28099.  
  28100. As a Street Fighter master do you prefer Gen's So-Style or Ki-Style?
  28101.  
  28102. Dave
  28103.  
  28104. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28105. Police in a corner, gunnin' for you
  28106. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28107. Laugh when they shoot you, say
  28108. "Please don't do that" - Phish
  28109.  
  28110.  
  28111.  
  28112.  
  28113.  
  28114.  
  28115.  
  28116.  
  28117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28119.  
  28120.  
  28121. -------------------------------------------------------------------------------
  28122.  
  28123. From: TreyTable@aol.com
  28124. Subject: Re: [N64] Treasure hunting
  28125. Date: 11 Apr 2000 22:09:50 EDT
  28126.  
  28127. In a message dated 4/11/00 9:22:04 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28128. writes:
  28129.  
  28130. > Didn't you say you hated the game?
  28131. >  -Eric-
  28132. >  
  28133.  
  28134. I hated it at $60, I disliked it much at $30, but hey, $10? Why not, besides, 
  28135. I can sell it back to Funco or JDs for $15.
  28136.  
  28137. Dave
  28138.  
  28139. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28140. Police in a corner, gunnin' for you
  28141. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28142. Laugh when they shoot you, say
  28143. "Please don't do that" - Phish
  28144.  
  28145.  
  28146.  
  28147.  
  28148.  
  28149.  
  28150.  
  28151.  
  28152. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28153. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28154.  
  28155.  
  28156. -------------------------------------------------------------------------------
  28157.  
  28158. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  28159. Subject: RE: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  28160. Date: 12 Apr 2000 12:06:52 +1000
  28161.  
  28162. Buy as many as you like as they just serve as a transportation platform when
  28163. you cant be bothered walking.
  28164. Although walking into Zora's domain can bet annoying therefore it helps.
  28165. Only when your an adult though.
  28166.  
  28167. > -----Original Message-----
  28168. > From:    Chad Pilkington [SMTP:chadp@escape.ca]
  28169. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 11:32 AM
  28170. > To:    n64@lists.xmission.com
  28171. > Subject:    [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  28172.     Norm robbinson 03 5975 2622
  28173.     320180
  28174. > How much "Soft soil" is there? how many seeds do I have to buy?
  28175. > Chad
  28176. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28177. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28178. **********************************************************************
  28179. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  28180. **********************************************************************
  28181.  
  28182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28184.  
  28185.  
  28186. -------------------------------------------------------------------------------
  28187.  
  28188. From: TreyTable@aol.com
  28189. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28190. Date: 11 Apr 2000 22:12:38 EDT
  28191.  
  28192. In a message dated 4/11/00 9:27:12 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28193. writes:
  28194.  
  28195. > How bout Pikachu vs. Zangeif?
  28196. >  -Eric-
  28197.  
  28198. I'd love to see Zangeif crush Pikachu's face. Hey, that why not? That's what 
  28199. Capcom should do for their next N64 game. A Nintendo Vs. Capcom game. There's 
  28200. already Marvel Vs. and SNK Vs., why not Nintendo?
  28201.  
  28202. Dave
  28203.  
  28204. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28205. Police in a corner, gunnin' for you
  28206. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28207. Laugh when they shoot you, say
  28208. "Please don't do that" - Phish
  28209.  
  28210.  
  28211.  
  28212.  
  28213.  
  28214.  
  28215.  
  28216.  
  28217. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28218. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28219.  
  28220.  
  28221. -------------------------------------------------------------------------------
  28222.  
  28223. From: TreyTable@aol.com
  28224. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  28225. Date: 11 Apr 2000 22:13:38 EDT
  28226.  
  28227. In a message dated 4/11/00 9:34:38 PM Eastern Daylight Time, chadp@escape.ca 
  28228. writes:
  28229.  
  28230. > How much "Soft soil" is there? how many seeds do I have to buy?
  28231. >  
  28232. >  Chad
  28233. >  
  28234.  
  28235. Until the guy runs out.
  28236.  
  28237. Dave
  28238.  
  28239. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28240. Police in a corner, gunnin' for you
  28241. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28242. Laugh when they shoot you, say
  28243. "Please don't do that" - Phish
  28244.  
  28245.  
  28246.  
  28247.  
  28248.  
  28249.  
  28250.  
  28251.  
  28252. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28253. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28254.  
  28255.  
  28256. -------------------------------------------------------------------------------
  28257.  
  28258. From: TreyTable@aol.com
  28259. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28260. Date: 11 Apr 2000 22:14:36 EDT
  28261.  
  28262. In a message dated 4/11/00 9:36:44 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28263. writes:
  28264.  
  28265. > Electric vs. Electric.  Hmmm ... interesting. ;)
  28266. >  -Eric-
  28267.  
  28268. I just want to see Blanka take a bite out of Pikachu's head. I wonder what 
  28269. colour the blood would be?
  28270.  
  28271. Dave
  28272.  
  28273. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28274. Police in a corner, gunnin' for you
  28275. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28276. Laugh when they shoot you, say
  28277. "Please don't do that" - Phish
  28278.  
  28279.  
  28280.  
  28281.  
  28282.  
  28283.  
  28284.  
  28285.  
  28286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28288.  
  28289.  
  28290. -------------------------------------------------------------------------------
  28291.  
  28292. From: TreyTable@aol.com
  28293. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  28294. Date: 11 Apr 2000 22:16:44 EDT
  28295.  
  28296. In a message dated 4/11/00 9:45:39 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28297. writes:
  28298.  
  28299. > I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my free 
  28300. >  time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  28301. >  -Eric-
  28302.  
  28303. With all the traffic making driving so slow I guess it is better to have a 
  28304. Yugo than a Porsche. Is that correct too? So what new N64 games are coming 
  28305. out in April?
  28306.  
  28307. Dave
  28308.  
  28309. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28310. Police in a corner, gunnin' for you
  28311. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28312. Laugh when they shoot you, say
  28313. "Please don't do that" - Phish
  28314.  
  28315.  
  28316.  
  28317.  
  28318.  
  28319.  
  28320.  
  28321.  
  28322. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28323. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28324.  
  28325.  
  28326. -------------------------------------------------------------------------------
  28327.  
  28328. From: Nutz4n64@aol.com
  28329. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28330. Date: 11 Apr 2000 22:17:50 EDT
  28331.  
  28332. In a message dated 04/11/2000 7:13:49 PM Pacific Daylight Time, 
  28333. TreyTable@aol.com writes:
  28334.  
  28335. << I'd love to see Zangeif crush Pikachu's face. Hey, that why not? That's 
  28336. what 
  28337.  Capcom should do for their next N64 game. A Nintendo Vs. Capcom game. 
  28338. There's 
  28339.  already Marvel Vs. and SNK Vs., why not Nintendo? >>
  28340.  
  28341. I'd love to see Zangief get his arse kicked by Pikachu.  heheheheheh
  28342. -Eric-
  28343.  
  28344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28346.  
  28347.  
  28348. -------------------------------------------------------------------------------
  28349.  
  28350. From: TreyTable@aol.com
  28351. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28352. Date: 11 Apr 2000 22:18:28 EDT
  28353.  
  28354. In a message dated 4/11/00 9:50:57 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28355. writes:
  28356.  
  28357. > Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he 
  28358. >  doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team 
  28359. >  Rocket.
  28360. >  -Eric-
  28361.  
  28362. Of course that couldn't happen, any fool should realize that Pikachu (and 
  28363. Blanka) are insulated from their own attacks, if not they'd die the first 
  28364. time they performed them.
  28365.  
  28366. Dave
  28367.  
  28368. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28369. Police in a corner, gunnin' for you
  28370. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28371. Laugh when they shoot you, say
  28372. "Please don't do that" - Phish
  28373.  
  28374.  
  28375.  
  28376.  
  28377.  
  28378.  
  28379.  
  28380.  
  28381. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28382. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28383.  
  28384.  
  28385. -------------------------------------------------------------------------------
  28386.  
  28387. From: TreyTable@aol.com
  28388. Subject: Re: [N64] perfect dark
  28389. Date: 11 Apr 2000 22:20:05 EDT
  28390.  
  28391. In a message dated 4/11/00 9:57:56 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28392. writes:
  28393.  
  28394. > With the way PD looks, I think that anyone in their right state of mind 
  28395. would 
  28396. >  buy it.  Did you read IGN64's preview on the game?  Sweet.
  28397. >  -Eric-
  28398. >  
  28399.  
  28400. Except for the framerates. I hope it's not worse than Goldeneye. I'd settle 
  28401. for on par with Goldeneye, but anything worse isn't worth my time.
  28402.  
  28403. Dave
  28404.  
  28405. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28406. Police in a corner, gunnin' for you
  28407. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28408. Laugh when they shoot you, say
  28409. "Please don't do that" - Phish
  28410.  
  28411.  
  28412.  
  28413.  
  28414.  
  28415.  
  28416.  
  28417.  
  28418. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28419. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28420.  
  28421.  
  28422. -------------------------------------------------------------------------------
  28423.  
  28424. From: Nutz4n64@aol.com
  28425. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  28426. Date: 11 Apr 2000 22:21:03 EDT
  28427.  
  28428. In a message dated 04/11/2000 7:17:29 PM Pacific Daylight Time, 
  28429. TreyTable@aol.com writes:
  28430.  
  28431. << With all the traffic making driving so slow I guess it is better to have a 
  28432.  Yugo than a Porsche. Is that correct too? So what new N64 games are coming 
  28433.  out in April?
  28434.  
  28435.  Dave >>
  28436.  
  28437. You have your opinions and I have mine.  Personally, I'm not interested in 
  28438. most of what Sony has.  And since I don't have much time for games anymore, 
  28439. N64's small library doesn't bother me.
  28440. -Eric-
  28441.  
  28442. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28443. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28444.  
  28445.  
  28446. -------------------------------------------------------------------------------
  28447.  
  28448. From: TreyTable@aol.com
  28449. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28450. Date: 11 Apr 2000 22:21:25 EDT
  28451.  
  28452. In a message dated 4/11/00 10:04:29 PM Eastern Daylight Time, 
  28453. Bastion007@aol.com writes:
  28454.  
  28455. > How about Pikachu vs. that guy from Eternal Champions! Oh, I forget, he's a 
  28456. > cyborg of some sort. Electric attacks won't work, and he's a fighting type! 
  28457. >  Also, he can usee hover move, so he'd by flying, as well ... hmm ...
  28458. >  
  28459. >  ~Matt
  28460. >  
  28461.  
  28462. Pikachu versus Anakaris. I wonder what Pikachu would turn into?
  28463.  
  28464. Dave
  28465.  
  28466. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28467. Police in a corner, gunnin' for you
  28468. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28469. Laugh when they shoot you, say
  28470. "Please don't do that" - Phish
  28471.  
  28472.  
  28473.  
  28474.  
  28475.  
  28476.  
  28477.  
  28478.  
  28479. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28480. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28481.  
  28482.  
  28483. -------------------------------------------------------------------------------
  28484.  
  28485. From: Nutz4n64@aol.com
  28486. Subject: Re: [N64] perfect dark
  28487. Date: 11 Apr 2000 22:22:14 EDT
  28488.  
  28489. In a message dated 04/11/2000 7:20:44 PM Pacific Daylight Time, 
  28490. TreyTable@aol.com writes:
  28491.  
  28492. << Except for the framerates. I hope it's not worse than Goldeneye. I'd 
  28493. settle 
  28494.  for on par with Goldeneye, but anything worse isn't worth my time.
  28495.  
  28496.  Dave >>
  28497.  
  28498. You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  28499. -Eric-
  28500.  
  28501. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28502. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28503.  
  28504.  
  28505. -------------------------------------------------------------------------------
  28506.  
  28507. From: TreyTable@aol.com
  28508. Subject: Re: [N64] commercials
  28509. Date: 11 Apr 2000 22:23:04 EDT
  28510.  
  28511. In a message dated 4/11/00 10:07:10 PM Eastern Daylight Time, 
  28512. Bastion007@aol.com writes:
  28513.  
  28514. > Wrong! That was a SEGA commercial! It said something about how cool the 
  28515. >  Saturn was then said "So long, Pretendo, you weren't worth waiting for!"
  28516. >  
  28517. >  ~Matt
  28518. >  
  28519.  
  28520. Okay, I Chu it began with an S. Well, I remembered most of it. 
  28521.  
  28522. Dave
  28523.  
  28524. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  28525.  
  28526. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28527. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28528.  
  28529.  
  28530. -------------------------------------------------------------------------------
  28531.  
  28532. From: TreyTable@aol.com
  28533. Subject: Re: [N64] perfect dark
  28534. Date: 11 Apr 2000 22:25:29 EDT
  28535.  
  28536. In a message dated 4/11/00 10:23:08 PM Eastern Daylight Time, 
  28537. Nutz4n64@aol.com writes:
  28538.  
  28539. > You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  28540. >  -Eric-
  28541.  
  28542. I also spent $10 on Turok 2. Goldeneye was choppy (sometimes) Turok just felt 
  28543. sluggish.
  28544.  
  28545. Dave
  28546.  
  28547. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28548. Police in a corner, gunnin' for you
  28549. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28550. Laugh when they shoot you, say
  28551. "Please don't do that" - Phish
  28552.  
  28553.  
  28554.  
  28555.  
  28556.  
  28557.  
  28558.  
  28559.  
  28560. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28561. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28562.  
  28563.  
  28564. -------------------------------------------------------------------------------
  28565.  
  28566. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  28567. Subject: RE: [N64] perfect dark
  28568. Date: 12 Apr 2000 12:49:16 +1000
  28569.  
  28570. I agree with Matt. I know PD will tie me up for a while.
  28571. Different personalities for the BOTs is a get idea. I cant wait.
  28572. Luke
  28573.  
  28574. > -----Original Message-----
  28575. > From:    Bastion007@aol.com [SMTP:Bastion007@aol.com]
  28576. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 12:05 PM
  28577. > To:    n64@lists.xmission.com
  28578. > Subject:    Re: [N64] perfect dark
  28579. > <<With the way PD looks, I think that anyone in their right state of mind 
  28580. > would 
  28581. > buy it.  Did you read IGN64's preview on the game?  Sweet.
  28582. > -Eric->>
  28583. > Quite simply, Perfect Dark will renew my passion for gaming. Something
  28584. > that 
  28585. > no Sega or Sony product has been able to do (well, maybe the grpahics of
  28586. > the 
  28587. > Dreamcast ...)
  28588. > ~Matt
  28589. > "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you
  28590. > call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you
  28591. > say: 
  28592. > That's dynamite, baby." - Jack Handy
  28593. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28594. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28595. **********************************************************************
  28596. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  28597. **********************************************************************
  28598.  
  28599. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28600. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28601.  
  28602.  
  28603. -------------------------------------------------------------------------------
  28604.  
  28605. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  28606. Subject: RE: [N64] ssb/sf rivalry
  28607. Date: 12 Apr 2000 12:50:16 +1000
  28608.  
  28609. I prefer hampster style!!
  28610.  
  28611. > -----Original Message-----
  28612. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  28613. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 12:09 PM
  28614. > To:    n64@lists.xmission.com
  28615. > Subject:    Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28616. > In a message dated 4/11/00 8:37:16 PM Eastern Daylight Time, 
  28617. > jedcross@hotmail.com writes:
  28618. > > And now that has changed to Ryu because I 
  28619. > > am a street fighter master! I'll take anyone on with Ryu or Maybe Ken!
  28620. > oh 
  28621. > >  yeah, Blanka is Green!
  28622. > >  
  28623. > >  -Jed
  28624. > As a Street Fighter master do you prefer Gen's So-Style or Ki-Style?
  28625. > Dave
  28626. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28627. > Police in a corner, gunnin' for you
  28628. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28629. > Laugh when they shoot you, say
  28630. > "Please don't do that" - Phish
  28631. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28632. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28633. **********************************************************************
  28634. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  28635. **********************************************************************
  28636.  
  28637. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28638. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28639.  
  28640.  
  28641. -------------------------------------------------------------------------------
  28642.  
  28643. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  28644. Subject: RE: [N64] ssb/sf rivalry
  28645. Date: 12 Apr 2000 12:51:39 +1000
  28646.  
  28647. I wish Pikachu would die
  28648.  
  28649. > -----Original Message-----
  28650. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  28651. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 12:18 PM
  28652. > To:    n64@lists.xmission.com
  28653. > Subject:    Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28654. > In a message dated 4/11/00 9:50:57 PM Eastern Daylight Time,
  28655. > Nutz4n64@aol.com 
  28656. > writes:
  28657. > > Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he 
  28658. > >  doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting
  28659. > Team 
  28660. > >  Rocket.
  28661. > >  -Eric-
  28662. > Of course that couldn't happen, any fool should realize that Pikachu (and 
  28663. > Blanka) are insulated from their own attacks, if not they'd die the first 
  28664. > time they performed them.
  28665. > Dave
  28666. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28667. > Police in a corner, gunnin' for you
  28668. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28669. > Laugh when they shoot you, say
  28670. > "Please don't do that" - Phish
  28671. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28672. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28673. **********************************************************************
  28674. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  28675. **********************************************************************
  28676.  
  28677. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28678. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28679.  
  28680.  
  28681. -------------------------------------------------------------------------------
  28682.  
  28683. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  28684. Subject: RE: [N64] perfect dark
  28685. Date: 12 Apr 2000 12:54:40 +1000
  28686.  
  28687. If it equals GE or is a little better I am also happy.
  28688.  
  28689. > -----Original Message-----
  28690. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  28691. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 12:22 PM
  28692. > To:    n64@lists.xmission.com
  28693. > Subject:    Re: [N64] perfect dark
  28694. > In a message dated 04/11/2000 7:20:44 PM Pacific Daylight Time, 
  28695. > TreyTable@aol.com writes:
  28696. > << Except for the framerates. I hope it's not worse than Goldeneye. I'd 
  28697. > settle 
  28698. >  for on par with Goldeneye, but anything worse isn't worth my time.
  28699. >  
  28700. >  Dave >>
  28701. > You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  28702. > -Eric-
  28703. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28704. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28705. **********************************************************************
  28706. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  28707. **********************************************************************
  28708.  
  28709. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28710. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28711.  
  28712.  
  28713. -------------------------------------------------------------------------------
  28714.  
  28715. From: Alucard099@aol.com
  28716. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  28717. Date: 11 Apr 2000 23:02:29 EDT
  28718.  
  28719. In a message dated 4/11/00 7:21:44 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28720. writes:
  28721.  
  28722. << 
  28723.  << With all the traffic making driving so slow I guess it is better to have 
  28724.   Yugo than a Porsche. Is that correct too? So what new N64 games are coming 
  28725.   out in April?
  28726.   
  28727.   Da >>
  28728. Does Sony make games? I rest my case HA HA HA HA
  28729.  
  28730. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28731. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28732.  
  28733.  
  28734. -------------------------------------------------------------------------------
  28735.  
  28736. From: Alucard099@aol.com
  28737. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  28738. Date: 11 Apr 2000 23:14:16 EDT
  28739.  
  28740. This is a letter written to IGN 64 about sqaure it doenst say who wrote it 
  28741. but what this man says is true 
  28742.  
  28743. All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if 
  28744. Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die. Screw 
  28745. that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for 
  28746. them. It's not like they're the only ones who can make a game you know. Look 
  28747. at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with their 
  28748. crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell 
  28749. sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also, as 
  28750. for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want it. 
  28751. Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to be 
  28752. good, they don't need to release info right now (They could release it by 
  28753. fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same as 
  28754. what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful. 
  28755. Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know 
  28756. you're going to by a Dolphin once it comes out anyway.
  28757.  
  28758. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28759. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28760.  
  28761.  
  28762. -------------------------------------------------------------------------------
  28763.  
  28764. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28765. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  28766. Date: 11 Apr 2000 23:46:39 -0400 (EDT)
  28767.  
  28768.  
  28769. DKR = worst RARE game. What did everyone see in that game? It was ok.....a
  28770. 'hit' not a 'direct hit'
  28771.  
  28772. On Tue, 11 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  28773.  
  28774. > In a message dated 04/11/2000 12:49:59 AM Pacific Daylight Time, 
  28775. > TreyTable@aol.com writes:
  28776. > << I stopped believing it after San Francisco Rush was the best N64 game for 
  28777. > the 
  28778. >  1997 Christmas season. 
  28779. >  
  28780. >  Dave >>
  28781. > I'd go with DKR for that time. (that was to make a few people mad)  Actually, 
  28782. > it was Goldeneye.  If you mean came out around XMas, then yes, it was DKR.
  28783. > -Eric-
  28784. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28785. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28786.  
  28787. sx
  28788.  
  28789.  
  28790. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28791. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28792.  
  28793.  
  28794. -------------------------------------------------------------------------------
  28795.  
  28796. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28797. Subject: --.Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28798. Date: 11 Apr 2000 23:47:32 -0400 (EDT)
  28799.  
  28800.  
  28801. Could Ness or jigglypuff go toe to toe with any of those guys?
  28802.  
  28803.  
  28804. On Tue, 11 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  28805.  
  28806. > <<Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he 
  28807. > doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team 
  28808. > Rocket.
  28809. > -Eric->>
  28810. > How about Pikachu vs. that guy from Eternal Champions! Oh, I forget, he's a 
  28811. > cyborg of some sort. Electric attacks won't work, and he's a fighting type! 
  28812. > Also, he can usea hover move, so he'd by flying, as well ... hmm ...
  28813. > ~Matt
  28814. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  28815. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  28816. > Clerks
  28817. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28818. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28819.  
  28820. sx
  28821.  
  28822.  
  28823. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28824. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28825.  
  28826.  
  28827. -------------------------------------------------------------------------------
  28828.  
  28829. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28830. Subject: Re: [N64] video game to movie
  28831. Date: 11 Apr 2000 23:48:22 -0400 (EDT)
  28832.  
  28833.  
  28834.  
  28835. In the not so distant future nutz videogames will look almost as good as
  28836. the cgi effects we see today. 
  28837.  
  28838. On Tue, 11 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  28839.  
  28840. > In a message dated 04/11/2000 5:45:58 PM Pacific Daylight Time, 
  28841. > jedcross@hotmail.com writes:
  28842. > << has anyone seen the super mario bros. movie? geez that movie was bad!
  28843. >  street fighter was a pretty bad one too! Mortal Kombat was really well 
  28844. >  done!it follows the game pretty closely! MK the second movie was not as good 
  28845. >  though! does anyone know what happend at tahe end of the mario bros. movie? 
  28846. >  well I mean do you tthink there will be a sequel? because the ending was 
  28847. >  weird! Super smash bros. would be a cool movie!
  28848. >  instead of the tournament of mortal jombat, it would be the tournament of 
  28849. >  super smash brothers!
  28850. >  
  28851. >  -Jed >>
  28852. > Haven't, but I've heard it's very bad.  Both Pokemon movies are kick arse (in 
  28853. > Japanese).
  28854. > -Eric-
  28855. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28856. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28857.  
  28858. sx
  28859.  
  28860.  
  28861. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28862. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28863.  
  28864.  
  28865. -------------------------------------------------------------------------------
  28866.  
  28867. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28868. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  28869. Date: 11 Apr 2000 23:49:18 -0400 (EDT)
  28870.  
  28871.  
  28872. Cool. Nintendo vs SNK *drool*
  28873.  
  28874.  
  28875. On Tue, 11 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  28876.  
  28877. > In a message dated 4/11/00 9:27:12 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  28878. > writes:
  28879. > > How bout Pikachu vs. Zangeif?
  28880. > >  -Eric-
  28881. > I'd love to see Zangeif crush Pikachu's face. Hey, that why not? That's what 
  28882. > Capcom should do for their next N64 game. A Nintendo Vs. Capcom game. There's 
  28883. > already Marvel Vs. and SNK Vs., why not Nintendo?
  28884. > Dave
  28885. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28886. > Police in a corner, gunnin' for you
  28887. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28888. > Laugh when they shoot you, say
  28889. > "Please don't do that" - Phish
  28890. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28891. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28892.  
  28893. sx
  28894.  
  28895.  
  28896. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28897. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28898.  
  28899.  
  28900. -------------------------------------------------------------------------------
  28901.  
  28902. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  28903. Subject: Re: [N64] perfect dark's framerate
  28904. Date: 11 Apr 2000 23:52:04 -0400 (EDT)
  28905.  
  28906.  
  28907. Did anyone get any info on Pd's framerate vs GD? is the framerate with
  28908. 4players and 4 simulants any worse than 4player goldeneye? if so, then i
  28909. can deal with that. the ign boys are too picky with framerate. i can
  28910. certainly tolerate the jumpiness in goldeneye...does anyone think it's too
  28911. much?
  28912.  
  28913. On Tue, 11 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  28914.  
  28915. > In a message dated 4/11/00 10:23:08 PM Eastern Daylight Time, 
  28916. > Nutz4n64@aol.com writes:
  28917. > > You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  28918. > >  -Eric-
  28919. > I also spent $10 on Turok 2. Goldeneye was choppy (sometimes) Turok just felt 
  28920. > sluggish.
  28921. > Dave
  28922. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28923. > Police in a corner, gunnin' for you
  28924. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28925. > Laugh when they shoot you, say
  28926. > "Please don't do that" - Phish
  28927. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28928. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28929.  
  28930. sx
  28931.  
  28932.  
  28933. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28934. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28935.  
  28936.  
  28937. -------------------------------------------------------------------------------
  28938.  
  28939. From: TreyTable@aol.com
  28940. Subject: Re: [N64] Tony Hawk's Pro Skater 2
  28941. Date: 11 Apr 2000 23:56:12 EDT
  28942.  
  28943. Just saw on IGN64 that Activision has canned Tony Hawk's Pro Skater 2 for the 
  28944. N64, it is still coming out for the PlayStation.
  28945.  
  28946. Dave
  28947.  
  28948. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  28949.  
  28950. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28951. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28952.  
  28953.  
  28954. -------------------------------------------------------------------------------
  28955.  
  28956. From: TreyTable@aol.com
  28957. Subject: Re: [N64] Make 7
  28958. Date: 11 Apr 2000 23:57:53 EDT
  28959.  
  28960. In a message dated 4/11/00 11:03:16 PM Eastern Daylight Time, 
  28961. Alucard099@aol.com writes:
  28962.  
  28963. > Does Sony make games? I rest my case HA HA HA HA
  28964.  
  28965. Yes.
  28966.  
  28967. Never heard of 989 Studios? Sony Computer Entertainment? Sony Imagesoft?
  28968.  
  28969. Dave
  28970.  
  28971. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  28972. Police in a corner, gunnin' for you
  28973. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  28974. Laugh when they shoot you, say
  28975. "Please don't do that" - Phish
  28976.  
  28977.  
  28978.  
  28979.  
  28980.  
  28981.  
  28982.  
  28983.  
  28984. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  28985. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  28986.  
  28987.  
  28988. -------------------------------------------------------------------------------
  28989.  
  28990. From: TreyTable@aol.com
  28991. Subject: Re: [N64] DKR
  28992. Date: 11 Apr 2000 23:59:53 EDT
  28993.  
  28994. In a message dated 4/11/00 11:47:27 PM Eastern Daylight Time, 
  28995. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  28996.  
  28997. > DKR = worst RARE game. What did everyone see in that game? It was OK.....a
  28998. >  'hit' not a 'direct hit'
  28999.  
  29000. I'd say it was a dud. Or a 3.9. But not the worst game by RARE. Taboo for the 
  29001. NES takes that honor.
  29002.  
  29003. Dave
  29004.  
  29005. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29006. Police in a corner, gunnin' for you
  29007. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29008. Laugh when they shoot you, say
  29009. "Please don't do that" - Phish
  29010.  
  29011.  
  29012.  
  29013.  
  29014.  
  29015.  
  29016.  
  29017.  
  29018. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29019. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29020.  
  29021.  
  29022. -------------------------------------------------------------------------------
  29023.  
  29024. From: TreyTable@aol.com
  29025. Subject: Re: [N64] video game to movie
  29026. Date: 12 Apr 2000 00:00:39 EDT
  29027.  
  29028. In a message dated 4/11/00 11:48:56 PM Eastern Daylight Time, 
  29029. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  29030.  
  29031. > In the not so distant future nutz Videogames will look almost as good as
  29032. > the CGI effects we see today. 
  29033.  
  29034. Don't they already?
  29035.  
  29036. Dave
  29037.  
  29038. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29039. Police in a corner, gunnin' for you
  29040. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29041. Laugh when they shoot you, say
  29042. "Please don't do that" - Phish
  29043.  
  29044.  
  29045.  
  29046.  
  29047.  
  29048.  
  29049.  
  29050.  
  29051. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29052. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29053.  
  29054.  
  29055. -------------------------------------------------------------------------------
  29056.  
  29057. From: Nutz4n64@aol.com
  29058. Subject: Re: [N64] perfect dark
  29059. Date: 12 Apr 2000 00:08:34 EDT
  29060.  
  29061. In a message dated 04/11/2000 7:26:22 PM Pacific Daylight Time, 
  29062. TreyTable@aol.com writes:
  29063.  
  29064. << I also spent $10 on Turok 2. Goldeneye was choppy (sometimes) Turok just 
  29065. felt 
  29066.  sluggish. >>
  29067.  
  29068. So, your philosophy is buy games you like and ones you don't like if those 
  29069. ones are ten bucks?
  29070. -Eric-
  29071.  
  29072. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29073. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29074.  
  29075.  
  29076. -------------------------------------------------------------------------------
  29077.  
  29078. From: Nutz4n64@aol.com
  29079. Subject: Re: [N64] DKR
  29080. Date: 12 Apr 2000 00:12:58 EDT
  29081.  
  29082. In a message dated 04/11/2000 8:47:27 PM Pacific Daylight Time, 
  29083. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  29084.  
  29085. << DKR = worst RARE game. What did everyone see in that game? It was ok.....a
  29086.  'hit' not a 'direct hit' >>
  29087.  
  29088. I liked it because it seemed like a cross between Mario Kart 64 and Super 
  29089. Mario 64.  It was fun and innovative.  That's what I liked.
  29090. -Eric-
  29091.  
  29092. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29093. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29094.  
  29095.  
  29096. -------------------------------------------------------------------------------
  29097.  
  29098. From: TreyTable@aol.com
  29099. Subject: Re: [N64] perfect dark
  29100. Date: 12 Apr 2000 00:14:45 EDT
  29101.  
  29102. In a message dated 4/12/00 12:09:15 AM Eastern Daylight Time, 
  29103. Nutz4n64@aol.com writes:
  29104.  
  29105. > So, your philosophy is buy games you like and ones you don't like if those 
  29106. >  ones are ten bucks?
  29107. >  -Eric-
  29108.  
  29109. No, Turok 2 wasn't worth $60 when it came out, but it was worth $10. Same 
  29110. with Mischief Makers. I thought the Virtual Boy was great system, but I paid 
  29111. $14 for it new, had I paid $150 for it new I would have felt cheated. I saw 
  29112. Super Empire Strikes back for $5 new at TRU, but I don't think it's worth $5, 
  29113. If it goes down to $2 I'll probably get it since $2 feels right for what it's 
  29114. worth. But I did pay $5 for Sim City and Super Return of the Jedi (SNES) 
  29115. since they are well worth the $5 each.
  29116.  
  29117. Dave
  29118.  
  29119. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29120. Police in a corner, gunnin' for you
  29121. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29122. Laugh when they shoot you, say
  29123. "Please don't do that" - Phish
  29124.  
  29125.  
  29126.  
  29127.  
  29128.  
  29129.  
  29130.  
  29131.  
  29132. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29133. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29134.  
  29135.  
  29136. -------------------------------------------------------------------------------
  29137.  
  29138. From: Devil929@aol.com
  29139. Subject: Re: [N64] DKR
  29140. Date: 12 Apr 2000 00:17:05 EDT
  29141.  
  29142. First off, I'm a sucker for most anything Rare; yes, even Killer Instinct 
  29143. Gold. And while DKR had its faults (a weak multiplayer mod for example), I 
  29144. personally just enjoyed the lengthier one player mode aand the challenge it 
  29145. brought. Much as I liked Mario Kart 64 and its multiplayer mode, the one 
  29146. player mode was a joke. Of course, the fact that DKR was much more polished 
  29147. on the techincal side of things also helped make it a bit more appealing. 
  29148.  
  29149. Aldo Merino
  29150. -Tendo Box
  29151. http://www.tendobox.com
  29152.  
  29153. In a message dated 4/11/00 11:14:06 PM Central Daylight Time, 
  29154. Nutz4n64@aol.com writes:
  29155.  
  29156. << 
  29157.  << DKR = worst RARE game. What did everyone see in that game? It was ok.....a
  29158.   'hit' not a 'direct hit' >>
  29159.  
  29160.  I liked it because it seemed like a cross between Mario Kart 64 and Super 
  29161.  Mario 64.  It was fun and innovative.  That's what I liked.
  29162.  -Eric- >>
  29163.  
  29164. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29165. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29166.  
  29167.  
  29168. -------------------------------------------------------------------------------
  29169.  
  29170. From: Nutz4n64@aol.com
  29171. Subject: Re: [N64] video game to movie
  29172. Date: 12 Apr 2000 00:18:00 EDT
  29173.  
  29174. In a message dated 04/11/2000 9:01:24 PM Pacific Daylight Time, 
  29175. TreyTable@aol.com writes:
  29176.  
  29177. << > In the not so distant future nutz Videogames will look almost as good as
  29178.  > the CGI effects we see today. 
  29179.  
  29180.  Don't they already?
  29181.  
  29182.  Dave >>
  29183.  
  29184. Ah, yes.  And the video game versions of Toy Story 2 looked just as good as 
  29185. the movie, too. ;)
  29186. -Eric-
  29187.  
  29188. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29189. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29190.  
  29191.  
  29192. -------------------------------------------------------------------------------
  29193.  
  29194. From: Nutz4n64@aol.com
  29195. Subject: Re: [N64] perfect dark
  29196. Date: 12 Apr 2000 00:19:24 EDT
  29197.  
  29198. In a message dated 04/11/2000 9:16:09 PM Pacific Daylight Time, 
  29199. TreyTable@aol.com writes:
  29200.  
  29201. << No, Turok 2 wasn't worth $60 when it came out, but it was worth $10. Same 
  29202.  with Mischief Makers. I thought the Virtual Boy was great system, but I paid 
  29203.  $14 for it new, had I paid $150 for it new I would have felt cheated. I saw 
  29204.  Super Empire Strikes back for $5 new at TRU, but I don't think it's worth 
  29205. $5, 
  29206.  If it goes down to $2 I'll probably get it since $2 feels right for what 
  29207. it's 
  29208.  worth. But I did pay $5 for Sim City and Super Return of the Jedi (SNES) 
  29209.  since they are well worth the $5 each.
  29210.  
  29211.  Dave >>
  29212.  
  29213. C'mon, man.  Empire Strikes Back is better than $5.
  29214. -Eric-
  29215.  
  29216. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29217. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29218.  
  29219.  
  29220. -------------------------------------------------------------------------------
  29221.  
  29222. From: Nutz4n64@aol.com
  29223. Subject: Re: [N64] DKR
  29224. Date: 12 Apr 2000 00:25:15 EDT
  29225.  
  29226. In a message dated 04/11/2000 9:17:46 PM Pacific Daylight Time, 
  29227. Devil929@aol.com writes:
  29228.  
  29229. << First off, I'm a sucker for most anything Rare; yes, even Killer Instinct 
  29230.  Gold. And while DKR had its faults (a weak multiplayer mod for example), I 
  29231.  personally just enjoyed the lengthier one player mode aand the challenge it 
  29232.  brought. Much as I liked Mario Kart 64 and its multiplayer mode, the one 
  29233.  player mode was a joke. Of course, the fact that DKR was much more polished 
  29234.  on the techincal side of things also helped make it a bit more appealing. >>
  29235.  
  29236. You do bring up a good point with Mario Kart's one player.  It wasn't really 
  29237. that great, pretty much the same thing over and over.  The one player mode on 
  29238. DKR was awesome, though.  The thing I liked that made it more challenging was 
  29239. the fact that you must come in first place to get the prize.  It gave you the 
  29240. feeling of having something to do.  Plus, the tracks were a little more 
  29241. interesting than most Mario Kart tracks.  I especially enjoy Tick Tock's 
  29242. Challenges.  Those are my favorite multiplayer courses.  I liked those better 
  29243. than the battle arena courses for MK.
  29244. -Eric-
  29245.  
  29246. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29247. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29248.  
  29249.  
  29250. -------------------------------------------------------------------------------
  29251.  
  29252. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  29253. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  29254. Date: 12 Apr 2000 00:33:10 -0500
  29255.  
  29256. Nah...RPGs are key in Japan...Square is huge there.
  29257.  
  29258. stryder
  29259.  
  29260.  
  29261. ----- Original Message -----
  29262. =46rom: Lloyd Millard Mccoy Jr. <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  29263. Sent: Tuesday, April 11, 2000 5:40 PM
  29264.  
  29265.  
  29266.  
  29267. Would have to disagree about Nintendo needing Square. One does not ne=
  29268. ed
  29269. Square to thrive even in Japan. Japanese gamers, God bless them, are
  29270. the most unpredictable group that I know. If you disagree with me the=
  29271. n
  29272. please explain Kirby 64 to me. And those Dancemania games. *lol* Even=
  29273.  Sony
  29274. could falter in Japan and you could see Nintendo retaking the lead. I=
  29275. f
  29276. Nintendo makes the right moves then they could do very very well in
  29277. Japan. Memories of N64's woes could wander into oblivion. Nintendo wi=
  29278. ll be
  29279. alright.
  29280.  
  29281.  
  29282.  
  29283. On Mon, 10 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  29284.  
  29285. > > Like
  29286. > > > I said, Europe has been a good place to officially confirm majo=
  29287. r news
  29288. > > >  without causing a big commotion. X-Box's Specs and Game Boy Ad=
  29289. vance
  29290. are
  29291. > > > good examples.
  29292. > >
  29293. > > Yeah, but Europe is also full of lairs and degenerates, why do yo=
  29294. u think
  29295. they
  29296. > > have France over there? Punishment.
  29297. > >
  29298. > > Dave
  29299. > >
  29300. >
  29301. > Vous insultez les fran=E7ais le monde! vous porc Am=E9ricain! Vive =
  29302. le France!
  29303. >
  29304. > --
  29305. > Dexter S.
  29306. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  29307. > Http://www.tendobox.com
  29308. >
  29309. >
  29310.  
  29311. sx
  29312.  
  29313.  
  29314. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29315. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29316.  
  29317.  
  29318.  
  29319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29321.  
  29322.  
  29323. -------------------------------------------------------------------------------
  29324.  
  29325. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  29326. Subject: Re: [N64] Who made who?
  29327. Date: 12 Apr 2000 00:35:04 -0500
  29328.  
  29329.  
  29330. Shooot....digital pads?  They would have been here regardless.  Either that
  29331. or maybe everything would already analog :P
  29332.  
  29333. Stryder
  29334.  
  29335.  
  29336. ----- Original Message -----
  29337. Sent: Tuesday, April 11, 2000 6:46 PM
  29338.  
  29339.  
  29340. > In a message dated 4/11/00 2:03:46 PM Pacific Daylight Time,
  29341. > TreyTable@aol.com writes:
  29342. >
  29343. > <<
  29344. >  > AND THE MEMORY EXPANSION, NO ONE HAS
  29345. >  > COPIED THAT YET AND WHAT ABOUT THE TRANSFER PAK? THE ONLY COPIES WERE
  29346. THE
  29347. >  >  N64 JOYSTICK AND RUMBLE PAK
  29348. >  >
  29349. >  >  -J >>
  29350. > You forgot something else Nintendo invented the digital pad. The creator
  29351. died
  29352. > a couple years ago. Without him there would be no digital pads like the
  29353. ones
  29354. > weve seen on the original NES Sega master system and a bucnch of other
  29355. > videogame systems.
  29356. >
  29357. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29358. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29359.  
  29360.  
  29361. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29362. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29363.  
  29364.  
  29365. -------------------------------------------------------------------------------
  29366.  
  29367. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  29368. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  29369. Date: 12 Apr 2000 02:00:33 -0400
  29370.  
  29371. How bout Gran Turismo?, which is better than most N64 games in my opinon, besides
  29372. Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind..
  29373.  
  29374.                 Nev..
  29375.  
  29376.  
  29377.  
  29378. Alucard099@aol.com wrote:
  29379.  
  29380. > In a message dated 4/11/00 7:21:44 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com
  29381. > writes:
  29382. >
  29383. > <<
  29384. >  << With all the traffic making driving so slow I guess it is better to have
  29385. > a
  29386. >   Yugo than a Porsche. Is that correct too? So what new N64 games are coming
  29387. >   out in April?
  29388. >
  29389. >   Da >>
  29390. > Does Sony make games? I rest my case HA HA HA HA
  29391. >
  29392. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29393. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29394.  
  29395.  
  29396. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29397. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29398.  
  29399.  
  29400. -------------------------------------------------------------------------------
  29401.  
  29402. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  29403. Subject: Re: [N64] DKR
  29404. Date: 12 Apr 2000 02:19:36 -0400 (EDT)
  29405.  
  29406. My main gripe about MK64 (which i think is superior to DKR overall) was
  29407. how the computers would cheat in order to catch up. 
  29408.  
  29409. Fustrating. 
  29410. One time I let go of a lightning bolt in Wario's stadium just as the
  29411. Princess was about to drive off the ramp...that set her back about 15 sec
  29412. but she still caught up with me! If you notice that there are always two
  29413. cheating comp players in any given race who are always faster than the 
  29414. others and will finish in the top 3. "two there are..no more no less.."
  29415.  
  29416.  
  29417. On Wed, 12 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  29418.  
  29419. > In a message dated 04/11/2000 9:17:46 PM Pacific Daylight Time, 
  29420. > Devil929@aol.com writes:
  29421. > << First off, I'm a sucker for most anything Rare; yes, even Killer Instinct 
  29422. >  Gold. And while DKR had its faults (a weak multiplayer mod for example), I 
  29423. >  personally just enjoyed the lengthier one player mode aand the challenge it 
  29424. >  brought. Much as I liked Mario Kart 64 and its multiplayer mode, the one 
  29425. >  player mode was a joke. Of course, the fact that DKR was much more polished 
  29426. >  on the techincal side of things also helped make it a bit more appealing. >>
  29427. > You do bring up a good point with Mario Kart's one player.  It wasn't really 
  29428. > that great, pretty much the same thing over and over.  The one player mode on 
  29429. > DKR was awesome, though.  The thing I liked that made it more challenging was 
  29430. > the fact that you must come in first place to get the prize.  It gave you the 
  29431. > feeling of having something to do.  Plus, the tracks were a little more 
  29432. > interesting than most Mario Kart tracks.  I especially enjoy Tick Tock's 
  29433. > Challenges.  Those are my favorite multiplayer courses.  I liked those better 
  29434. > than the battle arena courses for MK.
  29435. > -Eric-
  29436. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29437. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29438.  
  29439. sx
  29440.  
  29441.  
  29442. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29443. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29444.  
  29445.  
  29446. -------------------------------------------------------------------------------
  29447.  
  29448. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  29449. Subject: Re: [N64] video game to movie
  29450. Date: 12 Apr 2000 02:20:35 -0400 (EDT)
  29451.  
  29452.  
  29453. Really? Toy Story DC looked as good as the movie??
  29454.  
  29455.  
  29456. On Wed, 12 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  29457.  
  29458. > In a message dated 04/11/2000 9:01:24 PM Pacific Daylight Time, 
  29459. > TreyTable@aol.com writes:
  29460. > << > In the not so distant future nutz Videogames will look almost as good as
  29461. >  > the CGI effects we see today. 
  29462. >  
  29463. >  Don't they already?
  29464. >  
  29465. >  Dave >>
  29466. > Ah, yes.  And the video game versions of Toy Story 2 looked just as good as 
  29467. > the movie, too. ;)
  29468. > -Eric-
  29469. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29470. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29471.  
  29472. sx
  29473.  
  29474.  
  29475. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29476. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29477.  
  29478.  
  29479. -------------------------------------------------------------------------------
  29480.  
  29481. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  29482. Subject: Re: [N64] DKR
  29483. Date: 12 Apr 2000 16:36:03 +1000
  29484.  
  29485. At 02:19 12-04-00 -0400, you wrote:
  29486. >My main gripe about MK64 (which i think is superior to DKR overall) was
  29487. >how the computers would cheat in order to catch up. 
  29488. >
  29489. >Fustrating. 
  29490. >One time I let go of a lightning bolt in Wario's stadium just as the
  29491. >Princess was about to drive off the ramp...that set her back about 15 sec
  29492. >but she still caught up with me! If you notice that there are always two
  29493. >cheating comp players in any given race who are always faster than the 
  29494. >others and will finish in the top 3. "two there are..no more no less.."
  29495. >
  29496. >
  29497.  
  29498. If the computer were not competitive the game would be extremely boring. Did
  29499. you play the original Super Mario Kart by any chance? The computer was much
  29500. less forgiving. Mario and Luigi could become invinceable whenever they wanted.
  29501.  
  29502. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  29503.  
  29504. <insert witty .sig thing here>
  29505.  
  29506.  
  29507. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29508. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29509.  
  29510.  
  29511. -------------------------------------------------------------------------------
  29512.  
  29513. From: TreyTable@aol.com
  29514. Subject: Re: [N64] games by Sony
  29515. Date: 12 Apr 2000 02:40:10 EDT
  29516.  
  29517. In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time, 
  29518. porkpie@wam.umd.edu writes:
  29519.  
  29520. > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my opinion, 
  29521. > besides
  29522. > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  29523. >  
  29524. >                  Nev..
  29525.  
  29526. Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party 
  29527. Polyphony Digital.
  29528.  
  29529. Dave
  29530.  
  29531. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29532. Police in a corner, gunnin' for you
  29533. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29534. Laugh when they shoot you, say
  29535. "Please don't do that" - Phish
  29536.  
  29537.  
  29538.  
  29539.  
  29540.  
  29541.  
  29542.  
  29543.  
  29544. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29545. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29546.  
  29547.  
  29548. -------------------------------------------------------------------------------
  29549.  
  29550. From: TreyTable@aol.com
  29551. Subject: Re: [N64] video game to movie
  29552. Date: 12 Apr 2000 02:42:36 EDT
  29553.  
  29554. In a message dated 4/12/00 2:21:06 AM Eastern Daylight Time, 
  29555. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  29556.  
  29557. > Really? Toy Story, DC looked as good as the movie??
  29558. >
  29559. >
  29560. > << > In the not so distant future nutz Videogames will look almost as good 
  29561. as
  29562. > > the CGI effects we see today. 
  29563. >  
  29564. > Don't they already?
  29565. >  
  29566. > Dave >>
  29567. > Ah, yes.  And the video game versions of Toy Story 2 looked just as good as 
  29568. > the movie, too. ;)
  29569. > -Eric->
  29570.  
  29571. I see nobody got my crack against the mini SGI Project Reality promises of 
  29572. 1994.
  29573.  
  29574. Dave
  29575.  
  29576. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29577. Police in a corner, gunnin' for you
  29578. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29579. Laugh when they shoot you, say
  29580. "Please don't do that" - Phish
  29581.  
  29582.  
  29583.  
  29584.  
  29585.  
  29586.  
  29587.  
  29588.  
  29589. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29590. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29591.  
  29592.  
  29593. -------------------------------------------------------------------------------
  29594.  
  29595. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  29596. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  29597. Date: 12 Apr 2000 16:52:19 +1000
  29598.  
  29599. DKR was unreal. Ten times better than MC64 in single player
  29600.  
  29601. > -----Original Message-----
  29602. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  29603. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 1:47 PM
  29604. > To:    n64@lists.xmission.com
  29605. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  29606. > DKR = worst RARE game. What did everyone see in that game? It was ok.....a
  29607. > 'hit' not a 'direct hit'
  29608. > On Tue, 11 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  29609. > > In a message dated 04/11/2000 12:49:59 AM Pacific Daylight Time, 
  29610. > > TreyTable@aol.com writes:
  29611. > > 
  29612. > > << I stopped believing it after San Francisco Rush was the best N64 game
  29613. > for 
  29614. > > the 
  29615. > >  1997 Christmas season. 
  29616. > >  
  29617. > >  Dave >>
  29618. > > 
  29619. > > I'd go with DKR for that time. (that was to make a few people mad)
  29620. > Actually, 
  29621. > > it was Goldeneye.  If you mean came out around XMas, then yes, it was
  29622. > DKR.
  29623. > > -Eric-
  29624. > > 
  29625. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29626. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29627. > > 
  29628. > sx
  29629. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29630. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29631. **********************************************************************
  29632. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  29633. **********************************************************************
  29634.  
  29635. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29636. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29637.  
  29638.  
  29639. -------------------------------------------------------------------------------
  29640.  
  29641. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  29642. Subject: RE: [N64] perfect dark's framerate
  29643. Date: 12 Apr 2000 16:55:23 +1000
  29644.  
  29645. I suppose we have no basis for comparison as GE only had to display 4
  29646. characters not eight.
  29647.  
  29648. > -----Original Message-----
  29649. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  29650. > Sent:    Wednesday, April 12, 2000 1:52 PM
  29651. > To:    n64@lists.xmission.com
  29652. > Subject:    Re: [N64] perfect dark's framerate
  29653. > Did anyone get any info on Pd's framerate vs GD? is the framerate with
  29654. > 4players and 4 simulants any worse than 4player goldeneye? if so, then i
  29655. > can deal with that. the ign boys are too picky with framerate. i can
  29656. > certainly tolerate the jumpiness in goldeneye...does anyone think it's too
  29657. > much?
  29658. > On Tue, 11 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  29659. > > In a message dated 4/11/00 10:23:08 PM Eastern Daylight Time, 
  29660. > > Nutz4n64@aol.com writes:
  29661. > > 
  29662. > > > You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  29663. > > >  -Eric-
  29664. > > 
  29665. > > I also spent $10 on Turok 2. Goldeneye was choppy (sometimes) Turok just
  29666. > felt 
  29667. > > sluggish.
  29668. > > 
  29669. > > Dave
  29670. > > 
  29671. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29672. > > Police in a corner, gunnin' for you
  29673. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29674. > > Laugh when they shoot you, say
  29675. > > "Please don't do that" - Phish
  29676. > > 
  29677. > > 
  29678. > > 
  29679. > > 
  29680. > > 
  29681. > > 
  29682. > > 
  29683. > > 
  29684. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29685. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29686. > > 
  29687. > sx
  29688. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29689. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29690. **********************************************************************
  29691. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  29692. **********************************************************************
  29693.  
  29694. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29695. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29696.  
  29697.  
  29698. -------------------------------------------------------------------------------
  29699.  
  29700. From: SKURGE@aol.com
  29701. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  29702. Date: 12 Apr 2000 03:13:26 EDT
  29703.  
  29704. In a message dated 4/11/00 8:45:39 PM Central Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  29705. writes:
  29706.  
  29707. << I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my free 
  29708.  time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  29709.  -Eric- >>
  29710.  
  29711. Thats all fine and dandy, but for the rest of us who want to rise above the 
  29712. mediocrity of the N64 they need to offer more than this crap between good 
  29713. games.  I invested money into the system so obviously I am not anti nintendo 
  29714. however, they need to make my investment into their system worth more than a 
  29715. handfull of games.  I will get the Dolphin and I will buy games for it.  It 
  29716. is my hope Nintendo will do a better job of delivering good games on a much 
  29717. needed regular basis for their future system.  Like I said the N64 need 
  29718. Perfect Dark and Conkers Quest to make it suck less. 
  29719.  
  29720. Skurge
  29721.  
  29722. I'm not saying, I'm just saying.
  29723.  
  29724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29726.  
  29727.  
  29728. -------------------------------------------------------------------------------
  29729.  
  29730. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  29731. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  29732. Date: 12 Apr 2000 09:10:33 BST
  29733.  
  29734.  
  29735.  
  29736. >From: TreyTable@aol.com
  29737. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  29738. >To: n64@lists.xmission.com
  29739. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  29740. Rose color
  29741.  
  29742.  
  29743. And what color is the sky in your world?
  29744. >
  29745. >Dave
  29746. >
  29747. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29748. >Police in a corner, gunnin' for you
  29749. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29750. >Laugh when they shoot you, say
  29751. >"Please don't do that" - Phish
  29752. >
  29753. >
  29754. >
  29755. >
  29756. >
  29757. >
  29758. >
  29759. >
  29760. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29761. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29762.  
  29763. ______________________________________________________
  29764. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  29765.  
  29766.  
  29767. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29768. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29769.  
  29770.  
  29771. -------------------------------------------------------------------------------
  29772.  
  29773. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  29774. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  29775. Date: 12 Apr 2000 08:12:18 -0500
  29776.  
  29777. Well where are all The "Soft Soil" spots located?
  29778. Chad
  29779.  
  29780.  
  29781. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29782. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29783.  
  29784.  
  29785. -------------------------------------------------------------------------------
  29786.  
  29787. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  29788. Subject: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  29789. Date: 12 Apr 2000 09:13:56 -0400
  29790.  
  29791. Trey/Dave,
  29792.  
  29793. Thanks for the tip on finding N64 Mischief Makers at TRU for $10 - I went
  29794. there last night after work and found the last copy in the store.  I also
  29795. picked up Azure Dreams for $10 and quite enjoyed the bit I played last
  29796. night, but they did not have the other PSX titles that you found for $10.
  29797. Plus there were a lot of newly reduced SNES and Genesis titles, like Super
  29798. ROTJ ($5), Sim City ($5), Super Battleship ($5), Arkaniod ($10), and Super
  29799. Tennis ($0.97!).  It was like christmas - I picked up 9 or 10 games total
  29800. for only $65, and as the cashier pointed out, that is what he paid for Super
  29801. ROTJ when it was new! 
  29802.  
  29803. I hope that more SNES/Genesis games get down to $5 to make room for the
  29804. discounted N64 and PSX stuff - I have a feeling that I will be frequenting
  29805. TRU in the hopes of finding more.  
  29806.  
  29807. What other great deals are being found out there?  I for one appreciate tips
  29808. like Dave's and ask everyone to reveal their bargain bin finds now that so
  29809. many N64 games are being marked down.
  29810.  
  29811. Thanks,
  29812. Chris 
  29813.  
  29814. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29815. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29816.  
  29817.  
  29818. -------------------------------------------------------------------------------
  29819.  
  29820. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  29821. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  29822. Date: 12 Apr 2000 14:23:23 BST
  29823.  
  29824. I think this is all of them, but I think I might have missed 1 or 2.
  29825.  
  29826. 1. Kokiri Village: There's one hole right next to the shop.
  29827. 2. Lost Woods: From the begining of the woods, go left, and left again.  
  29828. You'll quickly come across a bean hole.
  29829. 3. Lost Wood II: Another can be found in the lost woods.  From the begining 
  29830. of the woods go right, left, right, left, left.
  29831. 4. Zora's River:  Right next to the boy selling beans is a bean hole.
  29832. 5. Kakariko Graveyard: The hole is hidden on the side of the graveryard.
  29833. 6. Death Mountain Trail: This hole is right next to the entrance of the 
  29834. second level.
  29835. 7. Death Mountain Volcano Area:   Visiting the area next to the entrance to 
  29836. the Fire Temple as a child by using your Bolero of Fire music will show you 
  29837. another bean hole.
  29838. 8. Gerudo Valley:  Flying down to the edge of the Gerudo waterfall area.
  29839. 9. Lake Hylia: Near the mad scientist hut, you will find a bean hole.
  29840. 10. Desert: Near the Desert Collosus lies the final bean hole.
  29841.  
  29842.  
  29843. Some of these plants will give you a piece of heart, others money and the 
  29844. rest, well, I'm sure you'll find use for them.
  29845.  
  29846. >From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  29847. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  29848. >To: n64@lists.xmission.com
  29849. >Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  29850. >Date: Wed, 12 Apr 2000 08:12:18 -0500
  29851. >Well where are all The "Soft Soil" spots located?
  29852. >Chad
  29853. >
  29854. >
  29855. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29856. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29857.  
  29858. ______________________________________________________
  29859. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  29860.  
  29861.  
  29862. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29863. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29864.  
  29865.  
  29866. -------------------------------------------------------------------------------
  29867.  
  29868. From: TreyTable@aol.com
  29869. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  29870. Date: 12 Apr 2000 11:36:46 EDT
  29871.  
  29872. In a message dated 4/12/00 9:15:04 AM Eastern Daylight Time, ChrisC@ati.com 
  29873. writes:
  29874.  
  29875. > What other great deals are being found out there?  I for one appreciate tips
  29876. >  like Dave's and ask everyone to reveal their bargain bin finds now that so
  29877. >  many N64 games are being marked down.
  29878. >  
  29879. >  Thanks,
  29880. >  Chris 
  29881.  
  29882. Two weeks ago I got a copy of Jumping Flash (new, large box) for $4 at 
  29883. Software ETC. Software ETC still has NeGcons for $4.99 each. That's a very 
  29884. good deal, especially when some of the compatible games are so cheap. Ridge 
  29885. Racer 4 with the 60 FPS Ridge Racer is now $20 and Wipe Out 3 is $14.99 at 
  29886. TRU. I also saw Blast Corps (a must have RARE N64 title) at Toys R. Us for 
  29887. $15.00.
  29888.  
  29889. Dave
  29890.  
  29891. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29892. Police in a corner, gunnin' for you
  29893. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29894. Laugh when they shoot you, say
  29895. "Please don't do that" - Phish
  29896.  
  29897.  
  29898.  
  29899.  
  29900.  
  29901.  
  29902.  
  29903.  
  29904. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29905. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29906.  
  29907.  
  29908. -------------------------------------------------------------------------------
  29909.  
  29910. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  29911. Subject: Re: [N64] games by Sony
  29912. Date: 12 Apr 2000 12:36:27 -0400
  29913.  
  29914. I thought they were a division of Sony Computer Entertainment... It says that
  29915. in one of my manuals too...
  29916.  
  29917.             nev..
  29918.  
  29919.  
  29920. TreyTable@aol.com wrote:
  29921.  
  29922. > In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time,
  29923. > porkpie@wam.umd.edu writes:
  29924. >
  29925. > > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my opinion,
  29926. > > besides
  29927. > > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  29928. > >
  29929. > >                  Nev..
  29930. >
  29931. > Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party
  29932. > Polyphony Digital.
  29933. >
  29934. > Dave
  29935. >
  29936. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29937. > Police in a corner, gunnin' for you
  29938. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29939. > Laugh when they shoot you, say
  29940. > "Please don't do that" - Phish
  29941. >
  29942. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29943. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29944.  
  29945.  
  29946. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29947. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29948.  
  29949.  
  29950. -------------------------------------------------------------------------------
  29951.  
  29952. From: TreyTable@aol.com
  29953. Subject: Re: [N64] games by Sony
  29954. Date: 12 Apr 2000 13:21:16 EDT
  29955.  
  29956. In a message dated 4/12/00 12:45:53 PM Eastern Daylight Time, 
  29957. porkpie@wam.umd.edu writes:
  29958.  
  29959. > I thought they were a division of Sony Computer Entertainment... It says 
  29960. that
  29961. > in one of my manuals too...
  29962. >  
  29963. >              Nev.
  29964.  
  29965. Could you tell me what game and what page of the manual it says that 
  29966. Polyphony Digital is a division of Sony Computer Entertainment? I know that 
  29967. the Gran Turismo name is owned by Sony, but I was unaware of what you're 
  29968. saying.
  29969.  
  29970. Dave
  29971.  
  29972. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  29973. Police in a corner, gunnin' for you
  29974. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  29975. Laugh when they shoot you, say
  29976. "Please don't do that" - Phish
  29977.  
  29978.  
  29979.  
  29980.  
  29981.  
  29982.  
  29983.  
  29984.  
  29985. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  29986. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  29987.  
  29988.  
  29989. -------------------------------------------------------------------------------
  29990.  
  29991. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  29992. Subject: Re: [N64] games by Sony
  29993. Date: 12 Apr 2000 12:58:44 -0700
  29994.  
  29995. >
  29996. > Could you tell me what game and what page of the manual it says that
  29997. > Polyphony Digital is a division of Sony Computer Entertainment? I know that
  29998. > the Gran Turismo name is owned by Sony, but I was unaware of what you're
  29999. > saying.
  30000. >
  30001. > Dave
  30002.  
  30003. Dave is right.  Polyphony actually went INDEPENDENT after the success of GTR
  30004. and is now a third party developer that works closely with Sony.
  30005.  
  30006. --
  30007. Dexter S.
  30008. Tendo Box - Nintendo e-zine
  30009. Http://www.tendobox.com
  30010.  
  30011.  
  30012.  
  30013. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30014. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30015.  
  30016.  
  30017. -------------------------------------------------------------------------------
  30018.  
  30019. From: Devil929@aol.com
  30020. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  30021. Date: 12 Apr 2000 15:56:28 EDT
  30022.  
  30023. In a message dated 4/12/00 8:15:04 AM Central Daylight Time, ChrisC@ati.com 
  30024. writes:
  30025.  
  30026. << Thanks for the tip on finding N64 Mischief Makers at TRU for $10 - I went
  30027.  there last night after work and found the last copy in the store.  >>
  30028.  
  30029. Did I miss something?
  30030.  
  30031.  
  30032. Aldo Merino
  30033. -----------------
  30034. Tendo Box
  30035. -http://www.tendobox.com
  30036.  
  30037.  
  30038.  
  30039. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30040. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30041.  
  30042.  
  30043. -------------------------------------------------------------------------------
  30044.  
  30045. From: "Kyle Ary" <kylepkze@hotmail.com>
  30046. Subject: [N64] DKR
  30047. Date: 12 Apr 2000 15:43:07 CDT
  30048.  
  30049. Personally, DKR was probly one of may favorite Rare games. But, I can see 
  30050. why some people may not like it (all the cuddly animal characters). But, DKR 
  30051. wasnt as good as the original Mario Kart on the SNES. The gameplay on that 
  30052. game was so amazing. Thats why Mario Kart 64 wasn't even close to being as 
  30053. good as Super Mario Kart. It was also probly one of the best multiplayer 
  30054. games that I have ever played, even if it was only 2 player.
  30055. ~Kyle
  30056. ______________________________________________________
  30057. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30058.  
  30059.  
  30060. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30061. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30062.  
  30063.  
  30064. -------------------------------------------------------------------------------
  30065.  
  30066. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  30067. Subject: Re: [N64] games by Sony/2nd & 3rd parties
  30068. Date: 12 Apr 2000 16:39:02 -0400
  30069.  
  30070. well could be, I just remember looking through the original Gran Turismo book,
  30071. and thinking wow sony made this.. I dont have my original gran turismo book, but
  30072. in the second (GT2) manual, I see under game credits, under the Sony Computer
  30073. Entertainment Inc section - it says polyphony Digital Inc. I thought they were a
  30074. division of them, oh well could be wrong..
  30075.  
  30076. whats the difference between second and third parties anyways?
  30077.  
  30078.         Nev
  30079.  
  30080. Dexter Sy wrote:
  30081.  
  30082. > >
  30083. > > Could you tell me what game and what page of the manual it says that
  30084. > > Polyphony Digital is a division of Sony Computer Entertainment? I know that
  30085. > > the Gran Turismo name is owned by Sony, but I was unaware of what you're
  30086. > > saying.
  30087. > >
  30088. > > Dave
  30089. >
  30090. > Dave is right.  Polyphony actually went INDEPENDENT after the success of GTR
  30091. > and is now a third party developer that works closely with Sony.
  30092. >
  30093. > --
  30094. > Dexter S.
  30095. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  30096. > Http://www.tendobox.com
  30097. >
  30098. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30099. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30100.  
  30101.  
  30102. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30103. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30104.  
  30105.  
  30106. -------------------------------------------------------------------------------
  30107.  
  30108. From: TreyTable@aol.com
  30109. Subject: Re: [N64] games by Sony/2nd & 3rd parties
  30110. Date: 12 Apr 2000 16:54:54 EDT
  30111.  
  30112. In a message dated 4/12/00 4:48:03 PM Eastern Daylight Time, 
  30113. porkpie@wam.umd.edu writes:
  30114.  
  30115. > what's the difference between second and third parties anyway?
  30116. >  
  30117. >          Nev.
  30118. >  
  30119.  
  30120. Second parties have ties to certain publishers and have products financed by 
  30121. certain publishers. Like RARE gets $$$ from Nintendo to make games for the 
  30122. N64 but Nintendo publishes them. For certain RARE games anyway. Sony helped 
  30123. Polyphony Digital pay for development of the three Gran Turismo games making 
  30124. Polyphony Digital a second party to Sony Computer Entertainment. 
  30125.  
  30126. Dave
  30127.  
  30128. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30129. Police in a corner, gunnin' for you
  30130. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30131. Laugh when they shoot you, say
  30132. "Please don't do that" - Phish
  30133.  
  30134.  
  30135.  
  30136.  
  30137.  
  30138.  
  30139.  
  30140.  
  30141. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30142. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30143.  
  30144.  
  30145. -------------------------------------------------------------------------------
  30146.  
  30147. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  30148. Subject: Re: [N64] games by Sony/2nd & 3rd parties
  30149. Date: 12 Apr 2000 17:05:42 -0400
  30150.  
  30151. Oh thats probaly why I thought they were together, thanx for the info.. My basic
  30152. point was that just because the playstation has a lot of games does not mean
  30153. that they don't have quality ones.. I think the big N will need to rethink that
  30154. philosophy for the dolphin.. I can only count 3 games on the N64 that I played
  30155. for a long period of time.. Goldeneye, Super Mario, and Zelda.. hopefully the
  30156. dolphin will get the games out faster, and get some good sports games too, not
  30157. to mention some sequels to some classic Nintendo games like, Metroid, Bionic
  30158. Commando, Kid Icarus, Mega Man and Master Blaster to name a few off the top of
  30159. my head.. Damn now I wish I could play those old games, never should have solf
  30160. my NES, and Super NES..
  30161.  
  30162.  
  30163.  
  30164. TreyTable@aol.com wrote:
  30165.  
  30166. > In a message dated 4/12/00 4:48:03 PM Eastern Daylight Time,
  30167. > porkpie@wam.umd.edu writes:
  30168. >
  30169. > > what's the difference between second and third parties anyway?
  30170. > >
  30171. > >          Nev.
  30172. > >
  30173. >
  30174. > Second parties have ties to certain publishers and have products financed by
  30175. > certain publishers. Like RARE gets $$$ from Nintendo to make games for the
  30176. > N64 but Nintendo publishes them. For certain RARE games anyway. Sony helped
  30177. > Polyphony Digital pay for development of the three Gran Turismo games making
  30178. > Polyphony Digital a second party to Sony Computer Entertainment.
  30179. >
  30180. > Dave
  30181. >
  30182. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30183. > Police in a corner, gunnin' for you
  30184. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30185. > Laugh when they shoot you, say
  30186. > "Please don't do that" - Phish
  30187. >
  30188. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30189. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30190.  
  30191.  
  30192. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30193. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30194.  
  30195.  
  30196. -------------------------------------------------------------------------------
  30197.  
  30198. From: Bastion007@aol.com
  30199. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  30200. Date: 12 Apr 2000 17:17:37 EDT
  30201.  
  30202. <<Cool. Nintendo vs SNK *drool*>>
  30203.  
  30204. No way! Nintendo vs. Capcom, man! Imagine Mario vs. Mega Man!
  30205.  
  30206. ~Matt
  30207.  
  30208. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  30209. - Monty Python
  30210.  
  30211. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30212. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30213.  
  30214.  
  30215. -------------------------------------------------------------------------------
  30216.  
  30217. From: TreyTable@aol.com
  30218. Subject: Re: [N64] games by Sony/2nd & 3rd parties
  30219. Date: 12 Apr 2000 18:10:48 EDT
  30220.  
  30221. In a message dated 4/12/00 5:15:09 PM Eastern Daylight Time, 
  30222. porkpie@wam.umd.edu writes:
  30223.  
  30224. > Not
  30225. > to mention some sequels to some classic Nintendo games like, Metroid, Bionic
  30226. > Commando, Kid Icarus, Mega Man and Master Blaster to name a few off the top 
  30227. > of
  30228. > my head. Damn now I wish I could play those old games, never should have 
  30229. > soli
  30230. >  my NES, and Super NES..
  30231. >  
  30232. >  
  30233.  
  30234. That's Blaster Master. Master Blaster is the guy who lives in a giant flying 
  30235. jukebox. 
  30236.  
  30237. Dave
  30238.  
  30239. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30240. Police in a corner, gunnin' for you
  30241. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30242. Laugh when they shoot you, say
  30243. "Please don't do that" - Phish
  30244.  
  30245.  
  30246.  
  30247.  
  30248.  
  30249.  
  30250.  
  30251.  
  30252. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30253. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30254.  
  30255.  
  30256. -------------------------------------------------------------------------------
  30257.  
  30258. From: TreyTable@aol.com
  30259. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  30260. Date: 12 Apr 2000 18:13:20 EDT
  30261.  
  30262. In a message dated 4/12/00 5:18:19 PM Eastern Daylight Time, 
  30263. Bastion007@aol.com writes:
  30264.  
  30265. > No way! Nintendo vs. Capcom, man! Imagine Mario vs. Mega Man!
  30266. >  
  30267. >  ~Matt
  30268.  
  30269. I was thinking more along the lines of Mario, Link, and Samus Vs. Ryu, 
  30270. Strider, and Jill. ;)
  30271.  
  30272. Dave
  30273.  
  30274. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30275. Police in a corner, gunnin' for you
  30276. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30277. Laugh when they shoot you, say
  30278. "Please don't do that" - Phish
  30279.  
  30280.  
  30281.  
  30282.  
  30283.  
  30284.  
  30285.  
  30286.  
  30287. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30288. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30289.  
  30290.  
  30291. -------------------------------------------------------------------------------
  30292.  
  30293. From: Bastion007@aol.com
  30294. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  30295. Date: 12 Apr 2000 18:16:22 EDT
  30296.  
  30297. <>
  30298.  
  30299. Well, how about the Bionic Commando vs. Samus? Both have grappling hooks. 
  30300. Samus'd tear 'em apart, though, because BC can't jump!
  30301.  
  30302. ~Matt
  30303.  
  30304. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  30305. - Monty Python
  30306.  
  30307. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30308. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30309.  
  30310.  
  30311. -------------------------------------------------------------------------------
  30312.  
  30313. From: Nutz4n64@aol.com
  30314. Subject: Re: [N64] DKR
  30315. Date: 12 Apr 2000 18:20:49 EDT
  30316.  
  30317. In a message dated 04/11/2000 11:20:31 PM Pacific Daylight Time, 
  30318. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  30319.  
  30320. << One time I let go of a lightning bolt in Wario's stadium just as the
  30321.  Princess was about to drive off the ramp...that set her back about 15 sec
  30322.  but she still caught up with me! If you notice that there are always two
  30323.  cheating comp players in any given race who are always faster than the 
  30324.  others and will finish in the top 3. "two there are..no more no less.." >>
  30325.  
  30326. And if you didn't notice, they are different for every different guy you 
  30327. pick.  Or was that just Super Mario Kart?
  30328. -Eric-
  30329.  
  30330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30332.  
  30333.  
  30334. -------------------------------------------------------------------------------
  30335.  
  30336. From: TreyTable@aol.com
  30337. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  30338. Date: 12 Apr 2000 18:21:18 EDT
  30339.  
  30340. In a message dated 4/12/00 6:16:57 PM Eastern Daylight Time, 
  30341. Bastion007@aol.com writes:
  30342.  
  30343. > Well, how about the Bionic Commando vs. Samus? Both have grappling hooks. 
  30344. >  Samus'd tear 'em apart, though, because BC can't jump!
  30345. >  
  30346. >  ~Matt
  30347.  
  30348. I'd much rather see Samus against Hsien-Ko. 
  30349.  
  30350. Dave
  30351.  
  30352. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30353. Police in a corner, gunnin' for you
  30354. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30355. Laugh when they shoot you, say
  30356. "Please don't do that" - Phish
  30357.  
  30358.  
  30359.  
  30360.  
  30361.  
  30362.  
  30363.  
  30364.  
  30365. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30366. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30367.  
  30368.  
  30369. -------------------------------------------------------------------------------
  30370.  
  30371. From: Nutz4n64@aol.com
  30372. Subject: Re: [N64] video game to movie
  30373. Date: 12 Apr 2000 18:22:10 EDT
  30374.  
  30375. In a message dated 04/11/2000 11:21:06 PM Pacific Daylight Time, 
  30376. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  30377.  
  30378. << Really? Toy Story DC looked as good as the movie?? >>
  30379.  
  30380. Haven't seen that one.  I was talking about this generation.  I'll have to 
  30381. look it up on IGN.
  30382. -Eric-
  30383.  
  30384. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30385. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30386.  
  30387.  
  30388. -------------------------------------------------------------------------------
  30389.  
  30390. From: Nutz4n64@aol.com
  30391. Subject: Re: [N64] MK64
  30392. Date: 12 Apr 2000 18:23:30 EDT
  30393.  
  30394. In a message dated 04/11/2000 11:30:04 PM Pacific Daylight Time, 
  30395. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  30396.  
  30397. << If the computer were not competitive the game would be extremely boring. 
  30398. Did
  30399.  you play the original Super Mario Kart by any chance? The computer was much
  30400.  less forgiving. Mario and Luigi could become invinceable whenever they 
  30401. wanted.
  30402.  
  30403.  alexh@ivanhoe.starway.net.au >>
  30404.  
  30405. Right.  That's another thing.  At least in MK64, the computer players have to 
  30406. "collect" items to use them.
  30407. -Eric-
  30408.  
  30409. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30410. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30411.  
  30412.  
  30413. -------------------------------------------------------------------------------
  30414.  
  30415. From: Nutz4n64@aol.com
  30416. Subject: Re: [N64] DKR
  30417. Date: 12 Apr 2000 18:25:08 EDT
  30418.  
  30419. In a message dated 04/11/2000 11:59:02 PM Pacific Daylight Time, 
  30420. moodyl@cba.com.au writes:
  30421.  
  30422. << DKR was unreal. Ten times better than MC64 in single player >>
  30423.  
  30424. Cool, I have another ally on DKR on this list.
  30425. -Eric-
  30426.  
  30427. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30428. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30429.  
  30430.  
  30431. -------------------------------------------------------------------------------
  30432.  
  30433. From: TreyTable@aol.com
  30434. Subject: Re: [N64] MarioKart64
  30435. Date: 12 Apr 2000 18:25:51 EDT
  30436.  
  30437. In a message dated 4/12/00 6:24:16 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  30438. writes:
  30439.  
  30440. > Right.  That's another thing.  At least in MK64, the computer players have 
  30441. to 
  30442. >  "collect" items to use them.
  30443. >  -Eric-
  30444.  
  30445. Yeah, and 0n Reverse they're always stealing the items before I get them. 
  30446. Know what's fun? Four player on Toad's Turnpike Reverse.
  30447.  
  30448. Dave
  30449.  
  30450. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30451. Police in a corner, gunnin' for you
  30452. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30453. Laugh when they shoot you, say
  30454. "Please don't do that" - Phish
  30455.  
  30456.  
  30457.  
  30458.  
  30459.  
  30460.  
  30461.  
  30462.  
  30463. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30464. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30465.  
  30466.  
  30467. -------------------------------------------------------------------------------
  30468.  
  30469. From: Nutz4n64@aol.com
  30470. Subject: Re: [N64] Quality/Quantity
  30471. Date: 12 Apr 2000 18:27:33 EDT
  30472.  
  30473. In a message dated 04/12/2000 12:13:55 AM Pacific Daylight Time, 
  30474. SKURGE@aol.com writes:
  30475.  
  30476. << In a message dated 4/11/00 8:45:39 PM Central Daylight Time, 
  30477. Nutz4n64@aol.com 
  30478.  writes:
  30479.  
  30480.  << I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my 
  30481. free 
  30482.   time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  30483.   -Eric- >>
  30484.  
  30485.  Thats all fine and dandy, but for the rest of us who want to rise above the 
  30486.  mediocrity of the N64 they need to offer more than this crap between good 
  30487.  games.  I invested money into the system so obviously I am not anti nintendo 
  30488.  however, they need to make my investment into their system worth more than a 
  30489.  handfull of games.  I will get the Dolphin and I will buy games for it.  It 
  30490.  is my hope Nintendo will do a better job of delivering good games on a much 
  30491.  needed regular basis for their future system.  Like I said the N64 need 
  30492.  Perfect Dark and Conkers Quest to make it suck less.  >>
  30493.  
  30494. I didn't say that's the way it is for everyone, it's just why "I" don't mind 
  30495. it.  To be more appealling to the mass market, yes, Nintendo 64 does need 
  30496. more games.
  30497. -Eric-
  30498.  
  30499. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30500. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30501.  
  30502.  
  30503. -------------------------------------------------------------------------------
  30504.  
  30505. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  30506. Subject: RE: [N64] DKR
  30507. Date: 13 Apr 2000 08:27:13 +1000
  30508.  
  30509. Yeah, Heaps of tracks, lots of chartacters, bonus tracks, boss challanges,
  30510. TT challanges, different vechiles.
  30511. How could you go wrong?
  30512. DKR seems like a refinded and improved version of MK64 to me.
  30513. Long live Diddy.
  30514. Luke
  30515.  
  30516. > -----Original Message-----
  30517. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  30518. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 8:25 AM
  30519. > To:    n64@lists.xmission.com
  30520. > Subject:    Re: [N64] DKR
  30521. > In a message dated 04/11/2000 11:59:02 PM Pacific Daylight Time, 
  30522. > moodyl@cba.com.au writes:
  30523. > << DKR was unreal. Ten times better than MC64 in single player >>
  30524. > Cool, I have another ally on DKR on this list.
  30525. > -Eric-
  30526. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30527. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30528. **********************************************************************
  30529. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  30530. **********************************************************************
  30531.  
  30532. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30533. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30534.  
  30535.  
  30536. -------------------------------------------------------------------------------
  30537.  
  30538. From: Nutz4n64@aol.com
  30539. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  30540. Date: 12 Apr 2000 18:31:47 EDT
  30541.  
  30542. In a message dated 04/12/2000 6:14:49 AM Pacific Daylight Time, 
  30543. chadp@escape.ca writes:
  30544.  
  30545. << Well where are all The "Soft Soil" spots located?
  30546.  Chad >>
  30547.  
  30548. http://ign64.ign.com/codes/437.html#Code_16866
  30549.  
  30550. That'll give you the answer.
  30551. -Eric-
  30552.  
  30553. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30554. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30555.  
  30556.  
  30557. -------------------------------------------------------------------------------
  30558.  
  30559. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  30560. Subject: Re: [N64] The Legendo of Zelda:Ocarina of Time Help!!!
  30561. Date: 12 Apr 2000 18:33:39 EDT
  30562.  
  30563. there are only 10 soft soil spots and only 10 seeds!
  30564.  
  30565. -Jed
  30566.  
  30567. ______________________________________________________
  30568. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30569.  
  30570.  
  30571. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30572. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30573.  
  30574.  
  30575. -------------------------------------------------------------------------------
  30576.  
  30577. From: TreyTable@aol.com
  30578. Subject: Re: [N64] DKR
  30579. Date: 12 Apr 2000 18:36:54 EDT
  30580.  
  30581. In a message dated 4/12/00 6:31:31 PM Eastern Daylight Time, 
  30582. moodyl@cba.com.au writes:
  30583.  
  30584. > Yeah, Heaps of tracks, lots of characters, bonus tracks, boss challenges,
  30585. >  TAT challenges, different vechiles.
  30586. >  How could you go wrong?
  30587. >  DKr seems like a refunded and improved version of MK64 to me.
  30588. >  Long live Diddy.
  30589. >  Luke
  30590.  
  30591. The puke inducing ultra cuteness of it all.
  30592.  
  30593. Dave
  30594.  
  30595. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30596. Police in a corner, gunnin' for you
  30597. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30598. Laugh when they shoot you, say
  30599. "Please don't do that" - Phish
  30600.  
  30601.  
  30602.  
  30603.  
  30604.  
  30605.  
  30606.  
  30607.  
  30608. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30609. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30610.  
  30611.  
  30612. -------------------------------------------------------------------------------
  30613.  
  30614. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  30615. Subject: Re: [N64] ssb/sf rivalry
  30616. Date: 12 Apr 2000 18:37:57 EDT
  30617.  
  30618. >
  30619. >As a Street Fighter master do you prefer Gen's So-Style or Ki-Style?
  30620. >
  30621. >Dave
  30622.  
  30623. his so-style
  30624.  
  30625.  
  30626. -Jed
  30627.  
  30628. ______________________________________________________
  30629. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30630.  
  30631.  
  30632. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30633. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30634.  
  30635.  
  30636. -------------------------------------------------------------------------------
  30637.  
  30638. From: Nutz4n64@aol.com
  30639. Subject: Re: [N64] games by Sony/2nd & 3rd parties
  30640. Date: 12 Apr 2000 18:39:19 EDT
  30641.  
  30642. In a message dated 04/12/2000 1:48:03 PM Pacific Daylight Time, 
  30643. porkpie@wam.umd.edu writes:
  30644.  
  30645. << whats the difference between second and third parties anyways?
  30646.  
  30647.          Nev >>
  30648.  
  30649. 2nd Parties only develop for a certain system.  Rare is a second party of 
  30650. Nintendo, for example.  Third parties are independent, like Acclaim and 
  30651. Capcom.
  30652. -Eric-
  30653.  
  30654. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30655. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30656.  
  30657.  
  30658. -------------------------------------------------------------------------------
  30659.  
  30660. From: Nutz4n64@aol.com
  30661. Subject: Re: [N64] DKR
  30662. Date: 12 Apr 2000 18:44:38 EDT
  30663.  
  30664. In a message dated 04/12/2000 3:38:02 PM Pacific Daylight Time, 
  30665. TreyTable@aol.com writes:
  30666.  
  30667. << In a message dated 4/12/00 6:31:31 PM Eastern Daylight Time, 
  30668.  moodyl@cba.com.au writes:
  30669.  
  30670.  > Yeah, Heaps of tracks, lots of characters, bonus tracks, boss challenges,
  30671.  >  TAT challenges, different vechiles.
  30672.  >  How could you go wrong?
  30673.  >  DKr seems like a refunded and improved version of MK64 to me.
  30674.  >  Long live Diddy.
  30675.  >  Luke
  30676.  
  30677.  The puke inducing ultra cuteness of it all.
  30678.  
  30679.  Dave >>
  30680.  
  30681. Yup, it's a great game, isn't it? ;)
  30682. -Eric-
  30683.  
  30684. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30685. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30686.  
  30687.  
  30688. -------------------------------------------------------------------------------
  30689.  
  30690. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30691. Subject: [N64] school
  30692. Date: 12 Apr 2000 17:23:51 -0600
  30693.  
  30694. Nah, I go to public school but you need at least above 90% average to
  30695. get into medicine here in Canada.  Mine is 95 so I'm ok for now...
  30696. However University may change that...
  30697.  
  30698. TreyTable@aol.com wrote:
  30699. > In a message dated 4/10/00 6:52:26 PM Eastern Daylight Time,
  30700. > d.fentie@home.com writes:
  30701. > > About homework, I get about 3 to 4 hours a day and it really sucks
  30702. > > because it meagerly cuts in to game playing time.  Why is it my fault if
  30703. > > they can't teach everything in the time allotted?
  30704. > If I'm not mistaken you go to a school where excessive homework is the norm,
  30705. > or did I get the wrong impression that you don't go to any ordinary public
  30706. > school?
  30707. > Dave
  30708. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30709. > Police in a corner, gunnin' for you
  30710. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30711. > Laugh when they shoot you, say
  30712. > "Please don't do that" - Phish
  30713. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30714. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30715.  
  30716. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30717. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30718.  
  30719.  
  30720. -------------------------------------------------------------------------------
  30721.  
  30722. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30723. Subject: Re: [N64] Whats out there?
  30724. Date: 12 Apr 2000 17:25:57 -0600
  30725.  
  30726. Saskatchewan....................................
  30727.  
  30728. Jed Cross wrote:
  30729. > >Hey Jed, I live in SK, where do you live?
  30730. > I live in Canada and what is SK
  30731. > -Jed
  30732. > ______________________________________________________
  30733. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30734. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30735. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30736.  
  30737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30739.  
  30740.  
  30741. -------------------------------------------------------------------------------
  30742.  
  30743. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30744. Subject: Re: [N64] Zelda Archery Game
  30745. Date: 12 Apr 2000 17:26:26 -0600
  30746.  
  30747. Yeah I got 2000 once.  It may have taken me all night but I did it!
  30748.  
  30749. DDP0150@aol.com wrote:
  30750. > Has anyone ever gotten 2000 points on the archery game in Ocarina of Time?
  30751. > The highest I've ever gotten is 1840. Just wondering...
  30752. > Daniel
  30753. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30754. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30755.  
  30756. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30757. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30758.  
  30759.  
  30760. -------------------------------------------------------------------------------
  30761.  
  30762. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30763. Subject: Re: [N64] emulators?
  30764. Date: 12 Apr 2000 17:29:00 -0600
  30765.  
  30766. Oh god, this is worse than a chain letter.  Just for the record
  30767. emulators seem to make people on this list (especially the ones that run
  30768. it) particularily angry.  Anyway, why the heck would Nintendo EVER say
  30769. that?
  30770.  
  30771. Jed Cross wrote:
  30772. > well, I heard Nintendo saying on their site that emulators and roms are
  30773. > illegal for 75 more years but on the rom sites, they say taht we can
  30774. > download if we own the real cartridge of the game! now does anyone know who
  30775. > is right?
  30776. > -Jed
  30777. > ______________________________________________________
  30778. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30779. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30780. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30781.  
  30782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30784.  
  30785.  
  30786. -------------------------------------------------------------------------------
  30787.  
  30788. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30789. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  30790. Date: 12 Apr 2000 17:29:57 -0600
  30791.  
  30792. Sayz you Lukey.  RPG's have provided me with the most intellectual
  30793. growth out of any game.
  30794.  
  30795. Moody, Luke wrote:
  30796. > RPG's would be good if they all weren't turn based battles.
  30797. > They suck!!
  30798. > > -----Original Message-----
  30799. > > From: Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  30800. > > Sent: Tuesday, April 11, 2000 11:40 AM
  30801. > > To:   n64@lists.xmission.com
  30802. > > Subject:      Re: [N64] Squaresoft
  30803. > >
  30804. > > >Nintendo needs Square. Trust me. Sony has Square and Enix, SEGA has SEGA
  30805. > > >(duh) and Game Arts, but who does Nintendo have for RPG goodness? Hmm?
  30806. > > >
  30807. > > >Dave
  30808. > >
  30809. > > they only have EAD which makes Zelda games(hum, we need more)
  30810. > > need RPG or going to fade out, oh getting dizzy, no other RPG in sight for
  30811. > >
  30812. > > N64, wait, I see one, Quest 64, nah not too good, bah, Nintendo needs
  30813. > > strategy games(like command&conquer) and RPPG's and not adventures or
  30814. > > racing! the entire N64 library is either adventure or racing!
  30815. > >
  30816. > > -Jed
  30817. > >
  30818. > > ______________________________________________________
  30819. > > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30820. > >
  30821. > >
  30822. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30823. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30824. > **********************************************************************
  30825. > Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  30826. > **********************************************************************
  30827. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30828. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30829.  
  30830. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30831. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30832.  
  30833.  
  30834. -------------------------------------------------------------------------------
  30835.  
  30836. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30837. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  30838. Date: 12 Apr 2000 17:33:57 -0600
  30839.  
  30840. Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  30841. bashing the game Stryder...
  30842.  
  30843.  
  30844.  
  30845.  
  30846. POKEMON NOT POKEMAN
  30847.  
  30848. Thraxen wrote:
  30849. > > What you said doesnt mean a damn thing. Why? Becuase look at Pokemon most
  30850. > of
  30851. > > its games are on the gameboy and it ahs sold way more then any PS2 game
  30852. > and
  30853. > > N64 game as of right now. But in my last comment i said that the whole
  30854. > Zelda
  30855. > > series has sold more then the FF series i never said they were multiple
  30856. > Zelda
  30857. > > games on the N64.You see the reason why theres not a lot of Zelda games on
  30858. > > the N64 is cause they actually take a lot of time to make each time its
  30859. > > actual QUAILITY not quantity like sony has. You cant tell me that Sony has
  30860. > > more platinum hits then Nintendo. They do have more games but their all
  30861. > not
  30862. > > that really good.
  30863. > Hahaha...I can't believe you are stilling holding on to that belief that the
  30864. > N64 represents quality over quantity...hahaha!  Hehehe!!  Anyway, I though
  30865. > the issue was RPG type games...not Pokeman.  I hate Pokeman....I wish that
  30866. > crazy fad would die.  I bought Pokeman red thinking all the hype must be for
  30867. > something and all I got was some no story, boring as hell, rpg wanna-be
  30868. > game.  I do like Pokeman pinball though.
  30869. > Stryder
  30870. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30871. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30872.  
  30873. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30874. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30875.  
  30876.  
  30877. -------------------------------------------------------------------------------
  30878.  
  30879. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30880. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  30881. Date: 12 Apr 2000 17:36:08 -0600
  30882.  
  30883. Je pense nous utilisons l'anglais maintenant...
  30884.  
  30885. TreyTable@aol.com wrote:
  30886. > In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time,
  30887. > karens@smartt.com writes:
  30888. > > Vous insultez les fran$BmB(Bis le monde! Vous porc Am$BqS(Bicain!   Vive le France!
  30889. > Oh oui? Comment d$BqG(Bi dites-vous de telles choses? Fichu arbre $BqU(Breignant le
  30890. > hippie.
  30891. > Dave
  30892. > Smegma, dogmatagram, rago$B√t(B de fishmarket
  30893. > Police dans un coin, lan$BmB(Bnt pour vous
  30894. > Pain grill$Bq(Bde pomme, lit de chauffage, rat couvrant de fourrure
  30895. > Riez quand ils vous tirent. Dites, "s'il vous pla$B{U(B ne faites pas cela."  -
  30896. > Phish
  30897. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30898. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30899.  
  30900. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30901. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30902.  
  30903.  
  30904. -------------------------------------------------------------------------------
  30905.  
  30906. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  30907. Subject: RE: [N64] DKR
  30908. Date: 13 Apr 2000 09:27:35 +1000
  30909.  
  30910. True
  30911.  
  30912. > -----Original Message-----
  30913. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  30914. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 8:37 AM
  30915. > To:    n64@lists.xmission.com
  30916. > Subject:    Re: [N64] DKR
  30917. > In a message dated 4/12/00 6:31:31 PM Eastern Daylight Time, 
  30918. > moodyl@cba.com.au writes:
  30919. > > Yeah, Heaps of tracks, lots of characters, bonus tracks, boss
  30920. > challenges,
  30921. > >  TAT challenges, different vechiles.
  30922. > >  How could you go wrong?
  30923. > >  DKr seems like a refunded and improved version of MK64 to me.
  30924. > >  Long live Diddy.
  30925. > >  Luke
  30926. > The puke inducing ultra cuteness of it all.
  30927. > Dave
  30928. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  30929. > Police in a corner, gunnin' for you
  30930. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  30931. > Laugh when they shoot you, say
  30932. > "Please don't do that" - Phish
  30933. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30934. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30935. **********************************************************************
  30936. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  30937. **********************************************************************
  30938.  
  30939. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30940. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30941.  
  30942.  
  30943. -------------------------------------------------------------------------------
  30944.  
  30945. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  30946. Subject: Re: [N64] EARTHBOUND
  30947. Date: 12 Apr 2000 17:42:00 -0600
  30948.  
  30949. No doubt, what's Nintendo smoking?  I mean its on the top 10 list in
  30950. Japan and its guaranteed to sell big so why are they taking their sweet
  30951. time?  I remember it was in development when Zelda64 was!
  30952.  
  30953. Del Monte wrote:
  30954. > > > WHERE THE F%CK IS EARTHBOUND?!!!!?!?!?!?!?!??!?!?!?1?1?!?!?!?!?!?!?!
  30955. > >
  30956. > IF I DON'T GET A EARTHBOUND FOR N64 IT'S FACE BREAKIN' TIME!!!
  30957. > hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  30958. > Cheers,
  30959. >                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  30960. > ______________________________________________________
  30961. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  30962. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30963. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30964.  
  30965. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  30966. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  30967.  
  30968.  
  30969. -------------------------------------------------------------------------------
  30970.  
  30971. From: Bastion007@aol.com
  30972. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  30973. Date: 12 Apr 2000 19:35:33 EDT
  30974.  
  30975. <<Je pense nous utilisons l'anglais maintenant...
  30976.  
  30977. TreyTable@aol.com wrote:
  30978. >=20
  30979. > In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time,
  30980. > karens@smartt.com writes:
  30981. >=20
  30982. > > Vous insultez les fran=E7ais le monde! Vous porc Am=E9ricain!   Vive le=20
  30983. France!
  30984. >=20
  30985. > Oh oui? Comment d=E9fi dites-vous de telles choses? Fichu arbre =E9treigna=
  30986. nt le
  30987. > hippie.
  30988. >=20
  30989. > Dave
  30990. >=20
  30991. > Smegma, dogmatagram, rago de fishmarket
  30992. > Police dans un coin, lan=E7ant pour vous
  30993. > Pain grillde pomme, lit de chauffage, rat couvrant de fourrure
  30994. > Riez quand ils vous tirent. Dites, "s'il vous pla ne faites pas cela."  -
  30995. > Phish
  30996. > >>
  30997.  
  30998. I hate French.
  30999.  
  31000. Anyone see the PD commercial? I did. That's for a NINTENDO game?
  31001.  
  31002. ~Matt
  31003.  
  31004. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all=
  31005. =20
  31006. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,=20
  31007. Clerks
  31008.  
  31009.  
  31010. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31011. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31012.  
  31013.  
  31014. -------------------------------------------------------------------------------
  31015.  
  31016. From: Nutz4n64@aol.com
  31017. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31018. Date: 12 Apr 2000 20:13:03 EDT
  31019.  
  31020. In a message dated 04/12/2000 4:24:56 PM Pacific Daylight Time, 
  31021. d.fentie@home.com writes:
  31022.  
  31023. << Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  31024.  bashing the game Stryder...
  31025.  
  31026.  
  31027.  
  31028.  
  31029.  POKEMON NOT POKEMAN >>
  31030.  
  31031. I think he does that for the sake of bashing the game.
  31032. -Eric-
  31033.  
  31034. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31035. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31036.  
  31037.  
  31038. -------------------------------------------------------------------------------
  31039.  
  31040. From: Nutz4n64@aol.com
  31041. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31042. Date: 12 Apr 2000 20:16:27 EDT
  31043.  
  31044. In a message dated 04/12/2000 4:36:16 PM Pacific Daylight Time, 
  31045. Bastion007@aol.com writes:
  31046.  
  31047. << Anyone see the PD commercial? I did. That's for a NINTENDO game?
  31048.  
  31049.  ~Matt >>
  31050.  
  31051. Tell me about it.  Awesome as h*ll.  Does anyone not think that game will 
  31052. kick arse?
  31053. -Eric- wishes Joanne looked like that in the game
  31054.  
  31055. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31056. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31057.  
  31058.  
  31059. -------------------------------------------------------------------------------
  31060.  
  31061. From: Doragon@mac.com
  31062. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31063. Date: 12 Apr 2000 20:31:01 -0400
  31064.  
  31065. Si vous n'=EAtes pas capable de parler en fran=E7ais, parlez donc en anglais.
  31066.  
  31067. ----------
  31068. >From: Bastion007@aol.com
  31069. >To: n64@lists.xmission.com
  31070. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31071. >Date: Wed, Apr 12, 2000, 7:35 PM
  31072. >
  31073.  
  31074. > <<Je pense nous utilisons l'anglais maintenant...
  31075. >
  31076. > TreyTable@aol.com wrote:
  31077. >>
  31078. >> In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time,
  31079. >> karens@smartt.com writes:
  31080. >>
  31081. >> > Vous insultez les fran=E7ais le monde! Vous porc Am=E9ricain!   Vive le
  31082. > France!
  31083. >>
  31084. >> Oh oui? Comment d=E9fi dites-vous de telles choses? Fichu arbre =E9treignant=
  31085.  le
  31086. >> hippie.
  31087. >>
  31088. >> Dave
  31089. >>
  31090. >> Smegma, dogmatagram, rago de fishmarket
  31091. >> Police dans un coin, lan=E7ant pour vous
  31092. >> Pain grillde pomme, lit de chauffage, rat couvrant de fourrure
  31093. >> Riez quand ils vous tirent. Dites, "s'il vous pla ne faites pas cela."  =
  31094. -
  31095. >> Phish
  31096. >> >>
  31097. >
  31098. > I hate French.
  31099. >
  31100. > Anyone see the PD commercial? I did. That's for a NINTENDO game?
  31101. >
  31102. > ~Matt
  31103. >
  31104. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't =
  31105. all
  31106. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  31107. > Clerks
  31108. >
  31109. >
  31110. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31111. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31112.  
  31113. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31114. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31115.  
  31116.  
  31117. -------------------------------------------------------------------------------
  31118.  
  31119. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  31120. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  31121. Date: 13 Apr 2000 10:47:58 +1000
  31122.  
  31123. Man I just downloaded the commercial from IGN and man it kicks ass.
  31124. What a hottie! (And I'm not talking about the girl!)
  31125. I'm going to get it as soon as it comes out.
  31126. Luke
  31127.  
  31128. > -----Original Message-----
  31129. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  31130. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 10:16 AM
  31131. > To:    n64@lists.xmission.com
  31132. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  31133. > In a message dated 04/12/2000 4:36:16 PM Pacific Daylight Time, 
  31134. > Bastion007@aol.com writes:
  31135. > << Anyone see the PD commercial? I did. That's for a NINTENDO game?
  31136. >  
  31137. >  ~Matt >>
  31138. > Tell me about it.  Awesome as h*ll.  Does anyone not think that game will 
  31139. > kick arse?
  31140. > -Eric- wishes Joanne looked like that in the game
  31141. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31142. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31143. **********************************************************************
  31144. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  31145. **********************************************************************
  31146.  
  31147. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31148. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31149.  
  31150.  
  31151. -------------------------------------------------------------------------------
  31152.  
  31153. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  31154. Subject: [N64] Perfect Dark Commercial was Squaresoft
  31155. Date: 12 Apr 2000 18:41:43 -0700
  31156.  
  31157. >
  31158. >
  31159. > Tell me about it.  Awesome as h*ll.  Does anyone not think that game will
  31160. > kick arse?
  31161. > -Eric- wishes Joanne looked like that in the game
  31162.  
  31163. You're right Eric.  Joanna looks a good 5 years older in the game compared to
  31164. the hot model they used in the commercial.  :-)
  31165.  
  31166. By the way, Ken Lobb will return in all his polygonal glory in Perfect Dark.
  31167. Be sure to look for him.  He wears a trench coat this time.
  31168.  
  31169. Dexter
  31170.  
  31171. >
  31172. >
  31173. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31174. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31175.  
  31176. --
  31177. Dexter S.
  31178. Tendo Box - Nintendo e-zine
  31179. Http://www.tendobox.com
  31180.  
  31181.  
  31182.  
  31183. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31184. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31185.  
  31186.  
  31187. -------------------------------------------------------------------------------
  31188.  
  31189. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  31190. Subject: [N64] More Dolphin Hardware Info
  31191. Date: 12 Apr 2000 18:51:17 -0700
  31192.  
  31193. Several trusted development sources have
  31194.                   confirmed to IGN64 that Nintendo's
  31195.                   next-generation console will feature
  31196.                   on-hardware transformation and lighting
  31197.                   (T&L). Unlike Sony's PlayStation2, which
  31198.                   calculates these effects through the main system
  31199. processor and vector unit,
  31200.                   the ArtX designed graphics architecture will handle
  31201. T&L through
  31202.                   hardware, freeing up the main CPU to handle other
  31203. aspects of games, like,
  31204.                   for example, physics.
  31205.  
  31206.                   In a recent interview with IGN64, Nintendo's technical
  31207. director Jim
  31208.                   Merrick commented: "The way I understand it, PS2's
  31209. vector unit 1 on the
  31210.                   emotion engine is really the front-end to the graphics
  31211. pipeline on the
  31212.                   graphics synthesizer. So you're not able to really
  31213. realize the potential
  31214.                   performance of the emotion engine because it's tied up
  31215. doing what would
  31216.                   normally be done in hardware T&L on the graphics chip.
  31217. And they don't
  31218.                   have it, which is a really strange choice to me."
  31219.  
  31220.                   The fact that Dolphin's graphics chip will handle T&L
  31221. boils down to two
  31222.                   things really:
  31223.  
  31224.                   1) Developers won't have to spend a lot of time trying
  31225. to achieve the same
  31226.                   effect through software.
  31227.  
  31228.                   2) The main system processor will be freed up entirely
  31229. to handle other
  31230.                   aspects of games.
  31231.  
  31232.                   Both adhere to Nintendo's development philosophy for
  31233. Dolphin --
  31234.                   minimum effort and maximum results.
  31235.  
  31236.                   In the PC market, NVIDIA's GeForce 256 currently
  31237. features onboard
  31238.                   T&L and developers seem quite happy with it. Here are
  31239. a few quotes
  31240.                   about it that we've nabbed from the company's official
  31241. site.
  31242.  
  31243.  
  31244. --
  31245. Dexter S.
  31246. Tendo Box - Nintendo e-zine
  31247. Http://www.tendobox.com
  31248.  
  31249.  
  31250.  
  31251. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31252. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31253.  
  31254.  
  31255. -------------------------------------------------------------------------------
  31256.  
  31257. From: TreyTable@aol.com
  31258. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31259. Date: 12 Apr 2000 21:57:02 EDT
  31260.  
  31261. In a message dated 4/12/00 8:37:25 PM Eastern Daylight Time, Doragon@mac.com=
  31262. =20
  31263. writes:
  31264.  
  31265. > Si vous n'=EAtes pas capable de parler en fran=E7ais, parlez donc en angla=
  31266. is.
  31267. >=20
  31268.  
  31269. Si j'ai cinq cerveaux de singe pour l'everytime que j'ai entendu cela parl=
  31270. =E9,=20
  31271. je prendrais du bon potage.=20
  31272.  
  31273. Dave
  31274.  
  31275. Si vous n'=EAtes pas un lapin de lapin puis comment se fait-il que vous ayez=
  31276. =20
  31277. obtenu de telles longues vitesses?=20
  31278.  
  31279. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31280. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31281.  
  31282.  
  31283. -------------------------------------------------------------------------------
  31284.  
  31285. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31286. Subject: Re: [N64] perfect dark
  31287. Date: 12 Apr 2000 20:35:12 -0600
  31288.  
  31289. T2 isnt that bad.  I don't know why people were so mad.  I played
  31290. through the whole game and it didn't lock up on me once and I absolutely
  31291. never had too much of a framerate problem.  I guess its the user's
  31292. preference.
  31293.  
  31294. Nutz4n64@aol.com wrote:
  31295. > In a message dated 04/11/2000 7:20:44 PM Pacific Daylight Time,
  31296. > TreyTable@aol.com writes:
  31297. > << Except for the framerates. I hope it's not worse than Goldeneye. I'd
  31298. > settle
  31299. >  for on par with Goldeneye, but anything worse isn't worth my time.
  31300. >  Dave >>
  31301. > You did spend some time on Turok 2, though.  Am I right?
  31302. > -Eric-
  31303. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31304. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31305.  
  31306. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31307. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31308.  
  31309.  
  31310. -------------------------------------------------------------------------------
  31311.  
  31312. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  31313. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31314. Date: 12 Apr 2000 21:20:58 -0500
  31315.  
  31316.  
  31317. ----- Original Message ----- 
  31318. Sent: Wednesday, April 12, 2000 6:33 PM
  31319.  
  31320.  
  31321. > Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  31322. > bashing the game Stryder...
  31323. > POKEMON NOT POKEMAN
  31324.  
  31325. Hahaha...who cares?  I don't!!!! LOL!!!  The game blows...IMO.
  31326.  
  31327. Stryder
  31328.  
  31329.  
  31330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31332.  
  31333.  
  31334. -------------------------------------------------------------------------------
  31335.  
  31336. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31337. Subject: Re: [N64] perfect dark
  31338. Date: 12 Apr 2000 20:32:08 -0600
  31339.  
  31340. Yup, I'd say once every two years a person runs across a game that
  31341. actually changes the way he thinks about games and possibly life.  The
  31342. last one for me was Earthbound which I picked up because I was bored. 
  31343. Everyone knows (and few care) about this but the point is that usually
  31344. its the games that aren't hyped up much.  My friend and I were talking
  31345. the other day and he consistently said that Perfect Dark would suck.  I
  31346. had overheard him about a month earlier saying that PD was the only
  31347. thing keeping him going so I asked him why.  He told me that when
  31348. Goldeneye came out he had absolute zero expectations from the shooter
  31349. and it turned out to be his 'biannual game'.  I have come to the
  31350. conclusion that you can't just find these games, they kind of come to
  31351. you spontaneously.  It could be a game that people know little about but
  31352. when you discover it you will definately be hooked.
  31353.  
  31354. Here are a list of games that have 'got to me' like none other has:
  31355.  
  31356. Super Mario Brothers (NES)
  31357. The Legend of Zelda (NES)
  31358. The Legend of Zelda Link's Awakening (GB)
  31359. The Legend of Zelda a Link to the Past (SNES)
  31360. Earthbound (SNES)
  31361. Dragon Warrior III (NES)
  31362. Double Dragon II (NES)
  31363. Bubble Bobble (NES)
  31364. Star Control II (PC)
  31365. Starcraft (PC)
  31366.  
  31367. Each game has a story behind it to me beyond what the creators intended
  31368. and its almost as if I relive a part of my life through each one as I
  31369. play or think about it.
  31370.  
  31371. Bastion007@aol.com wrote:
  31372. > <<With the way PD looks, I think that anyone in their right state of mind
  31373. > would
  31374. > buy it.  Did you read IGN64's preview on the game?  Sweet.
  31375. > -Eric->>
  31376. > Quite simply, Perfect Dark will renew my passion for gaming. Something that
  31377. > no Sega or Sony product has been able to do (well, maybe the grpahics of the
  31378. > Dreamcast ...)
  31379. > ~Matt
  31380. > "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you
  31381. > call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say:
  31382. > That's dynamite, baby." - Jack Handy
  31383. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31384. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31385.  
  31386. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31387. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31388.  
  31389.  
  31390. -------------------------------------------------------------------------------
  31391.  
  31392. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31393. Subject: Re: --.Re: [N64] ssb/sf rivalry
  31394. Date: 12 Apr 2000 20:39:36 -0600
  31395.  
  31396. Ness would beat them all because he would ABSORB their electrical
  31397. attacks and convert it into his own energy.  Then he pulls out ye old
  31398. bat and <DINGGGGGGG> (the sound on ssb when you hit something with the
  31399. bat).  Oh yeah, did you also know that if Ness times it right he can
  31400. deflect projectiles with his bat?  I found that out when playing against
  31401. Samus and she shot he fully charged ball.  I was swinging wildly to hit
  31402. her as she jumped all over the place and accidentally hit the charge
  31403. straight back!
  31404.  
  31405. Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  31406. > Could Ness or jigglypuff go toe to toe with any of those guys?
  31407. > On Tue, 11 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  31408. > > <<Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he
  31409. > > doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team
  31410. > > Rocket.
  31411. > > -Eric->>
  31412. > >
  31413. > > How about Pikachu vs. that guy from Eternal Champions! Oh, I forget, he's a
  31414. > > cyborg of some sort. Electric attacks won't work, and he's a fighting type!
  31415. > > Also, he can usea hover move, so he'd by flying, as well ... hmm ...
  31416. > >
  31417. > > ~Matt
  31418. > >
  31419. > > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all
  31420. > > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  31421. > > Clerks
  31422. > >
  31423. > >
  31424. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31425. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31426. > >
  31427. > sx
  31428. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31429. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31430.  
  31431. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31432. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31433.  
  31434.  
  31435. -------------------------------------------------------------------------------
  31436.  
  31437. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31438. Subject: Re: [N64] Make 7
  31439. Date: 12 Apr 2000 20:40:45 -0600
  31440.  
  31441. No, not as such (well nothing good anyway).
  31442.  
  31443. TreyTable@aol.com wrote:
  31444. > In a message dated 4/11/00 11:03:16 PM Eastern Daylight Time,
  31445. > Alucard099@aol.com writes:
  31446. > > Does Sony make games? I rest my case HA HA HA HA
  31447. > Yes.
  31448. > Never heard of 989 Studios? Sony Computer Entertainment? Sony Imagesoft?
  31449. > Dave
  31450. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  31451. > Police in a corner, gunnin' for you
  31452. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  31453. > Laugh when they shoot you, say
  31454. > "Please don't do that" - Phish
  31455. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31456. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31457.  
  31458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31460.  
  31461.  
  31462. -------------------------------------------------------------------------------
  31463.  
  31464. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  31465. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31466. Date: 12 Apr 2000 21:32:53 -0500
  31467.  
  31468. Pourquoi parlons-nous en fran=E7ais?  Wir sollten auf Deutsch spreche=
  31469. n.  N=F3s
  31470. poder=EDamos tamb=E9m falar no portugu=EAs.  No tengo gusto de espa=
  31471. =F1ol.  No
  31472. hablar=E9 en ese lenguaje.  Gradisco parlare inglese il la cosa migli=
  31473. ore....so
  31474. that is why I use it :)
  31475.  
  31476. Stryder
  31477.  
  31478.  
  31479. ----- Original Message -----
  31480. =46rom: <Doragon@mac.com>
  31481. Sent: Wednesday, April 12, 2000 7:31 PM
  31482.  
  31483.  
  31484. Si vous n'=EAtes pas capable de parler en fran=E7ais, parlez donc en =
  31485. anglais.
  31486.  
  31487. ----------
  31488. >From: Bastion007@aol.com
  31489. >To: n64@lists.xmission.com
  31490. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31491. >Date: Wed, Apr 12, 2000, 7:35 PM
  31492. >
  31493.  
  31494. > <<Je pense nous utilisons l'anglais maintenant...
  31495. >
  31496. > TreyTable@aol.com wrote:
  31497. >>
  31498. >> In a message dated 4/11/00 1:08:56 AM Eastern Daylight Time,
  31499. >> karens@smartt.com writes:
  31500. >>
  31501. >> > Vous insultez les fran=E7ais le monde! Vous porc Am=E9ricain!   =
  31502. Vive le
  31503. > France!
  31504. >>
  31505. >> Oh oui? Comment d=E9fi dites-vous de telles choses? Fichu arbre =
  31506. =E9treignant
  31507. le
  31508. >> hippie.
  31509. >>
  31510. >> Dave
  31511. >>
  31512. >> Smegma, dogmatagram, rago de fishmarket
  31513. >> Police dans un coin, lan=E7ant pour vous
  31514. >> Pain grillde pomme, lit de chauffage, rat couvrant de fourrure
  31515. >> Riez quand ils vous tirent. Dites, "s'il vous pla ne faites pas ce=
  31516. la."  -
  31517. >> Phish
  31518. >> >>
  31519. >
  31520. > I hate French.
  31521. >
  31522. > Anyone see the PD commercial? I did. That's for a NINTENDO game?
  31523. >
  31524. > ~Matt
  31525. >
  31526. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they =
  31527. don't
  31528. all
  31529. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent=
  31530.  Bob,
  31531. > Clerks
  31532. >
  31533. >
  31534. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" =
  31535. ]
  31536. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   =
  31537. ]
  31538.  
  31539. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31540. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31541.  
  31542.  
  31543.  
  31544. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31545. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31546.  
  31547.  
  31548. -------------------------------------------------------------------------------
  31549.  
  31550. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31551. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31552. Date: 12 Apr 2000 20:42:19 -0600
  31553.  
  31554. Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  31555. so boring.  Why don't you just drive around outside for real.
  31556.  
  31557. Nev Jr. wrote:
  31558. > How bout Gran Turismo?, which is better than most N64 games in my opinon, besides
  31559. > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind..
  31560. >                 Nev..
  31561. > Alucard099@aol.com wrote:
  31562. > > In a message dated 4/11/00 7:21:44 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com
  31563. > > writes:
  31564. > >
  31565. > > <<
  31566. > >  << With all the traffic making driving so slow I guess it is better to have
  31567. > > a
  31568. > >   Yugo than a Porsche. Is that correct too? So what new N64 games are coming
  31569. > >   out in April?
  31570. > >
  31571. > >   Da >>
  31572. > > Does Sony make games? I rest my case HA HA HA HA
  31573. > >
  31574. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31575. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31576. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31577. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31578.  
  31579. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31580. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31581.  
  31582.  
  31583. -------------------------------------------------------------------------------
  31584.  
  31585. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31586. Subject: Re: [N64] games by Sony
  31587. Date: 12 Apr 2000 20:43:07 -0600
  31588.  
  31589. Grand Turismo is way too overrated.  I'd personally rather play Dual
  31590. Heroes.
  31591.  
  31592. TreyTable@aol.com wrote:
  31593. > In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time,
  31594. > porkpie@wam.umd.edu writes:
  31595. > > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my opinion,
  31596. > > besides
  31597. > > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  31598. > >
  31599. > >                  Nev..
  31600. > Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party
  31601. > Polyphony Digital.
  31602. > Dave
  31603. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  31604. > Police in a corner, gunnin' for you
  31605. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  31606. > Laugh when they shoot you, say
  31607. > "Please don't do that" - Phish
  31608. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31609. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31610.  
  31611. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31612. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31613.  
  31614.  
  31615. -------------------------------------------------------------------------------
  31616.  
  31617. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31618. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31619. Date: 12 Apr 2000 20:44:40 -0600
  31620.  
  31621. Why the hell does everyone consistenly think Nintendo sucks?  I
  31622. personally think that if Square did not exist or wasnt developing for
  31623. the playstation it would be the butt end of every joke.
  31624.  
  31625. SKURGE@aol.com wrote:
  31626. > In a message dated 4/11/00 8:45:39 PM Central Daylight Time, Nutz4n64@aol.com
  31627. > writes:
  31628. > << I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my free
  31629. >  time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  31630. >  -Eric- >>
  31631. > Thats all fine and dandy, but for the rest of us who want to rise above the
  31632. > mediocrity of the N64 they need to offer more than this crap between good
  31633. > games.  I invested money into the system so obviously I am not anti nintendo
  31634. > however, they need to make my investment into their system worth more than a
  31635. > handfull of games.  I will get the Dolphin and I will buy games for it.  It
  31636. > is my hope Nintendo will do a better job of delivering good games on a much
  31637. > needed regular basis for their future system.  Like I said the N64 need
  31638. > Perfect Dark and Conkers Quest to make it suck less.
  31639. > Skurge
  31640. > I'm not saying, I'm just saying.
  31641. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31642. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31643.  
  31644. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31645. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31646.  
  31647.  
  31648. -------------------------------------------------------------------------------
  31649.  
  31650. From: Wez <wez@williams-net.com>
  31651. Subject: Re: [N64] PokemAn
  31652. Date: 12 Apr 2000 22:38:59 -0400
  31653.  
  31654.  
  31655.  
  31656. Thraxen wrote:
  31657.  
  31658. > ----- Original Message -----
  31659. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31660. > To: <n64@lists.xmission.com>
  31661. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 6:33 PM
  31662. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31663. >
  31664. > > Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  31665. > > bashing the game Stryder...
  31666. > >
  31667. > >
  31668. > >
  31669. > >
  31670. > > POKEMON NOT POKEMAN
  31671. >
  31672. > Hahaha...who cares?  I don't!!!! LOL!!!  The game blows...IMO.
  31673. >
  31674. > Stryder
  31675.  
  31676. Well, I agree.   But hey, it's for kids, so if you're over the age of 13 or
  31677. so you probably won't like it.
  31678.  
  31679. wez
  31680.  
  31681.  
  31682. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31683. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31684.  
  31685.  
  31686. -------------------------------------------------------------------------------
  31687.  
  31688. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  31689. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31690. Date: 12 Apr 2000 21:42:21 -0500
  31691.  
  31692.  
  31693. ----- Original Message -----
  31694. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:42 PM
  31695.  
  31696.  
  31697. > Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  31698. > so boring.  Why don't you just drive around outside for real.
  31699.  
  31700. Hmmm...while I don't care for racing game either...I think the obvious
  31701. answer to your question would be that you can't really go out and drive 150+
  31702. down the road in a whole host of different cars.
  31703.  
  31704. Stryder
  31705.  
  31706.  
  31707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31709.  
  31710.  
  31711. -------------------------------------------------------------------------------
  31712.  
  31713. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31714. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31715. Date: 12 Apr 2000 20:52:26 -0600
  31716.  
  31717. Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  31718. can't spell.
  31719.  
  31720. Nutz4n64@aol.com wrote:
  31721. > In a message dated 04/12/2000 4:24:56 PM Pacific Daylight Time,
  31722. > d.fentie@home.com writes:
  31723. > << Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  31724. >  bashing the game Stryder...
  31725. >  POKEMON NOT POKEMAN >>
  31726. > I think he does that for the sake of bashing the game.
  31727. > -Eric-
  31728. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31729. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31730.  
  31731. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31732. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31733.  
  31734.  
  31735. -------------------------------------------------------------------------------
  31736.  
  31737. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  31738. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31739. Date: 12 Apr 2000 21:43:50 -0500
  31740.  
  31741.  
  31742. ----- Original Message -----
  31743. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:44 PM
  31744.  
  31745.  
  31746. > Why the hell does everyone consistenly think Nintendo sucks?  I
  31747. > personally think that if Square did not exist or wasnt developing for
  31748. > the playstation it would be the butt end of every joke.
  31749.  
  31750.  
  31751. Hmmm...I wonder why?  I don't think Square has been the PSXs only stong
  31752. point....In fact, all of my favorite PSX games were made by other
  31753. developers.
  31754.  
  31755. Stryder
  31756.  
  31757.  
  31758.  
  31759.  
  31760. >
  31761. > SKURGE@aol.com wrote:
  31762. > >
  31763. > > In a message dated 4/11/00 8:45:39 PM Central Daylight Time,
  31764. Nutz4n64@aol.com
  31765. > > writes:
  31766. > >
  31767. > > << I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my
  31768. free
  31769. > >  time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  31770. > >  -Eric- >>
  31771. > >
  31772. > > Thats all fine and dandy, but for the rest of us who want to rise above
  31773. the
  31774. > > mediocrity of the N64 they need to offer more than this crap between
  31775. good
  31776. > > games.  I invested money into the system so obviously I am not anti
  31777. nintendo
  31778. > > however, they need to make my investment into their system worth more
  31779. than a
  31780. > > handfull of games.  I will get the Dolphin and I will buy games for it.
  31781. It
  31782. > > is my hope Nintendo will do a better job of delivering good games on a
  31783. much
  31784. > > needed regular basis for their future system.  Like I said the N64 need
  31785. > > Perfect Dark and Conkers Quest to make it suck less.
  31786. > >
  31787. > > Skurge
  31788. > >
  31789. > > I'm not saying, I'm just saying.
  31790. > >
  31791. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31792. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31793. >
  31794. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31795. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31796.  
  31797.  
  31798. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31799. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31800.  
  31801.  
  31802. -------------------------------------------------------------------------------
  31803.  
  31804. From: TreyTable@aol.com
  31805. Subject: Re: --.Re: [N64] ssb/sf rivalry
  31806. Date: 12 Apr 2000 22:43:51 EDT
  31807.  
  31808. In a message dated 4/12/00 10:30:18 PM Eastern Daylight Time, 
  31809. d.fentie@home.com writes:
  31810.  
  31811. > Ness would beat them all because he would ABSORB their electrical
  31812. > attacks and convert it into his own energy.  Then he pulls out ye old
  31813. > bat and <DINGGGGGGG> (the sound on SSB when you hit something with the
  31814. > bat).  Oh yeah, did you also know that if Ness times it right he can
  31815. > deflect projectiles with his bat?  I found that out when playing against
  31816. > Samus and she shot he fully charged ball.  I was swinging wildly to hit
  31817. > her as she jumped all over the place and accidentally hit the charge
  31818. > straight back!
  31819.  
  31820. So who would win in a fight between Ness and Cracker Jack? 
  31821.  
  31822. Dave
  31823.  
  31824. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  31825. Police in a corner, gunnin' for you
  31826. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  31827. Laugh when they shoot you, say
  31828. "Please don't do that" - Phish
  31829.  
  31830.  
  31831.  
  31832.  
  31833.  
  31834.  
  31835.  
  31836.  
  31837. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31838. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31839.  
  31840.  
  31841. -------------------------------------------------------------------------------
  31842.  
  31843. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31844. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31845. Date: 12 Apr 2000 20:53:53 -0600
  31846.  
  31847. What?  The game?  I thought there was going to be more game footage (and
  31848. hoping).
  31849.  
  31850. Moody, Luke wrote:
  31851.  
  31852. > What a hottie! (And I'm not talking about the girl!)
  31853. > I'm going to get it as soon as it comes out.
  31854. > Luke
  31855.  
  31856. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31857. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31858.  
  31859.  
  31860. -------------------------------------------------------------------------------
  31861.  
  31862. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31863. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  31864. Date: 12 Apr 2000 20:54:54 -0600
  31865.  
  31866. Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  31867. Nintendo's moving in the right direction... what does everyone else
  31868. think?
  31869.  
  31870. Dexter Sy wrote:
  31871. > Several trusted development sources have
  31872. >                   confirmed to IGN64 that Nintendo's
  31873. >                   next-generation console will feature
  31874. >                   on-hardware transformation and lighting
  31875. >                   (T&L). Unlike Sony's PlayStation2, which
  31876. >                   calculates these effects through the main system
  31877. > processor and vector unit,
  31878. >                   the ArtX designed graphics architecture will handle
  31879. > T&L through
  31880. >                   hardware, freeing up the main CPU to handle other
  31881. > aspects of games, like,
  31882. >                   for example, physics.
  31883. >                   In a recent interview with IGN64, Nintendo's technical
  31884. > director Jim
  31885. >                   Merrick commented: "The way I understand it, PS2's
  31886. > vector unit 1 on the
  31887. >                   emotion engine is really the front-end to the graphics
  31888. > pipeline on the
  31889. >                   graphics synthesizer. So you're not able to really
  31890. > realize the potential
  31891. >                   performance of the emotion engine because it's tied up
  31892. > doing what would
  31893. >                   normally be done in hardware T&L on the graphics chip.
  31894. > And they don't
  31895. >                   have it, which is a really strange choice to me."
  31896. >                   The fact that Dolphin's graphics chip will handle T&L
  31897. > boils down to two
  31898. >                   things really:
  31899. >                   1) Developers won't have to spend a lot of time trying
  31900. > to achieve the same
  31901. >                   effect through software.
  31902. >                   2) The main system processor will be freed up entirely
  31903. > to handle other
  31904. >                   aspects of games.
  31905. >                   Both adhere to Nintendo's development philosophy for
  31906. > Dolphin --
  31907. >                   minimum effort and maximum results.
  31908. >                   In the PC market, NVIDIA's GeForce 256 currently
  31909. > features onboard
  31910. >                   T&L and developers seem quite happy with it. Here are
  31911. > a few quotes
  31912. >                   about it that we've nabbed from the company's official
  31913. > site.
  31914. > --
  31915. > Dexter S.
  31916. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  31917. > Http://www.tendobox.com
  31918. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31919. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31920.  
  31921. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31922. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31923.  
  31924.  
  31925. -------------------------------------------------------------------------------
  31926.  
  31927. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31928. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31929. Date: 12 Apr 2000 20:56:12 -0600
  31930.  
  31931. Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  31932. and a game with an interesting play uniquely its own.
  31933.  
  31934. Thraxen wrote:
  31935. > ----- Original Message -----
  31936. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31937. > To: <n64@lists.xmission.com>
  31938. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 6:33 PM
  31939. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31940. > > Maybe you should learn to spell the seven letter word before you start
  31941. > > bashing the game Stryder...
  31942. > >
  31943. > >
  31944. > >
  31945. > >
  31946. > > POKEMON NOT POKEMAN
  31947. > Hahaha...who cares?  I don't!!!! LOL!!!  The game blows...IMO.
  31948. > Stryder
  31949. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31950. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31951.  
  31952. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31953. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31954.  
  31955.  
  31956. -------------------------------------------------------------------------------
  31957.  
  31958. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31959. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31960. Date: 12 Apr 2000 20:57:23 -0600
  31961.  
  31962. Just say:  "Yes, I'd uh... like to take it for a test drive...." ;)
  31963.  
  31964. Thraxen wrote:
  31965. > ----- Original Message -----
  31966. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  31967. > To: <n64@lists.xmission.com>
  31968. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:42 PM
  31969. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31970. > > Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  31971. > > so boring.  Why don't you just drive around outside for real.
  31972. > Hmmm...while I don't care for racing game either...I think the obvious
  31973. > answer to your question would be that you can't really go out and drive 150+
  31974. > down the road in a whole host of different cars.
  31975. > Stryder
  31976. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31977. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31978.  
  31979. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  31980. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  31981.  
  31982.  
  31983. -------------------------------------------------------------------------------
  31984.  
  31985. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  31986. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  31987. Date: 12 Apr 2000 21:50:50 -0500
  31988.  
  31989.  
  31990. ----- Original Message ----- 
  31991. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:52 PM
  31992.  
  31993.  
  31994. > Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  31995. > can't spell.
  31996.  
  31997. Get over it Fentie.  Go play you PokemOn like a good kiddie.
  31998.  
  31999. Stryder
  32000.  
  32001.  
  32002. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32003. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32004.  
  32005.  
  32006. -------------------------------------------------------------------------------
  32007.  
  32008. From: TreyTable@aol.com
  32009. Subject: Re: [N64] racing
  32010. Date: 12 Apr 2000 22:49:04 EDT
  32011.  
  32012. In a message dated 4/12/00 10:33:03 PM Eastern Daylight Time, 
  32013. d.fentie@home.com writes:
  32014.  
  32015. > Grand Turismo??  AWWWWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HIDEO.  Man its
  32016. > so boring.  Why don't you just drive around outside for real?
  32017.  
  32018. Entrance fees alone are too much. Besides, my car doesn't have a safety cage 
  32019. so that hurts the process as well. 
  32020.  
  32021. Dave
  32022.  
  32023. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32024. Police in a corner, gunnin' for you
  32025. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32026. Laugh when they shoot you, say
  32027. "Please don't do that" - Phish
  32028.  
  32029.  
  32030.  
  32031.  
  32032.  
  32033.  
  32034.  
  32035.  
  32036. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32037. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32038.  
  32039.  
  32040. -------------------------------------------------------------------------------
  32041.  
  32042. From: TreyTable@aol.com
  32043. Subject: Re: [N64] Square
  32044. Date: 12 Apr 2000 22:51:36 EDT
  32045.  
  32046. In a message dated 4/12/00 10:35:39 PM Eastern Daylight Time, 
  32047. d.fentie@home.com writes:
  32048.  
  32049. > Why the hell does everyone consistency think Nintendo sucks?  
  32050.  
  32051. To a certain degree Nintendo does suck.
  32052.  
  32053. > I
  32054. > personally think that if Square did not exist or wasn't developing for
  32055. > the PlayStation it would be the butt end of every joke.
  32056.  
  32057. I don't think so, I mean out of all my PSX games I only have two by Square. 
  32058. They are really good games, but my lean towards the PSX isn't solely 
  32059. dedicated to Square.
  32060.  
  32061. Dave
  32062.  
  32063. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32064. Police in a corner, gunnin' for you
  32065. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32066. Laugh when they shoot you, say
  32067. "Please don't do that" - Phish
  32068.  
  32069.  
  32070.  
  32071.  
  32072.  
  32073.  
  32074.  
  32075.  
  32076. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32077. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32078.  
  32079.  
  32080. -------------------------------------------------------------------------------
  32081.  
  32082. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  32083. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32084. Date: 12 Apr 2000 21:53:10 -0500
  32085.  
  32086.  
  32087. ----- Original Message -----
  32088. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:56 PM
  32089.  
  32090.  
  32091. > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  32092. > and a game with an interesting play uniquely its own.
  32093.  
  32094.  
  32095. Uhh..yeah.  The gameplay is quite unique.  Like a RPG with the story ripped
  32096. out only only the fighting is left...for some reason people gripe when RPGs
  32097. have to many fights, yet make a game that is all turn-based fighting and it
  32098. is a hit...go figure.
  32099.  
  32100. Stryder
  32101.  
  32102.  
  32103. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32104. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32105.  
  32106.  
  32107. -------------------------------------------------------------------------------
  32108.  
  32109. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  32110. Subject: Re: [N64] Perfect Dark Commercial was Squaresoft
  32111. Date: 12 Apr 2000 22:13:45 -0400
  32112.  
  32113. ya got that right! Just saw the commercial myself.. I'm ready to dust my N64 off
  32114. and get it powered up again..I wish they would have shown more in game shots
  32115. also.. Now the only problem is when exactly is it comming out?? The guy at Ebay
  32116. told me the beggining of May last time, but when I chek the site just now it said
  32117. May 23...
  32118.  
  32119.                 Nev..
  32120.  
  32121.  
  32122.  
  32123. Dexter Sy wrote:
  32124.  
  32125. > >
  32126. > >
  32127. > > Tell me about it.  Awesome as h*ll.  Does anyone not think that game will
  32128. > > kick arse?
  32129. > > -Eric- wishes Joanne looked like that in the game
  32130. >
  32131. > You're right Eric.  Joanna looks a good 5 years older in the game compared to
  32132. > the hot model they used in the commercial.  :-)
  32133. >
  32134. > By the way, Ken Lobb will return in all his polygonal glory in Perfect Dark.
  32135. > Be sure to look for him.  He wears a trench coat this time.
  32136. >
  32137. > Dexter
  32138. >
  32139. > >
  32140. > >
  32141. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32142. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32143. >
  32144. > --
  32145. > Dexter S.
  32146. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  32147. > Http://www.tendobox.com
  32148. >
  32149. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32150. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32151.  
  32152.  
  32153. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32154. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32155.  
  32156.  
  32157. -------------------------------------------------------------------------------
  32158.  
  32159. From: TreyTable@aol.com
  32160. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32161. Date: 12 Apr 2000 22:55:43 EDT
  32162.  
  32163. In a message dated 4/12/00 10:43:53 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  32164. writes:
  32165.  
  32166. > Hmmm...I wonder why?  I don't think Square has been the PSXs only strong
  32167. >  point....In fact, all of my favorite PSX games were made by other
  32168. >  developers.
  32169. >  
  32170. >  Stryder
  32171.  
  32172. It's more like Nintendo losing Square is Big N's weak point. Well, that and 
  32173. losing just about all the big name titles by Enix, Konami, Capcom, and just 
  32174. about everybody else too.
  32175.  
  32176. Dave
  32177.  
  32178. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32179. Police in a corner, gunnin' for you
  32180. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32181. Laugh when they shoot you, say
  32182. "Please don't do that" - Phish
  32183.  
  32184.  
  32185.  
  32186.  
  32187.  
  32188.  
  32189.  
  32190.  
  32191. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32192. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32193.  
  32194.  
  32195. -------------------------------------------------------------------------------
  32196.  
  32197. From: TreyTable@aol.com
  32198. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32199. Date: 12 Apr 2000 22:57:46 EDT
  32200.  
  32201. In a message dated 4/12/00 10:45:47 PM Eastern Daylight Time, 
  32202. d.fentie@home.com writes:
  32203.  
  32204. > Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  32205. > Nintendo's moving in the right direction ... what does everyone else
  32206. > think?
  32207.  
  32208. Just a bunch of words. Show me screenshots, movies, and game demos. Anything 
  32209. from Nintendo in text form amounts to nothing. 
  32210.  
  32211. Dave
  32212.  
  32213. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32214. Police in a corner, gunnin' for you
  32215. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32216. Laugh when they shoot you, say
  32217. "Please don't do that" - Phish
  32218.  
  32219.  
  32220.  
  32221.  
  32222.  
  32223.  
  32224.  
  32225.  
  32226. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32227. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32228.  
  32229.  
  32230. -------------------------------------------------------------------------------
  32231.  
  32232. From: TreyTable@aol.com
  32233. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32234. Date: 12 Apr 2000 22:58:45 EDT
  32235.  
  32236. In a message dated 4/12/00 10:47:27 PM Eastern Daylight Time, 
  32237. d.fentie@home.com writes:
  32238.  
  32239. > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  32240. >  and a game with an interesting play uniquely its own.
  32241.  
  32242. But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the sea 
  32243. of technology with a sail.
  32244.  
  32245. Dave
  32246.  
  32247. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32248. Police in a corner, gunnin' for you
  32249. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32250. Laugh when they shoot you, say
  32251. "Please don't do that" - Phish
  32252.  
  32253.  
  32254.  
  32255.  
  32256.  
  32257.  
  32258.  
  32259.  
  32260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32262.  
  32263.  
  32264. -------------------------------------------------------------------------------
  32265.  
  32266. From: Doragon@mac.com
  32267. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32268. Date: 12 Apr 2000 22:46:55 -0400
  32269.  
  32270.  
  32271.  
  32272. ----------
  32273.  
  32274.  
  32275. Excuse moi, mais de la mani=E8re que tu parler, je n'aie pas r=E9ussi =E0
  32276. comprendre deux mots.
  32277.  
  32278. ----------
  32279. >From: TreyTable@aol.com
  32280. >To: n64@lists.xmission.com
  32281. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32282. >Date: Wed, Apr 12, 2000, 9:57 PM
  32283. >
  32284.  
  32285. > In a message dated 4/12/00 8:37:25 PM Eastern Daylight Time, Doragon@mac.=
  32286. com
  32287. > writes:
  32288. >
  32289. >> Si vous n'=EAtes pas capable de parler en fran=E7ais, parlez donc en anglais=
  32290. .
  32291. >>
  32292. >
  32293. > Si j'ai cinq cerveaux de singe pour l'everytime que j'ai entendu cela par=
  32294. l=E9,
  32295. > je prendrais du bon potage.
  32296. >
  32297. > Dave
  32298. >
  32299. > Si vous n'=EAtes pas un lapin de lapin puis comment se fait-il que vous aye=
  32300. z
  32301. > obtenu de telles longues vitesses?
  32302. >
  32303. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32304. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32305.  
  32306. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32307. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32308.  
  32309.  
  32310. -------------------------------------------------------------------------------
  32311.  
  32312. From: Alucard099@aol.com
  32313. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32314. Date: 12 Apr 2000 23:06:03 EDT
  32315.  
  32316. In a message dated 4/12/00 7:58:32 PM Pacific Daylight Time, 
  32317. TreyTable@aol.com writes:
  32318.  
  32319. << Just a bunch of words. Show me screenshots, movies, and game demos. 
  32320. Anything 
  32321.  from Nintendo in text form amounts to nothing. 
  32322.  
  32323.  Dave
  32324.   >>
  32325. Dave if you always badnouth and say bad things about Nintendo and never show 
  32326. support, then what the hell are you doing in this mailing list? You should 
  32327. join a PSX list not this one.
  32328.  
  32329. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32330. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32331.  
  32332.  
  32333. -------------------------------------------------------------------------------
  32334.  
  32335. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  32336. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32337. Date: 12 Apr 2000 22:07:55 -0500
  32338.  
  32339.  
  32340. ----- Original Message -----
  32341. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:58 PM
  32342.  
  32343.  
  32344. > In a message dated 4/12/00 10:47:27 PM Eastern Daylight Time,
  32345. > d.fentie@home.com writes:
  32346. >
  32347. > > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  32348. > >  and a game with an interesting play uniquely its own.
  32349. >
  32350. > But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the
  32351. sea
  32352. > of technology with a sail.
  32353. >
  32354. > Dave
  32355.  
  32356.  
  32357.  
  32358. LOL!...I love it :)
  32359.  
  32360. stryder
  32361.  
  32362.  
  32363. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32364. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32365.  
  32366.  
  32367. -------------------------------------------------------------------------------
  32368.  
  32369. From: Alucard099@aol.com
  32370. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32371. Date: 12 Apr 2000 23:07:34 EDT
  32372.  
  32373. In a message dated 4/12/00 7:59:48 PM Pacific Daylight Time, 
  32374. TreyTable@aol.com writes:
  32375.  
  32376. << But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the 
  32377. sea 
  32378.  of technology with a sail.
  32379.  
  32380.  Dave >>
  32381. You say these things about pokemon and yet its kicking the asses of every 
  32382. game Sony has to offer and it has sold more copies then any other sony game 
  32383. lol. The sales are doing the talking here. 
  32384.  
  32385. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32386. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32387.  
  32388.  
  32389. -------------------------------------------------------------------------------
  32390.  
  32391. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  32392. Subject: Re: [N64] Perfect Dark Commercial was Squaresoft
  32393. Date: 12 Apr 2000 20:12:16 -0700
  32394.  
  32395.  
  32396.  
  32397. "Nev Jr." wrote:
  32398.  
  32399. > ya got that right! Just saw the commercial myself.. I'm ready to dust my N64 off
  32400. > and get it powered up again..I wish they would have shown more in game shots
  32401. > also.. Now the only problem is when exactly is it comming out?? The guy at Ebay
  32402. > told me the beggining of May last time, but when I chek the site just now it said
  32403. > May 23...
  32404. >
  32405. >                 Nev..
  32406.  
  32407. May 22 is the official release date. Nintendo moved it back so it comes out after
  32408. E3.  I assume this will allow the company to get retailers excited about the game and
  32409. order more units... and put up promotional items in their stores.
  32410.  
  32411. --
  32412. Dexter S.
  32413. Tendo Box - Nintendo e-zine
  32414. Http://www.tendobox.com
  32415.  
  32416.  
  32417.  
  32418. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32419. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32420.  
  32421.  
  32422. -------------------------------------------------------------------------------
  32423.  
  32424. From: TreyTable@aol.com
  32425. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32426. Date: 12 Apr 2000 23:13:40 EDT
  32427.  
  32428. In a message dated 4/12/00 11:06:32 PM Eastern Daylight Time, 
  32429. Alucard099@aol.com writes:
  32430.  
  32431. > Dave if you always badmouth and say bad things about Nintendo and never 
  32432. show 
  32433. > support, then what the hell are you doing in this mailing list? You should 
  32434. >  join a PSX list not this one.
  32435. >  
  32436.  
  32437. Because I own a Nintendo 64? And a NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, and 
  32438. Virtual Boy. I've been playing Nintendo games since 1982. I like a lot of the 
  32439. games Nintendo has made and a lot of the games for Nintendo systems. Maybe 
  32440. that's it?
  32441.  
  32442. Dave
  32443.  
  32444. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32445. Police in a corner, gunnin' for you
  32446. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32447. Laugh when they shoot you, say
  32448. "Please don't do that" - Phish
  32449.  
  32450.  
  32451.  
  32452.  
  32453.  
  32454.  
  32455.  
  32456.  
  32457. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32458. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32459.  
  32460.  
  32461. -------------------------------------------------------------------------------
  32462.  
  32463. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  32464. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32465. Date: 12 Apr 2000 20:17:09 -0700
  32466.  
  32467.  
  32468.  
  32469. D Fentie wrote:
  32470.  
  32471. > Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  32472. > Nintendo's moving in the right direction... what does everyone else
  32473. > think?
  32474.  
  32475. Developers working on PC graphic accelerators like T&L to be done in hardware
  32476. and there's no reason why Dolphin developers wont.  Quite basically its giving
  32477. them free power.  A good analogy would be like sprite scaling.  The Genesis
  32478. could do it by way of some nifty software tricks, but the SNES can do it for
  32479. free (in a sense) and what you get it much better use of it and you see it a
  32480. lot more often.
  32481.  
  32482. With regards to PlayStation 2 vs Dolphin, the PS2 handles all T&L using the EE
  32483. chip compared to Dolphin where the Gecko won't be lifting a finger to handle
  32484. T&L.  But that's not to say we won't see the same effect show up on PS2, its
  32485. just a lot harder to do.
  32486.  
  32487. >
  32488.  
  32489. >
  32490. >
  32491. > Dexter Sy wrote:
  32492. > >
  32493. > > Several trusted development sources have
  32494. > >                   confirmed to IGN64 that Nintendo's
  32495. > >                   next-generation console will feature
  32496. > >                   on-hardware transformation and lighting
  32497. > >                   (T&L). Unlike Sony's PlayStation2, which
  32498. > >                   calculates these effects through the main system
  32499. > > processor and vector unit,
  32500. > >                   the ArtX designed graphics architecture will handle
  32501. > > T&L through
  32502. > >                   hardware, freeing up the main CPU to handle other
  32503. > > aspects of games, like,
  32504. > >                   for example, physics.
  32505. > >
  32506. > >                   In a recent interview with IGN64, Nintendo's technical
  32507. > > director Jim
  32508. > >                   Merrick commented: "The way I understand it, PS2's
  32509. > > vector unit 1 on the
  32510. > >                   emotion engine is really the front-end to the graphics
  32511. > > pipeline on the
  32512. > >                   graphics synthesizer. So you're not able to really
  32513. > > realize the potential
  32514. > >                   performance of the emotion engine because it's tied up
  32515. > > doing what would
  32516. > >                   normally be done in hardware T&L on the graphics chip.
  32517. > > And they don't
  32518. > >                   have it, which is a really strange choice to me."
  32519. > >
  32520. > >                   The fact that Dolphin's graphics chip will handle T&L
  32521. > > boils down to two
  32522. > >                   things really:
  32523. > >
  32524. > >                   1) Developers won't have to spend a lot of time trying
  32525. > > to achieve the same
  32526. > >                   effect through software.
  32527. > >
  32528. > >                   2) The main system processor will be freed up entirely
  32529. > > to handle other
  32530. > >                   aspects of games.
  32531. > >
  32532. > >                   Both adhere to Nintendo's development philosophy for
  32533. > > Dolphin --
  32534. > >                   minimum effort and maximum results.
  32535. > >
  32536. > >                   In the PC market, NVIDIA's GeForce 256 currently
  32537. > > features onboard
  32538. > >                   T&L and developers seem quite happy with it. Here are
  32539. > > a few quotes
  32540. > >                   about it that we've nabbed from the company's official
  32541. > > site.
  32542. > >
  32543. > > --
  32544. > > Dexter S.
  32545. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  32546. > > Http://www.tendobox.com
  32547. > >
  32548. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32549. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32550. >
  32551. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32552. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32553.  
  32554. --
  32555. Dexter S.
  32556. Tendo Box - Nintendo e-zine
  32557. Http://www.tendobox.com
  32558.  
  32559.  
  32560.  
  32561. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32562. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32563.  
  32564.  
  32565. -------------------------------------------------------------------------------
  32566.  
  32567. From: TreyTable@aol.com
  32568. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32569. Date: 12 Apr 2000 23:14:42 EDT
  32570.  
  32571. In a message dated 4/12/00 11:06:52 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  32572. writes:
  32573.  
  32574. > > But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the
  32575. >  sea
  32576. >  > of technology with a sail.
  32577. >  >
  32578. >  > Dave
  32579. >  
  32580. >  
  32581. >  
  32582. >  LOL!...I love it :)
  32583. >  
  32584. >  stryder
  32585.  
  32586. That was supposed to be "without a sail." 
  32587.  
  32588. Dave
  32589.  
  32590. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32591. Police in a corner, gunnin' for you
  32592. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32593. Laugh when they shoot you, say
  32594. "Please don't do that" - Phish
  32595.  
  32596.  
  32597.  
  32598.  
  32599.  
  32600.  
  32601.  
  32602.  
  32603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32605.  
  32606.  
  32607. -------------------------------------------------------------------------------
  32608.  
  32609. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  32610. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32611. Date: 12 Apr 2000 20:18:40 -0700
  32612.  
  32613. >
  32614.  
  32615. >
  32616. >
  32617. > Just a bunch of words. Show me screenshots, movies, and game demos. Anything
  32618. > from Nintendo in text form amounts to nothing.
  32619. >
  32620. > Dave
  32621.  
  32622. Nintendo can just show some  screenshots  of anti-aliased  cars and it would
  32623. have beaten ps2 already.
  32624.  
  32625. hehehe
  32626.  
  32627. --
  32628. Dexter S.
  32629. Tendo Box - Nintendo e-zine
  32630. Http://www.tendobox.com
  32631.  
  32632.  
  32633.  
  32634. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32635. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32636.  
  32637.  
  32638. -------------------------------------------------------------------------------
  32639.  
  32640. From: Alucard099@aol.com
  32641. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32642. Date: 12 Apr 2000 23:16:47 EDT
  32643.  
  32644. In a message dated 4/12/00 8:14:47 PM Pacific Daylight Time, 
  32645. TreyTable@aol.com writes:
  32646.  
  32647. << Because I own a Nintendo 64? And a NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, 
  32648. and 
  32649.  Virtual Boy. I've been playing Nintendo games since 1982. I like a lot of 
  32650. the 
  32651.  games Nintendo has made and a lot of the games for Nintendo systems. Maybe 
  32652.  that's it?
  32653.  
  32654.  Dave >>
  32655. Ive also been playing nintendo games since it first came out and i was 4 but 
  32656. i played games before that. It doenst matter what you own or think. Becuase 
  32657. from the looks of it you dont like Nintendo you seem to love PSX though. You 
  32658. seem anti-Nintendo.
  32659.  
  32660. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32661. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32662.  
  32663.  
  32664. -------------------------------------------------------------------------------
  32665.  
  32666. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  32667. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32668. Date: 12 Apr 2000 20:21:32 -0700
  32669.  
  32670.  
  32671.  
  32672.  
  32673. >
  32674. > Ive also been playing nintendo games since it first came out and i was 4 but
  32675. > i played games before that. It doenst matter what you own or think. Becuase
  32676. > from the looks of it you dont like Nintendo you seem to love PSX though. You
  32677. > seem anti-Nintendo.
  32678.  
  32679. >
  32680.  
  32681. Dave just likes to tease people with his anti-nintendo sentiments. at the end of
  32682. the day, he plays all the games we all look forward to so its really annoying to
  32683. see this back and forth things abot who's anti-sony and who is anti-nintendo.
  32684.  
  32685.  
  32686. --
  32687. Dexter S.
  32688. Tendo Box - Nintendo e-zine
  32689. Http://www.tendobox.com
  32690.  
  32691.  
  32692.  
  32693. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32694. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32695.  
  32696.  
  32697. -------------------------------------------------------------------------------
  32698.  
  32699. From: TreyTable@aol.com
  32700. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32701. Date: 12 Apr 2000 23:22:18 EDT
  32702.  
  32703. In a message dated 4/12/00 11:08:32 PM Eastern Daylight Time, 
  32704. Alucard099@aol.com writes:
  32705.  
  32706. > You say these things about PokeMAN and yet its kicking the asses of every 
  32707. >  game Sony has to offer and it has sold more copies then any other Sony 
  32708. game 
  32709. > lol. The sales are doing the talking here. 
  32710.  
  32711. A lot of people buy food from McDonalds, but I'd rather eat at Red Lobster. A 
  32712. lot of people buy Ford Escorts but that doesn't make it better than an Aston 
  32713. Martin. I still think the Pokemon games are boring. Besides, there's a lot 
  32714. more stupid people in the world than educated people.
  32715.  
  32716. Dave
  32717.  
  32718. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32719. Police in a corner, gunnin' for you
  32720. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32721. Laugh when they shoot you, say
  32722. "Please don't do that" - Phish
  32723.  
  32724.  
  32725.  
  32726.  
  32727.  
  32728.  
  32729.  
  32730.  
  32731. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32732. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32733.  
  32734.  
  32735. -------------------------------------------------------------------------------
  32736.  
  32737. From: TreyTable@aol.com
  32738. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32739. Date: 12 Apr 2000 23:25:15 EDT
  32740.  
  32741. In a message dated 4/12/00 11:16:40 PM Eastern Daylight Time, 
  32742. karens@smartt.com writes:
  32743.  
  32744. > Nintendo can just show some screenshots of anti-aliased cars and it would
  32745. > have beaten PS2 already.
  32746. >  
  32747. > Hehehe
  32748. >  
  32749. > --
  32750. > Dexter S.
  32751.  
  32752. I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed? 
  32753. Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting 
  32754. for second place, SEGA will prevail this time.
  32755.  
  32756. Dave
  32757.  
  32758. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32759. Police in a corner, gunnin' for you
  32760. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32761. Laugh when they shoot you, say
  32762. "Please don't do that" - Phish
  32763.  
  32764.  
  32765.  
  32766.  
  32767.  
  32768.  
  32769.  
  32770.  
  32771. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32772. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32773.  
  32774.  
  32775. -------------------------------------------------------------------------------
  32776.  
  32777. From: TreyTable@aol.com
  32778. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32779. Date: 12 Apr 2000 23:27:43 EDT
  32780.  
  32781. In a message dated 4/12/00 11:17:53 PM Eastern Daylight Time, 
  32782. Alucard099@aol.com writes:
  32783.  
  32784. > Vie also been playing Nintendo games since it first came out and I was 4 
  32785. but 
  32786. > I played games before that. It docents matter what you own or think. 
  32787. Because 
  32788. > from the looks of it you dot like Nintendo you seem to love PSX though. You 
  32789. > seem anti-Nintendo.
  32790.  
  32791. I still have my Nintendos so that means I don't completely hate them. ;) I'm 
  32792. saddened to find out what I think doesn't matter. I'm not anti-Nintendo, I'm 
  32793. Anti-Nintendo-Sucking.
  32794.  
  32795. Dave
  32796.  
  32797. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32798. Police in a corner, gunnin' for you
  32799. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32800. Laugh when they shoot you, say
  32801. "Please don't do that" - Phish
  32802.  
  32803.  
  32804.  
  32805.  
  32806.  
  32807.  
  32808.  
  32809.  
  32810. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32811. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32812.  
  32813.  
  32814. -------------------------------------------------------------------------------
  32815.  
  32816. From: TreyTable@aol.com
  32817. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32818. Date: 12 Apr 2000 23:29:00 EDT
  32819.  
  32820. In a message dated 4/12/00 11:19:17 PM Eastern Daylight Time, 
  32821. karens@smartt.com writes:
  32822.  
  32823. > Dave just likes to tease people with his anti-Nintendo sentiments. At the 
  32824. end 
  32825. > of
  32826. > the day, he plays all the games we all look forward to so its really 
  32827. > annoying to
  32828. > see this back and forth things abbot who's anti-Sony and who is 
  32829. anti-Nintendo.
  32830. >  
  32831. >  
  32832. > --
  32833. > Dexter S.
  32834.  
  32835. I'm anti-Microsoft. :)
  32836.  
  32837. I'm not anti-Nintendo. Just more pro-Sony & SEGA.
  32838.  
  32839. Dave
  32840.  
  32841. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  32842. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  32843. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  32844. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  32845. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  32846. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  32847. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  32848. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  32849.  
  32850. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32851. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32852.  
  32853.  
  32854. -------------------------------------------------------------------------------
  32855.  
  32856. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  32857. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  32858. Date: 13 Apr 2000 13:25:14 +1000
  32859.  
  32860. Me too. Nintendo rule! Game innovations and better graphics are only the tip
  32861. of the iceberg.
  32862. Also if it wasn't for Sony ripping off the ideas founded by them and
  32863. Nintendo they would just make good T.V's and Videos.
  32864. Long live Nintendo.
  32865.  
  32866. > -----Original Message-----
  32867. > From:    D Fentie [SMTP:d.fentie@home.com]
  32868. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 12:45 PM
  32869. > To:    n64@lists.xmission.com
  32870. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  32871. > Why the hell does everyone consistenly think Nintendo sucks?  I
  32872. > personally think that if Square did not exist or wasnt developing for
  32873. > the playstation it would be the butt end of every joke.
  32874. > SKURGE@aol.com wrote:
  32875. > > 
  32876. > > In a message dated 4/11/00 8:45:39 PM Central Daylight Time,
  32877. > Nutz4n64@aol.com
  32878. > > writes:
  32879. > > 
  32880. > > << I really think the N64 is a fine system in the market.  Heck, with my
  32881. > free
  32882. > >  time (duh, free time?), the N64's smaller library works for me.
  32883. > >  -Eric- >>
  32884. > > 
  32885. > > Thats all fine and dandy, but for the rest of us who want to rise above
  32886. > the
  32887. > > mediocrity of the N64 they need to offer more than this crap between
  32888. > good
  32889. > > games.  I invested money into the system so obviously I am not anti
  32890. > nintendo
  32891. > > however, they need to make my investment into their system worth more
  32892. > than a
  32893. > > handfull of games.  I will get the Dolphin and I will buy games for it.
  32894. > It
  32895. > > is my hope Nintendo will do a better job of delivering good games on a
  32896. > much
  32897. > > needed regular basis for their future system.  Like I said the N64 need
  32898. > > Perfect Dark and Conkers Quest to make it suck less.
  32899. > > 
  32900. > > Skurge
  32901. > > 
  32902. > > I'm not saying, I'm just saying.
  32903. > > 
  32904. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32905. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32906. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32907. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32908. **********************************************************************
  32909. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  32910. **********************************************************************
  32911.  
  32912. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32913. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32914.  
  32915.  
  32916. -------------------------------------------------------------------------------
  32917.  
  32918. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  32919. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  32920. Date: 13 Apr 2000 13:27:07 +1000
  32921.  
  32922. True. More game footage would have been better however the chick is a nice
  32923. diversion.
  32924.  
  32925. > -----Original Message-----
  32926. > From:    D Fentie [SMTP:d.fentie@home.com]
  32927. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 12:54 PM
  32928. > To:    n64@lists.xmission.com
  32929. > Subject:    Re: [N64] Squaresoft
  32930. > What?  The game?  I thought there was going to be more game footage (and
  32931. > hoping).
  32932. > Moody, Luke wrote:
  32933. > > What a hottie! (And I'm not talking about the girl!)
  32934. > > I'm going to get it as soon as it comes out.
  32935. > > Luke
  32936. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32937. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32938. **********************************************************************
  32939. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  32940. **********************************************************************
  32941.  
  32942. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32943. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32944.  
  32945.  
  32946. -------------------------------------------------------------------------------
  32947.  
  32948. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  32949. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  32950. Date: 12 Apr 2000 21:41:30 -0600
  32951.  
  32952. Hahah, if the game is fun, then it is good.  Thats my philosophy.  I
  32953. could care less about the story.
  32954.  
  32955. TreyTable@aol.com wrote:
  32956. > In a message dated 4/12/00 10:47:27 PM Eastern Daylight Time,
  32957. > d.fentie@home.com writes:
  32958. > > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  32959. > >  and a game with an interesting play uniquely its own.
  32960. > But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the sea
  32961. > of technology with a sail.
  32962. > Dave
  32963. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  32964. > Police in a corner, gunnin' for you
  32965. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  32966. > Laugh when they shoot you, say
  32967. > "Please don't do that" - Phish
  32968. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32969. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32970.  
  32971. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  32972. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  32973.  
  32974.  
  32975. -------------------------------------------------------------------------------
  32976.  
  32977. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  32978. Subject: RE: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32979. Date: 13 Apr 2000 13:28:45 +1000
  32980.  
  32981. So do I. Good article.
  32982. This should help more third parties join the party as the N64 seemed to
  32983. scare them a bit in it was hard to program.
  32984. PS2 seems to be going the N64 way too.
  32985.  
  32986.  
  32987. > -----Original Message-----
  32988. > From:    D Fentie [SMTP:d.fentie@home.com]
  32989. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 12:55 PM
  32990. > To:    n64@lists.xmission.com
  32991. > Subject:    Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  32992. > Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  32993. > Nintendo's moving in the right direction... what does everyone else
  32994. > think?
  32995. > Dexter Sy wrote:
  32996. > > 
  32997. > > Several trusted development sources have
  32998. > >                   confirmed to IGN64 that Nintendo's
  32999. > >                   next-generation console will feature
  33000. > >                   on-hardware transformation and lighting
  33001. > >                   (T&L). Unlike Sony's PlayStation2, which
  33002. > >                   calculates these effects through the main system
  33003. > > processor and vector unit,
  33004. > >                   the ArtX designed graphics architecture will handle
  33005. > > T&L through
  33006. > >                   hardware, freeing up the main CPU to handle other
  33007. > > aspects of games, like,
  33008. > >                   for example, physics.
  33009. > > 
  33010. > >                   In a recent interview with IGN64, Nintendo's technical
  33011. > > director Jim
  33012. > >                   Merrick commented: "The way I understand it, PS2's
  33013. > > vector unit 1 on the
  33014. > >                   emotion engine is really the front-end to the graphics
  33015. > > pipeline on the
  33016. > >                   graphics synthesizer. So you're not able to really
  33017. > > realize the potential
  33018. > >                   performance of the emotion engine because it's tied up
  33019. > > doing what would
  33020. > >                   normally be done in hardware T&L on the graphics chip.
  33021. > > And they don't
  33022. > >                   have it, which is a really strange choice to me."
  33023. > > 
  33024. > >                   The fact that Dolphin's graphics chip will handle T&L
  33025. > > boils down to two
  33026. > >                   things really:
  33027. > > 
  33028. > >                   1) Developers won't have to spend a lot of time trying
  33029. > > to achieve the same
  33030. > >                   effect through software.
  33031. > > 
  33032. > >                   2) The main system processor will be freed up entirely
  33033. > > to handle other
  33034. > >                   aspects of games.
  33035. > > 
  33036. > >                   Both adhere to Nintendo's development philosophy for
  33037. > > Dolphin --
  33038. > >                   minimum effort and maximum results.
  33039. > > 
  33040. > >                   In the PC market, NVIDIA's GeForce 256 currently
  33041. > > features onboard
  33042. > >                   T&L and developers seem quite happy with it. Here are
  33043. > > a few quotes
  33044. > >                   about it that we've nabbed from the company's official
  33045. > > site.
  33046. > > 
  33047. > > --
  33048. > > Dexter S.
  33049. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  33050. > > Http://www.tendobox.com
  33051. > > 
  33052. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33053. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33054. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33055. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33056. **********************************************************************
  33057. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  33058. **********************************************************************
  33059.  
  33060. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33061. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33062.  
  33063.  
  33064. -------------------------------------------------------------------------------
  33065.  
  33066. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33067. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33068. Date: 12 Apr 2000 21:42:45 -0600
  33069.  
  33070. First of all, plz give some background to that little joke you're using
  33071. for the rest of the mail list.  Also, I forget what my original quote
  33072. was.   Can you guys post it 1 more time?
  33073.  
  33074. Thraxen wrote:
  33075. > ----- Original Message -----
  33076. > From: <TreyTable@aol.com>
  33077. > To: <n64@lists.xmission.com>
  33078. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:58 PM
  33079. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33080. > > In a message dated 4/12/00 10:47:27 PM Eastern Daylight Time,
  33081. > > d.fentie@home.com writes:
  33082. > >
  33083. > > > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  33084. > > >  and a game with an interesting play uniquely its own.
  33085. > >
  33086. > > But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the
  33087. > sea
  33088. > > of technology with a sail.
  33089. > >
  33090. > > Dave
  33091. > LOL!...I love it :)
  33092. > stryder
  33093. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33094. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33095.  
  33096. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33097. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33098.  
  33099.  
  33100. -------------------------------------------------------------------------------
  33101.  
  33102. From: TreyTable@aol.com
  33103. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33104. Date: 12 Apr 2000 23:32:49 EDT
  33105.  
  33106. In a message dated 4/12/00 11:30:09 PM Eastern Daylight Time, 
  33107. moodyl@cba.com.au writes:
  33108.  
  33109. > Me too. Nintendo rule! Game innovations and better graphics are only the tip
  33110. > of the iceberg.
  33111. > Also if it wasn't for Sony ripping off the ideas founded by them and
  33112. > Nintendo they would just make good T. V's and Videos.
  33113. > Long live Nintendo.
  33114.  
  33115. Nintendo shouldn't have ripped off Atari.
  33116.  
  33117. Dave
  33118.  
  33119. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33120. Police in a corner, gunnin' for you
  33121. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33122. Laugh when they shoot you, say
  33123. "Please don't do that" - Phish
  33124.  
  33125.  
  33126.  
  33127.  
  33128.  
  33129.  
  33130.  
  33131.  
  33132. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33133. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33134.  
  33135.  
  33136. -------------------------------------------------------------------------------
  33137.  
  33138. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33139. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33140. Date: 12 Apr 2000 21:45:44 -0600
  33141.  
  33142. The things you mention have to do with cost... McDonalds is cheaper than
  33143. Red Lobster... etc.  Pokemon is a marketing marvel and Nintendo sure is
  33144. stupid... laughing all the way to the bank.
  33145.  
  33146. TreyTable@aol.com wrote:
  33147. > In a message dated 4/12/00 11:08:32 PM Eastern Daylight Time,
  33148. > Alucard099@aol.com writes:
  33149. > > You say these things about PokeMAN and yet its kicking the asses of every
  33150. > >  game Sony has to offer and it has sold more copies then any other Sony
  33151. > game
  33152. > > lol. The sales are doing the talking here.
  33153. > A lot of people buy food from McDonalds, but I'd rather eat at Red Lobster. A
  33154. > lot of people buy Ford Escorts but that doesn't make it better than an Aston
  33155. > Martin. I still think the Pokemon games are boring. Besides, there's a lot
  33156. > more stupid people in the world than educated people.
  33157. > Dave
  33158. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33159. > Police in a corner, gunnin' for you
  33160. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33161. > Laugh when they shoot you, say
  33162. > "Please don't do that" - Phish
  33163. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33164. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33165.  
  33166. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33167. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33168.  
  33169.  
  33170. -------------------------------------------------------------------------------
  33171.  
  33172. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33173. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33174. Date: 12 Apr 2000 21:46:29 -0600
  33175.  
  33176. Sega is useless, I mean have they ever succeeded at ANYTHING (besides
  33177. failing).
  33178.  
  33179. TreyTable@aol.com wrote:
  33180. > In a message dated 4/12/00 11:16:40 PM Eastern Daylight Time,
  33181. > karens@smartt.com writes:
  33182. > > Nintendo can just show some screenshots of anti-aliased cars and it would
  33183. > > have beaten PS2 already.
  33184. > >
  33185. > > Hehehe
  33186. > >
  33187. > > --
  33188. > > Dexter S.
  33189. > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  33190. > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting
  33191. > for second place, SEGA will prevail this time.
  33192. > Dave
  33193. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33194. > Police in a corner, gunnin' for you
  33195. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33196. > Laugh when they shoot you, say
  33197. > "Please don't do that" - Phish
  33198. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33199. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33200.  
  33201. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33202. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33203.  
  33204.  
  33205. -------------------------------------------------------------------------------
  33206.  
  33207. From: Nutz4n64@aol.com
  33208. Subject: Re: [N64] perfect dark
  33209. Date: 12 Apr 2000 23:40:40 EDT
  33210.  
  33211. In a message dated 04/12/2000 7:27:44 PM Pacific Daylight Time, 
  33212. d.fentie@home.com writes:
  33213.  
  33214. << T2 isnt that bad.  I don't know why people were so mad.  I played
  33215.  through the whole game and it didn't lock up on me once and I absolutely
  33216.  never had too much of a framerate problem.  I guess its the user's
  33217.  preference. >>
  33218.  
  33219. The only problems I had on framerate were in defending the last 3 totems.  
  33220. Other than that it was fine.  I haven't played for a little while, but I'm at 
  33221. the Primagen.
  33222. -Eric-
  33223.  
  33224. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33225. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33226.  
  33227.  
  33228. -------------------------------------------------------------------------------
  33229.  
  33230. From: TreyTable@aol.com
  33231. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33232. Date: 12 Apr 2000 23:44:33 EDT
  33233.  
  33234. In a message dated 4/12/00 11:33:52 PM Eastern Daylight Time, 
  33235. d.fentie@home.com writes:
  33236.  
  33237. > First of all, plaza give some background to that little joke you're using
  33238. > for the rest of the mail list.  Also, I forget what my original quote
  33239. >  was.   Can you guys post it 1 more time?
  33240. >  
  33241.  
  33242. "We cannot change the direction of the boat in which we ride upon the sea of 
  33243. technology but we can adjust our sails to help it take us where we want to 
  33244. go."  D. Fentie, 1998
  33245.  
  33246. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33247. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33248.  
  33249.  
  33250. -------------------------------------------------------------------------------
  33251.  
  33252. From: TreyTable@aol.com
  33253. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33254. Date: 12 Apr 2000 23:45:55 EDT
  33255.  
  33256. In a message dated 4/12/00 11:36:53 PM Eastern Daylight Time, 
  33257. d.fentie@home.com writes:
  33258.  
  33259. > The things you mention have to do with cost... McDonalds is cheaper than
  33260. > Red Lobster ... etc.  Pokemon is a marketing marvel and Nintendo sure is
  33261. >  stupid ... laughing all the way to the bank.
  33262. >  
  33263.  
  33264. Gee, Pokeman Red, Blue, and Yellow cost $20 and the average price of a new 
  33265. PSX game is $40. 
  33266.  
  33267. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33268. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33269.  
  33270.  
  33271. -------------------------------------------------------------------------------
  33272.  
  33273. From: Nutz4n64@aol.com
  33274. Subject: Re: [N64] Race
  33275. Date: 12 Apr 2000 23:47:19 EDT
  33276.  
  33277. In a message dated 04/12/2000 7:33:03 PM Pacific Daylight Time, 
  33278. d.fentie@home.com writes:
  33279.  
  33280. << Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  33281.  so boring.  Why don't you just drive around outside for real. >>
  33282.  
  33283. I agree.  Racing games are only good if they're as far away from reality as 
  33284. possible.  Examples:  Super Mario Kart, Mario Kart 64, DKR, and F-Zero X.  My 
  33285. friends love SF Rush.  They forced me to play it, and I couldn't stand it.  
  33286. Same with Automobili Lamborgini. (think I spelled that wrong.)
  33287. -Eric-
  33288.  
  33289. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33290. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33291.  
  33292.  
  33293. -------------------------------------------------------------------------------
  33294.  
  33295. From: Nutz4n64@aol.com
  33296. Subject: Re: [N64] PokemAn
  33297. Date: 12 Apr 2000 23:49:34 EDT
  33298.  
  33299. In a message dated 04/12/2000 7:39:37 PM Pacific Daylight Time, 
  33300. wez@williams-net.com writes:
  33301.  
  33302. << Well, I agree.   But hey, it's for kids, so if you're over the age of 13 or
  33303.  so you probably won't like it.
  33304.  
  33305.  wez >>
  33306.  
  33307. Are you kidding?  I know many people my age or older that love it.  I'm 17, 
  33308. by the way.  That's a bit older than 13.
  33309. -Eric-
  33310.  
  33311. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33312. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33313.  
  33314.  
  33315. -------------------------------------------------------------------------------
  33316.  
  33317. From: TreyTable@aol.com
  33318. Subject: Re: [N64] PSX2 network plans
  33319. Date: 12 Apr 2000 23:54:05 EDT
  33320.  
  33321. Everybody must check this out.
  33322.  
  33323. http://www.charlaph.freeserve.co.uk/INDEX.HTM
  33324.  
  33325. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33326. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33327.  
  33328.  
  33329. -------------------------------------------------------------------------------
  33330.  
  33331. From: Nutz4n64@aol.com
  33332. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33333. Date: 12 Apr 2000 23:54:22 EDT
  33334.  
  33335. In a message dated 04/12/2000 7:45:47 PM Pacific Daylight Time, 
  33336. d.fentie@home.com writes:
  33337.  
  33338. << Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  33339.  Nintendo's moving in the right direction... what does everyone else
  33340.  think? >>
  33341.  
  33342. I think if Square doesn't go back to Nintendo with these capabilities, they 
  33343. are all crazy.  I mean, many developers went to PSX because it was easier to 
  33344. develop for, so logically, if the Dolphin is easier to develop for, they 
  33345. should go back to Nintendo.
  33346. -Eric-
  33347.  
  33348. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33349. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33350.  
  33351.  
  33352. -------------------------------------------------------------------------------
  33353.  
  33354. From: Alucard099@aol.com
  33355. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33356. Date: 12 Apr 2000 23:56:56 EDT
  33357.  
  33358. In a message dated 4/12/00 8:54:51 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  33359. writes:
  33360.  
  33361. << I think if Square doesn't go back to Nintendo with these capabilities, 
  33362. they 
  33363.  are all crazy.  I mean, many developers went to PSX because it was easier to 
  33364.  develop for, so logically, if the Dolphin is easier to develop for, they 
  33365.  should go back to Nintendo.
  33366.  -Er >>
  33367.  
  33368. You are right. Cause the dolphin is a lot more easier to develop for they 
  33369. should come crawling back.
  33370.  
  33371. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33372. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33373.  
  33374.  
  33375. -------------------------------------------------------------------------------
  33376.  
  33377. From: TreyTable@aol.com
  33378. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33379. Date: 12 Apr 2000 23:58:33 EDT
  33380.  
  33381. In a message dated 4/12/00 11:54:51 PM Eastern Daylight Time, 
  33382. Nutz4n64@aol.com writes:
  33383.  
  33384. > I think if Square doesn't go back to Nintendo with these capabilities, they 
  33385. >  are all crazy.  I mean, many developers went to PSX because it was easier 
  33386. to 
  33387. >  develop for, so logically, if the Dolphin is easier to develop for, they 
  33388. >  should go back to Nintendo.
  33389. >  -Eric-
  33390.  
  33391. You know, the Dreamcast is pretty easy to develop for. And it has the best 
  33392. name.
  33393.  
  33394. Dave
  33395.  
  33396. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33397. Police in a corner, gunnin' for you
  33398. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33399. Laugh when they shoot you, say
  33400. "Please don't do that" - Phish
  33401.  
  33402.  
  33403.  
  33404.  
  33405.  
  33406.  
  33407.  
  33408.  
  33409. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33410. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33411.  
  33412.  
  33413. -------------------------------------------------------------------------------
  33414.  
  33415. From: Nutz4n64@aol.com
  33416. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33417. Date: 13 Apr 2000 00:03:26 EDT
  33418.  
  33419. In a message dated 04/12/2000 7:53:12 PM Pacific Daylight Time, 
  33420. thraxen@ipa.net writes:
  33421.  
  33422. << Uhh..yeah.  The gameplay is quite unique.  Like a RPG with the story ripped
  33423.  out only the fighting is left...for some reason people gripe when RPGs
  33424.  have to many fights, yet make a game that is all turn-based fighting and it
  33425.  is a hit...go figure.
  33426.  
  33427.  Stryder >>
  33428.  
  33429. The story doesn't matter for Pokemon.  It was the incredible urge to "Catch 
  33430. 'em all." I didn't have incredible expectations for it, but I wanted to try 
  33431. it out.  Man, was it addictive.  I stopped playing for two weeks after 
  33432. getting Zelda 64.  Then, once that was beaten, I went right back to Pokemon.  
  33433. There are so many different strategies you can use with the 151 creatures, 
  33434. and, if you know people that have the game, battling is incredibly cool as 
  33435. well.  It's not a Final Fantasy type game, so stop acting like it should be 
  33436. one.
  33437. -Eric-
  33438.  
  33439. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33440. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33441.  
  33442.  
  33443. -------------------------------------------------------------------------------
  33444.  
  33445. From: Nutz4n64@aol.com
  33446. Subject: Re: [N64] Perfect Dark Commercial was Squaresoft
  33447. Date: 13 Apr 2000 00:05:49 EDT
  33448.  
  33449. In a message dated 04/12/2000 7:54:27 PM Pacific Daylight Time, 
  33450. porkpie@wam.umd.edu writes:
  33451.  
  33452. << ya got that right! Just saw the commercial myself.. I'm ready to dust my 
  33453. N64 off
  33454.  and get it powered up again..I wish they would have shown more in game shots
  33455.  also.. Now the only problem is when exactly is it comming out?? The guy at 
  33456. Ebay
  33457.  told me the beggining of May last time, but when I chek the site just now it 
  33458. said
  33459.  May 23... >>
  33460.  
  33461. Well, the guy at E-Bay must not be up on the news.  It was announced after 
  33462. the delay from April 10 that it would be May 23.
  33463. -Eric-
  33464.  
  33465. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33466. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33467.  
  33468.  
  33469. -------------------------------------------------------------------------------
  33470.  
  33471. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  33472. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33473. Date: 12 Apr 2000 21:17:07 -0700
  33474.  
  33475. >
  33476. >
  33477. > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  33478. > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting
  33479. > for second place, SEGA will prevail this time.
  33480. >
  33481.  
  33482. I don't even want to guess what the game industry is going to look like in the
  33483. next generation. you may be right, but this upcoming generation may see
  33484. videogames go mainstream with several competing brands existing just fine.
  33485. --
  33486. Dexter S.
  33487. Tendo Box - Nintendo e-zine
  33488. Http://www.tendobox.com
  33489.  
  33490.  
  33491.  
  33492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33494.  
  33495.  
  33496. -------------------------------------------------------------------------------
  33497.  
  33498. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  33499. Subject: Re: [N64] Target audience
  33500. Date: 13 Apr 2000 00:06:52 -0400
  33501.  
  33502. Id have to say thats because more people have a gameboy, the games cost less,
  33503. and they are geared to kids, so all the kids want it(pokemon).. I am not
  33504. knocking Nintendo's idea, its a great stratergy, they get a lot of the market
  33505. share from the kids market.. Thats great financially, but me personaly I am not
  33506. drawn too much to that type of game.. I may be alone in this but I think part of
  33507. my problem with Nintendo is that they have too many kiddy games, not saying
  33508. every game, but to me more of their games are targeted to little kids, and I
  33509. think the playstation and dreamcast are targeted to an older crowd.. It may just
  33510. be me, but thats how it seems..
  33511.  
  33512.             nev.
  33513.  
  33514.  
  33515. Alucard099@aol.com wrote:
  33516.  
  33517. > In a message dated 4/12/00 7:59:48 PM Pacific Daylight Time,
  33518. > TreyTable@aol.com writes:
  33519. >
  33520. > << But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the
  33521. > sea
  33522. >  of technology with a sail.
  33523. >
  33524. >  Dave >>
  33525. > You say these things about pokemon and yet its kicking the asses of every
  33526. > game Sony has to offer and it has sold more copies then any other sony game
  33527. > lol. The sales are doing the talking here.
  33528. >
  33529. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33530. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33531.  
  33532.  
  33533. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33534. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33535.  
  33536.  
  33537. -------------------------------------------------------------------------------
  33538.  
  33539. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  33540. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33541. Date: 12 Apr 2000 21:18:31 -0700
  33542.  
  33543. >
  33544. > You know, the Dreamcast is pretty easy to develop for. And it has the best
  33545. > name.
  33546. >
  33547. > Dave
  33548. >
  33549.  
  33550. And Sega is giving it away for free soon.
  33551.  
  33552.  
  33553. --
  33554. Dexter S.
  33555. Tendo Box - Nintendo e-zine
  33556. Http://www.tendobox.com
  33557.  
  33558.  
  33559.  
  33560. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33561. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33562.  
  33563.  
  33564. -------------------------------------------------------------------------------
  33565.  
  33566. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  33567. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33568. Date: 13 Apr 2000 04:15:59 GMT
  33569.  
  33570. LOL!!!!!
  33571.  
  33572. <still laughing>
  33573. how true...
  33574.  
  33575. Elliot
  33576.  
  33577. ----Original Message Follows----
  33578. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  33579.  
  33580.  
  33581. ----- Original Message -----
  33582. Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:58 PM
  33583.  
  33584.  
  33585.  > In a message dated 4/12/00 10:47:27 PM Eastern Daylight Time,
  33586.  > d.fentie@home.com writes:
  33587.  >
  33588.  > > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  33589.  > >  and a game with an interesting play uniquely its own.
  33590.  >
  33591.  > But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on the
  33592. sea
  33593.  > of technology with a sail.
  33594.  >
  33595.  > Dave
  33596.  
  33597.  
  33598.  
  33599. LOL!...I love it :)
  33600.  
  33601. stryder
  33602.  
  33603.  
  33604. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33605. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33606.  
  33607. ______________________________________________________
  33608. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  33609.  
  33610.  
  33611. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33612. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33613.  
  33614.  
  33615. -------------------------------------------------------------------------------
  33616.  
  33617. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33618. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33619. Date: 12 Apr 2000 22:29:27 -0600
  33620.  
  33621. Because it is fuuuuuunnnnnnn
  33622.  
  33623. Thraxen wrote:
  33624. > ----- Original Message -----
  33625. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33626. > To: <n64@lists.xmission.com>
  33627. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:56 PM
  33628. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33629. > > Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  33630. > > and a game with an interesting play uniquely its own.
  33631. > Uhh..yeah.  The gameplay is quite unique.  Like a RPG with the story ripped
  33632. > out only only the fighting is left...for some reason people gripe when RPGs
  33633. > have to many fights, yet make a game that is all turn-based fighting and it
  33634. > is a hit...go figure.
  33635. > Stryder
  33636. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33637. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33638.  
  33639. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33640. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33641.  
  33642.  
  33643. -------------------------------------------------------------------------------
  33644.  
  33645. From: Nutz4n64@aol.com
  33646. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33647. Date: 13 Apr 2000 00:20:03 EDT
  33648.  
  33649. In a message dated 04/12/2000 8:37:52 PM Pacific Daylight Time, 
  33650. d.fentie@home.com writes:
  33651.  
  33652. << Sega is useless, I mean have they ever succeeded at ANYTHING (besides
  33653.  failing). >>
  33654.  
  33655. Although Sega isn't that successful in the console market (until now, it 
  33656. seems), they have made some great games.  I enjoyed the Genesis and the DC 
  33657. isn't that bad as far as I've seen.  They need help on the controller, but 
  33658. other than that it's a pretty good system.
  33659. -Eric-
  33660.  
  33661. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33662. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33663.  
  33664.  
  33665. -------------------------------------------------------------------------------
  33666.  
  33667. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33668. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33669. Date: 12 Apr 2000 22:31:51 -0600
  33670.  
  33671. Do you want them to charge $40?????????  Besides, Pokemon is hardly a
  33672. bad game compared to some of the crap that the PSX comes out with.
  33673.  
  33674. TreyTable@aol.com wrote:
  33675. > In a message dated 4/12/00 11:36:53 PM Eastern Daylight Time,
  33676. > d.fentie@home.com writes:
  33677. > > The things you mention have to do with cost... McDonalds is cheaper than
  33678. > > Red Lobster ... etc.  Pokemon is a marketing marvel and Nintendo sure is
  33679. > >  stupid ... laughing all the way to the bank.
  33680. > >
  33681. > Gee, Pokeman Red, Blue, and Yellow cost $20 and the average price of a new
  33682. > PSX game is $40.
  33683. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33684. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33685.  
  33686. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33687. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33688.  
  33689.  
  33690. -------------------------------------------------------------------------------
  33691.  
  33692. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  33693. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33694. Date: 13 Apr 2000 00:14:58 -0400
  33695.  
  33696. dont forget the Genesis, and the Dreamcast.. I don't think we would be talking
  33697. about any of these companies if they did not succeed somewhere..
  33698.  
  33699.             Nev..
  33700.  
  33701.  
  33702. D Fentie wrote:
  33703.  
  33704. > Sega is useless, I mean have they ever succeeded at ANYTHING (besides
  33705. > failing).
  33706. >
  33707. > TreyTable@aol.com wrote:
  33708. > >
  33709. > > In a message dated 4/12/00 11:16:40 PM Eastern Daylight Time,
  33710. > > karens@smartt.com writes:
  33711. > >
  33712. > > > Nintendo can just show some screenshots of anti-aliased cars and it would
  33713. > > > have beaten PS2 already.
  33714. > > >
  33715. > > > Hehehe
  33716. > > >
  33717. > > > --
  33718. > > > Dexter S.
  33719. > >
  33720. > > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  33721. > > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting
  33722. > > for second place, SEGA will prevail this time.
  33723. > >
  33724. > > Dave
  33725. > >
  33726. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33727. > > Police in a corner, gunnin' for you
  33728. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33729. > > Laugh when they shoot you, say
  33730. > > "Please don't do that" - Phish
  33731. > >
  33732. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33733. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33734. >
  33735. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33736. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33737.  
  33738.  
  33739.  
  33740.  
  33741.  
  33742. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33743. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33744.  
  33745.  
  33746. -------------------------------------------------------------------------------
  33747.  
  33748. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33749. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  33750. Date: 12 Apr 2000 22:35:50 -0600
  33751.  
  33752. Yeah and you know something else?  It is also headed by the worst
  33753. videogaming company in the world!  Hey but who cares, it still had a
  33754. real super cool name!  ;)
  33755.  
  33756. TreyTable@aol.com wrote:
  33757. > In a message dated 4/12/00 11:54:51 PM Eastern Daylight Time,
  33758. > Nutz4n64@aol.com writes:
  33759. > > I think if Square doesn't go back to Nintendo with these capabilities, they
  33760. > >  are all crazy.  I mean, many developers went to PSX because it was easier
  33761. > to
  33762. > >
  33763. > >  develop for, so logically, if the Dolphin is easier to develop for, they
  33764. > >  should go back to Nintendo.
  33765. > >  -Eric-
  33766. > You know, the Dreamcast is pretty easy to develop for. And it has the best
  33767. > name.
  33768. > Dave
  33769. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33770. > Police in a corner, gunnin' for you
  33771. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33772. > Laugh when they shoot you, say
  33773. > "Please don't do that" - Phish
  33774. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33775. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33776.  
  33777. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33778. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33779.  
  33780.  
  33781. -------------------------------------------------------------------------------
  33782.  
  33783. From: Nutz4n64@aol.com
  33784. Subject: Re: [N64] Target audience
  33785. Date: 13 Apr 2000 00:29:22 EDT
  33786.  
  33787. In a message dated 04/12/2000 9:17:04 PM Pacific Daylight Time, 
  33788. porkpie@wam.umd.edu writes:
  33789.  
  33790. << I may be alone in this but I think part of
  33791.  my problem with Nintendo is that they have too many kiddy games, not saying
  33792.  every game, but to me more of their games are targeted to little kids, and I
  33793.  think the playstation and dreamcast are targeted to an older crowd.. It may 
  33794. just
  33795.  be me, but thats how it seems.. >>
  33796.  
  33797. I don't think you're alone in it, but I for one can't stand people knocking 
  33798. Nintendo for having lots of "kiddie games."  If a game is fun, who cares 
  33799. about the age issue.  I can play any game from Yoshi's Story to Banjo-Kazooie 
  33800. to Super Mario 64 to Turok 2.  As long as it's fun.
  33801. -Eric-
  33802.  
  33803. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33804. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33805.  
  33806.  
  33807. -------------------------------------------------------------------------------
  33808.  
  33809. From: Alucard099@aol.com
  33810. Subject: Re: [N64] Square sucks
  33811. Date: 13 Apr 2000 00:45:38 EDT
  33812.  
  33813. All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if 
  33814. Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die. Screw 
  33815. that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for 
  33816. them. It's not like they're the only ones who can make a game you know. Look 
  33817. at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with their 
  33818. crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell 
  33819. sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also, as 
  33820. for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want it. 
  33821. Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to be 
  33822. good, they don't need to release info right now (They could release it by 
  33823. fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same as 
  33824. what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful. 
  33825. Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know 
  33826. you're going to by a Dolphin once it comes out anyway. -Lazyskater 
  33827.  
  33828.  
  33829. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33830. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33831.  
  33832.  
  33833. -------------------------------------------------------------------------------
  33834.  
  33835. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  33836. Subject: Re: [N64] games by Sony
  33837. Date: 13 Apr 2000 00:51:26 -0400 (EDT)
  33838.  
  33839. What good games has Sony's inhouse development company made? I'm not
  33840. talking about companies that Sony has BOUGHT.
  33841.  
  33842.  
  33843. On Wed, 12 Apr 2000, Dexter
  33844. Sy wrote:
  33845.  
  33846. > >
  33847. > > Could you tell me what game and what page of the manual it says that
  33848. > > Polyphony Digital is a division of Sony Computer Entertainment? I know that
  33849. > > the Gran Turismo name is owned by Sony, but I was unaware of what you're
  33850. > > saying.
  33851. > >
  33852. > > Dave
  33853. > Dave is right.  Polyphony actually went INDEPENDENT after the success of GTR
  33854. > and is now a third party developer that works closely with Sony.
  33855. > --
  33856. > Dexter S.
  33857. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  33858. > Http://www.tendobox.com
  33859. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33860. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33861.  
  33862. sx
  33863.  
  33864.  
  33865. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33866. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33867.  
  33868.  
  33869. -------------------------------------------------------------------------------
  33870.  
  33871. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  33872. Subject: Re: [N64] Square sucks
  33873. Date: 13 Apr 2000 00:44:18 -0400
  33874.  
  33875. I don't know about all that, I think the dolphin can survive without square, but
  33876. I don't think square developing games for Nintendo is going to pollute the system
  33877. either.. As far as the DVD I doubt Sony needs the DVD system to be good, as they
  33878. proved that with the playstation, its just a added bonus, can't hate on that..
  33879.  
  33880.  
  33881.  
  33882. Alucard099@aol.com wrote:
  33883.  
  33884. > All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if
  33885. > Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die. Screw
  33886. > that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for
  33887. > them. It's not like they're the only ones who can make a game you know. Look
  33888. > at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with their
  33889. > crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell
  33890. > sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also, as
  33891. > for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want it.
  33892. > Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to be
  33893. > good, they don't need to release info right now (They could release it by
  33894. > fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same as
  33895. > what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful.
  33896. > Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know
  33897. > you're going to by a Dolphin once it comes out anyway. -Lazyskater
  33898. >
  33899. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33900. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33901.  
  33902.  
  33903. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33904. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33905.  
  33906.  
  33907. -------------------------------------------------------------------------------
  33908.  
  33909. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  33910. Subject: Re: [N64] games by Sony
  33911. Date: 13 Apr 2000 04:11:52 GMT
  33912.  
  33913. YOU would. ;-)
  33914.  
  33915. overrated compared to what?
  33916.  
  33917. Elliot
  33918.  
  33919. ----Original Message Follows----
  33920. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  33921.  
  33922. Grand Turismo is way too overrated.  I'd personally rather play Dual
  33923. Heroes.
  33924.  
  33925. TreyTable@aol.com wrote:
  33926.  >
  33927.  > In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time,
  33928.  > porkpie@wam.umd.edu writes:
  33929.  >
  33930.  > > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my 
  33931. opinion,
  33932.  > > besides
  33933.  > > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  33934.  > >
  33935.  > >                  Nev..
  33936.  >
  33937.  > Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party
  33938.  > Polyphony Digital.
  33939.  >
  33940.  > Dave
  33941.  >
  33942.  > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  33943.  > Police in a corner, gunnin' for you
  33944.  > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  33945.  > Laugh when they shoot you, say
  33946.  > "Please don't do that" - Phish
  33947.  >
  33948.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33949.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33950.  
  33951. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33952. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33953.  
  33954. ______________________________________________________
  33955. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  33956.  
  33957.  
  33958. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33959. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  33960.  
  33961.  
  33962. -------------------------------------------------------------------------------
  33963.  
  33964. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  33965. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33966. Date: 13 Apr 2000 15:03:31 +1000
  33967.  
  33968. At 21:43 12-04-00 -0500, you wrote:
  33969. >
  33970. >----- Original Message -----
  33971. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  33972. >To: <n64@lists.xmission.com>
  33973. >Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:44 PM
  33974. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  33975. >
  33976. >
  33977. >> Why the hell does everyone consistenly think Nintendo sucks?  I
  33978. >> personally think that if Square did not exist or wasnt developing for
  33979. >> the playstation it would be the butt end of every joke.
  33980. >
  33981. >
  33982. >Hmmm...I wonder why?  I don't think Square has been the PSXs only stong
  33983. >point....In fact, all of my favorite PSX games were made by other
  33984. >developers.
  33985. >
  33986. >Stryder
  33987. >
  33988. >
  33989.  
  33990. If Square weren't making games for Sony, then a lot of other 3rd party
  33991. Japanese developers wouldn't be either.
  33992.  
  33993. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  33994.  
  33995. <insert witty .sig thing here>
  33996.  
  33997.  
  33998. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  33999. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34000.  
  34001.  
  34002. -------------------------------------------------------------------------------
  34003.  
  34004. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34005. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34006. Date: 13 Apr 2000 15:05:24 +1000
  34007.  
  34008. >Thraxen wrote:
  34009. >> 
  34010. >> ----- Original Message -----
  34011. >> From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  34012. >> To: <n64@lists.xmission.com>
  34013. >> Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:42 PM
  34014. >> Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34015. >> 
  34016. >> > Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  34017. >> > so boring.  Why don't you just drive around outside for real.
  34018. >> 
  34019. >> Hmmm...while I don't care for racing game either...I think the obvious
  34020. >> answer to your question would be that you can't really go out and drive 150+
  34021. >> down the road in a whole host of different cars.
  34022. >> 
  34023. >> Stryder
  34024.  
  34025. So you're saying that Gran Tourismo only appeals to those who fans of cars?
  34026. I'd have to agree.
  34027.  
  34028. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34029.  
  34030. <insert witty .sig thing here>
  34031.  
  34032.  
  34033. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34034. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34035.  
  34036.  
  34037. -------------------------------------------------------------------------------
  34038.  
  34039. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34040. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34041. Date: 13 Apr 2000 15:10:38 +1000
  34042.  
  34043. At 21:50 12-04-00 -0500, you wrote:
  34044. >
  34045. >----- Original Message ----- 
  34046. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  34047. >To: <n64@lists.xmission.com>
  34048. >Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:52 PM
  34049. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34050. >
  34051. >
  34052. >> Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  34053. >> can't spell.
  34054. >
  34055. >Get over it Fentie.  Go play you PokemOn like a good kiddie.
  34056. >
  34057. >Stryder
  34058. >
  34059.  
  34060. It is really pathetic and immature of people to label games designed for a
  34061. broad audience as kiddy. Who cares what the theme of a game is as long as it
  34062. plays well.
  34063.  
  34064. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34065.  
  34066. <insert witty .sig thing here>
  34067.  
  34068.  
  34069. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34070. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34071.  
  34072.  
  34073. -------------------------------------------------------------------------------
  34074.  
  34075. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34076. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34077. Date: 13 Apr 2000 15:22:32 +1000
  34078.  
  34079. At 21:53 12-04-00 -0500, you wrote:
  34080. >
  34081. >----- Original Message -----
  34082. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  34083. >To: <n64@lists.xmission.com>
  34084. >Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:56 PM
  34085. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34086. >
  34087. >
  34088. >> Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  34089. >> and a game with an interesting play uniquely its own.
  34090. >
  34091. >
  34092. >Uhh..yeah.  The gameplay is quite unique.  Like a RPG with the story ripped
  34093. >out only only the fighting is left...for some reason people gripe when RPGs
  34094. >have to many fights, yet make a game that is all turn-based fighting and it
  34095. >is a hit...go figure.
  34096. >
  34097. >Stryder
  34098.  
  34099. FFVIII has been criticised not for too much battling, but for too many
  34100. lengthy battle animations. Pokemon's battles have very limited animations,
  34101. and there is the option to turn them off. Pokemon has a unique, and clever
  34102. battle system. It's paper-scissors-rock except there are fifteen different
  34103. pokemon types, plus combinations.
  34104.  
  34105. You may play RPGs for the story. Personally if I want a story I'll read a
  34106. book. One of the main attractions to RPGs is building up your characters;
  34107. creating the ultimate party. That is what pokemon focuses on, and obviously
  34108. it paid off. 
  34109. Although pokemon was heavily marketed from the beginning in the USA, in
  34110. Japan it started off as a game and was then adapted to cartoon because of
  34111. its immense success. Pokemon was an original, innovative idea which Nintendo
  34112. took a chance on, maybe you don't like it because it's proof that Nintendo
  34113. is still getting it done.
  34114.  
  34115. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34116.  
  34117. <insert witty .sig thing here>
  34118.  
  34119.  
  34120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34122.  
  34123.  
  34124. -------------------------------------------------------------------------------
  34125.  
  34126. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34127. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  34128. Date: 13 Apr 2000 15:26:50 +1000
  34129.  
  34130. At 22:57 12-04-00 EDT, you wrote:
  34131. >In a message dated 4/12/00 10:45:47 PM Eastern Daylight Time, 
  34132. >d.fentie@home.com writes:
  34133. >
  34134. >> Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  34135. >> Nintendo's moving in the right direction ... what does everyone else
  34136. >> think?
  34137. >
  34138. >Just a bunch of words. Show me screenshots, movies, and game demos. Anything 
  34139. >from Nintendo in text form amounts to nothing. 
  34140. >
  34141. >Dave
  34142.  
  34143. I agree, we all know Nintendo can make great hardware. I'm more interested
  34144. in what games are comming to the new system. 
  34145.  
  34146. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34147.  
  34148. <insert witty .sig thing here>
  34149.  
  34150.  
  34151. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34152. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34153.  
  34154.  
  34155. -------------------------------------------------------------------------------
  34156.  
  34157. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34158. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34159. Date: 13 Apr 2000 15:32:58 +1000
  34160.  
  34161. At 23:45 12-04-00 EDT, you wrote:
  34162. >In a message dated 4/12/00 11:36:53 PM Eastern Daylight Time, 
  34163. >d.fentie@home.com writes:
  34164. >
  34165. >> The things you mention have to do with cost... McDonalds is cheaper than
  34166. >> Red Lobster ... etc.  Pokemon is a marketing marvel and Nintendo sure is
  34167. >>  stupid ... laughing all the way to the bank.
  34168. >>  
  34169. >
  34170. >Gee, Pokeman Red, Blue, and Yellow cost $20 and the average price of a new 
  34171. >PSX game is $40. 
  34172. >
  34173.  
  34174. Wow, PSX games really are a rip-off. :)
  34175.  
  34176. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34177.  
  34178. <insert witty .sig thing here>
  34179.  
  34180.  
  34181. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34182. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34183.  
  34184.  
  34185. -------------------------------------------------------------------------------
  34186.  
  34187. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34188. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  34189. Date: 12 Apr 2000 21:15:35 -0500
  34190.  
  34191.  
  34192. ----- Original Message ----- > Two weeks ago I got a copy of Jumping Flash
  34193. (new, large box) for $4 at
  34194. > Software ETC. Software ETC still has NeGcons for $4.99 each. That's a very
  34195. > good deal, especially when some of the compatible games are so cheap.
  34196. Ridge
  34197. > Racer 4 with the 60 FPS Ridge Racer is now $20 and Wipe Out 3 is $14.99 at
  34198. > TRU. I also saw Blast Corps (a must have RARE N64 title) at Toys R. Us for
  34199. > $15.00.
  34200.  
  34201. Jumping Flash was a cool game...the sense of height you get in that game is
  34202. great.  As for Blast Corps.....I thought it was boring.
  34203.  
  34204. Stryder
  34205.  
  34206.  
  34207.  
  34208. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34209. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34210.  
  34211.  
  34212. -------------------------------------------------------------------------------
  34213.  
  34214. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34215. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34216. Date: 12 Apr 2000 21:13:25 -0500
  34217.  
  34218.  
  34219.  
  34220.  
  34221. > DKR was unreal. Ten times better than MC64 in single player
  34222. >
  34223.  
  34224. Yeah....I liked those really short tracks....like driving on a donut....hehe
  34225.  
  34226. Stryder
  34227.  
  34228.  
  34229. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34230. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34231.  
  34232.  
  34233. -------------------------------------------------------------------------------
  34234.  
  34235. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34236. Subject: Re: [N64] Race
  34237. Date: 13 Apr 2000 15:37:34 +1000
  34238.  
  34239. At 23:47 12-04-00 EDT, you wrote:
  34240. >In a message dated 04/12/2000 7:33:03 PM Pacific Daylight Time, 
  34241. >d.fentie@home.com writes:
  34242. >
  34243. ><< Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man its
  34244. > so boring.  Why don't you just drive around outside for real. >>
  34245. >
  34246. >I agree.  Racing games are only good if they're as far away from reality as 
  34247. >possible.  Examples:  Super Mario Kart, Mario Kart 64, DKR, and F-Zero X.  My 
  34248. >friends love SF Rush.  They forced me to play it, and I couldn't stand it.  
  34249. >Same with Automobili Lamborgini. (think I spelled that wrong.)
  34250. >-Eric-
  34251. >
  34252.  
  34253. They don't necessarily have to be unrealistic, just original. There are
  34254. many, many thousands of racing games out there and most of them are pretty
  34255. much identical in gameplay. Racing games need to offer something new and
  34256. fun; limiting them to reality inhibits that.
  34257.  
  34258. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34259.  
  34260. <insert witty .sig thing here>
  34261.  
  34262.  
  34263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34265.  
  34266.  
  34267. -------------------------------------------------------------------------------
  34268.  
  34269. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34270. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  34271. Date: 13 Apr 2000 15:38:53 +1000
  34272.  
  34273. At 23:54 12-04-00 EDT, you wrote:
  34274. >In a message dated 04/12/2000 7:45:47 PM Pacific Daylight Time, 
  34275. >d.fentie@home.com writes:
  34276. >
  34277. ><< Most excellent.  I just hope that developers like this too.  I think
  34278. > Nintendo's moving in the right direction... what does everyone else
  34279. > think? >>
  34280. >
  34281. >I think if Square doesn't go back to Nintendo with these capabilities, they 
  34282. >are all crazy.  I mean, many developers went to PSX because it was easier to 
  34283. >develop for, so logically, if the Dolphin is easier to develop for, they 
  34284. >should go back to Nintendo.
  34285. >-Eric-
  34286. >
  34287.  
  34288. Square are with Sony because of money.
  34289.  
  34290. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34291.  
  34292. <insert witty .sig thing here>
  34293.  
  34294.  
  34295. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34296. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34297.  
  34298.  
  34299. -------------------------------------------------------------------------------
  34300.  
  34301. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34302. Subject: Re: [N64] Target audience
  34303. Date: 13 Apr 2000 15:42:09 +1000
  34304.  
  34305. At 00:06 13-04-00 -0400, you wrote:
  34306. >Id have to say thats because more people have a gameboy, the games cost less,
  34307. >and they are geared to kids, so all the kids want it(pokemon).. I am not
  34308. >knocking Nintendo's idea, its a great stratergy, they get a lot of the market
  34309. >share from the kids market.. Thats great financially, but me personaly I am not
  34310. >drawn too much to that type of game.. I may be alone in this but I think
  34311. part of
  34312. >my problem with Nintendo is that they have too many kiddy games, not saying
  34313. >every game, but to me more of their games are targeted to little kids, and I
  34314. >think the playstation and dreamcast are targeted to an older crowd.. It may
  34315. just
  34316. >be me, but thats how it seems..
  34317. >
  34318. >            nev.
  34319. >
  34320.  
  34321. So are you a target? Do you play games that advertising says you should
  34322. play? Or do you play games that you personally enjoy?
  34323.  
  34324. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34325.  
  34326. <insert witty .sig thing here>
  34327.  
  34328.  
  34329. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34330. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34331.  
  34332.  
  34333. -------------------------------------------------------------------------------
  34334.  
  34335. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34336. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  34337. Date: 13 Apr 2000 15:45:37 +1000
  34338.  
  34339. At 21:15 12-04-00 -0500, you wrote:
  34340. >
  34341. >----- Original Message ----- > Two weeks ago I got a copy of Jumping Flash
  34342. >(new, large box) for $4 at
  34343. >> Software ETC. Software ETC still has NeGcons for $4.99 each. That's a very
  34344. >> good deal, especially when some of the compatible games are so cheap.
  34345. >Ridge
  34346. >> Racer 4 with the 60 FPS Ridge Racer is now $20 and Wipe Out 3 is $14.99 at
  34347. >> TRU. I also saw Blast Corps (a must have RARE N64 title) at Toys R. Us for
  34348. >> $15.00.
  34349. >
  34350. >Jumping Flash was a cool game...the sense of height you get in that game is
  34351. >great.  As for Blast Corps.....I thought it was boring.
  34352. >
  34353. >Stryder
  34354. >
  34355. >
  34356. How far did you get in Blast Corps? I wouldn't describe the platinum medals
  34357. as "boring".
  34358.  
  34359. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34360.  
  34361. <insert witty .sig thing here>
  34362.  
  34363.  
  34364. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34365. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34366.  
  34367.  
  34368. -------------------------------------------------------------------------------
  34369.  
  34370. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  34371. Subject: Re: [N64] Target audience
  34372. Date: 12 Apr 2000 22:46:25 -0700
  34373.  
  34374. >
  34375. > So are you a target? Do you play games that advertising says you should
  34376. > play? Or do you play games that you personally enjoy?
  34377. >
  34378. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34379.  
  34380. I think its just a simple way to find a  good excuse for not liking a game.  More
  34381. specifically a Nintendo made game.
  34382.  
  34383. Nintendo games = kiddie = good reason to justify the following:
  34384.  
  34385. "PokeMAN sucks... its kiddie... it has no story... and its kiddie.... its not really
  34386. an RPg... its kiddie... no sad moving story that reveals the mysteries of life...
  34387. did i say its kiddie?"
  34388.  
  34389.  
  34390. --
  34391. Dexter S.
  34392. Tendo Box - Nintendo e-zine
  34393. Http://www.tendobox.com
  34394.  
  34395.  
  34396.  
  34397. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34398. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34399.  
  34400.  
  34401. -------------------------------------------------------------------------------
  34402.  
  34403. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  34404. Subject: RE: [N64] Target audience
  34405. Date: 13 Apr 2000 16:31:44 +1000
  34406.  
  34407. Nev. Your right. Nintendo with the Dolphin better mark up the marketing
  34408. stratgies if they want to compete with PS2 and DC. More adult games &
  34409. advertising would be a good start.
  34410.  
  34411.  
  34412. > -----Original Message-----
  34413. > From:    Nev Jr. [SMTP:porkpie@wam.umd.edu]
  34414. > Sent:    Thursday, April 13, 2000 2:07 PM
  34415. > To:    n64@lists.xmission.com
  34416. > Subject:    Re: [N64] Target audience
  34417. > Id have to say thats because more people have a gameboy, the games cost
  34418. > less,
  34419. > and they are geared to kids, so all the kids want it(pokemon).. I am not
  34420. > knocking Nintendo's idea, its a great stratergy, they get a lot of the
  34421. > market
  34422. > share from the kids market.. Thats great financially, but me personaly I
  34423. > am not
  34424. > drawn too much to that type of game.. I may be alone in this but I think
  34425. > part of
  34426. > my problem with Nintendo is that they have too many kiddy games, not
  34427. > saying
  34428. > every game, but to me more of their games are targeted to little kids, and
  34429. > I
  34430. > think the playstation and dreamcast are targeted to an older crowd.. It
  34431. > may just
  34432. > be me, but thats how it seems..
  34433. >             nev.
  34434. > Alucard099@aol.com wrote:
  34435. > > In a message dated 4/12/00 7:59:48 PM Pacific Daylight Time,
  34436. > > TreyTable@aol.com writes:
  34437. > >
  34438. > > << But an RPG without a story is like a car without wheels, or a ship on
  34439. > the
  34440. > > sea
  34441. > >  of technology with a sail.
  34442. > >
  34443. > >  Dave >>
  34444. > > You say these things about pokemon and yet its kicking the asses of
  34445. > every
  34446. > > game Sony has to offer and it has sold more copies then any other sony
  34447. > game
  34448. > > lol. The sales are doing the talking here.
  34449. > >
  34450. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34451. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34452. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34453. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34454. **********************************************************************
  34455. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  34456. **********************************************************************
  34457.  
  34458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34460.  
  34461.  
  34462. -------------------------------------------------------------------------------
  34463.  
  34464. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34465. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34466. Date: 13 Apr 2000 02:16:30 -0500
  34467.  
  34468.  
  34469. > You say these things about pokemon and yet its kicking the asses of every
  34470. > game Sony has to offer and it has sold more copies then any other sony
  34471. game
  34472. > lol. The sales are doing the talking here.
  34473.  
  34474. Let me guess...you're an N'sync fan too...right?
  34475.  
  34476. Stryder
  34477.  
  34478.  
  34479. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34480. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34481.  
  34482.  
  34483. -------------------------------------------------------------------------------
  34484.  
  34485. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34486. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34487. Date: 13 Apr 2000 02:21:58 -0500
  34488.  
  34489.  
  34490. ----- Original Message -----
  34491. Sent: Wednesday, April 12, 2000 10:41 PM
  34492.  
  34493.  
  34494. > Hahah, if the game is fun, then it is good.  Thats my philosophy.  I
  34495. > could care less about the story.
  34496.  
  34497. See...I guess this is where I still don't get it.  Why does anybody find
  34498. PokemOn fun?  It is just a bunch of boring battles...over and over and over
  34499. and over and over.  I like turn-based battle just fine, but I prefer real
  34500. time battles...so if' I'm going to be doing turn based battles I need to
  34501. have them in an RPG with a great story and quests...none of this no-story,
  34502. let's catch a bunch of stupid little creatures stuff.  Lame-O.
  34503.  
  34504. Stryder
  34505.  
  34506.  
  34507. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34508. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34509.  
  34510.  
  34511. -------------------------------------------------------------------------------
  34512.  
  34513. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34514. Subject: Re: [N64] Race
  34515. Date: 13 Apr 2000 02:24:37 -0500
  34516.  
  34517.  
  34518. ----- Original Message -----
  34519. Sent: Wednesday, April 12, 2000 10:47 PM
  34520.  
  34521.  
  34522. > In a message dated 04/12/2000 7:33:03 PM Pacific Daylight Time,
  34523. > d.fentie@home.com writes:
  34524. >
  34525. > << Grand Turismo??  EEEEWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HATEEM.  Man
  34526. its
  34527. >  so boring.  Why don't you just drive around outside for real. >>
  34528. >
  34529. > I agree.  Racing games are only good if they're as far away from reality
  34530. as
  34531. > possible.  Examples:  Super Mario Kart, Mario Kart 64, DKR, and F-Zero X.
  34532. My
  34533. > friends love SF Rush.  They forced me to play it, and I couldn't stand it.
  34534. > Same with Automobili Lamborgini. (think I spelled that wrong.)
  34535. > -Eric-
  34536. >
  34537.  
  34538. I agree....the only racing games I have truly enjoyed were WipeOut and games
  34539. like MarioKart.  I'm not into racing games.
  34540.  
  34541. Stryder
  34542.  
  34543.  
  34544. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34545. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34546.  
  34547.  
  34548. -------------------------------------------------------------------------------
  34549.  
  34550. From: SKURGE@aol.com
  34551. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34552. Date: 13 Apr 2000 03:27:59 EDT
  34553.  
  34554. In a message dated 4/13/00 12:26:53 AM Central Daylight Time, 
  34555. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  34556.  
  34557. << 
  34558.  >> The things you mention have to do with cost... McDonalds is cheaper than
  34559.  >> Red Lobster ... etc.  Pokemon is a marketing marvel and Nintendo sure is
  34560.  >>  stupid ... laughing all the way to the bank.
  34561.  >>  
  34562.  >
  34563.  >Gee, Pokeman Red, Blue, and Yellow cost $20 and the average price of a new 
  34564.  >PSX game is $40. 
  34565.  >
  34566.  
  34567.  Wow, PSX games really are a rip-off. :)
  34568.  
  34569.  alexh@ivanhoe.starway.net.au >>
  34570.  
  34571. The only rip off is the so called games being pushed by Nintendo.  We can go 
  34572. round and round on this, but bottom line is Nintendo is not getting all the 
  34573. support that Sony is and that is how it is.
  34574.  
  34575. Skurge
  34576.  
  34577. I'm not saying, I'm just saying.
  34578.  
  34579. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34580. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34581.  
  34582.  
  34583. -------------------------------------------------------------------------------
  34584.  
  34585. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34586. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34587. Date: 13 Apr 2000 02:30:51 -0500
  34588.  
  34589.  
  34590. ----- Original Message -----
  34591. Sent: Wednesday, April 12, 2000 11:31 PM
  34592.  
  34593.  
  34594. > Do you want them to charge $40?????????  Besides, Pokemon is hardly a
  34595. > bad game compared to some of the crap that the PSX comes out with.
  34596.  
  34597. I'd rather play nearly any game...other than PokemOn.  Hell, I'd buy a pet
  34598. rock before I'd play pokemOn.
  34599.  
  34600. Stryder
  34601.  
  34602.  
  34603. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34604. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34605.  
  34606.  
  34607. -------------------------------------------------------------------------------
  34608.  
  34609. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34610. Subject: Re: [N64] Target audience
  34611. Date: 13 Apr 2000 02:34:21 -0500
  34612.  
  34613.  
  34614. > I don't think you're alone in it, but I for one can't stand people
  34615. knocking
  34616. > Nintendo for having lots of "kiddie games."  If a game is fun, who cares
  34617. > about the age issue.  I can play any game from Yoshi's Story to
  34618. Banjo-Kazooie
  34619. > to Super Mario 64 to Turok 2.  As long as it's fun.
  34620. > -Eric-
  34621.  
  34622. Kiddie games don't bother me that much.  I loved BK and SM64...but just not
  34623. pokemOn.  Those other 2 are great games...pokemOn is lame.
  34624.  
  34625. Stryder
  34626.  
  34627.  
  34628. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34629. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34630.  
  34631.  
  34632. -------------------------------------------------------------------------------
  34633.  
  34634. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34635. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34636. Date: 13 Apr 2000 02:35:26 -0500
  34637.  
  34638.  
  34639. > If Square weren't making games for Sony, then a lot of other 3rd party
  34640. > Japanese developers wouldn't be either.
  34641. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34642.  
  34643. Uhhh...you have no basis for that.
  34644.  
  34645. Stryder
  34646.  
  34647.  
  34648.  
  34649.  
  34650. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34651. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34652.  
  34653.  
  34654. -------------------------------------------------------------------------------
  34655.  
  34656. From: SKURGE@aol.com
  34657. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34658. Date: 13 Apr 2000 03:39:05 EDT
  34659.  
  34660. I will get perfect dark and Conkers Quest if they ever come out.  Oh well I 
  34661. guess Nintendo cann't be "Perfect" all the time.  Oh wait their not..... I 
  34662. forgot that my head was not in Nintendos arse.
  34663.  
  34664. Skurge
  34665.  
  34666. I'm not saying, I'm just saying.
  34667.  
  34668. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34669. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34670.  
  34671.  
  34672. -------------------------------------------------------------------------------
  34673.  
  34674. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34675. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34676. Date: 13 Apr 2000 02:43:32 -0500
  34677.  
  34678.  
  34679. > FFVIII has been criticised not for too much battling, but for too many
  34680. > lengthy battle animations. Pokemon's battles have very limited animations,
  34681. > and there is the option to turn them off. Pokemon has a unique, and clever
  34682. > battle system. It's paper-scissors-rock except there are fifteen different
  34683. > pokemon types, plus combinations.
  34684.  
  34685.  
  34686. Hey...that is all good and well...except I did not say ANYTHING about FF8
  34687. nor animations.  Pay attention.
  34688.  
  34689. > You may play RPGs for the story. Personally if I want a story I'll read a
  34690. > book. One of the main attractions to RPGs is building up your characters;
  34691. > creating the ultimate party. That is what pokemon focuses on, and
  34692. obviously
  34693. > it paid off.
  34694.  
  34695. Yeah, but your missing the main thing....in an good RPG you get to 'know'
  34696. your characters.  You learn about their histories, personalities, etc...and
  34697. you are building your party to save the world or some other such thing.
  34698. PokemOn is just building some stupid creature you found in a field or
  34699. something and enslaving him to fight against your rival's enslaved creature.
  34700.  
  34701. Nintendo just got lucky with pokemOn...it's a lame concept that is for some
  34702. reason popular (like pet rocks and the backstreet boys).
  34703.  
  34704. Stryder
  34705.  
  34706.  
  34707.  
  34708. > Although pokemon was heavily marketed from the beginning in the USA, in
  34709. > Japan it started off as a game and was then adapted to cartoon because of
  34710. > its immense success. Pokemon was an original, innovative idea which
  34711. Nintendo
  34712. > took a chance on, maybe you don't like it because it's proof that Nintendo
  34713. > is still getting it done.
  34714. >
  34715. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34716. >
  34717. > <insert witty .sig thing here>
  34718. >
  34719. >
  34720. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34721. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34722.  
  34723.  
  34724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34726.  
  34727.  
  34728. -------------------------------------------------------------------------------
  34729.  
  34730. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34731. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  34732. Date: 13 Apr 2000 02:46:02 -0500
  34733.  
  34734. > How far did you get in Blast Corps? I wouldn't describe the platinum
  34735. medals
  34736. > as "boring".
  34737. >
  34738.  
  34739. Not very...I was bored out of my mind after the first couple of rounds....it
  34740. then got returned tothe rental store.  I'm fairly picky about the game I
  34741. like.
  34742.  
  34743. Stryder
  34744.  
  34745.  
  34746. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34747. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34748.  
  34749.  
  34750. -------------------------------------------------------------------------------
  34751.  
  34752. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34753. Subject: Re: [N64] Target audience
  34754. Date: 13 Apr 2000 02:47:45 -0500
  34755.  
  34756.  
  34757. ----- Original Message -----
  34758. Sent: Thursday, April 13, 2000 12:46 AM
  34759.  
  34760.  
  34761. > >
  34762. > > So are you a target? Do you play games that advertising says you should
  34763. > > play? Or do you play games that you personally enjoy?
  34764. > >
  34765. > > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34766. >
  34767. > I think its just a simple way to find a  good excuse for not liking a
  34768. game.  More
  34769. > specifically a Nintendo made game.
  34770. >
  34771. > Nintendo games = kiddie = good reason to justify the following:
  34772. >
  34773. > "PokeMAN sucks... its kiddie... it has no story... and its kiddie.... its
  34774. not really
  34775. > an RPg... its kiddie... no sad moving story that reveals the mysteries of
  34776. life...
  34777. > did i say its kiddie?"
  34778.  
  34779. Dex...the no story and all fighting gripes are completely unrelated to the
  34780. fact that it is kiddie...get it???
  34781.  
  34782. Stryder
  34783.  
  34784.  
  34785. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34786. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34787.  
  34788.  
  34789. -------------------------------------------------------------------------------
  34790.  
  34791. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34792. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34793. Date: 13 Apr 2000 17:54:14 +1000
  34794.  
  34795. At 02:21 13-04-00 -0500, you wrote:
  34796. >
  34797. >----- Original Message -----
  34798. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  34799. >To: <n64@lists.xmission.com>
  34800. >Sent: Wednesday, April 12, 2000 10:41 PM
  34801. >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34802. >
  34803. >
  34804. >> Hahah, if the game is fun, then it is good.  Thats my philosophy.  I
  34805. >> could care less about the story.
  34806. >
  34807. >See...I guess this is where I still don't get it.  Why does anybody find
  34808. >PokemOn fun?  It is just a bunch of boring battles...over and over and over
  34809. >and over and over.  I like turn-based battle just fine, but I prefer real
  34810. >time battles...so if' I'm going to be doing turn based battles I need to
  34811. >have them in an RPG with a great story and quests...none of this no-story,
  34812. >let's catch a bunch of stupid little creatures stuff.  Lame-O.
  34813. >
  34814. >Stryder
  34815. >
  34816.  
  34817. Building up your characters is fun. If you have an active imagination that is.
  34818.  
  34819. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34820.  
  34821. <insert witty .sig thing here>
  34822.  
  34823.  
  34824. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34825. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34826.  
  34827.  
  34828. -------------------------------------------------------------------------------
  34829.  
  34830. From: Sandhu Amarjeet <1169@ponteland.northumbria.sch.uk>
  34831. Subject: RE: [N64] Squaresoft
  34832. Date: 13 Apr 2000 08:48:01 +0100
  34833.  
  34834. Yeah you are right it is just the same thing
  34835.  
  34836. amo
  34837.  
  34838. > ----------
  34839. > From:     Alex[SMTP:alexh@ivanhoe.starway.net.au]
  34840. > Reply To:     n64@lists.xmission.com
  34841. > Sent:     13 April 2000 08:54
  34842. > To:     n64@lists.xmission.com
  34843. > Subject:     Re: [N64] Squaresoft
  34844. > At 02:21 13-04-00 -0500, you wrote:
  34845. > >
  34846. > >----- Original Message -----
  34847. > >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  34848. > >To: <n64@lists.xmission.com>
  34849. > >Sent: Wednesday, April 12, 2000 10:41 PM
  34850. > >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34851. > >
  34852. > >
  34853. > >> Hahah, if the game is fun, then it is good.  Thats my philosophy.  I
  34854. > >> could care less about the story.
  34855. > >
  34856. > >See...I guess this is where I still don't get it.  Why does anybody find
  34857. > >PokemOn fun?  It is just a bunch of boring battles...over and over and
  34858. > over
  34859. > >and over and over.  I like turn-based battle just fine, but I prefer real
  34860. > >time battles...so if' I'm going to be doing turn based battles I need to
  34861. > >have them in an RPG with a great story and quests...none of this
  34862. > no-story,
  34863. > >let's catch a bunch of stupid little creatures stuff.  Lame-O.
  34864. > >
  34865. > >Stryder
  34866. > >
  34867. > Building up your characters is fun. If you have an active imagination that
  34868. > is.
  34869. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34870. > <insert witty .sig thing here>
  34871. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34872. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34873.  
  34874. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34875. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34876.  
  34877.  
  34878. -------------------------------------------------------------------------------
  34879.  
  34880. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34881. Subject: Re: [N64] Target audience
  34882. Date: 13 Apr 2000 02:53:24 -0500
  34883.  
  34884.  
  34885. > ----- Original Message -----
  34886. > From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  34887. > To: <n64@lists.xmission.com>
  34888. > Sent: Thursday, April 13, 2000 12:46 AM
  34889. > Subject: Re: [N64] Target audience
  34890. >
  34891. >
  34892. > > >
  34893. > > > So are you a target? Do you play games that advertising says you
  34894. should
  34895. > > > play? Or do you play games that you personally enjoy?
  34896. > > >
  34897. > > > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34898. > >
  34899. > > I think its just a simple way to find a  good excuse for not liking a
  34900. > game.  More
  34901. > > specifically a Nintendo made game.
  34902. > >
  34903. > > Nintendo games = kiddie = good reason to justify the following:
  34904. > >
  34905. > > "PokeMAN sucks... its kiddie... it has no story... and its kiddie....
  34906. its
  34907. > not really
  34908. > > an RPg... its kiddie... no sad moving story that reveals the mysteries
  34909. of
  34910. > life...
  34911. > > did i say its kiddie?"
  34912. >
  34913.  
  34914. Oh yea...and it also has nothing to do with it being a Nintendo game....if
  34915. you actually read any of my other posts you would know that I supports game
  34916. like MK64 and SM64....but pokemOn is just a sad game.  Like collecting
  34917. stamps in the form of a videogame.
  34918.  
  34919. Stryder
  34920.  
  34921.  
  34922.  
  34923. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34924. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34925.  
  34926.  
  34927. -------------------------------------------------------------------------------
  34928.  
  34929. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  34930. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34931. Date: 13 Apr 2000 02:55:22 -0500
  34932.  
  34933. > Building up your characters is fun. If you have an active imagination that
  34934. is.
  34935. >
  34936. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  34937.  
  34938.  
  34939. Yeah....I wan't to imagine that a lame game is fun.
  34940.  
  34941. Stryder
  34942.  
  34943.  
  34944. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  34945. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  34946.  
  34947.  
  34948. -------------------------------------------------------------------------------
  34949.  
  34950. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  34951. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  34952. Date: 13 Apr 2000 18:10:19 +1000
  34953.  
  34954. At 02:43 13-04-00 -0500, you wrote:
  34955. >
  34956. >> FFVIII has been criticised not for too much battling, but for too many
  34957. >> lengthy battle animations. Pokemon's battles have very limited animations,
  34958. >> and there is the option to turn them off. Pokemon has a unique, and clever
  34959. >> battle system. It's paper-scissors-rock except there are fifteen different
  34960. >> pokemon types, plus combinations.
  34961. >
  34962. >
  34963. >Hey...that is all good and well...except I did not say ANYTHING about FF8
  34964. >nor animations.  Pay attention.
  34965. >
  34966.  
  34967. I was expanding on what you said. You were saying something along the lines
  34968. of "people complain that PSX RPGs have too much battling... Pokemon is all
  34969. battling".
  34970.  
  34971.  
  34972. >> You may play RPGs for the story. Personally if I want a story I'll read a
  34973. >> book. One of the main attractions to RPGs is building up your characters;
  34974. >> creating the ultimate party. That is what pokemon focuses on, and
  34975. >obviously
  34976. >> it paid off.
  34977. >
  34978. >Yeah, but your missing the main thing....in an good RPG you get to 'know'
  34979. >your characters.  You learn about their histories, personalities, etc...and
  34980. >you are building your party to save the world or some other such thing.
  34981. >PokemOn is just building some stupid creature you found in a field or
  34982. >something and enslaving him to fight against your rival's enslaved creature.
  34983. >
  34984. >Nintendo just got lucky with pokemOn...it's a lame concept that is for some
  34985. >reason popular (like pet rocks and the backstreet boys).
  34986. >
  34987. >Stryder
  34988. >
  34989.  
  34990. Pokemon is open-ended and that's what makes it addictive. You are playing to
  34991. be the best, not to save the world. You become just as attached to your
  34992. pokemon as you do the characters in a regular RPG. You name your pokemon,
  34993. invest time and energy into training them. You start to rely on certain
  34994. pokemon in certain situations. You start to grow fond of particular pokemon.
  34995. Just like a regulare RPG, except in this one there are over 150 (soon to be
  34996. 250+) different characters.
  34997.  
  34998.  
  34999.  
  35000. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  35001.  
  35002. <insert witty .sig thing here>
  35003.  
  35004.  
  35005. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35006. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35007.  
  35008.  
  35009. -------------------------------------------------------------------------------
  35010.  
  35011. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  35012. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  35013. Date: 13 Apr 2000 18:11:53 +1000
  35014.  
  35015. At 02:46 13-04-00 -0500, you wrote:
  35016. >> How far did you get in Blast Corps? I wouldn't describe the platinum
  35017. >medals
  35018. >> as "boring".
  35019. >>
  35020. >
  35021. >Not very...I was bored out of my mind after the first couple of rounds....it
  35022. >then got returned tothe rental store.  I'm fairly picky about the game I
  35023. >like.
  35024. >
  35025. >Stryder
  35026.  
  35027. Well that's like judging a movie after only watching the first 15 minutes.
  35028. The first few levels are designed to get you accustomed to the controls.
  35029.  
  35030. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  35031.  
  35032. <insert witty .sig thing here>
  35033.  
  35034.  
  35035. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35036. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35037.  
  35038.  
  35039. -------------------------------------------------------------------------------
  35040.  
  35041. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  35042. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  35043. Date: 13 Apr 2000 09:13:30 BST
  35044.  
  35045.  
  35046. Why?, have you finished it. The two vehicles I couldn't master were that 
  35047. rocket powered dune buggy and the dump truck. I gave up after trying for 
  35048. hours to finish some of their levels. Do you know of an easier way to get 
  35049. past them?.
  35050.  
  35051. > >> How far did you get in Blast Corps? I wouldn't describe the platinum
  35052. > >medals
  35053. > >> as "boring".
  35054. > >>
  35055. > >
  35056. > >Not very...I was bored out of my mind after the first couple of 
  35057. >rounds....it
  35058. > >then got returned tothe rental store.  I'm fairly picky about the game I
  35059. > >like.
  35060. > >
  35061. > >Stryder
  35062. >
  35063. >Well that's like judging a movie after only watching the first 15 minutes.
  35064. >The first few levels are designed to get you accustomed to the controls.
  35065. >
  35066. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  35067. >
  35068. ><insert witty .sig thing here>
  35069. >
  35070. >
  35071. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35072. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35073.  
  35074. ______________________________________________________
  35075. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  35076.  
  35077.  
  35078. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35079. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35080.  
  35081.  
  35082. -------------------------------------------------------------------------------
  35083.  
  35084. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  35085. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  35086. Date: 13 Apr 2000 18:37:06 +1000
  35087.  
  35088. At 09:13 13-04-00 BST, you wrote:
  35089. >
  35090. >Why?, have you finished it. The two vehicles I couldn't master were that 
  35091. >rocket powered dune buggy and the dump truck. I gave up after trying for 
  35092. >hours to finish some of their levels. Do you know of an easier way to get 
  35093. >past them?.
  35094. >
  35095.  
  35096. I've acquired all of the platinum medals. You have to practise - there is no
  35097. easy way. 
  35098.  
  35099. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  35100.  
  35101. <insert witty .sig thing here>
  35102.  
  35103.  
  35104. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35105. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35106.  
  35107.  
  35108. -------------------------------------------------------------------------------
  35109.  
  35110. From: TreyTable@aol.com
  35111. Subject: Re: [N64] Game Boy
  35112. Date: 13 Apr 2000 06:22:41 EDT
  35113.  
  35114. In a message dated 4/13/00 12:22:29 AM Eastern Daylight Time, 
  35115. d.fentie@home.com writes:
  35116.  
  35117. > Do you want them to charge $40?????????  Besides, Pokemon is hardly a
  35118. >  bad game compared to some of the crap that the PSX comes out with.
  35119.  
  35120. Although you could say that about most of the Game Boy game library too.
  35121.  
  35122. Dave
  35123.  
  35124. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35125. Police in a corner, gunnin' for you
  35126. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35127. Laugh when they shoot you, say
  35128. "Please don't do that" - Phish
  35129.  
  35130.  
  35131.  
  35132.  
  35133.  
  35134.  
  35135.  
  35136.  
  35137. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35138. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35139.  
  35140.  
  35141. -------------------------------------------------------------------------------
  35142.  
  35143. From: TreyTable@aol.com
  35144. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  35145. Date: 13 Apr 2000 06:24:57 EDT
  35146.  
  35147. In a message dated 4/13/00 12:26:47 AM Eastern Daylight Time, 
  35148. d.fentie@home.com writes:
  35149.  
  35150. > Yeah and you know something else?  It is also headed by the worst
  35151. > videogaming company in the world!  Hey but who cares, it still had a
  35152. >  real super cool name!  ;)
  35153.  
  35154. There have been companies worse than SEGA. Like Trip Hawkins 3D0, Tramiel's 
  35155. Atari Corp., or Turbo Technologies.
  35156.  
  35157. Dave
  35158.  
  35159. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35160. Police in a corner, gunnin' for you
  35161. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35162. Laugh when they shoot you, say
  35163. "Please don't do that" - Phish
  35164.  
  35165.  
  35166.  
  35167.  
  35168.  
  35169.  
  35170.  
  35171.  
  35172. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35173. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35174.  
  35175.  
  35176. -------------------------------------------------------------------------------
  35177.  
  35178. From: TreyTable@aol.com
  35179. Subject: Re: [N64] THQ
  35180. Date: 13 Apr 2000 06:26:32 EDT
  35181.  
  35182. In a message dated 4/13/00 12:46:24 AM Eastern Daylight Time, 
  35183. Alucard099@aol.com writes:
  35184.  
  35185. > Look 
  35186. > at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with 
  35187. their 
  35188. > crap.
  35189.  
  35190. Have you ever played an RPG by THQ? Can you name one great RPG, hell any game 
  35191. by THQ? 
  35192.  
  35193. Dave
  35194.  
  35195. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35196. Police in a corner, gunnin' for you
  35197. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35198. Laugh when they shoot you, say
  35199. "Please don't do that" - Phish
  35200.  
  35201.  
  35202.  
  35203.  
  35204.  
  35205.  
  35206.  
  35207.  
  35208. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35209. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35210.  
  35211.  
  35212. -------------------------------------------------------------------------------
  35213.  
  35214. From: TreyTable@aol.com
  35215. Subject: Re: [N64] games by Sony
  35216. Date: 13 Apr 2000 06:28:31 EDT
  35217.  
  35218. In a message dated 4/13/00 12:52:18 AM Eastern Daylight Time, 
  35219. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  35220.  
  35221. > What good games has Sony's in-house development company made? I'm not
  35222. > talking about companies that Sony has BOUGHT.
  35223.  
  35224. Syphon Filter 1 & 2 are pretty good games. Same with NFL Game Day '98 and 
  35225. Jumping Flash. I liked Hook on the SNES (Sony Imagesoft).
  35226.  
  35227. Dave
  35228.  
  35229. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35230. Police in a corner, gunnin' for you
  35231. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35232. Laugh when they shoot you, say
  35233. "Please don't do that" - Phish
  35234.  
  35235.  
  35236.  
  35237.  
  35238.  
  35239.  
  35240.  
  35241.  
  35242. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35243. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35244.  
  35245.  
  35246. -------------------------------------------------------------------------------
  35247.  
  35248. From: TreyTable@aol.com
  35249. Subject: Re: [N64] I like stories
  35250. Date: 13 Apr 2000 06:41:34 EDT
  35251.  
  35252. In a message dated 4/13/00 3:47:52 AM Eastern Daylight Time, 
  35253. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  35254.  
  35255. > Building up your characters is fun. If you have an active imagination that 
  35256. is.
  35257. >  
  35258. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  35259.  
  35260. TV and good Videogames have pretty much destroyed my imagination. Building up 
  35261. characters is a chore, Moreso when there's no reason to even want to build 
  35262. them up. Not having much of a story was passable back in the day of Final 
  35263. Fantasy and Dragon Warrior (Quest) when the genre was new, but these days 
  35264. it's foolish to think that those who come off playing games with some 
  35265. fantastically deep and/or complex stories (Xenogears, Final Fantasy 7, 
  35266. Grandia, Wild ARMs, Earthbound, Chrono Trigger) would ever want to go back to 
  35267. the time of all fighting and not much on the involvement side. If I want to 
  35268. play a game where it's all fighting and not much of a story I'll play a Final 
  35269. Fight or R-Type type game where at least I have control over what's going on.
  35270.  
  35271. Dave
  35272.  
  35273. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35274. Police in a corner, gunnin' for you
  35275. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35276. Laugh when they shoot you, say
  35277. "Please don't do that" - Phish
  35278.  
  35279.  
  35280.  
  35281.  
  35282.  
  35283.  
  35284.  
  35285.  
  35286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35288.  
  35289.  
  35290. -------------------------------------------------------------------------------
  35291.  
  35292. From: TreyTable@aol.com
  35293. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  35294. Date: 13 Apr 2000 06:48:51 EDT
  35295.  
  35296. In a message dated 4/13/00 4:13:50 AM Eastern Daylight Time, 
  35297. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  35298.  
  35299. > Why? Have you finished it. The two vehicles I couldn't master were that 
  35300. > rocket powered dune buggy and the dump truck. I gave up after trying for 
  35301. > hours to finish some of their levels. Do you know of an easier way to get 
  35302. >  past them?.
  35303. >  
  35304.  
  35305. I've gotten as far as Earth's Moon in Blast Corps and just about every stage 
  35306. on Earth except the ones where J-Bomb can't touch the water. The thing with 
  35307. the dune buggy and the dump truck, on thing is that jumping off a small rock 
  35308. gives any vehicle more destructive power, but I bet you're stuck on the stage 
  35309. where the dump truck can't cross the train tracks. Try to wedge the front of 
  35310. the dump truck between the tracks and the buildings, that worked the best for 
  35311. me, I wish I could explain it better.
  35312.  
  35313. Dave
  35314.  
  35315. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35316. Police in a corner, gunnin' for you
  35317. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35318. Laugh when they shoot you, say
  35319. "Please don't do that" - Phish
  35320.  
  35321.  
  35322.  
  35323.  
  35324.  
  35325.  
  35326.  
  35327.  
  35328. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35329. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35330.  
  35331.  
  35332. -------------------------------------------------------------------------------
  35333.  
  35334. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  35335. Subject: Re: [N64] THQ
  35336. Date: 13 Apr 2000 11:51:26 BST
  35337.  
  35338. Nothing outstanding springs to mind, but I did buy Nuclear Strike 64 a few 
  35339. weeks ago and that was pretty crap. Still, THQ will be bringing out 'Scooby 
  35340. Doo' sometime in the future, maybe that will be the RPG everyones waiting 
  35341. for! I wonder if it will have the theme tune?.
  35342.  
  35343. >
  35344. >Have you ever played an RPG by THQ? Can you name one great RPG, hell any 
  35345. >game
  35346. >by THQ?
  35347. >
  35348. >Dave
  35349. >
  35350. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35351. >Police in a corner, gunnin' for you
  35352. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35353. >Laugh when they shoot you, say
  35354. >"Please don't do that" - Phish
  35355. >
  35356. >
  35357. >
  35358. >
  35359. >
  35360. >
  35361. >
  35362. >
  35363. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35364. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35365.  
  35366. ______________________________________________________
  35367. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  35368.  
  35369.  
  35370. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35371. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35372.  
  35373.  
  35374. -------------------------------------------------------------------------------
  35375.  
  35376. From: TreyTable@aol.com
  35377. Subject: Re: [N64] THQ
  35378. Date: 13 Apr 2000 06:53:35 EDT
  35379.  
  35380. In a message dated 4/13/00 6:51:48 AM Eastern Daylight Time, 
  35381. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  35382.  
  35383. > Nothing outstanding springs to mind, but I did buy Nuclear Strike 64 a few 
  35384. >  weeks ago and that was pretty crap.
  35385.  
  35386. That was only published by THQ, that's really an EA game.
  35387.  
  35388. Dave
  35389.  
  35390. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35391. Police in a corner, gunnin' for you
  35392. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35393. Laugh when they shoot you, say
  35394. "Please don't do that" - Phish
  35395.  
  35396.  
  35397.  
  35398.  
  35399.  
  35400.  
  35401.  
  35402.  
  35403. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35404. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35405.  
  35406.  
  35407. -------------------------------------------------------------------------------
  35408.  
  35409. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  35410. Subject: Re: [N64] RE: Mischief Makers tip/bargain hunting
  35411. Date: 13 Apr 2000 11:57:31 BST
  35412.  
  35413. The problem I've got with the dumptruck is that I can't spin the damn thing. 
  35414. Oh, yes the training missions are all good and well showing you where to 
  35415. start turning. But, hey, I just don't have the knack.
  35416. I just have to hope that ramming into the building will work before the 
  35417. missile truck gets there. Thanks for the advice, I'll give it another 
  35418. attempt when I get home.
  35419.  
  35420. >I've gotten as far as Earth's Moon in Blast Corps and just about every 
  35421. >stage
  35422. >on Earth except the ones where J-Bomb can't touch the water. The thing with
  35423. >the dune buggy and the dump truck, on thing is that jumping off a small 
  35424. >rock
  35425. >gives any vehicle more destructive power, but I bet you're stuck on the 
  35426. >stage
  35427. >where the dump truck can't cross the train tracks. Try to wedge the front 
  35428. >of
  35429. >the dump truck between the tracks and the buildings, that worked the best 
  35430. >for
  35431. >me, I wish I could explain it better.
  35432. >
  35433. >Dave
  35434. >
  35435. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35436. >Police in a corner, gunnin' for you
  35437. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35438. >Laugh when they shoot you, say
  35439. >"Please don't do that" - Phish
  35440. >
  35441. >
  35442. >
  35443. >
  35444. >
  35445. >
  35446. >
  35447. >
  35448. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35449. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35450.  
  35451. ______________________________________________________
  35452. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  35453.  
  35454.  
  35455. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35456. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35457.  
  35458.  
  35459. -------------------------------------------------------------------------------
  35460.  
  35461. From: "Brad Douglas" <blueskyprod@worldnet.att.net>
  35462. Subject: Re: [N64] Race
  35463. Date: 13 Apr 2000 08:34:14 -0600
  35464.  
  35465.  > My
  35466. > > friends love SF Rush.  They forced me to play it, and I couldn't stand
  35467. it.
  35468. > > Same with Automobili Lamborgini. (think I spelled that wrong.)
  35469. > > -Eric-
  35470. > >
  35471. >
  35472. > I agree....the only racing games I have truly enjoyed were WipeOut and
  35473. games
  35474. > like MarioKart.  I'm not into racing games.
  35475. >
  35476. > Stryder
  35477.  
  35478.  
  35479. Check out Rush 2 it has a stunt track that's really cool.
  35480.  
  35481. Sting
  35482.  
  35483.  
  35484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35486.  
  35487.  
  35488. -------------------------------------------------------------------------------
  35489.  
  35490. From: Nutz4n64@aol.com
  35491. Subject: Re: [N64] DKR
  35492. Date: 13 Apr 2000 09:12:10 EDT
  35493.  
  35494. In a message dated 04/12/2000 10:29:46 PM Pacific Daylight Time, 
  35495. thraxen@ipa.net writes:
  35496.  
  35497. << Yeah....I liked those really short tracks....like driving on a 
  35498. donut....hehe
  35499.  
  35500.  Stryder >>
  35501.  
  35502. The worlds were interesting and fun.  Plus, ever get up to the silver coin 
  35503. challenge?  I think short courses make that more challenging.
  35504. -Eric-
  35505.  
  35506. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35507. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35508.  
  35509.  
  35510. -------------------------------------------------------------------------------
  35511.  
  35512. From: Nutz4n64@aol.com
  35513. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  35514. Date: 13 Apr 2000 09:15:39 EDT
  35515.  
  35516. In a message dated 04/12/2000 10:32:45 PM Pacific Daylight Time, 
  35517. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  35518.  
  35519. << Square are with Sony because of money. >>
  35520.  
  35521. Yeah, and I think they could make more if they're with Dolphin.
  35522. -Eric-
  35523.  
  35524. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35525. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35526.  
  35527.  
  35528. -------------------------------------------------------------------------------
  35529.  
  35530. From: Nutz4n64@aol.com
  35531. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35532. Date: 13 Apr 2000 09:20:42 EDT
  35533.  
  35534. In a message dated 04/13/2000 12:29:41 AM Pacific Daylight Time, 
  35535. thraxen@ipa.net writes:
  35536.  
  35537. << I'd rather play nearly any game...other than PokemOn.  Hell, I'd buy a pet
  35538.  rock before I'd play pokemOn.
  35539.  
  35540.  Stryder >>
  35541.  
  35542. Geodude? ;)
  35543.  
  35544. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35545. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35546.  
  35547.  
  35548. -------------------------------------------------------------------------------
  35549.  
  35550. From: Nutz4n64@aol.com
  35551. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35552. Date: 13 Apr 2000 09:23:10 EDT
  35553.  
  35554. In a message dated 04/13/2000 12:42:29 AM Pacific Daylight Time, 
  35555. thraxen@ipa.net writes:
  35556.  
  35557. << Yeah, but your missing the main thing....in an good RPG you get to 'know'
  35558.  your characters.  You learn about their histories, personalities, etc...and
  35559.  you are building your party to save the world or some other such thing. >>
  35560.  
  35561. Maybe that's what the TV show is for. ;)
  35562. -Eric-
  35563.  
  35564. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35565. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35566.  
  35567.  
  35568. -------------------------------------------------------------------------------
  35569.  
  35570. From: Nutz4n64@aol.com
  35571. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35572. Date: 13 Apr 2000 09:24:15 EDT
  35573.  
  35574. In a message dated 04/13/2000 12:47:52 AM Pacific Daylight Time, 
  35575. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  35576.  
  35577. << Building up your characters is fun. If you have an active imagination that 
  35578. is. >>
  35579.  
  35580. Good point, Alex.
  35581. -Eric-
  35582.  
  35583. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35584. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35585.  
  35586.  
  35587. -------------------------------------------------------------------------------
  35588.  
  35589. From: Nutz4n64@aol.com
  35590. Subject: Re: [N64] I like stories
  35591. Date: 13 Apr 2000 09:31:36 EDT
  35592.  
  35593. In a message dated 04/13/2000 3:42:06 AM Pacific Daylight Time, 
  35594. TreyTable@aol.com writes:
  35595.  
  35596. << TV and good video games have pretty much destroyed my imagination. 
  35597. Building up 
  35598.  characters is a chore, more so when there's no reason to even want to build 
  35599.  them up. >>
  35600.  
  35601. Maybe if you've ever tried battling another person with the game.  You gain a 
  35602. competitive spirit from it, which helps a lot.
  35603. -Eric-
  35604.  
  35605. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35606. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35607.  
  35608.  
  35609. -------------------------------------------------------------------------------
  35610.  
  35611. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  35612. Subject: Re: [N64] Target audience
  35613. Date: 13 Apr 2000 09:45:23 -0400
  35614.  
  35615. We are all targets, the game companies try to appeal to each of us, they
  35616. want people to buy their games so they try to shoot them at us.. I tried
  35617. to play Pokemon last summer, but I just could not get into it.. Like I
  35618. said I am not knocking Nintendo for how they target the game, everyone
  35619. one knows its a Cash Cow, but it just does not appeal to me..
  35620.  
  35621.  
  35622. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35623. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35624.  
  35625.  
  35626. -------------------------------------------------------------------------------
  35627.  
  35628. From: TreyTable@aol.com
  35629. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35630. Date: 13 Apr 2000 10:08:48 EDT
  35631.  
  35632. In a message dated 4/13/00 9:23:56 AM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  35633. writes:
  35634.  
  35635. > Maybe that's what the TV show is for. ;)
  35636. >  -Eric-
  35637.  
  35638. The TV show is a 22 minute commercial. Nothing more.
  35639.  
  35640. Dave
  35641.  
  35642. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35643. Police in a corner, gunnin' for you
  35644. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35645. Laugh when they shoot you, say
  35646. "Please don't do that" - Phish
  35647.  
  35648.  
  35649.  
  35650.  
  35651.  
  35652.  
  35653.  
  35654.  
  35655. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35656. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35657.  
  35658.  
  35659. -------------------------------------------------------------------------------
  35660.  
  35661. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  35662. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  35663. Date: 13 Apr 2000 08:48:42 -0600
  35664.  
  35665. TreyTable@aol.com wrote:
  35666. > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  35667. > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting
  35668. > for second place, SEGA will prevail this time.
  35669. > Dave
  35670.  
  35671. What color is the sky in your world?
  35672.  
  35673. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35674. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35675.  
  35676.  
  35677. -------------------------------------------------------------------------------
  35678.  
  35679. From: TreyTable@aol.com
  35680. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  35681. Date: 13 Apr 2000 12:54:49 EDT
  35682.  
  35683. In a message dated 4/13/00 10:49:11 AM Eastern Daylight Time, 
  35684. gregorys@xmission.com writes:
  35685.  
  35686. > TreyTable@aol.com wrote:
  35687. >  > 
  35688. >  > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  35689. > > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be 
  35690. > fighting
  35691. > > for second place, SEGA will prevail this time.
  35692. > > 
  35693. > > Dave
  35694. >  
  35695. > What color is the sky in your world?
  35696.  
  35697. Mint. ;)
  35698.  
  35699. Dave
  35700.  
  35701. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35702. Police in a corner, gunnin' for you
  35703. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35704. Laugh when they shoot you, say
  35705. "Please don't do that" - Phish
  35706.  
  35707.  
  35708.  
  35709.  
  35710.  
  35711.  
  35712.  
  35713.  
  35714. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35715. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35716.  
  35717.  
  35718. -------------------------------------------------------------------------------
  35719.  
  35720. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  35721. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  35722. Date: 13 Apr 2000 13:39:51 -0400 (EDT)
  35723.  
  35724.  
  35725. true.
  35726.  
  35727. On Wed, 12 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  35728.  
  35729. > >
  35730. > >
  35731. > >
  35732. > > Just a bunch of words. Show me screenshots, movies, and game demos. Anything
  35733. > > from Nintendo in text form amounts to nothing.
  35734. > >
  35735. > > Dave
  35736. > Nintendo can just show some  screenshots  of anti-aliased  cars and it would
  35737. > have beaten ps2 already.
  35738. > hehehe
  35739. > --
  35740. > Dexter S.
  35741. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  35742. > Http://www.tendobox.com
  35743. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35744. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35745.  
  35746. sx
  35747.  
  35748.  
  35749. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35750. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35751.  
  35752.  
  35753. -------------------------------------------------------------------------------
  35754.  
  35755. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  35756. Subject: [N64] Stunt Driver
  35757. Date: 13 Apr 2000 13:41:50 -0400 (EDT)
  35758.  
  35759.  
  35760. Stunt Driver is an incredible game!! Better than anything else out there
  35761. except maybe Gran Turismo,Excitebike and Fzero. Can't wait for the dolphin
  35762. release. Anything about it coming to Nintendo64?
  35763.  
  35764. On Wed, 12 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  35765.  
  35766. > In a message dated 4/12/00 10:33:03 PM Eastern Daylight Time, 
  35767. > d.fentie@home.com writes:
  35768. > > Grand Turismo??  AWWWWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HIDEO.  Man its
  35769. > > so boring.  Why don't you just drive around outside for real?
  35770. > Entrance fees alone are too much. Besides, my car doesn't have a safety cage 
  35771. > so that hurts the process as well. 
  35772. > Dave
  35773. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35774. > Police in a corner, gunnin' for you
  35775. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35776. > Laugh when they shoot you, say
  35777. > "Please don't do that" - Phish
  35778. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35779. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35780.  
  35781. sx
  35782.  
  35783.  
  35784. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35785. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35786.  
  35787.  
  35788. -------------------------------------------------------------------------------
  35789.  
  35790. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  35791. Subject: Re: --.Re: [N64] ssb/sf rivalry
  35792. Date: 13 Apr 2000 13:44:14 -0400 (EDT)
  35793.  
  35794. Ness is definitely the most fustrating to play against. Not the most
  35795. difficult(Luigi or Kirby might take that honor) but his many moves and
  35796. weapons keep you guessing. 
  35797.  
  35798.  
  35799. On Wed, 12 Apr 2000, D Fentie wrote:
  35800.  
  35801. > Ness would beat them all because he would ABSORB their electrical
  35802. > attacks and convert it into his own energy.  Then he pulls out ye old
  35803. > bat and <DINGGGGGGG> (the sound on ssb when you hit something with the
  35804. > bat).  Oh yeah, did you also know that if Ness times it right he can
  35805. > deflect projectiles with his bat?  I found that out when playing against
  35806. > Samus and she shot he fully charged ball.  I was swinging wildly to hit
  35807. > her as she jumped all over the place and accidentally hit the charge
  35808. > straight back!
  35809. > Lloyd Millard Mccoy Jr. wrote:
  35810. > > 
  35811. > > Could Ness or jigglypuff go toe to toe with any of those guys?
  35812. > > 
  35813. > > On Tue, 11 Apr 2000 Bastion007@aol.com wrote:
  35814. > > 
  35815. > > > <<Can't happen.  On the show, when he uses electric attacks in water, he
  35816. > > > doesn't get hurt, but the water conducts his attack, usually hurting Team
  35817. > > > Rocket.
  35818. > > > -Eric->>
  35819. > > >
  35820. > > > How about Pikachu vs. that guy from Eternal Champions! Oh, I forget, he's a
  35821. > > > cyborg of some sort. Electric attacks won't work, and he's a fighting type!
  35822. > > > Also, he can usea hover move, so he'd by flying, as well ... hmm ...
  35823. > > >
  35824. > > > ~Matt
  35825. > > >
  35826. > > > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all
  35827. > > > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  35828. > > > Clerks
  35829. > > >
  35830. > > >
  35831. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35832. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35833. > > >
  35834. > > 
  35835. > > sx
  35836. > > 
  35837. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35838. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35839. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35840. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35841.  
  35842. sx
  35843.  
  35844.  
  35845. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35846. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35847.  
  35848.  
  35849. -------------------------------------------------------------------------------
  35850.  
  35851. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35852. Subject: Re: [N64] games by Sony
  35853. Date: 13 Apr 2000 14:05:06 -0600
  35854.  
  35855. You don't have to overate things in comparison to anything.  Its just
  35856. overrated.  People give it waaaaaaaay too much credit.
  35857.  
  35858. E. Jefferson wrote:
  35859. > YOU would. ;-)
  35860. > overrated compared to what?
  35861. > Elliot
  35862. > ----Original Message Follows----
  35863. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35864. > Reply-To: n64@lists.xmission.com
  35865. > To: n64@lists.xmission.com
  35866. > Subject: Re: [N64] games by Sony
  35867. > Date: Wed, 12 Apr 2000 20:43:07 -0600
  35868. > Grand Turismo is way too overrated.  I'd personally rather play Dual
  35869. > Heroes.
  35870. > TreyTable@aol.com wrote:
  35871. >  >
  35872. >  > In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time,
  35873. >  > porkpie@wam.umd.edu writes:
  35874. >  >
  35875. >  > > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my
  35876. > opinion,
  35877. >  > > besides
  35878. >  > > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  35879. >  > >
  35880. >  > >                  Nev..
  35881. >  >
  35882. >  > Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party
  35883. >  > Polyphony Digital.
  35884. >  >
  35885. >  > Dave
  35886. >  >
  35887. >  > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  35888. >  > Police in a corner, gunnin' for you
  35889. >  > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  35890. >  > Laugh when they shoot you, say
  35891. >  > "Please don't do that" - Phish
  35892. >  >
  35893. >  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35894. >  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35895. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35896. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35897. > ______________________________________________________
  35898. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  35899. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35900. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35901.  
  35902. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35903. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35904.  
  35905.  
  35906. -------------------------------------------------------------------------------
  35907.  
  35908. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  35909. Subject: Re: [N64] Blastcorps
  35910. Date: 13 Apr 2000 21:55:47 +0200
  35911.  
  35912. alexh@ivanhoe.starway.net.au wrote:
  35913.  
  35914. >I've acquired all of the platinum medals. You have to practise - there is
  35915. no
  35916. >easy way.
  35917.  
  35918. What happenend after you had them all? I spend countless hours on getting
  35919. them, but the most seemed to be impossible to reach them in those damn short
  35920. times. Finally I had 3...
  35921.  
  35922. _Michael_
  35923.  
  35924.  
  35925.  
  35926.  
  35927.  
  35928.  
  35929.  
  35930. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35931. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35932.  
  35933.  
  35934. -------------------------------------------------------------------------------
  35935.  
  35936. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35937. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35938. Date: 13 Apr 2000 14:08:19 -0600
  35939.  
  35940. This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  35941. admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  35942. all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  35943. your 'psx glory' games.
  35944.  
  35945. Thraxen wrote:
  35946. > ----- Original Message -----
  35947. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35948. > To: <n64@lists.xmission.com>
  35949. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:52 PM
  35950. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35951. > > Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  35952. > > can't spell.
  35953. > Get over it Fentie.  Go play you PokemOn like a good kiddie.
  35954. > Stryder
  35955. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35956. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35957.  
  35958. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  35959. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  35960.  
  35961.  
  35962. -------------------------------------------------------------------------------
  35963.  
  35964. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35965. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35966. Date: 13 Apr 2000 14:09:17 -0600
  35967.  
  35968. Its always just been understood that there is a bad guy/group, you
  35969. didn't question it, it just was the way it was.
  35970.  
  35971. Alex wrote:
  35972. > At 21:53 12-04-00 -0500, you wrote:
  35973. > >
  35974. > >----- Original Message -----
  35975. > >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  35976. > >To: <n64@lists.xmission.com>
  35977. > >Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:56 PM
  35978. > >Subject: Re: [N64] Squaresoft
  35979. > >
  35980. > >
  35981. > >> Pokemon does not blow.  It was a marketing strategy of pure brilliance
  35982. > >> and a game with an interesting play uniquely its own.
  35983. > >
  35984. > >
  35985. > >Uhh..yeah.  The gameplay is quite unique.  Like a RPG with the story ripped
  35986. > >out only only the fighting is left...for some reason people gripe when RPGs
  35987. > >have to many fights, yet make a game that is all turn-based fighting and it
  35988. > >is a hit...go figure.
  35989. > >
  35990. > >Stryder
  35991. > FFVIII has been criticised not for too much battling, but for too many
  35992. > lengthy battle animations. Pokemon's battles have very limited animations,
  35993. > and there is the option to turn them off. Pokemon has a unique, and clever
  35994. > battle system. It's paper-scissors-rock except there are fifteen different
  35995. > pokemon types, plus combinations.
  35996. > You may play RPGs for the story. Personally if I want a story I'll read a
  35997. > book. One of the main attractions to RPGs is building up your characters;
  35998. > creating the ultimate party. That is what pokemon focuses on, and obviously
  35999. > it paid off.
  36000. > Although pokemon was heavily marketed from the beginning in the USA, in
  36001. > Japan it started off as a game and was then adapted to cartoon because of
  36002. > its immense success. Pokemon was an original, innovative idea which Nintendo
  36003. > took a chance on, maybe you don't like it because it's proof that Nintendo
  36004. > is still getting it done.
  36005. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  36006. > <insert witty .sig thing here>
  36007. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36008. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36009.  
  36010. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36011. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36012.  
  36013.  
  36014. -------------------------------------------------------------------------------
  36015.  
  36016. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36017. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36018. Date: 13 Apr 2000 14:11:20 -0600
  36019.  
  36020. Whats your favorite game Stryder, I'm sure I can find some Lame-o things
  36021. in that too.  The thing that makes it fun is the challenge of finding
  36022. and collecting all of the beasts and using their powers to achieve your
  36023. goal.
  36024.  
  36025. Thraxen wrote:
  36026. > ----- Original Message -----
  36027. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36028. > To: <n64@lists.xmission.com>
  36029. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 10:41 PM
  36030. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36031. > > Hahah, if the game is fun, then it is good.  Thats my philosophy.  I
  36032. > > could care less about the story.
  36033. > See...I guess this is where I still don't get it.  Why does anybody find
  36034. > PokemOn fun?  It is just a bunch of boring battles...over and over and over
  36035. > and over and over.  I like turn-based battle just fine, but I prefer real
  36036. > time battles...so if' I'm going to be doing turn based battles I need to
  36037. > have them in an RPG with a great story and quests...none of this no-story,
  36038. > let's catch a bunch of stupid little creatures stuff.  Lame-O.
  36039. > Stryder
  36040. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36041. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36042.  
  36043. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36044. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36045.  
  36046.  
  36047. -------------------------------------------------------------------------------
  36048.  
  36049. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36050. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36051. Date: 13 Apr 2000 14:12:44 -0600
  36052.  
  36053. You sound like a little kid who is defying the normal tendencies of the
  36054. crowd to stand out and be cool.
  36055.  
  36056. Thraxen wrote:
  36057. > ----- Original Message -----
  36058. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36059. > To: <n64@lists.xmission.com>
  36060. > Sent: Wednesday, April 12, 2000 11:31 PM
  36061. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36062. > > Do you want them to charge $40?????????  Besides, Pokemon is hardly a
  36063. > > bad game compared to some of the crap that the PSX comes out with.
  36064. > I'd rather play nearly any game...other than PokemOn.  Hell, I'd buy a pet
  36065. > rock before I'd play pokemOn.
  36066. > Stryder
  36067. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36068. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36069.  
  36070. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36071. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36072.  
  36073.  
  36074. -------------------------------------------------------------------------------
  36075.  
  36076. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36077. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36078. Date: 13 Apr 2000 14:14:25 -0600
  36079.  
  36080. Yeah and the Playstation is so meticulously perfect and god-like?????? 
  36081. Oh I forgot that my head was not up my own arse... like some peoples...
  36082.  
  36083. SKURGE@aol.com wrote:
  36084. > I will get perfect dark and Conkers Quest if they ever come out.  Oh well I
  36085. > guess Nintendo cann't be "Perfect" all the time.  Oh wait their not..... I
  36086. > forgot that my head was not in Nintendos arse.
  36087. > Skurge
  36088. > I'm not saying, I'm just saying.
  36089. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36090. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36091.  
  36092. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36093. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36094.  
  36095.  
  36096. -------------------------------------------------------------------------------
  36097.  
  36098. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36099. Subject: Re: [N64] Game Boy
  36100. Date: 13 Apr 2000 14:18:17 -0600
  36101.  
  36102. However you can buy two crap Gameboy titles for the price of 1 PSX crap
  36103. title
  36104.  
  36105. TreyTable@aol.com wrote:
  36106. > In a message dated 4/13/00 12:22:29 AM Eastern Daylight Time,
  36107. > d.fentie@home.com writes:
  36108. > > Do you want them to charge $40?????????  Besides, Pokemon is hardly a
  36109. > >  bad game compared to some of the crap that the PSX comes out with.
  36110. > Although you could say that about most of the Game Boy game library too.
  36111. > Dave
  36112. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  36113. > Police in a corner, gunnin' for you
  36114. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  36115. > Laugh when they shoot you, say
  36116. > "Please don't do that" - Phish
  36117. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36118. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36119.  
  36120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36122.  
  36123.  
  36124. -------------------------------------------------------------------------------
  36125.  
  36126. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36127. Subject: Re: [N64] games by Sony
  36128. Date: 13 Apr 2000 15:40:57 -0500
  36129.  
  36130.  
  36131. ----- Original Message ----- 
  36132. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:05 PM
  36133.  
  36134.  
  36135. > You don't have to overate things in comparison to anything.  Its just
  36136. > overrated.  People give it waaaaaaaay too much credit.
  36137.  
  36138. It's a great racer...period.
  36139.  
  36140. stryder
  36141.  
  36142.  
  36143. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36144. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36145.  
  36146.  
  36147. -------------------------------------------------------------------------------
  36148.  
  36149. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36150. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36151. Date: 13 Apr 2000 15:51:44 -0500
  36152.  
  36153.  
  36154. ----- Original Message -----
  36155. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:08 PM
  36156.  
  36157.  
  36158. > This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  36159. > admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  36160. > all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  36161. > your 'psx glory' games.
  36162.  
  36163.  
  36164.  
  36165. I'm sorry pal, but I honestly don't think it is a good game.  I find the
  36166. entire concept lame.  This has nothing to do with the PSX...if it was on the
  36167. PSX I would still say it is lame. For example, monster rancher....I find
  36168. that lame too. You can claim all you want about me being biased against
  36169. PokemOn because it is not for the PSX...but that just makes you as ignorant
  36170. as Dex....obviously you guys seem to overlook the posts where I talk about
  36171. N64 games I love.As for selling so well...yeah it does, but so does N'sync
  36172. and the Backstreet Boys and think they are lame too.  I think there are just
  36173. too many kids with no concept of a good game.  Do you collect Beanie Babies
  36174. too?  One of these days the game will die and all the real genres like
  36175. RPGs,fighters, racers, shooters, etc...will still be here and I bet a lot of
  36176. people will wonder what they found so exciting about pokemOn in the first
  36177. place.
  36178.  
  36179. stryder
  36180.  
  36181.  
  36182.  
  36183.  
  36184.  
  36185.  
  36186. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36187. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36188.  
  36189.  
  36190. -------------------------------------------------------------------------------
  36191.  
  36192. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36193. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36194. Date: 13 Apr 2000 15:54:18 -0500
  36195.  
  36196.  
  36197. ----- Original Message -----
  36198. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:11 PM
  36199.  
  36200.  
  36201. > Whats your favorite game Stryder, I'm sure I can find some Lame-o things
  36202. > in that too.  The thing that makes it fun is the challenge of finding
  36203. > and collecting all of the beasts and using their powers to achieve your
  36204. > goal.
  36205.  
  36206. Yeah...almost any game has bad points...I just think the whole concept of
  36207. the pokemOn games are lame.  BTW, my favorite games are probably Unreal
  36208. Tournament, Critical Depth, Zelda series, Goldeneye, Rayman series, and the
  36209. RE series.
  36210.  
  36211. Stryder
  36212.  
  36213.  
  36214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36216.  
  36217.  
  36218. -------------------------------------------------------------------------------
  36219.  
  36220. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36221. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36222. Date: 13 Apr 2000 15:54:47 -0500
  36223.  
  36224.  
  36225. ----- Original Message ----- 
  36226. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:12 PM
  36227.  
  36228.  
  36229. > You sound like a little kid who is defying the normal tendencies of the
  36230. > crowd to stand out and be cool.
  36231.  
  36232. Heh...guess I'm not one of Nintendo's sheep.
  36233.  
  36234. Stryder
  36235.  
  36236.  
  36237. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36238. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36239.  
  36240.  
  36241. -------------------------------------------------------------------------------
  36242.  
  36243. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36244. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36245. Date: 13 Apr 2000 15:55:39 -0500
  36246.  
  36247.  
  36248. ----- Original Message ----- 
  36249. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:14 PM
  36250.  
  36251.  
  36252. > Yeah and the Playstation is so meticulously perfect and god-like?????? 
  36253. > Oh I forgot that my head was not up my own arse... like some peoples...
  36254.  
  36255. Hahaha....that was a good one Fentie.
  36256.  
  36257. Stryder
  36258.  
  36259.  
  36260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36262.  
  36263.  
  36264. -------------------------------------------------------------------------------
  36265.  
  36266. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  36267. Subject: Re: [N64] Game Boy
  36268. Date: 13 Apr 2000 15:56:10 -0500
  36269.  
  36270.  
  36271. ----- Original Message ----- 
  36272. Sent: Thursday, April 13, 2000 3:18 PM
  36273.  
  36274.  
  36275. > However you can buy two crap Gameboy titles for the price of 1 PSX crap
  36276. > title
  36277.  
  36278. Wow...the wonder of Canadian education.
  36279.  
  36280. stryder
  36281.  
  36282.  
  36283. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36284. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36285.  
  36286.  
  36287. -------------------------------------------------------------------------------
  36288.  
  36289. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  36290. Subject: Re: [N64] Stunt Driver
  36291. Date: 13 Apr 2000 17:13:21 -0400
  36292.  
  36293. are you talking about the old CPU game, where you could make courses with loops
  36294. and ramps etc??  If so then I'd have to agree with you.. Damn that was a while
  36295. ago..
  36296.  
  36297.                 Nev..
  36298.  
  36299.  
  36300. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  36301.  
  36302. > Stunt Driver is an incredible game!! Better than anything else out there
  36303. > except maybe Gran Turismo,Excitebike and Fzero. Can't wait for the dolphin
  36304. > release. Anything about it coming to Nintendo64?
  36305. >
  36306. > On Wed, 12 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  36307. >
  36308. > > In a message dated 4/12/00 10:33:03 PM Eastern Daylight Time,
  36309. > > d.fentie@home.com writes:
  36310. > >
  36311. > > > Grand Turismo??  AWWWWWWWWWWW.  I hate racing games.  I HIDEO.  Man its
  36312. > > > so boring.  Why don't you just drive around outside for real?
  36313. > >
  36314. > > Entrance fees alone are too much. Besides, my car doesn't have a safety cage
  36315. > > so that hurts the process as well.
  36316. > >
  36317. > > Dave
  36318. > >
  36319. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  36320. > > Police in a corner, gunnin' for you
  36321. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  36322. > > Laugh when they shoot you, say
  36323. > > "Please don't do that" - Phish
  36324. > >
  36325. > >
  36326. > >
  36327. > >
  36328. > >
  36329. > >
  36330. > >
  36331. > >
  36332. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36333. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36334. > >
  36335. >
  36336. > sx
  36337. >
  36338. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36339. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36340.  
  36341.  
  36342.  
  36343.  
  36344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36346.  
  36347.  
  36348. -------------------------------------------------------------------------------
  36349.  
  36350. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  36351. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  36352. Date: 13 Apr 2000 21:26:44 GMT
  36353.  
  36354. No offence pal but your totally wrong.  Square's graphics suck?  I beg to 
  36355. differ, they've pushed the PSX to the limits of its graphical capacity.  No 
  36356. one in there right mind will say square's graphics suck.  End of story.
  36357.  
  36358. And as far as the power of the Dolphin compared to PS2, it doesn't matter.  
  36359. Dolphin isn't overwhelmingly powerful compared to PS2 so it's not an issue.  
  36360. N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because 
  36361. it had better games, and it's the games that count in the end.
  36362.  
  36363. That's why squre is so important, they make great games and are a model for 
  36364. other companies.  If one company goes to Dolphin it opens the flood gates 
  36365. and the rest usually follow suit.
  36366.  
  36367. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  36368.  
  36369. Cheers,
  36370.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  36371.  
  36372.  
  36373. >All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if
  36374. >Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die. 
  36375. >Screw
  36376. >that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for
  36377. >them. It's not like they're the only ones who can make a game you know. 
  36378. >Look
  36379. >at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with 
  36380. >their
  36381. >crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell
  36382. >sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also, as
  36383. >for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want 
  36384. >it.
  36385. >Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to be
  36386. >good, they don't need to release info right now (They could release it by
  36387. >fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same 
  36388. >as
  36389. >what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful.
  36390. >Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know
  36391. >you're going to by a Dolphin once it comes out anyway. -Lazyskater
  36392. >
  36393. >
  36394. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36395. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36396.  
  36397.  
  36398.  
  36399. ______________________________________________________
  36400. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36401.  
  36402.  
  36403. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36404. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36405.  
  36406.  
  36407. -------------------------------------------------------------------------------
  36408.  
  36409. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  36410. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  36411. Date: 13 Apr 2000 15:29:58 -0600
  36412.  
  36413. Del Monte wrote:
  36414. > N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because
  36415. > it had better games, and it's the games that count in the end.
  36416.  
  36417. Better games?  Nah.  More and cheaper games is more like it.
  36418.  
  36419. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36420. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36421.  
  36422.  
  36423. -------------------------------------------------------------------------------
  36424.  
  36425. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  36426. Subject: Re: [N64] Next Generation
  36427. Date: 13 Apr 2000 17:29:29 -0400
  36428.  
  36429. anyone read the article in the latest next Generation mag, about the dolphin,
  36430. they say now that it will probaly be released early 2001, but then it also went
  36431. on to say that it might be ready in time for the holidays in Japan, I'm probaly
  36432. late but I guess they got rid of that simultaneous release plan.. Oh well
  36433. hopefully Perfect Dark will keep me busy until then.. I will also have time to
  36434. recover from my PS2 purchase..
  36435.  
  36436.             Nev..
  36437.  
  36438. By the way I started some other mail groups for other systems, and PConline
  36439. games so if you are interested..
  36440.  
  36441. http://www.egroups.com/subscribe/ALLAboutSEGA
  36442. http://www.egroups.com/subscribe/ALLAboutSONY
  36443. http://www.egroups.com/subscribe/ALLPConlineGAMES
  36444.  
  36445.  
  36446.  
  36447.  
  36448. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36449. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36450.  
  36451.  
  36452. -------------------------------------------------------------------------------
  36453.  
  36454. From: Chad Pilkington <chadp@escape.ca>
  36455. Subject: [N64]The Legend of Zelda Ocarina of Time help!!!
  36456. Date: 13 Apr 2000 16:58:04 -0500
  36457.  
  36458. MASKS. What masks do what things with what people?
  36459. Chad
  36460.  
  36461.  
  36462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36464.  
  36465.  
  36466. -------------------------------------------------------------------------------
  36467.  
  36468. From: Wez <wez@williams-net.com>
  36469. Subject: Re: [N64] PokemOn
  36470. Date: 13 Apr 2000 18:12:22 -0400
  36471.  
  36472. It's all opinion, but I am on Stryder's side.  Come on, everything he is
  36473. stating (well, most) is true, about how it's all battles and no story, with the
  36474. leveling up seeming to be a superficial way to increase the longevity of the
  36475. game.  And for the record, I do not own a PSX nor is it influencing my opinion
  36476. on PokemOn.  I just don't like it.
  36477.  
  36478. wez
  36479.  
  36480. D Fentie wrote:
  36481.  
  36482. > This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  36483. > admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  36484. > all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  36485. > your 'psx glory' games.
  36486. >
  36487. > Thraxen wrote:
  36488. > >
  36489. > > ----- Original Message -----
  36490. > > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36491. > > To: <n64@lists.xmission.com>
  36492. > > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:52 PM
  36493. > > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36494. > >
  36495. > > > Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  36496. > > > can't spell.
  36497. > >
  36498. > > Get over it Fentie.  Go play you PokemOn like a good kiddie.
  36499. > >
  36500. > > Stryder
  36501. > >
  36502. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36503. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36504. >
  36505. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36506. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36507.  
  36508.  
  36509. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36510. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36511.  
  36512.  
  36513. -------------------------------------------------------------------------------
  36514.  
  36515. From: Wez <wez@williams-net.com>
  36516. Subject: Re: [N64] Nintendo and their arse
  36517. Date: 13 Apr 2000 18:15:57 -0400
  36518.  
  36519. Uh...what's with the constant PSX referrals?  Is it because you think "Well, no
  36520. one can REALLY be upset with Nintendo or dislike something of theirs...they just
  36521. must have a mind clouded with evil PSX, that's why they are saying something bad
  36522. about Nintendo".  I only own a N64 and DC, and still play both, but definitely my
  36523. DC more.  And it's not that other companys heads aren't in their arse, it's that
  36524. Nintendo's seems to be up the farthest.
  36525.  
  36526. wez
  36527.  
  36528. D Fentie wrote:
  36529.  
  36530. > Yeah and the Playstation is so meticulously perfect and god-like??????
  36531. > Oh I forgot that my head was not up my own arse... like some peoples...
  36532. >
  36533. > SKURGE@aol.com wrote:
  36534. > >
  36535. > > I will get perfect dark and Conkers Quest if they ever come out.  Oh well I
  36536. > > guess Nintendo cann't be "Perfect" all the time.  Oh wait their not..... I
  36537. > > forgot that my head was not in Nintendos arse.
  36538. > >
  36539. > > Skurge
  36540. > >
  36541. > > I'm not saying, I'm just saying.
  36542. > >
  36543. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36544. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36545. >
  36546. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36547. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36548.  
  36549.  
  36550. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36551. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36552.  
  36553.  
  36554. -------------------------------------------------------------------------------
  36555.  
  36556. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  36557. Subject: Re: [N64] games by Sony
  36558. Date: 13 Apr 2000 23:00:19 GMT
  36559.  
  36560. Usually when rating things, there is a Standard and an example of what meets 
  36561. those standards.  But, since we know your particular bias, I won't go any 
  36562. further.
  36563.  
  36564. Elliot
  36565.  
  36566. ----Original Message Follows----
  36567. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  36568.  
  36569. You don't have to overate things in comparison to anything.  Its just
  36570. overrated.  People give it waaaaaaaay too much credit.
  36571.  
  36572. E. Jefferson wrote:
  36573.  >
  36574.  > YOU would. ;-)
  36575.  >
  36576.  > overrated compared to what?
  36577.  >
  36578.  > Elliot
  36579.  >
  36580.  > ----Original Message Follows----
  36581.  > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36582.  > Reply-To: n64@lists.xmission.com
  36583.  > To: n64@lists.xmission.com
  36584.  > Subject: Re: [N64] games by Sony
  36585.  > Date: Wed, 12 Apr 2000 20:43:07 -0600
  36586.  >
  36587.  > Grand Turismo is way too overrated.  I'd personally rather play Dual
  36588.  > Heroes.
  36589.  >
  36590.  > TreyTable@aol.com wrote:
  36591.  >  >
  36592.  >  > In a message dated 4/12/00 2:09:24 AM Eastern Daylight Time,
  36593.  >  > porkpie@wam.umd.edu writes:
  36594.  >  >
  36595.  >  > > How bout Gran Turismo? Which is better than most N64 games in my
  36596.  > opinion,
  36597.  >  > > besides
  36598.  >  > > Goldeneye, and Zelda in my book, and a lot of other peoples mind.
  36599.  >  > >
  36600.  >  > >                  Nev..
  36601.  >  >
  36602.  >  > Gran Turismo (and Gran Turismo 2) were made by a Sony's second party
  36603.  >  > Polyphony Digital.
  36604.  >  >
  36605.  >  > Dave
  36606.  >  >
  36607.  >  > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  36608.  >  > Police in a corner, gunnin' for you
  36609.  >  > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  36610.  >  > Laugh when they shoot you, say
  36611.  >  > "Please don't do that" - Phish
  36612.  >  >
  36613.  >  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36614.  >  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36615.  >
  36616.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36617.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36618.  >
  36619.  > ______________________________________________________
  36620.  > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36621.  >
  36622.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36623.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36624.  
  36625. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36626. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36627.  
  36628. ______________________________________________________
  36629. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36630.  
  36631.  
  36632. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36633. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36634.  
  36635.  
  36636. -------------------------------------------------------------------------------
  36637.  
  36638. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  36639. Subject: RE: [N64] Square sucks....I beg to differ
  36640. Date: 14 Apr 2000 08:57:59 +1000
  36641.  
  36642. The new FF series had shit graphics. CGI renders are not hard for a crap 386
  36643. PC to do but when characters or real 3D objects are required the PSX falls
  36644. on it's ass.
  36645.  
  36646. > -----Original Message-----
  36647. > From:    Del Monte [SMTP:del_monte_3@hotmail.com]
  36648. > Sent:    Friday, April 14, 2000 7:27 AM
  36649. > To:    n64@lists.xmission.com
  36650. > Subject:    Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  36651. > No offence pal but your totally wrong.  Square's graphics suck?  I beg to 
  36652. > differ, they've pushed the PSX to the limits of its graphical capacity.
  36653. > No 
  36654. > one in there right mind will say square's graphics suck.  End of story.
  36655. > And as far as the power of the Dolphin compared to PS2, it doesn't matter.
  36656. > Dolphin isn't overwhelmingly powerful compared to PS2 so it's not an
  36657. > issue.  
  36658. > N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because
  36659. > it had better games, and it's the games that count in the end.
  36660. > That's why squre is so important, they make great games and are a model
  36661. > for 
  36662. > other companies.  If one company goes to Dolphin it opens the flood gates 
  36663. > and the rest usually follow suit.
  36664. > hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  36665. > Cheers,
  36666. >                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  36667. > >All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if
  36668. > >Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die. 
  36669. > >Screw
  36670. > >that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for
  36671. > >them. It's not like they're the only ones who can make a game you know. 
  36672. > >Look
  36673. > >at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with 
  36674. > >their
  36675. > >crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell
  36676. > >sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also,
  36677. > as
  36678. > >for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want
  36679. > >it.
  36680. > >Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to
  36681. > be
  36682. > >good, they don't need to release info right now (They could release it by
  36683. > >fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same
  36684. > >as
  36685. > >what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful.
  36686. > >Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know
  36687. > >you're going to by a Dolphin once it comes out anyway. -Lazyskater
  36688. > >
  36689. > >
  36690. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36691. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36692. > ______________________________________________________
  36693. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36694. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36695. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36696. **********************************************************************
  36697. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  36698. **********************************************************************
  36699.  
  36700. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36701. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36702.  
  36703.  
  36704. -------------------------------------------------------------------------------
  36705.  
  36706. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  36707. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36708. Date: 13 Apr 2000 23:05:46 GMT
  36709.  
  36710. Good sales do not make a good game.
  36711. Superman anyone?
  36712.  
  36713. I bought Pokemon and while I liked it considerably more than Stryder, it 
  36714. wasn't enough for me to keep it.
  36715.  
  36716. Elliot
  36717.  
  36718. ----Original Message Follows----
  36719. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  36720.  
  36721. This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  36722. admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  36723. all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  36724. your 'psx glory' games.
  36725.  
  36726. Thraxen wrote:
  36727.  >
  36728.  > ----- Original Message -----
  36729.  > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  36730.  > To: <n64@lists.xmission.com>
  36731.  > Sent: Wednesday, April 12, 2000 9:52 PM
  36732.  > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36733.  >
  36734.  > > Changing an 'O' to an 'A' makes fun of the game?  It just looks like he
  36735.  > > can't spell.
  36736.  >
  36737.  > Get over it Fentie.  Go play you PokemOn like a good kiddie.
  36738.  >
  36739.  > Stryder
  36740.  >
  36741.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36742.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36743.  
  36744. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36745. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36746.  
  36747. ______________________________________________________
  36748. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36749.  
  36750.  
  36751. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36752. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36753.  
  36754.  
  36755. -------------------------------------------------------------------------------
  36756.  
  36757. From: Adrian Ducker <ad1x@usa.net>
  36758. Subject: [N64] X-Mailer: USANET web-mailer (M3.4.0.33)
  36759. Date: 13 Apr 2000 17:22:28 MDT
  36760.  
  36761.    All of this talk about Square and Nintendo had me thinking about a eve=
  36762. nt
  36763. that happened in 1994 after Christmas:
  36764.    I took my Christmas money  to a store called Best Buy and bought me a
  36765. little game called Final Fantasy 3.  It was about 3pm when I started play=
  36766. ing. =
  36767.  
  36768. Next thing I know, My grandmother is telling me to go to bed, it's midnig=
  36769. ht. =
  36770.  
  36771. So bright and early the next day, around seven or eight, I restarted the
  36772. marathon and once again, I played until midnight, stopping only to eat an=
  36773. d use
  36774. the restroom.  I repeated this until Christmas vacation was over and I ha=
  36775. d to
  36776. return to school.  =
  36777.  
  36778.    Obviously I continued my marathon after school trying to get through t=
  36779. he
  36780. game with my play ending somewhere around nine or ten with the occasional=
  36781.  
  36782. question: did you do your homework?  Likewise, my Saturdays for a month
  36783. resembled the days of Christmas vacation.  Near the end of January I
  36784. accidently erased my save while starting a new game and was devastated, I=
  36785.  had
  36786. just finished Kefka's Tower and found all of the characters.  So I restar=
  36787. ted
  36788. but got back to my original point must faster since I knew where to go.
  36789.    Finally on Valentine's Day I beat the game and had nothing left to do =
  36790. but
  36791. wait for the next big Square game which was Chrono Trigger.  It took less=
  36792.  than
  36793. half the time to beat it, but it almost put me through the same experienc=
  36794. e
  36795. that FF3 put me through and I loved every moment of it.  That is the Squa=
  36796. re I
  36797. remembered that gave Nintendo their full support.  This new Square has do=
  36798. ne
  36799. little to try and equal those experiences.
  36800.    As for the comment about Square bringing other Japanese companies to P=
  36801. SX,
  36802. it's pretty simple.  Japan LOVES RPGs. Before it was announced that Squar=
  36803. e was
  36804. developing for the PS the Saturn was outselling the PS in Japan.  With Sq=
  36805. uare
  36806. on their side, Japanese gamers ran to the system that had the FF series c=
  36807. oming
  36808. to it.  With all of these adapters jumping on the system just for that on=
  36809. e
  36810. game, developers would obviously want something to do with this gold mine=
  36811. =2E  On
  36812. the other side, with no Final Fantasy on N64, there was little reason lef=
  36813. t for
  36814. a RPG lover to buy a system.  So in other words,  If Square stayed with
  36815. Nintendo, gamers over there would have ran to the N64, major PSX develope=
  36816. rs
  36817. would have eventually came over, and Sony might have gotten out of the ga=
  36818. ming
  36819. business all together due to a lack of Japanese support.  Of course this =
  36820. is my
  36821. opinion, I could be wrong.   =
  36822.  
  36823.  
  36824. ____________________________________________________________________
  36825. Get free email and a permanent address at http://www.netaddress.com/?N=3D=
  36826. 1
  36827.  
  36828. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36829. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36830.  
  36831.  
  36832. -------------------------------------------------------------------------------
  36833.  
  36834. From: Bastion007@aol.com
  36835. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  36836. Date: 13 Apr 2000 19:35:57 EDT
  36837.  
  36838. <<I'm sorry pal, but I honestly don't think it is a good game.  I find the
  36839. entire concept lame.  This has nothing to do with the PSX...if it was on the
  36840. PSX I would still say it is lame. For example, monster rancher....I find
  36841. that lame too. You can claim all you want about me being biased against
  36842. Pok=E9mon because it is not for the PSX...but that just makes you as ignoran=
  36843. t
  36844. as Dex....obviously you guys seem to overlook the posts where I talk about
  36845. N64 games I love.As for selling so well...yeah it does, but so does N'sync
  36846. and the Backstreet Boys and think they are lame too.  I think there are just
  36847. too many kids with no concept of a good game.  Do you collect Beanie Babies
  36848. too?  One of these days the game will die and all the real genres like
  36849. RPGs,fighters, racers, shooters, etc...will still be here and I bet a lot of
  36850. people will wonder what they found so exciting about Pok=E9mon in the first
  36851. place.
  36852.  
  36853. stryder>>
  36854.  
  36855. I'm gonna have to disagree here, Stryder. Yes, Pok=E9mon can be lame at time=
  36856. s.=20
  36857. The premise of a 12-year old running around a strange land is weak; the stor=
  36858. y=20
  36859. is almost non existent. But the gameplay, the deciding factor in any game, i=
  36860. s=20
  36861. excellent. The strategy involved goes very deep, deeper then any other RPG=20
  36862. I've ever played. Finding the perfect combination of 6 monsters that know th=
  36863. e=20
  36864. right attacks, and are varied enough, to beat out others is very challenging=
  36865. .=20
  36866. I never had anyone to play against until my little brother got Pok=E9mon Yel=
  36867. low=20
  36868. this Christmas, but I still found the game highly engaging. The sheer variet=
  36869. y=20
  36870. alone makes Pok=E9mon a game above many others. And, for me, the "fun factor=
  36871. "=20
  36872. of getting badges, training new monsters, etc., just can't be beat. I'm not=20
  36873. calling you biased, I'm not saying your wrong for not liking the game. All=20
  36874. I'm saying is that, to many people, the game is fresh, fun, and long lasting=
  36875. .=20
  36876. That is why, 10 years from now, we'll look back and say "Wow, Pok=E9mon was=20=
  36877. a=20
  36878. pretty nifty little game." Well, okay, we'll leave the quoting up to D.=20
  36879. Fentie ... ;-)
  36880.  
  36881. ~Matt
  36882.  
  36883. "People who speak in metaphors ought to shampoo my crotch." - Jack Nicholson
  36884.  
  36885. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36886. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36887.  
  36888.  
  36889. -------------------------------------------------------------------------------
  36890.  
  36891. From: Bastion007@aol.com
  36892. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  36893. Date: 13 Apr 2000 19:43:48 EDT
  36894.  
  36895. <<And as far as the power of the Dolphin compared to PS2, it doesn't matter.  
  36896. Dolphin isn't overwhelmingly powerful compared to PS2 so it's not an issue.  
  36897. N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because 
  36898. it had better games, and it's the games that count in the end.
  36899.  
  36900. That's why squre is so important, they make great games and are a model for 
  36901. other companies.  If one company goes to Dolphin it opens the flood gates 
  36902. and the rest usually follow suit.>>
  36903.  
  36904. I'm sorry, but this is an itch I just have to scratch. Everyone has seen 
  36905. screen shots/played some Dreamcast games, right? And everyone has seen some 
  36906. PS2 screen shots, right? Why, oh why, do the PS2 shots look so damn 
  36907. pixelated? I mean, I know it's some RAM issue, but the DC shots look far 
  36908. better then any PS2 shots I've seen! Just look at the SF:EX3 in this month's 
  36909. Next Gen. How pixelated is that? That could really hinder Sony, especially 
  36910. not that Dolphin is shaping up to be a developers dream.
  36911.  
  36912. Also, anyone read the interview with the guy from Microsoft about X-Box? Man, 
  36913. oh man, if this doesn't REEK of Microsoft! Their entire definition about what 
  36914. X-Box is and how it will not be a PC is all based on the damned economic 
  36915. model! The guy even says it's designed with a "console's life span in mind" 
  36916. or something like that! Damn. I'm hoping for the best, but right now all 
  36917. Microsoft sees is the money side of the console race.
  36918.  
  36919. ~Matt
  36920.  
  36921. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  36922. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  36923. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  36924.  
  36925.  
  36926. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36927. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36928.  
  36929.  
  36930. -------------------------------------------------------------------------------
  36931.  
  36932. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  36933. Subject: Re: [N64] DKR
  36934. Date: 13 Apr 2000 19:54:49 EDT
  36935.  
  36936. >Cool, I have another ally on DKR on this list.
  36937. >-Eric-
  36938.  
  36939.  
  36940. Yo Eric, I like DKR toooooooo! I'm already have about 20 balloons in 
  36941. reverse!
  36942.  
  36943. -Jed
  36944.  
  36945. ______________________________________________________
  36946. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  36947.  
  36948.  
  36949. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36950. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36951.  
  36952.  
  36953. -------------------------------------------------------------------------------
  36954.  
  36955. From: TreyTable@aol.com
  36956. Subject: Re: [N64] games by Sony
  36957. Date: 13 Apr 2000 20:26:59 EDT
  36958.  
  36959. In a message dated 4/13/00 3:55:55 PM Eastern Daylight Time, 
  36960. d.fentie@home.com writes:
  36961.  
  36962. > You don't have to overate things in comparison to anything.  Its just
  36963. >  overrated.  People give it waaaaaaaay too much credit.
  36964.  
  36965. I don't follow that. The Gran Turismo games are the only racers out there 
  36966. that actually attempt to give the feel of driving a real car. Well, a car 
  36967. with a force field. Visual damage would be nice. But no other racers offer 
  36968. the depth of Gran Turismo 1 & 2. Maybe if the market was flooded with Gran 
  36969. Turismo clones then perhaps it could be overrated, but that's not the case. 
  36970. But you wouldn't know that from playing Arcade Mode.
  36971.  
  36972. Dave
  36973.  
  36974. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  36975. Police in a corner, gunnin' for you
  36976. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  36977. Laugh when they shoot you, say
  36978. "Please don't do that" - Phish
  36979.  
  36980.  
  36981.  
  36982.  
  36983.  
  36984.  
  36985.  
  36986.  
  36987. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  36988. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  36989.  
  36990.  
  36991. -------------------------------------------------------------------------------
  36992.  
  36993. From: TreyTable@aol.com
  36994. Subject: Re: [N64] Pokeman
  36995. Date: 13 Apr 2000 20:30:58 EDT
  36996.  
  36997. In a message dated 4/13/00 3:59:11 PM Eastern Daylight Time, 
  36998. d.fentie@home.com writes:
  36999.  
  37000. > Pokemon is a good game and you can deny it
  37001. > all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  37002. > your 'PSX glory' games.
  37003.  
  37004.  
  37005. What? Thraxen has to admit that Pokeman is a good game but you are allowed to 
  37006. say that Gran Turismo 2 is bad game? Wasn't Driver the best selling game of 
  37007. 1999?
  37008.  
  37009. Perhaps Pokeman sold so well because there's nothing else worth buying on the 
  37010. Game Boy?  
  37011.  
  37012. Dave
  37013.  
  37014. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37015. Police in a corner, gunnin' for you
  37016. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37017. Laugh when they shoot you, say
  37018. "Please don't do that" - Phish
  37019.  
  37020.  
  37021.  
  37022.  
  37023.  
  37024.  
  37025.  
  37026.  
  37027. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37028. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37029.  
  37030.  
  37031. -------------------------------------------------------------------------------
  37032.  
  37033. From: TreyTable@aol.com
  37034. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37035. Date: 13 Apr 2000 20:36:33 EDT
  37036.  
  37037. In a message dated 4/13/00 4:00:09 PM Eastern Daylight Time, 
  37038. d.fentie@home.com writes:
  37039.  
  37040. > Its always just been understood that there is a bad guy/group, you
  37041. >  didn't question it, it just was the way it was.
  37042.  
  37043. Maybe in 1987. ;)
  37044.  
  37045. Until you realize that you're one of the bad guys too and the people you've 
  37046. been killing off are the innocent good. Then after you go to change your ways 
  37047. and are to fight the really bad guy you find out he's your brother and that 
  37048. hurts things as well. But by then you have two airships and a spaceship and 
  37049. have found out that one of those moons in artificial. But who needs that kind 
  37050. of distraction? you'd rather collect stamps.
  37051.  
  37052. Dave
  37053.  
  37054. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37055. Police in a corner, gunnin' for you
  37056. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37057. Laugh when they shoot you, say
  37058. "Please don't do that" - Phish
  37059.  
  37060.  
  37061.  
  37062.  
  37063.  
  37064.  
  37065.  
  37066.  
  37067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37069.  
  37070.  
  37071. -------------------------------------------------------------------------------
  37072.  
  37073. From: TreyTable@aol.com
  37074. Subject: Re: [N64] Pokeman
  37075. Date: 13 Apr 2000 20:38:11 EDT
  37076.  
  37077. In a message dated 4/13/00 4:02:18 PM Eastern Daylight Time, 
  37078. d.fentie@home.com writes:
  37079.  
  37080. > Whites your favorite game Stryder, I'm sure I can find some Lammed things
  37081. > in that too.  The thing that makes it fun is the challenge of finding
  37082. > and collecting all of the beasts and using their powers to achieve your
  37083. > goal.
  37084.  
  37085. But isn't the goal to catch them all? So isn't your statement a bit redundant?
  37086.  
  37087. Dave
  37088.  
  37089. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37090. Police in a corner, gunnin' for you
  37091. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37092. Laugh when they shoot you, say
  37093. "Please don't do that" - Phish
  37094.  
  37095.  
  37096.  
  37097.  
  37098.  
  37099.  
  37100.  
  37101.  
  37102. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37103. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37104.  
  37105.  
  37106. -------------------------------------------------------------------------------
  37107.  
  37108. From: TreyTable@aol.com
  37109. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37110. Date: 13 Apr 2000 20:39:47 EDT
  37111.  
  37112. In a message dated 4/13/00 4:04:32 PM Eastern Daylight Time, 
  37113. d.fentie@home.com writes:
  37114.  
  37115. > You sound like a little kid who is defying the normal tendencies of the
  37116. >  crowd to stand out and be cool.
  37117.  
  37118. Yeah, independent thought is so uncool. Better to be a Pokeman zombie.
  37119.  
  37120. Dave
  37121.  
  37122. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37123. Police in a corner, gunnin' for you
  37124. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37125. Laugh when they shoot you, say
  37126. "Please don't do that" - Phish
  37127.  
  37128.  
  37129.  
  37130.  
  37131.  
  37132.  
  37133.  
  37134.  
  37135. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37136. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37137.  
  37138.  
  37139. -------------------------------------------------------------------------------
  37140.  
  37141. From: TreyTable@aol.com
  37142. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37143. Date: 13 Apr 2000 20:40:46 EDT
  37144.  
  37145. In a message dated 4/13/00 4:05:10 PM Eastern Daylight Time, 
  37146. d.fentie@home.com writes:
  37147.  
  37148. > Yeah and the PlayStation is so meticulously perfect and godlike?????? 
  37149. >  Oh I forgot that my head was not up my own arse ... like some peoples...
  37150. >  
  37151.  
  37152. No, that's Saturn. PlayStation is more of a Goddess.
  37153.  
  37154. Dave
  37155.  
  37156. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37157. Police in a corner, gunnin' for you
  37158. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37159. Laugh when they shoot you, say
  37160. "Please don't do that" - Phish
  37161.  
  37162.  
  37163.  
  37164.  
  37165.  
  37166.  
  37167.  
  37168.  
  37169. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37170. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37171.  
  37172.  
  37173. -------------------------------------------------------------------------------
  37174.  
  37175. From: TreyTable@aol.com
  37176. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37177. Date: 13 Apr 2000 20:42:29 EDT
  37178.  
  37179. In a message dated 4/13/00 4:50:57 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  37180. writes:
  37181.  
  37182. > This has nothing to do with the PSX...if it was on the
  37183. >  PSX I would still say it is lame. For example, monster rancher....I find
  37184. > that lame too. You can claim all you want about me being biased against
  37185. > Pokemon because it is not for the PSX.
  37186.  
  37187. Don't forget Digimon, that looks lame as well. 
  37188.  
  37189. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37190. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37191.  
  37192.  
  37193. -------------------------------------------------------------------------------
  37194.  
  37195. From: TreyTable@aol.com
  37196. Subject: Re: [N64] Lame-o things about Stryders favorite games
  37197. Date: 13 Apr 2000 20:50:22 EDT
  37198.  
  37199. In a message dated 4/13/00 4:53:11 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  37200. writes:
  37201.  
  37202. > Yeah...almost any game has bad points...I just think the whole concept of
  37203. >  the Pokemon games are lame.  BTW, my favorite games are probably Unreal
  37204. >  Tournament, Critical Depth, Zelda series, Goldeneye, Rayman series, and the
  37205. >  RE series.
  37206. >  
  37207. >  Stryder
  37208.  
  37209. 1 Unreal Tournament - never played it.
  37210. 2. Critical Depth - most of the craft in the game, heck most of the graphics 
  37211. are pretty lame, I expected more out of Single Trac.
  37212. 3. Zelda series. Umm, I didn't like numero 2.
  37213. 4. Goldeneye - well? darn it, this isn't fair.
  37214. 5. Rayman - where's his legs? That's so unrealistic. ;)
  37215. 6. RE series, you're not making this at all easy you know.
  37216.  
  37217.  
  37218. Now somebody find the lame-o things in my current favorites. Resident Evil: 
  37219. Code Veronica, Grandia, Night Warriors, Crazy Taxi, Battle Arena Toshinden 
  37220. URA.
  37221.  
  37222.  
  37223. Dave
  37224.  
  37225. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37226. Police in a corner, gunnin' for you
  37227. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37228. Laugh when they shoot you, say
  37229. "Please don't do that" - Phish
  37230.  
  37231.  
  37232.  
  37233.  
  37234.  
  37235.  
  37236.  
  37237.  
  37238. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37239. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37240.  
  37241.  
  37242. -------------------------------------------------------------------------------
  37243.  
  37244. From: TreyTable@aol.com
  37245. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37246. Date: 13 Apr 2000 20:51:57 EDT
  37247.  
  37248. In a message dated 4/13/00 5:28:32 PM Eastern Daylight Time, 
  37249. del_monte_3@hotmail.com writes:
  37250.  
  37251. > No, Fentie pal but your totally wrong.  Square's graphics suck?  I beg to 
  37252. > differ, they've pushed the PSX to the limits of its graphical capacity.  No 
  37253. > one in there right mind will say square's graphics suck.  End of story.
  37254. >  
  37255.  
  37256. I mean yeah, did you see the Black Mage screens from Final Fantasy 9? Woah, 
  37257. it's Orko!
  37258.  
  37259. Dave
  37260.  
  37261. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37262. Police in a corner, gunnin' for you
  37263. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37264. Laugh when they shoot you, say
  37265. "Please don't do that" - Phish
  37266.  
  37267.  
  37268.  
  37269.  
  37270.  
  37271.  
  37272.  
  37273.  
  37274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37276.  
  37277.  
  37278. -------------------------------------------------------------------------------
  37279.  
  37280. From: TreyTable@aol.com
  37281. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37282. Date: 13 Apr 2000 20:55:02 EDT
  37283.  
  37284. In a message dated 4/13/00 5:32:38 PM Eastern Daylight Time, 
  37285. gregorys@xmission.com writes:
  37286.  
  37287. > Better games?  Bah.  More and cheaper games is more like it.
  37288.  
  37289. The N64 does have better First Person Shooters and full roaming 3-D games 
  37290. than the PSX. But that's about it.
  37291.  
  37292. Dave
  37293.  
  37294. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37295. Police in a corner, gunnin' for you
  37296. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37297. Laugh when they shoot you, say
  37298. "Please don't do that" - Phish
  37299.  
  37300.  
  37301.  
  37302.  
  37303.  
  37304.  
  37305.  
  37306.  
  37307. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37308. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37309.  
  37310.  
  37311. -------------------------------------------------------------------------------
  37312.  
  37313. From: TreyTable@aol.com
  37314. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37315. Date: 13 Apr 2000 21:01:42 EDT
  37316.  
  37317. In a message dated 4/13/00 7:02:36 PM Eastern Daylight Time, 
  37318. moodyl@cba.com.au writes:
  37319.  
  37320. > The new FF series had (poop) graphics. CGI renders are not hard for a crap 
  37321. 386
  37322. >  PC to do but when characters or real 3D objects are required the PSX falls
  37323. >  on it's (arse).
  37324. >  
  37325.  
  37326. It's was nice knowing you Luke. Why is it when silly people talk about Square 
  37327. and the PSX all they bring to the plate is Final Fantasy? Can't they rag on 
  37328. Parasite Eve? I take it Luke never played Xenogears. Probably never heard of 
  37329. Einhander or Bushido Blade. 
  37330.  
  37331. Dave
  37332.  
  37333. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37334. Police in a corner, gunnin' for you
  37335. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37336. Laugh when they shoot you, say
  37337. "Please don't do that" - Phish
  37338.  
  37339.  
  37340.  
  37341.  
  37342.  
  37343.  
  37344.  
  37345.  
  37346. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37347. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37348.  
  37349.  
  37350. -------------------------------------------------------------------------------
  37351.  
  37352. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  37353. Subject: [N64] Pokemon...
  37354. Date: 13 Apr 2000 18:04:46 -0700
  37355.  
  37356. >
  37357. > I'd rather play nearly any game...other than PokemOn.  Hell, I'd buy a pet
  37358. > rock before I'd play pokemOn.
  37359. >
  37360. > Stryder
  37361.  
  37362. Ummm... so you don't like pokemon. Fine.  I am not crazy about it either.  But
  37363. watch your tone.  Because if things were reversed and someone is saying they'd
  37364. rather buy model cars before they play Gran Turismo, you'd be fuming up and
  37365. down this list calling people names.
  37366.  
  37367. I'm getting quite sick of your bashing of a franchise simplu because you can't
  37368. prove it wrong any other way so you result to name calling and baseless
  37369. rhetoric.
  37370.  
  37371. --
  37372. Dexter S.
  37373. Tendo Box - Nintendo e-zine
  37374. Http://www.tendobox.com
  37375.  
  37376.  
  37377.  
  37378. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37379. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37380.  
  37381.  
  37382. -------------------------------------------------------------------------------
  37383.  
  37384. From: TreyTable@aol.com
  37385. Subject: Re: [N64] X-Mailer: USANET web-mailer (M3.4.0.33)
  37386. Date: 13 Apr 2000 21:05:11 EDT
  37387.  
  37388. In a message dated 4/13/00 7:23:16 PM Eastern Daylight Time, ad1x@usa.net 
  37389. writes:
  37390.  
  37391. > That is the Square I
  37392. > remembered that gave Nintendo their full support.  This new Square has done
  37393. > little to try and equal those experiences.
  37394.  
  37395. It is the same Square. They just work on a different console. Back in 1996 
  37396. the N64 was not seen as something that could fulfill their wishes. So, you 
  37397. didn't like Xenogears?
  37398.  
  37399. Dave
  37400.  
  37401. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37402. Police in a corner, gunnin' for you
  37403. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37404. Laugh when they shoot you, say
  37405. "Please don't do that" - Phish
  37406.  
  37407.  
  37408.  
  37409.  
  37410.  
  37411.  
  37412.  
  37413.  
  37414. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37415. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37416.  
  37417.  
  37418. -------------------------------------------------------------------------------
  37419.  
  37420. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  37421. Subject: Re: [N64] More Dolphin Hardware Info
  37422. Date: 13 Apr 2000 18:09:56 -0700
  37423.  
  37424.  
  37425.  
  37426. "Gregory A. Swarthout" wrote:
  37427.  
  37428. > TreyTable@aol.com wrote:
  37429. > >
  37430. > > I doubt that they can. I mean if they could then why was Dolphin delayed?
  37431. > > Besides, all that will happen is Dolphin and PlayStation 2 will be fighting
  37432. > > for second place, SEGA will prevail this time.
  37433. > >
  37434. > > Dave
  37435. >
  37436. > What color is the sky in your world?
  37437.  
  37438. Hehehe, nice to see his come back to my comments about PS2's lack of
  37439. anti-aliasing.  I don't ever care that much about it.  Goes to show i've hit a
  37440. sensitive spot so much so he felt the need to come back with an attack against
  37441. Nintendo.
  37442.  
  37443.  
  37444. --
  37445. Dexter S.
  37446. Tendo Box - Nintendo e-zine
  37447. Http://www.tendobox.com
  37448.  
  37449.  
  37450.  
  37451. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37452. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37453.  
  37454.  
  37455. -------------------------------------------------------------------------------
  37456.  
  37457. From: TreyTable@aol.com
  37458. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37459. Date: 13 Apr 2000 21:11:22 EDT
  37460.  
  37461. In a message dated 4/13/00 7:44:39 PM Eastern Daylight Time, 
  37462. Bastion007@aol.com writes:
  37463.  
  37464. > I'm sorry, but this is an itch I just have to scratch. Everyone has seen 
  37465. > screen shots/played some Dreamcast games, right? And everyone has seen some 
  37466. > PS2 screen shots, right? Why, oh why, do the PS2 shots look so damn 
  37467. > pixelated? I mean, I know it's some RAM issue, but the DC shots look far 
  37468. > better then any PS2 shots I've seen! Just look at the SFEX3 in this month's 
  37469. > Next Gen. How pixelated is that? That could really hinder Sony, especially 
  37470. > not that Dolphin is shaping up to be a developers dream.
  37471.  
  37472. The PSX2 can't do anti aliasing, well, not in the hardware anyway. The 
  37473. Dreamcast can't either, but it does do some kind of super sampling. It draws 
  37474. everything twice the needed size and shrinks it by half when it goes on the 
  37475. screen. Objects don't get pixelated when they're shrunk. The jaggies do look 
  37476. bad, although perhaps when seen in motion they won't look as bad, or maybe 
  37477. when Square sees Phantasy Star Online they'll leave Sony for .....
  37478.  
  37479. Dave
  37480.  
  37481. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37482. Police in a corner, gunnin' for you
  37483. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37484. Laugh when they shoot you, say
  37485. "Please don't do that" - Phish
  37486.  
  37487.  
  37488.  
  37489.  
  37490.  
  37491.  
  37492.  
  37493.  
  37494. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37495. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37496.  
  37497.  
  37498. -------------------------------------------------------------------------------
  37499.  
  37500. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37501. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37502. Date: 13 Apr 2000 20:14:39 -0600
  37503.  
  37504. Every game is essentially lame.  Final Fantasy is a cluster of magic
  37505. crap that could never happen and a story that is so false that its
  37506. almost embarrassing.  Zelda is about some guy who has to save a girl,
  37507. Mario doesnt even really HAVE a story... the point is that games arent
  37508. about stories, they simply are not!  They are about the fun that you
  37509. have when you play them and the pure enjoyment that you get when you sit
  37510. down and work towards the goals.  All games are essentially lame and I
  37511. fail to see why you insist Pokemon is bad.  Sure its just taken off in
  37512. North America but its been around for a while in japan.  I'd have to say
  37513. that it is one of the older games that is still around and I stick by my
  37514. thoughts.
  37515.  
  37516. Thraxen wrote:
  37517. > ----- Original Message -----
  37518. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37519. > To: <n64@lists.xmission.com>
  37520. > Sent: Thursday, April 13, 2000 3:08 PM
  37521. > Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37522. > > This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  37523. > > admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  37524. > > all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  37525. > > your 'psx glory' games.
  37526. > I'm sorry pal, but I honestly don't think it is a good game.  I find the
  37527. > entire concept lame.  This has nothing to do with the PSX...if it was on the
  37528. > PSX I would still say it is lame. For example, monster rancher....I find
  37529. > that lame too. You can claim all you want about me being biased against
  37530. > PokemOn because it is not for the PSX...but that just makes you as ignorant
  37531. > as Dex....obviously you guys seem to overlook the posts where I talk about
  37532. > N64 games I love.As for selling so well...yeah it does, but so does N'sync
  37533. > and the Backstreet Boys and think they are lame too.  I think there are just
  37534. > too many kids with no concept of a good game.  Do you collect Beanie Babies
  37535. > too?  One of these days the game will die and all the real genres like
  37536. > RPGs,fighters, racers, shooters, etc...will still be here and I bet a lot of
  37537. > people will wonder what they found so exciting about pokemOn in the first
  37538. > place.
  37539. > stryder
  37540. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37541. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37542.  
  37543. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37544. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37545.  
  37546.  
  37547. -------------------------------------------------------------------------------
  37548.  
  37549. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37550. Subject: Re: [N64] Game Boy
  37551. Date: 13 Apr 2000 20:18:59 -0600
  37552.  
  37553. Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  37554. in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  37555. in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  37556. that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  37557. guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  37558. your country, its run by some pimp.
  37559.  
  37560. Thraxen wrote:
  37561. > ----- Original Message -----
  37562. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37563. > To: <n64@lists.xmission.com>
  37564. > Sent: Thursday, April 13, 2000 3:18 PM
  37565. > Subject: Re: [N64] Game Boy
  37566. > > However you can buy two crap Gameboy titles for the price of 1 PSX crap
  37567. > > title
  37568. > Wow...the wonder of Canadian education.
  37569. > stryder
  37570. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37571. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37572.  
  37573. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37574. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37575.  
  37576.  
  37577. -------------------------------------------------------------------------------
  37578.  
  37579. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37580. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37581. Date: 13 Apr 2000 20:19:40 -0600
  37582.  
  37583. Yeah well with Square you turn it on and you're like "wowwww" until the
  37584. FMV gets out and then you start the REAL game....
  37585.  
  37586. Del Monte wrote:
  37587. > No offence pal but your totally wrong.  Square's graphics suck?  I beg to
  37588. > differ, they've pushed the PSX to the limits of its graphical capacity.  No
  37589. > one in there right mind will say square's graphics suck.  End of story.
  37590. > And as far as the power of the Dolphin compared to PS2, it doesn't matter.
  37591. > Dolphin isn't overwhelmingly powerful compared to PS2 so it's not an issue.
  37592. > N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because
  37593. > it had better games, and it's the games that count in the end.
  37594. > That's why squre is so important, they make great games and are a model for
  37595. > other companies.  If one company goes to Dolphin it opens the flood gates
  37596. > and the rest usually follow suit.
  37597. > hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  37598. > Cheers,
  37599. >                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  37600. > >All this talk about how Square should go to Nintendo again, and how if
  37601. > >Nintendo doesn't release info on Dolphin right now, Nintendo will die.
  37602. > >Screw
  37603. > >that! If Square wants to make game for a steaming lump of crap, good for
  37604. > >them. It's not like they're the only ones who can make a game you know.
  37605. > >Look
  37606. > >at THQ's new RPG. Hell, I'm glad Square doesn't pollute my system with
  37607. > >their
  37608. > >crap. I don't want a game with crap for graphics, 5 minute long spell
  37609. > >sequences that drag the game on forever, and blah gameplay (FF7). Also, as
  37610. > >for the Dolphin. If you think Nintendo will release info because you want
  37611. > >it.
  37612. > >Yeah right, good luck. Listen, Nintendo doesn't require a DVD player to be
  37613. > >good, they don't need to release info right now (They could release it by
  37614. > >fall and viably still release it by the end of 2000, and It'd be the same
  37615. > >as
  37616. > >what Sony did, but then again, the Dolphin is already way more powerful.
  37617. > >Texture compression anyone?) by gosh, go buy a PS2 if you want, you know
  37618. > >you're going to by a Dolphin once it comes out anyway. -Lazyskater
  37619. > >
  37620. > >
  37621. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37622. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37623. > ______________________________________________________
  37624. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  37625. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37626. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37627.  
  37628. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37629. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37630.  
  37631.  
  37632. -------------------------------------------------------------------------------
  37633.  
  37634. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37635. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  37636. Date: 13 Apr 2000 20:20:29 -0600
  37637.  
  37638. Cheaper... both a meaning of monetarily (money), and quality.
  37639.  
  37640. Gregory A. Swarthout wrote:
  37641. > Del Monte wrote:
  37642. > >
  37643. > > N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better, because
  37644. > > it had better games, and it's the games that count in the end.
  37645. > Better games?  Nah.  More and cheaper games is more like it.
  37646. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37647. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37648.  
  37649. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37650. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37651.  
  37652.  
  37653. -------------------------------------------------------------------------------
  37654.  
  37655. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37656. Subject: Re: [N64] PokemOn
  37657. Date: 13 Apr 2000 20:21:37 -0600
  37658.  
  37659. So because pokemon doesnt have a story and you have to level up it is
  37660. for kids and automatically a bad game that Nintendo happened to get
  37661. lucky with and make millions of dollars off???
  37662.  
  37663. Wez wrote:
  37664. > It's all opinion, but I am on Stryder's side.  Come on, everything he is
  37665. > stating (well, most) is true, about how it's all battles and no story, with the
  37666. > leveling up seeming to be a superficial way to increase the longevity of the
  37667. > game.  And for the record, I do not own a PSX nor is it influencing my opinion
  37668. > on PokemOn.  I just don't like it.
  37669. > wez
  37670. >
  37671.  
  37672. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37673. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37674.  
  37675.  
  37676. -------------------------------------------------------------------------------
  37677.  
  37678. From: Bastion007@aol.com
  37679. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37680. Date: 13 Apr 2000 22:14:30 EDT
  37681.  
  37682. <<Every game is essentially lame.  Final Fantasy is a cluster of magic
  37683. crap that could never happen and a story that is so false that its
  37684. almost embarrassing.  Zelda is about some guy who has to save a girl,
  37685. Mario doesnt even really HAVE a story... the point is that games arent
  37686. about stories, they simply are not!  They are about the fun that you
  37687. have when you play them and the pure enjoyment that you get when you sit
  37688. down and work towards the goals.  All games are essentially lame and I
  37689. fail to see why you insist Pokemon is bad.  Sure its just taken off in
  37690. North America but its been around for a while in japan.  I'd have to say
  37691. that it is one of the older games that is still around and I stick by my
  37692. thoughts.>>
  37693.  
  37694. Yes, games don't need stories. But RPGs do! The whole point of a ROLE PLAYING 
  37695. GAME is to have an engrossing story that makes you feel like you truly are in 
  37696. the game. Don't you like the storyline of Earthbound? Oh, I guess it doesn't 
  37697. matter.
  37698.  
  37699. ~Matt
  37700.  
  37701. "Now, it's quite simple to defend yourself against a man armed with a banana. 
  37702. First of all you force him to drop the banana; then, second, you eat the 
  37703. banana, thus disarming him. You have now rendered him helpless." - Monty 
  37704. Python
  37705.  
  37706.  
  37707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37709.  
  37710.  
  37711. -------------------------------------------------------------------------------
  37712.  
  37713. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37714. Subject: Re: [N64] games by Sony
  37715. Date: 13 Apr 2000 20:26:03 -0600
  37716.  
  37717. I guess I say that because I absolutely hate sims.  Mario Kart was an
  37718. awesome racer IMHO simply because you can get items and use them.
  37719.  
  37720. TreyTable@aol.com wrote:
  37721. > In a message dated 4/13/00 3:55:55 PM Eastern Daylight Time,
  37722. > d.fentie@home.com writes:
  37723. > > You don't have to overate things in comparison to anything.  Its just
  37724. > >  overrated.  People give it waaaaaaaay too much credit.
  37725. > I don't follow that. The Gran Turismo games are the only racers out there
  37726. > that actually attempt to give the feel of driving a real car. Well, a car
  37727. > with a force field. Visual damage would be nice. But no other racers offer
  37728. > the depth of Gran Turismo 1 & 2. Maybe if the market was flooded with Gran
  37729. > Turismo clones then perhaps it could be overrated, but that's not the case.
  37730. > But you wouldn't know that from playing Arcade Mode.
  37731. > Dave
  37732. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37733. > Police in a corner, gunnin' for you
  37734. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37735. > Laugh when they shoot you, say
  37736. > "Please don't do that" - Phish
  37737. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37738. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37739.  
  37740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37742.  
  37743.  
  37744. -------------------------------------------------------------------------------
  37745.  
  37746. From: Bastion007@aol.com
  37747. Subject: Re: [N64] Game Boy
  37748. Date: 13 Apr 2000 22:16:13 EDT
  37749.  
  37750. <<Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  37751. in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  37752. in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  37753. that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  37754. guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  37755. your country, its run by some pimp.>>
  37756.  
  37757. I hope you get kicked off for being a complete moron. Man, your in high 
  37758. school? You say more for Canada than any of your "insults" against America 
  37759. ever could.
  37760.  
  37761. ~Matt
  37762.  
  37763. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  37764. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  37765. Clerks
  37766.  
  37767.  
  37768. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37769. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37770.  
  37771.  
  37772. -------------------------------------------------------------------------------
  37773.  
  37774. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37775. Subject: Re: [N64] Pokeman
  37776. Date: 13 Apr 2000 20:28:47 -0600
  37777.  
  37778. I doubt that if Pokemon was the only game worth buying the media and
  37779. everyone would be making such a fuss over it.  I never said that he has
  37780. to admit that its a good game and also I thought you said that Driver
  37781. sucked (after 'Trey's famous 1st impressions').  I get real steamed when
  37782. people try to tell everyone that "this is the way it is and you HAVE to
  37783. accept it".
  37784.  
  37785. TreyTable@aol.com wrote:
  37786. > In a message dated 4/13/00 3:59:11 PM Eastern Daylight Time,
  37787. > d.fentie@home.com writes:
  37788. > > Pokemon is a good game and you can deny it
  37789. > > all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  37790. > > your 'PSX glory' games.
  37791. > What? Thraxen has to admit that Pokeman is a good game but you are allowed to
  37792. > say that Gran Turismo 2 is bad game? Wasn't Driver the best selling game of
  37793. > 1999?
  37794. > Perhaps Pokeman sold so well because there's nothing else worth buying on the
  37795. > Game Boy?
  37796. > Dave
  37797. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37798. > Police in a corner, gunnin' for you
  37799. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37800. > Laugh when they shoot you, say
  37801. > "Please don't do that" - Phish
  37802. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37803. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37804.  
  37805. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37806. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37807.  
  37808.  
  37809. -------------------------------------------------------------------------------
  37810.  
  37811. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37812. Subject: Re: [N64] Pokeman
  37813. Date: 13 Apr 2000 20:31:11 -0600
  37814.  
  37815. The goal is to catch them all, beat the game, get them as strong as
  37816. possible and kick the crap out of friends too.  You also have to find
  37817. the best group of 6 pokemon with the best TM's and HM's for battle.  Oh
  37818. yeah, stop using your spell checker because I never said "Whites your
  37819. favorite game"  I said "whats". 
  37820.  
  37821. In addition I didnt say Lammed! ;)
  37822.  
  37823. TreyTable@aol.com wrote:
  37824. > In a message dated 4/13/00 4:02:18 PM Eastern Daylight Time,
  37825. > d.fentie@home.com writes:
  37826. > > Whites your favorite game Stryder, I'm sure I can find some Lammed things
  37827. > > in that too.  The thing that makes it fun is the challenge of finding
  37828. > > and collecting all of the beasts and using their powers to achieve your
  37829. > > goal.
  37830. > But isn't the goal to catch them all? So isn't your statement a bit redundant?
  37831. > Dave
  37832. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37833. > Police in a corner, gunnin' for you
  37834. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37835. > Laugh when they shoot you, say
  37836. > "Please don't do that" - Phish
  37837. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37838. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37839.  
  37840. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37841. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37842.  
  37843.  
  37844. -------------------------------------------------------------------------------
  37845.  
  37846. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37847. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37848. Date: 13 Apr 2000 20:31:49 -0600
  37849.  
  37850. Independant thought and plain stupidity are different.
  37851.  
  37852. TreyTable@aol.com wrote:
  37853. > In a message dated 4/13/00 4:04:32 PM Eastern Daylight Time,
  37854. > d.fentie@home.com writes:
  37855. > > You sound like a little kid who is defying the normal tendencies of the
  37856. > >  crowd to stand out and be cool.
  37857. > Yeah, independent thought is so uncool. Better to be a Pokeman zombie.
  37858. > Dave
  37859. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  37860. > Police in a corner, gunnin' for you
  37861. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  37862. > Laugh when they shoot you, say
  37863. > "Please don't do that" - Phish
  37864. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37865. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37866.  
  37867. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37868. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37869.  
  37870.  
  37871. -------------------------------------------------------------------------------
  37872.  
  37873. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37874. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  37875. Date: 13 Apr 2000 20:36:33 -0600
  37876.  
  37877. The story line of Earthbound was the ultimate!  That doesnt mean however
  37878. that RPG's need intricate story lines....
  37879.  
  37880. Bastion007@aol.com wrote:
  37881. > <<Every game is essentially lame.  Final Fantasy is a cluster of magic
  37882. > crap that could never happen and a story that is so false that its
  37883. > almost embarrassing.  Zelda is about some guy who has to save a girl,
  37884. > Mario doesnt even really HAVE a story... the point is that games arent
  37885. > about stories, they simply are not!  They are about the fun that you
  37886. > have when you play them and the pure enjoyment that you get when you sit
  37887. > down and work towards the goals.  All games are essentially lame and I
  37888. > fail to see why you insist Pokemon is bad.  Sure its just taken off in
  37889. > North America but its been around for a while in japan.  I'd have to say
  37890. > that it is one of the older games that is still around and I stick by my
  37891. > thoughts.>>
  37892. > Yes, games don't need stories. But RPGs do! The whole point of a ROLE PLAYING
  37893. > GAME is to have an engrossing story that makes you feel like you truly are in
  37894. > the game. Don't you like the storyline of Earthbound? Oh, I guess it doesn't
  37895. > matter.
  37896. > ~Matt
  37897. > "Now, it's quite simple to defend yourself against a man armed with a banana.
  37898. > First of all you force him to drop the banana; then, second, you eat the
  37899. > banana, thus disarming him. You have now rendered him helpless." - Monty
  37900. > Python
  37901. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37902. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37903.  
  37904. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37905. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37906.  
  37907.  
  37908. -------------------------------------------------------------------------------
  37909.  
  37910. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  37911. Subject: Re: [N64] Game Boy
  37912. Date: 13 Apr 2000 20:41:44 -0600
  37913.  
  37914. Sorry guys about my comments about the Americans but I get a little bit
  37915. angry when people bad mouth our systems.  I'm not going to post for a
  37916. little bit so I can cool down and I trust that there are no hard
  37917. feelings.
  37918.  
  37919. See you guys in a bit.
  37920.  
  37921. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37922. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37923.  
  37924.  
  37925. -------------------------------------------------------------------------------
  37926.  
  37927. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  37928. Subject: Re: [N64] Pokemon...
  37929. Date: 13 Apr 2000 23:45:45 -0500
  37930.  
  37931. > Ummm... so you don't like pokemon. Fine.  I am not crazy about it either.
  37932. But
  37933. > watch your tone.  Because if things were reversed and someone is saying
  37934. they'd
  37935. > rather buy model cars before they play Gran Turismo, you'd be fuming up
  37936. and
  37937. > down this list calling people names.
  37938.  
  37939. Actually...you are wrong Dex (go figure)...I almost never resort to name
  37940. calling and Fentie has already slammed GT and all I said was "GT is a great
  37941. racer...period'....that is all I said.  I did go fuming up and down the list
  37942. as you claim.  Again, I must point out that you seem to either never be
  37943. reading most of my posts or only remember the ones that suit your current
  37944. purposes.
  37945.  
  37946. > I'm getting quite sick of your bashing of a franchise simplu because you
  37947. can't
  37948. > prove it wrong any other way so you result to name calling and baseless
  37949. > rhetoric.
  37950.  
  37951.  
  37952. Name calling??  Baseless rhetoric?  Please Dex....I have give numerous
  37953. reasons why I think it sucks and I have been calling people names.  Get a
  37954. clue.
  37955.  
  37956. Stryder
  37957.  
  37958.  
  37959. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37960. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37961.  
  37962.  
  37963. -------------------------------------------------------------------------------
  37964.  
  37965. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  37966. Subject: Re: [N64] Game Boy
  37967. Date: 13 Apr 2000 23:49:11 -0500
  37968.  
  37969.  
  37970. ----- Original Message -----
  37971. Sent: Thursday, April 13, 2000 9:18 PM
  37972.  
  37973.  
  37974. > Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  37975. > in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  37976. > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  37977. > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  37978. > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  37979. > your country, its run by some pimp.
  37980. >
  37981.  
  37982.  
  37983. Calm down fentie...I just said that because you seem to like to brag about
  37984. canadian education all the time....I don't really what you think about our
  37985. country...your views of us just show your ignorance.  If you want..just look
  37986. look at all the thing invented here...then you will know the truth.
  37987.  
  37988. Stryder
  37989.  
  37990.  
  37991. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  37992. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  37993.  
  37994.  
  37995. -------------------------------------------------------------------------------
  37996.  
  37997. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  37998. Subject: Re: [N64] Blastcorps
  37999. Date: 14 Apr 2000 14:59:01 +1000
  38000.  
  38001. At 21:55 13-04-00 +0200, you wrote:
  38002. >alexh@ivanhoe.starway.net.au wrote:
  38003. >
  38004. >>I've acquired all of the platinum medals. You have to practise - there is
  38005. >no
  38006. >>easy way.
  38007. >
  38008. >What happenend after you had them all? I spend countless hours on getting
  38009. >them, but the most seemed to be impossible to reach them in those damn short
  38010. >times. Finally I had 3...
  38011. >
  38012. >_Michael_
  38013. >
  38014. >
  38015. SPOILER
  38016.  
  38017.  
  38018.  
  38019.  
  38020.  
  38021.  
  38022.  
  38023.  
  38024.  
  38025.  
  38026.  
  38027.  
  38028.  
  38029.  
  38030.  
  38031.  
  38032.  
  38033.  
  38034. Nothing happens. Your ranking changes to "YOU CAN STOP NOW". That's it.
  38035. Since very few people would get all the platinums, there wasn't much point
  38036. having an ending sequence.
  38037.  
  38038. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  38039.  
  38040. <insert witty .sig thing here>
  38041.  
  38042.  
  38043. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38044. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38045.  
  38046.  
  38047. -------------------------------------------------------------------------------
  38048.  
  38049. From: SKURGE@aol.com
  38050. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  38051. Date: 14 Apr 2000 01:11:55 EDT
  38052.  
  38053. In a message dated 4/13/00 3:05:10 PM Central Daylight Time, 
  38054. d.fentie@home.com writes:
  38055.  
  38056. << Yeah and the Playstation is so meticulously perfect and god-like?????? 
  38057.  Oh I forgot that my head was not up my own arse... like some peoples... >>
  38058.  
  38059. Out standing to bad I didn't mention the PSX at all you moron.  Damn you 
  38060. cann't admit at all Nintendo is in a decline can you?  Not only do you have 
  38061. you head in you arse you have a serious case of denial.
  38062.  
  38063. Skurge
  38064.  
  38065. I'm not saying, I'm just saying.
  38066.  
  38067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38069.  
  38070.  
  38071. -------------------------------------------------------------------------------
  38072.  
  38073. From: Alucard099@aol.com
  38074. Subject: Re: [N64] THQ
  38075. Date: 14 Apr 2000 01:41:20 EDT
  38076.  
  38077. In a message dated 4/13/00 3:27:12 AM Pacific Daylight Time, 
  38078. TreyTable@aol.com writes:
  38079.  
  38080. << Have you ever played an RPG by THQ? Can you name one great RPG, hell any 
  38081. game 
  38082.  by THQ? 
  38083.  
  38084.  Dav >>
  38085. Wrestlemania 2000 is a great game made by THQ. It is another platinum so be 
  38086. added for Nintendo.
  38087.  
  38088. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38089. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38090.  
  38091.  
  38092. -------------------------------------------------------------------------------
  38093.  
  38094. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  38095. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38096. Date: 14 Apr 2000 01:36:40 -0400
  38097.  
  38098. Thats Mr. Pimp to you.. and if he could run again I would vote for him again!
  38099.  
  38100.                 Nev
  38101.  
  38102.  
  38103.  
  38104. D Fentie wrote:
  38105.  
  38106. >  I mean look at
  38107. > your country, its run by some pimp.
  38108. >
  38109.  
  38110.  
  38111. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38112. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38113.  
  38114.  
  38115. -------------------------------------------------------------------------------
  38116.  
  38117. From: Alucard099@aol.com
  38118. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  38119. Date: 14 Apr 2000 01:45:03 EDT
  38120.  
  38121. In a message dated 4/13/00 12:59:11 PM Pacific Daylight Time, 
  38122. d.fentie@home.com writes:
  38123.  
  38124. << This is exactly why YOU are so blatantly ignorant Stryder that you can't
  38125.  admit when you are wrong.  Pokemon is a good game and you can deny it
  38126.  all you want but it has sold more and had more publicity than any of
  38127.  your 'psx glory' games.
  38128.  
  38129.  Thraxen wrote >>
  38130. Thraxen is speaking the facts. Just like Zelda will always be better then any 
  38131. FF game.
  38132.  
  38133. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38134. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38135.  
  38136.  
  38137. -------------------------------------------------------------------------------
  38138.  
  38139. From: Alucard099@aol.com
  38140. Subject: Re: [N64] Squaresoft
  38141. Date: 14 Apr 2000 01:47:40 EDT
  38142.  
  38143. In a message dated 4/13/00 1:50:57 PM Pacific Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  38144. writes:
  38145.  
  38146. << 
  38147.  I'm sorry pal, but I honestly don't think it is a good game.  I find the
  38148.  entire concept lame.  This has nothing to do with the PSX...if it was on the
  38149.  PSX I would still say it is lame. For example, monster rancher....I find
  38150.  that lame too. You can claim all you want about me being biased against
  38151.  PokemOn because it is not for the PSX...but that just makes you as ignorant
  38152.  as Dex....obviously you guys seem to overlook the posts where I talk about
  38153.  N64 games I love.As for selling so well...yeah it does, but so does N'sync
  38154.  and the Backstreet Boys and think they are lame too.  I think there are just
  38155.  too many kids with no concept of a good game.  Do you collect Beanie Babies
  38156.  too?  One of these days the game will die and all the real genres like
  38157.  RPGs,fighters, racers, shooters, etc...will still be here and I bet a lot of
  38158.  people will wonder what they found so exciting about pokemOn in the first
  38159.  place.
  38160.  
  38161.  stryder >>
  38162. But Stryder the reason why a lot of people like pokemon is becuase its the 
  38163. first of its kind, becuase its not like the other genres or games. It sets a 
  38164. new standard thats why youll see wannabe pokemon games in the future like 
  38165. monster rancher is a good example.
  38166.  
  38167. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38168. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38169.  
  38170.  
  38171. -------------------------------------------------------------------------------
  38172.  
  38173. From: Alucard099@aol.com
  38174. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  38175. Date: 14 Apr 2000 01:49:45 EDT
  38176.  
  38177. In a message dated 4/13/00 2:32:38 PM Pacific Daylight Time, 
  38178. gregorys@xmission.com writes:
  38179.  
  38180. << Better games?  Nah.  More and cheaper games is more like it. >>
  38181. exactly what i was thinking. 
  38182.  
  38183. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38184. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38185.  
  38186.  
  38187. -------------------------------------------------------------------------------
  38188.  
  38189. From: Alucard099@aol.com
  38190. Subject: Re: [N64] Nintendo and their arse
  38191. Date: 14 Apr 2000 01:51:36 EDT
  38192.  
  38193. In a message dated 4/13/00 3:16:49 PM Pacific Daylight Time, 
  38194. wez@williams-net.com writes:
  38195.  
  38196. << 
  38197.  Uh...what's with the constant PSX referrals?  Is it because you think "Well, 
  38198. no
  38199.  one can REALLY be upset with Nintendo or dislike something of theirs...they 
  38200. just
  38201.  must have a mind clouded with evil PSX, that's why they are saying something 
  38202. bad
  38203.  about Nintendo".  I only own a N64 and DC, and still play both, but 
  38204. definitely my
  38205.  DC more.  And it's not that other companys heads aren't in their arse, it's 
  38206. that
  38207.  Nintendo's seems to be up the farthest.
  38208.  
  38209.  wez
  38210.   >>
  38211. If that is true then they have the right to be. Since they are the most 
  38212. innovatve and have been in the business longer then Sony and Sega. They have 
  38213. also had more platinums then any other company so they have the right to do 
  38214. and say what they want to.
  38215.  
  38216. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38217. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38218.  
  38219.  
  38220. -------------------------------------------------------------------------------
  38221.  
  38222. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38223. Subject: [N64] pokemon
  38224. Date: 14 Apr 2000 03:16:44 EDT
  38225.  
  38226. Look, Pokemon on the gameboy is fun but the N64 games are terrible!
  38227. the card gaem is cool and also, the show is terribble! the movie is just the 
  38228. same as teh show!
  38229.  
  38230. -Jed
  38231. ______________________________________________________
  38232. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38233.  
  38234.  
  38235. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38236. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38237.  
  38238.  
  38239. -------------------------------------------------------------------------------
  38240.  
  38241. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  38242. Subject: Re: [N64]The Legend of Zelda Ocarina of Time help!!!
  38243. Date: 14 Apr 2000 09:06:56 BST
  38244.  
  38245. >MASKS. What masks do what things with what people?
  38246. >Chad
  38247.  
  38248. Keaton Mask : You sell this mask to the guard in Kakariko village
  38249.  
  38250. Skull Mask : You can bring this mask out into the Lost Woods and show it to 
  38251. the little boy on a pedestal near the entrance.
  38252.  
  38253. Spooky Mask : Bring this mask to Kakariko village, and enter the graveyard 
  38254. during the daytime. Show it to the young boy walking
  38255. around.
  38256.  
  38257. Bunny Hood : This one took me ages to find out its use as the man isn't 
  38258. always there. So, Head out onto Hyrule field.  Walk around Hyrule field in 
  38259. between Hyrule City and Lon Lon ranch and you'll see a man.  This man will 
  38260. run for a good portion of time, keep following him!  Soon he will be get 
  38261. tired, lie down, and be available to talk.  Wearing your bunny ears, he will 
  38262. talk to you and that you finished.
  38263.  
  38264. Mask of Truth : I didn't find much use for this, but hey, it may help you. 
  38265. The mask is basically the goal of all your mask selling. Remember all those 
  38266. Stones which when you hit give you the time Well, with this mask on, you can 
  38267. talk to those,and they will give you (useful?) hints about your 
  38268. surroundings.
  38269.  
  38270. There were also a few other masks (Goron Mask,Zora Mask,Gerudo Mask), but I 
  38271. never bothered finding out what they were for.
  38272. ______________________________________________________
  38273. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38274.  
  38275.  
  38276. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38277. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38278.  
  38279.  
  38280. -------------------------------------------------------------------------------
  38281.  
  38282. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  38283. Subject: Re: [N64] pokemon
  38284. Date: 14 Apr 2000 09:27:35 BST
  38285.  
  38286. Every time I'm in town I see kids spending a small fortune buying those 
  38287. Pokemon game cards like it's some sort of drug depenency thing.
  38288. We have the film coming out this week and the kids are already Pokemon mad, 
  38289. this film will completely push them over the edge.
  38290.  
  38291. Taken from the UCI cinema listings:-
  38292.  
  38293. "There's a new Pokemon on the block: Mewtwo And it plans to take over the 
  38294. world."   ooooohhhh, sound like a similar story line to James Bond.
  38295.  
  38296. "Already a smash hit in the States". Is this true?
  38297.  
  38298. Me, well I'm waiting for "T H E   T I G G E R   M O V I E". Tell me thats 
  38299. worth seeing.
  38300.  
  38301. >Look, Pokemon on the gameboy is fun but the N64 games are terrible!
  38302. >the card gaem is cool and also, the show is terribble! the movie is just 
  38303. >the
  38304. >same as teh show!
  38305. >
  38306. >-Jed
  38307. >______________________________________________________
  38308. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38309. >
  38310. >
  38311. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38312. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38313.  
  38314. ______________________________________________________
  38315. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38316.  
  38317.  
  38318. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38319. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38320.  
  38321.  
  38322. -------------------------------------------------------------------------------
  38323.  
  38324. From: TreyTable@aol.com
  38325. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38326. Date: 14 Apr 2000 05:14:57 EDT
  38327.  
  38328. In a message dated 4/13/00 10:09:43 PM Eastern Daylight Time, 
  38329. d.fentie@home.com writes:
  38330.  
  38331. > Its the exact reason why people who live
  38332. > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  38333. > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  38334. > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  38335. > your country, its run by some pimp.
  38336.  
  38337. Tubby's not a pimp, he's a womanizer, get with the program. 
  38338.  
  38339. Dave
  38340.  
  38341. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38342. Police in a corner, gunnin' for you
  38343. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38344. Laugh when they shoot you, say
  38345. "Please don't do that" - Phish
  38346.  
  38347.  
  38348.  
  38349.  
  38350.  
  38351.  
  38352.  
  38353.  
  38354. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38355. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38356.  
  38357.  
  38358. -------------------------------------------------------------------------------
  38359.  
  38360. From: TreyTable@aol.com
  38361. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  38362. Date: 14 Apr 2000 05:16:22 EDT
  38363.  
  38364. In a message dated 4/13/00 10:10:48 PM Eastern Daylight Time, 
  38365. d.fentie@home.com writes:
  38366.  
  38367. > Yeah well with Square you turn it on and you're like "wowwww" until the
  38368. > FMV gets out and then you start the REAL game....
  38369.  
  38370. There's much more to Square than Final Fantasy. 
  38371.  
  38372. Dave
  38373.  
  38374. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38375. Police in a corner, gunnin' for you
  38376. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38377. Laugh when they shoot you, say
  38378. "Please don't do that" - Phish
  38379.  
  38380.  
  38381.  
  38382.  
  38383.  
  38384.  
  38385.  
  38386.  
  38387. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38388. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38389.  
  38390.  
  38391. -------------------------------------------------------------------------------
  38392.  
  38393. From: TreyTable@aol.com
  38394. Subject: Re: [N64] Pokeman
  38395. Date: 14 Apr 2000 05:20:16 EDT
  38396.  
  38397. In a message dated 4/13/00 10:19:16 PM Eastern Daylight Time, 
  38398. d.fentie@home.com writes:
  38399.  
  38400. > I never said that he has
  38401. > to admit that its a good game and also I thought you said that Driver
  38402. > sucked (after 'Trey's famous 1st impressions').  I get real steamed when
  38403. > people try to tell everyone that "this is the way it is and you HAVE to
  38404. > accept it."
  38405.  
  38406. Driver does suck. Big time.
  38407.  
  38408. Dave
  38409.  
  38410. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38411. Police in a corner, gunnin' for you
  38412. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38413. Laugh when they shoot you, say
  38414. "Please don't do that" - Phish
  38415.  
  38416.  
  38417.  
  38418.  
  38419.  
  38420.  
  38421.  
  38422.  
  38423. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38424. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38425.  
  38426.  
  38427. -------------------------------------------------------------------------------
  38428.  
  38429. From: TreyTable@aol.com
  38430. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38431. Date: 14 Apr 2000 05:24:08 EDT
  38432.  
  38433. In a message dated 4/14/00 12:47:57 AM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  38434. writes:
  38435.  
  38436. > Calm down Fentie...I just said that because you seem to like to brag about
  38437. > Canadian education all the timely don't really what you think about our
  38438. > country...your views of us just show your ignorance.  If you want..just look
  38439. >  look at all the thing invented here...then you will know the truth.
  38440. >  
  38441. >  Stryder
  38442. >  
  38443.  
  38444. Yeah, and for a country that's so smart, why is the Queen of England on your 
  38445. currency? 
  38446.  
  38447. Dave
  38448.  
  38449. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38450. Police in a corner, gunnin' for you
  38451. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38452. Laugh when they shoot you, say
  38453. "Please don't do that" - Phish
  38454.  
  38455.  
  38456.  
  38457.  
  38458.  
  38459.  
  38460.  
  38461.  
  38462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38464.  
  38465.  
  38466. -------------------------------------------------------------------------------
  38467.  
  38468. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  38469. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38470. Date: 14 Apr 2000 10:25:24 BST
  38471.  
  38472. Isn't Canada responsible for Celine Dion?.
  38473.  
  38474.  
  38475. > > Its the exact reason why people who live
  38476. > > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  38477. > > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  38478. > > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  38479. > > your country, its run by some pimp.
  38480. >
  38481. >Tubby's not a pimp, he's a womanizer, get with the program.
  38482. >
  38483. >Dave
  38484. >
  38485. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38486. >Police in a corner, gunnin' for you
  38487. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38488. >Laugh when they shoot you, say
  38489. >"Please don't do that" - Phish
  38490. >
  38491. >
  38492. >
  38493. >
  38494. >
  38495. >
  38496. >
  38497. >
  38498. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38499. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38500.  
  38501. ______________________________________________________
  38502. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38503.  
  38504.  
  38505. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38506. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38507.  
  38508.  
  38509. -------------------------------------------------------------------------------
  38510.  
  38511. From: TreyTable@aol.com
  38512. Subject: Re: [N64] pokemon
  38513. Date: 14 Apr 2000 05:27:26 EDT
  38514.  
  38515. In a message dated 4/14/00 3:17:04 AM Eastern Daylight Time, 
  38516. jedcross@hotmail.com writes:
  38517.  
  38518. > Look, Pokemon on the Game Boy is fun but the N64 games are terrible!
  38519. >  the card game is cool and also, the show is terrible! the movie is just 
  38520. the 
  38521. >  same as the show!
  38522. >  
  38523. >  -Jed
  38524.  
  38525. Preach on Brother Jed! ;)
  38526.  
  38527. Dave
  38528.  
  38529. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38530. Police in a corner, gunnin' for you
  38531. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38532. Laugh when they shoot you, say
  38533. "Please don't do that" - Phish
  38534.  
  38535.  
  38536.  
  38537.  
  38538.  
  38539.  
  38540.  
  38541.  
  38542. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38543. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38544.  
  38545.  
  38546. -------------------------------------------------------------------------------
  38547.  
  38548. From: TreyTable@aol.com
  38549. Subject: Re: [N64] pokemon
  38550. Date: 14 Apr 2000 05:35:05 EDT
  38551.  
  38552. In a message dated 4/14/00 4:28:06 AM Eastern Daylight Time, 
  38553. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  38554.  
  38555. > Taken from the UCI cinema listings:-
  38556. >  
  38557. > "There's a new Pokemon on the block: Mewtwo And it plans to take over the 
  38558. >  world."   ooooohhhh, sound like a similar story line to James Bond.
  38559. >  
  38560. > "Already a smash hit in the States." Is this true?
  38561.  
  38562. Sad but true. The thing that gets me is that the animation in the Pokemon 
  38563. Movie is no better than that in the TV show. At least in Transformers The 
  38564. Movie the animation was stepped up a bit from the TV show. I remember being 
  38565. in awe (although I was 10) when I saw Unicron move between the binary stars 
  38566. (Alpha & Proxima Centuri) and then devour the first planet in that system. 
  38567. When I saw the Pokemon Movie on a TV at Wal Mart I thought it was the TV show.
  38568.  
  38569.  
  38570. >  
  38571. > Me, well I'm waiting for "T. H. E.   T. I. G. G. E. R.   M. O. V. I. E." 
  38572. Tell me thats 
  38573. >  worth seeing.
  38574.  
  38575. The Tigger Movie falls in the category above, It'll be on the ABC network in 
  38576. less than a year anyway.
  38577.  
  38578. Dave
  38579.  
  38580. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38581. Police in a corner, gunnin' for you
  38582. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38583. Laugh when they shoot you, say
  38584. "Please don't do that" - Phish
  38585.  
  38586.  
  38587.  
  38588.  
  38589.  
  38590.  
  38591.  
  38592.  
  38593. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38594. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38595.  
  38596.  
  38597. -------------------------------------------------------------------------------
  38598.  
  38599. From: TreyTable@aol.com
  38600. Subject: Re: [N64] Canada
  38601. Date: 14 Apr 2000 05:48:10 EDT
  38602.  
  38603. In a message dated 4/14/00 5:25:52 AM Eastern Daylight Time, 
  38604. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  38605.  
  38606. > Isn't Canada responsible for Celine Dion?.
  38607. >  
  38608.  
  38609. Yup, and Todd McFarlane, Rush (not Mega Man's dog), Second City TV, Neil 
  38610. Young, Terrance & Philip, Dan Akroyd, John Candy, Jim Carrey, Pamela 
  38611. Anderson, Donald Sutherland, Wayne Gretzky, Labatt Blue, Molson XXX, Dexter 
  38612. Sy, James Cameron, Paul Anka, Barenaked Ladies, Alanis Morissette, Tragically 
  38613. Hip, Norm MacDonald, Mark Gruenwald. 
  38614.  
  38615. Dave
  38616.  
  38617. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38618. Police in a corner, gunnin' for you
  38619. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38620. Laugh when they shoot you, say
  38621. "Please don't do that" - Phish
  38622.  
  38623.  
  38624.  
  38625.  
  38626.  
  38627.  
  38628.  
  38629.  
  38630. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38631. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38632.  
  38633.  
  38634. -------------------------------------------------------------------------------
  38635.  
  38636. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  38637. Subject: Re: [N64] pokemon
  38638. Date: 14 Apr 2000 02:52:21 -0700
  38639.  
  38640. >
  38641. > Sad but true. The thing that gets me is that the animation in the Pokemon
  38642. > Movie is no better than that in the TV show. At least in Transformers The
  38643. > Movie the animation was stepped up a bit from the TV show. I remember being
  38644. > in awe (although I was 10) when I saw Unicron move between the binary stars
  38645. > (Alpha & Proxima Centuri) and then devour the first planet in that system.
  38646. > When I saw the Pokemon Movie on a TV at Wal Mart I thought it was the TV show.
  38647.  
  38648. Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.     You're
  38649. looking at it with adult eyes and you miss the point entirely.
  38650.  
  38651. Dex
  38652.  
  38653. >
  38654. >
  38655. > >
  38656. > > Me, well I'm waiting for "T. H. E.   T. I. G. G. E. R.   M. O. V. I. E."
  38657. > Tell me thats
  38658. > >  worth seeing.
  38659. >
  38660. > The Tigger Movie falls in the category above, It'll be on the ABC network in
  38661. > less than a year anyway.
  38662. >
  38663. > Dave
  38664. >
  38665. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38666. > Police in a corner, gunnin' for you
  38667. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38668. > Laugh when they shoot you, say
  38669. > "Please don't do that" - Phish
  38670. >
  38671. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38672. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38673.  
  38674. --
  38675. Dexter S.
  38676. Tendo Box - Nintendo e-zine
  38677. Http://www.tendobox.com
  38678.  
  38679.  
  38680.  
  38681. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38682. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38683.  
  38684.  
  38685. -------------------------------------------------------------------------------
  38686.  
  38687. From: TreyTable@aol.com
  38688. Subject: Re: [N64] pokemon
  38689. Date: 14 Apr 2000 05:55:29 EDT
  38690.  
  38691. In a message dated 4/14/00 5:50:03 AM Eastern Daylight Time, 
  38692. karens@smartt.com writes:
  38693.  
  38694. > Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.     
  38695. You'
  38696. > re
  38697. >  looking at it with adult eyes and you miss the point entirely.
  38698. >  
  38699. >  Dex
  38700.  
  38701. I can't argue that until I get TF TM on DVD. But I'll remember this Sy, you 
  38702. haven't heard the last on this.
  38703.  
  38704. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38705. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38706.  
  38707.  
  38708. -------------------------------------------------------------------------------
  38709.  
  38710. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  38711. Subject: Re: [N64] Canada
  38712. Date: 14 Apr 2000 11:05:36 BST
  38713.  
  38714. I know this isn't related to N64 stuff but I was sent this sometime ago. As 
  38715. you can see there are pro's and con's to everything.
  38716.  
  38717. TOP REASONS FOR BEING AMERICAN
  38718. It beats being an Canadian.
  38719. You can call Budweiser beer.
  38720. If you've got enough money you can get elected to do anything
  38721. If you can breathe you can get a gun.
  38722. You can invent a new public holiday every year.
  38723.  
  38724. TOP REASONS FOR BEING CANADIAN
  38725. It beats being an American.
  38726. Only country to successfully invade the US and burn its capital to the 
  38727. ground.
  38728. You can play hockey 12 months a year, outdoors.
  38729. Where else can you travel 1000 miles over fresh water in a canoe?
  38730. Only country to successfully invade the US and burn its capital to
  38731. the ground.
  38732.  
  38733. > > Isn't Canada responsible for Celine Dion?.
  38734. > >
  38735. >
  38736. >Yup, and Todd McFarlane, Rush (not Mega Man's dog), Second City TV, Neil
  38737. >Young, Terrance & Philip, Dan Akroyd, John Candy, Jim Carrey, Pamela
  38738. >Anderson, Donald Sutherland, Wayne Gretzky, Labatt Blue, Molson XXX, Dexter
  38739. >Sy, James Cameron, Paul Anka, Barenaked Ladies, Alanis Morissette, 
  38740. >Tragically
  38741. >Hip, Norm MacDonald, Mark Gruenwald.
  38742. >
  38743. >Dave
  38744. >
  38745. >Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38746. >Police in a corner, gunnin' for you
  38747. >Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38748. >Laugh when they shoot you, say
  38749. >"Please don't do that" - Phish
  38750. >
  38751. >
  38752. >
  38753. >
  38754. >
  38755. >
  38756. >
  38757. >
  38758. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38759. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38760.  
  38761. ______________________________________________________
  38762. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38763.  
  38764.  
  38765. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38766. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38767.  
  38768.  
  38769. -------------------------------------------------------------------------------
  38770.  
  38771. From: TreyTable@aol.com
  38772. Subject: [N64] from IGN64 Zelda majora
  38773. Date: 14 Apr 2000 06:26:49 EDT
  38774.  
  38775. "In the last game, you could save anywhere you wanted to. This time, you will 
  38776. be limited in when and where you can save. This should help up the 
  38777. fear/nervousness factor, while at the same time heightening the frustration 
  38778. factor. In this game, you can only save in certain situations. If you do a 
  38779. certain thing (it's still a secret), you can turn back time, but only then 
  38780. can you save freely. In addition, there are instances where saving will cause 
  38781. you to lose certain items. This means you'll have to plan your saves wisely."
  38782.  
  38783. Does that sound like the dumbest stuff? Every other Zelda game was about 
  38784. being able to explore forever if you wanted to, now we're pressed for time? 
  38785. Miyamoto! Why have you forsaken us? Is Majora going to be another Yoshi's 
  38786. Story?
  38787.  
  38788. Dave
  38789.  
  38790. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38791. Police in a corner, gunnin' for you
  38792. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38793. Laugh when they shoot you, say
  38794. "Please don't do that" - Phish
  38795.  
  38796.  
  38797.  
  38798.  
  38799.  
  38800.  
  38801.  
  38802.  
  38803. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38804. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38805.  
  38806.  
  38807. -------------------------------------------------------------------------------
  38808.  
  38809. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38810. Subject: Re: [N64]The Legend of Zelda Ocarina of Time help!!!
  38811. Date: 14 Apr 2000 13:03:00 EDT
  38812.  
  38813. >There were also a few other masks (Goron Mask,Zora Mask,Gerudo Mask), but I
  38814. >never bothered finding out what they were for.
  38815.  
  38816. they are only for fun! take the goron mask to the gorons and you will fool 
  38817. them! they will say somethhing like: you are on a diet? you should eat mor e 
  38818. rocks! something like taht anyway!
  38819.  
  38820. -Jed
  38821.  
  38822. ______________________________________________________
  38823. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38824.  
  38825.  
  38826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38828.  
  38829.  
  38830. -------------------------------------------------------------------------------
  38831.  
  38832. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38833. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38834. Date: 14 Apr 2000 13:08:16 EDT
  38835.  
  38836. >Yeah, and for a country that's so smart, why is the Queen of England on 
  38837. >your
  38838. >currency?
  38839. >
  38840. >Dave
  38841.  
  38842. Well Dave, she's not on everything! just all the coins, and the $20.00 bill 
  38843. and also the $1000.00 bill!
  38844.  
  38845. -Jed
  38846.  
  38847. ______________________________________________________
  38848. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38849.  
  38850.  
  38851. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38852. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38853.  
  38854.  
  38855. -------------------------------------------------------------------------------
  38856.  
  38857. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38858. Subject: Re: [N64] Game Boy
  38859. Date: 14 Apr 2000 13:09:12 EDT
  38860.  
  38861. >Isn't Canada responsible for Celine Dion?.
  38862.  
  38863. It's bad isn'nt it! Next thing you know, her songs will be in an N64 gaem!
  38864.  
  38865. -Jed
  38866.  
  38867. ______________________________________________________
  38868. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38869.  
  38870.  
  38871. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38872. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38873.  
  38874.  
  38875. -------------------------------------------------------------------------------
  38876.  
  38877. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38878. Subject: Re: [N64] pokemon
  38879. Date: 14 Apr 2000 13:14:56 EDT
  38880.  
  38881. >The Tigger Movie falls in the category above, It'll be on the ABC network 
  38882. >in
  38883. >less than a year anyway.
  38884. >
  38885. >Dave
  38886.  
  38887.  
  38888. So Dave, what ABC network do you get? Buffalo, Detroit? anyways, I have a 
  38889. sat dish and I get like ABC , CBS, PBS(homer simpson ran from this station 
  38890. once) And NBC and also FOX, I even get CBC, Global and CTV(canadian) and 
  38891. guess what! NO POKΘmon!!!!! YAHOO, I bet Eric wishes he doesnt have the 
  38892. programming I do!
  38893.  
  38894. -Jed
  38895.  
  38896. ______________________________________________________
  38897. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38898.  
  38899.  
  38900. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38901. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38902.  
  38903.  
  38904. -------------------------------------------------------------------------------
  38905.  
  38906. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38907. Subject: Re: [N64] Canada
  38908. Date: 14 Apr 2000 13:19:56 EDT
  38909.  
  38910. >Yup, and Todd McFarlane, Rush (not Mega Man's dog), Second City TV, Neil
  38911. >Young, Terrance & Philip, Dan Akroyd, John Candy, Jim Carrey, Pamela
  38912. >Anderson, Donald Sutherland, Wayne Gretzky, Labatt Blue, Molson XXX, Dexter
  38913. >Sy, James Cameron, Paul Anka, Barenaked Ladies, Alanis Morissette, 
  38914. >Tragically
  38915. >Hip, Norm MacDonald, Mark Gruenwald.
  38916. >
  38917. >Dave
  38918.  
  38919.  
  38920. Hey, you forgot Mike meyers, oh yeah, also ME(laughs) and it is even 
  38921. responsible for the snowmoble(ski doo)(a great N64 game would involve 
  38922. skidooing)
  38923.  
  38924. -Jed
  38925.  
  38926. ______________________________________________________
  38927. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38928.  
  38929.  
  38930. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38931. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38932.  
  38933.  
  38934. -------------------------------------------------------------------------------
  38935.  
  38936. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  38937. Subject: Re: [N64] Canada
  38938. Date: 14 Apr 2000 13:25:05 EDT
  38939.  
  38940. >TOP REASONS FOR BEING CANADIAN
  38941.  
  38942. >You can play hockey 12 months a year, outdoors.
  38943.  
  38944.  
  38945. NO YOU CANNOT PLAY HOCKEY OUTDOORS 12 MONTHS A YEAR, unless you mean hockey 
  38946. with your shoes, you see, not all of Canada is snow all the time, where I 
  38947. live in quebec, I am only like 1 hour away from OTTAWA
  38948. (capital of CANADA) and this winter, we had about 1 inch of snow for only 1 
  38949. MONTH,
  38950.  
  38951. -Jed
  38952. ______________________________________________________
  38953. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  38954.  
  38955.  
  38956. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  38957. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  38958.  
  38959.  
  38960. -------------------------------------------------------------------------------
  38961.  
  38962. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  38963. Subject: Re: [N64] pokemon
  38964. Date: 14 Apr 2000 14:49:55 -0400 (EDT)
  38965.  
  38966.  
  38967.  
  38968. On Fri, 14 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  38969.  
  38970. > >
  38971. > > Sad but true. The thing that gets me is that the animation in the Pokemon
  38972. > > Movie is no better than that in the TV show. At least in Transformers The
  38973. > > Movie the animation was stepped up a bit from the TV show. I remember being
  38974. > > in awe (although I was 10) when I saw Unicron move between the binary stars
  38975. > > (Alpha & Proxima Centuri) and then devour the first planet in that system.
  38976. > > When I saw the Pokemon Movie on a TV at Wal Mart I thought it was the TV show.
  38977. > Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.     You're
  38978. > looking at it with adult eyes and you miss the point entirely.
  38979. > Dex
  38980. >              is anyone 21 and over on the list. i am, any1 else? 
  38981. > >
  38982. > >
  38983. > > >
  38984. > > > Me, well I'm waiting for "T. H. E.   T. I. G. G. E. R.   M. O. V. I. E."
  38985. > > Tell me thats
  38986. > > >  worth seeing.
  38987. > >
  38988. > > The Tigger Movie falls in the category above, It'll be on the ABC network in
  38989. > > less than a year anyway.
  38990. > >
  38991. > > Dave
  38992. > >
  38993. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  38994. > > Police in a corner, gunnin' for you
  38995. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  38996. > > Laugh when they shoot you, say
  38997. > > "Please don't do that" - Phish
  38998. > >
  38999. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39000. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39001. > --
  39002. > Dexter S.
  39003. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  39004. > Http://www.tendobox.com
  39005. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39006. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39007.  
  39008. sx
  39009.  
  39010.  
  39011. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39012. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39013.  
  39014.  
  39015. -------------------------------------------------------------------------------
  39016.  
  39017. From: TreyTable@aol.com
  39018. Subject: Re: [N64] pokemon
  39019. Date: 14 Apr 2000 15:09:38 EDT
  39020.  
  39021. In a message dated 4/14/00 1:15:40 PM Eastern Daylight Time,=20
  39022. jedcross@hotmail.com writes:
  39023.  
  39024. > So Dave, what ABC network do you get? Buffalo, Detroit? anyway, I have a=20
  39025. > sat dish and I get like ABC, CBS, PBS (homer Simpson ran from this station=
  39026. =20
  39027. > once) And NBC and also FOX, I even get CBC, Global and CTV(canadian) and=20
  39028. > guess what! no, Pok=E9mon!!!!! YAHOO, I bet Eric wishes he doesn't have th=
  39029. e=20
  39030. >  programming I do!
  39031. > =20
  39032. >  -Jed
  39033.  
  39034. I was under the suspicion that there is only one ABC network. ;) I get Erie.=
  39035. =20
  39036. I also get some Canadian stations. Global (Channel 6), CTV (channel 10,=20
  39037. London, I think), CHCH 11 out of Hamilton, and my very favourite air channel=
  39038. ,=20
  39039. 31 City TV, Toronto, We Are Everywhere. :)
  39040.  
  39041. But of course I believe that the WB network has the exclusive rights to=20
  39042. broadcast Pok=E9mon in America. I believe they are a cable/satellite network=
  39043. . I=20
  39044. could be wrong though.=20
  39045.  
  39046. Now what was I thinking about, I'm certain it was important, oh yes. What=20
  39047. games support the SNES Mouse besides Mario Paint?
  39048.  
  39049. Dave
  39050.  
  39051. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39052. Police in a corner, gunnin' for you
  39053. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39054. Laugh when they shoot you, say
  39055. "Please don't do that" - Phish
  39056.  
  39057.  
  39058.  
  39059.  
  39060.  
  39061.  
  39062.  
  39063.  
  39064. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39065. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39066.  
  39067.  
  39068. -------------------------------------------------------------------------------
  39069.  
  39070. From: TreyTable@aol.com
  39071. Subject: Re: [N64] Canada
  39072. Date: 14 Apr 2000 15:13:06 EDT
  39073.  
  39074. In a message dated 4/14/00 1:20:35 PM Eastern Daylight Time, 
  39075. jedcross@hotmail.com writes:
  39076.  
  39077. > Hey, you forgot Mike meyers, oh yeah, also ME(laughs) and it is even 
  39078. >  responsible for the snowmoble(ski doo)(a great N64 game would involve 
  39079. >  skidooing)
  39080.  
  39081. Oh Geeze, I forgot Mike. My bad. Another good thing out of Canada was about 
  39082. half of the development team for Electronic Arts' Need For Speed 3: Hot 
  39083. Pursuit. Oh, Vactal Entertainment is bringing Polaris Snocross to the N64 
  39084. this fall, but in the meantime, if you have a PSX you should check out EA's 
  39085. Sled Storm. Closest thing you can get to sledding without the smell of two 
  39086. stroke fuel all over you.
  39087.  
  39088. Dave
  39089.  
  39090. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39091. Police in a corner, gunnin' for you
  39092. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39093. Laugh when they shoot you, say
  39094. "Please don't do that" - Phish
  39095.  
  39096.  
  39097.  
  39098.  
  39099.  
  39100.  
  39101.  
  39102.  
  39103. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39104. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39105.  
  39106.  
  39107. -------------------------------------------------------------------------------
  39108.  
  39109. From: TreyTable@aol.com
  39110. Subject: Re: [N64] Canada
  39111. Date: 14 Apr 2000 15:15:26 EDT
  39112.  
  39113. In a message dated 4/14/00 1:25:38 PM Eastern Daylight Time, 
  39114. jedcross@hotmail.com writes:
  39115.  
  39116. > OTTAWA
  39117. >  (capital of CANADA)
  39118.  
  39119. I thought Montreal was the capital of Canada, and Dudley Doright was Prime 
  39120. Minister. ;)
  39121.  
  39122. Dave
  39123.  
  39124. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39125. Police in a corner, gunnin' for you
  39126. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39127. Laugh when they shoot you, say
  39128. "Please don't do that" - Phish
  39129.  
  39130.  
  39131.  
  39132.  
  39133.  
  39134.  
  39135.  
  39136.  
  39137. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39138. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39139.  
  39140.  
  39141. -------------------------------------------------------------------------------
  39142.  
  39143. From: TreyTable@aol.com
  39144. Subject: Re: [N64] Canada
  39145. Date: 14 Apr 2000 15:14:28 EDT
  39146.  
  39147. In a message dated 4/14/00 1:25:38 PM Eastern Daylight Time, 
  39148. jedcross@hotmail.com writes:
  39149.  
  39150. > NO YOU CANNOT PLAY HOCKEY OUTDOORS 12 MONTHS A YEAR, unless you mean hockey 
  39151. >  with your shoes, you see, not all of Canada is snow all the time, where I 
  39152. >  live in Quebec, I am only like 1 hour away from OTTAWA
  39153. >  (capital of CANADA) and this winter, we had about 1 inch of snow for only 
  39154. >  MONTH,
  39155. >  
  39156. >  -Jed
  39157.  
  39158. So where did you live when you didn't have enough snow to build your igloo?
  39159.  
  39160. Dave
  39161.  
  39162. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39163. Police in a corner, gunnin' for you
  39164. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39165. Laugh when they shoot you, say
  39166. "Please don't do that" - Phish
  39167.  
  39168.  
  39169.  
  39170.  
  39171.  
  39172.  
  39173.  
  39174.  
  39175. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39176. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39177.  
  39178.  
  39179. -------------------------------------------------------------------------------
  39180.  
  39181. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39182. Subject: Re: [N64] pokemon
  39183. Date: 14 Apr 2000 15:20:08 EDT
  39184.  
  39185. >I was under the suspicion that there is only one ABC network. ;) I get 
  39186. >Erie.
  39187. >I also get some Canadian stations. Global (Channel 6), CTV (channel 10,
  39188. >London, I think), CHCH 11 out of Hamilton, and my very favourite air 
  39189. >channel,
  39190. >31 City TV, Toronto, We Are Everywhere. :)
  39191. >
  39192. >But of course I believe that the WB network has the exclusive rights to
  39193. >broadcast PokΘmon in America. I believe they are a cable/satellite network. 
  39194. >I
  39195. >could be wrong though.
  39196. >
  39197. >Now what was I thinking about, I'm certain it was important, oh yes. What
  39198. >games support the SNES Mouse besides Mario Paint?
  39199. >
  39200. >Dave
  39201.  
  39202. Well, WB airs pokemon but I quit geting those WB stations and well another 
  39203. Canadian station had PokΘmon, it was YTV and there shows were like so much 
  39204. ahead of the WB pokemon! oh and on to your important question about the 
  39205. Super Nes mouse, I think maybe simcity used it, although im not too certain! 
  39206. So do you have a super scope?
  39207.  
  39208. -Jed
  39209.  
  39210. ______________________________________________________
  39211. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39212.  
  39213.  
  39214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39216.  
  39217.  
  39218. -------------------------------------------------------------------------------
  39219.  
  39220. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39221. Subject: Re: [N64] Canada
  39222. Date: 14 Apr 2000 15:23:35 EDT
  39223.  
  39224. >So where did you live when you didn't have enough snow to build your igloo?
  39225. >
  39226. >Dave
  39227.  
  39228. only the people up in the yukon or NWT or nunavut build igloos! or maybe 
  39229. people in north of Quebec! oh yeah, Ontario builds igloos for some carnival!
  39230.  
  39231. -Jed
  39232.  
  39233. ______________________________________________________
  39234. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39235.  
  39236.  
  39237. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39238. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39239.  
  39240.  
  39241. -------------------------------------------------------------------------------
  39242.  
  39243. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39244. Subject: Re: [N64] Canada
  39245. Date: 14 Apr 2000 15:28:11 EDT
  39246.  
  39247. >I thought Montreal was the capital of Canada, and Dudley Doright was Prime
  39248. >Minister. ;)
  39249. >
  39250. >Dave
  39251.  
  39252. Are you crazy? Montreal is not the CAPITAL! it used to be you know but it 
  39253. was changed to OTTAWA! the city of OTTAWA has the greatest website! 
  39254. http://www.ottawa.com it has many spotrt stuff and everything! and info 
  39255. about the city! is'nt Drew Carrey teh President down there?  and on to an 
  39256. important question: was there any video gaems made in Canada? especially for 
  39257. the N64
  39258.  
  39259. -Jed
  39260.  
  39261. ______________________________________________________
  39262. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39263.  
  39264.  
  39265. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39266. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39267.  
  39268.  
  39269. -------------------------------------------------------------------------------
  39270.  
  39271. From: Bastion007@aol.com
  39272. Subject: Re: [N64] from IGN64 Zelda majora
  39273. Date: 14 Apr 2000 18:06:07 EDT
  39274.  
  39275. But remember Dave, when you get to a certain point in the game, there is a 
  39276. way for you to stop time, and turn back the clock. When you access this, you 
  39277. can save whenever, too. So all is not lost.
  39278.  
  39279. ~Matt
  39280.  
  39281. "I hate stuff."
  39282.  
  39283. <<"In the last game, you could save anywhere you wanted to. This time, you 
  39284. will 
  39285. be limited in when and where you can save. This should help up the 
  39286. fear/nervousness factor, while at the same time heightening the frustration 
  39287. factor. In this game, you can only save in certain situations. If you do a 
  39288. certain thing (it's still a secret), you can turn back time, but only then 
  39289. can you save freely. In addition, there are instances where saving will cause 
  39290. you to lose certain items. This means you'll have to plan your saves wisely."
  39291.  
  39292. Does that sound like the dumbest stuff? Every other Zelda game was about 
  39293. being able to explore forever if you wanted to, now we're pressed for time? 
  39294. Miyamoto! Why have you forsaken us? Is Majora going to be another Yoshi's 
  39295. Story?
  39296.  
  39297. Dave>>
  39298.  
  39299. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39300. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39301.  
  39302.  
  39303. -------------------------------------------------------------------------------
  39304.  
  39305. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39306. Subject: [N64] N64 at limit
  39307. Date: 14 Apr 2000 18:18:26 EDT
  39308.  
  39309. if you look at the N64 and push its power to the limit, Goldeneye is what 
  39310. you would get! that game will slow down after you are all shooting in 
  39311. mujltiplayer or a lot of ennemies are shooting you in 1 player! So thats 
  39312. where the expansion pak comes in, with the added ram, games can work a lot 
  39313. better. Imagine if you would take a game like perfect dark and use it 
  39314. without the expansion pak and have everything playable! the agme would work  
  39315. pretty bad without thaa added 4 megs of ram! and then take the Super Nes, 
  39316. Super Mario RPG is a game that the Super Nes has at its limits. and then 
  39317. there is the playstation, that system is always working at its limit!
  39318. and the Nes has kirby's adventure at its limit!!!
  39319.  
  39320.  
  39321. -Jed
  39322. ______________________________________________________
  39323. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39324.  
  39325.  
  39326. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39327. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39328.  
  39329.  
  39330. -------------------------------------------------------------------------------
  39331.  
  39332. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39333. Subject: [N64] virtual boy
  39334. Date: 14 Apr 2000 19:33:32 EDT
  39335.  
  39336. does anyone know how many virtual boy games there were? I think there is 4 
  39337. but i am not sure! does anyone have a virtual boy? if anyone has one, you 
  39338. must feel pretty bad for buying it
  39339. ______________________________________________________
  39340. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39341.  
  39342.  
  39343. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39344. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39345.  
  39346.  
  39347. -------------------------------------------------------------------------------
  39348.  
  39349. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  39350. Subject: [N64] virtual boy
  39351. Date: 14 Apr 2000 19:33:40 EDT
  39352.  
  39353. does anyone know how many virtual boy games there were? I think there is 4 
  39354. but i am not sure! does anyone have a virtual boy? if anyone has one, you 
  39355. must feel pretty bad for buying it
  39356.  
  39357. -Jed
  39358. ______________________________________________________
  39359. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  39360.  
  39361.  
  39362. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39363. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39364.  
  39365.  
  39366. -------------------------------------------------------------------------------
  39367.  
  39368. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  39369. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  39370. Date: 14 Apr 2000 18:59:01 -0500
  39371.  
  39372.  
  39373. ----- Original Message -----
  39374. Sent: Thursday, April 13, 2000 4:29 PM
  39375.  
  39376.  
  39377. > Del Monte wrote:
  39378. > >
  39379. > > N64 is more powerful than PSX, and we all know PSX did way better,
  39380. because
  39381. > > it had better games, and it's the games that count in the end.
  39382. >
  39383. > Better games?  Nah.  More and cheaper games is more like it.
  39384. >
  39385.  
  39386. Well sure...if you compare a game Zelda 64 to all the PSX good games...it
  39387. will win nearly everytime....but if you only count each good game once...the
  39388. PSX wins hands down IMO.
  39389.  
  39390.  
  39391. Stryder
  39392.  
  39393.  
  39394.  
  39395. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39396. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39397.  
  39398.  
  39399. -------------------------------------------------------------------------------
  39400.  
  39401. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  39402. Subject: Re: [N64] pokemon
  39403. Date: 14 Apr 2000 19:01:24 -0500
  39404.  
  39405. > Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.
  39406. You're
  39407. > looking at it with adult eyes and you miss the point entirely.
  39408. >
  39409. > Dex
  39410.  
  39411. I was never into fads as a kid either.
  39412.  
  39413.  
  39414. Stryder
  39415.  
  39416.  
  39417. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39418. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39419.  
  39420.  
  39421. -------------------------------------------------------------------------------
  39422.  
  39423. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  39424. Subject: Re: [N64] Lame-o things about Stryders favorite games
  39425. Date: 14 Apr 2000 19:22:52 -0500
  39426.  
  39427.  
  39428. > 1 Unreal Tournament - never played it.
  39429.  
  39430. Awesome game.
  39431.  
  39432. > 2. Critical Depth - most of the craft in the game, heck most of the
  39433. graphics
  39434. > are pretty lame, I expected more out of Single Trac.
  39435.  
  39436. You...like most people...did not give the game the time it deserves.  Their
  39437. best game IMO.  More strategy than any of the TM games and the full free
  39438. roaming 3D enviroment adds a ton to the vehicular combat gameplay.
  39439.  
  39440.  
  39441. Stryder
  39442.  
  39443.  
  39444. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39445. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39446.  
  39447.  
  39448. -------------------------------------------------------------------------------
  39449.  
  39450. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  39451. Subject: [N64] Canada and Fentie
  39452. Date: 14 Apr 2000 19:42:39 -0500
  39453.  
  39454.  
  39455. ----- Original Message -----
  39456. Sent: Thursday, April 13, 2000 9:16 PM
  39457.  
  39458.  
  39459. > <<Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  39460. > in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  39461. > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  39462. > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  39463. > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  39464. > your country, its run by some pimp.>>
  39465. >
  39466. > I hope you get kicked off for being a complete moron. Man, your in high
  39467. > school? You say more for Canada than any of your "insults" against America
  39468. > ever could.
  39469. >
  39470. > ~Matt
  39471.  
  39472. You know....I have had it with Fentie's Canadian education tirade.  For the
  39473. last year he has periodically talked about how great his school is, how bad
  39474. American schools are, how bad we are compared to his school, and once he
  39475. even claimed that a Canadian High School degree was equal to an American
  39476. University degree....I have nothing against Canada and I am glad he is in a
  39477. great school system because everyone deserves to be....but this bashing of
  39478. Americans to make himself feel better is crap....well, I'm not taking it
  39479. anymore.
  39480.  
  39481. Here are some facts relating his statement about Canada having more Nobel
  39482. Prize winners in Chemistry.  I did some research today.
  39483.  
  39484. Since 1901, when the first Nobel prize was given out....there have been 6
  39485. people with ties to Canada who have won the Nobel prize in Chemistry.
  39486. 'Ties' meaning they either did their work in Canada or were born there or
  39487. both.
  39488.  
  39489. Of the 6 people, 2 of them won the prize by themselves and did their work in
  39490. Canada.  One was born in England the other in Germany.  2 of the other were
  39491. Canadian born, but did their work in the USA. Of the last 2, one won the
  39492. prize jointly with 2 Americans and the other won it jointly with one
  39493. American.
  39494.  
  39495. Now for the USA....there have been 48 people (48 is more than 6, right?)
  39496. with ties to the USA who have won the Nobel Prize for chemistry.  I'm not
  39497. going to bother with categorizing the USA people because that would be a
  39498. waste of my time.
  39499.  
  39500. Now overall....this includes all the categories (Physics, Chemistry,
  39501. Physiology/Medicine, Literature, Peace, and Economic Sciences).  There have
  39502. been a total of 15 people with ties to Canada who have won one of the Nobel
  39503. prizes.
  39504.  
  39505. There have been a total of 270 (that I counted...may have missed a few)
  39506. people with ties to the USA  who have won a Nobel prize.
  39507.  
  39508. I'm not trying to bash Canada...we, as a country, have a fairly good
  39509. relationship with them....but Fentie's rhetoric about Canadian and American
  39510. education is full of lies.  I'll be the first to admit that the US public
  39511. school system currently has some problems...be we are still far better than
  39512. a lot of countries and I think the facts speak for themselves that we are
  39513. doing something right here.  I tried to explain to Fentie that the US more
  39514. than makes up for deficiencies in the high school system at the University
  39515. level....but the simple fact is that there is a ton of cutting edge research
  39516. being performed by students and professors at our Universities and the
  39517. innovation, inventions, and prizes that come out of our University school
  39518. system are the proof.
  39519.  
  39520. Read the facts Fentie.
  39521.  
  39522. Stryder
  39523.  
  39524. P.S.  the USA has a lower unemployment rate than Canada...and nearly always
  39525. has.
  39526.  
  39527.  
  39528.  
  39529.  
  39530.  
  39531. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39532. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39533.  
  39534.  
  39535. -------------------------------------------------------------------------------
  39536.  
  39537. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  39538. Subject: Re: [N64] Canada and Fentie
  39539. Date: 14 Apr 2000 19:16:06 -0600
  39540.  
  39541. I promised I would give myself a few days to calm down which is what I'm
  39542. doing.  So this discusion isn't over yet I just feels its best that we
  39543. take a break.  Look for my reply in a few days.
  39544.  
  39545. Thraxen wrote:
  39546. > ----- Original Message -----
  39547. > From: <Bastion007@aol.com>
  39548. > To: <n64@lists.xmission.com>
  39549. > Sent: Thursday, April 13, 2000 9:16 PM
  39550. > Subject: Re: [N64] Game Boy
  39551. > > <<Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  39552. > > in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  39553. > > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  39554. > > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  39555. > > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  39556. > > your country, its run by some pimp.>>
  39557. > >
  39558. > > I hope you get kicked off for being a complete moron. Man, your in high
  39559. > > school? You say more for Canada than any of your "insults" against America
  39560. > > ever could.
  39561. > >
  39562. > > ~Matt
  39563. > You know....I have had it with Fentie's Canadian education tirade.  For the
  39564. > last year he has periodically talked about how great his school is, how bad
  39565. > American schools are, how bad we are compared to his school, and once he
  39566. > even claimed that a Canadian High School degree was equal to an American
  39567. > University degree....I have nothing against Canada and I am glad he is in a
  39568. > great school system because everyone deserves to be....but this bashing of
  39569. > Americans to make himself feel better is crap....well, I'm not taking it
  39570. > anymore.
  39571. > Here are some facts relating his statement about Canada having more Nobel
  39572. > Prize winners in Chemistry.  I did some research today.
  39573. > Since 1901, when the first Nobel prize was given out....there have been 6
  39574. > people with ties to Canada who have won the Nobel prize in Chemistry.
  39575. > 'Ties' meaning they either did their work in Canada or were born there or
  39576. > both.
  39577. > Of the 6 people, 2 of them won the prize by themselves and did their work in
  39578. > Canada.  One was born in England the other in Germany.  2 of the other were
  39579. > Canadian born, but did their work in the USA. Of the last 2, one won the
  39580. > prize jointly with 2 Americans and the other won it jointly with one
  39581. > American.
  39582. > Now for the USA....there have been 48 people (48 is more than 6, right?)
  39583. > with ties to the USA who have won the Nobel Prize for chemistry.  I'm not
  39584. > going to bother with categorizing the USA people because that would be a
  39585. > waste of my time.
  39586. > Now overall....this includes all the categories (Physics, Chemistry,
  39587. > Physiology/Medicine, Literature, Peace, and Economic Sciences).  There have
  39588. > been a total of 15 people with ties to Canada who have won one of the Nobel
  39589. > prizes.
  39590. > There have been a total of 270 (that I counted...may have missed a few)
  39591. > people with ties to the USA  who have won a Nobel prize.
  39592. > I'm not trying to bash Canada...we, as a country, have a fairly good
  39593. > relationship with them....but Fentie's rhetoric about Canadian and American
  39594. > education is full of lies.  I'll be the first to admit that the US public
  39595. > school system currently has some problems...be we are still far better than
  39596. > a lot of countries and I think the facts speak for themselves that we are
  39597. > doing something right here.  I tried to explain to Fentie that the US more
  39598. > than makes up for deficiencies in the high school system at the University
  39599. > level....but the simple fact is that there is a ton of cutting edge research
  39600. > being performed by students and professors at our Universities and the
  39601. > innovation, inventions, and prizes that come out of our University school
  39602. > system are the proof.
  39603. > Read the facts Fentie.
  39604. > Stryder
  39605. > P.S.  the USA has a lower unemployment rate than Canada...and nearly always
  39606. > has.
  39607. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39608. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39609.  
  39610. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39611. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39612.  
  39613.  
  39614. -------------------------------------------------------------------------------
  39615.  
  39616. From: Alucard099@aol.com
  39617. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  39618. Date: 14 Apr 2000 21:06:20 EDT
  39619.  
  39620. In a message dated 4/14/00 4:58:33 PM Pacific Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  39621. writes:
  39622.  
  39623. << 
  39624.  Well sure...if you compare a game Zelda 64 to all the PSX good games...it
  39625.  will win nearly everytime....but if you only count each good game once...the
  39626.  PSX wins hands down IMO.
  39627.  
  39628.  
  39629.  Stryder >>
  39630. [Unable to display image] 
  39631.  
  39632. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39633. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39634.  
  39635.  
  39636. -------------------------------------------------------------------------------
  39637.  
  39638. From: TreyTable@aol.com
  39639. Subject: Re: [N64] N64 at limit
  39640. Date: 14 Apr 2000 22:45:16 EDT
  39641.  
  39642. In a message dated 4/14/00 6:18:53 PM Eastern Daylight Time, 
  39643. jedcross@hotmail.com writes:
  39644.  
  39645. > If you look at the N64 and push its power to the limit, Goldeneye is what 
  39646. > you would get!
  39647.  
  39648. I think you've been eating too much whale blubber. I don't think the N64 has 
  39649. been pushed to its limit, and sad enough, like the SEGA Saturn, It probably 
  39650. never will.
  39651.  
  39652. Dave
  39653.  
  39654. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39655. Police in a corner, gunnin' for you
  39656. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39657. Laugh when they shoot you, say
  39658. "Please don't do that" - Phish
  39659.  
  39660.  
  39661.  
  39662.  
  39663.  
  39664.  
  39665.  
  39666.  
  39667. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39668. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39669.  
  39670.  
  39671. -------------------------------------------------------------------------------
  39672.  
  39673. From: TreyTable@aol.com
  39674. Subject: Re: [N64] virtual boy
  39675. Date: 14 Apr 2000 22:46:11 EDT
  39676.  
  39677. In a message dated 4/14/00 7:34:06 PM Eastern Daylight Time, 
  39678. jedcross@hotmail.com writes:
  39679.  
  39680. > Does anyone know how many virtual boy games there were? I think there is 4 
  39681. >  but i am not sure! does anyone have a virtual boy? if anyone has one, you 
  39682. >  must feel pretty bad for buying it
  39683. >  
  39684. >  -Jed
  39685.  
  39686. I think it's like 12 in America, 18 in Japan. But there's only one worth 
  39687. having; Wario Land.
  39688.  
  39689. Dave
  39690.  
  39691. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39692. Police in a corner, gunnin' for you
  39693. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39694. Laugh when they shoot you, say
  39695. "Please don't do that" - Phish
  39696.  
  39697.  
  39698.  
  39699.  
  39700.  
  39701.  
  39702.  
  39703.  
  39704. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39705. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39706.  
  39707.  
  39708. -------------------------------------------------------------------------------
  39709.  
  39710. From: TreyTable@aol.com
  39711. Subject: Re: [N64] virtual boy
  39712. Date: 14 Apr 2000 22:47:19 EDT
  39713.  
  39714. In a message dated 4/14/00 7:34:06 PM Eastern Daylight Time, 
  39715. jedcross@hotmail.com writes:
  39716.  
  39717. > if anyone has one, you 
  39718. >  must feel pretty bad for buying it
  39719. >  
  39720. >  -Jed
  39721. >  ______________________________________________________
  39722.  
  39723. I paid $14 for my Virtual Boy and paid $5 for Wario land VB. (Both brand new) 
  39724. I don't regret it at all.
  39725.  
  39726. Dave
  39727.  
  39728. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39729. Police in a corner, gunnin' for you
  39730. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39731. Laugh when they shoot you, say
  39732. "Please don't do that" - Phish
  39733.  
  39734.  
  39735.  
  39736.  
  39737.  
  39738.  
  39739.  
  39740.  
  39741. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39742. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39743.  
  39744.  
  39745. -------------------------------------------------------------------------------
  39746.  
  39747. From: TreyTable@aol.com
  39748. Subject: Re: [N64] Lame-o things about Stryders favorite games
  39749. Date: 14 Apr 2000 22:50:07 EDT
  39750.  
  39751. In a message dated 4/14/00 8:25:38 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  39752. writes:
  39753.  
  39754. >  > 2. Critical Depth - most of the craft in the game, heck most of the
  39755. > graphics
  39756. > > are pretty lame, I expected more out of Single Trac.
  39757. >  
  39758. > You...like most people...did not give the game the time it deserves.  Their
  39759. > best game IMO.  More strategy than any of the TM games and the full free
  39760. >  roaming 3D environment adds a ton to the vehicular combat gameplay.
  39761. >  
  39762. >  
  39763. >  Stryder
  39764.  
  39765. I never said I didn't like it. It's just the graphics and sub design isn't 
  39766. that great. It's not horrible, but not super neato either.
  39767.  
  39768. Dave
  39769.  
  39770. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39771. Police in a corner, gunnin' for you
  39772. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39773. Laugh when they shoot you, say
  39774. "Please don't do that" - Phish
  39775.  
  39776.  
  39777.  
  39778.  
  39779.  
  39780.  
  39781.  
  39782.  
  39783. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39784. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39785.  
  39786.  
  39787. -------------------------------------------------------------------------------
  39788.  
  39789. From: TreyTable@aol.com
  39790. Subject: Re: [N64] Canada and Fentie
  39791. Date: 14 Apr 2000 22:52:09 EDT
  39792.  
  39793. In a message dated 4/14/00 8:52:47 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  39794. writes:
  39795.  
  39796. > P.S. the USA has a lower unemployment rate than Canada...and nearly always
  39797. > has.
  39798.  
  39799. And better cheeseburgers!
  39800.  
  39801. Dave
  39802.  
  39803. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39804. Police in a corner, gunnin' for you
  39805. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39806. Laugh when they shoot you, say
  39807. "Please don't do that" - Phish
  39808.  
  39809.  
  39810.  
  39811.  
  39812.  
  39813.  
  39814.  
  39815.  
  39816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39818.  
  39819.  
  39820. -------------------------------------------------------------------------------
  39821.  
  39822. From: TreyTable@aol.com
  39823. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  39824. Date: 14 Apr 2000 22:52:47 EDT
  39825.  
  39826. In a message dated 4/14/00 9:06:54 PM Eastern Daylight Time, 
  39827. Alucard099@aol.com writes:
  39828.  
  39829. > [Unable to display image] 
  39830.  
  39831. What the heck is that supposed to be or mean? 
  39832.  
  39833. Dave
  39834.  
  39835. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39836. Police in a corner, gunnin' for you
  39837. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  39838. Laugh when they shoot you, say
  39839. "Please don't do that" - Phish
  39840.  
  39841.  
  39842.  
  39843.  
  39844.  
  39845.  
  39846.  
  39847.  
  39848. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39849. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39850.  
  39851.  
  39852. -------------------------------------------------------------------------------
  39853.  
  39854. From: Wez <wez@williams-net.com>
  39855. Subject: Re: [N64] Canada and Fentie
  39856. Date: 14 Apr 2000 22:55:11 -0400
  39857.  
  39858. Yea, he can look for it.  Just make sure you go ahead and discuss this out of this
  39859. here forum or we may have a 'kickin or two.  Don't want to sound like the party
  39860. pooper here, but might as well say it before Greg.
  39861.  
  39862. wez
  39863.  
  39864. D Fentie wrote:
  39865.  
  39866. > I promised I would give myself a few days to calm down which is what I'm
  39867. > doing.  So this discusion isn't over yet I just feels its best that we
  39868. > take a break.  Look for my reply in a few days.
  39869. >
  39870. > Thraxen wrote:
  39871. > >
  39872. > > ----- Original Message -----
  39873. > > From: <Bastion007@aol.com>
  39874. > > To: <n64@lists.xmission.com>
  39875. > > Sent: Thursday, April 13, 2000 9:16 PM
  39876. > > Subject: Re: [N64] Game Boy
  39877. > >
  39878. > > > <<Dont you bash Canadian education.  We have won more Nobel Peace prizes
  39879. > > > in Chemistry than Americans.  Its the exact reason why people who live
  39880. > > > in the states are so ignorant and oblivious to anyone else in the world
  39881. > > > that they refuse to believe in anything.  Quite frankly, we view you
  39882. > > > guys as the 'dumb ox' that just does the grunt work.  I mean look at
  39883. > > > your country, its run by some pimp.>>
  39884. > > >
  39885. > > > I hope you get kicked off for being a complete moron. Man, your in high
  39886. > > > school? You say more for Canada than any of your "insults" against America
  39887. > > > ever could.
  39888. > > >
  39889. > > > ~Matt
  39890. > >
  39891. > > You know....I have had it with Fentie's Canadian education tirade.  For the
  39892. > > last year he has periodically talked about how great his school is, how bad
  39893. > > American schools are, how bad we are compared to his school, and once he
  39894. > > even claimed that a Canadian High School degree was equal to an American
  39895. > > University degree....I have nothing against Canada and I am glad he is in a
  39896. > > great school system because everyone deserves to be....but this bashing of
  39897. > > Americans to make himself feel better is crap....well, I'm not taking it
  39898. > > anymore.
  39899. > >
  39900. > > Here are some facts relating his statement about Canada having more Nobel
  39901. > > Prize winners in Chemistry.  I did some research today.
  39902. > >
  39903. > > Since 1901, when the first Nobel prize was given out....there have been 6
  39904. > > people with ties to Canada who have won the Nobel prize in Chemistry.
  39905. > > 'Ties' meaning they either did their work in Canada or were born there or
  39906. > > both.
  39907. > >
  39908. > > Of the 6 people, 2 of them won the prize by themselves and did their work in
  39909. > > Canada.  One was born in England the other in Germany.  2 of the other were
  39910. > > Canadian born, but did their work in the USA. Of the last 2, one won the
  39911. > > prize jointly with 2 Americans and the other won it jointly with one
  39912. > > American.
  39913. > >
  39914. > > Now for the USA....there have been 48 people (48 is more than 6, right?)
  39915. > > with ties to the USA who have won the Nobel Prize for chemistry.  I'm not
  39916. > > going to bother with categorizing the USA people because that would be a
  39917. > > waste of my time.
  39918. > >
  39919. > > Now overall....this includes all the categories (Physics, Chemistry,
  39920. > > Physiology/Medicine, Literature, Peace, and Economic Sciences).  There have
  39921. > > been a total of 15 people with ties to Canada who have won one of the Nobel
  39922. > > prizes.
  39923. > >
  39924. > > There have been a total of 270 (that I counted...may have missed a few)
  39925. > > people with ties to the USA  who have won a Nobel prize.
  39926. > >
  39927. > > I'm not trying to bash Canada...we, as a country, have a fairly good
  39928. > > relationship with them....but Fentie's rhetoric about Canadian and American
  39929. > > education is full of lies.  I'll be the first to admit that the US public
  39930. > > school system currently has some problems...be we are still far better than
  39931. > > a lot of countries and I think the facts speak for themselves that we are
  39932. > > doing something right here.  I tried to explain to Fentie that the US more
  39933. > > than makes up for deficiencies in the high school system at the University
  39934. > > level....but the simple fact is that there is a ton of cutting edge research
  39935. > > being performed by students and professors at our Universities and the
  39936. > > innovation, inventions, and prizes that come out of our University school
  39937. > > system are the proof.
  39938. > >
  39939. > > Read the facts Fentie.
  39940. > >
  39941. > > Stryder
  39942. > >
  39943. > > P.S.  the USA has a lower unemployment rate than Canada...and nearly always
  39944. > > has.
  39945. > >
  39946. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39947. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39948. >
  39949. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39950. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39951.  
  39952.  
  39953. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39954. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39955.  
  39956.  
  39957. -------------------------------------------------------------------------------
  39958.  
  39959. From: Alucard099@aol.com
  39960. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  39961. Date: 14 Apr 2000 23:17:56 EDT
  39962.  
  39963. In a message dated 4/14/00 7:53:33 PM Pacific Daylight Time, 
  39964. TreyTable@aol.com writes:
  39965.  
  39966. << What the heck is that supposed to be or mean? 
  39967.  
  39968.  Dave >>
  39969. since your so smart you figure it out unless you want me to tell you
  39970.  
  39971. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  39972. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  39973.  
  39974.  
  39975. -------------------------------------------------------------------------------
  39976.  
  39977. From: TreyTable@aol.com
  39978. Subject: Re: [N64] Canada and Fentie
  39979. Date: 14 Apr 2000 23:18:36 EDT
  39980.  
  39981. In a message dated 4/14/00 10:56:06 PM Eastern Daylight Time, 
  39982. wez@williams-net.com writes:
  39983.  
  39984. > Yea, he can look for it.  Just make sure you go ahead and discuss this out 
  39985. of 
  39986. > this
  39987. >  here forum or we may have a 'kickin or two.  Don't want to sound like the 
  39988. > party
  39989. >  popover here, but might as well say it before Greg.
  39990. >  
  39991. >  wez
  39992.  
  39993. Speaking of party pooping, what's the word on those game saves I asked you 
  39994. about?
  39995.  
  39996. Dave
  39997.  
  39998. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  39999. Police in a corner, gunnin' for you
  40000. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40001. Laugh when they shoot you, say
  40002. "Please don't do that" - Phish
  40003.  
  40004.  
  40005.  
  40006.  
  40007.  
  40008.  
  40009.  
  40010.  
  40011. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40012. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40013.  
  40014.  
  40015. -------------------------------------------------------------------------------
  40016.  
  40017. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40018. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40019. Date: 14 Apr 2000 23:29:00 EDT
  40020.  
  40021. I dont see why people say square sucks! They made some pretty good games!is 
  40022. it because there is no N64 games made by square? theyt made several Super 
  40023. Nes games including super Mario RPG
  40024. SQUARE RULES!!!
  40025.  
  40026. -Jed
  40027. ______________________________________________________
  40028. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40029.  
  40030.  
  40031. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40032. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40033.  
  40034.  
  40035. -------------------------------------------------------------------------------
  40036.  
  40037. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40038. Subject: Re: [N64] Lame-o things about Stryders favorite games
  40039. Date: 14 Apr 2000 22:34:58 -0500
  40040.  
  40041.  
  40042. > I never said I didn't like it. It's just the graphics and sub design isn't
  40043. > that great. It's not horrible, but not super neato either.
  40044. >
  40045. > Dave
  40046.  
  40047. The question should be asked though...how would you expect a sub to look?
  40048. All the TM cars are pretty wild so naturally expect the same out of the sub
  40049. design.  Plus I think some of the subs are great....like Abaddon for
  40050. example.  SingleTrac games, any of them, have never been about
  40051. graphics...they are pure gameplay.  The game takes MANY hours to master..and
  40052. that is why most people never come to appreciate it.  Ask Skurge....I hated
  40053. the game the first couple of day I played it.
  40054.  
  40055. Stryder
  40056.  
  40057.  
  40058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40060.  
  40061.  
  40062. -------------------------------------------------------------------------------
  40063.  
  40064. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40065. Subject: Re: [N64] Canada and Fentie
  40066. Date: 14 Apr 2000 22:36:25 -0500
  40067.  
  40068.  
  40069. ----- Original Message -----
  40070. Sent: Friday, April 14, 2000 9:55 PM
  40071.  
  40072.  
  40073. > Yea, he can look for it.  Just make sure you go ahead and discuss this out
  40074. of this
  40075. > here forum or we may have a 'kickin or two.  Don't want to sound like the
  40076. party
  40077. > pooper here, but might as well say it before Greg.
  40078. >
  40079. > wez
  40080.  
  40081. Hehe...true...I had just listened to his ranting about American education on
  40082. the list long enough. I felt I had to get my say in.
  40083.  
  40084. Stryder
  40085.  
  40086.  
  40087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40089.  
  40090.  
  40091. -------------------------------------------------------------------------------
  40092.  
  40093. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40094. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40095. Date: 14 Apr 2000 22:36:55 -0500
  40096.  
  40097.  
  40098. ----- Original Message ----- 
  40099. Sent: Friday, April 14, 2000 10:17 PM
  40100.  
  40101.  
  40102. > In a message dated 4/14/00 7:53:33 PM Pacific Daylight Time, 
  40103. > TreyTable@aol.com writes:
  40104. > << What the heck is that supposed to be or mean? 
  40105. >  
  40106. >  Dave >>
  40107. > since your so smart you figure it out unless you want me to tell you
  40108.  
  40109. All I saw was [unable to display image]
  40110.  
  40111. Stryder
  40112.  
  40113.  
  40114. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40115. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40116.  
  40117.  
  40118. -------------------------------------------------------------------------------
  40119.  
  40120. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40121. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40122. Date: 14 Apr 2000 22:38:21 -0500
  40123.  
  40124.  
  40125. ----- Original Message -----
  40126. Sent: Friday, April 14, 2000 10:29 PM
  40127.  
  40128.  
  40129. > I dont see why people say square sucks! They made some pretty good
  40130. games!is
  40131. > it because there is no N64 games made by square? theyt made several Super
  40132. > Nes games including super Mario RPG
  40133. > SQUARE RULES!!!
  40134. >
  40135. > -Jed
  40136.  
  40137. That is exactly it...since they are not on the N64...the Nintedno loyalists
  40138. bash them.  They would  be singing the praises of games like Xenogears if
  40139. they were on the N64.
  40140.  
  40141. Stryder
  40142.  
  40143.  
  40144.  
  40145.  
  40146. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40147. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40148.  
  40149.  
  40150. -------------------------------------------------------------------------------
  40151.  
  40152. From: TreyTable@aol.com
  40153. Subject: Re: [N64] Lame-o things about Stryders favorite games
  40154. Date: 14 Apr 2000 23:37:44 EDT
  40155.  
  40156. In a message dated 4/14/00 11:33:46 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  40157. writes:
  40158.  
  40159. > Single Trac games, any of them, have never been about
  40160. > graphics...they are pure gameplay. 
  40161.  
  40162. I dunno, I thought the graphics (and music) in Jet Moto was on par with its 
  40163. excellent gameplay. I still think Jet Moto is their best game.
  40164.  
  40165. Dave
  40166.  
  40167. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40168. Police in a corner, gunnin' for you
  40169. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40170. Laugh when they shoot you, say
  40171. "Please don't do that" - Phish
  40172.  
  40173.  
  40174.  
  40175.  
  40176.  
  40177.  
  40178.  
  40179.  
  40180. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40181. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40182.  
  40183.  
  40184. -------------------------------------------------------------------------------
  40185.  
  40186. From: Alucard099@aol.com
  40187. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40188. Date: 14 Apr 2000 23:39:46 EDT
  40189.  
  40190. In a message dated 4/14/00 8:37:13 PM Pacific Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  40191. writes:
  40192.  
  40193. << 
  40194.  That is exactly it...since they are not on the N64...the Nintedno loyalists
  40195.  bash them.  They would  be singing the praises of games like Xenogears if
  40196.  they were on the N64.
  40197.  
  40198.  Stryder >>
  40199. I sure wouldnt ive played and have seen that game it sucks. It looks 
  40200. pixalized and its cheap. Just like Chrono Cross. Chronotrigger was good but 
  40201. that was it. 
  40202.  
  40203. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40204. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40205.  
  40206.  
  40207. -------------------------------------------------------------------------------
  40208.  
  40209. From: Wez <wez@williams-net.com>
  40210. Subject: Re: [N64] saves
  40211. Date: 14 Apr 2000 23:40:34 -0400
  40212.  
  40213. > Speaking of party pooping, what's the word on those game saves I asked you
  40214. > about?
  40215. >
  40216. > Dave
  40217.  
  40218. Ah yes, forgot to reply.  Nah, I got to Driver X and had a hard time... that was
  40219. about the time I got sucked into another game, and haven't finished Speed
  40220. Devils.  Hopefully some day, but not as of yet.
  40221.  
  40222. wez
  40223.  
  40224.  
  40225. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40226. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40227.  
  40228.  
  40229. -------------------------------------------------------------------------------
  40230.  
  40231. From: TreyTable@aol.com
  40232. Subject: Re: [N64] Games from Canada
  40233. Date: 14 Apr 2000 23:42:42 EDT
  40234.  
  40235. Baulder's Gate, MDK2, SSX (PSX2 Snowboarding game)
  40236.  
  40237. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40238. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40239.  
  40240.  
  40241. -------------------------------------------------------------------------------
  40242.  
  40243. From: Wez <wez@williams-net.com>
  40244. Subject: [N64] Tony Hawk
  40245. Date: 14 Apr 2000 23:46:09 -0400
  40246.  
  40247. Well, I noticed Tony Hawk was out for N64 (somehow I missed it)....so
  40248. after thinking about what everyone said concerning the PSX version, I
  40249. loaded it up on my N64.  Wow.  Very very good game, I've got a couple
  40250. hours into single player and friend of mine came over and we tested the
  40251. two player....exceptional.  Graffiti mode rules.  I'm pretty much
  40252. definite now on buying the DC version.  Just thought I'd let anyone know
  40253. who hasn't played this yet to play it now.
  40254.  
  40255. wez
  40256. who's last N64 game played this much was.... so far back I can't
  40257. remember
  40258.  
  40259.  
  40260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40262.  
  40263.  
  40264. -------------------------------------------------------------------------------
  40265.  
  40266. From: TreyTable@aol.com
  40267. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40268. Date: 14 Apr 2000 23:48:27 EDT
  40269.  
  40270. In a message dated 4/14/00 11:40:09 PM Eastern Daylight Time, 
  40271. Alucard099@aol.com writes:
  40272.  
  40273. > I sure wouldn't vie played and have seen that game it sucks. It looks 
  40274. > pixelated and its cheap. Just like Chrono Cross. Chronotrigger was good but 
  40275. > that was it. 
  40276.  
  40277. I haven't really seen a PSX game that's really over pixelated overall since 
  40278. 1997. The PSX seems to have some pretty good fake MIP-mapping techniques, 
  40279. like in Crash Team Racing for example. 
  40280.  
  40281. If Chrono Cross came out for the N64 and not PSX you wouldn't touch it? 
  40282. Aren't you the same guy who is singing the praises of an RPG by THQ? 
  40283. Dave
  40284.  
  40285. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40286. Police in a corner, gunnin' for you
  40287. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40288. Laugh when they shoot you, say
  40289. "Please don't do that" - Phish
  40290.  
  40291.  
  40292.  
  40293.  
  40294.  
  40295.  
  40296.  
  40297.  
  40298. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40299. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40300.  
  40301.  
  40302. -------------------------------------------------------------------------------
  40303.  
  40304. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  40305. Subject: Re: [N64] Games from Canada
  40306. Date: 14 Apr 2000 20:52:02 -0700
  40307.  
  40308.  
  40309.  
  40310. TreyTable@aol.com wrote:
  40311.  
  40312. > Baulder's Gate, MDK2, SSX (PSX2 Snowboarding game)
  40313.  
  40314. Also... Homeworld, EA Canada games (too many to list),  Tetrisphere
  40315.  
  40316. Dex
  40317.  
  40318. >
  40319. >
  40320. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40321. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40322.  
  40323. --
  40324. Dexter S.
  40325. Tendo Box - Nintendo e-zine
  40326. Http://www.tendobox.com
  40327.  
  40328.  
  40329.  
  40330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40332.  
  40333.  
  40334. -------------------------------------------------------------------------------
  40335.  
  40336. From: TreyTable@aol.com
  40337. Subject: Re: [N64] Tony Hawk
  40338. Date: 14 Apr 2000 23:52:14 EDT
  40339.  
  40340. In a message dated 4/14/00 11:46:41 PM Eastern Daylight Time, 
  40341. wez@williams-net.com writes:
  40342.  
  40343. > Just thought I'd let anyone know
  40344. >  who hasn't played this yet to play it now.
  40345. >  
  40346. >  wez
  40347.  
  40348. I actually think you and your friend were the last people on earth to play 
  40349. Tony Hawk's Pro Skater.
  40350.  
  40351. Dave
  40352.  
  40353. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40354. Police in a corner, gunnin' for you
  40355. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40356. Laugh when they shoot you, say
  40357. "Please don't do that" - Phish
  40358.  
  40359.  
  40360.  
  40361.  
  40362.  
  40363.  
  40364.  
  40365.  
  40366. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40367. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40368.  
  40369.  
  40370. -------------------------------------------------------------------------------
  40371.  
  40372. From: LARGEEYES@aol.com
  40373. Subject: Re: [N64] Tony Hawk
  40374. Date: 14 Apr 2000 23:58:07 EDT
  40375.  
  40376. In a message dated 4/14/00 11:46:41 PM Eastern Daylight Time, 
  40377. wez@williams-net.com writes:
  40378.  
  40379. << Well, I noticed Tony Hawk was out for N64 (somehow I missed it)....so
  40380.  after thinking about what everyone said concerning the PSX version, I
  40381.  loaded it up on my N64.  Wow.  Very very good game, I've got a couple
  40382.  hours into single player and friend of mine came over and we tested the
  40383.  two player....exceptional.  Graffiti mode rules.  I'm pretty much
  40384.  definite now on buying the DC version.  Just thought I'd let anyone know
  40385.  who hasn't played this yet to play it now.
  40386.  
  40387.  wez >>
  40388. I think mobshop.com has this, or at least had it, if anyone is looking to 
  40389. purchase it.
  40390.  
  40391. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40392. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40393.  
  40394.  
  40395. -------------------------------------------------------------------------------
  40396.  
  40397. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40398. Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  40399. Date: 14 Apr 2000 23:25:48 -0500
  40400.  
  40401.  
  40402. ----- Original Message -----
  40403. Sent: Friday, April 14, 2000 10:48 PM
  40404.  
  40405.  
  40406. > In a message dated 4/14/00 11:40:09 PM Eastern Daylight Time,
  40407. > Alucard099@aol.com writes:
  40408. >
  40409. > > I sure wouldn't vie played and have seen that game it sucks. It looks
  40410. > > pixelated and its cheap. Just like Chrono Cross. Chronotrigger was good
  40411. but
  40412. > > that was it.
  40413. >
  40414. > I haven't really seen a PSX game that's really over pixelated overall
  40415. since
  40416. > 1997. The PSX seems to have some pretty good fake MIP-mapping techniques,
  40417. > like in Crash Team Racing for example.
  40418. >
  40419. > If Chrono Cross came out for the N64 and not PSX you wouldn't touch it?
  40420. > Aren't you the same guy who is singing the praises of an RPG by THQ?
  40421. > Dave
  40422.  
  40423. LOL!  Good point Trey.
  40424.  
  40425. Stryder
  40426.  
  40427.  
  40428. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40429. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40430.  
  40431.  
  40432. -------------------------------------------------------------------------------
  40433.  
  40434. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40435. Subject: [N64] DOLPHIN
  40436. Date: 15 Apr 2000 00:30:45 EDT
  40437.  
  40438. well recently, or a couple of months ago, I heard that DOLPHIN is alos being 
  40439. made by panasonic! I thought that it was only IBM helping Nintendo, is it 
  40440. true taht panasonic is helping?
  40441.  
  40442. -Jed
  40443.  
  40444. ______________________________________________________
  40445. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40446.  
  40447.  
  40448. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40449. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40450.  
  40451.  
  40452. -------------------------------------------------------------------------------
  40453.  
  40454. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40455. Subject: [N64] get N or get out
  40456. Date: 15 Apr 2000 00:34:24 EDT
  40457.  
  40458. remember when Nintendo's commercials at the end, it would say "we will 
  40459. change the system" but now it says "get N or get out"
  40460. does anyone know whay they changed them?
  40461.  
  40462. -Jed
  40463. ______________________________________________________
  40464. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40465.  
  40466.  
  40467. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40468. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40469.  
  40470.  
  40471. -------------------------------------------------------------------------------
  40472.  
  40473. From: Alucard099@aol.com
  40474. Subject: Re: [N64] DOLPHIN
  40475. Date: 15 Apr 2000 00:58:32 EDT
  40476.  
  40477. In a message dated 4/14/00 9:31:23 PM Pacific Daylight Time, 
  40478. jedcross@hotmail.com writes:
  40479.  
  40480. << well recently, or a couple of months ago, I heard that DOLPHIN is alos 
  40481. being 
  40482.  made by panasonic! I thought that it was only IBM helping Nintendo, is it 
  40483.  true taht panasonic is helping?
  40484.  
  40485.  -Jed >>
  40486. Yes their the ones who made the dvd drive for the system they are also known 
  40487. as Matsushita
  40488.  
  40489. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40490. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40491.  
  40492.  
  40493. -------------------------------------------------------------------------------
  40494.  
  40495. From: TreyTable@aol.com
  40496. Subject: Re: [N64] DOLPHIN
  40497. Date: 15 Apr 2000 07:09:24 EDT
  40498.  
  40499. In a message dated 4/15/00 12:31:22 AM Eastern Daylight Time, 
  40500. jedcross@hotmail.com writes:
  40501.  
  40502. > well recently, or a couple of months ago, I heard that DOLPHIN is also 
  40503. being 
  40504. > made by Panasonic! I thought that it was only IBM helping Nintendo, is it 
  40505. >  true that Panasonic is helping?
  40506. >  
  40507. >  -Jed
  40508.  
  40509. Close, Matsushita, the parent company of Panasonic is providing the DVD 
  40510. drives for Dolphin. There was also talk of Matsushita releasing a Dolphin 
  40511. with DVD movie features in Japan, but I don't know where that is going. But I 
  40512. still think that probably won't happen. 
  40513.  
  40514. I also think the reason why Dolphin won't play audio CDs or DVD movies is 
  40515. because it won't play standard DVDs. I'm betting that Nintendo's DVD games 
  40516. will be encased in some kind of caddy (looking like a big Mini Disc) to 
  40517. protect from scratches, piracy, and to give Nintendo an excuse for higher 
  40518. licensing fees. That's just my opinion, I may be wrong.
  40519.  
  40520. Dave
  40521.  
  40522. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  40523.  
  40524. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40525. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40526.  
  40527.  
  40528. -------------------------------------------------------------------------------
  40529.  
  40530. From: TreyTable@aol.com
  40531. Subject: Re: [N64] get N or get out
  40532. Date: 15 Apr 2000 07:13:41 EDT
  40533.  
  40534. In a message dated 4/15/00 12:35:08 AM Eastern Daylight Time, 
  40535. jedcross@hotmail.com writes:
  40536.  
  40537. > remember when Nintendo's commercials at the end, it would say "we will 
  40538. >  change the system" but now it says "get N or get out"
  40539. >  does anyone know why they changed them?
  40540. >  
  40541. >  -Jed
  40542.  
  40543. It was just "Change the System" They are called slogans : a brief 
  40544. attention-getting phrase used in advertising or promotion. They had a few 
  40545. over the years. "Now you're playing with Power," "Now you're playing with 
  40546. power; Super Power," "Play it Loud," "change the system," and now "get N or 
  40547. get out."
  40548.  
  40549. Just like SEGA's "SEGA Does what Nintendon't" or "It's Thinking."
  40550.  
  40551. Dave
  40552.  
  40553. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40554. Police in a corner, gunnin' for you
  40555. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40556. Laugh when they shoot you, say
  40557. "Please don't do that" - Phish
  40558.  
  40559.  
  40560.  
  40561.  
  40562.  
  40563.  
  40564.  
  40565.  
  40566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40568.  
  40569.  
  40570. -------------------------------------------------------------------------------
  40571.  
  40572. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40573. Subject: Re: [N64] DOLPHIN
  40574. Date: 15 Apr 2000 12:04:11 EDT
  40575.  
  40576. >I also think the reason why Dolphin won't play audio CDs or DVD movies is
  40577. >because it won't play standard DVDs. I'm betting that Nintendo's DVD games
  40578. >will be encased in some kind of caddy (looking like a big Mini Disc) to
  40579. >protect from scratches, piracy, and to give Nintendo an excuse for higher
  40580. >licensing fees. That's just my opinion, I may be wrong.
  40581. >
  40582. >Dave
  40583.  
  40584. I betcha that you are right about that there Dave
  40585.  
  40586. -Jed
  40587.  
  40588. ______________________________________________________
  40589. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40590.  
  40591.  
  40592. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40593. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40594.  
  40595.  
  40596. -------------------------------------------------------------------------------
  40597.  
  40598. From: Doragon@mac.com
  40599. Subject: Re: [N64] virtual boy
  40600. Date: 15 Apr 2000 12:07:46 -0400
  40601.  
  40602. The VirtualBoy was not that bad, it's only that it has been marketed poorly.
  40603. There is even a petition to bring it back! (http://vbpetition.cjb.net/)
  40604.  
  40605. Not a lot of games have been released for it, but more than 4...
  40606.  
  40607. I know there is:
  40608.  
  40609. -Galactic Pinball
  40610. -Golf
  40611. -Jack Bros.
  40612. -Mario's Tennis
  40613. -Mario Clash
  40614. -Nester's Funcky Bowling
  40615. -Panic Bomber
  40616. -Red Alarm
  40617. -Teleroboxer
  40618. -T & E Virtual Golf
  40619. -Wario Land
  40620. -WaterWorld
  40621. -In Mouse's House
  40622. -Space Squash
  40623. -V-Tetris
  40624. -Vertical Force
  40625. -Virtual Fishing
  40626.  
  40627.  
  40628. Lots of other games were planned to be on Virtual Boy, but were never
  40629. released, like:
  40630.  
  40631. -BOUND HIGH
  40632. -DORAEMON
  40633. -FACE BALL
  40634. -INTERCEPTOR
  40635. -J LEAGUE 3D STAGE
  40636. -NIGHT LANDING
  40637. -NIKO-CHAN BATTLE
  40638. -OUT OF THE DEATHMOUNT
  40639. -POLYGO BLOCK
  40640. -PROTIOUS ZONE(SP?)
  40641. -SHIN NIHON PRO WRESTLING
  40642. -SUNDAYS POINT(SP?)
  40643. -VIRTUAL BATTLE BALL
  40644. -VIRTUAL BLOCK
  40645. -VIRTUAL BOMBERMAN
  40646. -VIRTUAL DOUBLE
  40647. -VIRTUAL GUNMEN
  40648. -VIRTUAL PRO YAKYU '96
  40649. -etc.
  40650.  
  40651. Maybe there is other games that have been released, but I don't know
  40652.  
  40653. ----------
  40654. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40655. >To: n64@lists.xmission.com, nintendo@lists.io.com
  40656. >Subject: [N64] virtual boy
  40657. >Date: Fri, Apr 14, 2000, 7:33 PM
  40658. >
  40659.  
  40660. > does anyone know how many virtual boy games there were? I think there is 4
  40661. > but i am not sure! does anyone have a virtual boy? if anyone has one, you
  40662. > must feel pretty bad for buying it
  40663. > ______________________________________________________
  40664. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40665. >
  40666. >
  40667. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40668. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40669.  
  40670. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40671. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40672.  
  40673.  
  40674. -------------------------------------------------------------------------------
  40675.  
  40676. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40677. Subject: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40678. Date: 15 Apr 2000 19:49:48 EDT
  40679.  
  40680. X-MEN on the N64 is gonna be a fighting kinda like street fighter.
  40681. I know becasue at teh store, I saw a gamepro with it on the cover and the 
  40682. name of the game is X-MEN mutant academy. I just saw 1 screenshot thats all.
  40683.  
  40684. -Jed
  40685. ______________________________________________________
  40686. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40687.  
  40688.  
  40689. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40690. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40691.  
  40692.  
  40693. -------------------------------------------------------------------------------
  40694.  
  40695. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40696. Subject: [N64] Descent
  40697. Date: 15 Apr 2000 20:30:08 EDT
  40698.  
  40699. is Descent on the N64?
  40700. and where cam I play Descent multiplayer on the net?
  40701.  
  40702. -Jed
  40703. ______________________________________________________
  40704. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40705.  
  40706.  
  40707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40709.  
  40710.  
  40711. -------------------------------------------------------------------------------
  40712.  
  40713. From: Bastion007@aol.com
  40714. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40715. Date: 16 Apr 2000 00:37:18 EDT
  40716.  
  40717. <<X-Men on the N64 is gonna be a fighting kinda like street fighter.
  40718. I know because at the store, I saw a GamePro with it on the cover and the 
  40719. name of the game is X-MEN mutant academy. I just saw 1 screen shot that's all.
  40720.  
  40721. -Jed>>
  40722.  
  40723. Jed. C'mon, man. How old are you? You said you're in high school. Aren't we a 
  40724. little old for GamePro?
  40725.  
  40726. I've had a tremendous urge to buy a DC recently. Especially now with SegaNet 
  40727. coming, and RE: CV. Man, that game looks great.
  40728.  
  40729. All right, I have a question for you all. I am gonna buy 1 PC shooter soon. 
  40730. It's either gonna be Quake III, Unreal, or Half Life: Adrenaline Pack. Which 
  40731. one would you all suggest? 
  40732.  
  40733. ~Matt
  40734.  
  40735. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  40736. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  40737. Clerks
  40738.  
  40739.  
  40740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40742.  
  40743.  
  40744. -------------------------------------------------------------------------------
  40745.  
  40746. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40747. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40748. Date: 16 Apr 2000 00:57:17 EDT
  40749.  
  40750. >Jed. C'mon, man. How old are you? You said you're in high school. Aren't we 
  40751. >a
  40752. >little old for GamePro?
  40753. >
  40754. >I've had a tremendous urge to buy a DC recently. Especially now with 
  40755. >SegaNet
  40756. >coming, and RE: CV. Man, that game looks great.
  40757. >
  40758. >All right, I have a question for you all. I am gonna buy 1 PC shooter soon.
  40759. >It's either gonna be Quake III, Unreal, or Half Life: Adrenaline Pack. 
  40760. >Which
  40761. >one would you all suggest?
  40762. >
  40763. >~Matt
  40764.  
  40765. Gamepro is the top selling gaming mag in the world ya know!
  40766. It covers every platform! and well Out of the shooter games, I would take 
  40767. Quake 3 because I've only played Quake 1 and not any other of those games, 
  40768. Quake 1 is related to quake 3 so there. does anyone know how to get Quake 
  40769. working on a computer? I cant, i've posted this question before! but i need 
  40770. help! Quake is fun!!!
  40771. i have the system requirements! but when it plays, im always at this screen 
  40772. that says all these weird stuff and it makes weird noises(like bullets) and 
  40773. then I have to reset the computer(which is bad)
  40774. I NEED HELP(for the game of course, not mentally) Quake seems to work on the 
  40775. older computers at my school but not my computer!!!!!!!!!!!!!!!
  40776. HELP
  40777. well I do not think i'll buy X-MEN mutant academy becasue i would have 
  40778. ratherd an adventure game! I take back what I says about perfect dark 
  40779. before, I might buy it now!
  40780.  
  40781. -Jed
  40782.  
  40783. ______________________________________________________
  40784. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40785.  
  40786.  
  40787. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40788. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40789.  
  40790.  
  40791. -------------------------------------------------------------------------------
  40792.  
  40793. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  40794. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40795. Date: 16 Apr 2000 01:17:40 -0400
  40796.  
  40797. UnrealTournament.
  40798.  
  40799.             Nev
  40800.  
  40801. Bastion007@aol.com wrote:
  40802.  
  40803. > All right, I have a question for you all. I am gonna buy 1 PC shooter soon.
  40804. > It's either gonna be Quake III, Unreal, or Half Life: Adrenaline Pack. Which
  40805. > one would you all suggest?
  40806. >
  40807. > ~Matt
  40808. >
  40809. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all
  40810. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,
  40811. > Clerks
  40812. >
  40813. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40814. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40815.  
  40816.  
  40817. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40818. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40819.  
  40820.  
  40821. -------------------------------------------------------------------------------
  40822.  
  40823. From: TreyTable@aol.com
  40824. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40825. Date: 16 Apr 2000 07:42:42 EDT
  40826.  
  40827. In a message dated 4/16/00 12:38:05 AM Eastern Daylight Time, 
  40828. Bastion007@aol.com writes:
  40829.  
  40830. > Jed. C'mon, man. How old are you? You said you're in high school. Aren't we 
  40831. >  little old for Game Pro?
  40832.  
  40833. Maybe he lied about his age. 
  40834.  
  40835.  
  40836.  
  40837. > I've had a tremendous urge to buy a DC recently. Especially now with 
  40838. SegaNet 
  40839. > coming, and RE: CV. Man, that game looks great.
  40840.  
  40841. What are you waiting for? Well, actually perhaps you should wait until finals 
  40842. are over. The Dreamcast has the power to consume your soul when you first get 
  40843. it.
  40844.  
  40845.  
  40846. > All right, I have a question for you all. I am gonna buy 1 PC shooter soon. 
  40847. > It's either gonna be Quake III, Unreal, or Half Life: Adrenaline Pack. 
  40848. Which 
  40849. >  one would you all suggest? 
  40850. >  
  40851. >  ~Matt
  40852.  
  40853. Half Life.
  40854.  
  40855. Dave
  40856.  
  40857. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40858. Police in a corner, gunnin' for you
  40859. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40860. Laugh when they shoot you, say
  40861. "Please don't do that" - Phish
  40862.  
  40863.  
  40864.  
  40865.  
  40866.  
  40867.  
  40868.  
  40869.  
  40870. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40871. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40872.  
  40873.  
  40874. -------------------------------------------------------------------------------
  40875.  
  40876. From: TreyTable@aol.com
  40877. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40878. Date: 16 Apr 2000 07:46:08 EDT
  40879.  
  40880. In a message dated 4/16/00 12:58:00 AM Eastern Daylight Time, 
  40881. jedcross@hotmail.com writes:
  40882.  
  40883. > Gamepro is the top selling gaming mag in the world ya know!
  40884. > It covers every platform!
  40885.  
  40886. And Canada has the most Nobel Prize winners for Chemistry. ;) There are so 
  40887. many other magazine that cover all the systems that are better than Game Pro. 
  40888. Game Pro sells reviews to the highest bidder. If you want a magazine that 
  40889. covers all the systems try Next Gen or EGM.
  40890.  
  40891. Dave
  40892.  
  40893. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  40894. Police in a corner, gunnin' for you
  40895. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  40896. Laugh when they shoot you, say
  40897. "Please don't do that" - Phish
  40898.  
  40899.  
  40900.  
  40901.  
  40902.  
  40903.  
  40904.  
  40905.  
  40906. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40907. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40908.  
  40909.  
  40910. -------------------------------------------------------------------------------
  40911.  
  40912. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  40913. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40914. Date: 16 Apr 2000 08:32:28 EDT
  40915.  
  40916. STOP SENDIN ME E-MAILS
  40917.  
  40918. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40919. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40920.  
  40921.  
  40922. -------------------------------------------------------------------------------
  40923.  
  40924. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  40925. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40926. Date: 16 Apr 2000 11:03:46 EDT
  40927.  
  40928. >From: TeKHocKeEDude@aol.com
  40929. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  40930. >To: n64@lists.xmission.com
  40931. >Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40932. >Date: Sun, 16 Apr 2000 08:32:28 EDT
  40933. >
  40934. >STOP SENDIN ME E-MAILS
  40935.  
  40936.  
  40937. if you do not want the emails, unsubscribe from the list!
  40938.  
  40939. -Jed
  40940.  
  40941. ______________________________________________________
  40942. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  40943.  
  40944.  
  40945. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40946. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40947.  
  40948.  
  40949. -------------------------------------------------------------------------------
  40950.  
  40951. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  40952. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40953. Date: 16 Apr 2000 11:53:45 EDT
  40954.  
  40955. HOW  DO I DO THAT?!
  40956.  
  40957. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40958. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40959.  
  40960.  
  40961. -------------------------------------------------------------------------------
  40962.  
  40963. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  40964. Subject:  Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40965. Date: 16 Apr 2000 11:55:04 EDT
  40966.  
  40967. STOP IT!!!
  40968.  
  40969. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40970. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40971.  
  40972.  
  40973. -------------------------------------------------------------------------------
  40974.  
  40975. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  40976. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  40977. Date: 16 Apr 2000 14:30:20 -0500
  40978.  
  40979.  
  40980. ----- Original Message -----
  40981. Sent: Sunday, April 16, 2000 10:55 AM
  40982.  
  40983.  
  40984. > STOP IT!!!
  40985. >
  40986. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40987. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40988.  
  40989. Uhhh...hey man.........the way to unsubscribe from the list is at the bottom
  40990. of every post to the list.  don't you like all these e-mails? LOL!
  40991.  
  40992. stryder
  40993.  
  40994.  
  40995. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  40996. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  40997.  
  40998.  
  40999. -------------------------------------------------------------------------------
  41000.  
  41001. From: Doragon@mac.com
  41002. Subject: [N64] Zelda for CDI
  41003. Date: 16 Apr 2000 15:40:40 -0400
  41004.  
  41005. Does anyone have the Zelda games for Phillips CDi?
  41006. Do you know where I can buy them?
  41007.  
  41008. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41009. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41010.  
  41011.  
  41012. -------------------------------------------------------------------------------
  41013.  
  41014. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41015. Subject: RE: [N64] Canada
  41016. Date: 17 Apr 2000 08:31:05 +1000
  41017.  
  41018. Apart from Wayne Gretzky & James Cameron whats your point?
  41019. > -----Original Message-----
  41020. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  41021. > Sent:    Friday, April 14, 2000 7:48 PM
  41022. > To:    n64@lists.xmission.com
  41023. > Subject:    Re: [N64] Canada
  41024. > In a message dated 4/14/00 5:25:52 AM Eastern Daylight Time, 
  41025. > uncle_jingle@hotmail.com writes:
  41026. > > Isn't Canada responsible for Celine Dion?.
  41027. > >  
  41028. > Yup, and Todd McFarlane, Rush (not Mega Man's dog), Second City TV, Neil 
  41029. > Young, Terrance & Philip, Dan Akroyd, John Candy, Jim Carrey, Pamela 
  41030. > Anderson, Donald Sutherland, Wayne Gretzky, Labatt Blue, Molson XXX,
  41031. > Dexter 
  41032. > Sy, James Cameron, Paul Anka, Barenaked Ladies, Alanis Morissette,
  41033. > Tragically 
  41034. > Hip, Norm MacDonald, Mark Gruenwald. 
  41035. > Dave
  41036. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41037. > Police in a corner, gunnin' for you
  41038. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41039. > Laugh when they shoot you, say
  41040. > "Please don't do that" - Phish
  41041. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41042. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41043. **********************************************************************
  41044. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41045. **********************************************************************
  41046.  
  41047. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41048. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41049.  
  41050.  
  41051. -------------------------------------------------------------------------------
  41052.  
  41053. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41054. Subject: RE: [N64] pokemon
  41055. Date: 17 Apr 2000 08:38:08 +1000
  41056.  
  41057. Dex, I'm 26 y.o.
  41058.  
  41059. > -----Original Message-----
  41060. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  41061. > Sent:    Saturday, April 15, 2000 4:50 AM
  41062. > To:    n64@lists.xmission.com
  41063. > Subject:    Re: [N64] pokemon
  41064. > On Fri, 14 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  41065. > > >
  41066. > > > Sad but true. The thing that gets me is that the animation in the
  41067. > Pokemon
  41068. > > > Movie is no better than that in the TV show. At least in Transformers
  41069. > The
  41070. > > > Movie the animation was stepped up a bit from the TV show. I remember
  41071. > being
  41072. > > > in awe (although I was 10) when I saw Unicron move between the binary
  41073. > stars
  41074. > > > (Alpha & Proxima Centuri) and then devour the first planet in that
  41075. > system.
  41076. > > > When I saw the Pokemon Movie on a TV at Wal Mart I thought it was the
  41077. > TV show.
  41078. > > 
  41079. > > Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.
  41080. > You're
  41081. > > looking at it with adult eyes and you miss the point entirely.
  41082. > > 
  41083. > > Dex
  41084. > >              is anyone 21 and over on the list. i am, any1 else? 
  41085. > > >
  41086. > > >
  41087. > > > >
  41088. > > > > Me, well I'm waiting for "T. H. E.   T. I. G. G. E. R.   M. O. V. I.
  41089. > E."
  41090. > > > Tell me thats
  41091. > > > >  worth seeing.
  41092. > > >
  41093. > > > The Tigger Movie falls in the category above, It'll be on the ABC
  41094. > network in
  41095. > > > less than a year anyway.
  41096. > > >
  41097. > > > Dave
  41098. > > >
  41099. > > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41100. > > > Police in a corner, gunnin' for you
  41101. > > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41102. > > > Laugh when they shoot you, say
  41103. > > > "Please don't do that" - Phish
  41104. > > >
  41105. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41106. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41107. > > 
  41108. > > --
  41109. > > Dexter S.
  41110. > > Tendo Box - Nintendo e-zine
  41111. > > Http://www.tendobox.com
  41112. > > 
  41113. > > 
  41114. > > 
  41115. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41116. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41117. > > 
  41118. > sx
  41119. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41120. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41121. **********************************************************************
  41122. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41123. **********************************************************************
  41124.  
  41125. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41126. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41127.  
  41128.  
  41129. -------------------------------------------------------------------------------
  41130.  
  41131. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41132. Subject: RE: [N64] Canada
  41133. Date: 17 Apr 2000 08:54:13 +1000
  41134.  
  41135. Hey, isn't Montreal capital?
  41136. Luke
  41137.  
  41138. > -----Original Message-----
  41139. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  41140. > Sent:    Saturday, April 15, 2000 3:25 AM
  41141. > To:    n64@lists.xmission.com
  41142. > Subject:    Re: [N64] Canada
  41143. > >TOP REASONS FOR BEING CANADIAN
  41144. > >You can play hockey 12 months a year, outdoors.
  41145. > NO YOU CANNOT PLAY HOCKEY OUTDOORS 12 MONTHS A YEAR, unless you mean
  41146. > hockey 
  41147. > with your shoes, you see, not all of Canada is snow all the time, where I 
  41148. > live in quebec, I am only like 1 hour away from OTTAWA
  41149. > (capital of CANADA) and this winter, we had about 1 inch of snow for only
  41150. > 1 
  41151. > MONTH,
  41152. > -Jed
  41153. > ______________________________________________________
  41154. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41155. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41156. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41157. **********************************************************************
  41158. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41159. **********************************************************************
  41160.  
  41161. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41162. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41163.  
  41164.  
  41165. -------------------------------------------------------------------------------
  41166.  
  41167. From: Doragon@mac.com
  41168. Subject: Re: [N64] Canada
  41169. Date: 16 Apr 2000 19:10:19 -0400
  41170.  
  41171. No, the capital is Ottawa.
  41172. (Montreal is a big city, but it isn't even the capital of Quebec)
  41173.  
  41174. ----------
  41175. >From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41176. >To: "'n64@lists.xmission.com'" <n64@lists.xmission.com>
  41177. >Subject: RE: [N64] Canada
  41178. >Date: Sun, Apr 16, 2000, 6:54 PM
  41179. >
  41180.  
  41181. > Hey, isn't Montreal capital?
  41182. > Luke
  41183. >
  41184. >> -----Original Message-----
  41185. >> From: Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  41186. >> Sent: Saturday, April 15, 2000 3:25 AM
  41187. >> To: n64@lists.xmission.com
  41188. >> Subject: Re: [N64] Canada
  41189. >>
  41190. >> >TOP REASONS FOR BEING CANADIAN
  41191. >>
  41192. >> >You can play hockey 12 months a year, outdoors.
  41193. >>
  41194. >>
  41195. >> NO YOU CANNOT PLAY HOCKEY OUTDOORS 12 MONTHS A YEAR, unless you mean
  41196. >> hockey
  41197. >> with your shoes, you see, not all of Canada is snow all the time, where I
  41198. >> live in quebec, I am only like 1 hour away from OTTAWA
  41199. >> (capital of CANADA) and this winter, we had about 1 inch of snow for only
  41200. >> 1
  41201. >> MONTH,
  41202. >>
  41203. >> -Jed
  41204. >> ______________________________________________________
  41205. >> Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41206. >>
  41207. >>
  41208. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41209. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41210. > **********************************************************************
  41211. > Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41212. > **********************************************************************
  41213. >
  41214. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41215. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41216.  
  41217. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41218. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41219.  
  41220.  
  41221. -------------------------------------------------------------------------------
  41222.  
  41223. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41224. Subject: RE: [N64] virtual boy
  41225. Date: 17 Apr 2000 09:17:43 +1000
  41226.  
  41227. Dave
  41228. What does VB look like when you are playing it?
  41229. Is it red light or something?
  41230. Luke
  41231.  
  41232. > -----Original Message-----
  41233. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  41234. > Sent:    Saturday, April 15, 2000 12:47 PM
  41235. > To:    n64@lists.xmission.com
  41236. > Subject:    Re: [N64] virtual boy
  41237. > In a message dated 4/14/00 7:34:06 PM Eastern Daylight Time, 
  41238. > jedcross@hotmail.com writes:
  41239. > > if anyone has one, you 
  41240. > >  must feel pretty bad for buying it
  41241. > >  
  41242. > >  -Jed
  41243. > >  ______________________________________________________
  41244. > I paid $14 for my Virtual Boy and paid $5 for Wario land VB. (Both brand
  41245. > new) 
  41246. > I don't regret it at all.
  41247. > Dave
  41248. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41249. > Police in a corner, gunnin' for you
  41250. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41251. > Laugh when they shoot you, say
  41252. > "Please don't do that" - Phish
  41253. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41254. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41255. **********************************************************************
  41256. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41257. **********************************************************************
  41258.  
  41259. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41260. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41261.  
  41262.  
  41263. -------------------------------------------------------------------------------
  41264.  
  41265. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41266. Subject: RE: [N64] Square sucks....I beg to differ
  41267. Date: 17 Apr 2000 09:25:03 +1000
  41268.  
  41269. It's not that Square suck it's just that Nintendo will not fail if Square
  41270. don't come back into the fold.
  41271. Luke
  41272.  
  41273. > -----Original Message-----
  41274. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  41275. > Sent:    Saturday, April 15, 2000 1:38 PM
  41276. > To:    n64@lists.xmission.com
  41277. > Subject:    Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  41278. > ----- Original Message -----
  41279. > From: Jed Cross <jedcross@hotmail.com>
  41280. > To: <n64@lists.xmission.com>
  41281. > Sent: Friday, April 14, 2000 10:29 PM
  41282. > Subject: Re: [N64] Square sucks....I beg to differ
  41283. > > I dont see why people say square sucks! They made some pretty good
  41284. > games!is
  41285. > > it because there is no N64 games made by square? theyt made several
  41286. > Super
  41287. > > Nes games including super Mario RPG
  41288. > > SQUARE RULES!!!
  41289. > >
  41290. > > -Jed
  41291. > That is exactly it...since they are not on the N64...the Nintedno
  41292. > loyalists
  41293. > bash them.  They would  be singing the praises of games like Xenogears if
  41294. > they were on the N64.
  41295. > Stryder
  41296. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41297. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41298. **********************************************************************
  41299. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41300. **********************************************************************
  41301.  
  41302. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41303. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41304.  
  41305.  
  41306. -------------------------------------------------------------------------------
  41307.  
  41308. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  41309. Subject: RE: [N64] Canada
  41310. Date: 16 Apr 2000 20:09:02 EDT
  41311.  
  41312. >Hey, isn't Montreal capital?
  41313. >Luke
  41314.  
  41315. NOOOOOO montreal is not the capital!!!!!!!!!!!!
  41316. Ottawa is and for some reason, Ottawa is getting rreally BIG!
  41317. 2 othere cities that are close to it are joining it(Nepean adn Glocester) so 
  41318. now Ottawa is getting BIG! And Now toronto is thinking of seperating from 
  41319. Ontario and become its own province. Now sticking with the lists subject, 
  41320. Perfect Dark is soon gonna be released and well there is a smaill chnace 
  41321. i'll buy it. If only simcity 64 would have come out to the N64, I would sure 
  41322. have bought it!!!!!!!!!!!
  41323.  
  41324. -Jed
  41325.  
  41326. ______________________________________________________
  41327. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41328.  
  41329.  
  41330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41332.  
  41333.  
  41334. -------------------------------------------------------------------------------
  41335.  
  41336. From: TreyTable@aol.com
  41337. Subject: Re: [N64] Zelda for CDI
  41338. Date: 16 Apr 2000 20:15:10 EDT
  41339.  
  41340. In a message dated 4/16/00 3:43:55 PM Eastern Daylight Time, Doragon@mac.com 
  41341. writes:
  41342.  
  41343. > Does anyone have the Zelda games for Phillips CDi?
  41344. > Do you know where I can buy them?
  41345.  
  41346. I don't have them. But try eBay. You can find just about anything there. Or 
  41347. local junk stores, you'd be amazed at what people don't know the value of.
  41348.  
  41349. Dave
  41350.  
  41351. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41352. Police in a corner, gunnin' for you
  41353. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41354. Laugh when they shoot you, say
  41355. "Please don't do that" - Phish
  41356.  
  41357.  
  41358.  
  41359.  
  41360.  
  41361.  
  41362.  
  41363.  
  41364. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41365. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41366.  
  41367.  
  41368. -------------------------------------------------------------------------------
  41369.  
  41370. From: TreyTable@aol.com
  41371. Subject: Re: [N64] virtual boy
  41372. Date: 16 Apr 2000 20:27:50 EDT
  41373.  
  41374. In a message dated 4/16/00 7:22:02 PM Eastern Daylight Time, 
  41375. moodyl@cba.com.au writes:
  41376.  
  41377. > Dave
  41378. >  What does VB look like when you are playing it?
  41379. >  Is it red light or something?
  41380. >  Luke
  41381.  
  41382. Think of the Game Boy. It's all red though, with different shades of red. 
  41383. Mario's Tennis is line Tennis in Hell. ;) But the difference is that it has 
  41384. an incredible 3-D effect, something that can't (or I never saw) mimicked on a 
  41385. TV or Game Boy screen. In Wario Land, for example, when you look a Wario (the 
  41386. game is a sidescroller) you can tell that Wario's arms are closer to you than 
  41387. his gut. Although Wario Land doesn't use much of the 3-D effects of the VB, 
  41388. it's still one hell of a game. The only thing is it's too short. Not Yoshi's 
  41389. Story short, but not as long as Super Mario Bros. 3. But it's loaded with 
  41390. secrets. If you see a VB with Wario Land, don't hesitate, buy it. Although 
  41391. test it first, my VB takes 15 minutes or so to warm up after not being in 
  41392. daily use; the right screen is glitchy after a long rest. 
  41393.  
  41394. Dave
  41395.  
  41396. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41397. Police in a corner, gunnin' for you
  41398. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41399. Laugh when they shoot you, say
  41400. "Please don't do that" - Phish
  41401.  
  41402.  
  41403.  
  41404.  
  41405.  
  41406.  
  41407.  
  41408.  
  41409. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41410. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41411.  
  41412.  
  41413. -------------------------------------------------------------------------------
  41414.  
  41415. From: TreyTable@aol.com
  41416. Subject: Re: [N64] woo hoo.
  41417. Date: 16 Apr 2000 20:35:55 EDT
  41418.  
  41419. Just wanted to gloat. But I just got a mint condition copy of Panzer Dragoon 
  41420. Saga and a near mint (tear on the back of the book) copy of Shining Force 3. 
  41421. The amount of FMV in FF7 is nothing to the first half hour of PDS. How'd I 
  41422. get myself stuck in this mess? Now I'm not just bogged down in Grandia, but 
  41423. now Shining Force 3 and Panzer Dragoon Saga. Good thing Chrono Cross won't be 
  41424. here until August. Oh, the battle system in PDS is wicked cool. Strange, it's 
  41425. taken me two years but now I finally have some of the last Saturn RPGs, and 
  41426. the N64 after almost 4 years still hasn't gotten past it's first. 
  41427.  
  41428. Dave
  41429.  
  41430. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41431. Police in a corner, gunnin' for you
  41432. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41433. Laugh when they shoot you, say
  41434. "Please don't do that" - Phish
  41435.  
  41436.  
  41437.  
  41438.  
  41439.  
  41440.  
  41441.  
  41442.  
  41443. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41444. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41445.  
  41446.  
  41447. -------------------------------------------------------------------------------
  41448.  
  41449. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  41450. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41451. Date: 16 Apr 2000 21:10:39 EDT
  41452.  
  41453. yeah i no that!! but the thing is that i send it but it don't work for s***
  41454.  
  41455. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41456. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41457.  
  41458.  
  41459. -------------------------------------------------------------------------------
  41460.  
  41461. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  41462. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41463. Date: 16 Apr 2000 21:11:08 EDT
  41464.  
  41465. and no these e-mails suck!!  i get what 375 e-mails every day
  41466.  
  41467. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41468. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41469.  
  41470.  
  41471. -------------------------------------------------------------------------------
  41472.  
  41473. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  41474. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41475. Date: 16 Apr 2000 20:45:52 -0500
  41476.  
  41477.  
  41478. ----- Original Message ----- 
  41479. Sent: Sunday, April 16, 2000 8:11 PM
  41480.  
  41481.  
  41482. > and no these e-mails suck!!  i get what 375 e-mails every day
  41483. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41484. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41485.  
  41486. Here is another one to add to your list.  Hahaha!!!  
  41487.  
  41488. Stryder
  41489.  
  41490. p.s.  just follow what it says at the bottom of each post...it should work.
  41491.  
  41492.  
  41493. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41494. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41495.  
  41496.  
  41497. -------------------------------------------------------------------------------
  41498.  
  41499. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  41500. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41501. Date: 16 Apr 2000 21:48:37 EDT
  41502.  
  41503. gee thanks!! preciate it!! but the thing that is wronge bout it is that when 
  41504. i do follow what it says IT DOESN'T WORK!!!!!!
  41505.  
  41506. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41507. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41508.  
  41509.  
  41510. -------------------------------------------------------------------------------
  41511.  
  41512. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41513. Subject: RE: [N64] DOLPHIN
  41514. Date: 17 Apr 2000 12:34:01 +1000
  41515.  
  41516. Matsushita are the manufactures and Panasonic are the brand name they use.
  41517. (along with heaps more)
  41518.  
  41519. > -----Original Message-----
  41520. > From:    Alucard099@aol.com [SMTP:Alucard099@aol.com]
  41521. > Sent:    Saturday, April 15, 2000 2:59 PM
  41522. > To:    n64@lists.xmission.com
  41523. > Subject:    Re: [N64] DOLPHIN
  41524. > In a message dated 4/14/00 9:31:23 PM Pacific Daylight Time, 
  41525. > jedcross@hotmail.com writes:
  41526. > << well recently, or a couple of months ago, I heard that DOLPHIN is alos 
  41527. > being 
  41528. >  made by panasonic! I thought that it was only IBM helping Nintendo, is it
  41529. >  true taht panasonic is helping?
  41530. >  
  41531. >  -Jed >>
  41532. > Yes their the ones who made the dvd drive for the system they are also
  41533. > known 
  41534. > as Matsushita
  41535. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41536. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41537. **********************************************************************
  41538. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41539. **********************************************************************
  41540.  
  41541. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41542. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41543.  
  41544.  
  41545. -------------------------------------------------------------------------------
  41546.  
  41547. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41548. Subject: RE: [N64] Descent
  41549. Date: 17 Apr 2000 12:37:46 +1000
  41550.  
  41551. Cancelled
  41552.  
  41553. > -----Original Message-----
  41554. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  41555. > Sent:    Sunday, April 16, 2000 10:30 AM
  41556. > To:    nintendo@lists.io.com; n64@lists.xmission.com
  41557. > Subject:    [N64] Descent
  41558. > is Descent on the N64?
  41559. > and where cam I play Descent multiplayer on the net?
  41560. > -Jed
  41561. > ______________________________________________________
  41562. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41563. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41564. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41565. **********************************************************************
  41566. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41567. **********************************************************************
  41568.  
  41569. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41570. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41571.  
  41572.  
  41573. -------------------------------------------------------------------------------
  41574.  
  41575. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41576. Subject: RE: [N64] Canada
  41577. Date: 17 Apr 2000 12:41:45 +1000
  41578.  
  41579. Why would you noy buy PD?. It's going to be unreal!!!!!!!
  41580. With everything that is going for it , why not?
  41581. > -----Original Message-----
  41582. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  41583. > Sent:    Monday, April 17, 2000 10:09 AM
  41584. > To:    n64@lists.xmission.com
  41585. > Subject:    RE: [N64] Canada
  41586. > >Hey, isn't Montreal capital?
  41587. > >Luke
  41588. > NOOOOOO montreal is not the capital!!!!!!!!!!!!
  41589. > Ottawa is and for some reason, Ottawa is getting rreally BIG!
  41590. > 2 othere cities that are close to it are joining it(Nepean adn Glocester)
  41591. > so 
  41592. > now Ottawa is getting BIG! And Now toronto is thinking of seperating from 
  41593. > Ontario and become its own province. Now sticking with the lists subject, 
  41594. > Perfect Dark is soon gonna be released and well there is a smaill chnace 
  41595. > i'll buy it. If only simcity 64 would have come out to the N64, I would
  41596. > sure 
  41597. > have bought it!!!!!!!!!!!
  41598. > -Jed
  41599. > ______________________________________________________
  41600. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41601. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41602. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41603. **********************************************************************
  41604. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41605. **********************************************************************
  41606.  
  41607. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41608. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41609.  
  41610.  
  41611. -------------------------------------------------------------------------------
  41612.  
  41613. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  41614. Subject: RE: [N64] virtual boy
  41615. Date: 17 Apr 2000 12:43:05 +1000
  41616.  
  41617. Cool. I'll have to keep an eye out for one!
  41618.  
  41619. > -----Original Message-----
  41620. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  41621. > Sent:    Monday, April 17, 2000 10:28 AM
  41622. > To:    n64@lists.xmission.com
  41623. > Subject:    Re: [N64] virtual boy
  41624. > In a message dated 4/16/00 7:22:02 PM Eastern Daylight Time, 
  41625. > moodyl@cba.com.au writes:
  41626. > > Dave
  41627. > >  What does VB look like when you are playing it?
  41628. > >  Is it red light or something?
  41629. > >  Luke
  41630. > Think of the Game Boy. It's all red though, with different shades of red. 
  41631. > Mario's Tennis is line Tennis in Hell. ;) But the difference is that it
  41632. > has 
  41633. > an incredible 3-D effect, something that can't (or I never saw) mimicked
  41634. > on a 
  41635. > TV or Game Boy screen. In Wario Land, for example, when you look a Wario
  41636. > (the 
  41637. > game is a sidescroller) you can tell that Wario's arms are closer to you
  41638. > than 
  41639. > his gut. Although Wario Land doesn't use much of the 3-D effects of the
  41640. > VB, 
  41641. > it's still one hell of a game. The only thing is it's too short. Not
  41642. > Yoshi's 
  41643. > Story short, but not as long as Super Mario Bros. 3. But it's loaded with 
  41644. > secrets. If you see a VB with Wario Land, don't hesitate, buy it. Although
  41645. > test it first, my VB takes 15 minutes or so to warm up after not being in 
  41646. > daily use; the right screen is glitchy after a long rest. 
  41647. > Dave
  41648. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  41649. > Police in a corner, gunnin' for you
  41650. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  41651. > Laugh when they shoot you, say
  41652. > "Please don't do that" - Phish
  41653. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41654. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41655. **********************************************************************
  41656. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  41657. **********************************************************************
  41658.  
  41659. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41660. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41661.  
  41662.  
  41663. -------------------------------------------------------------------------------
  41664.  
  41665. From: Bastion007@aol.com
  41666. Subject: Re: [N64] Canada
  41667. Date: 16 Apr 2000 22:59:44 EDT
  41668.  
  41669. <<Apart from Wayne Gretzky & James Cameron whats your point?>>
  41670.  
  41671. All thos great actors/comedians? And The Kids In The Hall?
  41672.  
  41673. ~Matt
  41674.  
  41675. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  41676. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  41677. Clerks
  41678.  
  41679.  
  41680. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41681. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41682.  
  41683.  
  41684. -------------------------------------------------------------------------------
  41685.  
  41686. From: TreyTable@aol.com
  41687. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41688. Date: 16 Apr 2000 23:25:07 EDT
  41689.  
  41690. In a message dated 4/16/00 9:11:40 PM Eastern Daylight Time, 
  41691. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  41692.  
  41693. > and no these e-mails suck!!  i get what 375 e-mails every day
  41694.  
  41695. 375? we'll try to do better than that. We'll give you at least 500.
  41696.  
  41697. Dave
  41698.  
  41699. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  41700.  
  41701. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41702. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41703.  
  41704.  
  41705. -------------------------------------------------------------------------------
  41706.  
  41707. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  41708. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41709. Date: 16 Apr 2000 23:31:24 EDT
  41710.  
  41711. > > and no these e-mails suck!!  i get what 375 e-mails every day
  41712. >
  41713. >375? we'll try to do better than that. We'll give you at least 500.
  41714. >
  41715. >Dave
  41716.  
  41717. How can we do that? fine, i'll send out 2 copies of this one !
  41718. everyone, lets talk about any gaming stuff especially N64 or even other 
  41719. stuff until we quit getting emails from this guy
  41720.  
  41721. -Jed
  41722.  
  41723. ______________________________________________________
  41724. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41725.  
  41726.  
  41727. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41728. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41729.  
  41730.  
  41731. -------------------------------------------------------------------------------
  41732.  
  41733. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  41734. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41735. Date: 16 Apr 2000 23:38:23 EDT
  41736.  
  41737. well Mr. Jed i am not gonna stop doin this cuz i am very POed and this stupid 
  41738. thing don't work!!! so i don't think i gonna shut up cuz i need to fix this 
  41739. crap!! and i do have a name and it is TOM Jed
  41740.  
  41741. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41742. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41743.  
  41744.  
  41745. -------------------------------------------------------------------------------
  41746.  
  41747. From: editor@hotgames.com
  41748. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  41749. Date: 17 Apr 2000 10:52:02 +1000 (EST)
  41750.  
  41751. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate April 14, 2000 
  41752. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  41753.  
  41754. TOO PERFECT
  41755.  
  41756. Our complete and somewhat disturbing obsession with Perfect Dark continues today on nintendo64.hotgames.com, with a complete run down on all the multiplayer goodness that the game has to offer! You can be sure that until the game is released this insane level of devotion to Rare's title will continue to hold...
  41757.  
  41758. Ed.
  41759.   Today's Coolnews is sponsored by: 
  41760.  
  41761. With $5000 up for grabs, the World Record for the longest jump on 
  41762. a skateboard was one comp all the big names would be entering. 
  41763. Andy MacDonald, the defending champion was up against Bob Burnquist, 
  41764. Danny Way and Brian Patch amongst others.  This was an event the 
  41765. world was anxious to see and comes exclusive to you from 
  41766. Lifelounge.com, your multi-sport and lifestyle website. 
  41767. Visit www.lifelounge.com today to see who won and much more!
  41768.  
  41769.  
  41770.  
  41771.  
  41772. FEATURE REVIEW - BATTLEZONE: RISE OF THE BLACK DOGS
  41773. Battlezone: Rise Of The Black Dogs is a shiny new combination of tank-busting action and complex real time strategy - does this melding of genres work or is it a failed experiment in gameplay? The review is here. Read it! 
  41774. http://nintendo64.hotgames.com/games/battle2/review.htm
  41775.  
  41776.  
  41777. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  41778.  
  41779. All Star Baseball 2001:
  41780. http://nintendo64.hotgames.com/games/allsta3/review.htm
  41781.  
  41782. Top Gear Hyper Bike:
  41783. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  41784.  
  41785. Worms Armageddon:
  41786. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  41787.  
  41788. Cyber Tiger Woods:
  41789. http://nintendo64.hotgames.com/games/cybert/review.htm
  41790.  
  41791. Tony Hawk's Pro Skater:
  41792. http://nintendo64.hotgames.com/games/cybert/review.htm
  41793.  
  41794.  
  41795.  
  41796. FEATURE EDITORIAL - PERFECT DARK
  41797. Perfect Dark is coming and we're so incredibly excited we can barely contain ourselves! In this feature we examine the massive multiplayer aspects of the game! This game is going to rule! 
  41798.  
  41799. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  41800.  
  41801.  
  41802. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  41803. Featuring colorful graphics and some of the craziest racing action ever seen on the Game Boy, you would be "Wacky" not to enter this competition!
  41804. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm 
  41805.  
  41806.  
  41807. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  41808. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z, Down C, and Up C. Continue holding Z, but release the other buttons. Now press and hold Up C and Down C. 
  41809.  
  41810.  
  41811. Perfect Dark soon, very soon...
  41812. Cameron D.
  41813. editor@hotgames.com
  41814.  
  41815.  
  41816.  
  41817.  
  41818. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  41819. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word 
  41820. 'unsubscribe' in the subject field.
  41821.  
  41822. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  41823. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  41824. subscribe all for themselves at: 
  41825. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  41826.  
  41827.  
  41828.  
  41829. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41830. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41831.  
  41832.  
  41833. -------------------------------------------------------------------------------
  41834.  
  41835. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  41836. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41837. Date: 17 Apr 2000 09:31:39 BST
  41838.  
  41839. Is it me or has Cartman joined the list.
  41840. Anyway What about X-MEN, any more details?. I was just thinking that it 
  41841. would be good to re-release that Gauntlet legends but with the X-characters.
  41842.  
  41843. >well Mr. Jed i am not gonna stop doin this cuz i am very POed and this 
  41844. >stupid
  41845. >thing don't work!!! so i don't think i gonna shut up cuz i need to fix this
  41846. >crap!! and i do have a name and it is TOM Jed
  41847. >
  41848. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41849. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41850.  
  41851. ______________________________________________________
  41852. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41853.  
  41854.  
  41855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41857.  
  41858.  
  41859. -------------------------------------------------------------------------------
  41860.  
  41861. From: "luro" <luro@vianet.net.au>
  41862. Subject: Re: [N64] X-MEN info / re-using game engines
  41863. Date: 17 Apr 2000 17:29:03 +0800
  41864.  
  41865. X-Men looks like rather mediocre from the screenshots, but the gameplay
  41866. details are (somewhat) interesting - interactive backgrounds, real-time
  41867. damage on fighters, mix of Street Fighter and Tekken style fighting. Has
  41868. anyone read any gameplay impressions?
  41869.  
  41870. An adventure-style game using X-Men might come off well, but I don't think
  41871. the overhead or isometric perspective (as in Gauntlet) would work.
  41872.  
  41873. BTW, what ever happened to Nintendo's bold statement that they planned to
  41874. re-use game engines (such as that used in Zelda), in order to develop titles
  41875. more quickly. It certainly hasn't had much of an impact yet.
  41876.  
  41877. luro
  41878.  
  41879.  
  41880. ----- Original Message -----
  41881. Sent: Monday, 17 April 2000 17:31
  41882.  
  41883.  
  41884. > Is it me or has Cartman joined the list.
  41885. > Anyway What about X-MEN, any more details?. I was just thinking that it
  41886. > would be good to re-release that Gauntlet legends but with the
  41887. X-characters.
  41888.  
  41889.  
  41890. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41891. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41892.  
  41893.  
  41894. -------------------------------------------------------------------------------
  41895.  
  41896. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  41897. Subject: Re: [N64] pokemon
  41898. Date: 17 Apr 2000 10:26:05 BST
  41899.  
  41900. Yup, I am. By the way I was only joking about the Tigger movie.
  41901.  
  41902. > >              is anyone 21 and over on the list. i am, any1 else?
  41903. ______________________________________________________
  41904. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41905.  
  41906.  
  41907. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41908. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41909.  
  41910.  
  41911. -------------------------------------------------------------------------------
  41912.  
  41913. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  41914. Subject: [N64] Dolphin Compatibility
  41915. Date: 17 Apr 2000 11:16:57 BST
  41916.  
  41917. Doe's anyone know if Nintendo will allow for N64 titles to be played on the 
  41918. Dolphin?. I know this has been the norm in the past, but won't having 
  41919. different media make reading cartridges slightly difficult?.
  41920. ______________________________________________________
  41921. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41922.  
  41923.  
  41924. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41925. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41926.  
  41927.  
  41928. -------------------------------------------------------------------------------
  41929.  
  41930. From: Bastion007@aol.com
  41931. Subject: Re: [N64] Dolphin Compatibility
  41932. Date: 17 Apr 2000 08:40:45 EDT
  41933.  
  41934. <<Doe's anyone know if Nintendo will allow for N64 titles to be played on the 
  41935. Dolphin? I know this has been the norm in the past, but won't having 
  41936. different media make reading cartridges slightly difficult?>>
  41937.  
  41938. What Nintendo systems have you been playing? As far as I know, the only 
  41939. "officially" (as in able to do so without any outside hardware peripherals) 
  41940. backward-compatible Nintendo system is the Game Boy Color. 
  41941.  
  41942. ~Matt
  41943.  
  41944. "We hate the French." - Everyone
  41945.  
  41946. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41947. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41948.  
  41949.  
  41950. -------------------------------------------------------------------------------
  41951.  
  41952. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  41953. Subject: Re: [N64] Dolphin Compatibility
  41954. Date: 17 Apr 2000 14:04:03 BST
  41955.  
  41956. Sorry, I meant with 'outside hardware peripherals'. They have been available 
  41957. before haven't they?, or was I thinking of another system.
  41958.  
  41959. >What Nintendo systems have you been playing? As far as I know, the only
  41960. >"officially" (as in able to do so without any outside hardware peripherals)
  41961. >backward-compatible Nintendo system is the Game Boy Color.
  41962. >
  41963. >~Matt
  41964. >
  41965. >"We hate the French." - Everyone
  41966.  
  41967. Are there any People from the land of frog on this list then?
  41968. >
  41969. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41970. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41971.  
  41972. ______________________________________________________
  41973. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41974.  
  41975.  
  41976. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41977. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41978.  
  41979.  
  41980. -------------------------------------------------------------------------------
  41981.  
  41982. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  41983. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  41984. Date: 17 Apr 2000 09:04:59 EDT
  41985.  
  41986. >Is it me or has Cartman joined the list.
  41987.  
  41988. Yeah I think he did but I think he finally left,  anywho, X-men should be 
  41989. one of those Zelda games not a street fighter game unless its made by capcom
  41990.  
  41991. -Jed
  41992.  
  41993. ______________________________________________________
  41994. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  41995.  
  41996.  
  41997. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  41998. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  41999.  
  42000.  
  42001. -------------------------------------------------------------------------------
  42002.  
  42003. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  42004. Subject: Re: [N64] Dolphin Compatibility
  42005. Date: 17 Apr 2000 09:08:05 EDT
  42006.  
  42007. >Doe's anyone know if Nintendo will allow for N64 titles to be played on the
  42008. >Dolphin?. I know this has been the norm in the past, but won't having
  42009. >different media make reading cartridges slightly difficult?.
  42010.  
  42011. No they arent gonna be able to play N64 games, now if they did that, why 
  42012. would people bother to buy the cheap N64 games
  42013.  
  42014. -Jed
  42015.  
  42016. ______________________________________________________
  42017. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42018.  
  42019.  
  42020. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42021. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42022.  
  42023.  
  42024. -------------------------------------------------------------------------------
  42025.  
  42026. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42027. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42028. Date: 17 Apr 2000 14:19:33 BST
  42029.  
  42030. I don't think that X-MEN would work as a Zelda clone. X-MEN is more of an 
  42031. action title i.e. them against the universe. Zelda was great in respect to 
  42032. adventure but there wasn't oodles of fighting/destruction that the X-Chums 
  42033. would be used to.
  42034. Maybe a third person/annoying camera angle game like Resident Evil would be 
  42035. more like it.
  42036.  
  42037. >Yeah I think he did but I think he finally left,  anywho, X-men should be
  42038. >one of those Zelda games not a street fighter game unless its made by 
  42039. >capcom
  42040. >
  42041. >-Jed
  42042. >
  42043. >______________________________________________________
  42044. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42045. >
  42046. >
  42047. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42048. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42049.  
  42050. ______________________________________________________
  42051. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42052.  
  42053.  
  42054. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42055. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42056.  
  42057.  
  42058. -------------------------------------------------------------------------------
  42059.  
  42060. From: Bastion007@aol.com
  42061. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42062. Date: 17 Apr 2000 09:25:36 EDT
  42063.  
  42064. <<Yeah I think he did but I think he finally left,  anywho, X-men should be 
  42065. one of those Zelda games not a street fighter game unless its made by capcom
  42066.  
  42067. -Jed>>
  42068.  
  42069. Nah, X-Men should be more like a Tomb Raider like game, only with decent 
  42070. control and good graphics. It should be a team where each member has a 
  42071. specific mission, and can meet up at one final boss. JFG, in a sense.
  42072.  
  42073. ~Matt
  42074.  
  42075. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42076. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42077.  
  42078.  
  42079. -------------------------------------------------------------------------------
  42080.  
  42081. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  42082. Subject: [N64] Dolphin
  42083. Date: 17 Apr 2000 09:27:16 EDT
  42084.  
  42085. its good that the dolphin will have lots of polygons per second and lots of 
  42086. speed! running at 400 mhz is pretty good and with about 20 million polygons 
  42087. per second, this system will be GREAT!!!
  42088. when the N64 was released, it was 94.5 mhz and it was just about as fast as 
  42089. brand new computers! now computers are up to 1 gigahertz!
  42090. so the Dolphin speed is not that up to date! does anyone know how much ram 
  42091. it will have?
  42092.  
  42093. -Jed
  42094. ______________________________________________________
  42095. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42096.  
  42097.  
  42098. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42099. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42100.  
  42101.  
  42102. -------------------------------------------------------------------------------
  42103.  
  42104. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  42105. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42106. Date: 17 Apr 2000 09:29:20 EDT
  42107.  
  42108. >I don't think that X-MEN would work as a Zelda clone. X-MEN is more of an
  42109. >action title i.e. them against the universe. Zelda was great in respect to
  42110. >adventure but there wasn't oodles of fighting/destruction that the X-Chums
  42111. >would be used to.
  42112. >Maybe a third person/annoying camera angle game like Resident Evil would be
  42113. >more like it.
  42114.  
  42115. yeah but it would be neat with 2 to 4 players, hey, make it split screen and 
  42116. work on a team, thats a good idea!
  42117.  
  42118. -Jed
  42119.  
  42120. ______________________________________________________
  42121. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42122.  
  42123.  
  42124. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42125. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42126.  
  42127.  
  42128. -------------------------------------------------------------------------------
  42129.  
  42130. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  42131. Subject: RE: [N64] Dolphin
  42132. Date: 17 Apr 2000 08:31:30 -0500
  42133.  
  42134. > when the N64 was released, it was 94.5 mhz
  42135. > and it was just about as fast as brand new
  42136. > computers! now computers are up to 1 gigahertz!
  42137.  
  42138. > so the Dolphin speed is not that up to date! 
  42139.  
  42140.  
  42141. You're comparing apples and oranges.
  42142.  
  42143. JG
  42144.  
  42145. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42146. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42147.  
  42148.  
  42149. -------------------------------------------------------------------------------
  42150.  
  42151. From: Bastion007@aol.com
  42152. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42153. Date: 17 Apr 2000 09:32:00 EDT
  42154.  
  42155. <<its good that the dolphin will have lots of polygons per second and lots of 
  42156. speed! running at 400 MHz is pretty good and with about 20 million polygons 
  42157. per second, this system will be GREAT!!!
  42158. when the N64 was released, it was 94.5 MHz and it was just about as fast as 
  42159. brand new computers! now computers are up to 1 gigahertz!
  42160. so the Dolphin speed is not that up to date! Does anyone know how much ram 
  42161. it will have?
  42162.  
  42163. -Jed>>
  42164.  
  42165. Computers need to be so fast today because of all of the different functions 
  42166. they can perform. A dedicated game console does not need to be so fast. And 
  42167. the N64 was 93.7 MHz, not 94.6 MHz.
  42168.  
  42169. ~Matt
  42170.  
  42171. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42172. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42173.  
  42174.  
  42175. -------------------------------------------------------------------------------
  42176.  
  42177. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42178. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42179. Date: 17 Apr 2000 14:37:04 BST
  42180.  
  42181. ....does anyone know how much ram it will have?
  42182. >
  42183. >-Jed
  42184.  
  42185.  
  42186. Taken from IGN64's interview at http://ign64.ign.com/news/16456.html
  42187.  
  42188. ....IGN64 [sarcastically]: Okay, let us rephrase. Will Dolphin have any RAM?
  42189. Jim: Yes, we fully intend to have RAM in the system.
  42190. IGN64: Will Dolphin have a lot of RAM?
  42191. Perrin: I'm going to ram something in about two seconds...
  42192. Jim: RAM is good, yes.
  42193. ______________________________________________________
  42194. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42195.  
  42196.  
  42197. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42198. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42199.  
  42200.  
  42201. -------------------------------------------------------------------------------
  42202.  
  42203. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42204. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42205. Date: 17 Apr 2000 10:23:17 EDT
  42206.  
  42207. r u guyz just not good enough for a chatroom is that y u do this stupid 
  42208. little message board thing
  42209.  
  42210. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42211. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42212.  
  42213.  
  42214. -------------------------------------------------------------------------------
  42215.  
  42216. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42217. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42218. Date: 17 Apr 2000 15:30:53 BST
  42219.  
  42220. Isn't it about time consoles can do Word-processing/spreadsheets?. Anyway, 
  42221. according to Nintendo the chip speed is "a blistering 93.75 MHz", 50KHz 
  42222. makes all the difference.
  42223. >
  42224. >-Jed>>
  42225. >
  42226. >Computers need to be so fast today because of all of the different 
  42227. >functions
  42228. >they can perform. A dedicated game console does not need to be so fast. And
  42229. >the N64 was 93.7 MHz, not 94.6 MHz.
  42230. >
  42231. >~Matt
  42232. >
  42233. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42234. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42235.  
  42236. ______________________________________________________
  42237. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42238.  
  42239.  
  42240. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42241. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42242.  
  42243.  
  42244. -------------------------------------------------------------------------------
  42245.  
  42246. From: Bastion007@aol.com
  42247. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42248. Date: 17 Apr 2000 10:34:12 EDT
  42249.  
  42250. <<r u guyz just not good enough for a chatroom is that y u do this stupid 
  42251. little message board thing>>
  42252.  
  42253. Yes. We're too busy using correct grammar, punctuation, and logical thought 
  42254. to be bothered with these new-fangled "chat programs."
  42255.  
  42256. Man, oh man, does Perfect Dark look sweet.
  42257.  
  42258. ~Matt
  42259.  
  42260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42262.  
  42263.  
  42264. -------------------------------------------------------------------------------
  42265.  
  42266. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42267. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42268. Date: 17 Apr 2000 10:36:33 EDT
  42269.  
  42270. ok now think about this...
  42271.  
  42272. in chatrooms u don't have to worry about all that crap so y don't u all just 
  42273. make a stupid chatroom and all go in there!! and get a life and stop sendin 
  42274. me these stupid e-mails!!
  42275.  
  42276. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42277. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42278.  
  42279.  
  42280. -------------------------------------------------------------------------------
  42281.  
  42282. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  42283. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42284. Date: 17 Apr 2000 10:37:36 EDT
  42285.  
  42286. >Computers need to be so fast today because of all of the different 
  42287. >functions
  42288. >they can perform. A dedicated game console does not need to be so fast. And
  42289. >the N64 was 93.7 MHz, not 94.6 MHz.
  42290.  
  42291. well Matt, I was only off by 0.9 mhz, does that make any diffrence?
  42292. and youre right about the computers, there agames are a lot faster too and 
  42293. more advanced but when the dolphin is released, its games will probaly be 
  42294. superior thatn todays computer games! But why do computers need to be so 
  42295. fast? the only reason for the speed id the games! and does anyone think 
  42296. computer games will die off beeeeecause console gaming will get too good and 
  42297. does anyone remember about the pokemon game idea I had for rthe PC, that was 
  42298. cool but it probaly will be better on Dolphin thatn PC!
  42299.  
  42300. -Jed
  42301. ______________________________________________________
  42302. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42303.  
  42304.  
  42305. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42306. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42307.  
  42308.  
  42309. -------------------------------------------------------------------------------
  42310.  
  42311. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  42312. Subject: RE: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42313. Date: 17 Apr 2000 09:39:58 -0500
  42314.  
  42315. If these "chatrooms [sic]" are populated by geniuses like you, just try and
  42316. keep me out!
  42317.  
  42318. JG
  42319.  
  42320.  -----Original Message-----
  42321. Sent:    Monday, April 17, 2000 9:37 AM
  42322.  
  42323. ok now think about this...
  42324.  
  42325. in chatrooms u don't have to worry about all that crap so y don't u all just
  42326.  
  42327. make a stupid chatroom and all go in there!! and get a life and stop sendin 
  42328. me these stupid e-mails!!
  42329.  
  42330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42332.  
  42333.  
  42334. -------------------------------------------------------------------------------
  42335.  
  42336. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42337. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42338. Date: 17 Apr 2000 15:40:32 BST
  42339.  
  42340. Surely you must have figured how to quit this list by now.
  42341. How did you manage to operate the keyboard to join this list anyway. Buy 
  42342. youself a Nintendo and relax a little....
  42343.  
  42344. >ok now think about this...
  42345. >
  42346. >in chatrooms u don't have to worry about all that crap so y don't u all 
  42347. >just
  42348. >make a stupid chatroom and all go in there!! and get a life and stop sendin
  42349. >me these stupid e-mails!!
  42350. >
  42351. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42352. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42353.  
  42354. ______________________________________________________
  42355. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42356.  
  42357.  
  42358. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42359. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42360.  
  42361.  
  42362. -------------------------------------------------------------------------------
  42363.  
  42364. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42365. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42366. Date: 17 Apr 2000 10:46:28 EDT
  42367.  
  42368. excuse me?!
  42369.  
  42370. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42371. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42372.  
  42373.  
  42374. -------------------------------------------------------------------------------
  42375.  
  42376. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42377. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42378. Date: 17 Apr 2000 10:47:42 EDT
  42379.  
  42380. i got nintendo, n64, and supernes, ok and don't be back talkin to me son!! i 
  42381. have tried and tried again to get off this stupid thing and it won't work so 
  42382. don't be telln me what to do!!
  42383.  
  42384. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42385. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42386.  
  42387.  
  42388. -------------------------------------------------------------------------------
  42389.  
  42390. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42391. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42392. Date: 17 Apr 2000 16:01:23 BST
  42393.  
  42394. Calm down. Just try following the one line command that is located at the 
  42395. bottom of this list.
  42396.  
  42397. If you still get these messages simply switch off your PC, that will stop 
  42398. you getting all these replies.
  42399.  
  42400. >
  42401. >i got nintendo, n64, and supernes, ok and don't be back talkin to me son!! 
  42402. >i
  42403. >have tried and tried again to get off this stupid thing and it won't work 
  42404. >so
  42405. >don't be telln me what to do!!
  42406. >
  42407. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42408. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42409.  
  42410. ______________________________________________________
  42411. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42412.  
  42413.  
  42414. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42415. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42416.  
  42417.  
  42418. -------------------------------------------------------------------------------
  42419.  
  42420. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42421. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42422. Date: 17 Apr 2000 11:03:26 EDT
  42423.  
  42424. IT DOESN"T WORK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  42425.  
  42426. and u no what....mr. jingle guy u aren't as funny as u think ui r
  42427.  
  42428. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42429. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42430.  
  42431.  
  42432. -------------------------------------------------------------------------------
  42433.  
  42434. From: Bastion007@aol.com
  42435. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42436. Date: 17 Apr 2000 11:03:40 EDT
  42437.  
  42438. <<well Matt, I was only off by 0.9 mhz, does that make any diffrence?
  42439. and youre right about the computers, there agames are a lot faster too and 
  42440. more advanced but when the dolphin is released, its games will probaly be 
  42441. superior thatn todays computer games! But why do computers need to be so 
  42442. fast? the only reason for the speed id the games! and does anyone think 
  42443. computer games will die off beeeeecause console gaming will get too good and 
  42444. does anyone remember about the pokemon game idea I had for rthe PC, that was 
  42445. cool but it probaly will be better on Dolphin thatn PC!
  42446.  
  42447. -Jed>>
  42448.  
  42449. PCs will never die off because people will always use them for work. But I 
  42450. think that the PC gaming market will soon die out. with consoles assuming 
  42451. classic PC game roles such as internet play, and with the Dreamcast the 
  42452. ability to use keyboards, the PC market will shrink very quickly. All is not 
  42453. lost, though, for the once PC developers will hopefully move over to the 
  42454. consoles.
  42455.  
  42456. ~Matt
  42457.  
  42458. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42459. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42460.  
  42461.  
  42462. -------------------------------------------------------------------------------
  42463.  
  42464. From: TreyTable@aol.com
  42465. Subject: Re: [N64] Dolphin Compatibility
  42466. Date: 17 Apr 2000 11:44:46 EDT
  42467.  
  42468. In a message dated 4/17/00 6:17:34 AM Eastern Daylight Time, 
  42469. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  42470.  
  42471. > Doe's anyone know if Nintendo will allow for N64 titles to be played on the 
  42472. >  Dolphin?. I know this has been the norm in the past, but won't having 
  42473. >  different media make reading cartridges slightly difficult?.
  42474.  
  42475. Or realistically impossible?
  42476.  
  42477. Dave
  42478.  
  42479. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42480. Police in a corner, gunnin' for you
  42481. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42482. Laugh when they shoot you, say
  42483. "Please don't do that" - Phish
  42484.  
  42485.  
  42486.  
  42487.  
  42488.  
  42489.  
  42490.  
  42491.  
  42492. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42493. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42494.  
  42495.  
  42496. -------------------------------------------------------------------------------
  42497.  
  42498. From: TreyTable@aol.com
  42499. Subject: Re: [N64] Dolphin Compatibility
  42500. Date: 17 Apr 2000 11:48:22 EDT
  42501.  
  42502. In a message dated 4/17/00 9:10:42 AM Eastern Daylight Time, 
  42503. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  42504.  
  42505. > Sorry, I meant with 'outside hardware peripherals'. They have been 
  42506. available 
  42507. > before haven't they? or was I thinking of another system.
  42508.  
  42509. Well, you can play Game Boy games on the PSX. Although in Black & White with 
  42510. no sound. The TriStar 64 promised to be able to play NES & SNES games on the 
  42511. N64, but I doubt that will see the light of day anytime soon. SEGA did make 
  42512. the Power Base Converter that allowed you to play Master System games on the 
  42513. Genesis / Mega Drive. 
  42514.  
  42515. Dave
  42516.  
  42517. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42518. Police in a corner, gunnin' for you
  42519. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42520. Laugh when they shoot you, say
  42521. "Please don't do that" - Phish
  42522.  
  42523.  
  42524.  
  42525.  
  42526.  
  42527.  
  42528.  
  42529.  
  42530. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42531. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42532.  
  42533.  
  42534. -------------------------------------------------------------------------------
  42535.  
  42536. From: TreyTable@aol.com
  42537. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42538. Date: 17 Apr 2000 11:49:52 EDT
  42539.  
  42540. In a message dated 4/17/00 9:26:15 AM Eastern Daylight Time, 
  42541. Bastion007@aol.com writes:
  42542.  
  42543. > Nah, X-Men should be more like a Tomb Raider like game, only with decent 
  42544. > control and good graphics. It should be a team where each member has a 
  42545. > specific mission, and can meet up at one final boss. JFG, in a sense.
  42546. >  
  42547.  
  42548. But with great control and graphics it couldn't be a Tomb Raider type game. 
  42549. ;) More like a Soul Reaver type game.
  42550.  
  42551. Dave
  42552.  
  42553. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42554. Police in a corner, gunnin' for you
  42555. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42556. Laugh when they shoot you, say
  42557. "Please don't do that" - Phish
  42558.  
  42559.  
  42560.  
  42561.  
  42562.  
  42563.  
  42564.  
  42565.  
  42566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42568.  
  42569.  
  42570. -------------------------------------------------------------------------------
  42571.  
  42572. From: TreyTable@aol.com
  42573. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42574. Date: 17 Apr 2000 11:52:42 EDT
  42575.  
  42576. In a message dated 4/17/00 9:27:39 AM Eastern Daylight Time, 
  42577. jedcross@hotmail.com writes:
  42578.  
  42579. > when the N64 was released, it was 94.5 MHz and it was just about as fast as 
  42580. >  brand new computers! now computers are up to 1 gigahertz!
  42581. >  so the Dolphin speed is not that up to date! does anyone know how much ram 
  42582. >  it will have?
  42583. >  
  42584. >  -Jed
  42585.  
  42586. Yes, but most PC games still have the minimum requirements of a Pentium 233 
  42587. the 1 GHz doesn't say too much. Besides, comparing console CPUs to PC CPUs 
  42588. that use the x86 technology still doesn't amount to much, like comparing 
  42589. elephants to oranges.
  42590.  
  42591. Dave
  42592.  
  42593. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42594. Police in a corner, gunnin' for you
  42595. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42596. Laugh when they shoot you, say
  42597. "Please don't do that" - Phish
  42598.  
  42599.  
  42600.  
  42601.  
  42602.  
  42603.  
  42604.  
  42605.  
  42606. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42607. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42608.  
  42609.  
  42610. -------------------------------------------------------------------------------
  42611.  
  42612. From: TreyTable@aol.com
  42613. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42614. Date: 17 Apr 2000 11:53:47 EDT
  42615.  
  42616. In a message dated 4/17/00 9:32:36 AM Eastern Daylight Time, 
  42617. Bastion007@aol.com writes:
  42618.  
  42619. > Computers need to be so fast today because of all of the different 
  42620. functions 
  42621. >  they can perform. A dedicated game console does not need to be so fast. 
  42622. And 
  42623. >  the N64 was 93.7 MHz, not 94.6 MHz
  42624. >  
  42625. >  ~Matt
  42626.  
  42627. Actually it was 93.75 MHz.
  42628.  
  42629. Dave
  42630.  
  42631. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42632. Police in a corner, gunnin' for you
  42633. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42634. Laugh when they shoot you, say
  42635. "Please don't do that" - Phish
  42636.  
  42637.  
  42638.  
  42639.  
  42640.  
  42641.  
  42642.  
  42643.  
  42644. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42645. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42646.  
  42647.  
  42648. -------------------------------------------------------------------------------
  42649.  
  42650. From: TreyTable@aol.com
  42651. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42652. Date: 17 Apr 2000 11:56:29 EDT
  42653.  
  42654. In a message dated 4/17/00 9:37:31 AM Eastern Daylight Time, 
  42655. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  42656.  
  42657. > ....Does anyone know how much ram it will have?
  42658. > >
  42659. > >-Jed
  42660. >  
  42661. >  
  42662. > Taken from IGN64's interview at http://ign64.ign.com/news/16456.html
  42663. >  
  42664. >  ....IGN64 [sarcastically]: Okay, let us rephrase. Will Dolphin have any 
  42665. RAM?
  42666. > Jim: Yes, we fully intend to have RAM in the system.
  42667. > IGN64: Will Dolphin have a lot of RAM?
  42668. > Perrin: I'm going to ram something in about two seconds...
  42669. > Jim: RAM is good, yes.
  42670.  
  42671. I'm going to guess more than 26 Megabytes, the amount the Dreamcast has.
  42672.  
  42673. Dave
  42674.  
  42675. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42676. Police in a corner, gunnin' for you
  42677. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42678. Laugh when they shoot you, say
  42679. "Please don't do that" - Phish
  42680.  
  42681.  
  42682.  
  42683.  
  42684.  
  42685.  
  42686.  
  42687.  
  42688. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42689. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42690.  
  42691.  
  42692. -------------------------------------------------------------------------------
  42693.  
  42694. From: TreyTable@aol.com
  42695. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42696. Date: 17 Apr 2000 11:58:01 EDT
  42697.  
  42698. In a message dated 4/17/00 10:24:04 AM Eastern Daylight Time, 
  42699. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  42700.  
  42701. > r u guys just not good enough for a chartroom is that y u do this stupid 
  42702. >  little message board thing
  42703.  
  42704. You're just mad because you can't figure out the controls. Maybe labeling 
  42705. them Square, Triangle, Circle, X wasn't the best idea. 
  42706.  
  42707. Dave
  42708.  
  42709. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  42710. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  42711. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  42712. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  42713. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  42714. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  42715. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  42716. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  42717.  
  42718. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42719. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42720.  
  42721.  
  42722. -------------------------------------------------------------------------------
  42723.  
  42724. From: TreyTable@aol.com
  42725. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42726. Date: 17 Apr 2000 11:59:03 EDT
  42727.  
  42728. In a message dated 4/17/00 10:31:16 AM Eastern Daylight Time, 
  42729. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  42730.  
  42731. > Isn't it about time consoles can do Word-processing/spreadsheets?. Anyway, 
  42732. > according to Nintendo the chip speed is "a blistering 93.75 MHz," 50KHz 
  42733. > makes all the difference.
  42734.  
  42735. They're right, never touch the N64's CPU without gloves, I had blisters for a 
  42736. week. 
  42737.  
  42738. Dave
  42739.  
  42740. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42741. Police in a corner, gunnin' for you
  42742. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42743. Laugh when they shoot you, say
  42744. "Please don't do that" - Phish
  42745.  
  42746.  
  42747.  
  42748.  
  42749.  
  42750.  
  42751.  
  42752.  
  42753. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42754. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42755.  
  42756.  
  42757. -------------------------------------------------------------------------------
  42758.  
  42759. From: TreyTable@aol.com
  42760. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42761. Date: 17 Apr 2000 12:02:06 EDT
  42762.  
  42763. In a message dated 4/17/00 10:37:14 AM Eastern Daylight Time, 
  42764. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  42765.  
  42766. > OK now think about this...
  42767. >  
  42768. > in chartrooms u don't have to worry about all that crap so y don't u all 
  42769. just 
  42770. > make a stupid chartroom and all go in there! And get a life and stop Tengen 
  42771. > me these stupid e-mails!
  42772.  
  42773. People in chartrooms have lives? That's a new one to me. The mailing list is 
  42774. great because we all don't have to online at the same time. We are working 
  42775. around the clock to deliver you some more e-mails with a higher level of 
  42776. intelligence.
  42777.  
  42778. I think the X-Men game should be a 2-D sidescroller, like Symphony of the 
  42779. Night.
  42780.  
  42781. Dave
  42782.  
  42783. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42784. Police in a corner, gunnin' for you
  42785. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42786. Laugh when they shoot you, say
  42787. "Please don't do that" - Phish
  42788.  
  42789.  
  42790.  
  42791.  
  42792.  
  42793.  
  42794.  
  42795.  
  42796. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42797. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42798.  
  42799.  
  42800. -------------------------------------------------------------------------------
  42801.  
  42802. From: TreyTable@aol.com
  42803. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42804. Date: 17 Apr 2000 12:03:40 EDT
  42805.  
  42806. In a message dated 4/17/00 10:47:02 AM Eastern Daylight Time, 
  42807. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  42808.  
  42809. > Excuse me?!
  42810.  
  42811. You're excused, please depart.
  42812.  
  42813.  
  42814.  
  42815. Dave
  42816.  
  42817. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  42818. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  42819. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  42820. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  42821. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  42822. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  42823. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  42824. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  42825.  
  42826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42828.  
  42829.  
  42830. -------------------------------------------------------------------------------
  42831.  
  42832. From: TreyTable@aol.com
  42833. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42834. Date: 17 Apr 2000 12:05:16 EDT
  42835.  
  42836. In a message dated 4/17/00 10:48:37 AM Eastern Daylight Time, 
  42837. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  42838.  
  42839. > I got Nintendo, n64, and suppresses, OK and don't be back Tekken to me 
  42840. son!! I 
  42841. > have tried and tried again to get off this stupid thing and it won't work 
  42842. so 
  42843. > don't be telles me what to do!
  42844.  
  42845. There's your problem! You have you buy a Dreamcast and worship it like a God 
  42846. for at least 15 days in a row. 
  42847.  
  42848. Dave
  42849.  
  42850. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  42851. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  42852. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  42853. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  42854. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  42855. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  42856. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  42857. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  42858.  
  42859. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42860. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42861.  
  42862.  
  42863. -------------------------------------------------------------------------------
  42864.  
  42865. From: TreyTable@aol.com
  42866. Subject: Re: [N64] Dolphin
  42867. Date: 17 Apr 2000 12:07:23 EDT
  42868.  
  42869. In a message dated 4/17/00 11:04:32 AM Eastern Daylight Time, 
  42870. Bastion007@aol.com writes:
  42871.  
  42872. >  All is not 
  42873. >  lost, though, for the once PC developers will hopefully move over to the 
  42874. >  consoles.
  42875. >  
  42876. >  ~Matt
  42877.  
  42878. Then half of those will die off when they realize that they can't release 
  42879. unfinished software and patch it later. I'm just glad I didn't actually pay 
  42880. for Soldier of Fortune.
  42881.  
  42882. Dave
  42883.  
  42884. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42885. Police in a corner, gunnin' for you
  42886. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42887. Laugh when they shoot you, say
  42888. "Please don't do that" - Phish
  42889.  
  42890.  
  42891.  
  42892.  
  42893.  
  42894.  
  42895.  
  42896.  
  42897. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42898. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42899.  
  42900.  
  42901. -------------------------------------------------------------------------------
  42902.  
  42903. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  42904. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42905. Date: 17 Apr 2000 12:13:15 EDT
  42906.  
  42907. ok there is a serious problem with someone who likes dreamcast!! dreamcast 
  42908. sucks!! playstation had to help them make it!!! and it still sux
  42909.  
  42910. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42911. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42912.  
  42913.  
  42914. -------------------------------------------------------------------------------
  42915.  
  42916. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  42917. Subject: [N64] What are the chances?
  42918. Date: 17 Apr 2000 17:14:23 BST
  42919.  
  42920. Will PC games eventually die off and console reign supreme, or vice versa. 
  42921. I'm running an NT machine here and have been told their none too friendly to 
  42922. current games. So if NT will stay the course what hope will PC games have in 
  42923. the future?.
  42924.  
  42925. >  All is not  lost, though, for the once PC developers will hopefully move 
  42926. >over to the  consoles.
  42927. >   ~Matt
  42928.  
  42929. Then half of those will die off when they realize that they can't release
  42930. unfinished software and patch it later. I'm just glad I didn't actually pay
  42931. for Soldier of Fortune.
  42932.  
  42933. Dave
  42934.  
  42935. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  42936. Police in a corner, gunnin' for you
  42937. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  42938. Laugh when they shoot you, say
  42939. "Please don't do that" - Phish
  42940.  
  42941.  
  42942.  
  42943.  
  42944.  
  42945.  
  42946.  
  42947.  
  42948. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42949. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42950.  
  42951. ______________________________________________________
  42952. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  42953.  
  42954.  
  42955. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42956. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42957.  
  42958.  
  42959. -------------------------------------------------------------------------------
  42960.  
  42961. From: Bastion007@aol.com
  42962. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42963. Date: 17 Apr 2000 12:21:51 EDT
  42964.  
  42965. <<ok there is a serious problem with someone who likes dreamcast!! dreamcast 
  42966. sucks!! playstation had to help them make it!!! and it still sux>>
  42967.  
  42968. Are you THAT stupid that you can't even type coherent messages? God forbid 
  42969. you spell words the way they actually should be. 
  42970.  
  42971. Also, Dreamcast was made by Sega, NEC, Microsoft, and others. No where did 
  42972. Sony or any of its affiliates help.
  42973.  
  42974. ~Matt
  42975.  
  42976. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42977. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42978.  
  42979.  
  42980. -------------------------------------------------------------------------------
  42981.  
  42982. From: "Nev Jr." <porkpie@wam.umd.edu>
  42983. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  42984. Date: 17 Apr 2000 12:35:10 -0400
  42985.  
  42986. what dreamcast are you talking about??? Not the one with NFL & NBA2k, not the
  42987. one with RE:CV, not the one with Soul Calibur, not the one with Crazi Taxi..
  42988. Must be some other dreamcast you are talking about...
  42989.  
  42990.                         Nev..
  42991.  
  42992. TeKHocKeEDude@aol.com wrote:
  42993.  
  42994. > ok there is a serious problem with someone who likes dreamcast!! dreamcast
  42995. > sucks!! playstation had to help them make it!!! and it still sux
  42996. >
  42997. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  42998. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  42999.  
  43000.  
  43001. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43002. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43003.  
  43004.  
  43005. -------------------------------------------------------------------------------
  43006.  
  43007. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43008. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43009. Date: 17 Apr 2000 13:02:38 EDT
  43010.  
  43011. >From: TeKHocKeEDude@aol.com
  43012. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  43013. >To: n64@lists.xmission.com
  43014. >Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43015. >Date: Mon, 17 Apr 2000 11:03:26 EDT
  43016. >
  43017. >IT DOESN"T WORK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43018. >
  43019. >and u no what....mr. jingle guy u aren't as funny as u think ui r
  43020.  
  43021.  
  43022. QUIT WRITTING ON THE LIST THEN!!!!!!!!!!!!!!!
  43023. AND SOMETIMES YOU CAN GET UP TO 100 EMAILS DAILY!!!!!
  43024. YOU ARE IDIOT IF YOU DONT KNOW HOW! I THINK YOU ARE JUST SAYING THIS ALL 
  43025. THIS STUFF FOR YOUR WEIRD PLEASURE!
  43026.  
  43027. -jED
  43028.  
  43029. ______________________________________________________
  43030. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43031.  
  43032.  
  43033. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43034. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43035.  
  43036.  
  43037. -------------------------------------------------------------------------------
  43038.  
  43039. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  43040. Subject: RE: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43041. Date: 17 Apr 2000 12:04:48 -0500
  43042.  
  43043. Oh, boy, the pot and kettle are at it again...
  43044.  
  43045. JG
  43046.  
  43047.  -----Original Message-----
  43048. Sent:    Monday, April 17, 2000 12:03 PM
  43049.  
  43050. >From: TeKHocKeEDude@aol.com
  43051. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  43052. >To: n64@lists.xmission.com
  43053. >Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43054. >Date: Mon, 17 Apr 2000 11:03:26 EDT
  43055. >
  43056. >IT DOESN"T WORK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43057. >
  43058. >and u no what....mr. jingle guy u aren't as funny as u think ui r
  43059.  
  43060. QUIT WRITTING ON THE LIST THEN!!!!!!!!!!!!!!!
  43061. AND SOMETIMES YOU CAN GET UP TO 100 EMAILS DAILY!!!!!
  43062. YOU ARE IDIOT IF YOU DONT KNOW HOW! I THINK YOU ARE JUST SAYING THIS ALL 
  43063. THIS STUFF FOR YOUR WEIRD PLEASURE!
  43064.  
  43065. -jED
  43066.  
  43067. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43068. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43069.  
  43070.  
  43071. -------------------------------------------------------------------------------
  43072.  
  43073. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43074. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43075. Date: 17 Apr 2000 13:06:49 EDT
  43076.  
  43077. >I'm going to guess more than 26 Megabytes, the amount the Dreamcast has.
  43078. >
  43079. >Dave
  43080.  
  43081. well 26 megabytes, I dont think so! I'm gussing nintendo will make it 32 or 
  43082. 56! and maybe youll need to go and buy another expansion pak to get to 64 
  43083. megs and does anyone know what bits are? like the N64 has 64 bit, what does 
  43084. it mean?
  43085.  
  43086. -Jed
  43087.  
  43088. ______________________________________________________
  43089. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43090.  
  43091.  
  43092. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43093. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43094.  
  43095.  
  43096. -------------------------------------------------------------------------------
  43097.  
  43098. From: TreyTable@aol.com
  43099. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43100. Date: 17 Apr 2000 13:35:30 EDT
  43101.  
  43102. In a message dated 4/17/00 12:22:28 PM Eastern Daylight Time, 
  43103. Bastion007@aol.com writes:
  43104.  
  43105. > Also, Dreamcast was made by SEGA, NEC, Microsoft, and others. No where did 
  43106.  
  43107. Those others being Yamaha. 
  43108.  
  43109. Dave
  43110.  
  43111. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43112. Police in a corner, gunnin' for you
  43113. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43114. Laugh when they shoot you, say
  43115. "Please don't do that" - Phish
  43116.  
  43117.  
  43118.  
  43119.  
  43120.  
  43121.  
  43122.  
  43123.  
  43124. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43125. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43126.  
  43127.  
  43128. -------------------------------------------------------------------------------
  43129.  
  43130. From: TreyTable@aol.com
  43131. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43132. Date: 17 Apr 2000 13:36:51 EDT
  43133.  
  43134. In a message dated 4/17/00 12:43:45 PM Eastern Daylight Time, 
  43135. porkpie@wam.umd.edu writes:
  43136.  
  43137. > what Dreamcast are you talking about??? Not the one with NFL2K & NBA2K, not 
  43138. the
  43139. > one with RE: CV, not the one with Soul Calibur, not the one with Crazy 
  43140. Taxi..
  43141. > Must be some other Dreamcast you are talking about...
  43142. >  
  43143. >                          Nev..
  43144.  
  43145. Maybe he's thinking of the Dreamcast with Godzilla Generations? ;)
  43146.  
  43147. Dave
  43148.  
  43149. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43150. Police in a corner, gunnin' for you
  43151. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43152. Laugh when they shoot you, say
  43153. "Please don't do that" - Phish
  43154.  
  43155.  
  43156.  
  43157.  
  43158.  
  43159.  
  43160.  
  43161.  
  43162. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43163. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43164.  
  43165.  
  43166. -------------------------------------------------------------------------------
  43167.  
  43168. From: TreyTable@aol.com
  43169. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43170. Date: 17 Apr 2000 13:42:37 EDT
  43171.  
  43172. In a message dated 4/17/00 1:07:17 PM Eastern Daylight Time, 
  43173. jedcross@hotmail.com writes:
  43174.  
  43175. > well 26 megabytes, I Donna think so! I'm guessing Nintendo will make it 32 
  43176. or 
  43177. > 56! and maybe you'll need to go and buy another expansion pak to get to 64 
  43178. > megs and does anyone know what bits are? Like the N64 has 64 bit, what does 
  43179. > it mean?
  43180.  
  43181. Glad you asked.
  43182.  
  43183. The Semiconductor Industry Association (SIA) bases its classifications for a 
  43184. CPU's bitness based on external bus sizes. For example, the Dreamcast's 
  43185. external Data Bus is 64-Bits wide, so in fact the Dreamcast is a 64-Bit 
  43186. system. One would believe that the Nintendo 64's CPU has a Data Bus that is 
  43187. also 64-Bits wide.
  43188.  
  43189. Dave
  43190.  
  43191. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43192. Police in a corner, gunnin' for you
  43193. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43194. Laugh when they shoot you, say
  43195. "Please don't do that" - Phish
  43196.  
  43197.  
  43198.  
  43199.  
  43200.  
  43201.  
  43202.  
  43203.  
  43204. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43205. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43206.  
  43207.  
  43208. -------------------------------------------------------------------------------
  43209.  
  43210. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  43211. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43212. Date: 17 Apr 2000 13:58:50 -0400 (EDT)
  43213.  
  43214. yep....so DC is 64bit
  43215.  
  43216.  
  43217. On Mon, 17 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  43218.  
  43219. > In a message dated 4/17/00 1:07:17 PM Eastern Daylight Time, 
  43220. > jedcross@hotmail.com writes:
  43221. > > well 26 megabytes, I Donna think so! I'm guessing Nintendo will make it 32 
  43222. > or 
  43223. > > 56! and maybe you'll need to go and buy another expansion pak to get to 64 
  43224. > > megs and does anyone know what bits are? Like the N64 has 64 bit, what does 
  43225. > > it mean?
  43226. > Glad you asked.
  43227. > The Semiconductor Industry Association (SIA) bases its classifications for a 
  43228. > CPU's bitness based on external bus sizes. For example, the Dreamcast's 
  43229. > external Data Bus is 64-Bits wide, so in fact the Dreamcast is a 64-Bit 
  43230. > system. One would believe that the Nintendo 64's CPU has a Data Bus that is 
  43231. > also 64-Bits wide.
  43232. > Dave
  43233. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43234. > Police in a corner, gunnin' for you
  43235. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43236. > Laugh when they shoot you, say
  43237. > "Please don't do that" - Phish
  43238. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43239. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43240.  
  43241. sx
  43242.  
  43243.  
  43244. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43245. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43246.  
  43247.  
  43248. -------------------------------------------------------------------------------
  43249.  
  43250. From: Bastion007@aol.com
  43251. Subject: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  43252. Date: 17 Apr 2000 15:56:13 EDT
  43253.  
  43254. I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps at 
  43255. his Maaco shop, and I came around this Newsweek with a cover story on the 
  43256. PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propaganda I 
  43257. have ever read! They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" the 
  43258. industry (even though they never once mention specifically how), and hype the 
  43259. launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles 
  43260. have sucked). Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion 
  43261. sickens me.
  43262.  
  43263. ~Matt
  43264.  
  43265. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43266. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43267.  
  43268.  
  43269. -------------------------------------------------------------------------------
  43270.  
  43271. From: Adrian Ducker <ad1x@usa.net>
  43272. Subject: Re: [[N64] Newsweek: March 6, 2000]
  43273. Date: 17 Apr 2000 14:30:06 MDT
  43274.  
  43275. Bastion007@aol.com wrote:
  43276. I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps a=
  43277. t =
  43278.  
  43279. his Maaco shop, and I came around this Newsweek with a cover story on the=
  43280.  =
  43281.  
  43282. PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propagan=
  43283. da I
  43284.  
  43285. have ever read! They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" =
  43286. the =
  43287.  
  43288. industry (even though they never once mention specifically how), and hype=
  43289.  the
  43290.  
  43291. launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles=
  43292.  =
  43293.  
  43294. have sucked). Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion=
  43295.  =
  43296.  
  43297. sickens me.
  43298.  
  43299. ~Matt
  43300.  
  43301. I hear you, buddy.  The only PSX2 exclusive game I really want as of now =
  43302. is
  43303. Tekken Tag Tournament (I'm a big Tekken fan).  If TTT was announced for a=
  43304. ny
  43305. other system, Dolphin, Dreamcast, even N64, I'd need something BIG for th=
  43306. e PS2
  43307. that's an exclusive to get me to buy one. =
  43308.  
  43309.  
  43310. ____________________________________________________________________
  43311. Get free email and a permanent address at http://www.netaddress.com/?N=3D=
  43312. 1
  43313.  
  43314. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43315. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43316.  
  43317.  
  43318. -------------------------------------------------------------------------------
  43319.  
  43320. From: Nutz4n64@aol.com
  43321. Subject: Re: [N64] pokemon
  43322. Date: 17 Apr 2000 16:35:03 EDT
  43323.  
  43324. In a message dated 04/17/2000 9:09:27 AM Pacific Daylight Time,=20
  43325. TreyTable@aol.com writes:
  43326.  
  43327. << > guess what! no, Pok=E9mon!!!!! YAHOO, I bet Eric wishes he doesn't have=
  43328. =20
  43329. the=20
  43330.  >  programming I do! >>
  43331.  
  43332. What do ya mean wishes?  I don't have the programming you do.
  43333. -Eric-
  43334.  
  43335. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43336. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43337.  
  43338.  
  43339. -------------------------------------------------------------------------------
  43340.  
  43341. From: Adrian Ducker <ad1x@usa.net>
  43342. Subject: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  43343. Date: 17 Apr 2000 14:40:25 MDT
  43344.  
  43345. I posted this earlier, but I messed up the subject line and it probably g=
  43346. ot
  43347. skipped over:
  43348.    As for the comment about Square bringing other Japanese companies to P=
  43349. SX,
  43350. it's pretty simple.  Japan LOVES RPGs. Before it was announced that Squar=
  43351. e
  43352. was
  43353. developing for the PS the Saturn was outselling the PS in Japan.  With Sq=
  43354. uare
  43355. on their side, Japanese gamers ran to the system that had the FF series
  43356. coming
  43357. to it.  With all of these adapters jumping on the system just for that on=
  43358. e
  43359. game, developers would obviously want something to do with this gold mine=
  43360. =2E =
  43361.  
  43362. On
  43363. the other side, with no Final Fantasy on N64, there was little reason lef=
  43364. t
  43365. for
  43366. a RPG lover to buy a system. So in other words, If Square stayed with
  43367. Nintendo, gamers over there would have ran to the N64, major PSX develope=
  43368. rs
  43369. would have eventually came over, and Sony might have gotten out of the ga=
  43370. ming
  43371. business all together due to a lack of Japanese support.  Of course this =
  43372. is
  43373. my
  43374. opinion, I could be wrong.   =
  43375.  
  43376.  
  43377. ____________________________________________________________________
  43378.  
  43379.  
  43380.  
  43381. ____________________________________________________________________
  43382. Get free email and a permanent address at http://www.netaddress.com/?N=3D=
  43383. 1
  43384.  
  43385. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43386. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43387.  
  43388.  
  43389. -------------------------------------------------------------------------------
  43390.  
  43391. From: Nutz4n64@aol.com
  43392. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43393. Date: 17 Apr 2000 16:41:53 EDT
  43394.  
  43395. In a message dated 04/17/2000 9:10:42 AM Pacific Daylight Time, 
  43396. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  43397.  
  43398. << Isn't it about time consoles can do Word-processing/spreadsheets?. Anyway, 
  43399.  according to Nintendo the chip speed is "a blistering 93.75 MHz", 50KHz 
  43400.  makes all the difference. >>
  43401.  
  43402. Word processing?  Why not just call it a PC?
  43403. -Eric-
  43404.  
  43405. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43406. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43407.  
  43408.  
  43409. -------------------------------------------------------------------------------
  43410.  
  43411. From: Nutz4n64@aol.com
  43412. Subject: Re: [N64] pokemon
  43413. Date: 17 Apr 2000 16:55:45 EDT
  43414.  
  43415. In a message dated 04/17/2000 9:20:55 AM Pacific Daylight Time, 
  43416. moodyl@cba.com.au writes:
  43417.  
  43418. << > > > Sad but true. The thing that gets me is that the animation in the
  43419.  > Pokemon
  43420.  > > > Movie is no better than that in the TV show. At least in Transformers
  43421.  > The
  43422.  > > > Movie the animation was stepped up a bit from the TV show. I remember
  43423.  > being
  43424.  > > > in awe (although I was 10) when I saw Unicron move between the binary
  43425.  > stars
  43426.  > > > (Alpha & Proxima Centuri) and then devour the first planet in that
  43427.  > system.
  43428.  > > > When I saw the Pokemon Movie on a TV at Wal Mart I thought it was the
  43429.  > TV show.
  43430.  > > 
  43431.  > > Of course, if you were ten now, you'd probably be in awe of Pokemon.
  43432.  > You're
  43433.  > > looking at it with adult eyes and you miss the point entirely. >>
  43434.  
  43435. The thing that gets me about the Pokemon movie is that the music sucks.  It's 
  43436. like Warner Bros. was trying to make people hate it.  Anyone here besides me 
  43437. seen the Japanese version?
  43438. -Eric-
  43439.  
  43440. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43441. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43442.  
  43443.  
  43444. -------------------------------------------------------------------------------
  43445.  
  43446. From: Nutz4n64@aol.com
  43447. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43448. Date: 17 Apr 2000 17:05:20 EDT
  43449.  
  43450. In a message dated 04/17/2000 9:31:09 AM Pacific Daylight Time, 
  43451. TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  43452.  
  43453. << IT DOESN"T WORK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43454.  
  43455.  and u no what....mr. jingle guy u aren't as funny as u think ui r >>
  43456.  
  43457. I think I know what would make us all happy.  Greg, Vi, Wez, whoever, take 
  43458. this guy off the list.
  43459.  
  43460. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43461. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43462.  
  43463.  
  43464. -------------------------------------------------------------------------------
  43465.  
  43466. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43467. Subject: [N64] not X-MEN info, subject has been changed
  43468. Date: 17 Apr 2000 17:06:53 EDT
  43469.  
  43470. >In a message dated 4/17/00 10:47:02 AM Eastern Daylight Time,
  43471. >TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  43472. >
  43473. > > Excuse me?!
  43474. >
  43475. >You're excused, please depart.
  43476. >
  43477. >
  43478. >
  43479. >Dave
  43480. >
  43481. Yeah, everyone on the list probaly wants you gone! We try to help you but 
  43482. you complain! I do not think you wanna unsubscribe! But in case you want to, 
  43483. send an email to majordomo@lists.xmission.com and type in the text field: 
  43484. subscribe nintendo
  43485. then subsribe buffy list, then subsribe movie list, i'tl work!
  43486.  
  43487. -Jed
  43488. clearasol will indeed cure your acne. It will make you popular with
  43489. >the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams 
  43490. >and,
  43491. >most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. 
  43492. >clearasol will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh
  43493. >breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation
  43494. >device. Also, clearasol gives off a lemony-fresh scent and will one day
  43495. >unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever 
  43496. >fear
  43497. >stubbing your toe again with clearasol . -- Jed Cross
  43498.  
  43499.  
  43500. ______________________________________________________
  43501. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43502.  
  43503.  
  43504. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43505. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43506.  
  43507.  
  43508. -------------------------------------------------------------------------------
  43509.  
  43510. From: Nutz4n64@aol.com
  43511. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43512. Date: 17 Apr 2000 17:10:30 EDT
  43513.  
  43514. In a message dated 04/17/2000 10:03:24 AM Pacific Daylight Time, 
  43515. jedcross@hotmail.com writes:
  43516.  
  43517. << QUIT WRITTING ON THE LIST THEN!!!!!!!!!!!!!!!
  43518.  AND SOMETIMES YOU CAN GET UP TO 100 EMAILS DAILY!!!!!
  43519.  YOU ARE IDIOT IF YOU DONT KNOW HOW! I THINK YOU ARE JUST SAYING THIS ALL 
  43520.  THIS STUFF FOR YOUR WEIRD PLEASURE!
  43521.  
  43522.  -jED >>
  43523.  
  43524. I suspect so too.  So, let's quit replying to him.
  43525. -Eric-
  43526.  
  43527. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43528. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43529.  
  43530.  
  43531. -------------------------------------------------------------------------------
  43532.  
  43533. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43534. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43535. Date: 17 Apr 2000 17:10:52 EDT
  43536.  
  43537. >From: TeKHocKeEDude@aol.com
  43538. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  43539. >To: n64@lists.xmission.com
  43540. >Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43541. >Date: Mon, 17 Apr 2000 12:13:15 EDT
  43542. >
  43543. >ok there is a serious problem with someone who likes dreamcast!! dreamcast
  43544. >sucks!! playstation had to help them make it!!! and it still sux
  43545.  
  43546. are you ill? the dreamcast is awesome!!! I have only played it for 15 
  43547. minutes but it still is great! the N64's power cannot match it! even with 
  43548. the expansion pak!!! and the playstation is not as good as dreamcast! and if 
  43549. youre talking about Dave's message that comes after his name, that is taken 
  43550. from daily radar! and I thought you wanted to unsubsribe from this list!  
  43551. But now youre posting messages! I guess I was right, you dont wanna 
  43552. unsubscribe!
  43553.  
  43554. -Jed
  43555.  
  43556. ______________________________________________________
  43557. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43558.  
  43559.  
  43560. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43561. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43562.  
  43563.  
  43564. -------------------------------------------------------------------------------
  43565.  
  43566. From: Nutz4n64@aol.com
  43567. Subject: Re: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  43568. Date: 17 Apr 2000 17:13:11 EDT
  43569.  
  43570. In a message dated 04/17/2000 12:57:30 PM Pacific Daylight Time, 
  43571. Bastion007@aol.com writes:
  43572.  
  43573. << Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion 
  43574.  sickens me. >>
  43575.  
  43576. Must of been paid an awful lot of money. ;)
  43577.  
  43578. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43579. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43580.  
  43581.  
  43582. -------------------------------------------------------------------------------
  43583.  
  43584. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43585. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43586. Date: 17 Apr 2000 17:17:11 EDT
  43587.  
  43588. >Glad you asked.
  43589. >
  43590. >The Semiconductor Industry Association (SIA) bases its classifications for 
  43591. >a
  43592. >CPU's bitness based on external bus sizes. For example, the Dreamcast's
  43593. >external Data Bus is 64-Bits wide, so in fact the Dreamcast is a 64-Bit
  43594. >system. One would believe that the Nintendo 64's CPU has a Data Bus that is
  43595. >also 64-Bits wide.
  43596. >
  43597. >Dave
  43598.  
  43599. um Dave, I have no isea what you are talking abot! and anyways, i thought 
  43600. the Dreamcast had 128 bits
  43601.  
  43602. -Jed
  43603.  
  43604. ______________________________________________________
  43605. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43606.  
  43607.  
  43608. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43609. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43610.  
  43611.  
  43612. -------------------------------------------------------------------------------
  43613.  
  43614. From: Nutz4n64@aol.com
  43615. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43616. Date: 17 Apr 2000 17:20:37 EDT
  43617.  
  43618. In a message dated 04/17/2000 2:17:47 PM Pacific Daylight Time, 
  43619. jedcross@hotmail.com writes:
  43620.  
  43621. << um Dave, I have no isea what you are talking abot! and anyways, i thought 
  43622.  the Dreamcast had 128 bits
  43623.  
  43624.  -Jed >>
  43625.  
  43626. That was popular opinion, since it's more powerful than N64.  It has a faster 
  43627. computer system and different game media, but it's still 64 bit.
  43628. -Eric-
  43629.  
  43630. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43631. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43632.  
  43633.  
  43634. -------------------------------------------------------------------------------
  43635.  
  43636. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43637. Subject: Re: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  43638. Date: 17 Apr 2000 17:23:02 EDT
  43639.  
  43640. >I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps at
  43641. >his Maaco shop, and I came around this Newsweek with a cover story on the
  43642. >PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propaganda 
  43643. >I
  43644. >have ever read! They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" 
  43645. >the
  43646. >industry (even though they never once mention specifically how), and hype 
  43647. >the
  43648. >launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles
  43649. >have sucked). Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion
  43650. >sickens me.
  43651. >
  43652. >~Matt
  43653.  
  43654. Well Matt,
  43655. I think I remember  reading a while ago about the N64(called ultra 64 at the 
  43656. time) that it would revolutionize gaming. same was said for the playstaton 
  43657. and I think for the 32X also. And it still is like that with Dolphin! Geez 
  43658. they probaly even said that stuff about the Super nes or Genesis i'll bet, 
  43659. and maybe even the Nes(if there were gaming mags before the Nes was 
  43660. released)
  43661.  
  43662. -Jed
  43663. the Sega Master system will indeed revolutionize gaming!!!!!!!!!!!!!
  43664.  
  43665. ______________________________________________________
  43666. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43667.  
  43668.  
  43669. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43670. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43671.  
  43672.  
  43673. -------------------------------------------------------------------------------
  43674.  
  43675. From: Wez <wez@williams-net.com>
  43676. Subject: Re: [N64] Our new AOL buddy
  43677. Date: 17 Apr 2000 17:22:47 -0400
  43678.  
  43679.  
  43680.  
  43681. Nutz4n64@aol.com wrote:
  43682.  
  43683. > In a message dated 04/17/2000 9:31:09 AM Pacific Daylight Time,
  43684. > TeKHocKeEDude@aol.com writes:
  43685. >
  43686. > << IT DOESN"T WORK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43687. >
  43688. >  and u no what....mr. jingle guy u aren't as funny as u think ui r >>
  43689. >
  43690. > I think I know what would make us all happy.  Greg, Vi, Wez, whoever, take
  43691. > this guy off the list.
  43692. >
  43693.  
  43694. Your wish is my command.  And sorry about not doing it earlier.
  43695.  
  43696. Wez
  43697.  
  43698.  
  43699.  
  43700. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43701. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43702.  
  43703.  
  43704. -------------------------------------------------------------------------------
  43705.  
  43706. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43707. Subject: Re: [[N64] Newsweek: March 6, 2000]
  43708. Date: 17 Apr 2000 17:25:23 EDT
  43709.  
  43710. >I hear you, buddy.  The only PSX2 exclusive game I really want as of now is
  43711. >Tekken Tag Tournament (I'm a big Tekken fan).  If TTT was announced for any
  43712. >other system, Dolphin, Dreamcast, even N64, I'd need something BIG for the 
  43713. >PS2
  43714. >that's an exclusive to get me to buy one.
  43715.  
  43716. I think all of the Tekken industry is owned by Sony, only one man knows the 
  43717. answer:Dave
  43718.  
  43719. -Jed
  43720.  
  43721. ______________________________________________________
  43722. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43723.  
  43724.  
  43725. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43726. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43727.  
  43728.  
  43729. -------------------------------------------------------------------------------
  43730.  
  43731. From: Bastion007@aol.com
  43732. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43733. Date: 17 Apr 2000 17:26:19 EDT
  43734.  
  43735. <<That was popular opinion, since it's more powerful than N64.  It has a 
  43736. faster 
  43737. computer system and different game media, but it's still 64 bit.
  43738. -Eric->>
  43739.  
  43740. The Dreamcast runs at a 128-bit speed. It is not, however, a true 128-bit 
  43741. processor.
  43742.  
  43743. ~Matt
  43744.  
  43745. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43746. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43747.  
  43748.  
  43749. -------------------------------------------------------------------------------
  43750.  
  43751. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43752. Subject: Re: [N64] pokemon
  43753. Date: 17 Apr 2000 17:27:34 EDT
  43754.  
  43755. ><< > guess what! no, PokΘmon!!!!! YAHOO, I bet Eric wishes he doesn't have
  43756. >the
  43757. >  >  programming I do! >>
  43758. >
  43759. >What do ya mean wishes?  I don't have the programming you do.
  43760. >-Eric-
  43761.  
  43762. I meant that in a diffrent way, i meant that if you got the channesl I got, 
  43763. you wouldnt be happy, it was only a joke!
  43764.  
  43765. -Jed
  43766. the sega master system will indeed derevolutionize gaming
  43767.  
  43768. ______________________________________________________
  43769. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43770.  
  43771.  
  43772. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43773. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43774.  
  43775.  
  43776. -------------------------------------------------------------------------------
  43777.  
  43778. From: Nutz4n64@aol.com
  43779. Subject: Re: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  43780. Date: 17 Apr 2000 17:28:28 EDT
  43781.  
  43782. In a message dated 04/17/2000 2:23:51 PM Pacific Daylight Time, 
  43783. jedcross@hotmail.com writes:
  43784.  
  43785. << Well Matt,
  43786.  I think I remember  reading a while ago about the N64(called ultra 64 at the 
  43787.  time) that it would revolutionize gaming. same was said for the playstaton 
  43788.  and I think for the 32X also. And it still is like that with Dolphin! Geez 
  43789.  they probaly even said that stuff about the Super nes or Genesis i'll bet, 
  43790.  and maybe even the Nes(if there were gaming mags before the Nes was 
  43791.  released) >>
  43792.  
  43793. Good point.  I guess overhype is a natural thing for new systems.
  43794.  
  43795. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43796. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43797.  
  43798.  
  43799. -------------------------------------------------------------------------------
  43800.  
  43801. From: Nutz4n64@aol.com
  43802. Subject: Re: [N64] pokemon
  43803. Date: 17 Apr 2000 17:30:31 EDT
  43804.  
  43805. In a message dated 04/17/2000 2:28:03 PM Pacific Daylight Time, 
  43806. jedcross@hotmail.com writes:
  43807.  
  43808. << I meant that in a diffrent way, i meant that if you got the channesl I 
  43809. got, 
  43810.  you wouldnt be happy, it was only a joke! >>
  43811.  
  43812. In other words, you bet that I'm happy I don't have the programming you do.  
  43813. Right?
  43814. -Eric-
  43815.  
  43816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43818.  
  43819.  
  43820. -------------------------------------------------------------------------------
  43821.  
  43822. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43823. Subject: Re: [N64] Dolphin
  43824. Date: 17 Apr 2000 17:30:45 EDT
  43825.  
  43826. >Word processing?  Why not just call it a PC?
  43827. >-Eric-
  43828.  
  43829. has anyone ever heard of MACS? they are the operating system that Windows 
  43830. copied, but the MACOS (extra os means operating system)
  43831. desktop is black and white or grey, not too colorful and their mouses only 
  43832. have 1 botton which makes it harder to navigate sometimes!
  43833.  
  43834. -Jed
  43835. the sega genesis revolutionized gaming a while ago proving that Nintendo 
  43836. could vbe beat
  43837.  
  43838. ______________________________________________________
  43839. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43840.  
  43841.  
  43842. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43843. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43844.  
  43845.  
  43846. -------------------------------------------------------------------------------
  43847.  
  43848. From: TreyTable@aol.com
  43849. Subject: Re: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  43850. Date: 17 Apr 2000 17:35:25 EDT
  43851.  
  43852. In a message dated 4/17/00 3:57:30 PM Eastern Daylight Time, 
  43853. Bastion007@aol.com writes:
  43854.  
  43855. > I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps at 
  43856. >  his Maaco shop, 
  43857.  
  43858. Child labor laws?
  43859.  
  43860.  
  43861. > And I came around this Newsweek with a cover story on the 
  43862. > PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propaganda 
  43863. > I 
  43864. > have ever read! 
  43865.  
  43866. I thought it was better than some of the pieces I read in Game Pro and Game 
  43867. Informer.
  43868.  
  43869.  
  43870.  
  43871. > They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" the 
  43872. > industry (even though they never once mention specifically how), and hype 
  43873. > the 
  43874. > launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles 
  43875. > have sucked). 
  43876.  
  43877. What ones have you played? Sure none of the PSX2 titles give me a stiffy and 
  43878. I already spent most of my savings for the PSX2 on rare Saturn games but I'd 
  43879. be hard pressed to say any suck since I never played any.
  43880.  
  43881.  
  43882.  
  43883.  
  43884. Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion 
  43885. >  sickens me.
  43886. >  
  43887. >  ~Matt
  43888.  
  43889.  
  43890. Dave
  43891.  
  43892. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43893. Police in a corner, gunnin' for you
  43894. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43895. Laugh when they shoot you, say
  43896. "Please don't do that" - Phish
  43897.  
  43898.  
  43899.  
  43900.  
  43901.  
  43902.  
  43903.  
  43904.  
  43905. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43906. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43907.  
  43908.  
  43909. -------------------------------------------------------------------------------
  43910.  
  43911. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43912. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  43913. Date: 17 Apr 2000 17:35:36 EDT
  43914.  
  43915. some of you say on the list taht the pokeon movie was just like the T.V. 
  43916. show. youre WRONG, it was longer and not as good!!!
  43917. remember when it was released in theatres, how uch hype they tried to get 
  43918. the people. the people were fooled! they went and saw the movie!
  43919. My mom thinks PokΘmon should be for older people because of the creatures 
  43920. beating each other up but it still is childish!
  43921.  
  43922. -Jed
  43923. the 16-bit time was indeed a good one!
  43924.  
  43925. ______________________________________________________
  43926. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43927.  
  43928.  
  43929. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43930. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43931.  
  43932.  
  43933. -------------------------------------------------------------------------------
  43934.  
  43935. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43936. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43937. Date: 17 Apr 2000 17:37:16 EDT
  43938.  
  43939. >I think I know what would make us all happy.  Greg, Vi, Wez, whoever, take
  43940. >this guy off the list.
  43941.  
  43942.  
  43943. I do not think this guy "TOM" wants off!
  43944.  
  43945. -Jed
  43946. sega wanted to call their Dreamcast neptune
  43947.  
  43948. ______________________________________________________
  43949. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  43950.  
  43951.  
  43952. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43953. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43954.  
  43955.  
  43956. -------------------------------------------------------------------------------
  43957.  
  43958. From: TreyTable@aol.com
  43959. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  43960. Date: 17 Apr 2000 17:39:08 EDT
  43961.  
  43962. In a message dated 4/17/00 5:05:57 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  43963. writes:
  43964.  
  43965. > I think I know what would make us all happy.  Greg, Vi, Wez, whoever, take 
  43966. >  this guy off the list.
  43967. >  
  43968.  
  43969. I think he should stay on a few days more for our enjoyment. ;)
  43970.  
  43971. Dave
  43972.  
  43973. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  43974. Police in a corner, gunnin' for you
  43975. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  43976. Laugh when they shoot you, say
  43977. "Please don't do that" - Phish
  43978.  
  43979.  
  43980.  
  43981.  
  43982.  
  43983.  
  43984.  
  43985.  
  43986. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  43987. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  43988.  
  43989.  
  43990. -------------------------------------------------------------------------------
  43991.  
  43992. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  43993. Subject: [N64] HOT rentals
  43994. Date: 17 Apr 2000 17:42:21 EDT
  43995.  
  43996. the N64 has made 3 of its games in to the top 5 rentead games!
  43997. here is the list
  43998.  
  43999. 1. Pokemon Stadium (Nintendo 64)
  44000. 2. Syphon Filter 2 (Sony PlayStation)
  44001. 3. WWF Smackdown (Sony PlayStation)
  44002. 4. Mario Party 2 (Nintendo 64)
  44003. 5. Tony Hawk's Pro Skater (Nintendo 64)
  44004.  
  44005. -Jed
  44006. ______________________________________________________
  44007. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44008.  
  44009.  
  44010. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44011. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44012.  
  44013.  
  44014. -------------------------------------------------------------------------------
  44015.  
  44016. From: Nutz4n64@aol.com
  44017. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  44018. Date: 17 Apr 2000 17:44:33 EDT
  44019.  
  44020. In a message dated 04/17/2000 2:36:09 PM Pacific Daylight Time,=20
  44021. jedcross@hotmail.com writes:
  44022.  
  44023. << some of you say on the list taht the pokeon movie was just like the T.V.=20
  44024.  show. youre WRONG, it was longer and not as good!!!
  44025.  remember when it was released in theatres, how uch hype they tried to get=20
  44026.  the people. the people were fooled! they went and saw the movie!
  44027.  My mom thinks Pok=E9mon should be for older people because of the creatures=
  44028. =20
  44029.  beating each other up but it still is childish! >>
  44030.  
  44031. Pocket Monsters: Mewtwo Strikes Back- the best animated movie I've ever seen=
  44032. .=20
  44033.  Incredibly good music, cool characters, and an energetic battle scene. =20
  44034. Suitable for anyone that likes the Pokemon series.
  44035.  
  44036. Pokemon: the First Movie- the same movie, redone in English by Kids WB, with=
  44037. =20
  44038. God awful music, horrible dialogue, and a certain song along the lines of=20
  44039. Brother, My Brother, which sucked all the energy out of that fight scene. =20
  44040. Should be approached only by those that are 7 and under who can't tell the=20
  44041. difference.  Get the point?
  44042. -Eric-
  44043.  
  44044. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44045. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44046.  
  44047.  
  44048. -------------------------------------------------------------------------------
  44049.  
  44050. From: TreyTable@aol.com
  44051. Subject: Re: [N64] Dolphin
  44052. Date: 17 Apr 2000 17:46:41 EDT
  44053.  
  44054. In a message dated 4/17/00 5:17:47 PM Eastern Daylight Time, 
  44055. jedcross@hotmail.com writes:
  44056.  
  44057. > um Dave, I have no idee what you are talking Abbott! and anyway, i thought 
  44058. >  the Dreamcast had 128 bits
  44059. >  
  44060. >  -Jed
  44061.  
  44062. According to Hitachi (they make the CPU of the Dreamcast) the SH-4 (the 
  44063. Dreamcast CPU) is a 64-Bit chip. It does have a Floating Point Bus that is 
  44064. 128-Bits wide but the measure of a chip is still the External Data Bus that 
  44065. is 64-Bits wide. The SH-4, though, is a multi bit chip with functions ranging 
  44066. from 16-Bits to 128-Bits see 
  44067. http://www.canadawired.com/~gvink/Sega/Tech/tech_cpu4.html for more details.
  44068.  
  44069.  
  44070.  
  44071. Dave
  44072.  
  44073. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  44074. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  44075. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  44076. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  44077. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  44078. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  44079. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  44080. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  44081.  
  44082. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44083. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44084.  
  44085.  
  44086. -------------------------------------------------------------------------------
  44087.  
  44088. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44089. Subject: Re: [N64] Our new AOL buddy
  44090. Date: 17 Apr 2000 17:47:55 EDT
  44091.  
  44092. >Your wish is my command.  And sorry about not doing it earlier.
  44093. >
  44094. >Wez
  44095.  
  44096. Dang he's off, anyways, it was neat getting his "WEIRD"emails
  44097. and so Wez and the other owners of the list, tell us if he tries to subsribe 
  44098. again,
  44099.  
  44100. -Jed
  44101. ______________________________________________________
  44102. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44103.  
  44104.  
  44105. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44106. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44107.  
  44108.  
  44109. -------------------------------------------------------------------------------
  44110.  
  44111. From: TreyTable@aol.com
  44112. Subject: Re: [N64] Master System
  44113. Date: 17 Apr 2000 17:48:50 EDT
  44114.  
  44115. In a message dated 4/17/00 5:23:51 PM Eastern Daylight Time, 
  44116. jedcross@hotmail.com writes:
  44117.  
  44118. > The SEGA Master system will indeed revolutionize gaming!!!!!!!!!!!!!
  44119.  
  44120. I thought it did with Phantasy Star. ;) And the two player co-op Double 
  44121. Dragon was sweet, much better than on the NES.
  44122.  
  44123. Dave
  44124.  
  44125. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44126. Police in a corner, gunnin' for you
  44127. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44128. Laugh when they shoot you, say
  44129. "Please don't do that" - Phish
  44130.  
  44131.  
  44132.  
  44133.  
  44134.  
  44135.  
  44136.  
  44137.  
  44138. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44139. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44140.  
  44141.  
  44142. -------------------------------------------------------------------------------
  44143.  
  44144. From: TreyTable@aol.com
  44145. Subject: Re: [[N64] Newsweek: March 6, 2000]
  44146. Date: 17 Apr 2000 17:49:53 EDT
  44147.  
  44148. In a message dated 4/17/00 5:26:22 PM Eastern Daylight Time, 
  44149. jedcross@hotmail.com writes:
  44150.  
  44151. > I think all of the Tekken industry is owned by Sony, only one man knows the 
  44152. >  answer: Dave
  44153. >  
  44154. >  -Jed
  44155.  
  44156. Actually it's owned by Namco. Everybody knows that. Now.
  44157.  
  44158. Dave
  44159.  
  44160. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44161. Police in a corner, gunnin' for you
  44162. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44163. Laugh when they shoot you, say
  44164. "Please don't do that" - Phish
  44165.  
  44166.  
  44167.  
  44168.  
  44169.  
  44170.  
  44171.  
  44172.  
  44173. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44174. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44175.  
  44176.  
  44177. -------------------------------------------------------------------------------
  44178.  
  44179. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44180. Subject: Re: [N64] pokemon
  44181. Date: 17 Apr 2000 17:51:36 EDT
  44182.  
  44183. >In other words, you bet that I'm happy I don't have the programming you do.
  44184. >Right?
  44185. >-Eric-
  44186.  
  44187. EXACTLY Eric, I used to get ot on 3 stations, KTLA(WB from L.A.) WPIX(WB new 
  44188. york) and YTV from Canada
  44189.  
  44190. -Jed
  44191.  
  44192. ______________________________________________________
  44193. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44194.  
  44195.  
  44196. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44197. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44198.  
  44199.  
  44200. -------------------------------------------------------------------------------
  44201.  
  44202. From: TreyTable@aol.com
  44203. Subject: Re: [N64] Neptune
  44204. Date: 17 Apr 2000 17:56:19 EDT
  44205.  
  44206. In a message dated 4/17/00 5:38:28 PM Eastern Daylight Time, 
  44207. jedcross@hotmail.com writes:
  44208.  
  44209. > I do not think this guy "TOM" wants off!
  44210. >  
  44211. >  -Jed
  44212. >  SEGA wanted to call their Dreamcast Neptune
  44213. >  
  44214.  
  44215. Nope none nope. The Neptune was going to be the name for the SEGA Genesis / 
  44216. 32-X combo system. The Dreamcast was also know as the Katana and Dural.
  44217.  
  44218. Dave
  44219.  
  44220. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44221. Police in a corner, gunnin' for you
  44222. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44223. Laugh when they shoot you, say
  44224. "Please don't do that" - Phish
  44225.  
  44226.  
  44227.  
  44228.  
  44229.  
  44230.  
  44231.  
  44232.  
  44233. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44234. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44235.  
  44236.  
  44237. -------------------------------------------------------------------------------
  44238.  
  44239. From: TreyTable@aol.com
  44240. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  44241. Date: 17 Apr 2000 17:57:41 EDT
  44242.  
  44243. In a message dated 4/17/00 5:45:30 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  44244. writes:
  44245.  
  44246. > Pocket Monsters: Mewtwo Strikes Back-the best animated movie I've ever 
  44247. seen. 
  44248. > Incredibly good music, cool characters, and an energetic battle scene.  
  44249. > Suitable for anyone that likes the Pokemon series.
  44250.  
  44251. Better than Heavy Metal? Ghost in the Shell? Yellow Submarine? 
  44252.  
  44253. Dave
  44254.  
  44255. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44256. Police in a corner, gunnin' for you
  44257. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44258. Laugh when they shoot you, say
  44259. "Please don't do that" - Phish
  44260.  
  44261.  
  44262.  
  44263.  
  44264.  
  44265.  
  44266.  
  44267.  
  44268. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44269. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44270.  
  44271.  
  44272. -------------------------------------------------------------------------------
  44273.  
  44274. From: Nutz4n64@aol.com
  44275. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  44276. Date: 17 Apr 2000 18:24:12 EDT
  44277.  
  44278. In a message dated 04/17/2000 2:59:05 PM Pacific Daylight Time, 
  44279. TreyTable@aol.com writes:
  44280.  
  44281. << In a message dated 4/17/00 5:45:30 PM Eastern Daylight Time, 
  44282. Nutz4n64@aol.com 
  44283.  writes:
  44284.  
  44285.  > Pocket Monsters: Mewtwo Strikes Back-the best animated movie I've ever 
  44286.  seen. 
  44287.  > 
  44288.  > Incredibly good music, cool characters, and an energetic battle scene.  
  44289.  > Suitable for anyone that likes the Pokemon series.
  44290.  
  44291.  Better than Heavy Metal? Ghost in the Shell? Yellow Submarine? 
  44292.  
  44293.  Dave >>
  44294.  
  44295. That's why it says, "Best animated movie I'VE seen."
  44296. -Eric-
  44297.  
  44298. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44299. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44300.  
  44301.  
  44302. -------------------------------------------------------------------------------
  44303.  
  44304. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44305. Subject: Re: [N64] Neptune
  44306. Date: 17 Apr 2000 18:24:51 EDT
  44307.  
  44308. >Nope none nope. The Neptune was going to be the name for the SEGA Genesis /
  44309. >32-X combo system. The Dreamcast was also know as the Katana and Dural.
  44310. >
  44311. >Dave
  44312.  
  44313. how do you know so much Dave? soon people will ask you the meaning of 
  44314. life(laughs)
  44315.  
  44316. -Jed
  44317.  
  44318. ______________________________________________________
  44319. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44320.  
  44321.  
  44322. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44323. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44324.  
  44325.  
  44326. -------------------------------------------------------------------------------
  44327.  
  44328. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  44329. Subject: Re: [N64] Newsweek: March 6, 2000
  44330. Date: 17 Apr 2000 15:51:38 -0700
  44331.  
  44332.  
  44333.  
  44334. Bastion007@aol.com wrote:
  44335.  
  44336. > I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps at
  44337. > his Maaco shop, and I came around this Newsweek with a cover story on the
  44338. > PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propaganda I
  44339. > have ever read! They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" the
  44340. > industry (even though they never once mention specifically how), and hype the
  44341. > launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles
  44342. > have sucked). Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion
  44343. > sickens me.
  44344.  
  44345. They got a lot of flak for it and deservingly so.  Read the following week's
  44346. issue to see all the hate mails.  Although some of the hate mails were based on
  44347. people's fear and hatred of games (so they would have written in regardless of
  44348. who's on the cover), others wrotes eloquently that PlayStation 2 is no more
  44349. revolutionary than cheese cake with a new color of icing. Albiet icing that
  44350. doesn't have anti aliasing. hehehe
  44351.  
  44352. Dex
  44353.  
  44354. >
  44355. >
  44356. > ~Matt
  44357. >
  44358. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44359. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44360.  
  44361. --
  44362. Dexter S.
  44363. Tendo Box - Nintendo e-zine
  44364. Http://www.tendobox.com
  44365.  
  44366.  
  44367.  
  44368. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44369. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44370.  
  44371.  
  44372. -------------------------------------------------------------------------------
  44373.  
  44374. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  44375. Subject: RE: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44376. Date: 18 Apr 2000 08:58:27 +1000
  44377.  
  44378. TeKHocKeEDude@aol.com should be kicked off!!!
  44379.  
  44380. > -----Original Message-----
  44381. > From:    TeKHocKeEDude@aol.com [SMTP:TeKHocKeEDude@aol.com]
  44382. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 12:37 AM
  44383. > To:    n64@lists.xmission.com
  44384. > Subject:    Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44385. > ok now think about this...
  44386. > in chatrooms u don't have to worry about all that crap so y don't u all
  44387. > just 
  44388. > make a stupid chatroom and all go in there!! and get a life and stop
  44389. > sendin 
  44390. > me these stupid e-mails!!
  44391. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44392. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44393. **********************************************************************
  44394. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  44395. **********************************************************************
  44396.  
  44397. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44398. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44399.  
  44400.  
  44401. -------------------------------------------------------------------------------
  44402.  
  44403. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  44404. Subject: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  44405. Date: 17 Apr 2000 20:38:17 -0400 (EDT)
  44406.  
  44407.  
  44408. This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  44409. if this could help nintendo in any  way?
  44410.  
  44411. Also, just what is anti-aliasing?
  44412.  
  44413.  
  44414.  
  44415. On Mon, 17 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  44416.  
  44417. > Bastion007@aol.com wrote:
  44418. > > I was just looking through some old issues of Newsweek my old man keeps at
  44419. > > his Maaco shop, and I came around this Newsweek with a cover story on the
  44420. > > PlayStation 2. It has got to be the most poorly written piece of propaganda I
  44421. > > have ever read! They do nothing but mention how PS2 will "revolutionize" the
  44422. > > industry (even though they never once mention specifically how), and hype the
  44423. > > launch titles that they call "amazing" (even though all the launch titles
  44424. > > have sucked). Man, to see the "objective" press twisted in such a fashion
  44425. > > sickens me.
  44426. > They got a lot of flak for it and deservingly so.  Read the following week's
  44427. > issue to see all the hate mails.  Although some of the hate mails were based on
  44428. > people's fear and hatred of games (so they would have written in regardless of
  44429. > who's on the cover), others wrotes eloquently that PlayStation 2 is no more
  44430. > revolutionary than cheese cake with a new color of icing. Albiet icing that
  44431. > doesn't have anti aliasing. hehehe
  44432. > Dex
  44433. > >
  44434. > >
  44435. > > ~Matt
  44436. > >
  44437. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44438. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44439. > --
  44440. > Dexter S.
  44441. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  44442. > Http://www.tendobox.com
  44443. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44444. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44445.  
  44446. sx
  44447.  
  44448.  
  44449. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44450. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44451.  
  44452.  
  44453. -------------------------------------------------------------------------------
  44454.  
  44455. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  44456. Subject: Re: [N64] not X-MEN info, subject has been changed
  44457. Date: 17 Apr 2000 21:04:19 EDT
  44458.  
  44459. ok pleez listen to me....i have done that about i dunno maybe 8 times and it 
  44460. don't work!!  
  44461.  
  44462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44464.  
  44465.  
  44466. -------------------------------------------------------------------------------
  44467.  
  44468. From: TeKHocKeEDude@aol.com
  44469. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44470. Date: 17 Apr 2000 21:06:29 EDT
  44471.  
  44472. u all are jack ass's!! i have tried and tried again!! it won't work
  44473.  
  44474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44476.  
  44477.  
  44478. -------------------------------------------------------------------------------
  44479.  
  44480. From: Bastion007@aol.com
  44481. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44482. Date: 17 Apr 2000 21:10:56 EDT
  44483.  
  44484. <>
  44485.  
  44486. With that, I think we can all say: "Haha! You suck that! You suck that and 
  44487. you like it!"
  44488.  
  44489. Anyway, Perfect Dark is looking SO awesome. I am in physical pain until I get 
  44490. it ...
  44491.  
  44492. ~Matt
  44493.  
  44494. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all 
  44495. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  44496. Clerks
  44497.  
  44498.  
  44499. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44500. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44501.  
  44502.  
  44503. -------------------------------------------------------------------------------
  44504.  
  44505. From: Nutz4n64@aol.com
  44506. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  44507. Date: 17 Apr 2000 21:22:48 EDT
  44508.  
  44509. In a message dated 04/17/2000 5:39:09 PM Pacific Daylight Time, 
  44510. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  44511.  
  44512. << This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  44513.  if this could help nintendo in any  way?
  44514.  
  44515.  Also, just what is anti-aliasing? >>
  44516.  
  44517. The lack didn't stop developers for the PSX.  The interesting factor, 
  44518. however, is that the storage medium is the same, so who knows.
  44519. -Eric-
  44520.  
  44521. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44522. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44523.  
  44524.  
  44525. -------------------------------------------------------------------------------
  44526.  
  44527. From: Nutz4n64@aol.com
  44528. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44529. Date: 17 Apr 2000 21:26:23 EDT
  44530.  
  44531. In a message dated 04/17/2000 6:11:55 PM Pacific Daylight Time, 
  44532. Bastion007@aol.com writes:
  44533.  
  44534. << Anyway, Perfect Dark is looking SO awesome. I am in physical pain until I 
  44535. get 
  44536.  it ...
  44537.  
  44538.  ~Matt >>
  44539.  
  44540. That's the way I felt waiting for JFG and DK64.  I just feel silly about that 
  44541. right now.  But I know what you mean.  Just 35 days, eh?  And after the AP 
  44542. tests too. (woohoo)
  44543. -Eric-
  44544.  
  44545. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44546. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44547.  
  44548.  
  44549. -------------------------------------------------------------------------------
  44550.  
  44551. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44552. Subject: [N64] that complainer
  44553. Date: 17 Apr 2000 21:49:48 EDT
  44554.  
  44555. well I sent a message to tekhood@aol.com whatever his email was and I talked 
  44556. about the N64, boy will he be mad when he gets another message! it would be 
  44557. funny if everyone on the llist sent him an email with N64 as the subject!
  44558.  
  44559. -Jed
  44560. ______________________________________________________
  44561. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44562.  
  44563.  
  44564. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44565. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44566.  
  44567.  
  44568. -------------------------------------------------------------------------------
  44569.  
  44570. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44571. Subject: [N64] Descent
  44572. Date: 17 Apr 2000 21:58:20 EDT
  44573.  
  44574. I'm sorry that this is not N64 related but I need an answer! does anyone 
  44575. know at all where I could play Descent on multiplayer?
  44576.  
  44577. -Jed
  44578. ______________________________________________________
  44579. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44580.  
  44581.  
  44582. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44583. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44584.  
  44585.  
  44586. -------------------------------------------------------------------------------
  44587.  
  44588. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  44589. Subject: RE: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44590. Date: 18 Apr 2000 12:34:47 +1000
  44591.  
  44592. Saying Playstation helped is not a plus!!
  44593.  
  44594. > -----Original Message-----
  44595. > From:    TeKHocKeEDude@aol.com [SMTP:TeKHocKeEDude@aol.com]
  44596. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 2:13 AM
  44597. > To:    n64@lists.xmission.com
  44598. > Subject:    Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44599. > ok there is a serious problem with someone who likes dreamcast!! dreamcast
  44600. > sucks!! playstation had to help them make it!!! and it still sux
  44601. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44602. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44603. **********************************************************************
  44604. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  44605. **********************************************************************
  44606.  
  44607. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44608. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44609.  
  44610.  
  44611. -------------------------------------------------------------------------------
  44612.  
  44613. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  44614. Subject: RE: [N64] Dolphin
  44615. Date: 18 Apr 2000 12:37:43 +1000
  44616.  
  44617. Why do they then say is 128 bit?
  44618.  
  44619. > -----Original Message-----
  44620. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  44621. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 3:59 AM
  44622. > To:    n64@lists.xmission.com
  44623. > Subject:    Re: [N64] Dolphin
  44624. > yep....so DC is 64bit
  44625. > On Mon, 17 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  44626. > > In a message dated 4/17/00 1:07:17 PM Eastern Daylight Time, 
  44627. > > jedcross@hotmail.com writes:
  44628. > > 
  44629. > > > well 26 megabytes, I Donna think so! I'm guessing Nintendo will make
  44630. > it 32 
  44631. > > or 
  44632. > > > 56! and maybe you'll need to go and buy another expansion pak to get
  44633. > to 64 
  44634. > > > megs and does anyone know what bits are? Like the N64 has 64 bit, what
  44635. > does 
  44636. > > > it mean?
  44637. > > 
  44638. > > Glad you asked.
  44639. > > 
  44640. > > The Semiconductor Industry Association (SIA) bases its classifications
  44641. > for a 
  44642. > > CPU's bitness based on external bus sizes. For example, the Dreamcast's 
  44643. > > external Data Bus is 64-Bits wide, so in fact the Dreamcast is a 64-Bit 
  44644. > > system. One would believe that the Nintendo 64's CPU has a Data Bus that
  44645. > is 
  44646. > > also 64-Bits wide.
  44647. > > 
  44648. > > Dave
  44649. > > 
  44650. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44651. > > Police in a corner, gunnin' for you
  44652. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44653. > > Laugh when they shoot you, say
  44654. > > "Please don't do that" - Phish
  44655. > > 
  44656. > > 
  44657. > > 
  44658. > > 
  44659. > > 
  44660. > > 
  44661. > > 
  44662. > > 
  44663. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44664. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44665. > > 
  44666. > sx
  44667. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44668. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44669. **********************************************************************
  44670. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  44671. **********************************************************************
  44672.  
  44673. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44674. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44675.  
  44676.  
  44677. -------------------------------------------------------------------------------
  44678.  
  44679. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  44680. Subject: [N64] dolphin games
  44681. Date: 17 Apr 2000 22:41:49 EDT
  44682.  
  44683. anyways, the Dolphins mario will be more not childish(thats too bad)
  44684. anyways, this message is for Dolphin game ideas!
  44685.  
  44686. 1.that pokemon game i mentioned a while ago
  44687. 2.mario
  44688. 3.luigi(a game starring luigi!)
  44689. 4.Next bond movie taht comes out make a game of it made by rare
  44690. 5. some capcom street fighter games
  44691. thas all  can think of!
  44692. oh yeah, heres another one:
  44693. 6.starfox
  44694.  
  44695. and on multiplaayer over the net, connect mario game and luigi and youve got 
  44696. another game but I hope taht does not happen, be better if there was just a 
  44697. game called mario &luigi FINALLY(finally will be the games subtitile)
  44698.  
  44699. -Jed
  44700. ______________________________________________________
  44701. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44702.  
  44703.  
  44704. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44705. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44706.  
  44707.  
  44708. -------------------------------------------------------------------------------
  44709.  
  44710. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  44711. Subject: RE: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44712. Date: 18 Apr 2000 12:54:30 +1000
  44713.  
  44714. Me too. I cant stop thinking about Perfect Dark and the possibilities. I
  44715. dont think I'll buy a game until then.
  44716.  
  44717.  
  44718. > -----Original Message-----
  44719. > From:    Bastion007@aol.com [SMTP:Bastion007@aol.com]
  44720. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 11:11 AM
  44721. > To:    n64@lists.xmission.com
  44722. > Subject:    Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44723. > <>
  44724. > With that, I think we can all say: "Haha! You suck that! You suck that and
  44725. > you like it!"
  44726. > Anyway, Perfect Dark is looking SO awesome. I am in physical pain until I
  44727. > get 
  44728. > it ...
  44729. > ~Matt
  44730. > "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't
  44731. > all 
  44732. > bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob, 
  44733. > Clerks
  44734. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44735. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44736. **********************************************************************
  44737. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  44738. **********************************************************************
  44739.  
  44740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44742.  
  44743.  
  44744. -------------------------------------------------------------------------------
  44745.  
  44746. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  44747. Subject: RE: [N64] that complainer
  44748. Date: 18 Apr 2000 12:56:22 +1000
  44749.  
  44750. Jed, youre a legend!
  44751. I'll send him one too.
  44752.  
  44753. > -----Original Message-----
  44754. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  44755. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 11:50 AM
  44756. > To:    n64@lists.xmission.com
  44757. > Subject:    [N64] that complainer
  44758. > well I sent a message to tekhood@aol.com whatever his email was and I
  44759. > talked 
  44760. > about the N64, boy will he be mad when he gets another message! it would
  44761. > be 
  44762. > funny if everyone on the llist sent him an email with N64 as the subject!
  44763. > -Jed
  44764. > ______________________________________________________
  44765. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  44766. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44767. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44768. **********************************************************************
  44769. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  44770. **********************************************************************
  44771.  
  44772. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44773. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44774.  
  44775.  
  44776. -------------------------------------------------------------------------------
  44777.  
  44778. From: TreyTable@aol.com
  44779. Subject: Re: [N64] Neptune
  44780. Date: 17 Apr 2000 23:19:54 EDT
  44781.  
  44782. In a message dated 4/17/00 6:25:27 PM Eastern Daylight Time, 
  44783. jedcross@hotmail.com writes:
  44784.  
  44785. > how do you know so much Dave? soon people will ask you the meaning of 
  44786. >  life(laughs)
  44787. >  
  44788. >  -Jed
  44789.  
  44790. 42
  44791.  
  44792. Dave
  44793.  
  44794. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44795. Police in a corner, gunnin' for you
  44796. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44797. Laugh when they shoot you, say
  44798. "Please don't do that" - Phish
  44799.  
  44800.  
  44801.  
  44802.  
  44803.  
  44804.  
  44805.  
  44806.  
  44807. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44808. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44809.  
  44810.  
  44811. -------------------------------------------------------------------------------
  44812.  
  44813. From: TreyTable@aol.com
  44814. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  44815. Date: 17 Apr 2000 23:21:34 EDT
  44816.  
  44817. In a message dated 4/17/00 6:25:45 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  44818. writes:
  44819.  
  44820. > That's why it says, "Best animated movie I'VE seen."
  44821. >  -Eric-
  44822.  
  44823. You should broaden your horizons, Heavy Metal and Ghost in the Shell are 
  44824. great. Yellow Submarine is good too, unless you're a hardcore Beatles fan, 
  44825. then it's great.
  44826.  
  44827. Dave
  44828.  
  44829. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44830. Police in a corner, gunnin' for you
  44831. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44832. Laugh when they shoot you, say
  44833. "Please don't do that" - Phish
  44834.  
  44835.  
  44836.  
  44837.  
  44838.  
  44839.  
  44840.  
  44841.  
  44842. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44843. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44844.  
  44845.  
  44846. -------------------------------------------------------------------------------
  44847.  
  44848. From: Nutz4n64@aol.com
  44849. Subject: Re: [N64] dolphin games
  44850. Date: 17 Apr 2000 23:26:28 EDT
  44851.  
  44852. In a message dated 04/17/2000 7:42:29 PM Pacific Daylight Time, 
  44853. jedcross@hotmail.com writes:
  44854.  
  44855. << 1.that pokemon game i mentioned a while ago
  44856.  2.mario
  44857.  3.luigi(a game starring luigi!)
  44858.  4.Next bond movie taht comes out make a game of it made by rare
  44859.  5. some capcom street fighter games
  44860.  thas all  can think of!
  44861.  oh yeah, heres another one:
  44862.  6.starfox >>
  44863.  
  44864. Pretty flawless ideas, except for number 3.  As long as this game isn't like 
  44865. Mario is Missing, that's fine by me.
  44866. -Eric-
  44867.  
  44868. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44869. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44870.  
  44871.  
  44872. -------------------------------------------------------------------------------
  44873.  
  44874. From: Nutz4n64@aol.com
  44875. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  44876. Date: 17 Apr 2000 23:28:09 EDT
  44877.  
  44878. In a message dated 04/17/2000 8:01:32 PM Pacific Daylight Time, 
  44879. moodyl@cba.com.au writes:
  44880.  
  44881. << Me too. I cant stop thinking about Perfect Dark and the possibilities. I
  44882.  dont think I'll buy a game until then. >>
  44883.  
  44884. Me neither, but mostly because of school.  You just know I'll be playing PD 
  44885. all summer.  Can't wait.
  44886. -Eric-
  44887.  
  44888. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44889. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44890.  
  44891.  
  44892. -------------------------------------------------------------------------------
  44893.  
  44894. From: Nutz4n64@aol.com
  44895. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  44896. Date: 17 Apr 2000 23:31:48 EDT
  44897.  
  44898. In a message dated 04/17/2000 8:22:38 PM Pacific Daylight Time, 
  44899. TreyTable@aol.com writes:
  44900.  
  44901. << You should broaden your horizons, Heavy Metal and Ghost in the Shell are 
  44902.  great. Yellow Submarine is good too, unless you're a hardcore Beatles fan, 
  44903.  then it's great.
  44904.  
  44905.  Dave >>
  44906.  
  44907. When did those ones come out?  I know about Yellow Submarine and I do like 
  44908. the Beatles, but the others I never heard of.  Still, in relation to what you 
  44909. said above, I'm a hardcore Pokefan, so MSB is great to me.  So is Revelation 
  44910. Lugia (which is a VERY close second).
  44911. -Eric-
  44912.  
  44913. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44914. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44915.  
  44916.  
  44917. -------------------------------------------------------------------------------
  44918.  
  44919. From: TreyTable@aol.com
  44920. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  44921. Date: 17 Apr 2000 23:48:30 EDT
  44922.  
  44923. In a message dated 4/17/00 8:39:09 PM Eastern Daylight Time, 
  44924. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  44925.  
  44926. > This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  44927. > if this could help Nintendo in any way?
  44928. >  
  44929. > Also, just what is anti-aliasing?
  44930.  
  44931. The blurring of edges to get rid of jagged images on where a character ends. 
  44932. Open your paint program (most Microsoft PCs have one) and click on the line 
  44933. icon and draw a line at 25 degrees, but it doesn't have to be perfect. Now 
  44934. when you zoom in you'll see bumps in the line. Anti-aliasing smoothes out 
  44935. those bumps. by blurring colors. The N64 can do it as well as the Dreamcast, 
  44936. well I think it can, the Naomi can do anti-aliasing, so I'm sure the 
  44937. Dreamcast can. Does that explain it?
  44938.  
  44939. Dave
  44940.  
  44941. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44942. Police in a corner, gunnin' for you
  44943. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44944. Laugh when they shoot you, say
  44945. "Please don't do that" - Phish
  44946.  
  44947.  
  44948.  
  44949.  
  44950.  
  44951.  
  44952.  
  44953.  
  44954. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44955. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44956.  
  44957.  
  44958. -------------------------------------------------------------------------------
  44959.  
  44960. From: TreyTable@aol.com
  44961. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  44962. Date: 17 Apr 2000 23:51:08 EDT
  44963.  
  44964. In a message dated 4/17/00 9:23:21 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  44965. writes:
  44966.  
  44967. > The lack didn't stop developers for the PSX.  The interesting factor, 
  44968. >  however, is that the storage medium is the same, so who knows.
  44969. >  -Eric-
  44970. >  
  44971.  
  44972. Well, since the medium is the same on all fronts I think developers will go 
  44973. to what is easiest to program for. It could end up being a pitched battle 
  44974. between Nintendo and SEGA.
  44975.  
  44976. Dave
  44977.  
  44978. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  44979. Police in a corner, gunnin' for you
  44980. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  44981. Laugh when they shoot you, say
  44982. "Please don't do that" - Phish
  44983.  
  44984.  
  44985.  
  44986.  
  44987.  
  44988.  
  44989.  
  44990.  
  44991. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  44992. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  44993.  
  44994.  
  44995. -------------------------------------------------------------------------------
  44996.  
  44997. From: TreyTable@aol.com
  44998. Subject: Re: [N64] Dolphin
  44999. Date: 17 Apr 2000 23:53:14 EDT
  45000.  
  45001. In a message dated 4/17/00 10:42:04 PM Eastern Daylight Time, 
  45002. moodyl@cba.com.au writes:
  45003.  
  45004. > Why do they then say is 128 bit?
  45005.  
  45006. Why does who say that? Not SEGA, I've looked all over my Dreamcast box and 
  45007. games and manuals and haven't found anywhere SEGA saying it's 128-Bit. 
  45008.  
  45009. Dave
  45010.  
  45011. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  45012. Police in a corner, gunnin' for you
  45013. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  45014. Laugh when they shoot you, say
  45015. "Please don't do that" - Phish
  45016.  
  45017.  
  45018.  
  45019.  
  45020.  
  45021.  
  45022.  
  45023.  
  45024. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45025. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45026.  
  45027.  
  45028. -------------------------------------------------------------------------------
  45029.  
  45030. From: TreyTable@aol.com
  45031. Subject: Re: [N64] pokemon movie(i added movie)
  45032. Date: 17 Apr 2000 23:58:32 EDT
  45033.  
  45034. In a message dated 4/17/00 11:32:27 PM Eastern Daylight Time, 
  45035. Nutz4n64@aol.com writes:
  45036.  
  45037. > When did those ones come out?  I know about Yellow Submarine and I do like 
  45038. >  the Beatles, but the others I never heard of. 
  45039.  
  45040. Heavy Metal came out in the mid 80s and Ghost in the Shell came out in the 
  45041. mid 90s.
  45042.  
  45043. Dave
  45044.  
  45045. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  45046. Police in a corner, gunnin' for you
  45047. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  45048. Laugh when they shoot you, say
  45049. "Please don't do that" - Phish
  45050.  
  45051.  
  45052.  
  45053.  
  45054.  
  45055.  
  45056.  
  45057.  
  45058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45060.  
  45061.  
  45062. -------------------------------------------------------------------------------
  45063.  
  45064. From: Allan Hegedus <allan.bev@sk.sympatico.ca>
  45065. Subject: [N64] JFG Help
  45066. Date: 17 Apr 2000 22:29:54 -0600
  45067.  
  45068. I am having trouble finding two tribals on  the planet Tawfret, Bridge
  45069. section.  Does anyone know where there might be two in an obscure area?
  45070. Thanks for your help.
  45071.  
  45072. Allan
  45073.  
  45074.  
  45075. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45076. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45077.  
  45078.  
  45079. -------------------------------------------------------------------------------
  45080.  
  45081. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  45082. Subject: RE: [N64] JFG Help
  45083. Date: 18 Apr 2000 15:25:32 +1000
  45084.  
  45085. I'll have look to tonight. 
  45086. I am currently playing this game also.
  45087. It is driving me crazy. Man those bloddy
  45088. Tribals!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  45089. Man, going back though the levels for tribals and spaceship parts really
  45090. sucks.
  45091. If it wasn't for this tedious collecting JFG would be an N64 great game but
  45092. there is way to much to do.
  45093.  
  45094. > -----Original Message-----
  45095. > From:    Allan Hegedus [SMTP:allan.bev@sk.sympatico.ca]
  45096. > Sent:    Tuesday, April 18, 2000 2:30 PM
  45097. > To:    n64@lists.xmission.com
  45098. > Subject:    [N64] JFG Help
  45099. > I am having trouble finding two tribals on  the planet Tawfret, Bridge
  45100. > section.  Does anyone know where there might be two in an obscure area?
  45101. > Thanks for your help.
  45102. > Allan
  45103. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45104. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45105. **********************************************************************
  45106. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  45107. **********************************************************************
  45108.  
  45109. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45110. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45111.  
  45112.  
  45113. -------------------------------------------------------------------------------
  45114.  
  45115. From: Nutz4n64@aol.com
  45116. Subject: Re: [N64] JFG Help
  45117. Date: 18 Apr 2000 01:44:10 EDT
  45118.  
  45119. In a message dated 04/17/2000 9:30:40 PM Pacific Daylight Time, 
  45120. allan.bev@sk.sympatico.ca writes:
  45121.  
  45122. << I am having trouble finding two tribals on  the planet Tawfret, Bridge
  45123.  section.  Does anyone know where there might be two in an obscure area?
  45124.  Thanks for your help. >>
  45125.  
  45126. I don't know if these are the ones, but they are, IMO, the hardest to find in 
  45127. the area.  In the area with Floyd (where you found him), there is a building 
  45128. where you get flares.  If you light up that room, you'll find a platform in 
  45129. the back with a secret upper room, like an attic.  There are two tribals up 
  45130. there.
  45131. -Eric-
  45132.  
  45133. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45134. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45135.  
  45136.  
  45137. -------------------------------------------------------------------------------
  45138.  
  45139. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  45140. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  45141. Date: 17 Apr 2000 23:37:57 -0700
  45142.  
  45143.  
  45144.  
  45145. "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  45146.  
  45147. > This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  45148. > if this could help nintendo in any  way?
  45149.  
  45150. To be pessimistic about it? probably not. But I can see the possibility that if this
  45151. isn't fixed in a satisfactory manner, the thought of ps2 may conjure up thoughts of
  45152. rough looking polygon models which could hurt its overall image in the public's
  45153. (read: casual gamer's) mind.   There's several alternatives to fixing this and all
  45154. are software tricks that take up processing speed and don't do the job nearly quite
  45155. as well as if anti-aliasing was done in hardware.
  45156.  
  45157. >
  45158. >
  45159. > Also, just what is anti-aliasing?
  45160.  
  45161. Open paint. Draw a line from one point to another. See the staircase effect the
  45162. diagonal line creates? That's aliasing.  Anti-aliasing fixes this by making the
  45163. pixels of the line change color gradually, turning the rough looking line into a
  45164. smooth line.  Anyone with THE SIMS should know this.  one of the graphical features
  45165. is anti-aliasing. try turning it off and you'll see all the bitmaps will look rather
  45166. ugly, as if they were cut out improperly.  And yes, anti-aliasing is done on bitmaps
  45167. as much as it is done on polygons.
  45168.  
  45169. >
  45170. >
  45171. > On Mon, 17 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  45172.  
  45173. --
  45174. Dexter S.
  45175. Tendo Box - Nintendo e-zine
  45176. Http://www.tendobox.com
  45177.  
  45178.  
  45179.  
  45180. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45181. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45182.  
  45183.  
  45184. -------------------------------------------------------------------------------
  45185.  
  45186. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  45187. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  45188. Date: 18 Apr 2000 17:30:56 +1000
  45189.  
  45190. At 14:40 17-04-00 MDT, you wrote:
  45191. >I posted this earlier, but I messed up the subject line and it probably got
  45192. >skipped over:
  45193. >   As for the comment about Square bringing other Japanese companies to PSX,
  45194. >it's pretty simple.  Japan LOVES RPGs. Before it was announced that Square
  45195. >was
  45196. >developing for the PS the Saturn was outselling the PS in Japan.  With Square
  45197. >on their side, Japanese gamers ran to the system that had the FF series
  45198. >coming
  45199. >to it.  With all of these adapters jumping on the system just for that one
  45200. >game, developers would obviously want something to do with this gold mine. 
  45201. >On
  45202. >the other side, with no Final Fantasy on N64, there was little reason left
  45203. >for
  45204. >a RPG lover to buy a system. So in other words, If Square stayed with
  45205. >Nintendo, gamers over there would have ran to the N64, major PSX developers
  45206. >would have eventually came over, and Sony might have gotten out of the gaming
  45207. >business all together due to a lack of Japanese support.  Of course this is
  45208. >my
  45209. >opinion, I could be wrong.   
  45210. >
  45211.  
  45212. I agree, before Square went to Sony, sales of both the Saturn and the
  45213. PLaystation were slow, and developers were taking a "wait and see approach"
  45214. with the the N64.
  45215.  
  45216. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  45217.  
  45218. <insert witty .sig thing here>
  45219.  
  45220.  
  45221. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45222. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45223.  
  45224.  
  45225. -------------------------------------------------------------------------------
  45226.  
  45227. From: LARGEEYES@aol.com
  45228. Subject: Re: [N64] Descent
  45229. Date: 18 Apr 2000 07:57:24 EDT
  45230.  
  45231. In a message dated 4/17/00 9:58:58 PM Eastern Daylight Time, 
  45232. jedcross@hotmail.com writes:
  45233.  
  45234. << I'm sorry that this is not N64 related but I need an answer! does anyone 
  45235.  know at all where I could play Descent on multiplayer?
  45236.  
  45237.  -Jed >>
  45238. I said $#@!%^#@ look for KALI---kali.net, kali.com...I don't know... on the 
  45239. internet.....gez.
  45240.  
  45241. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45242. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45243.  
  45244.  
  45245. -------------------------------------------------------------------------------
  45246.  
  45247. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45248. Subject: Re: [N64] X-MEN game for the N64 info
  45249. Date: 18 Apr 2000 10:35:59 EDT
  45250.  
  45251. >Me neither, but mostly because of school.  You just know I'll be playing PD
  45252. >all summer.  Can't wait.
  45253. >-Eric-
  45254.  
  45255.  
  45256. NOT ME, i'll be probaly playing simcity 3000 unlimited all summer! or i'll 
  45257. probaly go swimming and stuff too!
  45258.  
  45259. -Jed
  45260.  
  45261. ______________________________________________________
  45262. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45263.  
  45264.  
  45265. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45266. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45267.  
  45268.  
  45269. -------------------------------------------------------------------------------
  45270.  
  45271. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  45272. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  45273. Date: 18 Apr 2000 12:25:40 -0400 (EDT)
  45274.  
  45275. Is anti-aliasing in anyway related to Nurbs?
  45276.  
  45277. Also you made a point regarding software tricks eating up processing
  45278. speed. With the vast amount of power and speed that PS2 has do u think it
  45279. would be noticeable?
  45280.  
  45281.  
  45282. Mara Jade's brother
  45283.  
  45284.  
  45285.  
  45286. On Mon, 17 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  45287.  
  45288. > "Lloyd Millard Mccoy Jr." wrote:
  45289. > > This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  45290. > > if this could help nintendo in any  way?
  45291. > To be pessimistic about it? probably not. But I can see the possibility that if this
  45292. > isn't fixed in a satisfactory manner, the thought of ps2 may conjure up thoughts of
  45293. > rough looking polygon models which could hurt its overall image in the public's
  45294. > (read: casual gamer's) mind.   There's several alternatives to fixing this and all
  45295. > are software tricks that take up processing speed and don't do the job nearly quite
  45296. > as well as if anti-aliasing was done in hardware.
  45297. > >
  45298. > >
  45299. > > Also, just what is anti-aliasing?
  45300. > Open paint. Draw a line from one point to another. See the staircase effect the
  45301. > diagonal line creates? That's aliasing.  Anti-aliasing fixes this by making the
  45302. > pixels of the line change color gradually, turning the rough looking line into a
  45303. > smooth line.  Anyone with THE SIMS should know this.  one of the graphical features
  45304. > is anti-aliasing. try turning it off and you'll see all the bitmaps will look rather
  45305. > ugly, as if they were cut out improperly.  And yes, anti-aliasing is done on bitmaps
  45306. > as much as it is done on polygons.
  45307. > >
  45308. > >
  45309. > > On Mon, 17 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  45310. > --
  45311. > Dexter S.
  45312. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  45313. > Http://www.tendobox.com
  45314. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45315. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45316.  
  45317. sx
  45318.  
  45319.  
  45320. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45321. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45322.  
  45323.  
  45324. -------------------------------------------------------------------------------
  45325.  
  45326. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  45327. Subject: Re: [N64] Will the lack of anti-aliasing for ps2 help Nintendo?
  45328. Date: 18 Apr 2000 12:27:00 -0400 (EDT)
  45329.  
  45330.  
  45331. Yeah that first sentence summed it up. Thanks Trey. Thanks Dexter.
  45332.  
  45333. On Mon, 17 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  45334.  
  45335. > In a message dated 4/17/00 8:39:09 PM Eastern Daylight Time, 
  45336. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  45337. > > This seems to be a major issue among developers for PS2. I was wondering
  45338. > > if this could help Nintendo in any way?
  45339. > >  
  45340. > > Also, just what is anti-aliasing?
  45341. > The blurring of edges to get rid of jagged images on where a character ends. 
  45342. > Open your paint program (most Microsoft PCs have one) and click on the line 
  45343. > icon and draw a line at 25 degrees, but it doesn't have to be perfect. Now 
  45344. > when you zoom in you'll see bumps in the line. Anti-aliasing smoothes out 
  45345. > those bumps. by blurring colors. The N64 can do it as well as the Dreamcast, 
  45346. > well I think it can, the Naomi can do anti-aliasing, so I'm sure the 
  45347. > Dreamcast can. Does that explain it?
  45348. > Dave
  45349. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  45350. > Police in a corner, gunnin' for you
  45351. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  45352. > Laugh when they shoot you, say
  45353. > "Please don't do that" - Phish
  45354. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45355. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45356.  
  45357. sx
  45358.  
  45359.  
  45360. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45361. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45362.  
  45363.  
  45364. -------------------------------------------------------------------------------
  45365.  
  45366. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  45367. Subject: [N64] RE: "subsribe, i'tl work"
  45368. Date: 18 Apr 2000 12:45:27 -0400
  45369.  
  45370. "Hello, Kettle?  Yeah, I just wanted to tell you that you are black."
  45371.  
  45372. -Someone who would rather make up his own sig file than copy Dave's.
  45373.  
  45374. >>Yeah, everyone on the list probaly wants you gone! We try to help you but 
  45375. you complain! I do not think you wanna uns*bscribe! But in case you want to,
  45376.  
  45377. send an email to majordomo@lists.xmission.com and type in the text field: 
  45378. s*bscribe nintendo
  45379. then subsribe buffy list, then subsribe movie list, i'tl work!
  45380.  
  45381. - -Jed<<
  45382.  
  45383. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45384. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45385.  
  45386.  
  45387. -------------------------------------------------------------------------------
  45388.  
  45389. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45390. Subject: [N64] RE:(N64) Descent
  45391. Date: 18 Apr 2000 13:17:42 EDT
  45392.  
  45393. I went to Kali but I have to pay for the multiplayer!
  45394.  
  45395. -Jed
  45396. ______________________________________________________
  45397. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45398.  
  45399.  
  45400. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45401. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45402.  
  45403.  
  45404. -------------------------------------------------------------------------------
  45405.  
  45406. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45407. Subject: [N64] pokemon again
  45408. Date: 18 Apr 2000 17:26:51 EDT
  45409.  
  45410. Well I think pokemon will soon die out because I have no idea how people can 
  45411. like it forever and well Nintendo cant keep makin g new games of it and well 
  45412. I just think it'l die out soon!
  45413.  
  45414. -Jed
  45415. ______________________________________________________
  45416. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45417.  
  45418.  
  45419. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45420. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45421.  
  45422.  
  45423. -------------------------------------------------------------------------------
  45424.  
  45425. From: Nutz4n64@aol.com
  45426. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45427. Date: 18 Apr 2000 17:33:14 EDT
  45428.  
  45429. In a message dated 04/18/2000 2:27:38 PM Pacific Daylight Time, 
  45430. jedcross@hotmail.com writes:
  45431.  
  45432. << Well I think pokemon will soon die out because I have no idea how people 
  45433. can 
  45434.  like it forever and well Nintendo cant keep makin g new games of it and well 
  45435.  I just think it'l die out soon!
  45436.  
  45437.  -Jed >>
  45438.  
  45439. And what basis do you have for that.  They're making a total of four movies, 
  45440. the TV series is going very strong, and Gold/Silver will be out in the fall.  
  45441. Or is this message just to see if you could get me to reply? ;)
  45442. -Eric-
  45443.  
  45444. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45445. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45446.  
  45447.  
  45448. -------------------------------------------------------------------------------
  45449.  
  45450. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45451. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45452. Date: 18 Apr 2000 17:41:14 EDT
  45453.  
  45454. >And what basis do you have for that.  They're making a total of four 
  45455. >movies,
  45456. >the TV series is going very strong, and Gold/Silver will be out in the 
  45457. >fall.
  45458. >Or is this message just to see if you could get me to reply? ;)
  45459. >-Eric-
  45460.  
  45461. No Eric, I just think it will die out!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  45462. I liked it a bit before but it just got plain annoying to me.
  45463. I like pokemon red blue and yellow thats all. The movie was terrible, snap 
  45464. and stadium sucked and well teckhok dude is gone now!
  45465.  
  45466. -Jed
  45467.  
  45468. ______________________________________________________
  45469. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45470.  
  45471.  
  45472. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45473. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45474.  
  45475.  
  45476. -------------------------------------------------------------------------------
  45477.  
  45478. From: TreyTable@aol.com
  45479. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45480. Date: 18 Apr 2000 18:10:41 EDT
  45481.  
  45482. In a message dated 4/18/00 5:35:18 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  45483. writes:
  45484.  
  45485. > And what basis do you have for that.  They're making a total of four 
  45486. movies, 
  45487. >  the TV series is going very strong, and Gold/Silver will be out in the 
  45488. fall. 
  45489. >  
  45490. >  Or is this message just to see if you could get me to reply? ;)
  45491. >  -Eric-
  45492.  
  45493. Not to mention Hey You Pikachu! Although I hate Pokemon, it's all Pokemon's 
  45494. fault. Bandai canceled Macross VF-X2 in favor of Digimon. If there was no 
  45495. Pokemon there'd be no Digimon, and if there was no Digimon I'd be playing 
  45496. Macross VF-X2 this summer.
  45497.  
  45498. Dave
  45499.  
  45500. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  45501. Police in a corner, gunnin' for you
  45502. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  45503. Laugh when they shoot you, say
  45504. "Please don't do that" - Phish
  45505.  
  45506.  
  45507.  
  45508.  
  45509.  
  45510.  
  45511.  
  45512.  
  45513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45515.  
  45516.  
  45517. -------------------------------------------------------------------------------
  45518.  
  45519. From: Nutz4n64@aol.com
  45520. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45521. Date: 18 Apr 2000 18:31:33 EDT
  45522.  
  45523. In a message dated 04/18/2000 2:41:44 PM Pacific Daylight Time, 
  45524. jedcross@hotmail.com writes:
  45525.  
  45526. << No Eric, I just think it will die out!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  45527.  I liked it a bit before but it just got plain annoying to me.
  45528.  I like pokemon red blue and yellow thats all. The movie was terrible, snap 
  45529.  and stadium sucked and well teckhok dude is gone now!
  45530.  
  45531.  -Jed >>
  45532.  
  45533. Yes, but there are many out there that liked Stadium and Snap.  And, God 
  45534. forbid, there are people that liked that movie too.  Just because you don't 
  45535. like it so much anymore doesn't mean that it's going to die out.
  45536. -Eric-
  45537.  
  45538. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45539. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45540.  
  45541.  
  45542. -------------------------------------------------------------------------------
  45543.  
  45544. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45545. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45546. Date: 18 Apr 2000 19:45:11 EDT
  45547.  
  45548. >Yes, but there are many out there that liked Stadium and Snap.  And, God
  45549. >forbid, there are people that liked that movie too.  Just because you don't
  45550. >like it so much anymore doesn't mean that it's going to die out.
  45551. >-Eric-
  45552.  
  45553.  
  45554. well Eric, do you remember power rangers? They were the thing that people 
  45555. were crazy about! I liked it but I HATE IT NOW
  45556. I dont know why they keep on making newer shows of it now but you know, its 
  45557. one of the universws misteries! have you ever played power rangers on the 
  45558. Snes, taht was pretty dang neat and the genesis version was pretty good too 
  45559. but I think I liked the genesis one better.
  45560. anywho, there is another power rangers game being made for the N64, power 
  45561. rangers:light speed rescue! why the <BEEP> would they make a game like that?
  45562. and remember, just because im talking about power rangers does not 
  45563. neccesarily mean I like it, GOT IT!
  45564.  
  45565. -Jed
  45566. ______________________________________________________
  45567. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45568.  
  45569.  
  45570. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45571. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45572.  
  45573.  
  45574. -------------------------------------------------------------------------------
  45575.  
  45576. From: Nutz4n64@aol.com
  45577. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45578. Date: 18 Apr 2000 19:54:19 EDT
  45579.  
  45580. In a message dated 04/18/2000 4:45:55 PM Pacific Daylight Time, 
  45581. jedcross@hotmail.com writes:
  45582.  
  45583. << well Eric, do you remember power rangers? They were the thing that people 
  45584.  were crazy about! I liked it but I HATE IT NOW
  45585.  I dont know why they keep on making newer shows of it now but you know, its 
  45586.  one of the universws misteries! have you ever played power rangers on the 
  45587.  Snes, taht was pretty dang neat and the genesis version was pretty good too 
  45588.  but I think I liked the genesis one better.
  45589.  anywho, there is another power rangers game being made for the N64, power 
  45590.  rangers:light speed rescue! why the <BEEP> would they make a game like that?
  45591.  and remember, just because im talking about power rangers does not 
  45592.  neccesarily mean I like it, GOT IT! >>
  45593.  
  45594. Course.  I used to like it too.  I think it went downhill from the point 
  45595. where Jason, Zack, and Trini left.  Anyway, Pokemon did start out as a 
  45596. videogame in the first place, so I think that it will actually live on as 
  45597. another of Nintendo's mascots.  At least, I hope it will.  Heck, it's still 
  45598. alive in Japan.
  45599. -Eric-
  45600.  
  45601. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45602. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45603.  
  45604.  
  45605. -------------------------------------------------------------------------------
  45606.  
  45607. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45608. Subject: [N64] mario 15 or what?
  45609. Date: 18 Apr 2000 19:57:07 EDT
  45610.  
  45611. recently, I looked through a tips and tricks codebook and it showed miyamoto 
  45612. with a cake with mario's birthday(a 1995 pic) and mario was 10 then, so that 
  45613. would mean he was 1 in 1985 but I thought donkey kong and mario was released 
  45614. in 1982 or 1983!
  45615.  
  45616. -Jed
  45617. ______________________________________________________
  45618. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45619.  
  45620.  
  45621. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45622. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45623.  
  45624.  
  45625. -------------------------------------------------------------------------------
  45626.  
  45627. From: Nutz4n64@aol.com
  45628. Subject: Re: [N64] mario 15 or what?
  45629. Date: 18 Apr 2000 20:10:37 EDT
  45630.  
  45631. In a message dated 04/18/2000 4:58:28 PM Pacific Daylight Time, 
  45632. jedcross@hotmail.com writes:
  45633.  
  45634. << recently, I looked through a tips and tricks codebook and it showed 
  45635. miyamoto 
  45636.  with a cake with mario's birthday(a 1995 pic) and mario was 10 then, so that 
  45637.  would mean he was 1 in 1985 but I thought donkey kong and mario was released 
  45638.  in 1982 or 1983!
  45639.  
  45640.  -Jed >>
  45641.  
  45642. Well, I believe that's when SMB was released in the US (Dave, correct me if 
  45643. I'm wrong on that).  Although Mario was in DK, I think that he really gained 
  45644. his true identity in SMB.
  45645. -Eric-
  45646.  
  45647. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45648. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45649.  
  45650.  
  45651. -------------------------------------------------------------------------------
  45652.  
  45653. From: TreyTable@aol.com
  45654. Subject: Re: [N64] pokemon again
  45655. Date: 18 Apr 2000 21:24:48 EDT
  45656.  
  45657. In a message dated 4/18/00 7:55:21 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  45658. writes:
  45659.  
  45660. > << well Eric, do you remember power rangers? They were the thing that 
  45661. people 
  45662. >   were crazy about! I liked it but I HATE IT NOW
  45663. >   I dont know why they keep on making newer shows of it now but you know, 
  45664. its 
  45665. >   one of the universws misteries! have you ever played power rangers on the 
  45666. >   SNES, that was pretty dang neat and the genesis version was pretty good 
  45667. too 
  45668. >   but I think I liked the genesis one better.
  45669. >   Nyko, there is another power rangers game being made for the N64, power 
  45670. > rangers: light speed rescue! Why the <BEEP> would they make a game like 
  45671. that?
  45672. > and remember, just because IM talking about power rangers does not 
  45673. > necessarily mean I like it, GOT IT! >>
  45674. >  
  45675. > Course.  I used to like it too.  I think it went downhill from the point 
  45676. >  where Jason, Sack, and Trine left.  Anyway, Pokemon did start out as a 
  45677. > videogame in the first place, so I think that it will actually live on as 
  45678. > another of Nintendo's mascots.  At least, I hope it will.  Heck, it's still 
  45679. >  alive in Japan.
  45680. >  -Eric-
  45681.  
  45682. You both liked Power Rangers? Hahahahaha. That's funny. A second rate Voltron 
  45683. is all they were. Now DynaMan (USA Network show, what Power Rangers was taken 
  45684. from, but with the real Japanese actors and hilarious dubbing) that was cool. 
  45685. ;)
  45686.  
  45687. Dave
  45688.  
  45689. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  45690. Police in a corner, gunnin' for you
  45691. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  45692. Laugh when they shoot you, say
  45693. "Please don't do that" - Phish
  45694.  
  45695.  
  45696.  
  45697.  
  45698.  
  45699.  
  45700.  
  45701.  
  45702. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45703. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45704.  
  45705.  
  45706. -------------------------------------------------------------------------------
  45707.  
  45708. From: Bastion007@aol.com
  45709. Subject: Re: [N64] Dolphin
  45710. Date: 18 Apr 2000 22:06:23 EDT
  45711.  
  45712. <<Why does who say that? Not SEGA, I've looked all over my Dreamcast box and 
  45713. games and manuals and haven't found anywhere SEGA saying it's 128-Bit. 
  45714.  
  45715. Dave>>
  45716.  
  45717. Well, if I remember my Next Gen correctly, I believe there was an interview 
  45718. with Bernie Stolar a while back, before the DC launch, and when NG asked 
  45719. about what makes DC different, he said something like, "Well, 128 is better 
  45720. than anything on the market, so even non-gamers will understand more is 
  45721. better." I'm not quoting, I remember this faintly, but I believe they were 
  45722. trying to tout DC as a 128-bit machine. Look in the Official Dreamcast 
  45723. Magazine and you'll see ads for Rayman and others proclaiming "128-bit" 
  45724. action.
  45725.  
  45726. ~Matt
  45727.  
  45728. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  45729. - Monty Python
  45730.  
  45731. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45732. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45733.  
  45734.  
  45735. -------------------------------------------------------------------------------
  45736.  
  45737. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45738. Subject: [N64] change the games to how you want!!!
  45739. Date: 18 Apr 2000 22:16:10 EDT
  45740.  
  45741. Here is a cool trick you can do to computer games but not console games: 
  45742. since you will have to install the games, you can go into the files that you 
  45743. installed and find the pictures or images taht are used in the game, next 
  45744. thing you do, you have to open the image you want to change but make sure 
  45745. its a bitmap image, and you must be using Windows, not mac or any other 
  45746. because I dont know how to use those for changing stuff. Now what you do is 
  45747. change whatever you want in the image and save it(make sure you copied the 
  45748. image first before opening it so just in case you want everything to normal, 
  45749. just delete the file you changed and replace it with the copy, but the copy 
  45750. will have to have the name of the Original image!) now since you saved the 
  45751. image, go into the game and play it and if you find the thing you changed, 
  45752. it will look as if you made it!
  45753.  
  45754. -Jed
  45755. ______________________________________________________
  45756. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45757.  
  45758.  
  45759. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  45760. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  45761.  
  45762.  
  45763. -------------------------------------------------------------------------------
  45764.  
  45765. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  45766. Subject: [N64] new N character
  45767. Date: 18 Apr 2000 22:20:58 EDT
  45768.  
  45769. This is a multi-part message in MIME format.
  45770.  
  45771. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d
  45772. Content-Type: text/plain; format=flowed
  45773.  
  45774. Nintendo is introducing a new character! Wario's bro Waluigi, he will appear 
  45775. in mario tennis 64 for the N64(figures) this summer,
  45776. I have included a pic of him
  45777.  
  45778. -Jed
  45779. ______________________________________________________
  45780. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  45781.  
  45782. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d
  45783. Content-Type: image/pjpeg; name="luigi.jpg"
  45784. Content-Transfer-Encoding: base64
  45785. Content-Disposition: attachment; filename="luigi.jpg"
  45786.  
  45787. /9j/4AAQSkZJRgABAgEASABIAAD/7QGEUGhvdG9zaG9wIDMuMAA4QklNA+0A
  45788. AAAAABAASABVAAEAAQBIAFUAAQABOEJJTQQNAAAAAAAEAAAAeDhCSU0D8wAA
  45789. AAAACAAAAAAAAAAAOEJJTQQKAAAAAAABAAA4QklNJxAAAAAAAAoAAQAAAAAA
  45790. AAACOEJJTQP1AAAAAABIAC9mZgABAGxmZgAGAAAAAAABAC9mZgABAKGZmgAG
  45791. AAAAAAABADIAAAABAFoAAAAGAAAAAAABADUAAAABAC0AAAAGAAAAAAABOEJJ
  45792. TQP4AAAAAABwAAD/////////////////////////////A+gAAAAA////////
  45793. /////////////////////wPoAAAAAP////////////////////////////8D
  45794. 6AAAAAD/////////////////////////////A+gAADhCSU0ECAAAAAAAEAAA
  45795. AAEAAAJAAAACQAAAAAA4QklNBBQAAAAAAAQAAAADOEJJTQQGAAAAAAAHAAEA
  45796. AAABAQD/4gxYSUNDX1BST0ZJTEUAAQEAAAxITGlubwIQAABtbnRyUkdCIFhZ
  45797. WiAHzgACAAkABgAxAABhY3NwTVNGVAAAAABJRUMgc1JHQgAAAAAAAAAAAAAA
  45798. AAAA9tYAAQAAAADTLUhQICAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  45799. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABFjcHJ0AAABUAAAADNkZXNjAAABhAAAAGx3
  45800. dHB0AAAB8AAAABRia3B0AAACBAAAABRyWFlaAAACGAAAABRnWFlaAAACLAAA
  45801. ABRiWFlaAAACQAAAABRkbW5kAAACVAAAAHBkbWRkAAACxAAAAIh2dWVkAAAD
  45802. TAAAAIZ2aWV3AAAD1AAAACRsdW1pAAAD+AAAABRtZWFzAAAEDAAAACR0ZWNo
  45803. AAAEMAAAAAxyVFJDAAAEPAAACAxnVFJDAAAEPAAACAxiVFJDAAAEPAAACAx0
  45804. ZXh0AAAAAENvcHlyaWdodCAoYykgMTk5OCBIZXdsZXR0LVBhY2thcmQgQ29t
  45805. cGFueQAAZGVzYwAAAAAAAAASc1JHQiBJRUM2MTk2Ni0yLjEAAAAAAAAAAAAA
  45806. ABJzUkdCIElFQzYxOTY2LTIuMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  45807. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWFlaIAAAAAAAAPNRAAEAAAABFsxY
  45808. WVogAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhZWiAAAAAAAABvogAAOPUAAAOQWFlaIAAA
  45809. AAAAAGKZAAC3hQAAGNpYWVogAAAAAAAAJKAAAA+EAAC2z2Rlc2MAAAAAAAAA
  45810. FklFQyBodHRwOi8vd3d3LmllYy5jaAAAAAAAAAAAAAAAFklFQyBodHRwOi8v
  45811. d3d3LmllYy5jaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  45812. AAAAAAAAAAAAAABkZXNjAAAAAAAAAC5JRUMgNjE5NjYtMi4xIERlZmF1bHQg
  45813. UkdCIGNvbG91ciBzcGFjZSAtIHNSR0IAAAAAAAAAAAAAAC5JRUMgNjE5NjYt
  45814. Mi4xIERlZmF1bHQgUkdCIGNvbG91ciBzcGFjZSAtIHNSR0IAAAAAAAAAAAAA
  45815. AAAAAAAAAAAAAAAAZGVzYwAAAAAAAAAsUmVmZXJlbmNlIFZpZXdpbmcgQ29u
  45816. ZGl0aW9uIGluIElFQzYxOTY2LTIuMQAAAAAAAAAAAAAALFJlZmVyZW5jZSBW
  45817. aWV3aW5nIENvbmRpdGlvbiBpbiBJRUM2MTk2Ni0yLjEAAAAAAAAAAAAAAAAA
  45818. AAAAAAAAAAAAAAAAAHZpZXcAAAAAABOk/gAUXy4AEM8UAAPtzAAEEwsAA1ye
  45819. AAAAAVhZWiAAAAAAAEwJVgBQAAAAVx/nbWVhcwAAAAAAAAABAAAAAAAAAAAA
  45820. AAAAAAAAAAAAAo8AAAACc2lnIAAAAABDUlQgY3VydgAAAAAAAAQAAAAABQAK
  45821. AA8AFAAZAB4AIwAoAC0AMgA3ADsAQABFAEoATwBUAFkAXgBjAGgAbQByAHcA
  45822. fACBAIYAiwCQAJUAmgCfAKQAqQCuALIAtwC8AMEAxgDLANAA1QDbAOAA5QDr
  45823. APAA9gD7AQEBBwENARMBGQEfASUBKwEyATgBPgFFAUwBUgFZAWABZwFuAXUB
  45824. fAGDAYsBkgGaAaEBqQGxAbkBwQHJAdEB2QHhAekB8gH6AgMCDAIUAh0CJgIv
  45825. AjgCQQJLAlQCXQJnAnECegKEAo4CmAKiAqwCtgLBAssC1QLgAusC9QMAAwsD
  45826. FgMhAy0DOANDA08DWgNmA3IDfgOKA5YDogOuA7oDxwPTA+AD7AP5BAYEEwQg
  45827. BC0EOwRIBFUEYwRxBH4EjASaBKgEtgTEBNME4QTwBP4FDQUcBSsFOgVJBVgF
  45828. ZwV3BYYFlgWmBbUFxQXVBeUF9gYGBhYGJwY3BkgGWQZqBnsGjAadBq8GwAbR
  45829. BuMG9QcHBxkHKwc9B08HYQd0B4YHmQesB78H0gflB/gICwgfCDIIRghaCG4I
  45830. ggiWCKoIvgjSCOcI+wkQCSUJOglPCWQJeQmPCaQJugnPCeUJ+woRCicKPQpU
  45831. CmoKgQqYCq4KxQrcCvMLCwsiCzkLUQtpC4ALmAuwC8gL4Qv5DBIMKgxDDFwM
  45832. dQyODKcMwAzZDPMNDQ0mDUANWg10DY4NqQ3DDd4N+A4TDi4OSQ5kDn8Omw62
  45833. DtIO7g8JDyUPQQ9eD3oPlg+zD88P7BAJECYQQxBhEH4QmxC5ENcQ9RETETER
  45834. TxFtEYwRqhHJEegSBxImEkUSZBKEEqMSwxLjEwMTIxNDE2MTgxOkE8UT5RQG
  45835. FCcUSRRqFIsUrRTOFPAVEhU0FVYVeBWbFb0V4BYDFiYWSRZsFo8WshbWFvoX
  45836. HRdBF2UXiReuF9IX9xgbGEAYZRiKGK8Y1Rj6GSAZRRlrGZEZtxndGgQaKhpR
  45837. GncanhrFGuwbFBs7G2MbihuyG9ocAhwqHFIcexyjHMwc9R0eHUcdcB2ZHcMd
  45838. 7B4WHkAeah6UHr4e6R8THz4faR+UH78f6iAVIEEgbCCYIMQg8CEcIUghdSGh
  45839. Ic4h+yInIlUigiKvIt0jCiM4I2YjlCPCI/AkHyRNJHwkqyTaJQklOCVoJZcl
  45840. xyX3JicmVyaHJrcm6CcYJ0kneierJ9woDSg/KHEooijUKQYpOClrKZ0p0CoC
  45841. KjUqaCqbKs8rAis2K2krnSvRLAUsOSxuLKIs1y0MLUEtdi2rLeEuFi5MLoIu
  45842. ty7uLyQvWi+RL8cv/jA1MGwwpDDbMRIxSjGCMbox8jIqMmMymzLUMw0zRjN/
  45843. M7gz8TQrNGU0njTYNRM1TTWHNcI1/TY3NnI2rjbpNyQ3YDecN9c4FDhQOIw4
  45844. yDkFOUI5fzm8Ofk6Njp0OrI67zstO2s7qjvoPCc8ZTykPOM9Ij1hPaE94D4g
  45845. PmA+oD7gPyE/YT+iP+JAI0BkQKZA50EpQWpBrEHuQjBCckK1QvdDOkN9Q8BE
  45846. A0RHRIpEzkUSRVVFmkXeRiJGZ0arRvBHNUd7R8BIBUhLSJFI10kdSWNJqUnw
  45847. SjdKfUrESwxLU0uaS+JMKkxyTLpNAk1KTZNN3E4lTm5Ot08AT0lPk0/dUCdQ
  45848. cVC7UQZRUFGbUeZSMVJ8UsdTE1NfU6pT9lRCVI9U21UoVXVVwlYPVlxWqVb3
  45849. V0RXklfgWC9YfVjLWRpZaVm4WgdaVlqmWvVbRVuVW+VcNVyGXNZdJ114Xcle
  45850. Gl5sXr1fD19hX7NgBWBXYKpg/GFPYaJh9WJJYpxi8GNDY5dj62RAZJRk6WU9
  45851. ZZJl52Y9ZpJm6Gc9Z5Nn6Wg/aJZo7GlDaZpp8WpIap9q92tPa6dr/2xXbK9t
  45852. CG1gbbluEm5rbsRvHm94b9FwK3CGcOBxOnGVcfByS3KmcwFzXXO4dBR0cHTM
  45853. dSh1hXXhdj52m3b4d1Z3s3gReG54zHkqeYl553pGeqV7BHtje8J8IXyBfOF9
  45854. QX2hfgF+Yn7CfyN/hH/lgEeAqIEKgWuBzYIwgpKC9INXg7qEHYSAhOOFR4Wr
  45855. hg6GcobXhzuHn4gEiGmIzokziZmJ/opkisqLMIuWi/yMY4zKjTGNmI3/jmaO
  45856. zo82j56QBpBukNaRP5GokhGSepLjk02TtpQglIqU9JVflcmWNJaflwqXdZfg
  45857. mEyYuJkkmZCZ/JpomtWbQpuvnByciZz3nWSd0p5Anq6fHZ+Ln/qgaaDYoUeh
  45858. tqImopajBqN2o+akVqTHpTilqaYapoum/adup+CoUqjEqTepqaocqo+rAqt1
  45859. q+msXKzQrUStuK4trqGvFq+LsACwdbDqsWCx1rJLssKzOLOutCW0nLUTtYq2
  45860. AbZ5tvC3aLfguFm40blKucK6O7q1uy67p7whvJu9Fb2Pvgq+hL7/v3q/9cBw
  45861. wOzBZ8Hjwl/C28NYw9TEUcTOxUvFyMZGxsPHQce/yD3IvMk6ybnKOMq3yzbL
  45862. tsw1zLXNNc21zjbOts83z7jQOdC60TzRvtI/0sHTRNPG1EnUy9VO1dHWVdbY
  45863. 11zX4Nhk2OjZbNnx2nba+9uA3AXcit0Q3ZbeHN6i3ynfr+A24L3hROHM4lPi
  45864. 2+Nj4+vkc+T85YTmDeaW5x/nqegy6LzpRunQ6lvq5etw6/vshu0R7ZzuKO60
  45865. 70DvzPBY8OXxcvH/8ozzGfOn9DT0wvVQ9d72bfb794r4Gfio+Tj5x/pX+uf7
  45866. d/wH/Jj9Kf26/kv+3P9t////7gAOQWRvYmUAZIAAAAAB/9sAhAAMCAgICQgM
  45867. CQkMEQsKCxEVDwwMDxUYExMVExMYEQwMDAwMDBEMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwM
  45868. DAwMDAwMDAwMDAwMAQ0LCw0ODRAODhAUDg4OFBQODg4OFBEMDAwMDBERDAwM
  45869. DAwMEQwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAz/wAARCACWAMgDASIA
  45870. AhEBAxEB/90ABAAN/8QBPwAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAwABAgQFBgcICQoL
  45871. AQABBQEBAQEBAQAAAAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQAAEEAQMCBAIFBwYIBQMM
  45872. MwEAAhEDBCESMQVBUWETInGBMgYUkaGxQiMkFVLBYjM0coLRQwclklPw4fFj
  45873. czUWorKDJkSTVGRFwqN0NhfSVeJl8rOEw9N14/NGJ5SkhbSVxNTk9KW1xdXl
  45874. 9VZmdoaWprbG1ub2N0dXZ3eHl6e3x9fn9xEAAgIBAgQEAwQFBgcHBgU1AQAC
  45875. EQMhMRIEQVFhcSITBTKBkRShsUIjwVLR8DMkYuFygpJDUxVjczTxJQYWorKD
  45876. ByY1wtJEk1SjF2RFVTZ0ZeLys4TD03Xj80aUpIW0lcTU5PSltcXV5fVWZnaG
  45877. lqa2xtbm9ic3R1dnd4eXp7fH/9oADAMBAAIRAxEAPwDq8C91J2vdLTpC0Lra
  45878. mjQS3xWHyfByttdc4CqfvWpkxAkS27tUHWkt/wBIemCTzKjRutcW2GB2ai1u
  45879. LQW2GSdJTsq94jUHgpugBFDzbUBp56s6sZhcHBs9irzMVri2e3Kni0h2sQO6
  45880. thjRwFVyZdaC80HL6tW5mNLBuc4w1cfk12ND2PM7zBB7LueptJq07d1zeVS1
  45881. xO6ADoCdFb5HIBHUA6qGgtxWYb6WuO6D37SrODj+qwPtgH75CJfWNxZO4Eae
  45882. apU9Qbj2PYTDWcK/RnE0Be+zUzDhl4PU4Pp1VAPIa1smDosnPtxbMlrQ/eBx
  45883. CoWdUdaxwc6CRoO6oNydloeJbGpJ5TMXJnilI79mI5NKep9SmshpO4QCWqpm
  45884. 2W2WObU3azlxHgFynWut5JvbVjXOqY1gNjmmHFx1+l/VQsXpnU8mt1pvbUY3
  45885. bLrXB7pG/wCi0P8ApN/0ihrFjNzMY16fX+82sfLSyQEuMQEtQ9jUA7a7jb3O
  45886. iHm9RoqGx7w8j80arkGZPUMK8U3PsZtgmpziRtcJa9uv5zferTiXOLnGSdZV
  45887. rFy0J+okGPSmLmcc8BAJ4uIWJBNk5RvsLmja09k+I/8ASe4w0CZVdLXgcK37
  45888. UOHhER9jV4je7ZtyA98MAAH5x7hEpzLACZ0VMBWaMO23j2tPMpsseIDUD6hN
  45889. y7lIw5eW4tBhp1hXunYjGPgjc784q3gYTa6xA+kNXLQx6K6Zc1kgd/NUs2aF
  45890. SjGIrpQXxidyU2Phue2WshqsjBDG+5waB2ChTmXT7va3sFVzstz3lrXaDuqH
  45891. DOUq0AZb0S2WUM3wZhpj7kllPe4eZ7pKf2B36LeLV//Q3zdh2tDqn7XQOfgi
  45892. 0PtjcDJb2XKD1a42uI0CMzNy6jIMj7lejzZqpRtrcPqerb+nYQ47TKPigMP0
  45893. 5jlc9h9bsaYc3UjvqtPG6vj3DdYBXB1I0QPM4zY1iG5GEuEEDTZ6nEsY6vRW
  45894. Fj4vUK3NHpnngK0c8wdIVYw4pekg/VRgSWXUHgVkEwuVz76wCwkx3nWFrvzW
  45895. 5RLLbBUzX3HxC5nNcTaWh25pJ9w7haPJYaNS3Gq6tK6oMiwMaxrHnUSXd1Qy
  45896. NhcNmp7lWMm0WPkDjQfJVjytfFGgC0eakOIga9GDS5pJHPiUxM6uPHJU1C1h
  45897. fVYxujnNcAR4kKQmgSBZprCjps4Nlotuda76Lnyf6s/+RXYP6jhUdVYL7WfZ
  45898. n6uY0OO0ljKq/X/we32Liq3VBzG3v9Np0LtpdH9bb7l02D9W2ZlDcirqmMan
  45899. wWuDXHk7PdLm7VzeUcvmI+85OEAmXD/Xl+l+k72OAOgPyiqil+uX2c5uE6kN
  45900. h2MNWRtLWuLavo/yVRxH+pVB5ZoVU6iOnY2U3Eoz2Z72gtLqGP2sI/wf5zX/
  45901. APWkbppH6R4ILYABHBlavw+URGMITGWIFcQ/739Fg52ETy5NgnGQQf8AmtwN
  45902. T7Qp11WWEBjSZ7wYV9nTgzV4LyPkFcnlhD5iA5As7NTGpL3BxHtH4rdxMVph
  45903. 7xDezQq1W1h9+1je2oP5Fdo6p07GO60l8DQCAFn8zzcCNJD/AATxMkIOph4o
  45904. cZePaOG9lftrrqpaQ0DyWGPrng1M2VY4P8ov/wDMFVyPrq+36FTBHAglZc8p
  45905. lKzoPNlFAOsaMq10tboToEN/TLWy62S48ABYx+uHU49hDB4NY2fxCqXfWHqd
  45906. plz3/N39yeOYkNqA8FU7NmLtJdY0x+6Elz46lmPPP3mUlJ98Pb8UcPk//9Ej
  45907. qHQNJBH8FD0HDj7kbIwc7IrIxrvs52jaRrr/ANUqv2T6y0Bv6WvKjUy1od/V
  45908. /N3qS/Bg4D3CRlU6t5CsgGxskQ4dvFZx6t6b4zMd1Dhy5s9v5LloVXMvZ6lF
  45909. jbWHWWkGP/IppiDs2MWWUNJDRsY9jqwTq0gafNF/aGRWPa8yEDeQ0DRw51S9
  45910. mvtEpnAe32NgZIH9IfVLf1S90bmC1p5BAVZ+TgiWOY5jnclrjA/ztyaxziWw
  45911. Q0DQtCA6pu49vBTYsubH8s5RHa2PJkgBpv3UcWmwxVkCeweI/wCk1I9Jzm6k
  45912. MDf394j/AMknxsL1bWyO6sdTG5wrb9BmgCvQ+J8xEUeGf96P/ecLnzhGRvVp
  45913. /Yo+nkVNjmJcoWY2K6tzTllpIgPY3Vp/e+l+al9lbEfemfibxtrERweJKbP4
  45914. lzJB1A8Ix/75UcUCQCa8S87h0UizKx89/Foa9wbMe1za8htf0nN3OXQYFHS3
  45915. 0ZuM2htOJa1lbwZBeQNvqvb+a97vesbKw7X5PqssfVk1Q0WNGpH7v9Zq6bof
  45916. T8d+DkYljX31ZcOy3v3PseRG39N6lL27P+Basz3APVvZdjl/RP1RE/SR/e4k
  45917. mO/6sdMcMrKxxh5MVh4bVtpqbSHOfkYdrG+79pN9Nnp77HrnPq3j5VFDsyuq
  45918. 1rXlzcYuY4gVE/Sbp7nO/fW6PqzT9tw68rLyMzpdVkU9Ovc6xgdDvdud6b2M
  45919. r/0NjFtYl56X0yp19j210TVjYoaWdzs3u+lZs/7bQ93hl6QfUK3Y5YDKEhft
  45920. wB/vf4Lz4u6le9tNZeXvMBsQTPxVjP6N1bBaLLw6ys/4Ws7mg/ytvuYtTp1w
  45921. Nrsi5/qZFpl9h5P8n+SxdNh5TCyFJx6tYctobJvo+cCokTO4nvKX2YE66/Fd
  45922. 9nfV/pWdL2t+zXu/wtWk/wBev6DlzvUOh39Oh9hZZS521ljTBJ591bvop4IL
  45923. DPHKO40cUYwHmpCgf3KzvaTAElOS7wCLGgFPkpehPIRN578KfqNiBokpBsDO
  45924. UkSWjX6RSSU//9LoWtG1o7QPyJ4ka8aJmOBa0+Q1+SkPx0TlqG7HrtaQ8SPA
  45925. 69/5S5zqn1buov8A2j0Zwx8saOrECt7fzt2n03LqR2+Si5oc3aRoeQj5orqH
  45926. mum9UdktNWRU7GzILjQ4ETH+j3K6LCW69/wVfreLtY3Kr9ttBH6QRIBMf9BU
  45927. sPqrrg+rIHp5VJi1o0BB+haz+Q9EdlhsCx9XTLg4gHnxUjM8SFUOS2ADz2IR
  45928. aXl7gB37IrCSXQxnelW6z/NVZzi90kSSnybjW0M0aBzOipDqONXY11lzQGmS
  45929. Jko+QvyUBZoN23HtYA57S1h7oZcytu9xDWN5cTAH9orQzvrJ03I6e1tFYscN
  45930. BOgKyHsbmNnNgVn6NQ0ATIy/fHCAe3/ctzFyGTJRP6uJ/e+Zz+q9U6YKhbWT
  45931. fc920MZoDH5z94Wz9WmY+W/c4Fxc3Qzx9ywszpuBXksaN3pgbmme6iwZ/Tse
  45932. 5mBe5tV30nNMWMn6XpPb9DchPFjzX7J/Sr1+n+83MWKeKxZlGOjrda+tmLjd
  45933. Zsx2VvcccCl98atcP3G/Ss+l9NWrcl+c31LrPV3sAD9Po/m8LhK278g7fdqX
  45934. S4kkx+85XsTOups3sdDuHNPB/kuU+HlI8JFgS+UH9Gf73qa2SOTNZ4+Gj6Y/
  45935. oel6TGyn0O2PPB5XQ9PzwY9y40dZxWBnrsLmPMEc7f7X0lsYVb7Gev02z7Sw
  45936. CTTI9QD+R/pv+rVeeOcDUgYlcPHTzevryySACsH6yZeQ/PFNrH11Ut2172lo
  45937. cT/OWM/eWnjW0dKw/wBpdXd6bgAWUckT9Hc3/Tu/cXJ9Z+tGR1XI9S5wqxmH
  45938. 9DQDoB+/Z+9ajj3tg5iXp4bZEsGs/IJfaCdIWY7qePH02z/WCrnqtBOtg/FP
  45939. tq8J7F2Tc8cNHzKcXWO8AsN3WKP3jp4AoZ6zXPNh+UfxS4h3XDHI9C7rsgM+
  45940. kUlgO6yDxW53xICSHEO6vbn2f//Ts9H6lZlYoc2HvYP0jOHt/rMWkzLYRrH5
  45941. EH6vZHT+m2u/arThvby25h/761y6Oyn6s5ZbNtLH2fR2vDCSf5Dk7zCzS6B/
  45942. FxxdWe8Jy9gEzor+V9Vg9hd0/IG4cNfqP85qwLvq39d3XitlmGys8GTuj/Nc
  45943. lorXwaX1jua7EFTTrba0Ed9rff8A99XLHOYbmvfjWWOqO1rmTuLSfo8LuGf4
  45944. t+qZDG2ZnU2svP8AONYwv0/cbe9zNn/bKi36k/XDppL+ldUrafJsE/8AbgtQ
  45945. J7LgB+k5bung4mHn0vecbNJDabWFlzC36e9v0fT/AOEap9VwxV0PMtqca3Vt
  45946. YQQ4h30m7v5XuUcu76z4OQ2r6xuOQ5k+jkSwgA/m/og1EffVl0Oqvb6lVgg6
  45947. 6EJcR4gTsCGXFCAFgC3kdzna2Oc7+sSf+qT+q0cLev6F0gYz/RZcMkCagLN2
  45948. 4/ubXhV8b6i/WrJY17cPa1wkF72N/wCjvVsc3wj0AshyCHgl6QWXY7X8irkd
  45949. tyNZnVV2T6TnvHdxEf5q0+i/UX6x4jLW2tqaLCDtL5/6lXbPqF1Nx3iykHwM
  45950. n+CzMs808siQaJ0psDNjOKNz4T+kHmOr5FGThjIsPpZDDo2YBj6P+cqXS7X5
  45951. GRXjh202uDZJMaq59ZPqh1bAxLOqXPF9dL2tuDRGxrjtbYNfob/asbAa91gD
  45952. ZnkRyne2Y4z6vUbP91h968g4flDc610xvRuoViuz1K72l+06Obr7v/MFSv2t
  45953. eCD9PVH636zr6n3bnP8AThz3GdPzV1H1W+pGF1H6ut6r1AWevc5zqGtd7fSH
  45954. sr3Nj87a9yt8vnkOXEZVKWh4v636X+MsyZBAyAHpux/VeQL91ZaeeQj4GZkY
  45955. lrbcew1vBnTj/NV7qnR8bGe9tD9jmnRrjoVl11X7oFbjrGg0n+srEM0chHFR
  45956. 04ZCS+M+L9ra691bN6lZWcqwuDASGCdo/lf1lliDxqu5+rWF0ZtjXdSFL3DV
  45957. xtjaB/b9vtXZsu+p1QBa/p7fDb6X8FWzcMskjjoQHpjw/wBVgy5BxkAPizab
  45958. XfRrcfg0ozendRf9DFucPJjj/wB9XtJ6z9XKbBULKg+AQGVk6H/i2FTb1/o5
  45959. a41WOsDNHCuqx0fHZWo6We55fa+Ljo/VpA+yWgngFhB/IrVP1S+slwBr6fcQ
  45960. eCWwP+kvS8n6wdLtd6uPRdcKzL3+k5gH9q1rESv659PJ9OrGvteIkM9Lv/Js
  45961. urf/ANFLhPij3Rptb53X9QfrS/8A7SFv9ZwH8Ul6DlfXbFosNIxXm3SWusra
  45962. BP8ALD7EkuE9vFXujuOz/9QVfUsnIpeMms5dWK33ZDH7XMAH02vB9yjVi9Ty
  45963. y1+ALbqy32h5a920/u+72/5rFXbj4+a+t1/qO6hYZsBrcGlg/cyGuax3/Fvq
  45964. XddLrDMbbWC3TQFzgNP5LfapBKWtsEoEbTJvXUR/58eF4rIs6h08DHy2nDsu
  45965. Ek2BrSWtltezb+kT09XsLGekSx7AA11L3t1H0nOdXZv/AEqv9Z+yZXULTnhn
  45966. 2Cp2y2PUFst926jY5tD/AO2qdrsbIwX3uyPT9JxbgMaR6z2ke37RR6lFbNv7
  45967. /wCkTfcskAXRrdccco8JlIRExY9H6P8AV9bpU/XDqwtDmvt9L6BbLHwY+l76
  45968. 3ucz/riJT9eurtDnv22t0EuraADP/BP3LDPTcQdOZlWb69zf0z6bA+wOB+nk
  45969. 4m79DX/VQX12jCqyMu4vx9v6JuOxljef+1LqXVWVOf8A8KiSLIIGhpXDPhjI
  45970. HiEgZDh9P/TdbrHVT1UC7ItbQ6CI9Jxa6P8AR+9/t/4xZWHg5DLt1GdjupeS
  45971. Nrt4DoG72bm+xSurpbTXa4Mi1zS+qt72uqBH0vRyPd/bUG1VZLTQy4/aLLA1
  45972. jy8ubA/0/wDNNYxNuJv0nTdeOOAibiOIWNW5jiym0ZNt1JfILa2h7yW/yXMa
  45973. ujq+vjKGmmytrXVgACHuLvu+gubHTazm10PJ3tbMlxZXbA+hjW5H2ettn9pV
  45974. 20ZFb7XZBdXZB9Kh25twn879H6rNn9exGMo19LRPj4tYnQ1pw/8AfPV0/XrL
  45975. c8Ns9Ah07dtbxE/R3Odc7/qFPJ+tHVHY4cy5uPZJ3AUyNv8AJ9Vz/cue6T0N
  45976. /U3Nt9J7MVn846x7Ba5//A+7+b/lrQ63d0T6v4Y9UZN+Y8Rj02v+kf3t2136
  45977. JiEgTRjt2RDIbMZY5A3obg5f1i651HNw39Pfc97cp7HOkVhpY07m+2pm5v6T
  45978. b+eg9N6e2lkGAAJe8rJ/a9Js9V9RLyZdJ0V/9oWXHYfZWfotHdNhjlly48eT
  45979. 0Y5H1MuWUMULB45b8IWzW+vcXtG5p9rW8yFs4jcrB6JX9tsAxaz6bMZxfIDi
  45980. Xfm2bf7Hpo/TOn+gxtjm+pmXD9Gw8Mb++5VOrdWxOnu9KkDKy/pPufOxpH+j
  45981. r+h/bR5scOb2eU24fXK/Tj/wpfK08c5y9Uz6uLiIr/m8P7yTG6lk1bXdO6Ox
  45982. wnWx7d0/9vOXSDq+fUx1eRhtqGo3NYC2P7G5cFf9as3J2sueMdrfz6myT/Wk
  45983. rWHVM5luM/GDsmm52wWx6jXkj9yq125zf+tKKGGcfnyQlKW3z/8AT/8AXa6Z
  45984. zSlcDMRHza+j1f1OCP8AzHRyOrNNum2wNOgDNgB/zWoFtVebXtoudj2a7WzL
  45985. TP724omRj4Oa7bdjvx7xA+1OY9gk/wCkx5dT/wBNZWTVb0y9rraxVc1306/d
  45986. LP3tlT3sb/2ym+qJHDcZS1A4v1c/7vF6ZIlHmsZ9Usc4DvCcp/8AfIMl3UMc
  45987. inLtIa3Vg3hwjy9UOVd2U0OJqe1gPIcdP82p669o6bl1MywKrq3CG7mh9gdH
  45988. 0ntqezb/AJi5zqPScTEyTkZlb/THurDn17D/AOB4u1n/AAe9SYuaEiYyqMh4
  45989. /wDQZPu+aYJxzB/q8EeLh/elKU/k/vtYY7jV9orqtdt1NzdxrH/Re3/pImJ0
  45990. /P6gA/FItDzp72c/23MVbGfhZeS5rmGpr9Gtww4kn/ifVra//t16Nh5FPR8g
  45991. 13nbVY7+j31OY5s/ntcd7f8AwRTcRBoir2W+1l4Sfe4gDRqMP+6i3Mn6r9cx
  45992. GOyL8Q+mBLoIfp/1ovakurwM5voiD6TSCA4vLWnT+uxJHqt9uX+cn/zP+8f/
  45993. 1aVN1jGsYzLuaGCGAdgezVt49XUqcduTmdYyMWg/RBPud/UZ9Jcr9W6Ky7J6
  45994. rmuc7FwW7ywuPvf/AIOv+09XMvqtY6azqnUmHKzc6x7ceovc1jGMA+ixv5jX
  45995. OT+IdBTSHKZr4jzEp9r+V1zkdAY8uNuVc8uLi9xAEn6T9n0VXycfpuXlNzsf
  45996. KczLYIYbGAHT+UwrN6U9ob0hhYLczqljzZucSK62u9L2M/4RaG/Ev6xnYmPV
  45997. U2jArsfddbbY0zXM/Q9jNzmfuIGUY1I9L6fL+8oYeZlMw90fKL/7mLUyGWW5
  45998. Dr8jMddbAH6TUR96FZj77xfXlelY0CPSArGn0faz85qyLcfrLrsV1L3OPUJd
  45999. WwOLGNcXObVR697msdY/anyKuq133VYtt+a3G9t11LHFgsA/TV/nfzT/AGep
  46000. +emjJiJFcOy48tzvqBzD1cPHxxHFL9z18HG9Hk5uVk47aci6qy6t/qNyXEl/
  46001. 9v6VdiFXkZNNxyarMdmSWlnrtYA4g/vthzH/AOasivBzDXkX39UrrxcZlbn3
  46002. NLrQX3bvRx2NY3+d9n6T9xN0u3JvxMx73GyxuxlO7s50j/qkInDO614d/m4f
  46003. 3mPNHnsMBOWYVYA9Pq9UuD911bBY6o1sbjVOe4Otc0Eiw/8ACVvLme5SxmNo
  46004. d6rWhjwZHoXOqG386vh7/f8A11UyOnZ/S6bH5WVXktsoe6ksBG19b/Qt0e1v
  46005. 57fY9LG+r/XcvHxcinOxnV5stpcQ8TYN36P+Y/O9N/6f+aQObl4wjPiAhO+G
  46006. X7373/RZIx+ImU8PuRkcdcQnCMv9Z6fT6Xosj65v6fgFtfT2AMaRU0ZBc3d/
  46007. KbZUuFzc3J6hl2ZuY4Pvt5IAaAB9FjGt9rWq/wBY3/svAkAEgOeR++QdyyDw
  46008. pxuV3JynPGZTIMuKUdv3JcKWii3JsFVX9px+i0fyl1fQ+j4Pqb7bn2V4w3Ek
  46009. RJWNjW3PqFfTqGsraButu0BdHu+j9Nb2J9so6ZTTbbQy7MsHAMQTtUPMyAhR
  46010. F8R4WDLmyzn6SMYx6iBMfclL5Y8fzcLrZ78fHwC6ux9eRmNncYJaz81m3+Uu
  46011. HzMHNa572kXyZlujj/YK3vrLlZf7TtpbkVNbQ0AN2EkABZIZ1J7Q/wC2VsDt
  46012. R7QEsWIQhGIFaCcv78/+9+RhGXLGZkckJRHpHuf+gx/ScZ29rttgLXeDhBTN
  46013. JZLme0947rS6kzLZjA35Tbw4gNYGj/Oa5Zg4UwLpYcgywuokXWnqj/zowetw
  46014. uo204YqoaGU3NDn1hrXAkj/hGOctKl9GZgvtZVszMNpLHtJBdX/hK/btauXo
  46015. x7nUVOPUXVbmAisbRAWt9X6LK+pVh2fa+q4FhBIghw2oSiJRmOEWLnHT9OH/
  46016. AH8fQ5dkS4ZcwTCzHh4s/wD3rKtuK5/qfZmb/wB+NVoZjKs/pwsNDbLsXUAi
  46017. fb+cuaxGssuspGbkk1EgkkAaFbPSqaBaazl22NsBaW7hqoMplGpxHya/4P6T
  46018. DDH7eXhlll6vRL+e/S/SazbAyCyljNZBAghJ97rDL2NefF3uP/SVF/TL6bLG
  46019. 499rHscQBYdwI/NUsLMfcX03NDba+SOCrA1o+GhTPFKInwz4xE/rAJTj/jRk
  46020. jssxw9zXAyCZG0kfkSU76Gm1xL3idYB0SR1X/q+C7N1/L9F//9bLbX05n1Ve
  46021. xmY4V25LfUf6evtDi1u3cqVuZ06/qXTiLC/E6cwNbUW62P3Oe92383fLWofT
  46022. r2W9Ny+nWGC+Laif3mdv7TSh9Aqts6rT6VYtfW7dsdwY/eRsdmP25f52X+Lj
  46023. /wC8dnoXSur4XUT1vJpFlWJS51NRc1uh3OZtb+a1c6xlN3q3ZPURUciw22MD
  46024. XFu6d/8A1S1c7FyR07qvVOrVH7RfcWV3Ns0LgNK62g++v3JUZHROl2053Tq6
  46025. r3trY0jItba1pcxrL3N6cNltlm/1P52+pMyTEQBw8djQfo6LceOc55CMko8J
  46026. Auo3oOnpc7NtIbiOb1U2nGsDscbXfo5d6nqs/te9OcTFJLv2qwueS5x22ak/
  46027. Sc7VS6X+xLevNszbPWwKybbvUa2kEzLmsoba91n/ABdap3PqsusfUC2p7y5j
  46028. XAAhpPt9rPY1CJgZGIhVAH5aj6v0WSWPLVnPLfesf+N8jo5LnZbG15HVqHVs
  46029. O5tbavTbujbvcylrGvft/PejYmPXV03KFeXW5r3Cb2hwawge3+UsXRbHTBi/
  46030. s5jM123EtygL3SR+jBr9T6PuTxwxjKo0ACai1uZhkMYA5TK8kI6xh+9xfuvT
  46031. fV4nKpff1TH/AG83JjFbY0NrrqrdZWx3pUxX7netfk35P/AfziyeoZnWOn9R
  46032. yMOvrVTGYbrKKG2sG5rJOy7217ftTq3f0n+cW90zIrwqMejEdXfi3N3VPqgM
  46033. af8ADVNsLttvov8A0e9LrXROjWm3rfVH0ej6RoyWPLw9jw1/2V2O9h/nXu/k
  46034. LPjzEJSMMmCMoQBOMRHq4f8AZydTJys4wjPHmPHIxjknw/P+j6nl+utDenYT
  46035. Q7cGBo3ePtPu937yxFsdbJ/Z+IDyG1z/AJrljrVO583L+Hf7n1/fn/0nU6f1
  46036. CmnGFVssgmHn6JXRZNmHHTb33V+lXtdBPmFzXS7Gmi2pwDodMGDyF017arel
  46037. 4zgxsBscDSFW5kXwA7Wf+i18vDjnmkBISsE0f6zQ+sjKG9XynPy2D1QNkzMH
  46038. 3LIZ9iFjHvymP2M2wZ5hdP1RjM7p9OeythsqAqyPaJBb9H/orE21AT6bPuCm
  46039. ibjGWmsQD/fh6JrTkAJFyo7VwfLJysk0jHrqruF7g9ziROgI/lKuFc6oW+pU
  46040. 1rQ2GkmAByVTCcHQ5fXGD+9ctf8A0FvY9mCDTbbdD2V7CzaTrqtH6tswT1PG
  46041. YzILvTs9X6JiGglQx8d1PTMLIeGOrymPNbhqQWPdW+uzT+catjB/UOmZHUXN
  46042. DbLQaMbQaud9N39hqRNRnLTYxj/fyeiH/OaZlWUxPGKPeHy/NxfJ+687Vd04
  46043. 3W2WXucLSZDWkd1qdOv6aMqktdYXMIDBt4QqHDgNBjyC0uny7JqEAa+AUGb5
  46044. Dts1suUGX6e4/Sh/6raPV+qUt6lkMqZZbZIhob4gKlg1Wttsyb/a+zhngFod
  46045. UunqF7tI3RPwCrB5OoUmO+CNnXhC/IYg5IwjXGSJSkeL/vU0F4JmPkEkOuyA
  46046. Rzokn21+E7dH/9eq3pXTpluKAR3hirZHSgzeaMUPY8EPbLGug9twW79ox4/m
  46047. Wn5u/wDJpfaMca/Zmfe//wAmqp5zJ+7D7JOKBMS/3RI+c5f968szBw64Dum5
  46048. LgJIr3NLJKR6RdmHaMJuHSeTDTYR9zdi6l2Rj/8AcWsfN/8A5NN9ooP/AGlq
  46049. Hzf/AOTQ++T7Q/5y4TP6OQ2epnkl+EouRT0PptVYYMQujudhJRP2P07/ALij
  46050. /wADWoMioCBjU/H3/wDpRL1Q7iiv5B3/AJNL77PtD7JMfBk/8UT/AMef/euX
  46051. +x+nf9xB/wCBpHpmD6YrOO70hPsBZtk/yVrNcBqceuPCXD/v6kdh19FrR5Pf
  46052. /wCSR++5O0Pskk4ch/y8z2uZ/wC9aPph2PRV6Ta2YocK2gWBxn85jqWemoZ5
  46053. xrsOrGzR6jd28s2uDpA9m/1G+/6St217nexvpt8Wkkn/AD1BuLTMkEnuTqVT
  46054. jlGOYlVmJMhf9b/nPTcpyPOc3hl7nMRhiyRjA+xKOTJHh4fl4P1eKfp/1jQs
  46055. 6bjdQ2ttD/RZG0A7Tp5tVTK+qQddX9ju9Ohxi4We5zR+9V/pP6jl0DK2s+iI
  46056. UjJ9oElE89nMyRLf9GtHSx/CuSwYBjEajDWWSUvX/WlObmW9Fw6sI04dYZaw
  46057. Sx5cdzj39R07Xb0bpuJm3dNsxnsG+o7mw4HQ/BX66WbgbpcedjdJ/tK7inFx
  46058. 7g/Y6DoRvPH3IjLmOOiRIg8ceM8UnF+KQ5TJlj91MKlE483AOGH+rnGX6cnC
  46059. wmdRxLnzR6uPaNt1Ut1H/kmqHUPq3k7ftWEPVxjq4SNzZ/Nc2dy6rJxcA/pQ
  46060. xxa/UEPMfkVU4+G0hzd7SO4fClx83kF1wGMvmh6vm/ejL9DI5mHDKMowzASj
  46061. E/on18P7vq/ReOs6fhXuH2ik7gNu5ri0gBSx/qx0+17SLbnsnWuQJEfR3tG5
  46062. q7G5ldmrSyY/wrQ+f83a5U7ret44LserGDez6YLv8yz3JHPID0nKPC8cv/HJ
  46063. f+qnpMU+TyUDjxDzPs/9H5kNnQ668DFqtAx8TFcXMZ+e+R9Fv9b+UsnqVXVs
  46064. +5rm0CqiobKKA9sNb9/03K+Mq62wjJn1e+9HYGnWJlRx52cAAYiokmI+b1T+
  46065. acpf5TJL99HO/BvfvJhyQhOQAlHh/V8MfkjD9xw6ek9SbqaR8nNP8Vq9Nwcu
  46066. kWZFlelTSRqOVqUYzrSGtYZ8ePyqzk147KRiOcQeX7CP833NQlzeTL6AB6t9
  46067. P0XAy/DM+HLeQ4pCHq9E/wDFjwy4ZvDPwOovc6w1tl5LiC9vJPxSb03qH+jb
  46068. /nt/vXWnGw+A6z5lv/kVE4uB+cbNP6v/AJBWPvWTtH+X+EwnBn6xj9v/AKE8
  46069. qOm9QBn0gf7Tf70l07sXp8HV/HiB/wB8SS+9ZO0f5f4S32c37sf8Z//QkGt0
  46070. 93hyCpaAiYK8mSWX1Lg6a7PrJI8PvTt39uPJeSpJfYvH+C+tn1uxd8k0ZBGj
  46071. nD7l5Kkj9i8bdH1kNzJ+lP8AWDURoyI9xb8zP/fWryJJL/FXD6Prz2ksMvcB
  46072. /IGv/R9yDTXXLvTusJ/O3tPP9teTpJsr4f0f8Km98Ov3/wDL7f8AgPh97/C/
  46073. qPsDmPe0BtnpkckAOn/OWbZT0/c71Mgb/wA7ewz/ANJeYpJYOtV/gfN/z3Q+
  46074. KcdR4/vV2P8AdHs+z/g/d/1fuPojqcDXbkmP6jkfCoeATiZLS3uCw/8Afvcv
  46075. NElYN1/33C5cro7/AF4X2bp37TbSRb6T8Q8OAiP+kmyasrmm5vp9xGn/AII3
  46076. avGklTH84fl/wfl/9GWZf0Ntv+qf+ivrZrt73VT/AFaZ/wC+qnYxm8zZST30
  46077. Z/31eYJKxG18br9J9QYGDSWuPjDv++qw1tpcBuI8CN3/AH0LydJCfzdPr8zZ
  46078. x/zE/wDdP/Uv9z/9UfbKnZlVJGCyzIvPJcS0D/t3Ys8PzfUcL67PUn3k+P8A
  46079. aevI0lFi3lt/hfN/6K1j/NR23/Q/7v8Arvr03fmhwU5uj3DTziV48kpCs/xn
  46080. 2Np9pkQEl44kmrf4v//Z
  46081.  
  46082.  
  46083. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d--
  46084.  
  46085. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46086. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46087.  
  46088.  
  46089. -------------------------------------------------------------------------------
  46090.  
  46091. From: Bastion007@aol.com
  46092. Subject: Re: [N64] pokemon again
  46093. Date: 18 Apr 2000 22:22:58 EDT
  46094.  
  46095. <<Yes, but there are many out there that liked Stadium and Snap.  And, God=20
  46096. forbid, there are people that liked that movie too.  Just because you don't=20
  46097. like it so much anymore doesn't mean that it's going to die out.
  46098. -Eric->>
  46099.  
  46100. Trust me. It's going nowhere. I was at Toys "R" Us today, looking at some=20
  46101. game crap (DAMN does RE: CV look sweet, and DAMN does that new Star Wars gam=
  46102. e=20
  46103. of PlayStation suck!), and every kid that came in wanted Pok=E9mon Card Batt=
  46104. le.=20
  46105. Others were buying the Pok=E9mon Stadium/N64 bundle, and I even saw a mother=
  46106. =20
  46107. come in and grab a clear blue N64 and Pok=E9mon Snap. Not to mention the fac=
  46108. t=20
  46109. that my little bro's friends were over and every one of them had a GBC and 1=
  46110. =20
  46111. or more Pok=E9mon games. Sick little bastards ...
  46112.  
  46113. ~Matt
  46114.  
  46115. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all=
  46116. =20
  46117. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,=20
  46118. Clerks
  46119.  
  46120.  
  46121. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46122. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46123.  
  46124.  
  46125. -------------------------------------------------------------------------------
  46126.  
  46127. From: Bastion007@aol.com
  46128. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  46129. Date: 18 Apr 2000 22:23:02 EDT
  46130.  
  46131. <>>
  46132.  
  46133. Okay, I don't wanna play Devil's Advocate here, but just think about this. 
  46134. From what I recall, Square said they were going to develop for Sony because 
  46135. they wanted to work on the most advanced hardware out there, correct? I mean, 
  46136. I never saw Square publicly announce that Nintendo was stupid to go with 
  46137. carts, and that the expensive carts were the reason they were working with 
  46138. Sony. Now, assuming that the Dolphin is technologically superior to the PS2 
  46139. (which it should be and is shaping up to be, what with all the extra crap 
  46140. they're adding in for texture decompression, sound, etc.), shouldn't Square 
  46141. be signing up for Dolphin development? I know it's more complicated than the 
  46142. PR reasons given, but when you think about, maybe there is more credit to 
  46143. those "FFIX - FFXI on the Dolphin" rumors than there were at first ...
  46144.  
  46145. ~Matt
  46146.  
  46147. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  46148. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  46149. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  46150.  
  46151. PS: I just beat the Half-Life: Uplink demo. Man, oh man, is this game sweet. 
  46152. I can't wait till Sunday when a certain oversized bunny leaves it in my 
  46153. basket ...
  46154.  
  46155. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46156. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46157.  
  46158.  
  46159. -------------------------------------------------------------------------------
  46160.  
  46161. From: TreyTable@aol.com
  46162. Subject: Re: [N64] pokemon again
  46163. Date: 18 Apr 2000 22:30:27 EDT
  46164.  
  46165. In a message dated 4/18/00 10:23:47 PM Eastern Daylight Time, 
  46166. Bastion007@aol.com writes:
  46167.  
  46168. > Trust me. It's going nowhere. I was at Toys "R" Us today, looking at some 
  46169. >  game crap (DAMN does RE: CV look sweet, and DAMN does that new Star Wars 
  46170. > game 
  46171. >  of PlayStation suck!),
  46172.  
  46173. It is sweet, until you get to Leonardo De Astaroth, then it leaves a bitter 
  46174. taste. Can't there once be a game where you're really powerful and everybody 
  46175. else is weaker than you? ;) Yes, Jedi Power Battles does suck, why can't you 
  46176. even deflect laser blast with your laser sword?
  46177.  
  46178. Dave
  46179.  
  46180. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  46181. Police in a corner, gunnin' for you
  46182. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  46183. Laugh when they shoot you, say
  46184. "Please don't do that" - Phish
  46185.  
  46186.  
  46187.  
  46188.  
  46189.  
  46190.  
  46191.  
  46192.  
  46193. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46194. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46195.  
  46196.  
  46197. -------------------------------------------------------------------------------
  46198.  
  46199. From: Bastion007@aol.com
  46200. Subject: Re: [N64] pokemon again
  46201. Date: 18 Apr 2000 22:44:00 EDT
  46202.  
  46203. <<It is sweet, until you get to Leonardo De Astaroth, then it leaves a bitter 
  46204. taste. Can't there once be a game where you're really powerful and everybody 
  46205. else is weaker than you? ;) Yes, Jedi Power Battles does suck, why can't you 
  46206. even deflect laser blast with your laser sword?
  46207.  
  46208. Dave>>
  46209.  
  46210. You can, with either L1 or L2.
  46211.  
  46212. ~Matt
  46213.  
  46214. "Now, it's quite simple to defend yourself against a man armed with a banana. 
  46215. First of all you force him to drop the banana; then, second, you eat the 
  46216. banana, thus disarming him. You have now rendered him helpless." - Monty 
  46217. Python
  46218.  
  46219.  
  46220. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46221. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46222.  
  46223.  
  46224. -------------------------------------------------------------------------------
  46225.  
  46226. From: Doragon@mac.com
  46227. Subject: Re: [N64] Dolphin
  46228. Date: 18 Apr 2000 22:43:00 -0400
  46229.  
  46230.  
  46231. Have you ever used a Mac?!? It's a lot easier to navigate with the 1 button
  46232. mouse.
  46233.  
  46234. ----------
  46235. >From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46236. >To: n64@lists.xmission.com
  46237. >Subject: Re: [N64] Dolphin
  46238. >Date: Mon, Apr 17, 2000, 5:30 PM
  46239. >
  46240.  
  46241. > =ABdesktop is black and white or grey, not too colorful and their mouses on=
  46242. ly
  46243. > have 1 botton which makes it harder to navigate sometimes!=BB
  46244.  
  46245. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46246. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46247.  
  46248.  
  46249. -------------------------------------------------------------------------------
  46250.  
  46251. From: Nutz4n64@aol.com
  46252. Subject: [N64] News that might make D Fentie mad
  46253. Date: 18 Apr 2000 22:40:44 EDT
  46254.  
  46255. http://ign64.ign.com/news/18180.html
  46256.  
  46257. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46258. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46259.  
  46260.  
  46261. -------------------------------------------------------------------------------
  46262.  
  46263. From: TreyTable@aol.com
  46264. Subject: Re: [N64] Dolphin
  46265. Date: 18 Apr 2000 22:50:48 EDT
  46266.  
  46267. In a message dated 4/18/00 10:47:05 PM Eastern Daylight Time, Doragon@mac.com 
  46268. writes:
  46269.  
  46270. > Have you ever used a Mac? It's a lot easier to navigate with the 1 button
  46271. >  mouse.
  46272. >  
  46273.  
  46274. Frankly I can't swallow that, next you'll be saying they don't crash for no 
  46275. apparent reason!
  46276.  
  46277. Dave
  46278.  
  46279. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  46280. Police in a corner, gunnin' for you
  46281. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  46282. Laugh when they shoot you, say
  46283. "Please don't do that" - Phish
  46284.  
  46285.  
  46286.  
  46287.  
  46288.  
  46289.  
  46290.  
  46291.  
  46292. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46293. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46294.  
  46295.  
  46296. -------------------------------------------------------------------------------
  46297.  
  46298. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46299. Subject: [N64] new N character
  46300. Date: 18 Apr 2000 22:20:58 EDT
  46301.  
  46302. This is a multi-part message in MIME format.
  46303.  
  46304. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d
  46305. Content-Type: text/plain; format=flowed
  46306.  
  46307. Nintendo is introducing a new character! Wario's bro Waluigi, he will appear 
  46308. in mario tennis 64 for the N64(figures) this summer,
  46309. I have included a pic of him
  46310.  
  46311. -Jed
  46312. ______________________________________________________
  46313. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46314.  
  46315. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d
  46316. Content-Type: image/pjpeg; name="luigi.jpg"
  46317. Content-Transfer-Encoding: base64
  46318. Content-Disposition: attachment; filename="luigi.jpg"
  46319.  
  46320. /9j/4AAQSkZJRgABAgEASABIAAD/7QGEUGhvdG9zaG9wIDMuMAA4QklNA+0A
  46321. AAAAABAASABVAAEAAQBIAFUAAQABOEJJTQQNAAAAAAAEAAAAeDhCSU0D8wAA
  46322. AAAACAAAAAAAAAAAOEJJTQQKAAAAAAABAAA4QklNJxAAAAAAAAoAAQAAAAAA
  46323. AAACOEJJTQP1AAAAAABIAC9mZgABAGxmZgAGAAAAAAABAC9mZgABAKGZmgAG
  46324. AAAAAAABADIAAAABAFoAAAAGAAAAAAABADUAAAABAC0AAAAGAAAAAAABOEJJ
  46325. TQP4AAAAAABwAAD/////////////////////////////A+gAAAAA////////
  46326. /////////////////////wPoAAAAAP////////////////////////////8D
  46327. 6AAAAAD/////////////////////////////A+gAADhCSU0ECAAAAAAAEAAA
  46328. AAEAAAJAAAACQAAAAAA4QklNBBQAAAAAAAQAAAADOEJJTQQGAAAAAAAHAAEA
  46329. AAABAQD/4gxYSUNDX1BST0ZJTEUAAQEAAAxITGlubwIQAABtbnRyUkdCIFhZ
  46330. WiAHzgACAAkABgAxAABhY3NwTVNGVAAAAABJRUMgc1JHQgAAAAAAAAAAAAAA
  46331. AAAA9tYAAQAAAADTLUhQICAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  46332. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABFjcHJ0AAABUAAAADNkZXNjAAABhAAAAGx3
  46333. dHB0AAAB8AAAABRia3B0AAACBAAAABRyWFlaAAACGAAAABRnWFlaAAACLAAA
  46334. ABRiWFlaAAACQAAAABRkbW5kAAACVAAAAHBkbWRkAAACxAAAAIh2dWVkAAAD
  46335. TAAAAIZ2aWV3AAAD1AAAACRsdW1pAAAD+AAAABRtZWFzAAAEDAAAACR0ZWNo
  46336. AAAEMAAAAAxyVFJDAAAEPAAACAxnVFJDAAAEPAAACAxiVFJDAAAEPAAACAx0
  46337. ZXh0AAAAAENvcHlyaWdodCAoYykgMTk5OCBIZXdsZXR0LVBhY2thcmQgQ29t
  46338. cGFueQAAZGVzYwAAAAAAAAASc1JHQiBJRUM2MTk2Ni0yLjEAAAAAAAAAAAAA
  46339. ABJzUkdCIElFQzYxOTY2LTIuMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  46340. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWFlaIAAAAAAAAPNRAAEAAAABFsxY
  46341. WVogAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhZWiAAAAAAAABvogAAOPUAAAOQWFlaIAAA
  46342. AAAAAGKZAAC3hQAAGNpYWVogAAAAAAAAJKAAAA+EAAC2z2Rlc2MAAAAAAAAA
  46343. FklFQyBodHRwOi8vd3d3LmllYy5jaAAAAAAAAAAAAAAAFklFQyBodHRwOi8v
  46344. d3d3LmllYy5jaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  46345. AAAAAAAAAAAAAABkZXNjAAAAAAAAAC5JRUMgNjE5NjYtMi4xIERlZmF1bHQg
  46346. UkdCIGNvbG91ciBzcGFjZSAtIHNSR0IAAAAAAAAAAAAAAC5JRUMgNjE5NjYt
  46347. Mi4xIERlZmF1bHQgUkdCIGNvbG91ciBzcGFjZSAtIHNSR0IAAAAAAAAAAAAA
  46348. AAAAAAAAAAAAAAAAZGVzYwAAAAAAAAAsUmVmZXJlbmNlIFZpZXdpbmcgQ29u
  46349. ZGl0aW9uIGluIElFQzYxOTY2LTIuMQAAAAAAAAAAAAAALFJlZmVyZW5jZSBW
  46350. aWV3aW5nIENvbmRpdGlvbiBpbiBJRUM2MTk2Ni0yLjEAAAAAAAAAAAAAAAAA
  46351. AAAAAAAAAAAAAAAAAHZpZXcAAAAAABOk/gAUXy4AEM8UAAPtzAAEEwsAA1ye
  46352. AAAAAVhZWiAAAAAAAEwJVgBQAAAAVx/nbWVhcwAAAAAAAAABAAAAAAAAAAAA
  46353. AAAAAAAAAAAAAo8AAAACc2lnIAAAAABDUlQgY3VydgAAAAAAAAQAAAAABQAK
  46354. AA8AFAAZAB4AIwAoAC0AMgA3ADsAQABFAEoATwBUAFkAXgBjAGgAbQByAHcA
  46355. fACBAIYAiwCQAJUAmgCfAKQAqQCuALIAtwC8AMEAxgDLANAA1QDbAOAA5QDr
  46356. APAA9gD7AQEBBwENARMBGQEfASUBKwEyATgBPgFFAUwBUgFZAWABZwFuAXUB
  46357. fAGDAYsBkgGaAaEBqQGxAbkBwQHJAdEB2QHhAekB8gH6AgMCDAIUAh0CJgIv
  46358. AjgCQQJLAlQCXQJnAnECegKEAo4CmAKiAqwCtgLBAssC1QLgAusC9QMAAwsD
  46359. FgMhAy0DOANDA08DWgNmA3IDfgOKA5YDogOuA7oDxwPTA+AD7AP5BAYEEwQg
  46360. BC0EOwRIBFUEYwRxBH4EjASaBKgEtgTEBNME4QTwBP4FDQUcBSsFOgVJBVgF
  46361. ZwV3BYYFlgWmBbUFxQXVBeUF9gYGBhYGJwY3BkgGWQZqBnsGjAadBq8GwAbR
  46362. BuMG9QcHBxkHKwc9B08HYQd0B4YHmQesB78H0gflB/gICwgfCDIIRghaCG4I
  46363. ggiWCKoIvgjSCOcI+wkQCSUJOglPCWQJeQmPCaQJugnPCeUJ+woRCicKPQpU
  46364. CmoKgQqYCq4KxQrcCvMLCwsiCzkLUQtpC4ALmAuwC8gL4Qv5DBIMKgxDDFwM
  46365. dQyODKcMwAzZDPMNDQ0mDUANWg10DY4NqQ3DDd4N+A4TDi4OSQ5kDn8Omw62
  46366. DtIO7g8JDyUPQQ9eD3oPlg+zD88P7BAJECYQQxBhEH4QmxC5ENcQ9RETETER
  46367. TxFtEYwRqhHJEegSBxImEkUSZBKEEqMSwxLjEwMTIxNDE2MTgxOkE8UT5RQG
  46368. FCcUSRRqFIsUrRTOFPAVEhU0FVYVeBWbFb0V4BYDFiYWSRZsFo8WshbWFvoX
  46369. HRdBF2UXiReuF9IX9xgbGEAYZRiKGK8Y1Rj6GSAZRRlrGZEZtxndGgQaKhpR
  46370. GncanhrFGuwbFBs7G2MbihuyG9ocAhwqHFIcexyjHMwc9R0eHUcdcB2ZHcMd
  46371. 7B4WHkAeah6UHr4e6R8THz4faR+UH78f6iAVIEEgbCCYIMQg8CEcIUghdSGh
  46372. Ic4h+yInIlUigiKvIt0jCiM4I2YjlCPCI/AkHyRNJHwkqyTaJQklOCVoJZcl
  46373. xyX3JicmVyaHJrcm6CcYJ0kneierJ9woDSg/KHEooijUKQYpOClrKZ0p0CoC
  46374. KjUqaCqbKs8rAis2K2krnSvRLAUsOSxuLKIs1y0MLUEtdi2rLeEuFi5MLoIu
  46375. ty7uLyQvWi+RL8cv/jA1MGwwpDDbMRIxSjGCMbox8jIqMmMymzLUMw0zRjN/
  46376. M7gz8TQrNGU0njTYNRM1TTWHNcI1/TY3NnI2rjbpNyQ3YDecN9c4FDhQOIw4
  46377. yDkFOUI5fzm8Ofk6Njp0OrI67zstO2s7qjvoPCc8ZTykPOM9Ij1hPaE94D4g
  46378. PmA+oD7gPyE/YT+iP+JAI0BkQKZA50EpQWpBrEHuQjBCckK1QvdDOkN9Q8BE
  46379. A0RHRIpEzkUSRVVFmkXeRiJGZ0arRvBHNUd7R8BIBUhLSJFI10kdSWNJqUnw
  46380. SjdKfUrESwxLU0uaS+JMKkxyTLpNAk1KTZNN3E4lTm5Ot08AT0lPk0/dUCdQ
  46381. cVC7UQZRUFGbUeZSMVJ8UsdTE1NfU6pT9lRCVI9U21UoVXVVwlYPVlxWqVb3
  46382. V0RXklfgWC9YfVjLWRpZaVm4WgdaVlqmWvVbRVuVW+VcNVyGXNZdJ114Xcle
  46383. Gl5sXr1fD19hX7NgBWBXYKpg/GFPYaJh9WJJYpxi8GNDY5dj62RAZJRk6WU9
  46384. ZZJl52Y9ZpJm6Gc9Z5Nn6Wg/aJZo7GlDaZpp8WpIap9q92tPa6dr/2xXbK9t
  46385. CG1gbbluEm5rbsRvHm94b9FwK3CGcOBxOnGVcfByS3KmcwFzXXO4dBR0cHTM
  46386. dSh1hXXhdj52m3b4d1Z3s3gReG54zHkqeYl553pGeqV7BHtje8J8IXyBfOF9
  46387. QX2hfgF+Yn7CfyN/hH/lgEeAqIEKgWuBzYIwgpKC9INXg7qEHYSAhOOFR4Wr
  46388. hg6GcobXhzuHn4gEiGmIzokziZmJ/opkisqLMIuWi/yMY4zKjTGNmI3/jmaO
  46389. zo82j56QBpBukNaRP5GokhGSepLjk02TtpQglIqU9JVflcmWNJaflwqXdZfg
  46390. mEyYuJkkmZCZ/JpomtWbQpuvnByciZz3nWSd0p5Anq6fHZ+Ln/qgaaDYoUeh
  46391. tqImopajBqN2o+akVqTHpTilqaYapoum/adup+CoUqjEqTepqaocqo+rAqt1
  46392. q+msXKzQrUStuK4trqGvFq+LsACwdbDqsWCx1rJLssKzOLOutCW0nLUTtYq2
  46393. AbZ5tvC3aLfguFm40blKucK6O7q1uy67p7whvJu9Fb2Pvgq+hL7/v3q/9cBw
  46394. wOzBZ8Hjwl/C28NYw9TEUcTOxUvFyMZGxsPHQce/yD3IvMk6ybnKOMq3yzbL
  46395. tsw1zLXNNc21zjbOts83z7jQOdC60TzRvtI/0sHTRNPG1EnUy9VO1dHWVdbY
  46396. 11zX4Nhk2OjZbNnx2nba+9uA3AXcit0Q3ZbeHN6i3ynfr+A24L3hROHM4lPi
  46397. 2+Nj4+vkc+T85YTmDeaW5x/nqegy6LzpRunQ6lvq5etw6/vshu0R7ZzuKO60
  46398. 70DvzPBY8OXxcvH/8ozzGfOn9DT0wvVQ9d72bfb794r4Gfio+Tj5x/pX+uf7
  46399. d/wH/Jj9Kf26/kv+3P9t////7gAOQWRvYmUAZIAAAAAB/9sAhAAMCAgICQgM
  46400. CQkMEQsKCxEVDwwMDxUYExMVExMYEQwMDAwMDBEMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwM
  46401. DAwMDAwMDAwMDAwMAQ0LCw0ODRAODhAUDg4OFBQODg4OFBEMDAwMDBERDAwM
  46402. DAwMEQwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAz/wAARCACWAMgDASIA
  46403. AhEBAxEB/90ABAAN/8QBPwAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAwABAgQFBgcICQoL
  46404. AQABBQEBAQEBAQAAAAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQAAEEAQMCBAIFBwYIBQMM
  46405. MwEAAhEDBCESMQVBUWETInGBMgYUkaGxQiMkFVLBYjM0coLRQwclklPw4fFj
  46406. czUWorKDJkSTVGRFwqN0NhfSVeJl8rOEw9N14/NGJ5SkhbSVxNTk9KW1xdXl
  46407. 9VZmdoaWprbG1ub2N0dXZ3eHl6e3x9fn9xEAAgIBAgQEAwQFBgcHBgU1AQAC
  46408. EQMhMRIEQVFhcSITBTKBkRShsUIjwVLR8DMkYuFygpJDUxVjczTxJQYWorKD
  46409. ByY1wtJEk1SjF2RFVTZ0ZeLys4TD03Xj80aUpIW0lcTU5PSltcXV5fVWZnaG
  46410. lqa2xtbm9ic3R1dnd4eXp7fH/9oADAMBAAIRAxEAPwDq8C91J2vdLTpC0Lra
  46411. mjQS3xWHyfByttdc4CqfvWpkxAkS27tUHWkt/wBIemCTzKjRutcW2GB2ai1u
  46412. LQW2GSdJTsq94jUHgpugBFDzbUBp56s6sZhcHBs9irzMVri2e3Kni0h2sQO6
  46413. thjRwFVyZdaC80HL6tW5mNLBuc4w1cfk12ND2PM7zBB7LueptJq07d1zeVS1
  46414. xO6ADoCdFb5HIBHUA6qGgtxWYb6WuO6D37SrODj+qwPtgH75CJfWNxZO4Eae
  46415. apU9Qbj2PYTDWcK/RnE0Be+zUzDhl4PU4Pp1VAPIa1smDosnPtxbMlrQ/eBx
  46416. CoWdUdaxwc6CRoO6oNydloeJbGpJ5TMXJnilI79mI5NKep9SmshpO4QCWqpm
  46417. 2W2WObU3azlxHgFynWut5JvbVjXOqY1gNjmmHFx1+l/VQsXpnU8mt1pvbUY3
  46418. bLrXB7pG/wCi0P8ApN/0ihrFjNzMY16fX+82sfLSyQEuMQEtQ9jUA7a7jb3O
  46419. iHm9RoqGx7w8j80arkGZPUMK8U3PsZtgmpziRtcJa9uv5zferTiXOLnGSdZV
  46420. rFy0J+okGPSmLmcc8BAJ4uIWJBNk5RvsLmja09k+I/8ASe4w0CZVdLXgcK37
  46421. UOHhER9jV4je7ZtyA98MAAH5x7hEpzLACZ0VMBWaMO23j2tPMpsseIDUD6hN
  46422. y7lIw5eW4tBhp1hXunYjGPgjc784q3gYTa6xA+kNXLQx6K6Zc1kgd/NUs2aF
  46423. SjGIrpQXxidyU2Phue2WshqsjBDG+5waB2ChTmXT7va3sFVzstz3lrXaDuqH
  46424. DOUq0AZb0S2WUM3wZhpj7kllPe4eZ7pKf2B36LeLV//Q3zdh2tDqn7XQOfgi
  46425. 0PtjcDJb2XKD1a42uI0CMzNy6jIMj7lejzZqpRtrcPqerb+nYQ47TKPigMP0
  46426. 5jlc9h9bsaYc3UjvqtPG6vj3DdYBXB1I0QPM4zY1iG5GEuEEDTZ6nEsY6vRW
  46427. Fj4vUK3NHpnngK0c8wdIVYw4pekg/VRgSWXUHgVkEwuVz76wCwkx3nWFrvzW
  46428. 5RLLbBUzX3HxC5nNcTaWh25pJ9w7haPJYaNS3Gq6tK6oMiwMaxrHnUSXd1Qy
  46429. NhcNmp7lWMm0WPkDjQfJVjytfFGgC0eakOIga9GDS5pJHPiUxM6uPHJU1C1h
  46430. fVYxujnNcAR4kKQmgSBZprCjps4Nlotuda76Lnyf6s/+RXYP6jhUdVYL7WfZ
  46431. n6uY0OO0ljKq/X/we32Liq3VBzG3v9Np0LtpdH9bb7l02D9W2ZlDcirqmMan
  46432. wWuDXHk7PdLm7VzeUcvmI+85OEAmXD/Xl+l+k72OAOgPyiqil+uX2c5uE6kN
  46433. h2MNWRtLWuLavo/yVRxH+pVB5ZoVU6iOnY2U3Eoz2Z72gtLqGP2sI/wf5zX/
  46434. APWkbppH6R4ILYABHBlavw+URGMITGWIFcQ/739Fg52ETy5NgnGQQf8AmtwN
  46435. T7Qp11WWEBjSZ7wYV9nTgzV4LyPkFcnlhD5iA5As7NTGpL3BxHtH4rdxMVph
  46436. 7xDezQq1W1h9+1je2oP5Fdo6p07GO60l8DQCAFn8zzcCNJD/AATxMkIOph4o
  46437. cZePaOG9lftrrqpaQ0DyWGPrng1M2VY4P8ov/wDMFVyPrq+36FTBHAglZc8p
  46438. lKzoPNlFAOsaMq10tboToEN/TLWy62S48ABYx+uHU49hDB4NY2fxCqXfWHqd
  46439. plz3/N39yeOYkNqA8FU7NmLtJdY0x+6Elz46lmPPP3mUlJ98Pb8UcPk//9Ej
  46440. qHQNJBH8FD0HDj7kbIwc7IrIxrvs52jaRrr/ANUqv2T6y0Bv6WvKjUy1od/V
  46441. /N3qS/Bg4D3CRlU6t5CsgGxskQ4dvFZx6t6b4zMd1Dhy5s9v5LloVXMvZ6lF
  46442. jbWHWWkGP/IppiDs2MWWUNJDRsY9jqwTq0gafNF/aGRWPa8yEDeQ0DRw51S9
  46443. mvtEpnAe32NgZIH9IfVLf1S90bmC1p5BAVZ+TgiWOY5jnclrjA/ztyaxziWw
  46444. Q0DQtCA6pu49vBTYsubH8s5RHa2PJkgBpv3UcWmwxVkCeweI/wCk1I9Jzm6k
  46445. MDf394j/AMknxsL1bWyO6sdTG5wrb9BmgCvQ+J8xEUeGf96P/ecLnzhGRvVp
  46446. /Yo+nkVNjmJcoWY2K6tzTllpIgPY3Vp/e+l+al9lbEfemfibxtrERweJKbP4
  46447. lzJB1A8Ix/75UcUCQCa8S87h0UizKx89/Foa9wbMe1za8htf0nN3OXQYFHS3
  46448. 0ZuM2htOJa1lbwZBeQNvqvb+a97vesbKw7X5PqssfVk1Q0WNGpH7v9Zq6bof
  46449. T8d+DkYljX31ZcOy3v3PseRG39N6lL27P+Basz3APVvZdjl/RP1RE/SR/e4k
  46450. mO/6sdMcMrKxxh5MVh4bVtpqbSHOfkYdrG+79pN9Nnp77HrnPq3j5VFDsyuq
  46451. 1rXlzcYuY4gVE/Sbp7nO/fW6PqzT9tw68rLyMzpdVkU9Ovc6xgdDvdud6b2M
  46452. r/0NjFtYl56X0yp19j210TVjYoaWdzs3u+lZs/7bQ93hl6QfUK3Y5YDKEhft
  46453. wB/vf4Lz4u6le9tNZeXvMBsQTPxVjP6N1bBaLLw6ys/4Ws7mg/ytvuYtTp1w
  46454. Nrsi5/qZFpl9h5P8n+SxdNh5TCyFJx6tYctobJvo+cCokTO4nvKX2YE66/Fd
  46455. 9nfV/pWdL2t+zXu/wtWk/wBev6DlzvUOh39Oh9hZZS521ljTBJ591bvop4IL
  46456. DPHKO40cUYwHmpCgf3KzvaTAElOS7wCLGgFPkpehPIRN578KfqNiBokpBsDO
  46457. UkSWjX6RSSU//9LoWtG1o7QPyJ4ka8aJmOBa0+Q1+SkPx0TlqG7HrtaQ8SPA
  46458. 69/5S5zqn1buov8A2j0Zwx8saOrECt7fzt2n03LqR2+Si5oc3aRoeQj5orqH
  46459. mum9UdktNWRU7GzILjQ4ETH+j3K6LCW69/wVfreLtY3Kr9ttBH6QRIBMf9BU
  46460. sPqrrg+rIHp5VJi1o0BB+haz+Q9EdlhsCx9XTLg4gHnxUjM8SFUOS2ADz2IR
  46461. aXl7gB37IrCSXQxnelW6z/NVZzi90kSSnybjW0M0aBzOipDqONXY11lzQGmS
  46462. Jko+QvyUBZoN23HtYA57S1h7oZcytu9xDWN5cTAH9orQzvrJ03I6e1tFYscN
  46463. BOgKyHsbmNnNgVn6NQ0ATIy/fHCAe3/ctzFyGTJRP6uJ/e+Zz+q9U6YKhbWT
  46464. fc920MZoDH5z94Wz9WmY+W/c4Fxc3Qzx9ywszpuBXksaN3pgbmme6iwZ/Tse
  46465. 5mBe5tV30nNMWMn6XpPb9DchPFjzX7J/Sr1+n+83MWKeKxZlGOjrda+tmLjd
  46466. Zsx2VvcccCl98atcP3G/Ss+l9NWrcl+c31LrPV3sAD9Po/m8LhK278g7fdqX
  46467. S4kkx+85XsTOups3sdDuHNPB/kuU+HlI8JFgS+UH9Gf73qa2SOTNZ4+Gj6Y/
  46468. oel6TGyn0O2PPB5XQ9PzwY9y40dZxWBnrsLmPMEc7f7X0lsYVb7Gev02z7Sw
  46469. CTTI9QD+R/pv+rVeeOcDUgYlcPHTzevryySACsH6yZeQ/PFNrH11Ut2172lo
  46470. cT/OWM/eWnjW0dKw/wBpdXd6bgAWUckT9Hc3/Tu/cXJ9Z+tGR1XI9S5wqxmH
  46471. 9DQDoB+/Z+9ajj3tg5iXp4bZEsGs/IJfaCdIWY7qePH02z/WCrnqtBOtg/FP
  46472. tq8J7F2Tc8cNHzKcXWO8AsN3WKP3jp4AoZ6zXPNh+UfxS4h3XDHI9C7rsgM+
  46473. kUlgO6yDxW53xICSHEO6vbn2f//Ts9H6lZlYoc2HvYP0jOHt/rMWkzLYRrH5
  46474. EH6vZHT+m2u/arThvby25h/761y6Oyn6s5ZbNtLH2fR2vDCSf5Dk7zCzS6B/
  46475. FxxdWe8Jy9gEzor+V9Vg9hd0/IG4cNfqP85qwLvq39d3XitlmGys8GTuj/Nc
  46476. lorXwaX1jua7EFTTrba0Ed9rff8A99XLHOYbmvfjWWOqO1rmTuLSfo8LuGf4
  46477. t+qZDG2ZnU2svP8AONYwv0/cbe9zNn/bKi36k/XDppL+ldUrafJsE/8AbgtQ
  46478. J7LgB+k5bung4mHn0vecbNJDabWFlzC36e9v0fT/AOEap9VwxV0PMtqca3Vt
  46479. YQQ4h30m7v5XuUcu76z4OQ2r6xuOQ5k+jkSwgA/m/og1EffVl0Oqvb6lVgg6
  46480. 6EJcR4gTsCGXFCAFgC3kdzna2Oc7+sSf+qT+q0cLev6F0gYz/RZcMkCagLN2
  46481. 4/ubXhV8b6i/WrJY17cPa1wkF72N/wCjvVsc3wj0AshyCHgl6QWXY7X8irkd
  46482. tyNZnVV2T6TnvHdxEf5q0+i/UX6x4jLW2tqaLCDtL5/6lXbPqF1Nx3iykHwM
  46483. n+CzMs808siQaJ0psDNjOKNz4T+kHmOr5FGThjIsPpZDDo2YBj6P+cqXS7X5
  46484. GRXjh202uDZJMaq59ZPqh1bAxLOqXPF9dL2tuDRGxrjtbYNfob/asbAa91gD
  46485. ZnkRyne2Y4z6vUbP91h968g4flDc610xvRuoViuz1K72l+06Obr7v/MFSv2t
  46486. eCD9PVH636zr6n3bnP8AThz3GdPzV1H1W+pGF1H6ut6r1AWevc5zqGtd7fSH
  46487. sr3Nj87a9yt8vnkOXEZVKWh4v636X+MsyZBAyAHpux/VeQL91ZaeeQj4GZkY
  46488. lrbcew1vBnTj/NV7qnR8bGe9tD9jmnRrjoVl11X7oFbjrGg0n+srEM0chHFR
  46489. 04ZCS+M+L9ra691bN6lZWcqwuDASGCdo/lf1lliDxqu5+rWF0ZtjXdSFL3DV
  46490. xtjaB/b9vtXZsu+p1QBa/p7fDb6X8FWzcMskjjoQHpjw/wBVgy5BxkAPizab
  46491. XfRrcfg0ozendRf9DFucPJjj/wB9XtJ6z9XKbBULKg+AQGVk6H/i2FTb1/o5
  46492. a41WOsDNHCuqx0fHZWo6We55fa+Ljo/VpA+yWgngFhB/IrVP1S+slwBr6fcQ
  46493. eCWwP+kvS8n6wdLtd6uPRdcKzL3+k5gH9q1rESv659PJ9OrGvteIkM9Lv/Js
  46494. urf/ANFLhPij3Rptb53X9QfrS/8A7SFv9ZwH8Ul6DlfXbFosNIxXm3SWusra
  46495. BP8ALD7EkuE9vFXujuOz/9QVfUsnIpeMms5dWK33ZDH7XMAH02vB9yjVi9Ty
  46496. y1+ALbqy32h5a920/u+72/5rFXbj4+a+t1/qO6hYZsBrcGlg/cyGuax3/Fvq
  46497. XddLrDMbbWC3TQFzgNP5LfapBKWtsEoEbTJvXUR/58eF4rIs6h08DHy2nDsu
  46498. Ek2BrSWtltezb+kT09XsLGekSx7AA11L3t1H0nOdXZv/AEqv9Z+yZXULTnhn
  46499. 2Cp2y2PUFst926jY5tD/AO2qdrsbIwX3uyPT9JxbgMaR6z2ke37RR6lFbNv7
  46500. /wCkTfcskAXRrdccco8JlIRExY9H6P8AV9bpU/XDqwtDmvt9L6BbLHwY+l76
  46501. 3ucz/riJT9eurtDnv22t0EuraADP/BP3LDPTcQdOZlWb69zf0z6bA+wOB+nk
  46502. 4m79DX/VQX12jCqyMu4vx9v6JuOxljef+1LqXVWVOf8A8KiSLIIGhpXDPhjI
  46503. HiEgZDh9P/TdbrHVT1UC7ItbQ6CI9Jxa6P8AR+9/t/4xZWHg5DLt1GdjupeS
  46504. Nrt4DoG72bm+xSurpbTXa4Mi1zS+qt72uqBH0vRyPd/bUG1VZLTQy4/aLLA1
  46505. jy8ubA/0/wDNNYxNuJv0nTdeOOAibiOIWNW5jiym0ZNt1JfILa2h7yW/yXMa
  46506. ujq+vjKGmmytrXVgACHuLvu+gubHTazm10PJ3tbMlxZXbA+hjW5H2ettn9pV
  46507. 20ZFb7XZBdXZB9Kh25twn879H6rNn9exGMo19LRPj4tYnQ1pw/8AfPV0/XrL
  46508. c8Ns9Ah07dtbxE/R3Odc7/qFPJ+tHVHY4cy5uPZJ3AUyNv8AJ9Vz/cue6T0N
  46509. /U3Nt9J7MVn846x7Ba5//A+7+b/lrQ63d0T6v4Y9UZN+Y8Rj02v+kf3t2136
  46510. JiEgTRjt2RDIbMZY5A3obg5f1i651HNw39Pfc97cp7HOkVhpY07m+2pm5v6T
  46511. b+eg9N6e2lkGAAJe8rJ/a9Js9V9RLyZdJ0V/9oWXHYfZWfotHdNhjlly48eT
  46512. 0Y5H1MuWUMULB45b8IWzW+vcXtG5p9rW8yFs4jcrB6JX9tsAxaz6bMZxfIDi
  46513. Xfm2bf7Hpo/TOn+gxtjm+pmXD9Gw8Mb++5VOrdWxOnu9KkDKy/pPufOxpH+j
  46514. r+h/bR5scOb2eU24fXK/Tj/wpfK08c5y9Uz6uLiIr/m8P7yTG6lk1bXdO6Ox
  46515. wnWx7d0/9vOXSDq+fUx1eRhtqGo3NYC2P7G5cFf9as3J2sueMdrfz6myT/Wk
  46516. rWHVM5luM/GDsmm52wWx6jXkj9yq125zf+tKKGGcfnyQlKW3z/8AT/8AXa6Z
  46517. zSlcDMRHza+j1f1OCP8AzHRyOrNNum2wNOgDNgB/zWoFtVebXtoudj2a7WzL
  46518. TP724omRj4Oa7bdjvx7xA+1OY9gk/wCkx5dT/wBNZWTVb0y9rraxVc1306/d
  46519. LP3tlT3sb/2ym+qJHDcZS1A4v1c/7vF6ZIlHmsZ9Usc4DvCcp/8AfIMl3UMc
  46520. inLtIa3Vg3hwjy9UOVd2U0OJqe1gPIcdP82p669o6bl1MywKrq3CG7mh9gdH
  46521. 0ntqezb/AJi5zqPScTEyTkZlb/THurDn17D/AOB4u1n/AAe9SYuaEiYyqMh4
  46522. /wDQZPu+aYJxzB/q8EeLh/elKU/k/vtYY7jV9orqtdt1NzdxrH/Re3/pImJ0
  46523. /P6gA/FItDzp72c/23MVbGfhZeS5rmGpr9Gtww4kn/ifVra//t16Nh5FPR8g
  46524. 13nbVY7+j31OY5s/ntcd7f8AwRTcRBoir2W+1l4Sfe4gDRqMP+6i3Mn6r9cx
  46525. GOyL8Q+mBLoIfp/1ovakurwM5voiD6TSCA4vLWnT+uxJHqt9uX+cn/zP+8f/
  46526. 1aVN1jGsYzLuaGCGAdgezVt49XUqcduTmdYyMWg/RBPud/UZ9Jcr9W6Ky7J6
  46527. rmuc7FwW7ywuPvf/AIOv+09XMvqtY6azqnUmHKzc6x7ceovc1jGMA+ixv5jX
  46528. OT+IdBTSHKZr4jzEp9r+V1zkdAY8uNuVc8uLi9xAEn6T9n0VXycfpuXlNzsf
  46529. KczLYIYbGAHT+UwrN6U9ob0hhYLczqljzZucSK62u9L2M/4RaG/Ev6xnYmPV
  46530. U2jArsfddbbY0zXM/Q9jNzmfuIGUY1I9L6fL+8oYeZlMw90fKL/7mLUyGWW5
  46531. Dr8jMddbAH6TUR96FZj77xfXlelY0CPSArGn0faz85qyLcfrLrsV1L3OPUJd
  46532. WwOLGNcXObVR697msdY/anyKuq133VYtt+a3G9t11LHFgsA/TV/nfzT/AGep
  46533. +emjJiJFcOy48tzvqBzD1cPHxxHFL9z18HG9Hk5uVk47aci6qy6t/qNyXEl/
  46534. 9v6VdiFXkZNNxyarMdmSWlnrtYA4g/vthzH/AOasivBzDXkX39UrrxcZlbn3
  46535. NLrQX3bvRx2NY3+d9n6T9xN0u3JvxMx73GyxuxlO7s50j/qkInDO614d/m4f
  46536. 3mPNHnsMBOWYVYA9Pq9UuD911bBY6o1sbjVOe4Otc0Eiw/8ACVvLme5SxmNo
  46537. d6rWhjwZHoXOqG386vh7/f8A11UyOnZ/S6bH5WVXktsoe6ksBG19b/Qt0e1v
  46538. 57fY9LG+r/XcvHxcinOxnV5stpcQ8TYN36P+Y/O9N/6f+aQObl4wjPiAhO+G
  46539. X7373/RZIx+ImU8PuRkcdcQnCMv9Z6fT6Xosj65v6fgFtfT2AMaRU0ZBc3d/
  46540. KbZUuFzc3J6hl2ZuY4Pvt5IAaAB9FjGt9rWq/wBY3/svAkAEgOeR++QdyyDw
  46541. pxuV3JynPGZTIMuKUdv3JcKWii3JsFVX9px+i0fyl1fQ+j4Pqb7bn2V4w3Ek
  46542. RJWNjW3PqFfTqGsraButu0BdHu+j9Nb2J9so6ZTTbbQy7MsHAMQTtUPMyAhR
  46543. F8R4WDLmyzn6SMYx6iBMfclL5Y8fzcLrZ78fHwC6ux9eRmNncYJaz81m3+Uu
  46544. HzMHNa572kXyZlujj/YK3vrLlZf7TtpbkVNbQ0AN2EkABZIZ1J7Q/wC2VsDt
  46545. R7QEsWIQhGIFaCcv78/+9+RhGXLGZkckJRHpHuf+gx/ScZ29rttgLXeDhBTN
  46546. JZLme0947rS6kzLZjA35Tbw4gNYGj/Oa5Zg4UwLpYcgywuokXWnqj/zowetw
  46547. uo204YqoaGU3NDn1hrXAkj/hGOctKl9GZgvtZVszMNpLHtJBdX/hK/btauXo
  46548. x7nUVOPUXVbmAisbRAWt9X6LK+pVh2fa+q4FhBIghw2oSiJRmOEWLnHT9OH/
  46549. AH8fQ5dkS4ZcwTCzHh4s/wD3rKtuK5/qfZmb/wB+NVoZjKs/pwsNDbLsXUAi
  46550. fb+cuaxGssuspGbkk1EgkkAaFbPSqaBaazl22NsBaW7hqoMplGpxHya/4P6T
  46551. DDH7eXhlll6vRL+e/S/SazbAyCyljNZBAghJ97rDL2NefF3uP/SVF/TL6bLG
  46552. 499rHscQBYdwI/NUsLMfcX03NDba+SOCrA1o+GhTPFKInwz4xE/rAJTj/jRk
  46553. jssxw9zXAyCZG0kfkSU76Gm1xL3idYB0SR1X/q+C7N1/L9F//9bLbX05n1Ve
  46554. xmY4V25LfUf6evtDi1u3cqVuZ06/qXTiLC/E6cwNbUW62P3Oe92383fLWofT
  46555. r2W9Ny+nWGC+Laif3mdv7TSh9Aqts6rT6VYtfW7dsdwY/eRsdmP25f52X+Lj
  46556. /wC8dnoXSur4XUT1vJpFlWJS51NRc1uh3OZtb+a1c6xlN3q3ZPURUciw22MD
  46557. XFu6d/8A1S1c7FyR07qvVOrVH7RfcWV3Ns0LgNK62g++v3JUZHROl2053Tq6
  46558. r3trY0jItba1pcxrL3N6cNltlm/1P52+pMyTEQBw8djQfo6LceOc55CMko8J
  46559. Auo3oOnpc7NtIbiOb1U2nGsDscbXfo5d6nqs/te9OcTFJLv2qwueS5x22ak/
  46560. Sc7VS6X+xLevNszbPWwKybbvUa2kEzLmsoba91n/ABdap3PqsusfUC2p7y5j
  46561. XAAhpPt9rPY1CJgZGIhVAH5aj6v0WSWPLVnPLfesf+N8jo5LnZbG15HVqHVs
  46562. O5tbavTbujbvcylrGvft/PejYmPXV03KFeXW5r3Cb2hwawge3+UsXRbHTBi/
  46563. s5jM123EtygL3SR+jBr9T6PuTxwxjKo0ACai1uZhkMYA5TK8kI6xh+9xfuvT
  46564. fV4nKpff1TH/AG83JjFbY0NrrqrdZWx3pUxX7netfk35P/AfziyeoZnWOn9R
  46565. yMOvrVTGYbrKKG2sG5rJOy7217ftTq3f0n+cW90zIrwqMejEdXfi3N3VPqgM
  46566. af8ADVNsLttvov8A0e9LrXROjWm3rfVH0ej6RoyWPLw9jw1/2V2O9h/nXu/k
  46567. LPjzEJSMMmCMoQBOMRHq4f8AZydTJys4wjPHmPHIxjknw/P+j6nl+utDenYT
  46568. Q7cGBo3ePtPu937yxFsdbJ/Z+IDyG1z/AJrljrVO583L+Hf7n1/fn/0nU6f1
  46569. CmnGFVssgmHn6JXRZNmHHTb33V+lXtdBPmFzXS7Gmi2pwDodMGDyF017arel
  46570. 4zgxsBscDSFW5kXwA7Wf+i18vDjnmkBISsE0f6zQ+sjKG9XynPy2D1QNkzMH
  46571. 3LIZ9iFjHvymP2M2wZ5hdP1RjM7p9OeythsqAqyPaJBb9H/orE21AT6bPuCm
  46572. ibjGWmsQD/fh6JrTkAJFyo7VwfLJysk0jHrqruF7g9ziROgI/lKuFc6oW+pU
  46573. 1rQ2GkmAByVTCcHQ5fXGD+9ctf8A0FvY9mCDTbbdD2V7CzaTrqtH6tswT1PG
  46574. YzILvTs9X6JiGglQx8d1PTMLIeGOrymPNbhqQWPdW+uzT+catjB/UOmZHUXN
  46575. DbLQaMbQaud9N39hqRNRnLTYxj/fyeiH/OaZlWUxPGKPeHy/NxfJ+687Vd04
  46576. 3W2WXucLSZDWkd1qdOv6aMqktdYXMIDBt4QqHDgNBjyC0uny7JqEAa+AUGb5
  46577. Dts1suUGX6e4/Sh/6raPV+qUt6lkMqZZbZIhob4gKlg1Wttsyb/a+zhngFod
  46578. UunqF7tI3RPwCrB5OoUmO+CNnXhC/IYg5IwjXGSJSkeL/vU0F4JmPkEkOuyA
  46579. Rzokn21+E7dH/9eq3pXTpluKAR3hirZHSgzeaMUPY8EPbLGug9twW79ox4/m
  46580. Wn5u/wDJpfaMca/Zmfe//wAmqp5zJ+7D7JOKBMS/3RI+c5f968szBw64Dum5
  46581. LgJIr3NLJKR6RdmHaMJuHSeTDTYR9zdi6l2Rj/8AcWsfN/8A5NN9ooP/AGlq
  46582. Hzf/AOTQ++T7Q/5y4TP6OQ2epnkl+EouRT0PptVYYMQujudhJRP2P07/ALij
  46583. /wADWoMioCBjU/H3/wDpRL1Q7iiv5B3/AJNL77PtD7JMfBk/8UT/AMef/euX
  46584. +x+nf9xB/wCBpHpmD6YrOO70hPsBZtk/yVrNcBqceuPCXD/v6kdh19FrR5Pf
  46585. /wCSR++5O0Pskk4ch/y8z2uZ/wC9aPph2PRV6Ta2YocK2gWBxn85jqWemoZ5
  46586. xrsOrGzR6jd28s2uDpA9m/1G+/6St217nexvpt8Wkkn/AD1BuLTMkEnuTqVT
  46587. jlGOYlVmJMhf9b/nPTcpyPOc3hl7nMRhiyRjA+xKOTJHh4fl4P1eKfp/1jQs
  46588. 6bjdQ2ttD/RZG0A7Tp5tVTK+qQddX9ju9Ohxi4We5zR+9V/pP6jl0DK2s+iI
  46589. UjJ9oElE89nMyRLf9GtHSx/CuSwYBjEajDWWSUvX/WlObmW9Fw6sI04dYZaw
  46590. Sx5cdzj39R07Xb0bpuJm3dNsxnsG+o7mw4HQ/BX66WbgbpcedjdJ/tK7inFx
  46591. 7g/Y6DoRvPH3IjLmOOiRIg8ceM8UnF+KQ5TJlj91MKlE483AOGH+rnGX6cnC
  46592. wmdRxLnzR6uPaNt1Ut1H/kmqHUPq3k7ftWEPVxjq4SNzZ/Nc2dy6rJxcA/pQ
  46593. xxa/UEPMfkVU4+G0hzd7SO4fClx83kF1wGMvmh6vm/ejL9DI5mHDKMowzASj
  46594. E/on18P7vq/ReOs6fhXuH2ik7gNu5ri0gBSx/qx0+17SLbnsnWuQJEfR3tG5
  46595. q7G5ldmrSyY/wrQ+f83a5U7ret44LserGDez6YLv8yz3JHPID0nKPC8cv/HJ
  46596. f+qnpMU+TyUDjxDzPs/9H5kNnQ668DFqtAx8TFcXMZ+e+R9Fv9b+UsnqVXVs
  46597. +5rm0CqiobKKA9sNb9/03K+Mq62wjJn1e+9HYGnWJlRx52cAAYiokmI+b1T+
  46598. acpf5TJL99HO/BvfvJhyQhOQAlHh/V8MfkjD9xw6ek9SbqaR8nNP8Vq9Nwcu
  46599. kWZFlelTSRqOVqUYzrSGtYZ8ePyqzk147KRiOcQeX7CP833NQlzeTL6AB6t9
  46600. P0XAy/DM+HLeQ4pCHq9E/wDFjwy4ZvDPwOovc6w1tl5LiC9vJPxSb03qH+jb
  46601. /nt/vXWnGw+A6z5lv/kVE4uB+cbNP6v/AJBWPvWTtH+X+EwnBn6xj9v/AKE8
  46602. qOm9QBn0gf7Tf70l07sXp8HV/HiB/wB8SS+9ZO0f5f4S32c37sf8Z//QkGt0
  46603. 93hyCpaAiYK8mSWX1Lg6a7PrJI8PvTt39uPJeSpJfYvH+C+tn1uxd8k0ZBGj
  46604. nD7l5Kkj9i8bdH1kNzJ+lP8AWDURoyI9xb8zP/fWryJJL/FXD6Prz2ksMvcB
  46605. /IGv/R9yDTXXLvTusJ/O3tPP9teTpJsr4f0f8Km98Ov3/wDL7f8AgPh97/C/
  46606. qPsDmPe0BtnpkckAOn/OWbZT0/c71Mgb/wA7ewz/ANJeYpJYOtV/gfN/z3Q+
  46607. KcdR4/vV2P8AdHs+z/g/d/1fuPojqcDXbkmP6jkfCoeATiZLS3uCw/8Afvcv
  46608. NElYN1/33C5cro7/AF4X2bp37TbSRb6T8Q8OAiP+kmyasrmm5vp9xGn/AII3
  46609. avGklTH84fl/wfl/9GWZf0Ntv+qf+ivrZrt73VT/AFaZ/wC+qnYxm8zZST30
  46610. Z/31eYJKxG18br9J9QYGDSWuPjDv++qw1tpcBuI8CN3/AH0LydJCfzdPr8zZ
  46611. x/zE/wDdP/Uv9z/9UfbKnZlVJGCyzIvPJcS0D/t3Ys8PzfUcL67PUn3k+P8A
  46612. aevI0lFi3lt/hfN/6K1j/NR23/Q/7v8Arvr03fmhwU5uj3DTziV48kpCs/xn
  46613. 2Np9pkQEl44kmrf4v//Z
  46614.  
  46615.  
  46616. ------=_NextPart_000_58f7e38a_7ee4f395$7cc0747d--
  46617.  
  46618. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46619. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46620.  
  46621.  
  46622. -------------------------------------------------------------------------------
  46623.  
  46624. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46625. Subject: [N64] ps2 a weapon
  46626. Date: 18 Apr 2000 22:25:32 EDT
  46627.  
  46628. well I just got my Daily newsletter from IGN and one story sais that the PS2 
  46629. uses certain millitary stuff, their memeory card and something else and the 
  46630. PS2 wont ship in IRAQ,IRAN and some other ones.
  46631. go on over to IGN at http://www.ign.com and look for playstation2 info or 
  46632. whatever. And You know what I hate about this month with IGN!!! PERFECT DARK 
  46633. over hype!!! every day, their IGN 64 part of the Newsletter is either Games 
  46634. of April, Perfect dark screenshots, perfect dark commercials online! Perfect 
  46635. dark all over. ITS CRAZY I TELL YOU.
  46636.  
  46637. -Jed
  46638. ______________________________________________________
  46639. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46640.  
  46641.  
  46642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46644.  
  46645.  
  46646. -------------------------------------------------------------------------------
  46647.  
  46648. From: TreyTable@aol.com
  46649. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  46650. Date: 18 Apr 2000 22:57:28 EDT
  46651.  
  46652. In a message dated 4/18/00 10:51:21 PM Eastern Daylight Time, 
  46653. Nutz4n64@aol.com writes:
  46654.  
  46655. > http://ign64.ign.com/news/18180.html
  46656.  
  46657. You know, by the time Earthbound 64 comes out it will look so darn dated when 
  46658. going up against Dreamcast and PSX2 RPGs and such. When I first saw screen 
  46659. shots of Earthbound 64 (was the 5 trillion years ago?) it looked fantastic, I 
  46660. bet Grandia 2 will make it to North America before Earthbound 64. Earthbound 
  46661. 64 will probably end up being the N64's swan song much like Super Mario RPG 
  46662. was for the SNES; released after Dolphin arrives.
  46663.  
  46664. Dave
  46665.  
  46666. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  46667. Police in a corner, gunnin' for you
  46668. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  46669. Laugh when they shoot you, say
  46670. "Please don't do that" - Phish
  46671.  
  46672.  
  46673.  
  46674.  
  46675.  
  46676.  
  46677.  
  46678.  
  46679. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46680. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46681.  
  46682.  
  46683. -------------------------------------------------------------------------------
  46684.  
  46685. From: Nutz4n64@aol.com
  46686. Subject: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  46687. Date: 18 Apr 2000 22:56:44 EDT
  46688.  
  46689. Got this news from Universal Pokemon Network just now:
  46690.  
  46691. "Pokemon: the First Movie is reigning in the box offices around the world. 
  46692. The movie is currently number one in: Germany, Britain, Spain, Israel, 
  46693. Finland, Austria, Switzerland, Norway, Denmark, Portugal and Belgium. Kind of 
  46694. surprising for a movie that was rated very poorly by American critics [that 
  46695. includes me, I saw the first 15 minutes of MSB and walked out]. But what can 
  46696. be said, when Anime is taking over television?"
  46697.  
  46698. Does anyone else think it's going anywhere? ;)
  46699. -Eric-
  46700.  
  46701. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46702. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46703.  
  46704.  
  46705. -------------------------------------------------------------------------------
  46706.  
  46707. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46708. Subject: Re: [N64] MAC OS
  46709. Date: 18 Apr 2000 23:02:54 EDT
  46710.  
  46711. >Have you ever used a Mac?!? It's a lot easier to navigate with the 1 button
  46712. >mouse.
  46713.  
  46714.  
  46715. Yes I sure have used a MAC! 2 places, my aunts and my friend's(who's 
  46716. thinking of getting a G3 or G4) but I dont understand why people like MAC! 
  46717. they are OK but PC are much better, did anyone here know that windows copied 
  46718. MAC? anywho, most people who switch from PC to MAC say they are glad they 
  46719. did, I have no clue why!
  46720.  
  46721. -Jed
  46722.  
  46723. ______________________________________________________
  46724. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46725.  
  46726.  
  46727. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46728. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46729.  
  46730.  
  46731. -------------------------------------------------------------------------------
  46732.  
  46733. From: Bastion007@aol.com
  46734. Subject: Re: [N64] pokemon again
  46735. Date: 18 Apr 2000 22:22:58 EDT
  46736.  
  46737. <<Yes, but there are many out there that liked Stadium and Snap.  And, God=20
  46738. forbid, there are people that liked that movie too.  Just because you don't=20
  46739. like it so much anymore doesn't mean that it's going to die out.
  46740. -Eric->>
  46741.  
  46742. Trust me. It's going nowhere. I was at Toys "R" Us today, looking at some=20
  46743. game crap (DAMN does RE: CV look sweet, and DAMN does that new Star Wars gam=
  46744. e=20
  46745. of PlayStation suck!), and every kid that came in wanted Pok=E9mon Card Batt=
  46746. le.=20
  46747. Others were buying the Pok=E9mon Stadium/N64 bundle, and I even saw a mother=
  46748. =20
  46749. come in and grab a clear blue N64 and Pok=E9mon Snap. Not to mention the fac=
  46750. t=20
  46751. that my little bro's friends were over and every one of them had a GBC and 1=
  46752. =20
  46753. or more Pok=E9mon games. Sick little bastards ...
  46754.  
  46755. ~Matt
  46756.  
  46757. "There's a million fine looking women in the world, dude. But they don't all=
  46758. =20
  46759. bring you lasagna at work, most of 'em just cheat on you." - Silent Bob,=20
  46760. Clerks
  46761.  
  46762.  
  46763. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46764. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46765.  
  46766.  
  46767. -------------------------------------------------------------------------------
  46768.  
  46769. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46770. Subject: Re: [N64] Dolphin
  46771. Date: 18 Apr 2000 23:06:29 EDT
  46772.  
  46773. >Frankly I can't swallow that, next you'll be saying they don't crash for no
  46774. >apparent reason!
  46775. >
  46776. >Dave
  46777.  
  46778. Just in case he sais that, MACs do crash, My friend's MAc crashes a lot when 
  46779. he tries simcity 3000(he's using the MAC version, not the windows version) 
  46780. and some other times, so he's getting a G3 or a G4
  46781.  
  46782. -Jed
  46783.  
  46784. ______________________________________________________
  46785. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46786.  
  46787.  
  46788. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46789. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46790.  
  46791.  
  46792. -------------------------------------------------------------------------------
  46793.  
  46794. From: TreyTable@aol.com
  46795. Subject: Re: [N64] 128?
  46796. Date: 18 Apr 2000 22:25:14 EDT
  46797.  
  46798. In a message dated 4/18/00 10:07:21 PM Eastern Daylight Time, 
  46799. Bastion007@aol.com writes:
  46800.  
  46801. > Well, if I remember my Next Gen correctly, I believe there was an interview 
  46802. >  with Bernie Stolar a while back, before the DC launch, and when NG asked 
  46803. > about what makes DC different, he said something like, "Well, 128 is better 
  46804. > than anything on the market, so even non-gamers will understand more is 
  46805. > better." I'm not quoting, I remember this faintly, but I believe they were 
  46806. > trying to tout DC as a 128-bit machine. 
  46807.  
  46808. Damn you Bernie, I remember that too. Maybe they fired him because of that. 
  46809.  
  46810.  
  46811. > Look in the Official Dreamcast 
  46812. >  Magazine and you'll see ads for Rayman and others proclaiming "128-bit" 
  46813. >  action.
  46814. >  
  46815. >  ~Matt
  46816.  
  46817. Maybe the floating point bus (the part of the SH-4 that is 128 Bits wide) is 
  46818. where "action" comes from? 
  46819.  
  46820. I still stand by Hitachi's work over Bernie Stolar and Ubi Soft.
  46821.  
  46822. Dave
  46823.  
  46824. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  46825. Police in a corner, gunnin' for you
  46826. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  46827. Laugh when they shoot you, say
  46828. "Please don't do that" - Phish
  46829.  
  46830.  
  46831.  
  46832.  
  46833.  
  46834.  
  46835.  
  46836.  
  46837. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46838. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46839.  
  46840.  
  46841. -------------------------------------------------------------------------------
  46842.  
  46843. From: Bastion007@aol.com
  46844. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  46845. Date: 18 Apr 2000 22:23:02 EDT
  46846.  
  46847. <>>
  46848.  
  46849. Okay, I don't wanna play Devil's Advocate here, but just think about this. 
  46850. From what I recall, Square said they were going to develop for Sony because 
  46851. they wanted to work on the most advanced hardware out there, correct? I mean, 
  46852. I never saw Square publicly announce that Nintendo was stupid to go with 
  46853. carts, and that the expensive carts were the reason they were working with 
  46854. Sony. Now, assuming that the Dolphin is technologically superior to the PS2 
  46855. (which it should be and is shaping up to be, what with all the extra crap 
  46856. they're adding in for texture decompression, sound, etc.), shouldn't Square 
  46857. be signing up for Dolphin development? I know it's more complicated than the 
  46858. PR reasons given, but when you think about, maybe there is more credit to 
  46859. those "FFIX - FFXI on the Dolphin" rumors than there were at first ...
  46860.  
  46861. ~Matt
  46862.  
  46863. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  46864. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  46865. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  46866.  
  46867. PS: I just beat the Half-Life: Uplink demo. Man, oh man, is this game sweet. 
  46868. I can't wait till Sunday when a certain oversized bunny leaves it in my 
  46869. basket ...
  46870.  
  46871. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46872. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46873.  
  46874.  
  46875. -------------------------------------------------------------------------------
  46876.  
  46877. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46878. Subject: Re: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  46879. Date: 18 Apr 2000 23:18:24 EDT
  46880.  
  46881.  
  46882. >includes me, I saw the first 15 minutes of MSB and walked out]. But what 
  46883. >can
  46884. >be said, when Anime is taking over television?"
  46885. >
  46886. >Does anyone else think it's going anywhere? ;)
  46887. >-Eric-
  46888.  
  46889. what is MSB? and I think anime id going somewhere! look at teh cartoon 
  46890. sitcoms!
  46891. there is family guy, king of the hill, the simpsons, bob and margaret, and 
  46892. futurama and a couple others,
  46893.  
  46894. -Jed
  46895.  
  46896. ______________________________________________________
  46897. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46898.  
  46899.  
  46900. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46901. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46902.  
  46903.  
  46904. -------------------------------------------------------------------------------
  46905.  
  46906. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  46907. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  46908. Date: 18 Apr 2000 23:21:10 EDT
  46909.  
  46910. >You know, by the time Earthbound 64 comes out it will look so darn dated 
  46911. >when
  46912. >going up against Dreamcast and PSX2 RPGs and such. When I first saw screen
  46913. >shots of Earthbound 64 (was the 5 trillion years ago?) it looked fantastic, 
  46914. >I
  46915. >bet Grandia 2 will make it to North America before Earthbound 64. 
  46916. >Earthbound
  46917. >64 will probably end up being the N64's swan song much like Super Mario RPG
  46918. >was for the SNES; released after Dolphin arrives.
  46919. >
  46920. >Dave
  46921.  
  46922. You are probaly right Dave, and then when they make mother 4(for the 
  46923. Dolphin) it will be released when nintendo's whale(laughs) is released
  46924. anywho, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game 
  46925. for the Super Nes, or was there 1 one the Nes or what in Japan.
  46926.  
  46927. -Jed
  46928.  
  46929. ______________________________________________________
  46930. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  46931.  
  46932.  
  46933. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  46934. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  46935.  
  46936.  
  46937. -------------------------------------------------------------------------------
  46938.  
  46939. From: TreyTable@aol.com
  46940. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  46941. Date: 18 Apr 2000 23:20:12 EDT
  46942.  
  46943. In a message dated 4/18/00 11:12:20 PM Eastern Daylight Time, 
  46944. Bastion007@aol.com writes:
  46945.  
  46946. > Okay, I don't wanna play Devil's Advocate here, but just think about this. 
  46947. > From what I recall, Square said they were going to develop for Sony because 
  46948. > they wanted to work on the most advanced hardware out there, correct? 
  46949.  
  46950. Correct.
  46951.  
  46952.  
  46953.  
  46954. > I mean,
  46955. >  
  46956. >  I never saw Square publicly announce that Nintendo was stupid to go with 
  46957. >  carts, 
  46958.  
  46959. Did you never see the print ads for Final Fantasy 7? The Junon Cannon photo, 
  46960. something like, "would somebody give the maker of the cartridge system a 
  46961. cigarette and a blindfold?"
  46962.  
  46963.  
  46964. > And that the expensive carts were the reason they were working with 
  46965. > Sony. Now, assuming that the Dolphin is technologically superior to the PS2 
  46966. > (which it should be and is shaping up to be, what with all the extra crap 
  46967. > they're adding in for texture decompression, sound, etc.), shouldn't Square 
  46968. > be signing up for Dolphin development? 
  46969.  
  46970. It depends, you never know, they still may. 
  46971.  
  46972.  
  46973.  
  46974. > I know it's more complicated than the 
  46975. >  PR reasons given, but when you think about, maybe there is more credit to 
  46976. >  those "FFIX - FFXI on the Dolphin" rumors than there were at first ...
  46977. >  
  46978. >  ~Matt
  46979.  
  46980. Well, since Final Fantasy 9 is a PSX title I doubt it will be on Dolphin. But 
  46981. 10 & 11 could go anywhere. (Dreamcast Dreamcast Dreamcast Dreamcast Dreamcast)
  46982.  
  46983.  
  46984.  
  46985. Dave
  46986.  
  46987. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  46988. Police in a corner, gunnin' for you
  46989. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  46990. Laugh when they shoot you, say
  46991. "Please don't do that" - Phish
  46992.  
  46993.  
  46994.  
  46995.  
  46996.  
  46997.  
  46998.  
  46999.  
  47000. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47001. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47002.  
  47003.  
  47004. -------------------------------------------------------------------------------
  47005.  
  47006. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47007. Subject: Re: [N64] pokemon again
  47008. Date: 18 Apr 2000 23:24:43 EDT
  47009.  
  47010. >Trust me. It's going nowhere. I was at Toys "R" Us today, looking at some
  47011. >game crap (DAMN does RE: CV look sweet, and DAMN does that new Star Wars 
  47012. >game
  47013. >of PlayStation suck!), and every kid that came in wanted PokΘmon Card 
  47014. >Battle.
  47015. >Others were buying the PokΘmon Stadium/N64 bundle, and I even saw a mother
  47016. >come in and grab a clear blue N64 and PokΘmon Snap. Not to mention the fact
  47017. >that my little bro's friends were over and every one of them had a GBC and 
  47018. >1
  47019. >or more PokΘmon games. Sick little bastards ...
  47020. >
  47021. >~Matt
  47022. why would she buy the clear blue console, the black original is the best, 
  47023. and well Pokemon for GB is pretty cool, but remember, as Eric would probaly 
  47024. say, go and Buy some pokemon games.
  47025.  
  47026. -Jed
  47027.  
  47028. ______________________________________________________
  47029. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47030.  
  47031.  
  47032. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47033. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47034.  
  47035.  
  47036. -------------------------------------------------------------------------------
  47037.  
  47038. From: TreyTable@aol.com
  47039. Subject: Re: [N64] mario 15 or what?
  47040. Date: 18 Apr 2000 21:27:52 EDT
  47041.  
  47042. In a message dated 4/18/00 8:12:04 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  47043. writes:
  47044.  
  47045. > Well, I believe that's when SMB was released in the US (Dave, correct me if 
  47046. >  I'm wrong on that).  Although Mario was in DK, I think that he really 
  47047. gained 
  47048. >  his true identity in SMB.
  47049. >  -Eric-
  47050.  
  47051. Super Mario Bros. was released in Japan on September 13th, 1985. Check the 
  47052. calendar in Super Mario Bros. Deluxe. :)
  47053.  
  47054. Dave
  47055.  
  47056. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47057. Police in a corner, gunnin' for you
  47058. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47059. Laugh when they shoot you, say
  47060. "Please don't do that" - Phish
  47061.  
  47062.  
  47063.  
  47064.  
  47065.  
  47066.  
  47067.  
  47068.  
  47069. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47070. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47071.  
  47072.  
  47073. -------------------------------------------------------------------------------
  47074.  
  47075. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47076. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  47077. Date: 18 Apr 2000 23:31:39 EDT
  47078.  
  47079. PS: I just beat the Half-Life: Uplink demo. Man, oh man, is this game sweet.
  47080. >I can't wait till Sunday when a certain oversized bunny leaves it in my
  47081. >basket ...
  47082.  
  47083. um, why would that easter bunny leave that in your basket, isn'nt eater 
  47084. about Candy and someone dying on a cross about 2000 years ago, oh well, 
  47085. everything is getting to be commercial, soon, every holiday, people will 
  47086. start giving gifts, now lets not go into religion about that 2000 years ago 
  47087. stuff.
  47088.  
  47089. -Jed
  47090.  
  47091. ______________________________________________________
  47092. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47093.  
  47094.  
  47095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47097.  
  47098.  
  47099. -------------------------------------------------------------------------------
  47100.  
  47101. From: Nutz4n64@aol.com
  47102. Subject: Re: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  47103. Date: 18 Apr 2000 23:31:38 EDT
  47104.  
  47105. In a message dated 04/18/2000 8:19:05 PM Pacific Daylight Time, 
  47106. jedcross@hotmail.com writes:
  47107.  
  47108. << what is MSB? and I think anime id going somewhere! look at teh cartoon 
  47109.  sitcoms!
  47110.  there is family guy, king of the hill, the simpsons, bob and margaret, and 
  47111.  futurama and a couple others,
  47112.  
  47113.  -Jed >>
  47114.  
  47115. MSB=Mewtwo Strikes Back.  And cartoon sitcoms are hardly anime.
  47116. -Eric-
  47117.  
  47118. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47119. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47120.  
  47121.  
  47122. -------------------------------------------------------------------------------
  47123.  
  47124. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  47125. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  47126. Date: 18 Apr 2000 20:35:54 -0700
  47127.  
  47128. >
  47129. >
  47130. > You are probaly right Dave, and then when they make mother 4(for the
  47131. > Dolphin) it will be released when nintendo's whale(laughs) is released
  47132. > anywho, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game
  47133. > for the Super Nes, or was there 1 one the Nes or what in Japan.
  47134.  
  47135. There was an NES version.  It was actually translated but never released. its
  47136. called Earthbound Zero.  As for the reason why Earthbound is taking so long to
  47137. come out in Japan, it was oriignally a 64DD game before being moved to
  47138. cartridge.  A lot of game code was probably changed because of this switch since
  47139. it was my understanding the 64DD version would take advantage of several
  47140. megabytes of writable disk space.  EEPROM chips for carts aren't even close to
  47141. that kind of capacity.
  47142.  
  47143. And why no Earthbound 64 in E3.  Its clear the game isn't coming out this year
  47144. and nintendo is in no rush to release it.  Earthbound isn't a big franchise.
  47145. They can hold on to it and release in 2001 or not at all.
  47146.  
  47147. Not releasing Mask of Mujula aka Majora's Mask would be stupid and they are
  47148. moving that game out the door this year.
  47149.  
  47150.  
  47151. --
  47152. Dexter S.
  47153. Tendo Box - Nintendo e-zine
  47154. Http://www.tendobox.com
  47155.  
  47156.  
  47157.  
  47158. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47159. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47160.  
  47161.  
  47162. -------------------------------------------------------------------------------
  47163.  
  47164. From: Nutz4n64@aol.com
  47165. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  47166. Date: 18 Apr 2000 23:33:04 EDT
  47167.  
  47168. In a message dated 04/18/2000 8:21:43 PM Pacific Daylight Time, 
  47169. jedcross@hotmail.com writes:
  47170.  
  47171. << You are probaly right Dave, and then when they make mother 4(for the 
  47172.  Dolphin) it will be released when nintendo's whale(laughs) is released
  47173.  anywho, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game 
  47174.  for the Super Nes, or was there 1 one the Nes or what in Japan.
  47175.  
  47176.  -Jed >>
  47177.  
  47178. I believe one was on NES.  Mother 2 came to the US as Earthbound.  Of course, 
  47179. though, I don't know much about it.
  47180. -Eric-
  47181.  
  47182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47184.  
  47185.  
  47186. -------------------------------------------------------------------------------
  47187.  
  47188. From: Bastion007@aol.com
  47189. Subject: Re: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  47190. Date: 18 Apr 2000 23:35:06 EDT
  47191.  
  47192. <<what is MSB? and I think anime id going somewhere! look at teh cartoon 
  47193. sitcoms!
  47194. there is family guy, king of the hill, the simpsons, bob and margaret, and 
  47195. futurama and a couple others,
  47196.  
  47197. -Jed>>
  47198.  
  47199. That's animation. Anime is the Japanese form of animation, very differnet 
  47200. than the Western form. It's more of an artform than cartoons in America could 
  47201. ever hope to be.
  47202.  
  47203. ~Matt
  47204.  
  47205. "A good way to threaten somebody is to light a stick of dynamite. Then you 
  47206. call the guy and hold the burning fuse up to the phone. 'Hear that?' you say: 
  47207. That's dynamite, baby." - Jack Handy
  47208.  
  47209.  
  47210. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47211. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47212.  
  47213.  
  47214. -------------------------------------------------------------------------------
  47215.  
  47216. From: Nutz4n64@aol.com
  47217. Subject: Re: [N64] mario 15 or what?
  47218. Date: 18 Apr 2000 23:35:38 EDT
  47219.  
  47220. In a message dated 04/18/2000 8:28:47 PM Pacific Daylight Time, 
  47221. TreyTable@aol.com writes:
  47222.  
  47223. << 
  47224.  Super Mario Bros. was released in Japan on September 13th, 1985. Check the 
  47225.  calendar in Super Mario Bros. Deluxe. :)
  47226.  
  47227.  Dave >>
  47228.  
  47229. Thanks for clearing that up.
  47230. -Eric-
  47231.  
  47232. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47233. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47234.  
  47235.  
  47236. -------------------------------------------------------------------------------
  47237.  
  47238. From: Nutz4n64@aol.com
  47239. Subject: Re: [N64] pokemon again
  47240. Date: 18 Apr 2000 21:29:30 EDT
  47241.  
  47242. In a message dated 04/18/2000 6:26:20 PM Pacific Daylight Time, 
  47243. TreyTable@aol.com writes:
  47244.  
  47245. << You both liked Power Rangers? Hahahahaha. That's funny. A second rate 
  47246. Voltron 
  47247.  is all they were. Now DynaMan (USA Network show, what Power Rangers was 
  47248. taken 
  47249.  from, but with the real Japanese actors and hilarious dubbing) that was 
  47250. cool. 
  47251.  ;)
  47252.  
  47253.  Dave >>
  47254.  
  47255. I was 11.  How old were you when they were on?
  47256. -Eric-
  47257.  
  47258. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47259. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47260.  
  47261.  
  47262. -------------------------------------------------------------------------------
  47263.  
  47264. From: Nutz4n64@aol.com
  47265. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  47266. Date: 18 Apr 2000 23:34:36 EDT
  47267.  
  47268. In a message dated 04/18/2000 8:24:36 PM Pacific Daylight Time, 
  47269. TreyTable@aol.com writes:
  47270.  
  47271. << >  I never saw Square publicly announce that Nintendo was stupid to go 
  47272. with 
  47273.  >  carts, 
  47274.  
  47275.  Did you never see the print ads for Final Fantasy 7? The Junon Cannon photo, 
  47276.  something like, "would somebody give the maker of the cartridge system a 
  47277.  cigarette and a blindfold?" >>
  47278.  
  47279. I believe I saw that one in a Game Informer (bleh.. I hate that magazine.)
  47280. -Eric-
  47281.  
  47282. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47283. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47284.  
  47285.  
  47286. -------------------------------------------------------------------------------
  47287.  
  47288. From: TreyTable@aol.com
  47289. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  47290. Date: 18 Apr 2000 23:37:33 EDT
  47291.  
  47292. In a message dated 4/18/00 11:21:43 PM Eastern Daylight Time, 
  47293. jedcross@hotmail.com writes:
  47294.  
  47295. > You are probably right Dave, and then when they make mother 4 (for the 
  47296. >  Dolphin) it will be released when Nintendo's whale(laughs) is released
  47297. >  Nyko, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game 
  47298. >  for the Super NES, or was there 1 one the NES or what in Japan.
  47299. >  
  47300. >  -Jed
  47301.  
  47302. There was a Mother game for the FamiCom that never came out for the NES.
  47303.  
  47304. Dave
  47305.  
  47306. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47307. Police in a corner, gunnin' for you
  47308. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47309. Laugh when they shoot you, say
  47310. "Please don't do that" - Phish
  47311.  
  47312.  
  47313.  
  47314.  
  47315.  
  47316.  
  47317.  
  47318.  
  47319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47321.  
  47322.  
  47323. -------------------------------------------------------------------------------
  47324.  
  47325. From: TreyTable@aol.com
  47326. Subject: Re: [N64] Square, Sony, and Nintendo
  47327. Date: 18 Apr 2000 23:39:10 EDT
  47328.  
  47329. In a message dated 4/18/00 11:32:18 PM Eastern Daylight Time, 
  47330. jedcross@hotmail.com writes:
  47331.  
  47332. > um, why would that easter bunny leave that in your basket, isn'nt eater 
  47333. >  about Candy and someone dying on a cross about 2000 years ago, oh well, 
  47334. >  everything is getting to be commercial, soon, every holiday, people will 
  47335. >  start giving gifts, now lets not go into religion about that 2000 years 
  47336. ago 
  47337. >  stuff.
  47338. >  
  47339. >  -Jed
  47340.  
  47341. It's about games dumbass. You're thinking Good Friday.
  47342.  
  47343. Dave
  47344.  
  47345. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47346. Police in a corner, gunnin' for you
  47347. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47348. Laugh when they shoot you, say
  47349. "Please don't do that" - Phish
  47350.  
  47351.  
  47352.  
  47353.  
  47354.  
  47355.  
  47356.  
  47357.  
  47358. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47359. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47360.  
  47361.  
  47362. -------------------------------------------------------------------------------
  47363.  
  47364. From: TreyTable@aol.com
  47365. Subject: Re: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  47366. Date: 18 Apr 2000 23:40:20 EDT
  47367.  
  47368. In a message dated 4/18/00 11:33:02 PM Eastern Daylight Time, 
  47369. Nutz4n64@aol.com writes:
  47370.  
  47371. > MSB=Mewtwo Strikes Back.  And cartoon sitcoms are hardly anime.
  47372. >  -Eric-
  47373.  
  47374. Yeah, although Marge Simpson has blue hair, big eyes, and a small nose.
  47375.  
  47376. Dave
  47377.  
  47378. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47379. Police in a corner, gunnin' for you
  47380. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47381. Laugh when they shoot you, say
  47382. "Please don't do that" - Phish
  47383.  
  47384.  
  47385.  
  47386.  
  47387.  
  47388.  
  47389.  
  47390.  
  47391. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47392. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47393.  
  47394.  
  47395. -------------------------------------------------------------------------------
  47396.  
  47397. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47398. Subject: [N64] c&c
  47399. Date: 18 Apr 2000 23:41:57 EDT
  47400.  
  47401. I just wanted to know what would be the best command&conquer game to buy! 
  47402. command&conquer, red alert, tiberium sun, spec ops
  47403. which would be the best?
  47404.  
  47405. -Jed
  47406. ______________________________________________________
  47407. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47408.  
  47409.  
  47410. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47411. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47412.  
  47413.  
  47414. -------------------------------------------------------------------------------
  47415.  
  47416. From: TreyTable@aol.com
  47417. Subject: Re: [N64] Pokemon Movie a hit worldwide
  47418. Date: 18 Apr 2000 23:42:31 EDT
  47419.  
  47420. In a message dated 4/18/00 11:36:08 PM Eastern Daylight Time, 
  47421. Bastion007@aol.com writes:
  47422.  
  47423. > That's animation. Anime is the Japanese form of animation, very diffrent 
  47424. > than the Western form. It's more of an artform than cartoons in America 
  47425. > could 
  47426. >  ever hope to be.
  47427. >  
  47428. >  ~Matt
  47429.  
  47430. I think it's popularity is also because of those God awful live action 
  47431. Japanese movies. Jackie Chan anybody?
  47432.  
  47433. Dave
  47434.  
  47435. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47436. Police in a corner, gunnin' for you
  47437. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47438. Laugh when they shoot you, say
  47439. "Please don't do that" - Phish
  47440.  
  47441.  
  47442.  
  47443.  
  47444.  
  47445.  
  47446.  
  47447.  
  47448. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47449. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47450.  
  47451.  
  47452. -------------------------------------------------------------------------------
  47453.  
  47454. From: TreyTable@aol.com
  47455. Subject: Re: [N64] c&c
  47456. Date: 18 Apr 2000 23:43:41 EDT
  47457.  
  47458. In a message dated 4/18/00 11:42:13 PM Eastern Daylight Time, 
  47459. jedcross@hotmail.com writes:
  47460.  
  47461. > I just wanted to know what would be the best command&conquer game to buy! 
  47462. >  command&conquer, red alert, liberum sun, spec opts
  47463. >  which would be the best?
  47464. >  
  47465. >  -Jed
  47466.  
  47467. Red Alert on the PSuX
  47468.  
  47469. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47470. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47471.  
  47472.  
  47473. -------------------------------------------------------------------------------
  47474.  
  47475. From: Bastion007@aol.com
  47476. Subject: Re: [N64] Dolphin
  47477. Date: 18 Apr 2000 22:06:23 EDT
  47478.  
  47479. <<Why does who say that? Not SEGA, I've looked all over my Dreamcast box and 
  47480. games and manuals and haven't found anywhere SEGA saying it's 128-Bit. 
  47481.  
  47482. Dave>>
  47483.  
  47484. Well, if I remember my Next Gen correctly, I believe there was an interview 
  47485. with Bernie Stolar a while back, before the DC launch, and when NG asked 
  47486. about what makes DC different, he said something like, "Well, 128 is better 
  47487. than anything on the market, so even non-gamers will understand more is 
  47488. better." I'm not quoting, I remember this faintly, but I believe they were 
  47489. trying to tout DC as a 128-bit machine. Look in the Official Dreamcast 
  47490. Magazine and you'll see ads for Rayman and others proclaiming "128-bit" 
  47491. action.
  47492.  
  47493. ~Matt
  47494.  
  47495. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water." 
  47496. - Monty Python
  47497.  
  47498. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47499. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47500.  
  47501.  
  47502. -------------------------------------------------------------------------------
  47503.  
  47504. From: Devil929@aol.com
  47505. Subject: Re: [N64] Rage Wars: $10
  47506. Date: 19 Apr 2000 00:13:32 EDT
  47507.  
  47508. For the record, I'd like to point out Target has Turok: Rage Wars for $10. 
  47509. It's also in the Sunday ad so you can always match prices if they're out of 
  47510. stock, or just get a raincheck. In any case, it's a great deal. Chalk up one 
  47511. more N64 game to my library...
  47512.  
  47513. Aldo Merino
  47514. -----------------
  47515. Tendo Box
  47516. http://www.tendobox.com
  47517.  
  47518. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47519. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47520.  
  47521.  
  47522. -------------------------------------------------------------------------------
  47523.  
  47524. From: Nutz4n64@aol.com
  47525. Subject: Re: [N64] Rage Wars: $10
  47526. Date: 19 Apr 2000 00:51:44 EDT
  47527.  
  47528. In a message dated 04/18/2000 9:14:26 PM Pacific Daylight Time, 
  47529. Devil929@aol.com writes:
  47530.  
  47531. << For the record, I'd like to point out Target has Turok: Rage Wars for $10. 
  47532.  It's also in the Sunday ad so you can always match prices if they're out of 
  47533.  stock, or just get a raincheck. In any case, it's a great deal. Chalk up one 
  47534.  more N64 game to my library...
  47535.  
  47536.  Aldo Merino >>
  47537.  
  47538. Do you have it yet?  Tell me, if you've played it, is it any good?
  47539. -Eric-
  47540.  
  47541. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47542. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47543.  
  47544.  
  47545. -------------------------------------------------------------------------------
  47546.  
  47547. From: Allan Hegedus <allan.bev@sk.sympatico.ca>
  47548. Subject: Re: [N64] JFG Help
  47549. Date: 18 Apr 2000 22:52:47 -0600
  47550.  
  47551. You are right, they were the ones.  Thanks.  I agree somewhat with Luke that
  47552. going back to get the parts for the ship can get a bit monotonous but does add
  47553. some value to the game.
  47554.  
  47555. Allan
  47556.  
  47557. Nutz4n64@aol.com wrote:
  47558.  
  47559. > In a message dated 04/17/2000 9:30:40 PM Pacific Daylight Time,
  47560. > allan.bev@sk.sympatico.ca writes:
  47561. >
  47562. > << I am having trouble finding two tribals on  the planet Tawfret, Bridge
  47563. >  section.  Does anyone know where there might be two in an obscure area?
  47564. >  Thanks for your help. >>
  47565. >
  47566. > I don't know if these are the ones, but they are, IMO, the hardest to find in
  47567. > the area.  In the area with Floyd (where you found him), there is a building
  47568. > where you get flares.  If you light up that room, you'll find a platform in
  47569. > the back with a secret upper room, like an attic.  There are two tribals up
  47570. > there.
  47571. > -Eric-
  47572. >
  47573. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47574. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47575.  
  47576.  
  47577. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47578. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47579.  
  47580.  
  47581. -------------------------------------------------------------------------------
  47582.  
  47583. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  47584. Subject: RE: [N64] Rage Wars: $10
  47585. Date: 19 Apr 2000 14:53:57 +1000
  47586.  
  47587. Rage Wars is a good game for what it is. 
  47588. Fun multiplayer etc..
  47589. But PD is the one I'm waiting for!
  47590.  
  47591. > -----Original Message-----
  47592. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  47593. > Sent:    Wednesday, April 19, 2000 2:52 PM
  47594. > To:    n64@lists.xmission.com
  47595. > Subject:    Re: [N64] Rage Wars: $10
  47596. > In a message dated 04/18/2000 9:14:26 PM Pacific Daylight Time, 
  47597. > Devil929@aol.com writes:
  47598. > << For the record, I'd like to point out Target has Turok: Rage Wars for
  47599. > $10. 
  47600. >  It's also in the Sunday ad so you can always match prices if they're out
  47601. > of 
  47602. >  stock, or just get a raincheck. In any case, it's a great deal. Chalk up
  47603. > one 
  47604. >  more N64 game to my library...
  47605. >  
  47606. >  Aldo Merino >>
  47607. > Do you have it yet?  Tell me, if you've played it, is it any good?
  47608. > -Eric-
  47609. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47610. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47611. **********************************************************************
  47612. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  47613. **********************************************************************
  47614.  
  47615. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47616. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47617.  
  47618.  
  47619. -------------------------------------------------------------------------------
  47620.  
  47621. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47622. Subject: [N64] cool N64 sites
  47623. Date: 19 Apr 2000 10:35:20 EDT
  47624.  
  47625. well I just found out too Great N64 sites!
  47626. http://www.tendoproject.com
  47627. and
  47628. http://www.ninproject.com
  47629.  
  47630. -Jed
  47631. ______________________________________________________
  47632. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47633.  
  47634.  
  47635. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47636. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47637.  
  47638.  
  47639. -------------------------------------------------------------------------------
  47640.  
  47641. From: TheBump@aol.com
  47642. Subject: Re: [N64] cool N64 sites
  47643. Date: 19 Apr 2000 10:37:44 EDT
  47644.  
  47645. Hey,
  47646.  
  47647. Well the first one, yea. The latter one was my old address that is no longer 
  47648. mine.
  47649.  
  47650. Thanks for the props Jed! Check back for an update in a couple of hours, 
  47651. including another interview...
  47652.  
  47653. --Brian Stelter
  47654. Editor In Chief, The Nintendo Project 
  47655. http://www.tendoproject.com/
  47656. EMAIL:    TheBump@aol.com
  47657. PHONE:  877-607-5488 (toll-free)
  47658. FAX:       208-361-8833
  47659. "The future, as it happens."
  47660.  
  47661. << well I just found out too Great N64 sites!
  47662.  http://www.tendoproject.com
  47663.  and
  47664.  http://www.ninproject.com
  47665.  
  47666.  -Jed >>
  47667.  
  47668.  
  47669.  
  47670. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47671. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47672.  
  47673.  
  47674. -------------------------------------------------------------------------------
  47675.  
  47676. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  47677. Subject: Re: [N64] new N character
  47678. Date: 20 Apr 2000 01:00:07 +1000
  47679.  
  47680. At 22:20 18-04-00 EDT, you wrote:
  47681. >Nintendo is introducing a new character! Wario's bro Waluigi, he will appear 
  47682. >in mario tennis 64 for the N64(figures) this summer,
  47683. >I have included a pic of him
  47684. >
  47685. >-Jed
  47686. >______________________________________________________
  47687. >Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47688. >
  47689. >Attachment Converted: C:\Starway\Eudora Light\Attach\luigi.jpg
  47690. >
  47691.  
  47692. Please don't send files to the list.
  47693.  
  47694. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  47695.  
  47696. <insert witty .sig thing here>
  47697.  
  47698.  
  47699. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47700. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47701.  
  47702.  
  47703. -------------------------------------------------------------------------------
  47704.  
  47705. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  47706. Subject: Re: [N64] 128?
  47707. Date: 19 Apr 2000 10:57:34 -0400 (EDT)
  47708.  
  47709.  
  47710. Yeah it was disinformation for sure. DC is 64bit like Nintendo.
  47711.  
  47712. On Tue, 18 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  47713.  
  47714. > In a message dated 4/18/00 10:07:21 PM Eastern Daylight Time, 
  47715. > Bastion007@aol.com writes:
  47716. > > Well, if I remember my Next Gen correctly, I believe there was an interview 
  47717. > >  with Bernie Stolar a while back, before the DC launch, and when NG asked 
  47718. > > about what makes DC different, he said something like, "Well, 128 is better 
  47719. > > than anything on the market, so even non-gamers will understand more is 
  47720. > > better." I'm not quoting, I remember this faintly, but I believe they were 
  47721. > > trying to tout DC as a 128-bit machine. 
  47722. > Damn you Bernie, I remember that too. Maybe they fired him because of that. 
  47723. > > Look in the Official Dreamcast 
  47724. > >  Magazine and you'll see ads for Rayman and others proclaiming "128-bit" 
  47725. > >  action.
  47726. > >  
  47727. > >  ~Matt
  47728. > Maybe the floating point bus (the part of the SH-4 that is 128 Bits wide) is 
  47729. > where "action" comes from? 
  47730. > I still stand by Hitachi's work over Bernie Stolar and Ubi Soft.
  47731. > Dave
  47732. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47733. > Police in a corner, gunnin' for you
  47734. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47735. > Laugh when they shoot you, say
  47736. > "Please don't do that" - Phish
  47737. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47738. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47739.  
  47740. sx
  47741.  
  47742.  
  47743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47745.  
  47746.  
  47747. -------------------------------------------------------------------------------
  47748.  
  47749. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47750. Subject: Re: [N64] pokemon again
  47751. Date: 19 Apr 2000 11:26:08 EDT
  47752.  
  47753. >I was 11.  How old were you when they were on?
  47754. >-Eric-
  47755.  
  47756. I was about 7 when It was on
  47757.  
  47758. -Jed
  47759.  
  47760. ______________________________________________________
  47761. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47762.  
  47763.  
  47764. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47765. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47766.  
  47767.  
  47768. -------------------------------------------------------------------------------
  47769.  
  47770. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  47771. Subject: dolphinRe: [N64] pokemon again
  47772. Date: 19 Apr 2000 15:10:53 -0400 (EDT)
  47773.  
  47774.  
  47775. The question remains: Will Pokemon last long enough for a Dolphin title to
  47776. be viable.
  47777.  
  47778.  
  47779. On Tue, 18 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  47780.  
  47781. > In a message dated 4/18/00 7:55:21 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  47782. > writes:
  47783. > > << well Eric, do you remember power rangers? They were the thing that 
  47784. > people 
  47785. > >   were crazy about! I liked it but I HATE IT NOW
  47786. > >   I dont know why they keep on making newer shows of it now but you know, 
  47787. > its 
  47788. > > 
  47789. > >   one of the universws misteries! have you ever played power rangers on the 
  47790. > >   SNES, that was pretty dang neat and the genesis version was pretty good 
  47791. > too 
  47792. > > 
  47793. > >   but I think I liked the genesis one better.
  47794. > >   Nyko, there is another power rangers game being made for the N64, power 
  47795. > > rangers: light speed rescue! Why the <BEEP> would they make a game like 
  47796. > that?
  47797. > > 
  47798. > > and remember, just because IM talking about power rangers does not 
  47799. > > necessarily mean I like it, GOT IT! >>
  47800. > >  
  47801. > > Course.  I used to like it too.  I think it went downhill from the point 
  47802. > >  where Jason, Sack, and Trine left.  Anyway, Pokemon did start out as a 
  47803. > > videogame in the first place, so I think that it will actually live on as 
  47804. > > another of Nintendo's mascots.  At least, I hope it will.  Heck, it's still 
  47805. > >  alive in Japan.
  47806. > >  -Eric-
  47807. > You both liked Power Rangers? Hahahahaha. That's funny. A second rate Voltron 
  47808. > is all they were. Now DynaMan (USA Network show, what Power Rangers was taken 
  47809. > from, but with the real Japanese actors and hilarious dubbing) that was cool. 
  47810. > ;)
  47811. > Dave
  47812. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47813. > Police in a corner, gunnin' for you
  47814. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47815. > Laugh when they shoot you, say
  47816. > "Please don't do that" - Phish
  47817. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47818. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47819.  
  47820. sx
  47821.  
  47822.  
  47823. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47824. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47825.  
  47826.  
  47827. -------------------------------------------------------------------------------
  47828.  
  47829. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  47830. Subject: Re: [N64] pokemon again
  47831. Date: 19 Apr 2000 15:15:43 -0400 (EDT)
  47832.  
  47833.  
  47834. If you're talking about the Power Rangers debut I was oh 15-16. 
  47835.  
  47836. On Wed, 19 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  47837.  
  47838. > >I was 11.  How old were you when they were on?
  47839. > >-Eric-
  47840. > I was about 7 when It was on
  47841. > -Jed
  47842. > ______________________________________________________
  47843. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47844. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47845. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47846.  
  47847. sx
  47848.  
  47849.  
  47850. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47851. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47852.  
  47853.  
  47854. -------------------------------------------------------------------------------
  47855.  
  47856. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  47857. Subject: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47858. Date: 19 Apr 2000 17:06:50 -0400 (EDT)
  47859.  
  47860.  
  47861. It would be so cool if Toad had his own game. Toad has always been one of
  47862. my favorite Nintendo mascots and Nintendo can easily create a new
  47863. profitable franchise($$$) with him as the main guy. It could be 3-d or 2-d
  47864. it doesn't matter, as long as it's deep and engrossing it'll be a surefire
  47865. hit. Cmon Nintendo..pretty pleeeeaaase.
  47866.  
  47867.  
  47868. Toad's stool(ewwww)
  47869.  
  47870.  
  47871.  
  47872. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47873. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47874.  
  47875.  
  47876. -------------------------------------------------------------------------------
  47877.  
  47878. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  47879. Subject: RE: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47880. Date: 20 Apr 2000 08:54:18 +1000
  47881.  
  47882. Toad sucks and is a big girl!!!
  47883.  
  47884. > -----Original Message-----
  47885. > From:    Lloyd Millard Mccoy Jr. [SMTP:mccoyjr@Glue.umd.edu]
  47886. > Sent:    Thursday, April 20, 2000 7:07 AM
  47887. > To:    n64@lists.xmission.com
  47888. > Subject:    [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47889. > It would be so cool if Toad had his own game. Toad has always been one of
  47890. > my favorite Nintendo mascots and Nintendo can easily create a new
  47891. > profitable franchise($$$) with him as the main guy. It could be 3-d or 2-d
  47892. > it doesn't matter, as long as it's deep and engrossing it'll be a surefire
  47893. > hit. Cmon Nintendo..pretty pleeeeaaase.
  47894. > Toad's stool(ewwww)
  47895. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47896. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47897. **********************************************************************
  47898. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  47899. **********************************************************************
  47900.  
  47901. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47902. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47903.  
  47904.  
  47905. -------------------------------------------------------------------------------
  47906.  
  47907. From: TreyTable@aol.com
  47908. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47909. Date: 19 Apr 2000 19:00:14 EDT
  47910.  
  47911. In a message dated 4/19/00 6:58:53 PM Eastern Daylight Time, 
  47912. moodyl@cba.com.au writes:
  47913.  
  47914. > Toad sucks and is a big girl!!!
  47915.  
  47916. Toad is a guy, would a girl wear an open vest and no shirt in a Nintendo 
  47917. game? 
  47918.  
  47919. Dave
  47920.  
  47921. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47922. Police in a corner, gunnin' for you
  47923. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47924. Laugh when they shoot you, say
  47925. "Please don't do that" - Phish
  47926.  
  47927.  
  47928.  
  47929.  
  47930.  
  47931.  
  47932.  
  47933.  
  47934. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47935. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47936.  
  47937.  
  47938. -------------------------------------------------------------------------------
  47939.  
  47940. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  47941. Subject: RE: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47942. Date: 20 Apr 2000 09:25:29 +1000
  47943.  
  47944. I was joking that he was a lame character?
  47945.  
  47946. > -----Original Message-----
  47947. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  47948. > Sent:    Thursday, April 20, 2000 9:00 AM
  47949. > To:    n64@lists.xmission.com
  47950. > Subject:    Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  47951. > In a message dated 4/19/00 6:58:53 PM Eastern Daylight Time, 
  47952. > moodyl@cba.com.au writes:
  47953. > > Toad sucks and is a big girl!!!
  47954. > Toad is a guy, would a girl wear an open vest and no shirt in a Nintendo 
  47955. > game? 
  47956. > Dave
  47957. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  47958. > Police in a corner, gunnin' for you
  47959. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  47960. > Laugh when they shoot you, say
  47961. > "Please don't do that" - Phish
  47962. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47963. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47964. **********************************************************************
  47965. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  47966. **********************************************************************
  47967.  
  47968. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  47969. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  47970.  
  47971.  
  47972. -------------------------------------------------------------------------------
  47973.  
  47974. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  47975. Subject: Re: dolphinRe: [N64] pokemon again
  47976. Date: 19 Apr 2000 19:53:48 EDT
  47977.  
  47978. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  47979. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  47980. >To: n64@lists.xmission.com
  47981. >Subject: dolphinRe: [N64] pokemon again
  47982. >Date: Wed, 19 Apr 2000 15:10:53 -0400 (EDT)
  47983. >
  47984. >
  47985. >The question remains: Will Pokemon last long enough for a Dolphin title to
  47986. >be viable.
  47987.  
  47988. I definetly think not, but Nintendo will release a Dolphin pokemon game to 
  47989. try and get pokemon going again and people will see it and say, wow, a game 
  47990. where you catch over 150 monsters, now thats a new idea. and dont forget, 
  47991. the dolphin will be released in about a year.
  47992.  
  47993. -Jed
  47994.  
  47995. ______________________________________________________
  47996. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  47997.  
  47998.  
  47999. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48000. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48001.  
  48002.  
  48003. -------------------------------------------------------------------------------
  48004.  
  48005. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  48006. Subject: [N64] pokemon will never die
  48007. Date: 20 Apr 2000 00:02:01 GMT
  48008.  
  48009. no matter what happens pokemon will always be around.  They've become like 
  48010. Mario almost imortal.  I would bet 1 million dollars a pokemon (probably 
  48011. Pikach)  will appear in just about every "Mario" game.  I mean like mario 
  48012. golf, mario cart, mario tennis those types of games.  There's definetly 
  48013. going to be pokemon on Dolphin
  48014.  
  48015. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  48016.  
  48017. Cheers,
  48018.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  48019.  
  48020. ______________________________________________________
  48021. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48022.  
  48023.  
  48024. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48025. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48026.  
  48027.  
  48028. -------------------------------------------------------------------------------
  48029.  
  48030. From: Nutz4n64@aol.com
  48031. Subject: Re: dolphinRe: [N64] pokemon again
  48032. Date: 19 Apr 2000 20:11:27 EDT
  48033.  
  48034. In a message dated 04/19/2000 12:11:55 PM Pacific Daylight Time, 
  48035. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  48036.  
  48037. << The question remains: Will Pokemon last long enough for a Dolphin title to
  48038.  be viable. >>
  48039.  
  48040. It doesn't look like it will slow down any time soon.  I go by its statis in 
  48041. Japan.  When it goes down in Japan, it will here.  It was said that the last 
  48042. movie would be out next year in Japan, so I don't know what to say.  
  48043. Hopefully the games will keep up.
  48044. -Eric-
  48045.  
  48046. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48047. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48048.  
  48049.  
  48050. -------------------------------------------------------------------------------
  48051.  
  48052. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48053. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48054. Date: 19 Apr 2000 20:12:23 EDT
  48055.  
  48056. >It would be so cool if Toad had his own game. Toad has always been one of
  48057. >my favorite Nintendo mascots and Nintendo can easily create a new
  48058. >profitable franchise($$$) with him as the main guy. It could be 3-d or 2-d
  48059. >it doesn't matter, as long as it's deep and engrossing it'll be a surefire
  48060. >hit. Cmon Nintendo..pretty pleeeeaaase.
  48061. >
  48062. >
  48063. >Toad's stool(ewwww)
  48064.  
  48065. Yeah, it would be neat, not great, I mean Nintendo could do that off  a 
  48066. mario game, anyone played sonic for dreamcast? well you would have to beat 
  48067. teh game with about 5 guys and stuff! Nintendo could do that with a mario 
  48068. game, and Toad would have attacks such as mushrrom throes and well toad will 
  48069. kinda be a bad character.
  48070.  
  48071. -Jed
  48072. I disagree with the toad game, but have Toad in another mario game as 
  48073. playable.                   ]
  48074.  
  48075. ______________________________________________________
  48076. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48077.  
  48078.  
  48079. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48080. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48081.  
  48082.  
  48083. -------------------------------------------------------------------------------
  48084.  
  48085. From: Nutz4n64@aol.com
  48086. Subject: Re: [N64] pokemon again
  48087. Date: 19 Apr 2000 20:13:57 EDT
  48088.  
  48089. In a message dated 04/19/2000 12:16:35 PM Pacific Daylight Time, 
  48090. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  48091.  
  48092. << If you're talking about the Power Rangers debut I was oh 15-16.  >>
  48093.  
  48094. There ya go.  I wouldn't expect so many people that age to get into Power 
  48095. Rangers.  Fortunately, I don't see Pokemon going the same route as Power 
  48096. Rangers.
  48097. -Eric-
  48098.  
  48099. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48100. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48101.  
  48102.  
  48103. -------------------------------------------------------------------------------
  48104.  
  48105. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48106. Subject: [N64] D. fentie
  48107. Date: 19 Apr 2000 20:15:20 EDT
  48108.  
  48109. hey what happend to D fentie? was he the one that left for a few days?
  48110. and his name is Stryder right?
  48111.  
  48112. -Jed
  48113. ______________________________________________________
  48114. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48115.  
  48116.  
  48117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48119.  
  48120.  
  48121. -------------------------------------------------------------------------------
  48122.  
  48123. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48124. Subject: [N64] Quake
  48125. Date: 19 Apr 2000 20:17:31 EDT
  48126.  
  48127. hey people, remember when I said I could not get Quake running, well I got 
  48128. it going, its like the exact same as on the N64, geez, Nintendo should have 
  48129. gotten it updated like they did with command&conquer so it would play better 
  48130. on the N64!!!!!!!
  48131.  
  48132. -Jed
  48133. ______________________________________________________
  48134. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48135.  
  48136.  
  48137. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48138. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48139.  
  48140.  
  48141. -------------------------------------------------------------------------------
  48142.  
  48143. From: Nutz4n64@aol.com
  48144. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48145. Date: 19 Apr 2000 20:18:23 EDT
  48146.  
  48147. In a message dated 04/19/2000 2:07:22 PM Pacific Daylight Time, 
  48148. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  48149.  
  48150. << It would be so cool if Toad had his own game. Toad has always been one of
  48151.  my favorite Nintendo mascots and Nintendo can easily create a new
  48152.  profitable franchise($$$) with him as the main guy. It could be 3-d or 2-d
  48153.  it doesn't matter, as long as it's deep and engrossing it'll be a surefire
  48154.  hit. Cmon Nintendo..pretty pleeeeaaase. >>
  48155.  
  48156. Toad was playable in SMB2(English).  Judging from it, I think it's a safe bet 
  48157. that he won't have his own game.
  48158. -Eric-
  48159.  
  48160. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48161. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48162.  
  48163.  
  48164. -------------------------------------------------------------------------------
  48165.  
  48166. From: Bastion007@aol.com
  48167. Subject: Re: [N64] pokemon again
  48168. Date: 19 Apr 2000 20:20:12 EDT
  48169.  
  48170. <<There ya go.  I wouldn't expect so many people that age to get into Power=20
  48171. Rangers.  Fortunately, I don't see Pokemon going the same route as Power=20
  48172. Rangers.
  48173. -Eric->>
  48174.  
  48175. Power Rangers was a weak concept from the start, and depended on movies,=20
  48176. toys, and games to become real popular. With Pok=E9mon, its different; since=
  48177. =20
  48178. everything has come from the game, the franchise can always exist as a game.=
  48179. =20
  48180. Therefore, as long as the good games keep coming (and with the way the=20
  48181. tweaked and perfected Pok=E9mon Gold and Silver, they should), Pok=E9mon is=20=
  48182. very=20
  48183. far from death. And besides, even if it DOES become unpopular, the character=
  48184. s=20
  48185. can always be used in other Nintendo games.
  48186.  
  48187. ~Matt
  48188.  
  48189. "American beer is like making love in a canoe. It's f*cking close to water."=
  48190. =20
  48191. - Monty Python
  48192.  
  48193. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48194. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48195.  
  48196.  
  48197. -------------------------------------------------------------------------------
  48198.  
  48199. From: Nutz4n64@aol.com
  48200. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  48201. Date: 19 Apr 2000 20:20:41 EDT
  48202.  
  48203. In a message dated 04/19/2000 5:02:41 PM Pacific Daylight Time, 
  48204. del_monte_3@hotmail.com writes:
  48205.  
  48206. << no matter what happens pokemon will always be around.  They've become like 
  48207.  Mario almost imortal.  I would bet 1 million dollars a pokemon (probably 
  48208.  Pikach)  will appear in just about every "Mario" game.  I mean like mario 
  48209.  golf, mario cart, mario tennis those types of games.  There's definetly 
  48210.  going to be pokemon on Dolphin
  48211.  
  48212.  hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe >>
  48213.  
  48214. Well, we already have SSB.  We need Pikachu in a Mario Party type game.
  48215. -Eric-
  48216.  
  48217. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48218. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48219.  
  48220.  
  48221. -------------------------------------------------------------------------------
  48222.  
  48223. From: Nutz4n64@aol.com
  48224. Subject: Re: [N64] pokemon again
  48225. Date: 19 Apr 2000 20:25:47 EDT
  48226.  
  48227. In a message dated 04/19/2000 5:20:54 PM Pacific Daylight Time,=20
  48228. Bastion007@aol.com writes:
  48229.  
  48230. << Power Rangers was a weak concept from the start, and depended on movies,=20
  48231.  toys, and games to become real popular. With Pok=E9mon, its different; sinc=
  48232. e=20
  48233.  everything has come from the game, the franchise can always exist as a game=
  48234. .=20
  48235.  Therefore, as long as the good games keep coming (and with the way the=20
  48236.  tweaked and perfected Pok=E9mon Gold and Silver, they should), Pok=E9mon is=
  48237.  very=20
  48238.  far from death. And besides, even if it DOES become unpopular, the=20
  48239. characters=20
  48240.  can always be used in other Nintendo games.
  48241. =20
  48242.  ~Matt >>
  48243.  
  48244. That's exactly what I think.  Pokemon started as a game, PR started as a=20
  48245. series.  Mario had various TV shows and a movie, which came and went, but it=
  48246. =20
  48247. still lives on.  Still, I hope that there will be more than 4 movies, since=20
  48248. the first two were kick @$$.
  48249. -Eric-
  48250.  
  48251. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48252. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48253.  
  48254.  
  48255. -------------------------------------------------------------------------------
  48256.  
  48257. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  48258. Subject: RE: [N64] Quake
  48259. Date: 20 Apr 2000 10:50:28 +1000
  48260.  
  48261. Do you mean Quake or Quake 2?
  48262. q2 IS QUITE GOOD.
  48263.  
  48264. > -----Original Message-----
  48265. > From:    Jed Cross [SMTP:jedcross@hotmail.com]
  48266. > Sent:    Thursday, April 20, 2000 10:18 AM
  48267. > To:    n64@lists.xmission.com; nintendo@lists.io.com
  48268. > Subject:    [N64] Quake
  48269. > hey people, remember when I said I could not get Quake running, well I got
  48270. > it going, its like the exact same as on the N64, geez, Nintendo should
  48271. > have 
  48272. > gotten it updated like they did with command&conquer so it would play
  48273. > better 
  48274. > on the N64!!!!!!!
  48275. > -Jed
  48276. > ______________________________________________________
  48277. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48278. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48279. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48280. **********************************************************************
  48281. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  48282. **********************************************************************
  48283.  
  48284. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48285. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48286.  
  48287.  
  48288. -------------------------------------------------------------------------------
  48289.  
  48290. From: Wez <wez@williams-net.com>
  48291. Subject: Re: [N64] D. fentie
  48292. Date: 19 Apr 2000 20:58:55 -0400
  48293.  
  48294. Uh...those are two seperate people.  And does it make you think they went
  48295. somewhere simply because they aren't posting a new message every five
  48296. minutes like you?  No...some just don't post every thought that comes into
  48297. their head like some people.
  48298.  
  48299. Wez
  48300.  
  48301. Jed Cross wrote:
  48302.  
  48303. > hey what happend to D fentie? was he the one that left for a few days?
  48304. > and his name is Stryder right?
  48305. >
  48306. > -Jed
  48307.  
  48308.  
  48309. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48310. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48311.  
  48312.  
  48313. -------------------------------------------------------------------------------
  48314.  
  48315. From: TreyTable@aol.com
  48316. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  48317. Date: 19 Apr 2000 22:41:27 EDT
  48318.  
  48319. In a message dated 4/19/00 8:02:41 PM Eastern Daylight Time, 
  48320. del_monte_3@hotmail.com writes:
  48321.  
  48322. > No matter what happens Pokemon will always be around.  They've become like 
  48323. > Mario almost immortal.  I would bet 1 million dollars a Pokemon (probably 
  48324. > Pikachu) will appear in just about every "Mario" game.  I mean like Mario 
  48325. > golf, Mario cart, Mario tennis those types of games.  There's definitely 
  48326. >  going to be Pokemon on Dolphin
  48327. >  
  48328.  
  48329. Or Pokemon could become immortal like Mortal Kombat, it won't go away no 
  48330. matter how much we pray. ;)
  48331.  
  48332. Dave
  48333.  
  48334. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48335. Police in a corner, gunnin' for you
  48336. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48337. Laugh when they shoot you, say
  48338. "Please don't do that" - Phish
  48339.  
  48340.  
  48341.  
  48342.  
  48343.  
  48344.  
  48345.  
  48346.  
  48347. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48348. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48349.  
  48350.  
  48351. -------------------------------------------------------------------------------
  48352.  
  48353. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  48354. Subject: Re: [N64] Rage Wars: $10
  48355. Date: 19 Apr 2000 21:50:53 -0500
  48356.  
  48357. Rage Wars isn't a very good game unless you don't mind spending hours of
  48358. free time earning badges to get characters and whatnot.  I personally
  48359. wouldn't buy it for full price.  can't say no to 10$ though
  48360. ----- Original Message -----
  48361. Sent: Tuesday, April 18, 2000 11:51 PM
  48362.  
  48363.  
  48364. In a message dated 04/18/2000 9:14:26 PM Pacific Daylight Time,
  48365. Devil929@aol.com writes:
  48366.  
  48367. << For the record, I'd like to point out Target has Turok: Rage Wars for
  48368. $10.
  48369.  It's also in the Sunday ad so you can always match prices if they're out of
  48370.  stock, or just get a raincheck. In any case, it's a great deal. Chalk up
  48371. one
  48372.  more N64 game to my library...
  48373.  
  48374.  Aldo Merino >>
  48375.  
  48376. Do you have it yet?  Tell me, if you've played it, is it any good?
  48377. -Eric-
  48378.  
  48379. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48380. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48381.  
  48382.  
  48383.  
  48384. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48385. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48386.  
  48387.  
  48388. -------------------------------------------------------------------------------
  48389.  
  48390. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  48391. Subject: Re: [N64] change the games to how you want!!!
  48392. Date: 19 Apr 2000 21:54:08 -0500
  48393.  
  48394. works with sound effects too
  48395. ----- Original Message -----
  48396. Sent: Tuesday, April 18, 2000 9:16 PM
  48397.  
  48398.  
  48399. Here is a cool trick you can do to computer games but not console games:
  48400. since you will have to install the games, you can go into the files that you
  48401. installed and find the pictures or images taht are used in the game, next
  48402. thing you do, you have to open the image you want to change but make sure
  48403. its a bitmap image, and you must be using Windows, not mac or any other
  48404. because I dont know how to use those for changing stuff. Now what you do is
  48405. change whatever you want in the image and save it(make sure you copied the
  48406. image first before opening it so just in case you want everything to normal,
  48407. just delete the file you changed and replace it with the copy, but the copy
  48408. will have to have the name of the Original image!) now since you saved the
  48409. image, go into the game and play it and if you find the thing you changed,
  48410. it will look as if you made it!
  48411.  
  48412. -Jed
  48413. ______________________________________________________
  48414. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48415.  
  48416.  
  48417. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48418. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48419.  
  48420.  
  48421.  
  48422. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48423. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48424.  
  48425.  
  48426. -------------------------------------------------------------------------------
  48427.  
  48428. From: TreyTable@aol.com
  48429. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48430. Date: 19 Apr 2000 22:48:26 EDT
  48431.  
  48432. In a message dated 4/19/00 8:19:40 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  48433. writes:
  48434.  
  48435. > Toad was playable in SMB2(English).  Judging from it, I think it's a safe 
  48436. bet 
  48437. >  that he won't have his own game.
  48438. >  -Eric-
  48439.  
  48440. Toad was awesome (with his blue outfit) in Super Mario Bros. 2 USA. 
  48441.  
  48442. Dave
  48443.  
  48444. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48445. Police in a corner, gunnin' for you
  48446. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48447. Laugh when they shoot you, say
  48448. "Please don't do that" - Phish
  48449.  
  48450.  
  48451.  
  48452.  
  48453.  
  48454.  
  48455.  
  48456.  
  48457. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48458. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48459.  
  48460.  
  48461. -------------------------------------------------------------------------------
  48462.  
  48463. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  48464. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48465. Date: 19 Apr 2000 22:07:48 -0500
  48466.  
  48467. Speaking of the SMB series, what ever happened to the koopa kids?  That
  48468. would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you think?
  48469.  
  48470. ----- Original Message -----
  48471. Sent: Wednesday, April 19, 2000 9:48 PM
  48472.  
  48473.  
  48474. In a message dated 4/19/00 8:19:40 PM Eastern Daylight Time,
  48475. Nutz4n64@aol.com
  48476. writes:
  48477.  
  48478. > Toad was playable in SMB2(English).  Judging from it, I think it's a safe
  48479. bet
  48480. >
  48481. >  that he won't have his own game.
  48482. >  -Eric-
  48483.  
  48484. Toad was awesome (with his blue outfit) in Super Mario Bros. 2 USA.
  48485.  
  48486. Dave
  48487.  
  48488. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48489. Police in a corner, gunnin' for you
  48490. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48491. Laugh when they shoot you, say
  48492. "Please don't do that" - Phish
  48493.  
  48494.  
  48495.  
  48496.  
  48497.  
  48498.  
  48499.  
  48500.  
  48501. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48502. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48503.  
  48504.  
  48505.  
  48506. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48507. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48508.  
  48509.  
  48510. -------------------------------------------------------------------------------
  48511.  
  48512. From: TreyTable@aol.com
  48513. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48514. Date: 19 Apr 2000 23:02:55 EDT
  48515.  
  48516. In a message dated 4/19/00 11:00:51 PM Eastern Daylight Time, 
  48517. jercar@aristotle.net writes:
  48518.  
  48519. > Speaking of the SMB series, what ever happened to the Koopa kids?  That
  48520. >  would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you 
  48521. think?
  48522.  
  48523. Mario made turtle soup at the end of Super Mario World, as seen in the 
  48524. director's cut. ;)
  48525.  
  48526. Mmmm Squirtle soup.
  48527.  
  48528. Dave
  48529.  
  48530. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48531. Police in a corner, gunnin' for you
  48532. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48533. Laugh when they shoot you, say
  48534. "Please don't do that" - Phish
  48535.  
  48536.  
  48537.  
  48538.  
  48539.  
  48540.  
  48541.  
  48542.  
  48543. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48544. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48545.  
  48546.  
  48547. -------------------------------------------------------------------------------
  48548.  
  48549. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  48550. Subject: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  48551. Date: 19 Apr 2000 22:20:53 -0500
  48552.  
  48553. That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to see
  48554. a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  48555. replay value out the wazoo.  Maybe a sequel with cooler characters from
  48556. other games. (like giant mechas or something)  I'm basically a fan solely
  48557. because of the whole action/fighter hybrid style.
  48558.  
  48559. ----- Original Message -----
  48560. Sent: Wednesday, April 19, 2000 10:02 PM
  48561.  
  48562.  
  48563. In a message dated 4/19/00 11:00:51 PM Eastern Daylight Time,
  48564. jercar@aristotle.net writes:
  48565.  
  48566. > Speaking of the SMB series, what ever happened to the Koopa kids?  That
  48567. >  would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you
  48568. think?
  48569.  
  48570. Mario made turtle soup at the end of Super Mario World, as seen in the
  48571. director's cut. ;)
  48572.  
  48573. Mmmm Squirtle soup.
  48574.  
  48575. Dave
  48576.  
  48577. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48578. Police in a corner, gunnin' for you
  48579. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48580. Laugh when they shoot you, say
  48581. "Please don't do that" - Phish
  48582.  
  48583.  
  48584.  
  48585.  
  48586.  
  48587.  
  48588.  
  48589.  
  48590. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48591. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48592.  
  48593.  
  48594.  
  48595. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48596. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48597.  
  48598.  
  48599. -------------------------------------------------------------------------------
  48600.  
  48601. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  48602. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  48603. Date: 19 Apr 2000 22:23:53 -0500
  48604.  
  48605. "Am I the only Super Smach Brothers [fan out there] who would . . . "
  48606.  
  48607. ----- Original Message -----
  48608.  
  48609. That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to see
  48610. a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  48611. replay value out the wazoo.  Maybe a sequel with cooler characters from
  48612. other games. (like giant mechas or something)  I'm basically a fan solely
  48613. because of the whole action/fighter hybrid style.
  48614.  
  48615. ----- Original Message -----
  48616. Sent: Wednesday, April 19, 2000 10:02 PM
  48617.  
  48618.  
  48619. In a message dated 4/19/00 11:00:51 PM Eastern Daylight Time,
  48620. jercar@aristotle.net writes:
  48621.  
  48622. > Speaking of the SMB series, what ever happened to the Koopa kids?  That
  48623. >  would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you
  48624. think?
  48625.  
  48626. Mario made turtle soup at the end of Super Mario World, as seen in the
  48627. director's cut. ;)
  48628.  
  48629. Mmmm Squirtle soup.
  48630.  
  48631. Dave
  48632.  
  48633. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  48634. Police in a corner, gunnin' for you
  48635. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  48636. Laugh when they shoot you, say
  48637. "Please don't do that" - Phish
  48638.  
  48639.  
  48640.  
  48641.  
  48642.  
  48643.  
  48644.  
  48645.  
  48646. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48647. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48648.  
  48649.  
  48650.  
  48651. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48652. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48653.  
  48654.  
  48655.  
  48656. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48657. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48658.  
  48659.  
  48660. -------------------------------------------------------------------------------
  48661.  
  48662. From: TreyTable@aol.com
  48663. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  48664. Date: 19 Apr 2000 23:16:58 EDT
  48665.  
  48666. In a message dated 4/19/00 11:14:22 PM Eastern Daylight Time, 
  48667. jercar@aristotle.net writes:
  48668.  
  48669. > That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to see
  48670. >  a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  48671. > replay value out the Waco.  Maybe a sequel with cooler characters from
  48672. > other games. (like giant Muchos or something) I'm basically a fan solely
  48673. > because of the whole action/fighter hybrid style.
  48674.  
  48675. Why bother, what with Power Stone 2 just a few months away.
  48676.  
  48677. Dave
  48678.  
  48679. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  48680.  
  48681. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48682. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48683.  
  48684.  
  48685. -------------------------------------------------------------------------------
  48686.  
  48687. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48688. Subject: RE: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48689. Date: 19 Apr 2000 23:44:10 EDT
  48690.  
  48691. >Toad sucks and is a big girl!!!
  48692.  
  48693. Toad is cool, teckhookdude@aol sucks(anyone remember him?) and Toad is a 
  48694. guy, or thats what we know, maybe he is male and female or maybe none of the 
  48695. above, maybe a genetically engeneered mushroom, who knows, Nintendo knows, 
  48696. oh well, I remember saving toad in mario bros.1 and I would call him baby, 
  48697. everytime I saw im, thats what I thought his name was because it looked like 
  48698. he was wearing a diaper, but I was very young, about 3 or 4.
  48699.  
  48700. -Jed
  48701.  
  48702. ______________________________________________________
  48703. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48704.  
  48705.  
  48706. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48707. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48708.  
  48709.  
  48710. -------------------------------------------------------------------------------
  48711.  
  48712. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48713. Subject: Re: dolphinRe: [N64] pokemon again
  48714. Date: 19 Apr 2000 23:50:08 EDT
  48715.  
  48716. >It doesn't look like it will slow down any time soon.  I go by its statis 
  48717. >in
  48718. >Japan.  When it goes down in Japan, it will here.  It was said that the 
  48719. >last
  48720. >movie would be out next year in Japan, so I don't know what to say.
  48721. >Hopefully the games will keep up.
  48722. >-Eric-
  48723.  
  48724. you dont mean the games keep up to the movies do you? I mean, the movie 
  48725. sucked and look at all the games of pokemon! did anyone watch who's line is 
  48726. it any way tonight? they had to act out pokemon and the girl did'nt know 
  48727. anything about it so she was going around saying im itchy the pokemon. the 
  48728. other guys acted out charmander(my talis on fire) and one pikach(pikachu) 
  48729. and jigglypuff(jumping back saying jigglypuff)
  48730.  
  48731. -Jed
  48732.  
  48733. ______________________________________________________
  48734. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48735.  
  48736.  
  48737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48739.  
  48740.  
  48741. -------------------------------------------------------------------------------
  48742.  
  48743. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48744. Subject: Re: [N64] pokemon again
  48745. Date: 19 Apr 2000 23:52:09 EDT
  48746.  
  48747. >There ya go.  I wouldn't expect so many people that age to get into Power
  48748. >Rangers.  Fortunately, I don't see Pokemon going the same route as Power
  48749. >Rangers.
  48750. >-Eric-
  48751.  
  48752. um, Eric, look at power rangers today, its still alive exept "GAYER"than 
  48753. ever, I cant see how people like it still. I remember that Zack guy in the 
  48754. first series always started to dance or somethin' and I'm glad he left! and 
  48755. there i s gonna be an N64 game of power rangere!
  48756.  
  48757. -Jed
  48758.  
  48759. ______________________________________________________
  48760. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48761.  
  48762.  
  48763. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48764. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48765.  
  48766.  
  48767. -------------------------------------------------------------------------------
  48768.  
  48769. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48770. Subject: RE: [N64] Quake
  48771. Date: 19 Apr 2000 23:58:06 EDT
  48772.  
  48773. >Do you mean Quake or Quake 2?
  48774. >q2 IS QUITE GOOD.
  48775.  
  48776. Quake no 1, the first version, it is harder to get some older games to run 
  48777. on newer computers, hopefully, simcity classic will work on my computer!
  48778.  
  48779. -Jed
  48780.  
  48781. ______________________________________________________
  48782. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48783.  
  48784.  
  48785. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48786. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48787.  
  48788.  
  48789. -------------------------------------------------------------------------------
  48790.  
  48791. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48792. Subject: Re: [N64] change the games to how you want!!!
  48793. Date: 20 Apr 2000 00:01:56 EDT
  48794.  
  48795. >works with sound effects too
  48796.  
  48797. Yeah, just copy the sound and place it somewhere else and then put your fave 
  48798. song where teh old song was and name it to the file that you copied and put 
  48799. somewhere else.
  48800.  
  48801. -Jed
  48802.  
  48803. ______________________________________________________
  48804. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48805.  
  48806.  
  48807. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48808. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48809.  
  48810.  
  48811. -------------------------------------------------------------------------------
  48812.  
  48813. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48814. Subject: [N64] new star wars game
  48815. Date: 20 Apr 2000 00:06:01 EDT
  48816.  
  48817. well, lucas arts is making more star wars games, and also an indiana jones 
  48818. game, one star wars game for the N64 and an indiana jones game for the N64, 
  48819. the star wars game is probaly gonna be another rogue squadron type game. and 
  48820. did anyone play both star wars episode 1 the phantom menace and Racer, which 
  48821. one was better?
  48822.  
  48823. -Jed
  48824. in 100 years from now, george lucas will be on serious life support while 
  48825. directing his final star wars movie: star wars:episode 9, the last jedis. 
  48826. (laughs)
  48827. ______________________________________________________
  48828. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48829.  
  48830.  
  48831. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48832. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48833.  
  48834.  
  48835. -------------------------------------------------------------------------------
  48836.  
  48837. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48838. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48839. Date: 20 Apr 2000 00:08:43 EDT
  48840.  
  48841. >Toad was awesome (with his blue outfit) in Super Mario Bros. 2 USA.
  48842. >
  48843. >Dave
  48844.  
  48845. him and mario were like the worst ones in the game!!!
  48846. luigi's jump was further and higher and the princess could float!
  48847. but mario and toad were faster at picking stuff up and taht
  48848.  
  48849.  
  48850. -Jed
  48851.  
  48852. ______________________________________________________
  48853. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48854.  
  48855.  
  48856. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48857. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48858.  
  48859.  
  48860. -------------------------------------------------------------------------------
  48861.  
  48862. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48863. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48864. Date: 20 Apr 2000 00:10:23 EDT
  48865.  
  48866. >Speaking of the SMB series, what ever happened to the koopa kids?  That
  48867. >would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you 
  48868. >think?
  48869.  
  48870. YEAH, thats is a great idea, they should have been in mario 64 though!
  48871. in the next mario kart game, all 7 should be in it! but werent some of them 
  48872. in mario party?
  48873.  
  48874. -Jed
  48875.  
  48876. ______________________________________________________
  48877. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48878.  
  48879.  
  48880. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48881. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48882.  
  48883.  
  48884. -------------------------------------------------------------------------------
  48885.  
  48886. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48887. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48888. Date: 20 Apr 2000 00:12:51 EDT
  48889.  
  48890. >Mario made turtle soup at the end of Super Mario World, as seen in the
  48891. >director's cut. ;)
  48892. >
  48893. >Mmmm Squirtle soup.
  48894. >
  48895. >Dave
  48896.  
  48897. how could I get the directors cut? I got mario world with my Snes back on 
  48898. jan 25 1993. and squirtle sopu wont taste good i bet
  48899.  
  48900. -Jed
  48901.  
  48902. ______________________________________________________
  48903. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48904.  
  48905.  
  48906. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48907. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48908.  
  48909.  
  48910. -------------------------------------------------------------------------------
  48911.  
  48912. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  48913. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  48914. Date: 20 Apr 2000 00:18:11 EDT
  48915.  
  48916. >That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to 
  48917. >see
  48918. >a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  48919. >replay value out the wazoo.  Maybe a sequel with cooler characters from
  48920. >other games. (like giant mechas or something)  I'm basically a fan solely
  48921. >because of the whole action/fighter hybrid style.
  48922.  
  48923. no, i would indeed like a sequel,  I think we discused this on the list a 
  48924. while ago when you we not on it, oh well, GO SUPER SMASH BROTHERS 2, 
  48925. Nintendo never releasaes games that the people want!
  48926. ssb2 hopefully will be better and make use of the D-pad and instead of 
  48927. having attacks just like down and B or somethin' make them like Ry-you's 
  48928. (dont correct me Dave) fireball motion or dragon punch motion!
  48929.  
  48930. -Jed
  48931.  
  48932. ______________________________________________________
  48933. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  48934.  
  48935.  
  48936. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48937. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48938.  
  48939.  
  48940. -------------------------------------------------------------------------------
  48941.  
  48942. From: Nutz4n64@aol.com
  48943. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  48944. Date: 20 Apr 2000 00:25:46 EDT
  48945.  
  48946. In a message dated 04/19/2000 7:42:24 PM Pacific Daylight Time, 
  48947. TreyTable@aol.com writes:
  48948.  
  48949. << Or Pokemon could become immortal like Mortal Kombat, it won't go away no 
  48950.  matter how much we pray. ;)
  48951.  
  48952.  Dave >>
  48953.  
  48954. As original as the games have been, I don't think that'll be a problem.
  48955. -Eric-
  48956.  
  48957. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48958. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48959.  
  48960.  
  48961. -------------------------------------------------------------------------------
  48962.  
  48963. From: Nutz4n64@aol.com
  48964. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48965. Date: 20 Apr 2000 00:27:34 EDT
  48966.  
  48967. In a message dated 04/19/2000 7:49:10 PM Pacific Daylight Time, 
  48968. TreyTable@aol.com writes:
  48969.  
  48970. << Toad was awesome (with his blue outfit) in Super Mario Bros. 2 USA. 
  48971.  
  48972.  Dave >>
  48973.  
  48974. I liked his speed, but he couldn't jump that high.  Toadstool was the best in 
  48975. that game.  I think we know why.
  48976. -Eric-
  48977.  
  48978. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  48979. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  48980.  
  48981.  
  48982. -------------------------------------------------------------------------------
  48983.  
  48984. From: Nutz4n64@aol.com
  48985. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  48986. Date: 20 Apr 2000 00:29:12 EDT
  48987.  
  48988. In a message dated 04/19/2000 8:00:51 PM Pacific Daylight Time, 
  48989. jercar@aristotle.net writes:
  48990.  
  48991. << Speaking of the SMB series, what ever happened to the koopa kids?  That
  48992.  would be cool if they came back for Dolphin's new SMB game, don't you think? 
  48993. >>
  48994.  
  48995. Good point.  The kids were awesome.  Plus, SMB3 is one of the best games for 
  48996. NES.  Anyone else agree?
  48997. -Eric-
  48998.  
  48999. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49000. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49001.  
  49002.  
  49003. -------------------------------------------------------------------------------
  49004.  
  49005. From: Nutz4n64@aol.com
  49006. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  49007. Date: 20 Apr 2000 00:31:17 EDT
  49008.  
  49009. In a message dated 04/19/2000 8:14:22 PM Pacific Daylight Time, 
  49010. jercar@aristotle.net writes:
  49011.  
  49012. << That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to 
  49013. see
  49014.  a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  49015.  replay value out the wazoo.  Maybe a sequel with cooler characters from
  49016.  other games. (like giant mechas or something)  I'm basically a fan solely
  49017.  because of the whole action/fighter hybrid style. >>
  49018.  
  49019. You'll get used to Dave soon.  Trust me.  Anyway, I think a few more pokemon 
  49020. characters are needed for the sequel.  Plus Koopa and the kids.
  49021. -Eric-
  49022.  
  49023. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49024. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49025.  
  49026.  
  49027. -------------------------------------------------------------------------------
  49028.  
  49029. From: Nutz4n64@aol.com
  49030. Subject: Re: dolphinRe: [N64] pokemon again
  49031. Date: 20 Apr 2000 00:35:27 EDT
  49032.  
  49033. In a message dated 04/19/2000 8:51:00 PM Pacific Daylight Time, 
  49034. jedcross@hotmail.com writes:
  49035.  
  49036. << you dont mean the games keep up to the movies do you? I mean, the movie 
  49037.  sucked and look at all the games of pokemon! did anyone watch who's line is 
  49038.  it any way tonight? they had to act out pokemon and the girl did'nt know 
  49039.  anything about it so she was going around saying im itchy the pokemon. the 
  49040.  other guys acted out charmander(my talis on fire) and one pikach(pikachu) 
  49041.  and jigglypuff(jumping back saying jigglypuff)
  49042.  
  49043.  -Jed >>
  49044.  
  49045. I mean keep up as in keep on coming.  And the first two movies were the 
  49046. coolest.  Didn't see anything like that, but I downloaded the Norm MacDonald 
  49047. pokemon skit.  That was just about as tripped out as Pikachu's Summer 
  49048. Vacation.
  49049. -Eric-
  49050.  
  49051. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49052. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49053.  
  49054.  
  49055. -------------------------------------------------------------------------------
  49056.  
  49057. From: Nutz4n64@aol.com
  49058. Subject: Re: [N64] pokemon again
  49059. Date: 20 Apr 2000 00:41:28 EDT
  49060.  
  49061. In a message dated 04/19/2000 8:52:37 PM Pacific Daylight Time, 
  49062. jedcross@hotmail.com writes:
  49063.  
  49064. << um, Eric, look at power rangers today, its still alive exept "GAYER"than 
  49065.  ever, I cant see how people like it still. I remember that Zack guy in the 
  49066.  first series always started to dance or somethin' and I'm glad he left! and 
  49067.  there i s gonna be an N64 game of power rangere!
  49068.  
  49069.  -Jed >>
  49070.  
  49071. Think about it.  Power Rangers just started as a TV show.  Pokemon began as a 
  49072. game.  Mario had shows, but they are gone and he still is very cool.  When I 
  49073. said "go the route of Power Rangers", I meant in the sense that it would 
  49074. still be as good as now.  PR needs to be taken off the air.  Oh, and I read 
  49075. on some websites that competition with PR for ratings is one of the reasons 
  49076. Sonic the Hedgehog was taken off the air.  That just makes me mad.
  49077. -Eric-
  49078.  
  49079. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49080. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49081.  
  49082.  
  49083. -------------------------------------------------------------------------------
  49084.  
  49085. From: Nutz4n64@aol.com
  49086. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49087. Date: 20 Apr 2000 00:43:38 EDT
  49088.  
  49089. In a message dated 04/19/2000 9:10:50 PM Pacific Daylight Time, 
  49090. jedcross@hotmail.com writes:
  49091.  
  49092. << YEAH, thats is a great idea, they should have been in mario 64 though!
  49093.  in the next mario kart game, all 7 should be in it! but werent some of them 
  49094.  in mario party? >>
  49095.  
  49096. That's news to me.  I think Bowser was the only Koopa in it.
  49097. -Eric-
  49098.  
  49099. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49100. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49101.  
  49102.  
  49103. -------------------------------------------------------------------------------
  49104.  
  49105. From: Nutz4n64@aol.com
  49106. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49107. Date: 20 Apr 2000 00:45:20 EDT
  49108.  
  49109. In a message dated 04/19/2000 9:13:28 PM Pacific Daylight Time, 
  49110. jedcross@hotmail.com writes:
  49111.  
  49112. << how could I get the directors cut? I got mario world with my Snes back on 
  49113.  jan 25 1993. and squirtle sopu wont taste good i bet
  49114.  
  49115.  -Jed >>
  49116.  
  49117. Jed, I'm afraid you've fallen victim to Dave's sarcasm.  There is no 
  49118. Director's Cut.  Squirtle soup?  Sounds too watery. (sorry bout that)
  49119. -Eric-
  49120.  
  49121. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49122. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49123.  
  49124.  
  49125. -------------------------------------------------------------------------------
  49126.  
  49127. From: Nutz4n64@aol.com
  49128. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  49129. Date: 20 Apr 2000 00:46:24 EDT
  49130.  
  49131. In a message dated 04/19/2000 9:19:01 PM Pacific Daylight Time, 
  49132. jedcross@hotmail.com writes:
  49133.  
  49134. << Nintendo never releasaes games that the people want! >>
  49135.  
  49136. Yeah.  When they cancelled those two Zelda games, I was furious. ;)
  49137. -Eric-
  49138.  
  49139. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49140. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49141.  
  49142.  
  49143. -------------------------------------------------------------------------------
  49144.  
  49145. From: TreyTable@aol.com
  49146. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  49147. Date: 20 Apr 2000 01:18:38 EDT
  49148.  
  49149. In a message dated 4/20/00 12:26:31 AM Eastern Daylight Time, 
  49150. Nutz4n64@aol.com writes:
  49151.  
  49152. > As original as the games have been, I don't think that'll be a problem.
  49153. >  -Eric-
  49154.  
  49155. Hahahahahahaha. That's funny. It was an original concept for Red or Green, 
  49156. whatever came first. But Yellow, Silver, and Gold aren't very original.
  49157.  
  49158. Dave
  49159.  
  49160. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49161. Police in a corner, gunnin' for you
  49162. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49163. Laugh when they shoot you, say
  49164. "Please don't do that" - Phish
  49165.  
  49166.  
  49167.  
  49168.  
  49169.  
  49170.  
  49171.  
  49172.  
  49173. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49174. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49175.  
  49176.  
  49177. -------------------------------------------------------------------------------
  49178.  
  49179. From: TreyTable@aol.com
  49180. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49181. Date: 20 Apr 2000 01:19:42 EDT
  49182.  
  49183. In a message dated 4/20/00 12:28:13 AM Eastern Daylight Time, 
  49184. Nutz4n64@aol.com writes:
  49185.  
  49186. > I liked his speed, but he couldn't jump that high.  Toadstool was the best 
  49187. in 
  49188. >  that game.  I think we know why.
  49189. >  -Eric-
  49190.  
  49191. Because you had fantasies bout peeking up Peach's dress as she hovered by?
  49192.  
  49193. Dave
  49194.  
  49195. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49196. Police in a corner, gunnin' for you
  49197. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49198. Laugh when they shoot you, say
  49199. "Please don't do that" - Phish
  49200.  
  49201.  
  49202.  
  49203.  
  49204.  
  49205.  
  49206.  
  49207.  
  49208. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49209. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49210.  
  49211.  
  49212. -------------------------------------------------------------------------------
  49213.  
  49214. From: SKURGE@aol.com
  49215. Subject: Re: [N64] D. fentie
  49216. Date: 20 Apr 2000 02:10:01 EDT
  49217.  
  49218. Stryder is out of town on buisness he will be back on thursday.
  49219.  
  49220. Skurge
  49221.  
  49222. I'm not saying, I'm just saying.
  49223.  
  49224. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49225. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49226.  
  49227.  
  49228. -------------------------------------------------------------------------------
  49229.  
  49230. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  49231. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49232. Date: 20 Apr 2000 03:50:31 -0400 (EDT)
  49233.  
  49234.  
  49235. Wholeheartedly. Smb3 is still one of the all time best sellers. It is
  49236. still in my top 5 for all time favorite games. 
  49237.  
  49238. mario64
  49239. goldeneye
  49240. smb3
  49241. zelda64(?)
  49242. mariokart64
  49243.  
  49244.  
  49245.  
  49246. > Good point.  The kids were awesome.  Plus, SMB3 is one of the best games for 
  49247. > NES.  Anyone else agree?
  49248. > -Eric-
  49249. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49250. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49251.  
  49252. sx
  49253.  
  49254.  
  49255. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49256. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49257.  
  49258.  
  49259. -------------------------------------------------------------------------------
  49260.  
  49261. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  49262. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  49263. Date: 20 Apr 2000 18:40:36 +1000
  49264.  
  49265. At 00:18 20-04-00 EDT, you wrote:
  49266. >>That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to 
  49267. >>see
  49268. >>a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  49269. >>replay value out the wazoo.  Maybe a sequel with cooler characters from
  49270. >>other games. (like giant mechas or something)  I'm basically a fan solely
  49271. >>because of the whole action/fighter hybrid style.
  49272. >
  49273. >no, i would indeed like a sequel,  I think we discused this on the list a 
  49274. >while ago when you we not on it, oh well, GO SUPER SMASH BROTHERS 2, 
  49275. >Nintendo never releasaes games that the people want!
  49276. >ssb2 hopefully will be better and make use of the D-pad and instead of 
  49277. >having attacks just like down and B or somethin' make them like Ry-you's 
  49278. >(dont correct me Dave) fireball motion or dragon punch motion!
  49279. >
  49280. >-Jed
  49281. >
  49282.  
  49283. In addition to being derivitive, that would defeat the entire purpose of the
  49284. game. SSB is designed to be easy to learn, difficult to master.
  49285.  
  49286. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  49287.  
  49288. <insert witty .sig thing here>
  49289.  
  49290.  
  49291. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49292. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49293.  
  49294.  
  49295. -------------------------------------------------------------------------------
  49296.  
  49297. From: John Goelzer <johng@engberganderson.com>
  49298. Subject: RE: [N64] MAC OS
  49299. Date: 20 Apr 2000 08:47:52 -0500
  49300.  
  49301. > but I dont understand why people like MAC! 
  49302.  
  49303. > most people who switch from PC to MAC say
  49304. > they are glad they did, I have no clue why!
  49305.  
  49306. Because those people have something called taste and see the obvious
  49307. advantages of the clean, simple elegance of the MacOS vs. the dog-ugly
  49308. hodge-podge mess that is the Win95/98/NT4/2K user interface.
  49309.  
  49310. Note that 17% of iMac purchasers in the last quarter were Wintel converts.
  49311. 28% were first-time computer buyers. Smart folks.
  49312.  
  49313. JG
  49314.  
  49315. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49316. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49317.  
  49318.  
  49319. -------------------------------------------------------------------------------
  49320.  
  49321. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  49322. Subject: RE: [N64] MAC OS
  49323. Date: 20 Apr 2000 10:21:16 -0400 (EDT)
  49324.  
  49325.  
  49326. At least PC's don't freeze on you.
  49327.  
  49328. On Thu, 20 Apr 2000, John Goelzer wrote:
  49329.  
  49330. > > but I dont understand why people like MAC! 
  49331. > > most people who switch from PC to MAC say
  49332. > > they are glad they did, I have no clue why!
  49333. > Because those people have something called taste and see the obvious
  49334. > advantages of the clean, simple elegance of the MacOS vs. the dog-ugly
  49335. > hodge-podge mess that is the Win95/98/NT4/2K user interface.
  49336. > Note that 17% of iMac purchasers in the last quarter were Wintel converts.
  49337. > 28% were first-time computer buyers. Smart folks.
  49338. > JG
  49339. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49340. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49341.  
  49342. sx
  49343.  
  49344.  
  49345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49347.  
  49348.  
  49349. -------------------------------------------------------------------------------
  49350.  
  49351. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49352. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49353. Date: 20 Apr 2000 11:03:38 EDT
  49354.  
  49355. >Good point.  The kids were awesome.  Plus, SMB3 is one of the best games 
  49356. >for
  49357. >NES.  Anyone else agree?
  49358. >-Eric-
  49359.  
  49360. I disagree!!! the best Nes games were Double Dragon, kirby's adventure, 
  49361. magmax and of course super mario bros.
  49362.  
  49363. -Jed
  49364.  
  49365. ______________________________________________________
  49366. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49367.  
  49368.  
  49369. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49370. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49371.  
  49372.  
  49373. -------------------------------------------------------------------------------
  49374.  
  49375. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49376. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49377. Date: 20 Apr 2000 11:05:16 EDT
  49378.  
  49379. >I liked his speed, but he couldn't jump that high.  Toadstool was the best 
  49380. >in
  49381. >that game.  I think we know why.
  49382. >-Eric-
  49383.  
  49384. I found Luigi to be the best, toadstool was just tooooo slow! but at least 
  49385. she could flooat
  49386.  
  49387. -Jed
  49388.  
  49389. ______________________________________________________
  49390. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49391.  
  49392.  
  49393. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49394. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49395.  
  49396.  
  49397. -------------------------------------------------------------------------------
  49398.  
  49399. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49400. Subject: Re: [N64] pokemon again
  49401. Date: 20 Apr 2000 11:13:31 EDT
  49402.  
  49403. >Think about it.  Power Rangers just started as a TV show.  Pokemon began as 
  49404. >a
  49405. >game.  Mario had shows, but they are gone and he still is very cool.  When 
  49406. >I
  49407. >said "go the route of Power Rangers", I meant in the sense that it would
  49408. >still be as good as now.  PR needs to be taken off the air.  Oh, and I read
  49409. >on some websites that competition with PR for ratings is one of the reasons
  49410. >Sonic the Hedgehog was taken off the air.  That just makes me mad.
  49411. >-Eric-
  49412.  
  49413. those sons a bithces, Sonic got taken off because of power rangers.
  49414. that sickens me, I mean youre right about it being taken off the air!
  49415. they should make a new show, not try to get power rangers back in! when I 
  49416. used to watch power rangers, sonic was on the same channel (gloabal) and I 
  49417. remembert watching mario world or some show like that. it had yoshi in it 
  49418. anyways. and they also had mario bros 3 on TV. have you ever played the 
  49419. sonic games, read the comics, and watched the show? it is so completely 
  49420. diffrent! in the game, you just really have sonic tails knuckles, etc but in 
  49421. the show, you have sonic, tails sally rotor, , etc and in the comic books, 
  49422. they combine the show and the game thougether and sally and knukcles met 
  49423. each other when they were young. and sonic found out and he got jealous or 
  49424. somethin'
  49425.  
  49426.  
  49427. -Jed
  49428. WE NEED MORE SONIC SHOWS!
  49429.  
  49430. ______________________________________________________
  49431. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49432.  
  49433.  
  49434. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49435. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49436.  
  49437.  
  49438. -------------------------------------------------------------------------------
  49439.  
  49440. From: Bastion007@aol.com
  49441. Subject: Re: [N64] MAC OS
  49442. Date: 20 Apr 2000 11:22:08 EDT
  49443.  
  49444. <<At least PC's don't freeze on you.>>
  49445.  
  49446. If you do anything significant with them (like gaming) they do. My friend's 
  49447. iMac never crashed until he really started messing with the innards, like 
  49448. screwing around with the circuitry. It still runs better than 90% of the PCs 
  49449. I've played on.
  49450.  
  49451. ~Matt
  49452.  
  49453. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49454. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49455.  
  49456.  
  49457. -------------------------------------------------------------------------------
  49458.  
  49459. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49460. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49461. Date: 20 Apr 2000 12:08:04 EDT
  49462.  
  49463. >Wholeheartedly. Smb3 is still one of the all time best sellers. It is
  49464. >still in my top 5 for all time favorite games.
  49465. >
  49466. >mario64
  49467. >goldeneye
  49468. >smb3
  49469. >zelda64(?)
  49470. >mariokart64
  49471.  
  49472. why is there a question mark beside Zelda 64?
  49473.  
  49474. -Jed
  49475.  
  49476. ______________________________________________________
  49477. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49478.  
  49479.  
  49480. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49481. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49482.  
  49483.  
  49484. -------------------------------------------------------------------------------
  49485.  
  49486. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49487. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  49488. Date: 20 Apr 2000 12:09:12 EDT
  49489.  
  49490. >In addition to being derivitive, that would defeat the entire purpose of 
  49491. >the
  49492. >game. SSB is designed to be easy to learn, difficult to master.
  49493. >
  49494. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  49495.  
  49496. nah, I mean, have fireball motions and the down and b stuff but have the 
  49497. fireball motion and stuff more powerful but slower!
  49498.  
  49499. -Jed
  49500.  
  49501. ______________________________________________________
  49502. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49503.  
  49504.  
  49505. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49506. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49507.  
  49508.  
  49509. -------------------------------------------------------------------------------
  49510.  
  49511. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49512. Subject: RE: [N64] MAC OS
  49513. Date: 20 Apr 2000 12:15:00 EDT
  49514.  
  49515. >At least PC's don't freeze on you.
  49516.  
  49517. mine freezes a couple of times
  49518.  
  49519. -Jed
  49520.  
  49521. ______________________________________________________
  49522. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49523.  
  49524.  
  49525. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49526. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49527.  
  49528.  
  49529. -------------------------------------------------------------------------------
  49530.  
  49531. From: Chris Watson <u03cdw@abdn.ac.uk>
  49532. Subject: Re: [N64] pokemon again
  49533. Date: 20 Apr 2000 17:18:25 +0100 (BST)
  49534.  
  49535. Does anyone here actually prefere the TV series to the 
  49536. Movie, as I do?
  49537.  
  49538. On Tue, 18 Apr 2000 18:31:33 EDT Nutz4n64@aol.com wrote:
  49539.  
  49540.  
  49541. > In a message dated 04/18/2000 2:41:44 PM Pacific Daylight Time, 
  49542. > jedcross@hotmail.com writes:
  49543. > << No Eric, I just think it will die out!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  49544. >  I liked it a bit before but it just got plain annoying to me.
  49545. >  I like pokemon red blue and yellow thats all. The movie was terrible, snap 
  49546. >  and stadium sucked and well teckhok dude is gone now!
  49547. >  
  49548. >  -Jed >>
  49549. > Yes, but there are many out there that liked Stadium and Snap.  And, God 
  49550. > forbid, there are people that liked that movie too.  Just because you don't 
  49551. > like it so much anymore doesn't mean that it's going to die out.
  49552. > -Eric-
  49553. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49554. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49555.  
  49556. Chris
  49557.  
  49558.  
  49559.  
  49560. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49561. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49562.  
  49563.  
  49564. -------------------------------------------------------------------------------
  49565.  
  49566. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49567. Subject: [N64] who's all for a street fighter game on teh N64?
  49568. Date: 20 Apr 2000 12:25:34 EDT
  49569.  
  49570. well I would definetly like a street fighter game on teh N64!
  49571. particularly xvsf(X-MEN vs street fighter)! since the N64 is much faster 
  49572. than a saturn(correct me DAVE if I'm wrong) and playstation, it will be a 
  49573. fairly good game. mentioned before on the list was nintendo vs capcom, that 
  49574. would be neat too, but the street fightert people will beat the Nintendo 
  49575. people.
  49576. i mean Mario jumps and shoots little fireballs and Ryu shoots powerful 
  49577. fireballs.
  49578. here is a defausl team setting that would be neat:
  49579. they will also be visce versa
  49580.  
  49581.                         team combo
  49582.  
  49583. Ryu    Samus            fireball blasts
  49584. mario  ken               dragon punch to the max
  49585. DK     zangief           pound em silly
  49586. luigi akuma               dragon punches to the max
  49587. chun li  princess toadstool     hyper kicking
  49588. cammy    Zelda               mega beat em up
  49589. link  rolento               sword slashes
  49590. pikachu  blanka            electric maxicity
  49591. ness  m. bison              psycho crashtoff
  49592.  
  49593. I cant remember anyone, oh well, what happend to Guile?
  49594.  
  49595. -Jed
  49596. ______________________________________________________
  49597. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49598.  
  49599.  
  49600. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49601. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49602.  
  49603.  
  49604. -------------------------------------------------------------------------------
  49605.  
  49606. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49607. Subject: Re: [N64] pokemon again
  49608. Date: 20 Apr 2000 12:28:11 EDT
  49609.  
  49610. >Does anyone here actually prefere the TV series to the
  49611. >Movie, as I do?
  49612.  
  49613. YUP, I dont get the tv shows anymore but I liked em just a bit and then I 
  49614. watched the movie hoping it would be awesome, and it sucked! the only good 
  49615. pokemon thing to me is pokemon red, blue and yellow for GB. is it just me or 
  49616. is pokemon yellow easier?
  49617.  
  49618. -Jed
  49619.  
  49620. ______________________________________________________
  49621. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49622.  
  49623.  
  49624. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49625. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49626.  
  49627.  
  49628. -------------------------------------------------------------------------------
  49629.  
  49630. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  49631. Subject: [N64] RE: n64-Short Term Memory
  49632. Date: 20 Apr 2000 12:30:42 -0400
  49633.  
  49634. >>Toad is cool, teckhookdude@aol sucks(anyone remember him?) [snip]
  49635.  
  49636. - -Jed<<
  49637.  
  49638. Dude, wasn't that guy kicked off the list like a week ago?  My short term
  49639. memory might be slightly blunted, but even I remember that far back.  
  49640.  
  49641. I also remember when someone (Wes?) did the stats of who posted the most to
  49642. the list.  If we did that now, I have no doubt who would take the cake 
  49643. >cough< Jed >cough<.  [that is my subtle way of saying 'quit posting so
  49644. much.']  
  49645.  
  49646. At least when Dave answers a whole bunch of posts in a row, he has something
  49647. constructive or at least humorous to say.  But lately it seems that the list
  49648. is going downhill with all this talk of Power Rangers and the constant back
  49649. and forth about Tokemon.  Anyone agree?
  49650.  
  49651. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49652. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49653.  
  49654.  
  49655. -------------------------------------------------------------------------------
  49656.  
  49657. From: TreyTable@aol.com
  49658. Subject: Re: [N64] D. fentie
  49659. Date: 20 Apr 2000 12:50:30 EDT
  49660.  
  49661. In a message dated 4/20/00 2:10:32 AM Eastern Daylight Time, SKURGE@aol.com 
  49662. writes:
  49663.  
  49664. > Stryder is out of town on business he will be back on Thursday.
  49665. >  
  49666. > Skurge
  49667. >  
  49668. > I'm not saying, I'm just saying.
  49669.  
  49670. Really? What's her name?
  49671.  
  49672. Dave
  49673.  
  49674. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49675. Police in a corner, gunnin' for you
  49676. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49677. Laugh when they shoot you, say
  49678. "Please don't do that" - Phish
  49679.  
  49680.  
  49681.  
  49682.  
  49683.  
  49684.  
  49685.  
  49686.  
  49687. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49688. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49689.  
  49690.  
  49691. -------------------------------------------------------------------------------
  49692.  
  49693. From: TreyTable@aol.com
  49694. Subject: Re: [N64] MAC OS
  49695. Date: 20 Apr 2000 12:52:34 EDT
  49696.  
  49697. In a message dated 4/20/00 10:21:53 AM Eastern Daylight Time, 
  49698. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  49699.  
  49700. > At least PC's don't freeze on you.
  49701.  
  49702. Something must be wrong because mine does all the time! The start menu 
  49703. mostly. Well, once I rig that Ethernet adapter for my Atari 800 I won't have 
  49704. those problems.
  49705.  
  49706. Dave
  49707.  
  49708. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49709. Police in a corner, gunnin' for you
  49710. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49711. Laugh when they shoot you, say
  49712. "Please don't do that" - Phish
  49713.  
  49714.  
  49715.  
  49716.  
  49717.  
  49718.  
  49719.  
  49720.  
  49721. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49722. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49723.  
  49724.  
  49725. -------------------------------------------------------------------------------
  49726.  
  49727. From: TreyTable@aol.com
  49728. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49729. Date: 20 Apr 2000 12:54:41 EDT
  49730.  
  49731. In a message dated 4/20/00 11:04:14 AM Eastern Daylight Time, 
  49732. jedcross@hotmail.com writes:
  49733.  
  49734. > >Good point.  The kids were awesome.  Plus, SMB3 is one of the best games 
  49735. > >for
  49736. > >NES.  Anyone else agree?
  49737. >  >-Eric-
  49738. >  
  49739. >  I disagree!!! the best NES games were Double Dragon, Kirby's adventure, 
  49740. >  magmax and of course super Mario bros.
  49741. >  
  49742. >  -Jed
  49743.  
  49744. Great Scott! Magmax? I think it's more like Super Mario Bros., Life Force, 
  49745. Jackal, Wizards & Warriors, The Legend of Zelda, Castlevania II: Simon's 
  49746. Quest, and The Guardian Legend.
  49747.  
  49748. Dave
  49749.  
  49750. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49751. Police in a corner, gunnin' for you
  49752. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49753. Laugh when they shoot you, say
  49754. "Please don't do that" - Phish
  49755.  
  49756.  
  49757.  
  49758.  
  49759.  
  49760.  
  49761.  
  49762.  
  49763. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49764. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49765.  
  49766.  
  49767. -------------------------------------------------------------------------------
  49768.  
  49769. From: TreyTable@aol.com
  49770. Subject: Re: [N64] RE: n64-Short Term Memory
  49771. Date: 20 Apr 2000 12:57:34 EDT
  49772.  
  49773. In a message dated 4/20/00 12:40:01 PM Eastern Daylight Time, ChrisC@ati.com 
  49774. writes:
  49775.  
  49776. > But lately it seems that the list
  49777. > is going downhill with all this talk of Power Rangers and the constant back
  49778. > and forth about Tokemon.  Anyone agree?
  49779. >  
  49780.  
  49781. That Pokemon (Tokemon) is like a certain addictive (psychological) drug and 
  49782. should be regulated better?
  49783.  
  49784. Dave
  49785.  
  49786. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49787. Police in a corner, gunnin' for you
  49788. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49789. Laugh when they shoot you, say
  49790. "Please don't do that" - Phish
  49791.  
  49792.  
  49793.  
  49794.  
  49795.  
  49796.  
  49797.  
  49798.  
  49799. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49800. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49801.  
  49802.  
  49803. -------------------------------------------------------------------------------
  49804.  
  49805. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49806. Subject: Re: [N64] D. fentie
  49807. Date: 20 Apr 2000 13:23:30 EDT
  49808.  
  49809. > > Stryder is out of town on business he will be back on Thursday.
  49810. > >
  49811. > > Skurge
  49812. > >
  49813. > > I'm not saying, I'm just saying.
  49814. >
  49815. >Really? What's her name?
  49816. >
  49817. >Dave
  49818.  
  49819. what does that mean Dave?
  49820.  
  49821. -Jed
  49822.  
  49823. ______________________________________________________
  49824. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49825.  
  49826.  
  49827. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49828. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49829.  
  49830.  
  49831. -------------------------------------------------------------------------------
  49832.  
  49833. From: "Jed Cross" <jedcross@hotmail.com>
  49834. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  49835. Date: 20 Apr 2000 13:26:25 EDT
  49836.  
  49837. >Great Scott
  49838.  
  49839. um Dave, To much back to the future for you
  49840.  
  49841. ! Magmax? I think it's more like Super Mario Bros., Life Force,
  49842. >Jackal, Wizards & Warriors, The Legend of Zelda, Castlevania II: Simon's
  49843. >Quest, and The Guardian Legend.
  49844. >
  49845. >Dave
  49846.  
  49847. Magmax is so cooooool. you collect body parts and stuff to make your ship 
  49848. stronger!
  49849.  
  49850. -Jed
  49851. ______________________________________________________
  49852. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49853.  
  49854.  
  49855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49857.  
  49858.  
  49859. -------------------------------------------------------------------------------
  49860.  
  49861. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  49862. Subject: Re: [N64] MAC OS
  49863. Date: 20 Apr 2000 14:09:13 -0400 (EDT)
  49864.  
  49865.  
  49866.     microsoft and apple should just meld into one company. the best of
  49867. both worlds.
  49868.  
  49869. On Thu, 20 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  49870.  
  49871. > In a message dated 4/20/00 10:21:53 AM Eastern Daylight Time, 
  49872. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  49873. > > At least PC's don't freeze on you.
  49874. > Something must be wrong because mine does all the time! The start menu 
  49875. > mostly. Well, once I rig that Ethernet adapter for my Atari 800 I won't have 
  49876. > those problems.
  49877. > Dave
  49878. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49879. > Police in a corner, gunnin' for you
  49880. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49881. > Laugh when they shoot you, say
  49882. > "Please don't do that" - Phish
  49883. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49884. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49885.  
  49886. sx
  49887.  
  49888.  
  49889. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49890. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49891.  
  49892.  
  49893. -------------------------------------------------------------------------------
  49894.  
  49895. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  49896. Subject: Re: [N64] D. fentie
  49897. Date: 20 Apr 2000 14:11:13 -0400 (EDT)
  49898.  
  49899.  
  49900. Does Stryder have a booty call or something? Just askin.
  49901.  
  49902. On Thu, 20 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  49903.  
  49904. > > > Stryder is out of town on business he will be back on Thursday.
  49905. > > >
  49906. > > > Skurge
  49907. > > >
  49908. > > > I'm not saying, I'm just saying.
  49909. > >
  49910. > >Really? What's her name?
  49911. > >
  49912. > >Dave
  49913. > what does that mean Dave?
  49914. > -Jed
  49915. > ______________________________________________________
  49916. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  49917. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49918. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49919.  
  49920. sx
  49921.  
  49922.  
  49923. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49924. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49925.  
  49926.  
  49927. -------------------------------------------------------------------------------
  49928.  
  49929. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  49930. Subject: Re: [N64] D. fentie
  49931. Date: 20 Apr 2000 13:44:26 -0600
  49932.  
  49933. Sorry guys, I'll be leaving the list for a week but I'll be back.  I've
  49934. got some problems that I'm dealing with (no its nothing with me) and
  49935. I'll see you all on the 27th or 26th.
  49936.  
  49937. Jed Cross wrote:
  49938. > hey what happend to D fentie? was he the one that left for a few days?
  49939. > and his name is Stryder right?
  49940. > -Jed
  49941.  
  49942. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49943. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49944.  
  49945.  
  49946. -------------------------------------------------------------------------------
  49947.  
  49948. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  49949. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  49950. Date: 20 Apr 2000 13:54:15 -0600
  49951.  
  49952. Yeah I am so steamed its unbelievable btw, if you like videogames at all
  49953. you HAVE to go to http://www.starmen.net and participate in their
  49954. "Seige".  Plz, if you have any heart!!!!!!
  49955.  
  49956. TreyTable@aol.com wrote:
  49957. > In a message dated 4/18/00 10:51:21 PM Eastern Daylight Time,
  49958. > Nutz4n64@aol.com writes:
  49959. > > http://ign64.ign.com/news/18180.html
  49960. > You know, by the time Earthbound 64 comes out it will look so darn dated when
  49961. > going up against Dreamcast and PSX2 RPGs and such. When I first saw screen
  49962. > shots of Earthbound 64 (was the 5 trillion years ago?) it looked fantastic, I
  49963. > bet Grandia 2 will make it to North America before Earthbound 64. Earthbound
  49964. > 64 will probably end up being the N64's swan song much like Super Mario RPG
  49965. > was for the SNES; released after Dolphin arrives.
  49966. > Dave
  49967. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  49968. > Police in a corner, gunnin' for you
  49969. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  49970. > Laugh when they shoot you, say
  49971. > "Please don't do that" - Phish
  49972. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49973. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49974.  
  49975. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  49976. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  49977.  
  49978.  
  49979. -------------------------------------------------------------------------------
  49980.  
  49981. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  49982. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  49983. Date: 20 Apr 2000 13:56:18 -0600
  49984.  
  49985. There is Earthbound for the NES (the only way to play it in english is
  49986. to download the only translated ROM off the net and theres only a few
  49987. sites left that have it!)and Earthbound for the Super Nintendo.  In
  49988. Japan they call this game "Mother" so the third in the series is Mother3
  49989. but when it comes over to the states it will probably be Earthbound 64
  49990. "the fall of the pig king".
  49991.  
  49992. Jed Cross wrote:
  49993. > >You know, by the time Earthbound 64 comes out it will look so darn dated
  49994. > >when
  49995. > >going up against Dreamcast and PSX2 RPGs and such. When I first saw screen
  49996. > >shots of Earthbound 64 (was the 5 trillion years ago?) it looked fantastic,
  49997. > >I
  49998. > >bet Grandia 2 will make it to North America before Earthbound 64.
  49999. > >Earthbound
  50000. > >64 will probably end up being the N64's swan song much like Super Mario RPG
  50001. > >was for the SNES; released after Dolphin arrives.
  50002. > >
  50003. > >Dave
  50004. > You are probaly right Dave, and then when they make mother 4(for the
  50005. > Dolphin) it will be released when nintendo's whale(laughs) is released
  50006. > anywho, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game
  50007. > for the Super Nes, or was there 1 one the Nes or what in Japan.
  50008. > -Jed
  50009. > ______________________________________________________
  50010. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  50011. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50012. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50013.  
  50014. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50015. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50016.  
  50017.  
  50018. -------------------------------------------------------------------------------
  50019.  
  50020. From: Devil929@aol.com
  50021. Subject: Re: [N64] MobShop and Online Shopping
  50022. Date: 20 Apr 2000 16:18:57 EDT
  50023.  
  50024. Seeing as how more and more of my purchases are being done online (oooh, I 
  50025. can't wait to download the Internet!), I thought I may as well throw some 
  50026. recommendations and some warnings out. 
  50027.  
  50028. First and foremost, the bad news. MobShop, the site which has lower prices 
  50029. once a certain amount of people buy the same product and where I ordered 
  50030. Mario Party 2 for $20, has some awfully piss poor service. For an order that 
  50031. was placed over three weeks ago, I have yet to recieve the final receipt or 
  50032. even product; only reassurance that it'll be coming in the upcoming weeks. 
  50033. That after two e-mails written a week and a half ago.
  50034.  
  50035. On the up side of things, both Level Six and NCSX offer some top notch 
  50036. services. Both take but a week from your order being placed to the time you 
  50037. actually get your product. That, and they'll reply to any inquiries within 
  50038. two days. Not too shabby. 
  50039.  
  50040. Anyways, thought I'd share.
  50041.  
  50042. Aldo Merino
  50043. -----------------
  50044. Tendo Box
  50045. http://www.tendobox.com
  50046.  
  50047. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50048. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50049.  
  50050.  
  50051. -------------------------------------------------------------------------------
  50052.  
  50053. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  50054. Subject: [N64] Phantom Menace game for PSX?
  50055. Date: 20 Apr 2000 20:31:43 GMT
  50056.  
  50057.  
  50058.  
  50059. Ok, my brother's friend burned The Phantom Menace for PSX off of the 
  50060. internet......is this possible?  Is the Phantom Menace out yet?  He said it 
  50061. won't be out for a year or so.
  50062.  
  50063.  
  50064.  
  50065. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  50066.  
  50067. Cheers,
  50068.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  50069.  
  50070. ________________________________________________________________________
  50071. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  50072.  
  50073.  
  50074. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50075. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50076.  
  50077.  
  50078. -------------------------------------------------------------------------------
  50079.  
  50080. From: Nutz4n64@aol.com
  50081. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  50082. Date: 20 Apr 2000 17:26:39 EDT
  50083.  
  50084. In a message dated 04/19/2000 10:19:24 PM Pacific Daylight Time, 
  50085. TreyTable@aol.com writes:
  50086.  
  50087. << Hahahahahahaha. That's funny. It was an original concept for Red or Green, 
  50088.  whatever came first. But Yellow, Silver, and Gold aren't very original.
  50089.  
  50090.  Dave >>
  50091.  
  50092. Original Pokemon games- Snap, Stadium, Pikachu, Pinball.  It's an inventive 
  50093. franchise.
  50094. -Eric-
  50095.  
  50096. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50097. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50098.  
  50099.  
  50100. -------------------------------------------------------------------------------
  50101.  
  50102. From: Nutz4n64@aol.com
  50103. Subject: Re: [N64] pokemon again
  50104. Date: 20 Apr 2000 17:33:32 EDT
  50105.  
  50106. In a message dated 04/20/2000 9:24:42 AM Pacific Daylight Time, 
  50107. u03cdw@abdn.ac.uk writes:
  50108.  
  50109. << Does anyone here actually prefere the TV series to the 
  50110.  Movie, as I do? >>
  50111.  
  50112. The TV series is better than the crappy English version of MSB.  However, the 
  50113. Japanese versions of the movies (Mewtwo Strikes Back and Revelation Lugia) 
  50114. are just as good, if not better than the show.
  50115. -Eric-
  50116.  
  50117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50119.  
  50120.  
  50121. -------------------------------------------------------------------------------
  50122.  
  50123. From: Nutz4n64@aol.com
  50124. Subject: Re: [N64] pokemon again
  50125. Date: 20 Apr 2000 17:35:40 EDT
  50126.  
  50127. In a message dated 04/20/2000 9:34:05 AM Pacific Daylight Time, 
  50128. jedcross@hotmail.com writes:
  50129.  
  50130. << YUP, I dont get the tv shows anymore but I liked em just a bit and then I 
  50131.  watched the movie hoping it would be awesome, and it sucked! the only good 
  50132.  pokemon thing to me is pokemon red, blue and yellow for GB. is it just me or 
  50133.  is pokemon yellow easier?
  50134.  
  50135.  -Jed >>
  50136.  
  50137. I guess a little, but I can't explain why.  I've been concentrating on my Red 
  50138. version since I got Stadium.  In Yellow, I'm only up to Saffron City.
  50139. -Eric-
  50140.  
  50141. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50142. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50143.  
  50144.  
  50145. -------------------------------------------------------------------------------
  50146.  
  50147. From: Nutz4n64@aol.com
  50148. Subject: Re: [N64] RE: n64-Short Term Memory
  50149. Date: 20 Apr 2000 17:38:15 EDT
  50150.  
  50151. In a message dated 04/20/2000 9:40:01 AM Pacific Daylight Time, 
  50152. ChrisC@ati.com writes:
  50153.  
  50154. << At least when Dave answers a whole bunch of posts in a row, he has 
  50155. something
  50156.  constructive or at least humorous to say.  But lately it seems that the list
  50157.  is going downhill with all this talk of Power Rangers and the constant back
  50158.  and forth about Tokemon.  Anyone agree? >>
  50159.  
  50160. Power Rangers hasn't been such a big topic.  Jed and I were just comparing it 
  50161. to Pokemon.  Besides, back and forth talk about Pokemon is a Nintendo related 
  50162. subject.  If you want to talk about something else, I think you know what to 
  50163. do.
  50164. -Eric-
  50165.  
  50166. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50167. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50168.  
  50169.  
  50170. -------------------------------------------------------------------------------
  50171.  
  50172. From: Nutz4n64@aol.com
  50173. Subject: Re: [N64] RE: n64-Short Term Memory
  50174. Date: 20 Apr 2000 17:39:45 EDT
  50175.  
  50176. In a message dated 04/20/2000 9:58:33 AM Pacific Daylight Time, 
  50177. TreyTable@aol.com writes:
  50178.  
  50179. << That Pokemon (Tokemon) is like a certain addictive (psychological) drug 
  50180. and 
  50181.  should be regulated better?
  50182.  
  50183.  Dave >>
  50184.  
  50185. OK, I'll talk about it more often then. ;)
  50186. -Eric-
  50187.  
  50188. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50189. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50190.  
  50191.  
  50192. -------------------------------------------------------------------------------
  50193.  
  50194. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  50195. Subject: Re: [N64] pokemon again
  50196. Date: 20 Apr 2000 17:17:30 -0500
  50197.  
  50198. Don't you think it's childish to watch shows like that?  I love anime, but I
  50199. wouldn't watch something just because it was.  Then again, American TV
  50200. doesn't put out much anime, so I guess it's ok.  Try Gundam Wing or
  50201. something, though. much better, more suited for older audiences (esp. the
  50202. uncut version every weekday night at 12:00 on Cartoon Network)
  50203.  
  50204. ----- Original Message -----
  50205. Sent: Thursday, April 20, 2000 4:33 PM
  50206.  
  50207.  
  50208. In a message dated 04/20/2000 9:24:42 AM Pacific Daylight Time,
  50209. u03cdw@abdn.ac.uk writes:
  50210.  
  50211. << Does anyone here actually prefere the TV series to the
  50212.  Movie, as I do? >>
  50213.  
  50214. The TV series is better than the crappy English version of MSB.  However,
  50215. the
  50216. Japanese versions of the movies (Mewtwo Strikes Back and Revelation Lugia)
  50217. are just as good, if not better than the show.
  50218. -Eric-
  50219.  
  50220. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50221. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50222.  
  50223.  
  50224.  
  50225. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50226. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50227.  
  50228.  
  50229. -------------------------------------------------------------------------------
  50230.  
  50231. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  50232. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  50233. Date: 20 Apr 2000 17:23:08 -0500
  50234.  
  50235. I'd have to say that the most annoying thing about ssbros. is that it's so
  50236. incredibly slow.  The slowness of the attacks balance out the slowness of
  50237. defending, but they both take forever.  Or maybe I should just get off of
  50238. speed for a while.
  50239.  
  50240.  
  50241. ----- Original Message -----
  50242. Sent: Thursday, April 20, 2000 11:09 AM
  50243.  
  50244.  
  50245. >In addition to being derivitive, that would defeat the entire purpose of
  50246. >the
  50247. >game. SSB is designed to be easy to learn, difficult to master.
  50248. >
  50249. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  50250.  
  50251. nah, I mean, have fireball motions and the down and b stuff but have the
  50252. fireball motion and stuff more powerful but slower!
  50253.  
  50254. -Jed
  50255.  
  50256. ______________________________________________________
  50257. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  50258.  
  50259.  
  50260. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50261. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50262.  
  50263.  
  50264.  
  50265. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50266. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50267.  
  50268.  
  50269. -------------------------------------------------------------------------------
  50270.  
  50271. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  50272. Subject: Re: [N64] MAC OS
  50273. Date: 20 Apr 2000 17:15:22 -0500
  50274.  
  50275.  
  50276. ----- Original Message ----- 
  50277. Sent: Thursday, April 20, 2000 9:21 AM
  50278.  
  50279.  
  50280. > At least PC's don't freeze on you.
  50281.  
  50282. That's funny....mine had many times
  50283.  
  50284. Stryder
  50285.  
  50286.  
  50287. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50288. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50289.  
  50290.  
  50291. -------------------------------------------------------------------------------
  50292.  
  50293. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  50294. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  50295. Date: 20 Apr 2000 17:19:06 -0500
  50296.  
  50297. >
  50298. > Original Pokemon games- Snap, Stadium, Pikachu, Pinball.  It's an
  50299. inventive
  50300. > franchise.
  50301. > -Eric-
  50302.  
  50303. I really like Pokemon Pinball...as for the others, I'm sure you guys can
  50304. guess my opinion of those.
  50305.  
  50306. Stryder
  50307.  
  50308.  
  50309. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50310. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50311.  
  50312.  
  50313. -------------------------------------------------------------------------------
  50314.  
  50315. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  50316. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  50317. Date: 20 Apr 2000 17:26:45 -0500
  50318.  
  50319. Power Stone is nothing like SSBros.  It's not as easy to jump right into and
  50320. instantly adapt to any character.  Actually, I've only played Power Stone
  50321. for about fifteen minutes, but that's what I gathered
  50322. ----- Original Message -----
  50323. Sent: Wednesday, April 19, 2000 10:16 PM
  50324.  
  50325.  
  50326. In a message dated 4/19/00 11:14:22 PM Eastern Daylight Time,
  50327. jercar@aristotle.net writes:
  50328.  
  50329. > That's disgusting.  Am I the only Super Smash Brothers who would like to
  50330. see
  50331. >  a sequel?  I now it's one of the easiest games out there, but it's got
  50332. > replay value out the Waco.  Maybe a sequel with cooler characters from
  50333. > other games. (like giant Muchos or something) I'm basically a fan solely
  50334. > because of the whole action/fighter hybrid style.
  50335.  
  50336. Why bother, what with Power Stone 2 just a few months away.
  50337.  
  50338. Dave
  50339.  
  50340. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  50341.  
  50342. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50343. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50344.  
  50345.  
  50346.  
  50347. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50348. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50349.  
  50350.  
  50351. -------------------------------------------------------------------------------
  50352.  
  50353. From: Nutz4n64@aol.com
  50354. Subject: Re: [N64] pokemon again
  50355. Date: 20 Apr 2000 18:26:53 EDT
  50356.  
  50357. In a message dated 04/20/2000 3:10:48 PM Pacific Daylight Time, 
  50358. jercar@aristotle.net writes:
  50359.  
  50360. << Don't you think it's childish to watch shows like that?  I love anime, but 
  50361. I
  50362.  wouldn't watch something just because it was.  Then again, American TV
  50363.  doesn't put out much anime, so I guess it's ok.  Try Gundam Wing or
  50364.  something, though. much better, more suited for older audiences (esp. the
  50365.  uncut version every weekday night at 12:00 on Cartoon Network) >>
  50366.  
  50367. Ask me that question about a year and a half ago, I would've said yes.  I 
  50368. don't watch it because it's anime.  Actually, it's the only anime I've ever 
  50369. watched.  I like it because I like the game and I like Pikachu.
  50370. -Eric-
  50371.  
  50372. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50373. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50374.  
  50375.  
  50376. -------------------------------------------------------------------------------
  50377.  
  50378. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  50379. Subject: [N64] Stryder's Booty Call...and MORE!!!
  50380. Date: 20 Apr 2000 22:30:40 GMT
  50381.  
  50382. LOL!!! Stryder's Booty Call...It must be a dead month for the N64.
  50383.  
  50384. I just got Tony Hawk for the N64 and while I was frustrated for the first 
  50385. moments, after about an hour when I really started getting into it, I 
  50386. couldn't put the controller down.  I still can't pull off some of the combos 
  50387. shown on the intro but I still new to the game.  Any suggestions?  Who's the 
  50388. best to start with?
  50389.  
  50390. I remember somebody mentioned Rage wars for $10 at Target.  If you don't 
  50391. like it, Funco will buy it for $16 so that doesn't sound too bad.
  50392.  
  50393. Elliot
  50394.  
  50395.  
  50396. ----Original Message Follows----
  50397. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  50398.  
  50399.  
  50400. Does Stryder have a booty call or something? Just askin.
  50401.  
  50402. On Thu, 20 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  50403.  
  50404.  > > > Stryder is out of town on business he will be back on Thursday.
  50405.  > > >
  50406.  > > > Skurge
  50407.  > > >
  50408.  > > > I'm not saying, I'm just saying.
  50409.  > >
  50410.  > >Really? What's her name?
  50411.  > >
  50412.  > >Dave
  50413.  >
  50414.  > what does that mean Dave?
  50415.  >
  50416.  > -Jed
  50417.  >
  50418.  > ______________________________________________________
  50419.  > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  50420.  >
  50421.  >
  50422.  > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50423.  > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50424.  >
  50425.  
  50426. sx
  50427.  
  50428.  
  50429. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50430. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50431.  
  50432. ________________________________________________________________________
  50433. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  50434.  
  50435.  
  50436. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50437. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50438.  
  50439.  
  50440. -------------------------------------------------------------------------------
  50441.  
  50442. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  50443. Subject: Re: [N64] MobShop and Online Shopping
  50444. Date: 20 Apr 2000 22:37:25 GMT
  50445.  
  50446. I ordered three games from mobshop about three weeks ago and I'm just now 
  50447. recieving them.  That being said, my brother ordered a mini-disc player from 
  50448. them and got it in about 2 days so I guess delievery times vary based on 
  50449. product. Also, they don't send a final reciept until the product is shipped. 
  50450.   For the price I got for THPS, Mario Party 2 & SSB ($15 apiece) I didn't 
  50451. mind waiting.  If I want something asap, they wouldn't be my first choice.  
  50452. But for great deal like I got, I'll use them again.
  50453.  
  50454. Level six is pretty good too.  I ordered a link cable for my VMU to my pc 
  50455. from them and got it in a few days too.
  50456.  
  50457.  
  50458. Elliot
  50459.  
  50460. ----Original Message Follows----
  50461. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  50462.  
  50463. Seeing as how more and more of my purchases are being done online (oooh, I
  50464. can't wait to download the Internet!), I thought I may as well throw some
  50465. recommendations and some warnings out.
  50466.  
  50467. First and foremost, the bad news. MobShop, the site which has lower prices
  50468. once a certain amount of people buy the same product and where I ordered
  50469. Mario Party 2 for $20, has some awfully piss poor service. For an order that
  50470. was placed over three weeks ago, I have yet to recieve the final receipt or
  50471. even product; only reassurance that it'll be coming in the upcoming weeks.
  50472. That after two e-mails written a week and a half ago.
  50473.  
  50474. On the up side of things, both Level Six and NCSX offer some top notch
  50475. services. Both take but a week from your order being placed to the time you
  50476. actually get your product. That, and they'll reply to any inquiries within
  50477. two days. Not too shabby.
  50478.  
  50479. Anyways, thought I'd share.
  50480.  
  50481. Aldo Merino
  50482. -----------------
  50483. Tendo Box
  50484. http://www.tendobox.com
  50485.  
  50486. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50487. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50488.  
  50489. ________________________________________________________________________
  50490. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  50491.  
  50492.  
  50493. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50494. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50495.  
  50496.  
  50497. -------------------------------------------------------------------------------
  50498.  
  50499. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  50500. Subject: Re: [N64] Tony Hawk
  50501. Date: 20 Apr 2000 22:57:27 GMT
  50502.  
  50503.  
  50504. Any of the street skaters, they're the best.  Let me give you some 
  50505. advice.....GRIND!!!  When I started to play I wanted to pull of all the huge 
  50506. tricks but grinding is the best way to get points.
  50507.  
  50508.  
  50509. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  50510.  
  50511. Cheers,
  50512.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  50513.  
  50514.  
  50515. >From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  50516. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  50517. >To: n64@lists.xmission.com
  50518. >Subject: [N64] Stryder's Booty Call...and MORE!!!
  50519. >Date: Thu, 20 Apr 2000 22:30:40 GMT
  50520. >
  50521. >LOL!!! Stryder's Booty Call...It must be a dead month for the N64.
  50522. >
  50523. >I just got Tony Hawk for the N64 and while I was frustrated for the first
  50524. >moments, after about an hour when I really started getting into it, I
  50525. >couldn't put the controller down.  I still can't pull off some of the 
  50526. >combos
  50527. >shown on the intro but I still new to the game.  Any suggestions?  Who's 
  50528. >the
  50529. >best to start with?
  50530. >
  50531. >I remember somebody mentioned Rage wars for $10 at Target.  If you don't
  50532. >like it, Funco will buy it for $16 so that doesn't sound too bad.
  50533. >
  50534. >Elliot
  50535. >
  50536. >
  50537. >----Original Message Follows----
  50538. >From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  50539. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  50540. >To: n64@lists.xmission.com
  50541. >Subject: Re: [N64] D. fentie
  50542. >Date: Thu, 20 Apr 2000 14:11:13 -0400 (EDT)
  50543. >
  50544. >
  50545. >Does Stryder have a booty call or something? Just askin.
  50546. >
  50547. >On Thu, 20 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  50548. >
  50549. > > > > Stryder is out of town on business he will be back on Thursday.
  50550. > > > >
  50551. > > > > Skurge
  50552. > > > >
  50553. > > > > I'm not saying, I'm just saying.
  50554. > > >
  50555. > > >Really? What's her name?
  50556. > > >
  50557. > > >Dave
  50558. > >
  50559. > > what does that mean Dave?
  50560. > >
  50561. > > -Jed
  50562. > >
  50563. > > ______________________________________________________
  50564. > > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  50565. > >
  50566. > >
  50567. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50568. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50569. > >
  50570. >
  50571. >sx
  50572. >
  50573. >
  50574. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50575. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50576. >
  50577. >________________________________________________________________________
  50578. >Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  50579. >
  50580. >
  50581. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50582. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50583.  
  50584.  
  50585. ________________________________________________________________________
  50586. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  50587.  
  50588.  
  50589. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50590. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50591.  
  50592.  
  50593. -------------------------------------------------------------------------------
  50594.  
  50595. From: LORDNOAR@aol.com
  50596. Subject: Re: [N64] Phantom Menace game for PSX?
  50597. Date: 20 Apr 2000 19:22:04 EDT
  50598.  
  50599. In a message dated 4/20/2000 4:32:30 PM Eastern Daylight Time, 
  50600. del_monte_3@hotmail.com writes:
  50601.  
  50602. << Ok, my brother's friend burned The Phantom Menace for PSX off of the 
  50603.  internet......is this possible?  Is the Phantom Menace out yet?  He said it 
  50604.  won't be out for a year or so.
  50605.  
  50606.   >>
  50607.     Now we have entered my territory, I Am dedicated, and I follow Star Wars 
  50608. like a religion. The Phantom Menace came out for PSX and PC in August of '99. 
  50609. It's a decent game, not that great, for most people (who don't care for star 
  50610. wars) it's not even worth the rent, but for a fanatic like me, I was first in 
  50611. line to buy it. 
  50612.     Anyway, It's neat how he burned it off the Internet, I've done that 
  50613. before. There are a few places on the net have PSX ROMs (just like NES, and 
  50614. other systems) you take the ROMs, burn them on a CD, and mod your PSX, it's 
  50615. kinda cool...but you can miss out some stuff...either way. 
  50616.     N64 Needs some decent Star Wars games, I bought Jedi Power Battles for 
  50617. the PSX on April 4th (Along with my copy of TPM on Video.)  It's a pretty 
  50618. good game, Take away all the Star Wars Glitz and Glamour, then you have a 
  50619. mediocre beat'em up game. Very nice in 2 player mode, one player...uh uh, no 
  50620. good at all. 
  50621.  
  50622. It's definitely worth a rent if you spend the weekend with a friend, Else, 
  50623. don't bother unless you're a Strong believer. 
  50624.  
  50625. May The Force be With You.
  50626. Pete Frye
  50627. Jedi Name: Fryon Dosal
  50628.  
  50629. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50630. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50631.  
  50632.  
  50633. -------------------------------------------------------------------------------
  50634.  
  50635. From: TreyTable@aol.com
  50636. Subject: Re: [N64] MobShop and Online Shopping
  50637. Date: 20 Apr 2000 19:38:40 EDT
  50638.  
  50639. In a message dated 4/20/00 4:20:44 PM Eastern Daylight Time, Devil929@aol.com 
  50640. writes:
  50641.  
  50642. > On the up side of things, both Level Six and NCSX offer some top notch 
  50643. > services. Both take but a week from your order being placed to the time you 
  50644. > actually get your product. That, and they'll reply to any inquiries within 
  50645. > two days. Not too shabby. 
  50646.  
  50647. I have to agree with the thing on NCSX (http://www.ncsx.com). On Tuesday I 
  50648. ordered for the ASCII Pad FT for the Dreamcast and selected UPS Ground Trac 
  50649. for shipping and lo and behold this morning at around 11 AM Eastern I had 
  50650. gotten the controller. Sure it looks funny with the VMU plugged in but it 
  50651. works great for Soul Calibur and Street Fighter Alpha 3 Demo. Now Capcom just 
  50652. has to get off their arse and release Street Fighter 3 and Jojo's Bizarre 
  50653. Adventure.
  50654.  
  50655. Dave
  50656.  
  50657. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50658. Police in a corner, gunnin' for you
  50659. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50660. Laugh when they shoot you, say
  50661. "Please don't do that" - Phish
  50662.  
  50663.  
  50664.  
  50665.  
  50666.  
  50667.  
  50668.  
  50669.  
  50670. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50671. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50672.  
  50673.  
  50674. -------------------------------------------------------------------------------
  50675.  
  50676. From: TreyTable@aol.com
  50677. Subject: Re: [N64] Phantom Menace game for PSX?
  50678. Date: 20 Apr 2000 19:39:51 EDT
  50679.  
  50680. In a message dated 4/20/00 4:32:30 PM Eastern Daylight Time, 
  50681. del_monte_3@hotmail.com writes:
  50682.  
  50683. > OK, my brother's friend burned The Phantom Menace for PSX off of the 
  50684. > Internet......is this possible?  Is the Phantom Menace out yet?  He said it 
  50685. >  won't be out for a year or so.
  50686.  
  50687. It's been out since last fall. 
  50688.  
  50689. Dave
  50690.  
  50691. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50692. Police in a corner, gunnin' for you
  50693. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50694. Laugh when they shoot you, say
  50695. "Please don't do that" - Phish
  50696.  
  50697.  
  50698.  
  50699.  
  50700.  
  50701.  
  50702.  
  50703.  
  50704. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50705. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50706.  
  50707.  
  50708. -------------------------------------------------------------------------------
  50709.  
  50710. From: TreyTable@aol.com
  50711. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  50712. Date: 20 Apr 2000 19:41:44 EDT
  50713.  
  50714. In a message dated 4/20/00 5:27:10 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  50715. writes:
  50716.  
  50717. > Original Pokemon games-Snap, Stadium, Pikachu, Pinball.  It's an inventive 
  50718. >  franchise.
  50719. >  -Eric-
  50720.  
  50721. Hmm, Stadium seems a lot like Monster Rancher to me. And Pinball? Sorry, I've 
  50722. played many Pinball games before Pokemon Pinball. Devil's Crush rules, same 
  50723. with the NiGHTS Pinball in Sonic Adventure.
  50724.  
  50725. Dave
  50726.  
  50727. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50728. Police in a corner, gunnin' for you
  50729. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50730. Laugh when they shoot you, say
  50731. "Please don't do that" - Phish
  50732.  
  50733.  
  50734.  
  50735.  
  50736.  
  50737.  
  50738.  
  50739.  
  50740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50742.  
  50743.  
  50744. -------------------------------------------------------------------------------
  50745.  
  50746. From: TreyTable@aol.com
  50747. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  50748. Date: 20 Apr 2000 19:52:57 EDT
  50749.  
  50750. In a message dated 4/20/00 6:19:59 PM Eastern Daylight Time, 
  50751. jercar@aristotle.net writes:
  50752.  
  50753. > Power Stone is nothing like SSBros.  It's not as easy to jump right into and
  50754. > instantly adept to any character.  Actually, I've only played Power Stone
  50755. >  for about fifteen minutes, but that's what I gathered
  50756.  
  50757. That is one of the better things about Power Stone, yes.
  50758.  
  50759. Dave
  50760.  
  50761. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50762. Police in a corner, gunnin' for you
  50763. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50764. Laugh when they shoot you, say
  50765. "Please don't do that" - Phish
  50766.  
  50767.  
  50768.  
  50769.  
  50770.  
  50771.  
  50772.  
  50773.  
  50774. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50775. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50776.  
  50777.  
  50778. -------------------------------------------------------------------------------
  50779.  
  50780. From: Nutz4n64@aol.com
  50781. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  50782. Date: 20 Apr 2000 19:57:08 EDT
  50783.  
  50784. In a message dated 04/20/2000 4:42:23 PM Pacific Daylight Time, 
  50785. TreyTable@aol.com writes:
  50786.  
  50787. << Hmm, Stadium seems a lot like Monster Rancher to me. And Pinball? Sorry, 
  50788. I've 
  50789.  played many Pinball games before Pokemon Pinball. Devil's Crush rules, same 
  50790.  with the NiGHTS Pinball in Sonic Adventure.
  50791.  
  50792.  Dave >>
  50793.  
  50794. The point I was trying to make was that the Pokemon franchise is not limited 
  50795. to one type of game.  I'm glad that they make a few different games.  Think 
  50796. of Mario.  He started with just the platformers.  Now, in retrospect, there 
  50797. is Dr. Mario, Super Mario RPG, Mario Golf, Mario Party and then a few that 
  50798. sucked.  Anyway, this began with you mentioning MK.  The only thing they did 
  50799. that was different was Mythologies, which is a descent game, but not enough 
  50800. to make the MK series look too appealing.  I'll go with the diversified 
  50801. franchises.
  50802. -Eric-
  50803.  
  50804. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50805. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50806.  
  50807.  
  50808. -------------------------------------------------------------------------------
  50809.  
  50810. From: TreyTable@aol.com
  50811. Subject: Re: [N64] THPS
  50812. Date: 20 Apr 2000 19:57:21 EDT
  50813.  
  50814. In a message dated 4/20/00 6:31:24 PM Eastern Daylight Time, 
  50815. eljam@hotmail.com writes:
  50816.  
  50817. > LOL!!! Stryder's Booty Call 64 ...It must be a dead month for the N64.
  50818. >  
  50819.  
  50820. I'll wait for the PSX version of that
  50821.  
  50822.  
  50823. > I just got Tony Hawk for the N64 and while I was frustrated for the first 
  50824. > moments, after about an hour when I really started getting into it, I 
  50825. > couldn't put the controller down.  I still can't pull off some of the 
  50826. combos 
  50827. > shown on the intro but I still new to the game.  Any suggestions?  Who's 
  50828. the 
  50829. > best to start with?
  50830.  
  50831. The best to start with is Tony Hawk. Any suggestions, hmm? Don't try for the 
  50832. hidden tape on Downhill Jam if you're not in a good mood. ;)
  50833.  
  50834. Practice I guess, that helps. 
  50835.  
  50836. Dave
  50837.  
  50838. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50839. Police in a corner, gunnin' for you
  50840. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50841. Laugh when they shoot you, say
  50842. "Please don't do that" - Phish
  50843.  
  50844.  
  50845.  
  50846.  
  50847.  
  50848.  
  50849.  
  50850.  
  50851. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50852. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50853.  
  50854.  
  50855. -------------------------------------------------------------------------------
  50856.  
  50857. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  50858. Subject: Re: [N64] pokemon again
  50859. Date: 20 Apr 2000 19:05:31 -0500
  50860.  
  50861. Play your little piano, sing your little song.  I speak for the unsaid
  50862. majority.
  50863. ----- Original Message -----
  50864. Sent: Thursday, April 20, 2000 5:26 PM
  50865.  
  50866.  
  50867. Ask me that question about a year and a half ago, I would've said yes.  I
  50868. don't watch it because it's anime.  Actually, it's the only anime I've ever
  50869. watched.  I like it because I like the game and I like Pikachu.
  50870. -Eric-
  50871.  
  50872. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50873. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50874.  
  50875.  
  50876.  
  50877. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50878. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50879.  
  50880.  
  50881. -------------------------------------------------------------------------------
  50882.  
  50883. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  50884. Subject: Re: [N64] Extra-Super Smash Brothers
  50885. Date: 20 Apr 2000 19:11:27 -0500
  50886.  
  50887. The purpose of the letter was to state the difference between the games,
  50888. Dave.  I didn't say one was better than the other.  I thought Power Stone
  50889. was cool in that way.  SSBros. focuses more on fun though.  The easiness of
  50890. the game is the great thing about it.  By the way, if there was a Super
  50891. Smash Brothers Tournament at the local mall or something, who would
  50892. participate?  I know I would.  I think I must be the all-time-champion at
  50893. that game.
  50894. ----- Original Message -----
  50895. Sent: Thursday, April 20, 2000 6:52 PM
  50896.  
  50897.  
  50898. In a message dated 4/20/00 6:19:59 PM Eastern Daylight Time,
  50899. jercar@aristotle.net writes:
  50900.  
  50901. > Power Stone is nothing like SSBros.  It's not as easy to jump right into
  50902. and
  50903. > instantly adept to any character.  Actually, I've only played Power Stone
  50904. >  for about fifteen minutes, but that's what I gathered
  50905.  
  50906. That is one of the better things about Power Stone, yes.
  50907.  
  50908. Dave
  50909.  
  50910. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50911. Police in a corner, gunnin' for you
  50912. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50913. Laugh when they shoot you, say
  50914. "Please don't do that" - Phish
  50915.  
  50916.  
  50917.  
  50918.  
  50919.  
  50920.  
  50921.  
  50922.  
  50923. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50924. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50925.  
  50926.  
  50927.  
  50928. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50929. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50930.  
  50931.  
  50932. -------------------------------------------------------------------------------
  50933.  
  50934. From: TreyTable@aol.com
  50935. Subject: Re: [N64] Tony Hawk
  50936. Date: 20 Apr 2000 20:06:40 EDT
  50937.  
  50938. In a message dated 4/20/00 6:58:27 PM Eastern Daylight Time, 
  50939. del_monte_3@hotmail.com writes:
  50940.  
  50941. > Any of the street skaters, they're the best.  Let me give you some 
  50942. > advice.....GRIND!  When I started to play I wanted to pull of all the huge 
  50943. > tricks but grinding is the best way to get points.
  50944.  
  50945. No way man, linking is the best way. Wile going from point A to point B like 
  50946. between picnic tables like just do a kickflip, and when you land do an 
  50947. impossible. Or just about any combination of kick flips, the points add up 
  50948. when linking tricks like that. Linking grinds helps too, when on a long 
  50949. grindable area Ollie off (up) and the land/grind some more, it helps keep 
  50950. your balance and helps you rack up points. Most important thing is be 
  50951. creative, just about every space in skateable.
  50952.  
  50953. Dave
  50954.  
  50955. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  50956. Police in a corner, gunnin' for you
  50957. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  50958. Laugh when they shoot you, say
  50959. "Please don't do that" - Phish
  50960.  
  50961.  
  50962.  
  50963.  
  50964.  
  50965.  
  50966.  
  50967.  
  50968. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  50969. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  50970.  
  50971.  
  50972. -------------------------------------------------------------------------------
  50973.  
  50974. From: Doragon <doragon@mac.com>
  50975. Subject: Re: [N64] News that might make D Fentie mad
  50976. Date: 20 Apr 2000 20:08:26 -0400
  50977.  
  50978. If anyone wants the ROM (EarthBound Zero), maybe I could send it to the
  50979. list. (I have it)
  50980.  
  50981. on 4/20/00 3:56 PM, D Fentie at d.fentie@home.com wrote:
  50982.  
  50983. > There is Earthbound for the NES (the only way to play it in english is
  50984. > to download the only translated ROM off the net and theres only a few
  50985. > sites left that have it!)and Earthbound for the Super Nintendo.  In
  50986. > Japan they call this game "Mother" so the third in the series is Mother3
  50987. > but when it comes over to the states it will probably be Earthbound 64
  50988. > "the fall of the pig king".
  50989. > Jed Cross wrote:
  50990. >> 
  50991. >>> You know, by the time Earthbound 64 comes out it will look so darn dated
  50992. >>> when
  50993. >>> going up against Dreamcast and PSX2 RPGs and such. When I first saw screen
  50994. >>> shots of Earthbound 64 (was the 5 trillion years ago?) it looked fantastic,
  50995. >>> I
  50996. >>> bet Grandia 2 will make it to North America before Earthbound 64.
  50997. >>> Earthbound
  50998. >>> 64 will probably end up being the N64's swan song much like Super Mario RPG
  50999. >>> was for the SNES; released after Dolphin arrives.
  51000. >>> 
  51001. >>> Dave
  51002. >> 
  51003. >> You are probaly right Dave, and then when they make mother 4(for the
  51004. >> Dolphin) it will be released when nintendo's whale(laughs) is released
  51005. >> anywho, why is it called mother 3, I mean there was only 1 earthbound game
  51006. >> for the Super Nes, or was there 1 one the Nes or what in Japan.
  51007. >> 
  51008. >> -Jed
  51009. >> 
  51010. >> ______________________________________________________
  51011. >> Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  51012. >> 
  51013. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51014. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51015. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51016. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51017.  
  51018.  
  51019. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51020. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51021.  
  51022.  
  51023. -------------------------------------------------------------------------------
  51024.  
  51025. From: LARGEEYES@aol.com
  51026. Subject: Re: [N64] MobShop and Online Shopping
  51027. Date: 20 Apr 2000 20:15:05 EDT
  51028.  
  51029. May take a little longer, but getting Star Wars Episode 1 there for $5.95 was 
  51030. nice....if you're patient, its worth it.
  51031.  
  51032. << Seeing as how more and more of my purchases are being done online (oooh, I 
  51033.  can't wait to download the Internet!), I thought I may as well throw some 
  51034.  recommendations and some warnings out. 
  51035.  
  51036.  First and foremost, the bad news. MobShop, the site which has lower prices 
  51037.  once a certain amount of people buy the same product and where I ordered 
  51038.  Mario Party 2 for $20, has some awfully piss poor service. For an order that 
  51039.  was placed over three weeks ago, I have yet to recieve the final receipt or 
  51040.  even product; only reassurance that it'll be coming in the upcoming weeks. 
  51041.  That after two e-mails written a week and a half ago.
  51042.  
  51043.  On the up side of things, both Level Six and NCSX offer some top notch 
  51044.  services. Both take but a week from your order being placed to the time you 
  51045.  actually get your product. That, and they'll reply to any inquiries within 
  51046.  two days. Not too shabby. 
  51047.  
  51048.  Anyways, thought I'd share.
  51049.  
  51050.  Aldo Merino >>
  51051.  
  51052. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51053. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51054.  
  51055.  
  51056. -------------------------------------------------------------------------------
  51057.  
  51058. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  51059. Subject: Re: [N64] Phantom Menace game for PSX?
  51060. Date: 21 Apr 2000 00:27:01 GMT
  51061.  
  51062.  
  51063.  
  51064. nevermind it's called jedi power battles or something
  51065.  
  51066. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  51067.  
  51068. Cheers,
  51069.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  51070.  
  51071. ________________________________________________________________________
  51072. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  51073.  
  51074.  
  51075. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51076. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51077.  
  51078.  
  51079. -------------------------------------------------------------------------------
  51080.  
  51081. From: TreyTable@aol.com
  51082. Subject: Re: [N64] Jedi Power Battles game for PSX?
  51083. Date: 20 Apr 2000 21:42:02 EDT
  51084.  
  51085. In a message dated 4/20/00 8:27:28 PM Eastern Daylight Time, 
  51086. del_monte_3@hotmail.com writes:
  51087.  
  51088. > nevermind it's called Jedi power battles or something
  51089. >  
  51090. >  hOouoce'D on Hawkins worked for Kee
  51091. >  
  51092. >  Cheers,
  51093. >                 Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  51094.  
  51095. That's been out for aboot a week now.
  51096.  
  51097.  
  51098. Dave
  51099.  
  51100. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  51101. Police in a corner, gunnin' for you
  51102. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  51103. Laugh when they shoot you, say
  51104. "Please don't do that" - Phish
  51105.  
  51106.  
  51107.  
  51108.  
  51109.  
  51110.  
  51111.  
  51112.  
  51113. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51114. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51115.  
  51116.  
  51117. -------------------------------------------------------------------------------
  51118.  
  51119. From: editor@hotgames.com
  51120. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  51121. Date: 20 Apr 2000 17:05:25 +1000 (EST)
  51122.  
  51123. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate April 20, 2000 
  51124. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  51125.  
  51126. FIGHT!
  51127.  
  51128. Fighting games. Yes, we know that they're all probably too
  51129. violent for our fragile little minds but since when has
  51130. that stopped us from doing anything before? There aren't
  51131. too many of them around right now - is that a good thing?
  51132. Do we want less Super Smash Brothers and more Pokemon?
  51133.  
  51134. Ed.
  51135.   Today's Coolnews is sponsored by: 
  51136.  
  51137.  *--- FREE VOICEMAIL FOR YOUR HOME PHONE! ---*
  51138.  
  51139. eVoice will answer your phone so that you WON'T MISS CALLS
  51140. while you're online surfing or checking your email Sign Up
  51141. Today for your FREE home voicemail!
  51142. http://www.evoice.com/jump.asp?refer=fortunecityHotGames
  51143.  
  51144.  
  51145.  
  51146. FEATURE REVIEW - STARCRAFT 64
  51147.  
  51148. The hit PC game of yesteryear has finally found its way to
  51149. the Nintendo 64! Real time strategy action can be yours in
  51150. this three-way struggle for the fate of the universe, but
  51151. only after you read our review!
  51152.  
  51153. http://nintendo64.hotgames.com/games/starcr/review.htm
  51154.  
  51155.  
  51156. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  51157.  
  51158. Battlezone - Rise Of The Black Dogs:
  51159. http://nintendo64.hotgames.com/games/battle2/review.htm
  51160.  
  51161. All Star Baseball 2001:
  51162. http://nintendo64.hotgames.com/games/allsta3/review.htm
  51163.  
  51164. Top Gear Hyper Bike:
  51165. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  51166.  
  51167. Worms Armageddon:
  51168. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  51169.  
  51170. Cyber Tiger Woods:
  51171. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  51172.  
  51173.  
  51174.  
  51175. FEATURE EDITORIAL - A CHICKEN LACKING A HEAD?
  51176.  
  51177. While the machine may be sadly lacking in third party
  51178. support, Nintendo's home brewed titles are still the best
  51179. in town! Take a look at what they've done right lately...
  51180.  
  51181. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  51182.  
  51183.  
  51184. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  51185.  
  51186. Featuring colorful graphics and some of the craziest racing
  51187. action ever seen on the Game Boy, you would be "Wacky" not
  51188. to enter this competition!
  51189.  
  51190. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm 
  51191.  
  51192.  
  51193. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  51194.  
  51195. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z,
  51196. Down C, and Up C. Continue holding Z, but release the other
  51197. buttons. Now press and hold Up C and Down C. 
  51198.  
  51199.  
  51200. Perfect Dark soon, very soon...
  51201. Cameron D.
  51202. editor@hotgames.com
  51203.  
  51204.  
  51205.  
  51206.  
  51207. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  51208. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word 
  51209. 'unsubscribe' in the subject field.
  51210.  
  51211. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  51212. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  51213. subscribe all for themselves at: 
  51214. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  51215.  
  51216.  
  51217.  
  51218. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51219. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51220.  
  51221.  
  51222. -------------------------------------------------------------------------------
  51223.  
  51224. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  51225. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51226. Date: 21 Apr 2000 02:17:18 -0400 (EDT)
  51227.  
  51228.  
  51229. Toad is a 'he' by the way. Luigi was annoying I kept screaming at him to
  51230. come back down. I prefer Mario personally. I miss that
  51231. game. *reminiscing*
  51232.  
  51233.  
  51234. On Thu, 20 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  51235.  
  51236. > >I liked his speed, but he couldn't jump that high.  Toadstool was the best 
  51237. > >in
  51238. > >that game.  I think we know why.
  51239. > >-Eric-
  51240. > I found Luigi to be the best, toadstool was just tooooo slow! but at least 
  51241. > she could flooat
  51242. > -Jed
  51243. > ______________________________________________________
  51244. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  51245. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51246. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51247.  
  51248. sx
  51249.  
  51250.  
  51251. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51252. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51253.  
  51254.  
  51255. -------------------------------------------------------------------------------
  51256.  
  51257. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  51258. Subject: [N64] cartoons
  51259. Date: 21 Apr 2000 02:20:03 -0400 (EDT)
  51260.  
  51261.  
  51262. It's stil on..in the early early morning. It's yet another version. It's
  51263. even more adult than the older version(not the kiddie version). I'm not up
  51264. that early tho' so I haven't seen too many episodes.  The Mario3 cartoons
  51265. were the best..I didn't like the Super Mario World ones that much. For
  51266. those who don't know what I am talking about the Mario cartoons were split
  51267. into two shows..a Super Mario World cartoon and a SMB3 cartoon. I miss
  51268. them.
  51269.  
  51270. On Thu, 20 Apr 2000, Jed Cross wrote:
  51271.  
  51272. > >Think about it.  Power Rangers just started as a TV show.  Pokemon began as 
  51273. > >a
  51274. > >game.  Mario had shows, but they are gone and he still is very cool.  When 
  51275. > >I
  51276. > >said "go the route of Power Rangers", I meant in the sense that it would
  51277. > >still be as good as now.  PR needs to be taken off the air.  Oh, and I read
  51278. > >on some websites that competition with PR for ratings is one of the reasons
  51279. > >Sonic the Hedgehog was taken off the air.  That just makes me mad.
  51280. > >-Eric-
  51281. > those sons a bithces, Sonic got taken off because of power rangers.
  51282. > that sickens me, I mean youre right about it being taken off the air!
  51283. > they should make a new show, not try to get power rangers back in! when I 
  51284. > used to watch power rangers, sonic was on the same channel (gloabal) and I 
  51285. > remembert watching mario world or some show like that. it had yoshi in it 
  51286. > anyways. and they also had mario bros 3 on TV. have you ever played the 
  51287. > sonic games, read the comics, and watched the show? it is so completely 
  51288. > diffrent! in the game, you just really have sonic tails knuckles, etc but in 
  51289. > the show, you have sonic, tails sally rotor, , etc and in the comic books, 
  51290. > they combine the show and the game thougether and sally and knukcles met 
  51291. > each other when they were young. and sonic found out and he got jealous or 
  51292. > somethin'
  51293. > -Jed
  51294. > WE NEED MORE SONIC SHOWS!
  51295. > ______________________________________________________
  51296. > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  51297. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51298. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51299.  
  51300. sx
  51301.  
  51302.  
  51303. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51304. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51305.  
  51306.  
  51307. -------------------------------------------------------------------------------
  51308.  
  51309. From: Nutz4n64@aol.com
  51310. Subject: Re: [N64] cartoons
  51311. Date: 21 Apr 2000 02:44:29 EDT
  51312.  
  51313. In a message dated 04/20/2000 11:20:37 PM Pacific Daylight Time, 
  51314. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  51315.  
  51316. << It's stil on..in the early early morning. It's yet another version. It's
  51317.  even more adult than the older version(not the kiddie version). I'm not up
  51318.  that early tho' so I haven't seen too many episodes.  The Mario3 cartoons
  51319.  were the best..I didn't like the Super Mario World ones that much. For
  51320.  those who don't know what I am talking about the Mario cartoons were split
  51321.  into two shows..a Super Mario World cartoon and a SMB3 cartoon. I miss
  51322.  them. >>
  51323.  
  51324. Oh, c'mon.  There were more than that.  There was also Super Mario Bros. 
  51325. Super Show.  I did like SMB3 the best in those cartoons.  But, I wouldn't say 
  51326. the SMB3 ones were the best, if you're speaking in terms of cartoons based on 
  51327. video games.  I think just about everyone on this list should know what that 
  51328. is for me.
  51329. -Eric-
  51330.  
  51331. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51332. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51333.  
  51334.  
  51335. -------------------------------------------------------------------------------
  51336.  
  51337. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  51338. Subject: Re: [N64] cartoons
  51339. Date: 21 Apr 2000 03:31:45 -0400 (EDT)
  51340.  
  51341.  
  51342. Sonic
  51343.  
  51344. On Fri, 21 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  51345.  
  51346. > In a message dated 04/20/2000 11:20:37 PM Pacific Daylight Time, 
  51347. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  51348. > << It's stil on..in the early early morning. It's yet another version. It's
  51349. >  even more adult than the older version(not the kiddie version). I'm not up
  51350. >  that early tho' so I haven't seen too many episodes.  The Mario3 cartoons
  51351. >  were the best..I didn't like the Super Mario World ones that much. For
  51352. >  those who don't know what I am talking about the Mario cartoons were split
  51353. >  into two shows..a Super Mario World cartoon and a SMB3 cartoon. I miss
  51354. >  them. >>
  51355. > Oh, c'mon.  There were more than that.  There was also Super Mario Bros. 
  51356. > Super Show.  I did like SMB3 the best in those cartoons.  But, I wouldn't say 
  51357. > the SMB3 ones were the best, if you're speaking in terms of cartoons based on 
  51358. > video games.  I think just about everyone on this list should know what that 
  51359. > is for me.
  51360. > -Eric-
  51361. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51362. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51363.  
  51364. sx
  51365.  
  51366.  
  51367. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51368. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51369.  
  51370.  
  51371. -------------------------------------------------------------------------------
  51372.  
  51373. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  51374. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  51375. Date: 21 Apr 2000 18:51:56 +1000
  51376.  
  51377. At 19:57 20-04-00 EDT, you wrote:
  51378. >In a message dated 04/20/2000 4:42:23 PM Pacific Daylight Time, 
  51379. >TreyTable@aol.com writes:
  51380. >
  51381. ><< Hmm, Stadium seems a lot like Monster Rancher to me. And Pinball? Sorry, 
  51382. >I've 
  51383. > played many Pinball games before Pokemon Pinball. Devil's Crush rules, same 
  51384. > with the NiGHTS Pinball in Sonic Adventure.
  51385. > Dave >>
  51386. >
  51387. >The point I was trying to make was that the Pokemon franchise is not limited 
  51388. >to one type of game.  I'm glad that they make a few different games.  Think 
  51389. >of Mario.  He started with just the platformers.  Now, in retrospect, there 
  51390. >is Dr. Mario, Super Mario RPG, Mario Golf, Mario Party and then a few that 
  51391. >sucked.  Anyway, this began with you mentioning MK.  The only thing they did 
  51392. >that was different was Mythologies, which is a descent game, but not enough 
  51393. >to make the MK series look too appealing.  I'll go with the diversified 
  51394. >franchises.
  51395. >-Eric-
  51396. >
  51397.  
  51398. Who really cares if the franchise is diversified or not? Do you really look
  51399. at games in terms of their franchises? I play games, not franchises.
  51400.  
  51401. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  51402.  
  51403. <insert witty .sig thing here>
  51404.  
  51405.  
  51406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51408.  
  51409.  
  51410. -------------------------------------------------------------------------------
  51411.  
  51412. From: TreyTable@aol.com
  51413. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51414. Date: 21 Apr 2000 10:34:11 EDT
  51415.  
  51416. In a message dated 4/21/00 2:18:38 AM Eastern Daylight Time, 
  51417. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  51418.  
  51419. > Toad is a 'he' by the way. Luigi was annoying I kept screaming at him to
  51420. > come back down. I prefer Mario personally. I miss that
  51421. >  game. *reminiscing*
  51422.  
  51423. Luigi is only good on 5-3, to get to the Warp Jar that takes you to 7-1. 
  51424. That's where I use him, when I don't feel like playing through 6.
  51425.  
  51426. Dave
  51427.  
  51428. If you're not a bunny rabbit then how come you got such long gears?
  51429.  
  51430. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51431. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51432.  
  51433.  
  51434. -------------------------------------------------------------------------------
  51435.  
  51436. From: Nutz4n64@aol.com
  51437. Subject: Re: [N64] cartoons
  51438. Date: 21 Apr 2000 12:12:45 EDT
  51439.  
  51440. In a message dated 04/21/2000 12:32:08 AM Pacific Daylight Time, 
  51441. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  51442.  
  51443. << Sonic >>
  51444.  
  51445. I hope that was sarcasm.
  51446.  
  51447. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51448. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51449.  
  51450.  
  51451. -------------------------------------------------------------------------------
  51452.  
  51453. From: Nutz4n64@aol.com
  51454. Subject: Re: [N64] pokemon will never die
  51455. Date: 21 Apr 2000 12:20:17 EDT
  51456.  
  51457. In a message dated 04/21/2000 1:45:37 AM Pacific Daylight Time, 
  51458. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  51459.  
  51460. << Who really cares if the franchise is diversified or not? Do you really look
  51461.  at games in terms of their franchises? I play games, not franchises. >>
  51462.  
  51463. No.  Let me go back to the beginning of this chain.  Dave said maybe Pokemon 
  51464. will be immortal like Mortal Kombat and not go away no matter how much we 
  51465. pray it will.  I said that the originality of the games is what will keep the 
  51466. franchise good.  You know, inventiveness.  So, Dave argues on some of the 
  51467. games not being original and I reply that I meant it's the diversity that 
  51468. keeps the franchise fresh.  Lots of games that I own and really like are not 
  51469. franchise games.  I just said why I think the Pokemon franchise will live on. 
  51470.  If I did only look at franchises, would I have played Mischief Makers or 
  51471. Banjo-Kazooie?
  51472. -Eric-
  51473.  
  51474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51476.  
  51477.  
  51478. -------------------------------------------------------------------------------
  51479.  
  51480. From: Nutz4n64@aol.com
  51481. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51482. Date: 21 Apr 2000 12:29:25 EDT
  51483.  
  51484. In a message dated 04/21/2000 7:35:11 AM Pacific Daylight Time, 
  51485. TreyTable@aol.com writes:
  51486.  
  51487. << Luigi is only good on 5-3, to get to the Warp Jar that takes you to 7-1. 
  51488.  That's where I use him, when I don't feel like playing through 6.
  51489.  
  51490.  Dave >>
  51491.  
  51492. There is another stage where he is useful (not to that big extent, but 
  51493. useful).  In 1-2, when you exit the jar with the key, jump to the right.  The 
  51494. Phanto that awakens will hit you and you'll go flying into the air.  Keep 
  51495. holding to the right and you'll end up on top of that cliff and will have 
  51496. skipped the cave part.  It's pretty cool.
  51497. -Eric-
  51498.  
  51499. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51500. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51501.  
  51502.  
  51503. -------------------------------------------------------------------------------
  51504.  
  51505. From: TreyTable@aol.com
  51506. Subject: [N64] Mega Man
  51507. Date: 21 Apr 2000 12:30:43 EDT
  51508.  
  51509. Why system to do think Mega Man X5 should come to?
  51510.  
  51511. Dave
  51512.  
  51513. The SEGA Dreamcast will indeed cure your acne. It will make you popular with 
  51514. the opposite sex, bring you material rewards beyond your wildest dreams and, 
  51515. most likely, cause passersby to pull out their wallets and hand you $5. The 
  51516. Dreamcast will mow the lawn for you, provide heat in the winter, cool fresh 
  51517. breezes in the summer and can be used, in case of emergency, as a flotation 
  51518. device. Also, the Dreamcast gives off a lemony-fresh scent and will one day 
  51519. unite all humanity under the gleaming banner of peace. You need not ever fear 
  51520. stubbing your toe again with the SEGA Dreamcast. -- Daily Radar
  51521.  
  51522. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51523. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51524.  
  51525.  
  51526. -------------------------------------------------------------------------------
  51527.  
  51528. From: TreyTable@aol.com
  51529. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51530. Date: 21 Apr 2000 12:31:30 EDT
  51531.  
  51532. In a message dated 4/21/00 12:30:35 PM Eastern Daylight Time, 
  51533. Nutz4n64@aol.com writes:
  51534.  
  51535. > There is another stage where he is useful (not to that big extent, but 
  51536. >  useful).  In 1-2, when you exit the jar with the key, jump to the right.  
  51537. > The 
  51538. > Phanto that awakens will hit you and you'll go flying into the air.  Keep 
  51539. > holding to the right and you'll end up on top of that cliff and will have 
  51540. > skipped the cave part.  It's pretty cool.
  51541. >  -Eric-
  51542.  
  51543. Yeah, but that screws up my percentages. ;)
  51544.  
  51545. Dave
  51546.  
  51547. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  51548. Police in a corner, gunnin' for you
  51549. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  51550. Laugh when they shoot you, say
  51551. "Please don't do that" - Phish
  51552.  
  51553.  
  51554.  
  51555.  
  51556.  
  51557.  
  51558.  
  51559.  
  51560. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51561. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51562.  
  51563.  
  51564. -------------------------------------------------------------------------------
  51565.  
  51566. From: TreyTable@aol.com
  51567. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51568. Date: 21 Apr 2000 12:32:48 EDT
  51569.  
  51570. In a message dated 4/21/00 12:30:35 PM Eastern Daylight Time, 
  51571. Nutz4n64@aol.com writes:
  51572.  
  51573. > There is another stage where he is useful (not to that big extent, but 
  51574. >  useful).  In 1-2, when you exit the jar with the key, jump to the right.  
  51575. > The 
  51576. > Phanto that awakens will hit you and you'll go flying into the air.  Keep 
  51577. > holding to the right and you'll end up on top of that cliff and will have 
  51578. > skipped the cave part.  It's pretty cool.
  51579. >  -Eric-
  51580.  
  51581. Wait a second! You can forget about bugging Phanto, just take a Ninji near 
  51582. the door and have Luigi do a Super Jump off the Ninji when it is in the air.
  51583.  
  51584. Dave
  51585.  
  51586. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  51587. Police in a corner, gunnin' for you
  51588. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  51589. Laugh when they shoot you, say
  51590. "Please don't do that" - Phish
  51591.  
  51592.  
  51593.  
  51594.  
  51595.  
  51596.  
  51597.  
  51598.  
  51599. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51600. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51601.  
  51602.  
  51603. -------------------------------------------------------------------------------
  51604.  
  51605. From: Nutz4n64@aol.com
  51606. Subject: Re: [N64] Mega Man
  51607. Date: 21 Apr 2000 12:32:58 EDT
  51608.  
  51609. In a message dated 04/21/2000 9:31:39 AM Pacific Daylight Time, 
  51610. TreyTable@aol.com writes:
  51611.  
  51612. << Why system to do think Mega Man X5 should come to?
  51613.  
  51614.  Dave >>
  51615.  
  51616. I think you know I want it on Dolphin.  I loved all the X games on SNES and 
  51617. was p*ssed off when the next one went to PSX.
  51618. -Eric-
  51619.  
  51620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51622.  
  51623.  
  51624. -------------------------------------------------------------------------------
  51625.  
  51626. From: Nutz4n64@aol.com
  51627. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51628. Date: 21 Apr 2000 12:35:33 EDT
  51629.  
  51630. In a message dated 04/21/2000 9:34:04 AM Pacific Daylight Time, 
  51631. TreyTable@aol.com writes:
  51632.  
  51633. << Wait a second! You can forget about bugging Phanto, just take a Ninji near 
  51634.  the door and have Luigi do a Super Jump off the Ninji when it is in the air.
  51635.  
  51636.  Dave >>
  51637.  
  51638. Hmm, true. Can't believe I didn't think of that.
  51639. -Eric-
  51640.  
  51641. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51642. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51643.  
  51644.  
  51645. -------------------------------------------------------------------------------
  51646.  
  51647. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  51648. Subject: Re: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  51649. Date: 21 Apr 2000 12:32:21 -0500
  51650.  
  51651. I'm afraid our infant minds have been warped beyond repair . . . by stupid
  51652. child psychologists who say that violent video games are bad for your mind!
  51653. Violence is as American as apple pie and french fries.  It is necessary for
  51654. mental healthiness.  We need more violent video games to save our children
  51655. from this fantasy land that politically correct hypocrites are trying to
  51656. force-feed them where violence is bad and everyone lives peacefully.  Wait
  51657. for the afterlife for that, Ed.  Humans are violent by nature.  Therefore,
  51658. anti-violence is inhumane.  It is the source of most of our modern
  51659. psychopaths.  Don't vent your anger into a bloody video game fight.  Take up
  51660. serial killing instead, kids.  That's right.  Then we can send every angry
  51661. person who conflicts with our fantasy world to the asylum where they can be
  51662. made more unstable.
  51663.  
  51664. ----- Original Message -----
  51665. Sent: Thursday, April 20, 2000 2:05 AM
  51666.  
  51667.  
  51668. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate April 20, 2000
  51669. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  51670.  
  51671. FIGHT!
  51672.  
  51673. Fighting games. Yes, we know that they're all probably too
  51674. violent for our fragile little minds but since when has
  51675. that stopped us from doing anything before? There aren't
  51676. too many of them around right now - is that a good thing?
  51677. Do we want less Super Smash Brothers and more Pokemon?
  51678.  
  51679. Ed.
  51680.   Today's Coolnews is sponsored by:
  51681.  
  51682.  *--- FREE VOICEMAIL FOR YOUR HOME PHONE! ---*
  51683.  
  51684. eVoice will answer your phone so that you WON'T MISS CALLS
  51685. while you're online surfing or checking your email Sign Up
  51686. Today for your FREE home voicemail!
  51687. http://www.evoice.com/jump.asp?refer=fortunecityHotGames
  51688.  
  51689.  
  51690.  
  51691. FEATURE REVIEW - STARCRAFT 64
  51692.  
  51693. The hit PC game of yesteryear has finally found its way to
  51694. the Nintendo 64! Real time strategy action can be yours in
  51695. this three-way struggle for the fate of the universe, but
  51696. only after you read our review!
  51697.  
  51698. http://nintendo64.hotgames.com/games/starcr/review.htm
  51699.  
  51700.  
  51701. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  51702.  
  51703. Battlezone - Rise Of The Black Dogs:
  51704. http://nintendo64.hotgames.com/games/battle2/review.htm
  51705.  
  51706. All Star Baseball 2001:
  51707. http://nintendo64.hotgames.com/games/allsta3/review.htm
  51708.  
  51709. Top Gear Hyper Bike:
  51710. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  51711.  
  51712. Worms Armageddon:
  51713. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  51714.  
  51715. Cyber Tiger Woods:
  51716. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  51717.  
  51718.  
  51719.  
  51720. FEATURE EDITORIAL - A CHICKEN LACKING A HEAD?
  51721.  
  51722. While the machine may be sadly lacking in third party
  51723. support, Nintendo's home brewed titles are still the best
  51724. in town! Take a look at what they've done right lately...
  51725.  
  51726. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  51727.  
  51728.  
  51729. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  51730.  
  51731. Featuring colorful graphics and some of the craziest racing
  51732. action ever seen on the Game Boy, you would be "Wacky" not
  51733. to enter this competition!
  51734.  
  51735. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm
  51736.  
  51737.  
  51738. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  51739.  
  51740. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z,
  51741. Down C, and Up C. Continue holding Z, but release the other
  51742. buttons. Now press and hold Up C and Down C.
  51743.  
  51744.  
  51745. Perfect Dark soon, very soon...
  51746. Cameron D.
  51747. editor@hotgames.com
  51748.  
  51749.  
  51750.  
  51751.  
  51752. To unsubscribe to Coolnews send an email message
  51753. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word
  51754. 'unsubscribe' in the subject field.
  51755.  
  51756. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  51757. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  51758. subscribe all for themselves at:
  51759. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  51760.  
  51761.  
  51762.  
  51763. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51764. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51765.  
  51766.  
  51767.  
  51768. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51769. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51770.  
  51771.  
  51772. -------------------------------------------------------------------------------
  51773.  
  51774. From: TreyTable@aol.com
  51775. Subject: Re: [N64] Mega Man
  51776. Date: 21 Apr 2000 15:11:42 EDT
  51777.  
  51778. In a message dated 4/21/00 12:34:02 PM Eastern Daylight Time, 
  51779. Nutz4n64@aol.com writes:
  51780.  
  51781. > I think you know I want it on Dolphin.  I loved all the X games on SNES and 
  51782. >  was p*ssed off when the next one went to PSX.
  51783. >  -Eric-
  51784.  
  51785. It also went to Saturn, and the Saturn version was so much smoother.
  51786.  
  51787. Dave
  51788.  
  51789. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  51790. Police in a corner, gunnin' for you
  51791. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  51792. Laugh when they shoot you, say
  51793. "Please don't do that" - Phish
  51794.  
  51795.  
  51796.  
  51797.  
  51798.  
  51799.  
  51800.  
  51801.  
  51802. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51803. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51804.  
  51805.  
  51806. -------------------------------------------------------------------------------
  51807.  
  51808. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  51809. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51810. Date: 21 Apr 2000 16:31:17 -0600
  51811.  
  51812.  
  51813.  
  51814.  
  51815.  
  51816. >There is another stage where he is useful (not to that big extent, but 
  51817. >useful).  In 1-2, when you exit the jar with the key, jump to the right.  The 
  51818. >Phanto that awakens will hit you and you'll go flying into the air.  Keep 
  51819. >holding to the right and you'll end up on top of that cliff and will have 
  51820. >skipped the cave part.  It's pretty cool.
  51821. >-Eric-
  51822.  
  51823.  
  51824. in the original nes version all you have to do is atnd on the key and super jump with luigi, no need to get hit by phanto to reachi the top of the cliff.
  51825. --Chuck--
  51826. >
  51827. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51828. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51829. >
  51830.  
  51831.  
  51832. Send FREE April Fool's Greetings to your friends!
  51833. http://www.whowhere.lycos.com/redirects/American_Greetings.rdct
  51834.  
  51835. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51836. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51837.  
  51838.  
  51839. -------------------------------------------------------------------------------
  51840.  
  51841. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  51842. Subject: Re: [N64] Who's all for a 'Toad' game?
  51843. Date: 21 Apr 2000 16:31:17 -0600
  51844.  
  51845.  
  51846.  
  51847.  
  51848.  
  51849. >There is another stage where he is useful (not to that big extent, but 
  51850. >useful).  In 1-2, when you exit the jar with the key, jump to the right.  The 
  51851. >Phanto that awakens will hit you and you'll go flying into the air.  Keep 
  51852. >holding to the right and you'll end up on top of that cliff and will have 
  51853. >skipped the cave part.  It's pretty cool.
  51854. >-Eric-
  51855.  
  51856.  
  51857. in the original nes version all you have to do is atnd on the key and super jump with luigi, no need to get hit by phanto to reachi the top of the cliff.
  51858. --Chuck--
  51859. >
  51860. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51861. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51862. >
  51863.  
  51864.  
  51865. Send FREE April Fool's Greetings to your friends!
  51866. http://www.whowhere.lycos.com/redirects/American_Greetings.rdct
  51867.  
  51868. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51869. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51870.  
  51871.  
  51872. -------------------------------------------------------------------------------
  51873.  
  51874. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  51875. Subject: Re: [N64] Mega Man
  51876. Date: 21 Apr 2000 16:33:11 -0600
  51877.  
  51878.  
  51879. ---
  51880.            --chuck--
  51881.  
  51882.  
  51883. On Fri, 21 Apr 2000 12:30:43   TreyTable wrote:
  51884. >Why system to do think Mega Man X5 should come to?
  51885. >
  51886. >Dave
  51887. >
  51888. >
  51889.  
  51890. i've been dreaming of a megaman installment on the 64 for a loooooong time.  --chuck--
  51891. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51892. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51893. >
  51894.  
  51895.  
  51896. Send FREE April Fool's Greetings to your friends!
  51897. http://www.whowhere.lycos.com/redirects/American_Greetings.rdct
  51898.  
  51899. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51900. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51901.  
  51902.  
  51903. -------------------------------------------------------------------------------
  51904.  
  51905. From: TheBump@aol.com
  51906. Subject: [N64] NCL's Yamauchi Speaks! Heheh.
  51907. Date: 21 Apr 2000 23:00:55 EDT
  51908.  
  51909. Hey,
  51910.  
  51911. In the May issue of Forbes Magazine, NCL's old president Hiroshi Yamauchi=20
  51912. speaks about Dolphin and other stuff ;) it's an interesting read which can b=
  51913. e=20
  51914. found here:=20
  51915. http://www.forbes.com/forbes/00/0501/6510090a.htm
  51916.  
  51917. On my site, the nintendo project, i've posted a summary. here it is if you=20
  51918. don't feel like reading the whole forbes thing:
  51919. =3D=3D=20
  51920. NINTENDO PREPARES FOR WAR=20
  51921. 10:38pm ET, friday april 21st=20
  51922.  
  51923. Before entering into battle, it is vital that the opponents badmouth=20
  51924. eachother. Nintendo is doing its part to fulfill this via its billionare=20
  51925. president, Hiroshi Yamauchi. In an interview with the May issue of Forbes=20
  51926. magazine, Yamauchi discusses the past, the present, and the future. He mocks=
  51927. =20
  51928. the PSX's older-skewing audience, says that Microsoft knows nothing about=20
  51929. games, and reminds readers that despite Sega's superior Genesis hardware a=20
  51930. decade ago, Nintendo came out on top. Here are the key points from the=20
  51931. article:=20
  51932.  
  51933. Dolphin games will be playable on a range of products produced by Matsushita=
  51934. =20
  51935. (Panasonic in the U.S.)=20
  51936. Yamauchi: "Gameboys will be used to surf the Net, download games and music,=20
  51937. trade, visit virtual worlds and more" in the future. "We will be offering=20
  51938. entirely new ways to play."=20
  51939. Nintendo is negotiating with Matsushita to combine its strength in=20
  51940. mobile-phone technology with Nintendo's game abilities --Matsushita director=
  51941. =20
  51942. Fumio Otsubo=20
  51943. Quoting the article's author, on Dolphin: "It will offer a three-dimensional=
  51944. =20
  51945. high-definition version of Pok=E9mon and some other novelties that Yamauchi=20
  51946. dares not disclose yet."=20
  51947. Yamauchi describes the older Playstation audience as "the people who dye=20
  51948. their hair brown and hang around Tokyo's Akihabara electronics district."=20
  51949. (...And have made Sony #1, btw...)=20
  51950. Yamauchi on Microsoft: "Microsoft is an incredible company, but it doesn't=20
  51951. know anything about games."=20
  51952. On rumors of his retirement: "I will still be around a year from now." (The=20
  51953. 72-year-old originally planned to leave after the 64DD's launch, which was=20
  51954. expected three years ago.) =20
  51955. =3D=3D=3D
  51956.  
  51957. interesting stuff, eh?=20
  51958.  
  51959. --Brian Stelter
  51960. Editor In Chief, The Nintendo Project=20
  51961. http://www.tendoproject.com/
  51962. EMAIL:    TheBump@aol.com
  51963. PHONE:  877-607-5488 (toll-free)
  51964. FAX:       208-361-8833
  51965. "The future, as it happens."
  51966.  
  51967. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  51968. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  51969.  
  51970.  
  51971. -------------------------------------------------------------------------------
  51972.  
  51973. From: TreyTable@aol.com
  51974. Subject: Re: [N64] NCL's Yamauchi Speaks! Heheh.
  51975. Date: 21 Apr 2000 23:04:35 EDT
  51976.  
  51977. In a message dated 4/21/00 11:01:32 PM Eastern Daylight Time, TheBump@aol.com 
  51978. writes:
  51979.  
  51980. > Yamauchi describes the older PlayStation audience as "the people who dye 
  51981. > their hair brown and hang around Tokyo's Akihabara electronics district." 
  51982. > (...And have made Sony #1, BTW...) 
  51983.  
  51984. I take it that brown hair is uncommon in Japanese people?
  51985.  
  51986. Dave
  51987.  
  51988. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  51989. Police in a corner, gunnin' for you
  51990. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  51991. Laugh when they shoot you, say
  51992. "Please don't do that" - Phish
  51993.  
  51994.  
  51995.  
  51996.  
  51997.  
  51998.  
  51999.  
  52000.  
  52001. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52002. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52003.  
  52004.  
  52005. -------------------------------------------------------------------------------
  52006.  
  52007. From: Nutz4n64@aol.com
  52008. Subject: [N64] Pokemon is good
  52009. Date: 22 Apr 2000 00:18:33 EDT
  52010.  
  52011. It's amazing.  After reading countless convictions from church officials that 
  52012. Pokemon is demonic, there are actually some that really "get it."  I'm very 
  52013. happy right now.  Oh, found it on Universal Pokemon Network.  All 
  52014. American/Mexican pastors, read the words of the few that are truly 
  52015. enlightened on Pokemon.
  52016.  
  52017. "According to the London Times, Sat2000, the Italian Bishops' Conference TV 
  52018. channel concluded yesterday that Pokemon did not have "any harmful moral side 
  52019. effects." In fact the channel went on to praise the phenomenon stating that 
  52020. it was "full of inventive imagination."
  52021.  
  52022. While moral groups across the globe, including the Mexican Catholic Church, 
  52023. have been condemning Pokemon the Vatican channel stated that the center of 
  52024. the story is based on "ties of intense friendship" between the trainer and 
  52025. monsters. According to Italian newspaper Corriere della Sera, "this is a true 
  52026. papal blessing for the latest craze."
  52027.  
  52028. The craze has just taken off in Italy and over 50 million packs of trading 
  52029. cards have been sold since March and one and a half million sticker books. 
  52030. The TV cartoon has gained a 60 percent share of the four to 14 year old 
  52031. target audience. Meanwhile fears are rising that the Mafia will want a piece 
  52032. of the action and distribute counterfeit Pokemon goods."
  52033. -Eric-
  52034.  
  52035. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52036. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52037.  
  52038.  
  52039. -------------------------------------------------------------------------------
  52040.  
  52041. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  52042. Subject: Re: [N64] Pokemon is good
  52043. Date: 22 Apr 2000 07:06:40 -0400 (EDT)
  52044.  
  52045.  
  52046.  
  52047. WoW. It looks like Pokemon still has strong legs. Japan,then North
  52048. America, now Europe! I have less of a doubt now that Pokemon can last long
  52049. enough for a Dolphin title to be successful. The craze needs to last just
  52050. 17 more months(assuming a 9/2001 release).
  52051.  
  52052.  
  52053. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52054. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52055.  
  52056.  
  52057. -------------------------------------------------------------------------------
  52058.  
  52059. From: Nutz4n64@aol.com
  52060. Subject: Re: [N64] Pokemon is good
  52061. Date: 22 Apr 2000 11:55:57 EDT
  52062.  
  52063. In a message dated 04/22/2000 4:07:45 AM Pacific Daylight Time, 
  52064. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  52065.  
  52066. << WoW. It looks like Pokemon still has strong legs. Japan,then North
  52067.  America, now Europe! I have less of a doubt now that Pokemon can last long
  52068.  enough for a Dolphin title to be successful. The craze needs to last just
  52069.  17 more months(assuming a 9/2001 release). >>
  52070.  
  52071. Not that I don't agree, but I thought that you had more faith in Pokemon than 
  52072. that.  Personally, I think that once Japan stops the craze, the US will 
  52073. follow suit in about a year or less.  With Pokemon still a solid sell out in 
  52074. Japan, I doubt it will be ending too soon.  And now that it has a part of the 
  52075. church on its side, it will no doubt have an even greater longevity.
  52076. -Eric-
  52077.  
  52078. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52079. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52080.  
  52081.  
  52082. -------------------------------------------------------------------------------
  52083.  
  52084. From: TreyTable@aol.com
  52085. Subject: Re: [N64] Pokemon is good
  52086. Date: 22 Apr 2000 12:40:32 EDT
  52087.  
  52088. In a message dated 4/22/00 7:07:44 AM Eastern Daylight Time, 
  52089. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  52090.  
  52091. > Wow. It looks like Pokemon still has strong legs. Japan, then North
  52092. > America, now Europe! I have less of a doubt now that Pokemon can last long
  52093. > enough for a Dolphin title to be successful. The craze needs to last just
  52094. > 17 more months (assuming a 9/2001 release).
  52095.  
  52096. But isn't Dolphin set for a Q1 or Q2 2001 release? I can only assume that is 
  52097. a Japan launch date, but even so, if it launches in early 2001 with a strong 
  52098. Pokemon title (and a Mario game and at least 20 other games) it could open an 
  52099. extended window of strong anticipation that would give it more time for the 
  52100. PAL countries and America.
  52101.  
  52102. Dave
  52103.  
  52104. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52105. Police in a corner, gunnin' for you
  52106. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52107. Laugh when they shoot you, say
  52108. "Please don't do that" - Phish
  52109.  
  52110.  
  52111.  
  52112.  
  52113.  
  52114.  
  52115.  
  52116.  
  52117. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52118. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52119.  
  52120.  
  52121. -------------------------------------------------------------------------------
  52122.  
  52123. From: Nutz4n64@aol.com
  52124. Subject: Re: [N64] Dolphin's release
  52125. Date: 22 Apr 2000 12:54:06 EDT
  52126.  
  52127. In a message dated 04/22/2000 9:42:36 AM Pacific Daylight Time, 
  52128. TreyTable@aol.com writes:
  52129.  
  52130. << But isn't Dolphin set for a Q1 or Q2 2001 release? I can only assume that 
  52131. is 
  52132.  a Japan launch date, but even so, if it launches in early 2001 with a strong 
  52133.  Pokemon title (and a Mario game and at least 20 other games) it could open 
  52134. an 
  52135.  extended window of strong anticipation that would give it more time for the 
  52136.  PAL countries and America.
  52137.  
  52138.  Dave >>
  52139.  
  52140. As much as I'd hate to say it, I'm not confident of Dolphin's release in Q1 
  52141. or 2.  Reason:  Wasn't the N64 due in XMas 1995, bumped to April '96 (or 
  52142. something like that), then moved to September?  Hopefully, history won't 
  52143. repeat, but until June 2001, I'm pretty much set on a Q3 release.
  52144. -Eric-
  52145.  
  52146. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52147. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52148.  
  52149.  
  52150. -------------------------------------------------------------------------------
  52151.  
  52152. From: Nutz4n64@aol.com
  52153. Subject: [N64] Turok 2
  52154. Date: 22 Apr 2000 15:24:02 EDT
  52155.  
  52156. Has anyone beaten the Primagen on Turok 2 yet?  I just did, yet it took me 
  52157. back to the Lightship afterwards.  Does anyone know what the purpose of it 
  52158. is?  In other words, is there another mission I have to carry out after the 
  52159. Primagen is defeated or is it just for fun that I can replay the levels?
  52160. -Eric-
  52161.  
  52162. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52163. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52164.  
  52165.  
  52166. -------------------------------------------------------------------------------
  52167.  
  52168. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  52169. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52170. Date: 22 Apr 2000 20:37:58 -0500
  52171.  
  52172. I thought it was impossible to beat Primagen.  Were you using cheats?  I
  52173. have not been able to beat him, although I haven't tried it with cheats yet.
  52174. ----- Original Message -----
  52175. Sent: Saturday, April 22, 2000 2:24 PM
  52176.  
  52177.  
  52178. Has anyone beaten the Primagen on Turok 2 yet?  I just did, yet it took me
  52179. back to the Lightship afterwards.  Does anyone know what the purpose of it
  52180. is?  In other words, is there another mission I have to carry out after the
  52181. Primagen is defeated or is it just for fun that I can replay the levels?
  52182. -Eric-
  52183.  
  52184. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52185. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52186.  
  52187.  
  52188.  
  52189. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52190. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52191.  
  52192.  
  52193. -------------------------------------------------------------------------------
  52194.  
  52195. From: Nutz4n64@aol.com
  52196. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52197. Date: 22 Apr 2000 21:33:40 EDT
  52198.  
  52199. In a message dated 04/22/2000 6:31:11 PM Pacific Daylight Time, 
  52200. jercar@aristotle.net writes:
  52201.  
  52202. << I thought it was impossible to beat Primagen.  Were you using cheats?  I
  52203.  have not been able to beat him, although I haven't tried it with cheats yet. 
  52204. >>
  52205.  
  52206. Not impossible, just very very hard.  It took me about 5 or 6 times (I 
  52207. think), but I finally did it.  It all just involves practice, not cheats.
  52208. -Eric-
  52209.  
  52210. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52211. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52212.  
  52213.  
  52214. -------------------------------------------------------------------------------
  52215.  
  52216. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  52217. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52218. Date: 22 Apr 2000 19:21:48 -0700
  52219.  
  52220. >
  52221. >
  52222. > Not impossible, just very very hard.  It took me about 5 or 6 times (I
  52223. > think), but I finally did it.  It all just involves practice, not cheats.
  52224. > -Eric-
  52225. >
  52226.  
  52227. These days youngins don't think hard work pays off.  Thanks to Game Shark.
  52228.  
  52229. --
  52230. Dexter S.
  52231. Tendo Box - Nintendo e-zine
  52232. Http://www.tendobox.com
  52233.  
  52234.  
  52235.  
  52236. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52237. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52238.  
  52239.  
  52240. -------------------------------------------------------------------------------
  52241.  
  52242. From: TreyTable@aol.com
  52243. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52244. Date: 22 Apr 2000 22:20:20 EDT
  52245.  
  52246. In a message dated 4/22/00 10:19:08 PM Eastern Daylight Time, 
  52247. karens@smartt.com writes:
  52248.  
  52249. > These days youngins don't think hard work pays off.  Thanks to Game Shark.
  52250. >  
  52251. > --
  52252. > Dexter S.
  52253.  
  52254. Yeah, in my day we had to put input all the cheats we wanted to use every 
  52255. single time we played with the Game Genie.
  52256.  
  52257. Dave
  52258.  
  52259. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52260. Police in a corner, gunnin' for you
  52261. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52262. Laugh when they shoot you, say
  52263. "Please don't do that" - Phish
  52264.  
  52265.  
  52266.  
  52267.  
  52268.  
  52269.  
  52270.  
  52271.  
  52272. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52273. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52274.  
  52275.  
  52276. -------------------------------------------------------------------------------
  52277.  
  52278. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  52279. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52280. Date: 22 Apr 2000 19:30:54 -0700
  52281.  
  52282. >
  52283. > Yeah, in my day we had to put input all the cheats we wanted to use every
  52284. > single time we played with the Game Genie.
  52285. >
  52286. > Dave
  52287.  
  52288. You and your sarcasm again.... >:(
  52289.  
  52290. --
  52291. Dexter S.
  52292. Tendo Box - Nintendo e-zine
  52293. Http://www.tendobox.com
  52294.  
  52295.  
  52296.  
  52297. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52298. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52299.  
  52300.  
  52301. -------------------------------------------------------------------------------
  52302.  
  52303. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  52304. Subject: Re: [N64] Pokemon is good
  52305. Date: 23 Apr 2000 01:30:13 -0400 (EDT)
  52306.  
  52307. U actually believed Nintendo when they said Q1 2001? I think it will be
  52308. same as N64..june-japan        sept-north america
  52309.  
  52310. On Sat, 22 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  52311.  
  52312. > In a message dated 4/22/00 7:07:44 AM Eastern Daylight Time, 
  52313. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  52314. > > Wow. It looks like Pokemon still has strong legs. Japan, then North
  52315. > > America, now Europe! I have less of a doubt now that Pokemon can last long
  52316. > > enough for a Dolphin title to be successful. The craze needs to last just
  52317. > > 17 more months (assuming a 9/2001 release).
  52318. > But isn't Dolphin set for a Q1 or Q2 2001 release? I can only assume that is 
  52319. > a Japan launch date, but even so, if it launches in early 2001 with a strong 
  52320. > Pokemon title (and a Mario game and at least 20 other games) it could open an 
  52321. > extended window of strong anticipation that would give it more time for the 
  52322. > PAL countries and America.
  52323. > Dave
  52324. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52325. > Police in a corner, gunnin' for you
  52326. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52327. > Laugh when they shoot you, say
  52328. > "Please don't do that" - Phish
  52329. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52330. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52331.  
  52332. sx
  52333.  
  52334.  
  52335. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52336. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52337.  
  52338.  
  52339. -------------------------------------------------------------------------------
  52340.  
  52341. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  52342. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52343. Date: 23 Apr 2000 01:34:10 -0400 (EDT)
  52344.  
  52345.  
  52346. Where are the cheats listed for PD? I want to know them AFTER I
  52347. legitimately beat the game.
  52348.  
  52349. Lloyd
  52350.  
  52351. Grins under his hooded robe as he watches the young padawans play on the
  52352. fields of Alderaan.
  52353.  
  52354.  
  52355.  
  52356. On Sat, 22 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  52357.  
  52358. > In a message dated 4/22/00 10:19:08 PM Eastern Daylight Time, 
  52359. > karens@smartt.com writes:
  52360. > > These days youngins don't think hard work pays off.  Thanks to Game Shark.
  52361. > >  
  52362. > > --
  52363. > > Dexter S.
  52364. > Yeah, in my day we had to put input all the cheats we wanted to use every 
  52365. > single time we played with the Game Genie.
  52366. > Dave
  52367. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52368. > Police in a corner, gunnin' for you
  52369. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52370. > Laugh when they shoot you, say
  52371. > "Please don't do that" - Phish
  52372. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52373. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52374.  
  52375. sx
  52376.  
  52377.  
  52378. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52379. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52380.  
  52381.  
  52382. -------------------------------------------------------------------------------
  52383.  
  52384. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  52385. Subject: Re: [N64] Dolphin's release
  52386. Date: 23 Apr 2000 14:42:11 GMT
  52387.  
  52388.  
  52389. I think Dolphin will be pused back to Christmas 2001.  The reason being I 
  52390. think they are just trying to steal some of the lime light away from PS2, by 
  52391. setting a Q1 release date.  They want people to feel they will only have to 
  52392. wait 2 months or so for Dolphin......so they don't get PS2 thinking Dolphin 
  52393. is around the corner, then they're hit with the delay's.  Most people, 
  52394. including me, are only gonna get one of the 2 systems.  And that'll be PS2.
  52395.  
  52396. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  52397.  
  52398. Cheers,
  52399.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  52400.  
  52401.  
  52402. >From: Nutz4n64@aol.com
  52403. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  52404. >To: n64@lists.xmission.com
  52405. >Subject: Re: [N64] Dolphin's release
  52406. >Date: Sat, 22 Apr 2000 12:54:06 EDT
  52407. >
  52408. >In a message dated 04/22/2000 9:42:36 AM Pacific Daylight Time,
  52409. >TreyTable@aol.com writes:
  52410. >
  52411. ><< But isn't Dolphin set for a Q1 or Q2 2001 release? I can only assume 
  52412. >that
  52413. >is
  52414. >  a Japan launch date, but even so, if it launches in early 2001 with a 
  52415. >strong
  52416. >  Pokemon title (and a Mario game and at least 20 other games) it could 
  52417. >open
  52418. >an
  52419. >  extended window of strong anticipation that would give it more time for 
  52420. >the
  52421. >  PAL countries and America.
  52422. >
  52423. >  Dave >>
  52424. >
  52425. >As much as I'd hate to say it, I'm not confident of Dolphin's release in Q1
  52426. >or 2.  Reason:  Wasn't the N64 due in XMas 1995, bumped to April '96 (or
  52427. >something like that), then moved to September?  Hopefully, history won't
  52428. >repeat, but until June 2001, I'm pretty much set on a Q3 release.
  52429. >-Eric-
  52430. >
  52431. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52432. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52433.  
  52434.  
  52435.  
  52436. ________________________________________________________________________
  52437. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  52438.  
  52439.  
  52440. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52441. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52442.  
  52443.  
  52444. -------------------------------------------------------------------------------
  52445.  
  52446. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  52447. Subject: [N64] It's a Gundam!
  52448. Date: 23 Apr 2000 16:41:19 -0500
  52449.  
  52450. A new Gundam Side Story 0079: Rise From the Ashes game was supposed to be
  52451. introduced on the Dreamcast this month.  Has anyone heard of it?
  52452. ----- Original Message -----
  52453. Sent: Sunday, April 23, 2000 9:42 AM
  52454.  
  52455.  
  52456.  
  52457. I think Dolphin will be pused back to Christmas 2001.  The reason being I
  52458. think they are just trying to steal some of the lime light away from PS2, by
  52459. setting a Q1 release date.  They want people to feel they will only have to
  52460. wait 2 months or so for Dolphin......so they don't get PS2 thinking Dolphin
  52461. is around the corner, then they're hit with the delay's.  Most people,
  52462. including me, are only gonna get one of the 2 systems.  And that'll be PS2.
  52463.  
  52464. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  52465.  
  52466. Cheers,
  52467.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  52468.  
  52469.  
  52470. >From: Nutz4n64@aol.com
  52471. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  52472. >To: n64@lists.xmission.com
  52473. >Subject: Re: [N64] Dolphin's release
  52474. >Date: Sat, 22 Apr 2000 12:54:06 EDT
  52475. >
  52476. >In a message dated 04/22/2000 9:42:36 AM Pacific Daylight Time,
  52477. >TreyTable@aol.com writes:
  52478. >
  52479. ><< But isn't Dolphin set for a Q1 or Q2 2001 release? I can only assume
  52480. >that
  52481. >is
  52482. >  a Japan launch date, but even so, if it launches in early 2001 with a
  52483. >strong
  52484. >  Pokemon title (and a Mario game and at least 20 other games) it could
  52485. >open
  52486. >an
  52487. >  extended window of strong anticipation that would give it more time for
  52488. >the
  52489. >  PAL countries and America.
  52490. >
  52491. >  Dave >>
  52492. >
  52493. >As much as I'd hate to say it, I'm not confident of Dolphin's release in Q1
  52494. >or 2.  Reason:  Wasn't the N64 due in XMas 1995, bumped to April '96 (or
  52495. >something like that), then moved to September?  Hopefully, history won't
  52496. >repeat, but until June 2001, I'm pretty much set on a Q3 release.
  52497. >-Eric-
  52498. >
  52499. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52500. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52501.  
  52502.  
  52503.  
  52504. ________________________________________________________________________
  52505. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  52506.  
  52507.  
  52508. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52509. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52510.  
  52511.  
  52512.  
  52513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52515.  
  52516.  
  52517. -------------------------------------------------------------------------------
  52518.  
  52519. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  52520. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52521. Date: 23 Apr 2000 16:47:46 -0500
  52522.  
  52523. Sarcasm?  Game Genie was the coolest thing about the NES.  I actually like
  52524. entering in the codes every time instead of everything being handed to me on
  52525. a menu.  And you didn't even have to upgrade it.  I don't see why GameShark
  52526. keeps needing to be upgraded to work on newer games.  Anyone know why?
  52527. ----- Original Message -----
  52528. Sent: Saturday, April 22, 2000 9:30 PM
  52529.  
  52530.  
  52531. >
  52532. > Yeah, in my day we had to put input all the cheats we wanted to use every
  52533. > single time we played with the Game Genie.
  52534. >
  52535. > Dave
  52536.  
  52537. You and your sarcasm again.... >:(
  52538.  
  52539. --
  52540. Dexter S.
  52541. Tendo Box - Nintendo e-zine
  52542. Http://www.tendobox.com
  52543.  
  52544.  
  52545.  
  52546. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52547. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52548.  
  52549.  
  52550.  
  52551. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52552. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52553.  
  52554.  
  52555. -------------------------------------------------------------------------------
  52556.  
  52557. From: "ROBOTICK" <jercar@aristotle.net>
  52558. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52559. Date: 23 Apr 2000 16:51:09 -0500
  52560.  
  52561. We are a very rare species indeed Llloyd.  Codes suck the gameplay right out
  52562. unless they're for reward or they are introduced like the manual codes for
  52563. Goldeneye a year or so after the release.
  52564. ----- Original Message -----
  52565. Sent: Sunday, April 23, 2000 12:34 AM
  52566.  
  52567.  
  52568.  
  52569. Where are the cheats listed for PD? I want to know them AFTER I
  52570. legitimately beat the game.
  52571.  
  52572. Lloyd
  52573.  
  52574. Grins under his hooded robe as he watches the young padawans play on the
  52575. fields of Alderaan.
  52576.  
  52577.  
  52578.  
  52579. On Sat, 22 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  52580.  
  52581. > In a message dated 4/22/00 10:19:08 PM Eastern Daylight Time,
  52582. > karens@smartt.com writes:
  52583. >
  52584. > > These days youngins don't think hard work pays off.  Thanks to Game
  52585. Shark.
  52586. > >
  52587. > > --
  52588. > > Dexter S.
  52589. >
  52590. > Yeah, in my day we had to put input all the cheats we wanted to use every
  52591. > single time we played with the Game Genie.
  52592. >
  52593. > Dave
  52594. >
  52595. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52596. > Police in a corner, gunnin' for you
  52597. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52598. > Laugh when they shoot you, say
  52599. > "Please don't do that" - Phish
  52600. >
  52601. >
  52602. >
  52603. >
  52604. >
  52605. >
  52606. >
  52607. >
  52608. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52609. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52610. >
  52611.  
  52612. sx
  52613.  
  52614.  
  52615. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52616. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52617.  
  52618.  
  52619.  
  52620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52622.  
  52623.  
  52624. -------------------------------------------------------------------------------
  52625.  
  52626. From: Garrett Winters <gargoyle@iol.ie>
  52627. Subject: Re: [N64] MAC OS
  52628. Date: 24 Apr 2000 00:20:10 +0100
  52629.  
  52630. on 19/4/2000 4:02, Jed Cross at jedcross@hotmail.com wrote:
  52631.  
  52632. >> Have you ever used a Mac?!? It's a lot easier to navigate with the 1 button
  52633. >> mouse.
  52634. > Yes I sure have used a MAC! 2 places, my aunts and my friend's(who's
  52635. > thinking of getting a G3 or G4) but I dont understand why people like MAC!
  52636. > they are OK but PC are much better, did anyone here know that windows copied
  52637. > MAC? anywho, most people who switch from PC to MAC say they are glad they
  52638. > did, I have no clue why!
  52639.  
  52640. Well put it this way, when you buy a new tv or stereo or vcr do you go for
  52641. the one that has no brand name or is cheaper, no you go for the one that is
  52642. better and generally costs more. when companies buy cars or computers for
  52643. their employees they want to spend as little as possible in order to save
  52644. money so fleet cars are barebones base model cars and the computers are the
  52645. cheapest Wintel box they can get. People who know anything about computers
  52646. will go for a Mac because of the fact that they are better in almost all
  52647. areas ( don't start on games, I know we lag there but the mac wasn't
  52648. developed as a games platform).
  52649. People can say Windows is better but they probably have never even seen a
  52650. mac let alone used one. I've used both and have never owned a PC, not even
  52651. tempted because they are cheaper. I have a G3 that is about a year old and
  52652. in another year I might go and get another new one.
  52653. Garrett
  52654.  
  52655.  
  52656. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52657. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52658.  
  52659.  
  52660. -------------------------------------------------------------------------------
  52661.  
  52662. From:  "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  52663. Subject: [N64] Nintendo at the top
  52664. Date: 23 Apr 2000 18:32:04 -0600
  52665.  
  52666. The Nintendo 64 is once again listed as the best selling home game console. Nintendo credits the release of the brightly colored 'funtastic' housings as well as the immense popularity of their Pokemon franchise.
  52667.  
  52668. Nintendo maintains a 97% market share for hand held game systems with Game Boy Color, and according to recent sales data from the NPD group, the Nintendo 64 has captured 46% of the console market since the March 6 launch of the colorful systems. Playstation holds the second slot at 43%. Dreamcast controls the remaining 11%.
  52669.  
  52670. "During March, sales of the Nintendo 64 jumped 30 percent from the same month a year ago, while those of our nearest competitor plunged 32 percent," says Peter Main, Nintendo of America's executive vice president, sales and marketing. "It's a vindication of our corporate mandate to continue supplying our customers with even more fun for their Nintendo systems."
  52671.  
  52672.  
  52673. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52674. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52675.  
  52676.  
  52677. -------------------------------------------------------------------------------
  52678.  
  52679. From: Martin Wilson <martin.w6@ukonline.co.uk>
  52680. Subject: Re: [N64] MAC OS
  52681. Date: 24 Apr 2000 02:29:33 +0000 (GMT)
  52682.  
  52683. On Sun 23 Apr, Garrett Winters wrote:
  52684. > on 19/4/2000 4:02, Jed Cross at jedcross@hotmail.com wrote:
  52685. > >> Have you ever used a Mac?!? It's a lot easier to navigate with the 1 button
  52686. > >> mouse.
  52687. > > 
  52688. > > 
  52689. > > Yes I sure have used a MAC! 2 places, my aunts and my friend's(who's
  52690. > > thinking of getting a G3 or G4) but I dont understand why people like MAC!
  52691. > > they are OK but PC are much better, did anyone here know that windows copied
  52692. > > MAC? anywho, most people who switch from PC to MAC say they are glad they
  52693. > > did, I have no clue why!
  52694. > Well put it this way, when you buy a new tv or stereo or vcr do you go for
  52695. > the one that has no brand name or is cheaper, no you go for the one that is
  52696. > better and generally costs more. when companies buy cars or computers for
  52697. > their employees they want to spend as little as possible in order to save
  52698. > money so fleet cars are barebones base model cars and the computers are the
  52699. > cheapest Wintel box they can get. People who know anything about computers
  52700. > will go for a Mac because of the fact that they are better in almost all
  52701. > areas ( don't start on games, I know we lag there but the mac wasn't
  52702. > developed as a games platform).
  52703. > People can say Windows is better but they probably have never even seen a
  52704. > mac let alone used one. I've used both and have never owned a PC, not even
  52705. > tempted because they are cheaper. I have a G3 that is about a year old and
  52706. > in another year I might go and get another new one.
  52707. > Garrett
  52708.  
  52709. I must admit I agree that the Mac is better to use, more stable, more
  52710. productive, more logical and imaginitive but its only because of the OS. If
  52711. someone wrote a decent PC OS which had wide support then it might all
  52712. change. The only reason the Mac has survived is that PCs have been lumbered
  52713. with truly awful OS's by Microsoft which are oversized, slow and incredibly
  52714. unstable. If it wasn't for Microsoft's dire code Macs wouldn't be around
  52715. today. So in a way you ought to thank Microsoft. Risc OS is best anyway as
  52716. run on Acorn's.
  52717.  
  52718.  
  52719.  
  52720. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52721. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52722.  
  52723.  
  52724. ************************************************************
  52725. ***This has been emailed to you by a Acorn Risc PC 233MHZ***
  52726. ************************************************************
  52727.  
  52728.  
  52729. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52730. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52731.  
  52732.  
  52733. -------------------------------------------------------------------------------
  52734.  
  52735. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  52736. Subject: Re: [N64] Nintendo at the top
  52737. Date: 24 Apr 2000 00:38:56 -0400 (EDT)
  52738.  
  52739.  
  52740. 46% of market share since March 6th. Hmmmm....a play with words methinks.
  52741.  
  52742.  
  52743. On Sun, 23 Apr 2000, Gregory A. Swarthout wrote:
  52744.  
  52745. > The Nintendo 64 is once again listed as the best selling home game console. Nintendo credits the release of the brightly colored 'funtastic' housings as well as the immense popularity of their Pokemon franchise.
  52746. >  
  52747. > Nintendo maintains a 97% market share for hand held game systems with Game Boy Color, and according to recent sales data from the NPD group, the Nintendo 64 has captured 46% of the console market since the March 6 launch of the colorful systems. Playstation holds the second slot at 43%. Dreamcast controls the remaining 11%.
  52748. > "During March, sales of the Nintendo 64 jumped 30 percent from the same month a year ago, while those of our nearest competitor plunged 32 percent," says Peter Main, Nintendo of America's executive vice president, sales and marketing. "It's a vindication of our corporate mandate to continue supplying our customers with even more fun for their Nintendo systems."
  52749. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52750. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52751.  
  52752. sx
  52753.  
  52754.  
  52755. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52756. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52757.  
  52758.  
  52759. -------------------------------------------------------------------------------
  52760.  
  52761. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  52762. Subject: Re: [N64] Nintendo at the top
  52763. Date: 24 Apr 2000 00:38:56 -0400 (EDT)
  52764.  
  52765.  
  52766. 46% of market share since March 6th. Hmmmm....a play with words methinks.
  52767.  
  52768.  
  52769. On Sun, 23 Apr 2000, Gregory A. Swarthout wrote:
  52770.  
  52771. > The Nintendo 64 is once again listed as the best selling home game console. Nintendo credits the release of the brightly colored 'funtastic' housings as well as the immense popularity of their Pokemon franchise.
  52772. >  
  52773. > Nintendo maintains a 97% market share for hand held game systems with Game Boy Color, and according to recent sales data from the NPD group, the Nintendo 64 has captured 46% of the console market since the March 6 launch of the colorful systems. Playstation holds the second slot at 43%. Dreamcast controls the remaining 11%.
  52774. > "During March, sales of the Nintendo 64 jumped 30 percent from the same month a year ago, while those of our nearest competitor plunged 32 percent," says Peter Main, Nintendo of America's executive vice president, sales and marketing. "It's a vindication of our corporate mandate to continue supplying our customers with even more fun for their Nintendo systems."
  52775. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52776. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52777.  
  52778. sx
  52779.  
  52780.  
  52781. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52782. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52783.  
  52784.  
  52785. -------------------------------------------------------------------------------
  52786.  
  52787. From: TreyTable@aol.com
  52788. Subject: Re: [N64] It's a Gundam!
  52789. Date: 24 Apr 2000 01:59:01 EDT
  52790.  
  52791. In a message dated 4/23/00 5:34:21 PM Eastern Daylight Time, 
  52792. jercar@aristotle.net writes:
  52793.  
  52794. > A new Gundam Side Story 0079: Rise From the Ashes game was supposed to be
  52795. > introduced on the Dreamcast this month.  Has anyone heard of it?
  52796.  
  52797. I've heard of it, a demo of it came with the latest ODCM, but I didn't play 
  52798. too much of it. 
  52799.  
  52800. Dave
  52801.  
  52802. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52803. Police in a corner, gunnin' for you
  52804. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52805. Laugh when they shoot you, say
  52806. "Please don't do that" - Phish
  52807.  
  52808.  
  52809.  
  52810.  
  52811.  
  52812.  
  52813.  
  52814.  
  52815. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52816. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52817.  
  52818.  
  52819. -------------------------------------------------------------------------------
  52820.  
  52821. From: TreyTable@aol.com
  52822. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52823. Date: 24 Apr 2000 02:01:36 EDT
  52824.  
  52825. In a message dated 4/23/00 5:40:43 PM Eastern Daylight Time, 
  52826. jercar@aristotle.net writes:
  52827.  
  52828. > Sarcasm?  Game Genie was the coolest thing about the NES.  I actually like
  52829. > entering in the codes every time instead of everything being handed to me on
  52830. > a menu.  And you didn't even have to upgrade it.  I don't see why Gameshark
  52831. > keeps needing to be upgraded to work on newer games.  Anyone know why?
  52832.  
  52833. Because many developers make new games to not work with Gameshark type 
  52834. devices. Although you never had to upgrade a Game Genie, wouldn't it have 
  52835. been nice to use it with Super FX or Super FX2 games?
  52836.  
  52837. Dave
  52838.  
  52839. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52840. Police in a corner, gunnin' for you
  52841. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52842. Laugh when they shoot you, say
  52843. "Please don't do that" - Phish
  52844.  
  52845.  
  52846.  
  52847.  
  52848.  
  52849.  
  52850.  
  52851.  
  52852. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52853. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52854.  
  52855.  
  52856. -------------------------------------------------------------------------------
  52857.  
  52858. From: TreyTable@aol.com
  52859. Subject: Re: [N64] Nintendo at the top
  52860. Date: 24 Apr 2000 02:03:46 EDT
  52861.  
  52862. In a message dated 4/23/00 8:32:39 PM Eastern Daylight Time, 
  52863. gregorys@xmission.com writes:
  52864.  
  52865. > The Nintendo 64 is once again listed as the best selling home game console. 
  52866.  
  52867. In what regards? Best selling of this past month? Details Greg, gimmie gimmie 
  52868. gimmie.
  52869.  
  52870. Dave
  52871.  
  52872. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52873. Police in a corner, gunnin' for you
  52874. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52875. Laugh when they shoot you, say
  52876. "Please don't do that" - Phish
  52877.  
  52878.  
  52879.  
  52880.  
  52881.  
  52882.  
  52883.  
  52884.  
  52885. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52886. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52887.  
  52888.  
  52889. -------------------------------------------------------------------------------
  52890.  
  52891. From: TreyTable@aol.com
  52892. Subject: Re: [N64] Nintendo at the top
  52893. Date: 24 Apr 2000 02:05:26 EDT
  52894.  
  52895. In a message dated 4/24/00 12:39:28 AM Eastern Daylight Time, 
  52896. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  52897.  
  52898. > 46% of market share since March 6th. Hmmmm....a play with words methinks.
  52899.  
  52900. 46% where?
  52901.  
  52902. Dave
  52903.  
  52904. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  52905. Police in a corner, gunnin' for you
  52906. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  52907. Laugh when they shoot you, say
  52908. "Please don't do that" - Phish
  52909.  
  52910.  
  52911.  
  52912.  
  52913.  
  52914.  
  52915.  
  52916.  
  52917. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52918. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52919.  
  52920.  
  52921. -------------------------------------------------------------------------------
  52922.  
  52923. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  52924. Subject: Re: [N64] MAC OS
  52925. Date: 24 Apr 2000 02:01:54 -0700
  52926.  
  52927. ----- Original Message -----
  52928. Sent: Sunday, April 23, 2000 4:20 PM
  52929.  
  52930.  
  52931. > Well put it this way, when you buy a new tv or stereo or vcr do you go for
  52932. > the one that has no brand name or is cheaper, no you go for the one that
  52933. is
  52934. > better and generally costs more. when companies buy cars or computers for
  52935. > their employees they want to spend as little as possible in order to save
  52936. > money so fleet cars are barebones base model cars and the computers are
  52937. the
  52938. > cheapest Wintel box they can get. People who know anything about computers
  52939. > will go for a Mac because of the fact that they are better in almost all
  52940. > areas ( don't start on games, I know we lag there but the mac wasn't
  52941. > developed as a games platform).
  52942. > People can say Windows is better but they probably have never even seen a
  52943. > mac let alone used one. I've used both and have never owned a PC, not even
  52944. > tempted because they are cheaper. I have a G3 that is about a year old and
  52945. > in another year I might go and get another new one.
  52946. > Garrett
  52947.  
  52948.  
  52949. This is all off-topic, but...
  52950.  
  52951. When it comes to PCs there's a few hundred different choices.  How many
  52952. options do you have with Apple?  Want a cheap PC?  Many new, cheap systems
  52953. that are more than adequate for most people have hit store shelves lately.
  52954. Midrange?  Lots to choose from.  Need something on the bleeding edge?  Oh
  52955. yeah, lots of options there too.  These days there's a PC for everyone,
  52956. ranging from $100-$5000+.   Those $100 computers sold at Comp USA and
  52957. Circuit City are simply awesome for people that only want to browse the web
  52958. and have access to e-mail.
  52959.  
  52960. If someone gave me $10,000 to spend on any computer of my choice?  I'd buy a
  52961. PC.  Macs have Windows beat asthetically but Macs are seriously limited in
  52962. options.  Games?  You said not to bring that up, but this is a
  52963. gaming-related forum.  PCs have tons of available games.  OS?  Linux, BeOS,
  52964. Windows, etc.  Ya, Macs can run Linux and BeOS too.  Er, well... not the
  52965. latest versions of BeOS but that's just because Apple doesn't want BeOS on
  52966. Macintoshes.  Sounds like Microsoft, eh?  Anyway...
  52967.  
  52968. You want stable?  Windows 2000 is stable.  I've been running it for two
  52969. weeks now and it hasn't crashed on me once.  Sure, it's not the best OS for
  52970. gaming (but remember, we're not talking games here) but it excels in
  52971. everything else.
  52972.  
  52973. My PC is top of the line.  Quality 17" monitor, fancy-smancy mainboard, nice
  52974. sound card, great graphics card, etc, etc.  Would I get this sort of quality
  52975. from a run of the mill local PC shop?  No way.  But I picked each piece of
  52976. hardware out and built a system I'm very happy with.  With Apple you take
  52977. what they offer and they don't offer much.
  52978.  
  52979. Are Macs horrible?  No.  I like them.  But I prefer my PC.
  52980.  
  52981. Geoff Taylor
  52982. GameBoy Station
  52983. http://www.gbstation.com/
  52984.  
  52985.  
  52986. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  52987. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  52988.  
  52989.  
  52990. -------------------------------------------------------------------------------
  52991.  
  52992. From: Nutz4n64@aol.com
  52993. Subject: Re: [N64] Turok 2
  52994. Date: 24 Apr 2000 10:12:21 EDT
  52995.  
  52996. In a message dated 04/23/2000 11:02:08 PM Pacific Daylight Time, 
  52997. TreyTable@aol.com writes:
  52998.  
  52999. << Because many developers make new games to not work with Gameshark type 
  53000.  devices. Although you never had to upgrade a Game Genie, wouldn't it have 
  53001.  been nice to use it with Super FX or Super FX2 games?
  53002.  
  53003.  Dave >>
  53004.  
  53005. And those b^*tards that make it just can't take a hint that maybe the 
  53006. developers don't want people cheating on their games like that.
  53007. -Eric-
  53008.  
  53009. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53010. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53011.  
  53012.  
  53013. -------------------------------------------------------------------------------
  53014.  
  53015. From: TreyTable@aol.com
  53016. Subject: Re: [N64] Game Genie/Shark TIMMY 
  53017. Date: 24 Apr 2000 12:29:51 EDT
  53018.  
  53019. In a message dated 4/24/00 10:13:05 AM Eastern Daylight Time, 
  53020. Nutz4n64@aol.com writes:
  53021.  
  53022. > And those b^*tards that make it just can't take a hint that maybe the 
  53023. >  developers don't want people cheating on their games like that.
  53024. >  -Eric-
  53025.  
  53026. That doesn't make much sense. A Gameshark upgrade was needed to play Turok 2; 
  53027. a game filled to the brim with developer created cheat codes. Explain that. 
  53028. Although the Genesis Game Genie was given SEGA's seal of approval, although 
  53029. that could have been just because Nintendo was so against the Game Genie. 
  53030. Frankly I don't see what the big fuss could be. A cheat device makes Timmy's 
  53031. game easier. Timmy beats game quicker, Timmy buy new game sooner. Timmy buys 
  53032. a new game every month instead of buying a new game every two months. 
  53033.  
  53034. Dave
  53035.  
  53036. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  53037. Police in a corner, gunnin' for you
  53038. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  53039. Laugh when they shoot you, say
  53040. "Please don't do that" - Phish
  53041.  
  53042.  
  53043.  
  53044.  
  53045.  
  53046.  
  53047.  
  53048.  
  53049. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53050. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53051.  
  53052.  
  53053. -------------------------------------------------------------------------------
  53054.  
  53055. From:  "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  53056. Subject: [N64] Nintendo on top - more info
  53057. Date: 24 Apr 2000 11:51:25 -0600
  53058.  
  53059.  
  53060. REDMOND, Wash., April 20, 2000 ù Propelled by the popularity of the transparent,
  53061. brightly colored "Funtastic" housings, the Nintendo 64 has briskly shouldered ahead of
  53062. rivals to reclaim honors as America's best-selling console. Couple that with the
  53063. astounding 97 percent market share for the Game Boy Color and Nintendo can modestly
  53064. claim to having the two fastest-selling video-game systems in the country. 
  53065.  
  53066.  
  53067. According to weekly sales data from the independent NPD Group, the Nintendo 64
  53068. captured 46 percent of all console sales in America since the March 6 launch of the
  53069. Funtastic series, as compared to 43 percent for the Sony PlayStation and 11 percent for
  53070. the Sega Dreamcast. Nintendo also claims the individual top-selling games for both home
  53071. consoles (PokΘmon Stadium) and handheld systems (PokΘmon Yellow). 
  53072.  
  53073.  
  53074. "During March, sales of the Nintendo 64 jumped 30 percent from the same month a year
  53075. ago, while those of our nearest competitor plunged 32 percent," says Peter Main,
  53076. Nintendo of America's executive vice president, sales and marketing. "It's a vindication of
  53077. our corporate mandate to continue supplying our customers with even more fun for their
  53078. Nintendo systems." 
  53079.  
  53080.  
  53081. The torrid popularity of all things PokΘmon was reflected in full March Toy Retail Sales
  53082. Tracking System (TRSTS) sales data showing PokΘmon Stadium is the top-selling game
  53083. for the month, outpacing the next most popular game by more than 70 percent. The
  53084. Yellow, Blue and Red versions of PokΘmon for Game Boy claimed the third, fifth and sixth
  53085. top-selling spots respectively for all games. 
  53086.  
  53087.  
  53088. For March, roughly 50 percent of all Nintendo 64 systems sold were in the Funtastic
  53089. colors of Smoke, Ice, Watermelon, Grape, Jungle and Fire, with Ice (blue) the most
  53090. popular. The Atomic Purple N64 bundle, featuring the added value of an extra Controller,
  53091. rounded out the N64 hardware sales. The strong showing for both the N64 and Game Boy
  53092. Color in March concludes the most successful fiscal year in history for Nintendo of
  53093. America (ending 3/31/2000). Independent TRSTS retail sales data had already
  53094. established Nintendo as the top video game company in America in 1999. 
  53095.  
  53096.  
  53097. "Based on current trends and our past experience with preceding video game console
  53098. generations, we expect another five to 10 million pieces of N64 hardware to be sold," Main
  53099. adds. 
  53100.  
  53101.  
  53102. An impressive lineup of games is headed to the console this year, including Nintendo's
  53103. Excitebike 64, Rare's Banjo-Tooie, THQ's Aidyn Chronicles: The First Mage, Infogrames'
  53104. Looney Tunes: Duck Dodgers Starring Daffy Duck, Midway's Stunt Racer 3000,
  53105. SouthPeak Interactive's Mia Hamm Soccer 64 , Atlus's Ogre Battle 64: Person of Lordly
  53106. Caliber, 3DO's Army Men: Air Combat, Vatical Entertainment's Bomberman 64: The
  53107. Second Attack!, Electronic Arts' The World Is Not Enough and Nintendo's The Legend of
  53108. Zelda: Majora's Mask (tentative title). For me on these and other hot N64 games, check
  53109. out our release schedule.
  53110.  
  53111.  
  53112. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53113. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53114.  
  53115.  
  53116. -------------------------------------------------------------------------------
  53117.  
  53118. From: TheBump@aol.com
  53119. Subject: Re: [N64] Nintendo on top - more info
  53120. Date: 24 Apr 2000 13:53:34 EDT
  53121.  
  53122. To add to that, today a press release went out from PC Data about industry 
  53123. sales for Q1. quoting it:
  53124.  
  53125. "U.S. video game unit sales grew 20
  53126. percent, while revenue increased 16 percent during the first quarter of 2000,
  53127. according to statistics released today by PC Data.  Nintendo accounted for
  53128. five of the top ten titles."
  53129.  
  53130. "
  53131. Pokeman Stadium (Nintendo 64), released in March, claimed the No. 1
  53132. position, followed by Pokeman Yellow: Pikachu Edition (Nintendo GB) and WWF
  53133. Smackdown (THQ Inc. PSX) in second and third positions respectively.
  53134.  
  53135. Nintendo again led video game software publishers with 24 percent share of
  53136. revenues and 21 percent of unit shares. The successful return of Mario in
  53137. Mario Party 2 also reinforced Nintendo's top position."
  53138.  
  53139. "
  53140. In the console game hardware market, Nintendo's Game Boy Color stood out
  53141. in Q1. Game Boy Color increased its unit sales in Q1 over 1999 by 121 percent.
  53142. While it continues to outsell the Nintendo 64 and Sega's Dreamcast, sales for
  53143. the Sony Playstation system dropped seven percent over the same period last
  53144. year. The Nintendo 64 saw sales increase a marginal seven percent due in large
  53145. part to Donkey Kong 64 and Pokemon Stadium being bundled with the game system.
  53146. "
  53147.  
  53148. go nintendo!
  53149.  
  53150. --Brian Stelter
  53151. Editor In Chief, The Nintendo Project 
  53152. http://www.tendoproject.com/
  53153. EMAIL:    TheBump@aol.com
  53154. PHONE:  877-607-5488 (toll-free)
  53155. FAX:       208-361-8833
  53156. "The future, as it happens."
  53157.  
  53158. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53159. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53160.  
  53161.  
  53162. -------------------------------------------------------------------------------
  53163.  
  53164. From: Nutz4n64@aol.com
  53165. Subject: Re: [N64] Game Genie/Shark TIMMY 
  53166. Date: 24 Apr 2000 15:24:10 EDT
  53167.  
  53168. In a message dated 04/24/2000 9:58:26 AM Pacific Daylight Time, 
  53169. TreyTable@aol.com writes:
  53170.  
  53171. << That doesn't make much sense. A Gameshark upgrade was needed to play Turok 
  53172. 2; 
  53173.  a game filled to the brim with developer created cheat codes. Explain that. 
  53174.  Although the Genesis Game Genie was given SEGA's seal of approval, although 
  53175.  that could have been just because Nintendo was so against the Game Genie. 
  53176.  Frankly I don't see what the big fuss could be. A cheat device makes Timmy's 
  53177.  game easier. Timmy beats game quicker, Timmy buy new game sooner. Timmy buys 
  53178.  a new game every month instead of buying a new game every two months. 
  53179.  
  53180.  Dave >>
  53181.  
  53182. Ah, but those cheats should be earned in gameplay.  Yes, there are codes to 
  53183. get Turok's cheats, but I'm talking about games developers make that don't 
  53184. work with GS.  Meaning they want the game to be like it is.  If they put 
  53185. codes in, that's their decision.  Do they decide what codes Game Shark makes 
  53186. for it?  If a game needs an extra device (I believe we know which one I'm 
  53187. talking about here) to use a certain cheat, then the game wasn't meant to be 
  53188. played that way.  And I don't know about "Timmy", but I buy lots of games, 
  53189. even if I haven't beat certain ones yet.  Turok 2 was the 12th N64 game I 
  53190. bought.  That was in January, 1999.  It took me until Saturday (4/22/00) to 
  53191. beat it.  That didn't stop me from getting new games.
  53192. -Eric-
  53193.  
  53194. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53195. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53196.  
  53197.  
  53198. -------------------------------------------------------------------------------
  53199.  
  53200. From: tou vang <vngt@altavista.com>
  53201. Subject: [N64] Online Stores
  53202. Date: 24 Apr 2000 18:58:06 -0700
  53203.  
  53204. Anyone know of a good place online to buy used games and have had good experience with them?  
  53205.  
  53206. _______________________________________________________________________
  53207.  
  53208. Why pay when you don't have to? Get AltaVista Free Internet Access now! 
  53209. http://jump.altavista.com/freeaccess4.go
  53210.  
  53211. _______________________________________________________________________
  53212.  
  53213.  
  53214. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53215. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53216.  
  53217.  
  53218. -------------------------------------------------------------------------------
  53219.  
  53220. From: TheDominion14@aol.com
  53221. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53222. Date: 24 Apr 2000 22:14:01 EDT
  53223.  
  53224. Not used but I bought Mario Party 2 for 16 dollars at mobshop.com
  53225.  
  53226. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53227. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53228.  
  53229.  
  53230. -------------------------------------------------------------------------------
  53231.  
  53232. From: Devil929@aol.com
  53233. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53234. Date: 24 Apr 2000 23:51:25 EDT
  53235.  
  53236. MobShop has good deals -- at the cost of horrendous customer service and 
  53237. about  a one month shipping period. UGTZ is a far better service and a 
  53238. one-on-one styled thing. The URL is www.ugtz.com -- it's free and quite 
  53239. reliable. 
  53240.  
  53241. Aldo Merino
  53242. -----------------
  53243. Tendo Box
  53244. http://www.tendobox.com
  53245.  
  53246. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53247. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53248.  
  53249.  
  53250. -------------------------------------------------------------------------------
  53251.  
  53252. From: TreyTable@aol.com
  53253. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53254. Date: 24 Apr 2000 23:58:27 EDT
  53255.  
  53256. In a message dated 4/24/00 11:52:08 PM Eastern Daylight Time, 
  53257. Devil929@aol.com writes:
  53258.  
  53259. > MobShop has good deals -- at the cost of horrendous customer service and 
  53260. > about a one month shipping period. UGTZ is a far better service and a 
  53261. > one-on-one styled thing. The URL is www.ugtz.com -- it's free and quite 
  53262. >  reliable. 
  53263. >  
  53264. >  Aldo Merino
  53265.  
  53266. For used games, I dunno, I'd be very wary of buying anything used online. 
  53267. When I buy used I make sure I can inspect the disc surface or cartridge pins 
  53268. and play the game as well before I lay my money down, or if I can't play it 
  53269. make sure they have a good return policy for defective media. I don't know 
  53270. where you are from but I'd check for stores in your area for used games 
  53271. first. I live in a small one horse town and there's about 3 or so used game 
  53272. shops.
  53273.  
  53274. Impa
  53275.  
  53276. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53277. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53278.  
  53279.  
  53280. -------------------------------------------------------------------------------
  53281.  
  53282. From: Devil929@aol.com
  53283. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53284. Date: 25 Apr 2000 00:02:34 EDT
  53285.  
  53286. Electronics Boutique does sell used games, but for the price they are, you're 
  53287. almost better off buying it new. I bought Beserk for $40 preowned -- it's 
  53288. almost good as new, but it's also almost the same cost. Of course, older 
  53289. games lke Virtua Fighter 3tb cost about $20 there too, so it also depends on 
  53290. the age and title. I don't think you can actually play it there though, but 
  53291. you can always ask; besides, I'm sure they check them before they resell them.
  53292.  
  53293. Aldo Merino
  53294. -----------------
  53295. Tendo Box
  53296. http://www.tendobox.com
  53297.  
  53298. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53299. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53300.  
  53301.  
  53302. -------------------------------------------------------------------------------
  53303.  
  53304. From: TreyTable@aol.com
  53305. Subject: [N64] Exitebike 64
  53306. Date: 25 Apr 2000 00:04:15 EDT
  53307.  
  53308. I got a chance to play Excitebike 64 today at Wally Fart when I picked up 
  53309. DOA2. The graphics are pretty darn good. I'm not sure how the sound is cos 
  53310. Wally Fart had the volume muted. I'm not too sure about the control either 
  53311. since the controller is the same one they had since 1996 and with the 
  53312. millions of people who probably used it, well the controller was on its last 
  53313. leg when I played JFG in October there. I tracks I tried were all right, but 
  53314. it was hard too see (the position of the TV in relation to the lights at the 
  53315. store gave the most wonderful glare) to form an opinion. I wonder when this 
  53316. game comes out, cos I'd like to give this one a rent, from what I seen it 
  53317. looks like it could be really good. I just hope there's some open road racing 
  53318. and not just lap racing.
  53319.  
  53320.  
  53321.  
  53322. Impa
  53323.  
  53324. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53325. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53326.  
  53327.  
  53328. -------------------------------------------------------------------------------
  53329.  
  53330. From: TreyTable@aol.com
  53331. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53332. Date: 25 Apr 2000 00:07:33 EDT
  53333.  
  53334. In a message dated 4/25/00 12:03:39 AM Eastern Daylight Time, 
  53335. Devil929@aol.com writes:
  53336.  
  53337. > I bought Berserk for $40 preowned -- it's 
  53338. > almost good as new, but it's also almost the same cost. 
  53339.  
  53340. Almost the same cost? When I bought that suck fest I paid $39.99 new. Ya'll 
  53341. got ripped off, son.
  53342.  
  53343. Impa
  53344.  
  53345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53347.  
  53348.  
  53349. -------------------------------------------------------------------------------
  53350.  
  53351. From: Devil929@aol.com
  53352. Subject: Re: [N64] Online Stores
  53353. Date: 25 Apr 2000 00:32:57 EDT
  53354.  
  53355. I wasn't exactly expecting a bargain, so it came out alright. In any case, I 
  53356. wouldn't really call it a 'suck fest'. Blood fest, yes. Movie fest, 
  53357. certainly. But it's far from sucking; just far from being great too. Sort of 
  53358. like the $10 Mischief Makers I got in the mail today...
  53359.  
  53360. Aldo Merino
  53361. -----------------
  53362. Tendo Box
  53363. http://www.tendobox.com
  53364.  
  53365. In a message dated 4/24/00 11:08:01 PM Central Daylight Time, 
  53366. TreyTable@aol.com writes:
  53367.  
  53368. << > I bought Berserk for $40 preowned -- it's 
  53369.  > almost good as new, but it's also almost the same cost. 
  53370.  
  53371.  Almost the same cost? When I bought that suck fest I paid $39.99 new. Ya'll 
  53372.  got ripped off, son.
  53373.  
  53374.  Impa >>
  53375.  
  53376. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53377. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53378.  
  53379.  
  53380. -------------------------------------------------------------------------------
  53381.  
  53382. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  53383. Subject: [N64] Dolphin Sensory Controllers!!!
  53384. Date: 25 Apr 2000 02:55:27 -0400 (EDT)
  53385.  
  53386.  
  53387. If this is true we are in for some great fun! Imagine playing Perfect Dark
  53388. 2 online while talking to a friend playing the same game!
  53389.  
  53390.  
  53391. Here's the article:
  53392.  
  53393.  Recently, MCV conducted an interview with Sega Sports Greg Thomas. 
  53394.                             Much to our surprise, Mr. Thomas mentioned a
  53395. rumor regarding the innovative
  53396.                             steps Nintendo is always making; this time
  53397. about the controller.  Mr. Thomas
  53398.                             said that while Sega believes graphical
  53399. horsepower is of no concern to Sega,
  53400.                             Dolphin's "sensory" controllers do concern
  53401. him.  
  53402.  
  53403.                                    I dont care how many polygons X-Box can
  53404. put out," he says.
  53405.                                    "It's all about who can deliver the
  53406. next great gameplay
  53407.                                    experience. I'm not nervous about X-Box
  53408. or PlayStation2,
  53409.                                    because we think we can make better
  53410. games. No one will have
  53411.                                    head-to-head Internet play but us. What
  53412. does worry me is
  53413.                                    Dolphin's sensory controllers [which
  53414. are rumored to include
  53415.                                    microphones and headphone jacks]
  53416. because there's an example
  53417.                                    of someone thinking about something
  53418. different." 
  53419.  
  53420.                                  This is definitely the icing on the cake,
  53421. and a definite foreshadowing of what's
  53422.                             to come along with both Dolphin and the
  53423. Advanced Game Boy.  Pikachu VRS
  53424.                             which was a voice recognition title slated for
  53425. the N64 used a pair of head phones,
  53426.                             with a mic attached.  It's possible that the
  53427. controller will either feature a port for
  53428.                             this add on peripheral, or it could somehow
  53429. already have a built in microphone. 
  53430.                             This would drive up the price, though, so the
  53431. add on headset microphone would
  53432.                             be much more likely. 
  53433.  
  53434.                                  As Dolphin Cove reported, Nintendo's is
  53435. researching voice over IP.  Which
  53436.                             basically means they are looking for ways to
  53437. both play games over the internet, as
  53438.                             well as talk at the same time.  The
  53439. possibilities are endless, and it's highly likely
  53440.                             that if this is feasible, we could be playing
  53441. a game like Perfect Dark 2 while
  53442.                             talking to our friend who are playing the same
  53443. game with us online.  Dolphin
  53444.                             Cove suspects this is merely the beginning of
  53445. Dolphin's innovation.  We'll have
  53446.                             more soon. 
  53447.  
  53448.                             -Fran Mirabella III  
  53449.  
  53450.  
  53451. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53452. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53453.  
  53454.  
  53455. -------------------------------------------------------------------------------
  53456.  
  53457. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  53458. Subject: Re: [N64] Exitebike 64
  53459. Date: 25 Apr 2000 03:51:11 -0400 (EDT)
  53460.  
  53461.  
  53462. In one of IGN's previews of the game they mentioned the infinite track
  53463. feature. You can literally go anywhere with this feature. The  game
  53464. creates the track as you move along. You can drive in one direction
  53465. forever! The track that they showed was open and it was in the desert.
  53466.  
  53467. On Tue, 25 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  53468.  
  53469. > I got a chance to play Excitebike 64 today at Wally Fart when I picked up 
  53470. > DOA2. The graphics are pretty darn good. I'm not sure how the sound is cos 
  53471. > Wally Fart had the volume muted. I'm not too sure about the control either 
  53472. > since the controller is the same one they had since 1996 and with the 
  53473. > millions of people who probably used it, well the controller was on its last 
  53474. > leg when I played JFG in October there. I tracks I tried were all right, but 
  53475. > it was hard too see (the position of the TV in relation to the lights at the 
  53476. > store gave the most wonderful glare) to form an opinion. I wonder when this 
  53477. > game comes out, cos I'd like to give this one a rent, from what I seen it 
  53478. > looks like it could be really good. I just hope there's some open road racing 
  53479. > and not just lap racing.
  53480. > Impa
  53481. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53482. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53483.  
  53484. sx
  53485.  
  53486.  
  53487. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53488. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53489.  
  53490.  
  53491. -------------------------------------------------------------------------------
  53492.  
  53493. From: TreyTable@aol.com
  53494. Subject: Re: [N64] Dolphin Sensory Controllers!!!
  53495. Date: 25 Apr 2000 10:05:08 EDT
  53496.  
  53497. In a message dated 4/25/00 2:56:13 AM Eastern Daylight Time, 
  53498. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  53499.  
  53500. > As Dolphin Cove reported, Nintendo's is
  53501. >  researching voice over IP.  Which
  53502. >                              basically means they are looking for ways to
  53503. > both play games over the Internet, as
  53504. >                              well as talk at the same time?  The
  53505. > possibilities are endless, and it's highly likely
  53506. >                              that if this is feasible, we could be playing
  53507. > a game like Perfect Dark 2 while
  53508. >                              talking to our friend who are playing the same
  53509. > game with us online.  Dolphin
  53510. >                              Cove suspects this is merely the beginning of
  53511. > Dolphin's innovation.  We'll have
  53512. >                              more soon. 
  53513.  
  53514. I can see it now, little Joey Incognito (age 8) is playing Pokemon Stadium 
  53515. 128 online on his Dolphin, his Bulbasaur is fighting Billy Foulmouth's (age 
  53516. 17) Lapras. Today Joey leans a host of new swear words. Oh, the possibilities.
  53517.  
  53518. Impa
  53519.  
  53520. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53521. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53522.  
  53523.  
  53524. -------------------------------------------------------------------------------
  53525.  
  53526. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  53527. Subject: Re: [N64] Dolphin Sensory Controllers!!!
  53528. Date: 25 Apr 2000 15:18:25 BST
  53529.  
  53530. Now that would be great to voice your frustrations out on someone who's just 
  53531. blown away your character, it would really take gaming to a new depth.
  53532.  
  53533. >I can see it now, little Joey Incognito (age 8) is playing Pokemon Stadium
  53534. >128 online on his Dolphin, his Bulbasaur is fighting Billy Foulmouth's (age
  53535. >17) Lapras. Today Joey leans a host of new swear words. Oh, the 
  53536. >possibilities.
  53537. >
  53538. >Impa
  53539. >
  53540. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53541. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53542.  
  53543. ________________________________________________________________________
  53544. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  53545.  
  53546.  
  53547. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53548. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53549.  
  53550.  
  53551. -------------------------------------------------------------------------------
  53552.  
  53553. From: LARGEEYES@aol.com
  53554. Subject: Re: [N64] Exitebike 64
  53555. Date: 25 Apr 2000 11:00:56 EDT
  53556.  
  53557. I highly doubt there would be open road racing.  It's based on Arena dirt 
  53558. bike racing, but I guess a bonus track or two is possible.  I can't wait to 
  53559. play this one!
  53560.  
  53561.  
  53562.  
  53563. << I got a chance to play Excitebike 64 today at Wally Fart when I picked up 
  53564.  DOA2. The graphics are pretty darn good. I'm not sure how the sound is cos 
  53565.  Wally Fart had the volume muted. I'm not too sure about the control either 
  53566.  since the controller is the same one they had since 1996 and with the 
  53567.  millions of people who probably used it, well the controller was on its last 
  53568.  leg when I played JFG in October there. I tracks I tried were all right, but 
  53569.  it was hard too see (the position of the TV in relation to the lights at the 
  53570.  store gave the most wonderful glare) to form an opinion. I wonder when this 
  53571.  game comes out, cos I'd like to give this one a rent, from what I seen it 
  53572.  looks like it could be really good. I just hope there's some open road 
  53573. racing 
  53574.  and not just lap racing. >>
  53575.  
  53576. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53577. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53578.  
  53579.  
  53580. -------------------------------------------------------------------------------
  53581.  
  53582. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  53583. Subject: Re: [N64] Exitebike 64
  53584. Date: 25 Apr 2000 13:52:21 -0400 (EDT)
  53585.  
  53586. IGN had a movie of an open road level. It was set in the desert. Go see
  53587. for yourself.
  53588.  
  53589.  
  53590. On Tue, 25 Apr 2000 LARGEEYES@aol.com wrote:
  53591.  
  53592. > I highly doubt there would be open road racing.  It's based on Arena dirt 
  53593. > bike racing, but I guess a bonus track or two is possible.  I can't wait to 
  53594. > play this one!
  53595. > << I got a chance to play Excitebike 64 today at Wally Fart when I picked up 
  53596. >  DOA2. The graphics are pretty darn good. I'm not sure how the sound is cos 
  53597. >  Wally Fart had the volume muted. I'm not too sure about the control either 
  53598. >  since the controller is the same one they had since 1996 and with the 
  53599. >  millions of people who probably used it, well the controller was on its last 
  53600. >  leg when I played JFG in October there. I tracks I tried were all right, but 
  53601. >  it was hard too see (the position of the TV in relation to the lights at the 
  53602. >  store gave the most wonderful glare) to form an opinion. I wonder when this 
  53603. >  game comes out, cos I'd like to give this one a rent, from what I seen it 
  53604. >  looks like it could be really good. I just hope there's some open road 
  53605. > racing 
  53606. >  and not just lap racing. >>
  53607. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53608. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53609.  
  53610. sx
  53611.  
  53612.  
  53613. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53614. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53615.  
  53616.  
  53617. -------------------------------------------------------------------------------
  53618.  
  53619. From: LARGEEYES@aol.com
  53620. Subject: Re: [N64] Exitebike 64
  53621. Date: 25 Apr 2000 13:57:35 EDT
  53622.  
  53623. That should teach you all a lesson.  Don't listen to me.
  53624.  
  53625. > IGN had a movie of an open road level. It was set in the desert. Go see
  53626. > for yourself.
  53627. > On Tue, 25 Apr 2000 LARGEEYES@aol.com wrote:
  53628. > > I highly doubt there would be open road racing.  It's based on Arena dirt 
  53629. > > bike racing, but I guess a bonus track or two is possible.  I can't wait to 
  53630. > > play this one!
  53631. > > 
  53632. > > 
  53633. > > 
  53634. > > << I got a chance to play Excitebike 64 today at Wally Fart when I picked up 
  53635. > >  DOA2. The graphics are pretty darn good. I'm not sure how the sound is cos 
  53636. > >  Wally Fart had the volume muted. I'm not too sure about the control either 
  53637. > >  since the controller is the same one they had since 1996 and with the 
  53638. > >  millions of people who probably used it, well the controller was on its last 
  53639. > >  leg when I played JFG in October there. I tracks I tried were all right, but 
  53640. > >  it was hard too see (the position of the TV in relation to the lights at the 
  53641. > >  store gave the most wonderful glare) to form an opinion. I wonder when this 
  53642. > >  game comes out, cos I'd like to give this one a rent, from what I seen it 
  53643. > >  looks like it could be really good. I just hope there's some open road 
  53644. > > racing 
  53645. > >  and not just lap racing. >>
  53646. > > 
  53647. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53648. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53649. > > 
  53650. > sx
  53651. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53652. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53653.  
  53654.  
  53655.  
  53656. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53657. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53658.  
  53659.  
  53660. -------------------------------------------------------------------------------
  53661.  
  53662. From: TheBump@aol.com
  53663. Subject: [N64] Dinosaur Planet Unveiled!
  53664. Date: 25 Apr 2000 17:55:45 EDT
  53665.  
  53666. http://www.rareware.com/recent/games/dino/
  53667.  
  53668. Visit up above for all the goods
  53669.  
  53670. --Brian Stelter
  53671. Editor In Chief, The Nintendo Project 
  53672. http://www.tendoproject.com/
  53673. EMAIL:    TheBump@aol.com
  53674. PHONE:  877-607-5488 (toll-free)
  53675. FAX:       208-361-8833
  53676. "The future, as it happens."
  53677.  
  53678. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53679. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53680.  
  53681.  
  53682. -------------------------------------------------------------------------------
  53683.  
  53684. From: Nutz4n64@aol.com
  53685. Subject: Re: [N64] Dinosaur Planet Unveiled!
  53686. Date: 25 Apr 2000 18:48:38 EDT
  53687.  
  53688. In a message dated 04/25/2000 2:56:44 PM Pacific Daylight Time, 
  53689. TheBump@aol.com writes:
  53690.  
  53691. << http://www.rareware.com/recent/games/dino/
  53692.  
  53693.  Visit up above for all the goods >>
  53694.  
  53695. Well, it's a Rare game, so I'll definitely look into it.  Only thing I want 
  53696. to know, though, wasn't this supposed to be one of the first Dolphin titles 
  53697. Rare was working on?  I believe that's what IGN64 said about it.
  53698. -Eric-
  53699.  
  53700. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53701. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53702.  
  53703.  
  53704. -------------------------------------------------------------------------------
  53705.  
  53706. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  53707. Subject: RE: [N64] NCL's Yamauchi Speaks! Heheh.
  53708. Date: 26 Apr 2000 08:45:40 +1000
  53709.  
  53710. I think he meant that young Japanese kids who dye their hair brown!
  53711. It's a fashion thing!
  53712.  
  53713. > -----Original Message-----
  53714. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  53715. > Sent:    Saturday, April 22, 2000 1:05 PM
  53716. > To:    n64@lists.xmission.com
  53717. > Subject:    Re: [N64] NCL's Yamauchi Speaks! Heheh.
  53718. > In a message dated 4/21/00 11:01:32 PM Eastern Daylight Time,
  53719. > TheBump@aol.com 
  53720. > writes:
  53721. > > Yamauchi describes the older PlayStation audience as "the people who dye
  53722. > > their hair brown and hang around Tokyo's Akihabara electronics
  53723. > district." 
  53724. > > (...And have made Sony #1, BTW...) 
  53725. > I take it that brown hair is uncommon in Japanese people?
  53726. > Dave
  53727. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  53728. > Police in a corner, gunnin' for you
  53729. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  53730. > Laugh when they shoot you, say
  53731. > "Please don't do that" - Phish
  53732. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53733. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53734. **********************************************************************
  53735. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  53736. **********************************************************************
  53737.  
  53738. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53739. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53740.  
  53741.  
  53742. -------------------------------------------------------------------------------
  53743.  
  53744. From: TreyTable@aol.com
  53745. Subject: Re: [N64] Dinosaur Planet Unveiled!
  53746. Date: 25 Apr 2000 19:11:32 EDT
  53747.  
  53748. In a message dated 4/25/00 5:56:44 PM Eastern Daylight Time, TheBump@aol.com 
  53749. writes:
  53750.  
  53751. > http://www.rareware.com/recent/games/dino/
  53752. >  
  53753. >  Visit up above for all the goods
  53754. >  
  53755. >  --Brian Stelter
  53756.  
  53757. What good? All I saw was a simple story line that could be any game if you 
  53758. change a few names, some half covered up screenshots, and some MP3 files and 
  53759. concept art. Big fat hairy deal. 
  53760.  
  53761. So anyway, I got a boxed copy of Final Fantasy 3 for $6 today and sold it for 
  53762. $55. Sweet. Oh, I was at Software ETC, got Dead or Alive PSX (damn that's 
  53763. bouncy), when I saw out of the corner of my eye what looked like Street 
  53764. Fighter EX 2. Imagine my surprise when it turned out to be Street Fighter EX 
  53765. 3 (a videotape, not a system). Odd.
  53766.  
  53767. Dave
  53768.  
  53769. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  53770. Police in a corner, gunnin' for you
  53771. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  53772. Laugh when they shoot you, say
  53773. "Please don't do that" - Phish
  53774.  
  53775.  
  53776.  
  53777.  
  53778.  
  53779.  
  53780.  
  53781.  
  53782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53784.  
  53785.  
  53786. -------------------------------------------------------------------------------
  53787.  
  53788. From: Nutz4n64@aol.com
  53789. Subject: [N64] E3
  53790. Date: 25 Apr 2000 23:01:29 EDT
  53791.  
  53792. OK, this is a stupid question, but does anyone here know the exact dates of 
  53793. E3? (Yes, this is a serious question)
  53794. -Eric-
  53795.  
  53796. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53797. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53798.  
  53799.  
  53800. -------------------------------------------------------------------------------
  53801.  
  53802. From: Devil929@aol.com
  53803. Subject: Re: [N64] E3
  53804. Date: 26 Apr 2000 00:03:08 EDT
  53805.  
  53806. Rather than recite what I know, I'll just direct to a better source for all 
  53807. your E3 Qs:
  53808.  
  53809. www.e3expo.com
  53810.  
  53811. Aldo Merino
  53812. -----------------
  53813. Tendo Box
  53814. http://www.tendobox
  53815.  
  53816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53818.  
  53819.  
  53820. -------------------------------------------------------------------------------
  53821.  
  53822. From: LARGEEYES@aol.com
  53823. Subject: Re: [N64] E3
  53824. Date: 26 Apr 2000 00:02:37 EDT
  53825.  
  53826. In a message dated 4/25/00 11:02:20 PM Eastern Daylight Time, 
  53827. Nutz4n64@aol.com writes:
  53828.  
  53829. << OK, this is a stupid question, but does anyone here know the exact dates 
  53830. of 
  53831.  E3? (Yes, this is a serious question)
  53832.  -Eric- >>
  53833. Might I add, where is it this year?  One of these years I'm gonna get those 
  53834. press credentials and actually go.
  53835.  
  53836. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53837. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53838.  
  53839.  
  53840. -------------------------------------------------------------------------------
  53841.  
  53842. From: Devil929@aol.com
  53843. Subject: Re: [N64] E3
  53844. Date: 26 Apr 2000 00:08:14 EDT
  53845.  
  53846. Los Angeles; it's always been there save for a brief stint in Atlanta. 
  53847.  
  53848. Aldo Merino
  53849. ------------------
  53850. Tendo Box
  53851. http://www.tendobox.com
  53852.  
  53853. In a message dated 4/25/00 11:04:07 PM Central Daylight Time, 
  53854. LARGEEYES@aol.com writes:
  53855.  
  53856. << << OK, this is a stupid question, but does anyone here know the exact 
  53857. dates 
  53858.  of 
  53859.   E3? (Yes, this is a serious question)
  53860.   -Eric- >>
  53861.  Might I add, where is it this year?  One of these years I'm gonna get those 
  53862.  press credentials and actually go.
  53863.   >>
  53864.  
  53865. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53866. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53867.  
  53868.  
  53869. -------------------------------------------------------------------------------
  53870.  
  53871. From: TreyTable@aol.com
  53872. Subject: Re: [N64] E3
  53873. Date: 26 Apr 2000 00:10:01 EDT
  53874.  
  53875. In a message dated 4/25/00 11:02:20 PM Eastern Daylight Time, 
  53876. Nutz4n64@aol.com writes:
  53877.  
  53878. > OK, this is a stupid question, but does anyone here know the exact dates of 
  53879. >  E3? (Yes, this is a serious question)
  53880. >  -Eric-
  53881.  
  53882. It's at the Los Angeles Convention Center in Los Angeles, California May 11, 
  53883. 12, and 13.
  53884.  
  53885. Dave
  53886.  
  53887. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  53888. Police in a corner, gunnin' for you
  53889. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  53890. Laugh when they shoot you, say
  53891. "Please don't do that" - Phish
  53892.  
  53893.  
  53894.  
  53895.  
  53896.  
  53897.  
  53898.  
  53899.  
  53900. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53901. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53902.  
  53903.  
  53904. -------------------------------------------------------------------------------
  53905.  
  53906. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  53907. Subject: Re: [N64] Dinosaur Planet Unveiled!
  53908. Date: 26 Apr 2000 03:17:10 -0400 (EDT)
  53909.  
  53910. Hmmm let's see...
  53911.  
  53912. 1.  Killer Instinct
  53913. 2.  Blast Corps
  53914. 3.  Goldeneye
  53915. 4.  Diddy Kong Racing
  53916. 5.  Banjo-Kazooie
  53917. 6.  Jet Force Gemini
  53918. 7.  Donkey Kong 64
  53919. 8.  Perfect Dark
  53920. 9.  Banjo-Tooie
  53921. 10. Conker
  53922. 11. Dinosaur Planet
  53923. 12. Mickey Speedway
  53924.  
  53925.  
  53926. not bad Rare. not bad at all.
  53927.  
  53928.  
  53929. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53930. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53931.  
  53932.  
  53933. -------------------------------------------------------------------------------
  53934.  
  53935. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  53936. Subject: Re: [N64] E3
  53937. Date: 26 Apr 2000 03:22:09 -0400 (EDT)
  53938.  
  53939.  
  53940. It seems surreal that PS2 needs to show up in force at E3 if they want the
  53941. PS2 to reverse the declining hype it has. Back in March99 people were
  53942. saying the PS2 would dominate more than PS did. Now the DC games look just
  53943. as good, the X-box will be a worthy competitor(i think the x-box will be
  53944. very successful), and the Dolphin will be a more than worthy competitor. I
  53945. think 4 systems can exist at once but there are going to be 2 that will be
  53946. stuck at the bottom while the top two make all the dough. Kinda like there
  53947. will be two "Sega Saturns" in the next generation. My guess DC and X-box
  53948. at bottom.
  53949.  
  53950.  
  53951. On Wed, 26 Apr 2000 TreyTable@aol.com wrote:
  53952.  
  53953. > In a message dated 4/25/00 11:02:20 PM Eastern Daylight Time, 
  53954. > Nutz4n64@aol.com writes:
  53955. > > OK, this is a stupid question, but does anyone here know the exact dates of 
  53956. > >  E3? (Yes, this is a serious question)
  53957. > >  -Eric-
  53958. > It's at the Los Angeles Convention Center in Los Angeles, California May 11, 
  53959. > 12, and 13.
  53960. > Dave
  53961. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  53962. > Police in a corner, gunnin' for you
  53963. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  53964. > Laugh when they shoot you, say
  53965. > "Please don't do that" - Phish
  53966. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53967. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53968.  
  53969. sx
  53970.  
  53971.  
  53972. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53973. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  53974.  
  53975.  
  53976. -------------------------------------------------------------------------------
  53977.  
  53978. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  53979. Subject: [N64]
  53980. Date: 26 Apr 2000 15:16:54 BST
  53981.  
  53982.  
  53983. So, are all on this list dusting off your copies of Goldeneye for practice 
  53984. in preparation for the 'supposed' release of PD next month. What with only 
  53985. 26 days to go is it safe to assume that no-one has heard of any other 
  53986. delays?. I surely hope not as I think that the European release isn't until 
  53987. June 30th and it will be slightly annoying to hear how you all managed to 
  53988. complete PD when I've still got an extra month to wait.
  53989. So anyway, whats the latest date that you list members have to wait?, any 
  53990. advances on June 30th?.
  53991.  
  53992. And tell me, is 'X-men: Mutant academy' the same game that was talked about 
  53993. a few weeks ago?.
  53994. ________________________________________________________________________
  53995. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  53996.  
  53997.  
  53998. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53999. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54000.  
  54001.  
  54002. -------------------------------------------------------------------------------
  54003.  
  54004. From: Chris Clark <ChrisC@ati.com>
  54005. Subject: [N64] RE: n64-Hybrid Heaven for FREE
  54006. Date: 26 Apr 2000 10:24:22 -0400
  54007.  
  54008. Bargain tip:
  54009.     In case anyone missed it, Best Buy is offering a $20 mail-in rebate
  54010. on Hybrid Heaven and Castlevania.  They are selling both games for $20, so
  54011. the end cost to you is $0.00!  I picked up on this deal, and am enjoying HH
  54012. quite a bit - it is a cool game and certainly lives up to the "Hybrid" name.
  54013.     Best Buy also had a few strategy guides there marked down to $0.01,
  54014. including Pod Racer and Metal Gear: VR Missions.  I don't even own the VR
  54015. Missions, but I couldn't pass up a guide for a penny!
  54016.     I also found Oddworld: Abe's Exoddus there for $14.99 and am having
  54017. a blast with that one as well.  Does anyone know if Oddworld Inhabitants
  54018. (the developers) are an independant developer or are they loyal to Sony?  I
  54019. know there is a PS2 game in the works already, but it would be great if they
  54020. released an Oddworld game for the Dolphin or DC.
  54021.  
  54022. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54023. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54024.  
  54025.  
  54026. -------------------------------------------------------------------------------
  54027.  
  54028. From: TreyTable@aol.com
  54029. Subject: Re: [N64] E3
  54030. Date: 26 Apr 2000 10:56:31 EDT
  54031.  
  54032. In a message dated 4/26/00 3:22:43 AM Eastern Daylight Time, 
  54033. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  54034.  
  54035. > Kinda like there
  54036. >  will be two "SEGA Saturns" in the next generation. My guess DC and X-Box
  54037. > at bottom.
  54038.  
  54039. I think that Dolphin and X-Box will be fighting for third place, at least for 
  54040. the first two years. Dolphin will eclipse Dreamcast, but it will take a 
  54041. while. 
  54042.  
  54043. Dave
  54044.  
  54045. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  54046. Police in a corner, gunnin' for you
  54047. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  54048. Laugh when they shoot you, say
  54049. "Please don't do that" - Phish
  54050.  
  54051.  
  54052.  
  54053.  
  54054.  
  54055.  
  54056.  
  54057.  
  54058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54060.  
  54061.  
  54062. -------------------------------------------------------------------------------
  54063.  
  54064. From: Chris Watson <u03cdw@abdn.ac.uk>
  54065. Subject: Re: [N64] E3
  54066. Date: 26 Apr 2000 16:13:26 +0100 (BST)
  54067.  
  54068. The presence of pokemon alone will be enough for the 
  54069. dolphin to outsell the dreamcast.
  54070.  
  54071. On Wed, 26 Apr 2000 10:56:31 EDT TreyTable@aol.com wrote:
  54072.  
  54073.  
  54074. > In a message dated 4/26/00 3:22:43 AM Eastern Daylight Time, 
  54075. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  54076. > > Kinda like there
  54077. > >  will be two "SEGA Saturns" in the next generation. My guess DC and X-Box
  54078. > > at bottom.
  54079. > I think that Dolphin and X-Box will be fighting for third place, at least for 
  54080. > the first two years. Dolphin will eclipse Dreamcast, but it will take a 
  54081. > while. 
  54082. > Dave
  54083. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  54084. > Police in a corner, gunnin' for you
  54085. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  54086. > Laugh when they shoot you, say
  54087. > "Please don't do that" - Phish
  54088. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54089. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54090.  
  54091. Chris
  54092.  
  54093.  
  54094.  
  54095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54097.  
  54098.  
  54099. -------------------------------------------------------------------------------
  54100.  
  54101. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  54102. Subject: Re: [N64] cartoons
  54103. Date: 26 Apr 2000 17:00:15 BST
  54104.  
  54105. Seeing as you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember a 
  54106. cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda and 
  54107. Simon Belmont?. The main character had the light gun, one of the original 
  54108. rectangular controllers (from the NES I think) and was always fighting some 
  54109. brain in a jar. I remember watching it religiously on saturday morning years 
  54110. ago, what was it called?.
  54111.  
  54112. ________________________________________________________________________
  54113. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54114.  
  54115.  
  54116. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54117. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54118.  
  54119.  
  54120. -------------------------------------------------------------------------------
  54121.  
  54122. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  54123. Subject: Re: [N64]
  54124. Date: 26 Apr 2000 14:18:33 -0400 (EDT)
  54125.  
  54126. Do you guys in Europe still love the N64? Nintendo hasn't treated you
  54127. well at all.
  54128.  
  54129.  
  54130. On Wed, 26 Apr 2000, Uncle Jingle wrote:
  54131.  
  54132. > So, are all on this list dusting off your copies of Goldeneye for practice 
  54133. > in preparation for the 'supposed' release of PD next month. What with only 
  54134. > 26 days to go is it safe to assume that no-one has heard of any other 
  54135. > delays?. I surely hope not as I think that the European release isn't until 
  54136. > June 30th and it will be slightly annoying to hear how you all managed to 
  54137. > complete PD when I've still got an extra month to wait.
  54138. > So anyway, whats the latest date that you list members have to wait?, any 
  54139. > advances on June 30th?.
  54140. > And tell me, is 'X-men: Mutant academy' the same game that was talked about 
  54141. > a few weeks ago?.
  54142. > ________________________________________________________________________
  54143. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54144. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54145. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54146.  
  54147. sx
  54148.  
  54149.  
  54150. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54151. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54152.  
  54153.  
  54154. -------------------------------------------------------------------------------
  54155.  
  54156. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  54157. Subject: Re: [N64] E3
  54158. Date: 26 Apr 2000 14:20:44 -0400 (EDT)
  54159.  
  54160.  
  54161. The DC and its games are selling well but not great. I think it will take
  54162. Dolphin about 6 months to surpass DC. X-Box will be great and all but I
  54163. think the name recognition of Sony,Sega, and Nintendo will prevent it from
  54164. getting in the top 2.
  54165.  
  54166. On Wed, 26 Apr 2000, Chris Watson wrote:
  54167.  
  54168. > The presence of pokemon alone will be enough for the 
  54169. > dolphin to outsell the dreamcast.
  54170. > On Wed, 26 Apr 2000 10:56:31 EDT TreyTable@aol.com wrote:
  54171. > > In a message dated 4/26/00 3:22:43 AM Eastern Daylight Time, 
  54172. > > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  54173. > > 
  54174. > > > Kinda like there
  54175. > > >  will be two "SEGA Saturns" in the next generation. My guess DC and X-Box
  54176. > > > at bottom.
  54177. > > 
  54178. > > I think that Dolphin and X-Box will be fighting for third place, at least for 
  54179. > > the first two years. Dolphin will eclipse Dreamcast, but it will take a 
  54180. > > while. 
  54181. > > 
  54182. > > Dave
  54183. > > 
  54184. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  54185. > > Police in a corner, gunnin' for you
  54186. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  54187. > > Laugh when they shoot you, say
  54188. > > "Please don't do that" - Phish
  54189. > > 
  54190. > > 
  54191. > > 
  54192. > > 
  54193. > > 
  54194. > > 
  54195. > > 
  54196. > > 
  54197. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54198. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54199. > Chris
  54200. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54201. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54202.  
  54203. sx
  54204.  
  54205.  
  54206. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54207. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54208.  
  54209.  
  54210. -------------------------------------------------------------------------------
  54211.  
  54212. From: "E. Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  54213. Subject: Re: [N64] cartoons
  54214. Date: 26 Apr 2000 18:49:55 GMT
  54215.  
  54216. Captain N or something like that...
  54217.  
  54218. The main character was pulled into the 'Nintendo Realm' or something and had 
  54219. to fight Mother Brain from Metroid on one episode.  I forgot what game the 
  54220. 'enemies' were from...
  54221.  
  54222. Elliot
  54223.  
  54224. ----Original Message Follows----
  54225. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  54226.  
  54227. Seeing as you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember a
  54228. cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda and
  54229. Simon Belmont?. The main character had the light gun, one of the original
  54230. rectangular controllers (from the NES I think) and was always fighting some
  54231. brain in a jar. I remember watching it religiously on saturday morning years
  54232. ago, what was it called?.
  54233.  
  54234. ________________________________________________________________________
  54235. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54236.  
  54237.  
  54238. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54239. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54240.  
  54241. ________________________________________________________________________
  54242. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54243.  
  54244.  
  54245. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54246. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54247.  
  54248.  
  54249. -------------------------------------------------------------------------------
  54250.  
  54251. From: Chris Watson <u03cdw@abdn.ac.uk>
  54252. Subject: Re: [N64]
  54253. Date: 26 Apr 2000 20:08:31 +0100 (BST)
  54254.  
  54255. Sega and sony treat Europe very well (Sega in particular) 
  54256. but Nintendo doesn't, but it used to be much worse untill 
  54257. RARE sorted them out a bit - now we even get full screen 
  54258. pal conversions.  I saw in a magazine that pal graphics are 
  54259. slightly better than NTSC due to a higher picture 
  54260. resolution but I couldn't confirm this personally.
  54261.  
  54262. On Wed, 26 Apr 2000 14:18:33 -0400 (EDT) "Lloyd Millard 
  54263. Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu> wrote:
  54264.  
  54265.  
  54266. > Do you guys in Europe still love the N64? Nintendo hasn't treated you
  54267. > well at all.
  54268. > On Wed, 26 Apr 2000, Uncle Jingle wrote:
  54269. > > 
  54270. > > So, are all on this list dusting off your copies of Goldeneye for practice 
  54271. > > in preparation for the 'supposed' release of PD next month. What with only 
  54272. > > 26 days to go is it safe to assume that no-one has heard of any other 
  54273. > > delays?. I surely hope not as I think that the European release isn't until 
  54274. > > June 30th and it will be slightly annoying to hear how you all managed to 
  54275. > > complete PD when I've still got an extra month to wait.
  54276. > > So anyway, whats the latest date that you list members have to wait?, any 
  54277. > > advances on June 30th?.
  54278. > > 
  54279. > > And tell me, is 'X-men: Mutant academy' the same game that was talked about 
  54280. > > a few weeks ago?.
  54281. > > ________________________________________________________________________
  54282. > > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54283. > > 
  54284. > > 
  54285. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54286. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54287. > > 
  54288. > sx
  54289. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54290. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54291.  
  54292. Chris
  54293.  
  54294.  
  54295.  
  54296. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54297. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54298.  
  54299.  
  54300. -------------------------------------------------------------------------------
  54301.  
  54302. From: TreyTable@aol.com
  54303. Subject: Re: [N64] cartoons
  54304. Date: 26 Apr 2000 15:29:11 EDT
  54305.  
  54306. In a message dated 4/26/00 12:01:04 PM Eastern Daylight Time, 
  54307. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  54308.  
  54309. > Since you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember a 
  54310. > cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda 
  54311. and 
  54312. > Simon Belmont? 
  54313.  
  54314. It was Captain N. It sucked royal arse. May it never been seen again. What 
  54315. they did to Mega Man was an insult that cannot be forgiven.
  54316.  
  54317. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54318. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54319.  
  54320.  
  54321. -------------------------------------------------------------------------------
  54322.  
  54323. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  54324. Subject: [N64] Console War Predictions
  54325. Date: 26 Apr 2000 19:51:10 GMT
  54326.  
  54327.  
  54328. Here's how I see it......
  54329.  
  54330. 1.  PS2   -  highest selling console and most games sold
  54331.  
  54332. 2.  Dolphin  -  2nd in both
  54333.  
  54334. 3.  Dreamcast -  3rd best selling console, 3rd in games
  54335.  
  54336. 4.  X-Box  -  4th in console sales 4th in games
  54337.  
  54338. Of all these the only I wouldn't get is the X-Box.  I don't like Micosoft's 
  54339. game history  (their games suck), the controller is crappy, and it looks so 
  54340. gay.  Who wants a giant mirror X sitting by their TV.
  54341.  
  54342. PS2 is sooo cool looking, and with a sweet controller, and it plays DVD's?  
  54343. That's sweet action.  Now if they would just fix that nasty RAM problem.
  54344.  
  54345. Dolphin is a Nintendo product, so there is no doubt it will rock.  They've 
  54346. seen the competition and know what they're up against.  My only concern is 
  54347. they have said nothing about internet play.....they keep saying all they 
  54348. wanna do is make great games, when the question comes up.....don't like it.
  54349.  
  54350. The Dreamcast is great, everyone knows that.  It's nice to see SEGA get some 
  54351. sucess for once.  Internet play...yayaya good.  Crappy conroller.....will 
  54352. have dated gaphics, not the best games.
  54353.  
  54354. So as of now for me I have problems with all the consoles.  But PS2 is still 
  54355. #1 for me.
  54356.  
  54357. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  54358.  
  54359. Cheers,
  54360.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  54361.  
  54362. ________________________________________________________________________
  54363. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54364.  
  54365.  
  54366. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54367. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54368.  
  54369.  
  54370. -------------------------------------------------------------------------------
  54371.  
  54372. From: "Del Monte" <del_monte_3@hotmail.com>
  54373. Subject: [N64] Sony Dash........sweet action
  54374. Date: 26 Apr 2000 19:58:51 GMT
  54375.  
  54376.  
  54377. Someone's been listening to me!!  Remember a while back I said PSX should 
  54378. make a handheld that runs on a disc?
  54379. Hello, Sony Dash or PlayStation Dash, anyone got any info?  It's gonna be at 
  54380. E3.  It's said to be the size of a discman, with a 4 inch screen and it can 
  54381. be hooked up to a TV with a controller...............sweet.
  54382.  
  54383. hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  54384.  
  54385. Cheers,
  54386.                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  54387.  
  54388. ________________________________________________________________________
  54389. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54390.  
  54391.  
  54392. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54393. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54394.  
  54395.  
  54396. -------------------------------------------------------------------------------
  54397.  
  54398. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  54399. Subject: Re: [N64] Sony Dash........sweet action
  54400. Date: 26 Apr 2000 14:19:41 -0600
  54401.  
  54402. Don't bother to respond.  He's been suspended for off-topic posting.
  54403.  
  54404. Del Monte wrote:
  54405. > Someone's been listening to me!!  Remember a while back I said PSX should
  54406. > make a handheld that runs on a disc?
  54407. > Hello, Sony Dash or PlayStation Dash, anyone got any info?  It's gonna be at
  54408. > E3.  It's said to be the size of a discman, with a 4 inch screen and it can
  54409. > be hooked up to a TV with a controller...............sweet.
  54410. > hOoce'D oN FoNikS wORkeD fOR mEe
  54411. > Cheers,
  54412. >                Jimmy (A.K.A. Del Monte 3)
  54413. > ________________________________________________________________________
  54414. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  54415. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54416. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54417.  
  54418. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54419. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54420.  
  54421.  
  54422. -------------------------------------------------------------------------------
  54423.  
  54424. From: Nutz4n64@aol.com
  54425. Subject: Re: [N64] E3
  54426. Date: 26 Apr 2000 17:06:17 EDT
  54427.  
  54428. In a message dated 04/26/2000 12:22:43 AM Pacific Daylight Time, 
  54429. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  54430.  
  54431. << My guess DC and X-box
  54432.  at bottom. >>
  54433.  
  54434. Same here.  It would actually be nice to see DC succeed.  If I controlled the 
  54435. market, Sony and Microsoft would be at the bottom in the next race.  As long 
  54436. as Nintendo has a top spot, I'll be happy.
  54437. -Eric-
  54438.  
  54439. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54440. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54441.  
  54442.  
  54443. -------------------------------------------------------------------------------
  54444.  
  54445. From: Nutz4n64@aol.com
  54446. Subject: Re: [N64] RE: n64-Hybrid Heaven for FREE
  54447. Date: 26 Apr 2000 17:12:27 EDT
  54448.  
  54449. In a message dated 04/26/2000 7:25:39 AM Pacific Daylight Time, 
  54450. ChrisC@ati.com writes:
  54451.  
  54452. << I also found Oddworld: Abe's Exoddus there for $14.99 and am having
  54453.  a blast with that one as well.  Does anyone know if Oddworld Inhabitants
  54454.  (the developers) are an independant developer or are they loyal to Sony?  I
  54455.  know there is a PS2 game in the works already, but it would be great if they
  54456.  released an Oddworld game for the Dolphin or DC. >>
  54457.  
  54458. I don't know much about the developer, but I know there was going to be an 
  54459. Oddworld game on GBC, so I don't think they are entirely loyal to Sony.  On 
  54460. the other hand, it's the handheld, not console, so I could be wrong.
  54461. -Eric-
  54462.  
  54463. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54464. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54465.  
  54466.  
  54467. -------------------------------------------------------------------------------
  54468.  
  54469. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  54470. Subject: Re: [N64] Console Races
  54471. Date: 26 Apr 2000 14:16:31 -0700
  54472.  
  54473. >
  54474. > Same here.  It would actually be nice to see DC succeed.  If I controlled the
  54475. > market, Sony and Microsoft would be at the bottom in the next race.  As long
  54476. > as Nintendo has a top spot, I'll be happy.
  54477. > -Eric-
  54478.  
  54479. There's renewed rumours that Microsoft may trying to get Nintendo to agree on a
  54480. deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure what to
  54481. think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs at this
  54482. point and Microsoft and Nintendo could do it.
  54483.  
  54484. --
  54485. Dexter S.
  54486. Tendo Box - Nintendo e-zine
  54487. Http://www.tendobox.com
  54488.  
  54489.  
  54490.  
  54491. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54492. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54493.  
  54494.  
  54495. -------------------------------------------------------------------------------
  54496.  
  54497. From: Nutz4n64@aol.com
  54498. Subject: Re: [N64] cartoons
  54499. Date: 26 Apr 2000 17:14:20 EDT
  54500.  
  54501. In a message dated 04/26/2000 9:01:04 AM Pacific Daylight Time, 
  54502. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  54503.  
  54504. << Seeing as you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember 
  54505.  cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda and 
  54506.  Simon Belmont?. The main character had the light gun, one of the original 
  54507.  rectangular controllers (from the NES I think) and was always fighting some 
  54508.  brain in a jar. I remember watching it religiously on saturday morning years 
  54509.  ago, what was it called?. >>
  54510.  
  54511. Captain N, the Game Master.  The "brain in the jar", if you didn't know, was 
  54512. Mother Brain (Metroid).
  54513. -Eric-
  54514.  
  54515. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54516. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54517.  
  54518.  
  54519. -------------------------------------------------------------------------------
  54520.  
  54521. From: Nutz4n64@aol.com
  54522. Subject: Re: [N64] cartoons
  54523. Date: 26 Apr 2000 17:18:41 EDT
  54524.  
  54525. In a message dated 04/26/2000 12:29:54 PM Pacific Daylight Time, 
  54526. TreyTable@aol.com writes:
  54527.  
  54528. << It was Captain N. It sucked royal arse. May it never been seen again. What 
  54529.  they did to Mega Man was an insult that cannot be forgiven. >>
  54530.  
  54531. I agree on the Mega Man depiction.  What the h*ll was that?  I never really 
  54532. got into the Mega Man cartoon, but at least it did a better job than Captain 
  54533. N.
  54534. -Eric-
  54535.  
  54536. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54537. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54538.  
  54539.  
  54540. -------------------------------------------------------------------------------
  54541.  
  54542. From: Nutz4n64@aol.com
  54543. Subject: Re: [N64] Console War Predictions
  54544. Date: 26 Apr 2000 17:24:14 EDT
  54545.  
  54546. In a message dated 04/26/2000 12:51:55 PM Pacific Daylight Time, 
  54547. del_monte_3@hotmail.com writes:
  54548.  
  54549. << Of all these the only I wouldn't get is the X-Box.  I don't like 
  54550. Micosoft's 
  54551.  game history  (their games suck), the controller is crappy, and it looks so 
  54552.  gay.  Who wants a giant mirror X sitting by their TV. >>
  54553.  
  54554. Heheheh.  Couldn't agree more.
  54555.  
  54556. << PS2 is sooo cool looking, and with a sweet controller, and it plays DVD's? 
  54557.  
  54558. That's sweet action.  Now if they would just fix that nasty RAM problem. >>
  54559.  
  54560. Sweet controller?  I thought they used the same one as PSX.  As I've said, I 
  54561. can't stand it.
  54562.  
  54563. << Dolphin is a Nintendo product, so there is no doubt it will rock.  They've 
  54564. seen the competition and know what they're up against.  My only concern is 
  54565. they have said nothing about internet play.....they keep saying all they 
  54566. wanna do is make great games, when the question comes up.....don't like it. >>
  54567.  
  54568. Very true.  I don't care if it doesn't play DVD's, but it better have online 
  54569. play.
  54570. -Eric-
  54571.  
  54572. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54573. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54574.  
  54575.  
  54576. -------------------------------------------------------------------------------
  54577.  
  54578. From: Nutz4n64@aol.com
  54579. Subject: Re: [N64] Console Races
  54580. Date: 26 Apr 2000 17:27:41 EDT
  54581.  
  54582. In a message dated 04/26/2000 2:13:57 PM Pacific Daylight Time, 
  54583. karens@smartt.com writes:
  54584.  
  54585. << There's renewed rumours that Microsoft may trying to get Nintendo to agree 
  54586. on a
  54587.  deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure what 
  54588. to
  54589.  think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs at 
  54590. this
  54591.  point and Microsoft and Nintendo could do it. >>
  54592.  
  54593. Sounds questionable.  We remember what happened when Sony and Nintendo tried 
  54594. to work together.
  54595. -Eric-
  54596.  
  54597. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54598. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54599.  
  54600.  
  54601. -------------------------------------------------------------------------------
  54602.  
  54603. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  54604. Subject: Re: [N64] Dolphin Sensory Controllers!!!
  54605. Date: 26 Apr 2000 18:54:04 -0500
  54606.  
  54607. Hehe...those controllers sound sweet.  And like the article said...it is
  54608. highly likely they will be able to pull it off.  If you play online PC games
  54609. a lot (at least team based ones anyway) you are probably familiar with a
  54610. program called Roger Wilco.  It lets you talk with you teammate while
  54611. playing online.  My only concern would be bandwidth....I have my doubts that
  54612. it would work very well with 56k or lower connections.  Then again, I have
  54613. DSL, so I couldn't care less if it works over 56k connections! :)  (that
  54614. last part was for you Trey)
  54615.  
  54616. Stryder
  54617.  
  54618.  
  54619.  
  54620. ----- Original Message -----
  54621. Sent: Tuesday, April 25, 2000 1:55 AM
  54622.  
  54623.  
  54624. >
  54625. > If this is true we are in for some great fun! Imagine playing Perfect Dark
  54626. > 2 online while talking to a friend playing the same game!
  54627. >
  54628. >
  54629. > Here's the article:
  54630. >
  54631. >  Recently, MCV conducted an interview with Sega Sports Greg Thomas.
  54632. >                             Much to our surprise, Mr. Thomas mentioned a
  54633. > rumor regarding the innovative
  54634. >                             steps Nintendo is always making; this time
  54635. > about the controller.  Mr. Thomas
  54636. >                             said that while Sega believes graphical
  54637. > horsepower is of no concern to Sega,
  54638. >                             Dolphin's "sensory" controllers do concern
  54639. > him.
  54640. >
  54641. >                                    I dont care how many polygons X-Box can
  54642. > put out," he says.
  54643. >                                    "It's all about who can deliver the
  54644. > next great gameplay
  54645. >                                    experience. I'm not nervous about X-Box
  54646. > or PlayStation2,
  54647. >                                    because we think we can make better
  54648. > games. No one will have
  54649. >                                    head-to-head Internet play but us. What
  54650. > does worry me is
  54651. >                                    Dolphin's sensory controllers [which
  54652. > are rumored to include
  54653. >                                    microphones and headphone jacks]
  54654. > because there's an example
  54655. >                                    of someone thinking about something
  54656. > different."
  54657. >
  54658. >                                  This is definitely the icing on the cake,
  54659. > and a definite foreshadowing of what's
  54660. >                             to come along with both Dolphin and the
  54661. > Advanced Game Boy.  Pikachu VRS
  54662. >                             which was a voice recognition title slated for
  54663. > the N64 used a pair of head phones,
  54664. >                             with a mic attached.  It's possible that the
  54665. > controller will either feature a port for
  54666. >                             this add on peripheral, or it could somehow
  54667. > already have a built in microphone.
  54668. >                             This would drive up the price, though, so the
  54669. > add on headset microphone would
  54670. >                             be much more likely.
  54671. >
  54672. >                                  As Dolphin Cove reported, Nintendo's is
  54673. > researching voice over IP.  Which
  54674. >                             basically means they are looking for ways to
  54675. > both play games over the internet, as
  54676. >                             well as talk at the same time.  The
  54677. > possibilities are endless, and it's highly likely
  54678. >                             that if this is feasible, we could be playing
  54679. > a game like Perfect Dark 2 while
  54680. >                             talking to our friend who are playing the same
  54681. > game with us online.  Dolphin
  54682. >                             Cove suspects this is merely the beginning of
  54683. > Dolphin's innovation.  We'll have
  54684. >                             more soon.
  54685. >
  54686. >                             -Fran Mirabella III
  54687. >
  54688. >
  54689. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54690. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54691.  
  54692.  
  54693. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54694. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54695.  
  54696.  
  54697. -------------------------------------------------------------------------------
  54698.  
  54699. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  54700. Subject: Re: [N64] Dolphin Sensory Controllers!!!
  54701. Date: 26 Apr 2000 18:56:15 -0500
  54702.  
  54703.  
  54704. ----- Original Message -----
  54705. Sent: Tuesday, April 25, 2000 10:18 AM
  54706.  
  54707.  
  54708. > Now that would be great to voice your frustrations out on someone who's
  54709. just
  54710. > blown away your character, it would really take gaming to a new depth.
  54711. >
  54712.  
  54713. Not really a new depth...it would just make online gaming more like gaming
  54714. at home with your friends.  This has always been one of my gripes with
  54715. online games.  This definitely helps.
  54716.  
  54717. stryder
  54718.  
  54719.  
  54720. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54721. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54722.  
  54723.  
  54724. -------------------------------------------------------------------------------
  54725.  
  54726. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  54727. Subject: Re: [N64] E3
  54728. Date: 26 Apr 2000 18:59:55 -0500
  54729.  
  54730.  
  54731. ----- Original Message -----
  54732. Sent: Wednesday, April 26, 2000 2:22 AM
  54733.  
  54734.  
  54735. >
  54736. > It seems surreal that PS2 needs to show up in force at E3 if they want the
  54737. > PS2 to reverse the declining hype it has. Back in March99 people were
  54738. > saying the PS2 would dominate more than PS did. Now the DC games look just
  54739. > as good, the X-box will be a worthy competitor(i think the x-box will be
  54740. > very successful), and the Dolphin will be a more than worthy competitor. I
  54741. > think 4 systems can exist at once but there are going to be 2 that will be
  54742. > stuck at the bottom while the top two make all the dough. Kinda like there
  54743. > will be two "Sega Saturns" in the next generation. My guess DC and X-box
  54744. > at bottom.
  54745.  
  54746. They will all have a home with me :)
  54747.  
  54748. Stryder
  54749.  
  54750.  
  54751.  
  54752.  
  54753.  
  54754. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54755. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54756.  
  54757.  
  54758. -------------------------------------------------------------------------------
  54759.  
  54760. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  54761. Subject: Re: [N64] Console Races
  54762. Date: 26 Apr 2000 19:10:53 -0500
  54763.  
  54764.  
  54765. ----- Original Message -----
  54766. Sent: Wednesday, April 26, 2000 4:16 PM
  54767.  
  54768.  
  54769. > >
  54770. > > Same here.  It would actually be nice to see DC succeed.  If I
  54771. controlled the
  54772. > > market, Sony and Microsoft would be at the bottom in the next race.  As
  54773. long
  54774. > > as Nintendo has a top spot, I'll be happy.
  54775. > > -Eric-
  54776. >
  54777. > There's renewed rumours that Microsoft may trying to get Nintendo to agree
  54778. on a
  54779. > deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure
  54780. what to
  54781. > think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs
  54782. at this
  54783. > point and Microsoft and Nintendo could do it.
  54784.  
  54785. You know....that could be a deadly combination....if done the right way.  So
  54786. does that mean that would still have both systems come out, but play the
  54787. same games (I assume this is the case) or only one joint system?  I kind of
  54788. like the idea cause that would mean I would only need to buy one of the
  54789. systems and yet I could get all the games.
  54790.  
  54791. Stryder
  54792.  
  54793.  
  54794.  
  54795.  
  54796. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54797. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54798.  
  54799.  
  54800. -------------------------------------------------------------------------------
  54801.  
  54802. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  54803. Subject: Re: [N64] Console Races
  54804. Date: 26 Apr 2000 19:12:03 -0500
  54805.  
  54806.  
  54807. ----- Original Message -----
  54808. Sent: Wednesday, April 26, 2000 4:27 PM
  54809.  
  54810.  
  54811. > In a message dated 04/26/2000 2:13:57 PM Pacific Daylight Time,
  54812. > karens@smartt.com writes:
  54813. >
  54814. > << There's renewed rumours that Microsoft may trying to get Nintendo to
  54815. agree
  54816. > on a
  54817. >  deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure
  54818. what
  54819. > to
  54820. >  think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs
  54821. at
  54822. > this
  54823. >  point and Microsoft and Nintendo could do it. >>
  54824. >
  54825. > Sounds questionable.  We remember what happened when Sony and Nintendo
  54826. tried
  54827. > to work together.
  54828. > -Eric-
  54829.  
  54830.  
  54831. Hehehe!  That is where the problem lies...2 greedy companies working
  54832. together?
  54833.  
  54834. Stryder
  54835.  
  54836.  
  54837.  
  54838. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54839. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54840.  
  54841.  
  54842. -------------------------------------------------------------------------------
  54843.  
  54844. From: Alucard099@aol.com
  54845. Subject: Re: [N64] Console Races
  54846. Date: 26 Apr 2000 21:03:04 EDT
  54847.  
  54848. In a message dated 4/26/00 5:10:09 PM Pacific Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  54849. writes:
  54850.  
  54851. << on a
  54852.  > deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure
  54853.  what to
  54854.  > think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs
  54855.  at this
  54856.  > point and Microsoft and Nintendo could do it.
  54857.  
  54858.  You know....that could be a deadly combination....if done the right way.  So
  54859.  does that mean that would still have both systems come out, but play the
  54860.  same games (I assume this is the case) or only one joint system?  I kind of
  54861.  like the idea cause that would mean I would only need to buy one of the
  54862.  systems and yet I could get all the games.
  54863.  
  54864.  Stryder
  54865.   >>
  54866. were those rumors found on the internet or in a magazine? If they did join it 
  54867. would be great. If they dont join i think Nintendo and Microsoft will take 
  54868. the top spots but i would like Nintendo to take the #1 spot since theyve been 
  54869. in the business for a long time and make the greatest and well known software 
  54870. in the market. 
  54871.  
  54872. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54873. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54874.  
  54875.  
  54876. -------------------------------------------------------------------------------
  54877.  
  54878. From: TreyTable@aol.com
  54879. Subject: Re: [N64] Console Races
  54880. Date: 26 Apr 2000 21:13:48 EDT
  54881.  
  54882. In a message dated 4/26/00 9:04:29 PM Eastern Daylight Time, 
  54883. Alucard099@aol.com writes:
  54884.  
  54885. > were those rumors found on the Internet or in a magazine? If they did join 
  54886. it 
  54887. >  would be great. If they donut join i think Nintendo and Microsoft will 
  54888. take 
  54889. >  the top spots but i would like Nintendo to take the #1 spot since thieve 
  54890. > been 
  54891. >  in the business for a long time and make the greatest and well known 
  54892. > software 
  54893. >  in the market. 
  54894. >  
  54895.  
  54896. I bet it's just a rumor to make Microsoft stock go up. That's what I think. 
  54897. But as a shareholder I think it would be a great idea. As a gamer I'm kinda 
  54898. wary about it.
  54899.  
  54900. Dave
  54901.  
  54902. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  54903. Police in a corner, gunnin' for you
  54904. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  54905. Laugh when they shoot you, say
  54906. "Please don't do that" - Phish
  54907.  
  54908.  
  54909.  
  54910.  
  54911.  
  54912.  
  54913.  
  54914.  
  54915. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54916. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54917.  
  54918.  
  54919. -------------------------------------------------------------------------------
  54920.  
  54921. From: Alucard099@aol.com
  54922. Subject: Re: [N64] Console Races
  54923. Date: 26 Apr 2000 21:18:14 EDT
  54924.  
  54925. In a message dated 4/26/00 6:15:02 PM Pacific Daylight Time, 
  54926. TreyTable@aol.com writes:
  54927.  
  54928. << I bet it's just a rumor to make Microsoft stock go up. That's what I 
  54929. think. 
  54930.  But as a shareholder I think it would be a great idea. As a gamer I'm kinda 
  54931.  wary about it.
  54932.  
  54933.  Dave >>
  54934. Microsoft doesn't need to get into the console business with all the money 
  54935. they have its ridiculous in a way. Maybe its the greed but i still don't 
  54936. understand since they have millions and millions and more millions. 
  54937.  
  54938. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54939. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54940.  
  54941.  
  54942. -------------------------------------------------------------------------------
  54943.  
  54944. From: Nutz4n64@aol.com
  54945. Subject: Re: [N64] Console Races
  54946. Date: 26 Apr 2000 21:21:06 EDT
  54947.  
  54948. In a message dated 04/26/2000 6:19:01 PM Pacific Daylight Time, 
  54949. Alucard099@aol.com writes:
  54950.  
  54951. << Microsoft doesn't need to get into the console business with all the money 
  54952.  they have its ridiculous in a way. Maybe its the greed but i still don't 
  54953.  understand since they have millions and millions and more millions. >>
  54954.  
  54955. Bill Gates seems to be plotting world domination and must have control of 
  54956. everything.  Unbeknownst to him, though, Nintendo has something that has 
  54957. already done that (must buy Pokemon, must buy Pokemon........)
  54958. -Eric-
  54959.  
  54960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54962.  
  54963.  
  54964. -------------------------------------------------------------------------------
  54965.  
  54966. From: Alucard099@aol.com
  54967. Subject: Re: [N64] Console Races
  54968. Date: 26 Apr 2000 21:23:57 EDT
  54969.  
  54970. In a message dated 4/26/00 6:22:03 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  54971. writes:
  54972.  
  54973. << 
  54974.  Bill Gates seems to be plotting world domination and must have control of 
  54975.  everything.  Unbeknownst to him, though, Nintendo has something that has 
  54976.  already done that (must buy Pokemon, must buy Pokemon........)
  54977.  -Eric >>
  54978.  
  54979. Yes its true in a way, becuase Nintendo doesnt have billions like microsoft 
  54980. does but they are really getting to the world with Pokemon and other 
  54981. franchises like the Zelda series (with older gamers) and the Mario series and 
  54982. Mario party and some other games. 
  54983.  
  54984. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54985. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54986.  
  54987.  
  54988. -------------------------------------------------------------------------------
  54989.  
  54990. From: TreyTable@aol.com
  54991. Subject: Re: [N64] Console War Predictions
  54992. Date: 26 Apr 2000 21:33:36 EDT
  54993.  
  54994. In a message dated 4/26/00 9:28:47 PM Eastern Daylight Time, 
  54995. del_monte_3@hotmail.com writes:
  54996.  
  54997. > Here's how I see it......
  54998. >  
  54999. >  1.  PS2 - highest selling console and most games sold
  55000. >  
  55001. > 2.  Dolphin - 2nd in both
  55002. >  
  55003. > 3.  Dreamcast - 3rd best selling console, 3rd in games
  55004. >  
  55005. > 4.  X-Box  -  4th in console sales 4th in games
  55006. >  
  55007.  
  55008. Perhaps you should make Game Boy (Pocket, Color, Light, Advance) in first and 
  55009. then go from there. ;)
  55010.  
  55011. Dave
  55012.  
  55013. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55014. Police in a corner, gunnin' for you
  55015. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55016. Laugh when they shoot you, say
  55017. "Please don't do that" - Phish
  55018.  
  55019.  
  55020.  
  55021.  
  55022.  
  55023.  
  55024.  
  55025.  
  55026. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55027. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55028.  
  55029.  
  55030. -------------------------------------------------------------------------------
  55031.  
  55032. From: TreyTable@aol.com
  55033. Subject: Re: [N64] Console War Predictions
  55034. Date: 26 Apr 2000 21:36:15 EDT
  55035.  
  55036. In a message dated 4/26/00 9:28:47 PM Eastern Daylight Time, 
  55037. del_monte_3@hotmail.com writes:
  55038.  
  55039. > Who wants a giant mirror X sitting by their TV.
  55040.  
  55041. The X-Men would like it, matches their costumes and the decor of the Danger 
  55042. Room.
  55043.  
  55044. Dave
  55045.  
  55046. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55047. Police in a corner, gunnin' for you
  55048. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55049. Laugh when they shoot you, say
  55050. "Please don't do that" - Phish
  55051.  
  55052.  
  55053.  
  55054.  
  55055.  
  55056.  
  55057.  
  55058.  
  55059. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55060. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55061.  
  55062.  
  55063. -------------------------------------------------------------------------------
  55064.  
  55065. From: TreyTable@aol.com
  55066. Subject: Re: [N64] Console Races
  55067. Date: 26 Apr 2000 21:39:13 EDT
  55068.  
  55069. In a message dated 4/26/00 9:37:36 PM Eastern Daylight Time, thraxen@ipa.net 
  55070. writes:
  55071.  
  55072. > Hehehe!  That is where the problem lies...2 greedy companies working
  55073. >  together?
  55074. >  
  55075. >  Stryder
  55076. >  
  55077.  
  55078. I think Nintendo should forget Dolphin and go back to making games for the 
  55079. Colecovision.
  55080.  
  55081. Dave
  55082.  
  55083. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55084. Police in a corner, gunnin' for you
  55085. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55086. Laugh when they shoot you, say
  55087. "Please don't do that" - Phish
  55088.  
  55089.  
  55090.  
  55091.  
  55092.  
  55093.  
  55094.  
  55095.  
  55096. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55097. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55098.  
  55099.  
  55100. -------------------------------------------------------------------------------
  55101.  
  55102. From: Devil929@aol.com
  55103. Subject: Re: [N64] RE: n64-Hybrid Heaven for FREE
  55104. Date: 26 Apr 2000 23:52:47 EDT
  55105.  
  55106. There is an Abe's Odyssey GBC title currently available, but from what I 
  55107. understand it's not as good as its PSX counterparts. But then, I'm speaking 
  55108. from hearsay...you may just want to check it out yourself. By the same token, 
  55109. I need to check out the Turok GBC titles=)
  55110.  
  55111. Aldo Merino
  55112. -----------------
  55113. Tendo Box
  55114. http://www.tendobox.com
  55115.  
  55116. In a message dated 4/26/00 4:13:19 PM Central Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  55117. writes:
  55118.  
  55119. << I don't know much about the developer, but I know there was going to be an 
  55120.  Oddworld game on GBC, so I don't think they are entirely loyal to Sony.  On 
  55121.  the other hand, it's the handheld, not console, so I could be wrong.
  55122.  -Eric-
  55123.   >>
  55124.  
  55125. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55126. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55127.  
  55128.  
  55129. -------------------------------------------------------------------------------
  55130.  
  55131. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  55132. Subject: Re: [N64]
  55133. Date: 27 Apr 2000 09:15:06 BST
  55134.  
  55135.  
  55136. It was great when I bought it about 2 years ago. Well you know how it is, 
  55137. get a new console and you find there's a whole store of games you've never 
  55138. played. 2 years later I've got most of the decent games out there (apart 
  55139. from the ones you've got across the ocean) and I just end up buying crap 
  55140. just to see what its like. Most of the people I know own a PSX, but I'll 
  55141. forever remain a die-hard Nintendo addict.
  55142.  
  55143. Does anyone remember of any of the early N64 games having a cheats where you 
  55144. could imitate a PlayStation in way of dulled graphics or other hardware 
  55145. anomalies?.
  55146.  
  55147. >Do you guys in Europe still love the N64? Nintendo hasn't treated you
  55148. >well at all.
  55149. ________________________________________________________________________
  55150. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  55151.  
  55152.  
  55153. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55154. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55155.  
  55156.  
  55157. -------------------------------------------------------------------------------
  55158.  
  55159. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  55160. Subject: [N64] In a perfect world
  55161. Date: 27 Apr 2000 10:46:39 -0400 (EDT)
  55162.  
  55163.  
  55164. In the nextgeneration race
  55165.  
  55166. Nintendo on top
  55167.  
  55168. Sega in second
  55169.  
  55170. X-box in third
  55171.  
  55172. NeoGeo
  55173.  
  55174. Turbografx
  55175.  
  55176. SNES
  55177.  
  55178. PS2
  55179.  
  55180. I'd have it so that Neo Geo, Turbografx, and SNES would still be selling
  55181. more than PS2! LOL
  55182.  
  55183.  
  55184. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55185. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55186.  
  55187.  
  55188. -------------------------------------------------------------------------------
  55189.  
  55190. From: TreyTable@aol.com
  55191. Subject: Re: [N64] dulled graphics
  55192. Date: 27 Apr 2000 13:21:28 EDT
  55193.  
  55194. In a message dated 4/27/00 4:15:36 AM Eastern Daylight Time, 
  55195. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  55196.  
  55197. > Does anyone remember of any of the early N64 games having a cheats where 
  55198. you 
  55199. > could imitate a PlayStation in way of dulled graphics or other hardware 
  55200. > anomalies?
  55201.  
  55202. Didn't Mace: The Dark Ages have something like that? I think in Diddy Kong 
  55203. Racing RARE has most effects switched off when you drove really fast.
  55204.  
  55205. Dave
  55206.  
  55207. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55208. Police in a corner, gunnin' for you
  55209. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55210. Laugh when they shoot you, say
  55211. "Please don't do that" - Phish
  55212.  
  55213.  
  55214.  
  55215.  
  55216.  
  55217.  
  55218.  
  55219.  
  55220. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55221. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55222.  
  55223.  
  55224. -------------------------------------------------------------------------------
  55225.  
  55226. From: Chris Watson <u03cdw@abdn.ac.uk>
  55227. Subject: Re: [N64] Console Races
  55228. Date: 27 Apr 2000 18:46:52 +0100 (BST)
  55229.  
  55230. This would be brilliant but my only fear is that if the 
  55231. partnership is too close microsoft might stiffle Nintendo's 
  55232. creative ability in order to rush out games.
  55233.  
  55234. On Wed, 26 Apr 2000 19:10:53 -0500 Thraxen 
  55235. <thraxen@ipa.net> wrote:
  55236.  
  55237.  
  55238. > ----- Original Message -----
  55239. > From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  55240. > To: <n64@lists.xmission.com>
  55241. > Sent: Wednesday, April 26, 2000 4:16 PM
  55242. > Subject: Re: [N64] Console Races
  55243. > > >
  55244. > > > Same here.  It would actually be nice to see DC succeed.  If I
  55245. > controlled the
  55246. > > > market, Sony and Microsoft would be at the bottom in the next race.  As
  55247. > long
  55248. > > > as Nintendo has a top spot, I'll be happy.
  55249. > > > -Eric-
  55250. > >
  55251. > > There's renewed rumours that Microsoft may trying to get Nintendo to agree
  55252. > on a
  55253. > > deal that will create a joint X-box/Dolphin format.  I'm not quite sure
  55254. > what to
  55255. > > think of it.  Sounds evil, but a standard may be what the industry needs
  55256. > at this
  55257. > > point and Microsoft and Nintendo could do it.
  55258. > You know....that could be a deadly combination....if done the right way.  So
  55259. > does that mean that would still have both systems come out, but play the
  55260. > same games (I assume this is the case) or only one joint system?  I kind of
  55261. > like the idea cause that would mean I would only need to buy one of the
  55262. > systems and yet I could get all the games.
  55263. > Stryder
  55264. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55265. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55266.  
  55267. Chris
  55268.  
  55269.  
  55270.  
  55271. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55272. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55273.  
  55274.  
  55275. -------------------------------------------------------------------------------
  55276.  
  55277. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  55278. Subject: Re: [N64] cartoons
  55279. Date: 27 Apr 2000 12:19:52 -0600
  55280.  
  55281. I was always kinda fond of the super mario super show.  that one was better then captain n. any day of the week.
  55282. ---
  55283.            --chuck--
  55284.  
  55285.  
  55286. On Wed, 26 Apr 2000 15:29:11   TreyTable wrote:
  55287. >In a message dated 4/26/00 12:01:04 PM Eastern Daylight Time, 
  55288. >uncle_jingle@hotmail.com writes:
  55289. >
  55290. >> Since you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember a 
  55291. >> cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda 
  55292. >and 
  55293. >> 
  55294. >> Simon Belmont? 
  55295. >
  55296. >It was Captain N. It sucked royal arse. May it never been seen again. What 
  55297. >they did to Mega Man was an insult that cannot be forgiven.
  55298. >
  55299. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55300. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55301. >
  55302.  
  55303.  
  55304. Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com
  55305. Get your PERSONALIZED START PAGE at http://my.lycos.com
  55306.  
  55307. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55308. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55309.  
  55310.  
  55311. -------------------------------------------------------------------------------
  55312.  
  55313. From: Garrett Winters <gargoyle@iol.ie>
  55314. Subject: Re: [N64] Console Races
  55315. Date: 27 Apr 2000 21:43:30 +0100
  55316.  
  55317. on 27/4/2000 2:23, Alucard099@aol.com at Alucard099@aol.com wrote:
  55318.  
  55319. > In a message dated 4/26/00 6:22:03 PM Pacific Daylight Time, Nutz4n64@aol.com
  55320. > writes:
  55321. > << 
  55322. > Bill Gates seems to be plotting world domination and must have control of
  55323. > everything.  Unbeknownst to him, though, Nintendo has something that has
  55324. > already done that (must buy Pokemon, must buy Pokemon........)
  55325. > -Eric >>
  55326. > Yes its true in a way, becuase Nintendo doesnt have billions like microsoft
  55327. > does but they are really getting to the world with Pokemon and other
  55328. > franchises like the Zelda series (with older gamers) and the Mario series and
  55329. > Mario party and some other games.
  55330.  
  55331. I wouldn't say that Nintendo doesn't have the spending power of Microsoft,
  55332. as Microsoft is a very small fish in the corporate world. the reason that
  55333. everyone thinks that MS is so powerful is because we are continually told of
  55334. Gates tremendous fortune. most of that fortune is tied up in MS stock if it
  55335. continues to plummet so too does his net worth. as a company Nintendo
  55336. probably made as much money as MS last year.
  55337. Garrett
  55338.  
  55339.  
  55340. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55341. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55342.  
  55343.  
  55344. -------------------------------------------------------------------------------
  55345.  
  55346. From: Devil929@aol.com
  55347. Subject: Re: [N64] dulled graphics
  55348. Date: 27 Apr 2000 17:06:31 EDT
  55349.  
  55350. I'm quite sure Turok 2 allowed you to do all sorts of graphical things, such 
  55351. as elminating textures. I also think Extreme G might have but I can't recall 
  55352. -- in any case, I'm pretty sure some of Acclaim's titles let you do those 
  55353. sort of things.
  55354.  
  55355. Aldo Merino
  55356. -----------------
  55357. Tendo Box
  55358. http://www.tendobox.com
  55359.  
  55360. In a message dated 4/27/00 12:22:34 PM Central Daylight Time, 
  55361. TreyTable@aol.com writes:
  55362.  
  55363. << > Does anyone remember of any of the early N64 games having a cheats where 
  55364.  you 
  55365.  > could imitate a PlayStation in way of dulled graphics or other hardware 
  55366.  > anomalies? >>
  55367.  
  55368. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55369. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55370.  
  55371.  
  55372. -------------------------------------------------------------------------------
  55373.  
  55374. From: Nutz4n64@aol.com
  55375. Subject: Re: [N64] dulled graphics
  55376. Date: 27 Apr 2000 17:33:37 EDT
  55377.  
  55378. In a message dated 04/27/2000 10:22:34 AM Pacific Daylight Time, 
  55379. TreyTable@aol.com writes:
  55380.  
  55381. << Didn't Mace: The Dark Ages have something like that? I think in Diddy Kong 
  55382.  Racing RARE has most effects switched off when you drove really fast.
  55383.  
  55384.  Dave >>
  55385.  
  55386. How's that?  DKR was always fine in the graphics department, even better in 
  55387. the gameplay department.
  55388. -Eric-
  55389.  
  55390. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55391. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55392.  
  55393.  
  55394. -------------------------------------------------------------------------------
  55395.  
  55396. From: Nutz4n64@aol.com
  55397. Subject: Re: [N64] Console Races
  55398. Date: 27 Apr 2000 17:36:20 EDT
  55399.  
  55400. In a message dated 04/27/2000 10:47:55 AM Pacific Daylight Time, 
  55401. u03cdw@abdn.ac.uk writes:
  55402.  
  55403. << This would be brilliant but my only fear is that if the 
  55404.  partnership is too close microsoft might stiffle Nintendo's 
  55405.  creative ability in order to rush out games. >>
  55406.  
  55407. Another good point.  Nintendo needs to keep its creative edge.  If Microsoft 
  55408. took control, I could see them firing Miyamoto-san.  Nintendo must stay away 
  55409. from Microsoft and just make their games the right way.
  55410. -Eric-
  55411.  
  55412. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55413. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55414.  
  55415.  
  55416. -------------------------------------------------------------------------------
  55417.  
  55418. From: TreyTable@aol.com
  55419. Subject: Re: [N64] dulled graphics
  55420. Date: 27 Apr 2000 17:39:26 EDT
  55421.  
  55422. In a message dated 4/27/00 5:36:06 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  55423. writes:
  55424.  
  55425. << How's that?  DKR was always fine in the graphics department, even better 
  55426. in 
  55427.  the gameplay department.
  55428.  -Eric-
  55429.   >>
  55430.  
  55431. That's just what I read somewhere.
  55432.  
  55433. Dave 
  55434.  
  55435. Indians lying on dawn's highway bleeding
  55436. Ghosts enter the young child's fragile eggshell mind
  55437.  
  55438. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55439. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55440.  
  55441.  
  55442. -------------------------------------------------------------------------------
  55443.  
  55444. From: TreyTable@aol.com
  55445. Subject: Re: [N64] Console Races
  55446. Date: 27 Apr 2000 17:41:18 EDT
  55447.  
  55448. In a message dated 4/27/00 5:37:09 PM Eastern Daylight Time, Nutz4n64@aol.com 
  55449. writes:
  55450.  
  55451. << If Microsoft 
  55452.  took control, I could see them firing Miyamoto-san.  >>
  55453.  
  55454. I wonder how big the riots would be?
  55455.  
  55456. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55457. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55458.  
  55459.  
  55460. -------------------------------------------------------------------------------
  55461.  
  55462. From: Nutz4n64@aol.com
  55463. Subject: Re: [N64] cartoons
  55464. Date: 27 Apr 2000 17:42:08 EDT
  55465.  
  55466. In a message dated 04/27/2000 11:21:11 AM Pacific Daylight Time, 
  55467. lim-dhul@mailcity.com writes:
  55468.  
  55469. << I was always kinda fond of the super mario super show.  that one was 
  55470. better then captain n. any day of the week. >>
  55471.  
  55472. That one was pretty good, but not as good as SMB 3.  As far as video game to 
  55473. cartoons go, my favorites are:
  55474. 1 Pokemon (who'd have guessed ;))
  55475. 2 Sonic the Hedgehog (Saturday Morning one)
  55476. 3 SMB 3
  55477. 4 SMB Super Show
  55478. 5 Super Mario World (not too great, but not horrible)
  55479.  
  55480. -Eric-
  55481.  
  55482. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55483. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55484.  
  55485.  
  55486. -------------------------------------------------------------------------------
  55487.  
  55488. From: Nutz4n64@aol.com
  55489. Subject: Re: [N64] dulled graphics
  55490. Date: 27 Apr 2000 17:44:22 EDT
  55491.  
  55492. In a message dated 04/27/2000 2:07:36 PM Pacific Daylight Time, 
  55493. Devil929@aol.com writes:
  55494.  
  55495. << I'm quite sure Turok 2 allowed you to do all sorts of graphical things, 
  55496. such 
  55497.  as elminating textures. I also think Extreme G might have but I can't recall 
  55498.  -- in any case, I'm pretty sure some of Acclaim's titles let you do those 
  55499.  sort of things. >>
  55500.  
  55501. Turok 2?  I know of Pen and Ink mode, but that's about it.  Unless you mean 
  55502. turning off high res with the Expansion Pak.
  55503. -Eric-
  55504.  
  55505. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55506. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55507.  
  55508.  
  55509. -------------------------------------------------------------------------------
  55510.  
  55511. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  55512. Subject: RE: [N64] cartoons
  55513. Date: 28 Apr 2000 08:14:04 +1000
  55514.  
  55515. I remember the brain in the jar but thats it!
  55516.  
  55517. > -----Original Message-----
  55518. > From:    Uncle Jingle [SMTP:uncle_jingle@hotmail.com]
  55519. > Sent:    Thursday, April 27, 2000 3:00 AM
  55520. > To:    n64@lists.xmission.com
  55521. > Subject:    Re: [N64] cartoons
  55522. > Seeing as you were mentioning cartoons a while back doe's anyone remember
  55523. > a 
  55524. > cartoon that was based on Nintendo's Megaman, Kid Icarus, princess Zelda
  55525. > and 
  55526. > Simon Belmont?. The main character had the light gun, one of the original 
  55527. > rectangular controllers (from the NES I think) and was always fighting
  55528. > some 
  55529. > brain in a jar. I remember watching it religiously on saturday morning
  55530. > years 
  55531. > ago, what was it called?.
  55532. > ________________________________________________________________________
  55533. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  55534. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55535. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55536. **********************************************************************
  55537. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  55538. **********************************************************************
  55539.  
  55540. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55541. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55542.  
  55543.  
  55544. -------------------------------------------------------------------------------
  55545.  
  55546. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  55547. Subject: RE: [N64]
  55548. Date: 28 Apr 2000 08:15:58 +1000
  55549.  
  55550. Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  55551. But what makes it worse is we can never get release dates!
  55552.  
  55553. > -----Original Message-----
  55554. > From:    Chris Watson [SMTP:u03cdw@abdn.ac.uk]
  55555. > Sent:    Thursday, April 27, 2000 5:09 AM
  55556. > To:    n64@lists.xmission.com
  55557. > Subject:    Re: [N64]
  55558. > Sega and sony treat Europe very well (Sega in particular) 
  55559. > but Nintendo doesn't, but it used to be much worse untill 
  55560. > RARE sorted them out a bit - now we even get full screen 
  55561. > pal conversions.  I saw in a magazine that pal graphics are 
  55562. > slightly better than NTSC due to a higher picture 
  55563. > resolution but I couldn't confirm this personally.
  55564. > On Wed, 26 Apr 2000 14:18:33 -0400 (EDT) "Lloyd Millard 
  55565. > Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu> wrote:
  55566. > > Do you guys in Europe still love the N64? Nintendo hasn't treated you
  55567. > > well at all.
  55568. > > 
  55569. > > 
  55570. > > On Wed, 26 Apr 2000, Uncle Jingle wrote:
  55571. > > 
  55572. > > > 
  55573. > > > So, are all on this list dusting off your copies of Goldeneye for
  55574. > practice 
  55575. > > > in preparation for the 'supposed' release of PD next month. What with
  55576. > only 
  55577. > > > 26 days to go is it safe to assume that no-one has heard of any other 
  55578. > > > delays?. I surely hope not as I think that the European release isn't
  55579. > until 
  55580. > > > June 30th and it will be slightly annoying to hear how you all managed
  55581. > to 
  55582. > > > complete PD when I've still got an extra month to wait.
  55583. > > > So anyway, whats the latest date that you list members have to wait?,
  55584. > any 
  55585. > > > advances on June 30th?.
  55586. > > > 
  55587. > > > And tell me, is 'X-men: Mutant academy' the same game that was talked
  55588. > about 
  55589. > > > a few weeks ago?.
  55590. > > >
  55591. > ________________________________________________________________________
  55592. > > > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
  55593. > http://www.hotmail.com
  55594. > > > 
  55595. > > > 
  55596. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55597. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55598. > > > 
  55599. > > 
  55600. > > sx
  55601. > > 
  55602. > > 
  55603. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55604. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55605. > Chris
  55606. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55607. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55608. **********************************************************************
  55609. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  55610. **********************************************************************
  55611.  
  55612. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55613. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55614.  
  55615.  
  55616. -------------------------------------------------------------------------------
  55617.  
  55618. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  55619. Subject: RE: [N64] RE: n64-Hybrid Heaven for FREE
  55620. Date: 28 Apr 2000 08:19:17 +1000
  55621.  
  55622. Oddword 1 and 2 are both out on GB
  55623.  
  55624. > -----Original Message-----
  55625. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  55626. > Sent:    Thursday, April 27, 2000 7:12 AM
  55627. > To:    n64@lists.xmission.com
  55628. > Subject:    Re: [N64] RE: n64-Hybrid Heaven for FREE
  55629. > In a message dated 04/26/2000 7:25:39 AM Pacific Daylight Time, 
  55630. > ChrisC@ati.com writes:
  55631. > << I also found Oddworld: Abe's Exoddus there for $14.99 and am having
  55632. >  a blast with that one as well.  Does anyone know if Oddworld Inhabitants
  55633. >  (the developers) are an independant developer or are they loyal to Sony?
  55634. > I
  55635. >  know there is a PS2 game in the works already, but it would be great if
  55636. > they
  55637. >  released an Oddworld game for the Dolphin or DC. >>
  55638. > I don't know much about the developer, but I know there was going to be an
  55639. > Oddworld game on GBC, so I don't think they are entirely loyal to Sony.
  55640. > On 
  55641. > the other hand, it's the handheld, not console, so I could be wrong.
  55642. > -Eric-
  55643. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55644. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55645. **********************************************************************
  55646. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  55647. **********************************************************************
  55648.  
  55649. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55650. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55651.  
  55652.  
  55653. -------------------------------------------------------------------------------
  55654.  
  55655. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  55656. Subject: RE: [N64]
  55657. Date: 28 Apr 2000 08:34:33 +1000
  55658.  
  55659. Yeah, I remember them but I cant remember which ones.
  55660. I do remember that Pikachu game from Japan with the microphone, you say
  55661. "Playstation" to it and Pikachu would go ballistic!!!!!!
  55662.  
  55663. > -----Original Message-----
  55664. > From:    Uncle Jingle [SMTP:uncle_jingle@hotmail.com]
  55665. > Sent:    Thursday, April 27, 2000 7:15 PM
  55666. > To:    n64@lists.xmission.com
  55667. > Subject:    Re: [N64]
  55668. > It was great when I bought it about 2 years ago. Well you know how it is, 
  55669. > get a new console and you find there's a whole store of games you've never
  55670. > played. 2 years later I've got most of the decent games out there (apart 
  55671. > from the ones you've got across the ocean) and I just end up buying crap 
  55672. > just to see what its like. Most of the people I know own a PSX, but I'll 
  55673. > forever remain a die-hard Nintendo addict.
  55674. > Does anyone remember of any of the early N64 games having a cheats where
  55675. > you 
  55676. > could imitate a PlayStation in way of dulled graphics or other hardware 
  55677. > anomalies?.
  55678. > >Do you guys in Europe still love the N64? Nintendo hasn't treated you
  55679. > >well at all.
  55680. > ________________________________________________________________________
  55681. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  55682. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55683. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55684. **********************************************************************
  55685. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  55686. **********************************************************************
  55687.  
  55688. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55689. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55690.  
  55691.  
  55692. -------------------------------------------------------------------------------
  55693.  
  55694. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  55695. Subject: RE: [N64] dulled graphics
  55696. Date: 28 Apr 2000 08:36:46 +1000
  55697.  
  55698. DKR rules!!
  55699.  
  55700. > -----Original Message-----
  55701. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  55702. > Sent:    Friday, April 28, 2000 7:34 AM
  55703. > To:    n64@lists.xmission.com
  55704. > Subject:    Re: [N64] dulled graphics
  55705. > In a message dated 04/27/2000 10:22:34 AM Pacific Daylight Time, 
  55706. > TreyTable@aol.com writes:
  55707. > << Didn't Mace: The Dark Ages have something like that? I think in Diddy
  55708. > Kong 
  55709. >  Racing RARE has most effects switched off when you drove really fast.
  55710. >  
  55711. >  Dave >>
  55712. > How's that?  DKR was always fine in the graphics department, even better
  55713. > in 
  55714. > the gameplay department.
  55715. > -Eric-
  55716. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55717. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55718. **********************************************************************
  55719. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  55720. **********************************************************************
  55721.  
  55722. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55723. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55724.  
  55725.  
  55726. -------------------------------------------------------------------------------
  55727.  
  55728. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  55729. Subject: Re: [N64] Console Races
  55730. Date: 28 Apr 2000 09:14:53 +1000
  55731.  
  55732. At 17:36 27-04-00 EDT, you wrote:
  55733. >In a message dated 04/27/2000 10:47:55 AM Pacific Daylight Time, 
  55734. >u03cdw@abdn.ac.uk writes:
  55735. >
  55736. ><< This would be brilliant but my only fear is that if the 
  55737. > partnership is too close microsoft might stiffle Nintendo's 
  55738. > creative ability in order to rush out games. >>
  55739. >
  55740. >Another good point.  Nintendo needs to keep its creative edge.  If Microsoft 
  55741. >took control, I could see them firing Miyamoto-san.  Nintendo must stay away 
  55742. >from Microsoft and just make their games the right way.
  55743. >-Eric-
  55744. >
  55745.  
  55746. If Nintendo and Microsoft are really in discussions, it would not be a case
  55747. of a malicious Microsoft courting a naive Nintendo. Nintendo are just as
  55748. shrewd, if not more, than Microsoft; and they are of the better bargaining
  55749. posture. Microsoft wants to get into the videogame industry and they've
  55750. (supposedly) already made offers - and been turned down - by other
  55751. companies. Come on, who would win in a fight, Yamauchi or Gates? Nintendo
  55752. will not sell out to Microsoft. They will not be entering into any deals
  55753. unless they stand to benefit. 
  55754.  
  55755. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  55756.  
  55757. <insert witty .sig thing here>
  55758.  
  55759.  
  55760. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55761. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55762.  
  55763.  
  55764. -------------------------------------------------------------------------------
  55765.  
  55766. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  55767. Subject: Re: [N64] Console Races
  55768. Date: 27 Apr 2000 18:15:33 -0500
  55769.  
  55770.  
  55771. > I wouldn't say that Nintendo doesn't have the spending power of Microsoft,
  55772. > as Microsoft is a very small fish in the corporate world. the reason that
  55773. > everyone thinks that MS is so powerful is because we are continually told
  55774. of
  55775. > Gates tremendous fortune. most of that fortune is tied up in MS stock if
  55776. it
  55777. > continues to plummet so too does his net worth. as a company Nintendo
  55778. > probably made as much money as MS last year.
  55779. > Garrett
  55780.  
  55781. What???  I seriously doubt that is correct.  I think MS has something like
  55782. 22 Billion in CASH on hand.
  55783.  
  55784. Stryder
  55785.  
  55786.  
  55787. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55788. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55789.  
  55790.  
  55791. -------------------------------------------------------------------------------
  55792.  
  55793. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  55794. Subject: Re: [N64] Console Races
  55795. Date: 27 Apr 2000 18:33:37 -0500
  55796.  
  55797.  
  55798. ----- Original Message -----
  55799. Sent: Thursday, April 27, 2000 3:43 PM
  55800.  
  55801.  
  55802. > I wouldn't say that Nintendo doesn't have the spending power of Microsoft,
  55803. > as Microsoft is a very small fish in the corporate world. the reason that
  55804. > everyone thinks that MS is so powerful is because we are continually told
  55805. of
  55806. > Gates tremendous fortune. most of that fortune is tied up in MS stock if
  55807. it
  55808. > continues to plummet so too does his net worth. as a company Nintendo
  55809. > probably made as much money as MS last year.
  55810. > Garrett
  55811.  
  55812. Just a little more info on this:
  55813.  
  55814. Net income for 1999 (in US dollars):
  55815.  
  55816. Nintendo:      709,234,000
  55817. Microsoft:  7,785,000,000
  55818.  
  55819. Stryder
  55820.  
  55821.  
  55822.  
  55823.  
  55824.  
  55825.  
  55826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55828.  
  55829.  
  55830. -------------------------------------------------------------------------------
  55831.  
  55832. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  55833. Subject: RE: [N64]
  55834. Date: 28 Apr 2000 11:46:33 +1000
  55835.  
  55836. At 08:15 28-04-00 +1000, you wrote:
  55837. >Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  55838. >But what makes it worse is we can never get release dates!
  55839. >
  55840.  
  55841. Yeah I called up Nintendo Australia yesterday. 
  55842.  
  55843.  
  55844. Release dates:
  55845.  
  55846. Perfect Dark
  55847. "We're not sure... we think either June or maybe July."
  55848.  
  55849. Excitebike
  55850. "What? Uh I dunno.... I'll have to check... yeah um sometime during the next
  55851. few months."
  55852.  
  55853. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  55854.  
  55855. <insert witty .sig thing here>
  55856.  
  55857.  
  55858. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55859. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55860.  
  55861.  
  55862. -------------------------------------------------------------------------------
  55863.  
  55864. From: TreyTable@aol.com
  55865. Subject: Re: [N64]
  55866. Date: 27 Apr 2000 22:12:07 EDT
  55867.  
  55868. In a message dated 4/27/00 6:20:42 PM Eastern Daylight Time, 
  55869. moodyl@cba.com.au writes:
  55870.  
  55871. > Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  55872. >  But what makes it worse is we can never get release dates!
  55873.  
  55874. I thought you got worse treatment, at least with Dreamcast, I heard about the 
  55875. horrible distribution it had at launch.
  55876.  
  55877. Dave
  55878.  
  55879. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55880. Police in a corner, gunnin' for you
  55881. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55882. Laugh when they shoot you, say
  55883. "Please don't do that" - Phish
  55884.  
  55885.  
  55886.  
  55887.  
  55888.  
  55889.  
  55890.  
  55891.  
  55892. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55893. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55894.  
  55895.  
  55896. -------------------------------------------------------------------------------
  55897.  
  55898. From: TreyTable@aol.com
  55899. Subject: Re: [N64]
  55900. Date: 27 Apr 2000 22:15:48 EDT
  55901.  
  55902. In a message dated 4/27/00 6:40:17 PM Eastern Daylight Time, 
  55903. moodyl@cba.com.au writes:
  55904.  
  55905. > Yeah, I remember them but I cant remember which ones.
  55906. > I do remember that Pikachu game from Japan with the microphone, you say
  55907. > "PlayStation" to it and Pikachu would go ballistic!!!!!!
  55908.  
  55909. Pikachu Genki Dechu. Or to be known in America as "Hey You, Pikachu!"
  55910.  
  55911. Dave
  55912.  
  55913. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55914. Police in a corner, gunnin' for you
  55915. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55916. Laugh when they shoot you, say
  55917. "Please don't do that" - Phish
  55918.  
  55919.  
  55920.  
  55921.  
  55922.  
  55923.  
  55924.  
  55925.  
  55926. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55927. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55928.  
  55929.  
  55930. -------------------------------------------------------------------------------
  55931.  
  55932. From: TreyTable@aol.com
  55933. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  55934. Date: 27 Apr 2000 22:26:15 EDT
  55935.  
  55936. Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your Side 
  55937. article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited about 
  55938. this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound anything 
  55939. remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really disgusted with 
  55940. what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration and 
  55941. being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. It 
  55942. just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going to be 
  55943. another Yoshi's Story.
  55944.  
  55945. Dave
  55946.  
  55947. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  55948. Police in a corner, gunnin' for you
  55949. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  55950. Laugh when they shoot you, say
  55951. "Please don't do that" - Phish
  55952.  
  55953.  
  55954.  
  55955.  
  55956.  
  55957.  
  55958.  
  55959.  
  55960. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55961. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55962.  
  55963.  
  55964. -------------------------------------------------------------------------------
  55965.  
  55966. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  55967. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  55968. Date: 27 Apr 2000 22:32:22 -0500
  55969.  
  55970.  
  55971. ----- Original Message -----
  55972. Sent: Thursday, April 27, 2000 9:26 PM
  55973.  
  55974.  
  55975. > Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your Side
  55976. > article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited
  55977. about
  55978. > this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound
  55979. anything
  55980. > remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really disgusted
  55981. with
  55982. > what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration and
  55983. > being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. It
  55984. > just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going to
  55985. be
  55986. > another Yoshi's Story.
  55987. >
  55988. > Dave
  55989.  
  55990. While it is still too early to condemn the game....it already sounds more
  55991. frustrating than fun.
  55992.  
  55993. Stryder
  55994.  
  55995.  
  55996. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  55997. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55998.  
  55999.  
  56000. -------------------------------------------------------------------------------
  56001.  
  56002. From: Nutz4n64@aol.com
  56003. Subject: Re: [N64] Pikachu
  56004. Date: 28 Apr 2000 00:13:42 EDT
  56005.  
  56006. In a message dated 04/27/2000 7:16:23 PM Pacific Daylight Time, 
  56007. TreyTable@aol.com writes:
  56008.  
  56009. << Pikachu Genki Dechu. Or to be known in America as "Hey You, Pikachu!"
  56010.  
  56011.  Dave >>
  56012.  
  56013. If I get that game, so far it looks like I'm more likely to import, seeing as 
  56014. it could be a nice tutor on Japanese.
  56015. -Eric-
  56016.  
  56017. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56018. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56019.  
  56020.  
  56021. -------------------------------------------------------------------------------
  56022.  
  56023. From: Nutz4n64@aol.com
  56024. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56025. Date: 28 Apr 2000 00:18:22 EDT
  56026.  
  56027. In a message dated 04/27/2000 7:27:03 PM Pacific Daylight Time, 
  56028. TreyTable@aol.com writes:
  56029.  
  56030. << Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your Side 
  56031.  article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited about 
  56032.  this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound anything 
  56033.  remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really disgusted 
  56034. with 
  56035.  what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration and 
  56036.  being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. It 
  56037.  just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going to 
  56038. be 
  56039.  another Yoshi's Story.
  56040.  
  56041.  Dave >>
  56042.  
  56043. Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another Yoshi's 
  56044. Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about what 
  56045. I've heard, though.
  56046.  
  56047. Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56048.  
  56049. -Eric-
  56050.  
  56051. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56052. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56053.  
  56054.  
  56055. -------------------------------------------------------------------------------
  56056.  
  56057. From: Nutz4n64@aol.com
  56058. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56059. Date: 28 Apr 2000 00:27:19 EDT
  56060.  
  56061. In a message dated 04/27/2000 9:18:56 PM Pacific Daylight Time, 
  56062. Nutz4n64@aol.com writes:
  56063.  
  56064. << Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another Yoshi's 
  56065.  Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about 
  56066. what 
  56067.  I've heard, though.
  56068.  
  56069.  Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56070.  
  56071.  -Eric- >>
  56072.  
  56073. Now that I've read it (or skimmed through it).  If you ask me, it sounds like 
  56074. a comparison to Turok 2.  You can't save at just anytime you want.  Sounds 
  56075. frustrating and confusing, but we'll have to see.
  56076. -Eric-
  56077.  
  56078. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56079. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56080.  
  56081.  
  56082. -------------------------------------------------------------------------------
  56083.  
  56084. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  56085. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56086. Date: 27 Apr 2000 21:33:42 -0700
  56087.  
  56088. >
  56089. > While it is still too early to condemn the game....it already sounds more
  56090. > frustrating than fun.
  56091. >
  56092. > Stryder
  56093.  
  56094. And I'm sure Famitsu Freely hands out a 37/40 rating for games that are
  56095. frustrating.
  56096.  
  56097. --
  56098. Dexter S.
  56099. Tendo Box - Nintendo e-zine
  56100. Http://www.tendobox.com
  56101.  
  56102.  
  56103.  
  56104. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56105. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56106.  
  56107.  
  56108. -------------------------------------------------------------------------------
  56109.  
  56110. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  56111. Subject: RE: [N64]
  56112. Date: 28 Apr 2000 15:11:31 +1000
  56113.  
  56114. Alex
  56115. I can beleive that Nintendo Australia can't get a release date for PD.
  56116. It will probally appear in the shops one day.
  56117. Hope it's early/Mid June not late.
  56118.  
  56119. > -----Original Message-----
  56120. > From:    Alex [SMTP:alexh@ivanhoe.starway.net.au]
  56121. > Sent:    Friday, April 28, 2000 11:47 AM
  56122. > To:    n64@lists.xmission.com
  56123. > Subject:    RE: [N64]
  56124. > At 08:15 28-04-00 +1000, you wrote:
  56125. > >Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  56126. > >But what makes it worse is we can never get release dates!
  56127. > >
  56128. > Yeah I called up Nintendo Australia yesterday. 
  56129. > Release dates:
  56130. > Perfect Dark
  56131. > "We're not sure... we think either June or maybe July."
  56132. > Excitebike
  56133. > "What? Uh I dunno.... I'll have to check... yeah um sometime during the
  56134. > next
  56135. > few months."
  56136. > alexh@ivanhoe.starway.net.au
  56137. > <insert witty .sig thing here>
  56138. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56139. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56140. **********************************************************************
  56141. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  56142. **********************************************************************
  56143.  
  56144. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56145. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56146.  
  56147.  
  56148. -------------------------------------------------------------------------------
  56149.  
  56150. From: TreyTable@aol.com
  56151. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56152. Date: 28 Apr 2000 01:18:43 EDT
  56153.  
  56154. In a message dated 4/28/00 12:27:39 AM Eastern Daylight Time, 
  56155. Nutz4n64@aol.com writes:
  56156.  
  56157. > Now that I've read it (or skimmed through it).  If you ask me, it sounds 
  56158. like 
  56159. >  a comparison to Turok 2.  You can't save at just anytime you want.  Sounds 
  56160. >  frustrating and confusing, but we'll have to see.
  56161. >  -Eric-
  56162.  
  56163. You can save anytime you want, but half the stuff you did may not be saved 
  56164. since when you save the Ocarina of Time takes you back to the to the start of 
  56165. the first day. That in itself sounds really stupid to me.
  56166.  
  56167. Dave
  56168.  
  56169. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56170. Police in a corner, gunnin' for you
  56171. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56172. Laugh when they shoot you, say
  56173. "Please don't do that" - Phish
  56174.  
  56175.  
  56176.  
  56177.  
  56178.  
  56179.  
  56180.  
  56181.  
  56182. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56183. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56184.  
  56185.  
  56186. -------------------------------------------------------------------------------
  56187.  
  56188. From: TreyTable@aol.com
  56189. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56190. Date: 28 Apr 2000 01:19:39 EDT
  56191.  
  56192. In a message dated 4/28/00 12:30:31 AM Eastern Daylight Time, 
  56193. karens@smartt.com writes:
  56194.  
  56195. > And I'm sure Famitsu Freely hands out a 37/40 rating for games that are
  56196. > frustrating.
  56197. >  
  56198. > --
  56199. > Dexter S.
  56200.  
  56201. You never know, I never did trust Nekky anyway.
  56202.  
  56203. Dave
  56204.  
  56205. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56206. Police in a corner, gunnin' for you
  56207. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56208. Laugh when they shoot you, say
  56209. "Please don't do that" - Phish
  56210.  
  56211.  
  56212.  
  56213.  
  56214.  
  56215.  
  56216.  
  56217.  
  56218. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56219. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56220.  
  56221.  
  56222. -------------------------------------------------------------------------------
  56223.  
  56224. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  56225. Subject: RE: [N64]
  56226. Date: 28 Apr 2000 15:13:15 +1000
  56227.  
  56228. Yeah the DC launch was stuffed down hear. No stock a couple of titles but it
  56229. is starting to catch up!
  56230. Man DC games look sweet. (Apart from X-man vs. SF)
  56231. Crazy Taxi is cool.
  56232.  
  56233. > -----Original Message-----
  56234. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  56235. > Sent:    Friday, April 28, 2000 12:12 PM
  56236. > To:    n64@lists.xmission.com
  56237. > Subject:    Re: [N64]
  56238. > In a message dated 4/27/00 6:20:42 PM Eastern Daylight Time, 
  56239. > moodyl@cba.com.au writes:
  56240. > > Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  56241. > >  But what makes it worse is we can never get release dates!
  56242. > I thought you got worse treatment, at least with Dreamcast, I heard about
  56243. > the 
  56244. > horrible distribution it had at launch.
  56245. > Dave
  56246. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56247. > Police in a corner, gunnin' for you
  56248. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56249. > Laugh when they shoot you, say
  56250. > "Please don't do that" - Phish
  56251. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56252. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56253. **********************************************************************
  56254. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  56255. **********************************************************************
  56256.  
  56257. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56258. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56259.  
  56260.  
  56261. -------------------------------------------------------------------------------
  56262.  
  56263. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  56264. Subject: RE: [N64] Pikachu
  56265. Date: 28 Apr 2000 15:14:53 +1000
  56266.  
  56267. It seems very reactive therefore it may not be the best tool to learn
  56268. Japanese
  56269.  
  56270. > -----Original Message-----
  56271. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  56272. > Sent:    Friday, April 28, 2000 2:14 PM
  56273. > To:    n64@lists.xmission.com
  56274. > Subject:    Re: [N64] Pikachu
  56275. > In a message dated 04/27/2000 7:16:23 PM Pacific Daylight Time, 
  56276. > TreyTable@aol.com writes:
  56277. > << Pikachu Genki Dechu. Or to be known in America as "Hey You, Pikachu!"
  56278. >  
  56279. >  Dave >>
  56280. > If I get that game, so far it looks like I'm more likely to import, seeing
  56281. > as 
  56282. > it could be a nice tutor on Japanese.
  56283. > -Eric-
  56284. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56285. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56286. **********************************************************************
  56287. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  56288. **********************************************************************
  56289.  
  56290. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56291. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56292.  
  56293.  
  56294. -------------------------------------------------------------------------------
  56295.  
  56296. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  56297. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56298. Date: 27 Apr 2000 23:20:25 -0700
  56299.  
  56300. >
  56301. >
  56302. > > And I'm sure Famitsu Freely hands out a 37/40 rating for games that are
  56303. > > frustrating.
  56304. > >
  56305. > > --
  56306. > > Dexter S.
  56307. >
  56308. > You never know, I never did trust Nekky anyway.
  56309. >
  56310. > Dave
  56311. >
  56312.  
  56313. You're right, these are the guys who gave Shenmue a mediocre mark... what am
  56314. I thinking.  Dreamcast game made by Yu Suzuki cannot receive such low marks.
  56315. But really, these are the same guys who gave Ocarina of Time a perfect score.
  56316. I think they know what they are talking about.  They're Japan's formost
  56317. authority on videogame criticsm.
  56318.  
  56319. And be sure to check out videogames.com for their  impressions.  They sound
  56320. pretty FRUSTRATED. So frustrated in fact i could almost sense enthusiasm in
  56321. it.  what has the world come to...
  56322. --
  56323. Dexter S.
  56324. Tendo Box - Nintendo e-zine
  56325. Http://www.tendobox.com
  56326.  
  56327.  
  56328.  
  56329. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56330. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56331.  
  56332.  
  56333. -------------------------------------------------------------------------------
  56334.  
  56335. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  56336. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56337. Date: 28 Apr 2000 03:47:48 -0400 (EDT)
  56338.  
  56339.  
  56340. You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams are
  56341. superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  56342. you loved TOoT then you'll love MM.
  56343.  
  56344.  
  56345. Smiles under his hooded robe as he watches the young padawans frolic on
  56346. the plains of Alderaan
  56347.  
  56348.  
  56349. On Fri, 28 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  56350.  
  56351. > In a message dated 04/27/2000 9:18:56 PM Pacific Daylight Time, 
  56352. > Nutz4n64@aol.com writes:
  56353. > << Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another Yoshi's 
  56354. >  Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about 
  56355. > what 
  56356. >  I've heard, though.
  56357. >  
  56358. >  Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56359. >  
  56360. >  -Eric- >>
  56361. > Now that I've read it (or skimmed through it).  If you ask me, it sounds like 
  56362. > a comparison to Turok 2.  You can't save at just anytime you want.  Sounds 
  56363. > frustrating and confusing, but we'll have to see.
  56364. > -Eric-
  56365. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56366. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56367.  
  56368. sx
  56369.  
  56370.  
  56371. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56372. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56373.  
  56374.  
  56375. -------------------------------------------------------------------------------
  56376.  
  56377. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  56378. Subject: ~~Re: [N64] Majora's Mask
  56379. Date: 28 Apr 2000 03:49:19 -0400 (EDT)
  56380.  
  56381.  
  56382. Still haven't found anything more fustrating than Uncle Fester for
  56383. NES. It won some contest for hardest game and there is reason for
  56384. that. I'm sure MM won't be that bad...at least you don't have to hunt for
  56385. tribals.
  56386.  
  56387. On Thu, 27 Apr 2000, Dexter Sy wrote:
  56388.  
  56389. > >
  56390. > > While it is still too early to condemn the game....it already sounds more
  56391. > > frustrating than fun.
  56392. > >
  56393. > > Stryder
  56394. > And I'm sure Famitsu Freely hands out a 37/40 rating for games that are
  56395. > frustrating.
  56396. > --
  56397. > Dexter S.
  56398. > Tendo Box - Nintendo e-zine
  56399. > Http://www.tendobox.com
  56400. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56401. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56402.  
  56403. sx
  56404.  
  56405.  
  56406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56408.  
  56409.  
  56410. -------------------------------------------------------------------------------
  56411.  
  56412. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  56413. Subject: Re: [N64] cartoons
  56414. Date: 28 Apr 2000 03:51:01 -0400 (EDT)
  56415.  
  56416.  
  56417. Pokemon over SMB3..hmmm interesting.
  56418.  
  56419. On Thu, 27 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  56420.  
  56421. > In a message dated 04/27/2000 11:21:11 AM Pacific Daylight Time, 
  56422. > lim-dhul@mailcity.com writes:
  56423. > << I was always kinda fond of the super mario super show.  that one was 
  56424. > better then captain n. any day of the week. >>
  56425. > That one was pretty good, but not as good as SMB 3.  As far as video game to 
  56426. > cartoons go, my favorites are:
  56427. > 1 Pokemon (who'd have guessed ;))
  56428. > 2 Sonic the Hedgehog (Saturday Morning one)
  56429. > 3 SMB 3
  56430. > 4 SMB Super Show
  56431. > 5 Super Mario World (not too great, but not horrible)
  56432. > -Eric-
  56433. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56434. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56435.  
  56436. sx
  56437.  
  56438.  
  56439. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56440. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56441.  
  56442.  
  56443. -------------------------------------------------------------------------------
  56444.  
  56445. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  56446. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56447. Date: 28 Apr 2000 03:53:51 -0400 (EDT)
  56448.  
  56449.  
  56450. Only 4 dungeons? I wonder how long it will take to complete the game?
  56451.  
  56452. btw..i realized that my entire name is on outgoing emails. u guys know my
  56453. name?? hmph so much for anonymity.
  56454.  
  56455.  
  56456. On Fri, 28 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  56457.  
  56458. > In a message dated 04/27/2000 7:27:03 PM Pacific Daylight Time, 
  56459. > TreyTable@aol.com writes:
  56460. > << Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your Side 
  56461. >  article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited about 
  56462. >  this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound anything 
  56463. >  remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really disgusted 
  56464. > with 
  56465. >  what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration and 
  56466. >  being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. It 
  56467. >  just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going to 
  56468. > be 
  56469. >  another Yoshi's Story.
  56470. >  
  56471. >  Dave >>
  56472. > Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another Yoshi's 
  56473. > Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about what 
  56474. > I've heard, though.
  56475. > Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56476. > -Eric-
  56477. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56478. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56479.  
  56480. sx
  56481.  
  56482.  
  56483. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56484. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56485.  
  56486.  
  56487. -------------------------------------------------------------------------------
  56488.  
  56489. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  56490. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56491. Date: 28 Apr 2000 09:08:55 BST
  56492.  
  56493. >Only 4 dungeons? I wonder how long it will take to complete the game?
  56494.  
  56495. Yes, but those dungeons might be split into 20 subsections (just like my old 
  56496. maths exams), if the last game was anything to go by it should take a few 
  56497. weeks (consecutive play) to complete.
  56498. Where are these dungeons going to be located?, some unexplored area of 
  56499. Hyrule?.
  56500.  
  56501. >btw..i realized that my entire name is on outgoing emails. u guys know my
  56502. >name?? hmph so much for anonymity.
  56503.  
  56504. What, have you got something to hide?.
  56505.  
  56506.  
  56507.  
  56508. >
  56509. >On Fri, 28 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  56510. >
  56511. > > In a message dated 04/27/2000 7:27:03 PM Pacific Daylight Time,
  56512. > > TreyTable@aol.com writes:
  56513. > >
  56514. > > << Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your 
  56515. >Side
  56516. > >  article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited 
  56517. >about
  56518. > >  this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound 
  56519. >anything
  56520. > >  remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really 
  56521. >disgusted
  56522. > > with
  56523. > >  what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration 
  56524. >and
  56525. > >  being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. 
  56526. >It
  56527. > >  just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going 
  56528. >to
  56529. > > be
  56530. > >  another Yoshi's Story.
  56531. > >
  56532. > >  Dave >>
  56533. > >
  56534. > > Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another 
  56535. >Yoshi's
  56536. > > Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about 
  56537. >what
  56538. > > I've heard, though.
  56539. > >
  56540. > > Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56541. > >
  56542. > > -Eric-
  56543. > >
  56544. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56545. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56546. > >
  56547. >
  56548. >sx
  56549. >
  56550. >
  56551. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56552. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56553.  
  56554. ________________________________________________________________________
  56555. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  56556.  
  56557.  
  56558. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56559. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56560.  
  56561.  
  56562. -------------------------------------------------------------------------------
  56563.  
  56564. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  56565. Subject: Re: [N64] dulled graphics/cheats
  56566. Date: 28 Apr 2000 12:25:24 +0200
  56567.  
  56568. Devil929@aol.com wrote:
  56569.  
  56570. >I'm quite sure Turok 2 allowed you to do all sorts of graphical things,
  56571. such
  56572. >as elminating textures. I also think Extreme G might have but I can't
  56573. recall
  56574. >-- in any case, I'm pretty sure some of Acclaim's titles let you do those
  56575. >sort of things.
  56576.  
  56577. You're right, it was extremeG where you'd change the graphics into pixel
  56578. graphics by using
  56579. of cheats.  I wouldn't call them cheats, because they're just for fun and
  56580. the
  56581. game won't get easier.
  56582. Sometimes I think, that in nearly all n64 games there are so-called
  56583. cheats, but they aren't. The best example is IMO shadowman. I was really
  56584. looking forward to get the invisibility cheat, but after getting it I
  56585. realized all the enemies could still see shadowman on the screen, although I
  56586. couldn't( besides of his shining eyes) . Why the h*ll I need those cheats?
  56587. Not to forget is the big head cheat, the thin man cheat and all these damned
  56588. transformation cheats(into a dog or in some enemies) Very usefull...
  56589.  
  56590. Michael
  56591.  
  56592.  
  56593.  
  56594.  
  56595.  
  56596.  
  56597. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56598. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56599.  
  56600.  
  56601. -------------------------------------------------------------------------------
  56602.  
  56603. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  56604. Subject: Re: [N64] N in Europe
  56605. Date: 28 Apr 2000 12:07:37 +0200
  56606.  
  56607.  
  56608. moodyl@cba.com.au wrote:
  56609.  
  56610. >Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  56611. >But what makes it worse is we can never get release dates!
  56612.  
  56613. Here in Germany you never hear of exact release dates,too. The one and only
  56614. was, when I remember correctly, Pokemon Stadium for the 7th April this year.
  56615. PD should be released here
  56616. in July and Zelda MM at Xmas time( dont know which year, but hopefully this
  56617. year)
  56618. _Michael_
  56619.  
  56620.  
  56621.  
  56622.  
  56623. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56624. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56625.  
  56626.  
  56627. -------------------------------------------------------------------------------
  56628.  
  56629. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  56630. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56631. Date: 28 Apr 2000 10:42:33 -0400 (EDT)
  56632.  
  56633.  
  56634. Good question. I don't know if this is still a spinoff of the last Zelda
  56635. or a totally new game
  56636.  
  56637.  
  56638.  
  56639. Nah I don't have anything to hide :)
  56640.  
  56641. On Fri, 28 Apr 2000, Uncle Jingle wrote:
  56642.  
  56643. > >Only 4 dungeons? I wonder how long it will take to complete the game?
  56644. > Yes, but those dungeons might be split into 20 subsections (just like my old 
  56645. > maths exams), if the last game was anything to go by it should take a few 
  56646. > weeks (consecutive play) to complete.
  56647. > Where are these dungeons going to be located?, some unexplored area of 
  56648. > Hyrule?.
  56649. > >btw..i realized that my entire name is on outgoing emails. u guys know my
  56650. > >name?? hmph so much for anonymity.
  56651. > What, have you got something to hide?.
  56652. > >
  56653. > >On Fri, 28 Apr 2000 Nutz4n64@aol.com wrote:
  56654. > >
  56655. > > > In a message dated 04/27/2000 7:27:03 PM Pacific Daylight Time,
  56656. > > > TreyTable@aol.com writes:
  56657. > > >
  56658. > > > << Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your 
  56659. > >Side
  56660. > > >  article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited 
  56661. > >about
  56662. > > >  this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound 
  56663. > >anything
  56664. > > >  remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really 
  56665. > >disgusted
  56666. > > > with
  56667. > > >  what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration 
  56668. > >and
  56669. > > >  being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. 
  56670. > >It
  56671. > > >  just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going 
  56672. > >to
  56673. > > > be
  56674. > > >  another Yoshi's Story.
  56675. > > >
  56676. > > >  Dave >>
  56677. > > >
  56678. > > > Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another 
  56679. > >Yoshi's
  56680. > > > Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about 
  56681. > >what
  56682. > > > I've heard, though.
  56683. > > >
  56684. > > > Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  56685. > > >
  56686. > > > -Eric-
  56687. > > >
  56688. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56689. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56690. > > >
  56691. > >
  56692. > >sx
  56693. > >
  56694. > >
  56695. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56696. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56697. > ________________________________________________________________________
  56698. > Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  56699. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56700. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56701.  
  56702. sx
  56703.  
  56704.  
  56705. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56706. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56707.  
  56708.  
  56709. -------------------------------------------------------------------------------
  56710.  
  56711. From: "Uncle Jingle" <uncle_jingle@hotmail.com>
  56712. Subject: Re: [N64] N in Europe
  56713. Date: 28 Apr 2000 15:51:24 BST
  56714.  
  56715.  
  56716. Talking of release dates, does anyone have any dates for the release of 
  56717. Harvest Moon?.
  56718. The few decent UK sites I've been to just forward me to North American where 
  56719. they tell me that they have already been released. Any ideas where I can 
  56720. find a definitive European release list?.
  56721.  
  56722. > >Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  56723. > >But what makes it worse is we can never get release dates!
  56724. >
  56725. >Here in Germany you never hear of exact release dates,too. The one and only
  56726. >was, when I remember correctly, Pokemon Stadium for the 7th April this 
  56727. >year.
  56728. >PD should be released here
  56729. >in July and Zelda MM at Xmas time( dont know which year, but hopefully this
  56730. >year)
  56731. >_Michael_
  56732. >
  56733. >
  56734. >
  56735. >
  56736. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56737. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56738.  
  56739. ________________________________________________________________________
  56740. Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at http://www.hotmail.com
  56741.  
  56742.  
  56743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56745.  
  56746.  
  56747. -------------------------------------------------------------------------------
  56748.  
  56749. From: TreyTable@aol.com
  56750. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56751. Date: 28 Apr 2000 11:38:58 EDT
  56752.  
  56753. In a message dated 4/28/00 2:17:33 AM Eastern Daylight Time, 
  56754. karens@smartt.com writes:
  56755.  
  56756. > You're right, these are the guys who gave Shenmue a mediocre mark ... what 
  56757. am
  56758. > I thinking.  Dreamcast game made by Yu Suzuki cannot receive such low marks.
  56759. > But really, these are the same guys who gave Ocarina of Time a perfect 
  56760. score.
  56761. > I think they know what they are talking about.  They're Japan's Formosa
  56762. > authority on videogame criticism
  56763. >  
  56764. > And be sure to check out Videogames.Com for their impressions.  They sound
  56765. > pretty FRUSTRATED. So frustrated in fact I could almost sense enthusiasm in
  56766. > it.  what has the world come to...
  56767. > --
  56768. > Dexter S.
  56769.  
  56770. But reviews are like arses. Or something. Like take ODCM for instance. They, 
  56771. for some reason, gave Dead or Alive 2 and Resident Evil - Code: Veronica both 
  56772. 10 out of 10. RECV is a 9.3 at best and DOA2 is an 8.9 at best. Although 
  56773. Famitsu's 37 out of 40 could be seen as a 9.25 out of 10. But still so far it 
  56774. sounds like more poop than fun.
  56775.  
  56776. Dave
  56777.  
  56778. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56779. Police in a corner, gunnin' for you
  56780. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56781. Laugh when they shoot you, say
  56782. "Please don't do that" - Phish
  56783.  
  56784.  
  56785.  
  56786.  
  56787.  
  56788.  
  56789.  
  56790.  
  56791. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56792. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56793.  
  56794.  
  56795. -------------------------------------------------------------------------------
  56796.  
  56797. From: TreyTable@aol.com
  56798. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56799. Date: 28 Apr 2000 11:42:25 EDT
  56800.  
  56801. In a message dated 4/28/00 4:09:23 AM Eastern Daylight Time, 
  56802. uncle_jingle@hotmail.com writes:
  56803.  
  56804. > Yes, but those dungeons might be split into 20 subsections (just like my 
  56805. old 
  56806. > math's exams), if the last game was anything to go by it should take a few 
  56807. >  weeks (consecutive play) to complete.
  56808. > Where are these dungeons going to be located? Some unexplored area of 
  56809. > Hyrule?
  56810.  
  56811. I read it's some sort of alternate reality, a place with a sucky save system.
  56812.  
  56813. Dave
  56814.  
  56815. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56816. Police in a corner, gunnin' for you
  56817. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56818. Laugh when they shoot you, say
  56819. "Please don't do that" - Phish
  56820.  
  56821.  
  56822.  
  56823.  
  56824.  
  56825.  
  56826.  
  56827.  
  56828. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56829. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56830.  
  56831.  
  56832. -------------------------------------------------------------------------------
  56833.  
  56834. From: TreyTable@aol.com
  56835. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56836. Date: 28 Apr 2000 11:40:59 EDT
  56837.  
  56838. In a message dated 4/28/00 3:48:33 AM Eastern Daylight Time, 
  56839. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  56840.  
  56841. > You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams are
  56842. >  superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  56843. >  you loved TOoT then you'll love MM.
  56844.  
  56845. Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo 
  56846. makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  56847. second rate crap.
  56848.  
  56849. Dave
  56850.  
  56851. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  56852. Police in a corner, gunnin' for you
  56853. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  56854. Laugh when they shoot you, say
  56855. "Please don't do that" - Phish
  56856.  
  56857.  
  56858.  
  56859.  
  56860.  
  56861.  
  56862.  
  56863.  
  56864. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56865. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56866.  
  56867.  
  56868. -------------------------------------------------------------------------------
  56869.  
  56870. From: editor@hotgames.com
  56871. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews N64
  56872. Date: 28 Apr 2000 16:57:42 +1000 (EST)
  56873.  
  56874. COOLNEWS NINTENDO 64: Gamedate April 27, 2000 
  56875. The newsletter of nintendo64.hotgames.com!
  56876.  
  56877. NOW IT CAN BE TOLD!
  56878.  
  56879. We've finally finished ocunting the millions of entries for
  56880. the second annual Flamies - our definitive guide to what
  56881. YOU, our beloved readers, think the best games of the past
  56882. year were! Did your favorite game take home a Flamie and,
  56883. more importantly, did YOU win a PlayStation2? Find out now!
  56884.  
  56885. Ed.
  56886.   Today's Coolnews is sponsored by: 
  56887.  
  56888. Turn your computer hobby into cash!
  56889.  
  56890. If new technology's got you psyched imagine how cool it
  56891. would be if you could make your hobby PAY!  What if someone
  56892. said that you can earn extra income just by sharing your
  56893. enthusiasm with others. You can when you become a
  56894. handtech.com Technology Consultant.
  56895.  
  56896.  
  56897. http://www.clk4.com/cgi-bin/conv.pl?2380
  56898.  
  56899.  
  56900.  
  56901. FEATURE REVIEW - STARCRAFT 64
  56902.  
  56903. The hit PC game of yesteryear has finally found its way to
  56904. the Nintendo 64! Real time strategy action can be yours in
  56905. this three-way struggle for the fate of the universe, but
  56906. only after you read our review!
  56907.  
  56908. http://nintendo64.hotgames.com/games/starcr/review.htm
  56909.  
  56910.  
  56911. LATEST 5 NINTENDO 64 GAME REVIEWS:
  56912.  
  56913. Battlezone - Rise Of The Black Dogs:
  56914. http://nintendo64.hotgames.com/games/battle2/review.htm
  56915.  
  56916. All Star Baseball 2001:
  56917. http://nintendo64.hotgames.com/games/allsta3/review.htm
  56918.  
  56919. Top Gear Hyper Bike:
  56920. http://nintendo64.hotgames.com/games/topgea3/review.htm
  56921.  
  56922. Worms Armageddon:
  56923. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  56924.  
  56925. Cyber Tiger Woods:
  56926. http://nintendo64.hotgames.com/games/wormsa/review.htm
  56927.  
  56928.  
  56929.  
  56930. FEATURE EDITORIAL - N64 FIGHTING GAMES - ROUND 1!
  56931.  
  56932. Fighting games are a pound a penny on the other gaming
  56933. systems - why isn't the N64 treated to such games? We take
  56934. a look at the current round of beat 'em ups on the humble
  56935. machine, and see what trouble we get into...
  56936.  
  56937. http://nintendo64.hotgames.com/features.htm
  56938.  
  56939.  
  56940. WIN PRIZES - WACKY RACES!
  56941.  
  56942. Featuring colorful graphics and some of the craziest racing
  56943. action ever seen on the Game Boy, you would be "Wacky" not
  56944. to enter this competition!
  56945.  
  56946. http://nintendo64.hotgames.com/prizes.htm 
  56947.  
  56948.  
  56949. CHEAT OF THE WEEK - SAN FRANCISCO RUSH
  56950.  
  56951. To Toggle The Race Clock Go to the Setup screen hold Z,
  56952. Down C, and Up C. Continue holding Z, but release the other
  56953. buttons. Now press and hold Up C and Down C. 
  56954.  
  56955.  
  56956. Perfect Dark soon, very soon...
  56957. Cameron D.
  56958. editor@hotgames.com
  56959.  
  56960.  
  56961.  
  56962.  
  56963. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  56964. to coolnews-n64-request@lists.hotgames.com with the word 
  56965. 'unsubscribe' in the subject field.
  56966.  
  56967. Do you have friends who are also keen N64 gamers? Why not
  56968. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  56969. subscribe all for themselves at: 
  56970. http://nintendo64.hotgames.com/subscribe.htm
  56971.  
  56972.  
  56973.  
  56974. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  56975. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  56976.  
  56977.  
  56978. -------------------------------------------------------------------------------
  56979.  
  56980. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  56981. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  56982. Date: 28 Apr 2000 15:13:58 -0700
  56983.  
  56984.  
  56985.  
  56986.  
  56987. >
  56988. >
  56989. > But reviews are like arses. Or something. Like take ODCM for instance. They,
  56990. > for some reason, gave Dead or Alive 2 and Resident Evil - Code: Veronica both
  56991. > 10 out of 10. RECV is a 9.3 at best and DOA2 is an 8.9 at best. Although
  56992. > Famitsu's 37 out of 40 could be seen as a 9.25 out of 10. But still so far it
  56993. > sounds like more poop than fun.
  56994.  
  56995. Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the examples you
  56996. give are coming from sources other than famitsu, most likely  US magazines like
  56997. EGM.
  56998.  
  56999. With Famitsu Each reviewe gives a mark out of 10 in whole numbers and the marks of
  57000. the four reviews are added together for a  total mark out of 40.  In the case of
  57001. majora's mask, it was 9,9,9,10   Unless you're saying 4 reviewers in the most
  57002. respected Japanese publication are out of their mind, don't question a game you
  57003. haven't played just because you found something you THINK may be frustrating.
  57004.  
  57005. --
  57006. Dexter S.
  57007. Tendo Box - Nintendo e-zine
  57008. Http://www.tendobox.com
  57009.  
  57010.  
  57011.  
  57012. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57013. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57014.  
  57015.  
  57016. -------------------------------------------------------------------------------
  57017.  
  57018. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  57019. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57020. Date: 28 Apr 2000 17:45:04 -0500
  57021.  
  57022. > And be sure to check out videogames.com for their  impressions.  They
  57023. sound
  57024. > pretty FRUSTRATED. So frustrated in fact i could almost sense enthusiasm
  57025. in
  57026. > it.  what has the world come to...
  57027.  
  57028. I'm still going have to wait and see some real reviews of people who have
  57029. played all the way through it and not just a bunch of demos.  I don't what
  57030. they mean by it is a return to it's roots...in none of the previous Zeldas
  57031. did you have to start the game over everytime you failed.  Maybe the puzzles
  57032. are more traditional, but the concept of the game is not.
  57033.  
  57034. Stryder
  57035.  
  57036.  
  57037. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57038. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57039.  
  57040.  
  57041. -------------------------------------------------------------------------------
  57042.  
  57043. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  57044. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57045. Date: 28 Apr 2000 17:54:59 -0500
  57046.  
  57047.  
  57048. > > But reviews are like arses. Or something. Like take ODCM for instance.
  57049. They,
  57050. > > for some reason, gave Dead or Alive 2 and Resident Evil - Code: Veronica
  57051. both
  57052. > > 10 out of 10. RECV is a 9.3 at best and DOA2 is an 8.9 at best. Although
  57053. > > Famitsu's 37 out of 40 could be seen as a 9.25 out of 10. But still so
  57054. far it
  57055. > > sounds like more poop than fun.
  57056. >
  57057. > Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the
  57058. examples you
  57059. > give are coming from sources other than famitsu, most likely  US magazines
  57060. like
  57061. > EGM.
  57062.  
  57063. Uhhh...he was putting Famitsu's score of 37/40 on a 10 point scale.
  57064.  
  57065. (37/40 = X/10) => X = 9.25
  57066.  
  57067. > With Famitsu Each reviewe gives a mark out of 10 in whole numbers and the
  57068. marks of
  57069. > the four reviews are added together for a  total mark out of 40.  In the
  57070. case of
  57071. > majora's mask, it was 9,9,9,10   Unless you're saying 4 reviewers in the
  57072. most
  57073. > respected Japanese publication are out of their mind, don't question a
  57074. game you
  57075. > haven't played just because you found something you THINK may be
  57076. frustrating.
  57077.  
  57078.  
  57079. Dexter...we are simply giving our preliminary views of the games based on
  57080. past experiences with games that had time contraints or frustratingly hard
  57081. levels you have to play over and over.  Ever play a game that had a certain
  57082. level(s) that was frustratingly hard and you had to play it over and over
  57083. till you did everything just right and got through it?  MM sounds  just like
  57084. that except it applies to the entire game instead of one level.  I made note
  57085. in an earler post that I thought it was too early to condemn the game....we
  57086. are just stating concerns.
  57087.  
  57088. Stryder
  57089.  
  57090.  
  57091.  
  57092. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57093. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57094.  
  57095.  
  57096. -------------------------------------------------------------------------------
  57097.  
  57098. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  57099. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57100. Date: 28 Apr 2000 16:34:22 -0700
  57101.  
  57102. >
  57103. > > Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the
  57104. > examples you
  57105. > > give are coming from sources other than famitsu, most likely  US magazines
  57106. > like
  57107. > > EGM.
  57108. >
  57109. > Uhhh...he was putting Famitsu's score of 37/40 on a 10 point scale.
  57110.  
  57111. >
  57112. > (37/40 = X/10) => X = 9.25
  57113.  
  57114. Ummm... no.  Dave was talking about ODCM's marks
  57115.  using totally unrelated games on a publication that has no connection with
  57116. Famitsu. and for some odd reason, he is arguing that  because he didn't agree
  57117. with the marks given by ODCM, he is by default disagreeing with Famitsu's
  57118. mark.   For starters, you can't even compare the marks let alone talk about them
  57119. in the same context.  He brought up reviews from a publication unrelated to
  57120. Famitsu, on totally unrelated games and somehow manages  to make a context for
  57121. Famitsu's 37/40  or 9.25  mark for Majora's Mask.    I fail to see the logic in
  57122. it.
  57123.  
  57124. Perhaps comparing Famitsu's other scores to the one given to Majora would have
  57125. context. As it stands it is really like me saying    The New York Times gave
  57126. American Beauty a good review while Roger Ebert of the Chicago Sun Times gave
  57127. Star Wars Episode 1 a thumbs up.  Do you see the connection?
  57128.  
  57129.  
  57130. >
  57131. >
  57132. > > With Famitsu Each reviewe gives a mark out of 10 in whole numbers and the
  57133. > marks of
  57134. > > the four reviews are added together for a  total mark out of 40.  In the
  57135. > case of
  57136. > > majora's mask, it was 9,9,9,10   Unless you're saying 4 reviewers in the
  57137. > most
  57138. > > respected Japanese publication are out of their mind, don't question a
  57139. > game you
  57140. > > haven't played just because you found something you THINK may be
  57141. > frustrating.
  57142. >
  57143. > Dexter...we are simply giving our preliminary views of the games based on
  57144. > past experiences with games that had time contraints or frustratingly hard
  57145. > levels you have to play over and over.  Ever play a game that had a certain
  57146. > level(s) that was frustratingly hard and you had to play it over and over
  57147. > till you did everything just right and got through it?  MM sounds  just like
  57148. > that except it applies to the entire game instead of one level.  I made note
  57149. > in an earler post that I thought it was too early to condemn the game....we
  57150. > are just stating concerns.
  57151.  
  57152. And I am saying your concerns can be put to rest because reviewes in Japan have
  57153. already played it and gave the game a rather good mark
  57154.  
  57155. And for the record, A lot of Sega fans were incensed when Famitsu , among others
  57156. gave Shenmue Chapter 1 a mediocre score.  Having played the game, it is indeed
  57157. mediocre.   To me, disagreeing with a score is often  a personal isue, and I
  57158. respect that personal choice, but in the case of Shenmue and in this case, its
  57159. pretty much people grasping at straws to form conclusions when they haven't even
  57160. touched the game to begin with.
  57161.  
  57162. While you may have mentioned its too early to form conclusions, having read all
  57163. the Majora posts, I don't believe the majority of the posters here saw the issue
  57164. as such.  It was more an indicment of the game as being a possible Nintendo
  57165. bomd.  I am pretty sure I saw the word Yoshi's Story pop up     quite a few
  57166. times.  I can't remember who mentioned it however.
  57167.  
  57168. That I believe is rather inappropriate. And all I'm doing is saying is look at
  57169. the reviews from Japan's most respect game publication and let that fact sink
  57170. in.  Furthermore, consider all the rather positive first impressions.  With
  57171. Yoshi's Story the negative impressions were swift and immediate.  We didn't have
  57172. to wait for the game to come out here to know there was something wrong with it.
  57173. We knew something was wrong because impressions of the game from websites who
  57174. imported it were poor and the Japanese press also made it clear it was a
  57175. disappointment.
  57176.  
  57177.  
  57178.  
  57179. --
  57180. Dexter S.
  57181. Tendo Box - Nintendo e-zine
  57182. Http://www.tendobox.com
  57183.  
  57184.  
  57185.  
  57186. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57187. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57188.  
  57189.  
  57190. -------------------------------------------------------------------------------
  57191.  
  57192. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  57193. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57194. Date: 28 Apr 2000 18:47:29 -0500
  57195.  
  57196.  
  57197. ----- Original Message -----
  57198. Sent: Friday, April 28, 2000 6:34 PM
  57199.  
  57200.  
  57201. > >
  57202. > > > Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the
  57203. > > examples you
  57204. > > > give are coming from sources other than famitsu, most likely  US
  57205. magazines
  57206. > > like
  57207. > > > EGM.
  57208. > >
  57209. > > Uhhh...he was putting Famitsu's score of 37/40 on a 10 point scale.
  57210. >
  57211. > >
  57212. > > (37/40 = X/10) => X = 9.25
  57213. >
  57214. > Ummm... no.  Dave was talking about ODCM's marks
  57215.  
  57216. OIC, I thought you just did not understand where the 9.25 came from.
  57217.  
  57218. > That I believe is rather inappropriate. And all I'm doing is saying is
  57219. look at
  57220. > the reviews from Japan's most respect game publication and let that fact
  57221. sink
  57222. > in.  Furthermore, consider all the rather positive first impressions.
  57223. With
  57224. > Yoshi's Story the negative impressions were swift and immediate.  We
  57225. didn't have
  57226. > to wait for the game to come out here to know there was something wrong
  57227. with it.
  57228. > We knew something was wrong because impressions of the game from websites
  57229. who
  57230. > imported it were poor and the Japanese press also made it clear it was a
  57231. > disappointment.
  57232.  
  57233. Still, for me personally, the concept sounds like one I may not enjoy in a
  57234. Zelda game.  As for Famitsu....I have never payed too much attention to
  57235. scores in Japanese magazines...their tastes may be different (i.e Majong,
  57236. horse racing, dating games, etc...).  I still need to see some final reviews
  57237. from North American sources before I will decide to get it or not.
  57238.  
  57239. Stryder
  57240.  
  57241.  
  57242. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57243. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57244.  
  57245.  
  57246. -------------------------------------------------------------------------------
  57247.  
  57248. From: TreyTable@aol.com
  57249. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57250. Date: 28 Apr 2000 20:20:37 EDT
  57251.  
  57252. In a message dated 4/28/00 6:12:00 PM Eastern Daylight Time, 
  57253. karens@smartt.com writes:
  57254.  
  57255. > With Famitsu Each reveille gives a mark out of 10 in whole numbers and the 
  57256. > marks of
  57257. > the four reviews are added together for a total mark out of 40.  In the 
  57258. > case of
  57259. > Majora's mask, it was 9,9,9,10 Unless you're saying 4 reviewers in the 
  57260. > most
  57261. > respected Japanese publication are out of their mind, don't question a game 
  57262. > you
  57263. > haven't played just because you found something you THINK may be 
  57264. frustrating.
  57265. >  
  57266. > --
  57267. > Dexter S.
  57268.  
  57269. Well, you could have been a bit more specific the first time. Three nines and 
  57270. a ten are bit more to go with than 37/40. But I'll question Majora all I 
  57271. want, dude. 
  57272.  
  57273. Dave
  57274.  
  57275. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  57276. Police in a corner, gunnin' for you
  57277. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  57278. Laugh when they shoot you, say
  57279. "Please don't do that" - Phish
  57280.  
  57281.  
  57282.  
  57283.  
  57284.  
  57285.  
  57286.  
  57287.  
  57288. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57289. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57290.  
  57291.  
  57292. -------------------------------------------------------------------------------
  57293.  
  57294. From: TreyTable@aol.com
  57295. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57296. Date: 28 Apr 2000 20:30:38 EDT
  57297.  
  57298. In a message dated 4/28/00 7:31:44 PM Eastern Daylight Time, 
  57299. karens@smartt.com writes:
  57300.  
  57301. > Ummm ... no.  Dave was talking about ODCM's marks
  57302. > using totally unrelated games on a publication that has no connection with
  57303. > Famitsu. And for some odd reason, he is arguing that because he didn't 
  57304. > agree
  57305. >  with the marks given by ODCM, he is by default disagreeing with Famitsu's
  57306. > mark.  For starters, you can't even compare the marks let alone talk about 
  57307. > them
  57308. > in the same context.  He brought up reviews from a publication unrelated to
  57309. > Famitsu, on totally unrelated games and somehow manages to make a context 
  57310. > for
  57311. > Famitsu's 37/40 or 9.25 mark for Majora's Mask.  I fail to see the logic 
  57312. > in
  57313. > it.
  57314.  
  57315. The relation is that the games I mentioned (RECV and DOA2) were followed by a 
  57316. huge amount of hype and expectation. With the bacon in your belly and Labatt 
  57317. in your liver I guess you couldn't see that Majora falls under the same 
  57318. category, if you ask me. I say the overdose of hype may have clouded the 
  57319. judgment of the reviewers. That's my story and I'm sticking to it. 
  57320.  
  57321. Dave
  57322.  
  57323. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  57324. Police in a corner, gunnin' for you
  57325. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  57326. Laugh when they shoot you, say
  57327. "Please don't do that" - Phish
  57328.  
  57329.  
  57330.  
  57331.  
  57332.  
  57333.  
  57334.  
  57335.  
  57336. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57337. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57338.  
  57339.  
  57340. -------------------------------------------------------------------------------
  57341.  
  57342. From: FaIlenArchangel@aol.com
  57343. Subject: Re: [N64] cartoons
  57344. Date: 28 Apr 2000 20:42:10 EDT
  57345.  
  57346.     Lesse..the brain in the jar is the mother brain..if you didn't know that, 
  57347. then you obviously haven't gotten very far in the video games.  Another bad 
  57348. guy was King Hippo...his bluish complexion still has me remembering him 
  57349. pretty well.  Thats about it..I haven't seen that show since I was 6.
  57350.  
  57351. ~Cy
  57352.  
  57353. In a message dated 4/27/00 4:19:14 PM Mountain Daylight Time, 
  57354. moodyl@cba.com.au writes:
  57355.  
  57356. << I remember the brain in the jar but thats it! >>
  57357.  
  57358. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57359. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57360.  
  57361.  
  57362. -------------------------------------------------------------------------------
  57363.  
  57364. From: FaIlenArchangel@aol.com
  57365. Subject: Re: ~~Re: [N64] Majora's Mask
  57366. Date: 28 Apr 2000 20:55:10 EDT
  57367.  
  57368.     Hehe, I remember owning that game once.  It was extremely difficult and 
  57369. extremely frustrating.  Even though it was a pretty tough game, I beat it.  I 
  57370. don't remember how, I just know I beat it.  I don't decide to sell games or 
  57371. give them away until I beat them first, and its been so long since I've 
  57372. played the game that I don't even remember what its about anymore.  Oh I wish 
  57373. I could be 6 again with the gaming experience I have now...I could beat any 
  57374. nintendo game if I could do it again.
  57375.  
  57376. ~Cy
  57377.  
  57378. In a message dated 4/28/00 1:50:01 AM Mountain Daylight Time, 
  57379. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  57380.  
  57381. << Still haven't found anything more fustrating than Uncle Fester for
  57382.  NES. It won some contest for hardest game and there is reason for
  57383.  that. I'm sure MM won't be that bad...at least you don't have to hunt for
  57384.  tribals. >>
  57385.  
  57386. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57387. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57388.  
  57389.  
  57390. -------------------------------------------------------------------------------
  57391.  
  57392. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57393. Subject: Re: [N64]
  57394. Date: 29 Apr 2000 14:01:04 +1000
  57395.  
  57396. At 22:12 27-04-00 EDT, you wrote:
  57397. >In a message dated 4/27/00 6:20:42 PM Eastern Daylight Time, 
  57398. >moodyl@cba.com.au writes:
  57399. >
  57400. >> Yeah, I live in Australia and get the same treatment as Europe.
  57401. >>  But what makes it worse is we can never get release dates!
  57402. >
  57403. >I thought you got worse treatment, at least with Dreamcast, I heard about the 
  57404. >horrible distribution it had at launch.
  57405. >
  57406. >Dave
  57407.  
  57408. Sega is probably better in Europe than Australia. Nintendo is probably
  57409. better in Australia than Europe. And Sony is probably about the same in both
  57410. territories. But they all suck compared to the USA and Japan.
  57411.  
  57412. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57413.  
  57414. <insert witty .sig thing here>
  57415.  
  57416.  
  57417. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57418. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57419.  
  57420.  
  57421. -------------------------------------------------------------------------------
  57422.  
  57423. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57424. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57425. Date: 29 Apr 2000 14:20:57 +1000
  57426.  
  57427. At 22:26 27-04-00 EDT, you wrote:
  57428. >Did you guys read about Major's Mask on IGN64? The Time is on Your Side 
  57429. >article? I don't know about you, but I'm getting less and less excited about 
  57430. >this game. It sounds, so far, like a load of crap. It doesn't sound anything 
  57431. >remotely like a Zelda game, just it has Link in it. I'm really disgusted with 
  57432. >what I've been reading. Past Zelda games have been about exploration and 
  57433. >being able to take your time (Water Temple anybody) figuring stuff out. It 
  57434. >just makes me sick thinking about it. Looks like Majora's Mask is going to be 
  57435. >another Yoshi's Story.
  57436. >
  57437. >Dave
  57438. >
  57439.  
  57440. Exploration will still still play a part. To complete tasks in the fastest
  57441. possible times you will need to learn the level lay-outs, just like the
  57442. Resident Evil or Metroid games. When you complete a task it must be done
  57443. under the time limit, but you'll probably need to replay them several times
  57444. to work out the puzzle.
  57445.  
  57446. I think the ideas behind Majora's Mask are pretty clever. One of the
  57447. complaints about Zelda was it being too slow, and not containing enough
  57448. action. By implementing a time limit, the action elements are amplified. 
  57449.  
  57450. The game takes place over three days, that means they can have time-of-day
  57451. based puzzles and secrets; ie go to the marketplace at 3pm on day 2 to buy a
  57452. special item, go to the forest at 3am on day 3 to trigger a special event.
  57453. Since the entire three day period lasts only about 30minutes, and the timer
  57454. can be reset at any time, the frustration of trying to be in the right place
  57455. at the right time will be limited.
  57456.  
  57457. To stop cheating,  certain items cannot be saved. So you can't reset the
  57458. clock... pick-up five bombs... reset the clock.... pick-up five bombs...
  57459. reset the clock... pick-up five bombs... etc until you've maxed out your
  57460. bombs. But this also adds to the strategy because you have to trade off time
  57461. for items. Should you go faery collecting and thus use up some of your time,
  57462. or try to play through a task without dieing and maybe use the extra time to
  57463. open up secrets?
  57464.  
  57465. The best thing about majora's mask is that it's an original idea. It's not
  57466. just a rehash of Z:TOOT. It will feature clock based puzzles the likes of
  57467. which we've never seen before. This is a big title, part of the Zelda
  57468. series. Nintendo rarely dissapoints in these cases. Have faith.
  57469.  
  57470. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57471.  
  57472. <insert witty .sig thing here>
  57473.  
  57474.  
  57475. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57476. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57477.  
  57478.  
  57479. -------------------------------------------------------------------------------
  57480.  
  57481. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57482. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57483. Date: 29 Apr 2000 14:23:56 +1000
  57484.  
  57485. At 00:27 28-04-00 EDT, you wrote:
  57486. >In a message dated 04/27/2000 9:18:56 PM Pacific Daylight Time, 
  57487. >Nutz4n64@aol.com writes:
  57488. >
  57489. ><< Haven't read it yet, but I seriously doubt that it will be another Yoshi's 
  57490. > Story.  How could it be so disappointing?  I am a little concerned about 
  57491. >what 
  57492. > I've heard, though.
  57493. > Note:  I still like Yoshi's Story, but it was a disappointment.
  57494. > -Eric- >>
  57495. >
  57496. >Now that I've read it (or skimmed through it).  If you ask me, it sounds like 
  57497. >a comparison to Turok 2.  You can't save at just anytime you want.  Sounds 
  57498. >frustrating and confusing, but we'll have to see.
  57499. >-Eric-
  57500.  
  57501. You can save when ever you want; however when you save, the clock is reset.
  57502. This allows for complicated time-based puzzles, without the frustration of
  57503. "missing-out" on an important event. Anyone who's played the original
  57504. Gabriel Knight game will have some idea what I'm talking aboutl
  57505.  
  57506. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57507.  
  57508. <insert witty .sig thing here>
  57509.  
  57510.  
  57511. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57512. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57513.  
  57514.  
  57515. -------------------------------------------------------------------------------
  57516.  
  57517. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57518. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57519. Date: 29 Apr 2000 14:26:10 +1000
  57520.  
  57521. At 21:33 27-04-00 -0700, you wrote:
  57522. >>
  57523. >> While it is still too early to condemn the game....it already sounds more
  57524. >> frustrating than fun.
  57525. >>
  57526. >> Stryder
  57527. >
  57528. >And I'm sure Famitsu Freely hands out a 37/40 rating for games that are
  57529. >frustrating.
  57530. >
  57531. >--
  57532. >Dexter S.
  57533. >Tendo Box - Nintendo e-zine
  57534. >Http://www.tendobox.com
  57535. >
  57536.  
  57537. That's right. Since Majora's Mask is contains new and unique gameplay ideas
  57538. it won't make complete sense until you play the game.
  57539.  
  57540. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57541.  
  57542. <insert witty .sig thing here>
  57543.  
  57544.  
  57545. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57546. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57547.  
  57548.  
  57549. -------------------------------------------------------------------------------
  57550.  
  57551. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57552. Subject: RE: [N64]
  57553. Date: 29 Apr 2000 14:28:43 +1000
  57554.  
  57555. At 15:11 28-04-00 +1000, you wrote:
  57556. >Alex
  57557. >I can beleive that Nintendo Australia can't get a release date for PD.
  57558. >It will probally appear in the shops one day.
  57559. >Hope it's early/Mid June not late.
  57560. >
  57561.  
  57562. Yes it is all rather pathetic. Of course it's not completely their fault.
  57563. NOA and NCL just don't give the PAL markets the respect they deserve.
  57564.  
  57565. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57566.  
  57567. <insert witty .sig thing here>
  57568.  
  57569.  
  57570. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57571. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57572.  
  57573.  
  57574. -------------------------------------------------------------------------------
  57575.  
  57576. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57577. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57578. Date: 29 Apr 2000 14:30:35 +1000
  57579.  
  57580. At 01:18 28-04-00 EDT, you wrote:
  57581. >In a message dated 4/28/00 12:27:39 AM Eastern Daylight Time, 
  57582. >Nutz4n64@aol.com writes:
  57583. >
  57584. >> Now that I've read it (or skimmed through it).  If you ask me, it sounds 
  57585. >like 
  57586. >> 
  57587. >>  a comparison to Turok 2.  You can't save at just anytime you want.  Sounds 
  57588. >>  frustrating and confusing, but we'll have to see.
  57589. >>  -Eric-
  57590. >
  57591. >You can save anytime you want, but half the stuff you did may not be saved 
  57592. >since when you save the Ocarina of Time takes you back to the to the start of 
  57593. >the first day. That in itself sounds really stupid to me.
  57594. >
  57595. >Dave
  57596.  
  57597. Only countable things like bombs won't be saved. This is to counteract
  57598. cheating. There were way too many ruppees/bombs/arrows in TOOT, and it was
  57599. almost impossible to run out. You practically never needed to use the shops.
  57600.  
  57601. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57602.  
  57603. <insert witty .sig thing here>
  57604.  
  57605.  
  57606. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57607. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57608.  
  57609.  
  57610. -------------------------------------------------------------------------------
  57611.  
  57612. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57613. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57614. Date: 29 Apr 2000 14:34:13 +1000
  57615.  
  57616. At 11:40 28-04-00 EDT, you wrote:
  57617. >In a message dated 4/28/00 3:48:33 AM Eastern Daylight Time, 
  57618. >mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  57619. >
  57620. >> You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams are
  57621. >>  superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  57622. >>  you loved TOoT then you'll love MM.
  57623. >
  57624. >Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo 
  57625. >makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  57626. >second rate crap.
  57627. >
  57628. >Dave
  57629. >
  57630.  
  57631. Pokemon had almost nothing to do with Miyamoto. 
  57632.  
  57633. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57634.  
  57635. <insert witty .sig thing here>
  57636.  
  57637.  
  57638. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57639. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57640.  
  57641.  
  57642. -------------------------------------------------------------------------------
  57643.  
  57644. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57645. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57646. Date: 29 Apr 2000 14:37:03 +1000
  57647.  
  57648. At 17:54 28-04-00 -0500, you wrote:
  57649. >
  57650. >> > But reviews are like arses. Or something. Like take ODCM for instance.
  57651. >They,
  57652. >> > for some reason, gave Dead or Alive 2 and Resident Evil - Code: Veronica
  57653. >both
  57654. >> > 10 out of 10. RECV is a 9.3 at best and DOA2 is an 8.9 at best. Although
  57655. >> > Famitsu's 37 out of 40 could be seen as a 9.25 out of 10. But still so
  57656. >far it
  57657. >> > sounds like more poop than fun.
  57658. >>
  57659. >> Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the
  57660. >examples you
  57661. >> give are coming from sources other than famitsu, most likely  US magazines
  57662. >like
  57663. >> EGM.
  57664. >
  57665. >Uhhh...he was putting Famitsu's score of 37/40 on a 10 point scale.
  57666. >
  57667. >(37/40 = X/10) => X = 9.25
  57668. >
  57669. >> With Famitsu Each reviewe gives a mark out of 10 in whole numbers and the
  57670. >marks of
  57671. >> the four reviews are added together for a  total mark out of 40.  In the
  57672. >case of
  57673. >> majora's mask, it was 9,9,9,10   Unless you're saying 4 reviewers in the
  57674. >most
  57675. >> respected Japanese publication are out of their mind, don't question a
  57676. >game you
  57677. >> haven't played just because you found something you THINK may be
  57678. >frustrating.
  57679. >
  57680. >
  57681. >Dexter...we are simply giving our preliminary views of the games based on
  57682. >past experiences with games that had time contraints or frustratingly hard
  57683. >levels you have to play over and over.  Ever play a game that had a certain
  57684. >level(s) that was frustratingly hard and you had to play it over and over
  57685. >till you did everything just right and got through it?  MM sounds  just like
  57686. >that except it applies to the entire game instead of one level.  I made note
  57687. >in an earler post that I thought it was too early to condemn the game....we
  57688. >are just stating concerns.
  57689. >
  57690. >Stryder
  57691. >
  57692.  
  57693. It applys the the entire game, however it will be broken up into 30minute
  57694. chunks. As long as the game is fair and the controls responsive, it will be
  57695. *challenging* not frustrating.
  57696.  
  57697. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57698.  
  57699. <insert witty .sig thing here>
  57700.  
  57701.  
  57702. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57703. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57704.  
  57705.  
  57706. -------------------------------------------------------------------------------
  57707.  
  57708. From: TreyTable@aol.com
  57709. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57710. Date: 29 Apr 2000 01:44:38 EDT
  57711.  
  57712. In a message dated 4/29/00 12:13:18 AM Eastern Daylight Time, 
  57713. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  57714.  
  57715. > Exploration will still play a part. To complete tasks in the fastest
  57716. > possible times you will need to learn the level layouts, just like the
  57717. > Resident Evil or Metroid games. When you complete a task it must be done
  57718. > under the time limit, but you'll probably need to replay them several times
  57719. > to work out the puzzle.
  57720.  
  57721. Yeah, but in Resident Evil or Metroid you are rewarded for going through as 
  57722. fast as possible, but it's still possible to take you jolly old time farting 
  57723. about, in Majora you are given that choice. Or so it sure sounds like.
  57724.  
  57725. Dave
  57726.  
  57727. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  57728. Police in a corner, gunnin' for you
  57729. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  57730. Laugh when they shoot you, say
  57731. "Please don't do that" - Phish
  57732.  
  57733.  
  57734.  
  57735.  
  57736.  
  57737.  
  57738.  
  57739.  
  57740. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57741. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57742.  
  57743.  
  57744. -------------------------------------------------------------------------------
  57745.  
  57746. From: TreyTable@aol.com
  57747. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57748. Date: 29 Apr 2000 01:47:46 EDT
  57749.  
  57750. In a message dated 4/29/00 12:26:19 AM Eastern Daylight Time, 
  57751. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  57752.  
  57753. > >Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo 
  57754. >  >makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  57755. >  >second rate crap.
  57756. >  >
  57757. >  >Dave
  57758. >  >
  57759. >  
  57760. >  Pokemon had almost nothing to do with Miyamoto. 
  57761. >  
  57762. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57763.  
  57764. My point exactly.
  57765.  
  57766. Dave
  57767.  
  57768. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  57769. Police in a corner, gunnin' for you
  57770. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  57771. Laugh when they shoot you, say
  57772. "Please don't do that" - Phish
  57773.  
  57774.  
  57775.  
  57776.  
  57777.  
  57778.  
  57779.  
  57780.  
  57781. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57782. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57783.  
  57784.  
  57785. -------------------------------------------------------------------------------
  57786.  
  57787. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  57788. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57789. Date: 28 Apr 2000 23:15:16 -0700
  57790.  
  57791.  
  57792.  
  57793. TreyTable@aol.com wrote:
  57794.  
  57795. > In a message dated 4/29/00 12:26:19 AM Eastern Daylight Time,
  57796. > alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  57797. >
  57798. > > >Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo
  57799. > >  >makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is
  57800. > >  >second rate crap.
  57801. > >  >
  57802. > >  >Dave
  57803. > >  >
  57804. > >
  57805. > >  Pokemon had almost nothing to do with Miyamoto.
  57806. > >
  57807. > >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57808. >
  57809. > My point exactly.
  57810. >
  57811. > Dave
  57812. >
  57813.  
  57814. What's your point? do you even have a point?  Iwas reading your original post
  57815. about Majora's Mask and you said you were worried because ign64's impressions
  57816. sounded like its frustrating even though the ign people didn't mention anything
  57817. about frustration. Then you ended your post with a comment linking Majora's Mask
  57818. to Yoshi's Story.  I'm not even sure if you had the right idea when you wrote it.
  57819.  
  57820. If anything, you just made my point that Majora can be a good game, and in fact
  57821. is a good game even if Miyamoto wasn't involved.
  57822.  
  57823.  
  57824. --
  57825. Dexter S.
  57826. Tendo Box - Nintendo e-zine
  57827. Http://www.tendobox.com
  57828.  
  57829.  
  57830.  
  57831. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57832. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57833.  
  57834.  
  57835. -------------------------------------------------------------------------------
  57836.  
  57837. From: TreyTable@aol.com
  57838. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57839. Date: 29 Apr 2000 02:18:51 EDT
  57840.  
  57841. In a message dated 4/29/00 2:12:21 AM Eastern Daylight Time, 
  57842. karens@smartt.com writes:
  57843.  
  57844. > What's your point? Do you even have a point?  Iowa reading your original 
  57845. post
  57846. > about Majora's Mask and you said you were worried because IGN64's 
  57847. > impressions
  57848. > sounded like its frustrating even though the IGN people didn't mention 
  57849. > anything
  57850. > about frustration. Then you ended your post with a comment linking Majora's 
  57851. > Mask
  57852. > to Yoshi's Story.  I'm not even sure if you had the right idea when you 
  57853. > wrote it.
  57854. >  
  57855. >  If anything, you just made my point that Majora can be a good game, and in 
  57856. > fact
  57857. > is a good game even if Miyamoto wasn't involved.
  57858. >  
  57859. >  
  57860. > --
  57861. > Dexter S.
  57862.  
  57863. Simple analogy from my point of view. Miyamoto was not involved with Pokemon 
  57864. and Pokemon stunk. Miyamoto was not in involved with Majora... Bakla ka ba? 
  57865.  
  57866. How about this> Miyamoto made Yoshi's Island, one of the best 16-Bit 
  57867. platformers ever, he was not involved with Yoshi's Story, and although it was 
  57868. OK, it was a major letdown. The same could very well apply to Majora with the 
  57869. well known fact that it's not a Miyamoto game.
  57870.  
  57871.  
  57872. Dave
  57873.  
  57874.  
  57875. Ang lake nang ti-ti ko.
  57876.  
  57877. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57878. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57879.  
  57880.  
  57881. -------------------------------------------------------------------------------
  57882.  
  57883. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  57884. Subject: [N64] More on Zelda...
  57885. Date: 29 Apr 2000 01:07:45 -0700
  57886.  
  57887. New impressions are up on ign64.
  57888.  
  57889. particularly neat is the game's apparent real-time game engine which has
  57890. triggered events that rarely occure.  Peer and matt reports on seeing
  57891. events in towns that they were unable to diplicate again.  Neat.
  57892.  
  57893. http://ign64.ign.com/news/18696.html
  57894.  
  57895. I am afraid this unpredictability, while innovative, will make the game
  57896. too frustrating, and this could be another Yoshi's Story for Nintendo.
  57897. what a disappointment...  :-)
  57898.  
  57899. --
  57900. Dexter S.
  57901. Tendo Box - Nintendo e-zine
  57902. Http://www.tendobox.com
  57903.  
  57904.  
  57905.  
  57906. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57907. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57908.  
  57909.  
  57910. -------------------------------------------------------------------------------
  57911.  
  57912. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  57913. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57914. Date: 29 Apr 2000 19:47:30 +1000
  57915.  
  57916. At 01:44 29-04-00 EDT, you wrote:
  57917. >In a message dated 4/29/00 12:13:18 AM Eastern Daylight Time, 
  57918. >alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  57919. >
  57920. >> Exploration will still play a part. To complete tasks in the fastest
  57921. >> possible times you will need to learn the level layouts, just like the
  57922. >> Resident Evil or Metroid games. When you complete a task it must be done
  57923. >> under the time limit, but you'll probably need to replay them several times
  57924. >> to work out the puzzle.
  57925. >
  57926. >Yeah, but in Resident Evil or Metroid you are rewarded for going through as 
  57927. >fast as possible, but it's still possible to take you jolly old time farting 
  57928. >about, in Majora you are given that choice. Or so it sure sounds like.
  57929. >
  57930. >Dave
  57931. >
  57932.  
  57933. Well they've sacrificed pure farting around for more action.
  57934.  
  57935. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  57936.  
  57937. <insert witty .sig thing here>
  57938.  
  57939.  
  57940. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57941. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57942.  
  57943.  
  57944. -------------------------------------------------------------------------------
  57945.  
  57946. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  57947. Subject: Re: [N64] More on Zelda...
  57948. Date: 29 Apr 2000 11:42:50 -0500
  57949.  
  57950.  
  57951. ----- Original Message -----
  57952. Sent: Saturday, April 29, 2000 3:07 AM
  57953.  
  57954.  
  57955. > New impressions are up on ign64.
  57956. >
  57957. > particularly neat is the game's apparent real-time game engine which has
  57958. > triggered events that rarely occure.  Peer and matt reports on seeing
  57959. > events in towns that they were unable to diplicate again.  Neat.
  57960. >
  57961. > http://ign64.ign.com/news/18696.html
  57962. >
  57963. > I am afraid this unpredictability, while innovative, will make the game
  57964. > too frustrating, and this could be another Yoshi's Story for Nintendo.
  57965. > what a disappointment...  :-)
  57966.  
  57967. Ahh...good ole Dex....why is it that you are allowed to be convinced it will
  57968. be a good game from the impressions you have read, yet we are wrong for
  57969. being worried about the game from the descriptions of it?  I personally just
  57970. don't want to do the same things over and over until I get it just right.
  57971. BTW, take a look at the poll on that same page...thus far, only 22% of the
  57972. people who have answered say they like the idea.  It's not like Trey and I
  57973. are the only ones who are worried about the gameplay.
  57974.  
  57975. Stryder
  57976.  
  57977.  
  57978. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  57979. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  57980.  
  57981.  
  57982. -------------------------------------------------------------------------------
  57983.  
  57984. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  57985. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  57986. Date: 29 Apr 2000 11:45:32 -0500
  57987.  
  57988.  
  57989. ----- Original Message -----
  57990. Sent: Saturday, April 29, 2000 4:47 AM
  57991.  
  57992.  
  57993. > At 01:44 29-04-00 EDT, you wrote:
  57994. > >In a message dated 4/29/00 12:13:18 AM Eastern Daylight Time,
  57995. > >alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  57996. > >
  57997. > >> Exploration will still play a part. To complete tasks in the fastest
  57998. > >> possible times you will need to learn the level layouts, just like the
  57999. > >> Resident Evil or Metroid games. When you complete a task it must be
  58000. done
  58001. > >> under the time limit, but you'll probably need to replay them several
  58002. times
  58003. > >> to work out the puzzle.
  58004. > >
  58005. > >Yeah, but in Resident Evil or Metroid you are rewarded for going through
  58006. as
  58007. > >fast as possible, but it's still possible to take you jolly old time
  58008. farting
  58009. > >about, in Majora you are given that choice. Or so it sure sounds like.
  58010. > >
  58011. > >Dave
  58012. > >
  58013. >
  58014. > Well they've sacrificed pure farting around for more action.
  58015.  
  58016. The one thing I enjoyed about the previous Zelda games was the freedom to
  58017. explore at your own pace and search for hidden items.
  58018.  
  58019. Stryder
  58020.  
  58021.  
  58022.  
  58023.  
  58024.  
  58025. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58026. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58027.  
  58028.  
  58029. -------------------------------------------------------------------------------
  58030.  
  58031. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  58032. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58033. Date: 29 Apr 2000 12:57:07 -0600
  58034.  
  58035.  
  58036. ---
  58037.            --chuck--
  58038.  
  58039.  
  58040. >>  If anything, you just made my point that Majora can be a good game, and in 
  58041. >> fact
  58042. >> is a good game even if Miyamoto wasn't involved.
  58043. >>  
  58044. >>  
  58045. >> --
  58046. >> Dexter S.
  58047. >
  58048. >Simple analogy from my point of view. Miyamoto was not involved with Pokemon 
  58049. >and Pokemon stunk. Miyamoto was not in involved with Majora... Bakla ka ba? 
  58050. >
  58051. >How about this> Miyamoto made Yoshi's Island, one of the best 16-Bit 
  58052. >platformers ever, he was not involved with Yoshi's Story, and although it was 
  58053. >OK, it was a major letdown. The same could very well apply to Majora with the 
  58054. >well known fact that it's not a Miyamoto game.
  58055. >
  58056. >
  58057. >Dave
  58058. >
  58059. >
  58060. >Ang lake nang ti-ti ko.
  58061.  
  58062. theres nothing wrong with pokemon at all.   but i do agree with dave to some extent.  Miyamoto is a genius.
  58063. yoshis iland was really good.  yoshis story was cool, but disapointing, too short, too easy, and it lacked alot of the fun that island had.  i kinda agree that this may be because miyamoto didnt have too much to do with the making of the game.  but dont discount majora yet, ocarina of time was very cool, and i think that majoras mask at least looks promising.    --chuck--
  58064.  
  58065.  
  58066. Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com
  58067. Get your PERSONALIZED START PAGE at http://my.lycos.com
  58068.  
  58069. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58070. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58071.  
  58072.  
  58073. -------------------------------------------------------------------------------
  58074.  
  58075. From: TreyTable@aol.com
  58076. Subject: Re: [N64] Zelda games
  58077. Date: 29 Apr 2000 15:00:34 EDT
  58078.  
  58079. Well, even if Majora turns out to stink, there's still the upcoming Game Boy 
  58080. Zelda titles to look forward to.
  58081.  
  58082. Dave
  58083.  
  58084.  
  58085. Ang lake nang ti-ti ko.
  58086.  
  58087. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58088. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58089.  
  58090.  
  58091. -------------------------------------------------------------------------------
  58092.  
  58093. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  58094. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58095. Date: 29 Apr 2000 13:01:40 -0600
  58096.  
  58097.  
  58098. >
  58099. >The one thing I enjoyed about the previous Zelda games was the freedom to
  58100. >explore at your own pace and search for hidden items.
  58101. >
  58102. >Stryder
  58103.  
  58104. thats true,  maybe the game would be cooler if they werent adding this wierd timeline thing.  i guess theres nothing wrong with having to do things  to fit this timeline, but it certainly does sound frustrating.
  58105. >
  58106. >
  58107. >
  58108. >
  58109. >
  58110. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58111. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58112. >
  58113.  
  58114.  
  58115. Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com
  58116. Get your PERSONALIZED START PAGE at http://my.lycos.com
  58117.  
  58118. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58119. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58120.  
  58121.  
  58122. -------------------------------------------------------------------------------
  58123.  
  58124. From: "Charles  W Baynes" <lim-dhul@mailcity.com>
  58125. Subject: Re: [N64] Zelda games
  58126. Date: 29 Apr 2000 13:03:16 -0600
  58127.  
  58128.  
  58129.  
  58130.  
  58131.  
  58132. On Sat, 29 Apr 2000 15:00:34   TreyTable wrote:
  58133. >Well, even if Majora turns out to stink, there's still the upcoming Game Boy 
  58134. >Zelda titles to look forward to.
  58135. >
  58136. >Dave
  58137.  
  58138. seriously      --chuck--
  58139. >
  58140. >
  58141. >Ang lake nang ti-ti ko.
  58142. >
  58143. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58144. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58145. >
  58146.  
  58147.  
  58148. Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com
  58149. Get your PERSONALIZED START PAGE at http://my.lycos.com
  58150.  
  58151. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58152. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58153.  
  58154.  
  58155. -------------------------------------------------------------------------------
  58156.  
  58157. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  58158. Subject: Re: [N64] More on Zelda...
  58159. Date: 29 Apr 2000 13:53:23 -0700
  58160.  
  58161.  
  58162. --------------24421B7DA34F60F41F627CDE
  58163. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  58164. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  58165.  
  58166. >
  58167. > >
  58168. > > I am afraid this unpredictability, while innovative, will make the game
  58169. > > too frustrating, and this could be another Yoshi's Story for Nintendo.
  58170. > > what a disappointment...  :-)
  58171. >
  58172. > Ahh...good ole Dex....why is it that you are allowed to be convinced it will
  58173. > be a good game from the impressions you have read, yet we are wrong for
  58174. > being worried about the game from the descriptions of it?  I personally just
  58175. > don't want to do the same things over and over until I get it just right.
  58176. > BTW, take a look at the poll on that same page...thus far, only 22% of the
  58177. > people who have answered say they like the idea.  It's not like Trey and I
  58178. > are the only ones who are worried about the gameplay.
  58179.  
  58180. Ummm....  you're far too testy.  I was merely making light of the fact that Trey
  58181. compared the game to Yoshi's story after only reading a half baked first
  58182. impression.  Can't I do the same? .  Then of course, when presented with facts
  58183. that seem to indicate it won't be a yoshi' story, and the frustation factor may
  58184. not factor in (mainly famitsu's high scores for the game and the positive first
  58185. impressions)  there was of course a clever spin on the original post, by saying
  58186. it was only a concern and not a death sentence. You even helped defend the
  58187. case.  I suggest you go read the original post and you'll see Dave was not
  58188. making a concern heard, he was out and out saying the game would be another
  58189. Yoshi's Story.  I think he knows what he is implying.
  58190.  
  58191.  I know where you stand and its perfectly fine with me.   just make sure you
  58192. read the original posts of the people you are defending before you defend it.
  58193. By the way, you mentioned the polls. You forgot to mention that A majority, 44%
  58194. are open minded enough not to call the game frustarting or "Nintendo's Next
  58195. Yoshi's Story" by saying they are willing to take a wait and see approach.
  58196.  
  58197. Keep In mind Stryder that I am not saying the game will be flawless. Ocarina got
  58198. perfect scores from Famitsu, Majora didn't. That already tells me something.  It
  58199. also won't be as fresh as Ocarina as it is an expansion game based on the
  58200. original game engine.  All I'm doing is making sure the other side is heard.
  58201. Which you seem to take as my blind support for the game.  Not really.
  58202. Considering the amount of dirt Trey kicked up, it looks that way.    But I enjoy
  58203. debunking his spur of a moment posts.  And I believe I already have by
  58204. presenting the facts.
  58205.  
  58206. All this back and forth is just a protracted continuation of a fundamental
  58207. disagreement between you (stryder and me) is based on a fundamental prejudice.
  58208. You think I'm too linient on Nintendo so you take every post I make as an
  58209. sugarcoated statemet.   I beg to differ and ask you to put what I have to say in
  58210. context.  In this case, someone threw too much mud into a game that he hasn'
  58211. played. The only real solution is to make sure the facts are put out to show
  58212. otherwise.
  58213.  
  58214. --
  58215. Dexter S.
  58216. Tendo Box - Nintendo e-zine
  58217. Http://www.tendobox.com
  58218.  
  58219.  
  58220. --------------24421B7DA34F60F41F627CDE
  58221. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  58222. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  58223.  
  58224. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  58225. <html>
  58226.  
  58227. <blockquote TYPE=CITE><a href="http://ign64.ign.com/news/18696.html"></a> 
  58228. <br>>
  58229. <br>> I am afraid this unpredictability, while innovative, will make the
  58230. game
  58231. <br>> too frustrating, and this could be another Yoshi's Story for Nintendo.
  58232. <br>> what a disappointment...  :-)
  58233. <p>Ahh...good ole Dex....why is it that you are allowed to be convinced
  58234. it will
  58235. <br>be a good game from the impressions you have read, yet we are wrong
  58236. for
  58237. <br>being worried about the game from the descriptions of it?  I personally
  58238. just
  58239. <br>don't want to do the same things over and over until I get it just
  58240. right.
  58241. <br>BTW, take a look at the poll on that same page...thus far, only 22%
  58242. of the
  58243. <br>people who have answered say they like the idea.  It's not like
  58244. Trey and I
  58245. <br>are the only ones who are worried about the gameplay.</blockquote>
  58246.  
  58247. <p><br>Ummm....  you're far too testy.  I was merely making light
  58248. of the fact that Trey compared the game to Yoshi's story after only reading
  58249. a half baked first impression.  Can't I do the same? .  Then
  58250. of course, when presented with facts that seem to indicate it won't be
  58251. a yoshi' story, and the frustation factor may not factor in (mainly famitsu's
  58252. high scores for the game and the positive first impressions)  there
  58253. was of course a clever spin on the original post, by saying it was only
  58254. a concern and not a death sentence. You even helped defend the case. 
  58255. I suggest you go read the original post and you'll see Dave was not making
  58256. a concern heard, he was out and out saying the game would be another Yoshi's
  58257. Story.  I think he knows what he is implying.
  58258. <p> I know where you stand and its perfectly fine with me.  
  58259. just make sure you read the original posts of the people you are defending
  58260. before you defend it.  By the way, you mentioned the polls. You forgot
  58261. to mention that A majority, 44% are open minded enough not to call the
  58262. game frustarting or "Nintendo's Next Yoshi's Story" by saying they are
  58263. willing to take a wait and see approach.
  58264. <p>Keep In mind Stryder that I am not saying the game will be flawless.
  58265. Ocarina got perfect scores from Famitsu, Majora didn't. That already tells
  58266. me something.  It also won't be as fresh as Ocarina as it is an expansion
  58267. game based on the original game engine.  All I'm doing is making sure
  58268. the other side is heard.   Which you seem to take as my blind
  58269. support for the game.  Not really.  Considering the amount of
  58270. dirt Trey kicked up, it looks that way.    But I enjoy debunking
  58271. his spur of a moment posts.  And I believe I already have by presenting
  58272. the facts.
  58273. <p>All this back and forth is just a protracted continuation of a fundamental
  58274. disagreement between you (stryder and me) is based on a fundamental prejudice.
  58275. You think I'm too linient on Nintendo so you take every post I make as
  58276. an sugarcoated statemet.   I beg to differ and ask you to put
  58277. what I have to say in context.  In this case, someone threw too much
  58278. mud into a game that he hasn' played. The only real solution is to make
  58279. sure the facts are put out to show otherwise.
  58280. <p>--
  58281. <br>Dexter S.
  58282. <br>Tendo Box - Nintendo e-zine
  58283. <br><A HREF="Http://www.tendobox.com">Http://www.tendobox.com</A>
  58284. <br> </html>
  58285.  
  58286. --------------24421B7DA34F60F41F627CDE--
  58287.  
  58288.  
  58289. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58290. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58291.  
  58292.  
  58293. -------------------------------------------------------------------------------
  58294.  
  58295. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  58296. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58297. Date: 30 Apr 2000 08:17:01 +1000
  58298.  
  58299. At 11:45 29-04-00 -0500, you wrote:
  58300. >
  58301. >----- Original Message -----
  58302. >From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  58303. >To: <n64@lists.xmission.com>
  58304. >Sent: Saturday, April 29, 2000 4:47 AM
  58305. >Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58306. >
  58307. >
  58308. >> At 01:44 29-04-00 EDT, you wrote:
  58309. >> >In a message dated 4/29/00 12:13:18 AM Eastern Daylight Time,
  58310. >> >alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  58311. >> >
  58312. >> >> Exploration will still play a part. To complete tasks in the fastest
  58313. >> >> possible times you will need to learn the level layouts, just like the
  58314. >> >> Resident Evil or Metroid games. When you complete a task it must be
  58315. >done
  58316. >> >> under the time limit, but you'll probably need to replay them several
  58317. >times
  58318. >> >> to work out the puzzle.
  58319. >> >
  58320. >> >Yeah, but in Resident Evil or Metroid you are rewarded for going through
  58321. >as
  58322. >> >fast as possible, but it's still possible to take you jolly old time
  58323. >farting
  58324. >> >about, in Majora you are given that choice. Or so it sure sounds like.
  58325. >> >
  58326. >> >Dave
  58327. >> >
  58328. >>
  58329. >> Well they've sacrificed pure farting around for more action.
  58330. >
  58331. >The one thing I enjoyed about the previous Zelda games was the freedom to
  58332. >explore at your own pace and search for hidden items.
  58333. >
  58334. >Stryder
  58335. >
  58336.  
  58337. You can do still that only now objects exist in four dimensions. Time is a
  58338. coordinate.
  58339.  
  58340. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  58341.  
  58342. <insert witty .sig thing here>
  58343.  
  58344.  
  58345. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58346. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58347.  
  58348.  
  58349. -------------------------------------------------------------------------------
  58350.  
  58351. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  58352. Subject: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  58353. Date: 29 Apr 2000 15:40:58 -0700
  58354.  
  58355. It just occured to me that the three day system (if done right and it
  58356. sounds like it is) could be rather interesting.
  58357.  
  58358. Look at it this way.  Without cheating time, a player have about 36
  58359. minutes of world time or 3 days in the game escape from the alternate
  58360. world with the falling moon.
  58361.  
  58362. The premise of the game is tha the first time around, the player will
  58363. get very little done, but with the ability to travel back in time with
  58364. the Ocarina, players can cheat Game Over by returning in Time, allowing
  58365. them to play through the same 3 days over and over again, to master
  58366. their skills, collect items and exlpore (listen up Stryder!) to their
  58367. heart's content
  58368.  
  58369. There's a movie called Groundhog Day starring Bill Murray with the same
  58370. premise.  A short synopsis of the film is basically that  Murray's
  58371. character is accidentally stuck in a time loop, making him relive
  58372. Groundhog day again and again.  At first, he resents this, but he learns
  58373. to accept this later on.   One particlarly nice scene is when Bill
  58374. Murray's character decides to take piano lessons.    The first time he
  58375. takes it, he was a novice, but as the time loop continues, he takes his
  58376. lessons everyday, meeting his intructors for the first time everyday.
  58377. But of course, Bill is the only one stuck in this time loop so while he
  58378. seems to be repeating the same "hi this is our first piano lession"
  58379. routine with his instructor,  he takes the skills he learned from the
  58380. previous groundhog day and builds on top of it.  By the end of the
  58381. film   he could play the piano perfectly despite the fact that as far
  58382. the time was concerned, it was his first day taking piano lesson.
  58383.  
  58384. Majora works in the same fashion.  Players keep weapons they collection
  58385. and things they learn from previous "3-day" adventures, so the next time
  58386. they play the "3-Day" quest, they have fewer and fewer things to do.  In
  58387. theory, a player can simply do the 3-day look again and again until they
  58388. have explored every nook and cranny, collected every item, performed
  58389. every sidequest, and learned everything there is learn before proceding
  58390. to complete the game.  Its a novel idea.  Very interesting play on the
  58391. concept of time.
  58392.  
  58393.  
  58394. note: ign64's explanation on Majora's time system is here:
  58395. http://ign64.ign.com/news/18613.html   just in case people doubt the
  58396. accuracy of my statements :-)
  58397.  
  58398. --
  58399. Dexter S.
  58400. Tendo Box - Nintendo e-zine
  58401. Http://www.tendobox.com
  58402.  
  58403.  
  58404.  
  58405. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58406. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58407.  
  58408.  
  58409. -------------------------------------------------------------------------------
  58410.  
  58411. From: Nutz4n64@aol.com
  58412. Subject: Re: [N64] Pikachu
  58413. Date: 29 Apr 2000 20:52:49 EDT
  58414.  
  58415. In a message dated 04/27/2000 10:24:36 PM Pacific Daylight Time, 
  58416. moodyl@cba.com.au writes:
  58417.  
  58418. << It seems very reactive therefore it may not be the best tool to learn
  58419.  Japanese >>
  58420.  
  58421. Not learn, just practice.  Once I learn more that is.
  58422. -Eric-
  58423.  
  58424. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58425. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58426.  
  58427.  
  58428. -------------------------------------------------------------------------------
  58429.  
  58430. From: Nutz4n64@aol.com
  58431. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58432. Date: 29 Apr 2000 20:55:00 EDT
  58433.  
  58434. In a message dated 04/28/2000 12:48:33 AM Pacific Daylight Time, 
  58435. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  58436.  
  58437. << You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams are
  58438.  superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  58439.  you loved TOoT then you'll love MM. >>
  58440.  
  58441. I didn't say it'd be bad, it just sounds kinda frustrating.
  58442. -Eric-
  58443.  
  58444. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58445. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58446.  
  58447.  
  58448. -------------------------------------------------------------------------------
  58449.  
  58450. From: Nutz4n64@aol.com
  58451. Subject: Re: [N64] cartoons
  58452. Date: 29 Apr 2000 20:57:50 EDT
  58453.  
  58454. In a message dated 04/28/2000 12:51:37 AM Pacific Daylight Time, 
  58455. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  58456.  
  58457. << Pokemon over SMB3..hmmm interesting. >>
  58458.  
  58459. Well, Pokemon has its continuous story.  That's also why I put Sonic higher 
  58460. than SMB3.  I like when there's something to follow.
  58461. -Eric-
  58462.  
  58463. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58464. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58465.  
  58466.  
  58467. -------------------------------------------------------------------------------
  58468.  
  58469. From: Nutz4n64@aol.com
  58470. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58471. Date: 29 Apr 2000 21:01:40 EDT
  58472.  
  58473. In a message dated 04/28/2000 12:54:17 AM Pacific Daylight Time, 
  58474. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  58475.  
  58476. << Only 4 dungeons? I wonder how long it will take to complete the game? >>
  58477.  
  58478. IGN says it'll be a while.  Of course, it didn't take as long as I thought it 
  58479. would to complete OoT, so I don't know.  Maybe all of them will be repeats of 
  58480. the Water Temple.  Then no doubt it would take a while.  You do have to 
  58481. complete them on one try (or something like that) since if you save, you go 
  58482. back in time.
  58483. -Eric-
  58484.  
  58485. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58486. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58487.  
  58488.  
  58489. -------------------------------------------------------------------------------
  58490.  
  58491. From: Nutz4n64@aol.com
  58492. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58493. Date: 29 Apr 2000 21:10:01 EDT
  58494.  
  58495. In a message dated 04/28/2000 8:45:30 AM Pacific Daylight Time, 
  58496. TreyTable@aol.com writes:
  58497.  
  58498. << Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo 
  58499.  makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  58500.  second rate crap.
  58501.  
  58502.  Dave >>
  58503.  
  58504. Yoshi's Story was what I hoped to be a super cool Yoshi's Island.  So, I was 
  58505. let down in that respect.  However, I found YS to be a pretty fun game.  Not 
  58506. a challenging game, but fun.  Also, starring my second favorite Nintendo 
  58507. character.  At most, an 8.0.
  58508. -Eric-
  58509.  
  58510. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58511. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58512.  
  58513.  
  58514. -------------------------------------------------------------------------------
  58515.  
  58516. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  58517. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58518. Date: 30 Apr 2000 11:21:34 +1000
  58519.  
  58520. At 21:01 29-04-00 EDT, you wrote:
  58521. >In a message dated 04/28/2000 12:54:17 AM Pacific Daylight Time, 
  58522. >mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  58523. >
  58524. ><< Only 4 dungeons? I wonder how long it will take to complete the game? >>
  58525. >
  58526. >IGN says it'll be a while.  Of course, it didn't take as long as I thought it 
  58527. >would to complete OoT, so I don't know.  Maybe all of them will be repeats of 
  58528. >the Water Temple.  Then no doubt it would take a while.  You do have to 
  58529. >complete them on one try (or something like that) since if you save, you go 
  58530. >back in time.
  58531. >-Eric-
  58532. >
  58533.  
  58534. You'd need to find particular items (compass, map, boss key, etc..) within
  58535. the time limit but I don't think you'd need to complete an entire dungeon
  58536. under thirty-six minutes.
  58537.  
  58538. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  58539.  
  58540. <insert witty .sig thing here>
  58541.  
  58542.  
  58543. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58544. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58545.  
  58546.  
  58547. -------------------------------------------------------------------------------
  58548.  
  58549. From: Nutz4n64@aol.com
  58550. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58551. Date: 29 Apr 2000 21:18:20 EDT
  58552.  
  58553. In a message dated 04/28/2000 3:44:19 PM Pacific Daylight Time, 
  58554. thraxen@ipa.net writes:
  58555.  
  58556. << I'm still going have to wait and see some real reviews of people who have
  58557.  played all the way through it and not just a bunch of demos.  I don't what
  58558.  they mean by it is a return to it's roots...in none of the previous Zeldas
  58559.  did you have to start the game over everytime you failed.  Maybe the puzzles
  58560.  are more traditional, but the concept of the game is not. >>
  58561.  
  58562. Are demos what the Japanese reviewers played?  If not, they reviewed the 
  58563. entire game.
  58564. -Eric-
  58565.  
  58566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58568.  
  58569.  
  58570. -------------------------------------------------------------------------------
  58571.  
  58572. From: Nutz4n64@aol.com
  58573. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58574. Date: 29 Apr 2000 21:23:50 EDT
  58575.  
  58576. In a message dated 04/28/2000 4:31:44 PM Pacific Daylight Time, 
  58577. karens@smartt.com writes:
  58578.  
  58579. << He brought up reviews from a publication unrelated to
  58580.  Famitsu, on totally unrelated games and somehow manages  to make a context 
  58581. for
  58582.  Famitsu's 37/40  or 9.25  mark for Majora's Mask.    I fail to see the logic 
  58583. in
  58584.  it. >>
  58585.  
  58586. Maybe he wanted to show off his superb math skills. ;)
  58587.  
  58588. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58589. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58590.  
  58591.  
  58592. -------------------------------------------------------------------------------
  58593.  
  58594. From: Nutz4n64@aol.com
  58595. Subject: Re: [N64] cartoons
  58596. Date: 29 Apr 2000 21:28:04 EDT
  58597.  
  58598. In a message dated 04/28/2000 5:43:18 PM Pacific Daylight Time, 
  58599. FaIlenArchangel@aol.com writes:
  58600.  
  58601. <<     Lesse..the brain in the jar is the mother brain..if you didn't know 
  58602. that, 
  58603.  then you obviously haven't gotten very far in the video games.  Another bad 
  58604.  guy was King Hippo...his bluish complexion still has me remembering him 
  58605.  pretty well.  Thats about it..I haven't seen that show since I was 6.
  58606.  
  58607.  ~Cy >>
  58608.  
  58609. The shows characterization of Mega Man, Mother Brain, and Donkey Kong are 
  58610. enough to keep me away from it.  Fortunately, it's not on anymore.
  58611. -Eric-
  58612.  
  58613. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58614. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58615.  
  58616.  
  58617. -------------------------------------------------------------------------------
  58618.  
  58619. From: Nutz4n64@aol.com
  58620. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58621. Date: 29 Apr 2000 21:37:31 EDT
  58622.  
  58623. In a message dated 04/28/2000 11:19:44 PM Pacific Daylight Time, 
  58624. TreyTable@aol.com writes:
  58625.  
  58626. << Simple analogy from my point of view. Miyamoto was not involved with 
  58627. Pokemon 
  58628.  and Pokemon stunk. Miyamoto was not in involved with Majora... Bakla ka ba? 
  58629.  
  58630.  How about this> Miyamoto made Yoshi's Island, one of the best 16-Bit 
  58631.  platformers ever, he was not involved with Yoshi's Story, and although it 
  58632. was 
  58633.  OK, it was a major letdown. The same could very well apply to Majora with 
  58634. the 
  58635.  well known fact that it's not a Miyamoto game.
  58636.  
  58637.  
  58638.  Dave >>
  58639.  
  58640. Of course, how many people are there that don't think Pokemon stunk?  And, 
  58641. excuse me, but "Yoshi's Story OK."  Boy, that's a major change from what 
  58642. you've previously said about the game.
  58643. -Eric-
  58644.  
  58645. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58646. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58647.  
  58648.  
  58649. -------------------------------------------------------------------------------
  58650.  
  58651. From: Nutz4n64@aol.com
  58652. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58653. Date: 29 Apr 2000 21:47:34 EDT
  58654.  
  58655. In a message dated 04/29/2000 6:13:37 PM Pacific Daylight Time, 
  58656. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  58657.  
  58658. << You'd need to find particular items (compass, map, boss key, etc..) within
  58659.  the time limit but I don't think you'd need to complete an entire dungeon
  58660.  under thirty-six minutes. >>
  58661.  
  58662. I mean that if you save, you won't start in the dungeon again.
  58663. -Eric-
  58664.  
  58665. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58666. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58667.  
  58668.  
  58669. -------------------------------------------------------------------------------
  58670.  
  58671. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  58672. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  58673. Date: 29 Apr 2000 22:12:47 -0500
  58674.  
  58675. > The premise of the game is tha the first time around, the player will
  58676. > get very little done, but with the ability to travel back in time with
  58677. > the Ocarina, players can cheat Game Over by returning in Time, allowing
  58678. > them to play through the same 3 days over and over again, to master
  58679. > their skills, collect items and exlpore (listen up Stryder!) to their
  58680. > heart's content
  58681.  
  58682. :)
  58683.  
  58684. > There's a movie called Groundhog Day starring Bill Murray with the same
  58685. > premise.  A short synopsis of the film is basically that  Murray's
  58686. > character is accidentally stuck in a time loop, making him relive
  58687. > Groundhog day again and again.  At first, he resents this, but he learns
  58688. > to accept this later on.   One particlarly nice scene is when Bill
  58689. > Murray's character decides to take piano lessons.
  58690.  
  58691. Great analogy....it made me think of the movie as well.  But it should be
  58692. pointed out that he got extremely FRUSTRATED..to the point the he killed
  58693. himself a coupl of times because he did not care anymore.  If I get to a
  58694. level of that much frustration....chances are I will just drop it and get a
  58695. game that is fun w/o being frustrating.
  58696.  
  58697. > Majora works in the same fashion.  Players keep weapons they collection
  58698. > and things they learn from previous "3-day" adventures, so the next time
  58699. > they play the "3-Day" quest, they have fewer and fewer things to do.  In
  58700. > theory, a player can simply do the 3-day look again and again until they
  58701. > have explored every nook and cranny, collected every item, performed
  58702. > every sidequest, and learned everything there is learn before proceding
  58703. > to complete the game.  Its a novel idea.  Very interesting play on the
  58704. > concept of time.
  58705.  
  58706. I admit...you make very sound arguments...I hope I am wrong as I dearly love
  58707. the Zelda series.
  58708.  
  58709. stryder
  58710.  
  58711.  
  58712. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58713. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58714.  
  58715.  
  58716. -------------------------------------------------------------------------------
  58717.  
  58718. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  58719. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58720. Date: 29 Apr 2000 22:05:53 -0500
  58721.  
  58722.  
  58723. ----- Original Message -----
  58724. Sent: Saturday, April 29, 2000 2:01 PM
  58725.  
  58726.  
  58727. >
  58728. > >
  58729. > >The one thing I enjoyed about the previous Zelda games was the freedom to
  58730. > >explore at your own pace and search for hidden items.
  58731. > >
  58732. > >Stryder
  58733. >
  58734. > thats true,  maybe the game would be cooler if they werent adding this
  58735. wierd timeline thing.  i guess theres nothing wrong with having to do things
  58736. to fit this timeline, but it certainly does sound frustrating.
  58737.  
  58738. Exactly...that is what I liked about the Zelda games.  I remember in the
  58739. original Zelda walking around and burning trees and throwing bombs
  58740. everywhere.  And in Zelda 2 walking through all the woods and things builing
  58741. up my levels and seeing if I would stumble onto something...and the same
  58742. with any other Zelda game.  Having a time limit (20 minutes ofr one day,
  58743. right?) seems like it would take some of the fun out of it.  But I could be
  58744. wrong...it may well turn out to be great...but for now I am worried as it
  58745. sounds nothing like previous Zelda games.
  58746.  
  58747. Stryder
  58748.  
  58749.  
  58750. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58751. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58752.  
  58753.  
  58754. -------------------------------------------------------------------------------
  58755.  
  58756. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  58757. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  58758. Date: 29 Apr 2000 21:15:44 -0700
  58759.  
  58760. >
  58761. >
  58762. > > Majora works in the same fashion.  Players keep weapons they collection
  58763. > > and things they learn from previous "3-day" adventures, so the next time
  58764. > > they play the "3-Day" quest, they have fewer and fewer things to do.  In
  58765. > > theory, a player can simply do the 3-day look again and again until they
  58766. > > have explored every nook and cranny, collected every item, performed
  58767. > > every sidequest, and learned everything there is learn before proceding
  58768. > > to complete the game.  Its a novel idea.  Very interesting play on the
  58769. > > concept of time.
  58770. >
  58771. > I admit...you make very sound arguments...I hope I am wrong as I dearly love
  58772. > the Zelda series.
  58773.  
  58774. Hehehe.  I hope this doesn't end up being just a big debate.   I based my
  58775. comparison of Groundhog day and Majora to the rather detailed first impressions
  58776. on IGn64.    I am pretty sure that is how the developers intend it.  My only
  58777. concern, as is yours, is execution, and I must say that so far so good.
  58778.  
  58779.  
  58780. --
  58781. Dexter S.
  58782. Tendo Box - Nintendo e-zine
  58783. Http://www.tendobox.com
  58784.  
  58785.  
  58786.  
  58787. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58788. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58789.  
  58790.  
  58791. -------------------------------------------------------------------------------
  58792.  
  58793. From: "Michael" <n_64@gmx.de>
  58794. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58795. Date: 30 Apr 2000 15:19:55 +0200
  58796.  
  58797. Nutz4n64@aol.com wrote:
  58798.  
  58799.  
  58800. > Famitsu, on totally unrelated games and somehow manages  to make a context
  58801. >for
  58802. > Famitsu's 37/40  or 9.25  mark for Majora's Mask.    I fail to see the
  58803. logic
  58804. >in
  58805. > it. >>
  58806. >
  58807. >Maybe he wanted to show off his superb math skills. ;)
  58808.  
  58809. by the way, I wonder which rating Yoshi's Story got from Famitsu? Does
  58810. anybody know?
  58811.  
  58812. _Michael
  58813.  
  58814.  
  58815.  
  58816.  
  58817.  
  58818.  
  58819. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58820. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58821.  
  58822.  
  58823. -------------------------------------------------------------------------------
  58824.  
  58825. From: Nutz4n64@aol.com
  58826. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58827. Date: 30 Apr 2000 10:35:49 EDT
  58828.  
  58829. In a message dated 04/30/2000 6:21:21 AM Pacific Daylight Time, n_64@gmx.de 
  58830. writes:
  58831.  
  58832. << by the way, I wonder which rating Yoshi's Story got from Famitsu? Does
  58833.  anybody know?
  58834.  
  58835.  _Michael >>
  58836.  
  58837. I read it somewhere once, but I can't remember.  I think it was between 26 
  58838. and 30, but I'm not too sure.
  58839. -Eric-
  58840.  
  58841. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58842. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58843.  
  58844.  
  58845. -------------------------------------------------------------------------------
  58846.  
  58847. From: TreyTable@aol.com
  58848. Subject: Re: [N64] More on Zelda...
  58849. Date: 30 Apr 2000 13:58:43 EDT
  58850.  
  58851. In a message dated 4/29/00 4:50:47 PM Eastern Daylight Time, 
  58852. karens@smartt.com writes:
  58853.  
  58854. > mainly Famitsu's high scores for the game and the positive first
  58855. >  impressions
  58856.  
  58857. About first impressions, I had a good first impression of Super Smash Bros.
  58858.  
  58859. Dave
  58860.  
  58861. If life were easy and not so fast,
  58862. I wouldn't think about the past. 
  58863. -- Phish
  58864.  
  58865. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58866. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58867.  
  58868.  
  58869. -------------------------------------------------------------------------------
  58870.  
  58871. From: TreyTable@aol.com
  58872. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  58873. Date: 30 Apr 2000 14:01:29 EDT
  58874.  
  58875. In a message dated 4/29/00 6:09:16 PM Eastern Daylight Time, 
  58876. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  58877.  
  58878. > You can do still that only now objects exist in four dimensions. Time is a
  58879. >  coordinate.
  58880. >  
  58881. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  58882.  
  58883. But a truly fudged up version of time. If it was really three days, if you 
  58884. really had 72 hours the I wouldn't be fearful, but since 1 minute equals 1 
  58885. hours. It seems like it could be really bad. 
  58886.  
  58887. Dave
  58888.  
  58889. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  58890. Police in a corner, gunnin' for you
  58891. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  58892. Laugh when they shoot you, say
  58893. "Please don't do that" - Phish
  58894.  
  58895.  
  58896.  
  58897.  
  58898.  
  58899.  
  58900.  
  58901.  
  58902. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58903. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58904.  
  58905.  
  58906. -------------------------------------------------------------------------------
  58907.  
  58908. From: TreyTable@aol.com
  58909. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  58910. Date: 30 Apr 2000 14:04:26 EDT
  58911.  
  58912. In a message dated 4/29/00 6:37:54 PM Eastern Daylight Time, 
  58913. karens@smartt.com writes:
  58914.  
  58915. > There's a movie called Groundhog Day starring Bill Murray with the same
  58916. >  premise.  A short synopsis of the film is basically that Murray's
  58917. > character is accidentally stuck in a time loop, making him relive
  58918. > Groundhog day again and again.  At first, he resents this, but he learns
  58919. > to accept this later on.  One particularly nice scene is when Bill
  58920. > Murray's character decides to take piano lessons.    The first time he
  58921. >  takes it, he was a novice, but as the time loop continues, he takes his
  58922. >  lessons everyday, meeting his instructors for the first time everyday.
  58923. >  But of course, Bill is the only one stuck in this time loop so while he
  58924. >  seems to be repeating the same "hi this is our first piano Kessen"
  58925. >  routine with his instructor,  he takes the skills he learned from the
  58926. > previous groundhog day and builds on top of it.  By the end of the
  58927. > film he could play the piano perfectly despite the fact that as far
  58928. > the time was concerned, it was his first day taking piano lesson.
  58929. >  
  58930. > Majora works in the same fashion.  Players keep weapons they collection
  58931. > and things they learn from previous "3-day" adventures, so the next time
  58932. > they play the "3-Day" quest, they have fewer and fewer things to do. 
  58933.  
  58934. Except he has to rob the truck, fix the tire, save the kid, blah blah blah 
  58935. over and over and over again. Sounds more like a personal hell than a fun 
  58936. time. "Everyday I save you and you never thank me!"
  58937.  
  58938. Dave
  58939.  
  58940. If life were easy and not so fast,
  58941. I wouldn't think about the past. 
  58942. -- Phish
  58943.  
  58944. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58945. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58946.  
  58947.  
  58948. -------------------------------------------------------------------------------
  58949.  
  58950. From: TreyTable@aol.com
  58951. Subject: Re: [N64] Bargain of the week
  58952. Date: 30 Apr 2000 14:05:07 EDT
  58953.  
  58954. Jet Force Gemini (and Dino Crisis) is now a $20 game at Media Play. 
  58955.  
  58956. Dave
  58957.  
  58958. If life were easy and not so fast,
  58959. I wouldn't think about the past. 
  58960. -- Phish
  58961.  
  58962. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  58963. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  58964.  
  58965.  
  58966. -------------------------------------------------------------------------------
  58967.  
  58968. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  58969. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  58970. Date: 30 Apr 2000 13:34:12 -0600
  58971.  
  58972. I agree that frustrating games can sometimes be a b$tch to play but if
  58973. its done right the rewarding feeling you get when you beat something
  58974. really tough that you've worked on is much better than if its easy. 
  58975. When I think about this conversation I immediately think "Turok 2".  Now
  58976. THAT game was frustrating (maybe a little bit too much) but when I beat
  58977. it without cheats months and months after I got it I liked perfecting
  58978. those skills to get me eventually through it all.
  58979.  
  58980. Thraxen wrote:
  58981. > > The premise of the game is tha the first time around, the player will
  58982. > > get very little done, but with the ability to travel back in time with
  58983. > > the Ocarina, players can cheat Game Over by returning in Time, allowing
  58984. > > them to play through the same 3 days over and over again, to master
  58985. > > their skills, collect items and exlpore (listen up Stryder!) to their
  58986. > > heart's content
  58987. > :)
  58988. > > There's a movie called Groundhog Day starring Bill Murray with the same
  58989. > > premise.  A short synopsis of the film is basically that  Murray's
  58990. > > character is accidentally stuck in a time loop, making him relive
  58991. > > Groundhog day again and again.  At first, he resents this, but he learns
  58992. > > to accept this later on.   One particlarly nice scene is when Bill
  58993. > > Murray's character decides to take piano lessons.
  58994. > Great analogy....it made me think of the movie as well.  But it should be
  58995. > pointed out that he got extremely FRUSTRATED..to the point the he killed
  58996. > himself a coupl of times because he did not care anymore.  If I get to a
  58997. > level of that much frustration....chances are I will just drop it and get a
  58998. > game that is fun w/o being frustrating.
  58999. > > Majora works in the same fashion.  Players keep weapons they collection
  59000. > > and things they learn from previous "3-day" adventures, so the next time
  59001. > > they play the "3-Day" quest, they have fewer and fewer things to do.  In
  59002. > > theory, a player can simply do the 3-day look again and again until they
  59003. > > have explored every nook and cranny, collected every item, performed
  59004. > > every sidequest, and learned everything there is learn before proceding
  59005. > > to complete the game.  Its a novel idea.  Very interesting play on the
  59006. > > concept of time.
  59007. > I admit...you make very sound arguments...I hope I am wrong as I dearly love
  59008. > the Zelda series.
  59009. > stryder
  59010. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59011. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59012.  
  59013. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59014. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59015.  
  59016.  
  59017. -------------------------------------------------------------------------------
  59018.  
  59019. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  59020. Subject: Re: [N64] More on Zelda...
  59021. Date: 30 Apr 2000 13:35:23 -0600
  59022.  
  59023. I had an average 1st impression of SSB however now its my fav.
  59024. multiplayer on the N64.
  59025.  
  59026. TreyTable@aol.com wrote:
  59027. > In a message dated 4/29/00 4:50:47 PM Eastern Daylight Time,
  59028. > karens@smartt.com writes:
  59029. > > mainly Famitsu's high scores for the game and the positive first
  59030. > >  impressions
  59031. > About first impressions, I had a good first impression of Super Smash Bros.
  59032. > Dave
  59033. > If life were easy and not so fast,
  59034. > I wouldn't think about the past.
  59035. > -- Phish
  59036. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59037. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59038.  
  59039. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59040. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59041.  
  59042.  
  59043. -------------------------------------------------------------------------------
  59044.  
  59045. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  59046. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59047. Date: 30 Apr 2000 13:36:23 -0600
  59048.  
  59049. A day is all 'relative'.  Just because a day is approximately 24 hours
  59050. on earth it doesn't mean that a day on mars or Jupiter is the same...
  59051.  
  59052. TreyTable@aol.com wrote:
  59053. > In a message dated 4/29/00 6:09:16 PM Eastern Daylight Time,
  59054. > alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  59055. > > You can do still that only now objects exist in four dimensions. Time is a
  59056. > >  coordinate.
  59057. > >
  59058. > >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59059. > But a truly fudged up version of time. If it was really three days, if you
  59060. > really had 72 hours the I wouldn't be fearful, but since 1 minute equals 1
  59061. > hours. It seems like it could be really bad.
  59062. > Dave
  59063. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59064. > Police in a corner, gunnin' for you
  59065. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59066. > Laugh when they shoot you, say
  59067. > "Please don't do that" - Phish
  59068. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59069. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59070.  
  59071. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59072. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59073.  
  59074.  
  59075. -------------------------------------------------------------------------------
  59076.  
  59077. From: Nutz4n64@aol.com
  59078. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59079. Date: 30 Apr 2000 17:23:30 EDT
  59080.  
  59081. In a message dated 04/30/2000 11:05:13 AM Pacific Daylight Time, 
  59082. TreyTable@aol.com writes:
  59083.  
  59084. << Except he has to rob the truck, fix the tire, save the kid, blah blah blah 
  59085.  over and over and over again. Sounds more like a personal hell than a fun 
  59086.  time. "Everyday I save you and you never thank me!"
  59087.  
  59088.  Dave >>
  59089.  
  59090. He did change his schedule, though.  Not exactly the same thing everyday in 
  59091. some cases.  I doubt that you'll have to beat every dungeon again and again.  
  59092. At least, I would hope not.
  59093. -Eric-
  59094.  
  59095. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59096. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59097.  
  59098.  
  59099. -------------------------------------------------------------------------------
  59100.  
  59101. From: Nutz4n64@aol.com
  59102. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59103. Date: 30 Apr 2000 17:27:07 EDT
  59104.  
  59105. In a message dated 04/30/2000 12:24:27 PM Pacific Daylight Time, 
  59106. d.fentie@home.com writes:
  59107.  
  59108. << I agree that frustrating games can sometimes be a b$tch to play but if
  59109.  its done right the rewarding feeling you get when you beat something
  59110.  really tough that you've worked on is much better than if its easy. 
  59111.  When I think about this conversation I immediately think "Turok 2".  Now
  59112.  THAT game was frustrating (maybe a little bit too much) but when I beat
  59113.  it without cheats months and months after I got it I liked perfecting
  59114.  those skills to get me eventually through it all. >>
  59115.  
  59116. Very good point.  You should've seen the look on my face the first time I 
  59117. beat it.  All I remember is having one life and about 26 health.  In a 
  59118. moment, I just looked up, shot that b@$tard Primagen, and it goes into the 
  59119. final cut scene.  Sweet.
  59120. -Eric-
  59121.  
  59122. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59123. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59124.  
  59125.  
  59126. -------------------------------------------------------------------------------
  59127.  
  59128. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  59129. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59130. Date: 30 Apr 2000 17:42:02 -0500
  59131.  
  59132.  
  59133. ----- Original Message -----
  59134. Sent: Sunday, April 30, 2000 2:34 PM
  59135.  
  59136.  
  59137. > I agree that frustrating games can sometimes be a b$tch to play but if
  59138. > its done right the rewarding feeling you get when you beat something
  59139. > really tough that you've worked on is much better than if its easy.
  59140. > When I think about this conversation I immediately think "Turok 2".  Now
  59141. > THAT game was frustrating (maybe a little bit too much) but when I beat
  59142. > it without cheats months and months after I got it I liked perfecting
  59143. > those skills to get me eventually through it all.
  59144. >
  59145.  
  59146. Like I said...it could turn out very well.  The difference between Turok 2
  59147. and MM is that Turok 2 was frustrating because of few save points but I am
  59148. worried that MM will be frustrating because you will find yourself doing the
  59149. same tasks and having the same conversations, etc...over and over.
  59150.  
  59151. Stryder
  59152.  
  59153.  
  59154. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59155. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59156.  
  59157.  
  59158. -------------------------------------------------------------------------------
  59159.  
  59160. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  59161. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59162. Date: 01 May 2000 09:29:24 +1000
  59163.  
  59164. At 14:01 30-04-00 EDT, you wrote:
  59165. >In a message dated 4/29/00 6:09:16 PM Eastern Daylight Time, 
  59166. >alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  59167. >
  59168. >> You can do still that only now objects exist in four dimensions. Time is a
  59169. >>  coordinate.
  59170. >>  
  59171. >>  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59172. >
  59173. >But a truly fudged up version of time. If it was really three days, if you 
  59174. >really had 72 hours the I wouldn't be fearful, but since 1 minute equals 1 
  59175. >hours. It seems like it could be really bad. 
  59176. >
  59177. >Dave
  59178. >
  59179.  
  59180. Having time elapse in real-time would make it frustrating. You'd have to
  59181. wait around for hours for special events to occur. 
  59182.  
  59183. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59184.  
  59185. <insert witty .sig thing here>
  59186.  
  59187.  
  59188. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59189. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59190.  
  59191.  
  59192. -------------------------------------------------------------------------------
  59193.  
  59194. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59195. Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59196. Date: 01 May 2000 09:21:37 +1000 
  59197.  
  59198. No way!!!
  59199. 1080 snowboarding?
  59200.  
  59201. > -----Original Message-----
  59202. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59203. > Sent:    Saturday, April 29, 2000 1:41 AM
  59204. > To:    n64@lists.xmission.com
  59205. > Subject:    Re: [N64] Majora's Mask
  59206. > In a message dated 4/28/00 3:48:33 AM Eastern Daylight Time, 
  59207. > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  59208. > > You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams
  59209. > are
  59210. > >  superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  59211. > >  you loved TOoT then you'll love MM.
  59212. > Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo
  59213. > makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  59214. > second rate crap.
  59215. > Dave
  59216. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59217. > Police in a corner, gunnin' for you
  59218. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59219. > Laugh when they shoot you, say
  59220. > "Please don't do that" - Phish
  59221. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59222. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59223. **********************************************************************
  59224. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59225. **********************************************************************
  59226.  
  59227. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59228. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59229.  
  59230.  
  59231. -------------------------------------------------------------------------------
  59232.  
  59233. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  59234. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59235. Date: 01 May 2000 09:34:24 +1000
  59236.  
  59237. At 14:04 30-04-00 EDT, you wrote:
  59238.  
  59239. >Except he has to rob the truck, fix the tire, save the kid, blah blah blah 
  59240. >over and over and over again. Sounds more like a personal hell than a fun 
  59241. >time. "Everyday I save you and you never thank me!"
  59242. >
  59243. >Dave
  59244. >
  59245.  
  59246. At least Majora's Mask doesn't have Andie MacDowell in it.
  59247.  
  59248. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59249.  
  59250. <insert witty .sig thing here>
  59251.  
  59252.  
  59253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59255.  
  59256.  
  59257. -------------------------------------------------------------------------------
  59258.  
  59259. From: TreyTable@aol.com
  59260. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59261. Date: 30 Apr 2000 19:34:23 EDT
  59262.  
  59263. In a message dated 4/30/00 7:26:17 PM Eastern Daylight Time, 
  59264. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  59265.  
  59266. > At least Majora's Mask doesn't have Andie McDowell in it.
  59267. >  
  59268. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59269. >  
  59270.  
  59271. There! That's another bad thing about Majora's Mask, no freaking Andie 
  59272. McDowell. ;)
  59273.  
  59274.  
  59275.  
  59276. Dave
  59277.  
  59278. If life were easy and not so fast,
  59279. I wouldn't think about the past. 
  59280. -- Phish
  59281.  
  59282. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59283. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59284.  
  59285.  
  59286. -------------------------------------------------------------------------------
  59287.  
  59288. From: Chris Watson <u03cdw@abdn.ac.uk>
  59289. Subject: Re: RE: [N64] Majora's Mask
  59290. Date: 01 May 2000 00:34:44 +0100 (BST)
  59291.  
  59292. Not forgetting  Wave Race 64
  59293.  
  59294. On Mon, 1 May 2000 09:21:37 +1000  "Moody, Luke" 
  59295. <moodyl@cba.com.au> wrote:
  59296.  
  59297.  
  59298. > No way!!!
  59299. > 1080 snowboarding?
  59300. > > -----Original Message-----
  59301. > > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59302. > > Sent:    Saturday, April 29, 2000 1:41 AM
  59303. > > To:    n64@lists.xmission.com
  59304. > > Subject:    Re: [N64] Majora's Mask
  59305. > > 
  59306. > > In a message dated 4/28/00 3:48:33 AM Eastern Daylight Time, 
  59307. > > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  59308. > > 
  59309. > > > You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams
  59310. > > are
  59311. > > >  superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  59312. > > >  you loved TOoT then you'll love MM.
  59313. > > 
  59314. > > Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo
  59315. > > 
  59316. > > makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  59317. > > second rate crap.
  59318. > > 
  59319. > > Dave
  59320. > > 
  59321. > > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59322. > > Police in a corner, gunnin' for you
  59323. > > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59324. > > Laugh when they shoot you, say
  59325. > > "Please don't do that" - Phish
  59326. > > 
  59327. > > 
  59328. > > 
  59329. > > 
  59330. > > 
  59331. > > 
  59332. > > 
  59333. > > 
  59334. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59335. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59336. > **********************************************************************
  59337. > Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59338. > **********************************************************************
  59339. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59340. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59341.  
  59342. Chris
  59343.  
  59344.  
  59345.  
  59346. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59347. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59348.  
  59349.  
  59350. -------------------------------------------------------------------------------
  59351.  
  59352. From: TreyTable@aol.com
  59353. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59354. Date: 30 Apr 2000 19:37:55 EDT
  59355.  
  59356. In a message dated 4/30/00 7:26:18 PM Eastern Daylight Time, 
  59357. moodyl@cba.com.au writes:
  59358.  
  59359. > No way!!!
  59360. >  1080 Snowboarding?
  59361. >  
  59362. >  > -----Original Message-----
  59363. >  > From:  TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59364. > > Sent:   Saturday, April 29, 2000, 1:41 AM
  59365. >  > To:    n64@lists.xmission.com
  59366. >  > Subject:   Re: [N64] Majora's Mask
  59367. >  > 
  59368. >  > In a message dated 4/28/00 3:48:33 AM Eastern Daylight Time, 
  59369. >  > mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  59370. >  > 
  59371. >  > > You have to realize that ALL of Nintendo's internal development teams
  59372. >  > are
  59373. > > > superb..with or without Miyamoto's supervision. As the reviews said "if
  59374. > > > you loved Toot then you'll love MM.
  59375. > > 
  59376. > > Then explain, if you will, Yoshi's Story. It seems to me anything Nintendo
  59377. >  > 
  59378. >  > makes without Miyamoto these days (since the passing of Gumpei Yokoi) is 
  59379. >  > second rate crap.
  59380. >  > 
  59381. >  > Dave
  59382.  
  59383. 1080 Degrees Snowboarding is a Miyamoto game. 
  59384.  
  59385. Dave
  59386.  
  59387. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59388. Police in a corner, gunnin' for you
  59389. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59390. Laugh when they shoot you, say
  59391. "Please don't do that" - Phish
  59392.  
  59393.  
  59394.  
  59395.  
  59396.  
  59397.  
  59398.  
  59399.  
  59400. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59401. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59402.  
  59403.  
  59404. -------------------------------------------------------------------------------
  59405.  
  59406. From: TreyTable@aol.com
  59407. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59408. Date: 30 Apr 2000 19:38:31 EDT
  59409.  
  59410. In a message dated 4/30/00 7:35:17 PM Eastern Daylight Time, 
  59411. u03cdw@abdn.ac.uk writes:
  59412.  
  59413. > Not forgetting  Wave Race 64
  59414.  
  59415. That's also a Miyamoto game.
  59416.  
  59417. Dave
  59418.  
  59419. If life were easy and not so fast,
  59420. I wouldn't think about the past. 
  59421. -- Phish
  59422.  
  59423. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59424. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59425.  
  59426.  
  59427. -------------------------------------------------------------------------------
  59428.  
  59429. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59430. Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59431. Date: 01 May 2000 09:35:40 +1000 
  59432.  
  59433. Is MM still going to have to be completed in a certin time frame?
  59434. Before the moon falls?
  59435. If it does, why wouldn't people just hire it?
  59436.  
  59437. > -----Original Message-----
  59438. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  59439. > Sent:    Saturday, April 29, 2000 9:47 AM
  59440. > To:    n64@lists.xmission.com
  59441. > Subject:    Re: [N64] Majora's Mask
  59442. > ----- Original Message -----
  59443. > From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  59444. > To: <n64@lists.xmission.com>
  59445. > Sent: Friday, April 28, 2000 6:34 PM
  59446. > Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59447. > > >
  59448. > > > > Famitsu reviewers don't give "decimal point" grades.  Obviously, the
  59449. > > > examples you
  59450. > > > > give are coming from sources other than famitsu, most likely  US
  59451. > magazines
  59452. > > > like
  59453. > > > > EGM.
  59454. > > >
  59455. > > > Uhhh...he was putting Famitsu's score of 37/40 on a 10 point scale.
  59456. > >
  59457. > > >
  59458. > > > (37/40 = X/10) => X = 9.25
  59459. > >
  59460. > > Ummm... no.  Dave was talking about ODCM's marks
  59461. > OIC, I thought you just did not understand where the 9.25 came from.
  59462. > > That I believe is rather inappropriate. And all I'm doing is saying is
  59463. > look at
  59464. > > the reviews from Japan's most respect game publication and let that fact
  59465. > sink
  59466. > > in.  Furthermore, consider all the rather positive first impressions.
  59467. > With
  59468. > > Yoshi's Story the negative impressions were swift and immediate.  We
  59469. > didn't have
  59470. > > to wait for the game to come out here to know there was something wrong
  59471. > with it.
  59472. > > We knew something was wrong because impressions of the game from
  59473. > websites
  59474. > who
  59475. > > imported it were poor and the Japanese press also made it clear it was a
  59476. > > disappointment.
  59477. > Still, for me personally, the concept sounds like one I may not enjoy in a
  59478. > Zelda game.  As for Famitsu....I have never payed too much attention to
  59479. > scores in Japanese magazines...their tastes may be different (i.e Majong,
  59480. > horse racing, dating games, etc...).  I still need to see some final
  59481. > reviews
  59482. > from North American sources before I will decide to get it or not.
  59483. > Stryder
  59484. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59485. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59486. **********************************************************************
  59487. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59488. **********************************************************************
  59489.  
  59490. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59491. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59492.  
  59493.  
  59494. -------------------------------------------------------------------------------
  59495.  
  59496. From: TreyTable@aol.com
  59497. Subject: Re: [N64] Miyamoto Games
  59498. Date: 30 Apr 2000 19:41:49 EDT
  59499.  
  59500. To see a list of Miyamoto games, go here
  59501.  
  59502. http://www.zelda64.com/lz_tl_frameset.htm
  59503.  
  59504.  
  59505.  
  59506. Dave
  59507.  
  59508. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59509. Police in a corner, gunnin' for you
  59510. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59511. Laugh when they shoot you, say
  59512. "Please don't do that" - Phish
  59513.  
  59514.  
  59515.  
  59516.  
  59517.  
  59518.  
  59519.  
  59520.  
  59521. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59522. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59523.  
  59524.  
  59525. -------------------------------------------------------------------------------
  59526.  
  59527. From: TreyTable@aol.com
  59528. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59529. Date: 30 Apr 2000 19:43:09 EDT
  59530.  
  59531. In a message dated 4/30/00 7:41:53 PM Eastern Daylight Time, 
  59532. moodyl@cba.com.au writes:
  59533.  
  59534. > Is MM still going to have to be completed in a certain time frame?
  59535. > Before the moon falls?
  59536. > If it does, why wouldn't people just hire it?
  59537.  
  59538. Maybe it can't fill out the application? What? Start making sense please.
  59539.  
  59540. Dave
  59541.  
  59542. If life were easy and not so fast,
  59543. I wouldn't think about the past. 
  59544. -- Phish
  59545.  
  59546. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59547. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59548.  
  59549.  
  59550. -------------------------------------------------------------------------------
  59551.  
  59552. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59553. Subject: RE: [N64] Bargain of the week
  59554. Date: 01 May 2000 09:58:38 +1000 
  59555.  
  59556. JFG rocks!
  59557. I am up to the final boss "Mizar" and he is bloody annoying.
  59558. Does anyone know is there a secret to beating him or is it just timing?
  59559.  
  59560.  
  59561. > -----Original Message-----
  59562. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59563. > Sent:    Monday, May 01, 2000 4:05 AM
  59564. > To:    n64@lists.xmission.com
  59565. > Subject:    Re: [N64] Bargain of the week
  59566. > Jet Force Gemini (and Dino Crisis) is now a $20 game at Media Play. 
  59567. > Dave
  59568. > If life were easy and not so fast,
  59569. > I wouldn't think about the past. 
  59570. > -- Phish
  59571. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59572. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59573. **********************************************************************
  59574. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59575. **********************************************************************
  59576.  
  59577. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59578. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59579.  
  59580.  
  59581. -------------------------------------------------------------------------------
  59582.  
  59583. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59584. Subject: RE: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59585. Date: 01 May 2000 10:03:50 +1000 
  59586.  
  59587. I remember when TOOT was being made by Miyamoto, he stated that he hates it
  59588. when the same conversations happen over and over again.  Hopefully Miyamoto
  59589. will have the same thought process when making MM.
  59590. > -----Original Message-----
  59591. > From:    Thraxen [SMTP:thraxen@ipa.net]
  59592. > Sent:    Monday, May 01, 2000 8:42 AM
  59593. > To:    n64@lists.xmission.com
  59594. > Subject:    Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59595. > ----- Original Message -----
  59596. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  59597. > To: <n64@lists.xmission.com>
  59598. > Sent: Sunday, April 30, 2000 2:34 PM
  59599. > Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59600. > > I agree that frustrating games can sometimes be a b$tch to play but if
  59601. > > its done right the rewarding feeling you get when you beat something
  59602. > > really tough that you've worked on is much better than if its easy.
  59603. > > When I think about this conversation I immediately think "Turok 2".  Now
  59604. > > THAT game was frustrating (maybe a little bit too much) but when I beat
  59605. > > it without cheats months and months after I got it I liked perfecting
  59606. > > those skills to get me eventually through it all.
  59607. > >
  59608. > Like I said...it could turn out very well.  The difference between Turok 2
  59609. > and MM is that Turok 2 was frustrating because of few save points but I am
  59610. > worried that MM will be frustrating because you will find yourself doing
  59611. > the
  59612. > same tasks and having the same conversations, etc...over and over.
  59613. > Stryder
  59614. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59615. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59616. **********************************************************************
  59617. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59618. **********************************************************************
  59619.  
  59620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59622.  
  59623.  
  59624. -------------------------------------------------------------------------------
  59625.  
  59626. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59627. Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59628. Date: 01 May 2000 10:11:20 +1000 
  59629.  
  59630. What I mean is if MM (The major story line) has to be completed in a certin
  59631. time frame why would you buy it as you could hire it from a video store you
  59632. could complete the main game a return it the next day!
  59633. Seems to me that it is a half made DD game that is trying to be poorly
  59634. converted to the N64 before the N64 life has run out!
  59635.  
  59636. > -----Original Message-----
  59637. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59638. > Sent:    Monday, May 01, 2000 9:43 AM
  59639. > To:    n64@lists.xmission.com
  59640. > Subject:    Re: [N64] Majora's Mask
  59641. > In a message dated 4/30/00 7:41:53 PM Eastern Daylight Time, 
  59642. > moodyl@cba.com.au writes:
  59643. > > Is MM still going to have to be completed in a certain time frame?
  59644. > > Before the moon falls?
  59645. > > If it does, why wouldn't people just hire it?
  59646. > Maybe it can't fill out the application? What? Start making sense please.
  59647. > Dave
  59648. > If life were easy and not so fast,
  59649. > I wouldn't think about the past. 
  59650. > -- Phish
  59651. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59652. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59653. **********************************************************************
  59654. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59655. **********************************************************************
  59656.  
  59657. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59658. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59659.  
  59660.  
  59661. -------------------------------------------------------------------------------
  59662.  
  59663. From: Bastion007@aol.com
  59664. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59665. Date: 30 Apr 2000 20:22:56 EDT
  59666.  
  59667. I think it's an interesting twist to the Zelda series. Who knows how it will 
  59668. turn out? It could rock, it could suck. Beating a dungeon and then coming 
  59669. back to the first day may make special things happen; talking to someone on 
  59670. the third day may make something else happen, too. Anyone remember when IGN64 
  59671. said that there was a man you could literally buy time from? That might make 
  59672. the situation easier still. Let's all just shut up and hope it's another 
  59673. great Zelda game.
  59674.  
  59675. ~Matt
  59676.  
  59677. "If vegetarians love animals so much, why do they eat all their food?"
  59678.  
  59679. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59680. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59681.  
  59682.  
  59683. -------------------------------------------------------------------------------
  59684.  
  59685. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  59686. Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59687. Date: 01 May 2000 10:41:36 +1000
  59688.  
  59689. At 10:11 01-05-00 +1000, you wrote:
  59690. >What I mean is if MM (The major story line) has to be completed in a certin
  59691. >time frame why would you buy it as you could hire it from a video store you
  59692. >could complete the main game a return it the next day!
  59693. >Seems to me that it is a half made DD game that is trying to be poorly
  59694. >converted to the N64 before the N64 life has run out!
  59695. >
  59696.  
  59697. You have infinite time to complete the game, individual tasks within the
  59698. game have time limits.
  59699.  
  59700. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59701.  
  59702. <insert witty .sig thing here>
  59703.  
  59704.  
  59705. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59706. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59707.  
  59708.  
  59709. -------------------------------------------------------------------------------
  59710.  
  59711. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  59712. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59713. Date: 30 Apr 2000 19:45:25 -0500
  59714.  
  59715.  
  59716. ----- Original Message -----
  59717. Sent: Sunday, April 30, 2000 7:11 PM
  59718.  
  59719.  
  59720. > What I mean is if MM (The major story line) has to be completed in a
  59721. certin
  59722. > time frame why would you buy it as you could hire it from a video store
  59723. you
  59724. > could complete the main game a return it the next day!
  59725. > Seems to me that it is a half made DD game that is trying to be poorly
  59726. > converted to the N64 before the N64 life has run out!
  59727.  
  59728.  
  59729. Oh!  I see what you are saying...do you guys in Australia always call it
  59730. 'hiring'?  Here in the States we say we are 'renting' a game.
  59731.  
  59732. Stryder
  59733.  
  59734.  
  59735. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59736. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59737.  
  59738.  
  59739. -------------------------------------------------------------------------------
  59740.  
  59741. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  59742. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59743. Date: 01 May 2000 11:13:30 +1000
  59744.  
  59745. At 19:45 30-04-00 -0500, you wrote:
  59746. >
  59747. >----- Original Message -----
  59748. >From: Moody, Luke <moodyl@cba.com.au>
  59749. >To: <n64@lists.xmission.com>
  59750. >Sent: Sunday, April 30, 2000 7:11 PM
  59751. >Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59752. >
  59753. >
  59754. >> What I mean is if MM (The major story line) has to be completed in a
  59755. >certin
  59756. >> time frame why would you buy it as you could hire it from a video store
  59757. >you
  59758. >> could complete the main game a return it the next day!
  59759. >> Seems to me that it is a half made DD game that is trying to be poorly
  59760. >> converted to the N64 before the N64 life has run out!
  59761. >
  59762. >
  59763. >Oh!  I see what you are saying...do you guys in Australia always call it
  59764. >'hiring'?  Here in the States we say we are 'renting' a game.
  59765. >
  59766. >Stryder
  59767.  
  59768. You can use either, but renting is more for big items. Like houses. "I was
  59769. late on my rent so my roommates have denied me TV privileges." Smaller items
  59770. are hired. "Bowling, free game and shoe hire."
  59771.  
  59772. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59773.  
  59774. <insert witty .sig thing here>
  59775.  
  59776.  
  59777. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59778. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59779.  
  59780.  
  59781. -------------------------------------------------------------------------------
  59782.  
  59783. From: TreyTable@aol.com
  59784. Subject: Re: [N64] Majora's 3 Day System and Groundhog Day
  59785. Date: 30 Apr 2000 21:12:32 EDT
  59786.  
  59787. In a message dated 4/30/00 8:12:30 PM Eastern Daylight Time, 
  59788. moodyl@cba.com.au writes:
  59789.  
  59790. > I remember when TOOT was being made by Miyamoto, he stated that he hates it
  59791. >  when the same conversations happen over and over again.  Hopefully Miyamoto
  59792. >  will have the same thought process when making MM.
  59793.  
  59794. Miyamoto wasn't involved with Majora's Mask. 
  59795.  
  59796. Dave
  59797.  
  59798. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59799. Police in a corner, gunnin' for you
  59800. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59801. Laugh when they shoot you, say
  59802. "Please don't do that" - Phish
  59803.  
  59804.  
  59805.  
  59806.  
  59807.  
  59808.  
  59809.  
  59810.  
  59811. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59812. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59813.  
  59814.  
  59815. -------------------------------------------------------------------------------
  59816.  
  59817. From: TreyTable@aol.com
  59818. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59819. Date: 30 Apr 2000 21:13:30 EDT
  59820.  
  59821. In a message dated 4/30/00 8:16:06 PM Eastern Daylight Time, 
  59822. moodyl@cba.com.au writes:
  59823.  
  59824. > What I mean is if MM (The major story line) has to be completed in a certain
  59825. > time frame why would you buy it as you could hire it from a video store you
  59826. > could complete the main game a return it the next day!
  59827.  
  59828. Your people have a strange way of saying "rent."
  59829.  
  59830. Dave
  59831.  
  59832. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59833. Police in a corner, gunnin' for you
  59834. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59835. Laugh when they shoot you, say
  59836. "Please don't do that" - Phish
  59837.  
  59838.  
  59839.  
  59840.  
  59841.  
  59842.  
  59843.  
  59844.  
  59845. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59846. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59847.  
  59848.  
  59849. -------------------------------------------------------------------------------
  59850.  
  59851. From: TreyTable@aol.com
  59852. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59853. Date: 30 Apr 2000 21:18:06 EDT
  59854.  
  59855. In a message dated 4/30/00 9:05:32 PM Eastern Daylight Time, 
  59856. alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  59857.  
  59858. > You can use either, but renting is more for big items. Like houses. "I was
  59859. > late on my rent so my roommates have denied me TV privileges." Smaller items
  59860. > are hired. "Bowling, free game and shoe hire."
  59861. >  
  59862. >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59863. >  
  59864.  
  59865. And I thought Canada was full of oddballs. ;)
  59866.  
  59867. Dave
  59868.  
  59869. Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59870. Police in a corner, gunnin' for you
  59871. Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59872. Laugh when they shoot you, say
  59873. "Please don't do that" - Phish
  59874.  
  59875.  
  59876.  
  59877.  
  59878.  
  59879.  
  59880.  
  59881.  
  59882. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59883. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59884.  
  59885.  
  59886. -------------------------------------------------------------------------------
  59887.  
  59888. From: TreyTable@aol.com
  59889. Subject: [N64] Pokemon Gold & Sliver
  59890. Date: 30 Apr 2000 21:40:16 EDT
  59891.  
  59892. I was just reading about Pokemon Gold and Silver on IGN Pocket about the 
  59893. clock feature. (http://pocket.ign.com/news/18433.html) That sounds really 
  59894. cool if you ask me, I just wonder, why (with the exception of Saturn 
  59895. Bomberman) haven't there been other games like this? If Nintendo can put 
  59896. clocks in their Game Boy Color titles then why not in N64 games, perhaps 
  59897. maybe, oh Earthbound 64? Or something... Well, the Dreamcast has a clock, 
  59898. he's hoping there will be a game that uses that clock in a cool manner other 
  59899. than tell me the exact time of my Crazy Taxi high scores. 
  59900.  
  59901. Dave
  59902.  
  59903. If life were easy and not so fast,
  59904. I wouldn't think about the past. 
  59905. -- Phish
  59906.  
  59907. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59908. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59909.  
  59910.  
  59911. -------------------------------------------------------------------------------
  59912.  
  59913. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  59914. Subject: RE: [N64] Majora's Mask
  59915. Date: 01 May 2000 11:45:10 +1000 
  59916.  
  59917. Actually I thought it was the USA!
  59918.  
  59919. > -----Original Message-----
  59920. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  59921. > Sent:    Monday, May 01, 2000 11:18 AM
  59922. > To:    n64@lists.xmission.com
  59923. > Subject:    Re: [N64] Majora's Mask
  59924. > In a message dated 4/30/00 9:05:32 PM Eastern Daylight Time, 
  59925. > alexh@ivanhoe.starway.net.au writes:
  59926. > > You can use either, but renting is more for big items. Like houses. "I
  59927. > was
  59928. > > late on my rent so my roommates have denied me TV privileges." Smaller
  59929. > items
  59930. > > are hired. "Bowling, free game and shoe hire."
  59931. > >  
  59932. > >  alexh@ivanhoe.starway.net.au
  59933. > >  
  59934. > And I thought Canada was full of oddballs. ;)
  59935. > Dave
  59936. > Smegma, dogmatagram, fishmarket stew
  59937. > Police in a corner, gunnin' for you
  59938. > Appletoast, bedheated, furblanket rat
  59939. > Laugh when they shoot you, say
  59940. > "Please don't do that" - Phish
  59941. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59942. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59943. **********************************************************************
  59944. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  59945. **********************************************************************
  59946.  
  59947. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59948. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59949.  
  59950.  
  59951. -------------------------------------------------------------------------------
  59952.  
  59953. From: Nutz4n64@aol.com
  59954. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59955. Date: 30 Apr 2000 21:58:26 EDT
  59956.  
  59957. In a message dated 04/30/2000 4:41:53 PM Pacific Daylight Time, 
  59958. moodyl@cba.com.au writes:
  59959.  
  59960. << Is MM still going to have to be completed in a certin time frame?
  59961.  Before the moon falls?
  59962.  If it does, why wouldn't people just hire it? >>
  59963.  
  59964. I think so.  There's a pretty cool cinematic for download on IGN64 of the 
  59965. world coming to an end.
  59966. -Eric-
  59967.  
  59968. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59969. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59970.  
  59971.  
  59972. -------------------------------------------------------------------------------
  59973.  
  59974. From: Nutz4n64@aol.com
  59975. Subject: Re: [N64] JFG
  59976. Date: 30 Apr 2000 22:02:09 EDT
  59977.  
  59978. In a message dated 04/30/2000 5:03:34 PM Pacific Daylight Time, 
  59979. moodyl@cba.com.au writes:
  59980.  
  59981. << JFG rocks!
  59982.  I am up to the final boss "Mizar" and he is bloody annoying.
  59983.  Does anyone know is there a secret to beating him or is it just timing? >>
  59984.  
  59985. I have to know, what about the Floyd missions?  After completing one, it'll 
  59986. give statistics for mission objectives that weren't mentioned at the 
  59987. beginning.
  59988. -Eric-
  59989.  
  59990. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  59991. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  59992.  
  59993.  
  59994. -------------------------------------------------------------------------------
  59995.  
  59996. From: Nutz4n64@aol.com
  59997. Subject: Re: [N64] Majora's Mask
  59998. Date: 30 Apr 2000 22:07:16 EDT
  59999.  
  60000. In a message dated 04/30/2000 6:50:07 PM Pacific Daylight Time, 
  60001. moodyl@cba.com.au writes:
  60002.  
  60003. << Actually I thought it was the USA! >>
  60004.  
  60005. Please, people, let's not start another patriot war here.
  60006.  
  60007. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  60008. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  60009.  
  60010.  
  60011. -------------------------------------------------------------------------------
  60012.  
  60013. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  60014. Subject: RE: [N64] JFG
  60015. Date: 01 May 2000 12:34:05 +1000 
  60016.  
  60017. Yeah, I had to work this out for myself too.
  60018. There are primary and secondary objectives on all Floyd missions.
  60019. The primary ones will give you merits and maybe bronze medals if your fast
  60020. enough but for Silver and gold or better the secondary objectives must be
  60021. completed.
  60022. Once you complete the primary objectives and the screen with the medal comes
  60023. up press "Z" and it will display the secondary objectives, but only then, so
  60024. don't press anything else.
  60025. The secondary are pretty hard to do in the time frame provided but after
  60026. many, many attempts you'll get them.
  60027. One of the Floyd missions (Gold Medal) on the SS Anibus (Spelling?) is
  60028. needed for a spaceship part and it its really tuff!
  60029. I did it about 20 to 30 times.  Exact collection points and targets must be
  60030. remembered to even think about finishing with a gold medal.
  60031.  
  60032. JFG is truly a great game, great graphics, wicked enemy explosions, unreal
  60033. sound track and if it weren't for the bloody tribals I'd give this game
  60034. about 97% instead of 93%.
  60035.  
  60036. > -----Original Message-----
  60037. > From:    Nutz4n64@aol.com [SMTP:Nutz4n64@aol.com]
  60038. > Sent:    Monday, May 01, 2000 12:02 PM
  60039. > To:    n64@lists.xmission.com
  60040. > Subject:    Re: [N64] JFG
  60041. > In a message dated 04/30/2000 5:03:34 PM Pacific Daylight Time, 
  60042. > moodyl@cba.com.au writes:
  60043. > << JFG rocks!
  60044. >  I am up to the final boss "Mizar" and he is bloody annoying.
  60045. >  Does anyone know is there a secret to beating him or is it just timing?
  60046. > >>
  60047. > I have to know, what about the Floyd missions?  After completing one,
  60048. > it'll 
  60049. > give statistics for mission objectives that weren't mentioned at the 
  60050. > beginning.
  60051. > -Eric-
  60052. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  60053. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  60054. **********************************************************************
  60055. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  60056. **********************************************************************
  60057.  
  60058. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  60059. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  60060.  
  60061.  
  60062. -------------------------------------------------------------------------------
  60063.  
  60064. From: "Moody, Luke" <moodyl@cba.com.au>
  60065. Subject: [N64] Shadow Man
  60066. Date: 01 May 2000 12:39:37 +1000 
  60067.  
  60068. Has anyone played Shadow Man all the way though or even played it?
  60069. I am thinking of buying it second hand for AUD$40.00 (Approx $24.00 US)
  60070. Is it good? I
  60071. t looks good and IGN gave it a good rating but has anyone played it?
  60072. Is the gore and story good and the gameplay?
  60073. **********************************************************************
  60074. Commonwealth Bank of Australia (ACN 123 123 124)
  60075. **********************************************************************
  60076.  
  60077. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  60078. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  60079.  
  60080.  
  60081. -------------------------------------------------------------------------------
  60082.  
  60083. From: "Dexter Sy" <karens@smartt.com>
  60084. Subject: [N64] Majora and Non Player Characters
  60085. Date: 30 Apr 2000 20:06:33 -0700
  60086.  
  60087.  
  60088.  
  60089. -----Original Message-----
  60090. [mailto:owner-n64@lists.xmission.com]On Behalf Of TreyTable@aol.com
  60091. Sent: April 30, 2000 6:13 PM
  60092.  
  60093.  
  60094. In a message dated 4/30/00 8:12:30 PM Eastern Daylight Time,
  60095. moodyl@cba.com.au writes:
  60096.  
  60097. >> I remember when TOOT was being made by Miyamoto, he stated that he hates
  60098. it
  60099. >>  when the same conversations happen over and over again.  Hopefully
  60100. Miyamoto
  60101. >>  will have the same thought process when making MM.
  60102.  
  60103. >Miyamoto wasn't involved with Majora's Mask.
  60104.  
  60105. >Dave
  60106.  
  60107. Miyamoto was involved with Majora's Mask.  Just to a lesser extent.  His
  60108. main purpose for letting go of Majora is to have the directors beneath him
  60109. more latitude and thus become more independent of him.  Just to clarify
  60110. another point.  Miyamoto said he hated the predictability of RPGs where it
  60111. becomes very obvious that the Non player Characters (NCPs) are computer
  60112. controlled puppets that are triggered to do things at certain moments.   Any
  60113. RPG  has this problem.  Sure the environments may look real, but that guy
  60114. standing over there only says his scripted lines and reacts predictably.
  60115. Players know townspeople in RPGs are just signposts where they go up and
  60116. read the latest bit of hint the developers want to give to them.  The sense
  60117. of reality or even surreality is sorely lacking.
  60118.  
  60119. If Peer and Matt's impressions are anything to go by, Majora will solve this
  60120. problem to a certain extent.  In their impressions, they mentioned events
  60121. which they were unable to duplicate no matter how hard they tried.  I
  60122. believe they mentioned meeting a man with a Pikachu mask which they could
  60123. never find again and a thief robbing someone, another event they were unable
  60124. to duplicate.   Furthermore, they also mentioned that the NCPs (non player
  60125. characters) have their own path during that 3 day period. So essentially,
  60126. you could follow any of the characters around as they go in and out of their
  60127. homes,  to work, back home etc. etc. Characters don't simply disappear into
  60128. a black hole as they leave the screen. They actually live there and do work,
  60129. among other things during the 3 days of game time.
  60130.  
  60131. What the developers have wisely achieved of course is by using the 4
  60132. Megabyte expansion for gameplay and AI rather than purely for aesthetics,
  60133. they are able to keep track of each of the NCPs in ways previous consoles
  60134. could only dream about.  Furthermore, by narrowing the scope of the game, 3
  60135. days only, as opposed to an unlimited amount of days in Ocarina, they could
  60136. essentially program a rather detailed routine for each of the NCPs to
  60137. execute in those 3 days, and along the path throw in random events like the
  60138. ones mentioned above.  Previous RPGs that had unlimited play time simply
  60139. could not do this as the developers would never know when to stop
  60140. programming actions.
  60141.  
  60142.  
  60143. for your reference, here's the impressions :-)
  60144. http://ign64.ign.com/news/18696.html
  60145.  
  60146. Dexter
  60147.  
  60148.  
  60149. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  60150. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  60151.  
  60152.