home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / fractint / archive / v01.n071 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-01-11  |  41KB

  1. From: owner-fractint-digest@lists.xmission.com (fractint-digest)
  2. To: fractint-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: fractint-digest V1 #71
  4. Reply-To: fractint-digest
  5. Sender: owner-fractint-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-fractint-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. fractint-digest        Monday, January 12 1998        Volume 01 : Number 071
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. ----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Date: Mon, 12 Jan 1998 10:05:29 -0000
  18. From: Edward Avis <EPA@datcon.co.uk>
  19. Subject: (fractint) Client-server Fractint
  20.  
  21. >More complicated case: The server delegates portions of its job to other
  22. >servers as if it were itself a client. An example would be a server
  23. >receiving a request to calculate an 800x600 image and then breaking it 
  24. into
  25. >three 800x200 images - it could do one and pass the other two on to other
  26. >servers. When those servers send back their work it would stitch the
  27. >results together a la Simplgif and squirt the whole lot back.
  28.  
  29. This is very much what I had in mind when I suggested the idea, after all 
  30. you don't get any speed increase with just one server at work :-)
  31.  
  32. If everyone on this list (who I presume have internet access) ran a 
  33. Fractint server on their machine, and shared with the other readers, we 
  34. could get some seriously fast fractalling done.  Especially with the 
  35. difference in timezones meaning many machines are idle when others are 
  36. being used for fractals.
  37.  
  38. If anyone has a spare supercomputer, they could run a Fractint server on 
  39. that as well...
  40.  
  41. I would suggest we send "chunks" of say 50x50 pixels via UDP, rather than 
  42. the whole image at once.  Of course if the fractal being calculated was 
  43. very slow and complex, it might be good to have smaller chunks than 50x50.
  44.  
  45. - --
  46. Ed Avis
  47. epa@datcon.co.uk
  48. http://members.tripod.com/~mave/index.html
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53. - -
  54. - ------------------------------------------------------------
  55. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  56. Post Message:   fractint@xmission.com
  57. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  58. Administrator:  twegner@phoenix.net
  59. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  60.  
  61. ------------------------------
  62.  
  63. Date: Mon, 12 Jan 1998 05:19:43 -0500 (EST)
  64. From: ao950@freenet.carleton.ca (Paul Derbyshire)
  65. Subject: (fractint) Simplenet and a Formula
  66.  
  67. So, Wizzle, how do you get a simplenet account with unlimited webspace,
  68. and what does it cost?
  69.  
  70.  
  71. ObFractint: Here're two formulas and PARs. Very interesting, multicolored
  72. Mandelbrot sets by critical points.
  73.  
  74. Quite beautiful too.
  75.  
  76.  
  77. ; tricolor.frm
  78. ; Copyright (C) 1998 PGD.
  79. ; May be distributed freely or for distribution cost, but not for profit.
  80. ; This notice must be retained on all copies distributed. If a modified
  81. ; copy is distributed, the nature of the modifications must be described in
  82. ; a comment.
  83.  
  84. TricolorMand { ; Parametrized cubic Mandelbrot sets, colored based on both
  85.                ; critical points. p1 is alpha parameter. Use outside=real,
  86.                ; float=y, periodicity=n, maxiter>=256, logmap=0.
  87.                ; To get logmaplike effect, choose real p2 equal to lowest iteration
  88.                ; and real p3 to nonzero, bigger means more colors are pushed to
  89.                ; lower iterations. Use imag(p2) = 0.001 or similarly tiny.
  90.                ; Color 0 is for both critical points trapped.
  91.                ; Colors 1-85, 86-170, and 171-255 are separate ranges.
  92.                ; Use first for outside, second and third for one
  93.                ; critical point escapes, one trapped.
  94.                ; Very beautiful.
  95.   a=p1, c=pixel, z1=sqrt(a), aa=3*a, z2=-z1, iter=0, done=0, z2done=0,
  96.   m=maxit-1, z1done=0, m2=floor(maxit/2), same=0, qq=imag(p2), z1a=z1,
  97.   z2a=z2, flag=0, z1d2=0, z2d2=0:
  98.   IF(z2done==0)
  99.     z2=z2*(sqr(z2)-aa)+c
  100.     IF(lastsqr>400)
  101.       z2done=iter
  102.       z2d2=1
  103.     ENDIF
  104.   ENDIF
  105.   IF(z1done==0)
  106.     z1=z1*(sqr(z1)-aa)+c
  107.     IF(lastsqr>400)
  108.       z1done=iter
  109.       z1d2=1
  110.     ENDIF
  111.   ENDIF
  112.   iter=iter+1
  113.   IF(iter==m2 && z1done==0 && z2done==0)
  114.     z1chek=z1
  115.     z2chek=z2
  116.     flag=1
  117.     spd=0
  118.   ELSEIF(flag==1 && same==0)
  119.     z1a=z1a*(sqr(z1a)-aa)+c
  120.     z2a=z2a*(sqr(z2a)-aa)+c
  121.     IF(|z1a-z2chek|<qq)
  122.       same=1
  123.     ENDIF
  124.     IF(|z2a-z1chek|<qq)
  125.       same=same+2
  126.     ENDIF
  127.     IF(|z1a-z1chek|<qq)
  128.       z1d2=1
  129.     ENDIF
  130.     IF(|z2a-z2chek|<qq)
  131.       z2d2=1
  132.     ENDIF
  133.     spd=spd+1
  134.   ENDIF
  135.   IF((z1d2>0 && z2d2>0) || iter==m || same!=0)
  136.     k=real(p3)
  137.     min=real(p2)
  138.     IF(k==0)
  139.       k=1
  140.     ENDIF
  141.     IF(z1done==0 || z2done==0)
  142.       IF(z2done>0)
  143.         color=((z2done-min)/(m-min))^(1/k)*85
  144.         IF(color>85)
  145.           color=85
  146.         ENDIF
  147.         color=color+170
  148.       ELSEIF(z1done>0)
  149.         color=((z1done-min)/(m-min))^(1/k)*85
  150.         IF(color>85)
  151.           color=85
  152.         ENDIF
  153.         color=color+85
  154.       ELSEIF(same==1)
  155.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  156.         IF(color>85)
  157.           color=85
  158.         ENDIF
  159.         color=color+170
  160.       ELSEIF(same==2)
  161.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  162.         IF(color>85)
  163.           color=85
  164.         ENDIF
  165.         color=color+85
  166.       ELSEIF(same==3)
  167.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  168.         IF(color>85)
  169.           color=85
  170.         ENDIF
  171.       ELSE
  172.         color=0
  173.       ENDIF
  174.     ELSE
  175.       color=((iter-min)/(m-min))^(1/k)*85
  176.       IF(color>85)
  177.         color=85
  178.       ENDIF
  179.     ENDIF
  180.     done=1
  181.     z=color-iter-7
  182.   ENDIF
  183.   done==0
  184. }
  185.  
  186. TricolorMandb { ; Parametrized cubic Mandelbrot sets, colored based on both
  187.                 ; critical points. p1 is alpha parameter. Use outside=real,
  188.                 ; float=y, periodicity=n, maxiter>=256, logmap=0.
  189.                 ; To get logmaplike effect, choose real p2 equal to lowest iteration
  190.                 ; and real p3 to nonzero, bigger means more colors are pushed to
  191.                 ; lower iterations. Use imag(p2) = 0.001 or similarly tiny.
  192.                 ; Color 0 is for both critical points trapped.
  193.                 ; Colors 1-85, 86-170, and 171-255 are separate ranges.
  194.                 ; Use first for outside, second and third for one
  195.                 ; critical point escapes, one trapped.
  196.                 ; Very beautiful. Slight color variant.
  197.   a=p1, c=pixel, z1=sqrt(a), aa=3*a, z2=-z1, iter=0, done=0, z2done=0,
  198.   m=maxit-1, z1done=0, m2=floor(maxit/2), same=0, qq=imag(p2), z1a=z1,
  199.   z2a=z2, flag=0, z1d2=0, z2d2=0:
  200.   IF(z2done==0)
  201.     z2=z2*(sqr(z2)-aa)+c
  202.     IF(lastsqr>400)
  203.       z2done=iter
  204.       z2d2=1
  205.     ENDIF
  206.   ENDIF
  207.   IF(z1done==0)
  208.     z1=z1*(sqr(z1)-aa)+c
  209.     IF(lastsqr>400)
  210.       z1done=iter
  211.       z1d2=1
  212.     ENDIF
  213.   ENDIF
  214.   iter=iter+1
  215.   IF(iter==m2 && z1done==0 && z2done==0)
  216.     z1chek=z1
  217.     z2chek=z2
  218.     flag=1
  219.     spd1=0
  220.     spd2=0
  221.   ELSEIF(flag==1 && same==0)
  222.     z1a=z1a*(sqr(z1a)-aa)+c
  223.     z2a=z2a*(sqr(z2a)-aa)+c
  224.     IF(|z1a-z2chek|<qq)
  225.       same=1
  226.     ELSE
  227.       spd1=spd1+1
  228.     ENDIF
  229.     IF(|z2a-z1chek|<qq)
  230.       same=same+2
  231.     ELSE
  232.       spd2=spd2+1
  233.     ENDIF
  234.     IF(|z1a-z1chek|<qq)
  235.       z1d2=1
  236.     ENDIF
  237.     IF(|z2a-z2chek|<qq)
  238.       z2d2=1
  239.     ENDIF
  240.   ENDIF
  241.   IF((z1d2>0 && z2d2>0) || iter==m || same!=0)
  242.     spd=abs(spd2-spd1)
  243.     k=real(p3)
  244.     min=real(p2)
  245.     IF(k==0)
  246.       k=1
  247.     ENDIF
  248.     IF(z1done==0 || z2done==0)
  249.       IF(z2done>0)
  250.         color=((z2done-min)/(m-min))^(1/k)*85
  251.         IF(color>85)
  252.           color=85
  253.         ENDIF
  254.         color=color+170
  255.       ELSEIF(z1done>0)
  256.         color=((z1done-min)/(m-min))^(1/k)*85
  257.         IF(color>85)
  258.           color=85
  259.         ENDIF
  260.         color=color+85
  261.       ELSEIF(same==1)
  262.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  263.         IF(color>85)
  264.           color=85
  265.         ENDIF
  266.         color=color+170
  267.       ELSEIF(same==2)
  268.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  269.         IF(color>85)
  270.           color=85
  271.         ENDIF
  272.         color=color+85
  273.       ELSEIF(same==3)
  274.         color=(spd/m)^(1/k)*85
  275.         IF(color>85)
  276.           color=85
  277.         ENDIF
  278.       ELSE
  279.         color=0
  280.       ENDIF
  281.     ELSE
  282.       color=((iter-min)/(m-min))^(1/k)*85
  283.       IF(color>85)
  284.         color=85
  285.       ENDIF
  286.     ENDIF
  287.     done=1
  288.     z=color-iter-7
  289.   ENDIF
  290.   done==0
  291. }
  292.  
  293.  
  294.  
  295. ; 4color.frm
  296. ; Copyright (C) 1998 PGD.
  297. ; May be distributed freely or for distribution cost, but not for profit.
  298. ; This notice must be retained on all copies distributed. If a modified
  299. ; copy is distributed, the nature of the modifications must be described in
  300. ; a comment.
  301.  
  302. QuadcolorMand { ; Parametrized quartic Mandelbrot sets, colored based on both
  303.                 ; critical points. p1 is alpha parameter. Use outside=real,
  304.                 ; float=y, periodicity=n, maxiter>=256, and logmap=0.
  305.                 ; To get logmaplike effect, choose real p2 equal to lowest iteration
  306.                 ; and real p3 to nonzero, bigger means more colors are pushed to
  307.                 ; lower iterations. Use imag(p2) = 0.001 or similarly tiny.
  308.                 ; Color 0 is for all critical points trapped.
  309.                 ; Colors 1-66, 67-129, 130-192, and 193-255 are separate ranges.
  310.                 ; Use first for outside, second thru fourth for one
  311.                 ; critical point escapes, one trapped.
  312.                 ; Very beautiful.
  313.   a=p1, c=pixel, z1=a^(1/3), aa=4*a, z2=z1*(-0.5+(0,1)*sqrt(3)/2),
  314.   z3=z1*(-0.5-(0,1)*sqrt(3)/2), iter=0, done=0, z2done=0, m=maxit-1,
  315.   z1done=0, z3done=0, m2=floor(maxit/2), qq=imag(p2), z1a=z1, z2a=z2,
  316.   z3a=z3, flag=0, z1d2=0, z2d2=0, z3d2=0, qrl=1.5, q2=0.15:
  317.   IF(z3done==0)
  318.     z3=sqr(sqr(z3))-aa*z3+c
  319.     IF(lastsqr>400)
  320.       z3done=iter
  321.       z3d2=1
  322.     ENDIF
  323.   ENDIF
  324.   IF(z2done==0)
  325.     z2=sqr(sqr(z2))-aa*z2+c
  326.     IF(lastsqr>400)
  327.       z2done=iter
  328.       z2d2=1
  329.     ENDIF
  330.   ENDIF
  331.   IF(z1done==0)
  332.     z1=sqr(sqr(z1))-aa*z1+c
  333.     IF(lastsqr>400)
  334.       z1done=iter
  335.       z1d2=1
  336.     ENDIF
  337.   ENDIF
  338.   iter=iter+1
  339.   IF(iter==m2)
  340.     z1chek=z1
  341.     z2chek=z2
  342.     z3chek=z3
  343.     flag=1
  344.     spd=0
  345.     first=0
  346.     same12=0
  347.     same23=0
  348.     same13=0
  349.   ELSEIF(flag==1)
  350.     z1a=sqr(sqr(z1a))-aa*z1a+c
  351.     z2a=sqr(sqr(z2a))-aa*z2a+c
  352.     z3a=sqr(sqr(z3a))-aa*z3a+c
  353.     spd=spd+1
  354.     IF(|z1a-z2chek|<qq)
  355.       same12=1
  356.       z1d2=spd
  357.       IF(first==0 && |z2a-z1chek|>=qq)
  358.         first=1
  359.       ENDIF
  360.     ENDIF
  361.     IF(|z2a-z1chek|<qq)
  362.       same12=1
  363.       z2d2=spd
  364.       IF(first==0 && |z1a-z2chek|>=qq)
  365.         first=2
  366.       ENDIF
  367.     ENDIF
  368.     IF(|z1a-z3chek|<qq)
  369.       same13=1
  370.       z1d2=spd
  371.       IF(first==0 && |z3a-z1chek|>=qq)
  372.         first=1
  373.       ENDIF
  374.     ENDIF
  375.     IF(|z3a-z1chek|<qq)
  376.       same13=1
  377.       z3d2=spd
  378.       IF(first==0 && |z1a-z3chek|>=qq)
  379.         first=3
  380.       ENDIF
  381.     ENDIF
  382.     IF(|z2a-z3chek|<qq)
  383.       same23=1
  384.       z2d2=spd
  385.       IF(first==0 && |z3a-z2chek|>=qq)
  386.         first=2
  387.       ENDIF
  388.     ENDIF
  389.     IF(|z3a-z2chek|<qq)
  390.       same23=1
  391.       z3d2=spd
  392.       IF(first==0 && |z2a-z3chek|>=qq)
  393.         first=3
  394.       ENDIF
  395.     ENDIF
  396.   ENDIF
  397.   IF((z1d2>0 && z2d2>0 && z3d2>0) || iter==m)
  398.     k=real(p3)
  399.     min=real(p2)
  400.     IF(k==0)
  401.       k=1
  402.     ENDIF
  403.     IF(z1done==0 || z2done==0 || z3done==0)
  404.       IF(z2done>0 && z3done>0)
  405.         ddd=z2done
  406.         IF(z3done>ddd)
  407.           ddd=z3done
  408.         ENDIF
  409.         color=((ddd-min)/(m-min))^(1/k)*63
  410.         IF(color>63)
  411.           color=63
  412.         ENDIF
  413.         IF(color<1)
  414.           color=1
  415.         ENDIF
  416.         color=color+66
  417.       ELSEIF(z1done>0 && z3done>0)
  418.         ddd=z1done
  419.         IF(z3done>ddd)
  420.           ddd=z3done
  421.         ENDIF
  422.         color=((ddd-min)/(m-min))^(1/k)*63
  423.         IF(color>63)
  424.           color=63
  425.         ENDIF
  426.         IF(color<1)
  427.           color=1
  428.         ENDIF
  429.         color=color+129
  430.       ELSEIF(z1done>0 && z2done>0)
  431.         ddd=z1done
  432.         IF(z2done>ddd)
  433.           ddd=z2done
  434.         ENDIF
  435.         color=((ddd-min)/(m-min))^(1/k)*63
  436.         IF(color>63)
  437.           color=63
  438.         ENDIF
  439.         IF(color<1)
  440.           color=1
  441.         ENDIF
  442.         color=color+192
  443.       ELSEIF(z1done>0)
  444.         IF(same23!=0 && first!=0)
  445.           ddd=z1done*(q2*abs(z2d2-z3d2))^qrl
  446.           color=(ddd/m)^(1/k)*63
  447.         ELSE
  448.           color=((z1done-min)/(m-min))^(1/k)*63
  449.         ENDIF
  450.         IF(color>63)
  451.           color=63
  452.         ENDIF
  453.         IF(color<1)
  454.           color=1
  455.         ENDIF
  456.         IF(same23==0)
  457.           color=color+66
  458.         ELSE
  459.           IF(first==0)
  460.             color=color+66
  461.           ELSEIF(first==2)
  462.             color=color+129
  463.           ELSE
  464.             color=color+192
  465.           ENDIF
  466.         ENDIF
  467.       ELSEIF(z2done>0)
  468.         IF(same13!=0 && first!=0)
  469.           ddd=z2done*(q2*abs(z1d2-z3d2))^qrl
  470.           color=(ddd/m)^(1/k)*63
  471.         ELSE
  472.           color=((z2done-min)/(m-min))^(1/k)*63
  473.         ENDIF
  474.         IF(color>63)
  475.           color=63
  476.         ENDIF
  477.         IF(color<1)
  478.           color=1
  479.         ENDIF
  480.         IF(same13==0)
  481.           color=color+129
  482.         ELSE
  483.           IF(first==0)
  484.             color=color+129
  485.           ELSEIF(first==1)
  486.             color=color+66
  487.           ELSE
  488.             color=color+192
  489.           ENDIF
  490.         ENDIF
  491.       ELSEIF(z3done>0)
  492.         IF(same12!=0 && first!=0)
  493.           ddd=z3done*(q2*abs(z1d2-z2d2))^qrl
  494.           color=(ddd/m)^(1/k)*63
  495.         ELSE
  496.           color=((z3done-min)/(m-min))^(1/k)*63
  497.         ENDIF
  498.         IF(color>63)
  499.           color=63
  500.         ENDIF
  501.         IF(color<1)
  502.           color=1
  503.         ENDIF
  504.         IF(same12==0)
  505.           color=color+192
  506.         ELSE
  507.           IF(first==0)
  508.             color=color+192
  509.           ELSEIF(first==1)
  510.             color=color+66
  511.           ELSE
  512.             color=color+129
  513.           ENDIF
  514.         ENDIF
  515.       ELSEIF(same12==1 && same23==1)
  516.         ;ddd=z1d2
  517.         ;IF(z2d2>ddd)
  518.         ;  ddd=z2d2
  519.         ;ENDIF
  520.         ;IF(z3d2>ddd)
  521.         ;  ddd=z3d2
  522.         ;ENDIF
  523.         ddd=abs(z1d2-z2d2)
  524.         IF(abs(z1d2-z3d2)<ddd)
  525.           ddd=abs(z1d2-z3d2)
  526.         ENDIF
  527.         IF(abs(z2d2-z3d2)<ddd)
  528.           ddd=abs(z2d2-z3d2)
  529.         ENDIF
  530.         IF(first==0)
  531.           color=(ddd/m)^(1/k)*66
  532.           IF(color>66)
  533.             color=66
  534.           ENDIF
  535.         ELSE
  536.           color=(ddd/m)^(1/k)*63
  537.           IF(color>63)
  538.             color=63
  539.           ENDIF
  540.         ENDIF
  541.         IF(color<1)
  542.           color=1
  543.         ENDIF
  544.         IF(first==1)
  545.           color=color+66
  546.         ELSEIF(first==2)
  547.           color=color+129
  548.         ELSEIF(first==3)
  549.           color=color+192
  550.         ENDIF
  551.       ELSEIF(same12==1)
  552.         ;ddd=z1d2
  553.         ;IF(z2d2>ddd)
  554.         ;  ddd=z2d2
  555.         ;ENDIF
  556.         ddd=abs(z1d2-z2d2)
  557.         color=(ddd/m)^(1/k)*63
  558.         IF(color>63)
  559.           color=63
  560.         ENDIF
  561.         IF(color<1)
  562.           color=1
  563.         ENDIF
  564.         IF(first==0)
  565.           color=color+192
  566.         ELSEIF(first==1)
  567.           color=color+66
  568.         ELSE
  569.           color=color+129
  570.         ENDIF
  571.       ELSEIF(same13==1)
  572.         ;ddd=z1d2
  573.         ;IF(z3d2>ddd)
  574.         ;  ddd=z3d2
  575.         ;ENDIF
  576.         ddd=abs(z1d2-z3d2)
  577.         color=(ddd/m)^(1/k)*63
  578.         IF(color>63)
  579.           color=63
  580.         ENDIF
  581.         IF(color<1)
  582.           color=1
  583.         ENDIF
  584.         IF(first==0)
  585.           color=color+129
  586.         ELSEIF(first==1)
  587.           color=color+66
  588.         ELSE
  589.           color=color+192
  590.         ENDIF
  591.       ELSEIF(same23==1)
  592.         ;ddd=z2d2
  593.         ;IF(z3d2>ddd)
  594.         ;  ddd=z3d2
  595.         ;ENDIF
  596.         ddd=abs(z2d2-z3d2)
  597.         color=(ddd/m)^(1/k)*63
  598.         IF(color>63)
  599.           color=63
  600.         ENDIF
  601.         IF(color<1)
  602.           color=1
  603.         ENDIF
  604.         IF(first==0)
  605.           color=color+66
  606.         ELSEIF(first==2)
  607.           color=color+129
  608.         ELSE
  609.           color=color+192
  610.         ENDIF
  611.       ELSE
  612.         color=0
  613.       ENDIF
  614.     ELSE
  615.       color=((iter-min)/(m-min))^(1/k)*66
  616.       IF(color>66)
  617.         color=66
  618.       ENDIF
  619.       IF(color<1)
  620.         color=1
  621.       ENDIF
  622.     ENDIF
  623.     done=1
  624.     z=color-iter-7
  625.   ENDIF
  626.   done==0
  627. }
  628.  
  629.  
  630.  
  631. ; tricolor.par
  632. ; Copyright (C) 1998 PGD.
  633. ; May be distributed freely or for distribution cost, but not for profit.
  634. ; This notice must be retained on all copies distributed. If a modified
  635. ; copy is distributed, the nature of the modifications must be described in
  636. ; a comment.
  637.  
  638.  
  639. Tri.1              {
  640.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  641.   formulaname=tricolormand center-mag=-0.0400501/0.616027/1.572327
  642.   params=0.1/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  643.   outside=real periodicity=0
  644.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<45>PPHOOGOOGNNG<33>1100K0zzz<45>PHP\
  645.   OGOOGONGN<33>101K0K
  646.   }
  647.  
  648. Tri.1_z1         {
  649.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  650.   formulaname=tricolormand center-mag=-0.00184234/0.949423/4.466838
  651.   params=0.1/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  652.   periodicity=0
  653.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<45>PPHOOGOOGNNG<34>000zzz<45>PHPOGO\
  654.   OGONGN<34>000
  655.   }
  656. Tri.1_z1a          {
  657.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  658.   formulaname=tricolormand center-mag=0.264525/0.887382/32.8444
  659.   params=0.1/0/0/0/0/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  660.   periodicity=0
  661.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<25>``e``e__d__cZZc<53>000zzz<19>zzb\
  662.   zz`yy`<61>000
  663.   }
  664.  
  665. Tri.1_z2           {
  666.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  667.   formulaname=tricolormand center-mag=-0.475594/0.360601/2.380952
  668.   params=0.1/0/0/0/0/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  669.   periodicity=0
  670.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<25>``e``e__d__cZZc<53>000zzz<19>zzb\
  671.   zz`yy`<61>000
  672.   }
  673.  
  674. Tri.1_z2a          {
  675.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  676.   formulaname=tricolormand center-mag=-0.652215/0.411085/27.68549
  677.   params=0.1/0/0/0/0/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  678.   periodicity=0
  679.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<25>`e``e`_d__c_ZcZ<53>000zzz<19>zbz\
  680.   z`zy`y<61>000
  681.   }
  682.  
  683. Tri.1_z2a1         {
  684.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  685.   formulaname=tricolormand
  686.   center-mag=-0.63573824073836260/+0.42332920969978210/160.9622
  687.   params=0.1/0/0/0/1.7/0 float=y maxiter=1000 inside=16 outside=real
  688.   periodicity=0
  689.   colors=000zzz<45>LHPKGOKGOJGN<34>000zzz<25>e``e``d__c__cZZ<53>000zzz<19>\
  690.   bzz`zz`yy<61>000
  691.   }
  692.  
  693. Tri.1_z2a1a        {
  694.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  695.   formulaname=tricolormand
  696.   center-mag=-0.62967253402665200/+0.42702277402833490/1509.624
  697.   params=0.1/0/0/0/1.7/0 float=y maxiter=1000 inside=16 outside=real
  698.   periodicity=0
  699.   colors=000zzz<45>LHPKGOKGOJGN<34>000zzz<25>e``e``d__c__cZZ<53>000zzz<19>\
  700.   bzz`zz`yy<61>000
  701.   }
  702.  
  703. Tri.1_z2a2         {
  704.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  705.   formulaname=tricolormand passes=t
  706.   center-mag=-0.62641695041578190/+0.43642094372846530/133.1033
  707.   params=0.1/0/0/0/1.4/0 float=y maxiter=500 inside=16 outside=real
  708.   periodicity=0
  709.   colors=000zzz<45>PHLOGKOGKNGJ<34>000zzz<45>JSPIROIROIQN<34>000zzz<44>VOb\
  710.   UNaTM`TM_SLZ<34>000
  711.   }
  712.  
  713. Tri.1_z1b          {
  714.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  715.   formulaname=tricolormand center-mag=0.00240297/0.934558/11.56123
  716.   params=0.1/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  717.   outside=real periodicity=0
  718.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<45>PPHOOGOOGNNG<33>1100K0zzz<45>PHP\
  719.   OGOOGONGN<33>101K0K
  720.   }
  721.  
  722. Spotty_Purple_Leaf {
  723.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  724.   formulaname=tricolormand
  725.   center-mag=-0.00999789304067574/+0.90636493335468480/231.2246
  726.   params=0.1/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  727.   outside=real periodicity=0
  728.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<45>PHPOGOOGONGN<34>000zzz<45>PHPOGO\
  729.   OGONGN<34>000
  730.   }
  731.  
  732. tri.1_z1b1         {
  733.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  734.   formulaname=tricolormand
  735.   center-mag=-0.00999789304067574/+0.90636493335468480/231.2246
  736.   params=0.1/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  737.   outside=real periodicity=0
  738.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<45>PHPOGOOGONGN<34>000zzz<45>PHPOGO\
  739.   OGONGN<34>000
  740.   }
  741.  
  742. tri.1_z1c          {
  743.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  744.   formulaname=tricolormand
  745.   center-mag=-0.05086221308853772/+0.74043687361813730/89.33676
  746.   params=0.1/0/0/0.001/1.4/0 float=y maxiter=1000 inside=16
  747.   outside=real periodicity=0
  748.   colors=000zzz<45>PHLOGKOGKNGJ<34>000zzz<45>JPSIORIORINQ<34>000zzz<44>ObV\
  749.   NaUM`TM_TLZS<34>000
  750.   }
  751.  
  752. tri.1_z1c1         {
  753.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  754.   formulaname=tricolormand passes=t
  755.   center-mag=-0.05582255738916353/+0.74604097086189670/893.3676
  756.   params=0.1/0/0/0.001/1.4/0 float=y maxiter=1000 inside=16
  757.   outside=real periodicity=0
  758.   colors=000zzz<45>PHLOGKOGKNGJ<34>000zzz<45>JPSIORIORINQ<34>000zzz<44>ObV\
  759.   NaUM`TM_TLZS<34>000
  760.   }
  761.  
  762. Tri.1_z1b1a        {
  763.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  764.   formulaname=tricolormand
  765.   center-mag=+0.28738643304130160/+0.90649546577629390/186.3447
  766.   params=0.1/0/0/3e-006/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  767.   outside=real periodicity=0
  768.   colors=000zzz<45>HPLGOKGOKGNJ<34>000zzz<45>JPSIORIORINQ<34>000zzz<19>zzb\
  769.   zz`yy`<43>IICHHBGGAFF9EE9<13>000
  770.   }
  771.  
  772. Trib.1_z1b1a       {
  773.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  774.   formulaname=tricolormandb
  775.   center-mag=+0.28738643304130160/+0.90649546577629390/186.3447
  776.   params=0.1/0/0/3e-006/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  777.   outside=real periodicity=0
  778.   colors=000zzz<45>HPLGOKGOKGNJ<34>000zzz<45>JPSIORIORINQ<34>000zzz<19>zzb\
  779.   zz`yy`<43>IICHHBGGAFF9EE9<13>000
  780.   }
  781. Tri.8_z1           { ; A pair of minibrots
  782.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  783.   formulaname=tricolormand
  784.   center-mag=-8.88178e-016/-8.88178e-016/7.751938
  785.   params=0.8/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  786.   outside=real periodicity=0
  787.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  788.   <50>000
  789.   }
  790.  
  791. Tri.8_z1a          { ; One of the minibrots
  792.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  793.   formulaname=tricolormand
  794.   center-mag=-0.0709521/-9.36751e-016/27.68549
  795.   params=0.8/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  796.   outside=real periodicity=0
  797.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  798.   <50>000
  799.   }
  800.  
  801. Tri.75_z1          { ; The minibrots collide when alpha is varied.
  802.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  803.   formulaname=tricolormand
  804.   center-mag=-1.33227e-015/8.88178e-016/9.107981
  805.   params=0.75/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  806.   outside=real periodicity=0
  807.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  808.   <50>000
  809.   }
  810.  
  811. Tri.75_z1a         { ; Chaos!!
  812.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  813.   formulaname=tricolormand
  814.   center-mag=+0.09129808225252056/-0.00028629417061963/182.1596
  815.   params=0.75/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  816.   outside=real periodicity=0
  817.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  818.   <50>000
  819.   }
  820.  
  821. Tri.7_z1           { ; Weird
  822.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  823.   formulaname=tricolormand center-mag=0.383509/1.85962e-015/9.107981
  824.   params=0.7/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  825.   outside=real periodicity=0
  826.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  827.   <50>000
  828.   }
  829.  
  830. Tri.58             {
  831.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  832.   formulaname=tricolormand center-mag=0/0/0.6666667
  833.   params=0.58/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  834.   outside=real periodicity=0
  835.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  836.   <50>000
  837.   }
  838.  
  839. Tri-.3             {
  840.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  841.   formulaname=tricolormand center-mag=0/0/0.6666667
  842.   params=-0.3/0/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  843.   outside=real periodicity=0
  844.   colors=000zzz<44>IIPGGOGGO<36>000zzz<30>aLW`JV`JV<50>000zzz<30>RWaPV`PV`\
  845.   <50>000
  846.   }
  847.  
  848. Tri.1i             {
  849.   reset=1960 type=formula formulafile=tricolor.frm
  850.   formulaname=tricolormand
  851.   center-mag=-3.77476e-015/-8.88178e-016/0.6921373
  852.   params=0/0.1/0/0.001/1.7/0 float=y maxiter=256 inside=16
  853.   outside=real periodicity=0
  854.   colors=000zzz<44>PIIOGGOGG<36>000zzz<30>aWL`VJ`VJ<50>000zzz<30>aRW`PV`PV\
  855.   <50>000
  856.   }
  857.  
  858.  
  859.  
  860. ; 4color.par
  861. ; Copyright (C) 1998 PGD.
  862. ; May be distributed freely or for distribution cost, but not for profit.
  863. ; This notice must be retained on all copies distributed. If a modified
  864. ; copy is distributed, the nature of the modifications must be described in
  865. ; a comment.
  866.  
  867. 4col.8             {
  868.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  869.   formulaname=QuadcolorMand
  870.   center-mag=-1.77636e-015/-1.77636e-015/0.245098
  871.   params=0.8/0/0/0.0001/0/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  872.   periodicity=0 colors=000KA0<64>zlh00e<61>hlze00<61>zhq0e0<61>hzq
  873.   }
  874.  
  875. 4col.5_z1          { ; Two minibrots headed for a crack-up
  876.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  877.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.567972/0.910937/3.62571
  878.   params=0.5/0/0/0.0001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  879.   periodicity=0
  880.   colors=000<10>B50C60E70G80I90KA0<49>zlh00e<61>hlze00<61>zhq0e0<61>hzq
  881.   }
  882.  
  883. 4col.45_z1         { ; Crash
  884.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  885.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.44575/0.842614/3.62571
  886.   params=0.45/0/0/0.0001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  887.   outside=real periodicity=0
  888.   colors=000<10>B50C60E70G80I90KA0<49>zlh00e<61>hlze00<61>zhq0e0<61>hzq
  889.   }
  890.  
  891. 4col.42_z1         { ; Crash, splut, ooooze
  892.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  893.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.44575/0.791044/3.62571
  894.   params=0.42/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  895.   periodicity=0
  896.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<10>CCg99h55g00e<47>0AKb\
  897.   __<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  898.   }
  899.  
  900. 4col.41            { ;  
  901.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  902.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.44575/0/0.5150156
  903.   params=0.41/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  904.   periodicity=0
  905.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<10>CCg99h55g00e<47>0AKb\
  906.   __<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  907.   }
  908.  
  909. 4col.375           {
  910.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  911.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  912.   params=0.375/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  913.   outside=real periodicity=0
  914.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  915.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  916.   }
  917.  
  918. 4col.37            {
  919.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  920.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  921.   params=0.37/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  922.   periodicity=0
  923.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  924.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  925.   }
  926.  
  927. 4col.36            {
  928.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  929.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  930.   params=0.36/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  931.   periodicity=0
  932.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  933.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  934.   }
  935.  
  936. 4col.355           {
  937.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  938.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  939.   params=0.355/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  940.   outside=real periodicity=0
  941.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  942.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  943.   }
  944.  
  945. 4col.35            {
  946.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  947.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  948.   params=0.35/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  949.   periodicity=0
  950.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  951.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  952.   }
  953.  
  954. AngelsHoldingHands {
  955.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  956.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  957.   params=0.35/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  958.   periodicity=0
  959.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  960.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  961.   }
  962.  
  963. 4col.32            {
  964.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  965.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  966.   params=0.32/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  967.   periodicity=0
  968.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  969.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  970.   }
  971.  
  972. 4col.335           {
  973.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  974.   formulaname=quadcolormand center-mag=0.0828478/0/0.5150156
  975.   params=0.335/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  976.   outside=real periodicity=0
  977.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  978.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  979.   }
  980.  
  981. 4col.335_z1        {
  982.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  983.   formulaname=quadcolormand center-mag=0/-2.77556e-017/8.857115
  984.   params=0.335/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  985.   outside=real periodicity=0
  986.   colors=000<10>B50C60E70G80<3>MC2NC3ND4<45>zlh__b<8>GGfEEgCCg99h55g00e<47\
  987.   >0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<30>0KA
  988.   }
  989.  
  990. Trinity            {
  991.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  992.   formulaname=quadcolormand center-mag=0/-2.77556e-017/8.857115
  993.   params=0.335/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16
  994.   outside=real periodicity=0
  995.   colors=000<13>940A40B50C50D61F71<2>JA4LC5ND6OF7QG8SIA<38>zlh__b<8>GGfEEg\
  996.   CCg99h55g00e<47>0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<3\
  997.   0>0KA
  998.   }
  999.  
  1000. 4col.3             {
  1001.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  1002.   formulaname=quadcolormand center-mag=0/0/0.6666667
  1003.   params=0.3/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  1004.   periodicity=0
  1005.   colors=000<13>940A40B50C50D61F71<2>JA4LC5ND6OF7QG8SIA<38>zlh__b<8>GGfEEg\
  1006.   CCg99h55g00e<47>0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<3\
  1007.   0>0KA
  1008.   }
  1009.  
  1010. 4col.3_z1          {
  1011.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  1012.   formulaname=quadcolormand
  1013.   center-mag=1.17961e-016/-9.02056e-017/10.93333
  1014.   params=0.3/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  1015.   periodicity=0
  1016.   colors=000<13>940A40B50C50D61F71<2>JA4LC5ND6OF7QG8SIA<38>zlh__b<8>GGfEEg\
  1017.   CCg99h55g00e<47>0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<3\
  1018.   0>0KA
  1019.   }
  1020.  
  1021. ColorWheel!        {
  1022.   reset=1960 type=formula formulafile=4color.frm
  1023.   formulaname=quadcolormand
  1024.   center-mag=1.17961e-016/-9.02056e-017/10.93333
  1025.   params=0.3/0/0/0.001/2/0 float=y maxiter=256 inside=16 outside=real
  1026.   periodicity=0
  1027.   colors=000<13>940A40B50C50D61F71<2>JA4LC5ND6OF7QG8SIA<38>zlh__b<8>GGfEEg\
  1028.   CCg99h55g00e<47>0AKb__<11>f88g55e00<47>K0A_b_<20>IjIHkHFjF<5>3f30e00e0<3\
  1029.   0>0KA
  1030.   }
  1031.  
  1032.  
  1033. - --
  1034.     .*.  Friendship, companionship, love, and having fun are the reasons for
  1035.  -()  <  life. All else; sex, money, fame, etc.; are just to get/express these.
  1036.     `*'  Send any and all mail with attachments to the hotmail address please.
  1037. Paul Derbyshire ao950@freenet.carleton.ca pgd73@hotmail.com
  1038.  
  1039. - -
  1040. - ------------------------------------------------------------
  1041. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1042. Post Message:   fractint@xmission.com
  1043. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1044. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1045. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1046.  
  1047. ------------------------------
  1048.  
  1049. Date: Mon, 12 Jan 1998 23:18:21 +1100
  1050. From: Ben Leighton <B.Leighton@bohm.anu.edu.au>
  1051. Subject: [none]
  1052.  
  1053. Hi,
  1054.  
  1055.         I was wondering if there is an easy way (easier than by hand) to
  1056. find the values of variables in a formula. Perhaps future versions of
  1057. fractint could include a debug formula option which would dump values over
  1058. succesive iterations to text files. 
  1059.  
  1060.  
  1061.                                                                         :) Ben 
  1062. Ben Leighton, B.Leighton@student.anu.edu.au
  1063.  
  1064.         All my statements are questions?
  1065.  
  1066.  
  1067. - -
  1068. - ------------------------------------------------------------
  1069. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1070. Post Message:   fractint@xmission.com
  1071. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1072. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1073. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1074.  
  1075. ------------------------------
  1076.  
  1077. Date: Mon, 12 Jan 1998 04:30:33 -0800
  1078. From: "Jay Hill" <ehill1@san.rr.com>
  1079. Subject: Re: (fractint) Client-server Fractint
  1080.  
  1081. Each server should do a 'scan' to determine the parts of the image it is 
  1082. assigned which are slow. The sizes of next generation chunks could be 
  1083. determined for each portion using a quad division algorithm. 
  1084. Jay
  1085. - ----------
  1086. > From: Edward Avis <EPA@datcon.co.uk>
  1087. [...]
  1088. > I would suggest we send "chunks" of say 50x50 pixels via UDP, rather than 
  1089. > the whole image at once.  Of course if the fractal being calculated was 
  1090. > very slow and complex, it might be good to have smaller chunks than 50x50.
  1091. > --
  1092. > Ed Avis
  1093. > epa@datcon.co.uk
  1094. > http://members.tripod.com/~mave/index.html
  1095.  
  1096.  
  1097. - -
  1098. - ------------------------------------------------------------
  1099. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1100. Post Message:   fractint@xmission.com
  1101. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1102. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1103. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1104.  
  1105. ------------------------------
  1106.  
  1107. Date: Mon, 12 Jan 1998 07:31:15 -0500
  1108. From: "Jason Hine" <tumnus@together.net>
  1109. Subject: Re: (fractint) =3D disease and distributing those pars
  1110.  
  1111. All,
  1112.  
  1113. >>How much free space does ftp.spanky have? ;-)
  1114. >>
  1115. >We should have multiple archives for this sort of thing - I'll be most
  1116. >happy to provide off-line storage :-D
  1117.  
  1118.  
  1119. I, too, have off-line storage space available, for a good cause such as storing
  1120. fractals!
  1121. Jason Hine
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125. - -
  1126. - ------------------------------------------------------------
  1127. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1128. Post Message:   fractint@xmission.com
  1129. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1130. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1131. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1132.  
  1133. ------------------------------
  1134.  
  1135. Date: Mon, 12 Jan 1998 08:27:48 -0500
  1136. From: Lee Skinner <LeeHSkinner@compuserve.com>
  1137. Subject: (fractint) article in Du
  1138.  
  1139. Angela,
  1140.  
  1141. >>  Speaking of....is there a way for me to force every view of a par to =
  1142. be
  1143. with "g" rather than what the author of the par has in mind??? I like to
  1144. "speed read" thru pars..since I often can't remember which ones i've seen=
  1145.  
  1146. and which are new.  Having to reset the other options is a pain. <<
  1147.  
  1148.    "g" is a guessing algorithm and may lead to generating a vastly
  1149. different image than what was specified in the original par, particularly=
  1150.  
  1151. in very chaotic areas where very small lakes or islands may be missed, an=
  1152. d
  1153. continuous lines may appear discontinuous, etc.   Passes=3D1 is the only
  1154. non-guessing algorithm.  Alsi if in the par passes=3Dt or passes=3Db and =
  1155. a
  1156. fillcolor is specified, the image will also be very different. Instead, f=
  1157. or
  1158. speed, use a viewwindows mode.  Forcing a par to not display what the
  1159. author had in mind is a very bad idea - one  might just as easily try to
  1160. force all pars to load with his favorite color map.
  1161.  
  1162. Lee
  1163.  
  1164. - -
  1165. - ------------------------------------------------------------
  1166. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1167. Post Message:   fractint@xmission.com
  1168. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1169. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1170. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1171.  
  1172. ------------------------------
  1173.  
  1174. Date: Mon, 12 Jan 1998 09:46:55 -0500
  1175. From: Jack Valero <jval@globalserve.net>
  1176. Subject: Re: (fractint) Name the Artist
  1177.  
  1178. At 07:29 PM 11/01/98 -0800, Kathy Roth wrote:
  1179. >Hi.  It sounded like "Name the Artist" at Jack and Margaret
  1180. >Valero's web site was about to go away so I went back to
  1181. >have a look.
  1182. No. In my earlier post I meant that neither the "Name the Artist"
  1183. or "But is it Art" pages appear to have stimulated much participation.
  1184. (Posts like yours herein are what I had originally hoped to elicit.)
  1185. I interpret this as a general lack of interest so have abandoned any
  1186. plans for further cooperative experiments. I have no intention of
  1187. removing either page in the near future.
  1188.  
  1189. >It's very interesting, quite a good choice of
  1190. >different fractals from different people and well chosen.
  1191. For the record, I did not choose these fractals. Each artist
  1192. submitted their personal choice. They do offer an interesting
  1193. fractal spectrum, don't they?
  1194.  
  1195. >My
  1196. >favorite was actually  "Coral Reef" and I did not realize it was
  1197. >by Sylvie Gallet- definitely art, but it was not at all geometric and
  1198. >it was not in metallic colors.  I guess these are superficial qualities
  1199. >and if you look at it more closely you can tell.
  1200. Personally, I don't think they are at all superficial. Sylvie's piece
  1201. offers wonderfully subtle and soft colouration and I believe that
  1202. to be the subject of the work.
  1203.  
  1204. >I think they were
  1205. >overly humble in being a little apologetic about including their own
  1206. >fractals in there.
  1207. You are very kind. But these artists have spent a great deal of time
  1208. studying and perfecting their work. In contrast, Margaret and I have
  1209. been at this for half a year and are new kids on the block. Perhaps
  1210. we have between 200-250 fractal hours between us. It would be
  1211. presumptuous of us to assume similar expertise.
  1212.  
  1213. I assure you this is not a case of false modesty. We think some of
  1214. our work is very good but most of it is, well... okay. We are
  1215. accustomed to the complete subject, lighting and compositional
  1216. control of black and white art photography as afforded by
  1217. darkroom and studio. Contrarily, our command of fractal
  1218. imagery remains maddeningly elusive.
  1219.  
  1220. If we continue we will undoubtably become quite skilled in time
  1221. but, unfortunately, that time is not today.
  1222.  
  1223. >I was am curious about the fractal "Faerie Stone"
  1224. >how it was made and how the palette is so "liquidey."
  1225. Strange and wonderous things may come to pass within the
  1226. shadowy domains of faerie...
  1227. Seriously, Margaret used Stephen Ferguson's wonderful Flarium
  1228. program for this one. The hint of the fairy figure appeared
  1229. quite early and she experimented with colouring and
  1230. filtration to bring it out. We both thought it should
  1231. be more jewel-like but were unable to achieve the desired
  1232. luminosity or translucence solely within Flarium. We resorted
  1233. to a secret weapon- PhotoShop. I don't recall all the details
  1234. but I think I eliminated some background information, applied a
  1235. very small amount of glow effect and tweaked the contrast
  1236. and brightness. We no longer have the original Flarium data
  1237. file so can't advise the formula, filtration or colouring
  1238. method. Sorry.
  1239.  
  1240.  
  1241. Regards - Jack
  1242.  
  1243. visit our fractal gallery: http://www.globalserve.net/~jval/phractal.html
  1244.  
  1245. - -
  1246. - ------------------------------------------------------------
  1247. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1248. Post Message:   fractint@xmission.com
  1249. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1250. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1251. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1252.  
  1253. ------------------------------
  1254.  
  1255. Date: Mon, 12 Jan 1998 09:46:53 -0500
  1256. From: Jack Valero <jval@globalserve.net>
  1257. Subject: Re: (fractint) article in Dutch Newspaper
  1258.  
  1259. At 12:43 AM 12/01/98 -0500, Paul wrote:
  1260. >>(english summary: today's issue of the Volkskrant has an article about
  1261. >>Prof.dr. David Avnir who says that there are no real fractals in nature)
  1262.  
  1263. >But isn't this a well-known fact? I thought it "obvious" that self-similar
  1264. >and other fractal-dimensional scaling phenomena in nature are only such
  1265. >over a finite range of scales.
  1266.  
  1267. There is a limit to how far we can predefine things in our arguments.
  1268. I imagine the good Doctor was confining his remarks to the macro
  1269. world.
  1270.  
  1271. Still, I wonder about his premise. Most multicellular life forms
  1272. are incredibly repetitive in somatic structure. As fractals excel
  1273. at containing repetitive information, I wonder if somewhere along
  1274. the road evolution has not hit upon this as a storage mechanism
  1275. for genetic information. Apparently, a substantial amount of DNA
  1276. information appears to be random noise. At least, we don't seem
  1277. to understand its presence. I have no basis for this speculation;
  1278. I just wonder at times.
  1279. Regards - Jack
  1280.  
  1281. visit our fractal gallery: http://www.globalserve.net/~jval/phractal.html
  1282.  
  1283. - -
  1284. - ------------------------------------------------------------
  1285. Thanks for using Fractint, The Fractals and Fractint Discussion List
  1286. Post Message:   fractint@xmission.com
  1287. Get Commands:   majordomo@xmission.com "help"
  1288. Administrator:  twegner@phoenix.net
  1289. Unsubscribe:    majordomo@xmission.com "unsubscribe fractint"
  1290.  
  1291. ------------------------------
  1292.  
  1293. End of fractint-digest V1 #71
  1294. *****************************
  1295.  
  1296.