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Text File  |  1993-09-27  |  820b  |  42 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 2.0, sample file.
  2.  
  3. // This data file makes a good starting point for developing tests and
  4. // new data files.  It is also used as the benchmark for the timing tests.
  5.  
  6. #include "colors.inc"
  7. #include "textures.inc"
  8.  
  9. camera {
  10.    location  <0, 3,-10>
  11.    direction <0, 0,  1>
  12.    up        <0, 1,  0>
  13.    right   <4/3, 0,  0>
  14.    look_at   <0, 2, 0>
  15. }
  16.  
  17. light_source {<10, 20, -30> color White}
  18.  
  19. // Sky sphere 
  20. sphere { <0, 0, 0>, 10000
  21.    pigment {color blue 1}
  22.    finish {Luminous}
  23. }
  24.  
  25. // Floor plane 
  26. plane { y, 0
  27.    pigment {NeonBlue}
  28.    finish {ambient 0.15 diffuse 0.8}
  29. }
  30.  
  31. // Sphere object 
  32. sphere { <0, 3, 0>, 3
  33.    pigment {Orange}
  34.    finish {
  35.       ambient 0.2
  36.       diffuse 0.7
  37.       phong 1
  38.       phong_size 80
  39.       brilliance 2
  40.    }
  41. }
  42.