home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chestnut's Multimedia Mania / MM_MANIA.ISO / games / mythmast / mm1guide.txt < prev    next >
Text File  |  1992-04-27  |  21KB  |  418 lines

  1. 000000000000000000000   BEGINNING OF MM1GUIDE.TXT   00000000000000000000000
  2.                                      
  3.                     MythMaster: A Vagabond's Adventure
  4.  
  5.                                 Version 1.4
  6.  
  7.                     Story, graphics, and programming by
  8.                             Carol L. Standley   
  9.  
  10.                    Copyright (c) 1991, Carol L. Standley
  11.                            All Rights Reserved
  12.  
  13. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
  14.  
  15. WARNING! Read ALL documentation before trying to play this game.
  16. ========      ===
  17. The frustration you prevent may be your own.
  18.  
  19. 000000000000000000000000000   TABLE OF CONTENTS  00000000000000000000000000
  20.  
  21.                          1) SYSTEM REQUIREMENTS
  22.                          2) SPECIFICATIONS
  23.                          3) STARTING THE GAME
  24.                          4) HOW TO PLAY THE GAME
  25.                          5) NOTES TO THE PLAYER
  26.                          6) ABOUT SHAREWARE AND REGISTRATION
  27.                          7) REGISTERED SOFTWARE LICENSE
  28.                          8) SHAREWARE LICENSE
  29.                          9) WARRANTIES AND DISCLAIMERS
  30.                         10) CAUTIONS TO THE SHAREWARE BUYER 
  31.                         11) ACKNOWLEDGEMENTS
  32.  
  33. 1111111111111111111111111   SYSTEM REQUIREMENTS  1111111111111111111111111
  34.  
  35.      IBM, true IBM and MS-DOS compatibles       
  36.      8 mhz. or faster       
  37.      EGA or VGA (16-color)       
  38.      2.5 megabytes of hard disk space
  39.      384k RAM
  40.      keyboard or joystick (optional)
  41.  
  42. 2222222222222222222222222222   SPECIFICATIONS   222222222222222222222222222
  43.  
  44.      MythMaster: A Vagabond's Adventure is a shareware, 3-D, EGA, 
  45. interactive, adventure game you'll enjoy playing for many hours.  Become
  46. Anton, a likeable young hero trying to change his image as a bumbler. 
  47. You'll explore a kingdom with many characters to meet and deeds to perform. 
  48. As Anton, you will encounter some danger on your quest.  Rise to the
  49. challenge of discovery in 70 different locations in beautiful EGA color. 
  50. Become a hero, savior, magician, and all around good guy.
  51.  
  52. The files distributed with this game are:
  53.      MM1.EXE--The MythMaster: A Vagabond's Adventure program
  54.      MM1READ.TXT--How to install the game on your hard disk
  55.      MM1GUIDE.TXT--How to play the game and other information
  56.      MM1PIC.DAT--Data file
  57.      MM1NOUNS.DAT--Data file
  58.      MM1VERBS.DAT--Data file
  59.      MM1RSPTS.DAT--Data file
  60.      MM1STATS.DAT--Data file
  61.      MM1SD.DAT--Data file
  62.      MM1VOL1.MM1--Graphics
  63.      MM1VOL2.MM1--Graphics
  64.      MM1VOL3.MM1--Graphics
  65.      MM1VOL4.MM1--Graphics
  66.      MM1VOL5.MM1--Graphics
  67.      MM1VOL6.MM1--Graphics    
  68.      VALIDATE.DOC--Explanation of VALIDATE.COM
  69.      VALIDATE.COM--A Computer Virus Industry Association program used to   
  70.           check for any kind of file corruption
  71.  
  72.      Revision history:
  73.      Version 1.0--Beta version
  74.      Version 1.4--Baseline version, first publication, April 29, 1992
  75.  
  76. 333333333333333333333333333   STARTING THE GAME   3333333333333333333333333
  77.      
  78.      VALIDATE.COM is a program distributed with MythMaster: A Vagabond's
  79. Adventure to check the game program for file corruption.  To make this
  80. check, before starting the game type VALIDATE MM1.EXE after the prompt > 
  81. then hit enter.  The VALIDATE.COM program will return some values you may
  82. want to write down.  These values should be equal to the values you will
  83. see displayed at the end of the setup routine.  If these values are not
  84. equal, then you should check the program for viruses.  See section 10)
  85. CAUTIONS TO THE SHAREWARE BUYER for more information on file corruption.
  86.  
  87.      MM1.EXE has a setup routine which should check your hardware and allow
  88. you the option to choose the keyboard or a joystick to move the main
  89. character in the game.  Just type MM1 after the prompt > in the directory
  90. containing all the game files and follow the instruction to run the setup
  91. routine.  After running the setup routine once after installation, you can
  92. bypass the setup routine by pressing the enter key right after typing MM1
  93. to start the game.
  94.  
  95. 4444444444444444444444444  HOW TO PLAY THE GAME  4444444444444444444444444
  96.  
  97. a)   Setting the scene:
  98.           This is the first great tale of the  MythMaster, a nickname given
  99.      to an adventuresome young man seeking fame and  fortune as a
  100.      troubleshooting vagabond from the  kingdom of Ethra.  Anton Schlepp
  101.      came from  humble beginnings.  His parents were farmers  who worked
  102.      hard their whole lives to have a  comfortable home and enough to eat.  
  103.      
  104.           When growing up, Anton had heard  amazing tales of power and
  105.      magic  that could reach beyond his own world into the cosmos.  But,
  106.      from an  early age, Anton showed a strong  inclination for being a
  107.      world class klutz.  At  the age of eighteen, his parents finally had 
  108.      to turn him  out of the house when he accidentally burned down the
  109.      barn.
  110.          
  111.           Anton was thunderstruck.  He set out  with only a knapsack and as
  112.      many provisions as  he could carry, but he was determined to  change
  113.      his  luck.  He was a hopeful dreamer,  bumbling through life as he
  114.      always had until  upon entering the kingdom of Cafray, he  happened
  115.      upon a man in a very great hurry with a remarkable story...     
  116.  
  117.      Go on an adventure...         
  118.  
  119.           This game lets you become the stories  central character and
  120.      control everything he  does to discover the object of his quest and to
  121.      fulfill his destiny. 
  122.  
  123. b)   Start by typing MM1 and following the setup instructions to check
  124.      hardware and choose a joystick if you   wish.  If you do not have a
  125.      joystick, choose the keyboard. (The keyboard is the default control
  126.      device.)
  127.  
  128. c)   The joystick can move Anton wherever you wish: left, right, up, down,
  129.      diagonally, and to a stop at center.  If your joystick does not
  130.      respond   to your satisfaction, you may want to use the keyboard
  131.      keypad instead. (Start the game over, choosing the keyboard rather
  132.      than the joystick in the setup routine.  Changing from the keyboard to
  133.      the joystick and back again will not affect the games you have saved.) 
  134.      If Anton won't move, hit enter a couple times.
  135.  
  136. d)   When using the keyboard keypad, you may use home, arrow up, pgup,
  137.      arrow right, pgdn, arrow down, end, and arrow left.  To stop his
  138.      motion at any  point just hit again the last direction key used (i.e.
  139.      if he is moving diagonally down-left, then hitting the end key will
  140.      stop his movement).  If Anton won't move, hit enter a couple times or
  141.      a direction key.  
  142.  
  143. e)   A ? is the prompt for you to enter commands.  Type in commands, i.e,
  144.      LOOK, LOOK  AROUND, TALK, GET THE HAMMER,  and then hit enter.  The
  145.      first thing to do when entering a room is to LOOK or LOOK AROUND.  You
  146.      should LOOK AT everything  you can in the room and GET objects at
  147.      every opportunity.  Hit return to clear the response to your command
  148.      and get the prompt back or enter your next command.    
  149.  
  150. f)   This game understands the following verbs:  
  151.      break          enter          hug            pick up   
  152.      catch          examine        jump           pull           
  153.      chop           exit           kill           push
  154.      climb          fill           kiss           read           
  155.      close          follow         knock          sleep          
  156.      crawl          get            leave          speak          
  157.      dive           give           lock           take           
  158.      drink          go             look           talk           
  159.      drop           help           move           unlock         
  160.      eat            hit            open           use            
  161.                                                   wade
  162. g)   It is very helpful to make a map of the territory you cover.  This    
  163.      makes getting around much quicker.    
  164.  
  165. h)   The function keys:
  166.      F1 = HELP SCREEN (This function gives you a quick display of function
  167.           keys during regular game play.)     
  168.  
  169.      F2 = REPEAT LAST COMMAND (This function allows you to repeat the
  170.           last command you typed on the  keyboard.)
  171.  
  172.      F3 = SAVE GAME (This function key allows you to save all the
  173.           parameters associated with the progress you have made in your
  174.           game play.  You will want to use this feature when you're about
  175.           to try something dangerous or before quitting play to take a
  176.           break.  It is possible to save a total of 12 games.)
  177.  
  178.      F4 = RESTORE GAME (You may use this function key to restore a saved
  179.           game when you restart your game, during game play when you've
  180.           come to an untimely death or whenever you wish to return to a
  181.           particular point in the game where you want to start over.)
  182.  
  183.      F5 OR TAB = INVENTORY (Either of these two keys gives you a list of
  184.           the objects you are presently carrying.)
  185.  
  186.      F6 = PAUSE (This function key will stop all game action until you
  187.           press any other key.)      
  188.  
  189.      F7 = SPEED ADJUSTMENT (Particularly effective with faster machines,
  190.           this function key allows the adventurer a choice of three speeds
  191.           of travel.)
  192.  
  193.      F8 = RESTART GAME (This function key will reset the game parameters so
  194.           that you can start over.  It does not change any of the games you
  195.           may have already saved.  After restarting the game, you could
  196.           still restore any one of your saved games.)
  197.  
  198.      F9 = SOUND (The sound in this game is limited to a beep which tells
  199.           you that you may hit enter to get the input prompt following a
  200.           reply to  one of your commands.  Always read carefully the
  201.           replies, to get some clues about your quest.  If there is a WAIT!
  202.           located at the end of a response, do not hit the return.)
  203.  
  204.      F10 = QUIT (Leave the game and return to DOS.  Remember to save your
  205.           game if necessary.)    
  206.  
  207. i)   This game has a possible 206 points but  not all are necessary to win
  208.      the  game.  The big challenge is to get all of the possible points,
  209.      so,  good luck!
  210.  
  211. 5555555555555555555555555   NOTES TO THE PLAYER   5555555555555555555555555
  212.  
  213.      Every attempt has been made to eliminate  possible problems.  If, by
  214. chance, you should  discover a bug and the program does something 
  215. obviously unintended, then  reboot DOS or turn off your machine.  When you
  216. restart  the game, you probably will not encounter the  same difficulty
  217. unless you create the same conditions leading to the same error.  This game
  218. should not be run from inside any other program, i.e. WINDOWS.    
  219.  
  220.      Comments to the author are appreciated.  Please send these directly to
  221. the author via mail to Carol L. Standley, Techni-Graphics, 39038 Trillium
  222. Ln., Corvallis, Oregon 97330, USA.  
  223.  
  224. 666666666666666666   ABOUT SHAREWARE AND REGISTRATION   6666666666666666666
  225.  
  226.      If you have paid a shareware distributor the nominal fee requested for
  227. sending you a copy of MythMaster: A Vagabond's Adventure, you should know
  228. that none of that fee is paid to the author.  Please register this
  229. shareware.  By doing so, you will support the author's efforts to bring to
  230. the public more inexpensive, challenging and fun adventure game software.  
  231.  
  232. For registering this game you will receive:
  233.      A free hint book
  234.      A certificate of registration
  235.      A registered version of the latest update of MythMaster: A Vagabond's
  236.           Adventure
  237.      A notice of the release of the sequel to MythMaster: A Vagabond's
  238.           Adventure
  239.      Telephone support (please don't call for hints)
  240.  
  241. For just $5.00 more with your registration you will receive:
  242.      A shareware version of Anton's next great adventure when it becomes
  243. available and before it is available to shareware distributors.  This offer
  244. allows you to get the shareware version of the sequel to MythMaster: A     
  245. Vagabond's Adventure straight from the author at a very low price.
  246.  
  247.      If you want to register MythMaster: A Vagabond's Adventure, please use
  248. the registration form supplied below by copying it to your printer.  All
  249. registrations from outside the United States of America must add $3.00 for
  250. the extra postage and handling.
  251. ...........................................................................
  252.  
  253. Your name__________________________________________________________________
  254.  
  255. Street_____________________________________________________________________
  256.  
  257. City, State___________________________________________________Zip__________
  258.  
  259. Country_____________________________________________Telephone______________
  260.                                                                      xxxxxx
  261. Please check which diskette format(s) work on your computer system:         
  262.       [ ] 5.25" DS/DD (360 K)                  [ ] 3.5" DS/DD (720 K)
  263.       [ ] 5.25" DS/HD (1.2 MB)                 [ ] 3.5" DS/HD (1.44 MB)
  264.  
  265. [ ]  Registration, hint book, the latest registered
  266.      version, and shipping and handling for 
  267.      MythMaster: A Vagabond's Adventure in the U.S.A....$25.00 U.S. Dollars
  268. [ ]  Shareware version of the sequel game...............$ 5.00 U.S. Dollars 
  269. [ ]  Extra postage for orders outside the U.S.A.........$ 3.00 U.S. Dollars
  270.                                                          ------------------ 
  271.                                                   Total =     
  272. U.S.A. Customers:  U.S. Dollars                    
  273.  
  274. United Kingdom Customers:
  275.      U.K. customers please send cheques in Pounds Sterling at the present
  276.      exchange rate.
  277.  
  278. Other Foreign Countries (including Canada):
  279.      Checks in U.S. Dollars drawn on a U.S. bank.
  280.      Certified bank draft in U.S. dollars.
  281.      U.S. dollars cash (please send by certified mail).
  282.      Traveller's checks in U.S. dollars (please send by certified mail).
  283.      NO EUROCHEQUES, PLEASE (they cost more than their value to exchange).
  284.  
  285. To best serve our customers and to keep the price of this shareware as low
  286. as possible please answer the following questions about your shareware copy
  287. of MythMaster: A Vagabond's Adventure.
  288.  
  289. Where did you got your shareware copy of MythMaster (Name or Company)?_____
  290.  
  291. ___________________________________________________________________________
  292.  
  293. Street_____________________________________________________________________
  294.  
  295. City, State___________________________________________________Zip__________
  296.  
  297. Country_____________________________________________Telephone______________
  298.  
  299. How much did you pay for your shareware copy of the game?__________________
  300.  
  301. Mail your registration form and appropriate fee to:
  302.  
  303.                     Carol L. Standley
  304.                     Techni-Graphics
  305.                     39038 Trillium Ln.
  306.                     Corvallis, OR 97330
  307.                     USA                  
  308. ...........................................................................
  309. 777777777777777777777   REGISTERED SOFTWARE LICENSE   777777777777777777777
  310.  
  311.      Registered versions of MythMaster: A Vagabond's Adventure are
  312. distributed as COMMERCIAL SOFTWARE and SHOULD NOT BE DISTRIBUTED to
  313. individuals or companies in any form, nor transmitted electronically to
  314. bulletin boards or any other kind of distributor in any form.  Also,
  315. registered versions may not be copied except by the holder of the
  316. registration to make one backup copy.
  317.  
  318.      This license allows for the use of the registered version of
  319. MythMaster: A Vagabond's Adventure on one machine only.  If you are
  320. interested in site licensing for a company, please contact the author.
  321.  
  322.      MythMaster: A Vagabond's Adventure is the property of Carol L.
  323. Standley, Techni-Graphics who retains all copyright rights to MythMaster: A
  324. Vagabond's Adventure.  MythMaster: A Vagabond's Adventure is licensed to
  325. you only for your own use.  You are not obtaining title to the software or
  326. any copyright rights.  You may not sublicense, rent, lease, sell, convey,
  327. modify, translate, convert to another programming language, decompile,
  328. reverse engineer, or disassemble the software for any purpose.
  329.  
  330. 8888888888888888888888888   SHAREWARE LICENSE   888888888888888888888888888
  331.  
  332.      The concept of shareware is to provide a fully functioning copy  to
  333. the user for evaluation.  MythMaster: A Vagabond's Adventure is the
  334. property of Carol L. Standley, Techni-Graphics, who retains all copyright
  335. rights for the author of MythMaster: A Vagabond's Adventure.  You are
  336. granted a limited license to "try-before-you-buy" this software.  If you
  337. find MythMaster: A Vagabond's Adventure entertaining enough to want to play
  338. the game to it's completion, then please register your copy.  If you choose
  339. not to register this shareware, then pass a copy to some friend and erase
  340. your own copy.  
  341.  
  342.      This license also allows you to make as many copies of the shareware
  343. version of MythMaster: A Vagabond's Adventure as you wish in it's unaltered
  344. and original form to give to others on the same shareware evaluation basis. 
  345. But you are specifically denied permission by the author to sell or ask any
  346. payment for MythMaster: A Vagabond's Adventure.
  347.  
  348.      A distributor of shareware may ask for a nominal fee (NOT TO EXCEED
  349. FIVE DOLLARS PER DISKETTE OR FIFTEEN DOLLARS FOR THE ENTIRE GAME) to cover
  350. the costs of copying and distribution of MythMaster: A Vagabond's
  351. Adventure.  The distributor must correctly label the shareware diskettes
  352. with the title, copyright notice, trademark notice and shareware notice on
  353. the diskette labels.  All of the files must be distributed together and
  354. none of the files may be modified in any way (but the distributor may add a
  355. file to disk 1 which identifies their company and contains installation
  356. information.)  The author, Carol L. Standley, Techni-Graphics, retains all
  357. copyright rights and may request upon written notification that any
  358. shareware distributor cease distribution of MythMaster: A Vagabond's
  359. Adventure if the author feels that the distributor is violating the above
  360. limited license.    
  361.  
  362.      OEM's or publishers who wish to bundle MythMaster: A Vagabond's
  363. Adventure must obtain written permission from the author, Carol L.
  364. Standley, Techni-Graphics, 39038 Trillium Ln., Corvallis, Oregon 97330,
  365. USA.  
  366.  
  367.      Companies wishing to get a site license should write to the author for
  368. a rate schedule.
  369.  
  370. 999999999999999999999   WARRANTIES AND DISCLAIMERS   9999999999999999999999
  371.  
  372.      THIS SOFTWARE AND IT'S DOCUMENTATION ARE LICENSED "AS IS."  CAROL L.
  373. STANDLEY, TECHNI-GRAPHICS DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING TO THIS
  374. SOFTWARE, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY
  375. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR USE, AND
  376. ALL SUCH WARRANTIES ARE EXPRESSLY AND SPECIFICALLY DISCLAIMED.  CAROL L.
  377. STANDLEY, TECHNI-GRAPHICS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT,
  378. CONSEQUENTIAL, OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING FROM THE USE OR INABILITY TO
  379. USE THIS SOFTWARE.  CAROL L. STANDLEY'S, TECHNI-GRAPHICS' LIABILITY FOR ANY
  380. DAMAGES SHALL NOT EXCEED THE REGISTRATION FEE PAID FOR THE LICENSE TO USE
  381. THE SOFTWARE.
  382.      SINCE SOME STATES DO NOT ALLOW EXCLUSION OF THE LIMIT OF LIABILITY FOR
  383. CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, THIS AGREEMENT SHALL BE GOVERNED BY
  384. THE LAWS OF THE STATE OF OREGON, U.S.A., AND SHALL INURE TO THE BENEFIT OF
  385. CAROL L. STANDLEY, TECHNI-GRAPHICS AND ANY SUCCESSORS, ADMINISTRATORS,
  386. HEIRS, AND ASSIGNS.  ANY ACTION OR PROCEEDING BROUGHT BY EITHER PARTY
  387. AGAINST THE OTHER ARISING OUT OF OR RELATING TO THIS AGREEMENT SHALL BE
  388. BROUGHT ONLY IN THE STATE OR FEDERAL COURT OF COMPETENT JURISDICTION
  389. LOCATED NEAREST TO OR IN BENTON COUNTY, OREGON, U.S.A.  THE PARTIES HEREBY
  390. CONSENT TO IN PERSONAM JURISDICTION OF SAID COURTS.
  391.  
  392. 10-10-10-10-10-10-10  CAUTIONS TO THE SHAREWARE BUYER  10-10-10-10-10-10-10
  393.  
  394.      IMPORTANT COMMENT TO THE USER:  Because of the possibility of
  395. corruption of this software or it's documentation by virus infection or
  396. from the accidental corruption during downloads from bulletin boards, this
  397. author recommends that purchasers of shareware always try to get their
  398. shareware products from reputable shareware vendors. 
  399.  
  400.      Some measures to alert the customer of accidental corruption and viral
  401. infection have been included in the programming of this game, but no
  402. guarantee of 100% protection can be made by the author.  Read VALIDATE.DOC
  403. and then use VALIDATE.COM to check against the values given to you at the
  404. end of the setup routine.  If the values match, the program should be free
  405. of file corruption.
  406.  
  407. 11-11-11-11-11-11-11-11-11   ACKNOWLEDGEMENTS    11-11-11-11-11-11-11-11-11
  408.  
  409. Many thanks to David R. Standley (my husband) for his support and
  410. encouragement in the writing of this game.
  411.  
  412. Thanks again to the beta testers who helped me to debug this game.
  413.  
  414. Portions (c) Copyright Genus Microprogramming, Inc. 1988-1990.
  415. Validate 0.3 Copyright 1988-1989  by McAfee Associates.
  416. LHA SFX 2.13S (c) Yoshi, 1991.
  417.  
  418. 0000000000000000000000000   END OF MM1GUIDE.TXT   0000000000000000000000000