home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.hitl.washington.edu / ftp.hitl.washington.edu.tar / ftp.hitl.washington.edu / pub / people / duff / pickuptruck_1.wrl < prev    next >
Text File  |  2002-01-16  |  48KB  |  1,986 lines

  1. #VRML V2.0 utf8 CosmoWorlds V1.0
  2.  
  3. WorldInfo
  4. {
  5.  title    "pickuptruck_1"
  6.  info    "VRML2.0 output created by Alias Studio V9.7 "
  7. }
  8. NavigationInfo
  9. {
  10.  type        "EXAMINE"
  11.  headlight    TRUE
  12.  speed        1.000000
  13. }
  14. Switch
  15. {
  16.  whichChoice    -1
  17.  choice
  18.  [
  19.   Shape
  20.   {
  21.    appearance Appearance
  22.    {
  23.     material DEF Shader_0 Material
  24.     {
  25.      diffuseColor    0.177907 0.444767 0.226744
  26.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  27.      emissiveColor    0.177907 0.444767 0.226744
  28.      shininess        0.076657
  29.      transparency    0.000000
  30.     }
  31.    }
  32.   }
  33.   Shape
  34.   {
  35.    appearance Appearance
  36.    {
  37.     material DEF window_1 Material
  38.     {
  39.      diffuseColor    0.250182 0.250182 0.250182
  40.      specularColor    0.000999 0.000999 0.000999
  41.      emissiveColor    0.250182 0.250182 0.250182
  42.      shininess        0.076657
  43.      transparency    0.000000
  44.     }
  45.    }
  46.   }
  47.   Shape
  48.   {
  49.    appearance Appearance
  50.    {
  51.     material DEF tires_2 Material
  52.     {
  53.      diffuseColor    0.000000 0.000000 0.000000
  54.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  55.      emissiveColor    0.000000 0.000000 0.000000
  56.      shininess        0.076657
  57.      transparency    0.000000
  58.     }
  59.    }
  60.   }
  61.   Shape
  62.   {
  63.    appearance Appearance
  64.    {
  65.     material DEF caps_3 Material
  66.     {
  67.      diffuseColor    0.565225 0.565225 0.565225
  68.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  69.      emissiveColor    0.565225 0.565225 0.565225
  70.      shininess        0.076657
  71.      transparency    0.000000
  72.     }
  73.    }
  74.   }
  75.   Shape
  76.   {
  77.    geometry DEF skin_4_0Geo IndexedFaceSet
  78.    {
  79.     convex FALSE
  80.     solid FALSE
  81.     coord DEF skin_4GeoPoints Coordinate
  82.     {
  83.      point [
  84.       7.785 0.000 2.235,
  85.       3.638 0.000 2.277,
  86.       9.012 0.000 2.235,
  87.       2.847 0.000 2.273,
  88.       9.012 0.000 5.191,
  89.       2.056 0.000 2.269,
  90.       1.903 0.000 5.191,
  91.       1.264 0.000 2.265,
  92.       1.480 0.000 7.555,
  93.       0.473 0.000 2.260,
  94.       -2.116 0.000 7.597,
  95.       -0.318 0.000 2.256,
  96.       -4.486 0.000 5.317,
  97.       -1.109 0.000 2.252,
  98.       -9.352 0.000 4.684,
  99.       -1.901 0.000 2.248,
  100.       -9.191 0.000 3.449,
  101.       -2.692 0.000 2.243,
  102.       -9.032 0.000 2.227,
  103.       -3.483 0.000 2.239,
  104.       -9.032 0.000 2.227,
  105.       -8.210 0.000 2.235,
  106.       -4.274 0.000 2.235
  107.      ]
  108.     }
  109.     coordIndex [
  110.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1, 18 17 16 -1, 19 17 18 -1, 21 19 20 -1, 22, 19, 21, -1
  111.     ]
  112.     normal Normal
  113.     {
  114.      vector [
  115.       0.000 -1.000 0.000,
  116.       0.000 0.000 -1.000,
  117.       0.000 -1.000 0.000,
  118.       0.000 -1.000 0.000,
  119.       0.000 -1.000 0.000,
  120.       0.000 -1.000 0.000,
  121.       0.000 -1.000 0.000,
  122.       0.000 -1.000 0.000,
  123.       0.000 -1.000 0.000,
  124.       0.000 -1.000 0.000,
  125.       0.000 -1.000 0.000,
  126.       0.000 -1.000 0.000,
  127.       0.000 -1.000 0.000,
  128.       0.000 -1.000 0.000,
  129.       0.000 -1.000 0.000,
  130.       0.000 -1.000 0.000,
  131.       0.000 -1.000 0.000,
  132.       0.000 -1.000 0.000,
  133.       0.000 -1.000 0.000,
  134.       0.000 -1.000 0.000,
  135.       0.000 1.000 0.000,
  136.       0.000 0.000 -1.000,
  137.       0.000 -1.000 0.000
  138.      ]
  139.     }
  140.     normalIndex [
  141.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1, 18 17 16 -1, 19 17 18 -1, 21 19 20 -1, 22 19 21 -1
  142.     ]
  143.    }
  144.   }
  145.   Shape
  146.   {
  147.    geometry DEF skin_5_0Geo IndexedFaceSet
  148.    {
  149.     convex FALSE
  150.     solid FALSE
  151.     coord DEF skin_5GeoPoints Coordinate
  152.     {
  153.      point [
  154.       7.785 0.000 2.235,
  155.       3.638 0.000 2.277,
  156.       9.012 0.000 2.235,
  157.       2.847 0.000 2.273,
  158.       9.012 0.000 5.191,
  159.       2.056 0.000 2.269,
  160.       1.903 0.000 5.191,
  161.       1.264 0.000 2.265,
  162.       1.480 0.000 7.555,
  163.       0.473 0.000 2.260,
  164.       -2.116 0.000 7.597,
  165.       -0.318 0.000 2.256,
  166.       -4.486 0.000 5.317,
  167.       -1.109 0.000 2.252,
  168.       -9.352 0.000 4.684,
  169.       -1.901 0.000 2.248,
  170.       -9.191 0.000 3.449,
  171.       -2.692 0.000 2.243,
  172.       -9.032 0.000 2.227,
  173.       -3.483 0.000 2.239,
  174.       -9.032 0.000 2.227,
  175.       -8.210 0.000 2.235,
  176.       -4.274 0.000 2.235
  177.      ]
  178.     }
  179.     coordIndex [
  180.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1, 18 17 16 -1, 19 17 18 -1, 21 19 20 -1, 22, 19, 21, -1
  181.     ]
  182.     normal Normal
  183.     {
  184.      vector [
  185.       0.000 -1.000 0.000,
  186.       0.000 0.000 -1.000,
  187.       0.000 -1.000 0.000,
  188.       0.000 -1.000 0.000,
  189.       0.000 -1.000 0.000,
  190.       0.000 -1.000 0.000,
  191.       0.000 -1.000 0.000,
  192.       0.000 -1.000 0.000,
  193.       0.000 -1.000 0.000,
  194.       0.000 -1.000 0.000,
  195.       0.000 -1.000 0.000,
  196.       0.000 -1.000 0.000,
  197.       0.000 -1.000 0.000,
  198.       0.000 -1.000 0.000,
  199.       0.000 -1.000 0.000,
  200.       0.000 -1.000 0.000,
  201.       0.000 -1.000 0.000,
  202.       0.000 -1.000 0.000,
  203.       0.000 -1.000 0.000,
  204.       0.000 -1.000 0.000,
  205.       0.000 1.000 0.000,
  206.       0.000 0.000 -1.000,
  207.       0.000 -1.000 0.000
  208.      ]
  209.     }
  210.     normalIndex [
  211.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1, 18 17 16 -1, 19 17 18 -1, 21 19 20 -1, 22 19 21 -1
  212.     ]
  213.    }
  214.   }
  215.   Shape
  216.   {
  217.    geometry DEF plane_2_0Geo IndexedFaceSet
  218.    {
  219.     convex FALSE
  220.     solid FALSE
  221.     coord DEF plane_2GeoPoints Coordinate
  222.     {
  223.      point [
  224.       0.000 -0.500 -0.500,
  225.       0.000 -0.500 0.500,
  226.       0.000 0.500 -0.500,
  227.       0.000 0.500 0.500
  228.      ]
  229.     }
  230.     coordIndex [
  231.      2 1 0 -1, 3, 1, 2, -1
  232.     ]
  233.     normal Normal
  234.     {
  235.      vector [
  236.       1.000 0.000 0.000,
  237.       1.000 0.000 0.000,
  238.       1.000 0.000 0.000,
  239.       1.000 0.000 0.000
  240.      ]
  241.     }
  242.     normalIndex [
  243.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1
  244.     ]
  245.    }
  246.   }
  247.   Shape
  248.   {
  249.    geometry DEF plane_3_0Geo IndexedFaceSet
  250.    {
  251.     convex FALSE
  252.     solid FALSE
  253.     coord DEF plane_3GeoPoints Coordinate
  254.     {
  255.      point [
  256.       0.000 -0.500 -0.500,
  257.       0.000 -0.500 0.500,
  258.       0.000 0.500 -0.500,
  259.       0.000 0.500 0.500
  260.      ]
  261.     }
  262.     coordIndex [
  263.      2 1 0 -1, 3, 1, 2, -1
  264.     ]
  265.     normal Normal
  266.     {
  267.      vector [
  268.       1.000 0.000 0.000,
  269.       1.000 0.000 0.000,
  270.       1.000 0.000 0.000,
  271.       1.000 0.000 0.000
  272.      ]
  273.     }
  274.     normalIndex [
  275.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1
  276.     ]
  277.    }
  278.   }
  279.   Shape
  280.   {
  281.    geometry DEF Combined_Polyset_0Geo IndexedFaceSet
  282.    {
  283.     convex FALSE
  284.     solid FALSE
  285.     coord DEF Combined_PolysetGeoPoints Coordinate
  286.     {
  287.      point [
  288.       9.012 -3.323 5.191,
  289.       9.012 3.397 2.235,
  290.       9.012 3.397 5.191,
  291.       1.971 -3.323 2.336,
  292.       1.971 3.397 2.336,
  293.       1.795 -3.323 5.240,
  294.       -9.352 -3.323 4.684,
  295.       -4.486 3.397 5.317,
  296.       -9.352 3.397 4.684,
  297.       9.012 -3.323 2.235,
  298.       9.012 3.397 2.235,
  299.       9.012 -3.323 5.191,
  300.       -2.116 -3.323 7.597,
  301.       1.480 3.397 7.555,
  302.       -2.116 3.397 7.597,
  303.       -4.486 -3.323 5.317,
  304.       -4.486 3.397 5.317,
  305.       -9.352 -3.323 4.684,
  306.       9.012 -3.323 2.235,
  307.       7.785 3.397 2.235,
  308.       9.012 3.397 2.235,
  309.       7.785 -3.323 2.235,
  310.       7.785 3.397 2.235,
  311.       9.012 -3.323 2.235,
  312.       -2.116 -3.323 7.597,
  313.       -2.116 3.397 7.597,
  314.       -4.486 -3.323 5.317,
  315.       1.480 -3.323 7.555,
  316.       1.480 3.397 7.555,
  317.       -2.116 -3.323 7.597,
  318.       -9.191 -3.323 3.449,
  319.       -9.352 3.397 4.684,
  320.       -9.191 3.397 3.449,
  321.       -9.191 -3.323 3.449,
  322.       -9.191 3.397 3.449,
  323.       -9.032 -3.323 2.227,
  324.       -9.032 -3.323 2.227,
  325.       -9.191 3.397 3.449,
  326.       -9.032 3.397 2.227,
  327.       -9.032 -3.323 2.227,
  328.       -9.032 3.397 2.227,
  329.       -8.210 -3.323 2.235,
  330.       -8.210 -3.323 2.235,
  331.       -9.032 3.397 2.227,
  332.       -8.210 3.397 2.235,
  333.       -4.486 -3.323 5.317,
  334.       -2.116 3.397 7.597,
  335.       -4.486 3.397 5.317,
  336.       -9.352 -3.323 4.684,
  337.       -9.352 3.397 4.684,
  338.       -9.191 -3.323 3.449,
  339.       1.903 -3.323 2.438,
  340.       9.012 3.397 2.438,
  341.       1.903 3.397 2.438,
  342.       1.795 -3.323 5.240,
  343.       1.971 3.397 2.336,
  344.       1.795 3.397 5.240,
  345.       9.012 -3.323 2.438,
  346.       9.012 3.397 2.438,
  347.       1.903 -3.323 2.438,
  348.       1.903 -3.323 5.191,
  349.       1.903 3.397 5.191,
  350.       1.480 -3.323 7.555,
  351.       1.480 -3.323 7.555,
  352.       1.903 3.397 5.191,
  353.       1.480 3.397 7.555
  354.      ]
  355.     }
  356.     coordIndex [
  357.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 8 7 6 -1, 11 10 9 -1, 14 13 12 -1, 17 16 15 -1, 20 19 18 -1, 23 22 21 -1, 26 25 24 -1, 29 28 27 -1, 32 31 30 -1, 35 34 33 -1, 38 37 36 -1, 41 40 39 -1, 44 43 42 -1, 47 46 45 -1, 50 49 48 -1, 53 52 51 -1, 56 55 54 -1, 59 58 57 -1, 62 61 60 -1, 65, 64, 63, -1
  358.     ]
  359.     normal Normal
  360.     {
  361.      vector [
  362.       -1.000 0.000 0.000,
  363.       -1.000 0.000 0.000,
  364.       -1.000 0.000 0.000,
  365.       -0.998 0.000 -0.060,
  366.       -0.998 0.000 -0.060,
  367.       -0.998 0.000 -0.060,
  368.       0.129 0.000 -0.992,
  369.       0.129 0.000 -0.992,
  370.       0.129 0.000 -0.992,
  371.       -1.000 0.000 0.000,
  372.       -1.000 0.000 0.000,
  373.       -1.000 0.000 0.000,
  374.       -0.012 0.000 -1.000,
  375.       -0.012 0.000 -1.000,
  376.       -0.012 0.000 -1.000,
  377.       0.129 0.000 -0.992,
  378.       0.129 0.000 -0.992,
  379.       0.129 0.000 -0.992,
  380.       0.000 0.000 1.000,
  381.       0.000 0.000 1.000,
  382.       0.000 0.000 1.000,
  383.       0.000 0.000 1.000,
  384.       0.000 0.000 1.000,
  385.       0.000 0.000 1.000,
  386.       0.693 0.000 -0.721,
  387.       0.693 0.000 -0.721,
  388.       0.693 0.000 -0.721,
  389.       -0.012 0.000 -1.000,
  390.       -0.012 0.000 -1.000,
  391.       -0.012 0.000 -1.000,
  392.       0.992 0.000 0.129,
  393.       0.992 0.000 0.129,
  394.       0.992 0.000 0.129,
  395.       0.992 0.000 0.129,
  396.       0.992 0.000 0.129,
  397.       0.992 0.000 0.129,
  398.       0.992 0.000 0.129,
  399.       0.992 0.000 0.129,
  400.       0.992 0.000 0.129,
  401.       -0.010 0.000 1.000,
  402.       -0.010 0.000 1.000,
  403.       -0.010 0.000 1.000,
  404.       -0.010 0.000 1.000,
  405.       -0.010 0.000 1.000,
  406.       -0.010 0.000 1.000,
  407.       0.693 0.000 -0.721,
  408.       0.693 0.000 -0.721,
  409.       0.693 0.000 -0.721,
  410.       0.992 0.000 0.129,
  411.       0.992 0.000 0.129,
  412.       0.992 0.000 0.129,
  413.       0.000 0.000 -1.000,
  414.       0.000 0.000 -1.000,
  415.       0.000 0.000 -1.000,
  416.       -0.998 0.000 -0.060,
  417.       -0.998 0.000 -0.060,
  418.       -0.998 0.000 -0.060,
  419.       0.000 0.000 -1.000,
  420.       0.000 0.000 -1.000,
  421.       0.000 0.000 -1.000,
  422.       -0.984 0.000 -0.176,
  423.       -0.984 0.000 -0.176,
  424.       -0.984 0.000 -0.176,
  425.       -0.984 0.000 -0.176,
  426.       -0.984 0.000 -0.176,
  427.       -0.984 0.000 -0.176
  428.      ]
  429.     }
  430.     normalIndex [
  431.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 8 7 6 -1, 11 10 9 -1, 14 13 12 -1, 17 16 15 -1, 20 19 18 -1, 23 22 21 -1, 26 25 24 -1, 29 28 27 -1, 32 31 30 -1, 35 34 33 -1, 38 37 36 -1, 41 40 39 -1, 44 43 42 -1, 47 46 45 -1, 50 49 48 -1, 53 52 51 -1, 56 55 54 -1, 59 58 57 -1, 62 61 60 -1, 65 64 63 -1
  432.     ]
  433.    }
  434.   }
  435.   Shape
  436.   {
  437.    geometry DEF line_4_0Geo IndexedFaceSet
  438.    {
  439.     convex FALSE
  440.     solid FALSE
  441.     coord DEF line_4GeoPoints Coordinate
  442.     {
  443.      point [
  444.       -3.724 0.000 5.239,
  445.       -0.287 0.000 5.154,
  446.       -0.284 0.000 5.239,
  447.       -1.977 0.000 7.148,
  448.       -0.284 0.000 5.239,
  449.       -0.237 0.000 7.148,
  450.       -3.724 0.000 5.239,
  451.       -1.938 0.000 7.191,
  452.       -1.977 0.000 7.148,
  453.       -0.237 0.000 7.148
  454.      ]
  455.     }
  456.     coordIndex [
  457.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 4 6 3 -1, 9, 8, 7, -1
  458.     ]
  459.     normal Normal
  460.     {
  461.      vector [
  462.       0.000 1.000 0.000,
  463.       0.000 1.000 0.000,
  464.       0.000 1.000 0.000,
  465.       0.000 1.000 0.000,
  466.       0.000 1.000 0.000,
  467.       0.000 1.000 0.000,
  468.       0.000 1.000 0.000,
  469.       0.000 1.000 0.000,
  470.       0.000 1.000 0.000,
  471.       0.000 1.000 0.000
  472.      ]
  473.     }
  474.     normalIndex [
  475.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 4 6 3 -1, 9 8 7 -1
  476.     ]
  477.    }
  478.   }
  479.   Shape
  480.   {
  481.    geometry DEF line_5_0Geo IndexedFaceSet
  482.    {
  483.     convex FALSE
  484.     solid FALSE
  485.     coord DEF line_5GeoPoints Coordinate
  486.     {
  487.      point [
  488.       -3.724 0.000 5.239,
  489.       -0.287 0.000 5.154,
  490.       -0.284 0.000 5.239,
  491.       -1.977 0.000 7.148,
  492.       -0.284 0.000 5.239,
  493.       -0.237 0.000 7.148,
  494.       -3.724 0.000 5.239,
  495.       -1.938 0.000 7.191,
  496.       -1.977 0.000 7.148,
  497.       -0.237 0.000 7.148
  498.      ]
  499.     }
  500.     coordIndex [
  501.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 4 6 3 -1, 9, 8, 7, -1
  502.     ]
  503.     normal Normal
  504.     {
  505.      vector [
  506.       0.000 1.000 0.000,
  507.       0.000 1.000 0.000,
  508.       0.000 1.000 0.000,
  509.       0.000 1.000 0.000,
  510.       0.000 1.000 0.000,
  511.       0.000 1.000 0.000,
  512.       0.000 1.000 0.000,
  513.       0.000 1.000 0.000,
  514.       0.000 1.000 0.000,
  515.       0.000 1.000 0.000
  516.      ]
  517.     }
  518.     normalIndex [
  519.      2 1 0 -1, 5 4 3 -1, 4 6 3 -1, 9 8 7 -1
  520.     ]
  521.    }
  522.   }
  523.   Shape
  524.   {
  525.    geometry DEF line_7_0Geo IndexedFaceSet
  526.    {
  527.     convex FALSE
  528.     solid FALSE
  529.     coord DEF line_7GeoPoints Coordinate
  530.     {
  531.      point [
  532.       0.000 0.000 5.000,
  533.       1.000 0.000 7.000,
  534.       1.311 0.000 5.000,
  535.       0.000 0.000 7.000
  536.      ]
  537.     }
  538.     coordIndex [
  539.      2 1 0 -1, 1, 3, 0, -1
  540.     ]
  541.     normal Normal
  542.     {
  543.      vector [
  544.       0.000 -1.000 0.000,
  545.       0.000 -1.000 0.000,
  546.       0.000 -1.000 0.000,
  547.       0.000 -1.000 0.000
  548.      ]
  549.     }
  550.     normalIndex [
  551.      2 1 0 -1, 1 3 0 -1
  552.     ]
  553.    }
  554.   }
  555.   Shape
  556.   {
  557.    geometry DEF line_6_0Geo IndexedFaceSet
  558.    {
  559.     convex FALSE
  560.     solid FALSE
  561.     coord DEF line_6GeoPoints Coordinate
  562.     {
  563.      point [
  564.       0.000 0.000 5.000,
  565.       1.000 0.000 7.000,
  566.       1.311 0.000 5.000,
  567.       0.000 0.000 7.000
  568.      ]
  569.     }
  570.     coordIndex [
  571.      2 1 0 -1, 1, 3, 0, -1
  572.     ]
  573.     normal Normal
  574.     {
  575.      vector [
  576.       0.000 -1.000 0.000,
  577.       0.000 -1.000 0.000,
  578.       0.000 -1.000 0.000,
  579.       0.000 -1.000 0.000
  580.      ]
  581.     }
  582.     normalIndex [
  583.      2 1 0 -1, 1 3 0 -1
  584.     ]
  585.    }
  586.   }
  587.   Shape
  588.   {
  589.    geometry DEF cyl_body_5_0Geo IndexedFaceSet
  590.    {
  591.     convex FALSE
  592.     solid FALSE
  593.     coord DEF cyl_body_5GeoPoints Coordinate
  594.     {
  595.      point [
  596.       0.500 0.500 0.000,
  597.       0.500 -0.500 0.000,
  598.       0.354 0.500 0.354,
  599.       0.354 -0.500 0.354,
  600.       0.000 0.500 0.500,
  601.       0.000 -0.500 0.500,
  602.       -0.354 0.500 0.354,
  603.       -0.354 -0.500 0.354,
  604.       -0.500 0.500 0.000,
  605.       -0.500 -0.500 0.000,
  606.       -0.354 0.500 -0.354,
  607.       -0.354 -0.500 -0.354,
  608.       0.000 0.500 -0.451,
  609.       0.000 -0.500 -0.451,
  610.       0.354 0.500 -0.354,
  611.       0.354 -0.500 -0.354,
  612.       0.500 0.500 0.000,
  613.       0.500 -0.500 0.000
  614.      ]
  615.     }
  616.     coordIndex [
  617.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17, 15, 16, -1
  618.     ]
  619.     normal Normal
  620.     {
  621.      vector [
  622.       0.924 0.000 0.383,
  623.       0.924 0.000 0.383,
  624.       0.797 0.000 0.604,
  625.       0.604 0.000 0.797,
  626.       0.137 0.000 0.991,
  627.       -0.137 0.000 0.991,
  628.       -0.604 0.000 0.797,
  629.       -0.797 0.000 0.604,
  630.       -0.991 0.000 0.137,
  631.       -0.991 0.000 -0.137,
  632.       -0.774 0.000 -0.633,
  633.       -0.532 0.000 -0.847,
  634.       -0.091 0.000 -0.996,
  635.       0.091 0.000 -0.996,
  636.       0.532 0.000 -0.847,
  637.       0.774 0.000 -0.633,
  638.       0.924 0.000 -0.383,
  639.       0.924 0.000 -0.383
  640.      ]
  641.     }
  642.     normalIndex [
  643.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1
  644.     ]
  645.    }
  646.   }
  647.   Shape
  648.   {
  649.    geometry DEF capA_5_0Geo IndexedFaceSet
  650.    {
  651.     convex FALSE
  652.     solid FALSE
  653.     coord DEF capA_5GeoPoints Coordinate
  654.     {
  655.      point [
  656.       0.500 0.500 0.000,
  657.       0.000 0.624 0.000,
  658.       0.354 0.500 -0.354,
  659.       0.000 0.624 0.000,
  660.       0.000 0.500 -0.500,
  661.       0.000 0.624 0.000,
  662.       -0.354 0.500 -0.354,
  663.       0.000 0.624 0.000,
  664.       -0.500 0.500 0.000,
  665.       0.000 0.624 0.000,
  666.       -0.354 0.500 0.354,
  667.       0.000 0.624 0.000,
  668.       0.000 0.500 0.500,
  669.       0.000 0.624 0.000,
  670.       0.354 0.500 0.354,
  671.       0.000 0.624 0.000,
  672.       0.500 0.500 0.000
  673.      ]
  674.     }
  675.     coordIndex [
  676.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  677.     ]
  678.     normal Normal
  679.     {
  680.      vector [
  681.       0.239 0.966 -0.099,
  682.       0.239 0.966 -0.099,
  683.       0.170 0.971 -0.170,
  684.       0.099 0.966 -0.239,
  685.       0.000 0.971 -0.240,
  686.       -0.099 0.966 -0.239,
  687.       -0.170 0.971 -0.170,
  688.       -0.239 0.966 -0.099,
  689.       -0.240 0.971 0.000,
  690.       -0.239 0.966 0.099,
  691.       -0.170 0.971 0.170,
  692.       -0.099 0.966 0.239,
  693.       0.000 0.971 0.240,
  694.       0.099 0.966 0.239,
  695.       0.170 0.971 0.170,
  696.       0.239 0.966 0.099,
  697.       0.239 0.966 0.099
  698.      ]
  699.     }
  700.     normalIndex [
  701.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  702.     ]
  703.    }
  704.   }
  705.   Shape
  706.   {
  707.    geometry DEF capB_5_0Geo IndexedFaceSet
  708.    {
  709.     convex FALSE
  710.     solid FALSE
  711.     coord DEF capB_5GeoPoints Coordinate
  712.     {
  713.      point [
  714.       0.500 -0.500 0.000,
  715.       0.000 -0.425 0.000,
  716.       0.354 -0.500 0.354,
  717.       0.000 -0.425 0.000,
  718.       0.000 -0.500 0.500,
  719.       0.000 -0.425 0.000,
  720.       -0.354 -0.500 0.354,
  721.       0.000 -0.425 0.000,
  722.       -0.500 -0.500 0.000,
  723.       0.000 -0.425 0.000,
  724.       -0.354 -0.500 -0.354,
  725.       0.000 -0.425 0.000,
  726.       0.000 -0.500 -0.451,
  727.       0.000 -0.425 0.000,
  728.       0.354 -0.500 -0.354,
  729.       0.000 -0.425 0.000,
  730.       0.500 -0.500 0.000
  731.      ]
  732.     }
  733.     coordIndex [
  734.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  735.     ]
  736.     normal Normal
  737.     {
  738.      vector [
  739.       -0.148 -0.987 -0.061,
  740.       -0.148 -0.987 -0.061,
  741.       -0.105 -0.989 -0.105,
  742.       -0.061 -0.987 -0.148,
  743.       0.000 -0.989 -0.148,
  744.       0.061 -0.987 -0.148,
  745.       0.105 -0.989 -0.105,
  746.       0.148 -0.987 -0.061,
  747.       0.148 -0.989 0.000,
  748.       0.148 -0.987 0.061,
  749.       0.097 -0.989 0.113,
  750.       0.045 -0.985 0.164,
  751.       0.000 -0.986 0.164,
  752.       -0.045 -0.985 0.164,
  753.       -0.097 -0.989 0.113,
  754.       -0.148 -0.987 0.061,
  755.       -0.148 -0.987 0.061
  756.      ]
  757.     }
  758.     normalIndex [
  759.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  760.     ]
  761.    }
  762.   }
  763.   Shape
  764.   {
  765.    geometry DEF capB_18_0Geo IndexedFaceSet
  766.    {
  767.     convex FALSE
  768.     solid FALSE
  769.     coord DEF capB_18GeoPoints Coordinate
  770.     {
  771.      point [
  772.       0.500 -0.500 0.000,
  773.       0.000 -0.425 0.000,
  774.       0.500 -0.500 0.000,
  775.       0.000 -0.425 0.000,
  776.       0.000 -0.425 0.000,
  777.       0.000 -0.425 0.000,
  778.       0.354 -0.500 -0.354,
  779.       0.000 -0.425 0.000,
  780.       -0.500 -0.500 0.000,
  781.       0.000 -0.425 0.000,
  782.       -0.354 -0.500 -0.354,
  783.       0.000 -0.425 0.000,
  784.       0.000 -0.500 -0.488,
  785.       0.000 -0.425 0.000
  786.      ]
  787.     }
  788.     coordIndex [
  789.      10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 6 13 12 -1, 2, 4, 6, -1
  790.     ]
  791.     normal Normal
  792.     {
  793.      vector [
  794.       0.000 0.000 -1.000,
  795.       0.000 0.000 -1.000,
  796.       -0.148 -0.987 0.061,
  797.       0.000 0.000 -1.000,
  798.       -0.148 -0.987 0.061,
  799.       0.000 0.000 -1.000,
  800.       -0.103 -0.989 0.107,
  801.       0.000 0.000 -1.000,
  802.       0.108 -0.720 -0.685,
  803.       0.148 -0.987 0.061,
  804.       0.103 -0.989 0.107,
  805.       0.058 -0.987 0.152,
  806.       0.000 -0.988 0.152,
  807.       -0.058 -0.987 0.152
  808.      ]
  809.     }
  810.     normalIndex [
  811.      10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 6 13 12 -1, 2 4 6 -1
  812.     ]
  813.    }
  814.   }
  815.   Shape
  816.   {
  817.    geometry DEF capB_19_0Geo IndexedFaceSet
  818.    {
  819.     convex FALSE
  820.     solid FALSE
  821.     coord DEF capB_19GeoPoints Coordinate
  822.     {
  823.      point [
  824.       0.500 -0.500 0.000,
  825.       0.000 -0.425 0.000,
  826.       0.500 -0.500 0.000,
  827.       0.000 -0.425 0.000,
  828.       0.000 -0.425 0.000,
  829.       0.000 -0.425 0.000,
  830.       0.354 -0.500 -0.354,
  831.       0.000 -0.425 0.000,
  832.       -0.500 -0.500 0.000,
  833.       0.000 -0.425 0.000,
  834.       -0.354 -0.500 -0.354,
  835.       0.000 -0.425 0.000,
  836.       0.000 -0.500 -0.488,
  837.       0.000 -0.425 0.000
  838.      ]
  839.     }
  840.     coordIndex [
  841.      10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 6 13 12 -1, 2, 4, 6, -1
  842.     ]
  843.     normal Normal
  844.     {
  845.      vector [
  846.       0.000 0.000 -1.000,
  847.       0.000 0.000 -1.000,
  848.       -0.148 -0.987 0.061,
  849.       0.000 0.000 -1.000,
  850.       -0.148 -0.987 0.061,
  851.       0.000 0.000 -1.000,
  852.       -0.103 -0.989 0.107,
  853.       0.000 0.000 -1.000,
  854.       0.108 -0.720 -0.685,
  855.       0.148 -0.987 0.061,
  856.       0.103 -0.989 0.107,
  857.       0.058 -0.987 0.152,
  858.       0.000 -0.988 0.152,
  859.       -0.058 -0.987 0.152
  860.      ]
  861.     }
  862.     normalIndex [
  863.      10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 6 13 12 -1, 2 4 6 -1
  864.     ]
  865.    }
  866.   }
  867.   Shape
  868.   {
  869.    geometry DEF cyl_body_11_0Geo IndexedFaceSet
  870.    {
  871.     convex FALSE
  872.     solid FALSE
  873.     coord DEF cyl_body_11GeoPoints Coordinate
  874.     {
  875.      point [
  876.       0.500 0.500 0.000,
  877.       0.500 -0.500 0.000,
  878.       0.354 0.500 0.354,
  879.       0.354 -0.500 0.354,
  880.       0.000 0.500 0.500,
  881.       0.000 -0.500 0.500,
  882.       -0.354 0.500 0.354,
  883.       -0.354 -0.500 0.354,
  884.       -0.500 0.500 0.000,
  885.       -0.500 -0.500 0.000,
  886.       -0.354 0.500 -0.354,
  887.       -0.354 -0.500 -0.354,
  888.       0.000 0.500 -0.451,
  889.       0.000 -0.500 -0.451,
  890.       0.354 0.500 -0.354,
  891.       0.354 -0.500 -0.354,
  892.       0.500 0.500 0.000,
  893.       0.500 -0.500 0.000
  894.      ]
  895.     }
  896.     coordIndex [
  897.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17, 15, 16, -1
  898.     ]
  899.     normal Normal
  900.     {
  901.      vector [
  902.       0.924 0.000 0.383,
  903.       0.924 0.000 0.383,
  904.       0.797 0.000 0.604,
  905.       0.604 0.000 0.797,
  906.       0.137 0.000 0.991,
  907.       -0.137 0.000 0.991,
  908.       -0.604 0.000 0.797,
  909.       -0.797 0.000 0.604,
  910.       -0.991 0.000 0.137,
  911.       -0.991 0.000 -0.137,
  912.       -0.774 0.000 -0.633,
  913.       -0.532 0.000 -0.847,
  914.       -0.091 0.000 -0.996,
  915.       0.091 0.000 -0.996,
  916.       0.532 0.000 -0.847,
  917.       0.774 0.000 -0.633,
  918.       0.924 0.000 -0.383,
  919.       0.924 0.000 -0.383
  920.      ]
  921.     }
  922.     normalIndex [
  923.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1
  924.     ]
  925.    }
  926.   }
  927.   Shape
  928.   {
  929.    geometry DEF capA_11_0Geo IndexedFaceSet
  930.    {
  931.     convex FALSE
  932.     solid FALSE
  933.     coord DEF capA_11GeoPoints Coordinate
  934.     {
  935.      point [
  936.       0.500 0.500 0.000,
  937.       0.000 0.624 0.000,
  938.       0.354 0.500 -0.354,
  939.       0.000 0.624 0.000,
  940.       0.000 0.500 -0.500,
  941.       0.000 0.624 0.000,
  942.       -0.354 0.500 -0.354,
  943.       0.000 0.624 0.000,
  944.       -0.500 0.500 0.000,
  945.       0.000 0.624 0.000,
  946.       -0.354 0.500 0.354,
  947.       0.000 0.624 0.000,
  948.       0.000 0.500 0.500,
  949.       0.000 0.624 0.000,
  950.       0.354 0.500 0.354,
  951.       0.000 0.624 0.000,
  952.       0.500 0.500 0.000
  953.      ]
  954.     }
  955.     coordIndex [
  956.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  957.     ]
  958.     normal Normal
  959.     {
  960.      vector [
  961.       0.239 0.966 -0.099,
  962.       0.239 0.966 -0.099,
  963.       0.170 0.971 -0.170,
  964.       0.099 0.966 -0.239,
  965.       0.000 0.971 -0.240,
  966.       -0.099 0.966 -0.239,
  967.       -0.170 0.971 -0.170,
  968.       -0.239 0.966 -0.099,
  969.       -0.240 0.971 0.000,
  970.       -0.239 0.966 0.099,
  971.       -0.170 0.971 0.170,
  972.       -0.099 0.966 0.239,
  973.       0.000 0.971 0.240,
  974.       0.099 0.966 0.239,
  975.       0.170 0.971 0.170,
  976.       0.239 0.966 0.099,
  977.       0.239 0.966 0.099
  978.      ]
  979.     }
  980.     normalIndex [
  981.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  982.     ]
  983.    }
  984.   }
  985.   Shape
  986.   {
  987.    geometry DEF capB_11_0Geo IndexedFaceSet
  988.    {
  989.     convex FALSE
  990.     solid FALSE
  991.     coord DEF capB_11GeoPoints Coordinate
  992.     {
  993.      point [
  994.       0.500 -0.500 0.000,
  995.       0.000 -0.425 0.000,
  996.       0.354 -0.500 0.354,
  997.       0.000 -0.425 0.000,
  998.       0.000 -0.500 0.500,
  999.       0.000 -0.425 0.000,
  1000.       -0.354 -0.500 0.354,
  1001.       0.000 -0.425 0.000,
  1002.       -0.500 -0.500 0.000,
  1003.       0.000 -0.425 0.000,
  1004.       -0.354 -0.500 -0.354,
  1005.       0.000 -0.425 0.000,
  1006.       0.000 -0.500 -0.451,
  1007.       0.000 -0.425 0.000,
  1008.       0.354 -0.500 -0.354,
  1009.       0.000 -0.425 0.000,
  1010.       0.500 -0.500 0.000
  1011.      ]
  1012.     }
  1013.     coordIndex [
  1014.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  1015.     ]
  1016.     normal Normal
  1017.     {
  1018.      vector [
  1019.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1020.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1021.       -0.105 -0.989 -0.105,
  1022.       -0.061 -0.987 -0.148,
  1023.       0.000 -0.989 -0.148,
  1024.       0.061 -0.987 -0.148,
  1025.       0.105 -0.989 -0.105,
  1026.       0.148 -0.987 -0.061,
  1027.       0.148 -0.989 0.000,
  1028.       0.148 -0.987 0.061,
  1029.       0.097 -0.989 0.113,
  1030.       0.045 -0.985 0.164,
  1031.       0.000 -0.986 0.164,
  1032.       -0.045 -0.985 0.164,
  1033.       -0.097 -0.989 0.113,
  1034.       -0.148 -0.987 0.061,
  1035.       -0.148 -0.987 0.061
  1036.      ]
  1037.     }
  1038.     normalIndex [
  1039.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  1040.     ]
  1041.    }
  1042.   }
  1043.   Shape
  1044.   {
  1045.    geometry DEF cyl_body_13_0Geo IndexedFaceSet
  1046.    {
  1047.     convex FALSE
  1048.     solid FALSE
  1049.     coord DEF cyl_body_13GeoPoints Coordinate
  1050.     {
  1051.      point [
  1052.       0.500 0.500 0.000,
  1053.       0.500 -0.500 0.000,
  1054.       0.354 0.500 0.354,
  1055.       0.354 -0.500 0.354,
  1056.       0.000 0.500 0.500,
  1057.       0.000 -0.500 0.500,
  1058.       -0.354 0.500 0.354,
  1059.       -0.354 -0.500 0.354,
  1060.       -0.500 0.500 0.000,
  1061.       -0.500 -0.500 0.000,
  1062.       -0.354 0.500 -0.354,
  1063.       -0.354 -0.500 -0.354,
  1064.       0.000 0.500 -0.451,
  1065.       0.000 -0.500 -0.451,
  1066.       0.354 0.500 -0.354,
  1067.       0.354 -0.500 -0.354,
  1068.       0.500 0.500 0.000,
  1069.       0.500 -0.500 0.000
  1070.      ]
  1071.     }
  1072.     coordIndex [
  1073.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17, 15, 16, -1
  1074.     ]
  1075.     normal Normal
  1076.     {
  1077.      vector [
  1078.       0.924 0.000 0.383,
  1079.       0.924 0.000 0.383,
  1080.       0.797 0.000 0.604,
  1081.       0.604 0.000 0.797,
  1082.       0.137 0.000 0.991,
  1083.       -0.137 0.000 0.991,
  1084.       -0.604 0.000 0.797,
  1085.       -0.797 0.000 0.604,
  1086.       -0.991 0.000 0.137,
  1087.       -0.991 0.000 -0.137,
  1088.       -0.774 0.000 -0.633,
  1089.       -0.532 0.000 -0.847,
  1090.       -0.091 0.000 -0.996,
  1091.       0.091 0.000 -0.996,
  1092.       0.532 0.000 -0.847,
  1093.       0.774 0.000 -0.633,
  1094.       0.924 0.000 -0.383,
  1095.       0.924 0.000 -0.383
  1096.      ]
  1097.     }
  1098.     normalIndex [
  1099.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1
  1100.     ]
  1101.    }
  1102.   }
  1103.   Shape
  1104.   {
  1105.    geometry DEF capA_13_0Geo IndexedFaceSet
  1106.    {
  1107.     convex FALSE
  1108.     solid FALSE
  1109.     coord DEF capA_13GeoPoints Coordinate
  1110.     {
  1111.      point [
  1112.       0.500 0.500 0.000,
  1113.       0.000 0.624 0.000,
  1114.       0.354 0.500 -0.354,
  1115.       0.000 0.624 0.000,
  1116.       0.000 0.500 -0.500,
  1117.       0.000 0.624 0.000,
  1118.       -0.354 0.500 -0.354,
  1119.       0.000 0.624 0.000,
  1120.       -0.500 0.500 0.000,
  1121.       0.000 0.624 0.000,
  1122.       -0.354 0.500 0.354,
  1123.       0.000 0.624 0.000,
  1124.       0.000 0.500 0.500,
  1125.       0.000 0.624 0.000,
  1126.       0.354 0.500 0.354,
  1127.       0.000 0.624 0.000,
  1128.       0.500 0.500 0.000
  1129.      ]
  1130.     }
  1131.     coordIndex [
  1132.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  1133.     ]
  1134.     normal Normal
  1135.     {
  1136.      vector [
  1137.       0.239 0.966 -0.099,
  1138.       0.239 0.966 -0.099,
  1139.       0.170 0.971 -0.170,
  1140.       0.099 0.966 -0.239,
  1141.       0.000 0.971 -0.240,
  1142.       -0.099 0.966 -0.239,
  1143.       -0.170 0.971 -0.170,
  1144.       -0.239 0.966 -0.099,
  1145.       -0.240 0.971 0.000,
  1146.       -0.239 0.966 0.099,
  1147.       -0.170 0.971 0.170,
  1148.       -0.099 0.966 0.239,
  1149.       0.000 0.971 0.240,
  1150.       0.099 0.966 0.239,
  1151.       0.170 0.971 0.170,
  1152.       0.239 0.966 0.099,
  1153.       0.239 0.966 0.099
  1154.      ]
  1155.     }
  1156.     normalIndex [
  1157.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  1158.     ]
  1159.    }
  1160.   }
  1161.   Shape
  1162.   {
  1163.    geometry DEF capB_13_0Geo IndexedFaceSet
  1164.    {
  1165.     convex FALSE
  1166.     solid FALSE
  1167.     coord DEF capB_13GeoPoints Coordinate
  1168.     {
  1169.      point [
  1170.       0.500 -0.500 0.000,
  1171.       0.000 -0.425 0.000,
  1172.       0.354 -0.500 0.354,
  1173.       0.000 -0.425 0.000,
  1174.       0.000 -0.500 0.500,
  1175.       0.000 -0.425 0.000,
  1176.       -0.354 -0.500 0.354,
  1177.       0.000 -0.425 0.000,
  1178.       -0.500 -0.500 0.000,
  1179.       0.000 -0.425 0.000,
  1180.       -0.354 -0.500 -0.354,
  1181.       0.000 -0.425 0.000,
  1182.       0.000 -0.500 -0.451,
  1183.       0.000 -0.425 0.000,
  1184.       0.354 -0.500 -0.354,
  1185.       0.000 -0.425 0.000,
  1186.       0.500 -0.500 0.000
  1187.      ]
  1188.     }
  1189.     coordIndex [
  1190.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  1191.     ]
  1192.     normal Normal
  1193.     {
  1194.      vector [
  1195.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1196.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1197.       -0.105 -0.989 -0.105,
  1198.       -0.061 -0.987 -0.148,
  1199.       0.000 -0.989 -0.148,
  1200.       0.061 -0.987 -0.148,
  1201.       0.105 -0.989 -0.105,
  1202.       0.148 -0.987 -0.061,
  1203.       0.148 -0.989 0.000,
  1204.       0.148 -0.987 0.061,
  1205.       0.097 -0.989 0.113,
  1206.       0.045 -0.985 0.164,
  1207.       0.000 -0.986 0.164,
  1208.       -0.045 -0.985 0.164,
  1209.       -0.097 -0.989 0.113,
  1210.       -0.148 -0.987 0.061,
  1211.       -0.148 -0.987 0.061
  1212.      ]
  1213.     }
  1214.     normalIndex [
  1215.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  1216.     ]
  1217.    }
  1218.   }
  1219.   Shape
  1220.   {
  1221.    geometry DEF cyl_body_15_0Geo IndexedFaceSet
  1222.    {
  1223.     convex FALSE
  1224.     solid FALSE
  1225.     coord DEF cyl_body_15GeoPoints Coordinate
  1226.     {
  1227.      point [
  1228.       0.500 0.500 0.000,
  1229.       0.500 -0.500 0.000,
  1230.       0.354 0.500 0.354,
  1231.       0.354 -0.500 0.354,
  1232.       0.000 0.500 0.500,
  1233.       0.000 -0.500 0.500,
  1234.       -0.354 0.500 0.354,
  1235.       -0.354 -0.500 0.354,
  1236.       -0.500 0.500 0.000,
  1237.       -0.500 -0.500 0.000,
  1238.       -0.354 0.500 -0.354,
  1239.       -0.354 -0.500 -0.354,
  1240.       0.000 0.500 -0.451,
  1241.       0.000 -0.500 -0.451,
  1242.       0.354 0.500 -0.354,
  1243.       0.354 -0.500 -0.354,
  1244.       0.500 0.500 0.000,
  1245.       0.500 -0.500 0.000
  1246.      ]
  1247.     }
  1248.     coordIndex [
  1249.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17, 15, 16, -1
  1250.     ]
  1251.     normal Normal
  1252.     {
  1253.      vector [
  1254.       0.924 0.000 0.383,
  1255.       0.924 0.000 0.383,
  1256.       0.797 0.000 0.604,
  1257.       0.604 0.000 0.797,
  1258.       0.137 0.000 0.991,
  1259.       -0.137 0.000 0.991,
  1260.       -0.604 0.000 0.797,
  1261.       -0.797 0.000 0.604,
  1262.       -0.991 0.000 0.137,
  1263.       -0.991 0.000 -0.137,
  1264.       -0.774 0.000 -0.633,
  1265.       -0.532 0.000 -0.847,
  1266.       -0.091 0.000 -0.996,
  1267.       0.091 0.000 -0.996,
  1268.       0.532 0.000 -0.847,
  1269.       0.774 0.000 -0.633,
  1270.       0.924 0.000 -0.383,
  1271.       0.924 0.000 -0.383
  1272.      ]
  1273.     }
  1274.     normalIndex [
  1275.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1, 10 9 8 -1, 11 9 10 -1, 12 11 10 -1, 13 11 12 -1, 14 13 12 -1, 15 13 14 -1, 16 15 14 -1, 17 15 16 -1
  1276.     ]
  1277.    }
  1278.   }
  1279.   Shape
  1280.   {
  1281.    geometry DEF capA_15_0Geo IndexedFaceSet
  1282.    {
  1283.     convex FALSE
  1284.     solid FALSE
  1285.     coord DEF capA_15GeoPoints Coordinate
  1286.     {
  1287.      point [
  1288.       0.500 0.500 0.000,
  1289.       0.000 0.624 0.000,
  1290.       0.354 0.500 -0.354,
  1291.       0.000 0.624 0.000,
  1292.       0.000 0.500 -0.500,
  1293.       0.000 0.624 0.000,
  1294.       -0.354 0.500 -0.354,
  1295.       0.000 0.624 0.000,
  1296.       -0.500 0.500 0.000,
  1297.       0.000 0.624 0.000,
  1298.       -0.354 0.500 0.354,
  1299.       0.000 0.624 0.000,
  1300.       0.000 0.500 0.500,
  1301.       0.000 0.624 0.000,
  1302.       0.354 0.500 0.354,
  1303.       0.000 0.624 0.000,
  1304.       0.500 0.500 0.000
  1305.      ]
  1306.     }
  1307.     coordIndex [
  1308.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  1309.     ]
  1310.     normal Normal
  1311.     {
  1312.      vector [
  1313.       0.239 0.966 -0.099,
  1314.       0.239 0.966 -0.099,
  1315.       0.170 0.971 -0.170,
  1316.       0.099 0.966 -0.239,
  1317.       0.000 0.971 -0.240,
  1318.       -0.099 0.966 -0.239,
  1319.       -0.170 0.971 -0.170,
  1320.       -0.239 0.966 -0.099,
  1321.       -0.240 0.971 0.000,
  1322.       -0.239 0.966 0.099,
  1323.       -0.170 0.971 0.170,
  1324.       -0.099 0.966 0.239,
  1325.       0.000 0.971 0.240,
  1326.       0.099 0.966 0.239,
  1327.       0.170 0.971 0.170,
  1328.       0.239 0.966 0.099,
  1329.       0.239 0.966 0.099
  1330.      ]
  1331.     }
  1332.     normalIndex [
  1333.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  1334.     ]
  1335.    }
  1336.   }
  1337.   Shape
  1338.   {
  1339.    geometry DEF capB_15_0Geo IndexedFaceSet
  1340.    {
  1341.     convex FALSE
  1342.     solid FALSE
  1343.     coord DEF capB_15GeoPoints Coordinate
  1344.     {
  1345.      point [
  1346.       0.500 -0.500 0.000,
  1347.       0.000 -0.425 0.000,
  1348.       0.354 -0.500 0.354,
  1349.       0.000 -0.425 0.000,
  1350.       0.000 -0.500 0.500,
  1351.       0.000 -0.425 0.000,
  1352.       -0.354 -0.500 0.354,
  1353.       0.000 -0.425 0.000,
  1354.       -0.500 -0.500 0.000,
  1355.       0.000 -0.425 0.000,
  1356.       -0.354 -0.500 -0.354,
  1357.       0.000 -0.425 0.000,
  1358.       0.000 -0.500 -0.451,
  1359.       0.000 -0.425 0.000,
  1360.       0.354 -0.500 -0.354,
  1361.       0.000 -0.425 0.000,
  1362.       0.500 -0.500 0.000
  1363.      ]
  1364.     }
  1365.     coordIndex [
  1366.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16, 15, 14, -1
  1367.     ]
  1368.     normal Normal
  1369.     {
  1370.      vector [
  1371.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1372.       -0.148 -0.987 -0.061,
  1373.       -0.105 -0.989 -0.105,
  1374.       -0.061 -0.987 -0.148,
  1375.       0.000 -0.989 -0.148,
  1376.       0.061 -0.987 -0.148,
  1377.       0.105 -0.989 -0.105,
  1378.       0.148 -0.987 -0.061,
  1379.       0.148 -0.989 0.000,
  1380.       0.148 -0.987 0.061,
  1381.       0.097 -0.989 0.113,
  1382.       0.045 -0.985 0.164,
  1383.       0.000 -0.986 0.164,
  1384.       -0.045 -0.985 0.164,
  1385.       -0.097 -0.989 0.113,
  1386.       -0.148 -0.987 0.061,
  1387.       -0.148 -0.987 0.061
  1388.      ]
  1389.     }
  1390.     normalIndex [
  1391.      2 1 0 -1, 4 3 2 -1, 6 5 4 -1, 8 7 6 -1, 10 9 8 -1, 12 11 10 -1, 14 13 12 -1, 16 15 14 -1
  1392.     ]
  1393.    }
  1394.   }
  1395.   Shape
  1396.   {
  1397.    geometry DEF cyl_body_17_0Geo IndexedFaceSet
  1398.    {
  1399.     convex FALSE
  1400.     solid FALSE
  1401.     coord DEF cyl_body_17GeoPoints Coordinate
  1402.     {
  1403.      point [
  1404.       7.437 -0.818 2.375,
  1405.       7.437 -2.358 2.375,
  1406.       6.868 -0.818 3.747,
  1407.       6.868 -2.358 3.747,
  1408.       5.496 -0.818 4.316,
  1409.       5.496 -2.358 4.316,
  1410.       4.123 -0.818 3.747,
  1411.       4.123 -2.358 3.747,
  1412.       3.555 -0.818 2.375,
  1413.       3.555 -2.358 2.375,
  1414.       7.437 -0.818 2.375,
  1415.       7.437 -2.358 2.375
  1416.      ]
  1417.     }
  1418.     coordIndex [
  1419.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1,     ]
  1420.     normal Normal
  1421.     {
  1422.      vector [
  1423.       0.924 0.000 0.383,
  1424.       0.924 0.000 0.383,
  1425.       0.797 0.000 0.604,
  1426.       0.604 0.000 0.797,
  1427.       0.137 0.000 0.991,
  1428.       -0.137 0.000 0.991,
  1429.       -0.604 0.000 0.797,
  1430.       -0.797 0.000 0.604,
  1431.       -0.992 0.000 -0.126,
  1432.       -0.496 0.000 -0.868,
  1433.       0.000 0.000 -1.000,
  1434.       0.000 0.000 -1.000
  1435.      ]
  1436.     }
  1437.     normalIndex [
  1438.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1,     ]
  1439.    }
  1440.   }
  1441.   Shape
  1442.   {
  1443.    geometry DEF cyl_body_16_0Geo IndexedFaceSet
  1444.    {
  1445.     convex FALSE
  1446.     solid FALSE
  1447.     coord DEF cyl_body_16GeoPoints Coordinate
  1448.     {
  1449.      point [
  1450.       7.437 -4.824 2.375,
  1451.       7.437 -6.364 2.375,
  1452.       6.868 -4.824 3.747,
  1453.       6.868 -6.364 3.747,
  1454.       5.496 -4.824 4.316,
  1455.       5.496 -6.364 4.316,
  1456.       4.123 -4.824 3.747,
  1457.       4.123 -6.364 3.747,
  1458.       3.555 -4.824 2.375,
  1459.       3.555 -6.364 2.375,
  1460.       7.437 -4.824 2.375,
  1461.       7.437 -6.364 2.375
  1462.      ]
  1463.     }
  1464.     coordIndex [
  1465.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1,     ]
  1466.     normal Normal
  1467.     {
  1468.      vector [
  1469.       0.924 0.000 0.383,
  1470.       0.924 0.000 0.383,
  1471.       0.797 0.000 0.604,
  1472.       0.604 0.000 0.797,
  1473.       0.137 0.000 0.991,
  1474.       -0.137 0.000 0.991,
  1475.       -0.604 0.000 0.797,
  1476.       -0.797 0.000 0.604,
  1477.       -0.992 0.000 -0.126,
  1478.       -0.496 0.000 -0.868,
  1479.       0.000 0.000 -1.000,
  1480.       0.000 0.000 -1.000
  1481.      ]
  1482.     }
  1483.     normalIndex [
  1484.      2 1 0 -1, 3 1 2 -1, 4 3 2 -1, 5 3 4 -1, 6 5 4 -1, 7 5 6 -1, 8 7 6 -1, 9 7 8 -1,     ]
  1485.    }
  1486.   }
  1487.  ]
  1488. }
  1489. Group
  1490. {
  1491.  children
  1492.  [
  1493.   DEF Lampa PointLight
  1494.   {
  1495.    ambientIntensity    0.515000
  1496.    location    0.0 0.0 0.0
  1497.    color    0.392157 0.392157 0.392157
  1498.   }
  1499.   DEF Light_0 DirectionalLight
  1500.   {
  1501.    direction    -0.405580 0.579228 -0.707107
  1502.    color    1.000000 1.000000 1.000000
  1503.    intensity 0.510000
  1504.   }
  1505.   DEF Camera_2 Viewpoint
  1506.   {
  1507.    position    6.871042 -12.915335 11.950155
  1508.    orientation    0.902726 0.229506 0.363887 1.219674
  1509.    fieldOfView    0.959931
  1510.    description    "Camera#2"
  1511.   }
  1512.   DEF Camera Viewpoint
  1513.   {
  1514.    position    -6.568843 -14.370757 19.189320
  1515.    orientation    0.523564 -0.565470 0.637279 1.187160
  1516.    fieldOfView    0.959931
  1517.    description    "Camera"
  1518.   }
  1519.   DEF node_27737 Transform
  1520.   {
  1521.    translation        0.000000 0.000000 -0.459788
  1522.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1523.    scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1524.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1525.    children
  1526.    [
  1527.     DEF skin_4 Transform
  1528.     {
  1529.      translation        0.000000 3.397347 0.000000
  1530.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1531.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1532.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1533.      children Shape
  1534.      {
  1535.       appearance Appearance
  1536.       {
  1537.        material USE Shader_0
  1538.       }
  1539.       geometry USE skin_4_0Geo
  1540.      }
  1541.     }
  1542.     DEF skin_5 Transform
  1543.     {
  1544.      translation        0.000000 -3.323492 0.000000
  1545.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1546.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1547.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1548.      children Shape
  1549.      {
  1550.       appearance Appearance
  1551.       {
  1552.        material USE Shader_0
  1553.       }
  1554.       geometry USE skin_5_0Geo
  1555.      }
  1556.     }
  1557.     DEF plane_2 Transform
  1558.     {
  1559.      translation        1.712884 0.074798 6.424224
  1560.      rotation        0.000000 -1.000000 0.000000 0.181514
  1561.      scale        1.695610 6.088825 1.695610
  1562.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1563.      children Shape
  1564.      {
  1565.       appearance Appearance
  1566.       {
  1567.        material USE window_1
  1568.       }
  1569.       geometry USE plane_2_0Geo
  1570.      }
  1571.     }
  1572.     DEF plane_3 Transform
  1573.     {
  1574.      translation        -3.304298 0.074798 6.525670
  1575.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 0.802851
  1576.      scale        1.882219 6.088825 2.851057
  1577.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1578.      children Shape
  1579.      {
  1580.       appearance Appearance
  1581.       {
  1582.        material USE window_1
  1583.       }
  1584.       geometry USE plane_3_0Geo
  1585.      }
  1586.     }
  1587.     DEF Combined_Polyset Transform
  1588.     {
  1589.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1590.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1591.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1592.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1593.      children Shape
  1594.      {
  1595.       appearance Appearance
  1596.       {
  1597.        material USE Shader_0
  1598.       }
  1599.       geometry USE Combined_Polyset_0Geo
  1600.      }
  1601.     }
  1602.     DEF line_4 Transform
  1603.     {
  1604.      translation        0.000000 -3.411810 0.000000
  1605.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1606.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1607.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1608.      children Shape
  1609.      {
  1610.       appearance Appearance
  1611.       {
  1612.        material USE window_1
  1613.       }
  1614.       geometry USE line_4_0Geo
  1615.      }
  1616.     }
  1617.     DEF line_5 Transform
  1618.     {
  1619.      translation        0.000000 3.513325 0.000000
  1620.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1621.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1622.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1623.      children Shape
  1624.      {
  1625.       appearance Appearance
  1626.       {
  1627.        material USE window_1
  1628.       }
  1629.       geometry USE line_5_0Geo
  1630.      }
  1631.     }
  1632.     DEF line_7 Transform
  1633.     {
  1634.      translation        0.114566 3.502121 0.085107
  1635.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1636.      scale        1.089112 1.000000 1.000000
  1637.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1638.      children Shape
  1639.      {
  1640.       appearance Appearance
  1641.       {
  1642.        material USE window_1
  1643.       }
  1644.       geometry USE line_7_0Geo
  1645.      }
  1646.     }
  1647.     DEF line_6 Transform
  1648.     {
  1649.      translation        0.114566 -3.431692 0.085107
  1650.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1651.      scale        1.089112 1.000000 1.000000
  1652.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1653.      children Shape
  1654.      {
  1655.       appearance Appearance
  1656.       {
  1657.        material USE window_1
  1658.       }
  1659.       geometry USE line_6_0Geo
  1660.      }
  1661.     }
  1662.     DEF node_27770 Transform
  1663.     {
  1664.      translation        20.120943 0.551796 6.771704
  1665.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1666.      scale        6.190547 6.190547 6.190547
  1667.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1668.      children
  1669.      [
  1670.       DEF cylinder_12 Transform
  1671.       {
  1672.        translation        -2.362489 -0.586939 -0.730548
  1673.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1674.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  1675.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1676.        children
  1677.        [
  1678.         DEF cyl_body_5 Transform
  1679.         {
  1680.          translation        0.000000 -0.019395 0.000000
  1681.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1682.          scale        1.000000 0.961209 1.000000
  1683.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1684.          children Shape
  1685.          {
  1686.           appearance Appearance
  1687.           {
  1688.            material USE tires_2
  1689.           }
  1690.           geometry USE cyl_body_5_0Geo
  1691.          }
  1692.         }
  1693.         DEF capA_5 Transform
  1694.         {
  1695.          translation        0.000000 -0.840307 0.000000
  1696.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1697.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  1698.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1699.          children Shape
  1700.          {
  1701.           appearance Appearance
  1702.           {
  1703.            material USE caps_3
  1704.           }
  1705.           geometry USE capA_5_0Geo
  1706.          }
  1707.         }
  1708.         DEF capB_5 Transform
  1709.         {
  1710.          translation        0.000000 -0.019395 0.000000
  1711.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1712.          scale        1.000000 0.961209 1.000000
  1713.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1714.          children Shape
  1715.          {
  1716.           appearance Appearance
  1717.           {
  1718.            material USE tires_2
  1719.           }
  1720.           geometry USE capB_5_0Geo
  1721.          }
  1722.         }
  1723.         DEF capB_18 Transform
  1724.         {
  1725.          translation        0.000000 3.042982 -0.006761
  1726.          rotation        1.000000 0.000000 0.000000 3.141593
  1727.          scale        1.038820 1.038820 1.127505
  1728.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1729.          children Shape
  1730.          {
  1731.           appearance Appearance
  1732.           {
  1733.            material USE Shader_0
  1734.           }
  1735.           geometry USE capB_18_0Geo
  1736.          }
  1737.         }
  1738.         DEF capB_19 Transform
  1739.         {
  1740.          translation        0.000000 0.985397 -0.006761
  1741.          rotation        0.000000 1.000000 0.000000 3.141593
  1742.          scale        1.038820 1.038820 1.127505
  1743.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1744.          children Shape
  1745.          {
  1746.           appearance Appearance
  1747.           {
  1748.            material USE Shader_0
  1749.           }
  1750.           geometry USE capB_19_0Geo
  1751.          }
  1752.         }
  1753.        ]
  1754.       }
  1755.      ]
  1756.     }
  1757.     DEF node_27771 Transform
  1758.     {
  1759.      translation        20.120943 -2.945552 6.771704
  1760.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 3.141593
  1761.      scale        -6.190547 -6.190547 -6.190547
  1762.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1763.      children
  1764.      [
  1765.       DEF cylinder_14 Transform
  1766.       {
  1767.        translation        -2.362489 -0.984906 -0.730548
  1768.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1769.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  1770.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1771.        children
  1772.        [
  1773.         DEF cyl_body_11 Transform
  1774.         {
  1775.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1776.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1777.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1778.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1779.          children Shape
  1780.          {
  1781.           appearance Appearance
  1782.           {
  1783.            material USE tires_2
  1784.           }
  1785.           geometry USE cyl_body_11_0Geo
  1786.          }
  1787.         }
  1788.         DEF capA_11 Transform
  1789.         {
  1790.          translation        0.000000 -0.853214 0.000000
  1791.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1792.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  1793.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1794.          children Shape
  1795.          {
  1796.           appearance Appearance
  1797.           {
  1798.            material USE caps_3
  1799.           }
  1800.           geometry USE capA_11_0Geo
  1801.          }
  1802.         }
  1803.         DEF capB_11 Transform
  1804.         {
  1805.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1806.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1807.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1808.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1809.          children Shape
  1810.          {
  1811.           appearance Appearance
  1812.           {
  1813.            material USE tires_2
  1814.           }
  1815.           geometry USE capB_11_0Geo
  1816.          }
  1817.         }
  1818.        ]
  1819.       }
  1820.      ]
  1821.     }
  1822.     DEF node_27642 Transform
  1823.     {
  1824.      translation        8.320270 0.551796 6.771704
  1825.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1826.      scale        6.190547 6.190547 6.190547
  1827.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1828.      children
  1829.      [
  1830.       DEF cylinder_13 Transform
  1831.       {
  1832.        translation        -2.362489 -0.586939 -0.730548
  1833.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1834.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  1835.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1836.        children
  1837.        [
  1838.         DEF cyl_body_13 Transform
  1839.         {
  1840.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1841.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1842.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1843.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1844.          children Shape
  1845.          {
  1846.           appearance Appearance
  1847.           {
  1848.            material USE tires_2
  1849.           }
  1850.           geometry USE cyl_body_13_0Geo
  1851.          }
  1852.         }
  1853.         DEF capA_13 Transform
  1854.         {
  1855.          translation        0.000000 -0.840307 0.000000
  1856.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1857.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  1858.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1859.          children Shape
  1860.          {
  1861.           appearance Appearance
  1862.           {
  1863.            material USE caps_3
  1864.           }
  1865.           geometry USE capA_13_0Geo
  1866.          }
  1867.         }
  1868.         DEF capB_13 Transform
  1869.         {
  1870.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1871.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1872.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1873.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1874.          children Shape
  1875.          {
  1876.           appearance Appearance
  1877.           {
  1878.            material USE tires_2
  1879.           }
  1880.           geometry USE capB_13_0Geo
  1881.          }
  1882.         }
  1883.        ]
  1884.       }
  1885.      ]
  1886.     }
  1887.     DEF node_27658 Transform
  1888.     {
  1889.      translation        8.320270 -2.945552 6.771704
  1890.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 3.141593
  1891.      scale        -6.190547 -6.190547 -6.190547
  1892.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1893.      children
  1894.      [
  1895.       DEF cylinder_15 Transform
  1896.       {
  1897.        translation        -2.362489 -0.984906 -0.730548
  1898.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1899.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  1900.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1901.        children
  1902.        [
  1903.         DEF cyl_body_15 Transform
  1904.         {
  1905.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1906.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1907.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1908.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1909.          children Shape
  1910.          {
  1911.           appearance Appearance
  1912.           {
  1913.            material USE tires_2
  1914.           }
  1915.           geometry USE cyl_body_15_0Geo
  1916.          }
  1917.         }
  1918.         DEF capA_15 Transform
  1919.         {
  1920.          translation        0.000000 -0.853214 0.000000
  1921.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1922.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  1923.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1924.          children Shape
  1925.          {
  1926.           appearance Appearance
  1927.           {
  1928.            material USE caps_3
  1929.           }
  1930.           geometry USE capA_15_0Geo
  1931.          }
  1932.         }
  1933.         DEF capB_15 Transform
  1934.         {
  1935.          translation        0.000000 0.000000 0.000000
  1936.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1937.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  1938.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1939.          children Shape
  1940.          {
  1941.           appearance Appearance
  1942.           {
  1943.            material USE tires_2
  1944.           }
  1945.           geometry USE capB_15_0Geo
  1946.          }
  1947.         }
  1948.        ]
  1949.       }
  1950.      ]
  1951.     }
  1952.     DEF cyl_body_17 Transform
  1953.     {
  1954.      translation        0.000000 3.821978 0.043553
  1955.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1956.      scale        1.000000 0.641607 1.000000
  1957.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1958.      children Shape
  1959.      {
  1960.       appearance Appearance
  1961.       {
  1962.        material USE Shader_0
  1963.       }
  1964.       geometry USE cyl_body_17_0Geo
  1965.      }
  1966.     }
  1967.     DEF cyl_body_16 Transform
  1968.     {
  1969.      translation        0.000000 0.551417 0.043553
  1970.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  1971.      scale        1.000000 0.606037 1.000000
  1972.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  1973.      children Shape
  1974.      {
  1975.       appearance Appearance
  1976.       {
  1977.        material USE Shader_0
  1978.       }
  1979.       geometry USE cyl_body_16_0Geo
  1980.      }
  1981.     }
  1982.    ]
  1983.   }
  1984.  ]
  1985. }
  1986.