home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.hitl.washington.edu / ftp.hitl.washington.edu.tar / ftp.hitl.washington.edu / pub / people / duff / ambulance.wrl next >
Text File  |  2002-01-17  |  76KB  |  3,213 lines

  1. #VRML V2.0 utf8 CosmoWorlds V1.0
  2.  
  3. WorldInfo
  4. {
  5.  title    "ambulance"
  6.  info    "VRML2.0 output created by Alias|Wavefront PowerAnimator 8.5"
  7. }
  8. NavigationInfo
  9. {
  10.  type        "EXAMINE"
  11.  headlight    TRUE
  12.  speed        1.000000
  13. }
  14. Switch
  15. {
  16.  whichChoice    -1
  17.  choice
  18.  [
  19.   Shape
  20.   {
  21.    appearance Appearance
  22.    {
  23.     material DEF DefaultShader_3_0 Material
  24.     {
  25.      diffuseColor    0.796875 0.000000 0.000000
  26.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  27.      emissiveColor    0.796875 0.000000 0.000000
  28.      shininess    76.657143
  29.      transparency    0.000000
  30.     }
  31.    }
  32.   }
  33.   Shape
  34.   {
  35.    appearance Appearance
  36.    {
  37.     material DEF caps_2_1 Material
  38.     {
  39.      diffuseColor    0.796875 0.751498 0.553271
  40.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  41.      emissiveColor    0.796875 0.751498 0.553271
  42.      shininess    76.657143
  43.      transparency    0.000000
  44.     }
  45.    }
  46.   }
  47.   Shape
  48.   {
  49.    appearance Appearance
  50.    {
  51.     material DEF window_2 Material
  52.     {
  53.      diffuseColor    0.250182 0.250182 0.250182
  54.      specularColor    0.000999 0.000999 0.000999
  55.      emissiveColor    0.250182 0.250182 0.250182
  56.      shininess    76.657143
  57.      transparency    0.000000
  58.     }
  59.    }
  60.   }
  61.   Shape
  62.   {
  63.    appearance Appearance
  64.    {
  65.     material DEF DefaultShader_2_3 Material
  66.     {
  67.      diffuseColor    0.000000 0.468750 0.796875
  68.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  69.      emissiveColor    0.000000 0.468750 0.796875
  70.      shininess    76.657143
  71.      transparency    0.000000
  72.     }
  73.    }
  74.   }
  75.   Shape
  76.   {
  77.    appearance Appearance
  78.    {
  79.     material DEF tires_4 Material
  80.     {
  81.      diffuseColor    0.000000 0.000000 0.000000
  82.      specularColor    0.000977 0.000977 0.000977
  83.      emissiveColor    0.000000 0.000000 0.000000
  84.      shininess    76.657143
  85.      transparency    0.000000
  86.     }
  87.    }
  88.   }
  89.   Shape
  90.   {
  91.    appearance Appearance
  92.    {
  93.     material DEF caps_5 Material
  94.     {
  95.      diffuseColor    0.472565 0.472565 0.472565
  96.      specularColor    0.000795 0.000795 0.000795
  97.      emissiveColor    0.472565 0.472565 0.472565
  98.      shininess    76.657143
  99.      transparency    0.000000
  100.     }
  101.    }
  102.   }
  103.   Shape
  104.   {
  105.    geometry DEF Geo1_0 IndexedFaceSet
  106.    {
  107.     convex FALSE
  108.     solid FALSE
  109.     coord Coordinate
  110.     {
  111.      point [
  112.       -6.462634 18.318325 61.558132,
  113.       -12.722940 18.318325 61.558132,
  114.       -6.462634 18.318325 50.708096,
  115.       -12.722940 18.318325 50.708096
  116.      ]
  117.     }
  118.     normal Normal
  119.     {
  120.      vector [
  121.       0.000000 1.000000 0.000000,
  122.       0.000000 1.000000 0.000000,
  123.       0.000000 1.000000 0.000000,
  124.       0.000000 1.000000 0.000000
  125.      ]
  126.     }
  127.     normalIndex [
  128.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  129.     ]
  130.     coordIndex [
  131.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  132.     ]
  133.    }
  134.   }
  135.   Shape
  136.   {
  137.    geometry DEF Geo2_0 IndexedFaceSet
  138.    {
  139.     convex FALSE
  140.     solid FALSE
  141.     coord Coordinate
  142.     {
  143.      point [
  144.       24.224232 18.318325 33.425144,
  145.       13.374197 18.318325 33.425144,
  146.       24.224232 18.318325 27.164837,
  147.       13.374197 18.318325 27.164837
  148.      ]
  149.     }
  150.     normal Normal
  151.     {
  152.      vector [
  153.       0.000000 1.000000 0.000000,
  154.       0.000000 1.000000 0.000000,
  155.       0.000000 1.000000 0.000000,
  156.       0.000000 1.000000 0.000000
  157.      ]
  158.     }
  159.     normalIndex [
  160.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  161.     ]
  162.     coordIndex [
  163.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  164.     ]
  165.    }
  166.   }
  167.   Shape
  168.   {
  169.    geometry DEF Geo4_0 IndexedFaceSet
  170.    {
  171.     convex FALSE
  172.     solid FALSE
  173.     coord Coordinate
  174.     {
  175.      point [
  176.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  177.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  178.       0.500000 0.500000 0.500000,
  179.       0.500000 -0.500000 0.500000
  180.      ]
  181.     }
  182.     normal Normal
  183.     {
  184.      vector [
  185.       1.000000 0.000000 0.000000,
  186.       1.000000 0.000000 0.000000,
  187.       1.000000 0.000000 0.000000,
  188.       1.000000 0.000000 0.000000
  189.      ]
  190.     }
  191.     normalIndex [
  192.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  193.     ]
  194.     coordIndex [
  195.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  196.     ]
  197.    }
  198.   }
  199.   Shape
  200.   {
  201.    geometry DEF Geo5_0 IndexedFaceSet
  202.    {
  203.     convex FALSE
  204.     solid FALSE
  205.     coord Coordinate
  206.     {
  207.      point [
  208.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  209.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  210.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  211.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  212.      ]
  213.     }
  214.     normal Normal
  215.     {
  216.      vector [
  217.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  218.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  219.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  220.       -1.000000 0.000000 0.000000
  221.      ]
  222.     }
  223.     normalIndex [
  224.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  225.     ]
  226.     coordIndex [
  227.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  228.     ]
  229.    }
  230.   }
  231.   Shape
  232.   {
  233.    geometry DEF Geo6_0 IndexedFaceSet
  234.    {
  235.     convex FALSE
  236.     solid FALSE
  237.     coord Coordinate
  238.     {
  239.      point [
  240.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  241.       0.500000 0.500000 0.500000,
  242.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  243.       0.500000 -0.500000 0.500000
  244.      ]
  245.     }
  246.     normal Normal
  247.     {
  248.      vector [
  249.       0.000000 0.000000 1.000000,
  250.       0.000000 0.000000 1.000000,
  251.       0.000000 0.000000 1.000000,
  252.       0.000000 0.000000 1.000000
  253.      ]
  254.     }
  255.     normalIndex [
  256.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  257.     ]
  258.     coordIndex [
  259.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  260.     ]
  261.    }
  262.   }
  263.   Shape
  264.   {
  265.    geometry DEF Geo7_0 IndexedFaceSet
  266.    {
  267.     convex FALSE
  268.     solid FALSE
  269.     coord Coordinate
  270.     {
  271.      point [
  272.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  273.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  274.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  275.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  276.      ]
  277.     }
  278.     normal Normal
  279.     {
  280.      vector [
  281.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  282.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  283.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  284.       0.000000 0.000000 -1.000000
  285.      ]
  286.     }
  287.     normalIndex [
  288.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  289.     ]
  290.     coordIndex [
  291.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  292.     ]
  293.    }
  294.   }
  295.   Shape
  296.   {
  297.    geometry DEF Geo8_0 IndexedFaceSet
  298.    {
  299.     convex FALSE
  300.     solid FALSE
  301.     coord Coordinate
  302.     {
  303.      point [
  304.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  305.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  306.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  307.       0.500000 -0.500000 0.500000
  308.      ]
  309.     }
  310.     normal Normal
  311.     {
  312.      vector [
  313.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  314.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  315.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  316.       0.000000 -1.000000 0.000000
  317.      ]
  318.     }
  319.     normalIndex [
  320.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  321.     ]
  322.     coordIndex [
  323.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  324.     ]
  325.    }
  326.   }
  327.   Shape
  328.   {
  329.    geometry DEF Geo9_0 IndexedFaceSet
  330.    {
  331.     convex FALSE
  332.     solid FALSE
  333.     coord Coordinate
  334.     {
  335.      point [
  336.       0.500000 0.500000 0.500000,
  337.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  338.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  339.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  340.      ]
  341.     }
  342.     normal Normal
  343.     {
  344.      vector [
  345.       0.000000 1.000000 0.000000,
  346.       0.000000 1.000000 0.000000,
  347.       0.000000 1.000000 0.000000,
  348.       0.000000 1.000000 0.000000
  349.      ]
  350.     }
  351.     normalIndex [
  352.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  353.     ]
  354.     coordIndex [
  355.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  356.     ]
  357.    }
  358.   }
  359.   Shape
  360.   {
  361.    geometry DEF Geo11_0 IndexedFaceSet
  362.    {
  363.     convex FALSE
  364.     solid FALSE
  365.     coord Coordinate
  366.     {
  367.      point [
  368.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  369.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  370.       0.500000 0.500000 0.500000,
  371.       0.500000 -0.500000 0.500000
  372.      ]
  373.     }
  374.     normal Normal
  375.     {
  376.      vector [
  377.       1.000000 0.000000 0.000000,
  378.       1.000000 0.000000 0.000000,
  379.       1.000000 0.000000 0.000000,
  380.       1.000000 0.000000 0.000000
  381.      ]
  382.     }
  383.     normalIndex [
  384.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  385.     ]
  386.     coordIndex [
  387.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  388.     ]
  389.    }
  390.   }
  391.   Shape
  392.   {
  393.    geometry DEF Geo12_0 IndexedFaceSet
  394.    {
  395.     convex FALSE
  396.     solid FALSE
  397.     coord Coordinate
  398.     {
  399.      point [
  400.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  401.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  402.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  403.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  404.      ]
  405.     }
  406.     normal Normal
  407.     {
  408.      vector [
  409.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  410.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  411.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  412.       -1.000000 0.000000 0.000000
  413.      ]
  414.     }
  415.     normalIndex [
  416.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  417.     ]
  418.     coordIndex [
  419.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  420.     ]
  421.    }
  422.   }
  423.   Shape
  424.   {
  425.    geometry DEF Geo13_0 IndexedFaceSet
  426.    {
  427.     convex FALSE
  428.     solid FALSE
  429.     coord Coordinate
  430.     {
  431.      point [
  432.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  433.       0.500000 0.500000 0.500000,
  434.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  435.       0.500000 -0.500000 0.500000
  436.      ]
  437.     }
  438.     normal Normal
  439.     {
  440.      vector [
  441.       0.000000 0.000000 1.000000,
  442.       0.000000 0.000000 1.000000,
  443.       0.000000 0.000000 1.000000,
  444.       0.000000 0.000000 1.000000
  445.      ]
  446.     }
  447.     normalIndex [
  448.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  449.     ]
  450.     coordIndex [
  451.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  452.     ]
  453.    }
  454.   }
  455.   Shape
  456.   {
  457.    geometry DEF Geo14_0 IndexedFaceSet
  458.    {
  459.     convex FALSE
  460.     solid FALSE
  461.     coord Coordinate
  462.     {
  463.      point [
  464.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  465.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  466.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  467.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  468.      ]
  469.     }
  470.     normal Normal
  471.     {
  472.      vector [
  473.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  474.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  475.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  476.       0.000000 0.000000 -1.000000
  477.      ]
  478.     }
  479.     normalIndex [
  480.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  481.     ]
  482.     coordIndex [
  483.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  484.     ]
  485.    }
  486.   }
  487.   Shape
  488.   {
  489.    geometry DEF Geo15_0 IndexedFaceSet
  490.    {
  491.     convex FALSE
  492.     solid FALSE
  493.     coord Coordinate
  494.     {
  495.      point [
  496.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  497.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  498.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  499.       0.500000 -0.500000 0.500000
  500.      ]
  501.     }
  502.     normal Normal
  503.     {
  504.      vector [
  505.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  506.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  507.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  508.       0.000000 -1.000000 0.000000
  509.      ]
  510.     }
  511.     normalIndex [
  512.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  513.     ]
  514.     coordIndex [
  515.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  516.     ]
  517.    }
  518.   }
  519.   Shape
  520.   {
  521.    geometry DEF Geo16_0 IndexedFaceSet
  522.    {
  523.     convex FALSE
  524.     solid FALSE
  525.     coord Coordinate
  526.     {
  527.      point [
  528.       0.500000 0.500000 0.500000,
  529.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  530.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  531.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  532.      ]
  533.     }
  534.     normal Normal
  535.     {
  536.      vector [
  537.       0.000000 1.000000 0.000000,
  538.       0.000000 1.000000 0.000000,
  539.       0.000000 1.000000 0.000000,
  540.       0.000000 1.000000 0.000000
  541.      ]
  542.     }
  543.     normalIndex [
  544.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  545.     ]
  546.     coordIndex [
  547.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  548.     ]
  549.    }
  550.   }
  551.   Shape
  552.   {
  553.    geometry DEF Geo18_0 IndexedFaceSet
  554.    {
  555.     convex FALSE
  556.     solid FALSE
  557.     coord Coordinate
  558.     {
  559.      point [
  560.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  561.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  562.       0.500000 0.500000 0.500000,
  563.       0.500000 -0.500000 0.500000
  564.      ]
  565.     }
  566.     normal Normal
  567.     {
  568.      vector [
  569.       1.000000 0.000000 0.000000,
  570.       1.000000 0.000000 0.000000,
  571.       1.000000 0.000000 0.000000,
  572.       1.000000 0.000000 0.000000
  573.      ]
  574.     }
  575.     normalIndex [
  576.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  577.     ]
  578.     coordIndex [
  579.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  580.     ]
  581.    }
  582.   }
  583.   Shape
  584.   {
  585.    geometry DEF Geo19_0 IndexedFaceSet
  586.    {
  587.     convex FALSE
  588.     solid FALSE
  589.     coord Coordinate
  590.     {
  591.      point [
  592.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  593.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  594.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  595.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  596.      ]
  597.     }
  598.     normal Normal
  599.     {
  600.      vector [
  601.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  602.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  603.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  604.       -1.000000 0.000000 0.000000
  605.      ]
  606.     }
  607.     normalIndex [
  608.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  609.     ]
  610.     coordIndex [
  611.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  612.     ]
  613.    }
  614.   }
  615.   Shape
  616.   {
  617.    geometry DEF Geo20_0 IndexedFaceSet
  618.    {
  619.     convex FALSE
  620.     solid FALSE
  621.     coord Coordinate
  622.     {
  623.      point [
  624.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  625.       0.500000 0.500000 0.500000,
  626.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  627.       0.500000 -0.500000 0.500000
  628.      ]
  629.     }
  630.     normal Normal
  631.     {
  632.      vector [
  633.       0.000000 0.000000 1.000000,
  634.       0.000000 0.000000 1.000000,
  635.       0.000000 0.000000 1.000000,
  636.       0.000000 0.000000 1.000000
  637.      ]
  638.     }
  639.     normalIndex [
  640.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  641.     ]
  642.     coordIndex [
  643.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  644.     ]
  645.    }
  646.   }
  647.   Shape
  648.   {
  649.    geometry DEF Geo21_0 IndexedFaceSet
  650.    {
  651.     convex FALSE
  652.     solid FALSE
  653.     coord Coordinate
  654.     {
  655.      point [
  656.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  657.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  658.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  659.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  660.      ]
  661.     }
  662.     normal Normal
  663.     {
  664.      vector [
  665.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  666.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  667.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  668.       0.000000 0.000000 -1.000000
  669.      ]
  670.     }
  671.     normalIndex [
  672.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  673.     ]
  674.     coordIndex [
  675.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  676.     ]
  677.    }
  678.   }
  679.   Shape
  680.   {
  681.    geometry DEF Geo22_0 IndexedFaceSet
  682.    {
  683.     convex FALSE
  684.     solid FALSE
  685.     coord Coordinate
  686.     {
  687.      point [
  688.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  689.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  690.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  691.       0.500000 -0.500000 0.500000
  692.      ]
  693.     }
  694.     normal Normal
  695.     {
  696.      vector [
  697.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  698.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  699.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  700.       0.000000 -1.000000 0.000000
  701.      ]
  702.     }
  703.     normalIndex [
  704.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  705.     ]
  706.     coordIndex [
  707.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  708.     ]
  709.    }
  710.   }
  711.   Shape
  712.   {
  713.    geometry DEF Geo23_0 IndexedFaceSet
  714.    {
  715.     convex FALSE
  716.     solid FALSE
  717.     coord Coordinate
  718.     {
  719.      point [
  720.       0.500000 0.500000 0.500000,
  721.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  722.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  723.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  724.      ]
  725.     }
  726.     normal Normal
  727.     {
  728.      vector [
  729.       0.000000 1.000000 0.000000,
  730.       0.000000 1.000000 0.000000,
  731.       0.000000 1.000000 0.000000,
  732.       0.000000 1.000000 0.000000
  733.      ]
  734.     }
  735.     normalIndex [
  736.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  737.     ]
  738.     coordIndex [
  739.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  740.     ]
  741.    }
  742.   }
  743.   Shape
  744.   {
  745.    geometry DEF Geo25_0 IndexedFaceSet
  746.    {
  747.     convex FALSE
  748.     solid FALSE
  749.     coord Coordinate
  750.     {
  751.      point [
  752.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  753.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  754.       0.500000 0.500000 0.500000,
  755.       0.500000 -0.500000 0.500000
  756.      ]
  757.     }
  758.     normal Normal
  759.     {
  760.      vector [
  761.       1.000000 0.000000 0.000000,
  762.       1.000000 0.000000 0.000000,
  763.       1.000000 0.000000 0.000000,
  764.       1.000000 0.000000 0.000000
  765.      ]
  766.     }
  767.     normalIndex [
  768.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  769.     ]
  770.     coordIndex [
  771.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  772.     ]
  773.    }
  774.   }
  775.   Shape
  776.   {
  777.    geometry DEF Geo26_0 IndexedFaceSet
  778.    {
  779.     convex FALSE
  780.     solid FALSE
  781.     coord Coordinate
  782.     {
  783.      point [
  784.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  785.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  786.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  787.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  788.      ]
  789.     }
  790.     normal Normal
  791.     {
  792.      vector [
  793.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  794.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  795.       -1.000000 0.000000 0.000000,
  796.       -1.000000 0.000000 0.000000
  797.      ]
  798.     }
  799.     normalIndex [
  800.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  801.     ]
  802.     coordIndex [
  803.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  804.     ]
  805.    }
  806.   }
  807.   Shape
  808.   {
  809.    geometry DEF Geo27_0 IndexedFaceSet
  810.    {
  811.     convex FALSE
  812.     solid FALSE
  813.     coord Coordinate
  814.     {
  815.      point [
  816.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  817.       0.500000 0.500000 0.500000,
  818.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  819.       0.500000 -0.500000 0.500000
  820.      ]
  821.     }
  822.     normal Normal
  823.     {
  824.      vector [
  825.       0.000000 0.000000 1.000000,
  826.       0.000000 0.000000 1.000000,
  827.       0.000000 0.000000 1.000000,
  828.       0.000000 0.000000 1.000000
  829.      ]
  830.     }
  831.     normalIndex [
  832.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  833.     ]
  834.     coordIndex [
  835.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  836.     ]
  837.    }
  838.   }
  839.   Shape
  840.   {
  841.    geometry DEF Geo28_0 IndexedFaceSet
  842.    {
  843.     convex FALSE
  844.     solid FALSE
  845.     coord Coordinate
  846.     {
  847.      point [
  848.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  849.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  850.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  851.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  852.      ]
  853.     }
  854.     normal Normal
  855.     {
  856.      vector [
  857.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  858.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  859.       0.000000 0.000000 -1.000000,
  860.       0.000000 0.000000 -1.000000
  861.      ]
  862.     }
  863.     normalIndex [
  864.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  865.     ]
  866.     coordIndex [
  867.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  868.     ]
  869.    }
  870.   }
  871.   Shape
  872.   {
  873.    geometry DEF Geo29_0 IndexedFaceSet
  874.    {
  875.     convex FALSE
  876.     solid FALSE
  877.     coord Coordinate
  878.     {
  879.      point [
  880.       -0.500000 -0.500000 -0.500000,
  881.       -0.500000 -0.500000 0.500000,
  882.       0.500000 -0.500000 -0.500000,
  883.       0.500000 -0.500000 0.500000
  884.      ]
  885.     }
  886.     normal Normal
  887.     {
  888.      vector [
  889.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  890.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  891.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  892.       0.000000 -1.000000 0.000000
  893.      ]
  894.     }
  895.     normalIndex [
  896.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  897.     ]
  898.     coordIndex [
  899.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  900.     ]
  901.    }
  902.   }
  903.   Shape
  904.   {
  905.    geometry DEF Geo30_0 IndexedFaceSet
  906.    {
  907.     convex FALSE
  908.     solid FALSE
  909.     coord Coordinate
  910.     {
  911.      point [
  912.       0.500000 0.500000 0.500000,
  913.       -0.500000 0.500000 0.500000,
  914.       0.500000 0.500000 -0.500000,
  915.       -0.500000 0.500000 -0.500000
  916.      ]
  917.     }
  918.     normal Normal
  919.     {
  920.      vector [
  921.       0.000000 1.000000 0.000000,
  922.       0.000000 1.000000 0.000000,
  923.       0.000000 1.000000 0.000000,
  924.       0.000000 1.000000 0.000000
  925.      ]
  926.     }
  927.     normalIndex [
  928.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  929.     ]
  930.     coordIndex [
  931.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  932.     ]
  933.    }
  934.   }
  935.   Shape
  936.   {
  937.    geometry DEF Geo31_0 IndexedFaceSet
  938.    {
  939.     convex FALSE
  940.     solid FALSE
  941.     coord Coordinate
  942.     {
  943.      point [
  944.       -12.722940 -16.668610 50.708096,
  945.       -12.722940 -16.668610 61.558132,
  946.       -6.462634 -16.668610 50.708096,
  947.       -6.462634 -16.668610 61.558132
  948.      ]
  949.     }
  950.     normal Normal
  951.     {
  952.      vector [
  953.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  954.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  955.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  956.       0.000000 -1.000000 0.000000
  957.      ]
  958.     }
  959.     normalIndex [
  960.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  961.     ]
  962.     coordIndex [
  963.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  964.     ]
  965.    }
  966.   }
  967.   Shape
  968.   {
  969.    geometry DEF Geo32_0 IndexedFaceSet
  970.    {
  971.     convex FALSE
  972.     solid FALSE
  973.     coord Coordinate
  974.     {
  975.      point [
  976.       -12.722940 -16.668610 50.708096,
  977.       -12.722940 -16.668610 61.558132,
  978.       -6.462634 -16.668610 50.708096,
  979.       -6.462634 -16.668610 61.558132
  980.      ]
  981.     }
  982.     normal Normal
  983.     {
  984.      vector [
  985.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  986.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  987.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  988.       0.000000 -1.000000 0.000000
  989.      ]
  990.     }
  991.     normalIndex [
  992.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  993.     ]
  994.     coordIndex [
  995.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  996.     ]
  997.    }
  998.   }
  999.   Shape
  1000.   {
  1001.    geometry DEF Geo33_0 IndexedFaceSet
  1002.    {
  1003.     convex FALSE
  1004.     solid FALSE
  1005.     coord Coordinate
  1006.     {
  1007.      point [
  1008.       13.374197 -16.668610 27.164837,
  1009.       13.374197 -16.668610 33.425144,
  1010.       24.224232 -16.668610 27.164837,
  1011.       24.224232 -16.668610 33.425144
  1012.      ]
  1013.     }
  1014.     normal Normal
  1015.     {
  1016.      vector [
  1017.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1018.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1019.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1020.       0.000000 -1.000000 0.000000
  1021.      ]
  1022.     }
  1023.     normalIndex [
  1024.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  1025.     ]
  1026.     coordIndex [
  1027.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  1028.     ]
  1029.    }
  1030.   }
  1031.   Shape
  1032.   {
  1033.    geometry DEF Geo34_0 IndexedFaceSet
  1034.    {
  1035.     convex FALSE
  1036.     solid FALSE
  1037.     coord Coordinate
  1038.     {
  1039.      point [
  1040.       13.374197 -16.668610 27.164837,
  1041.       13.374197 -16.668610 33.425144,
  1042.       24.224232 -16.668610 27.164837,
  1043.       24.224232 -16.668610 33.425144
  1044.      ]
  1045.     }
  1046.     normal Normal
  1047.     {
  1048.      vector [
  1049.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1050.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1051.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1052.       0.000000 -1.000000 0.000000
  1053.      ]
  1054.     }
  1055.     normalIndex [
  1056.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  1057.     ]
  1058.     coordIndex [
  1059.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  1060.     ]
  1061.    }
  1062.   }
  1063.   Shape
  1064.   {
  1065.    geometry DEF Geo35_0 IndexedFaceSet
  1066.    {
  1067.     convex FALSE
  1068.     solid FALSE
  1069.     coord Coordinate
  1070.     {
  1071.      point [
  1072.       -6.462634 18.318325 61.558132,
  1073.       -12.722940 18.318325 61.558132,
  1074.       -6.462634 18.318325 50.708096,
  1075.       -12.722940 18.318325 50.708096
  1076.      ]
  1077.     }
  1078.     normal Normal
  1079.     {
  1080.      vector [
  1081.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1082.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1083.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1084.       0.000000 1.000000 0.000000
  1085.      ]
  1086.     }
  1087.     normalIndex [
  1088.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  1089.     ]
  1090.     coordIndex [
  1091.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  1092.     ]
  1093.    }
  1094.   }
  1095.   Shape
  1096.   {
  1097.    geometry DEF Geo36_0 IndexedFaceSet
  1098.    {
  1099.     convex FALSE
  1100.     solid FALSE
  1101.     coord Coordinate
  1102.     {
  1103.      point [
  1104.       24.224232 18.318325 33.425144,
  1105.       13.374197 18.318325 33.425144,
  1106.       24.224232 18.318325 27.164837,
  1107.       13.374197 18.318325 27.164837
  1108.      ]
  1109.     }
  1110.     normal Normal
  1111.     {
  1112.      vector [
  1113.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1114.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1115.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1116.       0.000000 1.000000 0.000000
  1117.      ]
  1118.     }
  1119.     normalIndex [
  1120.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  1121.     ]
  1122.     coordIndex [
  1123.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  1124.     ]
  1125.    }
  1126.   }
  1127.   Shape
  1128.   {
  1129.    geometry DEF Geo38_0 IndexedFaceSet
  1130.    {
  1131.     convex FALSE
  1132.     solid FALSE
  1133.     coord Coordinate
  1134.     {
  1135.      point [
  1136.       -4.438189 0.000000 2.234971,
  1137.       -4.274388 0.000000 2.234971,
  1138.       -3.483126 0.000000 2.239193,
  1139.       2.846975 0.000000 2.272972,
  1140.       -5.451717 0.000000 2.218308,
  1141.       2.055713 0.000000 2.268750,
  1142.       1.903384 0.000000 5.190615,
  1143.       1.264450 0.000000 2.264528,
  1144.       1.480249 0.000000 8.579618,
  1145.       0.473187 0.000000 2.260305,
  1146.       -2.116400 0.000000 8.621841,
  1147.       -0.318075 0.000000 2.256083,
  1148.       -4.485956 0.000000 5.317286,
  1149.       -1.109338 0.000000 2.251861,
  1150.       -5.357288 0.000000 4.694138,
  1151.       -1.900600 0.000000 2.247638,
  1152.       -5.404746 0.000000 3.449856,
  1153.       -2.691863 0.000000 2.243416,
  1154.       -5.451717 0.000000 2.218308
  1155.      ]
  1156.     }
  1157.     normal Normal
  1158.     {
  1159.      vector [
  1160.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1161.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1162.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1163.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1164.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1165.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1166.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1167.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1168.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1169.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1170.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1171.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1172.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1173.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1174.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1175.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1176.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1177.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1178.       0.000000 0.000000 0.000000
  1179.      ]
  1180.     }
  1181.     normalIndex [
  1182.      1,2,0,-1, 3,-1, 3,-1, 5,3,-1, 6,5,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 18,17,16,-1, 2,17,18,-1, 0,2,4,-1, 
  1183.     ]
  1184.     coordIndex [
  1185.      1,2,0,-1, 3,-1, 3,-1, 5,3,-1, 6,5,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 18,17,16,-1, 2,17,18,-1, 0,2,4,-1
  1186.     ]
  1187.    }
  1188.   }
  1189.   Shape
  1190.   {
  1191.    geometry DEF Geo39_0 IndexedFaceSet
  1192.    {
  1193.     convex FALSE
  1194.     solid FALSE
  1195.     coord Coordinate
  1196.     {
  1197.      point [
  1198.       -3.483126 0.000000 2.239193,
  1199.       -5.451717 0.000000 2.218308,
  1200.       -4.438189 0.000000 2.234971,
  1201.       2.846975 0.000000 2.272972,
  1202.       -4.274388 0.000000 2.234971,
  1203.       2.055713 0.000000 2.268750,
  1204.       1.903384 0.000000 5.190615,
  1205.       1.264450 0.000000 2.264528,
  1206.       1.480249 0.000000 8.579618,
  1207.       0.473187 0.000000 2.260305,
  1208.       -2.116400 0.000000 8.621841,
  1209.       -0.318075 0.000000 2.256083,
  1210.       -4.485956 0.000000 5.317286,
  1211.       -1.109338 0.000000 2.251861,
  1212.       -5.357288 0.000000 4.694138,
  1213.       -1.900600 0.000000 2.247638,
  1214.       -5.404746 0.000000 3.449856,
  1215.       -2.691863 0.000000 2.243416,
  1216.       -5.451717 0.000000 2.218308
  1217.      ]
  1218.     }
  1219.     normal Normal
  1220.     {
  1221.      vector [
  1222.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1223.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1224.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1225.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1226.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1227.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1228.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1229.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1230.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1231.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1232.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1233.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1234.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1235.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1236.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1237.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1238.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1239.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1240.       0.000000 0.000000 0.000000
  1241.      ]
  1242.     }
  1243.     normalIndex [
  1244.      4,0,2,-1, 3,-1, 3,-1, 5,3,-1, 6,5,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 18,17,16,-1, 0,17,18,-1, 2,0,1,-1, 
  1245.     ]
  1246.     coordIndex [
  1247.      4,0,2,-1, 3,-1, 3,-1, 5,3,-1, 6,5,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 18,17,16,-1, 0,17,18,-1, 2,0,1,-1
  1248.     ]
  1249.    }
  1250.   }
  1251.   Shape
  1252.   {
  1253.    geometry DEF Geo40_0 IndexedFaceSet
  1254.    {
  1255.     convex FALSE
  1256.     solid FALSE
  1257.     coord Coordinate
  1258.     {
  1259.      point [
  1260.       0.000000 -0.500000 -0.500000,
  1261.       -0.385548 -0.500000 0.753645,
  1262.       0.000000 0.500000 -0.500000,
  1263.       -0.385548 0.500000 0.753645
  1264.      ]
  1265.     }
  1266.     normal Normal
  1267.     {
  1268.      vector [
  1269.       0.955819 0.000000 0.293954,
  1270.       0.955819 0.000000 0.293954,
  1271.       0.955819 0.000000 0.293954,
  1272.       0.955819 0.000000 0.293954
  1273.      ]
  1274.     }
  1275.     normalIndex [
  1276.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 
  1277.     ]
  1278.     coordIndex [
  1279.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1
  1280.     ]
  1281.    }
  1282.   }
  1283.   Shape
  1284.   {
  1285.    geometry DEF Geo41_0 IndexedFaceSet
  1286.    {
  1287.     convex FALSE
  1288.     solid FALSE
  1289.     coord Coordinate
  1290.     {
  1291.      point [
  1292.       1.795231 -3.323492 5.240167,
  1293.       1.970906 3.397347 2.335568,
  1294.       1.903384 -3.323492 2.438270,
  1295.       1.970906 -3.323492 2.335568,
  1296.       1.970906 3.397347 2.335568,
  1297.       1.795231 -3.323492 5.240167,
  1298.       -5.357288 -3.323492 4.694138,
  1299.       -4.485956 3.397347 5.317286,
  1300.       -5.357288 3.397347 4.694138,
  1301.       1.795231 3.397347 5.240167,
  1302.       1.903384 3.397347 5.190615,
  1303.       1.903384 3.397347 2.438270,
  1304.       -2.116400 -3.323492 8.621841,
  1305.       1.480249 3.397347 8.579618,
  1306.       -2.116400 3.397347 8.621841,
  1307.       -4.485956 -3.323492 5.317286,
  1308.       -4.485956 3.397347 5.317286,
  1309.       -5.357288 -3.323492 4.694138,
  1310.       1.480249 3.397347 8.579618,
  1311.       1.903384 -3.323492 2.438270,
  1312.       1.903384 -3.323492 5.190615,
  1313.       1.903384 3.397347 5.190615,
  1314.       1.480249 -3.323492 8.579618,
  1315.       1.480249 -3.323492 8.579618,
  1316.       -2.116400 -3.323492 8.621841,
  1317.       -2.116400 3.397347 8.621841,
  1318.       -4.485956 -3.323492 5.317286,
  1319.       1.480249 -3.323492 8.579618,
  1320.       1.480249 3.397347 8.579618,
  1321.       -2.116400 -3.323492 8.621841,
  1322.       -5.404746 -3.323492 3.449856,
  1323.       -5.357288 3.397347 4.694138,
  1324.       -5.404746 3.397347 3.449856,
  1325.       -5.404746 -3.323492 3.449856,
  1326.       -5.404746 3.397347 3.449856,
  1327.       -5.451717 -3.323492 2.218308,
  1328.       -5.451717 -3.323492 2.218308,
  1329.       -5.404746 3.397347 3.449856,
  1330.       -5.451717 3.397347 2.218308,
  1331.       -5.451717 -3.323492 2.218308,
  1332.       -5.451717 3.397347 2.218308,
  1333.       -4.438189 -3.323492 2.234971,
  1334.       -4.438189 -3.323492 2.234971,
  1335.       -5.451717 3.397347 2.218308,
  1336.       -4.438189 3.397347 2.234971,
  1337.       -4.485956 -3.323492 5.317286,
  1338.       -2.116400 3.397347 8.621841,
  1339.       -4.485956 3.397347 5.317286,
  1340.       -5.357288 -3.323492 4.694138,
  1341.       -5.357288 3.397347 4.694138,
  1342.       -5.404746 -3.323492 3.449856
  1343.      ]
  1344.     }
  1345.     normal Normal
  1346.     {
  1347.      vector [
  1348.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1349.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1350.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1351.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1352.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1353.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1354.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1355.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1356.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1357.       -0.998176 0.000000 -0.060371,
  1358.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1359.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1360.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1361.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1362.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1363.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1364.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1365.       0.581713 0.000000 -0.813394,
  1366.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1367.       0.000000 0.000000 0.000000,
  1368.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1369.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1370.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1371.       -0.992296 0.000000 -0.123893,
  1372.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1373.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1374.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1375.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1376.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1377.       -0.011739 0.000000 -0.999931,
  1378.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1379.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1380.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1381.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1382.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1383.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1384.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1385.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1386.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1387.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1388.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1389.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1390.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1391.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1392.       -0.016439 0.000000 0.999865,
  1393.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1394.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1395.       0.812667 0.000000 -0.582729,
  1396.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1397.       0.999273 0.000000 -0.038113,
  1398.       0.999273 0.000000 -0.038113
  1399.      ]
  1400.     }
  1401.     normalIndex [
  1402.      9,1,0,-1, 5,4,3,-1, 8,7,6,-1, 19,-1, 14,13,12,-1, 17,16,15,-1, 22,21,20,-1, 18,10,23,-1, 26,25,24,-1, 29,28,27,-1, 32,31,30,-1, 35,34,33,-1, 38,37,36,-1, 41,40,39,-1, 44,43,42,-1, 47,46,45,-1, 50,49,48,-1, 11,2,-1, 
  1403.     ]
  1404.     coordIndex [
  1405.      9,1,0,-1, 5,4,3,-1, 8,7,6,-1, 19,-1, 14,13,12,-1, 17,16,15,-1, 22,21,20,-1, 18,10,23,-1, 26,25,24,-1, 29,28,27,-1, 32,31,30,-1, 35,34,33,-1, 38,37,36,-1, 41,40,39,-1, 44,43,42,-1, 47,46,45,-1, 50,49,48,-1, 11,2,-1
  1406.     ]
  1407.    }
  1408.   }
  1409.   Shape
  1410.   {
  1411.    geometry DEF Geo42_0 IndexedFaceSet
  1412.    {
  1413.     convex FALSE
  1414.     solid FALSE
  1415.     coord Coordinate
  1416.     {
  1417.      point [
  1418.       -3.723780 0.000000 5.238700,
  1419.       -0.286516 0.000000 5.154012,
  1420.       -0.284403 0.000000 5.238700,
  1421.       -1.976575 0.000000 8.172722,
  1422.       -0.284403 0.000000 5.238700,
  1423.       -0.236767 0.000000 8.172722,
  1424.       -3.723780 0.000000 5.238700,
  1425.       -1.937749 0.000000 8.215156,
  1426.       -1.976575 0.000000 8.172722,
  1427.       -0.236767 0.000000 8.172722
  1428.      ]
  1429.     }
  1430.     normal Normal
  1431.     {
  1432.      vector [
  1433.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1434.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1435.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1436.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1437.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1438.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1439.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1440.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1441.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1442.       0.000000 1.000000 0.000000
  1443.      ]
  1444.     }
  1445.     normalIndex [
  1446.      2,1,0,-1, 5,4,3,-1, 4,6,3,-1, 9,8,7,-1, 
  1447.     ]
  1448.     coordIndex [
  1449.      2,1,0,-1, 5,4,3,-1, 4,6,3,-1, 9,8,7,-1
  1450.     ]
  1451.    }
  1452.   }
  1453.   Shape
  1454.   {
  1455.    geometry DEF Geo43_0 IndexedFaceSet
  1456.    {
  1457.     convex FALSE
  1458.     solid FALSE
  1459.     coord Coordinate
  1460.     {
  1461.      point [
  1462.       -3.723780 0.000000 5.238700,
  1463.       -0.286516 0.000000 5.154012,
  1464.       -0.284403 0.000000 5.238700,
  1465.       -1.976575 0.000000 8.172722,
  1466.       -0.284403 0.000000 5.238700,
  1467.       -0.236767 0.000000 8.172722,
  1468.       -3.723780 0.000000 5.238700,
  1469.       -1.937749 0.000000 8.215156,
  1470.       -1.976575 0.000000 8.172722,
  1471.       -0.236767 0.000000 8.172722
  1472.      ]
  1473.     }
  1474.     normal Normal
  1475.     {
  1476.      vector [
  1477.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1478.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1479.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1480.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1481.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1482.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1483.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1484.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1485.       0.000000 1.000000 0.000000,
  1486.       0.000000 1.000000 0.000000
  1487.      ]
  1488.     }
  1489.     normalIndex [
  1490.      2,1,0,-1, 5,4,3,-1, 4,6,3,-1, 9,8,7,-1, 
  1491.     ]
  1492.     coordIndex [
  1493.      2,1,0,-1, 5,4,3,-1, 4,6,3,-1, 9,8,7,-1
  1494.     ]
  1495.    }
  1496.   }
  1497.   Shape
  1498.   {
  1499.    geometry DEF Geo44_0 IndexedFaceSet
  1500.    {
  1501.     convex FALSE
  1502.     solid FALSE
  1503.     coord Coordinate
  1504.     {
  1505.      point [
  1506.       0.000000 0.000000 5.000000,
  1507.       1.000000 0.000000 8.024488,
  1508.       1.310894 0.000000 5.000000,
  1509.       0.000000 0.000000 8.024488
  1510.      ]
  1511.     }
  1512.     normal Normal
  1513.     {
  1514.      vector [
  1515.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1516.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1517.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1518.       0.000000 -1.000000 0.000000
  1519.      ]
  1520.     }
  1521.     normalIndex [
  1522.      2,1,0,-1, 1,3,0,-1, 
  1523.     ]
  1524.     coordIndex [
  1525.      2,1,0,-1, 1,3,0,-1
  1526.     ]
  1527.    }
  1528.   }
  1529.   Shape
  1530.   {
  1531.    geometry DEF Geo45_0 IndexedFaceSet
  1532.    {
  1533.     convex FALSE
  1534.     solid FALSE
  1535.     coord Coordinate
  1536.     {
  1537.      point [
  1538.       0.000000 0.000000 5.000000,
  1539.       1.000000 0.000000 8.024488,
  1540.       1.310894 0.000000 5.000000,
  1541.       0.000000 0.000000 8.024488
  1542.      ]
  1543.     }
  1544.     normal Normal
  1545.     {
  1546.      vector [
  1547.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1548.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1549.       0.000000 -1.000000 0.000000,
  1550.       0.000000 -1.000000 0.000000
  1551.      ]
  1552.     }
  1553.     normalIndex [
  1554.      2,1,0,-1, 1,3,0,-1, 
  1555.     ]
  1556.     coordIndex [
  1557.      2,1,0,-1, 1,3,0,-1
  1558.     ]
  1559.    }
  1560.   }
  1561.   Shape
  1562.   {
  1563.    geometry DEF Geo48_0 IndexedFaceSet
  1564.    {
  1565.     convex FALSE
  1566.     solid FALSE
  1567.     coord Coordinate
  1568.     {
  1569.      point [
  1570.       1.372690 0.500000 0.000000,
  1571.       1.372690 -0.500000 0.000000,
  1572.       1.226243 0.500000 0.353553,
  1573.       1.226243 -0.500000 0.353553,
  1574.       0.872690 0.500000 0.500000,
  1575.       0.872690 -0.500000 0.500000,
  1576.       0.519137 0.500000 0.353553,
  1577.       0.519137 -0.500000 0.353553,
  1578.       0.372690 0.500000 0.000000,
  1579.       0.372690 -0.500000 0.000000,
  1580.       0.519137 0.500000 -0.353553,
  1581.       0.519137 -0.500000 -0.353553,
  1582.       0.872690 0.500000 -0.450650,
  1583.       0.872690 -0.500000 -0.450650,
  1584.       1.226243 0.500000 -0.353553,
  1585.       1.226243 -0.500000 -0.353553,
  1586.       1.372690 0.500000 0.000000,
  1587.       1.372690 -0.500000 0.000000
  1588.      ]
  1589.     }
  1590.     normal Normal
  1591.     {
  1592.      vector [
  1593.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1594.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1595.       0.797175 0.000000 0.603748,
  1596.       0.603748 0.000000 0.797175,
  1597.       0.136774 0.000000 0.990602,
  1598.       -0.136774 0.000000 0.990602,
  1599.       -0.603748 0.000000 0.797175,
  1600.       -0.797175 0.000000 0.603748,
  1601.       -0.990602 0.000000 0.136774,
  1602.       -0.990602 0.000000 -0.136774,
  1603.       -0.773745 0.000000 -0.633498,
  1604.       -0.532363 0.000000 -0.846516,
  1605.       -0.091163 0.000000 -0.995836,
  1606.       0.091163 0.000000 -0.995836,
  1607.       0.532363 0.000000 -0.846516,
  1608.       0.773745 0.000000 -0.633498,
  1609.       0.923879 0.000000 -0.382684,
  1610.       0.923879 0.000000 -0.382684
  1611.      ]
  1612.     }
  1613.     normalIndex [
  1614.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 
  1615.     ]
  1616.     coordIndex [
  1617.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1
  1618.     ]
  1619.    }
  1620.   }
  1621.   Shape
  1622.   {
  1623.    geometry DEF Geo49_0 IndexedFaceSet
  1624.    {
  1625.     convex FALSE
  1626.     solid FALSE
  1627.     coord Coordinate
  1628.     {
  1629.      point [
  1630.       1.936173 0.500000 0.000000,
  1631.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1632.       1.789726 0.500000 -0.353553,
  1633.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1634.       1.436172 0.500000 -0.500000,
  1635.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1636.       1.082619 0.500000 -0.353553,
  1637.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1638.       0.936172 0.500000 0.000000,
  1639.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1640.       1.082619 0.500000 0.353553,
  1641.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1642.       1.436172 0.500000 0.500000,
  1643.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1644.       1.789726 0.500000 0.353553,
  1645.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1646.       1.936173 0.500000 0.000000
  1647.      ]
  1648.     }
  1649.     normal Normal
  1650.     {
  1651.      vector [
  1652.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  1653.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  1654.       0.169627 0.970800 -0.169627,
  1655.       0.098878 0.966043 -0.238713,
  1656.       0.000000 0.970800 -0.239889,
  1657.       -0.098878 0.966043 -0.238713,
  1658.       -0.169627 0.970800 -0.169627,
  1659.       -0.238713 0.966043 -0.098878,
  1660.       -0.239889 0.970800 0.000000,
  1661.       -0.238713 0.966043 0.098878,
  1662.       -0.169627 0.970800 0.169627,
  1663.       -0.098878 0.966043 0.238713,
  1664.       0.000000 0.970800 0.239889,
  1665.       0.098878 0.966043 0.238713,
  1666.       0.169627 0.970800 0.169627,
  1667.       0.238713 0.966043 0.098879,
  1668.       0.238713 0.966043 0.098879
  1669.      ]
  1670.     }
  1671.     normalIndex [
  1672.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  1673.     ]
  1674.     coordIndex [
  1675.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  1676.     ]
  1677.    }
  1678.   }
  1679.   Shape
  1680.   {
  1681.    geometry DEF Geo50_0 IndexedFaceSet
  1682.    {
  1683.     convex FALSE
  1684.     solid FALSE
  1685.     coord Coordinate
  1686.     {
  1687.      point [
  1688.       1.372690 -0.500000 0.000000,
  1689.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1690.       1.226243 -0.500000 0.353553,
  1691.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1692.       0.872690 -0.500000 0.500000,
  1693.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1694.       0.519137 -0.500000 0.353553,
  1695.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1696.       0.372690 -0.500000 0.000000,
  1697.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1698.       0.519137 -0.500000 -0.353553,
  1699.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1700.       0.872690 -0.500000 -0.450650,
  1701.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1702.       1.226243 -0.500000 -0.353553,
  1703.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1704.       1.372690 -0.500000 0.000000
  1705.      ]
  1706.     }
  1707.     normal Normal
  1708.     {
  1709.      vector [
  1710.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1711.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1712.       -0.104997 -0.988914 -0.104997,
  1713.       -0.061390 -0.987049 -0.148208,
  1714.       0.000000 -0.988914 -0.148488,
  1715.       0.061390 -0.987049 -0.148208,
  1716.       0.104997 -0.988914 -0.104997,
  1717.       0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1718.       0.148488 -0.988914 0.000000,
  1719.       0.148208 -0.987049 0.061390,
  1720.       0.096904 -0.988850 0.113077,
  1721.       0.045085 -0.985402 0.164164,
  1722.       0.000000 -0.986405 0.164331,
  1723.       -0.045085 -0.985402 0.164164,
  1724.       -0.096903 -0.988850 0.113077,
  1725.       -0.148208 -0.987049 0.061390,
  1726.       -0.148208 -0.987049 0.061390
  1727.      ]
  1728.     }
  1729.     normalIndex [
  1730.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  1731.     ]
  1732.     coordIndex [
  1733.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  1734.     ]
  1735.    }
  1736.   }
  1737.   Shape
  1738.   {
  1739.    geometry DEF Geo53_0 IndexedFaceSet
  1740.    {
  1741.     convex FALSE
  1742.     solid FALSE
  1743.     coord Coordinate
  1744.     {
  1745.      point [
  1746.       1.372690 0.500000 0.000000,
  1747.       1.372690 -0.500000 0.000000,
  1748.       1.226243 0.500000 0.353553,
  1749.       1.226243 -0.500000 0.353553,
  1750.       0.872690 0.500000 0.500000,
  1751.       0.872690 -0.500000 0.500000,
  1752.       0.519137 0.500000 0.353553,
  1753.       0.519137 -0.500000 0.353553,
  1754.       0.372690 0.500000 0.000000,
  1755.       0.372690 -0.500000 0.000000,
  1756.       0.519137 0.500000 -0.353553,
  1757.       0.519137 -0.500000 -0.353553,
  1758.       0.872690 0.500000 -0.450650,
  1759.       0.872690 -0.500000 -0.450650,
  1760.       1.226243 0.500000 -0.353553,
  1761.       1.226243 -0.500000 -0.353553,
  1762.       1.372690 0.500000 0.000000,
  1763.       1.372690 -0.500000 0.000000
  1764.      ]
  1765.     }
  1766.     normal Normal
  1767.     {
  1768.      vector [
  1769.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1770.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1771.       0.797175 0.000000 0.603748,
  1772.       0.603748 0.000000 0.797175,
  1773.       0.136774 0.000000 0.990602,
  1774.       -0.136774 0.000000 0.990602,
  1775.       -0.603748 0.000000 0.797175,
  1776.       -0.797175 0.000000 0.603748,
  1777.       -0.990602 0.000000 0.136774,
  1778.       -0.990602 0.000000 -0.136774,
  1779.       -0.773745 0.000000 -0.633498,
  1780.       -0.532363 0.000000 -0.846516,
  1781.       -0.091163 0.000000 -0.995836,
  1782.       0.091163 0.000000 -0.995836,
  1783.       0.532363 0.000000 -0.846516,
  1784.       0.773745 0.000000 -0.633498,
  1785.       0.923879 0.000000 -0.382684,
  1786.       0.923879 0.000000 -0.382684
  1787.      ]
  1788.     }
  1789.     normalIndex [
  1790.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 
  1791.     ]
  1792.     coordIndex [
  1793.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1
  1794.     ]
  1795.    }
  1796.   }
  1797.   Shape
  1798.   {
  1799.    geometry DEF Geo54_0 IndexedFaceSet
  1800.    {
  1801.     convex FALSE
  1802.     solid FALSE
  1803.     coord Coordinate
  1804.     {
  1805.      point [
  1806.       1.936173 0.500000 0.000000,
  1807.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1808.       1.789726 0.500000 -0.353553,
  1809.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1810.       1.436172 0.500000 -0.500000,
  1811.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1812.       1.082619 0.500000 -0.353553,
  1813.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1814.       0.936172 0.500000 0.000000,
  1815.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1816.       1.082619 0.500000 0.353553,
  1817.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1818.       1.436172 0.500000 0.500000,
  1819.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1820.       1.789726 0.500000 0.353553,
  1821.       1.436172 0.623551 0.000000,
  1822.       1.936173 0.500000 0.000000
  1823.      ]
  1824.     }
  1825.     normal Normal
  1826.     {
  1827.      vector [
  1828.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  1829.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  1830.       0.169627 0.970800 -0.169627,
  1831.       0.098878 0.966043 -0.238713,
  1832.       0.000000 0.970800 -0.239889,
  1833.       -0.098878 0.966043 -0.238713,
  1834.       -0.169627 0.970800 -0.169627,
  1835.       -0.238713 0.966043 -0.098878,
  1836.       -0.239889 0.970800 0.000000,
  1837.       -0.238713 0.966043 0.098878,
  1838.       -0.169627 0.970800 0.169627,
  1839.       -0.098878 0.966043 0.238713,
  1840.       0.000000 0.970800 0.239889,
  1841.       0.098878 0.966043 0.238713,
  1842.       0.169627 0.970800 0.169627,
  1843.       0.238713 0.966043 0.098879,
  1844.       0.238713 0.966043 0.098879
  1845.      ]
  1846.     }
  1847.     normalIndex [
  1848.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  1849.     ]
  1850.     coordIndex [
  1851.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  1852.     ]
  1853.    }
  1854.   }
  1855.   Shape
  1856.   {
  1857.    geometry DEF Geo55_0 IndexedFaceSet
  1858.    {
  1859.     convex FALSE
  1860.     solid FALSE
  1861.     coord Coordinate
  1862.     {
  1863.      point [
  1864.       1.372690 -0.500000 0.000000,
  1865.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1866.       1.226243 -0.500000 0.353553,
  1867.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1868.       0.872690 -0.500000 0.500000,
  1869.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1870.       0.519137 -0.500000 0.353553,
  1871.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1872.       0.372690 -0.500000 0.000000,
  1873.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1874.       0.519137 -0.500000 -0.353553,
  1875.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1876.       0.872690 -0.500000 -0.450650,
  1877.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1878.       1.226243 -0.500000 -0.353553,
  1879.       0.872690 -0.424924 0.000000,
  1880.       1.372690 -0.500000 0.000000
  1881.      ]
  1882.     }
  1883.     normal Normal
  1884.     {
  1885.      vector [
  1886.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1887.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1888.       -0.104997 -0.988914 -0.104997,
  1889.       -0.061390 -0.987049 -0.148208,
  1890.       0.000000 -0.988914 -0.148488,
  1891.       0.061390 -0.987049 -0.148208,
  1892.       0.104997 -0.988914 -0.104997,
  1893.       0.148208 -0.987049 -0.061390,
  1894.       0.148488 -0.988914 0.000000,
  1895.       0.148208 -0.987049 0.061390,
  1896.       0.096904 -0.988850 0.113077,
  1897.       0.045085 -0.985402 0.164164,
  1898.       0.000000 -0.986405 0.164331,
  1899.       -0.045085 -0.985402 0.164164,
  1900.       -0.096903 -0.988850 0.113077,
  1901.       -0.148208 -0.987049 0.061390,
  1902.       -0.148208 -0.987049 0.061390
  1903.      ]
  1904.     }
  1905.     normalIndex [
  1906.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  1907.     ]
  1908.     coordIndex [
  1909.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  1910.     ]
  1911.    }
  1912.   }
  1913.   Shape
  1914.   {
  1915.    geometry DEF Geo58_0 IndexedFaceSet
  1916.    {
  1917.     convex FALSE
  1918.     solid FALSE
  1919.     coord Coordinate
  1920.     {
  1921.      point [
  1922.       0.500000 0.500000 0.000000,
  1923.       0.500000 -0.500000 0.000000,
  1924.       0.353553 0.500000 0.353553,
  1925.       0.353553 -0.500000 0.353553,
  1926.       0.000000 0.500000 0.500000,
  1927.       0.000000 -0.500000 0.500000,
  1928.       -0.353553 0.500000 0.353553,
  1929.       -0.353553 -0.500000 0.353553,
  1930.       -0.500000 0.500000 0.000000,
  1931.       -0.500000 -0.500000 0.000000,
  1932.       -0.353553 0.500000 -0.353553,
  1933.       -0.353553 -0.500000 -0.353553,
  1934.       0.000000 0.500000 -0.450650,
  1935.       0.000000 -0.500000 -0.450650,
  1936.       0.353553 0.500000 -0.353553,
  1937.       0.353553 -0.500000 -0.353553,
  1938.       0.500000 0.500000 0.000000,
  1939.       0.500000 -0.500000 0.000000
  1940.      ]
  1941.     }
  1942.     normal Normal
  1943.     {
  1944.      vector [
  1945.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1946.       0.923879 0.000000 0.382684,
  1947.       0.797175 0.000000 0.603748,
  1948.       0.603748 0.000000 0.797175,
  1949.       0.136774 0.000000 0.990602,
  1950.       -0.136774 0.000000 0.990602,
  1951.       -0.603748 0.000000 0.797175,
  1952.       -0.797175 0.000000 0.603748,
  1953.       -0.990602 0.000000 0.136774,
  1954.       -0.990602 0.000000 -0.136774,
  1955.       -0.773745 0.000000 -0.633498,
  1956.       -0.532363 0.000000 -0.846516,
  1957.       -0.091163 0.000000 -0.995836,
  1958.       0.091163 0.000000 -0.995836,
  1959.       0.532363 0.000000 -0.846516,
  1960.       0.773745 0.000000 -0.633498,
  1961.       0.923879 0.000000 -0.382684,
  1962.       0.923879 0.000000 -0.382684
  1963.      ]
  1964.     }
  1965.     normalIndex [
  1966.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 
  1967.     ]
  1968.     coordIndex [
  1969.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1
  1970.     ]
  1971.    }
  1972.   }
  1973.   Shape
  1974.   {
  1975.    geometry DEF Geo59_0 IndexedFaceSet
  1976.    {
  1977.     convex FALSE
  1978.     solid FALSE
  1979.     coord Coordinate
  1980.     {
  1981.      point [
  1982.       0.500000 0.500000 0.000000,
  1983.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1984.       0.353553 0.500000 -0.353553,
  1985.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1986.       0.000000 0.500000 -0.500000,
  1987.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1988.       -0.353553 0.500000 -0.353553,
  1989.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1990.       -0.500000 0.500000 0.000000,
  1991.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1992.       -0.353553 0.500000 0.353553,
  1993.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1994.       0.000000 0.500000 0.500000,
  1995.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1996.       0.353553 0.500000 0.353553,
  1997.       0.000000 0.623551 0.000000,
  1998.       0.500000 0.500000 0.000000
  1999.      ]
  2000.     }
  2001.     normal Normal
  2002.     {
  2003.      vector [
  2004.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  2005.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  2006.       0.169627 0.970800 -0.169627,
  2007.       0.098878 0.966043 -0.238713,
  2008.       0.000000 0.970800 -0.239889,
  2009.       -0.098878 0.966043 -0.238713,
  2010.       -0.169627 0.970800 -0.169627,
  2011.       -0.238713 0.966043 -0.098878,
  2012.       -0.239889 0.970800 0.000000,
  2013.       -0.238713 0.966043 0.098878,
  2014.       -0.169627 0.970800 0.169627,
  2015.       -0.098878 0.966043 0.238713,
  2016.       0.000000 0.970800 0.239889,
  2017.       0.098878 0.966043 0.238713,
  2018.       0.169627 0.970800 0.169627,
  2019.       0.238713 0.966043 0.098879,
  2020.       0.238713 0.966043 0.098879
  2021.      ]
  2022.     }
  2023.     normalIndex [
  2024.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  2025.     ]
  2026.     coordIndex [
  2027.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  2028.     ]
  2029.    }
  2030.   }
  2031.   Shape
  2032.   {
  2033.    geometry DEF Geo60_0 IndexedFaceSet
  2034.    {
  2035.     convex FALSE
  2036.     solid FALSE
  2037.     coord Coordinate
  2038.     {
  2039.      point [
  2040.       0.500000 -0.500000 0.000000,
  2041.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2042.       0.353553 -0.500000 0.353553,
  2043.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2044.       0.000000 -0.500000 0.500000,
  2045.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2046.       -0.353553 -0.500000 0.353553,
  2047.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2048.       -0.500000 -0.500000 0.000000,
  2049.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2050.       -0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2051.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2052.       0.000000 -0.500000 -0.450650,
  2053.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2054.       0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2055.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2056.       0.500000 -0.500000 0.000000
  2057.      ]
  2058.     }
  2059.     normal Normal
  2060.     {
  2061.      vector [
  2062.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2063.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2064.       -0.104997 -0.988914 -0.104997,
  2065.       -0.061390 -0.987049 -0.148208,
  2066.       0.000000 -0.988914 -0.148488,
  2067.       0.061390 -0.987049 -0.148208,
  2068.       0.104997 -0.988914 -0.104997,
  2069.       0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2070.       0.148488 -0.988914 0.000000,
  2071.       0.148208 -0.987049 0.061390,
  2072.       0.096904 -0.988850 0.113077,
  2073.       0.045085 -0.985402 0.164164,
  2074.       0.000000 -0.986405 0.164331,
  2075.       -0.045085 -0.985402 0.164164,
  2076.       -0.096903 -0.988850 0.113077,
  2077.       -0.148208 -0.987049 0.061390,
  2078.       -0.148208 -0.987049 0.061390
  2079.      ]
  2080.     }
  2081.     normalIndex [
  2082.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  2083.     ]
  2084.     coordIndex [
  2085.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  2086.     ]
  2087.    }
  2088.   }
  2089.   Shape
  2090.   {
  2091.    geometry DEF Geo63_0 IndexedFaceSet
  2092.    {
  2093.     convex FALSE
  2094.     solid FALSE
  2095.     coord Coordinate
  2096.     {
  2097.      point [
  2098.       0.500000 0.500000 0.000000,
  2099.       0.500000 -0.500000 0.000000,
  2100.       0.353553 0.500000 0.353553,
  2101.       0.353553 -0.500000 0.353553,
  2102.       0.000000 0.500000 0.500000,
  2103.       0.000000 -0.500000 0.500000,
  2104.       -0.353553 0.500000 0.353553,
  2105.       -0.353553 -0.500000 0.353553,
  2106.       -0.500000 0.500000 0.000000,
  2107.       -0.500000 -0.500000 0.000000,
  2108.       -0.353553 0.500000 -0.353553,
  2109.       -0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2110.       0.000000 0.500000 -0.450650,
  2111.       0.000000 -0.500000 -0.450650,
  2112.       0.353553 0.500000 -0.353553,
  2113.       0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2114.       0.500000 0.500000 0.000000,
  2115.       0.500000 -0.500000 0.000000
  2116.      ]
  2117.     }
  2118.     normal Normal
  2119.     {
  2120.      vector [
  2121.       0.923879 0.000000 0.382684,
  2122.       0.923879 0.000000 0.382684,
  2123.       0.797175 0.000000 0.603748,
  2124.       0.603748 0.000000 0.797175,
  2125.       0.136774 0.000000 0.990602,
  2126.       -0.136774 0.000000 0.990602,
  2127.       -0.603748 0.000000 0.797175,
  2128.       -0.797175 0.000000 0.603748,
  2129.       -0.990602 0.000000 0.136774,
  2130.       -0.990602 0.000000 -0.136774,
  2131.       -0.773745 0.000000 -0.633498,
  2132.       -0.532363 0.000000 -0.846516,
  2133.       -0.091163 0.000000 -0.995836,
  2134.       0.091163 0.000000 -0.995836,
  2135.       0.532363 0.000000 -0.846516,
  2136.       0.773745 0.000000 -0.633498,
  2137.       0.923879 0.000000 -0.382684,
  2138.       0.923879 0.000000 -0.382684
  2139.      ]
  2140.     }
  2141.     normalIndex [
  2142.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1, 
  2143.     ]
  2144.     coordIndex [
  2145.      2,1,0,-1, 3,1,2,-1, 4,3,2,-1, 5,3,4,-1, 6,5,4,-1, 7,5,6,-1, 8,7,6,-1, 9,7,8,-1, 10,9,8,-1, 11,9,10,-1, 12,11,10,-1, 13,11,12,-1, 14,13,12,-1, 15,13,14,-1, 16,15,14,-1, 17,15,16,-1
  2146.     ]
  2147.    }
  2148.   }
  2149.   Shape
  2150.   {
  2151.    geometry DEF Geo64_0 IndexedFaceSet
  2152.    {
  2153.     convex FALSE
  2154.     solid FALSE
  2155.     coord Coordinate
  2156.     {
  2157.      point [
  2158.       0.500000 0.500000 0.000000,
  2159.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2160.       0.353553 0.500000 -0.353553,
  2161.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2162.       0.000000 0.500000 -0.500000,
  2163.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2164.       -0.353553 0.500000 -0.353553,
  2165.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2166.       -0.500000 0.500000 0.000000,
  2167.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2168.       -0.353553 0.500000 0.353553,
  2169.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2170.       0.000000 0.500000 0.500000,
  2171.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2172.       0.353553 0.500000 0.353553,
  2173.       0.000000 0.623551 0.000000,
  2174.       0.500000 0.500000 0.000000
  2175.      ]
  2176.     }
  2177.     normal Normal
  2178.     {
  2179.      vector [
  2180.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  2181.       0.238713 0.966043 -0.098878,
  2182.       0.169627 0.970800 -0.169627,
  2183.       0.098878 0.966043 -0.238713,
  2184.       0.000000 0.970800 -0.239889,
  2185.       -0.098878 0.966043 -0.238713,
  2186.       -0.169627 0.970800 -0.169627,
  2187.       -0.238713 0.966043 -0.098878,
  2188.       -0.239889 0.970800 0.000000,
  2189.       -0.238713 0.966043 0.098878,
  2190.       -0.169627 0.970800 0.169627,
  2191.       -0.098878 0.966043 0.238713,
  2192.       0.000000 0.970800 0.239889,
  2193.       0.098878 0.966043 0.238713,
  2194.       0.169627 0.970800 0.169627,
  2195.       0.238713 0.966043 0.098879,
  2196.       0.238713 0.966043 0.098879
  2197.      ]
  2198.     }
  2199.     normalIndex [
  2200.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  2201.     ]
  2202.     coordIndex [
  2203.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  2204.     ]
  2205.    }
  2206.   }
  2207.   Shape
  2208.   {
  2209.    geometry DEF Geo65_0 IndexedFaceSet
  2210.    {
  2211.     convex FALSE
  2212.     solid FALSE
  2213.     coord Coordinate
  2214.     {
  2215.      point [
  2216.       0.500000 -0.500000 0.000000,
  2217.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2218.       0.353553 -0.500000 0.353553,
  2219.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2220.       0.000000 -0.500000 0.500000,
  2221.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2222.       -0.353553 -0.500000 0.353553,
  2223.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2224.       -0.500000 -0.500000 0.000000,
  2225.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2226.       -0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2227.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2228.       0.000000 -0.500000 -0.450650,
  2229.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2230.       0.353553 -0.500000 -0.353553,
  2231.       0.000000 -0.424924 0.000000,
  2232.       0.500000 -0.500000 0.000000
  2233.      ]
  2234.     }
  2235.     normal Normal
  2236.     {
  2237.      vector [
  2238.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2239.       -0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2240.       -0.104997 -0.988914 -0.104997,
  2241.       -0.061390 -0.987049 -0.148208,
  2242.       0.000000 -0.988914 -0.148488,
  2243.       0.061390 -0.987049 -0.148208,
  2244.       0.104997 -0.988914 -0.104997,
  2245.       0.148208 -0.987049 -0.061390,
  2246.       0.148488 -0.988914 0.000000,
  2247.       0.148208 -0.987049 0.061390,
  2248.       0.096904 -0.988850 0.113077,
  2249.       0.045085 -0.985402 0.164164,
  2250.       0.000000 -0.986405 0.164331,
  2251.       -0.045085 -0.985402 0.164164,
  2252.       -0.096903 -0.988850 0.113077,
  2253.       -0.148208 -0.987049 0.061390,
  2254.       -0.148208 -0.987049 0.061390
  2255.      ]
  2256.     }
  2257.     normalIndex [
  2258.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1, 
  2259.     ]
  2260.     coordIndex [
  2261.      2,1,0,-1, 4,3,2,-1, 6,5,4,-1, 8,7,6,-1, 10,9,8,-1, 12,11,10,-1, 14,13,12,-1, 16,15,14,-1
  2262.     ]
  2263.    }
  2264.   }
  2265.  ]
  2266. }
  2267. Group
  2268. {
  2269.  children
  2270.  [
  2271.   DEF Lampa PointLight
  2272.   {
  2273.    ambientIntensity    0.508000
  2274.    location    0.0 0.0 0.0
  2275.    color    0.988372 0.988372 0.988372
  2276.   }
  2277.   DEF Camera Viewpoint
  2278.   {
  2279.    position    6.871042 -12.915335 11.950155
  2280.    orientation    0.902726 0.229506 0.363887 1.219674
  2281.    fieldOfView    0.959931
  2282.    description    "Camera#2"
  2283.   }
  2284.   DEF Camera Viewpoint
  2285.   {
  2286.    position    -10.000301 28.503574 13.681066
  2287.    orientation    -0.666085 0.218954 0.713015 1.937657
  2288.    fieldOfView    0.959931
  2289.    description    "Camera"
  2290.   }
  2291.   DEF node_27851 Transform
  2292.   {
  2293.    translation        -2.257150 0.191878 0.142377
  2294.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2295.    scale        0.563794 0.563794 0.563794
  2296.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2297.    children
  2298.    [
  2299.     DEF faceF_6 Transform
  2300.     {
  2301.      translation        -2.564529 -6.275736 0.068871
  2302.      rotation        0.577350 -0.577350 -0.577350 4.188790
  2303.      scale        0.571473 0.180955 0.119637
  2304.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2305.      children Shape
  2306.      {
  2307.       appearance Appearance
  2308.       {
  2309.        material USE DefaultShader_3_0
  2310.       }
  2311.       geometry USE Geo1_0
  2312.      }
  2313.     }
  2314.     DEF faceF_5 Transform
  2315.     {
  2316.      translation        -2.564529 -6.275736 0.068871
  2317.      rotation        0.000000 0.000000 1.000000 1.570796
  2318.      scale        0.357229 0.180955 0.180955
  2319.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2320.      children Shape
  2321.      {
  2322.       appearance Appearance
  2323.       {
  2324.        material USE DefaultShader_3_0
  2325.       }
  2326.       geometry USE Geo2_0
  2327.      }
  2328.     }
  2329.    ]
  2330.   }
  2331.   DEF cube_2 Transform
  2332.   {
  2333.    translation        7.050543 0.101230 5.119733
  2334.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2335.    scale        10.850035 6.850931 6.260306
  2336.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2337.    children
  2338.    [
  2339.     DEF faceA_2 Transform
  2340.     {
  2341.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2342.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2343.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2344.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2345.      children Shape
  2346.      {
  2347.       appearance Appearance
  2348.       {
  2349.        material USE caps_2_1
  2350.       }
  2351.       geometry USE Geo4_0
  2352.      }
  2353.     }
  2354.     DEF faceB_2 Transform
  2355.     {
  2356.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2357.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2358.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2359.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2360.      children Shape
  2361.      {
  2362.       appearance Appearance
  2363.       {
  2364.        material USE caps_2_1
  2365.       }
  2366.       geometry USE Geo5_0
  2367.      }
  2368.     }
  2369.     DEF faceC_2 Transform
  2370.     {
  2371.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2372.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2373.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2374.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2375.      children Shape
  2376.      {
  2377.       appearance Appearance
  2378.       {
  2379.        material USE caps_2_1
  2380.       }
  2381.       geometry USE Geo6_0
  2382.      }
  2383.     }
  2384.     DEF faceD_2 Transform
  2385.     {
  2386.      translation        -0.323967 0.000000 0.000000
  2387.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2388.      scale        1.647935 1.000000 1.000000
  2389.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2390.      children Shape
  2391.      {
  2392.       appearance Appearance
  2393.       {
  2394.        material USE window_2
  2395.       }
  2396.       geometry USE Geo7_0
  2397.      }
  2398.     }
  2399.     DEF faceE_2 Transform
  2400.     {
  2401.      translation        -0.011897 0.000000 0.000000
  2402.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2403.      scale        1.023795 1.000000 1.000000
  2404.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2405.      children Shape
  2406.      {
  2407.       appearance Appearance
  2408.       {
  2409.        material USE caps_2_1
  2410.       }
  2411.       geometry USE Geo8_0
  2412.      }
  2413.     }
  2414.     DEF faceF_2 Transform
  2415.     {
  2416.      translation        -0.011897 0.000000 0.000000
  2417.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2418.      scale        1.023795 1.000000 1.000000
  2419.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2420.      children Shape
  2421.      {
  2422.       appearance Appearance
  2423.       {
  2424.        material USE caps_2_1
  2425.       }
  2426.       geometry USE Geo9_0
  2427.      }
  2428.     }
  2429.    ]
  2430.   }
  2431.   DEF cube_3 Transform
  2432.   {
  2433.    translation        -0.879025 -2.192475 9.087449
  2434.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2435.    scale        1.331743 2.263521 0.768395
  2436.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2437.    children
  2438.    [
  2439.     DEF faceA_3 Transform
  2440.     {
  2441.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2442.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2443.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2444.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2445.      children Shape
  2446.      {
  2447.       appearance Appearance
  2448.       {
  2449.        material USE DefaultShader_2_3
  2450.       }
  2451.       geometry USE Geo11_0
  2452.      }
  2453.     }
  2454.     DEF faceB_3 Transform
  2455.     {
  2456.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2457.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2458.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2459.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2460.      children Shape
  2461.      {
  2462.       appearance Appearance
  2463.       {
  2464.        material USE DefaultShader_2_3
  2465.       }
  2466.       geometry USE Geo12_0
  2467.      }
  2468.     }
  2469.     DEF faceC_3 Transform
  2470.     {
  2471.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2472.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2473.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2474.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2475.      children Shape
  2476.      {
  2477.       appearance Appearance
  2478.       {
  2479.        material USE DefaultShader_2_3
  2480.       }
  2481.       geometry USE Geo13_0
  2482.      }
  2483.     }
  2484.     DEF faceD_3 Transform
  2485.     {
  2486.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2487.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2488.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2489.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2490.      children Shape
  2491.      {
  2492.       appearance Appearance
  2493.       {
  2494.        material USE DefaultShader_2_3
  2495.       }
  2496.       geometry USE Geo14_0
  2497.      }
  2498.     }
  2499.     DEF faceE_7 Transform
  2500.     {
  2501.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2502.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2503.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2504.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2505.      children Shape
  2506.      {
  2507.       appearance Appearance
  2508.       {
  2509.        material USE DefaultShader_2_3
  2510.       }
  2511.       geometry USE Geo15_0
  2512.      }
  2513.     }
  2514.     DEF faceF_7 Transform
  2515.     {
  2516.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2517.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2518.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2519.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2520.      children Shape
  2521.      {
  2522.       appearance Appearance
  2523.       {
  2524.        material USE DefaultShader_2_3
  2525.       }
  2526.       geometry USE Geo16_0
  2527.      }
  2528.     }
  2529.    ]
  2530.   }
  2531.   DEF cube_4 Transform
  2532.   {
  2533.    translation        -0.879025 2.262361 9.087449
  2534.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2535.    scale        1.331743 2.263521 0.768395
  2536.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2537.    children
  2538.    [
  2539.     DEF faceA_4 Transform
  2540.     {
  2541.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2542.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2543.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2544.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2545.      children Shape
  2546.      {
  2547.       appearance Appearance
  2548.       {
  2549.        material USE DefaultShader_2_3
  2550.       }
  2551.       geometry USE Geo18_0
  2552.      }
  2553.     }
  2554.     DEF faceB_4 Transform
  2555.     {
  2556.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2557.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2558.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2559.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2560.      children Shape
  2561.      {
  2562.       appearance Appearance
  2563.       {
  2564.        material USE DefaultShader_2_3
  2565.       }
  2566.       geometry USE Geo19_0
  2567.      }
  2568.     }
  2569.     DEF faceC_4 Transform
  2570.     {
  2571.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2572.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2573.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2574.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2575.      children Shape
  2576.      {
  2577.       appearance Appearance
  2578.       {
  2579.        material USE DefaultShader_2_3
  2580.       }
  2581.       geometry USE Geo20_0
  2582.      }
  2583.     }
  2584.     DEF faceD_4 Transform
  2585.     {
  2586.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2587.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2588.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2589.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2590.      children Shape
  2591.      {
  2592.       appearance Appearance
  2593.       {
  2594.        material USE DefaultShader_2_3
  2595.       }
  2596.       geometry USE Geo21_0
  2597.      }
  2598.     }
  2599.     DEF faceE_8 Transform
  2600.     {
  2601.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2602.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2603.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2604.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2605.      children Shape
  2606.      {
  2607.       appearance Appearance
  2608.       {
  2609.        material USE DefaultShader_2_3
  2610.       }
  2611.       geometry USE Geo22_0
  2612.      }
  2613.     }
  2614.     DEF faceF_8 Transform
  2615.     {
  2616.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2617.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2618.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2619.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2620.      children Shape
  2621.      {
  2622.       appearance Appearance
  2623.       {
  2624.        material USE DefaultShader_2_3
  2625.       }
  2626.       geometry USE Geo23_0
  2627.      }
  2628.     }
  2629.    ]
  2630.   }
  2631.   DEF cube_5 Transform
  2632.   {
  2633.    translation        -0.879025 0.058894 9.087449
  2634.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2635.    scale        1.331743 2.263521 0.768395
  2636.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2637.    children
  2638.    [
  2639.     DEF faceA_5 Transform
  2640.     {
  2641.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2642.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2643.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2644.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2645.      children Shape
  2646.      {
  2647.       appearance Appearance
  2648.       {
  2649.        material USE DefaultShader_3_0
  2650.       }
  2651.       geometry USE Geo25_0
  2652.      }
  2653.     }
  2654.     DEF faceB_5 Transform
  2655.     {
  2656.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2657.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2658.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2659.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2660.      children Shape
  2661.      {
  2662.       appearance Appearance
  2663.       {
  2664.        material USE DefaultShader_3_0
  2665.       }
  2666.       geometry USE Geo26_0
  2667.      }
  2668.     }
  2669.     DEF faceC_5 Transform
  2670.     {
  2671.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2672.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2673.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2674.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2675.      children Shape
  2676.      {
  2677.       appearance Appearance
  2678.       {
  2679.        material USE DefaultShader_3_0
  2680.       }
  2681.       geometry USE Geo27_0
  2682.      }
  2683.     }
  2684.     DEF faceD_5 Transform
  2685.     {
  2686.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2687.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2688.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2689.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2690.      children Shape
  2691.      {
  2692.       appearance Appearance
  2693.       {
  2694.        material USE DefaultShader_3_0
  2695.       }
  2696.       geometry USE Geo28_0
  2697.      }
  2698.     }
  2699.     DEF faceE_9 Transform
  2700.     {
  2701.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2702.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2703.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2704.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2705.      children Shape
  2706.      {
  2707.       appearance Appearance
  2708.       {
  2709.        material USE DefaultShader_3_0
  2710.       }
  2711.       geometry USE Geo29_0
  2712.      }
  2713.     }
  2714.     DEF faceF_9 Transform
  2715.     {
  2716.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2717.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2718.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2719.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2720.      children Shape
  2721.      {
  2722.       appearance Appearance
  2723.       {
  2724.        material USE DefaultShader_3_0
  2725.       }
  2726.       geometry USE Geo30_0
  2727.      }
  2728.     }
  2729.    ]
  2730.   }
  2731.   DEF faceE_4 Transform
  2732.   {
  2733.    translation        -0.034003 -0.426879 0.068871
  2734.    rotation        0.000000 1.000000 0.000000 1.570796
  2735.    scale        0.571473 0.180955 0.119637
  2736.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2737.    children Shape
  2738.    {
  2739.     appearance Appearance
  2740.     {
  2741.      material USE DefaultShader_3_0
  2742.     }
  2743.     geometry USE Geo31_0
  2744.    }
  2745.   }
  2746.   DEF faceE_6 Transform
  2747.   {
  2748.    translation        9.688341 -6.334388 0.068871
  2749.    rotation        0.577350 -0.577350 -0.577350 4.188790
  2750.    scale        0.571473 0.180955 0.119637
  2751.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2752.    children Shape
  2753.    {
  2754.     appearance Appearance
  2755.     {
  2756.      material USE DefaultShader_3_0
  2757.     }
  2758.     geometry USE Geo32_0
  2759.    }
  2760.   }
  2761.   DEF faceE_3 Transform
  2762.   {
  2763.    translation        -0.034003 -0.426879 0.068871
  2764.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2765.    scale        0.357229 0.180955 0.180955
  2766.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2767.    children Shape
  2768.    {
  2769.     appearance Appearance
  2770.     {
  2771.      material USE DefaultShader_3_0
  2772.     }
  2773.     geometry USE Geo33_0
  2774.    }
  2775.   }
  2776.   DEF faceE_5 Transform
  2777.   {
  2778.    translation        9.688341 -6.334388 0.068871
  2779.    rotation        0.000000 0.000000 1.000000 1.570796
  2780.    scale        0.357229 0.180955 0.180955
  2781.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2782.    children Shape
  2783.    {
  2784.     appearance Appearance
  2785.     {
  2786.      material USE DefaultShader_3_0
  2787.     }
  2788.     geometry USE Geo34_0
  2789.    }
  2790.   }
  2791.   DEF faceF_4 Transform
  2792.   {
  2793.    translation        -0.034003 0.443297 0.068871
  2794.    rotation        0.000000 1.000000 0.000000 1.570796
  2795.    scale        0.571473 0.180955 0.119637
  2796.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2797.    children Shape
  2798.    {
  2799.     appearance Appearance
  2800.     {
  2801.      material USE DefaultShader_3_0
  2802.     }
  2803.     geometry USE Geo35_0
  2804.    }
  2805.   }
  2806.   DEF faceF_3 Transform
  2807.   {
  2808.    translation        -0.034003 0.443297 0.068871
  2809.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2810.    scale        0.357229 0.180955 0.180955
  2811.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2812.    children Shape
  2813.    {
  2814.     appearance Appearance
  2815.     {
  2816.      material USE DefaultShader_3_0
  2817.     }
  2818.     geometry USE Geo36_0
  2819.    }
  2820.   }
  2821.   DEF node_27737 Transform
  2822.   {
  2823.    translation        0.000000 0.000000 -0.331727
  2824.    rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2825.    scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2826.    scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2827.    children
  2828.    [
  2829.     DEF skin_4 Transform
  2830.     {
  2831.      translation        0.000000 3.397347 0.000000
  2832.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2833.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2834.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2835.      children Shape
  2836.      {
  2837.       appearance Appearance
  2838.       {
  2839.        material USE caps_2_1
  2840.       }
  2841.       geometry USE Geo38_0
  2842.      }
  2843.     }
  2844.     DEF skin_5 Transform
  2845.     {
  2846.      translation        0.000000 -3.323492 0.000000
  2847.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2848.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2849.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2850.      children Shape
  2851.      {
  2852.       appearance Appearance
  2853.       {
  2854.        material USE caps_2_1
  2855.       }
  2856.       geometry USE Geo39_0
  2857.      }
  2858.     }
  2859.     DEF plane_3 Transform
  2860.     {
  2861.      translation        -3.385988 0.074798 6.525670
  2862.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 0.787143
  2863.      scale        1.882219 6.088825 2.851057
  2864.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2865.      children Shape
  2866.      {
  2867.       appearance Appearance
  2868.       {
  2869.        material USE window_2
  2870.       }
  2871.       geometry USE Geo40_0
  2872.      }
  2873.     }
  2874.     DEF Combined_Polyset Transform
  2875.     {
  2876.      translation        0.000000 0.000000 0.000000
  2877.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2878.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2879.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2880.      children Shape
  2881.      {
  2882.       appearance Appearance
  2883.       {
  2884.        material USE caps_2_1
  2885.       }
  2886.       geometry USE Geo41_0
  2887.      }
  2888.     }
  2889.     DEF line_4 Transform
  2890.     {
  2891.      translation        0.000000 -3.499596 0.000000
  2892.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2893.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2894.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2895.      children Shape
  2896.      {
  2897.       appearance Appearance
  2898.       {
  2899.        material USE window_2
  2900.       }
  2901.       geometry USE Geo42_0
  2902.      }
  2903.     }
  2904.     DEF line_5 Transform
  2905.     {
  2906.      translation        0.000000 3.671339 0.000000
  2907.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2908.      scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2909.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2910.      children Shape
  2911.      {
  2912.       appearance Appearance
  2913.       {
  2914.        material USE window_2
  2915.       }
  2916.       geometry USE Geo43_0
  2917.      }
  2918.     }
  2919.     DEF line_7 Transform
  2920.     {
  2921.      translation        0.114566 3.607464 0.085107
  2922.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2923.      scale        1.089112 1.000000 1.000000
  2924.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2925.      children Shape
  2926.      {
  2927.       appearance Appearance
  2928.       {
  2929.        material USE caps_2_1
  2930.       }
  2931.       geometry USE Geo44_0
  2932.      }
  2933.     }
  2934.     DEF line_6 Transform
  2935.     {
  2936.      translation        0.114566 -3.519477 0.085107
  2937.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2938.      scale        1.089112 1.000000 1.000000
  2939.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2940.      children Shape
  2941.      {
  2942.       appearance Appearance
  2943.       {
  2944.        material USE caps_2_1
  2945.       }
  2946.       geometry USE Geo45_0
  2947.      }
  2948.     }
  2949.     DEF node_27770 Transform
  2950.     {
  2951.      translation        20.120943 0.551796 6.771704
  2952.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2953.      scale        6.190547 6.190547 6.190547
  2954.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2955.      children
  2956.      [
  2957.       DEF cylinder_12 Transform
  2958.       {
  2959.        translation        -2.362489 -0.586939 -0.730548
  2960.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2961.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  2962.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2963.        children
  2964.        [
  2965.         DEF cyl_body_5 Transform
  2966.         {
  2967.          translation        0.000000 0.000000 -0.031732
  2968.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2969.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  2970.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2971.          children Shape
  2972.          {
  2973.           appearance Appearance
  2974.           {
  2975.            material USE tires_4
  2976.           }
  2977.           geometry USE Geo48_0
  2978.          }
  2979.         }
  2980.         DEF capA_5 Transform
  2981.         {
  2982.          translation        0.000000 -0.840307 -0.031732
  2983.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2984.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  2985.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  2986.          children Shape
  2987.          {
  2988.           appearance Appearance
  2989.           {
  2990.            material USE caps_5
  2991.           }
  2992.           geometry USE Geo49_0
  2993.          }
  2994.         }
  2995.         DEF capB_5 Transform
  2996.         {
  2997.          translation        0.000000 0.000000 -0.031732
  2998.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  2999.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3000.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3001.          children Shape
  3002.          {
  3003.           appearance Appearance
  3004.           {
  3005.            material USE tires_4
  3006.           }
  3007.           geometry USE Geo50_0
  3008.          }
  3009.         }
  3010.        ]
  3011.       }
  3012.      ]
  3013.     }
  3014.     DEF node_27771 Transform
  3015.     {
  3016.      translation        20.120943 -2.945552 6.771704
  3017.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 3.141593
  3018.      scale        -6.190547 -6.190547 -6.190547
  3019.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3020.      children
  3021.      [
  3022.       DEF cylinder_14 Transform
  3023.       {
  3024.        translation        -2.362489 -0.984906 -0.730548
  3025.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3026.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  3027.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3028.        children
  3029.        [
  3030.         DEF cyl_body_11 Transform
  3031.         {
  3032.          translation        0.000000 0.000000 -0.031732
  3033.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3034.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3035.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3036.          children Shape
  3037.          {
  3038.           appearance Appearance
  3039.           {
  3040.            material USE tires_4
  3041.           }
  3042.           geometry USE Geo53_0
  3043.          }
  3044.         }
  3045.         DEF capA_11 Transform
  3046.         {
  3047.          translation        0.000000 -0.853214 -0.031732
  3048.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3049.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  3050.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3051.          children Shape
  3052.          {
  3053.           appearance Appearance
  3054.           {
  3055.            material USE caps_5
  3056.           }
  3057.           geometry USE Geo54_0
  3058.          }
  3059.         }
  3060.         DEF capB_11 Transform
  3061.         {
  3062.          translation        0.000000 0.000000 -0.031732
  3063.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3064.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3065.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3066.          children Shape
  3067.          {
  3068.           appearance Appearance
  3069.           {
  3070.            material USE tires_4
  3071.           }
  3072.           geometry USE Geo55_0
  3073.          }
  3074.         }
  3075.        ]
  3076.       }
  3077.      ]
  3078.     }
  3079.     DEF node_27642 Transform
  3080.     {
  3081.      translation        8.320270 0.551796 6.771704
  3082.      rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3083.      scale        6.190547 6.190547 6.190547
  3084.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3085.      children
  3086.      [
  3087.       DEF cylinder_13 Transform
  3088.       {
  3089.        translation        -2.362489 -0.586939 -0.730548
  3090.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3091.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  3092.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3093.        children
  3094.        [
  3095.         DEF cyl_body_13 Transform
  3096.         {
  3097.          translation        0.987951 0.000000 -0.098964
  3098.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3099.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3100.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3101.          children Shape
  3102.          {
  3103.           appearance Appearance
  3104.           {
  3105.            material USE tires_4
  3106.           }
  3107.           geometry USE Geo58_0
  3108.          }
  3109.         }
  3110.         DEF capA_13 Transform
  3111.         {
  3112.          translation        0.987951 -0.840307 -0.098964
  3113.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3114.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  3115.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3116.          children Shape
  3117.          {
  3118.           appearance Appearance
  3119.           {
  3120.            material USE caps_5
  3121.           }
  3122.           geometry USE Geo59_0
  3123.          }
  3124.         }
  3125.         DEF capB_13 Transform
  3126.         {
  3127.          translation        0.987951 0.000000 -0.098964
  3128.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3129.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3130.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3131.          children Shape
  3132.          {
  3133.           appearance Appearance
  3134.           {
  3135.            material USE tires_4
  3136.           }
  3137.           geometry USE Geo60_0
  3138.          }
  3139.         }
  3140.        ]
  3141.       }
  3142.      ]
  3143.     }
  3144.     DEF node_27658 Transform
  3145.     {
  3146.      translation        8.320270 -2.945552 6.771704
  3147.      rotation        0.000000 1.000000 0.000000 3.141593
  3148.      scale        -6.190547 -6.190547 -6.190547
  3149.      scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3150.      children
  3151.      [
  3152.       DEF cylinder_15 Transform
  3153.       {
  3154.        translation        -2.362489 -0.984906 -0.730548
  3155.        rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3156.        scale        0.627093 0.248723 0.627093
  3157.        scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3158.        children
  3159.        [
  3160.         DEF cyl_body_15 Transform
  3161.         {
  3162.          translation        0.987951 0.000000 -0.098964
  3163.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3164.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3165.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3166.          children Shape
  3167.          {
  3168.           appearance Appearance
  3169.           {
  3170.            material USE tires_4
  3171.           }
  3172.           geometry USE Geo63_0
  3173.          }
  3174.         }
  3175.         DEF capA_15 Transform
  3176.         {
  3177.          translation        0.987951 -0.853214 -0.098964
  3178.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3179.          scale        0.607650 0.607650 0.607650
  3180.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3181.          children Shape
  3182.          {
  3183.           appearance Appearance
  3184.           {
  3185.            material USE caps_5
  3186.           }
  3187.           geometry USE Geo64_0
  3188.          }
  3189.         }
  3190.         DEF capB_15 Transform
  3191.         {
  3192.          translation        0.987951 0.000000 -0.098964
  3193.          rotation        0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
  3194.          scale        1.000000 1.000000 1.000000
  3195.          scaleOrientation    0.0  0.0  1.0  0.0
  3196.          children Shape
  3197.          {
  3198.           appearance Appearance
  3199.           {
  3200.            material USE tires_4
  3201.           }
  3202.           geometry USE Geo65_0
  3203.          }
  3204.         }
  3205.        ]
  3206.       }
  3207.      ]
  3208.     }
  3209.    ]
  3210.   }
  3211.  ]
  3212. }
  3213.