home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 219.img / DEPSPAC1.ZIP / README.DOC < prev   
Text File  |  1987-08-11  |  26KB  |  569 lines

  1. <                                  ORDER FORM
  2. <
  3. <(Make checks payable to David Chandler Co., P.O. Box 309, La Verne, CA 91750)
  4. <
  5. <    Registered Copy of DEEP SPACE                         $49   __________    
  6. <      (Comes with a copy of THE NIGHT SKY and 
  7. <       EXPLORING THE NIGHT SKY WITH BINOCULARS) 
  8. <    3-D Viewer Kit (Purchased with Resistered copy        $10   __________
  9. <       of DEEP SPACE)
  10. <
  11. <    3-D Viewer Kit (Purchased separately)                 $25   __________
  12. <
  13. <    Unregistered Copy of DEEP SPACE                       $15   __________
  14. <      (For evaluation purposes only.  Comes with coupon
  15. <       for $15 off registration price.)
  16. <
  17. <    (California Residents add 6% sales tax)               Tax   __________
  18. <
  19. <                                                        Total   __________
  20. <    Name______________________________________________
  21. <
  22. <    Address___________________________________________
  23. <
  24. <    City/State/Zip____________________________________
  25. <
  26. <
  27. <
  28. <
  29.  
  30.                                   QUICKSTART
  31.  
  32. Type:
  33.  
  34.   README   to print or list this documentation file
  35.   CONFIG   to specify your system configuration on first startup
  36.   DS       to run DEEP SPACE (fast version--only with 8087 math co-processor)
  37.   DSS      to run DEEP SPACE (SLOW version without 8087 math co-processor)
  38.   PLANETS  to run PLANETS (no 8087 chip needed)
  39.  
  40.   (The second disk has six files containing data on 18,000 stars.)
  41.  
  42. DO NOT DELETE ANY OF THE PROGRAMS FROM THE DISTRIBUTION DISK.  AS YOU COPY 
  43. THE PROGRAMS AND DISTRIBUTE THEM TO YOUR FRIENDS AND COLLEAGUES, PLEASE COPY 
  44. ONLY COMPLETE, UNALTERED DISK PAIRS.
  45.  
  46. When in doubt type <ENTER> for a default or <ESC> to exit.  These work many 
  47. if not most places.  It is recommended that you run the programs after a 
  48. fresh re-boot.  Strange things can sometimes happen otherwise.  The programs
  49. need a minimum of 512k of memory.
  50. >
  51. |
  52. |
  53.  
  54.  
  55.                                    FEATURES 
  56.  
  57.      Two clusters of programs are included here.  DEEP SPACE and PLANETS.  
  58. The most unique feature of DEEP SPACE is its ability to produce pairs of star 
  59. maps which show up in true 3-D when viewed with a special 3-D viewer which is 
  60. available upon registration of the program.  The path of any comet can also 
  61. be seen in vivid 3-D, swooping in from the distance and returning to the 
  62. depths of space, either as seen from the earth or from any chosen vantage 
  63. point in space.  This is real data you are seeing: real star distances and 
  64. real orbits of real comets, either known already or newly discovered! 
  65.  
  66. DEEP SPACE also allows you to do all of the following and more: 
  67.  
  68.     Plot accurate custom star maps, either flat or in 3-D 
  69.      ... for any part of the sky, to any scale
  70.      ... for any given day, time and latitude 
  71.      ... with or without constellation lines drawn in 
  72.      ... with or without labels
  73.      ... in your choice of projection system
  74.      ... to any brightness cutoff down to magnitude 7.2
  75.  
  76.     Compute an ephemeris (an observing schedule) for any comet that is 
  77.     discovered, and plot an accurate finder chart. 
  78. >
  79. |
  80. |
  81. |
  82. |
  83.  
  84. PLANETS allows you to:
  85.  
  86.     Plot a planet finder chart for an entire year as seen from earth. 
  87.  
  88.     Plot planet orbits as seen from space.
  89.  
  90. |
  91.  
  92. For the convenience of teachers, both parts of the program can be plotted for 
  93. either the calendar year or a school year. 
  94. >        
  95.  ___________________________________________________________________________
  96.  
  97.  
  98.                          Configuration Considerations
  99.  
  100.  
  101. HOW TO ... 
  102.  
  103. ... get started 
  104.  
  105.      The first thing you need to do is run the configuration program by 
  106. typing: CONFIG.  This sets up a file called CONFIG.DAT that tells the program 
  107. how many disk drives, the kind of graphics card and monitor you have, and 
  108. whether you have an 8087 math co-processor.  After configuring, type DS if 
  109. you have an 8087 math co-processor or DSS (ie. DEEP SPACE--SLOW!) if you 
  110. don't. 
  111. >
  112. |HOW TO ... 
  113.  
  114. ... use different numbers and types of disk drives 
  115.  
  116.      The configuration program gives the options of using a single floppy 
  117. drive, two floppy drives, or a hard disk drive.  In particular, note that on 
  118. a hard disk, all files from both the data and program disks must reside in 
  119. the same directory. 
  120.  
  121. ... configure for video board and monitor 
  122.  
  123.      In its present form DEEP SPACE requires a CGA board (Color Graphics 
  124. Adaptor) if graphics are to be seen on the screen, whether or not a color 
  125. monitor is used.  If you do not have a CGA board you can still use DEEP SPACE 
  126. in non-screen-graphics mode.  The printouts are not dependent on the screen 
  127. display.  The only limitation in printed output is that you cannot get 
  128. constellation labels or other text on the star maps, since these must be 
  129. placed interactively while seeing the screen graphics. 
  130. >
  131. |
  132. |
  133. |HOW TO ... 
  134.  
  135. ... configure for 8087 math co-processor 
  136.  
  137.      DEEP SPACE should ideally run on a computer with an 8087 (or equivalent) 
  138. math co-processor.  This is because it uses rather heavy "number crunching" 
  139. in its routines.  There are 18,000 stars in the file.  Processing time really 
  140. adds up!  The 8087 version can print a star map about 5.5 times as fast as 
  141. the non-8087 version.  Still, you can get the same final results without the 
  142. 8087 if you are very patient.  You might want to take up meditation to help 
  143. you through the slow parts, especially in the star mapping routines. 
  144.  ___________________________________________________________________________
  145.  
  146.  
  147.                               Star Map Features
  148.  
  149. HOW TO ... 
  150.  
  151. ... plot star maps 
  152.  
  153.      At the main menu, choose the star mapping option.  You will then be 
  154. presented with three options.  Options 1 and 2 are easy to use.  To take full 
  155. advantage of option 3 you must know a little more about the sky.
  156.  
  157. ... plot a star map for the given day and time 
  158.  
  159.      The first option asks for the day, time, latitude, and magnitude cutoff.  
  160. Day and time are easy.  You can find your own latitude in an atlas, or  be 
  161. adventuresome and choose some other part of the world.
  162. |
  163. |
  164. |
  165. |HOW TO ... 
  166.  
  167. ... plot more or fewer stars on your map 
  168.  
  169.      The brightness of a star is its "magnitude".  First magnitude refers to 
  170. the brightest stars.  Sixth magnitude is as faint as most people can see with 
  171. unaided eyes.  The stars in the data file go down to about magnitude 7.2 
  172. (18,000 stars).  You will want to limit your maps to about magnitude 4 or 5 
  173. if you show the whole sky, or they will look too cluttered.  If you are 
  174. selecting a smaller area, going fainter makes sense. 
  175. >
  176. |HOW TO ... 
  177.  
  178. ... plot a star map for a given part of the sky 
  179.  
  180.      You can select any part of the sky with map options 2 or 3.  Option 2 
  181. decides the scale and projection for you and eliminates options you may not 
  182. understand if you are a beginner.  You choose the part of the sky by 
  183. selecting a constellation.  Option 4 prints out a list of constellations with 
  184. their abbreviations.
  185.      Option 3 gives maximum flexibility, but assumes a little more knowledge.  
  186. If you are a beginner, you can get through option 3 by typing <ENTER> to 
  187. select the default for options you don't understand. 
  188.      Coordinates may be unfamiliar to you.  If you select Equatorial 
  189. Coordinates, a position in the sky can be selected either by constellation or 
  190. by numbers.  In equatorial coordinates R.A. (Right Ascension) measures around 
  191. the equator like longitude on the earth, except R.A. is measured in hours 
  192. instead of degrees (24 hours is a full circle).  Dec. (Declination) measures 
  193. north or south of the equator in degrees just like latitude.  The North and 
  194. South poles are +90 and -90 degrees, and the equator is 0 degrees.  
  195. >
  196. |(cont.) 
  197.      Ecliptic coordinates are most useful when studying motions of objects in 
  198. our solar system.  They are related to the plane of the solar system.  
  199. Similarly, galactic coordinates are based on the plane of the Milky Way and 
  200. will be of most interest when galaxies, nebulae, and star clusters are added 
  201. in a future release. 
  202.      One of the extras that comes with registering DEEP SPACE is a printed 
  203. star dial called THE NIGHT SKY.  Besides being a handy aid for identifying 
  204. constellations at night, it can be used to look up coordinates.  R.A. is 
  205. marked along the equator.  Declination is marked along the radial lines. 
  206.      The projections are a fine point.  They are like projections of earth 
  207. maps.  Since the sky appears to be a sphere the idea is to try to flatten it 
  208. out with as little distortion as possible.  For small areas of the sky any of 
  209. the projections will work fine.  For larger areas distortion is of more 
  210. concern.  Stereographic and Mercator projections distort sizes more than 
  211. shapes: Stereographic exaggerates sizes far from the center, Mercator 
  212. exaggerates sizes far from a center line.  A Gnomonic projection is like a 
  213. photograph, again best at the center.  Polar Equidistant stretches the east-
  214. west dimension far from the center. 
  215. |HOW TO ... 
  216.  
  217. ... plot a 3-D star map 
  218.  
  219.      We see 3-D in everyday life because we have two eyes that see the world 
  220. from two different points of view and act like built in range finders.  The 
  221. reason we don't see depth in the sky is because the sun, moon, and stars are 
  222. all so far away.  We can put 3-D back into the view if we exaggerate the 
  223. separation of our eyes and calculate where the stars would appear from those 
  224. points of view.  The farther apart you place your eyes the more depth there 
  225. will be.  In order to see 3-D you need a special viewer so each eye sees a 
  226. different view of the universe.
  227. >
  228. |HOW TO ...
  229.  
  230. ... identify individual stars on a star map 
  231.  
  232.      Once a star map is plotted on the screen you can identify any star by 
  233. using function key F2 to bring up a cursor, and using the arrow keys to move 
  234. it around.  Holding the shift key down with the arrow keys makes the cursor 
  235. take larger steps.  Typing the <Enter> key when the cursor is centered 
  236. exactly on a star will bring up an identification at the top of the screen.  
  237. Typing any key will clear it. 
  238.  
  239. ... connect the constellations to see the patterns 
  240.  
  241.      The F4 key causes the constellation lines to be drawn on a finished star 
  242. map.  The whole constellations will be drawn whether or not all the stars are 
  243. present.  Most of the stars making up the constellation patterns are brighter 
  244. than magnitude 4.5, but there are a few that are about 5th magnitude. 
  245. >
  246. |
  247. |
  248. |
  249. |HOW TO ...
  250.  
  251. ... label the constellations on a star map
  252.  
  253.      Typing the F5 key causes the program to enter constellation labeling 
  254. mode.  A three letter abbreviation for a constellation will show up at the 
  255. top left corner of the screen and a blinking cursor will jump to the 
  256. brightest star in that constellation.  Place the cursor wherever you want, 
  257. hopefully somewhere near the constellation and not overriding the lines or 
  258. stars.  The cursor marks the top left hand corner of the name.  Type <Enter> 
  259. and the name will plop down and the cursor will jump to the next 
  260. constellation.  Continue the process, typing the space bar to skip any 
  261. constellation, until the process is finished.  Typing <ESC> will abort the 
  262. process. 
  263. |HOW TO ... 
  264.  
  265. ... redraw / zoom 
  266.  
  267.      Any star map may be redrawn using the F7 key, with options to retain or 
  268. omit any of the overlays, such as lines, labels, or comet paths.  Labels may 
  269. not only be omitted, but deleted to allow the labeling process to be 
  270. repeated. Anything that is omitted may be regained by typing F7 again. 
  271.      If you opt for a whole sky view or the North-South printout format in 
  272. option 3, the stars will look rather crowded on the screen.  F7 followed by 
  273. the up or down arrow keys will allow you to zoom to either the top or bottom 
  274. portion of the map.  The scale of the zoomed map will be approximately the 
  275. same as the printed output, depending on the size of your monitor, of course.  
  276. You can return to the original size by typing F7 followed by the <Home> key. 
  277. |HOW TO ... 
  278.  
  279. ... print out a star map 
  280.  
  281.      F3 will print out beautiful star maps if you have an IBM or Epson 
  282. compatible graphics printer.  If you have a dot matrix printer and 
  283. the print feature will not work properly, please send in a copy of the 
  284. graphics instructions for your printer.
  285. >
  286.   __________________________________________________________________________
  287.  
  288.  
  289.                                 Comet Features
  290.  
  291. HOW TO ... 
  292.  
  293. ... find orbital data on new comets
  294.  
  295.      A number of comets are already entered in a file, as you will see when 
  296. you try out the comet option.  You are not limited to these.  You can compute 
  297. the positions of new comets as they are discovered, both to get accurate 
  298. finder charts and, using the 3-D graphing capability, to gain an intuitive 
  299. grasp of how they are moving through space. 
  300.      Six numbers are used to determine the motion of a comet.  These are 
  301. called its orbital elements.  Whenever a comet is discovered astronomers at 
  302. the Smithsonian Astrophysical Observatory and elsewhere compute these six 
  303. numbers from observations.  When you enter those six numbers DEEP SPACE can 
  304. compute an "ephemeris", a timetable of when and where it will appear in the 
  305. sky.  
  306. >
  307. |
  308. |
  309. |
  310. |(cont.)
  311.      The most interesting comets are the ones we haven't discovered yet!  
  312. Many comets come near the sun only once every million years or so.  With less 
  313. exposure to the heat of the sun, they tend to be bigger and give a better 
  314. display.  Comets are essentially ice and dust.  They evaporate to form their 
  315. tails when they come near the sun, but that also makes them wear out.  
  316.      So where do you get the numbers to plug in?  As new comets are 
  317. discovered you can ask at your local planetarium, but only exceptionally 
  318. bright comets gain the attention of the mass media.  If you want to keep up 
  319. on all the comets that are discovered you can subscribe to various comet news 
  320. services.  (Try Comet News Service, McDonnell Planetarium, St. Louis, MO  
  321. 63110.) 
  322. |HOW TO ... 
  323.  
  324. ... enter comet orbit data into the program 
  325.  
  326.      The six orbital elements have funny names and symbols.  Two give the 
  327. size and shape of the orbit, three are angles that tell the orientation of 
  328. the orbit in space, and one is the time the comet is closest in the sun.  You 
  329. don't need to know more about them to use the program.  Either ignore them or 
  330. read up on them in an astronomy text.  All you have to do is figure out which 
  331. is which and type them in.  
  332. >
  333. |
  334. |
  335. |HOW TO ...
  336.  
  337. ... understand the information given in the printout 
  338.  
  339.      The printout shows the range of dates down the left side of the page. 
  340.   R.A. & Dec --position in the sky 
  341.   R          --distance from sun to comet 
  342.   Delta      --distance from earth to comet 
  343.   Elong.     --elongation, angle from sun to comet seen from earth 
  344.   Phase      --for a comet this tells to what extent the tail points away 
  345.                from us (the tail points away from the sun) 
  346.   PA         --position angle, the angle counterclockwise from north that the 
  347.                tail appears to extend from the comet 
  348.   ---------
  349.   Mag.       --depending on the information you type in, the printout may 
  350.                have an estimate of the magnitude (emphasis on estimate!)
  351. >
  352. |HOW TO ...
  353.  
  354. ... plot a comet finder chart
  355.  
  356.      The real beauty of this comet ephemeris is that you can save a file of 
  357. comet positions and access it from the star mapping routine.  The custom star 
  358. map option of the mapping routine can plot a comet path along with an 
  359. "artificial" tail.  The tail is artificial in the sense that it is of fixed 
  360. length (0.1 A.U., ie. 1/10 of the distance from the earth to the sun). Since 
  361. the length of the artificial tail is not changing, only the angle of our line 
  362. of sight and the distance of the comet cause the artificial tail to change 
  363. its apparent size.  A comet is actually like a big chunk of ice.  The tail of 
  364. a real comet will be virtually nonexistent when it is far from the sun.  As 
  365. it warms up coming into the inner solar system the ice evaporates (sublimes) 
  366. and the dust blows away, often causing a tail to grow, sometimes much longer 
  367. than 0.1 A.U. 
  368.      A finder chart and a pair of binoculars is frequently all you need to 
  369. see a "bright" comet.  Comets with short periods, on the other hand, have 
  370. passed near the sun so often that most of their ice has evaporated and blown 
  371. away.  These comets usually have little or no tail and may require a 
  372. telescope to see. 
  373. >
  374. |
  375. |
  376. |
  377. |
  378. |HOW TO ...
  379.  
  380. ... plot a comet path as seen from earth in 3-D 
  381.  
  382.      If you choose the 3-D option for a star map that contains a comet path a 
  383. different heading will appear.  Since comets are very local compared with the 
  384. stars, comets and stars can't both be seen in 3-D at once.  The comet path 
  385. will look 3-D and the stars will be flat in the distance.  The eye spacing is 
  386. now given in A.U.'s (Astronomical Units) rather than Light Years.  One A.U. 
  387. is the distance from the earth to the sun. 
  388. >
  389. |HOW TO ...
  390.  
  391. ... visualize the orbit of a comet relative to earth's orbit 
  392.  
  393.      First, a practical consideration: if you want to visualize the orbit of 
  394. a comet relative to the earth's orbit, it is best to run an ephemeris for a 
  395. period of at least a year.  The defaults in the program will compute 146 
  396. points at whatever interval you choose.  That would be two years at 5 day 
  397. intervals or 4 years at 10 day intervals.  The locations of the comet and the 
  398. earth when the comet is nearest the sun (called the perihelion point) are 
  399. marked.  The mapping routine limits itself to the first 166 positions in this 
  400. mode due to memory limitations.  If you want to see a larger portion of the 
  401. comet orbit, make the spacing between points larger to keep the total under 
  402. 166. 
  403. >
  404. |
  405. |
  406. |
  407. |(cont.)
  408.      If you plot comet paths on star maps as seen from the earth, you may
  409. be puzzled by the complicated apparent motions.  The complication is that the 
  410. comet is being viewed from a moving platform, the earth.  The earth-based 
  411. view is necessary for finder charts because most of us are stuck on this 
  412. planet for life.  The view from space, however, makes things clearer. 
  413.      To separate the path of the comet from the path of the earth, choose the 
  414. option to view the comet from a fixed point in space.  You will be asked how 
  415. far from the sun you would like to position yourself measured in A.U.'s.  The 
  416. viewing direction will be determined by what part of the sky you have chosen 
  417. to look toward.  Your position is chosen so that the sun will be in the 
  418. center of the field lined up with your chosen part of the sky. 
  419. >
  420. |(cont.)
  421.      Now the different coordinate systems show their colors.  The Equatorial 
  422. system is tied to the equator of the earth, which seems quite natural as long 
  423. as we stay on earth.  Once we leave the earth tying ourselves to the earth's 
  424. equator is silly.  For solar system objects the Ecliptic system is more 
  425. natural.  The "Ecliptic Plane" is the plane of the earth's orbit around the 
  426. sun.  If you pick a fixed viewing point in space for looking at a comet 
  427. orbit, the earth's orbit will appear horizontal if you choose to view it in 
  428. the Ecliptic system.  Since the coordinates you specify are the coordinates 
  429. you are looking toward, a latitude of -90 will put you directly above the 
  430. solar system looking down.  Zero latitude will make the earth's orbit appear 
  431. to be a horizontal, straight line oscillation, as seen from the earth's 
  432. orbital plane itself. 
  433.      Even the ecliptic system is provincial when we consider the stars.  The 
  434. solar system is oriented randomly relative to the plane of our galaxy.  If 
  435. you choose to view the orbit of a comet in Galactic coordinates, the galaxy 
  436. will appear horizontal and the earth's orbit will appear highly inclined.  
  437. Viewing toward Galactic zero latitude and zero longitude is looking toward 
  438. the center of our galaxy, in the constellation Sagittarius. 
  439.      Speaking of provincial, the bottom line, of course, is that our own 
  440. galaxy is oriented randomly in space .... 
  441. >
  442.   __________________________________________________________________________
  443.  
  444.  
  445.                                     PLANETS 
  446.  
  447. HOW TO ...
  448.  
  449.  ... run the planet options
  450.  
  451.      Type PLANETS to run the planet options.  Only one version of PLANETS is 
  452. compiled on the disk.  It does not use the 8087 math co-processor. 
  453.  
  454.  
  455.  ... plot orbits of the bright planets 
  456.  
  457.      The planets Mercury, Venus, Mars, Jupiter, and Saturn are bright enough 
  458. to be seen easily without optical aid.  Venus, Mars, and Jupiter get brighter 
  459. than any star.  The orbit plot routine shows the orbits of these planets as 
  460. seen by a hypothetical observer hovering over the Solar System. 
  461. >
  462. |(cont.)
  463.      One use of the printouts is to use push-pins to keep track of where the 
  464. planets are at any time during the year.  The starting point and the time 
  465. interval are indicated at the top.  The easy way to mark out the dates for 
  466. the earth is to use the dates running along the side of the planet motion 
  467. graph (see later in this "How To..." file). 
  468.      One of the things to look for is various alignments.  Be conscious of 
  469. the angle between a planet and the sun as seen from the earth (this is called 
  470. the elongation of the planet).  The farther the planet is from the sun, the 
  471. easier it is to see.  When the outer planets are opposite the sun (at 
  472. "opposition") they are also closest to the earth.  This is the best time to 
  473. observe them, especially Mars, which gets very close at opposition and quite 
  474. far away at other times. 
  475.      Consider the sun at noon.  If there is a planet to the left of the sun 
  476. (even though you can't see it in the sun's glare), it will follow the sun as 
  477. the sun moves toward the western horizon.  Thus the planet will still be in 
  478. the sky when the sun sets.  Any planet to the left of the sun is visible 
  479. in the evening sky.  Any planet to the right of the sun sets before the sun, 
  480. but it also rises before the sun, making it visible in the morning sky. 
  481. |HOW TO ... 
  482.  
  483. ... plot a planet finder chart 
  484.  
  485.      Plotting the chart is easy.  Choose whether you want a calendar year or 
  486. school year version (all of these printouts lead to interesting classroom 
  487. activities for teachers) and the year.  The program does the rest.  You get a 
  488. neat chart which you might not understand at first, so keep reading. 
  489. >
  490. |HOW TO ...
  491.  
  492. ... use the planet finder chart to understand planetary motion 
  493.  
  494.      First, notice that the dates go down the left side.  This chart is 
  495. essentially a calendar.  The line down the center represents the sun.  We are 
  496. looking at how the planets move in relation to the sun.  Mercury and Venus 
  497. appear to spiral around the sun (ie. they circle it, but the circle is 
  498. stretched out along the time axis).  The plot indicates when they pass behind 
  499. or in front of the sun.  They happen to change in brightness and phase (like 
  500. the moon) as they go around it.  The outer planets also spiral around the 
  501. sun, but in the opposite direction.  Actually they appear to move backward 
  502. because the earth is moving faster than they are, so we are constantly 
  503. passing them by.  (The earth is not shown because this chart represents the 
  504. sky as seen from the earth's point of view.)  Try correlating the view of the 
  505. planets on this chart with the orbit diagrams.  It's the same data in a 
  506. different form.  Keep your mind on the angle between the sun and the planet 
  507. as seen from the earth's point of view. 
  508. >
  509. |HOW TO ...
  510.  
  511. ... use a planet position chart for observations
  512.  
  513.      The planet motion chart is an excellent guide to when and where to look 
  514. for the planets.  Mercury, Venus, Mars, Jupiter, and Saturn are as bright or 
  515. brighter than the brightest stars.  All of the planets follow the same 
  516. general path through the sky called the ecliptic, which is marked out by the 
  517. motion of the sun through the sky.  In order to locate a planet it is usually 
  518. sufficient to know about how far and in what direction a planet is from the 
  519. sun.  Any planet too near the sun will be hidden by the sun's glare.  
  520. (Mercury is always near the sun, so it is almost always hard to find.)  Any 
  521. planet to the left of the sun is visible in the evening sky, and any planet 
  522. to the right of the sun is visible in the morning sky.  The outer edge of the 
  523. chart wraps around.  When a planet disappears off one edge, it reappears on 
  524. the opposite edge.  The dashed lines are 90 degrees from the sun, so a planet 
  525. on the dashed line to the left of the sun is visible "overhead" at sunset.  
  526. (Actually it will be to the south of overhead if you are a northern 
  527. hemisphere observer.)  When an outer planet is near the outside edge of the 
  528. chart it is near opposition: overhead at midnight and closest to the earth.  
  529. The motion of the planets is easiest to detect in the sky when two planets 
  530. pass.  You can use the chart to look for occasions when this will happen. 
  531. >
  532.   __________________________________________________________________________
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.                                   Conclusion 
  539.  
  540.      This is a start of what I hope will grow into an integrated 
  541. computer/handbook guide to astronomy.  You can get in on the ground floor and 
  542. participate with the growth of this project by becoming a registered owner, 
  543. by helping to distribute it to interested friends and colleagues, and by 
  544. writing in about bugs, incompatibilities, and suggestions for improvements. 
  545. >
  546.  
  547.