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Text File  |  1990-05-08  |  11KB  |  250 lines

  1.  
  2.                            The -=FiRM=- Presents...
  3.  
  4. - - - - - - - -
  5. AIRBORNE RANGER: by Microprose                                   05-07-90
  6. - - - - - - - -
  7.  
  8.  
  9.     An oldie but goodie.  When I began work on my trainer program in
  10. December 1989, I needed a game to use for development.  For some reason I
  11. had this game on my hard disk (think for my little brother), thus became
  12. my first 'in-line' trainer, meaning all trainer code is contained in my
  13. loader, the original Airborne Ranger program is modified ONLY in memory
  14. upon runtime, the game on disk is never altered.  This provides maximum
  15. safety and flexibility, you can easily copy my 10k program for use with the
  16. original game (although this loader will NOT crack the game, only train),
  17. or run the program as is without the loader etc.  We of The -=FiRM=-
  18. believe that this is the way for responsible cracking/training, and will
  19. continue to provide you with quality software in the future.
  20.  
  21.     I actually never intended to release this program, but after
  22. bragging about this loader etc. I received many requests for the loader,
  23. even though it's such an old game.  I guess it's possible that people may
  24. enjoy it more by using the trainer to explore more aspects of the game and
  25. the Exit to DOS function makes things a bit nicer also.  I am releasing
  26. ALL files because this game was first cracked by the PTL, but was bad
  27. (ammo got all screwed up), still on many boards today.  Then Lord Blix
  28. from BCC (now FiRM) cracked it correctly and sent around a 'fix' file.
  29. This is the fixed version, works great... Though this game is limited,
  30. it can be quite challenging on the difficult level!  Have fun with it,
  31. I have...Tk
  32.  
  33.  
  34. p.s.  Please read the "2PIRATES.USA" and "DEPBA.SUX" documents
  35.       enclosed in this zip! (if they are not with this file
  36.       then go find an Honorable BBS where they do have it!)
  37.  
  38.  
  39. - - - - - - - - - -
  40. FiRM-Tk Loader v.87:
  41. - - - - - - - - - -
  42.  
  43.     Ok, this release adds a SECOND screen to the loader.  When you
  44. start "AR.COM" you'll get the first screen, after a sec the message will
  45. start scrolling across the bottom.  The following keys will be active:
  46.  
  47.     ESCape - Back to DOS.
  48.  
  49.     H - AR Command (H)elp screen.
  50.     + - Toggle message scrolling speed. (grey + key on pad).
  51.  
  52.     Any other key will load the game.
  53.  
  54. NOTE: When on the HELP screen (screen 2), the ESC and '+' keys are still
  55. active, however you may not return to the first screen.  Any other key
  56. will load the game.
  57.  
  58. Of course, you may put an "S" on the command line (I recommend first
  59. param) to skip all that crap and just load the game.
  60.  
  61. I am executing "AWARDS.NDX", if you want to play without my loader, simply
  62. rename that file to SOMETHING.EXE and execute it.
  63.  
  64.  
  65. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  66. The following is a capture of the Command HELP screen from my Trainer:
  67. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  68.  
  69. ░▒▓██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██▓▒░
  70. ░▒▓█ · ∙  ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ▄▄▄  ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ·█▓▒░
  71. ░▒▓█· ∙ · ▌▄▐  ▌  ▌▄█ ▌▄▐ ▌ ▐ ▌▄█ █▌▐ ▌▄  ∙ · ∙ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ · ∙ █▓▒░
  72. ░▒▓█ · ∙  █ █ ▄█▄ █▐▄ ▌▄█ █▄█ █▐▄ █▐█ █▄▄  ∙ ·  ▌▄█ ▌▄▐ █▌▐ ▌▄▄ ▌▄  ▌▄█  · ·█▓▒░
  73. ░▒▓█· ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ █▐▄ █ █ █▐█ █▄▐ █▄▄ █▐▄ · ∙ █▓▒░
  74. ░▒▓█ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ·█▓▒░
  75. ░▒▓█· ╒╤══════════════════╤╕·╒╤══════════════════╤╕ ╒╤══════════════════╤╕∙ █▓▒░
  76. ░▒▓█ ·││ GENERAL COMMANDS ││ ││ WEAPON SELECTION ││∙││ TRAINER COMMANDS ││ ·█▓▒░
  77. ░▒▓█· ╘╧══════════════════╧╛·╘╧══════════════════╧╛ ╘╧══════════════════╧╛∙ █▓▒░
  78. ░▒▓█ | K - Keyboard Mode    | F1 - Carbine Gun     | F5 - FiRM Protection |·█▓▒░
  79. ░▒▓█·| V - Toggle Sound     | F2 - Grenade         | F6 - Infinite Ammo   | █▓▒░
  80. ░▒▓█ |                      | F3 - LAWs Rocket     | F7 - Stop Timer      |·█▓▒░
  81. ░▒▓█·| -,+ - Game Speed     | F4 - Knife           | F8 - ALL Cheats      | █▓▒░
  82. ░▒▓█ | 0   - Default Speed  |                      |                      |·█▓▒░
  83. ░▒▓█·|                      | Time Bomb            | /1 beep, cheat ON  \ | █▓▒░
  84. ░▒▓█ | SPACE - Crawl/Stand  |   5 - 5 second delay | \2 beeps, cheat OFF/ |·█▓▒░
  85. ░▒▓█·|                      |   6 - 10 seconds     |                      | █▓▒░
  86. ░▒▓█ | F9  - Mission MAP    |   7 - 15 seconds     | ESCape - Exit to DOS |·█▓▒░
  87. ░▒▓█·| F10 - Walk / Run     |                      |                      | █▓▒░
  88. ░▒▓█ | 1 - Recall Aircraft  | BACKSPACE -First Aid |     The -=FiRM=-     |·█▓▒░
  89. ░▒▓█· ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ · ∙ █▓▒░
  90. ░▒▓██▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██▓▒░
  91.  
  92.  
  93. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  94. The following are the dox for Airborne Ranger w/ my supplements:
  95. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  96.  
  97. AIRBORNE RANGER DOC'S by The Moto - IBM version.
  98.  
  99. Computer System---------------------------------------------
  100. -IBM PC/XT/AT/PS2(not PCjr.)
  101. -Tandy 1000/SX/EX/TX with at least 384 RAM, 1200, 3000
  102. -100% IBM PC compatible systems
  103.  
  104. your system must include the following:
  105.  
  106.  -EGA(16 color) or CGA(4 color) or Tandy(16 color) or
  107.   Hercules(Monochrome) graphics adapter
  108.     Note 1: EGA card must have minimum of 256K video memory
  109.     Note 2: CGA and EGA emulation modes are used on the 
  110.             IBM PS2
  111.                -Minimum 384 memory
  112.                -IBM PC OR 100% compatible
  113.                -DOS version 2.0 or higher
  114.  
  115. Other Support----------------------------------------------
  116.  The following accessories are supported but not required.
  117.  -Multiple floppy drives
  118.  -Hard disk drive
  119.  -Joystick
  120.  
  121. - - - - - - -
  122. GAME SYNOPSIS:
  123. - - - - - - -
  124.  
  125.     Ok, first you must select a "Practice" or "Veteran" ranger, a
  126. Veteran ranger is from a previous game that is still alive (dead Ranger's
  127. must be retired before you can create a new Ranger.).  Next you select
  128. your "Mission".  You may select "**CAMPAIGN**" which selects the missions
  129. for you.  You will be "briefed" on the mission objective and warned of any
  130. special dangers.  Then you may select you weapon configuration.  You have
  131. limited space so choose carefully (NOTE: this weapon configuration will
  132. also be used for your SUPPLY pods).  Somewhere around here you'll hit the
  133. doc check (identify some medal), just hit return (or press joystick
  134. button), you'll only see this once each time you play.  Then you "deploy",
  135. you direct an airplane over the mission terrain, you have 3 "supply pods",
  136. press the button or return to drop a supply pod where you it can be picked
  137. up during battle and restore your ammunitions etc.  When close to the end
  138. of the mission terrain a green light will go on and the computer will
  139. beep, time to jump!  Press button (or return) to jump and guide your
  140. Parafoil to a safe landing (don't land on "dug up" looking terrain, those
  141. are land mines!).  Landing outside the playing area aborts the mission
  142. btw.  After landing you will be shown the "Mission Map" (which can be
  143. recalled later with F9).  Use arrows (or stick) to scroll through the
  144. terrain and check on enemies, supply locations etc.  Press return to start
  145. mission.  Then basically you run around and attempt to accomplish your
  146. mission without dying.  On the "Mission Map" you will see a BIG "X", that
  147. is your "pickup point", when done with the mission, go there (when you're
  148. in the correct area you're man will change colors!), then hit the
  149. "1" key on top of the keyboard (all number commands use the top row, NOT
  150. keypad).  No matter what your time wa it'll be reduced to 10 or 40
  151. seconds, when at 0 you'll see a flare, then a ladder come down, climb the
  152. ladder to safety.  WARNING:  You only get one pickup attempt!  If you miss
  153. your chopper you're screwed!  Then you'll have to die in order to go on.
  154. NOTE: You cannot die with the FiRM Protection cheat on, so take it off,
  155. also, the Chopper will NEVER come if you have stopped the Mission Timer
  156. with the trainer, so turn it back on! -Tk
  157.  
  158. Control Summary--------------------------------------------
  159. Note:
  160.     The controller referred to in the manual may be either
  161.  keyboard or a joystick.  Direction is usually selected with 
  162.  keyboard by pressing the arrow/number keys on the right of
  163.  the keyboard.  To use these keys, make sure the NUM LOCK is
  164.  turned off.
  165.  
  166. AIRDROP SEQUENCE
  167. To steer aircraft left, right: Press left or right arrow 
  168. key or push joystick left of right.
  169. To drop supply pods: Press ENTER or a joystick fire button
  170. anytime before the jump light turns green.
  171. To jump form aircraft: Press ENTER or a joystick fire 
  172. button anytime after the light turns green.
  173. To steer parafoil: Press arrow/number key or push joystick in the
  174. direction you want to go.
  175.  
  176. MOVEMENT
  177. To move, JOYSTICK: Push joystick in the direction you want to go.
  178. To move, KEYBOARD: Directional: Press left or right arrow/
  179. number key to rotate the desired direction.  Press up or down arrow
  180. key to run in the direction the Ranger is facing.
  181. (To change between Directional and Rotational, press the K key.)
  182. To run: Press F10. Note that the combat indicator in the upper left
  183. corner of the screen changes form a dark background to light to
  184. indicate running condition.  To return to walking, press F10 again.
  185. To crawl: Press the SPACE BAR. To return to upright position, press
  186. the SPACE BAR again.
  187.  
  188. ATTACKING
  189. To aim: Use the arrow/number keys or the joystick to rotate Ranger
  190. until aiming in desired direction.  Line up the Target Crosshair
  191. with the intended target.
  192. To attack: Press ENTER or the joystick fire button to shoot (or
  193. stab, if using the knife).
  194.  
  195. WEAPON SELECTION
  196. Carbine: Press F1 key.
  197. Hand Grenade: Press the F2 key.
  198. LAW Rocket: Press the F3 key.
  199. Knife: Press the F4 key.
  200. Time Bomb: 
  201.     5  sec. delay: Press the 5 key(along the top of keyboard).   
  202.     10 sec. delay: Press the 6 key(along the top of keyboard).
  203.     15 sec. delay: Press the 7 key(along the top of keyboard).
  204. other controls
  205. To use first Aid: Press the BACKSPACE key.
  206. To see Map(Pause Game): Press the F9 key. Press F9 key again or the
  207. joystick fire button to return to the combat screen.
  208. To recall aircraft: Press the 1 key(along the top of keyboard).
  209.  
  210. SPEED ADJUSTMENT
  211. If too slow: press + key
  212. If too fast: press - key
  213. To restore to original rate: press 0(zero) key.
  214.  
  215. -----------------------------------------------------------------
  216.  
  217. MAP SYMBOLS
  218.  
  219. x-GRAY
  220. 8-BLACK
  221.  
  222. DESERT MAP SYMBOLS
  223. (ENLARGED)
  224.  
  225. I'll try to just draw the important one's
  226.  
  227.  bush       mine fields        sam launcher
  228.   x x        x    x                xxx
  229.    x        x x  x x               888
  230.                                   xxx8  
  231.                 x                  888
  232.                x x                xxx8
  233.                                    888
  234.                                    888
  235.                                    888
  236.  
  237. TEMPERATE MAP SYMBOLS                 
  238.  
  239. proximity mines        minefield       tank traps
  240.    888                    x    x       8    
  241.     8   888              x x  x x      x8   8
  242.          8                             8x8  x8
  243.                                             8x8
  244.  
  245. ARTIC MAP SYMBOLS
  246.  
  247. mostly save as above
  248.  
  249. -------------------------------------------------------------------
  250. EOFiRM