home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / WIRED94R.ZIP / WIRED.94! < prev   
Text File  |  1994-11-02  |  9KB  |  155 lines

  1.  
  2.                               W   I   R   E   D
  3.                            ──═══── 1 9 9 4 ──═══──
  4.                                  ───═════───
  5.  
  6.  WiRED 1994 was held in Mons/Belgium (somewhere in the ricefields like Lord
  7.  Cyrix likes to call it) from 29th till 31st october. The party was
  8.  organised by Antares/Babylon 5/Chryseis. WiRED was the first demoparty
  9.  held in Belgium and i think it sucked less then ASSEMBLY 1994 so that ain't
  10.  so bad but then again what can suck more then ASM (read "truth about ASM'94"
  11.  by Grif/Phantom Dezign)?! I went to Mons by train, that was quite easy, but
  12.  then the hard stuff started. I had been so stupid not to bring the map that
  13.  Antares released in their invitation intro so I have been walking in the
  14.  fuckin' rain for 2 hours without any result. When I got back to the railway-
  15.  station I luckily found my friends from PHUN/TRAXX/BLACK DEZIGN. We waited
  16.  for all members to arrive before leaving for the search of the place.
  17.  I must say that the place was rather hard to find but anyway, we got there
  18.  around 14.00.
  19.  
  20.  WiRED was held in the amphitheatre-building on the campus of the university
  21.  of Mons/Hainaut which looked like this:
  22.  
  23.  ┌───────────────────────┐    Back    ┌──────────────────────────┐
  24.  │                       │  Entrance  │          Hall 2          │
  25.  │      Amphitheatre -   │            │                          │
  26.  │      All compos were  │            └  ────────────────────────┘
  27.  │      held inhere
  28.  │                       │            ─ Stairs to      ┌────────  ┐
  29.  │                       │           -> Sleeping Room  │  Toilets │
  30.  │                       │            ─ (Very big)     └────────  ┘
  31.  └───────────────────────┘                              -> Sandwich Place
  32.                           Front  ───────────────────┐  ┌────────────┐
  33.                         Entrance                    │  │ Hamburger  │
  34.                                                     │    Kitchen    │
  35.                                                ┌────┘  └────────────┴──────┐
  36.        WiRED '94 PARTYPLACE                    │                           │
  37.                                                │          Hall 1           │
  38.                                                │                           │
  39.                                                └───────────────────────────┘
  40.  
  41.  - Amphitheatre: This was really 'de max'. This place was really perfect for
  42.                  the compos, the sound was really cool and everybody had a
  43.                  good view. Gore/FC should learn from this.
  44.  - Hall: There were two halls full of tables where everybody had a spot with
  45.          electricity. No major problems inhere allthough the music was pretty
  46.          'mixed'. Everybody brought his hifi-equipment and played everything
  47.          as loud as they could. Unfortunately Imagine had the biggest thingie
  48.          so they ruled in hall 1 (and they ruled also the demo-compo).
  49.  - Food: There were five possibilities:
  50.             * Lots of guys brought their own food
  51.             * It was easy to find some food-stores around
  52.             * There was a hamburger thingie open at the place (not all night)
  53.             * There was a sandwich thingie open at the place (not all night)
  54.               where it was also possible to get some drinks. So in fact there
  55.               was no 24/24 food possibilty as promised but I didn't starve
  56.               because of that.
  57.             * Two or three times a day it was possible to order your pizza,
  58.               so that was really cool, allthough they costed 300 BEF on 
  59.               sunday. The size was really good for that prize so you won't 
  60.               hear me yawn about it.
  61.  - Toilets: I must say the toilets were really good, there were enough 'do
  62.             your dang-thingies' and they were quite clean after all :)
  63.             The big mistake of WiRED is that there were NO SHOWERS !! How can
  64.             a demoparty attract nice chicks when all dudes are dirty because
  65.             there is no shower. At ASM there were still 3 showers for 3000
  66.             people (I guess Grif didn't find them :)) and we had a shower 2/3
  67.             times a day ... Maybe nxt year huh ?!
  68.  - Sleeping Room: On the second floor there was a very large hall were people
  69.                   could sleep. It was quite dark inthere and the noise from
  70.                   downstairs was limited. Very nice in comparison with ASM'94
  71.  
  72.                              ∙: Saturday 29th :∙
  73.  
  74.  The party officially started at 13.00. As we arrived at 14.00 it was all-
  75.  ready stuffed with people. No special events occured in the afternoon, 
  76.  first pizza-round was announced and in the evening there was the DOOM-compo.
  77.  I went to the reception-desk and joined the compo. Well, I guess we were
  78.  around 20/30 competitors :). The compo was under the bigscreen on the stage
  79.  at the amphitheatre and 4 guys were playing at the time. The one who first
  80.  had 5 frags would be the winner. But the organizers changed the keys, I had
  81.  no time finding out the keys for running and spaffling. Anyway, so I didn't
  82.  won, ok, so what ... nxt time better huh (couldn't find any better excuse
  83.  at the moment) !? After the compo, lots of old demos and intros were shown
  84.  from amiga and PC. At night they played 'Naked Gun 2 1/3' and 'Patriot Games'
  85.  on CD-I. Don't ask me how that was because I fell asleep :). Ask another
  86.  guy who was there.
  87.  
  88.                               ∙: Sunday 30th :∙
  89.  
  90.  I woke up around 6.15 and at that time the sleeping room was really filled  
  91.  with people makin' funny noises. As I slept about 4 hours (which is quite 
  92.  much at a demoparty) I got back downstairs to see a whole bunch of coders
  93.  coding and artists drawing with their eyes allmost closed :). That day,
  94.  everybody was realy busy laying last hand on his productions. Anyway, the
  95.  deadline was 18.00 but at the end it was 20.00 or something (organising is
  96.  a tough business :)). All day long people played DOOM and even some guys
  97.  played all night after 'Patriot Games' ended. They really looked DOOMed :).
  98.  Around 20.30 the theatre was filled with people (seems there were 400 voters
  99.  which is not bad for a first phase of a party in Belgium) and the compos
  100.  began. I don't really remember the order of the compos but I still know the
  101.  PC musiccompo (in which I competed too) was around 2.00 in the morning and
  102.  that is a fuckin' big mistake. Only the groups who entered a product into
  103.  the compo where there. All others were allready gone ... No wonder that
  104.  OVAN/HYPERNOVA won the compo (Hypernova was the biggest group still present)
  105.  I'm not saying OVAN made shit, his entry was very nice, but I'm just not
  106.  happy about the fact that there were allmost no voters left. And then again
  107.  my module was played wrong (like some others told me too). They played it
  108.  with DMP instead of INERTIA PLAYER and that on a SB16 instead of on a GUS.
  109.  That made me quite mad. And there was that typical partyorganiser attitude
  110.  of quitting in the middle of a production telling there is a lack of time.
  111.  FUCK THAT !!! There is no lack of time, ya got all night !! Anyway, I went
  112.  upstairs sleeping, cuz I had enough of that bullshit. But allthough I must
  113.  say there was a nice sphere in the compoplace. Belgium may be proud of his
  114.  scene, I really like all guys I met and nobody acted shitty. The presentation
  115.  of the compos was rather amateuristic but we laughed us to death ("Hij heeft
  116.  een hondelul" :)).
  117.  
  118.                               ∙: Monday 31st :∙
  119.  
  120.  That morning I didn't wait for the results. I left at 7.00 to get my train
  121.  and I arrived home about 10.00. I heard the results in the afternoon and 
  122.  first entries were pumped upon my board. 
  123.  
  124.  I had really a lot of fun at WiRED, but that is mostly because of the PHUN 
  125.  crew, we know eachother quite good because we have a lot of meetings.
  126.  I suggest all groups should do that, it makes a group more fun to be with.
  127.  Computers are not the only thing in life ya know :)
  128.  
  129.  I would like to greet the following groups/dudes at WiRED
  130.   - [PHUN-TRAXX-BD/PC] : When is the nxt meeting dudez ??
  131.   - [MELTING POT/AMIGA] : Very nice GFX dudez, greetz to tha 'hondelul' :)
  132.   - [ZION/PC] : Finally on the move.
  133.   - [ISCH CREW/PC] : Very nice products.   
  134.   - [IMAGINE/PC] : Very nice demo and muzaq.
  135.  
  136.   - [BLAZE RUNNER/TRAXX] : Nice guy you are, get that board running.
  137.   - [SLEEPING DOG/NATIVES] : Vergeet uwen oven niet hé :)
  138.   - [PURPLE ZEBRA/NATIVES] : I saw you on TV :)
  139.   - [DOCTOR K-OS/RADICAL] : Hope to see ya soon again, tape's commin'.
  140.   - [SEMTEX/TFS] : Watch your back man and I sure hope you'll get that PC.
  141.   - [PROBOTECTOR/AZURE SKY] : Nxt time, I want a release from ya :)
  142.  
  143.   And somebody please make that "STRUIFJE" amiga-demo on PC !! It really 
  144.   kicked ass :)
  145.  
  146.   Anybody who thinks WiRED SUX might be right (I'm quite happy about it) but
  147.   first go to ASM and then come back to WiRED, let's see what you say then !
  148.   WiRED was an event that should be done more frequently in Belgium, our
  149.   scene is not a bag of shit !!
  150.  
  151.                             ∙: ATTEND WiRED '95 :∙
  152.                            
  153.                          [THE ORME/AZURE SKY-BD-PHUN]
  154.                                
  155.