home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / SHRINE.ZIP / SHRINE.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  7KB  |  167 lines

  1.                        ▄▄                        ▄▄            
  2.                    ▄▀▀▀        ▄ ▄▄▄   ▄ ▄▄      █ ▀▀▄▄▄       
  3.                   █         ▄  █ █  █  █ █ █  █  █      ▀      
  4.                   ▀▄▄▀▀▀▀▄  █ ▄█ █▄▀▄  █ █  █ █  █▄▄▄          
  5.                           █ █▀ █ █   █ █ █  █ █  █  ▀▀▀▄       
  6.                           █ █                ▀▀  ▀▄            
  7.                          ▄▀        Produced        ▀▀█▄        
  8.                   ▄▄▄▄▄▄▀             by               ▀▄ v1.1 
  9.                                 ─ Guru Magic ─                 
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                           First Presented at Dexterity
  14.                    South Africa's first ever demo competition
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Yes it's finally here.  Guru Magic's Shrine, fifth place contender
  19. at the Dexterity Annual Demo Competition.  It's release has been
  20. somewhat delayed, especially due to (amongst other things) the
  21. PyraTracker music system being extremely incompatable on Abacus'
  22. machine and after 'repair', being extremely incompatable on all
  23. machines.  This posed a slight problem, as you can probably see.
  24.  
  25. Well, I've finally fixed this little nuisance and the routines
  26. should work on almost any machine.  Perhaps now we can get some of
  27. our other releases out.  (Supremacy comes to mind).
  28.  
  29. There have been quite a few changes to version 1.1 over the version
  30. you might have seen at Dexterity (version 1.0ß).  The main reason
  31. for this is the demo was too short in our opinion, so we added a few
  32. things, made others longer, etc.  There is a new, improved 3D engine
  33. so the vectors are faster, and both Abacus and I have since upgraded
  34. our respective brilliant graphics systems (Abacus, you can pay me
  35. later).  Naturally the sound system was also upgraded.  I think it's
  36. on about version 1.4 now, the editor is at about version 1.06ß the
  37. last time I checked.  (hehe)
  38.  
  39. To run this presentation you have to have a SoundBlaster/PRO
  40. compatable sound board.  A patch for users without a sound board will
  41. be released at a later stage, if the demand is sufficient, which it
  42. invariably won't be, but enough about that.  You will also require
  43. about 1.76MB RAM, about 1.5MB disk space (you probably already know
  44. that though :-) and a VGA screen.  You'll also need some sort of
  45. EMM driver (QEMM works fine, anything else that is compatable with
  46. the LIM V4.0 standard should too).  We have also tested DOS's
  47. EMM driver (EMM386.EXE) which worked fine.
  48.  
  49. If you are experiencing trouble running the demo (it doesn't detect
  50. your sound board, or it stops playing the music in the middle of the
  51. demo) you might want to try manually configuring the demo by using
  52. the commandline options.  These can be found, along with their
  53. descriptions, by typing SHRINE /?.  There are various options such
  54. as quality mode, looping mode (for shop window display), etc.
  55.  
  56. While testing, one problem with Norton Commander did show up.  If
  57. you use the Commander Link to transfer data between PC's, the
  58. autodetection doesn't work properly - the most likely cause being
  59. that our friends at Symnatec aren't freeing their comms interrupt.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Bugs and known errors
  64.  ─────────────────────┘
  65.  
  66. As far as bugs go, we ironed all the known ones out although there
  67. could be more lurking around somewhere.  One problem we did find
  68. was that the music system does not appreciate use of the secondary
  69. buffers cache option in MS-DOS V6.0.  If you use the command
  70.  
  71.   BUFFERS=30,0
  72.  
  73. For instance, change it to
  74.  
  75.   BUFFERS=30
  76.  
  77. otherwise you will get an internal error from MS-DOS and your
  78. machine will hang.
  79.  
  80. The same thing will occur if you use strange QEMM settings such
  81. as Stealth Mapping, etc.  I am aware of, and know what the cause
  82. of the error is, I just haven't had time to read through
  83. the 350+ pages of documentation on the LIM EMS standard to find
  84. out how to avoid it.
  85.  
  86. Users of Disk Cache's should be aware that these are a common
  87. cause of conflict.  We have tested Norton Cache, although
  88. Norton Speed Cache did not work particuarily well, probably
  89. because of memory shortage, but even more probably because of
  90. strange memory mapping schemes.
  91.  
  92. As a last and final resort, you can try renaming AUTOEXEC.BAT
  93. and placing only QEMM or EMM386, etc. into your CONFIG.SYS.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. About Guru Magic
  98.  ────────────────┘
  99.  
  100. Well, basically Guru Magic consists of eight talented people who
  101. enjoy coding demos and testing our skills as a group in similar
  102. ways.  Believe it or not, we actually have a bit of a social life
  103. on the sideline too.  We often frequent clubs and bars as a crew
  104. and often get drunk as a crew.  That is when we code demos like
  105. Shrine.
  106.  
  107. As a hobby Duendé smokes cigarettes and kills rodents.  Abacus gets
  108. layed and also gets layed sometimes and occasionally also gets layed.
  109. Baroque kills little children in his shop and sells age restricted
  110. computer games to innocent little toddlers, who grow up to become
  111. mass murderers and psychopaths.  DAC codes PyraTracker and tries to
  112. convince Abacus to share his women.  Deacon studies, or at least
  113. pretends to under the beady eye of mother dear.  Avatar drinks
  114. whisky and trips over some very nice lady friends (personal coke,
  115. uhm joke).
  116.  
  117.  
  118. All Guru Magic members and their respective primary tasks are
  119. listed below:
  120.  
  121.   ┌─────────┬────────────────────┬──────────────┐
  122.   │ Handle  │ Real name          │ Primary task │▄
  123.   ├─────────┼────────────────────┼──────────────┤█
  124.   │ Abacus  │ Brad Kronson       │ Code         │█
  125.   │ Avatar  │ Holden Morris      │ Graphics     │█
  126.   │ Baroque │ Quinton Davie      │ Music        │█
  127.   │ DAC     │ Shane Greyvenstein │ Code         │█
  128.   │ Deacon  │ David Beukes       │ Music        │█
  129.   │ Duendé  │ Jaycen Dale        │ Code         │█ 
  130.   │ Myst    │ Nicholas Wessels   │ SysOp/PR     │█
  131.   │ RTFact  │ Jaco Gerber        │ Graphics     │█ 
  132.   └─────────┴────────────────────┴──────────────┘█
  133.     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  134.  
  135.  
  136.  
  137. Contacting Guru Magic
  138.  ─────────────────────┘
  139.  
  140. Leave a message to 'Jaycen Dale' on Starport or see GM12-94.FAQ
  141.  
  142.  
  143.  
  144. Commercial demos
  145.  ────────────────┘
  146.  
  147. If you wish to have a graphical presentation, (IBM PC/VHS video)
  148. database system, training package or any other software written
  149. for personal or commercial use, we can be contacted for the best
  150. results at lowest prices.
  151.  
  152. See above section for contact information to obtain a free quote.
  153.  
  154.  
  155.  
  156. Conclusion
  157.  ──────────┘
  158.  
  159. Well that concludes this document.  You probably only read this
  160. after you ran the demo like any other DingBat, so we hope you
  161. enjoyed the Shrine experience and this brilliant document.
  162.  
  163.  
  164.  
  165. Thank you for taking time to read this document,
  166. DAC (On behalf of the Guru Magic crew)
  167.