home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / SHRINE.ZIP / GM12-94.FAQ < prev    next >
Text File  |  1994-12-24  |  11KB  |  267 lines

  1.                                    Guru Magic
  2.                  _________    ___  _________________   ___  ____
  3.                 /  ______/___/  |  |  ._________    \ /  |  |   \
  4.                /   |  /     /   |  |    \ /  |__>    >   |  |    \
  5.              /    |__\    /    |__|     /   |\     <    |__|     \
  6.               \____________\_____________\___| \_____>____________/
  7.                    ________    ______    ________|. : _______._.. .
  8.                   /        \  /   __ \  /  _______. |/  ______._.. .
  9.                  /   .  .   \/    __  \/   |<_  \|  |   |  ___
  10.                 /    :  :   /    / |   \   |_|   |  |   |_|   \
  11.                 \___/|__|   \___/  |   /_________|  |_________/ dd!
  12.                         |___/      |__/          :  :
  13.                                     .  .
  14.  
  15.               F R E Q U E N T L Y   A S K E D   Q U E S T I O N S
  16.  
  17.                                  Revision  1.11
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. ┌──────────────────────────────────┐
  26. │ How was Guru Magic formed?       │
  27. └──────────────────────────────────┘
  28.  
  29.   Guru Magic first started out in 1991 when Duendé met Avatar whilst
  30.   studying Computer Science at Pretoria Technikon.
  31.  
  32.   Duendé was in school with Abacus, who, after many threats of physical
  33.   violence was finally convinced to code a graphic engine to free the
  34.   crew of Borland's lame BGI.
  35.  
  36.   One or two internal productions were produced at this stage, but
  37.   none of them ever reached releasable state.
  38.  
  39.   The course run at the Technikon was extremely boring and not suited
  40.   to Avatar and Duendé's needs, so they both dropped out.  At this
  41.   point they lost contact for a considerable amount of time during
  42.   which Avatar co-founded a group called Xcalico Crew.
  43.  
  44.   Around mid-1993, Duendé decided to get a hold of Avatar and see what
  45.   he was up to.  The group was reformed, and after much debate it
  46.   was dubbed Guru Magic, a derivation of 'The Handsome Gurus'.
  47.  
  48.   Up until Icon 1993, most of the crew's time was spent engineering
  49.   demo engines and experimenting with new effects and ideas.
  50.  
  51.   At Icon 1993, however, Avatar and Duendé ran into Baroque of Freelance
  52.   who was demonstrating some of his music to by-standers.  Not to
  53.   miss such a great chance, Avatar and Duendé approached Baroque and
  54.   asked him to write a MOD for an invite to their planned demo party
  55.   called 'The Party 94'.
  56.  
  57.   Soon thereafter, Baroque joined Guru Magic, which became his new PC
  58.   crew - he still maintains his Amiga crew (FreeLance)
  59.  
  60.   Early in 1994, Guru Magic met Pyramid Software at a BBS party
  61.   after Abacus and Duendé had spoken to DAC/Pyramid Software in
  62.   response to an invite to Pyramid Software's compo called Dexterity.
  63.   The two crews decided to team up to organize the party and so
  64.   formed the Dexterity Committee.
  65.  
  66.   Shortly thereafter, Pyramid Software ceased it's existence when
  67.   it's artist, and soon thereafter one of it's coders left.  At this
  68.   point, the two remaining members (DAC and Deacon) joined Guru Magic.
  69.   It was very close to Dexterity, so not much time was left for
  70.   planning of Shrine, Guru Magic's first megademo.  Somehow, however
  71.   someting almost satisfactory was pulled off.
  72.  
  73.   At the end of 1994, Guru Magic attended the Explosive Demo Compo
  74.   where we met RTFact.  RTFact's art was exceptionally good, and
  75.   since Guru Magic needed another artist, RTFact was approached and
  76.   he joined the crew.
  77.  
  78.   At some minor Software Faire at Sandton City, we bumped into Myst,
  79.   who has now become our BBS co-ordinator and our commercial software
  80.   vendor.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. ┌─────────────────────────────────┐
  85. │ Where do your ideas come from?  │
  86. └─────────────────────────────────┘
  87.  
  88.   Coming up with ideas is probably one of the most difficult aspects of
  89.   demo coding.  Our sources include music videos, books, dreams and of
  90.   course, other demos.  We try to be as original as possible.  Generally
  91.   we sit around at bars or at the Guru Magic Pad and throw around ideas
  92.   which ultimately fall together into something stable.
  93.  
  94.  
  95.  
  96. ┌────────────────────────┐
  97. │ What tools do you use? │
  98. └────────────────────────┘
  99.  
  100.   If it suits our needs, we use it.  Our programming packages include
  101.   Borland Pascal and Turbo Assembler.  If we have to, most of us
  102.   can code in C/C++ aswell, but who would want to?
  103.  
  104.   Abacus and DAC are Assembler programmers, while Duendé is our Pascal
  105.   dude.  Avatar does a bit of coding too (in Pascal), but when he's
  106.   drawing he uses AutoDesk Animator PRO and GuruTrace (our own modeler)
  107.  
  108.   Since RTFact is an Amiga user, his modeler is Imagine which is
  109.   similar to 3D Studio on PC, only MUCH more powerful.
  110.  
  111.   Deacon composes using PyraTracker (a music system by DAC) and Baroque
  112.   uses either ProTracker on the Amiga or PyraTracker.
  113.  
  114.  
  115.  
  116. ┌────────────────────────────────────────┐
  117. │ So what have you done with your lives? │
  118. └────────────────────────────────────────┘
  119.  
  120.   To summarize this answer: "We all try to be creative"
  121.  
  122.   We have released the following:
  123.     &EERU    ARJ     16911 - Demo for EERU BBS
  124.     &GMDEX   ARJ    131580 - Invite to DEX '94
  125.     &DIGITAL ARJ     88856 - Self displaying piccy from DEX '94
  126.     &FFALL3  ARJ    144990 - Music from DEX '94
  127.     &SHRINE  ZIP    662823 - Mega Demo from DEX '94
  128.     &ACEOBAZ ARJ     66268 - Demo for Ace of Base BBS
  129.     &SCO-BLU ARJ     84647 - Demo for software connection BBS
  130.     &SYMETRY ARJ     67177 - 64Kb Intro which won Explosive
  131.     &INSIDE2 ARJ    242179 - Won Explosive multichannel (13 channel)
  132.     &MSHRINE ARJ    335517 - The music (.P16) for Shrine
  133.     &PTG001  ARJ     52123 - A small player for .P16/.MOD/etc files
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ┌────────────────────────────────────┐
  138. │ Who are the members of Guru Magic? │
  139. └────────────────────────────────────┘
  140.  
  141.   In alphabetical order:
  142.  
  143.   ┌─────────┬─────┬───────────────────┬────────────────┬────────────────────┐
  144.   │ Handle  │Age  │ Occupation        │ Tasks in GM    │ Real Name          │
  145.   ├─────────┼─────┼───────────────────┼────────────────┼────────────────────┤
  146.   │ Abacus  │ 22  │ Student           │ Coder          │ Brad Kronson       │
  147.   │ Avatar  │ 23  │ Student           │ Artist/Coder   │ Holden Morris      │
  148.   │ Baroque │ 22  │ Runs own business │ Musician       │ Quinton Davie      │
  149.   │ DAC     │ 18  │ Student           │ Coder          │ Shane Greyvenstein │
  150.   │ Deacon  │ 18  │ Bum               │ Musician       │ David Buekes       │
  151.   │ Duende  │ 21  │ Student           │ Coder/PR       │ Jaycen Dale        │
  152.   │ Myst    │ 18  │ Works at SCO      │ BBS Coordinator│ Nick Wessels       │
  153.   │ RTFact  │ 21  │ Bum               │ Artist/Rayman  │ Jaco Gerber        │
  154.   └─────────┴─────┴───────────────────┴────────────────┴────────────────────┘
  155.  
  156.  
  157.  
  158. ┌────────────────────────────────────┐
  159. │ What are your favourite passtimes? │
  160. └────────────────────────────────────┘
  161.  
  162.   We all enjoy listening to music, although our individual tastes
  163.   vary from ambient to hardcore techno, metal, whatever.
  164.  
  165.   Naturally we read a great deal of books to keep us entertained
  166.   aswell.  Titles range from Hustler to Programmer's Guide to
  167.   the EGA/VGA and Advanced Calculus.
  168.  
  169.     ■ Books are knowledge, a wise Guru once said
  170.  
  171.   Movies, videos, parties, clubs, sports and bars also play an
  172.   important role in alleviating boredom.
  173.  
  174.   We have girlfriends at regular intervals, perhaps certain members
  175.   more often than others, but that's beside the point.  Besides,
  176.   even Gurus need something more than a cold Black Label and a PC
  177.   for companionship.
  178.  
  179.   Besides, we were initially called The Handsome Gurus, so what else
  180.   can we say, girls?  :-)
  181.  
  182.  
  183.  
  184. ┌───────────────────────────────────────────┐
  185. │ What demo crews have inspired Guru Magic? │
  186. └───────────────────────────────────────────┘
  187.  
  188.   The first demo that really made an impression on Guru Magic was the
  189.   Vector Demo by Ultra Force.  Naturally the early Renaissance and
  190.   Future Crew also had a major influence.  Recently, Dust, Triton,
  191.   SpaceBalls and EMF have been our inspiration.
  192.  
  193.  
  194.  
  195. ┌────────────────────────────────────────────────────┐
  196. │ What do you think of the South African Demo scene? │
  197. └────────────────────────────────────────────────────┘
  198.  
  199.   Firstly we are very pleased that there is a demo scene in South Africa.
  200.   A lot of work still has to be done, however, before we have a truly
  201.   non-lame demo scene.  A lot of people are just forming crews for the
  202.   fun of it and ripping the countless sources available.  Our advice
  203.   to any serious crews out there is to keep trying and experimenting.
  204.  
  205.  
  206.  
  207. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
  208. │ Do you think that the whole demo scene is just a flash in the │
  209. │ proverbial pan?                                               │
  210. └───────────────────────────────────────────────────────────────┘
  211.  
  212.   Unlike Glam Rock, Afros and plaid jackets, the demo scene is here
  213.   to stay.  Demo coding is the first plane in the strive towards
  214.   total MultiMedia nirvana.  We could go on to answer this question
  215.   for the next 50KB, but that would be pure speculation - don't just
  216.   take our word for it, stick around.
  217.  
  218.  
  219.  
  220. ┌─────────────────────┐
  221. │ Contact information │
  222. └─────────────────────┘
  223.  
  224.   ■ EMail      - jaycen.dale@softconn.iaccess.za          (Duendé)
  225.                - brad.kronson@digitec.co.za               (Abacus)
  226.                - shane.greyvenstein@softconn.iaccess.za   (DAC)
  227.                - jjg@bbs.sdd.com                          (RTFact)
  228.  
  229.   ■ BBS        - You can contact any of us at SCO, just drop a
  230.                  message in our conference area.
  231.  
  232.                  SCO can be reached on the following numbers :
  233.  
  234.                    Software Connection #1          +27-11-782-7129
  235.                    Software Connection #2 Hunt     +27-11-782-6810
  236.                    Software Connection #3          +27-11-782-8138
  237.                    Software Connection #4          +27-11-782-8159
  238.                    Software Connection #5          +27-11-888-7435
  239.                    Software Connection #6          +27-11-888-7436
  240.  
  241.                - Also message us in RsaPROG, ILink-Pascal or TP_Demo
  242.  
  243.   ■ SnailMail  - Guru Magic
  244.                  P.O. Box 586
  245.                  Wierdapark
  246.                  0149
  247.                  RSA
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253. Original text by
  254.   Duendè and Avatar.
  255.  
  256. Further corruption/improvement by
  257.   Abacus and DAC
  258.  
  259. Rewritten and formatted by
  260.   DAC
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. Virtually Yours
  267. Guru Magic