home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / SHOTGUN.ZIP / SHOTGUN!.TXT < prev   
Text File  |  1995-06-19  |  2KB  |  27 lines

  1. █████ ███ █ ███ ████ ████ █ █ █▀█ █  ███ one
  2. █▀▀▀▀ █████ ███ ████ ████ ███ █ █ █  ███ helluva
  3. █████ █████ █▄█ ████ █ ▄▄ ███ █ ███  ███ mindprobe
  4. ▄████ █▀▀██ ▄▄▄ ▀██▀ █▄▄█ ███ █ ███  ▄▄▄ presentation
  5.  
  6. runs in machines 386 or higher. mixtec made the objects. next time
  7. we'll make a space age starship demo. funk style. this demo is sup-
  8. posed to be fast so that escape won't be needed. and finally we'll
  9. tell you all the names of our routines, because lots of people seem
  10. to be unable to enjoy a demo if there's no descreptive texts around
  11. telling them that they are looking at a 6 faced flatshaded cube.
  12. so our demo contains following routines (in order of appearance):
  13.    -multimedia larusse packed animation with speechpack
  14.    -handdrawn mandelbrot shaded shotgun-logo
  15.    -bezierphong enviromental 3d-mapping with different palet
  16.    -two 4d texturegouraud synaptical vectorengine objects (pipe & leaf)
  17.    -music integrated realtime pictures with scanjet shading
  18.    -glenz motion blur object with background shading
  19.    -realtime space cutting rocket with tintin shading (rocket)
  20.    -another glenz motion blur object with background shading
  21.    -music integrated multimedia credits with deluxe paint shading
  22.    -handdrawn picture with two-minutes background shading
  23.    -beziertexturemapped tunnel torus with anti-alias holes and no fish
  24.    -realtime phantomtexture object with line-of-sight mirror
  25. we tried to write those texts inside little plates but they didn't fit.
  26. this is the reason why our demo sucks.
  27.