home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / K_WIR96.ZIP / W96NFO30.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-12  |  22KB  |  530 lines

  1.              
  2.                ▄              ▄██▄ 
  3.             ▄██▌    ▄     ▄ ▄▀████▌  ▄██▄   ▄█▄  '96
  4.            ▀███  ▐▄ ▐██▄ ▀▀ █ ▄██▀  █ ▀██▌ ▀▀███
  5.              ███▄███▄██▀ ██ █▀█▀▄█▄ █▄▀▀▄  █  ███
  6.               ▀██▀ ▀█▀  ▄██ █▌ ▄███▌█▄▄██▀ █▄ ▄█▌
  7.             ▀     ▀▀▀▀  ▀▀  ▀█▀  ▀▀▀    ▀▀▀  <WS/<┤rt>
  8.  
  9.               "WiRED 96 - WE HAD A DREAM"
  10.  
  11.                ■ INFORMATION TEXT V3.0 [FINAL] ■ 
  12.                  written by Darkness/Imphobia & Access/Antares
  13.    
  14.    The things that changed since last infofile are marked with a "|".
  15.  
  16.      ╓────────────────────────[ 1. OPENING WORDS  ]───────────────────────╖
  17.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  18.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  19.  
  20.    For the third times in a row,  Imphobia & Antares invite  you again to ex-
  21.    perience another  great WiRED party.  After the success of last year Wired 
  22.    event,  we have been working  hard  to make of Wired'96  the coolest scene 
  23.    event ever and certainly an event that YOU scene people will never forget!
  24.  
  25.    We want WiRED to be a real special event.  Not another of those commercial 
  26.    events that one see to much those last times but a real scene event with a
  27.    real scene spirit,  all this combined with all the advantages of a quality
  28.    party organising. 
  29.  
  30.     
  31.      ╓────────────────────────[ 2. WHERE AND WHEN ? ]─────────────────────╖
  32.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  33.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  34.  
  35.    Date :  Friday 1 to Sunday 3 November 1996
  36.        (Friday 1st of Nobember is a Work-Free day for everyone)
  37.  
  38.            The party doors will open Friday around 11h00 and will close
  39.            Sunday around 17h.
  40.  
  41.    Place:  Salle Polyvalente de Colfontaine
  42.        Avenue Schweitzer
  43.        Wasmes (15KM from MONS)  
  44.        Belgium.
  45.  
  46.    Check the section "How to get there" later on this infofile.
  47.  
  48.  
  49.      ╓────────────────[ 3. THE MAIN ORGANISER STAFF IS ]──────────────────╖
  50.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  51.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  52.  
  53.           Van Audenhove Jeff       (Darkness/Imphobia)
  54.           Van Miegroet Damien      (Damien/Imphobia)
  55.           Baligant François        (Access/Antares)
  56.           Baligant Remy            (Katana/Antares)
  57.           Holtappels Bert          (Victor/ex-Black Design)
  58.           Buytaert Kris            (Sleeping Dog/The Natives)
  59.               De Nys François-Xavier   (Bismarck/Tfl-Tdv)
  60.          
  61.   In addition to those,  many people are helping us out from time to time and
  62.   will be organising WiRED together with us during party-time.
  63.  
  64.   It's important to note that we are all scene members. This makes us able to
  65.   understand  problems  you may encounter while attending  YOUR  Party. Yeah,
  66.   WiRED is YOUR Party !  This is why we ask you to feel free to contact us if
  67.   there is  something you want to tell/ask us.   We will be extremely glad to
  68.   answer your questions and receive your critics about some of the choices we
  69.   have made in the party rules.
  70.  
  71.  
  72.      ╓────────────────────[ 4. WHAT WILL IT COST ? ]──────────────────────╖
  73.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  74.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  75.  
  76.   As this year we have much more costs comparing to last years as we now have 
  77.   to pay for the room, projector, big screen, etc..  the entrance fee  has to 
  78.   be increased a bit, but as Wired is a non commercial party and  as we don't
  79.   want to act like  some  other party  organisers  who are asking  very  huge 
  80.   entrance fee,  we therefore tried to keep it as low as possible considering 
  81.   all the costs we have.
  82.   
  83.   The entrance fee will be: 900 BEF (for 3 days with Table, Electricity, etc.)
  84.   If you are a girl : it's FREE!
  85.  
  86.   As usual _ALL_ of the money from the entrance fee (after we remove our costs)
  87.   will be used as competitions prizes.
  88.  
  89.   Note that we do only accept payement in Belgian Francs, so make sure to 
  90.   change some money into belgian currency before arriving at the party place.
  91.  
  92.  
  93.      ╓───────────────────────[ 5. COMPETITIONS  ]─────────────────────────╖
  94.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  95.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  96.  
  97.  * GENERAL RULES FOR ALL COMPETITIONS
  98.  
  99.   - The organizers  reserve  the right  to make changes  to  the competitions
  100.     rules and to disqualify any entry which is not suitable to take part into
  101.     the competition for any reasons.
  102.  
  103.   - Competitions are held for PC platforms.
  104.  
  105.   - Every group is free to contribute with as many Demos, Raytrace, 64kb 
  106.     intro as they want to.
  107.     As for the solo competition (gfx, music, 4kb intro), only one entry per
  108.     graphic artist/musician/coder will be accepted in each competition.
  109.  
  110.   - The competitors MUST be present at the party place in order to compete.
  111.     For group productions, at least one member of the team has to be present.
  112.  
  113.   - All entries must be delivred in time for the deadline at the information 
  114.     desk.  This is very important if we want to have enough time  to process 
  115.     every contribution.
  116.  
  117.   - All contribution disks must be marked with the following information: 
  118.      * Which Competition, 
  119.      * Competitor Name/Group 
  120.      * Boot Config (when needed).
  121.     
  122.   - Contribution disks won't be returned. 
  123.  
  124.   - The organiser have the rights to remove a competition if there isn't 
  125.     enough competitors to make a competition out of it.
  126.   
  127. | - For demos & intros, you can freely use all modes supported by VESA 2.0.
  128. |   This includes all standart vga modes, all VESA 1.2 & 2.0 modes (which
  129. |   includes Linear Frame Buffer modes). 
  130. |   Of course it's a "plus" if your productions still support normal vga
  131. |   modes.
  132.  
  133.   - If your demo still requires any interaction, we want ONE people of the
  134.     competing in the Control Room.
  135.  
  136.   - All entries  for the PC intros (4k and 64k),  Gfx and  Music competitions
  137.     will be spread by the organisers after the party.
  138.  
  139.   - For the PC demo competition entries,  it's up to you to tell us if we can
  140.     release or not your product at the party place. You will have *ONE* month
  141.     after the Party to finish  and release your product,  else we will spread
  142.     the party version. (we won't make any exeptions).
  143.  
  144.  * PC DEMO COMPETITION
  145.  
  146.   - We will run the demo on a Pentium 120 Mhz
  147.  
  148.   - Video card: Tseng Labs ET6000
  149.  
  150.     *WARNING* !  Our video projector is only able to handle resolutions up to
  151.     640x480 !  Using a too high resolution won't damage it but will produce a
  152.     garbled screen.
  153.  
  154.   - NO TSENG LABS SPECIFIC HARDWARE FUNCTIONS!
  155.   - We will use MSDOS 6.3.
  156.   - Available Memory configuration :
  157.  
  158.         - HIMEM Alone
  159.         - HIMEM+EMM386
  160.         - QEMM 
  161.         - Clean Boot
  162.  
  163.     You will have the choice between one of those configs, or bring your 
  164.     own boot disk.
  165.  
  166.   - Sound Cards available: - Gravis UltraSound 1Mb
  167.                - Creative Labs Sound Blaster 16
  168.  
  169.   - The demo must be able to run from HardDisk.
  170.   - Pure animation files are not accepted.
  171.   - Maximum base memory requirement is 600Kb 
  172.   - Maximum memory requirement: 8 Megs.
  173.   - File Size limit is 6144 Kb.
  174.  
  175.   - We know by  our experience of demo coders  that the competition demos are
  176.     often not bugfixed for all hardwares and sometimes run through batchfile.
  177.     Therefore, you will be allowed to test your demos TWO TIMES on the compe-
  178.     tition computer before we show them to the audience.   But  please  don't 
  179.     come just before the deadline...
  180.  
  181.  * PC 64KB INTRO COMPETITION
  182.  
  183.   - The intros must run on the same machine than the demos.
  184.   - Same video modes than for demos.
  185.   - File Size limit is 64Kb.
  186.   - Maximum running time is 8 minutes.
  187.   - Maximum base memory requirement is 600Ko
  188.   - Pure animations files are not accepted
  189.  
  190.  * PC 4KB INTRO COMPETITION
  191.  
  192.   - The 4Kb intros must run on the same machine than the demos.
  193.   - File Size limit is 4096 Bytes.
  194.   - Maximum running time is 3 minutes.
  195.   - Only 100% VGA Register level compatible graphic modes and VESA 1.2
  196.   - Maximum base memory requirement is 600Kb
  197.   - No sound ! (This is a coding competition)
  198.   - Animations files not accepted ;)
  199.  
  200.  * MULTICHANNEL MUSIC COMPETITION
  201.  
  202.   - Maximum size: 1024 Kb
  203.   - Maximum amount of channels: 32
  204.   - ANY digital tracked format allowed (no MIDI, adlib, SID; nor WAV, VOC,...)
  205.   - Soundcard: Gravis Ultrasound 1Mb (Sound Blaster 16 on request)
  206.   - Players: MOD, S3M -> Latest Capamod Player by Capacala
  207.                    XM -> FastTracker II by Triton
  208.                    IT -> Last Impulse Tracker
  209.   - Any other format will be played by latest Cubic Player, if it supports it.
  210.   - It's up to you to bring your own player if you don't like ours ;-)
  211. | - Songs that exceed 4'00" will be fade out after that time.
  212.   - We will not show the author's name while playing.
  213.   - A preselection will be made if the number of entries exceed a reasonable
  214.     number.
  215.  
  216.  * GFX COMPETITION
  217.  
  218.   - Max. 640x480 x 256 colors
  219.   - Accepted Format: PCX, GIF, LBM, BMP & All formats supported by SEA (All in
  220.     8bit, any 24bit file will be automaticly disqualified)
  221.   - We will use SEA with UNIVBE 5.3 vesa driver loaded to display the pictures.
  222.   - The name of the competitors must not be present on the picture.
  223.     (The release version can of course have your signature).
  224.   - You should include on the disk both versions: Signed & not Signed in two 
  225.     different archives (with the compo version named Nosigned.zip).
  226.   - The competitors must deliver 3 significative steps (compo version not
  227.     included) of their picture to the organisers.
  228.   - Pictures needs to be 'pixel hand-drawn', therefore raytrace, scans or
  229.     anything else are *NOT* allowed.
  230.   - Pictures can't have been used before in any productions or competitions.
  231.     (Except in demos/intros first shown at the Wired 96).
  232.   - Any picture can be disqualified by the organizers if it doesn't fit the
  233.     rules. A preselection will be made if the number of entries exceed a rea-
  234.     sonable number.
  235.  
  236.  * RAYTRACE GRAPHICS COMPETITION
  237.  
  238.   - Maximum resolutions: 640x480x16M
  239.   - Allowed format: TGA, JPG, BMP, PCX, GIF, LBM (Pc format) & all formats
  240.     supported by SEA.
  241.   - All pictures are shown with SEA and UNIVBE 5.3 loaded.
  242.   - You'll need to bring three significative steps (not Wire, Flat, Phong and
  243.     Textured Phong/Raytrace versions of the same picture) of your picture,
  244.     these pictures obviously don't need to be in high res or true-color mode.
  245.  
  246.  * RAYTRACE MOVIES COMPETITION
  247.  
  248.   - Maximum size: 100 Mb (Anim+Sound)
  249.   - Maximum resolution: 320x200 x 16.7 million colors (TrueColor)
  250.   - Maximum Replay Rate: 24 fps
  251.   - You can use an Audio CD as Music Source.
  252.   - Video tape recording (PAL only) and harddisk transfert allowed.
  253.     ( NO TAPES! They are Too Slow To Restore )
  254.   - It's up to you to give us the adequate Player.
  255.  
  256.  * SURPRISE COMPETITIONS
  257.  
  258.   As usual some surprise competitions will be held.  
  259.   This year again, our weaked brains have thought about many great surprise
  260.   compos. But that would be stupid to tell you about them now, wouldn't it?
  261.  
  262.  * ANSI COMPETITION
  263.  
  264. | The ansi compo is being organised by Zarkof/Primus^Telepathy^Se7en^Aegis
  265. | email: zarkof@ccim.be  
  266.  
  267.   - Maximum size: 80x200
  268.       Ansi can be viewed either in 80x25 or 80x50 mode.
  269.       Ansi will be viewed in ANSI and VGA mode.
  270.       It will scroll at a speed of a 14.4K modem.
  271.   - NO ANIMATION!
  272.  
  273.  
  274.      ╓────────────────────────[ 6. VOTING SYSTEM ]────────────────────────╖
  275.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  276.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  277.  
  278.   The Pc demos and Pc 64k intros competitions entries  will be judged  in two 
  279.   differents ways. There will be a public voting that will count for  60% and  
  280.   a jury voting composed  of well know  and respected scene people  that will 
  281.   count for 40%.
  282.  
  283.   All the other compos will be judged by a public voting (100%).
  284.  
  285.      
  286.      ╓─────────────────────────[ 7. PRIZES MONEY ]────────────────────────╖
  287.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  288.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  289.  
  290.   We, the organisers won't make any money out of the party. Unless some other
  291.   so called parties which are based on the money, we are organising the WiRED
  292.   party because  we want to make a quality _non commercial_ party and want to
  293.   keep a real scene spirit in it.  All the money left from the entrances fee,
  294.   after we remove our costs, will be used for the competitions prizes.  As we 
  295.   can't say exactly  how many people  will attend the party  we can't make an 
  296.   estimation but considering the success of last year Wired party and as many 
  297.   people said they will attend this year,  one can guess  it's gonna be much.  
  298.   The prizes money will be based  on percentages  of the entrance money,  the 
  299.   percentages will go like this: 
  300.  
  301.        Demos                 64kb Intros          4kb intros                   
  302.  
  303.        1st place: 17%        1st place: 10%       1st place:  7%                 
  304.        2nd place: 12%        2nd place:  8%       2nd place:  4%
  305.        3nd place:  9%        3nd place:  5%       3nd place:  2%
  306.  
  307.        M.ch. Music           Handraw Gfx
  308.  
  309.        1st place:  7%        1st place:  7%
  310.        2nd place:  4%        2nd place:  4%
  311.        3nd place:  2%        3nd place:  2%
  312.  
  313.   Those percentages don't include the prizes money  for the Raytraced movies,
  314.   the Raytrace graphics competitions and the Ansi competition.  We can't pre-
  315.   view the prizes  that will be given  for those compos because we can't know
  316.   if there will be many entries  and what will be their quality.  It wouldn't
  317.   be good to give a lot of prize money for a stupid logo moving on the screen
  318.   (cliché)  while it wouldn't be good either to give a very small quantity of
  319.   prize money for a high quality animation and the same goes for the Raytrace
  320.   Graphics and the ansi competition, but if there is quality, the prizes will 
  321.   be adequate.
  322.  
  323.   Additional hardware prizes might also be ADDED to those prizes.
  324.  
  325.   ALL PRIZES will be given CASH during the PRIZE CEREMONY at the end of 
  326.   the party.
  327.  
  328.      
  329.      ╓────────────────[ 8. SOME OF THE PARTY FEATURES ]───────────────────╖
  330.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  331.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  332.  
  333.   - Really HUGE party area with place for 1000+ attenders.
  334.   - HUGE parking with place for everyone. 
  335.   - Ultra High quality video projector.
  336.   - HUGE Big Screen.
  337.   - Extremely cool and impressive Audio System (as last year).
  338.   - Movies on CD-video will be shown during the first night.
  339.   - Really awesome color party T-Shirt sold at a VERY cheap prize.
  340.   - Free showers (YES!)
  341.   - Many great surprise competitions.
  342.   - Electricity for everyone.
  343.   - Extremely cheap food support
  344.   - TRAXX live performance.
  345.   - We will enjoy the presence of at least one TV channel.
  346.   - If you want to show something particular  on the big screen (Video, Demo
  347.     or Game Preview for example), feel free to bring it with you.
  348.   - All Prizes will be given AT the party place during the PRIZE CEREMONY.
  349.   - A real fun non-commercial scene spirit!
  350.   - All this and a lot more...
  351.  
  352.  
  353.     ╓───────────────[ 9. WiRED'96 OFFICIAL PARTY T-SHIRT ]─────────────────╖
  354.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  355.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  356.      
  357.   In most of the respectable demo parties, some Party T-Shirt are sold to the
  358.   visitors, but most of the time those T-Shirt are undesigned, only black and 
  359.   white and are sold for a very huge prize considering what they're worth of.
  360.   
  361.   As last year, we have been working on designing a very special  WiRED Party 
  362.   T-Shirt that will be available for sale at the party place.
  363.   
  364.   The WiRED 96 T-Shirt will feature:
  365.  
  366.   - HIGH quality graphics in FULL COLORS designed by PL/IMPHOBIA
  367.   - A3 size for graphics (±30cm*30cm)
  368.   - Very CHEAP selling prize: 300 Bfr (cheaper than in _any_ other parties)
  369.  
  370.  
  371.      ╓────────────────────[ 10. PARTY SCHEDULES ]─────────────────────────╖
  372.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  373.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  374.    
  375.    FRIDAY 01.11
  376.  
  377.    11: Party doors open 
  378.    12: 
  379.    13:
  380.    14:
  381.    15:
  382.    16: 
  383.    17:
  384.    18: 
  385.    19: 
  386.    20: 
  387.    21: 
  388.    22: Deadline Ansi Competition
  389.    23: Deadline Music Competition
  390.    24: Concert TRAXX Live.
  391.  
  392.    SATURDAY 02.11
  393.  
  394.    01: Deadline Graphic & Raytrace Graphic Competition
  395.    02: Ansi Competition Starts 
  396.    03: 
  397.    04: 
  398.    05: 
  399.    06: Graphic Competition Starts
  400.    07: Raytrace Competition Starts
  401.    08: 
  402.    09: Music Competition Starts
  403.    10: 
  404.    11: Deadline 4k intro
  405.    12: 
  406.    13: 
  407.    14: 4k intro competition starts
  408.    15: 
  409.    16: Deadline 64k intro compo
  410.    17: 
  411.    18: Deadline Demo Competition
  412.    19:  
  413.    20: 
  414.    21: 64k intro Compo Starts
  415.    22: 
  416.    23: Demo Competition Starts
  417.    24:  
  418.  
  419.    SUNDAY 03.11
  420.  
  421.    01: 
  422.    02: 
  423.    03: Deadline Raytrace Movie
  424.    04: 
  425.    05: 
  426.    06: 
  427.    07: Raytrace Movie Competition Starts
  428.    08: 
  429.    09: DEADLINE FOR VOTING
  430.    10: 
  431.    11:
  432.    12:
  433.    13: 
  434.    14: PRIZE CEREMONY
  435.    15: 
  436.    16:
  437.    17: Party Doors Close 
  438.  
  439.      ╓─────────────────────────[ 11. DISCLAIMER ]─────────────────────────╖
  440.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  441.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  442.  
  443.   - We don't take any responsibility on the safety of the equipment you bring
  444.     to the party place. (if you want you can always take an insurrance)
  445.   - We are not responsible of any accidents who may arrive during the party.
  446.     It would be a good idea to take a personal insurrance.
  447.   - No alcohol, Drugs, nor software piracy is allowed in the party place.
  448.     We think you don't need those stuffs to get some real fun :=)
  449.   - Trouble makers and people who can't behalve properly will be thrown out
  450.     of the party place. Real trouble makers will be held over the police.
  451.   - Naturally, you will have to pay for everything you destroy or damage.
  452.   - We will not accept anybody selling food, drinks, disks or other things.
  453.   - Please use the trashcans around the rooms so we don't have to spend three
  454.     whole days to clean your mess.
  455.   - No RACIST Signs will be allowed at the party.
  456.   - Please brought your own SAFE wires with you ! 
  457.     No Safe Wires = NO ELECTRICITY!
  458.   - If you have ANY suggestions or ideas about anything written in this text
  459.     file, don't hesitate to contact us!
  460.  
  461.  
  462.      ╓───────────────────────[ 12. HOW TO GET THERE? ]────────────────────╖
  463.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  464.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  465.  
  466.   If you are comming by car:
  467.   
  468.   On the E42 Highway, get out at the exit 25 "St-Ghislain".
  469.   From the Highway exit, follow the map included with this
  470.   infofile "map_car.gif"
  471.  
  472.   If your comming by train:
  473.  
  474.   Get out at the station of "MONS" (same station as for last year Wired).
  475.   Take the BUS number 1 (on your right when you get out of the station)
  476.   Get out of the bus at the stop "Hornu-Wasmes" (ask the conductor).
  477.   Then follow the map included with this infofile "map_bus.gif"
  478.  
  479.     
  480.      ╓───────────────────────[ 13. CONTACT ADRESSES ]────────────────────╖
  481.  ╓─────────  ──  ·   · ── ──────────────────────────── ── ·    ·  ──  ────────╖
  482.  ╙──────────────────  ──  ·                          ·  ──  ──────────────────╜
  483.  
  484.   E-mail:        Darkness/Imphobia: darkness@genesis.be
  485.             Access/Antares: francois.baligant@ping.be
  486.       Sleeping Dog/The Natives: sdog@uly2.arts.kuleuven.ac.be
  487.  
  488.   Modem:                    Edge Of Delight
  489.           Node #1: +32-2-375-5651 US Robotics 28.8K
  490.                #3: +32-2-372-1089 ISDN
  491.            SysOp : Pascal Vandersteegen       (Cobra/Antares)
  492.          CoSysOp : Baligant Francois          (Access/Antares)
  493.   
  494.  
  495.   SnailMail:               Darkness/Imphobia
  496.              118, Av. Du Roi Soldat
  497.                 1070 Bruxelles
  498.                    Belgium
  499.  
  500.  
  501.   Phone:        +32-2-5240648 (Jeff Van Audenhove - Darkness/Imphobia)
  502.         +32-65-667040 (Baligant Francois - Access/Antares)
  503.             Don't Forget We Live in Belgium! (GMT +1)
  504.  
  505.   WWW:  http://www.infomaniak.ch/~imphobia/wired.html
  506.  
  507.  
  508.   FTP:  All forthcoming WiREd announcement files will be available at
  509. |       hagar.arts.kuleuven.ac.be/incoming/demos/wired96/
  510.     ftp.arosnet.se /demo/partyinfo/
  511.     ftp.cdrom.com  /pub/demos/incoming/party/
  512.  
  513.   If you want to be informed about forthcoming Wired info, you can subscribe
  514.   to the Wired'96 mailing-list:
  515.   Send a email to wired-list@pctrading.be
  516.   and write in the body of the message: subscribe wired-list
  517.  
  518.   Some people/groups are organising trips to Wired'96, check out the 
  519.   file "trips.txt" that comes along with this infofile to get more 
  520.   information about those.
  521.   
  522.   Also if you will to help us out during the party, feel free to contact us,
  523.   one always need more people to support.
  524.  
  525.   Look out for invitations intros available on a site near to you VERY soon!
  526.  
  527.  
  528.  ╓──────────────────  ──  ·                           ·  ──  ─────────────────╖
  529.  ║               W i R E D  ' 9 6  - W E  H A D  A  D R E A M !               ║
  530.  ╙────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╜