home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / INTRO93.ZIP / SCRIPT.SCR < prev    next >
Text File  |  1993-02-27  |  12KB  |  267 lines

  1. % ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. % │                              Script/DOC File.                            │
  3. % │                          To BJIntroMaker & Linker                        │
  4. % │                     version 0.2.  For Elite Users Only                   │
  5. % └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  6. % ╒══════════════════════════════════════════════╕
  7. % │ FileNames: If No Path is Givving, the File   │
  8. % │            Will look for Default Name.       │
  9. % │            CommandLine Overide Script File.  │
  10. % ╘══════════════════════════════════════════════╛
  11. FontFileName   C:\TURBO\FONTEDIT\FONTS\DOC.UBF
  12. % The Font File, Should be at G.D.S-IntroMaker Pro Fonteditor's Format.
  13. % The Font Format Copyright's is reserved to Yaron Gur.
  14. % Font File Default: BJIM.FNT. Maximum Font of 32Kb.
  15. %
  16. RawFileName    MOSHE.RAW
  17. % .RAW FileName of Picture. Picture can be Generated, with Autodesk Animator.
  18. % if the Picture is 24bit picture, Set to TRUECOLOR. Alchemy can be Used, to
  19. % Convert from All Formats to .RAW Format. the File Size must be 64800 bytes.
  20. % Which is:  32 Header (that Support Pallete Slides in Header),
  21. %           768 Pallete.
  22. %         64000 Raw Picture.
  23. % Raw File Default: BJIM.RAW.
  24. %
  25. TextFileName   BJIM.TXT
  26. % File that has TEXT. Only the first, 1024 are accesable, for the IntroMaker.
  27. % All Downcase Letters will be uppercased, automaticly.
  28. % Text File Default: BJIM.TXT
  29. %
  30. % BinFileName    BJIM.BIN
  31. % BinFile, That will Be added, when ESC key, Is pressed from the Intro.
  32. % The BIN file, can be easily Created via, the Added ALL2BIN file, that will
  33. % Support ANSI/AVATAR/TEXT and Common format, and transfer them to BIN File.
  34. % 3 First Line of .BIN File, Are Reserved, for the IntroMaker License.
  35. % BIN File Default: BJIM.BIN
  36. %
  37. % LoaderFileName LOADER.EXE
  38. % The .EXE File, That the Intro Should be Linked to. if No LinkFileName, is
  39. % Added, the BJIntroMaker, Will make the Intro, A Stand Alone Intro.
  40. % If BJIntroMaker is Not Register to the Linker option, this one, will
  41. % Be disabled. This Option, can give you, a Simple way, to create Alot of
  42. % Introes Linked to one Big .EXE file, or, Can be Linked to any .EXE file.
  43. %
  44. STXFileName C:\ASIM\KOE.STX
  45. % The STX file is an STM file that has been convereted easily with the
  46. % supplied MOD2STM and STM2STX routines. This will enable you to play
  47. % BackgroundEffects while the INTRO is running.
  48. % This Pro Version Also includes an Equalizer Feature.
  49. %
  50. % OutPutEXEFile  BJIM.EXE
  51. % The .EXE File name, that Asi IntroMaker will Generate. This is the Result
  52. % File, of Both Linked or Stand-Alone Ways.
  53. %
  54. % ╒══════════════════════════════════════════════╕
  55. % │ Parameters:                                  │
  56. % ╘══════════════════════════════════════════════╛
  57. STXMixSpeed 16000
  58. % The Mix Speed of the STX. The MixSpeed can be 6000-20000Hz.
  59. % Default is 16000. 20000 Slows the intro, especially on Slow Computers.
  60. %
  61. ScrollSpeed  4
  62. % The Default Speed, of the Scroll. The Speed, must by A Devidion of the Font-
  63. % Width, Meaning, that On Font with width of 12, the availble speeds, are:
  64. % 1,2,3,4,6,12. If a Speed is not match, BJIM , will go to Default.
  65. % Default is 1.
  66. %
  67. ScrollHeight 167
  68. % The Position of the Scroll in the Screen. The Default, is 199-ScrollHeight.
  69. % I Just know, that ScrollHeight, Close to '0' Can Cause Problem, on Slow
  70. % Synchronized Screens.
  71. %
  72. PutPictureType ROLL
  73. % Other Option: NORMAL, ROLL. Other Will be Added Later.
  74. % The Normal PutPictureType, Will Occur, At the Beginning of the Intro.
  75. % Default is SMEAR. Register Version, Hold a Lot of Ways to make the picture
  76. % Appear.
  77. %
  78. PicturePutSpeed 1
  79. % The Speed of the Picture which is Written in the Screen.
  80. % Defaults 1. This option take Place for ROLL+SMEAR.
  81. %
  82. RollWidth 10
  83. % The no. in the RollWidth defines 2*radius, of the ROLL Method.
  84. % Default 20.
  85. %
  86. PicStart    1
  87. PicEnd    165
  88. %
  89. FadeInSpeed 1
  90. % The Speed of the FadeIn. The Higher the Number is the Slower the Fade is.
  91. % Defaults is 2.
  92. %
  93. FadeOutSpeed 3
  94. % The Speed of the FadeOut. The Higher the Number is the Slower the Fade is.
  95. % Defaults is 2.
  96. %
  97. % PALLETE SLIDES:  Start  End
  98. % PalleteSlide        160     191
  99. % PalleteSlide        32      63
  100. % PalleteSlide        64      95
  101. % PalleteSlide        236     255
  102. % PalleteSlide        96 159
  103. % PaletteSlide        192 255
  104. PalleteSlide        30 254
  105. PalleteSlide        30 254
  106. PalleteSlide        30 254
  107. PalleteSlide        30 254
  108. PalleteSlide        30 254
  109. PalleteSlide        30 254
  110. PalleteSlide        30 254
  111. PalleteSlide        30 254
  112. PalleteSlide        30 254
  113. PalleteSlide        30 254
  114. PalleteSlide        30 254
  115. PalleteSlide        30 254
  116. PalleteSlide        30 254
  117. PalleteSlide        30 254
  118. PalleteSlide        30 254
  119. PalleteSlide        30 254
  120. % PalleteSlide        1 25
  121. % The Start And End of the Picture Rotation. If the Start Number, is Smaller
  122. % than the End Number, the Slide is Forward. OtherWise, The Slide is Backward.
  123. % The Pallete Can be Taken directly from the RAW, if an Extend PalleteSlide
  124. % is Sitting in the RAW File.
  125. % The Maximum of Pallete Slides, Are 32.
  126. %
  127. CutUBFPalette Smart
  128. % CutUBFPalette 20
  129. % CutUBFPalette Smart
  130. % This will Cut the UBF Palette (If Availble on UBF).
  131. % If a Number will be Specified, the UBF will be automaticly Remaped to
  132. % the Specified Number.
  133. % If Smart will be Specified, BJIM Will search if the Picture file is using
  134. % The UBF Pal. If Yes, the UBF will be remaped to any Unused color of the
  135. % picture
  136. %
  137. OptimizeFont
  138. % This Option will Compile Intro with only the needed Font Chars. This can
  139. % reduce Intro size much.
  140. %
  141. RawPalEnable
  142. % This Option Will Enable the Search in the RAW Header, for PalleteSlides.
  143. % If RAW file, will not contain Slides in its header, PalleteSlides in
  144. % Script will take Place.
  145. %
  146. ColorIN White
  147. % The Color the FadeIn Fade to. You can Write the Color from the List
  148. % Or write 3 numbers that will take place for the RBG Colors.
  149. % The Colors which avail are:      White,Black,Blue,Green,Cyan,Red,
  150. %                                  Brown,LightGray,DarkGrey,LightBlue,
  151. %                                  LightGreen,LightCyan,LightRed,Yellow
  152. % Default Color is Black.
  153. %
  154. % TrueColor
  155. TrueColor Auto
  156. % Will Convert a 24Bit Colors , to 18 Bit Colors.
  157. % if AutoMode was Chosen, BJIM, Will try to figure out itself. But, That
  158. % Can Cause some problems with Some pictures.
  159. %
  160. MaximumStarSpeed 6                  ; Default 6
  161. MinimumStarSpace 1                  ; Default 1
  162. MinimumStarHeight 1                ; Default 1
  163. MaximumStarHeight 167                ; Default , Height Position.
  164. StarColor 81                        ; Default 1
  165. % StarBackGroundColor 0             ; Default 0
  166. % Those Are Default for the Stars Option. the Speed/Space, will help to
  167. % Make the Stars More randaomally, And to Make sure, that the 32 Stars Limit
  168. % Will not be Used very Fast, but, will be splitted over the screen.
  169. % The Min/Max height, is to select where the Stars will be putten, into the
  170. % screen, it is not recommended to use it, in the Area, where the ScrollText
  171. % is Written, Unless, you are using, the SmartScroll/SmartStar, which take
  172. % care of all that (Availble in the Development Kit).
  173. % The StarColor is the Color of the Star. Note that Pixels, withing the same
  174. % Color, lying in the Star Area, can cause a problem, and can be erased to
  175. % StarBackGroundColor.
  176. %
  177. % Optimize                                   << Pro Version Only >>
  178. % Will Remove Unused, parts of the BJIM, And Will give Higher Compression,
  179. % When Using .EXE Compressor.
  180. %
  181. SpecialEffect Stars
  182. % This Option Define the Special Effect to use. Just note, that Only one
  183. % Special Effect can Occur, per intro.
  184. % Special Effects are:
  185. %       Stars - Move stars from Left to Right.
  186. %     UpNDown - Move the Screen UpNDown.
  187. % Speical Effects in the PRO Version:
  188. %  SmartStars - Smart Stars, Has the Ability to Change Directions,
  189. %               Moving Both Horizonal & Vertical
  190. %     Texture - Define Huge Letters in the Screen, for Information.
  191. %
  192. %      Header - Moving Huge Parts of The Screen, or Changing them with
  193. %               Other Parts of .RAW.
  194. %    Scroller - Replace the Regular Scroll, This one can give you,
  195. %               A way, to Start/Stop Events at Intro. Changing Speeds/
  196. %               Ticks of Scroll/Fades.
  197. %    Equlizer - Define the Equlizer Parameters
  198. %
  199. % The Pro Version, Has the Ability to Make 7 Different Special Effects
  200. % Per Intro, at the Same time.
  201. %
  202. % ╒═══════════════════════════════════════════╕
  203. % │ Events: Action, and, Behave After an      │
  204. % │ Event Occured. ':' Will be Used, to       │
  205. % │ To Run Several Events cause of Event      │
  206. % ╘═══════════════════════════════════════════╛
  207. PalleteSlideActive
  208. FadeInActive
  209. PutPictureStart
  210. FadeInEnd: Nothing
  211. ScrollStart
  212. MusicStart
  213. % SpecialStart
  214. PutPictureEnd: ReadKey
  215. %             : SpecialStart
  216. KeyPressed: FadeOutActive
  217. FadeOutEnd: ExitFastDelay 5
  218. %
  219. % Program: StartPalleteSlide, StartFadeIn. When FadeIN Ended, Start Putting
  220. %          Picture. When Picture is on the Screen, Start Move Scroll Text,
  221. %          And Read From Keyboard. If Keyboard Pressed, Start FadeOut. When
  222. %          Fade Out End, Exit to BIN File.
  223. % Commands:
  224. % PalleteSlideActive   - Activate the Pallete Slide.
  225. % FadeInActive         - Activate the Fade In.
  226. % FadeOutActive        - Activate the Fade Out.
  227. % PalleteSlideStop     - Stop the PalleteSlide.
  228. % PutPictureStart      - Activate the Picture.
  229. % ScrollStart          - Activate the Scroll.
  230. % ScrollStop           - Stop the Scroll.
  231. % FadeOutStop          - Stop the FadeOut.
  232. % FadeInStop           - Stop the Fade In.
  233. % ReadKey              - Active the Key Notify.
  234. % ReadKeyStop          - Stop Reading the Keyboard.
  235. % SpecialStart         - Activate the Special Effect.
  236. % SpecialStop          - Stop the Special Effect.
  237. % ExitSmoothKey        - Exit from Intro. Display BIN Smoothly, wait For Key.
  238. % ExitFastKey          - Exit from Intro, Display BIN Direct, wait For Key.
  239. % ExitSmoothDelay xx   - Exit from Intro, Display BIN Smoothly, Wait xx Sec.
  240. % ExitFastDelay xx     - Exit from Intro, Display BIN Direct, Wait xx Sec.
  241. % Nothing              - To make the Event not doing nothing.
  242. % MusicStart           - Start Playing the .STX file.
  243. % MusicStop            - Stop Playing the .STX file.
  244. %
  245. % Events:
  246. % FadeInEnd:           - When Fade In End.
  247. % PutPictureEnd:       - When PutPicture End.
  248. % FadeOutEnd:          - When Fade Out End.
  249. % KeyPressed:          - When A Key is Pressed.
  250. %
  251. % ╒═════════════════════════════════════════╕
  252. % │   E N D   O F   S C R I P T   F I L E   │
  253. % ╘═════════════════════════════════════════╛
  254. %
  255. % Registeration Fee:
  256. %  Shareware Version: 15$ for UpGrade Version Free.
  257. %  Built-in Linker  : Add 10$
  258. %  Proffetional Version: 50$ , Includes: MOD Playing, Linker, Various
  259. %                                        of PutIntro, Smart Scroll,
  260. %                                        Weirdo Scrolls. Programed Introes.
  261. %                                        With Compilation Routines And
  262. %                                        Development Kit. Free Codes, To
  263. %                                        To Create your Own Codes.
  264. %                                        All ASM Sources Included. Menued.
  265. %                                        A Real Language.
  266. %  BJLinker         : 8$, BinLinker to .EXE File. Free UpGrades.
  267.