home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / IBMCOMPO.ZIP / IBMCOMPO.TXT < prev   
Text File  |  1994-12-03  |  10KB  |  213 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.           IBM OS/2 Warp(*) Demo Competition
  6.           ---------------------------------
  7.           
  8.           
  9.   * OS/2 and OS/2 Warp are registered Trademarks of IBM Corporation
  10.  
  11.   Future Crew & Accession in connection with IBM Finland are proud to invite
  12.   you to participate in a new competition: the IBM OS/2 Warp Demo competition.
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.   WHAT IS OS/2 WARP ?
  18.   -------------------
  19.   
  20.     OS/2 Warp is IBM's new version of its award winning operating system, 
  21.   highly advanced environment based on system object model (SOM) and 32-bit
  22.   architecture.
  23.     Warp was the codename for the product before official announcement 
  24.   invented from Star Trek (TM of Universal Studios) movies and their 
  25.   spaceship travelling speed.
  26.     Now you can be the one to make a demo for the new IBM OS/2 Warp. Besides
  27.   winning great prizes your group could become very well known in the business
  28.   world; and you know what that means - commercial demos! So don't pass this
  29.   unique chance to make your breakthru!
  30.     One of the great new features OS/2 Warp gives you as a demo coder /
  31.   graphician / etc is it's DIVE (Direct Video Interface). DIVE is a way to
  32.   create games and even demos to run under OS/2 Warp's Presentation Manager.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.   WHY IBM?
  37.   --------
  38.  
  39.     Why would so huge company as IBM take interest in the demoscene? Simply
  40.   because they have understood the value your products (demos!) have. IBM
  41.   might put your demo running to their machines at CeBIT or Comdex next
  42.   year, think about that possibility of getting more fame!
  43.     We are introducing this competition because we feel that this gives you
  44.   as a demogroup an opportunity to become known also outside the demo scene.
  45.   Can your group get any better recommendation than that you have made a
  46.   demo for IBM? If you win in this compo, you should have no problems in
  47.   getting work with commercial demos.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.   The facts
  52.   ---------
  53.  
  54.     The Warp demo competition is not exactly a normal demo competition. In this
  55.   compo you have theme (OS/2 Warp) for your demo - that is, to win you have
  56.   to advertise OS/2 Warp in your demo. This does NOT mean that your demo
  57.   can't be a normal demo. Don't do it like the traditional demo that is=
  58.   attached just to have an understanding of the OS/2 Warp product how it
  59.   looks like.
  60.     Your aim is to create a demo that is entertaining, flashy, creative
  61.   fast and also highlight the benefits of OS/2 Warp for 'normal' PC users.
  62.   Although this might sound something you haven't done before, it is not.
  63.   Advertising in a demo is what you do at the moment - you just advertise your
  64.   own group? So instead of putting "XYZ Crew" everywhere in your demo, you
  65.   should have some info about OS/2 Warp and IBM or something similar flying
  66.   around, or wobbling in some fancy effect. If you can also point out why
  67.   OS/2 Warp is a superior graphical user interface on Intel platform, it is
  68.   just great! However do not insult any competitive products.
  69.     But don't let these guidelines stop you from doing a great *demo*?
  70.   What we want is that you make a demo (just like you have been doing before)!
  71.   New tricks and code are not a must. You can glue from your own older demos
  72.   parts and make just a new look to them with OS/2 Warp.
  73.     Assembly Organizing Inc. reserves the exclusive right to publish
  74.   the productions mailed to this competition on a CD-ROM media.
  75.   The productions will most likely be published on the Asm'95 CD-ROM.
  76.     The authors of the winning productions will receive a portion
  77.   of the net income of the CD-ROM from Assembly Organizing Inc
  78.   according to the following table:
  79.  
  80.    place           percentage
  81.    ---------       ----------
  82.    1st place          5%
  83.    2nd place          2.5%
  84.    3rd place          1.5%
  85.    4th place          1%
  86.    5th place          0.5%
  87.  
  88.   Although the percentages can look low, the total revenue for the winning
  89.   demo can be as much as 8000 US dollars (calculations based on the estimate
  90.   of 10 000 CDs sold).
  91.  
  92.  
  93.  
  94.   Closing words
  95.   -------------
  96.  
  97.     This text file is the final version. Please, before starting to make a 
  98.   demo, contact the organizers of this competition and ask for the latest news
  99.   about this competition. You can find the contact info below.
  100.  
  101.  
  102.  
  103.   Contact information
  104.   -------------------
  105.  
  106.   Assembly Organizing                   StarPort - The Future Crew WHQ
  107.   Address: Lakkisepantie 13             +358-0-615 000 28
  108.            00620 Helsinki, Finland      internet: mpoli.fi (telnet/rlogin)
  109.   Voice:   +358-0-777 3721                   (user-id: pcboard)
  110.   Fax:     +358-0-757 3115        ftp://ftp.mpoli.fi (anonymous)
  111.   Email:   Pekka.Aakko@Helsinki.FI      www://http.mpoli.fi
  112.                         Email: abyss@unix.mpoli.fi
  113.  
  114.  
  115.  
  116. ****
  117.  
  118.  
  119.  
  120.   Rules of the IBM OS/2 Warp(*) demo competition
  121.   ----------------------------------------------
  122.   Trademarks:
  123.   - OS/2 and OS/2 Warp are Trademarks of IBM Corporation (*)
  124.   - IBM and Future Crew & Accession accept all non-IBM Trademarks mentioned
  125.     in this note (TM)
  126.  
  127.  Organizers:
  128.        Future Crew & Accession (FC & ACC), Finland
  129.        Oy International Business Machines Ab, FINLAND (IBM)
  130.  
  131.  
  132.  
  133.   These are the only official and final rules:
  134.  
  135.    1. Make a demo of your own (animations not accepted)
  136.    2. Running time between 1-4 minutes
  137.    3. Maximum filesize 4Mb
  138.    4. Gravis UltraSound(TM) and Sound Blaster(TM) support is required
  139.       (if you support other cards, it will be a bonus)
  140.    5. You can use any (S)VGA (with 512kb VMEM) mode you like, as long
  141.       it is COMPATIBLE. So, if you use some fancy mode, make sure it
  142.       works on at least 5 different cards (Cirrus, Paradise, Tseng,
  143.       Trident, Video 7, Western Digital (all TMs) are examples of cards
  144.       you should test your demo on). All graphics code must be 100% VGA
  145.       register level compatible, and should you use svga, work under the
  146.       VESA standards and the UniVesa driver.
  147.    6. One has to be able to exit from the demo by pressing ESC during any part
  148.       of the demo.
  149.    7. The demo has to run on 550 kb free conventional memory and under
  150.       4Mb of extended memory in DOS (Note: Expectation is that the
  151.       demo is made on DOS. However OS/2 is the other extra platform of choice
  152.       but not required by any means to participate.)
  153.    8. The demo has to be compatible with QEMM, 386MAX, EMM or any
  154.       similar memory manager (TMs)
  155.    9. Competition closes the 28th of February 1995 (28.02.95). The
  156.       participating demos must be delivered to the following
  157.       address by close of day, ONLY in one these three ways:
  158.         a) uploaded to StarPort (contact info shown above)
  159.         b) mailed to Assembly Organizing Inc, address shown above
  160.         c) sent by email (uuencoded or MIME) to abyss@unix.mpoli.fi
  161.    10. The individuals of a group participating in this competition
  162.       guarantee that they have all rights to every part of code,
  163.       graphics, sound or other effects or material used in the demo
  164.       to be able to grant IBM full rights for free distribution and
  165.       usage of the demos in IBM's marketing.
  166.    11. IBM will reserve world-wide rights to use all participating
  167.       demos in this competition for an unlimited time period in its
  168.       marketing activities like publicly display and freely distribute
  169.       the demos and to copy them without any limitations.
  170.    12. The author(s) will retain copyrights to his/their demo and
  171.       are solely responsible that the necessary ownership information
  172.       is implemented in the democode and visible. The author(s) are
  173.       also responsible to highlight any other trademark ownership
  174.       in their demo even if partly referred to such third party.
  175.    13. The use of IBM OS2 Warp logo is moderated: whenever word "warp" is
  176.       shown on the screen, it must state "OS/2" somewhere, as Warp
  177.       is a trademark of Universal Studios. Thus, everytime you
  178.       use the word "Warp" you must put "OS/2" somewhere to the screen also.
  179.    14. Filenames you use in the demo must follow ISO-9660 format. Ie, NO
  180.       special characters are allowed (like !,",#,=CF,%,&...), only letters and
  181.       numbers. "_" is allowed, and "." inbetween the filename and its
  182.       extension. In case of uncertainty, contact the organizers of this
  183.       competition for further details.
  184.    15. The prizes of the OS/2 Warp competition are:
  185.          1st place     3000 USD + IBM PC Software (worth 2000 USD)
  186.          2nd place     1500 USD + IBM PC Software (worth 1000 USD)
  187.          3rd place     1000 USD + IBM PC Software (worth  800 USD)
  188.          4th place      500 USD + IBM PC Software (worth  700 USD)
  189.          5th place        0 USD + IBM PC Software (worth  500 USD)
  190.   16. Any taxes or other such payments based on winning the above
  191.       prizes are payable by the winner if applicable.
  192.   17. The winners will be selected by an IBM Finland appointed jury.
  193.   18. The base criteria to select the winning demos will be:
  194.           - The creativity of the demo
  195.           - How well it captures the mind of ordinary people
  196.           - How well it displays IBM OS/2 Warp and its benefits
  197.             in a new innovative way
  198.  
  199. PS. Do not contact any other IBM organization in the world than
  200.     IBM Finland who has been arranging this with FC & ACC if anything
  201.     to ask from IBM.
  202.  
  203.     Address: Oy International Business Machines Ab
  204.              Personal Software Marketing
  205.              Box 265
  206.              FIN-00101 Helsinki
  207.              Finland
  208.  
  209.  
  210. ----------------------------------------------------------------------------
  211.    Should any questions arise, contact the organizers of this competition.
  212. ----------------------------------------------------------------------------
  213.