home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / HYP-PTG.ZIP / HYPNOSIS.NFO < prev    next >
Text File  |  1994-12-01  |  14KB  |  293 lines

  1. ╔════────────────────────────────────────────────────────────────────────════╗
  2. ║                                                                            ║
  3. │           ■ The HYPNOSIS Demo & Game Projects Information File ■           │
  4. │                                                                            │
  5. │          Version 1.3, Written by Vivian/HYPNOSIS, 1 December 1994          │
  6. │                                                                            │
  7. │        This file contains information about HYPNOSIS, our demos and        │
  8. │            games and includes instructions on how to contact us.           │
  9. ║                                                                            ║
  10. ╚════────────────────────────────────────────────────────────────────────════╝
  11.  
  12.  
  13.                                     Contents
  14.                                    ═══────═══
  15.  
  16.          1: Opening words
  17.          2: Files in the package
  18.          3: Demos and games for commercial purposes
  19.          4: The distribution and use of our demos
  20.          5: Current members and their functions
  21.          6: List of all HYPNOSIS releases
  22.          7: A brief history of HYPNOSIS
  23.          8: How to contact HYPNOSIS
  24.          9: How to become an HYPNOSIS distribution site
  25.         10: Acknowledgements
  26.         11: A word of thanks
  27.         12: Final words
  28.  
  29.  
  30.                                 1: Opening words
  31.                                ═══────────────═══
  32.  
  33.     Welcome to the HYPNOSIS information file version 1.3. This textfile has
  34.     been written to inform people about HYPNOSIS, our productions, and gives
  35.     a brief history of the group.
  36.  
  37.     If you are interested in us making a demo or game for you, don't hesitate
  38.     to contact us. Please read the information in chapter 3 of this file.
  39.  
  40.     This file will be updated as things change. Please make sure that you
  41.     always have an updated version of this file, in order to prevent any
  42.     mail from getting lost, and to avoid misunderstanding.
  43.  
  44.  
  45.                             2: Files in the package
  46.                            ═══───────────────────═══
  47.  
  48.     This information package contains the following files:
  49.  
  50.     HYPNOSIS.NFO    The HYPNOSIS information file
  51.     HYP-SITE.NFO    The HYPNOSIS distribution site file
  52.     DISTSITE.HYP    The HYPNOSIS application file
  53.  
  54.  
  55.                    3: Demos and games for commercial purposes
  56.                   ═══──────────────────────────────────────═══
  57.  
  58.     If you find our intros and demos interesting and would like us to make
  59.     something for commercial purposes, do not hesitate to contact us.
  60.  
  61.     When contacting us, please include a short explanation of the kind of
  62.     production you had in mind. It would help us with the evaluation of
  63.     the size of the project.
  64.  
  65.     Would you be so kind as to include the following information:
  66.  
  67.         - What kinds of effects would you be interested in.
  68.         - Should there be any colorful logos, pictures etc.
  69.         - If the demo should have sound, which sound cards
  70.           would you like it to support, and what type of
  71.           music should be played.
  72.         - How big should the demo be in kilobytes and how
  73.           long should the demo be in minutes approximately.
  74.         - Where will the demo be used, and what will it be
  75.           used for.
  76.         - How soon would you like the demo to be finished.
  77.         - Approximately how much would you be willing to
  78.           pay for the demo.
  79.  
  80.     All our productions are realtime calculations and not animations.
  81.     This means that the speed of the demo depends a lot on the speed
  82.     of the processor, of the video card, and of the sound card.
  83.  
  84.     You should also bear in mind that we do not make demos for Microsoft
  85.     Windows, or any other GUI operating system. All our productions are
  86.     meant for the IBM PC and compatibles and should be running under
  87.     MS-DOS or PC-DOS.
  88.  
  89.     You can find our contact information in chapter 8 of this file.
  90.  
  91.  
  92.                     4: The distribution and use of our demos
  93.                    ═══────────────────────────────────────═══
  94.  
  95.     All HYPNOSIS productions, except those created for commercial purposes,
  96.     are freeware. You are allowed to copy and distribute them free of charge
  97.     as long as they are distributed unmodified, with their full documentation
  98.     and files. Any copying and/or distributing for money and/or donations is
  99.     strictly prohibited.
  100.  
  101.     All HYPNOSIS productions cannot be used for commercial purposes without
  102.     written permission of HYPNOSIS. If you are a Public Domain, ShareWare or
  103.     FreeWare distributor, please contact us before adding our products to
  104.     your collection.
  105.  
  106.  
  107.                      5: Current members and their functions
  108.                     ═══──────────────────────────────────═══
  109.  
  110.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  111.  │ Alias       Real name            Age        Function(s)                   │
  112.  ├───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  113.  │ Vivian      Martijn Wilhelm      21         Public Relations, Programming │
  114.  │ Pete        Pieter Hilkemeijer   23         Programming                   │
  115.  │ Progress    Richard Keizer       19         Programming                   │
  116.  │ Cyborg      Berend Seegers       21         Programming                   │
  117.  │ Juice       Kim Jansen           17         Programming                   │
  118.  │ Contrast    Menno Seegers        19         Graphics                      │
  119.  │ Facet       Martijn van Meel     20         Graphics                      │
  120.  │ Juno        Bas van der Veldt    18         Music                         │
  121.  │ Nao         Michiel Krop         20         Music                         │
  122.  │ Valos       Paul Valentijn       19         SysOp WHQ                     │
  123.  │ Ice Cold    Richard Lamse        19         External Event Organising     │
  124.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  125.  
  126.  
  127.                         6: List of all HYPNOSIS releases
  128.                        ═══────────────────────────────═══
  129.  
  130.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  131.  │ Filename      Size    Released  Short description of the production       │
  132.  ├───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  133.  │ HYP-YEAR.ZIP  193 Kb  01-01-94  A Year of Agony, released at the PARTY 93 │
  134.  │                                 Requirements: 386+, VGA                   │
  135.  │                                                                           │
  136.  │ WATERY  .ZIP   42 Kb  01-01-94  Watery picture, released at the PARTY 93  │
  137.  │                                 Requirements: VGA, LBM viewer (CSHOW)     │
  138.  │                                                                           │
  139.  │ BZR2_HYP.ZIP  330 Kb  24-04-94  The BiZaRRe 94 Party Invitation Intro II  │
  140.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  141.  │                                                                           │
  142.  │ SPACETRP.ZIP  254 Kb  08-06-94  SpaceTrip module, released at BiZaRRe 94  │
  143.  │                                 Requirements: MOD player (IPLAY)          │
  144.  │                                                                           │
  145.  │ AMAZONE .ZIP   17 Kb  08-06-94  Amazone picture, released at BiZaRRe 94   │
  146.  │                                 Requirements: VGA, LBM viewer (CSHOW)     │
  147.  │                                                                           │
  148.  │ BUS-HYP .ZIP  145 Kb  28-09-94  PARTY 94 Bustrip Invitation Intro         │
  149.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  150.  │                                                                           │
  151.  │ HYP-PTG .ZIP  174 Kb  01-12-94  PENTAGRAM Intro, Source Code Included     │
  152.  │                                 Requirements: 386+, VGA, Adlib            │
  153.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  154.  
  155.   You should be able to get the above productions at our distribution site(s).
  156.  
  157.  
  158.                          7: A brief history of HYPNOSIS
  159.                         ═══──────────────────────────═══
  160.  
  161.  1989
  162.  
  163.     - In a time when Future Brain Inc, Control Software and Trsi were
  164.       ruling the swapping/cracking scene, a group called Resist was
  165.       born. The group was founded by Progress, Arachnatron and Cyborg.
  166.     - After getting bored with the cracking/swapping scene Resist became
  167.       a demo group. We were one of the first back then making VGA intros
  168.       with smooth scrollers.
  169.  
  170.  1990
  171.  
  172.     - TCS (True Coders Society) was founded by Vivian and Tranquilizer.
  173.       The group made a small intro with panning blocks, scrollers, etc.
  174.       to announce the new born group.
  175.     - Resist made a Christmas demo containing a sinus scroll, and the
  176.       first ever real snow flakes.
  177.  
  178.  1991
  179.  
  180.     - At the end of this year, Resist and TCS joined and became ExTaCY.
  181.     - The group was mainly occupied with the board scene and we tried
  182.       to make sure that all the new 'warez' could be downloaded at our
  183.       distribution sites. It was in that period that we learnt about
  184.       real demos and started to make new contacts in the demo scene.
  185.  
  186.  1992
  187.  
  188.     - ExTaCY and The Untouchables joined and became ExTaCY/Tu. The group
  189.       released a small demo to announce the merge between the groups and
  190.       released several small BBS intros for The Drool Zone, Mystery, and
  191.       made a Christmas vector demo with a sine-plasma-scroll, lots of
  192.       vectors and fireworks.
  193.  
  194.  1993
  195.  
  196.     - Some members left ExTaCY/Tu after a disagreement on future policies
  197.       of the group, and we decided to change the name back to ExTaCY.
  198.     - ExTaCY decided to stop trading, gave up the boards and started to
  199.       work on a demo under a new name, HYPNOSIS.
  200.     - HYPNOSIS worked on a demo called 'A Year of Agony'. We had decided
  201.       to release it at the Party 93. It really had been a Year of Agony
  202.       for us with many disappointments and setbacks but we continued to
  203.       work on 'A Year of Agony'. Unfortunately, just two weeks before the
  204.       Party 93, Prime, Excalibur, Acute and Sourcerer decided to leave
  205.       the group to start their own group called Inertia. Now we were stuck
  206.       without a player and could not release the demo with any sound.
  207.  
  208.  1994
  209.  
  210.     - After releasing 'A Year of Agony' we decided to work on a music
  211.       system for our future productions. For now, it only plays through
  212.       the Gravis UltraSound, but we hope to add support for other cards
  213.       soon.
  214.     - We heard that some people in the board scene were organizing a
  215.       PC only party and we decided to make a party invitation intro
  216.       for it.
  217.     - In december HYPNOSIS will ofcourse be travelling to the PARTY 94.
  218.       Because of this, we have organised a bustrip and have released a
  219.       bustrip invitation intro.
  220.     - We released the source code for the Pentagram Intro in december.
  221.       Hope you enjoy it...
  222.  
  223.  1995                         A look at the future
  224.  
  225.     - We hope to add SoundBlaster and SoundBlaster Pro support to the new
  226.       player this year and we will be doing a few intro's, perhaps even a
  227.       demo. Also, there might be a little co-operation between us and a
  228.       well known dutch group, so keep those eyes peeled...
  229.     - We hope to finish two or three games this year and these will be our
  230.       first commercial projects. If anyone wants to publish these games,
  231.       please contact us.
  232.  
  233.  
  234.                            8: How to contact HYPNOSIS
  235.                           ═══──────────────────────═══
  236.  
  237.     Our snail mail address is:                    Our WHQ mail address is:
  238.     ──────────────────────────                    ────────────────────────
  239.     Vivian/HYPNOSIS                               Maniax Dream/HYPNOSIS
  240.     a.k.a Martijn Wilhelm                         Phone: +31-(0)2979-72019
  241.     Deventerstraat 150                                       (0)2979-83175
  242.     7321 CE  Apeldoorn
  243.     The Netherlands
  244.     +31(0)55-671540
  245.  
  246.     You can leave mail for HYPNOSIS on our WHQ, or contact us through demo
  247.     networks etc.
  248.  
  249.     You can also contact us through CompuServe, user id.  : 100140,1677.
  250.                                                 user name : Martijn Wilhelm.
  251.  
  252.     Last, but certainly not least you can contact us through Internet.
  253.     Send E-Mail to :
  254.                         Vivian  : 9214227@hsu1.hvu.nl
  255.                         Pete    : ux006850@tfarn.nl
  256.                         Valos   : 9212207@hsu1.hvu.nl
  257.                                   pvalent@simplex.nl
  258.  
  259.  
  260.                  9: How to become an HYPNOSIS distribution site
  261.                 ═══──────────────────────────────────────────═══
  262.  
  263.     To become an official HYPNOSIS distribution site, read the information in
  264.     the accompaning file, HYP-SITE.NFO. If you agree to the rules set out in
  265.     that document, please fill in the application and send it to Valos at
  266.     his E-Mail address or directly to the WHQ.
  267.  
  268.  
  269.                               10: Acknowledgements
  270.                              ═══────────────────═══
  271.  
  272.     All mentioned Trademarks and Copyrights are acknowledged to their
  273.     respective owners.
  274.  
  275.  
  276.                               11: A word of thanks
  277.                              ═══────────────────═══
  278.  
  279.     Thanks must go to Future Crew for the concept of this information file.
  280.  
  281.  
  282.                                 12: Final words
  283.                                ═══───────────═══
  284.  
  285.     Thank you for reading this file. All of us at HYPNOSIS hope to hear from
  286.     you soon.
  287.  
  288.     Signed,
  289.     Vivian/HYPNOSIS
  290.  
  291.  ═══───────────────────────────────────────────────────────────────────────═══
  292.  
  293.