home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / FJ_VELVE.ZIP / VELVET.NFO < prev   
Text File  |  2004-08-28  |  4KB  |  113 lines

  1.                              ┌              ┐
  2. ╔════════════════════════════╡  V E L V E T  ╞══════════════════════════════════
  3. ║                            └              ┘
  4. ║                            - final release -
  5. ║            A   F A T A L   J U S T I C E   P R O D U C T I O N
  6. ║  ┌          ┐                                                      
  7. ╚══╡ requires: ╞════════════════════════════════────---- - - 
  8.    └          ┘
  9.   
  10.   - 386 processor (runs smooth on 486/100)
  11.   - a fast vga-card (local bus recommended)
  12.   - 550kB of free base-mem
  13.   - Gravis UltraSound or SoundBlaster (Pro/16)
  14.   - powerful stereo hifi-system (optional)
  15.  
  16.                                                       ┌                 ┐
  17.           - - ---───────────────══════════════════════╡ about the intro: ╞══════
  18.                                                       └                 ┘
  19.   
  20.   Once again you are confronted with a quick(!!) production by FATAL JUSTICE.
  21.   As NICO wanted to attend the 'Volcanic 2' party in France, he asked us to
  22.   make a small intro, so that he could contribute for us.
  23.   So we fucked this piece of art(?) and tried to do neither a 'vector-only'
  24.   nor a 'just-art' demo...
  25.  
  26.   Finally this intro doesn't feature any major effects, except of some
  27.   mixtures of popular vector-stuff and arty code - hope you like it anyway...
  28.  
  29.   If you like it you should VOTE for it - otherwise erase and forget it...
  30.   
  31.   
  32.   Some more information about the code itself:
  33.     Originally this intro wasn't planned to exist. Finally it's only a bunch
  34.     of routines I developed in the last weeks for our upcoming demo, but
  35.     they didn't really fit in, so I got a chance to release 'em this way...
  36.  
  37.     At last this intro isn't 100% what I wanted it to be, but it's difficult
  38.     to calculate really cool texture in realtime (INTRO-CODING SUCKS!)...
  39.     Anyway, I tried to optimize this intro as good as possible on my 486DX
  40.     and it runs very smooth, but you shouldn't try it on old 386 machines...
  41.  
  42.     Of corse everything is realtime calculated. Finally it should be quite
  43.     difficult to include animations in a 64kB intro ;) ...
  44.     And, as you might have guessed, everything was done in nearly 100% assem-
  45.     bler, 'cause I do not trust those 'self-optimizing' compilers at all ;)
  46.   
  47.  
  48.   The effects:
  49.     - some envi-mapped title-vectors
  50.     - rain-drop fx + envi object
  51.     - bitmap tunnel + glenz greetings
  52.     - metal-shaded mask (about 2500 faces)
  53.     - wobble-tunnel + bump object
  54.  
  55.   Don't know, if there's design in here, but at least we've got some timing.
  56.  
  57.   Unfortunatly this final version got a bit bigger than the compo-version,
  58.   because we implemented MIDAS to give SB owners proper sound, too.
  59.  
  60.                                                                        [HFR]
  61.  
  62.  
  63.   SoundBlaster owners should look out for the final version.
  64.   
  65.   The musicfile is an 8-Track-Mod with shitty samples. I hate doing Mod,
  66.   size-limits and time pressure, so, to get this short: Sorry for the low
  67.   quality both sample-and composingwise.
  68.  
  69.                                                                        [INS]
  70.  
  71.   If you want to contact one of us or just want more information, you should
  72.   have a look into the FATAL.NFO file...
  73.  
  74.    ┌        ┐                                                      
  75. ═══╡ thanks: ╞════════════════════════════════────---- - - 
  76.    └        ┘
  77.  
  78.   Many thanks for coding-help and inspiration must go to:
  79.  
  80.     NIX/MASSIVE
  81.     FUZZEL/MASQUE
  82.     YARPEN/SUBSTANCE
  83.     SOMEBODY/RESISTANCE
  84.     HANNIBAL/DISTROSION
  85.     NATAS & NOSTROMO/DIGITAL LABS
  86.     INTERNAL/EYE-D-ALLISTIC
  87.     SAHARA SURFERS
  88.  
  89.  
  90.   Some samplecredits:
  91.  
  92.     SPIKE/MEMBERS OF MAYDAY
  93.     EVIL MANIAK/FATAL JUSTICE  
  94.  
  95.   sorry for raping 'em like this.
  96.  
  97.  
  98.   thanks to god for dying - you sucked anyway...
  99.  
  100.                                                             ┌         ┐
  101. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════╡ credits: ╞═══════
  102. ║                                                           └         ┘
  103. ║  DESIGN     :  DOOMSDAY & HELLFIRE
  104. ║  CODE       :  HELLFIRE      
  105. ║  MUSIC      :  INSANITY
  106. ║  SPREADER V2:  EVIL MANIAK
  107. ║                                ┌          ┐
  108. ╚════════════════════════════════╡  THE END  ╞═══════───────────-─-- -- -  -
  109.                                  └          ┘
  110.