home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / EXPOSURE.ZIP / EXPOSURE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-13  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2.     eXPoSuRe - BY BaCTeRia
  3.  
  4.   1. Hardware requirements:
  5.  
  6.     ■ 386+
  7.     ■ Fast VGA card
  8.     ■ 590Kb base memory and 800Kb free EMS
  9.     ■ For music, SB or compatible (sorry(!), GUS is not supported yet)
  10.       Supported: SB, SBpro, SB16
  11.  
  12.     Disclaimer: You MUST use this stuff on your own risk! We are not
  13.             responsible for any damages on your computer, that's
  14.             occured during running our demo. (at the begining, there
  15.             is a hard disk formatter ;-) )
  16.  
  17.   2. Credits Go Ta!:
  18.  
  19.         CoDe        -    Andy
  20.                     and some rows by cuBie
  21.         MuSic        -    FLeTCH
  22.  
  23.        Credits of two parts (tunnel with 'presents' logo and bitmap
  24.     twist) go to cuBie. He couldn't support me as a coder, coz' his
  25.     machine broke down, but I would like to thank him that ideas and
  26.     hints, which helped me to make this demo better and cooler.
  27.        We took three objects from 3Dstudio mesh library. You may say
  28.     we stole these, but they were so nice...
  29.  
  30.   3. About the music system that we're using:
  31.  
  32.        It was written by Cyder/Green Apple, works cool, but it isn't
  33.     so fast (that's why I put samplerate selection at the startup).
  34.     I found only one bug with the player: when the music is being played 
  35.     on some Soundblaster clones, the player fucks up the whole
  36.     music, but I'm sure it works on most SBs and SB clones.
  37.        Our first task now, after releasing this demo, to write our own
  38.     music system (I mean S3M player). You know, we didn't have the time
  39.     for writing and testing a sound player, but we also didn't have
  40.     technical information about S3M playing.
  41.        Sorry for not supporting GUS, but our 'future' music system will
  42.     support both popular cards, GUS and SB.
  43.  
  44.   5. Bugs of the demo:
  45.  
  46.        We mentioned, that the player has some bugs, but they are not 
  47.     too dangerous and it might not work with some clone SB cards (buy
  48.     an original!  :-) ).
  49.        This is our very very first release, so there could be some lame
  50.     code bugs:
  51.         - For the first time (and for all) the demo seems
  52.           a bit slow. Yeah, we create a timering method, as you
  53.           see it's not good, solution is given, but we don't have
  54.           time to mend all the routines, and the deadline is near (or
  55.           we are just lazy at the end(??)...).
  56.  
  57.         Nothing else to say...    Bye!
  58.  
  59.                     SiGNeD By:
  60.                         Andy/BaCTeRia