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Text File  |  1994-02-24  |  2KB  |  35 lines

  1.                        the
  2.                  ┌─┐ ┌─┬─┬──┬──┐
  3.                  │ └─┤   ┤ ─┤ ─┤
  4.                  └───┴─┴─┴──┴──┘
  5.                   source-code  division
  6.  
  7. yeah,yeah... and again this lazy doctor... how ever...
  8. I currently archieving my 18meg-tasm-directory, all full with old but sometimes
  9. not too bad asm-stuff... While sorting out I get this piece of crap between my
  10. fingers.. the original over 3.5 years old (didn't work of some strange reseon)!
  11. So I overworked it.. Set some comments and TABS and spaces and Inluced one of
  12. the newer logos of out 6400,-DM - grafic-artist and archieved it in the zip-file
  13. you just had unpacked....
  14.  
  15.  Some hints...
  16. -The grafics are inluced like shown in the first release of asm-stuff (I believe
  17.  it was called asm-utils...) perhaps you need some of this stuff..
  18. -there is a structur with the infos to the stars created at the beginning
  19.  -> call set_start
  20. -the struc is listed on the top of the source
  21. -there is one pixel per line .... so there are of course 200 pixels moving
  22.  around... To get something like a random I let them wait some time [st.wait]
  23.  if they leave on the left side.. til [st.wait] is getting 0... then [st.wait]
  24.  is reset to another random-value...
  25. -random was got from the time-ports 40h,41h & 42h instandly added on cs:[count]
  26. -look at FRAME which is the main-call...
  27.  
  28.  
  29. I hope that it is well enough documentated and if you have questions you can
  30. surely leave me a message in one of the boards named in the nfo-file...
  31. (I love to answere msgs... hehe)
  32. Ok,so just write a massage to dr.lazy..
  33.  
  34.  
  35.     ok ciau... the lazy doc