home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / AI_PHOBE.ZIP / SCENEST2.ENG < prev    next >
Text File  |  1996-02-25  |  8KB  |  279 lines

  1. v1.0.9e
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                            Ω s t r o i d e Ω
  7.  
  8.                     presents
  9.  
  10.                   SCEneST '96
  11.                           "the hungarian sceneparty"
  12.  
  13.              ++  t h e    s e c o n d    a c t  ++
  14.  
  15.                    " THE EXORCIST "
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                        1996. april 12-14 Budapest/Hungary
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.       In the spring of 1996 we'll organize again the SCEneST, which will
  27.     be much-much better and bigger than the last year event
  28.                 more prizes
  29.                  better organizing
  30.                   better atmosphere
  31.                    more attenders....
  32.  
  33.       Last year, we successfully organized the biggest hungarian scene
  34.     party: 600 computer freak came together. We hope, in 1996 we'll
  35.     break this record and after a few years the SCEneST will become a
  36.     real world-sized scene party.
  37.  
  38.       There are a few big parties around the world, even in the nordic
  39.     countries. The number of the visitors in the biggest one (ASM'95)
  40.     was 4200. In Hungary, 1000 would be a really big number, it's up
  41.     to you! We got very positive echoes about the sceNEst#1, everyone
  42.     wanted the sequel: "there has to be at least one good party in
  43.     every year..." they said. The partyplace and the compo machines
  44.     was also popular, and we kept our word: we awarded the productions
  45.     with 300.000.- Ft. The organizing wasn't perfect (perfection is
  46.     unreachable), but we knew that the "first can't be the best". We've
  47.     learned from our own mistakes.
  48.  
  49.       The things that make the party really better are the productions
  50.     of the compos. The quality and the number of these doesn't depend
  51.     on the organizers, the only one "what" can increase'em is the scene
  52.     itself. Some teams work for the money, some just wanna keep their
  53.     fame, or just live for the creativity. We give the prizes, but YOU
  54.     have to make the prods, so:
  55.         "We ask every PC/AMIGA/C64 team to make demos/intros
  56.                 to the SCEneST '96!"
  57.  
  58.       We are thankful for your recommendations, ideas. Don't forget:
  59.     THE PARTY IS FOR YOU!
  60.  
  61.       We'd like to invite every computer freak to the SCEneST#2!
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                    Time and Date:
  67.  
  68.       1996 April 12-13-14, friday 4PM to sunday 10AM, NONSTOP. Because
  69.     this friday is school-day and we have to rearrange the school,
  70.     please don't come before 4PM! You won't miss anything 'cause the
  71.     first compo (Doom) will start at the first night. (And we hope it
  72.     will end til dawn!)
  73.  
  74.  
  75.                     The Place:
  76.  
  77.       The place is the same: Mechatronikai Szki. and Gymansium
  78.     Address: 1118 BUDAPEST Rétköz st. 39. or Csíksomlyó st.6.
  79.     (Both are the address of the school.) Oops, HUNGARY of course!
  80.  
  81.  
  82.                 How to get there:
  83.  
  84.       At the Southern train station get to the red 139. (bus)
  85.     (There is no black 139, so don't wait too long!)
  86.           From Austria (and from west) you can use the M1 highway.
  87.  
  88.  
  89.                  Entrance feet:
  90.  
  91.       700.- Ft (Around 5 USD)
  92.  
  93.  
  94.                     Prizes:
  95.  
  96.       Total: 3-400.000.- Ft in hardware, software or cash. (Depends
  97.     on the number of the sponzors.) (Around 2000 USD.)
  98.  
  99.  
  100.                     Compos:
  101.  
  102.     ■ PC demo compo:
  103.         - Max. length: 4096 KByte,
  104.         - Showing time: 15 min,
  105.         - 100% VGA compatibility + VESA SVGA enabled,
  106.         - The ESC key must interrupt the demo,
  107.         - You can enter as much demo as you want.
  108.  
  109.     ■ PC intro compo:
  110.         - Max. length: 64 KByte,
  111.         - Showing time: 7 min,
  112.         - 100% VGA compatibility + VESA SVGA enabled,
  113.         - The ESC key must interrupt the intro,
  114.         - You can enter as much intro as you want.
  115.  
  116.     ■ PC 4Kb intro compo:
  117.         - Max. length: 4 KByte,
  118.         - Showing time: 5 min,
  119.         - 100% VGA compatibility + VESA SVGA enabled,
  120.         - The ESC key must interrupt the intro,
  121.         - One intro/one coder!
  122.         - Music is allowed.
  123.  
  124.     ■ Amiga demo compo:
  125.         - Max. length: 4 disks or 4096 KByte,
  126.         - Showing time: 15 min,
  127.         - The demo must be interruptable,
  128.         - You can enter as much demo as you want.
  129.  
  130.     ■ Amiga intro compo:
  131.         - Max. length: 40 KByte,
  132.         - Showing time: 7 min,
  133.         - The intro must be interruptable,
  134.         - You can enter as much intro as you want.
  135.  
  136.     ■ C64 demo compo:
  137.         - Max. length: 2 disks,
  138.         - Showing time: 7 min,
  139.         - Compo machine: standard C64,
  140.         - You can enter as much demo as you want.
  141.  
  142.     ■ Graphics compo:
  143.         - Max. resolution: 640x512 256c,
  144.         - Scanned pictures are not allowed!
  145.         - Allowed formats: GIF, IFF/LBM, PCX,
  146.         - Showing: you can choose between amiga and PC,
  147.         - One picture/one artist,
  148.         - Team/author signs are ALLOWED on the picture!
  149.  
  150.     ■ Ray-Trace compo:
  151.         - Max. resolution: 640x512 16M,
  152.         - Allowed formats: IFF/LBM, PCX, TGA, JPG,
  153.         - Showing: you can choose between amiga and PC,
  154.         - One picture/one artist,
  155.         - Team/author signs are ALLOWED on the picture!
  156.  
  157.     ■ C64 gfx compo:
  158.         - Scanned or converted pics are not allowed,
  159.         - Showing: standard C64,
  160.         - One picture/one artist.
  161.  
  162.     ■ 4 channel music compo:
  163.         - Max. length: 880 KByte,
  164.         - Showing time: 3 min, but the music can be longer,
  165.             - Allowed formats: MOD, S3M, ULT, XM,
  166.         - Playing: on amiga or on PC with ST3.1, UT1.6, FT2.0 or any
  167.                   other, but in this case you have to have the player on the
  168.                   disk!
  169.         - One tune/one composer!
  170.  
  171.     ■ Multichannel music compo:
  172.         - Max. length: 1024 KByte,
  173.         - Showing time: 3 min, but the music can be longer,
  174.             - Allowed formats: MOD, S3M, ULT, XM,
  175.         - Playing: on PC; ST3.1, UT1.6, FT2.0 or include yours!
  176.         - One tune/one composer!
  177.  
  178.     ■ Beethoven compo:
  179.         - You have to compose the music DEAF in 33 minutes! You can
  180.           ONCE play the samples, only ONE TIME!
  181.         - Hardware: PC + Gravis Ultrasound 1MB RAM,
  182.         - Selectable trackers: ST3.1, FT2.0,
  183.         - Playing time: 3 min.
  184.  
  185.     ■ C64 music compo:
  186.         - Playing time: max 3 min,
  187.         - Machine: standard C64,
  188.         - One tune/one composer.
  189.  
  190.     ■ PC 4K game compo:
  191.         - Allwed input devices: keyboard or mouse,
  192.         - Max. length: 4 KByte,
  193.         - Showing time: 1-2 min,
  194.         - 100% VGA compatibility + VESA SVGA enabled,
  195.         - The ESC key must interrupt the game,
  196.         - You must include a GAMENAME.NFO contains the needed
  197.           things to play your game! (keys, etc.)
  198.         - You can enter as much game as you want!
  199.         - Music is allowed.
  200.  
  201.     ■ Lamer compo:
  202.         - PC/amiga/C64,
  203.  
  204.     ■ Wild compo:
  205.         - ANY OTHER DEMO/ANIM/THING which requires extra hardware.
  206.           (Such as 100Mb disk space, Indy, stg.)
  207.         - Max. length: 100 TB,
  208.         - Showing time: 15 min,
  209.         - If it isn't a PC/64/Amiga stuff, include the machine, too!
  210.  
  211.     ■ Fun compo:
  212.         - Quiz/fun game for teams!
  213.  
  214.     ■ Doom compo:
  215.         - 4 pieces of 486 (at least)DX2-66, 8MB RAM + soundcard.
  216.  
  217.     ■ Roleplaying game:
  218.         - A world of AD&D,
  219.         - Teams with 5 members are allowed,
  220.         - Half gods! Prepare for the worst thing!
  221.  
  222.  
  223.                  Compomachines:
  224.  
  225.     PC:    486 DX4 100MHz / 8MB RAM / VLB VGA card / GUS MAX 1MB or
  226.         SB / MS-DOS 6.22 / 600K base mem / HIMEM.SYS
  227.     AMIGA:  Amiga 1230 50MHz / 2MB CHIP + 4MB FAST RAM / HDD
  228.     C64:    Standard C64 / Floppy Drive
  229.  
  230.  
  231.  
  232.       If you have any problems or recommendations about the party,
  233.         contact    the main organizer:
  234.  
  235.     Snail mail:        » MELAN «
  236.                 Oravecz Richárd
  237.                 BUDAPEST
  238.                 Kapisztrán utca 23/b
  239.                 1221
  240.                 HUNGARY
  241.  
  242.         E-mail:                 melan@dlux.sch.bme.hu
  243.  
  244.         BBS:                    SCEneT
  245.                                 SCEneST Organizing WHQ/ΩstroideΩ WHQ
  246.                                 +36-1-2282883, 22:00-10:00 every day
  247.                                 28800/V.34,V.FC/USR Sportster Vi
  248.  
  249.         Watch out for the newer texts from SCEneST'96!!!!
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.                   - organizers of SCEneST " the exorcist " -
  265.  
  266.  - - Cut & upload diz little reservation file to SCEneT!- - - - - - - - - - -
  267.        /»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»\
  268.       /         S   C   E   n   e   S   T   '   9   6         \
  269.      /             - the second act: THE EXORCIST -            \
  270.     /      Name / Team : _______________ / ________________     \
  271.        /       ___ member(s) will attend the party.                  \
  272.       /        We bring ___ computers to the party.                   \
  273.       \              (Real) Name : _____________ ______________       /
  274.        \        c  e        City : _____________                     /
  275.     \     s      n      Strt.: _______________________ ____     /
  276.      \  2      e        Z.C. : _ _ _ _  (???)                  /
  277.       \   t  s        Country: _____________                  /
  278.            \«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«(\/)/
  279.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -