home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / &YALD.ZIP / OPTI'95.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-06-12  |  17KB  |  345 lines

  1.                 an invitation to ___/,       ___/,
  2.                _____.____._______\___; _____ \___; _____  _____
  3.               /  .  |    <___ .__/   |/     \|   |<  ___\/  __ \
  4.              /   |  |  :__) :  \ |   >  : :  \   |/___  >  _____>
  5.  . .._._____/    :  |  .    |   \|  /   |-|   \  /    )  \       \_____._.. .
  6.             \_______|  :---'|   /|  \   | |   /  \_______<_______/
  7.                     |__|    |__/ :   >__/ |__/ __: Demo Compo '95         fin
  8.  
  9.                       OPTIMIsE 95 - Optimise if you dare!
  10.            Organised by the Association of South African Demo Groups
  11.  
  12.  
  13. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  14. │  CONTENTS                                                                  │
  15. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  16. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  17. │  1..  Background : What is a Demo?
  18. │  2..  What is OPTIMIsE 95?
  19. │  3..  The Venue
  20. │  4..  Date 'n Times
  21. │  5..  Entry Fee
  22. │  6..  Organisers
  23. │  7..  Prizes
  24. │  8..  Competition Computers
  25. │  9..  Schedule
  26. │ 10..  Party Site Rules
  27. │ 11..  Basic Competition Rules
  28. │ 12..  Demo Competition Rules
  29. │ 13..  64KB / 4KB Intro Competition Rules
  30. │ 14..  Graphics Competition Rules
  31. │ 15..  Music Competition Rules
  32. │ 16..  Contact Info
  33. ·
  34.  
  35. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  36. │  BACKGROUND : WHAT IS A DEMO?                                              │
  37. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  38. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  39. │ A  "demo"  is  a  program   that   demonstrates  its  creators'  skills  in
  40. │ programming, music, and  visual  arts.   Demos  DO  NOT  simply  play  back
  41. │ pre-calculated  or pre-rendered animations such as FLIs, MPEGs or AVIs, but
  42. │ instead calculate their images "on the fly".  Similarly, the music is never
  43. │ a straight recording, but tracked  in  realtime  as well.  Because of these
  44. │ advantages, most demos are extremely small in size (ranging from  4KB  till
  45. │ 4MB)  because  demos  do  not  need  to store frames of pure animations and
  46. │ several minutes of digital  recordings.   A  typical demo will run anywhere
  47. │ between a few seconds and several minutes.
  48. │ Demo programming started on the Commodore 64 and Commodore  Amiga,  tapping
  49. │ all the potential that the video and sound chips on those machines offered.
  50. │ IBM PC demo programming lagged behind due to the lack of a capable standard
  51. │ for  graphics  and  audio.   The emergence of VGA broadened the horizon for
  52. │ visual wizardry on the  IBM  PC,  but  a  suitable sound standard was still
  53. │ missing, until recently.  The Sound Blaster and its work-alikes at the time
  54. │ offered FM synthesis, which did not meet the desires of most musicians  for
  55. │ sound  quality,  and  a  DAC  (digital  to analog converter) which was only
  56. │ capable for playing sound "spoon-fed"  to  it  by the CPU.  Many demos thus
  57. │ resorted to emulating "wavetable synthesis" by doing the  sound  processing
  58. │ in  software  and  then outputting the resultant digital signal to the DAC.
  59. │ This work-around provided much better music than FM can, but bogged the CPU
  60. │ down tremendously.  Today  with  fast  CPUs,  local  bus graphics and sound
  61. │ cards capable of wavetable synthesis, we can now enjoy  stunning  demos  on
  62. │ the IBM PC!
  63. ·
  64.  
  65.  
  66. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  67. │  WHAT IS OPTIMIsE 95 THEN?                                                 │
  68. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  69. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  70. │ OPTIMIsE 95 is the third demo competition to be held in South Africa.  At a
  71. │ competition  such  as  OPTIMIsE  95  many  different  demo  groups  will be
  72. │ competing against each other, showing off  their demos.  The audience and a
  73. │ panel of judges votes on  all  the  demos  and  in  the  end  a  winner  is
  74. │ announced.
  75. │ At OPTIMIsE 95 you will see:
  76. │ o Demo Groups, Computer Artists and Musicians compete for the title as best
  77. │   South African group, artist or musician!
  78. │ o Meet and chat to other computer enthusiasts from all around the country!
  79. │ o See SA's top programming talent battle it out for the title!
  80. │ o Compete in a number of other events such as floppy disk throwing!
  81. │ o Full  catering  facilities will be provided.  ATM facilities are a block
  82. │   away in the town centre.
  83. ·
  84.  
  85. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  86. │  THE VENUE                                                                 │
  87. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  88. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  89. │ The Wits Multi-Purpose  Theatre.   This  venue  has been carefully selected
  90. │ from a wide variety of various venues.  The MPT is  strategically  situated
  91. │ on Wits West Campus in the heart of Braamfontein with literally hundreds of
  92. │ surrounding  businesses, cinema's, resturants, fast food outlets and banks.
  93. │ The MPT holds approximately 400  people,  has a fully equipped sound system
  94. │ and a giant screen for the competition entries.  Security staff will be  on
  95. │ hand at all times to ensure personal safety and safety of your property.
  96. │ Features :
  97. │   o Centrally located
  98. │   o Ample FREE parking
  99. │   o Theatre seats 400 people, cinema style
  100. │   o Massive area for Sponsors, Competitions and party attenders
  101. ·
  102.  
  103.  
  104. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  105. │  DATE                                                                      │
  106. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  107. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  108. │ The 19th  August  1995.   Registration  starts at 08H00, with the first
  109. │ competition starting at 09H00.
  110. ·
  111.  
  112.  
  113. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  114. │ ENTRY FEE                                                                  │
  115. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  116. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  117. │ Entrance fee of R10 per person.   Tickets  will  be sold at the entrance or
  118. │ bookings can be placed before the 1st August  1995.   Group  discounts  are
  119. │ available  (for  schools,  demo  crews,  LARGE  families  etc)  and must be
  120. │ arranged telephonically by the 1st August 1995.
  121. │ Bookings WILL be required to those  who  would like to bring their own PC's
  122. │ (or other equipment) to the party  place.   Details  at  the  end  of  this
  123. │ document.
  124. │ To  enter  any  of  the  competitions, a cover charge will be applicable as
  125. │ follows :
  126. │ 4MB Demo ............. R 25
  127. │ 64KB / 4KB Intros .... R 15
  128. │ Graphic Competition .. R 10
  129. │ Music Competition .... R 10
  130. ·
  131.  
  132.  
  133. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  134. │ ORGANISERS                                                                 │
  135. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  136. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  137. │ This party was organised by  the  Association of South African Demo Groups.
  138. │ Please note that OPTIMIsE 95 has NOT been organised by  a  particular  demo
  139. │ group,  but  by  selected people from the demo world.  Individuals directly
  140. │ involved with organisation include :
  141. │  o  Travis Bulford
  142. │  o  Louis du Pisani
  143. │  o  Jaycen Dale
  144. │  o  Shane Greyvenstien
  145. │  o  Shaun Dicker
  146. │  o  Paul Furber
  147. │ Anyone who feels they can help out on  the  day or before in any way at all
  148. │ is welcome to contact the Association - details are  at  the  end  of  this
  149. │ document!
  150. ·
  151.  
  152.  
  153. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  154. │  PRIZES                                                                    │
  155. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  156. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  157. │ Several  prizes for each of the competitions will be up for grabs.  Details
  158. │ are not yet finalised but will be announced as soon as they are available.
  159. ·
  160.  
  161.  
  162. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  163. │  COMPETITION COMPUTERS                                                     │
  164. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  165. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  166. │ Two identical computers will be  setup  for the competitions.  One computer
  167. │ with a Gravis Ultrasound, the other with a SoundBlaster SB16.  Other  specs
  168. │ are :
  169. │ 486DX2/66 with 8 Megs of RAM
  170. │ A 32bit Local Bus VGA card
  171. │ Gravis UltraSound (1MB)
  172. │ SoundBlaster SB16
  173. ·
  174.  
  175.  
  176. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  177. │  SCHEDULE                                                                  │
  178. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  179. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  180. │ Optimize  '95  has  been  split  into  two major sections.  There were many
  181. │ reasons for this.  The split will be as follows :
  182. │ Phase One :
  183. │  o  4KB Intros
  184. │  o  64Kb Intros
  185. │  o  Mega Demos
  186. │ Phase Two :
  187. │  o  Graphics Competitions
  188. │  o  Music Competitions
  189. │ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  190. │ PHASE ONE will comprise  most  of  the  day,  from  8am  till about 6pm the
  191. │ evening, and will be held at the MPT.
  192. │ 08h00 - 09h00 : REGISTRATION  of  all  4KB,  64KB  and 4MB demos.  NO LATE
  193. │                 REGISTRATIONS WILL BE ACCEPTED!  This means that you cannot
  194. │                 under any circumstances be late for  the  competition.   If
  195. │                 you are and then try to register, you will spoil the entire
  196. │                 day for everyone else.  Don't be late!
  197. │ 09h00 - 10h00 : 4KB Intro Competition
  198. │ 10h00 - 10h30 : Interval for 4KB Voting
  199. │ 10h30 - 13h00 : 64KB Intro Competition
  200. │ 13h00 - 13h30 : Interval for 64KB Voting
  201. │ 13h30 - 18h00 : 4MB Demo Competition
  202. │ 18h00 - 18h30 : Interval for 4MB Voting, Announcement of Winners and
  203. │                 prizegiving.
  204. │ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  205. │ PHASE TWO will be held from 19h00 onwards.  This part  of  the  competition
  206. │ will  be  held  at  a  less  formal  venue.   Details  of the venue for the
  207. │ after-party will be released shortly.   The Music and Graphics competitions
  208. │ will take place here, and a braai will be organised.
  209. │ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  210. ·
  211.  
  212.  
  213. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  214. │ PARTY SITE RULES                                                           │
  215. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  216. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  217. │ o The organisers CANNOT  be  held  responsible  for  any  damages  to  your
  218. │   personal equipment.
  219. │ o Alcohol will be forbidden in the entire complex.
  220. │ o No  smoking  in  the  hall  itself.   There  will be large outdoor areas
  221. │   available to smokers.
  222. │ o The Organizers CANNOT be held  responsible  for any illegal use or coping
  223. │   of software.
  224. │ o No weapons will be allowed in the Party Hall.  All weapons can be left at
  225. │   the receiption desk.
  226. │ o The Organizers have the right to reject entry to the  Party  Hall  to  an
  227. │   attender if he or she has broken any of these rules.
  228. ·
  229.  
  230.  
  231. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  232. │ BASIC COMPETITION RULES (APPLIES TO ALL COMPETITIONS)                      │
  233. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  234. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  235. │ o The Organizers reserve the right to change any of the following rules.
  236. │ o The  Organizers  reserve the right to disqualify any entry.  Reasons for
  237. │   disqualification include:   obvious  plagiarism  whether  program code or
  238. │   otherwise, graphics  or  credits  in  bad  taste,  pornography  and  foul
  239. │   language.
  240. │ o Entries are to be NEW unreleased productions.
  241. │ o At  least  one  representative per group MUST be present at the venue in
  242. │   order to compete and receive possible prizes.
  243. │ o All 4kb intros,  music  and  graphic  entries  will be distributed at the
  244. │   party.  All other entries are to be released by the individual groups  by
  245. │   1  September  1994  or  the  original compo entry will be released by the
  246. │   organisers.
  247. ·
  248.  
  249.  
  250. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  251. │ DEMO COMPETITION RULES                                                     │
  252. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  253. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  254. │ o Total demo size may not exceed 4096KB (4MB)
  255. │ o 10 min time limit
  256. │ o Any VGA mode supported by a 256KB VGA Card
  257. │ o NO animation files of ANY  kind.   If  the Organisers deem a demo to have
  258. │   consisted or contained animations in any shape or form  that  demo  will
  259. │   be publicly disqualified.
  260. │ o Demo must run without any kind of interactivity except the setup-options.
  261. ·
  262.  
  263.  
  264. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  265. │ 64KB / 4KB INTRO COMPETITION RULES                                         │
  266. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  267. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  268. │ o Total  intro  size may not exceed 65536 bytes (64KB intro) or 4096 bytes
  269. │   (4KB intro)
  270. │ o 8 min time limit on 64KB intro.  5 min time limit on 4KB intro.
  271. │ o Any VGA mode supported by 256KB VGA Card
  272. │ o NO animation files of ANY  kind.   If  the Organisers deem a demo to have
  273. │   consisted or contained animations in any shape or form that demo will be
  274. │   publicly disqualified.
  275. │ o Demo must run without any kind of interactivity except the setup-options.
  276. ·
  277.  
  278.  
  279. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  280. │ GRAPHICS COMPETITION RULES                                                 │
  281. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  282. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  283. │ o Any VGA mode supported by 256KB VGA Card
  284. │ o Pictures must be drawn in either PCX, GIF or LBM format
  285. │ o Ripped, raytraced or scanned pictures will be disqualified
  286. │ o Only one picture per artist
  287. │ NB!  All  pictures must include two earlier versions of the picture called
  288. │      STAGE1.xxx and STAGE2.xxx which show  the  progress of the picture, an
  289. │      UNSIGNED version called GFXCOMP.xxx and the release version.
  290. ·
  291.  
  292. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  293. │ MUSIC COMPETITION RULES                                                    │
  294. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  295. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  296. │ o Maximum file size may not exceed 360kb (4 channel competition) and
  297. │   1024 kb (multichannel channel competition)
  298. │ o Maximum channels allowed is either 4 (4 channel competition) or 32 
  299. │   (multichannel competition)
  300. │ o Maximum running length is 4 minutes
  301. │ o ST3, DMP, IPLAY or FT2 will be used to play entries.   Supply your own
  302. │   player if nessecary.
  303. │ o No MIDI
  304. │ o No Adlib
  305. │ o All songs will be played with GUS 1.0 Mb
  306. │ o Only one song per artist
  307. ·
  308.  
  309. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  310. │ CONTACT INFO                                                               │
  311. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  312. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────··
  313. │ o Call ShockWave BBS at +27-12-888-6345 and leave the necessary feedback.
  314. │   SysOp: Rancid / Penumbra Productions
  315. │ o Leave mail in: DEMO_CHAT, PDN_CHAT, TP_DEMO or RSA_PROG
  316. │ o Internet: E-Mail phlem@leclub.co.za
  317. │                    paulf@is.co.za
  318. │                    duende@lair.co.za
  319. │ o Optimise '95 WWW page : To be anounced soon on the nets!
  320. │ o Snail-Mail:
  321. │     OPTIMISE '95
  322. │     162 Bandelier Ave
  323. │     Elandspoort, 0183
  324. │     SOUTH AFRICA
  325. │ o  Bookings : Contact Shaun Dicker at (012) 386-1161 after 7pm
  326. ·
  327.  
  328.                       OPTIMIsE 95 - Optimise if you dare!