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Text File  |  1994-09-29  |  3KB  |  58 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : USQ IRC goes Deathmatch Hogwild
  3. Author                  : Chris Willacy
  4. Email Address           : q9323162@helios.usq.edu.au
  5. Misc. Author Info       : Protector of the Camel.
  6.             : Slayer of Gizlobbers.
  7. Description             : This WAD is a representation of the Uni
  8.                           of Southern Queensland L and T block buildings.
  9.                           Excellent deathmatch WAD. Weapons are fairly
  10.                           low level (Shottie, pistol, chaisaw. 
  11.               This ensures maximum fairness and some cool
  12.                           shoot outs and fisticuffs. Loads 'o sniper positions,
  13.                           dark alleys, cool places to hide out. On 4 player
  14.               this WAD should kick ARSE! (I hope...testing it on the
  15.               weekend). Tested on 3 player. Groovalicious.
  16. Additional Credits to   : Deadly Dave (he of the Moonspammers), Moory 
  17.               (also fellow Moonspammer and Pseudo-Echo piano guitarist
  18.                           look-a-like) and anyone else I happen to destroy on this
  19.               wad. Also thanks to my playtesters: Georde, Matt, Deve
  20.               Caity, Mick, Jules, and everyone else.
  21.             : Geoff Allan and ID software.              
  22. ================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25.  
  26. Episode and Level #     : E1M1
  27. Single Player           : I guess...but theres no monsters.
  28. Cooperative 2-4 Player  : Oh yes. See comment 1 line up.
  29. Deathmatch 2-4 Player   : Yes indeed! Mucho fun!
  30. Difficulty Settings     : Nein.
  31. New Sounds              : No, but considering it.
  32. New Graphics            : No, but ditto.
  33.                         
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Build Time              : About 6 hours which includes playtesting + 4 hours
  38.                           tweaking. Again, 23 hours spent swearing at Windows
  39.                           after it locked up 6,563,124,535,900 times.
  40. Editor(s) used          : DoomED 3.0b and IDBSP 1.something.
  41. Known Bugs              : None that i have found. E-mail me if you find any.
  42.  
  43. * Copyright / Permissions *
  44.  
  45. Authors may use this level as a base to build additional
  46. levels but whats the point? It's my creation not yours. Feel free
  47. to add weapons if you feel you are not gaining maximum sentence. This was designed
  48. as a deathmatch WAD. I don't wanna see it distributed with monsters (please).
  49.  
  50. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  51. no modifications.  You may distribute  this file in any electronic
  52. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  53. intact.
  54.  
  55. * Where to get this WAD *
  56.  
  57. If you're reading this then you've probably got it. Happy shaggin' campers! Uh..
  58. i meant fraggin'.