home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Doom Accessory Pack 3 / TheCompleteDoomAccessoryPackVolumeIiiCd.bin / loaders2 / doomastr / readmeor.die < prev   
Text File  |  1994-10-19  |  6KB  |  134 lines

  1. Thanks for downloading Doomaster! (Or getting it on a disk, or
  2. whatever). I really hope it makes your Dooming (or actually, Doom twoing)
  3. days more fun and interesting. That's what I designed it for. I'm a
  4. Doomaholic myself, so I think I know what everyone wants in a Doom
  5. shell. I tried to add it all.
  6.  
  7. --------How Doomaster came to be (a true story!)--------
  8.  
  9. I'm almost 13 years old, and my dad and I are both avid Doomers, so it
  10. goes without saying that we got Doom II soon after it was released. We
  11. were both quick to notice that there were no good Doom II shell
  12. programs, and my dad asked if I could program one. I didn't think it
  13. would be too hard. I've been programming in QuickBasic for a while now,
  14. and Doom shells aren't that complicated. Well, I typed up a dinky program in
  15. about 10 minutes. All it did is run PWAD for you. Nothing more, nothing less.
  16. Dad loved it (in fact, he came up with the name Doomaster). I didn't. It sort 
  17. of grew after that. I added on more and more stuff. Made it color. Put in 
  18. Soundblaster support. Decided that it didn't need it. Took it out. Dad beta 
  19. tested it for me. He couldn't get it to mess up. I figured that I would do 
  20. two things - distribute it, so that other Doomers could use it, and make it 
  21. shareware, so I can make some money. That's how you got this program. I hope 
  22. you enjoy it. It's pretty self-explanatory, but I'm explaining everything in 
  23. detail in this file for those of you who are Doomingly impaired.
  24.  
  25. ------------------The first screen------------------
  26.  
  27. After the message reminding you to register if you decide to keep using
  28. Doomaster, you'll come to a screen with the options RUN DOOM II NOW,
  29. CHOOSE AN EXTERNAL PWAD FILE, WARP TO A LEVEL, OTHER OPTIONS, CLEAR ALL
  30. SETTINGS and EXIT DOOMASTER. Press the corresponding number (1 - 6) to
  31. choose an option. They are explained here.
  32.  
  33. Run Doom II Now: Choosing this option will start Doom II: Hell on Earth.
  34. It will be customized using the options (if any) you specified.
  35.  
  36. Choose an external PWAD file: This will bring up a screen asking you to
  37. enter the name of the PWAD you want to run WITHOUT THE .WAD EXTENSION!!!
  38. If you don't remember the name, type /D to search the directory you're
  39. in for all .WAD files. Once you know, type it in. For example, if I 
  40. wanted to play REGISTER.WAD, I'd type in REGISTER and press [ENTER].
  41. Note: You CAN'T run Doom I PWADS with Doom II. It just doesn't work. So
  42. don't even bother trying.
  43.  
  44. Warp to a level: This will bring up a screen with all 32 levels of 
  45. Doom II listed. Type in a number (1 - 32) to warp to that level. Level
  46. 31 and 32 are secret levels!
  47.  
  48. Other Options: This will bring up a screen allowing you to choose other
  49. options (hence the name!). Here are definitions:
  50.  
  51. Play Nightmare game level without monster respawn: This speeds up the
  52. enemies and their projectiles (like the Nightmare game level), but the
  53. enemies don't come back from the dead once you kill them.
  54.  
  55. Disable Joystick: This turns off joystick input.
  56.  
  57. Play Doom II Without monsters: This removes all the monsters from the
  58. game.
  59.  
  60. Disable Mouse: This turns off mouse input.
  61.  
  62. Play Doom II without background music: This turns off all the Doom II
  63. music.
  64.  
  65. Play Doom II without sound effects: This turns off all the Doom II sound
  66. effects.
  67.  
  68. Play Doom II with no sound at all: This turns off all the Doom II sound.
  69.  
  70. Make enemies respawn: Whenever you kill an enemy, it comes back to life
  71. after a short amount of time. Great if you need some more challenge!
  72.  
  73. Make monsters fire more often: Enemies spend less time walking and more
  74. time trying to blow your head off.
  75.  
  76. Make your marine able to run faster: Like you're holding down [SHIFT] all
  77. the time.
  78.  
  79. Read an alternate command line parameter file: An interesting aspect of
  80. Doom II is that it lets you create files with these options in them, and
  81. then just use the file instead of typing out each parameter. For
  82. instance, the file might contain -DEVPARM -NOMONSTERS - NOMUSIC. Instead
  83. of typing all those out, you can use the file. To create the files, you
  84. should choose....
  85.  
  86. Create a command line parameter file with the settings you've selected:
  87. This creates a command line parameter file with all the settings you've
  88. chosen so far. For instance, if you've chosen to warp to level 16 and
  89. make your marine run faster, these options will be included in the
  90. file. They can be saved with any name and extension, but I personally
  91. recommend .PAR. To use these files, choose Read an alternate command
  92. line parameter file.
  93.  
  94. Select the Difficulty Level: This allows you to choose how hard Doom II
  95. is. The default is "3) Hurt me plenty".
  96.  
  97. Go back to previous menu: Takes you back to the original menu.
  98.  
  99. Clear all settings: This removes all settings you've selected so far,
  100. and returns to the default (start on level 1, with skill level 3).
  101.  
  102. Exit Doomaster: Use this if for some reason you've decided NOT to play
  103. Doom II. It will return you to DOS.
  104. ----------------------------------------------------------------------
  105. Well, that's about it. These are the options. Remember, they won't take
  106. effect until you choose to RUN DOOM II NOW. This program is shareware.
  107. For more information on registering, please see ORDERME.DOC. That has
  108. everything you want to know and them some. And I'd LOVE to hear from
  109. everyone! Let me know your suggestions, questions, technical problems,
  110. compliments, pretty much anything you want to let me know. This is
  111. definitely NOT the last version of Doomaster, and I'll do my best to
  112. incorporate all your suggestions into the new versions. You can reach me
  113. by the following:
  114.  
  115. CompuServe:     72400,751
  116.  
  117. Prodigy:        HKSP93C
  118.  
  119. America Online: WaWaPen
  120.  
  121. Internet:       hksp93c@prodigy.com
  122.  
  123. Mail:           WaWa Pen Ware
  124.         R.D.2, Box # 28
  125.         Petersburgh, NY 12138
  126.  
  127. Oh, and look for other WaWa Pen Ware products in the Gamers+ Forum on
  128. CompuServe! Oh, and PLEASE distribute this program!!!! I want as many
  129. people to get it as possible. Upload it to BBSs. Give it out on disks,
  130. ANYTHING! Just please include all these files. Well, that's about it.
  131. Happy Dooming!!
  132.             -Ben
  133.              WaWa Pen Ware (my software company)
  134.