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Text File  |  1994-09-16  |  2KB  |  72 lines

  1.  
  2. ================================================================
  3. Date                  : 10/9/94
  4. Title                 : Slapme   
  5. Filename              : SLAPME.WAD
  6. Author                : Andrew J. Hulme
  7. Email Address         : Andrew@metnov1.bham.ac.uk
  8. Misc. Author Info     : My supervisor was on holiday so I did this instead of working.
  9.  
  10. Description           : This is my second WAD, the sequel to SPANKME. The 
  11.             name has nothing to do with the design, but I bet 
  12.             it made you look at this file. 
  13.             It's another one of my top deathmatch WADs. I've gone 
  14.             for a bit of a castle courtyard theme this time. 
  15.             Its a large courtyard with sniper points all round. 
  16.             Lots of stairs and corridors to run up and down. 
  17.             The best weapons and bonuses are in difficult places 
  18.             in the open. Its excellent way to give your mates a 
  19.             good slapping.
  20.  
  21. Additional Credits to : Adam Gilchrist and Andy Banks for playtesting, 
  22.             when they should have been working. They think 
  23.             this level is ace.
  24.  
  25. ================================================================
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Episode and Level #       : E1M1
  30. Single Player             : No 
  31. Cooperative 2-4 Player    : No
  32. Deathmatch 2-4 Player     : YES, YES, YES.
  33. Difficulty Settings       : Not implemented
  34. New Sounds                : No
  35. New Graphics              : No
  36. New Music                 : No
  37. Demos Replaced            : None 
  38.  
  39. This level will work with 1-4 players normally but its shite cos there are no 
  40. monsters. 
  41.  
  42. * Construction *
  43.  
  44. Base                     : New level from scratch 
  45. Time taken               : Longer than the first one
  46. Editor(s) used           : DEU v5.21gc, BSP 1.2
  47. Known Bugs               : Some textures are not aligned (I couldn't be arsed 
  48.                at the moment. May get HOM in places if not using 
  49.                DOOM v1.666.
  50.  
  51.  
  52. * Copyright / Permissions *
  53.  
  54. Authors may use this level as a base to build additional
  55. levels.  
  56.  
  57. (One of the following)
  58.  
  59. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  60. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  61. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  62. intact.
  63.  
  64.  
  65. * Where to get this WAD *
  66.  
  67. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu and mirrors.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Other:
  72.