home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Doom Accessory Pack 3 / TheCompleteDoomAccessoryPackVolumeIiiCd.bin / levels / killer21.txt < prev    next >
Text File  |  1994-08-07  |  3KB  |  79 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : KILLER Level
  3. Filename                : KILLER21.WAD
  4. Author                  : Mike Ruggles
  5. Internet Address        : rugglem@iia.org
  6. Misc. Author Info       : Computer Programmer by day/Deathmatcher
  7.                           by night!
  8.  
  9. Description             : After playing many wads in deathmatch mode, I
  10.                           decided it was time to try to create one of my own.
  11.                           This level has many sniping places.  There is a 
  12.                           central teleportation room that takes you to the
  13.                           other areas.  Each area will almost always have a
  14.                           way to shoot at someone in another area.  There are
  15.                           switches that allow you to open an area previously
  16.                           unaccessable.  Sometimes they open shortcuts to 
  17.                           another area as well.  As I said, this was 
  18.                           originally designed to be a deathmatch level.  
  19.                           However, as I got further and further into making
  20.                           it, it got kinda big.  It's still a good deathmatch
  21.                           level for 3 or more players, with 2 players being
  22.                           a little bit harder to find the other person at 
  23.                           times.  There are quite a few smaller monsters, and
  24.                           several of the big guys as well (Most of whom you
  25.                           can avoid without having to fight them).  What can
  26.                           I say, the guys I play with like to have something
  27.                           to distract other players so they can sneak up on
  28.                           them even better!  It might make a good single 
  29.                           player level, but it would be pretty tough!
  30.  
  31. Additional Credits to   : Kenan Dalley, Pat Shelton, and James Riley for
  32.                           Design suggestions and Playtesting.
  33. ================================================================
  34.  
  35. * Play Information *
  36.  
  37. Episode and Level #     : E2M1
  38. Single Player           : Yes
  39. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  40. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!
  41. Difficulty Settings     : Not implemented
  42. New Sounds              : No
  43. New Graphics            : No
  44. New Music               : No
  45. Demos Replaced          : None
  46.  
  47. * Construction *
  48.  
  49. Base                    : New level from scratch
  50. Editor(s) used          : Deu 5.21 and BSP 1.2 to fix the node problems Deu
  51.                           didn't quite clean up.
  52. Known Bugs              : None.  Occasionally it would crash if you happened
  53.                           to telefrag someone going into the Exit area. 
  54.                           Never could figure out why, though.
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors MAY use this level as a base to build additional
  59. levels.
  60.  
  61. (One of the following)
  62.  
  63. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  64. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  65. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  66. intact.
  67.  
  68. * Where to get this WAD *
  69.  
  70. FTP sites: ftp.uwp.edu  pub/games/id/home-brew/doom/wads
  71.                         pub/incoming/id
  72.  
  73. BBS numbers: Software Creations (508) 368-7036 or
  74.                                 (508) 368-4137
  75.  
  76. Other:
  77.  
  78.  
  79.