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Text File  |  1994-07-22  |  4KB  |  87 lines

  1.  
  2.               Doom Network Menuing System Revision History
  3.  
  4. v11.0 7/23/94
  5. - Included a DOOMENU.REG for easier registration.
  6. - Fixed a minor bug with replying last options.
  7. - Fixed minor error with pressing a incorrect key.
  8. - Completely changed how doomenu loads with batchs files.  
  9. - Enabled DooMenu to reload itself if wanted.
  10. - Doom WAD dir left blank now = Doom dir instead of local dir.
  11. - Added BOTH to rating system for wads.
  12.  
  13. v10.0 7/10/94
  14. - Added support -TURBO option for increased speed/handicaping in v1.4+ games.
  15. - Added advanced error checking to ensure fewer errors without having to
  16.   delete/reinstall.
  17. - Added DOOMENU.PCX file which is displayed during installation.
  18. - Added a rating system for you to rate all your wads.
  19. - Fixed bug with detecting some WADS as directories.
  20. - Added HOM,PGUP,PGDN,END support to menu selection
  21.  
  22. v9.0 7/9/94
  23. - Fixed error with loading a wad and loading a save game.
  24. - Fixed error with loading save games when doomenu in diff dir.
  25. - DooMenu will now stop external wad prompting if shareware v1.4+ is used.
  26. - DooMenu will now support Death Match v2.0 if v1.4+ is used.
  27. - DooMenu now supports -FAST for faster moving monsters if v1.4+ is used.
  28. - Fixed error with location of DOOM.EXE changing after installing.
  29. - DooMenu now will backup by pressing ESC almost anywhere.
  30. - DooMenu now reconizes between the shareware and registered Doom.
  31. - DooMenu now fully support the responce file made possible in v1.5 beta. 
  32.  
  33. v8.0 6/23/94
  34. - Added a amount complete when it searches thru an entire wad.
  35. - Fixed error with trailing backslash when changing directories
  36. - Now the config will not reset each time you re-install
  37. - Now you can change directories while looking for your PWAD so DooMenu
  38.   can now do mutil-wad dirs.
  39.  
  40. v7.0 6/15/94
  41. - MAJOR changes in the installation procedure, no enviro. space is need now.
  42. - DOOMENU.BAT does not need to be edited now.
  43. - DOOMENU.CFG now stores the info which was in doomenu.bat
  44. - DooMenu automatically creates DOOMENU.CFG on first run time.
  45. - Added a NO-NETWORK choice to the installation.
  46. - Added a note why no wads were found, if none were.
  47. - Added titles to some of the menus for better explaination
  48. - DooMenu now does not have to be in the same dir as the doom.exe
  49.      
  50. v6.0 6/12/94
  51. - Added ability to load mutliple PWADS in doom.
  52. - Added warning message if commandline is 155+ characters long
  53.  
  54. v5.0 6/8/94
  55. - Fixed error with wad files in a different directory
  56.  
  57. v4.0 6/7/94
  58. - Fixed MAJOR error with IPX usage.
  59. - Added PGUP,PGDN,END,HOME to wad scrolling
  60. - Added DOOMWADS setting to set where your wads are stored
  61. - Enchanced users ability to warp anywhere and load an external wad.
  62.  
  63. v3.0 5/16/94
  64. - Totally revised the handling of external wad to support 10+ wads.
  65. - Corrected wad checking for levels
  66. - Added replay last options feature to speed up operations.
  67. - Better support for NON-ID sersetup's.
  68. - Added better support for WAD files w/ auto-searching
  69. - Added 'Play by yourself option'
  70. - DooMenu now sorts the wad files by name
  71. - DooMenu now uses a data base to record the number of times each wad has
  72.   been played
  73.  
  74. v2.0 3/2/94
  75. - Added Call Waiting Disable Option
  76. - Added Support for Extrenal Wad Files
  77.  
  78. v1.0 2/27/94
  79. - First Release
  80.  
  81. Possibly Coming Soon:
  82. - Wad Tagging instead of single selection
  83. - Loading wads back-to-back (like DCC)
  84. - Support for TCPSETUP
  85. - Copying SAVE games in a seperate wad dirs for multi-save game play
  86. - Editor loading on select wad
  87.