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Text File  |  1995-02-09  |  3KB  |  72 lines

  1.                             Shell Game History
  2.                             ══════════════════
  3.  
  4. Version 1.00  09-17-94
  5.  
  6.  Initial release of the Shell Game
  7.  
  8. Version 1.05  09-19-94
  9.  
  10.  First bug found!  Returning players who lost all their money received 
  11.  only $100 the next day, instead of $1,000.  Fixed.
  12.  
  13.  Fixed a minor bug in the graphics display.  Players not in graphics mode
  14.  weren't seeing the same thing as those using graphics.  Fixed.
  15.  
  16. Version 1.50 09-22-94
  17.  
  18.  Fairly large amount of code re-written.  This was the first PPE I really
  19.  worked on, and a plate of spaghetti made more sense!  I structured the 
  20.  code, and eliminated a fair amount of unnecessary code....there were a lot
  21.  of redundancies.  Thanks to suggestions from beta testers, I changed the 
  22.  inputs for the game from choosing (P)lay or (Q)uit before each game to
  23.  the Shell number to wager on, or a 'Q' to quit.  More user friendly, I
  24.  hope.
  25.  
  26.  Still a few bugs to work out of the game, including a scoring glitch.  If
  27.  there's more than one person with the same score, the first person gets 
  28.  listed twice for the score.  More bugs... :)
  29.  
  30. Version 2.00 12-15-94
  31.  
  32.  The first "official" release of the Shell Game.  The bug with the scores
  33.  has been worked out....it's still not the way I want it to be, but it 
  34.  *does* sort the scores properly now.  
  35.                             
  36. Version 2.10 12-31-94
  37.  
  38.  Made a minor change to the game.  Previously, the entire screen would 
  39.  redraw after each turn as the shells were being shuffled around.  This
  40.  update corrects it so only a small portion of the screen redraws.  Helps
  41.  callers at lower connect speeds avoid using all their time waiting for 
  42.  screen redraws.  
  43.  
  44. Version 2.20 1-1-95
  45.  
  46.  Found another bug.  The monthly score maintenance worked fine until the
  47.  year changed, then it wouldn't recognize that a new month had begun. 
  48.  Fixed.
  49.  
  50. Version 2.30 1-12-95
  51.  
  52.  Improved the score formatting for The Shell Game.  In previous versions,
  53.  any scores were displayed without the commas for amounts of 1,000 and 
  54.  over.  This was fixed in this version to add commas to all the scores to
  55.  make it easier to read.
  56.  
  57. Version 2.40 1-22-95
  58.  
  59.  Changed the way the Shell Game was configured.  Instead of having the 
  60.  maximum plays and the multiplier being passed into the game via the command
  61.  line, the game will use an external .CFG file.  This change is *only* in
  62.  the registered version, since the shareware version has both of these 
  63.  parameters "hard coded" into the PPE.
  64.  
  65. Version 2.50 2-09-95
  66.  
  67.  Many sysops have bulletins that are updated with scores from selected games,
  68.  so the Shell Game has the added feature of an external score file, called
  69.  SHELGAME.SCO.  Also added the "V" command from inside the game, so that the
  70.  a player see the scores while playing, instead of only being able to see 
  71.  them after quitting the game.
  72.