home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 December / 27_12_1999.iso / Demo / ReadMe / TombRaider4.txt < prev    next >
Text File  |  1999-11-27  |  6KB  |  148 lines

  1. TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION  (PC DEMO ver 1.0  9/15/99)
  2. (C) EIDOS INTERACTIVE/CORE DESIGN LTD.
  3.  
  4.  
  5. Tomb Raider: The Last Revelation PC requirements
  6. ================================================
  7.  
  8. REQUIRED SPECIFICATIONS:
  9.  
  10. WITHOUT HARDWARE ACCELERATION
  11.  
  12. ╖ Pentium Class 266 MHz or 100% compatible processor
  13.  
  14. OR
  15.  
  16. WITH HARDWARE ACCELERATION
  17.  
  18. ╖ Pentium Class 233 MHz or 100% compatible processor
  19. ╖ 16 MB RAM
  20. ╖ Windows 95 or Windows 98
  21. ╖ Direct X 6.1 
  22. ╖ 4MB SVGA card
  23. ╖ 100% Windows 95 or Windows 98 compatible sound and video card
  24. ╖ 4X  CD ROM DRIVE
  25.  
  26.  
  27. RECOMMENDED SPECIFICATIONS:
  28.  
  29. ╖ Pentium Class 266 MHz (or greater) compatible processor
  30. ╖ 32 MB RAM (or greater)
  31. ╖ 3D acceleration highly recommended (100% Direct 3D compliant accelerator cards supported)
  32.  
  33.  
  34. NOTE: It may be necessary for you to update your hardware drivers to run this game.
  35.  
  36.  
  37. INSTALLATION
  38. ============
  39.  
  40. DOUBLECLICK the tlrdemo.exe to begin the installation.  Here you can
  41. specify where you'd like the demo installed.  Default installation
  42. directory is:
  43.  
  44. c:\tlrdemo
  45.  
  46. Once the demo has been installed, doubleclick the SETUP.EXE to setup
  47. your sound/video options.
  48.  
  49. Doubleclick the TOMB4.EXE to start the demo.
  50.  
  51. To exit the demo select EXIT DEMO from the Main Menu.  To exit during
  52. gameplay, hit "P" to pause the game, return to the Title Screen and
  53. select EXIT.
  54.  
  55.  
  56. CONTROLS 
  57. ========
  58. Select CONTROL CONFIGURATION from OPTIONS to remap your keys.
  59.  
  60. Up directional arrow = makes Lara run forward  (makes her walk when shift key
  61. is held down at the same time)
  62.  
  63. Down directional arrow = makes Lara hop backwards (makes her step backwards
  64. when shift key is held down at the same time)
  65.  
  66. Left & right directional arrows = Makes Lara turn in respective directions
  67. (makes her sidestep when shift key is held down at the same time)
  68.  
  69. ALT = Jump (Lara can jump in any direction when used ALT is used w/ 
  70. directional keys)  The  ALT button  also makes Lara swim while in water.
  71.  
  72. END = Forward Roll  (also works underwater)
  73.  
  74. SPACEBAR = Draw/holster weapons
  75.  
  76. CTRL = action (shoot, move block, throw switch, climb poles, etc)
  77.  
  78. INS = look  (Lara can look in various directions when INS is used w/ the 
  79. directional keys)
  80.  
  81. ESC = Brings up inventory.  Items can be combined while in the in the
  82. inventory section.
  83.  
  84. > = crouch  (Lara will crawl when ">" is used with the directional keys)
  85.  
  86. ? = sprint  (while Lara is running forward, hold down "?"  to make her sprint.
  87. A separate power bar for the sprint appears on-screen)
  88.  
  89. TWIST JUMP = Press ALT + the Up Directional key to jump forwards then immediately
  90. press the down directional key to make Lara twist in midair.  This can also be 
  91. used to make Lara twist in midair while jumping backwards.
  92.  
  93. < = LIGHT FLARE   (same button makes Lara throw the flare)
  94.  
  95.  
  96. NOTE
  97. ====
  98. This is a demo.  You may experience some problems trying to run it on
  99. your particular system.
  100.  
  101.  
  102. DEMO NOTES:
  103. ===========
  104. * There are a few sound issues still being finalized prior to the game's release.
  105.  
  106. * You may find an item or two that Lara cannot pickup.  This is a bug and will be fixed
  107.   on the final release.
  108.  
  109.  
  110. WALKTHROUGH (Library demo)
  111. ==========================
  112. From the start point Lara can combine the REVOLVER and the LASER SIGHT to
  113. shoot the heads off of the skeletons (or if she jumps down below they won't follow her)
  114. The NPC below will light the torches on the wall for Lara to see better. Go to the crank
  115. and use the CTRL key to raise the gate. When the gate is raised quickly run (or sprint)
  116. through it.  Climb the ladder into the next area.
  117.  
  118. When you enter the next area run to the left and proceed to the last door.  Use the CTRL
  119. key to make Lara push open the door.  Run down the hallway into the big area.  Kill the
  120. skeletons using the REVOLVER/LASER SIGHT combo and make your way to the right.  You should
  121. see a pulley mechanism next to a gate.  Using the REVOLVER/LASER SIGHT combo shoot the ball
  122. on the pulley device to open the door.  Go through the door, kill the next skeleton and
  123. climb the pillar that will raise before you.  From this pillar you can jump/grab a ledge
  124. and obtain the Gemstone from the wall (stand in front of it and use the CTRL key to see
  125. the new animations)
  126.  
  127. Run back into the main room (where the spike pit is) and find the small block up against
  128. the back wall.  Climb this block and you'll notice a switch up on the wall.  Lara needs to
  129. jump and grab this switch to raise the pillars so she can climb out of this area.  Climb
  130. out of the area and go into the next room.  Near the stairway out you'll notice a gate to
  131. your left.  Use the Gemstone next to the gate to open it.  Go inside and pick up the next
  132. puzzle piece.
  133.  
  134. Go down the stairs and push open the next set of doors. You'll notice you're on the 2nd
  135. level now.  Run to the opposite side and push open the last set of doors.  Go through the
  136. gate.  You'll notice some plywood nailed in front of an opening.  You can shoot out this
  137. wood to pickup the goodies inside.  Walk into the main part of the room and you'll notice
  138. 2 flame spells will start chasing Lara.  As soon as they appear run (sprint!) down the
  139. hallway and jump into the water.  The flame spells will chase Lara into the water and
  140. extinguish themselves.  Climb out of the water and push/pull the black/orange vase onto
  141. the black/orange tile in the corner of the room. Doing this will open the gate.
  142. Lara can now pick up the other half of the item she picked up earlier.  Go into your
  143. inventory and combine the 2 halves into the Owl Coin.
  144.  
  145. Go back into the main room, shoot both the vases w/ the REVOLVER/LASER SIGHT COMBO
  146. and get the pickups.  Use the Owl Coin to open the gate and finish the demo.
  147.  
  148.