home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 December / 27_12_1999.iso / Demo / ReadMe / Flanker.txt < prev    next >
Text File  |  1999-11-27  |  12KB  |  382 lines

  1. Flanker 2.0 Demo 
  2. V2.0 READ ME File  991110
  3.  
  4. Welcome to the Flanker 2.0 Demo.  This demo program is a scaled-back version of Flanker 2.0 with the following conditions:
  5.  
  6. ╖ The Instant Combat mode is a SIMPLIFIED flight model and can be used for a period of five minutes.  After the five-minute period the mission will end.
  7.  
  8. ╖ The Training Missions are not available in the Demo version.
  9.  
  10. ╖ Campaigns can not be played or created in the Demo version.
  11.  
  12. ╖ Two Pilot Missions are available that can be flown for a five minute period.  These use the realistic flight model.  One mission ("The Urge to Merge") is a "guns only" air to air mission flying the Su-33 against an F-15.  The second mission is a ground attack mission ("Roland's Song") using the Su-33 against a Roland air defense unit.   
  13.  
  14. ╖ A limited Order of Battle is available for use with the Mission Editor.  
  15.  
  16. ╖ The Mission Editor is not fully functional and will allow you to modify or create missions without the ability to save the mission files.
  17.  
  18. ╖ Carrier operations are not available for the Russian side.  Only the U.S. carrier is available for AI controlled carrier aviation.  
  19.  
  20. ╖ Multi-player features are not available in the demo version.
  21.  
  22. ╖ A limited number of aircraft and vehicles may be viewed using the Encyclopedia.
  23.  
  24.  
  25. INSTALLATION 
  26.  
  27.  
  28. The default setting for the Flanker 2.0 Demo is set at a medium level for graphics.  Depending upon your hardware, you may want to increase or decrease individual settings in the Options menu.   Click on the Options button on the main menu to gain access to these settings.
  29.  
  30. Ensure that you have the latest drivers for all of your hardware.  The number one cause of graphics problems is old video card drivers. Visit your video card manufacturer's website to find the latest drivers.
  31.  
  32. Defrag your hard drive.  This should be done prior to installation of Flanker 2.0.  Sometimes Windows will say that you have a low fragmentation percentage and that you do not need to run the defragmentation program.  Defrag your hard drive anyway and you should get better performance.
  33.  
  34. Run Scan Disk before you install also.  This will help insure a clean installation.
  35.  
  36. Have no other programs running while playing the game.  You may want to disable some applications that begin at startup.  Programs like virus checkers and utility schedulers take up valuable memory and resources.  They are not required to run Flanker 2.0.  You should turn them off by double-clicking on the various icons or you may want to press Ctrl+Alt+Del and bring up the dialog box that lists everything currently running in Windows to see what is loaded into memory.  NOTE: Be sure you know what you are turning off before you do so!
  37.  
  38. FindFast is usually loaded into memory and will not need to be used in Flanker 2.0.
  39.  
  40. Ensure that you have at least 250MB of free hard drive space on your primary hard drive for swap file space.
  41.  
  42.  Select the Options settings in the game that best fit your computer.  Select what graphic options are the most important to you.  If you have the maximum setting on then you need to have a high-end machine with lots of memory and performance capability.  
  43.  
  44. In playing a 3D game, realize that the bigger the mission and the more objects that are in that mission, the slower your performance will be.  If you find that your performance is still slow after optimizing your computer, then try running smaller missions.
  45.  
  46. It is recommended that you exit Flanker if you want to open another application.  Minimizing Flanker and then opening another application will cause very slow performance.
  47.  
  48. If you want to check how much of your RAM is available
  49.         * Right mouse click on My Computer
  50.         * Select Properties
  51.         * Select the Performance Tab
  52.         * This menu will show your computer's RAM and the percentage that is available.
  53.  
  54. When you start your first mission in Flanker, there is a big graphic jump (mostly on lower end machines).  This occurs because the program is loading textures for the mission.  This generally does not occur when you start your second and subsequent missions.  This is most noticeable in the training missions.  To work around this, select the S key (pause) at the very start of the first mission after starting Flanker 2.0.  You can also start a mission, quit and then start it again and the problem will be gone.  This problem only occurs with the first mission run after starting a new session.
  55.  
  56.  
  57. KEYBOARD COMMANDS
  58.  
  59. Key    Action
  60.     PROGRAM CONTROL
  61.     
  62. Ctrl-A    Accelerate program speed by 2 times.
  63.  
  64. Ctrl-Q    Quit program from Main Menu, also ends mission 
  65.  
  66. Alt-X    Quit Mission Editor and return to Main Menu
  67.  
  68. Ctrl-S    Toggle Sound On or Off
  69.  
  70. Ctrl-T    Cancel Trim Settings
  71.  
  72. Shift-M    Reset  Audible Warnings
  73.  
  74. S    Toggle Pause/Resume normal speed
  75.  
  76. Esc    Allows user to take control of aircraft while viewing a track file playback
  77.     
  78.     FLIGHT CONTROL
  79.     
  80. Down Arrow    Nose up
  81.  
  82. Up Arrow    Nose down
  83.  
  84. Left Arrow    Bank left
  85.  
  86. Right Arrow    Bank right
  87.  
  88. Ctrl-. (Period)    Trim up
  89.  
  90. Ctrl-; (Semi-colon)    Trim down
  91.  
  92. Ctrl-, (Comma)    Trim left
  93.  
  94. Ctrl-/ (Slash)    Trim right
  95.  
  96. Z    Rudder left (in flight), left turn (taxi)
  97.  
  98. X    Rudder right (in flight), right turn (taxi)
  99.  
  100. Ctrl-Z    Trim left rudder
  101.  
  102. Ctrl-X    Trim right rudder
  103.  
  104. H    Toggle altitude stabilization mode
  105.  
  106. J    Toggle auto-throttle
  107.  
  108. K    Execute "Pugachev's Cobra" 
  109.     
  110.     THROTTLE CONTROL
  111.     
  112. Page Up    Increase Throttle in increments
  113.  
  114. Page Down    Decrease Throttle in increments
  115.  
  116. Key Pad + (Plus)    Increase Throttle smoothly
  117.  
  118. Key Pad - (Minus)    Decrease Throttle smoothly
  119.     
  120.     MECHANICAL SYSTEMS CONTROL
  121.     
  122. B    Toggle airbrake
  123.  
  124. Shift-B    Airbrake out
  125.  
  126. Ctrl-B    Airbrake in
  127.  
  128. Ctrl-E,E,E    Eject  (Note: hold down Ctrl key and hit E three times)
  129.  
  130. E    Toggle active jamming (requires ECM pods in loadout)
  131.  
  132. F    Toggle flaps up/down
  133.  
  134. Shift-F    Flaps down
  135.  
  136. Ctrl-F    Flaps up
  137.  
  138. G    Toggle landing gear up/down
  139.  
  140. Ctrl-G    Toggle arrestor hook down or up (Note: Su-33 only, not Su-27)
  141.  
  142. P    Release drogue chute (Note: Su-27 only, not Su-33)
  143.  
  144. Ctrl-P    Toggle folding wings (Note: Su-33 only, not Su-27)
  145.  
  146. L    Dump fuel (in flight) or refuel (ground) (Note: Hold down key)
  147.  
  148. W    Engage wheel brakes (ground) (Note: Hold down key)
  149.  
  150. T    Toggle wingtip smoke
  151.  
  152. Shift-M    Reset Current Audible Warning
  153.     
  154.     NAVIGATION
  155.     
  156. ~ (Tilde)    Select next waypoint or airfield
  157.  
  158. A    Toggle autopilot
  159.  
  160. 1    Toggle to set Navigation (NAV) submodes
  161.     
  162.     COMBAT MODES 
  163.     
  164. 2    Toggle  to set Beyond Visual Range (BVR/DVB) submodes 
  165.  
  166. 3    Select Close Air Combat  - Vertical Scan (CAC/BVB - VS) submode 
  167.  
  168. 4    Select Close Air Combat  - Bore (CAC/BVB - BORE/STR) submode
  169.  
  170. 5    Select Close Air Combat  - Helmet-Mounted Target Designator  (CAC/BVB - HMTD/SHLEM) mode
  171.  
  172. 6    Select Longitudinal Missile Aiming (LNGT/FIO) mode
  173.  
  174. 7    Select Air-to-ground (GND/ZEMLYA) mode
  175.  
  176. ~ (Tilde)    Cycle through targets on MFD in AWACS and Ground Attack Modes
  177.  
  178. Tab    Place designated contact in Track While Scan from Scan
  179.  
  180. Ctrl-Tab    Remove tracked contact from Track While Scan
  181.  
  182. Tab    Lock tracked target to Attack Mode
  183.  
  184. Tab    Lock/unlock target to Attack Mode in CAC submodes
  185.  
  186. Ctrl-H    Cycle through Heads Up Display (HUD) intensities
  187.     
  188.     WEAPONS  
  189.     
  190. D    Cycle through weapons selection
  191.  
  192. C    Toggle cannon
  193.  
  194. Q    Dispense chaff & flare
  195.  
  196. Spacebar    Fire current weapon
  197.  
  198. Ctrl+W    Jettison weapons in pairs while airborne, reloads weapons while on the ground
  199.  
  200.     RADAR & ELECTRO-OPTICAL SYSTEMS 
  201.     
  202. I    Toggle radar illumination on or off
  203.  
  204. O    Toggle Electo-Optical System (EOS) or weapon TV seeker on or off
  205.  
  206. Ctrl-I    Center radar antenna/Infra-Red Scan and Track(ISRT) ball
  207.  
  208. - (Minus)    Multi-Functional Display (MFD) zoom in
  209.  
  210. + (Plus)    Multi-Functional Display zoom out
  211.  
  212. Ctrl-V    Toggle Salvo mode on or off
  213.     
  214. BVR MODE    
  215.     
  216. Shift-; (Semicolon)    Move radar/EOS scan zone UP while in BVR 
  217.  
  218. Shift-, (Comma)    Move radar/EOS scan zone LEFT while in BVR
  219.  
  220. Shift-. (Period)    Move radar/EOS scan zone DOWN while in BVR
  221.  
  222. Shift-/ (Slash)    Move radar/EOS scan zone RIGHT while in BVR
  223.  
  224. ; (Semicolon)    Move HUD target designator Box UP (BVR only)
  225.  
  226. , (Comma)    Move HUD target designator Box LEFT (BVR only)
  227.  
  228. . (Period)    Move HUD target designator Box DOWN (BVR only)
  229.  
  230. / (Slash)    Move HUD target designator Box RIGHT (BVR only)
  231.     
  232. CAC MODE    
  233.     
  234. ; (Semicolon)    Move radar/EOS scan zone UP while in CAC 
  235.  
  236. , (Comma)    Move radar/EOS scan zone LEFT while in CAC
  237.  
  238. . (Period)    Move radar/EOS scan zone DOWN while in CAC
  239.  
  240. / (Slash)    Move radar/EOS scan zone RIGHT while in CAC
  241.     
  242.  
  243. GROUND MODE    
  244.     
  245. ; (Semicolon)    Move radar/TV seeker scan zone UP 
  246.  
  247. , (Comma)    Move radar/ TV seeker scan zone LEFT 
  248.  
  249. . (Period)    Move radar/ TV seeker scan zone DOWN 
  250.  
  251. / (Slash)    Move radar/ TV seeker scan zone RIGHT 
  252.     
  253.     WINGMAN COMMANDS
  254.     
  255. End    Dispatch wingman on mission & allow him to return to base afterwards
  256.  
  257. Del    Dispatch wingman on mission. On mission completion, join up
  258.  
  259. Home    Join up in formation
  260.  
  261. Ins    Toggle tight formation or loose formation
  262.  
  263. [    Attack my target
  264.  
  265. ]    Cover my six o'clock (rear) position
  266.     
  267.     VIEW SELECTION
  268.     
  269. F1    Cockpit View
  270.  
  271. Ctrl-F1    Natural Head Movement View
  272.  
  273. Key Pad Del(Delete)    Toggle Padlock View (Note: Must be in Cockpit View and in visual range)
  274.  
  275. F2    External View - All Aircraft
  276.  
  277. F3    Fly-By View
  278.  
  279. F4    Chase View
  280.  
  281. F5    Air Combat View 
  282.  
  283. F6    Weapons View
  284.  
  285. F7    Active Ground Objects View
  286.  
  287. F8    Target View 
  288.  
  289. Ctrl-F8    Target View - Target to Your Aircraft
  290.  
  291. Shift-F8    Target View - Your Aircraft to Target
  292.  
  293. F9    Ship View
  294.  
  295. Alt-F9    Landing Signal Officer (LSO) View
  296.  
  297. F10    Theater View
  298.  
  299. F11    Tower  & Terrain View
  300.  
  301. Ctrl-Key Pad 5    Returns to Tower & Terrain View starting point or ends Padlock View
  302.  
  303. F12    Static Objects View
  304.     
  305. VIEW MODIFIERS    
  306.     
  307. Ctrl-Home    Places external views to Friendly only
  308.  
  309. Ctrl-End    Places external views to Enemy only 
  310.  
  311. Ctrl-Delete    Places external views to All
  312.  
  313. Ctrl-Insert    Places external views to Unknown (non-aligned) only
  314.  
  315. Key Pad Delete    Toggle Padlock View 
  316.     (Note: for Alt-F9 LSO View & F11 Tower View only)
  317.  
  318. Ctrl-Key Pad + (plus)    Switch to Weapons Release and Track View for F2 External, F4 Chase, 
  319. F7 Active Ground Targets, and F9 Ship Views only
  320.  
  321. Y    External View Information Display Toggle
  322.     
  323.     COCKPIT VIEW CONTROL
  324.     
  325. Key Pad 1    Move head down and left
  326.  
  327. Key Pad 2    Move head down 
  328.  
  329. Key Pad 3    Move head down and right
  330.  
  331. Key Pad 4    Move head left
  332.  
  333. Key Pad 5    Front View (use this key to break free from Padlock View)
  334.  
  335. Key Pad 6    Move head right
  336.  
  337. Key Pad 7    Move head up and left
  338.  
  339. Key Pad 8    Move head up
  340.  
  341. Key Pad 9    Move head up and right
  342.  
  343. Key Pad Del (Delete)    Toggle Padlock View 
  344.     (Note: Must be in Cockpit View and in visual range)
  345.  
  346. M    Move head to view right mirror
  347.  
  348. N    Move head to view left mirror
  349.     
  350.     EXTERNAL VIEW CONTROL
  351.     
  352. Key Pad 1    Move viewpoint down and left
  353.  
  354. Key Pad 2    Move viewpoint down 
  355.  
  356. Key Pad 3    Move viewpoint down and right
  357.  
  358. Key Pad 4    Move viewpoint left
  359.  
  360. Key Pad 5    Centers view (Stops moving camera in F11 Tower & Terrain View)
  361.  
  362. Ctrl-Key Pad 5    Returns to starting point  (F11Tower & Terrain View only)
  363.  
  364. Key Pad 6    Move viewpoint right
  365.  
  366. Key Pad 7    Move viewpoint up and left
  367.  
  368. Key Pad 8    Move viewpoint up 
  369.  
  370. Key Pad 9    Move viewpoint up and right
  371.  
  372. Key Pad * (Asterisk)    Zoom in
  373.  
  374. Key Pad / (Slash)    Zoom out
  375.  
  376. Key Pad 0    Jump to head-down cockpit view and back (Note: Hold down then release)
  377.  
  378. Ctrl- Key Pad * (Asterisk)    Starts moving camera forward (F11Tower & Terrain View only)
  379.  
  380. Ctrl- Key Pad / (Slash)    Starts moving camera backward (F11Tower & Terrain View only)
  381.  
  382. Shift-(all view keys)    Moves viewpoints at a faster rate (Note: Hold down Shift and key)