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Text File  |  1993-10-03  |  9KB  |  230 lines

  1.            UUxT 2.1 -- The Ultimate "UU" Utility for The Amiga
  2.            ---------------------------------------------------
  3. Written by Asher Feldman
  4. ------------------------
  5.  
  6. Updates from UUxT 2.0
  7. ---------------------
  8.  
  9.     o Added UUxT-GUI, a point and click workbench front end for
  10.       UUxT, making UU tasks even easier. (See UUxT-GUI.DOC for
  11.       more information.)
  12.  
  13.     o Added Wildcard support.
  14.  
  15.     o Only known enforcer hit removed.
  16.  
  17.     o Fixed decoding of split files bug.  
  18.  
  19.     o Fixed encode bug when not connected to a console.
  20.  
  21. Updates from UUx 1.0
  22. --------------------
  23.  
  24.     o Now allows you to encode multiple programs into a single 
  25.        uuencoded file.
  26.  
  27.     o Decodes all files in a "multi-file" uuencoded package.
  28.  
  29.     o Ability to decode "multi-part" (split) uuencoded files, without
  30.       having to first join them together.  The separate parts can even
  31.       be on separate volumes, allowing floppy users to decode larger
  32.       files.
  33.  
  34.     o Bath decoding.  UUxT can now decode multiple uuencoded files at
  35.       once.
  36.  
  37.     o Greatly improved status messages, and improved command line error
  38.       checking.
  39.  
  40.     o No longer asks if you want to overwrite an existing file.  I liked
  41.       this feature at first, but it got annoying, so I removed it.  I plan
  42.       on putting it back in the next version, along with a "QUIET" 
  43.       parameter.
  44.  
  45.     o The 68030 version has been removed.  The new decode routines are
  46.       optimized, and a 68030 version gives to considerable speed increases.
  47.  
  48. Great, but what is it?
  49. ----------------------
  50. UUxT is an "amigalized" uuencode/decode utility.
  51. Simply, it converts binary files to ASCII (and back, of course) so that
  52. they can be transmitted on mail-only networks, such as the UseNet or Portal.
  53. It is fully compatible with uuencode/decode utilities on other platforms,
  54. such as Unix, or Ibm. There are already many versions of uuencode and
  55. uudecode floating around for the Amiga, but they're all kind of archaic.  
  56. I mean, having separate utils for coding and decoding, and having to use
  57. redirection to encode a single file isn't exactly something a beginner can
  58. learn all that easy.  The syntax was also archaic and non-standard.  But
  59. more than that, UUxT has features that can be found in no other single "UU"
  60. util, and does the work of several programs.  
  61.  
  62.  To encode the file myfile.lha with an old uuencode util entailed doing this:
  63.  
  64.               uuencode >myfile.uu myfile.lha myfile.lha
  65.  
  66.   Not a very pretty sight, especially if you're just starting out on a
  67. network.  The weird format was left over from Unix systems, but I have no
  68. idea why.  Anyway, I decided to change things, so I wrote UUxT, which has a
  69. modern, Amiga style interface, just like any Amiga archiver you're probably
  70. already accustomed to, such as LhA.
  71.  
  72. But wait, there's more!
  73. -----------------------
  74.   UUxT doesn't just do "uudecoding", but also "uuconcatenating" too.  That 
  75. means it can take a uuencoded file that was created by joining several 
  76. uuencoded files, with the headers left in, and still give you your binary 
  77. file.  That's right, no more endless hours of editing mail headers, UUxT 
  78. takes care of that for you!  Also, if you have a multi part archive, that 
  79. has not yet been joined, UUxT can read the separate parts (even if they're 
  80. on different volumes, a plus for floppy users trying to decode large files) 
  81. and decode them as if they were joined as a single file.  Also, UUxT will 
  82. decode a single file which contains more than one uuencoded file, as well 
  83. as being able to decode multiple files at once.
  84.  
  85. Using UUxT 
  86. ---------
  87. When you run UUxT at the command line, you should get something like this:
  88.  
  89.      UUxT Version 2.1 Copyright (c)1993 Asher Feldman    
  90.      USAGE: UUxT [option] [archive name] <LhA archive name> <file(s)>
  91.      options: a - encode           l - LhAencode                            
  92.               x - decode           u - LhAdecode
  93.  
  94.   UUxT has four options to choose from.  You can encode or decode a file with
  95. the "a" and "x" options respectively.  Both of these options can operate on
  96. multiple files.
  97. Using the "l" option, you can do one step LhAing and uuencoding.  The "u" 
  98. option will decode, and then automatically decompress a .lzh or .lha archive 
  99. using LhA.  LhA is copyrighted 1992 by Stefan Boberg.  It is the best 
  100. archiver available for the Amiga as of this writing, and I highly recommend 
  101. you register it.
  102.  
  103.   UUxT now supports wildcards in all operations.  All standard wildcards
  104. are supported.  However, the '*' wildcard is not supported, even under
  105. 2.0.
  106.  
  107.   If I wanted to encode the file 'MyFile.lha' I would enter the following:
  108.  
  109.          UUxT a myfile.lha.uue myfile.lha
  110.                 ^^^^^^^^^^^^^^
  111.               Substitute whatever you want to call the encoded file here.
  112.  
  113.   You can encode multiple files into a single uuencoded text file.  For 
  114. example:
  115.  
  116.          UUxT a myfiles.uue myprog game 
  117.  
  118.   This would uuencode the files 'myprog' and 'game' and put them into a
  119. single uuencoded file, 'myfiles.uue'.
  120.  
  121.   If I wanted to encode all files in the drawer 'Games' to the file 
  122. 'myfiles.uue' I could use wildcards, instead of typing out all the 
  123. program names.  For example:
  124.  
  125.          UUxT a myfiles.uue Games/#?
  126.  
  127.   Now to decode myfiles.uue, you would enter:
  128.  
  129.          UUxT x myfiles.uue
  130.  
  131.   If I wanted to decode the uuencoded files "prog.uue" and "game.uue", I
  132. could use:
  133.  
  134.          UUxT x prog.uue game.uue
  135.   
  136.   This saves the time of having to separately decode the two files.
  137.  
  138. I could also use wildcards.  If I wanted to decode all files with the
  139. postfix ".uue", plus the file "prog.uu", I could use:
  140.  
  141.         UUxT x #?.uue prog.uu
  142.  
  143.   If I had a uuencoded file that had been split into multiple parts, that
  144. have not yet been joined, and are on multiple volumes, I could use:
  145.  
  146.          UUxT x df0:part1.uue df1:part2.uue ram:part3.uue
  147.  
  148.   This saves the time of joining files, and allows you to decode files
  149. that normally wouldn't fit on a single disk.  NOTE: Some "split" programs
  150. split files in the middle of a line, instead of at the end of a line.  If
  151. you have an archive that was been split on one such program, you must first
  152. join the files.  Try to use a spliter that splits at a line number to be
  153. compatible with this option.  Also, make sure you put the parts in the 
  154. correct order, or the output file will be scrambled. 
  155.  
  156.   If I had the files m1, m2, and m3 in the current directory, and wanted
  157. to LhA and uuencode them I could use:
  158.  
  159.            UUxT l myfile.lha.uue myfile.lha m1 m2 m3
  160.  
  161.   "myfile.uu" will then be created, and will contain the LhA'd file
  162. "myfile.lha" which contains the files m1, m2 and m3. NOTE: When 
  163. using the "l" option, you MUST specify an LhA archive name, complete
  164. with the ".lha"!
  165.  
  166.   To automatically decode/de-lha the file "myfile.uu" I would use:
  167.  
  168.                    UUxT u myfile.lha.uue
  169.  
  170.   If by any chance you get an "unexpected end of input" when you try to
  171. decode a .uue file, your file transferring procedure may be adding CR's or
  172. something to the file.   Use a CR-stripper, like TC or Filter, to remove
  173. them first, then decode the file.  When you get back on the board, see if 
  174. there's some CR setting you can adjust to eliminate them. If you still
  175. receive an error message, then part of the uuencoded file has been cut off,
  176. or has been corrupted. 
  177.  
  178. Info
  179. ----
  180. The decoding routines were ported in part from various Un*x programs, and 
  181. the original authors are unknown.
  182.  
  183. UUxT will decode all uuencoded files (even if they still have mail headers,
  184. etc.  in them), from any source (hopefully :) (unless they're corrupt.  :-) 
  185. Please mail me if you have any trouble.
  186.  
  187. Disclaimer
  188. ----------
  189. The author is not responsible for any damage caused to your system by
  190. UUxT.
  191.  
  192. UUxT is Copyrighted (C)1993 by Asher Feldman.  It is not public domain.
  193. You my freely distribute UUxT, and use it for any non-commercial purpose 
  194. you wish, as long as you leave the original files intact.  Commercial usage 
  195. is prohibited, without written consent by the author.  
  196.  
  197. If you find UUxT useful, and would like to see further development of
  198. the UUxT package, please send a donation to the address below. 
  199.  
  200. Thanks!
  201.  
  202. You can contact me at the following addresses:
  203.  
  204. E-Mail
  205. ------
  206. PORTAL:       Wizard0                       
  207. Internet:     Wizard0@cup.portal.com      
  208.               asher@shell.portal.com
  209.  
  210. US Snail:   (send checks here :-)                                                     
  211.                                                               
  212.         Asher Feldman                                         
  213.         4791 Calle de Tosca             
  214.         San Jose, CA  95118
  215.  
  216.  
  217. And remember :
  218.  
  219. ONLY       _   C_o m m o d o_r_e   _                              
  220.           /\\  l\\   /l ll //  \  /\\                          
  221.          /  \\ l \\ /ll ll(< __  /  \\    MAKES IT POSSIBLE!!!!
  222.         /--- \\l  \X ll ll \\_ll/--- \\                        
  223.        /______________________________\\
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  225.  
  226.  
  227.  
  228.                                                        A. F.
  229.  
  230.