home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frozen Fish 2: PC / frozenfish_august_1995.bin / bbs / d02xx / d0296.lha / Comal / Install.Help < prev    next >
Text File  |  1989-12-28  |  10KB  |  317 lines

  1.  
  2. {1 Path help
  3. If you are using floppy disks type the name of your disk (for
  4. instance AmigaCOMAL:) or just ':' as suggested.
  5.  
  6. If you are using a hard disk you are recommended to assign a
  7. logical drive name for your AmigaCOMAL drawer (for instance
  8. Cml:) and then use this name as the answer to this question.
  9. }
  10.  
  11. {2 File name
  12. At startup the AmigaCOMAL intepreter searches for a file by name
  13. AmigaCOMAL.preferences. This file contains the startup values
  14. you have chosen. The file is search for in the following directories:
  15.  
  16.       current directory
  17.       parent directory
  18.       root directory (:)
  19.       DEVS:
  20.  
  21. If you are installing the interpreter just use the name suggested or
  22. DEVS:AmigaCOMAL.preferences.
  23.  
  24. If you are installing a compiled AmigaCOMAL program chose the name
  25. Runtime.preferences or another name (in the last case you have to
  26. use the -i compiler option).
  27. }
  28.  
  29. {3 Command screen
  30. Here you may chose the screen in which your command window should
  31. open. Either the worbench screen or a special screen may be chosen.
  32.  
  33. A special screen is recommended unless you are installing a compiled
  34. program.
  35. }
  36.  
  37. {4 Width of screen
  38. Here you may chose the width of your command screen. A screen width
  39. of 320 pixel corresponds to 40 characters and 640 pixels to 80.
  40.  
  41. Chose 640 unless you are using an old TV as your monitor.
  42. }
  43.  
  44. {5 Interlace
  45. The answer to this question determines the height of your screen. The
  46. height of an interlaced screen is 400 pixels (corresponding to about
  47. 50 lines) and non-interlace to 200 pixels (25 lines).
  48.  
  49. Normally an interlaced screen is flickering so the non-interlace is
  50. recommended.
  51.  
  52. Due to the use of 50Hz-current in Europe the heigt of the two screen
  53. types are 512 and 256 in Europe.
  54. }
  55.  
  56. {6 Number of bit planes
  57. The number of bit planes determines the number of colors you can use
  58. in the screen.
  59.  
  60. Use the following table:
  61.  
  62.    Bit planes      Number of colors
  63.        1                 2  (black and white)
  64.        2                 4
  65.        3                 8
  66.        4                16
  67.        5                32
  68.        6                64  (extra halfbright)
  69.  
  70. Some early Amiga's might not support extra halfbright.
  71.  
  72. Note that each bit plane uses a lot of memory.
  73. }
  74.  
  75. {7 Number of bit planes in window
  76. The number of bit planes determines the number of colors you can use
  77. in the command window.
  78.  
  79. Use the following table:
  80.  
  81.    Bit planes      Number of colors
  82.        1                 2  (black and white)
  83.        2                 4
  84.        3                 8
  85.        4                16
  86.        5                32
  87.        6                64  (extra halfbright)
  88.  
  89. The number cannot be larger as the number given as the answer to the
  90. previous question.
  91.  
  92. Normally only one bit plane is used in the command window since the
  93. scrolling will be faster and you do not need colors in this window.
  94. }
  95.  
  96. {8 Characters per line
  97. Here you may choose the number of characters on each line. The number
  98. must be a multiple of 4 (4,8,12,16, ....., 76,80,84, ..).
  99.  
  100. This number doesn't affect the physical size of the window. If you
  101. choose more characters than will fit on one line of your monitor you
  102. can use the mouse to see the hidden part of the line.
  103.  
  104. The memory used by the window depends on this number.
  105. }
  106.  
  107. {9 Number of lines
  108. This number doesn't affect the physical size of the window. If you
  109. choose more lines than will fit on your monitor you can use the mouse
  110. to see the hidden lines.
  111.  
  112. The memory used by the window depends on this number.
  113. }
  114.  
  115. {10 Font name
  116. Here you may type in the name of your favourite font. Your choice is
  117. not checked by the Install program. This is done by AmigaCOMAL at
  118. startup time. If the font does not exist AmigaCOMAL will stop!
  119. }
  120.  
  121. {11 Font height
  122. This number is necessary to specify the font completely. Your choice
  123. is not checked by the Install program. This is done by AmigaCOMAL at
  124. startup time. If the height of the font does not exist AmigaCOMAL
  125. will stop!
  126. }
  127.  
  128. {12 Command window to front
  129. Here you may choose if AmigaCOMAL should bring the command window to
  130. front at program stop or if it should stay behind the execute window.
  131.  
  132. Independent of your choice you may at any time bring a window in
  133. front or behind another window by using the mouse.
  134. }
  135.  
  136. {13 
  137. Here you may chose the screen in which your execute window should
  138. open. Either the worbench screen or a special screen may be chosen
  139. and if you have chosen a separate command screen this may be chosen,
  140. too.
  141.  
  142. It is possible to choose to have no execute window at all. Normally
  143. this is done only if you are installing a compiled program supplying
  144. its own window.
  145.  
  146. The command screen is recommended unless you are installing a compiled
  147. program.
  148. }
  149.  
  150. {14 Width of screen
  151. Here you may chose the width of your execute screen. A screen width
  152. of 320 pixel corresponds to 40 characters and 640 pixels to 80.
  153.  
  154. Chose 640 unless you are using an old TV as your monitor.
  155. }
  156.  
  157. {15 Interlace
  158. The answer to this question determines the height of your screen. The
  159. height of an interlaced screen is 400 pixels (corresponding to about
  160. 50 lines) and non-interlace to 200 pixels (25 lines).
  161.  
  162. Normally an interlaced screen is flickering so the non-interlace is
  163. recommended.
  164.  
  165. Due to the use of 50Hz-current in Europe the heigt of the two screen
  166. types are 512 and 256 in Europe.
  167. }
  168.  
  169. {16 Number of bit planes
  170. The number of bit planes determines the number of colors you can use
  171. in the screen.
  172.  
  173. Use the following table:
  174.  
  175.    Bit planes      Number of colors
  176.        1                 2  (black and white)
  177.        2                 4
  178.        3                 8
  179.        4                16
  180.        5                32
  181.        6                64  (extra halfbright)
  182.  
  183. Some early Amiga's might not support extra halfbright.
  184.  
  185. Note that each bit plane uses a lot of memory.
  186. }
  187.  
  188. {17 Number of bit planes in window
  189. The number of bit planes determines the number of colors you can use
  190. in the execute window.
  191.  
  192. Use the following table:
  193.  
  194.    Bit planes      Number of colors
  195.        1                 2  (black and white)
  196.        2                 4
  197.        3                 8
  198.        4                16
  199.        5                32
  200.        6                64  (extra halfbright)
  201.  
  202. The number cannot be larger as the number given as the answer to the
  203. previous question.
  204. }
  205.  
  206. {18 Characters per line
  207. Here you may choose the number of characters on each line. The number
  208. must be a multiple of 4 (4,8,12,16, ....., 76,80,84, ..).
  209.  
  210. This number doesn't affect the physical size of the window. If you
  211. choose more characters than will fit on one line of your monitor you
  212. can use the mouse to see the hidden part of the line.
  213.  
  214. The memory used by the window depends on this number.
  215. }
  216.  
  217. {19 Number of lines
  218. This number doesn't affect the physical size of the window. If you
  219. choose more lines than will fit on your monitor you can use the mouse
  220. to see the hidden lines.
  221.  
  222. The memory used by the window depends on this number.
  223. }
  224.  
  225. {20 Font name
  226. Here you may type in the name of your favourite font. Your choice is
  227. not checked by the Install program. This is done by AmigaCOMAL at
  228. startup time. If the font does not exist AmigaCOMAL will stop!
  229. }
  230.  
  231. {21 Font height
  232. This number is necessary to specify the font completely. Your choice
  233. is not checked by the Install program. This is done by AmigaCOMAL at
  234. startup time. If the height of the font does not exist AmigaCOMAL
  235. will stop!
  236. }
  237.  
  238. {22 Insert mode
  239. Here you may choose the write mode of your command window at startup
  240. time.
  241.  
  242. If the answer is 'yes' you will be in 'insert' mode at startup.
  243. Otherwise you will be in overwrite mode.
  244.  
  245. The mode may at any time be toggled by using the Ins-key.
  246. }
  247.  
  248. {23 Sticky mode
  249. Sticky mode means that you will be in current write mode (insert or
  250. overwrite) until it is toggled. The normal is that you are returned
  251. to the mode chosen at startup each time you hit <Return> or <Esc>.
  252. }
  253.  
  254. {24 Memory
  255. This memory is used to hold a comal program, comal packages and
  256. variables for program and packages. The standard value of 64Kb will
  257. suffice in most cases.
  258.  
  259. If you are installing a compiled program you may need less memory
  260. since for a compiled program this area is not used to hold the program
  261. or the packages.
  262.  
  263. It is possible to allocate as much as 8Mb of memory if you have that
  264. much memory.
  265. }
  266.  
  267. {25 Memory window
  268. Here you chose if the little window telling about free memory is to
  269. be on at startup time.
  270.  
  271. This window may at any time be turned on and off by using the command
  272.  
  273.          memwindow+/-
  274.  
  275. }
  276.  
  277. {26 number of open files
  278. Only a limited number of files may be open at the same time. This
  279. number must be set at startup time. You may choose the value here.
  280. The value 4 suffice in most cases.
  281. }
  282.  
  283. {27 Path for LST
  284. When you enter a file using the ENTER and MERGE commands AmigaCOMAL
  285. searches for this file in the current directory and if not found in
  286. the directory specified here.
  287. }
  288.  
  289. {28 Path for SAV
  290. When you loads a file using the LOAD, CHAIN and RUN commands Amiga-
  291. COMAL searches for this file in the current directory and if not
  292. found in the directory specified here.
  293. }
  294.  
  295. {29 Path for PCK
  296. When you uses a package by executing the USE command AmigaCOMAL
  297. searches for the package in the current directory and if not found
  298. in the directory specified here.
  299. }
  300.  
  301. {30 Path for EXT
  302. When you loads an external procedure AmigaCOMAL searches for the file
  303. in the current directory and if not found in the directory specified
  304. here.
  305. }
  306.  
  307. {31
  308. When a program is saved on a disk by the SAVE command an icon for a
  309. project is created. Clicking on this icon the Amiga operating system
  310. searches for the tool (AmigaCOMAL). The name and path of this tool is
  311. found in the 'default tool type' field of the icon.
  312.  
  313. Here you specify this 'default tool type' and especially the path,
  314. e.i. the directory of the tool.
  315. }
  316.  
  317.