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C/C++ Source or Header  |  1992-11-20  |  1KB  |  48 lines

  1. /*
  2.  * Triangle.h - class definition for geometric object triangle.
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1992, Christoph Streit (streit@iam.unibe.ch)
  5.  *                     University of Berne, Switzerland
  6.  * Copyright (C) 1989, 1991, Craig E. Kolb
  7.  * All rights reserved.
  8.  *
  9.  * This software may be freely copied, modified, and redistributed
  10.  * provided that this copyright notice is preserved on all copies.
  11.  *
  12.  * You may not distribute this software, in whole or in part, as part of
  13.  * any commercial product without the express consent of the authors.
  14.  *
  15.  * There is no warranty or other guarantee of fitness of this software
  16.  * for any purpose.  It is provided solely "as is".
  17.  *
  18.  */
  19.  
  20. #ifndef Triangle_H
  21. # define Triangle_H
  22.  
  23. #include "GeoObject.h"
  24.  
  25. //___________________________________________________________ Triangle
  26.  
  27. class Triangle : public GeoObject 
  28. {
  29. public:
  30.   static GeoObject* create(const Vector&, const Vector&, const Vector&);
  31.  
  32.   int intersect(const Ray&, real, real&);
  33.   Vector normal(const Vector&) const;
  34.   PolygonList* tesselate(const BoundingBox&);
  35.  
  36. private:
  37.   Triangle(const Vector&, const Vector&, const Vector&);
  38.  
  39. private:
  40.   Vector v1, v2, v3; // triangle vertices
  41.   Vector e1, e2;     // triangle edges (scaled)
  42.   Vector n;          // triangle normal
  43.   real D;            // plane constant
  44.   int index1, index2;
  45. };
  46.  
  47. #endif // Triangle_H
  48.