home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frozen Fish 1: Amiga / FrozenFish-Apr94.iso / bbs / gnu / libg++-2.5.3-bin.lha / lib / g++-include / gen / SplayBag.hP < prev    next >
Text File  |  1994-02-21  |  4KB  |  145 lines

  1. // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
  2. /* 
  3. Copyright (C) 1988 Free Software Foundation
  4.     written by Doug Lea (dl@rocky.oswego.edu)
  5.  
  6. This file is part of the GNU C++ Library.  This library is free
  7. software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of
  8. the GNU Library General Public License as published by the Free
  9. Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
  10. option) any later version.  This library is distributed in the hope
  11. that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
  12. implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
  13. PURPOSE.  See the GNU Library General Public License for more details.
  14. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  15. License along with this library; if not, write to the Free Software
  16. Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  17. */
  18. // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
  19. /* 
  20. Copyright (C) 1988, 1982 Free Software Foundation
  21.     written by Doug Lea (dl@rocky.oswego.edu)
  22.  
  23. This file is part of the GNU C++ Library.  This library is free
  24. software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of
  25. the GNU Library General Public License as published by the Free
  26. Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
  27. option) any later version.  This library is distributed in the hope
  28. that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
  29. implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
  30. PURPOSE.  See the GNU Library General Public License for more details.
  31. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  32. License along with this library; if not, write to the Free Software
  33. Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  34. */
  35.  
  36.  
  37. #ifndef _<T>SplayBag_h
  38. #ifdef __GNUG__
  39. #pragma interface
  40. #endif
  41. #define _<T>SplayBag_h 1
  42.  
  43. #include "<T>.Bag.h"
  44. #include "<T>.SplayNode.h"
  45.  
  46. class <T>SplayBag : public <T>Bag
  47. {
  48. protected:
  49.   <T>SplayNode*   root;
  50.  
  51.   <T>SplayNode*   leftmost();
  52.   <T>SplayNode*   rightmost();
  53.   <T>SplayNode*   pred(<T>SplayNode* t);
  54.   <T>SplayNode*   succ(<T>SplayNode* t);
  55.   void            _kill(<T>SplayNode* t);
  56.   <T>SplayNode*   _copy(<T>SplayNode* t);
  57.   void            _del(<T>SplayNode* t);
  58.  
  59. public:
  60.                   <T>SplayBag();
  61.                   <T>SplayBag(<T>SplayBag& a);
  62.                   ~<T>SplayBag();
  63.  
  64.   Pix           add(<T&> item);
  65.   void          del(<T&> item);
  66.   void          remove(<T&>item);
  67.   int           nof(<T&> item);
  68.   int           contains(<T&> item);
  69.  
  70.   void          clear();
  71.  
  72.   Pix           first();
  73.   void          next(Pix& i);
  74.   <T>&          operator () (Pix i);
  75.   Pix           seek(<T&> item, Pix from = 0);
  76.  
  77.   Pix           last();
  78.   void          prev(Pix& i);
  79.  
  80.   int           OK();
  81. };
  82.  
  83.  
  84. inline <T>SplayBag::~<T>SplayBag()
  85. {
  86.   _kill(root);
  87. }
  88.  
  89. inline <T>SplayBag::<T>SplayBag()
  90. {
  91.   root = 0;
  92.   count = 0;
  93. }
  94.  
  95. inline <T>SplayBag::<T>SplayBag(<T>SplayBag& b)
  96. {
  97.   count = b.count;
  98.   root = _copy(b.root);
  99. }
  100.  
  101. inline Pix <T>SplayBag::first()
  102. {
  103.   return Pix(leftmost());
  104. }
  105.  
  106. inline Pix <T>SplayBag::last()
  107. {
  108.   return Pix(rightmost());
  109. }
  110.  
  111. inline void <T>SplayBag::next(Pix& i)
  112. {
  113.   if (i != 0) i = Pix(succ((<T>SplayNode*)i));
  114. }
  115.  
  116. inline void <T>SplayBag::prev(Pix& i)
  117. {
  118.   if (i != 0) i = Pix(pred((<T>SplayNode*)i));
  119. }
  120.  
  121. inline <T>& <T>SplayBag::operator () (Pix i)
  122. {
  123.   if (i == 0) error("null Pix");
  124.   return ((<T>SplayNode*)i)->item;
  125. }
  126.  
  127. inline void <T>SplayBag::clear()
  128. {
  129.   _kill(root);
  130.   count = 0;
  131.   root = 0;
  132. }
  133.  
  134. inline int <T>SplayBag::contains(<T&> key)
  135. {
  136.   return seek(key) != 0;
  137. }
  138.  
  139. inline void <T>SplayBag::del(<T&> key)
  140. {
  141.   _del((<T>SplayNode*)(seek(key)));
  142. }
  143.  
  144. #endif
  145.