home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frozen Fish 1: Amiga / FrozenFish-Apr94.iso / bbs / alib / d9xx / d977 / uchess.lha / UChess / UChessSrc.lha / main.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-03-29  |  157KB  |  5,843 lines

  1. /*#define EIGHT_BIT_SCREEN 1 */
  2.  
  3. /* main.c - C source for GNU CHESS
  4.  *
  5.  * Copyright (c) 1988,1989,1990 John Stanback
  6.  * Copyright (c) 1992 Free Software Foundation
  7.  *
  8.  * This file is part of GNU CHESS.
  9.  *
  10.  * GNU Chess is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  13.  * any later version.
  14.  *
  15.  * GNU Chess is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with GNU Chess; see the file COPYING.  If not, write to
  22.  * the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  23.  */
  24.  
  25. int __aligned CheckIllegal = 0;
  26. extern int IllegalMove;
  27. #include "version.h"
  28. #include "gnuchess.h"
  29. #include <signal.h>
  30. #include <ctype.h>
  31.  
  32. #ifdef AMIGA
  33. #define EXCLUDE_PATT 0xffffff00L
  34. #define __USE_SYSBASE
  35. #include <exec/types.h>
  36. #include <exec/exec.h>
  37. #include <proto/exec.h>
  38. #include <proto/dos.h>
  39. #include <proto/graphics.h>
  40. #include <graphics/gfxbase.h>
  41. #include <proto/intuition.h>
  42. #include <utility/tagitem.h>
  43. #include <graphics/modeid.h>
  44. #include <lhlib.h>
  45. #include <libraries/asl.h>
  46. #include <proto/icon.h>
  47. #include <proto/asl.h>
  48. #include <workbench/startup.h>
  49. #include <workbench/workbench.h>
  50.  
  51.  
  52. #define mySetABPenDrMd(a,b,c,d) if (gfxversion > 38) {SetABPenDrMd(a,b,c,d);} else {SetAPen(a,b);SetDrMd(a,d);}
  53.  
  54. struct __iobuf __iob[1];
  55. #define LN2 693147 /* .693147 */
  56. #define LOGE_34 3526361 /* log2(34) = ln(34)/ln(2) = 5.087463 */
  57. #define LOGE_16 2772589 /* ln(16) = */
  58.  
  59. void SetTimeControl2 (int);
  60. void calc_pgm_rating(void);
  61. void DoEasy(void);
  62. void DoIntermediate(void);
  63. void DoAdvanced(void);
  64. int GetScreenMode(void);
  65.  
  66.  
  67. /* this table index ln(2)*1e6 - ln(1202)*1e6 by 6's */
  68. /* so take (#secs - 2)/6 for index into this table */
  69.  
  70. long __aligned OrigResponse;
  71. int __aligned __far log_e[]={
  72. 693147, 2079442, 2639057, 2995732, 3258097, 3465736, 3637586, 3784190, 
  73. 3912023, 4025352, 4127134, 4219508, 4304065, 4382027, 4454347, 4521789, 
  74. 4584967, 4644391, 4700480, 4753590, 4804021, 4852030, 4897840, 4941642, 
  75. 4983607, 5023881, 5062595, 5099866, 5135798, 5170484, 5204007, 5236442, 
  76. 5267858, 5298317, 5327876, 5356586, 5384495, 5411646, 5438079, 5463832, 
  77. 5488938, 5513429, 5537334, 5560682, 5583496, 5605802, 5627621, 5648974, 
  78. 5669881, 5690359, 5710427, 5730100, 5749393, 5768321, 5786897, 5805135, 
  79. 5823046, 5840642, 5857933, 5874931, 5891644, 5908083, 5924256, 5940171, 
  80. 5955837, 5971262, 5986452, 6001415, 6016157, 6030685, 6045005, 6059123, 
  81. 6073045, 6086775, 6100319, 6113682, 6126869, 6139885, 6152733, 6165418, 
  82. 6177944, 6190315, 6202536, 6214608, 6226537, 6238325, 6249975, 6261492, 
  83. 6272877, 6284134, 6295266, 6306275, 6317165, 6327937, 6338594, 6349139, 
  84. 6359574, 6369901, 6380123, 6390241, 6400257, 6410175, 6419995, 6429719, 
  85. 6439350, 6448889, 6458338, 6467699, 6476972, 6486161, 6495266, 6504288, 
  86. 6513230, 6522093, 6530878, 6539586, 6548219, 6556778, 6565265, 6573680, 
  87. 6582025, 6590301, 6598509, 6606650, 6614726, 6622736, 6630683, 6638568, 
  88. 6646391, 6654153, 6661855, 6669498, 6677083, 6684612, 6692084, 6699500, 
  89. 6706862, 6714171, 6721426, 6728629, 6735780, 6742881, 6749931, 6756932, 
  90. 6763885, 6770789, 6777647, 6784457, 6791221, 6797940, 6804615, 6811244, 
  91. 6817831, 6824374, 6830874, 6837333, 6843750, 6850126, 6856462, 6862758, 
  92. 6869014, 6875232, 6881411, 6887553, 6893656, 6899723, 6905753, 6911747, 
  93. 6917706, 6923629, 6929517, 6935370, 6941190, 6946976, 6952729, 6958448, 
  94. 6964136, 6969791, 6975414, 6981006, 6986566, 6992096, 6997596, 7003065, 
  95. 7008505, 7013915, 7019297, 7024649, 7029973, 7035269, 7040536, 7045777, 
  96. 7050989, 7056175, 7061334, 7066467, 7071573, 7076654, 7081709, 7086738, 
  97. 7091742};
  98.  
  99.  
  100. /* Structure for transparent images */
  101.  
  102. #define PTRHEIGHT 55
  103.  
  104. #define BLANKDATA 0xffff
  105.  
  106. extern int SecsPerMove;
  107. int __aligned lastpiece=BLANKDATA;
  108.  
  109. void Undo(void);
  110.  
  111. char __aligned __far vstring[64]={AVSTR};
  112.  
  113. long __far __aligned piecechar[12]={'p','n','b','r','q','k',
  114.                           'P','N','B','R','Q','K'};
  115. char __far __aligned oldboard[8][8];
  116.  
  117.  
  118. //int __aligned Picasso=0L;
  119. ULONG __far __aligned bpen;
  120. int __aligned PlayMode = 2;
  121. int __aligned global_tmp_score=0;
  122. int __aligned previous_score=0;
  123. extern short int ISZERO;
  124. extern int thinkahead;
  125. unsigned long int __aligned next = 1;
  126. int __aligned doswap=0;
  127. int __aligned doundo=0;
  128. int __aligned doauto=0;
  129. int __aligned gfxversion=0L;
  130. int __aligned v15Khz=0L;
  131. int __aligned teston=0;
  132. struct TagItem __aligned __far myTagList[8] = {
  133. {SA_DisplayID,VGAPRODUCT_KEY},
  134. {SA_Overscan,OSCAN_STANDARD},
  135. {0,0},
  136. {0,0},
  137. {0,0}
  138. };
  139.  
  140. int __aligned MoveNowOK=0;
  141.  
  142. #define WINDOWSIGNAL (1L<<(wG->UserPort->mp_SigBit))
  143. ULONG __aligned globalsignalset=0L;
  144.  
  145. ULONG __aligned RTG_ModeID=0x0L;
  146. int __aligned Super72=0;
  147. int __aligned RTG=0;
  148. int __aligned SYSTEM_BOBS=1;
  149. int __aligned procpri=3;
  150. struct Process __aligned *myproc;
  151.  
  152. int __aligned __far ResignOffered=0;
  153. ULONG __far __aligned tmppal[4];
  154.  
  155. inline void TimeCalc (void);
  156.  
  157.  
  158. int __far __aligned FasterDisplay=0;
  159. int __aligned trying_again=0;
  160. int __aligned SupervisorMode=0;
  161. int __aligned MenuStripSet = 0;
  162. int __aligned GlobalTgtDepth=3;
  163.  
  164. UWORD chip myPointer[]={
  165. 0,0,
  166. 31744,0,
  167. 4096,0,
  168. 4096,0,
  169. 4096,0,
  170. 4096,0,
  171. 5120,0,
  172. 5120,0,
  173. 1024,0,
  174. 1920,0,
  175. 1152,0,
  176. 1152,0,
  177. 1152,0,
  178. 256,0,
  179. 0,0,
  180. 768,0,
  181. 256,0,
  182. 256,0,
  183. 256,0,
  184. 896,0,
  185. 0,0,
  186. 896,0,
  187. 576,0,
  188. 576,0,
  189. 576,0,
  190. 576,0,
  191. 0,0,
  192. 512,0,
  193. 512,0,
  194. 576,0,
  195. 640,0,
  196. 896,0,
  197. 640,0,
  198. 576,0,
  199. 0,0,
  200. 256,0,
  201. 0,0,
  202. 768,0,
  203. 256,0,
  204. 256,0,
  205. 256,0,
  206. 896,0,
  207. 0,0,
  208. 0,0,
  209. 896,0,
  210. 576,0,
  211. 576,0,
  212. 576,0,
  213. 576,0,
  214. 0,0,
  215. 960,0,
  216. 576,0,
  217. 576,0,
  218. 960,0,
  219. 64,0,
  220. 960,0,
  221. 0,0
  222. };
  223.  
  224.  
  225. struct TransImage
  226. {
  227.     struct Image *ti_IM;    /* The plain image */
  228.     struct BitMap *ti_sBM;    /* Shadow bitmap */
  229.     struct RastPort *ti_sRP;    /* Shadow rastport */
  230.     struct BitMap ti_BM;    /* Image bitmap */
  231.     struct RastPort ti_RP;    /* Image rastport */
  232. };
  233.  
  234. struct Image __aligned BobImage;
  235.  
  236. struct TransImage __aligned *BobTransImage;
  237.  
  238. struct TransImage *AllocTransImage (struct Image * im);
  239. VOID FreeTransImage (struct TransImage * ti);
  240. VOID ClipBlitTrans (struct RastPort *, WORD, WORD, struct RastPort *, WORD, WORD, WORD, WORD, struct RastPort *);
  241. struct BitMap *AllocShadowBM (UWORD, UWORD, UWORD);
  242. VOID FreeShadowBM (struct BitMap *);
  243. struct RastPort *AllocShadowRP (struct BitMap *);
  244. VOID FreeShadowRP (struct RastPort *);
  245. long __aligned OrigCol,OrigRow,DestCol,DestRow;
  246.  
  247.  
  248. #define TDEPTH 4
  249. #define THEIGHT 400 /* tmp ht */
  250. #define TBLOCKPEN 4 /* was 9 */
  251.  
  252. #ifdef EIGHT_BIT_SCREEN
  253. int __aligned DEPTH=8;
  254. #ifdef MANYP
  255. int __aligned HEIGHT=480;
  256. int __aligned USERBOX=168;
  257. int __aligned COMPUTERBOX=60;
  258. int __aligned BACKGNDTEXTCOLOR=0xe0; /* for 256 use 0xe0 */
  259. int __aligned BOBHEIGHT=55; /* 55 for 480 screens */
  260. int __aligned ROW8=24; /* 24 for 480 screens */
  261. int __aligned MBLOCKPEN=251;
  262. #endif
  263. #else
  264. int __aligned DEPTH=4;
  265. #endif
  266.  
  267. int __aligned TCadd = 0;
  268. int __aligned thinking2=0; /* look for move now menu selection in elasped time when set */
  269. int __aligned TIMEYCOORD1=100;
  270. int __aligned TIMEYCOORD2=192;
  271. int __aligned SYSBOXLEN=86;
  272. int __aligned HEIGHT=400;
  273. int __aligned USERBOX=140;
  274. int __aligned SYSTEMBOX=233;
  275. int __aligned COMPUTERBOX=50;
  276. int __aligned BACKGNDTEXTCOLOR=15; /* for 256 use 0xe0 */
  277. int __aligned BOBHEIGHT=46; /* 55 for 480 screens */
  278. int __aligned ROW8=20; /* 24 for 480 screens */
  279. int __aligned MBLOCKPEN=9;
  280.  
  281. #define MENUBARHT 11
  282. #define WIDTH 640
  283. #define VIEWMODES (HIRES|LACE)
  284.  
  285. int __aligned BOBDEPTH=TDEPTH;
  286.  
  287. #define BOARDWIDTH 640
  288. #define BOARDWIDINW 40
  289. #define BOARDSIZE (480*DEPTH*BOARDWIDINW*sizeof(WORD))
  290. #define BOARDBLOCKSIZE ((BOARDSIZE+(BOARDWIDINW*sizeof(WORD))*(480+2))+(BOARDWIDINW*sizeof(WORD)))
  291.  
  292. #define BOBWIDTH 64 /* only 59 pixels are really used, rest are tranparent */
  293. #define BOBWIDINW 4
  294. #define BOBSIZE (BOBHEIGHT*BOBDEPTH*BOBWIDINW*sizeof(WORD))
  295. #define BOBBLOCKSIZE ((BOBSIZE)+(BOBWIDINW*sizeof(WORD)*(BOBHEIGHT+2))+(BOBWIDINW*sizeof(WORD)))
  296.  
  297. #define BOBLW ((BOBBLOCKSIZE)/4)
  298. #define BOBMEMASK 0
  299. #define BOBHITMASK 0
  300. int __aligned BOBPLANEPICK=0xf; /* if 16 colors should be 0xf if 256 should be 0xff */
  301. #define BOBPLANEONOFF 0x0
  302.  
  303. #define SQUAREWIDTH 59
  304. #define ROUNDEDSQUAREWIDTH 64
  305. #define SQUAREHEIGHT BOBHEIGHT
  306. #define COLA (16)
  307. #define COLB (16+SQUAREWIDTH)
  308. #define COLC (16+SQUAREWIDTH*2)
  309. #define COLD (16+SQUAREWIDTH*3)
  310. #define COLE (16+SQUAREWIDTH*4)
  311. #define COLF (16+SQUAREWIDTH*5)
  312. #define COLG (16+SQUAREWIDTH*6)
  313. #define COLH (16+SQUAREWIDTH*7)
  314. #define ROW7 (ROW8+SQUAREHEIGHT)
  315. #define ROW6 (ROW8+SQUAREHEIGHT*2)
  316. #define ROW5 (ROW8+SQUAREHEIGHT*3)
  317. #define ROW4 (ROW8+SQUAREHEIGHT*4)
  318. #define ROW3 (ROW8+SQUAREHEIGHT*5)
  319. #define ROW2 (ROW8+SQUAREHEIGHT*6)
  320. #define ROW1 (ROW8+SQUAREHEIGHT*7)
  321.  
  322.  
  323. UWORD __aligned *BlankImageData;
  324.  
  325. UWORD __far __aligned *WhiteImageData[6];
  326. UWORD __far __aligned *BlackImageData[6];
  327.  
  328. void LoadBobImage(long);
  329.  
  330. long __far __aligned ColArray[8]={COLA,COLB,COLC,COLD,COLE,COLF,COLG,COLH};
  331. long __far __aligned RowArray[8];
  332.  
  333. struct VSprite __aligned *SpriteHead;
  334. struct VSprite __aligned *SpriteTail;
  335.  
  336. struct GelsInfo __aligned *myGelsInfo;
  337. struct VSprite __aligned *BobVSprite;
  338. struct Bob __aligned *TheBob;
  339.  
  340. struct BitMap __aligned *WhiteBitMap,*BlackBitMap;
  341. struct BitMap *textBitMap=(struct BitMap *)0L;
  342.  
  343. struct TextFont __aligned *myTextFont;
  344.  
  345. extern struct GfxBase __aligned *Gfxbase;
  346. long __aligned __stack=50000L;
  347. ULONG tt;
  348. struct RastPort __aligned *rpG;
  349. struct ViewPort __aligned *vP;
  350. struct Screen __aligned *sC=0L;
  351. struct Window __aligned *wG=0L;
  352. struct Window __aligned *wGEdit;
  353. unsigned char __far __aligned cookedchar[128]={'~',
  354.                   '1',
  355.                   '2',
  356.                   '3',
  357.                   '4',
  358.                   '5',
  359.                   '6',
  360.                   '7',
  361.                   '8',
  362.                   '9',
  363.                   '0', /* 10 */
  364.                   '-',
  365.                   '=',
  366.                   ' ',
  367.                   ' ',
  368.                   '0',
  369.                   'Q', /* 16 */
  370.                   'W',
  371.                   'E',
  372.                   'R',
  373.                   'T', /* 20 */
  374.                   'Y',
  375.                   'U',
  376.                   'I',
  377.                   'O',
  378.                   'P', /* 25 */
  379.                   '[',
  380.                   ']',
  381.                   ' ',
  382.                   '1',
  383.                   '2',
  384.                   '3',
  385.                   'A',
  386.                   'S',
  387.                   'D',
  388.                   'F',
  389.                   'G',
  390.                   'H',
  391.                   'J',
  392.                   'K',
  393.                   'L', /* 40 */
  394.                   ':',
  395.                   '"',
  396.                   13,
  397.                   ' ',
  398.                   '4',
  399.                   '5',
  400.                   '6',
  401.                   ' ',
  402.                   'Z',
  403.                   'X', /* 50 */
  404.                   'C',
  405.                   'V',
  406.                   'B',
  407.                   'N',
  408.                   'M', /* 55 */
  409.                   ',',
  410.                   '.',
  411.                   '/',
  412.                   ' ',
  413.                   '.',
  414.                   '7',
  415.                   '8',
  416.                   '9',
  417.                   ' ',
  418.                   7,
  419.                   8,
  420.                   13,
  421.                   13,
  422.                   27,
  423.                   7
  424. };
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429. char __aligned *Orig_PlanePtr;
  430. struct BitMap __aligned *myBitMap;
  431. struct BitMap __aligned *OrigmyBitMap=0L;
  432.  
  433. #include "Chess256Palette.c"
  434.  
  435. UWORD __far __aligned myPalette[16]=
  436. {
  437. 0xfbc, 0x632, 0x455, 0x842, 0x549, 0xa53, 0x787, 0xa56, 
  438. 0x967, 0xa85, 0x3ab, 0xaaa, 0xe88, 0xdb8, 0x333, 0xeee
  439. };
  440.  
  441. #ifdef OLDPAL
  442. {
  443. 0x0, 0x222, 0x410, 0x333, 
  444. 0x621, 0x624, 0x952, 0x665, 
  445. 0x974, 0x887, 0xb85, 0xaa9, 
  446. 0xbb7, 0xcc8, 0xcc9, 0xddc};
  447. #endif 
  448.  
  449. struct TextAttr __far __aligned TOPAZ80 = {
  450.     (STRPTR)"topaz.font",
  451.     TOPAZ_EIGHTY,0,0
  452. };
  453.  
  454. SHORT __far __aligned BorderVectors6[] = {
  455.     0,0,
  456.     44,0,
  457.     44,19,
  458.     0,19,
  459.     0,0
  460. };
  461. struct Border __far __aligned Border6 = {
  462.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  463.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  464.     5,    /* number of XY vectors */
  465.     BorderVectors6,    /* pointer to XY vectors */
  466.     NULL    /* next border in list */
  467. };
  468.  
  469. struct IntuiText __far __aligned IText93 = {
  470.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  471.     12,6,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  472.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  473.     "OK",    /* pointer to text */
  474.     NULL    /* next IntuiText structure */
  475. };
  476.  
  477. struct Gadget __far __aligned Gadget9 = {
  478.     NULL,    /* next gadget */
  479.     109,64,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  480.     43,18,    /* hit box width and height */
  481.     NULL,    /* gadget flags */
  482.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  483.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  484.     (APTR)&Border6,    /* gadget border or image to be rendered */
  485.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  486.     &IText93,    /* first IntuiText structure */
  487.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  488.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  489.     NULL,    /* user-definable data */
  490.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  491. };
  492.  
  493. UBYTE __aligned Gadget8SIBuff[8];
  494. struct StringInfo __aligned Gadget8SInfo = {
  495.     Gadget8SIBuff,    /* buffer where text will be edited */
  496.     NULL,    /* optional undo buffer */
  497.     0,    /* character position in buffer */
  498.     5,    /* maximum number of characters to allow */
  499.     0,    /* first displayed character buffer position */
  500.     0,0,0,0,0,    /* Intuition initialized and maintained variables */
  501.     0,    /* Rastport of gadget */
  502.     0,    /* initial value for integer gadgets */
  503.     NULL    /* alternate keymap (fill in if you set the flag) */
  504. };
  505.  
  506. SHORT __far __aligned BorderVectors7[] = {
  507.     0,0,
  508.     45,0 /* was 45 */,
  509.     45,14, /* was 17 */
  510.     0,14,
  511.     0,0
  512. };
  513. struct Border __far __aligned Border7 = {
  514.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  515.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  516.     5,    /* number of XY vectors */
  517.     BorderVectors7,    /* pointer to XY vectors */
  518.     NULL    /* next border in list */
  519. };
  520.  
  521. struct Gadget __far __aligned Gadget8 = {
  522.     &Gadget9,    /* next gadget */
  523.     136,32,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  524.     44,16,    /* hit box width and height */
  525.     NULL,    /* gadget flags */
  526.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  527.     STRGADGET,    /* gadget type flags */
  528.     (APTR)&Border7,    /* gadget border or image to be rendered */
  529.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  530.     NULL,    /* first IntuiText structure */
  531.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  532.     (APTR)&Gadget8SInfo,    /* SpecialInfo structure */
  533.     NULL,    /* user-definable data */
  534.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  535. };
  536.  
  537.  
  538. UBYTE __aligned Gadget6SIBuff[8];
  539. struct StringInfo __aligned Gadget6SInfo = {
  540.     Gadget6SIBuff,    /* buffer where text will be edited */
  541.     NULL,    /* optional undo buffer */
  542.     0,    /* character position in buffer */
  543.     4,    /* maximum number of characters to allow */
  544.     0,    /* first displayed character buffer position */
  545.     0,0,0,0,0,    /* Intuition initialized and maintained variables */
  546.     0,    /* Rastport of gadget */
  547.     0,    /* initial value for integer gadgets */
  548.     NULL    /* alternate keymap (fill in if you set the flag) */
  549. };
  550.  
  551. struct Border __far __aligned Border9 = {
  552.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  553.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  554.     5,    /* number of XY vectors */
  555.     BorderVectors7,    /* pointer to XY vectors */
  556.     NULL    /* next border in list */
  557. };
  558.  
  559. struct Gadget __far __aligned Gadget6 = {
  560.     &Gadget8,    /* next gadget */
  561.     14,32,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  562.     44,16,    /* hit box width and height */
  563.     NULL,    /* gadget flags */
  564.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  565.     STRGADGET,    /* gadget type flags */
  566.     (APTR)&Border9,    /* gadget border or image to be rendered */
  567.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  568.     NULL,    /* first IntuiText structure */
  569.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  570.     (APTR)&Gadget6SInfo,    /* SpecialInfo structure */
  571.     NULL,    /* user-definable data */
  572.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  573. };
  574.  
  575. struct Gadget __far __aligned Gadget6b = {
  576.     &Gadget9,    /* next gadget */
  577.     14,32,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  578.     44,16,    /* hit box width and height */
  579.     NULL,    /* gadget flags */
  580.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  581.     STRGADGET,    /* gadget type flags */
  582.     (APTR)&Border9,    /* gadget border or image to be rendered */
  583.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  584.     NULL,    /* first IntuiText structure */
  585.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  586.     (APTR)&Gadget6SInfo,    /* SpecialInfo structure */
  587.     NULL,    /* user-definable data */
  588.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  589. };
  590.  
  591.  
  592. /**/
  593.  
  594.  
  595. struct IntuiText __aligned IText47 = {
  596.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  597.     195,36,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  598.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  599.     "Minutes.",    /* pointer to text */
  600.     NULL    /* next IntuiText structure */
  601. };
  602.  
  603. struct IntuiText __far __aligned IText46 = {
  604.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  605.     64,35,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  606.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  607.     "Moves in",    /* pointer to text */
  608.     &IText47    /* next IntuiText structure */
  609. };
  610.  
  611. #define IntuiTextList5 IText46
  612.  
  613. struct NewWindow __far __aligned NewWindowStructure5 = {
  614.     161,23,    /* window XY origin relative to TopLeft of screen */
  615.     270,90,    /* window width and height */
  616.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  617.     GADGETUP,    /* IDCMP flags */
  618.     SIMPLE_REFRESH+ACTIVATE+NOCAREREFRESH,    /* other window flags */
  619.     &Gadget6,    /* first gadget in gadget list */
  620.     NULL,    /* custom CHECKMARK imagery */
  621.     "Computer Time Ctrl",    /* window title */
  622.     NULL,    /* custom screen pointer */
  623.     NULL,    /* custom bitmap */
  624.     5,5,    /* minimum width and height */
  625.     0xffff,0xffff,    /* maximum width and height */
  626.     CUSTOMSCREEN    /* destination screen type */
  627. };
  628.  
  629.  
  630. struct ExtNewScreen __far __aligned NewScreenStructure = {
  631.     0,0,    /* screen XY origin relative to View */
  632.     WIDTH,THEIGHT,    /* screen width and height */
  633.     4,    /* screen depth (number of bitplanes) */
  634.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  635.     VIEWMODES,    /* display modes for this screen */
  636.     CUSTOMBITMAP|CUSTOMSCREEN,    /* screen type */
  637.     &TOPAZ80,    /* pointer to default screen font */
  638.     VERSTRING,    /* screen title */
  639.     NULL,    /* first in list of custom screen gadgets */
  640.     NULL    /* pointer to custom BitMap structure */
  641. };
  642.  
  643. struct ExtNewScreen __far __aligned NewScreenStructure2 = {
  644.     0,0,    /* screen XY origin relative to View */
  645.     WIDTH,480,    /* screen width and height */
  646.     8,    /* screen depth (number of bitplanes) */
  647.     0,251,    /* detail and block pens */
  648.     VIEWMODES,    /* display modes for this screen */
  649.     CUSTOMSCREEN|SCREENBEHIND,    /* screen type */
  650.     &TOPAZ80,    /* pointer to default screen font */
  651.     " ",    /* screen title */
  652.     NULL,    /* first in list of custom screen gadgets */
  653.     NULL    /* pointer to custom BitMap structure */
  654. };
  655.  
  656.  
  657. struct IntuiText __far __aligned IText37 = {
  658.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  659.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  660.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  661.     "New Game",    /* pointer to text */
  662.     NULL    /* next IntuiText structure */
  663. };
  664.  
  665. struct IntuiText __far __aligned IText1r = {
  666.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  667.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  668.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  669.     "Set Depth",    /* pointer to text */
  670.     NULL    /* next IntuiText structure */
  671. };
  672.  
  673. struct MenuItem __aligned MenuItem3r = {
  674.     NULL,    /* next MenuItem structure */
  675.     0,32,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  676.     72,8,    /* hit box width and height */
  677.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  678.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  679.     (APTR)&IText1r,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  680.     NULL,    /* Select render */
  681.     NULL,    /* alternate command-key */
  682.     NULL,    /* SubItem list */
  683.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  684. };
  685.  
  686. struct IntuiText __far __aligned IText1 = {
  687.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  688.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  689.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  690.     "Set Time",    /* pointer to text */
  691.     NULL    /* next IntuiText structure */
  692. };
  693.  
  694. struct MenuItem __aligned MenuItem3 = {
  695.     &MenuItem3r,    /* next MenuItem structure */
  696.     0,24,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  697.     72,8,    /* hit box width and height */
  698.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  699.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  700.     (APTR)&IText1,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  701.     NULL,    /* Select render */
  702.     NULL,    /* alternate command-key */
  703.     NULL,    /* SubItem list */
  704.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  705. };
  706.  
  707. struct IntuiText __far __aligned IText2x = {
  708.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  709.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  710.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  711.     "Rate Pgm",    /* pointer to text */
  712.     NULL    /* next IntuiText structure */
  713. };
  714.  
  715. struct MenuItem __aligned MenuItem3x = {
  716.     &MenuItem3,    /* next MenuItem structure */
  717.     0,16,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  718.     72,8,    /* hit box width and height */
  719.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  720.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  721.     (APTR)&IText2x,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  722.     NULL,    /* Select render */
  723.     NULL,    /* alternate command-key */
  724.     NULL,    /* SubItem list */
  725.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  726. };
  727.  
  728. struct IntuiText __far __aligned IText2 = {
  729.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  730.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  731.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  732.     "Test",    /* pointer to text */
  733.     NULL    /* next IntuiText structure */
  734. };
  735.  
  736. struct MenuItem __aligned MenuItem2 = {
  737.     &MenuItem3x,    /* next MenuItem structure */
  738.     0,8,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  739.     72,8,    /* hit box width and height */
  740.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  741.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  742.     (APTR)&IText2,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  743.     NULL,    /* Select render */
  744.     NULL,    /* alternate command-key */
  745.     NULL,    /* SubItem list */
  746.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  747. };
  748.  
  749. struct IntuiText __far __aligned IText3 = {
  750.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  751.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  752.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  753.     "Hint",    /* pointer to text */
  754.     NULL    /* next IntuiText structure */
  755. };
  756.  
  757. struct MenuItem __aligned MenuItem1 = {
  758.     &MenuItem2,    /* next MenuItem structure */
  759.     0,0,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  760.     72,8,    /* hit box width and height */
  761.     ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  762.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  763.     (APTR)&IText3,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  764.     NULL,    /* Select render */
  765.     'H',    /* alternate command-key */
  766.     NULL,    /* SubItem list */
  767.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  768. };
  769.  
  770. struct Menu __aligned Menu4 = {
  771.     NULL,    /* next Menu structure */
  772.     162,0,    /* XY origin of Menu hit box relative to screen TopLeft */
  773.     63,0,    /* Menu hit box width and height */
  774.     MENUENABLED,    /* Menu flags */
  775.     "Special",    /* text of Menu name */
  776.     &MenuItem1    /* MenuItem linked list pointer */
  777. };
  778.  
  779. struct IntuiText __far __aligned IText4cc = {
  780.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  781.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  782.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  783.     "Easy",    /* pointer to text */
  784.     NULL    /* next IntuiText structure */
  785. };
  786.  
  787. struct MenuItem __aligned MenuItem8cc = {
  788.     NULL,    /* next MenuItem structure */
  789.     0,80,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  790.     123,8,    /* hit box width and height */
  791.     CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  792.     EXCLUDE_PATT^(0x400),    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  793.     (APTR)&IText4cc,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  794.     NULL,    /* Select render */
  795.     'E',    /* alternate command-key */
  796.     NULL,    /* SubItem list */
  797.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  798. };
  799.  
  800. struct IntuiText __far __aligned IText4dd = {
  801.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  802.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  803.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  804.     "Intrmdt",    /* pointer to text */
  805.     NULL    /* next IntuiText structure */
  806. };
  807.  
  808. struct MenuItem __aligned MenuItem8dd = {
  809.     &MenuItem8cc,    /* next MenuItem structure */
  810.     0,72,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  811.     123,8,    /* hit box width and height */
  812.     CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  813.     EXCLUDE_PATT^(0x200),    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  814.     (APTR)&IText4dd,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  815.     NULL,    /* Select render */
  816.     'I',    /* alternate command-key */
  817.     NULL,    /* SubItem list */
  818.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  819. };
  820.  
  821. struct IntuiText __far __aligned IText4ee = {
  822.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  823.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  824.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  825.     "Advancd",    /* pointer to text */
  826.     NULL    /* next IntuiText structure */
  827. };
  828.  
  829. struct MenuItem __aligned MenuItem8ee = {
  830.     &MenuItem8dd,    /* next MenuItem structure */
  831.     0,64,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  832.     123,8,    /* hit box width and height */
  833.     CHECKED+CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  834.     EXCLUDE_PATT^(0x100),    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  835.     (APTR)&IText4ee,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  836.     NULL,    /* Select render */
  837.     'A',    /* alternate command-key */
  838.     NULL,    /* SubItem list */
  839.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  840. };
  841.  
  842. struct IntuiText __far __aligned IText4aa = {
  843.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  844.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  845.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  846.     "Supvsr",    /* pointer to text */
  847.     NULL    /* next IntuiText structure */
  848. };
  849.  
  850. struct MenuItem __aligned MenuItem8aa = {
  851.     &MenuItem8ee,    /* next MenuItem structure */
  852.     0,56,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  853.     123,8,    /* hit box width and height */
  854.     CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+/*ITEMENABLED+*/HIGHCOMP,    /* Item flags */
  855.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  856.     (APTR)&IText4aa,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  857.     NULL,    /* Select render */
  858.     'Y',    /* alternate command-key */
  859.     NULL,    /* SubItem list */
  860.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  861. };
  862.  
  863. struct IntuiText __far __aligned IText4ab = {
  864.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  865.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  866.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  867.     "Book",    /* pointer to text */
  868.     NULL    /* next IntuiText structure */
  869. };
  870.  
  871. struct MenuItem __aligned MenuItem8ab = {
  872.       &MenuItem8aa,    /* next MenuItem structure */
  873.     0,48,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  874.     123,8,    /* hit box width and height */
  875.     CHECKIT+CHECKED+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+/*ITEMENABLED+*/HIGHCOMP,    /* Item flags */
  876.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  877.     (APTR)&IText4ab,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  878.     NULL,    /* Select render */
  879.     'B',    /* alternate command-key */
  880.     NULL,    /* SubItem list */
  881.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  882. };
  883.  
  884. struct IntuiText __far __aligned IText4a = {
  885.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  886.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  887.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  888.     "ShwThnk",    /* pointer to text */
  889.     NULL    /* next IntuiText structure */
  890. };
  891.  
  892. struct MenuItem __aligned MenuItem8a = {
  893.     &MenuItem8ab,    /* next MenuItem structure */
  894.     0,40,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  895.     123,8,    /* hit box width and height */
  896.     CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ+/*ITEMENABLED+*/HIGHCOMP,    /* Item flags */
  897.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  898.     (APTR)&IText4a,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  899.     NULL,    /* Select render */
  900.     'V',    /* alternate command-key */
  901.     NULL,    /* SubItem list */
  902.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  903. };
  904.  
  905. struct IntuiText __far __aligned IText4 = {
  906.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  907.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  908.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  909.     "Thinking",    /* pointer to text */
  910.     NULL    /* next IntuiText structure */
  911. };
  912.  
  913. struct MenuItem __aligned MenuItem8 = {
  914.     &MenuItem8a,    /* next MenuItem structure */
  915.     0,32,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  916.     123,8,    /* hit box width and height */
  917.     CHECKIT+MENUTOGGLE+ITEMTEXT+COMMSEQ/*+ITEMENABLED*/+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  918.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  919.     (APTR)&IText4,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  920.     NULL,    /* Select render */
  921.     'T',    /* alternate command-key */
  922.     NULL,    /* SubItem list */
  923.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  924. };
  925.  
  926. struct IntuiText __far __aligned IText5 = {
  927.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  928.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  929.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  930.     "Undo",    /* pointer to text */
  931.     NULL    /* next IntuiText structure */
  932. };
  933.  
  934. struct MenuItem __aligned MenuItem7 = {
  935.     &MenuItem8,    /* next MenuItem structure */
  936.     0,24,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  937.     123,8,    /* hit box width and height */
  938.     ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  939.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  940.     (APTR)&IText5,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  941.     NULL,    /* Select render */
  942.     'U',    /* alternate command-key */
  943.     NULL,    /* SubItem list */
  944.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  945. };
  946.  
  947. struct IntuiText __far __aligned IText6 = {
  948.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  949.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  950.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  951.     "Move Now",    /* pointer to text */
  952.     NULL    /* next IntuiText structure */
  953. };
  954.  
  955. struct MenuItem __aligned MenuItem6 = {
  956.     &MenuItem7,    /* next MenuItem structure */
  957.     0,16,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  958.     123,8,    /* hit box width and height */
  959.     ITEMTEXT+COMMSEQ+/*ITEMENABLED+*/HIGHCOMP,    /* Item flags */
  960.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  961.     (APTR)&IText6,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  962.     NULL,    /* Select render */
  963.     'M',    /* alternate command-key */
  964.     NULL,    /* SubItem list */
  965.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  966. };
  967.  
  968. struct IntuiText __far __aligned IText7 = {
  969.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  970.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  971.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  972.     "AutoPlay",    /* pointer to text */
  973.     NULL    /* next IntuiText structure */
  974. };
  975.  
  976. struct MenuItem __aligned MenuItem5 = {
  977.     &MenuItem6,    /* next MenuItem structure */
  978.     0,8,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  979.     123,8,    /* hit box width and height */
  980.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  981.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  982.     (APTR)&IText7,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  983.     NULL,    /* Select render */
  984.     NULL,    /* alternate command-key */
  985.     NULL,    /* SubItem list */
  986.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  987. };
  988.  
  989. struct IntuiText __far __aligned IText8 = {
  990.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  991.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  992.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  993.     "Swap Sides",    /* pointer to text */
  994.     NULL    /* next IntuiText structure */
  995. };
  996.  
  997. struct MenuItem __aligned MenuItem4 = {
  998.     &MenuItem5,    /* next MenuItem structure */
  999.     0,0,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1000.     123,8,    /* hit box width and height */
  1001.     ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1002.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1003.     (APTR)&IText8,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1004.     NULL,    /* Select render */
  1005.     'S',    /* alternate command-key */
  1006.     NULL,    /* SubItem list */
  1007.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1008. };
  1009.  
  1010. struct Menu __aligned Menu3 = {
  1011.     &Menu4,    /* next Menu structure */
  1012.     92,0,    /* XY origin of Menu hit box relative to screen TopLeft */
  1013.     63,0,    /* Menu hit box width and height */
  1014.     MENUENABLED,    /* Menu flags */
  1015.     "Control",    /* text of Menu name */
  1016.     &MenuItem4    /* MenuItem linked list pointer */
  1017. };
  1018.  
  1019. struct IntuiText __far __aligned IText9 = {
  1020.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1021.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1022.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1023.     "ReverseBoard",    /* pointer to text */
  1024.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1025. };
  1026.  
  1027. struct MenuItem __aligned MenuItem11 = {
  1028.     NULL,    /* next MenuItem structure */
  1029.     0,16,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1030.     96,8,    /* hit box width and height */
  1031.     ITEMTEXT+/*ITEMENABLED+*/HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1032.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1033.     (APTR)&IText9,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1034.     NULL,    /* Select render */
  1035.     NULL,    /* alternate command-key */
  1036.     NULL,    /* SubItem list */
  1037.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1038. };
  1039.  
  1040. struct IntuiText __far __aligned IText10 = {
  1041.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1042.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1043.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1044.     "Edit Board",    /* pointer to text */
  1045.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1046. };
  1047.  
  1048. struct MenuItem __aligned MenuItem10 = {
  1049.     &MenuItem11,    /* next MenuItem structure */
  1050.     0,8,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1051.     96,8,    /* hit box width and height */
  1052.     ITEMTEXT+HIGHCOMP+ITEMENABLED,    /* Item flags */
  1053.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1054.     (APTR)&IText10,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1055.     NULL,    /* Select render */
  1056.     NULL,    /* alternate command-key */
  1057.     NULL,    /* SubItem list */
  1058.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1059. };
  1060.  
  1061. struct IntuiText __far __aligned IText11 = {
  1062.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1063.     19,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1064.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1065.     "2-D",    /* pointer to text */
  1066.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1067. };
  1068.  
  1069. struct MenuItem __aligned MenuItem9 = {
  1070.     &MenuItem10,    /* next MenuItem structure */
  1071.     0,0,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1072.     96,8,    /* hit box width and height */
  1073.     CHECKED+CHECKIT+ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1074.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1075.     (APTR)&IText11,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1076.     NULL,    /* Select render */
  1077.     NULL,    /* alternate command-key */
  1078.     NULL,    /* SubItem list */
  1079.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1080. };
  1081.  
  1082. struct Menu __aligned Menu2 = {
  1083.     &Menu3,    /* next Menu structure */
  1084.     46,0,    /* XY origin of Menu hit box relative to screen TopLeft */
  1085.     39,0,    /* Menu hit box width and height */
  1086.     MENUENABLED,    /* Menu flags */
  1087.     "View",    /* text of Menu name */
  1088.     &MenuItem9    /* MenuItem linked list pointer */
  1089. };
  1090.  
  1091. struct IntuiText __far __aligned IText12 = {
  1092.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1093.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1094.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1095.     "Quit",    /* pointer to text */
  1096.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1097. };
  1098.  
  1099. struct MenuItem __aligned MenuItem15 = {
  1100.     NULL,    /* next MenuItem structure */
  1101.     0,40,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1102.     72,8,    /* hit box width and height */
  1103.     ITEMTEXT+COMMSEQ+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1104.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1105.     (APTR)&IText12,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1106.     NULL,    /* Select render */
  1107.     'Q',    /* alternate command-key */
  1108.     NULL,    /* SubItem list */
  1109.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1110. };
  1111.  
  1112. struct IntuiText __far __aligned IText13a = {
  1113.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1114.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1115.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1116.     "List Game",    /* pointer to text */
  1117.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1118. };
  1119.  
  1120. struct MenuItem __aligned MenuItem14a = {
  1121.     &MenuItem15,    /* next MenuItem structure */
  1122.     0,32,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1123.     72,8,    /* hit box width and height */
  1124.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1125.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1126.     (APTR)&IText13a,/* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1127.     NULL,    /* Select render */
  1128.     NULL,    /* alternate command-key */
  1129.     NULL,    /* SubItem list */
  1130.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1131. };
  1132.  
  1133. struct IntuiText __far __aligned IText13 = {
  1134.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1135.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1136.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1137.     "Save Game",    /* pointer to text */
  1138.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1139. };
  1140.  
  1141. struct MenuItem __aligned MenuItem14 = {
  1142.     &MenuItem14a,    /* next MenuItem structure */
  1143.     0,24,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1144.     72,8,    /* hit box width and height */
  1145.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1146.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1147.     (APTR)&IText13,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1148.     NULL,    /* Select render */
  1149.     NULL,    /* alternate command-key */
  1150.     NULL,    /* SubItem list */
  1151.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1152. };
  1153.  
  1154. struct IntuiText __far __aligned IText14 = {
  1155.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1156.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1157.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1158.     "Load Game",    /* pointer to text */
  1159.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1160. };
  1161.  
  1162. struct MenuItem __aligned MenuItem13 = {
  1163.     &MenuItem14,    /* next MenuItem structure */
  1164.     0,16,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1165.     72,8,    /* hit box width and height */
  1166.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1167.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1168.     (APTR)&IText14,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1169.     NULL,    /* Select render */
  1170.     NULL,    /* alternate command-key */
  1171.     NULL,    /* SubItem list */
  1172.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1173. };
  1174.  
  1175. struct MenuItem __aligned MenuItem28 = {
  1176.     &MenuItem13,    /* next MenuItem structure */
  1177.     0,8,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1178.     72,8,    /* hit box width and height */
  1179.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1180.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1181.     (APTR)&IText37,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1182.     NULL,    /* Select render */
  1183.     NULL,    /* alternate command-key */
  1184.     NULL,    /* SubItem list */
  1185.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1186. };
  1187.  
  1188. struct IntuiText __far __aligned IText15 = {
  1189.     TBLOCKPEN,1,COMPLEMENT,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1190.     0,0,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1191.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1192.     "About..",    /* pointer to text */
  1193.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1194. };
  1195.  
  1196. struct MenuItem __aligned MenuItem12 = {
  1197.     &MenuItem28,    /* next MenuItem structure */
  1198.     0,0,    /* XY of Item hitbox relative to TopLeft of parent hitbox */
  1199.     72,8,    /* hit box width and height */
  1200.     ITEMTEXT+ITEMENABLED+HIGHCOMP,    /* Item flags */
  1201.     0,    /* each bit mutually-excludes a same-level Item */
  1202.     (APTR)&IText15,    /* Item render  (IntuiText or Image or NULL) */
  1203.     NULL,    /* Select render */
  1204.     NULL,    /* alternate command-key */
  1205.     NULL,    /* SubItem list */
  1206.     MENUNULL    /* filled in by Intuition for drag selections */
  1207. };
  1208.  
  1209. struct Menu __aligned Menu1 = {
  1210.     &Menu2,    /* next Menu structure */
  1211.     0,0,    /* XY origin of Menu hit box relative to screen TopLeft */
  1212.     39,0,    /* Menu hit box width and height */
  1213.     MENUENABLED,    /* Menu flags */
  1214.     "File",    /* text of Menu name */
  1215.     &MenuItem12    /* MenuItem linked list pointer */
  1216. };
  1217.  
  1218. #define MenuList1 Menu1
  1219.  
  1220. struct NewWindow __aligned NewWindowStructure1 = {
  1221.     0,0,    /* window XY origin relative to TopLeft of screen */
  1222.     WIDTH,THEIGHT,    /* window width and height */
  1223.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  1224.     MOUSEBUTTONS|MENUPICK|RAWKEY,    /* IDCMP flags */
  1225.     BACKDROP+BORDERLESS+ACTIVATE+NOCAREREFRESH,    /* other window flags */
  1226.     NULL,    /* first gadget in gadget list */
  1227.     NULL,    /* custom CHECKMARK imagery */
  1228.     " ",    /* window title */
  1229.     NULL,    /* custom screen pointer */
  1230.     NULL,    /* custom bitmap */
  1231.     WIDTH,THEIGHT,    /* minimum width and height */
  1232.     0xffff,0xffff,    /* maximum width and height */
  1233.     CUSTOMSCREEN    /* destination screen type */
  1234. };
  1235.  
  1236. SHORT __far __aligned BorderVectors1[] = {
  1237.     0,0,
  1238.     81,0,
  1239.     81,38,
  1240.     0,38,
  1241.     0,0
  1242. };
  1243. struct Border __far __aligned Border1 = {
  1244.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1245.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1246.     5,    /* number of XY vectors */
  1247.     BorderVectors1,    /* pointer to XY vectors */
  1248.     NULL    /* next border in list */
  1249. };
  1250.  
  1251. struct IntuiText __far __aligned IText16 = {
  1252.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1253.     31,15,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1254.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1255.     "OK",    /* pointer to text */
  1256.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1257. };
  1258.  
  1259. struct Gadget __far __aligned Gadget1 = {
  1260.     NULL,    /* next gadget */
  1261.     155,233,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1262.     80,37,    /* hit box width and height */
  1263.     NULL,    /* gadget flags */
  1264.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1265.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1266.     (APTR)&Border1,    /* gadget border or image to be rendered */
  1267.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1268.     &IText16,    /* first IntuiText structure */
  1269.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1270.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1271.     NULL,    /* user-definable data */
  1272.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1273. };
  1274.  
  1275. #define GadgetList2 Gadget1
  1276.  
  1277. struct IntuiText __far __aligned IText22 = {
  1278.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1279.     143,130,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1280.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1281.     "of Computers.",    /* pointer to text */
  1282.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1283. };
  1284.  
  1285. struct IntuiText __far __aligned IText21 = {
  1286.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1287.     115,117,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1288.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1289.     "For the Amiga Family",    /* pointer to text */
  1290.     &IText22    /* next IntuiText structure */
  1291. };
  1292.  
  1293. struct IntuiText __far __aligned IText20 = {
  1294.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1295.     104,102,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1296.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1297.     "Chess Program Available",    /* pointer to text */
  1298.     &IText21    /* next IntuiText structure */
  1299. };
  1300.  
  1301. struct IntuiText __far __aligned IText19 = {
  1302.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1303.     108,87,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1304.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1305.     "The strongest Playing",    /* pointer to text */
  1306.     &IText20    /* next IntuiText structure */
  1307. };
  1308.  
  1309. struct IntuiText __far __aligned IText18 = {
  1310.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1311.     126,31,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1312.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1313.     "by Roger Uzun",    /* pointer to text */
  1314.     &IText19    /* next IntuiText structure */
  1315. };
  1316.  
  1317. struct IntuiText __far __aligned IText17 = {
  1318.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1319.     131,18,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1320.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1321.     VERSTRING,    /* pointer to text */
  1322.     &IText18    /* next IntuiText structure */
  1323. };
  1324.  
  1325. struct NewWindow __far __aligned NewWindowStructure2 = {
  1326.     125,30,    /* window XY origin relative to TopLeft of screen */
  1327.     390,290,    /* window width and height */
  1328.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  1329.     VANILLAKEY|GADGETUP,    /* IDCMP flags */
  1330.     SIMPLE_REFRESH+NOCAREREFRESH+ACTIVATE,    /* other window flags */
  1331.     &Gadget1,    /* first gadget in gadget list */
  1332.     NULL,    /* custom CHECKMARK imagery */
  1333. #ifdef _M68040
  1334.     "UChess Pro",    /* window title */
  1335. #else
  1336. #ifndef TINYCHESS
  1337.     "UChess Jr.",    /* window title */
  1338. #else
  1339.     "UChess Tiny",    /* window title */
  1340. #endif
  1341. #endif
  1342.     NULL,    /* custom screen pointer */
  1343.     NULL,    /* custom bitmap */
  1344.     5,5,    /* minimum width and height */
  1345.     0xffff,0xffff,    /* maximum width and height */
  1346.     CUSTOMSCREEN    /* destination screen type */
  1347. };
  1348.  
  1349.  
  1350. SHORT __far __aligned aBorderVectors1[] = {
  1351.     0,0,
  1352.     77,0,
  1353.     77,25,
  1354.     0,25,
  1355.     0,0
  1356. };
  1357. struct Border __far __aligned aBorder1 = {
  1358.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1359.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1360.     5,    /* number of XY vectors */
  1361.     aBorderVectors1,    /* pointer to XY vectors */
  1362.     NULL    /* next border in list */
  1363. };
  1364.  
  1365. struct IntuiText __far __aligned aIText1 = {
  1366.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1367.     16,8,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1368.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1369.     "KNIGHT",    /* pointer to text */
  1370.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1371. };
  1372.  
  1373. struct Gadget __far __aligned aGadget4 = {
  1374.     NULL,    /* next gadget */
  1375.     55,124,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1376.     76,24,    /* hit box width and height */
  1377.     NULL,    /* gadget flags */
  1378.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1379.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1380.     (APTR)&aBorder1,    /* gadget border or image to be rendered */
  1381.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1382.     &aIText1,    /* first IntuiText structure */
  1383.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1384.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1385.     NULL,    /* user-definable data */
  1386.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1387. };
  1388.  
  1389. SHORT __far __aligned aBorderVectors2[] = {
  1390.     0,0,
  1391.     77,0,
  1392.     77,25,
  1393.     0,25,
  1394.     0,0
  1395. };
  1396. struct Border __far __aligned aBorder2 = {
  1397.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1398.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1399.     5,    /* number of XY vectors */
  1400.     aBorderVectors2,    /* pointer to XY vectors */
  1401.     NULL    /* next border in list */
  1402. };
  1403.  
  1404. struct IntuiText __far __aligned aIText2 = {
  1405.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1406.     15,8,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1407.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1408.     "BISHOP",    /* pointer to text */
  1409.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1410. };
  1411.  
  1412. struct Gadget __far __aligned aGadget3 = {
  1413.     &aGadget4,    /* next gadget */
  1414.     55,92,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1415.     76,24,    /* hit box width and height */
  1416.     NULL,    /* gadget flags */
  1417.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1418.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1419.     (APTR)&aBorder2,    /* gadget border or image to be rendered */
  1420.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1421.     &aIText2,    /* first IntuiText structure */
  1422.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1423.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1424.     NULL,    /* user-definable data */
  1425.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1426. };
  1427.  
  1428. SHORT __far __aligned aBorderVectors3[] = {
  1429.     0,0,
  1430.     77,0,
  1431.     77,25,
  1432.     0,25,
  1433.     0,0
  1434. };
  1435. struct Border __far __aligned aBorder3 = {
  1436.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1437.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1438.     5,    /* number of XY vectors */
  1439.     aBorderVectors3,    /* pointer to XY vectors */
  1440.     NULL    /* next border in list */
  1441. };
  1442.  
  1443. struct IntuiText __far __aligned aIText3 = {
  1444.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1445.     19,8,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1446.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1447.     "ROOK",    /* pointer to text */
  1448.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1449. };
  1450.  
  1451. struct Gadget __far __aligned aGadget2 = {
  1452.     &aGadget3,    /* next gadget */
  1453.     55,60,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1454.     76,24,    /* hit box width and height */
  1455.     NULL,    /* gadget flags */
  1456.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1457.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1458.     (APTR)&aBorder3,    /* gadget border or image to be rendered */
  1459.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1460.     &aIText3,    /* first IntuiText structure */
  1461.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1462.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1463.     NULL,    /* user-definable data */
  1464.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1465. };
  1466.  
  1467. SHORT __far __aligned aBorderVectors4[] = {
  1468.     0,0,
  1469.     77,0,
  1470.     77,25,
  1471.     0,25,
  1472.     0,0
  1473. };
  1474. struct Border __far __aligned aBorder4 = {
  1475.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1476.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1477.     5,    /* number of XY vectors */
  1478.     aBorderVectors4,    /* pointer to XY vectors */
  1479.     NULL    /* next border in list */
  1480. };
  1481.  
  1482. struct IntuiText __far __aligned aIText4 = {
  1483.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1484.     16,8,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1485.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1486.     "QUEEN",    /* pointer to text */
  1487.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1488. };
  1489.  
  1490. struct Gadget __far __aligned aGadget1 = {
  1491.     &aGadget2,    /* next gadget */
  1492.     55,28,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1493.     76,24,    /* hit box width and height */
  1494.     NULL,    /* gadget flags */
  1495.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1496.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1497.     (APTR)&aBorder4,    /* gadget border or image to be rendered */
  1498.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1499.     &aIText4,    /* first IntuiText structure */
  1500.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1501.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1502.     NULL,    /* user-definable data */
  1503.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1504. };
  1505.  
  1506.  
  1507. struct IntuiText __far __aligned aIText5 = {
  1508.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1509.     33,14,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1510.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1511.     "Promote Pawn to",    /* pointer to text */
  1512.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1513. };
  1514.  
  1515.  
  1516. struct NewWindow __aligned NewWindowStructure6 = {
  1517.     220,35,    /* window XY origin relative to TopLeft of screen */
  1518.     200,170,    /* window width and height */
  1519.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  1520.     GADGETUP,    /* IDCMP flags */
  1521.     SIMPLE_REFRESH+ACTIVATE+NOCAREREFRESH,    /* other window flags */
  1522.     &aGadget1,    /* first gadget in gadget list */
  1523.     NULL,    /* custom CHECKMARK imagery */
  1524.     "Promote Piece",    /* window title */
  1525.     NULL,    /* custom screen pointer */
  1526.     NULL,    /* custom bitmap */
  1527.     5,5,    /* minimum width and height */
  1528.     0xffff,0xffff,    /* maximum width and height */
  1529.     CUSTOMSCREEN    /* destination screen type */
  1530. };
  1531.  
  1532. #define MOVENOWMENUNUM 0x42
  1533. #define THINKMENUNUM 0x82
  1534. #define SHOWMENUNUM 0xa2
  1535. #define BOOKMENUNUM 0xc2
  1536. #define SUPERMENUNUM 0xe2
  1537. #define ADVANCEDMENUNUM 0x102
  1538. #define INTERMEDIATEMENUNUM 0x122
  1539. #define EASYMENUNUM 0x142
  1540.  
  1541.  
  1542. SHORT __far __aligned pBorderVectors1[] = {
  1543.     0,0,
  1544.     68,0,
  1545.     68,31,
  1546.     0,31,
  1547.     0,0
  1548. };
  1549. struct Border __far __aligned pBorder1 = {
  1550.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1551.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1552.     5,    /* number of XY vectors */
  1553.     pBorderVectors1,    /* pointer to XY vectors */
  1554.     NULL    /* next border in list */
  1555. };
  1556.  
  1557. struct IntuiText __far __aligned pIText1 = {
  1558.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1559.     13,11,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1560.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1561.     "DONE",    /* pointer to text */
  1562.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1563. };
  1564.  
  1565. struct Gadget __far __aligned pGadget4 = {
  1566.     NULL,    /* next gadget */
  1567.     104,172,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1568.     67,30,    /* hit box width and height */
  1569.     NULL,    /* gadget flags */
  1570.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1571.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1572.     (APTR)&pBorder1,    /* gadget border or image to be rendered */
  1573.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1574.     &pIText1,    /* first IntuiText structure */
  1575.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1576.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1577.     NULL,    /* user-definable data */
  1578.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1579. };
  1580.  
  1581. SHORT __far __aligned pBorderVectors2[] = {
  1582.     0,0,
  1583.     68,0,
  1584.     68,31,
  1585.     0,31,
  1586.     0,0
  1587. };
  1588. struct Border __far __aligned pBorder2 = {
  1589.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1590.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1591.     5,    /* number of XY vectors */
  1592.     pBorderVectors2,    /* pointer to XY vectors */
  1593.     NULL    /* next border in list */
  1594. };
  1595.  
  1596. struct IntuiText __far __aligned pIText2 = {
  1597.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1598.     117,132,    /* was 13,11 XY origin relative to container TopLeft */
  1599.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1600.     "WHITE",    /* pointer to text */
  1601.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1602. };
  1603.  
  1604. struct IntuiText __far __aligned pIText2a = {
  1605.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1606.     117,132,    /* was 13,11 XY origin relative to container TopLeft */
  1607.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1608.     "BLACK",    /* pointer to text */
  1609.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1610. };
  1611.  
  1612. struct Gadget __far __aligned pGadget3 = {
  1613.     &pGadget4,    /* next gadget */
  1614.     104,121,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1615.     67,30,    /* hit box width and height */
  1616.     NULL,    /* gadget flags */
  1617.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1618.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1619.     (APTR)&pBorder2,    /* gadget border or image to be rendered */
  1620.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1621.     NULL,    /* first IntuiText structure */
  1622.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1623.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1624.     NULL,    /* user-definable data */
  1625.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1626. };
  1627.  
  1628. SHORT __far __aligned pBorderVectors3[] = {
  1629.     0,0,
  1630.     68,0,
  1631.     68,31,
  1632.     0,31,
  1633.     0,0
  1634. };
  1635. struct Border __far __aligned pBorder3 = {
  1636.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1637.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1638.     5,    /* number of XY vectors */
  1639.     pBorderVectors3,    /* pointer to XY vectors */
  1640.     NULL    /* next border in list */
  1641. };
  1642.  
  1643. struct IntuiText __far __aligned pIText3 = {
  1644.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1645.     0,12,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1646.     &TOPAZ80,    /* font pointer or NULL for default */
  1647.     "Clear BD",    /* pointer to text */
  1648.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1649. };
  1650.  
  1651. struct Gadget __far __aligned pGadget2 = {
  1652.     &pGadget3,    /* next gadget */
  1653.     105,82,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1654.     67,30,    /* hit box width and height */
  1655.     NULL,    /* gadget flags */
  1656.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1657.     BOOLGADGET,    /* gadget type flags */
  1658.     (APTR)&pBorder3,    /* gadget border or image to be rendered */
  1659.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1660.     &pIText3,    /* first IntuiText structure */
  1661.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1662.     NULL,    /* SpecialInfo structure */
  1663.     NULL,    /* user-definable data */
  1664.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1665. };
  1666.  
  1667. UBYTE __aligned pppSIBuff[4];
  1668. struct StringInfo __aligned pppSInfo = {
  1669.     pppSIBuff,    /* buffer where text will be edited */
  1670.     NULL,    /* optional undo buffer */
  1671.     0,    /* character position in buffer */
  1672.     4,    /* maximum number of characters to allow */
  1673.     0,    /* first displayed character buffer position */
  1674.     0,0,0,0,0,    /* Intuition initialized and maintained variables */
  1675.     0,    /* Rastport of gadget */
  1676.     0,    /* initial value for integer gadgets */
  1677.     NULL    /* alternate keymap (fill in if you set the flag) */
  1678. };
  1679.  
  1680. SHORT __far __aligned pBorderVectors4[] = {
  1681.     0,0,
  1682.     55,0,
  1683.     55,16, /* was 55,24 and 0, 24 */
  1684.     0,16,
  1685.     0,0
  1686. };
  1687. struct Border __far __aligned pBorder4 = {
  1688.     -1,-1,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1689.     TBLOCKPEN,0,JAM1,    /* front pen, back pen and drawmode */
  1690.     5,    /* number of XY vectors */
  1691.     pBorderVectors4,    /* pointer to XY vectors */
  1692.     NULL    /* next border in list */
  1693. };
  1694.  
  1695. struct Gadget __far __aligned pGadget1 = {
  1696.     &pGadget2,    /* next gadget */
  1697.     180,57,    /* origin XY of hit box relative to window TopLeft */
  1698.     54,15,    /* was 54, 23 hit box width and height */
  1699.     NULL,    /* gadget flags */
  1700.     RELVERIFY,    /* activation flags */
  1701.     STRGADGET,    /* gadget type flags */
  1702.     (APTR)&pBorder4,    /* gadget border or image to be rendered */
  1703.     NULL,    /* alternate imagery for selection */
  1704.     NULL,    /* first IntuiText structure */
  1705.     NULL,    /* gadget mutual-exclude long word */
  1706.     (APTR)&pppSInfo,    /* SpecialInfo structure */
  1707.     NULL,    /* user-definable data */
  1708.     NULL    /* pointer to user-definable data */
  1709. };
  1710.  
  1711. struct IntuiText __far __aligned pIText8a = {
  1712.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1713.     32,44,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1714.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1715.     "use space to clr a square",    /* pointer to text */
  1716.     NULL    /* next IntuiText structure */
  1717. };
  1718.  
  1719. struct IntuiText __far __aligned pIText7 = {
  1720.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1721.     26,34,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1722.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1723.     "Bd is updated after edit session",    /* pointer to text */
  1724.     &pIText8a    /* next IntuiText structure */
  1725. };
  1726.  
  1727. struct IntuiText __far __aligned pIText6 = {
  1728.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1729.     68,62,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1730.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1731.     "Piece to add",    /* pointer to text */
  1732.     &pIText7    /* next IntuiText structure */
  1733. };
  1734.  
  1735. struct IntuiText __far __aligned pIText5 = {
  1736.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1737.     59,24,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1738.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1739.     "pa1 for pawn at a1, etc.",    /* pointer to text */
  1740.     &pIText6    /* next IntuiText structure */
  1741. };
  1742.  
  1743. struct IntuiText __far __aligned pIText4 = {
  1744.     TBLOCKPEN,0,JAM2,    /* front and back text pens, drawmode and fill byte */
  1745.     63,14,    /* XY origin relative to container TopLeft */
  1746.     NULL,    /* font pointer or NULL for default */
  1747.     "Enter Pieces in format",    /* pointer to text */
  1748.     &pIText5    /* next IntuiText structure */
  1749. };
  1750.  
  1751. struct NewWindow __far __aligned pNewWindowStructure1 = {
  1752.     170,30,    /* window XY origin relative to TopLeft of screen */
  1753.     300,220,    /* window width and height */
  1754.     0,TBLOCKPEN,    /* detail and block pens */
  1755.     GADGETUP+CLOSEWINDOW,    /* IDCMP flags */
  1756.     WINDOWCLOSE+SIMPLE_REFRESH+ACTIVATE+NOCAREREFRESH,    /* other window flags */
  1757.     &pGadget1,    /* first gadget in gadget list */
  1758.     NULL,    /* custom CHECKMARK imagery */
  1759.     "Edit Board",    /* window title */
  1760.     NULL,    /* custom screen pointer */
  1761.     NULL,    /* custom bitmap */
  1762.     5,5,    /* minimum width and height */
  1763.     0xffff,0xffff,    /* maximum width and height */
  1764.     CUSTOMSCREEN    /* destination screen type */
  1765. };
  1766.  
  1767. void
  1768. SetTimeControl2 (color)
  1769. int color;
  1770. {
  1771.  int tmp;
  1772.  int other;
  1773.  
  1774.   other = color ^ 1;
  1775.   if (TCflag)
  1776.     {
  1777.       TimeControl.moves[color] = TCmoves;
  1778.       TimeControl.clock[color] += (6000L * TCminutes + TCseconds * 100);
  1779.       tmp = (TCminutes*60+TCseconds)/TCmoves;
  1780.       if (color == computer)
  1781.        {
  1782.       SecsPerMove = tmp;
  1783.       if (tmp < 10)
  1784.        {
  1785.         GlobalTgtDepth = 2;
  1786.        }
  1787.       else if (tmp < 180)
  1788.        {
  1789.         GlobalTgtDepth = 3;
  1790.        }
  1791.       else
  1792.        GlobalTgtDepth = 4;
  1793.       }
  1794.       TimeControl.moves[other] = TCmoves;
  1795.       TimeControl.clock[other] += (6000L * TCminutes + TCseconds * 100);
  1796.       tmp = (TCminutes*60+TCseconds)/TCmoves;
  1797.       if (other == computer)
  1798.        {
  1799.       SecsPerMove = tmp;
  1800.       if (tmp < 10)
  1801.        {
  1802.         GlobalTgtDepth = 2;
  1803.        }
  1804.       else if (tmp < 180)
  1805.        {
  1806.         GlobalTgtDepth = 3;
  1807.        }
  1808.       else
  1809.        GlobalTgtDepth = 4;
  1810.       }
  1811.     }
  1812.   else
  1813.     {
  1814.       TimeControl.moves[color] = 0;
  1815.       TimeControl.clock[color] = 0;
  1816.       TimeControl.moves[other] = 0;
  1817.       TimeControl.clock[other] = 0;
  1818.     }
  1819.   flag.onemove = (TCmoves == 1);
  1820.   et = 0;
  1821.   ElapsedTime (1);
  1822. }
  1823.  
  1824. void DoEasy()
  1825. {
  1826.  
  1827.     PlayMode = 0;
  1828.     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  1829.     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  1830.     LoadBobImage(BLANKDATA);
  1831.     if (SYSTEM_BOBS)
  1832.      {
  1833.       SortGList(rpG);
  1834.       DrawGList(rpG,vP);
  1835.       MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  1836.       MrgCop(GfxBase->ActiView);
  1837.       WaitTOF();
  1838.       RethinkDisplay();
  1839.      }
  1840.     NewGame();
  1841. }
  1842.  
  1843. void DoAdvanced()
  1844. {
  1845.  
  1846.     PlayMode = 2;
  1847.     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  1848.     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  1849.     LoadBobImage(BLANKDATA);
  1850.     if (SYSTEM_BOBS)
  1851.      {
  1852.       SortGList(rpG);
  1853.       DrawGList(rpG,vP);
  1854.      }
  1855.     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  1856.     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  1857.     WaitTOF();
  1858.     RethinkDisplay();
  1859.     NewGame();
  1860. }
  1861.  
  1862. void DoIntermediate()
  1863. {
  1864.  
  1865.     PlayMode = 1;
  1866.     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  1867.     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  1868.     LoadBobImage(BLANKDATA);
  1869.     if (SYSTEM_BOBS)
  1870.      {
  1871.       SortGList(rpG);
  1872.       DrawGList(rpG,vP);
  1873.      }
  1874.     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  1875.     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  1876.     WaitTOF();
  1877.     RethinkDisplay();
  1878.     NewGame();
  1879. }
  1880.  
  1881.  
  1882. void
  1883. gsrand (unsigned int seed)
  1884. {
  1885.   next = seed;
  1886. }
  1887.  
  1888.  
  1889. void calc_pgm_rating()
  1890. {
  1891.  /* 34 secs on an RS/6000 which is about 2338, so to rate itself
  1892.     rating = 2338 - 75*(log2(time) - log2(34)) */
  1893.  
  1894.  int st;
  1895.  unsigned int secs;
  1896.  int rating;
  1897.  int tmpbk,Old,oldtc;
  1898.  int OldPM;
  1899.  char tstr[32],tstr2[32];
  1900.  
  1901.  OldPM = PlayMode;
  1902.  PlayMode = 2;
  1903.  tmpbk = Book;
  1904.  oldtc = TCflag;
  1905.  Old = MaxSearchDepth;
  1906.  NewGame ();
  1907.  UpdateDisplay (0, 0, 1, 0);
  1908.  MaxSearchDepth = 6;
  1909.  Book = 0;
  1910.  TCflag = 0;
  1911.  computer = computer ^ 1;
  1912.  opponent = opponent ^ 1;
  1913.  xwndw = (computer == white) ? WXWNDW : BXWNDW;
  1914.  flag.force = false;
  1915.  Sdepth = 0;
  1916.  ShowMessage("Calculating.");
  1917.  ShowMessage("Please wait.");
  1918.  SetPointer(wG,myPointer,PTRHEIGHT,0x10L,0L,0L);
  1919.  st = time(0L);
  1920.  SelectMove (computer, 1);
  1921.  secs = st = time(0L) - st;
  1922.  ClearPointer(wG);
  1923.  if (st<4)
  1924.   st = 4;
  1925.  st = (st - 2)/6;
  1926.  if (st > 200)
  1927.   {
  1928.    strcpy(tstr,"too slow Cannot rate");
  1929.   }
  1930.  else
  1931.   {
  1932.    if (st < 4)
  1933.     st = 4;
  1934. #ifdef PL_60
  1935.    rating = 2350 - (((75*log_e[st]) - (75*LOGE_34))/LN2);
  1936. #else /* patch level 61 */
  1937.    rating = 2350 - (((75*log_e[st]) - (75*LOGE_16))/LN2);
  1938. #endif
  1939. #ifndef _M68040 /* small mem model */
  1940. #ifdef TINYCHESS
  1941.    rating -= 41;
  1942. #else
  1943.    rating -= 21;
  1944. #endif
  1945. #endif
  1946.    rating -= 40;
  1947.    sprintf(tstr,"USCF %04d",rating);
  1948.   }
  1949.  Book = tmpbk;
  1950.  MaxSearchDepth = Old;
  1951.  TCflag = oldtc;
  1952.  PlayMode = OldPM;
  1953.  NewGame ();
  1954.  UpdateDisplay (0, 0, 1, 0);
  1955.  sprintf(tstr2," %d secs",secs);
  1956.  ShowMessage(tstr2);
  1957.  ShowMessage(tstr);
  1958. }
  1959.  
  1960. int DoResign()
  1961. {
  1962.  struct EasyStruct __aligned resignES = {
  1963.     sizeof (struct EasyStruct),
  1964.     0,
  1965.     "Resignation Alert",
  1966.     "Accept UChess's Resignation",
  1967.     "Yes|No",
  1968.   };
  1969.  
  1970.  ULONG __aligned iflags=0L;
  1971.  UBYTE    __aligned volname[4]={0,0,0,0};
  1972.  
  1973.  Delay(30L);
  1974.  DisplayBeep(0L);
  1975.  ResignOffered = -1;
  1976. /* return 0 if no resign accepted, yes if accepted */
  1977.  return(EasyRequest( wG, &resignES, &iflags, volname ));
  1978. }
  1979.  
  1980.  
  1981. void GetEditText(s,color)
  1982. char *s;
  1983. int *color;
  1984. { /* gets the edit string from the user */
  1985.   /* returns # for clr bd, c for change colors and pa1 to put a pawn at a1*/
  1986.   /* YOU MUST RETURN THE STRING IN ALL LOWER CASE! */
  1987.  
  1988.   int dun;
  1989.   long code,class;
  1990.   int i;
  1991.   APTR object;
  1992.   struct IntuiMessage *message;
  1993.  
  1994.   dun = 0;
  1995.   s[0] = 0;
  1996.   pppSIBuff[0] = '\0';
  1997.   ActivateGadget(&pGadget1,wGEdit,NULL);
  1998.   do {
  1999.   WaitPort(wGEdit->UserPort);
  2000.   while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wGEdit->UserPort))
  2001.   {
  2002.    code = message->Code;
  2003.    object = message->IAddress;
  2004.    class = message->Class;
  2005.    ReplyMsg((struct Message *)message);
  2006.    if (class == CLOSEWINDOW)
  2007.     {
  2008.      strcpy(s,".");
  2009.      dun = 1;
  2010.     }
  2011.    else if (class == GADGETUP)
  2012.     { /* text */
  2013.      if (object == (APTR)&pGadget1)
  2014.       {
  2015.        if (pppSIBuff[0])
  2016.         {
  2017.          dun = 1;
  2018.          strcpy(s,pppSIBuff);
  2019.          for(i=0;i<4;i++)
  2020.           s[i] = tolower(s[i]);
  2021.         }
  2022.       }
  2023.      else if (object == (APTR)&pGadget2)
  2024.       {
  2025.        dun = 1;
  2026.        strcpy(s,"#");
  2027.       }
  2028.      else if (object == (APTR)&pGadget3)
  2029.       { /* white/black */
  2030.        if (*color == white)
  2031.         *color = black;
  2032.        else
  2033.         *color = white;
  2034.        SetDrMd(wGEdit->RPort,JAM1);
  2035.        SetAPen(wGEdit->RPort,0L);
  2036.        RectFill(wGEdit->RPort,107,124,167,145);
  2037.        if (*color == white)
  2038.         PrintIText(wGEdit->RPort,&pIText2,0L,0L); /* white label */
  2039.        else
  2040.         PrintIText(wGEdit->RPort,&pIText2a,0L,0L); /* white label */
  2041.       }
  2042.      else if (object == (APTR)&pGadget4)
  2043.       { /* done */
  2044.        strcpy(s,".");
  2045.        dun = 1;
  2046.       }
  2047.     }
  2048.   }
  2049.  } while (!dun);
  2050.  DisplayBeep(0L);
  2051. }
  2052.  
  2053. void CloseAmigaEditWindow()
  2054. {
  2055.  struct IntuiMessage *message;
  2056.  
  2057.   while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wGEdit->UserPort))
  2058.   {
  2059.    ReplyMsg((struct Message *)message);
  2060.   }
  2061.  CloseWindow(wGEdit);
  2062.  if (DEPTH >= 6)
  2063.   {
  2064.    SetRGB32(vP,1,tmppal[0],tmppal[1],tmppal[2]);
  2065.   }
  2066.  else
  2067.   {
  2068.    SetRGB4(vP,1,((tmppal[0]>>8)&0xf),((tmppal[0]>>4)&0xf),((tmppal[0])&0xf));
  2069.   }
  2070. }
  2071.  
  2072.  
  2073. int OpenAmigaEditWindow() /* opens a window for edit board */
  2074.  {
  2075.   if (!(wGEdit = OpenWindow(&pNewWindowStructure1)))
  2076.    {
  2077.     DisplayBeep(0L);
  2078.     return(0);
  2079.    }
  2080.  if (DEPTH >= 6)
  2081.   {
  2082.    tmppal[0] = BigColorPalette[4];
  2083.    tmppal[1] = BigColorPalette[5];
  2084.    tmppal[2] = BigColorPalette[6];
  2085.    SetRGB32(vP,1,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa);
  2086.   }
  2087.  else
  2088.   {
  2089.    tmppal[0] = myPalette[1];
  2090.    SetRGB4(vP,1,0xa,0xa,0xa);
  2091.   }
  2092.   pppSIBuff[0] = 0;
  2093.   pppSIBuff[3] = 0;
  2094.   PrintIText(wGEdit->RPort,&pIText4,0L,0L);
  2095.   PrintIText(wGEdit->RPort,&pIText2,0L,0L); /* white label */
  2096.   return(1);
  2097.  }
  2098.  
  2099.  
  2100. void EnableMoveNow()
  2101. {
  2102.  if (MenuStripSet)
  2103.   {
  2104.    MoveNowOK = 1;
  2105.    OnMenu(wG,MOVENOWMENUNUM); 
  2106.   }
  2107. }
  2108.  
  2109. void DisableMoveNow()
  2110. {
  2111.  if (MenuStripSet)
  2112.   {
  2113.    MoveNowOK = 0;
  2114.    OffMenu(wG,MOVENOWMENUNUM); 
  2115.   }
  2116. }
  2117.  
  2118. int GetFileName(char *s)
  2119. {
  2120.  int tmp;
  2121.  struct FileRequester *myFileReq;
  2122.  struct  TagItem  Tags[2] = {
  2123.  {ASLFR_Window,0L},
  2124.  {0,0}
  2125.  };
  2126.  
  2127.  Tags[0].ti_Data = (ULONG)wG;
  2128.  myFileReq = AllocAslRequest(ASL_FileRequest,Tags);
  2129.  if (myFileReq)
  2130.   {
  2131.    tmp = AslRequest(myFileReq,Tags);
  2132.    if (!tmp)
  2133.     {
  2134.      FreeAslRequest(myFileReq);
  2135.      return(0);
  2136.     }
  2137.    strcpy(s,myFileReq->fr_Drawer);
  2138.    if (s[0])
  2139.     {
  2140.      if ((s[strlen(s)-1] != ':')&&(s[strlen(s)-1] != '/'))
  2141.       {
  2142.        strcat(s,"/");
  2143.       }
  2144.     }
  2145.    strcat(s,myFileReq->fr_File);
  2146.    FreeAslRequest(myFileReq);
  2147.    return(0xff);
  2148.   }
  2149.  else
  2150.   return(0);
  2151. }
  2152.  
  2153. int GetScreenMode()
  2154. {
  2155.  int tmp;
  2156.  struct ScreenModeRequester *myScreenReq;
  2157.  struct TagItem  Tags[4] = {
  2158.  {ASLSM_InitialDisplayID,HIRES|LACE|DEFAULT_MONITOR_ID},
  2159.  {ASLSM_InitialAutoScroll,FALSE},
  2160.  {0,0}
  2161.  };
  2162.  
  2163.  myScreenReq = AllocAslRequest(ASL_ScreenModeRequest,0L);
  2164.  if (myScreenReq)
  2165.   {
  2166.    tmp = AslRequest(myScreenReq,Tags);
  2167.    if (!tmp)
  2168.     {
  2169.      FreeAslRequest(myScreenReq);
  2170.      return(0);
  2171.     }
  2172.    RTG_ModeID = myScreenReq->sm_DisplayID;
  2173.    FreeAslRequest(myScreenReq);
  2174.    return(0xff);
  2175.   }
  2176.  else
  2177.   return(0);
  2178. }
  2179.  
  2180. void
  2181. UpdateClocks (void)
  2182. {
  2183.   char tempstr[16];
  2184.   long ycoord;
  2185.   ULONG max_time;
  2186.   INTSIZE m, s;
  2187.  
  2188.   m = (INTSIZE) (et / 6000);
  2189.   s = (INTSIZE) (et - 6000 * (long) m) / 100;
  2190.   if (TCflag)
  2191.     {
  2192.       m = (INTSIZE) ((TimeControl.clock[player] - et) / 6000);
  2193.       s = (INTSIZE) ((TimeControl.clock[player] - et - 6000 * (long) m) / 100);
  2194.     }
  2195.   if (m < 0)
  2196.     m = 0;
  2197.   if (s < 0)
  2198.     s = 0;
  2199.   if (player == computer)
  2200.    {
  2201.     ycoord = TIMEYCOORD1;
  2202.    }
  2203.   else
  2204.    {
  2205.     ycoord = TIMEYCOORD2;
  2206.    }
  2207.   sprintf(tempstr,"%d:%02d     ",m,s);
  2208.   Move(rpG,540,ycoord);
  2209.   mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  2210.   RectFill(rpG,540,ycoord-6,621,ycoord+5);
  2211.   mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  2212.   Move(rpG,540,ycoord);
  2213.   Text(rpG,tempstr,strlen(tempstr));
  2214. //sprintf(tempstr,"mvslft %d",TimeControl.moves[player]);
  2215. //ShowMessage(tempstr);
  2216.   if (player == computer)
  2217.    {
  2218.     if (TCflag)
  2219.      {
  2220.       max_time = s + m*60;
  2221.       if ((TimeControl.moves[computer] < ((TCmoves/2)-2))&&(Sdepth > GlobalTgtDepth)&&
  2222.           (global_tmp_score >= (previous_score - 55))&&(ResponseTime < 9999998)&&
  2223.           (max_time<(((TimeControl.moves[computer]-1)*SecsPerMove)>>1)))
  2224.        {//have little time available on 2nd half of game
  2225.         flag.back = true;
  2226.        }
  2227.       if ((!m)&&(s <= 1)&&(Sdepth > MINDEPTH))
  2228.        {
  2229.         flag.back = true;
  2230.        }
  2231.       if ((Sdepth > MINDEPTH)&&(!m)&&
  2232.           (s<((TimeControl.moves[player]-1)*5)))
  2233.        { // less than 1 min left on clock, less than 5 secs/move!
  2234.         flag.back = true;
  2235.        }
  2236.     }
  2237.   /*printf("prev score = %d  global_tmp_score = %d\n",previous_score,global_tmp_score);*/
  2238.     if (Sdepth > (GlobalTgtDepth+1))
  2239.      max_time = (OrigResponse<<1) + ExtraTime + 151;
  2240.     else
  2241.      max_time = ((OrigResponse<<1) + ExtraTime + OrigResponse);
  2242.     if ((TCflag) && (!trying_again) && (ResponseTime < 9999998) && (Sdepth > MINDEPTH)
  2243.         && ((et) >= max_time))
  2244.      {
  2245.       if (global_tmp_score >= (previous_score - 75))
  2246.         {
  2247.          flag.back = true;
  2248.         }
  2249.      } 
  2250.    }
  2251. }
  2252.  
  2253.  
  2254. char DisplayPromoteRequestor(void);
  2255.  
  2256. char DisplayPromoteRequestor()
  2257. {
  2258.  ULONG tmp[4];
  2259.  int dun;
  2260.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  2261.  struct Window __aligned *wG3;
  2262.  UWORD __aligned code;
  2263.  ULONG __aligned class;
  2264.  APTR object;
  2265.  char retchar='q';
  2266.  
  2267.  if (DEPTH >= 6)
  2268.   {
  2269.    tmp[0] = BigColorPalette[4];
  2270.    tmp[1] = BigColorPalette[5];
  2271.    tmp[2] = BigColorPalette[6];
  2272.    SetRGB32(vP,1,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa);
  2273.   }
  2274.  else
  2275.   {
  2276.    tmp[0] = myPalette[1];
  2277.    SetRGB4(vP,1,0xa,0xa,0xa);
  2278.   }
  2279.  if (!(wG3 = OpenWindow(&NewWindowStructure6)))
  2280.  {
  2281.   DisplayBeep(0L);
  2282.   return('q');
  2283.  }
  2284.  PrintIText(wG3->RPort,&aIText5,0L,0L);
  2285.  dun = 0;
  2286.  do {
  2287.  WaitPort(wG3->UserPort);
  2288.  while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG3->UserPort))
  2289.   {
  2290.    code = message->Code;
  2291.    object = message->IAddress;
  2292.    class = message->Class;
  2293.    ReplyMsg((struct Message *)message);
  2294.    dun = 1;
  2295.    if (object == (APTR)&aGadget1)
  2296.       {
  2297.        retchar = 'q';
  2298.       }
  2299.     else if (object == (APTR)&aGadget2)
  2300.       {
  2301.        retchar = 'r';
  2302.       }
  2303.     else if (object == (APTR)&aGadget3)
  2304.       {
  2305.        retchar = 'b';
  2306.       }
  2307.     else if (object == (APTR)&aGadget4)
  2308.       {
  2309.        retchar = 'n';
  2310.       }
  2311.   }
  2312.  } while (!dun);
  2313.  CloseWindow(wG3);
  2314.  if (DEPTH >= 6)
  2315.   {
  2316.    SetRGB32(vP,1,tmp[0],tmp[1],tmp[2]);
  2317.   }
  2318.  else
  2319.   {
  2320.    SetRGB4(vP,1,((tmp[0]>>8)&0xf),((tmp[0]>>4)&0xf),((tmp[0])&0xf));
  2321.   }
  2322.  return(retchar);
  2323. }
  2324.  
  2325. void tFreeBitMap(struct BitMap *);
  2326. void sFreeBitMap(struct BitMap *);
  2327. struct BitMap *tAllocBitMap(int,int,int,int,struct BitMap *);
  2328. struct BitMap *sAllocBitMap(int,int,int,int,struct BitMap *);
  2329.  
  2330. struct BitMap *tAllocBitMap(wid,ht,depth,flags,friend)
  2331. int wid,ht,depth,flags;
  2332. struct BitMap *friend;
  2333. {
  2334.  int i;
  2335.  unsigned long tt;
  2336.  LONG image_data;
  2337.  ULONG planes;
  2338.  struct BitMap *tmp;
  2339.  
  2340.  if (gfxversion < 39)
  2341.   {
  2342.    planes = RASSIZE(wid,ht);
  2343.    if (!(tmp = AllocMem(sizeof (struct BitMap),MEMF_CLEAR)))
  2344.     {
  2345.      return(0);
  2346.     }
  2347.    InitBitMap(tmp,depth,wid,ht);
  2348.    tt = planes*depth;
  2349.    if (!(tmp->Planes[0] = AllocMem(tt,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  2350.     {
  2351.      FreeMem(tmp,sizeof(struct BitMap));
  2352.      return(0);
  2353.     }
  2354.    image_data = (LONG)tmp->Planes[0];
  2355.    for(i=1;i<depth;i++)
  2356.     {
  2357.      tmp->Planes[i] = (PLANEPTR) (image_data + i * planes);
  2358.     }
  2359.   }
  2360.  else
  2361.   {
  2362.    tmp = AllocBitMap(wid,ht,depth,flags,friend);
  2363.   }
  2364.  return(tmp);
  2365. }
  2366.  
  2367. struct BitMap *sAllocBitMap(wid,ht,depth,flags,friend)
  2368. int wid,ht,depth,flags;
  2369. struct BitMap *friend;
  2370. {
  2371.  int i;
  2372.  unsigned long tt;
  2373.  ULONG image_data;
  2374.  ULONG planes;
  2375.  struct BitMap *tmp;
  2376.  
  2377.  
  2378.  if (!(tmp = AllocMem(sizeof (struct BitMap),MEMF_CLEAR)))
  2379.   {
  2380.    return(0);
  2381.   }
  2382.  InitBitMap(tmp,8,640,480);
  2383.  planes = RASSIZE(640,480);
  2384.  tmp->BytesPerRow = 640;
  2385.  tmp->Flags = 0x0;
  2386.  tmp->Rows = 480;
  2387.  tmp->Depth = 8;
  2388.  tmp->pad = 32860;
  2389.  tt = planes*8;
  2390.  if (!(tmp->Planes[0] = AllocMem(tt,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  2391.   {
  2392.    FreeMem(tmp,sizeof(struct BitMap));
  2393.    return(0);
  2394.   }
  2395.  image_data = (ULONG)tmp->Planes[0];
  2396.  planes = 0x50;
  2397.  for(i=1;i<depth;i++)
  2398.   {
  2399.    tmp->Planes[i] = (PLANEPTR) (image_data + i * planes);
  2400.   }
  2401.  return(tmp);
  2402. }
  2403.  
  2404. void tFreeBitMap(bmap)
  2405. struct BitMap *bmap;
  2406. {
  2407.  ULONG numbytes;
  2408.  
  2409.  if (gfxversion < 39)
  2410.   {
  2411.    numbytes = bmap->Rows*bmap->BytesPerRow*bmap->Depth;
  2412.    FreeMem(bmap->Planes[0],numbytes);
  2413.    FreeMem(bmap,sizeof(struct BitMap));
  2414.   }
  2415.  else
  2416.   {
  2417.    FreeBitMap(bmap);
  2418.   }
  2419. }
  2420.  
  2421. void sFreeBitMap(bmap)
  2422. struct BitMap *bmap;
  2423. {
  2424.  ULONG numbytes,planes;
  2425.  
  2426.   planes = RASSIZE(640,480);
  2427.   numbytes = planes*8;
  2428.   FreeMem(bmap->Planes[0],numbytes);
  2429.   FreeMem(bmap,sizeof(struct BitMap));
  2430. }
  2431.  
  2432.  
  2433. void HandleEvent(object)
  2434. APTR object;
  2435. {
  2436.   if (object == (APTR)&MenuItem12) { DoAbout(); return; }
  2437.   if (object == (APTR)&MenuItem13) { LoadAGame(); return; }
  2438.   if (object == (APTR)&MenuItem14) { SaveAGame(); return; }
  2439.   if (object == (APTR)&MenuItem14a) { ListAGame(); return; }
  2440.   if (object == (APTR)&MenuItem15) { DoQuit(); return; }
  2441.   if (object == (APTR)&MenuItem9) { Go2D(); return; }
  2442.   if (object == (APTR)&MenuItem10) { EditBoard(); return; }
  2443.   if (object == (APTR)&MenuItem11) { DoReverse(); return; }
  2444.   if (object == (APTR)&MenuItem4) { DoSwap(); return; }
  2445.   if (object == (APTR)&MenuItem5) { DoAutoPlay(); return; }
  2446.   if (object == (APTR)&MenuItem6) { MoveNow(); return; }
  2447.   if (object == (APTR)&MenuItem7) { TakeBack(); return; }
  2448.   if (object == (APTR)&MenuItem8) { DoThinking(); return; }
  2449.   if (object == (APTR)&MenuItem8a) { DoShwThnk(); return; }
  2450.   if (object == (APTR)&MenuItem8aa) { DoSuper(); return; }
  2451.   if (object == (APTR)&MenuItem8ab) { DoBookToggle(); return; }
  2452.   if (object == (APTR)&MenuItem8ee) { DoAdvanced(); return; }
  2453.   if (object == (APTR)&MenuItem8dd) { DoIntermediate(); return; }
  2454.   if (object == (APTR)&MenuItem8cc) { DoEasy(); return; }
  2455.   if (object == (APTR)&MenuItem1) { DoHint(); return; }
  2456.   if (object == (APTR)&MenuItem2) { DoTest(); return; }
  2457.   if (object == (APTR)&MenuItem3) { SetTime(); return; }
  2458.   if (object == (APTR)&MenuItem3x) { calc_pgm_rating(); return; }
  2459.   if (object == (APTR)&MenuItem3r) { ChangeSearchDepth(); return; }
  2460.   if (object == (APTR)&MenuItem28) 
  2461.    { 
  2462.     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  2463.     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  2464.     LoadBobImage(BLANKDATA);
  2465.     if (SYSTEM_BOBS)
  2466.      {
  2467.       SortGList(rpG);
  2468.       DrawGList(rpG,vP);
  2469.      }
  2470.     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  2471.     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  2472.     WaitTOF();
  2473.     RethinkDisplay();
  2474.     NewGame();
  2475.     return;
  2476.    }
  2477. }
  2478.  
  2479. /* end of PowerWindows source generation */
  2480.  
  2481. void DoAbout()
  2482. {
  2483.  int done=0;
  2484.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  2485.  struct Window __aligned *wG3;
  2486.  ULONG class,code;
  2487.  
  2488.  if (!(wG3 = OpenWindow(&NewWindowStructure2)))
  2489.  {
  2490.   DisplayBeep(0L);
  2491.   return;
  2492.  }
  2493.  PrintIText(wG3->RPort,&IText17,0L,0L);
  2494.  do {
  2495.   WaitPort(wG3->UserPort);
  2496.   while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG3->UserPort))
  2497.    {
  2498.     class = message->Class;
  2499.     code = message->Code;
  2500.     ReplyMsg((struct Message *)message);
  2501.     if (class == GADGETUP)
  2502.      done = 1;
  2503.     else if (class == VANILLAKEY)
  2504.      {
  2505.       if ((code == 13)||(code == 10))
  2506.        done = 1;
  2507.      }
  2508.    }
  2509.  } while (!done);
  2510.  CloseWindow(wG3);
  2511. }
  2512.  
  2513.  
  2514. void LoadAGame(void)
  2515. {
  2516.  GetGame();
  2517. }
  2518.  
  2519. void SaveAGame(void)
  2520. {
  2521.  SaveGame();
  2522. }
  2523.  
  2524. void ListAGame(void)
  2525. {
  2526.  ListGame(0xff);
  2527. }
  2528.  
  2529. void DoQuit(void)
  2530. {
  2531.  flag.quit = true;
  2532. }
  2533.  
  2534. void Go2D(void)
  2535. {
  2536. }
  2537.  
  2538. void DoReverse(void)
  2539. {
  2540. }
  2541.  
  2542. void DoSwap(void)
  2543. {
  2544.  doswap = 1;
  2545. }
  2546.  
  2547. void DoAutoPlay(void)
  2548. {
  2549.  hint = 0;
  2550.  SetPointer(wG,myPointer,PTRHEIGHT,0x10L,0L,0L);
  2551.  doauto = 1;
  2552. }
  2553.  
  2554. void MoveNow(void)
  2555. {
  2556. }
  2557.  
  2558. void TakeBack(void)
  2559. {
  2560.  char mvnstr[16];
  2561.  int currpiece;
  2562.  long tmp1,tmp2;
  2563.  int r,c,l;
  2564.  
  2565.  
  2566.  doundo = 1;
  2567.  hint = 0;
  2568.  if (GameCnt <= 0)
  2569.   return;
  2570.  for (r = 7; r >= 0; r--)
  2571.   {
  2572.    for (c = 0; c <= 7; c++)
  2573.     {
  2574.       l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  2575.       if (color[l] == neutral)
  2576.     oldboard[r][c] = ' ';
  2577.       else if (color[l] == white)
  2578.     oldboard[r][c] = qxx[board[l]];
  2579.       else
  2580.     oldboard[r][c] = pxx[board[l]];
  2581.     }
  2582.   }
  2583.  BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  2584.  BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  2585.  LoadBobImage(BLANKDATA);
  2586.  if (SYSTEM_BOBS)
  2587.   {
  2588.    SortGList(rpG);
  2589.    DrawGList(rpG,vP);
  2590.   }
  2591.  Undo();
  2592.  for (r = 7; r >= 0; r--)
  2593.     {
  2594.      for (c = 0; c <= 7; c++)
  2595.       {
  2596.         l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  2597.         if ((color[l] == neutral)&&(oldboard[r][c] != ' '))
  2598.          {
  2599.       tmp1 = r & 1L;
  2600.           tmp2 = c & 1L;
  2601.           if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  2602.            {
  2603.             BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  2604.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  2605.             0xc0L,0xffL,0L);
  2606.            }
  2607.           else
  2608.            {
  2609.             BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  2610.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  2611.             0xc0L,0xffL,0L);
  2612.            }
  2613.          }
  2614.         else
  2615.          {
  2616.           if (color[l] == white)
  2617.        currpiece = qxx[board[l]];
  2618.           else
  2619.        currpiece = pxx[board[l]];
  2620.           if (currpiece != oldboard[r][c])
  2621.            {
  2622.         tmp1 = r & 1L;
  2623.             tmp2 = c & 1L;
  2624.             if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  2625.              {
  2626.               BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  2627.                 RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  2628.                 0xc0L,0xffL,0L);
  2629.              }
  2630.             else
  2631.              {
  2632.               BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  2633.                 RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  2634.                 0xc0L,0xffL,0L);
  2635.              }
  2636.         LoadBobImage(currpiece);
  2637.             ClipBlitTrans (
  2638.         &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  2639.              0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  2640.              rpG,        /* Destination RastPort */
  2641.              ColArray[c],RowArray[r],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  2642.              BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  2643.              BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  2644.              BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  2645.             BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  2646.             BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  2647.             LoadBobImage(BLANKDATA);
  2648.             if (SYSTEM_BOBS)
  2649.              {
  2650.               SortGList(rpG);
  2651.               DrawGList(rpG,vP);
  2652.              }
  2653.            }
  2654.          }
  2655.       }
  2656.     }
  2657.  BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  2658.  BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  2659.  LoadBobImage(BLANKDATA);
  2660.  if (SYSTEM_BOBS)
  2661.   {
  2662.    SortGList(rpG);
  2663.    DrawGList(rpG,vP);
  2664.   }
  2665.  mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  2666.  RectFill(rpG,520,USERBOX,621,USERBOX+30);
  2667.  Move(rpG,520,USERBOX+6);
  2668.  if (computer != black)
  2669.   sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+1)>>1);
  2670.  else
  2671.   sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+2)>>1);
  2672.  mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  2673.  Text(rpG,mvnstr,strlen(mvnstr));
  2674. }
  2675.  
  2676. void DoThinking(void)
  2677. {
  2678.  flag.easy = !flag.easy;
  2679. }
  2680.  
  2681. void DoShwThnk(void)
  2682. {
  2683.  flag.post = !flag.post;
  2684. }
  2685.  
  2686. void DoSuper(void)
  2687. {
  2688.  SupervisorMode = !SupervisorMode;
  2689. }
  2690.  
  2691. void DoBookToggle(void)
  2692. {
  2693.     Book = Book ? 0 : BOOKFAIL;
  2694. }
  2695.  
  2696. void DoHint(void)
  2697. {
  2698.  GiveHint();
  2699. }
  2700.  
  2701. void DoTest(void)
  2702. {
  2703.  teston = 1;
  2704. }
  2705.  
  2706. int SetAmigaDepth()
  2707. {
  2708.  int dun;
  2709.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  2710.  struct Window __aligned *wG3;
  2711.  UWORD __aligned code;
  2712.  ULONG __aligned class;
  2713.  APTR object;
  2714.  ULONG tmp[3];
  2715.  
  2716.  if (DEPTH >= 6)
  2717.   {
  2718.    tmp[0] = BigColorPalette[4];
  2719.    tmp[1] = BigColorPalette[5];
  2720.    tmp[2] = BigColorPalette[6];
  2721.    SetRGB32(vP,1,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa);
  2722.   }
  2723.  else
  2724.   {
  2725.    tmp[0] = myPalette[1];
  2726.    SetRGB4(vP,1,0xa,0xa,0xa);
  2727.   }
  2728.  sprintf(Gadget6SIBuff,"%d",MaxSearchDepth);
  2729.  NewWindowStructure5.FirstGadget = &Gadget6b;
  2730.  if (!(wG3 = OpenWindow(&NewWindowStructure5)))
  2731.  {
  2732.   DisplayBeep(0L);
  2733.   return(0);
  2734.  }
  2735.  Move(wG3->RPort,66,39);
  2736.  Text(wG3->RPort,"Depth",5);
  2737.  ActivateGadget(&Gadget6,wG3,NULL);
  2738.  dun = 0;
  2739.  do {
  2740.  WaitPort(wG3->UserPort);
  2741.  while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG3->UserPort))
  2742.   {
  2743.    code = message->Code;
  2744.    object = message->IAddress;
  2745.    class = message->Class;
  2746.    ReplyMsg((struct Message *)message);
  2747. #ifdef SELECTIVEBB
  2748.    if (object != (APTR)&Gadget6b)
  2749.       {
  2750.        dun = 1;
  2751.       }
  2752. #else
  2753.    dun = 1;
  2754. #endif
  2755.   }
  2756.  } while (!dun);
  2757.  CloseWindow(wG3);
  2758.  if (DEPTH >= 6)
  2759.   {
  2760.    SetRGB32(vP,1,tmp[0],tmp[1],tmp[2]);
  2761.   }
  2762.  else
  2763.   {
  2764.    SetRGB4(vP,1,((tmp[0]>>8)&0xf),((tmp[0]>>4)&0xf),((tmp[0])&0xf));
  2765.   }
  2766.  dun = atoi(Gadget6SIBuff);
  2767.  if (dun > (MAXDEPTH-1))
  2768.   dun = MAXDEPTH -1;
  2769.  if (dun < MINDEPTH)
  2770.   dun = MINDEPTH;
  2771.  NewWindowStructure5.FirstGadget = &Gadget6;
  2772.  return(dun);
  2773. }
  2774.  
  2775. void SetTime(void)
  2776. {
  2777.  int dun;
  2778.  char str[128];
  2779.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  2780.  struct Window __aligned *wG3;
  2781.  UWORD __aligned code;
  2782.  ULONG __aligned class;
  2783.  APTR object;
  2784.  ULONG tmp[3];
  2785.  struct Gadget *tg;
  2786.  
  2787.  if (DEPTH >= 6)
  2788.   {
  2789.    tmp[0] = BigColorPalette[4];
  2790.    tmp[1] = BigColorPalette[5];
  2791.    tmp[2] = BigColorPalette[6];
  2792.    SetRGB32(vP,1,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa,0xaaaaaaaa);
  2793.   }
  2794.  else
  2795.   {
  2796.    tmp[0] = myPalette[1];
  2797.    SetRGB4(vP,1,0xa,0xa,0xa);
  2798.   }
  2799.  sprintf(Gadget6SIBuff,"%d",TCmoves);
  2800.  sprintf(Gadget8SIBuff,"%d",(TCminutes));
  2801.  if (!(wG3 = OpenWindow(&NewWindowStructure5)))
  2802.  {
  2803.   DisplayBeep(0L);
  2804.   return;
  2805.  }
  2806.  PrintIText(wG3->RPort,&IText46,0L,0L);
  2807.  ActivateGadget(&Gadget6,wG3,NULL);
  2808.  dun = 0;
  2809.  do {
  2810.  WaitPort(wG3->UserPort);
  2811.  while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG3->UserPort))
  2812.   {
  2813.    code = message->Code;
  2814.    object = message->IAddress;
  2815.    class = message->Class;
  2816.    ReplyMsg((struct Message *)message);
  2817.    if (object != (APTR)&Gadget9)
  2818.       {
  2819.        if (object == (APTR)&Gadget6)
  2820.         {
  2821.          tg = &Gadget8;
  2822.          ActivateGadget(tg,wG3,NULL);
  2823.         }
  2824.        else if (object == (APTR)&Gadget8)
  2825.         dun = 1;
  2826.       }
  2827.      else
  2828.       {
  2829.        dun = 1;
  2830.       }
  2831.   }
  2832.  } while (!dun);
  2833.  CloseWindow(wG3);
  2834.  if (DEPTH >= 6)
  2835.   {
  2836.    SetRGB32(vP,1,tmp[0],tmp[1],tmp[2]);
  2837.   }
  2838.  else
  2839.   {
  2840.    SetRGB4(vP,1,((tmp[0]>>8)&0xf),((tmp[0]>>4)&0xf),((tmp[0])&0xf));
  2841.   }
  2842.  strcpy(str,Gadget6SIBuff);
  2843.  strcat (str," ");
  2844.  strcat(str,Gadget8SIBuff);
  2845.  SelectLevel(str);
  2846.  et = 0;
  2847.  dun = player;
  2848.  player = white;
  2849.  UpdateClocks();
  2850.  player = black;
  2851.  UpdateClocks();
  2852.  player = dun;
  2853. }
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857. void DisplayError(str)
  2858. char *str;
  2859. {
  2860.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  2861.  struct Window __aligned *wG3;
  2862.  char __aligned c2;
  2863.  char __aligned helpstr[64];
  2864.  BPTR __aligned mywindow;
  2865.  long __aligned temp;
  2866.  
  2867.  DisplayBeep(0L);
  2868.  if (wG)
  2869.   {
  2870.    if (!(wG3 = OpenWindow(&NewWindowStructure2)))
  2871.    {
  2872.     DisplayBeep(0L);
  2873.     return;
  2874.    }
  2875.    Move(wG3->RPort,2,25);
  2876.    Text(wG3->RPort,str,strlen(str));
  2877.    WaitPort(wG3->UserPort);
  2878.    while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG3->UserPort))
  2879.     ReplyMsg((struct Message *)message);
  2880.    CloseWindow(wG3);
  2881.   }
  2882.  else
  2883.   { // open on wb screen
  2884.    (void)WBenchToFront();
  2885.    strcpy(helpstr,"RAW:120/10/400/100/Program Error");
  2886.    if (!(mywindow = Open(helpstr,MODE_NEWFILE)))
  2887.     {
  2888.      DisplayBeep(0L);
  2889.      return;
  2890.     }
  2891.    strcat(str,"\n\n\n");
  2892.    temp = strlen(str);
  2893.    if (Write(mywindow,str,temp) != temp)
  2894.     {
  2895.       DisplayBeep(0L);
  2896.       Close(mywindow);
  2897.       return;
  2898.     }
  2899.    strcpy(helpstr,"      Press any key to continue...");
  2900.    temp = strlen(helpstr);
  2901.    if (Write(mywindow,helpstr,temp) != temp)
  2902.     {
  2903.       DisplayBeep(0L);
  2904.       Close(mywindow);
  2905.       return;
  2906.     }
  2907.    Read(mywindow,&c2,1L);
  2908.    Close(mywindow);
  2909.   }
  2910. }
  2911.  
  2912. struct Library *LhBase;
  2913. struct LhBuffer *myLHBuffer;
  2914.  
  2915. int LoadBobData(void);
  2916. void FreeBobData(void);
  2917. int InitmyGels(void);
  2918. void CloseGels(void);
  2919.  
  2920.  
  2921. void LoadBobImage(piece)
  2922. long piece; /* loads bob with pieces image */
  2923. {
  2924.  int i;
  2925.  UWORD *temp;
  2926.  LONG image_data;
  2927.  WORD planes = RASSIZE (BOBWIDTH, BOBHEIGHT);
  2928.  
  2929.  if (piece == BLANKDATA)
  2930.   {
  2931.    temp = BlankImageData;
  2932.   }
  2933.  else if (piece >= 'a') /* white pieces */
  2934.   {
  2935.    if (piece == 'p')
  2936.     temp = WhiteImageData[0];
  2937.    else if (piece == 'n')
  2938.     temp = WhiteImageData[1];
  2939.    else if (piece == 'b')
  2940.     temp = WhiteImageData[2];
  2941.    else if (piece == 'r')
  2942.     temp = WhiteImageData[3];
  2943.    else if (piece == 'q')
  2944.     temp = WhiteImageData[4];
  2945.    else if (piece == 'k')
  2946.     temp = WhiteImageData[5];
  2947.   }
  2948.  else /* black pieces */
  2949.   {
  2950.    if (piece == 'P')
  2951.     temp = BlackImageData[0];
  2952.    else if (piece == 'N')
  2953.     temp = BlackImageData[1];
  2954.    else if (piece == 'B')
  2955.     temp = BlackImageData[2];
  2956.    else if (piece == 'R')
  2957.     temp = BlackImageData[3];
  2958.    else if (piece == 'Q')
  2959.     temp = BlackImageData[4];
  2960.    else if (piece == 'K')
  2961.     temp = BlackImageData[5];
  2962.   }
  2963.  BobImage.ImageData = BobVSprite->ImageData = temp;
  2964.  image_data = (LONG) BobImage.ImageData;
  2965.  /* Map the image data to planes */
  2966.  for (i = 0L; i < BOBDEPTH; ++i)
  2967.   BobTransImage->ti_BM.Planes[i] = (PLANEPTR) (image_data + i * planes);
  2968.  temp += (BOBHEIGHT*BOBDEPTH*BOBWIDINW);
  2969.  TheBob->ImageShadow = BobVSprite->CollMask = temp;
  2970.  temp += ((BOBHEIGHT+2)*BOBWIDINW);
  2971.  BobVSprite->BorderLine = temp;
  2972.  BobImage.ImageData = BobVSprite->ImageData;
  2973.  BobTransImage->ti_sBM->Planes[0] = (char *)TheBob->ImageShadow;
  2974.  for (i = 1; i < BOBDEPTH; i++)
  2975.    BobTransImage->ti_sBM->Planes[i] = BobTransImage->ti_sBM->Planes[0];
  2976.  lastpiece = piece;
  2977. }
  2978.  
  2979. int LoadBobData()
  2980. {
  2981.  USHORT __aligned len;
  2982.  long __aligned templong;
  2983.  BPTR fh;
  2984.  UBYTE *srcbuf;
  2985.  int i;
  2986.  
  2987.  if (!(srcbuf = AllocMem(BOBBLOCKSIZE,0L)))
  2988.   {
  2989.    return(0);
  2990.   }
  2991.  if (DEPTH < 6)
  2992.   {
  2993.    if (!(fh = Open("uchess:Pieces.lzw",MODE_OLDFILE)))
  2994.     {
  2995.     return(0);
  2996.    }
  2997.   }
  2998.  else if (FasterDisplay)
  2999.   {
  3000.    if (!(fh = Open("uchess:Pieces64.lzw",MODE_OLDFILE)))
  3001.     {
  3002.     return(0);
  3003.    }
  3004.   }
  3005.  else
  3006.   {
  3007.    if (!(fh = Open("uchess:Pieces256.lzw",MODE_OLDFILE)))
  3008.     {
  3009.     return(0);
  3010.    }
  3011.   }
  3012.  if (!(LhBase = OpenLibrary(LH_NAME,LH_VERSION)))
  3013.   {
  3014.    DisplayError("Cannot open lh.lib\n");
  3015.    return(0);
  3016.   }
  3017.  if (!(myLHBuffer = CreateBuffer(TRUE))) /* small buffer for only decomp*/
  3018.   {
  3019.    DisplayError("Cannot Create Buffer\n");
  3020.    CloseLibrary(LhBase);
  3021.    return(0);
  3022.   }
  3023.  for(i=0;i<6;i++)
  3024.   {
  3025.    if (Read(fh,(char *)&len,2L) != 2L)
  3026.     {
  3027.      Close(fh);
  3028.      return(0);
  3029.     }
  3030.    templong = len;
  3031.    if (Read(fh,srcbuf,templong) != templong)
  3032.     {
  3033.      Close(fh);
  3034.      return(0);
  3035.     }
  3036.    if (!(WhiteImageData[i] = 
  3037.         (UWORD *)AllocMem(BOBBLOCKSIZE,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  3038.     {
  3039.      return(0);
  3040.     }
  3041.    LoadBobImage(piecechar[i]);
  3042.    myLHBuffer->lh_Src = (APTR)srcbuf;
  3043.    myLHBuffer->lh_Dst = (APTR)BobVSprite->ImageData;
  3044.    myLHBuffer->lh_SrcSize = templong;
  3045.    myLHBuffer->lh_DstSize = BOBBLOCKSIZE;
  3046.    LhDecode(myLHBuffer);
  3047.    InitMasks(BobVSprite);
  3048.    if (Read(fh,(char *)&len,2L) != 2L)
  3049.     {
  3050.      Close(fh);
  3051.      return(0);
  3052.     }
  3053.    templong = len;
  3054.    if (Read(fh,srcbuf,templong) != templong)
  3055.     {
  3056.      Close(fh);
  3057.      return(0);
  3058.     }
  3059.    if (!(BlackImageData[i] = 
  3060.         (UWORD *)AllocMem(BOBBLOCKSIZE,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  3061.     {
  3062.      return(0);
  3063.     }
  3064.    LoadBobImage(piecechar[i+6]);
  3065.    myLHBuffer->lh_Src = (APTR)srcbuf;
  3066.    myLHBuffer->lh_Dst = (APTR)BobVSprite->ImageData;
  3067.    myLHBuffer->lh_SrcSize = templong;
  3068.    myLHBuffer->lh_DstSize = BOBBLOCKSIZE;
  3069.    LhDecode(myLHBuffer);
  3070.    InitMasks(BobVSprite);
  3071.   }
  3072.  Close(fh);
  3073.  FreeMem(srcbuf,BOBBLOCKSIZE);
  3074.  DeleteBuffer(myLHBuffer);
  3075.  CloseLibrary(LhBase);
  3076.  LoadBobImage(BLANKDATA);
  3077.  return(1);
  3078. }
  3079.  
  3080. void FreeBobData()
  3081. {
  3082.  int i;
  3083.  
  3084.  for(i=0;i<6;i++)
  3085.   {
  3086.    FreeMem((char *)WhiteImageData[i],BOBBLOCKSIZE);
  3087.    FreeMem((char *)BlackImageData[i],BOBBLOCKSIZE);
  3088.   }
  3089.  FreeMem((char *)BlankImageData,BOBBLOCKSIZE);
  3090. }
  3091.  
  3092. int InitmyGels()
  3093. {
  3094.  
  3095. #ifdef EXTRAINIT
  3096.  struct BitMap __aligned tmpBitMap;
  3097. #endif
  3098.  int i;
  3099.  UWORD *temp;
  3100.  
  3101.  if (!(SpriteHead = (struct VSprite *)
  3102.        AllocMem(sizeof(struct VSprite),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3103.   {
  3104.    return(0);
  3105.   }
  3106.  if (!(SpriteTail = (struct VSprite *)
  3107.        AllocMem(sizeof(struct VSprite),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3108.   {
  3109.    return(0);
  3110.   }
  3111.  if (!(BobVSprite = (struct VSprite *)
  3112.        AllocMem(sizeof(struct VSprite),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3113.   {
  3114.    return(0);
  3115.   }
  3116.  if (!(TheBob = (struct Bob *)
  3117.        AllocMem(sizeof(struct Bob),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3118.   {
  3119.    return(0);
  3120.   }
  3121.  if (!(myGelsInfo = (struct GelsInfo *)
  3122.        AllocMem(sizeof(struct GelsInfo),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3123.   {
  3124.    return(0);
  3125.   }
  3126.  if (!(myGelsInfo->nextLine = (WORD *)AllocMem(sizeof(WORD)*32,
  3127.     MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3128.   {
  3129.    return(0);
  3130.   }
  3131.  if (!(myGelsInfo->lastColor = (WORD **)AllocMem(sizeof(WORD)*32,
  3132.     MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3133.   {
  3134.    return(0);
  3135.   }
  3136.  if (!(myGelsInfo->collHandler = (struct collTable *)
  3137.     AllocMem(sizeof(struct collTable),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR)))
  3138.   {
  3139.    return(0);
  3140.   }
  3141.  if (!(TheBob->SaveBuffer = (WORD *)
  3142.     AllocMem(sizeof(SHORT)*BOBWIDINW*BOBHEIGHT*BOBDEPTH,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  3143.   {
  3144.    return(0);
  3145.   }
  3146.  if (!(temp = BobVSprite->ImageData = 
  3147.         (UWORD *)AllocMem(BOBBLOCKSIZE,MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  3148.     {
  3149.      return(0);
  3150.     }
  3151.  BlankImageData = temp;
  3152.  temp += (BOBHEIGHT*BOBDEPTH*BOBWIDINW);
  3153.  TheBob->ImageShadow = BobVSprite->CollMask = temp;
  3154.  temp += ((BOBHEIGHT+2)*BOBWIDINW);
  3155.  BobVSprite->BorderLine = temp;
  3156. #ifdef DBL_BUFF
  3157.  if (!(TheBob->DBuffer = (struct DBufPacket *)AllocMem
  3158.         (sizeof(struct DBufPacket),MEMF_CHIP|MEMF_CLEAR)))
  3159.     {
  3160.      return(0);
  3161.     }
  3162.  if (!(TheBob->DBuffer->BufBuffer = 
  3163.        (WORD *)AllocRaster(BOBWIDTH,BOBHEIGHT*BOBDEPTH)))
  3164.   {
  3165.      return(0);
  3166.   }
  3167. #endif
  3168.  
  3169.  BOBPLANEPICK = 1;
  3170.  for(i=0;i<DEPTH;i++)
  3171.   {
  3172.    BOBPLANEPICK *= 2;
  3173.   }
  3174.  BOBPLANEPICK--;
  3175.  BobImage.LeftEdge = 0;
  3176.  BobImage.TopEdge = 0;
  3177.  BobImage.Width = BOBWIDTH;
  3178.  BobImage.Height = BOBHEIGHT;
  3179.  BobImage.Depth = BOBDEPTH; 
  3180.  BobImage.ImageData = BobVSprite->ImageData;
  3181.  BobImage.PlanePick = BOBPLANEPICK;
  3182.  BobImage.PlaneOnOff = BOBPLANEONOFF;
  3183.  BobImage.NextImage = NULL;
  3184.  if (!(BobTransImage = AllocTransImage(&BobImage)))
  3185.   {
  3186.    return(0);
  3187.   }
  3188.  
  3189.  if (SYSTEM_BOBS)
  3190.   {
  3191.    myGelsInfo->leftmost = COLA;
  3192.    myGelsInfo->rightmost = COLH+BOBWIDTH+1;
  3193.    myGelsInfo->topmost = ROW8;
  3194.    myGelsInfo->bottommost = ROW1+BOBHEIGHT+1; 
  3195.    rpG->GelsInfo = myGelsInfo;
  3196.    InitGels((struct VSprite *)SpriteHead,SpriteTail,myGelsInfo);
  3197.    WaitTOF();
  3198.   }
  3199.  BobVSprite->Flags = SAVEBACK | OVERLAY;
  3200.  BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  3201.  BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;  
  3202.  BobVSprite->Height = BOBHEIGHT;
  3203.  BobVSprite->Width = BOBWIDINW;
  3204.  BobVSprite->Depth = BOBDEPTH;
  3205.  BobVSprite->MeMask = BOBMEMASK;
  3206.  BobVSprite->HitMask = BOBHITMASK;
  3207.  BobVSprite->VSBob = TheBob;
  3208.  BobVSprite->PlanePick = BOBPLANEPICK;
  3209.  BobVSprite->PlaneOnOff = BOBPLANEONOFF;  
  3210.  BobVSprite->VUserExt = 0;
  3211.  TheBob->BobVSprite = BobVSprite;
  3212.  
  3213.  if (!LoadBobData())
  3214.   {
  3215.    DisplayError("Cannot Load BOB data\n");
  3216.    CloseWindow(wG);
  3217.    CloseScreen(sC);
  3218.   }
  3219.  
  3220.  
  3221.  InitMasks(BobVSprite);
  3222.  return(1);
  3223. }
  3224.  
  3225. void CloseGels()
  3226. {
  3227.      if (SYSTEM_BOBS)
  3228.       RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  3229.      FreeBobData();
  3230.    
  3231. #ifdef DBL_BUFF
  3232.    FreeRaster((PLANEPTR)TheBob->DBuffer->BufBuffer,BOBWIDTH,BOBHEIGHT*BOBDEPTH);
  3233.    FreeMem((char *)TheBob->DBuffer,sizeof(struct DBufPacket));
  3234. #endif
  3235.    FreeTransImage(BobTransImage);
  3236.    FreeMem((char *)TheBob->SaveBuffer,
  3237.      sizeof(SHORT)*BOBWIDINW*BOBHEIGHT*BOBDEPTH);
  3238.    FreeMem((char *)myGelsInfo->collHandler,sizeof(struct collTable));
  3239.    FreeMem((char *)myGelsInfo->lastColor,sizeof(WORD)*32);
  3240.    FreeMem((char *)myGelsInfo->nextLine,sizeof(WORD)*32);
  3241.    FreeMem((char *)myGelsInfo,sizeof(struct GelsInfo));
  3242.    FreeMem((char *)TheBob,sizeof(struct Bob));
  3243.    FreeMem((char *)BobVSprite,sizeof(struct VSprite));
  3244.    FreeMem((char *)SpriteTail,sizeof(struct VSprite));
  3245.    FreeMem((char *)SpriteHead,sizeof(struct VSprite));
  3246. }
  3247.  
  3248. struct TransImage *
  3249. AllocTransImage (struct Image * im)
  3250. {
  3251.     if (im)
  3252.     {
  3253.     LONG msize = sizeof (struct TransImage);
  3254.     struct TransImage *ti;
  3255.  
  3256.     if (ti = (struct TransImage *) AllocMem (msize, MEMF_CLEAR))
  3257.     {
  3258.         LONG image_data = (LONG) im->ImageData;
  3259.         UWORD depth = im->Depth;
  3260.         UWORD width = im->Width;
  3261.         UWORD height = im->Height;
  3262.         WORD planes = RASSIZE (width, height);
  3263.         WORD i;
  3264.  
  3265.         /* Remember the image */
  3266.         ti->ti_IM = im;
  3267.  
  3268.         /* Initialize the Image bitmap */
  3269.         InitBitMap (&ti->ti_BM, depth, width, height);
  3270.  
  3271.         /* Map the image data to planes */
  3272.         for (i = 0L; i < depth; ++i)
  3273.         ti->ti_BM.Planes[i] = (PLANEPTR) (image_data + i * planes);
  3274.  
  3275.         /* Initialize the Image rastport */
  3276.         InitRastPort (&ti->ti_RP);
  3277.         ti->ti_RP.BitMap = &ti->ti_BM;
  3278.  
  3279.         if (ti->ti_sBM = AllocShadowBM (depth, width, height))
  3280.         {
  3281.         if (ti->ti_sRP = AllocShadowRP (ti->ti_sBM))
  3282.         {
  3283.             return (ti);
  3284.         }
  3285.         FreeShadowBM (ti->ti_sBM);
  3286.         }
  3287.         FreeMem ((APTR) ti, msize);
  3288.     }
  3289.     }
  3290.  
  3291.     return (NULL);
  3292. }
  3293.  
  3294. VOID
  3295. FreeTransImage (struct TransImage * ti)
  3296. {
  3297.  
  3298.     if (ti)
  3299.     {
  3300.     LONG msize = sizeof (struct TransImage);
  3301.  
  3302.     /* Free the shadow RastPort */
  3303.     FreeShadowRP (ti->ti_sRP);
  3304.  
  3305.     /* Free the shadow BitMap */
  3306.     FreeShadowBM (ti->ti_sBM);
  3307.  
  3308.     /* Free the temporary buffer */
  3309.     FreeMem ((APTR) ti, msize);
  3310.     }
  3311. }
  3312.  
  3313. VOID
  3314. FreeShadowBM (struct BitMap *sbm)
  3315. {
  3316.  
  3317.     if (sbm)
  3318.     {
  3319.  
  3320. #ifdef ALLOCFORREAL
  3321.     LONG msize;
  3322.  
  3323.     msize = RASSIZE (8 * (sbm->BytesPerRow), sbm->Rows);
  3324.  
  3325.  
  3326.  
  3327.     if (sbm->Planes[0])
  3328.     {
  3329.         FreeMem ((APTR)sbm->Planes[0], msize);
  3330.     }
  3331. #else
  3332.  
  3333.     FreeMem ((APTR)sbm, sizeof (struct BitMap));
  3334. #endif
  3335.     }
  3336. }
  3337.  
  3338. VOID
  3339. FreeShadowRP (struct RastPort *srp)
  3340. {
  3341.  
  3342.     if (srp)
  3343.     {
  3344.     FreeMem (srp, sizeof (struct RastPort));
  3345.     }
  3346. }
  3347.  
  3348. struct BitMap *
  3349. AllocShadowBM (UWORD depth, UWORD width, UWORD height)
  3350. {
  3351.     LONG msize = sizeof (struct BitMap);
  3352.     struct BitMap *bm;
  3353.     WORD i;
  3354.  
  3355.     /* Allocate a bitmap */
  3356.     if (bm = (struct BitMap *) AllocMem (msize, MEMF_CLEAR))
  3357.     {
  3358. #ifdef ALLOCFORREAL
  3359.     LONG rsize = RASSIZE (width, height);
  3360. #endif
  3361.  
  3362.     /* Initialize the bitmap */
  3363.     InitBitMap (bm, depth, width, height);
  3364.  
  3365. #ifdef ALLOCFORREAL
  3366.     /* Allocate one plane */
  3367.     if (bm->Planes[0] = (PLANEPTR) AllocMem (rsize, MEMF_CHIP | MEMF_CLEAR))
  3368.     {
  3369.         /* All planes point to the first plane */
  3370.         for (i = 1; i < depth; i++)
  3371.         bm->Planes[i] = bm->Planes[0];
  3372.  
  3373.         return (bm);
  3374.     }
  3375.  
  3376.     FreeMem ((APTR) bm, msize);
  3377. #else
  3378.      bm->Planes[0] = (char *)TheBob->ImageShadow;
  3379.      for (i = 1; i < depth; i++)
  3380.     bm->Planes[i] = bm->Planes[0];
  3381.      return (bm);
  3382. #endif
  3383.     }
  3384.     return (NULL);
  3385. }
  3386.  
  3387. struct RastPort *
  3388. AllocShadowRP (struct BitMap *bm)
  3389. {
  3390.     LONG msize = sizeof (struct RastPort);
  3391.     struct RastPort *rp;
  3392.  
  3393.     /* Allocate a RastPort */
  3394.     if (rp = (struct RastPort *) AllocMem (msize, MEMF_CHIP))
  3395.     {
  3396.     /* Initialize the new RastPort */
  3397.     InitRastPort (rp);
  3398.  
  3399.     /* Point the RastPort's BitMap... */
  3400.     rp->BitMap = bm;
  3401.     }
  3402.  
  3403.     return (rp);
  3404. }
  3405.  
  3406.  
  3407. VOID
  3408. ClipBlitTrans (
  3409.     struct RastPort *rp,    /* source RastPort */
  3410.     WORD sx, WORD sy,        /* source top-left edge */
  3411.     struct RastPort *drp,    /* destination RastPort */
  3412.     WORD dx, WORD dy,        /* destination top-left edge */
  3413.     WORD width, WORD height,    /* width & height of image to blit */
  3414.     struct RastPort *Srp)    /* shadow RastPort */
  3415. {
  3416.  
  3417.     /* make the shadow */
  3418.     ClipBlit (rp, sx, sy, Srp, 0, 0, width, height, 0xe0);
  3419.     ClipBlit (Srp, 0, 0, drp, dx, dy, width, height, 0x20); /* blit cookie cutter outline */
  3420.     ClipBlit (rp, sx, sy, drp, dx, dy, width, height, 0xe0); /* now fill in image */
  3421. }
  3422.  
  3423.  
  3424. int LoadFullBitMap(void);
  3425.  
  3426. int LoadFullBitMap()
  3427. {
  3428.  unsigned long i;
  3429.  char errstr[40];
  3430.  char fname[80];
  3431.  long count;
  3432.  USHORT len;
  3433.  char *srcbuf;
  3434.  ULONG tt;
  3435.  BPTR fh;
  3436.  BPTR __aligned fp;
  3437.  struct BitMap *tmpBitMap;
  3438.  struct BitMap *PlanarBitMap;
  3439.  struct FileInfoBlock __aligned *myFileInfoBlock;
  3440. //LONG tmp1,tmp2;
  3441. //char tstr[40];
  3442.  
  3443.  if (DEPTH < 6)
  3444.   strcpy(fname,"uchess:Chess.lzw");
  3445.  else if (FasterDisplay)
  3446.   strcpy(fname,"uchess:Chess64.lzw");
  3447.  else
  3448.   strcpy(fname,"uchess:Chess256.lzw");
  3449.  
  3450.  
  3451.   if (!(myFileInfoBlock = 
  3452.      (struct FileInfoBlock *)AllocMem(sizeof(struct FileInfoBlock),MEMF_PUBLIC)))
  3453.    {
  3454.      DisplayError("No Mem now for finfo block");
  3455.      return(0);
  3456.    }
  3457.   if (!(fp = Lock(fname,ACCESS_READ)))
  3458.    {
  3459.      FreeMem((char *)myFileInfoBlock,sizeof(struct FileInfoBlock));
  3460.      return(0);
  3461.    }
  3462.   if (!(Examine(fp,myFileInfoBlock)))
  3463.    {
  3464.      DisplayError("Cannot get finfo");
  3465.      UnLock(fp);
  3466.      FreeMem((char *)myFileInfoBlock,sizeof(struct FileInfoBlock));
  3467.      return(0);
  3468.    }
  3469.   UnLock(fp);
  3470.   count = myFileInfoBlock->fib_Size - 2L;
  3471.   FreeMem((char *)myFileInfoBlock,sizeof(struct FileInfoBlock));
  3472.  
  3473.  
  3474. /* before unpacking the bitmap, save the titlebar area in a tmp bitmap */
  3475.  if (!RTG)
  3476.   {
  3477.    if (!(tmpBitMap = tAllocBitMap(WIDTH,MENUBARHT,DEPTH,BMF_CLEAR,myBitMap)))
  3478.     {
  3479.      return(0);
  3480.     }
  3481.    BltBitMap(myBitMap,0,0,tmpBitMap,0L,0L,WIDTH,MENUBARHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3482.   }
  3483.  else
  3484.   {
  3485.    if (!(tmpBitMap = tAllocBitMap(WIDTH,MENUBARHT,DEPTH,BMF_CLEAR,0L)))
  3486.     {
  3487.      return(0);
  3488.     }
  3489.    BltBitMap(sC->RastPort.BitMap,0,0,tmpBitMap,0L,0L,WIDTH,MENUBARHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3490.   }
  3491.  if (!(srcbuf = AllocMem(count,0L)))
  3492.   {
  3493.    sprintf(errstr,"Cannot allocate lharc %d byte buffer",count);
  3494.    DisplayError(errstr);
  3495.    return(0);
  3496.   }
  3497.  if (!(LhBase = OpenLibrary(LH_NAME,LH_VERSION)))
  3498.   {
  3499.    DisplayError("Cannot open lh.lib");
  3500.    return(0);
  3501.   }
  3502.  if (!(myLHBuffer = CreateBuffer(TRUE))) /* small buffer for only decomp*/
  3503.   {
  3504.    DisplayError("Cannot Create Buffer");
  3505.    CloseLibrary(LhBase);
  3506.    return(0);
  3507.   }
  3508.  
  3509.    if (!(fh = Open(fname,MODE_OLDFILE)))
  3510.     {
  3511.      DisplayError("Cannot open chess file");
  3512.      return(0);
  3513.     }
  3514.    if (Read(fh,(char *)&len,2L) != 2L)
  3515.     {
  3516.      DisplayError("Cannot read chess file");
  3517.      Close(fh);
  3518.      return(0);
  3519.     }
  3520.    if (Read(fh,srcbuf,count) != count)
  3521.     {
  3522.      DisplayError("Cannot read chess file2");
  3523.      Close(fh);
  3524.      return(0);
  3525.     }
  3526.    Close(fh);
  3527.    if ((RTG)&&(!OrigmyBitMap))
  3528.     { // allocate the BitMap to unpack to
  3529.      if (!(OrigmyBitMap = myBitMap = sAllocBitMap(WIDTH,HEIGHT,DEPTH,BMF_INTERLEAVED|BMF_CLEAR|BMF_DISPLAYABLE,
  3530.                        0L)))
  3531.       {
  3532.        return(0);
  3533.       }
  3534.     }
  3535. //sprintf(tstr," BytesPerRow = %d",myBitMap->BytesPerRow);
  3536. //DisplayError(tstr);
  3537. //sprintf(tstr," Rows = %d",myBitMap->Rows);
  3538. //DisplayError(tstr);
  3539. //sprintf(tstr," Flags = %d",myBitMap->Flags);
  3540. //DisplayError(tstr);
  3541. //sprintf(tstr," Depth = %d",myBitMap->Depth);
  3542. //DisplayError(tstr);
  3543. //sprintf(tstr," pad  = %d",myBitMap->pad);
  3544. //DisplayError(tstr);
  3545.  
  3546. //for(i=0;i<7;i++)
  3547. // {
  3548. //  tmp1 =(ULONG) myBitMap->Planes[i];
  3549. //  tmp2 = (ULONG)myBitMap->Planes[i+1];
  3550. //  sprintf(tstr," diff = %08x",(tmp2 - tmp1));
  3551. //  DisplayError(tstr);
  3552. // }
  3553.    myLHBuffer->lh_Src = (APTR)srcbuf;
  3554.    myLHBuffer->lh_Dst = (APTR)myBitMap->Planes[0];
  3555.    myLHBuffer->lh_SrcSize = count;
  3556.    tt = WIDTH/8L;
  3557.    tt = tt*HEIGHT;
  3558.    tt = tt*DEPTH;
  3559.    myLHBuffer->lh_DstSize = tt;
  3560.    LhDecode(myLHBuffer);
  3561.  
  3562.  FreeMem(srcbuf,count); 
  3563.  DeleteBuffer(myLHBuffer);
  3564.  CloseLibrary(LhBase);
  3565.  BltBitMap(tmpBitMap,0,0,myBitMap,0L,0L,WIDTH,MENUBARHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3566.  tFreeBitMap(tmpBitMap);
  3567.  if (RTG)
  3568.   {
  3569.      if (!(PlanarBitMap = tAllocBitMap(WIDTH,HEIGHT/10,DEPTH,BMF_CLEAR,0L)))
  3570.       {
  3571.        return(0);
  3572.       }
  3573.      for(i=0;i<10;i++)
  3574.       {
  3575.        BltBitMap(myBitMap,0,(i*(HEIGHT/10)),PlanarBitMap,0,0,WIDTH,(HEIGHT/10),0xc0L,0xffL,0L);
  3576.        BltBitMap(PlanarBitMap,0,0,sC->RastPort.BitMap,0,(i*(HEIGHT/10)),WIDTH,(HEIGHT/10),0xc0L,0xffL,0L);
  3577.       }
  3578.      // then free the non-interleaved bitmap...
  3579.      tFreeBitMap(PlanarBitMap);
  3580.   }
  3581.  
  3582.  mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  3583.  Move(rpG,511,COMPUTERBOX-10);
  3584. #ifdef _M68040
  3585.  strcpy(fname,"UChess Pro:");
  3586. #else
  3587. #ifndef TINYCHESS
  3588.  strcpy(fname,"UChess Jr.:");
  3589. #else
  3590.  strcpy(fname,"UChess Tiny:");
  3591. #endif
  3592. #endif
  3593.  Text(rpG,fname,strlen(fname));
  3594.  Move(rpG,511,USERBOX-10);
  3595.  strcpy(fname,"Puny Human:");
  3596.  Text(rpG,fname,strlen(fname));
  3597.  if (!RTG)
  3598.   {
  3599.    BltBitMap(myBitMap,COLB,ROW5,WhiteBitMap,0L,0L,SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3600.    BltBitMap(myBitMap,COLA,ROW5,BlackBitMap,0L,0L,SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3601.   }
  3602.  else
  3603.   {
  3604.    BltBitMap(sC->RastPort.BitMap,COLB,ROW5,WhiteBitMap,0L,0L,SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3605.    BltBitMap(sC->RastPort.BitMap,COLA,ROW5,BlackBitMap,0L,0L,SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,0xc0L,0xffL,0L);
  3606.   }
  3607.  RethinkDisplay();
  3608.  if (RTG)
  3609.   {
  3610.    myBitMap = sC->RastPort.BitMap;
  3611.    sFreeBitMap(OrigmyBitMap);
  3612.    OrigmyBitMap = 0L;
  3613.   }
  3614.  if (!textBitMap)
  3615.   {
  3616.    if (!(textBitMap = tAllocBitMap(160,160,DEPTH,BMF_CLEAR,myBitMap)))
  3617.     {
  3618.      DisplayBeep(0L);
  3619.      Delay(10L);
  3620.      DisplayBeep(0L);
  3621.      Delay(15L);
  3622.      DisplayBeep(0L);
  3623.      Delay(25L);
  3624.      DisplayBeep(0L);
  3625.      return(0);
  3626.     }
  3627.   }
  3628.  return(1);
  3629. }
  3630.  
  3631.  
  3632. int mAllocBitMap(void);
  3633.  
  3634. int mAllocBitMap()
  3635. {
  3636.  
  3637.  if (!RTG)
  3638.   {
  3639.    if (!(OrigmyBitMap = myBitMap = tAllocBitMap(WIDTH,HEIGHT,DEPTH,BMF_INTERLEAVED|BMF_CLEAR|BMF_DISPLAYABLE,
  3640.                     0L)))
  3641.     {
  3642.      return(0);
  3643.     }
  3644.   }
  3645.  else
  3646.   {
  3647.    if (!(OrigmyBitMap = myBitMap = sAllocBitMap(WIDTH,HEIGHT,DEPTH,BMF_INTERLEAVED|BMF_CLEAR|BMF_DISPLAYABLE,
  3648.                     0L)))
  3649.     {
  3650.      return(0);
  3651.     }
  3652.   }
  3653.  if (RTG)
  3654.   {
  3655.    if ((RTG_ModeID == VGAPRODUCT_KEY)||
  3656.        (RTG_ModeID == (HIRES|LACE|DEFAULT_MONITOR_ID))||
  3657.        (RTG_ModeID == (HIRES|LACE|PAL_MONITOR_ID))|| 
  3658.        (RTG_ModeID == (HIRES|LACE|NTSC_MONITOR_ID)) || 
  3659.        (RTG_ModeID == (HIRES|LACE|DBLPAL_MONITOR_ID))|| 
  3660.        (RTG_ModeID == (HIRES|LACE|DBLNTSC_MONITOR_ID)) || 
  3661.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|LACE|DEFAULT_MONITOR_ID))|| 
  3662.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|LACE|PAL_MONITOR_ID))|| 
  3663.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|LACE|NTSC_MONITOR_ID)) || 
  3664.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|LACE|DBLPAL_MONITOR_ID))|| 
  3665.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|LACE|DBLNTSC_MONITOR_ID)) || 
  3666.        (RTG_ModeID == (HIRES|DEFAULT_MONITOR_ID))||
  3667.        (RTG_ModeID == (HIRES|PAL_MONITOR_ID))|| 
  3668.        (RTG_ModeID == (HIRES|NTSC_MONITOR_ID)) || 
  3669.        (RTG_ModeID == (HIRES|DBLNTSC_MONITOR_ID)) || 
  3670.        (RTG_ModeID == (HIRES|DBLPAL_MONITOR_ID)) || 
  3671.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|DEFAULT_MONITOR_ID))|| 
  3672.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|PAL_MONITOR_ID))|| 
  3673.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|NTSC_MONITOR_ID)) || 
  3674.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|DBLPAL_MONITOR_ID)) || 
  3675.        (RTG_ModeID == (LORES_KEY|DBLNTSC_MONITOR_ID)) || 
  3676.        (RTG_ModeID == (SUPER72_MONITOR_ID | SUPERLACE_KEY)))
  3677.      {
  3678.       myTagList[3].ti_Tag = SA_Interleaved;
  3679.       myTagList[3].ti_Data = TRUE;
  3680.      }
  3681.    NewScreenStructure.Type = CUSTOMSCREEN | NS_EXTENDED; // no custom bitmap
  3682.    NewScreenStructure.CustomBitMap = 0L;
  3683.    if (!(WhiteBitMap = tAllocBitMap(ROUNDEDSQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,DEPTH,
  3684.                         BMF_CLEAR,0L)))
  3685.     {
  3686.      return(0);
  3687.     }
  3688.    if (!(BlackBitMap = tAllocBitMap(ROUNDEDSQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,DEPTH,
  3689.                           BMF_CLEAR,0L)))
  3690.     {
  3691.      return(0);
  3692.     }
  3693.   }
  3694.  else
  3695.   {
  3696.    NewScreenStructure.CustomBitMap = myBitMap;
  3697.    if (!(WhiteBitMap = tAllocBitMap(ROUNDEDSQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,DEPTH,
  3698.                         BMF_CLEAR,myBitMap)))
  3699.     {
  3700.      return(0);
  3701.     }
  3702.    if (!(BlackBitMap = tAllocBitMap(ROUNDEDSQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,DEPTH,
  3703.                           BMF_CLEAR,myBitMap)))
  3704.     {
  3705.      return(0);
  3706.     }
  3707.   }
  3708.  return(1);
  3709. }
  3710.  
  3711. void FreeTheBitMap(void);
  3712.  
  3713. void FreeTheBitMap()
  3714. {
  3715.  tFreeBitMap(BlackBitMap);
  3716.  tFreeBitMap(WhiteBitMap);
  3717.  if (OrigmyBitMap)
  3718.   if (!RTG)
  3719.    tFreeBitMap(OrigmyBitMap);
  3720.   else
  3721.    sFreeBitMap(OrigmyBitMap);
  3722.  if (textBitMap)
  3723.   tFreeBitMap(textBitMap);
  3724. }
  3725.  
  3726. void AmigaShutDown(void);
  3727. int AmigaStartup(void);
  3728.  
  3729. int AmigaStarted = 0;
  3730.  
  3731. int AmigaStartup()
  3732. {
  3733.     flag.post = false;
  3734.         if (!(myTextFont = OpenFont(&TOPAZ80)))
  3735.          {
  3736.       return(0);
  3737.          }
  3738.         if (gfxversion < 39)
  3739.          DEPTH = 4;
  3740.         else if (RTG)
  3741.          { // use screen requestor to ask guy what he wants
  3742.           if (!GetScreenMode())
  3743.            {
  3744.              return(0);
  3745.            }
  3746.           DEPTH = 8; // only support 8 bit RTG screens
  3747.           myTagList[0].ti_Data = RTG_ModeID;
  3748.       myTagList[2].ti_Tag = SA_AutoScroll;
  3749.           myTagList[2].ti_Data = TRUE;
  3750.          }
  3751.         else
  3752.          {
  3753.           if (v15Khz)
  3754.            {
  3755.             myTagList[0].ti_Data = HIRES|LACE|DEFAULT_MONITOR_ID;
  3756.             myTagList[2].ti_Data = TRUE;
  3757.             myTagList[2].ti_Tag = SA_AutoScroll;
  3758.            }
  3759.           if (Super72)
  3760.            myTagList[0].ti_Data = (SUPER72_MONITOR_ID | SUPERLACE_KEY);
  3761.           NewScreenStructure2.Type |= NS_EXTENDED;
  3762.           NewScreenStructure2.Extension = myTagList;
  3763.           NewScreenStructure2.Height = 480;
  3764.           NewScreenStructure2.Depth = 8; 
  3765.           NewScreenStructure2.BlockPen = 251;
  3766.       if ((sC = OpenScreen((struct NewScreen *)&NewScreenStructure2)))
  3767.            {
  3768.             CloseScreen(sC);
  3769.             DEPTH = 8;
  3770.            }
  3771.           else
  3772.            {
  3773.             myTagList[0].ti_Data = HIRES|LACE|DEFAULT_MONITOR_ID;
  3774.         myTagList[2].ti_Tag = SA_AutoScroll;
  3775.             myTagList[2].ti_Data = TRUE;
  3776.         if ((sC = OpenScreen((struct NewScreen *)&NewScreenStructure2)))
  3777.              {
  3778.               CloseScreen(sC);
  3779.               DEPTH = 8;
  3780.              }
  3781.             else
  3782.              {
  3783.             myTagList[2].ti_Tag = 0;
  3784.               myTagList[2].ti_Data = 0;
  3785.               myTagList[0].ti_Data = HIRES|LACE;
  3786.               DEPTH = 4;
  3787.              }
  3788.            }
  3789.          }
  3790.         if (DEPTH == 8)
  3791.          {
  3792.           if (FasterDisplay)
  3793.            {
  3794.             DEPTH = 6;
  3795.             MBLOCKPEN = 61;
  3796.             BACKGNDTEXTCOLOR = 57;
  3797.            }
  3798.           else
  3799.            {
  3800.             MBLOCKPEN = 251;
  3801.             BACKGNDTEXTCOLOR = 0xe0;
  3802.            }
  3803.       TIMEYCOORD1 = 120;
  3804.       TIMEYCOORD2 = 230;
  3805.           USERBOX=168;
  3806.           SYSTEMBOX = USERBOX + 112;
  3807.           SYSBOXLEN = 102;
  3808.           COMPUTERBOX=60;
  3809.           BOBDEPTH = DEPTH;
  3810.           ROW8 = 24;
  3811.           BOBHEIGHT = 55;
  3812.           HEIGHT = 480;
  3813.           NewScreenStructure.Type |= NS_EXTENDED;
  3814.           NewScreenStructure.Extension = myTagList;
  3815.           NewScreenStructure.Height = HEIGHT;
  3816.           NewScreenStructure.Depth = DEPTH;
  3817.           NewScreenStructure.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3818.           NewWindowStructure1.Height = HEIGHT;
  3819.           NewWindowStructure1.MaxHeight = HEIGHT;
  3820.           NewWindowStructure1.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3821.           NewWindowStructure2.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3822.           NewWindowStructure5.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3823.           NewWindowStructure6.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3824.           pNewWindowStructure1.BlockPen = MBLOCKPEN;
  3825.           Border6.FrontPen = Border7.FrontPen = 
  3826.           Border9.FrontPen = Border1.FrontPen = MBLOCKPEN;
  3827.           aBorder1.FrontPen = aBorder2.FrontPen = 
  3828.           aBorder3.FrontPen = aBorder4.FrontPen = 
  3829.           pBorder1.FrontPen = pBorder2.FrontPen = 
  3830.           pBorder3.FrontPen = pBorder4.FrontPen = MBLOCKPEN;
  3831.           pIText1.FrontPen = 
  3832.           pIText2.FrontPen = 
  3833.           pIText2a.FrontPen = 
  3834.           pIText3.FrontPen = 
  3835.           pIText4.FrontPen = 
  3836.           pIText5.FrontPen = 
  3837.           pIText6.FrontPen = 
  3838.           pIText7.FrontPen = 
  3839.           pIText8a.FrontPen = 
  3840.           IText93.FrontPen = 
  3841.           IText47.FrontPen = 
  3842.           IText46.FrontPen = 
  3843.           IText37.FrontPen = 
  3844.           IText1.FrontPen = 
  3845.           IText1r.FrontPen = 
  3846.           IText2.FrontPen = 
  3847.           IText2x.FrontPen = 
  3848.           IText3.FrontPen = 
  3849.           IText4.FrontPen = 
  3850.           IText4aa.FrontPen = 
  3851.           IText4ab.FrontPen = 
  3852.           IText4cc.FrontPen = 
  3853.           IText4dd.FrontPen = 
  3854.           IText4ee.FrontPen = 
  3855.           IText4a.FrontPen = 
  3856.           IText5.FrontPen = 
  3857.           IText6.FrontPen = 
  3858.           IText7.FrontPen = 
  3859.           IText8.FrontPen = 
  3860.           IText9.FrontPen = 
  3861.           IText10.FrontPen = 
  3862.           IText11.FrontPen = 
  3863.           IText12.FrontPen = 
  3864.           IText13.FrontPen = 
  3865.           IText13a.FrontPen = 
  3866.           IText14.FrontPen = 
  3867.           IText15.FrontPen = 
  3868.           IText16.FrontPen = 
  3869.           IText22.FrontPen = 
  3870.           IText21.FrontPen = 
  3871.           IText20.FrontPen = 
  3872.           IText19.FrontPen = 
  3873.           IText18.FrontPen = 
  3874.           aIText1.FrontPen = 
  3875.           aIText2.FrontPen = 
  3876.           aIText3.FrontPen = 
  3877.           aIText4.FrontPen = 
  3878.           aIText5.FrontPen = 
  3879.           IText17.FrontPen = MBLOCKPEN;
  3880.          }
  3881.         if (!(mAllocBitMap()))
  3882.          {
  3883.           CloseFont(myTextFont);
  3884.           return(0);
  3885.          }
  3886.         RowArray[0] = ROW1;
  3887.         RowArray[1] = ROW2;
  3888.         RowArray[2] = ROW3;
  3889.         RowArray[3] = ROW4;
  3890.         RowArray[4] = ROW5;
  3891.         RowArray[5] = ROW6;
  3892.         RowArray[6] = ROW7;
  3893.         RowArray[7] = ROW8;
  3894.     if (!(sC = OpenScreen((struct NewScreen *)&NewScreenStructure)))
  3895.          {
  3896.           if (RTG)
  3897.            {
  3898.           myTagList[2].ti_Tag = 0; // kill autoscroll and try again
  3899.             myTagList[2].ti_Data = 0;
  3900.           if (!(sC = OpenScreen((struct NewScreen *)&NewScreenStructure)))
  3901.              {
  3902.               FreeTheBitMap();
  3903.               CloseFont(myTextFont);
  3904.               DisplayError("256 color screen in this mode not avail");
  3905.               return(0);
  3906.              }
  3907.            }
  3908.           else // not rtg
  3909.            {
  3910.             FreeTheBitMap();
  3911.             CloseFont(myTextFont);
  3912.             DisplayError("FATAL:Screen mode not avail");
  3913.             return(0);
  3914.            }
  3915.          }
  3916.         vP = &sC->ViewPort;
  3917.         if (DEPTH >= 6)
  3918.          {
  3919.           if (!FasterDisplay)
  3920.          LoadRGB32(&(sC->ViewPort),BigColorPalette);
  3921.           else
  3922.          LoadRGB32(&(sC->ViewPort),Big64Palette);
  3923.          }
  3924.         else
  3925.      LoadRGB4(&(sC->ViewPort),myPalette,16);
  3926.     NewWindowStructure1.Screen = sC;
  3927.     pNewWindowStructure1.Screen = sC;
  3928.     NewWindowStructure2.Screen = sC;
  3929.     NewWindowStructure5.Screen = sC;
  3930.     NewWindowStructure6.Screen = sC;
  3931.     wG = OpenWindow(&NewWindowStructure1);    /* open the window */
  3932.     if ( wG == NULL )
  3933.      {
  3934.       CloseScreen(sC);
  3935.           CloseFont(myTextFont);
  3936.           FreeTheBitMap();
  3937.           return(0);
  3938.      }
  3939.         globalsignalset = WINDOWSIGNAL;
  3940.     rpG = wG->RPort;    /* get a rastport pointer for the window */
  3941.     SetFont(rpG,myTextFont);
  3942.         Delay(25L); /* crashes from wb if I do not do this! */
  3943.         SetDrMd(rpG,JAM1);
  3944.         if (!InitmyGels())
  3945.          {
  3946.       CloseScreen(sC);
  3947.           CloseFont(myTextFont);
  3948. //          FreeTheBitMap();
  3949.           return(0);
  3950.          }
  3951.         else
  3952.          {
  3953.           if (!LoadFullBitMap())
  3954.            {
  3955.             CloseWindow(wG);
  3956.             CloseScreen(sC);
  3957.            return(0);
  3958.            }
  3959. // finish GEL init and add the bob
  3960.           if (SYSTEM_BOBS)
  3961.            AddBob(TheBob,rpG);
  3962.       WaitTOF();
  3963.        MakeScreen(sC);
  3964.       RethinkDisplay();
  3965.        if (SYSTEM_BOBS)
  3966.           {
  3967.            SortGList(rpG);
  3968.            DrawGList(rpG,vP);
  3969.            MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  3970.            MrgCop(GfxBase->ActiView);
  3971.            WaitTOF();
  3972.            SortGList(rpG);
  3973.            DrawGList(rpG,vP);
  3974.            MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  3975.            MrgCop(GfxBase->ActiView);
  3976.           WaitTOF();
  3977.           SortGList(rpG);
  3978.            DrawGList(rpG,vP);
  3979.         }
  3980.       MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  3981.       MrgCop(GfxBase->ActiView);
  3982.        WaitTOF();
  3983.           MakeScreen(sC);
  3984.        RethinkDisplay();
  3985.        WaitTOF();
  3986.           AmigaStarted = 1;
  3987.           if (gfxversion > 38)
  3988.         bpen = GetBPen(rpG);
  3989.       return(1);
  3990.          }
  3991. }
  3992.  
  3993.  
  3994.  
  3995. void AmigaShutDown()
  3996. {
  3997.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  3998.  
  3999.         ClearPointer(wG);
  4000.     CloseGels();
  4001.         while(message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG->UserPort))
  4002.          ReplyMsg((struct Message *)message);
  4003.         CloseWindow(wG);
  4004.         CloseScreen(sC);
  4005.         FreeTheBitMap();
  4006.         CloseFont(myTextFont);
  4007. /*        system("delete >nil: CLP58.#?");*/
  4008. }
  4009.  
  4010. void ShowMessage(str)
  4011. char *str;
  4012. {
  4013.  char tstr[16];
  4014.  int done = 0;
  4015.  int i=0;
  4016.  int j,k,lim;
  4017.  int ycoord;
  4018.  
  4019.  if (str[strlen(str)-1] == '\n')
  4020.   {
  4021.    str[strlen(str)-1] = 0;
  4022.   }
  4023.  ycoord = SYSTEMBOX+6;
  4024. /* scroll down 3 lines (30 pixels) */
  4025.  BltBitMap(myBitMap,510,SYSTEMBOX,textBitMap,0L,0L,621-510+1,SYSBOXLEN,0xc0L,0xffL,0L);
  4026.  BltBitMap(textBitMap,0,0,myBitMap,510,SYSTEMBOX+30,621-510+1,SYSBOXLEN-30,0xc0L,0xffL,0L);
  4027.  mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  4028.  RectFill(rpG,510,SYSTEMBOX-1,621,SYSTEMBOX+29);
  4029.  mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4030.  do {
  4031.  j = i;
  4032.  if (strlen(str) <= 14)
  4033.   {
  4034.    done = 1;
  4035.    strcpy(tstr,str);
  4036.   }
  4037.  else
  4038.   {
  4039.    lim = j + 14;
  4040.    if (lim >= strlen(str))
  4041.     {
  4042.      done = 1;
  4043.      lim = strlen(str);
  4044.     }
  4045.    for(k=0;i<lim;i++,k++)
  4046.     tstr[k] = str[i];
  4047.    tstr[k] = 0;
  4048.   }
  4049.  Move(rpG,510,ycoord); /* was 509,ycord */
  4050.  ycoord += 10;
  4051.  Text(rpG,tstr,strlen(tstr));
  4052.  } while (!done);
  4053. }
  4054.  
  4055.  
  4056.  
  4057. void DisplayComputerMove(str)
  4058. char *str;
  4059. {
  4060.  char tstr[16];
  4061.  int done = 0;
  4062.  int i=0;
  4063.  int j,k,lim;
  4064.  int ycoord;
  4065.  
  4066.  if (str[strlen(str)-1] == '\n')
  4067.   {
  4068.    str[strlen(str)-1] = 0;
  4069.   }
  4070.  mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  4071.  RectFill(rpG,520,COMPUTERBOX,621,COMPUTERBOX+30);
  4072.  ycoord = COMPUTERBOX+6;
  4073.  do {
  4074.  j = i;
  4075.  if (strlen(str) <= 12)
  4076.   {
  4077.    done = 1;
  4078.    strcpy(tstr,str);
  4079.   }
  4080.  else
  4081.   {
  4082.    lim = j + 12;
  4083.    if (lim >= strlen(str))
  4084.     {
  4085.      done = 1;
  4086.      lim = strlen(str);
  4087.     }
  4088.    for(k=0;i<lim;i++,k++)
  4089.     tstr[k] = str[i];
  4090.    tstr[k] = 0;
  4091.   }
  4092.  mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4093.  Move(rpG,520,ycoord);
  4094.  ycoord += 10;
  4095.  Text(rpG,tstr,strlen(tstr));
  4096.  } while (!done);
  4097. }
  4098.  
  4099. void DoLegalMove(str)
  4100. char *str;
  4101. {
  4102.  long mpiece;
  4103.  char piece;
  4104.  int r,c,l;
  4105.  int ecol,erow,scol,srow,side,tmp1,tmp2,incrx,incry,i;
  4106.  
  4107.    if (SYSTEM_BOBS)
  4108.     {
  4109.      SortGList(rpG);
  4110.      DrawGList(rpG,vP);
  4111.     }
  4112.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4113.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4114.    if (SYSTEM_BOBS)
  4115.     {
  4116.      RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4117.      SortGList(rpG);
  4118.      DrawGList(rpG,vP);
  4119.     }
  4120.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4121.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4122.    r = str[3] - '1';
  4123.    c = str[2] - 'a';
  4124.    tmp1 = r & 1;
  4125.    tmp2 = c & 1;
  4126.    if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4127.     {
  4128.      BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  4129.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4130.             0xc0L,0xffL,0L);
  4131.     }
  4132.    else
  4133.     {
  4134.      BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  4135.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4136.             0xc0L,0xffL,0L);
  4137.     }
  4138.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4139.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4140.    RethinkDisplay();
  4141.    WaitTOF();
  4142.    l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  4143.    if ((color[l] == neutral))
  4144.     {
  4145.      ExitChess();
  4146.      return;
  4147.     }
  4148.    else if (color[l] == white)
  4149.     piece = qxx[board[l]]; /* white are lower case pieces */
  4150.    else
  4151.     piece = pxx[board[l]]; /* black are upper case pieces */
  4152.    if ((DestRow == 7)||(!DestRow))
  4153.     { /* possible promotion */
  4154.       mpiece = piece;
  4155.       LoadBobImage(mpiece);
  4156.     }
  4157.    ClipBlitTrans (
  4158.         &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4159.              0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4160.              rpG,        /* Destination RastPort */
  4161.              ColArray[DestCol],RowArray[DestRow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4162.              BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4163.              BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4164.              BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4165.    BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4166.    BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4167.    LoadBobImage(BLANKDATA);
  4168.    if (SYSTEM_BOBS)
  4169.     {
  4170.      AddBob(TheBob,rpG);
  4171.      SortGList(rpG);
  4172.      DrawGList(rpG,vP);
  4173.     }
  4174.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4175.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4176.    if (piece >= 'a')
  4177.     {
  4178.      mpiece = 'r';
  4179.      srow = 0;
  4180.      erow = 0;
  4181.      side = white;
  4182.      if (str[2] == 'g') /* king side white */
  4183.       {
  4184.        scol = 7;
  4185.        ecol = 5;
  4186.       }
  4187.      else
  4188.       {
  4189.        ecol = 3;
  4190.        scol = 0;
  4191.       }
  4192.     }
  4193.    else
  4194.     {
  4195.      mpiece = 'R';
  4196.      srow = 7;
  4197.      erow = 7;
  4198.      side = black;
  4199.      if (str[2] == 'g') /* king side black */
  4200.       {
  4201.        scol = 7;
  4202.        ecol = 5;
  4203.       }
  4204.      else
  4205.       {
  4206.        ecol = 3;
  4207.        scol = 0;
  4208.       }
  4209.     }
  4210.    if (Castled[side])
  4211.     {
  4212.      Castled[side] = 0;
  4213.      tmp1 = srow & 1;
  4214.      tmp2 = scol & 1;
  4215.      if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4216.       {
  4217.        BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4218.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4219.             0xc0L,0xffL,0L);
  4220.       }
  4221.      else
  4222.       {
  4223.        BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4224.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4225.             0xc0L,0xffL,0L);
  4226.       }
  4227.      BobVSprite->X = ColArray[scol];
  4228.      BobVSprite->Y = RowArray[srow];
  4229.      if (SYSTEM_BOBS)
  4230.       {
  4231.        SortGList(rpG);
  4232.        DrawGList(rpG,vP);
  4233.       }
  4234.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4235.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4236.      LoadBobImage(mpiece);
  4237.      if (SYSTEM_BOBS)
  4238.       {
  4239.        SortGList(rpG);
  4240.        DrawGList(rpG,vP);
  4241.       }
  4242.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4243.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4244.      incry = (RowArray[erow] - RowArray[srow])/8;
  4245.      incrx = (ColArray[ecol] - ColArray[scol])/8;
  4246.      for(i=0;i<8;i++)
  4247.       {
  4248.        BobVSprite->X += incrx;
  4249.        BobVSprite->Y += incry;
  4250.        if (SYSTEM_BOBS)
  4251.         {
  4252.          SortGList(rpG);
  4253.          DrawGList(rpG,vP);
  4254.         }
  4255.        MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4256.        MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4257.       }
  4258.      if (SYSTEM_BOBS)
  4259.       {
  4260.        RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4261.        SortGList(rpG);
  4262.        DrawGList(rpG,vP);
  4263.       }
  4264.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4265.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4266.      ClipBlitTrans (
  4267.             &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4268.                  0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4269.                  rpG,        /* Destination RastPort */
  4270.                  ColArray[ecol],RowArray[erow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4271.                  BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4272.                  BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4273.                  BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4274.      LoadBobImage(BLANKDATA);
  4275.      if (SYSTEM_BOBS)
  4276.       {
  4277.        AddBob(TheBob,rpG);
  4278.       }
  4279.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4280.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4281.     }
  4282.    else /* check EnPassant */
  4283.     {
  4284.      side ^= 1;
  4285.      if (myEnPassant[side])
  4286.       {
  4287.        myEnPassant[side] = 0;
  4288.        scol = str[2] - 'a';
  4289.        if (str[3] == '3') /* white is removed from bd at 4*/
  4290.         {
  4291.          srow = 3;
  4292.         }
  4293.        else /* black is removed at pos 5 */
  4294.         {
  4295.          srow = 4;
  4296.         }
  4297.        tmp1 = srow & 1;
  4298.        tmp2 = scol & 1;
  4299.        if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4300.         {
  4301.          BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4302.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4303.             0xc0L,0xffL,0L);
  4304.         }
  4305.        else
  4306.         {
  4307.          BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4308.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4309.             0xc0L,0xffL,0L);
  4310.         }
  4311.       }
  4312.     }
  4313. }
  4314.  
  4315. void DrawAmigaBoard()
  4316. {
  4317.  int r,c,l,tmp1,tmp2;
  4318.  int piece;
  4319.  
  4320.  LoadBobImage(BLANKDATA);
  4321.  BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4322.  BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4323.  if (SYSTEM_BOBS)
  4324.   {
  4325.    SortGList(rpG);
  4326.    DrawGList(rpG,vP);
  4327.    RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4328.    SortGList(rpG);
  4329.    DrawGList(rpG,vP);
  4330.   }
  4331.  for(r=0;r<8;r++)
  4332.   for(c=0;c<8;c++)
  4333.    {
  4334.        tmp1 = r & 1;
  4335.        tmp2 = c & 1;
  4336.        if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4337.         {
  4338.          BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  4339.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4340.             0xc0L,0xffL,0L);
  4341.         }
  4342.        else
  4343.         {
  4344.          BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[c],
  4345.             RowArray[r],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4346.             0xc0L,0xffL,0L);
  4347.         }    
  4348.     l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  4349.     if (color[l] == white)
  4350.      piece = qxx[board[l]]; /* white are lower case pieces */
  4351.     else
  4352.      piece = pxx[board[l]]; /* black are upper case pieces */
  4353.     if (color[l] != neutral)
  4354.      {
  4355.       BobVSprite->X = ColArray[c];
  4356.       BobVSprite->Y = RowArray[r];
  4357.       LoadBobImage(piece);
  4358.       ClipBlitTrans (
  4359.         &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4360.              0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4361.              rpG,        /* Destination RastPort */
  4362.              ColArray[c],RowArray[r],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4363.              BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4364.              BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4365.              BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4366.      }
  4367.    }
  4368.  BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4369.  BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4370.  LoadBobImage(BLANKDATA);
  4371.  if (SYSTEM_BOBS)
  4372.   AddBob(TheBob,rpG);
  4373. }
  4374.  
  4375.  
  4376. void GetOperatorEntry(str)
  4377. char *str;
  4378. {
  4379.  char __aligned PromoteChar;
  4380.  char mvnstr[16];
  4381.  ULONG signals;
  4382.  char __aligned tempstr[40];
  4383.  struct IntuiMessage __aligned *message;
  4384.  long done=0;
  4385.  long done2;
  4386.  int ilen=0;
  4387.  int r,c,l,piece;
  4388.  long __aligned class,code;
  4389.  int MouseX,MouseY;
  4390.  long tmp1,tmp2;
  4391.  
  4392.  
  4393.  
  4394.  ClearPointer(wG);
  4395.  if (CheckIllegal)
  4396.   {
  4397.    CheckIllegal = 0;
  4398.    if (IllegalMove)
  4399.     { /* put guy back! */
  4400.       IllegalMove = 0;
  4401.       if (SYSTEM_BOBS)
  4402.        {
  4403.         RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4404.         SortGList(rpG); 
  4405.         DrawGList(rpG,vP);
  4406.        }
  4407.       MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4408.       MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4409.       ClipBlitTrans (
  4410.         &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4411.              0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4412.              rpG,        /* Destination RastPort */
  4413.              ColArray[OrigCol],RowArray[OrigRow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4414.              BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4415.              BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4416.              BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4417.       BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4418.       BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4419.       LoadBobImage(BLANKDATA);
  4420.       if (SYSTEM_BOBS)
  4421.        AddBob(TheBob,rpG);
  4422.       MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4423.       MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4424.     }
  4425.   }
  4426.  while (message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG->UserPort))
  4427.    {
  4428.      ReplyMsg((struct Message *)message);
  4429.    }
  4430.  mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  4431.  RectFill(rpG,520,USERBOX,621,USERBOX+30);
  4432.  Move(rpG,520,USERBOX+6);
  4433.  if (computer != black)
  4434.   sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+1)>>1);
  4435.  else
  4436.   sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+2)>>1);
  4437.  mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4438.  Text(rpG,mvnstr,strlen(mvnstr));
  4439.  tempstr[0] = 0;
  4440.  PromoteChar = 0;
  4441.  OnMenu(wG,SHOWMENUNUM); 
  4442.  OnMenu(wG,SUPERMENUNUM); 
  4443.  OnMenu(wG,THINKMENUNUM); 
  4444.  OnMenu(wG,BOOKMENUNUM); 
  4445.  do {
  4446.  if (!globalmessage_valid)
  4447.   signals = Wait(globalsignalset);
  4448.  if ((signals & WINDOWSIGNAL)||(globalmessage_valid))
  4449.  {
  4450.   message = (struct IntuiMessage *)1;
  4451.   while (message)
  4452.   {
  4453.   if (!globalmessage_valid)
  4454.    message = (struct IntuiMessage *)GetMsg(wG->UserPort);
  4455.   if ((message)||(globalmessage_valid))
  4456.    {
  4457.         if (!globalmessage_valid)
  4458.          {
  4459.       class = message->Class;
  4460.       code = message->Code;
  4461.           MouseX = message->MouseX;
  4462.           MouseY = message->MouseY;
  4463.       ReplyMsg((struct Message *)message);
  4464.          }
  4465.         else
  4466.          {
  4467.       class = globalmessage.Class;
  4468.       code = globalmessage.Code;
  4469.           MouseX = globalmessage.MouseX;
  4470.           MouseY = globalmessage.MouseY;
  4471.           globalmessage_valid = 0L;
  4472.          }
  4473.     if ( class == MENUPICK )    /* MenuItems */
  4474.          {
  4475.        HandleEvent((APTR)ItemAddress(&MenuList1,code));
  4476.           if (flag.quit) 
  4477.            done = 1;
  4478.           else
  4479.            {
  4480.             if (teston)
  4481.              {
  4482.               done = 1;
  4483.               teston = 0;
  4484.               strcpy(tempstr,"test");
  4485.              }
  4486.             else if (doswap)
  4487.              {
  4488.               done = 1;
  4489.               doswap = 0;
  4490.               strcpy(tempstr,"switch");
  4491.              }
  4492.             else if (doauto)
  4493.              {
  4494.               done = 1;
  4495.               doauto = 0;
  4496.               strcpy(tempstr,"both");
  4497.              }
  4498.             else if (doundo)
  4499.              {
  4500.               done = 1;
  4501.               doundo = 0;
  4502.               strcpy(tempstr,"help");
  4503.              }
  4504.            }
  4505.          }
  4506.     else if (class == RAWKEY)
  4507.      {
  4508.           if (code < 80)
  4509.            {
  4510.           code = cookedchar[code];
  4511.           if ((code == 13)||(code == 10))
  4512.        {
  4513.             done = 1;
  4514.        }
  4515.           else if ((code == 7)&&(ilen)) /* backspace */
  4516.            {
  4517.             tempstr[strlen(tempstr)-1] = '\0';
  4518.             mySetABPenDrMd(rpG,BACKGNDTEXTCOLOR,bpen,JAM1);
  4519.             RectFill(rpG,520,USERBOX,621,USERBOX+30);
  4520.             mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4521.             Move(rpG,520,USERBOX+6);
  4522.             if (computer != black)
  4523.              sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+1)>>1);
  4524.             else
  4525.             sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+2)>>1);
  4526.             Text(rpG,mvnstr,strlen(mvnstr));
  4527.             Text(rpG,tempstr,strlen(tempstr));
  4528.             ilen--;
  4529.            }
  4530.           else if ((isalnum(code)||(code == '-')||(code == '/')) && (strlen(tempstr) < 12))
  4531.            {
  4532.             tempstr[ilen] = tolower(code);
  4533.             mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4534.             Move(rpG,520,USERBOX+6);
  4535.             ilen++;
  4536.             tempstr[ilen] = 0;
  4537.             if (computer != black)
  4538.              sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+1)>>1);
  4539.             else
  4540.             sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+2)>>1);
  4541.             Text(rpG,mvnstr,strlen(mvnstr));
  4542.             Text(rpG,tempstr,strlen(tempstr));
  4543.            }
  4544.           } /* code < 80 */
  4545.      }
  4546.         else if ((class == MOUSEBUTTONS)&&(!(flag.quit || flag.mate || flag.force)))
  4547.          {
  4548.           if ((code == SELECTDOWN) && 
  4549.               ((MouseY <= (ROW1+SQUAREHEIGHT)) && (MouseY >= ROW8) && (MouseX <= (COLH+BOBWIDTH)) &&
  4550.                (MouseX >= COLA)))
  4551.            {
  4552.             if (MouseX < COLB)
  4553.              OrigCol = 0;
  4554.             else if (MouseX < COLC)
  4555.              OrigCol = 1;
  4556.             else if (MouseX < COLD)
  4557.              OrigCol = 2;
  4558.             else if (MouseX < COLE)
  4559.              OrigCol = 3;
  4560.             else if (MouseX < COLF)
  4561.              OrigCol = 4;
  4562.             else if (MouseX < COLG)
  4563.              OrigCol = 5;
  4564.             else if (MouseX < COLH)
  4565.              OrigCol = 6;
  4566.             else 
  4567.              OrigCol = 7;
  4568.             if (MouseY < ROW7)
  4569.              OrigRow = 7;
  4570.             else if (MouseY < ROW6)
  4571.              OrigRow = 6;
  4572.             else if (MouseY < ROW5)
  4573.              OrigRow = 5;
  4574.             else if (MouseY < ROW4)
  4575.              OrigRow = 4;
  4576.             else if (MouseY < ROW3)
  4577.              OrigRow = 3;
  4578.             else if (MouseY < ROW2)
  4579.              OrigRow = 2;
  4580.             else if (MouseY < ROW1)
  4581.              OrigRow = 1;
  4582.             else 
  4583.              OrigRow = 0;
  4584.             tmp1 = OrigRow & 1L;
  4585.             tmp2 = OrigCol & 1L;
  4586.             done2 = 0;
  4587.             r = OrigRow;
  4588.             c = OrigCol;
  4589.             l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  4590.             if ((color[l] == neutral)||(opponent != color[l]))
  4591.              {
  4592.               done2 = 1;
  4593.              }
  4594.             else if (color[l] == white)
  4595.              piece = qxx[board[l]]; /* white are lower case pieces */
  4596.             else
  4597.              piece = pxx[board[l]]; /* black are upper case pieces */
  4598.             if (!done2)
  4599.              {
  4600.               if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4601.                {
  4602.                 BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[OrigCol],
  4603.             RowArray[OrigRow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4604.             0xc0L,0xffL,0L);
  4605.                }
  4606.               else
  4607.                {
  4608.                 BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[OrigCol],
  4609.             RowArray[OrigRow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4610.             0xc0L,0xffL,0L);
  4611.                }
  4612.               BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4613.               BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4614.               LoadBobImage(BLANKDATA);
  4615.               if (SYSTEM_BOBS)
  4616.                {
  4617.                 SortGList(rpG);
  4618.                 DrawGList(rpG,vP);
  4619.                }
  4620.               MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4621.               MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4622.               CheckIllegal = 1;
  4623.               IllegalMove = 0;
  4624.  /* NOW POSITION BOB AND LOAD IN ITS CORRECT PIECE IMAGE */
  4625.           LoadBobImage(piece);
  4626.               BobVSprite->X = MouseX - 24;
  4627.               BobVSprite->Y = MouseY - 16;
  4628.               if (SYSTEM_BOBS)
  4629.                {
  4630.                 SortGList(rpG);
  4631.                 DrawGList(rpG,vP);
  4632.                }
  4633.               MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4634.               MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4635.              }
  4636.             ModifyIDCMP(wG,NewWindowStructure1.IDCMPFlags | INTUITICKS);
  4637.             do {
  4638.             signals = Wait(globalsignalset);
  4639.             if (signals & WINDOWSIGNAL)
  4640.              {
  4641.               while ( (message = (struct IntuiMessage *)
  4642.           GetMsg(wG->UserPort) ))
  4643.               {
  4644.           class = message->Class;
  4645.           code = message->Code;
  4646.               MouseX = message->MouseX;
  4647.               MouseY = message->MouseY;
  4648.           ReplyMsg((struct Message *)message);
  4649.               if (!done2)
  4650.                {
  4651.               if ((class == MOUSEBUTTONS)&&(code == SELECTUP))
  4652.                { /* now try and make the move */
  4653.                 done2 = 1;
  4654.         if ((MouseX > (COLH+SQUAREWIDTH)) || (MouseX < COLA) ||
  4655.                     (MouseY < ROW8) || (MouseY > (ROW1+BOBHEIGHT)))
  4656.                  { /* Put the Piece Back */
  4657.                    BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4658.                    BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4659.                    tmp1 = lastpiece;
  4660.            LoadBobImage(BLANKDATA);
  4661.                    if (SYSTEM_BOBS)
  4662.                     {
  4663.                      SortGList(rpG);
  4664.                      DrawGList(rpG,vP);
  4665.                      RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4666.                      SortGList(rpG);
  4667.                      DrawGList(rpG,vP);
  4668.                     }
  4669.                    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4670.                    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4671.            LoadBobImage(tmp1);
  4672.                    ClipBlitTrans (
  4673.               &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4674.               0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4675.               rpG,        /* Destination RastPort */
  4676.               ColArray[OrigCol],RowArray[OrigRow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4677.               BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4678.               BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4679.               BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4680.                    BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4681.                    BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4682.                    LoadBobImage(BLANKDATA);
  4683.                    if (SYSTEM_BOBS)
  4684.                     {
  4685.                      AddBob(TheBob,rpG);
  4686.                      SortGList(rpG);
  4687.                      DrawGList(rpG,vP);
  4688.                     }
  4689.                    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4690.                    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4691.                  }
  4692.                 else
  4693.                  {
  4694.                   done = 1; /* try the move */
  4695.                   if (MouseX < COLB)
  4696.                    DestCol = 0;
  4697.                   else if (MouseX < COLC)
  4698.                    DestCol = 1;
  4699.                   else if (MouseX < COLD)
  4700.                    DestCol = 2;
  4701.                   else if (MouseX < COLE)
  4702.                    DestCol = 3;
  4703.                   else if (MouseX < COLF)
  4704.                    DestCol = 4;
  4705.                   else if (MouseX < COLG)
  4706.                    DestCol = 5;
  4707.                   else if (MouseX < COLH)
  4708.                    DestCol = 6;
  4709.                   else 
  4710.                    DestCol = 7;
  4711.                   if (MouseY < ROW7)
  4712.                    DestRow = 7;
  4713.                   else if (MouseY < ROW6)
  4714.                    DestRow = 6;
  4715.                   else if (MouseY < ROW5)
  4716.                    DestRow = 5;
  4717.                   else if (MouseY < ROW4)
  4718.                    DestRow = 4;
  4719.                   else if (MouseY < ROW3)
  4720.                    DestRow = 3;
  4721.                   else if (MouseY < ROW2)
  4722.                    DestRow = 2;
  4723.                   else if (MouseY < ROW1)
  4724.                    DestRow = 1;
  4725.                   else 
  4726.                    DestRow = 0;
  4727.                   if ((DestRow == OrigRow) && (DestCol == OrigCol))
  4728.                    {
  4729.                     done = 0;
  4730.             tmp1 = lastpiece;
  4731.             LoadBobImage(BLANKDATA);
  4732.                     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4733.                     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4734.                     if (SYSTEM_BOBS)
  4735.                      {
  4736.                       SortGList(rpG);
  4737.                       DrawGList(rpG,vP);
  4738.                       RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4739.                       SortGList(rpG);
  4740.                       DrawGList(rpG,vP);
  4741.                      }
  4742.                     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4743.                     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4744.             LoadBobImage(tmp1);
  4745.                     ClipBlitTrans (
  4746.             &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  4747.                  0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  4748.                  rpG,        /* Destination RastPort */
  4749.                  ColArray[OrigCol],RowArray[OrigRow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  4750.                  BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  4751.                  BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  4752.                  BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  4753.                     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4754.                     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4755.                     LoadBobImage(BLANKDATA);
  4756.                     if (SYSTEM_BOBS)
  4757.                      {
  4758.                       AddBob(TheBob,rpG);
  4759.                       SortGList(rpG);
  4760.                       DrawGList(rpG,vP);
  4761.                      }
  4762.                     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4763.                     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4764.                    }
  4765.                   else
  4766.                   {
  4767.                    MouseDropped = 1;
  4768.             if (((piece == 'p')&&(DestRow == 7))||/* possible prom wht */
  4769.                        ((piece == 'P')&&(!DestRow))) /* possible blk promotion */
  4770.                      {
  4771.                       PromoteChar = DisplayPromoteRequestor();
  4772.                      }
  4773.                    tempstr[4] = 0;
  4774.                    tempstr[0] = OrigCol + 'a';
  4775.                    tempstr[1] = OrigRow + '1';
  4776.                    tempstr[2] = DestCol + 'a';
  4777.                    tempstr[3] = DestRow + '1';
  4778.                    mySetABPenDrMd(rpG,1,bpen,JAM1);
  4779.                    Move(rpG,520,USERBOX+6);
  4780.                    if (computer != black)
  4781.                     sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+1)>>1);
  4782.                    else
  4783.                     sprintf(mvnstr,"%d: ",(GameCnt+2)>>1);
  4784.                    Text(rpG,mvnstr,strlen(mvnstr));
  4785.                    Text(rpG,tempstr,strlen(tempstr));
  4786.                   }
  4787.                  }
  4788.                }
  4789.               else if (class == INTUITICKS)
  4790.                {
  4791.                 BobVSprite->X = MouseX - 24;
  4792.                 BobVSprite->Y = MouseY - 16;
  4793.                 if (SYSTEM_BOBS)
  4794.                  {
  4795.                   SortGList(rpG);
  4796.                   DrawGList(rpG,vP);
  4797.                  }
  4798.                 MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4799.                 MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4800.                }
  4801.                } /* ! done2 */
  4802.               }
  4803.              } /* signals & WINDOWSIGNAL */
  4804.             } while (!done2);
  4805.             ModifyIDCMP(wG,NewWindowStructure1.IDCMPFlags);
  4806.             while ( (message = (struct IntuiMessage *)
  4807.          GetMsg(wG->UserPort) ))
  4808.              {
  4809.           ReplyMsg((struct Message *)message);
  4810.              }
  4811.            }
  4812.          }
  4813.    }
  4814.   } /* while message */
  4815.   } /* signals & windowsignal */
  4816.   } while (!done);
  4817. OffMenu(wG,SHOWMENUNUM); 
  4818. OffMenu(wG,BOOKMENUNUM); 
  4819. OffMenu(wG,SUPERMENUNUM); 
  4820. OffMenu(wG,THINKMENUNUM); 
  4821. if (tempstr[2] == '-')
  4822.  {
  4823.   for(ilen=2;ilen<strlen(tempstr);ilen++)
  4824.    tempstr[ilen] = tempstr[ilen+1];
  4825.  }
  4826. if (tempstr[4] == '/')
  4827.  {
  4828.   for(ilen=4;ilen<strlen(tempstr);ilen++)
  4829.    tempstr[ilen] = tempstr[ilen+1];
  4830.  }
  4831. if ((!PromoteChar)&&((strlen(tempstr) == 2) || (strlen(tempstr) == 4)))
  4832.  {
  4833.   r = tempstr[1] - '1';
  4834.   if ((strlen(tempstr) == 2)&&(opponent == white))
  4835.    {
  4836.     r--;
  4837.    }
  4838.   else if ((strlen(tempstr) == 2)&&(opponent == black))
  4839.    {
  4840.     r++;
  4841.    }
  4842.   c = tempstr[0] - 'a';
  4843.   l = ((flag.reverse) ? locn (7 - r, 7 - c) : locn (r, c));
  4844.   if ((color[l] == neutral)||(opponent != color[l]))
  4845.    {
  4846.     done2 = 1;
  4847.    }
  4848.   else if (color[l] == white)
  4849.    piece = qxx[board[l]]; /* white are lower case pieces */
  4850.   else
  4851.    piece = pxx[board[l]]; /* black are upper case pieces */
  4852.   if (strlen(tempstr) == 4)
  4853.    {
  4854.      r = tempstr[3] - '1';
  4855.    }
  4856.   else
  4857.    {
  4858.     if (opponent == white)
  4859.      {
  4860.       r++;
  4861.      }
  4862.      else
  4863.      {
  4864.       r--;
  4865.      }
  4866.    }
  4867.   if (((piece == 'p')&&(r == 7))||/* possible prom wht */
  4868.       ((piece == 'P')&&(!r))) /* possible blk promotion */
  4869.     {
  4870.      PromoteChar = DisplayPromoteRequestor();
  4871.      if (strlen(tempstr) == 2)
  4872.       {
  4873.        if (!r)
  4874.         {
  4875.          tempstr[4] = 0;
  4876.          tempstr[3] = tempstr[1];
  4877.          tempstr[2] = tempstr[0];
  4878.          tempstr[1]++;
  4879.         }
  4880.        else
  4881.         {
  4882.          tempstr[4] = 0;
  4883.          tempstr[3] = tempstr[1];
  4884.          tempstr[2] = tempstr[0];
  4885.          tempstr[1]--;  
  4886.         }
  4887.       }
  4888.     }
  4889.  }
  4890. if (PromoteChar)
  4891.  {
  4892.   ilen = strlen(tempstr);
  4893.   tempstr[ilen] = PromoteChar;
  4894.   tempstr[ilen+1] = 0;
  4895.  }
  4896. strcpy(str,tempstr);
  4897. if (!(stricmp(str,"new")))
  4898.  {
  4899.     BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4900.     BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4901.     LoadBobImage(BLANKDATA);
  4902.     if (SYSTEM_BOBS)
  4903.      {
  4904.       SortGList(rpG);
  4905.       DrawGList(rpG,vP);
  4906.      }
  4907.     MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4908.     MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4909.     WaitTOF();
  4910.     RethinkDisplay();
  4911.  }
  4912. }
  4913.  
  4914. void AnimateAmigaMove(str,piece)
  4915. char *str;
  4916. char piece; /* black are upper case pieces, white lower case */
  4917. {
  4918.  int side;
  4919.  int tmp1,tmp2;
  4920.  int srow,scol,erow,ecol,incrx,incry,i;
  4921.  long mpiece;
  4922.  
  4923.  
  4924.  mpiece = piece;
  4925.  if (!MouseDropped)
  4926.   {
  4927.    BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  4928.    BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  4929.    LoadBobImage(BLANKDATA);
  4930.    if (SYSTEM_BOBS)
  4931.     {
  4932.      SortGList(rpG);
  4933.      DrawGList(rpG,vP);
  4934.     }
  4935.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4936.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4937.    scol = str[0] - 'a';
  4938.    srow = str[1] - '1';
  4939.    ecol = str[2] - 'a';
  4940.    erow = str[3] - '1';
  4941.    tmp1 = srow & 1;
  4942.    tmp2 = scol & 1;
  4943.    if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4944.     {
  4945.      BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4946.         RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4947.         0xc0L,0xffL,0L);
  4948.     }
  4949.    else
  4950.     {
  4951.      BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  4952.         RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4953.         0xc0L,0xffL,0L);
  4954.     }
  4955.    tmp1 = erow & 1;
  4956.    tmp2 = ecol & 1;
  4957.    if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  4958.     {
  4959.      BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[ecol],
  4960.         RowArray[erow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4961.         0xc0L,0xffL,0L);
  4962.     }
  4963.    else
  4964.     {
  4965.      BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[ecol],
  4966.         RowArray[erow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  4967.         0xc0L,0xffL,0L);
  4968.     }
  4969.    BobVSprite->X = ColArray[scol];
  4970.    BobVSprite->Y = RowArray[srow];
  4971.    LoadBobImage(mpiece);
  4972.    if (SYSTEM_BOBS)
  4973.     {
  4974.      SortGList(rpG);
  4975.      DrawGList(rpG,vP);
  4976.     }
  4977.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4978.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4979.    incry = (RowArray[erow] - RowArray[srow])/8;
  4980.    incrx = (ColArray[ecol] - ColArray[scol])/8;
  4981.    for(i=0;i<8;i++)
  4982.     {
  4983.      BobVSprite->X += incrx;
  4984.      BobVSprite->Y += incry;
  4985.      if (SYSTEM_BOBS)
  4986.       {
  4987.        SortGList(rpG);
  4988.        DrawGList(rpG,vP);
  4989.       }
  4990.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  4991.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  4992.     }
  4993.    if (SYSTEM_BOBS)
  4994.     {
  4995.      RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  4996.      SortGList(rpG);
  4997.      DrawGList(rpG,vP);
  4998.     }
  4999.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5000.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5001.    ClipBlitTrans (
  5002.         &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  5003.              0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  5004.              rpG,        /* Destination RastPort */
  5005.              ColArray[ecol],RowArray[erow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  5006.              BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  5007.              BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  5008.              BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  5009.    BobVSprite->X = WIDTH-1-BOBWIDTH;
  5010.    BobVSprite->Y = HEIGHT-1-BOBHEIGHT;
  5011.    LoadBobImage(BLANKDATA);
  5012.    if (SYSTEM_BOBS)
  5013.     {
  5014.      AddBob(TheBob,rpG);
  5015.     }
  5016.    MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5017.    MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5018.    if (piece >= 'a')
  5019.     {
  5020.      mpiece = 'r';
  5021.      srow = 0;
  5022.      erow = 0;
  5023.      side = white;
  5024.      if (str[2] == 'g') /* king side white */
  5025.       {
  5026.        scol = 7;
  5027.        ecol = 5;
  5028.       }
  5029.      else
  5030.       {
  5031.        ecol = 3;
  5032.        scol = 0;
  5033.       }
  5034.     }
  5035.    else
  5036.     {
  5037.      mpiece = 'R';
  5038.      srow = 7;
  5039.      erow = 7;
  5040.      side = black;
  5041.      if (str[2] == 'g') /* king side black */
  5042.       {
  5043.        scol = 7;
  5044.        ecol = 5;
  5045.       }
  5046.      else
  5047.       {
  5048.        ecol = 3;
  5049.        scol = 0;
  5050.       }
  5051.     }
  5052.    if (Castled[side])
  5053.     {
  5054.      Castled[side] = 0;
  5055.      tmp1 = srow & 1;
  5056.      tmp2 = scol & 1;
  5057.      if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  5058.       {
  5059.        BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  5060.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  5061.             0xc0L,0xffL,0L);
  5062.       }
  5063.      else
  5064.       {
  5065.        BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  5066.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  5067.             0xc0L,0xffL,0L);
  5068.       }
  5069.      BobVSprite->X = ColArray[scol];
  5070.      BobVSprite->Y = RowArray[srow];
  5071.      if (SYSTEM_BOBS)
  5072.       {
  5073.        SortGList(rpG);
  5074.        DrawGList(rpG,vP);
  5075.       }
  5076.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5077.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5078.      LoadBobImage(mpiece);
  5079.      if (SYSTEM_BOBS)
  5080.       {
  5081.        SortGList(rpG);
  5082.        DrawGList(rpG,vP);
  5083.       }
  5084.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5085.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5086.      incry = (RowArray[erow] - RowArray[srow])/8;
  5087.      incrx = (ColArray[ecol] - ColArray[scol])/8;
  5088.      for(i=0;i<8;i++)
  5089.       {
  5090.        BobVSprite->X += incrx;
  5091.        BobVSprite->Y += incry;
  5092.        if (SYSTEM_BOBS)
  5093.         {
  5094.          SortGList(rpG);
  5095.          DrawGList(rpG,vP);
  5096.         }
  5097.        MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5098.        MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5099.       }
  5100.      if (SYSTEM_BOBS)
  5101.       {
  5102.        RemIBob(TheBob,rpG,vP);
  5103.        SortGList(rpG);
  5104.        DrawGList(rpG,vP);
  5105.       }
  5106.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5107.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5108.      ClipBlitTrans (
  5109.             &(BobTransImage->ti_RP),    /* Source RastPort */
  5110.                  0, 0,        /* Source LeftEdge, TopEdge */
  5111.                  rpG,        /* Destination RastPort */
  5112.                  ColArray[ecol],RowArray[erow],/* Destination LeftEdge, TopEdge */
  5113.                  BobTransImage->ti_IM->Width,    /* Width of Image */
  5114.                  BobTransImage->ti_IM->Height,/* Height of Image */
  5115.                  BobTransImage->ti_sRP);    /* Shadow RastPort */
  5116.      LoadBobImage(BLANKDATA);
  5117.      if (SYSTEM_BOBS)
  5118.       {
  5119.        AddBob(TheBob,rpG);
  5120.       }
  5121.      MakeVPort(GfxBase->ActiView,vP);
  5122.      MrgCop(GfxBase->ActiView);
  5123.     }
  5124.    else /* check EnPassant */
  5125.     {
  5126.      side ^= 1;
  5127.      if (myEnPassant[side])
  5128.       {
  5129.        myEnPassant[side] = 0;
  5130.        scol = str[2] - 'a';
  5131.        if (str[3] == '3') /* white is removed from bd at 4*/
  5132.         {
  5133.          srow = 3;
  5134.         }
  5135.        else /* black is removed at pos 5 */
  5136.         {
  5137.          srow = 4;
  5138.         }
  5139.        tmp1 = srow & 1;
  5140.        tmp2 = scol & 1;
  5141.        if (((!tmp1) && (!tmp2)) || ((tmp1)&&(tmp2)))
  5142.         {
  5143.          BltBitMap(BlackBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  5144.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  5145.             0xc0L,0xffL,0L);
  5146.         }
  5147.        else
  5148.         {
  5149.          BltBitMap(WhiteBitMap,0,0,myBitMap,ColArray[scol],
  5150.             RowArray[srow],SQUAREWIDTH,SQUAREHEIGHT,
  5151.             0xc0L,0xffL,0L);
  5152.         }
  5153.       }
  5154.     }
  5155.   }
  5156. }
  5157.  
  5158. #endif /* AMIGA */
  5159.  
  5160.  
  5161. void GetTimeString(str)
  5162. char *str;
  5163. {
  5164. #ifdef AMIGA
  5165. #endif
  5166. }
  5167.  
  5168.  
  5169.  
  5170. char __aligned *ColorStr[2];
  5171. char __far __aligned *CP[CPSIZE];
  5172. /*
  5173.  * In a networked enviroment gnuchess might be compiled on different hosts
  5174.  * with different random number generators, that is not acceptable if they
  5175.  * are going to share the same transposition table.
  5176.  */
  5177.  
  5178. unsigned int
  5179. urand (void)
  5180. {
  5181.   next *= 1103515245;
  5182.   next += 12345;
  5183.   return ((unsigned int) (next >> 16) & 0xFFFF);
  5184. }
  5185.  
  5186.  
  5187. unsigned long __aligned hashkey, hashbd;
  5188. #ifdef LONGINTS2
  5189. struct hashval __far hashcode[2][7][64];
  5190. #else
  5191. struct hashval __aligned hashcode[2][7][64];
  5192. #endif
  5193.  
  5194. #ifdef CACHE
  5195. #ifdef ttblsz
  5196. struct hashentry huge __aligned *ttable[2];
  5197. unsigned int __aligned ttblsize;
  5198. #endif
  5199.  
  5200. #else
  5201.  
  5202. #ifdef ttblsz
  5203. struct hashentry __aligned __far ttable[2][vttblsz + MAXrehash];
  5204. unsigned int __aligned ttblsize;
  5205. #endif
  5206.  
  5207. #endif
  5208.  
  5209. char __far __aligned savefile[128] = "";
  5210. char __far __aligned listfile[128] = "";
  5211. #ifdef HISTORY
  5212. unsigned char __far __aligned history[32768];
  5213. #endif
  5214. INTSIZE __aligned rpthash[2][256];
  5215. struct leaf __far __aligned Tree[TREE];
  5216. struct leaf  __aligned *root;
  5217. INTSIZE __aligned TrPnt[MAXDEPTH];
  5218. INTSIZE __aligned PieceList[2][64], PawnCnt[2][8];
  5219. INTSIZE __aligned castld[2], Mvboard[64];
  5220. INTSIZE __aligned svalue[64];
  5221. struct flags __aligned flag;
  5222. INTSIZE __aligned opponent, computer, WAwindow, WBwindow, BAwindow, BBwindow, dither, INCscore;
  5223. long __aligned ResponseTime, ExtraTime, MaxResponseTime, et, et0, time0, ft;
  5224. long __aligned GenCnt, NodeCnt, ETnodes, EvalNodes, HashCnt, HashAdd, FHashCnt, FHashAdd, HashCol,
  5225.  THashCol, filesz;
  5226. long __aligned replus, reminus;
  5227. INTSIZE __aligned HashDepth = HASHDEPTH, HashMoveLimit = HASHMOVELIMIT;
  5228. INTSIZE __aligned player, xwndw, rehash;
  5229. struct GameRec __aligned GameList[MAXMOVES + MAXDEPTH];
  5230. INTSIZE __aligned Sdepth, GameCnt, Game50, MaxSearchDepth;
  5231. INTSIZE __aligned epsquare, contempt;
  5232. int __aligned Book;
  5233. struct TimeControlRec __aligned TimeControl;
  5234. INTSIZE __aligned TCflag, TCmoves, TCminutes, TCseconds, OperatorTime;
  5235. INTSIZE __aligned XCmoves[3], XCminutes[3], XCseconds[3], XC, XCmore;
  5236. const INTSIZE __aligned otherside[3] =
  5237. {black, white, neutral};
  5238. unsigned INTSIZE __aligned hint;
  5239. INTSIZE int __aligned TOflag;        /* force search re-init if we backup search */
  5240.  
  5241. INTSIZE __aligned mtl[2], pmtl[2], hung[2];
  5242. INTSIZE __aligned Pindex[64];
  5243. INTSIZE __aligned PieceCnt[2];
  5244. INTSIZE __aligned FROMsquare, TOsquare;
  5245. INTSIZE __aligned HasKnight[2], HasBishop[2], HasRook[2], HasQueen[2];
  5246. INTSIZE __aligned ChkFlag[MAXDEPTH], CptrFlag[MAXDEPTH], PawnThreat[MAXDEPTH];
  5247. INTSIZE __aligned Pscore[MAXDEPTH], Tscore[MAXDEPTH];
  5248. const INTSIZE __aligned qrook[3] =
  5249. {0, 56, 0};
  5250. const INTSIZE __aligned krook[3] =
  5251. {7, 63, 0};
  5252. const INTSIZE __aligned kingP[3] =
  5253. {4, 60, 0};
  5254. const INTSIZE __aligned rank7[3] =
  5255. {6, 1, 0};
  5256. const INTSIZE __aligned sweep[8] =
  5257. {false, false, false, true, true, true, false, false};
  5258. unsigned INTSIZE __aligned killr0[MAXDEPTH], killr1[MAXDEPTH];
  5259. unsigned INTSIZE __aligned killr2[MAXDEPTH], killr3[MAXDEPTH];
  5260. unsigned INTSIZE __aligned PV, SwagHt, Swag0, Swag1, Swag2, Swag3, Swag4;
  5261.  
  5262. #ifdef USE_SIDEBIT
  5263. unsigned INTSIZE __aligned sidebit;
  5264. #endif
  5265.  
  5266. #ifdef KILLT
  5267. INTSIZE __far __aligned killt[0x4000];
  5268. #endif
  5269. const INTSIZE __aligned value[7] =
  5270. {0, valueP, valueN, valueB, valueR, valueQ, valueK};
  5271. const INTSIZE __aligned control[7] =
  5272. {0, ctlP, ctlN, ctlB, ctlR, ctlQ, ctlK};
  5273. INTSIZE __aligned stage, stage2, Developed[2];
  5274. FILE __aligned *hashfile;
  5275. unsigned int __aligned starttime;
  5276. INTSIZE int __aligned ahead = true, hash = true;
  5277.  
  5278. #if defined CHESSTOOL || defined XBOARD
  5279. void
  5280. TerminateChess (int sig)
  5281. {
  5282.   ExitChess();
  5283. }
  5284. #endif
  5285.  
  5286. int __aligned timeopp[MINGAMEIN], timecomp[MINGAMEIN];
  5287. int __aligned compptr, oppptr;
  5288.  
  5289. inline void
  5290. TimeCalc ()
  5291. {
  5292. /* adjust number of moves remaining in gamein games */
  5293.   int increment = 0;
  5294.   int topsum = 0;
  5295.   int tcompsum = 0;
  5296.   int me,him;
  5297.   int i;
  5298. /* dont do anything til you have enough numbers */
  5299.   if (GameCnt < (MINGAMEIN * 2)) return;
  5300. /* calculate average time in sec for last MINGAMEIN moves */
  5301.   for (i = 0; i < MINGAMEIN; i++)
  5302.     {
  5303.       tcompsum += timecomp[i];
  5304.       topsum += timeopp[i];
  5305.     }
  5306.   topsum /= (100 * MINGAMEIN);
  5307.   tcompsum /= (100 * MINGAMEIN);
  5308. /* if I have less time than opponent add another move */
  5309.     me = TimeControl.clock[computer]/100; 
  5310.     him = TimeControl.clock[opponent]/100;
  5311.     if(me < him) increment += 2;
  5312. /* if I am losing more time with each move add another */
  5313.   /*if ( !((me - him) > 60) && tcompsum > topsum) increment++;*/
  5314.   if ( tcompsum > topsum) increment +=2;
  5315. /* but dont let moves go below MINMOVES */
  5316.   else if (TimeControl.moves[computer] < MINMOVES && !increment) increment++;
  5317. /* if I am doing really well use more time per move */
  5318.   else if (me > him && tcompsum < topsum) increment = -1;
  5319.   TimeControl.moves[computer] += increment;
  5320. }
  5321.  
  5322.  
  5323. /* hmm.... shouldn`t main be moved to the interface routines */
  5324. int
  5325. main (int aargc, char **aargv)
  5326. {
  5327.   char cstring[40];
  5328.   char *xwin = 0;
  5329.   char *Lang = NULL;
  5330.  
  5331. #ifdef AMIGA
  5332.  int tmpargcnt;
  5333.  struct WBStartup *startmsg;
  5334.  struct ExecBase **execbaseptr=(struct ExecBase **)4L;
  5335.  UWORD cpuid;
  5336.  struct ExecBase *execbase;
  5337.  BPTR fp;
  5338.  APTR tempxx;
  5339.  struct WBArg *mywbptr;
  5340.  struct DiskObject *dob;
  5341.  
  5342.  execbase = *execbaseptr;
  5343.  cpuid = execbase->AttnFlags;
  5344.  
  5345.  if (!(cpuid & AFF_68020))
  5346.   {
  5347.    exit(0);
  5348.   }
  5349.  gfxversion = GfxBase->LibNode.lib_Version;
  5350.  if (gfxversion < 37)
  5351.   exit(-1);
  5352.  if (!aargc)
  5353.   {
  5354.    startmsg = (struct WBStartup *)aargv;
  5355.    mywbptr = startmsg->sm_ArgList; 
  5356.    if (dob = GetDiskObject (mywbptr->wa_Name))
  5357.     {
  5358.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"PRI");
  5359.      if (xwin)
  5360.       {
  5361.        procpri = xwin[0] - '0';
  5362.        if (procpri < 0)
  5363.         procpri = 0;
  5364.        if (procpri > 4)
  5365.         procpri = 4;
  5366.       }
  5367.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"COLORS");
  5368.      if (xwin)
  5369.       {
  5370.        if ((xwin[0] == '1')&&(xwin[1] == '6'))
  5371.         gfxversion = 37;
  5372.        else if ((xwin[0] == '6')&&(xwin[1] == '4'))
  5373.         FasterDisplay = 1;
  5374.       }
  5375.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"MONITOR");
  5376.      if (xwin)
  5377.       {
  5378.        if ((xwin[0] == '1')&&(xwin[1] == '5'))
  5379.         v15Khz = 1;
  5380.       }
  5381.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"FASTAGA");
  5382.      if (xwin)
  5383.       {
  5384.        if ((xwin[0] == '1')||(xwin[0] == 'O')||(xwin[0] == 'o'))
  5385.         FasterDisplay = 1;
  5386.       }
  5387.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"SUPER72");
  5388.      if (xwin)
  5389.       {
  5390.        if ((xwin[0] == '1')||(xwin[0] == 'O')||(xwin[0] == 'o'))
  5391.         Super72 = 1;
  5392.       }
  5393.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"RTG");
  5394.      if (xwin)
  5395.       {
  5396.        if ((xwin[0] == '1')||(xwin[0] == 'O')||(xwin[0] == 'o'))
  5397.         RTG = 1;
  5398.       }
  5399. //     xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"PICASSO");
  5400. //     if (xwin)
  5401. //      {
  5402. //       if ((xwin[0] == '1')||(xwin[0] == 'O')||(xwin[0] == 'o'))
  5403. //        Picasso = 1;
  5404. //      }
  5405.      xwin = FindToolType(dob->do_ToolTypes,"NO_BOBS");
  5406.      if (xwin)
  5407.       {
  5408.        if ((xwin[0] == '1')||(xwin[0] == 'O')||(xwin[0] == 'o'))
  5409.         SYSTEM_BOBS = 0;
  5410.       }
  5411.      FreeDiskObject (dob);
  5412.     }
  5413.    xwin = 0L;
  5414.   }
  5415.  else if (aargc > 1)
  5416.   {
  5417.    for(tmpargcnt=1;tmpargcnt<aargc;tmpargcnt++)
  5418.     {
  5419.      if (!(strcmp(aargv[tmpargcnt],"16")))
  5420.       {
  5421.        gfxversion = 37;
  5422.       }
  5423.      else if (!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"Super72")))
  5424.       {
  5425.        Super72 = 1;
  5426.       }
  5427.      else if (!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"RTG")))
  5428.       {
  5429.        RTG = 1;
  5430.       }
  5431.      else if (!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"NOBOBS")))
  5432.       {
  5433.        SYSTEM_BOBS = 0;
  5434.       }
  5435.      else if (!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"15KHZ")))
  5436.       {
  5437.        v15Khz = 1;
  5438.       }
  5439. //     else if (!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"PICASSO")))
  5440. //      {
  5441. //       Picasso = 1;
  5442. //      }
  5443.      else if ((!(stricmp(aargv[tmpargcnt],"FASTAGA")))||((!(strcmp(aargv[tmpargcnt],"64")))))
  5444.       {
  5445.        FasterDisplay = 1;
  5446.       }
  5447.      else if (strcmp(aargv[tmpargcnt],"256"))
  5448.       {
  5449.        procpri=atoi(aargv[tmpargcnt]);
  5450.        if (procpri < 0)
  5451.          procpri = 0;
  5452.        if (procpri > 4)
  5453.         procpri = 4;
  5454.       }
  5455.     }
  5456.   }
  5457.  if (gfxversion < 39)
  5458.   RTG = Super72 = 0;
  5459.  if (RTG)
  5460.   {
  5461.    FasterDisplay = 0;
  5462.    v15Khz = 0;
  5463.   }
  5464. // if (!RTG)
  5465. //  Picasso = 0;
  5466.  Delay(3L);
  5467.  myproc = (struct Process *)FindTask(0L);
  5468.  tempxx = myproc->pr_WindowPtr;
  5469.  Delay(3L);
  5470.  myproc->pr_WindowPtr = (APTR)-1L;
  5471.  if (!(fp = Open("uchess:uchess.lang",MODE_OLDFILE)))
  5472.   {
  5473.    system("Assign >nil: uchess: \"\"");
  5474.   }
  5475.  else
  5476.   Close(fp);
  5477.  myproc->pr_WindowPtr = tempxx;
  5478. #endif
  5479.  
  5480.   
  5481.   gsrand (starttime = ((unsigned int) time ((long *) 0)));    /* init urand */
  5482. #ifdef ttblsz
  5483.   ttblsize = ttblsz;
  5484.   rehash = -1;
  5485. #endif /* ttblsz */
  5486.   flag.easy = 0;
  5487. #ifndef AMIGA
  5488.   if (argc > 2)
  5489.     {
  5490.       if (argv[1][0] == '-' && argv[1][1] == 'L')
  5491.     {
  5492.       Lang = argv[2];
  5493.       argv += 2;
  5494.       argc -= 2;
  5495.     }
  5496.     }
  5497. #endif
  5498.   InitConst (Lang);
  5499.   ColorStr[0] = CP[118];
  5500.   ColorStr[1] = CP[119];
  5501.  
  5502. #ifndef AMIGA
  5503.   while (argc > 1 && ((argv[1][0] == '-') || (argv[1][0] == '+')))
  5504.     {
  5505.       switch (argv[1][1])
  5506.     {
  5507.     case 'a':
  5508.       ahead = ((argv[1][0] == '-') ? false : true);
  5509.       break;
  5510.     case 'h':
  5511.       hash = ((argv[1][0] == '-') ? false : true);
  5512.       break;
  5513.     case 's':
  5514.       argc--;
  5515.       argv++;
  5516.       if (argc > 1)
  5517.         strcpy (savefile, argv[1]);
  5518.       break;
  5519.     case 'l':
  5520.       argc--;
  5521.       argv++;
  5522.       if (argc > 1)
  5523.         strcpy (listfile, argv[1]);
  5524.       break;
  5525.  
  5526. #if ttblsz
  5527.     case 'r':
  5528.       if (argc > 2)
  5529.         rehash = atoi (argv[2]);
  5530.       argc--;
  5531.       argv++;
  5532.       if (rehash > MAXrehash)
  5533.         rehash = MAXrehash;
  5534.       break;
  5535.     case 'T':
  5536.       if (argc > 2)
  5537.         ttblsize = atoi (argv[2]);
  5538.       argc--;
  5539.       argv++;
  5540.       if (ttblsize > 0 && ttblsize < 24)
  5541.         ttblsize = (1 << ttblsize);
  5542.       else
  5543.         ttblsize = ttblsz;
  5544.       break;
  5545. #ifdef HASHFILE
  5546.     case 't':        /* create or test persistent transposition
  5547.                  * table */
  5548.       hashfile = fopen (HASHFILE, RWA_ACC);
  5549.       if (hashfile)
  5550.         {
  5551.           fseek (hashfile, 0L, SEEK_END);
  5552.           filesz = (ftell (hashfile) / sizeof (struct fileentry)) - 1;
  5553.         }
  5554.       if (hashfile != NULL)
  5555.         {
  5556.           long i, j;
  5557.           int nr[MAXDEPTH];
  5558.           struct fileentry n;
  5559.  
  5560.           /*ShowMessage (CP[49]);*/
  5561.           for (i = 0; i < MAXDEPTH; i++)
  5562.         nr[i] = 0;
  5563.           fseek (hashfile, 0L, SEEK_END);
  5564.           i = ftell (hashfile) / sizeof (struct fileentry);
  5565.           fseek (hashfile, 0L, SEEK_SET);
  5566.           for (j = 0; j < i + 1; j++)
  5567.         {
  5568.           fread (&n, sizeof (struct fileentry), 1, hashfile);
  5569.           if (n.depth)
  5570.             {
  5571.               nr[n.depth]++;
  5572.               nr[0]++;
  5573.             }
  5574.         }
  5575.           sprintf (astr,CP[109],
  5576.               nr[0], i);
  5577.               /*ShowMessage(astr);*/
  5578.           for (j = 1; j < MAXDEPTH; j++)
  5579.                /*
  5580.         printf ("%d ", nr[j]);
  5581.           printf ("\n")*/;
  5582.         }
  5583.       return 0;
  5584.     case 'c':        /* create or test persistent transposition
  5585.                  * table */
  5586.       if (argc > 2)
  5587.         filesz = atoi (argv[2]);
  5588.       if (filesz > 0 && filesz < 24)
  5589.         filesz = (1 << filesz) - 1 + MAXrehash;
  5590.       else
  5591.         filesz = Deffilesz + MAXrehash;
  5592.       if ((hashfile = fopen (HASHFILE, RWA_ACC)) == NULL)
  5593.         hashfile = fopen (HASHFILE, WA_ACC);
  5594.       if (hashfile != NULL)
  5595.         {
  5596.           long j;
  5597.           struct fileentry n;
  5598.  
  5599.           /*printf (CP[66]);*/
  5600.           for (j = 0; j < 32; j++)
  5601.         n.bd[j] = 0;
  5602.           n.f = n.t = 0;
  5603.           n.flags = 0;
  5604.           n.depth = 0;
  5605.           n.sh = n.sl = 0;
  5606.           for (j = 0; j < filesz + 1; j++)
  5607.         fwrite (&n, sizeof (struct fileentry), 1, hashfile);
  5608.           fclose (hashfile);
  5609.         }
  5610.      /* else
  5611.         printf (CP[50], HASHFILE);*/
  5612.       return (0);
  5613. #endif /* HASHFILE */
  5614. #endif /* ttblsz */
  5615.     case 'x':
  5616.       xwin = &argv[1][2];
  5617.       break;
  5618.     case 'v':
  5619. /*      fprintf (stderr, CP[102], version, patchlevel);*/
  5620.       exit (1);
  5621.     default:
  5622.       /*fprintf (stderr, CP[113]);*/
  5623.       exit (1);
  5624.     }
  5625.       argv++;
  5626.       argc--;
  5627.     }
  5628. #endif
  5629.   XC = 0;
  5630.   MaxResponseTime = 0;
  5631. #if defined CHESSTOOL || defined XBOARD
  5632.   signal (SIGTERM, TerminateChess);
  5633.   TCflag = true;
  5634.   TCmoves = 40;
  5635.   TCminutes = 120;
  5636.   TCseconds = 0;
  5637.   TCadd = 0;
  5638.   OperatorTime = 0;
  5639. #else
  5640. /*  TCflag = false;*/
  5641. /*  OperatorTime = 0;*/
  5642.   TCflag = true;
  5643.   TCmoves = 60;
  5644.   TCminutes = 10;
  5645.   TCseconds = 0;
  5646.   OperatorTime = 0;
  5647. #endif
  5648. #ifndef AMIGA
  5649.   if (argc == 2)
  5650.     {
  5651.       char *p;
  5652.  
  5653.       MaxResponseTime = 100L*strtol(argv[1], &p, 10);
  5654.       if (*p == ':')
  5655.     MaxResponseTime = 60L*MaxResponseTime + 
  5656.         100L*strtol(++p, (char **) NULL, 10);
  5657.       TCflag = false;
  5658.       TCmoves = 0;
  5659.       TCminutes = 0;
  5660.       TCseconds = 0;
  5661.     }
  5662.   if (argc >= 3)
  5663.     {
  5664.       char *p;
  5665.       if (argc > 9)
  5666.     {
  5667.      /* printf ("%s\n", CP[220]);*/
  5668.       exit (1);
  5669.     }
  5670.       TCmoves = atoi (argv[1]);
  5671.       TCminutes = strtol (argv[2], &p, 10);
  5672.       if (*p == ':')
  5673.     TCseconds = strtol (p + 1, (char **) NULL, 10);
  5674.       else
  5675.     TCseconds = 0;
  5676.       TCflag = true;
  5677.       argc -= 3;
  5678.       argv += 3;
  5679.       while (argc > 1)
  5680.     {
  5681.       XCmoves[XC] = atoi (argv[0]);
  5682.       XCminutes[XC] = strtol (argv[1], &p, 10);
  5683.       if (*p == ':')
  5684.         XCseconds[XC] = strtol (p + 1, (char **) NULL, 10);
  5685.       else
  5686.         XCseconds[XC] = 0;
  5687.       if (XCmoves[XC] && (XCminutes[XC] || XCseconds[XC]))
  5688.         XC++;
  5689.       else
  5690.         {
  5691.           /*printf (CP[220]);*/
  5692.           exit (1);
  5693.         }
  5694.       argc -= 2;
  5695.       argv += 2;
  5696.     }
  5697.       if (argc)
  5698.     {
  5699.       /*printf ("%s\n", CP[220]);*/
  5700.       exit (1);
  5701.     }
  5702.     }
  5703. #endif /* AMIGA */
  5704. #ifdef AMIGA
  5705.  if (!AmigaStartup())
  5706.   {
  5707.    exit(2);
  5708.   }
  5709. #endif
  5710.   Initialize ();
  5711. #ifndef CACHE
  5712. #ifdef ttblsz
  5713.   Initialize_ttable ();
  5714. #endif /* ttblsz */
  5715. #endif
  5716.   Initialize_dist ();
  5717.   Initialize_moves ();
  5718.   FirstTime = 1;
  5719.   NewGame ();
  5720.   flag.easy = ahead;
  5721.   flag.hash = hash;
  5722.   if (xwin)
  5723.     xwndw = atoi (xwin);
  5724.  
  5725.   hashfile = NULL;
  5726. #if ttblsz
  5727. #ifdef HASHFILE
  5728.   hashfile = fopen (HASHFILE, RWA_ACC);
  5729.   if (hashfile)
  5730.     {
  5731.       fseek (hashfile, 0L, SEEK_END);
  5732.       filesz = ftell (hashfile) / sizeof (struct fileentry) - 1;
  5733.     }
  5734. #if !defined CHESSTOOL && !defined XBOARD
  5735.   else
  5736.     ShowMessage (CP[98]);
  5737. #endif
  5738. #endif /* HASHFILE */
  5739. #endif /* ttblsz */
  5740. #ifdef AMIGA
  5741.  (void)SetTaskPri((struct Task *)myproc,procpri);
  5742.  Delay(3L);
  5743.  SetMenuStrip(wG,&MenuList1);    /* attach any Menu */
  5744.  MenuStripSet = 1;
  5745. #endif
  5746.   while (!(flag.quit))
  5747.     {
  5748.       oppptr = (oppptr + 1) % MINGAMEIN;
  5749.       if (flag.bothsides && !flag.mate)
  5750.        {
  5751.         SetPointer(wG,myPointer,PTRHEIGHT,0x10L,0L,0L);
  5752.     SelectMove (opponent, 1);
  5753.        }
  5754.       else
  5755.         {
  5756.       InputCommand (cstring);
  5757.         }
  5758.  
  5759.       if (opponent == black)
  5760.     if (flag.gamein || TCadd)
  5761.       {
  5762.         TimeCalc ();
  5763.       }
  5764.     else if (TimeControl.moves[opponent] == 0)
  5765.       {
  5766.         if (XC)
  5767.           if (XCmore < XC)
  5768.         {
  5769.           TCmoves = XCmoves[XCmore];
  5770.           TCminutes = XCminutes[XCmore];
  5771.           TCseconds = XCseconds[XCmore];
  5772.           XCmore++;
  5773.         }
  5774.         SetTimeControl2 (opponent);
  5775.       }
  5776.  
  5777.       compptr = (compptr + 1) % MINGAMEIN;
  5778.  
  5779.  
  5780.       if (SupervisorMode)
  5781.        {
  5782.       computer = computer ^ 1;
  5783.       opponent = opponent ^ 1;
  5784.       xwndw = (computer == white) ? WXWNDW : BXWNDW;
  5785.       flag.force = false;
  5786.       Sdepth = 0;
  5787.        }
  5788.       else if (!(flag.quit || flag.mate || flag.force))
  5789.     {
  5790.           SetPointer(wG,myPointer,PTRHEIGHT,0x10L,0L,0L);
  5791.       SelectMove (computer, 1);
  5792.       if (computer == black)
  5793.         if (flag.gamein)
  5794.           {
  5795.         TimeCalc ();
  5796.           }
  5797.         else if (TimeControl.moves[computer] == 0)
  5798.           {
  5799.         if (XC)
  5800.           if (XCmore < XC)
  5801.             {
  5802.               TCmoves = XCmoves[XCmore];
  5803.               TCminutes = XCminutes[XCmore];
  5804.               TCseconds = XCseconds[XCmore];
  5805.               XCmore++;
  5806.             }
  5807.         SetTimeControl2 (computer);
  5808.           }
  5809.     }
  5810.       if ((flag.mate)&&(!Mate)&&(!DrawnGame))
  5811.        ShowMessage("CheckMate");
  5812.       if (Mate)
  5813.        {
  5814.         ShowMessage(MateString);
  5815.        }
  5816.       else if (DrawnGame)
  5817.        {
  5818.         ShowMessage("Draw..");
  5819.        }
  5820.       else if ((!flag.mate)&&(PlayMode == 2)&&(!ResignOffered)&&(!flag.quit))
  5821.        {
  5822.         if (global_tmp_score < -950)
  5823.          {
  5824.           if (DoResign())
  5825.            {
  5826.             flag.mate = true;
  5827.             Mate = 1;
  5828.             ShowMessage("You Win!");
  5829.             ShowMessage("UChess Resigns");
  5830.            }
  5831.          }
  5832.        }
  5833.     }
  5834. #if ttblsz
  5835. #ifdef HASHFILE
  5836.   if (hashfile)
  5837.     fclose (hashfile);
  5838. #endif /* HASHFILE */
  5839. #endif /* ttblsz */
  5840.  
  5841.   ExitChess ();
  5842. }
  5843.