home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frozen Fish 1: Amiga / FrozenFish-Apr94.iso / bbs / alib / d5xx / d513 / dkbtrace.lha / DKBTrace / dkb212dt.lzh / textures.dat < prev    next >
Text File  |  1991-04-12  |  8KB  |  308 lines

  1. DECLARE Red_Marble = TEXTURE
  2.    MARBLE
  3.    TURBULENCE 1.0
  4.    COLOUR_MAP
  5.         [0.0 0.8   COLOUR RED 0.8 GREEN 0.8 BLUE 0.6
  6.                    COLOUR RED 0.8 GREEN 0.4 BLUE 0.4]
  7.         [0.8 1.001 COLOUR RED 0.8 GREEN 0.4 BLUE 0.4
  8.                    COLOUR RED 0.8 GREEN 0.2 BLUE 0.2]
  9.     END_COLOUR_MAP
  10. END_TEXTURE
  11.  
  12. DECLARE White_Marble = TEXTURE
  13.     MARBLE
  14.     TURBULENCE 1.0
  15.     COLOUR_MAP
  16.     [0.0 0.3   COLOUR White COLOUR White]
  17.     [0.3 0.7   COLOUR White COLOUR RED 0.6 GREEN 0.6 BLUE 0.6]
  18.     [0.7 0.9   COLOUR RED 0.6 GREEN 0.6 BLUE 0.6
  19.            COLOUR RED 0.45 GREEN 0.45 BLUE 0.45]
  20.     [0.9 1.001 COLOUR RED 0.45 GREEN 0.45 BLUE 0.45
  21.            COLOUR RED 0.3 GREEN 0.3 BLUE 0.3]
  22.     END_COLOUR_MAP
  23. END_TEXTURE
  24.  
  25. DECLARE Black_Marble = TEXTURE
  26.     MARBLE
  27.     TURBULENCE 1.0
  28.     COLOUR_MAP
  29.     [0.0 0.3   COLOUR RED 0.3 GREEN 0.3 BLUE 0.3
  30.            COLOUR RED 0.45 GREEN 0.45 BLUE 0.45]
  31.     [0.3 0.7   COLOUR RED 0.45 GREEN 0.45 BLUE 0.45
  32.            COLOUR RED 0.6 GREEN 0.6 BLUE 0.6]
  33.     [0.7 0.9   COLOUR RED 0.6 GREEN 0.6 BLUE 0.6
  34.            COLOUR White]
  35.     [0.9 1.001 COLOUR White COLOUR White]
  36.     END_COLOUR_MAP
  37. END_TEXTURE
  38.  
  39. DECLARE Blue_Agate = TEXTURE
  40.     AGATE
  41.     COLOUR_MAP
  42.           [0.0 0.5   COLOUR RED 0.30 GREEN 0.30 BLUE 0.50
  43.                      COLOUR RED 0.30 GREEN 0.30 BLUE 0.50]
  44.           [0.5 0.55  COLOUR RED 0.30 GREEN 0.30 BLUE 0.50
  45.                      COLOUR RED 0.20 GREEN 0.20 BLUE 0.30]
  46.           [0.55 0.6  COLOUR RED 0.20 GREEN 0.20 BLUE 0.30
  47.                      COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.35]
  48.           [0.6 0.7   COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.35
  49.                      COLOUR RED 0.15 GREEN 0.15 BLUE 0.26]
  50.           [0.7 0.8   COLOUR RED 0.15 GREEN 0.15 BLUE 0.26
  51.                      COLOUR RED 0.10 GREEN 0.10 BLUE 0.20]
  52.           [0.8 0.9   COLOUR RED 0.10 GREEN 0.10 BLUE 0.20
  53.                      COLOUR RED 0.30 GREEN 0.30 BLUE 0.50]
  54.           [0.9 1.001 COLOUR RED 0.30 GREEN 0.30 BLUE 0.50
  55.                      COLOUR RED 0.10 GREEN 0.10 BLUE 0.20]
  56.     END_COLOUR_MAP
  57. END_TEXTURE
  58.  
  59. DECLARE Brown_Agate = TEXTURE
  60.      AGATE
  61.      COLOUR_MAP
  62.           [0.0 0.5   COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0
  63.                      COLOUR RED 0.9 GREEN 0.7 BLUE 0.6]
  64.           [0.5 0.6   COLOUR RED 0.9 GREEN 0.7 BLUE 0.6
  65.                      COLOUR RED 0.9 GREEN 0.7 BLUE 0.4]
  66.           [0.6 1.001 COLOUR RED 0.9 GREEN 0.7 BLUE 0.4
  67.                      COLOUR RED 0.7 GREEN 0.4 BLUE 0.2]
  68.       END_COLOUR_MAP
  69. END_TEXTURE
  70.  
  71. DECLARE Jade = TEXTURE
  72.    MARBLE
  73.    TURBULENCE 1.0
  74.    COLOUR_MAP
  75.       [0.0 0.8   COLOUR RED 0.1 GREEN 0.6 BLUE 0.1
  76.                COLOUR RED 0.0 GREEN 0.3 BLUE 0.0]
  77.       [0.8 1.001 COLOUR RED 0.1 GREEN 0.6 BLUE 0.1
  78.                    COLOUR RED 0.0 GREEN 0.2 BLUE 0.0]
  79.    END_COLOUR_MAP
  80. END_TEXTURE
  81.  
  82.  
  83. DECLARE Sky = TEXTURE
  84.     BOZO
  85.     TURBULENCE 0.3
  86.     COLOUR_MAP
  87.        [0.0 0.5   COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.5
  88.                   COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.5]
  89.        [0.5 0.6   COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.5
  90.                   COLOUR RED 0.7 GREEN 0.7 BLUE 0.7]
  91.        [0.6 1.001 COLOUR RED 0.7 GREEN 0.7 BLUE 0.7
  92.                   COLOUR RED 0.3 GREEN 0.3 BLUE 0.3]
  93.     END_COLOUR_MAP
  94. END_TEXTURE
  95.  
  96. DECLARE Cloud_Sky = TEXTURE
  97.     BOZO
  98.     TURBULENCE 0.5
  99.     COLOUR_MAP
  100.     [0.0 0.5   COLOUR RED 0.5 GREEN 0.5 BLUE 1.0
  101.            COLOUR RED 0.5 GREEN 0.5 BLUE 1.0]
  102.     [0.5 0.6   COLOUR RED 0.5 GREEN 0.5 BLUE 1.0
  103.            COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0]
  104.     [0.6 1.001 COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0
  105.            COLOUR RED 0.5 GREEN 0.5 BLUE 0.5]
  106.     END_COLOUR_MAP
  107. END_TEXTURE
  108.  
  109.  
  110. DECLARE Cherry_Wood = TEXTURE
  111.     WOOD
  112.     TURBULENCE 0.2
  113.     COLOUR_MAP
  114.     [0.0 0.8  COLOUR RED 0.666 GREEN 0.312 BLUE 0.2
  115.           COLOUR RED 0.666 GREEN 0.312 BLUE 0.2]
  116.     [0.8 1.01 COLOUR RED 0.4 GREEN 0.133 BLUE 0.066
  117.           COLOUR RED 0.2 GREEN 0.065 BLUE 0.033]
  118.     END_COLOUR_MAP
  119. END_TEXTURE
  120.  
  121. DECLARE Pine_Wood = TEXTURE
  122.     WOOD
  123.     TURBULENCE 0.2
  124.     COLOUR_MAP
  125.     [0.0 0.8  COLOUR RED 1.0 GREEN 0.71875 BLUE 0.25
  126.           COLOUR RED 1.0 GREEN 0.71875 BLUE 0.25]
  127.     [0.8 1.01 COLOUR RED 0.5 GREEN 0.5 BLUE 0.066
  128.           COLOUR RED 0.4 GREEN 0.4 BLUE 0.033]
  129.     END_COLOUR_MAP
  130. END_TEXTURE
  131.  
  132. DECLARE Dark_Wood = TEXTURE
  133.     WOOD
  134.     TURBULENCE 0.2
  135.     COLOUR_MAP
  136.     [0.0 0.8  COLOUR RED  0.42857 GREEN 0.23810 BLUE 0.04762
  137.           COLOUR RED  0.42857 GREEN 0.23810 BLUE 0.04762]
  138.     [0.8 1.01 COLOUR RED 0.4 GREEN 0.333 BLUE 0.066
  139.           COLOUR RED 0.2 GREEN 0.033 BLUE 0.033]
  140.     END_COLOUR_MAP
  141. END_TEXTURE
  142.  
  143. DECLARE Tan_Wood = TEXTURE
  144.     WOOD
  145.     TURBULENCE 0.1
  146.     COLOUR_MAP
  147.         [0.0 0.8  COLOUR RED 0.888 GREEN 0.600 BLUE 0.3
  148.           COLOUR RED 0.888 GREEN 0.600 BLUE 0.3]
  149.     [0.8 1.01 COLOUR RED 0.6 GREEN 0.4 BLUE 0.2
  150.           COLOUR RED 0.4 GREEN 0.3 BLUE 0.2]
  151.     END_COLOUR_MAP
  152. END_TEXTURE
  153.  
  154. DECLARE White_Wood = TEXTURE
  155.     WOOD
  156.     TURBULENCE 0.6
  157.     COLOUR_MAP
  158.        [0.0 0.8  COLOUR RED 0.93 GREEN 0.71 BLUE 0.532
  159.                  COLOUR RED 0.98 GREEN 0.81 BLUE 0.6]
  160.        [0.8 1.01 COLOUR RED 0.6 GREEN 0.333 BLUE 0.266
  161.                  COLOUR RED 0.7 GREEN 0.6 BLUE 0.23]
  162.     END_COLOUR_MAP
  163. END_TEXTURE
  164.  
  165. DECLARE Tom_Wood = TEXTURE
  166.     WOOD
  167.     TURBULENCE 0.31
  168.     COLOUR_MAP
  169.        [0.0 0.8   COLOUR RED 0.7 GREEN 0.3 BLUE 0.0
  170.                   COLOUR RED 0.7 GREEN 0.3 BLUE 0.0]
  171.        [0.8 1.01  COLOUR RED 0.5 GREEN 0.2 BLUE 0.0
  172.                   COLOUR RED 0.4 GREEN 0.1 BLUE 0.0]
  173.     END_COLOUR_MAP
  174. END_TEXTURE
  175.  
  176.  
  177. DECLARE Dull = TEXTURE
  178.    PHONG 0.5
  179.    PHONGSIZE 1
  180. END_TEXTURE
  181.  
  182. DECLARE Shiny = TEXTURE
  183.    PHONG 1.0
  184.    PHONGSIZE 50
  185. END_TEXTURE
  186.  
  187. DECLARE Mirror = TEXTURE
  188.    AMBIENT 0.0
  189.    DIFFUSE 0.0
  190.    REFLECTION 1.0
  191. END_TEXTURE
  192.  
  193. DECLARE Luminous = TEXTURE
  194.    AMBIENT 1.0
  195.    DIFFUSE 0.0
  196. END_TEXTURE
  197.  
  198. DECLARE Glass = TEXTURE
  199.    COLOR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0 ALPHA 1.0
  200.    AMBIENT 0.0
  201.    DIFFUSE 0.0
  202.    REFLECTION 0.2
  203.    REFRACTION 1.0
  204.    IOR 1.2
  205.    PHONG 0.3
  206.    PHONGSIZE 60
  207. END_TEXTURE
  208.  
  209. DECLARE Metal = TEXTURE
  210.    REFLECTION 0.2
  211.    BRILLIANCE 6.0
  212.    PHONG 1.0
  213.    PHONGSIZE 60
  214. END_TEXTURE
  215.  
  216. DECLARE Glass2 = TEXTURE
  217.    COLOR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0 ALPHA 1.0
  218.    AMBIENT 0.0
  219.    DIFFUSE 0.0
  220.    REFLECTION 0.5
  221.    REFRACTION 0.85
  222.    IOR 1.5
  223.    PHONG 0.3
  224.    PHONGSIZE 60
  225. END_TEXTURE
  226.  
  227. DECLARE Pearl = TEXTURE        { You need to supply a COLOUR with ALPHA...}
  228.    AMBIENT 0.4
  229.    DIFFUSE 0.6
  230.    BRILLIANCE 8.0
  231.    REFLECTION 0.75
  232.    REFRACTION 0.25
  233.    IOR 2.5
  234.    PHONG 1.0
  235.    PHONGSIZE 30.0
  236. END_TEXTURE
  237.  
  238.  
  239. DECLARE Polished_Metal = TEXTURE    { You need to supply a COLOUR...}
  240.    AMBIENT 0.3
  241.    DIFFUSE 0.7
  242.    BRILLIANCE 8.0
  243.    REFLECTION 0.5
  244.    PHONG 1.0
  245.    PHONGSIZE 90
  246. END_TEXTURE
  247.  
  248. DECLARE Brass = TEXTURE
  249.    COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0        { Yellow }
  250.    REFLECTION 0.75
  251.    BRILLIANCE 8.0
  252.    PHONG 1.0
  253.    PHONGSIZE 90
  254. END_TEXTURE
  255.  
  256. DECLARE Iron = TEXTURE
  257.    AGATE
  258.    TURBULENCE 0.3
  259.    COLOUR_MAP
  260.      [0.0 0.5   COLOUR RED 0.21 GREEN 0.1 BLUE 0.1
  261.                 COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.01]
  262.      [0.5 0.6   COLOUR RED 0.25 GREEN 0.25 BLUE 0.01
  263.                 COLOUR RED 0.3 GREEN 0.1 BLUE 0.1]
  264.      [0.6 1.001 COLOUR RED 0.15 GREEN 0.1 BLUE 0.1
  265.                 COLOUR RED 0.15 GREEN 0.1 BLUE 0.1]
  266.    END_COLOUR_MAP
  267.    BRILLIANCE 2.0
  268.    PHONG 0.75
  269.    PHONGSIZE 50
  270. END_TEXTURE
  271.  
  272. DECLARE Candy_Cane = TEXTURE
  273.    GRADIENT < 1.0 1.0 0.0 >
  274.    COLOUR_MAP
  275.        [0.00 0.25  COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0
  276.                    COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0]
  277.        [0.25 0.75  COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0
  278.                    COLOUR RED 1.0 GREEN 1.0 BLUE 1.0]
  279.        [0.75 1.001 COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0
  280.                    COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0]
  281.    END_COLOUR_MAP
  282. END_TEXTURE
  283.  
  284. DECLARE Y_RGB_Gradient = TEXTURE
  285.     GRADIENT < 0.0 1.0 0.0 >
  286.     COLOUR_MAP
  287.         [0.00 0.33  COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0
  288.                     COLOUR RED 0.0 GREEN 0.0 BLUE 1.0]
  289.         [0.33 0.66  COLOUR RED 0.0 GREEN 0.0 BLUE 1.0
  290.                     COLOUR RED 0.0 GREEN 1.0 BLUE 0.0]
  291.         [0.66 1.001 COLOUR RED 0.0 GREEN 1.0 BLUE 0.0
  292.                     COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0]
  293.     END_COLOUR_MAP
  294. END_TEXTURE
  295.  
  296. DECLARE X_RGB_Gradient = TEXTURE
  297.     GRADIENT < 1.0 0.0 0.0 >
  298.     COLOUR_MAP
  299.         [0.00 0.33  COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0
  300.                     COLOUR RED 0.0 GREEN 0.0 BLUE 1.0]
  301.         [0.33 0.66  COLOUR RED 0.0 GREEN 0.0 BLUE 1.0
  302.                     COLOUR RED 0.0 GREEN 1.0 BLUE 0.0]
  303.         [0.66 1.001 COLOUR RED 0.0 GREEN 1.0 BLUE 0.0
  304.                     COLOUR RED 1.0 GREEN 0.0 BLUE 0.0]
  305.     END_COLOUR_MAP
  306. END_TEXTURE
  307.  
  308.