home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frozen Fish 1: Amiga / FrozenFish-Apr94.iso / bbs / alib / d0xx / d099 / a-render.lha / A-Render / DOC / TECHNICAL_REFERENCES.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1987-03-22  |  3.0 KB  |  94 lines

  1.  
  2. REFERENCES.DOC           With a small description of each.
  3. --------------
  4.  
  5.   These references are all landmark papers in the field, and contain lot's
  6. of valuable information.  Be ready to search for them (unless you live near
  7. something like a state university library), and be ready to think while you
  8. do your reading.
  9.  
  10.  
  11. For a summary of these and other references, try this book:
  12.  
  13. Foley, J. D., and A. Van Dam.
  14. Fundamentals of Interactive Computer Graphics.
  15. ----------------------------------------------
  16. Addison-Wesley, Reading, Massachusetts.       (T385.F63)
  17.        A very good introduction - summary.  Good technical descriptions.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Hall, R. A., and Greenberg, D. P.
  22.   A testbed for realistic image synthesis.
  23.   IEEE Computer Graphics and Applications 3, 10, Nov. 1983, Pages 10-20.
  24.   ---------------------------------------
  25.        An informative article, touching many bases.  In many ways a summary
  26.      of his (Hall's) Master's Thesis listed elsewhere in this reference.
  27.      Describes Hall's improvement on the Whitted lighting model.
  28.  
  29.  
  30. Bui Tuong Phong.
  31.   Illumination for Computer-Generated Images.  
  32.   PhD dissertation, University of Utah, Salt Lake City, 1971.
  33.   ----------------
  34.        One of the first lighting models to do more than calculate surface 
  35.      to light angle, it could simulate the global, diffuse, and specular 
  36.      lighting components.
  37.  
  38.  
  39. Turner Whitted.
  40.   An Improved Illumination Model for Shaded Display.
  41.   Communications of the ACM, Vol. 23, No. 6, June 1980, Pages 343-349.
  42.   -------------------------
  43.        Improves on Phong's lighting model.
  44.  
  45.  
  46. James F. Blinn.
  47.   Models of Light Reflection for Computer Synthesized Pictures.
  48.   Computer Graphics (Proc. Siggraph '77), Vol 11, No. 2, Summer 1977.
  49.   -----------------
  50.        Comparison of a couple lighting models.
  51.  
  52.  
  53. I. E. Sutherland, R. F. Sproull, and R. A. Schumaker.
  54.   A Characterization of Ten Hidden-Surfaces Algorithms.
  55.   Comput. Surv. 6, 1, March 1974, Pages 1-55.
  56.   ------------
  57.        Great summary of different image generation shortcut's, their
  58.      features and problems.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Roy A. Hall.
  72.   A Methodology for Realistic Image Synthesis.
  73.   Master's Thesis, Cornell University, 1983.
  74.   ---------------
  75.        An excellent reference, with emphasis on color calculation.
  76.      Improves upon the Whitted lighting algorithm.
  77.  
  78.  
  79. Hank Weghorst, Gary Hooper, and Donald P. Greenberg. 
  80.   Improved Computational Methods for Ray Tracing.
  81.   ACM Transactions on Graphics, Vol 3, No. 1, January 1984, Pages 52-69.
  82.   ----------------------------
  83.        Good reference describing heirarchical 3-D databases, and
  84.      their use in ray tracing.
  85.  
  86.  
  87. Peter Beckmann and Andre Spizzichio.
  88.   The Scattering of Electromagnetic waves from Rough Surfaces.
  89.   -----------------------------------------------------------
  90.   MacMillan, New York, 1963, Pages 1-33, 70-98.
  91.        This reference is where much of the basic idea of tracing rays to
  92.      to simulate light rays came from  (light rays are electromagnetic
  93.      waves).  This is the earliest reference in the list.
  94.