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Text File  |  1994-12-20  |  2KB  |  71 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : ASNEW8
  3. Filename                : ASNEW8.WAD
  4. Author                  : Richard Cox & Alex Scott
  5. Email Address           : ascott@limestone.kosone.com
  6.  
  7. Description             : Fast, tight deathmatch level, originally
  8.                           made for Doom 1 (Asnew7.wad), now altered
  9.                           for Doom 2.
  10.  
  11. Additional Credits to   : Base level from MINE1.WAD by Geoff Allan
  12. ================================================================
  13.  
  14. * Play Information *
  15.  
  16. Map#                    : Map 01 - DOOM ][
  17. Single Player           : Yes
  18. Cooperative 2-4 Player  : Yes but why?
  19. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  20. Difficulty Settings     : Not implemented
  21. New Sounds              : No
  22. New Graphics            : No
  23. New Music               : No
  24. Demos Replaced          : None
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base                    : MINE1.WAD
  29. Editor(s) used          : DoomEd Ver 2.62 Beta & EDmap Ver. 1.23
  30. Known Bugs              : None
  31.  
  32.  
  33. * Copyright / Permissions *
  34.  
  35. Authors MAY use this level as a base to build additional
  36. levels.
  37.  
  38. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  39. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  40. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  41. intact.
  42.  
  43. * Where to get this WAD *
  44.  
  45. FTP sites: ftp.idsoftware.com
  46.        ftp.cdrom.com
  47.  
  48. * Misc Notes *
  49.  
  50. This level, in its eighth incarnation, is the product of many, many
  51. lunchtime deathmatches.  The subtle refinement  in  every stage  of
  52. development,  is  obvious  to  the  few who have seen each version.
  53.  
  54. There are several methods we have used to play this level.  For 2 
  55. person deathmatches, we suggest the following:
  56.  
  57. -skill 5 -altdeath -nomonsters  :recommended
  58. -skill 4 -altdeath -respawn     :go ahead, try and hide !
  59.  
  60. For solo play, we suggest
  61.  
  62. -skill 5 -altdeath , and try to get each weapon once before leaving
  63.                      level
  64.  
  65. For 4 way play, we suggest
  66.  
  67. -skill 5 -altdeath -nomonsters
  68.  
  69. We are of the opinion, as are many who have seen this level, that 
  70. this is the best deathmatch level yet made in Kingston, Ont.
  71. (thats in Canada, for all you Geographically-Challanged Yankees.)