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Text File  |  1996-05-21  |  4KB  |  86 lines

  1. AFTERLIFE (THE CHEESY DEMO VERSION) README
  2.  
  3.  
  4. This special Preview Version of Afterlife is downloadable in a ZIP file format.  
  5. After decompressing the downloaded file using PKUNZIP.EXE or a similar program, 
  6. copy all of the extracted files to a folder of your choice, i.e. C:\ADEMO. 
  7.  
  8.  
  9.  Section 1. What is Afterlife?
  10. -----------------------------
  11.  
  12. Afterlife is the first (and only) sim game where you, the player, get
  13. to build Heaven and Hell.  In this tiny, cheesy, demo, you'll get to
  14. do some primitive Rewarding and Punishing, and play with the basic
  15. vehicles of reincarnation.  There's a pull-down tutorial in the demo
  16. itself, and we heartily recommend checking it out.
  17.  
  18.  Section 2. Starting the demo
  19. ----------------------------
  20. Before starting any of the demos, we recommend that you shut down all other 
  21. applications.  This process will ensure that the demos have the maximum 
  22. amount of memory that your machine can offer.
  23.  
  24. To launch the demo click on the ADEMO folder (or whatever you named your folder), 
  25. then double-click on the Alfdemo icon.
  26.  
  27.    The Alfdemo icon is the one with a black background, and a red
  28.    and blue plane, with a green line going through it.  (Don't use the
  29.    ones named Alfdemo.000 or Alfdemo.ini- they won't work.)
  30.  
  31.    Enjoy your deity-like powers of creation and destruction.
  32.  
  33. (NOTE:  The final game version of Afterlife will include a DOS version of the game.  This
  34. demo, however, only supports Windows 95.)
  35.  
  36.  Section 3.  What kind of machine will I need?
  37. ---------------------------------------------
  38. You'll definitely need:
  39.  
  40. 486DX2/66 or faster
  41. 8 MB RAM
  42. Double-Speed CD-ROM drive
  43. Windows 95
  44. Mouse
  45. Super VGA-256 colors at 640X480 or greater
  46. PCI or VLB video card recommended
  47.  
  48. If you're on the bottom end of these requirements, you should probably
  49. run the demo at a screen resolution no higher than 640x480. To check
  50. your screen resolution, go to Settings off your Start menu and select 
  51. Control Panel. Then select Display Properties and select the Settings 
  52. tab. You can then adjust your screen resolution.
  53.  
  54. Since the Afterlife Demo uses virtual memory, we recommend that you
  55. reserve at least 8 Megs of free hard drive space for Afterlife to use.
  56. You won't see anything installed there, but the game will use it
  57. if virtual memory is turned on. (This is the default setting for 
  58. Windows 95, and virtual memory should be turned on if you haven't
  59. turned it off. To check, again go to the Control Panel as described
  60. above and this time select System . Then click on the Performance tab 
  61. and the Virtual Memory button.)
  62.  
  63.  
  64. Section 4. Troubleshooting:
  65. -----------------------------------------------------------------------
  66.  
  67. If you experience any problems with the demo, we recommend that you
  68. shut down and restart Windows 95, then run Afterlife as the first
  69. application you run.  This process will ensure that Afterlife has the
  70. maximum amount of memory your machine can offer.
  71.  
  72. If you experience extremely long load times, you may increase the
  73. supplemental cache size through your Windows 95 Control Panel.  First,
  74. click on the START button on your Windows 95 taskbar.  Then, select
  75. SETTINGS, then CONTROL PANEL.  From the folder that appears,
  76. double-click on System.  Then, select Performance from the top, then
  77. File System, then CD-ROM.  Look for the "Supplemental cache size" and
  78. increase it as you like. Also make sure that Optimize access pattern
  79. is set for your CD drive's speed. This will use more memory for CD
  80. caching, but speed up CD load times.
  81.  
  82.  
  83. Afterlife TM and ⌐ 1996 LucasArts Entertainment Company. All Rights
  84. Reserved. Used Under Authorization. The LucasArts logo is a registered
  85. trademark of LucasArts Entertainment Company.
  86.