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Text File  |  1997-12-26  |  1KB  |  33 lines

  1. environment map for Quake][
  2. ---------------------------------------------------------
  3.  
  4. archive:    snow.zip
  5. author:        stecki
  6. e-mail:     stecki@frag.com
  7. web:        http://www.frag.com/deconstruct/
  8.  
  9. this is set for both software and openGL users.  But for some reason, my openGL doesn't load the .TGA files...  hmmm...
  10.  
  11.  
  12. how to use the damned files:
  13. ---------------------------------------------------------
  14.  
  15. unzip all this stuff (except the text, woops, too late...) to:
  16.  
  17.     /Quake2/baseq2/env/
  18.  
  19. Start Quake 2.
  20. Get in the game and open a console with the ~ key (a tilda the hun) and type in:
  21.  
  22.     sky snow
  23.  
  24. get rid of the console and go to a window or go outside (in quake2 that is, not for real...)  check out the sky, it should be different.  It isn't?  Uh oh, you messed up, 'cause it worked here.  e-mail me...
  25.  
  26.  
  27.  
  28. what you can do with this stuff:
  29. ---------------------------------------------------------
  30.  
  31. abuse it, lose it, cheat on it, ask for it back, whatever your mind can come up with.  All I ask is that if this is used for a TC/PC/Mission Pak/or other form of Quake2 thing, let me know and give me a credit line for it.  it would really make me happy to see that.  If you use it and make money off it, I'd like a ferrari f40 please.  anyways, i'm pretty cool with this crap, just let me know eh?
  32.  
  33. eat, sleep, drink, quake2.  oh, forget that sleep part.