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Text File  |  2000-02-03  |  5KB  |  144 lines

  1. Readme.txt for Terragen v0.8.11
  2.  
  3. This version of Terragen is Copyright ⌐ 2000 M.P.Fairclough
  4. and may only be redistributed according to the requirements
  5. specified in the file Redist.txt. Use of this software is
  6. subject to the conditions in the License Agreement.
  7. Registration is compulsary for commercial use, as specified
  8. in the License Agreement.
  9. See http://www.planetside.co.uk/terragen/register.shtml for
  10. information about registering and registration requirements.
  11.  
  12. ============================================================
  13.  
  14.  
  15. MAJOR NEW FEATURES FOR v0.8
  16. ===========================
  17.  
  18. * Larger terrains
  19.     (up to 4097x4097 for registered users, 513x513 for everyone else)
  20.  
  21. * Real world scale adjustment
  22.     (ie. specify terrain size, cam position etc. in metres)
  23.  
  24. * Planet curvature, on any size of planet
  25.     (optionally can be disabled for easier compositing)
  26.  
  27. * Anti-aliasing
  28.     (with 'ultra' settings for registered users)
  29.  
  30. * Shadows and sunbeams from clouds
  31.     ( http://www.planetside.co.uk/terragen/images/transpennine.jpg )
  32.  
  33. * Improved surface map textures
  34.     (closer to the "realism" of v0.6 while maintaining the flexibility
  35.     of v0.7)
  36.  
  37. * Allows plug-in terrain accesories
  38.     (importers, exporters, generators etc.)
  39.  
  40. * Other plug-in capabilities
  41.     (surface map, water, terrain effects, and more to come)
  42.  
  43. * A PDK (Plug-in Develop Kit) will soon be available
  44.     ( http://www.planetside.co.uk/terragen/dev/ )
  45. ------------------------------------------------------------
  46.  
  47.  
  48. IMPORTANT CONSIDERATIONS WHEN USING
  49. TERRAGEN v0.8.11
  50. ====================================
  51.  
  52.  
  53. IMAGES
  54. ======
  55. Images are now saved at 24-bit depth, whatever your display
  56. depth is set to. The image size is unlimited in the
  57. registered version (limited to 1280x960 in the unregistered
  58. version).
  59. ------------------------------------------------------------
  60.  
  61. WORLD FILES
  62. ===========
  63. World files now contain all scene information and render
  64. settings, except for the terrain. The terrain must be saved
  65. and loaded separately.
  66. ------------------------------------------------------------
  67.  
  68. SKY AND CLOUDS
  69. ==============
  70. The cloud layer display will not always accurately represent
  71. the properties of the cloud layer. The density controls will
  72. not update the display. Please use the 'Update View' button.
  73.  
  74. If areas of the rendered image are being left black, it is
  75. because the cloud layer is not covering enough of the sky.
  76. You can fix this by increasing 'Sky Size'. See 'Other Known
  77. Bugs / Problems'
  78.  
  79. Cloud Layers are now saved with world files and/or
  80. atmosphere files.
  81.  
  82. There are still problems with the 3D clouds, so it is
  83. unadvisable to enable the '3D' option in normal
  84. circumstances. 3D clouds are only worth using if you have
  85. 'cloud accuracy' set very high (in Render Settings). For 2D
  86. clouds this will not have much noticeable effect, but it
  87. adds a huge amount of detail to 3D clouds.
  88. ------------------------------------------------------------
  89.  
  90. RENDER SETTINGS
  91. ===============
  92. Render Settings can be found by clicking on the appropriate
  93. button in the Render Control window. The Atmospheric
  94. Accuracy setting can be changed, but high accuracy settings
  95. mean longer rendering times.
  96.  
  97. To achieve the shortest possible render times, do not set
  98. the accuracy higher than the middle setting, even for full
  99. renders. However, in some scenes a higher accuracy may be
  100. needed. Increase the Atmospheric Accuracy if you notice
  101. strange dark bands or lines in areas of clear sky.
  102. ------------------------------------------------------------
  103.  
  104. LANDSCAPE
  105. =========
  106. Surface maps can now be saved. They are also saved with
  107. world files, and surface map data can be loaded from world
  108. files. Surface map data can also be loaded into or saved
  109. from a surface layer, because layers are themselves mini
  110. surface maps.
  111.  
  112. In this version there is no preview of the overall surface
  113. map. You will need to render image previews to see the
  114. results. Apologies for the removal of this feature - it will
  115. be re-included in future versions.
  116.  
  117. A simpler, less daunting method of controlling surface
  118. distribtion is under development, but the advanced options
  119. will still be present.
  120.  
  121. Terrains can now be exported as LightWave 3D objects (*.LWO)
  122. Note that the rightmost column and topmost row of the
  123. terrain does not get saved. This is partly due to a
  124. limitation of the LightWave object format. Full detail is
  125. preserved, and elevation points are separated by 1 unit.
  126. ------------------------------------------------------------
  127.  
  128. ANIMATION
  129. =========
  130. Animations can be rendered by using a script to inform
  131. Terragen of camera motion, etc.
  132.  
  133. ------------------------------------------------------------
  134.  
  135. OTHER KNOWN BUGS / PROBLEMS
  136. ===========================
  137. If you find that regions of the image are being left black,
  138. this is because the clouds and landscape are only rendered
  139. over certain areas of the image. If areas are being left
  140. black, you should try increasing the 'Sky Size' of the
  141. cloud layer. It is advisable to keep the sky size as small
  142. as possible without leaving black areas, as this helps to
  143. keep the rendering times as short as possible.
  144.