home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 5 / SPSP5.bin / dosgames / tb / rdk.doc < prev    next >
Text File  |  1995-06-30  |  12KB  |  287 lines

  1.                                                                       v1.00
  2.                ───   R E E L   D E S I G N   K I T   ───
  3.                      ~~~~~~~   ~~~~~~~~~~~   ~~~~~
  4.  
  5.             For use with SVGA fruit machine simulators made by
  6.                         The Mad Doctor Dubsticles!
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  NOTE:
  11.  ~~~~~
  12.          The Reel Design Kit is only shipped with certain reel data
  13.          files. Should any *.RDF files exist in the archive file with
  14.          graphics that are in breach of copyright, or show 'unsuitable
  15.          material', they have been added at various sources whilst the
  16.          archive has been 'on its travels' and I am *NOT* responsible
  17.          for them !
  18.  
  19.  
  20.  REQUIREMENTS:
  21.  ~~~~~~~~~~~~~                                                              
  22.          A PC! The faster the better!
  23.          Super VGA card and monitor
  24.          Mouse & driver (Run MOUSE.COM !)
  25.          Hard disk
  26.  
  27.  
  28.  FILES:
  29.  ~~~~~~
  30.          See TB.DOC
  31.  
  32.  
  33.  TERMINOLOGY:
  34.  ~~~~~~~~~~~~
  35.          LB = Left Button
  36.          RB = Right Button
  37.  
  38.  
  39.  INSTRUCTIONS:
  40.  ~~~~~~~~~~~~~
  41.         This program allows you to create your own graphic icons for
  42.         the reels of SVGA Fruit Machine Simulators produced by The Mad
  43.         Doctor Dubsticles. Use the mouse to draw.
  44.  
  45.  
  46.  CURRENT FEATURES:
  47.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  48.         - Large 64 x 64 drawing grid with actual image representation.
  49.         - 30 button tool box for easy drawing / manipulation (See below).
  50.         - 223 colors for drawing.
  51.         - Assign one colour per mouse button (LB/RB).
  52.  
  53.  
  54.  THE BLACKBOARD:
  55.  ~~~~~~~~~~~~~~~
  56.         This is the user interface for messages, inputs, etc. It displays
  57.         'OK.' When you first load the Reel Design Kit and sets you in Draw
  58.         mode. Built into the Blackboard are six buttons:
  59.  
  60.      1) LOAD:
  61.         To load a previously saved Reel Data File, click on the Load button.
  62.         It will then prompt you to input a filename. The .RDF extension will
  63.         be added automatically (i.e. no other extension will be allowed !).
  64.  
  65.      2) SAVE:
  66.         To save your graphics in to at Reel Data File, click on the SAVE
  67.         button. Operation same as Load button.
  68.  
  69.      3) LIST:
  70.         This will give a list (DIRectory) of the *.RDF files available.
  71.  
  72.      4) WIPE:
  73.         When this button is pressed, the Blackboard will be wiped clean ...
  74.         purely trivial.
  75.  
  76.      5) YES (Tick):
  77.         Use this to answer 'Yes' to questions asked by the program.
  78.  
  79.      6) No (Cross):
  80.         Use this to answer 'No' to questions asked by the program.
  81.  
  82.  
  83.  30 BUTTON TOOL BOX:
  84.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  85.    Pencil   - This tool is for simple dot drawing.
  86.    
  87.    Line     - This tool is for line drawing, click on 1st co-ordinate, then
  88.               click on 2nd co-ordinate. The line will then be drawn.
  89.           NB: Once you have selected the 1st coordinate you cannot leave
  90.               until the 2nd coordinate has been selected (this may also be
  91.               the same as the 1st coordinate).
  92.  
  93.    Scroll H - Scroll the icon horizontally.
  94.  
  95.    Box      - Use this for drawing an outlined box. Use as LINE.
  96.           NB: see LINE.
  97.    
  98.    Block    - Use this for drawing filled in boxes. Use as LINE.
  99.           NB: see LINE.
  100.  
  101.    Scroll V - Scroll the icon vertically. (LB=Up, RB=Down).
  102.  
  103.    Circle   - Use this to draw a circle. Click on where you would like the
  104.               middle of the circle to be, then enter the radius on the
  105.               blackboard.
  106.  
  107.    Whole    - Use this to draw a whole. Use as CIRCLE.
  108.  
  109.    Spray    - Use this tool to randomly 'spray' the icon.
  110.  
  111.    Mirror V - Mirror the icon vertically (flip upside down or downside up)
  112.  
  113.    Mirror H - Mirror the icon horizontally (flip left to right or ....)
  114.  
  115.    Rotate   - This will rotate the icon 90°.
  116.   
  117.    i/i      - This will allow you to swap the positions of two icons.
  118.               Note: Once clicked on, you MUST select two icons to swap ...
  119.               if you wish to cancel the swap tool without copying, just
  120.               copy an icon onto itself !
  121.    
  122.    c/c      - This tool will enable you to swap a color that is currently
  123.               in your icon to another color of your choice ... if you wish
  124.               to cancel during operation, copy the same colour !
  125.  
  126.    Row      - Inserts or deletes a horizontal line on the row you click on.
  127.               First select the mode you require INSERT (Yes) or DELETE (No).
  128.    [INSERT] a) If you want to insert a row, pushing the data on and above
  129.                you up a line, press the left button. The uppermost line will
  130.                be truncated.
  131.             b) If you want to insert a row, pushing the data on and below
  132.                you down a line, press the right button. The lowermost line
  133.                will be truncated.
  134.    [DELETE] a) If you want to delete a row, moving the data above you down
  135.                a row, press the left button. The row you click on will be
  136.                overwritten and a new first row will be created.
  137.             b) If you want to delete a row, moving the data below you up a
  138.                row, press the right button. The column you click on will be
  139.                overwritten and a new last row will be created.
  140.  
  141.    COPY     - Copy an area of your icon to the clipboard. Select the first
  142.               x/y coordinates, then the second. It will then ask you if you
  143.               want transparency, if no then fair enough, but if yes, it will
  144.               ask you for a color. This color, when the image is pasted back
  145.               will not occur, and the original pixel color 'underneath' will
  146.               stay.
  147.  
  148.    PASTE    - Paste whatever is in the clipboard back to the drawing grid at
  149.               the coordinates you specify.
  150.  
  151.    Column   - Inserts or deletes a vertical line on the column you click on.
  152.               First select the mode you require INSERT (Yes) or DELETE (No).
  153.    [INSERT] a) If you want to insert a column, pushing the data on and to the
  154.                left of you a column, press the left button. The leftmost column
  155.                will be truncated and a new one created on the column clicked.
  156.             b) If you want to insert a column, pushing the data on and to the
  157.                right of you right a column, press the right button. The right
  158.                most column will be truncated and a new one created on the
  159.                column clicked.
  160.    [DELETE] a) If you want to delete a column, moving the data to the left of
  161.                you right a column, press the left button. The column you click
  162.                on will be overwritten and a new column created in the first
  163.                column.
  164.             b) If you want to delete a column, moving the data to the right of
  165.                you left a column, press the right button. The column you click
  166.                on will be overwritten and a new column created in the last
  167.                column.
  168.  
  169.    Info     - You may add a comment about the icon currently shown here.
  170.  
  171.    Fill     - (Flood) Fill an area in the current icon !
  172.  
  173.    Text     - Here you may write characters to the icon. The point you pick
  174.               for the character to be placed will be the top left of the
  175.               character. You may also specify the size of the character.
  176.  
  177.    Checker  - This will checker the icon with the current 2 colors of LB&RB.
  178.  
  179.    ImportWPR- PRESS LB to allow you to import any old .WFR files you may have
  180.               created for use with WoodFruit.
  181.               PRESS RB to obtain a list of available .WFR files.
  182.  
  183.    ImportPCX- PRESS LB to import a 64 x 64 (WxH) 256 color .PCX file into
  184.               current icon. Several drawing packages allow you to select the
  185.               size of your drawing (The words Deluxe and Paint and the roman
  186.               numerals II spring to mind), but, others do not, and may save
  187.               them as 640x480 ... sizes such as these will be rejected at
  188.               time of import. It will also convert colors from 224-255 to
  189.               color 24 (background color for reels) so watch out for this.
  190.               At the moment, it will not successfully load any other picture
  191.               color setting other than a 256 color image ! NB: Use the same
  192.               palette as in PCXIMPRT.PCX otherwise you'll come unstuck.
  193.               PRESS RB to obtain a list of available .PCX files.
  194.  
  195.    Zap      - This will completely fill the current icon with the color it
  196.               asks you to specify.
  197.  
  198.    Nuke     - Completely erase all current icons (!!!).
  199.  
  200.    Undo     - Every program should have one of these !!!
  201.  
  202.    Register - You may use this button to print out the registration form.
  203.               Press the Yes or No button to confirm/abort print.
  204.  
  205.    Color ?  - This will allow you to change the drawing color of your LB or RB
  206.               the a color on the icon (not really required with the old 16-
  207.               color WFRDK-Woodfruit Designer, but now with hundreds (?) of
  208.               colors, you can find the right shade with relative ease) !
  209.  
  210.    Exit     - This tool will allow you to quit the Reel Designer Kit.
  211.  
  212.  
  213.  PALETTE/ICON:
  214.  ~~~~~~~~~~~~~
  215.   Use the left button to scroll left through the colors/icons.
  216.   use the right button to scroll right through the colors/icons.
  217.  
  218.  
  219.  FREQUENTLY ASKED QUESTIONS (FAQs):
  220.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  221.  (Please update this part if necessary).
  222.  
  223.   Q) Why does color number 24 have a purple 'B' in it?
  224.   A) Because it is the background color of the reels in the simulator!
  225.  
  226.   Q)
  227.   A)
  228.  
  229.  
  230.  OTHER REEL DATA FILES AND WHERE TO GET THEM:
  231.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  232.   If you wish to receive further *.RDF files you may log on to the
  233.   Batcave BBS which has a special area for all the *.RDF's in the
  234.   world. Also, if you have made an .RDF file, you may wish to upload
  235.   it to this area for others in the world to share ... here's the info:
  236.  
  237.         BBS    : The Batcave
  238.         SysOp  : Darren Eckersley
  239.         Phone  : (01942) 670947 for UK or (+0044)1942670947 for World.
  240.         Area   : The Mad Doctor Dubsticles Games.
  241.  
  242.  
  243.  THANK-YOU !
  244.  ~~~~~~~~~~~
  245.         See TB.DOC
  246.  
  247.  
  248.  COPIES:
  249.  ~~~~~~~
  250.         You may distribute this shareware to as many other persons as you
  251.         wish, but a copy fee of no more than £2.50 or USD $4.00 may be
  252.         charged. Please keep the RDK.* included with the main Fruit Machine
  253.         Simulator files when copying them for other people.
  254.  
  255.  
  256.  PROBLEMS?:
  257.  ~~~~~~~~~~
  258.         For main problems, see TB.DOC.
  259.  
  260.         One RDK bug is when you copy a whole icon to another icon using the
  261.         COPY/PASTE feature. *SOMETIMES* it puts a blank line vertically
  262.         through your source icon ... this but is most annoying I would like
  263.         to fix it but can I nail the little critter down ???   NO !
  264.  
  265.  
  266.  HOW TO REGISTER:
  267.  ~~~~~~~~~~~~~~~~
  268.         This group of programs is shareware for evaluation purposes only.
  269.         If you wish to use them after a 30 day period, please register using
  270.         the Order Form file (ORDER.DOC).
  271.  
  272.  
  273.  DISCLAIMER:
  274.  ~~~~~~~~~~~
  275.         Use of this program acknowledges this disclaimer of warranty :
  276.  
  277.        "This program is supplied as is. The author disclaims all warranties,
  278.         expressed or implied, including, but not limited to, the warranties
  279.         of merchantability and of fitness of this program for any purpose.
  280.         The author assumes no liability for damages directly or consequential,
  281.         which may result from the use of this program."
  282.  
  283.         In other words, Don't Come Grumbling To Me (DCGTM) !
  284.  
  285.                                                apart from that ...  Enjoy ;-)
  286.  
  287.