home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.lith.com/pub/LithTech/ / LithTech.7z / New3DMax.zip / dedit.exe / string.txt next >
Text File  |  1999-01-26  |  19KB  |  440 lines

  1. 103    Show or hide CRezBar\nToggle CRezBar
  2. 104    Windows sockets initialization failed.
  3. 105    A texture named %1!s! already exists.  Overwrite?
  4. 106    Show or hide Project Bar\nToggle Project Bar
  5. 107    PCX file %1!d! is not half the size of %2!d!.
  6. 108    Show or hide My Dialog Bar\nToggle My Dialog Bar
  7. 109    A world named %1!s! already exists.  Overwrite?
  8. 110    A sprite named %1!s! already exists.  Overwrite?
  9. 111    Keys
  10. 112    Edit Mode
  11. 113    A sound named %1!s! already exists.  Overwrite?
  12. 114    %lu KB
  13. 115    %lu KB Free on %c:
  14. 116    Unavailable
  15. 117    .
  16. 118    .lyt
  17. 119    .ed
  18. 120    dat
  19. 121    dtx
  20. 122    .dtx
  21. 123    abc
  22. 124    .abc
  23. 125    A model named %1!s! already exists.  Overwrite?
  24. 126    Error opening model file %1!s!.
  25. 127    Levels Of Detail: %1!d!
  26. 128    DEdit V1.0 BETA
  27. 129    \nProject\nDEdit\nDEdit Project (*.dep)\n.dep\nDEdit.Document\nDEdit Document
  28. 130    Please enter a name for the new world
  29. 131    New World
  30. 132    Error running PreProcessor.exe!
  31. 133    Can't find class module object.dll.
  32. 134    World File  -  %1!s!
  33. 135    Number of Brushes  -  %1!d!
  34. 136    Number of Polies  -  %1!d!
  35. 137    Number of Points  -  %1!d!
  36. 138    Error opening world: %1!s!.
  37. 139    %1!s! appears to have a corrupted file.
  38. 140    Are you sure you want to delete the selected world(s)?
  39. 141    .dat
  40. 142    spr
  41. 143    Ran out of memory saving the processor file!
  42. 144    ed
  43. 145    Error opening one or more files to compress the project.
  44. 146    rez
  45. 147    An error occured on file %1!s!.
  46. 148    .wav
  47. 149    WAV Files (*.wav)|*.wav||
  48. 150    wav
  49. 151    ABC Files (*.abc)|*.abc||
  50. 152    .spr
  51. 153    New Sprite
  52. 154    Please enter a name for the new sprite
  53. 155    Sprite Editor - %1!s!
  54. 156    Error saving sprite file!
  55. 157    Frame Rate: %1!s!
  56. 158    Error opening Quake map file: %1!s!.
  57. 159    Couldn't load binary code file %1!s!.
  58. 160    Error loading palette.dat.
  59. 161    A binary file named %1!s! already exists.  Overwrite?
  60. 162    A code file named %1!s! already exists.  Overwrite?
  61. 163    Import Texture
  62. 164    DSC Files (*.dsc)|*.dsc||
  63. 165    notepad
  64. 166    You only have the binary data file for %1!s!.
  65. 167    Are sure sure you want to delete the selected code file(s)?
  66. 168    Please enter a name for the new class
  67. 169    Error creating code file %1!s!.
  68. 170    Select Object Type
  69. 171    Select World Type
  70. 172    Brush Node View
  71. 173    Select child node
  72. 174    Select parent node
  73. 175    Project
  74. 176    DEP Files (*.dep)|*.dep||
  75. 177    World Editing
  76. 178    New Brush
  77. 179    Enter Brush Thickness
  78. 180    Hollow Brush
  79. 181    One brush must be selected in order to hollow.
  80. 182    No project is open.
  81. 183    Must have one brush selected to carve.
  82. 184    .pcx
  83. 185    Unable to load PCX file %1!s!.
  84. 186    %1!s! has an invalid texture size (%2!d!, %3!d!).
  85. 187    This level has out of date objects.  Update?
  86. 188    .dsb
  87. 189    Please enter a palette number for the textures.
  88. 190    Object Height
  89. 191    scr
  90. 192    Are you sure you want to delete the selected file(s)?
  91. 193    Please enter the height above ground.
  92. 194    World
  93. 195    Sprite
  94. 196    Model
  95. 197    Texture
  96. 198    Sound
  97. 199    Ok
  98. 200    (Compiling %1!s!)  %2!s!
  99. 201    (Loading %1!s!'s Binary)  %2!s!
  100. 202    Note:  You are VERY low on memory.  Please save your work!.
  101. 203    Persp. (x/y/z)
  102. 204    Top (x/z)
  103. 205    Bottom (x/z)
  104. 206    Left (y/z)
  105. 207    Right (y/z)
  106. 208    Front (x/y)
  107. 209    Back (x/y)
  108. 210    Took %1!f! seconds to draw 25 frames at %2!d! x %3!d!
  109. 211    Must have one brush selected for this operation.
  110. 212    Cannot open file.
  111. 213    Terrain map has invalid dimensions.
  112. 214    Terrain map is invalid.
  113. 215    Grid:
  114. 216    Brush thickness must be greater than 0.
  115. 217    .dsc
  116. 218    %1!s! has an invalid bit depth (%2!d!).
  117. 219    Error writing to file %1!s!.  Check if it is read-only.
  118. 220    Must have at least one brush select for this operation.
  119. 221    \nWorld\nWorld\nWorld Files (*.ed)\n.ED\nDEdit.Document\nDEdit Document
  120. 222    %1!s! is an invalid class module.
  121. 223    Object DLL %1!s! has an invalid verison (%2!d!).  DEdit is using version %3!d!.
  122. 224    Create REZ file?
  123. 225    Create a new world?
  124. 226    Please select a world directory.
  125. 227    Yaw: %1!d!
  126. 228    Pitch: %1!d!
  127. 229    Roll: %1!d!
  128. 230    Worlds
  129. 231    Textures
  130. 232    Nodes
  131. 233    Properties
  132. 234    Models
  133. 235    Sounds
  134. 236    Sprites
  135. 237    Open MIP PCX File %1!d! of 4...
  136. 238    Number of Brushes  -  %1!d!
  137. 239    Save DTX file as...
  138. 240    Error saving DTX file %1!s!.
  139. 241    Error saving PCX file %1!s!.
  140. 242    Error creating project %1!s!.
  141. 243    Error creating world %1!s!.
  142. 244    Error creating sprite %1!s!.
  143. 245    Perspective view:  To move along the XZ plane, press and hold the I key while moving the mouse.  To move along the Y axis, press and hold the I key and the RMB while moving the mouse.  To change orientation, press and hold the O key and move the mouse.\n\nParallel view:  To move along the plane, press and hold the I key while moving the mouse.  To zoom in and out, press and hold the O key while moving the mouse.\n\nTo find the cursor's current position, watch the status bar.\n\nTo change the green marker's position, press and hold the X key while moving the mouse in the parallel views.  The green marker is used to define positions for new objects and the origin for new brushes.\n\n
  144. 246    To define a brush, first move the green marker to where the top polygon of the brush is to be.  You must do this in a view perpendicular to the top polygon.  Then define the vertices of the top polygon by moving the cursor and pressing the space bar.  Once the polygon is closed, define the height of the brush.  The other polygons will be extruded from the top polygon.\n\nTo place a new object, first move the green marker to the object's position.  Then select World|Add Object...  Select the object from the class heirarchy.\n\nTo select a brush, move the cursor over the brush, press and hold the T key, then click the LMB.  Clicking the LMB repeatedly cycles to the next brush under the cursor.\n\nTo select an object, first select Object Edit mode from the toolbar.  Then move the cursor over the object.  Then press and hold the T key.  Finally, click the LMB.\n\n
  145. 247    To move a brush or an object, first select it.  Then press and hold the M key and LMB, while moving the mouse.\n\nTo texture a brush, first select it.  Then select the texture from the Textures tab.  Finally, click Apply Texture button on the toolbar.
  146. 248    View
  147. 249    Description
  148. 250    All
  149. 251    Geometry
  150. 252    Brush
  151. 253    Spacebar
  152. 254    Ctrl+
  153. 255    Shift+
  154. 256    +Mouse
  155. 257    +LMB
  156. 258    +RMB
  157. 259    Perspective
  158. 260    Parallel
  159. 261    Brush, Object
  160. 262    Brush, Geometry
  161. 263    Use the spacebar to create a vertex on the grid.  This will start a new polygon if you're not already drawing one.
  162. 264    If you hold down CTRL while pressing the spacebar, it'll snap to the green vertex.  You can split polygons by using this on two points on polygon.
  163. 265    Walkthru Move Mode:  Move along XZ plane.  Orbit Move Mode: Dolly to/away from focus.
  164. 266    Walkthru Move Mode:  Move along the Y axis.
  165. 267    Walkthru Move Mode:  Change orientation.  Orbit Move Mode:  Orbit around focus.
  166. 268    Move along plane of grid.
  167. 269    Zoom in and out.
  168. 270    Press this to set the focus point to the green point.
  169. 271    Hold down T and click LMB over brush.  Each LMB click cycles to next brush under mouse.
  170. 272    Un-tags all selections.
  171. 273    Pressing G places the grid along the red polygon.
  172. 274    (8,9,0)
  173. 275    Pressing these keys places the grid along a principle axis (x, y, z).
  174. 276    Select vertices, brushes or objects from a rectangle. Hold B and left-click and drag rectangle.
  175. 277    Hold down E and right-click drag to extrude the red poly.
  176. 278    Hold down Q and right-click drag to scale the red poly.
  177. 279    Hold down R and right-click drag to extrude the red poly.  This will delete the original polygon.  This is useful for bringing out tunnels or doorways.
  178. 280    This is the same as R, but it scales the polygon. This is useful for creating doorways.
  179. 281    Inserts a vertex at the center of the green edge.
  180. 282    Deletes the green vertex.
  181. 283    Deletes the selected poly.  Remember that Delete only deletes the vertex, which is most likely NOT WHAT YOU WANT TO DO.  Deleting a vertex will most likely screw up your geometry (which is BAD).
  182. 284    +/-
  183. 285    DELETE
  184. 286    INSERT
  185. 287    END
  186. 288    Modifies grid spacing.  First click in the view to change the spacing.  Then press the  + and - keys on the keypad.  You can do this at any time, giving you more or less detail to the grid.
  187. 289    Hold down Z and right-click drag to resize the grid.
  188. 290    Hit F to flip the selected poly.  If the poly isn't textured, it's a good idea to have normals on.
  189. 291    Hold C and move mouse to move the far clipping plane closer or farther.  This is used cut down the number of polygons displayed.  This is especially useful if the level you are working on is HUGE.
  190. 292    Select and move a brush so it intersects other brushes and press H.  This will carve the selected brush's shape out of the intersecting brushes.
  191. 293    Enter brush mode.
  192. 294    Enter geometry mode.
  193. 295    Enter object mode.
  194. 296    Apply texture to selected brushes.
  195. 297    Apply color to gridlines of selected brush.
  196. 298    Undo.
  197. 299    Redo.
  198. 300    Next pane/Previous pane.
  199. 301    F6/SHIFT+F6
  200. 302    Move the green marker.
  201. 303    Move selected brushes and objects.
  202. 304    Move the green vertex.
  203. 305    Move all tagged vertices.
  204. 306    Reinitialize texture on selected brush or red polygon.
  205. 307    Tag the vertices of the red polygon.
  206. 308    Can't find client.exe.
  207. 309    World file %1!s! doesn't exist.
  208. 310    Run %1!s!
  209. 311    Warning:  this computer program is protected by copyright law and international treaties.\n\nUnauthorized reproduction or distribution of this program, or any portion of it, may result in severe civil and criminal penalties, and will be prosecuted to the maximum extent possible under the law.
  210. 312    DEdit v1.0a\nCopyright (c) 1998 Monolith Productions\nAll rights reserved
  211. 313    ED Files (*.ed)|*.ed||
  212. 314    No texture selected
  213. 315    Rez Files (*.rez)|*.rez||
  214. 316    Couldn't open output rez file %1!s!.
  215. 317    %1!d!
  216. 318    Surface Flags
  217. 319    Enter Surface Flags
  218. 320    Error writing to texture file.  Is it read only?
  219. 321    Error loading DTX file %1!s!.
  220. 322    Image sizes don't match.
  221. 323    Please enter texture flags for the new textures.
  222. 324    Please enter a mipmap count between 1 and 4.
  223. 325    Directory doesn't exist.  Create it?
  224. 326    Unable to create directory.
  225. 327    Multiple textures selected.  Convert each one to a PCX file?
  226. 328    Alpha set successfully.
  227. 329    Classes
  228. 330    Hold down A and click LMB over brush to apply the currently selected texture to that brush.
  229. 331    Cycle the current editing mode to the next mode.
  230. 332    Ctrl+Alt+
  231. 333    Build 24.2e
  232. 12772    Ready
  233. 32771    Toggle Project Window\nToggle Project Window
  234. 32772    Import DTX files into the project\nImport DTX files
  235. 32773    PCX Files (*.pcx)|*.pcx||
  236. 32774    .dep
  237. 32775    Please select a project directory and name
  238. 32776    A project or directory with that name already exists.  Please select another name.
  239. 32777    Unable to create directory, %1!s!.
  240. 32778    \
  241. 32779    DSB Files (*.dsb)|*.dsb||
  242. 32780    DTX Files (*.dtx)|*.dtx||
  243. 32781    Adds an object\nAdd object
  244. 32782    Shows objects properties\nObject properties
  245. 32783    Shows world information\nWorld info
  246. 32784    Sets shade mode to Wireframe polygons\nWireframe
  247. 32785    Sets shade mode Flat\nFlat shade
  248. 32786    Sets shade mode to Textured\nTexture shade
  249. 32787    Sets view to Perspective\nPerspective view
  250. 32788    Sets view to Top\nTop view
  251. 32789    Sets view to Bottom\nBottom view
  252. 32790    Sets view to Front\nFront view
  253. 32791    Sets view to Back\nBack view
  254. 32792    Sets view to Left\nLeft view
  255. 32793    Sets view to Right\nRight view
  256. 32794    Sets movement mode to Walkthru\nWalkthru movement
  257. 32795    Sets movement mode to Orbit\nOrbit movement
  258. 32798    Shows backfacing polygongs\nBackfacing polies
  259. 32799    Shows wireframe\nWireframe
  260. 32800    Shows normals\nNormals
  261. 32801    Shows objects\nObjects
  262. 32802    Removes extra edges\nRemove extra edges
  263. 32803    Resets all texture coordinates\nReset Texture coords.
  264. 32804    Resets all textures\nReset all textures
  265. 32805    Joins tagged vertices\nJoin vertices
  266. 32806    Processes world\nProcess world
  267. 32807    Compress project file\nCompress
  268. 32808    Imports a sound\nImport sound
  269. 32809    Import models\nImport models
  270. 32810    Creates a new sprite\nNew Sprite
  271. 32811    File preferences
  272. 32812    Cleans up geometry\nCleanup geometry
  273. 32813    Select color from palette\nSelect color
  274. 32814    Shows edit grid\nEdit grid
  275. 32815    Exports Quake MAP\nQuake Map
  276. 32816    Sets view to 4-View Configuration\n4-View
  277. 32817    Import code files\nImport code
  278. 32818    Import binary files\nImport binary
  279. 32819    Compile all scripts\Compile all scripts
  280. 32820    Update script\nUpdate script
  281. 32821    Compile script\nCompile script
  282. 32822    Create a new class\nCreate new class
  283. 32823    Selects world class\nWorld class
  284. 32825    Changes node view to floating tool\nFloat node view
  285. 32827    Selection Mode
  286. 32829    Move Mode\nMove Mode
  287. 32830    Attachment/Detachment Mode
  288. 32831    Attach Mode\nAttach Mode
  289. 32832    Brush editing mode\nBrush Edit
  290. 32836    Geometry editing mode\nGeometry Edit
  291. 32837    Object editing mode\nObject Edit
  292. 32838    Add a container node\nContainer node
  293. 32840    Hollow the current brush\nHollow
  294. 32841    Shrink grid spacing\nShrink Grid
  295. 32842    Expand grid spacing\nExpand Grid
  296. 32843    Shrink pixel scale\nShrink Pixel
  297. 32844    Grow pixel scale\nGrow Pixel
  298. 32845    Apply color\nApply Color
  299. 32846    Apply texture\nApply Texture
  300. 32848    Single node selection\nSingle Node
  301. 32849    Multiple node selection\nMulti-Node
  302. 32850    Imports PCX files\nImports PCX files
  303. 32854    Stamp the current selection (instant copy and paste)\nStamp
  304. 32857    Randomize textures\nRandomize textures
  305. 32858    Update planes\nUpdate planes
  306. 32859    Create REZ file\nCreate REZ file
  307. 32861    Center views on selection\nCenter View
  308. 32862    Finds concave brushes\nFind concave brushes
  309. 32865    Shows or hides nodeview toolbar\nToggle NodeView ToolBar
  310. 32866    Shows or hides worldedit toolbar\nToggle WorldEdit ToolBar
  311. 32867    Shows or hides tooltips\nToggle ToolTips
  312. 32869    Add directory at selected item.\nAdd Directory
  313. 32870    Delete this directory.\nDelete Directory
  314. 32871    Map texture coordinates to selected polygon\nMap Texture
  315. 32872    Reload palettes
  316. 32873    Place objects at a user-defined height
  317. 32876    Rotate Selection\nRotate
  318. 32877    Import Terrain Map\nImport Terrain
  319. 32878    Toggles node Hiding\nHide Node
  320. 32879    Toggles children node hiding\nHide Children
  321. 32882    Undo preferences.\nUndo Pref
  322. 32883    Group selection\nGroup Selection
  323. 32884    Create a new DEdit project\nNew Project
  324. 32885    Close the active project\nClose Project
  325. 32886    Create a new DEdit world\nNew World
  326. 32887    Close the active world\nClose World
  327. 32888    Launch browser to LithTech web page\nDE HomePage
  328. 32889    Display the Advanced Select options
  329. 32897    Open up Options for DEdit\nOptions
  330. 32898    Display the Options dialog
  331. 32899    Delete world
  332. 32900    Open selected world
  333. 32901    Delete selected world
  334. 32903    Add directory at selected item.\nAdd Directory
  335. 32904    Display debug window
  336. 32915    Exports DTX to PCX file\nExport PCX file
  337. 32917    Imports mipmapped PCX files into DTX\nImport MIPs files
  338. 32919    Texture properties\nTexture Properties
  339. 32920    Texture properties\nTexture Properties
  340. 32921    Edit palette.\nPalette
  341. 32922    Shows marker\nShow Marker
  342. 32923    Create list of textures used in world within the Debug Window
  343. 32924    Quick help.\nQuick Help
  344. 32925    Key mapping.\nKey Map
  345. 32926    Run the current world
  346. 32927    Add box primitive.\nBox Primitive
  347. 32928    Add cylinder primitive.\nCylinder
  348. 32929    Open the DEdit online documentation
  349. 32930    Save the world with a new name\nSave As...
  350. 32931    Unhide all hidden nodes\nUnhide All Nodes
  351. 32932    Show the All Textures dialog for the current directory
  352. 32933    Bind a selected object to current selected brush(es)
  353. 32934    Activates the next undocked window
  354. 32935    Activates the previous undocked window
  355. 32937    Arranges the windows as horizontal, nonoverlapping tiles
  356. 32938    Arranges the windows as vertical nonoverlapping tiles
  357. 32941    Replace all copies of selected texture with new texture
  358. 32943    Add pyramid primitive.\nPyramid
  359. 32944    Use the currently selected texture
  360. 32946    Edit the surface color.\nSurface Color
  361. 40001    Shrink grid size\nShrink Grid Size
  362. 40002    Expand grid size\nExpand Grid Size
  363. 40013    Insert Clipboard contents at their original location\nPaste
  364. 57344    DEdit
  365. 57345    Ready
  366. 57600    Create a new document\nNew
  367. 57601    Open an existing project\nOpen Project
  368. 57602    Close the active project\nClose Project
  369. 57603    Save the active project\nSave Project
  370. 57604    Save the active document with a new name\nSave As
  371. 57605    Change the printing options\nPage Setup
  372. 57606    Change the printer and printing options\nPrint Setup
  373. 57607    Print the active document\nPrint
  374. 57609    Display full pages\nPrint Preview
  375. 57612    Send the active document through electronic mail\nSend Mail
  376. 57616    Open this document
  377. 57617    Open this document
  378. 57618    Open this document
  379. 57619    Open this document
  380. 57620    Open this document
  381. 57621    Open this document
  382. 57622    Open this document
  383. 57623    Open this document
  384. 57624    Open this document
  385. 57625    Open this document
  386. 57626    Open this document
  387. 57627    Open this document
  388. 57628    Open this document
  389. 57629    Open this document
  390. 57630    Open this document
  391. 57631    Open this document
  392. 57632    Erase the selection\nErase
  393. 57633    Erase everything\nErase All
  394. 57634    Copy the selection and put it on the Clipboard\nCopy
  395. 57635    Cut the selection and put it on the Clipboard\nCut
  396. 57636    Find the specified text\nFind
  397. 57637    Insert Clipboard contents at the marker\nPaste
  398. 57640    Repeat the last action\nRepeat
  399. 57641    Replace specific text with different text\nReplace
  400. 57642    Select the entire document\nSelect All
  401. 57643    Undo the last action\nUndo
  402. 57644    Redo the previously undone action\nRedo
  403. 57648    Open another window for the active document\nNew Window
  404. 57649    Arrange icons at the bottom of the window\nArrange Icons
  405. 57650    Arranges the windows as overlapping tiles
  406. 57651    Arrange windows as non-overlapping tiles\nTile Windows
  407. 57652    Arrange windows as non-overlapping tiles\nTile Windows
  408. 57653    Split the active window into panes\nSplit
  409. 57664    Display program information, version number and copyright\nAbout
  410. 57665    Quit the application; prompts to save documents\nExit
  411. 57666    Must have at least one worlds directory to create a world.
  412. 57680    Switch to the next window pane\nNext Pane
  413. 57681    Switch back to the previous window pane\nPrevious Pane
  414. 59136    EXT
  415. 59137    CAP
  416. 59138    NUM
  417. 59139    SCRL
  418. 59140    OVR
  419. 59141    REC
  420. 59142    No world directory selected.  Use '%1!s!'?
  421. 59143     
  422. 59144     
  423. 59145     
  424. 59146     
  425. 59392    Shows or hides the main toolbar\nToggle Main ToolBar
  426. 59393    Shows or hides the status bar\nToggle StatusBar
  427. 61184    Change the window size
  428. 61185    Change the window position
  429. 61186    Reduce the window to an icon
  430. 61187    Enlarge the window to full size
  431. 61188    Switch to the next document window
  432. 61189    Switch to the previous document window
  433. 61190    Close the active window and prompts to save the documents
  434. 61202    Restore the window to normal size
  435. 61203    Activate Task List
  436. 61215    Activate this window
  437. 61445    Close print preview mode\nCancel Preview
  438. 61447    Node View
  439. 61448    Standard
  440.