14 De geselecteerde spelernaam is niet geldig, voer een geldige naam in.
15 Je moet een IP address invoeren of selecteren als je een verbinding met een andere computer wilt leggen.
16 IPX/SPX
17 Spellen voor 1 speler
18 Ga naar het menu voor 1 speler.
19 Maak een spel.
20 Maak een spel voor 1 speler of voor meer spelers.
21 TCP/IP
22 Er zijn geen netwerk protocol types gevonden!
23 Netwerk spel
24 Speel via een local area network of het Internet.
25 Je moet een wachtwoord invoeren of de selectie van de wachtwoord optie ongedaan maken.
26 Je moet een speltitel invoeren voordat je als host een spel mag spelen.
27 Opties
28 Ga naar het opties menu.
29 Ophouden
30 Ophouden met het spel en terugkeren naar de echte wereld.
31 Graphics opties
32 Netwerk kan niet ge∩nitialiseerd worden!Mogelijk is winsock stack slecht of niet aanwezig.
33 Video opties
34 Netwerk kan niet ge∩nitialiseerd worden voor TCP/IP spel!
35 Animaties
36 Zet animaties aan of uit.
37 Hoge resolutie graphics
38 Speel het spel met hoge resolutie(1024x768).
39 Detailniveau
40 Netwerk voor IPX/SPX spel kan niet worden ge∩nitialiseerd!
41 Het niveau van graphics detail in het spel. Verlaag het om de werking te verbeteren.
42 Minimum
43 Maximum
44 Audio opties
45 Je moet een proxy address invoeren of de selectie van de proxy optie ongedaan maken.
46 Volume effecten.
47 Spelnaam te klein, voer een langere naam in.
48 Selecteer het volume van de geluidseffecten.
49 Audio mixer
50 Bekijk de windows mixer.
51 Test audio
52 Test de CD audio.
53 Exit
54 Wis team
55 Opheffen
56 OK
57 Team naam
58 Teamleden
59 Voer een wachtwoord in of zet de wachtwoordoptie uit.
60 Maximale aantal spelers is 2 tot 16.
61 Minimum
62 Maximum
63 Taalfilter
64 Schakel het scheldwoorden filter aan/uit.
65 Teruggaan naar het hoofdmenu.
66 Wapens editor
67 Bewerk de wapens.
68 Landschappen editor
69 Maak of bewerk een terrein.
70 Spelopties
71 Bewerk de spelopties.
72 Systeem opties
73 Verander de systeem opties.
74 Exit
75 Terugkeren naar het voorafgaande menu.
76 Maak een team.
77 Maak een nieuw team.
78 Een lijst met de bestaande teams.
79 Verander de team details.
80 Team bewerken
81 Wis het team.
82 Bekijk teamstatistieken.
83 Besturingsopties
84 Teamopties
85 Fanfare
86 Stemmenbibliotheek
87 Speciaal wapen
88 Teamvlag
89 Voer de naam in van je team.
90 Voer de naam in van je teamgenoot.
91 Maak een willekeurige team naam. Dubbelklikken om een willekeurig team te maken.
92 Maak een willekeurig teamlid.
93 De chat verbinding is verbroken tijdens het spel, herstel de verbinding.
94 Selecteer menselijke besturing of ΘΘn van de vijf computer vaardigheidsniveau's.
95 Selecteer welke stemmenbibliotheek dit team zal gebruiken.
96 Selecteer welke fanfare je team zal gebruiken.
97 Selecteer het speciale wapen dat je team zal gebruiken.
98 Klik voor het wissen van dit team.
99 Het huidige schema wordt bewerkt.
100 Ja
101 Nee
102 Opheffen
103 OK
104 Laden
105 Selecteer de vlag van je team.
106 Opslaan
107 Gedefinieerd
108 *** DEFAULT ***
109 Standaard
110 Grafsteen
111 Speel de fanfare die je team zal gebruiken.
112 Selecteer de grafsteen die je Worm achter laat.
113 Wissen
114 Wist het geselecteerde schema.
115 Kan geen verbinding maken met de server, probeer een andere server.
116 Je kan niet mee gaan spelen in dit kanaal, je hebt niet de benodigde rang.
117 Sorry, je rang is te hoog om mee te kunnen spelen in dit spel.
118 Sorry, je rang is te laag om mee te kunnen spelen in dit spel.
119 aangesloten bij het kanaal.
120 heeft het kanaal verlaten.
121 Een wachtwoord is vereist voordat de login kan doorgaan.
122 Een gebruikersnaam is vereist voordat de login kan doorgaan.
123 Onbekend
124 Slechte verbinding, mogelijke firewall. Neem contact op met je netwerkbeheerder.
125 Er heeft zich een server fout voorgedaan. Verbinding met de server wordt verbroken.
126 Je hebt niet juiste gebruikersnaam/wachtwoord ingevoerd, de server verbinding zal nu worden verbroken.
127 Je staat nu te boek als afwezig.
128 Het niet aanwezig bericht is verwijderd.
129 is niet aanwezig **
130 Je hebt een onbekend commando ingevoerd, typ /help voor een lijst met geldige commando's.
131 A list of available commands.\n\n/msg <nickname> messagetext ( Allows you to send a message to a specific channel member )\n/away messagetext ( Send this message text to anyone sending you a message )\n/away ( Clears the away message )\n/me actiontext ( Sends a message to show you have performed an action )\n/time ( Display the time and date both locally and GMT ) \n\n\n
132 Chat
133 Data
134 Verbinding met server wordt gelegd
135 Verbindingspoging
136 Klaar
137 Terugkeren naar het vorige menu.
138 Auto ping
139 Auto update
140 Firewall ondersteuning
141 Firewall ondersteuning inschakelen
142 Instellen wanneer je een firewall hebt, gebruik van proxy server wordt mogelijk.
143 Proxy address
144 Het I.P. address van je proxy machine.
145 Proxy poort
146 Het poortnummer van de proxy.
147 Prompt voor automatisch update van cliδnt
148 Prompt voor automatische update van bestanden door de server.
149 Test netwerk
150 Ophouden
151 \n\nWeet je zeker dat je op wilt houden?
152 Klik voor een serie diagnostische tests.
153 Het resultaat van diagnostische functies.
154 Naam
155 Worm 1
156 Worm 2
157 Worm 3
158 Worm 4
159 Worm 5
160 Worm 6
161 Worm 7
162 Worm 8
163 Mens
164 CPU beginner
165 Klik voor het maken van een nieuw team.
166 Exit zonder dit team te maken.
167 Sla deze veranderingen op en exit.
168 Exit zonder veranderingen op te slaan.
169 \n\nWeet je zeker dat je dit team wilt \nwissen?
170 CPU gemakkelijk
171 CPU gemiddeld
172 Wissen
176 CPU veteraan
177 Een lijst met schema's die je kunt bekijken of bewerken.
178 Slaat het geselecteerde schema op.
179 Laadt het geselecteerde schema.
180 Team opties
181 Schema opties
182 Met hoeveel munitie je het spel zult beginnen.
183 Munitie
184 De wapen energie instellingen.
185 Energie
186 Bij welke beurt het wapen beschikbaar zal zijn.
187 Vertragen
188 De kans dat je deze wapens in kratten krijgt.
189 Kratten
190 Zet de superwapens aan of uit.
191 Superwapens zijn toegestaan.
192 Hef veranderingen die je hebt ingevoerd op.
193 Opheffen
194 Superwapens zijn uit
195 Als het is ingesteld, zal het team starten met hun speciale wapen.
196 Team speciale wapens zijn aan.
197 Terugkeren naar het voorafgaande menu.
198 Exit
199 Pas de hoeveelheid munitie waarmee dit wapen start aan.
200 Pas de energie instelling van dit wapen aan.
201 Pas aan bij welke beurt dit wapen beschikbaar zal zijn.
202 Pas de kans dat je dit wapen in een krat krijgt aan.
203 Met deze optie kun je kiezen welke Worm je wilt verplaatsen.
204 De wormen worden afwisselend verplaatst.
205 Wormen kunnen niet lopen of springen.
206 Wormen kunnen gewoon lopen en springen.
207 Team speciale wapens zijn uit.
208 CPU algemeen
209 Voordat het spel begint, plaats je omstebeurt je wormen.
210 Wormen worden willekeurig in het landschap geplaatst.
211 Hamsteren
212 Ontvang nieuwe munitievoorraden bij elke ronde en houd de overgebleven voorwerpen van de vorige ronde.
213 Je munitie wordt elke ronde aangevuld maar voorwerpen die overgebleven zijn van de vorige ronde raak je kwijt.
214 Je krijgt maar ΘΘn munitie set en daar moet je het de hele wedstrijd mee doen!
215 Wanneer de rondetijd op nul staat, betekent dit het einde van de ronde.
216 Wanneer de rondetijd voorbij is, wordt er een kernbom gegooid en raak je geleidelijk energie kwijt.
217 Hoe snel het water rijst tijdens sudden death.
218 Sla test op
219 Sudden death\nword wordt op gang gebracht doordat de rondetijd op nul komt te staan.
220 Hoeveel energie je zult verliezen elke keer tijdens sudden death.
221 Wapens
222 Spel opties
223 Sudden death opties
224 Krat opties
225 Tijd opties
226 Voorwerp opties
227 Algemene opties
228 Eerste-hulp
229 Voorwerpen
230 Eerste-hulp punten
231 Optie om donor codicillen te laten of niet.
232 Het percentage voor de kans dat je een wapen krat krijgt.
233 Het percentage voor de kans dat je een voorwerp krat krijgt.
234 Het percentage voor de kans dat je een eerste hulp krat krijgt.
235 De energie waarde van een eerste-hulp krat.
236 Bewaar de resultaten in een tekstbestand.
237 Herstel standaard
238 Hiermee zet je automatische herhaling aan of uit.
239 Klik hier om de standaard netwerk configuratie te herstellen.
240 Schakel de valschade aan of uit.
241 Aan/uitzetten van display van overgebleven rondetijd.
242 Vertraging
243 Land terugtrekking
244 Touw terugtrekking
245 De vertraging tussen spelers die de besturing op zich nemen in een hot-seat spel.
246 De tijd die je hebt om je te terug te trekken na het gebruik van een wapen.
247 De tijd die je hebt om je terug te trekken nadat je uit een touw bent gevallen.
248 Zet de nepmijnen aan of uit.
249 Selecteer welk type voorwerpen je in je terrein wilt hebben.
250 Mail ondersteuning
251 Mail de resultaten van de tests naar Team17's ondersteuningsafdeling.
252 Hoe lang de ontsteking duurt op een mijn.
253 Opheffen
254 Exit zonder op te slaan.
255 Exit
256 Sla de veranderingen op en ga terug naar het voorafgaande menu.
257 Local network
258 Klik hier om via een local area network te spelen.
259 Klik op deze knop om te schakelen tussen TCP/IP and IPX/SPX protocollen.
260 Voer je spelersnaam (Nickname) hier in.
261 Dit kader bevat je I.P. address.
262 Wormnet
263 Er zullen maximaal 8 mijnen zijn in het terrein.
264 Er zullen maximaal 8 olievaten zijn in het terrein.
265 Er zullen maximaal 8 ANDEREN zijn in het terrein.
266 Er zullen geen voorwerpen zijn in het terrein.
267 Terugkeren naar vorige scherm.
268 \n\nWeet je zeker dat je het ' %s ' schema wilt overschrijven\n?
269 Overschrijf het schema?
270 Wis schema?
271 \nWeet je zeker dat je het ' %s ' schema wilt \nwissen?
272 Klik links om een Worm toe te voegen aan het team, klik rechts voor verwijderen.
273 Selecteer een geallieerde groep voor dit team.
274 Selecteer om het team een handicap of hulp te bezorgen.
275 Terrein
276 Schema opties
277 Wapens
278 Wapen opties instellen of bekijken.
279 Spel opties instellen of bekijken.
280 Opties
281 Opslaan
282 Sla de huidige configuratie op als een spelschema.
283 Wissen
284 Wis het geselecteerde schema.
285 Alle energie van de Worm wordt gereduceerd tot 1 punt. (Klassieke instelling).
286 Selecteer het aanvankelijke energie level dat de wormen zullen hebben.
287 Selecteer hoe lang een ronde zal duren voordat sudden death begint.
288 Selecteer hoe lang spelers de tijd hebben om hun bewegingen te maken.
289 Stel het aantal overwinningen in dat nodig is voor het winnen van de wedstrijd.
290 Voer de details van een nieuw team in.
291 Start het spel
292 Je bent er klaar voor, ga d'er voor!
293 Exit
294 Terugkeren naar het voorafgaande menu.
295 Het op dit moment geselecteerde spel schema.
296 Teams
297 Barrakken
298 Schema
299 Maak een nieuw team
300 Er zal geen energie verloren gaan wanneer de rondetijd is verstreken.
301 Er zullen maximaal 8 ANDERE1 in het terrein zijn.
302 Er zullen maximaal 8 voorwerpen in het terrein zijn.
303 Terrein
304 Barrakken
305 Geselecteerd team
306 Missie
307 Missie details
308 Start missie
309 Exit
310 Geen team geselecteerd
311 Geen missie geselecteerd
312 Start de missie.
313 Terugkeren naar het voorafgaande menu.
314 Selecteer de volgende missie.
315 Selecteer de voorafgaande missie.
316 Welk team durft de missie aan.
317 Missie overzicht.
318 De op dit moment geselecteerde missie.
319
320 Snelstart
321 Missies
322 Schijfschieten
323 Exit
324 Speel een snel spel tegen de computer.
325 Probeer een missie.
326 Trainingsdisciplines.
327 Terugkeren naar het hoofdmenu.
328 Schaaprace
329 Schietbaan
330 Gekke kratten
331 Artilleriebaan
332 Euthanasie
333 Het huidige record in dit onderdeel is %d:%02d:%02d seconden, gehaald door %s.
334 Test deze geluidsbibliotheek.
335 De tijd voor een BRONZEN medaille is %d:%02d:%02d seconden... veel geluk!
336 Als je een ZILVEREN medaille wilt winnen, moet je een tijd van %d:%02d:%02d seconden of meer halen.!
337 Lanceer de superschapen en vlieg zolang mogelijk door het landschap. \n\nDe beschikbare tijd wordt verlengd wanneer je voorwerpen verzamelt. \n\nDe training is afgelopen wanneer je tijd op is of je je schapen laat crashen. \n\nEr wordt een speciale beloning gegeven wanneer je in dit onderdeel een GOUDEN medaille wint!
338 Schiet op de doelen voor het toevoegen van waardevolle seconden aan de tijdklok.\n\nWanneer de tijdklok op 0 komt te staan, is de training voorbij.
339 Gebruik je touw om door het level te gaan, elk krat die je verzamelt voegt waardevolle seconden toe aan de tijdklok. \n\nHet onderdeel is afgelopen wanneer de tijdklok op 0 komt te staan.
340 Vanaf een vaste locatie gebruik je de artillerie voor het opblazen van de doelen. \n\nVoor elk geraakt doel krijg je extra tijd, de training is afgelopen wanneer de tijd voorbij is.
341 In dit onderdeel kun je kiezen uit veel verschillende wapens, gebruik de wapens om de oude vrouwtjes zo snel mogelijk uit te schakelen! \n\nZie maar hoe lang je het volhoudt!
342 Als je een GOUDEN medaille wilt winnen moet je een tijd van %d:%02d:%02d seconden halen. Ga d'er voor!
343 Goed gedaan, met je tijd van %d:%02d:%02d verdien je een BRONZEN medaille bij dit onderdeel. Blijf oefenen zodat je nog beter wordt.
344 Gefeliciteerd, je uitstekende tijd van %d:%02d:%02d betekent dat je een ZILVEREN medaille hebt gewonnen in dit onderdeel. Nog een klein beetje oefenen en je hebt dit onderdeel onder de knie.
345 Fantastisch! De super tijd van %d:%02d:%02d betekent dat je de hoogste onderscheiding krijgt, een GOUDEN medaille voor dit onderdeel! We salueren voor je! Maar onthoud dat je moet blijven oefenen om je tijd te verbeteren!
346 Selecteer welke trainingsdiscipline je wilt oefenen.
347 De training discipline die je hebt geselecteerd.
348 Training details
349 Begin training
350 Geen team geselecteerd.
351 Begin training huidige discipline.
352 Exit
353 Terugkeren naar het vorige menu.
354 Selecteer team
355 Team record :
356 Het op dit moment geselecteerde team.
357 Het huidige record voor dit team in deze discipline.
358 Barrakken
359 Maak team
360 Maak een nieuw team.
361 Terrein
362 Deathmatch details
364 Toont je rang.
365 Teams
366 Barrakken
367 Klik voor het maken van een nieuw team.
368 Start
369 Start het game.
370 Exit
371 Terugkeren naar het vorige menu.
372 Verbinding maken met WORMNET via het Internet.
373 Configuratie
374 Bewerk de server verbindingsopties.
375 Spelernaam (Nickname)
376 Jouw I.P. address
377 Local area network spel
378 Spelerinformatie
379 WORMNET
380 Login
381 Verbinden met de server.
382 Voer je gebruikernaam.
383 Gebruikernaam
384 Wachtwoord
385 Voer een wachtwoord in.
386 Wachtwoord
387 Voer een wachtwoord in.
388 Local network lobby
389 Chat berichten van andere spelers in de lobby.
390 Een lijst met spelers in de lobby.
391 Typ hier berichten, druk op RETURN om ze aan te bieden.
392 Een lijst met beschikbare spellen.
393 Versturen
394 Klik om het huidige bericht aan te bieden.
395 Host
396 Klik om een spel te hosten.
397 Voer de spelnaam in.
398 Wachtwoord vereist
399 Klik om je spel met een wachtwoord te beveiligen.
400 Heilige handgranaat
401 Oude vrouw
402 Gekke koe
403 Superschaap
404 Doelzoekende duif
405 Vlammenwerper
406 Mollenbom
407 Vliegende schapen
408 Bazooka - vers uit de plaatselijke supermarkt.
409 Doelzoekende raket - iedereen zou er eentje moeten hebben.
410 Mortier - granaatscherven in de stad.
411 Handgranaat - standaard uitrusting.
412 Clusterbom - een handjevol explosief vertier.
413 Stinkdierbom - ruikt erg vies!
414 Benzinebom - de stedelijke favoriet.
415 Banaanbom - explosief zacht fruit.
416 Pistool - Kom op, doe me een plezier.
417 Jachtgeweer - Twee lopen, dubbel plezier.
418 Uzi - Uzi 9mm!
419 Mini-geweer - Niet zo klein als het klinkt.
420 Handboog - Robin wie ook weer?
421 Luchtaanval - Dodelijk regen.
422 Napalm - De apocalyps.
423 Landmijn - Je gaat er van uit je dak.
424 Vuurstoot - Opvangen met je kin.
425 Drakenbal - Het oproepen van een oude energiebal!
426 Duwtje - Ze durven wel wat...
427 Bijl - Zal ze in tweeδn splijten!
428 Lasapparaat - Favoriet bij de afschuwelijke dark side.
429 Pneumatische boor - Boren of doden!
430 Balk - Bruggen of versperringen, je zegt het maar.
431 Ninja touw - Het touw leren kennen levert heel veel op.
432 Parachute - Bereid je er op voor dat je diep zult vallen.
433 Bungee - Extreme actie!
434 Teleporteren - De beste manier om te reizen.
435 Dynamiet - Favoriet bij de familie.
436 Schaap - Het originele ontploffende zoogdier.
437 Honkbalknuppel - Rechtstreeks van het strijdtoneel.
438 Vlammenwerper - Kom op, geef me een vuurtje!
439 Doelzoekende duif - Een beetje dom, maar zeer nuttig.
440 Gekke koe - Vers uit de Britse voorraad.
441 Heilige handgranaat - Het favoriete wapen van de heer.
442 Oude vrouw - Kun je eindelijk je grootje ergens voor gebruiken.
443 Vliegende schapen - Stuur je schapen naar vergelegen plaatsen.
444 Superschaap - De ongelooflijke vliegende schapen!
445 Mol squadron - Graven voor de overwinning!
446 Kamikaze - Dood of de eer.
447 Voer hier je wachtwoord in.
448 Spelnaam
449 Wachtwoord
450 Werk spel- en spelerslijsten bij
451 Werk de spel- en spelerslijsten bij.
452 Spel hosting
453 Maak een spel
454 Maak en host een spel.
455 De naam van je spel.
456 Wachtwoord-beveiligd
457 Een spel beveiligen met een wachtwoord.
458 Voer en wachtwoord in voor je spel.
459 Het toegestane maximale aantal teams in je spel.
460 Selecteer een optie schema voor je spel.
461 Accepteer de informatie en ga door.
462 Exit
463 Hef de huidige activiteit op.
464 Naam
465 Max. spelers
466 Scenario
467 Verbindingsstatus
468 Toont de huidige verbindingsstatus.
469 Verbindingsstatus
470 Toont de huidige status van de verbinding.
471 Opheffen
472 De huidige activiteit wordt opgeheven.
473 Je aanspreektitel (Dhr., mevr., mej.).
474 Je voornaam.
475 Je achternaam.
476 Je adres. (niet verplicht)
477 Je postcode. (niet verplicht)
478 Je telefoonnummer. (niet verplicht)
479 Vul je leeftijd in. (niet verplicht)
480 Persoonsgegevens
481 Aanspreektitel
482 Voornaam
483 Achternaam
484 Adres
485 Telefoon
486 Geslacht
487 Leeftijd
488 Postcode
489 Wachtwoord
490 Naam
491 Wachtwoord
492 Je geslacht (M/V).
493 Je email adres.
494 Email Adres
495 Het aantal wormen in dit team.
496 Resultaten
497 Speel volgende ronde
498 Doorgaan naar de volgende ronde.
499 Wie heeft de laatste ronde gewonnen.
500 Deathmatch
501 Speel een Deathmatch spel.
502 Voor je prestaties krijg je als beloning een geheime optie!
503 Je hebt geen geluk, je tijd van %d:%02d:%02d was niet genoeg voor een prijs. Probeer het opnieuw, oefening baart kunst!
504 Uitstekend, jouw tijd van %d:%02d:%02d is een nieuw record voor dit onderdeel!
505 Groot-Brittaniδ
506 Onbekend
507 Argentiniδ
508 Australiδ
509 Oostenrijk
510 Belgiδ
511 Braziliδ
512 Canada
513 Kroatiδ
514 Bosniδ
515 Cyprus
516 Tsjechiδ
517 Denemarken
518 Finland
519 Frankrijk
520 Georgiδ
521 Duitsland
522 Griekenland
523 Hong Kong
524 Hongarije
525 Ijsland
526 India
527 Indonesiδ
528 Iran
529 Irak
530 Ierland
531 Israδl
532 Italiδ
533 Japan
534 Liechtenstein
535 Luxemburg
536 Maleisiδ
537 Malta
538 Mexico
539 Marokko
540 Nederland
541 Nieuw-Zeeland
542 Noorwegen
543 Polen
544 Portugal
545 Puertorico
546 Roemaniδ
547 Rusland
548 Singapore
549 Zuid-Afrika
550 Spanje
551 Zweden
552 Zwitserland
553 Turkije
554 Verenigde Staten van Amerika
570 Deze speler heeft een snelle verbinding met jou.
571 Deze speler heeft een middelmatige verbinding met jou.
572 Deze speler heeft een snelle langzame met jou.
573 Deze verbinding met de speler is erg slecht.
574 Worms Armageddon systeem fout (%d)
700 Artillerie
701 Huurmoordenaar
702 Kapitein
703 Soldaat
704 Veldmaarschalk
705 Generaal
706 Grenadier
707 Bewaker
708 Majoor
709 Geheim agent
710 Schildwacht
711 Sluipschutter
712 Kanonnevlees
713 Commando's
714 Elite
715 Vijand
716 Bewakers
717 Boordschutters
718 Officieren
719 Patrouille
720 Peloton
721 Verzet
722 Speciale eenheden
800 Absolute beginneling
801 Beginneling
802 Onervaren
803 Nieuweling
804 Novice
805 Onder het gemiddelde
806 Gemiddeld
807 Redelijk
808 Boven het gemiddelde
809 Behoorlijk bekwaam
810 Bekwaam
811 Zeer bekwaam
812 Veteraan
813 Befaamd
814 Zeer befaamd
815 Generaal
816 Majoor
817 Veldmaarschalk
818 Held
819 Superster
820 Elite
822 Neem het op tegen de CPU in steeds zwaardere Deathmatch gevechten!\n
823 Dit team heeft %d Deathmatch spellen gespeeld, %d gewonnen en %d verloren.\nHet team heeft %d wormen afgeslacht en %d van deze wormenteams zijn over de kling gejaagd.\n
824 De huidige Deathmatch rankindeling voor dit team %s.\n
900 Dit is een taak voor nieuwelingen.
901 Deze missie wordt als gemakkelijk beschouwd.
902 Wat de moeilijkheidsgraad betreft, dit is een middelmatige.
903 Dit is een moeilijke missie, alleen voor veteranen.
904 Alleen de besten zullen deze missie voltooien. Erg moeilijk.
1242 Rang
1243 Teamnaam
1244 Punten
1245 Klik links op een team om het aan het spel toe te voegen, klik rechts om het te bewerken.
1246 Klik links om dit team te verwijderen uit het spel.
1247 Missie
1248 Pogingen
1249 Klik links om een team te selecteren. Klik rechts om een team te bewerken.
1268 Klik links om het team te selecteren dat je wilt trainen. Klik rechts om het team te bewerken.
1269 Schaap races beste tijd
1270 Schietbaan beste tijd
1271 Gekke kratten beste tijd
1272 Artilleriebaan beste tijd
1273 Euthanasie beste tijd
1278 Klik op je team om het te verwijderen.
1279 De teams die spelen in het spel.
1286 Klik om het landschap om te keren.
1287 Klik om de onverwoestbare rand aan of uit te zetten.
1288 Klik voor het tekenen van een tunnelsysteem in het terrein.
1289 Klik om gaten te tekenen in het terrein.
1290 Klik voor het importeren van een bestaand terrein.
1291 Klik om dit terrein van tevoren te bekijken.
1292 Klik links om de kwast groter te maken, klik rechts om deze kleiner te maken.
1293 Klik om terug te keren naar bewerkingsinstelling
1294 Klik links om het terrein leeg te maken, klik rechts om het te vullen.
1295 Klik links om een massief gebied te vullen, klik rechts om het leeg te maken.
1296 Maak de laatste verandering in custom level ongedaan.
1297 Selecteer een terrein om te laden, of voer een terreincode in.
1298 Sla dit terrein op.
1299 Wis dit terrein.
1300 Klik links om het aantal bruggen in het terrein te verhogen, klik rechts om het te verminderen.
1301 Klik links om het aantal voorwerpen in het terrein te verhogen, klik rechts om het te verminderen.
1302 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1303 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1304 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1305 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1306 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1307 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1308 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1309 Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
1310 Klik of sleep om het waterniveau te verhogen en te verlagen.
1311 Met linkermuisknop verf je, met rechtermuisknop gum je uit.
1312 Dit terrein zal als grot worden gespeeld.
1338 Selecteer welke bodem en achtergrond gebruikt moet worden bij je custom level.
1344 Met deze afbeeldingen maak je eilandlandschappen.
1345 Met deze afbeeldingen maak je grotlandschappen.
1346 Helptekst verschijnt hier.
1347 EILAND SJABLONEN
1348 GROT SJABLONEN
1349 Even geduld....bezig...
1350 Afbeelding wordt op maat gebracht, even geduld.
1366 Klik om een level te genereren gebaseerd op de ingevoerde tekst.
1367 Kan de server-lijst niet vinden, probeer de standaard server.
1368 Niet aanwezig in een spel
1369 Niet in een kanaal
1370 In kanaal:
1371 Server fout.
1372 Een onbekende fout heeft zich voorgedaan op de server.
1373 Kan geen GUID voor spel identificatie maken.
1374 Kan geen GUID voor sessie identificatie maken.
1375 Fout
1376 Er is een fout opgetreden toen geprobeerd werd om een spel te hosten.
1377 Er is een timeout fout opgetreden toen geprobeerd werd een spel te hosten.
1378 Er is een timeout fout opgetreden toen geprobeerd werd om mee te gaan doen aan een spel.
1379 Local area network spellen
1380 Local area network
1381 Speler informatie
1382 Speler
1383 Je I.P. address
1384 Op server gebaseerd netwerk spel
1385 Verbind met Wormnet
1386 Server verbinding opties
1387 Klik om via een local area network te spelen.
1388 Schakel tussen IPX/SPX en TCP/IP als het geselecteerde protocol.
1389 Voer je spelernaam (Nickname) hier in.
1390 Jouw I.P. address. (Gewoonlijk hoef je hier niets aan te veranderen).
1391 Verbind met WORMNET voor Internet spel.
1392 Klik om je server opties te bewerken.
1393 Exit
1394 Voer je login gegevens in
1395 Gebruikernaam
1396 Wachtwoord
1397 Login
1398 Spel
1399 Laat een lijst met beschikbare spellen zien, klik dubbel op een naam om eraan mee te gaan doen.
1400 Waar chat tekst wordt getoond.
1401 Verstuur
1402 Biedt het huidige bericht aan.
1403 Lijst met spelers die kunnen spelen.
1404 Lijsten bijwerken
1405 Het spel en spelerslijsten bijwerken.
1406 Spel hosting
1407 Een naam om je spel te identificeren.
1408 Maak een wachtwoord beveiligd spel.
1409 Je kunt een spel met een wachtwoord beveiligen.
1410 Host spel
1411 Host een spel door deze knop te selecteren.
1412 Typ je bericht in en druk op RETURN om deze aan te bieden.
1413 Firewall ondersteuning
1414 Proxy address
1415 Proxy poort
1416 Het address van je firewall. (Niet van toepassing wanneer je geen firewall hebt.)
1417 Het poortnummer dat de firewall gebruikt wanneer de firewall ondersteuning is ingeschakeld.
1418 Test/diagnostiseer netwerk
1419 Opslaan test
1420 Auto update
1421 Prompt voor het bijwerken van klant bestanden
1422 Server lijst automatisch bijwerken als verbinding is gelegd
1423 Auto ping
1424 Terugzetten naar standaard
1425 Automatisch bijwerken van alle essentiδle klant bestanden.
1426 Automatisch bijwerken van de server lijst wanneer er een server verbinding is gelegd.
1427 Klik voor automatische ping van alle leden in hetzelfde kanaal.
1428 Aanschrijftitel
1429 Voornaam
1430 Achternaam
1431 Adres
1432 Postcode
1433 Telefoon
1434 Geslacht
1435 Leeftijd
1436 Email adres
1437 Spel gebruikernaam
1438 Spel wachtwoord
1439 Voer je aanschrijftitel in (Dhr.,Mevr., Mej.).
1440 Vul je voornaam in.
1441 Vul je achternaam in.
1442 Vul je adres in. (niet verplicht)
1443 Vul je postcode in. (niet verplicht)
1444 Vul je telefoonnummer in. (niet verplicht)
1445 Vul je geslacht in (M/V)
1446 Vul in hoe oud je bent.
1447 Vul je email adres in. (niet verplicht)
1448 Bij elke logon moet je een gebruikernaam invoeren.
1449 Voer een wachtwoord in dat je bij elke logon gaat gebruiken.
1450 OK
1451 OK
1452 Wormnet kon je account niet vinden. Voer je persoonsgegevens in...
1453 Verlaat kanaal
1454 Laat ranglijsten zien
1455 Werk kanaallijst bij
1456 Bijwerken
1457 Lijst bijwerken
1458 Werk de lijst met op dit moment beschikbare spellen bij.
1459 Werk de lijst met gebruikers die op dit moment op Wormnet zitten bij.
1460 Werk de kanalenlijst bij.
1461 Verlaat het huidige kanaal.
1462 Laat de ranglijsten voor het huidige kanaal zien.
1463 Terugkeren naar het kanaal.
1464 Terugkeren naar het kanaal
1465 Klik dubbel op een kanaalnaam om deze in te voeren.
1466 Klik dubbel op de naam van een speler voor het invoeren van het kanaal waar ze in zitten.
1467 Een lijst met de huidige deelnemers van dit kanaal.
1468 Klik dubbel op een oplichtende optie om naar die locatie te springen.
1469 Er deed zich een timeout fout voor toen je mee ging doen aan het spel.
1470 Er deed zich een timeout fout voor toen je het spel ging hosten.
1471 Spellijst
1472 Bericht geschiedenis
1473 Tekstinvoer
1474 Verlaat kanaal
1475 Stuur bericht
1476 Werk kanaallijst bij
1477 Kanaallijst
1478 Werk gebruikerlijst bij
1479 Gebruiker lijst
1480 Werk spellijst bij
1481 Deelnemer lijst list
1482 Local network lobby
1483 Netwerk opties
1484 Ping kanaal deelnemers automatisch.
1485 Bijwerken serverlijst bij verbinding.
1486 Netwerk configuratie
1487 Ping kanaal deelnemers automatisch
1488 Automatisch bijwerken server lijst bij verbinding
1500 ROYALTY
1501 TEAM17
1502 NASTY CREW
1503 DODGY 8
1504 VENOM
1505 The Queen
1506 Prince Charles
1507 Prince Andrew
1508 Prince Of Persia
1509 Queen Mum
1510 Henry 8th
1511 King Canute
1512 Sal
1513 Lambo
1514 Zelda
1515 Boggy B
1516 Spadge
1517 Satan
1518 Rob
1519 PC
1520 Randalism
1521 Vinny Jones
1522 Cilla Black
1523 Old Spice
1524 George Graham
1525 Bob Monkhouse
1526 Alex Ferguson
1527 Vera Lynn
1528 Spotty Spice
1529 El Presidente
1530 The Intern
1531 Tony Blair
1532 Maggie T
1533 Dodgy Bloke
1534 Prince Charles
1535 Hector Flushwit
1536 Stub
1537 Noggin
1538 Tebbitbreath
1539 Foul Stench
1540 Y Front
1541 Peuce
1542 Mucus
1543 Pustulous
1544 Spanner
1545 OK
1546 Voer je persoonsgegevens in
1563 Exit
1564 Terugkeren naar het hoofdmenu.
1565 De winnaar
1566 Prijzen
1567 Details
1568 Speel opnieuw
1569 Speel nog een wedstrijd met dezelfde teams.
1570 Dit zijn de prijzen die zijn uitgereikt.
1571 Details van het spel.
1572 De winnaar van het spel.
1589 Missie mislukt
1590 Je missie is mislukt. Hergroepeer en probeer het opnieuw.
1593 Alle missies voltooid!
1594 Fantastisch! Je hebt de laatste missie voltooid!\nJe hebt een geheime optie verdiend!\nWe zijn trots op je!
1595 Rood bloed toegekend!
1596 Waterschapen toegekend!
1597 Schaaphemel toegekend!
1598 God modus toegekend!
1599 Voorwerpen toegekend!
1605 Voorwerpen
1606 Gefeliciteerd!
1607 Gefeliciteerd, de winnaar krijgt de buit!\n
1608 Je rang is %s.\n
1609 Pech
1610 Pech, je werd verslagen... probeer het opnieuw!\n
1611 Voor je verrichtingen is je de %s medaille toegekend.
1612 Speler ΘΘn
1613 Worm 1
1614 Worm 2
1615 Worm 3
1616 Worm 4
1617 Klik links om een speler uit het spel te verwijderen.
1618 Dit zijn de spelers in het spel.
1619 De missie gegevens zijn niet gevonden, controleer of de Worm Armageddon spel CD in je CD ROM drive zit.
1620 %s (%s) wint de Florence Nightingale gedenkdag heetwater kruik!\n
1621 Er werden geen prijzen uitgedeeld.\n
1622 \n\nTotaal werd(en) %d Worm(en) gedood tijdens dit spel\n
1623 Totaal werden %dptn door schade verloren tijdens dit spel.
1624 De nauwkeurigheidsprijs werd toegekend aan %s (%s) met een %d%% kans dat het doel wordt geraakt.\n
1625 De beste schutterprijs werd gewonnen door %s (%s) met %d doden en %d ptn.\n
1626 %s (%s) wint de strategieprijs.\n
1627 Big Billy's circus prijs uitgereikt aan %s (%s).\n
1628 De langst overlevende Worm was %s (%s).\n
1629 %s (%s) was het nuttigst.\n
1630 De Worm die als het saaist werd beoordeeld was %s (%s).\n
1631 %s (%s) werd als minst populair beoordeeld.\n
1632 %s (%s) was een blok aan het been.\n
1633 De Worm die zich tot de dark side heeft bekeerd is %s (%s).\n
1634 De Gelukkige Koper prijs werd gewonnen door %s (%s).\n
1635 NASA groet %s (%s) die hoog vloog voor%d.\n
1636 Babe Ruth honkbalveld prijs gaat naar%s (%s).\n
1637 Doctor Dolittle prijs overhandigd aan %s (%s).\n
1661 De cyaanblauwe teams winnen de wedstrijd!\n\n
1680 Missie succes
1681 Gefeliciteerd, missie voltooid.\n
1682 Je voltooide de missie en hebt nog %d seconden over.\n
1683 Je voltooide de missie en hebt nog %d energie eenheden over.\n
1684 Je prestaties in deze missie worden beloond met een %s medaille!\n
1685 Gefeliciteerd, dat is een nieuw record voor deze missie!\n
1686 Je inspanningen worden beloond met een geheime optie!\n
1700 Ga aan het spel meedoen als een toeschouwer.
1701 Dit is de instelling die geselecteerd is door de host.
1702 Kies een optieschema om mee te spelen.
1703 Pas de wapeninstellingen aan.
1704 Pas de speloptie instellingen aan.
1705 Bekijk de wapeninstellingen.
1706 Bekijk de spel optie instellingen.
1707 Een lijst met teams op jouw computer.
1708 Start
1709 Start het spel.
1710 SPEL AFGELOPEN
1711 De host heeft je uit het spel verwijderd.
1712 Sorry, er is geen ruimte voor jouw team!
1713 Een overzicht van het huidige terrein.
1714 Klik links om een nieuw terrein te genereren, klik rechts om eentje aan te passen.
1715 Wapens dropping!
1716 Voorraden zijn op komst.
1717 Maak de dropping zones veilig!
1718 Levering geslaagd, over en uit.
1719 De iron eagle is onderweg, over.
1720 Pakket geleverd, over en uit.
1721 We zijn er doorheen, je staat er nu alleen voor!
1722 De kratten vormen je enige hoop...
1723 Vijandelijk luchttransport onderweg.
1724 Vijandelijk luchttransport komt dichterbij.
1725 Bijna hier!
1726 Is gearriveerd, pak nu de krat en ga er vandoor!
1727 Geen munitie? Probeer of dit je ook ligt!
1728 Pas op je hoofd!
1729 Een eerste klas bezorging!
1730 Wapens dropping geslaagd!
1731
1732 Express bezorging!
1733 Dood per postorder.
1734 Een klein beetje helen gaat lang mee...
1735 Iets om u op te peppen, meneer.
1736 Een gezegende opluchting.
1737 Wat assistentie op het juiste moment?
1738 Medische voorraden verstuurd.
1739 Een andere helpende hand.
1740 Een klein beetje hulp voor jou.
1741 Alle kleine beetjes helpen.
1742 Een klein beetje lichte opluchting.
1743 Heeft iemand medische hulp nodig?
1744 Is dit jouw bloedgroep?
1745 Leven zul je, leven!
1746 Dokter!
1747 Kernbom onderweg.
1748 De tijd zit ons tegen, meneer, we moeten dit snel regelen!
1749 Rook ze uit als je kunt...
1750 Meteoor inslag op komst, graaf je in!
1751 Het is onderweg, ETA 5 minuten!
1752 We hebben weinig tijd, opschieten!
1753 Tactische kernraket lancering geregistreerd.
1754 Waarschuwing! Inslag is imminent!
1755 Er is een beving geregistreerd aan de noordkant van het eiland.
1756 Globale opwarming! Kijk naar het waterpeil!
1757 Probeer het droog te houden!
1758 Schiet op, ze mogen zich niet ingraven!
1759 De generaal ontsnapt!
1760 Straling zal jouw dood betekenen!
1761 Probeer het hoogste te bereiken!
1762 Beklim een berg, niet een molshoop.
1763 Blijf bij die rand vandaan, er zit een aardbeving aan te komen!
1764 Waar is Noach wanneer je hem nodig hebt?
1765 Het is tijd om die schuilplaatsen te bouwen.
1766 Ik hoop dat je bescherming hebt.
1767 Seismische activiteit 7,2 op de schaal van Richter!
1768 Wat is er met de vijf minuten waarschuwing gebeurd?
1769 Wereldwijde uitroeiing!
1770 Destabiliserende breuklijn...!
1771 Pas op, tektonische beweging!
1772 Het einde van de wereld is nabij!
1773 Dag des oordeels.
1774 Mobilisatie vijandelijke legers!
1775 Aanval is imminent!
1776 De volgende keer wordt de vijand echt serieus.
1777 De vijand is tot op de tanden bewapend!
1778 Ze hebben je gezien, RENNEN!
1779 Vijandelijke wapens embargo is opgeheven.
1780 Narigheid zit eraan te komen...
1781 Dit conflict escaleert.
1782 Maak gebruik van die thermiekbellen, soldaat!
1783 Oorlog is de hel.
1784 Het is beter om diep te graven...
1785 De dood IS eervol.
1786 Gebruik de darkside!
1787 Maak het gebied veilig!
1788 Graaf naar beneden en graaf diep.
1789 Dat fruit is bijna rijp en kan geplukt worden!
1790 Onthoud dat je de kratten moet pakken voor meer wapentuig.
1791 Een voorwerp zou handig zijn...
1792 Je kunt best wat eerste hulp gebruiken.
1793 Je zult het touw moeten gebruiken...
1794 Denk na over het gebruik van balken als bedekking.
1795 Je moet vuur trekken.
1796
1797 Je moet de terugzwaai van het touw leren gebruiken!
1798 Leer alle springtechnieken.
1799 Een achtersprong zorgt ervoor dat je nog hoger komt.
1800 Onthoud wat de vijandelijke eenheden en hun vaardigheden zijn.
1801 Handel snel, denk nog sneller.
1802
1803
1804 Kratten kunnen soms een oplossing van een missie leveren.
1805
1806 Een beetje hulp nodig? Probeer een paar pijlen..
1807 Een balk zou je laatste verdedigingslinie kunnen zijn...
1808 Dieren en oude vrouwen kunnen gaan winkelen, weet je wel...
1809
1810 Een parachute! Maak gebruik van de thermiekbellen, soldaat.
1811 Kratten en ontploffingen verdragen elkaar niet.
1812
1813
1814
1815
1816 Meet de wind en laat een bazooka omkrullen!
1817 Extra wormen vormen een geweldig lokaas.
1818 Haal de vaten tevoorschijn, die kunnen ook dodelijk zijn...
1819 Dit krat kan van levensbelang zijn!
1820 Balken kunnen granaten helpen bij het bereiken van hun doelen...
1821 Waterschapen, zo heten ze, het zijn echte waterdieren.
1822 Kom op soldaat, schiet eens op!
1823 Je moet opschieten, er is niet veel tijd meer!
1824 Snel! Het water stijgt!
1825 Hier is iets dat je deze keer kan helpen.
1826 Wanneer je het moeilijk hebt, kun je dit gebruiken.
1827 We dachten dat je dit wel zou waarderen!
1828 Het ziet ernaar uit dat je hulp nodig hebt, beginneling.
1829 Dit zal handig zijn...
1830 Je hebt hulp nodig...
1831 Probeer dit.
2000 De Worm van de wedstrijd prijs gaat naar %s (%s) met %d doden.
2001 %s wint de sluipschutter prijs... (%d%%)\n
2002 %s was het saaiste team.\n
2003 Heil %s, meesters van de dark side!\n
2004 %s waren helemaal niet goed.\n
2005 %s won de entertainment prijs.\n
2006 De winkelprijs gaat naar %s.\n
2007 Armageddon publieksprijs gaat naar %s.\n
2008 %s kon zich niet stilhouden!\n
2009 %s had niets te zeggen.\n
4000 Cheats
4001 Doos met wol.
4002 Splets aanval.
4003 Onoverwinnelijk.
4004 Schapen upgrade
4005 Vrijheid modus.
4006 Keihard!
4007 Ananaskracht.
4008 12 cilinder jachtgeweer.
4009 De vriendelijke groenteman.
4010 Robin Hood.
4011 Zorgt ervoor dat alle kratten onze wollige vriendjes bevatten.
4012 Zorgt ervoor dat de wormen gaan bloeden wanneer ze geraakt worden.
4013 De wormen zijn onoverwinnelijk, ze kunnen alleen in het water verdrinken.
4014 Een upgrade van een van je superschapen tot een waterschaap dat kan zwemmen en vliegen.
4015 Speel met een oneindige voorraad WORM SELECT voorwerpen.
4016 Schakelt onverwoestbaar land in. Let op: je moet oppassen bij het uitkiezen van het terrein waarop je wilt spelen!
4017 Verhoogt de potentiδle kracht van granaten.
4018 Verbetert de prestaties van je jachtgeweer.
4019 Upgrade van een bananebom tot een super bananebom.
4020 Verbetert prestatie van de handboog.
4021 %s heeft het volgende...\n\nbereikt
4022 DEATHMATCH SPELLEN\n
4023 Heeft de rang van %s gehaald.\n
4024 Heeft %d rondes gespeeld, %d vijandelijke wormen gedood en heeft daarbij %d wormen verloren.\n
4025 Voor deze prestatie is de %s medaille toegekend.\n\n
4026 Deze prestatie is geen medaille waard.\n\n
4027 TRAINING ONDERDELEN\n
4028 Het team is houder van de volgende records;\n
4029 %s - %d:%02d:%02d seconden.\n
4030 %s - %d:%02d:%02d seconden ( %s prijs ).\n
4031 \nMISSIE PRESTATIE\n
4032 Dit team heeft missie %d gehaald.\n
4033 Hiervoor wordt geen eremedaille toegekend.\n\n
4034 De %s medaille is toegekend aan het team.\n\n
4035 MULTISPELER SPEL STATS\n
4036 Rondes gespeeld %d.\n
4037 Rondes gewonnen %d.\n
4038 Wormen die je hebt gedood - %d.\n
4039 Rondes verloren %d.\n
4040 Wormen gesneuveld tijdens de strijd - %d.\n
4041 Je rang gebaseerd op deze prestatie is %s.\n\n
4042 TOTALE RANGINDELING\n
4043 Over het totaal is de rang van het team %s.
4044 Kleine soldaten
4045 Geniet van een nieuwe speldimensie!
4100 Kom op, probeer het nog eens...\n
4101 Ga door, probeer het opnieuw.\n
4102 Pech - probeer het nog een keer.\n
4103 Laat de moed niet zakken, het lukt je deze keer.\n
4104 Bewijs maar dat je het kunt!\n
4105 Kom op soldaat!\n
4106 Probeer het opnieuw, maar deze keer moet je je best doen.\n
4107 Jij weer?\n
4200 Details
4205 BRONS
4206 ZILVER
4207 GOUD
4300 De spelers in het huidige spel.
4301 De teams in het huidige spel.
4302 Doorgaan...
4303 Doorgaan met het spel.
4304 Bevestig dat je klaar bent om door te gaan.
4305 Klaar
4306 Ophouden
4307 Ophouden met het huidige spel.
4308 Verwijder een speler uit het spel.
4309 Berichten van andere spelers in het spel.
4310 Typ berichten naar de andere spelers hier.
4311 %s gaat op dit moment aan de leiding.
4312 Opnieuw spelen
4313 Nog een spel spelen met dezelfde spelers.
4314 Exit
4315 Exit uit het spel.
5100 [ Beginner ]
5101 [ Intermediate ]
5102 [ Pro ]
5103 [ Classic ]
5104 [ Armageddon ]
5105 [ Blast Zone ]
5106 [ Sudden Sinking ]
5107 [ Tournament ]
5108 [ Retro ]
5109 [ Strategic ]
5110 [ The Darkside ]
5111 [ Artillery ]
5112 [ The Full Wormage ]
5200 Bij het lezen van de CD deed zich een probleem voor.\nZorg ervoor dat de CD in de CD-ROM drive zit en controleer of er geen stof of kras etc. opzit.
5201 CD FOUT
5202 Stop de Worms Armageddon CD in je CD-ROM drive voordat je het spel start.
5203 Zorg ervoor dat je Worms Armageddon CD in je CD-ROM drive zit.
5204 Er ontstond een probleem bij het initialiseren van het audio systeem.
5205 Er deed zich een fout voor bij het laden van Worms Armageddon, controleer je systeem.
5206 Worms Armageddon data kan niet opgeslagen worden. Zorg ervoor dat er voldoende ruimte op je harde schijf aanwezig is.
5207 De verbinding met het netwerk is verloren gegaan.
5208 Deze medaille geeft je het recht om de volgende missie te proberen.
5209 Deze beloning maakt het missie terrein voor normaal spel voor jou toegankelijk.
5210 Deze hoogste eer telt voor geheime opties!
5211 Dit is de beste prestatie van een team op deze computer.
5212 Dit is het record van dit team.
6000 EΘn van de top generaals van de vijand ontwerpt een opmerkelijk duivels plan vanuit zijn verscholen operatiebasis.\n\nDankzij onze verkenners weten we waar zijn basis is en nu moet jij hem vermoorden voordat zijn plannen uitgevoerd kunnen worden.\n\nWe gaan ervan uit dat de vijand dit bericht heeft onderschept en zich nu opmaakt om jou te ontvangen, je moet dus echt heel voorzichtig zijn.
6001 Jouw troepen zijn op een vijandelijke bevoorradingszone gestuit.\n\nVerover het gebied en haal er zoveel mogelijk wapens vandaan ter ondersteuning van jouw zaak.\n\nWees snel en efficiδnt, hou de klok in de gaten omdat we een kernbom gaan gooien!
6002 Na je succesvolle laatste missie is de vijand nu in de verdediging gedrukt.\n\nJe beperkte wapenarsenaal zou voldoende moeten zijn voor het uitschakelen van de vijand, maar wapenvoorraad droppings komen eraan, blijf dus zitten waar je zit.\n\nHoewel het lijkt alsof je aan de winnende hand bent, moet je niet indutten.
6003 Wanneer je aankomt bij het verzamelpunt van de missie zie je dat de vijand zich heeft ingegraven en verzet biedt.\n\nGebruik de voorraden die voor je aankomst zijn gedropt voor het uitschakelen van de vijand en maak een einde aan hun sinistere chemische wapens productie.\n\nPas op voor besmetting.\n\nSchakel de vijand uit ...\n\nvoorgoed!
6004 Een informant heeft aangegeven dat de vijand op het punt staat om opnieuw te beginnen met een oude terreurcampagne.\n\nHun eerste doel is een stadsambtenaar, een Worm die bekend is vanwege zijn politieke gewicht.\n\nJammer genoeg komt het erg ongelegen, het gebied wordt bedreigd door een uiteenspattende komeet die besloten heeft om de stad als landingszone te gebruiken.\n\nOnze schatting is dat na ongeveer 5 minuten een paar komeetfragmenten zullen verschijnen.\n\nTijd is een extra vijand, red de politicus en verwijder de vijanden uit het gebied zodat we de stad kunnen evacueren.
6005 Voor het met succes voltooien van deze missie heb je veel vaardigheid en slinksheid nodig.\n\nLeid je paratroopers naar beneden naar de vijand en deel snelle, harde klappen uit om ze uit te schakelen.\n\nMaak het gebied veilig, over en uit.
6006 Je kunt een experimenteel wapen in een krat vinden dat afgeleverd moet worden in een bepaalde zone in dit gebied.\n\nDe top van de pyramide in dit gebied is eerder gebruikt als een belangrijk dropping punt voor inkomende materialen en machines. We adviseren je om deze locatie direct veilig te stellen in verband met de aflevering ervan.\n\nWe zullen de lucht in de gaten houden en je op de hoogte houden van de verwachte aankomsttijd van de zeer belangrijke zending. Zorg en nauwkeurigheid kunnen van essentieel belang zijn in een dergelijke situatie.Onze toekomst ligt in jouw handen.
6007 Beklim deze hoogtes en zorg dat je de wapens krijgt die je hard nodig hebt bij je opdracht om naar beneden te graven en de kapitein van de vijand te doden.\n\nPas op, zijn ondergeschikten zullen dat niet zo gemakkelijk laten gebeuren...
6008 Dit zou een wiskundige nachtmerrie kunnen zijn, met hoeken en variabelen zou het genoeg kunnen zijn om zelfs de meest flexibele Worm te demoraliseren.\n\nMaar als je doorzet en met een beetje geluk lukt het je misschien zodat het moreel van de troepen opgevijzeld wordt door de overwinning.\n\nVerdoe je tijd niet en doe wat je moet doen, de 3 minuten waarschuwing heeft net geklonken.
6009 Deze missie bevat ΘΘn Worm met een oneindige voorraad geweerkogels.\n\nEr is een tijdslimiet, je moet dus snel de vijand vernietigen en hoge grond zien te bereiken.\n\nHier doe je je voordeel met al die schietbaan trainingen.\n\nJe hebt toch wel getraind? Dat hoop ik dan maar...
6010 Je doel is het uitschakelen van alle vijandelijke wormen. Hou de speciale zendingen in de gaten. Het is aan te raden om stevige posities in te nemen, geometrische rapporten melden dat er aardbevingen kunnen optreden in dit gebied. We zullen proberen om je te waarschuwen wanneer het ernaar uitziet dat er eentje aankomt! Je begint met 2 wormen en er is geen tijdslimiet, dit betekent dat de druk niet hoog is, maar pas op, de vijand zal niet zo relaxed zijn...
6011 Het weerstaan van de zwaartekracht is misschien wel de meest onwaarschijnlijke oplossing voor deze kleine missie.\n\nDe vijand heeft zich verschanst rond het doel van deze missie, een krat dat een krachtig wapen bevat dat kan helpen bij het snel beδindigen van dit conflict.
6012 Een moedige en brutale aanpak is nodig voor het met succes voltooien van deze missie.\n\nGrijp wat je kunt en zorg dat je het wapen krijgt dat links onderaan in de hoek van de strijdzone ligt.\n\nSucces in deze missie zou de machtsbalans naar onze kant kunnen laten doorslaan.
6013 Dit zou wel eens een moeilijke kunnen zijn.\n\nSnelle reflexen en snel denken vormen de sleutel tot het succes in deze missie.\n\nDe vijand is zeer waakzaam hier, de tijd om te bewegen is tot een minimum beperkt.\n\nWe zullen proberen om je zo goed mogelijk te helpen door voorwerpen te leveren die hun effect zullen minimaliseren...\n\nBlaas ze naar de hel en weer terug.
6014 In deze missie moet je de krat vernietigen die door de vijand wordt bewaakt.\n\nHet bevat een dodelijk wapen dat door de vijand werd onderzocht.\n\nJe begint met een kreupele Worm die niet gewend is aan het vreemde terrein.\n\nJe hebt 3 minuten de tijd om deze missie te voltooien.
6015 Een afscheidingsbeweging van de vijand is ge∩nfiltreerd in een basis die ΘΘn van de meest prestigieuze monumenten ter wereld is.\n\nDe regering van deze plaats heeft zijn diepe minachting voor deze actie uitgesproken en heeft de vaardigheden en expertise van jouw commando's nodig voor het verwijderen van deze dreiging.\n\nDe leider van de beweging noemt zich simpelweg Generaal.\n\nDe Generaal is een voormalig hoofd van de vijandelijke legers en is je primaire doel.\n\nRuim hem uit de weg en de rest van zijn volgelingen zullen zich overgeven.
6016 Fase ΘΘn van deze missie is verschrikkelijk mis gegaan en de gedropte wapens zijn in handen gekomen van de vijand.\n\nJouw wormen hebben alleen nog maar een paar voorwerpen en wapens voor dichtbij waarmee ze de vijand moeten vernietigen en de kratten terug moeten veroveren.\n\nDe vijand heeft de gestolen voorraden op een plaats verstopt die hun veilig lijkt.\n\nMaar wanneer je datgene wat je hebt slim gebruikt, zal blijken dat dit niet zo is.\n\nWe zullen proberen om je te helpen wanneer we maar kunnen.
6017 We hebben het moeilijk.\n\nHet conflict heeft het punt bereikt waarop de voorraden bijna op zijn en we meer wapens nodig hebben.\n\nJammer genoeg hebben we nu maar ΘΘn betrouwbaar wapen.\n\nDe bazooka heeft nog ΘΘn of twee trucjes die het de vijand kan leren, neem dus wat je hebt en geef ze op hun donder!
6018 Een ander lid van de elite commando staf van de vijand heeft zich verstopt, hij gelooft dat deze Worm onaantastbaar is.\n\nWe beschouwen dit als een poging om onze autoriteit en legermacht belachelijk te maken.\n\nJe moet bewijzen dat ze het mis hebben.\n\nMet de weinige wapens die we je leveren, moet je dit idee voor eens en voor altijd de grond inboren.\n\nJe zult laten zien dat ons leger superieur is en inventief, en dat geen enkele vijand onze vastberadenheid moet onderschatten.\n\nNiemand is onaantastbaar.\n\nLeer ze een lesje.
6019 Informatie is beperkt in dit slagveld.\n\nOnze beste verkenningspogingen zijn met dodelijke kracht beantwoord.\n\nWe geloven dat er op deze locatie een kleine voorraad van een nieuw soort wapen aanwezig is.\n\nZoek dit en breng het in veiligheid zodat we een beslissende klap uit kunnen delen.
6020 Je doel is het uit de weg ruimen van alle andere wormen.\n\nJe hebt alleen een enkele eenheid.\n\nHou je hoofd erbij en blijf niet te lang rondhangen.\n\nMaak goed gebruik van de beperkte middelen die je hebt.\n\nHet gebruik van je hersenen is belangrijker dan het gebruik van je spieren.\n\nJe hebt 5 minuten om de taak uit te voeren voordat het land begint te zinken.\n\nZie eruit te komen.
6021 In deze missie moet je de speciale wapenkrat die uiterst rechts in het landschap ligt zien te krijgen.\n\nJe begint met maar ΘΘn Worm en beperkte wapens, gebruik ze met beleid.\n\nGebruik Ninja touwen en balken voor het vermijden van de mijnen.\n\nEen aardbeving kan op elk moment toeslaan.
6022 Hinderlaag! De vijand is totaal verrast, gebruik dit verrassingselement in je voordeel en versla de vijanden waar ze staan.\n\nWaar we kunnen zullen we je helpen met voorraden.\n\nDit is heel simpel een overlevingsgevecht.\n\nDood of je wordt gedood.
6023 Deze missie neem je over wanneer de situatie kritiek wordt.\n\nDe Commando's zijn er net in geslaagd om gevoelige informatie van een gestrande onderzeeδr boven water te halen, maar jammer genoeg hebben ze hun leider verloren en moeten ze onmiddellijk worden geholpen.\n\nDe vijand zit ze dicht op de hielen maar het tij vormt een nog groter gevaar, het water stijgt.
6024 Als je wilt slagen in deze missie moet je nauwkeurig schieten en slim gebruik maken van onze wollige vriendjes.\n\nVijandelijke voorraden die verspreid over het terrein liggen zullen de extra munitie leveren die je nodig kunt hebben.\n\nMaar wanneer het allemaal een beetje te lastig wordt zullen we een handje helpen.\n\nBereid je voor op het ergste.
6025 In deze missie moet je ongelooflijk handig zijn om door de grot te komen met behulp van je enige beschikbare wapen.\n\nJe wollige vriendjes zullen de nodige wapens verzamelen die nodig zijn voor het met succes verwijderen van de vijandelijke dreiging.\n\nVeel geluk, dat zul je wel nodig hebben.
6026 Agent Dennis is in een hinderlaag gelopen, de vijand weet waar hij zit en ze hebben een kleine eenheid naar hem toegestuurd om hem uit de weg te ruimen.\n\nHoewel onze agent een monster van een Worm is en ook een mooi exemplaar, heeft hij niet veel in zijn hersenpan zitten.\n\nGebruik al je slimmigheid en slinksheid om dit tot een goed einde te brengen en breng hem levend terug.
6027 Na het sturen van een groep van onze eigen keurtroepen om een wetenschapper terug te halen die door de vijand was ontvoerd, hebben onze mensen de radio stilte verbroken en vragen ze nu wat de instructies zijn voor de laatste fase van hun missie.\n\nNu kom jij op de proppen.\n\nHet is van groot belang dat de wetenschapper ten koste van alles overleeft.\n\nDit lijkt niet zo moeilijk maar de vijand zit achter je aan en zijn vastbesloten om de wetenschapper niet te laten ontsnappen.\n\nJe kunt het...\n\nzorg voor de overwinning die we verdienen.
6028 Verzamel de geheime krat die bewaakt wordt door de vijand, het bevat een wapen dat van vitaal belang is voor een latere missie.\n\nPas op voor het gebied met de mijnen.\n\nEr is geen tijdslimiet maar we raden je aan om op te schieten...
6029 Een vogelvrijverklaarde vijandelijke soldaat gijzelt de aarde, hij dreigt dat hij de zuidpool op zal blazen! \nAls je van deze missie een succes wilt maken moet je snel en beslissend handelen.\n\nEr is nog maar weinig tijd over en we vrezen dat er spoedig een aanval zal plaatsvinden in deze zone.\n\nJe moet uitzoeken welke wapens je nodig hebt om die taak uit te voeren...\n\neen voorwerp zou handig kunnen zijn!
6030 In een verlaten treinstation staat een locomotief stil.\n\nDit voertuig is gevorderd door degenen die samenzweren tegen onze organisatie.\n\nTussen de resten van de locomotief ligt een krat dat iets bevat wat alleen maar beschreven kan worden als een vernietigende kracht die we nog nooit eerder hebben gezien.\n\nWe hebben jou nodig om een speciaal getrainde infiltratie Worm te gebruiken die deze krat kan pakken en onze R&D jongens een nieuw wapen kan geven waar ze mee kunnen spelen.
6031 Een vijandelijke agent is doorgedrongen in ons hoofdkwartier, heeft belangrijke data tapes gestolen en deze vastgemaakt aan een helium weerballon die de data de lucht in moet brengen zodat een vijandelijk vliegtuig ze op kan pikken.\n\nWe hebben de ballon gevolgd en we weten dat niet alles volgens plan is verlopen voor de vijand. Op dit moment komt de ballon langzaam naar beneden en deze zal uiteindelijk na een vrije val in de oceaan terechtkomen.\n\nWe hebben de koers ervan uitgezet en weten in welk gebied de ballon terecht zal komen.\n\nJammer genoeg weet de vijand dit ook. Gebruik balken om te voorkomen dat de kratten voortijdig verloren zullen gaan en pak de kratten als het lukt. Het krat zal neerkomen in de linkerkant van de kaart, probeer dus dit gebied zo snel mogelijk te veroveren.
6032 Ren naar de heuvels.\n\nNoach is nergens te bekennen en het water klotst al rond je enkels en stijgt snel.\n\nCombineer je wapens en voorwerpen voor maximaal effect.\n\nWe raden je sterk aan om een combinatie van balken en touwen te gebruiken om naar het veilige dak van de grot te gaan.
6200 Moordkasteel.
6201 Alles rustig in de bibliotheek?
6202 Operatie Market Garden.
6203 Chemische oorlogsvoering.
6204 Armageddon!
6205 De dropping zone.
6206 Zand in je oog.
6207 Jurassic Worm.
6208 Lang richten, goed richten.
6209 Big Shot.
6210 Knokken op de boerderij.
6211 Go Bananas!
6212 Horny Nuke.
6213 Gekke koeien.
6214 Mars ster.
6215 Mount Wormore.
6216 Gestolen goederen.
6217 Bazooka On the Rocks.
6218 Water surprise.
6219 Hot Stuff.
6220 Zinkende ijskap.
6221 Pompoen problemen.
6222 Houten hinderlaag!
6223 Geen vervanger.
6224 Goody two-shoes.
6225 Superschapen!
6226 Red agent Dennis!
6227 Problemen in speelgoedland.
6228 Geen paddestoel daar...
6229 Cool as ice.
6230 Doe de Locomotion.
6231 Spokig herstel?
6232 Sluisdeuren.
10000 Beste tijd ooit
10001 Geen record
10002 De naam en tijd van het recordhoudende team.
10003 Basis Geweertraining
10004 Basis Bazookatraining
10005 Basis Vuurklaptraining
10006 Basis Granaattraining
10007 Bazookatraining
10008 Clusterbomtraining
10009 Granaattraining
10010 Jet-packtraining
10011 Mortiertraining
10012 Touwtraining
10013 Superschaaptraining
10014 Uzi-training
10015 Geavanceerde bewegings- en brandtraining
10016 Geavanceerde slimme sprongen-training
10017 Geavanceerde touwtraining
10018 Geavanceerde windtraining
10019 Geavanceerd graven
10020 Geavanceerde beschuttingstraining
10021 Geavanceerde bewegingstraining
10022 Basis Geweertraining \n\n\nMet een Geweer als je enige wapen, moet je alle zeven doelen vernietigen.
10023 Basis Bazookatraining \n\n\nMet een Bazooka moet je alle vier de doelen uitschakelen.
10024 Basis Vuurklaptraining \n\n\nJe hebt zestig seconden om alle vier de doelen te vernietigen.
10025 Basis Granaattraining \n\n\nGebruik je granaten om de zes doelen te vernietigen binnen een tijdslimiet van acht seconden.
10026 Bazookatraining \n\n\nLaat de doelen exploderen om tijd te winnen, met alleen een bazooka.
10027 Clusterbomtraining \n\n\nVerdien meer tijd door doelen te vernietigen met je clusterbommen.
10028 Granaattraining \n\n\nProbeer vanaf een vaste locatie de doelen te vernietigen met granaten om waardevolle seconden toe te voegen aan je tijdklok.
10029 Jet-packtraining \n\n\nPas al je Jet-pack-vaardigheden hier toe en verzamel de kratten voor je broodnodige seconden.
10030 Mortiertraining \n\n\nProbeer vanaf een vaste positie de mortier te gebruiken om doelen uit te schakelen en extra tijd te winnen.
10031 Touwtraining \n\n\nGebruik het touw om de niveaus te nemen. Met elk krat die je verzamelt, voeg je kostbare seconden toe aan de tijdklok.
10032 Superschaaptraining \n\n\nMet je wollige vriend aan je zijde probeer je kratten te verzamelen om je tijdklok aan te vullen.
10033 Uzi-training \n\n\nJe moet doelen beschieten om je tijdklok aan te vullen. \n\nAls je mensen neerschiet, wordt je tijd MINDER.
10034 Geavanceerde bewegings- en brandtraining \n\n\nHeel veel doelen om te vernietigen, maar je kunt nu tenminste kiezen hoe.
10035 Geavanceerde slimme-sprongentraining \n\n\nGeen wapen en vier vijandelijke wormen om uit te schakelen binnen een strikte tijdslimiet.
10036 Geavanceerde touwtraining \n\n\nHoud je gedekt en probeer bij het doelkrat te komen.
10037 Geavanceerde windtraining \n\n\nSlechts vier doelen, maar er is geen duidelijke gezichtslijn.
10038 Geavanceerd graven \n\n\nAlle essentiδle kratten moeten via een aantal 'positieve' ondergrondse tactieken worden verzameld.
10039 Geavanceerde beschuttingstraining \n\n\nHet goede nieuws... je beschikt over 25 steunbalken.
10040 Geavanceerde beweging \n\n\nPik het doelkrat op aan het einde van het parcours. \nSimpel? Nee!
10041 \n\n\nHelaas\n\nJouw tijd van %s was niet zo goed als je vorige record.
10042 \n\n\nGoed gedaan\n\nJouw tijd van %s is beter dan de vorige pogingen van dit team.
10043 \n\n\nGefeliciteerd\n\nMet een tijd van %s ben je nu de houder van de BESTE TIJD OOIT.\nDe naam van jouw team wordt vastgelegd, zodat IEDEREEN het kan zien.
10044 Trainingsmissies
10045 Tijdsaanval
10046 Tijdsaanvalsinfo
10047 Klik hier om van training naar tijdsaanval over te schakelen.
10048 Tijdsaanval / Training.
10049 Aanvalstijd: 1
10050 Aanvalstijd: 2
10051 Aanvalstijd: 3
10052 Aanvalstijd: 4
10053 Aanvalstijd: 5
10054 Aanvalstijd: 6
10055 Aanvalstijd: 7
10056 Aanvalstijd: 8
10057 Aanvalstijd: 9
10058 Aanvalstijd: 10
10059 Aanvalstijd: 11
10060 Aanvalstijd: 12
10061 Aanvalstijd: 13
10062 Aanvalstijd: 14
10063 Aanvalstijd: 15
10064 Aanvalstijd: 16
10066 Probeer het krat zo snel mogelijk op te halen! \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 15 seconden.
10067 Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
10068 Vernietig zo snel mogelijk alle doelen! \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 1 minuut en 20 seconden.
10069 Gebruik al je beschikbare wapens om zo snel mogelijk de kratten te verzamelen. \n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 45 seconden.
10070 Vernietig zo snel mogelijk alle vijandelijke wormen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 20 seconden.
10071 Vernietig zo snel mogelijk alle vijandelijke wormen. \n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 15 seconden.
10072 Vlieg over de doelwitten heen en vernietig ze allemaal zo snel mogelijk. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 35 seconden.
10073 Verzamel eerst de kratten en vernietig vervolgens de doelwitten die daarvoor in de plaats komen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 50 seconden.
10074 Gebruik je Jet-pack om elk krat in het landschap te verzamelen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 30 seconden.
10075 Verzamel de kratten zo snel mogelijk. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 50 seconden.
10076 Verzamel het krat om de vijand zo snel mogelijk uit te kunnen schakelen!
10077 Verzamel de kratten om de vijand zo snel mogelijk uit te kunnen schakelen!
10078 Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
10079 Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
10080 Probeer het krat zo snel mogelijk op te halen!
10081 Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt.
10083 Armageddon ahoi
10084 Doo Wop
10085 Alle hens aan dek
10086 Patronendans
10087 Its Raining Mines, Hallelujah
10088 Vuilnis buiten zetten
10089 Lanceerbasis
10090 Bosgebied
10091 Straaljagerverdediging
10092 Operatie Alcatraz
10093 Mijnensprong
10094 Fruitbastilles
10095 'Stairway to Armageddon'
10096 Regenwoudrace
10097 Kasteel Blackheart
10098 Boekenwurm
10099 Parachuteproblemen
10100 Van pool tot pool
10101 Eilandcapriolen
10102 Berlijnse baas
10103 Windmolenpret
10104 Hoog en droog
10105 Hindernissenbaan
10106 Radicale redding
10107 Touwtrekken
10108 Red ons!
10109 Basisstation
10110 Schattenjacht
10111 Kapitein kapen
10112 Superschapentruc
10113 Op de boerderij
10114 IJzige ontmoeting
10115 Wees niet bang
10116 Heen en weer
10117 Jongleren op het strand
10118 Het einde van de rit
10119 Omlaag ermee
10120 Ezeltje prik
10121 Helemaal geschift
10122 Er tegenaan
10123 Bungee-pret
10124 Hindenburger
10125 Puzzelen maar
10126 Wraak loopt spaak
10127 Worm Invaders
10141 Vele ogen wenden zich af.\nEr valt een diepe stilte in de kamer.\nJe vrienden schamen zich voor je, dat was een complete mislukking.
10142 Hallo daar, het blijkt dat een belangrijke lading die je moet verzamelen, zich aan boord van het goede schip Armageddon bevindt. Het goede schip Armageddon is snel aan het zinken en jij moet de lading redden voordat het te laat is. \nO jongens. Mijn ontploft onmiddellijk.
10143 Ga er maar eens voor zitten. Op een nabije lokatie is diep onder de grond een vijandelijke worm verschenen. Gebruik graafgereedschappen om ervoor te zorgen dat dit ongure type niet te lang blijft plakken.
10144 Schakel alle vijandelijke wormen op het schip uit.
10145 Voer de juiste hoeveelheid patronen in door de gezondheidskratten op te pikken en schiet vervolgens de projectielen af! Pas op dat je niet overboord valt!
10146 Het regent mijnen! Ontwijk de neervallende mijnen en pik het krat op met wapens waarmee je de vijand uit kunt schakelen.
10147 Probeer de vuilnisbakken te bereiken aan het einde van de straat. Verzamel de speciale wapens en vernietig de vijand!
10148 Verzamel het krat met wapens zonder je leven te verliezen.
10149 Verzamel de wapens aan de rechterkant van het eiland. Je moet een soort brug maken om een gereedschap te bereiken. Er kan elk moment een aardbeving losbarsten. \nHet lont van de mijnen is kort.
10150 Je moet de vijand verwijderen, die geprobeerd heeft dekking te zoeken in een naburig Harrier-vliegtuig. Val de vijand aan om hem uit te schakelen en keer ongedeerd terug.
10151 Je moet terugkeren naar Alcatraz om geheime documenten te zoeken, die ergens in de buurt van het hoofdgebouw liggen. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
10152 Mijnen vallen uit de lucht en je moet een afstand afleggen door van appel naar appel te springen voordat je de vijand kunt bereiken.
10153 Je moet een doel vernietigen, zodat we toestemming krijgen voor een wapenlevering. Jij moet deze levering onderscheppen voordat de wapens in een mijnenveld terechtkomen.
10154 Gebruik het Geweer om de doelen te vernietigen en een trap te maken, zodat je bij het krat kunt komen. Zodra je het krat hebt bereikt, is je missie voltooid.
10155 Je bent het veld ingestuurd als een eenmansleger om af te rekenen met de vijand. \n\nSucces.
10156 Je bent afgezet aan de rand van het kasteel Blackheart. Verzamel het vereiste arsenaal om af te rekenen met de duivelse vijand. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
10157 Wij zijn ΘΘn vijandelijke eenheid tegengekomen. De enige wapens die we kunnen verschaffen, zijn handgevechtswapens. Neem je wapens ter hand en schakel de eenheid uit. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
10158 De vijand heeft een radar geplaatst die elke beweging van ons kan volgen. Dit doelwit moet worden vernietigd. En, oh ja, vergeet de Parachute niet.
10159 Je missie is het uitschakelen van de vijandelijke worm. Aangezien de mijnen onder je naar boven worden geblazen, moet je in beweging blijven om ze te ontwijken!
10160 Je moet een krat vernietigen. Verzamel de eerste lading kratten, die je naar het krat leiden dat moet worden vernietigd.
10161 Je moet een vijand uitschakelen, die een aantal van onze teamleden lijkt te hebben gehypnotiseerd. Zij denken dat ze de vijand zijn. Schakel deze vijand uit.
10162 Je moet een vijand uitschakelen. De wapens zijn op dit moment zeer schaars. Je moet de vijand uitschakelen met je eigen vaardigheden. \nHet lont van de mijnen is lang.
10163 De vijand zit hoog boven je verscholen. Er is een bepaalde truc om deze ellendelingen op hun plaats te houden. Blokkeer letterlijk hun weg.
10164 Je moet een vijandelijke wetenschapper uitschakelen, die zich verborgen houdt aan de rechterkant van het landschap. Schakel deze vijand uit met alleen de middelen die je bij je hebt.
10165 Een van onze topmensen is gewond geraakt en er snuffelt een vijandelijke worm rond bij de oppikzone. Schakel de vijand uit, zodat we onze gewonde kunnen oppikken. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
10166 Je doel is om eenvoudigweg alle vijandelijke wormen uit te schakelen, op welke manier dan ook. Je moet heel handig zijn met je touw. Kijk verder dan je neus lang is!
10167 Je moet twee vriendelijke soldaten redden, die in een mijnenveld zijn geland. Red de soldaten door een veiligheidsnet te maken. Je moet ook eventuele tegenstanders uit de weg ruimen.
10168 Van het basisstation moet je vaste doelen veilig stellen, zodat ze materiaal kunnen afleveren. Wapens moet je verzamelen. \nTip: van steunbalken kun je prima bruggen bouwen.
10169 Haal het pakket dat in het oosten van het eiland ligt. Er kunnen andere wormen op deze locatie zitten, maar die vormen geen bedreiging. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
10170 Schakel de vijandelijke kapitein uit. Wij weten dat hij goed wordt.bewaakt. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
10171 Gebruik het Superschaap en je fijn ontwikkelde vaardigheden om de kratten te stelen. Vernietig de vijand.
10172 Je moet een aantal vijandelijke wetenschappers uitschakelen. De mijnen in het landschap zijn krachtig. Misschien is het inzetten van deze monsterlijke wezens je sleutel tot succes. Het lont van de mijnen ontploft meteen.
10173 Schakel de vijand uit. We hebben speciaal voor jou materiaal hiernaartoe laten vliegen. Dit bevindt zich aan de andere kant van het eiland en wordt zwaar bewaakt. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
10174 Schakel alle zes vijandelijke wormen uit. Voor elk dametje dat je raakt, worden er 4 seconden van je tijd afgehaald. En je hebt al zo weinig tijd.
10175 Gebruik het Ninja-touw om de ravijnen over te steken en de wapens te verzamelen waarmee je het krat kunt vernietigen. Herhaling: vernietig het krat.
10176 Met een beperkt arsenaal moet je een krachtige vijand uitschakelen, die we zijn tegengekomen en die zich diep heeft ingegraven. \nHet lont van de mijnen is kort.
10177 De kratten die je moet ophalen, zijn gemarkeerd. Dit is een testgebied van de vijand geweest. Wees heel voorzichtig. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
10178 De vijand staat bovenop een stapel doelwitten. Telkens als je een krat oppikt, wordt een van deze doelwitten automatisch vernietigd. Blijf de kratten verzamelen totdat de vijand op de mijnen terecht komt.
10179 Als de knop boven de ezel wordt ingedrukt, wordt er een gezondheidskrat op het land gegooid. Deze kratten hebben een doel. Maak gebruik van de hebberigheid van je vijand.
10180 Zoek de kratten en schakel alle vijanden uit die je tegenkomt. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
10181 Gebruik een willekeurig wapen waarover je beschikt om deze monsterachtige worm uit te schakelen We hebben je een Jet-pack meegegeven, voor het geval je in een hachelijke situatie mocht raken.
10182 Je moet twee vijandelijke wormen uitschakelen. Gebruik je handige Bungee en je aanvallende vaardigheden om deze jongens uit te schakelen.
10183 Om deze missie te voltooien, moet je uiterst vindingrijk zijn en zorgvuldig nadenken over hoe je aan de overkant kunt komen. Het lont van de mijnen is gemiddeld.
10184 In een laatste poging om de strijd te winnen, zijn de kratten uitgerust met booby-traps, die mijnen laten neerkomen op het landschap zodra de kratten worden opgepikt. Het uitschakelen van de Veldmaarschalk is puur een kwestie van timing. Het lont van de
10185 Verkenningsrapporten geven aan dat de stapel kratten zijn uitgerust met booby-traps. /Dit is waar we jou nodig hebben: verzamel de krat! Het lont van de mijnen ontploft meteen.
10186 Met behulp van je Bazooka moet je de vijand uit de lucht schieten om hun schrikbewind ten einde te brengen.
10200 Luchtaanval
10201 Armageddon
10202 Bananenbom
10203 Honkbalknuppel
10204 Strijdbijl
10205 Bazooka
10206 Brander
10207 Bungee
10208 Tapijtbom
10209 Clusterbom
10210 Betonnen ezel
10211 Krattenspion
10212 Dubbele schade
10213 Dubbele beurttijd
10214 Drakenkop
10215 Dynamiet
10216 Aardbeving
10217 Snel lopen
10218 Vuurklap
10219 Vlammenwerper
10220 Bevriezing
10221 Steunbalk
10222 Balkbrugpakket
10223 Granaat
10224 Revolver
10225 Heilige handgranaat
10226 Luchtdoelraket
10227 Postduif
10228 Indiase nucleaire test
10229 Jetpack
10230 Springen
10231 Kamikaze
10232 Laservizier
10233 Boog
10234 Lichte zwaartekracht
10235 Gekke koeien
10236 Postaanval
10237 MB Bom
10238 Mijn
10239 Mijnenaanval
10240 De Ming-vaas
10241 Minimitrailleur
10242 Mol
10243 Molleneskader
10244 Mortier
10245 Napalmaanval
10246 Ninja-touw
10247 Oude dametje
10248 Parachute
10249 Patsy s Magische kogel
10250 Benzinebom
10251 Pneumatisch hamer
10252 Por
10253 Kortjakje
10254 Vrouwe Justitia
10255 Schapen
10256 Schapenkatapult
10257 Schapenaanval
10258 Geweer
10259 Stinkdier
10260 Zelfmoordbom
10261 Superbananenbom
10262 Superschaap / Waterschaap
10263 Teleporteren
10264 Uzi
10265 Worm selecteren
10266 Andy Davidson
10267 Anonymous Messages
10268 Baby Worms?
10269 MB Bomb.. What??
10270 Who is Boggy B?
10271 Gimme Shelter!
10272 The Darkside vs the Lightside
10273 Total Wormage!
10274 The machines of Yesteryear!
10275 Agent Dennis
10276 UFO Weapon in Worms2!?
10277 Puppet Master
10278 "It's for you-hoo..!"
10279 The Real Concrete Donkey
10280 Buffalo of Lies
10281 Wormwear
10282 The Angular Wooden Giraffe
10283 Last Worm Syndrome
10296 Worm Tip
10297 Click to see the next weapon.
10298 Click to see the previous weapon.
10299 In Action
10300 Luchtaanval \n\nDe Luchtaanval is een geweldig wapen voor het aanvallen van behoorlijk grote gebieden en biedt een onfeilbare methode om de vijand uit te schakelen wanneer deze zich in het open veld bevindt. \n\nElk projectiel kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
10301 Armageddon \n\nArmageddon is het machtigste wapen in het hele Worms-universum. Dit allesbeδindigende wapen veroorzaakt gigantisch veel schade en legt meestal het hele landschap in puin. Er worden massa's vurige meteorieten losgelaten op onze roze vriendjes. Armageddon laat zelfs de meest ontzagwekkende wormen huiveren van de schrik.
10302 Bananenbom \n\nHet zachte fruit der verschrikking! Dit lijkt op een flink opgeschroefde versie van de Clusterbom. Nadat het lont van de Bananenbom is opgebrand, splitst deze zich in zes kleinere bananenbommen, die zich uitspreiden over het landschap en enorme verwoestingen aanrichten. Elk van deze bommen kan maximaal 75 punten schade toebrengen. Let op, als je deze bom hoog in de lucht richt, bestaat de kans dat de bommen zich zo ver uitspreiden dat je eigen wormen worden geraakt.
10303 Honkbalknuppel \n\nDe Honkbalknuppel is een uitstekend wapen om ongewenste vijanden heel ver weg te meppen, vaak met een 'nat' resultaat. Verspil je Honkbalknuppel niet als je wormen ook in het water kunt duwen met andere minder krachtige wapens, zoals de Por of de Drakenkop. \n\nDe Honkbalknuppel kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
10304 Strijdbijl \n\nDit is een wapen als geen ander. De Strijdbijl is een handgevechtswapen. Het hakt de gezondheid van je vijanden in tweeδn en begraaft de worm in het landschap. \n\nAls de gezondheid van de worm tot 1 punt is gedaald, wordt de worm met de Strijdbijl gedood.
10305 Bazooka \n\nIn de juiste handen is de Bazooka een goed wapen. Er zijn er altijd voldoende en je kunt er een paar leuke trucjes mee uithalen. Wanneer je met de Bazooka maximale schade toebrengt, kun je de gezondheid van je tegenstander met een bescheiden 45 punten omlaag brengen. Om het meeste uit je Bazooka te halen, moet je de omgeving bestuderen. Het wapen wordt sterk be∩nvloedt door windkracht en windsterkte. In sommige situaties krijgt het projectiel zelfs aquatische eigenschappen.
10306 Brander \n\nDe meeste spelers van Worms beschouwen de Brander als het duisterniswapen bij uitstek. Dit wapen is handig voor het ruimen van mijnen en het verzamelen van kratten de kratten exploderen niet als de Brander er mee in aanraking komt. Vergeet niet dat als je echt flink in het nauw zit, het helemaal niet erg is om ondergronds te gaan. Dit geeft je tijd om na te denken en beschermt je tegen de meeste vijandelijke aanvallen. \n\nMet de Brander zijn wel eens 45 punten schade toegebracht!
10307 Bungee \n\nDe Bungee is een handig hulpmiddel waarmee diepe afdalingen kunnen worden genomen, zonder het zachte kleine lichaampje van de worm te beschadigen. Als de Bungee eenmaal is geselecteerd, wordt deze automatisch geactiveerd wanneer de worm over de rand van een diepe afdaling loopt. Je kunt ook wapens omlaag gooien vanaf de Bungee en maken dat je wegkomt. Selecteer een wapen, zoals de Granaat of een staaf Dynamiet, en druk op de knop Springen. Vervolgens, en dit is het moeilijke gedeelte, zwaai je behoorlijk naar links en naar rechts en aan het einde van de zwaai (als er tenminste geen water in de buurt is) druk je op de vuurknop zodat het koord breekt en duik je weg van het gevaar.
10308 Tapijtbom \n\nDe Tapijtbom lijkt heel erg op de Schapenaanval, omdat de bom bij gebruik ook stuitert en schade blijft toebrengen. De bom strooit een reeks dodelijke tapijtvezels uit over de halfzachte kaaskoppen van de vijand. Met Tapijtbommen kun je de vijand plattrappen. \n\nElk Tapijt kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10309 Clusterbom \n\nEen ander clusterwapen. Dit granaatachtige wapen explodeert eerst nadat de lont is opgebrand. Vervolgens wordt het omliggende gebied bestrooid met krachtige clusterfragmenten. De feitelijke explosie van de Granaat richt niet zoveel schade aan. Alle kracht zit in de clusters, dus is het zaak om de clusters dezelfde plek te laten raken. \nDe hoeveelheid schade die een Clusterbom kan aanrichten, is afhankelijk van het aantal clusters dat een doel raakt.
10310 Betonnen ezel \n\nDe Betonnen ezel, tsjakka. Dit is het nou precies het juiste wapen als de vijand niet uit die handige kleine bunker wil komen waarin hij zich heeft verschanst.
10311 Krattenspion \n\nDit is een handig klein hulpmiddel. Zodra de gebruiker de Krattenspion oppikt, kan het team de inhoud van alle kratten in het landschap zien. Dit kan het spel een beetje spannender maken, want als je weet dat de volgende beurt een Betonnen ezel brengt, moet je er snel naar toe voordat de vijand hem vindt.
10312 Dubbele schade \n\nDubbele schade is een hulpmiddel met een onmiddellijk effect. Dit betekent dat je het niet kunt oprapen. Het verschijnt gewoon in het landschap als een krat en wanneer het wordt opgehaald, wordt het geactiveerd. Dit hulpmiddel doet precies wat er in de gebruiksaanwijzing staat: overal wordt twee keer zoveel energie afgetrokken als voorheen en alles dat explodeert heeft een grotere explosieradius.
10313 Dubbele beurttijd \n\nWanneer dit hulpmiddel wordt opgepikt, wordt de beurttijd die de gebruiker op dat moment nog over heeft, verdubbeld. Hierdoor heb je meer tijd om het landschap over te steken of een beetje meer tijd om je volgende zet te bepalen; aan jou de keuze.
10314 Drakenkop \n\nNog een nuttig handgevechtswapen! Een klap met de Drakenkop zorgt ervoor dat je vijanden een stukje worden weggeslagen en dat er een gat van zo'n 30 punten in hun gezondheid wordt gebrand. De Drakenkop is een goede manier om je vijanden in de met mijnen gevulde grotten te jagen of in het water te laten tuimelen. Mijnen kunnen ook in de algemene richting van de ongelukkige slachtoffers worden getikt met dit superwapen.
10315 Dynamiet \n\nMoeten we hier nog iets aan toevoegen? Het is Dynamiet... dus wees er voorzichtig mee. Zodra je het ergens hebt neergegooid, kun je maar beter hopen dat je ontsnappingsroute een goede is, want dynamiet is genadeloos! Dynamiet heeft een lont van vijf seconden en de vervelende eigenschap om een gezonde hapklare brok van 75 punten uit de energiebalk van de tegenstanders te nemen.
10316 Aardbeving \n\nHiermee wordt het landschap een paar seconden heen en weer geschud, zodat de wormen flink rondschuiven - soms op mijnen en soms zelfs van het landschap af! De Aardbeving laat ook alle andere objecten op het land rondschuiven, kratten, olievaten en mijnen!
10317 Snel lopen \n\nMet het hulpmiddel Snel lopen kan de worm twee keer zo snel lopen als normaal. Dit is soms handig als de beurttijd laag is en je snel van de ene plek naar de andere moet komen. Dit hulpmiddel is handig als je weet dat een handgevechtswapen (zoals de honkbalknuppel of vuurklap) moet worden gebruikt en je zo dicht mogelijk bij je tegenstander moet zien te komen.
10318 Vuurklap \n\nEen heel handig handgevechtswapen. Met de Vuurklap laat je ze alle kanten op vliegen en als het meezit bovenop mijnen of buiten het landschap landen. De Vuurklap moet worden geactiveerd als je naast je aartsrivalen, de ringwormen, staat. De klap smijt ze in de richting waar je naar toe kijkt en er worden 30 punten van hun gezondheid afgetrokken.
10319 Vlammenwerper \n\nKnisper, knetter, knap! Dat is het geluid dat wormen maken wanneer ze voortdurend onder vuur genomen worden door de Vlammenwerper. Dit krachtige wapen kan de richting van vuur veranderen terwijl het dodelijke vlammen uitspuwt. De Vlammenwerper kan in sommige gevallen wel 100 punten schade toebrengen.
10320 Bevriezing \n\nDeze strenge vorst is een prima hulpmiddel wanneer je plotseling in een strijd op leven en dood belandt. Het vormt een handig schild tegen de energiezuigende kernkop, waardoor je niet vergiftigd wordt. Geweldig, nietwaar? Wees alleen voorzichtig en gebruik Bevriezen niet wanneer je niet veel grond onder de voeten hebt. Als je niet al te hoog boven zeeniveau staat en de vijand plaatst een goedgemikte dynamietstaaf bij je voeten, zou jij het wel eens flink koud kunnen krijgen!
10321 Steunbalk \n\nDe Steunbalk kan meerdere functies verrichten in de natuurlijke omgeving van onze kronkelende kameraden. Het belangrijkste gebruik van de steunbalk is het bieden van een uitstekende verdediging. EΘn directe voltreffer van de bazooka kan worden weerstaan, voordat de wormen blootstaan aan gevaar. De Steunbalk wordt ook gebruikt in situaties waarbij een eenvoudig gat van A naar B moet worden overbrugd. Vergeet niet dat een goedgemikt schot aan de voet van de worm die op de steunbalk staat, hem naar beneden doet tuimelen.
10322 Balkbrugpakket \n\nHet Balkbrugpakket is een godsgeschenk in situaties waar onmiddellijk terugschieten je ondergang zou betekenen. Door deze set Steunbalken zorgvuldig op te zetten kun je de allerveiligste Wormverdediging maken met slechts kleine openingen om door te schieten. Je kunt het pakket ook gebruiken om de vijandelijke wormen in te bouwen, als je maar dicht genoeg bij je tegenstanders kunt komen. Vergeet niet ervoor te zorgen dat de vijand niet weg kan komen zonder een beurt te verspillen aan een wapen, en dat jij ze maximaal kunt beschadigen met de ontploffingsradius van wapens zoals de Bazooka.
10323 Granaat \n\nDit wapen behoort tot de standaard artillerie van de Wormen, tezamen met wapens zoals de Bazooka of het Geweer. De speler kan de ontstekingstijd instellen en hoever de granaat moet worden weggegooid. Leren omgaan met de Granaat is een essentiδle vaardigheid en hoort erbij als je een topworm wilt worden! Er zijn altijd voldoende Granaten en je kunt ze zelfs over het water laten springen. Met een directe voltreffer kan de gezondheid van je tegenstander met 45 punten dalen.
10324 Revolver \n\nDe Revolver is een zwak wapen. Je kunt er zes opeenvolgende schoten mee afvuren, waarmee gezondheid telkens met vijf punten daalt. De Revolver is meer bedoeld als een belediging voor je vijand dan iets anders, maar kan soms handig zijn om de vijand op een mijn of van het landschap af te schieten.
10325 Heilige handgranaat \n\nDe Heilige handgranaat is een supersterk wapen, dat in de meest ideale omstandigheden absolute chaos kan veroorzaken. Je kunt de Heilige handgranaat maximaal benutten als je hem gebruikt in een gebied waar veel vijandelijke wormen bij elkaar zijn gegroepeerd. Maak je geen zorgen als de vijand midden in het landschap staat, met de Heilige handgranaat vliegen ze hoog en ver - vaak naar een waterige dood. Met de Heilige handgranaat kun je maximaal 100 punten schade toebrengen.
10326 Luchtdoelraket \n\nDeze luchtdoelraket biedt een helpende hand aan spelers die moeite hebben met een lastig doelwit. Voordat een luchtdoelraket wordt afgevuurd, moet de speler het gewenste inslagpunt op het landschap markeren. Nadat de raket is afgevuurd, beweegt het projectiel zich in een rechte lijn totdat de krachtbron opraakt, voordat het bijna recht op het doel afgaat. Het projectiel kan obstakels niet actief vermijden. Oefening en inzicht zijn dus vereist. Een directe voltreffer kan 45 punten schade toebrengen!
10327 Postduif \n\nDe Postduif zelf is een krachtig maar dom beest. De duif werkt als een luchtdoelraket - de gebruiker moet het landschap markeren voordat hij wordt afgevuurd - maar na het afvuren gaat de Postduif vanzelf op het doel af. De kracht hoeft niet in de gaten te worden gehouden bij het afvuren van dit wapen; het wordt altijd met maximale kracht afgevuurd. Zodra je op de vuurknop drukt, wordt het wapen afgevuurd. Als het doel wordt bereikt, kan de Postduif de gezondheid verminderen met een vernietigende 70 punten.
10328 Indiase nucleaire test \n\nDe Indiase nucleaire test is een wapen dat bij gebruik het water behoorlijk laat stijgen. En dat niet alleen, elke Worm in het landschap wordt tevens ziek. Dit betekent dat er per beurt vijf gezondheidspunten worden afgetrokken bij elke worm. Vergeet niet dat als jouw wormen ziek worden, je ze gemakkelijk kunt genezen door een gezondheidskrat te zoeken.
10329 Jet-pack \n\nWie had gedacht dat wormen konden vliegen zonder hulp van explosieven? Uitgerust met de Jet-pack kan je glibberige team het luchtruim verkiezen! Is de Jet-pack eenmaal geactiveerd, dan wordt het resterende brandstofniveau boven de worm weergegeven. De meeste wapens kunnen ook vanaf de Jet-pack worden geworpen, zodat je worm genoeg tijd heeft om zich uit de voeten te maken!
10330 Springen \n\nDe wormen kunnen op vele verschillende manieren springen. Je moet ze allemaal leren om over deze obstakels te komen! Springen: Als je ΘΘn keer op Sprong1 drukt, springt de worm vooruit. Terug springen: Als je twee keer snel achter elkaar op Sprong1 drukt, springt de worm naar achteren. Omhoog springen: Als je twee keer op Sprong2 drukt, springt de worm op dezelfde plaats omhoog. Achterwaartse salto: Als je twee keer snel achter elkaar op Sprong2 drukt, maakt de worm een achterwaartse salto. Kleine achterwaartse salto: Als je twee keer op Sprong2 drukt en daarna snel op Sprong1, maakt de worm een kleinere achterwaartse salto.
10331 Kamikaze \n\nDe dood is eervol, maar alleen als je tegelijkertijd flink schade kunt toebrengen! Met Kamikaze gaat je worm al schietende in een rechte lijn door het landschap naar het doel. Alle mijnen en andere wormen in zijn pad worden aan de kant geschoven en olievaten waar hij doorheen dendert, ontploffen. Als de worm tegen de onverwoestbare omheining knalt, ontploft hij... na korte tijd zal hij dat sowieso doen!
10332 Laservizier \n\nWanneer het Laservisier is ingeschakeld, hebben alle schietwapens en de boog een stippellijn vanaf de worm naar het doel. Dit maakt het gemakkelijker over lange afstanden je doel te raken, wat betekent dat je de maximum hoeveelheid schade kunt toebrengen met krachtige wapens zoals het Geweer wanneer je denkt niet precies goed te kunnen mikken.
10333 Boog \n\nWees een Willem Tel met dit handige hulpmiddel! Met de Boog kun je over lange afstanden schieten, maar er wordt helaas maar weinig schade aangericht. De Boog neemt op zijn hoogst 15 punten van de gezondheid van je vijand weg maar je mag wel twee keer schieten. Net als het Geweer, krijg je na het schieten de kans om voor de resterende tijd van je beurt nog een schot te wagen.
10334 Lichte zwaartekracht \n\nLichte zwaartekracht is op wat voor manier dan ook van invloed op bijna alle wapens. Wapens kunnen verder worden gegooid, ze stuiteren hoger en wormen kunnen bij gevolg ook in alle richtingen worden weggeblazen! Naast offensieve gebruiksmogelijkheden, is het ook handig om ergens te komen zonder een Ninja-touw of Jet-pack. Je wormen kunnen over grotere afstanden springen en een achterwaartse salto maken.
10335 Gekke koeien \n\nDe Gekke koe is een mobiel, inslaggevoelig, 'recht-voor-zijn-raap' wapen. Deze runderen verplaatsen zich alleen en soms in dodelijke groepen van 5! De Gekke koeien werken met het principe 'hoe meer hoe beter', dus als je deze beesten tegenkomt, zou er van jou wel eens gehakt kunnen worden gemaakt! Elke Gekke koe kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10336 Postaanval \n\nSpeciale bestelling! Haha! Je wou dat dit hier werd bezorgd, nietwaar? De Postaanval is een windaangedreven luchtpostwapen, dat alleen de beste pakketten bevat. Dit wapen is pas echt 'luchtpost'. Elke brief kan maximaal 50 punten schade toebrengen.
10337 MB-bom \n\nDe MB-bom stamt van het Team17 dat zichzelf hier heeft opgezet midden in het zonnige Ossett. Als dit luchtgevechtswapen wordt ingezet, regent het neer over de gekozen vijand waarbij enorme schade aan alles wordt toegebracht. Bij een directe voltreffer kan de MB-bom een gigantische 100 punten schade toebrengen.
10338 Mijn \n\nJe standaard verstrekte landmijn werkt net als elke andere mijn in het landschap. Zorg ervoor dat je voldoende tijd hebt om weg te rennen nadat je de mijn hebt gelegd, zodat je niet wordt geraakt door je eigen wapens!
10339 Mijnenaanval \n\nZoek dekking! Geef aan waar je de mijnen wilt uitwaaieren over het met wormen krioelende landschap en roep de versterking in. Er komt een brok verse mijnen aanvliegen, die op het eerder geselecteerde gebied terechtkomen. Uitstekend voor het zwaar hinderen van de bewegingsmogelijkheden van de vijand. Maar wees voorzichtig, de mijnen kunnen gevaarlijk stuiteren en je eigen ondergang betekenen. Waarschuwing: WEES VOORZICHTIG! Elke mijn kan maximaal 45 punten schade toebrengen.
10340 De Ming-vaas \n\nDe Ming-vaas is een uiterst krachtig clusterwapen dat zware schade kan aanrichten wanneer het wordt ingezet in een gebied waar veel vijandelijke wormen bijelkaar zijn gegroepeerd. Maar pas op, een verdwaalde scherf kan ook je eigen wormen uitschakelen als de vaas in een riskant gebied wordt ingezet. Elk fragment van de Ming-vaas dat explodeert, kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10341 Minimitrailleur \n\nEen veel krachtigere versie van de Uzi. Denk echter niet dat de 'mini'mitrailleur meer een blaaspijp is dan een echt wapen. Met de Minimitrailleur spat het bloed alle kanten op en worden er 90 punten van het energietotaal van een worm afgetrokken.
10342 Mol \n\nDus jij denkt dat Mollen rustige, kalme beestjes zijn? De Mol rent over het landschap nadat hij wordt vrijgelaten. Als je voor de tweede keer op de vuurknop drukt, springt hij omhoog. Hij graaft zich door het eerste wat hij tegenkomt heen, waarna hij explodeert wanneer je daartoe de opdracht geeft (nog een keer drukken op de vuurknop). Of hij explodeert als hij een worm of een gat in het land tegenkomt, waarbij hij een voorzichtige 25 punten schade toebrengt.
10343 Molleneskader \n\nHet Molleneskader is het ultieme wapen voor het uitgraven van die vervelende ondergrondse dieren. Er wordt een aardevretende troep zoogdieren losgelaten, die zich door alles en iedereen heen eten; inclusief je eigen troepen. Ook handig in combinatie met een dodelijk mijnenveld in het landschap. Zoek je plek uit en laat ze los! Elke Mol kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
10344 Mortier \n\nDe Mortier is op het eerste gezicht een zwak wapen. De granaat die wordt afgevuurd, richt nauwelijks schade aan je tegenstander aan en heeft slechts een kleine ontploffingsradius. De echte kracht zit hem in de verspreiding van de clusters. De truc om het effect van deze kleine juweeltjes te maximaliseren, is om ze op dezelfde plek te laten ontploffen. De Mortier wordt meteen afgevuurd en de krachtbron hoeft niet in de gaten te worden gehouden bij het afvuren van dit wapen. Het wordt altijd op maximale kracht afgevuurd. De Mortier vuurt een granaat af en zodra deze iets raakt, explodeert hij en wordt het omringende gebied bezaaid met clusters. De hoeveelheid schade die dit wapen kan aanrichten, is afhankelijk van hoeveel clusters het doel raken.
10345 Napalmaanval \n\nDe Napalmaanval is een ongelofelijk dodelijk wapen als het wordt ingezet door een waardige speler. In de wandelgangen staat het bekend als 'de deken des doods . Vergeet niet om de windrichting goed in de gaten te houden, omdat de daadwerkelijke richting die de vlammen opslaan wordt bepaald door de elementen. Voor een maximaal effect gooi je deze jongen op de zachte hoofdjes van een lekkere groep wormen (bij voorkeur de vijand) en kijk je hoe het onze roze vriendjes te heet wordt onder de voeten. Schade als gevolg van een directe voltreffer ligt tussen de 50 en de 70 punten.
10346 Ninja-touw \n\nToen het Ninja-touw voor het eerst in de Worms-serie verscheen, zorgde dit voor een groot aantal nieuwe spelstijlen en was het zeer populair vanwege de enorme flexibiliteit en het spelplezier die het bood. Het Ninja-touw is een goed ogend reishulpmiddel en kan worden gebruikt om wapens, zoals het Dynamiet, de Bazooka en de Granaat in de lucht in te zetten.
10347 Oude dametje \n\nHet Oude dametje is een dodelijk getimed explosief wapen dat precies moet worden ingezet, omdat anders jouw worm degene is die door het mopperende oude dametje wordt uitgeschakeld. Het beste te gebruiken in situaties waar je je boven en ver uit de buurt van de vijandelijke wormen bevindt. Druk gewoon op de vuurknop om haar los te laten en geniet van de verwoesting die ze teweegbrengt. Het Oude dametje kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10348 Parachute \n\nDe Parachute is geweldig voor het nemen van een omlaag lopend landschap dat boordevol mijnen ligt of vol gevaar is. Zorg ervoor dat de wind goed staat in de richting die je wilt opgaan, en lanceer jezelf in de lucht. Om het meeste uit je Parachute te halen, moet je hem pas openen wanneer je op de piek van je sprong bent (door op de vuurknop te drukken). Als de wind slechts matig waait in de gewenste reisrichting en er veel water onder je ligt, moet je het niet riskeren. Het zal vaker wel dan niet tragisch aflopen.
10349 Patsy s Magische kogel \n\nPatsy s Magische kogel is het ultieme luchtdoelwapen. Vaardigheid is geen vraag met deze uiterst intelligente Magische kogel die zich snel voortbeweegt en reageert. De Magische kogel is tevens ongelofelijk krachtig en hoogst bedreven in het zichzelf in en uit kleine openingen wurmen. Patsy's Magische kogel kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10350 Benzinebom \n\nDe Benzinebom is een prima wapen dat bij verschillende spelstijlen kan worden ingezet. In de aanvallende spelstijl wordt de Benzinebom rechtstreeks naar de vijand gegooid. Vergeet niet dat de vlammen een paar beurten blijven branden op de plek waar de bom is terechtgekomen. Dit betekent dat de vijand hoogstwaarschijnlijk is ingesloten door de omringende vlammen en niet weg kan komen zonder een hulpmiddel als het Ninja-touw. De Benzinebom kan maximaal 100 punten schade toebrengen als deze goed wordt ingezet.
10351 Pneumatisch hamer \n\nDe Pneumatische hamer kan in feite dienen als een springhulpmiddel en als een wapen dat bij juist gebruik het energieniveau van de vijand met dertig punten kan verminderen. Start de hamer zodra je van een hoog punt bent gesprongen en je val wordt 'gebroken' bij het neerkomen (maar vergeet hierna de hamer niet uit te zetten). De Pneumatische hamer kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
10352 Por \n\nHΘ!! Wil je soms iemand kwaad hebben!?! Wat ben je aan het doen, joh?? OkΘ... rustig maar... het is eigenlijk wel grappig. De Por is de ultieme belediging, nog meer zelfs als je hem goed gebruikt. Je brengt geen schade toe, je geeft je tegenstander alleen maar een gemene duw in de gewenste richting.
10353 Kortjakje \n\nDit kerkgaande liefje bewijst inderdaad dat uiterlijke schijn kan bedriegen. Druk eerst op de vuurknop om onze vrolijke vriendin op pad te sturen. Als je nogmaals op de vuurknop drukt, wordt er een groep dodelijke tamboerijnen losgelaten die voor de vijand enorme problemen zullen veroorzaken. Elke tamboerijn die uit Kortjakje komt kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10354 Vrouwe Justitia \n\nAha, Vrouwe Justitia is een heel gemeen wapen dat je gebruikt als je nog maar ΘΘn worm over hebt en de vijand nog een heleboel wormen heeft. Net als de vijand denkt dat hij binnen is, PATS BOEM, krijgt hij met Vrouwe Justitia te maken. Grinnik zelfvoldaan vriendelijk terwijl de gezondheid van je roze vriendje wordt bijgevuld en de tegenstander alsmaar ongezonder wordt. Lach met leedvermaak terwijl je tegenstander ineenkrimpt! De maximum schade die opgelopen kan worden, varieert telkens.
10355 Schapen \n\nWat gaat er nou precies om in de kop van een schaap? Denk daar maar niet aan, laat hem maar gewoon gaan en zie hoe het rondspringt over het landschap. Als een Schaap een obstakel of ravijn tegenkomt, zal hij proberen hier overheen te komen. EΘn keer drukken zorgt ervoor dat het schaap op weg gaat en door nog een keer te drukken ontploft het schaap. Als je hem te lang heen en weer laat springen, wordt het schaap moe en zal hij daar zelf iets aan doen. Een Schaap in het gezicht kan wel maximaal 75 punten schade toebrengen!
10356 Schapenkatapult \n\nHeeft je Schaap niet voldoende puf om het ravijn over te steken? Dan heb je dit nodig! Met de Schapenkatapult kunt je het Schaap afschieten als een projectiel. Met ΘΘn klik op de vuurknop wordt het Schaap met de maximum kracht gelanceerd en vanaf dit punt is het jouw zaak om het Schaap te detoneren door nog eens op de vuurknop te klikken. Als het Schaap op de grond terecht komt zonder te exploderen, gedraagt het zich als een normaal schaap en rent het verder in de richting waarin het werd afgeschoten. Net als alle andere Schapen kan het maximaal 75 punten van de gezondheid van je tegenstander wegnemen.
10357 Schapenaanval \n\nDit uitzonderlijk krachtige aanvalswapen laat een ongelofelijke verwoesting na, meestal met een hoog aantal slachtoffers tot gevolg als het juist wordt ingezet. Selecteer het gewenste gebied in het landschap met de vijandelijke wormen en zet gewoon onze wollige vrienden in. Zij zullen eerst een aantal seconden vrolijk ronddartelen, waarna de vijand alleen maar schaapachtig kan toekijken! Elk Schaap kan maximaal 100 punten schade toebrengen.
10358 Geweer \n\nEen van de meest nuttige wapens in het spel. Het Geweer is geladen met twee patronen, wat het een tactisch wapen maakt in de juiste handen. Het wapen wordt geactiveerd zodra de vuurknop wordt ingedrukt. EΘn schot wordt afgevuurd, gevolgd door het tweede. Als de worm omvalt of over een mijn struikelt en gewond raakt, verliest hij zijn beurt en kan het tweede schot niet worden afgevuurd. Met elke ronde van het Geweer knal je een gat van 25 punten in de gezondheid van je vijand.
10359 Stinkdier \n\nHet Stinkdier is een hoogst gevaarlijk wapen wanneer het in juiste handen is. Het dodelijke gas dat vrijkomt, zorgt ervoor dat zelfs de allertaaiste Wormen groen worden en er elke beurt vijf punten van hun gezondheid afgetrokken worden. Een waardevol wapen. Als het Stinkdier rechtstreeks op de vijand tot ontploffing wordt gebracht, kan het maximaal 25 punten schade aanrichten.
10360 Zelfmoordbom \n\nEen ander wapen dat het leven van een van je roze manschappen zal eisen. Gebruik de Zelfmoordbom en je worm blaast zich op en explodeert. Het dodelijke gas dat vrijkomt, wordt door de wind meegevoerd. De explosie van de worm is slechts licht, maar als je een groepje vijandelijke wormen met de giftige gaswolk kunt raken, kunnen ze niet veel anders doen dan doodgaan of ze moeten geluk hebben en een gezondheidskrat oppikken.
10361 Superbananenbom \n\nDe Superbananenbom heeft dezelfde kracht als de Bananenbom, alleen dat in plaats van een tijdbom de explosie wordt geactiveerd door de vuurknop. Als je ΘΘn keer op de vuurknop klikt, groeit het aantal bananen. Als je nog een keer op de vuurknop klikt, explodeert de nieuwe bananencluster. Elke Superbanaan kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
10362 Superschaap / Waterschaap \n\nOns favoriete boerderijdier doet een cape om en verkiest het luchtruim! Dit Schaap kan vliegen. Druk na het vrijlaten van het schaap een tweede keer op de vuurknop en het schaap gaat de lucht in. Je kunt het schaap met links en rechts over het landschap laten vliegen. Neem dit nog een stap verder en je hebt een Waterschaap, compleet met snorkel. Schapen kunnen nu ook onder water vliegen. Ze kunnen overal komen!
10363 Teleporteren \n\nWanneer je je wormen teleporteert aan het begin van het spel, moet je ze niet te veel verspreiden. Als je tegenstander zijn teamleden heeft verspreid over het landschap, probeer dan al je wormen dicht bij een eenzame tegenstander te teleporteren. Op deze manier krijg je een flink aantal beurten in de buurt van deze vijandelijke worm en kun je hem voortdurend op zijn donder geven. Terwijl zijn energieniveau afneemt, probeer je jezelf te verspreiden om ervoor te zorgen dat de vijandelijke worm helemaal wordt uitgeschakeld, terwijl jouw vrijwel ongedeerde team op zoek kan gaan naar het volgende slachtoffer.
10364 Uzi \n\nHet favoriete wapen voor het neerknallen van wormen in het landschap. De Uzi vuurt in ΘΘn keer een reeks patronen af en de kogels kunnen worden 'verstrooid' door op de knoppen omhoog en omlaag van de richtingstoets te drukken. Met dit wapen kun je groepen wormen over een lange afstand laten afglijden en het is perfect om je vijanden bij elkaar te brengen. In totaal kun je met een Uzi het energieniveau van je hulpeloze tegenstander met ongeveer 50 punten verminderen.
10365 Worm selecteren \n\nOoit wel eens gedacht Oh, ik wou dat ik *DIE* worm kon besturen nu kan dat. Met dit handige hulpmiddel krijg je de kanst! Maar wat wil je nu eigenlijk precies doen? Dichter bij een bepaalde vijandelijke worm komen? Je beschadigde soldaten verplaatsen naar veiliger oorden, wat een keuzes! Het landschap ligt aan je voeten!
10366 Andy Davidson is the creator of Worms. He found fame and fortune when one year he took along a copy of what was then 'Total Wormage' to the European Computer Trade Show and presented it to Team17. Knowing a good thing when they saw it, Team17 agreed to help develop and publish the game, which eventually evolved into what you see before you. Generally known as being a bit 'mad', Andy Davidson left the Team17 offices after the release of Worms: Armageddon, his whereabouts unknown, he has been missing for some time..
10367 By making use of a certain IRC style command in the Worms World Party chat box it is possible to send messages anonymously to everyone whom you are playing against. The message appears in the chat box in yellow text and has no ones name attached to it.\nIn the testing stages of the previous Worms games it was popular for certain cheeky testers to make use of this feature to make it look as though a programmer or someone else of importance to the project had appeared and caught them messing around and using bad language(shock)! It made it even funnier when this actually did happen.
10368 This picture first appeared in an UK publication called PC Zone, it's supposedly a picture of a missions add on pack which would allow people to play 'Night Fight' game modes. As you can see, all the Worms are dressed as youngsters ready for bed. Aww, how cute; except that the Night Fight modes were never to be! This was another one of Team17s April Fools jokes, will they ever give it a rest?
10369 Ever used the MB Bomb? Ever seen it float down gently towards your Worms and then explode in the blink of an eye, leaving you wondering: What the hell was that!? The MB Bomb is so called because it was named after Martyn Brown (AKA Spadge), the head of development and production at Team17 Software. The weapon is a graphical representation of the man himself, and thought to be rather uncanny by certain unnamed employees of Team17.
10370 Boggy B is one of the most popular names used throughout the Worms games. Boggy B was one of the original names to be used in the first Worms games, and he appears as the hero in the lyrics to the 'Worms Song' (and its remix).\n"Three inches tall, and armed to the teeth, a fine soldier he made. And his name was Boggy B."\nSo go the songs lyrics.
10371 After many long hours of playing Worms and searching for new styles of play, the notion of building structures out of girders before attacking commenced was soon hit upon. The picture shown is only a very small indication of what can be done with a bit of imagination. Some grand structures can be built, this is what the Girder Starter Pack weapon was made for!
10372 The hardcore Worms players that you will stumble across on the internet are regularly divided into two factions. There are those that adopt what is called an 'underhand style of play' and their games revolve around digging through the landscape to safety, hiding, planting girders and generally being very sneaky; these are known as the Darksiders. Then there are those that believe themselves to be courageous and true, the Lightsiders, who never cower in fear of incoming missiles and always fight bravely unto the end!
10373 When Worms was first presented to Team17 back in the mid-nineties at a popular trade computer show in England it bore a different title. This early incarnation of Worms was named 'Total Wormage' and the title aped another popular game of the time.
10374 Would Worms Armageddon soon be appearing on a Sinclair Spectrum or Commodore C64 near you? This screenshot appeared along with a photograph of a cassette tape bearing the Worms logo in many popular gaming press magazines and on sites across the world wide web. Development head honcho Martyn Brown was quoted at the time as saying 'It may come as a surprise that we've developed for the Spectrum, but it only cost us ú150 to do!'.\nTeam17 fooled many people within the industry, and gained respect from certain members of the press as a result of this elaborate hoax.\n
10375 'Rescue Agent Dennis' was one of the more difficult missions in 'Worms: Armageddon' and the briefing ran along the lines that Agent Dennis was in a rather sticky situation and needed a helping hand. The titular Agent Dennis is in fact the loveable head of the Team17 Design department, John Dennis, pictured here balancing a ball after an amusing incident involving a football in the design offices.
10376 Team17 released this screenshot to excited Worms2 fans everywhere back in April 1998, who went rushing back to their keyboards to repeatedly type in the cheat '**spaceman**' to no avail. Have you figured it out yet? The UFO never existed; the web graphics department created the picture and it was of course all part of an April Fools joke.
10377 The 'Puppet Master' has skills that far transcend plain old Worms playing skills, he or she is also a master of psychology! They are the ones who are able to befriend enemies within a game, and trick other people into becoming allied to aid the task of the destruction of a certain foe. The Puppet Master's word can never be trusted, and they will always turn on their so called 'friends' at important moments in the game. Beware encounters with Puppet Masters, their silky smooth voice will trickle through even the most ardent of minds, and before you know it you might find yourself complying with their evil wishes.
10378 A popular trick between Wormers around the world and particular members of Team17s testing department is to annoy their opponents by pestering them with chat messages. This causes the phone icon in the top right hand corner of the screen to ring, and you'll find you cannot help but smile weakly as you're concentrating on trying to reach safety before your retreat time runs out with this minor, mocking distraction bugging you ever so slightly.
10379 This is the face of the real Concrete Donkey!\nAndy Davidson, the loony who originally created the concept that we know and love as Worms, was as a young boy led to believe by his parents that this was a real Donkey, encased in concrete and held at their leisure in their garden located in Bournemouth, England. The Concrete Donkey is a most destructive garden ornament and a rare sight to behold in a game of Worms.
10380 The Buffalo of Lies. Considered by many as the God of all Darksiders, the Buffalo of Lies has been watching all Worm events from afar, preying on the likes of confused lightsiders then easing them into the ways of the Darksider. Not much is known about the Buffalo, but if you've ever been beaten down to your last Worm who has no choice but to dig deep underground, you've already met him.
10381 AKA 'The cloth of Gods'. Wormwear has been around since the very start of the whole Worms era and is set to stay with us for quite a while. Wormwear is created from only the finest of yarn available and is the only sure-fire way to survive Armageddon. Remember though, if you see somone in the street donning Wormwear, dont approach them, it's better to silently acknowledge their superiority from a distance. Stay safe, folks.
10382 Very little has been told regarding the Angular Wooden Giraffe. I can reveal exclusively to you that his immense height gives enormous advantages and disadvantages allowing for both Darkside and Lightsided play. Ever doubted your style of play? Remember that time when you went against everything you believed in and sampled 'the other side'? It's just possible my friend, you've been a creation of the Angular Wooden Giraffe all this time. The truth hurts, we know.
10383 Oh yes, first created in the murky depths of QA we come across the dirty lie-disease of 'Last Worm Syndrome'. This stinking move is simply executed by a gentle cry of "NO, THAT'S MY LAST WORM". But of course, it isn't their last Worm at all, this move buys the filthy player a few seconds of relief and if lucky enough, a total let-off. Only for them on their next turn to return the favour with a stab-in-the-back kill. Ignore their pleas, please.
10400 TIP: \n\nAls het kan, probeer dit wapen dan te bewaren totdat de strijd op leven en dood begint. Het is namelijk een uitstekend wapen om op terug te vallen als je wapenuitrusting heel laag is!
10401 TIP: \n\nAls je je tegenstander kent en hij beschikt over dit wapen, let dan op als hij zich ingraaft. Dit kan wel eens een teken zijn dat hij niet bang is om het te gebruiken.
10402 TIP: \n\nAls je een waanzinnige hoeveelheid schade wilt toebrengen aan je tegenstander en je vindt het niet erg om daarbij een worm op te offeren, kun je dit uitproberen. Plaats de Bananenbom rechtstreeks boven je vijand. Net voordat de bom gaat ontploffen, spring je recht omhoog. Alle kleinere bananenbommen exploderen meteen zodra ze je worm raken, en hiermee wordt een waanzinnige hoeveelheid van de gezondheid van je vijand afgetrokken. Een goede maatregel tegen spelers die elke gezondheidskrat verzamelen die ze tegenkomen.
10403 TIP: \n\nAls je dit wapen gebruikt in combinatie met de Lichte zwaartekracht, ben je zeker van een gemakkelijke homerun!
10404 TIP: \n\nDe Strijdbijl is natuurlijk het meest effectief op wormen met een hoog gezondheidsniveau. Probeer uit te vinden of je met de Strijdbijl niet meer schade zou kunnen toebrengen dan met je meest krachtige wapen, voordat je het inzet. Let op vijandelijke wormen die op meer dan een plaats bij elkaar zijn gegroepeerd.
10405 TIP: \n\nAls je landschap uit 'twee eilanden' bestaat, zul je zien dat je met een beetje handigheid de Bazooka over het wateroppervlak kunt laten scheren. Als je net boven het wateroppervlak mikt en met volle kracht afvuurt, scheert het projectiel een behoorlijke afstand over het water. \nDit is indrukwekkend om te zien!
10406 TIP: \n\nAls je van richting moet veranderen tijdens het in brand steken van het landschap, druk je gewoon op omhoog of omlaag op je richtingstoets om de gewenste richting op te gaan.
10407 TIP: \n\nGebruik dit wapen in combinatie met de Lichte zwaartekracht. Als de worm wordt losgelaten van de Bungee terwijl deze helemaal uitzwaait, is de afstand die de worm kan vliegen gigantisch. \nWees echter voorzichtig dat de kleine makker niet op een mijn terechtkomt!
10408 TIP: \n\nIndien mogelijk, ga niet voor slechts ΘΘn vijandelijke worm, behalve als het de laatst overgebleven worm is. Het is altijd beter en slimmer om een groep vijandelijke wormen te raken, zodat de kans groter is dat er meerdere slachtoffers vallen.
10409 TIP: Er bestaat een truc, waar niet elke Worms-speler het altijd mee eens is. De truc is om een Clusterbom onder een zodanige hoek onder een worm te plaatsen, dat wanneer de bom explodeert alle clusters meteen ontploffen en een maximale schade aanrichten. Hiervoor moet de doelworm op een helling staan. Ga zo dicht mogelijk bij de worm staan en richt het wapen helemaal op de grond. Plaats het naast de worm en ren hard weg! Met een beetje geluk kan deze zet een verwoestende 100 punten schade toebrengen. Niet gek voor een gratis wapen!
10410 TIP: \n\nWees voorzichtig. Met een dodelijke ontploffingsradius is het niet aan te raden om 'te dicht' in de buurt te zijn wanneer de bom barst.
10411 TIP: \n\nSpeel je geheime informatie niet door aan de vijand!
10412 TIP: \n\nBestudeer de verschillende combinatiemogelijkheden van dit hulpmiddel met de verschillende wapens. Wapens met veel spreiding zijn effectief, vooral bananenbommen, in dat ze complete helften van het landschap kunnen verwoesten. Dodelijk!
10413 TIP: \n\nAls je weet dat er misschien een Dubbele-beurttijd-krat in de buurt ligt, moet je deze zo vlug mogelijk proberen te vinden. Je hebt dan meer tijd, die kan worden verdubbeld.
10414 TIP: \n\nBlijven die vervelende wormen je maar lastig vallen? Wees niet bang, je kunt die arme stakkers in het rond strooien met deze onmisbare tip. Als je tegenstander tegen een muur (of zoiets) staat en de mijnschacht of het water waar je ze naar toe wilt meppen, ligt achter hun, kun je de Drakenkop gebruiken om ze van de muur in de tegenovergestelde richting te laten stuiteren. Maak je niet ongerust dat ze jou omver lopen en meeslepen: jouw worm blijft aan de beurt terwijl ze over je heen stuiteren.
10415 TIP: \n\nDynamiet eist niet alleen een gigantische 75 punten van de gezondheid op van je tegenstander, je kunt er ook wormen mee over het landschap wegblazen. Het kan in sommige situaties nog effectiever zijn dan de wapens die hiervoor speciaal zijn bedoeld. \nBlaas de sukkels gewoon het water in. Kijken hoe lang ze hun adem kunnen inhouden!
10416 TIP: \n\nPas op dat niet je eigen wormen ten onder zullen gaan aan dit verwoestende natuurverschijnsel. Probeer te bepalen waar mijnen eventueel naartoe zullen stuiteren en ook of je eigen wormen misschien niet naar mijnen toestuiteren.
10417 TIP: \n\nMet Snel lopen kun je een aantal dingen doen: Het is handig voor het doorkruisen van mijnenvelden. Je kunt het ook gebruiken in combinatie met een ander krachtig wapen, omdat je dan zeker weet dat je genoeg tijd hebt om je op een veilige afstand terug te trekken.
10418 TIP: \n\nHet handige van de Vuurklap is dat het wapen meestal voor niks is. De Vuurklap komt ook van pas bij het doorkruisen van het landschap. Je kunt hem omhoog door land uitdelen en in combinatie met een achterwaartse salto kan je worm boven de menigte uitstijgen om de slijmerige nietsnutten aan te pakken, die denken dat je ze toch niet kunt raken.
10419 TIP: \n\nDe beste methode voor het aanrichten van maximale schade is om er eerst zeker van te zijn dat er achter de vijandelijke worm een muur is. De volgende stap is het aanleggen van een vuurpoel achter de vijandelijke worm. Richt vervolgens de vlammenwerper op de vijandelijke wormen om ze direct in de vers aangelegde vlammenzee te storten!
10420 TIP: \n\nVerberg jezelf in de koele Bevriezing als je nog maar een paar kostbare seconden over hebt op de klok. Vergeet alleen niet dat je nog wel kunt verdrinken als je bevroren bent!
10421 TIP: \n\nAls je in een situatie zit waarbij een granaatschot absoluut niet mogelijk is, kan een goed geplaatste steunbalk tegenover je worm dienst doen als een afweermechanisme, waarvan zelfs de meest geharde Worms-speler van onder de indruk zal zijn. \nVergeet echter niet dat je de granaat moet instellen om hoog te stuiteren met een lang lont om de vereiste afstand te kunnen halen.
10422 TIP: \n\nDoor de steunbalken in een tunnelvorm te plaatsen naar de vijand toe, creδer je een uitstekende schietpositie voor je granaat, zodat deze accuraat zijn doel bereikt. Vergeet echter niet om je eigen wormen in veiligheid te brengen, zodra de tunnel is gemaakt. Want als er een manier naar buiten is, is er ook een manier naar binnen!
10423 TIP: \n\nEr bestaat een vaardigheid die de 'Granaatsprong' heet. Dit is een manier om hoge obstakels te overwinnen door de Granaat superhoog te laten springen. Je moet eerst het lont van de Granaat instellen op 2 of 3, recht omlaag richten en er bovenop gaan staan (in de tegenovergestelde richting). Laat de teller van het lont omlaag lopen tot 1 seconde, pauzeer even en probeer een salto achterover te maken. Als je het goed hebt getimed, kan de ontploffing van de Granaat de worm heel hoog de lucht in werpen. Probeer dit alleen met gezonde wormen (en wanneer de terugtrektijd van de worm is ingezet)!
10424 TIP: \n\nWanneer je op wormen schiet om ze ergens naar toe te laten glijden, moet je altijd op hun kop richten en het doel verplaatsen om ze in het vizier te houden, want ze schuifelen heen en weer.
10425 TIP: \n\nZorg ervoor dat je alle wormen van je eigen team ver uit de buurt houdt van de ontploffingsradius van de Heilige handgranaat. \n\nTe vaak wordt de fout gemaakt om niet ver genoeg afstand te nemen, met alle gevolgen van dien.
10426 TIP: \n\nKun je niet hoog genoeg schieten om je vijand aan de andere kant van het landschap te raken? Je kunt dit probleem ook op een andere manier aanpakken! De Luchtdoelraket kan onder het landschap en door het water worden afgevuurd. Als je normaal mikt op je tegenstander en de raket niet te hard afvuurt (anders raakt hij van het scherm af), kunt je met een beetje vaardigheid je doel raken. Oefening baart kunst!
10427 TIP: \n\nDe Postduif kan zijn baan meestal vinden rondom de meeste obstakels in het landschap zonder neer te storten. Vergeet echter niet dat het niet een van de slimste beestjes is! \nZorg ervoor dat je bestemming niet te moeilijk is, anders kan het gebeuren dat hij op het land neerstort.
10428 TIP: \n\nZorg ervoor dat je troepen niet in de buurt van het water zijn, omdat dit de gevarenzone is als een Indiase nucleaire test wordt ingezet. \nHet is een goed idee om vlak bij een gezondheidskrat te zijn, voordat je de Indiase nucleaire test loslaat. Je kunt je dan tijdens de volgende beurt meteen genezen.
10429 TIP: \n\nJe kunt verder vliegen als je zuinig omspringt met de brandstof voor de Jet-pack. Als je eenmaal goed weet om te gaan met de Jet-pack, kan deze onmisbaar zijn. Vooral tegen het einde van het spel, wanneer je naar veiliger oorden moet om de aanvallen van de vijand te weerstaan.
10430 TIP: \n\nWormen kunnen een vuurklap uitdelen terwijl ze springen; handig om die die worm daarboven te bereiken
10431 TIP: \n\nIs het landschap vlak? Staan er een paar wormen van de vijand bij elkaar gegroepeerd op hetzelfde niveau? Nou, dan vragen ze er toch om! Zorg ervoor dat je een worm over hebt als je dit wapen wilt inzetten. Laat de Kamikaze er midden doorheen ploegen en let op hun gezichtsuitdrukkingen, terwijl ze naar de oneindige diepten worden gesleept.
10432 TIP: \n\nHet Laservisier is pas echt handig wanneer je nog maar weinig wapens over hebt. Verspil ze niet, en bewaar ze voor wanneer je ze echt nodig hebt. Dit hulpmiddel is het meest effectief in combinatie met het Geweer, omdat dit wapen het meeste schade aanricht.
10433 TIP: \n\nDe Boog heeft ook andere toepassingsmogelijkheden dan alleen de vijand schade berokkenen. Het is een belangrijk wapen in het arsenaal van de tactische speler. Nachtspelers kunnen hiermee bruggen bouwen en ermee uit benarde posities ontsnappen. De pijlen van de Boog blijven ook aan elkaar plakken als zonder tussenpauze worden afgeschoten.
10434 TIP: \n\nHet is gemakkelijk om de Lichte zwaartekracht goed te gebruiken. \nEen simpel optelsommetje gaat als volgt: \n\nGrote explosie + Lichte zwaartekracht = Wormen vliegen om je oren. Een willekeurige explosie in combinatie met de Lichte zwaartekracht kan de wormen verder laten vliegen dan je denkt. Gebruik dit hulpmiddel om je vijand van het land af te blazen!
10435 TIP: \n\nAls je over meer dan een Gekke koe beschikt, kun je van links naar rechts bewegen terwijl je ze afschiet. De Gekke koe gaat de richting op waarin je kijkt, zodat je wormen aan beide kanten van je positie kunt uitschakelen.
10436 TIP: \n\nZie je de vijand zich ingraven, omdat hij denkt dat hij dan niet kan worden geraakt? Daar kan hij beter nog eens goed over nadenken, want zodra deze speciale doembestellingen zijn afgevuurd, kan hij zich niet diep genoeg verschuilen.
10437 TIP: \n\nControleer ALTIJD de windrichting voordat je de trekker overhaalt om deze bom des doods af te vuren. Door het superlichte frame is de bom zeer gevoelig voor windstoten. \n\nRustig aan!
10438 TIP: \n\nJe kunt landmijnen gebruiken om tegenstanders uit de buurt van je wormen houden. Pas op als je ze aan het einde van je eigen tunnels plaatst, omdat ze soms naar je eigen wormen kunnen worden geblazen!
10439 TIP: \n\nGebruik een paar strategisch geplaatste steunbalken om een mooi pad te maken waar de mijnen in kunnen vallen. Deze supernauwkeurige methode voor het geleiden van mijnen mislukt nooit. Kom dus snel in actie.
10440 TIP: \n\nProbeer de Ming-vaas onder een troep vijandelijke wormen te plaatsen. Het maakt niet uit als er een stuk landschap tussen de vaas en de vijand ligt. De scherven scheren met een enorme kracht door het landschap!
10441 TIP: \n\nOver lange afstanden worden de kogels van de minimitrailleur uitgespreid. De beste manier om deze jongen te gebruiken is lekker dichtbij. Benader je tegenstander zo dicht mogelijk en zorg ervoor dat ze ergens van terug kunnen kaatsen. Als je ze vast kunt zetten tussen je kogelregen en een muur, kun je de maximale schade toebrengen.
10442 TIP: \n\nZitten er een paar vijanden op moeilijk bereikbare plekken? Zet dan de Mol in. Hij kan helemaal tot onderaan het landschap gaan als hij niet onderweg wordt gestoord. \nZodra je helemaal door de beschermde laag bent gegaan, is er niet zoveel meer wat de vijand kan doen om het bloedbad te stoppen!
10443 TIP: \n\nAls de vijandelijke wormen zich onder een grote overhangende rots aan de rand van het landschap bevinden, is het Molleneskader ineens een essentieel aanvalswapen. \n\nVaak met verpletterende resultaten.
10444 TIP: \n\nHet laten exploderen van alle clusters op dezelfde plaats kan heel lastig zijn. Omlaag vuren naar je doel kan helpen, maar vaker wel dan niet zullen de clusters zich verspreiden en slechts weinig schade aanrichten. Je kunt ervoor zorgen dat alle clusters dezelfde worm raken door de volgende truc te leren. Loop naar de vijand toe en ga op zijn hoofd staan. Ga links of rechts van hem staan en richt direct naar beneden op hem. Als je nu de Mortier afvuurt, zullen alle clusters meteen exploderen. Je eigen worm zal schade oplopen, maar als het goed wordt gedaan, worden er op deze manier 70 punten van de gezondheid van je tegenstander afgetrokken.
10445 TIP: \n\nWanneer het lijkt alsof de vijand zich goed heeft verscholen in een grotachtig gedeelte aan de rand van het landschap, wacht dan totdat er een behoorlijk windje blaast in de richting van de vijand en dan: smullen maar. \n\nIemand een portie gefrituurde worm?
10446 TIP: \n\nDe ultieme manier om je tegenstander in verlegenheid te brengen en zelf de 'Ninja Superheld' uit te hangen, is om hoog boven de vijand te hangen als ze nog maar weinig energie hebben, en de Pneumatisch hamer te laten. \n\nHeftig!
10447 TIP: \n\nAls je het Oude dametje op het hoogste punt van een achterwaartse salto vrijlaat, gaat ze net dat beetje verder. Ideaal als je denkt dat het Oude dametje misschien net niet de gewenste afstand kan overbruggen.
10448 TIP: \n\nAls je het hoogst mogelijke startpunt wilt vinden voor het openen van je Parachute, draai je je om en doe je de achterwaartse salto. Wanneer je worm het hoogste punt heeft bereikt, druk je op de vuurknop. In ΘΘn snelle beweging, houd je omhoog en de gewenste richting ingedrukt en pas je deze gaandeweg aan. \n\nVergeet niet dat je te allen tijde de Parachute kunt sluiten door nog eens op de vuurknop te drukken.
10449 TIP: \n\nZolang je niet direct naar het landschap toe bent gericht wanneer je Patsy's Magische kogel afvuurt, zal je kogel zijn gewenste doel waarschijnlijk wel raken.
10450 TIP: \n\nUit een verdedigingsoogpunt kun je de Benzinebom afvuren op een gebied in het landschap vanwaaruit je denkt dat de vijand zal aanvallen. De overblijvende vlammen kunnen dat extra beetje veiligheid bieden, omdat de vijand daar moeilijk langs kan.
10451 TIP: \n\nOh jee, geen Bungee-touwen en Parachutes meer? Geen nood. Ga gewoon op de rand staan van de plek naast de plek waar je naar toe wilt en spring! Start de Pneumatische hamer zodra je bent gesprongen, waarna je ongeveer 4 seconden kunt overbruggen voordat de worm in een vrije val raakt. Zodra je op de gewenste plaats bent neergekomen, druk je gewoon opnieuw op de vuurknop om de Pneumatische hamer uit te schakelen.
10452 TIP: \n\nGebruik deze wanneer je maar wilt! Een Por kan heel effectief zijn. Je kunt wormen bovenop mijnen, van het landschap af, tegen elkaar duwen. Gebruik het zwakste wapen van het spel zonder schroom.
10453 TIP: \n\nVoor het beste resultaat laat je de eerste explosie afgaan direct boven een gebied boordevol vijandelijke wormen. De tamboerijnen die vrijkomen maken het voor je af!
10454 TIP: \n\nWachten totdat je gezondheid heel laag is, is de beste methode om het meeste uit Vrouwe Justitia te halen.
10455 TIP: Schapen kunnen flinke schade aanrichten en wanneer de route goed is gepland voordat je het schaap afvuurt, kan het heel ver komen voordat het explodeert. Het kan zich soms door hele kleine openingen wurmen. Laat je worm vlakbij de opening staan en gebruik de vuurknop om hem erdoorheen te duwen.
10456 TIP: \n\nVergeet niet dat Schapen veel schade kunnen aanrichten, en dit wapen heeft een behoorlijke reikwijdte. Als een Schaap wordt afgevuurd, kan het behoorlijk ver komen. Maar met dit wapen kun je de meeste plekken in het landschap vrij gemakkelijk bereiken. Oefen het op het juiste moment loslaten van de Schapen, zodat ze na het bereiken van hun doel zo dicht mogelijk bij de worm terechtkomen.
10457 TIP: \n\nPas op als er olievaten in het gebied zijn, omdat de onvoorspelbare stuitering van de schapen jouw kant op kan komen en de vaten kan laten ontploffen! \n\nLet goed op de olievaten!
10458 TIP: \n\nEen directe voltreffer met beide patronen van het geweer geeft een maximale schade van 50 gezondheidspunten. Vergeet niet dat dit net iets meer is dan de schade die je met een Granaat of Bazooka kunt aanrichten! Het Geweer kan worden gebruikt om door het land te blazen en bij die moeilijk bereikbare plekjes te komen. Het is ook een goede manier om je gevreesde tegenstander op een landmijn terecht te laten komen!
10459 TIP: \n\nProbeer een paar vijanden met ΘΘn beurt van het Stinkdier tegelijk te besmetten en indien mogelijk, gebruik een tweede Stinkdier om de besmetting op te schroeven tot een mooi rond getal van tien gezondheidspunten per beurt.
10460 TIP: \n\nDe Zelfmoordbom is niet altijd geschikt om in te zetten. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk wormen kunt raken met het gifgas. Probeer er eentje in de oneindige diepte te gooien, voor een speciaal effect.
10461 TIP: \n\nAls je het genoegen hebt om deze uitrusting tegen te komen, probeer dan de vijandelijke wormen zodanig aan te vallen dat ze allemaal binnen handbereik van de tweede zak bananen zijn. Dat wil zeggen, probeer de eerste bom te laten exploderen zodat de vrijgekomen clusters zo dicht mogelijk bij zoveel mogelijk wormen terechtkomen.
10462 TIP: \n\nOefening baart kunst met de vliegende schapen. Ze zijn best moeilijk te besturen, maar zodra je ze eenmaal in en rond grotten kunt laten vliegen, moet je zo'n beetje overal kunnen komen. Een Superschaap kan een goed wapen zijn om te bewaren. Naarmate het materiaal op de grond schaarser wordt tegen het einde van een partij, zal je tegenstander niet zo blij zijn om het witte wonder met een duizelingwekkende snelheid op zich af te zien komen. Gebruik tevens je schaap als er hier en daar nog een paar kratten liggen. Wie weet, pik je nog een ander Superschaap op!
10463 TIP: \n\nHet is de moeite waar om het Teleporteren te bewaren voor wanneer je vijand talrijker is: dat wil zeggen drie vijandelijke wormen tegenover ΘΘn eigen worm. Laat hem wegrennen en probeer de strijd vanuit een ander perspectief te bekijken. Als je in de strijd op leven en dood bent aanbeland, kun je eventueel dit hulpmiddel gebruiken om aan het stijgende waterniveau te ontsnappen.
10464 TIP: \n\nZoals we al hebben vermeld, is de Uzi geweldig voor het samendrijven van vijandelijke wormen in een kleine ruimte. Let op wormen die dicht op elkaar zitten en die potentieel in een groep kunnen worden samengedreven. Zodra ze zijn gegroepeerd, kun je er heel gemakkelijk een staaf dynamiet op loslaten en een flinke verwoesting aanrichten.
10465 TIP: \n\nGebruik het hulpmiddel Worm selecteren vroeg in het spel om snel je punten op te schroeven! Wacht niet te lang, want anders heb je geen wormen meer om tussen te kiezen.
10500 Volgende trainingsmissie selecteren.
10501 Vorige trainingsmissie selecteren.
10502 Volgende tijdsaanvalsmissie selecteren.
10503 Vorige tijdsaanvalsmissie selecteren.
10504 Trainingsstatus
10505 Tijdsaanvalsstatus
10508 Voltooide missies
10509 Wormclopedia
10510 Klik hier om meer te weten te komen over wapens en hoe je ze goed benut.
10511 Opties voor audio/graphics
10600 Uitbraak!
10601 Knal maar raak
10602 Molletje in de maan
10603 Race naar de top
10604 Chemische kameraden
10605 Armageddon vastgelopen
10606 Verdrinkende Dino's
10607 Veilig in het midden
10608 Wereldschokkend
10609 Zorgwekkende toestand op Wormore
10610 Wat vind je van mijn schoenen?
10611 Mol op de pool
10612 Tegen wil en dank
10613 Onder water
10614 Koop je eigen eiland
10615 Sneeuwpret
10616 Van de regen in de drup
10617 Beestenbende
10618 Super strandweer
10619 De eenzame soldaat
10700 Goed, bij deze missie moet je die grijze cellen laten werken. \nBeide teams moeten het krat in handen zien te krijgen dat zich aan de rechterkant van de boot bevindt. \nHet linkerteam moet zich een weg banen naar het krat, terwijl het rechterteam dit niet kan omdat het artillerie is. Het rechterteam moet de poging van het linkerteam om het krat in handen te krijgen zien af te weren, totdat het kan beschikken over het Teleport-wapen en het krat te pakken kan krijgen.
10701 Elk team moet vijf kratten of doelen vernietigen (afhankelijk van aan welke kant van het landschap zij staan) om vijf ladingen in het oorlogsschip te laden. Als het team dit binnen de beurttijd klaarspeelt, is het geschut klaar en kun je granaten op de vijand afschieten. \nZorg ervoor dat je de extra gezondheid en wapens meepikt die van tijd tot verschijnen. \nMoge de beste worm winnen!
10702 Elk team bestaat uit een artillerieworm en een volledig mobiele worm. \nElk team moet hun mobiele worm weldoordacht inzetten met behulp van het Mol-wapen. Is de mobiele worm eenmaal op weg, dan kan hij de vijandelijke artillerieworm uitschakelen wat in een overwinning zal resulteren. \nSucces!\n
10703 Op de plaatsen, klaar - even wachten. Je weet nog niet eens wat je moet doen! \nOkay, tijdens deze missie moet je als eerste team bij het krat zien te komen dat zich in het midden van 'Chateau le Bruce' bevindt. \nJe moet snel handelen om je tegenstander te slim af te zijn in de race om de prijs, dus de pas erin!
10704 Opgelet. \nErgens in dit landschap zitten de luchtaanvalsbazen van je tegenstander. \nVerzamel de kratten aan de linkerkant met behulp van je mobiele wormen om de benodigde wapens te bemachtigen zodat je de luchtaanvalswormen uit kunt schakelen. \nStel de wormen die luchtaanvallen uitvoeren, buiten gevecht en je tegenstanders zullen zich overgeven.
10705 O jongens! \nNa acht beurten breekt de hel los in de stad. Je hoort het goed, dit is Armageddon. \nSla maar aan het graven soldaten, zodat je een betere schuilplaats hebt dan je tegenstanders. \nSucces!!
10706 Okay mannen, luister goed. \nTijdens deze missie besturen jullie ieder twee wormen. De wormen die aan de buitenranden van de kaart beginnen, staan op artillerie ingesteld. Met deze wormen moet je de kratten verzamelen die dichtbij geleverd worden, om de nodige munitie binnen te halen. \nHeb je dat eenmaal gedaan, dan moet je je bij je volgende beurt met de mobiele wormen een weg banen naar de artilleriewormen van je tegenstander om ze naar de andere wereld te helpen. Het team dat hierin slaagt, behaalt de overwinning. \nSucces kerels.
10707 Baan je snel een weg naar het midden van het scherm waar alles veilig is! Ben je daar eenmaal aanbelandt, dan moet je snel handelen om te zorgen dat je je leven niet in geschenkverpakking aan de vervloekte vijand overhandigt bij zijn volgende beurt.\nDeze missie is de ultieme test voor je snelheid en behendigheid als wormkrijger!
10708 Het team dat binnen de cassette start, moet de kratten verzamelen om de wapens te verkrijgen die cruciaal zijn om de vijand te vernietigen. \nHet vijandelijke team moet hun een halt toeroepen voordat dit lukt. \nDe winnaar is het team dat als eerste de tegenpartij weet te vernietigen. \nSucces!
10709 Het team dat in het midden van het landschap begint, is op artillerie ingesteld en moet de vijandelijke teamwormen vernietigen die aan weerszijden van het landschap beginnen en volledig mobiel zijn. \nDe winnaar is het team dat als eerste de tegenpartij weet te vernietigen.
10710 Goed, jij moet een bende vijandelijke wormen uit de weg ruimen, die zich op Shoe Island gemobiliseerd heeft. \nVerzamel de kratten en je wapenarsenaal zal er alleen maar sterker van worden in je poging deze vijanden te vernietigen. \nAlleen de overwinning telt, wat onze positie als bovenste beste bovendien bevestigt. \nLaat zien wat je kunt.
10711 Goedemorgen mannen. \nEen van onze dodelijke wapens is om de een of andere reden op de Noordpool terechtgekomen. \nMet behulp van je bewegingsvaardigheden moet je je een weg door het landschap banen en onderweg verschillende kratten oppikken die wij geleverd hebben om je een handje te helpen. \nGeen verovering, maar vernietiging van dit wapen wordt van je verwacht, ik herhaal, vernietiging! \nHet krat dat je moet vernietigen, is rood gemarkeerd en niet gemakkelijk in het vizier te krijgen. Denk dus eens aan de wapens die in het water ingezet kunnen worden. \nVeel succes jongens!
10712 Wat een ramp!! Een van onze topwetenschappers zal het loodje leggen als jullie er niet in slagen ons doel op tijd te bereiken en hem veiligheid te bieden. \nWe verwachten op elk moment een aardbeving en die *zal* een einde aan zijn leven maken. \nWees echter voorzichtig, want de vijand zal je constant bestoken met aanvalswapens, dus je moet ook voor goede dekking zorgen. \nSucces!
10713 Uiterst rechts in het landschap ligt een cruciaal krat. \nDe beschikbare tijd is erg krap en we moeten dit krat veroveren voordat het in verkeerde handen valt. \nDus, actie!
10714 Welkom, welkom. \nWelnu wil je erachter komen waar de vijandelijke doelradar zich bevindt, dan moet je de kratten verzamelen die verschijnen, om de code te kraken die de doelradar zal onthullen. \nVernietig deze radar wanneer hij verschijnt, om het gebied veilig te maken. \nSucces soldaten!
10715 Goed, jij moet een partij vijandelijke wormen uit de weg ruimen die zich hier in de buurt gemobiliseerd hebben. \nJe moet het gemarkeerde krat verzamelen dat zich helemaal rechts bevindt, om je wapenarsenaal aan te vullen. \nWees voorzichtig.
10716 Fijn dat jullie ook konden komen kerels. Aan de linkerkant van het eiland bevinden zich een aantal belangrijke wapens die vervoerd moeten worden. \nJe moet hier maximaal gebruik maken van je vaardigheden, omdat het land bezaaid is met mijnen die onmiddellijk ontploffen. Probeer een manier te vinden om 'over' deze obstakels heen te komen, zodat wij het hoofd weer hoog kunnen houden.
10717 Opgelet mannen, luister goed. \nWe hebben uit anonieme bron de verblijfplaats vernomen van verschillende vijandelijke wetenschapperwormen die naar onbekende lokaties gebracht zullen worden. \nJij moet de wetenschapperwormen vernietigen die stuk voor stuk streng bewaakt worden door ΘΘn andere vijandelijke worm, en de bewaker dwingen zich over te geven. \nDe mijnen waarmee het landschap bezaaid is, zijn ongelooflijk krachtig, dus wees heel erg voorzichtig. Misschien vind je de sleutel tot succes door gebruik te maken van deze monsterachtige creaties. \nMijn ontploft onmiddellijk.
10718 Spits de oren, dit is belangrijk. \nWe verwachten binnenkort een wapenlevering, maar het probleem is dat een onbekende bron met de co÷rdinaten heeft geknoeid; wij verdenken de vijand hiervan. \nDe uiteindelijke kratdropping zal boven het water aan de rechterkant van het landschap plaatsvinden, en de vijand wil natuurlijk niet dat wij deze krachtige creatie in handen krijgen. \nMaar dat is van later zorg. Je moet onmiddellijk na aankomst direct links van je een brug over het water bouwen, zodat wij een punt hebben waar we de items kunnen droppen die zo dringend nodig zijn.
10719 Deze keer moet je een solitaire vijandelijke worm uitschakelen, die op een nabijgelegen eiland is verschenen. \nHet probleem is alleen dat je niet veel wapens meer hebt. Je moet de aanwezige kratten dus verzamelen om wapens te verkrijgen die korte metten zullen maken met deze koele kikker. Succes ermee soldaten!\n
10800 Superschaap = waterschaap.
10801 Kratten, kratten en nog eens kratten.
10802 Alles wat je weten wilt over de inhoud van dat krat.
10803 David en Goliat-modus
10804 Dubbele schade-modus.
10805 Blijf uit de beurt van het randje.
10806 Energie of vijand.
10807 Geen wapens, alleen kratten.
10808 Vallen doet echt pijn, dus wees voorzichtig daar.
10809 Fortmodus.
10810 Dubbel krachtige gezondheidskratten.
10811 Plakkerige modus.
10812 Geen modus geselecteerd.
10813 Glibberige modus.
10814 Geen terugtrektijd.
10815 EΘn schot, ΘΘn doodgeschoten.
10816 God-modus.
10817 Punten voor wapenmodus.
10818 Extra krachtige dieren
10819 Extra krachtige clusters.
10820 Extra krachtige explosieven.
10821 Extra krachtige vuurwapens.
10822 Extra krachtige ongewapende strijd.
10823 Gebruik van een wapen eindigt je beurt niet, kerel.
10824 Bloedeffecten inschakelen.
10825 Alle kratten bevatten schapen.
10826 Gespecialiseerde worm-modus
10827 Supertouw-modus.
10828 Zeer schadelijke dieren.
10829 Zeer schadelijke clusters.
10830 Zeer schadelijke ingenieurs.
10831 Zeer schadelijke explosieven.
10832 Zeer schadelijke vuurwapens.
10833 Zeer schadelijke wapens.
10834 Zeer schadelijk ongewapend gevecht.
10835 Wind be∩nvloedt meer wapens.
10836 Lichte zwaartekracht-modus
10837 Raad mijn speciale wapen.
10900 Klik hier om aangebrachte wijzigingen te herstellen.
10901 Klik hier om al je wapens te verkopen.
10902 Hier zie je hoeveel geld je over hebt om wapens te kopen.
10903 Klik met de linkermuisknop om te kopen. Klik met de rechtermuisknop om te verkopen.\n%s : %d
10904 Klik hier om meer te weten te komen over dit wapen.
10905 Sorry, de werking van dit wapen moet je zelf uitvogelen.
10906 Klik hier om het fort van dit team te selecteren.\nN.B.: Alleen gebruikt als fortmodus geselecteerd is.
10907 Klik hier om de wapens voor je team te kopen.\nN.B.: Alleen gebruikt als de modus Punten voor wapens geselecteerd is.
10908 Klik hier om de volgende grafsteen te zien.
10909 Klik hier om de vorige grafsteen te zien.
10910 Klik hier om de volgende vlag te zien.
10911 Klik hier om de vorige vlag te zien.
10912 Klik hier om een meerspelersmissie te selecteren.
10913 Klik hier om een meerspelersspel te selecteren.
10914 Klik hier om de volgende missie te selecteren.
10915 Meerspelersmissies
10916 Klik hier om de volgende trainingsmissie te selecteren.
10917 Klik hier om de vorige trainingsmissie te selecteren.
10918 Klik hier om de volgende tijdsaanvalsmissie te selecteren.
10919 Klik hier om de vorige tijdsaanvalsmissie te selecteren.
10920 Plaats de Worms World Party-cd in je cd-rom-drive voordat je het spel start.
10921 Zorg ervoor dat de Worms World Party-cd in je cd-rom-drive ligt.
11000 Gebruikersmissies
11001 Klik hier om een gebruikersmissie te selecteren
11002 FOUT: Ongeldig missiebestand
11003 Klik hier om de volgende gebruikersmissie te selecteren.
11004 Klik hier om de vorige gebruikersmissie te selecteren.
11005 Gebruikersmissie werd niet gevonden
11006 Gebruikersmissie
49000 Exit uit de landschapseditor.
49001 Je hebt een niet juiste letter ingevoerd onder Geslacht, vul M (Man) of V (Vrouw) in.
49002 Je hebt een niet geldige leeftijd ingevoerd, leeftijd moet tussen 1 - 100 liggen.
49003 De voornaam is vereist, voer een voornaam in en probeer het opnieuw.
49004 De achternaam is vereist, voer een achternaam in en probeer het opnieuw.
49005 Het adres is vereist, voer je adres in en probeer het opnieuw.
49006 Je email adres is vereist, voer een email adres in en probeer het opnieuw.
49007 De postcode is vereist, voer een postcode in en probeer het opnieuw.
49008 De aanspreektitel is vereist, voer een aanspreektitel (Dhr., Mevr., Mej.) in en probeer het opnieuw.
49009 Het wachtwoord is vereist, voer een wachtwoord in en probeer het opnieuw.
49010 De gebruikernaam is vereist, voer een gebruikernaam in en probeer het opnieuw.
49011 Voer het wachtwoord opnieuw in ter bevestiging
49012 De wachtwoord bevestiging is vereist, voer je wachtwoord in en probeer het opnieuw.
49013 Je hebt een paar ongeldige tekens ingevoerd, probeer het opnieuw.
49014 Er wordt verbinding gemaakt met de server, even geduld....
49015 Verbonden met server.
49016 Server verbinding wordt verbroken, even geduld...
49017 Verbinding verbroken.
49018 Verbinding met server is verbroken.
49019 De verbinding met de chat server is verbroken.
49020 De verbinding met de data server is verbroken.
49021 Opnieuw verbinden met de server, even geduld...
49022 Chat server
49023 Data server
49024 Verbinding verbroken.
49025 Verbinding verbroken, bekijk de configuratie en probeer het opnieuw.
49026 Voer je verificatie gegevens in
49027 Je hebt geen verificatie uitgevoerd, bekijk je verificatie en probeer het opnieuw.
49028 Verificatie mislukt.
49029 Kan geen verbinding leggen met de uitgekozen server, selecteer een andere en probeer het opnieuw.
49030 Het geleverde wachtwoord was anders, voer opnieuw in.
49031 Je hebt op opheffen gedrukt, dit levert geen nieuwe account op. Weet je het zeker?
49032 Kan het network diagnostics bestand niet openen, ga door zonder naar bestand te schrijven.
49033 Exit
49034 Beeld wordt geladen, even geduld...
49035 Kleurreductie proces, even geduld...
49036 Genereren
49037 Overschakelen naar edit modus betekent verlies van alle kleurinformatie. Weet je zeker dat je dit wilt doen?
49038 Je beeld is kleiner dan het terreingebied. Wil je het beeld uitrekken of centreren?
49039 Uitrekken
49040 Centreer
49041 Je hebt veranderingen aangebracht, wil je eruit gaan waarbij je de veranderingen verliest?
49042 Kies de bodemachtergrond voor je custom level.
49043 Verbinding met de server is niet mogelijk, selecteer een andere server en probeer het opnieuw.
49044 Verbinding met de chat service is onmogelijk, selecteer een andere server en probeer verbinding te maken.
49045 Het aangeduide spel kan niet gelokaliseerd worden, selecteer een ander spel en probeer het opnieuw.
49046 Het gekozen spel is beveiligd met een wachtwoord. Voer het spel wachtwoord in.
49047 Je hebt de een kruisje in het "Enable Proxy" kadertje, dit betekent dat je een firewall hebt, wanneer je nu als host een spel wilt starten kunnen anderen wellicht niet aan het spel mee gaan doen.
49048 Jouw verbinding met de server werd verbroken tijden het spelen, maak een nieuwe verbinding.
49049 Spelresultaten worden naar de server gestuurd, even geduld...
49050 Spelresultaten kunnen niet naar de server worden gestuurd.
49051 Bedankt dat je WORMNET hebt gebruikt, kom nog eens langs!
49052 Je rang is te laag!
49053 Je rang is te hoog!
49054 Je bent uit het spel getrapt!
49055 Je bent uit het kanaal gezet!
49056 Niet mogelijk om mee te gaan doen in het kanaal
49057 Dat commando wordt op dit moment niet ondersteund.
49058 Niet in staat om als host op te treden.
49060 Netwerk werking timed out.
49061 Netwerk initialisatie mislukt.
49062 Server werking timed out.
49063 De server is mogelijk uitgevallen.
49064 De server waar je een verbinding mee probeert te krijgen kan langzaam zijn m.b.t. bepaalde handelingen. Het selecteren van een server dichter bij jou in de buurt kan alles sneller maken.
49065 Kan serverlist.htm bestand niet vinden, ga naar de Worms Armageddon web-site voor het nieuwste bestand.(worms.team17.com)
49066 Inschakelen van het vloekfilter.
49067 Omdat je een verbinding hebt gelegd met deze service, ga je akkoord met de bepalingen en voorwaarden overeenkomst voor de WORMNET service, wil je doorgaan?
49068 Niet geldige handeling.
49069 Controleer je instellingen
49070 en probeer het opnieuw.
49071 Handeling mislukt.
49072 Handeling gelukt
49073 Data wordt overgestuurd, even geduld...
49074 Handeling voltooid.
49075 Er is een bestand diagnose.txt geschreven naar de User\Support folder (in de folder waar het spel is ge∩nstalleerd), gebruik dit bestand wanneer je contact opneemt met de hulpafdeling.
49076 De server is op dit moment bezet, selecteer een andere server.
49077 Het posten van je spel naar de server is niet gelukt. Zorg ervoor dat je alle benodigde gegevens hebt ingevoerd en probeer het opnieuw.
49078 Je bent niet door de CD authentication controle gekomen, je account op WORMNET is uitgeschakeld. Neem contact op met Team17 support wanneer er problemen zijn.
49079 Dit spel wordt gelogd door WORMNET service, LAN spelers kunnen alleen via WORMNET aan dit spel mee gaan doen.
49080 Timeout.
49081 Posting...
49082 Ontvangen...
49083 Versturen...
49084 Er heeft zich een fatale server handeling voorgedaan. Verbinding met server wordt verbroken.
49085 Kan niet
49086 Er heeft zich een onbekende fout voorgedaan, exit terug naar het hoofdmenu.
49087 Kan geen unieke identifier maken voor het spel of de sessie.
49088 Spel identifier niet gevonden, niet in staat om als host voor spel te fungeren.
49089 Laad een opgeslagen terrein.
49090 Waarschuwing
49091 Fataal
49092 Netwerk fout
49093 Druk op deze knop om de speler uit dit spel te gooien.
49094 De achtergrond ingesteld voor deze machine is onbekend. Standaard wordt gebruikt.
49095 Buffer loopt over! Lees > 512 bytes zonder te stoppen!
49096 Heb geen unieke spel ID van de server gekregen voor dit spel!
49097 Kanaalnaam
49098 # in kanaal
49099 Onderwerp
49100 Verbinding geslaagd.
49101 Verbinding mislukt.
49102 Verbinding leggen met host...
49103 Even geduld...
49104 Debug mode ingeschakeld
49105 Debug mode uitgeschakeld
49106 Typ /HELP <commandname> voor meer hulp bij commando's.\n
49107 Je hebt een ongeldig chat commando ingevoerd. Chat commando's beginnen allemaal met /.\nTyp /HELP voor meer informatie over commando's en het gebruik ervan.
49108 Geldige commando's zijn de volgende;\n
49109 Geen hulp beschikbaar voor dit commando.\n
49111 Zoeken naar spellen...
49112 Geen spellen gevonden...
49113 NickName
49114 IP Address
49115 Op server
49116 Echte naam
49117 In kanaal:
49118 Naam
49119 Ping
49120 Heen en terug
49121 Je probeert een bericht te versturen naar iemand die nu in een spel speelt maar die kan je geen antwoord geven. Wacht totdat de gebruiker terugkomt van het spel voordat je het opnieuw probeert.
49122 Veiligheids fout.
49123 De remote server kan down zijn.
49124 Jouw verbinding met de server is verbroken omdat je in ΘΘn keer teveel berichten hebt verstuurd.(Excess flood error.)
49125 Basistraining
49126 Deze trainingsmode bestaat uit een reeks korte taken die je basisvaardigheden testen.\n\nSlaag je, dan krijg je een medaille, waarmee je met de missies kan beginnen.\n\nHoe beter je resultaat, hoe meer missies je mag proberen.
49127 Granaatwerpvaardigheden niveau 1.
49128 Jachtgeweervaardigheden.
49129 Bazookavaardigheden niveau 1.
49130 Touwvaardigheden niveau 1.
49131 Granaatwerpvaardigheden niveau 2.
49132 De vuurstoot gebruiken.
49133 Touwvaardigheden niveau 2.
49134 Bazookavaardigheden niveau 2.
49135 Granaatwerpvaardigheden niveau 3.
49136 Balken en schapen.
49137 \n\nJe hebt 50 seconden om de 2 doelen met de granaat te vernietigen.\n\nVergeet niet de ontstekingstijden te gebruiken. \n\nGranaten zijn niet afhankelijk van de wind.
49138 \n\nJe hebt 60 seconden om 6 doelen te raken.
49139 \n\nJe hebt 40 seconden om het doel te vernietigen.\n\nDe bazooka is afhankelijk van de wind.
49140 \n\nGebruik het touw om het speelveld over te steken, verzamel de kratten en vernietig het doel.\n\nDit moet in ΘΘn beurt gebeuren.\n\nLeer hoe je de herhaalde slingerfunctie van het touw kunt gebruiken.
49141 \n\nJe hebt 60 seconden om de doelen te vernietigen.
49142 \n\nDeze oefening leert je ook andere manier om wapens te gebruiken, met name het gebruik van verschillende manieren om te springen.
49143 \n\nJe hebt 60 seconden om het doel te vernietigen.\n\nGebruik het touw om het wapen te pakken en op het doel te gebruiken.
49144 \n\nJe hebt 60 seconden om de doelen te vernietigen.\n\nVergeet niet dat de bazooka afhankelijk van de wind is. In deze oefening moet je een tamelijk onbekende truc gebruiken...\n\nTip! In de tweede wereldoorlog gebruikte de Engelse strijdkrachten een stuiterende bom!
49145 \n\nJe hebt 99 seconden om alle doelen te vernietigen.\n\nTip! Het doel helemaal aan de rechterkant is het moeilijkst, probeer dit als eerste te pakken!
49146 Deze oefening vereist het leggen van een pontonbrug over het scherm, zodat je je schapen erop af kan sturen om het doel het water te krijgen.\n\nJe hebt 60 seconden om dit te bereiken.
49147 Het is je niet gelukt voor deze oefening te slagen en bent er daarom ook niet geslaagd voor de basistraining. Je moet de basistraining opnieuw doorlopen.
49148 Pech, je bent niet voor dit onderdeel geslaagd en je basistraining zit er op.\n\nProbeer het nog eens en probeer je prestaties te verbeteren.
49149 Gefeliciteerd!\n\nJe hebt een bronzen medaille in basistraining verdiend.\n\nJe kunt nu de eerste missies proberen!
49150 Excellent, met je vaardigheden heb je een zilveren medaille in basistraining verdiend, je kunt nu meer missies proberen!
49151 Goed gedaan, soldaat!\n\nJe hebt het volledige basistrainingsprogramma met succes afgerond.\n\nJe hebt nu toegang tot alle missies!\n\nVeel succes!
49152 Aan groentjes hebben we hier niets!\n\nJe team moet op zijn minst een bronzen medaille basistraining hebben verdiend voordat aan de missies kan worden begonnen.\n\nGa naar het menu training om een basistrainingscertificaat te verdienen!
49153 Het ligt in de rede te veronderstellen dat de missie die je nu wilt proberen te veel vraagt van je vaardigheden, en daarom hebben we teams nodig met minimaal een zilveren medaille in basistraining.\n\nGa terug naar het menu training om wat meer te oefenen.
49154 Het wordt gewaardeerd dat je zo'n moeilijke missie wilt aanvaarden, maar we nemen alleen rekruten aan met een gouden medaille in basistraining!\n\nKom terug als je die in de wacht hebt gesleept.
49155 Team missie status
49156 Missie status
49157 Team status
49158 Team naam
49159 Worm naam 1
49160 Worm naam 2
49161 Worm naam 3
49162 Worm naam 4
49163 Worm naam 5
49164 Worm naam 6
49165 Worm naam 7
49166 Worm naam 8
49167 Gewonnen spelen
49168 Gelijkgespeelde spelen
49169 Verloren spelen
49170 Kills
49171 Gekilled
49172 Kills (voor)
49173 Kills (tegen)
49174 Lopende missie
49175 Deathmatch klassement
49176 Training voltooid
49177 Algemeen teamklassement
49178 Benodigde tijd
49179 Geef informatie over de missie weer.
49180 Statistische gegevens van het gekozen team.
49181 Netwerk address
49182 Je bent nu verbonden met %s (Hosted door %s)...
49183 Er is een paswoord nodig om met dit spel mee te doen.
49184 Voer het paswoord in.
49185 Het paswoord is incorrect, probeer het opnieuw.
49186 De recordtijd van het team in dit trainingsonderdeel.