home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.team17.com 2014 / 2014.05.ftp.team17.com.tar / ftp.team17.com / pub / t17 / patches / pc / wwp_USsp1_NL.exe / wwp.exe / 1043 / string.txt
Text File  |  2001-05-11  |  154KB  |  1,940 lines

  1. 0     
  2. 1    Omgeving
  3. 2    Zet de audio omgeving aan of uit. 
  4. 3    CD muziek
  5. 4    Zet de CD muziek aan of uit.
  6. 7    Fout
  7. 8    Verbinding niet ge∩nitialiseerd.
  8. 9    Verbinding ge∩nitialiseerd.
  9. 10    Verbinding wordt gelegd, even geduld.
  10. 11    Verbinding gelegd.
  11. 12    Verbinding wordt verbroken.
  12. 13    Verbinding is tot stand gekomen.
  13. 14    De geselecteerde spelernaam is niet geldig, voer een geldige naam in.
  14. 15    Je moet een IP address invoeren of selecteren als je een verbinding met een andere computer wilt leggen.
  15. 16    IPX/SPX
  16. 17    Spellen voor 1 speler
  17. 18    Ga naar het menu voor 1 speler.
  18. 19    Maak een spel.
  19. 20    Maak een spel voor 1 speler of voor meer spelers.
  20. 21    TCP/IP
  21. 22    Er zijn geen netwerk protocol types gevonden!
  22. 23    Netwerk spel
  23. 24    Speel via een local area network of het Internet.
  24. 25    Je moet een wachtwoord invoeren of de selectie van de wachtwoord optie ongedaan maken. 
  25. 26    Je moet een speltitel invoeren voordat je als host een spel mag spelen.
  26. 27    Opties
  27. 28    Ga naar het opties menu.
  28. 29    Ophouden
  29. 30    Ophouden met het spel en terugkeren naar de echte wereld.
  30. 31    Graphics opties
  31. 32    Netwerk kan niet ge∩nitialiseerd worden!Mogelijk is winsock stack slecht of niet aanwezig.
  32. 33    Video opties
  33. 34    Netwerk kan niet ge∩nitialiseerd worden voor TCP/IP spel!
  34. 35    Animaties
  35. 36    Zet animaties aan of uit.
  36. 37    Hoge resolutie graphics
  37. 38    Speel het spel met hoge resolutie(1024x768).
  38. 39    Detailniveau
  39. 40    Netwerk voor IPX/SPX spel kan niet worden ge∩nitialiseerd!
  40. 41    Het niveau van graphics detail in het spel. Verlaag het om de werking te verbeteren.
  41. 42    Minimum
  42. 43    Maximum
  43. 44    Audio opties
  44. 45    Je moet een proxy address invoeren of de selectie van de proxy optie ongedaan maken.
  45. 46    Volume effecten.
  46. 47    Spelnaam te klein, voer een langere naam in.
  47. 48    Selecteer het volume van de geluidseffecten.
  48. 49    Audio mixer
  49. 50    Bekijk de windows mixer.
  50. 51    Test audio
  51. 52    Test de CD audio.
  52. 53    Exit
  53. 54    Wis team
  54. 55    Opheffen
  55. 56    OK
  56. 57    Team naam
  57. 58    Teamleden
  58. 59    Voer een wachtwoord in of zet de wachtwoordoptie uit.
  59. 60    Maximale aantal spelers is 2 tot 16.
  60. 61    Minimum
  61. 62    Maximum
  62. 63    Taalfilter
  63. 64    Schakel het scheldwoorden filter aan/uit.
  64. 65    Teruggaan naar het hoofdmenu.
  65. 66    Wapens editor
  66. 67    Bewerk de wapens.
  67. 68    Landschappen editor
  68. 69    Maak of bewerk een terrein.
  69. 70    Spelopties
  70. 71    Bewerk de spelopties.
  71. 72    Systeem opties
  72. 73    Verander de systeem opties.
  73. 74    Exit
  74. 75    Terugkeren naar het voorafgaande menu.
  75. 76    Maak een team.
  76. 77    Maak een nieuw team.
  77. 78    Een lijst met de bestaande teams.
  78. 79    Verander de team details.
  79. 80    Team bewerken
  80. 81    Wis het team.
  81. 82    Bekijk teamstatistieken.
  82. 83    Besturingsopties
  83. 84    Teamopties
  84. 85    Fanfare
  85. 86    Stemmenbibliotheek
  86. 87    Speciaal wapen
  87. 88    Teamvlag
  88. 89    Voer de naam in van je team.
  89. 90    Voer de naam in van je teamgenoot.
  90. 91    Maak een willekeurige team naam. Dubbelklikken om een willekeurig team te maken.
  91. 92    Maak een willekeurig teamlid.
  92. 93    De chat verbinding is verbroken tijdens het spel, herstel de verbinding.
  93. 94    Selecteer menselijke besturing of ΘΘn van de vijf computer vaardigheidsniveau's.
  94. 95    Selecteer welke stemmenbibliotheek dit team zal gebruiken.
  95. 96    Selecteer welke fanfare je team zal gebruiken.
  96. 97    Selecteer het speciale wapen dat je team zal gebruiken.
  97. 98    Klik voor het wissen van dit team.
  98. 99    Het huidige schema wordt bewerkt.
  99. 100    Ja
  100. 101    Nee
  101. 102    Opheffen
  102. 103    OK
  103. 104    Laden
  104. 105    Selecteer de vlag van je team.
  105. 106    Opslaan
  106. 107    Gedefinieerd
  107. 108    *** DEFAULT ***
  108. 109    Standaard
  109. 110    Grafsteen
  110. 111    Speel de fanfare die je team zal gebruiken.
  111. 112    Selecteer de grafsteen die je Worm achter laat.
  112. 113    Wissen
  113. 114    Wist het geselecteerde schema.
  114. 115    Kan geen verbinding maken met de server, probeer een andere server.
  115. 116    Je kan niet mee gaan spelen in dit kanaal, je hebt niet de benodigde rang.
  116. 117    Sorry, je rang is te hoog om mee te kunnen spelen in dit spel.
  117. 118    Sorry, je rang is te laag om mee te kunnen spelen in dit spel.
  118. 119    aangesloten bij het kanaal.
  119. 120    heeft het kanaal verlaten.
  120. 121    Een wachtwoord is vereist voordat de login kan doorgaan.
  121. 122    Een gebruikersnaam is vereist voordat de login kan doorgaan.
  122. 123    Onbekend
  123. 124    Slechte verbinding, mogelijke firewall. Neem contact op met je netwerkbeheerder.
  124. 125    Er heeft zich een server fout voorgedaan. Verbinding met de server wordt verbroken.
  125. 126    Je hebt niet juiste gebruikersnaam/wachtwoord ingevoerd, de server verbinding zal nu worden verbroken.
  126. 127    Je staat nu te boek als afwezig.
  127. 128    Het niet aanwezig bericht is verwijderd.
  128. 129    is niet aanwezig ** 
  129. 130    Je hebt een onbekend commando ingevoerd, typ /help voor een lijst met geldige commando's.
  130. 131    A list of available commands.\n\n/msg <nickname> messagetext   ( Allows you to send a message to a specific channel member )\n/away messagetext   ( Send this message text to anyone sending you a message )\n/away   ( Clears the away message )\n/me actiontext   ( Sends a message to show you have performed an action )\n/time   ( Display the time and date both locally and GMT ) \n\n\n
  131. 132    Chat
  132. 133    Data
  133. 134    Verbinding met server wordt gelegd 
  134. 135    Verbindingspoging
  135. 136    Klaar
  136. 137    Terugkeren naar het vorige menu.
  137. 138    Auto ping
  138. 139    Auto update
  139. 140    Firewall ondersteuning
  140. 141    Firewall ondersteuning inschakelen
  141. 142    Instellen wanneer je een firewall hebt, gebruik van proxy server wordt mogelijk.
  142. 143    Proxy address
  143. 144    Het I.P. address van je proxy machine.
  144. 145    Proxy poort
  145. 146    Het poortnummer van de proxy.
  146. 147    Prompt voor automatisch update van cliδnt
  147. 148    Prompt voor automatische update van bestanden door de server.
  148. 149    Test netwerk
  149. 150    Ophouden
  150. 151    \n\nWeet je zeker dat je op wilt houden?
  151. 152    Klik voor een serie diagnostische tests.
  152. 153    Het resultaat van diagnostische functies.
  153. 154    Naam
  154. 155    Worm 1
  155. 156    Worm 2
  156. 157    Worm 3
  157. 158    Worm 4
  158. 159    Worm 5
  159. 160    Worm 6
  160. 161    Worm 7
  161. 162    Worm 8
  162. 163    Mens
  163. 164    CPU beginner
  164. 165    Klik voor het maken van een nieuw team.
  165. 166    Exit zonder dit team te maken.
  166. 167    Sla deze veranderingen op en exit.
  167. 168    Exit zonder veranderingen op te slaan.
  168. 169    \n\nWeet je zeker dat je dit team wilt  \nwissen?
  169. 170    CPU gemakkelijk
  170. 171    CPU gemiddeld
  171. 172    Wissen
  172. 176    CPU veteraan
  173. 177    Een lijst met schema's die je kunt bekijken of bewerken.
  174. 178    Slaat het geselecteerde schema op.
  175. 179    Laadt het geselecteerde schema.
  176. 180    Team opties
  177. 181    Schema opties
  178. 182    Met hoeveel munitie je het spel zult beginnen.
  179. 183    Munitie
  180. 184    De wapen energie instellingen.
  181. 185    Energie
  182. 186    Bij welke beurt het wapen beschikbaar zal zijn.
  183. 187    Vertragen
  184. 188    De kans dat je deze wapens in kratten krijgt.
  185. 189    Kratten
  186. 190    Zet de superwapens aan of uit.
  187. 191    Superwapens zijn toegestaan.
  188. 192    Hef veranderingen die je hebt ingevoerd op.
  189. 193    Opheffen
  190. 194    Superwapens zijn uit
  191. 195    Als het is ingesteld, zal het team starten met hun speciale wapen.
  192. 196    Team speciale wapens zijn aan.
  193. 197    Terugkeren naar het voorafgaande menu.
  194. 198    Exit
  195. 199    Pas de hoeveelheid munitie waarmee dit wapen start aan.
  196. 200    Pas de energie instelling van dit wapen aan.
  197. 201    Pas aan bij welke beurt dit wapen beschikbaar zal zijn.
  198. 202    Pas de kans dat je dit wapen in een krat krijgt aan.
  199. 203    Met deze optie kun je kiezen welke Worm je wilt verplaatsen.
  200. 204    De wormen worden afwisselend verplaatst.
  201. 205    Wormen kunnen niet lopen of springen.
  202. 206    Wormen kunnen gewoon lopen en springen.
  203. 207    Team speciale wapens zijn uit.
  204. 208    CPU algemeen
  205. 209    Voordat het spel begint, plaats je omstebeurt je wormen.
  206. 210    Wormen worden willekeurig in het landschap geplaatst.
  207. 211    Hamsteren
  208. 212    Ontvang nieuwe munitievoorraden bij elke ronde en houd de overgebleven voorwerpen van de vorige ronde.
  209. 213    Je munitie wordt elke ronde aangevuld maar voorwerpen die overgebleven zijn van de vorige ronde raak je kwijt.
  210. 214    Je krijgt maar ΘΘn munitie set en daar moet je het de hele wedstrijd mee doen!
  211. 215    Wanneer de rondetijd op nul staat, betekent dit het einde van de ronde.
  212. 216    Wanneer de rondetijd voorbij is, wordt er een kernbom gegooid en raak je geleidelijk energie kwijt.
  213. 217    Hoe snel het water rijst tijdens sudden death.
  214. 218    Sla test op
  215. 219    Sudden death\nword wordt op gang gebracht doordat de rondetijd op nul komt te staan.
  216. 220    Hoeveel energie je zult verliezen elke keer tijdens sudden death.
  217. 221    Wapens
  218. 222    Spel opties
  219. 223    Sudden death opties
  220. 224    Krat opties
  221. 225    Tijd opties
  222. 226    Voorwerp opties
  223. 227    Algemene opties
  224. 228    Eerste-hulp
  225. 229    Voorwerpen
  226. 230    Eerste-hulp punten
  227. 231    Optie om donor codicillen te laten of niet.
  228. 232    Het percentage voor de kans dat je een wapen krat krijgt.
  229. 233    Het percentage voor de kans dat je een voorwerp krat krijgt. 
  230. 234    Het percentage voor de kans dat je een eerste hulp krat krijgt.
  231. 235    De energie waarde van een eerste-hulp krat.
  232. 236    Bewaar de resultaten in een tekstbestand.
  233. 237    Herstel standaard
  234. 238    Hiermee zet je automatische herhaling aan of uit.
  235. 239    Klik hier om de standaard netwerk configuratie te herstellen.
  236. 240    Schakel de valschade aan of uit. 
  237. 241    Aan/uitzetten van display van overgebleven rondetijd.
  238. 242    Vertraging
  239. 243    Land terugtrekking
  240. 244    Touw terugtrekking
  241. 245    De vertraging tussen spelers die de besturing op zich nemen in een hot-seat spel.
  242. 246    De tijd die je hebt om je te terug te trekken na het gebruik van een wapen.
  243. 247    De tijd die je hebt om je terug te trekken nadat je uit een touw bent gevallen. 
  244. 248    Zet de nepmijnen aan of uit. 
  245. 249    Selecteer welk type voorwerpen je in je terrein wilt hebben.
  246. 250    Mail ondersteuning
  247. 251    Mail de resultaten van de tests naar Team17's ondersteuningsafdeling.
  248. 252    Hoe lang de ontsteking duurt op een mijn. 
  249. 253    Opheffen
  250. 254    Exit zonder op te slaan.
  251. 255    Exit
  252. 256    Sla de veranderingen op en ga terug naar het voorafgaande menu.
  253. 257    Local network
  254. 258    Klik hier om via een local area network te spelen.
  255. 259    Klik op deze knop om te schakelen tussen TCP/IP and IPX/SPX protocollen.
  256. 260    Voer je spelersnaam (Nickname) hier in.
  257. 261    Dit kader bevat je I.P. address.
  258. 262    Wormnet
  259. 263    Er zullen maximaal 8 mijnen zijn in het terrein. 
  260. 264    Er zullen maximaal 8 olievaten zijn in het terrein. 
  261. 265    Er zullen maximaal 8 ANDEREN zijn in het terrein.
  262. 266    Er zullen geen voorwerpen zijn in het terrein.
  263. 267    Terugkeren naar vorige scherm.
  264. 268    \n\nWeet je zeker dat je het ' %s ' schema wilt overschrijven\n?
  265. 269    Overschrijf het schema?
  266. 270    Wis schema?
  267. 271    \nWeet je zeker dat je het ' %s ' schema wilt \nwissen?
  268. 272    Klik links om een Worm toe te voegen aan het team, klik rechts voor verwijderen.
  269. 273    Selecteer een geallieerde groep voor dit team.
  270. 274    Selecteer om het team een handicap of hulp te bezorgen.
  271. 275    Terrein
  272. 276    Schema opties
  273. 277    Wapens
  274. 278    Wapen opties instellen of bekijken. 
  275. 279    Spel opties instellen of bekijken.
  276. 280    Opties
  277. 281    Opslaan
  278. 282    Sla de huidige configuratie op als een spelschema. 
  279. 283    Wissen
  280. 284    Wis het geselecteerde schema.
  281. 285    Alle energie van de Worm wordt gereduceerd tot 1 punt. (Klassieke instelling). 
  282. 286    Selecteer het aanvankelijke energie level dat de wormen zullen hebben.
  283. 287    Selecteer hoe lang een ronde zal duren voordat sudden death begint.
  284. 288    Selecteer hoe lang spelers de tijd hebben om hun bewegingen te maken.
  285. 289    Stel het aantal overwinningen in dat nodig is voor het winnen van de wedstrijd.
  286. 290    Voer de details van een nieuw team in.
  287. 291    Start het spel
  288. 292    Je bent er klaar voor, ga d'er voor!
  289. 293    Exit
  290. 294    Terugkeren naar het voorafgaande menu.
  291. 295    Het op dit moment geselecteerde spel schema.
  292. 296    Teams
  293. 297    Barrakken
  294. 298    Schema
  295. 299    Maak een nieuw team
  296. 300    Er zal geen energie verloren gaan wanneer de rondetijd is verstreken.
  297. 301    Er zullen maximaal 8 ANDERE1 in het terrein zijn.
  298. 302    Er zullen maximaal 8 voorwerpen in het terrein zijn.
  299. 303    Terrein
  300. 304    Barrakken
  301. 305    Geselecteerd team
  302. 306    Missie
  303. 307    Missie details
  304. 308    Start missie
  305. 309    Exit
  306. 310    Geen team geselecteerd
  307. 311    Geen missie geselecteerd
  308. 312    Start de missie.
  309. 313    Terugkeren naar het voorafgaande menu.
  310. 314    Selecteer de volgende missie.
  311. 315    Selecteer de voorafgaande missie.
  312. 316    Welk team durft de missie aan.
  313. 317    Missie overzicht.
  314. 318    De op dit moment geselecteerde missie.
  315. 319     
  316. 320    Snelstart
  317. 321    Missies
  318. 322    Schijfschieten
  319. 323    Exit
  320. 324    Speel een snel spel tegen de computer.
  321. 325    Probeer een missie.
  322. 326    Trainingsdisciplines.
  323. 327    Terugkeren naar het hoofdmenu.
  324. 328    Schaaprace
  325. 329    Schietbaan
  326. 330    Gekke kratten
  327. 331    Artilleriebaan
  328. 332    Euthanasie
  329. 333    Het huidige record in dit onderdeel is %d:%02d:%02d seconden, gehaald door %s.
  330. 334    Test deze geluidsbibliotheek.
  331. 335    De tijd voor een BRONZEN medaille is %d:%02d:%02d seconden... veel geluk!
  332. 336    Als je een ZILVEREN medaille wilt winnen, moet je een tijd van %d:%02d:%02d seconden of meer halen.!
  333. 337    Lanceer de superschapen en vlieg zolang mogelijk door het landschap. \n\nDe beschikbare tijd wordt verlengd wanneer je voorwerpen verzamelt. \n\nDe training is afgelopen wanneer je tijd op is of je je schapen laat crashen. \n\nEr wordt een speciale beloning gegeven wanneer je in dit onderdeel een GOUDEN medaille wint!
  334. 338    Schiet op de doelen voor het toevoegen van waardevolle seconden aan de tijdklok.\n\nWanneer de tijdklok op 0 komt te staan, is de training voorbij.
  335. 339    Gebruik je touw om door het level te gaan, elk krat die je verzamelt voegt waardevolle seconden toe aan de tijdklok. \n\nHet onderdeel is afgelopen wanneer de tijdklok op 0 komt te staan.
  336. 340    Vanaf een vaste locatie gebruik je de artillerie voor het opblazen van de doelen. \n\nVoor elk geraakt doel krijg je extra tijd, de training is afgelopen wanneer de tijd voorbij is.
  337. 341    In dit onderdeel kun je kiezen uit veel verschillende wapens, gebruik de wapens om de oude vrouwtjes zo snel mogelijk uit te schakelen! \n\nZie maar hoe lang je het volhoudt!
  338. 342    Als je een GOUDEN medaille wilt winnen moet je een tijd van %d:%02d:%02d seconden halen. Ga d'er voor!
  339. 343    Goed gedaan, met je tijd van %d:%02d:%02d verdien je een BRONZEN medaille bij dit onderdeel. Blijf oefenen zodat je nog beter wordt.
  340. 344    Gefeliciteerd, je uitstekende tijd van %d:%02d:%02d betekent dat je een ZILVEREN medaille hebt gewonnen in dit onderdeel. Nog een klein beetje oefenen en je hebt dit onderdeel onder de knie.
  341. 345    Fantastisch! De super tijd van %d:%02d:%02d betekent dat je de hoogste onderscheiding krijgt, een GOUDEN medaille voor dit onderdeel! We salueren voor je! Maar onthoud dat je moet blijven oefenen om je tijd te verbeteren!
  342. 346    Selecteer welke trainingsdiscipline je wilt oefenen.
  343. 347    De training discipline die je hebt geselecteerd.
  344. 348    Training details
  345. 349    Begin training
  346. 350    Geen team geselecteerd.
  347. 351    Begin training huidige discipline.
  348. 352    Exit
  349. 353    Terugkeren naar het vorige menu.
  350. 354    Selecteer team
  351. 355    Team record :
  352. 356    Het op dit moment geselecteerde team.
  353. 357    Het huidige record voor dit team in deze discipline.
  354. 358    Barrakken
  355. 359    Maak team
  356. 360    Maak een nieuw team.
  357. 361    Terrein
  358. 362    Deathmatch details
  359. 364    Toont je rang.
  360. 365    Teams
  361. 366    Barrakken
  362. 367    Klik voor het maken van een nieuw team.
  363. 368    Start
  364. 369    Start het game.
  365. 370    Exit
  366. 371    Terugkeren naar het vorige menu.
  367. 372    Verbinding maken met WORMNET via het Internet.
  368. 373    Configuratie
  369. 374    Bewerk de server verbindingsopties.
  370. 375    Spelernaam (Nickname)
  371. 376    Jouw I.P. address
  372. 377    Local area network spel
  373. 378    Spelerinformatie
  374. 379    WORMNET
  375. 380    Login
  376. 381    Verbinden met de server.
  377. 382    Voer je gebruikernaam.
  378. 383    Gebruikernaam
  379. 384    Wachtwoord
  380. 385    Voer een wachtwoord in.
  381. 386    Wachtwoord
  382. 387    Voer een wachtwoord in.
  383. 388    Local network lobby
  384. 389    Chat berichten van andere spelers in de lobby.
  385. 390    Een lijst met spelers in de lobby.
  386. 391    Typ hier berichten, druk op RETURN om ze aan te bieden.
  387. 392    Een lijst met beschikbare spellen.
  388. 393    Versturen
  389. 394    Klik om het huidige bericht aan te bieden.
  390. 395    Host
  391. 396    Klik om een spel te hosten.
  392. 397    Voer de spelnaam in.
  393. 398    Wachtwoord vereist
  394. 399    Klik om je spel met een wachtwoord te beveiligen.
  395. 400    Heilige handgranaat
  396. 401    Oude vrouw
  397. 402    Gekke koe
  398. 403    Superschaap
  399. 404    Doelzoekende duif
  400. 405    Vlammenwerper
  401. 406    Mollenbom
  402. 407    Vliegende schapen
  403. 408    Bazooka - vers uit de plaatselijke supermarkt.
  404. 409    Doelzoekende raket - iedereen zou er eentje moeten hebben.
  405. 410    Mortier - granaatscherven in de stad.
  406. 411    Handgranaat - standaard uitrusting.
  407. 412    Clusterbom - een handjevol explosief vertier.
  408. 413    Stinkdierbom - ruikt erg vies!
  409. 414    Benzinebom - de stedelijke favoriet.
  410. 415    Banaanbom - explosief zacht fruit.
  411. 416    Pistool - Kom op, doe me een plezier.
  412. 417    Jachtgeweer - Twee lopen, dubbel plezier.
  413. 418    Uzi - Uzi 9mm!
  414. 419    Mini-geweer - Niet zo klein als het klinkt.
  415. 420    Handboog - Robin wie ook weer?
  416. 421    Luchtaanval - Dodelijk regen.
  417. 422    Napalm - De apocalyps.
  418. 423    Landmijn - Je gaat er van uit je dak.
  419. 424    Vuurstoot - Opvangen met je kin.
  420. 425    Drakenbal - Het oproepen van een oude energiebal!
  421. 426    Duwtje - Ze durven wel wat...
  422. 427    Bijl - Zal ze in tweeδn splijten!
  423. 428    Lasapparaat - Favoriet bij de afschuwelijke dark side.
  424. 429    Pneumatische boor - Boren of doden!
  425. 430    Balk - Bruggen of versperringen, je zegt het maar.
  426. 431    Ninja touw - Het touw leren kennen levert heel veel op.
  427. 432    Parachute - Bereid je er op voor dat je diep zult vallen.
  428. 433    Bungee - Extreme actie!
  429. 434    Teleporteren - De beste manier om te reizen.
  430. 435    Dynamiet - Favoriet bij de familie.
  431. 436    Schaap - Het originele ontploffende zoogdier.
  432. 437    Honkbalknuppel - Rechtstreeks van het strijdtoneel.
  433. 438    Vlammenwerper - Kom op, geef me een vuurtje!
  434. 439    Doelzoekende duif - Een beetje dom, maar zeer nuttig.
  435. 440    Gekke koe - Vers uit de Britse voorraad.
  436. 441    Heilige handgranaat - Het favoriete wapen van de heer.
  437. 442    Oude vrouw - Kun je eindelijk je grootje ergens voor gebruiken.
  438. 443    Vliegende schapen - Stuur je schapen naar vergelegen plaatsen.
  439. 444    Superschaap - De ongelooflijke vliegende schapen!
  440. 445    Mol squadron - Graven voor de overwinning!
  441. 446    Kamikaze - Dood of de eer.
  442. 447    Voer hier je wachtwoord in.
  443. 448    Spelnaam
  444. 449    Wachtwoord
  445. 450    Werk spel- en spelerslijsten bij
  446. 451    Werk de spel- en spelerslijsten bij.
  447. 452    Spel hosting
  448. 453    Maak een spel
  449. 454    Maak en host een spel.
  450. 455    De naam van je spel.
  451. 456    Wachtwoord-beveiligd
  452. 457    Een spel beveiligen met een wachtwoord.
  453. 458    Voer en wachtwoord in voor je spel.
  454. 459    Het toegestane maximale aantal teams in je spel.
  455. 460    Selecteer een optie schema voor je spel.
  456. 461    Accepteer de informatie en ga door.
  457. 462    Exit
  458. 463    Hef de huidige activiteit op.
  459. 464    Naam
  460. 465    Max. spelers
  461. 466    Scenario
  462. 467    Verbindingsstatus
  463. 468    Toont de huidige verbindingsstatus.
  464. 469    Verbindingsstatus
  465. 470    Toont de huidige status van de verbinding.
  466. 471    Opheffen
  467. 472    De huidige activiteit wordt opgeheven.
  468. 473    Je aanspreektitel (Dhr., mevr., mej.).
  469. 474    Je voornaam.
  470. 475    Je achternaam.
  471. 476    Je adres. (niet verplicht)
  472. 477    Je postcode. (niet verplicht)
  473. 478    Je telefoonnummer. (niet verplicht)
  474. 479    Vul je leeftijd in. (niet verplicht)
  475. 480    Persoonsgegevens
  476. 481    Aanspreektitel
  477. 482    Voornaam
  478. 483    Achternaam
  479. 484    Adres
  480. 485    Telefoon
  481. 486    Geslacht
  482. 487    Leeftijd
  483. 488    Postcode
  484. 489    Wachtwoord
  485. 490    Naam
  486. 491    Wachtwoord
  487. 492    Je geslacht (M/V).
  488. 493    Je email adres.
  489. 494    Email Adres
  490. 495    Het aantal wormen in dit team.
  491. 496    Resultaten
  492. 497    Speel volgende ronde
  493. 498    Doorgaan naar de volgende ronde.
  494. 499    Wie heeft de laatste ronde gewonnen.
  495. 500    Deathmatch
  496. 501    Speel een Deathmatch spel.
  497. 502    Voor je prestaties krijg je als beloning een geheime optie!
  498. 503    Je hebt geen geluk, je tijd van %d:%02d:%02d was niet genoeg voor een prijs. Probeer het opnieuw, oefening baart kunst!
  499. 504    Uitstekend, jouw tijd van %d:%02d:%02d is een nieuw record voor dit onderdeel!
  500. 505    Groot-Brittaniδ
  501. 506    Onbekend
  502. 507    Argentiniδ
  503. 508    Australiδ
  504. 509    Oostenrijk
  505. 510    Belgiδ
  506. 511    Braziliδ
  507. 512    Canada
  508. 513    Kroatiδ
  509. 514    Bosniδ
  510. 515    Cyprus
  511. 516    Tsjechiδ
  512. 517    Denemarken
  513. 518    Finland
  514. 519    Frankrijk
  515. 520    Georgiδ
  516. 521    Duitsland
  517. 522    Griekenland
  518. 523    Hong Kong
  519. 524    Hongarije
  520. 525    Ijsland
  521. 526    India
  522. 527    Indonesiδ
  523. 528    Iran
  524. 529    Irak
  525. 530    Ierland
  526. 531    Israδl
  527. 532    Italiδ
  528. 533    Japan
  529. 534    Liechtenstein
  530. 535    Luxemburg
  531. 536    Maleisiδ
  532. 537    Malta
  533. 538    Mexico
  534. 539    Marokko
  535. 540    Nederland
  536. 541    Nieuw-Zeeland
  537. 542    Noorwegen
  538. 543    Polen
  539. 544    Portugal
  540. 545    Puertorico
  541. 546    Roemaniδ
  542. 547    Rusland
  543. 548    Singapore
  544. 549    Zuid-Afrika
  545. 550    Spanje
  546. 551    Zweden
  547. 552    Zwitserland
  548. 553    Turkije
  549. 554    Verenigde Staten van Amerika
  550. 570    Deze speler heeft een snelle verbinding met jou.
  551. 571    Deze speler heeft een middelmatige verbinding met jou.
  552. 572    Deze speler heeft een snelle langzame met jou.
  553. 573    Deze verbinding met de speler is erg slecht. 
  554. 574    Worms Armageddon systeem fout (%d)
  555. 700    Artillerie
  556. 701    Huurmoordenaar
  557. 702    Kapitein
  558. 703    Soldaat
  559. 704    Veldmaarschalk
  560. 705    Generaal
  561. 706    Grenadier
  562. 707    Bewaker
  563. 708    Majoor
  564. 709    Geheim agent
  565. 710    Schildwacht
  566. 711    Sluipschutter
  567. 712    Kanonnevlees
  568. 713    Commando's
  569. 714    Elite
  570. 715    Vijand
  571. 716    Bewakers
  572. 717    Boordschutters
  573. 718    Officieren
  574. 719    Patrouille
  575. 720    Peloton
  576. 721    Verzet
  577. 722    Speciale eenheden
  578. 800    Absolute beginneling
  579. 801    Beginneling
  580. 802    Onervaren
  581. 803    Nieuweling
  582. 804    Novice
  583. 805    Onder het gemiddelde
  584. 806    Gemiddeld
  585. 807    Redelijk
  586. 808    Boven het gemiddelde
  587. 809    Behoorlijk bekwaam
  588. 810    Bekwaam
  589. 811    Zeer bekwaam
  590. 812    Veteraan
  591. 813    Befaamd
  592. 814    Zeer befaamd
  593. 815    Generaal
  594. 816    Majoor
  595. 817    Veldmaarschalk
  596. 818    Held
  597. 819    Superster
  598. 820    Elite
  599. 822    Neem het op tegen de CPU in steeds zwaardere Deathmatch gevechten!\n
  600. 823    Dit team heeft %d Deathmatch spellen gespeeld, %d gewonnen en %d verloren.\nHet team heeft %d wormen afgeslacht en %d van deze wormenteams zijn over de kling gejaagd.\n
  601. 824    De huidige Deathmatch rankindeling voor dit team %s.\n
  602. 900    Dit is een taak voor nieuwelingen.
  603. 901    Deze missie wordt als gemakkelijk beschouwd.
  604. 902    Wat de moeilijkheidsgraad betreft, dit is een middelmatige.
  605. 903    Dit is een moeilijke missie, alleen voor veteranen.
  606. 904    Alleen de besten zullen deze missie voltooien. Erg moeilijk.
  607. 1242    Rang
  608. 1243    Teamnaam
  609. 1244    Punten
  610. 1245    Klik links op een team om het aan het spel toe te voegen, klik rechts om het te bewerken.
  611. 1246    Klik links om dit team te verwijderen uit het spel.
  612. 1247    Missie
  613. 1248    Pogingen
  614. 1249    Klik links om een team te selecteren. Klik rechts om een team te bewerken.
  615. 1268    Klik links om het team te selecteren dat je wilt trainen. Klik rechts om het team te bewerken.
  616. 1269    Schaap races beste tijd
  617. 1270    Schietbaan beste tijd
  618. 1271    Gekke kratten beste tijd
  619. 1272    Artilleriebaan beste tijd
  620. 1273    Euthanasie beste tijd
  621. 1278    Klik op je team om het te verwijderen.
  622. 1279    De teams die spelen in het spel.
  623. 1286    Klik om het landschap om te keren.
  624. 1287    Klik om de onverwoestbare rand aan of uit te zetten.
  625. 1288    Klik voor het tekenen van een tunnelsysteem in het terrein.
  626. 1289    Klik om gaten te tekenen in het terrein.
  627. 1290    Klik voor het importeren van een bestaand terrein.
  628. 1291    Klik om dit terrein van tevoren te bekijken.
  629. 1292    Klik links om de kwast groter te maken, klik rechts om deze kleiner te maken.
  630. 1293    Klik om terug te keren naar bewerkingsinstelling
  631. 1294    Klik links om het terrein leeg te maken, klik rechts om het te vullen.
  632. 1295    Klik links om een massief gebied te vullen, klik rechts om het leeg te maken.
  633. 1296    Maak de laatste verandering in custom level ongedaan.
  634. 1297    Selecteer een terrein om te laden, of voer een terreincode in.
  635. 1298    Sla dit terrein op.
  636. 1299    Wis dit terrein.
  637. 1300    Klik links om het aantal bruggen in het terrein te verhogen, klik rechts om het te verminderen.
  638. 1301    Klik links om het aantal voorwerpen in het terrein te verhogen, klik rechts om het te verminderen.
  639. 1302    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  640. 1303    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  641. 1304    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  642. 1305    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  643. 1306    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  644. 1307    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  645. 1308    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  646. 1309    Klik links om een nieuw terrein te maken, klik rechts om het te bewerken.
  647. 1310    Klik of sleep om het waterniveau te verhogen en te verlagen.
  648. 1311    Met linkermuisknop verf je, met rechtermuisknop gum je uit.
  649. 1312    Dit terrein zal als grot worden gespeeld.
  650. 1338    Selecteer welke bodem en achtergrond gebruikt moet worden bij je custom level.
  651. 1344    Met deze afbeeldingen maak je eilandlandschappen.
  652. 1345    Met deze afbeeldingen maak je grotlandschappen.
  653. 1346    Helptekst verschijnt hier.
  654. 1347    EILAND SJABLONEN
  655. 1348    GROT SJABLONEN
  656. 1349    Even geduld....bezig...
  657. 1350    Afbeelding wordt op maat gebracht, even geduld.
  658. 1366    Klik om een level te genereren gebaseerd op de ingevoerde tekst.
  659. 1367    Kan de server-lijst niet vinden, probeer de standaard server.
  660. 1368    Niet aanwezig in een spel
  661. 1369    Niet in een kanaal
  662. 1370    In kanaal:
  663. 1371    Server fout.
  664. 1372    Een onbekende fout heeft zich voorgedaan op de server.
  665. 1373    Kan geen GUID voor spel identificatie maken.
  666. 1374    Kan geen GUID voor sessie identificatie maken.
  667. 1375    Fout
  668. 1376    Er is een fout opgetreden toen geprobeerd werd om een spel te hosten.
  669. 1377    Er is een timeout fout opgetreden toen geprobeerd werd een spel te hosten.
  670. 1378    Er is een timeout fout opgetreden toen geprobeerd werd om mee te gaan doen aan een spel.
  671. 1379    Local area network spellen
  672. 1380    Local area network
  673. 1381    Speler informatie
  674. 1382    Speler
  675. 1383    Je I.P. address
  676. 1384    Op server gebaseerd netwerk spel
  677. 1385    Verbind met Wormnet
  678. 1386    Server verbinding opties
  679. 1387    Klik om via een local area network te spelen.
  680. 1388    Schakel tussen IPX/SPX en TCP/IP als het geselecteerde protocol.
  681. 1389    Voer je spelernaam (Nickname) hier in.
  682. 1390    Jouw I.P. address. (Gewoonlijk hoef je hier niets aan te veranderen). 
  683. 1391    Verbind met WORMNET voor Internet spel.
  684. 1392    Klik om je server opties te bewerken.
  685. 1393    Exit
  686. 1394    Voer je login gegevens in
  687. 1395    Gebruikernaam
  688. 1396    Wachtwoord
  689. 1397    Login
  690. 1398    Spel
  691. 1399    Laat een lijst met beschikbare spellen zien, klik dubbel op een naam om eraan mee te gaan doen.
  692. 1400    Waar chat tekst wordt getoond.
  693. 1401    Verstuur
  694. 1402     Biedt het huidige bericht aan.
  695. 1403    Lijst met spelers die kunnen spelen.
  696. 1404    Lijsten bijwerken
  697. 1405    Het spel en spelerslijsten bijwerken.
  698. 1406    Spel hosting
  699. 1407    Een naam om je spel te identificeren.
  700. 1408    Maak een wachtwoord beveiligd spel.
  701. 1409    Je kunt een spel met een wachtwoord beveiligen.
  702. 1410    Host spel
  703. 1411    Host een spel door deze knop te selecteren.
  704. 1412    Typ je bericht in en druk op RETURN om deze aan te bieden.
  705. 1413    Firewall ondersteuning
  706. 1414    Proxy address
  707. 1415    Proxy poort
  708. 1416    Het address van je firewall. (Niet van toepassing wanneer je geen firewall hebt.)
  709. 1417    Het poortnummer dat de firewall gebruikt wanneer de firewall ondersteuning is ingeschakeld.
  710. 1418    Test/diagnostiseer netwerk
  711. 1419    Opslaan test
  712. 1420    Auto update
  713. 1421    Prompt voor het bijwerken van klant bestanden
  714. 1422    Server lijst automatisch bijwerken als verbinding is gelegd
  715. 1423    Auto ping
  716. 1424    Terugzetten naar standaard
  717. 1425    Automatisch bijwerken van alle essentiδle klant bestanden.
  718. 1426    Automatisch bijwerken van de server lijst wanneer er een server verbinding is gelegd.
  719. 1427    Klik voor automatische ping van alle leden in hetzelfde kanaal.
  720. 1428    Aanschrijftitel
  721. 1429    Voornaam
  722. 1430    Achternaam
  723. 1431    Adres
  724. 1432    Postcode
  725. 1433    Telefoon
  726. 1434    Geslacht
  727. 1435    Leeftijd
  728. 1436    Email adres
  729. 1437    Spel gebruikernaam
  730. 1438    Spel wachtwoord
  731. 1439    Voer je aanschrijftitel in (Dhr.,Mevr., Mej.).
  732. 1440    Vul je voornaam in.
  733. 1441    Vul je achternaam in.
  734. 1442    Vul je adres in. (niet verplicht)
  735. 1443    Vul je postcode in. (niet verplicht)
  736. 1444    Vul je telefoonnummer in. (niet verplicht)
  737. 1445    Vul je geslacht in (M/V)
  738. 1446    Vul in hoe oud je bent.
  739. 1447    Vul je email adres in. (niet verplicht)
  740. 1448    Bij elke logon moet je een gebruikernaam invoeren.
  741. 1449    Voer een wachtwoord in dat je bij elke logon gaat gebruiken.
  742. 1450    OK
  743. 1451    OK
  744. 1452    Wormnet kon je account niet vinden. Voer je persoonsgegevens in...
  745. 1453    Verlaat kanaal
  746. 1454    Laat ranglijsten zien
  747. 1455    Werk kanaallijst bij
  748. 1456    Bijwerken
  749. 1457    Lijst bijwerken
  750. 1458    Werk de lijst met op dit moment beschikbare spellen bij.
  751. 1459    Werk de lijst met gebruikers die op dit moment op Wormnet zitten bij.
  752. 1460    Werk de kanalenlijst bij.
  753. 1461    Verlaat het huidige kanaal.
  754. 1462    Laat de ranglijsten voor het huidige kanaal zien.
  755. 1463    Terugkeren naar het kanaal.
  756. 1464    Terugkeren naar het kanaal
  757. 1465    Klik dubbel op een kanaalnaam om deze in te voeren.
  758. 1466    Klik dubbel op de naam van een speler voor het invoeren van het kanaal waar ze in zitten.
  759. 1467    Een lijst met de huidige deelnemers van dit kanaal.
  760. 1468    Klik dubbel op een oplichtende optie om naar die locatie te springen.
  761. 1469    Er deed zich een timeout fout voor toen je mee ging doen aan het spel.
  762. 1470    Er deed zich een timeout fout voor toen je het spel ging hosten.
  763. 1471    Spellijst
  764. 1472    Bericht geschiedenis
  765. 1473    Tekstinvoer
  766. 1474    Verlaat kanaal
  767. 1475    Stuur bericht
  768. 1476    Werk kanaallijst bij
  769. 1477    Kanaallijst
  770. 1478    Werk gebruikerlijst bij
  771. 1479    Gebruiker lijst
  772. 1480    Werk spellijst bij
  773. 1481    Deelnemer lijst list
  774. 1482    Local network lobby
  775. 1483    Netwerk opties
  776. 1484    Ping kanaal deelnemers automatisch.
  777. 1485    Bijwerken serverlijst bij verbinding.
  778. 1486    Netwerk configuratie
  779. 1487    Ping kanaal deelnemers automatisch
  780. 1488    Automatisch bijwerken server lijst bij verbinding
  781. 1500    ROYALTY
  782. 1501    TEAM17
  783. 1502    NASTY CREW
  784. 1503    DODGY 8
  785. 1504    VENOM
  786. 1505    The Queen
  787. 1506    Prince Charles
  788. 1507    Prince Andrew
  789. 1508    Prince Of Persia
  790. 1509    Queen Mum
  791. 1510    Henry 8th
  792. 1511    King Canute
  793. 1512    Sal
  794. 1513    Lambo
  795. 1514    Zelda
  796. 1515    Boggy B
  797. 1516    Spadge
  798. 1517    Satan
  799. 1518    Rob
  800. 1519    PC
  801. 1520    Randalism
  802. 1521    Vinny Jones
  803. 1522    Cilla Black
  804. 1523    Old Spice
  805. 1524    George Graham
  806. 1525    Bob Monkhouse
  807. 1526    Alex Ferguson
  808. 1527    Vera Lynn
  809. 1528    Spotty Spice
  810. 1529    El Presidente
  811. 1530    The Intern
  812. 1531    Tony Blair
  813. 1532    Maggie T
  814. 1533    Dodgy Bloke
  815. 1534    Prince Charles
  816. 1535    Hector Flushwit
  817. 1536    Stub
  818. 1537    Noggin
  819. 1538    Tebbitbreath
  820. 1539    Foul Stench
  821. 1540    Y Front
  822. 1541    Peuce
  823. 1542    Mucus
  824. 1543    Pustulous
  825. 1544    Spanner
  826. 1545    OK
  827. 1546    Voer je persoonsgegevens in
  828. 1563    Exit
  829. 1564    Terugkeren naar het hoofdmenu.
  830. 1565    De winnaar
  831. 1566    Prijzen
  832. 1567    Details
  833. 1568    Speel opnieuw
  834. 1569    Speel nog een wedstrijd met dezelfde teams.
  835. 1570    Dit zijn de prijzen die zijn uitgereikt.
  836. 1571    Details van het spel.
  837. 1572    De winnaar van het spel.
  838. 1589    Missie mislukt
  839. 1590    Je missie is mislukt. Hergroepeer en probeer het opnieuw.
  840. 1593    Alle missies voltooid!
  841. 1594    Fantastisch! Je hebt de laatste missie voltooid!\nJe hebt een geheime optie verdiend!\nWe zijn trots op je! 
  842. 1595    Rood bloed toegekend!
  843. 1596    Waterschapen toegekend!
  844. 1597    Schaaphemel toegekend!
  845. 1598    God modus toegekend!
  846. 1599    Voorwerpen toegekend!
  847. 1605    Voorwerpen
  848. 1606    Gefeliciteerd!
  849. 1607    Gefeliciteerd, de winnaar krijgt de buit!\n
  850. 1608    Je rang is %s.\n
  851. 1609    Pech
  852. 1610    Pech, je werd verslagen... probeer het opnieuw!\n
  853. 1611    Voor je verrichtingen is je de %s medaille toegekend.
  854. 1612    Speler ΘΘn
  855. 1613    Worm 1
  856. 1614    Worm 2
  857. 1615    Worm 3
  858. 1616    Worm 4
  859. 1617    Klik links om een speler uit het spel te verwijderen.
  860. 1618    Dit zijn de spelers in het spel. 
  861. 1619    De missie gegevens zijn niet gevonden, controleer of de Worm Armageddon spel CD in je CD ROM drive zit.
  862. 1620    %s (%s) wint de Florence Nightingale gedenkdag heetwater kruik!\n
  863. 1621    Er werden geen prijzen uitgedeeld.\n
  864. 1622    \n\nTotaal  werd(en) %d Worm(en) gedood tijdens dit spel\n
  865. 1623    Totaal werden %dptn door schade verloren tijdens dit spel.
  866. 1624    De nauwkeurigheidsprijs werd toegekend aan %s (%s) met een %d%% kans dat het doel wordt geraakt.\n
  867. 1625    De beste schutterprijs werd gewonnen door %s (%s) met %d doden en %d ptn.\n
  868. 1626    %s (%s) wint de strategieprijs.\n
  869. 1627    Big Billy's circus prijs uitgereikt aan %s (%s).\n
  870. 1628    De langst overlevende Worm was %s (%s).\n
  871. 1629    %s (%s) was het nuttigst.\n
  872. 1630    De Worm die als het saaist werd beoordeeld was %s (%s).\n
  873. 1631    %s (%s) werd als minst populair beoordeeld.\n
  874. 1632    %s (%s) was een blok aan het been.\n
  875. 1633    De Worm die zich tot de dark side heeft bekeerd is %s (%s).\n
  876. 1634    De Gelukkige Koper prijs werd gewonnen door %s (%s).\n
  877. 1635    NASA groet %s (%s) die hoog vloog voor%d.\n
  878. 1636    Babe Ruth honkbalveld prijs gaat naar%s (%s).\n
  879. 1637    Doctor Dolittle prijs overhandigd aan %s (%s).\n
  880. 1638    %s (%s) kreeg een vreemde gele kleur.\n
  881. 1639    \n\nEinde van ronde %d\n\n\n
  882. 1640    Rondetijd : %01d:%02d:%02d\n
  883. 1641    Totaal verstreken speltijd: %01d:%02d:%02d\n\n
  884. 1642    De gevaarlijkste Worm was: %s (%s)\n
  885. 1643    Worm van de ronde : %s (%s)\n\n
  886. 1644    Meeste doden met ΘΘn schot : %d\n
  887. 1645    De Worm die dat schot loste : %s (%s)\n\n
  888. 1646    Meeste schade door ΘΘn schot : %d\n
  889. 1647    %s wint de ronde.\n\n
  890. 1648    De rode teams wonnen de ronde.\n\n
  891. 1649    De blauwe teams wonnen de ronde.\n\n
  892. 1650    De groene teams wonnen de ronde.\n\n
  893. 1651    De gele teams wonnen de ronde.\n\n
  894. 1652    De magenta teams wonnen de ronde.\n\n
  895. 1653    De cyaanblauwe teams wonnen de ronde.\n\n
  896. 1654    De ronde eindigde in gelijkspel.\n\n
  897. 1655    %s wint de wedstrijd!\n\n
  898. 1656    De rode teams winnen de wedstrijd!\n\n
  899. 1657    De blauwe teams winnen de wedstrijd!\n\n
  900. 1658    De groene teams winnen de wedstrijd!\n\n
  901. 1659    De gele teams winnen de wedstrijd!\n\n
  902. 1660    De magenta teams winnen de wedstrijd!\n\n
  903. 1661    De cyaanblauwe teams winnen de wedstrijd!\n\n
  904. 1680    Missie succes
  905. 1681    Gefeliciteerd, missie voltooid.\n
  906. 1682    Je voltooide de missie en hebt nog %d seconden over.\n
  907. 1683    Je voltooide de missie en hebt nog %d energie eenheden over.\n
  908. 1684    Je prestaties in deze missie worden beloond met een %s medaille!\n
  909. 1685    Gefeliciteerd, dat is een nieuw record voor deze missie!\n
  910. 1686    Je inspanningen worden beloond met een geheime optie!\n
  911. 1700    Ga aan het spel meedoen als een toeschouwer.
  912. 1701    Dit is de instelling die geselecteerd is door de host.
  913. 1702    Kies een optieschema om mee te spelen.
  914. 1703    Pas de wapeninstellingen aan.
  915. 1704    Pas de speloptie instellingen aan.
  916. 1705    Bekijk de wapeninstellingen.
  917. 1706    Bekijk de spel optie instellingen.
  918. 1707    Een lijst met teams op jouw computer.
  919. 1708    Start
  920. 1709    Start het spel.
  921. 1710    SPEL AFGELOPEN
  922. 1711    De host heeft je uit het spel verwijderd.
  923. 1712    Sorry, er is geen ruimte voor jouw team!
  924. 1713    Een overzicht van het huidige terrein.
  925. 1714    Klik links om een nieuw terrein te genereren, klik rechts om eentje aan te passen.
  926. 1715    Wapens dropping!
  927. 1716    Voorraden zijn op komst.
  928. 1717    Maak de dropping zones veilig!
  929. 1718    Levering geslaagd, over en uit.
  930. 1719    De iron eagle is onderweg, over.
  931. 1720    Pakket geleverd, over en uit.
  932. 1721    We zijn er doorheen, je staat er nu alleen voor!
  933. 1722    De kratten vormen je enige hoop...
  934. 1723    Vijandelijk luchttransport onderweg.
  935. 1724    Vijandelijk luchttransport komt dichterbij.
  936. 1725    Bijna hier!
  937. 1726    Is gearriveerd, pak nu de krat en ga er vandoor!
  938. 1727    Geen munitie? Probeer of dit je ook ligt!
  939. 1728    Pas op je hoofd!
  940. 1729    Een eerste klas bezorging!
  941. 1730    Wapens dropping geslaagd!
  942. 1731     
  943. 1732    Express bezorging!
  944. 1733    Dood per postorder.
  945. 1734    Een klein beetje helen gaat lang mee...
  946. 1735    Iets om u op te peppen, meneer.
  947. 1736    Een gezegende opluchting.
  948. 1737    Wat assistentie op het juiste moment?
  949. 1738    Medische voorraden verstuurd.
  950. 1739    Een andere helpende hand.
  951. 1740    Een klein beetje hulp voor jou.
  952. 1741    Alle kleine beetjes helpen.
  953. 1742    Een klein beetje lichte opluchting.
  954. 1743    Heeft iemand medische hulp nodig?
  955. 1744    Is dit jouw bloedgroep?
  956. 1745    Leven zul je, leven!
  957. 1746    Dokter!
  958. 1747    Kernbom onderweg.
  959. 1748    De tijd zit ons tegen, meneer, we moeten dit snel regelen!
  960. 1749    Rook ze uit als je kunt...
  961. 1750    Meteoor inslag op komst, graaf je in!
  962. 1751    Het is onderweg, ETA 5 minuten!
  963. 1752    We hebben weinig tijd, opschieten!
  964. 1753    Tactische kernraket lancering geregistreerd.
  965. 1754    Waarschuwing! Inslag is imminent!
  966. 1755    Er is een beving geregistreerd aan de noordkant van het eiland.
  967. 1756    Globale opwarming! Kijk naar het waterpeil!
  968. 1757    Probeer het droog te houden!
  969. 1758    Schiet op, ze mogen zich niet ingraven!
  970. 1759    De generaal ontsnapt!
  971. 1760    Straling zal jouw dood betekenen!
  972. 1761    Probeer het hoogste te bereiken!
  973. 1762    Beklim een berg, niet een molshoop.
  974. 1763    Blijf bij die rand vandaan, er zit een aardbeving aan te komen!
  975. 1764    Waar is Noach wanneer je hem nodig hebt?
  976. 1765    Het is tijd om die schuilplaatsen te bouwen.
  977. 1766    Ik hoop dat je bescherming hebt.
  978. 1767    Seismische activiteit 7,2 op de schaal van Richter!
  979. 1768    Wat is er met de vijf minuten waarschuwing gebeurd?
  980. 1769    Wereldwijde uitroeiing!
  981. 1770    Destabiliserende breuklijn...! 
  982. 1771    Pas op, tektonische beweging!
  983. 1772    Het einde van de wereld is nabij!
  984. 1773    Dag des oordeels.
  985. 1774    Mobilisatie vijandelijke legers!
  986. 1775    Aanval is imminent!
  987. 1776    De volgende keer wordt de vijand echt serieus.
  988. 1777    De vijand is tot op de tanden bewapend!
  989. 1778    Ze hebben je gezien, RENNEN!
  990. 1779    Vijandelijke wapens embargo is opgeheven.
  991. 1780    Narigheid zit eraan te komen...
  992. 1781    Dit conflict escaleert.
  993. 1782    Maak gebruik van die thermiekbellen, soldaat!
  994. 1783    Oorlog is de hel.
  995. 1784    Het is beter om diep te graven...
  996. 1785    De dood IS eervol.
  997. 1786    Gebruik de darkside!
  998. 1787    Maak het gebied veilig!
  999. 1788    Graaf naar beneden en graaf diep.
  1000. 1789    Dat fruit is bijna rijp en kan geplukt worden!
  1001. 1790    Onthoud dat je de kratten moet pakken voor meer wapentuig.
  1002. 1791    Een voorwerp zou handig zijn...
  1003. 1792    Je kunt best wat eerste hulp gebruiken.
  1004. 1793    Je zult het touw moeten gebruiken...
  1005. 1794    Denk na over het gebruik van balken als bedekking.
  1006. 1795    Je moet vuur trekken.
  1007. 1796     
  1008. 1797    Je moet de terugzwaai van het touw leren gebruiken!
  1009. 1798    Leer alle springtechnieken.
  1010. 1799    Een achtersprong zorgt ervoor dat je nog hoger komt.
  1011. 1800    Onthoud wat de vijandelijke eenheden en hun vaardigheden zijn.
  1012. 1801    Handel snel, denk nog sneller.
  1013. 1802     
  1014. 1803     
  1015. 1804    Kratten kunnen soms een oplossing van een missie leveren.
  1016. 1805     
  1017. 1806    Een beetje hulp nodig? Probeer een paar pijlen.. 
  1018. 1807    Een balk zou je laatste verdedigingslinie kunnen zijn...
  1019. 1808    Dieren en oude vrouwen kunnen gaan winkelen, weet je wel...
  1020. 1809     
  1021. 1810    Een parachute! Maak gebruik van de thermiekbellen, soldaat.
  1022. 1811    Kratten en ontploffingen verdragen elkaar niet. 
  1023. 1812     
  1024. 1813     
  1025. 1814     
  1026. 1815     
  1027. 1816    Meet de wind en laat een bazooka omkrullen!
  1028. 1817    Extra wormen vormen een geweldig lokaas.
  1029. 1818    Haal de vaten tevoorschijn, die kunnen ook dodelijk zijn...
  1030. 1819    Dit krat kan van levensbelang zijn!
  1031. 1820    Balken kunnen granaten helpen bij het bereiken van hun doelen...
  1032. 1821    Waterschapen, zo heten ze, het zijn echte waterdieren.
  1033. 1822    Kom op soldaat, schiet eens op! 
  1034. 1823    Je moet opschieten, er is niet veel tijd meer!
  1035. 1824    Snel! Het water stijgt!
  1036. 1825    Hier is iets dat je deze keer kan helpen.
  1037. 1826    Wanneer je het moeilijk hebt, kun je dit gebruiken.
  1038. 1827    We dachten dat je dit wel zou waarderen!
  1039. 1828    Het ziet ernaar uit dat je hulp nodig hebt, beginneling.
  1040. 1829    Dit zal handig zijn...
  1041. 1830    Je hebt hulp nodig...
  1042. 1831    Probeer dit.
  1043. 2000    De Worm van de wedstrijd prijs gaat naar %s (%s) met %d doden.
  1044. 2001    %s wint de sluipschutter prijs... (%d%%)\n
  1045. 2002    %s was het saaiste team.\n
  1046. 2003    Heil %s, meesters van de dark side!\n
  1047. 2004    %s waren helemaal niet goed.\n
  1048. 2005    %s won de entertainment prijs.\n
  1049. 2006    De winkelprijs gaat naar %s.\n
  1050. 2007    Armageddon publieksprijs gaat naar %s.\n
  1051. 2008    %s kon zich niet stilhouden!\n
  1052. 2009    %s had niets te zeggen.\n
  1053. 4000    Cheats
  1054. 4001    Doos met wol.
  1055. 4002    Splets aanval.
  1056. 4003    Onoverwinnelijk.
  1057. 4004    Schapen upgrade
  1058. 4005    Vrijheid modus.
  1059. 4006    Keihard!
  1060. 4007    Ananaskracht.
  1061. 4008    12 cilinder jachtgeweer.
  1062. 4009    De vriendelijke groenteman.
  1063. 4010    Robin Hood.
  1064. 4011    Zorgt ervoor dat alle kratten onze wollige vriendjes bevatten.
  1065. 4012    Zorgt ervoor dat de wormen gaan bloeden wanneer ze geraakt worden.
  1066. 4013    De wormen zijn onoverwinnelijk, ze kunnen alleen in het water verdrinken.
  1067. 4014    Een upgrade van een van je superschapen tot een waterschaap dat kan zwemmen en vliegen.
  1068. 4015    Speel met een oneindige voorraad WORM SELECT voorwerpen.
  1069. 4016    Schakelt onverwoestbaar land in. Let op: je moet oppassen bij het uitkiezen van het terrein waarop je wilt spelen!
  1070. 4017    Verhoogt de potentiδle kracht van granaten.
  1071. 4018    Verbetert de prestaties van je jachtgeweer.
  1072. 4019    Upgrade van een bananebom tot een super bananebom.
  1073. 4020    Verbetert prestatie van de handboog.
  1074. 4021    %s heeft het volgende...\n\nbereikt
  1075. 4022    DEATHMATCH SPELLEN\n
  1076. 4023    Heeft de rang van %s gehaald.\n
  1077. 4024    Heeft %d rondes gespeeld, %d vijandelijke wormen gedood en heeft daarbij %d wormen verloren.\n
  1078. 4025    Voor deze prestatie is de %s medaille toegekend.\n\n
  1079. 4026    Deze prestatie is geen medaille waard.\n\n
  1080. 4027    TRAINING ONDERDELEN\n
  1081. 4028    Het team is houder van de volgende records;\n
  1082. 4029    %s - %d:%02d:%02d seconden.\n
  1083. 4030    %s - %d:%02d:%02d seconden  ( %s prijs ).\n
  1084. 4031    \nMISSIE PRESTATIE\n
  1085. 4032    Dit team heeft missie %d gehaald.\n
  1086. 4033    Hiervoor wordt geen eremedaille toegekend.\n\n
  1087. 4034    De %s medaille is toegekend aan het team.\n\n
  1088. 4035    MULTISPELER SPEL STATS\n
  1089. 4036    Rondes gespeeld %d.\n
  1090. 4037    Rondes gewonnen %d.\n
  1091. 4038    Wormen die je hebt gedood - %d.\n
  1092. 4039    Rondes verloren %d.\n
  1093. 4040    Wormen gesneuveld tijdens de strijd - %d.\n
  1094. 4041    Je rang gebaseerd op deze prestatie is %s.\n\n
  1095. 4042    TOTALE RANGINDELING\n
  1096. 4043    Over het totaal is de rang van het team %s.
  1097. 4044    Kleine soldaten
  1098. 4045    Geniet van een nieuwe speldimensie!
  1099. 4100    Kom op, probeer het nog eens...\n
  1100. 4101    Ga door, probeer het opnieuw.\n
  1101. 4102    Pech - probeer het nog een keer.\n
  1102. 4103    Laat de moed niet zakken, het lukt je deze keer.\n
  1103. 4104    Bewijs maar dat je het kunt!\n
  1104. 4105    Kom op soldaat!\n
  1105. 4106    Probeer het opnieuw, maar deze keer moet je je best doen.\n
  1106. 4107    Jij weer?\n
  1107. 4200    Details
  1108. 4205    BRONS
  1109. 4206    ZILVER
  1110. 4207    GOUD
  1111. 4300    De spelers in het huidige spel.
  1112. 4301    De teams in het huidige spel.
  1113. 4302    Doorgaan...
  1114. 4303    Doorgaan met het spel.
  1115. 4304    Bevestig dat je klaar bent om door te gaan.
  1116. 4305    Klaar
  1117. 4306    Ophouden
  1118. 4307    Ophouden met het huidige spel.
  1119. 4308    Verwijder een speler uit het spel.
  1120. 4309    Berichten van andere spelers in het spel.
  1121. 4310    Typ berichten naar de andere spelers hier.
  1122. 4311    %s gaat op dit moment aan de leiding.
  1123. 4312    Opnieuw spelen
  1124. 4313    Nog een spel spelen met dezelfde spelers.
  1125. 4314    Exit
  1126. 4315    Exit uit het spel.
  1127. 5100    [ Beginner ]
  1128. 5101    [ Intermediate ]
  1129. 5102    [ Pro ]
  1130. 5103    [ Classic ]
  1131. 5104    [ Armageddon ]
  1132. 5105    [ Blast Zone ]
  1133. 5106    [ Sudden Sinking ]
  1134. 5107    [ Tournament ]
  1135. 5108    [ Retro ]
  1136. 5109    [ Strategic ]
  1137. 5110    [ The Darkside ]
  1138. 5111    [ Artillery ]
  1139. 5112    [ The Full Wormage ]
  1140. 5200    Bij het lezen van de CD deed zich een probleem voor.\nZorg ervoor dat de CD in de CD-ROM drive zit en controleer of er geen stof of kras etc. opzit.
  1141. 5201    CD FOUT
  1142. 5202    Stop de Worms Armageddon CD in je CD-ROM drive voordat je het spel start.
  1143. 5203    Zorg ervoor dat je Worms Armageddon CD in je CD-ROM drive zit.
  1144. 5204    Er ontstond een probleem bij het initialiseren van het audio systeem.
  1145. 5205    Er deed zich een fout voor bij het laden van Worms Armageddon, controleer je systeem.
  1146. 5206    Worms Armageddon data kan niet opgeslagen worden. Zorg ervoor dat er voldoende ruimte op je harde schijf aanwezig is.
  1147. 5207    De verbinding met het netwerk is verloren gegaan.
  1148. 5208    Deze medaille geeft je het recht om de volgende missie te proberen.
  1149. 5209    Deze beloning maakt het missie terrein voor normaal spel voor jou toegankelijk.
  1150. 5210    Deze hoogste eer telt voor geheime opties!
  1151. 5211    Dit is de beste prestatie van een team op deze computer.
  1152. 5212    Dit is het record van dit team.
  1153. 6000    EΘn van de top generaals van de vijand ontwerpt een opmerkelijk duivels plan vanuit zijn verscholen operatiebasis.\n\nDankzij onze verkenners weten we waar zijn basis is en nu moet jij hem vermoorden voordat zijn plannen uitgevoerd kunnen worden.\n\nWe gaan ervan uit dat de vijand dit bericht heeft onderschept en zich nu opmaakt om jou te ontvangen, je moet dus echt heel voorzichtig zijn.
  1154. 6001    Jouw troepen zijn op een vijandelijke bevoorradingszone gestuit.\n\nVerover het gebied en haal er zoveel mogelijk wapens vandaan ter ondersteuning van jouw zaak.\n\nWees snel en efficiδnt, hou de klok in de gaten omdat we een kernbom gaan gooien! 
  1155. 6002    Na je succesvolle laatste missie is de vijand nu in de verdediging gedrukt.\n\nJe beperkte wapenarsenaal zou voldoende moeten zijn voor het uitschakelen van de vijand, maar wapenvoorraad droppings komen eraan, blijf dus zitten waar je zit.\n\nHoewel het lijkt alsof je aan de winnende hand bent, moet je niet indutten. 
  1156. 6003    Wanneer je aankomt bij het verzamelpunt van de missie zie je dat de vijand zich heeft ingegraven en verzet biedt.\n\nGebruik de voorraden die voor je aankomst zijn gedropt voor het uitschakelen van de vijand en maak een einde aan hun sinistere chemische wapens productie.\n\nPas op voor besmetting.\n\nSchakel de vijand uit ...\n\nvoorgoed!
  1157. 6004    Een informant heeft aangegeven dat de vijand op het punt staat om opnieuw te beginnen met een oude terreurcampagne.\n\nHun eerste doel is een stadsambtenaar, een Worm die bekend is vanwege zijn politieke gewicht.\n\nJammer genoeg komt het erg ongelegen, het gebied wordt bedreigd door een uiteenspattende komeet die besloten heeft om de stad als landingszone te gebruiken.\n\nOnze schatting is dat na ongeveer 5 minuten een paar komeetfragmenten zullen verschijnen.\n\nTijd is een extra vijand, red de politicus en verwijder de vijanden uit het gebied zodat we de stad kunnen evacueren. 
  1158. 6005    Voor het met succes voltooien van deze missie heb je veel vaardigheid en slinksheid nodig.\n\nLeid je paratroopers naar beneden naar de vijand en deel snelle, harde klappen uit om ze uit te schakelen.\n\nMaak het gebied veilig, over en uit.
  1159. 6006    Je kunt een experimenteel wapen in een krat vinden dat afgeleverd moet worden in een bepaalde zone in dit gebied.\n\nDe top van de pyramide in dit gebied is eerder gebruikt als een belangrijk dropping punt voor inkomende materialen en machines. We adviseren je om deze locatie direct veilig te stellen in verband met de aflevering ervan.\n\nWe zullen de lucht in de gaten houden en je op de hoogte houden van de verwachte aankomsttijd van de zeer belangrijke zending. Zorg en nauwkeurigheid kunnen van essentieel belang zijn in een dergelijke situatie.Onze toekomst ligt in jouw handen.
  1160. 6007    Beklim deze hoogtes en zorg dat je de wapens krijgt die je hard nodig hebt bij je opdracht om naar beneden te graven en de kapitein van de vijand te doden.\n\nPas op, zijn ondergeschikten zullen dat niet zo gemakkelijk laten gebeuren... 
  1161. 6008    Dit zou een wiskundige nachtmerrie kunnen zijn, met hoeken en variabelen zou het genoeg kunnen zijn om zelfs de meest flexibele Worm te demoraliseren.\n\nMaar als je doorzet en met een beetje geluk lukt het je misschien zodat het moreel van de troepen opgevijzeld wordt door de overwinning.\n\nVerdoe je tijd niet en doe wat je moet doen, de 3 minuten waarschuwing heeft net geklonken.
  1162. 6009    Deze missie bevat ΘΘn Worm met een oneindige voorraad geweerkogels.\n\nEr is een tijdslimiet, je moet dus snel de vijand vernietigen en hoge grond zien te bereiken.\n\nHier doe je je voordeel met al die schietbaan trainingen.\n\nJe hebt toch wel getraind? Dat hoop ik dan maar... 
  1163. 6010    Je doel is het uitschakelen van alle vijandelijke wormen. Hou de speciale zendingen in de gaten. Het is aan te raden om stevige posities in te nemen, geometrische rapporten melden dat er aardbevingen kunnen optreden in dit gebied. We zullen proberen om je te waarschuwen wanneer het ernaar uitziet dat er eentje aankomt! Je begint met 2 wormen en er is geen tijdslimiet, dit betekent dat de druk niet hoog is, maar pas op, de vijand zal niet zo relaxed zijn... 
  1164. 6011    Het weerstaan van de zwaartekracht is misschien wel de meest onwaarschijnlijke oplossing voor deze kleine missie.\n\nDe vijand heeft zich verschanst rond het doel van deze missie, een krat dat een krachtig wapen bevat dat kan helpen bij het snel beδindigen van dit conflict. 
  1165. 6012    Een moedige en brutale aanpak is nodig voor het met succes voltooien van deze missie.\n\nGrijp wat je kunt en zorg dat je het wapen krijgt dat links onderaan in de hoek van de strijdzone ligt.\n\nSucces in deze missie zou de machtsbalans naar onze kant kunnen laten doorslaan. 
  1166. 6013    Dit zou wel eens een moeilijke kunnen zijn.\n\nSnelle reflexen en snel denken vormen de sleutel tot het succes in deze missie.\n\nDe vijand is zeer waakzaam hier, de tijd om te bewegen is tot een minimum beperkt.\n\nWe zullen proberen om je zo goed mogelijk te helpen door voorwerpen te leveren die hun effect zullen minimaliseren...\n\nBlaas ze naar de hel en weer terug.
  1167. 6014    In deze missie moet je de krat vernietigen die door de vijand wordt bewaakt.\n\nHet bevat een dodelijk wapen dat door de vijand werd onderzocht.\n\nJe begint met een kreupele Worm die niet gewend is aan het vreemde terrein.\n\nJe hebt 3 minuten de tijd om deze missie te voltooien. 
  1168. 6015    Een afscheidingsbeweging van de vijand is ge∩nfiltreerd in een basis die ΘΘn van de meest prestigieuze monumenten ter wereld is.\n\nDe regering van deze plaats heeft zijn diepe minachting voor deze actie uitgesproken en heeft de vaardigheden en expertise van jouw commando's nodig voor het verwijderen van deze dreiging.\n\nDe leider van de beweging noemt zich simpelweg Generaal.\n\nDe Generaal is een voormalig hoofd van de vijandelijke legers en is je primaire doel.\n\nRuim hem uit de weg en de rest van zijn volgelingen zullen zich overgeven. 
  1169. 6016    Fase ΘΘn van deze missie is verschrikkelijk mis gegaan en de gedropte wapens zijn in handen gekomen van de vijand.\n\nJouw wormen hebben alleen nog maar een paar voorwerpen en wapens voor dichtbij waarmee ze de vijand moeten vernietigen en de kratten terug moeten veroveren.\n\nDe vijand heeft de gestolen voorraden op een plaats verstopt die hun veilig lijkt.\n\nMaar wanneer je datgene wat je hebt slim gebruikt, zal blijken dat dit niet zo is.\n\nWe zullen proberen om je te helpen wanneer we maar kunnen. 
  1170. 6017    We hebben het moeilijk.\n\nHet conflict heeft het punt bereikt waarop de voorraden bijna op zijn en we meer wapens nodig hebben.\n\nJammer genoeg hebben we nu maar ΘΘn betrouwbaar wapen.\n\nDe bazooka heeft nog ΘΘn of twee trucjes die het de vijand kan leren, neem dus wat je hebt en geef ze op hun donder!
  1171. 6018    Een ander lid van de elite commando staf van de vijand heeft zich verstopt, hij gelooft dat deze Worm onaantastbaar is.\n\nWe beschouwen dit als een poging om onze autoriteit en legermacht belachelijk te maken.\n\nJe moet bewijzen dat ze het mis hebben.\n\nMet de weinige wapens die we je leveren, moet je dit idee voor eens en voor altijd de grond inboren.\n\nJe zult laten zien dat ons leger superieur is en inventief, en dat geen enkele vijand onze vastberadenheid moet onderschatten.\n\nNiemand is onaantastbaar.\n\nLeer ze een lesje.
  1172. 6019    Informatie is beperkt in dit slagveld.\n\nOnze beste verkenningspogingen zijn met dodelijke kracht beantwoord.\n\nWe geloven dat er op deze locatie een kleine voorraad van een nieuw soort wapen aanwezig is.\n\nZoek dit en breng het in veiligheid zodat we een beslissende klap uit kunnen delen. 
  1173. 6020    Je doel is het uit de weg ruimen van alle andere wormen.\n\nJe hebt alleen een enkele eenheid.\n\nHou je hoofd erbij en blijf niet te lang rondhangen.\n\nMaak goed gebruik van de beperkte middelen die je hebt.\n\nHet gebruik van je hersenen is belangrijker dan het gebruik van je spieren.\n\nJe hebt 5 minuten om de taak uit te voeren voordat het land begint te zinken.\n\nZie eruit te komen.
  1174. 6021    In deze missie moet je de speciale wapenkrat die uiterst rechts in het landschap ligt zien te krijgen.\n\nJe begint met maar ΘΘn Worm en beperkte wapens, gebruik ze met beleid.\n\nGebruik Ninja touwen en balken voor het vermijden van de mijnen.\n\nEen aardbeving kan op elk moment toeslaan. 
  1175. 6022    Hinderlaag!  De vijand is totaal verrast, gebruik dit verrassingselement in je voordeel en versla de vijanden waar ze staan.\n\nWaar we kunnen zullen we je helpen met voorraden.\n\nDit is heel simpel een overlevingsgevecht.\n\nDood of je wordt gedood.
  1176. 6023    Deze missie neem je over wanneer de situatie kritiek wordt.\n\nDe Commando's zijn er net in geslaagd om gevoelige informatie van een gestrande onderzeeδr boven water te halen, maar jammer genoeg hebben ze hun leider verloren en moeten ze onmiddellijk worden geholpen.\n\nDe vijand zit ze dicht op de hielen maar het tij vormt een nog groter gevaar, het water stijgt. 
  1177. 6024    Als je wilt slagen in deze missie moet je nauwkeurig schieten en slim gebruik maken van onze wollige vriendjes.\n\nVijandelijke voorraden die verspreid over het terrein liggen zullen de extra munitie leveren die je nodig kunt hebben.\n\nMaar wanneer het allemaal een beetje te lastig wordt zullen we een handje helpen.\n\nBereid je voor op het ergste. 
  1178. 6025    In deze missie moet je ongelooflijk handig zijn om door de grot te komen met behulp van je enige beschikbare wapen.\n\nJe wollige vriendjes zullen de nodige wapens verzamelen die nodig zijn voor het met succes verwijderen van de vijandelijke dreiging.\n\nVeel geluk, dat zul je wel nodig hebben.
  1179. 6026    Agent Dennis is in een hinderlaag gelopen, de vijand weet waar hij zit en ze hebben een kleine eenheid naar hem toegestuurd om hem uit de weg te ruimen.\n\nHoewel onze agent een monster van een Worm is en ook een mooi exemplaar, heeft hij niet veel in zijn hersenpan zitten.\n\nGebruik al je slimmigheid en slinksheid om dit tot een goed einde te brengen en breng hem levend terug.
  1180. 6027    Na het sturen van een groep van onze eigen keurtroepen om een wetenschapper terug te halen die door de vijand was ontvoerd, hebben onze mensen de radio stilte verbroken en vragen ze nu wat de instructies zijn voor de laatste fase van hun missie.\n\nNu kom jij op de proppen.\n\nHet is van groot belang dat de wetenschapper ten koste van alles overleeft.\n\nDit lijkt niet zo moeilijk maar de vijand zit achter je aan en zijn vastbesloten om de wetenschapper niet te laten ontsnappen.\n\nJe kunt het...\n\nzorg voor de overwinning die we verdienen.
  1181. 6028    Verzamel de geheime krat die bewaakt wordt door de vijand, het bevat een wapen dat van vitaal belang is voor een latere missie.\n\nPas op voor het gebied met de mijnen.\n\nEr is geen tijdslimiet maar we raden je aan om op te schieten... 
  1182. 6029    Een vogelvrijverklaarde vijandelijke soldaat gijzelt de aarde, hij dreigt dat hij de zuidpool op zal blazen! \nAls je van deze missie een succes wilt maken moet je snel en beslissend handelen.\n\nEr is nog maar weinig tijd over en we vrezen dat er spoedig een aanval zal plaatsvinden in deze zone.\n\nJe moet uitzoeken welke wapens je nodig hebt om die taak uit te voeren...\n\neen voorwerp zou handig kunnen zijn! 
  1183. 6030    In een verlaten treinstation staat een locomotief stil.\n\nDit voertuig is gevorderd door degenen die samenzweren tegen onze organisatie.\n\nTussen de resten van de locomotief ligt een krat dat iets bevat wat alleen maar beschreven kan worden als een vernietigende kracht die we nog nooit eerder hebben gezien.\n\nWe hebben jou nodig om een speciaal getrainde infiltratie Worm te gebruiken die deze krat kan pakken en onze R&D jongens een nieuw wapen kan geven waar ze mee kunnen spelen. 
  1184. 6031    Een vijandelijke agent is doorgedrongen in ons hoofdkwartier, heeft belangrijke data tapes gestolen en deze vastgemaakt aan een helium weerballon die de data de lucht in moet brengen zodat een vijandelijk vliegtuig ze op kan pikken.\n\nWe hebben de ballon gevolgd en we weten dat niet alles volgens plan is verlopen voor de vijand. Op dit moment komt de ballon langzaam naar beneden en deze zal uiteindelijk na een vrije val in de oceaan terechtkomen.\n\nWe hebben de koers ervan uitgezet en weten in welk gebied de ballon terecht zal komen.\n\nJammer genoeg weet de vijand dit ook. Gebruik balken om te voorkomen dat de kratten voortijdig verloren zullen gaan en pak de kratten als het lukt. Het krat zal neerkomen in de linkerkant van de kaart, probeer dus dit gebied zo snel mogelijk te veroveren. 
  1185. 6032    Ren naar de heuvels.\n\nNoach is nergens te bekennen en het water klotst al rond je enkels en stijgt snel.\n\nCombineer je wapens en voorwerpen voor maximaal effect.\n\nWe raden je sterk aan om een combinatie van balken en touwen te gebruiken om naar het veilige dak van de grot te gaan.
  1186. 6200    Moordkasteel.
  1187. 6201    Alles rustig in de bibliotheek?
  1188. 6202    Operatie Market Garden.
  1189. 6203    Chemische oorlogsvoering.
  1190. 6204    Armageddon!
  1191. 6205    De dropping zone.
  1192. 6206    Zand in je oog.
  1193. 6207    Jurassic Worm.
  1194. 6208    Lang richten, goed richten.
  1195. 6209    Big Shot.
  1196. 6210    Knokken op de boerderij.
  1197. 6211    Go Bananas!
  1198. 6212    Horny Nuke.
  1199. 6213    Gekke koeien.
  1200. 6214    Mars ster.
  1201. 6215    Mount Wormore.
  1202. 6216    Gestolen goederen.
  1203. 6217    Bazooka On the Rocks.
  1204. 6218    Water surprise.
  1205. 6219    Hot Stuff.
  1206. 6220    Zinkende ijskap.
  1207. 6221    Pompoen problemen.
  1208. 6222    Houten hinderlaag!
  1209. 6223    Geen vervanger.
  1210. 6224    Goody two-shoes.
  1211. 6225    Superschapen!
  1212. 6226    Red agent Dennis!
  1213. 6227    Problemen in speelgoedland.
  1214. 6228    Geen paddestoel daar...  
  1215. 6229    Cool as ice.
  1216. 6230    Doe de Locomotion.
  1217. 6231    Spokig herstel?
  1218. 6232    Sluisdeuren.
  1219. 10000    Beste tijd ooit
  1220. 10001    Geen record
  1221. 10002    De naam en tijd van het recordhoudende team.
  1222. 10003    Basis Geweertraining
  1223. 10004    Basis Bazookatraining
  1224. 10005    Basis Vuurklaptraining
  1225. 10006    Basis Granaattraining
  1226. 10007    Bazookatraining
  1227. 10008    Clusterbomtraining
  1228. 10009    Granaattraining
  1229. 10010    Jet-packtraining
  1230. 10011    Mortiertraining
  1231. 10012    Touwtraining
  1232. 10013    Superschaaptraining
  1233. 10014    Uzi-training
  1234. 10015    Geavanceerde bewegings- en brandtraining
  1235. 10016    Geavanceerde slimme sprongen-training
  1236. 10017    Geavanceerde touwtraining 
  1237. 10018    Geavanceerde windtraining
  1238. 10019    Geavanceerd graven
  1239. 10020    Geavanceerde beschuttingstraining
  1240. 10021    Geavanceerde bewegingstraining
  1241. 10022    Basis Geweertraining \n\n\nMet een Geweer als je enige wapen, moet je alle zeven doelen vernietigen.
  1242. 10023    Basis Bazookatraining \n\n\nMet een Bazooka moet je alle vier de doelen uitschakelen.
  1243. 10024    Basis Vuurklaptraining \n\n\nJe hebt zestig seconden om alle vier de doelen te vernietigen.
  1244. 10025    Basis Granaattraining \n\n\nGebruik je granaten om de zes doelen te vernietigen binnen een tijdslimiet van acht seconden.
  1245. 10026    Bazookatraining \n\n\nLaat de doelen exploderen om tijd te winnen, met alleen een bazooka.
  1246. 10027    Clusterbomtraining \n\n\nVerdien meer tijd door doelen te vernietigen met je clusterbommen.
  1247. 10028    Granaattraining \n\n\nProbeer vanaf een vaste locatie de doelen te vernietigen met granaten om waardevolle seconden toe te voegen aan je tijdklok.
  1248. 10029    Jet-packtraining \n\n\nPas al je Jet-pack-vaardigheden hier toe en verzamel de kratten voor je broodnodige seconden.
  1249. 10030    Mortiertraining \n\n\nProbeer vanaf een vaste positie de mortier te gebruiken om doelen uit te schakelen en extra tijd te winnen.
  1250. 10031    Touwtraining \n\n\nGebruik het touw om de niveaus te nemen. Met elk krat die je verzamelt, voeg je kostbare seconden toe aan de tijdklok.
  1251. 10032    Superschaaptraining \n\n\nMet je wollige vriend aan je zijde probeer je kratten te verzamelen om je tijdklok aan te vullen.
  1252. 10033    Uzi-training \n\n\nJe moet doelen beschieten om je tijdklok aan te vullen. \n\nAls je mensen neerschiet, wordt je tijd MINDER.
  1253. 10034    Geavanceerde bewegings- en brandtraining \n\n\nHeel veel doelen om te vernietigen, maar je kunt nu tenminste kiezen hoe.
  1254. 10035    Geavanceerde slimme-sprongentraining \n\n\nGeen wapen en vier vijandelijke wormen om uit te schakelen binnen een strikte tijdslimiet.
  1255. 10036    Geavanceerde touwtraining \n\n\nHoud je gedekt en probeer bij het doelkrat te komen.
  1256. 10037    Geavanceerde windtraining \n\n\nSlechts vier doelen, maar er is geen duidelijke gezichtslijn.
  1257. 10038    Geavanceerd graven \n\n\nAlle essentiδle kratten moeten via een aantal 'positieve' ondergrondse tactieken worden verzameld.
  1258. 10039    Geavanceerde beschuttingstraining \n\n\nHet goede nieuws... je beschikt over 25 steunbalken.
  1259. 10040    Geavanceerde beweging \n\n\nPik het doelkrat op aan het einde van het parcours. \nSimpel? Nee!
  1260. 10041    \n\n\nHelaas\n\nJouw tijd van %s was niet zo goed als je vorige record.
  1261. 10042    \n\n\nGoed gedaan\n\nJouw tijd van %s is beter dan de vorige pogingen van dit team.
  1262. 10043    \n\n\nGefeliciteerd\n\nMet een tijd van %s ben je nu de houder van de BESTE TIJD OOIT.\nDe naam van jouw team wordt vastgelegd, zodat IEDEREEN het kan zien.
  1263. 10044    Trainingsmissies
  1264. 10045    Tijdsaanval
  1265. 10046    Tijdsaanvalsinfo
  1266. 10047    Klik hier om van training naar tijdsaanval over te schakelen.
  1267. 10048    Tijdsaanval / Training.
  1268. 10049    Aanvalstijd: 1
  1269. 10050    Aanvalstijd: 2
  1270. 10051    Aanvalstijd: 3
  1271. 10052    Aanvalstijd: 4
  1272. 10053    Aanvalstijd: 5
  1273. 10054    Aanvalstijd: 6
  1274. 10055    Aanvalstijd: 7
  1275. 10056    Aanvalstijd: 8
  1276. 10057    Aanvalstijd: 9
  1277. 10058    Aanvalstijd: 10
  1278. 10059    Aanvalstijd: 11
  1279. 10060    Aanvalstijd: 12
  1280. 10061    Aanvalstijd: 13
  1281. 10062    Aanvalstijd: 14
  1282. 10063    Aanvalstijd: 15
  1283. 10064    Aanvalstijd: 16
  1284. 10066    Probeer het krat zo snel mogelijk op te halen! \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 15 seconden.
  1285. 10067    Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
  1286. 10068    Vernietig zo snel mogelijk alle doelen! \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 1 minuut en 20 seconden.
  1287. 10069    Gebruik al je beschikbare wapens om zo snel mogelijk de kratten te verzamelen. \n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 45 seconden.
  1288. 10070    Vernietig zo snel mogelijk alle vijandelijke wormen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 20 seconden.
  1289. 10071    Vernietig zo snel mogelijk alle vijandelijke wormen. \n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 15 seconden.
  1290. 10072    Vlieg over de doelwitten heen en vernietig ze allemaal zo snel mogelijk. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 35 seconden.
  1291. 10073    Verzamel eerst de kratten en vernietig vervolgens de doelwitten die daarvoor in de plaats komen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 50 seconden.
  1292. 10074    Gebruik je Jet-pack om elk krat in het landschap te verzamelen. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 30 seconden.
  1293. 10075    Verzamel de kratten zo snel mogelijk. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 50 seconden.
  1294. 10076    Verzamel het krat om de vijand zo snel mogelijk uit te kunnen schakelen!
  1295. 10077    Verzamel de kratten om de vijand zo snel mogelijk uit te kunnen schakelen!
  1296. 10078    Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
  1297. 10079    Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt. \n\n\nDeze aanvalstijdmodus kan worden voltooid in minder dan 40 seconden.
  1298. 10080    Probeer het krat zo snel mogelijk op te halen!
  1299. 10081    Schakel zo snel mogelijk alle wormen uit met de wapens die je ter beschikking hebt.
  1300. 10083    Armageddon ahoi
  1301. 10084    Doo Wop
  1302. 10085    Alle hens aan dek
  1303. 10086    Patronendans
  1304. 10087    Its Raining Mines, Hallelujah
  1305. 10088    Vuilnis buiten zetten
  1306. 10089    Lanceerbasis
  1307. 10090    Bosgebied
  1308. 10091    Straaljagerverdediging
  1309. 10092    Operatie Alcatraz
  1310. 10093    Mijnensprong
  1311. 10094    Fruitbastilles
  1312. 10095    'Stairway to Armageddon'
  1313. 10096    Regenwoudrace
  1314. 10097    Kasteel Blackheart
  1315. 10098    Boekenwurm
  1316. 10099    Parachuteproblemen
  1317. 10100    Van pool tot pool
  1318. 10101    Eilandcapriolen
  1319. 10102    Berlijnse baas
  1320. 10103    Windmolenpret
  1321. 10104    Hoog en droog
  1322. 10105    Hindernissenbaan
  1323. 10106    Radicale redding
  1324. 10107    Touwtrekken
  1325. 10108    Red ons!
  1326. 10109    Basisstation
  1327. 10110    Schattenjacht
  1328. 10111    Kapitein kapen
  1329. 10112    Superschapentruc
  1330. 10113    Op de boerderij
  1331. 10114    IJzige ontmoeting
  1332. 10115    Wees niet bang
  1333. 10116    Heen en weer
  1334. 10117    Jongleren op het strand
  1335. 10118    Het einde van de rit
  1336. 10119    Omlaag ermee
  1337. 10120    Ezeltje prik
  1338. 10121    Helemaal geschift
  1339. 10122    Er tegenaan
  1340. 10123    Bungee-pret
  1341. 10124    Hindenburger
  1342. 10125    Puzzelen maar
  1343. 10126    Wraak loopt spaak
  1344. 10127    Worm Invaders
  1345. 10141    Vele ogen wenden zich af.\nEr valt een diepe stilte in de kamer.\nJe vrienden schamen zich voor je, dat was een complete mislukking.
  1346. 10142    Hallo daar, het blijkt dat een belangrijke lading die je moet verzamelen, zich aan boord van het goede schip Armageddon bevindt. Het goede schip Armageddon is snel aan het zinken en jij moet de lading redden voordat het te laat is. \nO jongens. Mijn ontploft onmiddellijk.
  1347. 10143    Ga er maar eens voor zitten. Op een nabije lokatie is diep onder de grond een vijandelijke worm verschenen. Gebruik graafgereedschappen om ervoor te zorgen dat dit ongure type niet te lang blijft plakken. 
  1348. 10144    Schakel alle vijandelijke wormen op het schip uit.
  1349. 10145    Voer de juiste hoeveelheid patronen in door de gezondheidskratten op te pikken en schiet vervolgens de projectielen af! Pas op dat je niet overboord valt!
  1350. 10146    Het regent mijnen! Ontwijk de neervallende mijnen en pik het krat op met wapens waarmee je de vijand uit kunt schakelen. 
  1351. 10147    Probeer de vuilnisbakken te bereiken aan het einde van de straat. Verzamel de speciale wapens en vernietig de vijand!
  1352. 10148    Verzamel het krat met wapens zonder je leven te verliezen.
  1353. 10149    Verzamel de wapens aan de rechterkant van het eiland. Je moet een soort brug maken om een gereedschap te bereiken. Er kan elk moment een aardbeving losbarsten. \nHet lont van de mijnen is kort.
  1354. 10150    Je moet de vijand verwijderen, die geprobeerd heeft dekking te zoeken in een naburig Harrier-vliegtuig. Val de vijand aan om hem uit te schakelen en keer ongedeerd terug. 
  1355. 10151    Je moet terugkeren naar Alcatraz om geheime documenten te zoeken, die ergens in de buurt van het hoofdgebouw liggen. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
  1356. 10152    Mijnen vallen uit de lucht en je moet een afstand afleggen door van appel naar appel te springen voordat je de vijand kunt bereiken.
  1357. 10153    Je moet een doel vernietigen, zodat we toestemming krijgen voor een wapenlevering. Jij moet deze levering onderscheppen voordat de wapens in een mijnenveld terechtkomen.
  1358. 10154    Gebruik het Geweer om de doelen te vernietigen en een trap te maken, zodat je bij het krat kunt komen.  Zodra je het krat hebt bereikt, is je missie voltooid.
  1359. 10155    Je bent het veld ingestuurd als een eenmansleger om af te rekenen met de vijand. \n\nSucces.
  1360. 10156    Je bent afgezet aan de rand van het kasteel Blackheart. Verzamel het vereiste arsenaal om af te rekenen met de duivelse vijand. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
  1361. 10157    Wij zijn ΘΘn vijandelijke eenheid tegengekomen. De enige wapens die we kunnen verschaffen, zijn handgevechtswapens. Neem je wapens ter hand en schakel de eenheid uit. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
  1362. 10158    De vijand heeft een radar geplaatst die elke beweging van ons kan volgen. Dit doelwit moet worden vernietigd. En, oh ja, vergeet de Parachute niet.
  1363. 10159    Je missie is het uitschakelen van de vijandelijke worm. Aangezien de mijnen onder je naar boven worden geblazen, moet je in beweging blijven om ze te ontwijken!
  1364. 10160    Je moet een krat vernietigen. Verzamel de eerste lading kratten, die je naar het krat leiden dat moet worden vernietigd. 
  1365. 10161    Je moet een vijand uitschakelen, die een aantal van onze teamleden lijkt te hebben gehypnotiseerd. Zij denken dat ze de vijand zijn. Schakel deze vijand uit.
  1366. 10162    Je moet een vijand uitschakelen. De wapens zijn op dit moment zeer schaars. Je moet de vijand uitschakelen met je eigen vaardigheden. \nHet lont van de mijnen is lang.
  1367. 10163    De vijand zit hoog boven je verscholen. Er is een bepaalde truc om deze ellendelingen op hun plaats te houden. Blokkeer letterlijk hun weg.
  1368. 10164    Je moet een vijandelijke wetenschapper uitschakelen, die zich verborgen houdt aan de rechterkant van het landschap. Schakel deze vijand uit met alleen de middelen die je bij je hebt.
  1369. 10165    Een van onze topmensen is gewond geraakt en er snuffelt een vijandelijke worm rond bij de oppikzone. Schakel de vijand uit, zodat we onze gewonde kunnen oppikken. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
  1370. 10166    Je doel is om eenvoudigweg alle vijandelijke wormen uit te schakelen, op welke manier dan ook. Je moet heel handig zijn met je touw. Kijk verder dan je neus lang is!
  1371. 10167    Je moet twee vriendelijke soldaten redden, die in een mijnenveld zijn geland. Red de soldaten door een veiligheidsnet te maken. Je moet ook eventuele tegenstanders uit de weg ruimen.
  1372. 10168    Van het basisstation moet je vaste doelen veilig stellen, zodat ze materiaal kunnen afleveren. Wapens moet je verzamelen.  \nTip: van steunbalken kun je prima bruggen bouwen.
  1373. 10169    Haal het pakket dat in het oosten van het eiland ligt. Er kunnen andere wormen op deze locatie zitten, maar die vormen geen bedreiging.  \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
  1374. 10170    Schakel de vijandelijke kapitein uit. Wij weten dat hij goed wordt.bewaakt. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
  1375. 10171    Gebruik het Superschaap en je fijn ontwikkelde vaardigheden om de kratten te stelen. Vernietig de vijand.
  1376. 10172    Je moet een aantal vijandelijke wetenschappers uitschakelen. De mijnen in het landschap zijn krachtig. Misschien is het inzetten van deze monsterlijke wezens je sleutel tot succes. Het lont van de mijnen ontploft meteen.
  1377. 10173    Schakel de vijand uit. We hebben speciaal voor jou materiaal hiernaartoe laten vliegen. Dit bevindt zich aan de andere kant van het eiland en wordt zwaar bewaakt. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
  1378. 10174    Schakel alle zes vijandelijke wormen uit. Voor elk dametje dat je raakt, worden er 4 seconden van je tijd afgehaald. En je hebt al zo weinig tijd.
  1379. 10175    Gebruik het Ninja-touw om de ravijnen over te steken en de wapens te verzamelen waarmee je het krat kunt vernietigen.  Herhaling: vernietig het krat. 
  1380. 10176    Met een beperkt arsenaal moet je een krachtige vijand uitschakelen, die we zijn tegengekomen en die zich diep heeft ingegraven. \nHet lont van de mijnen is kort.
  1381. 10177    De kratten die je moet ophalen, zijn gemarkeerd. Dit is een testgebied van de vijand geweest. Wees heel voorzichtig. \nHet lont van de mijnen is gemiddeld.
  1382. 10178    De vijand staat bovenop een stapel doelwitten. Telkens als je een krat oppikt, wordt een van deze doelwitten automatisch vernietigd. Blijf de kratten verzamelen totdat de vijand op de mijnen terecht komt.  
  1383. 10179    Als de knop boven de ezel wordt ingedrukt, wordt er een gezondheidskrat op het land gegooid. Deze kratten hebben een doel. Maak gebruik van de hebberigheid van je vijand.
  1384. 10180    Zoek de kratten en schakel alle vijanden uit die je tegenkomt. \nHet lont van de mijnen ontploft meteen.
  1385. 10181    Gebruik een willekeurig wapen waarover je beschikt om deze monsterachtige worm uit te schakelen We hebben je een Jet-pack meegegeven, voor het geval je in een hachelijke situatie mocht raken.
  1386. 10182    Je moet twee vijandelijke wormen uitschakelen. Gebruik je handige Bungee en je aanvallende vaardigheden om deze jongens uit te schakelen.
  1387. 10183    Om deze missie te voltooien, moet je uiterst vindingrijk zijn en zorgvuldig nadenken over hoe je aan de overkant kunt komen.  Het lont van de mijnen is gemiddeld.
  1388. 10184    In een laatste poging om de strijd te winnen, zijn de kratten uitgerust met booby-traps, die mijnen laten neerkomen op het landschap zodra de kratten worden opgepikt. Het uitschakelen van de Veldmaarschalk is puur een kwestie van timing.  Het lont van de 
  1389. 10185    Verkenningsrapporten geven aan dat de stapel kratten zijn uitgerust met booby-traps. /Dit is waar we jou nodig hebben: verzamel de krat! Het lont van de mijnen ontploft meteen.
  1390. 10186    Met behulp van je Bazooka moet je de vijand uit de lucht schieten om hun schrikbewind ten einde te brengen.
  1391. 10200    Luchtaanval
  1392. 10201    Armageddon
  1393. 10202    Bananenbom
  1394. 10203    Honkbalknuppel
  1395. 10204    Strijdbijl
  1396. 10205    Bazooka
  1397. 10206    Brander
  1398. 10207    Bungee
  1399. 10208    Tapijtbom
  1400. 10209    Clusterbom
  1401. 10210    Betonnen ezel
  1402. 10211    Krattenspion
  1403. 10212    Dubbele schade
  1404. 10213    Dubbele beurttijd
  1405. 10214    Drakenkop
  1406. 10215    Dynamiet
  1407. 10216    Aardbeving
  1408. 10217    Snel lopen
  1409. 10218    Vuurklap
  1410. 10219    Vlammenwerper
  1411. 10220    Bevriezing
  1412. 10221    Steunbalk
  1413. 10222    Balkbrugpakket
  1414. 10223    Granaat
  1415. 10224    Revolver
  1416. 10225    Heilige handgranaat
  1417. 10226    Luchtdoelraket
  1418. 10227    Postduif
  1419. 10228    Indiase nucleaire test
  1420. 10229    Jetpack
  1421. 10230    Springen
  1422. 10231    Kamikaze
  1423. 10232    Laservizier
  1424. 10233    Boog
  1425. 10234    Lichte zwaartekracht
  1426. 10235    Gekke koeien
  1427. 10236    Postaanval
  1428. 10237    MB Bom
  1429. 10238    Mijn
  1430. 10239    Mijnenaanval
  1431. 10240    De Ming-vaas
  1432. 10241    Minimitrailleur
  1433. 10242    Mol
  1434. 10243    Molleneskader
  1435. 10244    Mortier
  1436. 10245    Napalmaanval
  1437. 10246    Ninja-touw
  1438. 10247    Oude dametje
  1439. 10248    Parachute
  1440. 10249    Patsy s Magische kogel
  1441. 10250    Benzinebom
  1442. 10251    Pneumatisch hamer
  1443. 10252    Por
  1444. 10253    Kortjakje
  1445. 10254    Vrouwe Justitia
  1446. 10255    Schapen
  1447. 10256    Schapenkatapult
  1448. 10257    Schapenaanval
  1449. 10258    Geweer
  1450. 10259    Stinkdier
  1451. 10260    Zelfmoordbom
  1452. 10261    Superbananenbom
  1453. 10262    Superschaap / Waterschaap
  1454. 10263    Teleporteren
  1455. 10264    Uzi
  1456. 10265    Worm selecteren
  1457. 10266    Andy Davidson
  1458. 10267    Anonymous Messages
  1459. 10268    Baby Worms?
  1460. 10269    MB Bomb.. What??
  1461. 10270    Who is Boggy B?
  1462. 10271    Gimme Shelter!
  1463. 10272    The Darkside vs the Lightside
  1464. 10273    Total Wormage!
  1465. 10274    The machines of Yesteryear!
  1466. 10275    Agent Dennis
  1467. 10276    UFO Weapon in Worms2!?
  1468. 10277    Puppet Master
  1469. 10278    "It's for you-hoo..!"
  1470. 10279    The Real Concrete Donkey
  1471. 10280    Buffalo of Lies
  1472. 10281    Wormwear
  1473. 10282    The Angular Wooden Giraffe
  1474. 10283    Last Worm Syndrome 
  1475. 10296    Worm Tip
  1476. 10297    Click to see the next weapon.
  1477. 10298    Click to see the previous weapon.
  1478. 10299    In Action
  1479. 10300    Luchtaanval \n\nDe Luchtaanval is een geweldig wapen voor het aanvallen van behoorlijk grote gebieden en biedt een onfeilbare methode om de vijand uit te schakelen wanneer deze zich in het open veld bevindt. \n\nElk projectiel kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
  1480. 10301    Armageddon \n\nArmageddon is het machtigste wapen in het hele Worms-universum. Dit  allesbeδindigende  wapen veroorzaakt gigantisch veel schade en legt meestal het hele landschap in puin. Er worden massa's vurige meteorieten losgelaten op onze roze vriendjes. Armageddon laat zelfs de meest ontzagwekkende wormen huiveren van de schrik.   
  1481. 10302    Bananenbom \n\nHet zachte fruit der verschrikking!  Dit lijkt op een flink opgeschroefde versie van de Clusterbom.  Nadat het lont van de Bananenbom is opgebrand, splitst deze zich in zes kleinere bananenbommen, die zich uitspreiden over het landschap en enorme verwoestingen aanrichten.  Elk van deze bommen kan maximaal 75 punten schade toebrengen.  Let op, als je deze bom hoog in de lucht richt, bestaat de kans dat de bommen zich zo ver uitspreiden dat je eigen wormen worden geraakt.
  1482. 10303    Honkbalknuppel \n\nDe Honkbalknuppel is een uitstekend wapen om ongewenste vijanden heel ver weg te meppen, vaak met een 'nat' resultaat. Verspil je Honkbalknuppel niet als je wormen ook in het water kunt duwen met andere minder krachtige wapens, zoals de Por of de Drakenkop. \n\nDe Honkbalknuppel kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
  1483. 10304    Strijdbijl \n\nDit is een wapen als geen ander. De Strijdbijl is een handgevechtswapen. Het hakt de gezondheid van je vijanden in tweeδn en begraaft de worm in het landschap.  \n\nAls de gezondheid van de worm tot 1 punt is gedaald, wordt de worm met de Strijdbijl gedood.
  1484. 10305    Bazooka \n\nIn de juiste handen is de Bazooka een goed wapen.  Er zijn er altijd voldoende en je kunt er een paar leuke trucjes mee uithalen.  Wanneer je met de Bazooka maximale schade toebrengt, kun je de gezondheid van je tegenstander met een bescheiden 45 punten omlaag brengen. Om het meeste uit je Bazooka te halen, moet je de omgeving bestuderen. Het wapen wordt sterk be∩nvloedt door windkracht en windsterkte. In sommige situaties krijgt het projectiel zelfs aquatische eigenschappen.
  1485. 10306    Brander \n\nDe meeste spelers van Worms beschouwen de Brander als het duisterniswapen bij uitstek. Dit wapen is handig voor het ruimen van mijnen en het verzamelen van kratten   de kratten exploderen niet als de Brander er mee in aanraking komt. Vergeet niet dat als je echt flink in het nauw zit, het helemaal niet erg is om ondergronds te gaan. Dit geeft je tijd om na te denken en beschermt je tegen de meeste vijandelijke aanvallen. \n\nMet de Brander zijn wel eens 45 punten schade toegebracht!
  1486. 10307    Bungee \n\nDe Bungee is een handig hulpmiddel waarmee diepe afdalingen kunnen worden genomen, zonder het zachte kleine lichaampje van de worm te beschadigen. Als de Bungee eenmaal is geselecteerd, wordt deze automatisch geactiveerd wanneer de worm over de rand van een diepe afdaling loopt. Je kunt ook wapens omlaag gooien vanaf de Bungee en maken dat je wegkomt. Selecteer een wapen, zoals de Granaat of een staaf Dynamiet, en druk op de knop Springen. Vervolgens, en dit is het moeilijke gedeelte, zwaai je behoorlijk naar links en naar rechts en aan het einde van de zwaai (als er tenminste geen water in de buurt is) druk je op de vuurknop zodat het koord breekt en duik je weg van het gevaar.
  1487. 10308    Tapijtbom \n\nDe Tapijtbom lijkt heel erg op de Schapenaanval, omdat de bom bij gebruik ook stuitert en schade blijft toebrengen. De bom strooit een reeks dodelijke tapijtvezels uit over de halfzachte kaaskoppen van de vijand. Met Tapijtbommen kun je de vijand plattrappen.  \n\nElk Tapijt kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1488. 10309    Clusterbom \n\nEen ander clusterwapen. Dit granaatachtige wapen explodeert eerst nadat de lont is opgebrand. Vervolgens wordt het omliggende gebied bestrooid met krachtige clusterfragmenten.  De feitelijke explosie van de Granaat richt niet zoveel schade aan. Alle kracht zit in de clusters, dus is het zaak om de clusters dezelfde plek te laten raken. \nDe hoeveelheid schade die een Clusterbom kan aanrichten, is afhankelijk van het aantal clusters dat een doel raakt.
  1489. 10310    Betonnen ezel \n\nDe Betonnen ezel, tsjakka. Dit is het nou precies het juiste wapen als de vijand niet uit die handige kleine bunker wil komen waarin hij zich heeft verschanst.
  1490. 10311    Krattenspion \n\nDit is een handig klein hulpmiddel. Zodra de gebruiker de Krattenspion oppikt, kan het team de inhoud van alle kratten in het landschap zien.  Dit kan het spel een beetje spannender maken, want als je weet dat de volgende beurt een Betonnen ezel brengt, moet je er snel naar toe voordat de vijand hem vindt.
  1491. 10312    Dubbele schade \n\nDubbele schade is een hulpmiddel met een onmiddellijk effect. Dit betekent dat je het niet kunt oprapen. Het verschijnt gewoon in het landschap als een krat en wanneer het wordt opgehaald, wordt het geactiveerd.  Dit hulpmiddel doet precies wat er in de gebruiksaanwijzing staat: overal wordt twee keer zoveel energie afgetrokken als voorheen en alles dat explodeert heeft een grotere explosieradius.
  1492. 10313    Dubbele beurttijd \n\nWanneer dit hulpmiddel wordt opgepikt, wordt de beurttijd die de gebruiker op dat moment nog over heeft, verdubbeld.  Hierdoor heb je meer tijd om het landschap over te steken of een beetje meer tijd om je volgende zet te bepalen; aan jou de keuze.
  1493. 10314    Drakenkop \n\nNog een nuttig handgevechtswapen!  Een klap met de Drakenkop zorgt ervoor dat je vijanden een stukje worden weggeslagen en dat er een gat van zo'n 30 punten in hun gezondheid wordt gebrand.  De Drakenkop is een goede manier om je vijanden in de met mijnen gevulde grotten te jagen  of in het water te laten tuimelen.  Mijnen kunnen ook in de algemene richting van de ongelukkige slachtoffers worden getikt met dit superwapen.
  1494. 10315    Dynamiet \n\nMoeten we hier nog iets aan toevoegen?  Het is Dynamiet... dus wees er voorzichtig mee. Zodra je het ergens hebt neergegooid, kun je maar beter hopen dat je ontsnappingsroute een goede is, want dynamiet is genadeloos!  Dynamiet heeft een lont van vijf seconden en de vervelende eigenschap om een gezonde hapklare brok van 75 punten uit de energiebalk van de tegenstanders te nemen.
  1495. 10316    Aardbeving \n\nHiermee wordt het landschap een paar seconden heen en weer geschud, zodat de wormen flink rondschuiven - soms op mijnen en soms zelfs van het landschap af! De Aardbeving laat ook alle andere objecten op het land rondschuiven, kratten, olievaten en mijnen!
  1496. 10317    Snel lopen \n\nMet het hulpmiddel Snel lopen kan de worm twee keer zo snel lopen als normaal.  Dit is soms handig als de beurttijd laag is en je snel van de ene plek naar de andere moet komen.  Dit hulpmiddel is handig als je weet dat een handgevechtswapen (zoals de honkbalknuppel of vuurklap) moet worden gebruikt en je zo dicht mogelijk bij je tegenstander moet zien te komen.
  1497. 10318    Vuurklap \n\nEen heel handig handgevechtswapen.  Met de Vuurklap laat je ze alle kanten op vliegen en als het meezit bovenop mijnen of buiten het landschap landen.  De Vuurklap moet worden geactiveerd als je naast je aartsrivalen, de ringwormen, staat. De klap smijt ze in de richting waar je naar toe kijkt en er worden 30 punten van hun gezondheid afgetrokken.  
  1498. 10319    Vlammenwerper \n\nKnisper, knetter, knap!   Dat is het geluid dat wormen maken wanneer ze voortdurend onder vuur genomen worden door de Vlammenwerper. Dit krachtige wapen kan de richting van vuur veranderen terwijl het dodelijke vlammen uitspuwt. De Vlammenwerper kan in sommige gevallen wel 100 punten schade toebrengen.
  1499. 10320    Bevriezing \n\nDeze strenge vorst is een prima hulpmiddel wanneer je plotseling in een strijd op leven en dood belandt. Het vormt een handig schild tegen de energiezuigende kernkop, waardoor je niet vergiftigd wordt. Geweldig, nietwaar? Wees alleen voorzichtig en gebruik Bevriezen niet wanneer je niet veel grond onder de voeten hebt. Als je niet al te hoog boven zeeniveau staat en de vijand plaatst een goedgemikte dynamietstaaf bij je voeten, zou jij het wel eens flink koud kunnen krijgen! 
  1500. 10321    Steunbalk \n\nDe Steunbalk kan meerdere functies verrichten in de natuurlijke omgeving van onze kronkelende kameraden. Het belangrijkste gebruik van de steunbalk is het bieden van een uitstekende verdediging. EΘn directe voltreffer van de bazooka kan worden weerstaan, voordat de wormen blootstaan aan gevaar. De Steunbalk wordt ook gebruikt in situaties waarbij een eenvoudig gat van A naar B moet worden overbrugd. Vergeet niet dat een goedgemikt schot aan de voet van de worm die op de steunbalk staat, hem naar beneden doet tuimelen.
  1501. 10322    Balkbrugpakket \n\nHet Balkbrugpakket is een godsgeschenk in situaties waar onmiddellijk terugschieten je ondergang zou betekenen. Door deze set Steunbalken zorgvuldig op te zetten kun je de allerveiligste Wormverdediging maken met slechts kleine openingen om door te schieten. Je kunt het pakket ook gebruiken om de vijandelijke wormen in te bouwen, als je maar dicht genoeg bij je tegenstanders kunt komen. Vergeet niet ervoor te zorgen dat de vijand niet weg kan komen zonder een beurt te verspillen aan een wapen, en dat jij ze maximaal kunt beschadigen met de ontploffingsradius van wapens zoals de Bazooka.
  1502. 10323    Granaat \n\nDit wapen behoort tot de standaard artillerie van de Wormen, tezamen met wapens zoals de Bazooka of het Geweer.  De speler kan de ontstekingstijd instellen en hoever de granaat moet worden weggegooid.  Leren omgaan met de Granaat is een essentiδle vaardigheid en hoort erbij als je een topworm wilt worden!  Er zijn altijd voldoende Granaten en je kunt ze zelfs over het water laten springen.  Met een directe voltreffer kan de gezondheid van je tegenstander met 45 punten dalen.
  1503. 10324    Revolver \n\nDe Revolver is een zwak wapen. Je kunt er zes opeenvolgende schoten mee afvuren, waarmee gezondheid telkens met vijf punten daalt.  De Revolver is meer bedoeld als een belediging voor je vijand dan iets anders, maar kan soms handig zijn om de vijand op een mijn of van het landschap af te schieten.
  1504. 10325    Heilige handgranaat \n\nDe Heilige handgranaat is een supersterk wapen, dat in de meest ideale omstandigheden absolute chaos kan veroorzaken. Je kunt de Heilige handgranaat maximaal benutten als je hem gebruikt in een gebied waar veel vijandelijke wormen bij elkaar zijn gegroepeerd. Maak je geen zorgen als de vijand midden in het landschap staat, met de Heilige handgranaat  vliegen ze hoog en ver - vaak naar een waterige dood. Met de Heilige handgranaat kun je maximaal 100 punten schade toebrengen.
  1505. 10326    Luchtdoelraket \n\nDeze luchtdoelraket biedt een helpende hand aan spelers die moeite hebben met een lastig doelwit.  Voordat een luchtdoelraket wordt afgevuurd, moet de speler het gewenste inslagpunt op het landschap markeren. Nadat de raket is afgevuurd, beweegt het projectiel zich in een rechte lijn totdat de krachtbron opraakt, voordat het bijna recht op het doel afgaat. Het projectiel kan obstakels niet actief vermijden. Oefening en inzicht zijn dus vereist.  Een directe voltreffer kan 45 punten schade toebrengen!
  1506. 10327    Postduif \n\nDe Postduif zelf is een krachtig maar dom beest. De duif werkt als een luchtdoelraket - de gebruiker moet het landschap markeren voordat hij wordt afgevuurd - maar na het afvuren gaat de Postduif vanzelf op het doel af. De kracht hoeft niet in de gaten te worden gehouden bij het afvuren van dit wapen; het wordt altijd met maximale kracht afgevuurd.  Zodra je op de vuurknop drukt, wordt het wapen afgevuurd. Als het doel wordt bereikt, kan de Postduif de gezondheid verminderen met een vernietigende 70 punten.
  1507. 10328    Indiase nucleaire test \n\nDe Indiase nucleaire test is een wapen dat bij gebruik het water behoorlijk laat stijgen. En dat niet alleen, elke Worm in het landschap wordt tevens ziek. Dit betekent dat er per beurt vijf gezondheidspunten worden afgetrokken bij elke worm. Vergeet niet dat als jouw wormen ziek worden, je ze gemakkelijk kunt genezen door een gezondheidskrat te zoeken.
  1508. 10329    Jet-pack \n\nWie had gedacht dat wormen konden vliegen zonder hulp van explosieven?  Uitgerust met de Jet-pack kan je glibberige team het luchtruim verkiezen! Is de Jet-pack eenmaal geactiveerd, dan wordt het resterende brandstofniveau boven de worm weergegeven. De meeste wapens kunnen ook vanaf de Jet-pack worden geworpen, zodat je worm genoeg tijd heeft om zich uit de voeten te maken!
  1509. 10330    Springen \n\nDe wormen kunnen op vele verschillende manieren springen. Je moet ze allemaal leren om over deze obstakels te komen! Springen: Als je ΘΘn keer op Sprong1 drukt, springt de worm vooruit. Terug springen: Als je twee keer snel achter elkaar op Sprong1 drukt, springt de worm naar achteren. Omhoog springen: Als je twee keer op Sprong2 drukt, springt de worm op dezelfde plaats omhoog. Achterwaartse salto: Als je twee keer snel achter elkaar op Sprong2 drukt, maakt de worm een achterwaartse salto. Kleine achterwaartse salto: Als je twee keer op Sprong2 drukt en daarna snel op Sprong1, maakt de worm een kleinere achterwaartse salto.
  1510. 10331    Kamikaze \n\nDe dood is eervol, maar alleen als je tegelijkertijd flink schade kunt toebrengen!  Met Kamikaze gaat je worm al schietende in een rechte lijn door het landschap naar het doel. Alle mijnen en andere wormen in zijn pad worden aan de kant geschoven en olievaten waar hij doorheen dendert, ontploffen.  Als de worm tegen de onverwoestbare omheining knalt, ontploft hij... na korte tijd zal hij dat sowieso doen!
  1511. 10332    Laservizier \n\nWanneer het Laservisier is ingeschakeld, hebben alle schietwapens en de boog een stippellijn vanaf de worm naar het doel.  Dit maakt het gemakkelijker over lange afstanden je doel te raken, wat betekent dat je de maximum hoeveelheid schade kunt toebrengen met krachtige wapens zoals het Geweer wanneer je denkt niet precies goed te kunnen mikken.
  1512. 10333    Boog \n\nWees een Willem Tel met dit handige hulpmiddel! Met de Boog kun je over lange afstanden schieten, maar er wordt helaas maar weinig schade aangericht.  De Boog neemt op zijn hoogst 15 punten van de gezondheid van je vijand weg   maar je mag wel twee keer schieten. Net als het Geweer, krijg je na het schieten de kans om voor de resterende tijd van je beurt nog een schot te wagen.
  1513. 10334    Lichte zwaartekracht \n\nLichte zwaartekracht is op wat voor manier dan ook van invloed op bijna alle wapens.  Wapens kunnen verder worden gegooid, ze stuiteren hoger en wormen kunnen bij gevolg ook in alle richtingen worden weggeblazen! Naast offensieve gebruiksmogelijkheden, is het ook handig om ergens te komen zonder een Ninja-touw of Jet-pack. Je wormen kunnen over grotere afstanden springen en een achterwaartse salto maken.
  1514. 10335    Gekke koeien \n\nDe Gekke koe is een mobiel, inslaggevoelig, 'recht-voor-zijn-raap' wapen. Deze runderen verplaatsen zich alleen en soms in dodelijke groepen van 5! De Gekke koeien werken met het principe 'hoe meer hoe beter', dus als je deze beesten tegenkomt, zou er van jou wel eens gehakt kunnen worden gemaakt!  Elke Gekke koe kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1515. 10336    Postaanval \n\nSpeciale bestelling! Haha! Je wou dat dit hier werd bezorgd, nietwaar? De Postaanval is een windaangedreven luchtpostwapen, dat alleen de beste pakketten bevat. Dit wapen is pas echt 'luchtpost'. Elke brief kan maximaal 50 punten schade toebrengen.
  1516. 10337    MB-bom \n\nDe MB-bom stamt van het Team17 dat zichzelf hier heeft opgezet midden in het zonnige Ossett.  Als dit luchtgevechtswapen wordt ingezet, regent het neer over de gekozen vijand waarbij enorme schade aan alles wordt toegebracht.  Bij een directe voltreffer kan de MB-bom een gigantische 100 punten schade toebrengen.
  1517. 10338    Mijn \n\nJe standaard verstrekte landmijn werkt net als elke andere mijn in het landschap.  Zorg ervoor dat je voldoende tijd hebt om weg te rennen nadat je de mijn hebt gelegd, zodat je niet wordt geraakt door je eigen wapens!
  1518. 10339    Mijnenaanval \n\nZoek dekking! Geef aan waar je de mijnen wilt uitwaaieren over het met wormen krioelende landschap en roep de versterking in. Er komt een brok verse mijnen aanvliegen, die op het eerder geselecteerde gebied terechtkomen. Uitstekend voor het zwaar hinderen van de bewegingsmogelijkheden van de vijand. Maar wees voorzichtig, de mijnen kunnen gevaarlijk stuiteren en je eigen ondergang betekenen. Waarschuwing: WEES VOORZICHTIG! Elke mijn kan maximaal 45 punten schade toebrengen.
  1519. 10340    De Ming-vaas \n\nDe Ming-vaas is een uiterst krachtig clusterwapen dat zware schade kan aanrichten wanneer het wordt ingezet in een gebied waar veel vijandelijke wormen bijelkaar zijn gegroepeerd. Maar pas op, een verdwaalde scherf kan ook je eigen wormen uitschakelen als de vaas in een riskant gebied wordt ingezet.  Elk fragment van de Ming-vaas dat explodeert, kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1520. 10341    Minimitrailleur \n\nEen veel krachtigere versie van de Uzi. Denk echter niet dat de 'mini'mitrailleur meer een blaaspijp is dan een echt wapen. Met de Minimitrailleur spat het bloed alle kanten op en worden er 90 punten van het energietotaal van een worm afgetrokken.
  1521. 10342    Mol \n\nDus jij denkt dat Mollen rustige, kalme beestjes zijn? De Mol rent over het landschap nadat hij wordt vrijgelaten. Als je voor de tweede keer op de vuurknop drukt, springt hij omhoog. Hij graaft zich door het eerste wat hij tegenkomt heen, waarna hij explodeert wanneer je daartoe de opdracht geeft (nog een keer drukken op de vuurknop). Of hij explodeert als hij een worm of een gat in het land tegenkomt, waarbij hij een voorzichtige 25 punten schade toebrengt.
  1522. 10343    Molleneskader \n\nHet Molleneskader is het ultieme wapen voor het uitgraven van die vervelende ondergrondse dieren. Er wordt een aardevretende troep zoogdieren losgelaten, die zich door alles en iedereen heen eten; inclusief je eigen troepen. Ook handig in combinatie met een dodelijk mijnenveld in het landschap. Zoek je plek uit en laat ze los! Elke Mol kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
  1523. 10344    Mortier \n\nDe Mortier is op het eerste gezicht een zwak wapen. De granaat die wordt afgevuurd, richt nauwelijks schade aan je tegenstander aan en heeft slechts een kleine ontploffingsradius. De echte kracht zit hem in de verspreiding van de clusters. De truc om het effect van deze kleine juweeltjes te maximaliseren, is om ze op dezelfde plek te laten ontploffen.  De Mortier wordt meteen afgevuurd en de krachtbron hoeft niet in de gaten te worden gehouden bij het afvuren van dit wapen. Het wordt altijd op maximale kracht afgevuurd.  De Mortier vuurt een granaat af en zodra deze iets raakt, explodeert hij en wordt het omringende gebied bezaaid met clusters. De hoeveelheid schade die dit wapen kan aanrichten, is afhankelijk van hoeveel clusters het doel raken.
  1524. 10345    Napalmaanval \n\nDe Napalmaanval is een ongelofelijk dodelijk wapen als het wordt ingezet door een waardige speler. In de wandelgangen staat het bekend als 'de deken des doods . Vergeet niet om de windrichting goed in de gaten te houden, omdat de daadwerkelijke richting die de vlammen opslaan wordt bepaald door de elementen. Voor een maximaal effect gooi je deze jongen op de zachte hoofdjes van een lekkere groep wormen (bij voorkeur de vijand) en kijk je hoe het onze roze vriendjes te heet wordt onder de voeten.  Schade als gevolg van een directe voltreffer ligt tussen de 50 en de 70 punten.
  1525. 10346    Ninja-touw \n\nToen het Ninja-touw voor het eerst in de Worms-serie verscheen, zorgde dit voor een groot aantal nieuwe spelstijlen en was het zeer populair vanwege de enorme flexibiliteit en het spelplezier die het bood. Het Ninja-touw is een goed ogend reishulpmiddel en kan worden gebruikt om wapens, zoals het Dynamiet, de Bazooka en de Granaat in de lucht in te zetten. 
  1526. 10347    Oude dametje \n\nHet Oude dametje is een dodelijk getimed explosief wapen dat precies moet worden ingezet, omdat anders jouw worm degene is die door het mopperende oude dametje wordt uitgeschakeld. Het beste te gebruiken in situaties waar je je boven en ver uit de buurt van de vijandelijke wormen bevindt. Druk gewoon op de vuurknop om haar los te laten en geniet van de verwoesting die ze teweegbrengt.  Het Oude dametje kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1527. 10348    Parachute \n\nDe Parachute is geweldig voor het nemen van een omlaag lopend landschap dat boordevol mijnen ligt of vol gevaar is. Zorg ervoor dat de wind goed staat in de richting die je wilt opgaan, en lanceer jezelf in de lucht. Om het meeste uit je Parachute te halen, moet je hem pas openen wanneer je op de piek van je sprong bent (door op de vuurknop te drukken). Als de wind slechts matig waait in de gewenste reisrichting en er veel water onder je ligt, moet je het niet riskeren. Het zal vaker wel dan niet tragisch aflopen.
  1528. 10349    Patsy s Magische kogel \n\nPatsy s Magische kogel is het ultieme luchtdoelwapen. Vaardigheid is geen vraag met deze uiterst intelligente Magische kogel die zich snel voortbeweegt en reageert. De Magische kogel is tevens ongelofelijk krachtig en hoogst bedreven in het zichzelf in en uit kleine openingen wurmen.  Patsy's Magische kogel kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1529. 10350    Benzinebom \n\nDe Benzinebom is een prima wapen dat bij verschillende spelstijlen kan worden ingezet. In de aanvallende spelstijl wordt de Benzinebom rechtstreeks naar de vijand gegooid. Vergeet niet dat de vlammen een paar beurten blijven branden op de plek waar de bom is terechtgekomen. Dit betekent dat de vijand hoogstwaarschijnlijk is ingesloten door de omringende vlammen en niet weg kan komen zonder een hulpmiddel als het Ninja-touw.  De Benzinebom kan maximaal 100 punten schade toebrengen als deze goed wordt ingezet.
  1530. 10351    Pneumatisch hamer \n\nDe Pneumatische hamer kan in feite dienen als een springhulpmiddel en als een wapen dat bij juist gebruik het energieniveau van de vijand met dertig punten kan verminderen. Start de hamer zodra je van een hoog punt bent gesprongen en je val wordt 'gebroken' bij het neerkomen (maar vergeet hierna de hamer niet uit te zetten).  De Pneumatische hamer kan maximaal 30 punten schade toebrengen.
  1531. 10352    Por \n\nHΘ!! Wil je soms iemand kwaad hebben!?!  Wat ben je aan het doen, joh??  OkΘ... rustig maar... het is eigenlijk wel grappig.  De Por is de ultieme belediging, nog meer zelfs als je hem goed gebruikt.  Je brengt geen schade toe, je geeft je tegenstander alleen maar een gemene duw in de gewenste richting.
  1532. 10353    Kortjakje \n\nDit kerkgaande liefje bewijst inderdaad dat uiterlijke schijn kan bedriegen. Druk eerst op de vuurknop om onze vrolijke vriendin op pad te sturen. Als je nogmaals op de vuurknop drukt, wordt er een groep dodelijke tamboerijnen losgelaten die voor de vijand enorme problemen zullen veroorzaken.  Elke tamboerijn die uit Kortjakje komt kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1533. 10354    Vrouwe Justitia \n\nAha, Vrouwe Justitia is een heel gemeen wapen dat je gebruikt als je nog maar ΘΘn worm over hebt en de vijand nog een heleboel wormen heeft. Net als de vijand denkt dat hij binnen is, PATS BOEM, krijgt hij met Vrouwe Justitia te maken. Grinnik zelfvoldaan vriendelijk terwijl de gezondheid van je roze vriendje wordt bijgevuld en de tegenstander alsmaar ongezonder wordt. Lach met leedvermaak terwijl je tegenstander ineenkrimpt!  De maximum schade die opgelopen kan worden, varieert telkens.
  1534. 10355    Schapen \n\nWat gaat er nou precies om in de kop van een schaap?  Denk daar maar niet aan, laat hem maar gewoon gaan en zie hoe het rondspringt over het landschap.  Als een Schaap een obstakel of ravijn tegenkomt, zal hij proberen hier overheen te komen.  EΘn keer drukken zorgt ervoor dat het schaap op weg gaat en door nog een keer te drukken ontploft het schaap. Als je hem te lang heen en weer laat springen, wordt het schaap moe en zal hij daar zelf iets aan doen.  Een Schaap in het gezicht kan wel maximaal 75 punten schade toebrengen!
  1535. 10356    Schapenkatapult \n\nHeeft je Schaap niet voldoende puf om het ravijn over te steken? Dan heb je dit nodig! Met de Schapenkatapult kunt je het Schaap afschieten als een projectiel. Met ΘΘn klik op de vuurknop wordt het Schaap met de maximum kracht gelanceerd en vanaf dit punt is het jouw zaak om het Schaap te detoneren door nog eens op de vuurknop te klikken. Als het Schaap op de grond terecht komt zonder te exploderen, gedraagt het zich als een normaal schaap en rent het verder in de richting waarin het werd afgeschoten.  Net als alle andere Schapen kan het maximaal 75 punten van de gezondheid van je tegenstander wegnemen.
  1536. 10357    Schapenaanval \n\nDit uitzonderlijk krachtige aanvalswapen laat een ongelofelijke verwoesting na, meestal met een hoog aantal slachtoffers tot gevolg als het juist wordt ingezet. Selecteer het gewenste gebied in het landschap met de vijandelijke wormen en zet gewoon onze wollige vrienden in. Zij zullen eerst een aantal seconden vrolijk ronddartelen, waarna de vijand alleen maar schaapachtig kan toekijken!  Elk Schaap kan maximaal 100 punten schade toebrengen.
  1537. 10358    Geweer \n\nEen van de meest nuttige wapens in het spel. Het Geweer is geladen met twee patronen, wat het een tactisch wapen maakt in de juiste handen.  Het wapen wordt geactiveerd zodra de vuurknop wordt ingedrukt. EΘn schot wordt afgevuurd, gevolgd door het tweede.  Als de worm omvalt of over een mijn struikelt en gewond raakt, verliest hij zijn beurt en kan het tweede schot niet worden afgevuurd.  Met elke ronde van het Geweer knal je een gat van 25 punten in de gezondheid van je vijand.
  1538. 10359    Stinkdier \n\nHet Stinkdier is een hoogst gevaarlijk wapen wanneer het in juiste handen is. Het dodelijke gas dat vrijkomt, zorgt ervoor dat zelfs de allertaaiste Wormen groen worden en er elke beurt vijf punten van hun gezondheid afgetrokken worden. Een waardevol wapen.  Als het Stinkdier rechtstreeks op de vijand tot ontploffing wordt gebracht, kan het maximaal 25 punten schade aanrichten.
  1539. 10360    Zelfmoordbom \n\nEen ander wapen dat het leven van een van je roze manschappen zal eisen.  Gebruik de Zelfmoordbom en je worm blaast zich op en explodeert. Het dodelijke gas dat vrijkomt, wordt door de wind meegevoerd.  De explosie van de worm is slechts licht, maar als je een groepje vijandelijke wormen met de giftige gaswolk kunt raken, kunnen ze niet veel anders doen dan doodgaan   of ze moeten geluk hebben en een gezondheidskrat oppikken.
  1540. 10361    Superbananenbom \n\nDe Superbananenbom heeft dezelfde kracht als de Bananenbom, alleen dat in plaats van een tijdbom de explosie wordt geactiveerd door de vuurknop. Als je ΘΘn keer op de vuurknop klikt, groeit het aantal bananen. Als je nog een keer op de vuurknop klikt, explodeert de nieuwe bananencluster.  Elke Superbanaan kan maximaal 75 punten schade toebrengen.
  1541. 10362    Superschaap / Waterschaap \n\nOns favoriete boerderijdier doet een cape om en verkiest het luchtruim! Dit Schaap kan vliegen. Druk na het vrijlaten van het schaap een tweede keer op de vuurknop en het schaap gaat de lucht in. Je kunt het schaap met links en rechts over het landschap laten vliegen. Neem dit nog een stap verder en je hebt een Waterschaap, compleet met snorkel. Schapen kunnen nu ook onder water vliegen.  Ze kunnen overal komen!
  1542. 10363    Teleporteren \n\nWanneer je je wormen teleporteert aan het begin van het spel, moet je ze niet te veel verspreiden. Als je tegenstander zijn teamleden heeft verspreid over het landschap, probeer dan al je wormen dicht bij een eenzame tegenstander te teleporteren. Op deze manier krijg je een flink aantal beurten in de buurt van deze vijandelijke worm en kun je hem voortdurend op zijn donder geven. Terwijl zijn energieniveau afneemt, probeer je jezelf te verspreiden om ervoor te zorgen dat de vijandelijke worm helemaal wordt uitgeschakeld, terwijl jouw vrijwel ongedeerde team op zoek kan gaan naar het volgende slachtoffer. 
  1543. 10364    Uzi \n\nHet favoriete wapen voor het neerknallen van wormen in het landschap. De Uzi vuurt in ΘΘn keer een reeks patronen af en de kogels kunnen worden 'verstrooid' door op de knoppen omhoog en omlaag van de richtingstoets te drukken. Met dit wapen kun je groepen wormen over een lange afstand laten afglijden en het is perfect om je vijanden bij elkaar te brengen.  In totaal kun je met een Uzi het energieniveau van je hulpeloze tegenstander met ongeveer 50 punten verminderen.
  1544. 10365    Worm selecteren \n\nOoit wel eens gedacht  Oh, ik wou dat ik *DIE* worm kon besturen    nu kan dat. Met dit handige hulpmiddel krijg je de kanst! Maar wat wil je nu eigenlijk precies doen? Dichter bij een bepaalde vijandelijke worm komen? Je beschadigde soldaten verplaatsen naar veiliger oorden, wat een keuzes! Het landschap ligt aan je voeten!
  1545. 10366    Andy Davidson is the creator of Worms.  He found fame and fortune when one year he took along a copy of what was then 'Total Wormage' to the European Computer Trade Show and presented it to Team17.  Knowing a good thing when they saw it, Team17 agreed to help develop and publish the game, which eventually evolved into what you see before you.  Generally known as being a bit 'mad', Andy Davidson left the Team17 offices after the release of Worms: Armageddon, his whereabouts unknown, he has been missing for some time..
  1546. 10367    By making use of a certain IRC style command in the Worms World Party chat box it is possible to send messages anonymously to everyone whom you are playing against.  The message appears in the chat box in yellow text and has no ones name attached to it.\nIn the testing stages of the previous Worms games it was popular for certain cheeky testers to make use of this feature to make it look as though a programmer or someone else of importance to the project had appeared and caught them messing around and using bad language(shock)!  It made it even funnier when this actually did happen.
  1547. 10368    This picture first appeared in an UK publication called PC Zone, it's supposedly a picture of a missions add on pack which would allow people to play 'Night Fight' game modes.  As you can see, all the Worms are dressed as youngsters ready for bed.  Aww, how cute; except that the Night Fight modes were never to be!  This was another one of Team17s April Fools jokes, will they ever give it a rest?
  1548. 10369    Ever used the MB Bomb?  Ever seen it float down gently towards your Worms and then explode in the blink of an eye, leaving you wondering: What the hell was that!?  The MB Bomb is so called because it was named after Martyn Brown (AKA Spadge), the head of development and production at Team17 Software.  The weapon is a graphical representation of the man himself, and thought to be rather uncanny by certain unnamed employees of Team17.
  1549. 10370    Boggy B is one of the most popular names used throughout the Worms games.  Boggy B was one of the original names to be used in the first Worms games, and he appears as the hero in the lyrics to the 'Worms Song' (and its remix).\n"Three inches tall, and armed to the teeth, a fine soldier he made. And his name was Boggy B."\nSo go the songs lyrics.
  1550. 10371    After many long hours of playing Worms and searching for new styles of play, the notion of building structures out of girders before attacking commenced was soon hit upon.  The picture shown is only a very small indication of what can be done with a bit of imagination.  Some grand structures can be built, this is what the Girder Starter Pack weapon was made for!
  1551. 10372    The hardcore Worms players that you will stumble across on the internet are regularly divided into two factions.  There are those that adopt what is called an 'underhand style of play' and their games revolve around digging through the landscape to safety, hiding, planting girders and generally being very sneaky; these are known as the Darksiders.  Then there are those that believe themselves to be courageous and true, the Lightsiders, who never cower in fear of incoming missiles and always fight bravely unto the end!
  1552. 10373    When Worms was first presented to Team17 back in the mid-nineties at a popular trade computer show in England it bore a different title.  This early incarnation of Worms was named 'Total Wormage' and the title aped another popular game of the time.
  1553. 10374    Would Worms Armageddon soon be appearing on a Sinclair Spectrum or Commodore C64 near you?  This screenshot appeared along with a photograph of a cassette tape bearing the Worms logo in many popular gaming press magazines and on sites across the world wide web.  Development head honcho Martyn Brown was quoted at the time as saying 'It may come as a surprise that we've developed for the Spectrum, but it only cost us ú150 to do!'.\nTeam17 fooled many people within the industry, and gained respect from certain members of the press as a result of this elaborate hoax.\n
  1554. 10375    'Rescue Agent Dennis' was one of the more difficult missions in 'Worms: Armageddon' and the briefing ran along the lines that Agent Dennis was in a rather sticky situation and needed a helping hand.  The titular Agent Dennis is in fact the loveable head of the Team17 Design department, John Dennis, pictured here balancing a ball after an amusing incident involving a football in the design offices.
  1555. 10376    Team17 released this screenshot to excited Worms2 fans everywhere back in April 1998, who went rushing back to their keyboards to repeatedly type in the cheat '**spaceman**' to no avail.  Have you figured it out yet?  The UFO never existed; the web graphics department created the picture and it was of course all part of an April Fools joke.
  1556. 10377    The 'Puppet Master' has skills that far transcend plain old Worms playing skills, he or she is also a master of psychology!  They are the ones who are able to befriend enemies within a game, and trick other people into becoming allied to aid the task of the destruction of a certain foe.  The Puppet Master's word can never be trusted, and they will always turn on their so called 'friends' at important moments in the game.  Beware encounters with Puppet Masters, their silky smooth voice will trickle through even the most ardent of minds, and before you know it you might find yourself complying with their evil wishes.
  1557. 10378    A popular trick between Wormers around the world and particular members of Team17s testing department is to annoy their opponents by pestering them with chat messages.  This causes the phone icon in the top right hand corner of the screen to ring, and you'll find you cannot help but smile weakly as you're concentrating on trying to reach safety before your retreat time runs out with this minor, mocking distraction bugging you ever so slightly.
  1558. 10379    This is the face of the real Concrete Donkey!\nAndy Davidson, the loony who originally created the concept that we know and love as Worms, was as a young boy led to believe by his parents that this was a real Donkey, encased in concrete and held at their leisure in their garden located in Bournemouth, England.  The Concrete Donkey is a most destructive garden ornament and a rare sight to behold in a game of Worms. 
  1559. 10380    The Buffalo of Lies. Considered by many as the God of all Darksiders, the Buffalo of Lies has been watching all Worm events from afar, preying on the likes of confused lightsiders then easing them into the ways of the Darksider. Not much is known about the Buffalo, but if you've ever been beaten down to your last Worm who has no choice but to dig deep underground, you've already met him. 
  1560. 10381    AKA 'The cloth of Gods'. Wormwear has been around since the very start of the whole Worms era and is set to stay with us for quite a while. Wormwear is created from only the finest of yarn available and is the only sure-fire way to survive Armageddon. Remember though, if you see somone in the street donning Wormwear, dont approach them, it's better to silently acknowledge their superiority from a distance. Stay safe, folks.
  1561. 10382    Very little has been told regarding the Angular Wooden Giraffe. I can reveal exclusively to you that his immense height gives enormous advantages and disadvantages allowing for both Darkside and Lightsided play. Ever doubted your style of play? Remember that time when you went against everything you believed in and sampled 'the other side'? It's just possible my friend, you've been a creation of the Angular Wooden Giraffe all this time. The truth hurts, we know.
  1562. 10383    Oh yes, first created in the murky depths of QA we come across the dirty lie-disease of 'Last Worm Syndrome'. This stinking move is simply executed by a gentle cry of "NO, THAT'S MY LAST WORM". But of course, it isn't their last Worm at all, this move buys the filthy player a few seconds of relief and if lucky enough, a total let-off. Only for them on their next turn to return the favour with a stab-in-the-back kill. Ignore their pleas, please.
  1563. 10400    TIP: \n\nAls het kan, probeer dit wapen dan te bewaren totdat de strijd op leven en dood begint. Het is namelijk een uitstekend wapen om op terug te vallen als je wapenuitrusting heel laag is!
  1564. 10401    TIP: \n\nAls je je tegenstander kent en hij beschikt over dit wapen, let dan op als hij zich ingraaft. Dit kan wel eens een teken zijn dat hij niet bang is om het te gebruiken.
  1565. 10402    TIP: \n\nAls je een waanzinnige hoeveelheid schade wilt toebrengen aan je tegenstander en je vindt het niet erg om daarbij een worm op te offeren, kun je dit uitproberen. Plaats de Bananenbom rechtstreeks boven je vijand. Net voordat de bom gaat ontploffen, spring je recht omhoog. Alle kleinere bananenbommen exploderen meteen zodra ze je worm raken, en hiermee wordt een waanzinnige hoeveelheid van de gezondheid van je vijand afgetrokken. Een goede maatregel tegen spelers die elke gezondheidskrat verzamelen die ze tegenkomen.
  1566. 10403    TIP: \n\nAls je dit wapen gebruikt in combinatie met de Lichte zwaartekracht, ben je zeker van een gemakkelijke homerun! 
  1567. 10404    TIP: \n\nDe Strijdbijl is natuurlijk het meest effectief op wormen met een hoog gezondheidsniveau. Probeer uit te vinden of je met de Strijdbijl niet meer schade zou kunnen toebrengen dan met je meest krachtige wapen, voordat je het inzet. Let op vijandelijke wormen die op meer dan een plaats bij elkaar zijn gegroepeerd.
  1568. 10405    TIP: \n\nAls je landschap uit 'twee eilanden' bestaat, zul je zien dat je met een beetje handigheid de Bazooka over het wateroppervlak kunt laten scheren. Als je net boven het wateroppervlak mikt en met volle kracht afvuurt, scheert het projectiel een behoorlijke afstand over het water. \nDit is indrukwekkend om te zien!
  1569. 10406    TIP: \n\nAls je van richting moet veranderen tijdens het in brand steken van het landschap, druk je gewoon op omhoog of omlaag op je richtingstoets om de gewenste richting op te gaan. 
  1570. 10407    TIP: \n\nGebruik dit wapen in combinatie met de Lichte zwaartekracht. Als de worm wordt losgelaten van de Bungee terwijl deze helemaal uitzwaait, is de afstand die de worm kan vliegen gigantisch. \nWees echter voorzichtig dat de kleine makker niet op een mijn terechtkomt!
  1571. 10408    TIP: \n\nIndien mogelijk, ga niet voor slechts ΘΘn vijandelijke worm, behalve als het de laatst overgebleven worm is. Het is altijd beter en slimmer om een groep vijandelijke wormen te raken, zodat de kans groter is dat er meerdere slachtoffers vallen.   
  1572. 10409    TIP: Er bestaat een truc, waar niet elke Worms-speler het altijd mee eens is. De truc is om een Clusterbom onder een zodanige hoek onder een worm te plaatsen, dat wanneer de bom explodeert alle clusters meteen ontploffen en een maximale schade aanrichten. Hiervoor moet de doelworm op een helling staan. Ga zo dicht mogelijk bij de worm staan en richt het wapen helemaal op de grond. Plaats het naast de worm en ren hard weg! Met een beetje geluk kan deze zet een verwoestende 100 punten schade toebrengen. Niet gek voor een gratis wapen!
  1573. 10410    TIP: \n\nWees voorzichtig. Met een dodelijke ontploffingsradius is het niet aan te raden om 'te dicht' in de buurt te zijn wanneer de bom barst.
  1574. 10411    TIP: \n\nSpeel je geheime informatie niet door aan de vijand!
  1575. 10412    TIP: \n\nBestudeer de verschillende combinatiemogelijkheden van dit hulpmiddel met de verschillende wapens. Wapens met veel spreiding zijn effectief, vooral bananenbommen, in dat ze complete helften van het landschap kunnen verwoesten. Dodelijk!
  1576. 10413    TIP: \n\nAls je weet dat er misschien een Dubbele-beurttijd-krat in de buurt ligt, moet je deze zo vlug mogelijk proberen te vinden. Je hebt dan meer tijd, die kan worden verdubbeld.
  1577. 10414    TIP: \n\nBlijven die vervelende wormen je maar lastig vallen? Wees niet bang, je kunt die arme stakkers in het rond strooien met deze onmisbare tip. Als je tegenstander tegen een muur (of zoiets) staat en de mijnschacht of het water waar je ze naar toe wilt meppen, ligt achter hun, kun je de Drakenkop gebruiken om ze van de muur in de tegenovergestelde richting te laten stuiteren. Maak je niet ongerust dat ze jou omver lopen en meeslepen: jouw worm blijft aan de beurt terwijl ze over je heen stuiteren.
  1578. 10415    TIP: \n\nDynamiet eist niet alleen een gigantische 75 punten van de gezondheid op van je tegenstander, je kunt er ook wormen mee over het landschap wegblazen. Het kan in sommige situaties nog effectiever zijn dan de wapens die hiervoor speciaal zijn bedoeld. \nBlaas de sukkels gewoon het water in. Kijken hoe lang ze hun adem kunnen inhouden!
  1579. 10416    TIP: \n\nPas op dat niet je eigen wormen ten onder zullen gaan aan dit verwoestende natuurverschijnsel. Probeer te bepalen waar mijnen eventueel naartoe zullen stuiteren en ook of je eigen wormen misschien niet naar mijnen toestuiteren.
  1580. 10417    TIP: \n\nMet Snel lopen kun je een aantal dingen doen: Het is handig voor het doorkruisen van mijnenvelden. Je kunt het ook gebruiken in combinatie met een ander krachtig wapen, omdat je dan zeker weet dat je genoeg tijd hebt om je op een veilige afstand terug te trekken.
  1581. 10418    TIP: \n\nHet handige van de Vuurklap is dat het wapen meestal voor niks is. De Vuurklap komt ook van pas bij het doorkruisen van het landschap. Je kunt hem omhoog door land uitdelen en in combinatie met een achterwaartse salto kan je worm boven de menigte uitstijgen om de slijmerige nietsnutten aan te pakken, die denken dat je ze toch niet kunt raken.
  1582. 10419    TIP: \n\nDe beste methode voor het aanrichten van maximale schade is om er eerst zeker van te zijn dat er achter de vijandelijke worm een muur is. De volgende stap is het aanleggen van een vuurpoel achter de vijandelijke worm. Richt vervolgens de vlammenwerper op de vijandelijke wormen om ze direct in de vers aangelegde vlammenzee te storten!
  1583. 10420    TIP: \n\nVerberg jezelf in de koele Bevriezing als je nog maar een paar kostbare seconden over hebt op de klok. Vergeet alleen niet dat je nog wel kunt verdrinken als je bevroren bent!
  1584. 10421    TIP: \n\nAls je in een situatie zit waarbij een granaatschot absoluut niet mogelijk is, kan een goed geplaatste steunbalk tegenover je worm dienst doen als een afweermechanisme, waarvan zelfs de meest geharde Worms-speler van onder de indruk zal zijn.  \nVergeet echter niet dat je de granaat moet instellen om hoog te stuiteren met een lang lont om de vereiste afstand te kunnen halen.
  1585. 10422    TIP: \n\nDoor de steunbalken in een tunnelvorm te plaatsen naar de vijand toe, creδer je een uitstekende schietpositie voor je granaat, zodat deze accuraat zijn doel bereikt. Vergeet echter niet om je eigen wormen in veiligheid te brengen, zodra de tunnel is gemaakt. Want als er een manier naar buiten is, is er ook een manier naar binnen! 
  1586. 10423    TIP: \n\nEr bestaat een vaardigheid die de 'Granaatsprong' heet. Dit is een manier om hoge obstakels te overwinnen door de Granaat superhoog te laten springen. Je moet eerst het lont van de Granaat instellen op 2 of 3, recht omlaag richten en er bovenop gaan staan (in de tegenovergestelde richting). Laat de teller van het lont omlaag lopen tot 1 seconde, pauzeer even en probeer een salto achterover te maken. Als je het goed hebt getimed, kan de ontploffing van de Granaat de worm heel hoog de lucht in werpen. Probeer dit alleen met gezonde wormen (en wanneer de terugtrektijd van de worm is ingezet)!
  1587. 10424    TIP: \n\nWanneer je op wormen schiet om ze ergens naar toe te laten glijden, moet je altijd op hun kop richten en het doel verplaatsen om ze in het vizier te houden, want ze schuifelen heen en weer.
  1588. 10425    TIP: \n\nZorg ervoor dat je alle wormen van je eigen team ver uit de buurt houdt van de ontploffingsradius van de Heilige handgranaat. \n\nTe vaak wordt de fout gemaakt om niet ver genoeg afstand te nemen, met alle gevolgen van dien. 
  1589. 10426    TIP: \n\nKun je niet hoog genoeg schieten om je vijand aan de andere kant van het landschap te raken? Je kunt dit probleem ook op een andere manier aanpakken! De Luchtdoelraket kan onder het landschap en door het water worden afgevuurd. Als je normaal mikt op je tegenstander en de raket niet te hard afvuurt (anders raakt hij van het scherm af), kunt je met een beetje vaardigheid je doel raken.  Oefening baart kunst!
  1590. 10427    TIP: \n\nDe Postduif kan zijn baan meestal vinden rondom de meeste obstakels in het landschap zonder neer te storten. Vergeet echter niet dat het niet een van de slimste beestjes is! \nZorg ervoor dat je bestemming niet te moeilijk is, anders kan het gebeuren dat hij op het land neerstort.
  1591. 10428    TIP: \n\nZorg ervoor dat je troepen niet in de buurt van het water zijn, omdat dit de gevarenzone is als een Indiase nucleaire test wordt ingezet. \nHet is een goed idee om vlak bij een gezondheidskrat te zijn, voordat je de Indiase nucleaire test loslaat. Je kunt je dan tijdens de volgende beurt meteen genezen. 
  1592. 10429    TIP: \n\nJe kunt verder vliegen als je zuinig omspringt met de brandstof voor de Jet-pack.  Als je eenmaal goed weet om te gaan met de Jet-pack, kan deze onmisbaar zijn. Vooral tegen het einde van het spel, wanneer je naar veiliger oorden moet om de aanvallen van de vijand te weerstaan.
  1593. 10430    TIP: \n\nWormen kunnen een vuurklap uitdelen terwijl ze springen; handig om die die worm daarboven te bereiken
  1594. 10431    TIP: \n\nIs het landschap vlak? Staan er een paar wormen van de vijand bij elkaar gegroepeerd op hetzelfde niveau?  Nou, dan vragen ze er toch om! Zorg ervoor dat je een worm over hebt als je dit wapen wilt inzetten. Laat de Kamikaze er midden doorheen ploegen en let op hun gezichtsuitdrukkingen, terwijl ze naar de oneindige diepten worden gesleept.
  1595. 10432    TIP: \n\nHet Laservisier is pas echt handig wanneer je nog maar weinig wapens over hebt. Verspil ze niet, en bewaar ze voor wanneer je ze echt nodig hebt. Dit hulpmiddel is het meest effectief in combinatie met het Geweer, omdat dit wapen het meeste schade aanricht.
  1596. 10433    TIP: \n\nDe Boog heeft ook andere toepassingsmogelijkheden dan alleen de vijand schade berokkenen. Het is een belangrijk wapen in het arsenaal van de tactische speler.  Nachtspelers kunnen hiermee bruggen bouwen en ermee uit benarde posities ontsnappen. De pijlen van de Boog blijven ook aan elkaar plakken als zonder tussenpauze worden afgeschoten.
  1597. 10434    TIP: \n\nHet is gemakkelijk om de Lichte zwaartekracht goed te gebruiken. \nEen simpel optelsommetje gaat als volgt: \n\nGrote explosie + Lichte zwaartekracht = Wormen vliegen om je oren. Een willekeurige explosie in combinatie met de Lichte zwaartekracht kan de wormen verder laten vliegen dan je denkt. Gebruik dit hulpmiddel om je vijand van het land af te blazen!
  1598. 10435    TIP: \n\nAls je over meer dan een Gekke koe beschikt, kun je van links naar rechts bewegen terwijl je ze afschiet. De Gekke koe gaat de richting op waarin je kijkt, zodat je wormen aan beide kanten van je positie kunt uitschakelen.  
  1599. 10436    TIP: \n\nZie je de vijand zich ingraven, omdat hij denkt dat hij dan niet kan worden geraakt? Daar kan hij beter nog eens goed over nadenken, want zodra deze speciale doembestellingen zijn afgevuurd, kan hij zich niet diep genoeg verschuilen. 
  1600. 10437    TIP: \n\nControleer ALTIJD de windrichting voordat je de trekker overhaalt om deze bom des doods af te vuren. Door het superlichte frame is de bom zeer gevoelig voor windstoten. \n\nRustig aan!
  1601. 10438    TIP: \n\nJe kunt landmijnen gebruiken om tegenstanders uit de buurt van je wormen houden. Pas op als je ze aan het einde van je eigen tunnels plaatst, omdat ze soms naar je eigen wormen kunnen worden geblazen!
  1602. 10439    TIP: \n\nGebruik een paar strategisch geplaatste steunbalken om een mooi pad te maken waar de mijnen in kunnen vallen. Deze supernauwkeurige methode voor het geleiden van mijnen mislukt nooit. Kom dus snel in actie.
  1603. 10440    TIP: \n\nProbeer de Ming-vaas onder een troep vijandelijke wormen te plaatsen. Het maakt niet uit als er een stuk landschap tussen de vaas en de vijand ligt. De scherven scheren met een enorme kracht door het landschap!
  1604. 10441    TIP: \n\nOver lange afstanden worden de kogels van de minimitrailleur uitgespreid. De beste manier om deze jongen te gebruiken is lekker dichtbij. Benader je tegenstander zo dicht mogelijk en zorg ervoor dat ze ergens van terug kunnen kaatsen. Als je ze vast kunt zetten tussen je kogelregen en een muur, kun je de maximale schade toebrengen.
  1605. 10442    TIP: \n\nZitten er een paar vijanden op moeilijk bereikbare plekken? Zet dan de Mol in. Hij kan helemaal tot onderaan het landschap gaan als hij niet onderweg wordt gestoord. \nZodra je helemaal door de beschermde laag bent gegaan, is er niet zoveel meer wat de vijand kan doen om het bloedbad te stoppen!
  1606. 10443    TIP: \n\nAls de vijandelijke wormen zich onder een grote overhangende rots aan de rand van het landschap bevinden, is het Molleneskader ineens een essentieel aanvalswapen. \n\nVaak met verpletterende resultaten.
  1607. 10444    TIP: \n\nHet laten exploderen van alle clusters op dezelfde plaats kan heel lastig zijn. Omlaag vuren naar je doel kan helpen, maar vaker wel dan niet zullen de clusters zich verspreiden en slechts weinig schade aanrichten. Je kunt ervoor zorgen dat alle clusters dezelfde worm raken door de volgende truc te leren. Loop naar de vijand toe en ga op zijn hoofd staan. Ga links of rechts van hem staan en richt direct naar beneden op hem. Als je nu de Mortier afvuurt, zullen alle clusters meteen exploderen. Je eigen worm zal schade oplopen, maar als het goed wordt gedaan, worden er op deze manier 70 punten van de gezondheid van je tegenstander afgetrokken.
  1608. 10445    TIP: \n\nWanneer het lijkt alsof de vijand zich goed heeft verscholen in een grotachtig gedeelte aan de rand van het landschap, wacht dan totdat er een behoorlijk windje blaast in de richting van de vijand en dan: smullen maar. \n\nIemand een portie gefrituurde worm?
  1609. 10446    TIP: \n\nDe ultieme manier om je tegenstander in verlegenheid te brengen en zelf de 'Ninja Superheld' uit te hangen, is om hoog boven de vijand te hangen als ze nog maar weinig energie hebben, en de Pneumatisch hamer te laten. \n\nHeftig!
  1610. 10447    TIP: \n\nAls je het Oude dametje op het hoogste punt van een achterwaartse salto vrijlaat, gaat ze net dat beetje verder. Ideaal als je denkt dat het Oude dametje misschien net niet de gewenste afstand kan overbruggen.  
  1611. 10448    TIP: \n\nAls je het hoogst mogelijke startpunt wilt vinden voor het openen van je Parachute, draai je je om en doe je de achterwaartse salto. Wanneer je worm het hoogste punt heeft bereikt, druk je op de vuurknop. In ΘΘn snelle beweging, houd je omhoog en de gewenste richting ingedrukt en pas je deze gaandeweg aan. \n\nVergeet niet dat je te allen tijde de Parachute kunt sluiten door nog eens op de vuurknop te drukken.
  1612. 10449     TIP: \n\nZolang je niet direct naar het landschap toe bent gericht wanneer je Patsy's Magische kogel afvuurt, zal je kogel zijn gewenste doel waarschijnlijk wel raken.  
  1613. 10450    TIP: \n\nUit een verdedigingsoogpunt kun je de Benzinebom afvuren op een gebied in het landschap vanwaaruit je denkt dat de vijand zal aanvallen. De overblijvende vlammen kunnen dat extra beetje veiligheid bieden, omdat de vijand daar moeilijk langs kan.
  1614. 10451    TIP: \n\nOh jee, geen Bungee-touwen en Parachutes meer? Geen nood. Ga gewoon op de rand staan van de plek naast de plek waar je naar toe wilt en spring! Start de Pneumatische hamer zodra je bent gesprongen, waarna je ongeveer 4 seconden kunt overbruggen voordat de worm in een vrije val raakt. Zodra je op de gewenste plaats bent neergekomen, druk je gewoon opnieuw op de vuurknop om de Pneumatische hamer uit te schakelen.
  1615. 10452    TIP: \n\nGebruik deze wanneer je maar wilt! Een Por kan heel effectief zijn. Je kunt wormen bovenop mijnen, van het landschap af, tegen elkaar duwen. Gebruik het zwakste wapen van het spel zonder schroom.
  1616. 10453    TIP: \n\nVoor het beste resultaat laat je de eerste explosie afgaan direct boven een gebied boordevol vijandelijke wormen. De tamboerijnen die vrijkomen maken het voor je af!
  1617. 10454    TIP: \n\nWachten totdat je gezondheid heel laag is, is de beste methode om het meeste uit Vrouwe Justitia te halen.  
  1618. 10455    TIP: Schapen kunnen flinke schade aanrichten en wanneer de route goed is gepland voordat je het schaap afvuurt, kan het heel ver komen voordat het explodeert. Het kan zich soms door hele kleine openingen wurmen. Laat je worm vlakbij de opening staan en gebruik de vuurknop om hem erdoorheen te duwen.
  1619. 10456    TIP: \n\nVergeet niet dat Schapen veel schade kunnen aanrichten, en dit wapen heeft een behoorlijke reikwijdte. Als een Schaap wordt afgevuurd, kan het behoorlijk ver komen. Maar met dit wapen kun je de meeste plekken in het landschap vrij gemakkelijk bereiken. Oefen het op het juiste moment loslaten van de Schapen, zodat ze na het bereiken van hun doel zo dicht mogelijk bij de worm terechtkomen.
  1620. 10457    TIP: \n\nPas op als er olievaten in het gebied zijn, omdat de onvoorspelbare stuitering van de schapen jouw kant op kan komen en de vaten kan laten ontploffen! \n\nLet goed op de olievaten!
  1621. 10458    TIP: \n\nEen directe voltreffer met beide patronen van het geweer geeft een maximale schade van 50 gezondheidspunten. Vergeet niet dat dit net iets meer is dan de schade die je met een Granaat of Bazooka kunt aanrichten! Het Geweer kan worden gebruikt om door het land te blazen en bij die moeilijk bereikbare plekjes te komen. Het is ook een goede manier om je gevreesde tegenstander op een landmijn terecht te laten komen!
  1622. 10459    TIP: \n\nProbeer een paar vijanden met ΘΘn beurt van het Stinkdier tegelijk te besmetten en indien mogelijk, gebruik een tweede Stinkdier om de besmetting op te schroeven tot een mooi rond getal van tien gezondheidspunten per beurt.
  1623. 10460    TIP: \n\nDe Zelfmoordbom is niet altijd geschikt om in te zetten. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk wormen kunt raken met het gifgas. Probeer er eentje in de oneindige diepte te gooien, voor een speciaal effect.
  1624. 10461    TIP: \n\nAls je het genoegen hebt om deze uitrusting tegen te komen, probeer dan de vijandelijke wormen zodanig aan te vallen dat ze allemaal binnen handbereik van de tweede zak bananen zijn. Dat wil zeggen, probeer de eerste bom te laten exploderen zodat de vrijgekomen clusters zo dicht mogelijk bij zoveel mogelijk wormen terechtkomen.
  1625. 10462    TIP: \n\nOefening baart kunst met de vliegende schapen. Ze zijn best moeilijk te besturen, maar zodra je ze eenmaal in en rond grotten kunt laten vliegen, moet je zo'n beetje overal kunnen komen. Een Superschaap kan een goed wapen zijn om te bewaren. Naarmate het materiaal op de grond schaarser wordt tegen het einde van een partij, zal je tegenstander niet zo blij zijn om het witte wonder met een duizelingwekkende snelheid op zich af te zien komen. Gebruik tevens je schaap als er hier en daar nog een paar kratten liggen. Wie weet, pik je nog een ander Superschaap op!
  1626. 10463    TIP: \n\nHet is de moeite waar om het Teleporteren te bewaren voor wanneer je vijand talrijker is: dat wil zeggen drie vijandelijke wormen tegenover ΘΘn eigen worm. Laat hem wegrennen en probeer de strijd vanuit een ander perspectief te bekijken. Als je in de strijd op leven en dood bent aanbeland, kun je eventueel dit hulpmiddel gebruiken om aan het stijgende waterniveau te ontsnappen.
  1627. 10464    TIP: \n\nZoals we al hebben vermeld, is de Uzi geweldig voor het samendrijven van vijandelijke wormen in een kleine ruimte. Let op wormen die dicht op elkaar zitten en die potentieel in een groep kunnen worden samengedreven. Zodra ze zijn gegroepeerd, kun je er heel gemakkelijk een staaf dynamiet op loslaten en een flinke verwoesting aanrichten.
  1628. 10465    TIP: \n\nGebruik het hulpmiddel Worm selecteren vroeg in het spel om snel je punten op te schroeven!  Wacht niet te lang, want anders heb je geen wormen meer om tussen te kiezen.
  1629. 10500    Volgende trainingsmissie selecteren.
  1630. 10501    Vorige trainingsmissie selecteren.
  1631. 10502    Volgende tijdsaanvalsmissie selecteren.
  1632. 10503    Vorige tijdsaanvalsmissie selecteren.
  1633. 10504    Trainingsstatus
  1634. 10505    Tijdsaanvalsstatus
  1635. 10508    Voltooide missies
  1636. 10509    Wormclopedia
  1637. 10510    Klik hier om meer te weten te komen over wapens en hoe je ze goed benut.
  1638. 10511    Opties voor audio/graphics
  1639. 10600    Uitbraak!
  1640. 10601    Knal maar raak
  1641. 10602    Molletje in de maan
  1642. 10603    Race naar de top
  1643. 10604    Chemische kameraden
  1644. 10605    Armageddon vastgelopen
  1645. 10606    Verdrinkende Dino's
  1646. 10607    Veilig in het midden
  1647. 10608    Wereldschokkend
  1648. 10609    Zorgwekkende toestand op Wormore
  1649. 10610    Wat vind je van mijn schoenen?
  1650. 10611    Mol op de pool
  1651. 10612    Tegen wil en dank
  1652. 10613    Onder water
  1653. 10614    Koop je eigen eiland
  1654. 10615    Sneeuwpret
  1655. 10616    Van de regen in de drup
  1656. 10617    Beestenbende
  1657. 10618    Super strandweer
  1658. 10619    De eenzame soldaat
  1659. 10700    Goed, bij deze missie moet je die grijze cellen laten werken. \nBeide teams moeten het krat in handen zien te krijgen dat zich aan de rechterkant van de boot bevindt. \nHet linkerteam moet zich een weg banen naar het krat, terwijl het rechterteam dit niet kan omdat het artillerie is. Het rechterteam moet de poging van het linkerteam om het krat in handen te krijgen zien af te weren, totdat het kan beschikken over het Teleport-wapen en het krat te pakken kan krijgen. 
  1660. 10701    Elk team moet vijf kratten of doelen vernietigen (afhankelijk van aan welke kant van het landschap zij staan) om vijf ladingen in het oorlogsschip te laden.  Als het team dit binnen de beurttijd klaarspeelt, is het geschut klaar en kun je granaten op de vijand afschieten.  \nZorg ervoor dat je de extra gezondheid en wapens meepikt die van tijd tot verschijnen. \nMoge de beste worm winnen!
  1661. 10702    Elk team bestaat uit een artillerieworm en een volledig mobiele worm. \nElk team moet hun mobiele worm weldoordacht inzetten met behulp van het Mol-wapen. Is de mobiele worm eenmaal op weg, dan kan hij de vijandelijke artillerieworm uitschakelen wat in een overwinning zal resulteren. \nSucces!\n
  1662. 10703    Op de plaatsen, klaar - even wachten. Je weet nog niet eens wat je moet doen! \nOkay, tijdens deze missie moet je als eerste team bij het krat zien te komen dat zich in het midden van 'Chateau le Bruce' bevindt. \nJe moet snel handelen om je tegenstander te slim af te zijn in de race om de prijs, dus de pas erin!
  1663. 10704    Opgelet. \nErgens in dit landschap zitten de luchtaanvalsbazen van je tegenstander. \nVerzamel de kratten aan de linkerkant met behulp van je mobiele wormen om de benodigde wapens te bemachtigen zodat je de luchtaanvalswormen uit kunt schakelen. \nStel de wormen die luchtaanvallen uitvoeren, buiten gevecht en je tegenstanders zullen zich overgeven.
  1664. 10705    O jongens! \nNa acht beurten breekt de hel los in de stad. Je hoort het goed, dit is Armageddon. \nSla maar aan het graven soldaten, zodat je een betere schuilplaats hebt dan je tegenstanders. \nSucces!!
  1665. 10706    Okay mannen, luister goed. \nTijdens deze missie besturen jullie ieder twee wormen. De wormen die aan de buitenranden van de kaart beginnen, staan op artillerie ingesteld. Met deze wormen moet je de kratten verzamelen die dichtbij geleverd worden, om de nodige munitie binnen te halen. \nHeb je dat eenmaal gedaan, dan moet je je bij je volgende beurt met de mobiele wormen een weg banen naar de artilleriewormen van je tegenstander om ze naar de andere wereld te helpen. Het team dat hierin slaagt, behaalt de overwinning. \nSucces kerels.
  1666. 10707    Baan je snel een weg naar het midden van het scherm waar alles veilig is! Ben je daar eenmaal aanbelandt, dan moet je snel handelen om te zorgen dat je je leven niet in geschenkverpakking aan de vervloekte vijand overhandigt bij zijn volgende beurt.\nDeze missie is de ultieme test voor je snelheid en behendigheid als wormkrijger!
  1667. 10708    Het team dat binnen de cassette start, moet de kratten verzamelen om de wapens te verkrijgen die cruciaal zijn om de vijand te vernietigen. \nHet vijandelijke team moet hun een halt toeroepen voordat dit lukt. \nDe winnaar is het team dat als eerste de tegenpartij weet te vernietigen. \nSucces!
  1668. 10709    Het team dat in het midden van het landschap begint, is op artillerie ingesteld en moet de vijandelijke teamwormen vernietigen die aan weerszijden van het landschap beginnen en volledig mobiel zijn. \nDe winnaar is het team dat als eerste de tegenpartij weet te vernietigen.
  1669. 10710    Goed, jij moet een bende vijandelijke wormen uit de weg ruimen, die zich op Shoe Island gemobiliseerd heeft. \nVerzamel de kratten en je wapenarsenaal zal er alleen maar sterker van worden in je poging deze vijanden te vernietigen. \nAlleen de overwinning telt, wat onze positie als bovenste beste bovendien bevestigt. \nLaat zien wat je kunt.
  1670. 10711    Goedemorgen mannen. \nEen van onze dodelijke wapens is om de een of andere reden op de Noordpool terechtgekomen. \nMet behulp van je bewegingsvaardigheden moet je je een weg door het landschap banen en onderweg verschillende kratten oppikken die wij geleverd hebben om je een handje te helpen. \nGeen verovering, maar vernietiging van dit wapen wordt van je verwacht, ik herhaal, vernietiging! \nHet krat dat je moet vernietigen, is rood gemarkeerd en niet gemakkelijk in het vizier te krijgen. Denk dus eens aan de wapens die in het water ingezet kunnen worden.  \nVeel succes jongens!
  1671. 10712    Wat een ramp!! Een van onze topwetenschappers zal het loodje leggen als jullie er niet in slagen ons doel op tijd te bereiken en hem veiligheid te bieden. \nWe verwachten op elk moment een aardbeving en die *zal* een einde aan zijn leven maken. \nWees echter voorzichtig, want de vijand zal je constant bestoken met aanvalswapens, dus je moet ook voor goede dekking zorgen. \nSucces!
  1672. 10713    Uiterst rechts in het landschap ligt een cruciaal krat. \nDe beschikbare tijd is erg krap en we moeten dit krat veroveren voordat het in verkeerde handen valt. \nDus, actie!
  1673. 10714    Welkom, welkom. \nWelnu wil je erachter komen waar de vijandelijke doelradar zich bevindt, dan moet je de kratten verzamelen die verschijnen, om de code te kraken die de doelradar zal onthullen. \nVernietig deze radar wanneer hij verschijnt, om het gebied veilig te maken. \nSucces soldaten!
  1674. 10715    Goed, jij moet een partij vijandelijke wormen uit de weg ruimen die zich hier in de buurt gemobiliseerd hebben. \nJe moet het gemarkeerde krat verzamelen dat zich helemaal rechts bevindt, om je wapenarsenaal aan te vullen. \nWees voorzichtig.
  1675. 10716    Fijn dat jullie ook konden komen kerels. Aan de linkerkant van het eiland bevinden zich een aantal belangrijke wapens die vervoerd moeten worden. \nJe moet hier maximaal gebruik maken van je vaardigheden, omdat het land bezaaid is met mijnen die onmiddellijk ontploffen. Probeer een manier te vinden om 'over' deze obstakels heen te komen, zodat wij het hoofd weer hoog kunnen houden. 
  1676. 10717    Opgelet mannen, luister goed. \nWe hebben uit anonieme bron de verblijfplaats vernomen van verschillende vijandelijke wetenschapperwormen die naar onbekende lokaties gebracht zullen worden. \nJij moet de wetenschapperwormen vernietigen die stuk voor stuk streng bewaakt worden door ΘΘn andere vijandelijke worm, en de bewaker dwingen zich over te geven. \nDe mijnen waarmee het landschap bezaaid is, zijn ongelooflijk krachtig, dus wees heel erg voorzichtig. Misschien vind je de sleutel tot succes door gebruik te maken van deze monsterachtige creaties. \nMijn ontploft onmiddellijk.
  1677. 10718    Spits de oren, dit is belangrijk. \nWe verwachten binnenkort een wapenlevering, maar het probleem is dat een onbekende bron met de co÷rdinaten heeft geknoeid; wij verdenken de vijand hiervan. \nDe uiteindelijke kratdropping zal boven het water aan de rechterkant van het landschap plaatsvinden, en de vijand wil natuurlijk niet dat wij deze krachtige creatie in handen krijgen. \nMaar dat is van later zorg. Je moet onmiddellijk na aankomst direct links van je een brug over het water bouwen, zodat wij een punt hebben waar we de items kunnen droppen die zo dringend nodig zijn.
  1678. 10719    Deze keer moet je een solitaire vijandelijke worm uitschakelen, die op een nabijgelegen eiland is verschenen. \nHet probleem is alleen dat je niet veel wapens meer hebt. Je moet de aanwezige kratten dus verzamelen om wapens te verkrijgen die korte metten zullen maken met deze koele kikker. Succes ermee soldaten!\n
  1679. 10800    Superschaap = waterschaap.
  1680. 10801    Kratten, kratten en nog eens kratten.
  1681. 10802    Alles wat je weten wilt over de inhoud van dat krat.
  1682. 10803    David en Goliat-modus
  1683. 10804    Dubbele schade-modus.
  1684. 10805    Blijf uit de beurt van het randje.
  1685. 10806    Energie of vijand.
  1686. 10807    Geen wapens, alleen kratten.
  1687. 10808    Vallen doet echt pijn, dus wees voorzichtig daar.
  1688. 10809    Fortmodus.
  1689. 10810    Dubbel krachtige gezondheidskratten.
  1690. 10811    Plakkerige modus.
  1691. 10812    Geen modus geselecteerd.
  1692. 10813    Glibberige modus.
  1693. 10814    Geen terugtrektijd.
  1694. 10815    EΘn schot, ΘΘn doodgeschoten.
  1695. 10816    God-modus.
  1696. 10817    Punten voor wapenmodus.
  1697. 10818    Extra krachtige dieren
  1698. 10819    Extra krachtige clusters.
  1699. 10820    Extra krachtige explosieven.
  1700. 10821    Extra krachtige vuurwapens.
  1701. 10822    Extra krachtige ongewapende strijd.
  1702. 10823    Gebruik van een wapen eindigt je beurt niet, kerel.
  1703. 10824    Bloedeffecten inschakelen.
  1704. 10825    Alle kratten bevatten schapen.
  1705. 10826    Gespecialiseerde worm-modus
  1706. 10827    Supertouw-modus.
  1707. 10828    Zeer schadelijke dieren.
  1708. 10829    Zeer schadelijke clusters.
  1709. 10830    Zeer schadelijke ingenieurs.
  1710. 10831    Zeer schadelijke explosieven.
  1711. 10832    Zeer schadelijke vuurwapens.
  1712. 10833    Zeer schadelijke wapens.
  1713. 10834    Zeer schadelijk ongewapend gevecht.
  1714. 10835    Wind be∩nvloedt meer wapens.
  1715. 10836    Lichte zwaartekracht-modus
  1716. 10837    Raad mijn speciale wapen.
  1717. 10900    Klik hier om aangebrachte wijzigingen te herstellen.
  1718. 10901    Klik hier om al je wapens te verkopen.
  1719. 10902    Hier zie je hoeveel geld je over hebt om wapens te kopen.
  1720. 10903    Klik met de linkermuisknop om te kopen. Klik met de rechtermuisknop om te verkopen.\n%s : %d
  1721. 10904    Klik hier om meer te weten te komen over dit wapen.
  1722. 10905    Sorry, de werking van dit wapen moet je zelf uitvogelen.
  1723. 10906    Klik hier om het fort van dit team te selecteren.\nN.B.: Alleen gebruikt als fortmodus geselecteerd is.
  1724. 10907    Klik hier om de wapens voor je team te kopen.\nN.B.: Alleen gebruikt als de modus Punten voor wapens geselecteerd is.
  1725. 10908    Klik hier om de volgende grafsteen te zien.
  1726. 10909    Klik hier om de vorige grafsteen te zien.
  1727. 10910    Klik hier om de volgende vlag te zien.
  1728. 10911    Klik hier om de vorige vlag te zien.
  1729. 10912    Klik hier om een meerspelersmissie te selecteren.
  1730. 10913    Klik hier om een meerspelersspel te selecteren.
  1731. 10914    Klik hier om de volgende missie te selecteren.
  1732. 10915    Meerspelersmissies
  1733. 10916    Klik hier om de volgende trainingsmissie te selecteren.
  1734. 10917    Klik hier om de vorige trainingsmissie te selecteren.
  1735. 10918    Klik hier om de volgende tijdsaanvalsmissie te selecteren.
  1736. 10919    Klik hier om de vorige tijdsaanvalsmissie te selecteren.
  1737. 10920    Plaats de Worms World Party-cd in je cd-rom-drive voordat je het spel start.
  1738. 10921    Zorg ervoor dat de Worms World Party-cd in je cd-rom-drive ligt.
  1739. 11000    Gebruikersmissies
  1740. 11001    Klik hier om een gebruikersmissie te selecteren
  1741. 11002    FOUT: Ongeldig missiebestand
  1742. 11003    Klik hier om de volgende gebruikersmissie te selecteren.
  1743. 11004    Klik hier om de vorige gebruikersmissie te selecteren.
  1744. 11005    Gebruikersmissie werd niet gevonden
  1745. 11006    Gebruikersmissie
  1746. 49000    Exit uit de landschapseditor.
  1747. 49001    Je hebt een niet juiste letter ingevoerd onder Geslacht, vul M (Man) of V (Vrouw) in.
  1748. 49002    Je hebt een niet geldige leeftijd ingevoerd, leeftijd moet tussen 1 - 100 liggen.
  1749. 49003    De voornaam is vereist, voer een voornaam in en probeer het opnieuw.
  1750. 49004    De achternaam is vereist, voer een achternaam in en probeer het opnieuw.
  1751. 49005    Het adres is vereist, voer je adres in en probeer het opnieuw.
  1752. 49006    Je email adres is vereist, voer een email adres in en probeer het opnieuw.
  1753. 49007    De postcode is vereist, voer een postcode in en probeer het opnieuw.
  1754. 49008    De aanspreektitel is vereist, voer een aanspreektitel (Dhr., Mevr., Mej.) in en probeer het opnieuw.
  1755. 49009    Het wachtwoord is vereist, voer een wachtwoord in en probeer het opnieuw.
  1756. 49010    De gebruikernaam is vereist, voer een gebruikernaam in en probeer het opnieuw.
  1757. 49011    Voer het wachtwoord opnieuw in ter bevestiging
  1758. 49012    De wachtwoord bevestiging is vereist, voer je wachtwoord in en probeer het opnieuw.
  1759. 49013    Je hebt een paar ongeldige tekens ingevoerd, probeer het opnieuw.
  1760. 49014    Er wordt verbinding gemaakt met de server, even geduld....
  1761. 49015    Verbonden met server.
  1762. 49016    Server verbinding wordt verbroken, even geduld...
  1763. 49017    Verbinding verbroken.
  1764. 49018    Verbinding met server is verbroken.
  1765. 49019    De verbinding met de chat server is verbroken.
  1766. 49020    De verbinding met de data server is verbroken.
  1767. 49021    Opnieuw verbinden met de server, even geduld...
  1768. 49022    Chat server
  1769. 49023    Data server
  1770. 49024    Verbinding verbroken.
  1771. 49025    Verbinding verbroken, bekijk de configuratie en probeer het opnieuw.
  1772. 49026    Voer je verificatie gegevens in
  1773. 49027    Je hebt geen verificatie uitgevoerd, bekijk je verificatie en probeer het opnieuw.
  1774. 49028    Verificatie mislukt.
  1775. 49029    Kan geen verbinding leggen met de uitgekozen server, selecteer een andere en probeer het opnieuw.
  1776. 49030    Het geleverde wachtwoord was anders, voer opnieuw in.
  1777. 49031    Je hebt op opheffen gedrukt, dit levert geen nieuwe account op. Weet je het zeker?
  1778. 49032    Kan het network diagnostics bestand niet openen, ga door zonder naar bestand te schrijven.
  1779. 49033    Exit
  1780. 49034    Beeld wordt geladen, even geduld...
  1781. 49035    Kleurreductie proces, even geduld...
  1782. 49036    Genereren
  1783. 49037    Overschakelen naar edit modus betekent verlies van alle kleurinformatie. Weet je zeker dat je dit wilt doen?
  1784. 49038    Je beeld is kleiner dan het terreingebied. Wil je het beeld uitrekken of centreren?
  1785. 49039    Uitrekken
  1786. 49040    Centreer
  1787. 49041    Je hebt veranderingen aangebracht, wil je eruit gaan waarbij je de veranderingen verliest?
  1788. 49042    Kies de bodemachtergrond voor je custom level.
  1789. 49043    Verbinding met de server is niet mogelijk, selecteer een andere server en probeer het opnieuw.
  1790. 49044    Verbinding met de chat service is onmogelijk, selecteer een andere server en probeer verbinding te maken.
  1791. 49045    Het aangeduide spel kan niet gelokaliseerd worden, selecteer een ander spel en probeer het opnieuw.
  1792. 49046    Het gekozen spel is beveiligd met een wachtwoord. Voer het spel wachtwoord in.
  1793. 49047    Je hebt de een kruisje in het "Enable Proxy" kadertje, dit betekent dat je een firewall hebt, wanneer je nu als host een spel wilt starten kunnen anderen wellicht niet aan het spel mee gaan doen.
  1794. 49048    Jouw verbinding met de server werd verbroken tijden het spelen, maak een nieuwe verbinding.
  1795. 49049    Spelresultaten worden naar de server gestuurd, even geduld...
  1796. 49050    Spelresultaten kunnen niet naar de server worden gestuurd.
  1797. 49051    Bedankt dat je WORMNET hebt gebruikt, kom nog eens langs!
  1798. 49052    Je rang is te laag!
  1799. 49053    Je rang is te hoog!
  1800. 49054    Je bent uit het spel getrapt!
  1801. 49055    Je bent uit het kanaal gezet!
  1802. 49056    Niet mogelijk om mee te gaan doen in het kanaal
  1803. 49057    Dat commando wordt op dit moment niet ondersteund.
  1804. 49058    Niet in staat om als host op te treden.
  1805. 49060    Netwerk werking timed out.
  1806. 49061    Netwerk initialisatie mislukt.
  1807. 49062    Server werking timed out.
  1808. 49063    De server is mogelijk uitgevallen.
  1809. 49064    De server waar je een verbinding mee probeert te krijgen kan langzaam zijn m.b.t. bepaalde handelingen. Het selecteren van een server dichter bij jou in de buurt kan alles sneller maken.
  1810. 49065    Kan serverlist.htm bestand niet vinden, ga naar de Worms Armageddon web-site voor het nieuwste bestand.(worms.team17.com)
  1811. 49066    Inschakelen van het vloekfilter.
  1812. 49067    Omdat je een verbinding hebt gelegd met deze service, ga je akkoord met de bepalingen en voorwaarden overeenkomst voor de WORMNET service, wil je doorgaan?
  1813. 49068    Niet geldige handeling.
  1814. 49069    Controleer je instellingen
  1815. 49070    en probeer het opnieuw.
  1816. 49071    Handeling mislukt.
  1817. 49072    Handeling gelukt
  1818. 49073    Data wordt overgestuurd, even geduld...
  1819. 49074    Handeling voltooid.
  1820. 49075    Er is een bestand diagnose.txt geschreven naar de User\Support folder (in de folder waar het spel is ge∩nstalleerd), gebruik dit bestand wanneer je contact opneemt met de hulpafdeling.
  1821. 49076    De server is op dit moment bezet, selecteer een andere server.
  1822. 49077    Het posten van je spel naar de server is niet gelukt. Zorg ervoor dat je alle benodigde gegevens hebt ingevoerd en probeer het opnieuw.
  1823. 49078    Je bent niet door de CD authentication controle gekomen, je account op WORMNET is uitgeschakeld. Neem contact op met Team17 support wanneer er problemen zijn.
  1824. 49079    Dit spel wordt gelogd door WORMNET service, LAN spelers kunnen alleen via WORMNET aan dit spel mee gaan doen.
  1825. 49080    Timeout.
  1826. 49081    Posting...
  1827. 49082    Ontvangen...
  1828. 49083    Versturen...
  1829. 49084    Er heeft zich een fatale server handeling voorgedaan. Verbinding met server wordt verbroken.
  1830. 49085    Kan niet
  1831. 49086    Er heeft zich een onbekende fout voorgedaan, exit terug naar het hoofdmenu.
  1832. 49087    Kan geen unieke identifier maken voor het spel of de sessie.
  1833. 49088    Spel identifier niet gevonden, niet in staat om als host voor spel te fungeren.
  1834. 49089    Laad een opgeslagen terrein.
  1835. 49090    Waarschuwing
  1836. 49091    Fataal
  1837. 49092    Netwerk fout
  1838. 49093    Druk op deze knop om de speler uit dit spel te gooien.
  1839. 49094    De achtergrond ingesteld voor deze machine is onbekend. Standaard wordt gebruikt.
  1840. 49095    Buffer loopt over! Lees > 512 bytes zonder te stoppen!
  1841. 49096    Heb geen unieke spel ID van de server gekregen voor dit spel!
  1842. 49097    Kanaalnaam
  1843. 49098    # in kanaal
  1844. 49099    Onderwerp
  1845. 49100    Verbinding geslaagd.
  1846. 49101    Verbinding mislukt.
  1847. 49102    Verbinding leggen met host...
  1848. 49103    Even geduld...
  1849. 49104    Debug mode ingeschakeld
  1850. 49105    Debug mode uitgeschakeld
  1851. 49106    Typ /HELP <commandname> voor meer hulp bij commando's.\n
  1852. 49107    Je hebt een ongeldig chat commando ingevoerd. Chat commando's beginnen allemaal met /.\nTyp /HELP voor meer informatie over commando's en het gebruik ervan.
  1853. 49108    Geldige commando's zijn de volgende;\n
  1854. 49109    Geen hulp beschikbaar voor dit commando.\n
  1855. 49111    Zoeken naar spellen...
  1856. 49112    Geen spellen gevonden...
  1857. 49113    NickName
  1858. 49114    IP Address
  1859. 49115    Op server
  1860. 49116    Echte naam
  1861. 49117    In kanaal:
  1862. 49118    Naam
  1863. 49119    Ping
  1864. 49120    Heen en terug
  1865. 49121    Je probeert een bericht te versturen naar iemand die nu in een spel speelt maar die kan je geen antwoord geven. Wacht totdat de gebruiker terugkomt van het spel voordat je het opnieuw probeert.
  1866. 49122    Veiligheids fout.
  1867. 49123    De remote server kan down zijn.
  1868. 49124    Jouw verbinding met de server is verbroken omdat je in ΘΘn keer teveel berichten hebt verstuurd.(Excess flood error.)
  1869. 49125    Basistraining
  1870. 49126    Deze trainingsmode bestaat uit een reeks korte taken die je basisvaardigheden testen.\n\nSlaag je, dan krijg je een medaille, waarmee je met de missies kan beginnen.\n\nHoe beter je resultaat, hoe meer missies je mag proberen.
  1871. 49127    Granaatwerpvaardigheden niveau 1.
  1872. 49128    Jachtgeweervaardigheden.
  1873. 49129    Bazookavaardigheden niveau 1.
  1874. 49130    Touwvaardigheden niveau 1.
  1875. 49131    Granaatwerpvaardigheden niveau 2.
  1876. 49132    De vuurstoot gebruiken.
  1877. 49133    Touwvaardigheden niveau 2.
  1878. 49134    Bazookavaardigheden niveau 2.
  1879. 49135    Granaatwerpvaardigheden niveau 3.
  1880. 49136    Balken en schapen.
  1881. 49137    \n\nJe hebt 50 seconden om de 2 doelen met de granaat te vernietigen.\n\nVergeet niet de ontstekingstijden te gebruiken. \n\nGranaten zijn niet afhankelijk van de wind.
  1882. 49138    \n\nJe hebt 60 seconden om 6 doelen te raken.
  1883. 49139    \n\nJe hebt 40 seconden om het doel te vernietigen.\n\nDe bazooka is afhankelijk van de wind.
  1884. 49140    \n\nGebruik het touw om het speelveld over te steken, verzamel de kratten en vernietig het doel.\n\nDit moet in ΘΘn beurt gebeuren.\n\nLeer hoe je de herhaalde slingerfunctie van het touw kunt gebruiken.
  1885. 49141    \n\nJe hebt 60 seconden om de doelen te vernietigen.
  1886. 49142    \n\nDeze oefening leert je ook andere manier om wapens te gebruiken, met name het gebruik van verschillende manieren om te springen.
  1887. 49143    \n\nJe hebt 60 seconden om het doel te vernietigen.\n\nGebruik het touw om het wapen te pakken en op het doel te gebruiken.
  1888. 49144    \n\nJe hebt 60 seconden om de doelen te vernietigen.\n\nVergeet niet dat de bazooka afhankelijk van de wind is. In deze oefening moet je een tamelijk onbekende truc gebruiken...\n\nTip! In de tweede wereldoorlog gebruikte de Engelse strijdkrachten een stuiterende bom!
  1889. 49145    \n\nJe hebt 99 seconden om alle doelen te vernietigen.\n\nTip! Het doel helemaal aan de rechterkant is het moeilijkst, probeer dit als eerste te pakken!
  1890. 49146    Deze oefening vereist het leggen van een pontonbrug over het scherm, zodat je je schapen erop af kan sturen om het doel het water te krijgen.\n\nJe hebt 60 seconden om dit te bereiken.
  1891. 49147    Het is je niet gelukt voor deze oefening te slagen en bent er daarom ook niet geslaagd voor de basistraining. Je moet de basistraining opnieuw doorlopen.
  1892. 49148    Pech, je bent niet voor dit onderdeel geslaagd en je basistraining zit er op.\n\nProbeer het nog eens en probeer je prestaties te verbeteren.
  1893. 49149    Gefeliciteerd!\n\nJe hebt een bronzen medaille in basistraining verdiend.\n\nJe kunt nu de eerste missies proberen!
  1894. 49150    Excellent, met je vaardigheden heb je een zilveren medaille in basistraining verdiend, je kunt nu meer missies proberen!
  1895. 49151    Goed gedaan, soldaat!\n\nJe hebt het volledige basistrainingsprogramma met succes afgerond.\n\nJe hebt nu toegang tot alle missies!\n\nVeel succes!
  1896. 49152    Aan groentjes hebben we hier niets!\n\nJe team moet op zijn minst een bronzen medaille basistraining hebben verdiend voordat aan de missies kan worden begonnen.\n\nGa naar het menu training om een basistrainingscertificaat te verdienen!
  1897. 49153    Het ligt in de rede te veronderstellen dat de missie die je nu wilt proberen te veel vraagt van je vaardigheden, en daarom hebben we teams nodig met minimaal een zilveren medaille in basistraining.\n\nGa terug naar het menu training om wat meer te oefenen.
  1898. 49154    Het wordt gewaardeerd dat je zo'n moeilijke missie wilt aanvaarden, maar we nemen alleen rekruten aan met een gouden medaille in basistraining!\n\nKom terug als je die in de wacht hebt gesleept.
  1899. 49155    Team missie status
  1900. 49156    Missie status
  1901. 49157    Team status
  1902. 49158    Team naam
  1903. 49159    Worm naam 1
  1904. 49160    Worm naam 2
  1905. 49161    Worm naam 3
  1906. 49162    Worm naam 4
  1907. 49163    Worm naam 5
  1908. 49164    Worm naam 6
  1909. 49165    Worm naam 7
  1910. 49166    Worm naam 8
  1911. 49167    Gewonnen spelen
  1912. 49168    Gelijkgespeelde spelen
  1913. 49169    Verloren spelen
  1914. 49170    Kills
  1915. 49171    Gekilled
  1916. 49172    Kills (voor)
  1917. 49173    Kills (tegen)
  1918. 49174    Lopende missie
  1919. 49175    Deathmatch klassement
  1920. 49176    Training voltooid
  1921. 49177    Algemeen teamklassement 
  1922. 49178    Benodigde tijd
  1923. 49179    Geef informatie over de missie weer.
  1924. 49180    Statistische gegevens van het gekozen team.
  1925. 49181    Netwerk address
  1926. 49182    Je bent nu verbonden met %s (Hosted door %s)...
  1927. 49183    Er is een paswoord nodig om met dit spel mee te doen.
  1928. 49184    Voer het paswoord in.
  1929. 49185    Het paswoord is incorrect, probeer het opnieuw.
  1930. 49186    De recordtijd van het team in dit trainingsonderdeel.
  1931. 49187    Audio opties
  1932. 49188    Vlag
  1933. 49189    Systeem
  1934. 49190    Berichten
  1935. 49191    Spellen
  1936. 49192    Kanaal
  1937. 49193    Worms
  1938. 49194    Sorry
  1939. 49195    This feature is not available in the demo
  1940.