125 Une erreur de serveur s'est produite. DΘconnexion du serveur en cours.
126 Vous n'avez pas entrΘ le bon nom d'utilisateur/mot de passe ; dΘconnexion imminente.
127 Votre statut indique que vous Ωtes absent.
128 Le message de notification d'absence a ΘtΘ enlevΘ.
129 n'est pas lα **
130 Vous avez entrΘ une commande inconnue ; veuillez tapez /help pour obtenir une liste des commandes valides.
131 A list of available commands.\n\n/msg <nickname> messagetext ( Allows you to send a message to a specific channel member )\n/away messagetext ( Send this message text to anyone sending you a message )\n/away ( Clears the away message )\n/me actiontext ( Sends a message to show you have performed an action )\n/time ( Display the time and date both locally and GMT ) \n\n\n
132 Discussion
133 DonnΘes
134 Connexion au serveur en cours
135 Tentative de connexion
136 TerminΘ
137 Retour au menu prΘcΘdent.
138 Ping automatique
139 Mise α jour automatique
140 Assistance de protection Θlectronique
141 Active l'assistance de protection Θlectronique.
142 Si vous avez une protection Θlectronique, cette option vous permet d'utiliser un serveur proxy.
143 Adresse proxy
144 L'adresse IP de votre ordinateur proxy.
145 Port proxy
146 Le numΘro de port du proxy.
147 Message avant d'actualiser le client automatiquement
148 Message avant la mise α jour automatique des fichiers par le serveur.
149 Tester le rΘseau
150 Quitter
151 \n\nVoulez-vous vraiment quitter ?
152 Cliquez pour effectuer des tests de diagnostic.
153 RΘsultats des fonctions de diagnostic.
154 Nom
155 Ver 1
156 Ver 2
157 Ver 3
158 Ver 4
159 Ver 5
160 Ver 6
161 Ver 7
162 Ver 8
163 Humain
164 DΘbutant IA
165 Cliquez pour crΘer une nouvelle Θquipe.
166 Quittez sans crΘer cette Θquipe.
167 Enregistrez ces changements et quittez.
168 Quittez sans sauvegarder les changements.
169 \n\nVoulez-vous vraiment\nsupprimer cette Θquipe?
170 Facile IA
171 Moyen IA
172 Supprimer
176 VΘtΘran IA
177 Une liste des groupes que vous pouvez afficher ou modifier.
178 Enregistre le groupe sΘlectionnΘ.
179 Charge le groupe sΘlectionnΘ.
180 Options de l'Θquipe
181 Options du groupe
182 QuantitΘ de munitions au dΘbut de la partie.
183 Munitions
184 ParamΦtres de la puissance de l'arme.
185 Puissance
186 Le tour au cours duquel l'arme devient disponible.
187 DΘcalage
188 La probabilitΘ d'apparition des armes dans les caisses.
189 Caisses
190 Activer ou dΘsactiver les super armes.
191 Super armes activΘes.
192 Annuler les modifications effectuΘes.
193 Annuler
194 Super armes dΘsactivΘes
195 Si cette option est activΘe, les Θquipes commenceront la partie avec leur arme spΘciale.
196 Armes spΘciales de l'Θquipe activΘes.
197 Retour au menu prΘcΘdent.
198 Quitter
199 RΘgler la quantitΘ de munitions de dΘpart pour cette arme.
200 RΘgler le paramΦtre de puissance de cette arme.
201 DΘcider au cours de quel tour cette arme devient disponible.
202 RΘgler la probabilitΘ qu'a cette arme d'apparaεtre dans une caisse.
203 Cette option vous permet de choisir le ver α dΘplacer.
204 Les vers sont dΘplacΘs dans l'ordre.
205 Les vers ne peuvent pas marcher ni sauter.
206 Les vers peuvent marcher ou sauter comme d'habitude.
207 Armes spΘciales de l'Θquipe dΘsactivΘes.
208 GΘnΘral IA
209 Vous placez vos vers α tour de r⌠le avant que la partie ne commence.
210 Les vers sont placΘs au hasard sur le terrain.
211 Stockage
212 A chaque nouvelle manche, vous recevez de nouveaux stocks de munitions, tout en accumulant les objets restants des manches prΘcΘdentes.
213 A chaque nouvelle manche, vous recevez de nouveaux stocks de munitions mais vous perdez les objets de la manche prΘcΘdente.
214 Vous recevez une quantitΘ prΘcise de munitions, et elle doit vous faire tout le match !
215 Lorsque le compte α rebours de la manche atteint zΘro, celle-ci prend fin.
216 Lorsque le compte α rebours de la manche atteint zΘro, une bombe nuclΘaire est larguΘe et l'Θnergie s'Θpuise graduellement.
217 La vitesse de montΘe des eaux en mode Mort subite.
218 Test d'enregistrement
219 La mort subite\nest activΘe lorsque le compte α rebours\nde la manche atteint zΘro.
220 La quantitΘ d'Θnergie que vous perdez α chaque tour en mode Mort subite.
221 Armes
222 Options de jeu
223 Options Mort subite
224 Options des caisses
225 Options de temps
226 Options des objets
227 Options gΘnΘrales
228 Premiers soins
229 Bonus
230 Points de premiers soins
231 Option permettant de laisser des cartes de donneur ou non.
232 La probabilitΘ (en pourcentage) de trouver une caisse d'armes.
233 La probabilitΘ (en pourcentage) de trouver une caisse de bonus.
234 La probabilitΘ (en pourcentage) de trouver une caisse de premiers soins.
235 La valeur ΘnergΘtique d'une caisse de premiers soins.
236 Enregistre les rΘsultats dans un fichier texte.
237 Revenir aux valeurs par dΘfaut
238 Active ou dΘsactive les ralentis automatiques.
239 Cliquez ici pour revenir α la configuration rΘseau par dΘfaut.
240 Activer ou dΘsactiver les dΘgΓts dus α une chute.
241 Permuter l'affichage du temps restant dans la manche.
242 Temps entre les tours
243 Repli terrestre
244 Repli aprΦs la corde
245 Le temps dont disposent les joueurs pour prendre le contr⌠le entre deux tours.
246 Le temps dont vous disposez pour vous replier aprΦs avoir utilisΘ une arme.
247 Le temps dont vous disposez pour vous replier aprΦs avoir lΓchΘ une corde.
248 Activer ou dΘsactiver les mines dΘfectueuses.
249 SΘlectionnez le type d'objets que vous dΘsirez trouver sur le terrain.
250 Assistance Θlectronique
251 Envoyez les rΘsultats des tests par courrier Θlectronique au service d'assistance technique de Team17.
252 Le temps avant d'amorτage d'une mine.
253 Annuler
254 Quitter sans enregistrer.
255 Quitter
256 Enregistrez vos changements et retournez au menu prΘcΘdent.
257 RΘseau local
258 Cliquez ici pour jouer sur rΘseau local.
259 Cliquez sur ce bouton pour permuter les protocoles TCP/IP et IPX/SPX.
260 Entrez ici votre nom de joueur (Surnom).
261 Cette zone contient votre adresse IP.
262 Wormnet
263 Il y aura jusqu'α 8 mines sur le terrain.
264 Il y aura jusqu'α 8 barils de pΘtrole sur le terrain.
265 Il y aura jusqu'α 8 OBJETS DIVERS sur le terrain.
266 Il n'y aura aucun objet sur le terrain.
267 Retour α l'Θcran prΘcΘdent.
268 \n\nVoulez-vous vraiment remplacer\nle groupe "%s" ?
269 Remplacer le groupe ?
270 Supprimer le groupe ?
271 \nVoulez-vous vraiment\nsupprimer le groupe "%s" ?
272 Cliquez avec le BGS pour ajouter un ver α l'Θquipe et cliquez dessus avec le BDS pour l'enlever.
273 SΘlectionnez un groupe alliΘ pour cette Θquipe.
274 Choisissez de donner un handicap α une Θquipe ou de l'aider.
275 Terrain
276 Options du groupe
277 Armes
278 RΘglez ou vΘrifiez les options des armes.
279 RΘglez ou vΘrifiez les options de jeu.
280 Options
281 Enregistrer
282 Enregistrer la configuration actuelle en tant que groupe pour la partie.
283 Supprimer
284 Supprimer le groupe sΘlectionnΘ.
285 L'Θnergie de tous les vers sera rΘduite α 1 point (mode classique).
286 SΘlectionner le niveau d'Θnergie de dΘpart des vers.
287 SΘlectionner la durΘe d'une manche, au-delα de laquelle la mort subite commence.
288 SΘlectionnez le temps dont disposent les joueurs pour agir.
289 DΘfinissez le nombre de victoires nΘcessaires pour gagner une partie.
290 Entrez les dΘtails d'une nouvelle Θquipe.
291 Commencer la partie
292 Vous Ωtes prΩt, allons-y !
293 Quitter
294 Retour au menu prΘcΘdent.
295 Le groupe de jeu actuellement sΘlectionnΘ.
296 Equipes
297 Caserne
298 Groupe
299 CrΘer une nouvelle Θquipe
300 L'Θnergie ne sera pas perdue α la fin du temps de la manche.
301 Il y aura jusqu'α 8 OBJET DIVERS 1 sur le terrain.
302 Il y aura jusqu'α 8 objets sur le terrain.
303 Terrain
304 Caserne
305 Equipe sΘlectionnΘe
306 Mission
307 Infos sur la mission
308 Commencer la mission
309 Quitter
310 Pas d'Θquipe sΘlectionnΘe
311 Pas de mission sΘlectionnΘe
312 Commencer la mission.
313 Retour au menu prΘcΘdent.
314 SΘlectionnez la mission suivante.
315 SΘlectionnez la mission prΘcΘdente.
316 L'Θquipe qui tentera la mission.
317 RΘsumΘ de la mission.
318 La mission actuellement sΘlectionnΘe.
319
320 DΘmarrage rapide
321 Missions
322 Entraεnement au tir
323 Quitter
324 Faire une partie rapide contre l'ordinateur.
325 Tenter une mission.
326 Disciplines d'entraεnement.
327 Retour au menu principal.
328 Course de moutons
329 Tir au fusil
330 Caisses en folie
331 Tir d'artillerie
332 Euthanasie
333 Le meilleur temps pour cette Θpreuve est %d:%02d:%02d secondes ; record dΘtenu par %s.
334 Tester cette banque de sons
335 Le temps requis pour une mΘdaille de BRONZE est de %d:%02d:%02d secondes... Bonne chance !
336 Pour obtenir une mΘdaille d'ARGENT, vous devez faire un temps de %d:%02d:%02d secondes ou plus !
337 Lancez le Super mouton et volez dans le paysage aussi longtemps que possible. \n\nRamassez des objets pour avoir plus de temps. \n\nL'entraεnement se termine lorsque le compte α rebours atteint zΘro.\n\nA Si vous dΘcrochez une mΘdaille d'OR, vous obtiendrez une rΘcompense spΘciale !
338 Tirez sur les cibles pour ajouter de prΘcieuses secondes au chronomΦtre. \n\nSi le compte α rebours atteint zΘro, l'entraεnement se termine.
339 Utilisez votre corde pour vous dΘplacer dans le niveau ; chaque caisse que vous ramassez ajoute de prΘcieuses secondes au chronomΦtre. \n\nL'Θpreuve se termine lorsque le compte α rebours atteint zΘro.
340 A partir d'un endroit prΘcis, faites exploser les cibles α l'aide de votre artillerie.\n\nChaque fois que vous touchez une cible, vous obtenez des secondes supplΘmentaires. \n\nL'entraεnement se termine α la fin du temps imparti.
341 Pour cette Θpreuve, vous disposez d'une sΘlection d'armes ; utilisez-les pour dΘtruire la vieille femme aussi vite que possible ! \n\nCombien de temps pourrez-vous tenir ?
342 Pour recevoir une mΘdaille d'OR, vous devez faire un temps de %d:%02d:%02d secondes. Allez !
343 Bien jouΘ : votre temps de %d:%02d:%02d vous permet de remporter la mΘdaille de BRONZE dans cette Θpreuve. Continuez α vous entraεner pour amΘliorer vos compΘtences.
344 FΘlicitations, votre excellent temps de %d:%02d:%02d vous permet de remporter la mΘdaille d'ARGENT dans cette discipline. Encore un peu d'efforts et vous maεtriserez parfaitement cette Θpreuve.
345 Fantastique ! Avec ce temps extraordinaire de %d:%02d:%02d, vous remportez la rΘcompense suprΩme : une mΘdaille d'OR, dans cette Θpreuve ! Chapeau ! Continuez cependant α vous entraεner pour amΘliorer encore votre performance !
346 SΘlectionnez la discipline d'entraεnement que vous voulez travailler.
347 La discipline d'entraεnement que vous avez sΘlectionnΘe.
348 Infos sur l'entraεnement
349 Commencer l'entraεnement
350 Pas d'Θquipe sΘlectionnΘe.
351 Commencer l'entraεnement dans la discipline sΘlectionnΘe.
352 Quitter
353 Retour au menu prΘcΘdent.
354 SΘlectionnez Θquipe
355 Record de l'Θquipe :
356 L'Θquipe actuellement sΘlectionnΘe.
357 Le record de cette Θquipe dans cette discipline.
358 Caserne
359 CrΘer une Θquipe
360 CrΘer une nouvelle Θquipe.
361 Terrain
362 Infos sur le match α mort
364 Affiche votre grade.
365 Equipes
366 Caserne
367 Cliquez pour crΘer une nouvelle Θquipe.
368 Commencer
369 Commencer la partie.
370 Quitter
371 Retour au menu prΘcΘdent.
372 Se connecter α WORMNET via Internet.
373 Configuration
374 Modifier les options de connexion au serveur.
375 Nom du joueur (Surnom)
376 Votre adresse IP
377 Partie sur rΘseau local
378 Informations sur le joueur
379 WORMNET
380 Code d'accΦs
381 Se connecter au serveur.
382 Entrez votre nom d'utilisateur.
383 Nom d'utilisateur
384 Mot de passe
385 Entrez un mot de passe.
386 Mot de passe
387 Entrez un mot de passe.
388 Salle d'attente de rΘseau local
389 Messages des autres joueurs se trouvant dans la salle d'attente.
390 Une liste des joueurs se trouvant dans la salle d'attente.
391 Tapez le message ici et appuyez sur ENTREE pour l'envoyer.
392 Une liste des parties disponibles.
393 Envoyer
394 Cliquez pour envoyer le message actuel.
395 Organiser
396 Cliquez ici pour organiser une partie.
397 Entrez le nom de la partie.
398 Mot de passe requis
399 Cliquez ici pour protΘger votre partie α l'aide d'un mot de passe.
400 Grenade sacrΘe
401 Vieille femme
402 Vache folle
403 Super mouton
404 Pigeon α tΩte chercheuse
405 Lance-flammes
406 Bombe taupe
407 Lance-moutons
408 Bazooka - tout droit sorti du supermarchΘ.
409 Missile α tΩte chercheuse - tout foyer devrait en Ωtre ΘquipΘ.
410 Mortier - Shrapnel city.
411 Grenade - modΦle standard.
412 Bombe α fragmentation - un outil d'explosion enchanteresse qui tient dans la main !
413 Bombe mouflette - bouchez-vous le nez !
414 Cocktail Molotov - le joujou prΘfΘrΘ de la jungle urbaine.
415 Bombe banane - fruit α la chair explosive.
416 Pistolet - allez, fais-moi plaisir.
417 Fusil de chasse - deux barillets, deux fois plus de plaisir.
418 Uzi - Uzi 9 mm!
419 Minifusil - pas si petit que vous ne le pensez.
420 Arc - Robin qui ?
421 Raid aΘrien - la mort tombe du ciel.
422 Attaque au napalm - Apocalypse now!
423 Mine - attention.
424 Coup de poing de feu - uppercut frappant.
425 Boule de dragon - invoque une boule d'Θnergie ancestrale !
426 Titillation - y'a pas α dire, ils ont un sacrΘ sang-froid...
427 Hache - pour les fendre en deux !
428 Chalumeau - arme prΘfΘrΘe des lΓches du c⌠tΘ obscur.
429 Foreuse pneumatique - percer ou transpercer !
430 Poutre - pour construire des ponts ou des barriΦres, au choix.
431 Corde ninja - la maεtrise de la corde est un atout non nΘgligeable.
432 Parachute - prΘparez-vous α des chutes vertigineuses !
433 Elastique - une action trΘpidante !
434 TΘlΘporteur - on n'a rien inventΘ de mieux pour voyager.
435 Dynamite - elle a la cote.
436 Mouton - le mammifΦre explosif original.
437 Batte de base-ball - tout droit sortie des champs de bataille.
438 Lance-flammes - qui veut du feu ?
439 Pigeon α tΩte chercheuse - pas trΦs fin, mais vraiment efficace.
440 Vache folle - Tout droit sortie des Θtables britanniques.
441 Grenade sacrΘe - l'arme prΘfΘrΘe du bon dieu.
442 Vieille femme - de l'utilitΘ des retraitΘs.
443 Lance-moutons - propulse votre mouton dans des endroits lointains.
444 Super mouton - l'incroyable mouton volant !
445 Escadron de taupes - dΘterrez vos ennemis.
446 Kamikaze - la mort ou la gloire.
447 Entrez ici votre mot de passe.
448 Nom de la partie
449 Mot de passe
450 Actualiser les listes des parties et des joueurs.
451 Actualiser les listes des parties et des joueurs.
452 Organisation de partie
453 CrΘer une partie
454 CrΘer et organiser une partie.
455 Le nom de votre partie.
456 ProtΘgΘe par mot de passe
457 ProtΘger une partie grΓce α un mot de passe.
458 Entrez un mot de passe pour votre partie.
459 Le nombre maximum d'Θquipes autorisΘes dans votre partie.
460 SΘlectionnez un groupe d'options pour votre partie.
461 Accepter les informations et poursuivre.
462 Quitter
463 Annuler l'opΘration en cours.
464 Nom
465 Nb max. de joueurs
466 ScΘnario
467 Statut de la connexion
468 Affiche le statut de la connexion actuelle.
469 Statut de la connexion
470 Affiche le statut de la connexion actuelle.
471 Annuler
472 Annule l'opΘration en cours.
473 Votre titre (M., Mme, etc.).
474 Votre prΘnom.
475 Votre nom.
476 Votre adresse postale. (Optionnel)
477 Votre code postal. (Optionnel)
478 Votre numΘro de tΘlΘphone. (Optionnel)
479 Entrez votre Γge. (Optionnel)
480 Informations personnelles
481 Titre
482 PrΘnom
483 Nom
484 Adresse
485 TΘlΘphone
486 Sexe
487 Age
488 Code postal
489 Mot de passe
490 Nom
491 Mot de passe
492 Votre sexe (M/F).
493 Votre adresse Θlectronique.
494 Adresse Θlectronique
495 Le nombre de vers dans cette Θquipe.
496 RΘsultats
497 Jouer la manche suivante
498 Passer α la manche suivante.
499 Le gagnant de la manche prΘcΘdente.
500 Match α mort
501 Faire une partie Match α mort.
502 Vos performances brillantes mΘritent rΘcompense : voici une option secrΦte !
503 Pas de chance, votre temps de %d:%02d:%02d n'est pas suffisant. Recommencez, et vos efforts seront rΘcompensΘs !
504 Remarquable : votre nouveau temps de %d:%02d:%02d est le nouveau record dans cette Θpreuve !
505 Royaume-Uni
506 Inconnu
507 Argentine
508 Australie
509 Autriche
510 Belgique
511 BrΘsil
512 Canada
513 Croatie
514 Bosnie
515 Chypre
516 RΘpublique tchΦque
517 Danemark
518 Finlande
519 France
520 Georgie
521 Allemagne
522 GrΦce
523 Hong-Kong
524 Hongrie
525 Islande
526 Inde
527 IndonΘsie
528 Iran
529 Iraq
530 Irlande
531 Israδl
532 Italie
533 Japon
534 Liechtenstein
535 Luxembourg
536 Malaisie
537 Malte
538 Mexique
539 Maroc
540 Pays-Bas
541 Nouvelle-ZΘlande
542 NorvΦge
543 Pologne
544 Portugal
545 Porto Rico
546 Roumanie
547 Russie
548 Singapour
549 Afrique du sud
550 Espagne
551 SuΦde
552 Suisse
553 Turquie
554 Etats-Unis d'AmΘrique
570 Ce joueur a une connexion rapide avec vous.
571 Ce joueur a une connexion modΘrΘe avec vous.
572 Ce joueur a une connexion lente avec vous.
573 La connexion avec ce joueur est mΘdiocre.
574 Erreur de systΦme de Worms Armageddon (%d)
700 Artillerie
701 Assassin
702 Capitaine
703 Soldat d'infanterie
704 MarΘchal
705 GΘnΘral
706 Grenadier
707 Garde
708 Commandant
709 Agent secret
710 Sentinelle
711 Tireur d'Θlite
712 Chair α canon
713 Commandos
714 Elite
715 Ennemi
716 Soldats de la garde
717 Canonniers
718 Officiers
719 Patrouille
720 Section
721 RΘsistance
722 Forces spΘciales
800 DΘbutant total
801 DΘbutant
802 InexpΘrimentΘ
803 Bleu
804 Novice
805 Sous la moyenne
806 Dans la moyenne
807 Niveau raisonnable
808 Au-dessus de la moyenne
809 Assez compΘtent
810 CompΘtent
811 ExtrΩmement compΘtent
812 VΘtΘran
813 Remarquable
814 ExtrΩmement remarquable
815 GΘnΘral
816 Commandant
817 MarΘchal
818 HΘros
819 Superstar
820 Elite
822 Affrontez l'ordinateur dans des combats α mort de plus en plus difficiles !\n
823 Cette Θquipe a fait %d parties de matchs α mort ; elle en a gagnΘ %d et perdu %d.\nL'Θquipe a massacrΘ %d vers et %d de ses Θquipes de vers ont rencontrΘ un sort funΦbre.\n
824 Le classement actuel de cette Θquipe dans les matchs α mort est %s.\n
900 Cette tΓche est pour les dΘbutants.
901 Cette mission ne devrait poser aucun problΦme.
902 Cette mission est de difficultΘ modΘrΘe.
903 Cette mission est corsΘe, et ne s'applique qu'aux vΘtΘrans.
904 Seuls les meilleurs viendront α bout de cette mission. ExtrΩmement difficile.
1242 Grade
1243 Nom de l'Θquipe
1244 Points
1245 Cliquez avec le BGS sur une Θquipe pour l'ajouter α la partie et cliquez dessus avec le BDS pour la modifier.
1246 Cliquez sur l'Θquipe avec le BGS pour la retirer de la partie.
1247 Mission
1248 Tentatives
1249 Cliquez avec le BGS pour sΘlectionner une Θquipe. Cliquez avec le BDS pour la modifier.
1268 Cliquez avec le BGS pour sΘlectionner l'Θquipe α former. Cliquez avec le BDS pour modifier l'Θquipe.
1269 Meilleur temps - course de moutons
1270 Meilleur temps - tir au fusil
1271 Meilleur temps - caisses en folie
1272 Meilleur temps - tir d'artillerie
1273 Meilleur temps - euthanasie
1278 Cliquez sur votre Θquipe pour la retirer.
1279 Les Θquipes participantes.
1286 Cliquez pour inverser le paysage.
1287 Cliquez pour activer ou dΘsactiver la bordure indestructible. Cliquez avec le BDS pour ajouter un plafond
1288 Cliquez pour dessiner un rΘseau de tunnels dans le terrain.
1289 Cliquez pour dessiner des trous dans le terrain.
1290 Cliquez pour importer un terrain personnalisΘ.
1291 Cliquez pour avoir un aperτu de ce terrain. Cliquez avec le BDS pour le convertir en couleur
1292 Cliquez avec le BGS pour augmenter la taille du pinceau, cliquez avec le BDS pour la rΘduire.
1293 Cliquez pour revenir au mode de modification. Cliquez avec le BDS pour convertir en terrain en couleur
1294 Cliquez avec le BGS pour 'vider' le terrain, cliquez avec le BDS pour le remplir.
1295 Cliquez avec le BGS pour remplir une zone solide, cliquez avec le BDS pour la 'vider'.
1296 Annuler le dernier changement effectuΘ au niveau personnalisΘ.
1297 SΘlectionnez un terrain α charger ou tapez un code de terrain.
1298 Enregistrer ce terrain.
1299 Supprimer ce terrain.
1300 Cliquez avec le BGS pour augmenter le nombre de ponts sur le terrain, cliquez avec le BDS pour le diminuer.
1301 Cliquez avec le BGS pour augmenter le nombre d'objets on the terrain, cliquez avec le BDS pour le diminuer.
1302 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1303 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1304 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1305 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1306 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1307 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1308 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1309 Cliquez avec le BGS pour crΘer un nouveau terrain, cliquez avec le BDS pour le modifier.
1310 Cliquez ou faites glisser votre souris pour augmenter ou diminuer le niveau de l'eau.
1311 Le BGS sert α peindre, le BDS α effacer.
1312 Ce terrain aura les caractΘristiques d'une caverne.
1338 SΘlectionnez le sol et le dΘcor α utiliser avec votre niveau personnalisΘ.
1344 Ces onglets gΘnΦrent des paysages d'εles.
1345 Ces onglets gΘnΦrent des paysages de cavernes.
1346 Le texte d'aide apparaεt ici.
1347 MODELES D'ILES
1348 MODELES DE CAVERNES
1349 Veuillez patienter... opΘration en cours...
1350 Modification de la taille de l'image ; veuillez patienter.
1366 Cliquez pour gΘnerer un niveau basΘ sur le texte entrΘ.
1367 Impossible de trouver la liste de serveurs, essayez avec le serveur par dΘfaut.
1368 Parti jouer
1369 Pas dans un canal
1370 Dans le canal :
1371 Erreur de serveur.
1372 Une erreur inconnue s'est produite sur le serveur.
1373 Impossible de crΘer un message d'erreur pour l'identification du jeu.
1374 Impossible de crΘer message d'erreur pour l'identification d'une session.
1375 Erreur
1376 Une erreur s'est produite lors de l'organisation de partie.
1377 Une erreur de dΘpassement de dΘlai s'est produite lors de l'organisation de partie.
1378 Une erreur de dΘpassement de dΘlai s'est produite lors de votre tentative pour rejoindre une partie.
1379 Parties sur rΘseau local
1380 RΘseau local
1381 Infos sur le joueur
1382 Joueur
1383 Votre adresse IP
1384 Jeu en rΘseau via serveur
1385 Se connecter α Wormnet
1386 Options de connexion au serveur
1387 Cliquez pour jouer sur rΘseau local.
1388 Permutez entre les protocoles IPX/SPX et TCP/IP.
1389 Entrez votre nom de joueur (surnom) ici.
1390 Votre adresse IP (gΘnΘralement, pas de changements nΘcessaires)
1391 Connectez-vous α WORMNET pour les parties sur Internet.
1392 Cliquez pour modifier vos options de serveur.
1393 Quitter
1394 Informations de connexion.
1395 Nom d'utilisateur
1396 Mot de passe
1397 Code d'accΦs
1398 Partie
1399 Affiche une liste des parties disponibles ; double-cliquez sur un nom de partie pour la rejoindre.
1400 Lα o∙ apparaεt le texte des discussions.
1401 Envoyer
1402 Envoyer le message actuel.
1403 Liste des joueurs disponibles.
1404 Actualiser les listes
1405 Actualise les listes des parties et des joueurs.
1406 Organisation de partie
1407 Un nom pour identifier votre partie.
1408 CrΘer une partie protΘgΘe par mot de passe.
1409 Vous pouvez protΘger une partie grΓce α un mot de passe.
1410 Organiser une partie
1411 Organisez une partie en sΘlectionnant ce bouton.
1412 Tapez votre message et appuyez sur ENTREE pour l'envoyer.
1413 Assistance de protection Θlectronique
1414 Adresse proxy
1415 Port proxy
1416 L'adresse de votre protection Θlectronique (α ignorer si vous n'avez pas de protection Θlectronique.)
1417 Le numΘro de port utilisΘ par la protection Θlectronique si l'assistance de protection Θlectronique est activΘe.
1418 Tester/diagnostiquer le rΘseau
1419 Enregistrer le test
1420 Mise α jour automatique
1421 Afficher un message avant de mettre α jour les fichiers client
1422 Mettre automatiquement α jour la liste de serveurs lors de la connexion
1423 Ping automatique
1424 Revenir aux valeurs par dΘfaut
1425 Mettre automatiquement α jour tous les fichiers client majeurs.
1426 Mettre automatiquement α jour la liste de serveurs une fois la connexion au serveur Θtablie.
1427 Cliquez pour tester la commande ping avec tous les membres du canal.
1428 Titre
1429 PrΘnom
1430 Nom
1431 Adresse
1432 Code postal
1433 TΘlΘphone
1434 Sexe
1435 Age
1436 Adresse Θlectronique
1437 Nom d'utilisateur pour la partie
1438 Mot de passe de la partie
1439 Entrez votre titre (M., Mme, Melle etc.).
1440 Entrez votre prΘnom.
1441 Entrez votre nom.
1442 Entrez votre adresse postale. (Optionnel)
1443 Entrez votre code postal. (Optionnel)
1444 Entrez votre numΘro de tΘlΘphone. (Optionnel)
4041 Au vu de ces performances, vous obtenez le grade de %s.\n\n
4042 CLASSEMENT GENERAL\n
4043 Le classement gΘnΘral de cette Θquipe est %s.
4044 Soldats miniatures
4045 Une dimension de jeu inΘdite !
4100 Allez, recommencez...\n
4101 Allez, persΘverez.\n
4102 Pas de chance - essayez de nouveau.\n
4103 Ne vous dΘcouragez pas, cette fois sera la bonne.\n
4104 Montrez ce que vous valez !\n
4105 Allez soldat !\n
4106 RΘessayez, mais mettez-y vraiment du v⌠tre !\n
4107 Encore vous ?\n
4200 Informations
4205 de BRONZE
4206 d'ARGENT
4207 d'OR
4300 Les joueurs de la partie en cours.
4301 Les Θquipes de la partie en cours.
4302 Continuer...
4303 Continuer la partie.
4304 Confirmez que vous Ωtes prΩt α continuer.
4305 PrΩt
4306 Quitter
4307 Quitter la partie en cours.
4308 Renvoyer un joueur de la partie.
4309 Messages des autres joueurs de la partie.
4310 Tapez ici les messages aux autres joueurs.
4311 %s est actuellement en tΩte.
4312 Recommencer
4313 Faire une autre partie avec les mΩmes joueurs.
4314 Quitter
4315 Quitter la partie.
5100 [ DΘbutant ]
5101 [ IntermΘdiaire ]
5102 [ Pro ]
5103 [ Classique ]
5104 [ Armageddon ]
5105 [ Zone d'explosion ]
5106 [ Noyade soudaine ]
5107 [ Tournoi ]
5108 [ RΘtro ]
5109 [ StratΘgie ]
5110 [ Le c⌠tΘ obscur ]
5111 [ Artillerie ]
5112 [ La totale ]
5200 ProblΦme de lecture α partir du CD.\nVeuillez vΘrifier que le CD est dans le lecteur et qu'il n'est pas rayΘ ou sale.
5201 ERREUR CD
5202 Veuillez insΘrer le CD Worms Armageddon dans votre lecteur CD-ROM avant de commencer α jouer.
5203 Veuillez vΘrifier que le CD Worms Armageddon est dans votre lecteur CD-ROM.
5204 ProblΦme d'initialisation du systΦme audio.
5205 Une erreur s'est produite lors de chargement des donnΘes de Worms Armageddon ; veuillez vΘrifier votre systΦme.
5206 Impossible d'enregistrer les donnΘes de Worms Armageddon. Veuillez vΘrifier qu'il y a assez d'espace sur votre disque dur.
5207 Connexion au serveur perdue.
5208 Cette mΘdaille vous permet de tenter la mission suivante.
5209 Cette rΘcompense active le terrain de mission des parties normales.
5210 Cet honneur suprΩme vous permettra de dΘbloquer des options secrΦtes !
5211 C'est la meilleure performance d'Θquipe sur cet ordinateur.
5212 C'est le record dΘtenu par cette Θquipe.
6000 L'un des officiers supΘrieurs ennemis est en train d'ourdir un plan machiavΘlique α partir de sa base d'opΘrations secrΦte.\n\nGrΓce aux missions de reconnaissance, nous avons repΘrΘ la position de la base et vous devez l'assassiner avant qu'il ne mette ses plans α exΘcution.\n\nL'ennemi a du intercepter cette transmission et va sans doute vous prΘparer un comitΘ d'accueil, soyez donc prudent.
6001 Vos troupes sont tombΘes sur une zone de ravitaillement ennemie.\n\nEmparez-vous en et pillez autant d'armes que possible pour servir votre cause.\n\nRapiditΘ et efficacitΘ sont les maεtres mots dans cette mission ; ne perdez pas de temps car nous allons pulvΘriser l'endroit α coups de missiles nulΘaires !
6002 Suite au succΦs de votre derniΦre mission, l'ennemi est sur la dΘfensive.\n\nVotre arsenal limitΘ devrait suffire α l'Θliminer, mais des ravitaillements d'armes sont imminents, alors tenez bon.\n\nNe vous reposez pas sur vos lauriers, mΩme si vous pensez avoir l'avantage.
6003 En arrivant au point de RV de la mission, vous dΘcouvrez que l'ennemi s'est retranchΘ et tient bon.\n\nServez-vous des renforts d'armes larguΘs avant votre arrivΘe pour Θliminer l'ennemi et stopper sa fabrication d'armes chimiques.\n\nAttention α la contamination.\n\nMettez un terme aux activitΘs de l'ennemi... dΘfinitivement !
6004 Un indicateur a rΘvΘlΘ que l'ennemi est sur le point de ranimer sa campagne de terreur.\n\nLeur premiΦre cible sera une personnalitΘ politique de la ville extrΩmement importante.\n\nLe moment est mal choisi : une comΦte en dΘfragmentation vient justement de choisir cette zone comme terrain d'atterrissage.\n\nD'aprΦs nos calculs, 5 minutes environ aprΦs le dΘbut de la partie, des morceaux de cette comΦte feront leur apparition.\n\nVous devez compter avec le temps : sauvez le politicien et dΘbarrassez la zone de nos ennemis pour que nous puissions Θvacuer la ville.
6005 Pour rΘussir cette mission, il vous faut une bonne dose d'adresse et d'astuce.\n\nGuidez vos parachutistes droit sur l'ennemi et agissez promptement pour assΘner un coup dΘcisif qui Θliminera l'adversaire.\n\nSΘcurisez la zone.\n\nTerminΘ.
6006 Vous trouverez dans une caisse une arme expΘrimentale α livrer dans un endroit spΘcifique de la zone.\n\nLe sommet de la pyramide situΘe dans cette zone Θtait auparavant utilisΘ comme point de largage majeur pour l'Θquipement et le reste.\n\nNous vous conseillons de sΘcuriser rapidement cet endroit pour permettre de reprendre ces livraisons.\n\nNous surveillerons les voies aΘriennes et vous informeront du temps prΘvu d'arrivΘe pour les livraisons importantes.\n\nCette situation requiert prudence et prΘcision.\n\nNotre futur est entre vos mains.
6007 Evaluez la hauteur et rΘcupΘrez les armes qui vous aideront dans votre quΩte pour creuser des galeries souterraines et tuer le capitaine des ennemis.\n\nFaites attention, ses subordonnΘs feront tout pour vous mettre des bΓtons dans les roues...
6008 Cette mission pourrait s'avΘrer un vrai cauchemar mathΘmatique, avec des angles et des variables α dΘcourager mΩme le ver le plus rΘsistant.\n\nCependant, avec de la persΘvΘrance et un peu de chance vous pouvez y arriver, et cette victoire remontera s√rement le moral de nos troupes.\n\nNe perdez pas de temps et allez droit au but, le compte α rebours de 3 minutes vient de se mettre en route.
6009 Cette mission met un scΦne un ver et une quantitΘ illimitΘe de balles de pistolet.\n\nIl y a une limite de temps, alors agissez vite pour dΘtruire l'ennemi et atteindre les hauteurs.\n\nC'est lα que votre entraεnement de tir au fusil devient payant.\n\nVous vous Ωtes entraεnΘ, n'est-ce pas ? Je l'espΦre pour vous...
6010 Votre objectif : Θliminer tous les vers ennemis.\n\nNe laissez pas passer les livraisons spΘciales.\n\nNous vous conseillons d'avoir les pieds fermement plantΘs sur le sol, car les rapports gΘologiques font Θtat de secousses sismiques potentielles dans la zone ; nous essaierons de vous avertir de l'ΘventualitΘ de telles secousses !\nVous commencez avec 2 vers et il n'y a pas de limite de temps, donc pas de pression.\n\nAttention cependant, l'ennemi ne sera pas aussi dΘtendu que vous...
6011 Il vous faudra sans doute dΘfier les lois de la pesanteur pour mener α bien cette mission mineure.\n\nL'ennemi s'est retranchΘ en un cordon protecteur autour de l'objectif de cette mission : une caisse contenant une arme puissante qui pourrait rapidement mettre un terme α ce conflit.
6012 Il vous faut adopter une approche audacieuse pour rΘussir cette mission.\n\nRamassez tout ce qui vous tombe sous la main et emparez-vous de l'arme secrΦte situΘe dans le coin infΘrieur gauche du champ de bataille.\n\nUn succΦs dans cette mission pourrait faire pencher la balance de votre c⌠tΘ.
6013 Une mission qui risque d'Ωtre corsΘe.\n\nIl vous faudra des rΘflexes aiguisΘs et des mΘninges fonctionnant α toute allure pour la mener α bien.\n\nL'ennemi se montre particuliΦrement vigilant, et votre temps d'action a donc ΘtΘ rΘduit au minimum.\n\nNous ferons tout notre possible pour vous aider α l'aide de nos bonus pour rΘduire leur force de frappe..\n\nDonnez-vous-en α cSur joie avec les explosifs!
6014 Dans cette mission vous devez dΘtruire la caisse en possession de l'ennemi.\n\nElle abrite une arme mortelle sur laquelle l'ennemi fait des recherches.\n\nVous commencez la mission avec un ver handicapΘ et peu habituΘ au relief du terrain.\n\nVous disposez de 3 minutes en tout et pour tout.
6015 Une faction ennemie dissidente a infiltrΘ une base au coeur de l'un des monuments les plus prestigieux au monde. Le gouvernement impliquΘ a manifestΘ son mΘpris quant α cette action et exige que vos commandos, dont les compΘtences et l'expertise sont reconnues, anΘantissent cette menace. Le leader de cette faction se fait tout simplement appeler GΘnΘral. Ce gΘnΘral, ancien chef des forces ennemies, est votre cible principale. Eliminez-le et le reste de ses troupes se rendra.
6016 La premiΦre phase de cette mission a complΦtement capotΘ et les armes larguΘes sont tombΘes aux mains de l'ennemi.\n\nVos vers n'ont que quelques bonus et des armes de combat rapprochΘ pour les aider α dΘtruire l'ennemi et α rΘcupΘrer les caisses.\n\nL'ennemi a mis les armes volΘes dans ce qu'il croit Ωtre un cachette s√re.\n\nMais si vous utilisez les ressources dont vous disposez α bon escient, vous rΘussirez s√rement α mettre la main dessus.\n\nNous essaierons de vous aider de notre mieux.
6017 Nous avons ΘtΘ mis α l'Θpreuve rΘcemment.\n\nNous avons atteint une phase du conflit o∙ les ravitaillements se font rares et le besoin en armes est grand.\n\nMalheureusement, nous n'avons pour le moment qu'une seule arme valable : le bazooka peut encore prendre l'ennemi par surprise, alors servez-vous de ce que vous avez pour leur filer une bonne raclΘe !
6018 Un autre membre du commandement d'Θlite ennemi est cachΘ quelque part ; la rumeur court que ce ver est invincible.\n\nNous ne laisserons pas l'ennemi bafouer ainsi notre autoritΘ et les forces armΘes.\n\nServez-vous des armes que nous vous fournirons pour mettre fin une bonne foi pour toute α cette croyance stupide.\n\nVous prouverez la supΘrioritΘ et l'imagination de nos forces, montrant ainsi α l'ennemi qu'il aurait tort de nous sous-estimer.\n\nPersonne n'est invincible.
6019 Les informations sont limitΘes sur ce champ de bataille. Une force meurtriΦre s'est opposΘe α nos efforts dΘsespΘrΘs. Nous pensons qu'il y a une petite rΘserve d'armes d'un type nouveau α cet endroit.Trouvez-les et emparez-vous en afin de frapper un coup dΘcisif.
6020 Votre objectif : Θliminer tous les autres vers.\n\nVous ne disposez que d'une seule unitΘ.\n\nServez-vous de vos mΘninges et ne traεnassez pas.\n\nUtilisez les ressources limitΘes dont vous disposez α bon escient.\n\nLa force brute ne rΘsoudra rien, rΘflΘchissez avant d'agir.\n\nVous avez 5 minutes pour venir α bout de votre tΓche ; ensuite la terre commence α s'immerger.
6021 L'objectif de votre mission est de rΘcupΘrer la caisse d'armes spΘciales qui se trouve α l'extrΘmitΘ droite du paysage.\n\nVous n'avez qu'un ver et un nombre d'armes limitΘ pour commencer, alors utilisez-les judicieusement.\n\nServez-vous des cordes ninja et des poutres pour Θviter les mines.\n\nUn SΘisme pourrait se dΘclencher α tout moment.
6022 Embuscade ! L'ennemi s'est fait prendre par surprise ; profitez-en pour asseoir votre avantage et le dΘcimer.\n\nNous vous aiderons dΦs que nous en aurons l'opportunitΘ en vous fournissant des ravitaillements.\n\nIl s'agit tout simplement d'une lutte pour la survie :\ntuez pour ne pas vous faire tuer.
6023 Cette mission vous Θchoit juste au moment o∙ la situation devient critique. Les commandos ont rΘussi α intercepter des informations capitales provenant d'un sous-marin retenu α sa base, mais ils ont perdu leur commandant au cours de l'opΘration et ils ont besoin d'aide immΘdiatement. L'ennemi se rapproche mais la menace la plus importante vient de la marΘe montante.
6024 Vous devrez faire preuve de prΘcision au tir et de bon sens dans l'utilisation de vos amis laineux si vous voulez rΘussir cette mission.\n\nLes rΘserves ennemies dissΘminΘes dans la zone vous fourniront le surplus de munitions dont vous risquez d'avoir besoin.\n\nCependant, si les choses se corsent, vous aurez besoin d'aide.\n\nAttendez-vous au pire.
6025 Il vous faudra faire preuve d'une adresse remarquable pour vous dΘplacer dans la caverne avec une seule arme α votre disposition.\n\nVotre ami laineux ramassera les armes dont vous aurez besoin pour anΘantir la menace ennemie.
6026 L'agent Dennis est tombΘ dans un guet-apens : l'ennemi sait o∙ il se trouve et a envoyΘ une petite force pour l'Θliminer.\n\nMΩme si notre agent est un ver tout α fait impressionnant sur de nombreux plans, il n'est pas vraiment gΓtΘ c⌠tΘ intelligence.\n\nUtilisez toute la ruse dont vous Ωtes capable pour mener cette mission α bien et le ramener vivant.
6027 AprΦs avoir envoyΘ un dΘtachement de vos propres troupes d'Θlite pour rΘcupΘrer un savant enlevΘ par l'ennemi, nos hommes ont Θtabli un contact radio et demandent des instructions pour la phase finale de leur mission. Vous intervenez prΘcisΘment α ce moment. Le savant doit survivre α tout prix. Ceci ne poserait pas de problΦmes si l'ennemi n'Θtait α vos trousses, dΘterminΘ α ne pas laisser le savant s'Θchapper. Vous avez la trempe nΘcessaire ...faites-nous remporter une victoire bien mΘritΘe.
6028 RΘcupΘrez la caisse secrΦte surveillΘe par l'ennemi; elle contient une arme dont vous aurez besoin lors d'une prochaine mission. Faites attention au champ de mines. Il n'y a pas de limite de temps, mais nous vous conseillons de ne pas traεner...
6029 Un soldat ennemi renΘgat menace de faire sauter le p⌠le sud si on ne lui remet pas une ranτon !\nVous devez agir vite et sans hΘsitation.\n\nLe temps est comptΘ et nous apprΘhendons une frappe imminente.\n\nIl vous faut trouver quelles sont les armes les mieux adaptΘes α cette mission...\n\nun bonus pourrait se rΘvΘler utile !\nTuez le soldat, ramenez l'ordre et Θvitez une vΘritable catastrophe !
6030 Dans un hangar ferroviaire dΘsaffectΘ se tient une locomotive.\n\nCe vΘhicule a ΘtΘ rΘquisitionnΘ par des malfrats qui veulent se dΘbarrasser de notre organisation.\n\nParmi les dΘbris qui jonchent la locomotive se trouve une caisse abritant une force destructrice jamais vue jusqu'α prΘsent.\n\nVous devez utiliser un ver spΘcialisΘ dans l'infiltration pour rΘcupΘrer cette caisse et donner α notre personnel de la recherche et du dΘveloppement un nouveau jouet avec lequel s'amuser.
6031 Un agent ennemi s'est infiltrΘ dans notre QG, a volΘ des cassettes de donnΘes importantes et les a fixΘes α un ballon-sonde gonflΘ α l'hΘlium qui doit envoyer ces donnΘes dans le ciel, o∙ elles seront rΘcupΘrΘes par un appareil ennemi. Nous avons repΘrΘ le ballon, et apparemment tout ne se dΘroule pas comme prΘvu pour l'ennemi. Le ballon descend lentement et il va finir par tomber en plein ocΘan. Nous avons calculΘ sa trajectoire et repΘrΘ l'endroit de sa chute.Malheureusement l'ennemi a fait de mΩme.Utilisez des poutres pour Θviter que la caisse ne connaisse un sort funeste et une fois que vous avez rΘussi, rΘcupΘrez-la. La caisse descendra sur la gauche de la carte : essayez de sΘcuriser la zone dΦs que possible.
6032 Dirigez-vous vers les collines. NoΘ n'est nulle part et l'eau, qui vous arrive dΘjα aux chevilles, continue de monter. Combinez vos armes et vos bonus pour une performance amΘliorΘe. Nous vous conseillons fortement d'utiliser les poutres et les cordes pour arriver jusqu'au plafond de la caverne, o∙ vous serez en s√retΘ.
6200 L'assassin du chΓteau.
6201 BibliothΦque.
6202 OpΘration Market Garden.
6203 Guerre chimique.
6204 Armageddon!
6205 La zone de largage.
6206 Marchand de sable.
6207 Jurassic Worm.
6208 Visez loin, visez bien.
6209 Gros bonnet.
6210 Pagaille α la ferme.
6211 Soyez fou !
6212 Arme nuclΘaire trΘpidante.
6213 Vaches folles.
6214 Mars Star.
6215 Mont Wormore.
6216 Marchandises volΘes.
6217 Bazooka on the rocks.
6218 Surprise aquatique.
6219 ╟a ne rigole pas.
6220 Fonte de la calotte glaciaire.
6221 ProblΦmes de citrouille.
6222 Embuscade dans les bois !
6223 Pas de remplaτant.
6224 Sainte nitouche.
6225 Super mouton !
6226 Sauvez l'agent Dennis!
6227 Grabuge dans le magasin de jouets.
6228 CΦpe pas le pied...
6229 Un froid de glaτon.
6230 Do the Locomotion.
6231 RΘcupΘration spectrale ?
6232 Qui a laissΘ les vannes ouvertes ?
49000 Quitter l'Θditeur de paysage.
49001 Vous avez entrΘ un caractΦre invalide dans le champ relatif au sexe ; veuillez entrer soit M (masculin), soit F (fΘminin).
49002 Vous avez entrΘ un Γge invalide ; la tranche d'Γge va de 1 α 100.
49003 Le champ prΘnom est nΘcessaire ; veuillez entrer un prΘnom et rΘessayer.
49004 Le champ nom est nΘcessaire ; veuillez entrer un nom et rΘessayer.
49005 Le champ adresse est nΘcessaire ; veuillez entrer votre adresse et rΘessayer.
49006 Le champ adresse Θlectronique est nΘcessaire ; veuillez entrer votre adresse Θlectronique et rΘessayer.
49007 Le champ code postal est nΘcessaire ; veuillez entrer votre code postal et rΘessayer.
49008 Le champ titre est nΘcessaire ; veuillez entrer votre titre et rΘessayer.
49009 Le champ mot de passe est nΘcessaire ; veuillez entrer un mot de passe et rΘessayer.
49010 Le champ nom d'utilisateur est nΘcessaire ; veuillez entrer un nom d'utilisateur et rΘessayer.
49011 Tapez α nouveau le mot de passe pour confirmation.
49012 Le champ confirmation du mot de passe est nΘcessaire. Veuillez entrer votre mot de passe et rΘessayer.
49013 Vous avez entrΘ des caractΦres non valides ; veuillez recommencer.
49014 Connexion au serveur en cours, veuillez patienter...
49015 Connexion au serveur Θtablie.
49016 Fermeture de la connexion au serveur, veuillez patienter...
49017 Connexion fermΘe.
49018 Connexion au serveur perdue.
49019 Connexion au serveur de discussion perdue.
49020 Connexion au serveur de donnΘes perdue.
49021 Nouvelle connexion au serveur, veuillez patienter...
49022 Serveur de discussion
49023 Serveur de donnΘes
49024 Echec de la connexion.
49025 Echec de la connexion, veuillez modifier la configuration et recommencer.
49026 Veuillez entrer vos informations d'identification.
49027 Echec de l'identification ; veuillez modifier la configuration et recommencer.
49028 Echec de l'identification.
49029 Echec de la connexion au serveur spΘcifiΘ ; sΘlectionnez-en un autre et recommencez.
49030 Le mot de passe fourni Θtait diffΘrent ; veuillez recommencer.
49031 Vous avez appuyΘ sur annuler ; la crΘation du nouveau compte sera annulΘe. Voulez-vous continuer ?
49032 Impossible d'ouvrir le fichier de diagnostic de rΘseau ; le programme continuera en lecture seule.
49033 Quitter
49034 Chargement de l'image en cours, veuillez patienter...
49035 RΘduction de couleur en cours, veuillez patienter...
49036 GΘnΘrer
49037 Si vous passez en mode modification, vous perdrez toutes les infos sur la couleur. Voulez-vous continuer ?
49038 Votre image est plus petite que la zone de terrain. Voulez-vous l'Θtirer ou la centrer ?
49039 Etirer
49040 Centrer
49041 Vous avez fait des changements ; voulez-vous quitter et perdre tous les changements ?
49042 Choisissez le type de sol pour votre terrain personnalisΘ.
49043 Connexion au serveur impossible ; veuillez sΘlectionner un autre serveur et rΘessayer.
49044 Connexion au service de discussion impossible ; veuillez sΘlectionner un autre serveur et rΘessayer.
49045 Impossible de localiser la partie spΘcifiΘe ; veuillez sΘlectionner une autre partie et recommencer.
49046 La partie choisie est protΘgΘe par mot de passe. Veuillez entre le mot de passe de la partie.
49047 Vous avez cochΘ la case 'Activer proxy' ; vous bΘnΘficiez d'une protection Θlectronique et si vous essayez d'organiser une partie, il se peut que les autres joueurs ne puissent s'y joindre.
49048 Votre connexion au serveur a ΘtΘ perdue en cours de jeu, veuillez vous reconnecter.
49049 Affichage des rΘsultats de jeu sur le serveur, veuillez patienter...
49050 Impossible d'afficher les rΘsultats de jeu sur le serveur.
49051 Merci d'avoir utilisΘ WORMNET, revenez nous voir !
49052 Votre grade est trop bas !
49053 Votre grade est trop ΘlevΘ !
49054 Vous avez ΘtΘ exclu de la partie !
49055 Vous avez ΘtΘ renvoyΘ du canal !
49056 Impossible d'accΘder au canal.
49057 Cette commande n'est pas prise en charge actuellement.
49058 Impossible d'organiser une partie.
49060 DΘpassement du dΘlai de l'opΘration rΘseau.
49061 Echec d'initialisation du rΘseau.
49062 L'opΘration serveur a dΘpassΘ le dΘlai prescrit.
49063 Echec potentiel du serveur.
49064 Le serveur auquel vous essayez de vous connecter est peut-Ωtre lent dans certains cas. SΘlectionnez un serveur plus proche de vous pour accΘlΘrer le rythme des opΘrations.
49065 Impossible de trouver le fichier serveurlist.htm, veuillez accΘder au site Web de Worms Armageddon pour obtenir le fichier le plus rΘcent. (worms.team17.com)
49066 Activer le filtre de grossiΦretΘs.
49067 En vous connectant α ce service, vous acceptez les termes et conditions relatifs au service WORMNET ; voulez-vous poursuivre ?
49068 OpΘration invalide.
49069 Veuillez vΘrifier vos paramΦtres
49070 et recommencer.
49071 Echec de l'opΘration.
49072 OpΘration rΘussie
49073 Transfert des donnΘes en cours, veuillez patienter...
49074 OpΘration terminΘe.
49075 Un fichier de diagnostic a ΘtΘ crΘΘ dans le dossier User\Support folder (le dossier dans lequel le jeu est installΘ) ; veuillez vous reporter α ce fichier lorsque vous contactez le service d'assistance.
49076 Le serveur est actuellement occupΘ, veuillez sΘlectionner un autre serveur.
49077 Le transfert de votre partie vers le serveur a ΘchouΘ. Veuillez vΘrifier que vous avez entrΘ toutes les infos nΘcessaires et recommencez.
49078 Echec de l'identification du CD ; votre compte sur WORMNET a ΘtΘ dΘsactivΘ. Veuillez contacter le service d'assistance de Team17 en cas de problΦme.
49079 L'accΦs α cette partie se fait via le service WORMNET. Les joueurs sur rΘseau local ne peuvent se joindre α cette partie que via WORMNET.
49080 DΘpassement du dΘlai.
49081 TΘlΘchargement...
49082 RΘception...
49083 Envoi...
49084 Une opΘration de serveur fatale s'est produite. DΘconnexion du serveur.
49085 Impossible
49086 Une erreur inconnue s'est produite ; retour au menu principal.
49087 Impossible de crΘer un identificateur unique pour la partie ou session.
49088 identificateur de partie non trouvΘ ; impossible d'organiser une partie.
49089 Charger un terrain enregistrΘ.
49090 Attention
49091 Fatal
49092 Erreur de rΘseau
49093 Cliquez sur ce bouton pour exclure un joueur de la partie.
49094 Le groupe local de cet ordinateur est inconnu. ParamΦtres par dΘfaut utilisΘs.
49095 CapacitΘ du tampon dΘpassΘe ! Lecture > 512 octets sans abandon!
49096 Identification de partie unique du serveur pour cette partie non obtenue !
49097 Nom de canal
49098 Joueurs prΘsents
49099 Sujet
49100 Connexion rΘussie.
49101 Echec de la connexion.
49102 Connexion α l'h⌠te en cours...
49103 Veuillez patienter...
49104 Mode de dΘbogage activΘ
49105 Mode de dΘbogage dΘsactivΘ
49106 Tapez /HELP <nom commande> pour obtenir de l'aide sur les commandes.\n
49107 Vous avez tapΘ une commande de discussion invalide. Les commandes de discussion commencent par /.\nTapez /HELP pour plus d'informations sur les commandes et leur utilisation.
49108 Les commandes valides sont les suivantes :\n
49109 Pas d'aide disponible pour cette commande.\n
49111 Recherche de parties...
49112 Aucune partie trouvΘe...
49113 Surnom
49114 Adresse IP
49115 Sur le serveur
49116 Vrai nom
49117 Dans le canal :
49118 Nom
49119 Ping
49120 Aller-retour
49121 Vous essayez d'envoyer un message α un joueur impliquΘ dans une partie mais il ne pourra pas vous rΘpondre. Veuillez patienter jusqu'α ce que l'utilisateur quitte le jeu avant de rΘessayer.
49122 Echec de sΘcuritΘ.
49123 Il se peut que le serveur α distance soit dΘsactivΘ.
49124 Votre envoi excessif de messages a provoquΘ la dΘconnexion du serveur. (Erreur d'excΦs de flux.)
49125 Entraεnement de base
49126 Ce mode d'entraεnement est constituΘ d'un court parcours dont les tΓches vous permettront d'aff√ter vos compΘtences.\n\nSi vous rΘussissez, vous recevrez une mΘdaille qui vous servira de laissez-passer pour les missions.\n\nPlus vos performances seront bonnes, plus le nombre de missions disponibles sera important.
49127 Maniement des grenades, niveau 1.
49128 Maniement du fusil
49129 Maniement du bazooka, niveau 1.
49130 Corde, niveau 1.
49131 Maniement des grenades, niveau 2.
49132 Coup de poing de feu.
49133 Corde, niveau 2.
49134 Maniement du bazooka, niveau 2.
49135 Maniement des grenades, niveau 3.
49136 Poutres et moutons.
49137 \n\nVous avez 50 secondes pour dΘtruire 2 cibles avec une grenade.\n\nPensez α utiliser les paramΦtres d'amorτage. \n\nLe vent n'a pas d'effet sur les grenades.
49138 \n\nVous avez 60 secondes pour toucher 6 cibles.
49139 \n\nVous avez 40 secondes pour dΘtruire les cibles.\n\nLe vent affecte les performances du bazooka.
49140 \n\nUtilisez la corde pour traverser la zone de jeu, ramasser la caisse et dΘtruire la cible.\n\nLe tout en un seul tour.\n\nApprenez α maεtriser la fonction d'accrochage α rΘpΘtition de la corde.
49141 \n\nVous avez 60 secondes pour dΘtruire les cibles.
49142 \n\nCet exercice vous permet d'essayer de nouvelles maniΦres d'utiliser une arme, en utilisant diffΘrents modes de sauts en particulier.\n\nVous avez 50 secondes pour dΘtruire les cibles.
49143 \n\nVous avez 60 secondes pour dΘtruire la cible.\n\nA l'aide de la corde, ramassez l'arme et utilisez-la sur la zone cible.
49144 \n\nVous avez 60 secondes pour dΘtruire les cibles.\n\nN'oubliez pas que le vent affecte les performances du bazooka. Dans cet exercice, il vous faudra recourir α une astuce peu connue...\n\nTuyau ! Pendant la Seconde Guerre mondiale, les forces britanniques avaient une bombe α rebonds !
49145 \n\nVous avez 99 secondes pour dΘtruire toutes les cibles.\n\nPensez α utiliser les paramΦtres d'amorτage. \n\nLe vent n'a pas d'effet sur les grenades.
49146 \n\nDans cet exercice, vous devez placer un pont flottant afin que votre mouton puisse traverser l'Θcran et faire tomber la cible dans l'eau.\n\nVous avez 60 secondes pour accomplir votre tΓche.
49147 Vous n'avez pu finir cet exercice ; par consΘquent, vous avez ΘchouΘ dans l'entraεnement de base. Il vous faut redΘmarrer l'entraεnement et recommencer depuis le dΘbut.
49148 Pas de chance : vous avez ΘchouΘ ; l'entraεnement de base est terminΘ pour vous.\n\nRecommencez et tΓchez de faire mieux.
49149 FΘlicitations !\n\nVous avez reτu la mΘdaille de bronze de l'entraεnement de base.\n\nVous pouvez α prΘsent tenter les premiΦres missions !
49150 Bravo, une mΘdaille d'argent vient rΘcompenser les compΘtences dont vous avez fait preuve pendant l'entraεnement de base. Vous pouvez α prΘsent essayer d'autres missions !
49151 Bien jouΘ, soldat !\n\nVous avez terminΘ la totalitΘ du programme d'entraεnement de base./n/Vous avez α prΘsent accΦs α toutes les missions !\n\nBonne chance !
49152 Il n'y a pas de place pour les dΘbutants ici !\n\nVotre Θquipe doit avoir obtenu au moins une mΘdaille de bronze au cours de l'entraεnement de base avant de pouvoir accΘder aux missions.\n\nRetournez au menu Entraεnement pour gagner une rΘcompense dans l'entraεnement de base !
49153 Nous pensons que la mission que vous souhaitez tenter est au-dessus de vos forces ; il nous faut des Θquipes ayant obtenu une mΘdaille d'argent lors de l'entraεnement de base.\n\nRetournez au menu Entraεnement pour vous entraεner encore un peu.
49154 Vos intentions d'essayer une mission si difficile sont louables, mais nous n'acceptons que les recrues ayant obtenu une mΘdaille d'or lors de l'entraεnement de base !\n\nRevenez lorsque ce sera le cas.